Անցում խաղի stalker ճանապարհ դեպի pripyat. Պատմության գիծ. Հետագա զարգացումներ

Այսօր մենք կխոսենք «Stalker: The Way to Pripyat» խաղի մասին, որի հատվածը կքննարկվի ավելի մանրամասն: Մենք ուրվագծելու ենք հիմնական նրբությունները և կատարվող խնդիրները:

Զարթոնք

«Stalker. The Path to Pripyat» խաղի հատվածը սկսվում է նրանով, որ մեր հերոսը արթնանում է և տեսնում աջ ձեռքով մի մարդու: Մենք խոսում ենք նրա հետ։ Զրույցից պարզում ենք, որ պետք է գնալ Պրիպյատ։ Երկխոսությունները կարդում են մեծ խնամքով, քանի որ դրանք շատ հուշումներ ունեն: Ստուգելով ուսապարկը. Մենք զգուշորեն դուրս ենք գալիս: Մենք նայում ենք շուրջը. Մենք գյուղում ենք սկսնակների համար: Մենք գնում ենք Սիդորովիչ։ Նա չէ. Մենք հեռանում ենք գյուղից։ Մենք գնում ենք դեպի հյուսիս դեպի կամուրջ։ Անցման վրա մենք հանդիպում ենք հետախույզների: Մենք խոսում ենք նրանց հետ։

Մրցանակներ

Մենք շարունակում ենք նկարագրել հատվածը: «Stalker. Մենք հետևում ենք Վաճառականին և տալիս նրան բոլոր իրերը, որոնք նա խնդրում է: Նրանից նոր առաջադրանք ենք ստանում. Եկեք գնանք Տեխ. Մենք խոսում ենք նրա հետ։ Մենք տալիս ենք գործիքները: Մենք ստանում ենք 30,000 ռուբլի: Եկեք ևս մեկ առաջադրանք կատարենք. Մենք թողնում ենք բազան: Մենք հետևում ենք անցակետին։ Աջ կողմում քարանձավ է։ Կա հսկիչ։ Եկեք քանդենք այն։

Մաս 3. սնունդ

Այսպիսով, վերջին գլխում մենք ավարտեցինք այն առաջադրանքները, որոնք Տեխնիկն ու Առևտրականը պատրաստել էին մեզ համար «Stalker. The Road to Pripyat» խաղում։ Անցումը, անհրաժեշտության դեպքում, կարելի է շարունակել զենքերի վերանորոգմամբ։ Մենք առաջ ենք շարժվում: Մենք հավաքում ենք ապրանքներ. Մենք ապագայում հացի կարիք կունենանք՝ այն պետք է պաշտպանել. Մենք մտնում ենք շենք։ Մենք նայում ենք շուրջը. Աջ կողմում կրակ ենք տեսնում։ Ստալքերների շուրջ. Կրակի մոտ նստելու թույլտվություն ենք խնդրում։ Դրանից հետո գնում ենք քնելու։ Հաջորդը մենք հանդիպում ենք երկու հոգու՝ պետին և վիրաբույժին: Մենք զրուցում ենք նրանցից յուրաքանչյուրի հետ և կատարում նրանց հրահանգները։

Ընկերություն

Հաջորդ գլխում մենք պետք է հասնենք այն գործարանին, որը ծանոթ է խաղի շատ երկրպագուներին, որը հասանելի է նաև Stalker: The Road to Pripyat փոփոխության մեջ: Այս փուլի անցումը պետք է սկսվի մուտքի որոնումից։ Նա ծառի մոտ է։ Վերացնել վարձկաններին. Անցում գտնելը. Մենք օգտագործում ենք այն և գնում դեպի Shard: Մենք հետևում ենք պորտալին. Խաչմերուկում ուշքի ենք գալիս և առավելագույն արագությամբ գնում ուղիղ ճանապարհով, թեթևակի թեքությամբ դեպի աջ։ Մենք կտրվում ենք հետապնդումից և հասնում Շարդ: Մենք հետևում ենք գիտնականների բունկերին։

Բանակի պահեստներ

Շարունակում ենք նկարագրել «Stalker»-ի հատվածը՝ «Ճանապարհ դեպի Պրիպյատ»։ Գլուխ 5-ը մեզ համար պատրաստում է բազմաթիվ առաքելություններ, որոնցում մենք պետք է ցուցադրենք մեր ողջ ճարպկությունը: Հասնում ենք բանակի պահեստներ։ Եկեք առաջ գնանք: Մենք խոսում ենք NPC-ի հետ. Մենք ստանում ենք աշխատանքը: Անցնում ենք անցակետը։ Մենք հասնում ենք պատառաքաղին: Թշնամին առջևում է. Ապագայում մենք պետք է ստանանք էգ արյունակցողին ոչնչացնելու առաջադրանք, բայց դուք կարող եք այն ավարտել հիմա, այնուհետև վերցնել պարգևը: Դրանից հետո մենք հետևում ենք գյուղ։ Մենք ճանապարհին ոչնչացնում ենք հակառակորդներին։ Հետո գնում ենք «Ազատության» բազա։ Մենք գնում ենք գլխին: Մենք խոսում ենք։ Մենք պարգևատրվում ենք ուղարկված հաղորդագրության համար: Հաջորդը, դուք պետք է հետևեք նոր բաժիններին և հիվանդանոցին: Ղեկավարը խոստանում է մեզ օգնել տեխնիկայով և զենքով, բայց դրա համար պետք է գազի բալոն գտնել։ Առաջին հարկում հանդիպում ենք պահակին։ Նա քաղցած է. Մենք նրան մի կտոր հաց ենք տալիս։ Մենք մրցանակ ենք ստանում։ Մենք գնում ենք գազի. Մենք թողնում ենք բազան: Մենք թեքվում ենք ձախ: Ճանապարհին հետևում ենք այգիներով։ Շրջում ենք զրահափոխադրիչը։ Մենք հասնում ենք Շարդի վրա գտնվող բունկերին: Մենք վերցնում ենք անհրաժեշտ սարքավորումները։ Մենք գնում ենք գործարան: Մենք իջնում ​​ենք զնդան։ Հրացանը հանձնում ենք Ակուլովին։ Պարգև ենք ստանում նռնականետի և այլ անհրաժեշտ իրերի տեսքով։

Հետագա զարգացումներ

Դուք նաև պետք է տեղյակ լինեք «Stalker. The Way to Pripyat» խաղում: Հատվածը կարելի է շարունակել՝ փնտրելով դրանցից մեկը։ Քեշը գտնվում է մետրոյի մուտքի շենքի վրա։ Մենք հասնում ենք գլանին, որը գտնվում է ձախ խորշում՝ ելքի ճանապարհին։ Մենք վերադառնում ենք բունկեր։ Մենք գնում ենք դեպի ճեղքվածք, որը հասանելի է ցանկապատի մեջ: Մենք գտնում ենք հրամանատար Դյութին: Մենք զեկուցում ենք ավարտված առաքելությունների մասին: Մենք հետևում ենք բունկերին և հայտնվում լիարժեք մարտական ​​պատրաստության։ Մենք խոսում ենք գիտնականների հետ։ Մենք ստանում ենք աշխատանքը: Եկեք գնանք պահեստ: Ես գնում եմ բազա: Մենք տալիս ենք շիշը: Մենք մի քանի նոր աշխատատեղեր ենք ստանում. Մենք հետևում ենք վաճառականին: Նա խնդրում է գտնել հոսանքի աղբյուրը։ Մենք դուրս ենք գալիս շենքից։ Մենք գնում ենք տանկ, այնուհետև թեքվում ենք աջ: Մենք տեսնում ենք երկու զորանոց: Մենք հանդիպում ենք աջ կողմում մեկ այլ վաճառականի։ Մենք ձախից գնում ենք բժշկի և հիվանդների մոտ: Նրանից 2 առաջադրանք ենք ստանում. Մենք հետևում ենք դեպի ելքը։ Ճանապարհին այցելում ենք աջ կողմի կրպակը։ Մենք խոսում ենք NPC-ի հետ. Առաջադրանք ենք ստանում՝ կապված իգական սեռի արյունակույտի վերացման հետ։ Մենք արդեն արել ենք սա, ուստի ստանում ենք արժանի պարգև: Մենք թողնում ենք բազան: Մենք գնում ենք դեպի աջ դեպի բլուր: Մենք տեսնում ենք ճահիճ, ինչպես նաև տուն։ Ծաղիկ գտնելը. Եկեք ճիշտ գնանք: Մենք տեսնում ենք վագոններ. Մենք հետևում ենք նրանց։ Մենք բեռնատար ենք գտնում։ Այն պարունակում է էլեկտրամատակարարում: Մենք վերցնում ենք այն: Ես ուղիղ եմ գնում: Մենք ուղղաթիռ ենք գտնում, իսկ կողքին սեւ արկղ է։ Մենք վերցնում ենք: Մենք վերադառնում ենք ճահիճ: Մենք քայլում ենք տան կողքով: Ձախ կողմում գտնվող ծառի մոտ գտնվող ջրի մեջ մենք վերցնում ենք ծաղիկը, եթե նախկինում դա հնարավոր չէր անել: Մենք վերադառնում ենք բազա: Մենք համապատասխան իրեր ենք բաժանում բոլորին՝ զեկուցելով երեք առաքելությունների ավարտի մասին։ Բժշկի զորանոցում մարդ ենք փնտրում՝ հիվանդին։ Նրա հետ զրուցում ենք ծաղիկը տիրոջը հանձնելուց հետո։ Մենք ստանում ենք խնդիր՝ կապված ընկեր գտնելու հետ։ Առաջադրանքը կատարելու համար մենք կստանանք կողմնացույց։ Եկեք գնանք Տեխ.

Հյուսիսում

Կա նաև «Stalker. Մենք վերադարձել ենք Զոնա։ Խոսում ենք Պավելի հետ։ Շուրջ - դեկտեմբերյան ձյուն: Քայլում ենք մոտ մեկ կիլոմետր։ Մենք տեսնում ենք հսկայական ավերակներ. Եկեք նայենք PDA-ին: Մենք հասկանում ենք, որ մենք հայտնվել ենք մի աղբավայրում, որտեղ կան բազմաթիվ արտեֆակտներ և մուտանտներ: Մենք հետևում ենք դեպի հին կանգառ։ Մենք գիշերում ենք այնտեղ։ Արթնանալուց հետո մենք շարունակում ենք հատվածը Պողոսի անունից։ Մենք արթնանում ենք: Մենք հասկանում ենք ծածկույթը. Գործ առնետների հետ. Հանկարծ ատրճանակ դրեցին մեր գլխին։ Մենք խոսում ենք անծանոթի հետ։ Իվանն արթնանում է և սպանում սերժանտին։ Դրանից հետո այն թաքնվում է փլատակների մեջ։ Դրան հաջորդում է «Սվոբոդովցիի» գրոհը։ Նոր գլխում մեզ ուղարկում են Լիմանսկ՝ տարածքը արյունակծողներից մաքրելու համար։ Առաջադրանքի ընթացքում մենք հաղորդագրություն ենք ստանում անհայտից. Մեզ խնդրում են լինել Լենինի արձանի մոտ։ Ջոկատով գնում ենք այնտեղ։ Մեզ տեղում շատ «Սվոբոդովցիներ» են սպասում։ Կոչ ենք անում համալրել և միանալ մարտին։ Մենք հանդիպում ենք Իվանին և զրուցում նրա հետ։ Նա մեզ ցավ է պատճառում: Մենք կորցնում ենք գիտակցությունը։ Հանկարծ մենք տեսնում ենք լույս և գիտնականներ։ Մենք ստանում ենք բուժիչ արտեֆակտ: Մահացածներից մեկից զենք ենք վերցնում ու գնում Իվանին որոնելու։ Մենք նրան գտնում ենք կամրջի վրա։ Եկեք պայքարենք հաղթելու համար։

Շղարշ

Կա նաև ռեժիմ «Stalker: Call of Pripyat» խաղի համար՝ «The Path in the Darkness»: Մենք հիմա էլ նկարագրելու ենք դրա անցումը։ Խաղի մեջ մտնում ենք որպես հետախույզ, որի անունը Շրուդ է։ Մենք պետք է մտնենք Գոտի. Պարագծի վրա մենք հանդիպում ենք Բորլանդին։ Մենք խոսում ենք նրա հետ։ Ուղևորվում ենք զինվորական անցակետ։ Զրուցում ենք Շմատկոյի հետ։ Զինվորականները գերի են վերցնում Բորլենդին, երբ նա փորձում էր կեղծ փաստաթղթերով մուտք գործել տարածք։ Նրա ազատության համար պահանջում են 30 հազար ռուբլի։ Զրուցում ենք Զինվորի պետի հետ. Մենք հետևում ենք անցակետի ավտոտնակ։ UAZ մեքենայի վրա վերցնում ենք OTs-33 Thunderstorm զենքը։ Ուղևորվում ենք սկսնակների գյուղ։ Այնտեղ մենք ճանապարհ ենք ընկնում դեպի շենքի տանիք։ Մենք վերցնում ենք SVU. Այն գտնվում է տանիքի խողովակի մեջ։ Մենք առաջադրանքներ ենք ստանում Գայլից: Մինչ դրանք լրացնելը, շենքերից մեկի վերնահարկում փնտրում ենք զրահաբաճկոն։ Մենք հավաքում ենք 40000 ռուբլի: Գնում ենք անցակետ ու գումարը տալիս զինվորականներին։ Բորլանդի հետ միասին հետևում ենք ATP-ին։ Մենք սննդի վաճառական ենք գտնում և զրուցում նրա հետ։ Եկեք անենք նրա գործը: Մենք գնում ենք առնետ փնտրելու։ PDA-ն վերցնում ենք թիրախից, ինչպես նաև Սվոբոդովեցից։ Մենք վերադառնում ենք։ Մենք հետևում ենք վերելակին: Մենք կորցնում ենք գիտակցությունը։ Արթնանալուց հետո գնում ենք սկսնակների գյուղ։ Մենք խոսում ենք Բորլանդի հետ։ Իջնում ​​ենք Կորդոնի հետ կապված զնդան։ Մենք զրուցում ենք Սիդորովիչի հետ։ Մենք թողնում ենք խողովակի միջով:

Այսօր մենք վերանայեցինք «Stalker: Call of Pripyat» խաղի անսովոր տարբերակը՝ «Պրիպյատի ճանապարհը» ռեժիմը: Այս փոփոխության, ինչպես նաև ևս երկուսի անցումը քննարկվել է վերևում:

Ես հրապարակում եմ փոքրիկ ՀՏՀ նորաձևության անցման վերաբերյալ Ճանապարհ դեպի Պրիպյատ . Շատերը վաղուց անցել են դրա միջով վեր ու վար, և նրանց համար, ովքեր սկսել են խաղալ, կամ ինչ-որ մեկի մոտ հանկարծ անպատասխան հարց է առաջացել, ապա կարող եք կարդալ այս ուղեցույցը:

1. Ամենահաճախակի հարցը, ավելի ճիշտ թռիչքի ժամանակ, հետևյալն էր.

FATAL ERROR Արտահայտություն՝ ճակատագրական սխալ Գործառույթ՝ CBlender_default::Compile Ֆայլ՝ D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R1\BlenderDefault.cpp Տող՝ 63 Նկարագրություն. Փաստարկներ. ստվերների համար բավարար հյուսվածքներ չկան, հիմնական տեքստը՝ act\act_arm_1_bump
Սխալը բախվել է խաղացողների, ովքեր խաղում էին ստատիկ վրա: Ստատիկի վրա վթարը շտկելու համար պարզապես տեղադրեք ռեժիմի վերևում Ճանապարհ դեպի Pripyat Chriotmao Addon . Եթե ​​դուք չեք ցանկանում տեղադրել հավելումը, ապա փոխեք լուսավորությունը դինամիկայի:

2. Որտե՞ղ կարող եմ գործիքներ ձեռք բերել Կորդոնի անցակետում:
Այո, ես անձամբ վազեցի շուրջը, բարձրացա այն ամենը, ինչ հնարավոր էր։ Գործիքները, պարզվել է, եղել են բազմոցի և անկողնային սեղանի հետևում, որը գտնվում է անցակետի երկրորդ հարկում, այնտեղ տանող երկաթե աստիճան կա։

3. Ինչպե՞ս անցնել Կորդոնից Յանթար:
Կորդոնից հեռանալիս մի խումբ հետախույզներ կփակեն ճանապարհը, անցում չկա։ Կարանտին. Բայց 1000 ռ. նրանք կարող են առաջարկել ճանապարհ, որն իրականում ձեզ կտանի Յանթար: Անցումը կհայտնվի PDA-ում՝ երկաթուղային թունելի կողքին, որը լցված է...

4.Որտեղի՞ց կարող եմ ատրճանակ ձեռք բերել գերված հետախույզի համար:
Ատրճանակը կարելի է գնել միայն Yantar-ի գիտնականներից, կամ բանակի պահեստներից, հին վաճառականից (Խաղ PDA-ով) զորանոցում...

5. Որտե՞ղ կարող եմ գտնել Մեդուզայի արտեֆակտը:
Անցքի անոմալիայում, գյուղի մոտ.

6. Ինչպե՞ս անցնել Amber-ից բանակի պահեստներ:
Նախ պետք է ավարտեք գիտնականի որոնումները՝ գտնելու հետախույզ, որը ճանապարհ էր փնտրում տեղանքից... Այս չեբուրը նստած է տրեյլերի մեջ՝ արդյունաբերական գոտու տարածքում: Ինչպես գտնել այն. կամ վճարեք 30,000 ռուբլի անցումային կետի համար, կամ բարձրացեք լաբորատորիա գծագրերի համար:

7. Որտեղ գտնել նախագծեր Amber Lab-ում:
Հենց դիակի կողքին...

8. Որտե՞ղ է գտնվում «Ամբերից» դեպի բանակի պահեստներ անցման կետը:
Մենք շրջում ենք ամբողջ տարածքը լճի կողմից։ Կլինեն խռպոտների ամբոխ և չար հսկիչ...

9. Ինչպե՞ս հասնել Պրիպյատ:
Բանակի պահեստներում Ազատության հրամանատարը ձեզ քվեստ և հուշում կտա երկաթուղային թունելում գտնվող հիվանդանոց գնալու համար: Հիվանդանոցից հետո դեպի Պրիպյատի մետրո, իսկ այնտեղից՝ հենց Պրիպյատ։

10. Ինչպե՞ս մտնել սարկոֆագի ներսում:
Այնտեղ անցում չկա, այն անբաժանելի տեղանք է, հետևաբար տանիքի միջով...

11. Որտե՞ղ կարող եմ գտնել առաջին օգնության հատուկ հավաքածու Cordon Medic-ի համար:
Yantar-ի վրա՝ արդյունաբերական գոտու տարածքում, շենքում (որտեղ անցում է դեպի լաբորատորիա) սենյակի վերջին հարկում։

12. Որտե՞ղ է X-8-ի բուժումը Ժանիքի համար:
Վերելակի հորանի երկայնքով մենք բարձրանում ենք սենյակ՝ 3 այրիչներով, օրիգինալ RFP-ում այնտեղ սեղանի վրա փաստաթղթերի վերջին փաթեթն էր...

13. Ինչպե՞ս վարվել Չեռնոբիլի ատոմակայանի ճառագայթման հետ:
Ծծումբը ձեզ որպես պարգեւ մի տակառ կտա - պահեք այն: Երբ դուք հանդիպեք Ghost-ին Digger-ի քեշում, տվեք այն նրան: Ստացեք կոմբինեզոն և սաղավարտ՝ գերազանց ճառագայթային պաշտպանությամբ:

14. Ինչպե՞ս ձախողել գրադարանավարին Yantar-ի ընդհատակում:
Լավագույն միջոցը դանակով գլխին դնելն է։ Բայց դուք երկար չեք դիմանա: Հետո՝ ՌՊԳ-7 կամ նռնակներ...

15. Որտե՞ղ է բեռնախցիկը Yantar մետրոյում:
Հենց մեծ սենյակի մեջտեղում...

16. Ինչպե՞ս կարող եմ լրացնել Solo Trader-ի կողմից տրված քվեստները:
Պարզապես վերցրեք թերթիկները սեղանից, դրանց վրա ամեն ինչ գրված է։

17. Որտե՞ղ է Վինտորեսի անունը բանակի պահեստներում Կորդոնի սինգլների առաջնորդի համար:
Պարզապես անցեք հիմնական որոնման միջով և կգտնեք...

18. Կոնկրետ որտեղ է գտնվում խմբի թաքստոցը Պրիպյատում։
Տարօրինակ կերպով - ամենատեսանելի տեղում - 7-րդ հարկի սենյակում: Այդպիսի անոմալիա կա՝ առողջ որթատունկ, ու նրա երկայնքով լույս է հոսում։ RPK-7-ի և փամփուշտների անկյունում գտնվող սենյակում: Եվ բազմոցի վրա գրություն կա. Այն նշում է քեշի անցումը: Դպրոցի նկուղում հենց անցումն է։

19. Որտեղ գտնել բուժիչ ծաղիկ:
Ինչ-որ տեղ, ծառի տակ: Ինչի ներքո հենց նայեք սքրինշոթներին:

20. Ինչպե՞ս բացել լվացքի դուռը:
Բավականին պարզ - որսորդական հրացանով, նախընտրելի է գնդիկով ...

21.Որտեղ է գազի բալոնը Yantar մետրոյում:
Հենց առաջին միջանցքում, ուր անաստվածորեն ձվադրում են շնչափողներն ու կռունկները։ Միջանցքի ողջ ընթացքում պատերի բացվածքներ կլինեն։ Այսպիսով, այս բացվածքներից մեկում.

22.Որտե՞ղ են Yantar-ի գործիքները:
Նույն անգարի տանիքում, որտեղ ChN-ն օգնել է զոմբիներին կրակել։

23.Ի՞նչ անել պարտապանի հետ, ով ձեզ կհանդիպի թունելում.
Ես խփեցի այն, ինձ դուր չեկավ, դուք կգտնեք Oasis-ը ուսապարկի մեջ՝ գիտնականի որոնում:

24. Որտե՞ղ կարող եմ հաց գտնել Կորդոնի խոհարարի համար:
Յանթարի վրա, արդյունաբերական գոտու մուտքի աջ կողմում, մեկ հարկանի շենք կա՝ հաց փնտրեք այնտեղ։ Ակուլովը նրա կողքին նստած է թրեյլերում։ Այո, պարզապես մի թափեք այն:

25. Որտե՞ղ է ելքը Պրիպյատի X-8 լաբորատորիայից:
3 բուրեր ունեցող սենյակում, որտեղ դեղն է, ԴՈՒՌ կա - Պրիպյատի X-8 լաբորատորիայից ելք կա.

ՀՏՀ-ն ստեղծելիս օգտագործվել են կայքի նյութերը:

ՊՐԻՊՅԱՏԻ ԿԱՆՉԻ ԱՄԲՈՂՋԱԿԱՆ ԱՆՑՈՒՄԸ.

ՍՏԱԼՔԵՐՈՒՄ. Պրիպյատի կանչը Գլխավոր հերոստարբերվում է հերոսներից նախորդ մասերը, քանի որ նա Ուկրաինայի անվտանգության ծառայության աշխատակից է։ Ուկրաինական բանակի հինգ ուղղաթիռների կործանման վայրերը գտնելու համար Դեգտյարևն աշխատում է գաղտնի՝ որպես սովորական հետախույզ՝ Գոտուն ծանոթ տեխնիկայով:

Z aton: Պատմական առաքելություններ

Հենց սկզբից բացեք քարտեզը՝ ձեր գտնվելու վայրը գնահատելու համար: Ձեր PDA-ում դուք կհայտնվեք քարտեզի հյուսիս-արևելքում, որը կոչվում է Զատոն:

Բացելով առաջադրանքների ցանկը, կարող եք տեսնել հինգ առաջնահերթ նպատակներ՝ որոնել Skat ուղղաթիռներ 1-ից 5-րդ համարներից: Մասնավորապես, Զատոնում կան երեք կոտրված ուղղաթիռներ, և դրանցից յուրաքանչյուրը քարտեզի վրա նշված է շրջանով:

Եթե ​​ուղիղ ճանապարհով գնաք՝ շրջանցելով ճահիճները, շուտով կհասնեք հետախույզների ջոկատին։ Այս տղաները առաջինը չեն հարձակվի ձեզ վրա, այնպես որ մի վախեցեք նրանցից: Առաջնորդի հետ խոսելուց հետո դուք ի վերջո կիմանաք «Սկադովսկի» գտնվելու վայրը՝ տեղական բար, որը տեղադրված է ավերված նավահանգստում:

Գտնվելով Skadovsk բարում, դուք կարող եք հրահանգներ ստանալ տարբեր անհատականություններից: Ե՛վ ավազակների, և՛ հետախույզների նշանակումները ձեզ կհանգեցնեն բազմաթիվ սվագների և արտեֆակտների, դիմակայելու տարբեր մուտանտների և անոմալիաների:

Սկզբում ամրապնդելու նպատակով ֆինանսական վիճակ, իմաստ ունի կատարել քվեստներ, ինչպիսիք են Անհետացումը stalkers, Անմատչելի stash եւ Run over:

Վերջին լուրերին ծանոթանալու, ուտելիք գնելու կամ ավելորդ իրեր վաճառելու համար դիմեք բուֆետապանին՝ Մորուք մականունով: Ավելի արժեքավոր սարքավորումներն ավելի լավ են բախվել Sych-ին, որը գտնվում է նավի վերին հարկում:

Huckster Sych-ը վաճառում է հրացաններ, զրահներ, հակագազեր և այլ օգտակար իրեր։ Եթե ​​ունեք կանխիկ գումար, գնեք նրանից Bear դետեկտոր, քանի որ այն ձեզ համար ավելի հեշտ կդարձնի արտեֆակտներ գտնելը: Վերջապես, կոտրված սարքավորումները կարող է վերականգնել մեխանիկ Քարդանը, որը նստած է Բուից ոչ հեռու:

Առաջին ուղղաթիռի ճանապարհին պայքարեք մուտանտների դեմ կամ շրջանցեք նրանց, որպեսզի չվատնեք զինամթերքը: Շուտով դուք կհասնեք Skat-5-ի կործանման վայր, որի վերևում և ձախում կան մի քանի շենքեր, որոնք միավորված են Swmill ընդհանուր անունով:

Կան բազմաթիվ հակառակորդներ՝ բոլոր տեսակի զոմբիներ և սովորական ավազակներ, որոնց վրա կարող եք զբաղվել հրաձգությամբ: Պրիպյատի կանչում գայլերը, ի դեպ, երբեմն զինված են թնդանոթներով, որոնցից բավականին լավ են կրակում։

Որոշ ժամանակ անց կսկսվի Ejection-ը, որի մասին դուք անմիջապես կզգուշացվեք ռադիոյով: Ինչ էլ որ բիզնեսը ձեզ հետ պահի, հնարավորինս արագ վազեք պաշտպանվելու համար: Եթե ​​դուք եղել եք Skat-5-ի մոտ, ապա քարտեզի վրա նշիչը կկանգնի ճահճի մոտ գտնվող մոտակա խողովակի մոտ, որտեղ դուք պետք է նստեք:

Skat-5

Ճահիճ կոչվող վայրում դուք կգտնեք թթվային ճահիճներ, որոնց հետևում ընկած է ձեզ անհրաժեշտ ուղղաթիռներից առաջինը։ Առանց հատուկ սարքավորումների, նույնիսկ մի մտածեք ճահիճ բարձրանալու մասին, ավելի լավ է պարզապես շրջանցել այն:

Ընկած մեքենան զննելուց հետո Դեգտյարևը կպարզի, որ դրանում եղած բոլոր էլեկտրոնիկան անսարք են։ Այստեղից կհայտնվի նոր նպատակ՝ պարզել էլեկտրոնիկայի խափանման պատճառը, բայց այս առաջադրանքը կսկսեք ավելի ուշ (գտնվում է այլ վայրում): Այժմ իմաստ ունի հասնել Skat-2:

Խորհուրդ.Նայեք ուղղաթիռի պոչի հետևում՝ մի քանի մատակարարման տուփ գտնելու համար: Այստեղ, ճահիճների մոտակայքում, կա մի արտեֆակտ, որը շարժվում է ջրի վերևում՝ էներգիայի փունջի տեսքով: Օգտագործեք դետեկտոր, որի ազդանշանը կօգնի ձեզ որոշել այս գոհարի ճշգրիտ տեղը և բռնել այն:

Skat-2

Հաջորդ ուղղաթիռը դուք կգտնեք Զատոն տեղանքի ներքևում և ձախում՝ Երկաթե անտառ կոչվող վայրում: Երբ հասնեք ցանկապատին, կտեսնեք էլեկտրահաղորդման գիծ, ​​ինչպես նաև ուղղակիորեն ընկած մեքենա և poltergeist՝ էլեկտրական թռչող ուրվական:

Վերջինիս հետ ճակատամարտի դժվարությունը կայանում է նրա ճարպկության մեջ, այնպես որ դուք պետք է հնարավորինս արագ գտնեք poltergeist ոլորտը և կրակեք դրա վրա մի շարք զենքեր:

Պտտվող սեղանի մոտ դուք կգտնեք էլեկտրական անոմալիաներ, որոնցից արժե խուսափել: Նաև դրանց մեջ անպայման արտեֆակտ կլինի։ Ճակատամարտն ավարտելուց հետո հասեք ուղղաթիռին և ուսումնասիրեք այն: Դեգտյարևը կբացահայտի քարտեզը, որից հետո դուք կստանաք նոր առաջադրանք՝ վաճառել քարտեզը։

Գնորդին կգտնեք Սկադովսկում. նա կլինի Պիլոտ անունով տղամարդը, որը գտնվում է գլխավոր սրահում: Որպես քարտի վարձատրություն, նա ձեզ զեղչ կտա Յուպիտերի վայր ուղեկցելու համար (երեքի փոխարեն հազար):

Հետախույզները ձեզ կտեղեկացնեն, որ կոնկրետ այս մանողն ընկել է մի սարահարթի վրա, որին կուրորեն հասնել հնարավոր չէ: Գաղտնի ճանապարհ կա, որով միայն մեկ մարդ կարող է առաջնորդել քեզ՝ Նոյը:

Stalker Noy-ը գտնվում է իր սեփական Stroy բարձում, որը գտնվում է բարից անմիջապես ներքեւում: Երբ դու թակես նրա խրճիթը, նա հետ կկրակի, ուստի թակելուց հետո պետք է արագ մի կողմ քաշվես։ Ավելին, Նոյը չի կրակի և կհամաձայնի զրույցի։

Ուղեկցման համաձայնությունից հետո գնացեք սարահարթ, իսկ հետո ուղեկցորդի հետ միասին Այրված ֆերմայի անոմալիա։ Նոյը կվազի անոմալիաների միջև հատուկ ճանապարհով և ցատկելու է պորտալ. կրկնում է իր քայլերը ուղիղ առանց անջատելու հեռավորությունը:

Եթե ​​մոռանում եք ճանապարհը, օգտագործեք այն պտուտակներ, որոնք դուք պետք է նետեք ձեր առջև՝ անոմալիաներ գտնելու համար:

Արդյունքում դուք կհայտնվեք Հարավային սարահարթում և կարող եք ուսումնասիրել մեքենան: Ներսում դիակներ չեն լինի, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք շուրջբոլորը փնտրել հնարավոր հանման կետերը գտնելու համար:

«B2» կետ

Պարզելու համար նախ գնացեք Սկադովսկ ավելի շատ տեղեկություններմորուքից զինվորականների մասին. Ստացվում է, որ այստեղ մարտիկներ չեն եղել, ուստի այս կետը վերանում է։

Այս մասին պատմություն առաքելություններԶատոնի տեղանքում ավարտվում է. Հաջորդ կանգառը Յուպիտերն է, որտեղ օդաչուն կարող է ուղեկցել ձեզ:

Զ ատոն՝ երկրորդական առաջադրանքներ

Ստալկերների անհետացում

«Սկադովսկ» բարում խոսեք Գլուխարի հետ՝ այս առաջադրանքը ստանալու համար։ Տղամարդը ձեզ կխնդրի գտնել կորած ընկերոջը, ով փորձել է խառնել արյունակծողների բույնը։ Գլուխարի խոսքով՝ հենց այս արարածներն են պատասխանատու վերջին անհետացումների համար։

Հասեք Սոսնոդուբ անոմալիա, որտեղ կգտնեք արյունահեղի դիակ։ Դրանից հետո Capercaillie-ն կկապվի ձեզ հետ և կխնդրի ձեզ հետևել իրեն դեպի հյուսիս: Կրուգ քաղաքում մտեք այն տունը, որտեղ մուտանտը փայլատակեց:

Ներսում դուք պետք է իջնեք նկուղ, որտեղ ձեզ սպասում է նախկինում տեսած հրեշը. անմիջապես նռնակ նետեք կողքի սենյակ, որպեսզի դրա հետ չտառապեք:

Առաջինին կհաջորդի երկրորդը, իսկ այժմ դուք պետք է հավասար պայքար մղեք նրա հետ։ Արյունահեղուկի հետ կռիվը ձեզ շատ դժվարություններ կպատճառի, քանի որ այս արարածը հաճախ անտեսանելի է դառնում:

Այնուհետև հետևեք Capercaillie-ին և օգտագործեք վերելակի լիսեռը: Դուք կհայտնվեք հետախույզների մարմիններով լի բանտում (ստուգեք դրանք): Կողքի սենյակում զգուշորեն քայլեք, քանի որ այստեղ քնած մուտանտներ կան։

Օգտագործեք թաքնված շարժում, հակառակ դեպքում դուք կարթնացնեք նրանց, և այդ ժամանակ անախորժություններից չեն խուսափի։ Մեկ այլ սենյակում, բարձրացեք, ապա ցատկեք անցքի մեջ և հաղթահարեք թունելը: Capercaillie-ին չհաջողվեց ընկեր գտնել, և այս փուլում առաջադրանքն ընդհատվում է:

Հետախույզների անհետացում (շարունակություն)

Քվեստի առաջին մասից մեկ օր անց Capercaillie-ն կկապվի ձեզ հետ, ով, չնայած ձեր առաքելության ձախողմանը, կորոշի կրկին փորձել իր բախտը։

«Սկադովսկում» տեղում չեք գտնի Գլուխարին. Բերդը ձեզ կասի, որ նա նավահանգիստ է գնացել։ Հարավում, կռունկների մոտ, դուք կբախվեք մի փոքրիկ շինության, որի ներսում կլինեն և՛ Կապերկելիի, և՛ նրա ընկեր Դանիլայի մարմինը:

Այստեղ դուք նույնպես կգտնեք մարդասպանին՝ բժիշկ Տրեմորին, ով տառապում է նման վամպիրիզմով։ Նա կզղջա իր արարքի համար և կսպանի իրեն։ Դուք պարզապես պետք է վերադառնաք մորուքը և ստանաք պարգև:

Խոսեք Կորյագա մականունով հետախույզի հետ, ով ապրում է Սկադովսկ բարում: Նա կխնդրի ձեզ գտնել այն տուփը, որը նա թողել է կազակում երկրաշարժից հետո։

Հասեք քարտեզի կետին և սպանեք շնչափողներին: Շրջեք բենզալցակայանը և իջեք այն ճեղքի հատակը, որտեղ գտնվում է մեքենան: Վերջինիս ներսում դուք կգտնեք պահանջվող տարան, սակայն սովորական ճանապարհով վերադառնալը չի ​​աշխատի։

Քայլեք քարանձավով, որտեղ դուք ստիպված կլինեք պայքարել նոր շնչափողների դեմ և խուսափել անոմալիայից: Ճշգրիտ ուղին հետևյալն է՝ մեքենայից գնացեք ձախ, հետո նորից ձախ, այնուհետև դեպի սպիտակ սալաքար, որի մոտ կա պատուհանով շենք, որի մեջ պետք է բարձրանալ։

Դրանից հետո նորից գնացեք ուղիղ՝ դեպի քարանձավ, նորից ձախ, աջ և դուրս։ Վերադարձեք գործատուին և ստացեք պարգև։

Հեղինակություն

Նիմբլ անունով տղամարդը ձեզ առաջադրանք կտա։ Այն գտնվում է բարի երրորդ հարկում։ Վաճառականը ձեզ առաջադրանք կառաջարկի միայն զենք գնելուց հետո։

Հանձնարարության ժամանակ դուք պետք է ստիպեք որոշակի Snag-ին լռել: Նոր թնդանոթի հետ միասին ցույց տվեք ձեզ Կորյագայի առաջ, ով անմիջապես կասի, որ այս զենքն իրենն է։

Այժմ վերադարձեք Շուստրոմ և պատմեք խաբեության մասին, որը նա կսկսի հերքել և ևս մեկ անգամ ձեզ կուղարկի Կորյագա, բայց ավելի լուրջ մտադրություններով: Ինքը՝ Կորյագան, կթաքնվի և կգնա Յանովի կայարան, որը գտնվում է հաջորդ վայրում։

Գողություն

Յանով կայարանում ցանկացած իր դրեք ձեր սեփական պահեստավորման տուփի մեջ: Սպասեք մի քիչ, այնուհետև վերադարձեք տուփ, պարզվում է, որ ամեն ինչ անհետացել է:

Անհայտ կորած սարքավորումների որոնման համար խոսեք կայանի բնակիչների հետ: Բժիշկը կպատասխանի, որ ձեր արկղի մոտ տեսել է Սնագ, որն այժմ գնացել է Զուլու աշտարակի մոտ։ Հասեք վերջինին և հարցրեք նրան. Զուլուները ձեզ կպատմեն ավազակների մասին, որոնք վերջերս փորձել են կողոպտել իրեն, բայց նա կրակել է նրանց։

Այժմ այցելեք Half Station, որը գտնվում է հյուսիսում: Այստեղ դուք կգտնեք ինչ-որ ավազակ և պարտված Կորյագա: Խոսիր առաջինի հետ, ով չեզոք մնա, կամ սպանիր նրան: Խնդիրը պարզապես չի բացահայտի ձեզ, թե որտեղ է թաքնված ձեր երեսպատումը:

Արդյունքում, դուք ունեք երեք տարբերակ.

1) Գտեք իրերը ձեռքով: Դրանք գտնվում են նույն շենքում՝ լյուկի մեջ, որտեղ գտնվում է հենց Կորյագիի տեխնիկան։

2) Բուժեք Կորյագային, որի համար նա կամավոր կտա ձեզ գողացված ամեն ինչ:

3) Սպանեք Snag-ը և իմացեք քեշի կոորդինատների մասին նրա PDA-ից:

մատակարարումներ

Ենթակայանի արտադրամասում գտեք Cleaver անունով վարձկան: Քվեստն ավարտելու համար դուք պետք է սնունդ բաժանեք վարձկաններին այլ արհեստանոցներում: Դրույթները պետք է ձեռքով ձեռք բերվեն:

Skat-2-ի կործանման վայրը ուսումնասիրելուց հետո Դեգտյարևը կգտնի քարտեզներ։ Գլխավոր հերոսը ցանկանում է վաճառել դրանք, այնպես որ դուք պետք է խոսեք հետախույզների հետ և գնորդ գտնեք: Արդյունքում, դուք կկարողանաք վաճառել քարտերը Pilot-ին:

Ստալկերների անհետացումը քվեստի առաջին մասը ավարտելուց հետո այցելեք Բարդին և պատմեք նրան ձեր գտած արյունակծողների բույնի մասին: Արդյունքում բարմենը կառաջարկի թունավոր գազով ոչնչացնել ողջ որջը։

Գազի գտնվելու վայրը ձեզ հասանելի չէ, ուստի տեղեկատվությունը պետք է գնվի Sych-ից երկու հազարով: Այնուհետև կարող եք վերցնել այն բալոնները, որոնք գտնվում են Պրեոբրաժենսկու անվան կամրջի վրա։

Այնտեղ կգտնեք բեռներով տրանսպորտ, բայց արկղերը փակ կլինեն։ Պատվեր կա նաև բանալիների գտնվելու վայրի մասին՝ առաջին տրանսպորտի բեռնախցիկում կամրջի սկզբում և մեքենայի մեջ՝ կամրջի տակի ներքևում։

Ձեռք բերելով նյութը՝ կրկին այցելեք արյունակծողների բույն։ Բույն տանող ճանապարհին հասեք շենքի արտաքին մասի վահանակին և կիրառեք բալոնները դրա վրա: Դրանից հետո դուք պետք է հաղթեք երկու մուտանտների: Ի վերջո, բույնը կկործանվի:

Հարված

Քվեստը տրվում է բարում ապրող գոպնիկ սուլթանի կողմից: Նա և իր ընկերները որոշեցին ամեն ինչ անել և թալանել այլ հետախույզների, որոնցում նա ձեր օգնության կարիքը կունենա:

Առաքելության ընթացքում դուք կունենաք երեք ընտրություն.

1) Հասնել նպատակակետին և վերջին պահին կողմնորոշվել՝ հարձակվելով կա՛մ ավազակների, կա՛մ հետախույզների վրա: Հիշեք, որ ձեր ընտրությունը կազդի խմբակցությունների հետ հարաբերությունների վրա:

2) Օգնիր սուլթանին և սպանիր հետապնդողներին:

3) Գլուխարին կամ մորուքին պատմիր ավազակների մտադրությունների մասին։ Արդյունքում ընդհանրապես կռիվ չի լինի։

Վարձկանների ճամբար

Owl-ը հետաքրքրված է վարձկանների կազմակերպման ծրագրերով, և, հետևաբար, նա կվճարի ցանկացած տվյալների համար, որոնք դուք կարող եք տրամադրել նրան:

Տեղանքի հարավ-արևմուտքում դուք կգտնեք աղբի վերամշակման կայան, որտեղ տեղավորվել է գոպոն: Ներսում տասը հոգի կա, ուստի կռիվը թեժ է լինելու։

Եթե ​​չես կարողանում նրանց դուրս հանել բաց մարտերում, կարող ես թիկունքից գաղտագողի ներս մտնել: Այս հարցում կօգնի նաև դիպուկահարը, եթե դրա համար բավականաչափ գումար ունեք։

Թշնամիներին հաղթելուց հետո դիակներից հավաքեք PDA-ն։ Անմիջապես շենքում դուք կգտնեք համակարգիչ, որը պարունակում է հիմնական տեղեկատվությունը: Այս ամենը պետք է հասցնել Sych.

տարօրինակ երեւույթ

Մորուքը ձեզ կպատմի տարօրինակ անոմալիաի մասին, որը սկսել է նկատել հետախույզը։ Անհրաժեշտ է այցելել Dredger-ը և ուսումնասիրել նավը:

Տեղում դուք կգտնեք անոմալիաներով լի նավ, ուստի ստիպված կլինեք գնալ ընտրովի։ Հասնեք ղեկին և վերցրեք արտեֆակտը: Երբ դուրս գաս, քեզ հետ կխոսի մի ավազակ, ում նույնպես պետք է այս գոհարը (իր հիվանդ ընկերոջ համար, ինչպես ինքն է ասում):

Արդյունքում, դուք կարող եք հանձնել արտեֆակտը գոպնիկին և ոչինչ չունենալ, քանի որ նա ձեզ ոչ մի պարգև չի տա: Եթե ​​հետևես նրան, ընկեր չես գտնի։

Եթե ​​որոշեք արժեքը պահել ձեզ համար, ապա այս դեպքում ստիպված կլինեք պայքարել ինչպես շատախոս ավազակի, այնպես էլ նրա կամակատարների հետ, ովքեր դուրս են սողալու թփերի հետևից։

Գործարք

Բարմեն Բարդը կխնդրի ձեզ այցելել Շևչենկոյի բարձը և օգնության ձեռք մեկնել տեղացիներին: Այդ կետում դուք կգտնեք անբաններ, ովքեր պատրաստվում են փչացնել գործարքը դիլերի և գոպնիկների միջև: Առաքելության ամբողջ իմաստը ավազակներին սպանելն է:

Գործիքներ

Բարում Քարդանը կխնդրի ձեզ գտնել գործիքների երեք փաթեթ, որոնցից յուրաքանչյուրը թույլ կտա նրան ավելի լավ վարվել ձեր զենքի հետ արդիականացման կամ վերանորոգման ընթացքում:

Կոպիտ գործիքներ դուք կգտնեք Սղոցարանում, որը գտնվում է տեղանքի վերին ձախ անկյունում: Գտեք տուն և բարձրացեք վերնահարկ։

Ենթակայանի արտադրամասի տեղում բարակ գործիքներ են, այն է՝ արկղի մոտ, որտեղ խոսում են վարձկանները։ Կալիբրացիոն գործիքներն արդեն գտնվում են մեկ այլ վայրում՝ Պրիպյատում: Այնտեղ պետք է խանութ գտնես և նկուղ նայես։

Երեք ընկեր

Երբ ավարտեք սուլթանի բոլոր որոնումները, Քարդանը ձեզ եզակի խնդիր կտա՝ ներողություն խնդրել նրա համար Բարջից և Ջոկերից:

Քարդանի ընկերները նրա համար նախկին են դարձել բոլոր իմաստներով, քանի որ երկու ընկերներն էլ մահացել են։ Առաջինի դիակը կգտնեք Այրված գյուղի մոտ՝ ներքև և ձախ։

Այնտեղ գետնի մեջ մի անցք գտեք և նայեք քարանձավին, որը երկու ճանապարհով է պատառաքաղվում. դրանցից մեկի վերջում ընկած է Բարջը:

Երկրորդի մարմինը փտում է Սոսնոդուբ քաղաքում՝ բուն գոտուց մի փոքր ցածր՝ քարերի մոտ։

Գայթակղիչ բիզնես

Բարում Sych-ը, երբ ավարտեք սուլթանի բոլոր պատվերները, ձեզ կառաջարկի միանալ մեկ հավակնոտ ձեռնարկության բաժնեմասին: Ձեր ներդրումը երեք Վելես դետեկտորներն են, որոնք դուք պետք է գտնեք և բերեք հետազոտող Նովիկովին:

Այս ապրանքանիշի առաջին դետեկտորը ձեզ կտրամադրվի «Արյունասափողի որջ» առաջադրանքը կատարելու համար։ Երկրորդը և երրորդը վաճառվում են Owl-ի կողմից, բայց դրանք կարող եք գտնել նաև հատկապես կոշտ թշնամիների դիակների վրա:

Նվեր ստանալով՝ գիտնականը կբարելավի բոլոր սարքերը, որից հետո դրանք կկոչվեն «Սվարոգ»։ Պետք է սպասել 24 ժամ, որի ընթացքում առաքիչները ապրանքները կհասցնեն Sych.

Հաջորդը, դուք պետք է խոսեք Owl-ի հետ, որը վճարելու միջոցներ չունի, քանի որ Բերդը հրաժարվում է վճարել իր բաժինը, չնայած պայմանավորվածությանը: Հիմա խոսիր հենց բարմենի հետ, ով քեզ դժոխք կուղարկի, բայց միևնույն ժամանակ մեկ դետեկտոր կտա։

Ի վերջո, Owl-ը ցանկանում է ձեռք բերել նույնիսկ մորուքով, ինչի համար նրան անհրաժեշտ կլինի սուլթանի օգնությունը: Դուք կարող եք կամ օգնել, կամ խնդրել ձեր բաժինը և հեռանալ: Առաջին դեպքում դուք կստանաք նոր առաջադրանք՝ Dark Deeds։

Մութ գործարքներ

Առաջադրանքն ավարտելուց հետո Գայթակղիչ գործը և բռնելով Բուի կողմը, խոսեք սուլթանի հետ: Ավազակը կորոշի բարմենին դաս տալ, բայց դրա համար դուք պետք է մի երկու կմախք գտնեք նրա պահարանում։

Նախ, դուք կստանաք Compass quest-ը, որի ընթացքում դուք պետք է գտնեք համանուն արտեֆակտը: Հանձնաժողովի ամբողջ իմաստը Նոյին այցելելն է։

Սուլթանը ձեզ կառաջարկի գոհանալ բարմենի հետ, քանի որ նա դետեկտորներ է տալիս միայն վստահելի մարդկանց: Դուք պետք է ավարտեք Artifact Search որոնումը:

Այս որոնումների ընթացքում շատ մորուքավոր աշխատողներ կգնան թանկարժեք իրեր, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք այցելել նրանցից յուրաքանչյուրին և վերցնել նրանց դետեկտորները (սպանություն, փրկագին կամ պայմանագրով):

Արդյունքում դուք ձեր ձեռքը կվերցնեք մորուքը և կսկսեք տոկոսներ ստանալ: Անմիջապես ձեզ կտրվի տասը հազար, իսկ հետո դուք կստանաք օրական ութ հարյուր։

Ինչ-որ տեսակ, մականունով Կաչաղակ, գցեց Գոնտայի ջոկատը՝ նրան բերելով քիմերայի ճիրաններում։ Տղերքը քիչ էր մնում մահանային, հիմա էլ հատուցում են պահանջում։

Առաջադրանքը տրված է Զատոն տեղանքում, սակայն այն զարգանում է հաջորդում։ Դուք կգտնեք կաչաղակին անմիջապես Յուպիտերի դիրքի բարում, բայց նոր անունով՝ Flint: Նրան մաքուր ջրի մոտ բերելու համար դուք պետք է ապացույցներ գտնեք։

Այցելեք Քարհանք, որտեղ գտնվում է վիրավոր Սլիվերը: Տղան կխոսի դավաճանության մասին և կսպառվի: Ի վերջո, դուք պետք է վերադառնաք Ֆլինտ և բոլորին ասեք, որ նա դավաճանել է Գոնտայի ջոկատին և թողել է Սլայվերին, որպեսզի մահանա։ Դուք կարող եք տեղեկատվություն փոխանցել երկու հիմնական խմբակցություններին (Պարտք և ազատություն), ինչպես նաև Gaunt-ին:

Գոնտան ձեզ կառաջարկի գնալ քիմերա և սպանել արարածին։ Հաճախորդի հետ խոսելուց հետո քնել բարի նկուղում: Առավոտյան ժամը երեքին պետք է խոսել Գոնտայի հետ և հասնել Զմրուխտ տեղ։

Դուք կգտնեք Chimera-ին բաց տարածքում, այնպես որ ձեր խումբը առավելություն կունենա: Ճակատամարտը, չնայած այն հանգամանքին, որ հրեշը վիրավորվել է, դժվար է լինելու, այնպես որ պատրաստվեք:

Յու Փիթեր: Պատմական առաքելություններ

Յուպիտերի դիրքում ստալկերների հիմնական բազան գտնվում է Յանով կայարանում: Այստեղ դուք կգտնեք Հեքսթերին բնորոշ Կասսա մականունով, ինչպես նաև երկու հիմնական խմբակցությունների՝ Ազատության և Պարտականության ներկայացուցիչներ: Վերջապես, ամենացածր հարկում դուք կգտնեք մուտանտի նավահանգիստը և իրերի համար ձեր սեփական քեշը:

«B205» կետ

Հիմնականի շարունակությունը պատմություն առաքելություն, որը սկսվում է Զատոն տեղանքից, մշակվում է։ Երկրորդ կետը դուք կգտնեք կայանի ներքևում և ձախ կողմում՝ Վոլխովի հակաօդային պաշտպանության համակարգ կոչվող վայրում։

ՀՕՊ համակարգում դուք պետք է կռվեք մահացածների հետ, զինված հրազեն. Ճակատամարտից հետո ստուգեք տունը, որտեղ կարող եք տեղեկություններ գտնել Սոկոլովից։ Նրա փաստաթղթերից պարզ կդառնա, որ նա այցելել է այս վայր, ապա գնացել հետազոտողների բազա։

Խորհուրդ. SAM-ի բանտում գաղտնիք կա. Անգարում թեքվեք աջ թունելի մեջ և հասեք փակուղու դուռը, որի վահանակի մեջ պետք է մուտքագրեք ծածկագիրը: Դուք կգտնեք անհրաժեշտ թվերը զինվորականների փաստաթղթերում:

Քայլեք առաջ, մինչև բախվեք ժայռերին, այնուհետև թեքվեք աջ դեպի հանք: Քարե պատնեշը շրջանցելուց հետո սպանեք այրիչը (որսորդական հրացանը կամ պարզապես դանակը կօգնի ձեզ): Հետո պարզապես պետք է բարձրանալ վերին հարկ, որտեղ գտնվում է սվագը։

Գնացեք հետազոտողի բազա: Ներսում դուք կգտնեք Սոկոլովին, ով հեշտությամբ կպատմի ձեզ իր մասին, բայց ձեզ ոչ մի օգտակար հուշում չի տա։

Ուղղաթիռի կործանման կետը գտնվում է տեղանքի հարավում՝ ուղղաթիռների հարթակներ կոչվող վայրում։ Ճանապարհին պատրաստվեք ականապատ դաշտի վրա ընկնելու, որն անփոխարինելի պտուտակն կօգնի ձեզ հաղթահարել։ Ի դեպ, երկաթի կտորը ոչ թե ակտիվացնում է ականները, այլ ցատկում է դրանցից, եթե հարվածում ես։

Քննեք պտտվող սեղանը և վերցրեք արկղը՝ անձնակազմի մասին տեղեկություններով: Հեռանալու ժամանակն է, բայց այս պահին վարազների ոհմակը կհարձակվի ձեզ վրա։ Ալիքի մի մասը ինքնին կսպանվի ականապատ դաշտից, իսկ մնացածի հետ դուք ինքներդ պետք է զբաղվեք:

Այցելեք Ազոտ անունով մեխանիկին՝ գտնվելու վայրի հիմնական հիմքում և հանձնեք նրան սև արկղը՝ վերծանելու համար: Մենք պետք է սպասենք երեք ժամ և դեռ վճարենք երեք հազար: Ստացված տվյալներից կիմանաք, որ զինվորականները որոշել են վայրէջք կատարել «B28» կետում, որը գտնվում է Պրիպյատից հեռու։

Խոսեք օդաչուի հետ Պրիպյատ այցելելու մասին: Ուղեցույցը կհրաժարվի ձեզ առաջնորդել սովորական ճանապարհով, բայց, այնուամենայնիվ, ձեզ կտեղեկացնի գաղտնի ճանապարհի մասին, որը գտնվում է Գործարանի տակ: Գնացեք նշված վայր և հավաքեք անհրաժեշտ տեղեկությունները թաքնված ուղու գտնվելու վայրի մասին:

Յուպիտերի ներքևի աջ անկյունում դուք կգտնեք անհրաժեշտ տարածքը, որին կարելի է հասնել միայն հիմնական դարպասով: Ներսում շների փոքրիկ ոհմակը կհարձակվի ձեզ վրա, ուստի վախենալու ոչինչ չկա։ Ճակատամարտից հետո այցելեք կենտրոնական շենք, որի երկրորդ հարկում տեղեկություններ կան։

Խորհուրդ.Վերոնշյալ տան չորրորդ հարկը գաղտնիք է պարունակում. Սենյակներից մեկում դուք կգտնեք տեղեկատվություն «Վերջին զարգացումներ» երկրորդական քվեստի համար: Կա նաև թնդանոթ «Չիպեր»։ Երբ վերցնեք փաստաթղթերը, ձեզ վրա կհարձակվեն վարձկանները:

Հիմնական փաստաթղթերը ձեռք բերելուց հետո առանց դրսից դուրս գալու այցելեք հարևան շենք (ներսում կգտնեք երկրորդ հարկում երկու տները միացնող թունել): Վերցրեք տերեւը նոր սենյակում:

Մեկ այլ պահանջվող փաստաթուղթ գտնվում է նույն տարածքում՝ այցելեք առաքման բաժին և վերցրեք տեղեկատվության թերթիկը:

Խորհուրդ.Գործարանի տարածքում կան տանկեր, որոնց տակ կարելի է գտնել Strelka-ի քեշը (լրացուցիչ քվեստներից մեկը):

Այժմ նայեք մեխանիկական խցիկին: Այնտեղ դուք ստիպված կլինեք օգտվել աստիճաններից և իջնել մեկ այլ մակարդակ, քանի որ միայն զնդանից կարող եք մտնել սրահ: Հաջորդը, բարձրացեք վերև և այցելեք կառավարման ստորաբաժանում՝ անհրաժեշտ տեղեկություններով:

Այնուհետև դուրս եկեք երկրորդ հարկի սենյակից՝ վթարված Skat-4 պտտվող սալիկի հետ անգար մտնելու համար: Քննեք մեքենան. Երկաթե պատնեշի հետևում դուք կգտնեք խցիկ, որտեղից երևում են առկայծող կարմիր ընդգծումներ։ Ահա ևս մեկ փաստաթուղթ.

Վերջապես թողեք շենքը և դրսից փնտրեք գործարանի տարածքում վերևից աջ փոքրիկ հատված։ Այնտեղ դուք կգտնեք վերջին թելադրանքը, որը թույլ կտա ձեզ ընդհանուր պատկերացում կազմել ուղու մասին: Պարզվեց, որ Օդաչուն չի ստել գաղտնի ճանապարհի մասին, բայց դրա միջով անցնելու համար նախ պետք է բացել լյուկները՝ օգտագործելով գեներատորը։

Պրիպյատ-1

Գործարանում գտնված ամբողջ տեղեկատվությունը տվեք Ազոտ մեխանիկին: Նա կգնա ձեզ հետ, քանի որ դուք ինքներդ չեք կարողանա զբաղվել էլեկտրական լարերի հետ: Ազոտը պաշտպանելու համար կպահանջվի ավելի մեծ խումբ, ինչպես նաև հատուկ տեխնիկա։

Նախ վերցրու քեզ համար «Սևա» սարքավորում, որն արժե քսանհինգ հազար։ Հաջորդը, գնացեք թիմ փնտրելու, որում Զուլուն կօգնի ձեզ (նրան կգտնեք Յանովի մոտ):

Բանակցությունների ընթացքում բարեսիրտ հետախույզը ձեզ խմելու է, որից հետո դուք ուշագնաց կլինեք։ Հաջորդ առավոտ զուլուն իր համաձայնությունը կտա, և այժմ դուք պետք է նոր մարդկանց ուղարկեք արշավախմբի համար նրա սենյակ։

Դուք կարող եք ձեզ հետ վերցնել միայն երեք եզակի մարտիկի, քանի որ սովորական արտեֆակտ փնտրողները այստեղ չեն աշխատի: Ի դեպ, ձեր ուժի մեջ է սահմանափակվել մեկ կործանիչով, բայց հետո առաջադրանքի ընթացքում ձեռքբերումներ և բոնուսներ չեք ստանա HP-ում։

Առաջին թեկնածուն ռազմիկ Սոկոլովն է, որին դուք արդեն մատուցել եք կամ կարող եք միայն ծառայություն մատուցել։ Ձեր օգնության դիմաց նա կհամաձայնի համալրել ձեր շարքերը, բայց դուք ստիպված կլինեք ինքներդ գնել զգեստները։

Խոսեք Օզերսկու հետ, ով, եթե նրա համար մի շարք առաջադրանքներ կատարեք, Սոկոլովին կտրամադրի անհրաժեշտ սարքավորումները։

Երկրորդ թեկնածուն Վանոն է, ում կհանդիպեք կայարանում։ Կատարեք երկու որոնումներ, որպեսզի այս հետախույզն ընդունի նրան թիմ: Գործ ունենալով նրան սպառնացող ավազակների հետ, դուք դեռ ստիպված կլինեք գնել նրան հինգ հազարանոց կոստյում։

Rogue-ը ևս մեկ հարմար մարդ է, ով նախկինում երկրպագել է «Մոնոլիտին»: Նրա խմբին ստորև կգտնեք Վոլխվով հակաօդային պաշտպանության համակարգի քաղաքից։ Որպեսզի նա հետևի ձեզ, դուք պետք է ապաստան գտնեք նրա «արթնացած» թիմի համար։

Խոսեք «Ազատություն» կամ «Պարտականություն» Յանովի առաջնորդների հետ և ներգրավեք նրանց վստահությունը, որպեսզի նրանք կարողանան ձեզ թույլ տալ անցնել նախկին Մոնոլիտները:

«Պրիպյաթ-1»: Էստակադա

Այժմ, երբ խումբը հավաքվել է, գնացեք Զուլու: Միասին կգնաք թունել։ Հիշեք, որ եթե առաքելության ընթացքում չկորցնեք թիմի անդամներից որևէ մեկին, ապա դա կազդի եզրափակիչի վրա:

Թունելի սկզբում ստուգեք մեքենաները փամփուշտներով, այնուհետև սպանեք մուտանտներին։ Կողպված դարպասի մոտ ակտիվացրեք վահանակը և մտեք ներս, որտեղ ստիպված կլինեք նորից կռվել։

Շարունակեք ուսումնասիրել միջավայրը դետեկտորով, այնուհետև անցեք մեկ այլ միջանցք: Տեղադրության մի մասը ուսումնասիրելուց հետո գնացեք նոր սենյակ: Այստեղ սպանեք շնչափողներին և գնացեք զնդանի ամենամեծ մասը:

Այստեղ դուք չեք կարողանա օգտագործել դուռը, քանի որ էներգիա չկա. անհրաժեշտ է վերականգնել դրա մատակարարումը: Գնացեք վերին հարթակ և օգտագործեք լծակը:

Կառավարման սենյակում սեղմեք կոճակը, այնուհետև թաքնվեք պատի հետևում, քանի որ ավելի շատ Մոնոլիտներ կսկսեն կրակել ձեզ վրա: Երբ աշխատանքն ավարտված է, անցեք բացված դռնով: Պարզապես պետք է գործ ունենալ մուտանտների փոքր խմբի հետ, որից հետո կարող եք հեռանալ բանտից։

Յու Պիտեր: Երկրորդական առաջադրանքներ

Ազոտի որոնումներում նրա համար պահեստամասեր գտեք։ Դուք պետք է այցելեք գործարանը աջ կողմում և գտնվելու վայրից վերևում, որը կպարզվի, որ փակ է:

Դուք ստիպված կլինեք օգտագործել ջրային աշտարակի աստիճանները տանիքին և պատերից դուրս գալու համար: Չորս հարկերից յուրաքանչյուրում կգտնեք բոլոր անհրաժեշտ նյութերը։

Գործիքներ

Ազոտին անհրաժեշտ են գործիքներ երեք օրինակից, որոնք արդեն ծանոթ են ձեզ: Գտեք դրանք այս առաջադրանքը կատարելու համար:

Կոպիտ գործիքներ դուք կգտնեք Յուպիտերի մեջտեղում, և մասնավորապես՝ երկաթուղու վրա գնացքի վագոնում, որտեղ էլեկտրական անոմալիա է թռչում:

Նուրբ գործիքները գտնվում են Յուպիտերի գործարանի մոտ, ձեղնահարկի ձախ կողմում գտնվող տանը: Կալիբրացիոն գործիքներ, ինչպես Զատոնում նմանատիպ առաջադրանքի դեպքում, դուք կգտնեք Պրիպյատ ժամանելուն պես՝ Stary KBO կոչվող վայրում:

Պատանդ

Stalker Mityai-ն հայտնվել է գոպնիկների ձեռքում, իսկ այժմ նրանք սպառնում են սպանել նրան։ Ընկերոջը փրկելու համար հարկավոր է կա՛մ արշավանք հավաքել, կա՛մ փրկագին վճարել:

Առաջին տարբերակն առաջարկում է Արջը, ով կարծում է, որ ավելի հեշտ է սպանել գողերին։ Հիշեք, որ բազայում շատ ավազակներ կան:

Երկրորդ տարբերակը, ըստ Torba-ի, փոխանակումն է։

Ավազակներին պետք է արտեֆակտ տալ»: ոսկե ձուկՄիտյայի դիմաց։ Եթե ​​ընտրեք այս հնարավորությունը, ապա մեկ նվերով չեք իջնի: Եթե ​​դուք չունեք արտեֆակտ, կարող եք անմիջապես տասնհինգ հազար վճարել տղաների ձեռքը:

Երբ Միտյաին ազատ արձակվի, դուք նախ պետք է նրան տանեք թշնամու որջից դուրս: Դուք վճարել եք միայն նրանց առաջնորդին, ուստի նրա կամակատարները կսկսեն ձեզ հետախուզել ճանապարհին:

Ավազակներից մեկը կխնդրի ձեր գումարի որոշակի տոկոսը, համապատասխանաբար, որքան շատ գումար ունենաք ձեռքի տակ, այնքան ավելի շատ պետք է վճարեք:

Շորթողին կոպիտ պատասխանելով՝ նրան կգրգռեք տոկոսը բարձրացնել։ Երկրորդ անգամ նա չի հանդուրժի նման վերաբերմունքը, որից հետո պետք է պայքարել ամբողջ ճամբարի հետ։

պարտքեր

Վանոն ձեզ կխնդրի գործ ունենալ այն գողերի հետ, որոնց հետ չի կարող վճարել գնված տեխնիկայի համար։ Նա ձեզ կտա ընդամենը հինգ հազար՝ հրաժարվելով տոկոսներ վճարելուց։

Ջեք մականունով ավազակների առաջնորդի հետ հանդիպելիս ստիպված կլինեք դավաճանել և՛ վերը նշված գումարը, և՛ երկու հազարը:

Բացի այդ, դուք կարող եք վախեցնել գոպնիկներին, բայց դրա համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի սարքավորում լավ որակԶրահի գինը չպետք է ցածր լինի քսանհինգ հազարից, մինչդեռ հրացանը պետք է ամբողջությամբ վերանորոգվի և մի քանի անգամ թարմացվի։ Միայն այս դեպքում գոպնիկները նահանջեն։ Վերջին տարբերակը նրանց հետ հնաոճ վարվելն է։

Քեռի Յարին օգնություն է պետք վարձկանների դեմ պայքարում։ Սպանել բոլորին. Յարոմում դուք կայցելեք գայլերով լի Կոպաչի քաղաքը։

Զոմբիները ձեզ չեն դիպչի, եթե դուք գաղտագողի հասնեք տուն, ինչպես ձեզ խորհուրդ կտա ձեր գործընկերը: Դրանից հետո վարձկանները հանկարծակի կհարձակվեն այն կետի վրա, ում հետ պետք է գործ ունենալ։ Այս դեպքում ձեզ հարկավոր կլինի դիպուկահար:

Որս

Մուտանտի նավահանգիստը, որը կոչվում է Սուրբ Հովհաննեսի զավակ, ձեզ կխնդրի վերացնել վտանգը արյունակծողների տեսքով, որոնք տեսել են Պլավնիի գոտում:

Այցելեք կետը և պատրաստվեք պայքարելու երեք մուտանտների հետ: Նրանց շարժումն այստեղ հեշտ է վերահսկել ջրի մեջ ոտնահետքերով, բայց դրա համար պետք է պայքարել միայն դրա մեջ։

Որս #2

Սուրբ Հովհաննեսի զավակի առաջին առաջադրանքից հետո նա ձեզ նորը կտա՝ ոչնչացնել անհայտ մուտանտներին, որոնց հետախույզները հանդիպեցին վերևում Բույսից:

Հասնել մինչև վերջ երկաթուղի, որից ձախ տունն է։ Անցեք մի քանի սենյակ, մինչև հայտնվեք մեծ սենյակում. այստեղ ձեզ կսպասեն մի քանի բուրեր:

Այս հրեշները մեծ քանակությամբ առողջություն ունեն և նախընտրում են գործել հեռվից: Փորձեք փակել հեռավորությունը և կիրառել որսորդական հրացանով կամ դանակով։ Նրանք նաև սիրում են զենքեր խլել ձեր ձեռքից։

Գիշերային որս

Երկրորդ առաջադրանքից հետո Սուրբ John's Wort-ը ձեզ կտա քիմերան վերացնելու քվեստ: Այս թշնամու դեմ պայքարելու համար ձեզ հարկավոր է գերազանց տեխնիկա, հզոր զենք և մի քիչ հաջողություն:

Chimera-ն ամենաուժեղ մուտանտներից մեկն է, այնպես որ պատրաստվեք: Դուք ստիպված կլինեք պայքարել հրեշի հետ գիշերը, քանի որ նա թողնում է որջը միայն օրվա այս ժամին:

Պահեստ «Պարտք»

Այս առաջադրանքը կարող եք վերցնել և՛ Պարտականության, և՛ Ազատության առաջնորդից: Մուտք գործելու համար դուք պետք է լրացնեք նախորդ ֆրակցիոն որոնումները:

Պարտապանների հետ միասին հասեք սվոբոդովացիների քեշը և սպանեք նրանց։ Ազատության կողմում այս ճակատամարտին մասնակցելու համար, երբ գտնեք PDA-ն, պետք է այն հանձնեք Լոկիին:

Հետազոտողների հիմքում խոսեք Գարիկի հետ՝ հետախույզ, ով ցանկանում է ավարտել աշխատանքը գիտնականների հետ: Թոշակի անցնելու համար նա պետք է երկու արտեֆակտ գտնի:

Փնտրեք «Gingerbread Man»-ին, որը գտնվում է Սոսնոդուբ քաղաքում՝ ծառի մոտ։ Մեկ այլ գոհար կարելի է գտնել կծու անոմալիաների մեծ մասում:

Փոփոխական psi-ճառագայթում

Եթե ​​ձեզ հաջողվել է գտնել հոգեկան ճառագայթմանը դիմադրող սաղավարտ, ապա կարող եք յուրօրինակ որոնում ստանալ հետազոտող Հերմանից։ Անհրաժեշտ է օգնություն ցուցաբերել Տոպոլի խմբին։

Հասեք նպատակակետ, որտեղ Տոպոլն ու նրա ջոկատն արդեն սպասում են ձեզ: Ուսումնասիրեք թունելը՝ վերցնելով արտեֆակտը, այնուհետև պատրաստվեք պայքարել վերահսկիչի հետ: Դուք պետք է հնարավորինս արագ պարզեք և սպանեք այս մուտանտին, հակառակ դեպքում նա կվերցնի մնացած մարտիկներին, որից հետո նրանք պարզապես կսպանեն միմյանց:

Հետազոտող Հերմանը, երբ դուք օգնեք նրան և Տոպոլին, ձեզ կխնդրի Նովիկովից վերցնել սկաները, իսկ հետո դրանք տեղափոխել համապատասխան կետեր։

Վերցնելով անհրաժեշտ սարքերը՝ այցելեք բոլոր անոմալիաները և տեղադրեք սարքերը։ Այսուհետ դուք միշտ կարող եք կապվել Նովիկովի հետ՝ այս կետերում նոր արտեֆակտների հայտնվելու վերաբերյալ հարցերով:

Հերմանը ևս մեկ անգամ ձեր օգնության կարիքը կունենա: Մյուս հետախույզների հետ միասին դուք պետք է հաշվարկներ կատարեք անոմալիաներում։ Այցելեք երկու stalkers տարբեր վայրերում կամքով:

Պլավնիում դուք ստիպված կլինեք պայքարել մուտանտների ալիքների դեմ, ուստի իմաստ ունի ավելի շատ զինամթերք վերցնել: Մոխրի մեջ մահացածները քեզ են սպասում: Այստեղ-այնտեղ անհրաժեշտ է որոշակի ժամանակ պայքարել թշնամիների հորդաների դեմ, մինչև ընկերները ավարտեն չափումները:

անոմալ գործունեություն

Եթե ​​դուք կատարեք Հերմանի բոլոր հրամանները, նա ձեզ կտա այս առաջադրանքը: Քվեստի ընթացքում դուք պետք է սկանավորեք խորհրդավոր տարածքը անոմալիաների համար:

Այցելեք Gradirnya տեղ, անպայման ձեզ հետ վերցրեք Svarog դետեկտորը (հակառակ դեպքում ոչինչ չեք գտնի):

Շուտով ձեզ համար կբացվի պղպջակի տեսքով անոմալիա, որտեղից կսկսեն թափվել պարտապանների մարմինները։ Պարզելու համար, թե ինչն է սխալ, մարմնից վերցրեք PDA-ն և ակտիվացրեք ձայնագրությունը:

Տվյալները կարող են փոխանցվել ինչպես իրենց պարտապաններին, այնպես էլ սվոբոդովիտներին կամ Sych-ին: Ձեր ընտրությունը կազդի քեշի որոնումների բացման և ընդհանրապես խմբակցությունների հետ հարաբերությունների վրա:

Վերջին զարգացումները

Հերմանը ցանկանում է ավելի շատ տեղեկություններ ստանալ «Զավոդ «Յուպիտեր» վայրի մասին։ Դուք պետք է գնաք այնտեղ և ստանաք փաստաթղթերը:

Այդ կետում նայեք ամենավերին շենքին: Վերին հարկում դուք կգտնեք պահանջվող տեղեկատվությունը. վերցրեք այն վարձկանների հետ մարտը սկսելու համար:

Բույսի ուսումնասիրությունից հետո Հերմանը նորից ձեր աջակցության կարիքը կունենա: Գտեք նոր պահակներ նրա բազայի համար՝ առաջադրանքը կատարելու համար:

Դուք կարող եք պաշտպանություն գտնել երկու խմբի դեմ՝ Duty կամ սովորական stalkers: Առաջին դեպքում կայարանում այցելեք խմբի ղեկավարին, երկրորդ դեպքում այցելեք Սպարտակ, որը ղեկավարում է ազատ մարտիկների ջոկատը Զատոն տեղանքում։

Օազիս

Օզերսկի ազգանունով գիտնականների հիման վրա հետազոտողը որոշում է գտնել առասպելական օազիսը։ Հավանաբար այս վայրում մաքուր ջրի անսպառ աղբյուր կա, այնպես որ դուք պետք է փորձեք ձեր բախտը։

Առաջադրանքի ընթացքում ձեզ ձեռքով չեն առաջնորդի, ուստի ստիպված կլինեք ինքնուրույն խորհրդավոր վայր փնտրել։ Հետևեք երկաթգծին, մինչև հասնեք փակուղի: Հաջորդը, ձախից գնացեք մի փոքրիկ տուն, որտեղից դուք կարող եք մտնել բանտ jerboas-ով: Դահլիճ հասնելու համար օգտագործեք օդափոխությունը:

Մեկ անգամ նոր վայրում սյուներով, դուք կգտնեք տարօրինակ անոմալիա: Այստեղ արժե մի փոքր առաջ գնալ, քանի որ ձեզ անմիջապես հետ կվերադարձնեն։

Կրկին ուշադիր նայեք չորս շարքերում կանգնած սյունակներին: Հնարքը դրանց մեջ է. անհրաժեշտ է անցնել կոնկրետ սյուների միջև, քանի որ սա լաբիրինթոսի մի տեսակ է:

Երբ դուք անում եք ճիշտ ընտրություն, այնուհետև բացվածքի վերևում կհայտնվի լույսի փունջ՝ այն ձեզ կուղղորդի դեպի ցանկալի սյունակները։ Նախ անհրաժեշտ է անցնել առաջին շարքը, ապա երրորդը, ապա չորրորդը: Երկրորդի ճիշտ ուղին պետք է պատահականորեն փնտրել:

Դրանից հետո դուք կհայտնվեք մեկ այլ սենյակում, որը միացված է գլոբալ քարտեզցուցադրված է համալիրից աջ հսկա ջրամբարով: Սա օազիս է։ Դուք պարզապես պետք է վերցնեք արտեֆակտը և զեկուցեք գիտնականներին:

Օզերսկին ցանկանում է գործնականում փորձարկել ինչ-որ գաղափար։ Անցեք կետին և կարգավորեք սարքը:

Օզերսկին պետք է ուսումնասիրի անոմալիաներով տեղը փոփոխված բուսական աշխարհի համար։ Այցելեք հետազոտողների բազայի ներքևում և աջ կողմում գտնվող տարածքը:

Շրջեք բոլոր կծու թակարդները և հասեք բլուր: Կենտրոնում դուք կգտնեք անհրաժեշտ անոմալիա։

Վերապրած «Մոնոլիտ»

Թափառաշրջիկը, որը գտնվում է տեղանքի ստորին և ձախ անկյունում, ձեզ առաջադրանք կտա. Պետք է կցել «Մոնոլիտի» «ապաքինված» մարտիկներին։

Մոնոլիտի մոլեռանդներին այս կառույցն այլևս չի ենթադրում, ուստի նրանք այժմ վերականգնել են իրենց ողջամտությունը: Դուք պետք է տեղավորեք այս մարդկանց, ովքեր չեն կարողանում ապաստան գտնել:

Հարավ-արևմուտքում դուք կգտնեք նախկին ֆանատիկոսների ջոկատը։ Թափառաշրջիկը փորձում է իր ընկերներին տեղավորել կայարանում, բայց դրա համար նրան անհրաժեշտ է խմբակցություններից մեկի հավանությունը։

Այցելեք Յանովին և զրուցեք Duty or Freedom-ի առաջնորդների հետ։ Ձեր առաջարկը կընդունի միայն այն առաջնորդը, որի խմբակցության հետ դուք բարձր հարաբերություններ ունեք։

Գտեք աշխատող անօդաչու թռչող սարք և հանձնեք այն Յանովի մեխանիկին կամ նրանց բազայի գիտնականին: Մոդուլը «Ազոտ» տեղափոխելիս, ի վերջո, բոլոր պահոցները կմաքրվեն գոպնիկ Սենկայի կողմից, սակայն վերջին քեշում դուք կգտնեք նրա դիակը ողջ թալանով: Վերծանումից հետո դուք կիմանաք Strelka ջոկատից բոլոր երեք պահոցների գտնվելու վայրը:

Առաջին քեշը գտնվում է ցեմենտի գործարանում։ Այնտեղ գնացեք գոտուց վեր, դեպի ճահիճները և նայեք թունելին։ Երկրորդ քեշը գտնվում է էքսկավատորի ներսում գտնվող կայանի տակ: Մեքենայի խցիկ մտնելու համար օգտագործեք ժայռի վրա կանգնած ծառը:

Երրորդ պահեստը գտնվում է Գործարանում: Գոտու տարածքում փնտրեք տանկերով շենք, որի տակ խողովակ կա. ձեր նպատակն այնտեղ է:

Պատմական առաքելություններ

Դրսում քեզ կդիմավորեն զինվորականները, բայց կասկածից հեշտությամբ կազատվես, քանի որ, եթե հիշում ես, դու ինքդ Ուկրաինայի զինված ուժերի աշխատակից ես։ Հետևեք խմբին իրենց շտաբ, որը կդառնա ձեր ժամանակավոր ապաստանը Պրիպյատի վայրում:

Կովալսկին ձեզ կպատասխանի, որ պտտվող սեղանները մոլեգնել են մոլեռանդները՝ խորհրդավոր թնդանոթի օգնությամբ, սա այն է, ինչ դուք պետք է առաջին հերթին գտնեք։

Անհայտ զենք

Հիվանդանոցում հանդիպեք մի խումբ ռազմիկների հետ և հետևեք նրանց: Շենքից կրակեք մոլեռանդներին և դուրս եկեք դրսում՝ դիակները զննելու, այնուհետև մեկ այլ խումբ կհարձակվի ձեզ վրա: Թաքցնել շենքում և սպանել բոլոր հակառակորդներին:

Այժմ դուք պետք է ձեռք բերեք լազերային ատրճանակ, որը վարում է ֆանատիկոս: Նա նստում է տանիքին և հիանալի տեսնում հարթավայրը, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք թաքնվել անկյունների և պատերի մեջ:

Կա տարբերակ՝ պարզապես վազել դեպի այն շենքը, որտեղից Մոնոլիտը կրակում է ձեզ վրա, ապա հեռացնել այն ներքևից։ Մահից հետո ֆանատիկը ցած կընկնի, իսկ դու կարող ես թնդանոթ ձեռք բերել։ Գաուսի ատրճանակ.

Գտածոյի հետ վերադարձեք զորքերի հրամանատարին։ Կովալսկին կհայտարարի, որ զենքը վնասված է, բայց այն կարելի է վերանորոգել։ Մենք պետք է տեխնիկ գտնենք, բայց նախ՝ զբաղվենք SOS ազդանշանով:

Հասնել նշված կետին, որտեղ ընկած են զինվորականների մարմինները: Այստեղ հրամանատարը կկապվի ձեզ հետ և կտեղեկացնի մոտակա Մոնոլիտ դարանակալման մասին։

Խանութ տանող ճանապարհին դուք կբախվեք աջակցության վրա երկու մարտիկների տեսքով. նրանց հետ միասին դուք պետք է մաքրեք շենքը: Այնտեղ կգտնեք նաև ալեհավաք, որը կառավարում է ֆանատիկոսներին՝ ոչնչացրեք այն:

Խորհուրդ.Այցելեք խանութի նկուղ, քանի որ կան տրամաչափման գործիքներ։

Անհայտ զենք. Բացահայտում

Գարիկի հետ բազայում խոսիր, որ քեզ տանի Զատոն։ Առաջին վայրում այցելեք բարի տեխնիկին՝ Քարդան մականունով, ում հետ արդեն ծանոթ եք: Տեսնելով Գաուսի թնդանոթը՝ նա կկորցնի գիտակցությունը։

Կես օր անց մեխանիկը կարթնանա և կբացատրի ձեզ, որ հենց նա է մասնակցել այս զենքի ստեղծմանը մի ժամանակ։ Այժմ, սակայն, նրան պետք է լրացուցիչ տեղեկությունզարգացման գործընթացի մասին, որը դուք կգտնեք Iron Forest քաղաքում, թեստային խանութում:

Այցելեք նշանակված վայրը և մուտք գործեք շենք Քարդանից անցումով: Ներսում դուք կհայտնվեք ընդարձակ սենյակում, որտեղ ձեր վրա հարձակվելու է կեղծ հսկան։

Այս ծանր քաշայինը ստիպված կլինի շատ զինամթերք գցել, բայց դուք կարող եք անմիջապես վազել դեպի աստիճանները և բարձրանալ, քանի որ նա այնտեղ չի հասնի։

Սենյակում դուք կգտնեք գաուս ատրճանակի մեծ տարբերակ, ինչպես նաև կգտնեք մեխանիկի համար անհրաժեշտ տեղեկատվությունը: Մեկնելուց առաջ կարդացեք X-8 գաղտնի լաբորատորիայի մասին և վերցրեք անցագիրը: Պարզապես պետք է զենքը վերադարձնել Քարդանին, որպեսզի նա վերականգնի այն։

Անհայտ կորած պահակ

Հրամանատարը ձեր օգնության կարիքը կունենա պահակին գտնելու համար: Նշված կետում դուք կգտնեք խելագար զինվորի, որը կսկսի կրակել բոլոր ուղղություններով, իսկ հետո կմահանա։

Շուտով դուք կհանդիպեք հսկիչին՝ սպանեք նրան: Կռվի ժամանակ օգտագործեք ծածկույթ և պարբերաբար դուրս նայեք՝ նվազեցնելու հիպնոսի հավանականությունը:

Ցանկալի տեղը կգտնվի Yubileiny KBO գոտում: Տեղում ստորգետնյա հարկ իջնելու համար ստիպված կլինեք վերականգնել վերելակի էլեկտրամատակարարումը։ Դուք ստիպված կլինեք նվաճել յուրաքանչյուր հարկ մինչև վեցերորդը, քանի որ այնտեղ է գտնվում գեներատորը: Դրանից հետո օգտվեք վերելակից։

Ներսում դուք կբախվեք ընդարձակ, բայց փոքր սենյակներով խճճված սենյակի վրա: Դուք պետք է ուսումնասիրեք ամբողջ լաբիրինթոսը և հավաքեք փաստաթղթերի վեց փաթեթ: Եթե ​​գտնեք միայն մեկը, դա կազդի եզրափակիչի վրա:

  1. Առաջին տեղեկատվությունը գտնվում է ձախ կողմում գտնվող ուսումնական սենյակում, որտեղ ապրում է էլեկտրական անոմալիան: Շրջեք դրա շուրջը և վերցրեք փաստաթղթերը ներքևի սենյակում:
  2. Երկրորդ տեղեկությունը ճաշասենյակում է՝ բարձրացեք աստիճաններով դեպի շրջադարձ և թեքվեք աջ, ապա մտեք կողային զուգարան։ Այստեղ զբաղվեք այրիչով, որպեսզի չխանգարեք, այնուհետև վերադարձեք ճաշասենյակ և վերցրեք նավահանգիստները:
  3. Երրորդ տեղեկատվությունը գտնվում է ճաշասենյակի դիմաց գտնվող սենյակում: Օգտագործեք հատակի անցքը և անցեք թունելի միջով դեպի կաթսաներ:
  4. Չորրորդ տեղեկատվությունը դուք կգտնեք լաբորատորիայում: Կենտրոնից մտեք կիսահեղեղված սենյակ, որի մեջտեղում կա տարօրինակ ապարատ: Գտեք սեղան համակարգչով:
  5. Հինգերորդ տեղեկատվությունը լաբորատորիայի սահմաններից դուրս է: Հասնել սենյակ երկրորդ վերելակի հորանով (ներքևի հարկում) և բարձրանալ ներս, որից հետո բարձրանալ վերև և հասնել վերին հարկեր: Հաջորդը, դուք պետք է հաղթեք միանգամից երեք բյուրերի:
  6. Հաջորդ սենյակում կգտնեք վեցերորդ տեղեկությունը՝ օգտվեք կամուրջից և բարձրացեք վերև։

Խորհուրդ.Կենտրոնից այցելեք լաբորատորիա և իջեք աստիճաններով, որը ձեզ կտանի դեպի հրշեջ փախուստով սենյակ՝ գնդացիրով սենյակ։

Այս որոնումը սկսելուց հետո դուք այլևս չեք կարողանա գնալ հին վայրեր, քանի որ ուղեցույցը կվերանա: Բոլոր երկրորդական որոնումները պետք է ավարտվեն հենց հիմա:

Խոսեք զորքերի հրամանատարի հետ, ով ձեզ կտեղեկացնի, որ չի կարող կապ հաստատել այլ խմբերի հետ։ Պետք է պարզել միջամտության պատճառը:

Այդ կետում դուք կգտնեք երկու դի, ինչպես նաև տեղեկություններ թշնամական աշտարակի գտնվելու վայրի մասին: Հաջորդը, հասեք մանկատուն և օգտագործեք նախկինում հայտնաբերված ռումբը՝ դուռը կոտրելու համար:

Շենքում, գործ ունենալով մուտանտների հետ, բարձրացեք վերին հարկ և գնացեք հաջորդ կուպե, որտեղից նորից կիջնեք առաջինը։ Այստեղ է գտնվում Monolith ալեհավաքը, որը պետք է ոչնչացվի:

Անհայտ

Տարհանումը դադարեցված է, քանի որ զինվորականները խնդրում են ձեզ պարզել նախորդ շրջադարձային սալիկների ոչնչացման ճշգրիտ պատճառը: Դուք պետք է հետևեք ազդանշանին, որը հայտնաբերվել է բազայի մոտ:

Ենթադրյալ կետում ոչինչ չես գտնի, բայց հետո նոր կոորդինատներ կստանաս։ Արդյունքում պարզ կդառնա, որ ինչ-որ մեկը ճանապարհ է անցնում դեպի ռազմական ընդհատակ։

Վերադարձեք դեպի բազա և սպասեք։

Վերջապես պարզ կդառնա, որ ոչ մի հարձակում չի ծրագրվել՝ ծանոթ Ստրելոկը, ով նախորդ մասերի գլխավոր հերոսն է, շարժվել է թունելներում։

Կրակողը ձեզ կասի, որ մեքենաների անկման պատճառները կայանում են անոմալիաների մեջ, որտեղ նրանք հայտնվել են թռիչքի ժամանակ։ Նրանք օգտագործում էին հնացած քարտեզներ, քանի որ այդ ընթացքում թակարդները շարժվել էին։

Այս փուլում դուք կարող եք Strelk-ին տալ նրա բոլոր փաստաթղթերը, եթե դրանք նախկինում գտել եք լրացուցիչ որոնում. Այս որոշումը կազդի եզրափակիչի վրա։

Ազատ արձակվելուց հետո Կովալսկին վերջապես թույլ կտա ուղղաթիռների վայրէջք կատարել։ Սա ձեր վերջին առաքելությունն է: Պետք է հասնել հյուսիսային գոտի՝ կինոթատրոնի մոտակայքում: Ճանապարհորդության ընթացքում ծածկեք Strelok-ը, քանի որ նա պետք է փրկի իր կյանքը:

Երբ պտտվող սեղանները տեղում լինեն, դուք ստիպված կլինեք պայքարել Մոնոլիտների հետ: Անհրաժեշտ է պայքարել թշնամիների բոլոր ալիքների դեմ (գաուսի հրացանը կամ դիպուկահարը հարմար կլինի), որից հետո վերջապես կկարողանաք մտնել ուղղաթիռ:

Այս փուլում ավարտված է հիմնական սյուժեի հատվածը՝ STALKER: Call of Pripyat: Եթե ​​ցանկանում եք, կարող եք մնալ՝ ավարտելու երկրորդական որոնումները:

N o t: երկրորդական առաջադրանքներ

մեկ կրակոց

Գարիկ անունով մարտիկը հանդիպման ժամանակ կխնդրի ձեզ վերջացնել վարձկանների գլուխը, քանի որ լաբորատորիայի գտնվելու վայրի մասին գիտի միայն ինքը։

Հրամանատարի հետ զրույցում դուք կարող եք որոշել խմբի ճակատագիրը՝ սպանե՞լ ամբողջ ջոկատին, թե՞ միայն նրանց գլուխը: Անցեք կետին և դիրք գրավեք: Այստեղ ձեզ կհանձնեն դիպուկահար հրացան, ուստի առաջադրանքը դժվար չի լինի:

Եթե ​​ձեր արշավից հետո զուլուն դեռ կենդանի է, ապա դուք կարող եք հանդիպել նրան Պրիպյատում: Ինչ-որ ժամանակ նա կկապվի ձեզ հետ՝ հայտնվելով թակարդում:

Գնացեք SOS ազդանշանին և սպանեք բոլոր շնչափողներին: Գործեք արագ, քանի որ մուտանտները կարող են սպանել զուլուներին:

Տեսանյութ. S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat


Հավանել, եթե օգտակար է

Էջի տպագրվող տարբերակը.
Կարդացեք բոլոր վերջին խաղերը և նայեք
«Stalker Call of Pripyat» պատմվածքի հատվածը

«Scat 5» - Հետաքննել վթարի վայրը

Նկարագրություն:Ուսումնասիրեք Skat-5 ուղղաթիռի կործանման վայրը
Quest-ը տալիս է. --
Թողարկման պայմանները. --
Պարգեւատրում: --
Ընթացք.Պատմության առաջին որոնումներից մեկը: Այստեղ ամեն ինչ պարզ է, մենք պետք է հասնենք ուղղաթիռին, որը գտնվում է «Մարշ» անոմալիայի ներսում և որոնել այն։ Չեմ կարծում, որ որևէ առանձնահատուկ դժվարություն կլինի։ Անոմալիա անցումն անվճար է, գլխավորը սոված շների կամ մեկ ուրիշի հետ չբախվելն է։Ուղղաթիռը խուզարկելուց հետո պարզվում է, որ ներսի ողջ էլեկտրոնիկան այրվել է և այժմ պետք է գտնել այրվածի պատճառը։ էլեկտրոնիկա. Մենք կգտնենք պատճառը՝ լրացնելով ևս մեկ որոնում, այնպես որ մենք առայժմ ավարտեցինք դրա հետ:
Tips: Անոմալիայի դեպքում ճանապարհ կառուցելու համար օգտագործեք պտուտակ: Տուփում գտնվող ուղղաթիռի մոտ դուք կգտնեք որոշ դրույթներ:«Scat 2» - Բացահայտեք վթարի վայրը

Նկարագրություն:Հետաքննել Skat-2 ուղղաթիռի կործանման վայրը
Quest-ը տալիս է. --
Թողարկման պայմանները. --
Պարգեւատրում: --
Ընթացք.Այսպիսով, մենք որոնեցինք Skat-5-ը, մենք վազում ենք ավելի հեռու, դեպի երկրորդ ուղղաթիռը, դեպի հարավ-արևմուտք քարտեզի եզրին, հենց «Երկաթե անտառի» անոմալիայի կողքին: Պոլտերգեյստը թռչում է մեր թիրախի մոտ, ուստի մենք դանդաղ ենք շարժվում, քանի որ այն արձագանքում է GG-ի շարժումներին: Մենք սպանում ենք poltergeist-ին և կարող ենք որոնել ուղղաթիռը: Շարժիչի մեկ այլ էկրանապահիչ, որում Դեգտյարևը (GG), հայտնաբերում է, որ այս ուղղաթիռի անձնակազմը մահացել է օդում, բայց ինքնաթիռի համակարգչին հաջողվել է գտնել տարածքի քարտեզները: Զատոն և Յուպիտեր. Tips:Խուզարկում ենք մոտակայքում ընկած զինվորականների դիերը, պարկուճներ ենք հավաքում և այլն։ Եթե ​​poltergeist-ը նկատել է ձեզ, նա առարկաներ կշպրտի, կթաքնվի անկյունների և տարբեր ապաստարանների հետևում։

Տարածքի քարտեզներ. Գտեք շահագրգիռ կողմերին

Նկարագրություն:Գտեք մեկին, ով կհետաքրքրի ձեր գտած քարտերը
Quest-ը տալիս է. --
Թողարկման պայմանները.Հայտնաբերվել և զննվել է «Սքաթ-2» ուղղաթիռը
Պարգեւատրում:Զեղչ վայրերի միջև տեղաշարժվելու համար
Ընթացք.Մենք գնում ենք «Սկադովսկ» բեռնատար նավ, զրուցում ենք Պիլոտ անունով հետախույզի հետ, առաջարկում ենք նրան վերցնել քարտերը։ Նա դրանք պատճենում է իր PDA-ում: Այժմ մենք գիտենք, որ Յանով կայարանի և Սկադովսկի միջև կա կարճ կտրվածք. Մենք տրամադրեցինք տարածքի քարտեզները և ստացանք տեղանքների միջև էժան անցման հնարավորություն: Tips: --

«Scat 3» - Հետաքննել վթարի վայրը

Նկարագրություն:Ուսումնասիրեք Skat-3 ուղղաթիռի կործանման վայրը Quest-ը տալիս է. --Թողարկման պայմանները. --Պարգեւատրում: Ընթացք.Դուք չեք կարող պարզապես հասնել երրորդ ուղղաթիռին, այնպես որ մենք կգնանք Ստալկեր Նոյի մոտ, ով ապրում է իր «տապանում», նավահանգստի կռունկներից անմիջապես հարավ: Իր նավում նա պահում է ընտելացված շուն՝ Լասին։ Մենք խոսում ենք նրա հետ, հարցնում ուղղաթիռների մասին և պայմանավորվում, որ նա մեզ կտանի Սարահարթ, հայտնվում ենք այրված ֆերմայում, շուրջբոլորը շատ «Տապակած» անոմալիաներ կան, հետևում ենք, թե որ ճանապարհով է գնում Նոյը, հետո մենք. Հետեւիր նրան. Մի մոռացեք պտուտակները: Մենք հասնում ենք եզրին, հրում ենք և ցատկում «Տելեպորտ»: (Ուշադրություն. լավ արագացրե՛ք, հակառակ դեպքում ստիպված կլինեք նորից ցատկել) «Կրկես» անոմալիայի մոտ տելեպորտ ենք անում, և գնում Սարահարթ։ Թիրախի մոտ կա շնչափողի որջ, ուստի ավելի լավ է նախ ոչնչացնել նրանց, նախքան նրանք դա անեն մեզ հետ): Դրանից հետո գնում ենք Skat-3 ուղղաթիռը զննելու։ Մենք տեղեկություն ենք ստանում, որ երկու շարժիչներն էլ խափանվել են թռիչքի ժամանակ, և ինքնաթիռի համակարգչում մենք գտնում ենք քարտեզ՝ «B2», «B28», «B205» տարհանման կետերի նշաններով: Tips: Տապակման անոմալիայի մեջ երկար մնալը լրջորեն կվնասի ձեր կոստյումը:

Տարհանման վայրեր՝ «B2» ստուգիչ կետ

Նկարագրություն:
Quest-ը տալիս է. --
Թողարկման պայմանները. Skat-3 ստուգվել է
Պարգեւատրում: --
Ընթացք.Մենք վերադառնում ենք Սկադովսկ, զրուցում ենք Բերդի հետ, ով հերքում է զինվորականների այստեղ հայտնվելու մասին տեղեկությունը։

Տարհանման վայրեր՝ «B205» ստուգիչ կետ

Նկարագրություն:Ուղղաթիռներից մեկի հայտնաբերած քարտեզում նշվել են տարհանման կետեր։ Դուք պետք է ստուգեք, թե արդյոք այնտեղ զինվորականներ են հայտնվել։
Quest-ը տալիս է. --
Թողարկման պայմանները. --
Պարգեւատրում: --
Ընթացք.Մենք շարժվում ենք դեպի Volkhoa հակաօդային պաշտպանության համակարգ Յուպիտերի շրջակայքում: Այդ տարածքում շատ զոմբիներ կան, ուստի ավելի լավ է վերցնել որսորդական հրացան կամ այլ արդյունավետ զենք։ Մենք մտնում ենք շենք, սենյակներից մեկում սեղանի վրա գտնում ենք Սոկոլովի գրությունը՝ «Հին թերթիկ՝ գրառումների ժամանակացույցով. ներքևում տեսանելի է չորս համար՝ «1421»: Հին գրառումների վրա: մարկերով գրված է. «Լեյտենանտ Սոկոլով Վ.Ի. ուղղաթիռի կործանման կապակցությամբ գնացել է տարհանման B205 կետ: Երկու օր շարունակ տարհանումը չի կայացել, կետում հետագա մնալը կապված է չարդարացված ռիսկի հետ: Որոշել է լքել տարածքը: մատնանշեք և անցեք գիտարշավի շարժական լաբորատորիա: Լաբորատորիան գտնվում է տարհանման կետից հյուսիս-արևելք»: 1421 ծածկագիրը մեզ դեռ օգտակար է, իջնում ​​ենք նկուղ, փակ դուռ, մուտքագրում ենք կոդը։ (թեև մենք իրականում կոդը մուտքագրելու կարիք չունենք): Ներքևում կլինի ջերբոաների երամ, իսկ մեծ սենյակում կռիվ կլինի Բյուրերի հետ։ Փորձեք խուսափել այն առարկաներից, որոնք նա նետում է, ինչպես նաև թաքնվեք մեծ տուփերի հետևում: Հետո բարձրացե՛ք աստիճաններով և կհայտնվեք ներսից փակ սենյակում՝ փոքրիկ զինանոցով։ Կա նաև հրթիռահրետանային կայան և դրա համար երկու պարկուճ։ Առաջադրանքն ավարտված է, մնում է որոնել B28 կետը։

Հետաքննել Skat-1 ուղղաթիռի կործանման վայրը

Նկարագրություն:Հետաքննել Skat-1 ուղղաթիռի կործանման վայրը
Quest-ը տալիս է. --
Թողարկման պայմանները. --
Պարգեւատրում: --
Ընթացք.Գտնվելու վայրը Յուպիտերի շուրջը. Մենք գնում ենք ուղղաթիռի հարթակ: Անցումը փակ է ականապատ դաշտ. Սակայն ուղղաթիռին կարելի է հասնել ցանկապատի երկայնքով: Մոտենում ենք, զննում, վերցնում ենք «Սև արկղը» և Յանովի վրայով տանում Ազոտ։ Նա ասում է, որ ապակոդավորումը կարող է տեւել մոտ երեք ժամ, իսկ գումարը կկազմի արժանապատիվ գումար։ Այսպիսով, երեք ժամ սպասում ենք, մոտենում ենք ազոտին։ Նրան տալիս ենք երեք հազար և լսում ենք ստացված ձայնագրությունը, որտեղ ասվում է, որ վթարի դեպքում բոլորը պետք է գնան B28 տարհանման կետ։

Ուսումնասիրեք Skat-4 ուղղաթիռի կործանման վայրը

Նկարագրություն:Ուսումնասիրեք Skat-4 ուղղաթիռի կործանման վայրը
Quest-ը տալիս է. --
Թողարկման պայմանները. --
Պարգեւատրում: --
Ընթացք.Մենք հարավային դարպասով մտնում ենք գործարանի շենք, ստորգետնյա միջանցքներով մտնում ենք դահլիճ՝ քանդված տանիքով։ Վթարի ենթարկված ուղղաթիռը դժվար կլինի չնկատել: Մենք նայում ենք շուրջը, բայց առանձնապես արժեքավոր ոչինչ չենք գտնում:

Ճանապարհ դեպի Պրիպյատ

Նկարագրություն:Ըստ ուղղաթիռներից մեկի «սև արկղից» արձանագրությունների՝ զինվորականները պետք է հավաքվեին «B28» տարհանման կետում։ Այն գտնվում է Պրիպյատում. այսպես, ամեն դեպքում, ասենք մեկ այլ ուղղաթիռում հայտնաբերված քարտեզները։ Մենք պետք է հնարավորություն փնտրենք այնտեղ հասնելու համար. դուք պետք է այդ մասին խոսեք ուղեցույցի հետ:
Quest-ը տալիս է.Օդաչու
Թողարկման պայմանները.Հայտնաբերվել և վերծանվել է Skat-4 ուղղաթիռի սև արկղը
Պարգեւատրում:
Ընթացք.Դիրիժորը չգիտի Պրիպյատի ճանապարհը և մեզ ուղարկում է Յուպիտերի գործարան փաստաթղթերի համար: Մենք մտնում ենք գործարանի տարածք միջով գլխավոր մուտք, թեքվեք աջ և մտեք վարչական շենք։ Երրորդ հարկի սենյակում մենք թղթապանակ ենք գտնում պատվերով. Վարչական խանութում հայտնաբերված փաստաթղթերը խոսում են գործարանի տարածքից արտադրական համալիրի տարհանման մասին։ Այս մասին տեղեկությունը պետք է փնտրել լաբորատորիայի շենքում։ Այնտեղ երրորդ հարկում միջանցք-անցում է դեպի այլ շենք, դրանից հետո թեքվում ենք ձախ և դարակում գտնում ենք նոթատետրի թերթիկը, որի մեջ. հարցականի տակ 62 համարի որոշակի ապրանքի մասին։ Դատելով լաբորատոր խանութի արձանագրությունից՝ տարհանումը պետք է իրականացներ առաքման բաժինը։ Պետք է ստուգել այս վայրը: Մենք դուրս ենք գալիս շենքից և շքամուտքից առաջ ենք շարժվում։ Առաջին հարկի հաջորդ շենքում կլինի սավան՝ հենց այս ապրանքի առաքումներով, հիմա գնում ենք վերանորոգման խանութ։ Շրջում ենք գլխավոր շենքը և անցնում հարավային դարպասով, իջնում ​​ստորգետնյա փոքր միջանցքներով և դուրս գալիս գլխավոր շենք։ Երկուսը կլինեն Չեռնոբիլյան շուն. Սեղանի վրա մենք գտնում ենք մեկ այլ փաստաթուղթ, որտեղ ասվում է, որ մենք պետք է գնանք առաջին բաժին, որտեղ մենք գտնում ենք ապացույցներ, որ ստորգետնյա ճանապարհը դեպի Պրիպյատ գոյություն ունի: Քիմիական միացությունների խանութում պետք է տեղեկատվություն լինի «Պրիպյաթ-1» ստորգետնյա էստակադայի՝ ինչ-որ գազի օգնությամբ պահպանելու մասին։ Հետևաբար, մենք վերադառնում ենք նույն ճանապարհով, ինչպես գնացինք վերանորոգման խանութ: Նրանք, ովքեր դեռ չեն հոգնել փաստաթուղթ փնտրելու լքված գործարանով վազելուց, ավելի հեռուն են գնում։ Ստորգետնյա անցումի մուտքը տրանսպորտային փականի հետևում է։ Դուք պետք է ստուգեք այս վայրը և այնտեղ փնտրեք էստակադայի մասին որևէ տեղեկություն: Վերջապես, երբ հավաքում ենք բոլոր փաստաթղթերը, գնում ենք Յանովի վրա գտնվող տեխնիկ Ազոտի մոտ, որտեղ նա մեզ կպատմի դեպի Պրիպյատ ստորգետնյա անցումի մասին։
Tips: Գործարանից դուրս գալուց առաջ գնացեք վարչական շենքի երրորդ հարկ՝ ևս մեկ փաստաթուղթ վերցնելու համար։ Նրանք կրում են զուտ ադմինիստրատիվ տեղեկատվություն, բայց նրանց հսկում են վարձկանները, որոնց առաջնորդը PDA-ում ունի որոշ հետաքրքիր տեղեկություններ. Վերցրեք բոլոր հայտնաբերված փաստաթղթերը պարտապանների առաջնորդին, կարող եք ստանալ «Տեղեկատվական վաճառական» նվաճումը: Բայց ադմինիստրատիվ տեղեկատվություն բերեք գիտնականների ճամբար։ Դրա համար ձեզ կվճարեն 7000 + դեղամիջոց, իսկ PDA-ի համար՝ Black 2500։

Պրիպյատ-1 + «B28» ստուգիչ կետ

Նկարագրություն:Պետք է հասնել Պրիպյատ
Quest-ը տալիս է.Օդաչու, զուլու, ազոտ
Թողարկման պայմանները.Ավարտեց «Ճանապարհ դեպի Պրիպյատ» որոնումը
Պարգեւատրում: --
Ընթացք.Նախ պետք է ձեռք բերել փակ շնչառական համակարգով կոստյում։ Ամենահարմար և ամենաարագ տարբերակը հավայանից Յանովով գնելն է։ Ազոտը կարող էր բացել Պրիպյատ-1 էստակադայի կողպեքը, սակայն հրաժարվում է Յուպիտեր գործարանի տարածք գնալ առանց պահակների և խորհուրդ է տալիս մի երկու կործանիչների հետը տանել էստակադա։ Զուլուսն արդեն միացել է թիմին: Նա առաջարկում է իր մոտ նոր մարտիկներ ուղարկել։ Որքան շատ որոնումներ կատարեք, այնքան ավելի շատ կերպարներ կարող եք վերցնել ձեզ հետ: Զուլուսներն ասում են, որ արշավի համար ձեզ հարկավոր է առնվազն երեք հոգի: Գումարով ստացել եմ առավելագույնը 5 հոգի՝ Վանո, Թրամփ, լեյտենանտ Սոկոլով, Զուլու, Ազոտ։ Զուլուների հետ երկխոսության մեջ կա նաև մի ճյուղ, որը խոսում է Նոյի մասին, բայց եթե նրա մոտ գաք Զատոնով, նա երկխոսություն չի ունենա Պրիպյատ մեկնելու հետ կապված։ Միգուցե կարկատանը կշտկի: Սկսենք հավաքել թիմը։ Յուրաքանչյուր հետախույզ կպահանջվի փակ շնչառական համակարգով կոստյում: Նախ՝ գնանք Վանոյի մոտ, թեև տարբերություն չկա, թե ում ենք առաջինը վերցնում։ Կոստյումի համար պետք է 5000 պարտք վերցնենք, որից հետո նրան տանենք զուլու։ Թափառաշրջիկը կոստյումի հետ կապված խնդիրներ չունի, քանի որ հեռացել է հին կոստյումմոնոլիտ. Բայց լեյտենանտ Սոկոլովը կոստյում չունի և պետք է հարցնի Օզերսկուն։ Բայց ինչպես միշտ, դուք հենց այնպես ոչինչ չեք ստանա: Դուք պետք է կատարեք առաջադրանքը և գիտնականներին բերեք քարհանքի եզրին գտնվող անոմալ բույսի նմուշը: Երբ բերես, կարող ես գնալ զուլու, ի դեպ, եթե նախկինում կատարել ես գիտնականների բոլոր առաջադրանքները, քեզ կնշանակեն կոչում՝ «Պիոներ», իսկ երբ երեքին էլ բերես զուլու, դու կունենա ևս մեկ ձեռքբերում՝ «Առաջնորդը»։ Երբ բոլորը հավաքվում են, Ազոտը բացում է Յուպիտերի մետրոյի դուռը։ Ավելին, ամենակարևորն այն է, որ ձեր թիմից ոչ ոք չմահանա: Այս ստորգետնյա անցումը դեռ երկար կհիշվի։ Ամբողջ ճանապարհը դեպի մեծ դահլիճ, Snorks-ը հարձակվելու է: Օգտագործեք նռնականետը և օգտագործեք զենքի երկու բնիկները: Հաջորդը, դուք պետք է միացնեք դռան հոսանքը: Տրանսֆորմատորով աստիճաններով բարձրանալով՝ միացրեք հոսանքը, տարաների կողքից մոնոլիտները կսպառվեն։ Հոսանքը միացված է, բայց դուռը դեռ կողպված է։ Մենք պետք է գնանք Վերահսկիչ սենյակ, երբ մենք ներս ենք մտնում, դահլիճի հակառակ կողմերում հայտնվում են երկու դիպուկահարներ, և ևս մի քանի Մոնոլիտներ գնում են այն կողմից, որտեղից մենք եկել ենք: Մենք սեղմում ենք լծակը, և մենք գնում ենք դեպի բացված դուռը։ Այնուհետև մենք անցնում ենք միջանցքով, կրակում ենք ջերբոաների, զոմբիների և շնչափողերի վրա: Անհնար է մոլորվել: Մենք հասնում ենք աստիճաններին, որոնք տանում են դեպի օդափոխման լյուկ, և ահա մենք Պրիպյատում ենք։ Տեղադրությունը բեռնելուց հետո շարժիչի վրա կարճ տեսանյութ ենք դիտում, որից հետո հայտնվում ենք Կովալսկու դիմաց։

Անհայտ զենք

Նկարագրություն:Գտեք այն զենքը, որն օգտագործվում էր Մոնոլիտների կողմից՝ զինվորականների հետ ուղղաթիռը խոցելու համար:
Quest-ը տալիս է.Փոխգնդապետ Կովալսկի.
Թողարկման պայմանները. --
Պարգեւատրում:Գաուսի ատրճանակ, դեղին բանալի քարտ
Ընթացք.Կապիտան Տարասովի հետ միասին գնում ենք հիվանդանոց։ Մենք տեղ ենք գրավում շենքում և սպասում, որ երեք մոնոլիտները գնան բակի կենտրոն։ Արագ հեռացնում ենք, գնում ենք դիակները խուզարկելու։ Այս պահին մեզ դարանակալած մնացած Մոնոլիտները սկսում են գրոհել։ Մեր նպատակն է սպանել մոնոլիտին, հինգ հարկանի շենքի տանիքի եզրին, որը կանգնած է գաուս ատրճանակով: Բոլոր Ֆանատիկների մահից հետո մենք վերցնում ենք գաղտնի զենքը և վերադառնում Կովալսկի: Բայց Gauss-ի ատրճանակի նմուշը վնասված է, պետք է գտնել մեխանիկ, ով կուղղի այն: Մենք գնում ենք Քարդան Զատոնի վրա: Երբ նրան ասում ենք 62 ապրանքի մասին, նա ուշագնաց է լինում և հոգնեցուցիչ է սպասել, մինչև նա ուշքի գա :)

Երկխոսության ընթացքում մենք իմանում ենք, որ Քարդանը նախկինում աշխատել է Յուպիտերի գործարանում՝ կոնկրետ այս արտադրանքով: Վերանորոգման համար նրան փաստաթղթեր են պետք, հին մագնիսական բանալի քարտ ենք վերցնում ու գնում երկաթե անտառ անոմալիա, մոտակայքում շենքում կոդավորված դուռ կլինի։ Այստեղ է, որ բանալի քարտը հարմար է: Մենք իջնում ​​ենք փորձարկման խանութ, միջանցքում կլինեն մոտ 5 զոմբիացված սթալքերներ, մենք իջնում ​​ենք նույնիսկ ավելի ցածր, մտնում ենք սրահ, որի հսկայական վահանը տեղադրված է ռելսերի վրա: Անձամբ ես հենց այս վայրում առաջին անգամ հանդիպեցի մի կեղծ հսկայի: Նա բավականին անշնորհք է, բայց շատ դժվար է նրան փամփուշտներով խոցել։ Պահպանեք զրահաբաճկոններ, որսորդական հրացաններ և նռնականետեր: Բայց ավելի լավ է, եթե ավելի ծանր բան վերցնես։

Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով, այնուհետև անցքի միջով բարձրանում ենք վերին խողովակով դեպի օդափոխման լիսեռ (հիշում ենք հին ընկեր Ֆրիմենին) և դուրս ենք գալիս երկրորդ սրահ: Սեղանի վրա դրվելու են անհրաժեշտ փաստաթղթերը, իսկ կողքին՝ 62 համարի արտադրանքի նմուշը: X8 լաբորատորիայից ստանում ենք դեղին բանալի քարտ: Այժմ դուք պետք է դուրս գաք և վերադառնաք Սկադովսկի Կարդան: Փաստաթղթերը հանձնում ենք, սպասում ենք, մինչև նա փչանա, և միաժամանակ վերանորոգում ենք Գաուսիան։ Այս պահին դուք կարող եք քնել: Մենք վեր ենք կենում, վերցնում զենքն ու փաստաթղթերը և գնում Պրիպյատ՝ փոխգնդապետ Կովալսկու մոտ։
Tips: Դարակների փորձարկման խանութում դուք կգտնեք AK-ի համար նախատեսված փամփուշտներ:

Բացակայում է վերանայման խումբը

Նկարագրություն:Կովալսկու ուղարկած հետախուզական խումբն անհետացել է տարօրինակ հաղորդակցման նիստից հետո։ Դուք պետք է գտնեք դրանք և պարզեք, թե ինչ է տեղի ունեցել:
Quest-ը տալիս է.Փոխգնդապետ Կովալսկի
Թողարկման պայմանները.Տարօրինակ ազդանշան է ստացել ռադիոյով.
Պարգեւատրում: --
Ընթացք.Մենք գնում ենք դեպի նպատակը՝ Պրիպյատի հանրակացարանից մի փոքր արևմուտք: Բացատում մենք գտնում ենք խմբի դիակները։

Կլաստեր «Մոնոլիտ»

Նկարագրություն:Պետք է քանդել բոլոր «մոնոլիտները», որոնք տեղավորվել են շենքում։ Դրանց կուտակումները վտանգ են ներկայացնում ռազմական ճամբարի համար։
Quest-ը տալիս է.Փոխգնդապետ Կովալսկի
Թողարկման պայմանները.
Պարգեւատրում:
Ընթացք.«Ժողովուրդների բարեկամություն» հուշարձանի մոտ հանդիպում ենք Վանոյի և Սոկոլովի հետ (եթե հասել են Պրիպյատ) և գնում ենք «Գրքեր» խանութը մաքրելու։ Մենք մտնում ենք ներս, փակ սենյակում Մոնոլիտները կնստեն տրանսի մեջ և կխոսեն մոնոլիտի հետ տարօրինակ կառույցի միջով։ Մենք արագ սպանում ենք ֆանատիկոսներին, մինչև նրանք արթնանան և ստուգեն կառույցը։
Tips: Ամեն ինչից հետո Վանոյին ու Սոկոլովին կենդանի բերեք բազա։

Անհայտ կորած պահակ

Նկարագրություն:Զինվորներից մեկն անհետացել է իր դիրքից, պետք է գտնել նրան և պարզել անհետացման պատճառը։
Quest-ը տալիս է.Փոխգնդապետ Կովալսկի
Թողարկման պայմանները.Անհայտ կորած թիմը հայտնաբերվել է
Պարգեւատրում:
Ընթացք.Քարտեզի վրա մենք նշում ենք, թե ուր գնալ, այնպես որ մենք գնում ենք դելի: ճիշտ տեղը չհասած՝ ճիչեր ու կրակոցներ ենք լսում։ Պահակը կրակում է ինչ-որ մեկի վրա. Մենք մոտենում ենք նրան, և նա խուճապի մեջ ինքնասպանություն է գործում ..... Մի քանի վայրկյանում պարզում ենք պատճառը՝ հսկիչը գլխով տարավ։ Մենք սպանում ենք հսկիչին և ռադիոյով կապվում Կովալսկու հետ։
Tips: Գաուսի թնդանոթից մեկ-երկու կրակոցը բավական է հսկիչին սպանելու համար։

մեկ կրակոց

Նկարագրություն:
Quest-ը տալիս է.
Թողարկման պայմանները.
Պարգեւատրում: SVD + զինամթերք
Ընթացք.Անցնելով Գարիկի կողքով, նա ձեզ կպատմի վարձկանների մասին, որոնց առաջնորդել է դեպի Պրիպյատ, և թե ինչպես են ուզում սպանել նրան։ Մենք գնում ենք Կովալսկի, մենք խոսում ենք վարձկանների և այն բոլոր տեղեկությունների մասին, որոնք դուք ստացել եք ավելի վաղ: Եվ այստեղ մենք ունենք ընտրելու 2 գործողություն.

1) Հեռացրե՛ք վարձկանների ղեկավարին, այդ ժամանակ նրանք կկազմակերպվեն ու այլեւս խնդիր չեն լինի։ Բայց այդ ժամանակ մենք չենք իմանա, թե ով է եղել հաճախորդը։ Առաջարկում եմ ընտրել երկրորդ տարբերակը։

2) Հեռացրեք և՛ հաճախորդին, և՛ վարձկաններին. Կրիլովը մեզ տանում է դեպի կետը, նրանք մեզ տալիս են SVD և պարկուճներ, չնայած ես նախընտրեցի օգտագործել գաուս: Սպասում ենք, որ բոլորը հավաքվեն մուտքի դիմաց։ Հիմնական թիրախները՝ վարձկանների առաջնորդ «Շակալ» և պատվիրատու «Սերբին»՝ բնապահպանների կոստյումով։ Հեռացրեք երկու թիրախ: Դուք կարող եք սպանել մնացածին, եթե ժամանակ ունենաք, մինչև նրանք փախչեն:

Մենք գնում ենք դիակների մոտ, փնտրում ենք Սերբինին, վերցնում ենք կարմիր բանալի քարտը X8 լաբորատորիայից։ Դրանից հետո մենք վերադառնում ենք Կովալսկի և հայտնում իրավիճակը։
Tips: Ավելի լավ է քվեստն ավարտել օրվա ընթացքում կամ զենքով, որն ունի տեղադրված NVD:

Լաբորատոր x8

Նկարագրություն:Հայտնաբերված տեղեկատվությունը մատնանշում է կենտրոնական լաբորատորիան X8 ինդեքսի տակ: Հնարավոր է տեղեկություններ լինեն Գոտու տարածքում անցկացված գաղտնի փորձերի մասին։
Quest-ը տալիս է. --
Թողարկման պայմանները.Թիվ 62 կետով արտադրամասում հայտնաբերված փաստաթղթեր
Պարգեւատրում: --
Ընթացք.Մենք շարժվում ենք դեպի Yubileiny KBO: Նախօրոք վերցնում ենք որքան հնարավոր է շատ պարկուճ, առաջին բուժօգնության փաթեթ և այլն։ Առաքելությունը հեշտ չի լինելու Առաջին հարկում մոտենում ենք վերելակին, այն հոսանքազրկված է, պետք է միացնել գեներատորը։ Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով։ Ցուցանիշի վրա կա 26 կենդանի արարած։ Վերին հարկ տեղափոխվելու ընթացքում մենք սպանում ենք զոմբիների և մոնոլիտների ամբոխներ։ Հինգերորդ հարկում, վերելակի դռան մոտ, դուք կգտնեք վարձկան Բարչուկի PDA-ն, որում ասվում է, որ գեներատորը գտնվում է վեցերորդ սպասարկման հարկում։ Մենք գործարկում ենք գեներատորը, բարձրանում ենք վերելակ և իջնում ​​լաբորատորիա x8։

Իջնում ​​ենք, մուտքի քարտով բացում ենք դուռը։ Հենց այնտեղ՝ աջ կողմում, փակ դուռ կլինի՝ չարտոնված մուտքի մակագրությամբ արգելված է։ Այստեղ ձեզ հարկավոր է կարմիր բանալի քարտ: Դուռը բացում ես, ներսում զենքի ու դեղերի զինանոց կա, մտնում ենք դասարան, էլեկտրական անոմալիայի ճանապարհով, իջնում ​​ենք աստիճաններով, սեղանին դրված է կապույտ տետր՝ փորձի մասին գրառումներով։ Վերցնում ենք և վերադառնում մուտքի մոտ։ Գնում ենք ճաշասենյակ, ճանապարհին երկու շնչափողի կհանդիպեք - մի վախեցեք, դեռ վաղ է։

Մի թռիչքով բարձրանում ենք աստիճաններով, մտնում ենք ճաշասենյակ։ Երեխայի լաց է լսվում. Աջ կողմի տղամարդկանց սենյակում դուք կգտնեք Բյուրերին, ով չունի հաղորդակցություն և լաց է լինում մենակությունից։ Զվարճանքի ընթացքում մի մոռացեք հետևել տոկունությանը, հակառակ դեպքում դուք կհայտնվեք առանց զենքի: Սենյակի վերջում դուք կգտնեք հետազոտական ​​փաստաթղթեր: Կրկին վերադառնում ենք մուտքի մոտ, իջնում ​​ենք լաբորատորիա։ Բայց մենք չենք թեքվում ձախ ներքև, այլ բարձրանում ենք աջ աստիճաններով։ Այնտեղ կնստի մի պոլտերգեյստ, ով այս ամբողջ ընթացքում եռանդորեն նեղում է մեզ, կլինի նաև RP-74 գնդացիր։ Հիմա իջնենք լաբորատորիա։ Rainbow Aggression Suppressor-ի մակետի կողքին դարակում կգտնեք ևս մեկ փաստաթուղթ: Ընդամենը 3.

Զգույշ եղեք, կլինեն jerboas, որոնք կարող են ձեզ մղել նուրբ անոմալիաների: Կառավարման վահանակի վրա գտնվող երկու մեծ տանկերով սենյակում կլինի փոխանցման հրաման, և մի փոքր ավելի հեռու՝ անաբիոտիկ, որը թույլ է տալիս գոյատևել արձակումը: Այժմ մենք իջնում ​​ենք, մտնում ենք վերելակի աջ լիսեռ և բարձրանում ենք, երբ տեսնում ենք բաց դռներհատակին մենք ցատկում ենք այնտեղ: Սրահում կլինի երեք Բուրեր։ Ես չգիտեմ, թե ինչ կանես նրանց հետ, եթե գաուս ատրճանակ չունենաս: Որովհետև, եթե դա այդպես է, ապա դուք երկար ժամանակ այստեղ եք:) Դե, երբ սպանեք նրանց, վերցրեք մնացած երկու փաստաթղթերը: Եվ ևս երկու հակաբիոտիկ:

Հիմա, երբ հասանք այստեղ, վերադառնում ենք՝ վերելակով։ Այո, ես գրեթե մոռանում էի: Մինչեւ չսպանես հսկիչին, այնտեղից չես հեռանա։ Երբ դուրս եք գալիս, վազեք լվացքատուն Կովալենկոյի մոտ՝ դեմ առ դեմ զրույցի: Ընդհանուր առմամբ, պետք է ձեզ հետ ունենաք x8 լաբորատորիայի 6 փաստաթուղթ։

Tips: Yubileiny KBO-ի տանիքում դուք կարող եք գտնել երկու ձյան փաթիլ արտեֆակտ: (թեև կարող են լինել ուրիշներ)

ռադիո միջամտություն

Նկարագրություն:Գտեք և ոչնչացրեք միջամտության աղբյուրը:
Quest-ը տալիս է.Կովալսկին
Թողարկման պայմանները.Լաբորատորիան ավարտված է x8
Պարգեւատրում: --
Ընթացք.Գնում ենք դպրոցի բակ հարավում, խուզարկում զինվորի դիակը, ժամաչափով պայթուցիկ վերցնում։ Դրանից հետո մենք ռադիոյով շփվում ենք Կովալսկու հետ, փոխգնդապետն ասում է, որ ազդանշանի ճշգրիտ վայրը գտել են՝ մանկապարտեզից է գալիս։ Մենք շարժվում ենք այնտեղ, դռան վրա պայթուցիկ տեղադրում և արագ նահանջում անվտանգ հեռավորության վրա:

Պայթյունից հետո մենք արդեն կարող ենք ներս մտնել։ Բարձրանում ենք երկրորդ հարկ և գնում դեպի արևմտյան թեւ։ Պոլտերգեյիստ կլինի։ Երբ հասնենք դեպի արևմտյան թեւ, կտեսնենք տեղադրումը, սա է միջամտության աղբյուրը։ Մենք ստանում ենք այն ոչնչացնելու խնդիր: Նետեք մի քանի f1 նռնակներ այնտեղ:

Ոչնչացումից հետո մենք լսում ենք ինչ-որ թակոցի ձայն, որը գալիս է ներքևից։ Դուք պետք է ստուգեք ձայնի աղբյուրը: Մենք բացում ենք սառնարանը և այնտեղ գտնում կորած զինվորականին, որից հետո գնում ենք Կովալսկու հետ զրուցելու

Անհայտ + ջոկատ «Skat»՝ պարզեք ուղղաթիռի կործանման պատճառը

Նկարագրություն:Կիրիլովը բազայից ոչ հեռու տարօրինակ ազդանշան է հայտնաբերել։ Դուք պետք է ստուգեք ազդանշանի աղբյուրը:
Quest-ը տալիս է.Կովալսկին
Թողարկման պայմանները.Ավարտվեց ռադիո միջամտության որոնումը
Պարգեւատրում:
Ընթացք.Մենք գնում ենք դեպի ազդանշան, հանրակացարանից հարավ: Հասնում ենք տեղ, ազդանշանը սկսում է շարժվել՝ վազում ենք նրա հետևից։ Պարզվում է՝ ազդանշանն ընդհատակից է եկել։ Այժմ մենք պետք է վերադառնանք բազա: Տեղում հայտնվելուն պես շարժիչի վրա տեսանյութ ենք դիտում՝ մեզ մոտ է գալիս հրաձիգը, պատմում ընդհանուր իրավիճակը, ինչպես նաև ուղղաթիռի կործանման պատճառները։

Տարհանում

Նկարագրություն:Գնացքը Գոտուց դուրս տարհանելու վերջնական առաքելությունը
Quest-ը տալիս է. SBU-ի ղեկավար
Թողարկման պայմանները.Հայտնի է ուղղաթիռի կործանման պատճառը
Պարգեւատրում:
Ընթացք.Դուք պետք է սպասեք արտամղմանը: Այս պահին դուք կարող եք խոսել Strelok-ի հետ, տալ նրան փաստաթղթերը (եթե դրանք հավաքել եք): Վտարումից հետո կապ հաստատեք հրամանատարության հետ և ստացեք գնացքը տարհանելու առաջադրանքը։ Մինչև հաջորդ թողարկումը ժամանակ կա։
Նախ, դուք պետք է խոսեք Կովալսկու հետ: Հրամանատարությանը հետաքրքրում է Ստրելոկի իմացած տեղեկությունները, ուստի ուղղաթիռների ճանապարհին մենք պետք է ծածկենք նրան։ Այնուհետև մենք առաջ ենք շարժվում քաղաքով, թշնամիներով լցված դեպի Պրոմեթևսի հուշարձանը` «B28» տարհանման կետը: Համոզվեք, որ հիմնական հերոսները չեն սպանվում:

Սկզբում ճանապարհին կհանդիպեք զոմբիների, հետո մուտանտների, իսկ կինոթատրոնի մոտ Մոնոլիտների մի ամբողջ ամփոփում կա: Ճանապարհին դեռ պետք է ուշքի բերել բուժաշխատողին, կարծես հսկիչը բավականին լավ ծածկել է նրան... Մենք հասնում ենք հուշարձանին և պետք է դիմանալ ուղղաթիռներին։ Մոնոլիտների ամբոխները վազում են մեզ վրա, դիպուկահարները կրակում են տանիքներից։ Բայց մենք սպասեցինք ուղղաթիռների թռիչքին։ Եվ այստեղ մենք ունենք ընտրություն՝ մնալ խաղի մեջ freeplay ռեժիմով, կամ թռչել զինվորականների հետ և դիտել խաղի ավարտը: Այն ստեղծվում է կախված ավարտված քվեստների քանակից, ինչպես նաև այն, թե ինչպես եք դրանք ավարտել:

Շնորհավորում ենք, Stalker: Call of Pripyat խաղն անցավ: Բայց վստահ եղեք, որ դեռ շատ հետաքրքիր բաներ են մնացել Գոտում:

Ես հրապարակում եմ փոքրիկ ՀՏՀ նորաձևության անցման վերաբերյալ Ճանապարհ դեպի Պրիպյատ . Շատերը վաղուց անցել են դրա միջով վեր ու վար, և նրանց համար, ովքեր սկսել են խաղալ, կամ ինչ-որ մեկի մոտ հանկարծ անպատասխան հարց է առաջացել, ապա կարող եք կարդալ այս ուղեցույցը:

1. Ամենահաճախակի հարցը, ավելի ճիշտ թռիչքի ժամանակ, հետևյալն էր.

FATAL ERROR Արտահայտություն՝ ճակատագրական սխալ Գործառույթ՝ CBlender_default::Compile Ֆայլ՝ D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R1\BlenderDefault.cpp Տող՝ 63 Նկարագրություն. Փաստարկներ. ստվերների համար բավարար հյուսվածքներ չկան, հիմնական տեքստը՝ act\act_arm_1_bump
Սխալը բախվել է խաղացողների, ովքեր խաղում էին ստատիկ վրա: Ստատիկի վրա վթարը շտկելու համար պարզապես տեղադրեք ռեժիմի վերևում Ճանապարհ դեպի Pripyat Chriotmao Addon . Եթե ​​դուք չեք ցանկանում տեղադրել հավելումը, ապա փոխեք լուսավորությունը դինամիկայի:

2. Որտե՞ղ կարող եմ գործիքներ ձեռք բերել Կորդոնի անցակետում:
Այո, ես անձամբ վազեցի շուրջը, բարձրացա այն ամենը, ինչ հնարավոր էր։ Գործիքները, պարզվել է, եղել են բազմոցի և անկողնային սեղանի հետևում, որը գտնվում է անցակետի երկրորդ հարկում, այնտեղ տանող երկաթե աստիճան կա։

3. Ինչպե՞ս անցնել Կորդոնից Յանթար:
Կորդոնից հեռանալիս մի խումբ հետախույզներ կփակեն ճանապարհը, անցում չկա։ Կարանտին. Բայց 1000 ռ. նրանք կարող են առաջարկել ճանապարհ, որն իրականում ձեզ կտանի Յանթար: Անցումը կհայտնվի PDA-ում՝ երկաթուղային թունելի կողքին, որը լցված է...

4.Որտեղի՞ց կարող եմ ատրճանակ ձեռք բերել գերված հետախույզի համար:
Ատրճանակը կարելի է գնել միայն Yantar-ի գիտնականներից, կամ բանակի պահեստներից, հին վաճառականից (Խաղ PDA-ով) զորանոցում...

5. Որտե՞ղ կարող եմ գտնել Մեդուզայի արտեֆակտը:
Անցքի անոմալիայում, գյուղի մոտ.

6. Ինչպե՞ս անցնել Amber-ից բանակի պահեստներ:
Նախ պետք է ավարտեք գիտնականի որոնումները՝ գտնելու հետախույզ, որը ճանապարհ էր փնտրում տեղանքից... Այս չեբուրը նստած է տրեյլերի մեջ՝ արդյունաբերական գոտու տարածքում: Ինչպես գտնել այն. կամ վճարեք 30,000 ռուբլի անցումային կետի համար, կամ բարձրացեք լաբորատորիա գծագրերի համար:

7. Որտեղ գտնել նախագծեր Amber Lab-ում:
Հենց դիակի կողքին...

8. Որտե՞ղ է գտնվում «Ամբերից» դեպի բանակի պահեստներ անցման կետը:
Մենք շրջում ենք ամբողջ տարածքը լճի կողմից։ Կլինեն խռպոտների ամբոխ և չար հսկիչ...

9. Ինչպե՞ս հասնել Պրիպյատ:
Բանակի պահեստներում Ազատության հրամանատարը ձեզ քվեստ և հուշում կտա երկաթուղային թունելում գտնվող հիվանդանոց գնալու համար: Հիվանդանոցից հետո դեպի Պրիպյատի մետրո, իսկ այնտեղից՝ հենց Պրիպյատ։

10. Ինչպե՞ս մտնել սարկոֆագի ներսում:
Այնտեղ անցում չկա, այն անբաժանելի տեղանք է, հետևաբար տանիքի միջով...

11. Որտե՞ղ կարող եմ գտնել առաջին օգնության հատուկ հավաքածու Cordon Medic-ի համար:
Yantar-ի վրա՝ արդյունաբերական գոտու տարածքում, շենքում (որտեղ անցում է դեպի լաբորատորիա) սենյակի վերջին հարկում։

12. Որտե՞ղ է X-8-ի բուժումը Ժանիքի համար:
Վերելակի հորանի երկայնքով մենք բարձրանում ենք սենյակ՝ 3 այրիչներով, օրիգինալ RFP-ում այնտեղ սեղանի վրա փաստաթղթերի վերջին փաթեթն էր...

13. Ինչպե՞ս վարվել Չեռնոբիլի ատոմակայանի ճառագայթման հետ:
Ծծումբը ձեզ որպես պարգեւ մի տակառ կտա - պահեք այն: Երբ դուք հանդիպեք Ghost-ին Digger-ի քեշում, տվեք այն նրան: Ստացեք կոմբինեզոն և սաղավարտ՝ գերազանց ճառագայթային պաշտպանությամբ:

14. Ինչպե՞ս ձախողել գրադարանավարին Yantar-ի ընդհատակում:
Լավագույն միջոցը դանակով գլխին դնելն է։ Բայց դուք երկար չեք դիմանա: Հետո՝ ՌՊԳ-7 կամ նռնակներ...

15. Որտե՞ղ է բեռնախցիկը Yantar մետրոյում:
Հենց մեծ սենյակի մեջտեղում...

16. Ինչպե՞ս կարող եմ լրացնել Solo Trader-ի կողմից տրված քվեստները:
Պարզապես վերցրեք թերթիկները սեղանից, դրանց վրա ամեն ինչ գրված է։

17. Որտե՞ղ է Վինտորեսի անունը բանակի պահեստներում Կորդոնի սինգլների առաջնորդի համար:
Պարզապես անցեք հիմնական որոնման միջով և կգտնեք...

18. Կոնկրետ որտեղ է գտնվում խմբի թաքստոցը Պրիպյատում։
Տարօրինակ կերպով - ամենատեսանելի տեղում - 7-րդ հարկի սենյակում: Այդպիսի անոմալիա կա՝ առողջ որթատունկ, ու նրա երկայնքով լույս է հոսում։ RPK-7-ի և փամփուշտների անկյունում գտնվող սենյակում: Եվ բազմոցի վրա գրություն կա. Այն նշում է քեշի անցումը: Դպրոցի նկուղում հենց անցումն է։

19. Որտեղ գտնել բուժիչ ծաղիկ:
Ինչ-որ տեղ, ծառի տակ: Ինչի ներքո հենց նայեք սքրինշոթներին:

20. Ինչպե՞ս բացել լվացքի դուռը:
Բավականին պարզ - որսորդական հրացանով, նախընտրելի է գնդիկով ...

21.Որտեղ է գազի բալոնը Yantar մետրոյում:
Հենց առաջին միջանցքում, ուր անաստվածորեն ձվադրում են շնչափողներն ու կռունկները։ Միջանցքի ողջ ընթացքում պատերի բացվածքներ կլինեն։ Այսպիսով, այս բացվածքներից մեկում.

22.Որտե՞ղ են Yantar-ի գործիքները:
Նույն անգարի տանիքում, որտեղ ChN-ն օգնել է զոմբիներին կրակել։

23.Ի՞նչ անել պարտապանի հետ, ով ձեզ կհանդիպի թունելում.
Ես խփեցի այն, ինձ դուր չեկավ, դուք կգտնեք Oasis-ը ուսապարկի մեջ՝ գիտնականի որոնում:

24. Որտե՞ղ կարող եմ հաց գտնել Կորդոնի խոհարարի համար:
Յանթարի վրա, արդյունաբերական գոտու մուտքի աջ կողմում, մեկ հարկանի շենք կա՝ հաց փնտրեք այնտեղ։ Ակուլովը նրա կողքին նստած է թրեյլերում։ Այո, պարզապես մի թափեք այն:

25. Որտե՞ղ է ելքը Պրիպյատի X-8 լաբորատորիայից:
3 բուրեր ունեցող սենյակում, որտեղ դեղն է, ԴՈՒՌ կա - Պրիպյատի X-8 լաբորատորիայից ելք կա.

ՀՏՀ-ն ստեղծելիս օգտագործվել են կայքի նյութերը: