Անձնակազմը և հրամանատարները AW-ում: Անձնակազմը և հրամանատարները AW Զրահապատ պատերազմում, թե որ հրամանատարն է ավելի լավը

Այսօր ես ուզում եմ շարունակել առանձնահատկությունների թեման Զրահապատ պատերազմև խոսեք այնպիսի խաղի տարրի մասին, ինչպիսիք են հրամանատարներն ու անձնակազմերը:

Ինչպես Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի օրերին, և AW - World of Tanks-ի անմիջական մրցակիցը, տանկի անձնակազմը բաղկացած էր բազմաթիվ մարդկանցից և կարող էր բաղկացած լինել հրամանատարից, վարորդից, հրաձիգից, ռադիոօպերատորից և մի քանի բեռնիչից, քանի որ մեծ տրամաչափի պատյանները շատ դժվար է տեղադրել գործիքների սկուտեղի մեջ:

Այժմ ժամանակակից տանկերում ռադիոօպերատորի դերը կատարում է հրամանատարը, իսկ առանձին բեռնիչների կարիքն այլեւս այնքան էլ մեծ չէ։ Որոշ MBT-ներում դրանք պարզապես գոյություն չունեն ավտոմատ բեռնիչի պատճառով:

Armored Warfare-ում կան այնպիսի հասկացություններ, ինչպիսիք են հրամանատարը և անձնակազմը:

Հրամանատար

Ե՛վ անձնակազմերը, և՛ հրամանատարները AW-ում ունեն մղման հմտություններ, որոնք բարելավում են տրանսպորտային միջոցների բնութագրերը, ինչպիսիք են վերբեռնման արագությունը կամ դիտման տիրույթը: Բայց, ի տարբերություն անձնակազմերի, հրամանատարները կարող են շարժվել մեքենաների միջև: Հրամանատարները կարող են լինել և՛ կին, և՛ տղամարդ, սա ազդում է այն ձայնի վրա, որով մեկնաբանությունները կհնչեն մարտում: Ցանկանու՞մ եք հաճելի կանացի ձայն՝ զեկուցելու հիթերի արդյունքների կամ ոչնչացված թշնամիների մասին: - ընտրությունն ակնհայտ է.

Նաև, ինչպես ասվում է պաշտոնական կայքում, կան հրամանատարների մասնագիտացման տարբեր մակարդակներ.

Հրամանատարներն ունեն իրենց հմտությունների մակարդակը: Որքան նեղ է հրամանատարի մասնագիտացումը որոշակի մեքենաների վրա, այնքան բարձր է նրան հասանելի արդիականացման առավելագույն մակարդակը, և այնքան ավելի բնորոշ միավորներ է նա ստանում յուրաքանչյուր մակարդակի համար:

  • Ունիվերսալները հրամանատարներ են, որոնք կարող են լինել մեքենաների լայն տեսականիի անձնակազմի մաս: Խաղացողը խաղի սկզբում ստանում է երեք կայանի վագոն՝ թեթև տանկերի և MBT-ների, մարտական ​​մեքենաների և տանկերի կործանիչների և հրետանու համար: Նրանք ունեն աճի ամենասահմանափակ ներուժը, օրինակ, այդպիսի հրամանատարները յուրաքանչյուր մակարդակի համար ստանում են միայն 3 հատկանիշ:
  • Վետերաններ. այդպիսի հրամանատարներն ավելի սահմանափակ են հասանելի մեքենաներում, քան կայարանային վագոնները: Նրանք կարող են վերահսկել միայն որոշակի մակարդակների և դերերի մեքենաներ իրենց մակարդակներում: Նրանք սկզբում ավելի շատ չբաշխված միավորներ ունեն և յուրաքանչյուր մակարդակի համար ստանում են 4 վիճակագրական միավոր: Նման հրամանատարները հասանելի են խաղացողին սովորական խաղային արժույթով:
  • Մասնագետները հրամանատարներ են, որոնք սովորաբար սահմանափակվում են տրանսպորտային միջոցների երկու աստիճանով և մեկ մեքենայի դերով: Նրանք յուրաքանչյուր մակարդակի համար ստանում են 5 վիճակագրական միավոր, և նրանց հմտությունների ազդեցությունը տանկի աշխատանքի վրա շատ ավելի ուժեղ է, քան նախորդ մակարդակների սպաները: Նման հրամանատար ձեռք բերելու համար խաղացողը պետք է համապատասխանի որոշակի պարամետրերի կամ վաստակի անհրաժեշտ ձեռքբերումները:
  • Վարպետները խաղի ամենահազվագյուտ և ամենադժվար հրամանատարներն են: Նրանցից յուրաքանչյուրը կկարողանա կառավարել ոչ ավելի, քան 3 մեքենայի մոդել, սակայն նման հրամանատարների ազդեցությունը մեքենայի կատարողականի վրա ամենաբարձրն է խաղում: Նրանք յուրաքանչյուր մակարդակի համար ստանում են 6 ստատիստական ​​միավոր՝ մեկնարկային 50-ով: Ձեր ջոկատում վարպետ հրամանատարի ընդգրկումը բարձր ձեռքբերում է և զգալի հաջողություն, որի համար դուք պետք է շատ աշխատեք: Միայն լավագույն խաղացողներկարող է ստանալ դրանք՝ վաստակելով հատուկ երկարաժամկետ ձեռքբերումներ կամ կատարելով այլ բարդ առաջադրանքներ: Բացի այդ, նման հրամանատար վարձելու համար խաղացողը պետք է ունենա բավականաչափ քանակություն խաղի արժույթվաստակած հանդիպումներում:
  • Բացառիկ - եզակի հրամանատարներ, որոնք կարելի է ձեռք բերել միայն հատուկ ակցիաների և միջոցառումների ժամանակ: Նրանց բնութագրերը կարող են տարբեր լինել և համապատասխանել ցանկացած հմտության մակարդակի՝ ընդհանուրից մինչև վարպետ: Խաղացողները կկարողանան ձեռք բերել այս ունիվերսալ հրամանատարներից երկուսը նույնիսկ նախքան նախագծի մեկնարկը:
Անձամբ ես դեռ չեմ գտել, թե ինչպես խաղի մեջ պարզել իմ մեքենայի հրամանատարի մասնագիտացման մակարդակը և ինչպես ձեռք բերել ավելի բարձր մասնագիտացում ունեցող հրամանատար: Միգուցե այս հատկությունը կբացվի որոշակի ձեռքբերումների ավարտից հետո: Միակ բանը, որ ես գտա, հավաքածուի բոլոր դասերի և մակարդակների համար բացառիկ հրամանատար գնելու հնարավորությունն էր վաղաժամ մուտք. Հուսով եմ, որ մշակողները դա հաշվի կառնեն, և խաղացողների մասնագիտացման մակարդակներն ավելի հասկանալի կդառնան։

Անձնակազմ

Ի տարբերություն հրամանատարների, անձնակազմերը կապված են կոնկրետ մեքենայի հետ: Մեկ մեքենայի համար անձնակազմի անդամների թիվը տատանվում է երկուսից (վարորդ և հրաձիգ) մինչև երեք կամ չորս (վարորդ, հրաձիգ և 1-2 բեռնիչ՝ կախված մեքենայից):

Անձնակազմի յուրաքանչյուր անդամ կարող է հմտություններ սովորել միայն իր մասնագիտության մեջ, օրինակ՝ վարորդը կարող է հմտություններ սովորել միայն տրանսպորտային միջոցների վարման արդյունավետությունը բարելավելու համար: Անձնակազմի անդամների, ինչպես նաև հրամանատարի առավելագույն մակարդակը 60 է, և յուրաքանչյուր մակարդակ բարձրանում է հիմնական բնութագրերը, օրինակ, հրաձիգի համար՝ ճշտություն, պտուտահաստոց տրավերսի արագություն, նպատակադրման արագություն և այլն։

Ամփոփելով

Armored Warfare-ում, ի տարբերություն նույն Տանկերի աշխարհի, անձնակազմի համակարգը և դրանց պոմպային համակարգը ավելի առաջադեմ է։ Տեսականորեն դուք կարող եք ընտրել անձնակազմի արդիականացման ունիվերսալ հրամանատար, որը կարող է վերապատրաստվել տրանսպորտային միջոցների արագացված արդիականացման հմտություններով և նրան փոխադրել մեքենայից մեքենա: Եվ եթե դուք ունեք մեկ սիրելի մեքենա, որը դուք անընդհատ նվագում եք, կարող եք ընտրել հրամանատար, որը մասնագիտացված կլինի մի քանի մեքենաների համար, ներառյալ դրա համար, և կունենա կատարողականի զգալի աճ, ի տարբերություն ունիվերսալ հրամանատարի:

Տաղանդների թիվը բազմազան է, և անձնակազմի արդիականացումը տալիս է տրանսպորտային միջոցների բնութագրերի ավելի մեծ աճ և ավելի մեծ առավելություն մարտի դաշտում, ի տարբերություն WoT-ի:

Միակ բանն այն է, որ սկսնակների համար անձնակազմի և հրամանատարների արդիականացման ինտերֆեյսը որոշ չափով անհասկանալի է: Մշակողները պետք է այն դարձնեն ավելի տեղեկատվական, թափանցիկ և հասկանալի խաղացողի համար, միգուցե ավելացնեն ուսուցողական, որի վրա, վստահ եմ, արդեն աշխատում են:

ՀՐԱՀԱՆԴՆԵՐ ՀԱՐՄԱՆԱՎՈՐՆԵՐԻ ՀԱՄԱՐՎԱԾՄԱՆ ՀԱՄԱՐ Ընկերներ! Մենք արդեն ասել ենք ձեզ, որ Art of War-ի թարմացումը, որը շուտով կաշխատի, որոշ բաներ կփոխի խաղային մեխանիկա. Այսօր ավելի մանրամասն կխոսենք Արմատա նախագծում հրամանատարների ապագայի մասին։ Նոր Commander համակարգը ճշգրտման գործիք է, որը կօգնի յուրաքանչյուր խաղացողի հարմարեցնել հմտությունների մի շարք՝ իրենց խաղաոճին համապատասխան: հատկանիշ նոր համակարգաստիճանական զարգացում կլինի։ Սկսած «լեյտենանտից»՝ հրամանատարների շարքերը պետք է շարվեն մի տեսակ կարիերայի սանդուղքով, որտեղ ամեն քայլափոխի պետք է մնա առնվազն մեկ հրամանատար։ Դուք չեք կարողանա հրամանատարի կոչում կատարել, եթե դա հանգեցնի բացթողմանը: Վրա այս պահին միջինում խաղացողը ունի 7 հրամանատար բաց. փորձենք վերլուծել իրավիճակը նրանց հարթեցմամբ: ՔԱՅԼ 1 Այսպիսով, մենք ունենք ամենահայտնի հրամանատարները՝ Սաբրինա Վաշինգտոն, Վիկտոր Վորոպաև, Իոանիս Սաննա, Օքսանա Ռուդենկո, Ռաշիդ Ալ-Աթասի, Ֆիլիպ Հոլցկլաու և Խուան Կառլոս Միրամոն: ՔԱՅԼ 2 Ճանապարհորդության սկզբում մենք ընտրում ենք, թե ում ենք առաջինը գովազդելու: Յուրաքանչյուր հրամանատար ունի իր հիմնական հմտությունը (բոնուսի ազդեցությունը մեծանում է յուրաքանչյուր նոր մակարդակի հետ) և կարողությունների մի շարք, որոնք կարող են լրացուցիչ բացվել: Դուք կարող եք լեյտենանտի մակարդակ բարձրանալ՝ ազատ հեղինակության օգնությամբ: Մենք կոչում ենք տալիս Սաբրինա Վաշինգտոնին։ ՔԱՅԼ 3 Որպեսզի հրամանատարին հետագա կարիերայի աճի հնարավորություն ընձեռվի, մեզ անհրաժեշտ է առնվազն ևս մեկ լեյտենանտ մեր շարքերում: Պատկերացրեք, որ դա կլինի Վիկտոր Վորոպաևը, մենք նրա կոչումը բարձրացնում ենք լեյտենանտի։ ՔԱՅԼ 4 Այժմ դուք կարող եք բարձրացնել մեր հրամանատարներից մեկին հաջորդ կոչում: Վիկտոր Վորոպաևին մղում ենք ավագ լեյտենանտի մոտ։ ՔԱՅԼ 5 Ինչպես տեսնում եք սքրինշոթում, հրամանատարների հետագա աճը հնարավոր է միայն այն դեպքում, եթե կա ևս մեկ լեյտենանտ: Մենք առաջ ենք մղում Ֆիլիպ Հոլցկլաուին և հնարավորություն ենք ստանում հաջորդ կոչումը նշանակել նրան կամ Սաբրինա Վաշինգտոնին։ ՔԱՅԼ 6 Մենք ընտրություն ենք կատարում Սաբրինայի օգտին, և այժմ դուք կարող եք նրան կամ Վորոպաևին կապիտան բարձրացնել: ՔԱՅԼ 7 Կրկին մենք դադարեցնում ենք ընտրությունը Սաբրինայի վրա: Դրանից հետո հետագա առաջխաղացումները անհասանելի կլինեն այնքան ժամանակ, քանի դեռ չի հայտնվել անհրաժեշտ կոչումով նոր հրամանատար։ ՔԱՅԼ 8 Հերթը Օքսանա Ռուդենկոյինն է: Մենք այն բարձրացնում ենք լեյտենանտի և նորից կանգնում ենք ընտրության առաջ։ Պետք է լավ մտածել, թե հրամանատարներից ում նշանակել հաջորդ կոչումը։ ՔԱՅԼ 9 Ռուդենկոյի հաջորդ առաջխաղացումից հետո մենք որոշում ենք, թե ով կգնա ավելի առաջ՝ նա, թե Վորոպաևը: ՔԱՅԼ 10 Հաջորդ քայլը Օքսանայի ավագի կոչումն է, և այժմ մենք պետք է որոշենք, թե ով է արժանի մայոր դառնալու: ՔԱՅԼ 11 Կրկին մենք գովազդում ենք Օքսանա Ռուդենկոյին: Հերթական անգամ մեր շարքերի սանդուղքը շարվեց խիստ հաջորդականությամբ։ Հետագա աճի համար անհրաժեշտ է ևս մեկ հրամանատար։ ՔԱՅԼ 12 Եվս երկու հրամանատարների հաջորդաբար մակարդակի բարձրացումից հետո մենք հնարավորություն ենք ստանում Սաբրինա Վաշինգտոնին գնդապետի կոչում անել՝ ամենաբարձր կոչումը 0.22 տարբերակում: Մինչև գնդապետը յոթից երկու հրամանատար կարող եք կատարելագործել։ Այսպիսով, կկառուցվի հրամանատարների հիերարխիան։ Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ կոչումների բարձրացումը հաջորդական է՝ առանց բացերի։ Ո՞ւմ մղել առաջին հերթին, կախված է ձեզանից: Զգուշորեն ուսումնասիրեք հրամանատարների բոլոր հիմնական և լրացուցիչ հմտությունները: Նախապես որոշեք, թե կոնկրետ ինչն է համապատասխանում ձեր խաղաոճին և համարձակորեն գնացեք ձեր նպատակին: Հուսով ենք, որ մեր հոդվածը օգտակար էր ձեզ համար:

Զրահապատ պատերազմ մուլտիպլեյեր առցանց հրաձիգ է վիդեո - խաղներկայումս բաց բետա տարբերակում, որը մշակվել և հրապարակվել է . Խաղըկշահագործվի Հյուսիսային Ամերիկայում և Եվրոպայում, իսկ Mail.Ru-ն՝ Ռուսաստանում և Կենտրոնական Ասիայում: Խաղը պարունակում է մարտական ​​մեքենաներ 1950-ականներից մինչև ժամանակակից օրեր և ներառում է կործանվող միջավայրեր, ինչպես նաև խաղախաղ: Զրահապատ պատերազմկառուցված է անվճար խաղալու բիզնես մոդելի վրա, որը ներխաղային հասանելի է որոշակի գործառույթների և թարմացումների համար: Այն նաև հնարավորություն կունենա գրանցվելու պրեմիում հաշվի ժամանակի համար, ինչը թույլ է տալիս բոնուսների առաջընթացը: Զրահապատ պատերազմմեկնարկել է բաց բետա 2015 թվականի հոկտեմբերի 8-ին PC-ի համար:

խաղ խաղալ

Զրահապատ պատերազմտեղի է ունենում ժամանակակից վիրտուալ աշխարհում, որտեղ խաղացողը ստանձնում է վարձկանի դերը, որն աշխատում է մասնավոր ռազմական ընկերությունում: Խաղը խաղացողներին հնարավորություն է տալիս մասնակցել մարտերին համատեղ արշավների և թիմերի վրա հիմնված հանդիպումների տարբեր զրահատեխնիկայի, հիմնական մարտական ​​տանկերի և հեռահար հրետանու միջոցով: Խաղացողները կարող են հարմարեցնել իրենց տրանսպորտային միջոցները արդիականացումներով և արդիականացումներով, որոնք ազդում են տրանսպորտային միջոցների խաղի վրա:

Տարօրինակ է, բայց յուրաքանչյուր տանկային դասակ պետք է ունենա իր հրամանատարը, և դա մեզ տալիս է այդ հնարավորությունը: Այս պահին հասանելի են 8 հրամանատարներ տարբեր հատկանիշներով, դրական և բացասական կողմերով, որոնք ես կքննարկեմ այս հոդվածում:

Ո՞ր հրամանատարներին պետք է նստեցնել տարբեր մեքենաների վրա: Եկեք դիտենք. Իրականում, հրամանատարները նախատեսված չեն որևէ հատուկ տեսակի մեքենայի համար: Դուք ինքներդ պետք է հասկանաք, թե ինչ պարամետրեր պետք է բարելավվեն՝ այս կամ այն ​​հրամանատար նշանակելով։

Հիմնականում բոլոր հրամանատարներն ապակողպվում են մեքենաների արդիականացման միջոցով՝ լինի դա AFVs, MBTs, թե նույնիսկ հրետանի: Նրանք կարող են բոնուսներ տալ ինչպես տանկի մոդուլներին, նրա մանևրելուն կամ սպառազինությանը, այնպես էլ մեքենան վարող անձնակազմին։ Կան հմտություններ, որոնք աճում են այն բացելուց անմիջապես հետո, և կան հմտություններ, որոնք թույլ են տալիս բոնուս ստանալ որոշակի պայմանի կատարումից հետո՝ վնասել թշնամու մոդուլին կամ անսովոր վարել մեծ արագությամբ:

Այսպիսով, ես ուղղակիորեն կանցնեմ ներկայումս առկա բոլոր հրամանատարների, ինչպես նաև նրանց առանձնահատկությունների վերանայմանը:


Վիկտոր Վորոպաև
Ռուսաստան - Տոմսկ


Թույլ հմտություններով հրամանատար, որը գրեթե ոչ ոք չի օգտագործում։ Բացեք խաղի հենց սկզբից, բայց ձեզ հարկավոր կլինի գնել այն 100,000 կրեդիտով:
Ցավոք, հրամանատարի հմտությունները բավականին հակասական են և անարդյունավետ՝ ելնելով պահանջվող պայմաններից, բայց այնուամենայնիվ ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս վերցնել հետևյալ հմտությունները՝ Երկրորդ շանս, Դի Հարդ, Հզորության բարձրացում, Դիպուկահար կրակոց, Ընկերություն:


Երկրորդ հնարավորություն
Տեսակը՝ ակտիվ հմտություն
Տևողությունը՝ 15 վայրկյան

Վիճակը՝ ռիկոշետ հակառակորդի մեքենայից

Մինչև հարսանիքը կապրի
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն
Նկարագրություն՝ +10% վերանորոգման արագություն

Թուխի
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն
Ազդեցություն՝ +25% ատրճանակի և պտուտահաստոցի ամրության նկատմամբ

ուժի ալիք
Տեսակը՝ ակտիվ հմտություն
Տևողությունը՝ 15 վայրկյան

Պահանջը՝ հարվածել առավելագույն վնասով

Արյուն արյան համար
Տեսակը՝ ակտիվ հմտություն
Տևողությունը՝ 60 վայրկյան
Ազդեցություն՝ +30% վնաս թշնամու անձնակազմի անդամներին
Վիճակը՝ անձնակազմի վիրավոր անդամ

Արյուն արյան համար
Տեսակը՝ ակտիվ հմտություն
Տևողությունը՝ 15 վայրկյան
Էֆեկտ՝ +10% Նպատակային արագություն
Վիճակը՝ թշնամու տրանսպորտային հանգույցի վնաս

Գործընկերություն
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն


Ֆիլիպ Հոլցկլաու
Գերմանիա - Շտուտգարտ


Առաջին հրամանատարը, որը նույնպես հասանելի է խաղի հենց սկզբից, անվճար է։ Շատ լավ հրամանատար է խաղի հիմնական նրբությունները սովորելու պահին: Բոլոր հմտությունները լավ մտածված են, բայց այնուամենայնիվ խորհուրդ եմ տալիս ընտրել տվյալները՝ Ընկերոջ ուս, Ոգեշնչում, Ամուր ձեռք, Ճակատագրի մինիոն, Դիտարկում։


ընկերոջ ուսին
Տեսակը՝ ակտիվ հմտություն
Տևողությունը՝ 15 վայրկյան
Ազդեցություն՝ +20% հանգույցի վնասման հավանականություն
Վիճակը. Մոտակայքում կան դաշնակիցներ (շառավիղը ձեր շուրջը 50 մետր է)

կատաղություն
Տեսակը՝ ակտիվ հմտություն
Տևողությունը՝ 15 վայրկյան
Նկարագրություն՝ -10% Սառեցման ժամանակ
Վիճակ. մոտակա դաշնակիցը վնաս է կրում (շառավիղը ձեր շուրջը 50 մետր է)

Ոգեշնչում
Տեսակը՝ ակտիվ հմտություն
Տևողությունը՝ 15 վայրկյան
Էֆեկտ՝ +30% Նպատակային արագություն
Վիճակը. Օգնեք ոչնչացնել թշնամուն

ամուր ձեռք
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն
Ազդեցություն՝ -10% դեպի ցրում

հրացանագործ
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն
Ազդեցություն՝ +50% ատրճանակի վերանորոգման արագության նկատմամբ

Ֆիզիկական դաստիարակություն
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն

Դիտարկում
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն


Սաբրինա Վաշինգտոն
ԱՄՆ - Սան Դիեգո


Խաղի ամենահետաքրքիր և զարմանալի հրամանատարներից մեկը: Այն ունի գերազանց բոնուսներ, որոնք շատ հեշտ է իրականացնել մարտում: Հիանալի է ՏՏ և AFV մարտերի համար: Պարկեշտ հրամանատար՝ պարկեշտ հմտություններով։ Խորհուրդ եմ տալիս փորձել այս հմտությունները՝ Դիտարկում, Արագ ռեֆլեքսներ, Հանգիստ վազք, Լուռ հրաձգություն, դիվերսանտ:


Դիտարկում
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն
Էֆեկտը՝ +10% տեսողության տիրույթ

Արագ ռեֆլեքսներ
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն

Խուսափում
Տեսակը՝ ակտիվ հմտություն
Տևողությունը՝ 10 վայրկյան
Էֆեկտ՝ +20% շրջադարձի արագություն

Հանգիստ վազք
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն
Ազդեցություն՝ +10% մեքենայի գաղտնիություն

Լուռ կրակոցներ
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն
Էֆեկտ՝ -30% ավելացել է տեսանելիությունը նկարահանելիս

Ֆիզիկական դաստիարակություն
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն
Էֆեկտ՝ անձնակազմի գոյատևման +20%

Դիվերսանտ
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն
Էֆեկտ՝ +25% բազային գրավման արագություն


Ռաշիդ Ալ-Աթասի
Սիրիա - Հոմս
Ուսումնասիրության փուլում է M551 Sheridan


Գերազանց հրամանատար, ով դեռ կգտնի իր երկրպագուների լայն զանգվածը։ Հիանալի է ATGM-ներով մեքենաների համար: Բոլոր հմտությունները հիմնականում պատրաստված են ATGM-ների սիրահարների համար, դրանք բերում են շատ նշանակալի բոնուսներ, հատկապես երբ խաղում ես դասակի մեջ: Ես խորհուրդ եմ տալիս նման հմտություններ. Արագ պտույտ, Փոթորիկ կրակ, Կտրուկ շրջադարձեր, Ծիծեռնակ տատի դիմաց, Թիմային ուժ:


արագ պտտել
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն
Էֆեկտ՝ +15% Պտուտահաստոցների պտտման արագություն

Գոլի պահպանում
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն
Նկարագրություն՝ -10% ATGM թիրախի ձեռքբերման ժամանակ (սա այն ժամանակն է, որը պահանջվում է կրակելուց առաջ կանգ առնելիս)

փոթորկի հրդեհ
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն
Էֆեկտ՝ -10% մինչև ATGM վերաբեռնման ժամանակ

Զառիթափ շրջադարձեր
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն
Էֆեկտ՝ +15% Հալլ շրջադարձի արագություն

Արյուն արյան համար
Տեսակը՝ ակտիվ հմտություն
Տևողությունը՝ 15 վայրկյան
Ազդեցություն՝ -20% վնաս թշնամու անձնակազմի անդամներին (տարօրինակ հմտություն)

ատամ ատամի դիմաց
Տեսակը՝ ակտիվ հմտություն
Տևողությունը՝ 15 վայրկյան
Վիճակը՝ մոտակա դաշնակիցը վնասվել է (50 մ շառավղով)

Թիմի ուժ
Տեսակը՝ ակտիվ հմտություն
Տևողությունը՝ 15 վայրկյան
Էֆեկտ՝ -10% Սառեցման ժամանակ
Վիճակը՝ Մոտակայքում կան դաշնակիցներ (շառավիղը՝ 50 մետր)


Խուան Կառլոս Միրամոն
Մեքսիկա - Մորելիա
Ուսումնասիրության փուլում է 2C1 «Մեխակ»


Հրամանատար, որը բոլորին հետաքրքրում էր իր պարզության պատճառով։ Պարզապես այն պատճառով, որ նա ոչ մի պայման չունի հմտությունն ակտիվացնելու համար, բացի մեկից՝ կրակոցից։ Կարող եք օգտագործել հետևյալ հմտությունները՝ մարտավարական փոխարինում, արագ ռեֆլեքսներ, քայլ գազի վրա, նյութի իմացություն, կրակ պատրաստության վրա:


Տակտիկական փոխարինում
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն

Արագ ռեֆլեքսներ
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն
Նկարագրություն՝ +10% նպատակային արագություն

ամուր ձեռք
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն
Ազդեցություն՝ -10% դեպի ցրում

Քայլեք գազի վրա
Տեսակը՝ ակտիվ հմտություն
Տևողությունը՝ 15 վայրկյան
Էֆեկտ՝ +15% արտաճանապարհային արագացում
Վիճակը՝ Կրակոց

Նյութի իմացություն
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն
Ազդեցություն՝ +20% վնաս թշնամու մեքենայի հանգույցներին

Հանթեր
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն
Ազդեցություն՝ +20% վնաս թշնամու անձնակազմի անդամին

Կրակ պատրաստության վրա
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն
Էֆեկտ՝ -10% Սառեցման ժամանակ


Իոաննիս Սաննա
անհայտ
Ուսումնասիրվում է LAV-300-ի վրա


Վիճահարույց հրամանատար, որը կողմնակալ է հրկիզման նկատմամբ, դեռ շատ քննարկումներ կլինեն այս կերպարի արդիականության վերաբերյալ: Այստեղ դուք կարող եք ընտրել ձեր պահանջներից ելնելով հմտություններ, ես կարողացա ընտրել հետևյալը. Նյութական գիտելիքներ, Ֆլեյմթրովեր, Որսորդ, Ֆլեյմի մռնչյուն, Հաստ ձեռք:


Նյութի իմացություն
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն
Ազդեցություն՝ +20% վնաս թշնամու մեքենայի հանգույցներին

Ֆլեյմ նետող
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն
Նկարագրություն. Թշնամու շարժիչը բռնկելու հնարավորությունը կրկնապատկվել է

Պիրոմատիկ
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն
Ազդեցությունը՝ +5 վայրկյան հակառակորդի մեքենաների կրակի տևողությունից

Հանթեր
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն
Ազդեցությունը՝ +20% վնաս թշնամու անձնակազմի անդամներին

Բոցի մռնչյուն
Տեսակը՝ ակտիվ հմտություն
Տևողությունը՝ 30 վայրկյան
Էֆեկտ՝ +20% վերաբեռնման արագություն
Վիճակը՝ այրվել է հակառակորդի մեքենայի շարժիչը

Կրակի տակ
Տեսակը՝ ակտիվ հմտություն
Տևողությունը՝ 30 վայրկյան
Էֆեկտ՝ +50% վերաբեռնման արագություն
Վիճակը՝ շարժիչի հրդեհ (ձեր շարժիչը)

ամուր ձեռք
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն
Ազդեցություն՝ -10% դեպի ցրում


Ֆեդոր Սոկոլով
Սանկտ Պետերբուրգ, Ռուսաստան


Եզակի հրամանատար, որը կարելի էր ձեռք բերել միայն Early Access Pack-ից (NRA): Հիանալի է աշխատում արագ մղումնոր մեքենաներ՝ շնորհիվ հեղինակության ձեռքբերման բոնուսի: Բավականին լավ հմտություններ, հատկապես փորձեք դրանք՝ Փառքի ճանապարհ, Թիրախի կողպեք, Դիտորդ, Թիրախ որոնիչ, Արագ ուսուցում:


Ճանապարհ դեպի փառք
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն
Ազդեցություն՝ +10% վաստակած հեղինակություն

Գործընկերություն
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն
Ազդեցությունը՝ +10% անձնակազմի անդամների բնութագրերին (բացառությամբ հրամանատարի)

Թիրախային կողպեք
Տեսակը՝ ակտիվ հմտություն
Տևողությունը՝ 20 վայրկյան
Էֆեկտ՝ +20% Նպատակային արագություն
Վիճակը՝ թշնամու հայտնաբերում

Դիտարկում
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն
Էֆեկտը՝ +10% տեսողության տիրույթ

Ֆիզիկական դաստիարակություն
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն
Էֆեկտ՝ անձնակազմի գոյատևման +20%

Թիրախ գտնելը
Տեսակը՝ ակտիվ հմտություն
Տևողությունը՝ 20 վայրկյան
Ազդեցություն՝ +20% աշտարակի անցման արագություն
Վիճակը՝ մեքենան հայտնաբերել է հակառակորդը

Արագ ուսուցում
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն
Էֆեկտ՝ անձնակազմի +10% փորձ


Օքսանա Ռուդենկո
Ուկրաինա - Շոստկա
Ուսումնասիրության փուլում է M109


Լավագույն, բայց նաև ամենախելագար հրամանատարներից մեկը՝ հմտություններով, որոնք միշտ չէ, որ ճիշտ են աշխատում: Օքսանան ունի հմտություններ, որոնք շատ անհրաժեշտ և օգտակար են խաղացողի համար, խորհուրդ եմ տալիս վերցնել հետևյալը. Նյութի իմացություն, Արագ ռեֆլեքսներ, Տակտիկական փոխարինում, Կրակ պատրաստության վրա, Ավարտում:


Նյութի իմացություն
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն
Ազդեցություն՝ +20% վնաս թշնամու մեքենայի հանգույցներին

Արագ ռեֆլեքսներ
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն
Նկարագրություն՝ +10% նպատակային արագություն

ամուր ձեռք
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն
Ազդեցություն՝ -10% դեպի ցրում

Տակտիկական փոխարինում
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն
Էֆեկտ՝ զինամթերքի փոփոխման +20% արագություն

Գնդացիր
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն
Ազդեցություն՝ +10% կրակոց ավտոմատ թնդանոթների համար

Կրակ պատրաստության վրա
Տեսակ՝ Պասիվ Հմտություն
Էֆեկտ՝ +10% վերաբեռնման արագություն

Հարդարում
Տեսակը՝ ակտիվ հմտություն
Տևողությունը՝ 60 վայրկյան
Արդյունք՝ +50% թշնամու անձնակազմի վնաս
Վիճակը՝ թշնամու մեքենայի վրա հանգույցի ոչնչացում

Այսքանը:

Ցավոք, խաղը տեղ-տեղ բավականին հում է, և այս առումով հրամանատարի որոշ հմտություններ բավականաչափ կայուն չեն աշխատում, ուստի բնութագրերի առավելագույն բոնուսները կարող են սխալ հաշվարկվել: Հրամանատարների մասին ձեր նշումները թողեք մեկնաբանություններում։

P.S. Սև ուրբաթ օրվա նախօրեին Armored Warfare: Project Armata-ն ներկայացնում է բացառիկ փաթեթներ, որոնք ներառում են յուրահատուկ պրեմիում տանկեր՝ հատուկ քողարկմամբ և պատրաստված անձնակազմով: Պարտադիր չէ դրանք գնել, իսկ վիճակահանության մեջ նույնպես կարող եք հաղթել՝ մասնակցելով նոյեմբերի 27-29-ը կամ դեկտեմբերի 4-6-ը կայանալիք մարտերին։

Armored Warfare-ում մարտին մասնակցելու մեքենան պետք է հագեցած լինի անձնակազմով՝ անձնակազմով, որի կազմը տատանվում է՝ կախված մեքենայի մոդելից և տեսակից:

Բացի մշտական ​​անձնակազմից, յուրաքանչյուր տանկի հրամանատար է պետք՝ մեքենայի արդյունավետությունը բարելավելու համար ամենակարևոր կործանիչը:

Այսօր մենք կանդրադառնանք տանկի անձնակազմին և հրամանատարների գործառույթներին:

Անձնակազմ

Յուրաքանչյուր անձնակազմ օգտագործվում է միայն կոնկրետ մեքենայի վրա և չի կարող տեղափոխվել մյուսը: Տանկիստները կունենան հմտությունների հարմարեցված շարք և կբարձրացնեն մարտական ​​փորձի մակարդակը:

Խաղացողը կկարողանա ընտրել անձնակազմի հմտությունները՝ ելնելով նրանց խաղաոճից և մեքենայի առանձնահատկություններից:

Անձնակազմի հմտությունները չեն կարող սխալ ընտրվել, այսինքն, որպեսզի դրանք նվազեցնեն տանկի հիմնական պարամետրերի արդյունավետությունը: Ճիշտ հմտությունների դեպքում մեքենան, ընդհակառակը, ավելի հեշտ կլինի վարել, ավելի արագ վերբեռնել կամ ավելի ճշգրիտ կրակել:

Անձնակազմի հմտությունները մեքենայի որոշիչ չափանիշը չեն, սակայն դրանք նշանակալի դեր են խաղում մարտի դաշտում։ Օրինակ, նախնական և, ասենք, 30 մակարդակի (60 առավելագույն մակարդակով) անձնակազմերի միջև տարբերությունը բավականին նկատելի կլինի։

Անձնակազմի պրոֆեսիոնալիզմն ուղղակիորեն կախված է տանկի վրա իրականացված մարտերի քանակից։ Որքան շատ մարտեր - որքան ավելի փորձառու թիմը, այնքան տանկիստները ավելի լավ գիտեն մեքենան և ավելի արդյունավետ վարում այն:

Այս աճը գործնականում անսահմանափակ է ժամանակի մեջ, ուստի խաղացողները երկար ժամանակ կկարողանան իրենց սիրելի տանկերն ավելի մահացու դարձնել:

Հրամանատարների դերը

Հրամանատարը առանձին մարտական ​​ստորաբաժանում է, որը տանկային անձնակազմի մաս է կազմում և ցանկացած թիմի առանցքային օղակ: Ի տարբերություն սովորական տանկիստների, նա կարող է շարժվել մեքենաների միջև և ունի իր սեփականը եզակի համակարգզարգացում.

Յուրաքանչյուր հրամանատար լիովին ձևավորված կերպար է՝ իր կենսագրությամբ, պատմությամբ, դիմանկարով և անհատականության գծերով:

Խաղացողը ինքնուրույն բարելավում է հրամանատարի բնութագրերը: Քանի որ մարտական ​​փորձը մեծանում է, հրամանատարը ձեռք կբերի մակարդակներ, և դրանցից յուրաքանչյուրի հետ որոշակի քանակությամբ միավորներ, որոնք կարող են օգտագործվել այս կամ այն ​​բնութագրիչը բարելավելու համար:

Նաև ավելի ու ավելի շատ հասնելուն պես բարձր մակարդակներհրամանատարը կբացի սովորելու համար հասանելի նոր հմտություններ: Ամեն անգամ, երբ խաղացողը կարող է ընտրել երկու հասանելի հմտություններից միայն մեկը և այդպիսով ստեղծել եզակի թարմացումներով հրամանատար:

Առավելագույն հրամանատարական մակարդակը 60 է:

Հրամանատարի բնութագրերի օրինակներ

  • Բարոյականություն- նվազեցնում է թիմի անդամներին անգործունակ դարձնելու հավանականությունը, եթե մեքենան վնասված է:
  • Առաջնորդություն- բարձրացնում է անձնակազմի անդամների տարբեր հմտությունների իմացության մակարդակը:
  • Պրոֆեսիոնալիզմ- հմտություն, որը բարձրացնում է բեռնիչի հմտությունների մակարդակը, եթե տանկի հրամանատարը համատեղում է այս դիրքը հիմնականի հետ: Այս հատկությունը նաև թույլ է տալիս հրամանատարին փոխարինել անձնակազմի անգործունակ անդամներին:
  • Ընկալում- մեծացնում է տանկի հեռահարությունը, քանի դեռ հրամանատարը գտնվում է շարքերում:

Հրամանատարի հմտությունների օրինակներ

  • «Eagle Eye» - բարձրացնում է թիրախի առավելագույն ճշգրտությունը N% -ով:
  • «Unstoppable» - ավելացնում է մեքենայի առավելագույն արագությունը N% -ով:
  • «Տակտիկական փոխարինում» - ավելացնում է վերաբեռնման արագությունը N% -ով:

Ընդհանուր առմամբ, հրամանատարներին հասանելի կլինեն մի քանի տասնյակ հմտություններ, որոնցից խաղացողը պետք է ընտրի 8 անհրաժեշտից և ստեղծի իր «երազանքի հրամանատարը»:

Նախագծի սկզբում յուրաքանչյուր խաղացող կստանա երեք հրամանատար: Ապագայում նրանց թիվը կարող է ավելանալ. հրամանատարները կարող են հավաքագրվել ինչպես ներխաղային արժույթի, այնպես էլ որոշակի մակարդակների հասնելու և հատուկ առաջադրանքներ կատարելու համար:

Հրամանատարի առանձնահատկությունները

Հրամանատարներն ունեն իրենց հմտությունների մակարդակը: Որքան նեղ է հրամանատարի մասնագիտացումը որոշակի մեքենաների վրա, այնքան բարձր է նրան հասանելի արդիականացման առավելագույն մակարդակը, և այնքան ավելի բնորոշ միավորներ է նա ստանում յուրաքանչյուր մակարդակի համար:

կայարանային վագոններ- հրամանատարներ, որոնք կարող են լինել տեխնիկայի լայն տեսականի անձնակազմի մաս: Խաղացողը խաղի սկզբում կստանա երեք կայանի վագոն՝ թեթև տանկերի և MBT-ների, մարտական ​​մեքենաների և տանկերի կործանիչների և հրետանու համար:

Նրանք ունեն աճի ամենասահմանափակ ներուժը, օրինակ, այդպիսի հրամանատարները յուրաքանչյուր մակարդակի համար ստանում են միայն 3 հատկանիշ:

Վետերաններ- այդպիսի հրամանատարներն ավելի սահմանափակ են մատչելի մեքենաներում, քան կայանային վագոնները: Նրանք կարող են վերահսկել միայն որոշակի մակարդակների և դերերի մեքենաներ իրենց մակարդակներում:

Նրանք սկզբում ավելի շատ չբաշխված միավորներ ունեն և յուրաքանչյուր մակարդակի համար ստանում են 4 վիճակագրական միավոր: Նման հրամանատարները հասանելի են խաղացողին սովորական խաղային արժույթով:

Մասնագետներ- հրամանատարները, որպես կանոն, սահմանափակվում են տեխնիկայի երկու մակարդակով և դրա դերերից մեկով: Նրանք յուրաքանչյուր մակարդակի համար ստանում են 5 վիճակագրական միավոր, և նրանց հմտությունների ազդեցությունը տանկի աշխատանքի վրա շատ ավելի ուժեղ է, քան նախորդ մակարդակների սպաները:

Նման հրամանատար ձեռք բերելու համար խաղացողը պետք է համապատասխանի որոշակի պարամետրերի կամ վաստակի անհրաժեշտ ձեռքբերումները:

Վարպետներ- խաղի ամենահազվագյուտ և ամենադժվար հրամանատարներ ձեռք բերելը: Նրանցից յուրաքանչյուրը կկարողանա կառավարել ոչ ավելի, քան 3 մեքենայի մոդել, սակայն նման հրամանատարների ազդեցությունը մեքենայի կատարողականի վրա ամենաբարձրն է խաղում:

Նրանք յուրաքանչյուր մակարդակի համար ստանում են 6 ստատիստական ​​միավոր՝ մեկնարկային 50-ով: Ձեր ջոկատում վարպետ հրամանատարի ընդգրկումը բարձր ձեռքբերում է և զգալի հաջողություն, որի համար դուք պետք է շատ աշխատեք:

Միայն լավագույն խաղացողները կկարողանան ստանալ դրանք՝ վաստակելով հատուկ երկարաժամկետ ձեռքբերումներ կամ կատարելով այլ բարդ առաջադրանքներ: Բացի այդ, նման հրամանատար վարձելու համար խաղացողը պետք է ունենա խաղերում վաստակած ներխաղային արժույթի բավականին մեծ քանակություն:

Բացառիկ- եզակի հրամանատարներ, որոնք կարելի է ձեռք բերել միայն հատուկ գովազդներում և միջոցառումներում: Նրանց բնութագրերը կարող են տարբեր լինել և համապատասխանել ցանկացած հմտության մակարդակի՝ ընդհանուրից մինչև վարպետ:

Խաղացողները կկարողանան ձեռք բերել այս ունիվերսալ հրամանատարներից երկուսը նույնիսկ նախքան նախագծի մեկնարկը: