Lineage 2 թարմացում: Թարմացնել պատմությունը: Շաբաթական առաջընթացի հաշվետվություն

2007 թվականի վերջին Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael-ը պաշտոնապես գործարկվեց ամերիկյան և եվրոպական սերվերների վրա: Հիմնական փոփոխությունը, որին խաղացողներն անհամբեր սպասում էին, նոր մրցավազքի ներդրումն էր: Ըստ Lineage 2-ի պատմության՝ այն գոյություն է ունեցել նույնիսկ նախքան Էլֆերի բաժանվելը մութի և լույսի։ Եվ հիմա Կամաելը հայտնվեց Էլմորդենի տարածություններում։ Արտաքնապես նրանք տարբերվում էին առնվազն նրանով, որ այս ցեղի յուրաքանչյուր ներկայացուցիչ ուներ մեկ թեւ։ Նրանք սահմանափակված էին նաև ենթադասեր և մասնագիտություններ ձեռք բերելու հարցում։

Կամայել ռասայի ներկայացուցիչները օգտագործեցին մեզ ծանոթ զենքեր։ Յուրաքանչյուր Կամաել, առաջին մասնագիտությունը ստանալուց հետո, ձեռք է բերել այնպիսի հմտություն, որը սուրը, երկկողմանի սուրը կամ աղեղը վերածում է համապատասխանաբար ռապերի, հնագույն թրի կամ խաչադեղի: Նման զենքերն ունեին սկզբնականից մի փոքր տարբերվող պարամետրեր և չէին կարող օգտագործվել այլ ռասայի կերպարների կողմից:

Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael-ի տարբերակում, իհարկե, այն առանց նոր տարածքների չէր։ Բացի հայրենի Կամաել գյուղից՝ Հոգիների կղզուց, խաղային աշխարհում հայտնվեցին ամրոցներ, որոնք կլանները կարող էին գրավել այնպես, ինչպես ամրոցները:

Մշակողները հոգացել են սկսնակների մասին՝ ավելացնելով մի քանի բոնուսներ, որոնք նվազեցնում են պոմպավորման վրա ծախսվող ժամանակը:

Նիշերի վիճակագրության համակարգին ավելացվել է ևս մեկ տարր՝ տարրական պաշտպանություն։ Հնարավոր է եղել հատուկ տարրական քարեր և սրբության/խավարի քարեր տեղադրել S Rank և բարձր զրահների մեջ: Զենքերը, որոնք հարձակվելիս ձեռք են բերել այս կամ այն ​​հատկանիշը, կախված տեղադրված քարերից, կարող են նաև ամրապնդվել: Օրինակ, մթության քարերը թրի մեջ մտցնելը զենքին լրացուցիչ մթության վնաս կհասցնի: Զրահի դեպքում էֆեկտը հակադարձվեց, նույն հատկանիշի քարերը նվազեցրին հակառակ տարրով հարձակումներից ստացված վնասը.

  • խավար - սրբություն
  • կրակ ջուր
  • քամի - հող

Բնականաբար, հարց է առաջանում, թե բացի S-Rank զրահից ինչով կարելի է կատարելագործվել նոր տարբերակ. Նախկինում անհասանելի զրահ և զենքի կոչում - S80: Սարքավորումների ամբողջ հավաքածուները ներկայացվեցին բոլոր մրցավազքերի և դասերի համար, ներառյալ Kamael-ը:

Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael-ի այս տարբերակում կատարելագործվել է գրաֆիկան՝ դետալներ, ստվերային ռենդեր, լուսային էֆեկտներ: Այժմ Lineage 2-ի աշխարհի հիասքանչ լանդշաֆտները դարձել են էլ ավելի գունեղ, հյութալի և աչքի համար հաճելի:

Խաղի զարգացման հենց սկզբից նրա ինտերֆեյսը գրեթե չի փոխվել: Մի կողմից դա հարմար էր, քանի որ խաղացողները ստիպված չէին վերասովորել նոր տարբերակների գալուստով, բայց մյուս կողմից անհրաժեշտ էին փոփոխություններ և բարելավումներ: Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael-ում նման աշխատանք է իրականացվել, և ինտերֆեյսը շատ է փոխվել, իհարկե, դեպի լավը դարձել է ավելի հարմար և ինտուիտիվ։

Դա միայն Առաջին փուլ Saga II-ի մշակումը, որը սիրվեց ամբողջ աշխարհի խաղացողների կողմից, բայց կատարված աշխատանքը չէր կարող չուրախացնել, և բոլորը հասկացան, որ Lineage 2-ի հետաքրքիր նորույթներն այսքանով չեն ավարտվել։

Lineage 2 1-ին գահը՝ դժոխք

2008 թվականի ապրիլի 23-ին բոլոր սերվերները անցան Lineage 2 The 1st Throne: Hellbound-ի նոր տարբերակին: NCSoft-ը լուրջ աշխատանք է կատարել, և խաղացողները ստացել են «համեղ» նոր ապրանքների ևս մեկ խմբաքանակ.

  • փոքր փոփոխություններ ինտերֆեյսի մեջ: Օրինակ, կերպարի հմտությունների պատուհանում (զանգել Alt+K ստեղնաշարի համադրությամբ) պասիվ հմտությունները տեղադրվել են ոչ թե առանձին ներդիրում, ինչպես Lineage 2-ի հին տարբերակներում, այլ հարմար ենթաբաժնում, որը փլուզվել և բացվել է;
  • այժմ գոյություն ունեցող դաշինքը դադարեցնող կերպարը կարող է այն նորից ստեղծել ոչ թե 10 օր հետո, ինչպես նախկինում, այլ 24 ժամ հետո.
  • Այս տարբերակում հմտությունների վրա աշխատանքը հիմնականում ուղղված էր ոչ թե նորերի ավելացմանը, այլ նախկինում եղածների շտկմանը: Այս փոփոխությունները հաշվի են առել նախկինում ներդրված հատկանիշների համակարգը.
  • հայտնվել են բազմաթիվ նոր որոնումներ և տարբեր մակարդակների կերպարների համար.
  • Lineage 2-ում փոխակերպումները դեռ նորություն էին, խաղացողները նոր էին սկսում հասկանալ դրանք, բայց Lineage 2 Hellbound տարբերակին անցնելով, հայտնվեցին ռեինկառնացիաների և որոնումների նոր երևույթներ նրանց համար.
  • նոր կենդանի Ֆենրիր. Նրանք կարող էին դառնալ գայլ՝ մղված մինչև 70 մակարդակ։

Հրեշների որսի ամենակարևոր «շտկումներից» մեկը կերպարը նիզակով մղելու մեխանիզմի փոփոխությունն էր: Եթե ​​նախկինում հնարավոր էր տասնյակ հրեշներ հավաքել «նիզակի տակ», և համապատասխան մասնագիտության կերպարը կարող էր սպանել նրանց՝ առանց դժվարությունների զգալու՝ դրանով իսկ ավելի թույլ կերպարներ մղելով, ապա այժմ այս սխեման շատ ավելի բարդ է դարձել։

Փոխարենը փոխվել են միայնակ հրեշների վրա խմբին հավասարեցնելու պայմանները, վառ օրինակ է Դժոխքի կղզին։

  • նոր իրեր, որոնցից ամենահայտնին, անկասկած, Icarus Grade S80-ի զենքն է;
  • նոր վայր Ստորգետնյա Կոլիզեյում: Կերպարները կարող էին գրանցվել հատուկ NPC-ում և մտնել այս տարածք, որտեղ տեղի են ունենում առանց կանոնների մարտեր։

Խաղում ի հայտ եկան սկզբունքորեն նոր որսի գոտիներ՝ օրինակներ։ Դրանց մեջ մտած խաղացողները՝ առանձին կամ խմբով, կախված նախնական պայմաններից, պետք է առաջադրանքը կատարեին որոշակի ժամկետում։ Նրանց հետ մեկ ուրիշը չէր կարող մտնել նույն գոտի, և որոշ ժամանակ անց խաղացողները բռնի ուժով լքեցին այս տարածքը։ Բացի արդեն գոյություն ունեցող Rift-ից, ավելացվել են հետևյալները.

  • օրինակելի գոտիներ ամրոցներում և ամրոցներում;
  • կամալոկա և լաբորատորիաներ։

Բնականաբար, սրանք այն բոլոր փոփոխությունները չեն, որոնք բերել է The 1st Throne: Hellbound-ի Lineage 2 տարբերակը, օրինակ՝ Երազների կղզում հայտնվեց հրեշների շքերթը և շատ այլ մանրուքներ, որոնք պակաս նկատելի են, բայց ոչ պակաս կարևոր: խաղախաղ.

Lineage 2 2-րդ գահը՝ Գրասիա

Lineage 2 Gracia-ի թարմացումը բաղկացած է մի քանի ամբողջական մասերից, որոնք հերթով տեղադրվել են պաշտոնական սերվերների վրա՝ Մաս 1, Մաս 2, Վերջնական և Plus (Epilogue):

Առաջին մասում, որը մեկնարկել է Կորեայում 2008 թվականի օգոստոսի 12-ին, ինչպես միշտ, բավական փոփոխություններ են կատարվել.

  • Սկսնակների համար կյանքի պարզեցում. այժմ առաջին մասնագիտությունը ստանալու համար պահանջվեց ընդամենը մի քանի ժամ, և ոչ թե մեկ-երկու օր, ինչպես նախորդ տարբերակներում:
  • փոխվել են նաև երկրորդ մասնագիտություն ստանալու պայմանները. Իհարկե, հնարավոր էր առաջվա պես ավարտին հասցնել քվեստը՝ օրեր անցկացնելով խաղի մեջ, սակայն Gracia Մաս 1-ում հասանելի դարձավ ցանկալի մասնագիտության համար հատուկ նամականիշեր գնելու հնարավորությունը։ Հիմա խաղացողին մնում էր միայն որոշել՝ ծախսել 3 միլիոն ադենա կամ երկար ժամանակ՝ շատ առաջադրանքներ կատարելու համար։ Օգտատերերի մեծամասնությանը դուր է եկել նորամուծությունը, քանի որ որոնումը, ըստ շատերի, չափազանց բարդ է և ձգված:
  • Lineage 2-ի Gracia Part 1-ի թարմացումով խաղի մեջ հայտնվեց Energy համակարգը: Այն նախատեսված է նրա համար, որ օգտագործողը գոնե երբեմն հեռանա համակարգչից: Էներգիան ազդում է փորձի և SP-ի ձեռքբերման վրա՝ հրեշներին սպանելու համար: Ընդհանուր առմամբ, կերպարն ունի էներգիայի երեք մակարդակ և, համապատասխանաբար, 3 տարբեր գործակից: Ինչքան շատ հրեշների է հաղթում խաղացողը, այնքան մակարդակը իջնում ​​է: Դրան զուգահեռ ընկնում է փորձ ձեռք բերելու և ՍՊ գործակիցը։ Էներգիան համալրվում է, երբ խաղացողը խաղից դուրս է (անցանց): Միջին հաշվով 1 էներգիայի մակարդակը համալրելու համար պահանջվում է մոտ 9 ժամ։

Lineage 2 Gracia Part 2-ը գործարկվել է Կորեայում 2008 թվականի հոկտեմբերին: Սա, թերեւս, ամենափոքր թարմացումն է, որն ամենաքիչ փոփոխություններն է արել խաղի մեջ: Հիմնական բաները, որոնք ավելացվել են, նոր օրինակների գոտիներն են՝ Կրատեայի խորանարդը, Անդունդի լաբիրինթոսները և Փայլակա: Եղել են, իհարկե, փոքր բարելավումներ ու փոփոխություններ, բայց այնքան աննշան, որ անգամ հիշատակման արժանի չեն։

Բայց արդեն 2009 թվականի ապրիլին թողարկվեց 3-րդ մասը, որում շատ բան վերանայվեց և ավելացվեց՝ Lineage 2 Gracia Final:

Կային նաև նոր տեխնիկա։ Նախ, սրանք հատուկ թիկնոցներ են բարձր մակարդակի կերպարների համար, որոնք ավելի շուտ ցույց են տալիս խաղացողի կարգավիճակը, գեղեցիկ թռչում է քամու մեջ, այլ ոչ թե բարձրացնում կատարումը: Երկրորդ, գոտիներ. Նրանք չեն ցուցադրվում խաղացողների վրա, բայց շատ ավելի օգտակար են, բացի այդ, նրանց համակարգը հետագայում կզարգանա։

Տարածքների առումով Lineage 2 Gracia Final-ը ներկայացրեց մարտերի լայնածավալ համակարգ բազմաթիվ առանձնահատկություններով տարածքների համար։ Որպես հաղթանակի պարգև՝ խաղացողները կարող էին ստանալ նոր հմտություններ, որոնք մեծացնում են կատարողականությունը և օգտակար իրեր (զենքեր, զրահներ, մատյաններ, թալիսմաններ):

Ներդրվել են ավելի քան 30 քվեստներ և՛ ցածր մակարդակի նիշերի համար (15-50), և՛ ավելի բարձր մակարդակների համար (60-78):


Հմտությունների ավելացում: Բուժողների դասին պատկանող կերպարների համար հայտնվել է հատուկ համակարգ. 76 մակարդակից հետո նրանք այժմ կարող էին ձեռք բերել նոր հմտություններ: Բացի այդ, բոլոր հմտություններն այժմ բարելավվում են ոչ թե փորձի միավորների համար, այլ բացառապես Ադենայի համար՝ գումարած որոշակի քանակությամբ SP: Ավելացված փոխակերպման հմտություններ: Որոշ հմտությունների ուժային արժեքը նույնպես փոխվել է:

Seven Seals questline-ը մեծացել է: Նախորդ որոնումներից շատերը նույնպես փոխվել են:

Մաս 1 (2-րդ գահ Գրասիա)

2008 թվականի օգոստոսի 12-ին բոլոր պաշտոնական սերվերների վրա գործարկվեց Gracia Part 1 հավելումը, որը բերեց բավականին շատ փոփոխություններ, բայց հիմնականներն էին. հատուկ կախարդական աջակցություն, ինչպես նաև սարքավորումներ), փոփոխություններ երկրորդ մասնագիտություն ձեռք բերելու հարցում: .

Ավելի մանրամասն, նույնիսկ երկրորդ մասնագիտություն ձեռք բերելու որոնումը այնքան փոխվեց բոլոր ցեղերի համար, որ դրա անցումը սկսեց տևել ոչ թե մի քանի օր, այլ 1-2 ժամ: Եվ դա հնարավորություն տվեց խաղացողներին արագ անցնել բարձր մակարդակի կերպարների ճանապարհին:

Էներգետիկ համակարգը նաև Gracia Մաս 1-ի ընդլայնման կարևորագույն կետն էր: Որպեսզի հերոսի հարթեցումը հեշտացվի, էներգիան մեծացրեց փորձի և (CP) արժեքը, թեև այն սպառվեց, և ժամանակ պահանջվեց այն վերականգնելու համար: Վերականգնումը տեղի ունեցավ, երբ խաղացողը լքեց Lineage 2-ի աշխարհը:

Այս համակարգը բավականին լավ ընդունվեց, չնայած որոշ խաղացողներ, ովքեր շատ ժամանակ են անցկացնում խաղի մեջ, դժգոհեցին, որ էներգիան պարզապես ժամանակ չունի վերականգնելու, իսկ փորձի գործակիցը ցածր է: Բայց այս հարցը նույնպես լուծվեց Lineage 2-ի հետագա լրացումներով: Եվ հաջորդը Gracia Part 2-ն էր:

Մաս 2 (2-րդ գահ Գրասիա)

Gracia Մաս 2-ի թողարկմամբ, և դա տեղի ունեցավ 2008 թվականի հոկտեմբերի 27-ին, խաղային համայնքների կողմից մեծ վրդովմունք առաջացավ: տարբեր սերվերներ. Խնդիրի ամբողջ իմաստն այն էր, որ հավելումը դուրս եկավ կտրված տեսքով: Իրականում ոչ մի նոր բան չի ավելացվել։ Բացառությամբ նոր տիպի գոտիների.

Բայց նույնիսկ սա այդքան չազդեց խաղացողների վրա։ Իսկ այն, որ Կորեայում պաշտոնական սերվերներում ներդրվել են այսպես կոչված Vitamin Managers։ Տեղադրվել են սակագնային փաթեթներ։ Կախված սակագնային պլանից, խաղացողներին հասանելի էին այլ թվով նոր աջակցության կետեր: Բնականաբար, շատերը դժգոհ էին։ Հատկապես, երբ հաշվի ես առնում, որ գրեթե բոլոր սերվերներն ամեն դեպքում վճարովի են։ Իսկ ամենից շատ դժգոհությունը ցույց տվեցին հյուսիսամերիկյան և եվրոպական սերվերների խաղացողները, քանի որ սա էլ չունեին։

Ընդհանուր առմամբ, Gracia Part 2-ի թարմացումը ծառայել է որպես Lineage 2-ի զարգացման հաջորդ քայլը: Այսպես թե այնպես, այս հավելումը եղել է և որոշ չափով դեռևս ունեցել է դրական ազդեցություն: Առնվազն այն փաստը, որ ապագայում ստեղծողները վիտամին մենեջերների նման ոչ մի ներածություն չեն արել։

Եվ որոշ ժամանակ անց վրդովված խաղացողները ամբողջովին մոռացան դժգոհությունների մասին, քանի որ եկել է հաջորդ համալրման ժամանակը, որն այլևս չի հիասթափեցնում:

Lineage 2 2-րդ գահը. Gracia եզրափակիչ

Այս տարբերակում աշխարհը զգալիորեն ընդլայնվել է, փոխվել է բարձր մակարդակի կերպարների խաղային մեխանիզմները, իսկ սյուժեն դարձել է ավելի ինտրիգային ու դինամիկ։

Գրասիա մայրցամաքը գտնվում է Էլմոդենից արևմուտք։ Օգտագործելով նավը՝ խաղացողները կկարողանան մտնել նոր մայրցամաքի նավահանգիստ: Gracia Final-ում թռչող նավերը հասանելի են միայն որպես տրանսպորտային միջոցներ, սակայն օդային մարտական ​​համակարգերը նախատեսվում է ներդնել ապագա թարմացումներում:

Կային նաև նոր տեխնիկա։ Նախ, սրանք հատուկ թիկնոցներ են բարձր մակարդակի կերպարների համար, որոնք ավելի շուտ ցույց են տալիս խաղացողի կարգավիճակը, գեղեցիկ թռչում է քամու մեջ, այլ ոչ թե բարձրացնում կատարումը: Երկրորդ, գոտիներ. Նրանք չեն ցուցադրվում խաղացողների վրա, բայց դրանք շատ ավելի օգտակար են, բացի այդ, նրանց համակարգը կզարգանա: Ամրապնդված գոտիները մեծացնում են պարամետրերից մեկի սեփականատիրոջը.

  • հարձակման ուժ և հարձակման հմտություններ;
  • պաշտպանություն պարզ հարձակումներից և հմտություններից;
  • MP և HP ռեգեներացիա;
  • գույքագրման slots-ների քանակը կամ նիշի կրող հզորությունը:

Gracia Final-ում փոխվել է կլանային համակարգը։ Նրանց անդամներին հասանելի դարձան նոր պասիվ հմտություններ: Կլանների առավելագույն մակարդակը հասցվել է 11-ի, բայց այն կարող եք ստանալ միայն այն դեպքում, եթե դուք տիրապետում եք տարածքին:

Տարածքների առումով Lineage 2 Gracia Final-ը ներկայացրեց մարտերի լայնածավալ համակարգ բազմաթիվ առանձնահատկություններով տարածքների համար։ Որպես հաղթանակի պարգև՝ խաղացողները կարող էին ստանալ նոր հմտություններ, որոնք մեծացնում են կատարողականությունը և օգտակար իրեր (զենքեր, զրահներ, մատյաններ, թալիսմաններ։ Մասնակցելով որոշակի քաղաքի համար նախատեսված մարտերին՝ կերպարը կարող էր ստանալ յուրահատուկ զարդեր՝ յուրահատուկ հատկություններով։ Յուրաքանչյուր քաղաք ուներ իր սեփական հատկությունների հավաքածու Նման զարդեր կրողը պաշտպանվել է թշնամու հարձակումներից և ամրապնդել իր հմտությունները.

  • կաթվածահար;
  • քնկոտ;
  • խլացնող;
  • անշարժացնելը և այլն:

Տարածքային զարդերը նման էին տոհմական զարդերին, այն կարելի էր հմայել, ոչնչացնել, բյուրեղների կոտրել։ Այնուամենայնիվ, անհնար էր այն դեն նետել, վաճառել, փոխանցել որևէ մեկին, ինչպես նաև Կյանքի Քարերով ավելացնել նրա հատկությունները։

Փոփոխությունները նույնպես ազդեցին Օլիմպիական խաղեր. Gracia Final-ում ներկայացվել է մարտական ​​նոր տեսակ՝ 3 ընդդեմ 3: 3 խաղացողներից բաղկացած խաղը պետք է գրանցվի իր ղեկավարի կողմից օլիմպիադայի մենեջերի մոտ: Երբ հավաքագրվում է 9 խումբ, սկսվում են մարտերը։

Նաև Lineage 2 Gracia Final-ում շատ նոր հմտություններ կան: Մեծ մասամբ՝ 81+ մակարդակի կերպարների համար: Հմտությունների փոփոխությունը նույնպես մի փոքր փոխվել է: Սրելու փորձի ծախսերը կրճատվել են 10 անգամ, իսկ որոշ հմտությունների համար ավելացվել են սրման նոր տեսակներ։

Ներդրվել են ավելի քան 30 քվեստներ և՛ ցածր մակարդակի նիշերի համար (15-50), և՛ ավելի բարձր մակարդակների համար (60-78):

Ներդրվել են բազմաթիվ նոր իրեր, ինչպիսիք են S-84 դասի զենքերն ու զրահները։

Ինչպես միշտ, մշակողները զենքերն ավելի հասանելի են դարձրել, քան զրահները։ S-84 դասակարգման զենքերը ձեռք են բերվել օրինակելի գոտիներում, որոնք հասանելի են գրեթե բոլորին: Միևնույն ժամանակ, S-84 զրահը (Վեներայի զրահը) ձեռք է բերվել բացառապես ամենահզոր էպիկական Raid Bosses-ի՝ Անտարասի և Վալակասի սպանությամբ: Նման սարքավորումների արժեքը համեմատելի էր էպիկական զարդերի արժեքի հետ, և այն բաժին էր ընկնում բացառապես առաջատար դաշինքների ամենաուժեղ խաղացողներին: Պարզության համար կարելի է պարզաբանել, որ Վեներայի առաջին ծանր հավաքածուն հավաքվել է Cadmus սերվերի վրա նույնիսկ նախքան դաշինքում համապատասխան մակարդակի արժանի կերպար հայտնվելը:

Փոփոխություններ են կատարվել նաև Gracia Final-ի մեխանիկայի մեջ. այժմ կախարդական գրոհը կարող էր արտացոլվել ասպետների վահանով, ինչը զգալիորեն մեծացրեց վերջիններիս դերը խմբում: Կրճատվել է նաև կախարդական քննադատական ​​հիթերի հզորությունը (մինչև *2.5):

Lineage 2. Gracia Plus (Epiloque)

Lineage 2 Gracia Plus (Epiloque) գործարկվել է պաշտոնական ռուսական սերվերում 2009 թվականի նոյեմբերի 3-ին: Ինչպես մեջ նախորդ թարմացումները, նոր տարբերակը շատ հետաքրքիր բաներ ունի։

Նոր վայր՝ իրականության եզր: Այն ուղղված է 80 մակարդակից բարձր խաղացողներին: Բացի այդ, հին վայրերում բազմաթիվ փոփոխություններ են եղել:

Ներդրվեց ներխաղային փոստի համակարգը: Այժմ հնարավոր է դարձել նամակներ ուղարկել այլ խաղացողներին՝ կցորդներով (իրեր, գումար, պարզապես հաղորդագրություններ) և կանխիկ գումար: Այս հավելումը խաղացողների կողմից ամենասպասվածներից մեկն էր:

Նյութերի ավելացում: Gracia Epiloque-ում վերացվել է թիկնոցները կերպարների դասերի (ծանր, թեթև, մոգական) բաժանելու համակարգը։ Ավելացվել են նոր A և S կարգի գոտիներ: Apella զրահի նկարագրությունը փոքր-ինչ փոխվել է:

Հմտությունների ավելացում: Բուժողների դասին պատկանող կերպարների համար հայտնվել է հատուկ համակարգ. 76 մակարդակից հետո նրանք այժմ կարող էին ձեռք բերել նոր հմտություններ: Բացի այդ, այժմ բոլոր հմտությունները բարելավվում են ոչ թե փորձի միավորների, այլ բացառապես ադենայի համար՝ գումարած որոշակի քանակությամբ SP: Ավելացված փոխակերպման հմտություններ: Փոխվել է նաև որոշ հմտությունների ուժը։

Seven Seals questline-ը մեծացել է: Շատ նախկին որոնումներ նույնպես տարբերվել են:

Փոփոխություններն անդրադարձան նաև էներգետիկ համակարգի վրա. Այժմ 3-րդ և 4-րդ մակարդակներում (76+ կերպարների համար՝ ցանկացած մակարդակում), այն ավելի դանդաղ է ծախսվել, քան նախորդ քրոնիկներում:

Lineage 2 2-րդ գահը՝ Ֆրեյա

Lineage 2 The 2nd Throne: Freya թարմացումում, որը տեղադրված է պաշտոնական ռուսական սերվերում 2010 թվականի հուլիսի 6-ին, խաղացողները կկարողանան մարտահրավեր նետել Ձյունե թագուհիՖրեյա, ով ավելի ցուրտ է, քան Հյուսիսային բևեռը: Նա սպասում է հանդիպման քաջարի մարտիկների հետ իր թագավորությունում, սառույցով կապված: Նրանք, ովքեր կարող են հաղթել այս Raid Boss-ին ընդլայնված ռեժիմով և փաստագրել այն, կներառվեն Russian Lineage 2 Փառքի սրահում:

Բնականաբար, սա միակ նորամուծությունը չէ։ Խաղի այս տարբերակում ավելացվել են նախկինում անհասանելի որսավայրեր, խմբային (ռեյդ) առաքելություններ, զենքեր բարձր մակարդակև երեք տեսակի զրահ. Նաև լրացվել են պաշարումների անցկացման կանոնները, ներդրվել է օբյեկտների դասակարգման համակարգ, լրացումներ և փոփոխություններ կլանային դահլիճներում և ժամանակավոր գոտիներում։

Ընդհանրապես, այս տարբերակի փոփոխությունները լայնածավալ բնույթ էին կրում. ամեն ինչ ազդեց՝ նախկինում անհասանելի սոցիալական գործողությունների ավելացումից մինչև նոր ընտանի կենդանիների և ծառաների ներմուծում և որոշ հրեշների մակարդակի բարձրացում:

PvP մեխանիկայի մեջ ամենակարևոր փոփոխություններից մեկը զրահի յուրաքանչյուր կտորը միաժամանակ երեք հատկանիշով ուժեղացնելու ունակությունն էր: Այսպիսով, յուրաքանչյուր խաղացողի հնարավորություն տալով զգալիորեն ամրապնդել իրենց հատկանիշի պաշտպանությունը: Բնականաբար, այս հնարավորությունն ունի որոշ սահմանափակումներ.

  • մի բան չի կարող ամրապնդվել նույն հատկանիշով մեկից ավելի անգամ.
  • մի բան չի կարող ամրապնդվել հակառակ տարրի ատրիբուտներով.

Նոր զրահի հետ միասին այս նորամուծությունը զգալիորեն ազդել է ինչպես միայնակ, այնպես էլ զանգվածային մարտերի ընթացքի վրա։ Խաղացողներին թույլ է տալիս ավելի ազատ փորձարկել հարձակման և պաշտպանության հատկանիշները, ինչպես նաև վերանայել որոշ հմտությունների սրումը:

Նոր վայրերը նույնպես արժանի են ուշադրության.

  • Մողեսների հովիտ;
  • Skyshadow Meadows;
  • Լռության վանք;
  • Ոչնչացման սերմ.

Եթե ​​առաջին երեքն ունեն որոշ նորություն, բայց ընդհանուր առմամբ շատ չեն տարբերվում ստանդարտ որսավայրերից, ապա «Ոչնչացման սերմը» այս թարմացման հիթն է: Այս վայրը պարունակում է, հավանաբար, ամենահզոր խմբային հրեշները, որոնց ոչ բոլոր բարձր մակարդակի խմբերը կարող են սպանել: Այնուամենայնիվ, նրանց համար վարձատրությունն անսովոր է և առատաձեռն։

Խաղի զարգացման պատմությունն այսքանով չի ավարտվում. առջեւում դեռ շատ նոր տարբերակներ կան, ինչը նշանակում է նոր հմտություններ, առաջադրանքներ, արկածներ ու հնարավորություններ։

Հարգելի խաղացողներ. Ձեր ուշադրությանն եմ ներկայացնում Lineage 2 Classic 2.0 թարմացման փոփոխությունների պաշտոնական ցուցակի առաջին մասը՝ Antharas! Եվրոպական սերվերի թարմացումը տեղի կունենա 2017 թվականի դեկտեմբերի 6-ին՝ պլանային սպասարկումից հետո: Ավելի վաղ ես վերանայեցի նոր L2 դասական թարմացումները ռուսական սերվերների վրա, որոնք տեղադրվել էին 2017 թվականի նոյեմբերի 14-ին: Այս վերանայումըդուրս է գալիս 2 մասից.

Lineage 2 Classic. Antharas | Ամենօրյա պարգևատրման համակարգ, եվրոյի թարմացման վերանայում

- Ավելացվել են նոր առաքելություններ.

Մակարդակ Առաքելություն Նկարագրություն Պարգեւատրում Նկարագրություն
40+ Կլանային հարձակման արշավանք (շաբաթական)Պարգև՝ Կլան Արենայում 1 թշնամուն հաղթելու համար։Ոլորեք XP/SP - բարձր
40+ Կլանային արշավանք սահմանափակման մեջ (մեկ անգամ)Պարգև՝ Կլան Արենայում 20 հակառակորդներին հաղթելու համար։Talisman 7 Day Warrior - Պաշտպանություն7 օրվա ապրանք. Վերցված PvE վնասը -3%, կախարդական հարձակման դիմադրություն +2%, P./M. Հմտությունների խուսափում +4%, դեբյուֆֆֆֆֆֆֆֆֆֆֆսարդիա +3%, ազդեցության դիմադրություն +10%: Տևողությունը՝ 7 օր։ Հնարավոր չէ առևտուր անել, գցել կամ վաճառել մասնավոր խանութում: Կարող է պահվել մասնավոր պահեստում։
74+ Արշավ դեպի Մոռացված կղզի (մեկ անգամ)Պարգև՝ Մոռացված կղզում 300 հրեշներին սպանելու համար։Ոլորեք XP/SP - բարձրԲարձրացնում է XP/SP ուժը 100%-ով 20 րոպեի ընթացքում: Բաֆը մնում է մահից հետո: Հնարավոր չէ առևտուր անել, գցել կամ վաճառել: Կարող է պահվել մասնավոր պահեստում։


Lineage 2 Classic Update Overview | կլանային ասպարեզ

Ավելացվեց զնդանների նոր խումբ՝ Clan Arena:

Կլան Արենան ակնթարթային գոտի է, որը բաղկացած է փուլերից, որոնց ընթացքում կլանի անդամները պետք է սպանեն ռեյդ ղեկավարներին՝ 1 ռեյդ բոս յուրաքանչյուր ուղևորության համար:

NPC-ներ.Լեո
Մասնակիցների առավելագույն քանակը. 40.
Պահանջներ:Կլանային մակարդակ 3 և ավելի, Հրամանատար ալիք՝ նույն կլանի առնվազն 4 խորհրդանիշներով:
Գոտու վերականգնում.ամեն չորեքշաբթի 6:30 սերվերի ժամանակ:

Արենան բաղկացած է 20 փուլից.
- Boss մակարդակները տատանվում են 62-ից 80-ի սահմաններում:
-Մեկ մուտքի ժամանակ կարող են սպանվել միայն 4 ղեկավար:
- Առաջընթացը պահպանված է, որպեսզի շաբաթվա յուրաքանչյուր կլան կարողանա մուտք գործել հաջորդ փուլ:
- Տարբերակ կա Արենան սկսել նախկինում սպանված շեֆից:
- Բոլոր փուլերն ավարտելու համար տրվում է ընդամենը 20 րոպե։
-Կլանի ղեկավարը կարող է ժամկետը երկարացնել մինչև 5 անգամ։ Յուրաքանչյուր նորացում արժե 1,000,000 ադենա:
- Յուրաքանչյուր երկարացում պատահական է՝ 1-3 րոպե:
- Յուրաքանչյուր ղեկավարի մահից հետո ժմչփը դադարում է 1 րոպեով, և հայտնվում է 40 բոնուսային տուփ.

Մարտական ​​արկղերը պարունակում են.

Պարբերություն Հնարավոր պարգև
Box Lv.1Ամենօրյա մետաղադրամ x1-x2
Արյան ապացույց x1
XP/SP Scroll – Ընդհանուր x1
Box Lv.2Ամենօրյա մետաղադրամ x1-x2
Արյան ապացույց x1
Crystal Crystal x1
XP/SP Scroll - Նորմալ x1
Զրահապատ / Զարդանախշի բաղադրիչների տուփ - B կարգ x1
Զենքի բաղադրիչների տուփ - B աստիճան x1
Common Life Stone x1
Box Lv.3Ամենօրյա մետաղադրամ x2-x3
XP/SP Scroll - Սովորական x1
XP / SP Scroll - Միջին x1
Զրահապատ / Զարդատուփ Բաղադրիչների տուփ - A-աստիճան x1
Զենքի բաղադրիչ - A-դաս x1
Զենքի տուփ - B կարգի x1
Common Life Stone x1
Box Lv.4Ամենօրյա մետաղադրամ x2-x5
XP / SP Scroll - Միջին x1
Հիմնական Life Stone x1 Life Stone
միջանկյալ մակարդակ x1
Ոլորել՝ Enchant Weapon - B-grade x1
Ոլորել՝ Enchant Armor - B-grade x1
Ոլորել՝ Enchant Weapon - A-grade x1
Ոլորել՝ Enchant Armor - A-grade x1
Կտորի կտոր x1
Զարդատուփ (A-grade) x1
Զրահապատ տուփ - A-աստիճան x1
Զենքի տուփ - B կարգի x1
Զենքի տուփ - A-աստիճան x1:

NPC Leo-ն XP-ի տոմսերը փոխանակում է XP պտտվելու համար.

Կլանային առաջընթացը պահպանվում է և չի վերադարձվում, նույնիսկ եթե փոխվի կլանի առաջնորդը:

5-րդ, 10-րդ, 15-րդ և 20-րդ փուլերն ավարտելուց հետո կլանը ստանում է պասիվ հմտություն.


Օլիմպիական խաղեր
- Հերոսի բոլոր հմտությունների սառեցումը փոխվել է՝ 15 րոպե -> 1 ժամ:
- Heroic Miracle-ը, Heroic Berserker-ը և Heroic Valor-ը կշարունակվեն սառչել, երբ օգտագործվում են:
- Հերոսական վախը և Հերոսական վեհությունը նույնպես ունեն ընդհանուր սառեցում:

Lineage 2 Classic. Antharas | Դասեր

Ավելացվեցին նոր մակարդակներ հետևյալ հմտությունների համար.

Հմտություն Նիշերի մակարդակը Դասարան
Anti Magic80-84 Archmage, Soultaker, Mystic Muse, Storm Screamer, Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master, Hierophant, Dominator, Doomcryer, Eva's Saint,
Շիլիեն Սեյնթ, կարդինալ
M. Def.80-84 Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar,
Սրի մուսա, սպեկտրալ պարուհի
Աղեղի վարպետություն80-84 Աղեղնավոր, լուսնային պահակ, ուրվական պահակ
Դաշույնի վարպետություն80-84
Polearm վարպետություն80-84 Dreadnought, Titan, Fortune Seker, Maestro
Սուր/Բութ զենքի վարպետություն80-84 Duelist, Titan, Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar, Sword Muse, Fortune Search, Maestro
Բռունցք զենքի վարպետություն80-84 Մեծ Խավատարի
Կրկնակի զենքի վարպետություն80-84 Մենամարտիկ, սպեկտրալ պարուհի
Երկու ձեռքով զենքի վարպետություն80-84 Տիտան
Զենքի վարպետություն80-84 Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer, Soultaker, Elemental Master, Spectral Master, Arcana Lord, Cardinal,
Եվայի սուրբ, Շիլլիեն Սենթ, Հիերոֆանտ, տիրակալ, կործանիչ
Թեթև զրահի վարպետություն80-84 Dreadnought, Duelist, Titan, Fortune փնտրող, Վարպետ, արկածախնդիր, Աղեղնավոր, Wind Rider, Moonlight Sentinel, Ghost Hunter, Ghost Sentinel, Grand Khavatari, Cardinal, Hierophant, Eva's Saint, Shillien Saint, Dominator, Doomcryer, Arcana, Arcana Սպեկտրալ վարպետ
Ծանր զրահի վարպետություն80-84 Dreadnought, Duelist, Titan, Fortune Seker, Master, Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar, Dominator, Doomcryer, Hierophant
Խալաթի վարպետություն80-84 Archmage, Soultaker, Arcana Lord, Mystic Muse, Elemental Master, Storm Screamer, Spectral Master, Cardinal, Hierophant, Eva's Saint, Shillien Saint, Dominator, Doomcryer

Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar

Phoenix Knight



դժոխքի ասպետ
- Հետևյալ հմտությունները ստացել են նոր մակարդակներ.

Եվայի տաճարը
- Հետևյալ հմտությունները ստացել են նոր մակարդակներ.

Shillien Templar

Կարծում եմ ձեզ կհետաքրքրի տեսնել
- Հետևյալ հմտությունները ստացել են նոր մակարդակներ.

Duelist, Dreadnought, Titan, Grand Khavatari
- Որոշ հմտություններ հավասարակշռված են.

Դուելիստ
- Որոշակի հմտություն սովորելու համար պահանջվող SP-ի չափը փոխվել է:

Հետևյալ հմտությունները ստացել են նոր մակարդակներ.

Հմտություն մակարդակ Էֆեկտ
Ձայնային վարպետություն79 Ներծծում է թիրախի շարժը: Իմպուլսը կարող է սպառվել 15% հավանականությամբ ստանդարտ ֆիզիկական հարձակումների համար և 30% կրիտիկական հարձակման ժամանակ: Կիրառվում է սուր, բութ զենք կամ երկակի թրեր օգտագործելիս: Մինչև 8-րդ մակարդակի Իմպուլսը կարող է կլանվել:
Եռակի կտրվածք80/81/82/83/84 Երեք անգամ արագ հարվածում է թիրախին 2673/2696/2719/2742/2765 հզորությամբ։ 10 վրկ. Նվազեցնում է P. Def. պաշտպանությունը 23%-ով։ Պահանջվում է կրկնակի սուր: Չափազանց հարված. Անտեսում է պաշտպանության բլոկը:
Sonic Blaster80/81/82/83/84 Սուրից սպանիչ հարված է արձակում 1908/1924/1940/1956/1972 հզորությամբ՝ 5 վայրկյան ապշեցնելով թիրախը։ Պահանջվում է երկու սուր, սուր կամ բութ սարքավորում: Մեծացնում է Momentum-ի սպառած հզորությունը և սպառում մինչև 2:
Եռակի Sonic Slash80/81/82/83/84 Հաղորդում է 4827/4937/5046/5154/5261 հզորությունը թշնամուն՝ մեծացնելով վնասը Momentum-ի օգտագործման պահին: Վնասը +30% մաքս. Իմպուլսի սպառումը 3. Պահանջում է սուր, բութ, նիզակ, բռունցք, կրկնակի բութ կամ կրկնակի թրեր:
Sonic Զայրույթ82/84 225/235 հզորությամբ կայծակնային էներգետիկ փոթորիկով հարձակվում է թշնամու վրա, իջեցնում է P. Def. Def. Եվ ներծծում է թափը: Պահանջվում է սուր, բութ զենք, բռունցք զենք կամ երկակի թրեր:
War Cry43/80/83 Բարձրացնում է P. Def. Աթք. 25% -ով 2 րոպե / 2 րոպե 30 վ / 3 րոպե:

Dreadnought
- Հետևյալ հմտությունները ստացել են նոր մակարդակներ.

Տիտան
- Հետևյալ հմտությունները ստացել են նոր մակարդակներ.

Մեծ Խավատարի
- Հետևյալ հմտությունները ստացել են նոր մակարդակներ.

Հմտություն մակարդակ Էֆեկտ
Ուժային վարպետություն79 Ներծծում է թիրախի շարժը: Իմպուլսը կարող է սպառվել 15% հավանականությամբ ստանդարտ ֆիզիկական հարձակումների համար և 30% կրիտիկական հարձակման ժամանակ: Օգտագործվում է զենք օգտագործելիս։ Մինչև 8-րդ մակարդակի Իմպուլսը կարող է կլանվել:
հոգի կոտրող80/81/82/83/84 Երկաթե բռունցքով հարված, որը հարձակվում է թշնամու վրա. 2741/2807/2873/2939/3005 Բարձրացնում է P. Def. Աթք. և 7 վայրկյանի ընթացքում ցնցում է առաջացնում: Կասետները պարտադիր են։ Անտեսում է վահանի պաշտպանությունը: Չափազանց հարված.
Force Blaster80/81/82/83/84 Կրակում է հզոր էներգետիկ ճառագայթ 2227/2246/2265/2284/2303 հզորությամբ թշնամու վրա՝ մեծացնելով P. Def. Աթք. Կասետները պարտադիր են։ Մեծացնում է հզորությունը Momentum-ի օգտագործման ժամանակ և սպառում է 1. Overhit: Քննադատական.
Փոթորիկ հարձակում80/81/82/83/84 Արագ հաջորդականությամբ հարձակվում է թիրախի վրա 3225/3254/3283/3347/3370 հզորությամբ՝ ավելացնելով P. Def. Աթք. Կասետները պարտադիր են։ Մեծացնում է Momentum-ի սպառած հզորությունը և սպառում 2. Overpower. Քննադատական. Անտեսում է վահանի պաշտպանությունը:
Կատաղած ուժ82/84 225/235 հզորությամբ ցնցող քամով հարձակվում է թշնամու վրա, իջեցնում է Պ. Def. Def. և կլանում է Մոմենտումը: Պահանջվում է սուր, բութ զենք, բռունցք զենք, նիզակ կամ երկակի թրեր:

Փոխեց «Bison Spirit Totem» հմտության էֆեկտը.

Բախտ փնտրող, Մաեստրո

Բախտ փնտրող
- Հետևյալ հմտությունները ստացել են նոր մակարդակներ.

Հմտություն մակարդակ Էֆեկտ
Hammer Crush80/81/82/83/84
Փչացնել80/82/84 Թույլ է տալիս իրեր ստանալ բարձր մակարդակի հրեշներից:
Փչացնելու փառատոն80/82/84 Թույլ է տալիս իրեր ստանալ բարձր մակարդակի հրեշներից: Զանգվածային հմտություն
Համառություն80
Մարմնի ցցվել82 Հարձակվում է թշնամու վրա P. Atk-ին ավելացված 3232 հզորությամբ: վնաս. Բարձրացնում է P. Def. Def. 5 վրկ. Եվ ապշած թիրախից հեռացնում է 1 բուֆ: Պահանջվում է բութ զենք. Անտեսում է վահանի պաշտպանությունը: Չափազանց հարված.
Փչացնել Crush83 Թափվում է, երբ թշնամին հարձակվում է և թույլ է տալիս օգտագործել Sweeper հմտությունը: Պահանջվում է սուր կամ բութ զենք: Չափազանց հարված. Քննադատական.

Մաեստրո
- Հետևյալ հմտությունները ստացել են նոր մակարդակներ.

Հմտություն մակարդակ Էֆեկտ
Hammer Crush80/81/82/83/84 Հարձակվում է թշնամու վրա 2741/2807/2873/2939/3005-ով ավելացված հարձակման հզորությամբ և նաև ապշեցնում է 7 վայրկյան: Պահանջվում է բութ զենք. Անտեսում է վահանի պաշտպանությունը: Չափազանց հարված.
Համառություն80 Ամրացնում է մարմինը։ 5 րոպեի ընթացքում շշմելու դիմադրությունը բարձրանում է +10-ով, վերականգնում է HP-ն որոշակի հավանականությամբ վնաս վերցնելիս։
Կանչեք մեխանիկ Գոլեմին81 Կանչում է Գոլեմի մեխանիկին, որն օգտագործում է թնդանոթը հեռահար հարձակումների համար: Պահանջվում է 8 C դասի բյուրեղներ:
Զենքի ամրապնդում82 Բարձրացնում է P. Def. Def. 5 րոպե. Բարձրացնում է P. Def. Աթք. 7%-ով։ Որոշակի վնասի դեպքում նվազեցնում է հարձակման արագությունը և կախարդական ձուլման արագությունը 15%-ով:

Արկածախնդիր, քամու ձիավոր, ուրվականների որսորդ
- Հետևյալ հմտությունները ստացել են նոր մակարդակներ.

Հմտություն մակարդակ Էֆեկտ
Մեջ դանակ80/81/82/83/84 Հարձակվում է թշնամու վրա բաց թիկունքում, հզորությունը 7081/7231/7381/7581/7681 Բարձրացնում է P. Def. Աթք. Պահանջվում է դաշույն: Չափազանց հարված. Քննադատական
Մահացու հարված80/81/82/83/84 Հարձակվում է թիրախի կենսական կետերի վրա: Չափազանց հարված. Պահանջվում է դաշույն: Power 6341/6404/64676530/6593.
Կրիտիկական վերք81 Բարձրացնում է Կրիտի ուժը: 15%-ով հակառակորդին հասցված ատկ. Դիմադրություն կենսական հարձակումներին - 20%: Պահանջվում է դաշույն:
Մաքուր շարժումներ81 Բոլոր զգայարանները հղկված են, վերագործարկեք Cooldown «Թաքցնել» և «Shadow Step»:
Մահացու հարված82 Փորձում է վայրէջք կատարել մահացու հարձակման վրա՝ պատճառելով լրացուցիչ 8577 ստվերային վնաս: վնաս. Չափազանց հարված. Պահանջվում է դաշույն: Քննադատական.

Silver Ranger on the siege, Lineage 2 Classic EU Skelth Giran Siege, խենթ pvp, բոլորը դիտեք!!!

Ս agittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel

Հետևյալ հմտությունները ստացել են նոր մակարդակներ.

Hawkeye / Աղեղնավոր
- «Բազեի աչք» հմտության էֆեկտը փոխվել է.

Ավելացված է նոր մակարդակԴրուկահարության հմտություններ.

Moonlight Sentinel
- Ավելացրել է նոր հմտության մակարդակ «Rapid Fire».

ուրվական պահապաններ

Archmage, Soultaker, Mystic Muse, Storm Screamer



Արքմաժ
- Հետևյալ հմտությունները ստացել են նոր մակարդակներ.

Սուլթակեր
- Հետևյալ հմտությունները ստացել են նոր մակարդակներ.

Միստիկ մուսա

Մեծ մասը լավագույն ակնարկ, որը զբաղեցնում է որոնման արդյունքների առաջին տողերը.
- Հետևյալ հմտությունները ստացել են նոր մակարդակներ.

Storm Screamer
- Հետևյալ հմտությունները ստացել են նոր մակարդակներ.

Սրի մուսա, սպեկտրալ պարուհի
- Երգերի ու պարերի տեւողությունը 120 վայրկյանից դարձել է 300 վայրկյան, փոքր-ինչ ավելացել է պատգամավորի սպառումը։ Պարզապես հիանալի է!!!

Բարդերի նոր թարմացումներում նրանք հիանալի կերպով մղվեցին:

Հմտությունների վերականգնման ժամանակի ավելացում.

Հետևյալ էֆեկտները փոխվել են.

Սուր մուսա
- Հետևյալ հմտությունները ստացել են նոր մակարդակներ.

Սպեկտրալ պարուհի
- Հետևյալ հմտությունները ստացել են նոր մակարդակներ.

Hierophant, Dominator, Doomcryer

Փոխվել են հետևյալ հմտությունները.

Հիերոֆանտ
- Հետևյալ հմտությունները ստացել են նոր մակարդակներ.

Գերիշխող
- Հետևյալ հմտությունները ստացել են նոր մակարդակներ.

Հմտություն մակարդակ Էֆեկտ
Պաագրիոյի սիրտը80 /82/84 Վերականգնում է կուսակցության անդամների HP-ն 181/184/187-ով և վերականգնում է 64/66/68 HP ամեն վայրկյան: Տևողությունը՝ 15 վրկ.
Գողանալ էությունը80 /82/84 Ոչ տարրական վնաս է հասցնում թշնամուն: Մեծացնում է Մ. Աթք. 113/115/117. HP-ում ներծծում է 80% վնաս:
երազող ոգի80 /82/84 Թշնամուն քնեցնում է 15 վայրկյան:
Pa'agrio-ի հաղթանակները82 10 րոպեի ընթացքում հզոր ոգին մեծացնում է Max. Մոտակա կլանի անդամների CP՝ 15%, CP վերականգնման բոնուս՝ 40%, P. / M. Ճշգրտությունը՝ 4, P. / M. Evasion՝ 4, P. / M. Atk.՝ 20%, Atk. Աթք. / Արագություն Ձուլված 10%, P. / M. Կրիտիկական արագություն 20%, P. / M. Կրիտիկական վնաս 15%: Սպառում է 70 միավոր։ Հոգու հանքաքարեր.

կործանիչ
- Հետևյալ հմտությունները ստացել են նոր մակարդակներ.

Կարդինալ, Եվայի սուրբ, Շիլլիեն Սենթ
- Հետևյալ հմտություններն ավելացել են.

Փոխվել են հետևյալ հմտությունները.

կարդինալ
- «Մաքրել» ոգու հմտություն Հանքաքարի սպառումը կրճատվել է.

Հետևյալ հմտությունները ստացել են նոր մակարդակներ.

Եվայի սուրբ
- Հետևյալ հմտությունները ստացել են նոր մակարդակներ.

Շիլիեն Սենտ
- Հետևյալ հմտությունները ստացել են նոր մակարդակներ.

Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master
- Հետևյալ հմտությունները ստացել են նոր մակարդակներ.

Հետևյալ հմտություններն ավելացել են տևողությամբ և կրճատվել սառեցմամբ.

Որոշակի հմտություն սովորելու համար պահանջվող SP-ի չափը փոխվել է:

Հետևյալ հմտությունները ստացել են նոր մակարդակներ.

Beast Soulshots / Spiritshots կանչվածների թիվն ավելացել է.

Արկանա Տեր
- ավելացրել է նոր հմտություն.

Հետևյալ հմտությունը բարելավվել է.

Տարրական վարպետ
- ավելացրել է նոր հմտություն.

Հետևյալ հմտությունը բարելավվել է.

Հետևյալ հմտությունը բարելավվել է.

Lineage 2 Classic. Antharas | Նոր A կարգի զենք | Խորհրդավոր գանձատուփ


- Խաղին ավելացվել է նոր A դասի զենք:

Բաղադրատոմսեր և նյութեր կարելի է ձեռք բերել Մոռացված կղզում գտնվող խորհրդավոր գանձատուփից: Եթե ​​ձեր բախտը բերի, դուք նույնիսկ զենք կստանաք այս սնդուկից:


Պարբերություն Տեսակ Ֆիզ. Atk /Մագ. Աթք
Sirra's BladeՄեկ ձեռքով սուրՖիզ. Մատթ.՝ 251
Մագ. Մատթ.՝ 121
Իպոսի սուրըերկու ձեռքի սուրՖիզ. Մատթ.՝ 305
Մագ. Մատթ.՝ 121
Թեմիս» ԼեզուՄեկ ձեռքով սուրՖիզ. Մատթ.՝ 202
M. Atk..: 161
Բեհեմոթ» թյունինգ պատառաքաղԵրկու ձեռքով կացինՖիզ. Մատթ.՝ 305
Մագ. Մատթ.՝ 121
Daimon CrystalԵրկու ձեռքով կացինՖիզ. Մատթ.՝ 245
Մագ. Ատկ.՝ 177
Բարաքիելի կացինըՄի ձեռքով կացինՖիզ. Մատթ.՝ 251
Մագ. Մատթ.՝ 121
Կաբրիոյի ձեռքըՄի ձեռքով կացինՖիզ. Մատթ.՝ 202
M. Atk..: 161
Shyeed's BowՍոխՖիզ. Մատթ.՝ 570
M. Atk..: 133
Նագա փոթորիկդաշույնՖիզ. Atk.: 220
M. Atk..՝ 121
Տիֆոնի նիզակըՆիզակՖիզ. Մատթ.՝ 251
Մագ. Մատթ.՝ 121
Սոբեկի փոթորիկըԱրույրե բռունցքներՖիզ. Մատթ.՝ 305
Մագ. Մատթ.՝ 121
Tallum Blade * ԴամասկոսԿրկնակի թրերՖիզ. Մատթ.՝ 305
Մագ. Մատթ.՝ 121
Դամասկոս *ԴամասկոսԿրկնակի թրերՖիզ. Մատ.՝ 282
Մագ. Ատկ.՝ 114
Քեշանբերք*ԴամասկոսԿրկնակի թրերՖիզ. Մատթ.՝ 275
Մագ. Ատկ..: 112

Խաղին ավելացվել են երեք նոր կրկնակի սուրեր։ Նրանք կարող են ստեղծվել Ադենում կամ Օրենում:
- Նյութեր նոր Dual Sword-ի համար.

Կրկնակի թրեր Նյութեր
Քեշանբերք*ԴամասկոսՔեշանբերք - x1
Դամասկոս - x1
Ադենա - 2 785 110
Բյուրեղյա (A-grade) - x200
Մաքրության քար - x450
Դամասկոս *ԴամասկոսԴամասկոս - x1
Դամասկոս - x1
Ադենա - 3 111 150
Բյուրեղյա (A-դասակարգ) - x300
Մաքրության քար - x600
Dual Weapon Stamp - x1
Tallum Blade * ԴամասկոսTallum Blade - x1
Դամասկոս - x1
Ադենա - 4 045 260
Բյուրեղյա (A-grade) - x500
Մաքրության քար - x1200
Dual Weapon Stamp - x1

Հարգելի Lineage 2 խաղացողներ և Classics-ի երկրպագուներ, հաջորդ մասը կպատրաստեմ առաջիկայում։

Պաշտոնական ռուսական նախագիծը բաժանված է մի քանի սերվերների՝ Lineage 2 Classic և Lineage 2 Grand Crusade: Առաջին դասական սերվերը իսկական հարդքոր գիտակների համար, ովքեր ցանկանում են զգալ նույն խաղը 2000-ականներին: Երկրորդ սերվերը խաղի ժամանակակից տարբերակն է՝ լավ հավասարակշռված դասի հավասարակշռությամբ, արագ մղումև առավելագույն պրեմիում հնարավորություններ:

Lineage 2 Classic-ի ակնարկ

5 մրցավազք և 31 դաս, որոնցից կարելի է ընտրել ամենադժվար պոմպով, և ամենակարևորը, հավասար հիմունքներով: Տնտեսության դասական համակարգ՝ ընտրեք վաստակելու ձեր սեփական ճանապարհը: Կլանային պատերազմներ ձեր սերվերի վրա, որոնցում անձնական հմտությունը չափազանց կարևոր է:

Օգոստոսի 31-ին սկսվում է նոր տոհմային սերվեր 2 Classic կոչվում է Einhasad, որը կմիավորի հազարավոր խաղացողների և հին «գծի» լավագույն գիլդիաներին:

Նոր պաշտոնական ռուսալեզու սերվերն իր դռները կբացի Classic 2.0 թարմացմամբ՝ Seven Signs: Ինչպես նախկինում, այնպես էլ խաղալ սկսելու համար անհրաժեշտ կլինի բաժանորդագրություն վճարել: Խաղերի խանութն արդեն հասանելի է պաշտոնական կայքում և բաց է նվիրատվությունների համար նոր սերվերի կյանքի առաջին օրվանից։ Օլիմպիական խաղերը կմեկնարկեն ոչ շուտ, քան մեկ ամսից, և հնարավոր կլինի ձկնորսության գնալ 20-րդ մակարդակից։

Lineage 2-ի վերանայում Վերջին Էջ – Փրկություն

8 հավասարակշռված արխետիպ և 7 մրցավազք, ներառյալ երկու նորերը: Արագացված պոմպային և ուսումնամարզական ճամբար՝ ձեր կերպարն անցանց մղելու ունակությամբ: Նոր ժամանակակից տնտեսական համակարգ՝ խաղացողների միջև ապրանքների արագ վաճառքի աճուրդով: Հետաքրքիր միջսերվերային մրցաշարեր - Այլ չափումների պաշարումները ձեզ շատ վառ զգացմունքներ կպարգևեն:

Վրա այս պահինկա 5 սերվեր, այդ թվում՝ ամենահայտնիը՝ Cadmus-ը: Միասին, Lineage 2 Salvation-ը խաղում է օրական ավելի քան 5000 խաղացող: