Ահա նոբները։ Ինչ փնտրել վիճակագրության մեջ

World of Tanks-ում խաղացողների վիճակագրությունը շատ կարևոր է տանկիստների համար: Սա զարմանալի չէ, դա մրցակցային տարրն է, որն առաջնային է տանկերի մեծ մասը մղելուց հետո: Մեր ծառայությունը թույլ կտա գնահատել մի շարք ցուցանիշներ՝ սկսած հաղթանակի տոկոսադրույքից մինչև խաղի ընթացքում անցկացրած ժամանակը:

Ինչու՞ մեզ պետք է վիճակագրություն:

Ցանկացած բազմախաղացող խաղում բոլորն ուզում են լինել լավագույնը, իսկ վիճակագրությունը թույլ է տալիս տեսնել, թե ինչով են տարբերվում մեկ տանկերի արդյունքները մյուսից:

  • XVM ռեժիմի օգնությամբ դուք կարող եք ստուգել կարգավիճակը WoT-ում հենց մարտում: Եվ ոչ միայն իրենց, այլեւ թշնամիները, ինչպես նաեւ դաշնակիցները։ Արդյունքում խաղացողն ավելի գրագետ է գնահատում թիմի ուժերի ընդհանուր հավասարակշռությունը՝ տեսնելով, թե որքան հմուտ են խաղացողները։
  • WoT-ի ընդլայնված վիճակագրական ծառայությունները պարտադիր գործիք են յուրաքանչյուր հավաքագրողի համար, ովքեր փնտրում են նոր խաղացողներ իրենց կլանի համար:
  • World of Tanks-ում կա նաև կլանային համայնքի վիճակագրություն, որի շնորհիվ գնահատվում է ողջ կլանը։
  • Գնահատել ձեր ձեռքբերումները. դիտել, թե ինչպես են ցուցանիշները օրեցօր աճում, բավականին հաճելի է:

Ինչի՞ց է կազմված վիճակագրությունը:

Նախքան WoT-ում տարբեր վարկանիշների և արդյունավետության հաշվիչների նկարագրությանը անցնելը, դուք պետք է անցնեք հիմնական տվյալները, որոնցով կազմվում են այս վարկանիշները:

  1. Հաղթանակների տոկոսը-Սա այն հիմնական ցուցանիշն է, որը ցույց է տալիս տանկերի հաջողությունը մարտի դաշտում։ Քանի որ հաղթելու հավանականությունը կազմում է 49,9%, խաղացողի ներդրումը մարտում և նրա խաղալու հմտությունը կարող է հանգեցնել հաղթանակի: Այսպիսով, հմուտ տանկիստները կարող են պարծենալ 51% և ավելի վիճակագրությամբ:
  2. Վնասը յուրաքանչյուր ճակատամարտում- WoT-ում արդյունավետության վարկանիշը ներառում է նաև այս տվյալները, որոնք օբյեկտիվորեն ցույց են տալիս ճակատամարտում ունեցած ներդրումը: Բայց նկատի ունեցեք, որ այս ցուցանիշը լիովին ընտրովի է թեթև տանկերի համար, որոնց խնդիրն է հայտնաբերել թշնամուն։ Սակայն TT-ների և տանկի կործանիչների համար մեկ մարտում վնասը կրիտիկական ցուցանիշ է:
  3. Գոյատևում- հակասական տվյալներ, քանի որ մինչև իր մահվան պահը խաղացողը կարող է հսկայական վնաս հասցնել և ոչնչացնել բազմաթիվ թշնամիների: Այնուամենայնիվ, գոյատևման մակարդակը հիանալի կերպով ցույց է տալիս տանկերի ինքնասպանության հարձակման միտումը: Եթե ​​դուք LT-ի երկրպագու եք, ապա ճակատամարտի ընթացքում հայտնաբերված թշնամիների հետ միասին շատ կարևոր ցուցանիշ է գոյատևումը:
  4. Ճշգրտություն (հարվածների տոկոս)- Արդյունավետությունը ներառում է տեղեկատվություն հարվածների տոկոսի մասին: Շատ կարևոր է ունենալ լավ ճշգրտությունարվեստի վրա, երկրորդ հերթին՝ այլ դասերի։
  5. սպանել/սպանել հարաբերակցությունը- Ճակատամարտում բախվում են 30 մեքենա, 15-ը յուրաքանչյուր կողմից: Մեկ ոչնչացված տանկն արդեն լիարժեք ներդրում է հաղթանակի հասնելու գործում, այն ամենը, ինչ արվել է վերևում, խոսում է տանկերի արդյունավետության մասին, ուստի լավ ցուցանիշ է, օրինակ, 1,50-ի հարաբերակցությունը։
  6. Կռիվների միջին մակարդակը- ցույց է տալիս, թե որ մակարդակներում է խաղացողը ամենից հաճախ կռվում:

Սա մեր ծառայության մեջ հասանելի ամբողջ տեղեկատվությունը չէ, նկարագրված են միայն ամենակարևոր տվյալները:

Վարկանիշների հիմնական տեսակները

Քանի որ վիճակագրության համար շատ մուտքային տվյալներ կան, դրանք կարելի է մի փոքր այլ կերպ մեկնաբանել: Այնուամենայնիվ, չնայած հմտությունների չափման տարբեր համակարգերի մեծ թվին, դրանք բոլորն էլ, սկզբունքորեն, այս կամ այն ​​կերպ համընկնում են իրենց գնահատման աստիճանների մեջ: Այսինքն, լավ RE խաղացողը լավ կլինի նաև WN8-ում։

Մեր կայքում կա երեք հիմնական վարկանիշ:

Անձնական վարկանիշ (ըստ Wargaming-ի)

  • հաղթանակների տոկոսը;
  • փորձ և վնաս մեկ մարտում (միջին);
  • գոյատեւում;
  • ընդհանուր քանակմարտեր;
  • լույսի վնաս և օգնություն դաշնակիցներին (երբ խաղացողը թրթուրը տապալում է թշնամուն, իսկ դաշնակիցները վերջացնում են նրան):

Շատ մարտեր ունեցող խաղացողներն ամենաշատը դժվարանում են բարձրացնել այս արդյունավետության վարկանիշը World of Tanks-ում: HP-ի ցուցանիշը բարձրացնելու համար անհրաժեշտ է հնարավորինս վնասել թշնամիներին՝ այդպիսով փորձ ձեռք բերելով։ Թեթև տանկերն էլ մի կողմ չեն կանգնի, քանի որ թեթև վնասի պատճառով վարկանիշը կաճի։

RE (կատարողական վարկանիշ)

Այն բաղկացած է հետևյալ տվյալներից.

  • Միջին վնաս.
  • Հենակետը գնդակոծելու և գրավելու կետեր:
  • Բացահայտված թշնամիների թիվը.
  • Fragi (ոչնչացված տանկեր).

Որպեսզի WoT-ում վիճակագրության հաշվիչը ձեզ ուրախացնի դրական հույզերով, խորհուրդ ենք տալիս բարձրացնել վարկանիշը միանգամից մի քանի եղանակով:

Հաղթանակների տոկոսի բարձրացում. եթե պատահական տանը ամեն ինչ այնքան էլ լավ չի ընթանում, կարող եք գնալ ընկերություններ կամ թիմային մենամարտեր, որտեղ առկայության դեպքում լավ հրամանատարդուք կարող եք պահպանել գերազանց հաղթանակի տոկոսադրույքը: Բայց ընկերություններում միայն հաղթանակների տոկոսն է աճում, միջին վնասը մեծացնելու համար պետք է խաղալ բարձր մակարդակի մեքենաների վրա։ Տասներորդ մակարդակներում դուք կարող եք ոչ միայն ավելի շատ վնաս հասցնել, այլև բազմապատիկ ավելի մեծ փորձ ստանալ, քան, օրինակ, հինգերորդ կամ վեցերորդ մակարդակներում: Արդյունքում, արդյունավետությունը WoT-ում կաճի, և դրա հետ մեկտեղ RE-ն:

WN8

WoT-ի ընդլայնված վիճակագրությունը շարունակում է բարելավվել, և WN8 արդյունավետության նոր հաշվիչը հաջորդ կրկնությունն է WN7-ից հետո: Ի տարբերություն նախորդ հաշվիչի, WN8-ում վնասն ավելի գնահատվում է, քան frags-ը, ինչպես որ դա եղել է WN7-ում:

Բացի այդ, WN8-ը չի կարելի անվանել լիարժեք բանաձև, այն ավելի շուտ հմտության հաշվարկման համակարգ է, քանի որ հսկայական տվյալների բազան օգտագործվում է բոլոր տանկերների և որոշակի մեքենայի վրա նրանց հաջողությունների մասին տեղեկություններով: WN8-ի յուրաքանչյուր տանկի համար օգտագործվում են այսպես կոչված «տեղեկատու արժեքներ» կամ իդեալական ցուցանիշներ, և որքան մոտ (կամ ավելի բարձր) լինեք այս իդեալներին, այնքան ավելի կտրուկ կլինի ձեր վարկանիշն այս համակարգում:

WoT-ում արդյունավետության գործակիցը արագ բարձրացնելու համար խորհուրդ ենք տալիս խաղալ այն մեքենաների վրա, որոնք լավագույնս աշխատում են, քանի որ որքան արդյունավետ լինի մարտը, այնքան ավելի շատ վնաս կհասցվի տանկերին: Եվ քանի որ վնասը WN8-ի հիմնական ցուցանիշներից մեկն է, ապա թվերը կբարձրանան։ Բայց հիշեք, որ WN8-ը տարբեր կերպ է հաշվարկում վնասը յուրաքանչյուր տանկի վրա: Օրինակ, խաղալով ինչ-որ իմմբայի վրա, օրինակ՝ FV215b (183), ավելի դժվար կլինի վարկանիշը բարձրացնել, քան նույն IS-7-ով խաղալը, քանի որ տանկի կործանիչի վրա ստանդարտ վնասն ավելի մեծ է, քան TT-ի վրա։ .

  • Առնչվող հոդված.ո՞րն է տարբերությունը RE-ի և WN8-ի և այս վարկանիշների բանաձևի միջև:

Ինչի՞ վրա պետք է ուշադրություն դարձնել վիճակագրության մեջ:

Առաջին բանը, որին դուք պետք է ուշադրություն դարձնեք, երեք տարբեր վարկանիշներ են, որոնք օբյեկտիվորեն ցույց են տալիս տանկերի հաջողությունը: Սրանք RE, WN8 են, ինչպես նաև Wargaming-ի վարկանիշը:

Winrate- գրեթե ցանկացած խաղացողի սրբությունների սրբությունը: Եթե ​​շահումների տոկոսադրույքը գերազանցում է 50%-ը, դա նշանակում է, որ տանկիստը շահում է թիմին:

Երրորդ կարևոր ցուցանիշն է վնաս յուրաքանչյուր ճակատամարտում. Լցանավերի մեծ մասը նախընտրում է վնասի հետ կապված դասեր, այնպես որ կարող եք դատել տանկերի և նրա միջին արդյունավետության մասին:

Կռիվների միջին մակարդակը- եթե խաղացողը ունի միջին մակարդակհինգերորդ կամ, օրինակ, վեցերորդ, անմիջապես պարզ է դառնում, որ նա իսկապես չի սիրում ձիավարել տասներորդ մակարդակներում: Այս տեղեկատվության շնորհիվ հնարավոր է գնահատել դիմորդներին մի կլանի միանալու համար, որը հաճախ պայքարում է Քաղաքացիական օրենսգրքում:

Երկու հարաբերակցություն - սպանված/սպանված և պատճառված/վնասված. ժամը փորձառու տանկիստներայս ցուցանիշը կլինի 1-ից բարձր, քանի որ խաղացողը օգտակար է մարտում: Եթե ​​այս ցուցանիշը ավելի քիչ է, ապա պարզ է դառնում, որ ավելի հաճախ խաղացողը քաշում է մարտը, բայց թիմը քաշում է խաղացողին: Բայց եթե հաշիվն ունի ամենաշատ LT մարտերը, գործակիցները օբյեկտիվորեն չեն ցույց տա տանկերի արդյունավետությունը:

Ընդլայնված վիճակագրության առանձնահատկությունները մեր կայքում

Վիճակագրությունը ձեզ կհանդիպի այնպիսի պատուհանով, որտեղ դուք պետք է նշեք ձեր խաղի մականունը.

Ցանկից ընտրեք ցանկալի մականունը.

Կբացվի վիճակագրության հիմնական պատուհանը, որտեղ կարող եք տեսնել երեք վարկանիշներ, ինչպես նաև այլ տեղեկություններ, ինչպիսիք են հաղթանակների տոկոսադրույքը, մենամարտերի քանակը, ստացված վնասը և այլն։ Սրա շնորհիվ կարող եք գնահատել ցանկացած խաղացողի հաջողությունը։

Մեր վիճակագրության հետաքրքիր առանձնահատկությունն այն է, որ դուք կարող եք տեսնել, թե որքան ժամանակ է ծախսվել բոլոր մարտերի վրա: Տվյալները մոտավոր են, հաշվարկի համար վերցվել է ճակատամարտի միջին տեւողությունը (հաշվի է առնվել ավելի քան երկու միլիոն մարտ)։

Երբևէ մտածե՞լ եք, թե քանի անգամ եք տեսել ժմչփի սեղմումը մինչև մենամարտը սկսելը:Մեր վիճակագրության մեջ դուք կարող եք տեսնել, թե որքան ժամանակ եք ծախսել ժամանակաչափի սեղմումների վրա: Եվ այո, զգույշ եղեք, ճշմարտությունը պարզապես զարմանալի է, օրինակ, դեմո հաշվի վրա հետհաշվարկը տևեց գրեթե հինգ օր: Անհավանական գումար, չէ՞:

Մեկ այլ հետաքրքիր առանձնահատկություն է ժամանակի ընթացքում առաջընթացին հետևելը: Ցուցադրված է իրադարձությունների ընթացքը չորս շաբաթ, մեկ շաբաթ և մեկ օր: Այս տեղեկատվության շնորհիվ դուք կարող եք տեսնել, թե արդյոք լցանավը զարգանում է, թե արդյոք նրա կատարողականի ցուցանիշները նվազել են:

Շատ խաղացողների համար նախագիծ ԱշխարհՏանկերի դիրքը խաղացողների վարկանիշում մեծ նշանակություն ունի։ Կան մի քանի վարկանիշներ, որոնք ձևավորվում են խաղացողների կողմից մղված մարտերի վիճակագրության հիման վրա և պայմանականորեն կոչվում են Nubometers for World of Tanks։ Մեկ այլ խաղացողի վիճակագրությունը դիտելը կարող է ձեզ պատկերացում կազմել մարտադաշտում նրանց կարողությունների, նրանց նախընտրած խաղաոճի և մեքենայի տեսակի մասին:

Վիճակագրությունը հավաքագրվում է Wargaming.net Public API-ի հիման վրա՝ ազատորեն հասանելի ինտերֆեյսներ բոլոր Wargaming նախագծերին մուտք գործելու համար: Ծրագրերը և առցանց ծառայությունները, որոնք թույլ են տալիս դիտել այս վիճակագրությունը համայնքում, կոչվում են «եղջերու հաշվիչներ», «նուբոմետրեր» (անգլերենից Noobmeter) կամ «nubometers»: Այս հավելվածներից շատերը թույլ են տալիս համեմատել երկու կամ ավելի խաղացողների: Մեր կայքը նաև առաջարկում է ձեզ նման արդյունավետության հաշվիչի տարբերակներից մեկը:

Nubometer (ստուգեք ձեր վիճակագրությունը)

Սպասեք...

ընդհանուր տեղեկություն

Մականուն:
ID:
Գրանցված:
Վերջին առցանց՝
WN7 վարկանիշ.
Վարկանիշ WN8:
Brone կայքի վարկանիշը.

ընդհանուր վիճակագրություն

Կռիվների քանակը.
Հաղթանակների քանակը.
Միջին վնաս.
Միջին փորձ.
Առավելագույն փորձը մեկ մարտում.
Հիմնական գրավման միավորներ.
Բազային պաշտպանության կետեր.
Ոչնչացված թշնամիները.
Ոչնչացված ծառեր.
Գոյատևել են մարտերում.
Միջին մակարդակը:
K/D վարկանիշ:
Ճշգրտություն:

Կռիվների քանակը

Սա ամենաընդհանուր ցուցանիշն է, այն միայն ընդհանուր պատկերացում է տալիս խաղացողի փորձի մասին: Մյուս կողմից, պրոֆեսիոնալը սիրողականից տարբերվում է արդյունքների կայունությամբ, ուստի 1000 մենամարտերի թիվը թույլ է տալիս մեծ վստահությամբ վերաբերվել հետագա վիճակագրությանը։

Հաղթանակների քանակը

Tanks-ը թիմային խաղ է, և հաղթանակի բարձր մակարդակը ցույց է տալիս խաղացողի թիմում աշխատելու ունակությունը, պատահական մարտերի համար՝ պատահական թիմ կազմակերպելու համար: Եթե ​​խաղացողը եղել է կլանի անդամ և ունի հաղթանակների բարձր վարկանիշ, սա լրացուցիչ ցույց է տալիս նրա բարձր կարգապահությունը խաղում:

RE վարկանիշ

ՎՆԱՍ* (10 / (TIER + 2)) * (0.23 + 2 * TIER / 100) + FRAGS * 250 +ԲԻԾ* 150 + տեղեկամատյան (CAP + 1.1.732) * 150 + DEF * 150

Վարկանիշի ամենակարևոր արժեքները ընդգծված են թավով: Այսպիսով, այս վարկանիշը, բացի կատարված վնասիսկ կործանված թշնամիների թիվը բարձր է գնահատում բազայի գրավման և պաշտպանության կետերը։ Դա կախված չէ մենամարտերի քանակից։

Rating mod XVM

Այս վարկանիշը համարվում է դասական նուբոմետր՝ «եղնիկի չափիչ»։ Տեղադրվելուց հետո ռեժիմը կանչվում է՝ սեղմելով ներդիրի կոճակը հենց մարտի ժամանակ: Ընկալման հեշտության համար խաղացողների տվյալները ընդգծված են ծիածանի գույներով, կարմիրից՝ իսկական «եղնիկ», մինչև մանուշակագույն՝ եզակի մասնագետ։

Վարկանիշ WN6

wn6=(1240-1040/(MIN(TIER,6))^0.164)* FRAGS+ՎՆԱՍ*530/(184*e^(0.24*TIER)+130) +SPOT*125 +MIN( DEF,2.2)*100 +((185/(0.17+e^((WINRATE-35)*-0.134)))-500)*0.45 +(6-MIN(TIER,6))*-60

WN6 վարկանիշում ամենամեծ նշանակությունը տրվում է (թավով) հասցված վնասին, սպանված թշնամիների թվին (ոչնչացված թշնամու HP-ի քանակը դեր է խաղում), հաջորդը կարևորը սեփական բազայի գրավումն է, բայց ուրիշի բազայի գրավումն ու «լույսը» գործնականում հաշվի չեն առնվում։ Այսպիսով, ամենաբարձր վարկանիշը տրվում է 10 մակարդակի տանկերին, ինքնագնաց հրացաններին, «թմբուկին». Ֆրանսիական տանկերև այլ «վնասներ»:


Վարկանիշ WN8

Այս վարկանիշը ցանկացած nubometer-ի պարտադիր տարրն է World of Tanks-ի համար, որը հաշվարկվում է համեմատաբար բարդ ձևով, և մենք չենք տա հաշվարկը, բավական է ասել, որ իրական խաղացողի հաշվի տվյալները համեմատվում են ""-ի տվյալների հետ: ideal» խաղացողը, ըստ վարկանիշի մշակողների։ Հիմնական ցուցանիշները՝ միջին վնասը և բեկորների քանակը: Եթե ​​փոխադրամիջոցը վերաբալանսավորվի կամ մշակողները որոշեն փոխել իրենց իդեալը, ապա վարկանիշը կփոխվի նույնիսկ եթե խաղացողը չի խաղում:

Բրոնեզիտի վարկանիշ

Նուբոմետր հեռախոսում

Կան ծրագրեր, օրինակ, հեռախոսի միջոցով խաղացողի վիճակագրությունը դիտելու համար WOT Analytics(WA): Աշխատում է Android-ի և iOS-ի վրա, այն թույլ է տալիս դիտել և վերլուծել World of Tanks նախագծի խաղացողների վիճակագրությունը։


Այս ծրագիրը թույլ է տալիս.

  • դիտել կերպարի ընդհանուր վիճակագրությունը, հասանելի է դարձնում RE, WN6, WN8 և՛ պաշտոնական վարկանիշը, և՛ երրորդ կողմի վարկանիշները.
  • ցույց է տալիս, թե ինչ տեխնիկա է օգտագործում խաղացողը.
  • հստակ ցույց է տալիս հաղթանակների տոկոսը, միջին վնասը.
  • թույլ է տալիս միաժամանակ համեմատել մի քանի խաղացողների:

Ինչպես տեսնում եք, ֆունկցիոնալությունը բավականին հարուստ է:

Տանկերի աշխարհի ամենահայտնի նուբոմետրերը

https://website/wgstat.ru-ն ցույց է տալիս մենամարտերի քանակը, RE, WN7, WN8 վարկանիշները, զրահապատ կայքը, ցուցադրում է խաղացողի արդյունավետությունը։

https://website/wot-news.com/stat/calc/ru/ru nubometer-ը ցույց է տալիս WN6, WN8, WN8XVM, RE գնահատականները, սովորական վիճակագրության յուրաքանչյուր մենամարտի միջին ցուցանիշները

https://website/kttc.ru/ nubometer-ը ցույց է տալիս խաղացողների և կլանների վարկանիշն ըստ WN8KTTC-ի, բացահայտում է. լավագույն խաղացողներըբոլոր ժամանակների համար, մեկ ամսվա ընթացքում, ընթացիկ նստաշրջանի համար ցուցադրում է շահումների տոկոսը:

Մասնակցություն տանկային մարտերին «World Of Tanks»-ը գրավում է՝ գլխիվայր ընկղմվելով թեժ մարտերի մթնոլորտում։ Ժամանակի ընթացքում սկսում են հարցեր առաջանալ.

  • Ինչպե՞ս կարող եմ իմանալ, թե որքան լավ եմ խաղում:
  • Ի՞նչ թվեր կարող են պատմել իմ ձեռքբերումների մասին:

Հետո գալիս է ժամանակը, և խաղացողը իմանում է գոյության մասին արդյունավետության վիճակագրությունսովորելով բանաձևերը և դրանց կատարելագործման ուղիները:

Ինչպես պարզել արդյունավետությունը World of Tanks-ում

Դուք պետք է մուտքագրեք ձեր խաղի մականունը ստորև բերված ձևում, և արդյունավետության հաշվիչը կհաշվի ամեն ինչ ձեզ համար:

Խաղացողի վիճակագրություն
ՆկարագրությունԻմաստը
Կռիվների քանակը.
Տանկերի քանակը:
Ոչնչացված մեկ ճակատամարտում.0
Վնասը մեկ մարտում.0
Գտնվել է մեկ մարտում՝0
Բազային պաշտպանության միավորներ յուրաքանչյուր մարտում.0
Բազային գրավման միավորներ յուրաքանչյուր մարտում.0
Տանկերի միջին մակարդակը.0
Շահումների տոկոսը.0
Արդյունավետության արդյունավետության վարկանիշ.0


Արդյունավետությունը հաշվարկելիս օգտագործվող բանաձևը

Արդյունավետությունը հաշվարկելիս օգտագործվում է Performance Rating-ի բանաձևը, քանի որ. Նա ամենահայտնիներից մեկն է
որտեղ:
  • R-ն արդյունավետություն է և կախված է խաղացողի վեց պարամետրերից.
  • K - ոչնչացված տանկերի միջին քանակը.
  • L - խաղացողի տանկի միջին մակարդակը;
  • D dmg - հասցված միջին վնաս;
  • S-ը հայտնաբերված տանկերի միջին թիվն է.
  • D def-ը հենակետային պաշտպանության կետերի միջին թիվն է.
  • C - բազայի գրավման կետերի միջին թիվը:

Ինչպես է դա աշխատում?

Օգտագործողի արդյունավետությունը հիշվում է:Այսպիսով, դուք կարող եք հետևել կատարողականության վարկանիշի (RE) փոփոխությունների դինամիկային: RE-ում փոփոխությունները տեսնելու համար հարկավոր է մի քանի մենամարտ խաղալ և նորից մուտքագրել ձեր մականունը:

Արդյունավետության փոփոխություն գումարած կամ մինուսով: Հետհաշվարկը սկսվում է վերջին RE ստուգումից.

Հնարավոր է նաև դիտել արդյունավետության փոփոխությունների ամբողջ պատմությունը գրաֆիկի տեսքով.



Օգտակար տեղեկատվություն


Հաշվե՞ք ինքներդ: Դե, ես չեմ!


Ամեն անգամ հաշվել, նոր տվյալներ մուտքագրե՞լ բանաձևի մեջ: - Պարտադիր չէ: Ձեր արդյունավետությունը որոշելու համար դուք պետք է մուտքագրեք խաղի մականունը ձևով (վերևում), սկսեք տվյալների ներբեռնման գործընթացը և սպասեք արդյունքին: Նույն տեղում նրանք մանրամասն կբացատրեն, թե ինչ և ինչպես անել այս ցուցանիշի արժեքը բարձրացնելու համար։ Ճանապարհները կան ազնիվ և ոչ շատ: Չնայած բացահայտ խաբեությունը պատժվում է արգելքով (մշտական):
Այս ծրագրի բազմաթիվ տեսակներ կան: Հաշվիչ համաշխարհային արդյունավետությունտանկերիկարող է ցույց տալ ոչ միայն ձեր գործակիցը, այլև հաշվարկել, թե քանի մենամարտ է մնացել մինչև հաղթանակների պահանջվող տոկոսը: Եվ ոչ թե հաղթական մարտեր, այլ ձեզ բնորոշ ոճի խաղեր:

Հայացք դեպի ապագա կամ զվարճալի անունով սարք:


Միշտ ուզում ես գուշակել, թե ինչպիսին կլինի մենամարտը։ Ո՞վ կլինի ձեր հակառակորդը` փորձառու տանկային էյս կամ «կանաչ» խաղացող ֆոնդային մեքենաների վրա: Դա անելու համար անհրաժեշտ է տեղադրել հատուկ ռեժիմ «», որի միջոցով դուք կարող եք պարզել արդյունավետությունը առանց մարտից դուրս գալու:

Նրանց համար, ովքեր արդեն խաղացել են, «եղջերու մետր» անվանումն ինքնին խոսում է: Չգիտակցողներին պետք է բացատրել, որ խաղում «եղջերուներին» անվանում են հաջողությամբ չփայլող խաղացողներ։ Հենց սկզբում, երբ հայտնվում է բեռնման աղյուսակը, յուրաքանչյուր խաղացողի դիմաց հայտնվում են մի քանի թվեր։ Դրանք ցույց են տալիս՝ հաղթանակների տոկոսը, արդյունավետության արժեքը, մենամարտերի ընդհանուր քանակը։ Ներբեռնման ընթացքում կարող եք ինքներդ ընտրել պոտենցիալ «զոհեր» և հիշել, թե ումից է ցանկալի հեռու մնալ։ Այն նաև տրամադրում է ընդհանուր տվյալներ հաղթելու հնարավորությունների մասին՝ վերլուծելով խաղացողներին և համեմատելով մարտում ներգրավված մեքենաները:

Մի կախվեք թվերից

Անմիջապես ուզում եմ նշել, որ այս ցուցանիշները հարաբերական են։ արդյունավետությունը համաշխարհային խաղացողտանկերիկարող է լինել արհեստականորեն բարձր: Կամ հակառակը՝ դա չի արտացոլում խաղացողի իրական մարտական ​​որակները։ Ինչպե՞ս կարող է դա լինել: Դուք կարող եք լավ բարելավել ձեր գործակիցը և զրոյական օգուտ բերել թիմին (ներխուժեք թշնամու «ձկնկիթը», «լուսավորեք» բոլորին և խիզախորեն մեռնեք): Դաշնակիցներն այս պահին ժամանակ չունեին որևէ բան անելու։ «Թողերը» նոր էին սկսել դիրքեր առաջանալ, իսկ «արվեստը» նույնիսկ չէր «նվազել» այս հրապարակում։ Իրավիճակը հակառակն է. Հսկայական օգուտ թիմին մարտում: Խոցել է հակառակորդի «տավիղը», հետ պահել ամբողջ խմբի առաջխաղացումը՝ թույլ չտալով հակառակորդին մարտական ​​կազմավորում տեղակայել։ Փոխանցել է ինքնագնաց հրացանների կոորդինատները։ Ճակատամարտի արդյունքների համաձայն՝ ցածր արդյունավետություն։

Հաղթելու հնարավորություն

Պատահում է, որ մի թիմ, որը հաղթելու հնարավորություն չունի («եղջերու հաշվիչի» տվյալները) հաղթում է հաշված րոպեների ընթացքում։ Երբեմն հակառակ թիմի խաղացողների ցածր թիվը հանգստանում է: Բոլորը հասկանում են, որ հաղթանակը ձեր գրպանում է։ Եվ նրանք հաջողությամբ պարտվում են:

Ինչպե՞ս բարձրացնել արդյունավետությունը:

Ինչու չօգտագործել որոշ հնարքներ ձեր օգտին, որպեսզի բարձրացնեք ձեր գնահատականը և վախեցնեք ուրիշներին բարձր տվյալներով:

խթանող գործոններ

Մեծապես բարձրացնել արդյունավետության վարկանիշային միավորները բազան տապալելու և գրավելու համար: Այսպիսով, այն պետք է օգտագործվի մարտում: Ավելին, եթե դուք կանգնել եք գրավելու համար ծանր տանկՄակարդակ 8 և ավելի բարձր է մեծապես կբարձրացնի ձեր արդյունավետությունը:

Նվազեցնող գործոններ

Խորհուրդ չի տրվում օգտագործել հրետանի.
  • Գրավման կետեր չկան, նոկդաուններ;
  • Վնասի ոչ շատ բարձր թվեր;
  • Տեխնոլոգիայի ցածր մակարդակ.

Արդյունավետությունը բարձրացնելու մարտական ​​տարբերակները

  1. Գործեք «Մեր կրակողին հաջողվեց ամեն ինչ անել» սկզբունքով։Շտապեք, օգնեք ձեր ընկերներին, սպանեք անծանոթներին, հասցրեք առավելագույն վնաս: Արդյունավետության նշանակալի ցուցանիշ՝ «երկրպագուի» ծովը։
  2. Համեստորեն «կողք ճզմվել» դեպի թշնամու հենակետը, կանգնել գրավելու համար։Արդյունքում մենք ստանում ենք մեծ արդյունավետություն, լավ խաղ և հաղթանակ հակառակորդի նկատմամբ։ Բայց պայմանով, որ դու ողջ մնաս և գրեթե միայնակ գրավես ուրիշի բազան։