Ստացեք 3 աստղ բեռնախցիկի վրա: Խաղի մեջ նոր ձեռքբերում՝ նշաններ զենքի տակառների վրա: Հաշվի վրա արծաթի առկայության պահանջները

Նման նշանները խրախուսում են բարձր միջին վնասը. որքան բարձր է խաղացողի միավորը նույն տանկի մյուս սեփականատերերի արդյունքների համեմատ, այնքան բարձր է նվաճման աստիճանը և այնքան ավելի շատ միավորներ տակառի վրա:

Հաշվի է առնվում նաև հետախուզական վնասը։ Դրա շնորհիվ ձեռքբերումը հասանելի է նաև թեթև տանկերի համար, որոնք նախատեսված են ոչ այնքան վնաս պատճառելու, որքան դաշնակիցների թիրախները հայտնաբերելու համար։

Ինչպե՞ս է հաշվարկվում վնասը:

Յուրաքանչյուր տանկի համար հաշվառումը վարվում է առանձին՝ սկսած 9.1 տարբերակի թողարկումից: Այս թարմացումից առաջ մղված մարտերը հաշվի չեն առնվում. սա անհրաժեշտ է բոլոր խաղացողների համար հավասար պայմաններ ստեղծելու համար: Վնասի վիճակագրությունը հավաքվում է ամեն օր, հետևաբար հաշվի են առնվում խաղի ցանկացած փոփոխություն:

Հաշվարկի համար վերցված են տանկի վրա մարտերի վերջին շարքի արդյունքները, և ոչ բոլոր մարտերը, ինչը թույլ է տալիս արագ հետևել խաղացողի առաջընթացին: Ինչ է դա նշանակում? Վերջին 14 օրվա ընթացքում մեքենայի վրա մեկ մարտում միջին կատարումը համեմատվում է մյուսների միջին կատարողականի հետ, ովքեր խաղացել են նույն մեքենայի վրա վերջին 14 օրվա ընթացքում: Կատարումը որոշվում է վերջին 100 մենամարտերով և թարմացվում է յուրաքանչյուր նոր մենամարտի հետ:

Ե՞րբ են հաշվարկվում գնահատականները:

Նվաճման համար մուտքային մակարդակի գնահատականներ ստանալու համար խաղացողը պետք է լինի լավագույն խաղացողների ցուցակում՝ միջին վնաս:

  • Նույն տանկի խաղացողների լավագույն 35%-ին տրվում է նվաճման առաջին աստիճանը և մեկ գնահատականը:
  • Խաղացողների լավագույն 15%-ին շնորհվում է երկրորդ աստիճան և երկու գնահատական ​​տակառի վրա:
  • Խաղացողների լավագույն 5%-ին շնորհվում է ամենաբարձր աստիճան և երեք գնահատական:

Գնահատերի օրինակ և խաղացողների համապատասխան տոկոսն ըստ վնասի.

Ինչպիսի՞ն են նշանները:

Ահա բեռնախցիկի վրա նշանների գտնվելու վայրի օրինակ Խորհրդային տանկ:


Այլ ազգերի համար նշիչները տարբեր տեսք կունենան.

Որտե՞ղ կարող եմ տեսնել իմ վնասի չափիչը:

Ցուցանիշը յուրաքանչյուր տանկի համար ցուցադրվում է «Ձեռքբերումներ» > «Տրանսպորտային միջոցներ» > «Պարգևներ» բաժնում բացահայտորեն. «Ձեր վնասի ցուցիչը ավելի լավ է, քան նույն տանկի խաղացողների N%-ը»:

Որքան հետևողականորեն վնասեք, այնքան քիչ մարտեր կպահանջվեն ձեր անձնական վիճակագրությունը հաշվարկելու համար: Միջին հաշվով, կարող է պահանջվել 50-ից 100 կամ ավելի մարտեր՝ նվաճումների ամենաբարձր աստիճանը նշանակելու համար:

Հնարավո՞ր է նշանները հեռացնել կամ նվազեցնել:

Ոչ, ստացված նշանները մշտապես ավելացվում են տանկի մեջ և հնարավոր չէ իջեցնել կամ հեռացնել:

Հնարավո՞ր է անջատել նշանների ցուցադրումը:

Այո, եթե ցանկանաք, կարող եք անջատել տանկի վրա նշանների ցուցադրումը ինչպես ձեզ, այնպես էլ մյուս խաղացողների համար, բայց կցուցադրվեն այլ մարդկանց նշանները:

Դուք կարող եք դա անել Կարգավորումներ > Խաղ > Ցույց տալ տարբերակիչ նշանները:


Սկսած 9.1 տարբերակից՝ խաղում կհայտնվի նոր տեսակի ձեռքբերում՝ տարբերակիչ նշաններ հրացանների տակառների վրա: Պատմականորեն, նման նշանները արտացոլում էին ոչնչացված թշնամու տեխնիկայի քանակը՝ իրականում մարտական ​​մեքենայի անձնակազմի արդյունավետության միակ հնարավոր ցուցանիշը: Սակայն ռազմական գործողությունների պայմաններում տանկերը զանգվածաբար կիրառվել են, հաճախ՝ զինված ուժերի այլ ճյուղերի մասնակցությամբ, ուստի շատ դեպքերում շատ դժվար էր որոշել, թե ում կրակոցն է ոչնչացրել թիրախը։ Սա էր հիմնական պատճառը, որ նշանները լայնորեն չկիրառվեցին։

Խաղում թշնամու տանկի ոչնչացումը նույնպես միշտ չէ, որ օբյեկտիվ ցուցանիշ է։ Համաձայնել. Գործիր ծանր տանկմենակ և մեկ կրակոցի դիմաց դիմացկուն թշնամուն վերջ տալը նույն բանը չէ:

Խաղացողի անձնական կատարողականի ամենաօբյեկտիվ ցուցանիշներն են միջին փորձը և տանկի միջին վնասը: Մեկ մարտում փորձն արդեն հաշվի է առնվում դասի գնահատականների համար, և բարձր միջին վնասը կպարգևատրվի ատրճանակի տակառի գնահատականներով. որքան բարձր է խաղացողի միավորը նույն տանկի մյուս սեփականատերերի արդյունքների համեմատ, այնքան բարձր է նվաճման աստիճանը և այնքան ավելի շատ նշաններ տակառի վրա:

Խաղի նոր ձեռքբերում - նշաններ ատրճանակի տակառների վրա


Խաղի նոր ձեռքբերում - նշաններ ատրճանակի տակառների վրա

Խաղի նոր ձեռքբերում - նշաններ ատրճանակի տակառների վրա


Խաղի նոր ձեռքբերում - նշաններ ատրճանակի տակառների վրա

Խաղի նոր ձեռքբերում - նշաններ ատրճանակի տակառների վրա


Խաղի նոր ձեռքբերում - նշաններ ատրճանակի տակառների վրա

Խաղի նոր ձեռքբերում - նշաններ ատրճանակի տակառների վրա


Խաղի նոր ձեռքբերում - նշաններ ատրճանակի տակառների վրա

Խաղի նոր ձեռքբերում - նշաններ ատրճանակի տակառների վրա


Խաղի նոր ձեռքբերում - նշաններ ատրճանակի տակառների վրա

Խաղի նոր ձեռքբերում - նշաններ ատրճանակի տակառների վրա


Խաղի նոր ձեռքբերում - նշաններ ատրճանակի տակառների վրա

Խաղի նոր ձեռքբերում - նշաններ ատրճանակի տակառների վրա

Խաղի նոր ձեռքբերում - նշաններ ատրճանակի տակառների վրա

Հաշվի է առնվում նաև հետախուզական վնասը՝ ձեռքբերումը հասանելի դարձնելով նաև թեթև տանկերի համար, որոնք նախատեսված են ոչ այնքան վնաս պատճառելու, որքան դաշնակիցների թիրախները հայտնաբերելու համար։

Յուրաքանչյուր տանկի համար հաշվառումը վարվում է առանձին՝ սկսած 9.1 տարբերակի թողարկումից: Այս թարմացումից առաջ մղված մարտերը հաշվի չեն առնվում. սա անհրաժեշտ է բոլոր խաղացողների համար հավասար պայմաններ ստեղծելու համար: Վնասի վիճակագրությունը հավաքվում է ամեն օր, հետևաբար հաշվի են առնվում խաղի ցանկացած փոփոխություն:

Հաշվարկի արդյունքներն են վերջին դրվագմարտեր տանկի վրա և ոչ բոլոր մարտերի համար, ինչը թույլ է տալիս արագ հետևել խաղացողի առաջընթացին:

Ուշադրություն. Վիճակագրության հաշվարկը և գնահատականների նշանակումը վավեր են միայն պատահական մարտերում V մակարդակի մեքենաների համար: Թիմը, ընկերությունը, կլանային և պատմական մարտերը չեն ազդում գնահատականների ստացման վրա:

Պատմականորեն նշանները տանկային էյերի հատկանիշն էին, ուստի դրանք ստանալն այնքան էլ հեշտ չէ: Օրինակ, մուտքի մակարդակ և մեկ գնահատական ​​ստանալու համար խաղացողը պետք է լինի նույն տանկի լավագույն 35%-ում; Ձեռքբերման երկրորդ աստիճանը (երկու միավոր) նշանակվում է խաղացողների լավագույն 15%-ին, իսկ ամենաբարձրը (երեք միավոր)՝ խաղացողների լավագույն 5%-ին: Արտաքին տեսքհետքեր, որոնք վերստեղծվել են ըստ պատմական նախատիպերի:

Խաղի նոր ձեռքբերում - նշաններ ատրճանակի տակառների վրա


Խաղի նոր ձեռքբերում - նշաններ ատրճանակի տակառների վրա

Ի հավելումն էյսի գնահատականների, բոլոր խաղացողները ստանում են վարկանիշ, որը, ի տարբերություն այլ վերացական վարկանիշների, ուղղակիորեն արտացոլում է խաղացողի արդյունավետությունը որոշակի տանկի վրա անձնական հմտության հիմնական ցուցիչի առումով՝ կատարված վնաս և օգնություն թշնամուն վնաս հասցնելու հարցում:

Ցուցանիշը յուրաքանչյուր տանկի համար ցուցադրվում է «Ձեռքբերումներ» > «Տրանսպորտային միջոցներ» > «Պարգևներ» բաժնում բացահայտորեն. «Ձեր վնասի ցուցիչը ավելի լավ է, քան նույն տանկի խաղացողների N%-ը»:

Որքան ավելի հետևողականորեն խաղացողը վնաս է հասցնում, այնքան քիչ մարտեր են պահանջվում նրա անձնական վիճակագրությունը հաշվարկելու համար: Միջին հաշվով, կարող է պահանջվել 50-ից մինչև 100 կամ ավելի մենամարտ՝ հասնելու ամենաբարձր աստիճանը նշանակելու համար:

Ստացված նշանները մշտապես ավելացվում են տանկի մեջ և չեն կարող իջեցվել կամ հանվել: Հաշվի առնելով մի շարք մարտերի վիճակագրությունը և ցուցիչի մեծ քայլը հետագա աստիճանների համար, երաշխավորում է պատահական հաջողության բացակայությունը: Խաղացողները կարող են կամայականորեն անջատել իրենց տանկի վրա նշանների ցուցադրումը ինչպես իրենց, այնպես էլ այլ խաղացողների համար, սակայն այլ մարդկանց նշանները դեռ կցուցադրվեն:

Խաղում կհայտնվի նվաճումների նոր տեսակ՝ ատրճանակի տակառների վրա տարբերակիչ նշաններ: Պատմականորեն, նման նշանները արտացոլում էին ոչնչացված թշնամու տեխնիկայի քանակը՝ իրականում մարտական ​​մեքենայի անձնակազմի արդյունավետության միակ հնարավոր ցուցանիշը: Սակայն ռազմական գործողությունների պայմաններում տանկերը զանգվածաբար կիրառվել են, հաճախ՝ զինված ուժերի այլ ճյուղերի մասնակցությամբ, ուստի շատ դեպքերում շատ դժվար էր որոշել, թե ում կրակոցն է ոչնչացրել թիրախը։ Սա էր հիմնական պատճառը, որ նշանները լայնորեն չկիրառվեցին։

Խաղում թշնամու տանկի ոչնչացումը նույնպես միշտ չէ, որ օբյեկտիվ ցուցանիշ է։ Համաձայն եմ՝ միայնակ գործ ունենալ ծանր տանկի հետ և մեկ կրակոցի դիմացկունություն ունեցող թշնամուն վերջ տալ, նույն բանը չէ:

Խաղացողի անձնական կատարողականի ամենաօբյեկտիվ ցուցանիշներն են միջին փորձը և տանկի միջին վնասը: Մեկ մարտում ունեցած փորձն արդեն հաշվի է առնվում դասի գնահատականների համար, և բարձր միջին վնասը կպարգևատրվի ատրճանակի տակառի գծանշումներՈրքան բարձր է խաղացողի միավորը նույն տանկի մյուս սեփականատերերի արդյունքների համեմատ, այնքան բարձր է նվաճման աստիճանը և այնքան ավելի շատ նշանները տակառի վրա:

Նշաններ հրացանների տակառների վրա

Հաշվի է առնվում նաև հետախուզական վնասը՝ ձեռքբերումը հասանելի դարձնելով նաև թեթև տանկերի համար, որոնք նախատեսված են ոչ այնքան վնաս պատճառելու, որքան դաշնակիցների թիրախները հայտնաբերելու համար։

Յուրաքանչյուր տանկի համար հաշվառումը վարվում է առանձին՝ սկսած 9.1 տարբերակի թողարկումից: Այս թարմացումից առաջ մղված մարտերը հաշվի չեն առնվում. սա անհրաժեշտ է բոլոր խաղացողների համար հավասար պայմաններ ստեղծելու համար: Վնասի վիճակագրությունը հավաքվում է ամեն օր, հետևաբար հաշվի են առնվում խաղի ցանկացած փոփոխություն:

Սքրինշոթներ տարբեր ազգերի տանկերի հրացանների վրա նշաններով

Նշաններ ԽՍՀՄ տանկերի հրացանների տակառների վրա

Աստղերի լուսանկար խորհրդային տանկի հրացանի վրա

Գերմանական մարկ

Գերմանական տանկերի տակառների վրա նշաններ

Գերմանական տանկի հրացանի հետքերով սքրինշոթ

Ամերիկյան նշաններ

ԱՄՆ տանկային հրացանների տակառների վրա նշաններ

Ամերիկյան տանկի հրացանի հետքերով լուսանկար

ֆրանսիական նշաններ

Ֆրանսիական տանկերի հրացանների տակառների վրա նշաններ

Ֆրանսիական ատրճանակի տակառի հետքերի սքրինշոթը

Բրիտանական նշաններ

Նշաններ բրիտանական տանկերի հրացանների վրա

Բրիտանիայում տանկի էսի հրացանի տակառի լուսանկարը

Չինական նշաններ

Նշաններ չինական տանկային հրացանների վրա

Նկարահանվել է չինական տանկի տակառի հետքերով

Ճապոնական նշաններ

Ճապոնական տանկերի տակառների վրա նշաններ

Սքրինշոթ ճապոնական տանկի ատրճանակի տակառի հետքերով

Տանկի վրա մարտերի վերջին շարքի արդյունքները վերցվում են հաշվարկի համար, և ոչ բոլոր մարտերի համար, ինչը թույլ է տալիս արագ հետևել խաղացողի առաջընթացին:

Ուշադրություն. Վիճակագրության հաշվարկը և գնահատականների նշանակումը վավեր են միայն պատահական մարտերում V մակարդակի մեքենաների համար: Հրաման, ընկերություն, կլան և չեն ազդում գնահատականների ստացման վրա:

Պատմականորեն նշանները տանկային էյերի հատկանիշն էին, ուստի դրանք ստանալն այնքան էլ հեշտ չէ: Օրինակ, մուտքի մակարդակ և մեկ գնահատական ​​ստանալու համար խաղացողը պետք է լինի նույն տանկի լավագույն 35%-ում; Ձեռքբերման երկրորդ աստիճանը (երկու միավոր) նշանակվում է խաղացողների լավագույն 15%-ին, իսկ ամենաբարձրը (երեք միավոր)՝ խաղացողների լավագույն 5%-ին: Նշանների տեսքը վերստեղծվում է ըստ պատմական նախատիպերի։

Ի հավելումն էյսի գնահատականների, բոլոր խաղացողները ստանում են վարկանիշ, որը, ի տարբերություն այլ վերացական վարկանիշների, ուղղակիորեն արտացոլում է խաղացողի արդյունավետությունը որոշակի տանկի վրա անձնական հմտության հիմնական ցուցիչի առումով՝ կատարված վնաս և օգնություն թշնամուն վնաս հասցնելու հարցում:

Ցուցանիշը յուրաքանչյուր տանկի համար ցուցադրվում է «Նվաճումներ» > «Տրանսպորտային միջոցներ» > «» բաժնում բացահայտ ձևով. «Ձեր վնասի ցուցիչը ավելի լավ է, քան նույն տանկի խաղացողների N%-ը»:

Որքան ավելի հետևողականորեն խաղացողը վնաս է հասցնում, այնքան քիչ մարտեր են պահանջվում նրա անձնական վիճակագրությունը հաշվարկելու համար: Միջին հաշվով, կարող է պահանջվել 50-ից մինչև 100 կամ ավելի մենամարտ՝ հասնելու ամենաբարձր աստիճանը նշանակելու համար:

Ստացված նշանները մշտապես ավելացվում են տանկի մեջ և չեն կարող իջեցվել կամ հանվել: Հաշվի առնելով մի շարք մարտերի վիճակագրությունը և ցուցիչի մեծ քայլը հետագա աստիճանների համար, երաշխավորում է պատահական հաջողության բացակայությունը: Խաղացողները կարող են կամայականորեն անջատել իրենց տանկի վրա նշանների ցուցադրումը ինչպես իրենց, այնպես էլ այլ խաղացողների համար, սակայն այլ մարդկանց նշանները դեռ կցուցադրվեն:

Զենքի վերաբերյալ հարցերի պատասխանները 0.9.8 տարբերակում

Հարց. Որո՞նք են տարբերիչ նշանները հրացանների տակառների վրա:

Պատասխան. Տակառի վրա նշանները նշանակվում են ըստ խաղի արդյունքների «Պատահական ճակատամարտ» ռեժիմում և ցուցադրում են որոշակի խաղացողի տանկի հասցված վնասի միջին չափը այլ օգտվողների նկատմամբ:

Հարց. Արդյո՞ք այս ձեռքբերումը հասանելի կլինի թեթև տանկերի սեփականատերերին:

Պատասխան. Հաշվի է առնվում նաև հետախուզական վնասը, ինչը հասանելի է դարձնում նվաճումները, որոնք նախատեսված են ոչ այնքան վնաս պատճառելու, որքան դաշնակիցների համար թիրախներ հայտնաբերելու համար:

Հարց. Արդյո՞ք մարտերը կռվել են մինչև թարմացման 9.8 թվի թողարկումը:

Պատասխան. Ոչ, յուրաքանչյուր տանկի համար գրառումները պահվում են առանձին՝ սկսած 9.8 տարբերակի թողարկումից:

Հարց. Որքա՞ն հաճախ է վիճակագրությունը հավաքվում:

AT վերջին ժամանակները Wargaming-ը դարձավ ավելի ակտիվ և սկսեց զգուշորեն ներմուծել, թեև փոքր, բայց բավականին հետաքրքիր թարմացումներ իր համար խաղային նախագիծ. Թարմացումների անվերջ քանակի մեջ արժե առանձնացնել մեկը հետաքրքիր բան, որը հայտնի է որպես տակառի աստղեր WoT-ում: Ի՞նչ է այս թարմացումը: Ինչո՞ւ է այն ներկայացվել, արժե՞ ուշադիր հետևել դրան։

Իսկ կասկածի տակ չթափառելու համար հարկավոր է նախապատրաստվել. Այս հոդվածում մենք կբացահայտենք այս թարմացման մասին ողջ ճշմարտությունը և թե ինչու է այն ընդհանրապես անհրաժեշտ: Ճիշտ է, պետք չէ ուրախանալ, քանի որ այն էսթետիկ է և առանձնահատուկ առավելություններ չունի։

Նոր էսթետիկ ֆունկցիա

Gun Stars in WoT-ը խաղի նոր էսթետիկ թարմացում է, որը թույլ է տալիս տեսողականորեն որոշել, թե որքան լավ է օգտատերը խաղում այս տեսակի տրանսպորտային միջոցների վրա: Այս նորամուծությունը նշում է աստղերը ատրճանակի տակառի վրա՝ կախված որոշակի տիպի մեքենայի վրա մարտի մասնակցի արդյունավետությունից: Այսինքն՝ ֆունկցիան ընդհանուր չէ, այլ նախատեսված է յուրաքանչյուր տանկի համար առանձին։

WoT-ում տակառի աստղերը չափում են մարտական ​​մեքենաները գործածելու ունակությունը, և ավելի կոնկրետ՝ դրանք արտացոլում են խաղի արդյունավետությունը վնաս պատճառելու առումով՝ համեմատած WoT-ի բոլոր խաղացողների հետ: Օրինակ, մեկ աստղը ցույց է տալիս, որ խաղացողն ունի գերազանց վնասի ցուցիչ, որը պատկանում է «կոլեգաների» միայն 35%-ին, երկու աստղը ցույց է տալիս, որ 15%-ն ունի այս արդյունքը, իսկ երեք աստղն իսկապես ասում է, որ մարդը գտնվում է վերևում և նրա արդյունքն ունի խաղացողների միայն 5%-ը:

Ինչպե՞ս ստանալ աստղեր:

Այս աստղերի բնութագրերով ամեն ինչ պարզ է, հիմա հետաքրքիր կլիներ իմանալ, թե կոնկրետ ինչպես ձեռք բերել դրանք և արդյոք դրանք ընդհանրապես կարող են կորցնել: WoT-ում տակառի վրա աստղեր ստանալու համար բավական է լավ և արդյունավետ մարտեր անցկացնել բարձր վնասով։ Եթե ​​դուք անընդհատ մտնում եք առաջին 3 խաղացողների մեջ՝ մեկ մարտում կրած վնասների առումով, ապա անպայման կմոտենաք տակառի աստղերին:

Դա վնաս է, որը ներառում է տակառի վրա աստղեր կիրառելը, ձեր գեղագիտական ​​վիճակագրությունը կախված կլինի դրանից: Բայց միևնույն ժամանակ, պետք է հիշել, որ եթե սկսեք անփութություն ցուցաբերել վնասների նկատմամբ և նողկալի մարտեր մղել, ապա տակառի վրա աստղեր կորցնելու հավանականությունը զգալիորեն կաճի: Փորձեք յուրաքանչյուր մենամարտ իրականացնել արդյունավետ և առավելագույն հնարավոր վնասով։ Միայն այս կերպ հնարավոր կլինի պահպանել արժանի արդյունքը եւ կկարողանան պոկվել իրենց մրցակիցներից։

Տարբերություններ ըստ ազգերի

Բացի այդ, մի մոռացեք, որ WoT-ում տակառի վրա աստղերը ներկայացվել են հայտնաբերված պատմական ապացույցների հետ կապված: Իբր, տանկիստներն իրենք են նման ցուցիչներ դրել իրենց տանկի վրա։ Բայց արժե հաշվի առնել այն փաստը, որ տանկերի աշխարհում կան մի քանի ազգեր, ուստի անվանումը կարող է տարբեր լինել, չնայած տարբերությունն այնքան էլ ընդարձակ չէ:

Օրինակ, Չինաստանի և ԽՍՀՄ ազգերը բեռնախցիկի վրա աստղեր են դնում, իսկ մյուսները WoT-ում բեռնախցիկի աստղերը փոխարինում են պարզ սպիտակ գծերով, որոնցից կան նաև երեքը, դրանք կիրառվում են ճիշտ նույն կանոնների համաձայն, ինչ աստղերը: իրենք. Հետևաբար, մի զարմացեք, որ որոշ տանկերի վրա տարբեր նշաններ կան: Եվ մի հանգստացեք, քանի որ ներկայացված գեղագիտական ​​վիճակագրությունն իր տեղն ունի խաղում։

Այս ցուցանիշի կարևորությունը

Մենք հասկացանք, թե ինչ են նշանակում WoT-ում տակառի աստղերը, հիմա մնում է հասկանալ, թե նրանք ինչ կշիռ ունեն խաղում: Բավական տարօրինակ է, բայց խաղում խաղացողները ավելի ուշադիր են դարձել միմյանց նկատմամբ, քանի որ տակառի հետքերը ցույց են տալիս, թե որքան լավ է խաղացողը տիրապետում իր տեխնիկային, արդյոք նա պետք է ապավինի նրան, արդյոք պետք է վախենալ նրանից և այլն: Ի վերջո, եթե մասնակիցը ունի 3 աստղ, ապա նա, հավանաբար, լավ է խաղում, և արժե մտածել նախքան նրան թողնելը և կասկածել նրա որոշումներին։ Բացի այդ, շատ կլաններ ներկայացնում են խաղացողների գնահատման իրենց համակարգը, որը նաև հաշվի է առնում տրանսպորտային միջոցների նշանները, ինչը թույլ է տալիս հնարավորինս ճշգրիտ որոշել, թե որքան լավ և ինչ է խաղում որոշակի խաղացողը: Տակառի վրա առկա նշանների շնորհիվ ավելի հեշտ է դարձել որոշել, թե ինչ է գեյմերը, արդյոք նրան պետք է ենթարկվել, ծածկել և ընդհանրապես վախենալ, եթե նա մրցակիցների թվում է։ Բացի այդ, հարկ է նշել, որ մշակողները ներկայացրել են այս թարմացումը որպես թեստ և այժմ մտադիր են զարգացնել իրենց գաղափարը։ Դեռևս հայտնի չէ, թե կոնկրետ ինչ են ցանկանում ներկայացնել մշակողները, բայց արդեն պարզ է դառնում, որ նրանք չեն պատրաստվում հրաժարվել այս գաղափարից, արդեն աշխատանքներ են տարվում դրա մշակման ուղղությամբ։

Տանկերի աշխարհը հուզիչ, դինամիկ զարգացող խաղ. Նորամուծություններից է նշաններ WoT տակառի վրա:

Քանի որ մարտերի փորձն արդեն հաշվի է առնվում համակարգի կողմից, ուստի մշակողները ավելացրել են տանկի բարձր միջին վնասը հաշվի առնելու հնարավորությունը: նշաններ կոճղերի վրա wot հրացաններ, որքան բարձր է ձեռքբերումների տոկոսը այլ լցանավերի համեմատ, այնքան ավելի շատ նշան է տակառի վրա (նշումներ կռվել wot) Դուք ստանում եք:


Ընդհանուր տեղեկություններ ատրճանակի տակառների վրա տարբերակիչ նշանների մասին (նշումներ մարտական ​​վոտում)

  • Վոտ ատրճանակների տակառների վրա տարբերիչ նշաններ (նշաններ wot մարտերում) տրվում են ըստ խաղի արդյունքների «Պատահական ճակատամարտ» ռեժիմում միայն V մակարդակի մեքենաների համար և ցուցադրում են որոշակի խաղացողի տանկի հասցված վնասի միջին չափը: հարաբերություններ այլ օգտվողների հետ:
  • Տակառի վրա նշանները (նշանները մարտական ​​վոտում) հասանելի են նաև թեթև տանկերի համար, քանի որ հաշվի է առնվում նաև ինտելի վնասը:
  • Ճակատամարտեր, որոնք տեղի են ունեցել մինչև 9.1 տարբերակը: մի հաշվեք.
  • Վնասի վիճակագրությունը հավաքվում է ամեն օր: Տանկի վրա մարտերի վերջին շարքի արդյունքները վերցվում են հաշվարկի համար, և ոչ բոլոր մարտերի համար, ինչը թույլ է տալիս արագ հետևել խաղացողի առաջընթացին: Ընթացիկ ցուցիչը աշխատում է միայն որպես գումարած, այսինքն, եթե վնասը նվազել է կամ երկար ժամանակ չի փոխվում, կամ դուք պարզապես չեք խաղում, ապա ընթացիկ ցուցադրումը դադարում է հետագա մարտերի ակնկալիքով:

Ինչպե՞ս հետքեր ստանալ վոտ հրացանների տակառների վրա (նշումներ մարտական ​​վոտում):

Ձեր պրոֆեսիոնալ խաղային հմտությունները, մարտական ​​ռազմավարությունը վճռորոշ են մարտերի ելքում, երբ թշնամու տանկերի վրա տեսանելի նշաններ եք տեսնում, առնվազն զգույշ կլինեք և, հնարավոր է, արմատապես փոխեք ձեր նախնական մարտավարությունը:

Իրոք, վոտի ցողունի վրա գոնե մեկ նշան ստանալու համար դուք պետք է լինեք առավելագույն կատարողականի 35% տոկոսում: լավագույն խաղացողներնմանատիպ տանկի վրա; բեռնախցիկի վրա երկու նշան ստանալու համար `15% -ով; 3 միավոր մի տակառի վրա կարող է իրեն թույլ տալ միայն խաղացողների լավագույն 5%-ը:

Միջին հաշվով տակառի վրա մեկ նշան ստանալու համար անհրաժեշտ է անցկացնել մոտ 100 - 120 մենամարտ։ Եթե ​​դուք բավարար ժամանակ չունեք, բայց ցանկանում եք նշան ստանալ բեռնախցիկի վրա

հաշիվների խթանման մեր ծառայությունը կօգնի ձեզ:

Մենք առաջարկում ենք:

բարելի վոտի վրա երեք նշանի լավագույն գինը.
առավելագույն զեղչեր տակառի վրա բոլոր նշանների համար.

Լրացուցիչ բոնուսներ տակառի վրա նշաններ պատվիրելիս (նիշերը մարտական ​​վոտում).

տրանսպորտային միջոցների փորձը. շահումների տոկոսը 60% -ից; արդյունավետության վարկանիշը 2000 թվականից; Վարկանիշ WN8 - 3500-ից և ավելի բարձր;
միջին տեխնիկական կատարողականի բարելավում;
տարբեր մեդալներ և կարևոր նվաճումներ;
կամընտիր սարքավորումդեպի ձեր պահեստ;
անձնակազմի պոմպում;

Ի՞նչ երաշխիքներ:

Ձեզ համար տակառների վրա տարբերակիչ նշանները (նշանները wot battle-ում) իրականացվում են փորձառու, պրոֆեսիոնալ խաղացողների թիմի կողմից, ովքեր ունեն ամենաբարձր վիճակագրություններից մեկը ամբողջ Տանկերի ԱՇԽԱՐՀում, դուք կարող եք գտնել ավելի շատ տեղեկատվություն բաժնում: Ձեր պատվերների ակնթարթային մշակումը, ամենակարճ ժամկետները, երաշխավորված արդյունքները և փոխհատուցում, մեծ փորձ - ծառայությունն արդեն 3 տարեկան է, դրական