Ո՞ր ամսաթվին կթողարկվի կարկատել 9-ը 20. Ֆրանսիական մեքենաներ, կոնկրետ համարներ

9.20 թարմացումը անցնում է հանրային թեստին: Դուք կգտնեք մարտեր 30v30 ձևաչափով, չինական տանկերի կործանիչներ և տրանսպորտային միջոցների վերաբալանս՝ դրա մասին, իսկ շուտով դուք կգտնեք այլ նյութեր 9.20 տարբերակի փոփոխությունների մասին:

Միևնույն ժամանակ, ահա ամեն ինչ թարմ և հետաքրքիր է Ranked Battles-ի մասին: Կարդացեք և մի մոռացեք կիսվել ձեր կարծիքներով ֆորումի հատուկ թեմայում: Սա կօգնի մեզ ավելի մանրամասն հարմարեցնել թարմացումը:

Վարկանիշային մարտեր

Ranked Battles-ի առաջին բետա սեզոնը հենց նոր ավարտվեց: Մենք վերլուծել ենք ձեր բոլոր կարծիքները և ցանկանում ենք փոփոխություններ կատարել, որոնք պետք է բարելավվեն երկրորդ բետա սեզոնում խաղի ընթացքը. Սրանք են, որոնց շրջանակներում մենք փորձարկելու ենք ընդհանուր թեստթարմացումներ 9.20.

Հիմքի մեխանիկական փոփոխություններ

Ֆորումի ամենաքննարկվող թեմաներից մեկը վերաբերում էր ռեժիմի պարզությանը: Հիմնական համընկնման մեխանիկը աշխատում էր, բայց հինգերորդ կոչմանը հասնելը իրական մարտահրավեր չէր փորձառու տանկիստների համար:

Մենք փորձեցինք դա շտկել՝ փոխելով շևրոններ և աստիճաններ վաստակելու մեխանիզմը: Շարքերի թիվը կմնա նույնը, բայց շարքեր հասնելու համար անհրաժեշտ շեվրոնների թիվը կփոխվի։ Շարքերի միջև հեռավորությունը կլինի հետևյալը՝ 1-3-5-7-9 շևրոն: Առաջին աստիճանին հասնելու համար պահանջվում է ընդամենը մեկ շևրոն, իսկ 4-ից հինգը բարձրանալու համար անհրաժեշտ է մինչև ինը:

Բացի այդ, փոխվելու է մեքենաների դասակարգման մեխանիզմները։ Երկրորդ բետա սեզոնում ցանկացած վարկանիշ կարժենա 5 շեվրոն։

Կփոխվի նաև շևրոնների ստացման մեխանիզմը։ Հաղթող թիմում շևրոնները վաստակում են լավագույն 10 խաղացողները փորձով: Մնացած 5 հաղթող խաղացողները, ինչպես նաև պարտվող թիմի լավագույն 5 խաղացողները շևրոն չեն վաստակում: Ի վերջո, պարտվող թիմի մնացած 10 խաղացողները կորցնում են իրենց շևրոնը:

Այս կերպ մենք ցանկանում ենք խաղացողներին խրախուսել փոխազդել. չնայած վարկանիշային մարտերում անձնական արդյունքներին, հաղթանակը մնում է թիմային ձեռքբերում: Այդ իսկ պատճառով մենք ընդլայնել ենք այն խաղացողների ցանկը, ովքեր չեն կորցնում շևրոն, եթե թիմը պարտվի։ Սա նշանակում է, որ եթե անգամ մարտը վատ է ընթանում, և հակառակորդը հրում է բոլոր ուղղություններով, դուք չպետք է հանձնվեք: Դուք պետք է շարունակեք օգնել դաշնակիցներին. ձեր ջանքերը կպարգևատրվեն:

Հավասարակշռողի բարելավումներ

Մենք գտանք մի քանի կրիտիկական կետեր՝ կապված հավասարակշռության հետ։ Եվ ահա, թե ինչպես ենք մենք լուծելու դրանք.

  • Մենք կբարելավենք թիմերի միջև հավասարակշռությունը միջին և ծանր տանկերի քանակով։
  • Մենք սահմանափակելու ենք յուրաքանչյուր թիմի համար ինքնագնաց հրացանների թիվը երկու միավորով:
  • Մենք կավելացնենք ավելի շատ քարտեր և զգալիորեն կբարելավենք դրանց ռոտացիան: Դրա շնորհիվ անընդհատ նույն քարտի վրա հայտնվելու հնարավորությունները կնվազեն։

Պարգեւատրում

Մենք նաև կվերանայենք պարգևներ ստանալու մեխանիզմը: Այսուհետ դուք ստիպված չեք լինի սպասել մինչև սեզոնի ավարտը ձեր վաստակած կտրոնների հիմնական մասը ստանալու համար: Կբարձրանա նաև մրցանակների արժեքը։

Փորձարկման փուլեր

Ranked Battles-ի երկրորդ բետա սեզոնի փորձարկումը տեղի կունենա 9.20 թարմացման հանրային թեստի ժամանակ: Միացե՛ք մեզ. հաջորդ փուլը կտևի մինչև օգոստոսի 9-ը։

Ձեր կարծիքը խաղի փոփոխությունների վերաբերյալ շատ կարևոր է մեզ համար: Թողեք մեկնաբանություններ ֆորումում և կիսվեք ձեր կարծիքներով Ranked Battles-ի մասին:

Ինչպես անցնել ընդհանուր թեստին

Բարելավումներ վարկանիշային մարտերում

Բարելավումներ հաճախորդի մեջ

  • Ավելացվել է զենքի վրա գնահատականներ և դասի կրծքանշաններ ստանալու հնարավորություն ոչ միայն պատահական մարտերում, այլև Ranked Battle ռեժիմում:
  • Ազդեցություն Նախնական մարտական ​​հրահանգներտրանսպորտային միջոցների կատարողական բնութագրերի մասին այժմ ցուցադրվում է տեղեկատվական պատուհաններում և պարզեցված կատարողական բնութագրերով:
  • Մեքենաների համեմատության միջերեսում ավելացվել է Pre-battle հրահանգներ սահմանելու հնարավորությունը՝ հաշվի առնելու դրանց ազդեցությունը:
  • Ավելացվեց գնման պատուհանում նախնական մարտական ​​հրահանգների ավտոմատ համալրումը միացնելու հնարավորությունը:
  • Բարելավված սարքավորումներն այժմ կարող են հեռացվել միայն պարտատոմսերի համար:
  • Ավտոմեքենայի վահանակի վրա («կարուսելում») ավելացվել է մեքենայի վարկանիշի ցուցադրում՝ յուրաքանչյուր մեքենայի համար հատուկ արժեքով «Դասակարգված մարտ» ռեժիմն ընտրելիս:
  • Բարելավվել է նախորդ փուլում ստացված պարգևի ցուցադրման ինտերֆեյսը: Ստացված պարգևի մասին տեղեկությունները ցուցադրվում են նաև վարկանիշի սավառնող գործիքի հուշում:
  • Օրացույցի ինտերֆեյսը ռեժիմում վերափոխվել է: Ընտրված օրվա յուրաքանչյուր սերվերի հիմնական ժամանակի տեղեկատվությունը այժմ ցուցադրվում է օրացույցի պատուհանում (նախկինի պես գործիքի հուշման փոխարեն):
  • Ռեժիմում խաղալու քարտեզների ցանկը փոխվել է։ Այժմ մարտերը տեղի են ունենում հետևյալ քարտեզների վրա.
    1. «Հանքեր».
    2. «Պրոխորովկա».
    3. «Վանք».
    4. «Էլ-Հալուֆ».
    5. «Աերոդրոմ».
    6. «Ռոբին».
    7. Հիմելսդորֆ.
    8. «Մուրովանկա».
    9. «Փարիզ».
    10. «Կարելիա».
    11. «Լասվիլ».
    12. «Զիգֆրիդ Լայն».
    13. «Ավազի գետ».
    14. Էրլենբերգ.
    15. «Արկտիկա».
    16. «Տունդրա».
    17. «Էնսկ».
    18. «Ճահիճ».
    19. Ուեսթֆիլդ.
    20. «Ձկնորսական ծովածոց».
    21. «Մայրուղի».
    22. «Հանգիստ լողափ»
    23. Քամին փոթորիկ.
    24. «Ֆիորդներ».
    25. «Արդյունաբերական գոտի».
  • Հավասարակշռողի աշխատանքում կատարվել են փոփոխություններ.
  1. Ճակատամարտում SPG-ների առավելագույն թիվը կրճատվել է երկուսի:
  2. Բարելավվել է հաշվեկշռի համակարգը ըստ մեքենայի տեսակի (հավասարակշռողը կփորձի ընտրել ամենանման թիմային կազմերը):
  3. Բարելավվել է ըստ շարքային թիմերի կազմավորման համակարգը.
  • Ռեժիմ մտնելիս էկրանի ինտերֆեյսը վերանայվել է. ավելացվել է խաղի համար հասանելի սերվերների մասին տեղեկությունները. Փրայմ ժամանակների մասին տեղեկատվության վերանախագծված ցուցադրումը:
  • Ranked Battle-ի բեռնման էկրանին ավելացվել են հատուկ գործիքների հուշումներ՝ բացատրելու ռեժիմի հիմնական մեխանիզմներն ու առանձնահատկությունները: Ավելացվել է նաև առանձին տարբերակ, որը թույլ է տալիս հարմարեցնել բեռնման էկրանը հատուկ այս ռեժիմի համար: Դուք կարող եք ընտրել բեռնման էկրանը Ranked Battle ռեժիմում ցուցադրելու երեք տարբերակներից մեկը (աշխատում է նույնը, ինչ պատահական մարտերում, բայց աշխատում է միայն Ranked Battles-ի համար).
    • միայն տեքստ;
    • նկարազարդմամբ;
    • մինի քարտեզ։

Սեզոնի առաջատարների ցուցադրման բարելավումներ

  • Ավելացվեց իրադարձությունների արխիվ. կարող եք տեսնել խաղացողների վիճակագրությունը անցած մրցաշրջանի համար:
  • Ավելացված զտիչներ՝ կլանակիցներ և ընկերներ: Դուք կկարողանաք տեսնել, թե ինչ դիրք են զբաղեցնում ձեր ընկերները կամ կլանի անդամները սեզոնի առաջատարների աղյուսակում:

Բարելավումներ անձնակազմի ցնցումների մեխանիկայի համար

  • Պատերազմական վիճակագրությանը ավելացվել է պատճառված ցնցման տևողությունը։
  • Բարելավվել է խոչընդոտների միջոցով վնաս պատճառելու և շշմեցնելու մեխանիզմը: Այժմ ինքնագնաց հրացանները վնաս չեն հասցնի ավելի քան 2 մետր հաստությամբ խոչընդոտների միջով, եթե թիրախն ամբողջությամբ թաքնված լինի դրանց հետևում։ Այս դեպքում պայթյունի ալիքը կարող է մի փոքր թեքվել խոչընդոտների անկյուններում: Դա անելու համար հարվածի կետից մինչև խոչընդոտի եզրը պետք է լինի 2 մետրից պակաս, սակայն պայթյունից վնասը կնվազի։
  • Հրացանի վերալիցքավորման ժամանակը 12,8 սմ Kw.K. 44 լ/55-ը 12-ից դարձել է 13,3 վրկ.
  • Երկարակեցությունը նվազել է 3200-ից մինչև 3000 միավոր։
  • Հրացանի ցրվածությունը Jagdtiger 8.8 կախոցի շարժումից կրճատվել է 6%-ով:
  • Հրացանի ցրվածության նվազում Jagdtiger 8.8 շասսիի շրջադարձից 6%-ով:
  • Jagdtiger 8.8 կասեցման արագությունը 22-ից հասել է 26 աստիճան/վրկ-ի:

Չինաստան

Ավելացվել է տանկի կործանիչների ամբողջական ճյուղ (համապատասխանաբար II-ից մինչև X մակարդակ).

  • T-26G FT;
  • M3GFT;
  • SU-76GFT;
  • 60GFT;
  • WZ-131GFT;
  • T-34-2GFT;
  • WZ-111-1GFT;
  • WZ-111GFT;
  • WZ-113GFT.

ԽՍՀՄ

Ավելացվել է գերթեստավորողների կողմից փորձարկվող մեքենա.

  • T-44 թեթև:

Ավելացված մեքենա.

  • STG «Պահակային».

  • Առաջին նմուշի T-54 կախոցի շարժումից հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 9%-ով:
  • Առաջին նմուշի T-54 շասսիի պտույտից հրացանի ցրումը կրճատվել է 9%-ով:
  • 100 մմ D-10T-K ատրճանակի ցրվածության նվազում աշտարակով անցնելիս 25%-ով:
  • T-54 աշտարակի՝ առաջին նմուշի 100 մմ D-10T-K ատրճանակի նպատակադրման ժամանակը 2,4-ից կրճատվել է մինչև 2,2 վրկ։
  • Տեսողության միջակայքը 360-ից հասել է 380 մ-ի:
  • Բարելավված աշտարակի զրահ:
  • 100 մմ D-10T-K ատրճանակի համար UBR-412 արկի զրահաթափանցելիությունը 183-ից հասցվել է 190 մմ-ի։
  • 100 մմ D-10T-K ատրճանակի համար UBR-412P արկի զրահաթափանցելիությունը 235-ից հասցվել է 247 մմ-ի։
  • 100 մմ D-10T-K ատրճանակի անկման անկյունը -6-ից բարձրացվել է -7 աստիճանի։
  • 100 մմ D-10T-K ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը 34-ից հասցվել է 56 միավորի։
  • Պտուտահաստոցը հատելիս 100 մմ LB-1 ատրճանակի ցրվածության նվազում 15%-ով։
  • T-44-100 (R) աշտարակի համար 100 մմ LB-1 ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը 8,1-ից կրճատվել է մինչև 7,5 վրկ։
  • T-44-100 (R) աշտարակի համար 100 մմ LB-1 ատրճանակի նպատակակետը 2,2-ից կրճատվել է 2 վրկ-ի:
  • Բարելավված աշտարակի զրահ:

T-103 (Tier VIII տանկի կործանիչ)

  • MN-1 շարժիչի ցուցադրվող հզորությունը 1000-ից կրճատվել է մինչև 900 ձիաուժ։ հետ., որը համապատասխանում է շարժիչի փաստացի հզորությանը։
  • Հրացանի ցրվածությունը T-44 կախոցի շարժումից կրճատվել է 9%-ով:
  • T-44M շասսիի շարժման հետեւանքով հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 10%-ով։
  • Հրացանի ցրվածությունը T-44 շասսիի պտույտից կրճատվել է 9%-ով:
  • Հրացանի ցրվածությունը T-44M շասսիի պտույտից կրճատվել է 10% -ով:
  • 122 մմ D-25-44 հրացանի ցրվածության նվազում 0,43-ից մինչև 0,42 մ:
  • Պտուտահաստոցը հատելիս 100 մմ LB-1 հրացանի ցրվածության նվազում 14%-ով։
  • T-44-100 աշտարակի համար 122 մմ D-25-44 ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը 19,2-ից կրճատվել է մինչև 15,2 վրկ:
  • T-44-100 աշտարակի համար 100 մմ LB-1 ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը 8,1-ից կրճատվել է 7,5 վրկ-ի։
  • T-44-100 աշտարակի համար 122 մմ D-25-44 ատրճանակի նպատակակետը 3,4-ից կրճատվել է 3,2 վրկ-ի:
  • T-44-100 աշտարակի համար 100 մմ LB-1 ատրճանակի նպատակակետը 2,3-ից կրճատվել է 2,1 վրկ-ի:
  • 100 մմ LB-1 հրացանի համար UBR-412P արկի զրահաթափանցելիությունը 235-ից հասցվել է 247 մմ-ի։
  • 100 մմ LB-1 ատրճանակի համար UBR-412 արկի զրահաթափանցելիությունը 183-ից հասցվել է 190 մմ-ի։
  • 100 մմ D-10T2S հրացանի ցրումը 0,35-ից հասել է 0,39 մ-ի:
  • 100 մմ D-54 հրացանի ցրվածության նվազում 0,39-ից մինչև 0,33 մ:
  • Վերալիցքավորման ժամանակը 100 մմ D-10T2S ատրճանակի համար T-54 աշտարակի ռեժիմի համար: 1949 թվականը 7,8-ից կրճատվել է 7,4 վրկ.
  • Վերալիցքավորման ժամանակը 100 մմ D-54 ատրճանակի համար T-54 աշտարակի ռեժիմի համար: 1949-ը 8,2-ից հասել է 8,5 վրկ-ի:
  • T-54 պտուտահաստոց ռեժիմի համար 100 մմ D-10T2S հրացանի նպատակադրման ժամանակը: 1949-ը 2,3-ից հասել է 2,5 վրկ-ի:
  • T-54 աշտարակի ռեժիմի համար 100 մմ D-54 հրացանի նպատակադրման ժամանակը: 1949-ը 2,9-ից կրճատվել է 2 վրկ.
  • Ընդլայնված աշտարակի և կորպուսի զրահ:
  • 100 մմ LB-1 հրացանի համար UBR-412P արկի զրահաթափանցելիությունը 235-ից հասցվել է 247 մմ-ի։
  • 100 մմ LB-1 ատրճանակի համար UBR-412 արկի զրահաթափանցելիությունը 183-ից հասցվել է 190 մմ-ի։
  • 100 մմ D-10T2S ատրճանակի անկման անկյունը -5-ից բարձրացվել է -6 աստիճանի։
  • Ավելացվել է M-50TI շարժիչ (1200 ձիաուժ):
  • M-50T շարժիչը (1050 ձիաուժ) հանվել է։
  • IS-7 շասսիի շարժումից հրացանի ցրումը կրճատվել է 16%-ով:
  • IS-7 կախոցի պտույտից հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 16%-ով:
  • 130 մմ S-70 հրացանի ցրվածության նվազում աշտարակի վրայով անցնելիս 25%-ով։
  • IS-7 աշտարակի համար 130 մմ S-70 հրացանի նպատակակետը 3,1-ից կրճատվել է 2,9 վրկ-ի:
  • Երկարակեցությունը 2150-ից հասել է 2400 միավորի:
  • Ավելացվել է 152 մմ D-4S հրացանը։
  • Հեռացված ատրճանակ 122 մմ A-19 մոդ. 1937 թ
  • Հեռացվել է 122 մմ D-25S ռեժիմը: 1944 թ
  • 152 մմ BL-10 ատրճանակը հանվել է.
  • Հեռացվել է UBR-471 պատյանը:
  • Հեռացվել է BR-471D պատյան:
  • Հեռացվել է UOF-471 պատյան:
  • Հեռացված պատյան 53-OF-551:
  • Հեռացվել է UBR-551 պատյանը:
  • Հեռացվել է UBR-551P կեղևը:
  • Երկարակեցությունը 1010-ից հասել է 1200 միավորի:
  • BL-9S ատրճանակի ուսումնասիրության արժեքը 44000-ից կրճատվել է 24000 միավորի։ փորձը։
  • Մասնաճյուղում հաջորդ Object 704 մեքենայի հետազոտության արժեքը 176,500-ից ավելացվել է 192,500-ի: փորձը։
  • Ավելացվել է 152 մմ D-4S հրացանը։
  • Մասնաճյուղի հաջորդ մեքենայի՝ Օբյեկտ 268-ի հետազոտության արժեքը 301,000-ից կրճատվել է մինչև 239,000: փորձը։
  • Հորիզոնական նպատակային անկյունները յուրաքանչյուր ուղղությամբ ավելացվում են մինչև 11 աստիճան:
  • UBR551M արկի արագությունը 152 մմ M-64 հրացանի համար ավելացել է 25%-ով (760-ից 950 մ/վրկ)։
  • Ամրապնդված աշտարակի տանիքի զրահ:

ԱՄՆ

Ռազմական տեխնիկայի պարամետրերի փոփոխություն

  • Բարելավված աշտարակի զրահ:
  • 90 մմ հրացանը M41 հանվել է։
  • 105 մմ Gun T5E1M2-ը հանվել է։
  • Հեռացվել է AP M77 արկը:
  • Հեռացվել է HE M71 արկը։
  • Հեռացվել է HVAP M304 արկը:
  • Հեռացվել է AP T32M2 արկը:
  • Հեռացվել է APCR T29E3M2 արկը:
  • Հեռացվել է HE M11A2 արկը:
  • Բարելավված աշտարակի զրահ:

Ֆրանսիա

AMX 50 Foch (155) փոխարինող մեքենան ավելացվել է.

  • AMX 50 Foch B.

AMX 50 Foch (155) փոխարինում AMX 50 Foch B-ով

Եթե ​​AMX 50 Foch (155) հետազոտվի.

  • Saurer F155 շարժիչը, SCR 619 F155 ռադիոն և AMX 50 Foch B մեքենան ավտոմատ կերպով կուսումնասիրվեն:
  • Անձնակազմը կվերապատրաստվի AMX 50 Foch (155)-ից մինչև AMX 50 Foch B (ներառյալ զորացրված անձնակազմը, որը հասանելի է վերականգնման համար):
  • AMX 50 Foch (155) վրա չբաշխված XP-ն կտեղափոխվի AMX 50 Foch B:
  • Քողարկումը, մակագրությունները, տարբերանշանները AMX 50 Foch (155)-ից AMX 50 Foch B կտեղափոխվեն նույն վավերականության ժամկետներով:

Եթե ​​AMX 50 Foch (155) ավտոտնակում է.

  • Լրացուցիչ սարքավորումներբեռնաթափվելու է Պահեստում, անձնակազմը վայրէջք կկատարի զորանոցում, Saurer շարժիչը կփոխարինվի Saurer F155 շարժիչով, SCR 619 ռադիոկայանը կփոխարինի SCR 619 F155 ռադիոկայանով։
  • Հանգարին կավելացվի AMX 50 Foch B մեքենան՝ բնիկով:

Վիճակագրությունը մնում է AMX 50 Foch (155), զենքի նշանները չեն փոխանցվում:

Ամսագրերի բեռնման համակարգի ավելացում AMX 50 Foch-ում

Ամսագրերի բեռնման համակարգի ավելացում AMX AC mle-ին: 48

  • Լրացուցիչ սարքավորումները բեռնաթափվելու են պահեստ։

Ռազմական տեխնիկայի պարամետրերի փոփոխություն

  • 75 մմ SA49 ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը 42-ից հասցվել է 44-ի։
  • 100 մմ SA47 ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը 30-ից հասցվել է 42 միավորի։
  • AMX 30 1er նախատիպի շասսիի շարժումից հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 11%-ով։
  • Կրճատվել է ատրճանակի ցրվածությունը AMX 30 A-ի պրեսերիա կախոցի շարժումից 12%-ով:
  • AMX 30 1er նախատիպի շասսիի պտույտից հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 11%-ով։
  • Հրացանի ցրվածությունը AMX 30 A pre-série-ի շասսիի պտույտից կրճատվել է 12%-ով:
  • Հրացանի դիսպերսիա 105 մմ մլ. F1-ը AMX 30 A պրես-սերիայի աշտարակի համար 0,33-ից հասել է 0,37 մ-ի:
  • Հրացանի դիսպերսիա 105 մմ մլ. F1 AMX 30 1er նախատիպի աշտարակի համար 0,34-ից հասել է 0,38 մ-ի:
  • Հրացանի դիսպերսիա 105 մմ մլ. F1-ը AMX 30 A pre-série աշտարակը պտտելիս կրճատվել է 40%-ով:
  • Հրացանի դիսպերսիա 105 մմ մլ. F1-ը AMX 30 1er նախատիպի պտուտահաստոցների վրա կրճատվել է 30%-ով:
  • Հրացանի վերալիցքավորման ժամանակը 105 մմ մլ. F1 AMX 30 A պրես-սերիայի աշտարակի համար փոխվել է 9,9-ից 8,7 վրկ:
  • Հրացանի վերալիցքավորման ժամանակը 105 մմ մլ. F1-ը AMX 30 1er նախատիպի աշտարակի համար փոխվել է 10.2-ից 9-ի:
  • Բարելավված աշտարակի զրահ:
  • OFL-105-F1 զրահի ներթափանցում 105 մմ մլ-ի համար: F1-ը կրճատվել է 260-ից մինչև 248 մմ:
  • OCC-105-F1 զրահի ներթափանցում 105 մմ մլ-ի համար: F1-ը կրճատվել է 320-ից մինչև 300 մմ:

Տեսանյութ

սրված ճակատամարտ

Կանոններ

  • Քարտեզի վրա՝ 60 խաղացող, յուրաքանչյուր թիմում՝ 30:
  • Մասնակցում են միայն X մակարդակի մեքենաները:
  • Կռվի տևողությունը՝ 15 րոպե։
  • Հաղթանակի պայմանները՝ գրավել թշնամու բազան կամ ոչնչացնել նրա ողջ տեխնիկան։

Թիմի կառուցում

  • Ընդհանուր ճակատամարտը ձևավորվում է ընդհանուր հերթՊատահական մարտական ​​ռեժիմ.
  • Ընդհանուր ճակատամարտի մեջ մտնելը տեղի է ունենում պատահականորեն՝ անալոգիայով այլ տեսակի մարտերի՝ հարձակման և առաջիկա մարտերի:
  • Ընդհանուր մարտը լռելյայնորեն անջատված կլինի անբավարար հզոր համակարգիչներ ունեցող խաղացողների համար: Այնուամենայնիվ, նրանք կկարողանան ձեռքով միացնել այն խաղի կարգավորումներում՝ Settings > Game > Random Battle Types > Grand Battle:
  • Յուրաքանչյուր թիմ պայմանականորեն բաժանված է 3 ենթախմբի՝ 10-ական հոգի։
  • Խաղացողը չի կարող ընտրել ենթախումբ, կոնկրետ ենթախմբին պատկանելը որոշվում է հավասարակշռողի կողմից:
  • Ընդհանուր մարտում թիմերի կազմը կանոնակարգված է ընդհանուր կանոններմնացորդ 2.0.
  • Յուրաքանչյուր ենթախմբի կազմն ըստ մեքենայի տեսակի հնարավորինս նման կլինի հակառակ թիմի համանման ենթախմբի կազմին:
  • Յուրաքանչյուր թիմ կարող է ունենալ ոչ ավելի, քան 4 ինքնագնաց հրացան:
  • Թիմերի միջև դասակների քանակի տարբերությունը ոչ ավելի, քան 2 դասակի խաղացող:
  • Եթե ​​դասակի առնվազն մեկ խաղացողի մոտ միացված է «Ընդհանուր ճակատամարտ» մարտական ​​տիպը, ապա այդպիսի դասակը կարող է մտնել այս տեսակի մարտ, անկախ նրանից, թե դա միացված է դասակի մյուս անդամների համար:

Քարտեզ

  • Ընդհանուր ճակատամարտը տեղի է ունենում Նեբելբուրգի քարտեզի վրա՝ 1,4 x 1,4 կիլոմետր չափերով։
  • Խաղացողների տեսքը քարտեզի վրա կարգավորվում է նրանց ենթախմբի կողմից:
  • Յուրաքանչյուր ենթախումբ ունի իր մեկնարկային դիրքը («նախնական ներկայացուցիչ»):
  • Երկու հիմք՝ մեկական յուրաքանչյուր թիմի համար (ինչպես ստանդարտ մարտում):

Ինտերֆեյս

  • Բեռնման էկրան, վիճակագրության էկրան (ըստ ներդիրի), հետմարտական ​​վիճակագրության էկրան և թիմի կազմի վահանակ՝ հարմարեցված 60 խաղացողների համար:
  • Ամբողջ թիմը բաժանված է 3 ենթախմբի.
  • Յուրաքանչյուր ենթախմբի կազմը կարելի է մանրամասնորեն դիտել՝ սեղմելով համապատասխան ենթախմբի վրա:
  • Փոխվել է օգտատիրոջ միջերեսի վերին տարրը: Ի լրումն թիմի կողմից ոչնչացված մեքենաների ընդհանուր քանակի, այս կետը ցույց է տալիս նաև յուրաքանչյուր թիմի ընդհանուր հարվածային միավորների տոկոսը:

Մրցանակներ, ձեռքբերումներ և վիճակագրություն

  • Յուրաքանչյուր ընդհանուր ճակատամարտում խաղացողները կկարողանան պարտատոմսեր ստանալ: Նաև խաղացողները կկարողանան պարտատոմսեր ստանալ սովորական պատահական մարտերում, որտեղ մասնակցում են միայն X մակարդակի մեքենաները (այսպես կոչված մարտերի «տասներկուերորդ մակարդակը»): Բոնուսները շնորհվում են այն խաղացողներին, ովքեր մարտի արդյունքում վաստակել են ավելի քան 400 մաքուր փորձի միավոր:
  • Որպես վարձատրություն ստացված պարտատոմսերի քանակը կախված է մարտում ձեռք բերված փորձից:
  • Խաղացողը կկարողանա մարտական ​​առաջադրանքներ, անձնական մարտական ​​առաքելություններ և ստացեք պատահական մարտերում առկա բոլոր պարգևները:
  • Ընդհանուր ճակատամարտում խաղացողները կկարողանան ստանալ դասի կրծքանշաններ (ինչպես պատահական մարտերում):
  • «Ընդհանուր ճակատամարտ» տեսակի մարտերը հաշվի չեն առնվում խաղացողի ձեռքբերումների ամփոփման մեջ և չեն ազդում պատահական մարտերի վիճակագրության վրա։
  • Այս մարտական ​​տեսակի վիճակագրությունը կցուցադրվի առանձին՝ «Նվաճումներ» > «Վիճակագրություն» >
  • Մեծ ճակատամարտի տիպում որոշակի մեքենայի հաջողության վիճակագրությունը կցուցադրվի առանձին՝ Ձեռքբերումներ > Տրանսպորտ > Մեծ ճակատամարտի տեսակ:

Որոշ մեդալներ ձեռք բերելու պայմանները հարմարեցվել են

«Ռազմիկ»

Ոչնչացնել թշնամու մեքենաները.

  • 6 կամ ավելի ստանդարտ մարտական ​​/ հարձակման / բախման մարտերում:
  • 8 կամ ավելի կատաղի ճակատամարտում:
Ռեդլի-Ուոլթերսի մեդալ

Ոչնչացնել թշնամու մեքենաները.

  • 8–9 ստանդարտ մարտում/հարձակման/հանդիպման մարտում:
  • 10–12 խաղադաշտում պայքարում.
Պուլի մեդալ

Ոչնչացնել թշնամու մեքենաները.

  • 10–13 ստանդարտ մարտում/հարձակման/հանդիպման մարտում:
  • 13–20 մրցախաղում։
Ռասեյնայայի հերոսների մեդալ

Ոչնչացնել թշնամու մեքենաները.

  • 14+ ստանդարտ մարտական ​​/ հարձակման / բախման մարտում:
  • 21+ կռվում.

Վարկանիշային մարտեր

  • Ավելացվեց ոչ միայն պատահական մարտերում, այլ նաև Ranked Battle ռեժիմում զովացուցիչ կրծքանշաններ ստանալու հնարավորություն:
  • Տրանսպորտային միջոցի վարկանիշի ցուցադրումն ավելացվել է մեքենայի վահանակի վրա (կարուսելում) յուրաքանչյուր մեքենայի համար հատուկ արժեքով, երբ ընտրված է Ranked Battle ռեժիմը:
  • Բարելավվել է նախորդ փուլում ստացված պարգևի ցուցադրման ինտերֆեյսը: Ստացված պարգևի մասին տեղեկատվությունը ցուցադրվում է նաև գործիքի հուշում, երբ սավառնում է աստիճանի վրա:
  • Օրացույցի ինտերֆեյսը ռեժիմում վերափոխվել է: Ընտրված օրվա յուրաքանչյուր սերվերի հիմնական ժամանակի տեղեկատվությունը այժմ ցուցադրվում է օրացույցի պատուհանում (գործիքների հուշման փոխարեն, ինչպես նախկինում էր):
  • Ռեժիմում խաղալու քարտեզների ցանկը փոխվել է։ Այժմ մարտերը տեղի են ունենում հետևյալ քարտեզների վրա.
  • Հավասարակշռողի աշխատանքում կատարվել են փոփոխություններ.
    • Ճակատամարտում SPG-ների առավելագույն թիվը կրճատվել է երկուսի:
    • Բարելավվել է հաշվեկշռի համակարգը ըստ մեքենայի տեսակի (հավասարակշռողը կփորձի ընտրել ամենանման թիմային կազմերը):
    • Բարելավվել է ըստ շարքային թիմերի կազմավորման համակարգը.
  • Ռեժիմ մտնելիս էկրանի ինտերֆեյսը վերանայվել է. ավելացվել է խաղի համար հասանելի սերվերների մասին տեղեկությունները. Փրայմ ժամանակների մասին տեղեկատվության վերանախագծված ցուցադրումը:
  • Ranked Battle-ի բեռնման էկրանին ավելացվել են հատուկ գործիքների հուշումներ՝ բացատրելու ռեժիմի հիմնական մեխանիզմներն ու առանձնահատկությունները: Ավելացվել է նաև առանձին կարգավորում, որը թույլ է տալիս հարմարեցնել բեռնման էկրանը հատուկ ռեժիմի համար և խաղացողին հնարավորություն է տալիս ընտրել բեռնման էկրանը ցուցադրելու երեք տարբերակներից մեկը (նման է պատահական մարտերի պարամետրին, բայց կիրառվում է միայն Rank Battle ռեժիմ):
    • Միայն տեքստ:
    • Տեքստը նկարազարդմամբ։
    • Մինի քարտեզ.

Ցուցադրելով սեզոնի առաջատարները դասակարգված մարտերում

  • Ավելացվեց իրադարձությունների արխիվ. կարող եք տեսնել խաղացողների վիճակագրությունը անցած մրցաշրջանի համար:
  • Ավելացվեց «Clanmates» և «Friends» զտիչներ: Դուք կկարողանաք տեսնել, թե ինչ դիրք են զբաղեցնում ձեր ընկերները կամ կլանի անդամները սեզոնի առաջատարների աղյուսակում:

առաջադեմ սարքավորում

  • Այժմ հնարավոր է հեռացնել Advanced Equipment-ը միայն Պարտատոմսերի համար:
  • Այժմ բարդանում է նաև «Պահեստամասերի և պարագաների ընդլայնված հավաքածու» սարքավորումը, որի ապամոնտաժման արժեքը նշված է պարտատոմսերում։
  • Update 9.20-ի թողարկումից հետո Enhanced Equipment-ը ավտոմատ կերպով կհեռացվի բոլոր խաղացողներից անվճար, որպեսզի դուք ցանկանաք այն նորից տեղադրել:

Անձնակազմի ցնցումների մեխանիկա

  • Պատերազմական վիճակագրությանը ավելացվել է պատճառված ցնցման տևողությունը։
  • Բարելավվել է խոչընդոտների միջոցով վնաս պատճառելու և շշմեցնելու մեխանիզմը: Այժմ ինքնագնաց հրացանները վնաս չեն հասցնի երկու մետրից ավելի հաստությամբ խոչընդոտների միջով, եթե թիրախն ամբողջությամբ թաքնված լինի դրանց հետևում։ Այս դեպքում պայթյունի ալիքը կարող է մի փոքր թեքվել խոչընդոտների անկյուններում: Դա անելու համար հարվածի կետից մինչև խոչընդոտի եզրը պետք է լինի երկու մետրից պակաս: Այնուամենայնիվ, դա կնվազեցնի պայթյունի վնասը:

Նախնական մարտական ​​հրահանգներ

  • Այժմ Նախամարտի հրահանգների ազդեցությունը տրանսպորտային միջոցների կատարողական բնութագրերի վրա ցուցադրվում է տեղեկատվական պատուհաններում և կատարողականի պարզեցված բնութագրերում:
  • Մեքենայի համեմատության միջերեսին ավելացվել է նաև նախնական մարտական ​​հրահանգների ազդեցությունը կատարողական բնութագրերի վրա դիտելու հնարավորությունը:
  • Ավելացվեց նախնական մարտական ​​հրահանգների ավտոմատ համալրումը դրանք գնելիս միացնելու հնարավորություն:
  • Pre-Combat Instructions-ի բոնուսը, որն ազդում է հմտության և հմտության մակարդակի վրա, այժմ ցուցադրվում է անձնակազմի անդամների անձնակազմի ֆայլում:

Ուղղումներ

  • Շտկվել է խնդիրը, երբ տեսախցիկը դիպչել է ոչ թե ոչնչացված տանկի մոդելին, այլ այն վայրին, որտեղ այն ոչնչացվել է:
  • Մենք շտկեցինք մի խնդիր, երբ լիաէկրան կարգավորումները որոշ դեպքերում չէին պահպանվում:
  • Շտկվել է տրանսպորտային միջոցների շարքերի ցուցադրման սխալ:
  • Շտկվել է Maus տանկի կորպուսի հատակի զրահապատման սխալը: Զրահը կրճատվել է 250-ից մինչև 50 մմ:
  • «Սպառվող նյութեր» պատուհանում շտկվել է 75 մմ SA49 ատրճանակի պարկուճների առավելագույն քանակի ցուցադրման սխալ:
  • Ուղղվել է վրիպակ, որտեղ մեքենաները, որոնք հարմար չէին LBZ-ի համար, ցուցադրվում էին որպես հասանելի:
  • Շտկվել է սխալ, որտեղ ոչ այրվող աստիճանը ցուցադրվել է որպես այրվող:

Բարելավումներ

  • Նշումների բարելավված դասավորությունը կոնտակտների պատուհանում:
  • Խաղացողի ձեռքբերումները դիտելիս տեղեկատվություն է ավելացվել մեքենայի վաստակած վարկանիշի մասին:
  • Ավելացվեց միջակայքի ֆիլտր թիմային մարտերում:

Հայտնի խնդիրներ (ավելի ուշ կշտկվեն)

  • 30 վայրկյան հետո հեղաշրջման միջոցով սարքավորումների ոչնչացման համար հեղաշրջում կատարած խաղացողը չի հաշվում ոչնչացումը:
  • Ավտոտնակում յուրօրինակ քողարկված մեքենաների գաղտնիությունը նշված է առանց քողարկման բոնուսի, բայց իրականում քողարկման էֆեկտն աշխատում է:
  • Հավաքագրման գրասենյակը չի ցուցադրում իր կողմից հրավիրված նորակոչիկներին և պահեստազորին, եթե հաշիվը վերականգնվել է պետությանը նորակոչիկների կողմից հրավերն ընդունելուց առաջ։
  • Որոշ դեպքերում, երբ կուրսորը արագ պտտվում է մեքենայի շուրջ, տեսախցիկը կարող է հանկարծակի փոխել դիրքը, երբ դիտվում է հետագծից:
  • Որոշ դեպքերում խախտվում է վնասի վահանակի վրա ստացված վնասների պատմության իրադարձությունների հաջորդականությունը:
  • Տեխնիկական տեքստը կարող է ցուցադրվել հետմարտական ​​վիճակագրության պատուհանում, երբ թշնամին ոչնչացվում է հեղաշրջման արդյունքում:
  • Բազայի գրավման մասին մարտում իրադարձությունների ժապավենը հայտնվում է նախքան գրավման կետերի նշված քանակի ձեռքբերումը:

Քարտեր

Հետևյալ քարտեզների վրա դժվարամատչելի վայրեր մեքենա վարելու հնարավորությունը վերացվել է.

Խաղի նոր մոդելներ HD որակով

  • ԽՍՀՄ՝ «Չերչիլ III», Т-44-85, СУ-5, СУ-14-1;
  • Pz.Kpfw. 38H 735 (f) , Pz.Kpfw. IV Ausf. D , VK 30.01 (D) ; Bat.-Châtillon 25 t ;
  • Մեծ Բրիտանիա՝ Մաթիլդա Բլեք Պրինս;
  • Չինաստան՝ M5A1 Stuart.

Տրանսպորտային միջոցների փոփոխություններ

ԽՍՀՄ

  • Առաջին նմուշի T-54 կախոցի շարժումից հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 9%-ով:
  • Առաջին նմուշի T-54 շասսիի պտույտից հրացանի ցրումը կրճատվել է 9%-ով:
  • 100 մմ D-10T-K ատրճանակի ցրվածության նվազում աշտարակով անցնելիս 25%-ով:
  • T-54 աշտարակի՝ առաջին նմուշի 100 մմ D-10T-K ատրճանակի նպատակադրման ժամանակը 2,4-ից կրճատվել է մինչև 2,2 վրկ։
  • Տեսողության միջակայքը 360-ից հասել է 380 մ-ի:
  • Բարելավված աշտարակի զրահ:
  • 100 մմ D-10T-K ատրճանակի համար UBR-412 արկի զրահաթափանցելիությունը 183-ից հասցվել է 190 մմ-ի։
  • 100 մմ D-10T-K ատրճանակի համար UBR-412P արկի զրահաթափանցելիությունը 235-ից հասցվել է 247 մմ-ի։
  • 100 մմ D-10T-K ատրճանակի անկման անկյունը -6-ից բարձրացվել է -7 աստիճանի։
  • 100 մմ D-10T-K ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը 34-ից հասցվել է 56 միավորի։
  • Պտուտահաստոցը հատելիս 100 մմ LB-1 ատրճանակի ցրվածության նվազում 15%-ով։
  • T-44-100 (R) աշտարակի համար 100 մմ LB-1 ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը 8,1-ից կրճատվել է մինչև 7,5 վրկ։
  • T-44-100 (R) աշտարակի համար 100 մմ LB-1 ատրճանակի նպատակակետը 2,2-ից կրճատվել է 2 վրկ-ի:
  • Բարելավված աշտարակի զրահ:
  • Հրացանի ցրվածությունը T-44 կախոցի շարժումից կրճատվել է 9%-ով:
  • T-44M շասսիի շարժման հետեւանքով հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 10%-ով։
  • Հրացանի ցրվածությունը T-44 շասսիի պտույտից կրճատվել է 9%-ով:
  • Հրացանի ցրվածությունը T-44M շասսիի պտույտից կրճատվել է 10% -ով:
  • 122 մմ D-25-44 հրացանի ցրվածության նվազում 0,43-ից մինչև 0,42 մ:
  • Պտուտահաստոցը հատելիս 100 մմ LB-1 հրացանի ցրվածության նվազում 14%-ով։
  • T-44-100 աշտարակի համար 122 մմ D-25-44 ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը 19,2-ից կրճատվել է մինչև 15,2 վրկ:
  • T-44-100 աշտարակի համար 100 մմ LB-1 ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը 8,1-ից կրճատվել է 7,5 վրկ-ի։
  • T-44-100 աշտարակի համար 122 մմ D-25-44 ատրճանակի նպատակակետը 3,4-ից կրճատվել է 3,2 վրկ-ի:
  • T-44-100 աշտարակի համար 100 մմ LB-1 ատրճանակի նպատակակետը 2,3-ից կրճատվել է 2,1 վրկ-ի:
  • 100 մմ LB-1 հրացանի համար UBR-412P արկի զրահաթափանցելիությունը 235-ից հասցվել է 247 մմ-ի։
  • 100 մմ LB-1 ատրճանակի համար UBR-412 արկի զրահաթափանցելիությունը 183-ից հասցվել է 190 մմ-ի։
  • 100 մմ D-10T2S հրացանի ցրումը 0,35-ից հասել է 0,39 մ-ի:
  • 100 մմ D-54 հրացանի ցրվածության նվազում 0,39-ից մինչև 0,33 մ:
  • Վերալիցքավորման ժամանակը 100 մմ D-10T2S ատրճանակի համար T-54 աշտարակի ռեժիմի համար: 1949 թվականը 7,8-ից կրճատվել է 7,4 վրկ.
  • Վերալիցքավորման ժամանակը 100 մմ D-54 ատրճանակի համար T-54 աշտարակի ռեժիմի համար: 1949-ը 8,2-ից հասել է 8,5 վրկ-ի:
  • T-54 պտուտահաստոց ռեժիմի համար 100 մմ D-10T2S հրացանի նպատակադրման ժամանակը: 1949-ը 2,3-ից հասել է 2,5 վրկ-ի:
  • T-54 աշտարակի ռեժիմի համար 100 մմ D-54 հրացանի նպատակադրման ժամանակը: 1949-ը 2,9-ից կրճատվել է 2 վրկ.
  • Ընդլայնված աշտարակի և կորպուսի զրահ:
  • 100 մմ LB-1 հրացանի համար UBR-412P արկի զրահաթափանցելիությունը 235-ից հասցվել է 247 մմ-ի։
  • 100 մմ LB-1 ատրճանակի համար UBR-412 արկի զրահաթափանցելիությունը 183-ից հասցվել է 190 մմ-ի։
  • 100 մմ D-10T2S ատրճանակի անկման անկյունը -5-ից բարձրացվել է -6 աստիճանի։
  • Ավելացվել է M-50TI շարժիչ (1200 ձիաուժ):
  • M-50T շարժիչը (1050 ձիաուժ) հանվել է։
  • IS-7 շասսիի շարժումից հրացանի ցրումը կրճատվել է 16%-ով:
  • IS-7 կախոցի պտույտից հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 16%-ով:
  • 130 մմ S-70 հրացանի ցրվածության նվազում աշտարակի վրայով անցնելիս 25%-ով։
  • IS-7 աշտարակի համար 130 մմ S-70 հրացանի նպատակակետը 3,1-ից կրճատվել է 2,9 վրկ-ի:
  • Երկարակեցությունը 2150-ից հասել է 2400 միավորի:
  • Ավելացվել է 152 մմ D-4S հրացանը։
  • Հեռացված ատրճանակ 122 մմ A-19 մոդ. 1937 թ
  • Հեռացվել է 122 մմ D-25S ռեժիմը: 1944 թ
  • 152 մմ BL-10 ատրճանակը հանվել է.
  • Հեռացվել է UBR-471 պատյանը:
  • Հեռացվել է BR-471D պատյան:
  • Հեռացվել է UOF-471 պատյան:
  • Հեռացված պատյան 53-OF-551:
  • Հեռացվել է UBR-551 պատյանը:
  • Հեռացվել է UBR-551P կեղևը:
  • Երկարակեցությունը 1010-ից հասել է 1200 միավորի:
  • BL-9S ատրճանակի ուսումնասիրության արժեքը 44000-ից կրճատվել է 24000 միավորի։ փորձը։
  • Մասնաճյուղում հաջորդ Object 704 մեքենայի հետազոտության արժեքը 176,500-ից ավելացվել է 192,500-ի: փորձը։
  • Ավելացվել է 152 մմ D-4S հրացանը։
  • Մասնաճյուղի հաջորդ մեքենայի՝ Օբյեկտ 268-ի հետազոտության արժեքը 301,000-ից կրճատվել է մինչև 239,000: փորձը։
  • Հորիզոնական նպատակային անկյունները յուրաքանչյուր ուղղությամբ ավելացվում են մինչև 11 աստիճան:
  • UBR551M արկի արագությունը 152 մմ M-64 հրացանի համար ավելացել է 25%-ով (760-ից 950 մ/վրկ)։
  • Ամրապնդված աշտարակի տանիքի զրահ:

Ավելացվել է գերթեստավորողների կողմից փորձարկվող մեքենա.

Ռազմական տեխնիկայի պարամետրերի փոփոխություն.

  • Հրացանի վերալիցքավորման ժամանակը 12,8 սմ Kw.K. 44 լ/55-ը 12-ից դարձել է 13,3 վրկ.
  • Երկարակեցությունը նվազել է 3200-ից մինչև 3000 միավոր։
  • Հրացանի ցրվածությունը Jagdtiger 8.8 կախոցի շարժումից կրճատվել է 6%-ով:
  • Հրացանի ցրվածության նվազում Jagdtiger 8.8 շասսիի շրջադարձից 6%-ով:
  • Jagdtiger 8.8 կասեցման արագությունը 22-ից հասել է 26 աստիճան/վրկ-ի:

ԱՄՆ

Ռազմական տեխնիկայի պարամետրերի փոփոխություն

  • Բարելավված աշտարակի զրահ:
  • 90 մմ հրացանը M41 հանվել է։
  • 105 մմ Gun T5E1M2-ը հանվել է։
  • Հեռացվել է AP M77 արկը:
  • Հեռացվել է HE M71 արկը։
  • Հեռացվել է HVAP M304 արկը:
  • Հեռացվել է AP T32M2 արկը:
  • Հեռացվել է APCR T29E3M2 արկը:
  • Հեռացվել է HE M11A2 արկը:
  • Բարելավված աշտարակի զրահ:

  • Լրացուցիչ սարքավորումները բեռնաթափվելու են պահեստ։

Ռազմական տեխնիկայի պարամետրերի փոփոխություն

  • 75 մմ SA49 ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը 42-ից հասցվել է 44-ի։
  • 100 մմ SA47 ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը 30-ից հասցվել է 42 միավորի։

Տեսանյութ

«Երկար սպասված ուժեղացումներ» անձնական առաքելությունների առաջին արշավի լայնածավալ թարմացում.

Փոփոխությունների էությունը

  • Անձնական մարտական ​​առաջադրանքների տեսողական և ձայնային բաղադրիչներն ամբողջությամբ վերամշակվել են:
  • Ավելացվել են բոլորովին նոր և եզակի պարգևներ:
  • Առաջադրանքների պայմանները վերանայվել են այնպես, որ պարգևատրման մեքենա ստանալու համար տրանսպորտային միջոցներ այլևս չեն պահանջվում բարձր մակարդակքան բուն պարգևը։
  • Ավելացվել են պատվերի ձևաթղթեր, որոնք մեծապես կհեշտացնեն անձնական մարտական ​​առաջադրանքների կատարումը։
  • Անձնական մարտական ​​առաջադրանքների փոփոխությունների մասին կարող եք ծանոթանալ հատուկ տեսանյութում, որը հասանելի է հենց խաղում:

Ինտերֆեյս և ձայն

  • Անձնական մարտական ​​առաջադրանքների բոլոր միջերեսները վերամշակվել են.
  1. Անձնական մարտական ​​առաքելություններն այժմ կարելի է մուտք գործել «Արշավներ» ներդիրի միջոցով (Battle! կոճակի տակ):
  2. Ավելացվեց «Գլխավոր շտաբ» էկրանը բոլոր գործողությունների քարտեզով:
  3. Գործողությունների էկրանն ամբողջությամբ վերափոխվել է, այժմ դա այդպես է աշխարհագրական քարտեզառաջադրանքներով, որպես դրա վրա գտնվող ոլորտներ:
  4. Արշավի պարգևատրումների էկրանն ամբողջությամբ վերափոխվել է.
    1. Այժմ գլխավոր պարգևը՝ մեքենան, գտնվում է էկրանի կենտրոնում։
    2. Ավելացվեց գործառնությունների վիճակագրությունը. այժմ դուք գիտեք, թե որքան վարկեր կարող եք դեռ վաստակել:
  1. Անձնական մարտական ​​առաջադրանքների համար հատուկ երաժշտական ​​թրեք է ձայնագրվել։
  2. Ավելացվեց ինտերակտիվ երաժշտական ​​ուղեկցություն. որքան շատ առաջադրանքներ կատարվեն նույն մասնաճյուղում, այնքան ավելի ինտենսիվ է երաժշտությունը:

Պարգևատրվող մեքենաներ ստանալու նոր միջոց

Պարգևատրումների ցուցակները հանվել են, փոխարենը ներդրվել են մեքենայի բաղադրիչները.

  1. Գործողության համար պարգևատրվող մեքենա ստանալու համար հարկավոր է հավաքել բոլոր հինգ բաղադրիչները՝ կորպուս, շասսի, հրացան, էլեկտրակայան և ռադիոկայան:
  2. Գործողության մեջ յուրաքանչյուր բաղադրիչ ունի առաջադրանքների իր ճյուղը.
    1. Էլեկտրակայանը թեթև տանկերի աշխատանքային ճյուղ է։
    2. Կախոց - առաջադրանքի ճյուղ միջին տանկերի համար:
    3. Հալլ (+ պտուտահաստոց կամ անիվանոց) - ծանր տանկերի առաջադրանքի ճյուղ:
    4. Զենքը տանկային կործանիչների համար առաջադրանքային ճյուղ է:
    5. Ռադիոկայանը ինքնագնաց հրացանների առաջադրանքների ճյուղ է։
  3. Բաղադրիչ ստանալու համար անհրաժեշտ է կատարել վերջին 15-րդ առաջադրանքը համապատասխան մասնաճյուղում։

Պատվերի ձևեր

Ավելացվեց նոր կազմ՝ «Պատվերի ձևեր».

  1. Պատվերի ձևը վաստակելու համար դուք պետք է պատվով կատարեք ցանկացած մասնաճյուղի ցանկացած վերջնական առաջադրանք:
  2. Պատվերի ձևաթղթերը կարող են դրվել (այսինքն ՝ կիրառվել) ցանկացած առաջադրանքի համար: Այս կերպ:
    1. Ընտրված առաջադրանքն ինքնաբերաբար կհամարվի ավարտված՝ առանց տարբերության:
    2. Առաջադրանքի հիմնական պայմանների համար պարգև կստանաք։
    3. Ծախսված պատվերի ձևը կմնա առաջադրանքի մեջ ներառված:
    4. Գրավադրված պատվերի ձևաթուղթը չի անհետանում, այլ ժամանակավորապես սառեցվում է, մինչև այն հետ վերցնեք:
  3. Գրավադրված պատվերի ձևը վերցնելու և այն նորից օգտագործելու համար դուք պետք է պատվով կատարեք առաջադրանքը, որում այն ​​ներդրված է:
  4. Առաջադրանքներում ներառելու համար պահանջվող պատվերի ձևաթղթերի քանակը.
    1. 1-ից 14-րդ ցանկացած առաջադրանքի համար՝ 1 պատվերի ձև:
    2. 15-րդ առաջադրանքում՝ 4 պատվերի ձևաթուղթ։

Պատվերների ձևերը կարող են օգտագործվել ձեզ համար դժվար կամ անհետաքրքիր առաջադրանքները բաց թողնելու համար: Ամենակարևորը, դուք կարող եք ավելացնել պատվերի ձևաթղթերը մասնաճյուղի վերջին, 15-րդ առաջադրանքին, նույնիսկ եթե դեռ չեք կատարել նախորդ 14-ը: Այսպիսով, դուք կարող եք անմիջապես ստանալ մեքենայի բացակայող հինգերորդ բաղադրիչը՝ գերազանց կատարելով առաջադրանքների չորս ճյուղերը: .

Նոր պարգևներ

  1. Ավելացրել է նոր պարգև՝ patches.
    1. Յուրաքանչյուր գործողության ընթացքում դուք կարող եք վաստակել երկու patches.
      1. II աստիճանի կարկատանը տրվում է մրցանակի մեքենայի ստացման հետ միաժամանակ:
      2. 1-ին աստիճանի կրծքանշանը տրվում է որոշակի գործողության բոլոր 75 առաջադրանքները պատվով կատարելու համար:
    2. Բոլոր գործառնություններում բոլոր առաջադրանքները կատարելու համար դուք կստանաք «Առաջին արշավի չեմպիոն» հատուկ յուրահատուկ կարկատել:
  2. Ավելացվեց նոր պարգև՝ քողարկման սխեմաներ.
    1. Յուրաքանչյուր գործողության ընթացքում դուք կարող եք վաստակել երեք (ամառ, ձմեռ, անապատ) եզակի քողարկման սխեմաների հավաքածու.
      1. Պարգևատրման մեքենայի համար տրված է երեք քողարկման սխեմաների հավաքածու՝ գործողության բոլոր 75 առաքելությունները կատարելու համար:
      2. Նույն սխեմաների հավաքածուն ապակողպված է նույն ազգի բոլոր տրանսպորտային միջոցների վրա օգտագործելու համար, ինչ մրցանակային մեքենան՝ 75 գործողության բոլոր առաջադրանքները հստակորեն կատարելու համար:

Աշխատանքի պայմանների փոփոխություն

Յուրաքանչյուր գործողության նպատակները վերանայվել են՝ հիմնական պարգևի համապատասխանությունը մեծացնելու համար: Օրինակ, այժմ StuG IV գործողության բոլոր առաջադրանքները կարող են կատարվել V մակարդակի մեքենաների վրա, Operation T28 Heavy Tank Concept-ից՝ VII մակարդակի մեքենաների վրա և այլն: Միաժամանակ մասնակցության սահմանափակումները չեն փոխվել։ Դուք կարող եք կատարել ցանկացած գործողության առաջադրանք նույնիսկ X մակարդակի մեքենաների վրա:

Մենք նաև դիվերսիֆիկացրել ենք լրացուցիչ պայմաններեզրափակիչում՝ յուրաքանչյուր մասնաճյուղի 15 առաջադրանք։ Դա պայմանավորված է նրանով, որ ճյուղերն ավարտող առաջադրանքների համար հավելյալ պարգևատրումը դարձել է ավելի արժեքավոր. այժմ այնտեղ պատվերի ձևաթղթեր կան:

Նշում! Եթե, ըստ առաջադրանքի պայմանի, ձեզ անհրաժեշտ է, օրինակ, մարտի մեջ հայտնաբերել հինգ մեքենա, և դուք հայտնաբերել եք յոթը, ակնհայտորեն, առաջադրանքը հաջողությամբ կհաշվարկվի: Այս կանոնը ճիշտ է բոլոր թվային պայմանների համար:

Պարտատոմսեր և մեդալներ

9.20.1-ից սկսած, Epic Achievements և Battle Hero անվանակարգերում մեդալներ շահելիս խաղացողը կստանա լրացուցիչ պարգևներ՝ պարտատոմսերի տեսքով: Խնդրում ենք նկատի ունենալ. Կուտակային մեդալների համար պարտատոմսերը չեն հաշվարկվի: Պարտատոմսերի քանակը վերջնական չէ և կարող է փոխվել։

Հավասարակշռող բարելավումներ

Այժմ հավասարակշռողը լրացուցիչ փորձում է հավասարակշռել թիմի ցուցակի յուրաքանչյուր մասը (ներքևից-միջին վերևից)՝ հաշվի առնելով տրանսպորտային միջոցների առանձնահատկություններն ու դերերը տեսակների մեջ. Maus տանկը հակադրվում է Maus, Type 5 Heavy կամ E 100-ին, T57 Heavy Tank-ը հակադրվում է AMX 50 B-ին և այլն: Այնուամենայնիվ, որոշ իրավիճակներում սիմետրիկ հավասարակշռության առումով դերեր խաղալչի աշխատի. Օրինակ, եթե տարբեր դերեր ունեցող մեքենաները դասակի մեջ են:

Ձայն

Մենք անցել ենք Wwise 2017.1.1-ի նոր տարբերակին, որը կընդլայնի աուդիո հետագա բարելավման հնարավորությունները։

Մեծ ճակատամարտի բարելավումներ

Հետևյալ փոփոխությունները կատարվել են General Battle ճակատամարտի տեսակի մեջ.

  1. Պատերազմում հաղթանակի կամ պարտության մասին հաղորդագրությունը փոխվել է։
  2. Ավելացրել է նոր տեսակի մարտական ​​հաղթանակի կամ պարտության հաղորդագրություն, որպեսզի խաղացողների համար ավելի հեշտ լինի հասկանալ, թե երբ և ինչու է ավարտվել մարտը: Հաղորդագրությունն ունի առանձին անիմացիաներ հաղթանակի, պարտության և ոչ-ոքիի համար: Լրացուցիչ տեքստը ցույց է տալիս, թե ինչու է կռիվն ավարտվել։ Երբ մարտն ավարտվում է բազայի գրավմամբ, գրավման առաջընթացի սանդղակը «կողպված» վիճակում է դառնում՝ հաղորդագրության հայտնվելուց անմիջապես առաջ, որը ցույց է տալիս, որ ընդհանուր գումարը չի փոխվի: Այս նորամուծությունը կիրառվում է բոլոր պատահական և վարկանիշային մարտեր, ինչպես նաև ընդհանուր ճակատամարտին։
  3. Թարմացված հուշումներ պարգևների համար, որոնք նկարագրում են ստանալու տարբեր պայմաններ: Ստանդարտ, առաջիկա մարտում և հարձակման ժամանակ պայմանները նույնն են, բայց ընդհանուր մարտում պահանջներն ավելի բարձր են:
  4. Բարելավված մարտական ​​ինտերֆեյս (HUD) ընդհանուր մարտում:
  5. Նվագարկիչների ցանկով վահանակների ֆոնի թափանցիկությունը կրճատվել է, որպեսզի տեղեկատվությունը հեշտ ընթեռնելի լինի թեթև ֆոնի վրա (երկինք, ջուր և այլն): AT վերին վահանակԱվելացվել են սահմանային ցուցիչներ՝ ըմբռնումը բարելավելու համար:

Ուսումնական տարածքի բարելավում

Փոփոխություններ:

  • Մեքենայի արդիականացման պատուհանների, հետազոտական ​​ծառի և մեքենայի կարուսելի համատեքստային ընտրանքներում անջատվել են անտեղի ընտրանքներ:
  • Մարզադաշտն անցնելիս հաղթանակների և պարտությունների համար պարգևները (վարկերը և փորձը) հավասարակշռված են:
  • Մարզադաշտն ավարտելու համար պարգևները այժմ ցուցադրվում են ծանուցման կենտրոնում:
  • Խաղացողներին ավելացվել է ծանուցում այն ​​մասին, որ նրանք պարգև չեն ստանա մարզադաշտը կրկին անցնելիս:
  • Անձնակազմի հավաքագրման պատուհանը դարձրեց ավելի տեղեկատվական:

Ուղղումներ:

  • Շտկվել են սխալներ, որոնցում ինտերֆեյսի որոշ տարրեր կույր ռեժիմում սխալ են ցուցադրվել:
  • Ուղղվել են սխալները, որոնք առաջացել են կարգավորումները (մեքենայի վահանակ և տեսարժան վայրեր) պահպանելիս և վերականգնելիս, երբ խաղացողը մտել է մարզադաշտ և դուրս եկել այս ռեժիմից:
  • Խաղի որոշ խորհուրդների ֆիքսված մատուցում (կրակելիս դիմակազերծում, գրավման շրջան վերադառնալու անհրաժեշտություն):
  • Ուղղվել է հազվագյուտ վրիպակ, որտեղ «Բաց թողնել ձեռնարկը» կոճակը սխալ է ցուցադրվել:
  • Ռեժիմում մարտերի արդյունքները հեռացվել են ծանուցման կենտրոնից։
  • Հաստատվել է EULA լիցենզիայի պատուհանի ցուցադրումը խաղի հաճախորդը վերագործարկելիս:
  • Մարզադաշտի բեռնման էկրաններում տրանսպորտային միջոցների բնութագրերի նկարագրությունն այժմ համապատասխանում է իրականությանը։
  • Ուղղվել է վրիպակ, որի պատճառով ճակատամարտի երաժշտական ​​հետքերը, Հանգարը և մարզադաշտի վերջնական կինեմատոգրաֆիան միմյանց վրա են դրվել:
  • Հաղթանակի էկրանին ավելացվել են պարգևների նկարագրություններ:
  • Շտկվել են բոտերի վարքագծի սխալները:
  • Շտկվել են քարտեզի եզրագծերի ցուցադրման սխալները:

Խաղի նոր մոդելներ HD որակով

  • ԽՍՀՄ. Վալենտին II, T-150, T-44-122, «Օբյեկտ 416», KV-4;
  • Ֆրանսիա՝ Bat.-Châtillon 155 55 , Bat.-Châtillon 155 58 ;
  • Vickers Medium Mk. Ես, Vickers Medium Mk. II, Valentine AT, Valentine, Churchill I, FV215b;
  • Չինաստան՝ T-34-3;
  • Ճապոնիա՝ STB-1.

Տրանսպորտային միջոցների փոփոխություններ

  • Փոխեց երկրորդ աշտարակի անունը Centurion Action X*-ից Centurion 32-pdr:
  • Ավելացված է OQF 32-pdr Gun Mk. II 50 զինամթերքով. դեպի Centurion 32-pdr աշտարակ։ Հրացանների հիմնական կատարողական բնութագրերը հետևյալն են.
    • բարձրության անկյուն 18 աստիճան;
    • անկման անկյունը -10 աստիճան;
    • տարածում 0,34 մ 100 մ-ի վրա;
    • վերաբեռնման ժամանակը 6,5 վրկ;
    • խառնման ժամանակը 2,3 վ.
    • վնաս 280 միավոր;
    • ներթափանցումը 220 մմ:
    • վնաս 280 միավոր;
    • արկի արագությունը 1098 մ/վ;
    • ներթափանցումը 252 մմ:
    • վնաս 370 միավոր;
    • արկի արագությունը 878 մ/վ;
    • ներթափանցումը 47 մմ:
  • Հեռացվել է OQF 20-pdr ատրճանակ տիպի A տակառը 60 զինամթերքով: Centurion Action X* աշտարակից։
  • Հանվել է OQF 20-pdr հրացանի տիպի B տակառը՝ 60 զինամթերքով։ Centurion Action X* աշտարակից։
  • FV221A սայլի կրողունակությունը 63000-ից փոխվել է 64000 կգ-ի։
  • FV221 շասսիի շարժումից ատրճանակի տարածումն ավելացել է 12%-ով։
  • Հրացանի ցրվածությունը FV221A շասսիի շարժումից ավելացել է 14%-ով:
  • Հրացանի ցրվածությունը FV221 շասսիի պտույտից ավելացել է 12%-ով։
  • Հրացանի ցրվածությունը FV221A շասսիի պտույտից ավելացել է 14%-ով:
  • Dispersion of OQF 17-pdr Gun Mk. VII Centurion 32-pdr աշտարակը պտտելիս աճել է 25%-ով:
  • Պտուտահաստոց Centurion Mk. II-ը փոխվել է 30-ից 26 աստիճան/վրկ:
  • Centurion 32-pdr աշտարակի անցման արագությունը փոխվել է 36-ից 30 աստիճան/վրկ:
  • OQF 17-pdr Gun Mk-ի բարձրացման անկյունը: VII հարյուրապետ Մկ. II-ը 15-ից փոխվել է 18 աստիճանի։
  • OQF 17-pdr Gun Mk-ի անկման անկյունը: VII հարյուրապետ Մկ. II-ը -8-ից դարձել է -10 աստիճան:
  • Փոխեց առաջին աշտարակի անունը Centurion Action X**-ից մինչև Conqueror Mk: II.
  • Երկրորդ աշտարակի անունը փոխվել է Conqueror Mk-ից: II նվաճողի մասին Մկ. II ABP.
  • Ավելացված է OQF 32-pdr Gun Mk. II 50 զինամթերքով. Նվաճող Մկ. II. Հրացանների հիմնական կատարողական բնութագրերը հետևյալն են.
    • բարձրության անկյուն 15 աստիճան;
    • անկման անկյունը -10 աստիճան;
    • տարածում 0,33 մ 100 մ-ի համար;
    • վերաբեռնման ժամանակը 5,9 վրկ;
    • խառնման ժամանակը 2.1 վ.
  • Ավելացված է OQF 32-pdr Gun Mk. II 50 զինամթերքով. Նվաճող Մկ. II ABP. Հրացանների հիմնական կատարողական բնութագրերը հետևյալն են.
    • բարձրության անկյուն 15 աստիճան;
    • անկման անկյունը -10 աստիճան;
    • տարածում 0,33 մ 100 մ-ի համար;
    • վերաբեռնման ժամանակը 5,9 վրկ;
    • խառնման ժամանակը 2.1 վ.
  • Ավելացվեց APCBC Mk. 3 OQF 32-pdr Gun Mk-ի համար: II. Արկի կատարողականի բնութագրերը հետևյալն են.
    • վնաս 280 միավոր;
    • ներթափանցում 220 մմ;
    • արագությունը 878 մ/վ։
  • Ավելացվեց APDS Mk. 3 OQF 32-pdr Gun Mk-ի համար: II. Արկի կատարողականի բնութագրերը հետևյալն են.
    • վնաս 280 միավոր;
    • ներթափանցում 252 մմ;
    • արագությունը 1098 մ/վ։
  • Ավելացվեց HE Mk. 3 OQF 32-pdr Gun Mk-ի համար: II. Արկի կատարողականի բնութագրերը հետևյալն են.
    • վնաս 370 միավոր;
    • ներթափանցում 47 մմ;
    • արագությունը 878 մ/վ։
  • Հեռացվել է OQF 20-pdr հրացանը տիպի A տակառը՝ 65 զինամթերքով։ Centurion Action X* աշտարակից։
  • Հեռացվել է OQF 20-pdr ատրճանակ տիպի B արկը 65 զինամթերքով։ Centurion Action X* աշտարակից։
  • Հեռացվել է OQF 20-pdr հրացանը տիպի A տակառը՝ 65 զինամթերքով։ Նվաճող Մկ. II.
  • Հեռացվել է OQF 20-pdr ատրճանակ տիպի B արկը 65 զինամթերքով։ Նվաճող Մկ. II.
  • Հեռացվել է AP Mk. 1 OQF 20-pdr ատրճանակի տիպի A բարելի համար:
  • Հեռացվել է APC Mk. 2 OQF 20-pdr ատրճանակի տիպի A բարելի համար:
  • Հեռացվել է HE Mk. 3 OQF 20-pdr Gun Type A բարելի համար:
  • Հեռացվել է AP Mk. 1 OQF 20-pdr ատրճանակի տիպի B բարելի համար:
  • Հեռացվել է APC Mk. 2 OQF 20-pdr հրացանի տիպի B տակառի համար:
  • Հեռացվել է HE Mk. 3 OQF 20-pdr հրացանի տիպի B բարելի համար:
  • Նվաճողի կրողունակությունը Մկ. 65004-ից դարձա 65504 կգ։
  • Վերալիցքավորման ժամանակը 120 մմ ատրճանակ L1A1-ի համար Conqueror Mk-ի համար: II ABP-ն փոխվեց 10,5-ից մինչև 11,3:
  • Նվաճող Մկ. II-ը փոխվել է 36-ից 30 դգ/վրկ:
  • Նվաճող Մկ. II ABP-ն փոխվել է 34-ից 32 աստիճան/վրկ:
  • Ընդլայնված աշտարակի և կորպուսի զրահ:
  • Բարելավված աշտարակի զրահ:
  • Բարելավված աշտարակի զրահ:
  • Ավելացված է OQF 32-pdr AT Gun Mk. II 30 զինամթերքով. դեպի Avenger աշտարակ: Հրացանների հիմնական կատարողական բնութագրերը հետևյալն են.
    • բարձրացման անկյուն 20 աստիճան;
    • անկման անկյունը -10 աստիճան;
    • հորիզոնական ուղղորդման անկյուններ -60 և 60 աստիճան;
    • տարածում 0,35 մ 100 մ-ի համար;
    • վերաբեռնման ժամանակը 7,8 վրկ;
    • խառնման ժամանակը 2 վ.
  • Ավելացվեց APCBC Mk. 3 OQF 32-pdr AT Gun Mk-ի համար: II. Արկի կատարողականի բնութագրերը հետևյալն են.
    • վնաս 280 միավոր;
    • ներթափանցում 220 մմ;
    • արագությունը 878 մ/վ։
  • Ավելացվեց APDS Mk. 3 OQF 32-pdr AT Gun Mk-ի համար: II. Արկի կատարողականի բնութագրերը հետևյալն են.
    • վնաս 280 միավոր;
    • ներթափանցում 252 մմ;
    • արագությունը 1098 մ/վ։
  • Ավելացվեց HE Mk. 3 OQF 32-pdr AT Gun Mk-ի համար: II. Արկի կատարողականի բնութագրերը հետևյալն են.
    • վնաս 370 միավոր;
    • ներթափանցում 47 մմ;
    • արագությունը 878 մ/վ։
  • Չելենջեր պտուտահաստոցների անցման արագությունը 14 աստիճան/վրկ-ից փոխվել է 16 աստիճան/վրկ:
  • Avenger աշտարակի անցման արագությունը 16 աստիճան/վրկ-ից փոխվել է 18 աստիճան/վրկ:
  • Բարելավված աշտարակի զրահ:
  • Rolls-Royce Meteorite 202B շարժիչի հզորությունը 510-ից դարձել է 650 ձիաուժ Հետ.
  • Փոխեց OQF 20-pdr AT Gun Type A տակառի ընկճվածության անկյունը -5-ից մինչև -9 աստիճան:
  • Փոխեց OQF 20-pdr AT Gun Type B տակառի ընկճվածության անկյունը -5-ից մինչև -9 աստիճան:
  • 105 մմ AT Gun L7-ի անկման անկյունը փոխվել է -5-ից մինչև -10 աստիճան:
  • Ավելացված է B.L. 5,5 դյույմ. AT Gun 30 զինամթերքով դեպի FV4004 Conway պտուտահաստոց: Հրացանների հիմնական կատարողական բնութագրերը հետևյալն են.
    • բարձրացման անկյուն 10 աստիճան;
    • անկման անկյունը -10 աստիճան;
    • հորիզոնական ուղղորդման անկյուններ -90 և 90 աստիճան;
    • տարածում 0,38 մ 100 մ-ի համար;
    • վերաբեռնման ժամանակը 14,4 վրկ;
    • խառնման ժամանակը 2,4 վրկ.
  • Ավելացվեց AP Mk. 1 ատրճանակի համար B.L. 5,5 դյույմ. A. T. Gun. Արկի կատարողականի բնութագրերը հետևյալն են.
    • վնաս 600 միավոր;
    • ներթափանցում 260 մմ;
    • արագությունը 850 մ/վ։
  • Ավելացվեց HE Mk. 1Տ Բ.Լ.-ի համար 5,5 դյույմ. A. T. Gun. Արկի կատարողականի բնութագրերը հետևյալն են.
    • վնաս 770 միավոր;
    • ներթափանցում 70 մմ;
    • արագությունը 850 մ/վ։
  • Ավելացվեց HESH Mk. 1 ատրճանակի համար B.L. 5,5 դյույմ. A. T. Gun. Արկի կատարողականի բնութագրերը հետևյալն են.
    • վնաս 770 միավոր;
    • ներթափանցում 200 մմ;
    • արագությունը 850 մ/վ։
  • FV4004 Conway պտուտահաստոցների անցման արագությունը փոխվել է 16-ից մինչև 18 աստիճան/վ:
  • Փոխել է 120 մմ AT Gun L1A1 ատրճանակի անկման անկյունը FV4004 Conway պտուտահաստոցում -5-ից մինչև -10 աստիճան:
  • Առավելագույն առաջընթաց արագությունը 35-ից դարձել է 40 կմ/ժ։
  • Հետադարձի առավելագույն արագությունը 20-ից դարձել է 15 կմ/ժ։
  • Rolls-Royce Griffon շարժիչն ավելացվել է. Շարժիչի հիմնական կատարողական բնութագրերը հետևյալն են.
    • հզորությունը 950 լ. Հետ;
    • 20% հրդեհի հավանականություն:
  • Հեռացվել է Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
  • 183 մմ L4 ատրճանակի ցրվածության նվազում FV4005 Stage II աշտարակով անցնելիս 12%-ով:
  • FV4005 II աստիճանի աշտարակի անցման արագությունը փոխվել է 12-ից մինչև 16 աստիճան/վ:
  • Փոխեց 183 մմ L4 ատրճանակի ընկճվածության անկյունը FV4005 Stage II աշտարակում -5-ից մինչև -10 աստիճան:
  • FV4005 Stage II պտուտահաստոցում 183 մմ L4 ատրճանակի ուղղորդման հորիզոնական անկյունները երկու ուղղություններով փոխվել են 45-ից 90 աստիճանի:
  • Զինամթերքը 12-ից դարձել է 20 պարկուճ։
  • Բարելավված աշտարակի զրահ:

Գերմանիա

Ավելացվել է գերթեստավորողների կողմից փորձարկվող մեքենա.

  • Rheinmetall Panzerwagen-ի շասսիի շարժումից ատրճանակի ցրվածությունը կրճատվել է 22%-ով։
  • Rheinmetall Panzerwagen-ի շասսիի պտույտից հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 22%-ով:
  • 105 մմ Kanone ատրճանակի ցրվածության նվազում պտուտահաստոցների անցման ժամանակ 17%-ով:
  • 105 մմ Kanone ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը փոխվեց 10-ից 9 վրկ:
  • Փոխեց 105 մմ Kanone ատրճանակի նպատակադրման ժամանակը 1,9-ից մինչև 1,6 վրկ:
  • Exp.-ի հասցրած վնասը. 105 մմ Kanone հրացանի APDS-ը 360-ից փոխվել է 320 ձիաուժի
  • Exp.-ի հասցրած վնասը. HE հրացան 105 մմ Kanone, փոխված 440-ից 420 միավոր:
  • Exp.-ի հասցրած վնասը. 105 մմ Kanone ատրճանակի ՋԵՌՈՒՑՈՒՄ՝ 360-ից 320 ձիաուժ փոխված
  • Զինամթերքը 30-ից հասել է 35 արկի։

Չինաստան

  • Ատրճանակի ցրումը Type 59 կախոցի շարժումից կրճատվել է 22%-ով:
  • Type 59-ի տակառի ցրումը կրճատվել է 22%-ով։
  • 100 մմ Type 59 ատրճանակի ցրվածության նվազում 25%-ով աշտարակով անցնելիս:
  • Փոխեց 100 մմ Type 59 ատրճանակի նպատակադրման ժամանակը 2,9-ից մինչև 2,3 վրկ:
  • Զինամթերքը 34-ից դարձել է 50 պարկուճ։
  • 122 մմ D-25TA ատրճանակի նպատակակետը 3,4-ից փոխվել է 2,9 վրկ-ի:
  • Փոխեց 122 մմ D-25TA ատրճանակի հետևի անկման անկյունը 0-ից մինչև -4 աստիճան:
  • Ամրապնդված կորպուս և աշտարակի զրահ:
  • 90 մմ Gun M41-ի համար AP M318 արկի զրահաթափանցությունը 190-ից փոխվել է 212 մմ-ի։

Թողարկման ամսաթվի թարմացում 9.20 Տանկերի Wold-ում

Թարմացում 9.20 WOT, պաշտոնապես թողարկվել է RU կլաստերում օգոստոսի 29-ին, ավելի ճիշտ՝ երկուշաբթիից երեքշաբթի (օգոստոսի 28-29) գիշերը 🐇

📊 RU թարմացման 9.20-ի թողարկման մոտավոր ժամկետները Wold of Tanks-ում.

  • Նորությունների պատրաստում WG - 25 հուլիսի.
  • WG-ի պաշտոնական հայտարարություն - հուլիսի 26-27.
  • Ելք դեպի ST - հուլիսի 27:
  • Նոր սեզոնի մեկնարկը գլոբալ քարտեզ- Հուլիսի 24-30.
  • Wargaming-ի ծննդյան օրը օգոստոսի 2-ն է (19 տարեկան):
  • Patch 9.20-ի առաջին հանրային թեստի թողարկում - օգոստոսի 2-3:
  • Ծննդյան օր նախագիծ ԱշխարհՏանկերի - օգոստոսի 12 (7 տարի), անակնկալներ և նվերներ… https://vk.com/wall-131902035_1369
  • Patch 9.20-ի երկրորդ հանրային թեստի թողարկում - օգոստոսի 16:
  • Բազայի թողարկումը այս ամառվա վերջն է:

HD (9.20 WoT) փոխարկված տրանսպորտային միջոցներ.

  1. Bat.-Châtillon 25 տ
  2. Չերչիլ III
  3. Տ-44-85
  4. ՍՈՒ-14-1
  5. Pz.Kpfw. 38H 735(զ)
  6. VK 30.01 (D)
  7. Pz.Kpfw. IV Ausf. Դ
  8. Մաթիլդա Սև արքայազն
  9. M5A1 Ստյուարտ
  10. M48A1 Patton (պտուտահաստոց փոխել)
  • Հաջորդ թարմացումով 12 մարտական ​​մեքենաներ կվերափոխվեն HD որակով։
  • Ընդհանուր առմամբ դեռ պետք է տեղափոխվի 31 մեքենա։

Եթե ​​դուք հանկարծ ցանկանում եք տեղադրել 9.20 թարմացման ապագա HD տանկի մոդելները ներկայիս հաճախորդի վրա, ապա մենք հատուկ հավաքել ենք և տրամադրում ենք այս հնարավորությունը (չափը 317 Մ).

  • Google Drive: https://vk.cc/6WkVnD
    (ճոճվում է վերևի աջ կողմում գտնվող սլաքի երկայնքով, այնուհետև տեղադրվում է խաղի հաճախորդի թղթապանակում)
  • Թողեք ինձ ֆայլերը. http://dropmefiles.com/SQdUN

Ինչպե՞ս տեղադրել:

Ներբեռնեք, ապակպեք ֆայլը և գցեք այն խաղի հետ կապված արմատային թղթապանակում, անհրաժեշտության դեպքում համաձայնեք միաձուլվել:

Patch 9.20 Փոփոխությունների տեղեկագիր

0.9.20 ST1 թարմացման տարբերակի փոփոխությունների ցանկ 0.9.19.1.1 / ST1-ի համեմատ. Փոփոխություններ 0.9.20 ընդդեմ 0.9.19.1-ի:

Նոր տեսակի ճակատամարտ «General Battle»

Նոր մարտ տիպ «General Battle» «Պատահական ճակատամարտ» ռեժիմի համար

Կանոններ:

  • Քարտեզի վրա 60 խաղացող, յուրաքանչյուր թիմում՝ 30;
  • Հասանելի են միայն Tier X մեքենաները.
  • Կռվի ժամանակը 15 րոպե;

Հաղթելու պայման.

  • գրավել թշնամու բազան;
  • ոչնչացնել թշնամու բոլոր տեխնիկան.

Խաղող.

  • «Ընդհանուր ճակատամարտ» տիպի ճակատամարտը ձևավորվում է «Պատահական ճակատամարտ» ռեժիմի ընդհանուր հերթից։
  • «Ընդհանուր ճակատամարտ» տիպի մարտերին կարող են մասնակցել միայն 10-րդ մակարդակի մեքենաները։
  • «Ընդհանուր ճակատամարտ» տիպի ճակատամարտի մեջ մտնելը տեղի է ունենում պատահականորեն, անալոգիայով մարտերի այլ տեսակների հետ՝ «Հարձակում» և «Հանդիպում ճակատամարտ»:
  • «General Battle» մարտական ​​տեսակը լռելյայն միացված է բոլոր խաղացողների համար: Միացնելը/անջատելը կատարվում է կարգավորումներում՝ Settings -> Game -> Types of Random Battles -> Grand Battle:
  • Յուրաքանչյուր թիմ պայմանականորեն բաժանված է 3 ենթախմբի՝ 10-ական հոգի։
  • Խաղացողը չի կարող ընտրել ենթախումբ, կոնկրետ ենթախմբին պատկանելը որոշվում է խնամակալի կողմից:
  • Մեծ ճակատամարտում թիմերի կազմը կարգավորվում է Matchmaking 2.0-ի ընդհանուր կանոններով:
  • Յուրաքանչյուր ենթախմբի կազմն ըստ մեքենայի տեսակի հնարավորինս նման կլինի հակառակ թիմի համանման ենթախմբի կազմին:
  • Այս տեսակի մարտերում ինքնագնաց հրացանների թիվը սահմանափակվում է յուրաքանչյուր թիմի համար 4 միավորով:
  • Թիմերի միջև դասակների քանակի տարբերությունը ոչ ավելի, քան 2 դասակի խաղացող:
  • Եթե ​​դասակի առնվազն մեկ խաղացողի մոտ միացված է «Ընդհանուր ճակատամարտ» մարտական ​​տիպը, ապա այդպիսի դասակը կարող է հայտնվել այս տեսակի մարտերի մեջ՝ անկախ այն հանգամանքից, թե այն նշված է դասակի մյուս անդամների համար:

Քարտեզ:

  • Այս թարմացումում Ընդհանուր ճակատամարտը տեղի է ունենում միայն մեկ Նեբելբուրգ քարտեզի վրա:
  • Քարտեզի չափսը՝ 1,4 x 1,4 կիլոմետր։
  • Խաղացողների տեսքը քարտեզի վրա կարգավորվում է նրանց ենթախմբի կողմից:
  • Յուրաքանչյուր ենթախումբ ունի իր մեկնարկային դիրքը:
  • Կան երկու հիմքեր՝ մեկական յուրաքանչյուր թիմի համար (ինչպես ստանդարտ մարտում):

Ինտերֆեյս:

  • Բեռնման էկրան, վիճակագրության էկրան (ըստ ներդիրի), հետմարտական ​​վիճակագրության էկրան և թիմի կազմի վահանակ՝ հարմարեցված 60 խաղացողների համար:
  • Ամբողջ թիմը բաժանված է 3 ենթախմբի.
  • Յուրաքանչյուր ենթախմբի կազմը կարելի է մանրամասնորեն դիտել՝ սեղմելով համապատասխան ենթախմբի վրա:
  • Փոխվել է օգտատիրոջ միջերեսի վերին տարրը: Ի լրումն թիմի կողմից ոչնչացված մեքենաների ընդհանուր քանակի, այս տարրը նաև ցույց է տալիս յուրաքանչյուր թիմի ընդհանուր հարվածային միավորների տոկոսը:

Մրցանակներ, ձեռքբերումներ և վիճակագրություն.

  • «Ընդհանուր ճակատամարտ» տեսակի յուրաքանչյուր մարտում խաղացողները կկարողանան պարտատոմսեր ստանալ: Նաև խաղացողները կկարողանան պարտատոմսեր ստանալ սովորական պատահական մարտերում, որտեղ մասնակցում են միայն 10-րդ մակարդակի մեքենաները (այսպես կոչված՝ «տասներկուերորդ մակարդակ»;).
  • Որպես վարձատրություն ստացված պարտատոմսերի քանակը կախված է մարտում ձեռք բերված փորձից:
  • Խաղացողը կկարողանա կատարել մարտական ​​առաքելություններ, անձնական մարտական ​​առաքելություններ, ինչպես նաև ստանալ պատահական մարտերում հասանելի բոլոր պարգևները:
  • Մեծ ճակատամարտում խաղացողները կկարողանան ստանալ դասի նշաններ և նշաններ տակառի վրա, ինչպես սովորական պատահական մարտերում:
  • «Ընդհանուր ճակատամարտ» տեսակի մարտերը հաշվի չեն առնվում խաղացողի ձեռքբերումների ամփոփման մեջ և չեն ազդում պատահական մարտերի վիճակագրության վրա.
  • Այս մարտական ​​տեսակի վիճակագրությունը կցուցադրվի Ձեռքբերումներ -> Վիճակագրություն -> բաժնում
  • «Ընդհանուր ճակատամարտ» մարտական ​​տիպում որոշակի մեքենայի հաջողության վիճակագրությունը կցուցադրվի «Նվաճումներ» - «Տրանսպորտ» - «Ընդհանուր ճակատամարտ» բաժնում:

Փառքի սրահ:

  • Թարմացված Փառքի սրահն այժմ խաղի հաճախորդում է:
  • «Նվաճումներ» էկրանին ավելացել է նոր բաժին՝ «Փառքի սրահ», որը բազմաթիվ փոփոխությունների է ենթարկվել։
  • Այժմ դուք կարող եք գնահատել ձեր արդյունքները Random Battles-ում ոչ միայն ձեր հաշվի համար որպես ամբողջություն, այլ նաև յուրաքանչյուր մեքենայի համար առանձին, ինչպես նաև դիտել լավագույն խաղացողներին:
  • Դուք կարող եք համեմատել ձեր նվաճումները ընկերների, կլանային ընկերների և այլ խաղացողների հետ տարբեր ժամանակային ընդմիջումներով:
  • Բացի այդ, դուք կարող եք գնահատել ձեր արդյունավետությունը՝ օգտագործելով նոր « Համաշխարհային վարկանիշ of Tanks» (WTR), որը ցույց է տալիս առանձին մեքենաների վրա խաղի մակարդակը սերվերի բոլոր խաղացողների համեմատ:
  • Փառքի սրահը և WTR-ի նոր վարկանիշները բաց բետա են: Մենք սպասում ենք ձեր արձագանքներին և առաջարկներին, քանի որ այս ուղղությամբ աշխատանքները շարունակվում են:

Անձնակազմի ցնցման մեխանիկական բարելավումներ.

  1. Հետմարտական ​​վիճակագրությանը ավելացվել է պատճառված ցնցման տևողությունը:
  2. Բարելավվել է խոչընդոտների միջոցով վնաս պատճառելու և շշմեցնելու մեխանիզմը: Այժմ ինքնագնաց հրացանները վնաս չեն հասցնի ավելի քան 2 մետր հաստությամբ խոչընդոտների միջով, եթե թիրախն ամբողջությամբ թաքնված լինի դրանց հետևում։ Այս դեպքում պայթյունի ալիքը կարող է մի փոքր թեքվել խոչընդոտների անկյուններում: Դա անելու համար հարվածի կետից մինչև խոչընդոտի եզրը պետք է լինի 2 մետրից պակաս, սակայն պայթյունի վնասը կնվազի։

Փոփոխություններ են կատարվել դժվար հասանելի վայրերում երթևեկության մեջ հետևյալ քարտեզներում.

  1. Կարելիա
  2. տափաստաններ
  3. Լասվիլ
  4. վանք
  5. հանքեր
  6. Սրբազան հովիտ
  7. Անցում
  8. Ալ Հալուֆ
  9. արկտիկական

Ռազմական տեխնիկայի հաշվեկշռի փոփոխություններ

Փոփոխություն բնութագրերըև մնացորդը թարմացում 9.20-ում

Գերմանիա

  • Հրացանի վերալիցքավորման ժամանակը 12,8 սմ Kw.K. 44 Լ/55 փոխվել է 12 վրկ. մինչև 13,3 վրկ.
  • Երկարակեցությունը փոխվել է 3200-ից մինչև 3000 միավոր:

8,8 սմ Pak 43 Jagdtiger

  • Հրացանի ցրումը Jagdtiger 8.8 կախոցի շարժումից կրճատվել է 6%-ով
  • Հրացանի ցրումը Jagdtiger 8.8 կախոցի պտույտից կրճատվել է 6%-ով
  • Jagdtiger 8.8 կասեցման տրավերս արագությունը 22-ից փոխվել է 26-ի

Չինաստան

Տանկային կործանիչների ամբողջական ճյուղ է ավելացվել.

  1. T-26GFT
  2. M3GFT
  3. SU-76GFT
  4. 60 GFT
  5. WZ-131GFT
  6. T-34-2GFT
  7. WZ-111-1GFT
  8. WZ-111GFT
  9. WZ-113GFT

ԽՍՀՄ

Ավելացված տանկ. (սուպերփորձարկողների կողմից փորձարկվելու համար) * T-44 լույս

T-54 առաջին նմուշ

  • Հրացանի ցրումը առաջին նմուշի T-54 կախոցի շարժումից կրճատվել է 9% -ով
  • Հրացանի ցրումը առաջին նմուշի T-54 կախոցի պտույտից կրճատվել է 9% -ով
  • 100 մմ D-10T-K ատրճանակի ցրվածության նվազում աշտարակը պտտելիս 25%-ով
  • T-54 աշտարակի՝ առաջին նմուշի 100 մմ D-10T-K ատրճանակի նպատակադրման ժամանակը փոխվել է 2,4 վրկ-ից։ մինչև 2,2 վրկ.
  • T-54 աշտարակի՝ առաջին նմուշի դիտման շրջանակը 360 մ-ից փոխվել է 380 մ-ի։
  • Բարելավված աշտարակի զրահը
  • 100 մմ D-10T-K ատրճանակի համար UBR-412 պարկուճի զրահի ներթափանցումը 183 մմ-ից փոխվել է 190 մմ-ի:
  • 100 մմ D-10T-K ատրճանակի համար UBR-412P պարկուճի զրահի ներթափանցումը 235 մմ-ից փոխվել է 247 մմ-ի:
  • Փոխեց 100 մմ D-10T-K ատրճանակի ընկճվածության անկյունը -6 աստիճանից մինչև -7 աստիճան
  • 100 մմ D-10T-K ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը փոխվել է 34-ից 56-ի

T-44-100

  • 100 մմ LB-1 ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը փոխվել է 8,1 վայրկյանից: մինչև 7,5 վրկ.
  • 100 մմ LB-1 ատրճանակի նշանառության ժամանակը փոխվել է 2,2 վայրկյանից։ մինչև 2 վրկ.
  • Բարելավված աշտարակի զրահը

T-44-100 (R)

  • Պտուտահաստոցը հատելիս 100 մմ LB-1 հրացանի ցրվածության նվազում 15%-ով
  • T-44-100 (R) աշտարակի համար 100 մմ LB-1 ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը փոխվել է 8,1 վայրկյանից: մինչև 7,5 վրկ.
  • T-44-100 (R) աշտարակի համար 100 մմ LB-1 ատրճանակի նպատակադրման ժամանակը փոխվել է 2,2 վայրկյանից: մինչև 2 վրկ.
  • Բարելավված աշտարակի զրահը
  • 100 մմ LB-1 ատրճանակի համար UBR-412 արկի զրահի ներթափանցումը փոխվել է 183 մմ-ից մինչև 190 մմ
  • 100 մմ LB-1 ատրճանակի UBR-412P պարկուճի զրահի ներթափանցումը 235 մմ-ից փոխվել է 247 մմ-ի:
  • Տ-103
  • MN-1 շարժիչի հզորության ցուցադրումը փոխվել է 1000 ձիաուժից մինչև 1000 ձիաուժ մինչև 900 ձիաուժ, որն այժմ համապատասխանում է շարժիչի իրական հզորությանը։
  • Հրացանի ցրումը T-44 կախոցի շարժումից կրճատվել է 9%-ով
  • Հրացանի ցրումը T-44M կախոցի շարժումից կրճատվել է 10%-ով
  • Հրացանի ցրումը T-44 կախոցի պտույտից կրճատվել է 9%-ով
  • Հրացանի ցրվածությունը T-44M շասսիի պտույտից կրճատվել է 10% -ով
  • 122 մմ D-25-44 ատրճանակի ցրումը փոխվել է 0,43 մ-ից մինչև 0,42 մ
  • 100 մմ LB-1 ատրճանակի ցրվածության նվազում աշտարակի վրայով անցնելիս 14%-ով
  • T-44-100 աշտարակի համար 122 մմ D-25-44 ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը փոխվել է 19,2 վայրկյանից: մինչև 15,2 վրկ.
  • T-44-100 աշտարակի համար 100 մմ LB-1 ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը փոխվել է 8,1 վայրկյանից: մինչև 7,5 վրկ.
  • T-44-100 աշտարակի համար 122 մմ D-25-44 ատրճանակի նպատակադրման ժամանակը փոխվել է 3,4 վայրկյանից: մինչև 3,2 վրկ.
  • T-44-100 աշտարակի համար 100 մմ LB-1 ատրճանակի նպատակադրման ժամանակը փոխվել է 2,3 վայրկյանից: մինչև 2,1 վրկ.
  • 100 մմ LB-1 ատրճանակի UBR-412P պարկուճի զրահի ներթափանցումը 235 մմ-ից փոխվել է 247 մմ-ի:
  • 100 մմ LB-1 ատրճանակի համար UBR-412 արկի զրահի ներթափանցումը փոխվել է 183 մմ-ից մինչև 190 մմ
  • 100 մմ D-10T2S ատրճանակի ցրումը փոխվել է 0,35 մ-ից մինչև 0,39 մ
  • 100 մմ D-54 ատրճանակի ցրումը փոխվել է 0,39 մ-ից մինչև 0,33 մ
  • Վերալիցքավորման ժամանակը 100 մմ D-10T2S ատրճանակի համար T-54 աշտարակի ռեժիմի համար: 1949 փոխվել է 7,8 վրկ. մինչև 7,4 վրկ.
  • Վերալիցքավորման ժամանակը 100 մմ D-54 ատրճանակի համար T-54 աշտարակի ռեժիմի համար: 1949 փոխվել է 8,2 վրկ. մինչև 8,5 վրկ.
  • T-54 պտուտահաստոց ռեժիմի համար 100 մմ D-10T2S հրացանի նպատակադրման ժամանակը: 1949 փոխվել է 2,3 վրկ. մինչև 2,5 վրկ.
  • T-54 աշտարակի ռեժիմի համար 100 մմ D-54 հրացանի նպատակադրման ժամանակը: 1949-ը փոխվել է 2,9 վրկ. մինչև 2 վրկ.
  • Ընդլայնված աշտարակի և կորպուսի զրահ
  • 100 մմ LB-1 ատրճանակի UBR-412P պարկուճի զրահի ներթափանցումը 235 մմ-ից փոխվել է 247 մմ-ի:
  • 100 մմ LB-1 ատրճանակի համար UBR-412 արկի զրահի ներթափանցումը փոխվել է 183 մմ-ից մինչև 190 մմ
  • Փոխեց 100 մմ D-10T2S ատրճանակի ընկճվածության անկյունը -5 աստիճանից մինչև -6 աստիճան
  • Ավելացվել է M-50TI շարժիչ
  • Հեռացված է M-50T շարժիչը
  • IS-7 կախոցի շարժումից հրացանի ցրումը կրճատվել է 16%-ով
  • IS-7 շասսիի պտույտից հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 16%-ով
  • 130 մմ S-70 ատրճանակի տարածումը աշտարակով անցնելիս նվազել է 25%-ով
  • IS-7 աշտարակի համար 130 մմ S-70 ատրճանակի նպատակադրման ժամանակը փոխվել է 3,1 վայրկյանից: մինչև 2,9 վրկ.
  • Երկարակեցությունը փոխվել է 2150-ից մինչև 2400 միավոր:

ISU-152

  • Ավելացվել է 152 մմ D-4S ատրճանակ
  • Հեռացված ատրճանակ 122 մմ A-19 մոդ. 1937 թ
  • Հեռացվել է 122 մմ D-25S ռեժիմը: 1944 թ
  • Հեռացված ատրճանակ 152 մմ BL-10
  • Հեռացվել է UBR-471 արկը
  • Հեռացվել է BR-471D արկը
  • Հեռացվել է UOF-471 արկը
  • Հեռացված պատյան 53-OF-551
  • Հեռացվել է UBR-551 արկը
  • Հեռացվել է UBR-551P կեղևը
  • Երկարակեցությունը փոխվել է 1010-ից մինչև 1200 միավոր:
  • BL-9S հրացանի ուսումնասիրության արժեքը 44000-ից դարձել է 24000
  • Օբյեկտ 704 մասնաճյուղում հաջորդ մեքենայի հետազոտության արժեքը 176500-ից փոխվել է 192500-ի:

Օբյեկտ 704

  • Ավելացվել է 152 մմ D-4S ատրճանակ
  • Օբյեկտ 268 մասնաճյուղում հաջորդ մեքենայի հետազոտության արժեքը 301000-ից դարձել է 239000

Օբյեկտ 268

  • UGN-ն ավելացել է 6L/6R-ից մինչև 11L/11R
  • Փոխեք 152mm_UBR551M արկի արագությունը 152mm_M64 հրացանի համար 760-ից մինչև 950 մ/վ (սա BB է)

Օբյեկտ 140

  • Ընդլայնված աշտարակի տանիքի զրահ

ԱՄՆ

M46 Պատտոն

  • Բարելավված աշտարակի զրահը
  • Հեռացվել է 90 մմ ատրճանակ M41
  • Հեռացվել է 105 մմ ատրճանակ T5E1M2
  • Հեռացվել է AP M77 արկը
  • Հեռացվել է HE M71 արկը
  • Հեռացվել է HVAP M304 արկը
  • Հեռացվել է AP T32M2 արկը
  • Հեռացվել է APCR T29E3M2 արկը
  • Հեռացվել է HE M11A2 արկը
  • Բարելավված աշտարակի զրահը

Ֆրանսիա

9.20 թարմացումում ավելացվել է մեքենա (AMX 50 Foch (155) փոխարինելու համար. * AMX 50 Foch B

AMX 50 100

  • Փոխեց 90 մմ DCA 45 ատրճանակի ընկճվածության անկյունը -6 աստիճանից մինչև -9 աստիճան
  • Փոխեց 90 մմ F3 ատրճանակի ընկճվածության անկյունը -6 աստիճանից մինչև -9 աստիճան
  • Փոխեց 100 մմ SA47 ատրճանակի ընկճվածության անկյունը -6 աստիճանից մինչև -9 աստիճան

AMX 13 75

  • 75 մմ SA49 ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը 42-ից փոխվել է 44-ի
  • Bat.-Châtillon 25 տ
  • Bat.-Châtillon 25 t AP
  • 100 մմ SA47 ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը փոխվել է 30-ից 42-ի

AMX AC մլ. 48

  • 120 մմ AC SA46 ատրճանակի դիսպերսիան փոխվել է 0,33 մ-ից մինչև 0,37 մ
  • 120 մմ AC SA46 ատրճանակի ցրվածությունը փողը պտտելիս կրճատվում է 42%-ով
  • Ավելացվել է ամսագրի բեռնման համակարգ 120 մմ AC SA46 ատրճանակի համար AMX AC mle պտուտահաստոցի համար: 48
  • 120 մմ AC SA46 ատրճանակի նպատակադրման ժամանակը AMX AC mle-ի համար: 48 փոխվել է 2,9 վրկ. մինչև 2,7 վրկ.
  • Բարելավված կորպուսի զրահը
  • 120 մմ AC SA46 ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը փոխվել է 64-ից 66-ի

AMX50 Foch

  • AMX 50 Foch-ի շասսիի շարժումից հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 9%-ով
  • AMX 50 Foch bis-ի շասսիի շարժումից հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 10%-ով
  • AMX 50 Foch-ի շասսիի պտույտից հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 9%-ով
  • AMX 50 Foch bis-ի շասսիի պտույտից հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 10%-ով
  • 120 մմ AC SA46 ատրճանակի դիսպերսիան փոխվել է 0,33 մ-ից մինչև 0,35 մ
  • 120 մմ AC SA46 ատրճանակի ցրումը փողը պտտելիս կրճատվում է 30%-ով
  • AMX 50 Foch պտուտահաստոցի համար 120 մմ AC SA46 ատրճանակի համար ավելացվել է ամսագրի բեռնման համակարգ
  • AMX 50 Foch աշտարակի համար 120 մմ AC SA46 ատրճանակի նպատակադրման ժամանակը փոխվել է 2,3 վայրկյանից: մինչև 2,5 վրկ.
  • Բարելավված կորպուսի զրահը
  • 120 մմ AC SA46 ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը փոխվել է 64-ից 68-ի

AMX 50 Foch (155)

  • Ավելացվեց SCR 619F ռադիոկայանը
  • Ավելացվեց Saurer 1000F շարժիչ
  • Հեռացվել է SCR 619 ռադիոն
  • Հեռացվել է Saurer շարժիչը
  • Բարելավված կորպուսի զրահը
  • Փոխեց 155 մմ AC SA58 հրացանի բարձրացման անկյունը +12-ից +18 աստիճանի
  • Փոխեց 155 մմ AC SA58 ատրճանակի ընկճվածության անկյունը -5-ից մինչև -6 աստիճան
  • Տանկի արժեքը փոխվել է 6100000 վարկից դառնալով 5 ոսկի
  • Մեքենան պոմպայինից տեղափոխվել է գովազդային

AMX 30 1er նախատիպը

  • AMX 30 1er նախատիպի շարժումից ատրճանակի ցրվածության նվազում 11%-ով
  • AMX 30 A pre-série-ի շասսիի շարժումից ատրճանակի ցրվածությունը կրճատվել է 12%-ով
  • AMX 30 1er ատրճանակի նախատիպի դիսպերսիան կրճատվել է 11%-ով
  • AMX 30 A pre-série ատրճանակի ցրումը կրճատվել է 12%-ով
  • Հրացանի դիսպերսիա 105 մմ մլ. F1 AMX 30 A pre-série աշտարակը փոխվել է 0,33 մ-ից մինչև 0,37 մ
  • Հրացանի դիսպերսիա 105 մմ մլ. F1 AMX 30 1er նախատիպի աշտարակի համար փոխվել է 0,34 մ-ից մինչև 0,38 մ
  • Հրացանի դիսպերսիա 105 մմ մլ. F1 AMX 30 A pre-série պտուտահաստոցը պտտելիս կրճատվել է 40%-ով
  • Հրացանի դիսպերսիա 105 մմ մլ. F1 AMX 30 1er նախատիպի աշտարակը պտտելիս կրճատվել է 30%-ով
  • Հրացանի վերալիցքավորման ժամանակը 105 մմ մլ. F1 AMX 30 A pre-série աշտարակը փոխվել է 9,9 վայրկյանից: մինչև 8,7 վրկ.
  • Հրացանի վերալիցքավորման ժամանակը 105 մմ մլ. F1 AMX 30 1er նախատիպի աշտարակի համար փոխվել է 10,2 վայրկյանից: մինչև 9 վրկ.
  • Բարելավված աշտարակի զրահը

AMX 30B

  • AMX 30 B կախոցի շարժումից հրացանի ցրումը կրճատվել է 25%-ով
  • AMX 30 B ատրճանակի դիսպերսիան կրճատվել է 25%-ով
  • Հրացանի դիսպերսիա 105 մմ մլ. F1-ը 0,3 մ-ից փոխվել է 0,36 մ-ի
  • Հրացանի դիսպերսիա 105 մմ մլ. F1-ը պտուտահաստոցների վրա կրճատվել է 33%-ով
  • Հրացանի վերալիցքավորման ժամանակը 105 մմ մլ. F1 AMX 30 B աշտարակի համար փոխվել է 8,9 վայրկյանից: մինչև 7,8 վրկ.
  • Հրացանի նշանառության ժամանակը 105 մմ մլ. F1 AMX 30 B աշտարակի համար փոխվել է 2,1 վայրկյանից: մինչև 2 վրկ.
  • Բարելավված աշտարակի զրահը
  • OCC-105-F1 զրահի ներթափանցում 105 մմ մլ-ի համար: F1-ը փոխվել է 320 մմ-ից 300 մմ
  • OFL-105-F1 զրահի ներթափանցում 105 մմ մլ-ի համար: F1-ը փոխվել է 260 մմ-ից 248 մմ

F64_AMX_50Fosh_155-ի փոխարինում F64_AMX_50Fosh_B-ով
Եթե ​​F64_AMX_50Fosh_155-ը հետազոտված է.
ուսումնասիրեք Saurer_F155 շարժիչը
ուսումնասիրել SCR_619_F155 ռադիոկայանը
հետազոտական ​​տանկ F64_AMX_50Fosh_B
փոխել անձնակազմի մասնագիտացումը F64_AMX_50Fosh_155-ից F64_AMX_50Fosh_B-ի (ներառյալ ջնջված անձնակազմը, որը հասանելի է վերականգնման համար)
փոխանցել F64_AMX_50Fosh_155 տանկի չբաշխված փորձը F64_AMX_50Fosh_B տանկին
փոխանցել քողարկիչներ, մակագրություններ, տարբերանշաններ F64_AMX_50Fosh_155-ից F64_AMX_50Fosh_B՝ վավերականության նույն ժամկետով

Եթե ​​F64_AMX_50Fosh_155-ը գտնվում է անգարում.
բեռնաթափել լրացուցիչ սարքավորումներ պահեստ
թողնել անձնակազմը զորանոց
փոխարինեք Saurer շարժիչը Saurer_F155 շարժիչով
փոխարինեք SCR_619 ռադիոյով SCR_619_F155 ռադիոյով
Անգարին ավելացրեք F64_AMX_50Fosh_B բաքը բնիկով
Վիճակագրությունը մնում է F64_AMX_50Fosh_155, տակառի հետքերը չեն փոխանցվում

Թմբուկի բեռնման համակարգի ավելացում F37_AMX50_Foch-ին
Լրացուցիչ սարքավորումները բեռնաթափել պահեստ:
F36_AMX_AC_Mle1948-ին թմբուկի բեռնման համակարգի ավելացում
Լրացուցիչ սարքավորումները բեռնաթափել պահեստ

Ճապոնիա

Տիպ 5 Ծանր

  • 5-րդ տիպի Ծանր կախոցների անցման արագությունը փոխվել է 22-ից 17-ի
  • Տիպ 5 Ծանր աշտարակի անցման արագությունը փոխվել է 20 աստիճան/վրկ-ից մինչև 18 աստիճան/վ
  • Նվազեցված կորպուսի զրահը
  • O-I Փորձարարական
  • Հեռացվել է 10 սմ Cannon Type 14 ատրճանակ
  • Հեռացվել է APHE Type 95 արկը
  • Հեռացվել է APHE Type 95 Toku Kou արկը
  • Հեռացվել է HE Type 14 արկը
  • շրջադարձային արագություն O-I աշտարակներՓորձարարականը փոխվեց 22 դգ/վ-ից մինչև 20 դգ/վ
  • Բարելավված կորպուսի և աշտարակի զրահը
  • Առաջընթացի առավելագույն արագությունը 40 կմ/ժ-ից փոխվել է 25 կմ/ժ-ի
  • Նվազեցված կորպուսի և աշտարակի զրահը

Տիպ 4 Ծանր

  • Տիպ 4 Ծանր կասեցման արագությունը փոխվել է 20-ից 15-ի
  • Փոխվել է Type 4 Heavy Kai կասեցման արագությունը 22-ից մինչև 17
  • Տիպ 4 Ծանր աշտարակի անցման արագությունը փոխվել է 18 աստիճան/վրկ-ից մինչև 17 աստիճան/վ
  • Ավելացվեց AP Experimental Type 2 Toku Otsu արկ

Ինչպես խոստացել էր Valve-ը, 7.20-ի գլոբալ թարմացումն արդեն Dota 2-ում է: Կուալա Լումպուրում մայորի ավարտից անմիջապես հետո թողարկվում է patch 7.20-ը, որի վրա մենք պետք է խաղանք հաջորդ կես տարին: Patch-ի փոփոխությունների ցանկը բավականին տպավորիչ է, եկեք հասկանանք, նախ և առաջ, նյարդայնացնող հերոսները թուլացան բոլորի կողմից, փոխվեցին փորձ ձեռք բերելու բանաձևերը, այժմ նրանք ոսկի են տալիս դաշնակից սողունները ավարտելու համար, մի քանի նոր տարրեր ավելացվել են patch 720-ից հետո: Լրացուցիչ մանրամասների համար տե՛ս Dota 2 Plus-ի patch 7.20-ի տեսագրությունը:

Patch 7.20 - Փոփոխությունների ցանկ 18.11.2018-ից

Հրաժարվեք մեխանիկայից

  • Դաշնակից ստորաբաժանումների մերժումը խաղացողին այլևս չի տալիս 25% XP
  • Դաշնակից ստորաբաժանումներից հերքումներն այժմ շնորհում են պարգևի 20%-ը.
    Melee creeps - 7-8 ոսկի
    Ranged creeps - 9-11 ոսկի

Հեռահաղորդում


Չեզոք սողուններ

  • Չեզոք կույտերն այժմ տալիս են 35% պարգև՝ 25%-ի փոխարեն
  • Բոլոր չեզոքները, բացի հնագույններից, այժմ 5%-ով ավելի շատ ոսկի են տալիս Kill-ին

Պատահական հերոսների հայեցակարգը

  • Այլևս բոնուսներ չկան կոնկրետ հերոս ընտրելու համար
  • Պատահական ընտրության դեպքում ձեզ կտրվի հերոս կերպարների ամբողջ ցուցակից, բացառությամբ ձեր կողմից ամենաքիչ ընտրված 25-ի(բոնուսը մնում է նույնը)
  • Այժմ դուք կարող եք ընտրել պատահական հերոսներ ոչ ուշ, քան ձեր թիմում երկրորդ ընտրությունը

Զրահի բանաձևը փոխվել է (0.052 * Զրահապատ) / (0.9 + 0.048 * Զրահապատ)

Վերամշակել է հերոսների փորձի կուտակման համակարգը

  • 3-Kill Streak-ն այժմ բոնուս է շնորհում XP-ին, որը տատանվում է 200-ից մինչև 1250 XP:
  • Փորձի կուտակման բանաձևը վերամշակվել է, նախկինում հաշվի է առնվել թիմերի փորձը (մեխանիկի վերադարձ), այլևս։ Բանաձև՝ (40+ 0.14 * Dying Hero XP) / մարդասպանների թիվը:

Թարմացված քարտեզ.

Առողջություն և մանայի վերածնում 7.20-ում

  • Վերամշակված մանան և առողջության վերականգնումը ատրիբուտներից: Նրանք այլեւս չեն բազմապատկում վերածննդի արժեքները
  • Մանա Ռեգեն. Հետախուզությունն այժմ տալիս է 0,05 մանա ռեգեն
  • Mana Regen. 0.9-ի բազային ռեգենը հեռացվել է
  • Mana Regen. Վերամշակված mana-ի վերականգնում՝ բանաձևի փոփոխությանը համապատասխանելու համար
  • Health Regen. Strength-ն այժմ տալիս է 0.09 առողջության ռեգեն
  • Առողջության վերականգնում. բազային վերականգնման արժեքը կրճատվել է 1,5 միավորով
  • Առողջության վերականգնում. վերամշակված վերականգնման տեմպերը՝ բանաձևի փոփոխությանը համապատասխանելու համար

Փոխվել է շարժման արագության հասկացությունը։

  • Արագության կոշիկներ՝ 15%
  • Էլեկտրական թելեր՝ 15%
  • Փուլային կոշիկներ՝ 15%
  • Arcane կոշիկներ՝ 15%
  • Guardian Greaves՝ 17%
  • Tranquil Boots Ակտիվ՝ 28%
  • Հանգիստ կոշիկները ոչ ակտիվ՝ 20%
  • Ճամփորդական կոշիկներ՝ 32%
  • Տոկունության թմբուկ՝ 6%
  • Էուլի գավազան՝ 6%
  • Հոգու անոթ՝ 6%
  • Քամու ժանյակ՝ 6%

Ընդհանուր փոփոխություններ կարկատել 7.20

  • Օրվա և գիշերվա փոփոխությունն այժմ տեղի է ունենում 4-ի փոխարեն 5 րոպեն մեկ
  • Scan-ն այլևս չի անտեսում Ռոշանի որջում գտնվող թշնամիներին
  • Հարձակման առավելագույն արագությունը 600-ից հասել է 700-ի
  • Կանխադրված աուրայի շառավիղն ավելացել է 900-ից մինչև 1200 (այս փոփոխությունը չի ազդում իրական տեսողության, բնական կարգի և սրտախցիկի աուրայի վրա)
  • Այժմ գծերի բոլոր սողունները շարժման արագության նույն արժեքն ունեն (նախկինում որոշ գծերում սողանքները ավելի արագ էին շարժվում մինչև ժամը 7:30-ի ժամը)
  • Ավելացվել է ձայն՝ խաղալու համար, երբ թիմը կորցնում է բոլոր զորանոցները
  • Երկրորդական խանութների բացումը այժմ ընդգծում է իրերը՝ որոշները թաքցնելու փոխարեն
  • Հիվանդասենյակներ տեղադրելիս դուք այժմ կկարողանաք տեսնել այլ հիվանդասենյակների շրջանակը
  • Ավելացվեց նոր խաղային մեխանիկա- պարտադիր (շղթայված): Արմատավորված միավորներն այժմ գործում են նույն կերպ, ինչ Արմատավորված միավորները, բայց կարող են օգտագործել տելեպորտ և շարժման հետ կապված կարողություններ, բայց չեն կարող նորմալ շարժվել: Հետևյալ ունակություններն այժմ կապում են թշնամիներին՝ Pounce, Dream Coil և Soulbind
  • Ինքնավնասումը այլևս չի անջատում Clarity, Bottle, Blink և նմանատիպ փոխազդեցությունները
  • Lifesteal-ն այժմ վերականգնում է վնասը՝ հիմնվելով ձեր հարձակման վրա՝ միավորի ներկայիս առողջության փոխարեն
  • Այժմ դուք չեք կարողանա իրերը սադրանքի ազդեցության տակ տեղափոխել ուսապարկ (Ձմեռային անեծք, Բերսերկերի կանչ և այլն)
  • Նվազեցված շարժման բոնուս հետևյալ հերոսների համար՝ Abaddon (25->20), Axe (40->30), Bane (65->50), Batrider (50->40), Bounty Hunter (25->20), Dazzle (50->40), Կախարդուհի (25->20), Լեգեոնի հրամանատար (50->40), Լիչ (25->20), Նագա Սիրեն (25->20), Բնության Մարգարե (35-> 25), Night Stalker (45->40), Nyx Assassin (35->30), Ogre Magi (90->75), Oracle (65->50), Outworld Devourer (35->30), Pangolier (25 ->20): ), Pugna (25->20), Sand King (25->20), Ստվերային Դեմոն(35->30), Skywrath Mage (25->20), Techies (60->50), Tidehunter (25->20), Tinker (40->30), Underlord (30->25)
  • Ինտելեկտի հերոսներն այժմ ստանում են 0,2-ով պակաս Ուժ յուրաքանչյուր մակարդակի համար
  • Դիտորդին կամ Սենտրի Ուորդին ոչնչացնելն այժմ առաջացնում է զրույցի ահազանգ ձեր դաշնակիցների համար
  • Մակարդակի 1/2/3/4 վերարտադրման ժամանակը ավելացել է 5/7/9/13-ից մինչև 6/8/10/14
  • Վերադարձված շրջադարձի արագության փոփոխությունները կարկատել 7.00-ում
  • Երկու տասնորդական թվերով հատկանիշի ստացման արժեքներն այժմ կլորացված են
  • Սրբավայրերն այժմ վերականգնում են վայրկյանում 2%-ով ավելի առողջություն և մանա

Splash վնասի փոփոխություններ

  • Cleave-ն այժմ վնասի ֆիզիկական տեսակ է, ինչը նշանակում է, որ այն կնվազի յուրաքանչյուր տուժած ստորաբաժանման զրահով
  • Cleave վիճակագրությունը Great Cleave, Empower, Battle Fury-ի և տաղանդների վերաբերյալ վերամշակվել է. Ավելացել է Cleave միջակայքը 625-ից մինչև 650, լայնությունը՝ 330-ից մինչև 360:
  • Templar Assassin's Psi Blades-ն այլևս չի աշխատում պատրանքների վրա
  • Spell Lifesteal-ը և Spell Amplification-ն այլևս չեն ազդում Splash Damage-ի վրա
  • Շաղ տալ վնասը այժմ հարգում է զրահի տեսակը
  • Black Dragon's Splash Attack վնասի տեսակը կախարդականից փոխվեց ֆիզիկականի
  • Black Dragon's Splash Attack-ն այժմ 100% վնաս է հասցնում 250 AoE-ում:
  • Նույն փոփոխությունները Splash Damage-ի դեպքում վիշապի ասպետվիշապի ասպետ

NS-ի կողմից 7.20 patch-ի տեսագրություն

Յարոսլավ Ն.Ս. Կուզնեցովի կողմից 7.20 թարմացման կարևորագույն ակնարկ:

Patch 7.20 Հերոսի փոփոխությունները

  • Շարժման արագությունը 310-ից հասել է 325-ի
  • Ճարպկությունը բարձրացել է 6 միավորով։
  • Mist Coil-ի թռիչքի արագությունը 1600-ից նվազել է մինչև 1300
  • Վերամշակված Ավերնուսի անեծքը. Ձեր կողմից հարձակվող թիրախի դանդաղությունը փոխվել է 10/15/20/25% 4 վայրկյանի ընթացքում: Եթե ​​դուք 4 հարված եք հասցրել թիրախին, ապա այն լռում և դանդաղում է 30/40/50/60%-ով, իսկ դաշնակից հերոսները խթանում են այս թիրախի հարձակման արագությունը +40/60/80/100:
  • 25-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվեց Avernus-ի անեծքից +375 AoE Mist Coil-ի
  • Ice Vortex-ի օգտագործումն այլևս ինքնահավանություն չի տալիս:
  • Redesigned Chilling Touch. Այն այժմ պասիվ կարողություն է՝ 15/11/7/3 վայրկյան սառեցմամբ: Ձեզ տալիս է 50/85/120/155 լրացուցիչ կախարդական վնաս, 100% դանդաղ կես վայրկյան և 60/120/180/240 հավելյալ միջակայք 30/50/70/90 մանայի համար:
  • Հիմա Աղանիմը չի աշխատում Antimage-ում։
  • Spell Shield-ի ունակությունը փոխվել է Counterspell-ի. Տրամադրում է պասիվ կախարդական դիմադրություն 15/25/35/45% և կարող է ակտիվացնել Counterspell վահանը 1,4 վայրկյանում: Այս վահանը արգելափակում է բոլոր կախարդանքները և դրանք արտացոլում է թշնամիների վրա, վահանի սառեցում 15/11/7/3, մանայի արժեքը՝ 40:
  • Tempest Double kill bounty-ը 180 Gold/XP-ից հասել է 180/240/300-ի
  • Berserker's Call բոնուսը կրճատվել է +40-ից +30 պաշտպանության
  • Մակարդակ 15 Տաղանդը փոխվեց +350 Առողջությունից +300-ի
  • Redesigned EnfeebleՆվազեցնում է թշնամու դիմադրությունը 36/44/52/60%-ով և նվազեցնում հարձակման արագությունը 40/60/80/100-ով 8 վայրկյանի ընթացքում: Ցրվող, ձուլման տիրույթ 1000, սառեցում 12/10/8/6, մանայի արժեքը՝ 70/90/110/130
  • 15-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվեց Enfeeble Reduce Damage-ից Enfeeble Reduce Attack Speed-ի
  • 15-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվել է -100 անվնաս վնասից մինչև -100 հարձակման արագություն

Կանչ վայրիվերանախագծված. Այժմ հնարավորությունը չի կանչում չեզոք սողուն և ունի երկու առանձին կոճակ՝ վարազ և արծիվ կանչելու համար: Արծիվը գլոբալ կարողություն է, որն ուղարկում է անտեսանելի, անկառավարելի արծիվ՝ սկսած այնտեղից, որտեղ դուք գտնվում եք: Միավորի բնութագրերը.

  • Վարազի առողջություն՝ 300/450/600/750
  • Վարազի վնասի տեսակը՝ հերոս
  • Վարազի վնասը՝ 16/32/48/64
  • Վարազի հարձակման դանդաղ՝ 10/20/30/40% 3 վայրկյան
  • Վարազի կյանքի տևողությունը՝ 60
  • Վարազի ունակությունների սառեցում. 42/38/34/30
  • Վարազի մանա Արժեքը` 50
  • Բազեի առողջությունը՝ 300/450/600/750
  • Բազեի շարժման արագությունը՝ 300/340/380/420
  • Hawk View Radius՝ 600/700/800/900
  • Բազեի կյանքի տևողությունը՝ 60
  • Hawk Reload Time՝ 60/50/40/30
  • Hawk Mana արժեքը՝ 30
  • Primal Roar շարժման արագության բոնուսն աճել է 30%-ից մինչև 40%
  • Primal Roar թիրախային թակոց շառավիղը 300-ից հասել է 450-ի
  • Primal Roar թիրախային հարվածի տևողությունը 0,6-ից աճել է 1,0 վայրկյանի
  • Primal Roar թիրախն այժմ դանդաղում է այնպես, ինչպես լրացուցիչ թիրախները
  • Primal Roar-ի երկրորդական թիրախը 50%-ից հասել է 60%-ի
  • 25-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվեց +2 Hawk Summoned-ից մինչև -15s Hawk Cooldown
  • Thrist-ն այժմ տալիս է 30/45/60/75 հարձակման արագություն՝ բոնուսային վնասի փոխարեն
  • Կրկնակի շարժման արագությունն աճել է 7/18/29/40%-ից մինչև 12/14/36/48%
  • Արյան արտահոսքի վնասը 25/30/35/40%-ից կրճատվել է մինչև 10/15/20/25%
  • Bloodrage-ն այժմ աշխատում է անկախ միջակայքից (նախկինում կրկնակի կրճատվել է երկար հեռավորության վրա)
  • Արյան ծեսի վնասն ավելացել է 120/160/200/240-ից մինչև 125/175/225/275
  • Ճեղքվածքն այժմ վերաբերում է ընթացիկ առողջության 8%-ին, որպես մաքուր վնաս 100 ուղևորված միավորի համար: Չի կարող մահացու լինել
  • Պատռվածքի տևողությունը կրճատվել է 12-ից մինչև 8/10/12
  • Պատռվածքի ձուլման միջակայքը փոխվել է 800-ից մինչև 700/800/900
  • Պատռվածքի սառեցումը վերագնահատվեց 60-ից մինչև 70/60/50
  • 20-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվել է +18% խզման վնասից մինչև +600 պատռվածքի տիրույթ:
  • Ուժի արժեքը վերահաշվարկված է 18+2.1-ից մինչև 20+2.5
  • Shadow Walk-ն այլևս 30/60/90/120 վնաս չի պատճառում: Stealth Attack-ն այժմ նվազեցնում է շարժման արագությունը 14/20/26/32%-ով 4 վայրկյանով
  • Ջինադան վերափոխվել է։ Սառեցման ժամանակը - 12/9/6/3: Հարձակումը 80/110/140/170 բոնուսային վնաս է հասցնում և թշնամու հերոսներից գողանում է 12/18/24/30 անվստահելի ոսկի
  • Շարժման արագությունը Track-ից այժմ տրվում է միայն BH-ի կողմից
  • Հերոսների հարձակումները Track-ի ներքո կարևոր կլինեն 1.4/1/6/1/8 բազմապատկիչով
  • Հետևելն այլևս չի խախտում անտեսանելիությունը
  • Հետևյալ ոսկու անկման շառավիղը 925-ից հասել է 1200-ի
  • Level 20 Talent-ը փոխվել է +125% Jinada Critical Damage-ից մինչև +90 ​​Jinada Stolen Gold
  • Մեկ մակարդակի վրա ձեռք բերված ինտելեկտը 1.3-ից հասել է 1.6-ի
  • Հիմնական շարժման արագությունը 295-ից հասել է 305-ի
  • Thunderclap-ի արժեքը կրճատվել է 90/105/130/150-ից մինչև 90/100/110/120
  • Հարբած կռվարարը վերափոխվել է. Հիմա դա բուֆ է, որն աշխատում է իր համար: Տևում է 5 վայրկյան։ Տրամադրում է 50/60/70/80% խուսափում և 80% հնարավորություն 200/220/240/260% քննադատական ​​հարվածի համար: Շարժման արագությունը տատանվում է -20%-ից մինչև +40%: Զովացում՝ 20/19/18/17: Մանա՝ 35/40/45/50
  • Drunken Haze-ը փոխարինվել է Cinder Brew-ով: Ալկոհոլով ծածկում է 400 շառավղով տարածքը՝ թշնամիներին դանդաղեցնելով 25%-ով։ Թշնամիները ունեն 20/25/30/35% հնարավորություն՝ հարձակվելու միմյանց վրա սկզբնական թիրախի փոխարեն: Տևում է 7 վայրկյան։ Եթե ​​թիրախը հարձակվի որևէ կրակային հմայքով (ներառյալ կրակի ոգին վերջնականից), ապա դրա տևողությունը կվերսկսվի, և թիրախը կվառվի և կկրի 10/25/40/55 վնաս վայրկյանում: Զովացում՝ 20/18/16/14: Մանա՝ 50. Դաշնակցի հարձակումը չի կարող մահվան պատճառ դառնալ:
  • Հետևյալ հերոսներն ունեն կրակային ունակություններ՝ Dragon Knight, Jakiro, Phoenix, Axe, Doom, Ember Spirit, Brewmaster, Lina, Ogre, Batrider, Wraith King, Clinkz, Invoker, Warlock, Underlord և Huskar:
  • 25-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվել է +15% հարբած ծեծկռտուքի հավանականությունից մինչև +200% կրիտիկական հարվածի վնաս

Viscous Nasal Goo զրահի կրճատումը 1/1.4/1.8/2.2-ից հասել է 1.4/1.8/2.2./2.6-ի

Spiderling/Spiderite կախարդական դիմադրությունը կրճատվել է 50%-ից մինչև 40%

  • Մեկ մակարդակի վրա ձեռք բերված հզորությունը 4.3-ից նվազել է 4.0-ի
  • Hoof Stomp-ի վնասը կրճատվել է 100/150/200/250-ից մինչև 80/110/140/170
  • Կրկնակի ծայրի վնասը վերագնահատվել է 175/250/325/400-ից մինչև 150/200/250/300 + ընթացիկ ուժի 40/60/80/100%
  • Double Edge նկարահանման ժամանակը կրճատվել է 0,5-ից մինչև 0,4
  • Վերադարձը վերանվանվել է Retaliate
  • Վրեժն այլևս չի ազդում ուժի վրա
  • Վրեժխնդիր վնասն ավելացել է 16/18/20/22-ից մինչև 16/32/48/64
  • Վրեժխնդիրը գանձվում է ամեն անգամ, երբ հարձակվում եք հերոսի կամ աշտարակի կողմից: Հնարավորությունը կարելի է ակտիվացնել բոլոր վճարների հաշվին։ Բարձրացնում է բազային վնասը տոկոսով մեկ կույտի համար: Առավելագույն կույտերը 10. Ստացեք 6/9/12/15% բազային վնաս մեկ բուրգի համար Սառեցում. 55/50/45/40
  • Ջրհեղեղի սառեցումն ավելացել է 90/75/60-ից մինչև 110/100/90
  • Փախուստի մանայի արժեքը 100-ից հասել է 150-ի
  • 10-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվեց +10% կախարդական դիմադրությունից մինչև +20 շարժման արագություն
  • 15-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվել է +15% վերադարձի վնասից ուժից մինչև +50% կրկնակի եզրի վնաս ուժից
  • Level 15 Talent-ը փոխվեց +75 Damage-ից +30 Base Damage-ի
  • Level 20 Talent-ը փոխվել է +300 Double Edge Damage-ից +50 Return Damage-ի
  • Chaos Strike-ը վերամշակված է. Այժմ դա պասիվ ունակություն է: երաշխավորում է կրիտիկական հարված՝ 120%-ից մինչև 160/190/220/150%: Հիթն ունի 35/40/45/50% կյանքի գողություն: Սառեցում` 8/7/6/5 վայրկյան
  • Reality Rift-ն այլևս չի նվազեցնում զրահը
  • Reality Rift-ն այժմ թիրախը տեղափոխում է 250/300/350/400 միավոր
  • Reality Rift-ն այժմ վնասում է թիրախը՝ դանդաղեցնելով այն 15/25/35/45%-ով և 2 վայրկյանով հեռացնելով 30/50/70/90 հարձակման արագությունը։
  • Reality Rift-ի սառեցումը վերաճշտվեց 18/14/0/6-ից մինչև 20/15/10/5
  • Reality Rift-ի նկարահանման տիրույթը վերագնահատվել է 550/600/650/700-ից մինչև 475/550/625/700
  • Chaos Bolt-ի նվազագույն վնասը վերաճշտվել է 75/100/125/150-ից մինչև 60/90/120150
  • Chaos Bolt-ի առավելագույն վնասը վերաճշտվել է 200/225/250/275-ից մինչև 180/210/240/270
  • Chaos Bolt արկի արագությունը 1000-ից նվազել է 700-ի
  • Ֆանտազմ. Պատրանքների թիվը միշտ երեքն է
  • Ֆանտազմային պատրանքի վնասը 100%-ից վերաճշտվել է 40/70/100%
  • Ֆանտազմի պատրանքի տևողությունը 42-ից կրճատվել է 30-ի
  • Level 25 Talent-ը փոխվեց -7 Reality Rift Armor-ից մինչև -2s Chaos Strike Cooldown
  • Պատժի չափը 2000-ից նվազեց 1400-ի
  • Ապաշխարությունն այլևս չի ավելացնում մուտքային վնասը
  • Այժմ ապաշխարությունը մեծացնում է հարձակման արագությունը 30/60/90/120-ով բոլոր ստորաբաժանումների համար, որոնք հարվածել են թիրախին
  • Հավատի փորձությունը փոխվեց Աստվածային բարեհաճության: Ազդում է դաշնակից ստորաբաժանումների վրա, տրամադրում է 7/13/19/25 առողջապահական ռեգեն և ավելացնում է բոլոր մուտքային բուժումը 25%-ով և վնասը՝ 10/20/40/80-ով: Տևում է 12 վայրկյան։ Սառեցում` 26/24/22/20 վայրկյան: Դերասանական տիրույթ՝ 800. Մանա՝ 110
  • Holy Persuasion-ն այժմ կարող է կանչել 4/5/6/6 մակարդակի սողուններ
  • Սուրբ համոզման միավորի նվազագույն առողջությունը 700/800/900/1000-ից հասել է 1000-ի
  • Holy Persuasion-ն այժմ քարտեզի վրա ցանկացած տեղ ուղարկում է ձեզ դեպի ձեզ բարեկամական միավոր, փոխանակ նրանց ուղարկել շատրվան: Հնարավորությունը չեղարկվում է, եթե միավորը հերոսից վնաս է կրում
  • Holy Persuasion-ի սառեցումը կրճատվել է 32/24/18/10-ից մինչև 15 (աշխատում է KotL-ի հիշողության պես, որն այժմ չկա)
  • 15-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվեց -10s Test of Faith Cooldown-ից մինչև -10s Divine Favor Cooldown

Մահվան պայմանագիրը փոխարինվեց Այրվող բանակով:Կիրառական վեկտոր. Կանչում է 4/5/6 կմախք նետաձիգներ 1300 միավորի շարքում։ Կմախքները օգտագործում են Searing Arrows, ունեն Clinkz-ի բազային վնաս, չեն կարող շարժվել և ոչնչացվում են 2 հարվածով: Նրանք հարվածում են միայն հերոսներին։ Հարձակման տիրույթը կախված է Clinkz-ից, ձվադրում է նկարահանումից 0,8 վայրկյան հետո: Դերասանական տիրույթ՝ 800 Հանգստացում՝ 110 Մանա՝ 125/175/225 Տևում է 20 վայրկյան, բազային հարձակման ժամանակը՝ 1.8/1.65/1.5

  • Rocket Flare հրթիռի արագությունը 1750-ից հասել է 2250-ի
  • Power Cogs-ի թակոցների տիրույթն ավելացել է 250-ից մինչև 300
  • Power Cogs-ի հարվածի տևողությունը 0,85-ից աճել է 1-ի
  • Power Cogs-ի վնասն ավելացել է 50/100/150/200-ից մինչև 50/125/200/275
  • Power Cogs մանայի այրումը նվազեց 50/100/150/200-ից մինչև 50/80/110/140
  • Բազային վնասն ավելացել է 2-ով
  • Ցրտահարությունն այլևս չի ընդհատում կախարդանքները
  • Frostbite cast-ի շրջանակը 525-ից հասել է 550-ի
  • Սառեցման դաշտն այժմ կիրառվում է ակնթարթորեն
  • Բարձրացում. տևողությունը վեց վայրկյան է բոլոր մակարդակներում
  • Լիցքավորման սառեցումը վերաճշտվեց 13/12/11/10-ից մինչև 16/14/12/10
  • Surge-ի տակ գտնվող թիրախն այլևս չի կարող դանդաղեցնել
  • Լարման արագությունը 550-ից դարձել է +36/54/72/90%
  • Surge տակ գտնվող թիրախն այժմ անտեսում է շարժման առավելագույն արագությունը
  • Թիրախը Surge-ի տակ այժմ անտեսում է բոլոր բախումները
  • Wall of Replica-ն այժմ օգտագործում է վեկտորային կաղապար
  • Wall of Replica-ի նկարահանման ժամանակը կրճատվել է 0,4-ից մինչև 0,2 վայրկյան
  • Wall of Replica-ի ձուլման շրջանակն ավելացել է 500/700/900-ից մինչև 1300
  • Replica-ի պատն այժմ դանդաղեցնում է հերոսներին, մինչև նրանք դուրս գան պատից
  • Replica-ի պատը դանդաղ կրճատվել է 75%-ից մինչև 50/60/70%
  • Poison Touch mana-ի արժեքը 80-ից հասել է 80/90/100/110-ի
  • Poison Touch-ի դեբյուֆերն այժմ կուտակվում են
  • Weave-ը փոխարինվել է Bad Juju-ով: Պասիվ ունակություն. Կրճատում է հնարավորությունների սառեցումը 30/40/50%-ով: Dazzle-ի ցանկացած հնարավորություն օգտագործելիս 1200 շառավղով բոլոր թշնամիները 10 վայրկյանում կորցնում են 2/2,25/2,5 զրահ: Debuff-ը կուտակում և թարմացնում է տևողությունը: Ռոշանի վրա չի աշխատում
  • Shadow Wave-ի սառեցումն ավելացել է 12/10/8/6-ից մինչև 13/11/9/7
  • 25-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվել է +0,5 Weave Armor/V-ից մինչև +0,5 Bad Juju Armor Reduction
  • 25-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվեց -4 Shadow Wave Cooldown-ից մինչև +40% Poison Touch Slow
  • Շարժման արագությունը  305-ից հասել է 310-ի
  • Spirit Siphon-ն այժմ ցամաքեցնում է և թշնամուց շնորհում է 4/6/8/10% շարժման արագություն DP:

Thunder Strike-ի վնասն ավելացել է 40/60/80/100-ից մինչև 45/70/95/120:

  • Բազային հարձակման միջակայքը 150-ից հասել է 175-ի
  • Devour-ը այժմ կարող է օգտագործվել, երբ վերջին սողունը չի մարսվել
  • Devour-ն այժմ տրամադրում է 5/10/15/20 առողջության ռեգեն/վայրկյանում՝ ակտիվության ընթացքում կերած յուրաքանչյուր սողանքի համար
  • Կուլ տալու համար այժմ 80 վայրկյան է պահանջվում ցանկացած սողուն մարսելու համար
  • Devour-ն այժմ կարող է նկարահանվել՝ առանց փոխարինելու նախկին սողացող ունակությունները
  • Այրված երկիրայլևս չի վերականգնում առողջությունը
  • Scorched Earth cooldown-ը 55-ից կրճատվել է մինչև 55/50/45/40
  • Այրված Երկրի վնասն աճել է 16/24/32/40-ից մինչև 20/30/40/50
  • 10-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվեց +10 Scorched Earth Damage-ից և Healing-ից մինչև +20 Scorched Earth Damage:
  • Elder Dragon Form Splash-ն այժմ 75% վնաս է հասցնում 300 AoE-ում
  • Splash-ը Elder Dragon Form-ից այլևս մասնակի վնաս չի հասցնում բաց թողնելու դեպքում:
  • Precision Aura-ն այժմ ավելացնում է Attack-ը 20/36/52/68% ճկունության փոխարեն վնասի փոխարեն 10/20/30/40% Ճկունություն
  • Վերամշակված հրաձգություն: Այժմ տալիս է 20/30/40% հնարավորություն՝ իրականացնելու ծակող հարձակում, որը չի կարող բաց թողնել և անցնում է հակառակորդի պաշտպանությամբ: Անտեսում է զրահը, ակնթարթորեն սպանում է սողունները: Հաշմանդամ է, եթե հակառակորդը մոտ է 400 շառավղով
  • Level 20 Talent-ը փոխվեց +20 Marksmanship Agility-ից մինչև +25% Evasion
  • Մակարդակ 25 տաղանդը փոխվել է +20% Precision Aura Damage-ից մինչև +25% Precision Aura Attack Speed:

Ճեղքերի սառեցումն ավելացել է 18/17/16/15-ից մինչև 21/19/17/15

  • Ուժի ավելացումն ավելացել է 3,5-ից մինչև 3,8
  • Rolling Boulder էֆեկտը 80% դանդաղից փոխվել է 0,4/0,6/0,8/1 վայրկյանից մինչև 0,4/0,6/0,8/1 վայրկյան ցնցում
  • Rolling Boulder-ի ցնցումը մեծացել է 0,4/0,6/0,8/1 վայրկյանով, երբ օգտագործում եք գոհար։
  • Boulder Smash էֆեկտը փոխվել է 0,5/1/1,5/2 վայրկյան ցնցումից մինչև 80% դանդաղ 1,25/2,5/3,25/4 վայրկյան
  • Boulder Smash-ի վնասն ավելացել է 50/100/150/200-ից մինչև 105/170/235/300
  • Stone Remnant-ի առավելագույն գանձումները 6-ից հասել են 7-ի
  • Մագնիսացման միջակայքը 300-ից հասել է 350-ի
  • Level 25 Talent-ը փոխվեց +1s Boulder Smash Stun-ից մինչև +0.75s Rolling Boulder Stun:
  • Astral Spirit-ի վնասը կրճատվել է 60/90/120/150-ից մինչև 50
  • Astral Spirit-ի վերադարձի արագությունը 600-ից հասել է 800-ի
  • Astral Spirit-ի բոնուսային հարձակման վնասն ավելացել է 15/30/45/60-ից մինչև 20/40/60/80
  • Astral Spirit-ն այժմ տալիս է +1,5/3/4,5/6 զրահ յուրաքանչյուր հերոսի և +0,5 զրահ մեկ սողացողի համար
  • Astral Spirit-ի շարժման արագությունը մեկ հերոսի համար աճել է 5%-ից մինչև 7%
  • Astral Spirit բոնուսային արագության շեմն աճել է 30%-ից մինչև 40%
  • Astral Spirit բոնուսի տևողությունը 9-ից ավելացել է 10 վայրկյանի
  • 25-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվեց +100% Lifesteal-ից դեպի Astral Spirit Grants Spell Immunity:

Fire Remnant-ն այժմ վնաս է հասցնում թռիչքի ողջ հեռավորության վրա (կես շառավղով)՝ միայն նպատակակետի փոխարեն:

Հիմնական շարժման արագությունը կրճատվել է 300-ից մինչև 290:

  • Time Lock-ն այժմ թույլ է տալիս Faceless Void-ին կրկնակի հարձակում իրականացնել, երբ թիրախը ապշած է: Հավելյալ վնաս է հասցնում 30/40/50/60 և ապշեցնում 0,75 վայրկյանով
  • Level 15 Talent-ը փոխվեց +100 Time Lock Damage-ից +70-ի
  • Ավելացվել է Captains Mode-ին
  • Soulbind-ն այժմ կիրառում է կապի էֆեկտ թիրախի վրա՝ արգելափակելով հեռահաղորդման և շարժունակության հնարավորությունները
  • Soulbind-ի տևողությունը կրճատվել է 6/8/10-ից մինչև 6/7/8
  • Phantom's Embrace արարածն այժմ ավելի մոտ է թռչում թիրախին նախքան ֆիքսելը
  • Ink Swell-ն այժմ առավելագույն ուժ է ստանում՝ հիմնվելով հակառակորդի վրա ազդեցության տևողության վրա, և ոչ թե հերոսների կողմից հասցված վնասի վրա:
  • Ink Swell   առավելագույն տևողությունը նվազել է 2.2/2.8/3.4/4-ից մինչև 2/2.6/3.2/3.8
  • 20-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվեց +2 Phantom Kill Hits-ից +1-ի
  • Berserker's Blood-ն այլևս չի տալիս կախարդական դիմադրություն: Այժմ ավելացնում է ռեգեներացիան մինչև 20/40/60/80% ուժ՝ կախված առողջության բացակայությունից:
  • Բերսերկերի արյան էֆեկտն այժմ ավելի է մեծանում, երբ առողջությունը նվազում է
  • Ներքին կենսունակությունը փոխարինվեց ներքին կրակով: Երբ առողջությունը իջնում ​​է 35%-ից ցածր, բոլոր թշնամիներին ցրում է 500 շառավղով նրա շուրջը, վնասելով 100/155/210/265 և զինաթափելով 1,75/2,5/3,25/4 վայրկյան: Թշնամիները հետ են մղվում հերոսից 550 հեռավորության վրա: Թակման տեւողությունը 0,6 վայրկյան է: Սառեցում - 18/16/14/12 վայրկյան: Mana արժեքը - 75/100/125/150
  • 15-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվեց +15% Lifesteal-ից մինչև +20%
  • Level 15 Talent-ը +10 Burning Spears DPS-ից փոխվեց +15-ի
  • Մակարդակ 20 Տաղանդը փոխվեց +15 Ուժից մինչև +20
  • 25-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվեց +150 հարձակման միջակայքից մինչև +175

Սպիրտների սառեցումն ավելացել է 26/22/18/14-ից մինչև 26/24/22/20

Macropyre-ի վնասն այժմ տևում է տուժած մարդկանց վրա 2 վայրկյան

Ճկունությունը ավելացել է 10-ով (բազային վնասն անփոփոխ է)

Մենամարտում հաղթելուց հետո «Press The Attack»-ը ավտոմատ կերպով օգտագործվում է հերոսի վրա

  • Տոնը վերագնահատվել է ընթացիկ առողջության 4,5/5,5/6,5/7,5%-ից մինչև 1,75/2,5/3,25/4% առավելագույն առողջության
  • 25-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվել է +2% ընթացիկ առողջությանից մինչև +1% առավելագույն առողջություն
  • Mana Drain-ը դանդաղեցրեց 16/19/22/25%-ից մինչև 20/24/28/32%
  • Մահվան մատն այժմ ավելի է ուժեղանում յուրաքանչյուր սպանությունից հետո: Ստացեք +50 վնաս մեկ սպանված հերոսի համար: Եթե ​​թշնամին մահանում է հնարավորությունն օգտագործելուց հետո 3 վայրկյանի ընթացքում, բոնուսը դեռ տրվում է
  • Բանականությունը 16 + 3,3-ից հասել է 20 + 3,6-ի
  • Frost Nova mana-ի արժեքը կրճատվել է 125/150/170/190-ից մինչև 105/130/155/180
  • Ice Armor-ը փոխեց Frost Shield-ի. Տեղադրում է վահան, որը նվազեցնում է մուտքային վնասի 30/40/50/60%-ը 6 վայրկյանում: 600 AoE-ի ընթացքում յուրաքանչյուր հարձակում գործում է 20/30/40/50 և դանդաղում է 35%-ով 0,5 վայրկյանի ընթացքում: Զովացում՝ 30/25/20/15: Մանայի արժեքը՝ 100/110/120/130: Կարող է նետվել շենքերի վրա։
  • Level 20 Talent-ը +180 GPM-ից փոխվեց +2s Frost Shield-ի
  • Level 20 Talent-ը +175 Range Casts-ից փոխվեց +150-ի
  • Level 25 Talent-ը փոխվել է Ice Armor Provides +30 Health Regen-ից Frost Shield Ապահովում է +60 Health Regen
  • Հիմնական շարժման արագությունը 320-ից հասել է 340-ի
  • Spirit Bear բազային շարժման արագությունը 320/330/340/350-ից դարձել է 340/350/360/370
  • Spirit Bear-ի հարձակման արձագանքման ժամանակը կրճատվել է 0,67-ից մինչև 0,4
  • Spirit Bear-ի հարձակման վնասն ավելացել է 35/45/55/65-ից մինչև 35/50/65/80
  • Փոխված ունակությունները.
    • Spirit Bear-ն այժմ ունի մեկ մակարդակի ունակություն՝ Պաշտպան: Միայնակ դրուիդին հասցված վնասի 30%-ը փոխանցվում է Հոգու արջին, եթե այն գտնվում է շառավղով, որը թույլ է տալիս հարձակվել:
    • Rabid-ի փոխարինում Spirit Link-ով: Երկուսին էլ ավելացնում է 30/50/70/90 հարձակման արագություն և հերոսի հասցրած վնասի 40/50/60/70%-ը վերածում է Spirit Bear-ի առողջության և հակառակը:
    • Տևողությունը՝ 10 վայրկյան։ Զովացում՝ 42/34/26/18: Արժեքը՝ 50/60/70/80
  • Lunar Blessing-ն այժմ ապահովում է +8/14/20/26 բոնուս առաջնային հատկանիշին որպես բոնուսային աուրա՝ բոնուսային վնասի փոխարեն
  • 15-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվել է +24 Lunar Blessing Damage-ից +14 Lunar Blessing Primary հատկանիշի

Վերափոխված ոռնոց: Այժմ տրամադրում է +21/34/47/60 հարձակման արագություն, +3/4/5/6 զրահ և +4/6/8/10 առողջապահական ռեգիոն քարտեզի բոլոր խաղացողների կողմից կառավարվող ստորաբաժանումներին: Տևում է 9 վայրկյան։ Սառեցում` 50/45/40/35: Արժեքը՝ 25/30/35/40

  • Շամփուրի սառեցումը կրճատվել է 25-ից մինչև 26/24/22/20
  • Վերամշակված հարվածային ալիք: Ալիք է սանձազերծում դեպի թիրախային կետը, թեթև քաշելով ստորաբաժանումները և պատճառելով 75/150/225/300 վնաս: Դանդաղեցնում է թշնամիներին 60%-ով 0,75 վայրկյանում: Լայնությունը՝ 200, Հեռավորությունը՝ 1200, Արկի արագությունը՝ 900. Քաշման Տևողությունը՝ 0.2. Արժեքը՝ 90/100/110/120: Զովացում՝ 14/13/12/11
  • Stone Gaze-ն այլևս թշնամիներին +100% կախարդական դիմադրություն չի տալիս
  • Stone Gaze-ն այլևս ակնթարթորեն չի սպանում պատրանքները
  • Mystic Snake-ն այլևս չի փոխում Stone Gaze-ից տուժած թշնամիների վնասի տեսակը
  • Բազային շարժման արագությունը 310-ից հասել է 320-ի
  • Geostrike-ի փոխարինում Ransack-ով: Յուրաքանչյուր հարձակում թշնամու հերոսներից գողանում է 8/12/16/20 առողջություն (և 4/6/8/10 սողացողներից) և նույն գումարով բուժում է բոլոր Meepos-ներին:
  • Կլոնները այժմ ստանում են միայն 50% նորմալ XP տարածքից Level 10 Talent կրճատվել է +20 վնասից մինչև +15

Այժմ Leap-ն օգտագործելիս հերոսը շրջվում է դեպի թռիչքի կետը

  • Չարաճճիությունն այժմ միշտ վերածվում է առաքիչի, եթե մոտակայքում այլ առաքիչ է
  • Այժմ չարաճճիությունը ձեզ տալիս է 0,3 վայրկյան անխոցելիություն՝ փոխակերպվելիս
  • Չարության սառեցումը 3-ից հասավ 20-ի
  • Հայելիի տեւողությունը կրճատվել է 30-ից 24-ի
  • Mirror Image-ի սառեցումը 40-ից կրճատվել է մինչև 45/40/35/30
  • Հայելի պատկերի արժեքն ավելացել է 70/80/90/100-ից մինչև 70/85/100/115
  • Հայելային պատկերի մուտքային վնասը 550/500/450/400%-ից վերածվել է 475/450/425/400%-ի
  • Rip Tide-ը վերափոխվել է: Հիմա պասիվ կարողություն. Հնարավորություն է տալիս, որ հարձակումը կառաջացնի Rip Tide, որը վնասում է տարածքին և նվազեցնում զրահը
  • Դեղամիջոցների փորձը կրճատվել է 30-ից 20-ի
  • Բաց ոսկին կրճատվել է 21-ից 16-ի
  • Բազային հարձակման միջակայքը կրճատվել է 550-ից մինչև 500
  • Kill regen-ի բոնուսն այժմ տալիս է Heartstopper Aura-ն, այլ ոչ թե Death Pulse (եթե Նեկրոֆոսն ինքն է սպանում)

գիշերային հետախույզ

  • Փոխվել է հաշմանդամ վախը: Այժմ, երբ ակտիվանում է 375 շառավղով, աուրան այժմ լռեցնում է թշնամիներին, երբ նրանք մոտ են: Աուրայի տևողությունը 5/6/7/8 վայրկյան (օրվա ընթացքում 3 վայրկյան): Այլևս բաց թողնված հնարավորություն չունի: Զովացում՝ 30/25/20/15: Արժեքը՝ 50
  • Խավարը փոխարինվել է Dark Ascension-ով: Ստիպում է ձեզ վերածվել ավելի ուժեղ թռչող արարածի՝ +50/100/150 բոնուսային վնասով և 900 անխոչընդոտ տեսողությամբ: Տևում է 30 վայրկյան։ Այս օրվա ընթացքում ցերեկը վերածվում է գիշերվա։ Սառեցում` 160/140/120 Արժեքը՝ 125/175/225
  • 25-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվել է -8s Crippling Fear Cooldown-ից մինչև -40s Dark Ascension Cooldown

Nyx մարդասպան

  • Վենդետան այժմ կիրառում է Ուիզերը թիրախի վրա 4 վայրկյան

Ogre Magi

  • Multicast-ն այժմ կարող է ակտիվացվել թշնամու թիրախների վրա կիրառվող էֆեկտներ ունեցող տարրերի օգտագործման ժամանակ: Երբ Multicast-ը ակտիվանում է, նյութի էֆեկտը կրկին ակտիվանում է մեկ այլ պատահական թշնամու թիրախի վրա
  • Multicast-ն այլևս չի բարելավում բազային կարողությունները
  • Ignite cast-ի տիրույթն ավելացել է 700-ից մինչև 700/800/900/1000
  • Ignite-ն այժմ երկու արկ է կրակում
  • Fire Blast-ի սառեցումը նվազեց 12-ից մինչև 12/11/10/9

Omniknight

  • Մաքրումն այժմ կարելի է գցել կախարդական իմունային միավորների վրա
  • Քշել փոխարինվել է Երկնային Շնորհով: Թիրախում է դաշնակից ստորաբաժանումը և կիրառում է ուժեղ ցրում, այնուհետև ավելացնում է դեբյուտային դիմադրությունը 50/60/70/80% -ով և առողջության վերականգնումը 8/12/16/20-ով 8 վայրկյան: Զովացում՝ 17/16/15/14: Արժեքը՝ 75 Դերասանական շրջանակ՝ 500
  • Guardian Angel-ի դերասանական շրջանակը 600-ից հասել է 1200-ի
  • Պահապան հրեշտակի սառեցումը կրճատվել է 180/170/160-ից մինչև 160/150/140
  • 25-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվել է +3s Repel Duration-ից մինչև -8s Heavenly Grace Cooldown
  • Fortune's End-ի վնասն ավելացել է 90/120/150/180-ից մինչև 120/150/180/210

Outworld Devourer

  • Arcane Orb-ն այժմ բոնուսային վնաս է տարածում թիրախի շուրջ 175 շառավղով
  • Arcane Orb-ն այլևս պատրանքներին բոնուսային վնաս չի պատճառում
  • Էության աուրան փոխարինվեց հավասարակշռությամբ: Կիրառվում է ինքն իրեն: Ձեր բոլոր ուղղագրության վնասը վերականգնում է մանան, որը հավասար է վնասի 60/80/100/120%-ին և դանդաղեցնում է թշնամիներին 8/16/24/32%-ով 1,75 վայրկյանով: Տևում է 7 վայրկյան։ Զովացում՝ 20 Արժեքը՝ 50

Պանգոլիեր

  • Heartpiercer-ը փոխարինվել է Lucky Shot-ով: 20% հնարավորություն է տալիս 2/3/4/5 վայրկյանով դեբյուֆ կիրառելու, որը դանդաղեցնում է թիրախը 40%-ով և լռեցնում կամ զինաթափում է դրանք: Debuffs stack-ը վերաձևակերպման ժամանակ

ուրվական մարդասպան

  • Phantom Strike-ի սառեցումը փոխվեց 14/11/8/5-ից մինչև 11/9/7/5/
  • Phantom Strike-ի հետաձգումը 0,3-ից նվազեց 0,25-ի
  • Phantom Strike բոնուսային հարձակման արագությունը 130-ից դարձել է 100.125.150/175
  • Phantom Strike-ն այլևս չունի հարձակման սահմանափակում
  • Phantom Strike բոնուսային հարձակման արագությունը սպառվում է նկարահանումից 2,5 վայրկյան հետո
  • Phantom Strike-ի արժեքը փոխվել է 50-ից 35/40/45/50
  • Phantom Strike բոնուսային հարձակման արագությունն այժմ աշխատում է ցանկացած թիրախի վրա
  • Blur-ն այլևս պասիվորեն չի դարձնում Phantom Assassin-ին անտեսանելի մինի քարտեզի վրա: Այժմ, երբ հնարավորությունն ակտիվանում է, Phantom մարդասպանը դառնում է անտեսանելի թշնամիների համար 600 հեռավորության վրա: Հարձակումը չի ցրում էֆեկտը։ Էֆեկտը վերականգնվում է 0,75 վայրկյան անց այն բանից հետո, երբ թշնամին նկատել է Phantom Assassin-ին: Տևողությունը 25 վայրկյան։ Զովացում 60/55/50/45: Արժեքը 20

Phantom Lancer

  • Phantom Lance-ի դանդաղեցումը 10/20/30/40%-ից մինչև 10/18/26/34%
  • Համադրման պատրանքների վնասը 600%-ից հասել է 650%-ի
  • Icarus Dive-ի դանդաղ սանդղակը 28%-ից վերածվել է 19/22/25/28%-ի
  • Dream Coil-ն այժմ կիրառում է կապող էֆեկտ և թույլ չի տալիս նրանց հեռահաղորդվել և օգտագործել շարժման ունակությունները
  • 15-րդ մակարդակի տաղանդը +50 վնասից հասավ +90-ի
  • 15-րդ մակարդակի տաղանդն ավելացել է +8% ուղղագրության ուժեղացումից մինչև +15%
  • Flesh Heap-ն այլևս չի մեծացնում կախարդական դիմադրությունը
  • Flesh Heap-ն այժմ տրամադրում է 3/6/9/12 առողջության ռեգեն
  • Ապամոնտաժման ուժի վնասի աճը 30/45/60%-ից աճել է մինչև 30/60/90%.

Ցավի թագուհի

  • Sonic Wave-ն այժմ 1,4 վայրկյանում հետ է մղում 350 միավոր
  • Անկայուն հոսանքն այլևս չի դանդաղեցնում կամ մաքրում թշնամու պատահական ստորաբաժանումները յուրաքանչյուր 5 վայրկյանը մեկ
  • Անկայուն հոսանքն այժմ 60/80/100/120 վնաս է հասցնում թշնամու բոլոր ստորաբաժանումներին 500 միջակայքում յուրաքանչյուր 6/5/4/3 վայրկյանը մեկ:
  • Plasma Field-ն այժմ դանդաղեցնում է իր հարվածած թշնամիներին: Դանդաղեցրեք 5-ից մինչև 25/30/35/40% 1,5 վայրկյան: Յուրաքանչյուր ունակության հարված թարմացնում է դանդաղը
  • 25-րդ մակարդակի տաղանդը -3 վրկ-ից Անկայուն ընթացիկ վնասից մինչև +200 անկայուն հոսանք
  • Blink Strike cooldown-ը վերաճշտվեց 16/12/8/4-ից մինչև 10/8/6/4
  • Blink Strike-ի վնասը 100-ից դարձել է 75/90/105/120
  • Բազային վնասն ավելացել է 3-ով
  • Ճկունությունը 14 +1.6-ից հասել է 19 +2.1-ի
  • ինտելեկտի ձեռքբերումը 2.4-ից հասել է 2.7-ի
  • Null Field-ը փոխարինվել է Arcane Supremacy-ով.
  • Պասիվ ունակություն. Ձեռք բերեք 14/18/22/26% ուղղագրական ուժ և ավելացրեք Ռուբիկի բոլոր դեբյուֆերի տևողությունը 20/28/36/44% -ով
  • ավելացրել է 0,15 ուշացում նախքան Spell Steal-ը օգտագործելը
  • 15-րդ մակարդակի տաղանդն ավելացել է +100 դերասանական տիրույթից մինչև +125
  • Level 20 Talent-ը փոխվեց +5% Fade Bolt Cooldown-ից մինչև -5s Null Field
  • Մակարդակ 25 Talent-ն այժմ շնորհում է +50% Գողացված ուղղագրության ուժ

Ավազի թագավոր

  • Ավազի փոթորիկը այլևս ընդհատվող ունակություն չէ: Այժմ հնարավորությունն ավարտվում է հենց որ Sand King-ը հեռանում է թիրախային տարածքից
  • Ավազի փոթորկի շառավիղը 525-ից դարձել է 350/450/550/650
  • Ավազի փոթորկի վնասը վերագնահատվել է 40/60/80/100-ից մինչև 25/50/75/100
  • Ավազի փոթորկի սառեցումը վերաճշտվեց 34/26/18/10-ից մինչև 34/28/22/16
  • Ավազի փոթորկի տևողությունը կրճատվել է 50-ից մինչև 20/25/30/35
  • Ավազի փոթորկի բարելավված տեսողական էֆեկտներ
  • Էպիկենտրոնի վնասի շառավիղն այժմ միշտ ավելանում է 50-ով յուրաքանչյուր հարվածից հետո

Ստվերային Դեմոն

  • Վերամշակված Soul Catcher:
  • Ձուլեք 175/200/225/250 միավոր շառավղով տարածքի վրա։ Այս ոլորտում բոլոր ստորաբաժանումները կորցնում են իրենց ընթացիկ առողջության 25/30/35/40%-ը: կիսատ կատարված վնասվերականգնվում է 10 վայրկյան հետո: Զովացում 26/24/22/20. ձուլման միջակայքը 700. Արժեքը 110

ստվերային հրեշ

  • Բազային զրահն ավելացել է 1-ով

Ստվերային Շաման

  • Զանգվածային օձերի թաղամասերն այժմ շրջան են կազմում՝ կենտրոնում մի փոքր ավելի մեծ տարածությամբ
  • Mass Serpent Wards-ն օգտագործելիս այժմ ցուցադրվում է ունակության կիրառման տարածքը

Skywrath Mage

  • Ցնցումային կրակոցն այժմ հարվածում է սողուն, եթե ազդեցության տարածքում թշնամու հերոսներ չկան
  • Բազային զրահն ավելացել է 1-ով
  • Bash of the Deep-ը վերամշակվել է: Պասիվ ունակություն. Յուրաքանչյուր չորրորդ հարձակումը ապշեցնում է թիրախը 1/1.1/1.2/1.3 վայրկյանով և հասցնում լրացուցիչ 75/125/175/225 ֆիզիկական վնաս:
  • Slithereen Crush-ի ցնցման տևողությունը 1,25/1,5/1,75/2-ից կրճատվել է մինչև 1 վայրկյան Շարժման և հարձակման դանդաղ տեւողությունը աճել է 2-ից 3/4/5/6 վայրկյան, իսկ արդյունավետությունը՝ 20-ից 20/25/30/35%: Վնասը ավելացել է 75/125/175/225-ից մինչև 80/140/200/260
  • 15-րդ մակարդակի տաղանդը +100 Bash of the Deep Damage-ից հասավ +100-ի
  • 25-րդ մակարդակի տաղանդը բարձրացել է +15% Bash of the Deep Stun Chance-ից մինչև +1.5s Slethereen Ctush Stun Chance
  • Շրջադարձի արագությունը 0,6-ից հասել է 0,7-ի
  • Pounce-ն այժմ կիրառում է կապի էֆեկտ, որը թույլ չի տալիս թիրախին հեռարձակել և օգտագործել շարժման ունակությունները
  • Shadow Dance-ի տեւողությունը 4-ից դարձել է 4/4.5/5
  • Slark-ն այժմ մշտապես գողանում է 1 Agility, երբ մահանում է Essence Shift դեբյուֆ ունեցող հերոսը
  • Take Aim-ը այժմ կարող է ակտիվացվել՝ հաջորդ կրակոցի հարձակման տիրույթը կրկնապատկելու համար: Զովացում 15/12/9/6. Արժեքը 30

Spirit Breaker

  • Nether Strike-ն այլևս չի կարող նկարահանվել, քանի դեռ Spirit Breaker-ը արմատավորված է տեղում
  • Charge of Darkness-ն այժմ կարող է գերազանցել իր առավելագույն արագությունը: Կարողությունը տալիս է 300/325/350/375 շարժման արագություն
  • Ուղղվել է սխալ, որտեղ Charge of Darkness-ը բախվելիս հաշվի չի առել շարժման արագությունը
  • Greater Bash-ն այլևս չի մեծացնում շարժման արագությունը
  • Մեծ Bash-ի վնասը կրճատվել է 12/24/36/48-ից մինչև 16/24/32/40%
  • Empowering Huste-ը փոխարինվեց Bulldoze-ով.
  • Երբ ակտիվացված է, հերոսը ձեռք է բերում +12/18/24/30% շարժման արագություն և +30/30/50/60% կարգավիճակի դիմադրություն 8 վայրկյանում: Cooldown 22. Արժեքը 25/30/35/40
  • 20-րդ մակարդակի տաղանդը 30%-ից ավելի մեծ շանսից հասել է 15%-ի
  • 20-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվել է +400 Bulldoze լիցքավորման արագությունից մինչև -7s Bulldoze Cooldown
  • Վերամշակված Warcry. Այժմ դուք շարժման արագության բոնուս եք տրամադրում մոտակա հերոսների հերոսներին և առողջության վահան, որն արգելափակում է հարձակման վնասը՝ հիմնվելով վահանի առողջության վրա: Տևում է 10 վայրկյան։ Բաֆը ավարտվում է, եթե վահանը սպառվում է: Շարժման արագություն՝ 8/12/16/20% Շարժման արագություն: Attack Shield Health՝ 100/200/300/400 Առողջություն: Շառավիղը` 700 Սառեցում` 36/32/28/24 Արժեքը՝ 40
  • Բազային շարժման արագությունը 270-ից հասել է 315-ի
  • Բազային հետախուզությունն ավելացել է 2-ով

Templar մարդասպան

  • Level 20 Talent from Refraction Dispels to Meld Dispels
  • Level 25 Talent-ը փոխվեց Psi Blades Spill Paralyzes-ից մինչև 1.5s Meld Hit Bash:

Ահաբեկչություն

  • Սանդերն այլևս չի կարող խոցել ուղղագրության անձեռնմխելիությունը
  • 20-րդ մակարդակի տաղանդը կրճատվել է -10 վրկ արտացոլման սառեցումից մինչև -8

Tidehunter

  • Anchor Smash-ն այժմ վնաս է հասցնում հերոսի հարձակմանը, գումարած 45/90/135/180 բոնուսային վնասը տարածքում գտնվող բոլոր թշնամու ստորաբաժանումներին:
  • Վնասվածքի վնասն ավելացել է 200/290/380-ից մինչև 200/300/400
  • Level 10 Talent-ը +80 Gush Damage-ից հասավ +100-ի

Փայտային սղոց

  • Չակրամի արկերի վնասումն այլևս չի անտեսում հնագույն սողունները
  • Whirling Death-ն այժմ միշտ մաքուր վնաս է պատճառում
  • Whirling Death վնասը կրճատվել է 100/150/200/250-ից մինչև 90/120/150/180
  • Whirling Death հատկանիշի կրճատումը 15%-ից վերածվել է 12/13/14/15%-ի
  • Whirling Death-ն այժմ 10/14/18/22 լրացուցիչ վնաս է հասցնում յուրաքանչյուր հատված ծառի համար
  • 25-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվել է +8% Whirling Death-ից մինչև +12%
  • Tree Grab-ի տարածքի վնասումն այլևս չի աշխատում, երբ ավարտում է ընկերական միավորները
  • Tree Grab-ի սառեցումն ավելացել է 24/20/16/12-ից մինչև 27/22/17/12
  • Grow-ն այլևս չի ապահովում 30/40/50% կարգավիճակի դիմադրություն
  • Grow armor-ն ավելացել է 5/10/15-ից մինչև 7/16/25
  • Վերամշակված Ավալանշի մեխանիկա: Այժմ տարածքում գտնվող ստորաբաժանումը շարունակաբար ենթարկվում է կարճ մինի ցնցումների և վնասների յուրաքանչյուր 0,3 վայրկյանը մեկ: Յուրաքանչյուր հարված ապշեցնում է 0,2 վայրկյան
  • Ձնահոսքի տեւողությունը 1-ից հասել է 1,8-ի
  • Ձնահոսքի շառավիղը 275-ից հասել է 400-ի
  • Ձնահոսքի սառեցումը կրճատվել է 23/21/19/17-ից մինչև 23/20/17/14
  • Ձնահոսքի ընդհանուր վնասը վերաճշտվել է 120/180/240/300-ից մինչև 90/160/230/300
  • Ձնահոսքի վնասի բոնուսը 2x-ից ավելացել է 3x-ի
  • 10-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվեց +20% կախարդական դիմադրությունից մինչև +20 շարժման արագություն
  • 25-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվեց -12 վրկ Ավալանշի սառեցումից մինչև -9

Տրիանտի պաշտպանիչ

  • Վերամշակված Nature's Guise: Պասիվ: Ունի 4,75/4/3,25/2,5 վայրկյան գունաթափման ուշացում, վնաս ստանալը զրոյացնում է հաշվիչը: Ձեզ շնորհում է անտեսանելիություն, ծառով քայլելու ունակություն և 10/15/20/25% շարժման արագության բոնուս, քանի դեռ դու եսծառից 265 հեռավորության վրա: Ունի 0,75 հետաձգման տևողությունը։ Այս ստորաբաժանման վրա գրոհելով թիրախը 0.4/1/1.6/2.2 վայրկյանով և ընդհանուր առմամբ 30/80/130/180 վնաս է հասցնում արմատի ընթացքում:

Troll Warlord

  • Բազային վնասը 38-56-ից հասել է 44-56-ի
  • Berserker's Rage-ն այժմ բաշի փոխարեն կիրառում է արմատ
  • Berserker's Rage - proc-ի հավանականությունն աճել է 10%-ից մինչև 10/12/14/16%
  • Basher և Abyssal Blade ապրանքներն այլևս արգելված չեն
  • Fervor stack-ի սահմանաչափն ավելացել է 7-ից 12-ի
  • Հաստատվել է եռանդի աճը, երբ գրոհները բացակայում են
  • Ֆերվորն այժմ սկսվում է 0 ստեկից, երբ հարձակվում է նոր միավորի վրա
  • Վերամշակված Battle Trance. Այժմ ստիպում է ձեզ գնալ անկառավարելի տրանսի մեջ՝ ստիպելով հարձակվել ամենամոտ թիրախների վրա 900 AoE-ով: Այս տրանսի ժամանակ դուք անդանդաղ եք և չեք կարող մեռնել: Դրամաշնորհներ +140/170/200 հարձակման արագություն, +30/35/40% շարժման արագություն և +40/60/80% Lifesteal: Տևում է 6,5 վայրկյան։ Դուք նորմալ տեսողություն եք ձեռք բերում այն ​​թիրախի նկատմամբ, որի վրա ներկայումս փակված եք: Զովացում՝ 90 Մանակոստ՝ 150
  • 25-րդ մակարդակի տաղանդը Battle Trance Basic Dispel-ից փոխվեց Battle Trance b Dispel-ի
  • Frozen Sigil-ը փոխարինվեց Tag Team-ով: Ակտիվացված աուրա. Տևում է հինգ վայրկյան։ Ազդեցված թշնամիներին ստիպում է 25/50/75/100-ով ավելի շատ ֆիզիկական հարձակման վնաս հասցնել և 75%-ով դանդաղել 0,5 վայրկյանի ընթացքում: (վստահ չեմ, թե արդյոք սա ճիշտ է) Շառավիղ՝ 350 Սառեցում: 15 Արժեք՝ 40/50/60/70

տիրակալ

  • Atrophy Aura-ն այժմ ստանում է մշտական ​​+2/3/4/5 բոնուսային վնաս, երբ հերոսը մահանում է աուրայի տակ գտնվելու ժամանակ:
  • Հիմնական շարժման արագությունը կրճատվել է 305-ից մինչև 295
  • Վերանախագծված Flash Golem. Այլևս չի ավելացնում վնասը: Դանդաղն այժմ հաստատուն է 24/32/40% 375 շառավղով: 400 շառավղով թշնամու ստորաբաժանումները վայրկյանում կորցնում են իրենց ընթացիկ առողջության 7%-ը՝ որպես Magic Damage: Այս ռեժիմում դուք ստանում եք +400/1000/1600 առողջություն: Սառեցում: 110
    Flesh Golem մոդելի չափերը փոքր-ինչ աճել են
  • Ուղղել է սխալ, որի պատճառով Overpower-ը չի հաշվել հարձակումը, երբ այն խուսափել է

Վրիժառու ոգի

  • Vengeance Aura-ն այլևս մահացած դաշնակիցների պատրանքներ չի ստեղծում
  • Vengeance Aura-ն տալիս է նույն ազդեցությունը, ինչ Գավազանը մահվան վրա, ինչ հիմնական մեխանիկաչկարողանալով հմայել. Գավազանը բացում է ուղղագրության ձուլումը
  • Netherswap-ի հնարավորությունների տիրույթը վերագնահատվել է 700/950/1200-ից մինչև 700/850/1000
  • Netherswap-ն ունի 2 լիցքավորում՝ 90/80/70 վայրկյան լիցքավորմամբ

Թունավորիչ

  • Plague Wards-ի բախման չափը մեծացել է
  • Level 15 Talent-ը փոխվեց +200 Cast Range-ից դեպի Gale Hero Impact Summons 2 Wards
  • Level 20 Talent-ը փոխվեց Gale Hero Impact Summons 2 Wards-ից մինչև +15% Spell Lifesteal
  • Նեթերտոքսինի ազդեցության տարածքը 300-ից հասել է 350-ի
  • Նեթերտոքսինի վնասը վերագնահատվել է 20/30/40/50-ից մինչև 20/35/50/65
  • Fatal Bonds-ն այժմ ցատկում է միավորից միավոր՝ նպատակին մոտ միավորներ փնտրելու փոխարեն
  • Fatal Bonds-ն այլևս չի անտեսում պատերազմի մառախուղի միավորները
  • Swarm-ի տակ գտնվող ստորաբաժանումներն ունեն հարձակման ավելի բարձր առաջնահերթություն
  • Geminate Attack-ի սառեցումն ավելացել է 7/6/5/3-ից մինչև 9/7/5/3

Wraith King

  • Կմախքի առողջությունը 350-ից նվազել է 250-ի
  • Կմախքները վերածնում են իրենց առաջին մահից 3 վայրկյան հետո

կախարդ բժիշկ

  • Մահվան բաժանմունքի վնասն ավելացել է 60/105/150-ից մինչև 75/125/175
  • Nimbus-ն այլևս չի ընդգծվում Tab սեղմելիս
  • Nimbus's Lightning Bolt-ը այլևս չի ազդում հերոսի սառեցման կրճատման վրա

Արտեֆակտի փոփոխություններ - կարկատել 7.20

Նյութերի վրա հիմնված շարժման արագության բոլոր բոնուսներն այժմ ավելացնում են տոկոս՝ հաստատունի փոխարեն.

  • Արագության կոշիկներ՝ 15%
  • Էլեկտրական թելեր՝ 15%
  • Փուլային կոշիկներ՝ 15%
  • Arcane կոշիկներ՝ 15%
  • Guardian Greaves՝ 17%
  • Tranquil Boots Ակտիվ՝ 28%
  • Հանգիստ կոշիկները ոչ ակտիվ՝ 20%
  • Ճամփորդական կոշիկներ՝ 32%
  • Տոկունության թմբուկ՝ 6%
  • Էուլի գավազան՝ 6%
  • Հոգու անոթ՝ 6%
  • Քամու ժանյակ՝ 6%

Փուլային կոշիկներ

  • Այլևս չկա ակտիվ ունակություն: Այժմ պասիվորեն տրամադրում է շարժման արագության բոնուս բախման և պտույտի համար ամեն անգամ, երբ հարձակվում եք թիրախի վրա: Թարմացումը ցրվում է, երբ տեղափոխվում եք այլ վայր և չեղարկում հարձակումը: Հարձակման առավելագույն միջակայքը 900 է (եթե պատվեր եք տալիս ավելի մեծ հեռավորությունից, այնուհետև մուտքագրում եք 900 տրամագիծը, մեխանիկը կաշխատի): Հնարավորությունը սառեցում չունի: Բաֆը տևում է 0,5 վայրկյան
  • Phase Boots արագության բոնուսը տիրույթի հերոսների համար նվազեց 13%-ից մինչև 10%
  • Վերամշակված Phase Boots բաղադրատոմսը.
    • Հին ժողով
      • Պահանջվում է.
        • Կոշիկ (500)
        • 2x հարձակման շեղբեր (860)
      • Արժեքը՝ 1360 ոսկի
      • Տալիս է.
        • +50 Շարժման արագություն
        • +24 Վնաս
    • Նոր ժողով
      • Պահանջվում է.
        • Կոշիկ (500)
        • Chainmail (550)
        • Շտապողականության ձեռնոցներ (500)
      • Արժեքը՝ 1550 ոսկի
      • Տալիս է.
        • +15% շարժման արագություն
        • +5 Զրահ
        • +25 հարձակման արագություն

Power Threads

  • Այժմ պահանջում է Blades of Attack-ը: Հարձակման արագության փոխարեն ստացեք +16 վնաս
  • Հատկանիշի բոնուսը 10-ից ավելացել է 12-ի

Հանգիստ կոշիկներ

  • Այլևս մի նոկդաունի ենթարկվեք, երբ հարձակվում եք սողունի վրա
  • Այժմ տրամադրում է +12% դեբյուտային դիմադրություն՝ վնասվածք պատճառելու փոխարեն, որը նվազեցնում է շարժումը և հարձակման արագությունը

Դրախտի Հալբերդ

  • Այժմ տրամադրում է +14% դեբյուտային դիմադրություն՝ վնասվածք պատճառելու փոխարեն, որը նվազեցնում է շարժումը և հարձակման արագությունը

Սանգեն և Յաշան

  • Այժմ տրամադրում է +16% դեբյուտային դիմադրություն՝ վնասվածք պատճառելու փոխարեն, որը նվազեցնում է շարժումը և հարձակման արագությունը
  • Բաղադրատոմսի արժեքը նվազեց 700-ից մինչև 650
  • Բաղադրատոմսի արժեքը 500-ից դարձել է 650:
Ավելացվեց նոր տարր.Յաշա և Կայան
Ավելացվեց նոր տարր.Կայան և Սանգեն

Հավասարակշռված Sange/Yasha/Kaya և Sange և Yasha վիճակագրություն.

  • Սանգե
    • +16 Ուժ
    • +12% Debuff Resistance
    • +8 Վնաս
  • Յաշա
    • +16 Ճարպկություն
    • +12 հարձակման արագություն
    • +8% շարժման արագություն
  • Քայա
    • +16 Բանականություն
    • +12% Mana կորստի կրճատում
    • +8% Կարողությունների ուժեղացում
  • Սանգեն և Յաշան
    • +16 Ուժ
    • +16 Ճարպկություն
    • +16 հարձակման արագություն
    • +16% Debuff Resistance
    • +12 Վնաս
    • +12% շարժման արագություն
  • Յաշա և Կայան
    • +16 Բանականություն
    • +16 Ճարպկություն
    • +16 հարձակման արագություն
    • +16% Mana կորստի կրճատում
    • +12% Կարողությունների ուժեղացում
    • +12% շարժման արագություն
  • Կայան և Սանգեն
    • +16 Բանականություն
    • +16 Ուժ
    • +16% Mana կորստի կրճատում
    • +16% Debuff Resistance
    • +12% Կարողությունների ուժեղացում
    • +12 Վնաս

- Տարրասկի մատանին: Արժեքը 700 ոսկի։ Դրամաշնորհներ +3.75 Health Regen և +150 Health: Բարելավումներ դեպի Տարրասկի սիրտը և Սուրբ Լոկետը:

Ավելացրել է նոր տարր- Սուրբ Լոկետ: պասիվ. Այն 25%-ով ավելացնում է ձեր ողջ ապաքինումն ու առողջությունը։

  • Պահանջվում է.
    • Void Stone (850)
    • Տարրասկի մատանին (700)
    • Թիկնոց (550)
    • Բաղադրատոմս (550)
  • Արժեքը՝ 2650 ոսկի
  • Տալիս է.
    • +200 Առողջություն
    • +4 Առողջություն Ռեգեն
    • +3 Մանա Ռեգեն
    • +15% կախարդական դիմադրություն

արեգակնային գագաթ

  • Նյութը վերամշակված է
  • Պահանջվում է.
    • Մեդալիոն (1175)
    • Ultimate Orb (2150)
    • Հողմապակ (250)
    • Բաղադրատոմս (300)
  • Արժեքը՝ 3875 ոսկի
  • Տալիս է.
    • +10 բոլոր վիճակագրությանը
    • +12 Զրահ
    • +6% շարժման արագություն
    • +1,5 Մանա Ռեգեն
  • Ակտիվ ունակություն. կարող է նետվել դաշնակիցների կամ թշնամիների վրա, հեռացնում է ձեր զրահի բոնուսը (+12): Դաշնակիցներին տալիս է +70 հարձակման արագություն, +10% շարժման արագություն, +12 զրահ: Թշնամիներին տալիս է -70 հարձակման արագություն, -10% շարժման արագություն, -12 զրահ (գործում է միայն բոնուսային զրահների վրա)
Ավելացվեց նոր հիմնական առարկան - Թագ, +4 բոլոր ցուցանիշներին, 450 ոսկի (առկա է կողային խանութներում): Օգտագործվում է իրերի մեջ, որոնք նախկինում պահանջում էին Bracer, Wraith Band և Null Talisman:

Ակվիլայի մատանին

  • Ակվիլայի օղակը հանվել է խաղից։
  • Bracer-ը, Wraith Band-ը և Null Talisman-ն այլևս չեն կարող թարմացվել այլ տարրերի
  • Bracer/Null/Wraith բաղադրատոմսի արժեքը 165-ից աճել է 210-ի
  • Bracer/Null/Wraith հիմնական վիճակագրության փոփոխությունը +7-ից +8-ի դարձավ
  • Այժմ շնորհում է +6% Magic Resistance

Wraith Band

  • Այժմ շնորհում է +8 հարձակման արագություն

Նուլ Թալիսման

  • Null Talisman. Այժմ շնորհում է +3% կարողությունների ուժեղացում

Արդյունք.

  • Wraith Band
    • +8 Ճարպկություն
    • +3 Ուժ
    • +3 Բանականություն
    • +8 Հարձակման արագություն
  • Բրեյսեր
    • +8 ուժ
    • +3 Ճարպկություն
    • +3 Բանականություն
    • +6% կախարդական դիմադրություն
  • Նուլ Թալիսման
    • +8 Բանականություն
    • +3 Ուժ
    • +3 Ճարպկություն
    • +3% Կարողությունների ուժեղացում

Հետևյալ բաղադրատոմսերը փոխվել են այն պատճառով, որ Bracer-ը, Wraith Band-ը և Null Talisman-ն այլևս չեն կարող լինել ապրանքի բաղադրիչներ:

Փոթորիկ Pike

  • Այժմ պահանջվում է 450 ոսկու բաղադրատոմս՝ Wraith Band-ի փոխարեն
  • Բաղադրատոմսը փոխվել է
  • Հին ժողով
    • Պահանջվում է.
      • 1x Staff of Wizardry (1000)
      • 1x Null Talisman (465)
      • Բաղադրատոմս (1250).
    • Արժեք՝ 2715 ոսկի (մակարդակ 1):
    • Տալիս է.
      • +18/21/24/27/30 Հետախուզություն
      • +3 Ուժ
      • +3 Ճարպկություն.
  • Նոր ժողով
    • Պահանջվում է.
      • 1x Staff of Wizardry (1000)
      • 1x Crown (450)
      • Բաղադրատոմս (1250).
    • Արժեքը` 2700 ոսկի (մակարդակ 1):
    • Տալիս է.
      • +18/21/24/27/30 Հետախուզություն
      • +5 Ուժ
      • +5 Ճարպկություն

Տարաձայնության շղարշ

  • Բաղադրատոմսը փոխվել է
  • Հին ժողով
    • Պահանջվում է.
      • 1x Hem of Iron Will (900)
      • 2x Null Talisman (930)
      • բաղադրատոմս (500).
    • Արժեքը՝ 2330 ոսկի։
    • Տալիս է.
      • +14 Բանականություն
      • +6 Ուժ
      • +6 Ճարպկություն
      • +6 Զրահ
      • +5 առողջության ռեգեն.
  • Նոր ժողով
    • Պահանջվում է.
      • 1x Hem of Iron Will (900)
      • 1x Crown (450)
      • բաղադրատոմս (700).
    • Արժեքը՝ 2050 ոսկի։
    • Տալիս է.
      • +15 Բանականություն
      • +6 Ուժ
      • +6 Ճարպկություն
      • +6 Զրահ
      • +5 Առողջություն Ռեգեն

Տոկունության թմբուկ

  • Բաղադրատոմսը փոխվել է
  • Հին ժողով
    • Պահանջվում է.
      • 1x բրեկետ (465)
      • 1x Sage's Mask (325)
      • 1x քամու ժանյակ (250)
      • Բաղադրատոմս (575).
    • Արժեքը՝ 1615 ոսկի։
    • Տալիս է.
      • +7 ուժ
      • +3 Ճարպկություն
      • +6 Բանականություն
      • +0,75 Մանա Ռեգեն.
  • Նոր ժողով
    • Պահանջվում է.
      • 1x Crown (450)
      • 1x Sage's Mask (325)
      • 1x քամու ժանյակ (250)
      • բաղադրատոմս (500).
    • Արժեքը՝ 1525 ոսկի։
    • Տալիս է.
      • +6 Ուժ
      • +6 Ճարպկություն
      • +6 Բանականություն
      • +1,5 մանա ռեգեն (մանա ռեգենի նոր բանաձև)

Ատոսի ձող

  • Բաղադրատոմսը փոխվել է
  • Հին ժողով
    • Պահանջվում է.
      • 2x Bracer (930)
      • 1x Staff of Wizardry (1000)
      • Բաղադրատոմս (1100).
    • Արժեքը՝ 3030 ոսկի։
    • Տալիս է.
      • +15 ուժ
      • +6 Ճարպկություն
      • +20 Հետախուզություն.
  • Նոր ժողով
    • Պահանջվում է.
      • 2x Crown (900)
      • 1x Staff of Wizardry (1000)
      • Բաղադրատոմս (850).
    • Արժեքը՝ 2750 ոսկի։
    • Տալիս է.
      • +12 ուժ
      • +12 Ճարպկություն
      • +20 Հետախուզություն

Բասիլիուսի մատանին

  • Mana regen-ը 0,5-ից հասել է 0,65-ի

Արյան քար

  • Pocket Deny-ն այլևս չունի
  • այլևս չի նվազեցնում վերարտադրման ժամանակը
  • պասիվորեն կրկնապատկում է ձեր մանայի վերածնում
  • ունի 12 մեղադրանք, կորցնում է 3 մեղադրանք մահվան դեպքում, ավելացնում է 1 մեղադրանք սպանության համար
  • յուրաքանչյուր կույտ տալիս է 0,25 մանա և առողջական ռեգեն
  • այժմ կարելի է կիրառել՝ փոխանցեք ձեր ընթացիկ մանայի 60%-ը առողջությանը: Վերբեռնման ժամանակը` 250 վայրկյան

Էոն սկավառակ

  • Առողջությունը 250-ից հասել է 300-ի
  • մանան 250-ից հասել է 300-ի
  • այլևս պասիվ դիմադրություն չի տալիս դեբյուֆներին
  • տրամադրում է +50% դեբյուտային դիմադրություն 2,5 վայրկյան ակտիվ բուֆի համար
  • Պասիվորեն տրամադրում է 30% դեբյուտային դիմադրություն
  • բոնուսային վնասը կրճատվել է 50-ից մինչև 25

Տարրասկի սիրտը

  • Այժմ շնորհում է առողջության վերականգնման +50% աճ
  • մարտից դուրս ռեգեներացիան կրճատվել է 7%-ից մինչև 5%
  • առողջության բոնուսը կրճատվել է 500-ից մինչև 400
  • այժմ պահանջում է Reaver, Vitality Booster, Ring of Tarrasque և Pecipe 400 ոսկու համար

Հոգու անոթ

  • Այլևս չի տրամադրում առողջության վերականգնման աճ կամ առողջության ռեգենտի ներկայիս տոկոսը
  • հակառակորդի վնասը վայրկյանում 20-ից հասել է 25-ի

Գլխազարդ

  • Բաղադրատոմսի արժեքը նվազեց 300-ից մինչև 175 ոսկի
  • Բաղադրատոմսի արժեքը 900-ից դարձել է 950: Ընդհանուր արժեքը նվազել է 75-ով

Arcane Boots

  • Mana regen-ը 135-ից հասել է 160-ի

Guardian Greaves

  • Բուժումը 275-ից հասել է 300-ի
  • Մանայի վերականգնումը 160-ից հասել է 200-ի

Խորաթափանցության խողովակ

  • Այժմ տրամադրում է +2 վիճակագրություն իր բաղադրիչներից

Գանգ Բաշեր

  • Բաղադրատոմսի արժեքը նվազեց 1000-ից մինչև 900

Թիթեռ

  • Այլևս ակտիվ կարողություն չունի

Բյուրեղներ

  • Բոնուսային վնասը +30-ից հասել է +38-ի

ամայացնող

  • Զրահի կրճատումը 6-ից հասել է 7-ի

Ուժային շտաբ

  • Այժմ խախտում է Slark's Pounce-ը

Միդասի ձեռքը

  • Հարձակման արագությունը 30-ից հասել է 40-ի