A játék karakterei 4 halottat hagytak. Chet Faliszek egyszer megemlítette, hogy a Coach "iszonyúan gyűlöli a zombikat, különösen a Boszorkányt", bár nem részletezte, miért.

Üdvözlöm a multiplayer szerelmeseit online lövöldözős játékok. Ma egy kooperatív első személyű lövöldözős játékról fogunk mesélni, amely túlélési horror elemeit tartalmazza – Left 4 Dead 2.

  • A játék cselekménye
  • Karaktertörténet – Survivors from Left 4 Dead 2
  • Milyen zombikkal kell szembenézniük a játék hőseinek?
  • Játék módok
  • Játékmeneti jellemzők - Kampányok
  • Eredményrendszer
  • Fegyverek a Left 4 Deadben 2
  • Az áttekintés végén linkeket választottunk, amelyek segítségével letöltheti a Left 4 Dead 2-t torrenteken, akár hivatalos forrásokból.
  • Videó: Left 4 Dead 2 előzetes és játékmenet

A játékot még 2009-ben adták ki Microsoft Windowsra és Xbox 360-ra. Annak ellenére, hogy öt éves, a Left 4 Dead 2 elég népszerű játékés érdemes a műfaj minden rajongójának a figyelmét.

A cselekmény banális. Mint mindig, egy ismeretlen vírusnak köszönhetően, amely emberben veszettséget okoz, különböző fajták mutációk miatt az emberiséget egy járvány lepte el.

Valaki el tudott menekülni és evakuálni, de egy négy szerencsés emberből álló csoport vagy nem tudott időben feljutni a mentőhelikopterre, vagy egyszerűen úgy döntött, hogy élvezni fogja a zombiapokalipszis minden örömét.

Így négy túlélő, akik immunis a fertőzésekkel szemben, a zombik világában vándorolnak abban a reményben, hogy megtalálják az üdvösséghez vezető utat. Kik ők?

Karakterek - Heroes of Left 4 Dead 2

  1. Edző(edző) - ilyen egészséges bácsi, 44 éves afroamerikai, volt futballcsapat védő, iskolai testnevelő tanár, röviden - testnevelő tanár.
  2. Nick(Nick) egy 35 éves bácsi, aki körbeutazott, hogy megéljen kártyázva.
  3. Rochelle(Rochelle) - 29 éves fekete lány - újságíró, csak csokizni lehet.
  4. Ellis(Ellis) egy 23 éves fiú, aki egy autószerelő műhelyben dolgozik az apokalipszis előtt.

Isten tudja, mire van szükséged a túléléshez és a csoportban maradáshoz – ez a legjobb lehetőség szembesülni a fertőzöttekkel. Egyébként a Left 4 Dead 2 és játékmódok összes kampányát, a hősöket együtt játsszák majd.

A fertőzött emberek zombik a Left 4 Dead 2-ből

Itt az ideje, hogy a fertőzöttekre vagy a zombikra gondoljon. Két típusra oszthatók:

  1. Gyakori fertőzött
  2. Speciálisan fertőzött

E szépség között megkülönböztethető ritka gyakori fertőzött: bohócok és kommandósok. Csak néhány kampányban találkozhat velük.

Hogyan viselkedjünk úgy, hogy ne váljunk áldozattá? Néhány tipp.

  • Óvakodj a köpködők nyálkától. Minél tovább marad benne, annál több kárt okoz.
  • A Brute leütheti az egész csapatot. Ha egyszer megragadják, addig fog verni, amíg meg nem öl. Ne állj szakadék vagy híd szélére, ha gengsztert látsz, bújj el.
  • A tank a legtúlélhetőbb, ezért amint megjelenik a látómezőben, próbáld meg rá összpontosítani a tűzerődet. A Molotov-koktélok, a gázpalackok és a benzines kannák hatékony fegyverek egy tank ellen.
  • Jobb, ha egyáltalán nem zavarja a boszorkányt. Egy érintés a karakterhez, és a földön fekszik.
  • A dohányosnak hosszú a nyelve, több méter távolságból megragad egy célpontot, és magához húzza. 2 másodperced lesz megölni, mielőtt megragad a nyelvével.

Left 4 Dead 2 játékmódok

A változatos játékmenet érdekében a fejlesztők több játékmódot adtak nekünk.

  • A Campaign egy kooperatív online kampányjáték.
  • A mutáció az utolsó ember a földön, te leszel a fertőzöttek legendája, mint az utolsó ember...
  • Realizmus - amikor egy igazi apokalipszis jön, csak a bajtársaira támaszkodhat.
  • Harc – játsszon túlélőkért vagy fertőzöttekért – zombikért online harci módban.
  • Csata: realizmus Ti nem látjátok egymást, de ők látnak téged.
  • Túlélés - Játssz túlélési módban - próbálj túlélni, ameddig csak lehetséges.
  • Az összejövetel több fordulóból álló versenyverseny.
  • Egy játékos - egy játék egy játékos számára offline, más játékosokkal a számítógép irányítása alatt.

Érdemes kiemelni a módot - kampányok. Az egész játék, a cselekmény erre a módra épül. A kampány játszható egyjátékosként, csapatban lévő robotokkal és kooperatív módban.

Vállalatok a Left 4 Dead 2-ben

a Left 4 Dead játékmenetének alapja. Ami a kampányokat illeti, több is van belőlük a játékban. Minden kampány több részre - fejezetekre - tagolódik. Így akár az elejéről, akár egy adott fejezetből indulhat.

1. fejezet Holtpont

Hőseink megjelennek a szálloda tetején – ez az a pillanat, amikor nem sikerül helikopterrel megszökniük.

Miután kiszabadultak az égő szállodából, a négyen a bevásárlóközpontba indulnak, abban a reményben, hogy találnak egy evakuációs pontot.

A helyszínen nincs túlélő, az összes személyzet meghalt.

Benzint keresek egy versenyautóhoz. A következő döntés a New Orleansba vezető út.

2. fejezet: Az elmúlás

Egy tétlenül megemelt híd zárta el az utat hőseink előtt, kénytelenek kiszállni az autóból.

Megpróbálnak eljutni a hídhoz és elindítani, a négy bátor férfi leereszkedik a börtönbe.

Üzemanyag keresése, a hídgenerátor tankolása.

3. fejezet Sötét karnevál

Hatalmas torlódás, nem lehet átjutni.

A vidámparkon keresztül, a zombik tömegén keresztül.

A szellővel az utazásokon.

A túlélők utat keresnek a koncert helyszínére.

Jótékonysági koncert zombiknak. Helikopter jelzés.

4. fejezet Mocsári láz

Sétány hátsó udvarban

Hőseinknek nem sikerült messzire repülniük. Mint kiderült, a helikopter pilótája megfertőződött. Sokáig nem álltak ki vele a ceremónián, és lelőtték.

Ingovány

Nagyon nedves és sok a zombi, nincs mit tenni, tovább kell lépni.

Nyomornegyed

Egy másik város az úton. Valami helyi falu.

Ültetvény

Végül a túlélők megtalálják az ültetvényt, rádión kommunikálnak a révészrel.

5. fejezet

Az ötödik kampány akciója egy tengerparti városban játszódik. A túlélők hajójából kifogyott az üzemanyag. Leszállunk a szárazföldre, üzemanyagot keresve.

Az út egy cukorgyáron keresztül vezetett. Sajnos a hősök sem édességet, sem cukrot nem találtak. De az üzemanyag probléma megoldódott.

A kannák üzemanyaggal való feltöltése után szereplőink visszatérnek, közben az időjárás is elromlik.

A várost elöntötte a víz, láthatóan a víz még pár száz zombit hozott magával.

Menekülés a városból

A túlélők derékig a vízben, a móló felé igyekeznek, jelt adnak, egy csónak vitorlázik.

6. fejezet A plébánia

A révész szállítja a négyet New Orleansba, és elhajózik, hogy megmentsen más embereket. Most az a feladat, hogy megtalálják az evakuációs pontot, amit a katonaság szervezett.

Nem világos, hogy miért tetszett a zombiparknak... Elhaladunk mellette, megölve pár kövér embert és több tucat 5 Élőhalott. Még néhány száz méterrel átfutunk a hídon, és megnézzük a temetőt.

Itt a helyzet megfelelő. A halottak átszaladnak a kriptákon, egyikről a másikra ugrálva. Egyetlen felháborodás, hogy nem voltak ugyanazok a kezek a föld alól, mint a klasszikus horrorfilmekben.

A karakterek a temetőben való átfutás után egy gyönyörű és hangulatos negyedben találják magukat, de a legvégén bajba kerülnek. Be kell kapcsolni a traktort, hogy a hidat az épület ellenkező erkélyére mozgassa. Jönnek...

Hatalmas lepusztult híd, hőseinknek át kell futniuk a túloldalra, ahol egy katonai helikopter várja őket.

Ez minden a Left 4 Dead 2 történetéhez közvetlenül kapcsolódó kampányokhoz. Az alábbiakban elmondunk még egy, véleményünk szerint nem kevésbé érdekeset, mint a fent leírtak.

További kampány – Cold Stream

A négy túlélő egy hegyvidéken kötött ki, és úgy döntöttek, hogy lefelé mennek.

Gyönyörű tájak és erdei kapuházak, az egyikben a hősök zombik tömegével találkoztak.

A hídhoz érve a szereplők sok dühös zombival is találkoznak. (Talán a forgalmi dugók megőrjítették az embereket.)

Egy másik keskeny patak és egy bizonyos bázis mellett halad el, ahol mentőhelikopter várja a túlélőket.

Valamint kampányok a játék első részéből. A fejlesztők továbbra is különféle kiegészítőket, kiegészítőket és javításokat adnak ki a Left 4 Dead 2-höz.

A hivatalos fejlesztői blogon megtalálhatja Egyéni kampányok:

  • Gonosz szemek
  • Kitérő Előre
  • Város 17
  • Egy 4 Kilenc
  • Öngyilkos Blitz 2
  • Utálom a hegyeket
  • vérnyomok
  • Warcelona

Eredményrendszer

A Left 4 Dead 2 elérési rendszerrel rendelkezik, körülbelül 70, azonban a játékban a megszerzett jutalmak semmilyen módon nem befolyásolják játék folyamata. Eredményeit azonban nyomon követheti a Steam webhelyén.

Left 4 Dead 2 Weapons

Végül eljutottunk az egyik legérdekesebb részlethez hasonló játékok- fegyver.

  • Többféle sörétes puska
  • Puskák és géppisztolyok
  • Többféle pisztoly
  • Géppisztoly 2 db
  • M60 gránátvető és géppuska

Eldobott fegyverek

  • Csőbomba
  • Molotov koktél
  • Kövér ember nyálkás lombikja

A Left 4 Dead első részéhez képest az újban vannak fegyvereket javító elemek - lézerirányzékok és 2 féle töltény (robbanó és gyújtó).

Serpenyő, baseballütő, ütő!, tűzbalta, rendőrbot, golfütő, láncfűrész, gitár, machete, gumivas.

Egy pár álló géppuskát is találtak.

Más tárgyak közül benzin-, gáz- és egyéb gyúlékony palackok kerültek elő - mindezt magával viheti és bárhol felrobbanthatja.

Ami a kezelést és néhány bónuszpontot illeti:

  • elsősegélydobozok
  • fájdalomcsillapító tabletták
  • Eldobható defibrillátorok
  • Adrenalin fecskendők

A fenti elemek mindegyike felhasználható önmagán, vagy átruházható egy barátnak.

Left 4 Dead 2 letöltése

Játék letöltése torrentről:

Töltsd le a játékot a Steamen keresztül

Javasoljuk a left 4 dead 2 megvásárlását és letöltését a Steamen keresztül. Az áttekintés közzétételekor (2014.06.20) - 50% kedvezmény van a Steamben, most féláron - 249 rubel - megvásárolhatja a Left 4 dead 2-t.

A játék előzetese, Left 4 Dead játékmenet

Nos, ha kétségei vannak abban, hogy a játék megéri-e a pénzét vagy az idejét, nézze meg a Left 4 dead 2 előzetesét és játékmenetét.

Videó: játék előzetese

Egyes pontokon a rád rohanó zombik száma csökkenni kezd, a tömeg elleni küzdelem érdekében véletlenszerűen kattintasz mindenféle fegyverre, és kattintasz az egérrel.

Videó: a játék menete

A játék hangulata és grafikája elképesztő, valamiért a jó öreget juttatta eszembe rezidens gonosz, ugyanaz, ami az első PlayStation-en volt.

Vértenger, különböző irányokba repülő húsdarabok, embertelen sikolyok, sikolyok és nyögések. Vajon sikerül-e a négy túlélő a megváltáshoz vezető utat?

A zombi franchise rajongói már nagyon várják a Left 4 Dead 4 megjelenését. Ez az ismertető rendkívül érdekes a szokatlan játékmenet, a széles lehetőségek, a sok térkép, karaktervariáció és egyéb újítások miatt a korábbi részekben. A játék rövid idő alatt kultikussá vált, és rajongók tízezreit szerzett szerte a világon.

Az internetes csatákban a játékosok naponta találkoznak különböző online játékoldalakon. A Left four Dead 2 számos díjat és elismerést kapott. Az "Igromania" hazai magazintól megkapta az "Év legjobb lövöldözője" címet.

Általános leírása

Annak ellenére, hogy még egy harmadik rész sem készült, már heves viták bontakoztak ki az interneten a Left 4 Dead 4 újításairól. Áttekintés korábbi részek elég pontos képet ad ennek a franchise-nak a hangulatáról. A cselekmény szerint az emberek világa elpusztult egy bizonyos vírusnak való kitettség következtében, amely szinte az egész lakosságot zombikká változtatta. De ez, úgymond, a színfalak mögött marad, ami lehetőséget ad a játékosnak, hogy azonnal belemerüljön a poszt-apokaliptikus világ túlélési harcának hullámvölgyeibe. Minden dekorációt rendkívül érdekesen választanak ki - a hollywoodi horrorfilmek szellemében. Egy vidámpark, egy mocsár ritka épületekkel, egy lerombolt gyár stb. kedvenc helyei a zombik elleni küzdelemnek.

A játék világossá teszi, hogy nagyon kevés ember maradt életben, akik kétségbeesetten küzdenek a létért. De közülük csak négy van a cselekmény közepén. Ugyanez a fogalom lesz a Left 4 Dead 4-ben is. A karakterek áttekintése csak a megjelenésükre (bőrre) és vonalakra vonatkozhat. Általában a képességeik nem különböznek egymástól, és nincs fizikai különbség. A törékeny lány, Rochelle nem rosszabbul megbirkózik egy könnyű géppuskával, mint a sportos Ellis. Azonban a karakterek színe az, ami különleges varázst ad a játéknak. A főszereplők állandó poénjai, valamint a történések iróniája elkerülhetetlenül magával ragadja a játékost. Ezért mindenkit nagyon érdekel, hogy kik lesznek a Left 4 Dead 4 új szereplői.Az előző részeket áttekintve világossá válik, hogy első ránézésre mind különböznek egymástól, de van egy közös vonásuk - az életvágy.

Karakter kiválasztása

A játékban szereplő négy karakter bármelyikeként játszhatsz. Innen ered a szójáték a névben – angolul a négyes szám „for”-nak hangzik, akárcsak a „for” elöljárószó. Vagyis a címet úgy is olvashatjuk, hogy „Négy halott maradt” és „Halálra maradt”. A csoport vezetője a Coach – egy negyvenes éveiben járó, sötét bőrű, túlsúlyos férfi. Nagyon kedves és bátor. Néha panaszkodik a térdére, amelyet fiatalkorában sérült meg amerikai futballban. A csoport minden tagjával törődik, és gyászolja mindegyikük elvesztését.

Ellis egy fiatal srác, aki autószerelőként dolgozott, mielőtt megfertőződött. Egyszerű gondolkodású és naiv, szeret végtelenül mesélni a barátairól a nehéz időkben. Állandóan megsérti Nick, egy középkorú csavargó. Imádja az alkoholt, a lányokat és a pénzt. A kaszinójáték Savannah városába hozta, ahol találkozott a világvégével. Az egyetlen lány Rochelle, egy harmincas éveiben járó sötét bőrű újságíró. Vidám és hetyke, őszintén együtt érez minden túlélővel.

A Left 4 Dead 2 egyjátékos kampánya során bármelyik karaktert kiválaszthatod (itt röviden áttekintettük a főszereplőket). Véletlenszerű karakter kiválasztásakor a számítógép véletlenszerűen határozza meg, hogy kinek adja át a térképet. A játék legnagyobb előnye az interneten való játék lehetősége. Egy csapatban maximum négy ember teljesíthet küldetést, ami időnként felkelti az érdeklődést.

Játékmeneti jellemzők

Teljesen frissített játékmenet várható a Left 4 Dead 3-ban. A felülvizsgálatot azzal kell kezdeni, hogy alapvetően nem fog eltérni az előző részektől. Ezenkívül a kampány küldetései több térképre oszlanak. Minden kártyának saját posztere (hősök képei ironikus felirattal) és általános kísérete van. Például a "Karnevál" kampányban a teljes térkép egy vidámpark. A kampány több szintre oszlik (általában háromtól hatig). Minden szint végén található az úgynevezett "menedékhely" - egy szoba, amelyet elérve a játékosok a következő szintre léphetnek. A helyiségben rengeteg fegyver, lőszer, dobófegyver, gyógyszer található.

Ahhoz, hogy eljuss a menhelyre, végig kell menned az egész térképen, zombikkal kell harcolnod az úton, és teljesítened kell néhány feladatot. Például egy mocsárban át kell kelni egy tározón. Egyetlen zombik szinte minden fordulóban megtalálhatók. Megsemmisíteni őket nem nehéz, mivel legtöbbször csak állnak. Az igazi veszélyt a fertőzöttek inváziójának „hullámai” jelentik. Ekkor szörnyek hatalmas tömegei futnak ki mindenhonnan és támadják meg a játékosokat. A játék cselekménye által biztosított hullámokon kívül vannak olyanok is, amelyeket a játékos provokál. Például, ha beszáll egy autóba, bekapcsolhat a riasztó, aminek hangja megrohanja a hordát.

Fegyver

Minden játékos hordhat egy elsődleges és egy másodlagos fegyvert. A főbbek a különféle géppuskák, sörétes puskák, mesterlövész puskák, gránátvető és géppuska. Másodlagos lehet egy pisztoly végtelen lőszerrel és éles fegyverekkel. Ez a fő újítás a Left 4 Dead 2-ben. A fegyverek áttekintése a menüben található.

Ez egy feszítővas, baseball- és krikettütő. Számos egzotikus fegyver is létezik, például egy gitár vagy egy serpenyő. A közelharci fegyverek jelenléte különleges lendületet ad a játékmenetnek. A zombifejek elektromos gitárral való elpusztítása a téma minden rajongójának az álma.

Van egy speciális másodlagos fegyver is - egy láncfűrész. Rendkívül hatékony a zombik tömege elleni harcban. De eltart egy ideig, amíg elindítja, és az üzemanyag-ellátás nem korlátlan. Külön nyílás van a dobott fegyverek számára. Lehet, hogy dinamit, Kövér ember hányása. A koktél nagyon hatásos a főnökök ellen és az átjárók blokkolására. Ugyanakkor a szövetségeseit is lángra lobbanthatja, súlyos sebzést okozva nekik. A dobás után a környék összes zombija a dinamithoz fut, és addig tolonganak, amíg az fel nem robban, és mindenkit megöl. Hasznos dolog kritikus helyzetekben. A hányást a zombik figyelmének felkeltésére használják. Ha megütsz vele más fertőzötteket, akkor egymást kezdik támadni. Minden karakter egyszerre csak egy eldobható fegyvert hordozhat.

Vélemény a Left 4 Dead 2: Zombies játékról

A fertőzöttek a játékosok fő célpontjai. Szinte az egész szintet kitöltik. A zombik lassan mozognak vagy mozdulatlanul állnak. De ha észreveszik a játékost, gyorsan futni kezdenek felé. Hullámok alatt a zombik egyszerre és nagy számban futnak. Egy normál fertőzött megöléséhez három lövést kell leadnod egy automata fegyverből, négyet egy pisztolyból, egyet egy sörétes fegyverből és mesterlövész puska. Ha fejbe találják, a fertőzött azonnal meghal, függetlenül a fegyver típusától. Közelharci fegyverekkel is elpusztíthatod a zombikat. Ez a legjobb kiút, ha tömeg vesz körül. Mert ha nagyszámú zombira lő, gyorsan elhasználja az összes lőszert. Az újratöltés ideje alatt pedig az ellenségeknek lesz idejük hatalmas sebzést okozni neked. Közelharchoz a katana a legjobb. Áttörni a tömegen a menedéket - törmelék.

Zombiként viselkednek hétköznapi emberek. Csak néhány tucat fajta "bőr" a fertőzött. Különböző nemű és korú emberek különböző ruhákban. Van, akinek hatalmas kidülledt szeme van, és van, aki véres arccal mászkál. Természetesen ez a sokszínűség határozza meg azt az egyedi hangulatot, amelyet a Left 4 Dead játék teremt.

Ritka fertőzött

A hagyományos zombik mellett ritka fertőzöttek is vannak a Left 4 Deadben. A különböző magazinok által a játékról írt áttekintés megállapította ezt a jelentős különbséget az új részben. Mindegyik kártyával megjelennek, és van néhány speciális funkciója. A ritka zombik, mint például a munkás, a CDC-tiszt, a bohóc és a bukott túlélő, normál sebzést szenvednek el. De néhányuk immunis a tűzre és a gránátok hangjára. A bohóc, amely csak a "Sötét karnevál" kampányban található, nyikorgó cipőjének hangjával más zombikat is magához vonzhat. Ezért a játékosnak a lehető leggyorsabban meg kell semmisítenie. A sáros emberek olyan térképeken találhatók, ahol mocsaras terep található. Kiugranak a mocsárból, és megtámadják a túlélőket, miközben sarat fröcskölnek az arcukba. A vakság elkerülése érdekében legyen közelharci fegyvered, és ne kerülj túl közel a vízhez. A legkitartóbbak a fertőzött kommandósok. Védőruhát és sisakot viselnek. Lehetetlen elpusztítani őket lövésekkel a test elejére. Ezért meg kell kerülnie a fertőzöttet, és hátba kell lőnie. Ezt meglehetősen nehéz megtenni, mivel a különleges erők rendkívül gyorsan mozognak.

Erősen fertőzött

A fertőzöttek legveszélyesebb típusai a Special. Összesen nyolc fajta van belőlük a Left 4 Deadben. Egy online lövöldözős játékban a játékos bármelyikükként játszhat. Összességében több speciális zombi szerepel a térképen, amelyek néhány perccel a halál után születnek újjá. A Hunter az egyik agilisabb főnök.

Csak kúszással mozog, és nagyon gyorsan tud felmászni a falakra. Fő támadása az ugrás. Távolról, jellegzetes hanggal ráugrik egy túlélőre, és leüti. Utána addig veri a játékost, amíg meg nem hal. Az alaphelyzetbe állításához zombikat kell megölnie, vagy fenékkel kell ütnie. Ugyanakkor maga a támadott karakter is végrehajthat közelharci csapást ugrás közben.

A különleges fertőzött dohányos távolról támad a nyelvével. Ha sikerül megakasztani a játékost, az utóbbi elveszti az irányítást, és addig lóg, amíg meg nem hal, vagy amíg a szövetségesek le nem lövik a zombi nyelvét. Egy másik fertőzött a Kövér ember. Nagyon lassan mozog, és a legalacsonyabb egészségügyi készlettel rendelkezik. Ha egy hatalmas gyomorba ütközik, felrobban és azonnal meghal. A Fat Man fő képessége egy bizonyos anyag kiköpése, ami ha eltalálja a játékost, megnehezíti a látást, és zombik hordáját vonzza magához. A legjobb módja annak, hogy kezeljük pontos lövés messziről. Ha a fertőzött közel kerül hozzád, lövés előtt lökd el, különben sebzést kapsz a robbanásban.

A Kövér emberhez hasonlóan a Köpködő is egy különleges anyagot hány. Több tíz méterig képes lőni egy mérgező folyadékot. Két másodperces késleltetés után az acidon álló karakterek hatalmas sebzést szenvednek. Miután megölte ezt a nagyon fertőzöttet, egy savtócsa jelenik meg a halála helyén.

Balra 4 2 új főnökök kerültek - a Jockey és a Brute. Az első gyorsan fut, és fel tud mászni a túlélő hátára. Utána bármilyen irányba húzhatja a karaktert. Nagyon nehéz lelőni, mert fennáll annak a veszélye, hogy eltalálják a játékost. Ha egy Jockey ugrott rád, próbálj meg ugyanabba az irányba menni, amerre ő vonszol, akkor lehetőség nyílik egy időre átvenni az irányítást a helyzet felett. Hasonlóképpen letiltja a lejátszót és a Thug-ot. Ez a magas főnök nyaktörő sebességgel el tud futni a legközelebbi akadályig. Ha egy túlélő az útjába kerül a futás során, a túlélő hatalmas sebzést szenved el. A Thug nem engedi el a játékost, amíg meg nem öli.

A legveszélyesebb

A legerősebb fertőzöttek a Tank és a Boszorkány.

Számuk nagyon korlátozott. A boszorkány egy nagyon színes karakter, akire minden játékos emlékszik. Kívülről úgy néz ki, mint egy meztelen nő, hosszú hajjal, megrongálódott bőrrel, karmokkal és égő szemekkel. Általában mozdulatlanul ül és üvöltő hangokat ad ki. A Boszorkány soha nem csak a túlélőket támadja meg. De ha sokáig fényt irányítasz rá, vagy a közelben állsz, dühbe gurul. Ezt követően a Boszorkány az egyik játékos felé fut, és az első ütéssel leüti őket. Aztán karmokkal veri. Ha a játékost nem segítik időben, pillanatok alatt meghal. A legjobb, ha felgyújtja a boszorkányt. Ha nincsenek Molotov-koktélok, akkor a közelharci fegyverek lesznek a leghatékonyabbak.

Tartály

De a legveszélyesebb még mindig a Tank.

Nagyon sok élete van, és rendkívül nehéz megölni. A tank többszörösen nagyobb, mint bármely más főnök. Képes falra mászni és messzire ugrani. A tank elég gyorsan mozog, és mindent elpusztít, ami az útjába kerül. Arzenáljában a képességei között szerepel egy autó vagy egy szemetes kidobása. A Tank megjelenését az összes környező tárgy megrázása és a megfelelő zene előzi meg. A vezetővel való harchoz minden karakter részvétele szükséges. A legjobb módja a győzelemnek, ha felgyújtod. Ennek legegyszerűbb módja egy Molotov-koktél. De távollétében egy felrobbant tartály is megfelelő. A Tank először kapott 3000 életpontot a Left 4 Dead 2 (béta) játékban. A játékosok visszajelzéseinek áttekintése arra kényszerítette a fejlesztőket, hogy a nehézségi szinttől függően növeljék a Tank élettartamát. A főnök két-három találattal leütheti a játékost. Ezért a lövészet mellett ügyesen mozogni is kell. Ne felejtse el, hogy a Tank nyugodtan áthalad a falakon, egyszerűen áttörve azokat.

Left 4 Dead 2: Végzetes visszatérés. Felülvizsgálat

Az egyik legemlékezetesebb kampány a Fatal return. Ez egy bónuszszint, ami nincs benne eredeti játék. A különbségek már az első percektől láthatóak. Minden játékos különleges katonai ruhát visel, miközben a beszélgetések és az egyéni vonalak változatlanok maradnak ("Hé Nick, miért viselsz fehér öltönyt?"). Ez a kampány nagyon érdekes, mert sok helyet kombinál különböző típusú zombikkal. Ha az elején a játékosoknak a bozóton kell átjutniuk, csak egy machete van az arzenáljukban, akkor a végén csata lesz a temetőben. Az utolsó szinteken esik az eső, és rengeteg boszorkány van.

A 44 éves afroamerikai származású Savannah-ból származik. Egyszer ígéretes hátvéd volt egyetemi futballcsapatában, de egy térdsérülés véget vetett pályafutásának. Jelenleg iskolai testnevelő tanárként dolgozik, és már messze van a fizikai forma ideáljától, különösen a csokoládé szeretete miatt. Minden ismerős, barát Coach-nak hívja, és már megszokta. Ezért, miközben más túlélőkkel találkozott, nem kezdte el valódi nevét megadni, hanem felajánlotta, hogy a becenevén szólítja meg. Félelmetes megjelenése ellenére az Edző nagyon jó természetű és barátságos. Katolikus, és szeret időnként a Bibliát idézni. Az edző a legidősebb a négy főszereplő közül, így őt tekintik informális vezetőnek új barátai társaságában. Ellishez hasonlóan ő is a Midnight Riders rajongója és a versenyzés rajongója.
A Coach megjelenését Darnell Rice-től másolták, és Chad Colman (az Akella lokalizációjában - Vladimir Antonik) hangoztatta.

Egy egyszerű gondolkodású, de intelligens 23 éves Savannah-ból. Egy autószerelő műhelyben dolgozik, és szívesen tölti az idejét a barátaival. Coachhoz hasonlóan ő is a Midnight Riders rajongója és a versenyzés rajongója. Amikor jött a zombiapokalipszis, Ellis egyáltalán nem félt, hanem éppen ellenkezőleg, jól felfegyverkezve elment bebizonyítani a fertőzötteknek, hogy félniük kell tőle. Ellis szeret hozzászólni mindenhez, ami körülötte történik, és gyakran mond el a többi túlélőnek nevetséges történeteket barátjáról, Keithről. Ennek ellenére ő a legmegfelelőbb beszélgetőpartner a négy közül. Ellis nagyon jó kedélyű és naiv srác, ezért Nick gyakran kigúnyolja. Miután találkozott Zoyával az "Átmenet" kampányban, Ellis fülig beleszeretett, ami egyben okot is adott Nick nevetségességére.
Ellis megjelenését Jesse McKinney-től másolták, hangját pedig Eric Ladin adta (honosításban Akella - Alexander Komlev).

Egy lelkes kártyajátékos és egy ügyes csaló. 35 éves, drága fehér öltönyt visel, és szerette a szép életet. A zombiapokalipszis kezdete előtt Nick városról városra utazott, és a helyi kaszinókban kártyázott. Savannah csak átmeneti állomás volt Nick életében, de a járvány kitörése összekuszálta minden tervét. Nick is nagyon aggódik felesége, Amanda halála miatt, akivel Nick hamarosan egy menyasszonyi ruhás boszorkány képében találkozik majd. Most ő, új ismerősök társaságában próbál kiutat találni ebből a helyzetből. Nick nem a legkellemesebb típus, szeret cinikus megjegyzéseket tenni és aljas vicceket játszani más túlélőkkel, különösen az egyszerű Ellis-sel. Nick azonban gyakran az értelem hangjaként lép fel a csapatban.
Nick megjelenését Teymur Gaziból másolták, hangját pedig Hugh Dillon adta (honosításban Akella - Denis Yuchenkov).

29 éves fekete lány, eredetileg Clevelandből. A kommunikáció szeretete meghatározta jövőbeli sorsát - újságírásba ment. A siker érdekében Rochelle-t előléptették, és Savannah-ba küldték, hogy írjon egy cikket a városban történt furcsaságokról. Az atlantai járvány lehetőséget adott neki, hogy jó jelentést készítsen, és elment az evakuációs központba, hogy beszámoljon az eseményekről, de a kibontakozó káosz megzavarta minden tervét. Ennek ellenére Rochelle nem az a fajta ember, aki feladja és várja a halált. Talált egy fegyvert, és összeállt a többi túlélővel. Rochelle a híres rajongója zenei csoport Depeche Mode. Annak ellenére, hogy Rochelle, akárcsak Francis, sok mindent utál ezen a világon, nagyon barátságos és édes.
Rochelle megjelenését Shanola Hamptonból másolták, és Rochelle Aytes hangoztatja (honosításban Akella - Elena Chebaturkina).

William "Bill" Overbeck egyike a Left 4 Dead négy túlélőjének. A vietnami háború veteránja, aki az amerikai hadsereg különleges erőinél szolgált, és az egyik vezető katona. Általában látható gépkarabély(ami úgy néz ki, mint egy M16, ami be való élet az amerikai hadsereg által Vietnamban használt), ami nagy valószínűséggel az élete része. Gyakran látják meggyújtott cigarettával a szájában, ami elalszik, ha meghal.

Billt a Left 4 Dead 2 eseményei előtt ölték meg, de a The Sacrifice (kanonikus) eseményei alatt. Az utóbbiban életét áldozta, hogy megmentse a másik három túlélőt. A képregény szerint Bill meghalt, miután több tank megtámadta, amikor a fináléban aktiválni ment egy elakadt felvonóhidat, hogy megmentse az egész Survivor csapatot a fertőzöttek támadásától.
Bill arcvonásait Bernard Fokittól vették, a karaktert pedig Jim French (az orosz változatban Valerij Storozhik) hangoztatta.

Francis egyike a Left 4 Dead négy túlélőjének. Erős és akaratú motoros, karját és nyakát tetoválásokkal borítja. Tetoválásai azonosítják a pokol légiójában való tagságát, amelynek nevét a valós Hells Angels klub ihlette. A hivatalos képeken általában pumpás sörétes vagy automata sörétes puskával hadonászva látható.

Francis Zoéval és Louis-val együtt feltűnik a Left 4 Dead 2 letölthető "Sacrifice" kampányában, amelyben a Left 4 Dead 2 túlélői találkoznak velük. Nick és Francis civakodnak egymással nehéz természetükből, bár Rochelle úgy tűnt furcsán vonzó számára .
Francis arcvonásait Taylor Knoxtól vették, és Vince Valenzuela (az orosz változatban Vsevolod Kuznetsov) hangoztatta.

Luis a Left 4 Dead négy túlélőjének egyike. Eredeti koncepcióját egy helyi elektronikai kiskereskedelmi lánc egyik menedzser-asszisztense vette át, de a játékban nem a Franklin Brothers junior elemzője a philadelphiai székhelyű IT osztályon, csak a járvány kitörése utáni második napon. A hivatalos médiában rendszerint egy géppisztollyal vagy két pisztollyal hadonászott. Luis Zoéval és Francisszal együtt feltűnik a Left 4 Dead 2 Transition Campaignjében, amikor találkoznak a Left 4 Dead 2 túlélőivel. A The Sacrifice-ban Louis bal lába sérült meg, miután találkozott egy boszorkánnyal egy jachton, amelyet Francis felajánlott, hogy megvizsgálja. . Emiatt álló nehézgéppuskát használ a kampány fináléjában. Ráadásul a Victim című képregényben Louis kezét megharapta fertőzött személy. A kar annyira fájt, hogy vért szívjon belőle. Azonban továbbra is fertőzetlen marad, bár a vírus nyállal, levegőben lévő cseppekkel vagy más módon továbbítható. Louis vagy teljesen immunis volt, vagy hordozó volt. Ezt követően az Áldozat című képregényből kiderül, hogy Luis valóban egy vírus hordozója, amely képes megfertőzni a nem immunis embereket.
Louis arcvonásait Sean Bennetttől vettük, és Sándor gróf (az orosz változatban Vladislav Kopp) ad hangot.

Zoey egyike a Left 4 Dead négy túlélőjének. Első megjelenése Alecia Glidewellen alapul, aki Valve-val dolgozott a Portalon Chell karakterért. A hivatalos anyagokban a karakter kettős pisztolyt tart a kezében.

Zoe, Louis és Francis mellett feltűnik a Left 4 Dead 2 "Sacrifice" kampányában, ahol a Survivors of Left 4 Dead 2-ben találkoznak. A Left 4 Deadben betöltött pozíciójával ellentétben gyakran összetörik és dühös lesz. Zoyának 2 prototípusa van, Sonya Kinski és Ekaterina Kharlamova. Talán annak a ténynek köszönhető, hogy nehezen viseli Bill halálát.
Zoe arcvonásait Sonia Kinskitől vették; hangja Jan Taylor (orosz változatban - Olga Zvereva).

Köpködő

A Spitter egy speciálisan fertőzött, aki először a Left 4 Dead 2-ben tűnt fel a Fight and Gather játszható karaktereként. A mutáció következtében Spitter gyomra maró savat kezdett termelni. Bármely túlélő, aki elég sokáig marad a savban, 76 sebzést szenved el, más fertőzött vagy normál zombik segítsége nélkül. Halála után a Spitter egy kis nyálkás tócsát hagy hátra, amely feleakkora, de ugyanolyan sebzést okoz, mintha a támadást még életében követte volna el a fertőzött. A Spitter rekedt, nyikorgó hangokat ad ki.Az alsó állkapocs, az orcák, az orr és az ajkak erősen megsérülnek a savtól, ami arra utal, hogy a Spitter nem köpi ki az összes nyálkát. A megnyúlt nyak, a megereszkedett mellkas és a duzzadt has nagy valószínűséggel nyálkahártya elhelyezésére és termelésére szolgált. A megnyúlt nyak lehetővé teszi, hogy Spitter messzire és pontosan köphessen. Égött bőre és esetlen járása a vírusnak való kitettség következménye lehet, mivel a sav korrodálja a kötőszöveteit. 100 életpontja van, a fő képesség lehűlési ideje 20 másodperc. Savas tócsa kár 76 pont, anélkül, hogy kárt okozna a többi fertőzöttnek. Képes ugrásban köpni, ellentétben a Kövér emberrel. A Spitter alacsony egészségi állapota ellenére veszélyes, különösen, ha más fertőzötteken segít – például egy vadállatnak, aki egy áldozatot hajt, vagy egy zsokénak, aki savvá tudja változtatni a túlélőt. Nyilvánvalóan a fertőzés kissé megnagyobbította a gyomrot, de a tüdő kivételével más fontos szerveket tönkretett. Talán ez az oka az állandó rekedtes visításnak. Ezért - a Köpőnek folyamatosan savat kell kiválasztania (hasonlóan a nyálhoz), az is feltételezhető, hogy a sav a tüdőben raktározódik.

The Jockey – A zsokék a túlélők fejére ugranak. Így elkezd kárt okozni a Túlélő arcának megvakarásával, és irányítani a mozgását. A Valve kijelentette, hogy Jockey és Spitter "tandemben dolgoztak". A Jockey a túlélőt a tűzbe vagy akár a boszorkányokba is vezetheti. A vírus rémisztő lénnyé változtatta a Jockey-t, erősen izmos karral és háttal, és arra kényszeríti, hogy görnyedt állapotban mozogjon, ami nem akadályozza meg a gyors mozgásban. A Jockey másik megkülönböztető vonása a megnyúlt ujjai és az ideges nevetés, ami hisztérikus nevetéssé válik, amikor ráugrik egy túlélőre. A játékban fehér szakadt pólóba és kék boxerbe öltözik. Az ajkak és az arc bőre erősen megfeszült, és gyakorlatilag illeszkedik a koponyájához. A Jockey fő képessége, hogy az egyik túlélő hátára ugorjon, majd részben irányítsa a mozgását. Ennek a képességnek köszönhetően a zsoké savtócsába vezetheti áldozatát, a Boszorkány ellen lökheti, megszervezheti a Túlélő azonnali megölését a Brute részvételével, és így tovább. A Jockey másodlagos támadása egy karmos ütés.

A Charger egy nagy fertőzött, majdnem olyan magas, mint egy tank, és olyan széles, mint a fele. A Tankkal ellentétben a Thug lábai elbírják teljes súlyát, így többnyire egyenesen áll. Szőrtelen bőre mélyzöldesszürke, véres farmer overallt visel, melynek egyik vállpántja leszakadt, jobb lábán zöld tornacipő. A Brute azon kevés fertőzöttek közé tartozik, akik bármilyen lábbelit viselnek. A Thug fő képessége egy futó támadás az áldozat elfogásával. Kinyújtott hipertrófiás kezével a fertőzött a túlélők csoportjába rohan, megragadja az egyiket és elkezdi a földbe terelni. Ha más túlélők a gengszterek útjába álltak, akkor különböző irányokba kerülnek az ütéstől, mint a teke. A Farmer másodlagos, de nem kevésbé veszélyes támadása egy nagy kézzel végzett ütés. 600 életpontja van, egy Thug dobása 10 pontot sebez, a földbe/padlóba való behajtás 15. A fő képesség lehűlési ideje 15 másodperc. Az áldozat verése közben a képesség nem áll helyre, a fertőzöttnek csak három működő végtagja van - a jobb kar és a lábak, a bal kar sorvadt és gyakorlatilag használhatatlan. Talán azért préselték ki belőle az összes levet, hogy megnöveljék az ütő kos jobb karját.A vadállat magasságában eléri a Tank magasságát.

A Hunter egy mozgékony és gyors fertőzött, képes ülő helyzetből messzire ugrani, és repülés közben visszapattanni a falakról. Támadások úgy, hogy a túlélőbe repülnek és leütik, ami után a karmaival súlyos sérüléseket kezd neki okozni. Ha nagy magasságból sikeresen felugrik egy túlélőre verseny módban, további sebzést okoz (akár 25 pontot). A Vadász jelenléte könnyen észlelhető az ülő helyzetből történő ugrásra készülő morgásról és szúrós sikolyról, valamint az ugrás közben kiadott hangos sikolyról. Hunter teljesen hangtalanul fut. A Túlélő egyetlen módja annak, hogy megszökjön, a társai segítsége (akik megölik a Vadászt, vagy eltaszítják egy fenékkel). Ezenkívül a Hunternek van ideje, hogy egy fenékkel üssön ugrás közben, és ezáltal néhány másodpercre megzavarja. Egészségügy - 250 egység. Hunter képesség újratöltési ideje: 1 másodperc - ugrásra készülve, 0,1 másodperc - ugrások között. A második részben a túlélők az első hadjáratban, az első szinten, ugrónak hívják a Vadászt (Eng. Jumper)

Dohányos

Dohányzó - Egy speciális fertőzött, 30-40 méteres nyelvvel, amivel lehúzhatja és megfojthatja a túlélőket, akik leütik őket. A túlélők lelőhetik a nyelvüket, hogy megvédjék egymást, de ha a Dohányost nem ölik meg, a nyelve gyorsan visszanő, a regeneráció üteme pedig a Dohányzó támadásának sikerétől függ. Ha a nyelvroham elpazarolt, a regeneráció lényegesen gyorsabb. A Túlélő, akit a Dohányos megragad, bizonyos esetekben a támadás során kiszabadulhat: sikerülhet fenékkel eltalálnia a Dohányost és ezzel megszakítani a támadást, vagy megpróbálhatja magától lelőni a Dohányost, mivel a nyelvvel való összefonódás első másodpercében a játékos még képes lőni. Amikor a Dohányos meghal, a teste füstöt bocsát ki, ami elhomályosítja a túlélők látását, megzavarja őket, így nem látják megfelelően az ellenséget. Amikor a Dohányos megragad egy túlélőt, a partner lelőheti a nyelvét, ezáltal kiszabadítva a túlélőt. Ha a dohányzó füstjében lévő túlélőt megtámadja a gyakori fertőzött, a dohányos játékos pontokat szerez, akárcsak a Kövér ember. A Dohányos elárulja magas magasságát, amely meghaladja a közönséges fertőzöttek magasságát, valamint a körülötte folyamatosan keringő sárgászöld spórák felhőjét. A dohányos köhögő és sípoló hangokat hallat. Az első résszel ellentétben a Dohányos nyelvét magától levágják, ha sikerül a Túlélőt a szakadék fölé akasztania. A dohányos egészsége - 250 egység. A Dohányzó képességének lehűtési ideje: 3 másodperc - kihagyás után, 15 másodperc - találat után. Verseny módban játszva a dohányzó nyelve sebzést okoz, miközben húzza az áldozatot, míg a kooperációban csak fulladás okozza a sebzést.

A Boomer egy hatalmas, kövér, hólyagos, ismeretlen anyaggal (feltehetően bélürülékkel) teli Fertőzött. Hangos bugyogó hangokat ad ki. A kövér ember rövid távolságra is hányhat. Amikor a hányása eltalál egy túlélőt, az úgy működik, mint egy feromon a Common Infecteden, és arra készteti őket, hogy a támadást erre a játékosra összpontosítsák, így a játékos nem lát tisztán. A Kövér játékos pontokat szerez minden, a játékos ellen elkövetett gyakori fertőzött támadásért. Fatty hányása azt is megakadályozza, hogy a játékosok lássák bajtársaik sziluettjét, beleértve azokat is, akiket a Special Infected támadott meg. Ezen túlmenően, ha megölik, felrobban, és a közeli emberekre permetezi az anyagot, leüti a vadászokat, a dohányosokat az áldozatokról, eltéveszti a tankokat, betöri az ajtókat és kis mozgó tárgyakat (például kannákat és hengereket) oldalra dob. Ezenkívül robbanás esetén a Kövér ember riasztót aktiválhat egy közeli autóban. A Kövér ember a leglassabb a fertőzöttek közül. A Left 4 Dead 2-ben megtalálható a Fat Man (Spitter) női változata, amely könnyen felismerhető jellegzetes nyikorgó hangjáról. Egészségügy - 50 egység. A Fat Man képességének újratöltési ideje 30 másodperc.

Tank egy hatalmas, izmos Fertőzött pusztító erővel. Képes áttörni a betonfalakat, kidobni autókat, szemeteskukákat és egyéb környezeti tárgyakat. A Tankot az igazgató dönti el, és általában a Tank nem cselekszik, amíg meg nem találja a túlélőket. A leselkedő Tank sípoló és halk morgó hangokat ad ki; ébredés után - hangos üvöltés és üvöltés, ráadásul a Tank felébresztése után jellegzetes zene szól. A Tank megközelítése a tárgyak és a talaj remegését is kiadja, mint egy kisebb földrengésnél. Tank egészsége szövetkezeti rezsimek nehézségi szinttől függ: könnyű - 5000 egység, normál - 6000, mester és szakértő - 10 000. Verseny módban a Tank 8000 életerővel rendelkezik. A játékosok nem választhatnak maguknak Tankot; véletlenszerűen kapja az egyik fertőzött játékos (általában a legmagasabb pontszámot elérő). Amikor a játékosból tank lesz, megjelenik egy ellenőrző jelző, amely csökken, ha a játékos nem látja a túlélőket (az irányítást nem veszik el, ha a túlélők a menedékben vannak). Amikor egy játékos eltalál egy túlélőt, az irányítás visszaáll. Amint a Tank játékos elveszti az irányítást, az irányítás egy másik játékosra száll át. Ha ez a játékos elveszíti az irányítást, akkor a Tank feletti irányítás átkerül a botra. A bot által irányított tank képes átmászni bármilyen akadályon, nem csak a fertőzöttek számára készült speciális létrán. Ha a Tankot felgyújtják, akkor gyorsan elveszíti egészségét. Ezzel egy időben a játékos ellenőrző lámpája eltűnik, és addig irányítja a Tankot, amíg az el nem hal. Az égő Tankot vízben is el lehet oltani, ekkor az ellenőrző lámpa visszaáll az azt irányító játékos számára. Az Expert nehézségi szinten az égő tank észrevehetően gyorsabban fut, mint a nem égő. A Left 4 Dead 2-ben van egy csere a Tank (Thug). Lehűlési idő a Tank képességekhez: mancsütés - 1,5 másodperc, kődobás - 5 másodperc.

A boszorkány az egyik legveszélyesebb fertőzött. Egy helyben ül és üvölt, anélkül, hogy hozzáérne senkihez. De ha megzavarod (hosszú ideig a közelben állni, zseblámpával rágyújtani vagy lelőni), akkor üldözni fogja a Túlélőt, aki megzavarta, leüti és a karmaival elkezdi aprítani. Sírása és zokogása messziről hallatszik. A Co-op módban Expert nehézségi fokozaton és Realistic módban minden nehézségi szinten, kivéve az Easy-t, a Boszorkány egy ütéssel megöl egy túlélőt. A Boszorkány életereje 1000 egység, a nehézségi szint csak a felszívódott sebzés mértékét befolyásolja, ha minden testrészre lő, kivéve a fejet. Minden típusú sörétes puska további sebzést okoz a Boszorkánynak, ha pontból lőtt (nem működik Realistic módban), lehetővé téve, hogy egyetlen lövéssel megölje a boszorkányt, bármilyen nehézségi szinten. Amikor egy vadászpuskával fejbe találják, a Boszorkány három másodpercig elkábodik, ha nem zavarja senki; ha felgyújtja a Boszorkányt, akkor egy kicsit lassabban fog futni, és az elkövető felé vezető úton ajtófélfákba és akadályokba kerül, így időt adva a szökésre vagy megölésére; Ha azonban felgyújtja a boszorkányt, hogy ne lássa az agresszort (lövesse át a kannát a falon, vagy dobja a Molotov-ot és azonnal kifusson a sarkon), akkor pánikba esik, és céltalanul rohangál a környéken, amíg ki nem ég. . A Left 4 Dead 2-ben vándorboszorkányokkal lehet találkozni ("Walking Witches" néven is), az első résszel ellentétben nem ülnek egy helyben, hanem egy kis területen barangolnak, ha nem éjszaka történik a szint.

Ritka fertőzött

CEDA tudósok (Eng. Infected CEDA Workers), vegyvédelmi ruhákban, amelyek megvédik őket a tűztől. Némelyikük övükön tégelyes Fat Man iszapmintát hord, amit aztán fel lehet venni. Megtalálható a Dead Center, Sacrifice és No Mercy kampányokban.

Clown Infected, nyikorgó cipőikkel magára vonva a gyakori fertőzöttek figyelmét, és elvezetve őket. A Dark Carnival kampányban található.

Sáremberek, sárral fröcskölik a játékos képernyőjét. Négykézláb tudnak mozogni. A Mocsárláz kampányban található.
Munkavállalók (angol Worker Infected), védősisakot viselnek, ami miatt nem hallják a bomba ketyegését. Megtalálható a szörnyű felhőszakadás, a feláldozás és a no Mercy kampányokban.

Különleges erők (eng. Riot Infected), testpáncélba és védősisakba öltözve, amelyek elöl védenek a sérülésektől, de a hátat sebezhetővé teszik. Néhányan gumibotot hordnak. Megtalálható a "Coming" kampányban.

Jimmy Gibbs Jr. (G. Jimmy Gibbs Junior) - Ellis szerint a legjobb versenyző a készletautókon. Mint a legtöbb ember, ő is megfertőződött, és most öt százalékos valószínűséggel megtalálható az Átrium térképén a talapzat közelében az autóval. Ez az Infected nagyon veszélyes, 1000 életpontja van, immunis a tűzre, nem reagál a gránátok hangjára és Fatty nyálka füstjére, és amikor megtámadják, olajjal fröcsköli a játékos képernyőjét, mint a Mudslicker. Ha megölöd, akkor az egyik túlélő azt mondja: "Sajnálom, Jimmy, de szükségünk van az autódra." Egészségkészlete ellenére ez a fertőzött egyetlen közelharci találat miatt meghal.

Fallen Survivor – Katonai lőszerrel felszerelt fertőzött. Magával viszi különféle tárgyakat, ami hasznos lehet a túlélők számára (elsősegélydoboz, molotov, gránát vagy pirulák). Amikor egy bukott túlélőt megtámadnak, menekülni kezdenek. Ennek a fertőzöttnek 1000 életpontja van, és nem reagál a gránát hangjára és a Kövér ember nyálka füstjére. Hatalmas egészségkészlete ellenére ez a fertőzött egyetlen közelharci találat miatt meghal. Egyetlen lövéssel is meg lehet ölni az M60-ról, vagy robbanó lövéseket is használhat. Ritka esetekben egy bukott túlélőt meg lehet ölni egy jól irányzott fejlövéssel. Ezek a fertőzöttek megtalálhatók a Crossing Campaignben.

Georgia csak egy újabb állomás volt ennek a drifternek az életében. Mindenesetre ott sokkal jobb lenne, mint egy másik olcsó bárban. A könnyű fogást érezve Nick mindent kihúzott a pókerjátékokból a helyi kaszinókban. Nem azt tervezte, hogy élete hátralévő részét Savannah-ban tölti, de a zombikalipszis közbeszólt a terveibe, és most ki tudja, mennyire ragad itt?

Nick egyike a négy túlélőnek a Left 4 Dead 2-ben, hangja Hugh Dillon. Teljes név - Nicholas, 35 éves. Ő egy lelkes szerencsejátékos és egy sima szélhámos, aki drága öltönyt visel. Nick a megváltást keresve csatlakozott a háromhoz, de még mindig nem tudja eldönteni, hogy megbízzon-e bennük (ami minden ösztöne ellen szól), és folyamatosan összehasonlítja őket a gyávával, Dunce-szal és tapasztalttal (az eredetiben - a vígjáték szereplőivel). The Three Stooges). A zombokalipszis ellenére folyamatosan próbál hasznot húzni a történtekből, azonban idővel egyre jobban kezdi megbecsülni partnereit.

Sok játékos Nicket az üzletember, Louis analógjának tekinti az eredeti 4-ből;

Amikor Nick azt mondja: "Shoot me again, I'm not dead yet", a sor a Metallica "Shoot Me Again" című dalára utal, amelyben James Hetfield énekes ezt énekli: "Shoot me again I ain't dead yet";

Amikor Nick azt mondja: Te tényleg le fog lőni egy srácot 10 000 dolláros öltönyben? Ugyan már!" ("Tényleg le fogsz lőni egy srácot egy 10 000 dolláros öltönyben? Ugyan már!"), ez a sor az Arrested Development című amerikai tévésorozat George Oscar Bluth karakterére utal, aki állandóan azzal dicsekedett, Például: "Igen, egy 25 000 dolláros öltönyös srác nehéz súlyokat fog cipelni? Na gyere!";

Nick feltűnően hasonlít Tom Vercetti karakterére a Grand Theft Auto: Vice City-ből, aki viszont Al Pacino Tony Montanáján alapult a Scarface-ből;

Akárcsak Zoey és Louis, Nick is Rochelle mellett áll minden kampányplakáton;

A játék előzetese és a játékmenet szerint Nick kedvenc közelharci fegyvere egy serpenyő;

Nick az egyetlen túlélő a Left 4 Dead 2-ben, akinek a megjelenése nem változott a kezdetek óta.

Ellis egy egyszerű, de nem hülye srác, aki szereti a sört és az autókban turkálni. A barátai csak Al-nak hívják.

A legtöbben a nadrágjukba dühöngtek ebben a zombikalipszisben. De nem Ellis – elpusztíthatatlansága nem kétséges, ahogy az sem, hogy 23 éves, és teljesen immunis. Elmondható, hogy Savannah fia tiszteli anyját, szereti a munkát és élvezi, amije van. És elég merész ahhoz, hogy megmutassa, kinek kell itt félnie – tőle vagy a fertőzötttől.

Sok játékos Ellist az eredeti négy motoros Francis analógjának tekinti. Ferenchez hasonlóan ő is kommentál mindent, ami történik. Ráadásul a jobb karján van egy tetoválás. Jellemében azonban sokkal inkább Louisra hasonlít;

A tervezők többször változtak megjelenés Ellis, kezdve zöld sapkával és kék farmernadrággal, fehér-kék NASCAR sapkával és szerszámos övvel szerelt munkanadrággal. Az E3-on bemutatott előzetesben egy pólót viselt, amelyen két áthúzott zászló és alatta a „J.B. Autoservice” felirat látható, látszólag a munkahelyi pólója. Újabb sárga póló látható a Dark Carnival kampánymoziban, a nadrágot pedig ismét farmerre cserélték. A legutóbbi klipek azt mutatták, hogy Ellis "Bull-Shifters" pólót visel. A demóverzió alapján az Ellisnek ez a verziója a végleges;

A trailerben Ellis hatalmas mennyiségű fegyvert öltött magára, amit nem hordhatsz magaddal a játékban;

Az előzetesben Ellis volt az összes ott bemutatott különleges fertőzött célpontja;

Ellis és Rochelle a Left 4 Dead 2 egyetlen túlélője, akiknek verziója képernyőképeken vagy videókon látható, de posztereken nem. Ellis esetében ezek a korai képernyőképek arról, hogy fehér pólót, zöld sapkát és farmert visel.

Egykori középiskolai futballedző, aki egy profi térdsérülése után abbahagyta a tanítást. Ezt követően az edző egy könnyebb sportágba kezdett, petyhüdt fitneszedző lett. A Zombokalipszis arra késztette, hogy tanítványai helyett az egészségére vigyázzon. Eredetileg a georgiai Savannah-ból származik, és tud a gyerekekkel és szüleikkel foglalkozni. A The Wire egyik színésze adta meg a hangját.

Chet Faliszek egyszer megemlítette, hogy a Coach "iszonyúan gyűlöli a zombikat, különösen a Boszorkányt", bár nem részletezte, miért.

Sok játékos úgy látja, hogy Coach Bill az eredeti 4-ből;

Mindkét karakter története szerint Billnek és Coachnak is volt térdsérülése;

Az edző nagyon hasonlít Phil bácsira - a Bel-Air friss hercege című tévésorozat szereplőjére;

Az egykori edzőnek enyhe dikciós hibája van, különösen észrevehető, amikor lenyeli az R-t és a G-t. Talán ez a déli akcentusának köszönhető;

Az edző vallásos, a Bibliára hivatkozva kommentálja a történéseket. A játék első előzetesében az is szóba került, hogy amikor utoljára látta a nagymamáját, megkérdezte, hogy imádkozik-e még;

Szavai - "Ha átmegyek a halál árnyékának völgyén" - idézet a Bibliából (Zsolt. 22:4);

A Coach kezdeti vázlatait a PC Gamer magazin mutatta be, köztük egy vékony edzőt, egy fehér edzőt, egy futballbetétet páncélként használó edzőt. íjat és nyilakat is tartott;

Lehetséges, hogy a kiképző kedvenc fegyvere az AK-47 lesz. két kampányposzteren pontosan ezt a fegyvert tartja a kezében.

Rochelle clevelandi származású, 26 éves. Szereti a kommunikációt, ezért újságírásba kezdett. A barátok Ro-nak hívják. Sikeréért előléptették, és Savannah-ba, az első kampány területére küldték, hogy írjon egy cikket a furcsa dolgokról, amelyek a városban történtek.

Az atlantai járvány lehetőséget adott neki, hogy aktívabban fejlessze karrierjét. A kiürítési központba küldték, hogy tudósítsák az eseményeket, de a kibontakozó káosz minden tervet megzavart. Ennek ellenére Rochelle nem az a fajta ember, aki megbékél, és várja a halált. Talált egy fegyvert, és összeállt a többi túlélővel. A pólóján a Depeche Mode logó látható.

Rochelle hangját Rochelle Aytes adja.

Sok játékos Rochelle-t Zoya analógjának tekinti az eredeti négyből;

A játék tervezői többször megváltoztatták a megjelenését. A trailerben narancssárga pólót viselt, de most rózsaszín. Haja színe barnáról feketére változott, maga a lány pedig kicsit rövidebb lett. Emellett a frizurája is kicsit rövidebb lett, korábban a haját hosszú lófarokba gyűjtötték, most pedig egy takaros kontyba;

Rochelle-nek enyhe francia akcentusa van, aminek köze lehet a "The Parish" kampányhoz;

Akárcsak Zoé és Louis, Rochelle is Nick mellett áll a játék összes kampányplakátján;

A Shop of Death kampányplakátján Rochelle egy láncfűrészt és egy katanát tart két kezében. Ez nem lesz benne a játékban, Chet Falizhek szerint több teszt után megszűnt a két fegyver egyidejű használatának lehetősége.

Fertőzött

orgyilkos

A Brute egy fertőzött, aki mindent elpusztít, ami az útjába kerül. Amikor megtámadják, szamárkiáltáshoz hasonló hangot ad ki. Célja, hogy a túlélők csoportjait szűk helyekre szórja szét. A túlélők sebességével haladva azonnal fel tud gyorsulni egy rövid időre. Gyorsítás után azonban a Brute lassan mozog és megfordul. Nem olyan erős, mint egy tank, de még mindig képes a tank sebzésének körülbelül felét megtenni, ha megerősítik. Ráadásul a Brute nem túl mozgékony, így könnyű kikerülni előle.

Amikor megragad egy túlélőt a hatalmas kezében, ütésenként 15 pontot sebez. Az elfogás azzal a feltétellel történik, hogy a túlélőt falhoz vagy más "szilárd" felülethez nyomták. Külsőleg a Brute egy nagy fertőzött, eléri a Tank magasságát, de kétszer olyan széles. A mutáció meglehetősen furcsa módon érintette: az egyik kar háromszorosára nőtt, és egyfajta markolattá változott; a másik teljesen haszontalan folyamattá redukálódott. A Brute olyan ruhát visel, mint a dél-amerikai farmerek kék overallja.

A korai koncepcióművészetben a Brute-ot nagy zombiként ábrázolják, nagyon kicsi fejjel és karokkal, amelyek hasonlítanak egy Tyrannosaurus Rexhez;

Kezdetben a Brute azonnal megállt, miután elfogott egy túlélőt;

A Comic Con-on Brute olyan hangokat adott ki, mint a Ravenholmból származó zombik. Emellett egyes sikolyai a Half-Life 2 mérgező fejrákokat hordozó zombik remixei;

A Brute-nak vannak a legfurcsább hangjai a játékban. Néhány sikoly hallható: "Ne lőj le!" ("Ne lőj!");

A "Meat Hammer" teljesítmény képén a Brute mutáns kezei fordítottak;

Amíg a művészek a Thug megjelenéséről döntöttek, ő befutott a Hunter módosított modelljébe.

Köpködő

A Túlélők által "hosszúnyakú lényként" emlegetett Spitter jellegzetes száraz és heves köhögéséről ismerhető fel, ami után kiköp egy mutáns gyomorsavcsomónak tűnő anyagot, ami ha nagy savtócsává változik. földet ér. Sebzése másodpercenként növekszik. Hasonló, de kisebb méretű savtócsa ömlik ki egy megölt Spitter testéből.

Bármelyik túlélő, akit elkapnak a savmedencében, elveszíti egészségét, és arra kényszeríti őket, hogy elhagyják a területet. Ami természetesen a fertőzöttek kezére játszik – a túlélők már nem állíthatnak barikádokat egyes szűk járatokban vagy süket szobákban. A Köpőst gyakran a Kövér emberhez hasonlítják, mert mindkettő inkább harci támogatás, mint támadó egység. Ellentétben a Kövér emberrel, az ő váladéka (egy csomó sav) visszaverődik a falakról, ami segíthet a fertőzöttnek elérni a mélyen rejlő ellenfeleit.

Korábban már szó esett arról, hogy a Spitter a Kövér férfi női változata. A vírus hatására a nyak megnyúlt, a gyomor savat kezdett termelni, ami viszont felváltotta a hétköznapi fertőzötteket vonzó hormonokat. Ezt a verziót azonban elutasították, miután megjelentek a Kövér nővel készült videók;

Spitter az első játszható női karakter;

A sav nem károsítja a többi fertőzöttet.;

Lehetséges, hogy Spitter képességei a gyomorégés mutáns formájából erednek;

A játék első részében a kórházban az egyik röntgenfelvételen megnyúlt nyak látható. Lehetséges, hogy ez a beteg Spitter vírussal fertőződött meg.

Zsoké

A Jockey egy kis fertőzött púpos, amely a túlélők hátára ugrik, és megragadja a fejüket. A vírus a Jockey-t erősen izmos lénnyé változtatta a hátán és a nyakán, és arra kényszerítette, hogy pókmajomként mozogjon. Ezt a megnövekedett ujjak és lábujjak is elősegítik. A megnyúlt ajkak és az arcbőr szorosan illeszkednek a koponyához. Fehér pólót és kék boxernadrágot visel. Futás közben egy majomkiáltáshoz hasonló, homályos motyogást bocsát ki, amely egy túlélőre ugráskor hisztérikus nevetéssé válik.

A Jockey képes nagy távolságokat ugrani, de nem olyan messzire, mint a Hunter. Amíg a Survivor-on van, bármilyen irányba irányíthatja. Jockey sérülése kicsi. A játékos gyengén tud ellenállni, lelassítja a mozgást. A Valve megemlítette, hogy a Jockey a Spitterrel együtt működik a legjobban, savba kergetve a túlélőket. Ugyanígy kényszerítheti a túlélőt, hogy menjen a tűzbe, vagy lökje a Boszorkánnyal szemben.

Ez az első fertőzött, aki bármikor lekapcsolhat egy túlélőről;

A fejlesztés korai szakaszában a Jockey fényes mezt viselt;

Jockey volt az első, akit játékmeneti videóban mutattak be;

Jockey jelenleg a legkisebb a fertőzöttek között;

A zsoké sok tekintetben hasonlít a Castlevania videojáték-sorozat „Fleaman”-ére. Mindkettő kicsi, mindketten ugrálnak, mint egy majom, és mindkettő irányítani tudja a játékosokat;

A Jockey által megtámadt játékos zöld lámpát lát maga körül. Valószínűleg ez az ellenállás lehetőségére utal.

Vándor boszorkány

Napközben a túlélők találkozhatnak egy vándorboszorkánnyal (más néven sétáló boszorkánnyal vagy nappali boszorkánnyal), aki ugyanúgy támad, mint az első részben, de ahelyett, hogy ülve várná, hogy valami kíváncsi túlélő fényt gyújtson benne. arc zseblámpa, ő vándorol a környéken. A napfény furcsa módon hatott a Boszorkány testére, és most már nem szenved a fájdalomtól, ami lehetővé teszi, hogy körbejárja a környéket. Ennek ellenére a halk zokogás jellegzetes hangjáról felismerhető új zene. Van egy vélemény, hogy a Boszorkány csak egy sötét helyet próbál találni, mert. a szeme csukva van. Ez megmagyarázza, miért támadja meg zseblámpákkal a túlélőket. A Vándorboszorkányt nehéz megkerülni, és az új túlélőket szélsőséges intézkedések megtételére kényszeríti. Lehetséges, hogy az első rész túlélői tudatában voltak ennek a viselkedésnek, ezért éjszaka utaztak.

Amikor szembekerül egy túlélővel, a boszorkány oldalra tárja a karját, és néhány másodperc múlva ráront. Úgy tűnik, hogy a boszorkánynak némi kárt kell okoznia, mielőtt a "pontos" lövöldözőhöz rohan. Több pisztolylövésre hangos sikoltozással reagál, majd megnyugszik és folytatja útját. Naplemente után a Vándorboszorkány újra leül, és zokogni kezd, a Túlélőkre várva. Éjszaka a Witch in Left 4 Dead 2 sokkal kevésbé agresszív, még a játék első részéhez képest is. A játékos nyugodtan állhat a Boszorkány mellett, amíg rá nem gyújt egy elemlámpát.

A Game Informer Magazine szerint a játékos könnyedén levághatja a Boszorkány fejét a törzséről egyetlen fejsze vagy katana ütéssel, a fej hátsó részére célozva.

A Boszorkány és a Vadász az egyetlenek, amelyek nem szerepelnek a Zombie Survival Guide előzetesében;

A Chet Falitzekkel készített interjú szerint a Boszorkány egyértelműen szereti a cukor illatát, ami megmagyarázza a sok boszorkány jelenlétét a Rainstorm kampányban.

Fegyver

Első szintű fegyver

Egy egyszerű fegyver, amely a játékosok rendelkezésére áll a társaság kezdetén.

MAC-10 géppisztoly hangtompítóval

Lőszer a raktárban: 50

Összes lőszer: 650

Lövésenkénti sebzés: 25

Sebzés másodpercenként: 416,67

Táronkénti kár: 1250

Pontosság: Az 1-es szintű géppisztolyok közül a legrosszabb

UZI géppisztoly

Lőszer a raktárban: 50

Összes lőszer: 650

Lövésenkénti sebzés: 20

Tűzsebesség: 1000 lövés percenként

Sebzés másodpercenként: 316,67

Táronkénti kár: 950

Pontosság: A Tier 1 géppisztolyok legjobbja

Sörétes puska

Kör az üzletben: 8

Összes lőszer: 56

Lövésenkénti sebzés: 250 (10 golyó, egyenként 25 sebzés)

Sebzés másodpercenként: 287

Kár folyóiratonként: 2000

Pontosság: Az 1. szintű sörétes puskák közül a legrosszabb

Chrome Shotgun

Kör az üzletben: 8

Összes lőszer: 56

Lövésenkénti sebzés: 248 (8 golyó, egyenként 31 sebzés)

Tűzsebesség: 69 lövés percenként

Sebzés másodpercenként: 285

Kár folyóiratonként: 1984

Pontosság: 1. szintű sörétes puskáknál a legjobb

vadászpuska

Lőszer a boltban: 15

Összes lőszer: 150

Lövésenkénti sebzés: 90

Sebzés másodpercenként: 360

Kár folyóiratonként: 1350

Pontosság: megfelel egy katonai mesterlövész puskának

Második szintű fegyver

Automata sörétes puska

Kerekek a boltban: 10

Összes lőszer: 90

Lövésenkénti sebzés: 253 (11 golyó, egyenként 23 sebzés)

Sebzés másodpercenként: 840

Kár folyóiratonként: 2530

Pontosság: A legrosszabb a 2. szintű sörétes puskáknál

SPAS katonai vadászpuska

Kerekek a boltban: 10

Összes lőszer: 90

Lövésenkénti sebzés: 252 (9 golyó, egyenként 28 sebzés)

Tűzsebesség: 200 lövés percenként

Sebzés másodpercenként: 836

Táronkénti kár: 2520

Pontosság: 2. szintű sörétes puskáknál a legjobb

SCAR katonai puska

Lőszer a raktárban: 60

Összes lőszer: 360

Lövésenkénti sebzés: 44

Tűzsebesség: 486 lövés percenként

Sebzés másodpercenként: 356

Táronkénti kár: 2640

Pontosság: 2. szintű puskákkal a legjobb

AK-47

Lőszer a boltban: 40

Összes lőszer: 280

Lövésenkénti sebzés: 58

Tűzsebesség: 460 lövés percenként

Sebzés másodpercenként: 444

Kár folyóiratonként: 2320

Pontosság: A legrosszabb a Tier 2 puskák között

M-16-os géppuska

Lőszer a raktárban: 50

Összes lőszer: 360

Lövésenkénti sebzés: 33

Tűzsebesség: 685 lövés percenként

Sebzés másodpercenként: 376

Kár folyóiratonként: 1650

Pontosság: Átlagos a Tier 2 puskák között

Katonai mesterlövész puska

Lőszer a boltban: 30

Összes lőszer: 180

Lövésenkénti sebzés: 90

Tűzsebesség: 240 lövés percenként

Sebzés másodpercenként: 360

Kár folyóiratonként: 2700

Pontosság: ugyanaz, mint egy vadászpuska

gránátvető

Lőszer a boltban: 1

Összes lőszer: 30

Lövésenkénti kár: 400

Tűzsebesség: 16 lövés percenként

Sebzés másodpercenként: 106,7

Kár folyóiratonként: 12.000

Pisztolyok

P220 pisztoly

Patronok az üzletben: 15 (30)

Összes lőszer: végtelen

Lövésenkénti sebzés: 36

Tűzsebesség: 300 (600) lövés percenként

A Left 4 Dead 2 története rengeteg részletre és egyben olyan következetlenségekre épül, amelyek a karakterek szintjein és kifejezéseiben keresik a választ. Ha összehozza a különböző részeket, akkor a cselekmény köre ugyanarra zárul, de lehetővé teszi, hogy az egész játékot más szemszögből nézze.

A Valve már az első résztől kezdve megvalósította az ötletet, így a Left 4 Dead 2 koherens történetet kapott. Az eredeti játékban csak utalások voltak arra, hogy a kampányok egymáshoz kapcsolódnak, a hivatalos történet pedig a következő volt:

Kampány Nincs kegyelem: A kiindulópont egy lakóépület teteje. A kitermelési pont az Irgalmaskórház teteje. A kampány végén a Túlélőket felkapta egy helikopter, de kicsit később kiderült, hogy a pilóta megfertőződött, és mind a négyen Riverside városa közelében kötöttek ki (Crash Course kampány).

Kampány gyorstalpaló: A kiindulópont egy parkoló a munkanegyedben. A kiürítési pont a buszpályaudvar. A városon áthaladva a túlélők a buszpályaudvarhoz mentek, ahonnan egy páncélos furgonnal távoztak, és egy idő után megérkeztek a kitűzött célhoz, a Riverside-hoz (Death Toll kampány)

Kampány Halálos áldozatok száma: A kiindulópont a város előtti autópálya. A kiürítési pont a folyópart. Az átjárót egy kidőlt fa, sok autó és egy megsemmisült híd zárta el, így a túlélők gyalog jutottak el a városba. A végén a hősöket egy kis halászhajón evakuálják, majd kiszállnak főbb város saját repülőtérrel (Dead Air kampány)

Kampány holt levegő: Feltételezhető, hogy nem történt semmi a komppal, és Jack Slater és felesége, Amanda folytatta a túlélők evakuálását a folyó mentén fekvő többi településről. Ahogy fentebb említettük, Billnek, Louisnak, Francisnak és Zoénak el kellett jutniuk a repülőtérre. A kiindulópont egy üvegház egy lakóépület tetején. A kiürítési pont a repülőtér. A többi kampánytól elkülönülve van a Blood Harvest, amelynek semmi jele nincs a többi kampányhoz való kapcsolódásról.

Kérdezd meg, miért kell felsorolni az összes kampányt az első részből? Egyszerű – a Left 4 Dead 2 történetszála sok részletében hasonlít az elődjére, bár merev sorozata van. Az Edző, Rochelle, Ellis és Nick útja könnyen nyomon követhető:

1) Valószínűleg a négyük első találkozása a The Vannah Hotel tetején lesz a Dead Center kampányban. Érdekes részletek mutatnak rá erre – ha megnyitod a kommunikációs menüt és ránézel egy másik karakterre, az úgy fogja felhívni, mintha először látná. Például amikor megszólítja Nicket, az Edző nem a keresztnevén szólítja. "Öltönyben", "uram", de nem "Nick". Amikor a túlélők a lifthez érnek, megtörténik a Túlélők bemutatkozásának színhelye - bemutatkoznak egymásnak, majd nevén szólítják egymást. Az egyetlen következetlenség az, hogy a bemutatkozó videóban a Survivors már jól ismerve indul el a kitermelési pontig. A tűzlépcsőn felkapaszkodva Nick és Coach váltanak pár mondatot, miközben a csípős vendégelőadónak sikerül finoman megböknie egy jópofa férfit: - Kinek jutott eszébe, hogy kiürítési pontot helyezzenek el a 25. emeleten? – Ne aggódjon, edző. Talán csokoládéból van ez a helikopter! Az edző imádja a csokoládét – ezt kicsit korábban megtudhatjuk a bemutatkozó videóból, valamint a karakter leírásából a hivatalos oldalon. Ha azonban a túlélők nem ismerősek, akkor honnan tudhat Nick a műhold függőségéről? Nem szabad azonban ezen a kérdésen törni a fejét – a bevezető videó egy „kivágás” az összes kampányból, és a játékot kívánja bemutatni kedvező fényben. Tehát a túlélők a legelején átkutatnak egy üzletet, amely egy motelben található a Whispering Oaks-i vidámpark közelében. Valószínűleg jóval a fejlesztés vége előtt elkészült a videó, és nem érdemes belőle megítélni a cselekmény finomságait.

2) A bevásárlóközpontba érve a hősök tankolnak és ellopnak egy autót, amely állítólag a híres Jimmy Gibbs Jr.-t vezette. Miután azonban jelentős távolságot tettek meg az autópálya mentén, nagy forgalmi dugóba ütköznek, amely nem engedi továbbmenni az autót. Az autópályán való megállás a továbbhaladás lehetetlensége miatt az eredetitől eltérő technika. A Dark Carnival és a Death Toll kampányok az autópályán indulnak, egy törött vagy egyszerűen leállított autó mellett. A túlélők a távolban reflektorokat látva a Whispering Oaks vidámpark felé indulnak abban a reményben, hogy ott találnak egy aktív kitermelési pontot. Tömeges evakuálás azonban ott sem történik - csak egy mentőhelikopter repül át a vidámpark felett. Hogy felkeltsék a pilóta figyelmét, a Survivors elindítja a Midnight Riders előkészített koncertjét, és közvetlenül a lelátóról pattan be az érkező transzportba.

3) Továbbá a cselekmény az első részből már ismerős fordulatot vesz - a pilóta fertőzöttnek bizonyul, és a helikopter lezuhan a mocsaras terület közelében. A túlélők egy elhagyatott kastély felé mennek, és rádión kommunikálnak a folyón közlekedő hajóval. Ez egyben közvetlen link is az első részhez, a Death Toll kampányhoz. Valószínű, hogy nem Jack és Amanda Slater az egyetlenek, akik úgy döntöttek, hogy a vízen hajóznak, és biztonságos területekre szállítják az embereket. Miután ellenálltak a fertőzöttek ostromának, Coach, Ellis, Rochelle és Nick kijutnak a dokkba, és befejezik a szökést.

4) Ezután a túlélők kiszállnak a partra a "Ducatel Sugar & Co" cukorgyár közelében. annak érdekében, hogy üzemanyagot találjon a legközelebbi benzinkutakon (a Ducatel benzinkutak tulajdonosa is - egy másik nagy szervezet). Miután áthaladtak az üzemen, több kannát találnak, felszedik és elindulnak visszafelé, de ilyenkor komoly felhőszakadás kezdődik zivatarral - az árvíz elmossa az utakat, és nem szabványos utakra kényszeríti őket - ugorj fel a házak tetejére, menj be gyakrabban a helyiségekbe stb. A kompot a Burger Tank gyorsétterem jelzésével a Túlélők feltartóztatják a fertőzöttek ostromát, és továbbmennek a még működő evakuációs pont felé.

5) A Parish kampány nappal zajlik – a révész Coach-t, Rochelle-t, Ellist és Nicket majdnem a karanténzóna határán dobja le. A hősök azt tervezik, hogy az autópályán kijutnak a kordonból, de a város bombázása már megkezdődött, és a pálya a folyón áthaladó nagy híd felé változik. Miután rádión felvették a kapcsolatot a katonasággal, és kérték, hogy halasszák el a híd aláaknázását, a túlélők átmennek a másik oldalra, és felszállnak a mentőszállítóra. Ennek vége A kampány Parish és a Left 4 Dead 2. fő sztorija. Nick, Ellis, Coach és Rochelle valószínűleg most biztonságba kerülnek, de még bőven van hely a további epizódoknak – a bejelentett The Passing kampány díszlete, ahol találkozik az első és második rész túlélői , a Dead Center és a Dark Carnival eseményei között játszódik. Kit keresett a révész Hard Rain idején? Hol máshol keresett üzemanyagot Nick, Coach, Ellis és Rochelle? A befejezett cselekmény ellenére a játék sok „farkot” hagyott, amelyek lehetővé teszik új kalandok hozzáadását. Most pedig térjünk át a részletekre, amelyek természetesen itt a legérdekesebbek.

Átfogó kép: Valójában nem is a cselekmény eredetisége, mint olyan a lényeg, hanem a bemutatása - a játékban zajló események fő és nyilvánvaló oka - a "zombi vírus" - néma, gyakran a CEDA társaságot idézi, amely a hatóságokkal közösen evakuálási pontokat szervezett. Egy szépen kusza labdát feltekerve a legegyszerűbb, közhelyes következtetésre juthatunk: a CEDA virtuális vállalat kifejlesztett egy ugyanolyan virtuális zombivírust, amely elterjedt a virtuális államokban. A kísérlet változata eltűnik: túl nagy a terjedési terület. Hasonlóképpen megszűnik a CEDA és a hatóságok közötti intrikák kérdése is: evakuációs központok működtek, és ezt erősíti meg például a The Parish kampány második térképének építése - egy nagy szűrőpont, amely a buszpályaudvarhoz vezet. Feltételezhető az is, hogy kezdetben a kiürítés nem volt ilyen nagyszabású – egyes területeket egyszerűen karanténba zártak.

Safe Room Writings: A fejlesztők azt állítják, hogy az első és a második részből a széfszobák falán lévő írások között van kapcsolat, de csak egy kapcsolódik közvetlenül ehhez. Egy KP nevű túlélőnek, aki egy cetlit hagyott a falon, a jelek szerint sikerült kijutnia a városból a Left 4 Dead (Dead Air kampány) első részében, és valahogy a déli államokban kötött ki, az evakuálási pont (The Parish) közelében. kampány):

Fali írás az eredeti Left 4 Deadben. Fordítás: "Mark és Brianna, utolérjétek, ha tudjátok – majd figyelek rátok." Aláírás - "KP". Egy bejegyzés a Left 4 Dead 2-ben (a „CEDA” szó nem vonatkozik rá). Fordítás: "Greg, a parkba ment az evakuálási ponthoz." Valóban van a közelben egy park, amit a túlélőknek le kell győzniük. Akárki is ez a KP, nyilvánvalóan nem egyedül utazik. Többet azonban a Left 4 Dead 2 metsző falfeliratait nem sikerült megtalálni. Az üzenetek jellege és stílusa eltérő, bár néha ismerős kifejezések is felbukkannak.

Használt anyagok a Left4Dead.Wikia.com webhelyről.