Ինչի համար աստղեր են տալիս բեռնախցիկին։ Տարբերակիչ նշաններ. Ատրճանակների վրա պիտակների գինը WOT-ով

Մեզնից կարող եք պատվիրել բեռնախցիկների վրա դրոշմակնիքների երաշխավորված ընդունում (պրքս): Պատվեր տեղադրելու համար պարզապես անհրաժեշտ է ընտրել ընթացիկ նշանի տոկոսը (ընտրված արժեքը պետք է լինի առնվազն այն, ինչ հիմա ունեք) և ցանկալի տոկոսը: 1 գնահատական ​​ստանալու համար ընտրված տոկոսը պետք է լինի 65%, երկու ստանալու համար՝ 85%, երեքը ստանալու համար՝ 95%։ Վերջնական գնահատականի նվազագույն տոկոսը 85% է (2 միավոր):

Ուշադրություն.Կան մի շարք «դժվար» տանկեր (որոնք ավելի դժվար է նշել, քան մյուսները), որոնց համար կա առանձին գնացուցակ։ Այս տանկերը ներառում են. Սուպեր Նվաճող, WZ-111-5А, WZ-111 1-4, rev. 260, M48A5 Patton, մոտ 268.4, մոտ. 430U, T22sr, Type64, T95E6, Type 5 Heavy, Chimera,FV 4005 Stage II, Progetto M40 ռեժիմ: 65, UDES 15/16.Ինչ վերաբերում է գովազդային և մրցանակային տանկերին (որոնք հնարավոր չէ գնել կամ ներբեռնել պատվերի ժամանակ, օրինակ՝ հատոր 907), դուք պետք է գինը ստուգեք օպերատորի հետ կամ փոստով (դրանց համար պատվերներն ընդունվում են անհատական ​​հիմունքներով): Նույնը վերաբերում է տանկերին, որոնք հաճախորդին ներկայացվել են 3 ամսից քիչ առաջ։

Դուք կարող եք տեսնել կատարված աշխատանքի օրինակներ

Դուք նաև կստանաք.

  • տանկի փորձ
  • Անձնակազմի խոշտանգումների մասին
  • Գերազանցության Վարպետի կրծքանշան (գրեթե միշտ), էպիկական նվաճումներ

Պարտադիր պայմաններ.

  • Տանկը պետք է լինի վերին կոնֆիգուրացիայի մեջ
  • Անձնակազմը պետք է ունենա 100% հիմնական հմտություններ և առնվազն 2 պոմպային լրացուցիչ: հմտություններ
  • Կապալառուն պետք է հնարավորություն ունենա վերապատրաստել անձնակազմին իր հայեցողությամբ (անհրաժեշտության դեպքում):
  • Կապալառուն պետք է կարողանա տեղադրել անհրաժեշտ արդիականացումները
  • Հաշիվը պետք է լինի RU տարածաշրջանում: Եթե ​​դուք ունեք այլ տարածաշրջան, ստուգեք իրականացման հնարավորությունը և գինը օպերատորի հետ:

Հաշվի վրա արծաթի առկայության պահանջները.

  • Պետք է լինի բավականաչափ արծաթ մոդուլներ գնելու համար կամ ոսկի՝ դրանք փոխարինելու համար (մինչև 1,5 միլիոն վարկ 10 մակարդակի մեքենաների համար, եթե մոդուլները տեղադրված չեն):
  • Մարտերն անցկացնելու համար պահանջվող արծաթի քանակը կախված է մեքենայի մակարդակից, նշանի ընթացիկ և պահանջվող տոկոսից.
    • Մինչև 5 միլիոն վարկ, եթե չկան պրեմիում հաշիվ և արծաթի պահուստներ, 10 մակարդակի տրանսպորտային միջոցներ, 0-ից 3 բալ
    • Մինչև 3 միլիոն վարկ՝ պրեմիում հաշիվ օգտագործելիս, կամ կան արծաթի պահուստներ (նվազագույնը 15 ժամ)
    • 9-րդ և ցածր մակարդակի մեքենաների համար ոչ ավելի, քան 2 միլիոն, եթե ունեք պրեմիում հաշիվ կամ պահուստներ: Դուք կարող եք ճշտել օպերատորի հետ ճշգրիտ գումարը:

Եթե ​​ցանկանում եք նշաններ պատվիրել մի քանի տանկի վրա, կարող եք միաժամանակ մի քանի պատվերներ կատարել կամ պատվիրել մարտեր՝ բարելավելու համար WN8-ը՝ մեկնաբանություններում նշելով, թե ինչի վրա պետք է խաղալ: որոշակի տանկեր(նշեք մի քանի ցուցակը) և նշանին հասնելուն պես անցեք մյուսին:

Հանրաճանաչ տանկեր, որոնց տակառների վրա հակահարված են տալիս (առավելություններ)՝ IS3, T44

Սկսած 9.1 տարբերակից՝ խաղում կհայտնվի նոր տեսակի ձեռքբերում՝ տարբերակիչ նշաններ հրացանների տակառների վրա: Պատմականորեն, նման նշանները արտացոլում էին ոչնչացված թշնամու տեխնիկայի քանակը՝ իրականում մարտական ​​մեքենայի անձնակազմի արդյունավետության միակ հնարավոր ցուցանիշը: Սակայն մարտական ​​գործողությունների պայմաններում տանկերը զանգվածաբար օգտագործվում էին, հաճախ՝ ռազմական այլ ճյուղերի մասնակցությամբ, ուստի շատ դեպքերում շատ դժվար էր որոշել, թե ում կրակոցը ոչնչացրեց թիրախը։ Սա էր հիմնական պատճառը, որ նշանները լայնորեն չկիրառվեցին։

Խաղում թշնամու տանկի ոչնչացումը նույնպես միշտ չէ, որ օբյեկտիվ ցուցանիշ է։ Համաձայնել. Գործիր ծանր տանկմենակ ու մեկ կրակոցի դիմաց դիմացկուն թշնամուն վերջ տալը նույն բանը չէ:

Խաղացողի անձնական կատարողականի ամենաօբյեկտիվ ցուցանիշներն են միջին փորձը և տանկի միջին վնասը: Մեկ մարտում փորձն արդեն հաշվի է առնվում դասի գնահատականների համար, և բարձր միջին վնասը կպարգևատրվի ատրճանակի տակառի գնահատականներով. որքան բարձր է խաղացողի միավորը նույն տանկի մյուս տերերի արդյունքների համեմատ, այնքան բարձր է նվաճման աստիճանը և այնքան ավելի շատ նշաններ տակառի վրա:




Հաշվի է առնվում նաև հետախուզական վնասը՝ ձեռքբերումը հասանելի դարձնելով նաև թեթև տանկերի համար, որոնք նախատեսված են ոչ այնքան վնաս հասցնելու, որքան դաշնակիցների թիրախները հայտնաբերելու համար։

Յուրաքանչյուր տանկի համար հաշվառումը վարվում է առանձին՝ սկսած 9.1 տարբերակի թողարկումից: Մինչև այս թարմացումը տեղի ունեցած մարտերը հաշվի չեն առնվում. սա անհրաժեշտ է բոլոր խաղացողների համար հավասար պայմաններ ստեղծելու համար: Վնասի վիճակագրությունը հավաքվում է ամեն օր, հետևաբար հաշվի են առնվում խաղի ցանկացած փոփոխություն:

Հաշվարկի արդյունքներն են վերջին դրվագմարտեր տանկի վրա և ոչ բոլոր մարտերի համար, ինչը թույլ է տալիս արագ հետևել խաղացողի առաջընթացին:

Ուշադրություն. Վիճակագրության հաշվարկը և գնահատականների նշանակումը վավեր են միայն պատահական մարտերում V մակարդակի մեքենաների համար: Թիմը, ընկերությունը, կլանային և պատմական մարտերը չեն ազդում գնահատականների ստացման վրա:

Պատմականորեն նշանները տանկային էյերի հատկանիշն էին, ուստի դրանք ստանալն այնքան էլ հեշտ չէ: Օրինակ, մուտքի մակարդակ և մեկ գնահատական ​​ստանալու համար խաղացողը պետք է լինի նույն տանկի լավագույն 35%-ում; Ձեռքբերման երկրորդ աստիճանը (երկու միավոր) նշանակվում է խաղացողների լավագույն 15%-ին, իսկ ամենաբարձրը (երեք միավոր)՝ խաղացողների լավագույն 5%-ին: Արտաքին տեսքհետքեր, որոնք վերստեղծվել են ըստ պատմական նախատիպերի:

Ի հավելումն էյսի գնահատականների, բոլոր խաղացողները ստանում են վարկանիշ, որը, ի տարբերություն այլ վերացական վարկանիշների, ուղղակիորեն արտացոլում է խաղացողի արդյունավետությունը որոշակի տանկի վրա անձնական հմտության հիմնական ցուցիչի առումով՝ կատարված վնաս և օգնություն թշնամուն վնաս հասցնելու հարցում:

Ցուցանիշը յուրաքանչյուր տանկի համար ցուցադրվում է «Նվաճումներ» բաժնում, «Տրանսպորտային միջոցներ» > «Պարգևներ» բացահայտորեն. «Ձեր վնասի ցուցիչը ավելի լավ է, քան նույն տանկի խաղացողների N%-ը»:

Որքան ավելի հետևողականորեն խաղացողը վնաս է հասցնում, այնքան քիչ մարտեր են պահանջվում նրա անձնական վիճակագրությունը հաշվարկելու համար: Միջին հաշվով, կարող է պահանջվել 50-ից մինչև 100 կամ ավելի մենամարտ՝ հասնելու ամենաբարձր աստիճանը նշանակելու համար:

Ստացված նշանները մշտապես ավելացվում են տանկի մեջ և հնարավոր չէ իջեցնել կամ հեռացնել: Հաշվի առնելով մի շարք մարտերի վիճակագրությունը և ցուցիչի մեծ քայլը հետագա աստիճանների համար, երաշխավորում է պատահական հաջողության բացակայությունը: Խաղացողները կարող են կամայականորեն անջատել իրենց տանկի վրա նշանների ցուցադրումը ինչպես իրենց, այնպես էլ այլ խաղացողների համար, բայց այլ մարդկանց նշանները դեռ կցուցադրվեն:

Խաղացողները սիրում են պարծենալ իրենց ձեռքբերումներով ուրիշների առաջ, և դրա պատճառով նրանք ուղիներ են փնտրում դրա համար: Քանի որ դրանք ավելացվել են 2014-ին 9.1 թարմացումով, շատերին հնարավորություն է տրվել վաստակելու տարբերության նշան, որն ապացուցում է նրանց վարպետությունը որոշակի մեքենայի նկատմամբ:

Հիմա տակառի վրա նշաններ ստանալը WoTոմանց համար դա առաջնահերթ խնդիր է, որի պատճառով ամեն օր մտնում են խաղի մեջ։

Ինչու են անհրաժեշտ նշանները

Հաշիվներին հատկացվում են խազեր լավագույն վիճակագրությունըվրա կոնկրետ տեխնիկա. Նրանք օգնում են տարբերել իսկապես հմուտ խաղացողին այլ տանկիստներից: Բեռնախցիկի վրա նշաններ ստանալը- շատ բարդ գործընթաց, որը պահանջում է կանոնավոր պրակտիկա, մշտական ​​հաղթանակներ, ինչը ոչ բոլորին է հաջողվում։

Անցումների թիվը կարող է տատանվել մեկից մինչև երեք, և որքան շատ լինեն, այնքան ավելի հմուտ է համարվում գեյմերը:

Ինչպես են դրանք թողարկվում

Նման նշան մշակելը հեշտ գործ չէ: Համակարգը վերահսկում է տանկերի վիճակագրությունը ամեն օր՝ սկսած հինգերորդ մակարդակից։ Այն մարդիկ, ովքեր գտնվում են որոշակի TOP-ում, ստանում են մեկ, երկու կամ երեք: Եթե ​​մարդը մտածում է ինչպես վաստակել նշան տակառի վրա, նա պետք է իմանա չափանիշները.

  • մեկ աստիճան տրվում է 35%-ի սահմաններում գտնվող օգտատերերին լավագույն խաղացողները WoT այս տեխնիկայի վրա;
  • երկու - 15%;
  • երեք - 5%:

Առավել հմուտ խաղացողներին որոշելու հիմնական չափանիշները երկու պարամետր են՝ հասցված վնաս և օգնություն թշնամուն ոչնչացնելու գործում: Որքան շատ «կրակեն» հակառակորդների վրա, այնքան մեծ կլինի այս տարբերանշանը վաստակելու հնարավորությունը։ Այն թողարկվում է ընդմիշտ, ցուցադրումը կարող է անջատվել սեփականատիրոջ ցանկությամբ:

Վաստակելու ուղիներ

Եթե ​​մարդը հետաքրքրված է ինչպես հետքեր ստանալ ատրճանակի տակառների վրա, նա կարող է օգտագործել մի շարք ապացուցված տեխնիկա.

խաղալ առնվազն V մակարդակի տանկի վրա, որը նա հիանալի տիրապետում է, քանի որ այս կերպ հակառակորդին 2-3 հազար վնաս պատճառելու ավելի շատ հնարավորություններ կան.

օգտագործել տեխնոլոգիա, որը բարձր մակարդակներթափանցում և մեծ վնաս;

խաղին գնացեք դասակով. ընկերները ձեզ կպատմեն հարմար եղանակներ, ինչպես ստանալ նշաններ բեռնախցիկի վրա քարտեզի վրա, ինչպես նաև օգնել մարտում հաջողության հասնելու համար.

օգտվել նման ծառայություններ մատուցող կայքերի ծառայություններից:

Որտեղ պատվիրել պոմպ

Եթե ​​մարդը մտածում է, կարող է դիմել սպասարկման կայքին: Ռեսուրսում աշխատում են պրոֆեսիոնալ տանկիստներ, ովքեր ունեն այս աշխատանքի փորձ:

Հաճախորդից կպահանջվի տրամադրել տվյալներ հաշիվև ասեք նրանց, թե որ տրանսպորտային միջոցներից նրանք պետք է օգտագործեն մարտի գնալու համար: Որպես դրա բոնուս, նա երաշխավորված է բարելավել վիճակագրությունը և ֆերմերային ռեսուրսները: Այլևս մտածել չկա WoT ատրճանակների տակառների հետքերի մասին, ինչպես ստանալ դրանքև դուք կարող եք վայելել դրանք:

Նշաններ հրացանների վրա- ուժեղ խաղացողների բնորոշ նշան:

Տանկերի աշխարհը գունագեղ և կախվածություն առաջացնող MMO գործողությունների խաղ է: World of Tanks-ն ունի մարտերի լավ զարգացած համակարգ, որի արդյունքը կախված է յուրաքանչյուր խաղացողի թիմային խաղից և ռազմավարական որոշումներից:

Ինչպես շատ խաղերում, wot-ում նվաճումները կարևոր դեր են խաղում և ավելի լավ են արտացոլում խաղացողի արդյունավետությունը, քան արդյունավետությունը: Օրինակ, եթե մարտական ​​գործողությունների մեկնարկից առաջ ուշադրություն դարձնեք ատրճանակի տակառների վրայի պիտակներին տանկերի աշխարհ, ապա արդեն սրա հիման վրա կարող ենք ենթադրել, թե ինչ արժե ձեր դաշնակիցը։ Միայն մեկ գնահատական ​​ստանալու համար դուք պետք է լինեք խաղացողների լավագույն 35%-ում՝ նույն տանկի միջին վնասով, երկու գնահատական ​​ստանալու համար դուք պետք է լինեք 15%-ի մեջ և նույնիսկ 5%-ի մեջ երրորդը ստանալու համար: Այսպիսով, եթե դուք խաղի մեջ հանդիպեցիք տանկի վրա, որի վրա 3 նիշ կա, դա կարող է նշանակել միայն մեկ բան, որ մարտադաշտում կա իր ոլորտում պրոֆեսիոնալ, և եթե դա թշնամի է, ապա ավելի լավ կլինի խուսափել. կռվում նրա հետ. Քանի որ մեկ տանկի վրա նշանավորելու համար սովորաբար պահանջվում է 120-ից մինչև 150 մարտ, դուք հավանաբար մտածում եք, թե արդյոք կա արագ և հեշտ միջոց՝ ատրճանակի տակառների վրա տարբերակիչ նշաններ ստանալու համար:

Մեր հաճախորդը դառնալու համար պարզապես անհրաժեշտ է գրել օպերատորին, համաձայնեցնել նրա հետ գործարքի հիմնական դրույթները, օրինակ՝ գնման գինը. նշաններ կոճղերի վրա wot, խաղի ժամանակը, վճարման ծառայությունը, թե որ տանկի վրա եք ցանկանում նշան ստանալ և այլն։ Վճարումից հետո մենք անմիջապես սկսում ենք կատարել պատվերը օրական 30 մարտերի վերջնաժամկետով:

Ատրճանակների վրա պիտակների գինը WOT-ով

Միջին հաշվով, տանկի տակառի վրա 3 տարբերություն ստանալու համար անհրաժեշտ է խաղալ 100-ից մինչև 200 մարտ: տանկերի աշխարհ.

Մենք առաջարկում ենք գնման տարբերակներ՝ զրոյից մինչև առավելագույն գնահատական
Եվ ձեր հաշվի վրա որոշակի տոկոս բարձրացրեք, որի դեպքում գինը սակարկելի է և քննարկվում է օպերատորի հետ չաթում

Գինը տոկոսով - սակարկելի
Սովորական տանկերի համար զրոյից 3 մարկ գինը՝ 3000
Գինը զրոյից 3 մարկ համալիր տանկերի համար (ցուցակ) - 4000-5500
Գինը զրոյից 2 նիշի համար սովորական տանկերի համար - 1800r
Կոմպլեքս տանկերի համար զրոյից 2 նշանի գինը (ցուցակ) - 2700-3500
Համալիր տանկերի համար զրոյից 1 նշանի գինը (ցուցակ) - 1000-1400
1 նշանի գինը զրոյից սովորական տանկերի համար՝ 800 ռ

Հրացանների վրա նշաններ անելու պայմաններն ԱՅՍՏԵՂ.

Տանկը պետք է լինի «վերևի» կոնֆիգուրացիայի մեջ:

Վարորդի տրամադրության տակ մինչև 2.000.000 արծաթ, եթե դուք 3 նշան եք անում (որոշ տանկերի համար և ավելին)

Առնվազն 2 բոնուս

Անձնակազմին վարորդ ընտրելու համար վերապատրաստելու ունակություն, եթե նրանք գոհ չեն ձեր ձեռք բերած հմտություններից:

Երեք հավելյալ տեղադրելու հնարավորություն վարորդի ընտրությամբ սարքավորումներ.

Դուք պետք է ունենաք ակտիվ պրեմիում հաշիվ (PA):

Պատվերի ընթացքում դուք չեք խաղում մաքսային մեքենաների վրա: Դուք նաև ասում եք օպերատորին, թե երբ եք խաղալու:

«կայքը» կատարում է բոլոր պատվերները՝ առանց կեղծ կռիվների օգտագործման, մենք 100% ազնիվ ենք ձեզ հետ, ինչպես նաև անվճար ապահովում ենք լիարժեք այտուց։

Եթե ​​հոգնել եք որոնել, թե որտեղ կարելի է պաշտոնապես գնել նշաններ wot ատրճանակների վրա, ապա դիմեք կայքի լավագույն ծառայությանը:

Խաղում կհայտնվի նվաճումների նոր տեսակ՝ ատրճանակի տակառների վրա տարբերակիչ նշաններ: Պատմականորեն, նման նշանները արտացոլում էին ոչնչացված թշնամու տեխնիկայի քանակը՝ իրականում մարտական ​​մեքենայի անձնակազմի արդյունավետության միակ հնարավոր ցուցանիշը: Սակայն ռազմական գործողությունների պայմաններում տանկերը զանգվածաբար կիրառվել են, հաճախ՝ զինված ուժերի այլ ճյուղերի մասնակցությամբ, ուստի շատ դեպքերում շատ դժվար էր որոշել, թե ում կրակոցն է ոչնչացրել թիրախը։ Սա էր հիմնական պատճառը, որ նշանները լայնորեն չկիրառվեցին։

Խաղում թշնամու տանկի ոչնչացումը նույնպես միշտ չէ, որ օբյեկտիվ ցուցանիշ է։ Համաձայն եմ՝ միայնակ գործ ունենալ ծանր տանկի հետ և մեկ կրակոցի դիմացկունություն ունեցող թշնամուն վերջ տալ, նույն բանը չէ:

Խաղացողի անձնական կատարողականի ամենաօբյեկտիվ ցուցանիշներն են միջին փորձը և տանկի միջին վնասը: Մեկ մարտում ունեցած փորձն արդեն հաշվի է առնվում դասի գնահատականների համար, և բարձր միջին վնասը կպարգևատրվի ատրճանակի տակառի նշաններՈրքան բարձր է խաղացողի միավորը նույն տանկի մյուս սեփականատերերի արդյունքների համեմատ, այնքան բարձր է նվաճման աստիճանը և այնքան ավելի շատ նշանները տակառի վրա:

Նշաններ հրացանների տակառների վրա

Հաշվի է առնվում նաև հետախուզական վնասը՝ ձեռքբերումը հասանելի դարձնելով նաև թեթև տանկերի համար, որոնք նախատեսված են ոչ այնքան վնաս պատճառելու, որքան դաշնակիցների թիրախները հայտնաբերելու համար։

Յուրաքանչյուր տանկի համար հաշվառումը վարվում է առանձին՝ սկսած 9.1 տարբերակի թողարկումից: Մինչև այս թարմացումը տեղի ունեցած մարտերը հաշվի չեն առնվում. սա անհրաժեշտ է բոլոր խաղացողների համար հավասար պայմաններ ստեղծելու համար: Վնասի վիճակագրությունը հավաքվում է ամեն օր, հետևաբար հաշվի են առնվում խաղի ցանկացած փոփոխություն:

Սքրինշոթներ տարբեր ազգերի տանկերի հրացանների վրա նշաններով

Նշաններ ԽՍՀՄ տանկերի հրացանների տակառների վրա

Ատրճանակի վրա գտնվող ձողիկների լուսանկարը Խորհրդային տանկ

Գերմանական մարկ

Գերմանական տանկերի տակառների վրա նշաններ

Գերմանական տանկի հրացանի հետքերով սքրինշոթ

Ամերիկյան նշաններ

ԱՄՆ-ի տանկային հրացանների տակառների վրա նշաններ

Ամերիկյան տանկի հրացանի հետքերով լուսանկար

ֆրանսիական նշաններ

Ֆրանսիական տանկերի հրացանների տակառների վրա նշաններ

Ֆրանսիական ատրճանակի տակառի նշանների էկրանի պատկերը

Բրիտանական նշաններ

Նշաններ բրիտանական տանկերի հրացանների վրա

Բրիտանիայում տանկի էսի հրացանի տակառի լուսանկարը

Չինական նշաններ

Նշաններ չինական տանկային հրացանների վրա

Նկարահանվել է չինական տանկի տակառի հետքերով

Ճապոնական նշաններ

Ճապոնական տանկերի տակառների վրա նշաններ

Սքրինշոթ՝ նշաններով ճապոնական տանկի ատրճանակի տակառի վրա

Տանկի վրա մարտերի վերջին շարքի արդյունքները վերցվում են հաշվարկի համար, և ոչ բոլոր մարտերի համար, ինչը թույլ է տալիս արագ հետևել խաղացողի առաջընթացին:

Ուշադրություն. Վիճակագրության հաշվարկը և գնահատականների նշանակումը վավեր են միայն պատահական մարտերում V մակարդակի մեքենաների համար: Հրաման, ընկերություն, կլան և չեն ազդում գնահատականների ստացման վրա:

Պատմականորեն նշանները տանկային էյերի հատկանիշն էին, ուստի դրանք ստանալն այնքան էլ հեշտ չէ: Օրինակ, մուտքի մակարդակ և մեկ գնահատական ​​ստանալու համար խաղացողը պետք է լինի նույն տանկի լավագույն 35%-ում; Ձեռքբերման երկրորդ աստիճանը (երկու միավոր) նշանակվում է խաղացողների լավագույն 15%-ին, իսկ ամենաբարձրը (երեք միավոր)՝ խաղացողների լավագույն 5%-ին: Նշանների տեսքը վերստեղծվում է ըստ պատմական նախատիպերի։

Ի հավելումն էյսի գնահատականների, բոլոր խաղացողները ստանում են վարկանիշ, որը, ի տարբերություն այլ վերացական վարկանիշների, ուղղակիորեն արտացոլում է խաղացողի արդյունավետությունը որոշակի տանկի վրա անձնական հմտության հիմնական ցուցիչի առումով՝ կատարված վնաս և օգնություն թշնամուն վնաս հասցնելու հարցում:

Ցուցանիշը յուրաքանչյուր տանկի համար ցուցադրվում է «Նվաճումներ» > «Տրանսպորտային միջոցներ» > «» բաժնում բացահայտ ձևով. «Ձեր վնասի ցուցիչը ավելի լավ է, քան նույն տանկի խաղացողների N%-ը»:

Որքան ավելի հետևողականորեն խաղացողը վնաս է հասցնում, այնքան քիչ մարտեր են պահանջվում նրա անձնական վիճակագրությունը հաշվարկելու համար: Միջին հաշվով, կարող է պահանջվել 50-ից մինչև 100 կամ ավելի մենամարտ՝ հասնելու ամենաբարձր աստիճանը նշանակելու համար:

Ստացված նշանները մշտապես ավելացվում են տանկի մեջ և հնարավոր չէ իջեցնել կամ հեռացնել: Հաշվի առնելով մի շարք մարտերի վիճակագրությունը և ցուցիչի մեծ քայլը հետագա աստիճանների համար, երաշխավորում է պատահական հաջողության բացակայությունը: Խաղացողները կարող են կամայականորեն անջատել իրենց տանկի վրա նշանների ցուցադրումը ինչպես իրենց, այնպես էլ այլ խաղացողների համար, բայց այլ մարդկանց նշանները դեռ կցուցադրվեն:

Զենքի վերաբերյալ հարցերի պատասխանները 0.9.8 տարբերակում

Հարց. Որո՞նք են տարբերիչ նշանները հրացանների տակառների վրա:

Պատասխան. Տակառի վրա նշանները նշանակվում են «Պատահական ճակատամարտ» ռեժիմում խաղի արդյունքների հիման վրա և ցուցադրում են որոշակի խաղացողի տանկի վնասի միջին չափը այլ օգտվողների նկատմամբ:

Հարց. Արդյո՞ք այս ձեռքբերումը հասանելի կլինի թեթև տանկերի սեփականատերերին:

Պատասխան. Հաշվի է առնվում նաև հետախուզական վնասը, ինչը հասանելի է դարձնում նվաճումները, որոնք նախատեսված են ոչ այնքան վնաս պատճառելու, որքան դաշնակիցների համար թիրախներ հայտնաբերելու համար:

Հարց. Արդյո՞ք մարտերը կռվել են մինչև թարմացման 9.8 թվի թողարկումը:

Պատասխան. Ոչ, յուրաքանչյուր տանկի համար գրառումները պահվում են առանձին՝ սկսած 9.8 տարբերակի թողարկումից:

Հարց. Որքա՞ն հաճախ է վիճակագրությունը հավաքվում: