Արյուն և հոգի. Ընդհանուր զարգացման ուղեցույց: Արյուն և հոգի. Ընդհանուր զարգացման ուղեցույց Բարդ մարտավարություն
Բարի գալուստ BS-ի աշխարհ:
BS խաղալով՝ դուք ընկղմվում եք Teos-ի աշխարհում՝ արկածների և հետաքրքիր մարտերի աշխարհում: Նրա տարածքների գեղեցկությունն ու բազմազանությունը կարող են նույնիսկ ամենաշատը զարմացնել փորձառու խաղացողներ. Ամենաբարձր աստված դառնալու ճանապարհին դուք կհանդիպեք բազմաթիվ առասպելական հրեշների և կկարողանաք գտնել իսկական ընկերներ և, հնարավոր է, ձեր սերը:
Սկսնակների ուղեցույցը կբացատրի հիմունքները և կօգնի ձեզ հասկանալ խաղի բարդությունները: Ուղեցույցը հատկապես օգտակար է այն խաղացողների համար, ովքեր նախկինում չեն ունեցել առցանց խաղեր և ցանկանում են ստանալ իրենց առաջին փորձը BS աշխարհում: Եվ դա իսկապես լավ ընտրություն է:
Առաջին առաջադրանքը
Խաղի մեջ մտնելուն պես ձեր կերպարը հայտնվում է «Magic Valley» վայրում։ Սա մեկնարկային վայր է, որտեղից դուք կսկսեք ձեր ճանապարհորդությունը BS աշխարհով: Եվ անմիջապես առաջին առաջադրանքը հասանելի է ձեզ: Դուք պետք է մոտենաք NPC-ին (ոչ խաղ Նիշերը) Ալեքսանդրա. Նա ձեզ կասի, թե ինչ անել հետո:
Ուշադիր կարդացեք NPC-ների հետ երկխոսությունները, սա մեծապես կօգնի ձեզ հետագա խաղի և առաջադրանքների կատարման մեջ:
NPC-ները, որոնք կարող են ստանալ նոր քվեստ կամ շրջվել արդեն ավարտված քվեստում, ընդգծված են իրենց գլխի վերևում համապատասխան խորհրդանիշով:
Առաջին ճակատամարտը
NPC Instructor Garen-ից ձեր առաջին զենքը ստանալուց հետո դուք պետք է անցնեք առաջին թեստը՝ հրեշներին որսալու։
Քվեստն ընդունելուց հետո դուք միշտ կարող եք հետևել թիրախին «Mini Quest Window»-ում: Բացի այդ, նույն պատուհանում նշվում է NPC-ն, որի հետ պետք է կապ հաստատել առաջադրանքի բոլոր պայմանները կատարելուց հետո:
Սեղմեք ընդգծված տեքստի վրա, և ձեր կերպարն ինքնաբերաբար կգնա դեպի ճիշտ հրեշ, տարր կամ NPC՝ օգտագործելով « Ավտոճանապարհ".
Երբ դուք հարձակվում եք հրեշի վրա, նրա պարամետրերը ցուցադրվում են էկրանի վերևում:
- Թշնամու մակարդակ
- Թշնամու անուն
- Enemy HP (առողջության միավորներ)
- Enemy MP (Magic Points)
Նշում:հրեշներին սպանելիս մի մոռացեք օգտագործել հմտությունները: Առաջին հմտություններից մեկը, որը դուք կսովորեք, կլինի Strong Strike-ը, որը կարող է շատ ավելի հեշտացնել հրեշներին սպանելը:
Արագ մուտքի սանդղակը ցույց է տալիս կոճակները, որոնց վրա պետք է սեղմել՝ որոշակի հմտությամբ կամ տարրով համապատասխան բնիկը օգտագործելու համար: Օրինակ, օգտագործելով այս վահանակը, դուք կարող եք օգտագործել MP և HP խմիչքները՝ վերականգնելու կախարդական կետերը և բուժելու համար, եթե վիրավորվել եք: Յուրաքանչյուր բջիջի վերին աջ անկյունում գտնվում է տաք բանալին, սեղմելով որի վրա դուք օգտագործում եք բջիջում գտնվող հմտությունը կամ տարրը: Օրինակ, սեղմելով «-» կարող եք օգտագործել HP դեղը, իսկ «="» սեղմելով՝ կվերականգնեք կախարդական կետերը համապատասխան դեղամիջոցով։
Հմտություններ
Բնավորության մակարդակը բարձրացնելիս դուք կվաստակեք հմտության միավորներ: Սեղմեք «K» կոճակը՝ «Հմտությունների պատուհանը» բացելու համար: Այս պատուհանում դուք կարող եք հատկացնել չօգտագործված հմտությունների միավորներ: Կարևորվում են սովորելու համար մատչելի հմտությունները:
- Ակտիվ հմտություններ
- Պասիվ հմտություններ
- Արտադրական հմտություններ
- Գիլդիայի հմտություններ
- Աստվածային հմտություններ
- Հատկացված ընդհանուր հմտությունների միավորներ
- Հմտության միավորներ հասանելի են բաշխման համար
- Վերակայել հատկացված հմտության միավորները. վերակայվում են միայն դասի հմտությունների միավորները, միավորները վերակայելիս սպառվում է «Անհետքի պարկուճ» կետը:
Նշում:մինչև 20-րդ մակարդակի բոլոր կերպարներն ունեն նույն հմտությունները՝ սկսնակների հմտություններ: 20-րդ մակարդակին հասնելուց և «Դասի ընտրություն» քվեստն ավարտելուց հետո դուք հնարավորություն եք ստանում սովորելու ձեր ընտրած դասին համապատասխան հմտություններ:
Բարդերը խաղում են արյուն ևՀոգին ռազմիկներ են, որոնք օգտագործում են քնարը որպես իրենց զենք: Նրանք անփոխարինելի են ճակատամարտում, քանի որ նրանք խմբում դաշնակիցներին հարություն տալու ուժ ունեն և կարող են ակնթարթորեն բարձրացնել իրենց բարոյականությունը տարբեր մարտական երգերով: Իսկ ապաքինման ուժը օգտակար կլինի նույնիսկ ամենավտանգավոր զնդաններում, մինչդեռ դրանից զրկված խաղացողները կարող են զարմացնել բոլորին առողջության միավորների գողությամբ: Ցանկացած խմբում նա կլինի անհավանական կարևոր անդամ:
Բարդի դասը, իհարկե, լավն է և կլինի ճիշտ ընտրությունՎաթսուներորդ մակարդակին հասնելուն պես նրան առաքյալ դարձրեք՝ դրանով իսկ ճանապարհ բացելով հզոր բուժիչ հմայությունների համար, մինչդեռ դուք կարող եք մոռանալ առողջության գողության մասին:
Նման մարտիկի համար կարևոր տարրը կլինի էլֆը, որը տարբերվում է բոլորից և պետք է առաջին հերթին զբաղվի դրա հետ: Սովորաբար, խաղացողները վերցնում են անխոնջ փերի Լաոմեյին հետևյալ պարամետրերով.
