Lineage II Classic՝ Goddard-ի նոր թարմացման հայտարարություն: Lineage II Classic-ի նոր թարմացման հայտարարություն

Մշակողները ծանոթացան կորեացի խաղացողների արձագանքներին և հաշվի առան, թե ինչպես դրական ակնարկներ, ինչպես նաև բացասական: Ինչպես նախկինում, նրանք կշարունակեն լսել կորեացի խաղացողների կարծիքը։

Lineage II Classic: Goddard | Սերվերի ագրեգացիա

Lineage II Classic-ի պատմության մեջ ամենամեծ սերվերի ինտեգրումը շուտով կլինի:

Չնայած մշակողները նախատեսում են զարգացնել Տոհմային բովանդակություն II Classic այնպես, որ կգրավի ավելի շատ խաղացողների, կորեական Gludio, Aden և Giran սերվերները կմիավորվեն 1 սերվերի մեջ, որպեսզի նվազագույնի հասցնեն ներկայացված խաղի բովանդակության օգտագործման անհարմարությունը: Վայելեք Lineage II Classic-ի ավելի աշխույժ խաղը ընդհանուր սերվերում:

Lineage II Classic: Goddard | Որսորդական գոտիներ Գոդարդի հողերում

Մայիսյան թարմացումներում ավելացվել են կատակոմբներ և նեկրոպոլիսներ՝ խաղացողներին պատրաստելու 3 մասնագիտությունների համար: Այս անգամ խաղին ավելացել են գոտիներ, որոնք կենտրոնացած են 3 մասնագիտություն վերցնելուց հետո հարթեցման վրա։

Ադենի հողերից ոչ հեռու բացվում են Գոդարդի հողերը։ Մի քանի որսի գոտիներ հասանելի կլինեն տարբեր խաղաոճերի համար:

Խաղացողները կկարողանան իրենց ժամանակն անցկացնել դրանցում ինչպես միայնակ, այնպես էլ խմբով: Բացի այդ, այս գոտիներում հնարավոր կլինի ձեռք բերել կերպարների բնութագրերի տարրական բարելավում, ինչը նոր առանձնահատկություն Lineage II Classic.

Lineage II Classic: Goddard | Տարրական համակարգ

Խաղին կավելացվի տարրական համակարգ, որը կբարձրացնի կերպարների ուժը նրանց համար, ովքեր դա են փնտրում և ցանկանում: Այժմ մի քանի խոսք մարտական ​​համակարգի փոփոխությունների մասին՝ կապված տարերային բնույթի հատկանիշների ներդրման հետ։

Խաղը հնարավորություն կունենա որսալ հատուկ տարերային հրեշներին՝ որոշակի տարր մղելու հատուկ փորձ ձեռք բերելու համար:

Մշակողները որոշել են չգնալ դժվարին ճանապարհով` ավելացնելով տարրական հատկանիշներ՝ կերպար զարգացնելու համար: Հենց հրեշների որսն է հերոսի տարրական կարողությունները բարձրացնելու մոտիվացնող գործոնը։

Տարրերի մակարդակը բարձրանում է այսպես կոչված տարրական փորձի ձեռքբերմամբ։ Բարելավման համար հասանելի են 4 բնութագրեր.

  • մարտական ​​պարամետր, որը մեծացնում է լրացուցիչ տարրական վնասը
  • մարտական ​​պարամետր, որը մեծացնում է տարրական պաշտպանությունը
  • մարտական ​​պարամետր, որը որոշում է տարրական վնասի կրիտիկական արժեքի հնարավորությունը
  • մարտական ​​պարամետր, որը որոշում է կրիտիկական տարրական վնասի ուժը

Lineage II Classic: Goddard | Տարրական որսի գոտիներ

Տարերային հրեշները, որոնց հետ դուք կարող եք տարերային փորձ ձեռք բերել, հայտնվում են հատուկ տարրային որսի գոտիներում: Տարրական համակարգը հասանելի է 3 մասնագիտություն ստանալուց հետո, համապատասխանաբար, 76 և բարձր մակարդակի բոլոր տարերային հրեշներին: Տարրական որսի գոտիները հետևյալն են.

  • Եվայի ստորջրյա այգիներ (ջրային տարր)
  • Աստվածների դարբնոց (կրակի տարր)
  • Քամու երկիր (քամու տարր)
  • Արգոսի պարիսպ (երկրային տարր).

Գոտիները հասանելի են միայնակ խաղացողների և խմբերի համար:

Lineage II Classic: Goddard | Հմտությունների փոփոխություններ

Մայիսյան թարմացումից հետո մշակողները շարունակել են աշխատել ներդրված հմտությունները բարելավելու ուղղությամբ։ Դասերի հաշվեկշռի վրա աշխատանքը կշարունակվի կորեացի խաղացողների արձագանքների հիման վրա:

Եվա Տեմպլեր

  • Դասարանը կստանա նոր Shield Bash հմտություն, որպեսզի կարողանա ապշեցնել թիրախին
  • Խմբային սիրահարների արդյունավետությունը բարելավելու համար Եվայի պաշտպանության հմտության շառավիղը կավելանա

Phoenix Knight

  • Խմբային սիրահարների արդյունավետությունը բարելավելու համար կբարելավվի Զոհաբերության վահանի հմտությունը

նետաձիգներ

  • Բարձրացրել է Light Armor Proficiency-ի խուսանավելու արժեքը

Խարդախներ

  • Shadow Step հմտության էֆեկտները հաջողությամբ գործարկելու հնարավորությունը մեծացել է

Շիլեն քահանա

  • Ավելացվեց Զանգվածային վերալիցքավորման հմտությունը՝ խմբում օգտագործելն ավելի արդյունավետ դարձնելու համար
  • Բարելավել է «Քամու մարգարեության» հմտության արդյունավետությունը՝ այն օգտագործելիս ռեյդ ղեկավարների հետ կռվի ժամանակ

Շիլենի քահանա/Եվայի քահանա

  • Բաֆֆերների օգտագործումը հեշտացնելու համար Mana Growth-ի սառեցման ժամանակը կրճատվել է

Despot/Warbringer

  • Զենքի վարպետության մեջ պատգամավորի կլանման արժեքի ավելացում

Կանչողներ

  • Հրավիրող կարողությունների արդյունավետությունը բարելավելու համար ավելացվել է Summon Friend հմտությունը:

Bounty Hunter

  • Ավելացվեց նոր հմտություն՝ Thorn, որը մեծացնում է P. Atk-ը: ակումբներից օգտվելիս

Վարպետ

  • Ավելացվեց նոր հմտություն Temper, որը մեծացնում է P. Def. ծանր զրահ կրելիս

Lineage II Classic: Goddard | Համաշխարհային օլիմպիադայի կանոնների փոփոխություն (համապատասխան կորեական սերվերների համար)

Օլիմպիադան համակարգ է, որը թույլ է տալիս մրցակցության միջոցով ընտրել հերոսներին: Սակայն օլիմպիադայում մենամարտի ժամանակ հնարավոր է օգտագործել հերոսների զենքերը, ինչպես նաև հերոսի թիկնոցը, ինչը անհիմն առավելություն է տալիս նրանց, ովքեր կարողացել են հերոսի կոչում ստանալ անցած սեզոնում։

Համապատասխանաբար, օգոստոսյան թարմացումից սկսած՝ օլիմպիադայի ճակատամարտի ժամանակ այլևս հնարավոր չէ օգտագործել վերը նշված կետերը։

2007 թվականի վերջին Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael-ը պաշտոնապես գործարկվեց ամերիկյան և եվրոպական սերվերների վրա: Հիմնական փոփոխությունը, որին խաղացողներն անհամբեր սպասում էին, նոր մրցավազքի ներդրումն էր: Ըստ Lineage 2-ի պատմության՝ այն գոյություն է ունեցել նույնիսկ նախքան Էլֆերի բաժանվելը մութի և լույսի։ Եվ հիմա Կամաելը հայտնվեց Էլմորդենի տարածություններում։ Արտաքնապես նրանք տարբերվում էին առնվազն նրանով, որ այս ցեղի յուրաքանչյուր ներկայացուցիչ ուներ մեկ թեւ։ Նրանք սահմանափակված էին նաև ենթադասեր և մասնագիտություններ ձեռք բերելու հարցում։

Կամայել ռասայի ներկայացուցիչները օգտագործեցին մեզ ծանոթ զենքեր։ Յուրաքանչյուր Կամաել, ստանալով առաջին մասնագիտությունը, ձեռք բերեց այնպիսի հմտություն, որը սուրը, երկձեռքի թուրը կամ աղեղը վերածում է համապատասխանաբար ռեպիերի, հնագույն թրի կամ խաչադեղի: Նման զենքերն ունեին սկզբնականից մի փոքր տարբերվող պարամետրեր և չէին կարող օգտագործվել այլ ռասայի կերպարների կողմից:

Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael-ի տարբերակում, իհարկե, այն առանց նոր տարածքների չէր։ Բացի հայրենի Կամաել գյուղից՝ Հոգիների կղզուց, խաղային աշխարհում հայտնվեցին ամրոցներ, որոնք կլանները կարող էին գրավել այնպես, ինչպես ամրոցները:

Մշակողները հոգացել են սկսնակների մասին՝ ավելացնելով մի քանի բոնուսներ, որոնք նվազեցնում են պոմպավորման վրա ծախսվող ժամանակը:

Նիշերի վիճակագրության համակարգին ավելացվել է ևս մեկ տարր՝ տարրական պաշտպանություն։ Հնարավոր է եղել հատուկ տարրական քարեր և սրբության/խավարի քարեր տեղադրել S Rank և բարձր զրահների մեջ: Զենքերը, որոնք հարձակվելիս ձեռք են բերել այս կամ այն ​​հատկանիշը, կախված տեղադրված քարերից, կարող են նաև ամրապնդվել: Օրինակ, մթության քարերը թրի մեջ մտցնելը զենքին լրացուցիչ մթության վնաս կհասցնի: Զրահի դեպքում էֆեկտը հակադարձվեց, նույն հատկանիշի քարերը նվազեցրին հակառակ տարրով հարձակումներից ստացված վնասը.

  • խավար - սրբություն
  • կրակ ջուր
  • քամի - հող

Բնականաբար, հարց է առաջանում, թե բացի S-Rank զրահից ինչով կարելի է կատարելագործվել նոր տարբերակ. Նախկինում անհասանելի զրահ և զենքի կոչում - S80: Սարքավորումների ամբողջ հավաքածուները ներկայացվեցին բոլոր մրցավազքերի և դասերի համար, ներառյալ Kamael-ը:

Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael-ի այս տարբերակում կատարելագործվել է գրաֆիկան՝ դետալներ, ստվերային ռենդեր, լուսային էֆեկտներ: Այժմ Lineage 2-ի աշխարհի հիասքանչ լանդշաֆտները դարձել են էլ ավելի գունեղ, հյութալի և աչքի համար հաճելի:

Խաղի զարգացման հենց սկզբից նրա ինտերֆեյսը գրեթե չի փոխվել: Մի կողմից դա հարմար էր, քանի որ խաղացողները ստիպված չէին վերասովորել նոր տարբերակների գալուստով, բայց մյուս կողմից անհրաժեշտ էին փոփոխություններ և բարելավումներ: Lineage 2 The 1st Throne: The Kamael-ում նման աշխատանք է իրականացվել, և ինտերֆեյսը շատ է փոխվել, իհարկե, դեպի լավը դարձել է ավելի հարմար և ինտուիտիվ։

Դա միայն Առաջին փուլ Saga II-ի մշակումը, որը սիրվեց ամբողջ աշխարհի խաղացողների կողմից, բայց կատարված աշխատանքը չէր կարող չուրախացնել, և բոլորը հասկացան, որ Lineage 2-ի հետաքրքիր նորույթներն այսքանով չեն ավարտվել։

Lineage 2 1-ին գահը՝ դժոխք

2008 թվականի ապրիլի 23-ին բոլոր սերվերները անցան Lineage 2 The 1st Throne: Hellbound-ի նոր տարբերակին: NCSoft-ը լուրջ աշխատանք է կատարել, և խաղացողները ստացել են «համեղ» նոր ապրանքների ևս մեկ խմբաքանակ.

  • փոքր փոփոխություններ ինտերֆեյսի մեջ: Օրինակ, կերպարի հմտությունների պատուհանում (զանգել Alt+K ստեղնաշարի համադրությամբ) պասիվ հմտությունները տեղադրվել են ոչ թե առանձին ներդիրում, ինչպես Lineage 2-ի հին տարբերակներում, այլ հարմար ենթաբաժնում, որը փլուզվել և բացվել է;
  • այժմ գոյություն ունեցող դաշինքը դադարեցնող կերպարը կարող է այն նորից ստեղծել ոչ թե 10 օր հետո, ինչպես նախկինում, այլ 24 ժամ հետո.
  • Այս տարբերակում հմտությունների վրա աշխատանքը հիմնականում ուղղված էր ոչ թե նորերի ավելացմանը, այլ նախկինում եղածների շտկմանը: Այս փոփոխությունները հաշվի են առել նախկինում ներդրված հատկանիշների համակարգը.
  • հայտնվել են բազմաթիվ նոր որոնումներ և տարբեր մակարդակների կերպարների համար.
  • Lineage 2-ում փոխակերպումները դեռ նորություն էին, խաղացողները նոր էին սկսում հասկանալ դրանք, բայց Lineage 2 Hellbound տարբերակին անցնելով, հայտնվեցին ռեինկառնացիաների և որոնումների նոր երևույթներ նրանց համար.
  • նոր կենդանի Ֆենրիր. Նրանք կարող էին դառնալ գայլ՝ մղված մինչև 70 մակարդակ։

Հրեշների որսի ամենակարևոր «շտկումներից» մեկը կերպարը նիզակով մղելու մեխանիզմի փոփոխությունն էր: Եթե ​​նախկինում հնարավոր էր տասնյակ հրեշներ հավաքել «նիզակի տակ», և համապատասխան մասնագիտության կերպարը կարող էր սպանել նրանց՝ առանց դժվարությունների զգալու՝ դրանով իսկ ավելի թույլ կերպարներ մղելով, ապա այժմ այս սխեման շատ ավելի բարդ է դարձել։

Փոխարենը փոխվել են միայնակ հրեշների վրա խմբին հավասարեցնելու պայմանները, վառ օրինակ է Դժոխքի կղզին։

  • նոր իրեր, որոնցից ամենահայտնին, անկասկած, Icarus Grade S80-ի զենքն է;
  • նոր վայր Ստորգետնյա Կոլիզեյում: Կերպարները կարող էին գրանցվել հատուկ NPC-ում և մտնել այս տարածք, որտեղ տեղի են ունենում առանց կանոնների մարտեր։

Խաղում ի հայտ եկան սկզբունքորեն նոր որսի գոտիներ՝ օրինակներ։ Դրանց մեջ մտած խաղացողները՝ առանձին կամ խմբով, կախված նախնական պայմաններից, պետք է առաջադրանքը կատարեին որոշակի ժամկետում։ Նրանց հետ մեկ ուրիշը չէր կարող մտնել նույն գոտի, և որոշ ժամանակ անց խաղացողները բռնի ուժով լքեցին այս տարածքը։ Բացի արդեն գոյություն ունեցող Rift-ից, ավելացվել են հետևյալները.

  • օրինակելի գոտիներ ամրոցներում և ամրոցներում;
  • կամալոկա և լաբորատորիաներ։

Բնականաբար, սրանք այն բոլոր փոփոխությունները չեն, որոնք բերել է The 1st Throne: Hellbound-ի Lineage 2 տարբերակը, օրինակ՝ Երազների կղզում հայտնվեց հրեշների շքերթը և շատ այլ մանրուքներ, որոնք պակաս նկատելի են, բայց ոչ պակաս կարևոր: խաղախաղ.

Lineage 2 2-րդ գահը՝ Գրասիա

Lineage 2 Gracia-ի թարմացումը բաղկացած է մի քանի ամբողջական մասերից, որոնք հերթով տեղադրվել են պաշտոնական սերվերների վրա՝ Մաս 1, Մաս 2, Վերջնական և Plus (Epilogue):

Առաջին մասում, որը մեկնարկել է Կորեայում 2008 թվականի օգոստոսի 12-ին, ինչպես միշտ, բավական փոփոխություններ են կատարվել.

  • Սկսնակների համար կյանքի պարզեցում. այժմ առաջին մասնագիտությունը ստանալու համար պահանջվեց ընդամենը մի քանի ժամ, և ոչ թե մեկ-երկու օր, ինչպես նախորդ տարբերակներում:
  • փոխվել են նաև երկրորդ մասնագիտություն ստանալու պայմանները. Իհարկե, հնարավոր էր առաջվա պես ավարտին հասցնել քվեստը՝ օրեր անցկացնելով խաղի մեջ, սակայն Gracia Մաս 1-ում հասանելի դարձավ ցանկալի մասնագիտության համար հատուկ նամականիշեր գնելու հնարավորությունը։ Հիմա խաղացողին մնում էր միայն որոշել՝ ծախսել 3 միլիոն ադենա կամ երկար ժամանակ՝ շատ առաջադրանքներ կատարելու համար։ Օգտատերերի մեծամասնությանը դուր է եկել նորամուծությունը, քանի որ որոնումը, ըստ շատերի, չափազանց բարդ է և ձգված:
  • Lineage 2-ի Gracia Part 1-ի թարմացումով խաղի մեջ հայտնվեց Energy համակարգը: Այն նախատեսված է նրա համար, որ օգտագործողը գոնե երբեմն հեռանա համակարգչից: Էներգիան ազդում է փորձի և SP-ի ձեռքբերման վրա՝ հրեշներին սպանելու համար: Ընդհանուր առմամբ, կերպարն ունի էներգիայի երեք մակարդակ և, համապատասխանաբար, 3 տարբեր գործակից: Ինչքան շատ հրեշների է հաղթում խաղացողը, այնքան մակարդակը իջնում ​​է: Դրան զուգահեռ ընկնում է փորձ ձեռք բերելու և ՍՊ գործակիցը։ Էներգիան համալրվում է, երբ խաղացողը խաղից դուրս է (անցանց): Միջին հաշվով 1 էներգիայի մակարդակը համալրելու համար պահանջվում է մոտ 9 ժամ։

Lineage 2 Gracia Part 2-ը գործարկվել է Կորեայում 2008 թվականի հոկտեմբերին: Սա, թերեւս, ամենափոքր թարմացումն է, որն ամենաքիչ փոփոխություններն է արել խաղի մեջ: Հիմնական բաները, որոնք ավելացվել են, նոր օրինակների գոտիներն են՝ Կրատեայի խորանարդը, Անդունդի լաբիրինթոսները և Փայլակա: Եղել են, իհարկե, փոքր բարելավումներ ու փոփոխություններ, բայց այնքան աննշան, որ անգամ հիշատակման արժանի չեն։

Բայց արդեն 2009 թվականի ապրիլին թողարկվեց 3-րդ մասը, որում շատ բան վերանայվեց և ավելացվեց՝ Lineage 2 Gracia Final:

Կային նաև նոր տեխնիկա։ Նախ, սրանք հատուկ թիկնոցներ են բարձր մակարդակի կերպարների համար, որոնք ավելի շուտ ցույց են տալիս խաղացողի կարգավիճակը, գեղեցիկ թռչում է քամու մեջ, այլ ոչ թե բարձրացնում կատարումը: Երկրորդ, գոտիներ. Նրանք չեն ցուցադրվում խաղացողների վրա, բայց շատ ավելի օգտակար են, բացի այդ, նրանց համակարգը հետագայում կզարգանա։

Տարածքների առումով Lineage 2 Gracia Final-ը ներկայացրեց մարտերի լայնածավալ համակարգ բազմաթիվ առանձնահատկություններով տարածքների համար։ Որպես հաղթանակի պարգև՝ խաղացողները կարող էին ստանալ նոր հմտություններ, որոնք մեծացնում են կատարողականությունը և օգտակար իրեր (զենքեր, զրահներ, մատյաններ, թալիսմաններ):

Ներդրվել են ավելի քան 30 քվեստներ և՛ ցածր մակարդակի նիշերի համար (15-50), և՛ ավելի բարձր մակարդակների համար (60-78):


Հմտությունների ավելացում. Բուժողների դասին պատկանող կերպարների համար հայտնվել է հատուկ համակարգ. 76 մակարդակից հետո նրանք այժմ կարող էին ձեռք բերել նոր հմտություններ: Բացի այդ, բոլոր հմտություններն այժմ բարելավվում են ոչ թե փորձի միավորների համար, այլ բացառապես Ադենայի համար՝ գումարած որոշակի քանակությամբ SP: Ավելացված փոխակերպման հմտություններ: Որոշ հմտությունների ուժային արժեքը նույնպես փոխվել է:

Seven Seals questline-ը մեծացել է: Նախորդ որոնումներից շատերը նույնպես փոխվել են:

Մաս 1 (2-րդ գահ Գրասիա)

2008 թվականի օգոստոսի 12-ին բոլոր պաշտոնական սերվերների վրա գործարկվեց Gracia Part 1 հավելումը, որը բերեց բավականին շատ փոփոխություններ, բայց հիմնականներն էին. հատուկ կախարդական աջակցություն, ինչպես նաև սարքավորումներ), փոփոխություններ երկրորդ մասնագիտություն ձեռք բերելու հարցում: .

Ավելի մանրամասն, նույնիսկ երկրորդ մասնագիտություն ձեռք բերելու որոնումը այնքան փոխվեց բոլոր ցեղերի համար, որ դրա անցումը սկսեց տևել ոչ թե մի քանի օր, այլ 1-2 ժամ: Եվ դա հնարավորություն տվեց խաղացողներին արագ անցնել բարձր մակարդակի կերպարների ճանապարհին:

Էներգետիկ համակարգը նաև Gracia Մաս 1-ի ընդլայնման կարևորագույն կետն էր: Որպեսզի հերոսի հարթեցումը հեշտացվի, էներգիան մեծացրեց փորձի և (CP) արժեքը, թեև այն սպառվեց, և ժամանակ պահանջվեց այն վերականգնելու համար: Վերականգնումը տեղի ունեցավ, երբ խաղացողը լքեց Lineage 2-ի աշխարհը:

Այս համակարգը բավականին լավ ընդունվեց, չնայած որոշ խաղացողներ, ովքեր շատ ժամանակ են անցկացնում խաղի մեջ, դժգոհեցին, որ էներգիան պարզապես ժամանակ չունի վերականգնելու, իսկ փորձի գործակիցը ցածր է: Բայց այս հարցը նույնպես լուծվեց Lineage 2-ի հետագա լրացումներով: Եվ հաջորդը Gracia Part 2-ն էր:

Մաս 2 (2-րդ գահ Գրասիա)

Gracia Մաս 2-ի թողարկմամբ, և դա տեղի ունեցավ 2008 թվականի հոկտեմբերի 27-ին, խաղային համայնքների կողմից մեծ վրդովմունք առաջացավ: տարբեր սերվերներ. Խնդիրի ամբողջ իմաստն այն էր, որ հավելումը դուրս եկավ կտրված տեսքով: Իրականում ոչ մի նոր բան չի ավելացվել։ Բացառությամբ նոր տիպի գոտիների.

Բայց նույնիսկ սա այդքան չազդեց խաղացողների վրա։ Իսկ այն, որ Կորեայում պաշտոնական սերվերներում ներդրվել են այսպես կոչված Vitamin Managers։ Տեղադրվել են սակագնային փաթեթներ։ Կախված սակագնային պլանից, խաղացողներին հասանելի էին այլ թվով նոր աջակցության կետեր: Բնականաբար, շատերը դժգոհ էին։ Հատկապես, երբ հաշվի ես առնում, որ գրեթե բոլոր սերվերներն ամեն դեպքում վճարովի են։ Իսկ ամենից շատ դժգոհությունը ցույց տվեցին հյուսիսամերիկյան և եվրոպական սերվերների խաղացողները, քանի որ սա էլ չունեին։

Ընդհանուր առմամբ, Gracia Part 2-ի թարմացումը ծառայել է որպես Lineage 2-ի զարգացման հաջորդ քայլը: Այսպես թե այնպես, այս հավելումը եղել է և որոշ չափով դեռևս ունեցել է դրական ազդեցություն: Առնվազն այն փաստը, որ ապագայում ստեղծողները վիտամին մենեջերների նման ոչ մի ներածություն չեն արել։

Եվ որոշ ժամանակ անց վրդովված խաղացողները ամբողջովին մոռացան դժգոհությունների մասին, քանի որ եկել է հաջորդ համալրման ժամանակը, որն այլևս չի հիասթափեցնում:

Lineage 2 2-րդ գահը. Gracia եզրափակիչ

Այս տարբերակում աշխարհը զգալիորեն ընդլայնվել է, փոխվել է բարձր մակարդակի կերպարների խաղային մեխանիզմները, իսկ սյուժեն դարձել է ավելի ինտրիգային ու դինամիկ։

Գրասիա մայրցամաքը գտնվում է Էլմոդենից արևմուտք։ Օգտագործելով նավը՝ խաղացողները կկարողանան մտնել նոր մայրցամաքի նավահանգիստ: Gracia Final-ում թռչող նավերը հասանելի են միայն որպես տրանսպորտային միջոցներ, սակայն օդային մարտական ​​համակարգերը նախատեսվում է ներդնել ապագա թարմացումներում:

Կային նաև նոր տեխնիկա։ Նախ, սրանք հատուկ թիկնոցներ են բարձր մակարդակի կերպարների համար, որոնք ավելի շուտ ցույց են տալիս խաղացողի կարգավիճակը, գեղեցիկ թռչում է քամու մեջ, այլ ոչ թե բարձրացնում կատարումը: Երկրորդ, գոտիներ. Նրանք չեն ցուցադրվում խաղացողների վրա, բայց դրանք շատ ավելի օգտակար են, բացի այդ, նրանց համակարգը կզարգանա: Ամրապնդված գոտիները մեծացնում են պարամետրերից մեկի սեփականատիրոջը.

  • հարձակման ուժ և հարձակման հմտություններ;
  • պաշտպանություն պարզ հարձակումներից և հմտություններից;
  • MP և HP ռեգեներացիա;
  • գույքագրման slots-ների քանակը կամ նիշի կրող հզորությունը:

Gracia Final-ում փոխվել է կլանային համակարգը։ Նրանց անդամներին հասանելի դարձան նոր պասիվ հմտություններ: Կլանների առավելագույն մակարդակը հասցվել է 11-ի, բայց այն կարող եք ստանալ միայն այն դեպքում, եթե դուք տիրապետում եք տարածքին:

Տարածքների առումով Lineage 2 Gracia Final-ը ներկայացրեց մարտերի լայնածավալ համակարգ բազմաթիվ առանձնահատկություններով տարածքների համար։ Որպես հաղթանակի պարգև՝ խաղացողները կարող էին ստանալ նոր հմտություններ, որոնք մեծացնում են կատարողականությունը և օգտակար իրեր (զենքեր, զրահներ, մատյաններ, թալիսմաններ։ Մասնակցելով որոշակի քաղաքի համար նախատեսված մարտերին՝ կերպարը կարող էր ստանալ յուրահատուկ զարդեր՝ յուրահատուկ հատկություններով։ Յուրաքանչյուր քաղաք ուներ իր սեփական հատկությունների հավաքածու Նման զարդեր կրողը պաշտպանվել է թշնամու հարձակումներից և ամրապնդել իր հմտությունները.

  • կաթվածահար;
  • քնկոտ;
  • խլացնող;
  • անշարժացնելը և այլն:

Տարածքային զարդերը նման էին տոհմական զարդերին, այն կարելի էր հմայել, ոչնչացնել, բյուրեղների կոտրել։ Այնուամենայնիվ, անհնար էր այն դեն նետել, վաճառել, փոխանցել որևէ մեկին, ինչպես նաև Կյանքի Քարերով ավելացնել նրա հատկությունները։

Փոփոխությունները նույնպես ազդեցին Օլիմպիական խաղեր. Gracia Final-ում ներկայացվել է մարտական ​​նոր տեսակ՝ 3 ընդդեմ 3: 3 խաղացողներից բաղկացած խաղը պետք է գրանցվի իր ղեկավարի կողմից օլիմպիադայի մենեջերի մոտ: Երբ հավաքագրվում է 9 խումբ, սկսվում են մարտերը։

Նաև Lineage 2 Gracia Final-ում շատ նոր հմտություններ կան: Մեծ մասամբ՝ 81+ մակարդակի կերպարների համար: Հմտությունների փոփոխությունը նույնպես մի փոքր փոխվել է: Սրելու փորձի ծախսերը կրճատվել են 10 անգամ, իսկ որոշ հմտությունների համար ավելացվել են սրման նոր տեսակներ։

Ներդրվել են ավելի քան 30 քվեստներ և՛ ցածր մակարդակի նիշերի համար (15-50), և՛ ավելի բարձր մակարդակների համար (60-78):

Ներդրվել են բազմաթիվ նոր իրեր, ինչպիսիք են S-84 դասի զենքերն ու զրահները։

Ինչպես միշտ, մշակողները զենքերն ավելի հասանելի են դարձրել, քան զրահները։ S-84 դասակարգման զենքերը ձեռք են բերվել օրինակելի գոտիներում, որոնք հասանելի են գրեթե բոլորին: Միևնույն ժամանակ, S-84 զրահը (Վեներայի զրահը) ձեռք է բերվել բացառապես ամենահզոր էպիկական Raid Bosses-ի՝ Անտարասի և Վալակասի սպանությամբ: Նման սարքավորումների արժեքը համեմատելի էր էպիկական զարդերի արժեքի հետ, և այն բաժին էր ընկնում բացառապես առաջատար դաշինքների ամենաուժեղ խաղացողներին: Պարզության համար կարելի է պարզաբանել, որ Վեներայի առաջին ծանր հավաքածուն հավաքվել է Cadmus սերվերի վրա նույնիսկ նախքան դաշինքում համապատասխան մակարդակի արժանի կերպար հայտնվելը:

Փոփոխություններ են կատարվել նաև Gracia Final-ի մեխանիկայի մեջ. այժմ կախարդական գրոհը կարող էր արտացոլվել ասպետների վահանով, ինչը զգալիորեն մեծացրեց վերջիններիս դերը խմբում: Կրճատվել է նաև կախարդական քննադատական ​​հիթերի հզորությունը (մինչև *2.5):

Lineage 2. Gracia Plus (Epiloque)

Lineage 2 Gracia Plus (Epiloque) գործարկվել է պաշտոնական ռուսական սերվերում 2009 թվականի նոյեմբերի 3-ին: Ինչպես մեջ նախորդ թարմացումները, նոր տարբերակը շատ հետաքրքիր բաներ ունի։

Նոր վայր՝ իրականության եզր: Այն ուղղված է 80 մակարդակից բարձր խաղացողներին: Բացի այդ, հին վայրերում բազմաթիվ փոփոխություններ են եղել:

Ներդրվեց ներխաղային փոստի համակարգը: Այժմ հնարավոր է դարձել նամակներ ուղարկել այլ խաղացողներին՝ կցորդներով (իրեր, գումար, պարզապես հաղորդագրություններ) և կանխիկ գումար: Այս հավելումը խաղացողների կողմից ամենասպասվածներից մեկն էր:

Նյութերի ավելացում: Gracia Epiloque-ում վերացվել է թիկնոցները կերպարների դասերի (ծանր, թեթև, մոգական) բաժանելու համակարգը։ Ավելացվել են նոր A և S կարգի գոտիներ: Apella զրահի նկարագրությունը փոքր-ինչ փոխվել է:

Հմտությունների ավելացում: Բուժողների դասին պատկանող կերպարների համար հայտնվել է հատուկ համակարգ. 76 մակարդակից հետո նրանք այժմ կարող էին ձեռք բերել նոր հմտություններ: Բացի այդ, այժմ բոլոր հմտությունները բարելավվում են ոչ թե փորձի միավորների, այլ բացառապես ադենայի համար՝ գումարած որոշակի քանակությամբ SP: Ավելացված փոխակերպման հմտություններ: Փոխվել է նաև որոշ հմտությունների ուժը։

Seven Seals questline-ը մեծացել է: Շատ նախկին որոնումներ նույնպես տարբերվել են:

Փոփոխություններն անդրադարձան նաև էներգետիկ համակարգի վրա. Այժմ 3-րդ և 4-րդ մակարդակներում (76+ կերպարների համար՝ ցանկացած մակարդակում), այն ավելի դանդաղ է ծախսվել, քան նախորդ քրոնիկներում:

Lineage 2 2-րդ գահը՝ Ֆրեյա

Lineage 2 The 2nd Throne: Freya թարմացումում, որը տեղադրված է պաշտոնական ռուսական սերվերում 2010 թվականի հուլիսի 6-ին, խաղացողները կկարողանան մարտահրավեր նետել Ձյունե թագուհուն՝ Ֆրեյային, որն ավելի սառն է, քան Հյուսիսային բևեռը: Նա սպասում է հանդիպման քաջարի մարտիկների հետ իր թագավորությունում, սառույցով կապված: Նրանք, ովքեր կարող են հաղթել այս Raid Boss-ին ընդլայնված ռեժիմով և փաստագրել այն, կներառվեն Russian Lineage 2 Փառքի սրահում:

Բնականաբար, սա միակ նորամուծությունը չէ։ Խաղի այս տարբերակում ավելացվել են նախկինում անհասանելի որսավայրեր, խմբային (ռեյդ) առաքելություններ, բարձր մակարդակի զենքեր և երեք տեսակի զրահներ։ Նաև լրացվել են պաշարումների անցկացման կանոնները, ներդրվել է օբյեկտների դասակարգման համակարգ, լրացումներ և փոփոխություններ կլանային դահլիճներում և ժամանակավոր գոտիներում։

Ընդհանրապես, այս տարբերակի փոփոխությունները լայնածավալ բնույթ էին կրում. ամեն ինչ ազդեց՝ նախկինում անհասանելի սոցիալական գործողությունների ավելացումից մինչև նոր ընտանի կենդանիների և ծառաների ներմուծում և որոշ հրեշների մակարդակի բարձրացում:

PvP մեխանիկայի մեջ ամենակարևոր փոփոխություններից մեկը զրահի յուրաքանչյուր կտորը միաժամանակ երեք հատկանիշով ուժեղացնելու ունակությունն էր: Այսպիսով, յուրաքանչյուր խաղացողի հնարավորություն տալով զգալիորեն ամրապնդել իրենց հատկանիշի պաշտպանությունը: Բնականաբար, այս հնարավորությունն ունի որոշ սահմանափակումներ.

  • մի բան չի կարող ամրապնդվել նույն հատկանիշով մեկից ավելի անգամ.
  • մի բան չի կարող ամրապնդվել հակառակ տարրի ատրիբուտներով.

Նոր զրահի հետ միասին այս նորամուծությունը զգալիորեն ազդել է ինչպես միայնակ, այնպես էլ զանգվածային մարտերի ընթացքի վրա։ Խաղացողներին թույլ է տալիս ավելի ազատ փորձարկել հարձակման և պաշտպանության հատկանիշները, ինչպես նաև վերանայել որոշ հմտությունների սրումը:

Նոր վայրերը նույնպես արժանի են ուշադրության.

