GTA V՝ մարտական համակարգ. GTA V. Gta 5 մարտական համակարգի նպատակային ռեժիմ
Ի լրումն այն բանի, որ կարող է ուղղակիորեն սուզվել գործողությունների մեջ առաջին անձի ռեժիմում կոճակի հպումով, GTA 5-ն առաջարկում է մի շարք տարբեր կարգավորումներ՝ ապահովելու հարմարավետ խաղային միջավայր՝ անկախ ձեր նախընտրած անկյունից: Այս հոդվածում մենք ձեզ կքննարկենք ձեզ հասանելի որոշ տարբերակներ և ձեզ խորհուրդներ կտանք, թե ինչպես հարմարեցնել ձեր խաղն այնպես, որ լավագույնս աշխատի ձեզ համար:
Եթե ցանկանում եք օգտագործել առաջին դեմքի ռեժիմը, երբ հերոսը շարժվում է ոտքով, բայց մեքենա վարելիս նախընտրում եք կողքից դիտել, կարող եք խաղը կարգավորել այնպես, որ անկյուններն ինքնաբերաբար փոխվեն. պարզապես գնացեք մենյու բաժին: «Կարգավորումներ» > «Նկար»և ընտրել արժեք "Վրա"պարամետր «Թույլատրել տեսախցիկի անկախ ռեժիմները». Կարելի է հակառակն անել, եթե, ասենք, սիրում ես վարորդի նստատեղից հետևել ճանապարհին, բայց ուզում ես վազել ու նկարահանել երրորդ դեմքի հայացքով։
Դուք կարող եք կարգավորել թիրախը և տեսախցիկի զգայունությունը առաջին և երրորդ դեմքերում, ինչպես նաև կարգավորել պատկերի այլ պարամետրերը: Եթե հաշմանդամ է առաջին դեմքի անիմացիա, տեսախցիկը ավելի քիչ կշարժվի, երբ հերոսը վիրավորվի։ Եթե անջատեք ընտրանքները «Տեսախցիկ գլորվելիս»և/կամ «Գլխի շարժում», սա նաև կազատվի սուր ցնցումներից։ Իսկ առաջին դեմքի ռեժիմում GTA V ծածկույթի համակարգից լիարժեք օգտվելու համար բացեք բաժինը «Կարգավորումներ» > «Կառավարում»և ընտրել արժեք "Վրա"պարամետր «Երրորդ անձի ապաստարան (Առաջին անձ)».
Կարգավորումների ընտրացանկում դուք կարող եք կարգավորել առաջին անձի ռեժիմի շատ տարբեր ասպեկտներ:
Եթե դուք մրցավազք եք կամ skydiving այնտեղ GTA Onlineառաջին անձի ռեժիմն օգտագործելիս սեղմեք Circle (PS4) / B ( Xbox One) ժամանակավորապես անցնել երրորդ անձի դիտմանը: Այս տեսակետը հարմար է մի քանի մեքենաների հետ կապված վթարի դեպքում կամ մյուսը փնտրելիս անցակետ. Բայց ներս անվճար ռեժիմմի ակնկալեք նման ընդունելության վրա, փոխարենը պարզապես միացնեք կինոխցիկի ռեժիմը:
Անկախ նրանից, թե որ անկյունն եք ընտրում, ձեզ հասանելի են չորս եղանակներ.
- Նպատակային օգնություն (լրիվ)Լայնանկյուն ավտոմատ թիրախավորման համակարգ, որը թույլ է տալիս փոխել թիրախները (տեսողության կողպումը հասանելի է միայն առաջին անձի ռեժիմում);
- Նպատակավորման հարցում օգնություն (մասնակիավտոմատ թիրախավորման համակարգ՝ ծածկույթի միջին անկյունով. խաչմերուկի մարկերը դանդաղում է թիրախի վրայով անցնելիս (խաչաձեւ կողպեքը հասանելի է միայն առաջին դեմքի ռեժիմում);
- Անվճար նպատակային աջակցությունՆեղ անկյան թիրախավորման համակարգ (շրջանակի կողպումը հասանելի է միայն առաջին անձի ռեժիմում);
- Ազատ նպատակ.«հարդքոր» տարբերակ. Ոչ մի նպատակային աջակցություն:
Ինչպես հաղթել ցանկացած փոխհրաձգություն.
GTA Online-ում մահը վայրկյանների հարց է. Բլեյն կոմսությունում և Լոս Սանտոսում ձեր արկածների ժամանակ դուք հաճախ կհանդիպեք այլ խաղացողների, ովքեր կնախընտրեն կրակել ձեզ՝ ընկերական զրույցի փոխարեն: Նույնիսկ սովորական «բարևը» կարող է հրահրել ավտոմատի շրջադարձ ձեր հասցեին։
Նման անբարյացակամ միջավայրում ցանկալի է հնարավորինս արագ ընտելանալ վիրտուալ զենքերին և կրակող մեխանիզմներին, եթե չես ուզում անընդհատ նստել հաջորդ վերակենդանացման ակնկալիքով քո կերպարը նորից սպանելուց հետո: Այնուամենայնիվ, GTA Online-ում հրազենային մենամարտում հաղթելը միայն լավ արձագանքների և հզոր զենքերի մասին չէ:
Կարևոր չէ՝ դուք ընդհանրապես նոր եք խաղերում, թե պարզապես GTA 5, այս խորհուրդները օգտակար կլինեն, երբ ինչ-որ մեկը որոշի վիրտուալ արյունով ներկել իրերի վիրտուալ սիզամարգը: Այստեղ յուրաքանչյուր զենք ունի բազմաթիվ առանձնահատկություններ, և յուրաքանչյուրը պետք է գտնի իր մոտեցումը:
Նախ, եկեք ազատվենք խաղի ամենանյարդայնացնող և նյարդայնացնող թշնամուց՝ զենքի ընտրության ինտերֆեյսից: GTA Online-ի այս ընտրացանկը կարող է արագ ստանալ այնքան շատ մանրամասներ, որ դրանք դասավորելը կարող է բավականին դժվար լինել, հատկապես, եթե ցանկանում եք վերցնել ձեր գտած ամեն մի զենք: Ձեր կերպարը միշտ կունենա ցանկացած զենք, որը նրանք կվերցնեն իրենց գույքագրման մեջ, և դուք չեք կարող փոխել այն հերթականությունը, որով դրանք հայտնվում են ընտրության ընտրացանկում:
Հետևաբար, ամենալավն այն է, որ ձերբազատվեք անպետք հրացաններից կամ նրանցից, որոնք ձեզ դուր չեն գալիս, եթե, իհարկե, չեք ցանկանում ժամանակ ծախսել՝ կրակամարտի թեժ պահին ճիշտ գնդացիր փնտրելու համար: Այս ամենը պետք է արվի ձեռքով ամեն անգամ, երբ կրկին մտնում եք խաղ: Երբ դուք գումար ունենաք, խորհուրդ ենք տալիս ձեռք բերել գրասենյակ զենքի պահարանով, որտեղ կարող եք պահել ձեր բոլոր գտածոները: Ճիշտ է, այն աշխատում է միայն անվճար խաղալու ռեժիմում:
Առցանց ռեժիմում կիսաավտոմատ զենքերը գործնականում անօգուտ են, ուստի խորհուրդ ենք տալիս դատարկ թողնել այս բնիկը: Ինչ վերաբերում է հրացաններին, ապա ավելի լավ է կրել կոմպակտ հրացանը հեծանվավարության և մոտոցիկլետի համար և Հատուկ կարաբինը (որոշ մարդիկ գովաբանում են Advanced հրացանը, ուստի ընտրությունը ձերն է): Որսորդական հրացանի բնիկում խորհուրդ ենք տալիս հրաժարվել ամեն ինչ, բացառությամբ Assault մոդելի, ատրճանակներից ձեզ անհրաժեշտ կլինի միայն AP և Heavy Revolver (և Marksman-ը շատ առաջադեմ խաղացողների համար՝ նաև առաջադեմ խաղացողների համար), իսկ նռնակի բնիկում ավելի լավ է կպչուն մնալ: ռումբեր և ականներ.
Հիշեք, որ բոլոր melee զենքերն ունեն նույն վնասի վիճակագրությունը, այնուամենայնիվ, դանակի հարձակման արագությունը գերազանցում է բոլոր մյուս տարբերակներին, ուստի խորհուրդ է տրվում միշտ պահել այն ձեզ մոտ: Այսպիսով, հիմա, երբ դուք ազատվել եք ավելորդ սարքավորումներից, ժամանակն է անցնել գործի:
Այն խաղացողները, ովքեր ունեն տեղադրված ընդլայնված տարբերակը, պետք է տեղյակ լինեն, որ երբեմն դիտման ռեժիմը կարևոր է: Որոշ իրավիճակներում ավելի լավ է խաղալ առաջին դեմքով, մյուսներում՝ երրորդով: Կարևոր է միշտ հետևել ձեր շրջապատին, որպեսզի պատրաստ լինեք ժամանակին հարձակվելու կամ հակահարված տալու համար:
Փակ տարածություններում առաջին դեմքի ռեժիմն ավելի հարմար է, քանի որ ավելի հեշտ է կառավարել կերպարի գործողությունները՝ չշեղվելով կողմնակի գործոններից։ Միևնույն ժամանակ, բաց տարածքներում ավելի լավ է անցնել երրորդ անձի ռեժիմի, որպեսզի ոչինչ ձեզ չզարմացնի։
Զենքի ընտրությանը պետք է մոտենալ խելամտորեն՝ չմոռանալով երկու կանոն՝ մենամարտերը պետք է տեղի ունենան երրորդ անձի դիտման ռեժիմում (սովորաբար դա տեղի է ունենում փակ տարածքներում), իսկ դիպուկահար հրացանից պետք է կրակել միայն առաջին դեմքով։ ռեժիմ (սովորաբար բաց տարածքներում): Հարկավոր է ընտրել զենքեր՝ կախված իրավիճակից, քանի որ որսորդական հրացանն անօգուտ է մեծ հեռավորության վրա, ինչպես նաև մոտ տարածությունից՝ դիպուկահար հրացանը։
Միայն Special Carbine-ը կարելի է անվանել ունիվերսալ: Դրանով դուք կարող եք դուրս գալ ցանկացած խառնաշփոթից, որի մեջ կլինի ձեր վիրտուալ հիվանդասենյակը: Գոյատևման շանսերը մեծացնելու համար դրա վրա նախ կցեք դիպուկահարի շրջանակ և գնեք ձեր ճաշակով մի քանի թարմացում: Իսկ այն հազվագյուտ դեպքերում, երբ այս զենքը չի օգնում, միշտ կարող ես անցնել ավելի արդյունավետ բանի։
Սովորեք կրակել դիպուկահար հրացանով
Հրաձգության լավ պրակտիկայով դուք կարող եք լավ հանդես գալ: դիպուկահար հրացաններ, քանի որ այս կատեգորիայի զենքերը հմուտ գեյմերի ձեռքում դառնում են ամենաարդյունավետը խաղում: Փորձեք սպանել թշնամիներին մեկ կրակոցով, քանի որ բաց թողնելը կարող է շատ արագ հանգեցնել մահվան դիպուկահարների մենամարտերում:
Նպատակը դեպի գլուխը
Անկախ օգտագործվող զենքից կամ դիտման ռեժիմից, միշտ հետևեք հիմնական կանոնին՝ կրակեք միայն գլխին: Միշտ է. Մարմնին, իհարկե, ավելի հեշտ է հարվածել, բայց պատշաճ պրակտիկայի դեպքում դուք կհայտնաբերեք, որ գլխի հարվածները մի քանի անգամ ավելի շատ վնաս են հասցնում, և, հետևաբար, ձեր ջանքերն արժե այն: Որքան արագ սպանեք թշնամուն, այնքան քիչ հնարավորություն կունենա նա սպանելու ձեզ:
Մարտեր մոտ տարածությունից
Այստեղ ակնհայտ ընտրությունը կլինի դանակը, սակայն վերոհիշյալ որսորդական հրացանը կարող է ավելի օգտակար լինել։ Ապահովեք այն մեծ հզորությամբ ամսագրով, և թշնամիները, որոնք ձեզ հասանելի են, հնարավորություն չեն ունենա: Նման պահերին ճշգրտությունը սովորաբար այնքան էլ կարևոր չէ:
Ցանկացած հրաձգության նրբություններից մեկը, որի մասին շատ խաղացողներ հաճախ մոռանում են, մանևրելու ունակությունն է: Այն իրավիճակներում, երբ դուք և ձեր հակառակորդը գտնվում եք պատշաճ հեռավորության վրա և միևնույն ժամանակ կարող եք տեսնել միմյանց, ավելի լավ է չկանգնեք մեկ տեղում, քանի որ չեք դիմանա նույնիսկ մի քանի վայրկյան: Փորձեք նաև ձեր շարժումներով շփոթել թշնամուն և լինել անկանխատեսելի, քանի որ եթե նա կարողանա կանխատեսել ձեր հաջորդ քայլը, ապա այն ձեզ համար վատ կավարտվի։
Այս դեպքերում շատ օգտակար է նաև գլորելը, որը թույլ կտա արագ վազել մինչև մոտակա ծածկը և շփոթեցնել թշնամուն։ GTA Online-ում դա անելու համար հարկավոր է սեղմել նպատակի կոճակը (LT կոնսուլների վրա և աջ կոճակմկնիկը համակարգչի վրա) + X Xbox-ում, քառակուսի Playstation-ում կամ տիեզերական սանդղակը համակարգչի վրա:
Հաջողություն
Շուտով դուք կսովորեք, թե ինչպես կարելի է համատեղել բոլոր տարբեր տեխնիկաները և կիրառել դրանք ժամանակին, ինչը կօգնի ձեզ գոյատևել հրդեհաշիջման ժամանակ: Այս խաղում ճակատամարտի ելքը որոշվում է ձեր հմտություններով և արձագանքով, քանի որ նույնիսկ մեկ վայրկյան ուշացումը բավական է, որպեսզի թշնամին ձեզ պայթեցնի նռնակով կամ գլխով հարվածով:
Հուսով ենք, որ այստեղ տրված խորհուրդները օգտակար կլինեն ձեր արկածների համար Լոս Սանտոսի անբարյացակամ փողոցներով: Եվ մենք խորհուրդ չենք տալիս դրանք օգտագործել խաղաղ խաղացողների վրա, ովքեր ձեզ չեն դիպչում. խաղում արդեն բավականաչափ վշտացածներ կան:
Ընկերության հետևում Ռոք աստղ- Բեսթսելլերների տպավորիչ ցուցակ: Բայց սերիալի գոյության առաջին տարիներից խոշոր գողությունԱվտոմատբավականին հաճախ կրկնվող բողոքներ մարտական համակարգում ճշգրտության բացակայության մասին: Մշակողները իրենց առջեւ նպատակ են դրել ազատվել այս թերությունից, երբ տեղափոխվում են ներկայիս սերնդի կոնսուլներ GTA IVև շարունակել աշխատել դրա վրա աշխատելով gta v. Ամսագիր խաղի տեղեկատուՔննարկվել են մարտական նորամուծությունները կրտսեր տեխնիկական տնօրենի և մարտական համակարգերի նախագծողի հետ Ֆիլ Հուկեր. Մենք ձեզ հրավիրում ենք կարդալու նրա պատմությունը, թե ինչպես է փորձը Red Dead Redemptionև Մաքս Փեյն 3 օգնում է Rockstar-ին ստեղծել մինչ օրս ամենաճկուն մարտական համակարգը:
GTA V: մարտական համակարգ
Կատարելու համար հսկայական աշխատանք էր պահանջվում կապիտալ վերանորոգումանիմացիաներ, նպատակաուղղվածություն և տեսախցիկի աշխատանք, որպեսզի խաղացողը հարուստ նոր փորձ ունենա անվճար, արագ տեմպերով հրազենային մենամարտերում բաց աշխարհ, որն է հիմնական հատկանիշըսերիա խաղեր. Մենք ցանկանում էինք, որ կրակոցներն ավելի ճշգրիտ զգայինք և համապատասխանեն տարբեր խաղաոճերին: Կառավարման ընտրանքները ընդլայնվել են, այժմ, ի լրումն ավանդական ձախ ձգանի նպատակադրման, հնարավոր կլինի հարմարավետ կրակել վազքի վրա՝ օգտագործելով միայն մեկ աջ ձգան: Այսպիսով, դուք կտեսնեք ձեր կերպարը երրորդ դեմքով՝ միաժամանակ պահպանելով առաջին դեմքով հրաձիգի ճշգրիտ նպատակը և շարժման շրջանակը: Այն նաև հնարավորություններ է բացում խաղացողի համար՝ բարելավելու իրենց հմտությունները և՛ մեկ խաղացողի, և՛ բազմախաղացողի մեջ, քանի որ որքան ավելի ճշգրիտ եք կրակում արագ շարժվելիս, այնքան մեծ կլինի ձեր առավելությունը:
Շարժունակության և ճշգրտության այս համադրությունը բացարձակապես է նոր փորձԳրանդի համար Գողություն Ավտոև դա ամբողջովին փոխում է հրազենային կռիվների զգացողությունը: Շարժման ընթացքում կրակելը թույլ է տալիս պահպանել ձեր տեսադաշտը, մինչդեռ ձեր շարժիչ համակարգը ավտոմատ կերպով հարմարվում է զենքի պատրաստ բախման և այն տեղաշարժվելու ավանդական եղանակի միջև, որտեղ դուք չեք կրակում: Այս լրացուցիչ ազատությունը հիանալի է քաոսային կրակահերթերի համար, որտեղ դուք ավերածություններ եք գործում բաց աշխարհում և արագ հայտնվում եք շրջապատված և գերազանցված:
Որպեսզի ամեն ինչ աշխատի, մենք լրացուցիչ շերտ ենք ավելացրել մեր շարժման համակարգին: Եթե դուք զենք եք նկարում կամ ներգրավվում եք մարտերի մեջ, ձեր կերպարը փոխում է դիրքը, և նրա արագությունը սովորականից անցնում է մարտական վազքի՝ տալով ձեզ բարելավված շարժունակություն և թափի զգացում: Եթե սպառնալիք չկա կամ չես սկսում կրակել, վերադառնում ես հանգիստ վիճակի։ Այս վիճակների միջև անցումը հեշտ է, առանց հերոսի տեմպից շեղելու, և դուք միշտ տեղյակ եք սպառնալիքի մասին, քանի որ ձեզ համապատասխանաբար վարվում եք: Յուրաքանչյուր կերպարի անհատականությունը դրսևորվում է նաև նրանց շարժման և զենքերը պահելու ձևով. Թրևորը ագրեսիվ է, Ֆրանկլինը լկտի է, իսկ Մայքլը արդյունավետ է:
Եթե մարտական համակարգը համեմատենք նրանց հետ, որոնք տեսանք GTA IV-ում, Red Dead Redemption-ում և Max Payne 3-ում, ապա պետք է խոստովանենք, որ դրա վրա ազդել են բոլոր երեք խաղերը: Այն հիմնված է GTA-ի ավանդույթի վրա, բայց մենք համագործակցել ենք այլ ստուդիաների հետ՝ փորձելով բերել այլ նախագծերի լավագույն հատկանիշները. փորձել ենք ամեն ինչ դարձնել հնարավորինս դինամիկ և ճկուն՝ սկսած անիմացիայից և նպատակաուղղվածությունից մինչև տեսախցիկի վարքագիծ. մենք փորձեցինք բոլոր ասպեկտները տեղափոխել նոր մակարդակ:
Նպատակային առումով մենք ցանկանում էինք փոխել այն, թե ինչպես է այն աշխատում GTA IV-ում: Հետևաբար, բացի ազատ նպատակից, հայտնվեց օգնության փափուկ ձև, որը, ի տարբերություն կոշտ թիրախի ձեռքբերման, գրեթե աննկատ է խաղացողի համար: Դժվար նպատակը անցյալում է, քանի որ մենք պարզեցինք, որ այն հաճախ ապակողմնորոշում է խաղացողին և փչացնում փորձը: խաղախաղ, քանի որ թշնամուն պետք չէ գտնել: Մենք ցանկանում էինք, որ խաղացողները զգան պահը և ավելի տակտիկապես մտածեն կրակոցների մասին:
GTA V-ի համար մենք նպատակադրումը բաժանել ենք երեք տարբեր ռեժիմների՝ օժանդակ նպատակադրում, ավանդական GTA-ի նպատակադրում և անվճար կողպում: Նպատակային օգնությունը խաղացողներին տալիս է ավելի մեծ թիրախային տարածք, ինչպես նաև վերլուծում է թիրախները՝ ընտրելով ամենամեծը: Ավանդական սխեման ամենամոտն է փափուկ թիրախային կողպման տարբերակին, որը եղել է նախորդ GTA-ում: Այն պահպանում է օգնությամբ նպատակադրելու բոլոր բնութագրերը՝ աջ փայտով թիրախների միջև անցնելու լրացուցիչ ունակությամբ։ Համակարգի համար նորությունն այն է, որ նպատակադրման յուրաքանչյուր ռեժիմ այժմ գալիս է ժամանակաչափով, որը ստիպում է ձեզ ավելի մարտավարական մոտեցում ցուցաբերել. դուք այլևս չեք կարող պարզապես սեղմել շրջանակը և կրակել այնքան ժամանակ, մինչև թիրախը մեռնի:
Մենք ավելացրեցինք լրացուցիչ հնարավորություններռեժիմներից յուրաքանչյուրի համար ավելի հեշտ նպատակադրում, ներառյալ թշնամու մոտ տեսողության շարժման արագության նվազեցումը: Մենք նաև բավականաչափ ժամանակ ենք ծախսել տեսախցիկի շարժումը հնարավորինս սահուն դարձնելու համար, որպեսզի դուք ապակողմնորոշված չզգաք մարտի կեսին թիրախների միջև անցնելիս: Այս ամենը կրակելու սահունության զգացում կտա, մինչդեռ դուք չեք էլ նկատի, որ ինչ-որ բան օգնում է ձեզ նպատակադրվել։
Բացի հատուկ ռեժիմներից, ազատ նպատակը մնում է, և փորձառու խաղացողներկկարողանա խաղալ ամբողջ խաղի ընթացքում՝ օգտագործելով այս ռեժիմը և իրեն ավելի հարմարավետ զգալ, քան երբևէ շարքում:
Փոփոխությունների է ենթարկվել նաև ապաստարանների համակարգը։ Խաղի մեծ մասը կանցկացվի մի կերպարից մյուսին անցնելու վրա, խաղացողի ընտրությամբ արագ անխափան անցումներ: Մենք մտցրել ենք այս անթերիությունը ծածկույթի համակարգում, որպեսզի երբ արագ թաքնվում կամ ցատկում է ծածկույթից կամ անկյունից՝ թիրախի վրա կրակելու համար, խաղացողը գործի ինտուիտիվ, և համակարգը զգայուն լինի նրա գործողությունների նկատմամբ:
Մենք նաև սեղմեցինք ծածկույթի համակարգը՝ փակելու մեքենա վարելու և հրացանի միջև եղած բացը: Ավտոմատից կրակելիս կկարողանաք դուրս գալ մեքենայից, ինչպես նաև օգտագործել ձեր մեքենան որպես ծածկ՝ իջնելով և կռանալով դրա հետևից։ Կերպարները կարող են որոշ ժամանակ թաքնվել մեքենայի հետևում, այնուհետև ցանկացած պահի արագ ցատկել մեքենայի մեջ անմիջապես ծածկից կամ առանց կրակոցը դադարեցնելու և թռչել թշնամու կրակից: Եվ դա իսկապես կարող է փրկել ձեզ կրիտիկական պահին: