Resident Evil 4 գանձերի համակցված գոհարներ: Անցում (երկրորդ տարբերակ). Ադա Վոնգի կոստյումներ

Քայլեր

Ռաքոն Սիթիում տեղի ունեցած ողբերգությունից անցել է վեց տարի։ «Հովանոցն» այլևս չկա, ամեն ինչ կարծես հանգիստ է... Անկախ նրանից, թե ինչպես... Լեոն՝ խաղի երկրորդ մասի գլխավոր հերոսը, նոր աշխատանքի է անցել, և ահա նրա առաջին լուրջ խնդիրը՝ գտնել առևանգվածին. ԱՄՆ նախագահի դուստրը. Թելը տանում էր դեպի անհայտ եվրոպական երկիր, ըստ երևույթին` Իսպանիա, որտեղ կորած աղջիկը պետք է լիներ կորած գյուղում:

Քայլեք մի փոքր ճանապարհով, մինչև հասնեք ագռավներին: Այս արարածները հղի են բազմաթիվ անսովոր բաներով՝ սկսած նռնակներով փամփուշտներից, վերջացրած բուժիչ դեղաբույսերով և ոսկյա տուփերով: Գավաթներին հասնելու համար հարկավոր է կրակել թռչուններին: Պարզապես հիշեք, որ առաջին կրակոցից հետո ագռավները կբարձրանան և պետք է նրանց օդում գնդակահարեն: Փորձեք հնարավորինս ճշգրիտ նպատակ դնել, զինամթերքը նույնպես անսահման չէ:

Թռչունների դաժան կոտորածից հետո մտեք տուն և զրուցեք տեղի բնակչի հետ։ Նա կհրաժարվի կապ հաստատել և կսկսի կացինը ճոճել։ Կրակեք տարօրինակին և ստուգեք մարմինը: Այն զոմբիի տեսք չունի: Բայց մի տեսակ տարօրինակ:

Այժմ դուք չեք կարող պարզապես դուրս գալ տնից, երեք տեղացիներ սպասում են դրսում: Դուք ստիպված կլինեք պայքարել մինչև վերջ: Բարձրացեք երկրորդ հարկ, վերցրեք զինամթերքը սեղանից և ցատկեք պատուհանից: Գործ ունենալով թշնամու հետ՝ կոտրեք սայլի կողքի տակառը և վազեք դեպի կամուրջ։ Հետդարձի ճանապարհ չկա, պետք է առաջ շարժվել։

Ճանապարհին մի փոքրիկ խրճիթում կարող եք ձայնագրել խաղը: Հաջորդը, գտեք թակարդն ընկած շանը: Ազատեք նրան և ստացեք անգնահատելի օգնություն ապագայում: Երկրորդ ցուցանակի կողքին կարմիր խոտ կգտնեք, միայն զգույշ եղեք, որ թակարդը չընկնեք։ Նաև ճանապարհը մի քանի տեղ փակված է ձգվող նշաններով։ Շրջեք նրանց կամ կրակեք պայթուցիկները՝ ճանապարհը մաքրելու համար: Դեպի գյուղ ընդամենը մի քանի քայլ կա։ Չեմ կարծում, որ այն, ինչ տեսնում եք, ձեզ կուրախացնի։

Բնակիչները հրապարակում այրում են ոստիկանի դիը՝ քթի տակ ինչ-որ բան մրմնջալով ու փողոցները ավլելով։ Ցավոք, բախումը դեռևս անխուսափելի է, ուստի մենք կփորձենք առավելագույն օգուտ քաղել դրանից:

Մենք գործում ենք այնպես, որ ստանանք առավելագույն գումար, բայց զգուշացնում եմ, որ դժվար է լինելու։ Նախ վազիր գյուղով, որպեսզի արժանանաս գյուղացիների ուշադրությանը: Այնուհետև փորձեք դուրս գալ աշտարակի կողքին գտնվող դարպասից: Կհայտնվի երկրորդ ջոկատը՝ բենզասղոցով զինված մոլագարի գլխավորությամբ։ Այժմ վազեք դեպի հյուսիս-արևելքում գտնվող ցանկապատով մեծ տունը: Սա կգրավի ավելի շատ գյուղացիների և երկրորդ տղայի՝ բենզասղոցով:

Այժմ դուք կարող եք սկսել ըմբշամարտը: Պատնեշեք դուռը՝ ժամանակ շահելու համար: Բարձրացե՛ք երկրորդ հարկ, վերցրե՛ք որսորդական հրացանը պատից (զինամթերքը մոտ է) և կոտրեք բուֆետի ապակին՝ նռնակի մոտ հասնելու համար: Եթե ​​ժամանակ ունես, կարող ես այլ բաներ վերցնել։

Մի տեղ վերցրու, որ տեսնես պատուհանն ու աստիճանները։ Աստիճանաբար բնակիչները կսկսեն հասցվել. Կրակեք նրանց որսորդական հրացանով, իսկ երբ մեծ բազմություն է հավաքվում, նետեք նռնակ։ Պայթյունից տուժած բոլորը կմահանան։ Այդ թվում՝ բենզասղոցներով մոլագարները, որոնք սպանում են մեկ հարվածով։

Մնում է ավարտին հասցնել փրկվածներին, սպասել, որ զանգը հնչի և սկսենք գավաթներ հավաքել: Բնակիչներից դուք կստանաք մրցանակների ստանդարտ փաթեթ, երկու մոլագարներից՝ ռուբին և 10000 պեսետա: Եթե ​​դուք չեք կարող դա անել, ապա սկսեք պայքարը հենց հրապարակում: Դա շատ ավելի հեշտ կլինի, համենայն դեպս, դուք ստիպված չեք լինի պայքարել մոլագարների հետ, բայց արտադրությունը շատ ավելի աղքատ է:

Հիմա ժամանակն է սկսել գյուղը թալանել։ Այն տանը, որտեղ պաշտպանություն են անցկացրել, բացի թվարկված իրերից, կգտնեք նաև ատրճանակի պարկուճներ և զամբյուղներ, դրանք գտնվում են առաջին հարկում։ Արևելյան պատի մոտ գտեք գոհար: Հարևան տան ծխնելույզի վրա ատրճանակի պարկուճներ կան (պատուհանից դուրս ցատկելով կարելի է հասնել):

Հյուսիսարևմտյան տանը դուք կգտնեք դեղաբույսեր (դրանք հովանոցի վրա են) և ատրճանակի պարկուճներ: Փոքր խրճիթներից մեկում հետաքրքիր փաստաթուղթ կա. Խոտի հարավ-արևմտյան անկյունում: Եթե ​​գոմի կողպեքը թակեք, շատ օգտակար բաներ կստանաք։ Եկեղեցու կողքին ատրճանակի զինամթերք է, իսկ աշտարակի վրա՝ որսորդական հրացան։

Այստեղ այլ բան չկա անելու, այնպես որ գնացեք ֆերմա: Գրանցեք ձեր խաղը նախքան գործողության անցնելը: Բնակիչները այնքան էլ շատ չեն, ուստի մեթոդաբար շրջեք և մաքրեք տարածքը։ Երբ ոչնչացնում ես թշնամուն, կարող ես թալանել։ Ի դեպ, մի մոռացեք հավերի մասին, նրանցից ձու է ընկնում:

Մինի-խաղը սկսելու համար կարդացեք կապույտ հայտարարությունը: Գյուղում տասնհինգ մեդալիոն է կախված, որոնք պետք է հավաքել։ Դրանք ցուցադրվում են քարտեզի վրա, ուստի դրանք գտնելու հետ կապված որևէ խնդիր չպետք է լինի: Եթե ​​նկարահանեք առնվազն տասը, կստանաք մրցանակ։

Գրամեքենայի խրճիթի մոտ կա ջրամբար։ Թակեք տախտակը կափարիչը իջեցնելու համար, այնուհետև կրակեք ծառից կախված մեդալիոնը: Ի դեպ, եթե առանց կափարիչն իջեցնելու մեդալիոնը տապալեք, ամեն դեպքում կստանաք։ Միայն կեղտոտ և, հետևաբար, էժան:

Թանկարժեք իրեր փնտրեք տներում: Այնուհետև բարձրացեք գոմի երկրորդ հարկ, բարձրացեք պատուհանից և ցած ցատկեք տանիքի հենց ծայրից (ոչ թե այնտեղ, որտեղ անիվը պտտվում է): Մտեք փոքր գրասենյակ և վերցրեք թանկարժեք իրը: Հրել պահարանը՝ դուրս գալու և տարածքը լքելու համար: Չնայած կարելի է վերադառնալ գյուղ և հավաքել ոչ մի տեղից հայտնված ձվերը։ Հիշեցնեմ, որ կյանքն էլ են վերականգնում։

Ճանապարհով մի փոքր քայլելուց հետո նվեր կստանաք մի քար, որը սպառնում է ջախջախել Լեոնին։ Դրանից խուսափելու համար ժամանակին սեղմեք նշված կոճակները։ Թունելում տապալեք գոհարները առաստաղից։ Դուրս գալով տուն, խստորեն նայեք շուրջը.

Աջ կողմում մի բնակիչ է, ով սիրում է դինամիտ նետել։ Չարաճճիների հերթական երամը նստեց տանը։ Նրանք դեռ սարսափելի չեն, ուստի ուշադրություն մի դարձրեք։ Նախ, մոտ վազիր դինամիտին, և երբ նա լիցք է նետում, հետ վազիր: Սա կկործանի թակարդները փոքրիկ տնակում: Հիմա կրակեք թշնամուն հեռվից։

Բակով անցնելու համար պետք է մի քանի թակարդ կրակել: Հեշտ է գործ ունենալ տան բնակիչների հետ։ Ցույց տվեք ձեր դեմքը և փախեք: Բանախոսը մեղադրանք է նետում «չեմ հասկանում, թե որտեղ» և սպանում է բոլոր գործընկերներին իր հետ միասին: Մնում է կրակել հյուսիսում գտնվող վերջին թշնամուն։

Վերցրեք նռնակը սեղանից և տապալեք ագռավի բույնը մեծ տան կողքին։ Հետո մտիր ներս։ Այստեղ դուք կգտնեք փամփուշտներ, փող և խոտ (դուք ստիպված կլինեք չեզոքացնել թակարդը): Այժմ բացեք պահարանը և դիտեք կտրվածքի տեսարանը: Շնորհավորում եմ, դուք բռնվել եք:

Խաղաղ զարթոնքը կացնով ընդհատել է գյուղացին. Սեղմեք նշված կոճակները՝ հարվածից խուսափելու համար: Այժմ դուք կարող եք նայել շուրջը: Ամեն ինչ մնաց տեղում, ինչի համար հատուկ շնորհակալություն։ Միևնույն ժամանակ, ապրանքներ գնեք վաճառականից, նրան կնկատեք պատուհանից, նա դեռ խոսում է տարօրինակ ձայնով. Ամենաթանկարժեք և անհրաժեշտ գնումները՝ ավելի մեծ ուսապարկ և հրացան, մնացածն արժե վերցնել՝ կախված անվճար գումարի ցանկությունից և առկայությունից:

Դրանից հետո հավաքեք տան իրերը (ատրճանակի զինամթերք, հրացաններ և կանաչ խոտ) և գնացեք քարհանք։ Շուրջ մեկ տասնյակ մարդիկ են թափառում։ Հրացանից կրակոցով գրավիր նրանց ուշադրությունը և ստացիր ատրճանակ։ Նրանք կբարձրանան ամբոխի մեջ, ուստի նրանց հետ գործ ունենալը խնդիր չի լինի: Բարձրախոսներն ավելի վտանգավոր են. Բայց, հաշվի առնելով դրանց ճշգրտությունը, գործընկերներն ավելի հավանական է, որ տուժեն, քան Լեոն:

Հասնելով որոշակի տեղ՝ դուք կստանաք մի խումբ բնակիչներ, որոնք կփախչեն ոչ մի տեղից: Հավանաբար զուգահեռ տիեզերքից: Այնուամենայնիվ, սրանք վերջին հակառակորդներն են, որոնց ոչնչացումից հետո կարող եք սկսել հավաքել:

Տանը կգտնեք որսորդական հրացանի և ատրճանակի պարկուճներ, կուրացնող նռնակ, զինանշանի ձախ կեսը։ Վերելակի կողքին գտնվող փոքրիկ տնտեսական շենքում՝ փող, դեղին խոտ, որսորդական հրացանի պարկուճներ։ Շրջանցման վրա՝ հրացանի պարկուճներ և զինանշանի աջ կեսը:

Միացրեք զինանշանի երկու կեսերը և մտցրեք այն դռան մեջ՝ ավելի առաջ գնալու համար: Դարպասի մոտով անցնելուց առաջ կոտրեք երեք տակառ: Ներսում փնտրեք մեկ այլ տակառ և հրապուրեք այն բնակիչներին, ովքեր բնակություն են հաստատել անկյունում:

Երբ հասնեք միջանցքի ծայրին, կոտրեք տակառը և ցատկեք պատուհանից։ Այնտեղ, բացի սովորական բնակիչներից, սպասում են մի երկու դինամիտ։ Թաքցրե՛ք տարայի հետևում, սպասե՛ք պայթյուններին և գնացե՛ք գավաթներ հավաքե՛ք: Դինամիտի «ճշգրիտ» նետման շնորհիվ վարակվածներն իրենք իրենց կկործանեն։ Պարզապես մի մոռացեք թակարդները թուլացնել: Բացեք երեք տակառ՝ մի քանի զարդեր և ատրճանակի զինամթերք ստանալու համար և նայեք վառարաններին:

Հարևան սենյակում գտեք կանաչ խոտ, վերջացրեք երկու բնակիչներին և կոտրեք պատուհանը: Դրա միջոցով դուք կմտնեք այն սենյակը, որտեղ կգտնեք էլեգանտ դիմակը: Իջեք, գործ ունեցեք թշնամու հետ և փնտրեք լճակը: Այնտեղ կգտնեք ատրճանակի պարկուճներ, կուրացնող նռնակ և փող։ Նաև աղիքներ հանեք ձկներին արժեքավոր և անհրաժեշտ իրերի որոնման մեջ:

Փողոցում կրակեք ագռավներին և ոչնչացրեք թակարդները: Մոտակայքում կախված է ժամացույց, որը կարող է տապալվել երկու կրակոցով: Մոտակայքում կգտնվի նաև երեք արկղ փողով։

Այցելեք տուն: Այստեղ դուք պետք է պտտեք բյուրեղը դուռը բացելու համար: Սկզբում բարձրացե՛ք, հետո հեռացե՛ք։ Վերցրեք գումարը, ատրճանակի պարկուճները, բանալին և փաստաթուղթը սենյակում: Հետո բացիր դուռը և մտիր ներս։

Գլխի սկզբից անմիջապես հետո վերադարձեք սենյակ, եթե ցանկանում եք դիտել հետաքրքիր տեսարան: Վերադարձեք, հավաքեք իրեր (փող, նռնակ, կանաչ խոտ) և դուրս եկեք դրսում։ Այնտեղ կգտնվի մի երկու բնակիչ՝ բենզասղոցով զինված մոլագարի գլխավորությամբ։ Նրան կպահանջվի 6-7 կրակոց որսորդական հրացանով:

Քայլեք ճանապարհով՝ ճանապարհին իրեր հավաքելով (կարմիր մոլախոտ, զինամթերք և հավի ձու) և տապալելով ծառերի բները (զարդեր): Հետո գնացեք գյուղ։ Այստեղ ոչ մի հետաքրքիր բան տեղի չի ունենում, եթե հաշվի չառնեք քարոզից վերադարձած տասնյակ զայրացած բնակիչների։ Ավարտեք դրանք, հատուկ ուշադրություն դարձրեք տների տանիքներին և մտեք թունել, որտեղից ոչ այնքան վաղուց փախել էին հակառակորդները:

Վերցրեք հատվածը սեղանից: Հարևան սենյակում կոտրեք տակառը, որպեսզի հասնեք ավտոմատի զինամթերքին և տապալեք լամպը՝ զարդը ստանալու համար: Հետո իջիր: Քարանձավում կրակեք լամպը, իսկ հետո առարկաները առաստաղից։ Հաջորդը կլինի վաճառականը, իսկ նրանից հետո՝ ելքը։

Քիչ հակառակորդներ. Երկուսը գերեզմանատան մոտ, մի քանիսը եկեղեցու մոտ։ Բայց թաքնված բաներ... Պայթուցիկ և հրկիզող նռնակներ, հրացանի պարկուճներ՝ դուք կգտնեք ծառերի վրա գտնվող բներում: Ագռավները ատրճանակի համար շատ փող ու պարկուճներ կթողնեն։ Ատրճանակի զինամթերք կարելի է գտնել արկղերում, որոնք գտնվում են տնակներում

Դուք կարող եք կրակել մնացած 8 կապույտ մեդալիոնները՝ ցանկացած վաճառականից օրինական մրցանակ ստանալու համար՝ Punisher ատրճանակը: Եվ վերջապես, մինչ առաջ անցնելը, արժե լուծել գլուխկոտրուկը։ Այն կգտնեք եկեղեցու կողքին, իսկ ճիշտ պատասխանն է՝ 3, 3, 3, 4, 4, 4, 3։ Պարգևը գոհար է։

Հաջորդ տարածքը ագռավների երամն է, որոնց պետք է խցանել նռնակով, որպեսզի չհասցնեն թռչել։ Ստացեք շատ գումար: Նաև գտեք փամփուշտներ, երկու զարդեր և գնացեք վաճառականի մոտ: Կատարե՛ք անհրաժեշտ գնումները և հավակնե՛ք կապույտ մեդալիոնի մրցանակին։ Առաջ շարժվել.

Վերցրեք զինամթերքը և հետևեք ճանապարհին: Բնակիչները ևս մեկ անգամ հսկայական քար կգլորեն, այնպես որ դուք պետք է մի փոքր վազեք: Երբ մինի-խաղն ավարտվի, փնտրեք թաքնված մրցանակը ժայռի վրա և տապալեք այն:

Ջրի մեջ թափառող շատ թշնամիներ կան, ուստի խորհուրդ եմ տալիս փորձել նրանց թակարդի մեջ գցել: Կամ պարզապես հավաքեք ամբոխ և պայթեցրեք նռնակը: Այս կերպ դուք խնայում եք զինամթերքը, որը ձեզ ավելի ուշ պետք կգա: Արդեն գործե՞լ եք թշնամու հետ: Այսպիսով, ժամանակն է անել այն, ինչ սիրում են հերոսները՝ թալան:

Տնակներում (ընդհանուր առմամբ երեքն են) կգտնեք որսորդական հրացանի, գնդացիրի և նռնակի պարկուճներ։ Երկրորդ «կիտրոնը» կարելի է գտնել ջրի մեջ։ Զգույշ եղեք տուփերը բացելիս՝ դրանցից երկուսի ներսում օձեր կան։ Դուք կարող եք ձեռք բերել նաև Antique Pipe՝ ծառից բույնը վայր գցելով: Այն գտնվում է խրճիթի հարեւանությամբ։

Երբ հասնեք լիճին, նախ թեքվեք աջ։ Ժայռից դուք կտեսնեք մի զվարճալի տեսարան, հուսով եմ, որ հրեշը կերել է ու հանգստացել։ Վերցրեք կարմիր խոտը և իջեք: Կրակեք ոսկե կապանքը և հավաքեք ատրճանակի զինամթերքը, դեղին և կանաչ մոլախոտը խրճիթից: Հիմա նստիր նավը: Ի դեպ, կարելի է ձուկ որսալ, նաև հաճելի ժամանց։ Լողացեք մինչև լճի կեսը, ստացեք առաջին պետին:

Նրան հաղթելը բավական հեշտ է: Չնայած կեռիկով խարիսխին, նավը կարող է մանևրել, ինչը թույլ է տալիս խուսափել խայթոցներից և պոչի հարվածներից: Զորավարժություններից զերծ մեկ րոպեի ընթացքում մի մոռացեք եռաժանի նետել, որպեսզի «ոսկե ձկնիկը» չափազանց լկտի չդառնա։ Երբեմն արարածը բարկանում է և անցնում ճակատային գրոհի։ Նման պահին պետք է որոշել, թե որտեղից է այն գալու, թող մոտենա ու եռաժանի բերանը գցես։

Եթե ​​Լեոնին դուրս են նետում նավից, ապա սեղմեք նշված կոճակը որքան հնարավոր է շուտ, եթե ցանկանում եք կենդանի վերադառնալ: Երբ վերջացնեք հրեշին, դուք նույնպես պետք է տանջեք կոճակները, որպեսզի ժամանակ ունենաք կտրելու պարանը: Սա կավարտվի գլուխը:

Տնակում արթնանալուց հետո մահճակալից վերցրեք նամակը, ատրճանակի պարկուճներն ու նռնակը սեղանից։ Վերադարձեք նավը և վաճառականի հետ լողացեք դեպի քարանձավ։ Սկզբում կոտրեք տակառները՝ զինամթերք և փող հավաքելու համար: Այնուհետև հրեք տուփը և բարձրացեք տանիք:

Իրականացրեք պատժիչ արշավանք տակառների վրա, մեկում դուք կգտնեք գոհար: Մեկ ուրիշը կարելի է ձեռք բերել՝ կրակելով լապտերի վրա (այն վերցնելու համար պետք է վազել ցած): Այնուհետև ցատկեք խրճիթ, վերցրեք հրացանի զինամթերքը և անցանկալի իրերը վաճառեք վաճառականին:

Կրակեք աշտարակի վրա կանգնած գյուղացուն. Հավաքեք ատրճանակի զինամթերքը և գոհարը: Այժմ կրակեք արկղերը և ցատկեք հակառակ կողմը: Այնտեղ դուք կգտնեք լծակ: Քաշեք այն ջուրը հեռացնելու համար և գնացեք կենտրոնական անցում:

Արժե հասնել կեսին, քանի որ վազելով կգա բնակիչների բազմություն։ Հետ վազեք և պահեք գիծը: Որսորդական հրացանը շատ է օգնում, քանի որ թշնամին գնում է ընկերական ամբոխով ու միասին մահանում։ Փնտրեք տակառները և մի մոռացեք խփել Սաթի մատանին, որը կախված է երկու ջահերի միջև:

Գնացեք բացված անցում, վերցրեք Round Insignia-ն և բարձրացեք նավակը, որը ձեզ կտանի քարանձավ՝ վաճառականի մոտ: Թարմացրեք որսորդական հրացանը և ձայնագրեք խաղը՝ առաջ շարժվելուց առաջ: Հրեշների կռիվ է լինելու.

Տրոլի տեղական անալոգը, չնայած իր տպավորիչ չափերին, բավականին անվնաս արարած է: Գլխավորը ոտքերիդ տակ չպտտվելն է, որպեսզի հարված չստանաս։ Հաշվի առնելով նրա շարժման արագությունը՝ սա դժվար չէ։

Տրոլը ունի հետևյալ հարձակումները. Ոտքերով հարվածում է, ձեռքերով ծեծում։ Ոչ շատ վտանգավոր: Կարող է իր մարմինը հարվածել գետնին: Սա լուրջ է և պետք է անպայման խուսափել: Նա կարող է բռնել և սկսել ոսկորներ կոտրել: Այս պահին սեղմեք նշված կոճակները՝ ազատվելու համար:

Բացի այդ, տրոլը կարող է քար նետել: Պետք է խուսափել՝ սեղմելով համապատասխան ստեղները: Կամ վերցրու ծառը: Պահանջվում են մի քանի ճշգրիտ կրակոցներ, որպեսզի նրանք թողնեն: Եվ վերջինը` հարվածով կտրուկ արագացում: Սա դժվար է խուսափել, քանի որ սովորաբար պետք է փախչել, և ոչ մի կերպ հնարավոր չէ հետևել հրեշի արածին:

Եթե ​​դուք փրկել եք շանը խաղի հենց սկզբում, ապա չորս ոտանի ընկերը կօգնի մարտում։ Դա մի որոշ ժամանակ կշեղի հրեշի ուշադրությունը, և դուք կարող եք անպատիժ կրակել նրա գլխին։ Տրոլի մահից հետո վերցրեք 15000 պեսետա պարգև և փնտրեք խրճիթներում արժեքավոր իրեր: Եթե, իհարկե, հսկան պատահաբար չի քանդել տները՝ ձեռքերն ու ոտքերը թափահարելով։

Սեղանից փողը վերցրու ու տակառը փորոտիր: Այնուհետև բարձրացե՛ք և ջահի օգնությամբ ցատկե՛ք մյուս կողմը։ Այստեղ փնտրեք նաև տակառները և գնացեք հեռակառավարման վահանակ: Դուք պետք է լուծեք մի պարզ հանելուկ. Դուք պետք է պտտեք երեք նախշերը, որպեսզի դրանք համապատասխանեն կենտրոնական օրինակին: Պատասխաններ՝ երկու անգամ կարմիր, մեկ անգամ՝ կապույտ, երեք անգամ՝ կանաչ։ Միավորել նախշերը:

Գնացեք բացված հատված: Այնտեղ կգտնեք նախագահի դստերը, ով այսուհետ դառնալու է բեռ ու գլխացավի մշտական ​​աղբյուր։ Փնտրեք տակառները և վերադարձեք եկեղեցի: Կտրված տեսարանից հետո կսկսվի հաջորդ գլուխը:

Փնտրեք տակառները սենյակում և դուրս եկեք: Կրակեք սայլը և ավարտեք փրկվածներին բնակիչների պայթյունից հետո: Հավաքեք գցված մրցանակները և վազեք թունել: Երբ հասնեք տուն, կոտրեք տակառները և տապալեք լապտերը՝ քար ստանալու համար։ Գնացեք գյուղ։

Մոտ ութ բնակիչ կա և մի փունջ թակարդներ։ Բաց պահեք ձեր աչքերը և զգուշորեն մաքրեք տարածքը: Դրանից հետո գյուղում փնտրեք նոր իրեր, ամենաարժեքավոր գտածոն աշտարակի վրա գտնվող քարն է, ապա գնացեք ֆերմա:

Թաքցրեք Էշլիին վանդակում և փնտրեք տնակում նոր իրեր: Այնուհետև սկսեք ոչնչացնել հայտնված հակառակորդներին: Ուշադրություն դարձրեք մեծ գոմին, այնտեղ հատկապես շատ են իրերն ու զինամթերքը։ Դրանից հետո զանգահարեք Էշլիին և վազեք դեպի կրկնակի դարպասը, աղջիկը կօգնի բացել դրանք։

Մինչ տան մոտենալը, նոր իրեր գնեք վաճառականից։ Տեսահոլովակից հետո կսկսվի տան պաշտպանությունը, որը կարող է ներառվել «տարվա լավագույն խաղային պահերի տասնյակը» անվանակարգում։ Քանի դեռ ժամանակ կա, հավաքեք այն իրերը, որոնք ցրված են հատակին: Ապա դուք պետք է կրակել թշնամուն, համառորեն բարձրանալով պատուհանների միջով: Լուիսը կօգնի այնտեղ, որտեղ կարող է, բայց ավելի լավ է հույսը դնել որսորդական հրացանի վրա: Նա ձեզ հաստատ չի թողնի:

Որոշ ժամանակ անց իսպանացին կբարձրանա երկրորդ հարկ։ Խորհուրդ եմ տալիս հետևել նրան։ Այստեղ պաշտպանվելը մի փոքր ավելի դժվար է: Բացի աստիճաններից, որոնք կդառնան հակառակորդների զանգվածային մահվան վայր, պետք է դիտել պատուհանները։ Վարակված բնակիչները կփորձեն բարձրանալ դրանց միջով։ Որպեսզի դա տեղի չունենա, հրեք աստիճանները: Իհարկե, նորից կդնեն, բայց նորից տապալելը մի քանի վայրկյանի խնդիր է։

Որոշակի թվով բնակիչների մահից հետո, կամ միգուցե ժամանակն անցնելուց հետո ազդանշան կհնչի, և թշնամին առանց գործն ավարտելու նահանջելու է։ Տարօրինակ են, թե՞ տեղական իշխանությունները պլաններ ունեն Լեոնի հետ կապված։ Սա կավարտվի գլուխը:

Ճակատամարտից հետո հավաքեք գավաթներ և մնացած իրերը: Գնացեք դրսում, գտեք ավտոմատի պարկուճներ և վազեք վաճառականի մոտ։ Անհրաժեշտ գնումներից հետո ձայնագրեք խաղը։ Այժմ կա ընտրություն, թե ինչ ճանապարհով գնալ ավելի առաջ: Եթե ​​լծակը ձգեք դեպի ձախ, ձախ դարպասը կբացվի, եթե լծակը քաշեք դեպի աջ, ապա կբացվի աջ դարպասը։ Եկեք քննարկենք երկու ուղիները:

Ձախ ճանապարհ. Այս տարածքը շատ բնակիչներ ունի, նույնիսկ չափազանց շատ, եթե հիշեք, թե ինչպիսի պաշարման եք ստիպված եղել դիմանալ։ Նախ, կրակեք սայլը, որպեսզի պայթյուն լինի: Հավաքեք ընկած իրերը և թեքվեք աջ, որտեղ մի քանի հակառակորդներ թափառում են: Բարձրացեք աստիճաններով, վերջացրեք գյուղացիներին և թաքցրեք Էշլիին տարայի մեջ:

Մաքրել վերին մակարդակը և հավաքել իրերը: Դեռ մի ցատկեք մեջտեղի մեծ անցքը, ձեզ տհաճ անակնկալ է սպասվում: Նախ, իջեք ձախ կողմում գտնվող փոքր տարածք (դուք պետք է տեսնեք սայլը) և հավաքեք զինամթերքը:

Ժամանակն է իջնելու մեջտեղի անցքը: Հանկարծ երկու բենզասղոցներով աղջիկներ ու մի քանի սովորական գյուղացիներ դուրս կթռնեն։ Նետեք կուրացնող նռնակ և հարմար դիրք բռնեք։ Այժմ օգտագործեք որսորդական հրացանը հակառակորդների դեմ պայքարելու համար: Հիմնական կանոնը տիկնոջը հարվածային հեռավորությունից զերծ պահելն է։ Կարելի է, ընդհակառակը, բարձրանալ ու այնտեղից հետ կրակել։ Միայն այս դեպքում, դուք ստիպված կլինեք ավարտին հասցնել երկու խաչադեղներ, բայց, մյուս կողմից, դա պետք է արվի, այնուամենայնիվ,:

Հարձակումը ետ մղելուց հետո վերցրեք գավաթներ, որոնց մեջ կլինի բանալի, բացեք դուռը և դուրս եկեք դրսում: Շարժվեք առաջ՝ հավաքելով իրեր։ Հատկապես արժեքավոր իրեր կգտնեք տնակներում (զարդեր և նռնակներ):

Բնակիչների ամբոխը սպասում է հաջորդ շրջադարձին, ուստի նախ Էշլիին թաքցրեք տարայի մեջ: Հավաքեք ավելի շատ մարդկանց և նետեք հրկիզող նռնակ, ապա կրկնեք տեխնիկան: Եթե ​​նռնակները սպառվեն, վերցրեք որսորդական հրացան կամ գնդացիր: Թշնամուն ոչնչացնելուց հետո հավաքեք գավաթներ, փնտրեք տակառները և դուրս եկեք դարպասից: Էշլիին զանգահարելուց հետո, իհարկե։

Ճիշտ ճանապարհ. Անձամբ ինձ համար ճիշտ ճանապարհը շատ ավելի հեշտ է։ Թշնամին թեկուզ առողջ, բայց միայն մեկը. Սկզբում ամեն ինչ հանգիստ է թվում։ Բայց, երբ դու գաս դարպասի մոտ, վազելով կգա մի հսկա, որի հետ մենք արդեն գործ ունենք։ Ծեծի մարտավարությունը նույնն է՝ կուրացնող նռնակներ, որսորդական հրացանով կրակոցներ գլխին, սրընթաց հարված և դանակով հարձակումներ: Կրկնել երեք անգամ:

Որոնեք տարածքը տակառների համար, ապա խոսեք վաճառականի հետ: Շարժվելու ժամանակն է. Երբ հասնեք ճոպանուղու, բարձրացեք հարթակի վրա և քշեք առաջ: Հանեք ձեր գնդացիրը և կրակեք բնակիչների վրա, որոնք նույնպես որոշեցին լողալ իրենց հանգստի ժամանակ:

Մի անգամ մյուս կողմում փնտրեք կառավարման սենյակը և իջեք ներքև: Նախ գնացեք ձախ: Նախքան թունել մտնելը, ասեք Էշլիին, որ սպասի շրջադարձին։ Այնտեղ սպասում են մի քանի բնակիչներ, որոնց մեջ թաքնվել է մեկ դինամիտ (գործի մեծ մասը նա կրկին կկատարի)։ Թշնամիների դեմ պայքարելուց հետո բարձրացեք վերև և վերցրեք գանձը:

Վերադարձեք և գնացեք երկրորդ ճանապարհով։ Այնտեղ դուք կհանդիպեք մեկ այլ վաճառականի։ Նրանից գնեք նռնականետ (հիշեցնում եմ, որ խնդիրներ չկան կանխիկ, կարդացեք համապատասխան գլուխը... և, իհարկե, ուշադիր փնտրեք տարածքը): Գրանցվել. Այժմ գնացեք հաջորդ տարածք և մտեք տուն:

Կտրվածքից հետո սեղմեք նշված կոճակները՝ մահից խուսափելու համար: Տեղի է ունեցել? Հետո ևս մեկ տեսանյութ. Երբ այն ավարտվում է, և հրեշը վստահ քայլում է դեպի գլխավոր հերոսը, հանեք նռնականետը և կատարեք նպատակային կրակոց։ Հրեշի ստորին կեսը կընկնի, մնում է վերջացնել գագաթը:

Դուք կարող եք դա անել այլ կերպ: Շրջանակներով վազելը, նռնակներ նետելը, տակառները պայթեցնելը ... սա, սկզբունքորեն, նույնպես շատ դժվար չէ: Բայց RPG-7-ից մեկ կրակոցը շատ ավելի հուսալի է, ուստի գումար մի խնայեք: Միայն այն դեպքում, եթե դուք գումար չեք խնայում:

Հրեշի վերին կեսը աշխույժ կբարձրանա գավազանների վրա և կսկսի ցատկել ճառագայթների երկայնքով: Եթե ​​լավ ես կրակում, կարող ես ժամանակ ունենալ արարածին հարվածելու մոտեցման վրա, երբ նա շտապում է Լեոնի վրա: Հակառակ դեպքում վազեք շենքի ծայրից ծայր՝ ավտոմատից կրակելով։ Հրեշին հաղթելուց հետո վերցրեք փողը, արհեստական ​​աչք ու ուշադիր խուզարկեք շենքը։ Այստեղ շատ զինամթերք և իրեր կան։ Այնուհետև դուրս եկեք պատի անցքից և գնացեք դեպի ամրոց տանող դարպասը:

Վերցրեք զինամթերքը և վերջացրեք այն բնակիչներին, ովքեր հսկում են ճանապարհին: Արժե առաջ գնալ, քանի որ կլսեք մեքենայի մոտենալը։ Կրակեք վարորդին կամ պայթեցրեք շարժիչը՝ անիվների հարվածներից խուսափելու համար: Բարձրանալ, շրջվել և գործ ունենալ բնակիչների ամբոխի հետ: Կարելի էր փախչել, բայց գավաթներն ավելորդ չեն։ Մնում է մաքրել տակառները և շարժվել դեպի ամրոց։

Շուտով կսկսվի cutscene-ը, ինչը նշանակում է, որ երկրորդ գլուխն ավարտվել է։

Գլուխը սկսվում է զարմանալիորեն խաղաղ. Ոչ մի թշնամի: Հետեւաբար, սկսեք հավաքել փամփուշտներ և փնտրեք տակառները, բաց մի թողեք սնդուկը փողով: Հետո գողացված ապրանքը հանձնիր վաճառականին և գնիր հրացանով նոր որսորդական հրացան։ Ցանկալի է նաեւ ավելի ընդարձակ ուսապարկ ձեռք բերել։

Հետո բարձրացեք աստիճաններով։ Երբ հասնեք զամբյուղին, վերցրեք մի քանի հրացանի զինամթերք և կրակեք երկու վանականների վրա: Առաջ շարժվել. Կտրված տեսարանից հետո սպասեք, որ պայթյունները մարեն, և վազեք դեպի ձախ, ապա ներքև: Այնտեղ փնտրիր տակառները և մտիր միջանցք։ Ի դեպ, Էշլին պետք է ձեզ հետ լինի, քանի որ վանականները շուտով կգան։

Երբ բարձրանում եք աստիճաններով, նայեք վերև: Տանիքում դուք կտեսնեք առաջին քարաձիգը։ Կրակեք վառելիքի տակառի վրա և շարժվեք առաջ: Սողանցքի պատճառով (այն գտնվում է տանիքի ելքի կողքին), պայթեցրեք տակառը երկրորդ կատապուլտի մոտ: Այժմ կրակեք տնակում գտնվող ընկեր վանականին:

Մի քիչ սպասիր։ Շուտով երկու վանականներ կլինեն, որոնք թիկունքից կգան։ Նրանց հետ շփվելուց հետո վազեք տուն և սպասեք պայթյուններին: Տնից պայթեցրեք տակառը երրորդ կատապուլտի մոտ։ Շատ քիչ է մնացել։ Էշլիին թողեք տանը և դանդաղ շարժվեք առաջ՝ անընդհատ նայելով աջ։ Կլինի չորրորդ քարաձիգը, որի մոտ կանգնած է միայնակ ֆանատիկոսը։ Այն կարելի է խփել՝ առանց հրդեհի գոտի մտնելու։ Հարմար տեղ է պատնեշը փոքր անցուղու մոտ։

Օգտագործեք լծակը թնդանոթը բարձրացնելու համար: Մեկ կրակոց, և դարպասը կփշրվի: Վերադարձեք Էշլիի մոտ, ուսումնասիրեք տան շրջակայքը, ի թիվս այլ բաների, գտեք Ոսկու կապանքը և գնացեք արդյունքում առաջացած անցուղի:

Ամրոցի ներսում հանեք պլատինե սուրը պատից և բարձրացեք վեր։ Ավարտեք վանականներին և վերցրեք ոսկե սուրը: Ի պատասխան նման կոպտության՝ ներս կխուժի հոգեւորականների մի ջոկատ։ Վերադարձեք աստիճաններին և դադարեցրեք նրանց փորձերը ճեղքել դեպի վերև: Հավաքեք իրերը և տեղադրեք պլատինե սուրը ոսկյա, իսկ ոսկյա սուրը՝ պլատինե թուրը:

Հանդիպեք Լուիսին հաջորդ տարածքում: Դեռ տարօրինակ մարդ. Անցեք կողքի դռնով և դուրս հանեք վանականներին: Այնուհետև մտեք սենյակ և վերջացրեք ողջ մնացած թշնամիներին, ներառյալ խաչադեղը: Քիչ առաջ կհանդիպեք երկու վահանակիրների։ Վահաններում կոկիկ անցքեր բացեք՝ վարակված մոլեռանդների մարմնին հասնելու համար:

Երբ բանալին վերցնես սնդուկից, վանականների ամբոխը վազելով կգա։ Պայթեցրեք տակառը և նահանջեք։ Գտեք մի տեղ, որտեղ հարմար կլինի պաշտպանությունը պահել, և ստացեք որսորդական հրացան: Տարածքը մաքրելուց հետո շարժվեք առաջ։ Շուտով դուք կհանդիպեք ամրոցի տիրոջը, ով, կակազելով պատրաստված ելույթը, կփակի ճանապարհը և կհեռանա։

Այլ բան չի մնում, քան տեղաշարժվելը, բայց մինչ այդ, փնտրիր տակառները և տապալիր գոհարը կամարի վերևում։ Գնացեք դեպի աջ կողմում գտնվող դուռը: Ստուգեք ճաշասենյակը, հավաքեք իրեր (գլխավոր սողունի նկարը, 5000 պեսետան ձեզ հաճելիորեն կզարմացնի), կարդացեք փաստաթուղթը, իմաստալից նայեք կրակին, վերցրեք բանտի բանալին և իջեք խցեր։

Էշլիին թողեք աստիճանների վրա և ինքներդ փնտրեք կազեմատները։ Կրակեք որսորդական հրացանի պարկուճները պատից և մտեք տարօրինակ արձանի սենյակ: Հենց որ մոտենաք, հսկայական ճանկերով մի արարած դուրս կթռնի։ Չնայած սարսափելի տեսք, հրեշը գրեթե ոչինչ չի տեսնում։ Հետևաբար, եթե մի քանի վայրկյան անհետանաք տեսադաշտից, նա կկորցնի Լեոնին և կսկսի թափառել զոհ փնտրելու համար։

Յուրաքանչյուր զանգ նախատեսված է հրեշի հետ երկու հանդիպման համար: Հետևաբար, դուք պետք է պահեք չորս զանգի ընթացքում, հակառակ դեպքում ստիպված կլինեք դիմանալ ճանկերի հետ ցավոտ հանդիպմանը և հետագայում տառապել առաջին օգնության հավաքածուի բացակայությունից: Հրեշին հաղթելուց հետո վերցրեք փողը և քաշեք խցիկի լծակը, որպեսզի անջատեք կրակը:

Վերադառնալ. Վարակված ընկերներն արդեն սպասում են ճաշասենյակում։ Վանականների մեջ թաքնված էին մի քանի խաչքար և դինամիտ։ Կրակով տապալեք դինամիտը, և հակառակորդների թիվը կտրուկ կնվազի: Կարող եք նաև կրակել լամպի վրա, որպեսզի այն վառվի:

Կողքի սենյակում անհավանական քանակությամբ ֆանատիկոսներ կան: Առանց շարժվելու, վերցրեք որսորդական հրացան և սկսեք կրակել: Դուք կարող եք վազել անկյունից անկյուն, բայց եթե իրավիճակը վերահսկողության տակ պահեք և աչալուրջ նայեք շուրջը, սա ակնհայտորեն ավելորդ է։ Միայն Էշլիին հանգիստ թողնել, չարժե, քանի որ վանականները երբեմն ցատկում են վերին հարկից։

Երբ ավարտեք թշնամուն, կանգնեք սենյակի մի ափսեի վրա, իսկ մյուսի վրա դրեք Էշլին: Դրանից հետո վազելով կգա վանականների մի ջոկատ։ Ներիր նրանց սենյակ և սպանիր նրանց հերթով: Այնուհետև գնացեք հայտնված պատվանդանի մոտ և ստիպեք աղջկան պտտել լծակը:

Սանդուղքը կիջնի: Գնացեք սրահի հաջորդ մասը, հավաքեք զինամթերքը և լիցքավորեք հրացանը: Հիմա լարված պայքար է սպասվում. Բարձրացե՛ք Էշլիին մինչև եզրագիծը, որպեսզի նա կարողանա հասնել լծակին: Այնուհետև վազեք դեպի ջրի մոտ գտնվող հարթակը և վերցրեք հրացան:

Դուք պետք է ծածկեք աղջկան, մինչ նա պտտում է երկու լծակները: Վանականները շատ չեն, բայց պետք է արագ և ճշգրիտ կրակել: Նրանք կփորձեն քաշքշել Էշլիին, այնպես որ մի անհանգստացեք աղջկա առողջության համար. եթե նրանք ձեզ բռնեն, դուք միշտ կարող եք ծեծել նրանց: Նաև մի մոռացեք անցնել ձեր որսորդական հրացանին և կրակել մոլեռանդների վրա, ովքեր փորձում են հասնել Լեոն, կամ օգտագործել նռնակներ՝ ժամանակ խնայելու համար: Նրանք հիանալի օգնում են:

Երբ հարթակները բարձրանան, օգնեք Էշլիին ցած նետվել և վազել դեպի ելքը: Կողքի սենյակում դեռ թշնամիներ չկան։ Կարելի է ընդմիջել, բացի այդ, մոտակայքում կանգ է առել վաճառականը, ցանկության դեպքում՝ գնել անհրաժեշտ իրերը։ Նաև մի մոռացեք թակել գոհարը քանդակի վրայից, ցանկության դեպքում կարող եք մինի-խաղ խաղալ:

Երբ պատրաստեք անհրաժեշտ նախապատրաստությունները, սովորական վաճառականի կողքով վազեք միջանցքով։ Ա՛յ հիմար, ո՞ւր ես փախել։ Սակայն, ինչպես ասվում է՝ «սայլով կին, ծովի համար ավելի հեշտ է»։ Առայժմ այն ​​ամենը, ինչի մասին պետք է անհանգստանաք, միայն ինքներդ եք:

Միգուցե Լեոն սգում էր Էշլիի կորուստը։ Միգուցե նա ճիշտ է: Բայց խաղալը շատ ավելի հեշտ է դարձել, այլևս չկա բեռ և պոտենցիալ խնդիրների աղբյուր։ Թեքվեք աջ և մտեք կոյուղի։ Այնտեղ ապրում են խոյի չափ արատավոր միջատներ։ Նրանց մոտեցումը կարող է որոշվել բնորոշ ձայնով: Բայց հրեշներին տեսնելը դժվար է, նրանք կարողանում են անտեսանելի դառնալ: Ճիշտ է, ոչ այնքան. եթե ուշադիր նայեք, օդում մի փոքր աղավաղում կտեսնեք:

Առաջին արարածը կփախչի անկյունից։ Կրակեք այն որսորդական հրացանով, ապա ավարտեք այն նռնակով: Երկու բզեզներ ապրում են ջրանցքում։ Նահանջեք միջանցք և պահեք պաշտպանությունը: Այդ ժամանակ դուք կընկնեք մի բանտ, որտեղ արդեն չորս հրեշներ են վազում։ Որքան հեռու է անտառը, այնքան ավելի զայրացած են պարտիզանները:

Այնուհետև բարձրացեք կառավարման սենյակ և պտտեք լծակը ջուրը թափելու համար: Մի մոռացեք վերցնել Թիթեռի լամպը: Ճանապարհը պարզ է, և դուք կարող եք առաջ շարժվել: Երբ դու անցնես դռան միջով, միջատը կընկնի վերևից։ Պատրաստ եղեք և պատրաստի պահեք ձեր որսորդական հրացանը: Մի մոռացեք վերցնել Velvet Blue-ը կոտրված վանդակի մոտ:

Հաջորդ միջանցքում ճոճվող դանակները սպասում են, որ անցնեն դրանց կողքով, նայեք ստվերին, նրա երկայնքով ավելի հեշտ է նավարկելը: Անցնելով երրորդ և չորրորդ «ճոճաթոռը», նշեք, որ դրանք միասին են շարժվում, ուստի պետք է էլ ավելի արագ վազել։

Դուք դուրս կգաք սենյակ, որտեղ գտնվում էր վաճառականը (նա ոչ մի տեղ չի անհետացել, նա պարզապես շարժվել է դեպի վայրէջք): Ներքևում կտեսնեք մի փունջ վանականների, ովքեր ինչ-որ արարողություն են անում։ Նրանցից յուրաքանչյուրը մի գոհար է փրկել, և առաջնորդը կկիսվի արժեքավոր կախազարդով: Բայց, եթե տեսնեն Լեոնին, անմիջապես կշտապեն նահանջել։ Հետևաբար, դուք պետք է սպանեք բոլորին միանգամից և արագ իջնեք, մինչև գավաթները անհետանան: Նախ նետեք կուրացնող նռնակ, իսկ հետո՝ սովորական։

Մնում է իջնելու ճանապարհ գտնել։ Ջահի վրա, ցատկեք մյուս կողմը: Հետո հետ գնացեք մյուս ջահի վրա։ Վերցրեք էլեգանտ դիմակը և քաշեք լծակը` անցումը բացելու համար: Իջեք ներքև և գավաթներ հավաքեք: Վերադարձեք վաճառականի մոտ և հանձնեք գողացված ապրանքը։

Կողքի սենյակում կռիվ է լինելու վանականների հետ։ Նրանց առաջնորդում է կարմիր գլխարկով առաջնորդը: Երբ գործ ունես թշնամու հետ, նա կշտապի փախչել։ Մենք պետք է հասնենք նրան, սպանենք մի խումբ վանականների և նորից հետապնդենք: Այս խառնաշփոթը կավարտվի, երբ նա նստի սենյակի կենտրոնում գտնվող ավտոմատի մոտ: Վերցրեք ծածկույթի հետևում և վերցրեք ձեր հրացանը: Սպասեք, որ ավտոմատը դադարեցնի կրակը: Դուք ունեք մի քանի վայրկյան, մինչ այն լիցքավորվում է: Հեռացրեք առաջատարը կափարիչից գլխի հարվածով: Վերցրեք բանալին մարմնից և գնացեք կողքի սենյակ:

Այս սենյակից դուրս գալու համար դուք պետք է փոխեք նկարներն այնպես, որ վեց դիակ լինի: Համադրությունը պարզ է՝ 2, 1, 4, 3։ Ամրոցի տերը սպասում է կողքի սենյակում։ Ծիծաղելի խոսակցությունից հետո թզուկը կթաքնվի՝ թողնելով մի փունջ վանականներ։ Շատ մարդիկ լավ թիրախ են նռնակի համար: Շատ ավելի վտանգավոր են երկրորդ հարկի խաչքարերն ու դինամիկները, դրանք կարող են փչացնել նյարդերը, հատկապես, եթե դրանց ժամանակին ուշադրություն չդարձնես։

Վանականների հետ գործ ունենալուց հետո շրջեք երկու անջատիչները, որպեսզի դուռը բացվի և կամուրջը երկարացրեք մինչև կրծքավանդակը Այծի զարդով: Հաջորդը կլինի խաղաղ տարածք: Նախ կարելի է միջանցքում կրակել ագռավներին, նրանք նստում են պատուհաններին՝ իրենց մեջ ոսկու տուփեր թաքցնելով։ Ամրոցի տանիքում թռչունները գտնվում են շատրվանի վրա, որը թաքցնում է բազմաթիվ թանկարժեք քարեր։ Ուշադրություն դարձրեք փակ դուռը. Դուք պետք է վերադառնաք այստեղ, երբ գտնեք Էշլիին:

Այնուհետեւ գնացեք լաբիրինթոս այգի: Կան հրեշների մի փունջ, որոնք սիրում են ցատկել անկյունից և ցավոտ կծել: Սովորաբար անհնար է կանխատեսել, թե որտեղից նրանք կհայտնվեն, այնպես որ պատրաստ պահեք որսորդական հրացանը: Այստեղից դուրս գալու համար հարկավոր է գտնել Կապույտ լուսնաքարի երկու կեսը, որը կբացի դուռը: Նրանք պառկած են փոքրիկ շատրվանների մոտ։

Երբ բարձրանաս ննջարան, երկրորդ անգամ կհանդիպես Ադային։ Կարճ զրույցից հետո աղջիկը կվերանա անհայտ ուղղությամբ՝ թողնելով Լեոնին դառը մենության մեջ։

Չնայած Լեոնին բոլորը լքել են, բայց մենք չենք նեղվում։ Մեկը նույնպես շատ դժգոհ է, այնպես որ ուրախությամբ փնտրեք սենյակը զինամթերք և փող: Չմոռանաք ստուգել վաճառականի կողքին գտնվող արկղը Մարգարիտներով և Ռուբիններով հայելու համար: Առևտրի և առողջության դասընթացից հետո գնացեք ճաշասենյակ։

Հավաքեք այն ամենը, ինչ վատ է, գնացեք վաճառասեղան և սեղմեք զանգը: Կհայտնվի նկար, կրակեք այն ատրճանակով, որպեսզի բացվի դուռը: Բայց նախքան բացված միջանցք մտնելը, վազիր տանիքի կողքի սենյակ։ Կան բազմաթիվ տուփեր, որոնք պահանջում են որոնում, պարզապես հիշեք, որ մեկում օձ կա:

Վերադարձեք և մտեք բացված դռան մեջ։ Կտրուկ տեսարանից հետո դուրս վազեք վանդակից և սկսեք սպանել վանականներին, այնուհետև զբաղվեք հրեշի հետ երկար ճանկերով: Զգույշ եղեք, որ չշփոթվեք և թույլ մի տվեք ձեզ շրջապատել: Այնուհետև հավաքեք բոլոր իրերը, ներառյալ ավազե ժամացույցը կրծքավանդակից:

Կոտրեք սափորը, որպեսզի հասնեք հրացանի զինամթերքին: Հետո սկսեք կրակել վանականներին: Առաջադրանքը հաջողությամբ կատարելուց հետո ցած ցատկեք և քաշեք լծակը: Վերադառնալ աստիճաններով: Անմիջապես հանեք որսորդական հրացանը և վերջացրեք երկու կուլտիստներին: Այնուհետև շրջվեք դեպի երևացող կամուրջը և կրակեք ևս մի քանի վանականների վրա:

Անցեք կամուրջը և իջեք աստիճաններով: Ցուցահանդեսը իրենից ներկայացնում է նռնականետ և պարկուճներով նռնակների փունջ։ Եթե ​​չես կարողանում միանգամից տանել, հեռացիր ապագա: Դուք դեռ կարող եք վերադառնալ այստեղ, բայց նռնականետը երկար ժամանակ պետք չի լինի։

Գնացեք վաճառականի մոտ, վաճառեք անպետք ապրանքներ և գնեք անհրաժեշտ իրերը: Ուսապարկը պետք է անվճար լինի, ուստի վերադարձեք ցուցահանդես նռնականետի համար: Գլուխն ավարտելու համար դուրս եկեք դահլիճ և դիտեք կտրվածքը: Անիծյալ, արագ, տևեց միայն խաղի կեսը:

Նախքան Էշլիին փրկելը, վազեք սրահով և հավաքեք իրեր: Հիմա հանեք հրացանը և կրակեք շղթաներին: Վանականները կարծես սպասում էին նախապես պայմանավորված ազդանշանի և շտապեցին սենյակ։ Նախ կլինեն սովորական հակառակորդներ. Այնուհետև կհայտնվեն խաչքարերը և արյունոտ թիկնոցով առաջնորդը։ Քանի դեռ դուք չեք սպանել առաջնորդին, աղջիկը չի կարողանա դուրս գալ սենյակից, քանի որ նա ունի դռան բանալին։ Եվ քանի դեռ աղջիկը չի վերցնում բանալին, նոր հակառակորդները անընդհատ կսպառվեն:

Աղջկան փրկելը կվերածվի նրա համար խաղալու անհրաժեշտության: Առանց զենքի. Պետք է ապավինել ոտքերի շարժունությանը և արագությանը։ Շունչ քաշեք և վերցրեք գոհարը՝ դեղին խոտը: Ընդհանրապես, նրանք վազեցին այնքան արագ, որքան կարող էին։

Կողքի սենյակում արդեն մի վանական է սպասում։ Նրան կարելի է սպանել յուղով երեք լամպեր նետելով (երկաթի հաշվարկը՝ ոչ ավելի), որոնք կախված են պատերին։ Փառք Աստծո, որ մեկ հոգևորական կա, այլապես դժվար կլիներ։ Եթե ​​Էշլիին բռնում են, սեղմեք նշված կոճակը՝ փախչելու գրկախառնությունից։

Առաջին վանականը ավարտելուց հետո հավաքեք իրերը և քաշեք լծակը, որպեսզի մտնեք հաջորդ սենյակ: Վերցրեք երկրորդ թշնամուն, ապա վերցրեք ավարը: Մնում է դարպասը բարձրացնել, դա անել, փականը շրջել և դուրս գալ սենյակից:

Փնտրեք տարածքը զինամթերք, փող և մոլախոտ: Այնուհետև մտեք սենյակ բարձրացված ձողերով: Սողացեք սեղանի տակ, սեղմեք կարմիր անջատիչը և վերցրեք քարե պլանշետը: Այնուհետև քաշեք հաջորդ անջատիչը: Վերջապես տեղափոխեք դարակը և քաշեք վերջին անջատիչը՝ հետևի դուռը հասնելու համար:

Դուք կմտնեք ասպետական ​​զրահներով սենյակ։ Մուտքը բացելու համար հարկավոր է պարզ հանելուկ լուծել. Մտավոր համարակալեք դաշտը այս կերպ՝ 1 - վերին ձախ անկյուն, 9 - ստորին աջ: Համադրությունը հետևյալն է՝ 6, 3, 2, 5, 4, 7, 8, 9, 6, 5, 2, 1, 4, 7, 8, 5, 6, 9։ Դրանից հետո տեղադրեք գտնված թիթեղը և առաջ շարժվել.

Սենյակում վերցրեք ոսկյա ապարանջանը, զարդը, Սալազարի ընտանիքի տարբերանշանը և օձի զարդը: Երբ վերցնեք վերջին իրը, զրահը կսկսի կենդանանալ և առողջ թրեր թափահարել: Փախեք այնտեղից՝ ճանապարհին խուսափելով ասպետների հարձակումներից (պետք է սեղմել նշված կոճակները): Տեղադրեք Salazar Family Insignia-ն՝ դուռը բացելու համար, դա միակն է, որը դուք չեք կարող բաց թողնել, և բարձրացեք աստիճաններով: Գլուխն ավարտված է, Էշլին վերադարձել է Լեոնի հետ:

Նախքան առաջ շարժվելը, վերադարձեք տանիք և օգտագործեք Էշլիին կողպված դուռը բացելու համար: Այնտեղ դուք կգտնեք կարմիր մոլախոտ, էլեգանտ օծանելիքի շիշ և մեծ սարսափելի Կոտրված Թիթեռը: Դրանից հետո վերադարձեք այն սենյակը, որտեղ սկսվել է գլուխը և անցեք կրկնակի դռներով:

Մտեք միջանցքի դիմացի սենյակ (դրա համար դուք ստիպված կլինեք նստել տարօրինակ սայլի վրա): Երբ հայտնվեք լավայով լցված սրահում, հանեք ձեր հրացանը և կրակեք քարե վիշապին կառավարող վանականին: Պտտվող սենյակն անցնելուց հետո հաղթահարեք ութ վանականների հարձակումը և շարժվեք առաջ:

Կհայտնվեն ավելի շատ քարե վիշապներ: Խուսափեք կրակից և տապալեք կրակողներին: Երբ վերջինը մահանում է, կարող եք վերցնել Առյուծի զարդը: Այժմ, երբ դուք ունեք երեք զարդ, կարող եք հեռացնել պատը, որը հայտնվել է գլխի հենց սկզբում: Վերադարձեք դահլիճ՝ հիշելով կախազարդը կրծքից բռնել։

Վազիր ձախ: Կլինի մի սայլ, որը ձեզ կբերի քարտեզի գրեթե ամենասկզբին: Տեղադրեք հայտնաբերված զարդանախշերը որմնանկարի մեջ: Պատը սահուն կտեղափոխվի դեպի կողմը, այժմ կարող եք անցնել: Շարժվելուց առաջ վազեք դեպի այն պատշգամբը, որտեղ խոսում էր ամրոցի տերը, վերցրեք նկարի ետևում գտնվող գումարը և փնտրեք ծաղկամանը:

Հաջորդ սենյակում այցելեք վաճառականին, ապա վազեք դեպի աջ: Այստեղ պետք է երկու արձան դնել քարե տախտակների վրա։ Տեղադրեք Լեոնին և Էշլին այլ սալիկների վրա: Դուռը կբացվի։ Դահլիճում սպասում է Սալազարը, ով շուտով կլվանա այնտեղից՝ քեզ մենակ թողնելով իջնող առաստաղի հետ։ Որպեսզի չմտնեք ցցերի վրա, կրակեք առաստաղի չորս կարմիր քարերի վրա:

Վազիր ամրոցի տիրոջ հետևից։ Էշլին միջանցքում թակարդը կընկնի։ Հարկավոր է հրացանով կրակել վանականների վրա, քանի դեռ հորատող մեքենան աղջկան քսել է քերել: Գործիր արագ - ժամանակը քիչ է: Հավաքեք զինամթերք և փող, մի մոռացեք Queen's Graal-ը և էլեգանտ շախմատի տախտակը, հարվածեք դռանը և դուրս եկեք սենյակից:

Գնացեք հաջորդ սենյակ: Այնտեղ թաքնված էր ասպետների ցնցող ջոկատը։ Նրանց ավելի մոտ քաշեք և նռնակ նետեք ամբոխի մեջ, իսկ հետո ավարտեք որսորդական հրացանով (կուրացնող նռնակները նույնպես լավ են աշխատում): Այստեղ դուք կգտնեք Քինգի Գրալը:

Վերջապես ելքի մոտ կգտնվի եւս մեկ ջոկատ։ Հեռավորությունը մեծ է, և դուք կարող եք կրակել նրանց հրացանով: Նախքան առաջ գնալը, հավաքեք արձանի զարդերը։ Այնուհետև դրեք Թագավորի և Թագուհու գրալը տրիբունաների վրա՝ դուռը բացելու համար:

Ավելի հեռու գնալու համար հարկավոր է դուրս գալ պատուհանից և բարձրանալ տանիք: Վերցրեք զինամթերքը արկղերից և ցած ցատկեք: Երբ դուք անցնեք անհասկանալի բնի մոտով, Էշլին կքաշվի թռչող վրիպակով։ Բայց մի տասնյակ ուրիշներ որոշում են Լեոնի հետ գլուխ հանել: Կրակեք նրանց որսորդական հրացանով և հավաքեք բյուրեղները: Այժմ դուք կարող եք կատարել փեթակ: Այն ոչնչացնելու համար դուք պետք է ծախսեք մոտ 50 ատրճանակ: Բայց դուք այնքան շատ զարդեր կստանաք, որ ֆինանսական վիճակի համար անհանգստանալու կարիք չկա։

Այնուհետև քաշեք լծակը և հանեք օղակները, որոնք թույլ չեն տալիս կամուրջն իջեցնել: Կողքի սենյակում անպետք ապրանքը վաճառեք վաճառականին և անպայման գնեք նռնականետ: Չնայած, եթե դուք չեք ծախսել 3-3-րդ գլխում հայտնաբերվածը, և այն ծախսելու տեղ չկար, դա անհրաժեշտ չէ: Դուրս եկեք:

Վազիր կամրջով: Երբ կատապուլտները սկսում են կրակել, խորհուրդ եմ տալիս արագացնել։ Աստիճաններով թեքվեք ձախ և ավարտեք վանականը: Փնտրեք տակառները, կրակեք քարաձիգների հետևում գտնվող վանականներին և մտեք աշտարակ:

Դուրս եկեք աշտարակից և պատրաստ եղեք ողջունել ֆանատիկոսների ջոկատը: Նռնակ գցեք, կհավանեն: Առաջնորդի մարմնից հանեք ոսկե ապարանջանը և մտեք աշտարակ։ Սրահի ներսում, բացի հոգեւորականներից, կա երկար ճանկերով մի արարած։ Կրակեք նռնականետից՝ ազատվելու վտանգավոր հրեշից: Հետո վերջացրեք վանականներին և հավաքեք իրեր:

Մտեք դահլիճ և տեսահոլովակից հետո սեղմեք նշված կոճակները, որպեսզի չկոտրվեք։ Փոսում հայտնվելուց հետո դիակներից հավաքեք զինամթերք, նռնակներ, դեղին խոտ և թագ: Վաճառականից գնեք նռնականետ և բարձրացեք աստիճաններով։

Վազիր միջանցքով և հավաքիր իրեր: Ուշադրություն մի դարձրեք անհանգստացնող տեսանյութին, դրանք ձեզ միայն վախեցնում են. Հաջորդ տարածքում վազեք ուղիղ միջանցքով, մինչև հայտնվի արարածը: Դու դեռ չես կարող նրան ներգրավել, այնպես որ շարունակիր շտապել առաջ – աղաչում եմ քեզ, ոչ մի տեղ չշրջվես – հիշելով խուսափել հարվածներից:

Մի անգամ սենյակում, քաշեք լծակը և գնացեք դեպի դուռը: Սեղմե՛ք կոճակը... Ահա թե ինչ եք դուք՝ թզուկի անձնական թիկնապահ։ Նրան չսպանելու սովորական միջոցը պետք է խորամանկորեն վարվել: Վազիր դեպի ազոտի տանկերից մեկը և երբ հրեշը մոտենա, հրիր տանկը՝ թշնամուն սառեցնելու համար: Փախեք ու նռնականետով խփեք։ Թիկնապահը կփշրվի փոքր կտորների մեջ՝ թողնելով թագի գոհարը:

Վերցրեք մի քար, շրջեք սենյակներով և հավաքեք իրեր: Հետո մտիր վերելակ և բարձրացիր վերև։ Այս երկար գլուխը (թեև ավելի ստույգ՝ ենթագլուխ) կավարտվի։

Վերցրեք կանաչ խոտը, փնտրեք տակառները և դուրս եկեք դռնից: Թունելում վերցրեք մեկ այլ կանաչ խոտ, զինամթերք և թավշյա կապույտ: Տեսեք, թե ով է աշխատում քարանձավում: Լավ հին (թեև բավականին ուժեղացված) գյուղացիներ: Ես արդեն կարոտել եմ այս հիմարներին։ Հանեք մի գեղեցիկ փոշոտ ատրճանակ և սկսեք անել ձեր սովորական գործը: Դրանից հետո հավաքեք գավաթներ և փնտրեք քարանձավը:

Այնուհետև քաշեք անջատիչը ներքևում: Սայլակը գլորվելու է։ Վազիր վերև և օգտագործիր մեկ այլ անջատիչ: Վազելով կգա մի ամբոխ՝ բենզասղոցով մեկ այլ մոլագարի գլխավորությամբ։ Թաքցրե՛ք ինչ-որ անկյունում և հակահարված տվեք որսորդական հրացանով: Կրկին օգտագործեք ներքևի անջատիչը՝ սայլը իջեցնելու համար: Դրանից վերցրեք դինամիտը և դրեք այն քարի տակ։ Որոշ ժամանակ կունենաք անվտանգ հեռավորության վրա վերադառնալու համար: Պատրաստեք Magnum-ը հաջորդ սենյակ մտնելուց առաջ:

Հավաքեք զինամթերք, նռնակներ և գնացեք կրկնակի դռների մոտ: Այնտեղից դուրս ցատկելու են երկու հսկա հրեշներ։ Վազիր դեպի հարթակ և բարձրացիր վերև։ Երբ այն սկսում է ճոճվել, իջեք պարանի վրա: Բռնեք լծակը - սպասեք, մինչև հսկաներից մեկը կանգնի շրջանագծի կենտրոնում, և բացեք փականը: Տերմինատորի սխրանքը կրկնվում է.

Այս քարանձավում բնակվում են բազմաթիվ բզեզներ՝ թռչող և վազող: Նրանք հարձակվելու են երեք-չորս հոգանոց խմբերով։ Պահպանեք ձեր որսորդական հրացանը և պահեք ձեր աչքերը արարածների և առարկաների համար: Ավելի առաջ գնալու համար հարկավոր է քաշել երկու լծակները, որոնք կգտնեք թունելների «թևքերում»: Քարանձավից հեռանալուց առաջ գերեզմանից վերցրեք թագավորական նշանը։

Կոտրիր երեք տակառ և ավելորդ իրեր վաճառիր վաճառականին։ Այժմ ստուգեք տարածքը. գյուղացիները թաքնված են փլատակների մեջ: Երկուսը կանգնած են մուտքի մոտ, մնացածները տաքանում են կրակի մոտ։ Եթե ​​ձեզ հաջողվում է աննկատ մոտենալ, ապա կարող եք մեկ նռնակով ավարտել ամբողջ թիմը: Հակառակորդներից ազատվելուց հետո ուշադիր փնտրեք տարածքը։ Մեկուսի անկյուններում շատ արժեքավոր իրեր կան։ Երբ ավարտեք, մուտք գործեք տուն պատուհանից և իջեք նկուղ:

Հասնելով քարանձավ՝ սկսեք հերթով գայթակղել բնակիչներին։ Այնուհետև հանեք հրացանը և վերջացրեք տղամարդուն երկրորդ հարկում գտնվող բենզասղոցով: Այժմ փնտրեք տարածքը, և գերեզմաններից մեկում դուք կգտնեք Ռոյալթիի անձնակազմը: Բարձրանալ դեպի շենք աստիճաններով: Առաջին հարկում երկրորդ բենզասղոցի սիրահարն է, ուստի ավելի լավ է նրան չխանգարել:

Վերցրեք տակառից դեղին խոտը և հանեք որսորդական հրացանը: Շուտով այցելության կգա մոտ 30 բնակիչ։ Նրանք հիմնականում բարձրանալու են պատուհանից, այնպես որ ժամանակին տապալեք սանդուղքը և մի մոռացեք նռնակներ նետել:

Փնտրեք տակառները և բարձրացեք սայլի մեջ: Կրակեք լծակը, որպեսզի սկսեք: Խորհուրդ եմ տալիս նստել վերջին սայլի մեջ։ Շուտով բնակիչները կսկսեն ցատկել վերևից։ Դուք կարող եք կրակել նրանց, նախքան նրանք ցատկել: Կամ հակառակը՝ սպասեք, որ նրանք բարձրանան ներս՝ մահից հետո գավաթներ հավաքելու համար: Բայց ամենակարևորը՝ մի մոռացեք խուսափել խոչընդոտներից՝ սեղմելով նշված ստեղները:

Մոտ կես ճանապարհ անցնելուց հետո սայլը կկանգնի։ Դրանից հետո զգալի թվով բնակիչներ և բենզասղոցով մեկ մոլագար կիջնեն ձեր վրա։ Նռնակները և որսորդական հրացանը կփոշիացնեն բոլոր խնդիրները: Թշնամիների հետ գործ ունենալուց հետո հավաքեք գավաթներ և կրակեք լծակի վրա՝ ավելի առաջ գնալու համար:

Մնացած ճանապարհը կխանգարեն բնակիչները, գումարած «սղոցարան» կթռնի սայլը։ Փորձեք արագ վարվել դրանց հետ, քանի որ շուտով սայլը կընկնի անդունդը, և դուք ստիպված կլինեք ցատկել՝ ժամանակին սեղմելով նշված ստեղները։ Մի անգամ մյուս կողմում վերցրեք զոհաբերության քարը և բարձրացեք աստիճաններով: Տեղադրեք գտնված քարը արձանի մեջ և մտեք ներս։

Սկզբում հանգիստ կլինի։ Կասկածելիորեն լուռ: Արձանին հասնելուց հետո անցեք ճանապարհով։ Անիծի՛ր, արձանը ճոճում է ձեռքերը։ Կուլտիստներին կրակելուց հետո բարձրացեք աստիճաններով։ Այստեղ մի քանի վանականներ կան, երևի առանց որսորդական հրացանի չեն կարողանում գլուխ հանել։ Լավ պահ բռնելով՝ ցատկե՛ք ձեր ձեռքի վրա և վեր կենալով՝ ցատկե՛ք աջ։ Թշնամու հետ գործ ունենալով, քաշեք լծակը և հետ գնացեք:

Գնացեք արձանի մոտ գտնվող ծայրը և կրակեք հետևի անջատիչը: Այնտեղից ցատկեք հարթակ, հավաքեք զինամթերքը և փնտրեք ծաղկամանը: Հետո ևս մեկ կռիվ վանականների հետ, կարող ես նրանց ցած նետել, որպեսզի հետո զբաղվես: Ձեռքի վրա իջեք ներքևի մակարդակը և ցատկեք հարթակի վրա:

Աղանդի առաջնորդը թափառում է ներքև։ Գայթակղեք նրան կրակոցով և աստիճաններից ցած գցեք, մինչև մահանա կապտուկներից։ Այնուհետև իջեք ներքև, վանդակաճաղի միջով ավարտեք ընկած հակառակորդները և քաշեք լծակը: Չորս վանականների դեմ կռվելուց հետո դուրս վազեք դեպի ճանապարհը...

Ես գիտեի, որ չեմ կարող վստահել հսկա քարե թզուկներին: Արձանը կենդանացավ։ Անպարկեշտ չափի ոտքի մահից խուսափելու համար սեղմեք նշված կոճակները: Երբ հասնեք դռանը, արագ դուրս եկեք դուրս: Կրկին լարված սպրինտ, սրընթաց թռիչք անդունդի վրայով, և արձանը թռչում է անդունդ:

Թզուկի հետ հաջորդ տեսարանից հետո պետք է ճանապարհ ընկնես դեպի աշտարակ, ճանապարհը դեպի այն դժվար է։ Վերցրեք դեղին մոլախոտը տուփից և բարձրացեք վերև: Ընկնող տակառներից դուք կարող եք թաքնվել աջ և ձախ փոքր ճյուղերում: Հասնելով փայտե տախտակների հատակին, վազեք դեպի աստիճանները, բարձրացեք վերև և քաշեք անջատիչը՝ վանականներին տակառներով ջախջախելու համար: Թեև ինչ-որ մեկը, անշուշտ, գոյատևելու է և ստիպված կլինի ինքնուրույն ավարտել այն: Մի մոռացեք կուլտիստների առաջնորդի մասին, ով մեծ գումարներ էր թաքցրել իր հուդիի գրպաններում։

Վերադարձեք վերելակ և հրեք տուփերը։ Այժմ սկսեք վերելակը: Երբ վերելակը սկսվում է, հանեք որսորդական հրացանը և պայքարեք թռչող վանականների դեմ: Որոշակի խնդիրներխաչաղեղները կմատուցեն, բայց, բարեբախտաբար, դուք կարող եք պարզապես վարել նրանց միջով: Ընդհանրապես, սա բավականին բարդ պայքար է, ուստի հետևեք զինամթերքի քանակին և մի ծուլացեք նռնակներ օգտագործելու համար:

Երբ հասնեք ամենավերևին, բուժեք ձեր վերքերը, անպայման գնեք նռնականետ և վերաբեռնեք Broken Butterfly: Նաև պարտադիր։ Չար թզուկը, անիծված Սալազարը, գլխացավանքը 3-1-րդ գլխից, այժմ լիովին կճաշակի առաջատարը:

Եթե ​​դուք ունեք նռնականետ, ապա դժվար չի լինի գործ ունենալ հրեշի հետ։ Առաջին կրակոցը Broken Butterfly-ից աչքին. Կհայտնվի թզուկի փոփոխված մարմինը։ Ճշգրիտ հարված նռնականետից, և դուք կարող եք հանել հրեշին, ընկերը ամբողջովին թխված է:

Եթե ​​նռնականետ չկա, ապա այլընտրանքային հարձակումներ՝ աչք, թզուկ, կրակոց շոշափուկի վրա՝ նորից աչք։ Եվ այսպես շարունակ։ Հաղթելուց հետո հավաքեք գումարը (Սալազարը կթողնի 50000 պեսետ), փնտրեք վերին և ստորին մակարդակներում իրեր և դուրս եկեք սենյակից։ Վերցրեք զինամթերքը արկղերից և բարձրացեք վերելակ: Վաճառականը զգալիորեն ընդլայնել է իր տեսականին, այնպես որ ուշադիր նայեք ապրանքներին, կատարեք անհրաժեշտ գնումներ և բարելավումներ։

Այնուհետև անցեք դռնով, որպեսզի հանդիպեք Ադային և շարժվեք դեպի կղզի: Խաղը մոտենում է ավարտին, սակայն հիմնական անակնկալները առջեւում են։ Սպասում ենք հին ընկերներին, նախորդ մասերի հղումներին և շատ ավելին։

Խաղի թողարկման ամսաթիվը Resident Evil 4: Ultimate HD Edition- 27 փետրվարի, 2014 թ.

Մշակողը ՝ CAPCOM: Հրատարակիչ՝ CAPCOM.

Համակարգի պահանջները
Resident Evil 4 HD / Biohazard 4

Բնութագրական Նվազագույն պահանջներ Առաջարկվող պահանջներ
CPU Intel Core 2 Duo 2.4 ԳՀց
դրամ Athlon X2 2,8 ԳՀց
Intel Core 2 Quad 2,7 ԳՀց
AMD Phenom II X4 3 ԳՀց
RAM 2 ԳԲ RAM 4 ԳԲ RAM
վիդեո քարտ NVIDIA GeForce 8800GTS
ATI Radeon™ HD 4850
DirectX 9.0c
NVIDIA GeForce GTX 560
DirectX 9.0c
15 ԳԲ 15 ԳԲ
Օպերացիոն համակարգ Windows 32-bit: XP / 7 / 8.1 Windows 64-bit: 7 / 8.1

Հողամաս
Resident Evil 4. Խաղ 2014 թ

Մենք խաղում ենք որպես Լեոն Քենեդի՝ պետության առաջին դեմքերի պաշտպանությանը նվիրված կազմակերպության երիտասարդ աշխատակից։ Մեզ ուղարկում են Իսպանիայի հեռավոր նահանգ՝ գտնելու Էշլիին՝ Միացյալ Նահանգների նախագահի առևանգված դստերը:

Տեղ հասնելուն պես պարզվում է, որ բոլոր տեղացիները վարակված են տարօրինակ հիվանդությամբ։ Հիվանդությունը մարդկանց դարձնում է ինչ-որ նոր տեսակի զոմբի: Umbrella Corporation-ը վաղուց արդեն ոչնչացվել է, սակայն այժմ ի հայտ է եկել անհայտ ծագման միանգամայն նոր կենսաբանական սպառնալիք: Մեր խնդիրն է գոյատևել այս մղձավանջից և Էշլիին հեռացնել այստեղից:

Վերահսկողություն
Resident Evil 4 Ինչպես խաղալ


Խաղի ընթացքում երբեմն տեղի են ունենում իրադարձություններ, որոնց ընթացքում պետք է սեղմել էկրանին նշված կոճակները (QTE գործողություններ): Բայց խնդիրն այն է, որ էկրանին նշված են PlayStation 2 կոնսոլի ստեղները, որոնց վրա առաջին անգամ հայտնվել է խաղը։ Resident Evil 4-ի PC տարբերակում դուք պետք է սեղմեք բոլորովին այլ ստեղներ: Վերևում, փակագծերում, նշված է PlayStation 2 gamepad-ի ստեղների նշանակությունը, իսկ փակագծերի հետևում տեղադրված են համակարգչի ստեղնաշարի համապատասխան ստեղները։

Զենքի փոփոխություն
Resident Evil 4 Weapons

Resident Evil 4-ում դուք չեք կարող փոխել զենքերը ստեղնաշարի դյուրանցումներով: Զենքերը փոխելու համար գնացեք գույքագրում, ընտրեք ցանկալի ատրճանակը կամ նռնակը, ընտրեք «Վերցրեք» կետը: Լեոնի ձեռքում գտնվող իրը գույքագրման մեջ նշված է «E» տառով:

Խոտաբույսերի խառնում
Resident Evil 4. Խոտաբույսեր, առողջություն

Ճանապարհին մենք շատ հաճախ կգտնենք երեք տարբեր գույների բուժիչ խոտաբույսեր։ Բայց եթե խոտը հում ուտեք, դա քիչ բան կբերի մեր առողջությանը: Թերապևտիկ ազդեցությունը ուժեղացնելու համար անհրաժեշտ է խառնել տարբեր խոտաբույսեր միմյանց հետ և օգտագործել ստացված խառնուրդը։ Բուսական խառնուրդների բոլոր բաղադրատոմսերը ներկայացված են ստորև:

Կետային վնասների համակարգ թշնամիների համար
Resident Evil 4 թշնամիներ

Resident Evil 4-ն օգտագործում է տեխնոլոգիա, որը ճշգրիտ հաշվարկում է, թե թշնամու մարմնի որ հատվածին եք հարվածել: Հիթերի յուրաքանչյուր տեսակ ունի իր ազդեցությունը:

ԹիրախՀարվածեք էֆեկտը
Կրակոց գլխինՎնասի ավելացում՝ հակառակորդը որոշ ժամանակ փակում է դեմքը և անգործության է մատնվում։ Այս պահին դուք կարող եք բարձրանալ և հարվածել
Կրակոցը ձեռքինԹշնամին զենք է գցում, եթե այն այդ ձեռքին է
Կրակել է ուսինԹշնամին ետ է շպրտվում և մի փոքր կողք է շրջվում, դրանից նա մի քիչ հապաղում է
Կրակել է մարմնինՆորմալ վնաս. Եթե ​​հրացանով կրակես, թշնամին շատ ետ կթռչի
Կրակել է ոտքինԹշնամին ծնկի է գալիս, որոշ ժամանակ անց նորից բարձրանում։ Այս պահին դուք կարող եք բարձրանալ և հարվածել
Կրակել է ոտքինՀակառակորդն ամբողջությամբ ընկնում է գետնին. Այս պահին դուք կարող եք մոտենալ և դանակով ավարտել նրան: Եթե ​​թշնամին մոտ է ժայռին, ապա ոտքին հարվածելուց հետո նա ժայռից ցած կընկնի

Առևտուր, թանկարժեք իրեր
Resident Evil 4 Merchants

Resident Evil խաղերի շարքի չորրորդ մասում նրանք փոքրիկ նորամուծություն արեցին՝ ավելացրեցին առևտուր և դրամական համակարգ։ Հիմա թշնամիներին սպանելու համար մենք ստանում ենք ոչ միայն խոտաբույսեր ու պարկուճներ, այլև փող։

Գաղտնիքների մեջ կարելի է գտնել հատկապես արժեքավոր իրեր։ Ոչ բոլոր ապրանքները պետք է անմիջապես վաճառվեն խանութում: Որոշ իրեր կարելի է կատարելագործել՝ դրանց մեջ գոհարներ տեղադրելով: Այսպիսով, դուք կարող եք շատ ավելի մեծ գումարներ վաստակել:

Հավաքած մետաղադրամները կարող են ծախսվել ճանապարհորդող վաճառականների վրա: Դրանցից կարելի է ձեռք բերել նոր տեսակի զենքեր, բժշկական սփրեյներ, ավելի ընդարձակ պատյաններ և զենքի համար նախատեսված մարմնի լրացուցիչ փաթեթներ։ Փողի համար դուք կարող եք բարելավել ձեր զենքի բնութագրերը: Չկան վաճառվող փամփուշտներ, այնպես որ դուք դեռ պետք է խնայեք դրանք:

Ընթացիկ տեքստ
Resident Evil 4. Տեքստ

Resident Evil 4-ը պարունակում է տեղեկատվություն բոլորի մասին խաղային իրեր, ներառյալ պատմվածքի իրերը, զարդերը և զենքի արդիականացումը: Տուփը պարունակում է կամընտիր գործողություններ՝ բոնուսների հավաքում, լրացուցիչ առաջադրանքներ։

Կանաչով ընդգծված են խոտաբույսերը և առողջությունը բարձրացնելու այլ բաներ:

Կարմիրով ընդգծված են արկերը և զինամթերքը:

Թաքնված գոհարները ընդգծված են մոխրագույնով, որոնց համար կարող եք շատ մետաղադրամներ ստանալ:

Կարևոր խաղային առարկաները ընդգծված են թավերով՝ առևտրականներ, գրամեքենաներ, նոր տեսակի զենքեր, սյուժեի համար անհրաժեշտ իրեր։

Շրջանակը ընդգծում է այն գաղտնիքների գտնվելու վայրը, որոնց համար դուք ձեռքբերումներ եք ստանում խաղում: Շրջանակով ընդգծված գործողությունների կատարումն անհրաժեշտ չէ խաղի պատմության հատվածի համար:

Անցնող մակարդակներ. Գլուխ 1

Գլուխ 1-1
Resident Evil 4 Գլուխ 1-1


Տուն կամրջի մոտ

Տեղի ոստիկանությունը մեզ տարավ Պուեբլո գյուղի մոտ գտնվող առաջին տուն։ Մենք կապվում ենք մեր դիսպետչեր աղջիկ Ինգրիդ Հանիգանի հետ։ Ստանում ենք առաջադրանքը, հետո ոտքով անցնում չորացած անտառով։

Մենք մտնում ենք տուն։ Ներսում մենք տեսնում ենք միայնակ մարդու, նա առողջ տեսք ունի, բայց իրեն զոմբիի պես է պահում։ Մենք սպանում ենք նրան, նախքան նա մեզ կացնահարում է։ Դրսում մտնում են ևս երեք կացիններով գյուղացիներ։ Մենք բարձրանում ենք երկրորդ հարկ, վերցնում ենք սեղանը զինամթերք ատրճանակի համար, ցատկեք պատուհանից:

Փողոցում երեք թշնամի ենք կրակում։ Ավելի լավ է խնայել զինամթերքը և չվատնել այն նման հասարակ թշնամիների վրա: Մենք նայում ենք մեր շուրջը և տեսնում, որ բեռնատարը, որը փակում է առաջ տանող ճանապարհը, այժմ քշվել է: Մենք ավելի ենք գնում ճանապարհով:

Աջ կողմում գտնվող գոմի ցանկապատի հետևում կարող եք փրկել: Խնայելու համար Բնակիչ խաղՉար 4-ն օգտագործվում է գրամեքենա. Մենք դանակով հարվածում ենք դարակների վրա կանգնած տուփերին՝ արժեքավոր բան գտնելու համար։

Ճանապարհի աջ կողմում տեսնում ենք թակարդի մեջ բռնված շանը: Մենք ազատում ենք նրան, որպեսզի հետագայում իր օգնությունը ստանա: Իսկ հիմա սա ընդամենը նախազգուշացում է մեզ համար՝ ուշադիր նայեք ձեր ոտքերի տակ, քանի որ դեռ շատ թակարդներ կան առջևում։ Շան մոտից մենք գնում ենք դեպի ծայր աջ անկյունը, պարիսպով շրջապատված, այնտեղ կարմիր խոտ ենք գտնում։

Առջևում տեսնում ենք պայթուցիկներով երկու հոսքագծեր։ Կենտրոնով անցնում ենք ձգվող նշանների արանքով, բայց մոտենում ենք աջ սյունին, որպեսզի ձախ կողմի թակարդը չընկնենք։ Մենք սպանում ենք ևս մեկ ֆերմերի։ Մտնում ենք ձախ կողմում գտնվող գոմը, կանաչ խոտ և մի քիչ փող ենք գտնում։ Հետո մենք հանդիպում ենք ևս երկու թշնամու:

Մենք անցնում ենք կամուրջով: Պատի ետևում գտնվող ձախ տնակում թշնամին թաքնվեց, ուստի զգուշությամբ ներս ենք մտնում։ Իրերը հավաքելով՝ առաջ ենք գնում, բացում ենք մետաղյա դարպասները։



Համարյա հասել ենք գյուղ։ Դուք կարող եք հեռադիտակով տեսնել, թե ինչ է կատարվում գյուղում: Տեղի բնակիչները խարույկի վրա այրել են ոստիկանին. Հեռադիտակը հեռացնելու համար սեղմեք «աջ Ctrl»:

Ավելի լավ է ձախ կողմում փոքր ճանապարհով գնալ, որպեսզի ժամանակից շուտ չընկնես տեղացիների աչքին։ Ձախ ցանկապատի ճանապարհին մենք կգտնենք կանաչ խոտ։ Մտնում ենք երկրորդ տուն, ներսում քանդում ենք տակառն ու արկղերը, գտնում ենք փող, պարկուճներ և հրկիզող նռնակ. Տան պատուհանից դուրս ենք ցատկում, պատառաքաղով մի կնոջ մոտ կանաչ խոտ ենք գտնում։ Մենք սկսում ենք սպանել հանդիպած թշնամիներին:

Անցնում ենք գյուղի հարավային կողմը, զննում շուրջբոլորը։ Կովի հետ կրպակի հետևում մենք դեղին խոտ ենք գտնում, սայլի կողքին՝ կարմիր խոտ։ Հարևան տանը, բրեզենտի հետևում գտնվող հեռավոր պատի հետևում, կանաչ խոտ ենք տեսնում։

Գնում ենք գյուղի կենտրոնի հրապարակ։ Երբ ավարտենք թշնամիների առաջին խումբը, կհայտնվի մեկ այլ խումբ։ Մենք տեսնում ենք մի մեծ երկհարկանի տուն։ Եթե ​​դուք տուն մտնեք առանց բոլոր թշնամիներին սպանելու, ապա տանիքին կհայտնվի բենզասղոցով թշնամի (նրան հաղթելու համար կստանանք 10000 մետաղադրամ)։ Եթե ​​հետո մտնենք, կխուսափենք այս վտանգավոր հանդիպումից։ Տան ներսում մենք պարկուճներ ենք վերցնում, իսկ երկրորդ հարկում գտնում ենք նոր զենք՝ որսորդական հրացան։ Հաջորդը դանակի օգնությամբ կոտրում ենք պահարանի ապակին, վերցնում մարտական ​​նռնակ։ Մենք վերցնում ենք մահճակալը որսորդական հրացանի զինամթերք.

Մենք ցատկում ենք ճիշտ պատուհանից, հայտնվում ենք տանիքում։ Մենք մոտենում ենք ծխնելույզի խողովակին, վերցնում ենք փամփուշտները: Մենք շրջում ենք երկրորդ հարկը, տանիքի մյուս կողմում մենք գտնում ենք թանկարժեք սպինել:

Շրջում ենք մնացած բոլոր տներով, փող ու պարկուճներ ենք հավաքում։ Ճպուռի նմանվող նշանով դռները դեռ չեն կարող բացվել։ Կենտրոնանալով քարտեզի վրա (բանալին «M») մենք գնում ենք դեպի հյուսիս-արևելյան անկյուն: Գնալուց առաջ մտնում ենք աջ կողմի տուն, պատին գտնում ենք փաստաթղթեր և մեր լուսանկարները։ Պարզվում է՝ բնակիչներին զգուշացրել են մեր արտաքին տեսքի մասին։ Մտնում ենք երկաթե դարպասը։



Հաջորդ վայրում մենք մտնում ենք գոմ ձախ կողմում, օգտագործում ենք գրամեքենան փրկելու համար:


Շների խցիկի հետևում մենք գտնում ենք մարտական ​​նռնակ: Մտնում ենք երկհարկանի գոմ, գնդակահարում թշնամիներին։

Բոլոր բոնուսները հավաքելուց հետո գնում ենք դեպի հարավ-արևելյան դուռ։



Քայլում ենք արահետով, հանկարծ մի մեծ քարե քար է նետվում մեզ վրա։ Մենք արագ վազում ենք առաջ (հաճախ սեղմում ենք «Enter» կոճակը), ճանապարհի վերջում ցատկում ենք կողք (եթե հայտնվում է «5 + 6» մակագրությունը, ապա միաժամանակ սեղմում ենք ձախ և աջ «shift» կոճակը։ ժամանակ, եթե մակագրությունը «1 + 3» է, սեղմեք «աջ Ctrl» և «Enter»):

Մտնում ենք թունել։ Մենք կրակում ենք թունելի առաստաղի փայլուն զարդերի վրա, ընտրում ենք երկու սպինել։ Մենք դուրս ենք գալիս բակ:

Առջևում խարխուլ տուն է, նրա բոլոր դռներն ու պատուհանները տախտակավորված են, իսկ ներսում նստած մի քանի թշնամիներ դինամիտ են նետում։ Նպատակ ենք վերցնում, սպասում ենք, որ ֆերմերը պատրաստվի դինամիտ նետելուն, այս պահին կրակում ենք թշնամու վրա, նա պայթուցիկներ կթողնի և կպայթեցնի ներսում գտնվող բոլորին։

Ձախ կողմում գտնվող տնակում մենք տեսնում ենք ձգվող նշաններ, հեռվից կրակում ենք դրանց վրա։ Բակում կան մի քանի թակարդներ, դրանք նույնպես հնարավոր է վնասազերծել, եթե կրակեք թակարդի կենտրոնում։

Դուք դեռ կարող եք մտնել տախտակով տուն, բայց դրա համար անհրաժեշտ է շրջանցել այն և բարձրանալ հարավ-արևելյան պատի պատուհանով:

Մտնում ենք հեռավոր տուն, օգտագործում երրորդ գրամեքենան։ Մենք բոնուսներ ենք հավաքում տուփերում և սեղանների վրա: Անցնում ենք հետևի սենյակ, տեսնում ենք մի պահարան, որի մեջ ինչ-որ մարդ փակված է։ Մենք բացում ենք այս պահարանը, գտնում ենք օտարին։ Դրսում թշնամիները ներխուժեցին և ապշեցրին մեզ։

Գլուխ 1-2
Resident Evil 4 HD Ultimate Edition. Գլուխ 1-2


Մենք ուշքի ենք գալիս, շփվում ենք Լուիս Սերա անունով տղամարդու հետ, իմանում պատանդի գտնվելու վայրը։ Ժամանակին խուսափում ենք կացնի հարվածից (սեղմում ենք էկրանին ցուցադրված ստեղները)։ Տան ներսում դարակից փամփուշտներ ենք վերցնում, ելքի մոտ գրամեքենա կա։

Մենք դուրս ենք գալիս տնից, շրջում ենք այն ձախ կողմում: Տան հետևում հանդիպում ենք մի վաճառականի։ Նրա խանութում դուք կարող եք վաճառել ավելորդ զարդեր (մենք դեռ չենք վաճառում Բիրշտեյնը, այն դեռ կարող է բարելավվել) և գնել ավելի գործնական իրեր՝ պարկուճներ, առաջին օգնության փաթեթներ, նոր տեսակի զենքեր։ Ավելի լավ է գումար ծախսել ատրճանակի և որսորդական հրացանի հզորությունը բարելավելու վրա։


Բացում ենք մետաղյա դուռը, մտնում ենք քարհանք։ Այստեղ մեզ մոտ միանգամից վազելով գալիս են մի տասնյակ բնակիչներ ամբողջ տարածքից։ Մենք փոքր բլրի վրա ենք լավ տեղ, մենք մնում ենք այստեղ և հետ ենք կրակում մոտեցող գյուղացիներից։ Պայթուցիկները դինամիտ կշպրտեն, բայց չեն կարողանա բարձր գետնին գցել, ուստի պայթյունները կսպանեն միայն մեր թշնամիներին, ոչ թե մեզ:

Գործ ունենալով հարձակվողների հետ՝ մենք իջնում ​​ենք և մտնում ձախ կողմի տուն։ Ներսում մենք փամփուշտներ ենք վերցնում, ավարտում ենք երկու թշնամի: Երկրորդ սենյակում մենք բարձրանում ենք աստիճաններով, տանիքի վրա՝ կրծքավանդակում, գտնում ենք զինանշան (ձախ կողմ).

Մտնում ենք երկրորդ տուն, այնտեղ բոնուսներ ենք հավաքում։ Այս ժամանակ մեր հետևից կգնա գյուղացիների մի ամբոխ։ Դուրս ենք գալիս, բարձրանում տան տանիք, այստեղից թշնամիներից հետ ենք կրակում։ Եթե ​​թշնամիները սկսում են բարձրանալ սանդուղքով, այս պահին դուք կարող եք հրել սանդուղքը և թշնամիներին հետ տապալել: Ավելի լավ է նռնակ նետել ամբոխի մեջ՝ թանկարժեք զինամթերքը չվատնելու համար։

Անցեք կամուրջը դեպի քարհանքի մյուս կողմը: Այնտեղ մենք գտնում ենք հրացանի պարկուճներ, ինչպես նաև մի սնդուկ, որի ներսում զինանշան (աջ կողմ).

Մոտենում ենք փակ մետաղյա դռանը։ Գույքագրման մենյուում միավորեք զինանշանի երկու մասերը, այնուհետև օգտագործեք ստացված վեցանկյուն զինանշանը:



Ձախ և աջ փակուղիներում տակառներ ենք քանդում, մետաղադրամներ ենք գտնում։ Դուռը կենտրոնում ենք մտնում, ներսում՝ աջ դռնից։ Մենք սպանում ենք երեք թշնամի. Միջանցքի վերջում պատուհանից ցատկում ենք պահեստի կողքի սենյակը։

Սենյակում տեսնում ենք լուրջ ամրություններ. ճանապարհին գոտկատեղից բարձր երկու պատ կա, հատակին շատ թակարդներ են փռված, և դարանից երկու գյուղացի դինամիտի փայտեր են նետում։ Մենք հետևում ենք դինամիտներին, կրակում նրանց ձեռքին, երբ նրանք հրկիզում են դինամիտը և պատրաստվում են նետել այն։ Մեկ ճշգրիտ հարված, և թշնամիներն իրենք կմահանան պայթյունից: Մենք մաքրում ենք հատակի թակարդները՝ ատրճանակից կրակելով դրանց կենտրոնում: Մենք ոչնչացնում ենք տակառները, հավաքում ենք գավաթը։ Աջ կողմում բացում ենք վառարանի դռները, ներսում գտնում ենք սպինել քար։ Մենք գնում ենք կողքի սենյակ:

Հաջորդ սենյակը նկուղն է։ Մի երկու թշնամի ենք սպանում, իջեք։ Մետաղյա հարթակից ցատկում ենք ձախ, ջրի մեջ գտնում ենք զինամթերք, կուրացնող նռնակև մետաղադրամներ: Ջրի մեջ կարելի է փորձել դանակով հարվածել ձկանը՝ այլ օգտակար բան ստանալու համար։

Հարթակից մենք աստիճաններով բարձրանում ենք մակերես։



Առաջնորդի տուն

Մենք դուրս ենք գալիս ջրհորից: Առջևում մենք տեսնում ենք ձգվող նշանների և մի քանի թակարդների պատնեշ: Հեռվից պայթուցիկներ ենք կրակում, պայթյունից թռչունները կսատկեն, դրանցից թափված բոնուսներ ենք հավաքում։

Մոտակա տանը մենք գտնում ենք պարկուճներ և մետաղադրամներ։ Բլուրը բարձրանալով՝ մտնում ենք երկհարկանի տուն։

Դռան վրա գտնվող տան ներսում մենք տեսնում ենք մի փոքրիկ գլուխկոտրուկ. Մենք բյուրեղը պտտում ենք նախ «վերև», ապա «ձախ»: Սենյակում զննում ենք պահարանը, սեղանի դարակը, գտնում ենք փամփուշտներ և փող։ Մահճակալի վրա փաստաթուղթ ենք գտնում, գիշերանոցից վերցնում ենք ցուցանակի բանալին։ Մենք գնում ենք կողքի սենյակ:

Գլուխ 1-3
BioHazard 4. Գլուխ 1-3


Առաջնորդի տուն

Ներքևի հարկում մենք հավաքում ենք օգտակար իրեր։ Աստիճանների տակ գտնվող զուգարանում մենք սպանում ենք միակ թշնամուն։ Հետևի սենյակում փող ու պարկուճներ ենք գտնում։ Խոհանոցում ջեռոցում մենք ձու ենք գտնում:

Փողոցում մեզ վրա հարձակվում են բենզասղոցով մոլագարը և մի քանի սովորական գյուղացիներ։ Ատրճանակով կրակելիս մոլագարին կանգնեցնել չի կարելի. Եվ նա կարող է մեզ սպանել բենզասղոցի մեկ հարվածով։ Անմիջապես անցնում ենք որսորդական հրացանին ու մոտենալուն պես կրակում ենք մոլագարի դեմքին։ Հինգ-վեց որսորդական հրացանի պայթյուն, և հակառակորդը կործանված է:

Մենք իջնում ​​ենք ճանապարհով: Ծառից տապալում ենք բույնը, ընտրում ենք ընկած սպինելը։ Ձախ կողմում գտնվող տնակում կարմիր խոտ ենք գտնում: Դարպասի մոտ հանդիպում ենք ևս չորս թշնամիների։ Դուք կարող եք մեկ նռնակ նետել նրանց վրա և դուրս գալ այստեղից:


Հարավային դարպասով վերադառնում ենք գյուղ։ Մենք սպանում ենք նոր հայտնված թշնամիներին. Եթե ​​անցյալ անգամ ամեն ինչ հավաքվել է, ապա այստեղ այլեւս անելու բան չկա։ Անմիջապես գնացեք դեպի արևելյան տուն, ցուցանակի բանալին բացեք ճպուռի խորհրդանիշով դուռը։


ստորգետնյա թունել

Տան ներսում վերցնում ենք ատրճանակի պարկուճներ և հրացանի պարկուճներ, խնայելու համար օգտագործում ենք գրամեքենա:

Հաջորդ նեղ սենյակում մենք կրակում ենք առաստաղի տակ գտնվող լամպի վրա, ընտրում ենք ընկած սպինելը: Բացեք լյուկը հատակին և ցած ցատկեք:

Գետնի տակ թունելով հասնում ենք քարանձավ։ Նկարահանեք առաստաղի փայլուն կետերին՝ գոհարներ ստանալու համար:



Գերեզմանոց

Դամբարանից գնում ենք գերեզմանատուն։ Այստեղ մենք սպանում ենք մի թշնամի դաշտում, մյուսին՝ աջ կողմում գտնվող տանը։ Նաև աջ կողմում գտնվող տանը կա երկու արկղ զինամթերք։ Գերեզմանոցում մենք կրակում ենք բների և թռչող ագռավների վրա։

Եկեղեցու մոտ մենք կռվում ենք ևս մի քանի թշնամիների հետ։ Դրսի դուռը փակ է։ Մենք շրջում ենք տաճարի շուրջը, հետևում մենք գտնում ենք գլուխկոտրուկ:

Ինքը՝ Լեոն, ցատկում է անսարքությունը՝ սեղմելով «Enter» ստեղնը։ Ձախ կողմում գտնվող տանը փաստաթղթեր ենք գտնում բանալիի գտնվելու վայրի մասին, կողային դարակներում գտնում ենք փամփուշտներ, իսկ սեղանի վրա դրված տուփի մեջ օձ է թաքնված, եթե այն բացենք, անմիջապես դանակով հարվածենք։


կլոր ասպարեզ

Մտնում ենք և տեսնում ագռավների մի մեծ երամ գետնին։ Նրանց բոլորին միանգամից սպանելու համար հարկավոր է մարտական ​​նռնակ ծախսել: Դրա համար մենք ստանում ենք մի քանի հազար մետաղադրամ և մեկ նռնակ: Առաջին տանը հանդիպում ենք փամփուշտներ և սպինել, երրորդ տանը՝ փամփուշտներ, սայլի մեջ՝ արենայի հյուսիսում՝ սպինել։

Մեծ դուռը փակ է, ուստի մենք գնում ենք ճիշտ ճանապարհով։ Մենք իջնում ​​ենք և մտնում հարավային դուռը։ Ներսում մենք քանդում ենք տակառները, դրանց մեջ գտնում ենք փամփուշտներ։ Մենք մոտենում ենք վաճառականին իրական խանութում։ Երբ մենք գնում ենք, դուք կարող եք խնայել գրամեքենայի վրա: Մենք վերադառնում ենք դեպի վեր, մտնում ենք արևելյան դուռը:



Մենք իջնում ​​ենք արահետով, և այս պահին տեղացիները կրկին հսկայական քարե քար են նետում մեր վրա։ Արագ ենք վազում, ժամանակին մի կողմ ենք ցատկում։ Փախչելով քարից՝ ետ ենք դառնում, կրակում ենք քարե ժայռի առաստաղին, վերցնում սպինելը։

Այստեղ դուք կարող եք քայլել փայտե տախտակամածների վրա և ջրի վրա: Ճանապարհին պայթուցիկներով շատ ձգվող նշաններ կան, և շատ թշնամիներ: Դուք կարող եք շրջանաձև քայլել տարբեր ուղիներով, որպեսզի թշնամիներն ընկնեն թակարդները: Փոքր տներում մենք փամփուշտներ ենք հավաքում։ Երկրորդ և երրորդ տներում օձը կթաքցնեն տուփի մեջ, անմիջապես դանակով հարվածեք, ստանում ենք շագանակագույն ձու: Մեկ նռնակն ընկած է առաջին փայտե կամրջից հյուսիս, երկրորդ նռնակն ընկած է կամրջի երկրորդ մասի նստարանին:


Բարձր ժայռի վրա գնում ենք ձախ, փոքրիկ տեսանյութ ենք դիտում։ Անկյունում կարմիր խոտ ենք գտնում։ Մենք իջնում ​​ենք արևադարձային գոտում:

Առաջին տանը վերցնում ենք դեղին խոտ և փամփուշտներ, երկրորդ տանը՝ կանաչ խոտ և օգտագործում գրամեքենա։ Մենք նստում ենք մոտորանավակ։ Ափին դուք կարող եք կրակել ձուկ, այնուհետև լողալ վերև և հավաքել որսը: Ձուկը կարելի է օգտագործել առողջությունը լրացնելու համար։ Դրանից հետո մենք լողում ենք լճի կեսը։



Ղեկավար՝ Դել Լագո

Ջրի տակից դուրս է գալիս հսկայական հրեշ, որից մենք կեռիկով կառչում ենք։ Հիմա այս մեծ ձուկը մեզ քարշ է տալիս լճի շուրջը։ Մենք կառավարում ենք նավակը, որպեսզի չբախվենք խցանների մեջ:

Երբ ձուկը հանգիստ լողում է առաջ, մենք վերցնում ենք եռաժանին ու նետում այն։ Երբ ձուկն անցնում է ջրի տակ, մենք անմիջապես դնում ենք եռաժանի վրա և սկսում ենք նավը խույս տալ աջ կամ ձախ, որպեսզի շեֆից չխփվենք: Եթե ​​ձուկը հարվածի մեզ, ապա մենք ստիպված կլինենք դուրս գալ ջրից՝ արագ լողալ դեպի նավակ՝ սեղմելով «Enter» կոճակը:

Երբեմն ձուկը կխորանա ջրի մեջ, այդ ժամանակ նավակը կանգ կառնի տեղում: Մենք ուշադիր նայում ենք մեր շուրջը՝ փորձելով նկատել հեռվից հարձակվող ձուկը։ Պետք է գոնե մեկ եռաժանի հարվածել ձկներին, որպեսզի այն մեզ չվնասի ճակատային գրոհով։

Երբ տասից ավելի եռաժանիով հարվածենք շեֆին, կռիվը կավարտվի։ Մնում է միայն ժամանակին սեղմել կոճակը՝ պարանը կտրելու համար։

Որի ակնարկը հրապարակվել է նախորդ հոդվածում։ Ի՞նչ է լինելու այս անգամ։ Այսօր մենք կխոսենք խաղի լրացուցիչ բարիքների մասին՝ բացառիկ զենքերի տեսքով (իհարկե, անսահման զինամթերքով) և հավելյալ կոստյումներով։

Այս «ամրացված» հավելումների օգնությամբ դուք կարող եք մեծապես հեշտացնել խաղի կրկնվող անցումը։ Այո, ոչ միայն թեթևացրեք այն, այլ դարձրեք այն ռեակտիվ հրաձգարանի, կատարելով ճշգրտություն և սահմանելով արագության ռեկորդներ (իմ անձնականը 6 ժամ 33 րոպե է): Միակ բանը, որ արժե ուշադրություն դարձնել, այն է, որ խաղի այսպես կոչված «դյուրացման» համար նախ պետք է զգալիորեն խստացնես։

Ինչի՞ համար է այս ամենը։ Նախ՝ սեփական ունայնությունը բավարարելու համար։ Որքան հաճելի է 30-ականների Չիկագոյի գանգստերի տարազով վազել լքված եվրոպական գյուղի կամ հին միջնադարյան ամրոցի շուրջը՝ պատրաստի Թոմփսոնի գնդացիրով: Կամ կրակեք հիմար Սալազարին մահաբեր Մագնումով անսահման զինամթերքով: Եթե ​​դուք ձեզ համարում եք Resident Evil 4-ի իսկական գիտակ, միևնույն ժամանակ լինելով հայտնի սարսափ սերիալի խանդավառ ռահվիրա, ապա խաղի բոլոր գաղտնիքները վաստակելը պետք է լինի ձեր պարտավորությունների ցանկում:

Եվ վերջում մի քանի խոսք նրա սխրագործությունների մասին։ Այն ամենը, ինչ դուք կարդում եք ստորև, հեղինակն անձամբ է վաստակել, փորձարկել, փորձարկել հակառակորդների վրա և վայելում է մինչ օրս օգտվելով ձեռքբերումներից:

Իսկ հիմա գնանք։

Գաղտնի զենք

P.R.L 412

Փորձարարական զենք, որը սպանում է միայն Պլուգայի թրթուրներին։ Այն չի աշխատում սովորական մարդկանց և կենդանիների վրա: Այն ունի ոչնչացման նեղ շառավիղ, բայց ծայրահեղ ուժ։

Իրականում սա խաղի ամենահզոր զենքն է, քանի որ հավասարապես արդյունավետ է գործում բոլոր հակառակորդների վրա՝ մեկ կրակոցով ոչնչացնելով ցանկացած անհատի: Հատկապես հաճելի է այն փաստը, որ գերուժեղ հրեշներից պաշտպանված են զրահներով փոքր զենքեր, նույնպես խոցելի են P.R.L 412. Օրինակ՝ El Garrador.

Այս արարածին դասական ատրճանակներով, որսորդական հրացաններով, հրացաններով և այլն սպանելու համար նրան պետք է հարվածել միայն մեջքին՝ Պլուգայի թրթուրին։ P.R.L 412-ը թույլ է տալիս չզբաղվել նման անհեթեթությամբ: Պարզապես շողացրե՛ք այն ցանկացած ուղղությամբ ճառագայթային ճառագայթով, և վոյլա: - թափառաշրջիկն իր հոգին կտա Աստծուն, ինչպես դևը Դեմոնի հոգիներից:

Նույն իրավիճակն է Սալազարի ծառային՝ կամակատարի դեպքում, որին պետք է սառեցնել նախքան հրազենով սպանելը։

Եթե ​​ձեր ձեռքերում կա P.R.L 412, հանգիստ թողեք հեղուկ ազոտի տանկերը: Մի համազարկ հրեշի վրա, և նա մեռած է: Նույնիսկ գերաճած Օզմունդ Սադլերի տեսքով վերջնական ղեկավարը մահանում է առաջին կրակոցից հետո, և նույնիսկ պետք չէ վազել Ադան նետած հրացանի հետևից:

P.R.L 412-ի թերությունների շարքում հարկ է նշել ճառագայթի էներգիայի կուտակման դանդաղ տեմպերը և միայնակ կրակոցները, ինչը զենքը բացարձակապես անօգուտ է դարձնում հակառակորդների ամբոխի դեմ պայքարում: Բայց թշնամու ամբոխը ոչնչացնելու այլ «խաղալիքներ» էլ կան։

Պ.Ռ.Լ 412-ի համառոտ նկարագրությունը։

    Զինամթերք՝ անսահման

    Արժեքը՝ անվճար

    Սպանող ուժ. վերջնական

    Հասանելի է՝ միայն Leon

    Հասանելի է տարբերակով՝ PlayStation 2 Wii

    Ինչպես վաստակել: Մեկ անգամ ավարտեք խաղը մասնագիտական ​​դժվարությամբ: Երբ խաղը վերսկսեք վերջին մուտքից, P.R.L 412-ը հասանելի կլինի վաճառականից գնելու համար:

Անսահման գործարկիչ

Ի՞նչ կարելի է ասել այստեղ։ Դասական հրթիռային կայան, որն իր ճանապարհին ավլում է ամեն ինչ: Դուք հավանաբար գործել եք դրանցից մեկը GTA 4-ում: Մեկ կրակոցով սպանում է ցանկացած սովորական հրեշի և ղեկավարների մեծ մասին: Կա օպտիկական տեսարան, որը թույլ է տալիս երկար հեռավորությունների վրա օգտագործել «ապարատը»։ Շոկային պայթյունի ալիքի շնորհիվ այն լավ մաքրում է չար ոգիների խիտ շարքերը:

Սկզբունքորեն, եթե փոքր-ինչ վարժվել ես մոտ տարածությունից կրակելուն, ապա այս մեկ «ատրճանակով» հեշտությամբ կարող ես անցնել ամբողջ խաղը։

Infinite Launcher-ի համառոտ նկարագրությունը.

    Զինամթերք՝ անսահման

    Արժեքը՝ 1,000,000 պեսետ

    Սպանող ուժ՝ շատ բարձր

    Հասանելի է՝ միայն Leon

    Հասանելի է տարբերակով՝ GameCube, PlayStation 2, PC, Wii

    Ինչպես վաստակել: Մեկ անգամ ավարտեք խաղը ցանկացած դժվարության դեպքում: Երբ խաղը վերսկսվում է վերջին մուտքից, Infinite Launcher-ը հասանելի կլինի վաճառականից գնելու համար:

Չիկագո գրամեքենա

Ամենահզոր խոշոր տրամաչափի գնդացիրը, աշխարհահռչակ Thompson գնդացիրի անալոգը։ Օգտագործում է .45 տրամաչափի փամփուշտներ։ Ամբողջ պատասխանատվությամբ ասում եմ, որ սա խաղի ամենաբազմակողմանի զենքն է։ Դուք կարող եք հնձել թշնամիների և հզոր ղեկավարների ամբոխը հավասար արդյունավետությամբ: Մեկ փամփուշտի սարսափելի մահացու ուժը (10 միավոր) ապահովված է կրակի վայրի արագությամբ: Համեմատության համար նշենք, որ Magnum համակարգի Broken Butterfly ատրճանակի սկզբնական գնդակի ուժը 13 միավոր է։ Հիմա պատկերացրեք այս փամփուշտների հոսքը, որը ձայնի արագությամբ թռչում է թշնամու ուղղությամբ: Գյուղացիները, աղանդավորները, կոմանդոսները և այլ կենդանի արարածները կիսով չափ կոտրվում են, ինչպես լուցկիները, արժե տակառը ուղղել նրանց վրա և սեղմել ձգանը։

Ի դեպ, այս մեքենան ունի երկու տարբեր փոփոխություններ. Դուք տեսաք Chicago Typewriter-ի դասական տարբերակը վերևի նկարում: Եթե ​​դուք խաղում եք Լեոնին Չիկագոյի գանգստերական հագուստով, ապա զենքի սեղմակը կունենա կլորացված ձև, և տեսքըլիովին համապատասխանում է 30-ականների լեգենդար Thompson գնդացիրին (նրանք, ովքեր խաղում էին Mafia 2, կհասկանան, թե ինչ նկատի ունեմ):

Այս դժոխային մեքենայի մեկ այլ հետաքրքիր առանձնահատկությունը միակ բոնուսային զենքն է, որը հասանելի է Ադա Վոնգի դերում խաղալիս:

Չեմ կարծում, թե արժե նշել, թե որքան օգտակար է Chicago Typewriter-ը մի երիտասարդ աղջկա համար, որը պայքարում է խելագարված չար ոգիների ամբոխի հետ՝ Օսմունդ Սադլերի և Ջեք Քրոուսերի մինչև ծայրը:

Chicago Typewriter-ի համառոտ նկարագրությունը.

    Զինամթերք՝ անսահման

    Արժեք՝ 1,000,000 պեսետ Լեոն Սքոթ Քենեդու համար, 300,000 պեսետ՝ Ադա Վոնգի համար

    Սպանող ուժ՝ բարձր

    Հասանելի է Լեոնի և Ադայի համար

    Ինչպես վաստակել. Կատարեք Assignment Ada մինի-խաղը մեկ անգամ

Ձեռքի թնդանոթ

Դողե՜ք, ղուլեր ու ղուլեր։ Այն գալիս է ձեզ մոտ: Magnum համակարգի ամենահզոր վեց կրակոց ատրճանակը, իսկապես Հսկայական չափերով, եղել է Resident Evil-ի անձնավորումը հենց առաջին մասից: Հիշեք կարմիր մորուքավոր ծերունի Բարրի Բարթոնին, որը համարձակորեն ճոճում էր նման բան,

և ընկույզի պես զոմբիների գլուխները ջարդելով:

Մտածեք, որ Լեոն Resident Evil 2-ից պայթեցնում է մուտացված Ուիլյամ Բիրկինին՝ Desert Eagle-ի արդիականացված տարբերակով:

Հիշեք էպիկական կոտորածը Resident Evil Code Veronica-ում և հուսահատ Քրիս Ռեդֆիլդին՝ հմտորեն սեղմելով .45 Colt Python-ի ձգանը,

որի փամփուշտները թռան Ալեքսիա Էշֆորդի փքված մարմնի մեջ։

Եվ իհարկե, մի մոռացեք Մարինե Բիլլի Քոենին Resident Evil Zero-ից, ով վերջին տեսարանում ոչնչացրեց տզրուկների թագուհուն (ի դեմս բժիշկ Ջեյմս Մարկուսի) հենց այդպիսի զենքով։

Հիշե՞լ եք: Այժմ բազմապատկեք այս հրացանների ուժը և վայելեք անմահ ստեղծագործությունը ուղիղ եթերում...

Bullet FIFTY տրամաչափ:

Հսկայական տակառ շրջանակի կշռման և պասիվ հովացման համակարգով:

Յուրաքանչյուր փամփուշտի դժոխային մահացու ուժը 99,9 միավոր է:

Սառնամանիք վազում է մաշկի վրա. Վե՛րջ: Զարմանալի չէ, որ այս «խաղալիքի» անունը բառացիորեն թարգմանվում է որպես «Ձեռքի ատրճանակ»:

Խենթ մահաբեր ուժը ոչ մի կենդանի հնարավորություն չի թողնում: Բախտավորը, ում բախտ է վիճակվել գնդակ բռնել այս տակառից, թռչում է մի լավ հինգ մետր հեռավորության վրա՝ մահանալով հենց թռիչքի ժամանակ։ Նրա համախոհներին, որոնց բախտ չի վիճակվում լինել մոտակայքում, գնդակից առաջացած օդային հոսանքից երկու մետր հեռու են շպրտվում ու անմիջապես պատրաստվում են մահանալ։ Բայց մեծ մասամբ դա այդպես չէ։ Սովորաբար թշնամիներին բավական է հեռվից տեսնել քրոմե տակառը Լեոնի ամուր ձեռքերում, քանի որ նրանք անմիջապես շտապում են բոլոր ուղղություններով։

Գերազանց զենք էսթետների համար, բայց ոչ առանց թերությունների։ Թվարկենք դրանք։

1. Կրակի ցածր արագություն. Հակառակորդների ամբոխի մեջ խաղացողը պետք է օգնության կանչի իր ողջ հմտությունն ու ճշգրտությունը, որպեսզի սպանդանոցից դուրս գա ոչ միայն հաղթող, այլև առանց որևէ վնասվածքի:

2. Երբ դուք առաջին անգամ ատրճանակ եք գնում, դուք պետք է այն բարձրացնեք մինչև ամենաբարձր մակարդակը, որպեսզի վայելեք առավելագույն ուժ և անվերջ զինամթերք:

3. Իսկ ամենագլխավոր թերությունը ձեռք բերելու հրեշավոր դժվարությունն է։ Այս «խաղալիքը» վաստակելու համար դուք պետք է լրացնեք «Վարձկաններ» մինի խաղի բոլոր տեսարանները հինգ աստղանի բոլոր կերպարներով: Ավելորդ է ասել, թե որքան ալկոհոլ եմ խմել քաջությունը, խիզախությունն ու արձագանքը ամրապնդելու համար, մինչ կհասցնեի վաստակել այս զենքը։

Hahdcannon-ի համառոտ նկարագրությունը.

    Զինամթերք. Անսահման մաքսազերծումից հետո: Սկզբում 3 ռաունդ

    Արժեքը: անվճար հիմնական տարբերակ: Թարմացման առավելագույն արժեքը 790000 պեսետ է

    Սպանող ուժ՝ շատ բարձր

    Առկա է Լեոնի համար

    Ներկայացված է տարբերակում՝ GameCube, PlayStation 2, PC, Wii

    Ինչպես վաստակել. Լրացրեք վարձկանների բոլոր տեսարանները 5 աստղ ունեցող բոլոր կերպարներով

Մաթիլդա

Ինը միլիմետրանոց ատրճանակ՝ պայթուցիկներով կրակելու համար: Ոչ մի ակնառու բան, բացի գաղտնի զենքերի դասին պատկանելուց և տարողունակ պահունակից։

Մաթիլդայի համառոտ նկարագրությունը.

    Զինամթերք՝ առավելագույն մղումից հետո 100 կրակոց: Սկզբում 15 ռաունդ

    Արժեքը՝ 70000 պեսետ: Ամբողջական արդիականացման արժեքը 303,000 պեսետ է

    Սպանող հզորություն՝ ցածր

    Առկա է Լեոնի համար

    Ներկայացված է տարբերակում՝ GameCube, PlayStation 2, PC, Wii

    Ինչպես վաստակել: Մեկ անգամ ավարտեք խաղը ցանկացած դժվարության դեպքում: Եթե ​​խաղը վերսկսեք վերջին մուտքից, Մաթիլդան հասանելի կլինի վաճառականից գնելու համար:

Պատժիչ

Հետաքրքիր ցուցադրություն. Բառացի թարգմանվում է որպես «Պատժող»։ Հետաքրքիր է իր հատկությամբ երկու ստորաբաժանումներից և վերևից հակառակորդների վահանների և մարմինների միջով թափանցելը: Առավելագույն պոմպից հետո այն մեկ փամփուշտով ծակում է հինգ գայլ:

    Զինամթերք՝ առավելագույն մղումից հետո 28 կրակոց: Սկզբում 10 ռաունդ

    Արժեքը. Հիմնական սարքավորումներն անվճար են: Ամբողջական արդիականացման արժեքը 266,000 պեսետ է

    Սպանող հզորություն՝ ցածր

    Առկա է Լեոնի համար

    Ներկայացված է տարբերակում՝ GameCube, PlayStation 2, PC, Wii

    Ինչպես վաստակել. Կոտրեք գյուղի բոլոր կապույտ մեդալիոնները (15 հատ): Դրանից հետո այն հասանելի է վաճառականից գնելու համար

Դե, իրականում դա խաղի բոլոր գաղտնի զենքերն են: Անցնենք տարազներին։

Բոնուսային զգեստներ

Տարբերակ առաջին

Լեոնի ոստիկանական համազգեստ Բնակիչ 2-ից.

Բացի այս ձևի պատճառած նոստալգիկ զգացմունքներից, տարազը հետաքրքիր է մեկ հատկանիշով. Դրանում Լեոնի դանակահարությունն ավելի ուժեղ է։ Օրինակ, եթե կոտրեք տուփը, որի մեջ օձ է թաքնված, ապա մեկ հարվածով տարան բացվում է, և ներսում գտնվող թունավոր արարածը սպանվում է։ Վատ չէ!

Էշլի Գրեհեմն առաջին տարբերակում նույնպես այլ տարազ ունի. Սրանք սպիտակ տաբատ են և խորը դեկոլտեով բլուզ։ Շռայլորեն։

Այս զգեստները վաստակելու համար ձեզ հարկավոր է միայն մեկ անգամ ավարտել խաղը ցանկացած դժվարության մակարդակով: Հասանելի է բոլոր կոնսուլների և ԱՀ-ի վրա:

Տարբերակ երկու

30-ականների դասական Չիկագոյի գանգստերի կոստյում. Լայնեզր գլխարկ, մետաքսե շարֆ, կարմիր փողկապ, կաշվե ձեռնոցներ և սպիտակ ծայրերով լաքապատ կոշիկներ. Լեոն այսօր ավելի գեղեցիկ է, քան երբևէ:

Հագուստը հետաքրքիր է նրանով, որ Chicago Typewriter գնդացիրն այս կոստյումով ստանում է Thompson գնդացիրի տեսք, իսկ մարտական ​​դանակի փոխարեն Լեոն գանգստերական վիժում է ունենում։ Եվ ամենակարևորը. Էշլի Գրեհեմը հագած է ասպետական ​​զրահ, որը ստիպում է նրան, ուշադրություն: … բացարձակապես ԱՆՊԱՐՏԵԼԻ:

Աղանդավորներն անգամ դա տանել չեն կարողանում։ Նրանք մարմինը դնում են իրենց ուսին և անմիջապես փլվում երկաթի ծանրության տակ։ Եվ երբ Լեոն բռնում է Էշլիին բլուրից ցատկելիս նրա ձեռքերի վրա, նա ընկնում է մի ծնկի։ Հետո նա վեր է կենում և բռնվում մեջքից, կարծես իշիազ ունի։ Հիասքանչ

Էշլիի երկաթե կոստյումը շատ է օգնում խաղում։ Օգտակար է միսս Գրեհեմին թողնել ամեն ինչի մեջ, և քանի դեռ բազմաթիվ հակառակորդներ ամբոխի մեջ են խեղճ աղջկա վրա և ապարդյուն փորձում են ոչնչացնել նրան, գայլերը կարող են հեշտությամբ սպանվել:

Եվ ևս մեկ փոքրիկ նրբերանգ. Եթե ​​գանգստերական տարազով Լեոնը փորձում է վերալիցքավորել անսահման զենք, ապա սովորական մանիպուլյացիաների փոխարեն նա օդ է նետում գլխարկը, կախարդական սալտո անում և ճարպկորեն բռնում գլխով։ Գեղեցկուհին։

Այս զգեստները վաստակելու համար դուք պետք է մեկ անգամ լրացնեք «Separate Ways» մինի-խաղը Ադա Վոնգի հետ: Ցավոք, այս խաղը GameCube տարբերակում չէ, ուստի Nintendo կոնսոլի սեփականատերերը որոշ չափով դուրս են մնացել:

Ադա Վոնգի կոստյումներ

Երբ փոխվում են գլխավոր հերոսների զգեստները, համապատասխանաբար փոխվում է նաև գեղեցկուհի Ադայի հանդերձանքը։ Ընդհանուր առմամբ, այս հերոսուհու համար հասանելի են երեք տեսակի հանդերձանք: Այստեղ են.

Եզրակացություն

Դե, դա մեր ավարտն է փոքր վերանայում Resident Evil 4-ի գաղտնիքները: Եթե դուք ոգեշնչվել եք իմ զեկույցից, շտապել եք ստախոս սկավառակ փնտրել և կրկին պատրաստ եք սուզվել իրերի մեջ՝ ենթարկելով ձեր ռեֆլեքսներն ու ռեակցիաները ծանր փորձության, իմացեք, որ ինչ-որ բան ունեք ձգտելու: համար

Օ, այո, ես բոլորովին մոռացա հարգանքի տուրք մատուցել նրան, առանց որի հնարավոր չէին լինի վերը նշված բոլոր ձեռքբերումները: Նախ, «Հին ապրանքանիշի» լավ շիշը, որը փչում է միտքը և բազմիցս ավելացնում բախտն ու անխոցելիությունը ձմեռային մռայլ երեկոներին:

Եվ իհարկե, հայտնի թափառաշրջիկը, ով ողջ խաղի ընթացքում մեզ մատակարարում է կոշտ մետաղադրամի համար անհրաժեշտ զինանոցը։

Շնորհակալություն ուշադրության համար, սիրելի ընկերներ։ Եվ նորից կտեսնվենք...

Սկսելու համար, մի փոքր ներածություն. Տեքստում շատ տառեր կլինեն, այնպես որ, նախքան սկսելը, ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս համալրել մի բաժակ սուրճ / թեյ (լավ, կամ այն, ինչ խմում եք այնտեղ), ձեր առջև դրեք մի տուփ թխվածքաբլիթներ (ձեր կարող է վերցնել դրանք մութ կողմ, նրանք ունեն թխվածքաբլիթներ, սա 100%), նստեք և պատրաստվեք (Դե, եթե սա ընդհանրապես կարդաք, իհարկե): Դե, պատրա՞ստ ես։ Հետո գնանք։

Ամեն ինչ սկսվում է տեսանյութից (եթե որևէ մեկը չգիտի RE-ի պատմությունը, խորհուրդ եմ տալիս նայել, այնտեղ համառոտ նկարագրված է այն ամենը, ինչ եղել է ավելի վաղ): Քեզ (Լեոն Քենեդին) նետում են Եվրոպայի մոռացված մի հատված, որպեսզի տուն բերես նախագահի առևանգված դստերը՝ Էշլի Գրեհեմին: Տեղացի երկու ոստիկաններ ձեզ թողնում են Պուեբլո անունով մի մոռացված գյուղ, որտեղ իրականում սկսվում է RE 4-ը:

Գլուխ 1-1

Գնացեք արահետով, հենց որ հասնեք տուն, թեքվեք ձախ և մի երկու քայլ արեք, սայլի վրա գտնվող տան հետևում մի տուփ ոսկի կլինի։ Մտե՛ք տուն, այնտեղ, թվում է, թե սովորական մարդ, կլինի մի աննորմալ հոգեվիճակ, որը փորձել է սպանել ձեզ: Թույլ մի տվեք, որ նա դա անի, և պատասխանեք մի քանի կապարի երեխաների հետ, նախընտրելի է գլխի մեջ: Գնացեք ավելի հեռու (եթե ուզում եք տեսնել, թե ինչ են պահում տեղի տղաները տանը, գնացեք աջ՝ աստիճաններից առաջ), բարձրացեք աստիճաններով, վերցրեք զինամթերքը սեղանից և ցատկեք պատուհանից։ Նույն խենթներից երեքն արդեն սպասում են քեզ ներքևում։ Զբաղվե՛ք դրանցով, և եթե ցանկանում եք, կարող եք գնալ ստուգել, ​​թե ինչպես են ձեր ծառայակից ոստիկանները։ Եվ նրանք այլևս չեն ապրում, սակայն, ինչպես կամուրջը։ Իրադարձությունների զարգացման այլ տարբերակների բացակայության դեպքում մենք առաջ ենք շարժվում։ Մտե՛ք հին տնակ, այնտեղ կա պաշտամունքային գրամեքենա և շատ տարբեր տեսակի բարիքներ: Ի դեպ, խորհուրդ եմ տալիս նայել ծառերին ու երկնքին, իսկ եթե ճշտությամբ լավ ես, կրակիր ագռավներին ու նրանց բներին, նրանցից էլ համով բան է ընկնում։ Օրինակ՝ առաջին ագռավից հենց սկզբից ձեռքի նռնակ ընկավ վրաս։ Շարժվելով առաջ, դուք կլսեք հաչոց, սա թակարդի մեջ բռնված գայլ է, ավելի լավ է օգնեք նրան, հետո նա ձեզ նույնը շնորհակալություն կհայտնի: Իսկ որպեսզի ինքդ թակարդը չընկնես, նայիր ոտքերիդ տակ։ Ծառերի արանքում ձգվող նշանները երբեմն կձգվեն, մի մոտենաք, հեռվից կրակեք։ Մի կրակեք առաջին ձգվածքը, սպասեք, մինչև կոլեկտիվ ֆերմերը մոտենա, և միայն դրանից հետո, մեկ փամփուշտով, զբաղվեք նրա հետ։ Հաջորդ տնակում դուք կտեսնեք «զվարճալի» նկար, մի քանի փայտե տուփեր, որոնք կարելի է և պետք է կոտրել: Երրորդ տնակի մոտ զգույշ եղեք, դրանում ձեզ զոմբի է սպասում (ավելի սովորական է այսպես գրել)։ Ի դեպ, նրանք կարող են կացիններ նետել, որոնք ունեն անսահմանություն և ևս մեկը։ Դարպասից դուրս կգտնեք սովորական, առաջին հայացքից, կյանքով գյուղ։ Բոլորը զբաղված են, բոլորն աշխատում են, միայն բակի մեջտեղում մարդ է վառվում, գուշակեք՝ ով։ Ճիշտ է, ձեր նոր «ընկերը» ոստիկան է։

Չարի բնակիչների քայլարշավ 4

Չարի բնակիչների քայլարշավ 4

Տեղացիների սովորական կյանքը

Այստեղ երկու տարբերակ կա՝ կամ թռչել բակի հենց կենտրոնը և կույտ դնել բոլորի և ամեն ինչի վրա, բայց չտեսնելով «ծանր հրետանին», կամ շրջանցել ձախ կողմի ճանապարհը և ցանել տանը, կրակել վարակվածներին, երկրորդն ավելի լավ է. Մտնելով երկհարկանի տուն՝ կտեսնեք մի կարճ տեսանյութ, որտեղ բոլորը վազում են «քեզ նայելու», այդ թվում՝ մի տղայի՝ բենզասղոցով և գլխին պայուսակով («ծանր հրետանի»): Անմիջապես պահարանը տեղափոխում ենք պատուհանի մոտ, այն երկար չի դիմանա, բայց ավելի լավ է, քան ոչինչ։ Չմոռանաք աստիճանների տակից վերցնել նվերները: Երկրորդ հարկ բարձրանալով՝ ձեզ նվեր է սպասում՝ դրա համար ատրճանակ և պարկուճներ, գումարած նռնակ: Քանի որ զոմբիները բարձրանում են ոչ միայն առաջին հարկով, ուստի ժամանակ առ ժամանակ արժե դուրս նետել սահմանված աստիճաններից: Սպանեք բոլորին, դուրս եկեք տանիք, պատուհանից աջ խողովակի վրա փամփուշտներ կան, տան մյուս կողմում (տանիքի վրա) սպինել է: Բոլոր թշնամիների հետ գործ ունենալուց հետո զանգը զրնգում է, որը ձեզ մոտ է կանչում մնացած բոլոր թշնամիներին: Դուք ձեր տրամադրության տակ ունեք նախկին խաղաղ բնակիչների ողջ բարությունը, պարզապես պետք է այն հավաքել։ Մենք վազում ենք տներով, տների հետևում և հավաքում խոտաբույսեր և փամփուշտներ։ Ի դեպ, փայտե տնտեսական շինությունների մոտով վազեք դեպի տուն, դրանց մեջ կարող է ինչ-որ բան լինել, չնայած դա տեսանելի չէ։ Տներից մեկում հրահանգներով գրություն կա, որտեղ գրողը ուժգին այրվում է՝ բացահայտելով աղջկան պահելու վայրը։

Pistol Punisher՝ խոցելով միանգամից երկու թիրախ

Թակեք կապույտ վզնոցները, կրակեք հավերին, եղեք վատ տղան, կամ կարող եք սպասել, որ նրանք (հավերը) ձու ածեն: Ուղղակի մի դիպչեք կովին, նա կհարվածի (եթե դանակով խփեք, տաք ... գլխի տակ կհայտնվեք): Շան վրա կրակելն իմաստ չունի, դա անմահ է։ Փոքր շենքում մեկ այլ մեքենա կա, իսկ կողքին՝ «ջրհոր», որի վրա վզնոց է կախված։ Սկզբում տապալում ենք «ջրհորի» կափարիչը պահող փայտիկը, հետո տապալում ենք վզնոցը։ Բարձրանալով տնակի երկրորդ հարկ և ցատկելով պատուհանի վրայով, մի քայլ առաջ կատարեք և ցատկեք, դուք կգտնեք թանկարժեք գավաթ (ավելի լավ է այն անմիջապես չվաճառեք, ավելի ուշ կարող եք դրա մեջ մտցնել «կատվի աչքեր», որով վաճառվում է մի քանի անգամ ավելի թանկ)։ Առաջ շարժվել.

Չարի բնակիչների քայլարշավ 4


Չարի բնակիչների քայլարշավ 4
Մենք առաջ ենք գնում։ Երբ տեսնեք դինամիտով զոմբի, սպասեք այն պահին, երբ նա նետի այն, և կրակեք դինամիտի վրա (ցանկալի է, որ նա նետվելուց անմիջապես հետո), այնպես որ դուք կծախսեք ընդամենը մեկ ռաունդ մի քանի թշնամու վրա: Դուք կարող եք նաև արագ սպանել թշնամուն այն բանից հետո, երբ նա հանեց դինամիտը: Հավաքեք տարածքի բոլոր լավը, կրակեք ագռավների բնի վրա, վերցրեք գտածը և վազեք դեպի տուն: Թակեք տան դռան կողպեքը, առաջ գնացեք և վերցրեք պաշարները, գնացեք ամենահեռավոր սենյակի պահարանը, բացեք այն և գնացեք արկածախնդրության:

Չարի բնակիչների քայլարշավ 4


Չարի բնակիչների քայլարշավ 4

Նույն պահարանը

Գլուխ 1-2

Եթե ​​չես ուզում հավերժ մնալ այստեղ, խույս տուր վարակված կացնից՝ ժամանակին սեղմելով նշված կոճակների համակցությունը։ Երբ դուրս եք գալիս, պատուհանից կթողնի գլխարկով և ուսապարկով տղամարդու ուրվագիծը. սա վաճառական է: Անցնելով տան ետևում, դուք կգտնեք այն: Գնացեք ավելի հեռու և գտեք երկու տակառ:

Կրակեք զոմբիներին ոտքերի մեջ (ծնկից ներքեւ), եթե ամեն ինչ ճիշտ է, նրանք ծնկի են գալիս՝ թույլ տալով կատարել գեղեցիկ հարված։ Կամ կրակեք գլխի վրա, եթե այն չի փչում, ապա զոմբիը կարող է բռնել դրա վրա՝ թույլ տալով կատարել ևս մեկ հարված: Իսկ եթե հարվածից հետո նա չի մահացել, ապա դանակով վերջացրեք նրան (եթե իրավիճակը թույլ է տալիս): Փայտե տուփերը կոտրելիս անմիջապես մի հանեք դանակը, քանի որ օձերը երբեմն դուրս են թռչում տուփերից։ Եվ վերջապես, արագ շրջվելու համար երկու անգամ սեղմեք ձախ հերթափոխը:

Մենք հավաքում ենք «բանալու» երկու կեսը և մտցնում դռան մեջ։ Այնուհետև, որտեղ կլինեն երկու զոմբի դինամիտով և երկու սովորական, մի ծուլացեք և բացեք վառարանները: Կողքի սենյակում վերցրեք թանկարժեք դիմակը։ Առաջ շարժվել. Երբ անցնում ես կոյուղու կողքով, իջիր և «ձուկ», ձուկ, ինչպես նաև ձու, կարելի է ուտել, իսկ ձուկը հում է, իսկ ձուն՝ կեղևով։ Կերեք Լեոնի պես, եղեք ղալաթ մարդ:

Կոյուղուց դուրս գալուց հետո կտեսնեք մի ջրհոր, որի վրա կախված է ոսկե ժամացույց, մենք կրկնում ենք բոլոր գործողությունները, ինչպես առաջին դեպքում։ Դռան վրա գտնվող տանը մինի-խաղ է երեխայի համար: Դուք պետք է պտտեք առարկան այնպես, որ այն դառնա «Los Illuminados»-ի զինանշանը (մեկը ձախ, մեկ անգամ վեր): Այստեղ մենք տեսնում ենք ինչ-որ մեկի գրասենյակը, նայում ենք պահարանում և դարակում: Դռնից դուրս գալով՝ դիտեք տեսանյութը.

Գլուխ 1-3

Հենց որ հայտնվես, շրջվիր, դիմանկարի տակի դարակը փնտրիր, իսկ եթե ուզում ես, նորից դռնով անցիր, տես՝ ինչ կա, ինչպես։ Իջեք աստիճաններով, կարող եք գնալ զուգարան (լավ, եթե իսկապես պետք է), բայց այնտեղ, ցավոք, արդեն զբաղված կլինի։ Բացեք վառարանը խոհանոցում, այնտեղ կգտնեք ձու: Տանից դուրս գալով՝ տեղացի տղաները կցանկանան մեզ հետ հետաքրքիր բան խաղալ։ Նրանցից մեկը՝ բենզասղոցով (ավելի լավ է նրան չմոտենալ)։ Մենք ավելի հեռու ենք գնում՝ ճանապարհին տապալելով ագռավների բները։ Մենք հեռացնում ենք դարպասի ճառագայթը և մտնում ենք արդեն ծանոթ բակ։ Մենք սպանում ենք բոլորին, գնում դեպի դուռը փակ ակումբի «Los Illuminados» նշանով և օգտագործում այն ​​բանալին, որը մեծ մարդուց skomunizdili էր: Ճրագը տապալում ենք, սպասում ենք, որ կրակը մարի, ուրախանում ենք։ Իջնում ​​ենք քարանձավ։ Մենք վազում ենք առաջ և տեսնում ջրափոս, դրա վերևում մեկ այլ լամպ կա, բայց դրա մեջ ոչինչ չկա, իսկ քարանձավի առաստաղին (լամպի մոտ) ինչ-որ մեկը խնամքով զարդեր է ամրացրել։ Գնացեք ավելի հեռու և տեսեք ամենուր տարածված կոշիկի վաճառող Գենա Բուկին վաճառականին: Մենք ավելի ենք գնում, դուրս ենք գալիս գերեզմանատուն՝ տարբեր հետաքրքիր հուշարձաններով։ Ուշադիր նայեք դրանց, մի փոքր ուշ, դա օգտակար կլինի։ Մենք սպանում ենք թշնամիներին, հավաքում ենք գավաթներ, քանդում ենք բները (բոլորն էլ ըստ լավ հաստատված սխեմայի): Մենք բարձրանում ենք, տեսնում ենք եկեղեցին։

Գնացեք եկեղեցու հետևից, կտեսնեք ոչ միայն մեդալիոն, այլ նաև գլուխկոտրուկ՝ նախորդից մի փոքր ավելի բարդ։

Մենք ավելի ենք գնում, սպանում ենք կամրջի վրա գտնվող մարդկանց, ջարդում ենք մնացած մեդալիոնները, մտնում ենք շենք, կարդում, ճանապարհը շարունակում։ Դուռ արի, մի քիչ գնա ու կտեսնես ագռավների երամ, մեկ նռնակ, քեզ արժանի վարձատրություն է սպասում։ Վազիր տներով, բարիք հավաքիր։ Դռան առաջ թեքվեք աջ և իջեք ներքև։ Կլինեն գրամեքենա և վաճառական: Վաճառելով ավելորդ ամեն ինչ և գնելով այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է, մենք վերցնում ենք մեր «Պատժիչը» և անցնում առաջ: Այստեղ մենք կրկին ստիպված ենք փախչել մի խճաքարից, որը սիրալիրորեն գցվել է մի բուռ տեղացիների կողմից: Գործ ունենք թշնամիների հետ, գտնում ենք Շերլոկ Հոլմսի անտիկ ծխամորճը (բնում), զգույշ եղեք, այս վայրում երեք օձի կհանդիպեք, նրանցից լավ ամորձիներ են ընկնում։ Մենք առաջ ենք գնում, փոքրիկ խրճիթի մոտ ավարտում ենք մնացածը, մտնում ենք դրա մեջ, քաղցրավենիք ենք հավաքում և գնում դեպի հաջորդ վայր տանող դարպասը։ Այնտեղ մենք բարձրանում ենք դեպի բլուր (ձախ՝ արահետով): Մեր հայացքը բացում է մի հիասքանչ, ոչ, աստվածային գեղեցկության լիճ, որի մեջ նետված է երկրորդ ոստիկանի դիակը։

Չարի բնակիչների քայլարշավ 4


Չարի բնակիչների քայլարշավ 4

Ոչ մի լիճ, օվկիանոս:

Մենք իջնում ​​ենք նավ: Կարելի է ձկնորսության գնալ նավամատույցում, պարզապես մի չափազանցեք, տեղացիներին այնքան էլ դուր չի գալիս, երբ սպանում են իրենց հարազատներին: Մենք բարձրանում ենք նավակ, տարօրինակ կերպով, սառը կառավարիչներով, որոնք թույլ են տալիս քշվել ջրի վրա և լողալ: Մինչ ափ հասնելը մենք դիտում ենք մի տեսանյութ, որը ցույց է տալիս տեղի կենդանական աշխարհի բնակիչներին։ Ահա նա ընկերներ է, իմ երազանքների շեֆը, ես նրան սպասել եմ մեկ տարի, թունդ շեֆ, առաջին շեֆը։ Բայց սա խաղի առաջին դժվարությունը նշելու ժամանակը չէ, մենք պետք է գործ ունենանք «հրաշք Յուդի» հետ: Դա արվում է նավակի մեջ ընկած եռաժանի օգնությամբ՝ անսահմանությանը հավասար քանակությամբ։ Պայքարը դժվար չէ, և եթե փորձես, կարող ես հաղթել այն՝ առանց առողջության ոչ մի միավոր ծախսելու։ Հաղթանակից հետո դիտում ենք ևս մեկ տեսանյութ, և ... երրորդ գլխի ավարտը։

Գլուխ 2-1

Դուք արթնանում եք լճի այն կողմում գտնվող մի տանը, առանց պատկերացնելու, թե ինչպես եք այնտեղ հայտնվել: Այստեղ Լեոն հանկարծակի նոպա է ունենում, նա նորից ուշագնաց է լինում և արթնանում է արդեն զվարթ, ինչպես երբևէ։ Մահճակալի վրա անանուն նամակ կա, եթե մի փոքր մտածեք, կհասկանաք, թե ումից է։ Տանը հավաքեք այն ամենը, ինչ վատ է սուտ խոսում, և եթե ցանկանում եք, կարող եք նորից պահպանել: Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս դուրս գալ տնից, նորից նստել նավը և լողալ դեպի այն ափը, որտեղից եկել եք։ Շատ հոգատար մարդ կա, մի քանի նվեր է արել: Բայց բացի նվերներից, դուք կհանդիպեք նոր հրեշի հետ։ Վարակված գայլը և նրա ընկերներից երեքը. Կարող եք նաև լողալ դեպի քարանձավը լճի մյուս ծայրում։ Այնտեղ՝ վաճառականի խանութ։ Մենք վերադառնում ենք այնտեղ, որտեղ արթնացել ենք, և մի փոքր առաջ գնալուց հետո մտնում ենք մեծ կապույտ դարպասը։ Այստեղ մեր աչքերի առաջ բացվում է մինչ այժմ չտեսնված մի տեսարան, վարակվածի գլուխը պայթում է, և, ներեցեք, դրանից ինչ-որ ախորժակ է սողում։ Մենք փորձում ենք նպատակ ունենալ դրան։ Մենք ավելի ենք գնում, ցատկում ենք կոտրված կամրջով, իջնում ​​ենք պարանով։ Հասնում ենք տեղական հիդրոէլեկտրակայան։

«Դիտորդին» սպանում ենք, առաջ ենք գնում։ Եվ հետո դուք չեք անցնի կամուրջների միջև չափազանց մեծ հեռավորություն: Վերջ. Մենք կրակում ենք արկղերի վրա, դուք կարող եք շղթայի վրա, որը պահում է դրանք և բերում դրանք մեզ մոտ ջրով: Անցնում ենք մյուս կողմ, բարձրանում աշտարակով, պտտում ենք լծակը։ Այն ակտիվացնում է միլիոնավոր բարդ մեխանիզմներ, որոնց շնորհիվ ամբարտակը փակվում է, իսկ գետը փոխում է իր հունը, ինչը բացում է ճանապարհը դեպի ջրվեժի հետևում թաքնված քարանձավը։ Քիչ չէ վարակված ճանճերը քարանձավից։ Դուք կարող եք նրանց հետ վարվել երկու եղանակով. Նախ՝ կանգնեք տուփի վրա և մի հարվածով նետեք զոմբիներին ջուրը՝ առանց նրանցից ամեն տեսակ համեղ ուտեստներ ստանալու: Եվ երկրորդը՝ մենք գործում ենք ըստ հին սխեմայի՝ մենք ձեռքով ենք սպանում: Բոլորին սպանելուց հետո մենք մտնում ենք քարանձավ՝ ճանապարհին մեկ այլ «աշտարակ» զննելով և տախտակի վրայից տապալելով սաթի մատանին։ Քարանձավի վերջում մենք վերցնում ենք «Կլոր Ամուլետը», և ահա, թաքնված դուռ է բացվում։ Առաջ շարժվել. Ելքից անմիջապես հետո նայեք դեպի ձախ, ջահի վրա փայլում է սպինել, տապալեք, վերցրեք: Պետք չէ կրակել չղջիկների վրա, նրանք ոչինչ չեն գցում: Մենք նստում ենք նավը և դիտում, թե ինչպես է այն նավարկում դեպի վաճառականի խանութը, որտեղ մենք արդեն եղել ենք։ Այստեղ դուք կարող եք խնայել, գնել, վաճառել, վաճառել այն, ինչ ձեզ հարկավոր չէ, թարմացնել այն, ինչ ձեզ հարկավոր է: Եվ պատրաստ եղեք ամեն ինչի: Մենք դուրս ենք գալիս խանութից և վազում դեպի դարպասը։ Բայց հանկարծ դարպասները փակվում են, և ամբողջ փունջով վարակվածը դուրս է քաշվում նույն «Էլ Գիգանտեի» քարանձավից։ Այո, սա ձեր երկրորդ ղեկավարն է, դժվարությամբ առաջինից մի փոքր առաջ: Հենց այստեղ քեզ կօգնի գայլը, որին դու հենց սկզբից ազատեցիր թակարդից։ Կռվի ժամանակ նա Էլ Գիգանտեի ուշադրությունը կշեղի դեպի իրեն՝ հնարավորություն տալով ձեզ համար անվտանգ մի երկու կադր անելու։ Երբ դուք շեֆին հասցնում եք «կրիտիկական վիճակի», և դա երկար ժամանակ չի արվում, այն դուրս է սողում նրա մեջքից, նորից կներեք, ինչ-որ աղբ, որի վրա պետք է կրակել, կամ կարող եք օգտագործել: դանակ, վազելով մոտ շեֆին և սեղմելով ցանկալի կոճակը: Կռվի ժամանակ ես քեզ խորհուրդ չեմ տալիս վազել շեֆի մոտ, դա քեզ կջախջախի։ Եվ նաև, այն տներում, որոնք վերջերս որոնել եք, նորից շահույթ ստանալու բան կլինի: Բոսը գցում է լավ 15000 մետաղադրամ: Ճակատամարտից հետո հավաքեք այն ամենը, ինչ վատ է, և լավ բաները վատ են, դուք կարող եք դա անել մարտի ժամանակ, բայց ավելի լավ է չանել, և հետո գնացեք այնտեղ, ուր գնացիք: Եվ մենք գնում ենք եկեղեցի, ավելի ճիշտ՝ վերադառնում։ Նրա ճանապարհին հերթական անգամ կհանդիպենք վարակված գայլերի։ Մենք զբաղվում ենք նրանցով, գնում ենք եկեղեցի։ Մենք վերցնում ենք ոսկին, կոտրում ենք տակառը աջ կողմում և աստիճաններով բարձրանում ձախ։ Մենք ցատկում ենք ջահի վրա, սպասում ենք, մինչև այն հնարավորինս մոտ լինի հակառակ եզրին և ցատկենք։ Այստեղ դուք կգտնեք մեկ այլ գլուխկոտրուկ, լուծում ենք այն, վերցնում ենք Էշլիին, իջեցնում ենք տուն: Փազլի էությունը երեք գունավոր շրջանակները ճիշտ պտտելն է, որպեսզի վերջում ստանանք Los Illuminados ակումբի զինանշանը։

Լուծում Կարմիր շրջանը երկու անգամ պտտում ենք, կանաչը՝ երեք, կապույտը՝ մեկ։

Մենք գնում ենք դեպի դուռը, որի անցումը փակ էր։ Դիտում ենք տեսանյութ, որտեղ 20-ամյա աղջիկը չի կարողանում նորմալ մարդուն զոմբիից տարբերել, իսկ Լեոնի վրա փայտ է նետում։ Ինչպես տեսնում եք, այժմ դուք պետք է պաշտպանեք ոչ միայն ձեր կյանքը, այլև նախագահի դստերը՝ Էշլիին, ով, ցավոք, չգիտի, թե ինչպես, կամ գուցե չի ուզում, թնդանոթը ձեռքում պահել և կրակել դրանից և անում է. չգիտեմ, թե ինչպես իջնել աստիճաններով, ինչը կարող է նաև ձանձրանալ որոշ տեղերում: Բացի այդ, ձեր առողջության կողքին հայտնվում է Էշլիի առողջությունը, որը նույնպես կարելի է ավելացնել դեղին, կարմիր և կանաչ խոտը խառնելով։ Մենք շարժվում ենք դեպի ելքը, բայց մեզ խանգարում է մի տեսանյութ, որը ցույց է տալիս այս հասարակության ղեկավար Օսմունդ Սադլերը, ով հայտնվել է ոչ մի տեղից։ Շատ խոսակցություններ, դուք վերջում վազում եք, ցատկում պատուհանից:

Գլուխ 2-2

Ոչ ոք չի պատրաստվում հասնել ձեզ հետ, այնպես որ դուք չեք կարող շտապել: Իսկ գերեզմանոցում արդեն շատ մարդ է հավաքվել, որպեսզի յուրաքանչյուրին առանձին չսպանենք, կրակում ենք տակառներով վագոնի վրա ու սպանում ենք գրեթե բոլորին։ Մենք առաջ ենք գնում, ավելի ճիշտ՝ հետ ենք վերադառնում։ Քարանձավում վաճառական կլինի, և ջրի լճակի վրա ձեր տապալած ճրագը (եթե տապալվի) նորից կկախվի, բայց նորից ոչինչ չի լինի մեջը։ Բայց լամպի մեջ մի փոքր ավելի հեռու, նորից կախված, կլինի սպինել: Քարանձավից դուրս գալուց և առաջին գյուղ վերադառնալուց հետո բարձրացեք աշտարակը, այնտեղ կլինի նաև սպինել։ Գործիր թշնամիների հետ, լավ հավաքիր: Զգույշ եղեք ու նայեք ձեր ոտքերի տակ, տեղացիներն արդեն թակարդներ են սարքել ձեզ համար։ Այնուհետև շարժվեք դեպի ֆերմայի մուտքը: Էշլիի առողջական խնդիրներից խուսափելու համար ասեք նրան, որ մտնի աղբամանի մեջ, և դուք ինքներդ հեշտությամբ կարող եք թափել՝ սպանելու թշնամիներին: Գրամեքենայի մոտ գտնվող սեղանին կտեսնեք գրություն Լուիսի մասին տեղեկություններով, ում «դուրս եք հանել պահարանից»։ Սուլիչի ժամանակ Էշլին դուրս կգա տանկից և վազելով կգա ձեզ մոտ: Նրա հետ միասին վազիր դեպի այն դարպասը, որը նախկինում փակ էր քեզ համար, քո օգնությամբ Էշլին կբարձրանա դարպասի վրայով և կբացի այն։ Մի փոքր քայլելուց հետո կտեսնեք վաճառական և կամուրջ։ Ուշադիր մտածեք, թե ինչ գնել, ինչ վաճառել և ինչ բարելավել: Ձեզ սպասվում է ավելի դժվար բան, քան կռիվը որոշ ղեկավարների հետ: Վազիր կամրջի վրայով, դիտիր տեսարանը և սկսիր պայքարել վարակվածների ալիքների դեմ: Օգնիր քեզ, գիտես ով։ Եթե ​​ձեզ մոտ շատ խոտաբույսեր և զինամթերք է մնացել, ապա այս հատվածը ձեզ համար դժվար չի լինի, բայց մյուսների համար դուք ստիպված կլինեք քրտնել, չնայած այն հանգամանքին, որ Սերան պարբերաբար զինամթերք և դեղաբույսեր է նետելու ձեզ վրա։ Տեղափոխեք բոլոր պահարանները, հավաքեք խոտաբույսեր և սկսեք պայքարել: Քանի դեռ զոմբիները սողում են հսկայական կույտի մեջ, իսկ Սերան երկրորդ հարկ չգնա, մնա առաջին հարկում։ Հետո կամաց բարձրացե՛ք երկրորդ, ի դեպ, նրանք նույնպես կբարձրանան երկրորդ հարկի պատուհաններով։

Ես չգիտեմ ձեր մասին, բայց սա խաղի իմ ամենասիրելի և ամենահիշվող հատվածն է:

Գլուխ 2-3

Կոտորածից հետո գնացեք վաճառականի մոտ գտնվող տուն և կարդացեք գրությունը, խնայեք և առևտուր արեք (անհրաժեշտության դեպքում): Այժմ դուք կունենաք երկու ճանապարհ: Դեպի ձախ՝ մի խումբ մարդկանց, իսկ աջում՝ մեկ Էլ Գիգանտեի մոտ։ Այստեղ դուք արդեն ընտրում եք ինքներդ ձեզ, թե ուր եք ուզում գնալ և ինչ եք անում լավագույնը. փչեք վարակված կոլեկտիվ ֆերմերների գլուխները, կամ խուսանավեք հսկայի հարվածներից և մի հոլովակ բաց թողեք նրա գլխին: Ընտրեցի առաջինը, քանի որ մի փունջ բնակիչներից կարելի է լավ «հարկեր» հավաքել։ Այնտեղ միակ խնդիրը երկու բենզասղոց քույրերն են՝ Բել քույրերը, բայց այն լուծվում է նռնակներով և որսորդական հրացանով։ Եթե ​​ճիշտ ճանապարհով եք գնում, ապա կներեք, այստեղ օգնություն չեք տեսնի, տեսեք, ձեր այս ինտերնետներում;)

Չարի բնակիչների քայլարշավ 4


Չարի բնակիչների քայլարշավ 4

Երկու քույր ծիծաղում են

Այնուհետև դու դուրս ես գալիս դեպի դարպասը, որը կարող է բացվել միայն գյուղացիների ղեկավարի, տեղի հերոսի և պարզապես լավ մարդու աչքով, Բիտորես Մենդեզի աչքով, ինչը նշանակում է, որ պետք է գտնել նրան և վերջացնել նրան: Մենք գնում ենք ձախ, քանի որ աջ կողմի դռները փակ են։ Այստեղ դուք պետք է լողալ: Ճանապարհին վարակվածները կքշեն դեպի քեզ և կացիններ կշպրտեն, ոմանք կկանգնեն ձախ կողմում և կսպասեն, որ դու բարձրանաս։ Ավելի լավ է նրանց հեռվից սպանել: Եթե ​​ունես ինքնաձիգ՝ դասի, եթե այն բացակայում է (ինչպես իմը), ապա պետք է կրակես հեռահար ու ճշգրիտ ինչ-որ բանից, իմ դեպքում՝ ատրճանակից, որի տեսարանը ահավոր կծկվում էր։ Բայց, ընդհանուր առմամբ, դա այնքան էլ դժվար չէ։ Իջնելով՝ շարժվում ենք դեպի վերելակի կառավարման կետ, այնտեղ վերցնում բարին և իջնում։ Մտնում ենք քարանձավ, վերջում կտեսնեք սնդուկ, բացեք այն, հանեք դեղին «կատվի աչքը» և մտցրեք բաժակի մեջ, թանկարժեք զարդը պատրաստ է (եթե նախկինում չեք վաճառել): Վերադառնալ.

Քարը, որտեղ Լեոն թարմ արյուն հայտնաբերեց, գրեթե դարձավ Ադա Վոնգի մահվան վայրը:

Չարի բնակիչների քայլարշավ 4


Չարի բնակիչների քայլարշավ 4

Իջեք ներքև, լքված գործարան տանող ճանապարհին կհանդիպեք մի վաճառականի, լավ մտածեք, թե ինչ բարելավել և ինչ գնել, քանի որ ամենահեշտ կռիվը ձեզ չի սպասվում։ Մոտենում ենք լքված գործարանին, դիտում ենք տեսանյութ։Տեսանյութում փոքրիկ խառնաշփոթ է, և Լեոն, վառելով տակառը տապալելով, ասում է լեգենդար «Hasta la vista, baby» և մենք դիտում ենք, թե ինչպես է Բիտորեսը մարդասպան մեքենայից վերածվում։ զանգվածային սպանությունների սուպեր մեքենա: Եվ սա այն է, ինչ մենք պետք է հաղթահարենք։ Իրականում այստեղ ոչ մի սարսափելի բան չկա, բացի արտաքինից ու ձևից։ Հրեշի ստորին հատվածն ընկել է գլխին 26 ճշգրիտ հարվածներից հետո ամբողջությամբ մղված Blacktail ատրճանակից (Blacktail): Վերին մասը «չմուշկները գցեց» 7 հարվածի համար դրա վրա ամբողջությամբ պոմպացված «Light Gun»-ից (ես միշտ չէ, որ մոտ եմ կրակել):

Խաղի դժվարությունը՝ հեշտ

Չարի բնակիչների քայլարշավ 4


Չարի բնակիչների քայլարշավ 4

Հիմա ես կարող եմ առանց վախի նայել նրան

Թշնամուն հաղթելուց հետո հավաքեք բոլոր բարիքները, եթե չեք արել կռվի ժամանակ, և այդ բարիքները բավականին շատ են: Այժմ մաքուր հոգով և ավազակի կեղծ աջ աչքով կարող եք ապահով վերադառնալ փակ դուռը: Բացեք այն: Անմիջապես ձեզ ցույց են տալիս միջնադարյան ամրոցը՝ խաղի «երկրորդ մասը»: Վերցրեք զինամթերքը ձեր ձախ կողմում, բարձրացեք վերև, բեռնատարը կքշի դեպի ձեզ, կխփի վարորդին և կսպանի նրան, այնուհետև փամփուշտներ կրակեք բեռնատարի շարժիչի վրա, ինչը կհանգեցնի նրան, որ այն կջարդվի և հետագայում մեքենան կշրջվի կողքի վրա: Վազիր մինչև մեքենան, վերցրու փողը։ Գյուղի կողմից շատ մարդիկ կփախչեն, ձեր գործն է բոլորին կամ սպանել, կամ փախչել։ Վազեք մինչև կամուրջ, դիտեք կտրվածքի տեսարանը: Շնորհավորում եմ, 2-3 գլուխը (խաղի «առաջին մասը») ավարտված է։

Գլուխ 3-1

Մենք խաղում ենք: Մենք անմիջապես կոտրում ենք բոլոր տակառները և այլն։ և հավաքիր այն ամենը, ինչ ընկել է: Մենք վաճառողին ենք հանձնում այն, ինչ մեզ պետք չէ, գնում ենք այն, ինչ մեզ պետք է: Վերևում մենք գործ ունենք ֆանատիկոսների հետ, կրակեք կատապուլտների մոտ գտնվող տակառների վրա, դուք կարող եք կրակել ֆանատիկների վրա, կատապուլտների կողքին: Նույնը կանենք մի փոքր ուշ։ Մենք գավաթներ ենք հավաքում և բարձրացնում թնդանոթը, կրակում ենք դարպասի վրա, գնում այնտեղ։ Մենք մտնում ենք դուռը, լսում ենք Հայնիգենին, վերցնում ենք որսորդական հրացանի պարկուճները, վերցնում ենք պլատինե թուրը։ Մենք բարձրանում ենք վերև, այնտեղ բոլորին սպանում ենք, վերցնում ենք ոսկե սուրը, պլատինե թուրը դնում ենք այնտեղ, իսկ ոսկե թուրը դնում ենք ներքևի անցքի մեջ։ Որտեղ եք մտցրել պլատինե սուրը, դուռը բացվում է, մենք մտնում ենք այնտեղ, դիտում ենք տեսանյութը. Մեծ դռները կողպված են, ուստի մենք անցնում ենք փոքր դռներով: Բոլորին սպանում ենք, անցնում ենք։ Մենք մտնում ենք մի փոքրիկ սենյակ, բանալին վերցնելուց առաջ պատրաստվեք, հիմա պետք է պայքարել ֆանատիկների դեմ, նրանք շատ չեն լինի, բայց նրանք ավելի ուժեղ են, քան կոլեկտիվ ֆերմերները։ Վերցրեք բանալին, գնացեք դեպի մեծ դուռը: Եկեք առաջ գնանք և դիտենք տեսանյութը։ Տեսանյութից հետո շրջվում ենք ու նպատակադրում դեպի կամարը, վրան թանկարժեք մանուշակագույն քար է։ Այժմ մենք պետք է գտնենք փորագրության մի քանի հատվածներ, որպեսզի անցումը ավելի բացենք, լավ, եթե դա մեզ պետք է, ապա մենք կփնտրենք։ Մենք թեքվում ենք աջ և գնում այնտեղ: Ձախ կողմում տակառները ջարդում ենք, իսկ աջում տեսնում ենք Սադլերի բեռնակիրը, մոտենում ենք նրան ու օպ, և պարզվում է, որ այն թաքստոց է։ Մեջտեղից մի լամպ է կախված, բայց դեռ մի տապալեք, դա ձեզ կօգնի մի փոքր ուշ։ Մենք վազում ենք առաջ, իջնում ​​աստիճաններով, հետո Քսենյա Սոբչակի կրակը թքող ձիերը փակել են ճանապարհը։ Շրջվում ենք դեպի աջ, տեսնում ենք դիմանկարը, մոտենում ենք նրան և բանալին հանում դիմանկարից։ Մենք վերադառնում ենք դեպի դուռը, որը փակ էր (տակառների մոտ): Մենք բացում ենք այն և իջնում ​​այնտեղ: Սա զնդան է, և ինչպես ցանկացած բանտում, այնտեղ էլ բանտարկյալ է նստած։ Եվ այս բանտարկյալը ոչ թե հասարակ մոլեռանդ է, այլ թշնամու նոր տեսակ՝ Գարադոր։ Զրահով ճանկերով զոմբիը՝ խլուրդի պես կույր, կենտրոնանում է միայն լսողության վրա, ուստի մենք կրակում ենք աջ ու ձախ զանգակների վրա։ Նա շեղվում է դրանցից, ինչը մեզ հնարավորություն է տալիս կրակել նրա մեջքին՝ միակ թույլ կետը: Մենք սպանում ենք նրան, փոխում ենք լծակը, վերցնում ենք կանաչ խոտը։ Գնում ենք «կրակ շնչող ձիերի» մոտ, տեսնում ենք, որ անցումն արդեն ազատ է, գնում ենք այնտեղ։ Մենք կրակում ենք բոլորին, տեղափոխվում ենք վերջին սենյակ։ Այստեղ մենք տեսնում ենք երկու դեղին քառակուսի: Մեկի վրա Էշլիին ենք դնում, մյուսի վրա մենք ինքներս ենք կանգնած։ Դահլիճի մեջտեղում մի լծակ դուրս է գալիս։ Մենք գործ ունենք թշնամիների հետ և գնում ենք կամուրջն իջեցնող լծակը շրջելու։ Հենց կամուրջը խորտակվեց, այնտեղից մոլեռանդների մի խումբ էլ դուրս կգա, նրանց հետ նույն բանն ենք շրջում, ինչ մյուսների հետ։ Առաջ շարժվել. Այստեղ դուք պետք է բաժանվեք: Էշլիին բարձրացրո՛ւ վերև, որպեսզի լծակները շրջի այնտեղ, և կրակի՛ր մոլեռանդներին, ովքեր փորձում են բռնել նրան, բայց մի՛ մոռացիր նրանց մասին, ովքեր փորձում են սպանել քեզ: Հենց Էշլին կատարի իր աշխատանքը, հանեք նրան վերևից և գնացեք առաջ: Մենք հայտնվել ենք մեծ դահլիճում, այստեղ դուք կարող եք գտնել շատ բաներ, հիմնականը չկտտացնելն է, գիտեք ինչ: Վաճառականի մոտ կա դուռ դեպի հրաձգարան։ Այնտեղ մեկ այլ վաճառական առաջարկում է ձեզ շահել արձանիկներով շշերի կափարիչներ տարբեր կերպարներև թշնամիներ. Ինչպես, ինչ անել, նա կբացատրի։ Մենք առաջ ենք գնում, բայց, սարսափ, Էշլին ընկնում է ծուղակը: Դրա պատճառով դուք ստիպված կլինեք շատ անհարկի աղմուկ բարձրացնել նրան գտնելու համար, բայց այժմ ձեզ չի խանգարի 20-ամյա աղջիկը։

Գլուխ 3-2

Առաջ շարժվել. Մենք պետք է հանդիպենք նոր տեսակի թշնամիների. Այս անգամ Novistadores-ն է՝ խոշոր վրիպակներ, որոնք կարող են անտեսանելի դառնալ: Բայց նրանց «անտեսանելիության» մեջ չտեսնելու համար պետք է կույր լինել։ Նրանց սպանելը հեշտ է, 6-7 փամփուշտ ամբողջությամբ արդիականացված Blacktail ատրճանակից կամ 3 կրակոց ամբողջությամբ արդիականացված Light Gun-ից: Բացի այդ, նրանց կարելի է ոտքով հարվածել, երբ ցատկեն քեզ վրա, գլխավորը պահը բաց չթողնելն է։ Այս տեսակի թշնամիները բավականին հեշտ են, և բացի այդ, նրանք շատ զարդեր են գցում: Հետո մենք ուղղակի առաջ ենք գնում՝ ճանապարհին հավաքելով բոլոր «բլիթները»։ Հասնում ենք վերջին սենյակ, շրջում ենք ջուրը քամող կարմիր փականը, վերցնում ենք թանկարժեք լամպը (որում կարելի է գոհարներ տեղադրել) և ուղղվում դեպի բաց անցուղի։ Դռան մոտ քեզ մի ուրիշ Նովիստադոր կսպասի, մի հորանջիր։ Դուրս գալով զնդանից՝ հայտնվում ենք մի սենյակում, որտեղ կա «ծուղակ»՝ ճոճվող հսկա կացիններ։ Մենք պարզապես սպասում ենք հարմար պահի (երբ կացինը հնարավորինս հեռու է ձեզանից) և դադարում ենք վազել։ Հետո նորից հայտնվում ենք մեծ դահլիճում։ Այս անգամ ներքևում մի խումբ մոլեռանդներ կան՝ սպինելները վզին, իսկ նրանց «գլխավորը», կարմիր խալաթով, կրում է թանկարժեք բրոշ՝ պատրաստված «Los Illuminados»-ի ոճով։ Նրանց սպանում ենք նռնակով, հավաքում ենք նրանցից ընկած ամեն ինչ։ Նորից բարձրանում ենք ու ջահի վրայով ցատկում հակառակ կողմ, հետո մի փոքր աջ վազում ու մյուս ջահի վրայով նորից ցատկում մյուս կողմ։ Քայլեք մի փոքր դեպի ձախ, վերցրեք ևս մեկ դիմակ, քաշեք լծակը և վոյլան, ճանապարհը բաց է: Մենք անցնում ենք բացված դռնով, այստեղ պետք է զինամթերք ծախսել։ Ձեր գլխավոր նպատակը կարմիր խալաթով առաջնորդն է, մնացածը պարզապես միջամտություն է։ Անմիջապես կրակեք պայթող տակառի վրա, վերջացրեք մնացած խաչաղեղները և գնացեք ձախ (բայց մինչ այդ մի մոռացեք կոտրել ծաղկամանները և հավաքել զինամթերքը): Մենք բարձրանում ենք աստիճաններով և տեսնում, որ առաջնորդի դուռը բաց է, բայց ձախ կողմում կարող եք ցատկել նրա մոտ: Հենց որ թռնում ենք, առաջնորդն անմիջապես սկսում է փախչել։ Վազքով եկած ֆանատիկոսներին քանդում ենք ու հասնում գլխավորին։ Նրա հետ ինչ-որ տեղ աստիճանների վրա կհասնեք, հետո, որ չփախչի, որսորդական հրացանով կրակեք նրա վրա։ Սպանիր, վերցրու բանալին: Եթե ​​հաջողվի, ապա ստիպված չեք լինի խուսափել ավտոմատի փամփուշտներից (ինչպես ես արեցի նախորդ անգամ): Մենք վազում ենք դեպի փակ դուռը, բացում այն ​​և տեսնում մի պարզ գլուխկոտրուկ. Գրությունում գրված է՝ «Սպանիր ուղիղ վեց հոգու» (նման բան). Ձեր առջեւ չորս նկար է։ Մեկի վրա սպանվում է մեկ մարդ, մյուսի վրա՝ երկու մարդ, մյուսի վրա՝ երեք մարդ։ Պետք է համոզվեք, որ նկարներում վեց դիակ կա։

Ակնարկը 2, 1, 4, 3 է:

Մենք մտնում ենք դուռը, դիտում տեսանյութ Սալազարի մասնակցությամբ, որը հետագայում հեռանում է (ինչպես միշտ) և թողնում է մի խումբ ֆանատիկոսների։ Մենք սպանում ենք բոլորին, սեղմում ենք մեկ կոճակ, որը բարձրացնում է կրծքավանդակը մարմարե սալիկի վրա: Հետո մտնում ենք դուռը, կոտրում ենք ծաղկամանը, որի տակ կոճակը թաքցված է, սեղմում ենք այն։ Այս կոճակը երկարացնում է կամուրջը մինչև կրծքավանդակը: Զգուշությամբ, սնդիկի մոտ մեզ արդեն սպասում են երկու նռնականետ։ Մենք սպանում ենք նրանց, մոտենում ենք սնդուկին, բացում և տեսնում ենք փորագրության բացակայող մասը, բայց սպասիր, սա փորագրության բացակայող մասը չէ, սա փորագրության բացակայող հատվածն է։ Մենք ավելի հեռուն ենք գնում՝ փնտրելով այլ բացակայող մասեր։ Հետո մի փոքր ընդմիջում, մի լարվիր այն մտքով, որ հիմա ինչ-որ մեկը դուրս կթռնի, սա չէ Silent Hill. Մենք կրակում ենք պատուհաններին նստած ագռավներին, տապալում ենք գոհարը (դռան վերևում) և առաջ ենք շարժվում։ Մենք տեսնում ենք մի շատրվան, որը ոչնչով չի տարբերվում մնացածից, բայց դրա մեջ թաքնված են բազմաթիվ գանձեր։ Ի դեպ, երբ փակ դուռ տեսնես, հիշիր այս վայրը, այդ դռան հետևում քեզ մեծ անակնկալ է սպասվում։ Շուտով (արդեն Էշլիի հետ), անպայման վերադառնաք այստեղ: Այնուհետեւ գնացեք այգի, աճեցված լաբիրինթոսի տեսքով: Այնտեղ քեզ սպասում են վարակված գայլերի մի փունջ, որոնք կզզվացնեն քեզ իրենց սուր ժանիքներով, ճանկերով ու մեջքի մեծացած շոշափուկներով։ Այստեղ ավելի լավ է վերցնել կամ որսորդական հրացան կամ ուլտրաձայնային: Այգուց դուրս գալու համար հարկավոր է գտնել փակ դուռը բացող «բանալու» երկու կեսը։ Երկու կեսերն էլ սնդուկների մեջ են, իսկ սնդուկները՝ շատրվանների մոտ։ Գնում ենք բաց դռան մոտ, Ադայի հետ լավ տեսահոլովակ ենք նայում (լավ, Ադայի հետ ո՞ր տեսահոլովակը կարող է վատ լինել): Գլխի վերջ.

Գլուխ 3-3

Հավաքեք ինչ-որ մեկի կողմից կոկիկ ցրված ամեն ինչ, գնացեք վաճառականի մոտ, բարձրացեք պահարանները, գտեք հայելի, որը կարելի է վաճառել 12000 մետաղադրամով, կոտրեք ծաղկամանները: Կարդացեք գրությունը վաճառականի մոտ: Դուք կարող եք խնայել հաջորդ սենյակում: Առաջ շարժվել. Հարևան սենյակում շատ տարբեր մեջբերումներ կլինեն սննդի վերաբերյալ: Կարդացեք այն, եթե ցանկանում եք: Մի փոքր քայլեք և մոտեցեք «հրաձգարանին». Զանգը հնչեցնելուն պես մեխանիզմը կաշխատի, իսկ սպիտակ կտավը կփոխարինվի նկարով։ Այստեղ պետք է կրակել գինու բաժակի և շշի վրա, որոնք առանձնանում են ամեն ինչից: Դուռը կբացվի։ պատրաստվիր, հիմա պետք է քրտնել։ Բայց անմիջապես մի անցեք բացված դռնով, այլ մտեք դեպի ձախ անցում, այնտեղ հավաքեք փամփուշտներն ու փողը (ծաղկամաններից մեկում օձ կլինի): Վերադառնալ. Հենց որ մոտենաք սնդուկին, ձեզ վրա վանդակ կնետեն՝ կոնֆետի փաթաթանով և Գարադորով (ճանկերով), գումարած շատ թշնամիներ կշրջեն վանդակի շուրջը, նրանց մեջ կլինի խաչադեղ, այնպես որ նախ սպանեք նրան։ Պատերին մոտ մի՛ կանգնիր, թիկունքից կխփեն, վանդակը չի ցավի։ Անմիջապես նռնակ նետեք հատակին (եթե կա) և ավարտեք Garrador-ը, եթե նռնակ չկա, ձեզ համար մի փոքր ավելի դժվար կլինի: Հետո տապալեք կողպեքը (ցանկալի է դանակով կամ կրակոցով, ամբողջ կյանքում ոտքով կթափեք): Մի մոռացեք վերցնել այն, ինչի համար եկել եք՝ ավազի ժամացույցը: Մնացածով զբաղվիր ու վազիր կողքի սենյակ։ Եվ այս սենյակում պառկած է, չես հավատա, հրթիռահրետանիկ: Մենք սպանում ենք թշնամիներին, առաջ ենք դնում կամուրջը։ Մենք գնում ենք դրա երկայնքով, սպասում ենք, մինչև բոլոր ֆանատիկները դուրս գան դռնից և կանգնեն լամպի տակ և տապալեն այն։ Թեքվում ենք ձախ, իջնում ​​ենք, այնտեղ բոլորին սպանում ենք ու ուրախանում։ Վերցնել կամ չվերցնել հրթիռային կայան, դա ձեզնից է կախված: Ես մաքրեցի ճամպրուկս և տեղ գտա հրթիռահրետանային կայանքի համար՝ դուրս նետելով ընդամենը մեկ նռնակ։ Բայց մի փոքր առաջ վազելով՝ տեսա մի վաճառականի և մտածեցի, որ կարող եմ վաճառել այս նռնակը։

Մտնում ենք դուռը և դիտում տխուր տեսանյութ. Մեր աչքի առաջ խեղճ Սերան սպանում են։

Սերային հավանող շատ երկրպագուներ այդ պահից հետո ընկան ծանր դեպրեսիայի մեջ։

Գլխի վերջ.

Գլուխ 3-4

Ահա դուք կրկին միասին եք: Լեոն և Էշլի Էշլի և Լեոն Մի կրակեք Էշլիի շղթաների վրա, նախ գումար և զինամթերք հավաքեք: Saddler-ի հսկայական դիմանկարի հետևում դուք կգտնեք 5000 մետաղադրամ: Այնուհետև միացրեք «դիպուկահար» ռեժիմը (եթե հրացան չկա) և սկսեք կրակել ֆանատիկների վրա։ Երբ դուք սպանում եք բոլորին, Էշլին կվերցնի բանալին գլխավոր ֆանատիկոսից և կանցնի դռնով, որտեղ դուք ստիպված կլինեք խաղալ անզեն աղջկա դերում: Դրա միակ առավելությունը կոմպակտությունն է: Նա կկարողանա սողալ փոքր անցքերի մեջ՝ ի տարբերություն ֆանատիկոսների։ Երբ հայտնվում եք, հատակից վերցրեք սպինել և դեղին խոտ: Վազիր առաջ, այնտեղ կգտնես առաջին խնդիրը՝ մի թունդ մարդ, որը ցանկանում է վերցնել Էշլիին և բերել այն իր տիրոջը: Պետք է նրան սպանել լամպերով, ինչպես երկրորդ մոլեռանդին։ Մենք սողում ենք սեղանների տակ, սպասում ենք պահերի և լամպեր ենք նետում։ Կողքի սենյակում սպանեք երկրորդ թշնամուն և իջեցրեք դարպասը, որպեսզի ոչ ոք ձեզ չխանգարի: Եվ սկսեք պտտել լծակը: Մենք գնում ենք բացված անցում: Վերցրեք կարմիր խոտը, հավաքեք զարդերը ձախ կողմում գտնվող սենյակում և գնացեք մյուս դուռը: Էշլին կողքի սենյակում լապտեր ունի։ Թե որտեղից է նա եկել և որտեղ նա կարող էր թաքնվել, պարզ չէ (ամեն ինչ պարզ է, եթե հասկանում եք, թե ինչ նկատի ունեմ): Տեղափոխեք դարակը, սեղմեք կարմիր կոճակը, սողացեք սեղանի տակ և սեղմեք ևս մեկ կարմիր կոճակ: Վերցրեք քարե պլանշետը և սեղմեք երրորդ կարմիր կոճակը, հետ վազեք և սեղմեք առաջին կարմիր կոճակը, անցեք միջով: Մի մոռացեք վերցնել ոսկին պահարանում, իսկ բյուրեղը դարակում: Հաջորդը, դուք պետք է լուծեք մի գլուխկոտրուկ, որը մի քանի անգամ ավելի դժվար է, քան ձեր նախկին հարազատները: Որոշվելուց հետո տեղադրեք բաց թողնված հատվածը:

Փազլը լուծելուց հետո դուռը կբացվի։ Մենք վազում ենք դրա մեջ, կրծքավանդակի մեջ վերցնում ենք ոսկե ապարանջան և արձանի միջից վերցնում զինանշանը: Այն բանից հետո, երբ զինանշանը լքում է իր հայրենի տեղը, չար ուժերը կզարթնեն ամրոցում, և ասպետները, որոնք ժամանակին կանգնած էին զարդարանքի համար, կկենդանանան: Վերցրեք փորագրության բացակայող հատվածը և վազեք: Տեղադրեք զինանշանը շրջանակի մեջ և շրջեք լծակը: Բարձրացե՛ք աստիճաններով, վերցրե՛ք ոսկին և վերջ, գլխի վերջ։

Գլուխ 4-1

Անմիջապես խորհուրդ եմ տալիս շրջվել ու գնալ շատրվանի մոտ, որի մեջ շատ տարբեր զարդեր են գտել, շատրվանի կողքին փակ դուռ կար։ Գնա այնտեղ, նստիր Էշլիին, և նա քեզ համար կբացի տեղական գանձարանի դուռը։ Կարմիր խոտը, 5000 մետաղադրամը, գեղեցիկ օծանելիքի սրվակը և * թմբուկը * Butterfly Magnum-ը սպասում են ձեզ: Մենք վերադառնում ենք տրոլեյբուս: Բայց մի մտեք դրա մեջ, այլ առաջ գնացեք: Զբոսանք մի սարքի վրա, որն աշխատում է ինչ-որ անհասկանալի սկզբունքով։ Մենք հայտնվում ենք բաղնիքում, դժոխքում, լավայով և կրակ շնչող վիշապների արձաններով սենյակում, որը կառավարվում է ֆանատիկոսների կողմից: Արձանի վրա թշնամուն սպանելը դժվար չէ, բավական է ամեն ինչից մեկ կրակոցը, միայն մյուս կողմից վազիր արձանի շուրջը, որ թշնամին բաց լինի ու կրակիր։ Ճանապարհին դուք կարող եք վերցնել 5000 մետաղադրամ, մեկ այլ Los Illuminados բրոշ, իսկ սենյակի վերջում փորագրության վերջին բացակայող կտորն է: Մենք վերադառնում ենք դեպի տրոլեյբուսը, որը մեզ մոտեցնում է պատին, որը կտրում է մեր ճանապարհը, գրեթե երկրորդ մասի հենց սկզբում։ Փորագրության բոլոր մասերը կպցնում ենք այնտեղ և անցնում առաջ։ Երկրորդ սայլի դիմաց ցատկեք երկու ցանկապատերի վրայով և կոտրեք ծաղկամանները և հավաքեք իրերը: Սայլը ձեզ կտանի ամրոցի մեկ այլ հատված։ Անմիջապես գնացեք աջ: Դուռ արի, այնտեղ կա վաճառական, գրամեքենա և հրաձգարան, որտեղ կարող ես պարապել հրաձգություն և միաժամանակ մրցանակ ստանալ։

Չարի բնակիչների քայլարշավ 4


Չարի բնակիչների քայլարշավ 4

Ահա սարքը

Մենք հեռանում ենք վաճառականից, թեքվում ձախ և գնում դեպի դուռը։ Մենք ասպետների արձանները քառակուսի ենք դասավորում, Էշլին նույնպես, և մենք ինքներս կանգնած ենք վերջին՝ չորրորդ հրապարակում։ Սենյակի դուռը բացվում է, մենք գնում ենք այնտեղ։ Բայց ահա, օ՜, ոչ, դա Սալազարի թակարդն էր, որը կջնջի ձեզ աշխարհի երեսից հավերժություն: Փաստորեն, այստեղ ոչ մի բարդ բան չկա, դանդաղ իջեցվող առաստաղի վրա չորս շիկացած կարմիր բյուրեղներ կան, ուղղակի կրակեք նրանց վրա (մեկ փամփուշտ) և վերջ, առաստաղը կանգ է առնում, մենք վերցնում ենք փամփուշտները և անցնում առաջ։ Եվ հետո ևս մեկ թակարդ, որը կսպանի բոլորին, ովքեր ընկնում են դրա մեջ, եթե Լեոնը մոտակայքում չէ: «Դժոխային մեքենայի» երկու վարորդի ենք սպանում ու վերջ, դուռը բացվում է, Էշլին ողջ է, բոլորը ուրախ են, բացի Սալազարից։ Մի փոքր ավելի դժվար կլինի, եթե դու չունես հրացան, իսկ եթե ունենաս, ապա սա ամենևին ծուղակ չէ և նույնիսկ կեղտոտ հնարք չէ, և շատ մոտ, աջ կողմում գտնվող տուփի վրա, ինչ-որ մեկը բավականին պատահաբար մոռացել է հրացանի պարկուճները, ինչպես վերջին սենյակում, ինչ-որ մեկը մոռացել է ատրճանակի փամփուշտները։ Սենյակում կոտրեք տուփերն ու տակառները, բացեք վարտիքը, վերցրեք թանկը շախմատի տախտակ իսկ «Թագուհու գավաթը» կրծքից։ Դուրս եկեք դռնից, գնացեք միջանցքի մյուս ծայրը, կարդացեք գրությունը, վերցրեք դեղին խոտը և անցեք դռնով։ Մենք վերցնում ենք ատրճանակի պարկուճները և թեքվում ձախ, կարծում եմ ձեզ պետք է զգոնացնի մի ասպետի արձանը, որն առանձնանում է ուրիշների ամբոխից և ձեռքերը դողդոջուն պատրաստի մոտ պահում է հալբերդը։ Այո, հիմա պետք է սեղմել կոճակները՝ առողջությունը կորցնելու համար։ Ասպետների հետ անցնում ենք միջանցքով ու հայտնվում կլոր սենյակում, մեջտեղում «Թագավորի բաժակը»։ Գրությունը, երբ փորձում եք գավաթը վերցնել, պետք է նաև զգուշացնի ձեզ, ասվում է. «Թող զայրույթն ընկնի այս սուրբ բաժակը խանգարողի վրա»։ Հավաքեք նախապես այն ամենը, ինչ գտնվում է սենյակում, քանի որ ամենահեշտ կռիվը ձեզ չի սպասվում: Երեք ասպետներ՝ հագնված պողպատե զրահներով, կենդանանալու են, և դուք պետք է գործ ունենաք նրանց հետ։ Նրանք բավականին ուժեղ են, բացի այդ, սպանվելիս նրանցից մեկ այլ «գլուխ» է դուրս գալիս։ Ասպետների առաջին երեք խաղացողներից հետո կհաջորդի երկրորդը։ Այժմ ճանապարհը պարզ է, կարող եք ավելի հեռուն գնալ: Միջանցքում դուք կգտնեք մի խումբ ֆանատիկոսներ և չորս զարդեր արձանների վզին։ Թագուհու արձանի ափի վրա մենք դնում ենք նրա թասը, Արքայի արձանի ափին նրա թասը և անցնում բաց դռնով։ Անցնում ենք միջանցքով՝ ճանապարհին փող հավաքելով, մտնում ենք մեծ դուռը։ Այստեղ ամենահամարձակ Նովիստադորներից մեկը գողանում է Էշլիին՝ թողնելով իր հարազատներին գործ ունենալ ձեզ հետ։ Մենք սպանում ենք նրանց, գոհարներ հավաքում։ Շատ դժվար է չնկատել Նովիստադորների հսկայական բույնը, որը գտնվում է սենյակի հենց կենտրոնում։ Քեզնից է կախված՝ կկրակես նրան, թե ոչ։ Դուք շատ զինամթերք կծախսեք այն ոչնչացնելու համար, բայց ձեզ արժանի վարձատրություն է սպասում։ Ես գնդակահարեցի (որովհետև խաղը առաջին անգամ չէր խաղում, և ես ունեի լիովին արդիականացված նռնականետ (չշփոթել RPG-ի հետ), որը երկու լիցքավորմամբ քանդեց բույնը): Վերադարձեք ներս, բարձրացեք պատուհանից և բարձրացեք աստիճաններով, մի փոքր վազելուց հետո կգտնեք թանկարժեք լամպ՝ ակնեղենի համար անցքերով։ Մենք մի փոքր առաջ ենք անցնում և քաշում կամուրջն իջեցնող լծակը։ Բայց կամուրջն ամբողջությամբ չի խորտակվել, այն պահում են շղթաներով, որոնք պետք է տապալել։ Կոտրեք շղթաները և շարժվեք առաջ։ Հաջորդը կգտնեք վաճառական, տպագրական մեքենա և ատրճանակի պարկուճներ։ Գնալով ավելի, թակեք ողնաշարը ջահի տակդիրից: Մենք առաջ ենք գնում դեպի աշտարակ: Մենք բարձրանում ենք կողային աստիճաններով, գործ ունենք ֆանատիկոսների հետ, մտնում ենք դուռ։ Մենք բարձրանում ենք վերև՝ միաժամանակ զննելով աշտարակի յուրաքանչյուր հարկը՝ օգտակար բանի առկայության համար: Վերջին հարկում կարդացեք գրությունը, որում ասվում է, որ աշտարակի մեխանիզմները փայտե բլոկներով փակված են երեք տեղում («Տանը մենակ» ոճի հնարքներ): Մենք տապալում ենք բոլոր երեք ձողերը և շրջում ենք լծակը: Իջնում ​​ենք ամենավերջին հարկ, բոլորին սպանում ու դուրս գալիս։ Որտեղ մենք սպասում ենք ֆանատիկոսների հերթական ջոկատի։ Մենք մտնում ենք դուռը: Այս սենյակում ձեզ սպասում է մոլեռանդների ևս մեկ խումբ, որոնց հետ արդեն կան երկու Garrador-ներ (ճանկապատներ): Մենք սպանում ենք նրանց, շարժվում, վերցնում ենք կիսանդրիների ողնաշարը և անցնում դռնով, դիտում ենք տեսանյութը. Հայտնվում ես մի փոսի մեջ, որտեղ գցվել են «վատ պահողներին», այդ թվում՝ քեզ, բայց ի տարբերություն նախորդների՝ ողջ ես մնացել։ Այստեղ դուք կարող եք գտնել շատ հետաքրքիր բաներ, ներառյալ Սալազար ընտանիքի մոռացված թագը, գրամեքենան և վաճառականը: Բարձրացեք աստիճաններով և վազեք միջանցքով: Ճանապարհին ստիպված կլինեք սեղմել ստեղնաշարի դյուրանցումները, որպեսզի չվնասվեք Սալազարի թիկնապահի պոչից։ Վազիր վերջին սենյակ՝ ճանապարհին ուրիշների մեջ իրեր հավաքելով, գլխավորը ազոտի շշերին ձեռք չտալն է։ Վերջին սենյակում իջեցրեք լծակը, որպեսզի վերելակի էլեկտրամատակարարումը վերսկսվի: Նույն սենյակում դուք կհանդիպեք այս նույն թիկնապահի հետ։ Դուք չեք կարող դա ընդունել սովորական ձևով: Այն պետք է սառեցնել ազոտով, դրանով իսկ թուլացնելով իր զրահը, և միայն դրանից հետո կրակել, կամ կարող ես ծեծել նրան՝ մոտենալով։ Դուք կարող եք սառեցնել այն ազոտի շշերով, սպասել, որ այն գա ձեզ մոտ և շիշը տապալվի։ Նրան սպանելուց հետո ստացեք թագի երկու բացակայող կտորներից մեկը։ Հետո գնացեք արդեն աշխատող վերելակ։ Գլխի վերջ.

Գլուխ 4-2

Դուք հայտնվում եք որոշակի հանքում: Այնտեղ մի վաճառական է կանգնած, մի ուրիշ հրաձգարան կա, գրամեքենա, գրություն ու շատ օգտակար բաներ։ Մենք գնում ենք կապույտ դռնով, այնտեղ արդեն երկու կոլեկտիվ ֆերմերներ կսպասեն ձեզ (այո, էլի նրանք են, պարզապես հանքում են աշխատում): Հետո գնում ենք պեղումների վայրերից մեկը։ Մենք սպանում ենք բոլոր թշնամիներին, հավաքում ենք ընկած և ցրված իրերը։ Մենք մոտենում ենք լծակին և քաշում այն։ Վերևից կգնա դինամիտով տրոլեյբուս, դինամիտ է պետք, որպեսզի քանդվի այն ժայռը, որը խանգարում է մեզ ավելի առաջ գնալ։ Լծակի կողքին տրոլեյբուս կա, մոտեցեք դրան և փոխազդեցեք, այնտեղ ընկած է աչքի համար անտեսանելի բյուրեղ: Տրոլեյբուսը հասել է, բայց ամբողջությամբ չի խորտակվել, ինչ-որ մեկն անջատել է հոսանքը։ Մենք վազում ենք մյուս կողմը, բարձրանում ենք աստիճաններով և նորից հոսանք կիրառում։ Անջատիչի հետևում 5000 մետաղադրամ է: Մենք ետ ենք վազում, այստեղ նորից պետք է հանդիպենք «շղթա սղոցով», այս անգամ ոչ այնքան սարսափելի, որքան մեզ համար նախկինում էր։ Մենք գործ ունենք նրա և նրա օգնականների հետ և նորից սկսում մեխանիզմը։ Դինամիտով սայլը իջեցնում են, վերցնում ենք պայթուցիկն ու դնում քարե պատնեշի վրա։ Սպանում ենք Գանադոսին, տակառներ ենք ջարդում ու դուռն ենք մտնում։ Անսովոր պատկերն անմիջապես տրվում է աչքին. Մենք հայտնվում ենք մի սենյակում, որի տակից լավա (կամ շիկացած երկաթ) է հոսում։ Սենյակի մասշտաբով կարելի է հասկանալ, որ հիմա մեզ անսովոր բան է սպասում։ Մենք գնում ենք մի հսկայական կապույտ դռան մոտ, երբ հանկարծ դրանից դուրս են գալիս երկու Էլ Գիգանտներ։ Մենք անմիջապես վազում ենք վաճառասեղանի մոտ, բարձրանում դրա վրա և սպասում, որ հրեշները մոտենան դրան։ Մենք պարանը գլորում ենք դեպի լծակը, և հենց որ նրանցից մեկը կանգնի սենյակի կենտրոնում (շրջանակով), քաշում ենք լծակը։ Մեկ հսկա մեզ այլեւս չի անհանգստացնի, լավայի մեջ է լողացել։ Մեկ այլ հսկայի հետ նույն հնարքը չի կարող կրկնվել։ Չգիտես ինչու, Լեոն «այդ լծակով այլեւս ոչինչ չի կարող անել»։ Մենք պետք է գործ ունենանք թշնամու հետ, ինչպես նախորդ անգամ: Բարեբախտաբար, այս անգամ մեր զինանոցը շատ ավելի վտանգավոր է։ Երկրորդ հսկային սպանելուց հետո հավաքեք այն ամենը, ինչ սուտ է, եթե դա դեռ չեք արել, և անցեք: Հաջորդը, մենք մտնում ենք քարանձավ Նովիստադորների (թռչող բզեզների) հետ: Ինչպես արդեն գիտենք անցյալ հանդիպումներից, նրանց հետ լավագույնս վարվում է որսորդական հրացանով: Դուք պետք է գտնեք և սեղմեք երկու կոճակ, որպեսզի դրանք գտնեք և չշփոթվեք, օգտագործեք քարտեզը: Երբ սեղմում եք երկուսն էլ, լույսի երկու ճառագայթները կմիավորվեն և կարտացոլվեն որոշակի հայելու մեջ, և այս ճառագայթը կհալեցնի երկաթե դուռը: Մոտենում ենք անցուղուն, բարձրացնում ենք դարպասը և առաջ ենք շարժվում։ Քեզնից առաջ կլինի պարզ «խոչընդոտ դասընթաց», որի միջով կարող է անցնել նույնիսկ փոքր երեխան։ Քարանձավի կենտրոնում վերցրեք թագավորական խորհրդանիշը (Սալազարների ընտանիքի թագի երրորդ մասը, որի արժեքը 48000 մետաղադրամ է) և շփվեք գերեզմանի հետ։ Գլխի վերջ.

Գլուխ 4-3

Չարի բնակիչների քայլարշավ 4


Չարի բնակիչների քայլարշավ 4

Լեոն երկչոտներից չէ և կարող է հեշտությամբ բարձրացնել իրեն, ինչպես նաև մի ձեռքով անտեսանելի ճամպրուկի մեջ գտնվող որսորդական հրացանի և սարքավորումների մի փունջ:

Գլուխ 4-4

Հաջորդիվ կտեսնենք Սալազարի հսկա արձանը, այո, թզուկի հպարտությունը չի տուժում։ Պետք չէ փորձել վազել սենյակի մյուս կողմը, մոլեռանդները երկու ափսե կիջեցնեն ջրի մեջ՝ դրանով իսկ փակելով քո ճանապարհը, իսկ Լեոն այնտեղ չի գնա, քանի որ դու երբեք չգիտես, թե ինչ կարող է այնտեղ լողալ ( ջրի մեջ): Հետևաբար, մեզ անհրաժեշտ կլինի ցատկել արձանի շարժվող ձեռքերի վրա և փոխարկել լծակները: Անմիջապես բարձրանում ենք աստիճաններով՝ սենյակում, արձանից աջ։ Հենց որ արձանի ձեռքը ձեր առջև է, մենք ցատկում ենք նրա մոտ՝ ջղայնացնող թշնամիներից ազատվելուց հետո։ Անցեք վերևի հատակին և լծակը միացրեք այնտեղ, կրակեք արձանի հետևի լծակը և այն ձեր ձեռքով իջեցրեք դիմացի սենյակ, սպանեք թշնամիներին և հավաքեք լավը: Այնուհետև, ձեր ձեռքի վրա, իջեք ներքևի հատակին, դեպի երկրորդ լծակը, որը բարձրացնում է սալիկը: Նրան հսկում է խմբի «առաջնորդը»։ Ավարտելուց հետո առաջ գնացեք դեպի դուռը: Բայց հանկարծ արձանը կենդանացավ և հետապնդում է քեզ՝ միաժամանակ շրջելով սյուները հենց քո մոտ: Այո, և դռան վրա, ինչպես բախտը բերեց, կողպեքը ծանրանում է, մենք արագ տապալում ենք այն և վազում: Կամուրջը չի դիմանում արձանի ծանրությանը և փլվում է, իսկ Լեոն նորից կրկնում է իր հնարքը (Վերայի ցատկը):

«Ճակատամարտից» հետո հավաքեք զինամթերք, դեղաբույսեր և փող: Թզուկը, որը միաձուլվել է թիկնապահի հետ մեկ մեծ հրեշի մեջ, թողնում է 50000 մետաղադրամ: Վազիր հետագա՝ ճանապարհին հավաքելով զինամթերք և խոտաբույսեր: Վաճառականը կսպասի քեզ, իսկ նրա հետ՝ գլխի վերջը։ Մենք դիտում ենք մի տեսանյութ, որտեղ Լեոն կրկին հանդիպում է Ադային, բայց նա այլևս չի փորձում փախչել, այլ միայն օգնում է նրան գտնել Էշլիին և տեղափոխում է կղզու ռազմաբազա. վերջին, ամենադժվարն ու հետաքրքիր հատվածխաղեր!

Գլուխ 5-1

Հայտնվելուն պես գնացեք ուղիղ մինչև վերջ՝ առանց աջ թեքվելու։ Վերջում բարձրացե՛ք քարերը և կոտրե՛ք տուփերը, զմրուխտ կլինի։ Միայն դրանից հետո մենք տախտակների երկայնքով գնում ենք ռազմաբազա։ Մենք վազում ենք մինչև առաջին տունը, մի փոքր դուրս ենք վազում դրա հետևից, որպեսզի գնդացիրով գրավենք ամենաառողջների ուշադրությունը և ետ ենք վազում տան հետևից, պարզապես թարթում ենք պատուհանից, որպեսզի այն ձեզ չհարվածի։ Մարտավարության իմաստն այն է, որ մեծ մարդը կրակելու է իր բոլոր մարդկանց, մինչ նրանք նրանից վազում են դեպի քեզ։ Եթե ​​չհաջողվի, բարձրացե՛ք տան տանիք, սպանե՛ք մեկ այլ շենքի խաչադեղորդին և կրակե՛ք մնացածին: Ավելի լավ է մեծ մարդուն հարվածել ինչ-որ հզոր բանով, օրինակ՝ Մագնումով, կամ նռնակով։ Երբ դուք սպանում եք բոլորին, հայելին դարձրեք ճիշտ լույսը: Հետո հավաքիր ամեն ինչ ու հայելու հետ վազիր մեկ այլ շենք։ Բարձրացեք դրա վրա և նորից կրակեք բոլոր թշնամիներին: Այս հայելին դարձրեք առաջինը: Վազեք մինչև դուռը և ստուգեք այն, լազեր կհայտնվի: Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ է շրջվել, դուռը պետք է բացվի: Եթե ​​ոչ, վազեք և փոխեք հայելիների ուղղությունը: Վերցրեք զինամթերքը պայուսակների հետևում և վազեք հետագա: Քարանձավ մտնելուց առաջ քեզ վրա քար են նետելու։ Եթե ​​դուք չեք ցանկանում ապրել քարի տակ մինչև ժամանակի վերջը կամ նորից անցնել խաղի այս հատվածը, սեղմեք նշված համակցությունը ժամանակին: Կոտրեք տակառները և շարժվեք առաջ։ Խաչաղեղավարը և նրա նախկին գործընկերը կսպասեն ձեզ: Բարձրացե՛ք աստիճաններով, հենց բարձրանաք, թեքվեք աջ և վերցրեք զմրուխտը։ Սպանեք թշնամիներին, երբ առաջ շարժվեք: Քարանձավում, որտեղ քեզ կսպասեն երեք հոգի, վերցրու կարմիր մոլախոտը և կրակիր կարմիր տակառին։ Նրանք ցրելու են քարեր, որոնք փակում են անցումը մեկ այլ սենյակ: Կա ոսկե լուսանի արձանիկ։ Առաջ շարժվել. Այնտեղ արդեն կանգնած են երկու խաչքար, մեկ ռազմիկ RPG-ով, և մեկ տղա՝ դինամիտով: Անմիջապես սպանեք թշնամուն RPG-ով, նա ամենամեծ սպառնալիքն է: Եվ հետո մնացած բոլորը: Ավելի քիչ զինամթերք օգտագործելու համար կարելի է տակառներով կրակել սայլի վրա, այն գլորվելու է և պայթելու: Հաջորդ քարանձավում ձեզ մի վաճառական կսպասի։ Առջևում թշնամիների մեկ այլ խումբ, որը բաղկացած է էլեկտրական մահակներով երկու տղաներից, խաչադեղից և երկու սովորական ռազմիկներից: Անցնելով դռնով, վերցրեք որսորդական հրացան, այն ձեզ դեռ պետք է։ Անցնելով աղբատարի կողքով բացեք այն, թեև ոչինչ չի երևում, բայց հրկիզող նռնակ կլինի։ Երբ անցնես փտած խոզի դիակների կողքով, պատրաստվիր, վառվող անակնկալը դուրս կթռչի ջեռոցից։ Խուսափեք ռազմիկներից կամ կրակեք որսորդական հրացանով, որն ավելի հուսալի է: Լվացարանի մեջ ձեռքի նռնակ կա, որը նույնպես ընդհանրապես չի երևում։ Մենք անցնում ենք առաջ, և մենք հանդիպում ենք մուրճով և նույնիսկ զրահով հսկայական դիակի։ Ավելի լավ է թույլ չտաք նրան մոտենալ ձեզ, և օգտագործեք նախկինում հայտնաբերված նռնակները։ Մեկ որսորդական պարկուճ ոտքերին, դիակը ընկնում է, նռնակներ ենք նետում։ Եթե ​​նռնակներն ափսոս են, կամ չկան, կրակում ենք գլխին։ Մենք կհանդիպենք միանգամից երկու այդպիսի թշնամիների։ Մեկը փոքր միջանցքում է դեպի աստիճաններ, երկրորդը կտեսնեք այս աստիճաններով իջնելուց հետո: Բացի այդ, կլինի նաև խաչադեղորդ։ Հետևաբար, մենք տապալում ենք դիակը, վերցնում ենք ատրճանակը և խաչադեղով սպանում մարտիկին, հետո միայն մուրճով բռնում ենք մեծ մարդու վրա։ Աստիճանների տակ դեղին խոտ ու մետաղադրամներ են ընկած։ Ճամպրուկում հավատքի կարմիր քարն է (մտածված ոսկե լուսանի արձանի մեջ): Երբ դուք վերցնում եք մոլախոտը, ևս մի քանի թշնամի կգան ձեզ մոտ:

Սենյակ մտնելուց հետո դուք կլսեք Էշլիի ճիչերը։ Իրականում նա այստեղ չէ, նրան նկարահանում է տեսախցիկը։ Ինչ-որ զինվորի տուփից վերցրու 5000 մետաղադրամ: Վերադարձեք դեպի կառավարման վահանակ, թեքվեք ձախ և անցեք դռնով։ Վազեք միջանցքի ձախ կողմով, փաստաթղթերի պահարանի մոտ: Տուփերից մեկը բացվում է, կան որսորդական հրացանի պարկուճներ։ Գնում ենք վաճառականի մոտ և գնում զրահաբաճկոն, որը վերցնում է ստացված վնասի 30%-ը։ Վաճառականի կողքին կա հրաձգարան։ Մենք գնում ենք ավելի հեռու: Հիմա նրանք ձեզ հետ արագության խաղ են խաղալու։ Դուռը մի քանի վայրկյանով բացվում է, երկու դինամիտ ենք սպանում։ Այնուհետև երեք խաչքարեր արդեն այնտեղ կկանգնեն, մենք սպանում ենք նրանց, բաց տուփից վերցնում ենք զմրուխտը, իսկ կրակի տուփից (մի քիչ ավելի հեռու) վերցնում ենք պարկուճներ TMP-ի համար։ Հաջորդը մեզ գրամեքենա է սպասում, բարձրանում ենք աստիճաններով և բացում ևս մեկ կրակատուփ (կարմիր): Տարբեր գործիքներով դարակի վրա կլինի աննկատ տուփ, իսկ մեջը հազվագյուտ մագնում փամփուշտներ։ Հաջորդ սենյակը պետք է զգուշացնի ձեզ իր օբստոնովչկայով, սա հետազոտական ​​լաբորատորիա է: Հետաքրքիր է, ի՞նչ էին ուսումնասիրում այստեղ, դուռը բացելու համար պետք է ուղեղով մի քիչ մտածել։

Համադրություն՝ կապույտ, դեղին, կանաչ, կանաչ, կարմիր, կարմիր, կարմիր:

Դուռը մտնելուց հետո կարդացեք Լուիսի գրառումը, որը կբացատրի ամեն ինչ։ Վերցրեք բանալի քարտը և գնացեք դեպի դուռը: Լսեք, թե ինչպես է Ռեգեներատորը կոտրել դուռը իր «սենյակից» և այժմ շարժվում է դեպի ձեզ: Գրառման մեջ ասվում է, որ Ռեգեներատորի մարմնում կան բազմաթիվ Լաս Պլագաներ, պետք է սպանել բոլորին, հենց նրանք են կյանք տալիս այս մեռած մարմնին։ Դուք չեք կարող տեսնել նրանց առանց ինֆրակարմիր տեսարանի, բայց դուք դեռ կարող եք սպանել նրանց առանց դրա: Մենք պարզապես պատահականորեն կրակում ենք հրեշի վրա ոտքից գլուխ ցանկացած բանից, նախընտրելի է որսորդական հրացանից, մինչև դուք սպանեք բոլոր Լաս Պլագաներին: Կամ օգտագործեք նռնակներ: Այն սենյակում, որտեղ նա պառկած էր, կոտրեք ապակին և վերցրեք ևս մեկ զմրուխտ: Մեկ այլ ռեգեներատոր սպասում է ձեզ միջանցքում, և մի փոքր ավելի հեռու, ևս մեկը: Ճամպրուկի մեջ զմրուխտ կա, մի մոռացեք վերցնել այն։ Մուտքագրեք կապույտ դռները՝ օգտագործելով բանալի քարտը: Սա կրիոգեն խցիկ է: Այստեղ դուք կարող եք փոխել բանալի քարտի տվյալները, որպեսզի այն բացի անցումը դեպի աղբաման: Եվ վերցրեք ինֆրավիզոր: Եթե ​​դուք չեք ցանկանում մի փունջ զինամթերք և նռնակներ ծախսել Ռեգեներատորների վրա, և եթե ունեք հրացան, մենք անմիջապես վազում ենք այստեղ և վերցնում ենք ինֆրավիզորը։ Այս սենյակը սողացող է, այստեղ կախված են ռեգեներատորների մի փունջ, քանի որ դրանք չեն կենդանանա: Մենք ավելի հեռու ենք գնում և «խաղում» ռազմիկների հետ։ Մոտակայքում կանգնած երկուսը կարելի է միասին նետել, եթե լավ նպատակադրել եք, մնացածը մեկ առ մեկ: Ընդհանուր առմամբ, դուք կարող եք օգտագործել սարքը երեք անգամ, որից հետո տղաները կհասկանան, որ դուք պետք է սպանեք ձեզ: Ավելի հեռու գնալով՝ կլսես ցավալիորեն ծանոթ ճիչեր։ Սա Էշլին է, որին հսկում են մուրճերով երկու գեր մարդիկ: Նրանց սպանելուց հետո պարզում ենք, որ այստեղ էլ բանալի քարտ է պետք, գնում ենք մոտակայքում գտնվող դուռը։ Մենք ավելի ենք վազում, սպանում ենք մի փունջ մարտիկների և իջնում ​​աստիճաններով: Նրա հետևում հրացանի պարկուճներ են: Մեկ այլ լաբորատորիայում դուք կհանդիպեք, կռահեք, թե ում, ճիշտ է, մեկ այլ Ռեգեներատոր: Բայց այս անգամ ավելի մահացու կլինի՝ հասկերով։ Մի մոտենա: Կոտրեք ապակին և վերցրեք զինամթերքը TMP-ից: «Սյուներից» մեկում զմրուխտ է, ապակու տակ կանաչ խոտ է սպասում, մյուս ապակու տակ կարմիր, իսկ սեյֆում որսորդական հրացանի պարկուճներ են։ Վազիր դռնով։ Կան տակառներ և վաճառական, իսկ մի փոքր այն կողմ՝ վերելակը։ Մենք վեր ենք կենում, կանաչ խոտ ենք վերցնում, որսորդական հրացանի պարկուճներ ու հետ ենք իջնում։ Լաբորատորիայից դուրս գալուց հետո գնացեք մոտակայքում գտնվող դուռը, այնտեղ կանաչ խոտ կա և գրամեքենա: Վերադարձեք Էշլիի մոտ։ Բացեք դուռը, վազեք տուփերի հետևից և դիտեք տեսանյութը. Գլխի վերջ.

Գլուխ 5-2

Կրկին ավելորդ բեռ է կախված ձեր ուսերին: Վերցրեք ձեր որսորդական հրացանը և շարժվեք առաջ: Դուք կտեսնեք թղթե ինքնաթիռ, որը թռչում է դեպի ձեզ համբույրով, դժվար չէ կռահել, թե ումից է այն։ Ադան գրում է, որ այստեղից դուրս գալու միակ ելքը աղբանոցն է։ Դե, արի վազենք այնտեղ։ Երբ դուրս եք գալիս խցից, դուք կհանդիպեք ռազմիկների ջոկատին՝ գեր մարդու գլխավորությամբ: Իսկ ավելի հեռու՝ կառավարման սենյակում, ռազմիկներից մեկը սենյակը կփակի, հետաքրքիր է՝ ում էր ուզում վատացնել։ Մենք վազում ենք դեպի փոս և դիտում տեսանյութը.

Հետաքրքիր է, թե ինչպես չկոտրեցին բոլոր ոսկորները, քանի որ հեռավորությունը պարկեշտ էր։ Պատրաստեք ձեր զենքերը, շուտով դուք ստիպված կլինեք գործ ունենալ Iron Maiden-ի (spiky Regenerator) հետ: Հենց որ քաշեք լծակը, նա կարթնանա ու պատրաստ կլինի մարտի։ Կողքի սենյակում հրացանի պարկուճներ են, վառելիքի տակառ կա։ Պայքարն ամենադժվարը չի լինի։ Եթե ​​Էշլին շատ է խանգարում, հրամայեք նրան թաքնվել աղբամանում: Մի փոքր առաջ գնալով, իրավիճակը կկրկնվի։ Հաջորդը կլինի ճակատամարտը: Ամենահեշտը չէ, այնպես որ պատրաստվեք: Էշլիին դրեք կառավարման վահանակի մոտ, որպեսզի նա կոտրի դուռը: Կանգնեք ձեր հետևում և դիտեք միջանցքները: Երբ բոլորին սպանեցիր, անցիր դռնով: Այս սենյակում դուք բախտ կունենաք հանդիպելու երկու Ռեգեներատորների: Սեղմեք կոճակը, դուռը ամբողջությամբ չի բացվի, բայց Էշլին կկարողանա մագլցել և բացել դուռը մյուս կողմից։ Թեքվեք աջ, անցեք դռնով։ Այնտեղ կանգնած է մի վաճառական, և նրա սերը գրամեքենա է։ Գնացեք մեծ կապույտ դռան մոտ, իսկ Էշլիին թողեք մի լծակի մոտ, իսկ մյուսի մոտ ինքներդ գնացեք։ Պատրաստվեք սեղմելու, չորրորդ ազդանշանի վրա (երբ կլոր լույսը վառվում է), սեղմեք. Սենյակում մենք տեսնում ենք մեծ մեքենա և տուփեր, հավաքում ենք ամեն ինչ, հիմա նորից պետք է շատ զինամթերք ծախսես: Էշլին կքշի մեքենան, դու կռվում ես ռազմիկների խմբերի դեմ: Բացի սովորական թշնամիներից, բեռնատարը կցանկանա բախվել ձեզ: Թույլ մի տվեք, որ նա դա անի, կրակեք գլխարկի վրա: Քիչ անց այս բեռնատարը նորից կգործի և կուզենա ավարտել այն, ինչ սկսել է: Կրկին կրակում ենք նրա գլխարկի մեջ։ Ճանապարհի գրեթե վերջում դուք ստիպված կլինեք բարձրանալ վերելակով, մեքենայի հետ միասին: Բարձրանում ենք աստիճաններով ու կրակում վերեւում գտնվող թշնամիների վրա, միաժամանակ նայում եմ ներքև, քանի որ այս «զինվորները» հոժարակամ ծեծում են նույնիսկ աղջիկներին։ Երբ դուք սպանում եք բոլորին, իջեցրեք լծակը և վազեք ներքև: Ճամփորդությունը շարունակվում է։ Այժմ մենք պետք է ավելի առաջ նայենք: Վերևի կամրջի վրա հանեք երկուսը, հետևի մասում մի խումբ: Այնուհետև բեռնատարը նորից կգնա դեպի ձեզ, այս անգամ դեպի խոյ: Դժբախտ պատահարներից հնարավոր չէ խուսափել. Ձեր մեքենան կտրուկ ձգվում է դեպի ձախ, և այն ճեղքում է շենքի պատը, որտեղից դուք շարունակում եք ձեր արկածը։ Այստեղ արդեն կա վաճառական և գրամեքենա։ Ստուգեք գիշերանոցները, գտեք Կանաչ քարը, որը կարելի է տեղադրել Ոսկե լուսանսի արձանի մեջ և անցեք դռնով: Դիտում ենք տեսանյութը՝ Սադլերի մասնակցությամբ և ... գլխի ավարտը։

Գլուխ 5-3

Ահա դու նորից մենակ ես։ Այնուամենայնիվ, սա նույնիսկ ավելի լավ է: Աստիճաններից ձախ վերցրեք 5000 մետաղադրամ, որը ոչ ոքի պետք չէ, կարդացեք Սադլերի գրառումը (ում է նա նույնիսկ գրում դրանք, Լեոն) և վազեք ավելի հեռու: Ճանապարհը քիչ թե շատ հանգիստ կլինի։ Հասնելով տեղ՝ դիտում ենք տեսանյութը. Եկավ խաղի ամենագեղեցիկ մասը՝ դանակներով կռիվը Կրաուզերի հետ։ Մենք սեղմում ենք անհրաժեշտ կոմբինացիաները, կամ դիտում ենք Լեոնի մահը։ Ինչպես միշտ, մենք փրկված ենք, ըստ Կրաուզերի՝ «Կարմիր զգեստով բզիկը», այլ կերպ ասած՝ Ադան։ Կողքի սենյակում կլինի ևս մեկ հետաքրքիր վայր։ Գուցե որոշ չափով նույնիսկ Զատկի ձու: Դա լինելու է լազերներով փակ սենյակ։ Ինքներդ գործարկեք առաջին երկու լազերները, իսկ մյուս դեպքերում՝ սեղմեք կոմբինացիաները՝ միևնույն ժամանակ նայելով, թե ինչպես է Լեոն խուսափող և բախտավոր: Կողքի սենյակում վարսահարդարիչը տապալեք և, եթե ցանկանում եք, գնացեք աթոռի մոտ, սեղմեք ցանկալի կոճակը և ժպտացեք։

Վերելակով իջեք քարանձավ: Աստիճանների տակ մեզ սպասում է անակնկալ՝ զմրուխտ ու կանաչ խոտի տեսքով։ Քարանձավում մենք գտնում ենք վաճառականի, գրամեքենայի և ամենուր այցելած Լուի Սերայի գրառումները: Պատրաստվեք, շուտով կռիվ է լինելու։ Ամբողջ մարտավարությունն այն է, որ պետք է կրակել կանաչ լույսերի վրա՝ դրանով իսկ բացելով փակ դռները, սեղմել կարմիր կոճակները (դրանք երկուսն են), խուսափել հրեշի հարվածներից ու վազել հաջորդ խուց։ Եթե ​​հրեշը իջնում ​​է և կանգնում ձեր առջև, կրակեք ուղիղ տիրույթում (այլ կերպ չի աշխատի) որսորդական հրացանից: Այսպիսով, դուք պետք է անցնեք երեք բջիջներով: Հետո այս վազքը կվերածվի իսկական կռիվ. Ճակատամարտից առաջ բոլոր անհրաժեշտ փամփուշտները ստում են, ուստի հրեշը առանձնապես դժվար չէ, ծայրահեղ դեպքերում դանակ կա: Շեֆի համար տալիս են 50000 մետաղադրամ։ Մենք հավաքում ենք այն, ինչ ընկած է մարտի դաշտում, եթե նախկինում դա չենք արել, և առաջ ենք շարժվում։ Դուք կհանդիպեք ռազմիկների մեծ խմբի: Բայց մի հուսահատվեք, նրանց ամբողջ «ճամբարում» վառելիքի տակառներ են։ Հիմնական բանը սպասելն է, թե երբ պետք է կրակել նրանց վրա։ Հավաքեք գավաթներ և ցած ցատկեք վրաններից մեկում: Առաջին թեքվելով դեպի աջ, կտեսնեք կապույտ քար, որը տեղադրված է Ոսկե լուսան արձանի մեջ: Քարանձավի վերջում կտեսնեք գրամեքենա, վաճառական և հրաձգարան։ Եթե ​​դուք չեք կրակել հեռավորության վրա, խորհուրդ եմ տալիս դա անել: Յուրաքանչյուրի համար հավաքված շարքգլխարկներ, դուք ստանում եք արժանապատիվ քանակությամբ մետաղադրամներ:

Հետո նորից շեֆը։ Այս անգամ Քրաուզերին, ում ծանոթացանք բոլորովին վերջերս։ Մի երկու փամփուշտ գլխին ատրճանակից և Քրաուզերը կթռնեն դեպի քեզ։ Զգույշ եղեք, այն շատ արագ է, և դուք ստիպված կլինեք սեղմել նշված համակցությունները մեկից ավելի անգամ։ Հիմնականում օգտագործեք որսորդական հրացան և դանակ: Փախիր, հավաքիր խոտաբույսեր և զինամթերք և հետ կրակիր Քրաուզերից, երբ նա վերցնում է իր նռնակը, նետում կուրացնող նռնակը և փախչում դժոխք: Ձեր խնդիրն է գտնել նկարի երեք մասերը: Ռազմի դաշտում կգտնեք երկուսին, երկրորդը կլինի Քրաուզերի գրպանում, արդեն հասկացաք, թե ինչպես ստանալ այն։ Գլխավորը Krauser ռոբոտներին ժամանակին կրակելն է, այլապես նրանք կարող են ձեզ լավ գործ անել։ Դրանք ոչնչացվում են ատրճանակից մեկ պարկուճով։ Հավաքելով խճանկարի երկու մաս՝ բարձրանում ենք աշտարակ։ Այստեղ մենք ունենք ճակատամարտի երկրորդ մասը՝ կռիվ նախկին գործընկերոջ հետ դեմ առ դեմ։ Նրա ձախ թեւը վերածվել էր խորամանկ զենքի, ինչ-որ մուտացիայի ենթարկված թրի նմանության։ Պետք է նրան ծեծել ինչ-որ շատ հզոր բանով, օրինակ՝ Magnum-ով, որի պարկուճները ընկած են ձեր կողքին։ Կրակեք գլխին կամ ոտքերին, քանի որ նրա թևի շեղբերն անխոցելի են։ Երբ դուք սպանում եք շեֆին, վերցնում եք նկարի երրորդ մասը և փախչում, կոմանդոն բոլոր ավերակները դրել է դինամիտով, և ձեզ շատ ժամանակ չի մնում։ Վազեք դեպի նկարը, տեղադրեք բաց թողնված կտորները և անցեք դռնով: Գլխի վերջ.

Վերցրեք կանաչ խոտը և առաջ գնացեք: Դուք իսկական ռազմաբազայում եք։ Սկզբում կարող է թվալ, թե պայքարը բարդ է լինելու։ Բայց ուղարկված ուղղաթիռի օդաչուն Մայքը մեզ համար կանի հիմնական աշխատանքը։ Հիմնական բանը չանտեսել նրա շաղակրատությունը։ Երբ նա ձեզ ասում է, որ փախեք, լսեք նրան կամ համտեսեք հրթիռը: Ձեզ համար գլխավորը լավ թաքստոց գտնելն է և սպասել, որ Մայքն ամեն ինչ կանի։ Ռազմաբազայի երկրորդ հատվածում կհայտնվեն ևս երկու գնդացրորդներ, ովքեր ճիշտ թաքնվելու դեպքում գնդակահարելու են իրենց զինվորների կեսը։ Եթե ​​ոչ, ապա ուղղաթիռը կօգնի ձեզ: Կռվից հետո հավաքեք մի փունջ զինամթերք և խոտաբույսեր: Քաշեք երկու լծակները և անցեք բացված դռնով։ Մենք դիտում ենք տեսանյութ, թե ինչպես են մեզ շրջապատում մի խումբ թշնամիներ, և Մայքը կրկին փրկում է մեզ: Բայց հետո ուղղաթիռը խփվում է, և Մայքը մահանում է։ Մենք տեսնում ենք նռնականետին և նրա կողքին կանգնած Սադլերին, ով հաջորդն է մեր սև ցուցակում։

Չարի բնակիչների քայլարշավ 4

Վերջնական գլուխ

Վաճառականից գնեք նռնականետ, այն ձեզ հարմար կլինի։ Հավաքեք խոտաբույսեր, զինամթերք և վազեք դեպի վերելակ: Բարձրանալով վերև, մենք տեսնում ենք, որ Սադլերը բռնել է Ադդային, և նա կախված է, լավ, ևս մեկ պատճառ չարագործի գլխին կապար լցնելու համար: Մենք անմիջապես վազում ենք հարթակի ծայրը և սպասում, որ Սադլերը լինի վառելիքի տակառի մոտ։ Մեկ ճշգրիտ փամփուշտ, և շեֆն արդեն բացել է աչքը՝ իր թույլ կետը։ Հրթիռային արձակման պարկուճները աչքի մեջ, երբ մենք դիտում ենք տեսանյութը, որ Ադան մեզ մեկ այլ RPG է նետել: Մենք վազում ենք հարթակի մյուս կողմը և սպասում, որ հրեշը ցատկի դեպի մեզ: Մենք կրակում ենք նրա ոտքերի աչքերի վրա, նա ընկնում է՝ բացահայտելով իր թույլ տեղը, և մենք կրակում ենք Ադան մեզ տված RPG-ով (հետաքրքիր է, որ ուր էլ որ նպատակասլացնես, հրթիռը կթռչի հենց Սադլերի աչքի մեջ, նույնիսկ եթե դա լինի հակառակ կողմը): Ղեկավարը գցում է լավ 100000 մետաղադրամ: Ընկերը ձեզ տալիս է ռեակտիվ դահուկի բանալիները, որով դուք դուրս կգաք այս անիծված կղզուց: Մենք վերելակով իջնում ​​ենք Էշլիի մոտ, տարօրինակ, բայց նա դեռ ողջ է։ Մենք նրա հետ վազում ենք դեպի ռեակտիվ դահուկ և որքան հնարավոր է արագ քշում ենք փլուզվող թունելի երկայնքով՝ խուսափելով ընկնող բեկորներից: Վերջին հրում, և դու թռչում ես թունելից դեպի մաքուր և մաքուր ծովային օդ: Շնորհավորում ենք առաքելության հաջող ավարտի կապակցությամբ, այժմ տուն, ռեակտիվ դահուկով, Եվրոպայից Ամերիկա:

Հիմնական կանոններ

1. Առաջինը և ամենակարևորը. փորձեք ձեր հետևում գտնվող հակառակորդների թիվը հասցնել զրոյի՝ տեղաշարժվելով. Լրացուցիչ հարվածը կուզին պրոֆեսիոնալի վրա ոչ մի լավ բանով չի ավարտվի։ Եթե իրավիճակը թույլ չի տալիս ձեզ պտտվել։ տեսնել ամբողջ ամբոխը, այնուհետև վերցրեք որսորդական հրացանը և ազատեք ուղին դեպի ավելի շահավետ դիրք: Այլընտրանքը ձեր ոտքերի տակ գտնվող ֆլեշ կրիչն է, բայց այլ նպատակների համար ձեզ անհրաժեշտ կլինեն ֆլեշ կրիչներ:

2. Ցանկալի է ֆլեշ կրիչներ ծախսել միայն խրոցակի վրա։

3. Փամփուշտները լավն են, բայց մի չարաշահիր դանակը և գրոհի անցիր թշնամու վրա զենքով, եթե վստահ չես, որ կարող ես խուսափել հարվածից։Այստեղ չափից շատը պատժվում է նման հնարքների համար։

4. Չորրորդն անընդմեջ, բայց ոչ պակաս կարևորը՝ այն, որ դու կանաչ hp ունես, ամենևին չի նշանակում, որ մեկ հարվածով քեզ չեն սպանի, մի հանգստացիր և մտածիր, որ կկարողանաս ապրել կարմիրին, իսկ հետո 90% դեպքերում դա չի աշխատի:

5. Եթե ռեսուրսները թույլ են տալիս, դուք պետք է յուրաքանչյուր ղեկավարից առաջ հրթիռ արձակեք (բացի Քրաուզերից և Բիտորես Մենդեզից)

6. Թշնամու վահանները պետք է կոտրել միայն որսորդական հրացանի պայթյունով

7. Խաչաղեղներին և այլ տղաներին, ովքեր սիրում են հեռահար մարտեր, առաջին հերթին պետք է սպանել. տհաճ կլինի, եթե կարմիրով անցնես որևէ դժվար պահ, իսկ Ինոկենտիուսը խաչադեղով, որը դու չնկատեցիր կամ ուղղակի անտեսեցիր, կսպանի քեզ մյուսից։ սենյակի կողմը /տեղերը.

8. Եթե տեսնում եք, որ ամեն ինչ վատ է, և ձեզ սեղմում են, ապա մի ժլատացեք և մի երկու մագնում պտույտ կատարեք. այն ցրում է թշնամիներին գրեթե նույնը, ինչ որսորդական հրացանը, բայց ՇԱՏ ավելի մեծ վնաս է հասցնում:

9. Առևտրականին յուրաքանչյուր այցելության ժամանակ, հնարավորության դեպքում, գնեք առաջին օգնության երկու սփրեյ՝ դրանք համեմատաբար էժան են և կարող են մեկից ավելի անգամ կյանքեր փրկել:

10. Մասնակցեք հրաձգարանում՝ հեշտ (և բավականին մեծ) գումար վաստակելու համար՝ առանց զինամթերքի և ձիաուժի վրա ծախսելու (նշում. ավելի լավ է հրաձգարանում օգտագործել TMP)

11. Էշլիի հետ վարվեք միայն խիստ անհրաժեշտության դեպքում. թշնամիներից շատերը չեն հարձակվում նրա վրա, և նրանից շատ օգուտ չկա, բայց Լեոնի լրացուցիչ բուժումը (որը հարձակվում են բացարձակապես բոլորի կողմից) կօգնի ձեզ մեկ անգամ ողջ մնալ: կրկին.

12. Ամենամեծ պատյան գնելն արժե միայն այն դեպքում, եթե համոզված եք, որ ավելի փոքր պատյանում տեղ չի լինի. այլ կերպ ասած՝ դուք կարող եք ծախսել ձեր 70,000 պեսոն, բայց միայն այն դեպքում, եթե 100% վստահ եք, որ կարող եք խնայել: բավական մեծ քանակությամբ քարթրիջ և այլ լավ բաներ, հակառակ դեպքում գույքագրման հատակը դատարկ կլինի, և ոչ ոք ձեզ չի վերադարձնի ձեր գումարը:

Բոսեր / Մինի-շեֆեր և նրանց անցման մարտավարություն:

1 Էլ Գիգանտե
Իդեալում, դուք պետք է սպանեք նրան հրթիռային կայանով, բայց եթե չհասցնեք այն, ապա TMP-ն և շուրջը վազելը կօգնի (և հենց սկզբից շանը կազատեն թակարդից, ապա դուք շնորհակալություն կհայտնեք նրան):

2 Դել Լագո
Այս շեֆին անցնելու հատուկ մարտավարություն չկա, ես կարող եմ միայն խորհուրդ տալ, երբ նա սկզբում սուզվում է, իսկ հետո հայտնվում է մոտակայքում և լողում է ձեզ վրա, ավելի լավ է գնալ կողքի վրա, հակառակ դեպքում դուք կնետվեք նավից և մեծ վնաս կհասցնեք: կպատճառվի.

3.Բիտորես Մենդես
Գյուղի ավագը արտաքինով և ֆիզիկական բնութագրերով նման է ինչ-որ նոր բռնակալ մոդելի (սա այնպիսի շեֆ է ՌԵ-ի անցյալ մասերից, ինչպես Նեմեսիսը 3-րդ մասում): Նրա հետ մարտը բաժանված է 2 մասի. Մենդեսը քայլում է ոտքերի վրա՝ փորձելով բռնել Լեոնային: Այս փուլում ամենաարդյունավետ կլինի վազել քարտեզի մի ծայրից մյուսը՝ ճանապարհին ճաղատ ծովաբողկին կերակրելով TMP-ի կապարով (նշում. առաջին փուլում շեֆը ունի միայն 1 հարձակում, որը կախված չէ QTE-ից, այնպես որ զգոն եղեք), այնուհետև, երբ ոտքերը բաժանվեն մարմնից, Մենդեզը կսկսի կառչել ճառագայթներից և հասնել նրանց երկայնքով գլխավոր հերոսին: Ամենակարևորը Այստեղ խնդիրն այն է, որ ուշադիր հետևենք նրան, որպեսզի հասկանանք, թե ուր է նա ցատկելու վայրկյան հետո: Նաև կերակրիր նրան կապարով TMP-ից կամ որսորդական հրացանից (որը այս փուլում դեռ կարող է արդյունավետ լինել որպես վնաս պատճառելու միջոց), պարզապես վազիր մի անկյունից մինչև մյուսը, բայց հիմա փորձում է աչքից չկորցնել շեֆին: Ինչու՞ չծախսել նրա վրա հրթիռային կայան: 1-ին փուլում հրթիռային կայան կրակելիս. որքան գիտեմ, նրա ոտքերը պարզապես կընկնեն, իսկ 2-րդում Մենդեզի անընդհատ շարժվելու պատճառով, նման զենքից նրա մեջ մտնելը խնդրահարույց կլինի և ամենայն հավանականությամբ բաց կթողնես, կամ լավագույն դեպքում կհարվածես. նրան պայթյունով ինքներդ և հարվածով դուրս եկեք շեֆից:

4 Dr.Salvador/Bella Sisters
Այս մինի-բոսերի յուրահատկությունն այն է, որ նրանք սպանում են Լեոնին ցանկացած դժվարության դեպքում մեկ հարվածով։ Ելնելով դրանից՝ ես քեզ խորհուրդ չեմ տա թույլ տալ մոտենալ քեզ, և դրա համար բոլոր միջոցները լավն են (բայց որսորդական հրացանը լավագույնն է։ լուծում)

5. Garrador
Այս կույր տղան (ինչը նշանակում է, որ դուք չպետք է շատ աղմուկ հանեք նրա շուրջը) իր մեջքին թույլ կետ ունի (շնորհակալություն, գլխարկ), և նա կարող է հեշտությամբ սպանվել, եթե նա կարճ վազքով «ազդանշաններ» տա. դեպքում, նա ձեր ճանկերը կպցնի պատին (ուղղակի պետք է ժամանակին հեռանալ, որպեսզի Լեոն պատի տեղում չհայտնվի), և մինչ նա փորձում է դրանք դուրս հանել, դուք պետք է կրակեք նրա վրա։ որդ նրա մեջքին: Արժե նաև ասել, որ նրան կարող են սպանել մարմնի կրակոցներով, բայց դա չափազանց անվերադարձ կլինի: Այս մինի-բոսի զրահապատ տարբերակն էլ կա, բայց այն սովորականից ոչնչով չի տարբերվում, բացի նրանից, որ դա այդպես է. անխոցելի է մարմնի կրակոցների համար, բայց դու չես պատրաստվում կրակել նրա մարմնին, չէ՞, կրակել մեջքից, ի դեպ, կարող է լինել ամեն ինչից, բայց ես նախընտրում եմ դանակով կտրել։

6.Վերդուգո
Խաղի ամենադժվար բոսերից մեկը, որը, այնուամենայնիվ, սպանվում է Հրթիռակիրի մեկ կրակոցով «և (նախ պետք է սառեցնել այն): Եթե առանց դրա անցնեք, ապա պետք է սառեցնեք այն, ապա մշակեք այն. նա առաջին անգամ չէ, որ կմահանա, բայց վաղ թե ուշ նա կթողնի չմուշկները: Պահանջվում է նաև հաջողակ QTE, հակառակ դեպքում դուք գործնականում հնարավորություն չունեք սպանելու նրան, հատկապես պրոֆեսիոնալի վրա:

7 Ռամոն Սալազար
Ստոր թզուկ, որին Լեոն դանակով խոցեց նրա ձեռքը։ Բոսը ավելի շուտ ոչ թե նա է, այլ նրա խառնուրդը երկրորդ պահակ-հալկի հետ (առաջինը Վերդուգոն էր, որին թզուկը ուղարկել էր Լեոնին սպանելու)։ Այս շեֆը բավականին հեշտ է։ , նա, ինչպես շատերը, մահանում է հրթիռահրետանային մեկ կրակոցից, բայց նրան սպանելու համար նախ պետք է բացել «կոկոնը», այս առաջադրանքի համար հարմար է մագնում կամ TMP, իսկ բացելուց հետո ուղղակի սպանում ես նրան մեկ կրակոցով։ դու գիտես ինչ.

8.U3
Այսպիսի անհասկանալի արարած, որը նախատեսված է GG-ին սպանելու համար։Նրա հետ ճակատամարտում քեզ նույնպես սպասում է 2 փուլ՝ առաջինում ուշադրություն չդարձնես նրա վրա և ուղղակի ակտիվացնես անհրաժեշտ վահանակները և արձագանքես QTE-ին։Երկրորդ փուլում։ «Հրթիռային արձակողից մեկ կրակոց ես կատարում» ա, որին հաջորդում է մեկ դանակահարություն։ Դրա վրա U3-ը ուղարկվում է հավերժական հանգստի։

9 Ջեք Քրաուզեր
Լեոն Քենեդիի նախկին ընկերը՝ վարակված Լաս Պլագաս վիրուսով, որը նրան տալիս է գերմարդկային ունակություններ։ Նրան կհանդիպենք 2 անգամ՝ առաջին անգամը շատ տպավորիչ կլինի (հատկապես այն ժամանակվա չափանիշներով, երբ թողարկվեց RE4) դանակի կռվի տեսարան։ QTE տարրերով: Երկրորդ անգամ մենք ինքներս ստիպված կլինենք գործ ունենալ նախկին գործընկերոջ հետ: Ահա թե ինչպես դա անել. կրակեք նրա վրա, երբ նա ուզում է նռնակ նետել: Այս դեպքում այն ​​կպայթի նրա ձեռքերում և կվնասի նրան: ձեռնամարտ նրա հետ, պարզապես սեղմեք QTE կոճակները ժամանակին: Վերջնական տեսարանում, երբ Ջեքը ձեռքը վերածում է սուր-թևի վահանի նման մի բանի, դուք պետք է խուսափեք նրա սովորական հարձակումներից և նրա «»-ի միջոցով: բացելով»» կրակոցի համար՝ օգտագործելով նույն QTE-ն, կրակեք մագնումով:

11.Օսմունդ Սադլեր
Անպարկեշտորեն հեշտ շեֆ. Օսմունդին տապալելու համար օգտագործեք հարթակների ծայրերի լծակները, այնուհետև բացվում է նրա թույլ տեղը (աչքը բերանում, որքան էլ հիմար և զզվելի հնչի), և արդեն կրակոց կա հրթիռահրետանային կայանից։ այս աչքում, այնուհետև կատուն կարձակվի. Տեսարան, որտեղ Ադան ձեզ մեկ այլ «հատուկ» հրթիռ արձակելու է կարմիր հրթիռով, որով դուք պետք է ավարտեք շեֆին:

Օդափոխիչի զենք.

1. Մաթիլդա
Կիսաավտոմատ ատրճանակ, որը արձակում է երեք կրակոց: Ստացվում է ցանկացած դժվարության դեպքում RE4-ին հաղթելով

2. Անսահման հրթիռ արձակող
Նույնը, ինչ սովորական հրթիռ արձակողը, միայն անսահման զինամթերքով

3.Չիկագո գրամեքենա
.45 գրոհային հրացան վնասով, գրեթե կոտրված թիթեռի նման: Ունի անսահման զինամթերք: Ստացված է Ada Quest-ն ավարտելով

4. Handcannon
99,9 վնասով մագնում, սկզբում ունենալով 3 ռաունդ, բայց արդիականացման ընթացքում ստանում է անսահման զինամթերք։Դուք կարող եք այն ստանալ՝ անցնելով հինգ աստղանի բոլոր 4 «Վարձու» քարտերը։

5.Պ.Ռ.Լ. 412 թ
Իմ սիրելին: Անհավատալի հզորության թնդանոթը, երբ լիովին լիցքավորված է, ոչնչացնում է բոլոր կենդանի էակներին, որոնք գտնվում են տիրույթում: Ունի անսահման զինամթերք: Երբ ամբողջովին լիցքավորված չէ, կուրացնում է տիրույթում գտնվող բոլոր կենդանի արարածներին (և սպանում է վարդակից, ինչպես սովորական ֆլեշ կրիչը): Ստացվում է լրացնելով RE 4 առավելագույն դժվարությամբ:

Դանակի հնարքներ.

ՈՒՇԱԴՐՈՒԹՅՈՒՆ!!!ԱՅՍ ԲԱԺԻՆ ՆԱԽԱՏԵՍՎԱԾ Է ՄԻԱՅՆ ԽԱՂԱՑԱԾ ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ՀԱՄԱՐ, ՈՎՔԵՐ ՀԱՅՏՆԻ ԵՆ ԽԱՂԻ ՄԵԽԱՆԻԿԱՆԵՐՈՎ!!!

Ընթերցողների խնդրանքով ես որոշեցի այս ուղեցույցում մի բաժին ավելացնել դանակների բոլոր տեսակի հատկությունների մասին: Դե, եկեք սկսենք:
Այսպիսով, հավաստիորեն հայտնի է, որ այն լիովին անվտանգ է պատշաճ հմտությամբ և միայն դանակով կարող եք անցնել մեկ բոս և մեկ մինի-բոս՝ Krauser և Regenerator (ՈՉ Iron Maiden!): Հաջորդիվ կներկայացվեն սովորական Ganados անցնելու հրահանգներ: դանակով (սրանք ամենատարածված թշնամիներն են, եթե որևէ մեկը տեղյակ չէ):

Կրաուզերի սպանությունը դանակով

Դրա համար անհրաժեշտ է միայն մոտենալ նրան և նախ դանակահարել նրա ոտքերին կամ սպասել, մինչև նա բացվի, իսկ հետո, երբ նա մի ծնկի իջնի, հարվածի վարակված ձեռքին, ինչի արդյունքում նա անընդհատ կպահի: ծնկի իջեք և, ի վերջո, նա կմահանա: Այստեղ առանցքային կետը սա է. խնդրում եմ, մի բաց թողեք ձեռքը, և եթե բաց եք թողնում, և նա վեր կենա, ապա նորից կրկնեք ամբողջ ընթացակարգը:

Վերականգնողին դանակով սպանելը

Այստեղ մենք մի փոքր խաբում ենք և օգտագործում ենք մի փոքր սխալ. այն բաղկացած է նրանից, որ ռեգեներատորը ոտքերից թակել է և առանց կանգ առնելու, մոտենալով, դանակով հարվածել: Ռեգեներատորը կխրվի «վերականգնում» անիմացիայի մեջ և չի կարողանա: վեր կենալ, իսկ հետո կմեռնի: Միակ նախազգուշացումը կարող է ծառայել կատարման ժամանակին. երկար ժամանակ կպահանջվի ծեծելու համար: Շատ երկար: Դե, փորձեք չընկնել ցատկի տակ:

Սպանելով պարզ Գանադոսներին

Այստեղ ամբողջ հնարքն այն է, որ թույլ տանք, որ թշնամին խփի, բայց բաց թողնի: Ահա թե ինչպես պետք է դա անել. տեսեք, որ թշնամին զենք է ճոճում, հեռացեք, թշնամին բաց է թողնում, արագ մոտեցեք և դանակով խոցեք ձեր դեմքին, այնուհետև հարվածով տապալեք, և վերջապես, դուք ավարտում եք ընկած թշնամուն մենամարտի զենքերով: Դուք պետք է ավելի զգույշ լինեք մեյզերի հետ, նրանք ունեն հարձակման ավելի մեծ շառավիղ, ինչը նշանակում է, որ դուք պետք է նահանջեք ավելի արագ և ավելի: Վահանների դեմ դուք պետք է մոտենալ, դանակահարել ոտքին, հետո ծեծել բացվողին, բայց նորից պետք է զգույշ լինել, թե չէ գլխիդ կխփես, խցանով ավելի լավ է ֆլեշ կրիչով պարզես, բայց դու. կարող է նաև բարձրանալ և հարվածել, բայց պետք չէ մոտենալ արդեն պառկած խցանին, և այդ պատճառով ընթացակարգը պետք է կրկնել մի քանի անգամ: Եթե Գանադոսը դիմակի մեջ է, ապա պետք է դանակահարել ոչ թե դեմքին, այլ ոտքերի մեջ, իսկ հետո բռնիր ու վերջացրիր նրան, ով նետվել է:

Զենքի ընտրություն.

Զենքի ընտրություն.
Այսպիսով, եկեք պարզենք, թե որն է լավագույնս հարմար տեղական կենդանական աշխարհի ոչնչացման համար.

1. Կոտրված Թիթեռ
Ինչ վերաբերում է ինձ, սա խաղի լավագույն մագնումն է: Այն ձեռք է բերվել անվճար Էշլիի օգնությամբ Ամրոցում (դուք պետք է նրան բարձրացնեք, որպեսզի նա բացի դուռը մեզ համար), և մահացու առումով: առավելագույն պոմպային ուժը այն երկրորդ տեղում է հրթիռահրետանային կայանքից հետո:

Վերջնական հաշիվը՝ 10/10- պարտադիր է (ցանկալի է անվճար):

2. Մարդասպան 7
Բավականին լավ մագնում, բայց մահացու հզորությամբ զիջում է Broken Butterfly-ին մաքսիմալ պոմպման դեպքում, և դա մեծ գումար է արժե, մինչդեռ անհնար է այն անվճար ստանալ:

Վերջնական հաշիվը՝ 6/10 - սկզբունքորեն կարող եք վերցնել, բայց խորհուրդ չի տրվում։

Ատրճանակներ


1. Ձեռքի հրացան
Լավ ատրճանակ Պրոֆեսիոնալին անցնելու համար, բայց պայմանով, որ սեփականատերը շատ դիպուկ կրակի (Լրացուցիչ արդիականացում. X5 կրիտիկական վնասի հավանականություն գլխին հարվածելիս), հակառակ դեպքում դա պատշաճ արդյունք չի բերի

Վերջնական միավոր՝ 8/10 - մղել միայն այն դեպքում, եթե վստահ եք ձեր ճշգրտության մեջ:

2. սև պոչ
Անկեղծ ասած, ես թերագնահատեցի այս զենքը, մինչև հասկացա, որ Professional-ի վրա այս ատրճանակն անփոխարինելի է: TMP-ի մի տեսակ «թեթև տարբերակ», այս ատրճանակը կօգնի ձեզ կանգնեցնել ամբոխը, նախքան հակառակորդները ձեզ մոտենան: Նրա աներևակայելի արագ լիցքավորում, կրակոց տոկոսադրույք և մեծ ամսագիր: Այս ասպեկտները առանցքային են RE4-ը առավելագույնս հանելու համար, քանի որ այն կօգնի ձեզ արագ փոխել մարտական ​​առաջնահերթությունները:

Վերջնական հաշիվը՝ 10/10 - պետք է վերցնել

3.Կարմիր9
Իմ սիրած ատրճանակը Easy-Normal-ով խաղալու համար, սակայն Professional-ում այս զենքը չափազանց դանդաղ է արդյունավետ լինելու համար: Blacktail-ի հետ կապված դրա միակ առավելությունը նրա աներևակայելի բարձր վնասն է (խաղում ամենաբարձրը ատրճանակների մեջ, չհաշված X5 գլխի հարվածը: Handgun), այնպես որ այն լավ կլինի միայն միայնակ, բայց ուժեղ թիրախների համար, և հետույք գնելու պատճառով վերադարձը կրճատվում է 80% -ով, հակառակ դեպքում Red9-ը պարտվում է Blacktail-ին առանց վերականգնման հնարավորությունների:

Վերջնական հաշիվը՝ 7/10 - դուք կարող եք վերցնել այն, բայց ոչ պրոֆեսիոնալի վրա:

4.Պատժող
Ես ընդհանրապես չեմ օգտագործել այս ատրճանակը, երբ դուրս էի գալիս առավելագույնը: Միգուցե այն լավ կլինի բռունցքով հարվածել թշնամիներին և խնայել որսորդական հրացանը, գումարած, դուք կարող եք անվճար ստանալ այն, բայց ամեն դեպքում, ես անձամբ չեմ հարգում նրան: իսկ Pro-ում դուք կարող եք լավ անել առանց դրա:

Վերջնական գնահատականը` 8/10 - եթե վերցնես, միայն անվճար է, ես իմաստ չեմ տեսնում վճարովի վերցնելու:

Ամեն ինչ նույնն է, ինչ սովորական հրացանով:

Որսորդական հրացաններ

(Ծանոթագրություն. որսորդական հրացանները պրոֆեսիոնալի վրա հիմնականում օգտագործվում են ոչ թե որպես վնաս պատճառելու միջոց, այլ որպես մեծ ամբոխը վերահսկելու և վահանները կոտրելու միջոց):

1. Որսորդական հրացան
Ոչ ուշագրավ որսորդական հրացան, որը կարելի է գտնել գյուղում՝ երկրորդ հարկի տներից մեկում.

Վերջնական հաշիվը՝ 7/10 - ձեզ հարկավոր է ինչ-որ բան զուտ թշնամիներին վանելու և վահանները կոտրելու համար, նախքան հնարավոր դառնա գնել Striker-ը, և ինչի մասին մի փոքր ուշ: (Նշում. ավելի լավ կլինի, եթե այն չթարմացնեք: Խնայեք շատ ավելին քան դու կորցնում ես):

2. Խռովության հրացան
Հավելյալ (և բավականին տպավորիչ) գնով փոքր արտոնություններ՝ ավելի թեթև քաշի և ավելի մեծ ամսագրի տեսքով։ Ձեզ դա պե՞տք է։ Եթե դուք արագ չեք վազում և առաջին անգամ չեք գնում պրոֆեսիոնալ, ապա ոչ։

Վերջնական հաշիվը՝ 5/10 - մի վերցրեք, եթե չեք գնում արագության:

3.Հարձակվող
Խաղի լավագույն որսորդական հրացանը: Պտուտակային գործողության բացակայությունը այն դարձնում է իդեալական զենք ամբոխի վերահսկման համար, բայց այն կարող է նաև կառավարել առանձին թիրախներ:

Վերջնական գնահատականը` 10/10 - պարտադիր է գնել:

Այլ զենքեր


1.TMP
Մասթհեդ RE4-ի բոլոր դժվարությունների համար: Այս խաղում դուք չեք գտնի ճկունություն-գին-օգտակարության ավելի լավ համադրություն: Դուք կարող եք այն օգտագործել՝ տապալելու ղեկավարներին, կանգնեցնելու ամբոխը և սպանելու վարդակից, և այն, ինչ դուք չեք կարող անել:

Վերջնական գնահատականը. 10/10 - անպայման վերցնել:

3. Ական նետող
Խաղի ամենավիճահարույց զենքը: Ոմանք սիրում են այն, ոմանք՝ ոչ: Անձամբ ես իմ բոլոր հատվածները (և սա մոտ 15 անգամ է) առանց դրա եմ արել և երբեք դրա կարիքը չեմ զգացել: Եթե դա իսկապես նեղ է փողով, և դու դուք չեք կարող ձեզ թույլ տալ հրթիռային կայան գնել յուրաքանչյուր ղեկավարից առաջ, կամ չեք ցանկանում ձեր գործը լցնել հսկայական տակառով, ապա այս զենքը կարող է ծառայել որպես էժան այլընտրանք:

Վերջնական հաշիվը՝ 4.5 / 10 - խիստ սիրողականի համար: Շատ խիստ: Պարզապես ոչ մի տեղ ավելի խիստ:

Այսպիսով, ելնելով վերը նշված բոլորից, մենք կարող ենք եզրակացնել, որ դուք պետք է ունենաք զենքի հետևյալ զինանոցը.

1.Հրթիռակիր
2.Blacktail (առաջնահերթությունը վերաբեռնման արագության և ամսագրի հզորության բարձրացումն է):
3.TMP (Առավելագույնը հնարավորինս արագ):
4.Հարձակվող (ամսագրի հզորության բարձրացումը առաջնահերթություն է):
5. Կոտրված Թիթեռ (կրակային հզորության պոմպային առաջնահերթության մեջ):
6. Դիպուկահար հրացան .233 (ընդհանրապես մի արդիականացրեք, դրեք IR տեսադաշտ և օգտագործեք այն միայն ռեգեներատորների/երկաթե աղջիկների վրա կամ եթե բոլորովին վստահ չեք թշնամուն հարվածելու հարցում):

Այսքանը, ընկերներ, հաջողություն վիրտուալ մարտադաշտերում և թող պատերազմը մնա խաղերում: