A total war warhammer 2 megjelenése. Nem olyan "Old" World

A megjelenés dátuma az az időpont, amely után a játék megjelenésnek minősül, ami általában azt jelenti, hogy megvásárlása esetén már letölthető és kipróbálható. licencelt példány. Például a megjelenés dátuma totális háború: Warhammer 2 – 2017. szeptember 28.

NÁL NÉL mostanában A fejlesztők egyre gyakrabban teszik lehetővé a játék előzetes megvásárlását – adjon előrendelést. A potenciális vásárlók támogatására, akik annyira hisznek a projekt sikerében, hogy már a megjelenés előtt pénzt is adnak érte, a fejlesztők különféle bónuszokat és exkluzív anyagokat osztanak meg egymással. Ez lehet egy filmzene, egy artbook vagy néhány mini-kiegészítés a játékhoz.

Így az előrendelés valójában lehetővé teszi a játék megvásárlását a hivatalos megjelenés előtt, de ez nem jelenti azt, hogy a bejelentett megjelenési dátum értelmét veszti, hiszen teljes mértékben csak a megjelenés után lehet játszani.

Miért kell tudnod a játékok megjelenési dátumát?

Már csak azért is, mert így kényelmesebb az idő és a pénzügyek tervezése. Ha tudod például, hogy mikor jelenik meg a Total War: Warhammer 2, akkor könnyebb lesz eligazodni: tegyél félre pénzt a vásárlásra, tervezd meg a dolgokat, hogy amint elmerülhess a játékban. kijön.

Sok játékos nyomon követi a játékok megjelenési dátumait speciális naptárak segítségével, és cikkeket tartalmaz a hónap vagy szezon legfontosabb kiadásairól. Mindkettőt megtalálja játékportálunkon.

Hogyan választják ki a fejlesztők a kiadás idejét?

Egyszerre sok tényező vezérli őket. Először is fontos tudniuk, hogy célközönségük azonnal csatlakozni tud majd játék folyamata, így kevésbé valószínű, hogy játékokat adnak ki az ünnepi szezonban, valamint azokban a hónapokban, amikor a munka általában a fedélzeten folyik, és a diákoknak van foglalkozása.

Másodszor, a sikeres kiadás érdekében a fejlesztők megpróbálják összehasonlítani terveiket a potenciális versenytársak bejelentéseivel. Például ha beszélgetünk egy lövöldözősről, akkor az új Battlefielddel vagy a Call of Duty-val egy időben kiadni nem túl ésszerű.

Harmadszor, a megjelenés dátuma jelzi az úgynevezett határidőt - azt a sort, amely után a játék már készen áll. Ez azt jelenti, hogy a megadott időn belül be kell fejezni. Sajnos ez nem mindig sikerül, ezért a játék megjelenési dátuma egyszer vagy akár többször is eltolható.

Ezen túlmenően a Total War: Warhammer 2 PC-n és konzolon való megjelenése eltérő lehet – gyakran a fejlesztők először egy verziót próbálnak kiadni, és csak azután lépnek át a következőre.

A Total War: Warhammer II egy körökre osztott stratégiai és valós idejű stratégiai játék, amelyet a brit Creative Assembly cég fejlesztett ki és a Sega adott ki. Ez a folytatása Teljesháború: Warhammer(2016) és egy sorozat része Teljes háború . Egy fikcióban játszódik Warhammer verziók Fantasy by Games Workshop.

Játékmenet

A Total War: Warhammer II a kitalált Warhammer Fantasyben játszódik, négy kontinensen: Ulthuan, Naggaroth, Southlands és Lustria. A játék a Nagy Vortex irányítása körül forog Ulthuanban. A kampány narratívát tartalmaz történetszál mind a 4 faj számára, akik rituálékat hajtanak végre a Nagy Örvény stabilizálására vagy irányítására.

A sorozat többi bejegyzéséhez hasonlóan a Total War: Warhammer II is tartalmaz körökre osztott stratégiaés taktikai csaták valós időben. A kampányban a High Elfek, a Lizard Men (gyíkember), a Dark Elfek és a Skaven fajok vesznek részt. Azok, akiknek saját versenyük van az első játékból, ugyanazokat a versenyeket kapják többjátékos módban. A játék megjelenése után megjelenik egy nagy kampánytérkép, amely lefedi az első és a második játék kampánytérképét. A játék kampánya jobban narratív jellegű, mint az előző játék sandbox stílusú kampánya. Minden faj azért küzd, hogy megmentse vagy elpusztítsa az Ulthuan feletti Nagy Örvényt.

Cselekmény

Sok ezer évvel ezelőtt a titokzatos űrvándorok, a The Ancients meglátogatták a Warhammer világát. Újratervezték saját igényeik szerint, és többféle típust készítettek a Káosz Erőivel való harchoz. Az Ősök vagy a gyík népének első alkotása. A tulajdonosok segítettek nekik egy nagy terv kidolgozásában. A csillagkapu azonban, amelyen keresztül az Ősök beléptek a világba, összeomlott. A Káosz démoni légiói rohantak a világra. A régiek eltűntek, a gyíkemberek pedig ottmaradtak a démonok elleni küzdelemben.

Ulthuan szigetkontinensen - az elfek hazájában - a Káosz démonai tombolást rendeztek. A káoszból két hős emelkedett ki, Aenarion, a Védő (az első a Főnix Királyok közül) és Caledor, a Sárkánytamer. Aenarion seregeket vezetett a démonok elleni harcba, Caledor pedig tervet dolgozott ki a káosz erőinek kiirtására. Egy varázslófülkével együtt ősi útköveket (a mágikus energia koncentrációs pontjait) használt Ulthuanban, hogy kiszívja a káosz energiáját az éterből. Ez az energia a lerombolt kaotikus kapukon keresztül ment a világba, lehetővé téve a démonok megnyilvánulását a fizikai világban.

Caledor a Slaanok (a gyíkembereket uralkodó mágusok) titkos segítségével létrehozta a Nagy Örvényt. A forgószél a varázslat és a kaotikus energia szelét akarta kivonni a világból. A terv azonban csak részben működik: bár a kaotikus energia kimerült, továbbra is áramlik a Káosz Királyságából, és különösen a Kaotikus Hulladékokból. Caledor és a mágusok a halálnál is rosszabbat tapasztalnak: beleesnek az Örvénybe. Tovább kell varázsolni a forgószelet, hogy stabilizálódjon – különben vége lesz a világnak.

Jelenleg egy kétfarkú üstökös halad át a világon. Megtöri a Nagy Örvényt. Az Örvény gyengeségét 4 frakció érzi: Lizard Men, High Elfek, Skaven és Dark Elfek. A Lizard Men és a High Elfek stabilizálni akarják a Forgószelet, a Sötét Elfek és a Skaven pedig irányítani akarják az erejét. A kampány során 5 rituálét kezdeményeznek, hogy az örvényt akaratukra hajtsák. Ahogy közelednek a végéhez, kiderül, hogy az üstökös valójában egy skaven gyártmányú rakétahajó volt. Hamis üstököst készítettek, hogy más fajokat arra késztessenek, hogy akaratlanul is rituális erőt adjanak harangjukhoz. Amikor a harang 13-szor megszólal, eljön a skaven isten - a Nagy Szarvas Patkány fizikai világ. Az utolsó, ötödik rituálé elvégzése után a játékos kiválasztja azt a fajt, amellyel megvívja a végső csatát a Halottak szigetén, hogy meghatározza a világ sorsát.

A különböző fajok kampányának megnyerése eltérő eredményekhez vezet. Ha nyernek magas manók, stabilizálják az Örvényt. Ha a gyíknép nyer, stabilizálja az Örvényt, és új őrzői lesznek. Ha nyernek sötételfek vezérük, Malekith elfogja Ulthuant, és az Örvény erejével istenné válik. Ha a skaven nyer, a szarvas patkányt megidézik, és a skaven meghódítja a világot.

Recepció

A Metacriticen másfél hónappal a megjelenés után a játék 86%-os (62 értékelés) és 78%-os (152 értékelés) pontszámot ért el, a Steamen pedig - 6911 vélemény, 6080 pozitív és 831 negatív.

Rendszerkövetelmények

  • OS: 64 bites Windows 7
  • processzor: Intel Core 2 Duo 3,0 GHz, Intel Core i5-4570 3,20 GHz ajánlott
  • memória: 5 GB RAM, 8 GB ajánlott
  • videokártya: NVIDIA GTX 460 1GB vagy AMD Radeon HD 5770 1GB vagy Intel HD4000 @720p, NVIDIA GeForce GTX 770 4GB vagy AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p ajánlott
  • Lemez terület: 60 GB

A megjelenés dátuma az az időpont, amely után a játék megjelenésnek minősül, ami általában azt jelenti, hogy már letölthető és tesztelhető, ha megvásárol egy licencelt példányt. Például a Total War: Warhammer 2 megjelenési dátuma 2017. szeptember 28.

Az utóbbi időben egyre több fejlesztő teszi lehetővé a játék előzetes megvásárlását – az előrendeléshez. A potenciális vásárlók támogatására, akik annyira hisznek a projekt sikerében, hogy már a megjelenés előtt pénzt is adnak érte, a fejlesztők különféle bónuszokat és exkluzív anyagokat osztanak meg egymással. Ez lehet egy filmzene, egy artbook vagy néhány mini-kiegészítés a játékhoz.

Így az előrendelés valójában lehetővé teszi a játék megvásárlását a hivatalos megjelenés előtt, de ez nem jelenti azt, hogy a bejelentett megjelenési dátum értelmét veszti, hiszen teljes mértékben csak a megjelenés után lehet játszani.

Miért kell tudnod a játékok megjelenési dátumát?

Már csak azért is, mert így kényelmesebb az idő és a pénzügyek tervezése. Ha tudod például, hogy mikor jelenik meg a Total War: Warhammer 2, akkor könnyebb lesz eligazodni: tegyél félre pénzt a vásárlásra, tervezd meg a dolgokat, hogy amint elmerülhess a játékban. kijön.

Sok játékos nyomon követi a játékok megjelenési dátumait speciális naptárak segítségével, és cikkeket tartalmaz a hónap vagy szezon legfontosabb kiadásairól. Mindkettőt megtalálja játékportálunkon.

Hogyan választják ki a fejlesztők a kiadás idejét?

Egyszerre sok tényező vezérli őket. Először is fontos tudniuk, hogy célközönségük azonnal csatlakozhat a játékmenethez, így a játékok kevésbé valószínű, hogy megjelennek az ünnepi szezonban, valamint azokban a hónapokban, amikor a munka általában a fedélzeten van. a hallgatók foglalkozást tartanak.

Másodszor, a sikeres kiadás érdekében a fejlesztők megpróbálják összehasonlítani terveiket a potenciális versenytársak bejelentéseivel. Például, ha egy shooterről beszélünk, akkor az új Battlefielddel vagy Call of Duty-val egyidejű kiadása nem túl ésszerű.

Harmadszor, a megjelenés dátuma jelzi az úgynevezett határidőt - azt a sort, amely után a játék már készen áll. Ez azt jelenti, hogy a megadott időn belül be kell fejezni. Sajnos ez nem mindig sikerül, ezért a játék megjelenési dátuma egyszer vagy akár többször is eltolható.

Ezen túlmenően a Total War: Warhammer 2 PC-n és konzolon való megjelenése eltérő lehet – gyakran a fejlesztők először egy verziót próbálnak kiadni, és csak azután lépnek át a következőre.