Corsairs GPC ինչպես հավաքել բոլոր գանգերը: Ի՞նչ յուրահատուկ իրեր և որտեղ գտնել դրանք: Կորած նավերի քաղաք

Տղերք, մի խառնվեք ձեր ուղեղի հետ և մի վատնեք ձեր ժամանակը եզակի իրեր փնտրելու համար: Ահա խաղի բոլոր իրերի ցանկը, որը ցույց է տալիս, թե ինչպես մուտքագրել դրանք վահանակի միջոցով. Կոդեր բոլոր իրերի համար կուրսերում:

Ահա թե ինչպես մուտքագրել.
Նախ ակտիվացրեք կոնսոլը Խաղի թղթապանակում կա engine.ini ֆայլ:
Բացեք այն նոթատետրով և գտեք տողերը.

debugwindow=0

Փոխարինեք այն հետևյալով.

վրիպազերծման պատուհան=1
Խաղի ընթացքում սեղմեք կոճակը՝ վահանակի պատուհանը բացելու համար:

Դրանից հետո վահանակում մուտքագրեք.
GiveItem2Character (pchar, xxx)
xxx-ը նշված կոդերից մեկն է

Ահա մի օրինակ.
GiveItem2Character (pchar"incas_idol")
(Փակագծերը պարտադիր են)
Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ է մուտքագրված, ապա կոդի կողքին կհայտնվի թիվ 1-ը։

Կրծքավանդակ (կրծքավանդակ)
Կողպված կրծքավանդակը: Դրա մեջ ակնհայտորեն ոսկի կա:

Մետաղադրամներ (անիծված մարգարիտներ)
Հազվագյուտ սև մարգարիտ. Ոմանց համար սուրբ, ոմանց համար անեծք (-50 բախտ):

Incas_idol (Ոսկե կուռք)
Ոսկե կուռքը ացտեկների տաճարի բանալին է: Ըստ լեգենդի, պետք է բացվի անցուղի դեպի արտեֆակտ: Բանն ակնհայտորեն անիծված է... (-30 սուսերամարտ, -30 բախտ, -30 պաշտպանություն, -30 հարված, -20 ատրճանակ, -20 հեղինակություն):

Ինկերի_հավաքածու (Գանձեր)
Սրտին հոգեհարազատ իրերի բազմազան հավաքածու և դրամապանակ՝ պատրաստված ոսկուց և թանկարժեք քարերից։

Piece_of_legend (պլանշետ)
Կավե տախտակի կեսը ծածկված է հին ացտեկական գրությամբ։

Notes_of_legend (լեգենդի մուտք)
Հին հնդկական լեգենդի տեքստը՝ արտագրված թղթի վրա։

Copyes_of_legend (Լեգենդի պատճեն)
Հին հնդկական լեգենդի տեքստի պատճենը:

Նամակ_1 (կնքված նամակ)

Նամակ_1_EngLineQ4
Փաթեթ՝ կնքված Կուրասաոյի գլխավոր նահանգապետի կնիքով։ Անձամբ դիմել է Ֆորտ Օրանժի հրամանատարին.

Նամակ_1_HolLineQ3
Կյուրասաոյի գեներալ-նահանգապետ Փիթեր Ստավեսանտի նամակն անձամբ հասցեագրված բուկաների ղեկավար Էդվարդ Մենսֆիլդին։

Նամակ_1_HolLineQ7
Ֆրանսիական գլխավոր նահանգապետ Տորտուգա Բերտրան դ Օժերոնի հույժ գաղտնի պետական ​​հաղորդագրությունը հասցեագրված անձամբ Կյուրասաոյի նահանգապետ Պետեր Ստիվեզանտին։

Letter_1_SpaLineQ10
Նամակ՝ ուղղված Պորտու Բելլոյի նահանգապետին. Գրել է Հավանայի նահանգապետ Դոն Ֆրանցիսկո Օրեգոն և Գասկոն:

Նամակ_1_FraLineQ1
Նամակ՝ ուղղված Հոլանդիայի նահանգների նահանգապետ Փիթեր Ստյուեզանտին. Գրել է Տորտուգայի նահանգապետ Բերտրան դ'Օժերոնը:

Նամակ_1_FraLineQ6
Նամակ՝ ուղղված Ժան Դեյվիդին. Գրել է Տորտուգայի նահանգապետ Բերտրան դ'Օժերոնը:

Նամակ_2 (կնքված նամակ)
Նամակը կնքված է, դրա բովանդակությունը պարզելու համար անհրաժեշտ է կարդալ այն, բայց դրա համար պետք է բացել այն:

Նամակ_2_EngLineQ8
Իսպաներեն գրված նամակ. Ստորագրված է Մանոել Ռիվերո Պարդալի կողմից՝ ուղղված Սանտյագոյի նահանգապետ Խոսե Սանչո Խիմենեսին։

Itmdescr_letter_2_HolLineQ7
Կուրասաոյի գլխավոր նահանգապետ Պիտեր Ստավեսանտի կողմից ստորագրված պետական ​​հույժ գաղտնի նամակը հասցեագրված է անձամբ Տորտուգայի նահանգապետ Բերտրան դ Օգերոնին։ Ցանկացած վտանգի դեպքում անհապաղ ոչնչացրեք այն։

Itmname_letter_open (Բաց նամակ)
Նամակը կարծես արդեն կարդացված լինի։ Ստացողը կարող է նույնիսկ չնկատել:

Itmdescr_letter_open_EngLineQ4
Ես՝ Փիթեր Ստավեսանտս, ինձ վերապահված լիազորությամբ հրամայում եմ շտապ ամրացնել ամրոցի ամրությունները և ձեռնարկել բոլոր անհրաժեշտ միջոցները՝ բրիտանացիների հնարավոր հարձակումը հաջողությամբ ետ մղելու համար։

Itmdescr_letter_open_EngLineQ8
Սենոր, մեր արշավախումբը հաջող է անցել. Լա Վեգան ավերվել է: Բացի այդ, մի լավ ավար վերցրինք՝ 600 հազար ոսկե դուբլոններով։ Ես ձեր ուղարկած գալեոնին կայազորի զինվորների ջոկատով հետ եմ ուղարկում Սանտյագո։ Ես ձեզ հետ կլինեմ ավելի ուշ ...

Letter_open_FraLineQ3
Ես ամեն ինչ հասկացա։ Ես պատրաստ եմ հետևել քեզ, որտեղ էլ որ գնաս։ Այսօր՝ կեսգիշերից հետո, ես կբացեմ մեր տան դուռը, դուք պետք է զգույշ մտնեք տուն և ինձ վերցնեք։ Ես սպասում եմ.

Letter_notes (Անավարտ նամակ)
Ներիր ինձ Խուան, ես պետք է հետևեմ իմ սրտին: Այսօր լուր ստացա մի մարդու ժամանման մասին, ով ինձ կտանի իր մոտ...

Պատվեր (մուրհակ)
Կեղծ մուրհակ, որն ապահովված է Իզաբելլայի ողջ շարժական և անշարժ գույքով: Այս թղթադրամների օգնությամբ Սալվատորը գողացել է կնոջ փողերը։

Letter_Albermal (Նամակ ստորագրված հերցոգ Ալբերմալ դե Մոնքի կողմից)
Նամակ՝ ստորագրված Ալբերմալի դուքսի կողմից և կնքված Անգլիայի խորհրդարանի կնիքով։ Անձամբ ուղղված Ճամայկայի նահանգապետ սըր Թոմաս Մեդիֆորդին.

EngTradeLicence (անգլիական Արևելյան Հնդկաստանի ընկերության լիցենզիա)
Անգլիական Արևելյան Հնդկաստանի ընկերության լիցենզիա, որը թույլ է տալիս այցելել բրիտանական գաղութների քաղաքներ և նավահանգիստներ: Թողարկված #sAction_date#y. և վավեր է #sValidity#-ի համար:

FraTradeLicence (Ֆրանսիական Արևելյան Հնդկաստանի ընկերության լիցենզիա)
Ֆրանսիական Արևելյան Հնդկաստան ընկերության լիցենզիա, որը թույլ է տալիս այցելել ֆրանսիական գաղութների քաղաքներ և նավահանգիստներ: Թողարկված #sAction_date#y. և վավեր է #sValidity#-ի համար:

SpaTradeLicence (իսպանական առևտրի լիցենզիա)
Իսպանական առևտրային լիցենզիա, որը տրվել է Escorial-ի կողմից՝ այցելելու իսպանական գաղութների քաղաքներ և նավահանգիստներ: Թողարկված #sAction_date#y. և վավեր է #sValidity#-ի համար:

HolTradeLicence (Հոլանդական լիցենզիա Արևմտյան Հնդկաստանի ընկերություն}
Հոլանդական Արևմտյան Հնդկաստան ընկերության կողմից Նիդեռլանդների գաղութների քաղաքներ և նավահանգիստներ այցելելու լիցենզիա: Թողարկված #sAction_date#y. և վավեր է #sValidity#-ի համար:

վստահություն (հավատարմագրեր)
Հավատարմագիր.

Trust_HolLineQ2
Հավատարմագիր Ֆորտ Օրանժի հրամանատարին Կյուրասաոյի գլխավոր նահանգապետ Պիտեր Ստյուեզանտից։ Թողարկված է հաստատելու սուրճի, սևի, կարմրափայտի և ճանդանի խմբաքանակ գնելու և Վիլեմստադ տեղափոխելու լիազորությունը: Երաշխավորում է արտոնյալ գնման գները:

Գաղտնի նամակ (Գաղտնի նամակ)
Փաստաթղթերի փաթեթ #sCity # մարզպետի համար. #sՔաղաքապետ# սպասում է նրան հնարավորինս շուտ.

Արձան 1 (արձան)
Քարե արձան՝ պարզ ու անճաշակ, կուռքը արհեստավորների հովանավորն է։ Իհարկե, այն շատ մեծ չէ, բայց դեռ քար է և անիծյալ ծանր։ (+30 վերանորոգում).

Արձան 2 (արձան)
Փոքր քարե արձան.

Արձան 3 (արձան)
Փոքր քարե արձան.

Massoni_papers (Թղթեր Վալենտին Մասոնիի կողմից)
Թղթեր, որոնցից հետևում է, որ զինամթերքով բարկան այժմ գտնվում է Fala de Fleur-ում՝ սպասելով ուղեկցող նավի։

Արտեֆակտ (Արտեֆակտ)
Խորհրդավոր արտեֆակտ, որը դուք գտել եք հնագույն տաճարում: Երբ այն պահում եք ձեր ձեռքերում, մաշկը նկատելիորեն քչանում է։

Itmname_story_gramota (Փաստաթղթեր)

Itmname_map_Pearl (Մարգարտյա արհեստների քարտեզ)
Քարտեզ, որը ցույց է տալիս մարգարիտների ձկնորսությունը:

Itmname_map_beliz (Բելիզի քարտեզ)
Քարտեզ, որը ցույց է տալիս Բելիզ քաղաքի շրջակայքը։

Map_santa (Սանտա Կատալինայի քարտեզ)
Քարտեզ, որը ցույց է տալիս Սանտա Կատալինա քաղաքի շրջակայքը։

Map_bermudas (Քարտեզ Բերմուդյան կղզիներ)

Map_jam (Ճամայկայի քարտեզ)
Քարտեզ, որը ցույց է տալիս կղզու բոլոր բնակավայրերը և երթուղիները:

Map_cuba (Կուբայի քարտեզ)
Քարտեզ, որը ցույց է տալիս կղզու բոլոր բնակավայրերը և երթուղիները:

Map_hisp (Իսպանիոլայի քարտեզ)
Ինչպես հասնել քաղաք և կղզու ցանկացած մեկուսի վայր, դուք կհասկանաք այս քարտեզից։

Map_antigua (Անտիգուայի քարտեզ)

Քարտեզ_բարբադոս (Բարբադոսի քարտեզ)
Կղզու ոչ այնքան ճշգրիտ քարտեզ:

Map_cayman (Քարտեզ Կայման)
Անապատի կղզի քարտեզ.

Map_Curacao (Քարտեզ Curacao)
Կղզու մոտավոր քարտեզ, բայց դուք կարող եք ճանապարհորդել դրանով:

Map_guad (Քարտեզ Գվադելուպայի)

Քարտեզ_TORTUGA (Տորտուգայի քարտեզ)
Կղզու բոլոր տեսարժան վայրերը ներկայացված են քարտեզի վրա։

Քարտեզ_դոմինիկա (Դոմինիկայի քարտեզ)
Անապատի կղզի քարտեզ.

Map_martiniqua (Մարտինիկայի քարտեզ)

Itmname_map_trinidad (Տրինիդադ և Տոբագոյի քարտեզ)
Քարտեզ, որով չես կորչի։

Map_nevis (Նևիսի քարտեզ)
Կղզու քարտեզ սկսնակ ճանապարհորդների համար.

Map_sm (Քարտեզ Սան Մարտին)
Օգտագործելով այս քարտեզը, դուք հեշտությամբ կարող եք հասնել ճիշտ տեղում:

Map_terks (Թուրքերի քարտեզ)
Վայրի կղզու քարտեզ՝ կազմված անհայտ անձի կողմից.

Map_maine_1 (Քարտեզ Մենից արևմուտք)

Map_maine_2 (Քարտեզ Մեյնից հարավ)
Եզակի քարտեզ, որը ներառում է մեծ հողատարածք:

Քարտեզ_պանամա (Պանամայի քարտեզ)
Քարտեզ Իսթմուս Պանամայի.

Map_maracaibo (Քարտեզ Մեյնի կենտրոնում)
Քարտեզ Մեն հատվածի Կարթագենա, Մարակաիբո և Կարակաս քաղաքներով։

Map_cumana (Cumana Map)
Քարտեզ Մեյնի հատվածի Կումանա քաղաքի հետ.

Քարտեզ_պուերտո (Պուերտո Ռիկոյի քարտեզ)
Քարտեզ, որը ցույց է տալիս կղզու ամենակարևոր վայրերի գտնվելու վայրը:

Map_full (Գանձերի քարտեզ)
Այս քարտեզը ցույց է տալիս այն վայրը, որտեղ, ենթադրաբար, գտնվում է գանձը։ Բայց դուք կարող եք իմանալ միայն այն այցելելով:

Map_part1 (գանձերի քարտեզի մի մասը)

Map_part2 (Treasure Map Part)
Սա քարտեզի մի հատված է, որտեղ նշված է գանձի գտնվելու վայրը: Դուք կարող եք պարզել, թե որտեղ է այն գտնվում միայն քարտեզի բացակայող մասերը գտնելով։

LegransMap (Legrans Map)
Քարտեզ, որը ցույց է տալիս Լորան դե Գրաֆի գանձի գտնվելու վայրը։ Այստեղ նշվում է, որ գանձը գտնվում է պուրակում անապատային կղզիթուրքեր.

Patent_england (Անգլիայի արտոնագիր)
Նորին Մեծություն Չարլզ II Ստյուարտի գրասենյակի կողմից տրված արտոնագիրը հաստատում է, որ դուք Անգլիայի ծառայության մեջ եք: Սա ձեզ վրա պարտավորություններ է դնում պետության շահերը պաշտպանելու և նավը կանոնադրությանը համապատասխան պահպանելու համար:

Patent_portugal (Պորտուգալիայի արտոնագիր)
Արտոնագիր այլ պետությունների առևտրային նավերի գրավման համար:

Patent_holland (Արտոնագիր Հոլանդիա)
Օրանժի Նորին Մեծություն Վիլյամ III-ի գրասենյակի կողմից տրված արտոնագիրը հաստատում է, որ դուք գտնվում եք Հոլանդիայի ծառայության մեջ: Սա ձեզ վրա պարտավորություններ է դնում պետության շահերը պաշտպանելու և նավը կանոնադրությանը համապատասխան պահպանելու համար:

Patent_france (Ֆրանսիայի արտոնագիր)
Նորին Մեծություն Լուի XIV-ի գրասենյակի կողմից տրված արտոնագիրը հաստատում է, որ դուք գտնվում եք Ֆրանսիայի ծառայության մեջ: Սա ձեզ վրա պարտավորություններ է դնում պետության շահերը պաշտպանելու և նավը կանոնադրությանը համապատասխան պահպանելու համար:

Patent_spain (Իսպանիայի արտոնագիր)
Նորին Մեծություն Չարլզ II Հաբսբուրգի գրասենյակի կողմից տրված արտոնագիրը հաստատում է, որ դուք գտնվում եք Իսպանիայի ծառայության մեջ: Սա ձեզ վրա պարտավորություններ է դնում պետության շահերը պաշտպանելու և նավը կանոնադրությանը համապատասխան պահպանելու համար:

Map_bad (Էժան քարտեզ)
Քարտեզ, որը պատրաստվել է Նոր աշխարհի հայտնաբերողների կողմից։ Ժամանակի ընթացքում դեղնած մագաղաթի վրա գտնվող կղզիների մշուշոտ ուրվագծերը թույլ չեն տալիս ճշգրիտ որոշել ներկայիս գտնվելու վայրը:

Քարտեզ_նորմալ (Նորմալ քարտեզ)
Այս քարտեզը պատրաստված է սովորական վաճառականների կողմից։ Վերնագրեր խոշոր քաղաքներև կղզիների ճշգրիտ կոորդինատներն այն ամենն են, ինչ անհրաժեշտ է այս ջրերում առևտրի համար:

Map_good (Հիանալի քարտեզ)
Լեգենդար ծովահեն Ֆրենսիս Դրեյքի քարտեզի պատճենը: Այն ունի գրեթե այն ամենը, ինչ անհրաժեշտ է իսկական ծովային շանը։

Աստվածաշունչ (Աստվածաշունչ)
Խորհրդավոր աստվածաշնչյան գիրք՝ գրված անհայտ լեզվով։

ShipsJournal (Նավի ամսագիր)
Կապիտան Գեյի մատյան.

ShipsJournal_Askold
Իսպանիա թանկարժեք իրերի առաքման գույքագրում.

Powder_mummie (Mummy Powder)
Մումիայի փոշիացված մաս. Աշխարհի այս մասի համար՝ հազվադեպություն:

Rock_letter (պլանշետներ)
Քարե սալիկներ ռունիկ մակագրություններով.

Azzy_bottle (լամպ)
Հին արևելյան լամպ. Բոլոր կողմերից հուսալիորեն զոդված, անհայտ ռունիկ նշանները սեղմված են թիթեղյա զոդման վրա: Տարօրինակ բան, մետաղական առարկայի համար շատ թեթեւ։

Մալյավա (Մալյավա)
Գողի գրառումը.

Անզեն (Անզեն)
Ինքներդ ձեզ համար տեր կանգնելու ունակություն՝ օգտագործելով այն, ինչ միշտ կա՝ ձեր բռունցքները:

Ascold_rabble (փոքր գրություն)
Փոքր գրություն տնային աշխատանքների համար. Օգտագործելով այն որպես լծակ՝ երկիրը չի կարող շրջվել, բայց միանգամայն հնարավոր է ծանր բան տեղափոխել իր տեղից՝ հմտորեն օգտագործելով բարակ և սրածայր ծայրը։

Ռաբլ (Պոկեր)
Հին, ժանգոտ պոկեր. Այն դժվար թե կարելի է զենք անվանել, բայց բավականին ծանր է և ամուր բռնակ ունի։

Կապար 1 (բռունցք)
Սուր հասկերը և հարմարավետ բռնիչը թույլ են տալիս այս արույրե բռունցքներին ծառայել որպես լավ գործիք վարպետի ձեռքում:

Blade1 (Dusak)
Պարզապես ժանգոտված երկաթի կտոր; նույնիսկ այն ամրակը, որը ժամանակին պաշտպանում էր ձեռքը, ծերությունից ընկավ…

Blade2 (Bretta)
Մուշկետավոր ռեպիեր. Նման զենքեր հրացանակիրները օգտագործում էին տարբեր նահանգների զինվորական ծառայության ժամանակ։

Blade3 (Մալկուս)
Ծանր սայրով պողպատե թքուր, որը կարող է կտրել ցանկացած փոստ:

Blade4 (Kutlas)
Կարճ, լայն շեղբով սաբեր: Իդեալական զենք գիշերօթիկ մենամարտերի համար։ Եվ, այնուամենայնիվ, սա հասարակ ծովահենի զենքն է, և ոչ սպայի, և առավել եւս՝ ոչ կապիտանի։

Blade5 (դաշույն)
Սովորական դաշույն, որը հարմար է միայն անզեն հակառակորդի հետ մերձամարտի համար:

Blade6 (Schiavona)
Դալմաթիայից եկած վենետիկյան վարձկանների նրբագեղ և մահացու սուրը:

Blade7 (Saber)
Շարքային զինվորի սակր. Զենքը պարզ է, բայց լավ է կտրում։

Blade8 (մալթերեն սուր)
Մալթայի ասպետների սուրը. Այս սուրը լավ է ինչպես հարձակման, այնպես էլ պաշտպանության համար:

Blade9 (իտալական rapier)
Իտալացի վարպետների հեզաճկուն ռեպիեր. Գեղեցիկ և միևնույն ժամանակ վտանգավոր զենքընդունակ ձեռքերում։

Blade10 (Katzbalger)
Գերմանացի վարձկանների կարճ սուրը. Այն օգտագործվում էր հիմնականում վրդովմունքի և անառակության համար, հետևաբար այն այնքան էլ հարմար չէ պաշտպանության համար։

Blade11 (շոտլանդական լայնածավալ)
Շոտլանդիայում տարածված լայնածավալ բառի տեսակ։ Կատարյալ հարմար է ինչպես պաշտպանության, այնպես էլ հարձակման համար:

Blade12 (Sea Cleaver)
Զինվորական նավաստիների շրջանում տարածված զենք։ Բանը միանգամայն սովորական է, բայց պատրաստված է երկարակեցության համար:

Blade13 (Էստոկ)
Այս սրով դուք հեշտությամբ կարող եք ճեղքել ցանկացած բլոկ; և նույնիսկ ամենաուժեղ զրահը չի կարողանում պաշտպանվել նրա հզոր ծակող հարվածից։

Blade14 (ֆրանսիական Rapier)
Այս ռեփերի սայրի թեթևությունը թույլ է տալիս թշնամուն կայծակնային արագ ներարկումներ կատարել։ Շատ արդյունավետ զենք մենամարտերի, ինչպես նաև մի քանի թշնամիների հետ կռվելու համար։

Blade15 (իտալական սուր)
Այս թուրը ավելի քան հարյուր տարեկան է, բայց ոչ մի կերպ չի ազդել դրա վրա։ Ավելորդ է ասել, որ իտալացի հրացանագործները գիտեին իրենց իրերը։

Blade16 (իսպանական սուր)
Այս տեսակի թրերը հաճախ նախընտրում էին իսպանացիները։ Այս թրի շեղբը կրում է Տոլեդոյի լավագույն արհեստավորներից մեկի նշանը:

Blade17 (Flamberg)
Գերմանական թուր, որը հավասարապես հարմարեցված է ինչպես դանակահարելու, այնպես էլ կտրատելու համար:

Blade18 (Crackmart)
Անգլիացի և ֆրանսիացի նավաստիների կողմից սիրված զենք: Թքուրի համար, գուցե մի քիչ ծանր:

Blade19 (գերմանական Rapier)
Պարզ, բայց արդյունավետ ռեպիր, որը կեղծվել է Գերմանիայում:

Blade20 (ծովային սպայի լայնածավալ սուրը)
Այս գեղեցիկ զենքի անմեղսունակ սուր սայրն ունակ է կտրելու իր ճանապարհին հանդիպող գրեթե ցանկացած խոչընդոտ:

Blade21 (Falchion)
Ծանր ասպետի սուրը: Քիչ են մարդիկ, ովքեր կարող են դիմակայել նրա հզոր հարվածին։

Blade22 (անգլերեն rapier)
Այսպիսի ռեփերները պատրաստվել են Անգլիայում արիստոկրատների և ազնվականների համար: Հաճախ օգտագործվում է որպես մենամարտ կամ պարգեւատրման զենք:

Blade23 (իսպանական rapier)
Տոլեդոյի արհեստավորների ռեպիեր՝ թեթև, բայց բավականին ամուր սայրով: Իսպանացի մենամարտիկների նախընտրած զենքը:

Blade24 (Փոթորիկ)
Շատ հավասարակշռված սայր, որը թույլ է տալիս փոթորիկին անցնել թշնամու գծերով:

Blade25 (իսպանական թքուր)
Այս սայրը գալիս է Տոլեդոյի փառահեղ դարբնոցներից, որը ոչ միայն կոտրում է գրեթե ցանկացած պաշտպանություն, այլև լավ է պաշտպանում իր տիրոջը:

Blade26 (Cerberus)
Բավականին հազվագյուտ սայր Արշիպելագում, և հայտնի չէ, թե որտեղից է եկել նրա անունը: Այնուամենայնիվ, այս կարճ սայրը միշտ նախընտրել են անխոհեմ խիզախ մարդիկ և արկածախնդիրները, քանի որ այն գերազանց է ոչ միայն հարձակման, այլև պաշտպանվելու...

Blade27 (Morgan's Rapier)
Հանրահայտ ծովահեն ռեպիրը, չէ՞ որ դա նրա հաջողության գրավականն է։ Սայրի պես սուր սայր, գերազանց հավասարակշռություն - այս ամենը թույլ է տալիս գոյատևել ցանկացած խառնաշփոթի մեջ:

Blade28 (Tanat)
Դագոնի շքանշանի սպասավորների սուրը. Ըստ լեգենդի՝ այս թրի նախատիպը կեղծվել է երկնքից ընկած երկնաքարից։

Blade30 (Հեծելազորային սաբր)
Ֆրանսիական հեծելազորի զենքի շատ, շատ լավ օրինակ:

Blade31 (հոլանդական հետևակային սաբր)
Զենքի հիանալի օրինակ. Ոչ բոլորը կկարողանան դիմակայել նրա կայծակնային արագ հարվածներին։

Blade32 (Haudegen)
Շատ լավ ծանր մի ծայր սուր: Սա իսկական հազվադեպություն է. դրանցից միայն մի քանիսն են ամբողջ արշիպելագում:

Blade33 (ֆրանսիական սուր)
Ֆրանսիացի վարպետների լավագույն գործերից մեկը։ Հիանալի կոլեկցիոն զենք:

Blade34 (Կորտելաս)
Ջենովական սուր. Ժամանակին Իտալիայում նման թրերը զինված էին պրոֆեսիոնալ սուսերամարտիկներով։

Blade35 (լայն բառ)
Ծանր և հզոր զենքերը արագ հարձակման լավագույն լուծումը չեն, առավել ևս պաշտպանությունը: Այնուամենայնիվ, դա ավելին է, քան փոխհատուցվում է իր հասցրած վնասով:

Topor1 (կացին)
Նստեցման կացին. Հզոր զենք հարձակվելիս, բայց գրեթե անօգուտ պաշտպանության համար։

Topor2 (կացին)
Արդյունավետ զենք՝ խարդախությունները ոչնչացնելու, ինչպես նաև ձեռնամարտի և գիշերօթիկ մարտերի համար։ Հետույքի սուր ելուստն ունակ է հեշտությամբ թափանցել ցանկացած զրահ։

Topor3 (Hatchet)
Գիշերօթիկ գլխարկ. Արդյունավետ է միայն հանկարծակի հարձակման դեպքում:

Arm1 (Մարտական ​​ճանկեր)
Մահացու ածելու պես սուր շեղբերների շարքը անջնջելի հետք կթողնի իր զոհի սառեցնող մարմնի վրա...

Ատրճանակ 1 (Ատրճանակ)
Փոքր էժան ատրճանակ. Վտանգավոր է միայն շատ կարճ հեռավորության վրա։

Ատրճանակ 2 (երկար բարելի ատրճանակ)
Սովորական երկարափող ատրճանակ: Արժանապատիվ միջակայք և կանգառի հզորություն, բայց այն երկար ժամանակ է պահանջում վերաբեռնման համար և այնքան էլ ճշգրիտ չէ:

Ատրճանակ 3 (ականանետ)
Իրական ձեռքի ատրճանակ. Կանգնեցման մեծ հզորություն, բայց տիրույթն ու ճշգրտությունը շատ բան են թողնում:

Pistol4 (չորսփողանի ատրճանակ)
Չորս ատրճանակ մեկում. Վերալիցքավորման համար երկար ժամանակ է պահանջվում, բայց արժե այն: Այս ատրճանակի օգտագործումը պահանջում է Marksman հմտություն:

Pistol5 (Ատրճանակ եղբայր)
Այս ատրճանակը իսկական արվեստի գործ է։ Կրակի գերազանց տիրույթ և ճշգրտություն, արագ վերաբեռնում, բարձր մահաբեր ուժ՝ ծանրակշիռ փաստարկ ցանկացած վեճի դեպքում:

Pistol6 (երկփողանի ատրճանակ)
Հիանալի ատրճանակ երկու տակառով: Այն ժամանակների համար, երբ մեկ փամփուշտը բավական չէ։ Այս ատրճանակի օգտագործումը պահանջում է Marksman հմտություն:

Ատրճանակ 8 (մուշկետոն)
Հզոր, մահաբեր, բավականին ծանր ու հազվադեպ սպանող գործիք այս ջրերում:

Pistol7 (որսորդական հրացան)
Ուրիշ ժամանակի զենք. Ինչու և ինչպես է այն հայտնվել այստեղ, մնում է առեղծված: Որսորդական հրացան օգտագործելը պահանջում է Sharpshooter հմտություն:

Cirass1 (Regular Cuirass)
Այս զգեստը կրում էին սովորական զինվորները։ Այն լավ պաշտպանություն չի ապահովում, բայց այնուամենայնիվ կարողանում է 10 տոկոսով նվազեցնել հարվածի ուժը։

Cirass2 (ֆրանսիական Cuirass)
Այս կուրրասը կատարյալ չէ, բայց արժանի է ուշադրության ծովահենների հետ հանդիպելիս: 20%-ով նվազեցնում է սակրավոր հարվածի վնասը:

Cirass3 (իսպանական Cuirass)
Կրծքավանդակ՝ պատրաստված Կաստիլիայի լավագույն արհեստավորների կողմից։ Կարող է լավ կտրվածք վերցնել կտրվածքից՝ նվազեցնելով վնասը 25%-ով։ Միայն սպաները կարող էին իրենց թույլ տալ այն կրել:

Cirass4 (հոլանդական Cuirass)
Հոլանդացի սպաների կուրաս. 22%-ով նվազեցնում է սակրավոր հարվածի վնասը:

Cirass5 (թանկ Կուիրաս)
Կրծքագեղձ ոսկեզօծ մետաղից։ Հարստության և բարգավաճման նշան: Կատարյալ զսպում է ցանկացած հարված՝ նվազեցնելով հարվածի ուժը 35 տոկոսով:

Nocirass (No cuirass)
Երբեմն դուք շատ եք հոգնում, երբ երկար ժամանակ կրում եք կուիրաս: Հանեք այն, փակվեք ձեր տնակում և մի բաժակ տաք սուրճ խմեք:

Spyglass1 (էժան լրտեսող ապակի)
Պարզ լրտեսող ապակի՝ քերծված ոսպնյակներով: Այս աղբը տեղ չունի իրեն հարգող կապիտանի գրպանում։
Դրա միջոցով դուք կարող եք տեսնել միայն նավի տեսակը, անունը և արագությունը:

Spyglass2 (սովորական լրտեսող ապակի)
Սովորական լրտեսող ապակի. Ոսպնյակները բավականին պարկեշտ են, չնայած դա կարող է ավելի լավ լինել:
Դրա միջոցով կարելի է տեսնել միայն նավի տեսակը, անվանումը, արագությունը և առագաստների վնասվածության աստիճանը։

Spyglass3 (լավ լրտեսող ապակի)
Թանկարժեք լրտեսող ապակի՝ գերազանց ոսպնյակներով։ Թույլ է տալիս տեսնել թշնամու նավակավորի դեմքի ժպիտը մեկ մղոն հեռավորության վրա:
Դրա միջոցով կարելի է տեսնել՝ նավի տեսակը, անվանումը, արագությունը, հրացանների քանակը և վնասի աստիճանը։

Spyglass4 (Գերազանց լրտեսող ապակի)
Լրտեսող ապակի՝ պատրաստված արհեստավորի կողմից, ամենամաքուր ժայռային բյուրեղից պատրաստված ոսպնյակներով: Դա կարող է լինել միայն ավելի լավ, քան բացառիկ տարբերակը:
Դրա միջոցով դուք կարող եք տեսնել՝ նավի տեսակը, անվանումը և արագությունը, վնասվածության աստիճանը, անձնակազմի թիվը, հրացանները և ինչով են դրանք լիցքավորված։

Spyglass5 (Բացառիկ Spyglass)
Այս օպտիկական գործիքն ավելի շատ նման է աստղադիտակի, քան լրտեսող ապակի: Ամենամաքուր ժայռային բյուրեղյա ոսպնյակները՝ կատարյալ տեղավորմամբ և եռոտանի օգտագործումը՝ ձեռքի կծկումներից խուսափելու համար, թույլ են տալիս տեսնել բացարձակապես ամեն ինչ, նույնիսկ նավի կամ ամրոցի հրացանների տեսակը:

Խմիչք 1 (Բուժիչ դեղ)
Բուժիչ դեղաբույսերի թուրմ, որը բուժում է աննշան վերքերը։

Խմիչք 2 (Էլիքսիր)
Ավելի քան հարյուր հազվագյուտ խոտաբույսերից պատրաստված այս էլիքսիրը կարող է բուժել նույնիսկ ամենավատ վերքերը:

Զարդեր 1 (շափյուղա)
Թեթև, թափանցիկ ջրագույն քար։ Գերազանց հարթ կտրվածք:

Ոսկերչական 2 (ադամանդ)
Իսկական զարդարվեստ. Ասում են՝ սրա դեմքերի փայլով կախարդական քարդուք կարող եք տեսնել ձեր ապագան:

Զարդեր3 (ռուբին)
Պայծառ, արյան գույնը, ռուբին: Զարդարեք ձեր սուրը և հաջորդ մենամարտում ձեր ձեռքի կարծրություն տվեք:

Զարդեր4 (Զմրուխտ)
Զմրուխտ. Կանաչ քար, որի հայացքին իր հոգու ամենահոգեհարազատ չարագործը հուշեր ունի կանաչ աչքերով գեղեցկուհու մասին, որը նա թողել է տանը։ (+10 հեղինակություն)

Ոսկերչական 5 (ոսկու բնակտոր)
Ոսկու հատիկ - հանուն այս գեղեցիկ մետաղի մարդիկ սպանում են միմյանց։ Ի՞նչ ասեմ՝ ոսկին տիրում է աշխարհը։

Զարդեր6 (արծաթե մատանի շափյուղայով)
Արծաթ և շափյուղա՝ էժան համադրություն, բայց որքան ազնվականություն կա այս մատանու մեջ...

Զարդեր 7 (ոսկե մատանի զմրուխտով)
Ոսկի և զմրուխտ - գրավիչ տեսք ունի, բայց դուք չեք վախենում ավելորդ փայլից:

Զարդեր 8 (բրոնզե մատանի)
Բրոնզե օղակ - հաջողության համար: Ձեր թալիսմանը: (+10 հաջողություն)

Զարդեր 9 (բրոնզե խաչ)
Հիշիր Փրկչին: Ճակատամարտում, թերևս, դա մի փոքրիկ խաչ է, որը ձեզ ուժ կտա: (+10 հաջողություն)

DeSouzaCross (Խաչ Անտոնիո դե Սոուզա)
ճիզվիտական ​​խաչ. (+30 հաջողություն, +20 հեղինակություն, +10 առևտուր)

Զարդեր 10 (ոսկե մատանի շափյուղայով)

Քչերն են արժանի նման շքեղության, նույնիսկ քչերն են դա իրենց թույլ տալիս։

DOjeronRing (Բերտրան դ «Օգերոնի մատանին)
Նրա խոսքով՝ Դոննա Աննան պետք է ճանաչի դ «Օգերոն.

Զարդեր 11 (Մեծ մարգարիտ)
Ծովերի նվեր՝ այստեղ բերված հեռավոր ճանապարհորդություններից: Ասում են, որ այս մարգարիտը ավելի քան հարյուր տարեկան է։

Զարդեր 12 (Փոքրիկ Մարգարիտ)
Պարզ, գեղեցիկ գոհար:

Զարդեր13 (Կամեո)
Կամեո. Նվիրեք այն ցանկացած գեղեցկուհու, և նա այն կկրի իր ողջ կյանքում՝ հիշելով ձեզ:

Զարդեր 14 (Ոսկե բրոշկա)
Այո, դուք չեք կարող պարզապես այս փոքրիկ բանը նվիրել գեղեցկուհուն: Դե, գուցե թագուհին: Բայց միայն որոշ ժամանակով:

Զարդեր 15 (Զմրուխտ կախազարդեր)
Սատանան տանի քեզ, եթե նման զարդի համար չես հասնի ոչ մի կնոջ բարեհաճությանը!!! (+10 գաղտագողի)

Զարդեր 16 (Վզնոց)
Կարծես պարզ դեկորացիա լիներ։ Բայց սրանով բոլորը գոհ կլինեն։ Այսպիսով, տվեք այն որևէ մեկին:

Զարդեր 17 (Արծաթե ձուլակտոր)
Արծաթ - թանկարժեք մետաղ. Այն օգտագործվում էր մետաղադրամներ հատելու և եկեղեցական սպասք պատրաստելու համար։

Զարդեր18 (Ոսկե մատանի ռուբինով)
Պայծառ, արյան գույնը, ռուբինը ոսկին տալիս է մի տեսակ նրբություն:

Հնդկական 1 (Իրգանթահուլ կուռք)
Հնդկական աստվածության արձան. Օջախի հովանավոր. (+10 հեղինակություն և գաղտագողի, -20 ատրճանակ):

Indian2 (տարօրինակ կենդանու արձանիկ)
Ո՞վ գիտի, թե դա ինչ է: Այն կարծես խաղալիք լինի փոքրիկ հնդկացիների համար: (-10 վստահելիություն)

Հնդկական 3 (Փոքր խճանկար)
Ժամանակից մաշված, բայց դեռ բավականին փոքր բան: Եվրոպայում նման բան կարժենա մեծ գումար։ Այստեղ այն վաճառվում է գրեթե ոչինչով։ (+10 առևտուր).

Հնդկական 4 (երկրային սափոր)
Շատ հարմար անոթ ջուր կամ գինի պահելու համար։

Հնդկական 5 (Markuhankatu արձանիկ)
Կենսուրախ աստվածության արձանիկ. Ի դեպ, դա ոսկեգույն է: (+10 գաղտագողի)

Indian6 (Disk Akumalartu)
Տեղի հնդկացիների պատերազմի աստծո ոսկե սկավառակը. (+10 միջին զենք)

Indian7 (Picahuatl Idol)
Կուռք - Մայր Երկրի պատկերը: Պտղաբերության և հաջողության խորհրդանիշ: (+10 հաջողություն)

Indian8 (Royal Spittoon)
ծիսական առարկա. Այս գավաթի օգնությամբ ինկերի արքունիքում ծեսեր էին կատարվում։ Ի դեպ, այն կարող եք օգտագործել նաև կենցաղում։

Itmname_indian9 (Բակահուկտայի կուռք)
Աստծո պատկերը, և բացի բաժակից. Հարմար փոքրիկ բան, համաձայնեք:

Itmname_indian10 (Yxtoikhatlu Idol)
Մաքուր ոսկուց պատրաստված աստվածության ապշեցուցիչ գեղեցիկ արձանիկ՝ ներդիրով: Որսորդների պաշտպան. (+20 ատրճանակ, +10 հարված, -20 գաղտագողի):

Հնդկական 11 (առնետի աստված)
Այս աստծո արձանիկը կարողանում է փրկել նավի նավապետին առնետների ներխուժումից և ապրանքներին վնաս պատճառելուց։

Հնդկական12 (Մորխահթուլակի կուռք)
Ոսկե կուռքի գլուխ. Այո, այս գլխի վրա շատ ոսկի է ծախսվել... Ի դեպ, կուռքը ռազմիկների հովանավոր սուրբն է։ (+10 ծանր զենք)

Հնդկական13 (հին ծխող)
Հնդկական խունկի անոթ:

Հնդկական 14 (Ihtilokstumba Idol)
Ոսկե կուռք՝ պատրաստված շատ անսովոր ոճով։ Աստվածը վաճառականների հովանավորն է (+20 առևտուր, -20 հեղինակություն)։

Հնդկական 15 (Քարե սկավառակ)
Քարե սկավառակը մայաների ծեսի հիմնական տարրերից է։ Նրան ողողել են զոհերի արյունով։ (+10 հեղինակություն և պաշտպանություն, -10 հաջողություն)

Indian16 (ներկված կաթսա)
Ացտեկների ոճով գունավոր, ներկված անոթ: Ցավոք սրտի, դա պարզապես ոճավորում է...

Հնդկական 17 (Վագրի արձանիկ)
Այս արձանիկը հավանաբար չինական ծագում ունի։ Ինչպե՞ս է նա հայտնվել այստեղ: (+10 գաղտագողի)

Հնդկական18 (հին աստվածության կուռք)
Եվրոպայից եկած մարդկանց համար անհասկանալի է հնդկացիների պաշտամունքը... Մասնավորապես, այս կուռքը անձնավորում է հեթանոսական աստվածությանը, որը կառավարում է տարրերը։ (+20 նավիգացիա, -20 գաղտագողի)

Indian19 (Կարմիր ոսկու կուռք)
Արձանիկ, որը խորհրդանշում է աստծուն, ով կրակ և կայծակ է արձակում իրեն չհնազանդողների վրա։ (+20 հարված, +10 հրացան, -20 գաղտագողի)

Indian20 (Քահանայի գավազան)
Մայա քահանաների գերագույն իշխանության ատրիբուտներից մեկը. (+20 հեղինակություն և -10 հաջողություն)

Indian21 (հանդիսավոր նավ)
Քանի հարյուր տարեկան այս անոթը, հավանաբար, ընդմիշտ առեղծված կմնա: Բայց այն, որ նրա մեջ արյան ծով է թափվել, անհերքելի է։ Ացտեկների աստվածները արյունարբու էին: (+20 հեղինակություն, -10 գաղտագողի)

Indian22 (տարօրինակ բան)
Այս կուռքը ամենահիններից է։ Նույնիսկ աստծու անունը, որին նա խորհրդանշում է, մեզ չի հասել, բայց, ըստ ավանդության, նա Պաշտպանն է։ (+20 պաշտպանություն, +10 թեթև զենք, -10 հեղինակություն և հաջողություն)

Խմիչք 3 (հակաթույն)
Այս հեղուկը հազվագյուտ խոտաբույսերի թուրմ է, որը հակաթույն է։ Համը զզվելի է, բայց եթե ուզում ես ապրել, այդպես չես խմի։

Խմիչք 4 (խմիչք)
Այս ըմպելիքը ոչ միայն բուժում է թունավորումը, այլեւ վերականգնում է առողջությունը։

Խմիչք (ռոմի շիշ)
Ոչ մի ռոմ չի կարող ձեզ ոտքից հանել, այնպես որ խմեք ավելի արագ... Ի դեպ, եթե վիրավորված եք, ապա դրա մեջ պարունակվող ալկոհոլը կօգնի բուժել վերքերը։

Potionwine (Գերազանց գինի)
Կարիբյան ավազանի լավագույն ֆրանսիական գինին. Նրա հանգստացնող գործողությունը կօգնի օրգանիզմին վերականգնվել և ոչնչացնել վնասակար բակտերիաները:

Խմիչք 5 (խաղող)
Հյութալի խաղողը արագ կվերականգնի ուժը և կհագեցնի ամենաուժեղ ծարավը։

Փամփուշտ
Փամփուշտները տեղավորվում են ցանկացած տեսակի ատրճանակի համար և փոքր, բայց մահացու կապարի գնդիկներ են:
Հետևե՛ք նրանց ներկայությանը, քանի որ առանց նրանց կրակոցն անհնար է։
Փամփուշտի հասցված վնասը մեծապես կախված է ատրճանակի տեսակից:

Հանքանյութ 2 (լյութ)
Երաժշտական ​​գործիք.

Mineral3 (մոմեր)
Մոմից և ճարպից պատրաստված հաստ մոմեր։

Հանքանյութ 4 (Կորմորան)
Մեծ անակնկալ է կրծքավանդակի մեջ սատկած կորմորան գտնելը, բայց դեռ ավելի լավ է հնարավորինս շուտ ազատվել դրանից՝ լցոնված կենդանի պատրաստել կամ թաղել:
(-10 հեղինակություն և -10 գաղտագողի)

Mineral5 (հին դույլ)
Այս դույլում կարող եք ավելի շատ չհոսող իրեր պահել, քանի որ այն ամուր է անցքերով։

Հանքանյութ 6 (Կորալ)
Այս բանը շատ տարածված է այս վայրերում, քանի որ Արշիպելագի կղզիները հիմնականում կորալային ծագում ունեն։

Mineral7 (խողովակ)
Գեղեցիկ դեղին քարից պատրաստված հին ծխամորճ։

Mineral8 (կոշիկ)
Հագեք մեկ կոշիկ Վատ նշան. (-10 հաջողություն)

Հանքանյութ 9 (գավաթ)
Պիութերի պինդ գավաթ՝ արծաթագույն եզրագծով:

Mineral10 (աղի տոպրակ)
Այս հանքանյութից ստացվում է փոշի, որը սննդին բավական օրիգինալ համ է հաղորդում։

SculMa1 (սպիտակ բյուրեղյա գանգ)

SculMa2 (վարդագույն բյուրեղյա գանգ)
Տոլտեկների երեք գանգերից մեկը։ Միավորված երեք գանգերը ուժ և իմաստություն են տալիս: (+30 նավիգացիա, +20 հեղինակություն, +20 ճշգրտություն, +20 նստեցում)

SculMa3 (Կապույտ բյուրեղյա գանգ)
Տոլտեկների երեք գանգերից մեկը։ Միավորված երեք գանգերը ուժ և իմաստություն են տալիս: (+30 նավիգացիա, +20 հեղինակություն, +20 ճշգրտություն, +20 նստեցում)

Կոստյում_1 (Գլխարկներ)
Նման հագուստը սազում է միայն պրոֆեսիոնալ թափառաշրջիկին։ Երկար ժամանակ չլվացած՝ այն զզվելի հոտ է արձակում, որը կարող է վախեցնել խելացի ցանկացած մարդու: (+20 գաղտագողի երբ մաշված է)

Կոստյում_2 (վաճառականի հագուստ)
Լավ կտրված, մոդայիկ նյութից նման հագուստը սազում է մեծահարուստ ջենտլմենին, և միայն նա կարող է իրեն թույլ տալ։ (+20 առևտուր երբ մաշված է)

Կոստյում_3 (ազնվականի հագուստ)
Հանդիպեք հագուստով, ճանապարհեք մտքով: Առաջին տպավորություն թողնելը այս նրբագեղ հագուստի առաքելությունն է: (+20 հեղինակություն, երբ մաշված է)

Term_arm (մետաղական թեւ)
Ափին ողողվել է քարե ու խորհրդավոր առարկա. Կարծես կմախքի խոզանակ լինի, բայց մետաղական: Ձեռքը դուրս էր ցցվել նավի կորպուսի բեկորներից՝ ամբողջ ջրիմուռներով լցված։ Ակնհայտ է, որ այն երկար ժամանակ քշում է ալիքների վրա։ Ավելի ուշադիր զննելուց հետո տեսանելի է DT2022 փորագրությունը: Ինչ է սա նշանակում և ինչպիսի արհեստավոր է արել, պարզ չէ։

Ես կարող եմ օգնել մի քանի խորհուրդներով, որոնք կարող են օգտակար լինել խաղի սկզբում:

Շատ հաճելի կլիներ սկսել առևտուրից՝ որպես հերոսի կապիտալի հիմք։ Նշված ժամկետում առաքումների ավարտը ձեզ համբավ է բերում: Ձեր համբավը տարածվում է ամբողջ արշիպելագով: Ինչ համբավ կունենաք, այնպես որ առևտուրը տեղի կունենա (որքան բարձր լինի և որքան լավ նավը, այնքան ավելի լավ գին կառաջարկի ձեզ խանութում վաճառողը առաքման համար):

Նահանգապետի և գրավատուի նստավայրի սնդուկներում հետաքրքիր բաներ կարելի է գտնել։ Բայց նահանգապետն ի վերջո պահակներ կունենա այն սենյակում, որտեղ սնդուկ կա: Եվ նա կփորձի կրճատել գողության բոլոր փորձերը, սակայն, ինչպես հիմա ամբողջ ազգը :)։

(!) Նաև զգույշ եղեք ուղևորներին ինքնաթիռ վերցնելիս, նավ ուղեկցելիս կամ բեռ տեղափոխելիս: Որովհետեւ այն երկրները, որոնք թշնամաբար են տրամադրված ձեր երկրի նկատմամբ այն դրոշի ներքո, որը դուք կրում եք, թշնամաբար են տրամադրված ձեր հանդեպ (!): Հակառակ դեպքում, դուք չեք կարողանա կատարել առաջադրանքը, կկորցնեք փողն ու հեղինակությունը:

Խաղում տարածված են նաև գանձերի քարտեզները: Նրանց կարելի է գտնել պանդոկում, նրանք նման են ծովահենի՝ բանդանայով։ Բայց դրա դիմաց ծովահենը կպահանջի որոշակի գումար (սովորաբար պարզվում է, որ դա ավելին է, քան այն, ինչ կարելի է գտնել գանձարանում. բացի դրանցից, կրծքավանդակը կարող է պարունակել անգին արտեֆակտ, որը կօգնի ձեզ բարելավել ձեր ունակությունները): Օրինակ, դուք կարող եք հավաքել երեք գանգ (սպիտակ, կապույտ, և ես չգիտեմ, թե որ մեկը, գուցե կարմիր): Նրանք տալիս են 20-30% աճ 4 հերոսի ունակություններին (չեմ հիշում, թե որոնք են): Կա նաև Aztec պլանշետ, որը տալիս է առևտրային առավելություններ, բայց դրա դիմաց տալիս է -20% հեղինակություն:

Ես բոլոր գանձերի քարտեզները կբաժանեի 3 տեսակի՝ իրական, ստուգում պահանջող և կեղծ: Իրականները արժեն առնվազն 20,000 - 30,000 ոսկի, պոտենցիալները մոտ 20,000 են, իսկ կեղծերը՝ մոտ 10,000: Բայց դուք կարող եք ճանաչել կեղծը՝ անմիջապես նայելով այն F2 > Items > Cards: Դրանից հետո դուք պետք է գնաք նույն ծովահենին, ով ձեզ վաճառեց քարտեզը: Նա ընդունում է, որ նա կեղծ է և կարող է մարտահրավեր նետել քեզ մենամարտի (կամ դու նրան): Մենամարտը կարող է լինել անմիջապես պանդոկում (բոլորը փախչում են, բայց հետո պահակները ձեզ թշնամի չեն համարում (!) կամ քաղաքի դարպասներից դուրս՝ որոշակի ժամի (5 խաղի րոպե):

30 վայրկյան ներկա):

Խաղում կուռքերի օգնությամբ հնարավոր է բարձրացնել հմտությունները։ Բայց 2 կուռքերը կրկնակի արդյունք չեն տալիս։ Բայց ԳԳ-ի պարամետրերը բարձրացնում են նրա սպաները։ Այսպիսով, մենք սպաներին դնում ենք որպես սահմանապահներ և տալիս նրանց կրկնվող կուռքեր:
Ի դեպ, որքան էլ տարօրինակ է, ավելի լավ է սպա դասել ցածր բարոյականության տեր մարդկանց։ Սրանք չեն վերանում, եթե կողոպտում եք վաճառականներին, այլ հակառակ դեպքում նույնն են, ինչ բարձր համբավ ունեցողները:

Խաղի սկզբում, երբ փողը սակավ է, նավաշինարանում գրավված նավերը վաճառելիս կարող եք առանձին վաճառել նրանց հրացանները: Սրանից նավի գինը չի նվազում։ Դա անելու համար «նավերի» մենյուում սեղմեք «հրացաններ» տողի վրա, տախտակամածի վրա ատրճանակների գտնվելու սխեման կհայտնվի: Կտտացրեք «հեռացնել ամեն ինչ», այնուհետև նավաշինության ընտրացանկում ընտրեք «գնել հրացաններ»: Ստացվում է 5000 - 6000 փող։

Ստացեք լավ նավ Corsairs-ում դա անհրաժեշտ է, բայց դուք կարող եք իրականում ստանալ դրանք (նավեր) ամբողջ խաղի համար միայն մարտերում: Հետևաբար, ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս վերցնել ցանկացած նավ, նույնիսկ եթե այն ավելի բարձր է, քան ձեր կոչումը. նման նավի դեպքում մակարդակներն ավելի արագ են ավելացվում:

1. Գնել սպա (ցանկացած):


Եթե ​​որևէ երկիր ձեր գլխին պարգև է դրել, ապա ձեզ կորսեն Bounty Hunters-ը: Որքան մեծ լինի GG-ի գումարը, այնքան ավելի շատ մարդիկ կհանդիպեն նրան նավահանգստում, և այնքան մեծ կլինի նավերի էսկադրիլիան ծովում (եթե պարգևը

100կ ոսկի, նավահանգստում՝ 8 հոգի, էսկադրիլիայում՝ 7-8 նավ)։

Հողի վրա։
Դուք վայրէջք եք կատարում և տեսնում եք մի խումբ ավազակների, խուճապի մի մատնվեք, բայց արագ վերցրեք ձեր թուրը: Նրանք չեն համարձակվի քեզ ոչ մի բառ ասել, քանի դեռ թքուրը ձեռքիդ է, բայց եթե թաքցնես, տհաճ իրավիճակում ես։ Այսպիսով, հետո մենք գնում ենք ցանկացած պահակի մոտ, կանգնում ենք նրա հետևում, պառկում թուրը։ Որսորդները կխոսեն քեզ հետ (կա՛մ կսխալվեն, կա՛մ չեն սխալվի), կհանեն թուրերը ու կսկսեն կտրել։ ոչ, ոչ թե դու, այլ պահակը: Արդյունքում ամբողջ գաղութը զենք բարձրացրեց նրանց դեմ։ Այնուամենայնիվ, հիշեք, որ զգույշ եղեք ձեր զենքի հետ, հակառակ դեպքում կարող եք հարվածել պահակին, և դուք առողջ չեք լինի:
Բայց մի բեռնեք նախորդ պահումը: Եթե ​​պահակները ձեր դեմ են, և այս երկրի հետ հարաբերությունները մնում են նույնը (չեզոք, կամ բարեկամական, ապա մենք թուրը վայր ենք դնում և վազում մինչև նավամատույցի վերջը, նստում նավը: Հետո մենք նորից գնում ենք, և ամեն ինչ այնպես է, ինչպես կա: Եթե ​​նորից ինչ-որ բանդա չորոշի հարձակվել քեզ վրա:

Ծովում.
Իմ խորհուրդը, եթե ԳԳ-ի ղեկավարի համար տրվել է ոչ շատ մեծ գումար, և քիչ քանակությամբ նավեր են հետապնդում ձեզ, ապա ազատ զգաք նրանց հետ մարտի գնալ։ Այնուամենայնիվ, ունենալով 7-8 նավի թշնամի, ավելի լավ է բեռնել վերջին սեյվը։ Խաղը չի դիմանա այդքան մեծ քանակությամբ նավերի և կվթարվի։

Տեխնիկա, ինչպիսին է նույնիսկ մենակ երկար նավով նավարկելը, ցանկացած նավ նստելու ժամանակ գրավելու համար:
Անհրաժեշտ է՝ ավելի լավ ատրճանակ, հարյուր փամփուշտ, 25-30 առողջության էլիքսիր և 20 րոպե ազատ ժամանակ =): Ավելին, գրեթե բոլոր մեծ նավերի երկու ծայրերից բարձրանալիս տախտակամածի վրա մի բարձրություն, որին տանում է սանդուղք: Փաստորեն, ուրեմն պետք է մի բարձունքից մյուսը վազել՝ անընդհատ ատրճանակից կրակելով մոտակա թշնամու վրա, 2-3 կրակոցից թշնամու մարդ է սպանվում։ Նման իրավիճակում սրերով կռվելն անիմաստ է՝ թշնամիները շատ են։ Երկրորդ փորձի ժամանակ ինձ հաջողվեց այս կերպ գրավել 3-րդ աստիճանի ծանր գալեոնը:

Պանդոկում դուք կարող եք գտնել նավերի նավապետներ: Նա կարող է միանալ ձեզ, եթե նա միանա, ապա գնա նավաշինարան, վերցրեք նավը պանդոկում նստած մարդուց և վաճառեք այն, ապա նշանակեք նրան որպես սահմանապահ, նայեք նրա իրերին և voila TAKE:
Սրա համար մոտ 600 հազ.

Հաջողության բաղադրատոմսը, իմ կարծիքով, սա է. խաղի մեջ ավելի շատ ծովում լողալն է, օգտակար է նավարկությունը թարմացնելը, կողոպուտն ավելի ձեռնտու է, քան առևտուրը, հենց որ հնարավոր լինի կառավարել 1-ին կարգի նավերը. ձեռք բերեք ռազմանավ (80 ատրճանակ), այնուհետև նավարկեք դեպի Բերմուդա, այնտեղ ծովահենների բնակավայրի նավաշինարաններում մենք կատարում ենք մեր նավի ամբողջական թյունինգը և ստանում արագ, մանևրելու և ընդարձակ մարտական ​​մեքենա՝ գեր առևտրական քարավանների մղձավանջ, որը ունակ է ցանկացած տանել: քարավան հեշտությամբ, ինչպես նաև կատարել ցանկացած առաջադրանք՝ ըստ խաղի սյուժեի։
Ես, ունենալով այդպիսի մեկ նավ, անցա ամբողջ խաղը, գրավեցի քաղաքները, խորտակեցի «Թռչող»-ը և ունեի 7 մանովարի հավաքածու տարբեր նավահանգիստներում, բայց չօգտագործեցի դրանք (դանդաղ, անշնորհք և անպետք փայտի լեռ):
Եթե ​​նստելու ընթացքում նավը հանձնվեց առանց կռվի, թող գնա (ողորմած եղիր): Նախկինում վերցրած արժեքավոր ամեն ինչ, այս ողորմության համար դուք կբարձրացնեք ձեր սպաների համբավն ու նվիրվածությունը (նրանք ձեզնից չեն ցրվի, ինչպես ուտիճները: հենց առաջին պանդոկը:) Առաջին իսկ հնարավորության դեպքում քարտերի գանձեր գնեք, նրանք հաճախ հանդիպում են բացառիկ իրերի և զենքերի (օրինակ, ես գտա մի լավ շեղբ և 3 տոլտեկ գանգեր, ինչպես նաև գանձերի մեջ շատ տարբեր արձանիկներ):
Եթե ​​գանձերով քարտերի կեսերը հանդիպեն, ապա դրանք հավաքելուց առաջ խնայեք, իսկ եթե գանձի տեղը ավելացնելուց հետո ձեզ հարմար չէ (ինչպես հեռու նավարկելը), ապա նորից լիցքավորելուց հետո դրանք հավաքեք, և գանձը կլինի մեկ ուրիշի մեջ։ տեղ.
Օգտակար է նաև անհրաժեշտ ապրանքների համար պահեստ կազմակերպել, օրինակ՝ պաշարներ, դեղամիջոցներ, զենքեր, երբեմն այդ ապրանքները խանութում չեն, բայց դրանք շտապ անհրաժեշտ են (կարող եք ընդարձակ պահարանով նավ պատրաստել և այն դնել նավահանգիստ, որտեղ դուք հաճախ եք գնում, օրինակ, գլխավոր նահանգապետին առաջադրանքների համար):

Այսպիսով, սկզբում դուք շատ գումար չունեք, և, հետևաբար, ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս քաղաքից դուրս մղել ևս երկու մակարդակ, որից հետո դուք պետք է գումար խնայեք, դա շատ հեշտ է անել: Քաղաքից դուրս մենք դուրս ենք գալիս այն քարանձավը, որտեղ գտնվում են կմախքները և ծեծում ենք նրանց, նրանցից իրեր ենք հավաքում։ Այսպիսով, ես թակեցի ատրճանակն ու սուրը։ Կուտակեք տասը հազար և կարող եք գնել գանձերի քարտեզ: Քարտեզը վաճառող տղային կարելի է գտնել պանդոկում, նա ձեզնից ԿԼՈՒՐ գումար կխնդրի։ Քարտը ստուգեք f2-ով, եթե քարտը կեղծ է, ուրեմն գնացեք նրա մոտ, բայց նա կարող է մենամարտ առաջացնել: Եթե ​​քարտեզը կեղծ չէ, ապա փորձեք խուսափել այլ նավերից և լողալ դեպի կղզի, որտեղ նրանք թաղված են: Պատահում է, որ դրանք թաքնված են քարանձավներում, այնպես որ զգույշ եղեք, երբ վերցնում եք դրանք (եթե գանձերը քարանձավում են), ապա կմախքները կհարձակվեն ձեզ վրա, և երբ դուրս գաք, ևս երկու ծովահեններ կարող են հարձակվել ձեզ վրա:

Երբ դուք քաղաքում եք, մարդը կարող է մոտենալ ձեզ և ասել կյանքի և մահվան հարցի մասին (ձեր մահվան հարցը, այնպես որ վերցրեք առավելագույնը. լավագույն զենքը) գնում ես այն քարանձավը, որտեղ նշված է հանդիպումը, և նա սուր է հանում և հարձակվում է քեզ վրա, եթե սպանես նրան, ապա նա կարող է ունենալ կլոր գումար և հիանալի զենք։

Ես ձեզ կասեմ, թե ինչպես կարող եք դեռ շատ տատիկների կրճատել: Ինչպես գիտեք, գրավված նավերն ընդունվում են նավաշինարանում սակարկված գներով։ ԲԱՅՑ եթե դրանք սպայի մոտ թողնես նավահանգստում՝ պահեստավորման համար։ հետո որոշ ժամանակ անց (2-3 ամիս խաղաժամանակ) նրանց համար գինը կբարձրանա, ինչպես նորերը։ ԱՅՈ, դուք ստիպված կլինեք երկար սպասել շահույթ ստանալու համար: բայց դա կվերադարձնի նավահանգստի ծախսերի բազմապատիկ ծախսերը և կբերի շահույթ: հատկապես արդյունավետ է 3-4 դասի նավերի հետ: Օրինակ՝ պահեստավորման համար կարավել թողնելը, որը գնվում է նավաշինարանում որպես գրավված սկզբում 4500 + նրանց համար կան նաև ծախսեր 25000 նավահանգստում պարապ ժամանակի համար։ բայց վերջում ես դրանից 89753 ոսկի ստացա։ Կարծում եմ՝ արժե այն:

Դուք կարող եք ավելի շատ գումար վաստակել ապահով կերպովդրանք. առևտուր, բայց սկզբում, երբ առևտուրը չի մղվում, փորձիր պանդոկներում գտնել սպաներ, ովքեր ունեն այս հմտությունը առնվազն 45-50 միավոր: և նրան գանձապահի դերում դրեց։ ապա հաջողությունը երաշխավորված կլինի: Անմիջապես նկատելի է դառնում վաճառքի տարբերությունը! ապա դա մնում է մանրուքներին: ընդարձակ նավ և զագաժնիկ փող առաջխաղացման համար. այնպես որ դուք կարող եք հավաքել մոտ 400-600 հազար ոսկի 1-2 ժամ իրական ժամանակում: և միևնույն ժամանակ, ձեր առևտրային փորձը արագորեն բռնում է: Հաջողություն եմ մաղթում:

Իմ կարծիքով փող աշխատելու լավագույն միջոցը մաքսանենգությունն է: Դուք սկսում եք խաղը որպես Իսպանիա, փող եք վերցնում վաշխառուից կամ կատարում առաջադրանքները, նավարկում եք դեպի Բելիզ, որը գտնվում է քարտեզի ձախ կողմում, գնում եք Ebony ամբողջ գումարով, այնուհետև նավարկում եք դեպի Սանտո Դոմինգո, որը գտնվում է Իսպանիոլայում, այնտեղ կա: էբենու մաքսանենգություն, գնա պանդոկ մաքսանենգ փնտրի, ասում է՝ որտեղ նավարկել (այս տեղը միշտ այն կղզում է, որտեղ դու կաս), խարսխիր այնտեղ, փրկիր (մաքսանենգները, անազնիվ մարդիկ ամեն դեպքում կարող են ապրանքը տանել :)): Դուք նրանց ապրանք եք վաճառում (անմիջապես դրանից հետո պահակները վազելով կգան)։ Թրջեք դրանք, հետո նորից խնայեք, նավարկեք, և այնտեղ նավ է կանգնած (սկզբում այն ​​դառնում է ձեր թշնամին, դուք չեք կարող թրջել այն, այլ պարզապես ժամանակին հայտնվել քարտեզի վրա): Եվ կրկին Սանտո Դոմինգոյում (հարաբերությունները չեն վատանում մաքսանենգության առևտուր անելիս): Սանտո Դոմինգոյում դուք գնում եք ճանդան արտահանման համար և նորից վաճառում Բելիզում՝ ներմուծման համար: Եվ այսպես, այստեղ և այնտեղ: Սրա վրա ես վաստակեցի 1600000 խմոր, նավարկում եմ ռազմանավով (մարտական ​​նավով) և 3 մարտանավից բաղկացած էսկադրիլիայով։
Ցանկության դեպքում պանդոկի ծովահեններից (Անգլիա, Ֆրանսիա, Հոլանդիա, Իսպանիա) կարող եք գնել ցանկացած կորսայի արտոնագիր և մի անհանգստացեք մարզպետների համար առաջադրանքներ կատարելուց :)։

Արտոնագիր կարելի է ձեռք բերել՝ կատարելով առաջադրանքներ մի մարդուց, ով նստած է բնակավայրում և շատ, այնուհետև նա ձեզ արտոնագիր կտա:

Խաղում գլխավորը փողը չէ (չնայած առանց դրանց վատ է): Եթե ​​դուք անընդհատ ունենում եք 200k-ից մինչև 300k, դա բավարար կլինի ձեր գլխով: Նավեր մուտք գործելու համար բարձր մակարդականհրաժեշտ է ճոճել ՆԱՎԻԳԱՑԻԱՆ (և մի հավատացեք նրան, ով ասում է, որ եթե ավելի բարձր մակարդակի նավ վերցնեք, փորձն ավելի արագ կաճի): Փորձի սահմանը կախված է նավի դասից, և որքան փոքր է դասը, այնքան ցածր է սահմանը:
Դե, մեկ խորհուրդ, թե ինչպես գումար աշխատել:
Գումար աշխատելու լավագույն միջոցը նավեր վաճառելն է։ Բայց սկզբում դուք ինքներդ չեք կարող գրավել նավը, այնպես որ օգտագործեք ամրոցների օգնությունը: Երբ դուք լողում եք քարտեզի շուրջը, բախվեք, օրինակ, ծովահենների հետ և նավարկեք նրանցից դեպի դաշնակից կղզի: Այնուհետև լողացեք և կանգնեք քաղաքի մոտակայքում, բայց ինքներդ մի գնացեք տեղանք, սպասեք մինչև հարձակման ենթարկվեք, համաձայնվեք հարձակման հետ (սեղմեք «հարձակում» կոճակը և voila):
Դուք հայտնվում եք ամրոցի և ընկերական նավերի մոտ գտնվող մի վայրում: Բոլորը պարզապես ցանկանում են կրակել թշնամու վրա, ում դուք բերել եք, և դուք պարզապես պետք է ժամանակ ունենաք լողալով մինչև թշնամին (երբ նրան քիչ անձնակազմ է մնացել) և ժամանակ ունենաք նստելու համար: Բայց նորից, եթե ձեր ծրագրերը ներառում են պոմպային ճշգրտություն և այլն: ապա դուք կարող եք նույնքան լավ կրակել 3-5 նավերից կազմված ջոկատներ առաջին զույգում:
Այդպիսով ես բարձրացա մինչև 28-րդ աստիճանը և ինձ համար գրավեցի 5 ռազմանավ (չնայած ես ինքս նավարկեցի 5-րդ կարգի կարավելով և վաստակեցի 15,000,000 գումար):
Հաջողություն բոլորին ծովում և ցամաքում:

Շատ փող. Անցած ժամանակը - 15 րոպե: Շահույթը մոտ 7-8 մլն.
Ինչպե՞ս: Պարզապես.
Ձեզ հաճախ խնդրում են այլ նավերի նավահանգիստներ ուղեկցել: Համաձայնվել. Գնացեք խանութ և տեսեք ուղեկցվող նավի բեռը: Եթե ​​այն նշված է որպես մաքսանենգ, ապա դուք գերհաջողակ եք:
Գնացեք պանդոկ, պայմանավորվեք մաքսանենգների հետ (համաձայնվելու համար անհրաժեշտ է նաև մի փոքր մաքսանենգ բեռ ունենալ): Եկե՛ք հանդիպման և վաճառե՛ք բեռը։ Ուղեկցող նավի բեռը կարող է վաճառվել ԱՆՍԱՀՄԱՆԱԹՎ անգամ:

Ինչպես ստանալ բոլոր ամուլետները:

Դուք նավարկում եք Տրինիդադ և Տոբագո, այնտեղ վայրէջք կատարում ինչ-որ ծովածոցում (անունը չեմ հիշում) և շարժվում դեպի հաջորդ վայրը: Մուտք կլինի դեպի քարանձավ, գնացեք այնտեղ և մտեք փոքրիկ գրոտո, մոտեցեք օդում պտտվող գնդակին և կհայտնվեն 3-4 կմախքներ, կտրեք բոլորին և վերցրեք ամուլետները։ Բանն այն է, որ գրոտոն սենյակի պես փոքր է, և նրա կմախքները հայտնվում են միայն մեկ անգամ և յուրաքանչյուրն ունի 1-2 տարբեր ամուլետ։ Այսպիսով, արեք այս խարդախությունը 10 անգամ և ստացեք բոլոր սովորական ամուլետները (կախազարդեր, խաչեր, մատանիներ, արձաններ, ացտեկների օրացույց և այլն): Ես այնտեղ նույնիսկ ատրճանակ եմ շահել։ Ի դեպ, ավելի լավ է դիակների մոտ գնալ 4փողանի ատրճանակով։

Հիշեցնեմ՝ մեկ նիշի ամուլետների թիվը չի գումարվում, ուստի անձնակազմի յուրաքանչյուր անդամին տվեք յուրաքանչյուր տեսակի 1 ամուլետ: Ինչ-որ նավակավորի ամուլետ նվիրելու համար հարկավոր է նրան սահմանակից դարձնել, տալ ամուլետները և կրկին դարձնել նրան նավակավոր:

Խորհուրդ եմ տալիս չվերցնել ամուլետներ, որոնք մեծացնում են առևտուրը և իջեցնում հեղինակությունը։ դրանք օգտագործելիս թիմի ոգին կնվազի, անձնակազմը կխնդրի նպաստներ և կապստամբի, այնպես որ դուք ավելի շատ գումար կկորցնեք, քան կշահեք առևտուրից:

Գրեթե բոլորը փողի խնդիր ունեն, և այն կարելի է լուծել շատ պարզ։

1. Գնել սպա (ցանկացած):
2. Սպա նշանակեք գիշերօթիկի (կամ ինչպես այն կոչվի):
3. Գնացեք վայր (լավագույնը պանդոկում, խանութում, բնակավայրում կամ փողոցային վաճառողում):
4. Սպա դրեք մեկ այլ անձի կողքին (ով միշտ նույն տեղում է):
5. Բացեք սպայի գործողությունների ընտրացանկը (սեղմեք enter):
6. Դարձրե՛ք *փոխանակում* լուսավորել, բայց մի՛ ճանաչեք:
7. Կտրուկ թեքվեք դեպի նախատեսված թիրախը և սեղմեք համաձայնությունը:

Դուք կարող եք ընտրել այս NPC-ի գրպանները և վերցնել այն, ինչ ցանկանում եք:

Դե, բոլորը գիտեն, թե ինչպես փնտրել խաղի ցանկացած կերպարի գրպանները: Ավելի լավ է պանդոկում գտնել կապիտան, որը կարող է միանալ ձեր ջոկատին: Դուք նրան անմիջապես չեք տանում ձեր տեղը, բայց նախ փնտրեք նրա գրպանները, նա միշտ ունենում է առնվազն 100,000: Փողի կոչման յուրաքանչյուր բարձրացման հետ նա ավելի ու ավելի շատ փող կունենա: Իմ գտած առավելագույնը մոտ 3,000,000 է։

Խաղի սկզբում դուք հեշտությամբ կարող եք ստանալ նախնական կապիտալը: Մենք սկսում ենք ցանկացած քաղաքից:
Մենք դուրս ենք գալիս աշխարհի քարտեզի վրա և սպասում թշնամական նավի տեսքին: Ավելի լավ կլինի, եթե թշնամու նավը ծովահենական նավ լինի։ ՇԱՏ կարևոր է հնարավորինս մոտ լինել քաղաքին։
Դե, ահա այն. թշնամու նավը նավարկում է դեպի քեզ. դու մտնում ես պայքարի մեջ. Դուք գտնվում եք բերդի մոտ, և ամրոցը հարձակվում է ծովահենների կողմից:
Եթե ​​բախտդ բերի, բերդը խորտակում է նավը, իսկ դու վերցնում ես նրա մնացած ապրանքները:
Եթե ​​ոչ, ապա ծովահենական նավը շրջվում է և հեռանում՝ դուրս շպրտելով ապրանքների մի լավ մասը։ Կրկին դուք հավաքում եք նրա ապրանքները։
Սրա վրա կարող եք հավաքել սկզբնական կապիտալը՝ 10-20 հազար, բայց դա բավական է սկզբի համար։ Այնուհետև մենք թիմ ենք վարձում և գնում մարտի:

Դուք սկսում եք խաղը 500 մետաղադրամով: Մեկնարկային կապիտալը մեծացնելու համար կարող եք վաճառել բոլոր հրացանները։ Լավ գաղափար է նաև փողոցային առևտրականների գրպանները քրքրելը: Նրանք հաճախ հանդիպում են այնպիսի արժեքավոր իրերի, ինչպիսիք են գանգերը, կուրասները և այլն։ Ավելին, գողացված աղբը կարող է միանգամից մի քանի անգամ վաճառվել նույն վաճառականին։

Հավանաբար բոլորն էլ Ատթիլայի հետ կապված քվեստն ավարտելիս խնդիր են ունեցել։ Խաղի սկզբում թշնամիները ձեզ կսպասեն յուրաքանչյուր տանը, և նրանց հետ գործ ունենալն այնքան էլ հեշտ չէ: Հետևաբար, արեք հետևյալը. հենց որ տուն մտնեք, մի սպասեք ծովահենի հետ զրույցի, անմիջապես հանեք ձեր սուրը, այդպիսով նա զրույց չի սկսի: Սպանեք բոլորին, բացի այն կերպարներից, որոնց հետ պետք է խոսել:

Բոլորը գիտեն, որ գրավված նավերը ձեռնտու չէ վաճառել, բայց դա ամբողջովին ճիշտ չէ։ Եթե ​​գրավում եք ծովահեն նավ, հետո նորմալ գնով կարելի է վաճառել։

Խաղի սկզբում բոլորը փողի հետ կապված խնդիր ունեն, այնուամենայնիվ, կա անթիվ գումարներ աշխատելու միջոց (եթե համբերություն ունեք սեղմելու կլավի վրա): Ես, օրինակ, կերպարի առաջին մակարդակում վաստակել եմ 50 մլն. Այլևս համբերություն չկար։

Այնպես ոչինչ! Մտնում ենք պանդոկ և բարմենի հետ խոսում աշխատանքի մասին, մինչ այդ խոհեմ մնալով։ Մենք պետք է առաքելություն ստանանք նավը ուղեկցելու համար: Երբ մենք ձեռք ենք բերում այն, և մենք նավ ունենք ուղեկցելու, մենք պետք է նայենք այս նավի պահարանը: Սովորաբար այնտեղ ապրանքներ են լինում, որոնք կարող են մաքսանենգ ճանապարհով ներմուծվել՝ լինի դա զենք, փայտ, թե պաշար: Եթե ​​նման բաներ կան, մենք մոտենում ենք մաքսանենգին (նույն տեղում, պանդոկում), նրա հետ «երեքով» ապօրինի ապրանքների վաճառքի մասին և նավարկում դեպի նշված վայրը (կղզու ծոցը կամ ծոցը, որի վրա գտնվում ենք. ) Ափ իջնելով՝ զրուցում ենք մաքսանենգների հետ և նրանց խմբաքանակ վաճառում։ Դուք կարող եք անժամկետ վաճառել նավի ապրանքները, որոնք պետք է ուղեկցվեն: Համապատասխանաբար, դուք կարող եք կրճատել անսահման գումար:

Որպեսզի ձեռք բերեք (լավագույն զենքը KVL-ում) ձեզ անհրաժեշտ է.
1) երկու անգամ խորտակվել Թռչող հոլանդացու կողմից.
2) երկրորդ անգամ ձեր գույքագրման մեջ տերմինատոր կունենաք, հիմա գնացեք պանդոկ և
մենք այնտեղ քնում ենք, մինչև տերմինատորը գա ձեզ մոտ ձեռքի համար (նա ձեզ կպատմի որսորդական հրացանի մասին):
3) այժմ ժամանակին վերջին մենամարտը«Թռչող հոլանդացու» հետ մենք նրան օդ ենք վերցնում։
4) պահարաններից մեկում որսորդական հրացան կա (նավապետի տնակում կարող եք գտնել նաև առնետի աստծո արձանը):

Խաղի սկզբում դիտեք հերոսի վիճակագրությունը և ավելացրեք ռեակցիաների, ուժի և ընկալման միավորները մինչև 10, քանի որ դա մեզ օգտակար կլինի խաղի ընթացքում: Խաղի սկզբում քիչ գումար և սարսափելի նավ: Սա շտկելի է, ողջ հարստությունը կարելի է դիզել՝ կատարելով մարզպետների ու վաճառականների գործը։ Այո, այս բիզնեսը նյարդայնացնում է, բայց եթե ցանկանում եք մեծ գումար և լավ համբավ ունենալ, համբերատար եղեք: Այս կերպ ես ստացա մի նամակ և 2,000,000 միլիոն պիաստր: Կատարեք Անգլիայի գլխավոր նահանգապետի առաջադրանքները: Երբ խոսքը վերաբերում է Մորգանին, (այդպիսի առաքելություն կլինի), նա ձեզ հանձնարարություն կտա թալանել Բելիզ քաղաքը, այնուհետև դուք կլինեք նրա և իր ընկերների ջոկատում։ Դուք կարող եք օգտագործել դրանք, լողալ դեպի ինչ-որ շարասյուն, երբ սկսում եք կռիվը, գրավել ռազմանավ կամ ավելի բարձր, իսկ Մորգանի ընկերները կարող են գլուխ հանել մնացածից: Այսպիսով, դուք ունեք 2,000,000 միլիոն պիաստր և լավ նավ: Գրավե՛ք Բելիզ քաղաքը, դուք թալանել եք ոսկե լոտոն, վաճառե՛ք այն և ստացե՛ք 325487 պիաստր։ Եվ ոչ մի կոդ կամ հաքեր: Զուտ շահույթը.

Շատ հաճելի կլիներ սկսել առևտուրից՝ որպես հերոսի կապիտալի հիմք։ Ժամանակին առաքումներ կատարելը ձեզ համբավ է բերում: Ձեր համբավը տարածվում է ամբողջ արշիպելագով: Ինչ համբավ ունեք, ուստի առևտուրը տեղի կունենա (որքան բարձր լինի և որքան լավ նավը, այնքան լավ խանութում վաճառողը ձեզ առաջարկում է առաքման գին):

Նահանգապետի և գրավատուի նստավայրի սնդուկներում հետաքրքիր բաներ կարելի է գտնել։ Բայց նահանգապետն ի վերջո պահակներ կունենա այն սենյակում, որտեղ սնդուկ կա: Եվ նա կփորձի կրճատել գողության բոլոր փորձերը, սակայն, ինչպես հիմա ողջ ժողովուրդը։

Մի մոռացեք խաղի նոր գործառույթի մասին՝ մարմնի որոնում (կանխադրված ստեղն 1): Դուք կարող եք հանդիպել շատ հետաքրքիր բաների, ինչպես անձնակազմի, այնպես էլ նավի վրա վերցրած նավապետի կողմից:

Նաև զգույշ եղեք ուղևորներին ինքնաթիռ վերցնելիս, նավ ուղեկցելիս կամ բեռ տեղափոխելիս: Քանի որ ձեր երկրի նկատմամբ թշնամաբար տրամադրված երկրները, որոնց դրոշի ներքո դուք նավարկում եք, նույնպես թշնամաբար են վերաբերվում ձեզ (!): Հակառակ դեպքում, դուք չեք կարողանա կատարել առաջադրանքը, կկորցնեք փողն ու հեղինակությունը:

Խաղում տարածված են նաև գանձերի քարտեզները: Նրանց կարելի է գտնել բանդանայի հետ ծովահեն պանդոկում: Բայց դրա դիմաց ծովահենը կպահանջի որոշակի գումար (սովորաբար պարզվում է, որ դա ավելին է, քան այն, ինչ կարելի է գտնել գանձապահարանում. բացի դրանցից, կրծքավանդակը կարող է պարունակել անգին արտեֆակտ, որը կօգնի ձեզ փոխել ձեր ունակությունները: ավելի լավ). Օրինակ, դուք կարող եք հավաքել երեք գանգ (սպիտակ, կապույտ, և ես չգիտեմ, թե որ մեկը, գուցե կարմիր): Նրանք հերոսի չորս կարողություններին տալիս են 20-30% աճ։ Կա նաև Aztec պլանշետ, որը տալիս է առևտրային առավելություններ, բայց դրա դիմաց տալիս է -20% հեղինակություն:

Ես բոլոր գանձերի քարտեզները կբաժանեի 3 տեսակի՝ իրական, ստուգում պահանջող և կեղծ: Իրականներն արժեն առնվազն 20.000 - 30.000 ոսկի, պոտենցիալները մոտ 20.000, իսկ կեղծերը մոտ 10.000: Բայց դուք կարող եք անմիջապես ճանաչել կեղծը՝ նայելով այն F2 > Items > Cards միջոցով: Դրանից հետո դուք պետք է գնաք նույն ծովահենին, ով ձեզ վաճառեց քարտեզը: Նա ընդունում է, որ նա կեղծ է և կարող է մարտահրավեր նետել քեզ մենամարտի (կամ դու նրան): Մենամարտը կարող է լինել անմիջապես պանդոկում (բոլորը փախչում են, բայց հետո պահակները ձեզ թշնամի չեն համարում (!) կամ քաղաքի դարպասներից դուրս՝ որոշակի ժամի (5 խաղի րոպե):

30 վայրկյան ներկա):

Ինչպես վաստակել բավականաչափ գումար և հասցնել ձեր բախտը 100-ի: Եթե դուք սիրում եք թղթախաղ խաղալ, գնացեք պանդոկ և խաղացեք 21-ին, միշտ այնտեղ խաղալ ցանկացողները բավականաչափ կան:

Արտոնագիր ստանալու ամենահեշտ ձևը դիվանագետից ծովահենական բնակավայրի պանդոկում գնելն է, արժե մոտ 150 հազար, եթե չունես, լողալով այլ բնակավայր:

Եթե ​​ինչ-որ ազգի արտոնագիր եք գնել և ստացել եք կոչում, ապա այլ արտոնագիր գնելն անցանկալի է, այլապես ձեր կոչումը կկորչի։

Երբ հավաքում եք վաճառականների գրպանները, պահեք բոլոր քարտերը ձեզ համար: Նրանք քիչ են կշռում և թանկ են։ Հաջորդ վաճառքի ժամանակ դուք լավ գումար կստանաք: Միանգամից 500000 հավաքեցի:

Շատ հաճախ միացված սկզբնական փուլխաղերը խնդիր ունեն՝ որտեղ ստանալ լավ զենք. Կան բազմաթիվ եղանակներ, բայց ես ձեզ կասեմ ամենապարզներից մեկը:

Սկզբում մենք նավարկում ենք Բերմուդյան կղզիներ, այնտեղ հանդիպում Աթիլային, անցնում «Պատմություն գեղեցիկ Իզաբելլա», բայց դրա միջով անցնելու փոխարեն մենք այն ավելի պարզեցնում ենք.

Մենք նավարկում ենք դեպի Սան Խուան (Պուերտո Ռիկոյում), ավազանում ենք ծոցում, գնում ենք եկեղեցի, հարցնում ենք Իզաբելլայի մասին, գնում ենք նրա տուն, նրա ամուսինը կանգնած է այնտեղ, նրան պետք է սպանել։ Անհնար է դա անել անմիջապես, քանի որ նա պարզապես կանգնած է այնտեղ, և եթե դուք նրան կտրատեք, նա ուշադրություն չի դարձնի դրան: Պետք է բարձրանալ կրծքավանդակի մեջ, իսկ հետո նա կհարձակվի ձեզ վրա; իսկ հիմա մենք սպանում ենք նրան, և ահա պարգևը՝ մենք ստանում ենք Քարտալես (միջին զենք 23-70), և նա կունենա նաև բրետեր ատրճանակ և 1000 պիաստ: Այժմ դուք պետք է հեռանաք քաղաքից ուղիղ դեպի ծովածոց, որտեղ նավը սպասում է ձեզ: Միակ բացասականն այն է, որ իսպանացիներն այնքան էլ ուրախ չեն լինի տեսնել ձեզ, բայց Cartales-ը բավականին լավ սուր է, և դրա հետ դուք չեք վախենա քայլել առնվազն առաջին 15 մակարդակներով:

Թարմացման ամենաարագ ճանապարհն է «Նավարկություն», «Guns» և «Ճշգրտություն»: Ձեզ անհրաժեշտ է գտնել ցանկացած նավիգատոր, 32 ֆունտանոց հրացաններով նավ և նավարկել դեպի Արուբա հրվանդան, որտեղ կրակել Կարակասի ամրոցում: Բերդը ձեր ուղղությամբ ոչ մի սալվո չի արձակի: Սակայն գործողության համար անհրաժեշտ է առնվազն 6000 վառոդ և նույնքան միջուկ

Հոյակապ նավը գրավելու համար ձեզ հարկավոր է 50-100 փամփուշտ, լավ սայր, ՔԻՉ անձնակազմ և որոշակի իրական հմտություն: Դա արվում է այսպես. նստելիս դուք պետք է դուրս գաք մեծ նավ, պատի և թնդանոթի միջև աստիճանների տակ աջ կողմում տեղ կա, մենք բարձրանում ենք այս վայր և սպանում բոլորին մեկ առ մեկ, միայն մեկ հոգի է մտնում այս վայր, ավելի հաճախ մենք բլոկներ ենք դնում և կրակում ատրճանակից։ Այսպիսով, ես գրավեցի 100 հոգանոց անձնակազմով TARTANA ֆրեգատը՝ 18 հոգանոց անձնակազմով: Մաքուր ճշմարտություն.

Corsairs GPC ինչպես գտնել գանձեր

Ես նաև մի զվարճալի բան ունեցա բացիկի հետ կապված. Ստացել է որպես մրցանակ ճիշտ պատասխանի համար:

Նրանից ազատվելու տարբերակ չկա (հուսով եմ, որ երբ նա մտնի ԳՊԿ կվերանա), բայց ես գանձեր եմ ուզում։ Անցավ գրեթե ամբողջ ստորին մայրուղու քարանձավները և ոչինչ (ոչ ձայն, ոչ մի գրություն): Որևէ մեկը կարո՞ղ է ինձ մի քանի խորհուրդ տալ, նախքան այն կեղտոտեմ:

ԱյզենԴուք իրավացի եք, ես գտա grotto, և այնտեղ գանձեր կան: իմ առաջին գանձերը!)) շնորհակալություն հուշման համար))
բայց ինչպես կարելի է տարբերակել կեղծ քարտը, այնուամենայնիվ, հանկարծակի հանդիպել:)

200?'200px':"+(this.scrollHeight+5)+'px');"> Բարև բոլորին: կներեք օֆֆթոպի համար, ինչ-որ մեկը հանդիպել է 50 կգ կշռող և վայրի արժեք ունեցող սնդուկի, ես չեմ կարող այն վաճառել ոչ առևտրականներին, ոչ էլ վաշխառուին ((Գուցե կարող եք ասել, թե ինչպես պետք է լինեմ) Կանխավ շնորհակալություն:

Անջատեք)) Ես ամեն ինչ արեցի)

Մի քարտով, որը լավ քաղաքացիները տալիս են ճիշտ google-ի և տպագրվածի համար
տպիչի վրա վիկտորինայի պատասխանը հաճախ խափանում է:
Դրանում նշված գանձի դիրքը երբեմն չի համապատասխանում իրական գտնվելու վայրին։

Ես ինչ-որ կերպ քարտեզ ստացա «Բելիզի և Սանտա Կատալինայի միջև քարանձավի» ուղեցույցով և բարձրացա այնտեղ գտնվող բոլոր քարանձավները:
Ես արդեն ուզում էի թքել այս հարցի վրա, բայց հետո հանկարծ սատանան այն բերեց Տրինիդատ և ինչ-ինչ պատճառներով բարձրացա տեղական
քարանձավ (կարծես թե վարժվում է կմախքների վրա + դրանցից թալանված) և BAM - «Գանձը ինչ-որ տեղ մոտ է»
գտա մի լավ գանձ Բրետտայով և արևային ժամացույց + մի փունջ բացիկներ և ծացեկ =)

Ընդհանրապես, եթե կա քարտեզ, ապա ինչ-որ տեղ դրա համար գրված գանձ կա՝ փնտրիր և կգտնես:

Դատարկ կրծքավանդակը դժվարության կեսն է: Երբ կրծքավանդակում կա կացինների մի ամբողջ զինանոց, որոնց ընդհանուր քաշը մի քանի հարյուր կգ է: - դա կատարյալ աղետ է: Նախ փլվում է թանկարժեք քարերի ու ոսկե դուբլների երազանքը, և երկրորդ՝ գանձը դեռ գտնված է (քարտեզն արդեն «փչացած է»), դե, արի գնանք օհ ու այսինչ մայրիկներով, որ մեզ ու ուղեկիցներին կտորներով բարձենք. երկաթից և այս ամբողջ «գանձը» քաշել դեպի ծովածոց, նավ:

Չնայած այն հանգամանքին, որ խաղի սկզբում բոլորն ունեն ձեռնարկ, և այնտեղ ամեն ինչ մանրամասն նկարագրված է, խաղացողներից սկսում են տարբեր հարցեր առաջանալ: Այս miniFAK-ի որոշ պատասխաններ կկրկնեն ձեռնարկը, բայց ինչ կարող եք անել:

Հարց. Արշիպելագի քարտեզը չափազանց մեծ է, և ես չեմ կարող գտնել ինձ անհրաժեշտ կղզին/բնակավայրը: Ինչ պետք է անեմ? Այսպիսով, և կուրորեն լողալ:
Ո՛չ, խանութների վաճառողները և փողոցային վաճառողները վաճառում են արշիպելագի քարտեզները: Եթե ​​դուք չեք գտնում դրանք, ապա գլոբալ քարտեզկարող եք դանդաղեցնել ժամանակը և սեղմել Tab կոճակը և նայել քարտեզին: Ավելին բացելու համար իրական քարտԿարիբյան արշիպելագ և նայեք այնտեղ, գրեթե ողջ աշխարհագրությունը պահպանված է:

Հարց. Չգիտես ինչու, իմ բոլոր բնութագրերը կրճատված են, փակագծերում գրված է (-X): Ի՞նչ է պետք անել, որպեսզի ամեն ինչ կարգին լինի:
Պատճառը կարող է տարբեր խնդիրների մեջ լինել: Դուք կարող եք ունենալ նավ, որը չի համապատասխանում ձեր նավիգացիոն հմտությանը, դուք կարող եք նաև ունենալ իրերի ավելորդ քաշ կամ վատ առողջություն:

Հ.- Մարզպետը հանձնարարել է գտնել ավազակախումբ։ Ես շրջեցի ամբողջ ջունգլիներում, բայց նրանք չեն: Ի՞նչ կա այստեղ։
A: Կրկին քայլեք ջունգլիներով, նայեք ծովածոցերին: Հիշեք, որ ավազակները կարող են նաև շարժվել ջունգլիներով: Փնտրիր և գտիր:

Հ.- Մարզպետը հանձնարարել է քաղաքում թշնամու ներթափանցող գտնել։ Ես չգիտեմ, թե ինչպես ավարտել այս որոնումը:
A: Կան մի քանի տարբերակներ. 1) Նա տանը է: Որոնել բոլոր տները, ներառյալ. քաղաքային շենքեր (ներառյալ նավաշինարանի հետևի սենյակը և այլն) և տների երկրորդ հարկերը։ 2) Նա գտնվում է քաղաքի փողոցներում. Հարցաքննել քաղաքաբնակներին, պարզել.

Հ.- Մարզպետը հանձնարարել է հայտնաբերել մաքսանենգներին։ Որտեղ են նրանք?
Ա.- Մենք գնում ենք պանդոկ, պայմանավորվում ենք նրանց հետ (ձեր նավի վրա պետք է մաքսանենգ ապրանքներ լինեն) և «հանդիպում» ենք։

Հարց: Խաղի սկզբում ընտրելու համար կա ընդամենը երեք կերպար: Ինչպե՞ս կարող եմ ավելին ավելացնել:
A: Resource\Ini\texts\russian խաղի հետ կապված թղթապանակում կա HeroDescribe ֆայլ, որը պարունակում է բոլոր հրահանգները, թե ինչպես ստեղծել ձեր նոր կերպարը: Պարզապես ավելի շատ պարսիկներ ավելացնելու համար բավական է փոխել hero_qty պարամետրը նույն ֆայլում, պետք է պարամետրը սահմանել 18։ Նոր մոդելներ կարելի է ձեռք բերել այստեղ։

Հարց.- Քաղաքում ինձ մոտ մի մարդ եկավ և պատմական հարց տվեց. Կարծես ճիշտ պատասխանն եմ մուտքագրում, բայց ասում է, որ չի տեղավորվում։
A: Կրկին ստուգեք, որ ձեր պատասխանը ճիշտ է: Փորձեք ձեր պատասխանը մուտքագրել փոքրատառով:

Հարց. «Լողալ դեպի» ֆունկցիան չի՞ աշխատում: Անկախ նրանից, թե որքան եմ փորձել օգտագործել այն, ես միշտ լսում եմ բնորոշ թակոց:
A: Այս հատկությունը գործում է միայն ընկերական նավերի և ամրոցների և ծովահենին խորտակելու առաքելության համար:

Հարց. Ես չեմ կարող հարմարեցնել կոճակները ինձ համար: Գրում է «Կոճակն արդեն վերցված է»: Ինչպե՞ս դա անել:
A: Թեմա.

Հ.- Խնդիրը ազգի մեջ է։ Վերաբերմունքը բարեկամական է, իսկ բերդը կրակում է ինձ վրա / զինվորները հարձակվում են.
Հարց: Ի՞նչ է արտոնագիրը: Ինչպե՞ս ստանալ այն:
Հարց: Ի՞նչ է հեղինակությունը: Ինչպե՞ս է դա ազդում խաղի վրա:
Հարց: Ինչպե՞ս ստանալ լիցենզիա: Ինչպե՞ս օգտվել առևտրի լիցենզիայից: Ես լիցենզիա գնեցի ծովահենների կղզում, բայց բերդը սկսեց կրակել ինձ վրա։
A: Դուք այս թեմայում:

Հարց. Ինչո՞ւ չեմ կարող քաղաքն ինձ համար վերցնել: Քաղաքում զինվորների ոչնչացումից հետո մարզպետը երկխոսության մեջ չունի անհրաժեշտ ճյուղ։
A: Քանի դեռ դուք չեք անցել կամ ձախողել մրցավազքը որպես ազգ, դուք չեք կարողանա պահանջել քաղաքը ձեր սեփական օգտագործման համար:

Հարց. Ջունգլիներում որոշ տեղերում դուք չեք կարող ավելի հեռու գնալ, կոճղ:
A: Դա դիզայնով է: Հետագա անթափանց թավուտներ: Փնտրեք այլ ճանապարհ, գնեք կղզու քարտեզը:

Հարց. Ես ինքս ինձ լողացա, ոչ մեկին ձեռք չտվեցի, և հանկարծ գրություն հայտնվեց. «Ձեր համբավն ընկել է: «. Ինչպես կա, ես ոչինչ չեմ արել։
Պատ.՝ Համբավը ժամանակի ընթացքում հակված է դառնալու ընդհանուր նավաստի: Ավելին, վատ գործերն ավելի դանդաղ են մոռացվում, քան լավը։

Հարց: Պանդոկում ծովահենն առաջարկեց հանդիպել նավի վրա: Questbook-ում համապատասխան գրառում կար. Նա ծով դուրս եկավ, մարդ չկար, նավակը ուղարկելու տեղ չկար։ Նավարկել է կղզու շուրջը, ոչ ոքի չի գտել: Ինչ անել?
A: Միշտ չէ, որ հնարավոր է լողալ դեպի նավ: Սլաքը նշանակված է մեկուսի վայրում: Որոնեք, լողացեք կղզու շուրջը, լողացեք դեպի ծովածոցեր և փորձեք «լողալ դեպի» այնտեղ:

Հարց: Որտե՞ղ է գտնվում եզակի նավաշինարանը, որտեղ կարող եք արդիականացնել նավը:
A: Բերմուդայում:

Հարց: Որտե՞ղ է այս Ֆորտ Օրանժը:
A: Ջամայկայում: Անպայման կա, փնտրեք:

Հարց: Որտե՞ղ է գտնվում Մեն կղզին:
A: Սա կղզի չէ, մայրցամաքային, ծովափնյա գիծ: Քարտեզի արևմուտքում և հարավում.

Հարց: Որտեղ կարող եմ գտնել խաղի հազվագյուտ իրեր:
A: Պահեստներում: Տողերի անցման ժամանակ.

Հարց: Ինչպե՞ս ազատվել առնետներից: Կերեք ամեն ինչ, անպիտաններ:
A: Գտեք առնետի աստծուն: Նրանք ամեն ինչ չեն ուտում, վիճահարույցներից միայն վառոդն ու զենքը, և նույնիսկ այն ժամանակ, չեն ուտում, այլ փչացնում են։

Հարց. Քանի՞ որոնում պետք է կատարեմ Գլխավոր նահանգապետին մուտք գործելու համար:
A: Պատահական: 5-ից 10-ը՝ մոտավորապես նույնքան հաջողակ: Բայց այս թվով առաջադրանքներ պետք է կատարել միայն մեկ մարզպետով և չտապալել դրանք։

Հարցին պատասխանեց, որ որպես մրցանակ խոստացվել է մեկ սուր: Նա ստիպված էր պառկել ինչ-որ ծոցում։ Ես նայեցի ամբողջ ծովածոցը, բայց այնտեղ բոլորովին այլ սուր է: Տարօրինակ.
Պատ.- Սա ​​հենց այն սուրն է, որը ձեզ խոստացել էին: Պարզապես ձեզ տվել են նրա «ժողովրդական մականունը»։

Հարց. «Փորձի շեմը» չի ցուցադրվում նիշերի միջերեսում: Սա վրիպակ է:
A: Ոչ: Ընտրեք ցանկալի տարրը այս ինտերֆեյսում, և ցանկալի արժեքը ինքնաբերաբար կհայտնվի այնտեղ:

Հ. Դանդաղ իջեցնել/բարձրացնել առագաստները և լիցքավորել թնդանոթները: Ինչ է պատահել?
A: Քիչ անձնակազմ և/կամ նրանք ունեն ցածր նավաստիների կամ հրացանակիրների հմտություններ:

Հարց. Ո՞րն է սպաների թվի սահմանափակումը: Ինձ ավելի շատ սպաներ են պետք, և ես չեմ կարող ուրիշին աշխատանքի ընդունել:
A: Սպաների առավելագույն թիվը = Առաջնորդություն * 2: Եթե ​​այս պարամետրը ձեզ համար փոքր է, ապա օգտագործեք կես դրույքաչափեր:

Հարց. Կարո՞ղ եք ինձ ասել, թե ինչպես ազատվել ժամկետանց առևտրի լիցենզիայից: Անհնար է այն դուրս գցել գույքագրումից, ոչ էլ տնակում գտնվող կրծքավանդակի մեջ, որևէ տեղ:
A: Պահեք այն որպես հիշողություն: Այն կթարմացվի, երբ հաջորդ անգամ լիցենզիա ստանաք:

Հարց. Հնարավո՞ր է մեկ խաղում մի քանի տող լրացնել:
A: Ոչ, միայն մեկ:

Հարց: Խաղում ընդհանրապես չկա՞ն ստեղծված սոլո քվեստներ:
A: Այո, դուք պետք է փնտրեք դրանք: Երկար ու հետաքրքիր։

Հարց. Խաղում կա՞ն ճարտարապետներ: Կարող եք կառուցել ձեր սեփական քաղաքը: Կա՞ գաղութի կառավարում։
A: Ոչ: Ոչ Ոչ

Հարց. Հնարավո՞ր է սպաներ նշանակել ուղեկից նավին:
A: Ոչ:
Հ: Կարո՞ղ են PIRATES-ը փոխել խաղի ընթացքում:
A: Միայն սկզբում, նավի տախտակամածի վրա: Չնայած կա ևս մեկ տարբերակ, դուք կարող եք մեկ հմտություն ավելացնել մեկ կետով: Բայց դրա համար դուք պետք է ավարտեք ինչ-որ որոնում:

Հարց. Ես երեք գանգ եմ հավաքել, ոչինչ չի ստացվում:
A: Գանգերը պետք է լինեն տարբեր գույների:

Հարց. Ինչպե՞ս կարող եմ անցնել Askold-ի, Isabella-ի, LG-ի քվեստի միջով: Խնդրում ենք ավելի մանրամասն նկարագրել: Եվ ցանկալի է՝ ամբողջական հատված։
Պատ.- Ոչ ոք մանրամասն չի գրի։ Որոնեք ինքներդ ձեզ, ավելի շատ զվարճացեք: Իսկ ձեռքով քշելը հետաքրքիր չէ։ Առավելագույնը, որ նրանք կանեն ձեզ հետ, միայն կակնարկի ճիշտ ուղու մասին։

Հարց: Որտե՞ղ են խաբեբաները: Տվեք ինձ խաբեբաներ: Ես չեմ կարող ապրել առանց խաբեբաների:
A: Այստեղ ոչ ոք ձեզ խաբեություն չի տա: Սովորել խաղալ. Փորձեք միացնել նավաստի դժվարությունը, դանդաղ հասկացեք խաղը: Կեղծիքները միայն կսպանեն զվարճանքը:

Հ: Տվեք NoCD խաղի համար:
A: Ոչ:

Հարց: Ինչպե՞ս սկսել խաղալ: Ես ոչինչ չեմ կարող անել, թիմը բավարար չէ, բավարար գումար չկա.
A: 1) Քայլեք քարանձավների, ջունգլիների միջով, սովորեք սուսերավարություն, պոմպային հմտություններ: 2) Վերցրեք վաճառականի, պանդոկի ուղևորի որոնումը (հատկապես ուղևորին թշնամական քաղաք հասցնելու հետ կապված քվեստը) 3) Կատարեք մի քանի որոնումներ մարզպետներից: 4) Երբ դուք լավ եք զարգանում ֆինանսապես, վարձեք մի քանի սպաների, որոնք կօգնեն ձեզ տարբեր հարցերում:

Հարց. Ինչպե՞ս մտնել GG ազգի դեմ թշնամական քաղաք:
A: 1) Մենք գնում ենք լիցենզիա, փոխում ենք դրոշը ցանկալիին, նավարկում ենք քաղաքի նավահանգստում: ԿԱՄ՝ 2) Դրոշը փոխեք ձեզ անհրաժեշտ դրոշի վրա, գիշերը մենք կապվում ենք ծովածոցի մոտ (որը ավելի մոտ է քաղաքին, բայց դուք պետք է զգույշ լինեք, որոշ ծովածոցեր են կրակում բերդից), մենք ճանապարհ ենք ընկնում դեպի քաղաքի դարպասները, մենք գնում ենք քաղաք: Դուք կարող եք ամրապնդել հաջողությունը` գաղտագողի մտնելով պանդոկ և գիշերելով այնտեղ:

Հարց: Որտեղ կարող եմ ձեռք բերել manowar: Այն նավաշինարանում չէ։
A: Այն չպետք է լինի նավաշինարանում: Փնտրեք մանուար ջոկատներում, որոնք հարձակվում են գաղութների վրա:

Հարց. Որտե՞ղ է Բելիզ կղզին, Սանտա Կատալինան, Պորտո Բելլո, Պանամա, Կարթագենա, Մարակաիբո, Կարակաս, Կումանա:
Սրանք կղզիներ չեն, այլ քաղաքներ: Նրանք գտնվում են մայրցամաքում՝ Մենում։ Հարցում դրանք թվարկված են Արևմուտքից Արևելք հերթականությամբ։

Հարց: Որտե՞ղ է գտնվում Տենոտչիտլանը:
A: Սա բուրգով (տաճարով) տեղ է: Գնեք մարգարիտների արհեստների քարտեզ, պարզեք:

Հարց: Ինչպե՞ս միացնել x2-ից ավելի արագացումը:
A: +/- Numpad-ում:

Հարց: Որտե՞ղ կարող եմ ստանալ Askold-ի որոնումը: Իզաբելլա? LG?
A: Պատահական: Բերմուդյան կղզիներ, Աթիլլա. Խմեք ավելի շատ:

Հարց: Խաղում կա՞ ծովահենական գիծ: Սամսայի գա՞զը։ Տարօրինակ բաներ են կատարվում արշիպելագում, եկեղեցու օգնությունը, նեկրոմիկոնը.
A: Սրանցից ոչ մեկը KVL-ում չկա:

Հարց. Փողոցում ինձ մոտ մի մարդ եկավ և հարցրեց. «. Որևէ մեկը օգնում է:
A: Միայն PM-ում: Եվ ավելի հեշտ է ինքներդ գտնել այն հանրագիտարանում կամ որոնման համակարգում:

Հարց: Հնդկական տաճարը բացվա՞ծ է:
A: Այո, որոնման միջոցով

Հարց: Ըստ Իզաբելլայի. Նա գնաց նրա տուն և խոսեց նրա հետ։ Ի՞նչ անել հետո:
A: Վազիր քաղաքի շենքերով:

Հարց: Ի՞նչ անհեթեթություն: Իզաբելլայի քվեստի համաձայն, ես պետք է հասնեմ Բելիզ 15-16 օրվա ընթացքում, դա անհնար է:
A: Բռնեք քամին: Լողալ զիգզագներով: Օգտագործեք S/L (բեռը մինչև նորմալ քամին փչի):

Հարց. Իզաբելային գողացել են, գտել է իր սպասուհու դիակը, որտե՞ղ փնտրել իրեն:
Պատ. Քաղաքից դուրս քարայրում: Քարանձավը հանքի տեսք ունի, այնտեղ փնտրեք։

Հարց. Իզաբելլայի հետ հարսանիքի ժամանակ չորս մեծ նավակներ թռչում են եկեղեցի: Ես չեմ կարող ճնշել նրանց:
A: Օգտագործեք պտտվող սլամ, կատաղած: Գնեք լավ ատրճանակ, ցանկալի է ոչ մի տակառ: Լինել խելացի.

Հարց. Իզաբելլան խորտակվում է Rapture-ի հետ: Ինչ անել?
A: Դուք սխալ եք թույլ տվել այս որոնումը կատարելիս: Ներկայացրեք Իզաբելային որոշ ապացույցներ, որոնք պետք է ավելի վաղ հայտնաբերվեին: Հիմա ձեզ ոչինչ չի օգնի, ներբեռնեք խաղի վաղ ձայնագրությունը:

Հարց: Ո՞րն է Իզաբելլայի հետ այս հարսանիքի նպատակը:
Պ.- Կան դրական կողմեր: Օրինակ՝ առողջության բարելավումը, այլ ոչ թե հիվանդագին։ Կան ևս մի քանի առավելություններ, բայց ես դրանք չեմ նշի: Եվ վերջում կյանքում մարդիկ ինչ-ինչ պատճառներով ամուսնանում են, չէ՞։

Q: Quest «խորտակեք ծովահենին»: Այն գոյություն չունի ափամերձ ջրերում։ Ինչպե՞ս անցնել որոնումը:
A: Փրկարար նավակներ ուղարկեք այն նավերին, որոնցով կարող եք նավարկել: Եթե ​​ծովահեն չեք գտնում, լողացեք դեպի ծովածոցեր, այնտեղ նավեր փնտրեք։

Հարց. Թռչող հոլանդացին խեղդում է ինձ և ափ նետում: Որտեղ ստանալ նավ: Այս պահին բացարձակապես փող չկա։
A: Վազիր մոտակա քաղաքը: Վերցրեք ցանկացած որոնում մարզպետից: Ուշադիր նայեք տների տերերի սնդուկներին։ Եթե ​​քաղաքը թշնամաբար է տրամադրված ձեր հանդեպ, պայմանավորվեք մաքսանենգների հետ, որպեսզի ձեզ տեղափոխեն մեկ այլ կղզի (կարող եք սիրով գումար խնդրել ջունգլիներում գտնվող ավազակներից տեղափոխելու համար): Իսկ ավելի լավ է որոշակի գումար պահել վաշխառուի մոտ, որպեսզի գումարն իզուր չվերանա։

Հարց: Ես չեմ կարող գտնել գանձը: Ինչ է պատահել?
A: 1) Եթե մտել եք ցանկալի քարանձավ, քարտեզը կվերանա ձեր գույքագրումից, իսկ վերևում կհայտնվի «գանձ ինչ-որ տեղ մոտակայքում» մակագրությունը: Եթե ​​դա տեղի չի ունեցել, ուրեմն սա ճիշտ քարանձավ չէ, փնտրեք մեկ ուրիշը։ 2) Եթե քարտեզն անհետացել է, ապա ուշադիր փնտրեք բոլոր սնդուկները: Կրծքավանդակը, որտեղ գտնվում է գանձը, փնտրելուց հետո պետք է հայտնվեն կմախքներ։ Գանձը գտնելուց առաջ պետք չէ ակտիվացնել ոլորտը, քանի որ դա անիմաստ է։

Հարց. Ես գանձ գտա, ներսից փակված արկղեր ոսկով, ինչպե՞ս բացեմ դրանք:
A: Ոչ մի: Նրանք կարող են միայն վաճառվել: Նրանց համար ձեզ լավ գին կառաջարկեն։

Հարց: Ինչպե՞ս հասնել մարգարիտների ափ:
A: Գնեք մարգարիտ արհեստի քարտեզ: Ամեն ինչ այնտեղ է։

Հարց: Որտեղ կարող եմ գտնել մումիայի փոշի:
A: Հարցաքննեք փողոցային վաճառողներին ամբողջ արշիպելագում, որպեսզի նրանք հրաժարվեն առևտուր անել ձեզ հետ: Վաղ թե ուշ դուք կգտնեք այն:

Հարց. Որտե՞ղ կարող եմ գտնել անիծված մարգարիտներ:
A: Քվեստ կատարեք մերսից, կարող եք հետաքրքիր բան գտնել:

Հարց. Խաղում կա՞ Կիլիջ:
A: Ոչ: Նրան գաղափարական ժառանգդարձավ «Հաուդեգեն»։

Հարց: Ինչի՞ համար են դույլերը, մոմերը, լուտաները, կաթսաները և այլ պարագաներ:
Ա- Դե, նրանք սովորաբար դույլերով ջուր են տանում: Վառվում են մոմեր և նվագում լուտա: Բայց եթե լուրջ, դա ավելի հաճելի է կախազարդի հետ, հայտնվում է իրատեսություն, թեև դրանցից առանձնապես օգուտ չկա:

Հարց: Ո՞ր տեսակի զենքն է ավելի լավ: Թեթև, ծանր, միջին?
A: Յուրաքանչյուրն ունի իր առավելությունները: Ծանր հարվածները լավ են հարվածում, բայց շատ էներգիա է վատնում: Լույսը, ընդհակառակը, թույլ է հարվածում, և դուք կարող եք երկար ժամանակ պահել այն: Տարբերակներ փնտրեք, տեսեք, թե ինչպիսին է ձեր արձագանքը, համեմատեք, համեմատության մեջ ամեն ինչ հայտնի է։ Ինչ-որ մեկին կարող է դուր գալ «ոսկե միջինը»:

Հարց. Ինչպե՞ս կանխել օդանավի կորուստները:
A: Հետևեք ձեր պահեստում դեղերի, զենքի առկայությանը: Թշնամու թիմին անհանգստացնելու համար օգտագործեք «buckshot»:

Հարց. Մի անգամ պանդոկում ես խոսեցի մի սպասուհու հետ, և նա ինձ սիրո գիշեր խոստացավ: Նա պարզապես ասում է, որ ես հիմա զբաղված եմ։ Սա Զատկի ձու՞ է, թե՞ ինչ:
Պատ.- Դինամո է, ժողովուրդ, պարզ դինամո։

ՀՏՀ «Քարտեզներ, գանձեր, սնդուկներ»:

Հարց. Ի՞նչ քարտեր կան Corsairs. Return of the Legend-ում:
Պատասխան. Խաղում կան երեք տեսակի քարտեզներ՝ Կարիբյան ծովի մեծ քարտեզ, կղզիների և մայրցամաքի մասերի «տակտիկական» քարտեզներ և «գանձերի քարտեզներ»: մեծ քարտեզներկայացված է երկու տարբերակով՝ էժան (հողային ուրվագծեր) և կանոնավոր (դրանում նշված են քաղաքները)։ Խոսակցություններ կան նաև «Դրեյքի քարտեզի» գոյության մասին, որը իրական ժամանակում ցույց է տալիս բնակավայրերի ազգությունը։ Ավաղ, այս գանձը դեռ ոչ ոք չի գտել ... Կղզիների և մայրցամաքի մասերի քարտեզների վրա նշված են ծովածոցեր, փարոսներ, ճանապարհներ, քաղաքներ և քարանձավներ. նրանց օգնությամբ դուք հեշտությամբ կարող եք գտնել ձեզ անհրաժեշտ վայրը . Գանձերի քարտեզները պարզապես գանձի գտնվելու վայրի ձեռագիր մանրամասներ են:

Հարց: Որտեղ ստանալ քարտեր և ինչպես օգտագործել դրանք:
A: Աշխարհագրական քարտեզներկարելի է գնել խանութից և փողոցային վաճառողներից, իսկ գանձաքարտերը ձեռք են բերվում պանդոկներում մութ անձնավորություններից կամ այլ գանձերում: Քարտեզը դիտելու համար կտտացրեք «վերցնել» կոճակին ապրանքների ցանկում: Դիտել հնագույն քարտեզայն պետք է միացնել («վերցնել» դրա կեսերից որևէ մեկը): Նաև ապրանքների ցանկում կա օգտակար զտիչ «քարտեր». դրա հետ դուք կտեսնեք միայն ձեր ունեցած քարտերը:

Հարց. Հնարավո՞ր է խաղալ առանց քարտերի:
Պատասխան. Համաշխարհային քարտեզի վրա դուք կարող եք դիտել արշիպելագը՝ դանդաղեցնելով խաղը և սեղմելով ներդիրի ստեղնը. առավելագույն մեծացման դեպքում տեսանելի կլինեն քաղաքների և ծովածոցերի անունները (նկատի ունեցեք, որ այս դեպքում ժամանակը չի դադարում, և դուք կարող եք. հարձակվել): Ընդհանրապես, եթե լավ գիտեք Կարիբյան ավազանի աշխարհագրությունը և առաջին անգամ չեք խաղում, ապա քարտեզների բացակայությունը ձեզ համար խնդիր չպետք է լինի։ Բայց գտնել գանձը՝ առանց դրա գտնվելու վայրը նշելու, անհնար է։

Հարց. Ես հոգնել եմ մի փունջ քարտեր տանելուց, ինչպե՞ս ազատվեմ դրանցից:
Ա. Աշխարհագրական քարտեզները կարող են ի պահ դնել սպայի մոտ, պահել սնդուկի մեջ, վաճառել կամ դեն նետել (դա անելու համար դրանք դրեք մայրցամաքի ցանկացած սնդուկի մեջ կամ սպանվածների գույքագրման մեջ): Գանձերի քարտեզը կամ հնագույն քարտեզի մասերը չեն կարող ոչնչացվել այլ կերպ, քան գանձը գտնելու միջոցով:

Հարց: Որտե՞ղ է գտնվում Մեն կղզին:
Մենը կղզի չէ, այլ իսպանական հարավարևմտյան ափի ընդհանուր անվանումը կարիբյան(մայրցամաքը գտնվում է քարտեզի ձախ և ներքևում): Մայրցամաքի ոչ մի քարտեզ չկա, բայց առևտրականները վաճառում են դրա առանձին հատվածների նկարագրությունները:

Հարց. Ես չեմ կարող գնալ ներս, ինչո՞ւ:
Պատ.: Սա նախագծված է. խաղացողը չի կարող լքել Կարիբյան ավազանը ոչ ծովով, ոչ ցամաքով, ուստի ներս տանող ճանապարհները արգելափակված են (դրանց տեղում անանցանելի ջունգլիներ են աճել): Եթե ​​Ձեզ անհրաժեշտ է հասնել հարևան վայրերից որևէ մեկին, փնտրեք այլ ճանապարհ:

Հարց. Ես փնտրել եմ բոլոր կղզիները, բայց չեմ կարող գտնել Fort Orange-ը: Ինչ պետք է անեմ?
Հոլանդական Ֆորտ Օրանժ բնակավայրը գտնվում է Ջամայկա կղզու ինտերիերում, ուստի նա այն չի տեսել համաշխարհային քարտեզի վրա, որտեղ ցուցադրված են միայն ափամերձ բնակավայրերը: Նույն կերպ, ծովահենների և մաքսանենգների բնակավայրերը կարող են թաքնվել հետաքրքրասեր աչքերից ...

Հարց. Ո՞րն է գանձը Corsairs. Return of the Legend-ում:
Գանձը մի քանի առարկա է, որը ինչ-որ մեկի կողմից թաքցված է արշիպելագի քարանձավներից մեկում: Այն կարող է բաղկացած լինել նույն տեսակի մի քանի իրերից (օրինակ՝ 80 մարգարիտ), բայց ոչ մի բանից: Խաղացողը կարող է գտնել գանձը, եթե գիտի դրա ճշգրիտ վայրը (սովորաբար պանդոկի ստվերային անձից գանձաքարտեր գնելով):

Հարց: Ի՞նչ են կուտակումները:
A: Կախված քարտի ձեռքբերման եղանակից, կան երկու տեսակի գանձեր: Առաջին մակարդակի գանձերը ներառում են բոլոր նրանք, որոնք գտնվել են պանդոկի քարտեզների վրա: Երկրորդ մակարդակի գանձերը կարելի է գտնել հնագույն քարտեզի երկու կեսերը սոսնձելով, որոնք միայն այլ գանձերում են: Որպես կանոն, երկրորդ մակարդակի գանձերը պարունակում են ավելի հազվադեպ և արժեքավոր իրեր։

Հ.- Արդեն մեկ ամիս է՝ ոչ ոք ինձ նոր քարտեր չի առաջարկում, ո՞րն է պատճառը։
Պատ.. Միգուցե դուք պարզապես անհաջողակ եք և քարտավաճառի հետ այցելում եք տարբեր պանդոկներ: Ձեր հնարավորությունները մեծացնելու համար փորձեք մի քանի անգամ գիշերել պանդոկում։ Բայց հիշեք, որ եթե դուք արդեն ունեք գանձերի քարտեզ կամ հին քարտեզի երկու կես, ապա վաճառողը երբեք չի վաճառի նոր քարտՆախ անհրաժեշտ է գտնել ձեզ արդեն հայտնի գանձը:

Հարց: Ես չեմ կարող գտնել գանձը: Միգուցե ինձ կեղծ քարտ են վաճառել։
A: Դուք կարող եք պարզել, թե արդյոք քարտը կեղծ է, նայելով դրան («վերցնել» ապրանքների ցանկում): Միշտ «ստուգեք ապրանքը առանց դրամարկղից դուրս գալու», և դուք կարող եք պատժել խաբեբային (գումարը, սակայն, չի վերադարձվի): Եթե ​​քարտեզն ուսումնասիրելիս կասկած չկա դրա իսկության մեջ, ապա գանձը միանշանակ գոյություն ունի, պարզապես պետք է ուշադիր փնտրել այն։

Հարց: Որտեղ փնտրել գանձեր:
A: Բոլոր կղզիներում և մայրցամաքում հայտնաբերված քարանձավներում: Հնարավոր է, որ ստիպված լինեք ուսումնասիրել մի քանի քարանձավներ. եթե դրանց մեջ ձեզ անհրաժեշտ մեկը լինի, կիմանաք դրա մասին: Գանձ փնտրելու ժամանակը կրճատելու համար ուշադիր կարդացեք դրա գտնվելու վայրի նկարագրությունը և խանութներից և փողոցային վաճառողներից գնեք կղզիների և մայրցամաքի քարտեզները:

Հարց. Ինչպե՞ս կարող եմ հստակ իմանալ, որ գանձ եմ գտել:
Պատ. Երբ մտնում եք մի քարանձավ, որտեղ գանձ է թաղված, դուք կլսեք ձայնային ազդանշան և կտեսնեք համապատասխան մակագրությունը, և գանձի նկարագրությամբ քարտեզը կվերանա: Սա նշանակում է, որ գանձը հաստատ թաքնված է այս քարանձավում, և այն դեռ պետք է գտնել։ Եթե ​​դուք չեք տեսել նախազգուշացնող նշանը, ապա սա սխալ քարանձավ է։ Գանձը կարելի է գտնել այս քարանձավում արդեն գոյություն ունեցող ցանկացած սնդուկում (արկղ և այլն): Երբ բացեք այն, դուք նախազգուշացում կստանաք գտածոյի մասին: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ երբ գանձը հայտնաբերվում է, մոտակայքում հայտնվում են այն պահպանող կմախքներ (բայց եթե դուք պարզապես հանգստացնում եք տեղի չար ոգիներին, անհանգստանալու ոչինչ չկա):

Հարց. Ես գանձ գտա, բայց հետո ինձ վրա հարձակվեցին: Օգնություն.
Պատ.- Գանձ որոնողի մասնագիտությունը բավականին վտանգավոր է։ Քարանձավում, որտեղ գտնվում է գանձը, դուք պետք է պայքարեք նրա պահապանների (կմախքների) դեմ: Ձեզ կհետապնդեն նաև ավազակները, ովքեր ցանկանում են ստանալ իրենց բաժինը գանձից (սակայն կարող եք բանակցել նրանց հետ): Ցամաքում վտանգներից խուսափելով՝ ծովում կարող ես հանդիպել «բախտի պարոնների»՝ նրանց գրավել է նաև քո գտած գանձի մասին լուրերը։ Բայց նույնիսկ այս վտանգից կարելի է խուսափել՝ ունենալով արագընթաց նավ և փորձառու անձնակազմ։

Հարց. Ես գտա մի քանի սնդուկ փողով և մի երկու գանձ գանձի մեջ, հիմա ի՞նչ անեմ դրանց հետ։
Ո՛չ փողի սնդուկները, ո՛չ գանձերը չեն կարող «բացվել» կամ «ապամոնտաժվել», փոխարենը ստանալ մի փունջ ոսկի կամ զարդեր: Այս իրերը կարելի է միայն վաճառել, կամ պահել տանը (ավելի լավ՝ տնակում, քանի որ բավականին ծանր են)։

Հարց. Գանձն այնքան մեծ է, որ չեմ կարող տանել այն: Ինչ անել?
Պատ.՝ Գանձը չի անհետանա անմիջապես քարանձավից դուրս գալուց հետո, այլ որոշ ժամանակ կմնա այնտեղ, և դուք ժամանակ կունենաք մի քանի անգամ վազել դեպի ձեր նավը։ Դուք կարող եք նաև գանձը բաժանել ձեր սպաների միջև:

Հարց. Ի՞նչ կարելի է և չի կարելի գտնել գանձերի մեջ:
Գանձերը կարող են պարունակել տարբեր թանկարժեք իրեր (ոսկի, ադամանդներ, գանձեր, դրամով սնդուկներ), զենքեր, զրահներ և հագուստ (ներառյալ հազվագյուտ իրեր), ինչպես նաև այլ իրեր, որոնք խաղացողը կարող է ունենալ իր գույքագրման մեջ (ներառյալ տարածվածները): Դուք չեք կարող գտնել միայն եզակի որոնողական առարկաներ գանձերի մեջ, որոնք գոյություն ունեն մեկ օրինակով (ոսկե կուրաս, Մորգանի ռեպիեր, Դրեյքի քարտեզ և այլն):

Հարց. Ես քարտի համար շատ գումար եմ վճարել, բայց մի քիչ աղբ եմ գտել: Որտե՞ղ է իրական գանձը:
A: Գանձերի որոնը վիճակախաղ է, որտեղ դուք կարող եք ոչ միայն շահել, այլև պարտվել:
Ոչ ոք չէր խոստացել, որ գանձը գտնելով մեծ գումար կվաստակեք։ Առանց պատշաճ խնամքի հազվագյուտ իրերը ժամանակի ընթացքում կարող են անօգտագործելի դառնալ, և փոխարենը եզակի զենքերդուք կգտնեք միայն մի քանի ժանգոտ սաբրեր: Հատկապես արժեքավոր գանձերը կարող են գողանալ նույնիսկ ձեզանից առաջ: Ի վերջո, քարտ վաճառողները նույնպես պետք է ապրեն ինչ-որ բանով:

Հարց. Ի՞նչն է որոշում գանձի բովանդակությունը:
A: Բախտից: Ճիշտ է, ոմանք կարծում են, որ սա հերոսի բախտն է, իսկ ոմանք կարծում են, որ խաղացողի բախտը բերել է: Մասնավորապես, գանձի բովանդակությունը և գտնվելու վայրը որոշվում է գեներացման ժամանակ. առաջին մակարդակի գանձի համար սա պանդոկ մտնելն է, իսկ երկրորդ մակարդակի գանձի համար՝ հնագույն քարտեզի երկու կեսերը իրար կպցնելը։


A: Որոնել. Բայց եթե գտնես, չպետք է դրա մասին բղավել ֆորումում (սա արգելված է կանոններով) Հնագույն քարտեզի երկու կես:

Հարց. Կա՞ն գանձեր ձեռք բերելու այլ ուղիներ:
A: Որոնել. Բայց եթե գտնեք, մի գոռացեք դրա մասին ֆորումում (սա արգելված է կանոններով):

Հարց. Որտեղ կարող եմ գտնել կրծքավանդակի բանալին պատշգամբում արյուն խաղալիս:
A: Առաջին հարկի սեղանի վրա:

Հարց. Մի՛ վերցրեք կոպիտ ավտոբուսը ոչ իմ կողմից, ոչ էլ իմ սպայի կողմից: Ինչո՞ւ։
Պատ.- Եվ չի վերցվի, ԳԳ-ի դեմքը չէ, որ շտապի հաուբիցով, երբ նոր տիպի ՆՊԿ «մուշկետներ» կան։

Հարց. Սկսեց գիծը որպես Արյուն, սպանեց քաղաքի բոլոր իսպանացիներին: Ամբողջ քաղաքը ման եկա, մարդ չկա։
A: Դուք պետք է հասնեք նավաշինարան և այնտեղ խոսեք ձեր սպաների (փախուստի մեջ գտնվող դատապարտյալների) հետ

Հարց: Ինչպե՞ս կարող եմ հասնել նավաշինարան, եթե այն կողպված է:
A: Փնտրեք մեկ այլ մուտք դեպի նավաշինարան (ծովից այն կողմ):

Հարց. Որտեղի՞ց կարող եմ ձեռք բերել զենքի անհրաժեշտ փաթեթը փախչելու համար:
Պատ.- Զենքը տներից մեկի հրացանագործի մոտ է: Ուրիշ տեղեր էլ կան, տեսեք։

Հարց՝ «սպանել մուրացկաններին»: Որտեղ փնտրել անօթևաններին. Փողոցներում նրան ոչ մի տեղ չկա, շրջել է բոլոր տներով, պանդոկում ոչինչ չեն ասում։
Պատ.՝ Մուրացկանները կարող են մի քանի օր քաղաքում չլինեն։ Նրանք կարող են դուրս գալ դարպասից:

Հարց. Մուրացկաններին սպանելը GPC որոնումների սկիզբն է:
A: Եկեք միայն ասենք. quest GPKկապված աղքատների հետ. Իսկ սպանե՞լ, թե՞ ոչ, որոշեք ինքներդ:

Հարց: Վերջում, խնդրում եմ, ասեք, թե ինչպես պետք է քարեր փնտրել վաշխառուների համար:
Պատասխան. Մենք սադիստ չենք, ուստի վայրերի մեծ մասը ոչ մի տեղ չկա: Նայեք ուղիների, պատերի, բախումների, վայրերի եզրերի երկայնքով: Դիտեք ձեր ձեռքը: Եվ նայեք գետնին - գետնին գտնվող առարկաները պետք է տեսանելի լինեն: Նույնիսկ եթե երբեմն դժվար է:

Հարց. Կա մի բան, որը ես չեմ հասկանում: Չցանկանալով այլևս մեծ գումարներ ծախսել և տուգանքներ դիմանալ Cinco Llagas-ի վրա, թողեցի այն ավտոկայանում, գնեցի կարավել, որի համար տուգանքներ չկան, սպասարկման պատուհանում կարավելի վրա գրում է մոտ 20 հազ. Բայց աշխատավարձի օրը 330 հազ. Բայց կարավելի համար տուգանքներ չկան, որտեղի՞ց:
A: Քանի՞ Շինկո ունեիք: Նավաստիները անցյալ անգամ պարտք են.

Հարց: Ինչու է գնի անհամապատասխանությունը: 50000-ով նավ գնելիս կարող եմ միայն 400-ով վաճառել:
A: Բացասականները առևտրի հմտություններում: Վերցվել է նավ, որը չի համապատասխանում GG-ի նավարկությանը։ Վերցրեք ավելի ցածր դասի նավ կամ վարձեք լավ գանձապահ:

Հարց. Կարևորո՞ւմ է, թե կոնկրետ ինչ պատասխանեց նա երկխոսության ժամանակ, երբ վերցրեց «Սպանելով մուրացկաններին» քվեստը, համաձայնեց, թե մերժեց: Եթե ​​համաձայն եք, կարո՞ղ ենք ուղղել:
Պատասխան. Դա միայն ազդում է հեղինակության վրա, մնացած ամեն ինչ կախված է ձեր գործողություններից:

Հարց. Որտե՞ղ կարող եմ գտնել այն բանալին, որը Չեդ Քափերը կորցրել է GPC-ում:
A: Այստեղ դուք չեք կարող ասել, դա պատահական է: որոնել բոլոր նավերը:

Հարց. Հնարավո՞ր է միաժամանակ խաղալ ծովահեն և ազգային գիծ:
A: Դուք չեք կարող դրանք զուգահեռաբար վարել: Պանամայի փոթորկից առաջ Մորգանը ռուսերենով կառաջարկի իր գործերը ազգի հետ ավարտին հասցնել մինչև դրա տրամաբանական ավարտը, քանի որ նատ. որոնումները փակված են: Սա արվել է ոչ թե գեյմերների թութքի համար, այլ որպեսզի ավելի քիչ գրառումներ լինեն բագերի թեմայում։

Հարց: Որտեղ է գտնվում Des Moines-ը:
A: Maracaibo-ից ոչ հեռու (վայրէջք չկատարված հույսերի հրվանդանում):

Հարց. Որոնվող նավերի բնութագրերը ստանդարտ են, թե պատահական:
A: Նոր (համեմատած KVL) որոնողական նավերի բնութագրերը պատահական են:

Հարց. Ասա ինձ, թե ինչ պետք է անեմ Էդվարդ Լոուի հետ կապված որոնումներում: Երբ ես նավարկեցի դեպի Կումանա, նա բրիգում էր, այնպես որ ես բարձեցի, ավելի լավ նավ գնեցի, նավարկեցի և նավի մատյանում մուտք չկա։ Ինչ է պատահել?
A: Ես ավելի լավ նավ եմ գնել, դա սխալ է: Ծովահենը վախկոտ է և չի երևում, եթե թշնամին գտնվում է իր ուժերին հավասար նավի վրա: Այո, և եթե մի փոքր ավելի թույլ է, նույնպես: 6-րդ դասարանը ճիշտ ընտրություն է։

Հարց. Ես պարզապես չեմ կարող հասկանալ մուրացկանների մասին որոնումը: Ո՞ր քաղաքում է այն:
Ա- Ձեր ազգի գլխավոր քաղաքում: Այնտեղ դուք պետք է խոսեք մի մարդու հետ, ով առանձնանում է մնացած ամբոխից:

Հարց: Որտեղ կարող եմ ստանալ Blue Bird որոնումը:
A: Խանութներում:

Corsairs GPC ինչպես գտնել գանձեր

Անցել է մեկ տարի։ Մորգանը վերադարձել է Կարիբյան ավազանում, և անիծյալ, ես նրան առաջին այցելությունն եմ կատարել: Ծովահեն ծովակալը պարզապես ծիծաղեց դեմքիս։ Եղբայրություն չկա, բայց նա ինձ առաջարկեց դուրս գալ չորս կողմով։ Ինչ էլ որ լինի, ես վաղուց եմ հաշտվել նրա դավաճանության հետ և որոշել եմ պահել լավ հարաբերություններ. Ճամայկայի նահանգապետը դեռ կարող էր ինձ օգտակար լինել։

Իմ ճամփորդություններից մեկի ժամանակ պատահաբար մի քարտեզ ընկավ ձեռքս։ Ծովահենների բրիգադի կապիտանը կռվում էր նրա համար, կարծես սատանայի կողմից պատված լիներ։ Քարտեզը վերծանելու համար երկար ժամանակ պահանջվեց, բայց արժեր։ Tenochtitlan... Հայտնի, բայց վաղուց կորած քաղաք.

Կորտեսի հետքերով

Ինքը՝ գլխավոր Մոնթեզումա II-ը։

Քսաներորդ օրվա երեկոյան մենք հասանք Մոսկիտո ծովածոց։ Այստեղից պետք է սկսվի մեր ճանապարհորդությունը՝ ըստ քարտեզի։ Չնայած երկար ճանապարհը մեզ համար հեշտ չէր, բայց արյունը եռում էր գանձի ակնկալիքով։ Ես երբեք չեմ մոռանա այն կրակը, որը բռնկվեց նավակավորի աչքերում «Երկիր» ճիչից հետո։ Կորտեսն այստեղ էր հարյուր տարի առաջ, բայց, ըստ լուրերի, Տենոչտիտլանը հղի է շատ ավելի շատ գաղտնիքներով: Ես իջա իմ ամենահավատարիմ սպաներից միայն մի քանիսի հետ։ Ես որոշեցի թիմը թողնել նավի վրա, քանի որ ով գիտի, թե մարդն ինչպես կպահի իրեն, երբ նրա մտքին տիրի ոսկու ծարավը...

Ես նույնիսկ մի ոտք ջրից չէի հեռացել, երբ մի մարդ վազեց դեպի ինձ։ Նա շատ վախեցած էր և աչքը պահում էր իմ նավի վրա, բայց կարողացավ զսպել իրեն և պատմել կատարվածը։ Որոշ ժամանակ առաջ նրան աշխատանքի է ընդունել ոմն Դոն Էստեբան։ Իսպանացին փնտրում էր երկրորդ Էլ Դորադոն, իսկ նրա կարծիքով՝ հնագույնը Հնդկական քաղաքպահում էր բազմաթիվ գանձեր: Բայց ինչ-որ բան սխալ ստացվեց, ինչպես պլանավորել էր նախաձեռնող կապիտանը։ Անծանոթն ասաց, որ նրանք բոլորին «կուլ են տվել բոցերը», իսկ վայրէջք կատարած հիսունից միայն նա է ողջ մնացել։ «Դժոխքի կրակը» հայտնվել է քարե կամրջի վրա և, ամենայն հավանականությամբ, ինչ-որ հնարամիտ թակարդ է եղել, բայց դա հնարավոր է միայն տեղում ճշտել։ Բարեբախտաբար, իմ ուղեկիցները բոլորովին չէին ամաչում, երբ լսեցին այս պատմությունը, բայց ամեն դեպքում ես հրամայեցի նրանց մի փոքր հետ մնալ։

Թվում էր, թե մենք ջունգլիների միջով մի հավերժություն անցանք, բայց հետո խիտ թավուտները հանկարծ բաժանվեցին։ Քաղաքն ինքնին այստեղից տեսանելի չէր, բայց մենք ճիշտ ուղու վրա էինք։ Այս մասին ոչ միայն հետքերն էին խոսում, այլեւ մահակով մի հնդիկ։ Դրա վրա արյան հետքերը վկայում էին, որ հենց այս «պահակին» են հանդիպել Էստեբանի մարդիկ։ Եվ հենց նա է ջախջախել նրանց գլուխները։ Ամենավատ կանխազգացումով ես սեղմեցի ատրճանակի կոթին, բայց հնդիկը զարմանալիորեն ընկերասեր էր։ Կոտրված անգլերենով նա բացատրել է, որ այդ մարդկանց սպանել է միայն այն պատճառով, որ նրանք փորձում էին թալանել իրեն։ Հնդկացուն կոչում էին Մոնթեզումա՝ ի պատիվ մեծ առաջնորդի, և հակառակ իմ ենթադրությունների՝ նա չէր հսկում քաղաքը, այլ միայն ապրում էր նրա կողքին։ Նա պահեց իր պատմությունը, որը նա պատմեց ինձ։

Մեշիտլի, կենդանի ացտեկներից մեկը։ Աշխատում է Miclantecuhtli-ի համար՝ ապահովելու իր հետագա կյանքը:

Դարեր առաջ Մոնտեզումայի նախնիները եկան Տեքսկոկո լճի ափ: Նրանք իրենց անվանում էին Մեքսիկա, իսկ ցեղի առաջնորդը՝ Տենոչ։ Լճի շրջակայքում ապրում էին նաև այլ ցեղեր, որոնցից ոմանք շատ թշնամաբար էին վերաբերվում եկվորներին։ Բայց աստվածները պատժեցին Տենովքին, որ բնակվի այս վայրերում, և ոչ ոք չհամարձակվեց հակասել նրանց կամքին:

Կուլական քաղաքի առաջնորդ Կոշկոշթլին որոշել է բնաջնջել տենոչկիներին, սակայն ցեղին հաջողվել է տեղափոխվել լճի մեջտեղում գտնվող փոքրիկ կղզի։ Ժամանակի ընթացքում տենոչկին ամրացրեց մի կտոր հող և նույնիսկ ամբարտակ կառուցեց: Իցկոատլը դարձավ նրանց առաջնորդը, և որոշ ժամանակ անց բոլոր լճային ցեղերը միավորվեցին։ Նոր մարդիկ սկսեցին կոչվել ացտեկներ՝ իրենց հեռավոր նախնյաց տան՝ Աստլան երկրի անունով: Եկել է պարարտ ժամանակը, բոլորը հարգանքի տուրք են մատուցել ացտեկներին, և Տեքսկոկոյի ջրերը կարմիր են դարձել զոհերի արյունից…

Դա շարունակվեց ավելի քան հարյուր տարի, բայց իսպանացիները Կորտեսի գլխավորությամբ ավերեցին ացտեկների մայրաքաղաքը և ոչնչացրին հնագույն քաղաքակրթությունը: Այժմ քաղաքը կառավարում է մահացածների աստվածը՝ Միկլանտեկուհթլին։ Նա մեծացրել է մարտիկներ՝ տաճարները պահպանելու համար, և այստեղ բնակություն են հաստատել կենդանի ացտեկներ՝ նրանց հեռավոր ազգականները, ովքեր մահացել են հարյուր հիսուն տարի առաջ Կորտեսի ձեռքով:

Մոնտեզումային ինչ-ինչ պատճառներով վտարել են քաղաքից, բայց նա ցանկանում է վերադառնալ։ Դրա համար նրան անհրաժեշտ է Միկլանտեկուտլիի նեֆրիտի գանգը, իսկ դրա դիմաց նա պատրաստ է ասել, թե որտեղ է թաքնված զենքը, «որը հավասարը չունի»։ Խնդիրը մեկն է՝ հրդեհային թակարդով պատնեշ...

Պանթեոն հնդկական աստվածներ

Ացտեկների զոհասեղան. Վայրը սողացող է, բայց շատ գեղեցիկ։

Ես գտա երկու ճանապարհ՝ անջատելու թակարդը պատնեշի վրա: Առաջինը պետք է անցնեք՝ վտանգելով ձեր կյանքը, և զոհաբերության քարի վրա դնել Կամաքսթլիի տոտեմը։ Երկրորդը՝ պատնեշի դիմաց գտնվող զոհասեղանի վրա երկու տոտեմ դնելն է։ Ես ընտրեցի երկրորդ տարբերակը, քանի որ բոլոր կուռքերը ինձ հետ ունեի։ Ի տարբերություն հանգուցյալ Դոն Էստեբանի, ես նախօրոք պատրաստվեցի արշավին և խուզարկեցի ողջ արշիպելագը և Մենի մեծ մասը՝ հավաքելով, իմ կարծիքով, բոլոր ացտեկների աստվածներին։

Ձախ կողմի խորշում տեղադրեցի Տլազոլտեոտլի տոտեմը, իսկ աջում՝ Տոնատիուի տոտեմը։ Անջատվել է թակարդը, անհայտ է, և ամենից զայրացնողն այն է, որ ստուգելու միջոց չկա: Ես ինքս որոշեցի ռիսկի դիմել, քանի որ արշավը ես էի մտահղացել, ոչ թե մեկ ուրիշը։ Աչքերս փակելով՝ ես շատ դանդաղ անցա կամրջով, բայց կրակը չերևաց։ Մոնտեսուման չի խաբել, թակարդն իսկապես անջատվել է։ Անցա ամբարտակով ու մտա քաղաք։ Մեչիտլին՝ մեկ այլ ացտեկ, ինձ հանդիպեց դարպասի մոտ։ Նա ասաց, որ Տենոչտիտլանում ընդամենը երկու մարդ է ողջ՝ ինքն ու եղբայրը։ Բացի այդ, նա զգուշացրեց ինձ, որ Միկլանտեցուհթլին հետևում է ինձ և առաջարկեց իր համար զոհաբերություն անել։ Վայրի սովորույթներն ինձ միշտ սարսափելի էին թվում, և ես գնացի Մեծ Կենսունակության տաճար։

Ծանր քարե դուռը չէր շարժվում։ Նույնիսկ մենք երեքս չկարողացանք նրան մի թիզ շարժել։ Ես վերադարձա Մոնտեզումա, և նա հիշեց, որ տաճարը բացելու համար տասը տոտեմ է պետք։ Ես ուզում էի իր իսկ մահակով հարվածել նրա գլխին։ Նա նաև պատմեց, թե ինչպես բացել տաճարը։ Դուք պետք է բոլոր տասը տոտեմները տեղադրեք կողքերին փոքր տաճարներում, որոնք գտնվում են հեռավոր պատի դեմ: Խնդիրը փոքր է՝ մասունքները վերադարձնել իրենց պատշաճ տեղերը և բացել անիծյալ դուռը։

Տեսարանը Tenochtitlan-ի ամենաբարձր բուրգից.

Դա կարեւոր է:Ես ուրախ կլինեմ ձեզ ասել, թե որտեղ փնտրել տոտեմներ, բայց դրանք պատահականորեն տեղադրվում են ամբողջ աշխարհում: Ընդհանրապես, հետևեք Մոնթեզումայի հրահանգներին, նա գիտի, թե որտեղ է ամեն ինչ։ Չնայած տեղերը նկարագրված են շատ աղոտ։

Տասը տաճարներից յուրաքանչյուրում ինձ այնքան էլ չընդունեցին ացտեկների մարտիկները: Ես չէի սպասում նման ընդունելության և գրեթե գլխով վճարեցի առաջին սրբավայրում։ Բայց որտե՞ղ են վայրենի մահակները ատրճանակից ու վառոդից առաջ... Ես գործ ունեցա հակառակորդներիս հետ, թեև ոչ առանց դժվարության, և դրեցի բոլոր տասը տոտեմները։ Մեծ Կենսունակության տաճարն այժմ բաց է, և ես պետք է այցելեմ անձամբ Միկլանտեկուհթլին:

Խորհուրդ.թաքնվեք սյուների հետևում: Թշնամիները հարձակվում են երեքով, բայց նրանց մահակները, թերեւս, լավագույն ծանր զենքերն են: Այն հայտնի է իր մեծ վնասներով և հսկայական դիմացկուն սպառմամբ: Փորձեք ժամանակին արգելափակել և խուսափել, միայն դրանից հետո հարձակվել: Ի դեպ, մի մոռացեք Berserk-ի մասին։

Մեծ կյանքի ուժի տաճար

Մյուս կողմ հասնելու համար դուք ունեք մեկ րոպեից մի փոքր ավելի:

Ես չգիտեմ՝ նրանք, ովքեր հսկում էին տաճարը, ողջ էին, թե ոչ, բայց նրանք հաստատ մահացան ռապերի խայթոցից։ Ացտեկների պատերազմները չէին կարող պարծենալ գերազանց առողջությամբ, բայց դրանք վերցվեցին քանակով: Նրանցից առնվազն երկու տասնյակ կար։ Եվ բոլորը անտաշ կրակով իրենց աչքերում: Նրանք չէին մտածում պաշտպանության մասին և ցանկանում էին կռվել։

Ճանապարհի վերջում ես զոհասեղանի վրա գանգ տեսա՝ մետաղադրամի տեսքով և վերցրեցի այն։ Նույն պահին թիկունքից լսվեց ցածր, խուլ ձայն. «Ինչպե՞ս ես համարձակվում, մահկանացու»: և ես տեսա մուգ կերպարանք՝ գլխի համար գանգով։ Ինքը՝ Միկլանտեկուհթլին, եկավ ինձ հետևից, բայց տեսավ, որ ես գործ ունեմ տաճարի պահապանների հետ և ինձ հնարավորություն տվեց ողջ մնալ: Պարզապես պետք է պայքարել նրա հետ, հակառակ դեպքում՝ մահ:

Կռիվը թեժացավ, Միկլանտեկուհթլիի նեֆրիտի սրի յուրաքանչյուր հարվածը իմ ռեփերի դեմ արձագանքում էր մարմնովս։ Թվում էր, թե ամուր պողպատն այժմ լուցկու պես կկոտրվի, թեև աստծու հարվածները պատահաբար արտացոլում էի։ Մոտ կես մետր ետ նետվելով՝ կարողացա խլել ատրճանակը և կրակոց արձակել։ Մահվան աստվածն անգամ չնկատեց հարվածը և փոթորկի պես սահեց ինձ վրա։ Բայց ես չէի պատրաստվում մեռնել և հարվածները հետ մղեցի, ինչպես կարող էի, երբեմն նույնիսկ հակագրոհելու ժամանակ էի ունենում։

Ուժերն արդեն լքում էին ինձ, երբ մահվան աստվածը կանգ առավ։ «Դուք անցել եք թեստը, կարող եք վերցնել նեֆրիտի գանգը»: Նախքան անհետանալը, նա ինձ ասաց, որ լճի մոտ գտնվող հնդիկը գլխավոր Մոնթեզումա II-ն է։ Մոտ հարյուր հիսուն տարի առաջ նա երես թեքեց աստվածներից և իր կյանքի դիմաց ցանկացավ ընդունել քրիստոնեություն: Բայց գործարքը ձախողվեց, և Մոնթեզումային անիծեցին: Մինչև հավերժության վերջը նա պետք է քայլի Տեքսկոկոյի ափերով, բայց նեֆրիտի գանգի օգնությամբ նա կարող է հավերժական հանգիստ գտնել։ Մահվան աստծու հետ հանդիպելուց հետո ես այլեւս ոչինչ չէի զարմանում։

Միկլանտեկուհթլիի զոհասեղանը և նեֆրիտի գանգը ցոկոլի վրա:

Դա կարեւոր է:Աստված ունի մոտ հինգ հազար հարվածային միավոր: Պահպանեք առողջապահական շշեր և վստահ եղեք, որ սովորեք կարևոր հիթ: Ավելի լավ է օգտագործել քննադատական ​​զենք: Դատեք ինքներդ՝ կարող եք ծանրացնել չորս կամ հինգ հարված, ոչ ավելին: Հեշտ - առնվազն տասը: Կարևոր չէ, որ ռեփերների վնասն ավելի քիչ է, բայց կրիտիկական հարված հասցնելու հավանականությունն ավելի մեծ է:

Միլանտեցյուհթլի զոհասեղանի մոտ սնդուկի մեջ ծիսական նեֆրիտի դաշույն գտա: Ինչի համար է դա? Գուցե հենց նրանք են բանալի պես բացում Սպիտակ աստվածների տաճարի մուտքը։

Բարձրանալով անծայրածիր աստիճաններով՝ ես շրջեցի տաճարով և տեսա ինչ-որ աստծու պատկերը։ Բերանի փոխարեն նա դաշույնի շեղբի չափին համապատասխան ճեղք ուներ։ Զենքը մտցրի ու մեղմ կտկտոց լսեցի։ Տաճարի դուռը բացվեց, և դրա հետևում ինձ սպասում էր տխրահռչակ «ամենահզոր զենքը»։ Մոնտեզուման չհիասթափեցրեց.

Ահա մահացածների աստվածը: Ինչ-որ բան այն չէ նրա կազմվածքի հետ, չե՞ք կարծում:

Մի նշումով.«Այդ զենքը» որսորդական հրացան է։ Թե որտեղից է նա եկել, հայտնի չէ։ Բայց կրակում է սովորական փամփուշտներով, լիցքավորում է գրեթե ակնթարթորեն և տանում է մինչև երկուսուկես հազար հարված։ Դե, ինչպե՞ս:

Քաղաքից դուրս գալու ճանապարհին հանդիպեցի Մոնթեզումային։ Նրան գանգ է պետք ացտեկներին հարություն տալու և բոլոր ազգերին նվաճելու համար: Բնականաբար, ես հրաժարվեցի տալ գանգը։ Հետո նախկին պետը հարձակվեց վրաս, բայց կռիվը երկար չտեւեց։ Հրաշք զենքից ընդամենը մեկ կրակոց նրան ուղարկեց հավերժական հանգստի թագավորություն: Նեֆրիտի գանգը իշխանություն է տալիս մահացածների վրա, ուստի ես կարողացա զրկել Մոնթեզումային անմահությունից: Այո, և հայհոյանքները նույնպես:

Մենք նավարկեցինք լուսադեմին։ Տենոչտիտլանում հայտնաբերված բոլոր թանկարժեք իրերը ես տվել եմ թիմին։ Ավելի ճիշտ՝ մենք գանձերը բաժանեցինք արդարացիորեն, բայց ինձ մի քանի կուռք պետք չէ, թեկուզ մաքուր ոսկի։ Ացտեկների հնագույն քաղաքում ես շատ ավելին ստացա՝ վստահություն, որ Կարիբյան ծովում դեռ այնքան շատ առեղծվածներ և հրաշքներ կան, որ կտրիճների մեկից ավելի սերունդը բավական կլինի:

Քաղաք կորցրած նավեր

Վերադառնալով Պորտ-Ռոյալ՝ որոշեցի մի քանի շաբաթ ընդմիջել։ Տենոչտիտլանից վերադարձի ճանապարհը շատ դժվար էր։ Մենք ուժասպառ էինք եղել շոգից, և քամին կարծես ինչ-որ բան ուներ ծովային գայլի դեմ։ Մի քանի օր դատարկ տաշտակի պես կախված էինք ջրի վրա, լիակատար հանգիստ։ Տասներորդ օրը փոթորիկ բարձրացավ և բառացիորեն դուրս քաշեց կայմերից մեկը։ Մի քանի նավաստիներ դուրս եկան ծով, և մենք կորցրինք նրանց տեսադաշտից։ Ծովային գայլը մեկ ամիս անց հասավ Պորտ Ռոյալ՝ առանց պաշարների, գրեթե առանց ջրի, արտահոսքով, որը նավի ատաղձագործը չկարողացավ գտնել, թեև ամբար հասած ջուրը ցույց էր տալիս, որ դեռ փոս կա: Ես հանձնարարեցի նավը վերանորոգել մոտակա նավաշինարանում, և ես ինքս գնացի պանդոկ։ Մի ամբողջ շաբաթ նախօրոք վճարելուց հետո քնեցի։

Հաջորդ օրը հանգստացած և լավ քնած որոշեցի գնալ նավաշինարան և առևտուր անել։ Միևնույն ժամանակ արժեր այցելել մարզպետին և զեկուցել նրա մասնավոր գործունեության մասին։ Բայց միստր Մեդիֆորդ տանող ճանապարհին մի տղամարդ ընդհատեց ինձ։ Ճաղատ, գլխին սև վիրակապով` ծովահենի թքող կերպար: Նա ներկայացավ որպես Օլիվեր Թրասթ՝ վաճառական, և ինձ առաջարկեց գործարք։ Մի միլիոն դուբլոնների դիմաց ես պետք է սպանեմ բոլոր մուրացկաններին և մուրացկաններին արշիպելագի բոլոր քաղաքներում: Գայթակղիչ է, բայց ինչ-որ բան ինձ տարօրինակ թվաց։ Դե ինչ դիմադրություն կարող է ցույց տալ թափառաշրջիկը։ Թրաստը կարող էր հեշտությամբ հավաքագրել ավազակներ, վերցնել նույնիսկ ամենափոքր նավը, գնել առևտրի արտոնագրեր և պատժիչ սրով ավլել գաղութները: Նույնիսկ ամենապահպանողական գնահատականներով, այս գործողությունը կես միլիոնից ավելի չէր պահանջի։ Բայց ոչ, նա ինձ աշխատանքի ընդունեց։ Ինչ-որ բան այստեղ մաքուր չէ...

Երեք օր անց մենք նավարկեցինք Պորտ Ռոյալից և շարժվեցինք դեպի Հավանա։ Ես որոշեցի մեթոդաբար ուսումնասիրել քաղաքները և խնդրել մուրացկաններին այս վստահության մասին: Ծովահենների բնակավայրում բախտն ինձ սպասում էր։ Մի թափառաշրջիկ ինձ ասաց, որ Մարտինիկում մեկ այլ մուրացկան կարող է իմանալ, թե ինչ է կատարվում: Թեթևակի տարակուսանքի մեջ ես շարժվեցի դեպի Մարտինիկա։ Որտեղի՞ց թափառաշրջիկին նման տեղեկություն։ Գրազ եմ գալիս, որ այս ռագամուֆիններն այնքան էլ պարզ չեն, որքան թվում է առաջին հայացքից:

Հասնելով Մարտինիկ՝ ես հեշտությամբ գտա ճիշտ մուրացկանին։ Ավելի ճիշտ՝ նա ինքը գտավ ինձ, հենց որ ես իջա նավից։ Մուրացկանն ասաց, որ հրամանի մեջ ներգրավված է եղել Հոլանդիայի գեներալ-նահանգապետ Փիթեր Սթևսանտը։ Անսպասելի շրջադարձ, բայց Պանամա կատարած ուղևորությունից և Հնդկաստանի մայրաքաղաքում արկածներից հետո ես չվախեցա հարցեր տալ նույնիսկ ծովային սատանային ...

Նույն օրը երեկոյան ես նավարկեցի դեպի Կուրասաո և գիշերը ժամանելիս գաղտնի խուզարկեցի նահանգապետի նստավայրը։ Ամեն ինչ մաքուր էր։ Համենայն դեպս, ինձ համար ալիբի ապահովելու համար, ես խնդրեցի պանդոկապետին արթնացնել ինձ լուսադեմին և փակվեցի իմ սենյակում՝ նրա առջև։

Ստավեսանտի նստավայրում մի կրծքավանդակը շատ հետաքրքիր էր։ Նրա կողպեքն այնքան խորամանկ էր, որ որքան էլ փորձեի չկարողացա բացել։ Ի վերջո, ես նույնիսկ փորձեցի ջարդել այն՝ կրակելով ատրճանակով, բայց դա քիչ օգուտ տվեց։ Կողպեքի վրա, ինչպես, իսկապես, կրծքավանդակի վրա, ոչ մի քերծվածք չի մնացել։ Բացի այդ, անվտանգության աշխատակիցները վազելով մոտեցան աղմուկին, բայց նրանք չհասցրին բռնել ինձ։ Մենք պետք է ինչ-որ բան մտածենք, բայց ի՞նչ:

բանալին պահապան

Սեփական պաշարից հանած բուրբոնի բաժակի վրա ես մտածեցի, թե ինչպես գողանալ կրծքից ինչ-որ բան: Երկրորդ անգամ նրանք ինձ թույլ չեն տա կողպեքի վրա հմայել, ուստի կամ պետք է գտնել բանալին, կամ քարշ տալ ամբողջ կրծքավանդակը: Առաջինը հնարավոր չեղավ, քանի որ Սթիվսանտը ոչ թե որևէ մեկն է, այլ գլխավոր նահանգապետը։ Երկրորդ տարբերակը նույնպես ընկավ, քանի որ կրծքավանդակը պարզապես չէր տեղավորվում դռան միջով։ Այո, և դա բմբուլի տեսք չունի։ Տխուր մտքերս ընդհատեց բարմենը։

«Պարոն Ֆրոստ, դուք արդեն մի քանի ժամ է մենակ եք խմում, և ես փորձից գիտեմ, որ միայնակ խմողը կամ թշվառ է, կամ շատ է տարակուսում ինչ-որ բանից։ Կապիտան, կարո՞ղ եմ ձեզ ինչ-որ բանով օգնել:

-Մի բան կա. Գուցե դուք գիտեք, թե ով կարող է բանալին դարձնել: Ես կորցրել եմ տուփի բանալին և չեմ ուզում կոտրել այն, դա չափազանց թանկ է:

-Այո, դա խնդիր է: Բայց կարծում եմ, որ լուծում կա։ Տեսնու՞մ ես այդ հարբեցողին։ Սա ամբողջ արշիպելագի լավագույն բանալին պահողն է: Պարզապես սպասեք, մինչև նա սթափվի:

Բարմենի խորհուրդը լսելուց հետո նստեցի հարբեցողի հետ և խոսեցի։ Hill Corner-ը, այդպես էր վարպետի անունը, հաստատեց, որ նա կարող է ընդհանրապես ցանկացած բանալի պատրաստել, բայց դա նաև մեծ գումար է պահանջում։ Ես ստիպված էի համաձայնվել, քանի որ ես իսկապես այլ ելք չունեի։

Դա կարեւոր է:բանալիների վարպետը վերցնում է ձեր ամբողջ գումարի երեք քառորդը: Կորցնելով երեսուն միլիոն՝ ես որոշեցի բեռնաթափել և գումարը դնել սպայի գրպանը։ Հարյուր դուբլոն թողնելով՝ ես դիմեցի բանալին պահողին և ազնվորեն վճարեցի երկու երրորդը։ Եթե ​​ձեռքի տակ սպաներ չկան (ինչը շատ հավանական է), փողը տվեք վաշխառուին պահելու։

Երկու օր անց գնացի պատվիրելու։ Բայց տանը ոչ միայն բանալին պահողն էր ինձ սպասում, այլեւ չորս զինվոր, որոնք չափազանց դժգոհ էին իմ խնդրանքից։ Այնքան դժգոհ, որ որոշել են հենց տեղում գործ ունենալ հաճախորդի հետ։ Դե, նրանց համար այնքան վատ: Կարճատեւ մենամարտն ավարտվեց իմ օգտին, եւ ես վերցրեցի բանալին։ Մնում է միայն բացել կրծքավանդակը և պարզել, թե ինչն է գործը։

Կրծքավանդակում ես գտա փաստաթղթեր՝ Օլիվեր Թրասթի նամակը իշխանություններին: Այնտեղ ասվում էր, որ մուրացկանները շուտով կկործանվեն (ոչ ինձնից բացի) և այլևս լուրեր չեն տարածի կղզու մասին։ Ցավոք, նամակը կտրվել է մոտավորապես մեջտեղից, և դրա մեջ ստույգ տեղեկություն չկար։ Ես որոշեցի վերադառնալ Մարտինիկա և պարզել, թե որն է այս առեղծվածային «կղզին» և ինչ է կատարվում այստեղ: Ճնշման տակ գտնվող մուրացկանն ասաց, որ անհետացած Թիզեր Դենը խոսում էր ինչ-որ Արդարության կղզու մասին: Բայց որտեղ է, նա հստակ չգիտի։ Բայց նա ինձ տվեց Teaser Dan-ի բանալին, բայց թե ինչի համար է այն պարզ չէ։ Ես վերադառնում եմ Կյուրակայ՝ պարոն Փիթեր Ստյուեզանտի մոտ:

Ուղևորությունը Կուրասաո ոչինչ չտվեց: Սթիվսանտը ձևացրեց, թե ոչինչ չգիտի և ինձ ճանապարհեց։ Ես որոշեցի գնալ այլ ճանապարհով՝ գտնել հոլանդական West India Trading Company-ի ներկայացուցչին և նրանից պարզել, թե ինչպես են նրանք կապված այս տարօրինակ պատմության հետ։

Եթե ​​ցանկանում եք մարդ գտնել գործարքի համար, գնացեք ծովահենների բնակավայրեր։ Մի տեսակ կղզիներ՝ զերծ քաղաքականությունից։ Առաջին դիվանագետից իմացա, որ վաճառքի ներկայացուցիչ կարելի է գտնել Մարիգոտ քաղաքում՝ Սան Մարտինում։ Բայց ինձ ամենաշատը զարմացրեց այն, որ նրա անունը Օլիվեր Թրաստ էր: Արդյո՞ք ղեկավարներն ու ենթակաները նույն մարդն են: Շատ տարօրինակ է, բայց ես մի թեմա ունեմ. Ես ավելի լավ կխնդրեմ պարոն Թրաստին։

Հասնելով Մարիգոտի վրա՝ ես գտա Թրաստի տունը, բայց մեզ չհաջողվեց խոսել։ Նա հարձակվեց ինձ վրա, և ես ստիպված էի սպանել նրան։ Տունը խուզարկելուց հետո գտա նամակի երկրորդ մասը, որը ցույց էր տալիս Կղզու տեղը։ Դե, շնորհակալություն, պարոն վստահություն:

Արդարության կղզի

Ես գնացի այնտեղ, որտեղ պետք է լինի կղզին, բայց ինձ բռնեց փոթորիկը: Հրաշքով ողջ է մնացել: Անձնակազմի կեսը առաջին ալիքը ողողեց ծովը, իսկ երկրորդը իմ բրիգը դարձրեց տախտակների կույտ։

Դա կարեւոր է: GPC նավարկելը լավագույնն է ամենաէժան նավի վրա՝ առանց թիմի և պարագաների: Մի մոռացեք գումարը տալ վաշխառուին։ Առնվազն երկու հարյուր հազար պահիր քեզ մոտ, իսկ մնացածը պահիր։

Պարոն Օլիվեր Թրասթը միլիոն է առաջարկում արշիպելագի բոլոր մուրացկաններին ոչնչացնելու համար։

Հաղթահարելով ալիքների պատերը՝ ես լողացա դեպի հեռվում գտնվող ինչ-որ ուրվագիծ։ Դա նավ էր, և ոչ մեկ։ Շատ կոտրված, կիսախորտակված նավեր։ Դրանցից մեկի վրա ես տեսա մի տղամարդու և լողալով մոտեցա նրան։ Միգուցե ինչ-որ մեկը փրկվե՞լ է: Լողալով ավելի մոտ՝ ես հասկացա, որ այս մարդն իմ նավից չէ։ Նրա անունը Ջորջ Սթոքս էր, և նա ինձ ասաց, որ սա Արդարադատության կղզի է, բայց այս անունը երկար ժամանակ չի օգտագործվում։ Այժմ այս վայրը կոչվում է Կորած նավերի քաղաք։ Եվ, ինչպես ցանկացած քաղաք, կան օրենքներ և կանոններ: Դուք չեք կարող սպանել բնակիչներին, չեք կարող գողանալ նրանցից, դուք չեք կարող քանդել խորտակված նավերը՝ ինչ-որ բան կառուցելու համար: Ըստ երևույթին, ես այստեղ բանտարկյալ եմ, բայց նախ պետք է գրանցվել և զրուցել քաղաքի ղեկավար Չակ Կապերի հետ։ Նման ընդունելության չէի սպասում... Հրաշքով փրկված ավագը, ով կորցրեց իր ողջ թիմը, իսկ այստեղ՝ օրենքների ու քաղաքապետի մասին...

Նայելով ոչ այնքան հյուրընկալ քաղաքը, ես թափառեցի մի պանդոկ, որտեղ իմացա, թե ինչու ոչ ոք չպետք է լքի «կղզին»։ Բանն այն է, որ նավաբեկության օղակը ջրի երեսին է պահվում միայն այն դեպքում, երբ դրա բոլոր բաղադրիչները փոխկապակցված են։ Արժե գոնե մեկ նավ հեռացնել, և վերջ՝ քաղաքը կկորցնի կայունությունը։ Այն կսկսի շարժվել, բոլոր կամուրջներն ու սանդուղքները կկոտրվեն։ Բացի այդ, հայտնի չէ, թե ինչպես իրենց կպահեն մնացած նավերը։ Ոմանք կարող են սուզվել կամ շրջվել, իսկ մարդիկ ապրում են կոտրված կոնքի ներսում:

Պանդոկապանից իմացա, որ Թիզեր Դենն այստեղ է, բայց չարժե նրա մասին խոսել, կարող ես շատ խնդիրներ առաջացնել քո գլխին։ Դենն առաջինն էր, ով կարողացավ փախչել քաղաքից և նույնիսկ հասնել մայրցամաք: Կապերը պարզապես կատաղած էր և արգելում էր անգամ իր անունը արտասանել։ Որոշեցի անձամբ զրուցել իշխանությունների հետ, և գրանցվելը վնաս չի լինի։ Հաղթահարելով անկայուն սանդուղքներն ու կախովի կամուրջները՝ ես գնացի Սան Ավգուստին, ծովակալի նստավայր Կապեր։

Մեծագույն մարդ

Կղզին այնքան էլ արդար չէ, ինչպես ասում են դրա մասին։ Կապերի գեղեցիկ խոսքերը՝ «յուրաքանչյուրն ունի կյանքի իրավունք» թալանչի պատին մեծ բախվել է։ Նա առգրավեց իմ զենքերն ու փողերը՝ թողնելով առկա դուբլոնների միայն հիսուներորդը։ Լավ է, որ ես ամենալավ զենքերը պահեցի ավելի վաղ՝ նավերից մեկի վրա։

Ծովակալ Կապպերի նստավայրը, ըստ էության, երկու նավ է, որոնք կռվում են միմյանց հետ:

Դա կարեւոր է:զենքը թաքցրեք կրծքավանդակի մեջ Ֆերնանդո Դիֆֆունդուրայի վրա: Ավելի լավ է ընդհանրապես թաքցնել ամեն ինչ։ Չադը տոտեմներ, տառեր և բանալիներ չի վերցնում: Մնացածը՝ լրտեսող ակնոցները, ատրճանակներն ու թուրերը, կվերցնեն առանց կոպերի: Ի դեպ, ես ունեի Մորգանի ռեփերը, ուստի որոշեցի մի մեկուսացված տեղ գտնել այն թաքցնելու համար։ Կուիրասը նույնպես պետք է ծածկված լինի։

«Օտարումից» հետո (Քաղաքի օրենքներից մեկը. «Քո քոնը սովորական դարձավ»), ես վերադարձա պանդոկ։ Միեւնույն է, ինձ քիչ գումար է մնացել, ինչը նշանակում է, որ մի քանի օր հանգստանալու հնարավորություն ունեմ։ Թեև կիսով չափ ողողված նավի վրա մահճակալն ինչ-որ կերպ չի համապատասխանում հարմարավետությանը, պանդոկի վերածված Fleuron-ին չի կարելի մեղադրել հարմարավետության բացակայության մեջ:

Չորս օր անց փոթորիկը մարեց, և թեև ամպերը դեռևս պղտորում էին երկինքը, քամին նրանց քշեց դեպի արևելք, ուստի լավ եղանակը մի քանի օրվա խնդիր էր։ Ես զգուշորեն բարձրացա Էսմերալդա գալեոնը և ճանապարհ ընկա դեպի տեղի խանութը: Նույնիսկ այստեղ, աշխարհից մեկուսացված, մարդիկ գնում ու վաճառում են։ Բացի այդ, բարմեն Հիլլը միջանկյալ նշեց, որ վաճառականն ունի քաղաքի քարտեզը, և ինձ համար դա ավելորդ չի լինի։ Սանդրա Գոմեսին ասելուց հետո, որ Ջոստը հսկայական գումար է պահանջում քարտի համար, ես ստացա զեղչի խոստում։ Դուք պարզապես պետք է սպասեք մեկ օր, իսկ վաղը եկեք խանութ:

Դա կարեւոր է:քարտը շատ թանկ է, ուստի պետք է անպայմանխոսել Սանդրա Գոմեսի հետ. Ինքներդ դատեք. Էրիկ Յոստը ցանկանում էր վաճառել այն գրեթե երկու հարյուր հազարով, իսկ հաջորդ օրը մեկուկեսով տվեց:

Այստեղ «Կասպերսը» ցանկանում էր նավարկել քաղաքից հեռու։ Չի հասցրել:

Հիլլն ինձ կանչեց պանդոկ և առաջարկեց իջնել նկուղ՝ առանձին զրուցելու։ Հանդիպումը կկայանա կեսգիշերին, քանի որ Թիզերի գործը չափազանց կարևոր է, բայց այն այնքան էլ չի համապատասխանում Քաղաքի օրենքներին։ Լրացուցիչ ականջներ, ընդհանրապես, ցանկացած բանի համար: Բրուններն ասաց, որ Դենը հաճախ էր այցելում Fernando Diffundur ֆլեյտան, որը կանգնած է ծայրամասում՝ քաղաքից առանձին։ Թե ինչ է արել նա այնտեղ, հայտնի չէ։ Նավը կապված չէ քաղաքին, քանի որ երկու մասի է բաժանվել և, ամենայն հավանականությամբ, պատրաստվում է խորտակվել։ Ըստ երևույթին, նա բռնել է խութի վրա, բայց դեռ ոչ ոք չի համարձակվում այցելել այն։ Ինչու ոչ հարմար թաքստոց: Եվ այո, ես ունեմ բանալին: Մենք պետք է տեսնենք, թե ինչ էր Թիզերը թաքցնում այնտեղ:

Եվ նա թաքցրեց, պետք է ասեմ, շատ բան: Անցում, հենց նավի կեսերի միջև, ես գտա խմելիքների պատշաճ պաշար, ինչպես նաև զենք (շատ հարմար!), փամփուշտներ և ատրճանակ: Բացի այդ, կար նաև նամակ, որն ապացուցում էր, որ Թիզերը ժամանել է մայրցամաք: Նա իր հետ վերցրեց կրծքի բանալին։ Բայց Դենն ինքը չկարողացավ նավ կառուցել, ինչը նշանակում է, որ ինչ-որ մեկն օգնել է նրան։ Հիլլը կարծում է, որ դա Անդրե Լաբորեն էր՝ ատաղձագործը։

Խորհուրդ.որպեսզի չշրջես ամբողջ քաղաքով մեկ, հարցրու քաղաքաբնակներին, թե որտեղ են նրանք տեսել քեզ անհրաժեշտ մարդուն:

Զրույցից հետո վերադարձա սենյակս և քնեցի գրեթե մինչև առավոտ։ Պետք էր գտնել Լեյբորը, և ի հայտ եկան այլ դեպքեր։ Օրինակ՝ ինչ-որ Պեդրո Հուրտադոն ինձ առաջարկեց լավ գումար աշխատել՝ ներխուժելով Էսմերալդա, և Դոմինիկ Լեգրոսը խնդրեց ինձ մի շիշ գինի տալ Տարտարուսում գտնվող իր ընկերոջը։ Ի դեպ, շատ բախտավոր է, որ Դանի թաքստոցում ես գտա տասը նման շիշ։ Միաժամանակ, ի դեպ, ես կիմանամ, թե որտեղ է անհետացել Լեյթոն Դեքսթերը։ Ռոյել Հաագն ասել է, որ ինքը և ծովակալը որոշ տարաձայնություններ են ունեցել, իսկ հետո ծովահենն անհետացել է։ Հաագը կարծում է, որ Կապերը սպանել է իրեն, բայց նա միայն նկատել է, որ ծովահենը պահպանում է ոսկին, որը նա ցանկանում էր գողանալ։ Ոսկին Տարտարոսի վրա է, այսինքն՝ բանտում։

Մենք հանդիպում ենք Հուրտադոյին կեսօրին Էսմերալդայի տախտակամածի վրա, ինչը նշանակում է, որ ես դեռ շատ ժամանակ ունեմ: Ես պարզապես ժամանակ կունենամ այցելելու Տարտարուսի պահակին, և գուցե նույնիսկ գտնեմ մոմերը ծխական համայնքի համար, որոնք հայր Անգելը խնդրեց ինձ գտնել:

մեծ դավադրություն

Մեխանիկ Հենրիկ Վեդեկեր, բոլոր արհեստների վարպետ։

Ես չկարողացա Լեյթոնին գտնել բանտում։ Պահակները հրաժարվել են խոսել և, բնականաբար, չեն բացել միակ փակ դուռը։ Բայց սա նավ է, ոչ թե տուն։ Ես որոշեցի նավի արտաքին կողմը ուսումնասիրել անցքերի համար, քանի որ բանտը բավականին հեղեղված էր։ Ես սուզվեցի ծովը ուղիղ Տարտարուսի կողմից և, կլորացնելով նավը, գտա այն, ինչ փնտրում էի։ Կեղևի մի անցք տանում էր դեպի նույն կողպված խուցը։ Ներսում ես դիակ գտա, ավելի ճիշտ՝ ոչ թե դիակ, այլ արդեն կմախք՝ պատին շղթայված։ Ըստ երեւույթին, Դեքսթերը շատ երկար ժամանակ է «պահպանում» է Քափերի ոսկին։ Սնդուկն, ի դեպ, նույնպես խցում էր կանգնած, բայց բանալիով կողպված։ Ավելի ուշ քաղաքում ես իմացա, որ Քափերը վերջերս կորցրել էր ինչ-որ բանալի և այժմ շրջում էր ամբողջ քաղաքով մեկ:

Դա կարեւոր է:բանալին հայտնվում է պատահական տեղում: Բայց հատուկ ուշադրություն դարձրեք Fury-ին, Protector-ին, Carolina-ին և San Augustine-ին: Շուրջ վազելը արժե այն, Կապերի քեշում ամուր ջեքփոթ կա:

Ինչ վերաբերում է երկու ընկերներին, ես մի շիշ գինի տվեցի Թոմասին, բայց նա ուրախանալու փոխարեն խնդրեց ինձ ասել Դոմինիկին, որ նա կկտրի նրա ականջները։ Խնդիրն ուսումնասիրելուց հետո պարզեցի, որ Թոմասը կարծում է, որ Դոմինիկը բռնաբարել է իր օրիորդին... Ընդհանրապես՝ վեճ ​​հիմարության պատճառով։ Որպես առաքիչ վազելով՝ ես կարողացա հաշտեցնել ընկերներիս և որպես պարգև ստացա պարզ բանալի։

Մի նշումով.Քաղաքի բոլոր սնդուկները կողպված են: Բացի այդ, դրանք բաժանվում են երեք տեսակի՝ պարզ, միջին և բարդ։ Որքան բարձր է կրծքավանդակի մակարդակը, այնքան լավ են նրա մեջ առկա իրերը: Բանալին ստանալուց հետո ձեզ հարկավոր չէ նորը փնտրել, այն չի անհետանա տուփը բացելուց հետո:

Այս բանալիով, ի դեպ, բացեցի խանութի սնդուկը, որտեղ գտա ծխական մոմերը։ Միայն հիմա ես չկարողացա ամեն ինչ անմիջապես վերցնել, ստիպված էի վերադառնալ մեկից ավելի անգամ: Եվ ամեն անգամ ստիպված էի սպասել, մինչև ուշադիր խանութպանը երես թեքեր ինձանից։ Գողությունը պատժվում է մահապատժով. Որպես բարի արարքի վարձատրություն, հայրն ինձ օրհնեց, և ես նյութական վարձատրություն չէի սպասում։

Դա կարեւոր է:քահանան վարձը չի տալիս, նա միայնակտիվացնում է «արագ անցումը»: Հաշվի առնելով Քաղաքի լաբիրինթոսները՝ այս հմտությունը բառացիորեն արժե իր քաշը ոսկով:

Աննշան հարցերով զբաղվելուց հետո ես հանդիպեցի լեյբորիստների հետ, և մենք որոշեցինք խոսել Թիզերի մասին Protector կորվետի տնակում գտնվող վկաներից հեռու: Այնուամենայնիվ, լեյբորիստներն ինձ դավաճանեցին։ Նա հանդիպման է եկել ոչ միայնակ, այլ «ոստիկանով»։ Ես ստիպված էի սպանել նրանց այստեղ։ Բարեբախտաբար, ծովակալին իմ մասին չասացին։ Հիմա մենք պետք է ինչ-որ բան անենք, այլապես, վաղ թե ուշ, Քափերը կհասկանա ինձ և կուղարկի ինձ մինչև հատակը՝ իմ պարանոցի բեռը:

Ես վերադարձա պանդոկ և պատմեցի Հիլլին ամեն ինչի մասին։ Իրավիճակը շատ տհաճ է դարձել։ Դիակները աննկատ թաքցնելը գործնականում անհնար է, մնում է միայն մեղքը բարդել ինչ-որ մեկի վրա։ Բայց ո՞ւմ: Բրուններն առաջարկեց գողանալ Նարվալ կլանի ամուլետներից մեկը և մեղքը բարդել նրանց վրա։ Մնում է միայն գնալ Velasco և դարան դնել ետևի սենյակում՝ նավի աղեղի մոտ:

Ես ստիպված չէի երկար սպասել: Բառացիորեն անմիջապես հայտնվեց «նարվալներից» մեկը և սկսեց սպառնալ ինձ։ Այ, եթե նախապես իմանար, թե ինչու եմ այստեղ, մի ամբողջ ոհմակով կգա։ Սակայն նա մենակ է եղել, եւ առաջին գնդակը տեղում դիպել է նրան։ Ես հանեցի հնգաթև աստղի նշանը և տարա Քափեր։

Ծովակալը վերցրեց խայծը, իսկ ես ավելի հանգիստ հառաչեցի։ Բացի այդ, նա խոսել է այն մասին, թե ինչպես են հայտնվել կլանները։ Ծովը չի ընտրել, թե ով է մտել Քաղաք։ Ոմանք պարկեշտ մարդիկ էին, մյուսները՝ ծովահեններ։ Վերջինս առաջինի հետ այնքան էլ լավ չէր, ուստի Քափերը որոշեց նրանց երկու նավ հանձնել ամբողջությամբ սեփականության իրավունքով։ Այսպիսով, կար երկու կլան՝ «Նարվալ» և «Կասպեր»։ Այն, ինչ անում են այս խմբերն իրենց նավերի ներսում, ոչ մեկին չի անհանգստացնում: Նրանք այնտեղ իրենց օրենքներն ունեն, և բոլոր բնակիչները գիտեն այդ մասին։ Ոմանք չեն խառնվում մյուսների գործերին, իսկ կլանները պահպանում են քաղաքի օրենքները «վերևում»։ Ավարտելով իր պատմությունը՝ Կապերը ինձ հանձնարարեց ոչնչացնել «նարվալներին»։ Գործերի նման շրջադարձի վրա չէի ակնկալում, բայց համբավ պահպանելու համար պետք է ձեռքերս կեղտոտեմ։ Կապերի երեք մարդիկ արդեն սպասում են ինձ Velasco-ում:

Սա խորհուրդն է.պահեստավորեք բուժիչ ըմպելիքներ և լիցքավորեք ատրճանակը: «Վելասկո»-ի ներսում շատ են ագրեսիվ «նարվալները». Այնուամենայնիվ, եթե դուք արդեն եղել եք Tenochtitlan-ում և որսորդական հրացանը չեք տվել Կապերին, ապա այս պայքարը շատ հեշտ կթվա: Այնուամենայնիվ, ինչպես բոլորը:

Այսպիսով, «narwhals» անցյալում. Ես վերադարձա Կապեր և զեկուցեցի առաքելության մասին: Հիմա կասկածներ չկան, և ես նույնպես լավ վարձատրություն եմ ստացել արշավանքի համար։

Դա կարեւոր է:պարգևը տրվում է՝ կախված կորուստներից։ Եթե ​​մեկը սպանվի, ստացիր տասը հազար, իսկ եթե բոլորը ողջ մնան՝ հարյուրի չափ։

Phoenix հարթակ. Սուզվող կոստյումընկած է ծորակի դիմաց գտնվող սենյակում:

Ես Հիլլին պատմեցի ամեն ինչի մասին, իսկ նա առաջարկեց առայժմ մի երկու օր հանգստանալ։ Եվ նա դեռ պետք է ինչ-որ բան պարզի։ Չգիտես ինչու, բարմենը վստահ է, որ Նարվալի կործանումից ոչ մի լավ բան չի ստացվի Քաղաքին, բայց նա ավելին ոչինչ չի ասում։

Մի քանի օր անց Բրունները կիսվել է իր կասկածներով. Նա կարծում է, որ իր պանդոկում ինչ-որ անհասկանալի բան է կատարվում, ինչ-որ դավադրություն կամ նման բան։ Ընդհանրապես, նա ինձ խորհուրդ տվեց կեսգիշերին գալ գինու նկուղ և այնտեղ թաքնվել սյունի հետևում։ Հազվադեպ չէ, երբ ծովակալը խոսում է ինչ-որ մեկի հետ, բայց Հիլլը չի ​​կարողանում պարզել, թե ինչ: Հենց մոտենում է, անմիջապես լռում են։

Տասներկուսին տասներկու րոպեին ես արդեն շարասյան հետևում էի։ Գաղտնի զրույցը, սակայն, իսկապես հետաքրքիր էր. Չեդ Կապերը և Կասպերի կլանից անհայտ մեկը քննարկել են «գործը»։ Նա կռահեց, որ ատաղձագործին սպանել է ուրիշը, ոչ թե «նարվալները»։ Ես նրա ձեռքում դարձել եմ հարմար գործիք, և այժմ ոչ ոք չի խանգարի Կապերին և Կասպերսներին նավարկելու Քաղաքից հեռու։ Ահա մի անպիտան, ինչ սպասել ծովահենից ...

Այնուամենայնիվ, ես սպանեցի նրանց ատաղձագործին, և այժմ նրանք ունեն ռեսուրսներ, բայց ոչ նավ: Բացի այդ, անծանոթը նշել է ինչ-որ մեխանիկի մասին։ Միգուցե նա է մեր փրկությո՞ւնը։ Ինչ էլ որ լինի, ես թույլ չեմ տա, որ Կապերի երազանքներն իրականանան։ Նա չպետք է լինի Կարիբյան ավազանի նահանգապետ։

Ես Հիլլին պատմեցի ամեն ինչի մասին, և նա խոստացավ պարզել, թե ով է այս մեխանիկը, բայց երբ մտա պանդոկ, վաճառասեղանի պատասխանատուն ուրիշ մարդ էր։ Ֆլորենս Սլոտը՝ նոր բարմենը, ինձ ասաց, որ Հիլլին մահացած են գտել հենց գինու նկուղում, որտեղ ես թաքնվել էի այդ գիշեր։ Այն հայտնաբերել է մատուցողուհի Արմո Դուլինը։ Արցունքների մեջ նա ինձ ասաց, որ մահից առաջ Հիլլը նրան հարցրեց մեխանիկի մասին, բայց նա չգիտեր, թե ով է դա: Հետո նա գնաց նկուղ, իսկ երկու ժամ անց նրան մահացած գտան։

Կարծես կայմ գցած լիներ վրաս։ Այսպիսով, ինչ է հիմա: Այդպես եղավ, որ Հիլլը միակ ուղեցույցն էր այս քաղաքում, և հիմա ես մենակ եմ... Բայց այդքան բան արդեն արվել է: Կարծում եմ, որ սպանությունը հենց Չադի գործն է։ Ըստ երևույթին, ինչ-որ մեկը նրան տեղեկացրել է, որ Բրունենը ինչ-որ բան է հոտոտում, և Կապերը սպանել է նրան։

հակադարձ գործողություն

Տեղական խեցգետինները շատ ցավոտ են կծում։ Խորհուրդ չեմ տալիս մատները ճանկերի մեջ դնել։

Ես գնացի Չադ՝ Հիլլի գործը պարզելու։ Բայց նա միայն խորհուրդ տվեց չմտնել դրա մեջ՝ միանշանակ ակնարկելով, որ կարող եք վճարել ձեր առողջությամբ։ Հիմա վերջապես ամեն ինչ իր տեղն է ընկել։ Նաև, հանդիպումից անմիջապես առաջ, ես մտա Եվայի վրա և փրկեցի Սեսիլ Գալարդին երեք Կասպերսից: Նա ասաց, որ մոտ տասը տարի է, ինչ ապրում է քաղաքում։ Երբ նա հայտնվեց, այնտեղ ընդամենը չորս նավ և հինգ մարդ կար: Քաղաքը լողում էր, բայց Հենրիկ Վեդեկեր անունով մեխանիկը կարողացավ միացնել նավերը և համոզվել, որ դրանք չեն շարժվում։ Սակայն հետո նա սկսեց բղավել ինչ-որ վտանգի մասին։ Եվ քանի որ նա մի փոքր խելքից դուրս էր եկել, ոչ ոք նրան չհավատաց։ Ավելի ուշ Կապերը սահմանեց օրենքները, և մեխանիկը և բոլոր նրանք, ովքեր գիտեին նրա մասին, սկսեցին անհետանալ: Բայց ոչ ոք հարցեր չտվեց։ Սան Գաբրիելն անցավ կասպերսների ձեռքը, և Վեդեկերի մասին խոսելը վտանգավոր դարձավ։ Դուք պետք է այցելեք վարպետին, բայց նախ զբաղվեք «կասպերսներով»: Նախ, ինչպես խոստացել էի, Արմոյին ասացի, որ Հիլլի մահը կլանի գործն է։

Այնուամենայնիվ, Քաղաքի առաջին գեղեցկուհին համարձակ աղջիկ է։ Նա առաջարկեց մեկ առ մեկ գայթակղել «Կասպերներին»՝ գիշերը նրանց համար ժամադրություններ նշանակելով: Բնականաբար, նրա փոխարեն ես կգամ հանդիպումներին։

Առաջին «ժամադրությունը» լավ անցավ. Ես հանդիպեցի Դենիս Հոպֆերին Ceres Smitty նավի վրա և մի փամփուշտ դրեցի նրա կրծքին: Չնայած նավը կանգնած է Կասպերի բազայի մոտ, ոչ ոք ոչինչ չի լսել։ Վերադառնալով պանդոկ, Արմոյին ասացի, որ ամեն ինչ ստացվել է: Նա խոստացավ զանգահարել մեկ ուրիշին, այնպես որ, կարծում եմ, Կասպերի կլանը շուտով շատ կնոսրանա:

Դա կարեւոր է:Կանգնեք Ceres Smitty-ի ծայրին, հակառակ դեպքում Կասպերսները կվազեն դեպի կռվի աղմուկը:

Երկրորդ ժամադրությունն անցել է նույն սցենարով, սակայն երրորդին մեկ «Կասպերի» փոխարեն հանդիպման են եկել միանգամից մի քանի հոգի։ Ես ուզում էի նրանց հիշեցնել պարկեշտության մասին, երրորդն ավելորդ է, բայց ի պատասխան նրանցից մեկի՝ Խուան Կաբոյի խոստովանություն ստացա։ Արմոն մեռած է, և նա սպանեց Հիլ Բրուններին։ Բացի այդ, ամբարտավան «Կասպերը» որոշեց գործ ունենալ ինձ հետ և հանդիպման բերեց երկու ընկերոջ։ Հավատարիմ ռեփերը չհիասթափեցրեց, և Կասպերսները մնացին պառկած Ceres Smitty-ի տախտակամածին։ Այժմ Արմոյի մահվան մասին պետք է պատմել նրա ընկերոջը՝ Թոմասին։

Թոմաս Բոյլի հետ մենք գնացինք Սան Գաբրիել՝ վրեժ լուծելու Կասպերսներից և բոլորին ոչնչացրեցինք մեկում։ Ցավոք, Թոմասը չի փրկվել հարձակումից: Նրա վրա միանգամից կրակել են մի քանի ավազակներ, սակայն նա խիզախորեն կռվել է՝ չնայած ծանր վնասվածքներին։

Կլանի հետ շփվելուց հետո ես գտա Վեդեկերին և պատմեցի նրան այն ամենը, ինչ վերջերս էր տեղի ունեցել։ Բացի այդ, ես առաջարկեցի, որ նա կազմակերպի նոր ծովակալի ընտրություն, բնականաբար, իմ անձը որպես թեկնածու, բայց մեխանիկը նախադասության մեջտեղից կտրեց ինձ։ Փաստն այն է, որ Քաղաքը ցանկացած պահի կարող է սուզվել հատակը։ Բոլոր նավերը պահվում են միայն երեք նավերով, որոնք կախված են առագաստին առագաստից: Նրանցից ոչ ոք չի կարող ինքնուրույն լողալ, այնպես որ մեծ փոթորկի ժամանակ մենք բոլորս կարող ենք խեղդվել:

Այնուամենայնիվ, մեխանիկն այնքան էլ պարզ չէ: Նա իզուր ոչինչ չի ուզում անել և նավի համար պահանջում է միլիոն ու կես դուբլոն։ Քաղաքի համար նախատեսված գումարը շատ մեծ չէ, բայց դուք դեռ պետք է ուշադիր բարձրանաք նավերը՝ սնդուկներ փնտրելու համար:

Հենց հաջորդ օրը հավաքեցի անհրաժեշտ ոսկին։ Դժվար էր, մի քանի անգամ քիչ էր մնում բռնվեի, բայց փողը հետս ունեի ու գնացի Վեդեկեր։ Վճարելով նավի համար՝ ես իմացա, որ այն դեռ պետք է ազատվի մյուս կոնքերի գերությունից։ Հենրիկն արդեն պատրաստի ճախարակ ունի ֆրեգատը քաշելու համար, բայց նա հանդերձանքը գցեց ջուրը և վախենում է իջնել հատակը։ Նա ասում է, որ այնտեղ մարդկանց ուտող արարածներ են բուծվել, և ինձ առաջարկում է իջնել հատակը։ Անելու բան չկա, ուրիշ ճանապարհ չկա։

Վեդեկերի գյուտի «Ֆենիքս» հարթակի վրա հագնված՝ իջա ջրի տակ։ Պարզվում է, որ մարդկանց ուտող արարածները հսկայական խեցգետիններ են։ Եվ նրանք չէին զլանում ինձ կծել։ Ատրճանակը չի աշխատում ջրի տակ, բայց միանգամայն հնարավոր է օգտագործել ռեփեր: Ես զբաղվեցի խեցգետիններով և ժայռերի կույտերից մեկի հետևում գտա մի հանդերձանք:

Դա կարեւոր է:հանդերձանքը հայտնվում է պատահական տեղում: Նայեք, դուք կարող եք սուզվել մի քանի անգամ, բայց լրացուցիչ իջնելը ջրի մեջ արժե երեսուն հազար: Նշում եմ, որ առաջին սնդուկը կարդարացնի ծախսերը։ Եվ մի մոռացեք, որ դուք ընդամենը վեց րոպե ունեք, մինչև օդը սպառվի:

Բարձրանալով վերև, բաց թողած մասը տվեցի Վեդեկերին և գնացի ճանապարհորդության համար անհրաժեշտ ամեն ինչ հավաքելու՝ պաշարներ, դեղամիջոցներ, ռումբեր, թնդանոթներ, դանակներ, շերեփ, վառոդ և զենք։ Ես Ջոստից կտավ և տախտակներ գնեցի, իսկ տնային տնտեսուհիների հետ պայմանավորվեցի միջուկների մասին։ Նրանք թքած ունեն այս հիմարության վրա: Մնում էր մեկ խնդիր՝ Չադ Կապերը զենք ու վառոդ ունի, և նա դժվար թե հրաժարվի դրանցից։

Դա կարեւոր է:Ձեզ անհրաժեշտ ամեն ինչ հավաքելու համար ձեզ հարկավոր կլինի երեք շիշ գինի, տասնհինգ ողկույզ խաղող և տասը պարկ աղ: Վերջինս շատ ամուր է, բայց դուք կարող եք գտնել այն Fury-ում:

Չեդ Քափերին մնացել է ապրելու ընդամենը մի քանի րոպե։ Հիմա նա կհարձակվի ինձ վրա։

Ինչպես և ես սպասում էի, Կապերը հրաժարվեց ինձ տալ այն, ինչ ինձ անհրաժեշտ էր, բայց «ոստիկաններից» մեկը՝ Ջոն Ուորքմանը, համաձայնեց ամեն ինչ տեղափոխել այնտեղ, որտեղ անհրաժեշտ է, բայց խոստացավ, որ ես նրան կտանեմ ինձ հետ։ Երբ նախապատրաստական ​​աշխատանքներն ավարտված են, այժմ պետք է թիմ հավաքել: Տասնհինգ հոգին, կարծում եմ, բավական է։

Շրջանցելով քաղաքի բնակիչներին՝ ես կարողացա մի կերպ հավաքագրել նվազագույն թիմ։ Շատերը հրաժարվեցին և չհավատացին ինձ, բայց մեծամասնությունը, այնուամենայնիվ, արդեն հոգնել էր նման կյանքից, և նրանք չէին կասկածում մեխանիկի խոսքերին։ Ես փորձեցի զգուշացնել Քափերին, բայց նա ինձ միայն մահով սպառնաց։ Բոլոր նրանք, ովքեր հրաժարվում են փրկվել, կարծում են, որ Քաղաքը կդիմանա ևս մեկ փոթորիկ:

Երբ վերադարձա Սան Գաբրիել, ինձ հանդիպեց Մենդոզան և ասաց, որ Վեդեկերին երկու «ոստիկաններ» են տարել։ Մենք ստիպված կլինենք փրկել մեխանիկին, քանի որ առանց նրա մենք չենք կարողանա ազատել նավը: Ի՞նչ օգուտ, եթե ամբողջ քաղաքով իջնի հատակը։ Ես հրամայեցի Ֆելիքսին գնալ կորվետի մոտ, իսկ ես ինքս գնացի Քափեր։

Հենց մտա նրա նստավայրը, Քափերը փոթորկի պես հարվածեց ինձ։ Նա դարան պատրաստեց, բայց Վորքմենի հետ մենք արագ վերջ տվեցինք նրա իշխանությանը Սիթիում։ Մնում է միայն Վեդեկերին փրկել, իսկ նա Տարտարուսի վրա է։

Դա կարեւոր է:«Կորած նավերի քաղաքներ» քվեստի վերջին փուլում ձեզ կարգելափակեն արագ ճանապարհորդությունից:

Բանտի պետին սպանելուց հետո ես փորձեցի բացել Վեդեկերի վանդակը, բայց չկարողացա։ Մենք պետք է գտնենք բանալին: Այնուամենայնիվ, մեխանիկն ասաց, որ նա մնում է այստեղ՝ Սիթիում: Նա, որպես գիտնական, շատ է ցանկանում ստուգել իր տեսությունը։ Բայց եթե նույնիսկ քաղաքը չխորտակվի, այստեղ մնացողների հետ նոր կյանք կսկսի։ Բայց արդեն առանց ծովակալների, կլանների և այլ չարագործների։

Ես որոշեցի թողնել Վեդեկերին այստեղ, քանի որ դա նրա իրավունքն է։ Ես պետք է բարձրանամ կորվետը: Դա անելու համար հարկավոր է լողալ դեպի Ֆերնանդո Դիֆունդուրի երկրորդ կայմը և որքան հնարավոր է արագ: Փոթորիկը ուժ է հավաքում, ժամանակ չկա։

Երբ ես դուրս եկա Տարտարուսի աղիքներից, քաղաքի կեսից ավելին ընկած էր ջրի տակ։ Ցավոք, մեխանիկը ճիշտ էր։ Ես հավաքեցի իմ ամբողջ ուժը և նավարկեցի դեպի Դիֆունդուր, և այնտեղ ես նստեցի կորվետային War Dog-ը և նավարկեցի Արդարադատության կղզուց։ Ո՞վ գիտի, միգուցե ժամանակի ընթացքում այն ​​կրկին «գերաճի» նավերով։



Երեկոյան քամին հեշտությամբ քշեց կորվետը։ Կարիբյան ավազանում նման օրերը հազվադեպ չեն: Զարմանալի չէ, որ շատերը հավատում են, որ սա դրախտ է... Էնդրյու Ֆրոստը, կանգնած ղեկին, հրամայեց թիմին «անել ամեն ինչ, պարզապես մի խառնվեք»: Քամի, առագաստներ, ձգված շղարշներ և փայտի հանդարտ ճռճռոց... Էնդրյուն միշտ նավը համարում էր իր մարմնի երկարացումը, բայց այս անգամ հենց ինքը դարձավ «ընդլայնումը»։ «Պատերազմի շունը» կորվետը գնաց նոր արկածների՝ կտրելով Կարիբյան ծովի կապույտ-կանաչ տարածությունը...