Վարդագույն տեսարան cs 1.6-ում: Հաշվիչում տեսողության ընտրություն և կարգավորում: Փոխեք խաչմերուկը խաղի հաճախորդում

Ամսաթիվ՝ 1.09.2014թ

Գրեթե բոլոր նրանք, ովքեր մտածում են ճիշտ խաղ Counter-Strike 1.6-ում բախվում են խաչմերուկի չափսերի ընտրության խնդրին: Առաջին հերթին տեսողության չափը կախված է սովորությունից, հետո միայն մոնիտորի վրա։ Ի վերջո, ինչ-որ մեկին երեւի հարմար է խաղալ փոքր տեսարանով, իսկ մեծ ունեցողի համար սա պարզապես սովորություն է։ Այս հոդվածում մենք կփորձենք ձեզ ճշգրիտ պատմել, թե ինչպես են պրոֆեսիոնալ CS 1.6 տեսարանի խաղացողները ընտրում տեսողության չափը, նույն նրանք, ովքեր մասնակցում են համաշխարհային կարգի մրցաշարերի և առաջնությունների մեծամասնությանը:

Նախ պետք է հասկանալ, թե ինչու է ձեզ անհրաժեշտ շրջանակը Counter-Strike 1.6-ում: Եվ դա անհրաժեշտ է հակառակորդի մարմնի խոցելի հատվածը ճիշտ ուղղորդելու համար, և տեսողությունը նույնպես ակտիվորեն օգտագործվում է. ճիշտ ընտրությունհյուսվածքային կոորդինատները նռնակները հնարավորինս արդյունավետ կերպով ցրելու համար: Ելնելով դրանից՝ կարելի է հասկանալ, որ Contra 1.6-ի շրջանակը խաղի ամենակարևոր տեխնիկական գործոններից մեկն է, այդ իսկ պատճառով դուք պետք է հնարավորինս լրջորեն վերաբերվեք շրջանակի չափի ընտրությանը:

Հարմարավետ նպատակադրման կարևոր գործոն է նաև տեսողության չափի դինամիկ փոփոխությունը կրակելիս:

Լռելյայնորեն, Counter-Strike 1.6-ում «cl_dynamiccrosshair» պարամետրը դրված է «1», այսինքն՝ խաչմերուկի չափի դինամիկ փոփոխությունը, երբ կրակելը միացված է:

Բայց այս ֆունկցիան խանգարում է միայն խաղացողների մեծամասնության համար հարմարավետ նկարահանումներին, քանի որ հավաքագրված վիճակագրությունը ցույց է տալիս, որ պրոֆեսիոնալ խաղացողների միայն 20 տոկոսն է օգտագործում խաչմերուկի դինամիկ չափափոխում, իսկ մնացած 80 տոկոսն անջատում է այս հնարավորությունը՝ «cl_dynamiccrosshair» պարամետրը դնելով «0»-ի:

Պրոֆեսիոնալ խաղացողների դինամիկ չափափոխումը կարգավորումներում անջատելու պատճառն այն է, որ դժվար է թիրախավորել միջինից երկար հեռավորությունների վրա, քանի որ երկար նպատակը մեծապես մեծացնում է առաջինը սպանվելու հավանականությունը: Որպեսզի միացված տեսադաշտի դինամիկ չափափոխման գործառույթով թշնամու ուղղությամբ ուղղորդված և ճշգրիտ կրակ անեն, կրակելուց առաջ պետք է սպասել մի քանի վայրկյան, դա պետք է արվի այնպես, որ տեսողության չափը դառնա սովորական չափս. հուսով եմ, որ չարժե նշել, որ մի քանի վայրկյան լրացուցիչ նպատակադրումը կարող է բացասաբար ազդել ռաունդի ելքի վրա: Դինամիկ խաչմերուկի չափափոխման թերությունների պատճառով մասնագետների մեծ մասն անջատում է այս հնարավորությունը, քանի որ առանց դրա դուք կարող եք շատ ավելի արագ, ավելի հարմարավետ և ամենակարևորն ավելի արդյունավետ նպատակ դնել:

Մի շարք տեսարժան վայրեր CS 1.6-ի համար

Ինչպես ցույց է տվել պրակտիկան, պրոֆեսիոնալ խաղացողների 40 տոկոսն օգտագործում է մեծ «խաչաձև» - (Մեծ), և դա չնայած այն հանգամանքին, որ պրոֆեսիոնալները նախընտրում են ընտրել Դիգլը որպես լրացուցիչ զենք: Մեծ տեսարանն ակտիվացնելու համար անհրաժեշտ է «cl_crosshair_size» պարամետրը դնել «large» արժեքի վրա, այսինքն՝ կոնսոլում մուտքագրել «cl_crosshair_size large»:

Երկրորդ տեղում, ըստ ժողովրդականության, փոքրն է՝ (Փոքր)։ Վիճակագրությունը ցույց է տալիս, որ պրոֆեսիոնալ խաղացողների 35 տոկոսն օգտագործում է փոքր շրջանակ: Փոքր տեսարանն ակտիվացնելու համար անհրաժեշտ է «cl_crosshair_size» պարամետրի վրա նշել «small» արժեքը, այսինքն՝ վահանակում մուտքագրել «cl_crosshair_size small»:

Դե, երրորդ ամենատարածված տեսարանը՝ միջին (Medium), այն օգտագործում են պրոֆեսիոնալ խաղացողների 25 տոկոսը: Դուք կարող եք կիրառել միջին տեսարան՝ «միջին» պարամետրը դնելով «cl_crosshair_size» արժեքի վրա կամ պարզապես մուտքագրեք «cl_crosshair_size medium» վահանակում:

Վիճակագրության հիման վրա կարելի է ասել, որ փոքր և մեծ տեսարժան վայրերը գործնականում նույն մակարդակի վրա են միմյանց ժողովրդականությամբ, ինչը չի կարելի ասել միջին տեսարանի մասին։ Բայց, անհնար է վիճել և ապացուցել, որ երեք տեսարժան վայրերից որևէ մեկը ավելի լավն է կամ ավելի վատը, քանի որ յուրաքանչյուրն ընտրում է այնպիսի տեսարան, որի հետ իրեն հարմար և հարմարավետ է խաղալը։

Անշուշտ, դուք կուզենայիք տեսնել, թե ինչ տեսք ունեն որոշակի շրջանակներ մարտում և տարբեր հեռավորությունների վրա: Ուստի, հատկապես ձեզ համար, մենք պատրաստել ենք մի շարք սքրինշոթներ՝ երեք տեսարժան վայրերից յուրաքանչյուրով, փոքր հեռավորության վրա և մեծ: Մենք պատրաստել ենք այս նկարները, որպեսզի կարողանաք մոտավորապես կողմնորոշվել նպատակադրման հարցում, ինչպես նաև իմանաք այս կամ այն ​​տեսարանով նշանառության որոշ առանձնահատկություններ։ Կարող եք փորձել ներբեռնել մեր cs 1.6 build-ը և դրանից հետո՝ կարդալով այս վերանայումը, սկսեք կարգավորել խաչմերուկը ձեր հաճախորդի մեջ:

Վերջապես, բոլոր երեք տեսարժան վայրերը Հակահարված 1.6-ն ունի իր բնորոշ դրական և բացասական կողմերը: Բայց հիշեք, անկախ շրջանակի չափից, հաջողությունը ռաունդում և ճշգրիտ կրակոց, կախված է միայն ձեր անձնական հմտություններից և խաղի ճիշտ կազմաձևված դրույքաչափերից: Դե, շրջանակի չափը պարզապես փոքրիկ «կոսմետիկ» հատկություն է, որը մի փոքր հեշտացնում է նպատակադրումը: Շրջանակի չափն ընտրելիս պետք է հաշվի առնել ձեր մոնիտորի չափը, ինչպես նաև խաղի էկրանի լուծումը: , որպեսզի շրջանակը չզբաղեցնի էկրանի մեծ մասը: Քանի որ, եթե տեսողությունը զբաղեցնի մոնիտորի զգալի մասը, ապա ձեր տեսանելիությունը անմիջապես կփչանա, և, իհարկե, շատ ավելի դժվար կլինի խոցելի կետերը ուղղելը։ Հիշեք, որ դուք կարող եք հարմարվել տեսողության բացարձակապես ցանկացած չափի, բայց ցանկալի է ընտրել տեսողության մշտական ​​չափը: սկզբնական փուլխաղի մեջ հմտությունների զարգացում. Որովհետև եթե դուք անընդհատ խաղում եք նույն շրջանակի չափսով, այնուհետև կտրուկ փոխում եք այն, ապա երկար ժամանակ անհարմարություն կզգաք, բայց, բարեբախտաբար, դա կզգաք միայն այնքան ժամանակ, մինչև չընտելանաք շրջանակի նոր չափին:

Այս հոդվածում մենք ձեզ կներկայացնենք, թե ինչպես կարող եք կարգավորել տեսողությունը cs 1.6-ում հենց խաղի մեջ, կարգավորումներում կամ վահանակի միջոցով: Կարգավորումն իրականում բավականին պարզ է և որևէ դժվարություն չի առաջացնում նույնիսկ սկսնակների համար, այնպես որ անմիջապես մի վախեցեք, որ դա կարող է դժվարություններ կամ խնդիրներ առաջացնել խաղի հետ: Ուրեմն գնանք։

Տեսողության կարգավորում cs 1.6-ի մենյուի միջոցով

Counter-Strike 1.6-ում տեսադաշտը մենյուի միջոցով կարգավորելու համար դուք պետք է ունենաք խաղի հաճախորդը կամ ներբեռնեք cs 1.6-ը ինտերնետից, այնուհետև մտեք խաղ և ընտրեք «Ընտրանքներ» ներքևի ձախ մասում մեկնարկային էկրանին: . Հետո - կտեսնեք «Ցանցային ռեժիմ / Multiplayer (Multiplayer)» ներդիրը: Պատուհանի աջ կողմում խաչմերուկի կարգավորումներն են. այստեղ դուք կարող եք սահմանել ձեր խաչմերուկի ցանկալի գույնը, դրա չափը՝ փոքր, միջին կամ մեծ: Նաև այստեղ կարող եք միացնել կամ անջատել տեսարանի թափանցիկությունը: Կարգավորումն ավարտելուց հետո սեղմեք «OK» կոճակը ներքևում գտնվող պատուհանում:

Ինչպե՞ս անել, որ խաչմերուկը չընդլայնվի cs 1.6-ով շարժվելիս:

Cs 1.6-ի խաչմերուկի երկարացումը դինամիզմի ֆունկցիա է: Լռելյայնորեն խաղի մեջ այն միացված է: Եթե ​​ձեզ չի գոհացնում այն ​​փաստը, որ խաղի մեջ տեսողությունը անընդհատ ընդլայնվում և նեղանում է ցատկելիս, կռանալիս և այլ իրավիճակներում, կարող եք անջատել դինամիզմը։ Սա արվում է հրամանով.

cl_dynamiccrosshair 0- անջատել տեսողության դինամիզմը cs 1.6-ում

cl_dynamiccrosshair 1- միացնելով տեսողության դինամիզմը cs 1.6-ում

Ինչպե՞ս փոխել խաչմերուկի գույնը cs 1.6-ում:

Ինչպես վերևում գրեցինք, դուք կարող եք մենյուի միջոցով սահմանել տեսողության գույնը պարամետրերում, բայց եթե գոհ չեք ստանդարտ գույների հավաքածուից, կարող եք սահմանել ձեր սեփական գույնը, որը ձեզ անհրաժեշտ է, RGB ձևաչափով: Օրինակ, դուք կարող եք սպիտակ տեսարան պատրաստել cs 1.6 կամ սև կամ որևէ այլ ոչ ստանդարտ գույնով: Crosshair գույնը տեղադրվում է վահանակում հետևյալ հրամանով. cl_crosshair_color:

cl_crosshair_color 255 255 255 - սպիտակ խաչմերուկ cs 1.6-ի համար
cl_crosshair_color 0 0 0 - սև խաչմերուկ cs 1.6-ի համար
cl_crosshair_color 0 255 0 - կրաքարի գույն
cl_crosshair_color 255 192 203 - վարդագույն խաչմերուկ cs 1.6-ի համար
cl_crosshair_color 105 105 105 - մուգ մոխրագույն խաչմերուկ cs 1.6-ի համար
cl_crosshair_color 148 0 211 - մանուշակագույն խաչմերուկ cs 1.6-ի համար

cs 1.6-ի համար տեսողության գունային շատ տարբերակներ կան, կարող եք ինքներդ google-ով փնտրել RGB գունային աղյուսակը և ընտրել ձեր ուզածը: Բացի այդ, եթե ցանկանում եք տեսողությունը թափանցիկ դարձնել վահանակի միջոցով կամ հակառակը, ապա հրամանը կօգնի ձեզ. cl_crosshair_translucent 0/1.

Հավանաբար բոլորը, խաղալով հաշվիչ 1.6, նկատել են, որ շրջանակը մեծ է և նկարահանման պահին այն էլ ավելի է շեղվում։ Դրա պատճառով դուք չեք կարող ճշգրիտ հարվածել թշնամուն և հետագայում մեռնել՝ վհատեցնելով ամբողջ թիմին: Այս հոդվածում մենք կպատմենք ինչպես պատրաստել փոքր խաչմերուկ cs 1.6-ումմշտապես կամ ժամանակավորապես:

Տեղադրեք խաղի մեկ այլ տարբերակ

Արդյունավետ լուծումներից մեկը կլինի մեկ այլ cs 1.6 ներբեռնելը, որտեղ խաչմերուկն արդեն փոքր է: Որպես կանոն, որոշ տարբերակներում տեղադրվում է մի կարկատ, որը փոքրացնում է խաչմերուկը։ Խորհուրդ եմ տալիս այս խաղի ֆորումներում ներբեռնման հղումներ փնտրել:

Վահանակի միջոցով

Եթե ​​դուք չեք ցանկանում ներբեռնել մեկ այլ Counter-Strike, դուք ստիպված կլինեք օգտագործել վահանակը (~): Դա անելու համար սկսեք խաղը և գնացեք ցանկացած սերվեր: Խաղին միանալուց հետո միացրեք վահանակը և մուտքագրեք cl_lw 1 կոդը, այնուհետև սեղմեք OK և փակեք վահանակը։ Հաջորդը, դուք պետք է տնկեք կերպարը և, առանց կոճակը բաց թողնելու, սեղմեք վահանակը՝ մուտքագրելով cl_lw 0 կոդը (կարող եք նաև նստել, օրինակ, առանձնատան քարտեզի վրա բացվող պատուհանում): Այս հրամանները մուտքագրելու արդյունքում տեսողությունը կփոքրանա, բայց ամեն անգամ cs մտնելիս պետք է նման գործողություն կատարել։

Վահանակի օգտագործմամբ մեկ այլ մեթոդ

Միացրեք խաղը և բացեք ընտրանքները: Տեսանյութի կարգավորումներում փոխեք լուծաչափը 620x480: Դրանից հետո բացեք վահանակը և մուտքագրեք cl_dynamiccrosshair 0 կոդը: Այնուհետև կարող եք հետ վերադարձնել ընդլայնման կարգավորումները: Մտնելով սերվերներից մեկը՝ տեսարանը կունենա փոքր չափսեր։

Եզրակացություն

Այսուհետ դուք գիտեք ինչպես ընդմիշտ փոքրիկ խաչմերուկ պատրաստել cs 1.6-ումկամ մեկ խաղ. Խորհուրդ եմ տալիս հիշել բոլոր հրամանները, որպեսզի հաջորդ անգամ մի քանի վայրկյանից մուտքագրեք դրանք։ Եվ իմացեք, որ ցանկացած փոխհրաձգության արդյունքը կախված է փոքրիկ տեսարանից, քանի որ դրա միջոցով կարող եք հասնել այն տեղը, որի վրա նպատակ էիք դրել, մասնավորապես՝ գլխին:

Ինչպես փոքրացնել խաչմերուկը CS 1.6-ի համար

Շրջանակի չափը փոխելու համար ձեզ հարկավոր է միայն վահանակի հրաման, որը հատուկ նախագծված է ձեր զենքի շրջանակի չափը փոխելու համար: Վահանակում կարող եք գրանցել փոքրիկ տեսարան հետևյալ կերպ.
Դուք պետք է գործարկեք CS 1.6-ը և բացեք վահանակը (դա կարելի է անել ռուսերեն «Ё» տառի միջոցով, այն նաև «~» է անգլերեն ստեղնաշարի դասավորության մեջ): Այնուհետև մենք պետք է մուտքագրենք վահանակի հրամանների ցանկը խիստ հերթականությամբ: (մեկ առ մեկ):
cl_lw 1
cl_lc 1
cl_dynamiccrosshair 1
+բադ
cl_lw 0
cl_lc 0
- բադ
Ահա թե ինչպիսի տեսք պետք է ունենան նրանք, ինչպես մենք տեսնում ենք էկրանին.

Մեծացնել - օրինակ

Ինչ պետք է տեղի ունենա ստանդարտ տեսարանի օրինակով կանխադրված Counter-Strike 1.6 ատրճանակի համար: M-16 հրացանի հեռահարությունը համապատասխանաբար ավելի փոքր կլինի, քան ատրճանակը, ինչպես մյուս զենքերը:

Առաջին պատկերը նախքան վահանակի հրամանները մուտքագրելը:
Եվ այսպես, մենք էկրանին նայում ենք ստանդարտ հայացքով.

Եվ ահա այն շրջանակը, որը մենք արդեն կրճատել ենք.

Վահանակի հրամաններ կայուն նկարահանման համար

Cl_updaterate 102
պատասխանատու է սերվերից հաճախորդին ստացված փաթեթների քանակի համար (առավելագույն արժեքը 102), եթե դանդաղ ինտերնետ ունեք, սահմանեք 20-30, արագ արժեք 102-ն ավելի լավ է:

cl_cmdrate 102
պատասխանատու է հաճախորդից սերվեր փոխանցված փաթեթների քանակի համար (առավելագույն արժեք չկա, բայց ավելի լավ է նույն արժեքը սահմանել cl_updaterate հրամանով, այն է՝ 102)

տոկոսադրույքը 100000
պատասխանատու է հաճախորդից սերվեր տեղեկատվության փոխանցման արագության համար և ազդում է միայն կրակոցի արագության վրա (այսինքն՝ փամփուշտներն ավելի արագ են թռչում) (առավելագույն արժեքը 100000)

ex_interp
պատասխանատու է խաղացողի մոդելի ցանկացած գործողության յուրաքանչյուր հաջորդ թարմացման միջև ընկած ժամանակահատվածի համար: Կարևոր հրաման է, կախված է ping-ից: Եթե ​​ունեք ping 1-25, սահմանեք ex_interp 0,01, եթե ping-ը 30-120 է, սահմանեք ex_interp 0,1:

fps_max 1000
Շրջանակներ վայրկյանում սահմանափակող: NonSteam տարբերակներում առավելագույն արժեքը 101 է, Steam-ում սահմանափակում չկա: FastCup-ում, overPRO-ում (MIX GAME) 100,5 FPS-ից ավելի արժեք արգելված է:

fps_override 1
խստորեն համար Steam հաճախորդներ. Թույլ է տալիս FPS-ի օգտագործումը 101-ից ավելի:

hud_fastswitch 1
զենք ընտրելիս այն անմիջապես կանցնի՝ առանց մկնիկի սեղմելու

cl_աջ ձեռք 1
աջ ձեռքի զենք

cl_dynamiccrosshair 0
անշարժ տեսողություն (օգնում է կրակելիս)

cl_եղանակ
0 | 1 | 2 - եղանակ քարտեզների վրա: Առաջարկեք 0 FPS խթանման համար:

net_graph
1 | 2 | 3 - Ցանցի օգտակար տեղեկատվության ցուցադրում էկրանի ստորին աջ անկյունում:

Տեսողության կարգավորում


Շատերը 3-4 անհասկանալի մահից հետո հարց են տալիս, թե ինչպես կարելի է անընդհատ հարվածել գլխին, ես շատ բան կպատասխանեմ՝ կախված է cs-ի ծավալից, հետո կփոխենք և կփոխենք, միայն թե չմոռանաք, որ կրակելն է. հոլովակը հավասարազոր է երկինք արձակված տեսահոլովակի, այնպես որ ոչ մեկին չես հարվածի:
բոլոր արժեքները մուտքագրվում են վահանակում, որը կոչվում է մենյուում tilde (~) ստեղնով
եթե հոգնել եք մեծ անպետք տեսարանից, ապա մուտքագրեք այս տողը.

Հին տարբերակի տարբերակ
cl_crosshairscale 20000 (շատ փոքր շրջանակ)
cl_crosshairscale 5000 (դինամիկ փոքր խաչմերուկ)
cl_crosshairscale 2000 (միջին շրջանակ)

cl_crosshairscale տեսողությունը նվազեցնելու նախկին հրամանը չի աշխատում: Այժմ cl_crosshairsize-ն ուժի մեջ է: Արժեքը պետք է սահմանվի ձեր հայեցողությամբ, cl_crosshairsize 1, 2, 3 և այլն: Պարզապես հիմա չկա այնպիսի փոփոխականի մեծ արժեքներ, ինչպիսիք են 2500 կամ 1500, և բոլոր արժեքները փոքրացել են:

Այս մեթոդն ավելի պարզ է, քան առաջինը, քանի որ դուք պետք է գրանցեք հրամանը միայն մեկ անգամ, և ոչ ամեն անգամ, երբ մուտք եք գործում սերվեր:

1. Մենք գնում ենք խաղի մեջ:
2. Այնուհետև բացեք ընտրանքները և անցեք տեսանյութի կարգավորումների ընտրացանկ:
3. Փոխեք լուծաչափը 640x480 կամ 800x600
4. Պահպանեք կարգավորումները
5. Բացեք վահանակը և գրեք cl_dynamiccrosshair 0 հրամանը
6. Սեղմեք Enter
7. Կրկին գնացեք վիդեո մենյուի ընտրանքները և փոխեք լուծումը նախկինում եղածին:

CS 1.6-ից դուրս գալու ժամանակ խաչմերուկի չափը վերադարձվում է: Հետևաբար, ավելի լավ է այս հրամանները գրանցել config.cfg-ում, որպեսզի չգրանցվեն հրամաններ խաղը սկսելիս կամ մուտքագրելիս: խաղի սերվեր. P.S - գոլորշու ամպի համաժամացումը հնարավոր է
գոլորշու ամպ. Սա այն համակարգն է, որը պահում է ձեր պահումները և օգտագործողի կարգավորումները գոլորշու սերվերների վրա: Նրանք. երբ նորից տեղադրեք խաղը, ձեր կարգավորումներն ու պահումները կպահվեն: Այս գործառույթը կարող է անջատվել կարգավորումներում:

Որպեսզի տեսողությունը չընդլայնվի, դուք պետք է կատարեք հրամանը
cl_dynamiccrosshair 0

Շրջանակի թափանցիկություն.
Դուք կարող եք փոխել տեսողությունը CS-ում թափանցիկ, և հակառակը, cl_crosshair_translucent հրամանի միջոցով:
1) 0 - անջատել խաչմերուկի թափանցիկությունը
2) 1 - միացրեք տեսողության թափանցիկությունը

Շրջանակի գույնը:
Դուք կարող եք փոխել տեսողության գույնը CS-ում՝ օգտագործելով վահանակի հրաման«cl_crosshair_color»:
Գունային գամմայի հիմնական պարամետրերը պետք է նշվեն RGB համակարգում, այսինքն՝ «100 200 300» ձևաչափով, որտեղ 100-ի փոխարեն՝ կարմիրի ինտենսիվությունը, 200-ը՝ կանաչ, 300-ը՝ կապույտ:
Օրինակ, եթե ցանկանում եք սպիտակ խաչաձև ks, ապա պետք է գրեք cl_crosshair_color հրամանը «255 255 255»:
cl_crosshaircolor և 1-ից 5 թիվը տալիս է տարբեր գույներ

տեսողության գույնը փոխելուց հետո, ինչպես նաև վահանակում որևէ այլ հրաման մուտքագրելուց հետո, ձեզ հարկավոր է նորից մուտքագրել այս արժեքները տեսողության պարամետրերի համար:
1. cl_interp 0.033 կամ cl_interp 0.055 քանի որ ping-ի պատճառով ուշացումներ կան, էկրանին կարող եք տեսնել մի նկար, որը լիովին չի համապատասխանում իրականությանը, այս հրամանը շտկում է այս իրավիճակը։ լռելյայն 0.10 է, փորձ:

Այնուամենայնիվ, այս հրամանն ունի մեկ թերություն՝ այն միայն նվազեցնում է տեսողության գծերը: Նաև անպայման նշեք բոլոր հին կարգավորումները վերադարձնելու հնարավորությունը: Չնայած, թվում է, ոչ բոլորը, գույնը փոխելու ունակությունը մնում է: Դա անելու համար մուտքագրեք հետևյալ հրամանը՝ cl_legacy_crosshair_scale 1. Եթե ցանկանում եք այն հետ վերադարձնել, գրեք նույն հրամանը, բայց 0 արժեքով։

Դա cs 1.6-ի ամբողջ շրջանակի կարգավորումն է վահանակի միջոցով: Վայելեք ձեր խաղը:
Եթե ​​այս հոդվածը ձեզ օգնեց, մի ծույլ մի եղեք և սեղմեք «Հավանել»: Պարզ կլինի, որ իզուր չէի գրել այս հոդվածը :)