Részletes útmutató a misztikus bdo-hoz. Részletes útmutató a misztikushoz. Mit vegyek fel Tamerát a Black Desert Online játékban

Útmutató a Mystic-hez Fekete desszert szükségszerűen azzal a magyarázattal kell kezdeni, hogy ez az osztály közelharc, azaz rövid távon harcol. Más módon, szelídítőnek vagy bestiamesternek is nevezik. A kisállatok kezelése nem olyan egyszerű és fejlett, mint a többi MMORPG esetében. Ráadásul a Mystic egy kétértelmű osztály PvP-ben, mert szólóban gyengébb minden más karakternél, de a csoportcsatákban szinte nélkülözhetetlen. A Tamer a legalacsonyabb alapvédelemmel rendelkezik, de magas a támadási szintje, és rengeteg könnyen végrehajtható kombó. Valójában a jellemzők gyökeresen eltérő módon oszlanak meg.

Mit vegyek fel Mystic?

A karakter kiválasztásakor egy sor jellemzőt mutatnak be, amihez a Misztikusnak nem sok köze van a valósághoz. A magas alapsebzés ellenére kevés olyan skill van a skillek között, ami kombó után is jelentősen növelné azt. Másrészt az alacsony physdef értéket bőven kompenzálja az evasion, ami Tamera szinte immunissá teszi az irányítási képességeket.

Alacsony és közepes szinten érdemes a karakteredet is szétszórni pontosság és támadás. Az előbbi a PvP, míg az utóbbi a PvE szempontjából kritikusabb. Miután sikerült beszereznie egy szinte csúcskategóriás Kzark fegyvert és Bherg kesztyűt, a koreaiak példáját követve előnyben részesítheti egy további védelem és egészség. Tökéletes Mystic számára páncélkészlet Jeres, Taritas vagy Ajerian. A PvE-ben a sérülésekhez szükséges ékszerek nélkülözhetetlenek lesznek, és ahhoz, hogy kiváló támasz legyen a tömeges PvP-ben, védelem alatt kell öltöznie.

PvP és PvE a Mystic in Black Desert számára

Útmutató a Mystic játékhoz a Black Desertben nem nélkülözheti a PvP és a PvE jellemzőit. Tamer gyengébb, mint bármely más karakter a szóló PvP-ben, de elsősorban AOE irányítási képességeinek köszönhetően a legjobb támasz csapata számára. Természetesen alacsony szinten is küzdhetsz egyedül más játékosokkal. Ezenkívül a PvP kezdetben nagyon egyszerű és sikeres lesz Tamer számára. A probléma az, hogy magasabb szinteken, amikor mindenki halálos képességekkel rendelkezik, a Mystics kap egy kisállatot, amely a huszadik ágyú három találatát sem bírja ki. Ha a szőrös társak a jövőben szintet lépnek fel, a helyzet újra kiegyenesedik, így a Mystics nem csak támaszként ragyoghat.

Két Tamer harcában minden bizonnyal az nyer, aki jobban unatkozik és megvédi kedvencét a kyusha használata előtt. A tömegharcokban a Mystic haszna abban a pillanatban ér véget, amikor kedvence lemerül, mert a maradék egy tömegkontroll könnyen leüthető. Ha már más képességekről beszélünk, akkor egy sikkes buff az egész klán számára valóban segíthet a csapatnak, de csak egy Mystic elég a leadáshoz.

NÁL NÉL Black Dessert Mystic útmutató nélkül képes lesz kitalálni a PvE-t, de néhány trükköt még mindig érdemes bevetni a nagyobb termelékenység érdekében. Egy másik csúcsgazdálkodó óriáshoz képest Tamer rendelkezik pótolhatatlan kisállat, mellyel lényegesen nagyobb számú mob aggrolását teszi lehetővé. Ezenkívül a legtöbb AOE-készségnek nincs korlátozása a célpontok maximális számában. Míg más osztályok rengeteg időt töltenek a mobok gyűjtésével, Tamer egyetlen gomb segítségével képes körbefutni a helyszínen.

1. Bemutatkozás.Rövid leírás az osztály jellemzőiről és arról, hogy kinek alkalmas.

Üdvözlet kedves olvasó! A nevem Hex, és ma a véleményem szerint legjobb fekete osztályról szeretnék mesélni Desert Online- Tamer, Oroszországban van - Misztikus. Miért olyan jó, és miért kedveltem annyira Tamert?

Először is, ez az osztály a legtartósabb a játékban. De első pillantásra úgy tűnhet, hogy egy ilyen görbe lábú kislány (mondjuk a koreai tervezőknek köszönhetően) lehet a játék legkitartóbb osztálya? Valójában minden egyszerű, és ennek a ténynek az egyik magyarázata, hogy Tamer ugrás közben sebezhetetlen. Úgy tűnik, mi kell még? De van még néhány árnyalat – a Tamernek sok letiltása és mentése van, amelyek amúgy is meghosszabbítják hosszú élet pvp-ben. Ez azonban még nem minden, mert Tamernek megvan legjobb barát ember - kutya (vagy oroszlán?). És ez a kutya többször is megmenti Önt, és segít az egész szerver meghajlításában.

Felmerül azonban egy jogos kérdés – melyek ennek az osztálynak a hátrányai? Jaj, léteznek, hiszen a mérleg megbízhatatlan ember, és ha nem lennének mínuszok, akkor, ahogy nekem úgy tűnik, mindenki Tamert játszana. Még a korai késői játékban, 1v1-ben és tömeges PvP-ben sem lesz olyan könnyű ennek az osztálynak meghajlítania az ellenfelét, mert nem lesz elég támadás, és ha feláldozunk egy def-et, akkor Tamer gyorsan merge lesz. Egy másik mínusz, ami nagyon felháborít, hogy amikor a legtöbb wars-otok és más játékosok 55+-ot vesznek fel, akkor a PvP-ben a szelídítőkutya gyorsabban fog meghalni, mint ahogy eladják a jegyeket Stas Mikhailov jubileumi koncertjére. És ez a mínusz inkább a legjelentősebb, mert kutya nélkül a szelídítő gyakorlatilag semmit nem tud csinálni, főleg tömeges PvP-ben. De nem veszítem el a reményt, és hiszem, hogy a koreaiak egy kicsit feljavítják a kutyát valamilyen frissítésben, vagy még egyet, esetleg két szintet pumpálnak neki, akkor a Tamer új színekkel csillog majd.

Ki jogosult erre az osztályra?
Azonnal meg kell mondanom, hogy a Tamer egy támogatás, de nem az MMORPG általánosan elfogadott koncepciójában. Tamer egy aktív támogató, aki elsőként berobbanhat és beleköthet a tömegbe. Tamer az, aki meg tudja védeni a hátsó sorokat, és nem csak őket. Ha szereted az aktív pvp-t, amelyben aktívan részt veszel a dolgok sűrűjében - akkor ez az óra neked szól. Ha nem szeretsz olyan osztályban játszani, ahol érettségi kell zongora szakon, akkor ez az óra neked való, hiszen Tamernek természetesen vannak kombói is, de nem a legnehezebbek, és gyorsan megszokod őket.
2. Készségek
a) Javasolt tamer felépítés(700+ SP esetén)

Ez az összeállítás véleményem szerint minden Tamer számára kötelező. Csak 636 képességpontra lesz szükség. Érdemes megjegyezni, hogy az osztály az egyik legdrágább a közös vállalkozásban. Kérjük, vegye figyelembe, hogy a vonal bizonyos készségeit nem veszik figyelembe. Ez nem azért van, mert nem kellenek, hanem azért, mert a tetőn 50-es lesz a "képzeletbeli" sapka, i.e. tovább kell szivattyúzni őket.

De nézzük meg az egyes készségeket külön-külön (a készségleírások a spoiler alatt vannak elrejtve):

Boncoló lombhullás(automatikus támadás) - nem ad lendületet és nem ad segédprogramot. Ezért azt tanácsolom, hogy ne töltse le ezt a képességet.

Ütés az égből az egyik vezérlő. A trükk az, hogy az ütés esélye 100%, és nem függ semmitől. Kötelező skillnek tartom, de az elején lehet frissíteni 1. lvl-re, és amint meglesznek a skill pontok (SP) biztosan letöltjük a végére.

felsőugrás - Ez a készség használhatatlan mind PvP-ben, mind PvE-ben. Nem javaslom a letöltést.

Dodge Attack- az elején ez lesz az egyik készség, amellyel hintázni fogsz. Mivel egyrészt jó sebzése van, másrészt ez a képesség jól visszaállítja a manát. De a PvP-ben gyakorlatilag nem használják.

Vízözön - kiegészítés az "Attack by evasion" készséghez. Nem javaslom a letöltést. Először is nagyon kényelmetlenné válik a farmolás, mert Tamer nagyon messzire repül a 3. találatnál, és nem történik támadás, másodszor pedig az SP pazarlása.

Kiválasztott - egy másik borulás, hasonló a "Szúrj az égből". Biztosan letöltjük.

A fekete oroszlán felszívódása- ennek a készségnek a használatakor egy kutyát áldoznak fel, és cserébe egy nagyon jó buffot adnak MINDENKINEK! a hozzád közel álló céhtársaid.

Azonban ne rohanjon örülni, hadd emlékeztesselek – Tamer nem tud semmit csinálni kutya nélkül. De ennek a készségnek csak 2 felhasználását találtam magamnak:
1 - PvE-ben. Például elküldted a céhedet, hogy gazdálkodjon a főnökkel, és egy ilyen buff lehetővé teszi, hogy sokkal gyorsabban megöld. Vagy a pumpán, ha azt látod, hogy a kutyának van egy kis ideje, és hamarosan eltűnik, akkor nyugodtan használd ezt a képességet, és 1 perccel jobban hajlítsd a mobokat, mint Chuck Norris.
2 - PvP-ben, amikor gyorsan át kell nyomni valamilyen irányba, vagy a kutyának még mindig van HP-ja. Ebben az esetben használhatja ezt a képességet.

Vaku - PvE-hez egy skill, mivel PvP-ben nem ad semmit, de a PvE-hez vannak menőbb skillek. Ennek megfelelően - ne töltse le.

Vaku: Forgatás- hasonló az előzőhöz, ne töltse le.

Vaku: Forgatás


karomcsapás - ugyanaz, ne töltse le.

Túlvilági Sztrájk- az ököllel párhuzamosan lendülő készség, mivel a hatás az ököllel való kombó folytatása.

Flow: Overworldly Strike- a második kombó, amely lehetővé teszi, hogy kávézás közben gazdálkodjon kedvenc százalékaival.

Fekete Oroszlán: Whip Strike- régen nagyon káros készség volt, de kicsit javítva lett. De még a javítás után is nagyon erős marad mind PvP-ben, mind PvE-ben. Maximálisan lendítünk.

villámmező - ahogy a CBT megmutatta, nagyon hasznos készségnek bizonyult. Maximálisan lendítünk. Először is, ez egy kutyamentés, másodszor, pontosságot ad, harmadszor pedig csökkenti az ellenfelek mozgási sebességét. Maximálisan lendítünk.

villámfény - haszontalan képesség, mind PvP-ben, mind PvE-ben. Nem töltjük le.

Fekete oroszlán: Torokégés- a taszító hatás miatt nem lendül.

Fekete oroszlán: Macskamancs- nagyon jó képesség, nekem a megfelelő gomb analógjának tűnik, de bizonyos szempontból még jobb. PvP-ben nem működik a knockdown effektus, viszont PvE-ben nagyon gyorsan és eredményesen lehet szintezni ezt a skillt, mert ha összegyűjtünk egy nagy parókát, akkor a mana jól regenerálódik. Azt tanácsolom, hogy töltse le, de ne azonnal, hanem amint megjelenik a vegyes vállalat.

Fekete oroszlán: Föld villám

Fekete Oroszlán: Erőhullám- pumpálják, ha extra SP jelenik meg, mert amikor ezt a képességet használja, a kutyája elkezdi támadni azokat, akiken a képességet használták. Más szóval, ez az "arc" parancs a kutyának.

Fekete Oroszlán: Dreadstrike- Egy másik vezérlő a PvP-ben. Eleinte azt tanácsolom, hogy 1 lvl-nél töltsd le, de hogyan lesz ez maximálisan lehetséges, mivel az utolsó lvl-nél 2 másodpercre elkábíthatja az ellenséget.

Fekete oroszlán: Claw Uppercut- szóval eljutottunk az ultig. Ez egy nagyon erős készség, amely először is azt a parancsot adja, hogy nézzen szembe a kutyával, és a kutya használja az ultit. Másodszor, 200%-ban fekete szellemmel hatalmas sebzést okoz. Harmadszor, a fekete szellem töltésének 100%-ától kiindulva ledobja a karaktert a lóról, és ez is nagyon fontos.

Fekete oroszlán: Karmok- haszontalan készség PvP-ben és PvE-ben egyaránt. Nem töltjük le.

Fekete oroszlán: Oroszlán ordítás(vagy fogak) - feltétlenül töltse le. Ha a ru-n semmi sem változik, ez lesz a fő képességed lvl 50-ig. Egyrészt 100% -os pontossággal rendelkezik, másrészt nagyon kényelmes és gyors vele gazdálkodni, harmadszor pedig nagyon lelassítja a csőcseléket, ezért a HP tégelyeit gyakorlatilag nem használják. És negyedszer, PvP-ben az elején sok sebzést fog okozni. Az egyetlen negatívum, hogy sok tégely manát kell magaddal vinned.

b) PvE készségek - mit kell letölteni az elején
Igazából, ahogy fentebb is írtam, ha a GameNet nem változtat semmit az Oroszlánbúvóval, akkor a legfontosabb feladat a 16. lvl-be jutás, és miután megkaptad a "fogat", akkor a letöltés megnyílik, ahol csak akarja. De ne légy túl merész, mert ha 40+ csőcseléket keresel, akkor nagy valószínűséggel nagyon gyakran meghalsz. Ugyanakkor menj el hintázni a nálad 10 lvl-el idősebb mobokra, ez a norma.

c) PvP ismeretek - kulcsfontosságú készségek a PvP-hez
Főbb készségek a PvP-ben:
Mobil kijátszás
Kutya
Ulta (e-ka)
Sztrájk az égből (eleinte 1 lvl-nél, majd maximumig)
Villámtér (q-ka)
Whip Strike (jobb egérgomb)

A többi nem kötelező, mert ha ezekkel a képességekkel rendelkezik 50-re, akkor nagy valószínűséggel bármelyik karaktert pumpál.

G) Ébredési készségek
lvl 48-nál lehetőséget kap a készségek felébresztésére. A Mystic az egyik legigénytelenebb óra a készségek felébresztésére. Ezért csak tanácsot tudunk adni
Whip Catch It + Attack Speed
Lion's Roar – további sebzés a HP %-ában

3. Berendezés
a) Berendezések PvE-hez
Páncél - vagy Jeres (kék), vagy egy boss készlet.

Offhand - támadáshoz + bija sebzéshez, Media-ban Cray-re cseréljük (Valenciában és ha van, akkor offhand a sárkánytól)
Így eléred a maximális támadást, ami fontosabb a PvE számára, mint a def.
Inlay kövek:
Karosszéria - +100 LE
Lábak - +25% a borulásig
Fegyverek - +2 támadási sebesség
Sisak - + ellenállni
Fegyver +2 támadási sebesség - a kritikához (feltételezzük, hogy a kék készletben lévő kövek helye csak 1, és a maximális támadási sebességre van szükség)
Offhand - a média előtt, figyelmen kívül hagyva a rögzítési ellenállást + 10%, vagy a +1 ütéseket a földön (a szerencsére +1 lehet) a média megjelenése után +100 LE +5 a támadáshoz

b) Berendezések PvP-hez
Páncél – Taritas (fekete) vagy Jeres (kék). A különbség ezek között a készletek között az, hogy a fekete szettben a Tamer szívósabb, a kékben pedig mozgékonyabb és több sebzést okoz. Miután átváltunk grunilra vagy főnökökre (a legideálisabb lehetőség)
A fő fegyver az elején Yuri/Liberto, majd Kzark.
Offhand - színes (lejtőn + 50/100 LE) + bija sebzésre, médiában Cray-re cseréljük. Valencia felszabadítása után, és ha te leszel az a szerencsés, aki offhand-t kapott a sárkánytól, akkor változtasd meg a bikádat def-re.
Így éred el a sebzés/védelem egyensúlyát, és ez rendkívül szükséges, mert kutya nélkül elveszíted az irányításod több mint felét.

Tekintettel arra, hogy a tetőn a készletek is már 3 részes bónuszt adnak, 4 helyett megpróbálnék kombinációkban játszani, a támadási sebességre koncentrálva.

4. PvE

Különféle chipek és titkok.
Nem tanácsolom, hogy vesződj és próbáld meg valahogy szépen megölni a csőcseléket, ennek semmi értelme, és túl sok energiád (persze emberi) megy kárba. Tehát használja a legkényelmesebb és leghasznosabb készségeket, és ez az 50. fogig terjed, az 50. után - bütykök, .

Hol a legjobb lovagolni.
Tulajdonképpen mindegy is, mert Tamernek gyakorlatilag mindegy, hol hintázzon. A lényeg az, hogy sok a mob, és kívánatos, hogy gyorsan mozogjanak. A legtöbb érdekes helyek a high lvl-hez szerintem ez a Forest Channel, ami Trent falu felett található. Ami kényelmes a La Manche-ban - csoportosan csőcselék vannak és elég nagy + ogrék sétálnak ebben az erdőben, ahonnan leesik az ogre nyaklánc. Az Erdő közelében van a Kayi-tó, szintén nagyon kényelmes hely, sok a csőcselék és nem tesznek nagy kárt. 20-25 lvl-nél nagyon jó hely letöltésre - A bűn várának romjai, amelyek Heidel alatt találhatók. Van egy top hely egy elit mobbal, és ezen a helyen meglehetősen nagy számú mob jön újra, és a visszaesés többé-kevésbé jó.
És hát keress olyan helyeket, ahol a legkevesebb ember lesz :) és boldog leszel ^_^

5. PvP

A legfontosabb dolog a pvp-ben A Tamera az irányítás elosztása és a sebzésed hátsó vonalának mentése, i.e. íjászok és mágusok, valamint ellenségek tömegeibe törnek és az irányítás első elosztása.
Milyen készségeket kell használni a PvP-ben, mindenképp minden vezérlő, , cd-n, majd - "Field of Lightning (q-ka)"megmenteni a kutyát és jó sebzést osztani az ellenségeknek. UltAzt tanácsolom, hogy csak akkor merítsen le, ha a fekete szellem energiájának legalább 100%-át elérte.

Rejtett kombinációkTamer megvan, és valószínűleg a többség számára nem fogom felfedezni Amerikát, de ez az információ hasznos lesz valakinek:
A fő kombó az 50. utáni szivattyúzáshoz:
Shift + LMB (tartsa 1 másodpercig) + F - és így tovább egy körben
és ugyanannak a kombinációnak a második kombinációja:
Shift + LMB (tartsa lenyomva 1 másodpercig) + RMB - és így tovább egy körben

Egy másik kombó a gazdálkodáshoz (a "Macskamancs" készség elsajátítása szükséges):
Shift + Space + LMB - az utolsó 2 művelet, azaz. Szóköz + LMB ismétlés körben.

Van még egy-két titkos kombó, de ezeket nem árulom el, mert nagyon sokáig tanultam, hogyan kell csinálni, és nem mindig sikerül... De talán a következő útmutatóban felfedek egy még néhány Tamer titka :)

6. A lényeg

Azt tanácsolom először is, hogy az OBT indulásakor próbálj meg több embertől elszakadni, mert akkor könnyebb lesz, és kevesebb lesz a lemaradás, több a maffia :)
Másodszor, nyugodtan tegyél fel kérdéseket, megpróbálok válaszolni rájuk (persze lehetőség szerint)
Harmadszor, jó szórakozást! Ha az útmutató elolvasása után könnyebbé és világosabbá válik számodra a Tamer szereplés, számomra ez lesz a legnagyobb jutalom :)
És végül nagyon köszönöm, hogy elolvasta ezt az útmutatót;)

Minden jót!

Üdvözlök minden kalandkedvelőt, aki ellátogatott blogunkra. Folytatjuk történetünket a csodálatos és kiszámíthatatlan világról Fekete sivatag. A Mystic talán a legvitatottabb osztály ebben a játékban. Cikkünk elolvasása után megtudhatja, hogy ennek a hősnek milyen előnyei és hátrányai vannak, és megismerheti erősségeit és gyengeségeit.

A lányt, aki maga mellé hívja a fenevadat, és akit a koreai szerverek játékosai Tamerként ismernek, az egyik legkitartóbb karakter ebben az online RPG-ben. És ez annak ellenére, hogy nem rendelkezik hatalmas HP-készlettel, sem erős védelemmel. Legfőbb védekezési és támadási eszköze az oroszlán, amely minden munkát elvégez. És hősnőnk ebben a pillanatban nyugodtan félreáll, és élvezi a folyamatot. Vajon miért történik ez? Olvasás!

Főbb jellemzők

A Mystic nem egy nehezen kezelhető osztály. A készségek és a kombinált támadások szükséges kombinációinak alkalmazásához nem kell egy zongorista készségeit edzeni, és nem kell megnyomnia egy csomó gombot, mint az azonos helyzetben.

A Defense Mystic a játék legtörékenyebb karaktere. Felmerül a kérdés: hogyan nyerte el a misztikus a legkitartóbb osztály címet? Minden nagyon egyszerű. Egy hatalmas fekete oroszlán szeretőjének nem kell egyedül nyílt konfrontációba lépnie az ellenfelekkel. Ügyes mozdulatai és ugrásai során pedig sebezhetetlen.

A jó támadás és a pusztító kombók hatalmas készlete lehetővé teszi a szelídítő számára, hogy gyorsan és váratlanul megtámadja ellenségeit, megvédve szövetségeseit. De minden előnye ellenére a Black Desert misztikusa a támogató szerepét tölti be. Megvédve csoportja tagjait az ellenfelek ütéseitől, a hívó lány egyben a legaktívabban vesz részt a csatában. És itt is van néhány árnyalat, amelyeket kitaláltunk és bemutatunk.

Először is beszéljünk röviden a többi játékossal vívott harcokról - PvP. Ez sok játékos kedvenc időtöltése, de ha egyedül szeretnél pvp-t csinálni, akkor jobb, ha egy harcost vagy egy íjászt választasz. Ezeknek a hősöknek a játékjellemzőit a és az útmutatókból olvashatja el. Az ezekről az órákról szóló cikkeink elolvasása után azonnal megérti, miért. A szelídítőben rejlő lehetőségek pedig a 2x2, 3x3 és 5x5 csoportcsatákban tárulnak fel, ahol van kit támogatni, és nincs kitéve az ellenfelek ütéseinek.

A tömeges PvP-ben a fő feladata a védelem lesz rohamosztag boszorkányok és íjászok. A misztikus irányító képességeit felhasználva visszatartja az ellenségek támadását, miközben erős szövetségesei ellenfelek hordáit zúzzák szét pusztító támadásaikkal. A csapatban való munkavégzés képessége az egyik meghatározó tényező a pvp sikeréhez ebben az osztályban.

A szelídítő megjelenése tetszeni fog az anime és a manga rajongóinak. Nem számít, hogyan változtatja meg a megjelenését a szerkesztőben, a végén még mindig kap valamit, ami egy anime karakterhez hasonlít. Fő fegyvere egy ügyes penge, amit elég ügyesen használ. És persze nem szabad megemlíteni a hatalmas fekete oroszlánt, amely már az első hívásra kész úrnője segítségére sietni.

A fejlesztők bőséges kínálattal ruházták fel a különféle kezelőszervekkel és a nagyon fájdalmas harapás képességével. Ennek a fenevadnak az ereje és ereje bizonyos mértékig fizet magának a karakter törékenységéért. De minden hiba egy komoly küzdelemben a szelídítő elvesztéséhez vezet. Ilyen helyzetben még az sem fog megmenteni jó felszerelés. Tehát, ha ebben az osztályban játszol, mindig résen kell lenned, és távol kell tartanod az ellenségeket a közelharc hatótávolságától, különösen a harcosokat és a .

A PvE-ben a misztikus meglehetősen kényelmesen érzi magát. Egy csinos kiképző arzenáljában számos praktikus készség található a mobok elpusztításához. De erről egy kicsit később beszélünk. A játékban nincsenek alapvető helyszínek a tamer letöltéséhez. Válasszon bármilyen helyet, amely megfelel Önnek.

Felszerelés és fegyverek

Az egyik fő kérdés minden játékos számára, aki egy misztikust választott, hogy milyen készletet öltsön egy karakterre, hogy fokozza az erősségeit és kisimítsa a hiányosságait. Ha a PvE és PvP számára megfelelő tökéletes felszerelést keresi, akkor ez a Jeres. A Boss készlet mobok elpusztítására is alkalmas. Ami a PvP-t illeti, itt a Taritas páncél a legjobb választás.

Az első szakaszokban Juriát vagy Liberto-t használják fő fegyverként. Ezt követően Kzark váltja. A PvE esetében kényelmes kombinálni a közvetlen támadást és az ékszereket, amelyek növelik a sebzést. Pvp-ben hasznosabbak a további fegyverek, amelyek növelik az elkerülést és a maximális HP-t. Ha sikerül egy sárkánytól kapnia Valenciában, érdemes védőékszerrel kombinálni.

Ezután gondolja át a jelmez intarziás kövekkel való megerősítését. Drágaköveket helyezünk a testbe hp-hez, a lábakba - az ellenség megdöntéséhez, a kezekbe - a támadáshoz, a HP-hoz és a támadási sebességhez. A fő fegyverhez köveket használj a kritika vagy a támadás sebességére. A beállított bónuszt nem csak négyből, hanem három dologból is adjuk, így lehetőséged van keresni a dolgok nyereséges kombinációit, amelyek tökéletes egyensúlyt teremtenek karaktered számára.

Szelídítő képességek

Természetesen minden játékos, ahogy fejlődik, megalkotja saját egyedi szelídítő felépítését, személyes preferenciái és egyéni játékstílusa alapján. Megnézzük ennek az osztálynak a fejlesztési fáját, és átgondoljuk, hogy a készségek közül melyiket érdemes először letölteni, és melyeket lehet későbbre hagyni. De végső választás mindenesetre csak rajtad fog múlni.

1. Leaf Cleaver - Hagyományosan a Black Desert minden osztályának első helyen van az automatikus támadása a listán. A meglehetősen költői és bonyolult név ellenére maga a készség meglehetősen középszerű. A karakter több gyenge ütést ad, és visszaállít egy kis mennyiségű manát. Ez utóbbi akkor lehet hasznos, ha nincs elég konzerv raktáron. Ezenkívül egyes források azt állítják, hogy a misztikus kedvencének ütéseinek ereje az automatikus támadástól függ. Tehát még mindig érdemes pumpálni a készségeket, de semmiképpen sem az elsők között.

2. A Sky Strike az egyik fő irányító készség, amelyet a karakter közvetlenül használ. A készség lehetővé teszi, hogy elfogja a rövid távolságra lévő ellenséget, és pontosan dobja a földre. A pumpálás során lehetőség nyílik még több ellenség megakasztására a dobás során. Hátránya, hogy a célpontot csak két másodpercre döntik fel. Kezdésként pumpálhatsz egyet, és a maximumra emelheted, ha vannak szabad képességpontok.

3. A mobil kijátszás az egyik leghasznosabb készség. A karakter ugrást hajt végre, amely során sebezhetetlen, és megfelelő távolságra visszavonul az ellenség elől. Ezt a képességet mindig használni fogod, mivel ez a fő módja annak, hogy elkerüld a halálos ütéseket pvp-ben. Ezért érdemes az első alkalommal maximálisan letölteni. A „Lunge” készség hatékonysága, amelyről egy kicsit később beszélünk, szintén a szintjétől függ.

4. Ugorj felülről – első pillantásra hasznosnak tűnhet a készség. Lehetőséget ígér arra, hogy megtörje a távolságot és közelharcban támadja meg az ellenséget. De a valóságban ez a készség nagyon kényelmetlen használni, pontatlan és nem hatékony a sérülés szempontjából. Ezért nagyon nem ajánlott pontokat költeni rá.

5. Dodge attack – strafe támadás, amelyhez a "Water Rush" kiegészítő is tartozik. Egyrészt ez egy jó módja annak, hogy visszaállítsd a manát a szörnyekkel vívott harcok során. Másrészt a készség sok kitartást felemészt, ami létfontosságú az ugráshoz.

6. Ütéseső – abszolút értelmetlen és hatástalan ütéssorozat. És a legrosszabb módja a képességpontok elköltésének.

7. Kiválasztott - a második hasznos készség a boruláshoz. Azt is lehetővé teszi, hogy dobja az ellenséget, majd használja az egyik támadást a levegőben. A végéig tanulunk, de csak a mezőgazdasági ismeretek szivattyúzása után.

8. A fekete oroszlán hívása – a névből minden kiderül. Először is letöltjük, mert a kisállat a fő fegyverünk. Kiemelt készség.

9. A fekete oroszlán felszívódása – a készség használatakor az oroszlánt feláldozzák egy jó buffért cserébe minden tőled rövid távolságon belül lévő szövetségesért. Nagyon kétértelmű készség, különösen, ha figyelembe vesszük, hogy egy szelídítő keveset tud tenni kedvence nélkül. Csak olyan helyzetben van értelme használni, amikor semmi sem fenyegeti.

10. Flash - Flash: Pierce - Flash: Spin - Claw - egy nagyon elágazó sorozat, amit egyáltalán nem kell pumpálni. A kombóknak van némi lehetősége a jövőre nézve, ha a fejlesztők csökkentik az animációt és több sebzést okoznak. A jelenlegi állás szerint ez az ág nem éri el a hasznosabb készségeket.

11. Thunderclap - Otherworldly Strike - valószínűleg a leghasznosabb sorozat, ami a misztikus fában megtalálható. Az Overworldly Strike - más néven "Fist" - teljesen felpumpált állapotban egyszerűen irreális sebzést okoz, garantált a kritikus találat esélyével. Ezért maximálisan fejlesztjük.

12. Fekete oroszlán: A korbács jó alternatíva az előző készséghez képest. Gyakorlatilag nem marad el tőle a sebzés tekintetében, és határozottan vonzó lesz azoknak, akik nem szeretnek túl erősen megerőltetni a játékot. Nincsenek összetett kombinációk és az animáció törlése – csak az ellenfelek gyors és látványos megsemmisítése. Mindenesetre egységenként kell egy készséget pumpálnia, majd választ. Annak érdekében, hogy ne veszítsd el a képességpontokat, jobb, ha megtanulsz egy dolgot: vagy a Whip-et vagy az Overworldly Strike-ot.

13. Villámmező – a képesség lehetővé teszi, hogy a kisállat belemenjen egy négy másodperces AoE-be, elkábítva ellenfeleit és hatalmas sebzést okozva. Ez a készség korlátlan lehetőségeket nyit meg a tátongó ellenségek megfékezésében, ezért gondolkodás nélkül tanulmányozzuk.

14. Black Lion: A Throat Burn egy olyan készség, amely kizárólag a pvp-re összpontosít. Visszaüt egy ellenséget, és további sebzést okoz, ha a levegőben találja el az ellenséget. Ez különösen jólesik, ha figyelembe vesszük, hogy a misztikusnak jó ütőképessége van az arzenáljában. Tanulni kötelező.

15. Black Lion: Cat's Paw – A készség a legtöbbször a felborulási hatás miatt hasznos. Ahogy emelkedik a szint, a célpontok száma és az ezzel járó pontossági debuff növekszik. Azon hasznos készségek egyike, amelyeket mindenképpen érdemes letölteni.

16. Black Lion: Earth Lightning – elég erős csapás egy csoport ellenségre. Érdemes a maximumra pumpálni, amint megjelennek az ingyenes pontok.

17. Fekete oroszlán: Erőteljes hullám – elsőre gyengének tűnhet a készség. De maximális pumpálással kézzelfogható károkat okoz a fekvő célpontokban. Aktiválása után a kisállat átkerül a misztikushoz, és egy sor kötőjelet hajt végre az ellenség elfogási pontjára. Így, ha elkezdte fejleszteni ezt a képességet, akkor azt a maximumra kell pumpálnia.

18. A Black Lion: Horror Strike egy AoE kábítás, amelyet érdemes kutatni. További szivattyúzással a jelentős előnyök nem növekednek.

19. A Black Lion: Claw Strike egy 100%-ban misztikus végső, amely rövid időn belül hatalmas sebzést okoz. A farm készségek után azonnal letöltjük.

20. Black Lion: Claws – egy gyönyörű készség, amely további sebzést okoz a hős maximális manaszintjének 5%-a formájában. Javasoljuk a tanulást, ha nem első helyen, akkor másodsorban. Hasznos lesz, ha bosszúkkal és más játékosokkal harcolsz – minél több manád, annál nagyobb a sebzés.

21. Black Lion: Lion's Roar – Ez a képesség az 50. szintig a leghasznosabb. A pumpálás kezdeti szakasza ingyenes, és az első szakaszban egy háziállat támogatásával elég egy ütéssel lerombolni az ellenséget. És amikor vastagabbá válnak, máris erősebb képességekkel rendelkezik.

Ami a készségek felébresztését illeti, nincsenek szigorú szabályok. Jó lenne +15%-os támadási sebességet elérni a Beyond Strike-on. Érdemes beszerezni a mozgási sebesség debuffot is a Thunderbolthoz. Ezzel hatékonyabban foghatod az íjászokat és a mágusokat. A "Macskamancs" készségen érdemes azonnali egészségregenerációt elkapni, ami fokozza ennek a készségnek a kezdeti regenerálódását. Ezzel az ébresztéssel a karaktered nem lesz annyira függ a HP-konzervektől.

Ha figyelmesen elolvasod a misztikus képességek leírását, már megértheted, mit várhatsz ettől az oroszlános animétől, ha az ellenfeleidben is benne van. Mindenekelőtt az oroszlántól kell félni, sérülései és képességei miatt. Vagy lehetőségként próbálja meg elkapni magát a misztikust abban a pillanatban, amikor még nem áll készen erre - de ehhez nagyon keményen kell próbálkoznia.

Mindenesetre a misztikus elleni küzdelem fő szabálya, hogy lehetőleg kerülje el az oroszlán támadásait, és próbálja meg a szelídítőt a képességeivel. Logikusan ez a feladat könnyebb az íjászok számára, akik nagy távolságra sebznek.

Általában tetszett a misztikus. Ennek megvannak az előnyei és hátrányai, és különleges gondolkodásmód szükséges a jó játékhoz. Az óra azoknak szól, akik már játszottak mellékszereplőket, és szeretnek gyógyítani, buffokat alkalmazni és barátaikon segíteni anélkül, hogy közelharcba keverednének.

Az egyetlen árnyalat az, hogy ebben az osztályban nincs férfi karakter. Mit gondolsz, ha lenne egy hím misztikus, milyen lenne a kedvence? Fekete oroszlán vagy párduc? Vagy valaki más?

Misztikus be Fekete játék Desert az egyik legérdekesebb és legszokatlanabb karakter. Ez a kislány nem büszkélkedhet hatalmas karddal vagy mágikus bottal, amely villámmal vagy tűzgolyóval sújthatja az ellenséget. Nincs erős páncélja, ugyanakkor Mystic egy nagyon komoly ellenfél, aki minden harcosra nagy veszélyt jelent. A fő titok ez a lány egyedülálló képessége a Fekete Oroszlán megidézésére, amely megbízható védelemként működik a Black Desert játékterében élő összes ellenséggel szemben. A Fekete Oroszlán irányítását speciális varázslatok és parancsok segítségével hajtják végre, amelyek a csaták sűrűjébe küldik. Ahhoz, hogy sikeresen játszhasson misztikusként, alaposan tanulmányoznia kell minden erősségét és gyengeségét, meg kell értenie a készségépítés stratégiáját, és ki kell választania a megfelelő felszerelést, mágikus ékszereket és berakott köveket. Ebben az áttekintésben részletesen megvizsgáljuk ennek a karakternek az összes előnyét és hátrányát, beszélünk harci és mágikus készségeiről, amelyek hasznosak lehetnek mind az egyes csatákban, mind a nagy csatákban nagyszámú baráti szövetségessel. Reméljük, hogy ez az információ hasznos lesz mindenki számára, aki azt tervezi, hogy a Black Desert Mystic szerepében szeretne játszani.

A misztikus erősségei és gyengeségei

Első pillantásra egy miniatűr lányra nehéz elképzelni, hogy ennek a karakternek még az ébredés előtt is megsemmisítő ereje van. Elképesztő képessége, hogy megőrizze sebezhetetlenségét szédítő ugrások és bukfencek során, messze meghaladja a többi harcos képességeit. De a fő potenciál körülbelül az ötvenedik szinten nyílik meg. Eddig a pontig a karakter leggyakrabban a szövetségesek támogatásaként működik. A misztikus könnyedén késlelteti a veszélyes ellenséget, hogy óvatosan a csapattársai halálos ütései alá vonja. A BDO Mysticben a negyvenkilencedik szint után az ébredés felszabadítja a karakter rejtett képességeit, ami után a kislány egy félelmetes erővé válik, amely az ókor mesterei által megalkotott Thunder Chanbon segítségével képes megsemmisítő ütéseket mérni. Ezenkívül nem csak megidézheti a Fekete Oroszlánt, hanem meg is lovagolhatja, félelmet keltve az ellenségek soraiban, és segít csökkenteni az ívó gonosz szellemek populációját.

Ami a hiányosságokat illeti, nagyon egyhangúak harci technikák. Sajnos a Mystic nem büszkélkedhet hatalmas képességek arzenáljával. Ebben veszít egy varázsbottal felfegyverzett varázsló, vagy Maeve képességeivel szemben, aki tökéletesen forgat két harci pengét, szó szerint apróra vágva ellenfelét. Kívül, gyenge oldala A miszticizmus túl alacsony védelem. Természetesen a lány tudja, hogyan kell tökéletesen ugrani és elkerülni az ellenség ütős ütéseit. De ha nem sikerül kitérnie, pillanatok alatt súlyos sérüléseket szenvedhet. Ennek elkerülése érdekében meg kell próbálnia elkerülni a közeli harcokat, valamint gondosan meg kell választania a lőszert, amely segít növelni a karakter védelmének szintjét. Ez a felszerelés kiválasztásának minden aspektusára vonatkozik, a páncéltól a páncélig a helyes választás intarziás kövek. Ezenkívül ügyelnie kell a rendszeres edzésre, mivel a gonosz szellemekkel folytatott harcokban elkövetett hibák szomorúan végződhetnek a Mystic és Fekete Oroszlán számára.


Harci készségek és képességek

Azonnal tegyünk egy fenntartást, hogy a harci képességek kiválasztásakor minden játékos kizárólag a saját preferenciáira és a saját játékstílusára hagyatkozzon. Nem vitatjuk játék taktika, hiszen a fejlesztési fa mérlegelésekor kizárólag a profi játékosok véleményére, illetve az általuk adott Mystic képességek hasznosságára vonatkozó javaslataikra támaszkodunk. A jövőben a játékosnak kell meghoznia a végső döntést, és önálló döntést hoznia arról, hogy érdemes-e a képességeit a karakterfejlesztési taktikájának megfelelően pumpálni.

  • Boncoló lombhullás. Ez egy szabványos automatikus támadás bármely osztály számára, amelyet a fő fegyverrel hajtanak végre. Rendkívül alacsony sebzés jellemzi minimális mennyiségű mana helyreállításával. Ezért ennek a készségnek a fejlesztése nem megfelelő.
  • Mennyei sztrájk. Ennél a rúgásnál a Mystic megragadja az ellenfelet, és két másodpercre egy kecses rúgással leüti. A játékos ingyenes pontokkal megtanulhatja az első szintet, majd továbbléphet a hatékonyabb készségek fejlesztésére.
  • Mobil kijátszás. A misztikus éles ugrást hajt végre bármely irányba, nehogy eltalálja az ellenség. Ugrás közben sebezhetetlenné válik. Ismerve a Mystic védelmének gyengeségét, javasoljuk, hogy ezt a képességet a végsőkig pumpálják.
  • Ugorj felülről. Ezzel a képességgel a Mystic gyorsan le tudja zárni a távolságot az ellenséggel, majd közelharcban eltalálja. A látszólagos hasznossága ellenére a készség nem különösebben érdekes az alacsony sebzés és pontosság miatt. Szerintünk nem éri meg a képességpont befektetést.
  • Kijátszási támadás. Ez egyfajta kibújás az ellenséges támadások elől, támadással kombinálva. Kétszer használható, ha tanulmányozza a "Water Rush" ágat. Nem a leghasznosabb készség, így elég lesz megtanulni egy szintet.
  • Ütések zápora. Ez a készség magában foglalja a rúgások sorozatát. A profi játékosok véleménye szerint ez a képesség nem igazán érdekli a Mystic hatékony szintezését. Ezért nincs értelme túl sok képességpontot költeni a tanulásra.
  • Kiválasztott. De ez egy nagyon hasznos készség, amelyet az ellenség irányítására használnak. A misztikus feldob egy ellenséget, majd rádönti ellenfelére. A fejlesztéssel megnyílik a lehetőség egy további támadásra a levegőben. Tanulj a végletekig.
  • Idézd meg a Fekete Oroszlánt. Ez a képesség abszolút prioritást élvez azon játékosok számára, akik a Mystic-et választották. A fejlesztés az erejét a Fekete Oroszlán fokozatosan növekszik. Ezért nem kívánhat képességpontokat egy új szint elsajátításához.
  • A fekete oroszlán felszívódása. A misztikus feláldozhat egy megidézett Fekete Oroszlánt cserébe, hogy ideiglenesen megerősítse képességeit. Ezt a képességet csak kivételes esetekben javasoljuk, amikor a Fekete Oroszlán már kifut az időből, vagy egészsége a minimumon van.
  • Mennydörgés. Ez egy nagyon erős ütés, amely az "Otherworldly Strike" mellékágával együtt hatalmas veszélyt jelent a Mystic ellenségeire. Ez annak köszönhető, hogy ez a képesség nagyon jelentős károkat okoz az ellenfeleknek. Mindenképpen érdemes a végsőkig fejleszteni.
  • Villámmező. Ez a támadás lehetővé teszi, hogy megrántsa az ellenséget, valamint sebzést okozzon neki, és csökkentse támadása sebességét. Amikor a Fekete Oroszlán eléri a 7. szintet, pusztító forgószélré változik, és őrült sebzést okoz négy másodperc alatt. Tanulj kérdés nélkül.
  • Fekete Oroszlán: Torokégés. Ezzel a képességgel nem csak el lehet lökni az ellenséget, hanem komoly sebzést is okozhat neki, miközben a levegőben van. Nagyon hasznos készség, ezért javasoljuk, hogy maximálisan tanulja meg.
  • Fekete Oroszlán: Erőteljes hullám. Miután kis úrnője parancsot kapott, a Fekete Oroszlán intenzíven rágcsálni kezdi a jelzett célpontot. Ha az ellenség a földön van, akkor az őt ért sebzés jelentősen megnő. Erősen javasoljuk, hogy tanulmányozza ezt a készséget a végéig.
  • Fekete oroszlán: Felső kivágás, manccsal. Ezt a csapást a Fekete Oroszlán hajtja végre, könnyedén leüti a lóháton lévő ellenfeleket. Az ilyen ütés okozta károk egyszerűen elképzelhetetlen méreteket öltenek, ezért ezt a készséget feltétlenül meg kell tanulnia.


Védőfelszerelés Mystic

A Misztikus számára a védelem kérdése nagyon fontos. Ezt figyelembe kell venni a felszerelés kiválasztásakor, amelynek nemcsak a karakter objektív előnyeit kell növelnie, hanem ki kell simítania minden hiányosságát. Éppen ezért jobb, ha a Mystic olyan felszerelést használ, amely teljes mértékben felfedi a támadási potenciált. Nézzük meg közelebbről a fegyverfajtákat, a leghatékonyabb páncél- és ékszerkészleteket, és külön vessünk egy pillantást az állóképességet és a védekezést növelő berakás kövekre is.

Fő és másodlagos fegyverek

A játék legelején a Mystic könnyen boldogulhat Yuria pengéjével. Ezután ez a fegyver lecserélhető Liberto pengére. A játékosnak meg kell próbálnia javítani +15-re vagy magasabbra. Ha ez nem működik, akkor folytathatja a játékot Yuria pengéjével, javítva +15-re és sárga minőségre. Ez segít csökkenteni a támadóerő különbségét. A jövőben törekednie kell arra, hogy a Mysticet felszerelje Kzark pengéjével. A Ebben a pillanatban idővel ez a penge a legjobb fegyver, nagyobb pontosságot és +3 támadási sebességet ad. A Kutum karkötők kiegészítő fegyverként használhatók. Ezek a karkötők biztosítják a támadáshoz és védekezéshez szükséges bónuszokat, valamint jelentősen növelik a pontosságot és a sebzést az ellenségekkel szemben. Ráadásul Kutum karkötői +10%-ot biztosítanak az ellenséges támadási ellenálláshoz. Ezért tartják őket a legjobb fegyvernek az ellenséggel való összecsapásokhoz. A magas szintek A Mystic használhatja Nouver karkötőit. A karkötők használatához először legalább +350 pontosságot kell elérnie. De ez teljesen indokolt, mert mindig jól jöhetnek a magas sebzéscsökkentési arányú ellenfelek elleni összecsapásokban.

Maximális hatékony páncél

Sok profi játékos azt mondja, hogy a legjobb páncél opció a Mystic számára a Grunil készlet. Egy ilyen készlet jelentősen megnöveli a maximális egészségtartalékot, és réseket ad a berakott kövek beépítéséhez. Ezen túlmenően, ha a játékosnak sikerül összegyűjtenie az összes tárgyat ebből a készletből, akkor a támadási statisztikája növekedni fog. A Mystique alternatív lehetőségeiként használhatja a Jeres sisakot, a Jeres Armort, a Jeres Shoes-t és az Ajeri kesztyűt. Ezeknek az elemeknek az ára sokkal alacsonyabb, mivel kevesebb kőre van szükségük. Ugyanakkor a játékos egy lenyűgöző bónuszt kap a Jeres-készletből, ami +200 a maximális állóképességhez és +5 a sebzéshez minden versenyen. Ennek eredményeként ezek az elemek ellenállást biztosítanak a karakter felborulásával szemben, +5 a vitalitás helyreállításának sebességéhez, +50 a teherbíró képességhez, +200 a maximális kitartáshoz, valamint +1 a támadási sebességhez és +1 a dobási sebességhez.


Ékszerkészlet ehhez az osztályhoz

Annak ellenére, hogy elég nagy választékékszerek a játékban, a játékosnak kellő mennyiségű szerencsére lesz szüksége, hogy megszerezzen néhány tárgyat. Nem foglalkozunk azzal, hogyan szerezzünk be bizonyos ékszereket, hanem csak arról beszélünk, hogy milyen tárgyak lehetnek hasznosak a Misztikus számára.

  • Fülbevaló. A legjobb választás az Asula's Eye Earrings, amely +7 Attack Powert és szép szett hatást ad. Alternatív megoldásként az Earrings of Pares, amely +2-t ad a támadóerőhöz, vagy a Earrings of Blue Coral, amely szintén növeli a támadóerőt, teljesen megfelelő.
  • Gyűrűk. Ha egy játékos éppen most kezdi frissíteni az időzítőt a BDO-ban, akkor meg kell próbálnia megszerezni Asula szemgyűrűjét. Ez a gyűrű +7 támadást, +2 védekezést és +2 sebzéscsökkentést ad. Ha nem találja ezt a gyűrűt, akkor megkaphatja a Ring of Pares vagy bármely más gyűrűt bónuszként, hogy megtámadja a hatalmat.
  • nyakláncok. A játék elején a Mystic könnyen boldogul az Asula's Eye Necklace-vel, aminek +11 bónusza van a támadásra, +3 a védekezésre és +3 a sebzéscsökkentésre. Ezt a nyakláncot aztán Serap's Necklace-re vagy Schultz's Gladiator's Necklace-re frissítheted, mindkettő nagyban növeli a támadási besorolásodat.
  • Övek. Először meg kell próbálnod megszerezni az Asula's Eye Belt-t egy bónuszokkal, ami +6-ot ad a támadáshoz. A jövőben megkeresheti Shultz gladiátor övét vagy baziliszkusz övét. Ezek az övek további bónuszokat is tartalmaznak a Mystic támadásához.


Inlay kövek beépítése

Az inlay kövek kiválasztásakor a támadási sebességre és a fokozott túlélésre is hangsúlyt fektetünk, mivel ezek fontosak ebben az osztályban. Leggyakrabban tapasztalt játékosok Javasoljuk, hogy a következő köveket helyezze el:

  • a sisakra az ellenállás növelése érdekében jobb, ha Amethyst (Barrier) telepíti;
  • Iolite (Egészség) felvihető a testre a vitalitás növelése érdekében;
  • a kesztyűk borostyánkővel szerelhetők fel, ami növeli a támadási sebességet;
  • A malachit (rugalmasság) meglehetősen alkalmas csizmára, növelve az ellenállást a felborulással szemben;
  • a főfegyverre rakhatsz egy Értékes gránátot (Támadási sebesség);
  • további fegyverekhez jobb, ha gránátot (Capture) vagy gránátot (támadást) tesz az aljára.

Ha van szabad erőforrás, a játékos felteheti az Essence of the Blood Arena-t a fő fegyverre, ami +1-et ad a kritikus találat esélyének, +1-et a támadási sebességnek, +3-at az emberek sebzésének. A segédfegyver Az Essence of the Red Spirit tökéletes, +100-at ad a maximális életerőnek, +5-öt a támadásnak, +3-at az emberek sérülésének. Természetesen ezek a kövek sok pénzbe kerülnek, de jelentősen növelik a Mystic harci tulajdonságait.


Az áttekintés összefoglalása

Összefoglalva ezt a felülvizsgálatot, nyugodtan kijelenthetjük, hogy a Mystic nagyon szokatlan karakternek bizonyult. Ennek az osztálynak a kezelése nem túl nehéz. Itt nincsenek túl nehéz kombinációk. Még egy kezdő játékos is, aki érti, hogyan kell megidézni az oroszlánt, gyorsan félelmetes ellenfél lesz. Ugyanakkor a misztikust játszó játékosnak mindig résen kell lennie. Ne engedje, hogy az ellenség túl közel kerüljön a karakteréhez. Ez különösen igaz a harcosokra és a barbárokra, akiket kifejezetten közelharcra éleztek. Kívül, speciális figyelem megérdemli megjelenés Egy misztikus, amely a japán és a koreai animáció minden rajongójának tetszeni fog, amelyet jellegzetes karakterrajzi módja jellemez. Éppen ezért a Fekete Oroszlán hátán ülő csinos lány nagy szeretetnek és vad népszerűségnek örvend számos Koreában és Oroszországban élő profi játékos körében.

Tetszett az oldalunk? Az Ön ismételt bejegyzései és értékelései a legnagyobb dicséret számunkra!

Misztikus a Fekete sivatagban- ez az egyik osztály, amelynek fémjelzi a Fekete Oroszlán hívása, aki az Ön oldalán fog harcolni. Az egyedi játékstílus tekintetében a Mystics a Barbarianshoz hasonlítható. Más szóval, ez egy nagyon érdekes osztály, amely ideális a PvE számára a nagyszámú AoE varázslatnak köszönhetően. A Mysticnek alacsony a védekezési statisztikája, ezért magas harci tempót tart fenn, és sokat mozog. Ebben a BDO Mystic útmutatóban megtudhatja az ezzel az órával való játék minden legfontosabb szempontját.

1. Bemutatkozás

Az egyedi játékstílus tekintetében a Mystics a Giants-hez hasonlítható. Más szóval, ez egy nagyon érdekes osztály, amely ideális a PvE számára a nagyszámú AoE varázslatnak köszönhetően. Mystique-nak alacsony a védekezési statisztikái, ezért magas harci tempót tart fenn, és sokat mozog.

  • Nehézségi fok: 2/5
  • PvP: 3/5
  • PvE: 5/5
  • Ostrom: 4/5

A 20. szinten a misztikus képessé válik arra, hogy megidézzen egy fenevadat, hogy segítse őt a harcban. A 49-es szinttől kezdve a Mystic használhatja vadállatát járműként, és harcolhat az ellenséggel, miközben fel van szerelve. Mystic nagymértékben függ kedvencétől, ami nem teszi lehetővé számára, hogy megfelelően bizonyítson a nagyszabású PvP csatákban.

2. A Mystic előnyei és hátrányai a BDO-ban

Előnyök:

  • Egyedi játékstílus
  • Dinamikus harc
  • Kiváló PvE-hez
  • Nagyon mobil
  • Sok AoE képesség
  • Jó túlélőképesség
  • Könnyen kezelhető

Hibák:

  • Alacsony védelmi teljesítmény
  • Gyenge a PvP
  • Monoton harci technikák

3. Tamer a Fekete sivatagban építkezik

Az alábbi build 50+ szintű karakterekhez készült, és PvP-orientált, de PvE-ben is használható. Az építmény 520 képességpontot használ, így azok a játékosok, akik nemrégiben érték el az 50-es szintet, nem tudják azonnal szintre emelni az összes képességet - Link

4. Misztikus képességek a BDO-ban

  • A szögletes zárójelben lévő billentyűk be vannak nyomva normál mód(sajtó és kiadás). Például a [Q] azt jelenti, hogy meg kell nyomnia és azonnal el kell engednie a Q gombot.
  • A zárójelben lévő billentyűket lenyomva kell tartani. Például a (Q) azt jelenti, hogy meg kell nyomnia a Q gombot, és le kell tartania a következő lépésig. (POST Q) azt jelenti, hogy a Q billentyűt le kell tartani a kombináció időtartama alatt.
  • A + szimbólummal elválasztott billentyűket egyszerre kell lenyomni. Például a [Q] + [RMB] azt jelenti, hogy egyszerre kell megnyomnia a Q billentyűt és a jobb egérgombot.
  • A > jellel elválasztott billentyűket egymás után nyomjuk meg. Például a [Q] + [LMB] > F azt jelenti, hogy egyszerre kell lenyomnia a Q billentyűt és a jobb egérgombot, majd engedje el őket, és nyomja meg az F billentyűt.
  • Az [LMB] bal kattintást, az [RMB] kattintást jelenti Jobb klikk egerek.

Általános készségek

Leaf perjel [LMB]

Ez a képesség egy automatikus támadás a fő fegyvereddel. Némi sebzést okoz, és főleg mana pótlására szolgál, ezért nem javasoljuk a pumpálását. Magasabb rangoknál a Fall Leaf Slash több sebzést okoz, növeli a támadási sebességet és növeli a pontosságot egy sikeres találatnál.

Fekete oroszlán: ostorcsapás [RMB]

Ez a képesség egy másodlagos fegyverrel végzett automatikus támadás. A készség hatalmas sebzést okoz, és azt javasoljuk, hogy pumpálja a maximális fokozatra.

Summon Black Lion (Skill Bar)

A készség a 20. szinten nyílik meg. Nem rendelkezik billentyűkóddal, és közvetlenül a panelről kell megnyomni. A készség megidéz egy kisállatot - egy fekete oroszlánt, amely segít a misztikusnak a csatában. A 49. szinten a Mystic megtanul oroszlánon lovagolni. A nyeregbe való bejutáshoz ki kell adnia a „Várakozás” parancsot az oroszlánnak, közelednie kell hozzá, és meg kell nyomnia az [R] gombot. Ha rendelkezik az első rangú készségekkel, 3 percenként kell megidéznie egy oroszlánt, a legmagasabb fokozaton - 10 percenként. A megidéző ​​cooldown 2 perc, ami azt jelenti, hogy az oroszlán folyamatosan elkísérheti gazdáját.

Parancs: Támadás (Skill Bar)

A Szörnyeteg megtámadja a misztikus legközelebbi ellenségét vagy célpontját.

Parancs: Várjon (Skill Bar)

A vadállat a következő parancsra vár.

Parancs: Kövess (Skill Bar)

A vadállat megszakítja az aktuális akciót, és a tulajdonoshoz megy.

Parancs: Pihenés (Skill Bar)

Az állat ül vagy fekszik. A parancs végrehajtása során a vadállat és tulajdonosa feltölti egészségét.

Dodges

Mobile Evade (SHIFT tartása) + [A] vagy [S] vagy [D]

Ez az egyetlen aktív kikerülési képesség, amely elérhető a Mystic számára. A fennmaradó kitérések passzívan vagy más effektusokkal együtt működnek. A Mobile Dodge lehetővé teszi a támadások elkerülését. Ezt a képességet a [W] gomb kétszeri megnyomásával használhatja. Ennek eredményeként a karakter balra vagy jobbra kerül, előre vagy hátra ugrik. A készség felemészti az állóképességet, a szükséges állóképesség mennyisége csökken a készség rangjának növekedésével.

ütéseket

Ütéssorozat [F]

Egy rúgássorozat három gyorsrúgásból áll. A ütések megfordítják a célpontot, és lehetővé teszik, hogy hátulról támadják. Magasabb beosztásban a Combat az ellenségeket is visszaüti. A készséget gyakran egy kombó részeként használják.

Ugrás felülre [W] + [F]

Egy ugrás felülről egy támadás a levegőben. A támadás után a karakter visszatér eredeti helyzetébe. A készséget gyakran egy kombó részeként használják.

Kiválasztott [S] + [F]

Ez egy alulról felfelé irányuló rúgás, amely kiüti az ellenfeleket. Magasabb beosztásban az ellenséget is visszaveri. A készséget gyakran egy kombó részeként használják.

Heaven Strike [E]

Megragad egy célpontot, és visszaüti őket, leütve vele a többi ellenséget.

Kár

Kijátszási támadás [LMB] + [A] vagy [D]

A karakter oldalra kerül, miközben egyszerre támadja az előtte lévő ellenfeleket. Magasabb beosztásban a képesség nagyobb hatótávolsággal rendelkezik, és növeli a kritikus találatok esélyét. A készséget szörnyek gyűjtésére és kitere használják.

Rush of Water (passzív készség)

A Water Rush az Evasion Attack továbbfejlesztett változata, ami azt jelenti, hogy a karakter nem egyszer, hanem kétszer támad.

Flash [LMB] + [S]

A karakter előrelendül, és egyszerre több célpontot talál el. A rang növekedésével a kitörés hossza és a sebzés növekszik. Ezt a képességet csak akkor javasoljuk maximalizálni, ha többletpontod van.

Thunderclap [LMB] +

A Thunderclap egy frontális csapás, amely 3 másodpercre elkábítja a célpontot. Ennek a készségnek van egy továbbfejlesztett változata, ami szivattyúzáshoz is ajánlott.

Otherworldly Strike [LMB] +

Az Otherworld Strike a Thunderclap után használható. Kiüti a célpontot és súlyos sebzést okoz nekik, valamint növeli a kritikus ajándék esélyét. Általában PvP-ben használják egyetlen célpont ellen.

Fekete oroszlán: Karmok [RMB] + [A] vagy [D]

A karakter oldalra rohan, és perjellel támad az ellenfelekre. A készség manába kerül, és felszerelve is használható. A készség az ellenfeleket is félretolja.

Fekete oroszlán: Földvillám [RMB] + [W]

A karakter megtámadja az előtte álló ellenfeleket és taszítja őket. Magasabb rangoknál a készség kiüti az eltalált célpontokat. A készség a nyeregben is használható.

Fekete oroszlán: Mancs felső kivágása [RMB] + [S]

A képesség 100%-ban Black Spirit's Rage-et fogyaszt. A karakter előrerohan és visszaveri az ellenséget. A készség a nyeregben is használható. Csak a Fekete Szellemtől származó feladatok elvégzésével szerezhető meg.

Fekete oroszlán: Torokégés [RMB] +

A karakter szélesen lendíti fegyverét, taszítja az ellenfeleket és sebzi őket. A szivattyúzás során a hatótáv és a sebzés növekszik. A készség csak akkor ajánlott pumpáláshoz, ha többletpontod van.

Black Lion: Cat's Paw [Space] néhány más képesség után

Ez a képesség a fő fegyvered automatikus támadásával, a Thunderclappal és az Overworldly Strike-kal halmozódik fel. Nyeregben is használható. Ehhez a megfelelő időben meg kell nyomnia a szóköz billentyűt.

Fekete oroszlán: Power Wave + [F]

A készség sebzi az ellenséget, és visszalöki őket. Általában a fekete oroszlán készségekkel együtt használják. Azt is lehetővé teszi, hogy hívja az oroszlánt, ha túl messzire futott. Erőteljes hullám használható a nyeregben. Ehhez nyomja meg a + [W] billentyűkombinációt.

Fekete oroszlán: Dread Strike + [Q]

A Mystic egyik legjobb AoE képessége. Ha hosszú ideig tartják, a Dread Strike az ellenséget is visszaveri. A képesség jól működik PvP-ben, és általában az ellenséges játékosok irányítására használják.

Villámmező (Q tartsa lenyomva)

A villámmező a Mystic felé vonzza az ellenségeket, elkábítva és lelassítva őket. A készség gyorsan felemészti az állóképességet. A Lightning Field sebzése alacsony, ezért a képességet húzásként használják arra, hogy a Black Lion támadásai több célpontot érjenek el. A képesség biztonságosnak tekinthető, mivel a megdöbbent ellenfelek nem tudnak megtorolni. A Lightning Field lehűlése figyelmen kívül hagyható. Ebben az esetben a készség valamivel kevesebb sebzést okoz. A Lightning Field-et gyakran használják szintezéskor, és jól illeszkedik más AoE készségekhez.

Fekete oroszlán: Oroszlán ordítása (Skill Bar)

Black Lion: Lion's Roar 200%-ban Black Spirit's Rage-et fogyaszt. A készség súlyos sebzést okoz, visszaüti és lelassítja az ellenségeket, és a levegőbe is dobja őket. A Lion's Roar lehűlés figyelmen kívül hagyható. Ebben az esetben a készség valamivel kevesebb sebzést okoz. A készség a nyeregben is használható. A Lion's Roar-t általában a Lightning Fielddel együtt használják az AoE sebzés kezelésére.

5. Fegyverek és páncélok

Jelenleg a játék legjobb fegyvereit a World Bosses dobja ki.

Kzarka a legjobb (és nélkülözhetetlen) elsődleges fegyver a magas szintű PvP-hez. Libertohoz képest Kzarka több találatot és +3 támadási sebességet biztosít. Ceruza- a legjobb felébresztett fegyver.

Alternatív megoldásként javasoljuk a használatát Liberto(feltételezve, hogy nincs Kzarkád). Próbálja meg a lehető leggyorsabban +15-re vagy magasabbra javítani. Ha nincs pénz, álljon meg itt Jurija. Ha problémáid vannak a Liberto beszerzésével, frissítsd a Yuria-t +15 és sárga minőségre, hogy csökkentsd a támadóerő különbségét.

A legjobb extra a fegyverek fegyverek nouveraés Kutuma.

Kutum bónuszokat ad a támadáshoz és a védekezéshez, valamint növeli a pontosságot és a szörnyek elleni sebzést. A Kutum karkötői +10% Ignore Resistance-t is biztosítanak, és két drágakő-nyílással rendelkeznek. A pontosság és a szörnyek elleni sebzés bónuszainak köszönhetően a Kutum karkötők a PvE legjobb másodlagos fegyverei. Ha hibrid felépítésű, akkor PvP-ben is viselheti őket, azonban ebben az esetben a sérülés kisebb lesz, mint ha bőrkarkötővel vagy Nouver karkötővel rendelkezik.

Nouver- Ez a legjobb másodlagos fegyver a magas szintű misztikus játékhoz, különösen, ha a támadási és találati statisztikáid elég magasak. Mielőtt felveszi Nouver karkötőit, legalább +350-et kell elérnie az ütéshez. Ez a fegyver nagy támadási bónuszt biztosít, és 10%-kal növeli az összes ellenállást. Ha van bőr karkötője vagy védelmi fegyvere, tartsa magánál, hogy szükség esetén lecserélhesse a Nouver karkötőit. Különösen a Bőr karkötők működnek jól az ellenfelek ellen, akiknek nagy a kikerülése, és a Nouver karkötői a nagy sebzéscsökkentéssel rendelkező ellenfelek ellen.

A Yuriával szereplő karakterek alternatívájaként ajánlatos felvenni Kulcstartó puff. Pontosságot biztosít a PvP-hez és nagy sebzési bónuszt a PvE-hez. A Libertóval és Kzarkával szereplő karaktereket nem kell ütni, szóval ez jó nekik Kulcstartó-bogyó.

A játék legjobb páncélja a főnököktől esik. Először is cipőre és kesztyűre lesz szüksége.

  • Griffin sisak (sisak) Griffek ejtették Kamasylve-ben.
  • Óriás Treant páncél (mellkas) csepp az Óriási Őstől.
  • Bracers of Bhega (kesztyű) csepp Gyáva Bhegstől.
  • Argon cipők (cipők) cseppek az argonból.
  • Geass sisak (sisak, alternatív) cseppek a Geass-től.
  • Muskan cipő (cipő) cseppek Muskantól.

Ezeknek a tárgyaknak a teljes készlete +100 mana/düh/szellem, +100 életerő, +200 állóképesség, +1 ütés (növekszik a frissítés során), +1 kitérés (növekszik a frissítés során), +1 támadási sebesség és +1 +1 varázslási sebesség.

Ha nem rendelkezik a fenti elemekkel, a következő lehetőségeket használhatja:

A Mystic legnépszerűbb páncélja a készlet Grunil. Növeli a maximális életerőt és drágaköveket biztosít. A teljes készlet bónusza növeli a támadási arányt. A készlet bármely osztály számára alkalmas, így ha szeretné, megváltoztathatja a karaktert és átöltözhet.

Alternatív megoldásként használhatja Jeres sisak, Páncél Jeres, Jeres cipőés Ajeri kesztyű. Ezek a tárgyak kevesebbe kerülnek, mivel kevesebb drágakövet igényelnek, de még mindig megkapod a Jeres-készlet bónuszt (+200 max. állóképesség és +5 sebzés minden faj ellen). Összességében az elemek a következőket biztosítják: Leütési/borulási ellenállás, +5 egészségregenerációs ráta, +50 teherbíró képesség, +200 maximális állóképesség, +1 támadási sebesség és +1 leadási sebesség.

6. Ékszer

Az ékszerek választéka a játékban óriási, de bizonyos tárgyak beszerzéséhez jókora szerencse is szükséges. A magas szintű játék ékszereinek kiválasztása nagymértékben függ a rendelkezésre álló felépítéstől és a célpont típusától. Ha nehézségei vannak a felszerelés kiválasztásával, látogassa meg a weboldalt BDOPLANNER.COM .

Fülbevaló:

Amikor csak lehetséges, használd az Asula's Eye Earrings-t, különösen akkor, ha még nem ismered a játékot. A fülbevaló +7 támadóerőt és szép szett hatást ad. A Pares fülbevalói (+2 a hatalom megtámadásához) vagy más fülbevalók, amelyek bónuszt adnak a támadáshoz, mint például a Boszorkánydísz vagy a Kék Korall fülbevaló, jó helyettesítőként szolgálnak.

A Witch Jewelry vagy Blue Coral fülbevalók +17-re vagy +18-ra bővíthetők (+9 és +11 támadóerő). Ezt követően be kell szerezned a Tunra Earrings-t, és frissítened kell +17-re (+11 támadóerő). A Tunra fülbevaló a legjobb ékszer a játékban.

Ha hiányzik a pontosság, hordhat Red Coral fülbevalót (pontosságot és némi támadóerőt ad). A vörös korallból készült fülbevalót egy példányban kell viselni, minimum +17-re javítva. Ellenkező esetben túl sok támadóerőt veszít.

Említést érdemel még az Illyria fülbevalója. Csak 62-es szinten lehet beszerezni, de rengeteg támadóerőt adnak. Valójában az Illyria fülbevalói a Tunra +18 fülbevalóhoz hasonlíthatók.

Egy másik életképes lehetőség a Napfülbevaló [Ruby] azok számára, akik a védekező és kitérő felépítést részesítik előnyben.

Név Alapvető jellemzők Javulás
Fülbevaló Pares+2 Támadóerő1 a hatalom megtámadására

Fülbevaló Jareth

(Jareth készlet)

4 a hatalom megtámadására

2 a Hit
+1 kijátszás (rejtett)

Nem javítható

Asula szemű fülbevalója

(Asula készlet)

+7 Támadóerő
+25 Health3-részes szett hatás: +300 Health5-részes készlet effektus: +20 pontossági besorolás
Nem javítható
Napfülbevaló [Ruby]

6 a védekezésre

50 életerő
+5 kitérő
+5 kijátszás (rejtett)
+1 sebzéscsökkentés
+2 Pontosság

+3 Védelem
+3 Kárcsökkentés
+2 Pontosság
Piros korall fülbevaló

2 a hatalom megtámadására

14 a pontossági besoroláshoz

50 állóképesség

2 a hatalom megtámadására

4 ütés

boszorkány dekoráció+5 Támadóerő
+2 Pontosság
2 a hatalom megtámadására
+2 Pontosság
Bálnafog fülbevaló

5 a hatalom megtámadására

100 egészség
+2 Pontosság

2 a hatalom megtámadására
+2 Pontosság
Fülbevaló Karka

5 a hatalom megtámadására

50 állóképesség

50 Mana / Düh / Szellem
+2 Pontosság

2 a hatalom megtámadására

20 állóképesség

20 Mana / Düh / Szellem
+2 Pontosság

Fülbevaló Tunra

7 a hatalom megtámadására

10% a Black Spirit's Rage-nek
+2 Pontosság

2 a hatalom megtámadására
+2 Pontosság
Illyria fülbevaló13 támadóerő
8 ütésre
Nem javítható

Gyűrűk:

Ha új vagy a játékban, próbáld meg megszerezni az Asula's Eye Ringet +7 támadással, +2 védekezéssel és +2 sebzéscsökkentéssel. Ezenkívül az elem erős hatásokkal is rendelkezik. Alternatív megoldásként szerezhetsz egy Ring of Pares +2-t a támadáshoz (vagy bármilyen más gyűrűt, amely bónusz a támadási erőhöz), majd - Shadow Ghost +5 a támadáshoz és Temple Defender gyűrűi +17 vagy +18.

A Sahazard királyi gyűrűje a valenciai küldetésekből szerezhető be (I. és II. rész). A Sahazard's Royal Ring nem frissíthető. Viseld, amíg a Temple Protector gyűrűjét vagy a Shadow Ghost-ot +16-ra vagy +17-re nem frissíted.

Említést érdemel még Illyria gyűrűje. 61-es szinten szerezhető meg, jó bónuszt ad támadóerőre. Az Illyria Gyűrűjét általában tartalék elemként használják varázslatkor, és valójában a Templomvédő gyűrű +3 analógja.

Név Alapvető jellemzők Fejlesztések
Ring of Pares+2 Támadóerő1 a hatalom megtámadására

Jareth gyűrűje

(Jareth készlet)

4 a hatalom megtámadására

4 részes szett Hatás: +5 támadási erő

6 részes készlet Hatás: +10 támadás

2 a Hit
+1 kijátszás (rejtett)

Nem javítható

Asula szemgyűrűje

(Asula készlet)

+7 Támadóerő
+2 Védelem
+2 sebzéscsökkentés 3 darabos készlet hatása: +300 Health5 részes készlet hatása: +20 pontossági besorolás
Nem javítható
árnyék szellem+5 Támadóerő
+2 Pontosság
2 a hatalom megtámadására
+2 Pontosság
Sahazard királyi gyűrűje

7 a hatalom megtámadására

25 egészség

Nem javítható
A templomvédő gyűrűje+5 Támadóerő
+2 Pontosság
3 a hatalom megtámadására
+2 Pontosság
Illyria gyűrűje14 támadóerő
8 ütésre
Nem javítható

Nyakláncok:

Ha új vagy a játékban, próbáld meg megszerezni az Asula's Eye Necklace-t +11 támadással, +3 védekezéssel és +3 sebzéscsökkentési bónuszokkal. Ezenkívül az elem erős hatásokkal is rendelkezik. Alternatív megoldásként szerezzen be egy Pares Necklace-t +4 támadáshoz, és frissítse +17-re vagy +18-ra (+8/10 támadás). A Pares nyaklánc frissítése kevesebbe kerül, mint egy jobb minőségű, de nem javított nyaklánc. Pares nyaklánca után Serap +17 vagy Schultz Gladiátor nyakláncára lesz szüksége, majd Ogre nyakláncára, Reyna nyakláncára vagy Tunra +17 nyakláncára.

Név Alapvető jellemzők Javulás
Pares nyaklánc4 a hatalom megtámadására+2 Támadóerő

Jareth nyaklánca

(Jareth készlet)

+7 Támadóerő
+2 Pontosság
+1 Evasion (rejtett) 4 részes szett effektus: +5 támadási sebzés 6 részes szett effektus: +10 támadási sebzés
Nem javítható

Asula's Eye nyaklánc

(Asula készlet)

11 a hatalom megtámadására
3 a védekezésre
+3 sebzéscsökkentés 3 darabos készlet hatása: +300 Health5 részes készlet hatása: +20 pontossági besorolás
Nem javítható
Schultz Gladiátor nyaklánca

7 a hatalom megtámadására

2 a Hit

3 a hatalom megtámadására
+2 Pontosság
Serap nyaklánc

8 a hatalom megtámadására

50 életerő
4 ütés

4 a hatalom megtámadására
4 ütés
Ogre nyaklánc10 a hatalom megtámadására
4 ütés
+5 Támadóerő
4 ütés
Reyna nyaklánca10 a hatalom megtámadására
4 ütés

5 a hatalom megtámadására

4 ütés

Tunra nyaklánc

10 a hatalom megtámadására

20% a Black Spirit's Rage-nek
+4 Pontosság

5 a hatalom megtámadására

4 ütés

Övek:

Ha most kezdett el játszani, próbálja meg megszerezni
Asula szemöve +6 támadással. Ezenkívül az elem erős hatásokkal is rendelkezik. Alternatív megoldásként szerezhetsz egy Pares övet +2-ért a támadáshoz (vagy bármilyen más övet támadási bónuszokkal), majd keress Shultz Gladiátor övét vagy Basilisk Belt-t további bónuszokkal a támadáshoz.

Frissítsd Schulz Gladiátor övét +16-ra vagy +17-re, majd próbáld megszerezni a Basilisk övét, és frissítsd +17-re. A baziliszkusz öve és a Veltar ragyogó öve - jó lehetőségek, de a játék legjobb öve a Tunra.

Név Alapvető jellemzők Fejlesztések
Pares öv

2 a hatalom megtámadására

40 a terhelhetőséghez

1 a hatalom megtámadására

Jareth Belt

(Jareth készlet)

4 a hatalom megtámadására

2 a Hit

1 kikerülni (rejtett)

4 részes szett Hatás: +5 támadási erő

6 részes szett Hatás: +10 támadási erő

Nem javítható
Asula szemöve

6 a hatalom megtámadására

100 a terhelhetőséghez

3 részes szett hatás: +300 életerő

5 részes készlet hatás: +20 pontossági besorolás

Nem javítható
Shultz öve

3 a hatalom megtámadására

2 a Hit
+50 Állóképesség
+60 teherbírás

2 a hatalom megtámadására

2 a Hit
+10 teherbírás

Fa Spirit Belt

5 a hatalom megtámadására

6 ütés

80 a terhelhetőséghez

2 a hatalom megtámadására

10 Pontossági besorolás

Baziliszkusz öv

5 a hatalom megtámadására

80 a terhelhetőséghez
+2 km találat

3 a hatalom megtámadására

2 a Hit

Velthar ragyogó öve

5 a hatalom megtámadására

0 egészség

80 a terhelhetőséghez

2 a Hit

3 a hatalom megtámadására

25 egészség
+2 Pontosság

Tunra öv

6 a hatalom megtámadására

20% a Black Spirit's Rage-nek

80 a terhelhetőséghez

2 a Hit

3 a hatalom megtámadására

2 a Hit

7. Inlay Stones for the Mystic in Black Desert

Az alábbiakban felsoroljuk az osztályod legjobb köveit. Jelenleg mindegyik sok pénzbe kerül.

  • Fegyver: Blood Arena Essence - Karme x2(+1 kritikus esély, +1 támadási sebesség, +3 emberi sebzés)
  • Másodlagos fegyver - Red Spirit Essence x2(+100 max. életerő, +5 támadás, +3 emberi sebzés)
  • Helm: Blood Arena Essence – Harpy x2(+50 Max Health, +5 Mana regeneráció, +2 Emberi sebzés)
  • Mellpáncél: Blood Arena Essence - Gobellinus x2(+100 max. egészség, +50 teherbírás, +2 emberi sérülés)
  • Kesztyű - Amber III [Rövid. támadások] x1(+2 támadási sebesség, +5% megfogási ellenállás)
  • Kesztyű - Amber III [Crit. hit] x1(+2 kritikus ütés, +5% megfogási ellenállás)
  • Bakancs - Blood Arena Essence - Fortitude x2(+5% leütési/leütési ellenállás, +5% kábítás/fagyás/megmozdulás ellenállás)

Ha nincs elég pénzed, használhatsz ideiglenes alternatívákat.

  • Fegyver – Értékes gránát I [Crit. találat](+1 kritikus esély)
  • Másodlagos fegyver – Értékes cirkónium-oxid [Szerencse](+2 szerencse)
  • Sisak - Amethyst II [Sk. készségek](+100 egészség)
  • Mellpáncél - Iolite [Energia] x2(+35 Max Mana/Fortitude/Rage)
  • Kesztyű - Amber II [Rövid. támadások](+2 támadási sebesség)
  • Cipők – Malachite II [Speed](+2 mozgási sebesség)

8. Fogyóeszközök

Az őrlés során ihat Experience Potions és Milk Tea, valamint bármilyen ételt ehet, amelyet választott – például a Lagri Seafood Lunch vagy a Serendian Special Lunch, ízlése szerint.

Receptek ezekhez az ételekhez:

Tál Hozzávalók Hatás
lovagi vacsora Fekete puding x1
Sonkás szendvics x1
Gyümölcsbor x1
Kotlett x1
Minden típusú támadás +5Hozzáadás. sebzés (emberi) +5Minden sebzés csökkentése +5
Hatási idő - 120 perc.
Különleges Kamasylvia vacsora

Szivárványgombás szendvics x1

Kókuszpaszta x1

ábra Pie x1

Gyümölcsbor x2

Szivárványgomba tésztában x1

Max. HP +150Max. állóképesség +200 Növeli a háttámadási sebzést +5%
Hatási idő - 110 perc.
Különleges valenciai ebéd

Teff szendvics x1

Dzsungel szendvics x1

Kuszkusz x1

ábra Pie x2

Datolyabor x2

Mindenféle ellenállás figyelmen kívül hagyása +4%Minden ellenállás +4%Minden kijátszás +10Szörnyeteg sebzés -6%
Hatási idő - 110 perc.
dzsungel szendvics Teff kenyér x4
Savanyúság x2
Oroszlánhús x4
Szerecsendió x3
Figyelmen kívül hagyja az összes ellenállást +3%Crit. kár +5%
Hatási idő - 110 perc.

Ha a kritika 5-nél alacsonyabb, cserélje ki a Kamasylvia Special Meal-t Lagri Seafood Meal-re. A Lagri Seafood Lunch-t mindig utoljára fogyaszd, mert hatása kevésbé tart, mint a többié.

Lagri tenger gyümölcseivel készült ebédrecept:

Fő elixírként a Cron elixírek egyikét, a Giant's Elixirt javasolt használni. Az elkészítéséhez meg kell nyomnia az L gombot, ki kell választania a "Rendkívüli alkímia" elemet, és a következő összetevőket kell behelyeznie a nyílásokba. Szakmák ismerete és az összetevők további feldolgozása nem szükséges.

A Cron elixírek nem kötődnek más elixírekhez, kivéve a Balm of Courage, Balm of Speed, Elixir of Dark Waters, Potion of Karka, Forest Spirit Extract, Elixir of Whale Vein és a Special Elixir of Whale Vein.

Ha egy Cron elixírt iszol, miközben egy másik elixír hatása alatt áll, az új hatás felváltja a korábbit. Az elixírek és a Cron-ételek hatása kumulatív.

A Cron elixírek készítésekor néhány gyakori összetevőt kicserélhet jobb minőségű összetevőkre - például három Shock Elixir helyett tegyen egy Strong Shock Elixirt.

9. Hasznos linkek

Ha tetszett a Mystic in Black Desert című útmutatónk, akkor értékelheti, vagy újból közzéteheti a közösségi oldalon. háló. Köszönöm!