Megtaláltuk a módját, hogy a Middle-Earth: Shadow of War zsákmánydobozait teljesen ingyen szerezzük be. Megtaláltam a módját, hogy zsákmánydobozokat szerezzen a Middle-Earth: Shadow of War teljesen ingyenes Shadow of war online játékban

A Monolith PC-s játékában a játékosok azzal a lehetőséggel álltak elő, hogy ingyen kapjanak loot boxokat. Hasonló módon megkerülheti a játék belső áruházának követelményeit, és megkaphatja értékes erőforrás hatalmas mennyiségben.

Az oldal szerint a mesteremberek egy speciális csalóprogramot készítettek a Middle-Earth: Shadow of War játékhoz, mellyel végtelen számú játékbeli valuta Mirians szerezhető be. Ezzel a valutával a játékosok végtelen mennyiséget vásárolhatnak majd ezüst ládák. Érdemes megjegyezni, hogy ez a csalás nem kerüli meg a prémium pénznemre (aranyra) vonatkozó követelményeket a játékban, és nem teszi lehetővé legendás orkok vagy legendás felszerelések feloldását. A játék befejezése és sok tárgy beszerzése azonban sokkal könnyebbé válik.

Érdekes módon a játékosok korábban is felfedeztek egy módot a mikrofizetések teljes letiltására a Middle-Earth: Shadow of War játékban. Mint kiderült, ha nem jelöli be a jelölőnégyzetet a játék elején, amikor a játékosoktól megkérdezik, hogy elfogadják-e a szolgáltatási feltételeket, akkor a játék nem kínál fel a jövőben valódi pénzért zsákmánydobozok vásárlását. Ha azonban a játékosok nem jelölik be ezt a jelölőnégyzetet, akkor nem férhetnek hozzá a piachoz és bizonyos online módokhoz, például nem férhetnek hozzá más játékosok erődítményeihez.

Középfölde: A háború árnyéka- híres folytatás. Monolith Productions nem hajtottak végre csillagászati ​​változtatásokat vagy kiegészítéseket azon a csodálatos alapon, amelyvé a Shadow of Mordor vált. Ehelyett finomítottak a jól bevált ötleteken, és komolyan vették a minőségi fejlesztéseket. A Nemezis rendszer okosabb lett, mint valaha, és Mordor a sok esemény miatt összeomlott. Olyannyira, hogy kihagyhat néhány nagyon hasznos pontot, amelyek nagyban megkönnyítik az életet. Erre készültünk ezt az útmutatót Middle-earth: Shadow of War, amely segít a kezdőknek a játék megkezdése előtt.

Vásároljon és frissítsen képességeket

A háború árnyéka némileg korlátozza a játékost a képességpontok elosztásában, ezért érdemes azokat maximális hatékonysággal elosztani. Általánosságban elmondható, hogy jobb, ha először elsajátítjuk az összes alapkészséget, és csak azután fejlesztjük azokat. Ez több választási lehetőséget biztosít játékmenet. Különféle taktikákat alkalmazhatsz a csatában, és olyan különleges kihívásokhoz férhetsz hozzá, amelyek tapasztalattal és pénzzel jutalmazhatnak meg. Ezenkívül meghatározhatja játékstílusát és hozzá szabhatja képességeit, így meghatározhatja, hol tud fejlődni. Képességenként csak egy frissítést használhatsz, ezért válassz okosan.

A készségek egy öröklődési rendszeren működnek, ami azt jelenti, hogy balról jobbra haladva szigorú sorrendben oldja fel őket. Javasoljuk, hogy az alapokkal kezdje, mint például a végrehajtás és a középtávú lövések, majd összpontosítson a Shadow Strike-re, amely lehetővé teszi az ellenségek teleportálását és megölését nagy távolságból. A Shadow Strike megkérdőjelezhető lopakodó lehetőségeket nyit meg, és sokkal gyorsabbá teszi az ellenség áthaladását. Ha már az alapokról beszélünk, győzd le az első felvonást, és nagyszerű alapvető képességeket szabadíthatsz fel. A második felvonás elérése után a Nemesis rendszer képességeit is felfedezheti, például halálos fenyegetéseket és előőrsöket.

Van erőmérleged?

A Shadow of Mordorban a készségek kombinált rendszerrel működtek. Ha elég kemény kombót húzol, akkor képes leszel használni néhány képességet. Ez megjelent a kombinált skálán - pirosra vált, és megjelent egy speciális gomb. Ezt a rendszert eltávolították a Shadow of War-ból. Ehelyett volt egy „hatalom” skála, amely a különböző technikák alkalmazásakor megtelt. Ha megtelik, elköltheted egy speciális képességre, például végrehajtásra vagy AoE-re. Szerencsére a kombinált rendszerrel ellentétben nem kell egyszerre elkölteni az áramot. A csaták között elmentheted, és kedved szerint elköltheted. Az energia gyorsan elhasználódik, és a játék korai szakaszában eltart egy ideig, amíg felhalmozódik – költsd el takarékosan, és hajts végre olyan frissítéseket, amelyek segítenek felhalmozni.

Valójában a fő ok, amiért a Power Gauge felkerült erre a listára, az az, hogy funkciója nem azonnal észrevehető a játék elején. Részben azért, mert úgy néz ki, mint egy kicsi, nem feltűnő sáv a felület sarkában.

A kapitányok okosabbak, mint valaha

Összességében a Nemesis nem sokat változott, ami jó. De a ravasz kapitányok némi fejlesztést kaptak. A kapitány megtámadása előtt még sok egyedi tulajdonságra kell figyelni, ilyenek például a különleges új képességek, mint például a törzsi bónuszok a pikászoknak és a bérgyilkosoknak. Sőt, új felszerelést is kaptak. A kapitányoknak, akikkel találkozol, mérgezett vagy elátkozott fegyvereik vannak, amelyek hatalmas sebzést okoznak – a harc gyorsan véget ér, ha nem vigyázol.

Lenyűgözőbb új rendszer alkalmazkodás. A kapitányok most megtanulják a stratégiáit, és alkalmazkodnak hozzájuk. Hirtelen támadások gyors folyamával támadnak rád, arra kényszerítve, hogy minden lépésedet ellenőrizd, és a hiba megbocsáthatatlan lesz. Tegyük fel, hogy egy pajzsos harcossal, egy védekező osztály kapitányával harcol. A legjobb módja annak, hogy legyőzze, ha megkerüli a pajzsát, és hátulról támad. Nagy! A kitérő sikeres volt. De ne késlekedjen a dolgok befejezésével. Ha túl gyakran alkalmazod vele ezt a trükköt, akkor olyan képességekre tesz szert, amelyek blokkolják az ugrásokat a háta mögött. A kapitányok el tudják fedni a gyengeségeiket, ha adsz nekik időt, ezért gyorsan fejezd be őket.

Ugyanakkor a kapitányok sok gyengeséget kaptak

Nem mellesleg a legjobb hír számukra. Taelon kapott néhány új trükköt, és ha okosan használod őket, gyorsan végezsz Urukkal és elitjével. A kezdők számára nagy különbség van a gyengeség és a halandó gyengeség között. Ha a kapitány gyenge a távoli támadásokhoz, megsérülhet egy íjjal. Ha a kapitány „halálosan” gyenge az ilyen támadásokra, egy lövéssel – egy fokozott fejlövéssel – végezhet vele. Ugyanez vonatkozik a robbantásokra, besurranó támadásokra, kivégzésekre és így tovább. A halandó gyengeség a legjobb barátod.


Van egy új „döbbent” állapot is, amely szintén ennek a rendszernek a része. A kapitányokat megfélemlíthetik, ha kihasználják a félelmeiket vagy gyengeségeikat. Gyújtsd fel őket, mérgezd meg, öld meg az őreiket – bármilyen módon összezavarod őket. Mert amikor a kapitány "elkábított", akkor minden mentelmi joguk megszűnik. buzi – és nem. Mentelmi jog a kivégzésre? Védelem a rejtett támadások ellen? Távolsági támadások blokkolása? Nem most. A megijedt kapitány nem teljesen védtelen, előfordulhat, hogy menekülni próbál. Ha még mindig vannak nyilak és erő a kapitány ijedtsége előtt, könnyedén végezhet velük.

Javíthatja felszerelését

A berendezések beszerzésének és korszerűsítésének folyamata nagyobb fejlődésen ment keresztül a Shadow of War-ban. Először is módosítja az elemet, ahelyett, hogy új statisztikákat adna hozzá. Ez egy addiktív loot-grind rendszert hoz létre, mint a Diabloban, és a létrán a legjobb felszerelés Számos új lépés jelent meg. Amellett, hogy a régi fegyvereket újakra cserélik, legjobb statisztika, javíthatod Epic vagy Legendary tárgyaid minőségét a hozzájuk kapcsolódó kihívások teljesítésével. Ezek a cikkleírásban találhatók, és amint kitölti őket, újakat nyit meg passzív képességek.

Azonban a Mirian-t is költenie kell, hogy elkezdje használni őket. Az epikus és legendás elemek gyakran jobbak, mint a még magasabb szintű, gyakoribb termékek, különösen frissítések után, ezért érdemes időt fektetni ezekre a kihívásokra. Ezen kívül most bónuszok is vannak a legendás készletből, különben hiányos lenne az összehasonlítás a Diablo-val. A Mirian megszerzéséhez a berendezéseket is szétszedheti - most ez is egy erőforrás a köszörüléshez.

Videó a meccs első 40 percéről:

Egyéb útmutatók Középfölde: Shadow of War számára

A mikrofizetések jelenléte Középföldén: A háború árnyéka az egyik leggyakoribb panasz szerepjáték akció, amelyet 60 dollárért árulnak, és egyjátékos átjátszásokat céloznak meg. Ám, mint kiderült, a fejlesztők nem túl felelősségteljesen közelítettek a játékon belüli vásárlási rendszer megvalósításához, aminek köszönhetően a hozzáértő játékosok már néhány nappal a megjelenés után kiskaput találtak benne. A GeekCulturePodcast forrás arról beszélt, hogy a játék segítségével végtelen számú fizetős dobozt szerezhet be.

Mindenekelőtt a felhasználó megtagadja a licencszerződés feltételeinek betartását, aminek következtében a hálózati funkciók, és ezzel együtt a játékon belüli áruk is blokkolódnak. Ez nem csak PC-n működik, hanem konzolokon is, ahogy az Eurogamer újságírói is meg voltak győződve (az alábbi képek a Xbox egyők publikálták). Érdemes szem előtt tartani, hogy ez a funkció csak az újon érhető el fiókot— ha már elfogadta a megállapodás feltételeit, nem módosíthatja a döntését.

Ezután a Cheat Engine programmal növelheti mindkét pénznem érméinek számát - a Mirian, amelyet különféle feladatok elvégzésére adnak ki (ez is el van rejtve a helyeken), és az arany, amely valódi áron megvásárolható. pénzt, hanem speciális tesztek kitöltésére is beszerezhető. Amint Neowin tisztázza, a Miriánok számára vonatkozó adatok a felhasználó merevlemezén tárolódnak, ezért könnyen módosíthatók, az aranyat pedig nehezebb megszerezni, mivel a releváns információk a játékszervereken találhatók. Így nem nehéz valódi pénz költése nélkül végtelen számú ezüst ládát beszerezni felszereléssel és aranyat, amelyekben legendás uruk is lehet.

Warner Bros. reakciója Az Interactive Entertainment még nem követte nyomon. Valószínű, hogy a kiadó valahogy eltünteti a valuta „becsapásának” lehetőségét, de az is lehet, hogy nem tesznek semmit. Az a helyzet, hogy az ezüst konténerek nem nagy értékűek, és nem vásárolhatók meg valódi pénzért (azonban kellő gondossággal csak rajtuk keresztül lehet beszerezni minden szükséges felszerelést és erős orkok seregét felnevelni), a prémium kategóriájúak pedig nem könnyű tisztességtelen eszközökkel megszerezni. Ráadásul konzolokon nem léteznek ilyen csalószoftverek, a cég valószínűleg a PlayStation 4-ből és az Xbox One-ból szerzi a fő bevételt.

A múlt hónapban az Eurogamer a Middle-earth: Shadow of War tervezési igazgatójával, Bob Robertsszel beszélgetett a mikrofizetésekről. Ezután a fejlesztő meggyőzi az újságírókat arról, hogy a valódi pénzért való játékon belüli vásárlás szigorúan önkéntes, és elsősorban azoknak szól, akik értékelik a szabadidőt, ugyanakkor élénk élményt szeretnének szerezni. A mikrotranzakciós rendszer – mondja – egy rendkívül egyszerű nehézségi szint. A készítők hangsúlyozzák, hogy a játékban nincsenek olyan tárgyak, amelyeket csak valódi pénzért lehetne megszerezni.

Míg egyes felhasználók a Middle-earth: Shadow of War bojkottálását javasolják a mikrofizetések jelenléte miatt, mások egyszerűen figyelmen kívül hagyják az adományozást, mivel maga a játék meglehetősen jó minőségűnek bizonyult. Így az IGN újságírója, Dan Stapleton kritikájában azt írta, hogy a dobozok valódi pénzért való vásárlása megfosztja a játékot a legjobbtól, amije van - az urukokkal való csatáktól. Ráadásul a virtuális gazdaság meglehetősen nagylelkű a felhasználókkal szemben – akut hiány van ezüst érmék nincsenek veszélyben.