cs go-ում խաբեությունները ակտիվացնելու հրամանը: Ո՞ր թիմն է ներառում մուտքագրումը csgo-ում: Ինչպես միացնել անսահման զինամթերքը

CS:GO կոնսոլի հրամանները թույլ են տալիս խաղալ բառացիորեն ամեն ինչ՝ սկսած լիարժեք ուսուցման կազմակերպումից և ձեր խաղի կոնֆիգուրացիայի մանրամասն կարգավորումներից մինչև ուղղակի վերահսկողությունբոտերի գործողությունները և պատերի միջով դիտելը, որը գրեթե խաբեություն կարելի է համարել։ Այնուամենայնիվ, ինչպես հասկանում եք, ոչ այն ամենը, ինչի մասին ես կխոսեմ հաջորդիվ, կարող է օգտագործվել պաշտոնական սերվերների վրա: Հակահարված. Գլոբալ հարձակողական , բայց այս ամենի մասին ավելին ստորև՝ այս նյութում։ Ի դեպ, ընդհանուր առմամբ CS GO-ում այս պահին 2483 վահանակի հրամաններ, բայց մենք ձեզ կպատմենք միայն նրանց մասին, որոնք դուք իսկապես կարող եք օգտակար լինել:

Ինչպե՞ս բացել կոնսոլը:

Վահանակը միացնելու համար սեղմեք «~»: Եթե ​​դա չի աշխատում, ապա դուք պետք է գնաք կարգավորումներ -> խաղի ընտրանքներ -> միացրեք մշակողի վահանակը: Հաջորդը, գնացեք հսկիչներ, փնտրեք վահանակը ցանկում և սահմանեք ցանկալի բանալին: Ես անձամբ թողեցի «~»-ն ինձ համար, բայց դուք կարող եք ընտրել ցանկացած այլ:

Թիմեր մարզումների համար

Առաջին հերթին մենք պետք է որոշենք, թե ինչ նկատի ունենք ուսուցման համար կոնսոլային հրամաններ ասելով: Իհարկե, դրանք հրամաններ են, որոնք գործում են միայն այն ժամանակ, երբ sv_cheats 1, հետևաբար, դուք չեք կարողանա դրանք օգտագործել 5v5 խաղի ժամանակ կամ նույնիսկ հրապարակային: Նրանք կօգնեն ձեզ ավելի լավ հասկանալ, թե ինչ եք սխալ անում, որտեղ եք նռնակներ նետում և ինչու դրանք չեն հասնում թիրախին, որտեղ են ձեր փամփուշտները թռչում և այլն։ Ընդհանրապես, դրանք ձեզ հիանալի հիմք կտան զարգացման համար։ Իսկ մնացածը կախված է միայն քեզնից։ Գնա։

sv_cheats 1- սա այն է, ինչ դուք պետք է նախ գրեք վահանակում: Դրանից հետո դուք կկարողանաք առավելագույնս օգտագործել խաղի ֆունկցիոնալությունը:

տեսահոլովակուսումնական հրամանի օրինակ է, որը թույլ է տալիս շատ արագ թռչել քարտեզի շուրջ: Ինչու է սա անհրաժեշտ: Շատ հարմար է դառնում հետեւել, թե օրինակ ծուխը որտեղ է թռչում։ Առավել հարմար է noclip-ը կապել մկնիկի կոճակներից մեկին: Այսպիսով, օրինակ, ես այն կախված եմ mouse5-ից: Կարծես սա է - bind "mouse5" noclip .

զենք տալ_- թույլ է տալիս անմիջապես ձեռք բերել ցանկացած զենք, ներառյալ նռնակներ: Շեղից հետո դուք պետք է ավելացնեք այն, ինչ ցանկանում եք ստանալ: Օրինակ, տվեք weapon_ak47 - ստացեք համապատասխանաբար Կալաշ:

sv_infinite_ammo 1- անվերջ զինամթերք:

sv_grenade_trajectory 1- գծված է նռնակի թռիչքի ուղին` ցույց տալով հյուսվածքների հետ շփման բոլոր կետերը: Շատ հարմար բան. Գործող հրամանը ներկայացված է ստորև ներկայացված սքրինշոթում.

ammo_grenade_limit_total 150(ավելի հնարավոր է) - նռնակների առավելագույն քանակը, որը ցանկացած խաղացող կարող է կրել:

sv_showimpacts 1- ցույց է տալիս այն կետերը, որտեղ ձեր փամփուշտները թռչում են:

sv_showbullethits 1- ցույց է տալիս, թե որ կետում եք հարվածել թշնամուն՝ գծելով նրա ուրվագիծը, ինչպես ստորև ներկայացված սքրինշոթում.


mp_warmup_start- օգտագործեք cs go-ում տաքացումը միացնելու համար:

mp_warmup_end- և դա, համապատասխանաբար, կօգնի ձեզ անջատել տաքացումը:

mp_warmuptime 99999999999- ընտրված արժեքով դուք կունենաք անվերջ տաքացում: Դուք կարող եք տեղադրել ձեր սեփական արժեքը, եթե ձեզ անհրաժեշտ է որոշակի տևողության տաքացում. արժեքը սահմանվում է վայրկյաններով:

Հրամաններ զենքի և նռնակների համար

Այստեղ ամեն ինչ բավականին պարզ է և դժվար թե ձեզ լրացուցիչ հարցեր առաջացնի: Զենքի, նռնակների և զինամթերքի ձեռքբերման բոլոր հրամանների ամբողջական աղյուսակը կարող եք գտնել ստորև: Օգտագործելու համար պարզապես պատճենեք վահանակի պատուհանում և սեղմեք Enter:

Զենքի ամբողջական հրամանի աղյուսակ
տալ weapon_ak47 Ակ-47/Կալաշ
տալ weapon_aug AUG/օգ
տալ weapon_awp Awp
տալ weapon_deagle Անապատի արծիվ
տալ weapon_elite Berettas/Berettas
տալ weapon_famas Ֆամաս / Famas
տալ weapon_fiveseven հինգ-յոթ
տալ weapon_g3sg1 g3sg1
տալ weapon_galilar Գալիլ / Գալիլ
տալ weapon_glock Glock/Glock
տալ weapon_hkp2000 p2000
տալ զենք_դանակ Դանակ
տալ weapon_m249 m249/Գնդացիր
տալ weapon_m3 Benelli M3
տալ weapon_m4a1 m4a1/Փուլմկա
տալ weapon_mac10 Mac-10/Mac
տալ զենք_mag7 Մագ-7
տալ weapon_mp7 MP-7
տալ weapon_mp9 MP-9
տալ weapon_negev Նեգև / Նեգև - Տերովսկի գնդացիր
տալ weapon_nova Նովա / Նովա
տալ weapon_p250 p250
տալ weapon_p90 p90
տալ weapon_sawedoff Sawedoff
տալ weapon_scar20 Սպի-20
տալ weapon_ssg08 Ssg-08/Ճանճափայտ
տալ weapon_sg556 Sg556/Terov չորս-չորս
տալ weapon_tec9 Tec-9 հաշվիչների համար/CZ հաշվիչների համար
տալ weapon_ump45 UMP-45/UMP
տալ weapon_usp USP
տալ weapon_xm1014 XM1014
Նռնակների և զինամթերքի հրամանների ամբողջական աղյուսակ
տալ weapon_c4 C4 / ռումբ
տալ weapon_decoy Decoy/Աղմուկ
տալ weapon_flashbang Flashbang
տալ weapon_hegrenade ՀԵՌՆԱԿ/Պայթուցիկ
տալ weapon_incgrenade IncՆռնակ / հրկիզիչ
տալ weapon_molotov Molotov/Molotov
տալ զենք_ծխի նռնակ Smoke Granade/Smoke
տալ weapon_tagrenade Մարտավարական իրազեկման նռնակ
տալ weapon_healthshot Medi-Shot/Medkit +50hp
տալ զենք_ծխի նռնակ Smoke Granade/Smoke
տալ weapon_taser Zeus/Zeus/Stun հրացան
տալ item_defuser Defuser / Defuser / Nippers
տալ item_vesthelm Ժիլետ+Սաղավարտ/Զրահ ու սաղավարտ
տալ կետ_վեստ Ժիլետ/զրահ
տալ item_heavyassaultsuit Ծանր հարձակման կոստյում/Ծանր զրահ

Խաբել թիմերին CS:GO-ում

Խաբել հրամանները cs go-ում պետք է հասկանալ որպես նրանք, որոնք առավելություն տալ այլ խաղացողների կամ բոտերի նկատմամբ:Ի դեպ, նման թիմերը խաղում բավականին շատ են։ Դրանցից մի քանիսն արդեն վերը քննարկվել են վերապատրաստման բաժնում: Ես անմիջապես վերապահում կանեմ. այս ամբողջը կաշխատի միայն ձեր սերվերի վրա կամ ցանկացած այլ, որտեղ գրանցված է sv_cheats 1:

sv_cheats 1 - ինչպես միշտ, սկսեք վահանակի այս տողից, հակառակ դեպքում ոչինչ չի աշխատի:

աստված - քեզ անմահ է դարձնում: Ընդհանրապես ուղիղ:

noclip - թույլ է տալիս ազատորեն շարժվել (թռչել) քարտեզի շուրջ: Ավելի լավ է այն կապել: Սա արվում է պարզապես՝ կապել «mouse5» noclip: mouse5-ի փոխարեն կարող եք ցանկացած այլ կոճակ մուտքագրել։

r_drawothermodels 2 - Թույլ է տալիս տեսնել պատերի միջով: Ըստ էության, սա է վահանակի հրաման cs go-ի մուտքագրման վրա:

fog_enable 0 - ամբողջությամբ թաքցնում է ծուխը:

mat_wireframe 1 - ցույց է տալիս պատերի հիմքի գծերը: Մի տեսակ Wallhack.

r_drawothermodels 2

Fps ավելացնելու հրամաններ

FPS, aka frame rate, aka frames/ second-ը սա ամենահրատապ խնդիրներից մեկն է Counter-Strike խաղացողների մեծամասնության համար: Չնայած իր մեծ տարիքին, Counter Strike. Global Offensive շարունակում է մնալ ամենաշատերից մեկը պահանջկոտ երկաթի նկատմամբ առցանց խաղեր, այնպես որ վահանակը հրաման է տալիս fps ուժեղացումսովորաբար շատ հարմար է: Նախ, եկեք պարզենք, թե ինչպես ցույց տալ կամ միացնել fps:

cl_showfps 1 - ցույց է տալիս դինամիկ fps ցուցանիշը վերին ձախ անկյունում:

cl_showfps 5 - մի փոքր ցույց կտա ավելի շատ տեղեկություններ. Դուք կկարողանաք տեսնել, թե տարրերից որն է FPS-ի անկման պատճառ՝ պրոցեսորը, թե՞ GPU-ն (վիդեո քարտը): Բավականին օգտակար է, երբ փորձում եք պարզել վատ աշխատանքի պատճառը: Այնուամենայնիվ, նման ցուցիչով խաղալն այնքան էլ հարմար չէ՝ նկատի ունեցեք սա:

net_graph 1 - ցույց է տալիս ոչ միայն fps, այլև մի քանի այլ օգտակար բաներ՝ կորուստ և խեղդում, որով կարող եք որոշել, թե արդյոք կա փաթեթի կորուստ. դրույքաչափեր, որոնք միշտ 64 են սովորական համընկնումների ժամանակ (և 128 նորմալ սերվերների վրա) և շատ ավելին: Բացի այդ, այս թիմը, իմ կարծիքով, ամենաքիչն է շեղում խաղախաղայնպես որ ես օգտագործում եմ այն:

Եվ ստորև ներկայացված են լուծումները, որոնք իսկապես կօգնեն ավելացնել fps-ը cs go-ում և խաղն ավելի հարմարավետ դարձնել.

cl_disable_ragdolls 1-ը cs go կոնսոլի հրաման է, որը կօգնի թրեյնինգի ընթացքում շրջանակների արագությանը: Հաճախ, երբ 3-4 ծուխ է ընկած, նկատելի է դառնում, որ FPS-ը թուլանում է: Նա կհեռացնի Ragdoll ֆիզիկան: Ճիշտ է, այն աշխատում է միայն sv_cheats 1-ի հետ:

dsp_slow_cpu 1 - նախորդ կետի նման, այն կօգնի ձեզ բարձրացնել կատարողականությունը՝ մի փոքր նվազեցնելով ձայնի որակը: +50 կադր/վրկ երաշխավորված:

mat_disable_bloom 1 - անջատել անհարկի ծաղկման էֆեկտ. Եվս +50 fps նվազագույնը:

r_drawparticles 0-ը cs go-ում կադրերի արագությունը բարձրացնելու ևս մեկ տարբերակ է: Հեռացնում է գրեթե բոլոր անիմացիաները՝ կադրերը, ջրի շիթերը և այլն:

func_break_max_pieces 0 - մենք արկղերից հեռացնում ենք ցանկացած աղբ, ինչպիսիք են տակառները, բեկորները, փայտի կտորները և այլն:

mat_queue_mode 2 - միացնել բազմամիջուկային մշակումը: Այն օգնում է միայն այն դեպքում, եթե դուք ունեք 1-ից ավելի միջուկ ունեցող պրոցեսոր:

muzzleflash_light 0 - անջատեք դինամիկ լույսը բռնկումներից:

r_eyemove 0 - Անջատում է աչքերի շարժումը խաղացողների համար:

r_gloss 0 - անջատում է խաղացողների աչքերի փայլը:

fps_max - օգտագործեք, եթե Ձեզ անհրաժեշտ է սահմանափակել կամ, ընդհակառակը, հեռացնել սահմանը fps-ի առավելագույն քանակից, որը կարող է տալ խաղը: Լինում են դեպքեր, երբ fps-ի բացակայությունը fps_max-ի աշխատանքի հետևանք է։ Բացի այդ, վահանակի այս հրամանը կարող է օգտակար լինել, եթե ձեր fps-ը չափազանց շատ է ցատկում, և դուք ցանկանում եք սահմանափակել այս թռիչքները. պարզապես ընտրեք ցանկալի արժեքը, և նվազեցումները այնքան էլ նկատելի չեն լինի:

Եվ ահա թե ինչպիսի տեսք ունի խաղը mat_wireframe 1-ը կիրառելուց հետո

Սերվեր ստեղծելու համար

mp_respawn_immunitytime 0 - հեռացնում է խաղացողների և բոտերի թափանցիկությունը փուլի սկզբում:

mp_freezetime 6 - փուլի սկզբում գնելու ժամանակը:

mp_restartgame 1 - վերսկսել խաղը:

mp_startmoney 16000 - եթե ցանկանում եք, որ բոլոր խաղացողները ստանան 16000 առաջին փուլում (կարող եք օգտագործել մեկ այլ արժեք):

mp_afterroundmoney 16000 - յուրաքանչյուր խաղացած փուլից հետո յուրաքանչյուր խաղացող կստանա նշված գումարը:

mp_roundtime - ավելացնում է կլոր ժամանակը մուտքագրված արժեքով: Հաշվարկը վայրկյաններով է։ Հետեւաբար, օրինակ 4 րոպե ստանալու համար պետք է գրել mp_roundtime 240 ։

mp_maxrounds 5 - Նշանակում է խաղի առավելագույն քանակի ռաունդներ: Փոխարինեք ցանկալի արժեքը 5-ով:

mp_do_warmup_period 0 - Հեռացնում է տաքացումը հանդիպման սկզբում:

mp_limitteams 0 - նշանակում է, թե մի թիմում քանի խաղացող կարող է ավելի շատ լինել, քան մյուսում:

maxplayers 20 - սահմանում է սերվերի խաղացողների առավելագույն քանակը:

mp_autoteambalance 0 - Կանխում է խաղը թիմերի ավտոմատ հավասարեցումից: Հարմար է, եթե ցանկանում եք միայնակ խաղալ մեծ թվով խաղացողների կամ բոտերի դեմ:

mp_buytime 90 - որոշում է այն ժամանակը (վայրկյաններով), որի ընթացքում խաղացողները կարող են գնել ռաունդի պահից սկսած:

mp_buy_allow_grenades 0 - Արգելում կամ թույլ է տալիս գնել նռնակներ: Եթե ​​դրված է 0-ի վրա, նռնակներ չեն կարող գնել, իսկ եթե դրվել է 1, ապա հնարավոր կլինի նորից գնել:

mp_buy_anywhere - որոշում է, թե ով կարելի է գնել ամբողջ քարտեզի վրա: 0 = միայն գնման համար նախատեսված տարածքներում; 1 = երկու կողմերն էլ գնված են ամբողջ քարտեզի վրա; 2 = միայն ահաբեկիչներ; 3 = միայն SWAT:

mp_c4timer 45 - վայրկյանների քանակը, որն անցնում է ռումբի տեղադրման պահից մինչև պայթյունը:

mp_deathcam_skippable 1 - թույլ է տալիս արագ բաց թողնել «deathcam»-ը:

mp_death_drop_c4 1 - թույլ է տալիս ընտրել, թե արդյոք ռումբը կընկնի այն խաղացողի մահից հետո, ով այն կրել է:

mp_death_drop_defuser 1 - թույլ է տալիս ընտրել, թե արդյոք դեֆյուզերը կիջնի խաղացողի մահից հետո:

mp_forcecamera 1 - Սահմանափակում է հանդիսատեսի մուտքը հակառակորդ խաղացողներին: 0 = կարող եք դիտել բոլորին; 1 = միայն ձեր թիմակիցների համար; 2 = սև էկրան մինչև փուլի ավարտը:

mp_free_armor 1 - Եթե դրված է 1-ի, բոլոր խաղացողները յուրաքանչյուր փուլի սկզբում ունեն անվճար Կեվլար և սաղավարտ:

mp_friendlyfire 0 - թույլատրել / արգելել վնասել ձեր թիմի խաղացողներին:

mp_randomspawn 0 - Որոշում է, թե արդյոք խաղացողները ձվադրում են պատահական վայրերում: 0 = լռելյայն ձվադրում; 1 = երկու թիմերն էլ ծնվում են պատահականորեն; 2 = ահաբեկիչներ; 3 = կրկնապատկում:

mp_respawnwavetime_ct, mp_respawnwavetime_t — ժամանակը ct-ի և t respawn-ի միջև համապատասխանաբար (վայրկյաններով):

mp_respawn_immunitytime 4 - վերափոխումից քանի վայրկյան հետո նվագարկիչը մնում է անխոցելի:

mp_respawn_on_death_ct, mp_respawn_on_death_t - 1 kt կամ t արժեքով, նրանք մահից հետո վերածնվում են անմիջապես:

Պարզապես օգտակար հրամաններ

Այս բաժնում մենք հավաքել ենք վահանակի հրամաններ, որոնք չեն մտնում այլ բաժինների մեջ, բայց դեռևս կարող է օգտակար լինել ձեզ համար:Կլինեն նաև այն հարցերի պատասխանները, որոնք ամենից հաճախ տալիս եք մեկնաբանություններում։

sv_showbullethits 0 - Կանխում է փամփուշտների և արյան հետքերի հայտնվելը պատերին և միջավայրերին: Մի փոքր բարձրացնում է fps-ը:

r_cleardecals - Հեռացնում է փամփուշտների և արյան հետքերը, որոնք արդեն կան քարտեզի վրա:

cl_autowepswitch 0 - Անջատում է զենքի ավտոմատ միացումը պիկապը - Ձեզ փրկում է զենքի անսպասելի անջատիչներից: Խորհուրդ ենք տալիս օգտագործել այն լռելյայն զրոյական տարբերակով:

Ինչպե՞ս կապել: Օրինակ է bind «9» տալ weapon_smokegrenade . Սկզբում գալիս է bind-ը, այնուհետև չակերտների մեջ այն բանալին, որին դուք կապելու եք, և այնուհետև ինքնին վահանակի հրամանը:

sv_ignoregrenaderadio 1-ը աներևակայելի օգտակար հատկություն է matchmaking-ում, որը թույլ է տալիս անջատել ռադիոհաղորդագրությունները: Անշուշտ դուք էլ, ինչպես ինձ, հանդիպել եք եզակի մարդկանց, ովքեր սպամ են անում հանուն հաղորդագրությունների՝ դժվարացնելով լսելը։ Կցեք այս հրամանը ցանկացած հարմար կոճակին, և դուք կունենաք արագ լուծում ձեր մատների տակ:

Bunyhop հրամանները CS:GO-ում

Ժամանակին ցատկը շատ տարածված էր CS 1.6-ում, բայց CS GO-ում այն ​​հայտնի չի կարելի անվանել, բայց այստեղ կա նաև bunnyhope-ի հնարավորություն: Մի մոռացեք նախապես մուտքագրել sv_cheats 1
Մուտքագրեք հաջորդականությամբ. sv_enablebunnyhopping 1
sv_staminajumpcost 0
sv_autobunnyhopping 1
sv_airaccelerate 100
sv_staminalandcost 0
sv_maxspeed 10000

Ինչպե՞ս կատարել մահվան համընկնումը CS GO-ում:

Պատճենեք այս հրամանները վահանակի վրա ցանկալի քարտեզև voila:
mp_limitteams 0
mp_autoteambalance 0
mp_round_time_hostage 60 (եթե ռումբով քարտեզի վրա, ապա պատանդը փոխարինեք վնասազերծմամբ)
mp_պատահական ձվադրում 1
mp_buy_anywhere 1
mp_buytime 9999
mp_respawn_on_death ct
mp_respawn_on_death t
bot_defer_to_human_goals 1
cash_player_respawn_mount -1000
mp_friendlyfire 1
bot_defer_to_human_goals 1
mp_hostages_max 0 (միայն պատանդների քարտեզների համար)
mp_death_drop_gun 0
cash_player_get_kujled -1000

Պահպանեք կազմաձևը մարզման համար

Երբ մուտքագրվեն cs go-ի համար անհրաժեշտ բոլոր հրամանները (լավ, թե ոչ բոլորը, բայց միայն նրանք, որոնք անհրաժեշտ են), ես ձեզ խորհուրդ կտամ անել հետևյալը. host_writeconfig գնացք. Այս կերպ դուք պահպանում եք կոնֆիգուրը, որը կարելի է ներբեռնել և օգտագործել ցանկացած պահի, ինչը ձեզ շատ ժամանակ կխնայի: Cs go-ում կազմաձևումը բեռնելու հրամանը exec train է (կամ որևէ այլ անուն)

CS:GO խաղում ծրագրավորողի կոնսոլը շատ կարևոր է, քանի որ այն ունի մեծ թվով գործառույթներ։ Եվ այն արդեն ակտիվորեն օգտագործվում է ոչ միայն ծրագրավորողների, այլև սովորական խաղացողներ. Ցանկանում եք տեսնել թշնամիներին պատերի միջով, դառնալ անմահ, թռչել քարտեզի շուրջ, դանդաղեցնել ժամանակը և այլն, այս ամենը կարելի է միացնել վահանակի միջոցով: Հարցնում եք՝ կոնկրետ ինչպե՞ս անել այս ամենը։ Այս մասին ավելի ուշ:

Առաջին գործողությունը բոլոր խաբեբաների աշխատանքի համար

Այսպիսով, եկեք սկսենք: Սկսելու համար մենք ՊԵՏՔ Է մուտքագրենք վահանակի ամենակարևոր հրամանը: և այնտեղ մենք պետք է մուտքագրենք.
sv_cheats 1- այս հրամանը թույլ կտա մեզ միացնել խաբեության ռեժիմը:
sv_cheats 0- այս հրամանը խաբելու ռեժիմն անջատելու համար:

Ինչպես միացնել դիտումը պատերի միջով

Սա առաջին և ամենատարածված խաբեությունն է CS:GO-ում: Մտնել:
r_drawothermodels 2- այս հրամանը թույլ է տալիս միացնել VX ռեժիմը:
r_drawothermodels 1- անջատում է այս հնարավորությունը:

Ստորև բերված սքրինշոթը ցույց է տալիս մի օրինակ, թե ինչպես է աշխատում այս վահանակի հրամանը:

Ակտիվացրեք անմահության ռեժիմը

Կարևորությամբ երկրորդը աստված ռեժիմն է: Այն ակտիվացնելու համար մուտքագրեք.
Աստված- Մտնում ենք ու վերջ, դու անխոցելի ես ամեն տեսակ վնասի համար։

Միացնել թռիչքի ռեժիմը

Քարտեզի ողջ ընթացքում և նույնիսկ դրանից դուրս պատերով թռչելու հնարավորությունը ընձեռելու համար անհրաժեշտ է գրանցել հրամանը.
տեսահոլովակ- միացրեք, և ավարտեցիք, կարող եք սավառնել ամբողջ քարտեզով: Անջատելու համար հարկավոր է կրկին մուտքագրել այս հրամանը: Ի դեպ, վերջին հրամանն անջատելը նույնպես աշխատում է։

Անսահման զինամթերք պատրաստելը

sv_infinite_ammo 1- Այս հրամանը պատրաստում է անսահման քանակությամբ զինամթերք՝ առանց վերալիցքավորման:
sv_infinite_ammo 2- և այս թիմը նույնպես կատարում է անսահման քանակությամբ ռաունդներ, բայց վերաբեռնումով:

Միացրեք հարվածային նշանները և նռնակների հետագծերը

sv_showimpacts 1- այս հրամանը ցույց է տալիս գունավոր նշաններ պատերի վրա կրակոցներից:
sv_showimpacts 0- Սա անջատում է պիտակի տվյալները:
sv_grenade_trajectory 1- ցույց է տալիս նռնակի հետագիծը:
sv_grenade_trajectory 0- անջատում է նռնակի հետագծի ցուցադրումը:

Միացնել երրորդ և առաջին անձի դիտումը

Երրորդ անձը միացնելու համար վահանակ մուտքագրեք երրորդ անձ: Առաջին դեմքին վերադառնալու համար դիտեք առաջին դեմք:

Օբյեկտների դիտման ռեժիմ

mat_wireframe 1- թույլ է տալիս տեսնել պատերի և վայրերի միջով, որոնց միջով կարող եք կրակել:
mat_wireframe 0- անջատում է այն տեսնելու հնարավորությունը:

Ստորև բերված է մի օրինակ, թե ինչպես է այն աշխատում: Կանաչ առարկաները չեն կրակում միջով, իսկ կապույտները՝ հակառակը:

Ինչպես բարձրացնել ձեր HP

Մենք արդեն արել ենք դրա մասին, այն շատ մանրամասն է, և, հետևաբար, խորհուրդ ենք տալիս գնալ: Բացի այդ, մենք նկարագրեցինք, թե ինչպես փոխել HP-ն ոչ միայն ձեզ, այլ նաև բոտի համար:

Ինչպես դանդաղեցնել կամ արագացնել ժամանակը

Մենք էլ սա արեցինք, բայց մի խոսքով.
host_timescale 1.0 CS:GO-ի ստանդարտ ժամանակն է: Ժամանակը դանդաղեցնելու համար դուք պետք է փոխեք այս արժեքը 0,1-ից 0,9 միջակայքում: Իսկ արագացման համար կարող եք վերցնել 1.0-ից մեծ արժեք:

Եթե ​​դուք փնտրում եք վահանակի հրամաններ Հակահարված. գլոբալ հարձակողական, ապա այստեղ դուք կգտնեք բոլոր վահանակի հրամանները COP-ի համար:

Դուք պետք է մուտքագրեք վահանակի հրամանները մշակողի պատուհանում՝ օգտագործելով ստեղնը «~» (Յո). Բայց մինչ այդ մի մոռացեք միացնել տարբերակը խաղի տարբերակներում

Շնորհակալություն տրամադրված տեղեկատվության համար:

Սրանք խաբե՞ք են:

Բացարձակապես ոչ: Ի վերջո, այս վահանակի հրամանները պաշտոնապես խաղի մեջ են: Դուք կարող եք դրանք օգտագործել միայն բոտերի կամ ընկերների հետ ստեղծած տեղական սերվերի վրա: Դուք կարող եք կիրառել ձեր հմտությունը կամ պարզապես ծաղրել ձեր ընկերոջը 😀

Որտեղ մուտքագրել հրամաններ (խաբեներ):

Բոլոր հրամանները մուտքագրվում են վահանակի միջոցով, որը բացվում է «e» կամ «~» ստեղնը սեղմելով:

Այս հրամանները կարող են մուտքագրվել միայն տեղական սերվերում, այս հրամանները վավեր չեն լինի matchmaking-ում

Ահա մի օրինակ, թե ինչպես միացնել Wallhack-ը CS:GO-ում.


Խաղացող

  • sv_cheats 1 հիմնական թիմը, ակտիվացնում է «խաբեներ» մուտքագրելու հնարավորությունը։
  • sv_cheats 0 - անջատում է խաբեությունները:
  • mat_wireframe 1 - wallhack, թույլ է տալիս տեսնել պատերի միջով:
  • mat_wireframe 0 - Անջատում է պատերի միջով տեսնելու հնարավորությունը:
  • r_drawothermodels 2 - թույլ է տալիս խաղացողներին տեսնել պատերի միջով:
  • r_drawothermodels 1 - անջատում է այս հնարավորությունը:
  • r_drawparticles 0 - Ծխի միջով տեսնելու ունակություն:
  • noclip - թռչել պատերի միջով: Նորից noclip հրամանը մուտքագրելով այս հնարավորությունը անջատվում է:
  • երրորդ անձ - երրորդ անձի դիտում:
  • firstperson - առաջին անձի դիտում (ստանդարտ տեսք):
  • cl_righthand 0 - փոխում է ձեռքը դեպի ձախ՝ «0» արժեքով և հակառակը՝ «1» արժեքով։
  • աստված - անմահություն.
  • սպանել - սպանել քեզ.
  • անջատել - դուրս գալ սերվերից հիմնական ընտրացանկից:
  • weapon_recoil_scale 0 - անջատել հետադարձը
  • sv_infinite_ammo 1 - Միացնել անսահման զինամթերքը:
  • sv_showimpacts 1 - ցույց տալ ազդեցությունը:
  • sv_showimpacts_time 5 - ազդեցության ժամանակը վայրկյաններով:
  • sv_grenade_trajectory 1 - ցույց տալ նռնակի հետագիծը:
  • sv_grenade_trajectory_time 20 - նռնակի հետագծի ժամանակը վայրկյաններով:
  • mp_maxmoney 16000 - դրամական սահմանափակում:
  • mp_startmoney 16000 - թողարկել նախնական գումար:

Զենք/զրահ/Առողջություն

  • տալ weapon_awp - Տալ AWP
  • տալ weapon_aug - տալ AUG
  • տալ weapon_ak47 - տալ AK-47
  • տալ weapon_m4a1_silencer - տալ M4A1-S
  • տալ weapon_m4a1 - տալ M4A4
  • տալ weapon_galilar - Գալիլ Ա.Ռ
  • տալ weapon_famas - տալ FAMAS
  • տալ weapon_p90 - տալ P90
  • give weapon_ump45 - Տվեք UMP-45
  • տալ weapon_mac10 - տալ MAC-10
  • տալ weapon_xm1014 - տալ XM1014
  • տալ weapon_elite - Տվեք Dual Berettas
  • տալ weapon_fiveseven - տալ հինգ-SeveN
  • give weapon_deagle - Give a Desert Eagle
  • տալ weapon_usp_silenser - Տվեք USP-S
  • տալ weapon_glock18 - տալ Glock-18
  • տալ weapon_m249 - տալ M249
  • տալ weapon_tec9 - տալ Tec-9
  • տալ weapon_negev - տալ Նեգև
  • տալ weapon_scar20 - տալ SCAR-20
  • տալ weapon_sawedoff - տալ Sawed-Off
  • տալ weapon_nova - տալ Նովային
  • տալ weapon_ssg08 - տալ SSG 08
  • տալ weapon_sg553 - տալ SG 553
  • տալ weapon_cz75a - տալ CZ75-auto
  • տալ weapon_hkp2000 - տալ P2000
  • տալ weapon_taser - տալ Զևս
  • տալ weapon_knife - տալ դանակ
  • տալ weapon_knifegg - տալ ոսկե դանակ
  • տալ weapon_hegrenade - տալ նռնակ
  • տալ weapon_flashbang - տալ flashbang
  • տալ weapon_smokegrenade - տալ ծխային նռնակ
  • give weapon_molotov - Մոլոտովի կոկտեյլ տուր
  • տալ weapon_decoy - տալ դյութային նռնակ
  • տալ weapon_healthshot - տալ մեղր. ներարկիչ (առաջին օգնության հավաքածու)
  • տալ weapon_tagrenade - տալ մարտավարական նռնակ
  • give item_cutters - տալ ականազերծման գործիք
  • տալ weapon_c4 - տալ c4
  • տալ item_assaultsuit - տալ զրահ
  • տալ item_heavyassaultsuit - տալ ծանր զրահ
  • տալ weapon_taser

Քարտեզ/ռաունդներ/ժամանակ/թիմ

  • mp_respawn_on_death_ct 1 - Անմիջապես վերակենդանացրեք CT-ն մահից հետո:
  • mp_respawn_on_death_t 1 - Մահից հետո ակնթարթորեն վերարտադրեք T-ն:
  • bot_add_t — Բոտ ավելացնել T-ին
  • bot_add_ct - Ավելացնել բոտը CT-ին
  • bot_defer_to_human_goals - եթե սահմանվի 1, բոտերը կանեն այն, ինչ պետք է անեն քարտեզի վրա ըստ սցենարի՝ ռումբ տեղադրել, պաշտպանել բույսը, փրկել կամ պաշտպանել պատանդներին: 0-ի դեպքում նրանք դա չեն անի և կվարվեն անկանխատեսելի:
  • bot_defer_to_human_items - եթե դրված է 1-ի, բոտը վերցնում է ռումբ, իսկ եթե դրված է 0-ի, այն չի անի:
  • bot_difficulty - բոտերի դժվարություն: Արժեքը 1-ից 3:
  • bot_dont_shoot - դրված է 1-ի վրա, բոտերը դառնում են բանջարեղեն, որոնք պարզապես ոտքի են կանգնում ձեր հայացքից, կարծես արմատավորված են տեղում, բայց չեն կրակում: Դուք հասկանում եք, թե ինչ շրջանակ է այն բացում փորձերի համար։ հեշտ ճանապարհձեռք բերել ձեռքբերումներ, ի դեպ:
  • bot_freeze - 1-ին բոտերն անմիջապես սառեցնում են այնտեղ, որտեղ գտնվում են: Հարմար է ստուգել մեջքի ցավերը և այլն։ Հարմարության համար կարող եք կապել:
  • bot_quota - բոտերի ընդհանուր թիվը, որոնք կարող են ավելացվել:
  • bot_knives_only - սահմանվել է 1 բոտ, որն աշխատում է դանակներով: 0-ին ցանկացած այլ զենքի հետ:
  • bot_pistols_only - սահմանվել է 1, բոտերը օգտագործում են միայն ատրճանակներ:
  • bot_stop - արժեքը 1 ակնթարթորեն դադարեցնում է բոտերին և արգելում է նաև կրակել:
  • bot_show_battlefront - դրեք 1-ի վրա և տեսեք, թե բոտերը որտեղ կհանդիպեն ըստ խաղի հաշվարկների: Կրկին, շատ հարմար է, հատկապես, եթե դուք մարզվում եք տարբեր միավորներ վերցնելու համար. բոլորըորտեղ դուք կարող եք նախապես իմանալ, թե որտեղից եք գալու:
  • bot_crouch - սահմանել 1, և բոտերը կծկվեն քարտեզի շուրջը: Ե՛վ զվարճալի, և՛ օգտակար:
  • bot_chatter - դրված է 1-ի, և մենք այլևս հեշտ շաղակրատ չենք լսում բոտերից: Հրամանը թույլ չի տալիս բոտերին օգտագործել ռադիո զրույցը:
  • bot_join_team (T կամ CT - որ թիմին կմիանան բոտերը:
  • bot_join_after_player 1 - բոտերը միանում են խաղացողից հետո:
  • bot_take_control - վերահսկել բոտը:
  • mp_solid_teammates 1 - թիմի խաղացողներն անցնում են իրենց միջով
  • mp_limitteams 32 - թիմում խաղացողների սահմանափակում:
  • mp_autoteambalance 0 - թիմում խաղացողների հաշվեկշիռը:
  • bot_kick - բոտերի հեռացում սերվերից:
  • mp_free_armor 1 - բոլորին տվեք զրահ:
  • mp_teammates_are_enemies 0 - Դաշնակիցներին թշնամիներ դարձրեք:
  • bot_stop 1 - բոտերը կանգ են առնում տեղում:
  • bot_knives_only - Բոտերը օգտագործում են միայն դանակներ:
  • bot_pistols_only - Բոտերն օգտագործում են միայն ատրճանակներ:
  • bot_all_weapons - Բոտերն օգտագործում են բոլոր զենքերը:
  • mp_warmup_end - ավարտի տաքացումը:
  • mp_warmup_start - միացնել տաքացումը:
  • mp_warmuptime 350 - Տաքացման ժամանակը (վայրկյաններով):
  • sv_gravity 500 - Միացնել կրճատված ձգողականությունը:
  • mp_restartgame 1 - վերսկսել խաղը (1 արժեքը որոշում է այն ժամանակը, որից հետո խաղը կվերսկսվի վայրկյանների ընթացքում):
  • mp_buy_anywhere 1 - միացրեք գնման գոտին ամբողջ քարտեզի վրա:
  • mp_buytime 20 - ռաունդի սկզբում զենք գնելու ժամանակը:
  • mp_freezetime 0 - շարժման սառեցում փուլի սկզբում (վայրկյաններով):
  • mp_maxrounds 30 - մրցափուլերի քանակը (0-ը անջատում է սահմանը):
  • mp_roundtime_defuse - քարտերի առավելագույն կլոր ժամանակը (րոպեներով):
  • mp_roundtime_hostage - cs քարտեզների առավելագույն կլոր ժամանակը (րոպեներով):
  • mp_roundtime - առավելագույն կլոր ժամանակը այլ քարտեզների համար (րոպեներով):
  • mp_timelimit - խաղի առավելագույն ժամանակը (րոպեներով, 0-ն անջատում է սահմանաչափը):

Հաճախորդի կարգավորումներ

  • cl_draw_only_deathnotices 1 - Անջատեք ինտերֆեյսը:
  • con_enable 1 - Ակտիվացրեք վահանակը
  • crosshair 1 - Միացրեք տեսողությունը
  • cl_language ռուսերեն — Խաղի լեզու
  • cl_autohelp 0 - Անջատեք հուշումները
  • cl_allowdownload 1 - Ներբեռնեք քարտեզներ, մոդելներ և պիտակներ սերվերից, երբ միացված է:
  • cl_allowupload 0 - անջատել քարտեզների, մոդելների և պիտակների վերբեռնումը սերվեր, երբ միացված է:
  • cl_autowepswitch 0 - Անջատել վերցրած զենքի ավտոմատ փոփոխությունը:
  • cl_chatfilters 63 - Զրույցի զտիչ
  • cl_class լռելյայն - Խաղացողի մաշկի ընտրություն (կանխադրված)
  • cl_clearhinthistory 1 - այս հրամանը մաքրում է հուշման հիշողությունը: Երբեմն դա օգնում է բարձրացնել մի քանի FPS, բայց հազվադեպ:
  • cl_cmdrate 128 - փաթեթների քանակը, որոնք հաճախորդը կարող է ուղարկել սերվերին:
  • cl_observercrosshair 1 - Ցուցադրել խաչմերուկը դիտարկման ռեժիմում:
  • cl_dynamiccrosshair 0 - Միացնել դինամիկ խաչմերուկը (ընդլայնվում է շարժման և ցատկի ժամանակ):
  • cl_fixedcrosshairgap 0 - Նոր խաչմերուկի չափը
  • cl_scalecrosshair 1 - Թույլ է տալիս փոխել խաչմերուկի չափը:
  • cl_crosshairsize 6 - խաչմերուկի չափը
  • cl_crosshairalpha 200 - Crosshair թափանցիկություն
  • cl_crosshaircolor 5 - (0 - Կանաչ; 1 - Կարմիր; 2 - Կապույտ; 3 - Դեղին; 4 - Cyan; 5 - Crosshair գույնը նշանակված է RGB հրամաններով):
  • cl_crosshaircolor_r 60 - Խաչմազերի գույն (կարմիր)
  • cl_crosshaircolor_b 80 - Խաչմերուկի գույն (Կապույտ)
  • cl_crosshaircolor_g 240 - Խաչմազերի գույն (Կանաչ)
  • cl_crosshairdot 1 - Կետ խաչաձևի կենտրոնում
  • cl_crosshairstyle 1 - Փոխեք խաչաձև ոճը
  • cl_draw_only_deathnotices 1 - Թաքցնում է ինտերֆեյսը: 0-ը նորից միացնում է HUD-ը
  • cl_crosshairthickness 0.5 - Խաչմազերի հաստություն
  • cl_crosshairusealpha 1 - Միացնել / անջատել թափանցիկ խաչմերուկը:
  • cl_debugrumble 0 - Անջատում / Միացնում է Rumble կարգաբերումը:
  • cl_detail_avoid_radius 0 — Օբյեկտների գծագրման հեռավորությունը (1)
  • cl_detail_max_sway 0 — Օբյեկտների գծագրման հեռավորությունը (2)
  • cl_disablefreezecam 1 - Հեռացրեք մահվան էկրանը
  • cl_downloadfilter nosounds - Ընտրեք, թե որ ֆայլերը կարելի է ներբեռնել սերվերից:
    (բոլորը - Ներբեռնեք բոլոր ֆայլերը. ոչ մեկը - Մի ներբեռնեք ֆայլեր. nosounds - Մի ներբեռնեք հնչյուններ):
  • cl_forcepreload 1 - Քարտեզի սկզբում բեռնեք տեքստերի և մոդելների մասին տեղեկությունները:
  • cl_interp 1 - Ժամանակի միջակայքը, որի միջոցով տեղի է ունենում ինտերպոլացիա:
  • cl_interp_ratio 2 - Աշխարհի ինտերպոլացիայի միջև բացերի քանակը:
  • cl_lagcompensation 1 - Կատարում է հետաձգման փոխհատուցում սերվերի կողմից:
  • cl_logofile Materials/vgui/logos/t1.vtf - Ճանապարհ դեպի ձեր լակի
  • cl_playerspraydisable 0 - Միացնել նվագարկիչների սփրեյների ցուցադրումը
  • cl_mouselook 1 - (1 - մկնիկով շուրջը նայելու համար: 0 - ստեղնաշարով):
  • cl_predictweapons 1 - Կատարում է սպառողի կողմից զենքի էֆեկտների կանխատեսում:
  • cl_resend 6 - Ժամանակը, որից հետո փաթեթը կուղարկվի, եթե նախորդը չի հասել:
  • cl_righthand 1 - Զենք աջ ձեռքում
  • cl_rumblescale 1.0 - Դղրդյուն էֆեկտի զգայունության սանդղակ:
  • cl_showerror 0 - Փակել կանխատեսման սխալի պատուհանը
  • cl_showfps 0 - անջատում է FPS ցուցիչը էկրանի վերևում
  • cl_showhelp 1 - Օգնություն էկրանին
  • cl_showpluginmessages 1 - Թույլ է տալիս սերվերում տեղադրված պլագիններին ցույց տալ ձեզ հաղորդագրություններ (գովազդներ և այլն):
  • cl_soundfile sound/player/jingle.wav — Jingle ձայնային ֆայլ
  • cl_spec_mode 1 - Հանդիսատեսի ռեժիմ (4 - խաղացողի անունից; 5 - թռչող տեսախցիկի կապում նվագարկիչին; 6 - թռչող ռեժիմ)
  • cl_team լռելյայն - Թիմի ընտրություն, երբ միացված է խաղին:
  • cl_timeout 30 - Ավտոմատ անջատում սերվերից, եթե այն չի արձագանքում:
  • cl_updaterate 128 - փաթեթների քանակը, որոնք հաճախորդը կարող է ստանալ սերվերից:
  • փակ վերնագիր 0 - Ենթագրեր
  • closeonbuy 0 - Խանութի փակում գնելուց հետո
  • clientport 27005 - Հաճախորդի նավահանգիստ
  • cl_teamid_overhead_always 1 - ցույց է տալիս փոքրիկ եռանկյունին թիմակցի վերևում
  • +cl_show_team_equipment - ցույց է տալիս տեղեկատվություն, թե որ զենքով, որքան ձիաուժ, քանի նռնակ և այլն: Այն տեսանելի է նաև պատերի միջով։

Ձայնային զրույց / ծավալ

  • voice_enable 1 - միացնել Ձայնային զրույցը:
  • voice_scale 1 - թիմակիցների ձայների ծավալը:
  • ծավալ 1.0 - ընդհանուր ձայնի ծավալը:
  • ձայնային_մոդելի 1 ձայնային զրույցնորաձեւության մեջ.
  • windows_speaker_config 1 - բարձրախոսի տեսակը - ականջակալներ:
  • voice_forcemicrecord 1 - միացնել խոսափողի ձայնագրությունը:
  • voice_recordtofile 0 - անջատել խոսափողի ձայնագրումը ֆայլի վրա:
  • voice_loopback 0 - անջատել ձայնի նվագարկումը այլ խաղացողների հետ միասին:

Գրաֆիկական արվեստ

  • muzzleflash_light 0 - անջատել դինամիկ ֆլեշ լուսավորությունը:
  • mat_autoexposure_max 3 - Էկրանի պայծառությունը առավելագույնը:
  • mat_autoexposure_min 0.5 - Էկրանի պայծառությունը նվազագույնի:
  • mat_disable_bloom 1 - Անջատում է փայլը:
  • mat_queue_mode 2 - Միացնում է բազմամիջուկային մատուցումը:
  • mat_savechanges - Պահպանում է ձեր կարգավորումները Windows ռեեստրում:
  • mat_setvideomode 1280 720 1 - Թույլ է տալիս փոխել էկրանի լուծաչափը ցանկացած արժեքի:

Հնչում է

  • dsp_enhance_stereo 1 - Միացնում է ստերեո ձայնը:
  • dsp_slow_cpu 0 - Ձայնի առավելագույն որակ:
  • dsp_volume 1.0 - Ծավալը 100%
  • snd_mixahead 0.1 - Ձայնային բուֆերի չափ:
  • snd_musicvolume 0.2 - Երաժշտության ծավալ: (այստեղ այն 20%)
  • suitvolume 0 - Նվազեցնում է կրակոցների ծավալը:

Մուկ

  • զգայունություն 1.200000 - Խաչաձեւ շարժման արագություն
  • m_customaccel 0 - մկնիկի հատուկ արագացում
  • m_customaccel_exponent 0 - Անջատեք արագացման համաչափության գործակիցի չափումը:
  • m_customaccel_max 0 - Արագացման առավելագույն համաչափության գործակից
  • m_customaccel_scale 0.04 - մկնիկի հատուկ արագացման արժեք
  • m_forward 1 - Սահմանում է մկնիկի առաջ շարժման արագության զգայունության բազմապատկիչը
  • m_mouseaccel1 0 - Windows մկնիկի արագացում, սկզբնական շեմ (2x շարժում)
  • m_mouseaccel2 0 - Windows մկնիկի արագացում, միջին շեմ (4x շարժում)
  • m_mousespeed 1 - Windows մկնիկի արագության գործակից
  • m_pitch 0.022 - Մկնիկը շրջված է (Անջատված)
  • m_rawinput 1 - Մկնիկի ուղիղ միացում՝ անտեսելով OS կառավարման վահանակի կարգավորումները:
  • m_side 0.8 - Սահմանում է մկնիկի շարժման արագության զգայունության բազմապատկիչը
  • m_yaw 0.022 - Սահմանում է ձախ-աջ շրջադարձի արագության զգայունության բազմապատկիչը

FPS/HUD

  • fps_max 300 - Կադրեր մեկ վայրկյանում (FPS) սահմանաչափ (0 - առանց սահմանափակում):
  • func_break_max_pieces 15 - տուփերի, շշերի, տակառների և այլնի բեկորների քանակը:
  • hud_scaling 0.85 - Ընտրացանկի կարգավորումներ՝ ժամանակը, կյանքը և այլն ցուցադրելու համար:
  • hud_showtargetid 1 - Ցուցադրել խաղացողի մականունը, երբ սավառնելիս:
  • hud_takesshots 0 - Ավտոմատ սքրինշոթի ներդիր քարտեզի վերջում

Կապեր CS:GO-ում

Կապել- սա հատուկ բանալի նշանակում է հրաման կամ մի շարք հրամաններ կատարելու համար: Կապերը կարող են օգտագործվել ինչպես ցանկացած առարկա գնելու, այնպես էլ վահանակի հրամանների համար (որպեսզի ամեն անգամ չգրեք դրանք, այլ պարզապես սեղմեք ստեղնը):

Բանալին կապելու համար անհրաժեշտ է՝ բացեք վահանակը «~» ստեղնով: (Դուք պետք չէ ամեն անգամ դրանք մուտքագրել, քանի որ խաղը կփրկի դրանք): Մուտքագրեք bind հրամանը. bind (բանալի, որին մենք ցանկանում ենք վերագրել իրի գնումը) «գնել (այն, ինչ մենք գնում ենք)»:
Օրինակ:

  • կապել f2 «գնել ak47; գնել m4a1; գնել ժիլետ; գնել deagle; գնել flashbang; գնել ծխախոտի նռնակ; գնել մոլոտով; գնել ինգրենադ; գնել դյուզատոր»
    Այս հրամանով մենք դնում ենք «f2» ստեղնը գնելու համար՝ AK-47, M4A1, զրահ, Desert Eagle, ֆլեշ նռնակ, Մոլոտովի կոկտեյլ, հրկիզող նռնակ, Defuse Kit:
    Հարկ է նշել, որ AK-47-ի և Մոլոտովի կոկտեյլի գնումը հնարավոր կլինի միայն որպես ահաբեկիչներ խաղալիս. և M4A1, հրկիզվող նռնակ և Defuse Kit - միայն որպես հակաահաբեկիչ խաղալիս:
    Մեկ այլ օրինակ.
  • bind v noclip - այս մուտքը նշանակում է, որ մենք կապում ենք noclip հրամանը «v» ստեղնին:

NumPad-ի բանալիների անունները կապերի համար.

  • kp_slash («/» ստեղն)
  • kp_multiply («*» ստեղն)
  • kp_minus (բանալին «-»)
  • kp_home (7 բանալի)
  • kp_uparrow (բանալին «8»)
  • kp_pgup (9 բանալի)
  • kp_lefttarrow (բանալին «4»)
  • kp_5 (բանալին «5»)
  • kp_rightarrow (6 բանալի)
  • kp_end (բանալին «1»)
  • kp_downarrow (բանալին «2»)
  • kp_pgdn (բանալին «3»)
  • kp_ins (0 բանալի)
  • kp_del (բանալին «.»)
  • kp_plus (+ բանալի)
  • kp_enter («Enter» ստեղն)

Ահա մի քանիսը լավ օրինակներ:

  • կապել kp_home «գնել awp»
  • կապել kp_uparrow «գնել g3sg1; գնել սպի 20 դյույմ
  • կապել kp_pgup «գնել ssg08»
  • bind kp_leftarrow «գնել ak47; գնել m4a1″
  • կապել kp_5 «գնել sg556; գնել օգոստոս»
  • bind kp_rightarrow «գնել գալիլար; գնել հայտնիներ»
  • կապել kp_end «գնել p90»
  • bind kp_downarrow «գնել բիզոն»
  • bind kp_pgdn «գնել mac10; գնել mp9″
  • կապել kp_minus «գնել deagle»
  • կապել kp_plus «գնել tec9»
  • bind kp_enter «գնել p250»
  • bind kp_ins «գնել դեֆյուզեր»

Բանալին անջատելու համար պարզապես անհրաժեշտ է գրել հրամանը.
ապակապել (բանալին, որը մենք ուզում ենք անջատել)

«Զենք տալը» զենք ստանալու ընդհանուր հրաման է.

տալ weapon_awp - AWP drop
տալ weapon_aug - թողնել AUG
տալ weapon_ak47 - գցել AK-47
տալ weapon_m4a1_silencer - թողնել M4A1-S
տալ weapon_m4a1 - թողնել M4A4
տալ weapon_galilar - գցել Galil AR-ը
տալ weapon_famas - գցել FAMAS-ը
տալ weapon_p90 - Drop P90
տալ weapon_ump45 - թողնել UMP-45
տալ weapon_mac10 - գցել MAC-10-ը
տալ weapon_xm1014 - թողնել XM1014
տալ weapon_elite - Drop Dual Berettas
տալ weapon_fiveseven - Drop Five-SeveN
տալ weapon_deagle - Drop Desert Eagle
տալ weapon_usp_silencer - թողնել USP-S
տալ weapon_glock18 - թողնել Glock-18-ը
տալ weapon_knife - դանակն ընկնում է գետնին
տալ weapon_knifegg - ոսկե դանակն ընկնում է գետնին
տալ weapon_m249 - գցել M249
տալ weapon_tec9 - Drop Tec-9
տալ weapon_negev - գցել Negev
տալ weapon_scar20 - Գցել SCAR-20
տալ weapon_sawedoff - Drop Sawed-Off
տալ weapon_nova - գցել Nova
տալ weapon_ssg08 - Գցել SSG 08
տալ weapon_sg553 - Գցել SG 553
տալ weapon_cz75a - թողնել CZ75-Auto
տալ weapon_hkp2000 - P2000 drop

տալ weapon_hegrenade - սովորական նռնակ է գցում
տալ weapon_flashbang - թողնել ֆլեշ
տալ weapon_smokegrenade - ծխի կաթիլներ
տալ weapon_molotov - Molotov drops
տալ weapon_decoy - Գցել դյութային նռնակ

տալ weapon_c4 - գցել c4
տալ weapon_taser - Zeus drop
give item_cutters - գցում է ականազերծման գործիք
give item_kevlar - կաթիլներ kevlar
give item_assaultsuit - Գցում է ամբողջ զրահը

sv_cheats 1 - հիմնական հրամանը, ակտիվացնում է «խաբեներ» մուտքագրելու հնարավորությունը:
sv_cheats 0 - անջատում է խաբեությունները:

mat_wireframe 1 - պատերի ամբողջ շրջանակը տեսնելու, պատերի միջով տեսնելու ունակությունը, բացի այդ, նկարահանված վայրերը նշվում են առանձին:
mat_wireframe 0 - անջատում է պատերի միջով տեսնելու հնարավորությունը:

noclip - թռիչք պատերի միջով: Նորից noclip հրամանը մուտքագրելով այս հնարավորությունը անջատվում է:

r_drawothermodels 2 - Թույլ է տալիս տեսնել այլ խաղացողների պատերի միջով, բայց չի ցուցադրում ընդհանուր պատի շրջանակը:
r_drawothermodels 1 - անջատում է այս հնարավորությունը:
sv_infinite_ammo 1 - անսահման զինամթերք առանց վերաբեռնման
sv_infinite_ammo 2 - անսահման զինամթերք՝ վերաբեռնումով
sv_showimpacts 1 - գունավոր փամփուշտների հետքեր պատերին
sv_grenade_trajectory 1 - ցույց է տալիս նռնակի հետագիծը

host_timescale 2 - ժամանակի արագացում սերվերի վրա: Այն կարող է վերցնել 1-ից մեծ ցանկացած արժեք, բայց ՇԱՏ ՄԵԾ արժեքներով այն կարող է ՈՒԺԵՂ ՈՒՂՂԵԼ:
host_timescale 1 - լռելյայն ժամանակային արժեք:

երրորդ անձ - երրորդ անձի դիտում
firstperson - վերադառնում է նորմալ առաջին անձի դիտմանը
Ձայնային զրույցի հրամաններ.

Որպեսզի չհաստատեք ձայնային հաղորդակցություն երրորդ կողմի ծրագրերի միջոցով, կարող եք ակտիվացնել այս հնարավորությունը անմիջապես հենց խաղում: Voice_enable հրամանն այստեղ բանալին է. այն հնարավորություն է տալիս ձայնային զրույցի, բայց կան նաև այլ հրամաններ: Օրինակ, voice_forcemicrecord-ը թույլ է տալիս ձայնագրել խոսակցությունները խոսափողով, իսկ voice_loopback-ը՝ անջատել ձեր սեփական ձայնի նվագարկումը:
հմտություն - դրա օգնությամբ դուք կարող եք փոխել խաղի դժվարությունը: mat_autoexposure կարող եք փոխել էկրանի պայծառությունը, իսկ muzzleflash_light-ի օգնությամբ անջատել խաղի փայլատակումների լույսը: Դուք նույնիսկ կարող եք ազդել մկնիկի ինվերսիայի վրա m_pitch հրամանով: - func_break_max_pieces, որը սահմանում է այն բեկորների քանակը, որոնց մի իրը կոտրում է, եթե այն կարող է կոտրվել: Շատ հաճախ օգտագործվում են խաչմերուկի վրա ազդող հրամաններ՝ cl_crosshaircolor և այլն: mat_wireframe 1 [կանխադրված՝ 0] ստանդարտ WallHack (դիտել պատերի միջով): Դուք կարող եք տեսնել խաղացողներին պատերի միջով, և կարող եք նաև տեսնել, թե որ պատերի միջով կարելի է կրակել:

noclip - թույլ է տալիս թռչել պատերի միջով: Անհնար է մեռնել NoClip ռեժիմում:

r_drawothermodels 2 [կանխադրված՝ 1] ընդլայնված WallHack: Թույլ է տալիս տեսնել այլ խաղացողներին պատերի միջով: Աշխատում է mat_wireframe 1-ի նման:
Հետադարձը նվազեցնելու համար weapon_recoil_scale հրամանով միայն հիմա պետք է արժեքը սահմանել 0-ից 1 (օրինակ՝ weapon_recoil_scale 0.5)։ Այսպիսով, նկարահանելիս տարածումը կլինի այնքան փոքր, այնքան փոքր կլինի ձեր սահմանած արժեքը:
Mat_fillrate 1 - ASUS WallHack:
mat_proxy 2 - ASUS WallHack 2:
r_drawbrushmodels 0 - Նկարչական մոդելներ:
mat_fullbright 2 - Սպիտակ պատեր:
mat_normalmaps 1 - Կապույտ պատեր:
mat_fullbright 1 - Ամբողջական պայծառություն:
r_drawparticles 0 - Անջատեք ծուխը:
fog_enable 0 - Անջատել մառախուղը:
r_drawlights 1 - Կրակ նկարելը:
r_drawrenderboxes 1 - Նկարել տուփեր:
mat_luxels 1 - քառակուսիներ պատերին: cl_disable_ragdolls 1 - cs go կոնսոլի հրաման, որը կօգնի fps-ում մարզումների ժամանակ: Հաճախ, երբ 3-4 ծուխ է ընկած, նկատելի է դառնում, որ FPS-ը թուլանում է: Այս հրամանը կհեռացնի ֆիզիկան Ragdoll խաղից: Ճիշտ է, այն աշխատում է միայն sv_cheats 1-ի հետ:
dsp_slow_cpu 1 - նախորդ հրամանի նման, այն կօգնի ձեզ ավելացնել fps ձայնի որակի մի փոքր նվազման պատճառով: +50 կադր/վրկ երաշխավորված:
mat_disable_bloom 1 - անջատել անհարկի ծաղկման էֆեկտը: Եվս +50 fps նվազագույնը: mp_warmuptime 99999999999 - այս հրամանի շնորհիվ տաքացումը բառացիորեն կտևի հավերժ: Երբ մուտքագրվեն կոնսոլի բոլոր անհրաժեշտ հրամանները (լավ, կամ ոչ բոլորը, բայց միայն նրանք, որոնք անհրաժեշտ են), ես ձեզ խորհուրդ կտայի անել հետևյալը - host_writeconfig train: Այս կերպ դուք պահպանում եք կոնֆիգուրը, որը կարելի է ներբեռնել և օգտագործել ցանկացած պահի, ինչը ձեզ շատ ժամանակ կխնայի: Կազմաձևը բեռնելու հրաման.

Որ թիմն է ներառում WH թիմը CS:GO-ում, շատ խաղացողներ տալիս են այս հարցը, ուստի ես կցանկանայի խոսել CS:GO-ում այս բավականին հետաքրքիր վահանակի հրամանի անվտանգ ներառման մասին, որն ավելացնում է այլ խաղացողներին պատերի միջով դիտելու հնարավորությունը: Հարկ է նշել, որ թիմը չի աշխատի հրապարակային, այն կաշխատի բացառապես ձեր նախասրահից: Այսինքն, եթե դուք ձեր ընկերների հետ լոբբի եք ստեղծում կամ բոտերի հետ խաղում, ապա կարող եք լիովին օգտվել դրա բոլոր հնարավորություններից։

Ինչպես գործարկել հրամանը, դրա համար անհրաժեշտ է մուտք գործել խաղ մխիթարելև միացրեք sv_cheats 1-ը (նկատի ունեցեք, որ դա պետք է արվի նախքան ձեր ընկերները կարող են միանալ լոբբիին):

Երբ վերը նշված քայլերն ավարտվեն, մենք պարզապես պետք է մուտքագրենք և ակտիվացնենք BX հրամանը վահանակի միջոցով՝ օգտագործելով այս հրամանը՝ r_drawothermodels 2: Ռեժիմն անջատելու համար մուտքագրեք՝ r_drawothermodels 1:

Հավանաբար ձեզանից ոմանք կասեն, որ սա շատ նման է WH-ի նման խաբեբայությունների օգտագործմանը, անհանգստանալու կարիք բացարձակապես չկա. սա պարզապես վահանակի հրաման է, որի օգտագործումը թույլատրված և թույլատրված է մշակողների կողմից, և յուրաքանչյուրը կարող է օգտագործել այն: Նախ, սա պաշտոնական, ներկառուցված վահանակի հրամանն է CS:GO-ում, և դուք չպետք է վախենաք արգելափակել ձեր հաշիվը: Սա կաշխատի բացառապես իրենց սերվերների վրա՝ ընկերների կամ բոտերի հետ խաղալիս։

Այնուամենայնիվ, այս ռեժիմի մի քանի բացասական կողմեր ​​կան.

  • առաջինն այն է, որ երբ խաղացողները դուրս են գալիս տեսադաշտից, նրանք անհետանում են: Սակայն հեռավորությունը բավականին բավարար է և մեծ խնդիր չէ խաղի ընթացքում.
  • երկրորդ մինուսը հակառակորդների բացակայող լուսավորությունն է, ծխի (մշուշի) առկայության դեպքում խաղի վայրում: