Խաղի անցում stalker պարզ երկինք (պարզ երկինք): S.T.A.L.K.E.R-ի հանրագիտարան. Clear Sky Walkthrough Stalker Clear Sky մանրամասն քայլք

Բանակցություններից հետո, որոնցում Գլխավոր հերոսԿռիլովին կհարցնի, թե ինչպես կարող եք մտնել «Ագրոպրոմի զնդաններ», նա ձեզ կբացատրի, որ այնտեղ կարող եք գնալ միայն մուտանտների կողմից փորված մեծ փոսով և կխնդրի ձեզ մի փոքրիկ լավություն անել՝ հեղեղել Զնդանը, որպեսզի ընդմիշտ փակվի: ելք շնչափողերի և այլ չարության համար: Համաձայն եմ՝ պարգև, ոչ շատ, ոչ քիչ՝ 10 հազար RU:

Նախքան զնդան գնալը, վերազինել լավագույն զենքըև զրահաթափանց փամփուշտներ - հարմար են:

Գնացեք տեղանքի հարավ-արևելք: Լանջին մոտ գտնվող անտառապատ տարածքում դուք կհանդիպեք պարտապանների ջոկատին։ Խոսեք նրանց հրամանատար սերժանտ Նալիվայկոյի հետ: Նա օգնություն և օգնություն կխնդրի, որպեսզի սպանեն մի ոհմակ շրխկոցների (որը դուրս կգա զրույցից 8-10 վայրկյան հետո): Հիմնականում հարձակվելու են պարտապանների վրա։ Ունենալով ձեզ հետ երկփողանի որսորդական հրացան՝ կարող եք ախտահանել ներկա իրավիճակը նպատակային կրակոցներով։ Եթե ​​գոնե Նալիվայկոն ողջ մնա, նա ձեզ հուշում կտա «Գործը զնդաններում» քեշին։
Հիմա անցեք ընդհատակ:

Ահա հայտնի զնդանները։ Դուք կհայտնվեք կոր միջանցքում, որը կետավորված է Ժարկայի անոմալիաներով: Հետևեք մինչև նրա հեռավոր ծայրը, ճանապարհին նկարահանում են շնչափողներ, որոնք դուրս են սողում ճեղքերից: Ձեր նպատակն է վազել դեպի հաջորդ մակարդակ տանող աստիճանները: Դուք կհայտնվեք փոքրիկ սենյակում։ Հավաքեք արկղը, նորից լիցքավորեք հոլովակը և մտեք դռան շեմը, որը տանում է դեպի բարձր առաստաղով և չորս սեպտիկ տանկերով սրահ՝ լցված Կիսելի կարկաչող անոմալիաներով:
Ականջի ականջները, ապակողմնորոշումը և psi-ճառագայթման կրիտիկական մակարդակը կանխորոշում են կարգավորիչի տեսքը: Իմանալով նրա թույլ տեղը սերտ մարտեր վարելու անկարողության մեջ՝ խորհուրդ է տրվում վազել սենյակի հակառակ ծայրը, անմիջապես դեպի մուտանտը և մոտ տարածությունից կտրատել զրահաթափանց զենքերը կամ խնայել զինամթերքը՝ նրան դանակով մահապատժի ենթարկելով։ .
Առաջ շարժվել. Դուք կմտնեք պոմպի կառավարման սենյակ։ Պահպանեք խաղը: Պտտեք փականը և պատրաստվեք հարյուր մետրի համար: Հենց որ պորտկուլիսը բարձրանա, արագ վազեք և վազեք առաջ, այնուհետև իջեք պարուրաձև սանդուղքով և հետագայում կոր միջանցքով: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք խելագարված ջերբոաների երամի։ Անտեսելով նրանց՝ վազքի ժամանակ խմեք էներգետիկ ըմպելիք և հասնելով աստիճաններին՝ արագ բարձրանալ վերև։
Փոքրիկ սցենարի տեսարանից հետո ձեզ համար պարզ կդառնա, որ զնդանը լցված է, իսկ ստորին մակարդակների ուղին անհասանելի է: Առաքելությունն ավարտված է. Մնում է միայն մակերես դուրս գալ։
Գլխով թռչելը չարժե։ Ինչ-որ կերպ, հետազոտական ​​զնդանների վերին մակարդակը զբաղեցրել է մի խումբ արատավոր ավազակներ: Հանգստացրե՛ք անգոտի փանքերին:
Այժմ դուք պետք է գտնեք Strelka's Cache-ը, որը պարունակում է կարևոր տեղեկություններ: Փոքր սենյակի դասավորությունը չի փոխվել PM-ից հետո (սա տրամաբանական է): Հայտնաբերված PDA-ից հայտնի կդառնա, որ անհրաժեշտ է առաջ շարժվել դեպի Յանթար լիճ։
Մակերեւույթ տանող աստիճանների վրա չափազանց զգույշ եղեք։ Այս վայրը ընտրվել է մի քանի կրակոտ պոլտերգեյիստների կողմից։ Դռան շեմից դուրս թեքվելով՝ հնազանդեցրե՛ք նաև այս անոմալ արարածներին։
Մակերեւույթին հայտնվելուց հետո գնացեք Կռիլով՝ վարձատրության համար:
Յանթարից հետո, որի անցումը գտնվում է տեղանքի հյուսիս-արևմտյան անկյունում։ [Խորհուրդ]


Ներկայացրե՛ք ձեր ուշադրությանը հատված Stalker խաղերպարզ երկինք. Սա գրված է իրական ժամանակում և տեղադրվում է կայքում առցանց: Նոր տարածքներ, նոր թշնամիներ և զենքեր. մենք ակնկալում ենք շատ նոր և չլուծված բաներ խաղի աշխարհում: Թարմացվել է նաև Stalker շարժիչը, այժմ այն Ռենտգեն 1.5 DirectX 10-ի աջակցությամբ: Մենք կփորձենք դա համոզվել ամբողջական Stalker Պարզ երկինք դուք կարողացաք առանց խնդիրների և դժվարությունների: Առաջադրանքը գրվել է կարկատել 1.5.03 () տարբերակով, ուստի կարող են լինել թեթև անհամապատասխանություններ: Բացի այդ, խաղը դեռ տառապում է սխալներից և տարբեր սխալներից:

Stalker Clear Sky Walkthrough
ճահիճներ
Դիտեք տեսանյութ մեր գլխավոր հերոսի մասին: Ահա դրա համառոտ նկարագրությունը՝ մեր գ.գ-ն ղեկավարում է գիտնականների խումբը և հանկարծ պոռթկում է տեղի ունենում։ Իհարկե, ողջ մնացինք։ Տեսանյութից հետո նա դիտում է սցենարային տեսարան։ Այստեղ մենք զարմացած հարց ենք տալիս՝ ինչպե՞ս ենք ողջ մնացել արտամղումից հետո։


Որոշ ժամանակ անց վերահսկողությունն ընկնում է մեզ վրա։ Նայեք շուրջը, մտեք գույքագրման մեջ, ստուգեք՝ արդյոք ամեն ինչ իր տեղում է: Եթե ​​ամեն ինչ կարգին է, ապա մենք կարող ենք կատարել մեր առաջին խնդիրը՝ զրուցել բարմենի հետ: Բացելով մեր PDA / PDA-ն (կարող եք օգտագործել P կոճակը), մենք կտեսնենք քարտեզ և կարմիր կետ: Ահա թե որտեղ է պետք գնալ (իջնել աստիճաններով և դեպի աջ): Բարմենի հետ խոսելուց հետո մեզ նոր խնդիր է տրվելու՝ խոսել Լեբեդևի հետ (գլխավորը՝ ճահճում)։ Հետևեք շենքի առաջին հարկին մինչև երկրորդ սենյակ:

Մենք խոսում ենք Լեբեդևի հետ, և հետո հանկարծակի հարձակում է տեղի ունենում ֆորպոստում։ Մեզ խնդրում են օգնել, բայց մենք դեմ չենք։ Մենք դուրս ենք գալիս տնից և հետևում կարմիր գավաթին։ Այստեղ մեզ կտրվի մեր առաջին զենքը (ատրճանակ և որսորդական հրացան) և պարկուճներ։ Վաճառքի հետևի կերպարը Սուսլովն է՝ այժմ մեր վաճառականը։
Մենք վազում ենք ֆորպոստ (դեպի դարպաս): Մենք խոսում ենք պահակի հետ և սեղմում ենք, որ պատրաստ ենք։ Մենք աչքերը կապած ենք, որպեսզի չտեսնենք ճանապարհը, քանի որ. նա գաղտնի է: Մենք ճահճի մեջտեղում ենք։ Ուր էլ որ նայես՝ խոտ ու ջուր։ Մենք հետևում ենք դեղին սլաքին: Մենք բարձրանում ենք կղզի: Հեղույսը վերցնում ենք մեր ձեռքերում և նետում առաջ, որպեսզի համոզվենք, որ ճանապարհն անվտանգ է և անոմալիաներ չկան։ Երբ աշտարակի հեռավորությունը տեսանելի է, մենք մեր ձեռքերում վերցնում ենք որսորդական հրացանը և սպանում շրջակա հրեշներին։ Փնտրեք ընկած դաշնակիցների մարմինները: Առաջադրանքի ավարտից հետո տեղի կունենա ոչ այնքան լավ բան՝ արտամղում։ Այս անգամ ժամանակին չէ, բայց մենք կրկին ողջ մնացինք և վերսկսեցինք նույն սենյակում, ինչ խաղի սկզբում: Մենք գնում ենք Լեբեդևի մոտ բացատրության և համաձայնվում ենք օգնել: Հիմա գնանք Սուսլով՝ վարձատրության։

Walkthrough StalkerՊարզ երկինք

Մեր ներկայիս նպատակն է ուղեցույցով գնալ դեպի ճահիճներ։ Մենք գնում ենք մեր բնակավայրի հետնաբակ (կամ հետևում ենք կարմիր շրջանակին) և զրուցում ուղեկցորդի հետ։ Մենք համաձայն ենք և այժմ առաջնորդվում ենք աչքերը փակդեպի ճահիճ. Մենք վերցնում ենք ատրճանակը մեր ձեռքում և վազում (պահում ենք X ստեղնը) դեպի ձկնաբուծարան, որպեսզի ժամանակ ունենանք օգնելու մերոնց թշնամու խմբի հարձակումից։

Հնարավոր է, որ դուք կունենաք մեկ այլ խնդիր, օրինակ՝ մաքրել աշտարակը կամ օգնել թշնամիներին այլուր հեռացնել։ Իմաստը մեկն է՝ իրականացնել նպատակը՝ ուժեղացնել «Մաքուր երկնքի» առկայությունը ճահիճներում։ Եվ դրա համար անհրաժեշտ է կատարել գործողություններից մեկը՝ գրավել ինչ-որ կետ (պոմպակայան, դիտաշտարակ), օգնել Renegades խմբի հարձակումից կամ ոչնչացնել թշնամուն: Որքան շատ նպատակներ ավարտեք, այնքան ավելի մեծ կլինի մեր խմբավորման պարգևն ու ուժը: Դուք կարող եք միայն օգնել ձեր թիմակիցներին պայքարել թշնամիների դեմ և անմիջապես գնալ բազա, բայց դուք քիչ բան կստանաք, և ոչ ոք չեղյալ չի հայտարարել գավաթները: Խաղում գումարը շատ անհրաժեշտ է, առանց դրանց ամուր:

Կարևոր. Մաքուր երկինք բազա վերադառնալու համար հարկավոր է զրուցել ուղեցույցի հետ (քարտեզի վրա նշված է կապույտ շրջանով), որը գտնվում է գրավված յուրաքանչյուր կետում: Clear Sky բազան լքելու համար անհրաժեշտ է նաև զրուցել տան բակում գտնվող ուղեցույցի հետ:

Մաքուր երկնքի բազա վերադառնալուն պես խոսեք Սուսլովի (վաճառականի) հետ և նա ձեզ պարգև կտա սխրանքների համար: Հենց որ ավարտեք «Ռենեգատների» նկատմամբ ուժի գերակայության խնդիրը (դա կարող եք տեսնել «Խմբային պատերազմ» ներդիրում), ձեզ կտրվի նոր առաջադրանք՝ գրավել ֆերմա, որը նաև հիմնական բազան է։ «Ռենեգատները».

Դա հետաքրքիր է! Clear Sky բազայում կա զենքի արդիականացում։ Չափավոր փողի համար կարող եք կատարելագործել ատրճանակ, որսորդական հրացան, այսինքն. ցանկացած զենք (որոշ բարելավումների համար անհրաժեշտ է ձեռք բերել հատուկ ֆլեշ կրիչներ) և զրահաբաճկոններ։

Պահպանեք առաջին օգնության փաթեթները, վիրակապերը, ատրճանակի պարկուճները (ատրճանակը հարմար է սկզբնական փուլխաղեր, հատկապես, եթե զենքերը կատարելագործված են) և գնա: Մաքրել ագարակը, զգուշորեն կրակել թշնամիներին: Անակնկալի ազդեցության համար ավելի լավ է մոտենալ բակից։ Օգտագործեք ծածկույթը, և դուք կկարողանաք գրավել ֆերմա առանց որևէ խնդիրների: Մաքրումից հետո սպասեք ձեր դաշնակիցներին (պահեք կետը մինչև դաշնակիցների ժամանումը): Երբ նրանք հասնեն բազա, և նրանց հետ ուղեցույցը, առաջադրանքը կավարտվի: Դուք կարող եք ուղեցույցի օգնությամբ հեռարձակել բազա՝ պարգևի համար (կամ կարող եք անցնել հաջորդ առաջադրանքին, այնուհետև անմիջապես ստանալ առաջադրանքների համար նախատեսված բոլոր պարգևները):
Այժմ դուք պետք է գրավեք արահետների մոտեցումները (ապահովեք դեպի Կորդոն և Ագրոպրոմ տանող ուղիները՝ գրավելով նրանց մոտ գտնվող դիրքերը): Այս առաջադրանքում դուք ստիպված կլինեք գործել ոչ միայնակ, այլ խմբով: Ավելի քիչ ժամանակ կպահանջվի։ Մենք մաքրեցինք բազան, այն այժմ ձերն է, շնորհավորում եմ:

Ժամանակն է լքել ճահիճները և գնալ դեպի կորդոն Սիդորովիչին (ով խաղում էր օրիգինալ հետախույզը ( Ստալկեր. Չեռնոբիլի ստվերըկամ S.T.A.L.K.E.R.), նա արդեն ուրախությունից բղավում է հին ընկերոջ հետ հանդիպելու կամ հակառակը): Եթե ​​դեռ պատրաստ չեք ուղևորություն կատարել, ապա ցանկացած այլ ժամանակ կարող եք դա անել հարավային ֆերմայում, բայց առայժմ կարող եք գնալ բազա, ստանալ պարգև և կատարելագործել ձեր զենքերը:

Կորդոն
Գնացեք ուղեցույցով դեպի կորդոն, ինչը մենք անում ենք: Հայտնվում ենք զինվորների բազայի (զինվորների դիրքի) մոտ։ Եվ բոլորովին միայնակ: Սիդորովիչը մեզ հանդիպում է ռադիոալիքի վրա։

Եթե ​​ուղղակի վազես զինվորական դիրքով, նրանք քեզ անմիջապես կսպանեն ավտոմատից։ Դուք հարցնում եք. Ինչպե՞ս անցնել մարտական ​​դիրքի և այս **** ավտոմատ մեքենայի միջով, որը միշտ թրջվում է: Մենք վազում ենք ճիշտ մեծ քարի համար: Սպասում ենք, որ ավտոմատը դադարեցնի կրակը և հայտարարի, որ թիրախը (այսինքն՝ դու) տեսադաշտից դուրս է։ Այս պահին մենք արագ շարժվում ենք դեպի ձախ կողմը մեկ այլ քարի կամ ծառի հետևում։ Եթե ​​ժամանակ ունեք, կարող եք անմիջապես փախչել զինվորների դիրքից։ Եթե ​​ավտոմատը հարվածում է ձեզ, օգտագործեք վիրակապ, իսկ հետո առաջին օգնության հավաքածու, եթե էներգիան սպառվում է, խմեք էներգետիկ ըմպելիք:
Առայժմ ռազմակայանը «ավարտված է»։ Սիդորովիչի հետ խոսելը մեր ներկայիս նպատակն է։ Գնում ենք գյուղ, իջնում ​​ենք նկուղ ու զրուցում հին ընկերոջ հետ։ Սիդորովիչին սվագով գործ է պետք. Դա անելու համար մենք պետք է հանդիպենք ամբարտակի հետևում գտնվող հետախույզների հետ և զրուցենք բազայի ղեկավարի հետ:

Ճանապարհին ձեզանից կխնդրեն օգնել հետախույզներին պայքարել զինվորների դեմ: Եթե ​​կարող եք օգնել՝ առաջ գնացեք, բազայում հաղթանակի դեպքում ձեզ պարգև է սպասվում։

S.T.A.L.K.E.R. պարզ երկնքի զբոսանք

Խոսում ենք Վալերիանի հետ, հետո Խալեցկու (զինվորական գերի), հետո նորից Վալերիանի հետ։ Մենք գործի մասին ոչինչ չենք իմացել, բայց կապիտանը գաղափար ուներ. Մենք պետք է օգնենք վերելակում զինվորականներին ոչնչացնել: Հաղթանակից հետո զինվորներին կնկատեն ATP-ում, որտեղ մենք պետք է վազենք և օգնենք հետախույզներին: Վերջին թշնամուն սպանելուց հետո դուք պետք է վերադառնաք բազա և հարցաքննեք բանակի հրամանատարին: Խալեցկին, վերջապես, կպատմի գործի վայրը։ Մենք նայում ենք PDA քարտին և հետևում հրահանգներին: Մոտենում ենք վերելակին, շրջում ենք այն, բարձրանում աստիճաններով և առաջ ենք գնում ձեղնահարկի երկայնքով։ Վերջում սվագ կլինի, վերցրու ու բեր Սիդորովիչին։


Նա ձեզ կասի, որ նա ուներ ժանիք մականունով հետախույզ և գնել է խողովակի ուժեղացուցիչ: Սիդորովիչը չուներ անհրաժեշտ գումարը, ուստի Ժանիքը գնաց Աղբավայր՝ փորողների մոտ։

Այժմ մեր ճանապարհն ընկած է աղբավայրի տարածքում, որպեսզի փորողներից տեղեկություն ստանանք Ժանիքի մասին։ Ավելի լավ է անցնել ձախ անցումով, որը գտնվում է երկաթուղու հետ անմիջապես թմբի հետևում։

Կարևոր. Երբ գնաք աղբանոց, ավազակները կկանգնեցնեն ձեզ և կվերցնեն ամբողջ գումարը։ Այսպիսով, ավելի լավ է դրանք ծախսել նախապես ձեզ անհրաժեշտ մի բանի վրա և տալ այն, ինչ մնում է:

Թափել
Նրանք վերցնում են մեր գումարը, և մենք գնում ենք մեր նպատակակետին: Ավելի լավ է գնալ ճանապարհով, հետո անջատել։ Տեղում փնտրեք դիակին և լսեք ձայնագրությունը։ Այժմ հարեւանությամբ դուք պետք է տեղեկատվություն ստանաք մեսենջեր փորողից: Երբ մոտենաք Վասյանին, կույր շների ոհմակ սպանելու առաջադրանք կստանաք։ Բարձրանալ ժայռի վրա և սպասել հարձակմանը: Պայքարեք և լսեք ձեր զուգընկերոջ երախտագիտությունը, որը ձեզ կասի, որ Ժանիքը այժմ գտնվում է Մութ հովտում:

Գնացեք ներքևի հատված մութ հովիտ(շրջել լեռը):

քայլարշավ Stalker PureԵրկինք
մութ հովիտ
Մութ հովտում, որտեղ գտնվում է Freedom խմբի բազան, ընդունելությունն ավելի բարեհամբույր է` փող չեն խլում, հարցերին քաղաքավարի են պատասխանում։

Երբ դուք մտնում եք տարածք, ձեզ կառաջարկվի կատարել մի քանի գործողություններ՝ դա արեք:
Զինվորը ձեզ կհարցնի ձեր այստեղ գտնվելու պատճառի մասին, դուք կպատասխանեք նրան, որ փնտրում եք Ժանիքը։ Այստեղ մեզ կասեն, որ միայն նրա դիակը կարելի է գտնել։ Ավելի լավ է գնալ «Ազատության» բազա և այնտեղ ամեն ինչ պարզել։

Հետաքրքիր է! Ճանապարհին ձեզ կտրվի ևս մեկ առաջադրանք (ըստ ցանկության), որում ձեզ անհրաժեշտ կլինի գտնել մահացած Սվոբոդային:

Մենք գնում ենք «Ազատություն» հենակետ՝ ճանապարհին։ Եկեք մտնենք ներս և ծանոթանանք:

Դա հետաքրքիր է! Աշոտի հետ զրույցը անպայման լսեք տեղի ռադիոյով։ Սա եթերի խաթարման առաջին և վերջին դեպքը չէ։

Ժամանակն է խոսել հրամանատարի հետ։ Անցեք դռնով, որի վերևում կախված է «հրամանատար» նշանը: Նա լավություն կխնդրի լավության համար՝ մենք պետք է ոչնչացնենք փսի-շանը, որը մեծապես զայրացնում է Ազատության բազան։

Խնդիր չկա, մենք կկատարենք պատվերը։ Մենք սպանում ենք շանը և վերադառնում հրամանատարի մոտ։ Շչուկինը հրամայում է փամփուշտներ վերցնել ավերված շենքի երկրորդ հարկում բնակվող տեղի վաճառական Աշոտից։ Հիմա զինամթերքը հասցնենք ֆորպոստ, որը գտնվում է հիմնական բազայից ոչ հեռու։ Ճանապարհին կրակոցներ կլսենք, մեր տղաները սպանվեցին, էլի անհայտ մեկը։ Մենք հասնում ենք կետին, որոնում ենք դիակները (մի մոռացեք վերցնել նոր զենք և զինամթերք. փողը միշտ անհրաժեշտ է, հատկապես Աղբի դեպքից հետո) և գտնում ենք PDA-ն։ Վերադարձնում ենք բազան ու տալիս Չեխովին։ Մեր հրամանատարը կոռումպացված առնետ է, ամբողջ ինֆորմացիան արտահոսել է։ Մենք պետք է գտնենք նրան և ազատենք ողջ, առողջ կամ մեռած:

Կոմանդանտը գտնվեց, նա նստեց ֆերմայում և ոչ միայնակ։ Պետք է օգնել «Ազատությանը»՝ ոչնչացնելու վարձկաններին ու հենց հրամանատարին։ Տեղը մաքրելը դժվար չէ, գլխավորը սեփականը չնկարահանելն է։ Երբ սպանեք վերջին թշնամուն, խուզարկեք հրամանատարի դիակը և հանեք PDA-ն: Այժմ դուք պետք է այն տեղափոխեք բազա Չեխով: Բազայի ղեկավարը շնորհակալություն կհայտնի մեզ, վերբեռնի Fang-ի կոորդինատները մեր PDA-ում և կառաջարկի կատարել լրացուցիչ առաջադրանք՝ ակտիվացնել երկու ալեհավաք, այնուհետև մաքրել շահադիտական ​​բազաները: Կատարել-չկատարելը ձեզանից է կախված, ես միայն մի բան կասեմ՝ բոլոր կատարված առաջադրանքների համար տալիս են 1000 ռուբլի։

Մենք նորից պետք է գնանք Junkyard (մենք օգտագործում ենք վերևի ձախ հատվածը և հայտնվում ենք Junkyard-ում), այս անգամ PDA-ի վրա ունենք Fang-ի կոորդինատները:

Թափել
Մոտենում ենք ստալկերների բնակավայրին։ Սլաքը ցույց է տալիս պատը, բայց ամեն ինչ ավելի պարզ է: Մոտակայքում դուք կտեսնեք մի դուռ, բացեք այն և մտեք ներս: Շա-շունչ! Ամեն ինչ սպիտակ է: Մեզ պատել էին ավազակները՝ տարան ամեն ինչ արժեքավոր (զենք, պարկուճ, զրահաբաճկոն, այսինքն՝ ամեն ինչ) ու փախան։

Դա հետաքրքիր է! Գողացված գույքը կարող է վերադարձվել։ Դուք ունե՞ք լրացուցիչ առաջադրանքներայն անպայման կհայտնվի և տեղանքի ցուցումով։ Անպայմանորեն նայեք ավերակների երկրորդ հարկին և վաճառականի կողքին գտնվող սնդուկից վերցրեք բոլոր վիրակապերն ու առաջին օգնության փաթեթները, ինչպես նաև ատրճանակի լրացուցիչ պարկուճները։ Դուք նույնիսկ կարող եք անել առանց զենքի. պարզապես հրապուրեք երկու ավազակների, այնուհետև վերցրեք իրերը տուփից:

Երբ արթնանաք, երկրորդ սենյակում վերցրեք ամեն ինչ, ներառյալ Ֆանգի PDA-ն: Այժմ մենք պետք է գտնենք մի խումբ հետախույզների քեշը: Դրա համար մենք կայցելենք «NII Agroprom»-ի տարածք:


Ագրոպրոմ գիտահետազոտական ​​ինստիտուտ
Քեշ փնտրելու փոխարեն հիմա պետք է զրուցել (ուղղակի մոտեցեք, և նա կսկսի ամեն ինչ պատմել) անցակետի հրամանատարի հետ։ Նա կասի, որ հրեշները լիովին դաժան են, և որ կյանքը ընդհանրապես վատ է։ Մենք պետք է հասնենք «Հերթապահ» ​​հենակետ, մեզ հետ գալիս է մարտիկների փոքր խումբ՝ որպես համալրում։ Մեկին ճանապարհի երկայնքով կքաշվի քրոսովերով (ոչ, ոչ մեքենա, այդպես է կոչվում խաղի հրեշը): Այնուհետև դուք պետք է պայքարեք 3 հրեշների դեմ:

Շեֆ-խոհարարը մեզ կսպասի 3-րդ հարկում։ Նա կօգնի մեզ, բայց եթե մենք օգնենք նրան (սա ձեզ համար Սանտա Բարբարա չէ), մենք պետք է հեղեղենք զնդանը: Այս հարցում մեզ կօգնի սերժանտ Նալիվայկոն (լավ կապված ջրի հետ): Մեր խնդիրն է հետևել դեպի բանտ, հետ մղել հրեշների հարձակումը և իջնել: Խորհուրդ եմ տալիս դրա համար որսորդական հրացաններ և պարկուճներ ձեռք բերել, որպեսզի մերձամարտում հակահարված տալու բան լինի։

Զնդան
Շուտով փոքրիկ հրում կլինի։ Դրա պատճառով խողովակները կպայթեն, իսկ բոցի շիթերը կդժվարացնեն առաջ անցնելը: Քայլեք միջանցքով պարզ օձի հետ՝ ճանապարհին հրեշներին կրակելով, մինչև հասնեք աստիճաններին: Բարձրացեք վերև, դարակից վերցրեք առաջին օգնության փաթեթներն ու պարկուճները։ Պատրաստվեք, այսպես ասած, շեֆի մակարդակին: Երբ դուք մտնում եք մեծ սենյակ, psi-ճառագայթումը կհայտնվի, էկրանը ուժգին կցնցվի և կլցվի ներկով: Տեսիլքներ կհայտնվեն՝ սպանեք նրանց: Լավագույնն այն է, որ կրակել գլխին, դա ավելի արդյունավետ է:


Բոլոր «վատերին» ոչնչացնելուց հետո քերիչը կբացվի։ Վազիր այնտեղ և պտտիր ծորակը: Մի մոռացեք խնայել: Այժմ վազեք դեպի աջ և իջեք աստիճաններով: Թեքվեք ձախ և գնացեք, մինչև տեսնեք սանդուղք, բարձրացեք վերև: Շնորհավորում եմ, դուք գրեթե դուրս եք եկել զնդանից:

Բարձրացեք աստիճաններով և թեքվեք ձախ: Սպանեք ավազակներին և գնացեք առաջ: Ուշադիր նայեք ձախ պատին: Ստորև պետք է տեսնեք կլոր անցք և կանաչ տուփեր: Դուք տեսել եք? Լավ! Բարձրացեք տուփերի միջով այս անցքի մեջ, ապա բարձրացեք աստիճաններով և մտեք սենյակ: Վերցրեք PDA Strelka-ն վերին ձախ անկյունում: Լսեք մի կարճ պատմություն և իջեք ներքև:

Մեծ պարուրաձև սանդուղքի վրա կան նարնջագույն նյութեր, որոնք կարող են կրակի հոսք ուղղել դեպի ձեզ: Իմ խորհուրդն է պարզապես վազել այդ սանդուղքով և հետ չնայել: Եթե ​​որևէ բան կա, ապա բուժվեք առաջին օգնության փաթեթներով:

Դուրս եկեք վերև, հայտնվեք Ագրոպրոմ գիտահետազոտական ​​ինստիտուտում։ Մեր ներկայիս հանձնարարականը Սախարովի հետ խոսելն է։ Գնացեք Յանթար, ձեզ սպասում են երկու հատված վերեւից։

Walkthrough Stalker Clear Sky
Սաթ
Անցեք ցանկապատի անցքով և զոմբի զինվորները անմիջապես կսկսեն հարձակվել ճամբարի վրա: Մենք պետք է պաշտպանենք նրան։ Հարձակումները կգան բոլոր կողմերից, այնպես որ մի նստեք տեղում, այլ անընդհատ շարժվեք ճամբարում և թույլ մի տվեք, որ զոմբիները մոտենան ձեր բազային: Երբ սպանում ես վերջին թշնամուն, կարող ես հանգիստ խոսել Սախարովի հետ։

Դա հետաքրքիր է! Զոմբիների հարձակումից հետո ճամբարում կհայտնվի էքսկուրսավար Վասկո Սպորտսմենը, ով ձեզ կտանի ցանկացած տեղ (Ճահիճներ, Կորդոն, Ագրոպրոմի գիտահետազոտական ​​ինստիտուտ, Աղբավայր), բայց մատչելի գնով։

Պրոֆեսորը կասի, որ մենք պետք է ստանանք (գտնենք) PDA և փաստաթղթեր, որպեսզի նա կարողանա մեզ օգնել գործարան մտնել: Մենք դուրս ենք գալիս շենքից և շարժվում դեպի կետ: Շենքի հետևում կլինեն շատ պսի-շներ և սովորական։ Այսպիսով, նախօրոք զինամթերք և լավ գնդացիր (ցանկալի է կատարելագործված) պահեստավորեք: Փնտրեք բոլոր դիակները և գտեք մի փոքր սպիտակ PDA: Զոմբիները կհարձակվեն թիկունքից, այնպես որ զգույշ եղեք: Նռնակներ նետեք նրանց վրա։ Նույն իրավիճակը բազա վերադառնալիս. Սպանեք զոմբիներին և փաստաթղթերը տարեք Սախարովին։


Այժմ մենք պետք է հանդիպենք Ձախերի ջոկատի հետ: Ես գնում եմ կետին: Սպասում ենք Սախարովի ազդանշանին ու ցատկում ցանկապատի վրայով։ Մենք առաջ ենք գնում՝ կրակելով զոմբիների։ Մենք ներխուժում ենք համալիրի տարածք։ Մենք բարձրանում ենք ցանկապատի միջով և պատվեր ենք ստանում՝ պաշտպանել հետախույզներին՝ օգտագործելով տանիքը: Ձեզ անհրաժեշտ է գոյատևել 3 րոպեից ավելի՝ սպանելով զոմբիներին բոլոր կողմերից, բայց Հատուկ ուշադրությունարժե տալ տանիքը, որտեղ գտնվում են ձեր գործընկերները: Դու դիմացել ես, փականը փակ է, ամեն ինչ կարգին է։ Այժմ դուք պետք է գնաք Կարմիր անտառ՝ Stalker Clear Sky խաղի նոր վայր:

Կարմիր անտառ
Հենց որ տեղափոխվեք նոր տարածք, ձեզ հարկավոր կլինի հասնել Strelok-ի հետ: Իրոք, մի շտապեք դա անել: Կամուրջի մոտ ձեզ դարան է սպասելու՝ սպանեք այս «հաղթարշավի» բոլոր մեղավորներին։ Կրակողը փախել է, ապա պայթեցրել իր հետևի անցումը։ Այժմ հետապնդումն անիմաստ է։ Պետք է ճանապարհ հարթել Լիմանսկով։
Մեզ օգնություն է պետք՝ մենք վազում ենք դեպի SOS ազդանշանը։ Մենք դիակներից մեկում PDA ենք գտնում և վերցնում այն ​​մեզ համար: Մենք ստանում ենք հետևյալ առաջադրանքը. Դուք պետք է գտնեք անցում դեպի անոմալ գոտի։ Մահացած խմբի PDA-ում գրառումներ կային Կարմիր անտառով անցնող ճանապարհի մասին։ Այս անտառի խորքերում է տարածական անոմալիա, որը տանում է դեպի հին մարկը եզրին։ Այստեղ է ապրում Անտառապահը: Պետք է գտնել անոմալիային հատված։
Հետևելով նշված կետին՝ կհասնենք փոքրիկ ճամբար, որտեղ կլինի ուղեկցորդ։ Նա կկարողանա մեզ տանել ցանկացած տեղ, դա նկատի ունեցեք, tk. Լիմանսկից հետդարձի ճանապարհ չի լինի.

Եկեք գնանք դեպի անոմալ գոտի, որը հսկում են մուտանտները (շներ, պսի-շներ, շունիկներ)։ Ճանապարհին շատ թշնամիներ կլինեն, այնպես որ օգտագործեք գնդացիր և լապտեր, իսկ եթե կա գիշերային տեսողության սարք (զրահաբաճկոնների կատարելագործում), ապա դա նույնպես։ Բարձրացեք տանկի վրա, դնչի երկայնքով առաջ գնացեք և ցատկեք անոմալ գնդակի մեջ: Գտեք ձեզ այլ տեղ, խոսեք անտառապահի հետ: Այն գտնվում է աղյուսե շենքում, երկրորդ հարկում, դռան հետևում։ Վերելակը չի աշխատում, ուստի մենք օգտվում ենք աստիճաններից։
«Առողջ, կենդանի հոգի»,- ահա այսպիսի հայտարարություն է մեզ դիմավորելու Անտառապահը։ Նա ձեզ կպատմի Լիմանսկի և Կարմիր անտառի մասին, ինչպես նաև կխնդրի ձեզ գնալ ռազմական պահեստներ, որպեսզի ավելի հստակ ազդանշան որսալ Լիմանսկի հետախույզներից: Մենք անցնում ենք անցակետով (տուփում շատ փամփուշտներ կան, կարող եք լիցքավորել ձեր ուսապարկը) դեպի նոր տարածք։

Stalker Clear Sky Walkthrough
Զինվորական պահեստներ
Զրուցում ենք անցակետի հրամանատարի հետ։ Նա ձեզ կասի, որ այս գոտում այլևս զինվոր չկա, բոլորը սպանվել են, և որ փրկվածները ստիպված են առնետների պես թաքնվել, քանի որ. պատնեշը հետ պահող չկա. Գյուղում վարձկաններին պետք է հանդիպենք. Մենք իջնում ​​ենք քարտեզի վրա, զրուցում պահակի հետ: Եկեք լսենք մի պատմություն ամենավերևից հարուստ հաճախորդի մասին, հետախույզների անհետացման և մի արարածի մասին, որը քարշ է տվել գործընկերոջը: Այժմ մենք պետք է սպանենք արյունահոսին (գնդացիրի երկու եղջյուրը բավական է), իսկ հետո բարձրանանք աշտարակը լավ ազդանշան ստանալու համար։


Անհետացած վարձկանների խմբից ստացվել է ռադիոհաղորդագրություն, և Լեսնիկը ստացել է դրա բովանդակությունը CCP ռադիոալիքի միջոցով: Դուք պետք է վերադառնաք նրա մոտ հետագա հրահանգների համար:

Անտառապահի հետ խոսելուց հետո մենք իմանում ենք, որ մենք պետք է գտնենք Compass-ի արտեֆակտը, որը գտնվում է ավազակների մոտ: Մենք առաջ ենք գնում, շրջում ենք պարիսպը, ոչնչացնում ենք հանքի մուտքը հսկող ավազակներին ու գնում առաջ։ Մենք սպանում ենք բոլոր «բնակիչներին», վերցնում ենք արտեֆակտը դարակից և հետ բերում անտառապահին (նա որպես պարգև ձեզ կտա բարելավված Vintar-VS): Այժմ դուք պետք է ձեռք բերեք հաղորդիչը, որը գտնվում է ռազմական պահեստներում։

Պահեստների տարածքում դուք պետք է խոսեք վարձկանի հետ, որը գտնվում է քարտեզի ներքևի ձախ մասում:

Շարունակելի...

Քննարկել Walkthrough Stalker Clear Skyդուք կարող եք ֆորումում -.

Ձեր ճանապարհորդությունը սկսվում է նրանից, որ գլխավոր դերակատարը արթնանում է մեծ ալիքից հետո: Զրուցեք Լեբեդևի հետ, և երբ նա դուրս գա սենյակից, դուք կունենաք նոր որոնումԴուք պետք է գտնեք բարմենին և նրանից պարզեք, թե ինչ է կատարվում: Բարմենը գտնվում է մոտակայքում գտնվող շենքում։ Օգտագործեք ռադարը առաջնորդության համար:

Քվեստ թիվ 1

Բարմենի հետ զրուցելուց հետո դուք կիմանաք մուտանտի հարձակման մասին սկաուտական ​​պոստի վրա: Գնացեք պահեստ, որտեղ ձեզ կտրամադրեն սարքավորումներ: Դա անելու համար խոսեք Սուսլովի հետ: Ճամբարից դուրս գալու համար խոսեք պահեստի մոտ գտնվող CHN զինվորի հետ։

Ճահիճ

Ճահիճներում հայտնվելուց հետո խուսափեք անոմալիաներից, որոնք խլում են ձեր HP-ը: Դրանք հայտնաբերելու համար դուք պետք է օգտագործեք պտուտակներ: Երբ անցնես մոտակա կամրջով, կլինեն առաջին անոմալիաները՝ առատ։ Լեբեդևի հետ խոսելուց հետո վերցրեք դետեկտորը և վերցրեք առաջին արտեֆակտը՝ ծանոթ Մեդուզան: Մեդուզան հնարավոր չէ ամրացնել գոտուն, քանի որ սկսնակների համար նախատեսված բաճկոնն արտադրվում է առանց սլակների։

Երբ մոտենում եք կարմիր կետին, դուք կգտնեք մի աշտարակ՝ մի քանի մարմիններով: Մեքենայի ներսում կա զինամթերքի տուփ։ Խուսափեք վարազներից: Դուք պետք է հարձակվեք նրանց վրա անմիջապես ճակատում: Մինչ արտամղումը, դուք կարող եք գտնել ճիշտ մարմինները: Բուն աշտարակի վրա կարող եք զինամթերք գտնել:

տնային բազա

Վերադարձեք Սուսլով՝ ձեր արժանի պարգևը հավաքելու համար։ Գնացեք մոտակա շենք՝ վարպետի հետ զրուցելու համար: Դուք կստանաք քվեստ՝ կապված ֆլեշ կրիչ գտնելու հետ:

Տվեք ինձ ֆլեշ կրիչը: Եթե ​​փող ունեք, կարող եք թարմացնել կամ վերանորոգել ձեր զինամթերքը: Վերադարձեք Լեբեդևի մոտ՝ զրույցի։ Սա կսկսի նոր որոնում՝ կապված ճահիճներում ավազակների սպանության հետ։ Շտաբից դուրս գալուց հետո կտեսնեք Nimble-ը։ Իմացեք, թե ինչպես ճիշտ գոյատևել Գոտում: Եթե ​​փող ունեք, կարող եք վճարել Շուստրոմին, որպեսզի ձեր քարտեզի վրա նշի պահոցների տեղը: Եթե ​​Ձեզ անհրաժեշտ է ինչ-որ տեղ գնալ, ապա օգտվեք ուղեկցորդի ծառայություններից։

մեծ ճահիճներ

Տեղադրվելուց հետո դուք կտեսնեք մարմինը: Ավելի լավ է խուսափել դրանցից, բայց եթե ցանկանում եք, ապա հարձակվեք: PDA-ում նոր հաղորդագրություն կհայտնվի՝ խնդրելով օգնել ձեզ: Քարտեզի վրա կհայտնվի նոր թիրախ, որտեղ դուք պետք է շարժվեք: Մի անգամ ճամբարի տարածքում կտեսնեք ուրացողներ: Սպանեք նրանց բոլորին՝ հիշելով որոնել մարմինները:

Անհրաժեշտ է օգնություն ցուցաբերել Չենի զինվորներին, ովքեր ցանկանում են գրավել ճահիճը։ Քարտեզի վրա անհրաժեշտ կետերը նշվում են մարկերներով։ Քարտեզը նաև մատնացույց կբերի ձեզ խցանումներ, ճեղքեր և այլն: Լեբեդևից հաղորդագրություն ստանալուց հետո ձեզ հարկավոր է վերադառնալ ChN բազա: Խոսեք նրա հետ և իմացեք նոր առաջադրանքի մասին, ըստ որի՝ անհրաժեշտ է մաքրել ուրացողների բազան և անցնել դեպի Կորդոն։