Rod nozdormu 3.3.5a felmagasztalt útmutató. A Fekete Qiraji harckocsi részletes útmutató az Anqiraji Bogárhoz. Változások a frissítésekben

Azeroth védelmére szolgáló erő.

Leírás

Nozdormu egy karcsú, kanyargós sárkány, amelyet fémes arany-bronz pikkelyek borítanak, amelyek a homokot hívják, hogy támogassák testét, vagy különféle formákat alakítsanak ki. A szeme két olyan ékszer, mint a nap színe. Mozdulatai első látásra tele vannak gyorsasággal és kecsességgel, ami nem jellemző egy ilyen hatalmas testre. Meglepő módon helyzete időről időre változik, térbeli helyzetét pedig a kozmikus áramlás befolyásolja.

Az Időtlen Nozdormu egyike azon Nagy Sárkányoknak, akik részt vettek az Ősök Háborújában a démonok ellen. Ennek a tolakodásnak köszönhetően elvonult, hogy teljesítse küldetését, az idő követését. Időnként megjelent, csak akkor, amikor egy ügy közvetlen beavatkozást igényelt. Tehát miután részt vett a csatában Deathwinggel, segített Krasusnak és barátainak megmenteni Alexstraszát, ez volt azon kevés alkalom egyike, amikor Nozdormu látható volt Azeroth egén. Nozdormu feladata ebben a világban, hogy figyelemmel kísérje az idő normális lefolyását, ne avatkozzon bele ebbe a folyamatba, és ne szegje meg a sors által elrendeltet. Küldetésének teljesítése érdekében sok ismeretet kapott az idő természetéről. Erejét és képességeit felhasználva őrzi ezeket a titkokat. Ha egy mágus vagy bármely halandó behatol az időmanipulációs mágiába, Nozdormu közbelép, hogy elhárítsa a fenyegetést.

Nozdormu magához az időhöz kötődik, hiszen annak szerves része. Van követője az éjelfek között, akik arról álmodoznak, hogy egy napon maguk is Idő Urakká váljanak. A sárkány nem figyel azokra, akik tisztelik őt, nem igazolja vagy csalja meg elvárásaikat. Nozdromu otthona, a Caverns of Time egy bezárt komplexum a Tanaris-sivatagban. Azok, akik ide járnak és a barlangok mélyére törnek, ritkán térnek vissza. Vannak, akik elvesznek az idő sodrában, és évekkel vagy akár évszázadokkal később visszatérnek. Még legendák is vannak azokról, akik jóval azelőtt hagyták el a barlangot, hogy beléptek volna!

Nozdormut nehéz legyőzni, mert az egyik képessége az, hogy be tud nézni az idő folyosóiba, és vissza tudja játszani az eseményeket, ha azok nem mentek jól, vagy nem a tervek szerint mentek. Elképesztően előrelátó, és belső szemét használja, hogy megjósolja az események legjobb menetét, mielőtt azok megtörténnének. Ha nem sikerül, egyszerűen újra próbálkozik, vagy arra használja az erejét, hogy megakadályozza a hiba következményeit. Nozdormu bármilyen formát felvehet, amit csak akar, és szinte mindig alakváltó varázslat hatása alatt áll.

Sztori

Parancsoljon Azerothnak

Amikor a titánok elhagyták Azerothot, átadták a Kalimdor megfigyelésének terhét a világ nagyszerű lényeinek. Az összes sárkányrepülő közül öt magasabb lett a többinél. Kék, piros, fekete, zöld és bronz nyájak voltak. Aman "Thul, a Pantheon Atyja megosztotta kozmikus erejét egy Nozdormu nevű hatalmas bronzsárkánnyal. A Pantheon Atyja megparancsolta neki, hogy magát az időt őrizze, és kövesse a sorsok menetét. A makacs, becsületes Nozdormu Időtlenként vált ismertté. Egy. Alkotói saját tudással is felruházták Ezt a tudást leckeként kapta, hogy soha ne vigye túlzásba az erejét annyira, hogy ne legyen kinek válaszolnia.Nozdormu pontosan tudja, hogyan és mikor kell meghalnia. .

Az ősök háborúja

Az Ősök Háborúja alatt Nozdormut Soridormi képviselte, és bronzsárkányok csatlakoztak a fekete Neltharion, a Föld Őrzőjének seregéhez, amelyet a Burning Legion elleni harcra gyűjtött össze. Neltharion meggyőzte a többi Aspektust, hogy hozzanak létre egy erőteljes műalkotást, egyesítve erejüket, hogy megszabadítsák a világot a démonoktól. A többi sárkány tudta nélkül Neltharion nem fektette be erejét a későbbi démon léleknek nevezett műtárgyba. Neltharion elárulta a többi sárkányt, miközben a démonokkal harcolt. Mivel erejük nagy része Neltharion műtárgyában volt, nem tudtak ellenállni az őrült sárkánynak, és elmenekültek a csatatérről.

Kalimdor összeomlása után Nozdormu Alexstraszával, a vörös járat királynőjével a Hyjal-hegyhez repült, hogy megnézze az Illidan Stormrage által létrehozott új Örökkévalóság kútját. Alexstrasza tudta, hogy a Kút létezése a Légió visszatérését hozza magával, az óriásfa, Yggdrassil magját a kút közepébe dobta, ahol a Nordrassil Világfa nőtt. Nozdormu elvarázsolta a fát, ami kortalanná és betegségtelenné tette a Night Elfeket, amíg csak élt. Ezt követően Nozdormu eltűnt az Idő barlangjaiban, ahol elvesztette érdeklődését a világ iránt, kivéve a különféle tárgyakat, amelyeket a sárkányai hoztak neki különböző időkből.

Ez az érdektelenség 10 000 évig tartott, mígnem a vörös sárkány, Korialstrasz Ysera segítségével meggyőzte őt, hogy segítsen kiszabadítani Alexstraszát az orkoktól, akik a Démon Lélek rovására tartották. A ma Halálszárny néven ismert Neltharion megjelenése csatát indított közte és a többi Aspektus között, de még ők négyen sem tudták legyőzni, amíg egy Rhonin nevű emberi mágus el nem tudta semmisíteni a Démon lelket a Halálszárny pikkelyeivel. Aztán Alexstrasza, Ysera, Nozdormu és Malygos minden képességüket visszakapták, és legyőzték korábbi testvéreiket, akik sebeit nyalogatva elrepültek.

Néhány évvel később Nozdormu olyan anomáliát vett észre a téridőben, amely a világ szétszakadásával fenyegetett. Annak érdekében, hogy ez a lyuk ne nőjön ki, minden képességét ki kellett használnia (valamint minden személyiségének képességeit a múltból és a jövőből). Ezért felhívta Korialstraszt, hogy kivizsgálja, mi történik. Korialstrasz, az elf varázsló, Krasus, Rhonin és Broxigar ork formájában a távoli múltba került az Ősök Háborúja során. Hamarosan megtudták, hogy az Öregistenek, hogy megpróbáljanak visszatérni Azerothba, a Legion Portált használták erre. Ez okozta az anomáliát. Az Örökkévalóság kútjának elpusztítása véget vetett terveiknek és lezárta az anomáliát. Ugyanezek a régi istenek voltak felelősek Neltharion őrültségéért is, tudván, hogy a sárkányok képesek lesznek ellenállni nekik. Akkoriban Nozdormu érdekeit fő hitvese, Soridormi képviselte. Nozdormu ezután hazaküldte Krasust és Rhonint, hogy megakadályozza a történelem további változásait.

Sziasztok barátaim, ma egy nagyon klassz és ritka szerelvényt fogunk megnézni a wow-ban - egy fekete qiraji harckocsit, részletes útmutató hogy megkapja ezt a csodát.

Ez a küldetés az NPC Baristolph of the Shifting Sands-nél kezdődik és végződik, aki Silithusban, az 53-34 koordinátákon található.

Ezután irány Tanaris, ahol a 65.48-as koordinátákon megtaláljuk a sárkányt és visszatérünk Baristolfba.

Ez a küldetés Baristolph-al kezdődik és végződik, a feladat teljesítéséhez le kell győzni a harmadik bosst a BVL (Darkwing Lair) Dragon Leader Smashing Scourge-ban, mindössze 2-3 ember 80 lvl-ből elég a teljesítéshez.

Az igazak útja

A következő feladatot ugyanaz a Barisztolph adja és teljesíti, ő megköveteli, hogy gyűjtsük össze a szilithid-héj töredékét, 200 darab mennyiségben, ami a szilithuszi bogarakról ezeken a pontokon esik le:

Miután beadtad a küldetést, megnyílik számodra a következő küldetéslánc.

FIGYELEM! A következő lánc megszerzéséhez semleges hírnevet kell szerezned a sárkányokkal (Kin of Nozdormu).

A küldetést Baristolph indítja, ő irányít minket a tanarishoz az NPC Anachronoshoz, amely az idő barlangjai közelében található.

Anachronos Silithusba irányít minket, hogy megtaláljuk a Kristálykönnyet, amely a horgonyzóhely kapujában található:

Zálog az örökkévalóság tábláján

A következő küldetés egy kristálykönnyet ad, ami visszaküld minket Anachronoshoz a tanarisban.

Sárkányok teremtése

Csak beszélünk Anachronosszal, és átadjuk neki.

Miután áthaladtunk ezen a láncon, megnyitjuk a következő küldetési kört a töredékek megszerzésére. Mit tehet az Ankirazh bogár érdekében ...

Ezzel a feladattal kezdődik a Malfurion Stormrage az elsüllyedt templomban (az Elsüllyedt Templomhoz rohanunk Eranikus árnyékához, és bemegyünk a szobájába), és véget ér a Forest Light Teldrassilben, Darnassus falai közelében. Mit tehet az Ankirazh bogár érdekében ...

Az erdei fény feladatot ad, és megyünk a Holdvilágra Remulos őrzőhöz:

Remulos őrző megadja és teljesíti a küldetést. Elküld minket, hogy gyűjtsünk össze négy „rémálom átoktöredéket”, amelyeket kiütöttek az elit csőcseléktől:

Az Ashen Forestben ezek a Branch Guard Emerald, a Tree Guardian Emerald, az Oracle Emerald:

Ban ben belső földek- Oracle Malachitor, Tree Guardian Malachitor, Branch Guardian Malachitor:

In Feralas - Nephritor the Oracle, Nephritor the Tree Guardian, Nephritor the Branch Guardian:

NÁL NÉL alkonyi erdő- Twilight Defiler:

Rémálom jelenség

A küldetést a Guardian Remulostól vesszük, ahol csak követnünk kell a Remulost, és ennyi:

A nyertes visszatérése

Visszaküldenek minket a tanariszi Anachronosba, hogy vigyük a jogar szilánkját.

Miután befejezte a zöld szilánk láncát, megkezdheti a kék szilánk beszerzését.

Azsharába megyünk, hogy megszerezzük a küldetést Azuregos szellemétől (56, 79 koordináták), és befejezzük a Narain the Weird küldetést, amely Tanarisban található:

Könyvfordítás

A feladat Narain Fancyvel kezdődik és végződik, csak fogadd el a küldetést, beszélj ezzel az NPC-vel, majd add vissza. És máris egy lépéssel közelebb vagyunk a fekete qirajihoz harckocsi.

Párolt róka, BPD

Indulunk Silverpine-be a 46-os, 86-os koordinátákon ( ezt a küldetést előfordulhat, hogy egyes szervereken nem működik, ezért a Serebryany Bor-ba vesszük az irányt).

A küldetés Silverpine-ben, a Unspicious Chest-nél kezdődik, Silverpine-ben. Aztán bemegyünk a tüzes belekbe (Molten core, MK) és kiütjük őket a szemetesből.

Jó hír és rossz hír

Ezt a feladatot Narain in tanaris adja ki és teljesíti. Most a feladat célja:

  • Gyűjts össze 20 Arcanite tuskót (az aukción vásárolták, alkimisták készítik);
  • Gyűjtse össze az Elementium Ore-t 10 darab mennyiségben (a Blackwing Technicians és a Crixix Elemental Shapers BVL cseppjei, vagy vásároljon aukción);
  • Azerothi gyémánt szükséges 10 darab mennyiségben (ledobható a tóriumlerakódásokból, vagy megvásárolható aukción);
  • 10 db kék zafírra van szükségünk (valamint a fenti gyémántokra, tóriumlelőhelyekből bányászják, vagy aukción vásárolják).

Neptulon haragja

Ezt a küldetést Narain adja. Hívunk egy csőcseléket az örvényfürdőnél Azsharában, itt vannak a koordináták - 65, 54. Ezt követően egy cápa felúszik, megsemmisíti, és kap egy zsákmányolt küldetés tárgyát. Most Anachronoshoz megyünk tanarisban, és átadjuk neki a zsákmányt.

Most térjünk át a legegyszerűbbre - a vörös töredékre.

Valestrasz the Vicious kezdi ezt a küldetést, ő a második boss a BVL-ben. Feladatunk célja, hogy megöljük a BVL fő főnökét - Nefariont, és feladjuk a küldetést Anachronos felé Tanarisban. Ráadásul mindent megadnak nekünk mindenről, mindössze 5 órát. Igen, a Black Qiraji Resonating Crystal megszerzéséhez egy kicsit dolgoznod kell =) Szóval légy türelmes, vegyél magaddal pár barátot, lvl 80, és menj!

Miután összegyűjtötted az összes töredéket, megnyílik számodra az utolsó küldetéslánc.

Kalimdor hadserege

Átvesszük Anachronostól a küldetést, beszélünk vele és azonnal átadjuk neki a feladatot.

Üsd a gongot!

Most úton vagyunk a silithus-szal, hogy megütjük a gongot és befejezzük a küldetést. Végül megkaptuk a Black Qiraji harckocsit!

Az időtlenek kincse

A gong mellett lesz az NPC Jonathan the Divine, aki teljesíti ezt a küldetésláncot. Ahol jó tárgyakat ad a 60-as szinthez.

Sok évszázaddal ezelőtt ezt a bronz sárkányt maga Aman "Thul" képezte ki. Aman" Tul megtanította irányítani az idő folyását, és parancsot adott az idő biztonságának figyelésére.

A Titánok távozása után sok sárkányszempont össze tudott tapadni, Nozdormu viszont nem. A ma Tanarisnak nevezett területen telepedett le, és ő hozta létre ott az Idő barlangjait. Hosszú ideig ott volt a teste, miközben szelleme sok időn át utazott, követte az időt, és szükség esetén korrigálta.

Nozdormu megértette, hogy más lények felelőtlenül használják fel az időt, és megakadályozta az Azerothban élő lények idővel való kísérletezését. Sokan megpróbáltak bejutni az Idő barlangjaiba, de nem sikerült. Néhányan útközben elfelejtették, hogy hova, és visszatértek, mások megöregedve vagy más időszakban tértek vissza, mind a múltban, mind a jövőben, mások pedig soha nem tértek vissza. A közelmúltig keveseknek sikerült eljutniuk oda.

Nozdormu sok más bronzsárkányt kiképzett időkontrollra, és ők lettek az asszisztensei és az Idő Őrzői. A sárkányok sokáig megbirkóztak a feladataikkal, és nem ?? mostanában Azeroth lakóihoz kellett segítségért fordulniuk. Bár még mindig nem olyan egyszerű bejutni az Idő barlangjaiba. Az idő barlangjainak megnyitása a Sötét Portál legutóbbi megnyitása környékén történt.

Nozdormu és a többi bronzsárkány most nagy bajban van, mivel új fenyegetés bukkan fel a végtelen sárkányai közül, akik minden tekintetben megpróbálják megváltoztatni a történelmet. Egyes bronzsárkányok maguk is a végtelenség sárkányaivá válnak, és elkezdenek pusztítást és pusztítást végezni. Hogy ez hogyan történik, azt még nem tudni.

Nozdormu könnyen megkülönböztethető a többi bronzsárkánytól égő szemei ​​alapján, amelyekről azt mondják, hogy "fényesebben ragyog, mint a nap". Nozdormu utolsó aktív beavatkozása az események menetébe az Ősök Háborúja idején történt. Nozdormunak nemcsak sikerült kiszabadulnia az Öregistenek által rendezett Időcsapdából, hanem a sárkányszempontokat is segítette a háború befejezésében.

Korialstrasz a második háború alatt Nozdormuhoz fordult segítségért. Segítséget kért feleségének, Alexstraszának kiszabadításához, és megakadályozta, hogy Deathwing ellopja a tojásait. Az utolsó csapást, amely a Deathwing eltűnését okozta a kataklizma eseményei előtt, vélhetően Nozdormuból érkezett. Ezt követően a csata résztvevőinek többsége megfeledkezett Nozdormu jelenlétéről ezekben az eseményekben.

Nozdormu nagyon bölcs, és hűséges Amannak tett ígéretéhez: "Tul. Az örökkévalóság kútja, amely a Maelstrom kialakulásához és az Old Kalimdor több kontinensre szakadásához vezetett, nem akadályozta meg a Sötét Portál megnyitását. és a Horda inváziója Azeroth Nozdormu ellen tudta ezeknek az eseményeknek az összes katasztrofális következményét, de azt is tudta előre, hogy mi lesz az egésznek a vége, Aman "Thule parancsot adott, hogy ne tartsák meg Azerothot úgy, ahogy a titánok hagyták, hanem javítsanak ki néhány időbeli hibát , amelyet, mint tudod, mások is megváltoztathatnak.

Nozdormu mindenekelőtt a történelem krónikása, sok esemény történetét őrzi, mind a történteket, mind azokat, amelyeket megváltoztatott. Számos műtárgya van több korszakból, de semmi nagy értékű vagy ami befolyásolhatná a történetet.

Lineage 2 - népszerűbb mmorpg játék, amelyet több ezer játékos játszik, a diákoktól a már családosokig. Sok órát töltenek mögötte, tárgyakkal kereskednek, és új, jobb típusú páncélokat vagy fegyvereket vásárolnak. De nem mindenkinek van rá ideje! Kifizetődő adenát ruoffon vásárolni. Próbáld ki, spórolj időt!

(fő házastárs), Anachronos (fia, örökös), Dornozmu (maga a jövőben)

Nozdormu az időtlen egyike annak az öt fő szempontnak, amelyet a Titánok felhatalmaztak arra, hogy rendet tartsanak Azerothon. Harcolt a démonok ellen az Ősök Háborúja alatt. E részvétel után közvetlenül a feladatához ment, és ma már ritkán látják. Utoljára harcolt a Halálszárny ellen Krasus és szövetségesei oldalán.

Életrajz

Azeroth felemelkedése

A szempontok hajnala

regények vagy novellák Wocraftról.

A Dragon Aspects találkozott Galakronddal, mielőtt Aspectek lettek volna.

Nozdormu jelenleg küldetésben tartózkodik, és holléte ismeretlen. Helyette Anachronos (a Nozdormu törzsének vezetője), Soridormi Prime Consort (a Homok Méretének vezetője), Andormu és nővére, Nozari (az Idő őrzőinek vezetői) irányítják a Bronze repülést.

A Lich King haragja

Nozdormu a bronz sárkányszentélynél.

Bár a cselekmény nagy részében hiányzik, Nozdormu rövid ideig a Bronze Dragonshrine-nél látható a Quest:Mystery of the Infinite és a Quest:Mystery of the Infinite, Redux küldetések során, ahol látomásként jelenik meg, mint "a Végtelen Sárkányrepülés vezetője" . Chronormu elveti a látomást, mint helytelent, mivel számára nincs értelme.

Nozdormu humanoid formában Nordrassilben.

Rage of the Firelands

Nozdormu önmagaként jelenik meg a 4.2-es javításban az Elemental Bonds küldetésvonal bevezetőjében. Jelen van az ülésen, hogy helyreállítsa a világ fa Ysera, Alexstrasza, Kalecgos, Malfurion, Thrall és Aggra mellett.

Thrall esküvője után azt mondja a játékosoknak, amikor rákattint:

Igen, , a dolgok feketének tűnnek. De tudd, hogy még akkor is, amikor a dolgok felbomlani látszanak, azt nagyobb céllal teszik.

A szempontok töltése

Nozdormu és Tick a haldokló Zirionnal.

Alexstrasza és Nozdormu Hyjalban.

Murozond valójában Nozdormu jövőbeli változata, aki óhatatlanul megőrül és megpróbál beleavatkozni a múltba, így múltbeli énje kalandorokat küld a jövőbe, hogy lecsapjanak rá. Közvetlenül Murozond meggyilkolása után Nozdormu ezt mondta nekik:

"Végre megtörtént. Elmúlásom pillanata. A hurok bezárult. Jövőbeli énem nem fog több kárt okozni. Ennek ellenére a jövőben... az őrületbe fogok esni. És ti, hősök... legyőztek engem. A ciklus megismétlődik. Ez így megy. Az számít, hogy Azeroth nem esett el; hogy az emberiség túlélt egy másik napot. Csak ez a pillanat számít."

Harc Murozond technikailag teszi Nozdormu a második Harcolható és megölhető szempont, Malygos az első, Deathwing pedig a harmadik.

Később az Örökkévalóság kútjának következő példányában látható.

Alkonyat órája

Nozdormu alatt a végső harc a Deathwing ellen

Miután a Dragon Soul-t a jelenbe hozták, Thrallnak és a halandó hősöknek a Wyrmrest Temple-be kellett szállítaniuk, egy nagy hatalmú helyre, amely az Aspektusok Kamrájához kapcsolódik, ahol a műtárgy eredetileg átitatódott. Mióta Deathwing értesült a szándékukról, ő és csatlósai a templomba tömörültek, hogy mindenáron elpusztítsák őket. A Wyrmrestnél az Aspects ismét átitatta az esszenciáit, és minden eddiginél erősebbé tette. Kalecgos megváltoztatta a Sárkánylélek tulajdonságait, hogy az hatással legyen a Halálszárnyra. De a A műtárgyat átitatták a négy aspektus esszenciái, és Deathwing soha nem adta át neki. Ahhoz, hogy a fegyvert leküzdjék, át kellett tölteniük a Földvédő erejével. Thrallnak volt egy része – bármennyire is kicsi – ebből a pontos dologból: magának Azerothnak a lényege. Után A halál nak,-nek a csillogás sárkány Ultraxion, Thrall szabadjára engedte a Dragon Soul a teremtőjére. A megsebesült Deathwing elmenekült, és megpróbált visszatérni Deepholm viszonylagos biztonságába a Maelstromon keresztül. Thrall, a szempontok, és a A kalandorok üldözőbe vették, harci hajóval lovagoltak a Halál Aspektusa után, és megküzdöttek a személyes kíséretével.

Nozdormu halandóvá válik

A szempontok hajnala

Ez a rész exkluzív információkat tartalmaz a Wocraftról szóló regényekhez vagy novellákhoz.

RPG-ben

Nozdormu az Idő Ura, fémes sárgásbarna pikkelyekkel rendelkező sárkány. A puszta méretét meghaladó sebességgel és kecsességgel mozog. Az egyik változat szerint a Napnál világosabb szemű bronzsárkány más sárkányokkal volt együtt az Ősök Háborúja alatt. A The War of the Ancients Trilogy című könyvben leírták, hogyan változtatták meg az időkontinuumot, de Nozdormu nem jelent meg az új szakaszon, mivel a régi istenek időcsapdájába került. Van itt egy ellentmondás, de az eredeti történetben Nozdormu még az Ősök Háborújában harcolt.

Emlékezetes idézetek

  • "Korialstraszzzz... Meg mered zavarni a nyugalmamat? Meg merid zavarni a békémet?"
  • "Annyi mindent össze kell gyűjteni, annyit katalogizálni kell..." (Mielőtt Malygos kigúnyolja)
  • "Még a Deathwing is elmúlik az időbe... sőt idővel a gyűjteményem része lesz..."
  • "Épp időben..."
  • – Nem szabad hagynunk, hogy elcsússzon! (amikor Deathwing menekül)
  • "Elég a fecsegésből! Végezzünk el ezzel a száddal!" (készen áll a segítségnyújtásra Rhonin, Vereesa és Falstad)
  • "Elpazaroljuk az időt... Drága az idő."
  • "Minden máshoz képest, ami megtörtént, ez egy kis változás az idővonalon, és az egyiket helyeslem. A bluessok újra felszállnak az eget, bár a számuk még tízezer év után sem lesz nagy. De jobb néhány , mint semmi."
  • – Tudom, mit titkolsz előle, usss elől. Az én sorsom és átok, hogy tudjak ilyen dolgokat, és én magam képtelen vagyok megakadályozni őket. Tudd, hogy most bocsánatot kérek azokért a sérelmekért, amelyeket a jövőben meg fogok okozni, de az kell, hogy legyek az, amilyennek a sorsom... ahogy Malygos is az. (Krasushoz beszélve, Deathwing közelgő árulására utalva)
  • Az idő drága, nővérem. Lássuk a rituáléinkat. (Yserához a 4.2-es javításban, az Elemental Bonds küldetéssor bevezetőjében)
  • "Megkaptam, hogy ismerjem saját halálom óráját és módszerét. Soha nem forgatnám fel. De a sorsomhoz vezető utak közül csak az egyik lehet helyes. És egy kibontakozó jövőben én lettem a végtelenség vezetője. sárkányrepülés. Emiatt vesztem el az időutazásban, Thrall. Kerestem, hogy megértsem, hogyan alakult ki ilyesmi. Hogy én, aki mindig is arra törekedtem, tisztelni a nagy kötelesség, amellyel a titánok megbíztak engem, olyan messzire tévútra eshettek volna." (Thrallnak)
  • Végre megvalósult. A halálom pillanata. A hurok zárva van. A jövőbeli énem nem fog több kárt okozni. Mégis, idővel... az őrületbe fogok esni. És ti, hősök... legyőztek engem. A ciklus megismétlődik. Ez így megy. Az számít, hogy Azeroth nem esett el; hogy túléltük a harcot egy másik napon. Csak ez a pillanat számít...
  • Siess hősök! Pillanatok alatt Deathwing Cataclysmája befejezi, amit elkezdett vége a világ. Csatlakozz most a támadáshoz! (Amikor Deathwing kataklizmát vet ki)
  • Itt az idő! Mindent el fogok költeni, hogy minden szálat megkössek itt, most, a Sárkánylélek körül. Ami megtörténik, az SOHA nem vonható vissza!(A Deathwing legyőzésekor)
üdvözlettel
  • Idővel minden lehetséges...
  • Csak ez a pillanat számít...
  • Az idő egy szövevényes háló. Próbálj meg nem foglalkozni a laza végekkel.
  • Ne korlátozza magát a béléses gondolkodásra.
  • Meg tudom intézni, hogy a szüleid ne találkozzanak.

kis dolgok

  • Az Elemental Bonds küldetéslánc kezdetén való megjelenése során Nozdormu a Dominance Staff-ot forgatja.
  • A Nozdormu az Eredmények ablak "Statisztika" lapjának háttereként is megjelenik, ha figyelmesen megnézi.
  • A "így megy" kifejezés. Nozdormu Murozond halála utáni beszédében Kurt Vonnegut 1969-es regényére utal. Vágóhíd-Ötös. Vonnegut akkor használta ezt a kifejezést, ha bármi meghalt.
  • A könyvekben Nozdormu az "S" betűre helyezi a hangsúlyt, kígyóként rajzolja ki. Ez furcsa módon hiányzik a játékban való megjelenéséből.
  • A hangját Martin Sheen adja.

Képtár

Változások a frissítésekben

Megjegyzések

Külső linkek

Dragonflight Hyjal-hegy Végidők Az örökkévalóság kútja sárkány lélek