Հիմքի մեխանիկական փոփոխություններ

Ողջ տարվա ընթացքում խաղացողները հաճախ են խնդրել ֆունկցիոնալություն, որը նրանց հնարավորություն կտա ցույց տալ իրենց նույն մակարդակի խաղացողների դեմ մարտերում: Վարկանիշային մարտերի գաղափարն իսկապես հետաքրքիր էր, և թիմերը գործի անցան։ Այս նոր խաղի ռեժիմը հիմնված է անհատական ​​հմտության և ձեր ցանկությունների վրա: Մեկ ամիս առաջ, ծրագրավորողների հետ մեծ հոսքի վրա, մենք առաջին անգամ խոսեցինք վարկանիշային մարտեր, և այսօր մենք ուրախ ենք տեղեկացնել այս ֆունկցիոնալության թողարկման մասին՝ 9.19 տարբերակի այլ նորամուծությունների հետ միասին: Շատ շուտով այս ամենը հասանելի կլինի հիմնական սերվերներում։

Այս հոդվածում մենք մանրամասն կբացատրենք ռեժիմի սկզբունքները և կտանք հաջորդ թարմացման այլ նոր հնարավորությունների նախադիտում, ներառյալ նոր արժույթը, մարտական ​​առաքելությունների և առաջխաղացման ինտերֆեյսի բարելավումները և շատ ավելին: Գնա՛

Վարկանիշային մարտեր

Վարկանիշային մարտերն անցկացվում են 15v15 ձևաչափով բացառապես Tier X մեքենաների վրա: Հաղթում է այն թիմը, որը ոչնչացնում է թշնամու ամբողջ տեխնիկան կամ գրավում է նրա բազան: Ըստ էության, պայմանները նույնն են, ինչ Random Battles-ում, բայց այստեղ ավարտվում են նմանությունները: Ranked Battles-ում ամենակարևորը անձնական արդյունքներն են: Հիմնական նպատակը մարտում բարձր անհատական ​​արդյունավետությունն է, որը թույլ է տալիս բարձրանալ վարկանիշային աղյուսակում, վաստակել կոչումներ և պարգևներ: Ի տարբերություն պատահական մարտերի, հաջողությունն ուղղակիորեն կախված է ձեր անձնական արդյունքից, այլ ոչ թե թիմի արդյունքից: Որքան բարձր է ձեր արդյունավետությունը մարտում, այնքան բարձր է ձեր դիրքը Ranked Battles-ի հատուկ վարկանիշում: Այնուամենայնիվ, թիմային աշխատանքը նույնպես կարևոր է, քանի որ ձեր թիմի հաղթանակը զգալիորեն կբարձրացնի շևրոն ձեռք բերելու ձեր անձնական հնարավորությունը:

հավասարակշռող

հավասարակշռողՁեզ նշանակում է մի թիմ, որտեղ մյուս խաղացողները ձեզ մոտ վարկանիշ ունեն (±1): Նման վարկանիշ ունեն նաև հակառակորդ թիմի խաղացողները։ Պատահական մարտերի նման, եթե ±1 աստիճանի միջակայք ունեցող թիմերի հավաքումը չափազանց երկար է տևում, հավասարակշռողը կթուլացնի պահանջները՝ մարտն ավելի արագ հավաքելու համար: Թիմերը միշտ կազմված կլինեն որոշակի աստիճանի հավասար թվով խաղացողներից: Այսինքն՝ դու միշտ խաղալու ես քո մակարդակի խաղացողների հետ։ Որքան բարձր է ձեր վարկանիշը, այնքան ավելի ուժեղ են ձեր հակառակորդները:

Եթե ​​ցանկանում եք ավելին իմանալ այն մասին, թե ինչպես է խնամակալը աշխատում պատահական մարտերում, կարդացեք հոդված այս թեմայով:

Կոչումներ ստանալը

Վաստակած փորձի առումով հաղթող թիմի լավագույն 12 խաղացողների մեջ լինելը ձեզ շևրոն է վաստակում՝ մեկ քայլ ավելի մոտ նոր աստիճանի: Նույն արդյունքը պարտվող թիմի լավագույն եռյակում հայտնվելու երաշխիք է: Եթե ​​ձեր թիմը հաղթի, բայց դուք չհայտնվեք լավագույն 12-ում, դուք չեք վաստակի շևրոն, բայց դուք նույնպես չեք կորցնի այն: XP-ում վաստակած 4-ից 15-րդ տեղերը զբաղեցրած պարտվող թիմի խաղացողները կկորցնեն իրենց շևրոնը: Եթե ​​խաղն ավարտվի ոչ-ոքի, ապա յուրաքանչյուր թիմի լավագույն 3 խաղացողները կստանան շևրոն, իսկ մնացածը կկորցնեն այն: Առաջին աստիճանի համար պահանջվում է միայն մեկ շևրոն, բայց որքան բարձր եք բարձրանում վարկանիշում, այնքան ավելի շատ շևրոններ են պահանջվում ավելի բարձր աստիճան բարձրանալու համար:

Առաջին և հինգերորդ հորիզոնականներ հասնելուց հետո առաջընթացը պահպանվում է, և մի քանի մարտերում պարտվելու դեպքում նորից քրտնելու կարիք չեք ունենա: Ավելին, հինգերորդ հորիզոնականը հասնելուց հետո դուք հնարավորություն կունենաք ցուցադրել ձեր հմտությունները X մակարդակի կոնկրետ մեքենայի վրա՝ բարձրացնելով մեքենայի վարկանիշը: Կանոնները մնում են նույնը. մասնակցեք այս տանկի վարկանիշային մարտերին, և որքան բարձր է ձեր արդյունավետությունը մարտում, այնքան ավելի արագ է աճում մեքենայի վարկանիշը: Մեկ բացառությամբ՝ մեքենաների շարքերի քանակը անսահմանափակ է:

Ժամանակացույց

Վարկանիշային մարտերը կանցկացվեն ըստ սեզոնների: Առաջին սեզոնը բաղկացած է լինելու չորս յոթօրյա փուլերից։ Յուրաքանչյուր փուլի սկզբում շարքերը վերակայվում են: Վարկանիշում ներառված է յոթ օրում ձեռք բերված արդյունքը։ Մրցաշրջանի ավարտին ամփոփվում է վերջին 24 օրվա արդյունքը, և խաղացողը ստանում է իր վարկանիշին համապատասխան պարգև։

Մարտական ​​արդյունքների վրա հիմնված ստանդարտ պարգևի հետ մեկտեղ խաղացողները կստանան լրացուցիչ պարգևներ (վարկեր, սարքավորումներ, անձնական պահուստներ) նոր կոչումներ ստանալու և հատուկ մարտական ​​առաքելություններ կատարելու համար, որոնք հասանելի են միայն Ranked Battles-ում: Մրցաշրջանի ավարտին և յուրաքանչյուր փուլում խաղացողները կստանան որոշակի քանակությամբ նոր խաղի արժույթ- պարտատոմսեր, որոնք հնարավոր չէ գնել վարկերով կամ ոսկով: Պարտատոմսերը կարող են օգտագործվել առաջադեմ սարքավորումներ ձեռք բերելու համար, որոնք ունեն բարելավված բնութագրեր՝ համեմատած ստանդարտ սարքավորումների հետ, ինչպես նաև նախնական մարտական ​​հրահանգներ, որոնք ուժեղացնում են տեղադրված սարքավորումները կամ բարձրացնում անձնակազմի համար սովորած հմտությունների/կարողությունների մակարդակը: Որքան բարձր է արդյունքը սեզոնի համար, այնքան ավելի շատ պարտատոմսեր կվաստակի խաղացողը:

Շևրոնների անալոգիայով սեզոնների և փուլերի տևողությունը կրճատվել է Supertest և General թեստերում: Կրճատվել է նաև մրցանակների թիվը։

Ինտերֆեյսի բարելավումներ

Մենք հետևում ենք ձեր առաջարկներին Թարմացում 9.17.1-ում UI-ի փոփոխությունների թողարկումից հետո: Մենք ուրախ ենք հայտարարել մի շարք նոր բարելավումների մասին՝ հիմնված ձեր կարծիքի վրա: Թարմացում 9.19-ից սկսած՝ մենք Պրեմիում խանութում կներկայացնենք առաջադրանքների, իրադարձությունների, առաջխաղացումների և հատուկ առաջարկների ամբողջական ամփոփում.

  • «Մարտավարական առաքելություններ» ներդիրը կպարունակի տեղեկատվություն բոլոր մարտական ​​առաքելությունների մասին, որոնք հասանելի են Անգարայում առկա մեքենաների վրա:
  • Ռազմավարական նպատակներ ներդիրը կպարունակի ամբողջական ցանկըընթացիկ հատուկ առաջարկներ, իրադարձություններ և առաջադրանքներ (հարակից առաջադրանքները կմիավորվեն ավելի հեշտ նավարկելու համար):
  • Երրորդ ներդիրը մանրամասն տեղեկատվություն կտրամադրի իրադարձությունների և գործողությունների մասին (մարաթոններ և այլն):
  • «Հատուկ առաջարկներ» նոր ներդիրը ներխաղային Խանութում կպարունակի տեղեկատվություն այս պահին խաղում առկա խթանումների և վաճառքների մասին: Այնտեղ կարող եք ոլորել տարբեր առաջարկներով էջանիշների միջով:

Ձայն

Ձեզանից շատերը խնդրում էին խաղալ կին ձայնային դերակատարում խաղում, և 9.19 թարմացումում մենք կավելացնենք նոր տարբերակ մարտական ​​ձայնային ծանուցումների բաժնում. հրամանատարի. Այս տարբերակը կփոխարինի խաղի կարգավորումներում գործող ազգային ձայնին: Ընտրելիս հրամանատարիձայնային գործողությամբ, ծանուցումների ձայնը կհամապատասխանի ոչ միայն ազգին, այլև անձնակազմի հրամանատարի սեռին։ Այսպիսով, եթե ձեր մեքենայի հրամանատարը աղջիկ է, ապա մեքենան ինքը «կխոսի» կանացի ձայնով։

VK 72.01 (K)

Թարմացում 9.17.1-ում նոր ծանր տանկ X աստիճան Pz. KpfVII. Ի տարբերություն VK 72.01 (K) տանկի, որը ստացվել է ակտիվ լինելու համար գլոբալ քարտեզ, նորեկը համալրվել է 12,8 սմԿՎտ ատրճանակով։ Կ.46Լ/61. Այս մեքենաներն արտաքուստ շատ նման են միմյանց, ինչն առաջացրել է խաղացողների որոշակի վրդովմունքը։ 9.19 թարմացումում VK 72.01 (K) տանկը կստանա լրացուցիչ թափքի հավաքածու՝ պահեստային ուղու հատվածով և հակաօդային գնդացիրով։ Սա պետք է ընդգծի պրեմիում տանկի յուրահատկությունը, որը խաղացողները ստանում են Գլոբալ քարտեզի վրա մարտերում նվաճումների համար: Երկու մեքենաների ամրագրումը կմնա անփոփոխ։

Հմտություններ

Հիշեք, որ անհրաժեշտ էր ամբողջությամբ հավաքել կին անձնակազմհմտանալ» Կռվող ընկերուհիներ» աշխատել է? Իսկ ինչո՞վ է տարբերվում «Մարտական ​​եղբայրությունից»։ Թարմացում 9.19-ում այս անհիմն դժվարությունը կհեռացվի՝ երկու հմտությունները մեկի մեջ միավորելով: Մենք խաղում ենք Battle Brotherhood-ի միայնակ հմտությունը, և այժմ խառը անձնակազմերը նույնպես կստանան 5% արդյունավետության բարձրացում:

Այս բոլոր փոփոխությունները նպատակ ունեն հեշտացնել խաղի նավարկությունը: Մենք շարունակում ենք փոփոխություններ կատարել ձեր առաջարկների հիման վրա: Մի մոռացեք մեզ տեղեկացնել դրանց մասին:

Երկար ժամանակ World of Tanks-ի երկրպագուները բառացիորեն աղաչում էին ծրագրավորողներին կառուցողական փոփոխություններ կատարել խաղի մեջ՝ անհավասարակշռությունը վերացնելու համար: Հարցումները լսվեցին, և մշակողները որոշեցին իրականացնել խաղի հաճախորդդասակարգված մարտական ​​ռեժիմ: Այս նորամուծությունն արդեն փորձարկվում է թեստային սերվերներև խաղում կհայտնվի patch 9. 19-ի հետ մեկտեղ այլ բարելավումների հետ միասին: Եկեք ավելի սերտ նայենք Ranked Battles-ի հիմնարար հատկանիշներին, դիտարկենք այլ փոփոխություններ, որոնք կազդեն տնտեսության, LBZ-ի իրականացման վրա և շատ ավելին:

Ե՞րբ կթողարկվի World of Tanks 9.19 թարմացումը:

Բոլորովին վերջերս թողարկվեց 9.18 թարմացումը, քանի որ World of Tanks-ի համար 9.19 թարմացման թողարկման ամսաթիվն արդեն հայտնի է: Դուք ստիպված չեք լինի շատ սպասել, ինչը նշանակում է, որ 2017 թվականի մայիսը իրադարձություններով է լինելու, քանի որ նախատեսված է նաև միջոցառում, որը տեղի կունենա Մոսկվայում:

Թարմացնել 9.19 թողարկման ամսաթիվը World of Tanks

Թարմացնել 9.19 ընդհանուր թեստը

Թեստավորման համար օգտատերերին հնարավորություն կտրվի փորձարկել 9.19-րդ patch-ում կատարված բոլոր փոփոխությունները, քանի որ հենց այդ նպատակով է, որ 9.19 թարմացման ընդհանուր թեստը հասանելի կլինի 2017 թվականի մայիսի 4-ին։ Ավելին մանրամասն տեղեկություններկտեղադրվի քիչ ուշ։

Patch 9.19 Ընդհանուր ակնարկ

Թարմացում 9.19-ում նախատեսված են բավականին շատ փոփոխություններ, բայց հարկ է նշել հետևյալը. խաղի մեջ նոր արժույթի ներդրում, մարտական ​​առաքելությունների ինտերֆեյսի մշակված բարելավումներ և WoT-ի համար առաջխաղացումներ, ինչպես նաև դասակարգված մարտեր: Շատ, շատ ուժեղ է հնչում, հավանաբար արդեն շատերը ցանկություն ունեն փորձել և ավելի մոտիկից ծանոթանալ տանկերի աշխարհի նորամուծություններին:

UI-ի բարելավումներ թարմացում 9.19-ում

Մշակողները բարելավում են խաղի ինտերֆեյսը, կենտրոնանալով խաղացողների հետադարձ կապի և ցանկությունների վրա: Առաջին փոփոխությունները կազդեն նավիգացիայի վրա: Այնուհետև կբարելավվեն մարտական ​​առաջադրանքների, ակցիաների և խաղերի խանութի ինտերֆեյսը, որպեսզի տանկիստները կարողանան առավելագույն հարմարավետությամբ նավարկել իրենց սիրելի խաղը:

Եթե ​​խոսենք ինտերֆեյսի փոփոխությունների մասին, ապա նախատեսվում է հետևյալը.
« Ռազմավարական նպատակներ» - ներդիր, որը ցուցադրում է հատուկ առաջարկներ և առաջխաղացումներ կատարման բարդ պայմաններով և եզակի պարգևներով: Նավիգացիան բարելավելու համար հարակից իրադարձությունները նույնպես կմիավորվեն այս ներդիրում:
« Հատուկ ԱՌԱՋԱՐԿՆԵՐ» - խաղային խանութի վաճառքներով և առաջխաղացումներով բաժին:
« Մարտավարական առաջադրանքներ» - բաժին, որտեղ տեղեկություններ կան առկա իրադարձությունների մասին, որոնք կարող են իրականացվել տվյալ պահին անգարում գտնվող մեքենաների կողմից:

Վարկանիշային մարտեր

Նման մարտերը կանցկացվեն ստանդարտ ձևաչափով՝ 15 խաղացողներից բաղկացած 2 թիմ: Առանձնահատկությունը կայանում է նրանում, որ մարտերին մասնակցելու են միայն 10-րդ մակարդակի տանկերը։ Ճակատամարտի պայմանները համապատասխանում են պատահական մարտական ​​ռեժիմին՝ հաղթում է այն թիմը, որն ամբողջությամբ ոչնչացնում է հակառակորդի տանկերը կամ գրավում է բազան։ Այնուամենայնիվ, այստեղ ավարտվում է անալոգիան: Հիմնական առանձնահատկությունՎարկանիշային պայքարը անձնական արդյունք է: Պլանի էությունը հետևյալն է՝ ցուցադրելով խաղի բարձր կատարողականությունը՝ տանկիստները կբարձրանան վարկանիշում՝ բարձրացնելով իրենց վարկանիշը, ստանալով հետաքրքիր պարգևներ և մրցանակներ։

Տեղեկությունը կհրապարակվի քիչ ուշ։

Ինչպես ստանալ կոչում

Եթե ​​տանկիստը գտնվում է լավագույն 12 հաղթողների կամ պարտվողների լավագույն 3-ում, նա ստանում է շևրոն: Շևրոնները հաջորդ աստիճանը ստանալու բանալին են: Վարկանիշային աղյուսակի առաջին աստիճան բարձրանալու և առաջին կարգի տեր դառնալու համար բավական է մեկ շևրոն, բայց հետո պայմաններն աստիճանաբար կբարդանան։
Հարկ է պարզաբանել, որ 1-ին և 5-րդ հորիզոնականները մի տեսակ խնայող անցակետեր են խաղի առաջընթաց. Ըստ էության, դրանք հղման կետեր են, որտեղից խաղացողները կարող են առաջ շարժվել վարկանիշային համակարգում: Հետաքրքիր է, որ 5-րդ վարկանիշը առավելագույն հնարավորն է հաշվի համար: Հասնելով գագաթին, մեքենայի աստիճանը սկսում է բարձրանալ: Այստեղ գործում է նույն սկզբունքը՝ անձնական ներդրումը մարտի ելքին մեծացնում է տանկի կոչումը։ Միակ բացառությունը. այստեղ կոչումների քանակն առաջարկվում է ցանկացած քանակությամբ։

Խաղի արժույթ՝ ՊԱՐՏԱՏՈՄՍԵՐ

Փոփոխություններ տնտեսության մեջ. Վարկանիշային մարտերն ունեն լրացուցիչ ֆինանսավորման համակարգ: Խաղացողներին տրվում են ստանդարտ քանակի կրեդիտներ՝ ելնելով մարտի արդյունքներից, գումարած ֆինանսական բոնուսները՝ հաջորդ աստիճանը ստանալու համար՝ լրացնելով հատուկ LBZ-ներ: Դրան գումարվում են մրցանակային սարքավորումներն ու անձնական ռեզերվները: Երբ Ranked Battles-ի սեզոնն ավարտվում է, մասնակիցներին վերագրվում է Պարտատոմսեր՝ նոր դրամական միավոր, որը հնարավոր չէ գնել ներխաղային խանութում: Բոնուսները ծախսվում են արդիականացված սարքավորումների և «Նախամարտային ճեպազրույցի» վրա, ինչը զգալիորեն մեծացնում է անձնակազմի և ընդհանուր առմամբ մեքենայի արդյունավետությունը: Հաշվարկված բոնուսների քանակը կախված է խաղացողի արդյունավետությունից:

Պարտատոմսեր- նոր WoT արժույթ, որը վաստակել է բացառապես Բելառուսի Հանրապետությունում: Բոնուսները հնարավոր չէ գնել, այլ կարելի է վաստակել միայն խաղում, որոնք կուտակվում են սեզոնի/փուլի ավարտից հետո: Բոնուսները կարող են ծախսվել նոր ավելացված սարքավորումների վրա՝ կարկատել 9.19-ում:

Ի՞նչ կարող եք գնել պարտատոմսերով:

առաջադեմ սարքավորում

Նախնական մարտական ​​հրահանգներ

Բացի այդ, ավելացվել է լրացուցիչ Buffs-ի նոր բնիկ (նախամարտի հրահանգներ), որը նման է լրացուցիչ ոսկե սարքավորումներին, որը բոնուսներ է ավելացնում սարքավորումներին կամ անձնակազմին, բայց միայն մեկ մարտում:

Նախնական մարտական ​​հրահանգներ- համար սարքավորումներ.
Բարձրացնում է տեղադրված սարքավորումների ազդեցությունը:

Նախնական մարտական ​​հրահանգներ - համար անձնակազմ.
Այն օգնում է թարմացնել բոնուսը մեկ ճակատամարտի համար կամ բարելավել գոյություն ունեցողը, բայց դուք չեք կարող միաժամանակ երկու էֆեկտ ստանալ:



Օգտագործեք բոլոր ներդրված նորամուծությունները պարտատոմսերի համար բացարձակապես ցանկացած դասի սարքավորումների և մակարդակի վրա, բոլոր տեսակի մարտերի համար:

9.19 World of Tanks-ի փոփոխությունների ցանկը

Ի՞ՆՉ Է PATCH 9.19-ում: ● JOVE-ից տանկերի համար նոր գումար և VIP սարքավորումներ

9.20 թարմացումը անցնում է հանրային թեստին: 30 ընդդեմ 30 մարտերը, չինական տանկերի կործանիչներն ու մեքենաների վերաբալանսը սպասում են ձեզ, իսկ շուտով դուք կգտնեք այլ նյութեր 9.20 տարբերակի փոփոխությունների մասին։

Միևնույն ժամանակ, բոլոր վերջին և ամենահետաքրքիր բաները Ranked Battles-ի մասին: Կարդացեք և մի մոռացեք կիսվել ձեր կարծիքներով ֆորումի հատուկ թեմայում: Սա կօգնի մեզ ավելի մանրամասն հարմարեցնել թարմացումը:

Վարկանիշային մարտեր

Ranked Battles-ի առաջին բետա սեզոնը հենց նոր ավարտվեց: Մենք վերլուծել ենք ձեր բոլոր կարծիքները և ցանկանում ենք փոփոխություններ կատարել, որոնք պետք է բարելավվեն երկրորդ բետա սեզոնում խաղի ընթացքը. Սրանք նրանք են, որոնք մենք կփորձարկենք որպես 9.20 թարմացման ընդհանուր թեստի մաս:

Հիմքի մեխանիկական փոփոխություններ

Ֆորումի ամենաքննարկվող թեմաներից մեկը վերաբերում էր ռեժիմի պարզությանը: Հիմնական համընկնման մեխանիկը աշխատում էր, բայց հինգերորդ կոչմանը հասնելը իրական մարտահրավեր չէր փորձառու տանկիստների համար:

Մենք փորձեցինք դա շտկել՝ փոխելով շևրոններ և աստիճաններ վաստակելու մեխանիզմը: Շարքերի թիվը կմնա նույնը, բայց շարքեր հասնելու համար անհրաժեշտ շեվրոնների թիվը կփոխվի։ Շարքերի միջև հեռավորությունը կլինի հետևյալը՝ 1-3-5-7-9 շևրոն: Առաջին աստիճանին հասնելու համար պահանջվում է ընդամենը մեկ շևրոն, իսկ 4-ից հինգը բարձրանալու համար անհրաժեշտ է մինչև ինը:

Բացի այդ, փոխվելու է մեքենաների դասակարգման մեխանիզմները։ Երկրորդ բետա սեզոնում ցանկացած վարկանիշ կարժենա 5 շեվրոն։

Կփոխվի նաև շևրոնների ստացման մեխանիզմը։ Հաղթող թիմում շևրոնները վաստակում են լավագույն 10 խաղացողները փորձով: Մնացած 5 հաղթող խաղացողները, ինչպես նաև պարտվող թիմի լավագույն 5 խաղացողները շևրոն չեն վաստակում: Ի վերջո, պարտվող թիմի մնացած 10 խաղացողները կորցնում են իրենց շևրոնը:

Այս կերպ մենք ցանկանում ենք խաղացողներին խրախուսել փոխազդել. չնայած վարկանիշային մարտերում անձնական արդյունքներին, հաղթանակը մնում է թիմային ձեռքբերում: Այդ իսկ պատճառով մենք ընդլայնել ենք այն խաղացողների ցանկը, ովքեր չեն կորցնում շևրոն, եթե թիմը պարտվի։ Սա նշանակում է, որ եթե անգամ մարտը վատ է ընթանում, և հակառակորդը հրում է բոլոր ուղղություններով, դուք չպետք է հանձնվեք: Դուք պետք է շարունակեք օգնել դաշնակիցներին. ձեր ջանքերը կպարգևատրվեն:

Հավասարակշռողի բարելավումներ

Մենք գտանք մի քանի կրիտիկական կետեր՝ կապված հավասարակշռության հետ։ Եվ ահա, թե ինչպես ենք մենք լուծելու դրանք.
- Բարելավել թիմերի միջև հավասարակշռությունը միջին և ծանր տանկերի քանակի առումով:
- Մենք կսահմանափակենք ինքնագնաց հրացանների թիվը մեկ թիմի համար երկու միավորով:
- Ավելացնել ավելի շատ քարտեզներև զգալիորեն բարելավել դրանց ռոտացիան: Դրա շնորհիվ անընդհատ նույն քարտի վրա հայտնվելու հնարավորությունները կնվազեն։

Պարգեւատրում

Մենք նաև կվերանայենք պարգևներ ստանալու մեխանիզմը: Այսուհետ դուք ստիպված չեք լինի սպասել մինչև սեզոնի ավարտը ձեր վաստակած կտրոնների հիմնական մասը ստանալու համար: Կբարձրանա նաև մրցանակների արժեքը։

Փորձարկման փուլեր

Ranked Battles-ի երկրորդ բետա սեզոնի փորձարկումը տեղի կունենա 9.20 թարմացման հանրային թեստի ժամանակ: Միացե՛ք մեզ՝ հաջորդ փուլը կտևի մինչև օգոստոսի 9-ը։

Ձեր կարծիքը խաղի փոփոխությունների վերաբերյալ շատ կարևոր է մեզ համար: Թողեք մեկնաբանություններ ֆորումում և կիսվեք ձեր կարծիքներով Ranked Battles-ի մասին:

Patch 0.9.19-ի հետ մեկտեղ գալիս է խաղի նոր ռեժիմ- Դասակարգված մարտեր:

Դասակարգված մարտ- սա պատահական ճակատամարտի առանձին տեսակ է, որի խաղացողները կհամապատասխանեն իրենց հմտությանը համապատասխան: Այսինքն, շատ ուժեղ խաղացողները չեն կարողանա հարվածել թույլ խաղացողներին (կամ նրանց հետ միասին): Բոլորը քիչ թե շատ հավասար կլինեն։

  • Դուք կարող եք մասնակցել միայն 10-րդ մակարդակի մեքենաներին:
  • Հիմնական նպատակը անձնական բարձր արդյունավետություն ցուցաբերելն է։ Պարտվող թիմի փորձով ԹՈՓ 3 խաղացողները կստանան նաև բլիթներ և կոնֆետներ:

  • Խաղավարը կփորձի համապատասխանեցնել նույն կարգի խաղացողներին: Այնուամենայնիվ, շատ երկար հերթերից խուսափելու համար երբեմն կհամապատասխանեն տարբեր աստիճանի խաղացողներին:
  • Նոր վարկանիշ ստանալու համար անհրաժեշտ է մտնել փորձով հաղթող թիմի TOP 12 կամ պարտվող թիմի TOP 3, որը կտա. շեվրոններ. Առաջին կոչումը ստանալու համար անհրաժեշտ է ընդամենը մեկ շևրոն։ Յուրաքանչյուր նոր կոչումով ավելի ու ավելի շատ շևրոններ կպահանջվեն: Պարտվող թիմի 12 խաղացողներ կորցնում են շեվրոնը։
  • Վարկանիշային մարտերը կանցկացվեն ըստ սեզոնների (1 ամիս), յուրաքանչյուր սեզոն բաժանված է 4 փուլի (յուրաքանչյուրը 1 շաբաթ):

  • Յուրաքանչյուր փուլի սկզբում շարքերը վերակայվում են: Վարկանիշում գրանցված է յոթ օրում ձեռք բերված արդյունքը։ Մրցաշրջանի վերջում ամփոփվում է վերջին 28 օրվա արդյունքը, և խաղացողը ստանում է իր վարկանիշի արժեքին համապատասխան պարգև։
  • Ranked Battles-ում կլինեն եզակի սուլիչներ և նիշյակներ՝ կատարելագործված սարքավորումներ, հրահանգներ (նոր տեսակի սարքավորումներ, որոնք օգտագործվում են մեքենայի կամ անձնակազմի բնութագրերը բարձրացնելու համար):
  • Խաղացողը կարող է ստանալ նոր տարր՝ որպես մրցանակ մրցաշրջանին մասնակցելու համար տեսքը- կարկատել, որը եզակի պատկերակ է, որը ցուցադրվում է մարտում խաղացողի անվան կողքին և տեսանելի է բոլոր օգտագործողների համար:

Նոր արժույթ՝ պարտատոմսեր

Մարտական ​​արդյունքների վրա հիմնված ստանդարտ պարգևի հետ մեկտեղ խաղացողները կստանան լրացուցիչ պարգևներ (վարկեր, սարքավորումներ, անձնական պահուստներ) նոր կոչումներ ստանալու և հատուկ մարտական ​​առաքելություններ կատարելու համար, որոնք հասանելի են միայն Ranked Battles-ում: Սեզոնի ավարտին և յուրաքանչյուր փուլում խաղացողները կստանան որոշակի քանակությամբ նոր խաղային արժույթ. պարտատոմսեր, որը հնարավոր չէ գնել ապառիկներով կամ ոսկով։

Պարտատոմսերը կարող են օգտագործվել առաջադեմ սարքավորումներ ձեռք բերելու համար, որոնք ունեն բարելավված բնութագրեր՝ համեմատած ստանդարտ սարքավորումների հետ, ինչպես նաև նախնական մարտական ​​հրահանգներ, որոնք ուժեղացնում են տեղադրված սարքավորումները կամ բարձրացնում անձնակազմի համար սովորած հմտությունների/կարողությունների մակարդակը: Որքան բարձր է արդյունքը սեզոնի համար, այնքան ավելի շատ պարտատոմսեր կվաստակի խաղացողը:


Ոչ վաղ անցյալում մենք խոսում էինք վարկանիշային մարտերի մասին, իսկ այսօր մենք պատրաստ ենք հայտարարել սուպեր թեստից նոր փուլի՝ ընդհանուր թեստին անցնելու մասին։ Մենք ձեզնից յուրաքանչյուրին հրավիրում ենք թեստավորելու, որպեսզի կարողանաք օգնել մեզ ճշգրտել փոփոխություններից յուրաքանչյուրը: Ձեր կարծիքը չափազանց կարևոր է թարմացման թողարկումից առաջ վրիպազերծելու համար:

Առաջին հանրային թեստի փոփոխությունների ցանկ 9.19

«Ընկերության ճակատամարտ» ռեժիմը հանվել է խաղից։

«Մարտական ​​եղբայրություն» և «Մարտական ​​ընկերներ» հմտությունները կաշխատեն խառը բրիգադներում։

Վարկանիշային մարտեր

Մենք կրճատել ենք Ranked Battles-ի սեզոնի տևողությունը, որպեսզի պատշաճ կերպով փորձարկենք տարրերից յուրաքանչյուրը: Վրա ընդհանուր թեստխաղացողները կսկսեն երրորդ փուլից (ընդհանուր առմամբ չորս փուլ կա) և առաջին երկու փուլերի համար կստանան 5500 պարտատոմս (թեստավորման գործընթացն արագացնելու նպատակով): Ձեր առաջին կտրոնները ստանալու համար պարզապես այցելեք թեստային հաճախորդխաղեր!

Վարկանիշային մարտերն անցկացվում են 15-ը ընդդեմ 15-ի ձևաչափով բացառապես Tier X մեքենաների վրա: Հաղթում է այն թիմը, որը ոչնչացնում է թշնամու ամբողջ տեխնիկան կամ գրավում է նրա բազան: Ըստ էության պայմանները նույնն են, ինչ պատահական մարտերում։ Այնուամենայնիվ, այստեղ ավարտվում է նմանությունը: Խաղացողի հիմնական նպատակն է ցույց տալ բարձր անհատական ​​արդյունավետություն մարտում և այդպիսով բարձրանալ վարկանիշային աղյուսակում՝ վաստակելով կոչումներ և պարգևներ: Որքան բարձր է ձեր մարտունակությունը, այնքան բարձր է ձեր վարկանիշը Ranked Battles-ի հատուկ վարկանիշում:

  • Հավասարակշռող.Հավասարակշռողի հիմնական նպատակն է պայքար հավաքել նույն աստիճանի խաղացողներից: Այնուամենայնիվ, եթե դա ձախողվի, ապա չափազանց երկար հերթից խուսափելու համար կարող են մարտեր հավաքվել, որտեղ թիմերը ներառում են տարբեր աստիճանի խաղացողներ: Որքան երկար է խաղացողը սպասում մենամարտին, այնքան քիչ խիստ կանոններ են կիրառվում մենամարտ ստեղծելու համար: Թիմերը միշտ կազմված կլինեն որոշակի աստիճանի հավասար թվով խաղացողներից: Հավասարակշռողի հիմնական նպատակն այն է, որ դուք խաղալու եք ձեր մակարդակի խաղացողների հետ: Որքան բարձր է ձեր կոչումը, այնքան ավելի ուժեղ է թշնամին:
  • Կոչումներ ստանալը.Հաղթող թիմի լավագույն 12 խաղացողների մեջ լինելը XP-ով վաստակած (ինչպես նաև պարտվող թիմի լավագույն 3-յակում լինելը) ձեզ վաստակում է շևրոն և մեկ քայլ ավելի մոտ նոր վարկանիշ ստանալուն: Առաջին աստիճանը պահանջում է միայն մեկ շևրոն, բայց որքան բարձր ես բարձրանում վարկանիշում, այնքան ավելի շատ շևրոններ են պահանջվում նոր կոչում ստանալու համար: Ճակատամարտի արդյունքում հաղթող թիմի 3 ստորին խաղացողները շևրոն չեն ստանում, իսկ պարտված թիմի 12 խաղացողները, ովքեր ընդգրկված չեն լավագույն 3-ում, կորցնում են շևրոն։
    Առաջին և հինգերորդ հորիզոնականներ հասնելուց հետո ձեր առաջընթացը պահպանվում է, և դուք ունեք նոր ելակետ՝ աստիճանային համակարգում հետագա բարձրացման համար: Հինգերորդ աստիճանը առավելագույնն է հաշվի համար: Հասնելով դրան՝ դուք կկարողանաք ցուցադրել ձեր հմտությունները X մակարդակի ցանկացած մեքենայի վրա՝ արդեն իսկ բարձրացնելով տանկի աստիճանը: Կանոնները նույնն են. մասնակցել վարկանիշային մարտերին այս մեքենայով; ինչպես ավելի շատ հաղթանակներմարտում դուք հասնում եք, այնքան արագ է աճում մեքենայի աստիճանը: Եթե ​​կա միայն մեկ տարբերություն՝ մեքենաների շարքերի քանակը սահմանափակված չէ:
  • Ժամանակացույց.Վարկանիշային մարտերը կանցկացվեն ըստ սեզոնների: Առաջին սեզոնը բաղկացած է չորս յոթօրյա փուլերից։ Յուրաքանչյուր փուլի սկզբում շարքերը վերակայվում են: Վարկանիշում գրանցված է յոթ օրում ձեռք բերված արդյունքը։ Մրցաշրջանի վերջում ամփոփվում է վերջին 28 օրվա արդյունքը, և խաղացողը ստանում է իր վարկանիշի արժեքին համապատասխան պարգև։
  • Տնտեսություն.Բացի մարտական ​​արդյունքների վրա հիմնված ստանդարտ պարգևից, խաղացողները կստանան լրացուցիչ պարգևներ (վարկեր, սարքավորումներ, անձնական պահուստներ) նոր կոչումներ ստանալու և հատուկ մարտական ​​առաքելություններ կատարելու համար, որոնք հասանելի են միայն Ranked Battles-ում: Սեզոնի վերջում խաղացողները կստանան որոշակի քանակությամբ նոր խաղային արժույթ՝ պարտատոմսեր, որոնք հնարավոր չէ գնել վարկերով կամ ոսկով: Պարտատոմսերը կարող են օգտագործվել նախնական մարտական ​​հրահանգներ և առաջադեմ սարքավորումներ ձեռք բերելու համար, որոնք զգալիորեն բարձրացնում են անձնակազմի և մեքենայի պարամետրերի արդյունավետությունը: Որքան բարձր է արդյունքը սեզոնի համար, այնքան ավելի շատ պարտատոմսեր կվաստակի խաղացողը:
  • Բարելավված սարքավորումներ.Ստանդարտ սարքավորումների անալոգը, որն արդեն խաղի մեջ է: Այնուամենայնիվ, այն ունի բարելավված բնութագրեր, որոնք էլ ավելի են մեծացնում մեքենայի արդյունավետությունը մարտում: Նման սարքավորումները կարելի է ձեռք բերել միայն պարտատոմսերի համար:
  • Նախնական մարտական ​​հրահանգներ. Սպառվող նյութի նոր տեսակ, որն օգտագործվում է մեքենայի կամ անձնակազմի բնութագրերը բարելավելու համար: Նախամարտի հրահանգները կարող են բարելավել խաղացողի մեքենայի վրա տեղադրված սարքավորումները, ավելացնելով նրանց տրամադրվող բոնուսը կամ բարձրացնել անձնակազմի հմտությունը/հմտությունը: Խաղացողը կարող է մեքենայի վրա տեղադրել միայն մեկ հրահանգ. այն բանից հետո, երբ այն կօգտագործվի մարտում, դուք պետք է գնեք նոր հրահանգ:
  • Շերտեր.Խաղացողը կարող է ստանալ արտաքին տեսքի նոր տարր՝ որպես պարգև սեզոնին մասնակցելու համար՝ կարկատել, որը յուրահատուկ պատկերակ է, որը ցուցադրվում է խաղացողի անվան կողքին մարտում և տեսանելի է բոլոր օգտատերերին։ Կրծքանշանը ձեր ձեռքբերումները ցուցադրելու ամենահեշտ միջոցն է:

Մարտական ​​առաջադրանքներ 2.0

Մարտական ​​առաջադրանքների վերամշակման առաջին կրկնության շրջանակներում էապես փոխվել է մարտական ​​առաջադրանքների և առաջխաղացման պատուհանի տեսողական և ֆունկցիոնալ մասը:

Ավտոտնակում հայտնվել է նոր կետ՝ «Մարտական ​​առաքելություններ», որի միջոցով կարելի է հասնել համապատասխան էկրանին։ Մարտական ​​առաջադրանքները պայմանականորեն բաժանված են երեք բաժինների՝ ռազմավարական, մարտավարական, ինչպես նաև առաջադրանքներ ընտրված մեքենայի համար։

Ռազմավարական նպատակները ներառում են առաջադրանքներ, որոնք պահանջում են զգալի ջանքեր (օրինակ, մարաթոններ):

Մարտավարական առաջադրանքները ներառում են այն առաջադրանքները, որոնք կարելի է միավորել որոշակի խմբերում՝ ըստ իրենց նշանակության (օրինակ՝ ամենօրյա մարտական ​​առաջադրանքներ, մարտական ​​պատրաստություն և այլն)։

Յուրաքանչյուր առաջադրանք ցուցադրվում է որպես կղմինդր, և բոլորը հարմար դասավորված են. առաջնահերթները տեղադրվում են առաջինը: Յուրաքանչյուր առաջադրանքի մանրամասն նկարագրությունը կարելի է տեսնել՝ ընդլայնելով սալիկը: Hangar ինտերֆեյսում առաջադրանքների նոր ներկայացման շնորհիվ ձեզ համար շատ ավելի հեշտ կլինի հասկանալ դրանք:

Խաղում անընդհատ տեղի են ունենում տարբեր ակցիաներ՝ դրանցից շատերում տրանսպորտային միջոցների, սարքավորումների գները, փորձի փոխանցումը և շատ ավելին իջեցված են։ Իսկ այժմ բաժնետոմսերը հասանելի են «Խանութ» ցանկի կետից: Յուրաքանչյուր ակցիա ներկայացվում է սալիկի տեսքով մանրամասն նկարագրությունապրանքը, որի վրա գործում է զեղչը, զեղչի չափը և այլ տեղեկություններ: Բոլոր սալիկները ինտերակտիվ են. սեղմելով դրանցից որևէ մեկի վրա՝ կարող եք օգտվել խթանման առաջարկից անմիջապես խաղի հաճախորդում:

կլանների կառավարում

AT նոր տարբերակԿլանների կառավարման հնարավորությունները կընդլայնվեն. Այժմ, առանց խաղի հաճախորդից դուրս գալու, հնարավոր կլինի.

  • ոսկի բաժանել կլանային գանձարանից.
  • փոխել կլանի խաղացողների դիրքերը.
  • կլանի վերահսկողության փոխանցում;
  • դիտեք կլանի խաղացողների ընդլայնված վիճակագրությունը:

Ամրոցի բարելավումներ 1.6

Հետևյալ մեդալները, որոնք տրվել են Ամրոցում գործունեության համար մինչև 9.17.1 տարբերակը, տեղափոխվել են Հատուկ կատեգորիա.

  • «Ռազմիկ»;
  • «Վճռական մարտերի համար»;
  • «Նվաճող»;
  • «Բերդեր ջարդիչ»;
  • «Հակահարված».

Ձայն

Ներկայացրեց կանանց ձայնը գործող բոլոր ազգերի համար: Կարգավորումների պատուհանում գործող «ազգային» ձայնի հին տարբերակի փոխարեն այժմ կարող եք ընտրել «հրամանատար» ձայնային գործողության գործառույթը։ «Հրամանատար» ձայնային գործողության ընտրությունը ստիպում է ձայնային ծանուցումները համապատասխանել ոչ միայն ազգին, այլև խաղացողի կողմից ընտրված մեքենայի անձնակազմի հրամանատարի սեռին: Այսպիսով, եթե ձեր մեքենայի հրամանատարը աղջիկ է, ապա մեքենան ինքը «կխոսի» կանացի ձայնով։

HD որակ

Հետևյալ մեքենաները վերամշակվել են HD որակով.

  1. ԿՎ-13
  2. BDR G1B
  3. Renault FT75BS
  4. Renault UE 57
  5. Renault FT AC
  6. Ալեկտո
  7. Էքսելսիոր
  8. Vickers Mk.E Type B
  9. ՍՏ-1
  10. MTLS-1G14

Տրանսպորտային միջոցների փոփոխություններ

Գերմանական տեխնոլոգիական ծառի փոփոխություն

Ավելացված տանկ գերփորձարկողների համար՝ Tiger 131

Փոփոխություն չինական տեխնոլոգիական ծառի մեջ

Supertesters-ի համար ավելացված տանկեր.

  • WZ-120-1GFT
  • WZ-120GFT

ԽՍՀՄ տեխնոլոգիական ծառի փոփոխություն

Ավելացված տանկ գերփորձարկողների համար՝ T-103

ԱՄՆ տեխնոլոգիական ծառի փոփոխություն

  • M4A3E8 Շերման. Զենքի թիկնոցի զրահը բարելավվել է:
  • M4A3E8 Fury. Զենքի թիկնոցների զրահը բարելավվել է:
  • M4A3E2 Sherman Jumbo. Զենքի թիկնոցի զրահը բարելավվել է: