Քրոնիկների տոհմերի նկարագրությունը 2. Mu Online սերվերների հայտարարություններ. Քրոնիկները կարևոր են

2007 թվականի վերջին Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael-ը պաշտոնապես գործարկվեց ամերիկյան և եվրոպական սերվերների վրա: Հիմնական փոփոխությունը, որին խաղացողներն անհամբեր սպասում էին, նոր մրցավազքի ներդրումն էր: Համաձայն Տոհմային պատմություններ 2, այն գոյություն ուներ նույնիսկ նախքան Էլֆերի բաժանվելը խավարի և լույսի: Եվ հիմա Կամաելը հայտնվեց Էլմորդենի տարածություններում։ Արտաքնապես նրանք տարբերվում էին առնվազն նրանով, որ այս ցեղի յուրաքանչյուր ներկայացուցիչ ուներ մեկ թեւ։ Նրանք սահմանափակված էին նաև ենթադասեր և մասնագիտություններ ձեռք բերելու հարցում։

Կամայել ռասայի ներկայացուցիչները օգտագործեցին մեզ ծանոթ զենքեր։ Յուրաքանչյուր Կամաել, ստանալով առաջին մասնագիտությունը, ձեռք բերեց այնպիսի հմտություն, որը սուրը, երկձեռքի թուրը կամ աղեղը վերածում է համապատասխանաբար ռեպիերի, հնագույն թրի կամ խաչադեղի: Նման զենքերն ունեին սկզբնականից մի փոքր տարբերվող պարամետրեր և չէին կարող օգտագործվել այլ ռասայի կերպարների կողմից:

Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael-ի տարբերակում, իհարկե, այն առանց նոր տարածքների չէր։ Բացի հայրենի Կամաել գյուղից՝ Հոգիների կղզուց, խաղային աշխարհում հայտնվեցին ամրոցներ, որոնք կլանները կարող էին գրավել այնպես, ինչպես ամրոցները:

Մշակողները հոգացել են սկսնակների մասին՝ ավելացնելով մի քանի բոնուսներ, որոնք նվազեցնում են պոմպավորման վրա ծախսվող ժամանակը:

Նիշերի վիճակագրության համակարգին ավելացվել է ևս մեկ տարր՝ տարրական պաշտպանություն։ Հնարավոր է եղել հատուկ տարրական քարեր և սրբության/խավարի քարեր տեղադրել S Rank և բարձր զրահների մեջ: Զենքերը, որոնք հարձակվելիս ձեռք են բերել այս կամ այն ​​հատկանիշը, կախված տեղադրված քարերից, կարող են նաև ամրապնդվել: Օրինակ, մթության քարերը թրի մեջ մտցնելը զենքին լրացուցիչ մթության վնաս կհասցնի: Զրահի դեպքում էֆեկտը հակադարձվեց, նույն հատկանիշի քարերը նվազեցրին հակառակ տարրով հարձակումներից ստացված վնասը.

  • խավար - սրբություն
  • կրակ ջուր
  • քամի - հող

Բնականաբար, հարց է առաջանում, թե բացի S-Rank զրահից ինչով կարելի է կատարելագործվել նոր տարբերակ. Նախկինում անհասանելի զրահ և զենքի կոչում - S80: Սարքավորումների ամբողջ հավաքածուները ներկայացվեցին բոլոր մրցավազքերի և դասերի համար, ներառյալ Kamael-ը:

Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael-ի այս տարբերակում կատարելագործվել է գրաֆիկան՝ դետալներ, ստվերային ռենդեր, լուսային էֆեկտներ: Այժմ Lineage 2-ի աշխարհի հիասքանչ լանդշաֆտները դարձել են էլ ավելի գունեղ, հյութալի և աչքի համար հաճելի:

Խաղի զարգացման հենց սկզբից նրա ինտերֆեյսը գրեթե չի փոխվել: Մի կողմից դա հարմար էր, քանի որ խաղացողները ստիպված չէին վերասովորել նոր տարբերակների գալուստով, բայց մյուս կողմից անհրաժեշտ էին փոփոխություններ և բարելավումներ: Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael-ում նման աշխատանք է իրականացվել, և ինտերֆեյսը շատ է փոխվել, իհարկե, դեպի լավը դարձել է ավելի հարմար և ինտուիտիվ։

Դա միայն Առաջին փուլ Saga II-ի մշակումը, որը սիրվեց ամբողջ աշխարհի խաղացողների կողմից, բայց կատարված աշխատանքը չէր կարող չուրախացնել, և բոլորը հասկացան, որ Lineage 2-ի հետաքրքիր նորույթներն այսքանով չեն ավարտվել։

Lineage 2 1-ին գահը՝ դժոխք

2008 թվականի ապրիլի 23-ին բոլոր սերվերները անցան Lineage 2 The 1st Throne: Hellbound-ի նոր տարբերակին: NCSoft-ը լուրջ աշխատանք է կատարել, և խաղացողները ստացել են «համեղ» նոր ապրանքների ևս մեկ խմբաքանակ.

  • փոքր փոփոխություններ ինտերֆեյսի մեջ: Օրինակ, կերպարի հմտությունների պատուհանում (զանգել Alt+K ստեղնաշարի համադրությամբ) պասիվ հմտությունները տեղադրվել են ոչ թե առանձին ներդիրում, ինչպես Lineage 2-ի հին տարբերակներում, այլ հարմար ենթաբաժնում, որը փլուզվել և բացվել է;
  • այժմ գոյություն ունեցող դաշինքը դադարեցնող կերպարը կարող է այն նորից ստեղծել ոչ թե 10 օր հետո, ինչպես նախկինում, այլ 24 ժամ հետո.
  • Այս տարբերակում հմտությունների վրա աշխատանքը հիմնականում ուղղված էր ոչ թե նորերի ավելացմանը, այլ նախկինում եղածների շտկմանը: Այս փոփոխությունները հաշվի են առել նախկինում ներդրված հատկանիշների համակարգը.
  • հայտնվել են բազմաթիվ նոր որոնումներ և տարբեր մակարդակների կերպարների համար.
  • Lineage 2-ում փոխակերպումները դեռ նորություն էին, խաղացողները նոր էին սկսում հասկանալ դրանք, բայց Lineage 2 Hellbound տարբերակին անցնելով, հայտնվեցին ռեինկառնացիաների և որոնումների նոր երևույթներ նրանց համար.
  • նոր կենդանի Ֆենրիր. Նրանք կարող էին դառնալ գայլ՝ մղված մինչև 70 մակարդակ։

Հրեշների որսի ամենակարևոր «շտկումներից» մեկը կերպարը նիզակով մղելու մեխանիզմի փոփոխությունն էր: Եթե ​​նախկինում հնարավոր էր տասնյակ հրեշներ հավաքել «նիզակի տակ», և համապատասխան մասնագիտության կերպարը կարող էր սպանել նրանց՝ առանց դժվարությունների զգալու՝ դրանով իսկ ավելի թույլ կերպարներ մղելով, ապա այժմ այս սխեման շատ ավելի բարդ է դարձել։

Փոխարենը փոխվել են միայնակ հրեշների վրա խմբին հավասարեցնելու պայմանները, վառ օրինակ է Դժոխքի կղզին։

  • նոր իրեր, որոնցից ամենահայտնին, անկասկած, Icarus Grade S80-ի զենքն է;
  • նոր վայր Ստորգետնյա Կոլիզեյում: Կերպարները կարող էին գրանցվել հատուկ NPC-ում և մտնել այս տարածք, որտեղ տեղի են ունենում առանց կանոնների մարտեր։

Խաղում ի հայտ եկան սկզբունքորեն նոր որսի գոտիներ՝ օրինակներ։ Դրանց մեջ մտած խաղացողները՝ առանձին կամ խմբով, կախված նախնական պայմաններից, պետք է առաջադրանքը կատարեին որոշակի ժամկետում։ Նրանց հետ մեկ ուրիշը չէր կարող մտնել նույն գոտի, և որոշ ժամանակ անց խաղացողները բռնի ուժով լքեցին այս տարածքը։ Բացի արդեն գոյություն ունեցող Rift-ից, ավելացվել են հետևյալները.

  • օրինակելի գոտիներ ամրոցներում և ամրոցներում;
  • կամալոկա և լաբորատորիաներ։

Բնականաբար, սրանք այն բոլոր փոփոխությունները չեն, որոնք բերել է The 1st Throne: Hellbound-ի Lineage 2 տարբերակը, օրինակ՝ Երազների կղզում հայտնվեց հրեշների շքերթը և շատ այլ մանրուքներ, որոնք պակաս նկատելի են, բայց ոչ պակաս կարևոր: խաղախաղ.

Lineage 2 2-րդ գահը՝ Գրասիա

Lineage 2 Gracia-ի թարմացումը բաղկացած է մի քանի ամբողջական մասերից, որոնք հերթով տեղադրվել են պաշտոնական սերվերների վրա՝ Մաս 1, Մաս 2, Վերջնական և Plus (Epilogue):

Առաջին մասում, որը մեկնարկել է Կորեայում 2008 թվականի օգոստոսի 12-ին, ինչպես միշտ, բավական փոփոխություններ են կատարվել.

  • Սկսնակների համար կյանքի պարզեցում. այժմ առաջին մասնագիտությունը ստանալու համար պահանջվեց ընդամենը մի քանի ժամ, և ոչ թե մեկ-երկու օր, ինչպես նախորդ տարբերակներում:
  • փոխվել են նաև երկրորդ մասնագիտություն ստանալու պայմանները. Իհարկե, հնարավոր էր առաջվա պես ավարտին հասցնել քվեստը՝ օրեր անցկացնելով խաղի մեջ, սակայն Gracia Մաս 1-ում հասանելի դարձավ ցանկալի մասնագիտության համար հատուկ նամականիշեր գնելու հնարավորությունը։ Հիմա խաղացողին մնում էր միայն որոշել՝ ծախսել 3 միլիոն ադենա կամ երկար ժամանակ՝ շատ առաջադրանքներ կատարելու համար։ Օգտատերերի մեծամասնությանը դուր է եկել նորամուծությունը, քանի որ որոնումը, ըստ շատերի, չափազանց բարդ է և ձգված:
  • Lineage 2-ի Gracia Part 1-ի թարմացումով խաղի մեջ հայտնվեց Energy համակարգը: Այն նախատեսված է նրա համար, որ օգտագործողը գոնե երբեմն հեռանա համակարգչից: Էներգիան ազդում է փորձի և SP-ի ձեռքբերման վրա՝ հրեշներին սպանելու համար: Ընդհանուր առմամբ, կերպարն ունի էներգիայի երեք մակարդակ և, համապատասխանաբար, 3 տարբեր գործակից: Ինչքան շատ հրեշների է հաղթում խաղացողը, այնքան մակարդակը իջնում ​​է: Դրան զուգահեռ ընկնում է փորձ ձեռք բերելու և ՍՊ գործակիցը։ Էներգիան համալրվում է, երբ խաղացողը խաղից դուրս է (անցանց): Միջին հաշվով 1 էներգիայի մակարդակը համալրելու համար պահանջվում է մոտ 9 ժամ։

Lineage 2 Gracia Part 2-ը գործարկվել է Կորեայում 2008 թվականի հոկտեմբերին: Սա, թերեւս, ամենափոքր թարմացումն է, որն ամենաքիչ փոփոխություններն է արել խաղի մեջ: Հիմնական բաները, որոնք ավելացվել են, նոր օրինակների գոտիներն են՝ Կրատեայի խորանարդը, Անդունդի լաբիրինթոսները և Փայլակա: Եղել են, իհարկե, փոքր բարելավումներ ու փոփոխություններ, բայց այնքան աննշան, որ անգամ հիշատակման արժանի չեն։

Բայց արդեն 2009 թվականի ապրիլին թողարկվեց 3-րդ մասը, որում շատ բան վերանայվեց և ավելացվեց՝ Lineage 2 Gracia Final:

Կային նաև նոր տեխնիկա։ Նախ, սրանք հատուկ թիկնոցներ են բարձր մակարդակի կերպարների համար, որոնք ավելի շուտ ցույց են տալիս խաղացողի կարգավիճակը, գեղեցիկ թռչում է քամու մեջ, այլ ոչ թե բարձրացնում կատարումը: Երկրորդ, գոտիներ. Նրանք չեն ցուցադրվում խաղացողների վրա, բայց շատ ավելի օգտակար են, բացի այդ, նրանց համակարգը հետագայում կզարգանա։

Տարածքների առումով Lineage 2 Gracia Final-ը ներկայացրեց մարտերի լայնածավալ համակարգ բազմաթիվ առանձնահատկություններով տարածքների համար։ Որպես հաղթանակի պարգև՝ խաղացողները կարող էին ստանալ նոր հմտություններ, որոնք մեծացնում են կատարողականությունը և օգտակար իրեր (զենքեր, զրահներ, մատյաններ, թալիսմաններ):

Ներդրվել են ավելի քան 30 քվեստներ և՛ ցածր մակարդակի նիշերի համար (15-50), և՛ ավելի բարձր մակարդակների համար (60-78):


Հմտությունների ավելացում: Բուժողների դասին պատկանող կերպարների համար հայտնվել է հատուկ համակարգ. 76 մակարդակից հետո նրանք այժմ կարող էին ձեռք բերել նոր հմտություններ: Բացի այդ, բոլոր հմտություններն այժմ բարելավվում են ոչ թե փորձի միավորների համար, այլ բացառապես Ադենայի համար՝ գումարած որոշակի քանակությամբ SP: Ավելացված փոխակերպման հմտություններ: Որոշ հմտությունների ուժային արժեքը նույնպես փոխվել է:

Seven Seals questline-ը մեծացել է: Նախորդ որոնումներից շատերը նույնպես փոխվել են:

Մաս 1 (2-րդ գահ Գրասիա)

2008 թվականի օգոստոսի 12-ին բոլոր պաշտոնական սերվերների վրա գործարկվեց Gracia Part 1 հավելումը, որը բերեց բավականին շատ փոփոխություններ, բայց հիմնականներն էին. հատուկ կախարդական աջակցություն, ինչպես նաև սարքավորումներ), փոփոխություններ երկրորդ մասնագիտություն ձեռք բերելու հարցում: .

Ավելի մանրամասն, նույնիսկ երկրորդ մասնագիտություն ձեռք բերելու որոնումը այնքան փոխվեց բոլոր ցեղերի համար, որ դրա անցումը սկսեց տևել ոչ թե մի քանի օր, այլ 1-2 ժամ: Եվ դա հնարավորություն տվեց խաղացողներին արագ անցնել բարձր մակարդակի կերպարների ճանապարհին:

Էներգետիկ համակարգը նաև Gracia Մաս 1-ի ընդլայնման կարևորագույն կետն էր: Որպեսզի հերոսի հարթեցումը հեշտացվի, էներգիան մեծացրեց փորձի և (CP) արժեքը, թեև այն սպառվեց, և ժամանակ պահանջվեց այն վերականգնելու համար: Վերականգնումը տեղի ունեցավ, երբ խաղացողը լքեց Lineage 2-ի աշխարհը:

Այս համակարգը բավականին լավ ընդունվեց, չնայած որոշ խաղացողներ, ովքեր շատ ժամանակ են անցկացնում խաղի մեջ, դժգոհեցին, որ էներգիան պարզապես ժամանակ չունի վերականգնելու, իսկ փորձի գործակիցը ցածր է: Բայց այս հարցը նույնպես լուծվեց Lineage 2-ի հետագա լրացումներով: Եվ հաջորդը Gracia Part 2-ն էր:

Մաս 2 (2-րդ գահ Գրասիա)

Gracia Մաս 2-ի թողարկմամբ, և դա տեղի ունեցավ 2008 թվականի հոկտեմբերի 27-ին, խաղային համայնքների կողմից մեծ վրդովմունք առաջացավ: տարբեր սերվերներ. Խնդիրի ամբողջ իմաստն այն էր, որ հավելումը դուրս եկավ կտրված տեսքով: Իրականում ոչ մի նոր բան չի ավելացվել։ Բացառությամբ նոր տիպի գոտիների.

Բայց նույնիսկ սա այդքան չազդեց խաղացողների վրա։ Իսկ այն, որ Կորեայում պաշտոնական սերվերներում ներդրվել են այսպես կոչված Vitamin Managers։ Տեղադրվել են սակագնային փաթեթներ։ Կախված սակագնային պլանից, խաղացողներին հասանելի էին այլ թվով նոր աջակցության կետեր: Բնականաբար, շատերը դժգոհ էին։ Հատկապես, երբ հաշվի ես առնում, որ գրեթե բոլոր սերվերներն ամեն դեպքում վճարովի են։ Իսկ ամենից շատ դժգոհությունը ցույց տվեցին հյուսիսամերիկյան և եվրոպական սերվերների խաղացողները, քանի որ սա էլ չունեին։

Ընդհանուր առմամբ, Gracia Part 2-ի թարմացումը ծառայել է որպես Lineage 2-ի զարգացման հաջորդ քայլը: Այսպես թե այնպես, այս հավելումը եղել է և որոշ չափով դեռևս ունեցել է դրական ազդեցություն: Առնվազն այն փաստը, որ ապագայում ստեղծողները վիտամին մենեջերների նման ոչ մի ներածություն չեն արել։

Եվ որոշ ժամանակ անց վրդովված խաղացողները ամբողջովին մոռացան դժգոհությունների մասին, քանի որ եկել է հաջորդ համալրման ժամանակը, որն այլևս չի հիասթափեցնում:

Lineage 2 2-րդ գահը. Gracia եզրափակիչ

Այս տարբերակում աշխարհը զգալիորեն ընդլայնվել է, փոխվել է բարձր մակարդակի կերպարների խաղային մեխանիզմները, իսկ սյուժեն դարձել է ավելի ինտրիգային ու դինամիկ։

Գրասիա մայրցամաքը գտնվում է Էլմոդենից արևմուտք։ Օգտագործելով նավը՝ խաղացողները կկարողանան մտնել նոր մայրցամաքի նավահանգիստ: Gracia Final-ում թռչող նավերը հասանելի են միայն որպես տրանսպորտային միջոցներ, սակայն օդային մարտական ​​համակարգերը նախատեսվում է ներդնել ապագա թարմացումներում:

Կային նաև նոր տեխնիկա։ Նախ, սրանք հատուկ թիկնոցներ են բարձր մակարդակի կերպարների համար, որոնք ավելի շուտ ցույց են տալիս խաղացողի կարգավիճակը, գեղեցիկ թռչում է քամու մեջ, այլ ոչ թե բարձրացնում կատարումը: Երկրորդ, գոտիներ. Նրանք չեն ցուցադրվում խաղացողների վրա, բայց դրանք շատ ավելի օգտակար են, բացի այդ, նրանց համակարգը հետագայում կզարգանա։ Ամրապնդված գոտիները մեծացնում են պարամետրերից մեկի սեփականատիրոջը.

  • հարձակման ուժ և հարձակման հմտություններ;
  • պաշտպանություն պարզ հարձակումներից և հմտություններից;
  • MP և HP ռեգեներացիա;
  • գույքագրման slots-ների քանակը կամ նիշի կրող հզորությունը:

Gracia Final-ում փոխվել է կլանային համակարգը։ Նրանց անդամներին հասանելի դարձան նոր պասիվ հմտություններ: Կլանների առավելագույն մակարդակը հասցվել է 11-ի, բայց այն կարող եք ստանալ միայն այն դեպքում, եթե դուք տիրապետում եք տարածքին:

Տարածքների առումով Lineage 2 Gracia Final-ը ներկայացրեց մարտերի լայնածավալ համակարգ բազմաթիվ առանձնահատկություններով տարածքների համար։ Որպես հաղթանակի պարգև՝ խաղացողները կարող էին ստանալ նոր հմտություններ, որոնք մեծացնում են կատարողականությունը և օգտակար իրեր (զենքեր, զրահներ, մատյաններ, թալիսմաններ։ Մասնակցելով որոշակի քաղաքի համար մարտերին՝ կերպարը կարող էր ստանալ յուրահատուկ զարդեր՝ յուրահատուկ հատկություններով։ Յուրաքանչյուր քաղաք ուներ իր սեփական հատկությունների հավաքածու Նման զարդեր կրողը պաշտպանվել է թշնամու հարձակումներից և ամրապնդել իր հմտությունները.

  • կաթվածահար;
  • քնկոտ;
  • խլացնող;
  • անշարժացնելը և այլն:

Տարածքային զարդերը նման էին տոհմական զարդերին, այն կարելի էր հմայել, ոչնչացնել, բյուրեղների կոտրել։ Այնուամենայնիվ, անհնար էր այն դեն նետել, վաճառել, փոխանցել որևէ մեկին, ինչպես նաև Կյանքի Քարերով ավելացնել նրա հատկությունները։

Փոփոխությունները նույնպես ազդեցին Օլիմպիական խաղեր. Gracia Final-ում ներկայացվել է մարտական ​​նոր տեսակ՝ 3 ընդդեմ 3: 3 խաղացողներից բաղկացած խաղը պետք է գրանցվի իր ղեկավարի կողմից օլիմպիադայի մենեջերի մոտ: Երբ հավաքագրվում է 9 խումբ, սկսվում են մարտերը։

Նաև Lineage 2 Gracia Final-ում շատ նոր հմտություններ կան: Մեծ մասամբ՝ 81+ մակարդակի կերպարների համար: Հմտությունների փոփոխությունը նույնպես մի փոքր փոխվել է: Սրելու փորձի ծախսերը կրճատվել են 10 անգամ, իսկ որոշ հմտությունների համար ավելացվել են սրման նոր տեսակներ։

Ներդրվել են ավելի քան 30 քվեստներ և՛ ցածր մակարդակի նիշերի համար (15-50), և՛ ավելի բարձր մակարդակների համար (60-78):

Ներդրվել են բազմաթիվ նոր իրեր, ինչպիսիք են S-84 դասի զենքերն ու զրահները։

Ինչպես միշտ, մշակողները զենքերն ավելի հասանելի են դարձրել, քան զրահները։ S-84 դասակարգման զենքերը ձեռք են բերվել օրինակելի գոտիներում, որոնք հասանելի են գրեթե բոլորին: Միևնույն ժամանակ, S-84 զրահը (Վեներայի զրահը) ձեռք է բերվել բացառապես ամենահզոր էպիկական Raid Bosses-ի՝ Անտարասի և Վալակասի սպանությամբ: Նման սարքավորումների արժեքը համեմատելի էր էպիկական զարդերի արժեքի հետ, և այն բաժին էր ընկնում բացառապես առաջատար դաշինքների ամենաուժեղ խաղացողներին: Պարզության համար կարելի է պարզաբանել, որ Վեներայի առաջին ծանր հավաքածուն հավաքվել է Cadmus սերվերի վրա նույնիսկ նախքան դաշինքում համապատասխան մակարդակի արժանի կերպար հայտնվելը:

Փոփոխություններ են կատարվել նաև Gracia Final-ի մեխանիկայի մեջ. այժմ կախարդական գրոհը կարող էր արտացոլվել ասպետների վահանով, ինչը զգալիորեն մեծացրեց վերջիններիս դերը խմբում: Կրճատվել է նաև կախարդական քննադատական ​​հիթերի հզորությունը (մինչև *2.5):

Lineage 2. Gracia Plus (Epiloque)

Lineage 2 Gracia Plus (Epiloque) գործարկվել է պաշտոնական ռուսական սերվերում 2009 թվականի նոյեմբերի 3-ին: Ինչպես մեջ նախորդ թարմացումները, նոր տարբերակը շատ հետաքրքիր բաներ ունի։

Նոր վայր՝ իրականության եզր: Այն ուղղված է 80 մակարդակից բարձր խաղացողներին: Բացի այդ, հին վայրերում բազմաթիվ փոփոխություններ են եղել:

Ներդրվեց ներխաղային փոստի համակարգը: Այժմ հնարավոր է դարձել նամակներ ուղարկել այլ խաղացողներին՝ կցորդներով (իրեր, գումար, պարզապես հաղորդագրություններ) և կանխիկ գումար: Այս հավելումը խաղացողների կողմից ամենասպասվածներից մեկն էր:

Նյութերի ավելացում: Gracia Epiloque-ում վերացվել է թիկնոցները կերպարների դասերի (ծանր, թեթև, մոգական) բաժանելու համակարգը։ Ավելացվել են նոր A և S կարգի գոտիներ: Apella զրահի նկարագրությունը փոքր-ինչ փոխվել է:

Հմտությունների ավելացում: Բուժողների դասին պատկանող կերպարների համար հայտնվել է հատուկ համակարգ. 76 մակարդակից հետո նրանք այժմ կարող էին ձեռք բերել նոր հմտություններ: Բացի այդ, այժմ բոլոր հմտությունները բարելավվում են ոչ թե փորձի միավորների, այլ բացառապես ադենայի համար՝ գումարած որոշակի քանակությամբ SP: Ավելացված փոխակերպման հմտություններ: Փոխվել է նաև որոշ հմտությունների ուժը։

Seven Seals questline-ը մեծացել է: Շատ նախկին որոնումներ նույնպես տարբերվել են:

Փոփոխություններն անդրադարձան նաև էներգետիկ համակարգի վրա. Այժմ 3-րդ և 4-րդ մակարդակներում (76+ կերպարների համար՝ ցանկացած մակարդակում), այն ավելի դանդաղ է ծախսվել, քան նախորդ քրոնիկներում:

Lineage 2 2-րդ գահը՝ Ֆրեյա

AT տոհմի թարմացում 2 The 2nd Throne: Freya, որը տեղադրված է պաշտոնական ռուսական սերվերում 2010 թվականի հուլիսի 6-ին, խաղացողները կկարողանան մարտահրավեր նետել Ձյունե թագուհիՖրեյա, ով ավելի ցուրտ է, քան Հյուսիսային բևեռը: Նա սպասում է հանդիպման քաջարի մարտիկների հետ իր թագավորությունում, սառույցով կապված: Նրանք, ովքեր կարող են հաղթել այս Raid Boss-ին ընդլայնված ռեժիմով և փաստագրել այն, կներառվեն Russian Lineage 2 Փառքի սրահում:

Բնականաբար, սա միակ նորամուծությունը չէ։ Խաղի այս տարբերակում ավելացվել են նախկինում անհասանելի որսավայրեր, խմբային (ռեյդ) առաքելություններ, զենքեր բարձր մակարդակև երեք տեսակի զրահ. Նաև լրացվել են պաշարումների անցկացման կանոնները, ներդրվել է օբյեկտների դասակարգման համակարգ, լրացումներ և փոփոխություններ կլանային դահլիճներում և ժամանակավոր գոտիներում։

Ընդհանրապես, այս տարբերակի փոփոխությունները լայնածավալ բնույթ էին կրում. ամեն ինչ ազդեց՝ նախկինում անհասանելի սոցիալական գործողությունների ավելացումից մինչև նոր ընտանի կենդանիների և ծառաների ներմուծում և որոշ հրեշների մակարդակի բարձրացում:

PvP մեխանիկայի մեջ ամենակարևոր փոփոխություններից մեկը զրահի յուրաքանչյուր կտորը միաժամանակ երեք հատկանիշով ուժեղացնելու ունակությունն էր: Այսպիսով, յուրաքանչյուր խաղացողի հնարավորություն տալով զգալիորեն ամրապնդել իրենց հատկանիշի պաշտպանությունը: Բնականաբար, այս հնարավորությունն ունի որոշ սահմանափակումներ.

  • մի բան չի կարող ամրապնդվել նույն հատկանիշով մեկից ավելի անգամ.
  • մի բան չի կարող ամրապնդվել հակառակ տարրի ատրիբուտներով.

Նոր զրահի հետ միասին այս նորամուծությունը զգալիորեն ազդել է ինչպես միայնակ, այնպես էլ զանգվածային մարտերի ընթացքի վրա։ Խաղացողներին թույլ է տալիս ավելի ազատ փորձարկել հարձակման և պաշտպանության հատկանիշները, ինչպես նաև վերանայել որոշ հմտությունների սրումը:

Նոր վայրերը նույնպես արժանի են ուշադրության.

  • Մողեսների հովիտ;
  • Skyshadow Meadows;
  • Լռության վանք;
  • Ոչնչացման սերմ.

Եթե ​​առաջին երեքն ունեն որոշ նորություն, բայց ընդհանուր առմամբ շատ չեն տարբերվում ստանդարտ որսավայրերից, ապա «Ոչնչացման սերմը» այս թարմացման հիթն է: Այս վայրը պարունակում է, հավանաբար, ամենահզոր խմբային հրեշները, որոնց ոչ բոլոր բարձր մակարդակի խմբերը կարող են սպանել: Այնուամենայնիվ, նրանց համար վարձատրությունն անսովոր է և առատաձեռն։

Խաղի զարգացման պատմությունն այսքանով չի ավարտվում. առջեւում դեռ շատ նոր տարբերակներ կան, ինչը նշանակում է նոր հմտություններ, առաջադրանքներ, արկածներ ու հնարավորություններ։

Ինչպես արդեն գիտեք, Lineage 2-ը մտել է փակուղի, և իր ՏԱՐՎԱ հետ և այլն։ և այժմ կան բազմաթիվ անվճար սերվերներ, բայց բացի սերվեր ընտրելուց, կա նաև քրոնիկների, դրույքաչափերի և այլնի ընտրություն:

Այստեղ մենք կխոսենք քրոնիկների մասին, կամ այսպես, որո՞նք են Lineage 2-ի լավագույն քրոնիկները: Այս հոդվածը օգտակար է խաղացողների և նրանց համար, ովքեր ստեղծում են իրենց սեփական սերվերը:

Վերլուծություն եմ արել, Lineage 2 քրոնիկները ինտերլյուդը, Higf five-ն ավելի հայտնի են։ Այո, համաձայն եմ հետաքրքիր քրոնիկներին, իսկ վերջաբանը: սա շատ կայուն և հավասարակշռված տարեգրություն է: Ոսկե միջինը, և ըստ վերլուծության այն ավելի կայուն է, քան HF:

Ինչու, դե, ինտերլյուդի հանրաճանաչությունը հասկանալի է, դասական է, չնայած C4-ն էլ է դասական, բայց c4-ում անհավասարակշռություն կա։ Բայց կան շատ ինտերլյուդ սերվերներ, շատ ավելին, քան HF-ը, քանի որ միջերեսային ժողովը, որտեղ ամեն ինչ աշխատում է, կարելի է գտնել անվճար, և HF-ն արդեն պետք է վերցնել ցանկացած վճարովի, միջանկյալ հավաքների և փոփոխված ու վերամշակված, արդեն լիքն է, լեռնային: և շատ ՀՖ-ներում, նույնիսկ վճարովիներում, շատ սխալներ կան, իսկ այն, ինչը չի աշխատում անջատումների համաձայն և այլն: բայց HF-ը տարածված է, քանի որ դա ամենավերջին քրոնիկոնն է, որը մոտ է հարդքոր ոճին, դրանցից հետո մեկ ՏԱՐԻ է անցել կամ l2 տողը դադարել է տողի տեսք ունենալ:

Եվ այսպես, պարզվում է, որ ինտերլյուդը դասական է, և HF-ը Lineage-ի նման վերջին քրոնիկն է՝ բոլոր նորամուծություններով, այդ իսկ պատճառով Gracia Epilogue քրոնիկների ժողովրդականությունը վերացել է, բոլորն ուզում են կամ դասականները, կամ վերջին «սուպեր դյուպեր թարմացումները»: ու կարոտում են ոսկե միջինը, և նույնիսկ նրանք, ովքեր նկատել են այս կեսը, վազում են նախիրի հետևից։ Ավաղ....

Եվ այսպես, ինչու են տոհմերի վերջաբանի քրոնիկները, իմ կարծիքով, ավելի լավն են և շատ ոսկե միջինն են, նախ դրանք ավելի դասական են, բայց ոչ նույն տեսակի նյարդայնացնող և ձանձրալի, ինչպես ինտերլյուդը, և ոչ այնքան շքեղ, որքան HF-ն, բոլոր տեսակի ավելորդ բաներով: աղբ, ինչպես 3 հատկանիշներով իրեր, բոլոր տեսակի արհեստագործական շղթաներ և այլն: այսինքն՝ դրանք ոչ այնքան պարզ են, որքան xf-ը, և ոչ բարդ, ինչպես xf-ը, և այս ամենին մի մեծ պլյուս կա, որ նրանք ունեն շատ լավ դասի հավասարակշռություն, օրինակ՝ շնորհքով եզրափակիչը շատ վատ հավասարակշռություն ունի, և դրանք վերջաբանից առաջ. Բացի հավասարակշռությունից, կա կայունություն, այս gracia-epilogue.ru-ից մեկը նախատեսում է շուտով բացել շատ հարմարավետ խաղ, կան լուրջ մտադրություններ ունեցող մարդիկ, շուտով կբացեն Epilogue server)

և դուք դեռ մտածում եք, թե Lineage 2-ի ո՞ր քրոնիկներն են ավելի լավը: Կարդալ ավելին

Թրեյլերում նոր Lineage 2 Lindvior քրոնիկները կարծես թե աղյուս են դնում հին հարդքոր Lineage 2.-ի և Lindvior-ի վերադարձին: այս պահինվերջին տոհմի 2 տարեգրությունն է

և այսպես, եկեք հերթականությամբ դիտարկենք Lineage 2 քրոնիկները (Lineage 2-ի տարեգրությունների պատմություն և ցուցակ)

իսկ Տոհմ 2-ի սկզբում առաջին տարեգրությունները

նախերգանք

տարեգրություն 1 (c1)

տարեգրություն 2 (c2)

տարեգրություն 3 (c3)

տարեգրություն 4 (c4)

տարեգրություն 5 (c5)

Ընդմիջում

Գրասիա վերջաբան

Բարձր հինգ մաս 1-5

Այս պահին ամեն ինչ, հոդվածը կլրացվի ու բոլոր քրոնիկներին նկարագրություններ կլինեն

Հենց այսօր տեղի կունենա Mu Online սերվերների շնորհանդեսը: Այստեղ տեղադրված են միայն ամենաբարձր որակի համապատասխան նախագծերը։ Պրեմիում սերվերները նշվում են «VIP» մակագրությամբ (թավերով): Խաղալով այս նախագծի վրա, դուք չպետք է կասկածեք դրա կայուն զարգացմանը և գերազանց առցանց: Օգտատերերի հարմարության համար ցանկում ներկայացված են նոր Mu Online սերվերներ, որոնք ամեն օր թարմացվում են։ Այն պարունակում է միայն նորարարական հայտնագործությունների վերջին տվյալներ։ Որոնման օպտիմալ մեխանիզմը հնարավորություն է տալիս վայրկյանների ընթացքում որոշել ձեզ հարմար նախագիծը։ «VIP» նախածանցով Mu Online սերվերների, ինչպես նաև մյուսների հայտարարությունները համարվում են լավագույնը խաղային նախագծերընթացիկ ամսաթվի համար: Մենք տեղադրում ենք չափազանց կարևոր տեղեկատվություն նախագծի մասին, մասնավորապես, հղում դեպի դրա, սակագներ, տարբերակ և մեկնարկի ամսաթիվ: ԻՑ մանրամասն տեղեկություններՀեշտ է պարզել կոնկրետ Mu Online սերվերի մասին՝ սեղմելով հղման վրա: Բացի այդ, խաղի մեջ մտնելու հրահանգները պետք է հրապարակվեն։ Պաշտոնական կայքը ունի տարբեր հասկացությունների Mu Online սերվերներ, օրինակ՝ PvP, PvE, RP, RPPVP, FFAPVP, Normal, խաղի ստանդարտ տարբերակը հավելումներով: Հետևեք մեր նորություններին, որպեսզի միշտ տեղեկացված մնաք նոր բացահայտումների մասին: