Börtönépítész fekete képernyő, mit kell tenni. A börtönépítész nem indul? Lelassul a játék? Kirepül? A leggyakoribb problémák megoldása. Mi a teendő, ha a játék nem gyorsul fel

Valaki től Introverziós szoftver talált és közzétett a YouTube-csatornán egy 2007-es videót Gamespot UK. A videó arról mesél Multiwiniaés felforgatás(ambiciózus, de törölt játék).

A Prison Architect konzolokra érkezik

Az év még csak most kezdődött, és a srácok Introverziós szoftver ne hagyja abba a munkát, és jelentsen be újabb és újabb bejelentéseket a részről Börtönépítész . Januárban a fejlesztők bejelentették a következő sorozatok konzoljaihoz való verzióit: Xbox egy, PS4, Xbox 360, ami után kiadták a 2. és 3. frissítést a játék végleges verziójához, március elején pedig a játék megjelent a digitális boltokban konzolokon.

A fejlesztők nem álltak meg itt, és bejelentették, hogy hamarosan megjelenik a kiadási verzióhoz tartozó Update 4. Várunk és nézünk két előzetest. Az egyik konzolokon jelenti be a játékot, a második pedig már megjelenés.

Boldog új évet 2016!

2015 a végéhez közeledik, ami azt jelenti, hogy össze kell foglalnunk néhány eredményt. Idén végre megvártuk a végleges verzió megjelenését Börtönépítész, időben írt a legújabb projekt összes frissítéséről Introverziós szoftver.
De a fejlesztők ennek nem vetettek véget, és az év végéig sikerült két jelentős frissítést kiadniuk. Mindketten véglegesítik a már elkezdetteket, például a menekülési rendszert. Ezen kívül női foglyokat, valamint gyermekeiket is bevezetik a játékba.

Reméljük, hogy jövőre még több jó hír érkezik angol barátainktól, szóval Boldog Új Évet, barátok! Minden jó és nagyszerű hír, jó és más. Hurrá!

Megjelent a Prison Architect végleges verziója

Ma Börtönépítész levelek Korai hozzáférésés megjelenik a játék végleges verziója. Nem lesz több alfa verzió, csak javítások. Lezárult a játék három éves fejlesztési ciklusa, melyhez gratulálunk mindenkinek.

A játék megjelenése nagyon érdekesre sikerült, mert a fejlesztők sok érdekességgel készültek neked és nekem. Az 1.0-s verzióban a következőket kaptuk:

- Öt fejezetből álló történetkampány
- Menekülési mód, melynek célja, hogy megpróbáljon megszökni a börtönből
- Sok hivatalos nyelv, köztük az orosz
- Tizennyolc eredmény
- Gyűjtemény mód, ahol a képeket képekként stilizálva gyűjtik össze polaroid
- Játék "Biblia", ahol van Részletes leírás minden, ami történik
- Hat speciális felügyelő, amelyek mindegyike mást hoz a játékba
- És persze egy rakás hibajavítás

Az utolsó meccs hivatalos előzetese:

Videó az induló eseményről:

Egy kis angol Introversion Software stúdiónak sikerült három iskolai barátból valódi céggé nőnie, több millió dolláros forgalommal, ami boldoggá tesz minket jo jatek. Pihenjünk a srácoknak, aztán várjuk a híreket új játékok bejelentésével és lehetőleg ne szimulátor műfajban és teljes 3D-ben!

Hamarosan találkozunk!

Lépjen ki a Prison Architect Alpha 36-ból

Három év aktív fejlesztés után Börtönépítész, a játék az idén októberre tervezett megjelenés előtt célba ér. Minden hónapban fejlesztők től Introverziós szoftver megörvendeztetett minket a játékukhoz kapcsolódó jelentős frissítésekkel, amelyek kimondhatatlanul a szekció ideális lakói címet érdemelték ki. Korai hozzáférés ban ben Gőz.

Így aztán az utolsó, harminchatodik frissítés, alfa verzió státuszában a játékosok számára az ún. véletlenszerű események, egy katasztrófára emlékeztet a híres városépítési szimulátor SimCity. E jelenségek veszélye a börtön méretétől függ, minél nagyobb, annál veszélyesebbek a következmények.

A kis börtönökben eltörhet valami, például generátor vagy kerítés, eltörhet egy cső stb., de a hatalmas intézményekben előfordulhat járvány, hirtelen lázadás, vagy a polgármester egy újabb őrülttel kihívhatja a börtön vezetőjét. törvény, amelyet végre kell hajtani.

Így, Börtönépítész a fejlesztés végső szakaszában van jelentős frissítés októberben kapja meg a játékot, utána pedig nagy valószínűséggel kis javításokat is kiadnak rá. És ott a srácok bejelenthetik új projektjüket. Találkozunk októberben a kiadási bulin Börtönépítész.

Lépjen ki a Prison Architect Alpha 35-ből

A harmincötödik frissítésben a fejlesztők bandavezéreket is bevontak a játékba. Most az egyik banda minden tagja engedelmeskedni fog a vezetőnek. A bandákban is létezik egy vezetési hierarchia.

Ha a banda vezetőjét megölik, azonnal lázadás kezdődik a börtönben. De ha életben van, minden lehetséges módon megpróbálja az egész börtönt maga alá zúzni. A befolyási zónák különböző színekkel jelennek meg.
A banda foglyainak saját költségvetésük van, amiből fegyvereket és egyéb tiltott tárgyakat vásárolnak.

Lépjen ki a Prison Architect Alpha 34-ből

A harmincnegyedik frissítésben a fejlesztők egy olyan rendszert építettek be a játékba, amelyben egyes rabok bandák tagjai. Az ilyen emberek keveset vagy egyáltalán nem dolgoznak, de könnyen lázadást indíthatnak el a börtönben, és megvédhetik bandájuk tagjait.
Abban különböznek a közönséges foglyoktól, hogy tetoválásaik vannak, és nem mennek át rehabilitációs programokon, és gyakrabban rejtenek el fegyvereket és csempésznek csempészett.

Egy új típusú helyiség jelent meg a játékban - egy bolt. A foglyok üzletekben dolgozhatnak, és alapvető termékeket vásárolhatnak.

A bért most mindenki fixen fizeti – ez 50 cent óránként minden rabnak. Egy üzlet jelenléte a börtön területén munkára sarkallhatja a foglyokat, de hatalmas mennyiségű csempészáru szállítja át az üzletet.

Lépjen ki a Prison Architect Alpha 33-ból

A fény új alfa verziót látott Börtönépítész. Ennek fő újítása a foglyok életének javítása volt. Ugyanis most minden börtöncellát egy 0-tól 10-ig terjedő kényelmi skálán értékelnek.
A főbb tényezők, amelyek ezt befolyásolják:
— Kamera terület
- Ablakok megléte
- Asztalok és székek
- TV és rádió
- Könyvespolc
- Zuhany

Minden rabnak joga van javítani a celláját. Ezt elsősorban a börtönön belüli viselkedése befolyásolja. Ezen túlmenően fordított helyzet is előfordul - ha a fogva tartás körülményei elég rosszak, akkor ez rontja a viselkedést.

A postaszolgáltatás egy másik újítás volt. Most minden nap reggel hatkor levélzacskók érkeznek a börtönbe. Természetesen valakinek és valahol szortíroznia kell a leveleket, ezért új szakmát és új helyiséget találtak ki a levélválogatásra. Csak óvatosan, a postával együtt a csempészet is bejuthat a börtönbe.

Szia Igrozor!

Mielőtt elkezdenénk, hadd meséljek egy kicsit magáról a játékról:

Börtönépítész(Prison Architect) - egy csodálatos gazdasági stratégia sandbox elemekkel a brit fejlesztőktől Introverziós szoftver.

Börtönépítész ez egy börtönszimulátor, őrökkel, rácsokkal és foglyokkal, amelyeket meg kell építeni. De mielőtt elkezdené az építést, a játékosnak felajánlják, hogy menjen végig több történeten, miközben megtanítja a játék alapelveit.

Bár Börtönépítész a többség tartozik gazdasági stratégiák, nem mondanám, hiszen nincs annyi gazdasági momentum a játékban, de a sandbox elemeiből bőven van. Nos, kezdjük a homokozót:

Hozz létre egy új börtönt

Válassza ki a fogoly nemét
A férfi vagy női börtön irányítása számos funkcióval rendelkezik, például: a női börtönben további zárkákra lesz szükség a gyermekes fogvatartottak és a gyermekszobák számára.

Háború köd
Elrejti a börtön azon részeit, amelyek nem érhetők el a videokameráktól és az őröktől. A Fog of War mód nélkül a videó megfigyelés hiábavaló gyakorlattá válik.
Erdők, tavak, épületek generátor
A játék elején erdők, tavak és épületek véletlenszerűen generálódnak a térképen.
Legyőzés feltételei
Magába foglalja további feltételek vereség a játékban.
bandák
A börtönben egyes rabok olyan bandákhoz tartoznak, amelyek konfliktusban állnak egymással.
Incidensek
További eseményeket vezet be a játékba (tüzek, áradások, falak lerombolása stb.).
Időjárás és hőmérséklet
Fűtőberendezést ad a játékhoz, és tartalmazza az időjárási körülmények változásait (eső, hó).
Korlátlan pénzeszközök
Lehetővé teszi, hogy börtönt építsen, és ne figyeljen a személyes fiókra.
Engedélyezze az eszközök és csalókódok használatát
Egyfajta fejlesztői mód, amelyben a játékban létező összes elemet telepítheti.

FŐ ELEMEK

1. Épületek

Az épületek talán az egyik legdrágább épületek a játékban. Mielőtt elkezdené új hajótest vagy blokk építését, győződjön meg arról, hogy elegendő költségvetése van a frissítéshez. A játék elején a legjobb kis épületekkel kezdeni, és fokozatosan hozzáadni a szükséges területeket a meglévő épületekhez. Egyébként, ha bővítést hoz létre az épülethez, akkor a határoló fal lehet eltávolították szóval ezt tartsd észben. Az épületek lehetnek téglák és betonok, de a megjelenésen kívül nincs más jellemzőjük, így a megbízhatóság kérdéséről a Börtönépítész tégla vagy beton, nincs kérdés. Nyugodtan válassza ki azt, ami tetszeni fog a szemének.

2. Anyagok
- Út- vagy padlóburkolat
Az útburkolatok feltételesen két típusra oszthatók, egyes burkolatok csak beltérben (irodák, cellák stb.), mások csak kültéren (udvar, szállítás stb.) helyezhetők el. A padlóburkolat befolyásolja a börtönben dolgozók és fogvatartottak mozgási sebességét. Például: Lassú mozgás a legjobb, ha a börtön veszélyes területein használja, például azon kívül, hogy a foglyok a sikeres szökés után gyorsan ne hagyják el a térkép szélét. Vagy gyors utazás Például egy betonlemezt a legjobban olyan területeken használni, ahol általában járőrözés zajlik, ez lehet egy kutyajárőr a börtön kerülete körül, vagy a foglyok gyors mozgatása a börtönben, például épületek vagy cellák között. Az útfelület is dekoratív karakterés segít vizuálisan elkülöníteni néhány blokkot a börtönben.
- Falak
A falaknak is több fajtája van. Tégla és beton válaszfalak építésére szolgálnak az épületekben, és csak abban különböznek kinézet. sövény egy nyitott terület, például egy börtön vagy egy udvar külső kerületének bekerítésére szolgál.
megerősített fal, kiváló védelmet nyújt a foglyok szökésével szemben, mivel nagyon nehéz, vagy inkább hosszú ideig ásni alatta, az ásás sokkal ritkábban történik, mint a közönséges falakkal vagy kerítéssel. megerősített fal- drága öröm, és általában a kerület mentén, egy már kialakított börtön körül helyezik el, lenyűgöző számú foglyal, amikor a szökés már nem ritka. Ne feledje továbbá, hogy az erődített falon keresztül lehetetlen áramot vagy vizet vezetni, és a szerkezete elvágja a meglévő csatornákat.
- Töltse fel az alagutat
Ha a foglyoknak mégis sikerült kiásniuk a börtönön kívül, akkor ki kell töltenie a meglévő alagutat. Ehhez ezzel a gombbal küldj 1 dolgozót háttérkitöltésre, ami után azonnal megnyitod ennek az alagútnak a teljes útvonalát, amit csak fel kell töltened.
2 szoba
- Fényképezőgép
Magányos cella fogoly számára - alapértelmezés szerint egy szabványos 2x3-as cella, amelyben ágyat és WC-t kell felszerelni. Illetve, ha törődik foglyai kényelmével, akkor érdemes nagyobbá tenni a helyiséget, és elhelyezni benne irodai íróasztalt, zuhanyzót, széket, rádiót stb. Kamera minőség befolyásolja a fogvatartottak kényelmét és jó körülményeit. A kamerák minősége megtekinthető a Logisztika - A kamerák minőségének értékelése rovatban, melyet a „Bürokrácia” részben tárunk fel. A hely feláldozása és a foglyok kényelmének kismértékű javítása érdekében egy zuhany, egy könyvespolc és egy rádió is elhelyezhető egy normál 2x3-as, ággyal és WC-vel ellátott cellában, ez kissé csökkenti a fogoly elégedetlenségét és megszünteti. a zuhanyzóhoz kiegészítő blokk építésének szükségessége.

- Általános kamera
Az általános cella általában a foglyok ideiglenes tartózkodását szolgálja, mielőtt más cellákba küldenék, például ha még nem építettek új cellákat. Belátása szerint ágyakat, padokat, telefonokat, WC-ket és zuhanyzót, kényelmi tárgyakat helyezhet el benne.

- Családi kamera
A cella kizárólag a női börtöné. Valamivel nagyobb, mint egy normál fényképezőgép (min. 4x4), és szükséges a befogadáshoz rabok gyerekekkel.

- Gyermekek
Az óvoda a női börtönnek, az úgynevezett gyerekszobának készült. Az óvoda a legjobban a konyha mellett helyezhető el, mivel elosztóasztal van benne, és oda szállítják a szakácsok az ételt.

- büntetőcella
Az elkövetők elkülönítésére szolgál. Miután az elkülönítőben van, a fogoly bent lesz depressziós állapot, amelyben képtelen lesz szabotázsolni. Kizárólag 1x1 méretben készül. A tárgyakon van egy speciális ajtó a büntetés-végrehajtáshoz, de a rendes rácsos ajtó és a börtönajtó között az áron kívül nincs különbség. A börtön helyiségeinek hozzávetőleges száma a fogvatartottak számától és összetettségétől függ, ha sok veszélyes rab van a börtönben, akkor a börtön alatt több zárkát kell építeni, mert gyakoribbak lesznek az összecsapások, szabálysértések.

- Többüléses kamera
Cella 2 vagy több fogoly számára. Különösen az ilyen cellák számára vannak emeletes ágyak. Lehet építeni egy zárkát 2 fős és 10 fős is, de szeretném figyelmeztetni, hogy a fogvatartottak befogadóképessége egyenesen arányos a cella méretével, az ágyszám itt nem játszik szerepet. Az ágyakat tetszés szerint állíthatja fel, de ha kicsi a cella mérete, akkor a börtön befogadóképessége nem nő. Például minimális méret cellák 4 fogoly számára - 6x3. A többágyas cellák általában kevesebb helyet foglalhatnak el, mint az egycellaépületek, ahol ugyanannyi fogvatartott van, de általában a zárkákban egyre nagyobb szükség van elkülönítés, ami negatívan befolyásolja az általános békét a börtönben.

- Étkező
A foglyok etetésének helye. A gyakorlatban a legtöbbet veszélyes terület, mivel itt a legnagyobb a fogolysűrűség. A legjobb egy nagy étkezőt építeni széles folyosókkal és több kijárattal, hogy ne hozzon létre " torlódás„foglyokban. In nehéz helyzetek, beállítható fegyveres járőrés emellett őröket helyeztek a bejárathoz. Az ebédlő általában a foglyok közötti összetűzések állandó helye, amely bizonyos esetekben lázadásba torkollik. Leggyakrabban ez az étkezőbe való belépéskor történik. A nagy áldozatok elkerülése és a helyzet gyors reagálása érdekében az ebédlőbe a börtönudvaron keresztül lehet bejutni, a bejárat körzetében orvlövészek őrtornyok helyezhetők el. A mesterlövészek gyorsan megoldják a helyzetet figyelmeztető lövések.

- Zuhany
A foglyok közötti tisztaság fenntartására szolgáló kamrák, amelyekbe öntözőkanna és rács van beépítve (úgy, hogy tócsák). Minden öntözőkannába víz kerül. A zuhanyozáshoz való tömeges utazás a Jelentések - Üzemmód részben van beállítva. De ahogy fentebb írtam, két okból nem telepítek külön zuhanyzót, az első - ez kell extra tér és idő, és a második - a tusoló szinte a második helyen áll a sűrűségben, az étkező után, és az ilyen fogolycsoportokat kerülni kell. Zuhany beszerelése a kamrákba kiküszöböli a gondokat, és egy plusz órát takarít meg a fogoly időbeosztásában, ami lehetővé teszi növelje a munkanapot =).

- Udvar
Egy hely, ahol a rabok sétálhatnak a szabadban. Az udvaron lehet telefonfülkét telepíteni, fát ültetni, padokat, súlyzós eszközöket kihelyezni. Az udvaron be lehet jelölni a teljes szabad területet a börtön belsejében, hogy a rabok szabadon mozoghassanak.

- Készlet
Leszerelt vagy leszerelt tárgyak tárolására szolgáló hely. Beltérre és kültérre is építhető. A kockázatok ismételt elkerülése érdekében a legjobb egy raktárt a börtönön kívül telepíteni csempészet(lásd Intelligencia – Kockázati zónák). Az út menti területet édességekkel lehet megjelölni. Felesleges tárgyakat nem lehet eladni, ha felhalmozódtak a felesleges tárgyak, nyugodtan kattintson a kidobás gombra, hogy helyet szabadítson fel.

- Szállítás
A kirakodás helye. Élelmiszerek, építőanyagok stb. kirakodására szolgál. A börtön főbejárata közelében lévő nyílt területen jelölve.

- Szemét
Út mellé van felszerelve, különféle szemét (fekete zsákok) rakodására a dolgozók által. Nem igényel sok helyet. 4x6 elég lesz, vagy még kevesebb is.

- Kivégzőterem
Kizárólag a halálra ítélt foglyok börtönükben való elhelyezése esetén építendő. Többet egyszerre egy nem érkezik öngyilkos merénylő. Ahhoz, hogy egy halálraítéltet küldjön a börtönébe, ki kell jelölnie egy kis blokkot vagy cellát, és meg kell jelölnie. halálsor(lásd: Elrendezés - Zónák). Az öngyilkos merénylő csak ezután jelenik meg a megérkezett foglyok listáján. A halálbüntetés szertartása egyébként nagyon szórakoztató, azt tanácsolom, tartsa meg, aki még nem tette meg.

- Műhely
Szoba a foglyok munkájához. A műhelyben a művezető oktat tovább ácsmunkákés biztonsági intézkedések. A műhelyben a rabok javított ágyakat és rendszámtáblákat készítenek, amiből a börtön kis haszonra tesz szert. A rendszámtáblák és a korszerűsített ágyak gyártása is a támogatás feltétele (lásd Jelentések – Támogatások). A műhelyben lévő munkapadok elektromosan igényesek, ezért javasolt külön építeni generátor a műhelyhez. A műhely is a forrás csempészet(szerszámok, fegyverek), ezért a bejáratnál célszerű fémdetektort felszerelni.

- Biztonsági szoba
Az őrszoba az őrök gyülekezőhelyeként szolgál. Például őrök tartózkodnak benne, akik jelenleg nem foglalnak el semmivel. A biztonsági helyiségekben általában a legjobb telepíteni ajtóvezérlő rendszer, felügyeleti konzolok és lehallgató rendszer a fáradt alkalmazott gyors lecseréléséhez a konzolon.

- Szekrény
Egy szabványos börtönben 6 irodára lesz szükség: a börtönvezetőnek, a biztonsági vezetőnek, a könyvelőnek, a pszichológusnak, a művezetőnek és az ügyvédnek.

- Gyengélkedő
A foglyok és a börtönszemélyzet kezelését szolgálja. A gyengélkedő a kábítószer-függőség kezelési programhoz is szükséges (1 ágy - 1 beteg). A börtön arányaiban épüljön fel. A gyengélkedő szolgál forrásként csempészet (éles tárgyak, kábítószer), ezért célszerű fémdetektort és kutyás járőrt tenni a bejárathoz, amely kiszimatolja az összes kiutazó rabot, és megakadályozza, hogy illegális kábítószert vigyenek ki.

- Halottasház
Elhunyt foglyok vagy alkalmazottak ideiglenes elhelyezésére szolgáló helyiség, mielőtt elküldik őket. A gyengélkedővel együtt általában egy helyiségben van elhelyezve, fallal elválasztható.

- WC
A fogvatartottak rekreációs helyisége nem csak a szórakozást, kikapcsolódást, hanem a pihenést is szolgálja csoportterápia alkoholisták számára pszichiáter vezette. Ha a börtön nagy, akkor a legjobb, ha több ilyen helyiséget helyez el, hogy csökkentse a foglyok pihenési szükségletét.

- Mosoda
Mosoda és vasaló a rabok számára. A szennyesből a dolgokat a cellákba viszik. Foglyok is dolgozhatnak benne. Mosodába szerelve mosógépek amelyhez vizet és áramot kell szolgáltatni.

- Tárgyaló
Speciális helyiség a látogatók és a foglyok közötti kommunikációhoz. Jobb, ha több helyet foglalunk el a látogatószoba alatt, hogy több vendéget tudjunk fogadni, mivel a látogatások csökkentik a szükségletjelzőt. család". A szoba a börtön főbejárata közelében helyezhető el, hogy a látogatók ne járjanak körbe a börtönben. A kijáratnál (zsebnél) egy további ajtó beépítése is javasolt, hogy a foglyokat ne csábítsák a szökésre. A látogató szoba kiváló helyként szolgál csempészetígy a fémdetektor a kutyával együtt a szobából kifelé menet lenne a legjobb megoldás.

- Tároló helyiség
Különféle hulladékok és vegyszerek tárolására szolgál. Kis terület szükséges. A csempészet forrásaként szolgál.

- kennel
Pihenőhely kinológusok számára kutyákkal. Igyekszem a kutyaketrec = kutya elvre építeni, hogy a kutyáknak mindig legyen hol pihenni, de ez nem szükséges, mindig lehet pluszként venni további kutyákat, és amíg egyesek szolgálatban vannak, addig mások képes pihenni ebben az időben.

- Fegyvertár
Fegyvertár bérelhető fegyveres őrök és mesterlövészek. Fegyverterem felépítéséhez elegendő 1 fegyveres szekrény és 1 asztal, de a fegyveres őrök bérelésének lehetőségei szigorúan a szekrények számától függenek.

- Tanári szoba
Kis rekreációs terület a börtön személyzetének.

- Könyvtár
Csak az elhaladt foglyok alaptanfolyam.

- Fűrésztelep
Tűzifa kitermeléséhez szükséges, melyet a műhelybe szállítunk. A terület szabadban van elhelyezve és bekerített. Forrásként szolgál csempészet(szerszámok, fegyverek). A fűrésztelepet csak kertészek és munkások használják, ezért a területet megjelöljük - csak a személyzet számára, és fémdetektort helyezünk el a kijáratnál.

- Osztály
Az osztályok szükségesek a fogvatartottak oktatásához. Az osztálytermekben az őröket sokkoló viselésére is kiképezik. A legjobb az egészben, hogy egyszerre 2 osztályt, ahogy a foglyok elhaladnak 2 oktatási szakasz - alap és alap.

- Áruk küldése
Egy kis terület a szabad ég alatt, amely a legjobb az út mentén. Az áruk küldése például a műhelyben készült termékek küldésére szolgál rendszámtáblák és superior ágyak.

- Kápolna
Szükséges a foglyok számára, hogy csökkentsék az „imádkozás” szükségességét. Sok fogoly különféle lelki előítéletekkel rendelkezik. Hogy a foglyok imádkozhassanak, telepítsenek be a templomba padok és imaszőnyegek.

- Parole szoba
Szoba a foglyok korai szabadon bocsátására.

- Recepció
A fogadószoba a foglyok kezdeti „feldolgozásához” szükséges, mielőtt a zárkákba osztják őket. A helyiségbe való belépés előtt kívánatos telepíteni fémdetektor és kutya hogy azonnal lefoglalják az újonnan érkezett foglyoktól a csempészárut.

- Posta
Helyiség levelek fogadására és küldésére. A foglyok a postán dolgoznak.

- Bolt
Szoba áruk árusítására raboknak. Hoz jelentéktelen haszon a börtön általános pénztárába. Az üzletben csak rabok dolgozhatnak.

4. Személyzet
- Munkások
Épületek javítására és építésére, szemétszállításra és alagutak feltöltésére szolgálnak (aláaknázás). Nem kell sok dolgozót fenntartani, és a börtön felépítése után minimumot hagyni, hogy elegendő legyen a javításra, karbantartásra.
- Őrök
Az általános béke fenntartását szolgálják a börtönben. Együtt sokkoló és testpáncél, hatékonyabb lesz a különösen erőszakos foglyok elnyomásában.
- Fegyveres őr
Fegyveres őrökre van szükség a börtön különösen nehéz részein, ahol a fogvatartottak összetűzései előfordulhatnak. Csak akkor nyitnak tüzet, ha saját életüket kockáztatják. Fegyveres őr jelenléte a szobában, csökkenti az agresszivitást a foglyoknál. Nehéz helyzetekben a „tüzet ölni” gyorsan tud nyugtassa meg a tömeget.
- Doktor úr
Orvosokra van szükség a foglyokkal és a börtön alkalmazottaival való bánásmód. 100-200 fogolyra 4 orvosnál több nem lesz elég.
- Szakács
A szakácsok ételt készítenek a raboknak, és a konyhai munkára is kiképezik őket. A szakácsok száma a sütők számával egyenlő, minden sütőhöz tartozik egy szakács.
- Kertész
A kertész gondozza az udvart és fákat ültet. Átlagosan 1-2 kertész elég egy börtönhöz.
- Tisztító
A büntetés-végrehajtás területén a takarítók kötelesek a tisztaságot fenntartani, valamint a tiszta ruhát viselő takarítók.
- Kinológus
A kinológus kutyákkal dolgozik. A kutyák a foglyokat és a személyzetet csempészetért (alkohol, kábítószer stb.) szippantják meg, nagyon hasznos kutyajárőrt létrehozni a címen. bejárat vagy kijárat szobákban vagy szűk folyosókon.
- Sniper
A mesterlövészek speciális tornyokon helyezkednek el, amelyeket először a börtön területén kell felszerelni. Nagyszerű megállni szökések és esetleges zavargások.
- Biztonsági vezető, munkavezető, pszichiáter, könyvelő, ügyvéd és gondnok
Vezető személyzet a börtönben. Új kutatás megnyitásához szükséges "Bürokráciák". És bizonyos funkciók elvégzésére is. Például művezetőre van szükség a fogvatartottak műhelymunkára való betanításához, pszichológusra a viselkedésterápia elvégzéséhez stb.
5. Mérnöki hálózatok

Mérnöki hálózatok szolgálják a börtön elektromos árammal, vízzel és fűtéssel való ellátását. Egy dolog, amit érdemes megjegyezni, az áramfejlesztők nem fognak tudni együttműködni egymással, így nem kell őket együtt telepíteni. Ha a különböző generátorok vonalai metszik egymást, akkor az egyik generátor folyamatosan fog működni kikapcsol. A teljesítmény növelése érdekében a generátorok köré kondenzátorokat szerelnek fel (fontos! A kondenzátorok 2. köre nem hoz további teljesítményt a generátornak). Ha a játék elején az időjárási módot választotta, akkor a mérnöki hálózatokban egy vízkazán és egy melegvíz-cső is megjelenik. A kamrák fűtése a "Logisztika" - "Hőmérséklet" részben látható.

6. Elrendezés (zónák)
Az elhelyezés részben őrjáratokat helyezhet el, és beállíthatja az őrök számát a helyiségben. Ha őrt szeretne elhelyezni egy ponton, például a cella bejáratánál, akkor állítsa be egy ponton a szükséges járőrt, és kattintson rá ismét, hogy alkalmazottat telepítsen rá. Szintén az elrendezésben a börtönt zónákra oszthatja, hogy megakadályozza a foglyok szabad mozgását. Például néhány hely megjelölhető " Csak személyzet" hogy elkerüljék a foglyok bejutását ebbe a zónába. A zónák használhatók a veszélyes rabok elkülönítésére is a nyugodtaktól stb.
P.S. A pszichológus szobát nem szabad személyzeti területként megjelölni, hiszen itt zajlik a fogvatartottak viselkedésterápiája.

7. Logisztika
A logisztikában a foglyokat betöltetlen állásokra osztják be. Ezenkívül a logisztika lehetővé teszi az élelmiszer mennyiségének és a mosoda munkájának megosztását, annak érdekében, hogy meghatározza a konyha és a mosoda munkájának arányát a foglyok számával. A logisztikában megtudhatja mint kamerákés az aktuális hőmérséklet (lásd 5. Mérnöki hálózatok).

8. Intelligencia
Műsorok a fő forrásokról csempészet. A hírszerzésben pontosan nyomon követheti, hogyan jut be a csempészet a börtönbe, és megtalálhatja a forrásait. És az intelligencia is mutatja További információ a rabokról és a besúgók (besúgók) toborzásában segít.

9. Gyors építés

A gyors építésnél megteheti klón kész épület ( jobb gomb egér) és gyorsan helyezze el a megfelelő helyiséget, ami nagyon kényelmes börtöncellák építésekor. Használhat kész sablonokat is.

10. Elrendezés

A tervezés segít a börtön jövőbeli épületeinek előre megtervezésében.

11. Sürgősségi szolgáltatások

Kritikus helyzetekben használják, amikor további támogatásra van szükség, például tűzvészek, zavargások stb.

KÜLÖNLEGES INTÉZKEDÉSEK

- Lőj, hogy megölj
Lehetővé teszi, hogy fegyveres őrök és mesterlövészek tüzet nyissanak a találatokra. Néhány másodperc elég lesz a tömeg gyors megnyugtatásához. Használja körültekintően, a börtönben sok áldozat szankciót válthat ki.
- Keresés
Kutatást kezd a börtön minden cellájában.
- Ajtózár
Blokkolja az összes elérhető ajtót.
- A kamerákban
Minden foglyot a cellákba küld.

JELENTÉSEK

- Személyzet
Megjeleníti az összes börtönszemélyzetet.
- Foglyok
Megjeleníti az összes rabot a börtönben.
- Érkezés
Szabályozza a fogvatartottak számát és arányát, akiknek a börtönbe kell érkezniük. Például teljesen lezárhatja az érkezést általános rezsimés csak maximális biztonságú foglyokat fogadjon el.

- Működik
A börtönben végzett munkák listája.
- Igények (szükségletek)
Megjeleníti a foglyok igényeit. Az Igények lap segítségével nyomon követheti, gyakori problémák foglyok. A szükségletek piros értékei befolyásolják a börtön általános veszélyét és befolyásolják a nyugtalanság mértékét.

- Mód
Meghatározza a foglyok napi rutinját.

- Szabályok
A szabályzat rovatban rögzítésre kerülnek azok az intézkedések, amelyeket a fogvatartottakkal szemben alkalmaznak a büntetés-végrehajtás szabályainak megsértése esetén (csempészet, verés stb.). Például beállíthatja, hogy a kamera minden szabálysértés esetén keressen, ez kissé növeli az őrök általános foglalkoztatását, de nagyobb valószínűséggel talál alagutakat és megállítja a menekülést. Meg is van határozva számés élelmiszer minőség foglyok számára. A szabályok lapon használhatja a cellaminőségi besorolást - ez a funkció úgy működik, hogy a különösen erőszakos foglyok soha nem kerülnek jó cellákba, és jó viselkedés esetén a foglyok éppen ellenkezőleg, átkerülnek a jó cellákba. sejteket. A szabályok meghatározzák a feltételes szabadságra bocsátás küszöbét.

- Támogatások
A támogatások jelentősen csökkentik a börtönépítés összköltségét. Kezdetben egyszerre csak 2 ösztöndíjat vehet fel, a "Bürokrácia" témakörben végzett kutatás után további 3. ösztöndíjat vehet fel. Szintén a Támogatás fülön, a "Kitelek" tanulmányozása után kölcsönt vehet fel a banktól.

bázis börtön
Minden támogatási követelménynek teljesülnie kell: épít közös kamera, fürdőszoba, udvar, konyha, étkezőés bérelni is 2 őrés 2 szakács(20 000 dollár előleg + 10 000 dollár bónusz).
Közigazgatási központ
A támogatás teljesítéséhez építeni kell 2 szekrény, bérlés gondnok, nyisd ki " Pénzügy Könyvelő
Börtönblokk A, B, C, D, E
A – A börtön kapacitásának növelése 15 fogolyra (20 000 dollár előleg + 20 000 dollár bónusz).
B - A börtön kapacitásának növelése 30 fogolyra (10 000 dollár előleg + 20 000 dollár bónusz).
B - A börtön kapacitásának növelése 100 fogolyra (10 000 dollár előleg + 20 000 dollár bónusz).
D - A börtön kapacitásának növelése 200 fogolyra (10 000 dollár előleg + 20 000 dollár bónusz).
D - A börtön kapacitásának növelése 500 fogolyra (10 000 dollár előleg + 20 000 dollár bónusz).
A foglyok egészsége és jóléte
kórház, bérlés pszichológusés nem kevesebbet 2 orvos
Börtönfenntartás
Karbantartás", "Kertészkedés"és" háztartás" a Bürokrácia menüben béreljen művezető, kertészés nem kevesebbet 2 takarító(10 000 dollár előleg + 5 000 dollár bónusz).
A randevúzáshoz való jog
A támogatás befejezéséhez a következőket kell tennie: építeni tárgyalóés legalább telepítse 3 asztal a látogatók számára. Épít pihenőszobaés telepítse bele egy biliárdasztal, nem kevesebb 2x TVés nem kevesebbet 5 db nyilvános telefon(5000 dollár előleg + 5000 dollár bónusz).
Biztonsági tanúsítvány
A támogatás megvalósításához Önnek kell: bérelnie biztonsági vezetője, 10 őr. Nyisd ki" Járőrök" a Bürokrácia menüben, és küldje el Járőrönként 3 őr(10 000 dollár előleg + 10 000 dollár bónusz).
Munkavállalói jóléti program
A támogatás befejezéséhez a következőket kell tennie: építeni tanári szoba, elengedni a munkából legalább 5 őrt, és az összes alkalmazottat kizárják a táblákról fáradtság(10 000 dollár bónusz).
Állami biztonsági minősítés
A támogatás teljesítéséhez a következőket kell tennie: elküldeni 2 kinológusés 2 fegyveres őrőrjáraton (15 000 dollár előleg + 15 000 dollár bónusz).
Szuper szigorú mód
A támogatás teljesítésének alapvető követelményei: nyitott " Golyóálló mellény"és" sokkolók" a Bürokrácia menüben. Állítsa be figyelő konzolés videokamerák, valamint növeli az őrök számát (20 000 dollár előleg + 20 000 dollár bónusz).
Leszerelés
A támogatás teljesítéséhez minden ellopott dolgot le kell foglalni hangszerekés ez az fegyver(20 000 dollár bónusz).
P.S. Nagyon kényelmes a Drogellenes Művelet támogatásával együtt végrehajtani, ha a börtön minden cellájában teljes körű átvizsgálást indítanak.
Drogellenes működés
A támogatás teljesítéséhez vissza kell vonni 10 gyógyszer(15 000 dollár bónusz).
P.S. A leszerelési támogatással kiegészíthető a börtön összes cellájának teljes átkutatásával.
Táplálkozási tanulmányok fogvatartottak számára
A támogatás teljesítéséhez két napot kell adnia kis mennyiségű és csekély mennyiségű ételt naponta egyszer a másik két napon pedig adni nagy mennyiségű és sokféle étel naponta háromszor(15 000 dollár bónusz).
P.S. A támogatás teljesítéséhez módosítania kell az étel mennyiségét (lásd: "Jelentések" - "Szabályok"), és el kell távolítania (vagy hozzá kell adnia) az étkezési időt a napi rutinból (lásd: "Jelentések" - "Mód"). A változtatások után 2 napot kell várni, a teljesítés százalékos aránya fog szolgálni.
Reform oktatási programokkal
A támogatás befejezéséhez meg kell nyitnia a " Oktatás" a Bürokrácia menüben építse fel Osztály, telepítés 20 iskolapad 10 fogolynak kell átmennie alaptanfolyam képzés és 1 át kell menni főétel képzés (15 000 dollár előleg + 40 000 dollár bónusz).
P.S. Nagyon sokáig fog tartani a támogatás befejezése, mivel a fogvatartottak oktatása lassú folyamat, azt tanácsolom, hogy utoljára vegye fel.
A fogvatartottak akklimatizációja és foglalkoztatása
A támogatás teljesítéséhez szükséges: 3 fogoly elrendezése dolgozni ban ben mosoda, tovább konyha, ban ben éléskamra(10 000 dollár előleg + 10 000 dollár bónusz).
Börtöngyártás
30 rendszám a műhelyben (20 000 dollár előleg + 10 000 dollár bónusz).
asztalos képzési program
A támogatás teljesítéséhez meg kell tennie 10 superior ágy a műhelyben (10 000 dollár előleg + 10 000 dollár bónusz).
Rövid lejáratú betét
Befizetsz 72 órás időtartamra (- 5000 $ előleg + 16 000 $ bónusz).
Hosszú lejáratú betét
Befizetsz 167 órás időtartamra (- 5000 $ előleg + 16 000 $ bónusz).
- Programok
Biztonság a műhelyben - vezet művezető egy műhelyben.

Biztonság és higiénia a konyhában - vezet szakács a konyhán.

Ács - vezet művezető egy műhelyben.

Alaptanfolyam - vezet tanár az osztályban.

Alaptanfolyam - vezet tanár az osztályban.

Viselkedésterápia – vezet pszichológus az irodájában.

A kábítószer-függőség gyógyszeres kezelése - vezet orvos a gyengélkedőn.

Alkoholisták csoportterápiája – vezet pszichológus a pihenőszobában.

Engedély a sokkoló hordására - vezet biztonsági vezetője az osztályban.

A feltételes szabadlábra helyezési tárgyaláson - a feltételes szabadlábra helyezési szobában zajlik.

Lelki vezetés – vezet spirituális mentor a kápolnában.

A halálos ítélet fellebbezése a feltételes szabadságra bocsátott szobában zajlik.

P.S. Egyes programok különösen érdekesek a foglyok számára
(Példa: Feltételes meghallgatás) Ha sok ember van a sorban, a "Start" gomb újbóli megnyomásával növelheti a program időtartamát, ez plusz órát ad a programhoz.

- Pénzügy
A "Pénzügyek" fülön megtudhatja, hogy mennyibe kerül a foglyok és a börtönszemélyzet fenntartása, valamint megtudhatja a teljes nyereséget.

- Fokozat
A börtön teljes költségét mutatja. A börtön teljes költsége jól jön, ha eladásra készíti elő, és ebből a pénzből új börtönt épít.

Bürokrácia

A börtön felügyelője- megnyitja a Bürokrácia részt.

Pszichológus- nyit egy pszichológus.
- Börtönszabályok – megnyitja a „Szabályok” lapot

Egészség- Feloldja az orvost, a betegszobát és a hullaházat.

Oktatás- megnyitja a tantermi tanítás lehetőségét.

Biztonság- nyitja meg a biztonsági vezető.
- Elhelyezés - lehetővé teszi őrök hozzárendelését az állásokhoz.
- Intelligence - megnyitja az "Intelligencia" részt
- Járőrök – lehetővé teszi őrök küldését járőrökre.
- Őrkutyák – feloldja a kinológusokat és őrkutyákat.
- Felügyelet – videokamerákat, megfigyelő és lehallgató konzolokat nyit meg.
- Távoli hozzáférés - nyitja az ajtóvezérlő rendszereket.
- Fegyvertár - megnyitja a fegyvertárat, és lehetővé teszi fegyveres őrök bérelését.
- Sokkolók – lehetővé teszi a fegyveres őrök számára sokkolók használatát.
- Sokkoló mindenki számára - lehetővé teszi a hétköznapi őrök számára a taser használatát.
- Testpáncél – lehetővé teszi az őrök számára, hogy páncélt viseljenek (a testpáncél 50%-kal növeli a védelmet, de 30%-kal csökkenti a mobilitást).
- Őrtornyok - feloldja az őrtornyokat és a mesterlövészek.

Pénzügy- nyit könyvelőt.
- Bővítés - lehetőséget ad szomszédos telkek megszerzésére (telekét korlátlanul bővítheti).
- Kiegészítő támogatás - lehetővé teszi 3 támogatás egyidejű felvételét.
- Hitelek - lehetővé teszi, hogy hitelt vegyen fel a banktól (lásd: Jelentések - Támogatások)
- Adókedvezmények - 15%-kal csökkenti a társasági adó mértékét.
- Offshore - 1%-ra csökkenti a társasági adó kulcsát.

Mikromenedzsment- megnyitja a "Logisztika" részt

Karbantartás- nyit a művezető.
- Tisztítás - kinyitja a tisztítót.
- Kertészkedés - kinyitja a kertészt.
- Foglyok foglalkoztatása - műhelyt és mosodát nyit, valamint lehetővé teszi a foglyok foglalkoztatását is.

Ügyvéd- nyit egy ügyvéd.
- Jogi képzés - szükséges a "Jogi védelem" megnyitásához.
- Jogi védelem – törli az összes aktuális figyelmeztetést.
- Halálraítélt - lehetővé teszi a halálra ítélt foglyok börtönbe fogadását.
- Felelősség az ártatlanok végrehajtásáért - csökkenti a fellebbezések számát és csökkenti a felelősséget hiba esetén (minden tárgyalás megvárása nélkül végrehajtható).
- Határozatlan idejű büntetés - lehetővé teszi, hogy a foglyokat határozatlan időre zárkába zárja.
- Kis kamerák – felülírja a szabványos kamerák minimális méretét.

K: Mennyit fér el egy többüléses cella?
Válasz: A többüléses cella befogadóképessége elsősorban a méretétől, és csak azután az ágyak számától függ. Például 4 rab elfér egy 6x3 méretű többüléses cellában.
Fontos: Ha a cella kicsi, akkor az ágyak hozzáadása nem növeli a börtön kapacitását.

K: Mire valók a családi kamerák?
Válasz: Családi zárkákra van szükség a női börtönben gyermekes fogvatartottak számára. A gyermekes fogvatartottak változó számban érkeznek a börtönbe, és előfordulhat, hogy első érkezésükkor nem lesznek jelen.

K: Mire való az óvoda?
Válasz: A női börtönben gyerekszobára van szükség a gyermekek számára. A szoba legjobban az ebédlő mellé építhető.

Kérdés: Hogyan építsünk boltot?
Válasz: Az üzletről a fenti útmutatóban van írva, a képernyőn jól látható a polcok elrendezése.

Kérdés: Hogyan távolítsuk el a gödröt?
Válasz: Az alagút kitöltéséhez az alul található "Anyagok" menüben ki kell választania az "Alagút visszatöltése" lehetőséget, és az egérrel ki kell választania az alagút területét. Az aláásás megkezdődik az első felszabadított munkás eltávolítása.
Tanács: Csökkentheti a térkép léptékét, és egyszerre kiemelheti a börtön teljes területét.

Kérdés: Hogyan csökkenthető a hajtások száma?
Válasz: 3 legbiztosabb módszer a hajtások számának csökkentésére:
1. Végezzen rendszeres keresést a cellákban, és a legjobb, ha kézzel csinálja, kattintson a WC-re, és válassza a "keresés" lehetőséget - ebben az esetben megnő az alagút megtalálásának esélye.
2. A börtön teljes kerületén megerősített falak építése jelentősen csökkenti a szökések számát.
3. Szereljen tornyokat orvlövészek a börtön kerületén kívülre. Ha a foglyok az ásás után megpróbálnak elmenekülni, a mesterlövész tüzet nyit és megakadályozza a szökést.

Kérdés: Hány kamera köthető egy távfelügyelethez?
Válasz: 8 videokamera. Ha több mint 8 kamerát csatlakoztat egy távfelügyeleti állomáshoz, a kamerák időnként kikapcsolnak.

Kérdés: Miért nem jönnek öngyilkos merénylők?
Válasz: Egyszerre csak egy öngyilkos merénylő tartózkodhat börtönben. Érkezésének garantálásához meg kell nyitni a „Bürokráciában” a „Halálsort”, fel kell építeni egy cellát a halálbüntetésre és egy cellát a halálraítélt számára (halálsor). A "Beállítás" részben jelölje meg a cella területét "Zóna halálraítélt zónaként".

Kérdés: Hogyan lehet informátort toborozni?
Válasz: Informátor toborzásához meg kell nyitnia az "Intelligencia" - "Informátorok" részt, és ki kell választania egy elnyomott foglyot, de ne feledje, hogy az informátorokat gyorsan megölik.

Kérdés: Hogyan kell fogolyként játszani?
Válasz: Ha engedélyezni szeretné a játékmódot egy fogoly számára, válassza a „További” – „Menekülés” módot a játék főmenüjében, válassza ki a szükséges mentést – kész! Egy nagyszerű módja annak, hogy tesztelje börtönét és egy barátja börtönét!

A szerzőtől:
Ebben az útmutatóban szándékosan nem mentem bele a logikai hidak, érzékelők és egyéb árnyalatok részleteibe, mivel az útmutató leginkább a kezdőknek szól. Ez az első cikkem, és ha hibát vagy hiányosságot találsz, írj privát üzenetben, és tedd fel kérdéseidet a megjegyzésekben, ha valami nem világos. Köszönjük a figyelmet.

A Prison Architect Alpha 13b változásainak listája:

Javítva: Kritikus hiba a rendszer telepítésével kapcsolatban, ami miatt a térképet nem lehet szektorokra osztani. Ez problémát okozott az utak megtalálásában a börtönben.

Javítva: A büntetések meghaladták az öt órát, függetlenül attól, hogy mit állított be a házirend képernyőn.

Javítva: A járőrállások mentése nem megfelelő.

Javítva: egy hiba a mosodai rendszerben, amely megakadályozta, hogy a rabok tiszta egyenruhát viseljenek.

Jelenleg van egy eszköztipp a járőrök képernyőjén, hogy átláthatóbb legyen.

Prison Architect Alpha 13 változásnapló:

menekülési alagutak

A foglyok most menekülőalagutakat áshatnak. Akkor teszik, amikor azt hisszük, hogy aludni fognak.
- A WC-ből a szabadság felé kezdenek kotorászni, elkerülve az épületek falait.
- Általában a vízvezetékek mentén ásnak, mivel ez megkönnyíti a dolgukat.
- Szerszámra van szükségük az ásáshoz. Megtalálják valahol a börtönben, és a cellában tartják a szerszámot.
- A fogoly és cellájának átkutatása azonnal megnyílik előttünk az alagútja.
- A foglyokat akkor motiválja alagút ásására, ha a börtön veszélyes az életükre (veszélyes börtön és erőszakmentes fogvatartott (nincs lefordítva)), vagy ha valóban szabadulni akarnak (szükség jelenik meg, ha a fogoly hosszú időt töltött a cellában )

Új anyag: Peremfal
Ez egy drága, új típusú fal, amelyet az aláaknázás megakadályozására terveztek – a falak nagyon mélyek és magasak. A rabok ásnak mellette, és keresik a szökési módot (lyuk, egyszerű fal stb.), de ez nagyon sokáig fog tartani.
Megjegyzés: Ezeken a falakon nem tud csöveket és vezetékeket építeni.

Szabályzati jelentés (nincs lefordítva)

Mostantól büntetést szabhat ki a foglyokra, ha harcoltak, megpróbáltak szökni, elpusztítottak dolgokat stb.
- Ezt a képességet a rendőrfőkapitány segítségével feloldja a bürokráciában, és a jelentés „Politika” lapját kapja meg.
- A fogoly és/vagy a zárka átvizsgálását is intézheti, ha szabálysértés történik.
- Például egy rabot elkaptak egy menekülőeszközzel, és beállíthatja a cellájának automatikus átvizsgálását.

Járőrözés

Korábban az őrök bármelyik ösvényen végigjárták a járőrözést, de nem hagyták el szektorukat. NÁL NÉL új rendszer kézzel kell őröket hozzárendelnie a járőrsávhoz a megfelelő járőrdobozra kattintva.
- Azonnali előnye, hogy pontosan megadható, hogy mely őröknek kell ezen az úton járniuk. A járőrök már számos szektoron áthaladhatnak.

A követelményrendszer fejlesztése befejeződött
- A foglyoknak most van igényük a környezetre.
- A foglyoknak most van adatvédelmi opciójuk. Vagyis egyedül kell időt tölteniük a cellájukban.
- A kamrák ajtóinál, a csatlakozókamrában és a szigetelőben már nincs „Mindig nyitva” opció.
- Az elosztó kamráknak és kamráknak mostantól kötelezően „zártnak” kell lenniük, azaz falakkal körülvéve és ajtóval kell rendelkezniük.
- Mostantól különféle típusú fogolykereséseket hajthat végre:
1) A fogoly átkutatása
2) Kamera keresés
3) Az összes fogoly és celláik átkutatása
- A börtönhöz szükséges dolgok kiemelését letiltották, mert nem működik túl jól.
- A Steam Workshop ablaka most gyorsabb.
Javítva: forrásszemét és kellékek területe.

Sajnos vannak hibák a játékokban: fékek, alacsony FPS, összeomlások, lefagyások, hibák és egyéb kisebb és nem túl hibák. A problémák gyakran a játék indulása előtt jelentkeznek, amikor nem települ, nem töltődik be, vagy nem is töltődik le. Igen, és maga a számítógép néha fura, és akkor a Prison Architectben kép helyett fekete képernyő, nem működik a vezérlés, nem hallatszik hang, vagy bármi más.

Mit kell tenni először

  1. Töltse le és futtassa a világhírűt CCleaner(letöltés közvetlen linkről) egy olyan program, amely megtisztítja a számítógépet a felesleges szeméttől, aminek eredményeként a rendszer gyorsabban fog működni az első újraindítás után;
  2. Frissítse a rendszer összes illesztőprogramját a program segítségével Illesztőprogram-frissítő(letöltés közvetlen linken keresztül) - átvizsgálja a számítógépet, és 5 percen belül frissíti az összes illesztőprogramot a legújabb verzióra;
  3. telepítsd a programot WinOptimizer(közvetlen linkről töltsd le), és kapcsold be benne a játékmódot, ami véget vet a játék indítása közbeni haszontalan háttérfolyamatoknak és növeli a játék teljesítményét.

A második teendő, ha bármilyen problémába ütközik a Prison Architect programmal, a rendszerkövetelmények ellenőrzése. Jó értelemben ezt még a vásárlás előtt meg kell tennie, hogy ne bánja meg az elköltött pénzt.

Prison Architect minimális rendszerkövetelmények:

Windows XP, Intel Core2 Duo 2,4 GHz, 4 GB RAM, 100 Mb HDD, Nvidia 8600 128 Mb

Minden játékosnak legalább egy kicsit értenie kell az összetevőket, hogy tudja, miért van szükség videokártyára, processzorra és egyéb dolgokra a rendszeregységben.

Fájlok, illesztőprogramok és könyvtárak

A számítógépben szinte minden eszközhöz speciális szoftverre van szükség. Ezek illesztőprogramok, könyvtárak és egyéb fájlok, amelyek biztosítják a számítógép megfelelő működését.

Érdemes a videokártya drivereivel kezdeni. Modern grafikus kártyák csak két nagy cég gyártja - az Nvidia és az AMD. Miután megtudtuk, melyik termék forgatja a hűtőket a rendszeregységben, felkeressük a hivatalos webhelyet, és letöltjük a friss illesztőprogramok csomagját:

A Prison Architect sikeres működésének előfeltétele a legújabb illesztőprogramok elérhetősége a rendszer összes eszközéhez. Töltse le a segédprogramot Illesztőprogram-frissítő gyorsan és egyszerűen letölthető legújabb verziói illesztőprogramokat, és telepítse őket egyetlen kattintással:

Ha a Prison Architect nem indul el, javasoljuk, hogy próbálja meg letiltani a víruskeresőt, vagy tegye a játékot vírusvédelmi kizárások közé, és ellenőrizze újra a megfelelőséget. rendszerkövetelményekés ha valami nem egyezik az összeállításból, akkor ha lehetséges, javítsa számítógépét erősebb alkatrészek vásárlásával.


A Prison Architectnek fekete képernyője, fehér képernyője és színes képernyője van. Döntés

A különböző színű képernyőkkel kapcsolatos problémák nagyjából 2 kategóriába sorolhatók.

Először is, gyakran kapcsolódnak két videokártya egyszerre történő használatához. Például, ha az alaplapodon van integrált videokártya, de te diszkréten játszol, akkor a Prison Architect a beépítetten indulhat el először, miközben magát a játékot nem látod, mert a monitoron különálló videokártyához van csatlakoztatva.

Másodszor, a színes képernyők akkor fordulnak elő, ha problémák vannak a kép képernyőn való megjelenítésével. Ez különféle okokból történhet. Például a Prison Architect nem tud működni egy elavult illesztőprogramon keresztül, vagy nem támogatja a videokártyát. fekete is/ Fehér képernyő megjelenhet, ha a játék által nem támogatott felbontáson fut.

A börtönépítész lezuhan. Egy bizonyos vagy véletlenszerű pillanatban. Döntés

Játssz magadnak, játssz és itt - bam! - minden kialszik, és most már van egy asztali géped, a játékra utaló jelek nélkül. Miért történik ez? A probléma megoldásához érdemes megpróbálni rájönni, hogy mi a probléma természete.

Ha a repülés ben történik véletlenszerű pillanat időnként minden rendszeresség nélkül, akkor 99%-os valószínűséggel kijelenthetjük, hogy ez magának a játéknak a hibája. Ebben az esetben nagyon nehéz megjavítani valamit, és a legjobb, ha félretesszük a Prison Architect-et, és várunk a javításra.

Ha azonban pontosan tudja, hogy mely pillanatokban történik az összeomlás, akkor folytathatja a játékot, elkerülve az összeomlást kiváltó helyzeteket.

Ha azonban pontosan tudja, hogy mely pillanatokban történik az összeomlás, akkor folytathatja a játékot, elkerülve az összeomlást kiváltó helyzeteket. Ezenkívül letöltheti a Prison Architect mentést és az indulási pont megkerülését.


A börtönépítész lefagy. A kép lefagy. Döntés

A helyzet nagyjából ugyanaz, mint az összeomlások esetében: sok lefagyás közvetlenül magához a játékhoz kapcsolódik, vagy inkább a fejlesztő hibájához a létrehozása során. A kimerevített kép azonban gyakran kiindulópontja lehet egy videokártya vagy processzor siralmas állapotának vizsgálatához.

Tehát ha a Prison Architect képe lefagy, akkor használja a programokat az összetevők betöltésének statisztikáinak megjelenítéséhez. Lehet, hogy a videokártya már régen kimerítette az élettartamát, vagy a processzor veszélyes hőmérsékletre melegszik fel?

A videokártya és a processzorok terhelését és hőmérsékletét legegyszerűbben az MSI Afterburner programban ellenőrizheti. Igény esetén ezeket és sok más paramétert akár a Prison Architect kép tetején is megjelenítheti.

Milyen hőmérsékletek veszélyesek? A processzorok és a videokártyák eltérő üzemi hőmérséklettel rendelkeznek. Videókártyáknál általában 60-80 Celsius fokosak. A processzorok valamivel alacsonyabbak - 40-70 fok. Ha a processzor hőmérséklete magasabb, akkor ellenőrizze a hőpaszta állapotát. Lehet, hogy kiszáradt és ki kell cserélni.

Ha a videokártya felmelegszik, akkor használja az illesztőprogramot vagy a gyártó hivatalos segédprogramját. Növelnie kell a hűtők fordulatszámát, és meg kell néznie, hogy az üzemi hőmérséklet csökken-e.

A börtönépítész lelassít. Alacsony FPS. A képkockasebesség csökken. Döntés

A Prison Architect akadozásai és alacsony képkockasebessége miatt az első lépés a grafikus beállítások csökkentése. Természetesen rengeteg van belőlük, így mielőtt mindent sorban csökkentenénk, érdemes utánajárni, hogy bizonyos beállítások pontosan hogyan befolyásolják a teljesítményt.

Képernyőfelbontás. Röviden ennyi pontok alkotják a játék képét. Minél nagyobb a felbontás, annál nagyobb a videokártya terhelése. A terhelés növekedése azonban elhanyagolható, így a képernyő felbontásának csökkentése csak a legvégső megoldás lehet, amikor már minden más nem segít.

Textúra minősége. Általában ez a beállítás határozza meg a textúrafájlok felbontását. Csökkentse a textúrák minőségét, ha a videokártya kevés videomemóriával rendelkezik (kevesebb, mint 4 GB), vagy ha nagyon régi merevlemezt használ, amelynek orsósebessége kisebb, mint 7200.

Modell minőség(néha csak részletek). Ez a beállítás határozza meg, hogy a játékban melyik 3D-s modellkészlet kerül felhasználásra. Minél jobb a minőség, annál több a sokszög. Ennek megfelelően a high-poly modellek nagyobb feldolgozási teljesítményt igényelnek a videokártyától (nem tévesztendő össze a videomemória mennyiségével!), ami azt jelenti, hogy ezt a paramétert csökkenteni kell az alacsony mag- vagy memóriafrekvenciás videokártyákon.

Árnyak. Különböző módon valósítják meg őket. Egyes játékokban az árnyékok dinamikusan jönnek létre, vagyis a játék minden másodpercében valós időben számítják ki őket. Az ilyen dinamikus árnyékok mind a processzort, mind a videokártyát terhelik. Az optimalizálás érdekében a fejlesztők gyakran elhagyják a teljes renderelést, és elő-renderelnek árnyékokat a játékhoz. Statikusak, mert valójában csak textúrák, amelyek a fő textúrák tetejére helyezkednek el, ami azt jelenti, hogy memóriát töltenek be, és nem a videokártya magját.

A fejlesztők gyakran további beállításokat adnak hozzá az árnyékokhoz:

  • Árnyékfelbontás – meghatározza, hogy az objektum által vetett árnyék mennyire lesz részletes. Ha a játékban dinamikus árnyékok vannak, akkor betölti a videokártya magját, ha pedig előre elkészített renderelést használunk, akkor „megeszi” a videomemóriát.
  • Lágy árnyékok - magukon az árnyékokon lévő ütések kisimítása, általában ezt a lehetőséget dinamikus árnyékokkal együtt adják meg. Az árnyékok típusától függetlenül valós időben tölti be a videokártyát.

Simítás. Lehetővé teszi, hogy egy speciális algoritmus segítségével megszabaduljon az objektumok szélein lévő csúnya sarkoktól, amelynek lényege általában több kép egyidejű generálása és összehasonlítása, kiszámítva a „legsimább” képet. Számos különböző élsimító algoritmus létezik, amelyek eltérőek a Prison Architect teljesítményére gyakorolt ​​hatásuk szintjében.

Például az MSAA fejjel dolgozik, egyszerre 2, 4 vagy 8 renderelést hoz létre, így a képkockasebesség 2, 4 vagy 8-szorosára csökken. Az olyan algoritmusok, mint az FXAA és a TAA, kissé eltérően működnek, és csak az élek kiszámításával és más trükkök alkalmazásával sima képet érnek el. Emiatt nem csökkentik annyira a teljesítményt.

Világítás. Az élsimításhoz hasonlóan a fényeffektusokhoz is különböző algoritmusok léteznek: SSAO, HBAO, HDAO. Mindegyik a videokártya erőforrásait használja, de magától a videokártyától függően másként teszik ezt. A helyzet az, hogy a HBAO algoritmust főként az Nvidia videokártyáin (GeForce vonal) népszerűsítették, így a „zöldeken” működik a legjobban. A HDAO viszont AMD grafikus kártyákra van optimalizálva. Az SSAO a legegyszerűbb világítási mód, ez fogyasztja a legkevesebb erőforrást, így a Prison Architectben fékek esetén érdemes erre váltani.

Mit kell először leengedni? Az árnyékok, az élsimítás és a fényeffektusok általában a legmegterhelőbbek, ezért érdemes velük kezdeni.

Gyakran maguknak a játékosoknak kell megküzdeniük a Prison Architect optimalizálásával. Szinte az összes főbb kiadáshoz különféle kapcsolódó és fórumok állnak rendelkezésre, ahol a felhasználók megosztják egymással, hogyan javíthatják a termelékenységet.

Az egyik a WinOptimizer nevű speciális program. Kifejezetten azoknak készült, akik nem akarják manuálisan megtisztítani a számítógépet a különféle ideiglenes fájloktól, törölni a szükségtelen regisztrációs bejegyzéseket és szerkeszteni az indítási listát. A WinOptimizer elvégzi ezt Ön helyett, valamint elemzi a számítógépét, hogy megtalálja a módját az alkalmazások és játékok teljesítményének javításának.

Börtönépítész lemarad. Nagy játék késés. Döntés

Sokan összekeverik a "lag"-ot a "lag"-val, de ezeknek a problémáknak teljesen más okai vannak. A Prison Architect lelassul, ha a kép képkockasebessége csökken a monitoron, és késik, ha a szerverhez vagy bármely más gazdagéphez való hozzáférés késése túl magas.

Ezért lehet "lagok" csak bent hálózati játékok. Az okok különbözőek: rossz hálózati kód, fizikai távolság a szerverektől, hálózati torlódás, helytelenül konfigurált útválasztó, alacsony internetkapcsolat sebessége.

Ez utóbbi azonban a legkevésbé gyakori. Az online játékokban a kliens és a szerver közötti kommunikáció viszonylag rövid üzenetváltással történik, így másodpercenként akár 10 MB-nak is elégnek kell lennie a szemnek.

A Prison Architectben nincs hang. Nem hallok semmit. Döntés

A Prison Architect működik, de valamiért nem hangzik – ez egy másik probléma, amellyel a játékosok szembesülnek. Persze lehet így is játszani, de még mindig jobb, ha rájössz, mi a baj.

Először meg kell határoznia a probléma hatókörét. Pontosan hol nincs hang - csak a játékban vagy általában a számítógépen? Ha csak a játékban, akkor ez talán annak a ténynek köszönhető, hogy a hangkártya nagyon régi, és nem támogatja a DirectX-et.

Ha egyáltalán nincs hang, akkor a probléma egyértelműen a számítógép beállításaiban van. Lehetséges, hogy az illesztőprogramok nincsenek megfelelően telepítve hangkártya, vagy esetleg kedvenc Windows operációs rendszerünk valamilyen konkrét hibája miatt nincs hang.

A Prison Architectben nem működnek a vezérlők. A Prison Architect nem látja az egeret, a billentyűzetet vagy a játékvezérlőt. Döntés

Hogyan kell játszani, ha lehetetlen irányítani a folyamatot? Az egyes eszközök támogatásának problémái itt lényegtelenek, mert beszélgetünk az ismerős eszközökről - billentyűzet, egér és vezérlő.

Így magában a játékban a hibák gyakorlatilag kizártak, szinte mindig a felhasználó oldalán van a probléma. Különféle módon megoldhatja, de így vagy úgy, a sofőrhöz kell fordulnia. Általában új eszköz csatlakoztatásakor az operációs rendszer azonnal megpróbálja használni a szabványos illesztőprogramok egyikét, de néhány billentyűzet-, egér- és játékvezérlő-modell nem kompatibilis velük.

Ezért meg kell találnia az eszköz pontos modelljét, és meg kell próbálnia pontosan megtalálni az illesztőprogramot. A jól ismert játékmárkák eszközei gyakran saját szoftverkészlettel rendelkeznek, mivel a szabványos Windows-illesztőprogram egyszerűen nem tudja biztosítani egy adott eszköz összes funkciójának megfelelő működését.

Ha nem szeretne minden eszközhöz külön-külön meghajtót keresni, használhatja a programot Illesztőprogram-frissítő. Úgy tervezték, hogy automatikusan megkeresse az illesztőprogramokat, így csak meg kell várnia a vizsgálat eredményét, és letöltheti a szükséges illesztőprogramokat a program felületén.

A Prison Architect fékjeit gyakran vírusok okozhatják. Ebben az esetben nincs különbség, hogy milyen erős a videokártya a rendszeregységben. Speciális programokkal ellenőrizheti számítógépét, és megtisztíthatja a vírusoktól és egyéb nem kívánt szoftverektől. Például a NOD32. A vírusirtó a legjobb oldalról bevált, és több millió felhasználó jóváhagyását kapta szerte a világon.

A személyes használatra és kisvállalkozások számára egyaránt alkalmas ZoneAlarm képes megvédeni számítógépét operációs rendszer Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista és Windows XP minden támadástól: adathalászat, vírusok, rosszindulatú programok, kémprogramok és egyéb kiberfenyegetések. Az új felhasználók 30 napos ingyenes próbaverziót kapnak.

A Nod32 az ESET vírusirtója, amely számos díjat kapott a biztonság fejlesztéséhez való hozzájárulásáért. A vírusirtó programok PC-re és mobileszközökre egyaránt elérhető verziói elérhetők a fejlesztő honlapján, 30 napos próbaverziót biztosítanak. Az üzletre speciális feltételek vonatkoznak.

A torrentről letöltött Prison Architect nem működik. Döntés

Ha a játék disztribúciós készletét torrenten töltötték le, akkor elvileg nem lehet garanciát vállalni a működésre. A torrentek és az újracsomagolások szinte soha nem frissülnek hivatalos alkalmazásokon keresztül, és nem működnek a hálózaton keresztül, mert a hackerek a hackerek során minden hálózati funkciót kivágnak a játékokból, amelyeket gyakran a licenc ellenőrzésére használnak.

A játékok ilyen verzióinak használata nem csak kényelmetlen, de még veszélyes is, mert nagyon gyakran sok fájl megváltozott bennük. Például a védelem megkerüléséhez a kalózok módosítanak egy EXE-fájlt. Azt azonban senki sem tudja, hogy mit kezdenek még vele. Lehet, hogy önműködő szoftvert ágyaznak be. Például, amely a játék első indításakor beépül a rendszerbe, és erőforrásait a hackerek jólétének biztosítására használja majd. Vagy hozzáférést biztosít a számítógéphez harmadik félnek. Garancia nincs és nem is lehet.

Ezen kívül a felhasználás kalóz verziók- ez kiadványunk szerint lopás. A fejlesztők sok időt töltöttek a játék megalkotásával, saját pénzüket fektették be, abban a reményben, hogy utódaik megtérülnek. És minden munkát meg kell fizetni.

Ezért, ha bármilyen problémát tapasztal a torrentekről letöltött vagy bizonyos eszközökkel feltört játékokkal, azonnal távolítsa el a "kalózt", tisztítsa meg a számítógépet egy víruskeresővel és licencelt példány játékok. Ezzel nem csak a kétes szoftverektől mentheti meg magát, hanem lehetővé teszi a játék frissítéseinek letöltését és a készítők hivatalos támogatását is.

A Prison Architect hibát jelez a hiányzó DLL-fájl miatt. Döntés

A DLL-ek hiányával kapcsolatos problémák általában a Prison Architect indításakor merülnek fel, azonban a játék időnként hozzáfér bizonyos DLL-ekhez a folyamat során, és anélkül, hogy megtalálná őket, a legszemtelenebb módon összeomlik.

A hiba kijavításához meg kell találnia a szükséges DLL-t, és telepítenie kell a rendszerre. Ennek legegyszerűbb módja egy programmal. DLL javító, amely átvizsgálja a rendszert, és segít gyorsan megtalálni a hiányzó könyvtárakat.

Ha a probléma konkrétabbnak bizonyult, vagy ha az ebben a cikkben leírt módszer nem segített, akkor kérdezhet más felhasználóktól a "" részben. Azonnal segítenek Önnek!

Köszönjük a figyelmet!