- հոգևորություն
- ճշգրտություն
- առավելագույն HP
Էլֆերը լրացնում են մարդկանց պարամետրերը իրենց պարամետրերով և դրանով իսկ հեշտացնում են կուտակումը: Այստեղ հոգևորությունը կդառնա ձեր առաջնահերթությունը, դրանից է կախված ձեր բուժման ազդեցությունը: Այստեղից մենք եզրակացնում ենք, որ մեզ անհրաժեշտ են համապատասխան սրտեր, մասնավորապես «ոգիների գաղտնի սրտեր», խորհուրդ է տրվում սկսել ութերորդ մակարդակից, լավ, շարունակել աճով:
Բարդ սարքավորում արյան և հոգու մեջ
Անցնենք սարքավորումներին։ «Արյուն և հոգի» ֆիլմի բարդն ունի մեզ էլիտար ներդաշնակության հավաքածու, նախատեսված 67 նիշի համար։ Այս զրահը կատարյալ է կախարդական դասերի համար, իրականում դրանք հարմար են միայն այդպիսիների համար: Դրեք աստղերի և կետերի լավ մոգություն այստեղ, դուք կարող եք, ձեր հայեցողությամբ, քարեր դնել: Նման զրահը կծառայի ձեզ մինչև հասնեք 80-ի, այնուհետև ձեզ հարկավոր է հատուկ նոր, մասնավորապես սուրբ սարքավորումներ: Իդեալական տարբերակը կլինի արհեստագործություն պատրաստելը, այլ ոչ թե սերաֆի կնիքները:
Այսպիսով, հնարավոր է առավելություն ձեռք բերել ֆիզիկական և կախարդական պաշտպանության մեջ։ Հաջորդ անգամ դուք ստիպված կլինեք գնել Aegis հավաքածուն, այս իրավիճակում դժվարություններ կլինեն: Լավագույն սերվերների մեջ հաջողությամբ հայտնվելու համար ավելի լավ կլինի տեղադրել ոսկե որակի աստղեր, որոնք տալիս են ստանդարտ տվյալների 300%-ը, սա ձեզ որոշակի առավելություն կտա մյուսների նկատմամբ, այնուամենայնիվ, ինչ թաքցնել, և ընթացակարգը կարժենա: ոչ մի քիչ, և նույնիսկ ոչ մի քիչ: Կարող եք նաև արթնացնել սարքավորումները և նշաններ դնել՝ բարդի վնասը մեծացնելու համար +20, կարող եք դրանք «դարձնել» մինչև 10 միավոր։
Հիանալի է, մենք հասկացանք այս կետը, անցեք հաջորդին: Քարերը կդառնան կարևոր հատկանիշ յուրաքանչյուր օգտագործողի համար:
Իդեալական ձեզ համար.
- բարձր մակարդակի rubies
- մանուշակագույն ապակի
- վառ շափյուղաներ
- տոպազ
Առաջինի հիմնական հատկանիշը կրկին առողջություն, երկրորդ՝ արդեն բոլորին հայտնի հոգևորություն, երրորդում դուք կգտնեք խուսափում, անհերքելիորեն կարևոր է ցանկացած մենամարտում, և վերջին, բայց ոչ պակաս կարևորը, ձեզ կտրամադրվի ձեր բարդի հարձակման արգելափակման հնարավորությունը:
Նույնիսկ եթե դուք ամեն ինչ պատրաստ ունեք խաղալու համար, դուք պետք է սովորեք, թե ինչպես խաղալ, քանի որ «Blood and Soul»-ի բարդերները ամենադժվարը տիրապետելը. Դուք պետք է ընտելանաք բուժիչ հմտությունների և այսպես կոչված բուֆերի օգտագործմանը, որոնք ավելացնում են զրահը և վնասը վերադարձնում են, ինչպես նաև հեռացնում են բացասական հետևանքները, մինչդեռ անընդհատ սպառում են կաստերի մանան: Բացի այդ, դուք կարող եք ընդգծել զանգվածային հարձակումները, որոնք առաջնորդություն չեն պահանջում, այս տեսակի հմտությունը հասանելի չէ նետաձիգների և հրաշագործների համար:
Բարդը MMORPG արյան մեջ և հոգինտիպիկ աջակցություն է: Իհարկե, նա կարող է վնաս պատճառել կամ փորձել վերահսկել թշնամուն, բայց նրա հիմնական խնդիրն է գոմեշները, հակառակորդ թիմի եզերքը կտրելը և բուժելը: Այո, և զոհված դաշնակիցներ դաստիարակելը, իհարկե:
Նման խաղի համար օպտիմալը կլինի կենտրոնանալ «Պայման» և «Հետախուզական» հավասարակշռության վրա, որպեսզի աճեցվի կերպար, որը ճկուն է և գոնե մի փոքր կենսունակ՝ ընդդեմ մենամարտի:
Բարդի հմտություններ
Մաքրման գործադուլ | Հիմնական գրոհը Լիրայի օգնությամբ, խորհուրդ ենք տալիս այն առավելագույնս զարգացնել, նա կծելու քիչ տարբերակներ ունի։ Հոգու հարձակում և հարված - փոխարինում են որպես զանգվածային վնաս և կոճապղպեղ ձեռքից: |
ռեզոնանս, Առասպելական սիմֆոնիա | Մենք ուժեղացնում ենք ձեռքի հարվածը ռեզոնանսով և առասպելական աղմուկով. մենք ցրում ենք հարձակման ուժը, գումարած մենք օգտագործում ենք կյանքը գողանալը, լավ զույգը: |
Մարտական երգ | Լավ բուժում դաշնակիցների համար կամ ժամանակի ընթացքում թշնամու վնասը: Առասպելական սիմֆոնիայի հետ միասին իջեցնում ենք զրահն ու մի շարք հարվածներ հասցնում։ |
երկնային փոթորիկ | AOE հարձակումը, որը հնձում է հակառակորդներին հերոսի մոտ և, միևնույն ժամանակ, բուժում է ջոկատից մինչև վեց մարտիկ: |
Զիլոտ քարոզ | Նետում է իրեն ընկերների վրա՝ թշնամուն փոխանցելով մուտքային վնասը, իդեալական ԴԴ-ի դեմ: Պողպատը բարձրացնում է զրահը, իսկ հանգիստը վերացնում է բացասական հետևանքները: |
արյան մոգություն | Փորձեք ուսումնասիրել Ջուրը, այն լավ պլյուս կտա հարվածային կետերում: Ծովի աստվածը ներդաշնակ զարգացում ունեցող բարդի համար թիվ մեկ ընտրությունն է: Էլֆե՞ր: Մենք զարգացնում ենք ոգեղենությունը, - կանի կարմիր մազերով Օլիթիան: |
Քարեր ֆիզիկական պաշտպանության և հոգևորության համար, այստեղ յուրաքանչյուրն իր համար սահման է սահմանում հարմարավետ խաղ. Բայց Առաքյալի և Պահապանի միջև ընտրեք իմաստուն: Հաշվի առնելով, որ բուժողին ավելի հավանական է թիմ տանել, և բուֆերից ավելի շատ զվարճանք կա:
Բարդ մարտավարություն
Մարտավարությունը սովորական է. մենք հեռու ենք մնում խմբաքանակներից, ավելի մոտ ենք մեր DD-ին, որպեսզի օգնություն լինի, եթե դուք մտնում եք մի փունջի մեջ, ապա մենք անմիջապես կախում ենք « Փոթորիկ»Եվ փորձում ենք չտրվել վերահսկողության տակ:
The Crown of Thorns-ը լավ է աշխատում՝ պասիվ թուլության հետ մեկտեղ:
Պարզապես հիշեք, որ բարդը ռազմիկ չէ, և դուք լավ կլինեք: Խոստանում ենք.
Խաղացողներին նրանց զարգացման համար հարուստ հնարավորություններ տրամադրելը: Այս ուղեցույցում մենք կփորձենք ընդհանուր առմամբ հասկանալ, թե ինչպես է աշխատում հարթեցումը Blood & Soul-ում:
Սրա կերպարները դերունեն 4 հիմնական պարամետր (Ուժ - որոշում է ֆիզիկական վնասի չափը; Ինտելեկտը - որոշում է կախարդական վնասի չափը; Կառուցում - ազդում է հարվածային կետերի քանակի վրա, ֆիզիկական և կախարդական պաշտպանություն; Հոգին - որոշում է մանայի միավորների քանակը, կախարդական և ֆիզիկական պաշտպանությունը ) Խաղի սկզբից սկսած՝ օգտատերը ծանոթ կլինի խաղի աշխարհին, կատարելով քվեստներ և պայքարելով թույլ հրեշների դեմ: Մարտերում ձեռք բերված փորձը կօգտագործվի այս պարամետրերը բարելավելու համար:
Հուշում․ եթե դուք նախատեսում եք հետագայում խաղալ որպես Ռազմիկ կամ հրաձիգ, ապա պետք է հատուկ շեշտադրում անել Ուժը մղելու վրա, իսկ Բարդի և մոգերի համար Intelligence ցուցանիշը շատ կարևոր է։
Խաղի մեկնարկից մինչև 10 մակարդակ
Այս փուլում ակտիվ ծանոթություն կա խաղի, մարտերի և հրեշներից կաթիլներ հավաքելու հետ։ Պատմության որոնումներից մեկը (NPC Quartermaster Ayla) խաղացողին հնարավորություն կտա ընտրել զենք իր կերպարի համար: Այս պահին արդեն ցանկալի է որոշել դասի նախապատվությունը և ընտրել ապագա կերպարների դասին համապատասխան զենք:
Զարգացում 10-ից մինչև 20-րդ մակարդակ
Այստեղ խաղացողը պետք է կատարի կրկնվող որոնումներ, ինչպես նաև որոնումներ դեղին «!»-ով նշված կերպարներից: Մի մոռացեք այցելել NPC Cain, դուք կարող եք նրանից լավ հանդերձանքով կրծքավանդակ ստանալ: Կրծքավանդակի պարունակությունը և հրեշներից հավաքված կաթիլների մի մասը կարելի է փոխանակել քարերի հետ՝ սրելու իրեր (նեֆրիտ): Ավելի լավ է չվաճառել անհարկի սարքավորումներ (քիչ գումար կստանաք), բայց կարող եք դրանք թողնել հետագայում ապամոնտաժելու համար:
Մի անցեք NPC Quiz Host-ի մոտով (կոորդինատներ 934, 525): Այս միջոցառմանը կարող եք մասնակցել ամեն օր։ Որպես պարգև՝ խաղացողը կստանա փորձ և անհրաժեշտ պարագաներ։
Փորձեք ավարտին հասցնել «Rockfall» որոնումը, դուք հիանալի պարգև կստանաք դրա համար: Կա միայն մեկ «բայց», կատարման գործընթացում անհրաժեշտ կլինեն 60-70 մակարդակների ծանոթ խաղացողներ, միայն նրանք կարող են օգնել սկսնակին գտնել առաջադրանքի տարածքը: Եթե խաղի մեջ անձնական ծանոթներ չկան, դա նշանակություն չունի, կարող եք զանգ նետել ընդհանուր խաղի չաթում: Այս առաքելությունը կվճարի բոլոր ներգրավվածներին:
Հավասարեցում 20-30 մակարդակներում՝ դասի ընտրություն
20-րդ մակարդակում խաղացողը կընդունի Մարսի թագավորի որոնումը, որի ընթացքում կերպարը մուտք կունենա չորս հոգիների բնակավայր՝ աղեղ, նիզակ, արտեֆակտ և լիրա: Չորս աստղային ոգիներ հերոսին կպատմեն իրենց ներկայացրած ուժի կողմի մասին: Զրույցի վերջում հերոսը կգնա NPC սպա Ադելի մոտ, որը կօգնի նրան դաս ընտրել և որոշել զարգացման հետագա ուղին։ կարող է լինել չորս կերպարների դասերից մեկի ներկայացուցիչ՝ Warrior, Shooter, Mage, Bard: Հերոսների յուրաքանչյուր դաս ունի դրական և բացասական կողմեր և ունի իր ուրույն հմտությունները:
- Դուք կարող եք սովորել, թե ինչպես զարգացնել Warrior ուղեցույցից «»:
- Mage-ի իրավասու աճը կարող է իրականացվել օգտագործելով ուղեցույցը «»:
- Կաչ Ստրելկան նկարագրված է ուղեցույցում «»:
- Բարդի զարգացման գործընթացը ուրվագծված է ուղեցույցում «»:
Որոշակի նիշերի դաս ընտրելուց հետո պոմպացումը կունենա ավելի անհատական բնույթ: Այնուամենայնիվ, ընդհանուր խորհուրդը վերաբերում է հետագա զարգացումհերոսը դեռ այնտեղ է.
Շարունակեք կատարել ամենօրյա (Պարգևների էմիսարի, Փնտրվողների ցուցակ) և կրկնվող որոնումները (Demon's Roar, Goddess's Radiance, Chieftain's Honor - NPC-ները, ովքեր տալիս են այս որոնումները, գտնվում են շուկայի տարածքում):
20-րդ մակարդակում Ռոս անունով կերպարը կկարողանա սովորեցնել նրանց, ովքեր ցանկանում են արհեստներ պատրաստել և սրել իրերը: Այս որոնումը պարտադիր է: Ռեսուրսները նյութերի վերամշակմամբ զբաղվելու համար անհրաժեշտ է ուսումնասիրել Արհեստը՝ իրեր ստեղծելու համար: Հետո հերթը կհասնի Դարբնագործություն սովորելուն ու զենք, գործիքներ, զարդեր ստեղծելուն։ Միանալով Tailoring-ին՝ խաղացողը կկարողանա ինքնուրույն սարքավորում ստեղծել։
Իրեր սրելը.
Նյութերը պետք է կատարելագործվեն NPC Gustav-ի նեֆրիտի քարերով, կամ կարող եք զարգացնել ձեր կարողությունները լավ մակարդակ. Հիշեք, որ սրելը կարժենա ավելի քիչ, քան նույն հատկանիշներով հագուստի նոր կտոր գնելը: Օրինակ, 43 մակարդակի կախարդված նիզակը կարող է ավելացնել մինչև 1700 ռազմիկի հարձակմանը, որն ընդգրկում է 60-րդ մակարդակի չհավասարեցված նյութը:
Անցեք աստվածային կոչում ստանալու որոնումը (տրված NPC սպա Ադելի կողմից), որից հետո հերոսը կսկսի աստվածային տարբեր հմտություններ ձեռք բերել:
Հարթեցում 30-րդ մակարդակից հետո
Այստեղ օգտատերը կյուրացնի Ապամոնտաժման հմտությունը, որը թույլ կտա նրան հանել ավելորդ հանդերձանքից՝ առարկաներ սրելու համար քարեր, ծաղկափոշի, բյուրեղներ: Այս հմտությունը տիրապետելով՝ ավելի լավ է չվաճառել իրերը։
Գնեք էլֆ, որը համապատասխանում է ձեր կերպարի դասին, ազատ էլֆը հաճելի է, բայց ոչ ավելին: Քանի դեռ հարմար օգնական չի հայտնվել, ավելի լավ է պարզապես կուտակել էլֆերի և ծաղկափոշու հոգիները։ Կան բազմաթիվ տարբեր էլֆեր, որոնք կարող են բարելավել խաղացողի հիմնական պարամետրերը, աշխատել որպես դեբյուֆ, նվազեցնել վնասը, բարձրացնել պաշտպանությունը և այլն: Բացի այդ, ժամանակի ընթացքում էլֆերը կարելի է հատել՝ ստանալով հիբրիդային բնութագրեր։
Դուք կարող եք նաև ընտանիք ստեղծել դրանում, դրա համար ձեզ անհրաժեշտ են 4 խաղացողներ, ովքեր պատրաստ են այցելել Դրախտային քաղաք (կոորդինատներ՝ 380, 680): Family Registrar կերպարը կամրապնդի խաղացողների ցանկությունը խառնամուսնանալու, և այսուհետ նրանք կկարողանան ավարտին հասցնել ընտանեկան որոնումները, խաչասերել և մղել էլֆերին: