Արյուն և հոգի. Ընդհանուր զարգացման ուղեցույց: Արյուն և հոգի. Ընդհանուր զարգացման ուղեցույց Բարդ մարտավարություն

Բարի գալուստ BS-ի աշխարհ:

BS խաղալով՝ դուք ընկղմվում եք Teos-ի աշխարհում՝ արկածների և հետաքրքիր մարտերի աշխարհում: Նրա տարածքների գեղեցկությունն ու բազմազանությունը կարող են նույնիսկ ամենաշատը զարմացնել փորձառու խաղացողներ. Ամենաբարձր աստված դառնալու ճանապարհին դուք կհանդիպեք բազմաթիվ առասպելական հրեշների և կկարողանաք գտնել իսկական ընկերներ և, հնարավոր է, ձեր սերը:

Սկսնակների ուղեցույցը կբացատրի հիմունքները և կօգնի ձեզ հասկանալ խաղի բարդությունները: Ուղեցույցը հատկապես օգտակար է այն խաղացողների համար, ովքեր նախկինում չեն ունեցել առցանց խաղեր և ցանկանում են ստանալ իրենց առաջին փորձը BS աշխարհում: Եվ դա իսկապես լավ ընտրություն է:

Առաջին առաջադրանքը

Խաղի մեջ մտնելուն պես ձեր կերպարը հայտնվում է «Magic Valley» վայրում։ Սա մեկնարկային վայր է, որտեղից դուք կսկսեք ձեր ճանապարհորդությունը BS աշխարհով: Եվ անմիջապես առաջին առաջադրանքը հասանելի է ձեզ: Դուք պետք է մոտենաք NPC-ին (ոչ խաղ Նիշերը) Ալեքսանդրա. Նա ձեզ կասի, թե ինչ անել հետո:


Ուշադիր կարդացեք NPC-ների հետ երկխոսությունները, սա մեծապես կօգնի ձեզ հետագա խաղի և առաջադրանքների կատարման մեջ:
NPC-ները, որոնք կարող են ստանալ նոր քվեստ կամ շրջվել արդեն ավարտված քվեստում, ընդգծված են իրենց գլխի վերևում համապատասխան խորհրդանիշով:

Առաջին ճակատամարտը

NPC Instructor Garen-ից ձեր առաջին զենքը ստանալուց հետո դուք պետք է անցնեք առաջին թեստը՝ հրեշներին որսալու։


Քվեստն ընդունելուց հետո դուք միշտ կարող եք հետևել թիրախին «Mini Quest Window»-ում: Բացի այդ, նույն պատուհանում նշվում է NPC-ն, որի հետ պետք է կապ հաստատել առաջադրանքի բոլոր պայմանները կատարելուց հետո:

Սեղմեք ընդգծված տեքստի վրա, և ձեր կերպարն ինքնաբերաբար կգնա դեպի ճիշտ հրեշ, տարր կամ NPC՝ օգտագործելով « Ավտոճանապարհ".


Երբ դուք հարձակվում եք հրեշի վրա, նրա պարամետրերը ցուցադրվում են էկրանի վերևում:

  1. Թշնամու մակարդակ
  2. Թշնամու անուն
  3. Enemy HP (առողջության միավորներ)
  4. Enemy MP (Magic Points)
Հրեշի վրա մկնիկի ձախ կոճակով սեղմեք մեկ անգամ՝ նրա վրա նպատակ դնելու համար: Կրկնակի սեղմեք մկնիկի ձախ կոճակը թշնամու վրա՝ նրա վրա հարձակվելու համար: Կարող եք նաև օգտագործել Tab ստեղնը՝ մեկ այլ թիրախի անցնելու համար:

Նշում:հրեշներին սպանելիս մի մոռացեք օգտագործել հմտությունները: Առաջին հմտություններից մեկը, որը դուք կսովորեք, կլինի Strong Strike-ը, որը կարող է շատ ավելի հեշտացնել հրեշներին սպանելը:


Արագ մուտքի սանդղակը ցույց է տալիս կոճակները, որոնց վրա պետք է սեղմել՝ որոշակի հմտությամբ կամ տարրով համապատասխան բնիկը օգտագործելու համար: Օրինակ, օգտագործելով այս վահանակը, դուք կարող եք օգտագործել MP և HP խմիչքները՝ վերականգնելու կախարդական կետերը և բուժելու համար, եթե վիրավորվել եք: Յուրաքանչյուր բջիջի վերին աջ անկյունում գտնվում է տաք բանալին, սեղմելով որի վրա դուք օգտագործում եք բջիջում գտնվող հմտությունը կամ տարրը: Օրինակ, սեղմելով «-» կարող եք օգտագործել HP դեղը, իսկ «="» սեղմելով՝ կվերականգնեք կախարդական կետերը համապատասխան դեղամիջոցով։

Հմտություններ

Բնավորության մակարդակը բարձրացնելիս դուք կվաստակեք հմտության միավորներ: Սեղմեք «K» կոճակը՝ «Հմտությունների պատուհանը» բացելու համար: Այս պատուհանում դուք կարող եք հատկացնել չօգտագործված հմտությունների միավորներ: Կարևորվում են սովորելու համար մատչելի հմտությունները:

  1. Ակտիվ հմտություններ
  2. Պասիվ հմտություններ
  3. Արտադրական հմտություններ
  4. Գիլդիայի հմտություններ
  5. Աստվածային հմտություններ
  6. Հատկացված ընդհանուր հմտությունների միավորներ
  7. Հմտության միավորներ հասանելի են բաշխման համար
  8. Վերակայել հատկացված հմտության միավորները. վերակայվում են միայն դասի հմտությունների միավորները, միավորները վերակայելիս սպառվում է «Անհետքի պարկուճ» կետը:

Նշում:մինչև 20-րդ մակարդակի բոլոր կերպարներն ունեն նույն հմտությունները՝ սկսնակների հմտություններ: 20-րդ մակարդակին հասնելուց և «Դասի ընտրություն» քվեստն ավարտելուց հետո դուք հնարավորություն եք ստանում սովորելու ձեր ընտրած դասին համապատասխան հմտություններ:

Բարդերը խաղում են արյուն ևՀոգին ռազմիկներ են, որոնք օգտագործում են քնարը որպես իրենց զենք: Նրանք անփոխարինելի են ճակատամարտում, քանի որ նրանք խմբում դաշնակիցներին հարություն տալու ուժ ունեն և կարող են ակնթարթորեն բարձրացնել իրենց բարոյականությունը տարբեր մարտական ​​երգերով: Իսկ ապաքինման ուժը օգտակար կլինի նույնիսկ ամենավտանգավոր զնդաններում, մինչդեռ դրանից զրկված խաղացողները կարող են զարմացնել բոլորին առողջության միավորների գողությամբ: Ցանկացած խմբում նա կլինի անհավանական կարևոր անդամ:

Բարդի դասը, իհարկե, լավն է և կլինի ճիշտ ընտրությունՎաթսուներորդ մակարդակին հասնելուն պես նրան առաքյալ դարձրեք՝ դրանով իսկ ճանապարհ բացելով հզոր բուժիչ հմայությունների համար, մինչդեռ դուք կարող եք մոռանալ առողջության գողության մասին:

Նման մարտիկի համար կարևոր տարրը կլինի էլֆը, որը տարբերվում է բոլորից և պետք է առաջին հերթին զբաղվի դրա հետ: Սովորաբար, խաղացողները վերցնում են անխոնջ փերի Լաոմեյին հետևյալ պարամետրերով.