  • Մողեսների հովիտ;
  • Skyshadow Meadows;
  • Լռության վանք;
  • Ոչնչացման սերմ.

Եթե ​​առաջին երեքն ունեն որոշ նորություն, բայց ընդհանուր առմամբ շատ չեն տարբերվում ստանդարտ որսավայրերից, ապա «Ոչնչացման սերմը» այս թարմացման հիթն է: Այս վայրը պարունակում է, հավանաբար, ամենահզոր խմբային հրեշները, որոնց ոչ բոլոր բարձր մակարդակի խմբերը կարող են սպանել: Այնուամենայնիվ, նրանց համար վարձատրությունն անսովոր է և առատաձեռն։

Խաղի զարգացման պատմությունն այսքանով չի ավարտվում. առջեւում դեռ շատ նոր տարբերակներ կան, ինչը նշանակում է նոր հմտություններ, առաջադրանքներ, արկածներ ու հնարավորություններ։

Գալիս է Lineage 2 New Project հաճախորդի նոր թարմացումը՝ ոչնչացման աստվածուհի:

Ոմանց համար այս թարմացումը նման է մաքուր օդի, բայց ինչ-որ մեկի համար դա դանակահարություն է:

Եվ այնուամենայնիվ սա պետք է լինի, հետևաբար մենք պետք է պատրաստ լինենք, կարդում ենք :)

Թարմացման մեջ մենք կտեսնենք.


- Ամբողջական NPC աճուրդ (NPC Consigment)
- Մտնել զենքեր, որոնք կարելի է նետել
- Ենթադաս մինչև 85 լվլ
- 2 էպիկական որոնում 7 կնիք
- 3 էպիկական որոնում 7 կնիք
- 370 նոր զենք
- 70 նոր զրահ
- Թարմացվել է հմտությունների մակարդակի համակարգը
- Զարթոնքի համակարգ (իրազեկման համակարգ)
- Նոր տեսակի անձրեւանոցներ
- Աշխարհի կառուցվածքի փոփոխություն
- Սրելու համակարգի փոփոխություն

Փոփոխելով որոնումների համակարգը

Նիշերի առավելագույն մակարդակը `90

Նոր RB

Նոր հրեշներ



Զարթոնքի նոր համակարգ :
- Ամրացնում է կերպարների կարողությունները, հնարավորություն է տալիս զարգացնել յուրահատուկ հմտություններ։
Մարտական ​​փոփոխություններ :
- Նոր դինամիկ հմտություններ:
- Բարելավված շարժիչ (ավելի բնական տեսողական միջավայր)
Խաղի փոփոխությունները :
- 34 նոր որսի գոտի.
- Ավելի քան 60 նոր ռեյդ ղեկավարներ:
- Ավելի քան 400 նոր զենք և զրահ:
- Խաղացողների փոխազդեցության նոր տարբերակներ (սոցիալական գործողություններ)
- Նիշերի համար գոտիների միջև շարժվելու նոր միջոց:


Նոր, ավելի գրավիչ գրաֆիկա. դա լավ է: Շատերին կարող է թվալ, որ 2-րդ տոհմը նմանվելու է Aion-ին և WoW-ին, այո, ձեզ ճիշտ կթվա... Իրոք, ամեն ինչ գնում է դեպի դա, բայց մենք մինչև վերջ հույսը մեր սրտերում կպահենք;) որ սա չի լինի.


Դա այն փաստն է, որ կլինեն շատ հետաքրքիր որոնումներ՝ հսկայական գումարած: Սվինգն էլ ավելի հեշտ կդառնա, թեև շատ ավելի դյուրին:) Մեր ասիացի տղաները մեզ ներկայացրեցին մի տեսանյութ, որը պարզապես ցույց է տալիս քվեստներից մեկի անցումը (Վերածննդի համակարգ. Ստանալով հսկաների ուժը): Ամեն ինչ լավ կլիներ, բայց այն, որ հմայքը ձեռք է բերում MegaEpikShmot քվեստի ժամանակ, և սպանում ամբոխներին գրեթե մեկ հարվածով, առանձնապես հուսադրող չէ... Ինքներդ տեսեք.



Ինչպես տեսնում եք տեսանյութում, մարտական ​​էֆեկտների գրաֆիկան և վիզուալիզացիան բավականին լավ է ստացվել, բայց դարձել է ավելի աիոն: Դե, միգուցե դա ամենալավն է (եթե միայն հաճախորդի եվրոպական տարբերակում չլինեն այդ սարսափելի վերին վնասների թվերը յուրաքանչյուր հարվածից հետո):.


Ինչպես վերը նշվեց, մեզ կտրամադրվի նոր տեղանք- նոր վայրեր. Ծառի տակ նստելու և մայրամուտը դիտելու տեղ կլինի;) Նոր վայրերը, դատելով սքրինշոթներից, շատ լավատեսություն չեն ներշնչում. բայց ավաղ, ոչ թե մեզ՝ խաղացողներիս համար՝ կոշտ կարծրացող c4-ինտերլյուդով: .


Հիմա եկեք խոսենք հենց դասերի մասին: Այո, փոխվել են։ Այս հոդվածի առաջին տեսահոլովակում համառոտ ներկայացված են այս նույն դասերը։ Վրա այս պահինբոլոր դասերի մասին մանրամասն տեղեկություններ կան, ստորև ամբողջությամբ նշված է.


- ունեն լավ պաշտպանություն բարձր մակարդակառողջություն և հիմնականում տանկերի դեր են խաղում:
- Արդյունավետ պաշտպանել թշնամու հարձակումներից: Նրանք կրում են ծանր զրահներ, մի ձեռքի զենքեր և վահաններ։

Նրանք իրենց վրա են պահում թշնամիների ագրեսիվությունը, կարող են նրանց գրավել դեպի իրենց և բաց չթողնել։
-կարող է օգտագործել 2 հմտություն՝ թիրախը դեպի իր թիրախը և «Ոսկե առյուծը» (մարտի օգնական):


- հայտնի են իրենց ամուր մարմնով և կրում են ծանր զրահներ: Առաջնագծում արյունալի մարտեր են.
- կարող են բարձրացնել իրենց մարտունակությունը՝ օգտագործելով ներքին էներգիան, ինչպես նաև հմտորեն օգտագործել ցանկացած տեսակի զենք:
- բղավելով

ոչ էլ կարող է շատ ավելի ուժեղանալ: Եվ նաև անխոցելի դառնալ կրիտիկական իրավիճակներում:
- օգտագործում ծանր զրահ, արագ է շարժվում, կարողանում է արագ հարվածել։

:

- Քանի որ այն ունի ֆիզիկական հարձակման և պաշտպանության ցածր ցուցանիշներ, ստիպված է տարբեր հմտություններ կիրառել հակառակորդին հեռու հեռավորության վրա պահելու համար։ Կարող է ակնթարթորեն վերականգնել մանան:

Նրա հիմնական դերը ավելի շատ վնաս հասցնելն է: Օգտագործելով բոլոր չորս տարրերի կախարդանքը՝ կրակ, քամի, երկիր, ջուր:

Ունի կայծակնային արագ շարժում։ Ցավոք սրտի, այն շատ խոցելի է հեռվից։

Անմիջապես հեռարձակվում է թշնամու հետևում և սպանիչ հարված է հասցնում: Backstab-ը սրիկայի ուժեղ կողմն է, բայց դեմ առ դեմ պայքարը նրա թույլ կողմն է:

Կարող է կանչել դոպելգանգերներին: Հիմնական նպատակը ֆիզիկական վնաս հասցնելն է։

Կատարյալ տիրապետում է թշնամուն թուլացնելու տեխնիկան՝ մի շարք թույներ: Ինչպես նաև անփոխարինելի հմտություն Անհետացում:

:

Ունի ուժեղ հարձակում հեռվից։ Հեշտությամբ ապշեցնում և թուլացնում է թշնամուն՝ տանկի աշխատանքը թողնելով ավելի քիչ:

Նախատեսված է հեռվից վնաս պատճառելու համար: Օգտագործելով բազեն հարձակվում կամ ապշեցնում է թշնամուն: Ունի գոյատևման բարձր ցուցանիշ:

Հմտությունների արագ սառեցում, կանչված բազեն, թշնամուց հետ ցատկելու ունակություն: Ինչպես նաեւ արագ օգտագործումըկեցվածքը, նետաձիգին մեծ առավելություններ է տալիս մարտում:


:

Մոգության մեծ իմացությունը Վենյուին թույլ տվեց կանչել օգնականներին, ինչի շնորհիվ նա դառնում է գրեթե անխոցելի։

Կանչում է 3 տեսակի օգնականներ՝ մռայլ սղոցող, խելացի արջ, թքուրատամ պումա:

Կարող է վերածվել իր ծառային: Անփոխարինելի է խմբակային մարտերում։ Դրա նպատակն է հարձակվել թշնամու վրա:


Կախարդ է:

Ունի երգեր ու պարեր, ինչպես նաև ասպետ Սիգելի աուրաների նման աուրաներ։

Կարողանում է թշնամուն վերածել թիթեռի կամ խոզի: Կրիտիկական պահին այն կարող է թաքցնել հակառակորդներին։

Հիմնական նպատակը մյուս խաղացողների մարտական ​​ունակությունների բարելավումն է: Ինչպես նաեւ վերականգնել նրանց ՔՊ-ն։ Ունի քիչ քանակությամբ հարձակողական հմտություններ:


Healer Algiz (Eolh Healer):

Կարող է ակնթարթորեն մեծացնել մոգության արագությունը առավելագույնին: Կարող է արգելափակել բուժումը այլ խաղացողների համար:

Կենաց ծառի օգնությամբ այն կարող է կանխել դաշնակիցների թուլացումը։ Հիմնական նպատակն է վերականգնել HP-ը, MP-ն և ամրապնդել խմբի անդամներին՝ օգտագործելով հատուկ spells:

Կարող է կանչել ծառային, որը բավականին արդյունավետ է հրեշներին սպանելու գործում:

Ի՜նչ հրաշք է մեզ սպասվում մոտ ապագայում։ Տեսնենք, թե ինչ կլինի, միգուցե կորեացիները ինչ-որ նոր և աներևակայելի հետաքրքիր բան անեն, բայց ավաղ, պետք չէ մեծ հույսեր դնել սրա վրա։ 400 նոր զենքերը, անշուշտ, զվարճալի են, բայց մի քիչ շատ նույնիսկ ֆրիշարդի համար:

Սպասում ենք նոր տեղեկությունների պարոնայք խաղացողներ։ Եվ մենք հույս ունենք լավագույնի համար:

18.07.2011 - սկսել է թարմացնել գրառումը, ավելացվել է նոր տեղեկություններ.


UPD: (տեղեկություններ նոր խաղի մասին)

Գեյմփլեյի մասին նոր տեղեկություններ կան, որոնք մեզ սպասում են Goddess of Destruction-ում: Ըստ երևույթին, թռիչքներ չեն լինի:Բայց նման մի բան կիրականացվի օրինական գոտիներում. ASDW ստեղների օգտագործմամբ նորմալ կառավարումը գրեթե իրականացվել է: Տեսանյութը մեզ հնարավորություն կտա լիովին հասկանալու, թե ինչ է մեզ սպասվում։ Դիտեք և վայելեք:

Lineage II Classic Saviors 2.0 նոր թարմացումում՝ Antharas-ը՝ դասականի առաջին վիշապը, մշակողները խաղի մեջ ավելացրել են կատակոմբներ և նեկրոպոլիսներ:

Կատակոմբներն ու նեկրոպոլիսները որսի բաց տարածքներ են, որտեղ մահվան աստվածուհի Շիլենը կլանել է տարբեր արարածների կենսական էներգիան։ Դա հանգեցրեց նրան, որ որոշ ժամանակ դրանցում ոչ ոք չէր ապրում, կատակոմբներն ու նեկրոպոլիսները փակ էին։ Նախկինում այս գոտիները պայքարի թատերաբեմ էին արևածագի հեղափոխական բանակի և մայրամուտի միապետների միջև, այժմ դրանք վերածվել են որսի գոտիների, որտեղ կարելի է ստանալ փորձ և տարբեր պարգևներ։

Antaras-ի նոր գլոբալ թարմացման պաշտոնական մեկնարկը բոլոր դասական սերվերների վրա նախատեսված է 2017 թվականի նոյեմբերի 14-ին!!!

Առաջարկներ.
- Էպիկական բոս - ցամաքային վիշապ Անտարաս:
- Նոր բարձր մակարդակի դիրք «Մոռացված կղզի»:
- Նոր տպագրված կատակոմբներ և նեկրոպոլիսներ:
- Կլան Արենա:
- Նոր և փոփոխված հմտություններ որոշ դասերի համար:

Ավելին մանրամասն նկարագրություննորամուծությունները կարող եք կարդալ նոր հոդվածում -

Եվ սա միայն հետաքրքիր բովանդակության մի փոքր մասն է: Թարմացման թողարկման օրը տեղեկություններ փնտրեք 4gameforum.com պաշտոնական ֆորումում

Lineage II Saviors 2.0 - Antharas | Որսի գոտիների բնութագրերը

Կատակոմբները և նեկրոպոլիսները բաց զնդանային որսի գոտիներ են, որոնց կարելի է հասնել՝ անցնելով ստորգետնյա անցումով և ներս տեղափոխվելով հատուկ Ziggurat NPC-ով: Ներսում գոտին իրենից ներկայացնում է բարդ կառույց, որտեղ փոքր ու մեծ սենյակները միացված են տարբեր անցումներով։ Յուրաքանչյուր սենյակ պարունակում է մեծ թվով հրեշներ:

Այս որսորդական գոտիներում դուք կարող եք լինել ինչպես միայնակ, այնպես էլ խմբի կազմում: Այնուամենայնիվ, հրեշների ագրեսիայի շառավիղը շատ մեծ չէ, ուստի հրեշների մեծ խմբեր հավաքելը չի ​​աշխատի:

Lineage II Saviors 2.0 - Antharas | Թարմացված կատակոմբներ

Կատակոմբները բաց որսավայրեր են Որսորդների գյուղի մոտ: Կախված այնտեղ ապրող հրեշների մակարդակից, դրանք դասակարգվում են 60-ականների վերջի - 70-ականների սկզբի մակարդակի խաղացողների համար: Այնտեղ ապրող հրեշների մեծ մասը սոցիալական չեն, ինչը թույլ է տալիս ինչպես միայնակ, այնպես էլ խմբակային որս։

Գոտիները նախատեսված են մեծ փորձ ձեռք բերելու համար:

Արգելված ճանապարհի կատակոմբներ


Վհուկների կատակոմբներ


Lineage II Saviors 2.0 - Antharas | Թարմացված նեկրոպոլիսներ

Նեկրոպոլիսները բաց զնդանային որսավայրեր են, որոնք տեղակայված են Ծիսական զոհասեղանի մոտ Մութ Էլֆեր. Կախված այնտեղ ապրող հրեշների մակարդակից, դրանք դասակարգվում են 60-ականների վերջի - 70-ականների սկզբի մակարդակի խաղացողների համար: Այնտեղ ապրող հրեշների մեծ մասը սոցիալական չեն, ինչը թույլ է տալիս ինչպես միայնակ, այնպես էլ խմբակային որս։

Գոտիները նախատեսված են մեծ քանակությամբ ադենա ստանալու համար:

Առկա են հետևյալ որսի գոտիները.

Ապստամբ Նեկրոպոլիս


Աղոթքի Նեկրոպոլիս


Բաց կատակոմբներում և նեկրոպոլիսներում Յոթ Փոկերի իրադարձությունը տեղի չի ունենում, չկան նաև մամոններ։


Ընկերներ!
Այսօր մեր Game Store-ի դարակները կթարմացվեն սեզոնային Freya Boxe-ներով, որոնք ավանդաբար չորրորդ տարին է նախորդում են. ամանորյա արձակուրդներԷլմոդենում։ Եվ այս տարի նա առաջին անգամ կայցելի մեզ Ձյունե թագուհինՖրեյան, ով կառաջարկի ձեռք բերել տարբեր օգտակար և կոսմետիկ իրեր, ներառյալ բոլորովին նոր հազվագյուտ կոստյումներ:


Ակցիայի տևողության համար՝ հատուկ փաթեթներ Rag գնումների պայուսակներ Freya-ի համար . Ընտրությունը ներկայացված է 4 հավաքածու տարբեր քանակի պարկերով։

10 պայուսակների հավաքածու գնելիս ստանում եք բոնուս՝ 1 Ice Crystalֆրեյա !

50 պայուսակների հավաքածու գնելիս ստանում եք բոնուս՝ 10 Ֆրեյայի սառցե բյուրեղները !

200 պայուսակի հավաքածու գնելիս ստանում եք բոնուս՝ 50 Ֆրեյայի սառցե բյուրեղները + 1 Frey's Agathion կրծքավանդակը !

Agathion Freya-ի մանրամասն նկարագրությունը

Բացելիս Freya's Rag Shopping Bag կարող եք ձեռք բերել հետևյալ ապրանքները.

Եթե ​​բախտդ բերի, կստանաս Ձմեռային Ձնեմարդ բացիկ , Սիրրակամ ֆրեյա. Քարտերը պարունակում են իրերի լայն տեսականի: Նրանցից ամենահազվադեպը Ձմեռային բացիկՖրեյան կրում է ամենաթանկ պարգևները:

Երբ բացեք տուփը, դուք կստանաք հետևյալ կետերից մեկը.

Երբ բացեք տուփը, դուք կստանաք հետևյալ կետերից մեկը.

Խթանման տևողության համար Շուտգարտումկհայտնվի Ձյունե թագուհի Ֆրեյա , որը կփոխանակի ձեր կտորե տոպրակներից ստացված սառցե բյուրեղները։

1. Կապվեք Ֆրեյայի հետ և ընտրեք երկխոսության տարրը «Ես ուզում եմ ճակատագրի նվեր ստանալ». փորձել ձեր բախտը և որոշակի հավանականությամբ հազվագյուտ պարգև ստանալ: Դրա դիմաց Ֆրեյան կհարցնի Ֆրեյայի քամու 10 մատյան + 1 Ֆրեյայի սառցե բյուրեղ .
2. Կապվեք Ֆրեյայի հետ և ընտրեք երկխոսության տարրը «Ես ուզում եմ փոխանակել Ֆրեյայի սառցե բյուրեղը» փոխանակել բյուրեղները 100% հնարավորությամբ:

Ֆրեյան կմնա Շուտգարտումմինչև 16 հունվար 2018 տարվա . շտապիր ստացեք հազվագյուտ կոստյումներ և այլ օգտակար իրեր, քանի դեռ կա բացառիկ հնարավորություն: Ֆրեյայից փոխանակման միջոցով ստացված բոլոր ապրանքները կմնան խաղացողների մոտ նույնիսկ ակցիայի ավարտից հետո:

Freya-ից դուք կարող եք գնել բացարձակապես նոր իրեր , որոնք խաղից առաջ չէին: Բացի նոր ապրանքներից, Freya-ն կառաջարկի նաև այլ իրեր, որոնք արդեն ծանոթ են շատերին: Ստորև բերված է Freya's խանութի ապրանքների մեծ մասի նկարագրությունը (ձմեռային բացիկների նկարագրությունը հասանելի է վերևում):


Ստորև բերված սփոյլերի տակ մի քանի սքրինշոթներ են խաղալիք արջուկ , որի կերպարը կերպարանափոխվում է Ֆրեյայի խարիզմայի խմիչքը օգտագործելիս :


Ցանկացած ֆրակցիայի համար որևէ որոնում կատարելիս NPC-ի վերջնական երկխոսությունը ցույց կտա նյութը Նվիրիր բարեկամության նշանով խմբակցությանը, ընտրելով, թե որը կստանաք ավելի շատ փորձ, SP և ֆրակցիոն վստահության միավորներ, քան եթե ավարտեիք որոնումը առանց Friendship Token-ի: Սփոյլերի ներքևում ներկայացված է NPC Master Githon-ի վերջին երկխոսության սքրինշոթը «Քամու հիշողությունը» (Այլմոլորակայիններ Another Dimension խմբակցությունից) որոնումների վերաբերյալ:








Հայտնի սխալներ

1. Սիրրայի ձմեռային քարտեզի իրերի նկարագրության մեջ բովանդակության մեջ երկու անգամ նշված է «Freya's Stone. Enchant Weapon (R)» կետը։ Իրականում, դուք չեք կարող ստանալ մեկից ավելի գոհար մեկ զենքի համար:
2. «T-shirt Magic Reflection +7 (1 օր)» ապրանքի նկարագրության մեջ նշված է սխալ բոնուս՝ ստացված ֆիզիկական. Կրետե. վնաս -12%: Փաստացի բոնուսը ստացած հրաշագործն է: Կրետե. վնաս -12%:
3. Freya's Winter Card կետի նկարագրության մեջ կա տառասխալ՝ Saiha's Talsiman Chest Lv. 7.