  • հոգևորություն
  • ճշգրտություն
  • առավելագույն HP

Էլֆերը լրացնում են մարդկանց պարամետրերը իրենց պարամետրերով և դրանով իսկ հեշտացնում են կուտակումը: Այստեղ հոգևորությունը կդառնա ձեր առաջնահերթությունը, դրանից է կախված ձեր բուժման ազդեցությունը: Այստեղից մենք եզրակացնում ենք, որ մեզ անհրաժեշտ են համապատասխան սրտեր, մասնավորապես «ոգիների գաղտնի սրտեր», խորհուրդ է տրվում սկսել ութերորդ մակարդակից, լավ, շարունակել աճով:

Բարդ սարքավորում արյան և հոգու մեջ

Անցնենք սարքավորումներին։ «Արյուն և հոգի» ֆիլմի բարդն ունի մեզ էլիտար ներդաշնակության հավաքածու, նախատեսված 67 նիշի համար։ Այս զրահը կատարյալ է կախարդական դասերի համար, իրականում դրանք հարմար են միայն այդպիսիների համար: Դրեք աստղերի և կետերի լավ մոգություն այստեղ, դուք կարող եք, ձեր հայեցողությամբ, քարեր դնել: Նման զրահը կծառայի ձեզ մինչև հասնեք 80-ի, այնուհետև ձեզ հարկավոր է հատուկ նոր, մասնավորապես սուրբ սարքավորումներ: Իդեալական տարբերակը կլինի արհեստագործություն պատրաստելը, այլ ոչ թե սերաֆի կնիքները:

Այսպիսով, հնարավոր է առավելություն ձեռք բերել ֆիզիկական և կախարդական պաշտպանության մեջ։ Հաջորդ անգամ դուք ստիպված կլինեք գնել Aegis հավաքածուն, այս իրավիճակում դժվարություններ կլինեն: Լավագույն սերվերների մեջ հաջողությամբ հայտնվելու համար ավելի լավ կլինի տեղադրել ոսկե որակի աստղեր, որոնք տալիս են ստանդարտ տվյալների 300%-ը, սա ձեզ որոշակի առավելություն կտա մյուսների նկատմամբ, այնուամենայնիվ, ինչ թաքցնել, և ընթացակարգը կարժենա: ոչ մի քիչ, և նույնիսկ ոչ մի քիչ: Կարող եք նաև արթնացնել սարքավորումները և նշաններ դնել՝ բարդի վնասը մեծացնելու համար +20, կարող եք դրանք «դարձնել» մինչև 10 միավոր։

Հիանալի է, մենք հասկացանք այս կետը, անցեք հաջորդին: Քարերը կդառնան կարևոր հատկանիշ յուրաքանչյուր օգտագործողի համար:

Իդեալական ձեզ համար.

  • բարձր մակարդակի rubies
  • մանուշակագույն ապակի
  • վառ շափյուղաներ
  • տոպազ

Առաջինի հիմնական հատկանիշը կրկին առողջություն, երկրորդ՝ արդեն բոլորին հայտնի հոգևորություն, երրորդում դուք կգտնեք խուսափում, անհերքելիորեն կարևոր է ցանկացած մենամարտում, և վերջին, բայց ոչ պակաս կարևորը, ձեզ կտրամադրվի ձեր բարդի հարձակման արգելափակման հնարավորությունը:

Նույնիսկ եթե դուք ամեն ինչ պատրաստ ունեք խաղալու համար, դուք պետք է սովորեք, թե ինչպես խաղալ, քանի որ «Blood and Soul»-ի բարդերները ամենադժվարը տիրապետելը. Դուք պետք է ընտելանաք բուժիչ հմտությունների և այսպես կոչված բուֆերի օգտագործմանը, որոնք ավելացնում են զրահը և վնասը վերադարձնում են, ինչպես նաև հեռացնում են բացասական հետևանքները, մինչդեռ անընդհատ սպառում են կաստերի մանան: Բացի այդ, դուք կարող եք ընդգծել զանգվածային հարձակումները, որոնք առաջնորդություն չեն պահանջում, այս տեսակի հմտությունը հասանելի չէ նետաձիգների և հրաշագործների համար:

Բարդը MMORPG արյան մեջ և հոգինտիպիկ աջակցություն է: Իհարկե, նա կարող է վնաս պատճառել կամ փորձել վերահսկել թշնամուն, բայց նրա հիմնական խնդիրն է գոմեշները, հակառակորդ թիմի եզերքը կտրելը և բուժելը: Այո, և զոհված դաշնակիցներ դաստիարակելը, իհարկե:

Նման խաղի համար օպտիմալը կլինի կենտրոնանալ «Պայման» և «Հետախուզական» հավասարակշռության վրա, որպեսզի աճեցվի կերպար, որը ճկուն է և գոնե մի փոքր կենսունակ՝ ընդդեմ մենամարտի:

Բարդի հմտություններ

Մաքրման գործադուլՀիմնական գրոհը Լիրայի օգնությամբ, խորհուրդ ենք տալիս այն առավելագույնս զարգացնել, նա կծելու քիչ տարբերակներ ունի։ Հոգու հարձակում և հարված - փոխարինում են որպես զանգվածային վնաս և կոճապղպեղ ձեռքից:
ռեզոնանս, Առասպելական սիմֆոնիա Մենք ուժեղացնում ենք ձեռքի հարվածը ռեզոնանսով և առասպելական աղմուկով. մենք ցրում ենք հարձակման ուժը, գումարած մենք օգտագործում ենք կյանքը գողանալը, լավ զույգը:
Մարտական ​​երգԼավ բուժում դաշնակիցների համար կամ ժամանակի ընթացքում թշնամու վնասը: Առասպելական սիմֆոնիայի հետ միասին իջեցնում ենք զրահն ու մի շարք հարվածներ հասցնում։
երկնային փոթորիկAOE հարձակումը, որը հնձում է հակառակորդներին հերոսի մոտ և, միևնույն ժամանակ, բուժում է ջոկատից մինչև վեց մարտիկ:
Զիլոտ քարոզ Նետում է իրեն ընկերների վրա՝ թշնամուն փոխանցելով մուտքային վնասը, իդեալական ԴԴ-ի դեմ: Պողպատը բարձրացնում է զրահը, իսկ հանգիստը վերացնում է բացասական հետևանքները:
արյան մոգությունՓորձեք ուսումնասիրել Ջուրը, այն լավ պլյուս կտա հարվածային կետերում: Ծովի աստվածը ներդաշնակ զարգացում ունեցող բարդի համար թիվ մեկ ընտրությունն է: Էլֆե՞ր: Մենք զարգացնում ենք ոգեղենությունը, - կանի կարմիր մազերով Օլիթիան:

Քարեր ֆիզիկական պաշտպանության և հոգևորության համար, այստեղ յուրաքանչյուրն իր համար սահման է սահմանում հարմարավետ խաղ. Բայց Առաքյալի և Պահապանի միջև ընտրեք իմաստուն: Հաշվի առնելով, որ բուժողին ավելի հավանական է թիմ տանել, և բուֆերից ավելի շատ զվարճանք կա:

Բարդ մարտավարություն

Մարտավարությունը սովորական է. մենք հեռու ենք մնում խմբաքանակներից, ավելի մոտ ենք մեր DD-ին, որպեսզի օգնություն լինի, եթե դուք մտնում եք մի փունջի մեջ, ապա մենք անմիջապես կախում ենք « Փոթորիկ»Եվ փորձում ենք չտրվել վերահսկողության տակ:

The Crown of Thorns-ը լավ է աշխատում՝ պասիվ թուլության հետ մեկտեղ:

Պարզապես հիշեք, որ բարդը ռազմիկ չէ, և դուք լավ կլինեք: Խոստանում ենք.

Խաղացողներին նրանց զարգացման համար հարուստ հնարավորություններ տրամադրելը: Այս ուղեցույցում մենք կփորձենք ընդհանուր առմամբ հասկանալ, թե ինչպես է աշխատում հարթեցումը Blood & Soul-ում:

Սրա կերպարները դերունեն 4 հիմնական պարամետր (Ուժ - որոշում է ֆիզիկական վնասի չափը; Ինտելեկտը - որոշում է կախարդական վնասի չափը; Կառուցում - ազդում է հարվածային կետերի քանակի վրա, ֆիզիկական և կախարդական պաշտպանություն; Հոգին - որոշում է մանայի միավորների քանակը, կախարդական և ֆիզիկական պաշտպանությունը ) Խաղի սկզբից սկսած՝ օգտատերը ծանոթ կլինի խաղի աշխարհին, կատարելով քվեստներ և պայքարելով թույլ հրեշների դեմ: Մարտերում ձեռք բերված փորձը կօգտագործվի այս պարամետրերը բարելավելու համար:

Հուշում․ եթե դուք նախատեսում եք հետագայում խաղալ որպես Ռազմիկ կամ հրաձիգ, ապա պետք է հատուկ շեշտադրում անել Ուժը մղելու վրա, իսկ Բարդի և մոգերի համար Intelligence ցուցանիշը շատ կարևոր է։

Խաղի մեկնարկից մինչև 10 մակարդակ

Այս փուլում ակտիվ ծանոթություն կա խաղի, մարտերի և հրեշներից կաթիլներ հավաքելու հետ։ Պատմության որոնումներից մեկը (NPC Quartermaster Ayla) խաղացողին հնարավորություն կտա ընտրել զենք իր կերպարի համար: Այս պահին արդեն ցանկալի է որոշել դասի նախապատվությունը և ընտրել ապագա կերպարների դասին համապատասխան զենք:

Զարգացում 10-ից մինչև 20-րդ մակարդակ

Այստեղ խաղացողը պետք է կատարի կրկնվող որոնումներ, ինչպես նաև որոնումներ դեղին «!»-ով նշված կերպարներից: Մի մոռացեք այցելել NPC Cain, դուք կարող եք նրանից լավ հանդերձանքով կրծքավանդակ ստանալ: Կրծքավանդակի պարունակությունը և հրեշներից հավաքված կաթիլների մի մասը կարելի է փոխանակել քարերի հետ՝ սրելու իրեր (նեֆրիտ): Ավելի լավ է չվաճառել անհարկի սարքավորումներ (քիչ գումար կստանաք), բայց կարող եք դրանք թողնել հետագայում ապամոնտաժելու համար:

Մի անցեք NPC Quiz Host-ի մոտով (կոորդինատներ 934, 525): Այս միջոցառմանը կարող եք մասնակցել ամեն օր։ Որպես պարգև՝ խաղացողը կստանա փորձ և անհրաժեշտ պարագաներ։

Փորձեք ավարտին հասցնել «Rockfall» որոնումը, դուք հիանալի պարգև կստանաք դրա համար: Կա միայն մեկ «բայց», կատարման գործընթացում անհրաժեշտ կլինեն 60-70 մակարդակների ծանոթ խաղացողներ, միայն նրանք կարող են օգնել սկսնակին գտնել առաջադրանքի տարածքը: Եթե ​​խաղի մեջ անձնական ծանոթներ չկան, դա նշանակություն չունի, կարող եք զանգ նետել ընդհանուր խաղի չաթում: Այս առաքելությունը կվճարի բոլոր ներգրավվածներին:

Հավասարեցում 20-30 մակարդակներում՝ դասի ընտրություն

20-րդ մակարդակում խաղացողը կընդունի Մարսի թագավորի որոնումը, որի ընթացքում կերպարը մուտք կունենա չորս հոգիների բնակավայր՝ աղեղ, նիզակ, արտեֆակտ և լիրա: Չորս աստղային ոգիներ հերոսին կպատմեն իրենց ներկայացրած ուժի կողմի մասին: Զրույցի վերջում հերոսը կգնա NPC սպա Ադելի մոտ, որը կօգնի նրան դաս ընտրել և որոշել զարգացման հետագա ուղին։ կարող է լինել չորս կերպարների դասերից մեկի ներկայացուցիչ՝ Warrior, Shooter, Mage, Bard: Հերոսների յուրաքանչյուր դաս ունի դրական և բացասական կողմեր ​​և ունի իր ուրույն հմտությունները:

  • Դուք կարող եք սովորել, թե ինչպես զարգացնել Warrior ուղեցույցից «»:
  • Mage-ի իրավասու աճը կարող է իրականացվել օգտագործելով ուղեցույցը «»:
  • Կաչ Ստրելկան նկարագրված է ուղեցույցում «»:
  • Բարդի զարգացման գործընթացը ուրվագծված է ուղեցույցում «»:

Որոշակի նիշերի դաս ընտրելուց հետո պոմպացումը կունենա ավելի անհատական ​​բնույթ: Այնուամենայնիվ, ընդհանուր խորհուրդը վերաբերում է հետագա զարգացումհերոսը դեռ այնտեղ է.

Շարունակեք կատարել ամենօրյա (Պարգևների էմիսարի, Փնտրվողների ցուցակ) և կրկնվող որոնումները (Demon's Roar, Goddess's Radiance, Chieftain's Honor - NPC-ները, ովքեր տալիս են այս որոնումները, գտնվում են շուկայի տարածքում):

20-րդ մակարդակում Ռոս անունով կերպարը կկարողանա սովորեցնել նրանց, ովքեր ցանկանում են արհեստներ պատրաստել և սրել իրերը: Այս որոնումը պարտադիր է: Ռեսուրսները նյութերի վերամշակմամբ զբաղվելու համար անհրաժեշտ է ուսումնասիրել Արհեստը՝ իրեր ստեղծելու համար: Հետո հերթը կհասնի Դարբնագործություն սովորելուն ու զենք, գործիքներ, զարդեր ստեղծելուն։ Միանալով Tailoring-ին՝ խաղացողը կկարողանա ինքնուրույն սարքավորում ստեղծել։

Իրեր սրելը.

Նյութերը պետք է կատարելագործվեն NPC Gustav-ի նեֆրիտի քարերով, կամ կարող եք զարգացնել ձեր կարողությունները լավ մակարդակ. Հիշեք, որ սրելը կարժենա ավելի քիչ, քան նույն հատկանիշներով հագուստի նոր կտոր գնելը: Օրինակ, 43 մակարդակի կախարդված նիզակը կարող է ավելացնել մինչև 1700 ռազմիկի հարձակմանը, որն ընդգրկում է 60-րդ մակարդակի չհավասարեցված նյութը:

Անցեք աստվածային կոչում ստանալու որոնումը (տրված NPC սպա Ադելի կողմից), որից հետո հերոսը կսկսի աստվածային տարբեր հմտություններ ձեռք բերել:

Հարթեցում 30-րդ մակարդակից հետո

Այստեղ օգտատերը կյուրացնի Ապամոնտաժման հմտությունը, որը թույլ կտա նրան հանել ավելորդ հանդերձանքից՝ առարկաներ սրելու համար քարեր, ծաղկափոշի, բյուրեղներ: Այս հմտությունը տիրապետելով՝ ավելի լավ է չվաճառել իրերը։

Գնեք էլֆ, որը համապատասխանում է ձեր կերպարի դասին, ազատ էլֆը հաճելի է, բայց ոչ ավելին: Քանի դեռ հարմար օգնական չի հայտնվել, ավելի լավ է պարզապես կուտակել էլֆերի և ծաղկափոշու հոգիները։ Կան բազմաթիվ տարբեր էլֆեր, որոնք կարող են բարելավել խաղացողի հիմնական պարամետրերը, աշխատել որպես դեբյուֆ, նվազեցնել վնասը, բարձրացնել պաշտպանությունը և այլն: Բացի այդ, ժամանակի ընթացքում էլֆերը կարելի է հատել՝ ստանալով հիբրիդային բնութագրեր։

Դուք կարող եք նաև ընտանիք ստեղծել դրանում, դրա համար ձեզ անհրաժեշտ են 4 խաղացողներ, ովքեր պատրաստ են այցելել Դրախտային քաղաք (կոորդինատներ՝ 380, 680): Family Registrar կերպարը կամրապնդի խաղացողների ցանկությունը խառնամուսնանալու, և այսուհետ նրանք կկարողանան ավարտին հասցնել ընտանեկան որոնումները, խաչասերել և մղել էլֆերին: