Ո՞ր ամսաթվին կթողարկվի կարկատել 9-ը 20. Ֆրանսիական մեքենաներ, կոնկրետ համարներ
9.20 թարմացումը անցնում է հանրային թեստին: Դուք կգտնեք մարտեր 30v30 ձևաչափով, չինական տանկերի կործանիչներ և տրանսպորտային միջոցների վերաբալանս՝ դրա մասին, իսկ շուտով դուք կգտնեք այլ նյութեր 9.20 տարբերակի փոփոխությունների մասին:
Միևնույն ժամանակ, ահա ամեն ինչ թարմ և հետաքրքիր է Ranked Battles-ի մասին: Կարդացեք և մի մոռացեք կիսվել ձեր կարծիքներով ֆորումի հատուկ թեմայում: Սա կօգնի մեզ ավելի մանրամասն հարմարեցնել թարմացումը:
Վարկանիշային մարտեր
Ranked Battles-ի առաջին բետա սեզոնը հենց նոր ավարտվեց: Մենք վերլուծել ենք ձեր բոլոր կարծիքները և ցանկանում ենք փոփոխություններ կատարել, որոնք պետք է բարելավվեն երկրորդ բետա սեզոնում խաղի ընթացքը. Սրանք են, որոնց շրջանակներում մենք փորձարկելու ենք ընդհանուր թեստթարմացումներ 9.20.
Հիմքի մեխանիկական փոփոխություններ
Ֆորումի ամենաքննարկվող թեմաներից մեկը վերաբերում էր ռեժիմի պարզությանը: Հիմնական համընկնման մեխանիկը աշխատում էր, բայց հինգերորդ կոչմանը հասնելը իրական մարտահրավեր չէր փորձառու տանկիստների համար:
Մենք փորձեցինք դա շտկել՝ փոխելով շևրոններ և աստիճաններ վաստակելու մեխանիզմը: Շարքերի թիվը կմնա նույնը, բայց շարքեր հասնելու համար անհրաժեշտ շեվրոնների թիվը կփոխվի։ Շարքերի միջև հեռավորությունը կլինի հետևյալը՝ 1-3-5-7-9 շևրոն: Առաջին աստիճանին հասնելու համար պահանջվում է ընդամենը մեկ շևրոն, իսկ 4-ից հինգը բարձրանալու համար անհրաժեշտ է մինչև ինը:
Բացի այդ, փոխվելու է մեքենաների դասակարգման մեխանիզմները։ Երկրորդ բետա սեզոնում ցանկացած վարկանիշ կարժենա 5 շեվրոն։
Կփոխվի նաև շևրոնների ստացման մեխանիզմը։ Հաղթող թիմում շևրոնները վաստակում են լավագույն 10 խաղացողները փորձով: Մնացած 5 հաղթող խաղացողները, ինչպես նաև պարտվող թիմի լավագույն 5 խաղացողները շևրոն չեն վաստակում: Ի վերջո, պարտվող թիմի մնացած 10 խաղացողները կորցնում են իրենց շևրոնը:
Այս կերպ մենք ցանկանում ենք խաղացողներին խրախուսել փոխազդել. չնայած վարկանիշային մարտերում անձնական արդյունքներին, հաղթանակը մնում է թիմային ձեռքբերում: Այդ իսկ պատճառով մենք ընդլայնել ենք այն խաղացողների ցանկը, ովքեր չեն կորցնում շևրոն, եթե թիմը պարտվի։ Սա նշանակում է, որ եթե անգամ մարտը վատ է ընթանում, և հակառակորդը հրում է բոլոր ուղղություններով, դուք չպետք է հանձնվեք: Դուք պետք է շարունակեք օգնել դաշնակիցներին. ձեր ջանքերը կպարգևատրվեն:
Հավասարակշռողի բարելավումներ
Մենք գտանք մի քանի կրիտիկական կետեր՝ կապված հավասարակշռության հետ։ Եվ ահա, թե ինչպես ենք մենք լուծելու դրանք.
- Մենք կբարելավենք թիմերի միջև հավասարակշռությունը միջին և ծանր տանկերի քանակով։
- Մենք սահմանափակելու ենք յուրաքանչյուր թիմի համար ինքնագնաց հրացանների թիվը երկու միավորով:
- Մենք կավելացնենք ավելի շատ քարտեր և զգալիորեն կբարելավենք դրանց ռոտացիան: Դրա շնորհիվ անընդհատ նույն քարտի վրա հայտնվելու հնարավորությունները կնվազեն։
Պարգեւատրում
Մենք նաև կվերանայենք պարգևներ ստանալու մեխանիզմը: Այսուհետ դուք ստիպված չեք լինի սպասել մինչև սեզոնի ավարտը ձեր վաստակած կտրոնների հիմնական մասը ստանալու համար: Կբարձրանա նաև մրցանակների արժեքը։
Փորձարկման փուլեր
Ranked Battles-ի երկրորդ բետա սեզոնի փորձարկումը տեղի կունենա 9.20 թարմացման հանրային թեստի ժամանակ: Միացե՛ք մեզ. հաջորդ փուլը կտևի մինչև օգոստոսի 9-ը։
Ձեր կարծիքը խաղի փոփոխությունների վերաբերյալ շատ կարևոր է մեզ համար: Թողեք մեկնաբանություններ ֆորումում և կիսվեք ձեր կարծիքներով Ranked Battles-ի մասին:
Ինչպես անցնել ընդհանուր թեստին
Բարելավումներ վարկանիշային մարտերում
Բարելավումներ հաճախորդի մեջ
- Ավելացվել է զենքի վրա գնահատականներ և դասի կրծքանշաններ ստանալու հնարավորություն ոչ միայն պատահական մարտերում, այլև Ranked Battle ռեժիմում:
- Ազդեցություն Նախնական մարտական հրահանգներտրանսպորտային միջոցների կատարողական բնութագրերի մասին այժմ ցուցադրվում է տեղեկատվական պատուհաններում և պարզեցված կատարողական բնութագրերով:
- Մեքենաների համեմատության միջերեսում ավելացվել է Pre-battle հրահանգներ սահմանելու հնարավորությունը՝ հաշվի առնելու դրանց ազդեցությունը:
- Ավելացվեց գնման պատուհանում նախնական մարտական հրահանգների ավտոմատ համալրումը միացնելու հնարավորությունը:
- Բարելավված սարքավորումներն այժմ կարող են հեռացվել միայն պարտատոմսերի համար:
- Ավտոմեքենայի վահանակի վրա («կարուսելում») ավելացվել է մեքենայի վարկանիշի ցուցադրում՝ յուրաքանչյուր մեքենայի համար հատուկ արժեքով «Դասակարգված մարտ» ռեժիմն ընտրելիս:
- Բարելավվել է նախորդ փուլում ստացված պարգևի ցուցադրման ինտերֆեյսը: Ստացված պարգևի մասին տեղեկությունները ցուցադրվում են նաև վարկանիշի սավառնող գործիքի հուշում:
- Օրացույցի ինտերֆեյսը ռեժիմում վերափոխվել է: Ընտրված օրվա յուրաքանչյուր սերվերի հիմնական ժամանակի տեղեկատվությունը այժմ ցուցադրվում է օրացույցի պատուհանում (նախկինի պես գործիքի հուշման փոխարեն):
- Ռեժիմում խաղալու քարտեզների ցանկը փոխվել է։ Այժմ մարտերը տեղի են ունենում հետևյալ քարտեզների վրա.
- «Հանքեր».
- «Պրոխորովկա».
- «Վանք».
- «Էլ-Հալուֆ».
- «Աերոդրոմ».
- «Ռոբին».
- Հիմելսդորֆ.
- «Մուրովանկա».
- «Փարիզ».
- «Կարելիա».
- «Լասվիլ».
- «Զիգֆրիդ Լայն».
- «Ավազի գետ».
- Էրլենբերգ.
- «Արկտիկա».
- «Տունդրա».
- «Էնսկ».
- «Ճահիճ».
- Ուեսթֆիլդ.
- «Ձկնորսական ծովածոց».
- «Մայրուղի».
- «Հանգիստ լողափ»
- Քամին փոթորիկ.
- «Ֆիորդներ».
- «Արդյունաբերական գոտի».
- Հավասարակշռողի աշխատանքում կատարվել են փոփոխություններ.
- Ճակատամարտում SPG-ների առավելագույն թիվը կրճատվել է երկուսի:
- Բարելավվել է հաշվեկշռի համակարգը ըստ մեքենայի տեսակի (հավասարակշռողը կփորձի ընտրել ամենանման թիմային կազմերը):
- Բարելավվել է ըստ շարքային թիմերի կազմավորման համակարգը.
- Ռեժիմ մտնելիս էկրանի ինտերֆեյսը վերանայվել է. ավելացվել է խաղի համար հասանելի սերվերների մասին տեղեկությունները. Փրայմ ժամանակների մասին տեղեկատվության վերանախագծված ցուցադրումը:
- Ranked Battle-ի բեռնման էկրանին ավելացվել են հատուկ գործիքների հուշումներ՝ բացատրելու ռեժիմի հիմնական մեխանիզմներն ու առանձնահատկությունները: Ավելացվել է նաև առանձին տարբերակ, որը թույլ է տալիս հարմարեցնել բեռնման էկրանը հատուկ այս ռեժիմի համար: Դուք կարող եք ընտրել բեռնման էկրանը Ranked Battle ռեժիմում ցուցադրելու երեք տարբերակներից մեկը (աշխատում է նույնը, ինչ պատահական մարտերում, բայց աշխատում է միայն Ranked Battles-ի համար).
- միայն տեքստ;
- նկարազարդմամբ;
- մինի քարտեզ։
Սեզոնի առաջատարների ցուցադրման բարելավումներ
- Ավելացվեց իրադարձությունների արխիվ. կարող եք տեսնել խաղացողների վիճակագրությունը անցած մրցաշրջանի համար:
- Ավելացված զտիչներ՝ կլանակիցներ և ընկերներ: Դուք կկարողանաք տեսնել, թե ինչ դիրք են զբաղեցնում ձեր ընկերները կամ կլանի անդամները սեզոնի առաջատարների աղյուսակում:
Բարելավումներ անձնակազմի ցնցումների մեխանիկայի համար
- Պատերազմական վիճակագրությանը ավելացվել է պատճառված ցնցման տևողությունը։
- Բարելավվել է խոչընդոտների միջոցով վնաս պատճառելու և շշմեցնելու մեխանիզմը: Այժմ ինքնագնաց հրացանները վնաս չեն հասցնի ավելի քան 2 մետր հաստությամբ խոչընդոտների միջով, եթե թիրախն ամբողջությամբ թաքնված լինի դրանց հետևում։ Այս դեպքում պայթյունի ալիքը կարող է մի փոքր թեքվել խոչընդոտների անկյուններում: Դա անելու համար հարվածի կետից մինչև խոչընդոտի եզրը պետք է լինի 2 մետրից պակաս, սակայն պայթյունից վնասը կնվազի։
- Հրացանի վերալիցքավորման ժամանակը 12,8 սմ Kw.K. 44 լ/55-ը 12-ից դարձել է 13,3 վրկ.
- Երկարակեցությունը նվազել է 3200-ից մինչև 3000 միավոր։
- Հրացանի ցրվածությունը Jagdtiger 8.8 կախոցի շարժումից կրճատվել է 6%-ով:
- Հրացանի ցրվածության նվազում Jagdtiger 8.8 շասսիի շրջադարձից 6%-ով:
- Jagdtiger 8.8 կասեցման արագությունը 22-ից հասել է 26 աստիճան/վրկ-ի:
Չինաստան
Ավելացվել է տանկի կործանիչների ամբողջական ճյուղ (համապատասխանաբար II-ից մինչև X մակարդակ).
- T-26G FT;
- M3GFT;
- SU-76GFT;
- 60GFT;
- WZ-131GFT;
- T-34-2GFT;
- WZ-111-1GFT;
- WZ-111GFT;
- WZ-113GFT.
ԽՍՀՄ
Ավելացվել է գերթեստավորողների կողմից փորձարկվող մեքենա.
- T-44 թեթև:
Ավելացված մեքենա.
- STG «Պահակային».
- Առաջին նմուշի T-54 կախոցի շարժումից հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 9%-ով:
- Առաջին նմուշի T-54 շասսիի պտույտից հրացանի ցրումը կրճատվել է 9%-ով:
- 100 մմ D-10T-K ատրճանակի ցրվածության նվազում աշտարակով անցնելիս 25%-ով:
- T-54 աշտարակի՝ առաջին նմուշի 100 մմ D-10T-K ատրճանակի նպատակադրման ժամանակը 2,4-ից կրճատվել է մինչև 2,2 վրկ։
- Տեսողության միջակայքը 360-ից հասել է 380 մ-ի:
- Բարելավված աշտարակի զրահ:
- 100 մմ D-10T-K ատրճանակի համար UBR-412 արկի զրահաթափանցելիությունը 183-ից հասցվել է 190 մմ-ի։
- 100 մմ D-10T-K ատրճանակի համար UBR-412P արկի զրահաթափանցելիությունը 235-ից հասցվել է 247 մմ-ի։
- 100 մմ D-10T-K ատրճանակի անկման անկյունը -6-ից բարձրացվել է -7 աստիճանի։
- 100 մմ D-10T-K ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը 34-ից հասցվել է 56 միավորի։
- Պտուտահաստոցը հատելիս 100 մմ LB-1 ատրճանակի ցրվածության նվազում 15%-ով։
- T-44-100 (R) աշտարակի համար 100 մմ LB-1 ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը 8,1-ից կրճատվել է մինչև 7,5 վրկ։
- T-44-100 (R) աշտարակի համար 100 մմ LB-1 ատրճանակի նպատակակետը 2,2-ից կրճատվել է 2 վրկ-ի:
- Բարելավված աշտարակի զրահ:
T-103 (Tier VIII տանկի կործանիչ)
- MN-1 շարժիչի ցուցադրվող հզորությունը 1000-ից կրճատվել է մինչև 900 ձիաուժ։ հետ., որը համապատասխանում է շարժիչի փաստացի հզորությանը։
- Հրացանի ցրվածությունը T-44 կախոցի շարժումից կրճատվել է 9%-ով:
- T-44M շասսիի շարժման հետեւանքով հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 10%-ով։
- Հրացանի ցրվածությունը T-44 շասսիի պտույտից կրճատվել է 9%-ով:
- Հրացանի ցրվածությունը T-44M շասսիի պտույտից կրճատվել է 10% -ով:
- 122 մմ D-25-44 հրացանի ցրվածության նվազում 0,43-ից մինչև 0,42 մ:
- Պտուտահաստոցը հատելիս 100 մմ LB-1 հրացանի ցրվածության նվազում 14%-ով։
- T-44-100 աշտարակի համար 122 մմ D-25-44 ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը 19,2-ից կրճատվել է մինչև 15,2 վրկ:
- T-44-100 աշտարակի համար 100 մմ LB-1 ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը 8,1-ից կրճատվել է 7,5 վրկ-ի։
- T-44-100 աշտարակի համար 122 մմ D-25-44 ատրճանակի նպատակակետը 3,4-ից կրճատվել է 3,2 վրկ-ի:
- T-44-100 աշտարակի համար 100 մմ LB-1 ատրճանակի նպատակակետը 2,3-ից կրճատվել է 2,1 վրկ-ի:
- 100 մմ LB-1 հրացանի համար UBR-412P արկի զրահաթափանցելիությունը 235-ից հասցվել է 247 մմ-ի։
- 100 մմ LB-1 ատրճանակի համար UBR-412 արկի զրահաթափանցելիությունը 183-ից հասցվել է 190 մմ-ի։
- 100 մմ D-10T2S հրացանի ցրումը 0,35-ից հասել է 0,39 մ-ի:
- 100 մմ D-54 հրացանի ցրվածության նվազում 0,39-ից մինչև 0,33 մ:
- Վերալիցքավորման ժամանակը 100 մմ D-10T2S ատրճանակի համար T-54 աշտարակի ռեժիմի համար: 1949 թվականը 7,8-ից կրճատվել է 7,4 վրկ.
- Վերալիցքավորման ժամանակը 100 մմ D-54 ատրճանակի համար T-54 աշտարակի ռեժիմի համար: 1949-ը 8,2-ից հասել է 8,5 վրկ-ի:
- T-54 պտուտահաստոց ռեժիմի համար 100 մմ D-10T2S հրացանի նպատակադրման ժամանակը: 1949-ը 2,3-ից հասել է 2,5 վրկ-ի:
- T-54 աշտարակի ռեժիմի համար 100 մմ D-54 հրացանի նպատակադրման ժամանակը: 1949-ը 2,9-ից կրճատվել է 2 վրկ.
- Ընդլայնված աշտարակի և կորպուսի զրահ:
- 100 մմ LB-1 հրացանի համար UBR-412P արկի զրահաթափանցելիությունը 235-ից հասցվել է 247 մմ-ի։
- 100 մմ LB-1 ատրճանակի համար UBR-412 արկի զրահաթափանցելիությունը 183-ից հասցվել է 190 մմ-ի։
- 100 մմ D-10T2S ատրճանակի անկման անկյունը -5-ից բարձրացվել է -6 աստիճանի։
- Ավելացվել է M-50TI շարժիչ (1200 ձիաուժ):
- M-50T շարժիչը (1050 ձիաուժ) հանվել է։
- IS-7 շասսիի շարժումից հրացանի ցրումը կրճատվել է 16%-ով:
- IS-7 կախոցի պտույտից հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 16%-ով:
- 130 մմ S-70 հրացանի ցրվածության նվազում աշտարակի վրայով անցնելիս 25%-ով։
- IS-7 աշտարակի համար 130 մմ S-70 հրացանի նպատակակետը 3,1-ից կրճատվել է 2,9 վրկ-ի:
- Երկարակեցությունը 2150-ից հասել է 2400 միավորի:
- Ավելացվել է 152 մմ D-4S հրացանը։
- Հեռացված ատրճանակ 122 մմ A-19 մոդ. 1937 թ
- Հեռացվել է 122 մմ D-25S ռեժիմը: 1944 թ
- 152 մմ BL-10 ատրճանակը հանվել է.
- Հեռացվել է UBR-471 պատյանը:
- Հեռացվել է BR-471D պատյան:
- Հեռացվել է UOF-471 պատյան:
- Հեռացված պատյան 53-OF-551:
- Հեռացվել է UBR-551 պատյանը:
- Հեռացվել է UBR-551P կեղևը:
- Երկարակեցությունը 1010-ից հասել է 1200 միավորի:
- BL-9S ատրճանակի ուսումնասիրության արժեքը 44000-ից կրճատվել է 24000 միավորի։ փորձը։
- Մասնաճյուղում հաջորդ Object 704 մեքենայի հետազոտության արժեքը 176,500-ից ավելացվել է 192,500-ի: փորձը։
- Ավելացվել է 152 մմ D-4S հրացանը։
- Մասնաճյուղի հաջորդ մեքենայի՝ Օբյեկտ 268-ի հետազոտության արժեքը 301,000-ից կրճատվել է մինչև 239,000: փորձը։
- Հորիզոնական նպատակային անկյունները յուրաքանչյուր ուղղությամբ ավելացվում են մինչև 11 աստիճան:
- UBR551M արկի արագությունը 152 մմ M-64 հրացանի համար ավելացել է 25%-ով (760-ից 950 մ/վրկ)։
- Ամրապնդված աշտարակի տանիքի զրահ:
ԱՄՆ
Ռազմական տեխնիկայի պարամետրերի փոփոխություն
- Բարելավված աշտարակի զրահ:
- 90 մմ հրացանը M41 հանվել է։
- 105 մմ Gun T5E1M2-ը հանվել է։
- Հեռացվել է AP M77 արկը:
- Հեռացվել է HE M71 արկը։
- Հեռացվել է HVAP M304 արկը:
- Հեռացվել է AP T32M2 արկը:
- Հեռացվել է APCR T29E3M2 արկը:
- Հեռացվել է HE M11A2 արկը:
- Բարելավված աշտարակի զրահ:
Ֆրանսիա
AMX 50 Foch (155) փոխարինող մեքենան ավելացվել է.
- AMX 50 Foch B.
AMX 50 Foch (155) փոխարինում AMX 50 Foch B-ով
Եթե AMX 50 Foch (155) հետազոտվի.
- Saurer F155 շարժիչը, SCR 619 F155 ռադիոն և AMX 50 Foch B մեքենան ավտոմատ կերպով կուսումնասիրվեն:
- Անձնակազմը կվերապատրաստվի AMX 50 Foch (155)-ից մինչև AMX 50 Foch B (ներառյալ զորացրված անձնակազմը, որը հասանելի է վերականգնման համար):
- AMX 50 Foch (155) վրա չբաշխված XP-ն կտեղափոխվի AMX 50 Foch B:
- Քողարկումը, մակագրությունները, տարբերանշանները AMX 50 Foch (155)-ից AMX 50 Foch B կտեղափոխվեն նույն վավերականության ժամկետներով:
Եթե AMX 50 Foch (155) ավտոտնակում է.
- Լրացուցիչ սարքավորումներբեռնաթափվելու է Պահեստում, անձնակազմը վայրէջք կկատարի զորանոցում, Saurer շարժիչը կփոխարինվի Saurer F155 շարժիչով, SCR 619 ռադիոկայանը կփոխարինի SCR 619 F155 ռադիոկայանով։
- Հանգարին կավելացվի AMX 50 Foch B մեքենան՝ բնիկով:
Վիճակագրությունը մնում է AMX 50 Foch (155), զենքի նշանները չեն փոխանցվում:
Ամսագրերի բեռնման համակարգի ավելացում AMX 50 Foch-ում
Ամսագրերի բեռնման համակարգի ավելացում AMX AC mle-ին: 48
- Լրացուցիչ սարքավորումները բեռնաթափվելու են պահեստ։
Ռազմական տեխնիկայի պարամետրերի փոփոխություն
- 75 մմ SA49 ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը 42-ից հասցվել է 44-ի։
- 100 մմ SA47 ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը 30-ից հասցվել է 42 միավորի։
- AMX 30 1er նախատիպի շասսիի շարժումից հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 11%-ով։
- Կրճատվել է ատրճանակի ցրվածությունը AMX 30 A-ի պրեսերիա կախոցի շարժումից 12%-ով:
- AMX 30 1er նախատիպի շասսիի պտույտից հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 11%-ով։
- Հրացանի ցրվածությունը AMX 30 A pre-série-ի շասսիի պտույտից կրճատվել է 12%-ով:
- Հրացանի դիսպերսիա 105 մմ մլ. F1-ը AMX 30 A պրես-սերիայի աշտարակի համար 0,33-ից հասել է 0,37 մ-ի:
- Հրացանի դիսպերսիա 105 մմ մլ. F1 AMX 30 1er նախատիպի աշտարակի համար 0,34-ից հասել է 0,38 մ-ի:
- Հրացանի դիսպերսիա 105 մմ մլ. F1-ը AMX 30 A pre-série աշտարակը պտտելիս կրճատվել է 40%-ով:
- Հրացանի դիսպերսիա 105 մմ մլ. F1-ը AMX 30 1er նախատիպի պտուտահաստոցների վրա կրճատվել է 30%-ով:
- Հրացանի վերալիցքավորման ժամանակը 105 մմ մլ. F1 AMX 30 A պրես-սերիայի աշտարակի համար փոխվել է 9,9-ից 8,7 վրկ:
- Հրացանի վերալիցքավորման ժամանակը 105 մմ մլ. F1-ը AMX 30 1er նախատիպի աշտարակի համար փոխվել է 10.2-ից 9-ի:
- Բարելավված աշտարակի զրահ:
- OFL-105-F1 զրահի ներթափանցում 105 մմ մլ-ի համար: F1-ը կրճատվել է 260-ից մինչև 248 մմ:
- OCC-105-F1 զրահի ներթափանցում 105 մմ մլ-ի համար: F1-ը կրճատվել է 320-ից մինչև 300 մմ:
Տեսանյութ
սրված ճակատամարտ
Կանոններ
- Քարտեզի վրա՝ 60 խաղացող, յուրաքանչյուր թիմում՝ 30:
- Մասնակցում են միայն X մակարդակի մեքենաները:
- Կռվի տևողությունը՝ 15 րոպե։
- Հաղթանակի պայմանները՝ գրավել թշնամու բազան կամ ոչնչացնել նրա ողջ տեխնիկան։
Թիմի կառուցում
- Ընդհանուր ճակատամարտը ձևավորվում է ընդհանուր հերթՊատահական մարտական ռեժիմ.
- Ընդհանուր ճակատամարտի մեջ մտնելը տեղի է ունենում պատահականորեն՝ անալոգիայով այլ տեսակի մարտերի՝ հարձակման և առաջիկա մարտերի:
- Ընդհանուր մարտը լռելյայնորեն անջատված կլինի անբավարար հզոր համակարգիչներ ունեցող խաղացողների համար: Այնուամենայնիվ, նրանք կկարողանան ձեռքով միացնել այն խաղի կարգավորումներում՝ Settings > Game > Random Battle Types > Grand Battle:
- Յուրաքանչյուր թիմ պայմանականորեն բաժանված է 3 ենթախմբի՝ 10-ական հոգի։
- Խաղացողը չի կարող ընտրել ենթախումբ, կոնկրետ ենթախմբին պատկանելը որոշվում է հավասարակշռողի կողմից:
- Ընդհանուր մարտում թիմերի կազմը կանոնակարգված է ընդհանուր կանոններմնացորդ 2.0.
- Յուրաքանչյուր ենթախմբի կազմն ըստ մեքենայի տեսակի հնարավորինս նման կլինի հակառակ թիմի համանման ենթախմբի կազմին:
- Յուրաքանչյուր թիմ կարող է ունենալ ոչ ավելի, քան 4 ինքնագնաց հրացան:
- Թիմերի միջև դասակների քանակի տարբերությունը ոչ ավելի, քան 2 դասակի խաղացող:
- Եթե դասակի առնվազն մեկ խաղացողի մոտ միացված է «Ընդհանուր ճակատամարտ» մարտական տիպը, ապա այդպիսի դասակը կարող է մտնել այս տեսակի մարտ, անկախ նրանից, թե դա միացված է դասակի մյուս անդամների համար:
Քարտեզ
- Ընդհանուր ճակատամարտը տեղի է ունենում Նեբելբուրգի քարտեզի վրա՝ 1,4 x 1,4 կիլոմետր չափերով։
- Խաղացողների տեսքը քարտեզի վրա կարգավորվում է նրանց ենթախմբի կողմից:
- Յուրաքանչյուր ենթախումբ ունի իր մեկնարկային դիրքը («նախնական ներկայացուցիչ»):
- Երկու հիմք՝ մեկական յուրաքանչյուր թիմի համար (ինչպես ստանդարտ մարտում):
Ինտերֆեյս
- Բեռնման էկրան, վիճակագրության էկրան (ըստ ներդիրի), հետմարտական վիճակագրության էկրան և թիմի կազմի վահանակ՝ հարմարեցված 60 խաղացողների համար:
- Ամբողջ թիմը բաժանված է 3 ենթախմբի.
- Յուրաքանչյուր ենթախմբի կազմը կարելի է մանրամասնորեն դիտել՝ սեղմելով համապատասխան ենթախմբի վրա:
- Փոխվել է օգտատիրոջ միջերեսի վերին տարրը: Ի լրումն թիմի կողմից ոչնչացված մեքենաների ընդհանուր քանակի, այս կետը ցույց է տալիս նաև յուրաքանչյուր թիմի ընդհանուր հարվածային միավորների տոկոսը:
Մրցանակներ, ձեռքբերումներ և վիճակագրություն
- Յուրաքանչյուր ընդհանուր ճակատամարտում խաղացողները կկարողանան պարտատոմսեր ստանալ: Նաև խաղացողները կկարողանան պարտատոմսեր ստանալ սովորական պատահական մարտերում, որտեղ մասնակցում են միայն X մակարդակի մեքենաները (այսպես կոչված մարտերի «տասներկուերորդ մակարդակը»): Բոնուսները շնորհվում են այն խաղացողներին, ովքեր մարտի արդյունքում վաստակել են ավելի քան 400 մաքուր փորձի միավոր:
- Որպես վարձատրություն ստացված պարտատոմսերի քանակը կախված է մարտում ձեռք բերված փորձից:
- Խաղացողը կկարողանա մարտական առաջադրանքներ, անձնական մարտական առաքելություններ և ստացեք պատահական մարտերում առկա բոլոր պարգևները:
- Ընդհանուր ճակատամարտում խաղացողները կկարողանան ստանալ դասի կրծքանշաններ (ինչպես պատահական մարտերում):
- «Ընդհանուր ճակատամարտ» տեսակի մարտերը հաշվի չեն առնվում խաղացողի ձեռքբերումների ամփոփման մեջ և չեն ազդում պատահական մարտերի վիճակագրության վրա։
- Այս մարտական տեսակի վիճակագրությունը կցուցադրվի առանձին՝ «Նվաճումներ» > «Վիճակագրություն» >
- Մեծ ճակատամարտի տիպում որոշակի մեքենայի հաջողության վիճակագրությունը կցուցադրվի առանձին՝ Ձեռքբերումներ > Տրանսպորտ > Մեծ ճակատամարտի տեսակ:
Որոշ մեդալներ ձեռք բերելու պայմանները հարմարեցվել են
«Ռազմիկ»Ոչնչացնել թշնամու մեքենաները.
- 6 կամ ավելի ստանդարտ մարտական / հարձակման / բախման մարտերում:
- 8 կամ ավելի կատաղի ճակատամարտում:
Ոչնչացնել թշնամու մեքենաները.
- 8–9 ստանդարտ մարտում/հարձակման/հանդիպման մարտում:
- 10–12 խաղադաշտում պայքարում.
Ոչնչացնել թշնամու մեքենաները.
- 10–13 ստանդարտ մարտում/հարձակման/հանդիպման մարտում:
- 13–20 մրցախաղում։
Ոչնչացնել թշնամու մեքենաները.
- 14+ ստանդարտ մարտական / հարձակման / բախման մարտում:
- 21+ կռվում.
Վարկանիշային մարտեր
- Ավելացվեց ոչ միայն պատահական մարտերում, այլ նաև Ranked Battle ռեժիմում զովացուցիչ կրծքանշաններ ստանալու հնարավորություն:
- Տրանսպորտային միջոցի վարկանիշի ցուցադրումն ավելացվել է մեքենայի վահանակի վրա (կարուսելում) յուրաքանչյուր մեքենայի համար հատուկ արժեքով, երբ ընտրված է Ranked Battle ռեժիմը:
- Բարելավվել է նախորդ փուլում ստացված պարգևի ցուցադրման ինտերֆեյսը: Ստացված պարգևի մասին տեղեկատվությունը ցուցադրվում է նաև գործիքի հուշում, երբ սավառնում է աստիճանի վրա:
- Օրացույցի ինտերֆեյսը ռեժիմում վերափոխվել է: Ընտրված օրվա յուրաքանչյուր սերվերի հիմնական ժամանակի տեղեկատվությունը այժմ ցուցադրվում է օրացույցի պատուհանում (գործիքների հուշման փոխարեն, ինչպես նախկինում էր):
- Ռեժիմում խաղալու քարտեզների ցանկը փոխվել է։ Այժմ մարտերը տեղի են ունենում հետևյալ քարտեզների վրա.
- Հավասարակշռողի աշխատանքում կատարվել են փոփոխություններ.
- Ճակատամարտում SPG-ների առավելագույն թիվը կրճատվել է երկուսի:
- Բարելավվել է հաշվեկշռի համակարգը ըստ մեքենայի տեսակի (հավասարակշռողը կփորձի ընտրել ամենանման թիմային կազմերը):
- Բարելավվել է ըստ շարքային թիմերի կազմավորման համակարգը.
- Ռեժիմ մտնելիս էկրանի ինտերֆեյսը վերանայվել է. ավելացվել է խաղի համար հասանելի սերվերների մասին տեղեկությունները. Փրայմ ժամանակների մասին տեղեկատվության վերանախագծված ցուցադրումը:
- Ranked Battle-ի բեռնման էկրանին ավելացվել են հատուկ գործիքների հուշումներ՝ բացատրելու ռեժիմի հիմնական մեխանիզմներն ու առանձնահատկությունները: Ավելացվել է նաև առանձին կարգավորում, որը թույլ է տալիս հարմարեցնել բեռնման էկրանը հատուկ ռեժիմի համար և խաղացողին հնարավորություն է տալիս ընտրել բեռնման էկրանը ցուցադրելու երեք տարբերակներից մեկը (նման է պատահական մարտերի պարամետրին, բայց կիրառվում է միայն Rank Battle ռեժիմ):
- Միայն տեքստ:
- Տեքստը նկարազարդմամբ։
- Մինի քարտեզ.
Ցուցադրելով սեզոնի առաջատարները դասակարգված մարտերում
- Ավելացվեց իրադարձությունների արխիվ. կարող եք տեսնել խաղացողների վիճակագրությունը անցած մրցաշրջանի համար:
- Ավելացվեց «Clanmates» և «Friends» զտիչներ: Դուք կկարողանաք տեսնել, թե ինչ դիրք են զբաղեցնում ձեր ընկերները կամ կլանի անդամները սեզոնի առաջատարների աղյուսակում:
առաջադեմ սարքավորում
- Այժմ հնարավոր է հեռացնել Advanced Equipment-ը միայն Պարտատոմսերի համար:
- Այժմ բարդանում է նաև «Պահեստամասերի և պարագաների ընդլայնված հավաքածու» սարքավորումը, որի ապամոնտաժման արժեքը նշված է պարտատոմսերում։
- Update 9.20-ի թողարկումից հետո Enhanced Equipment-ը ավտոմատ կերպով կհեռացվի բոլոր խաղացողներից անվճար, որպեսզի դուք ցանկանաք այն նորից տեղադրել:
Անձնակազմի ցնցումների մեխանիկա
- Պատերազմական վիճակագրությանը ավելացվել է պատճառված ցնցման տևողությունը։
- Բարելավվել է խոչընդոտների միջոցով վնաս պատճառելու և շշմեցնելու մեխանիզմը: Այժմ ինքնագնաց հրացանները վնաս չեն հասցնի երկու մետրից ավելի հաստությամբ խոչընդոտների միջով, եթե թիրախն ամբողջությամբ թաքնված լինի դրանց հետևում։ Այս դեպքում պայթյունի ալիքը կարող է մի փոքր թեքվել խոչընդոտների անկյուններում: Դա անելու համար հարվածի կետից մինչև խոչընդոտի եզրը պետք է լինի երկու մետրից պակաս: Այնուամենայնիվ, դա կնվազեցնի պայթյունի վնասը:
Նախնական մարտական հրահանգներ
- Այժմ Նախամարտի հրահանգների ազդեցությունը տրանսպորտային միջոցների կատարողական բնութագրերի վրա ցուցադրվում է տեղեկատվական պատուհաններում և կատարողականի պարզեցված բնութագրերում:
- Մեքենայի համեմատության միջերեսին ավելացվել է նաև նախնական մարտական հրահանգների ազդեցությունը կատարողական բնութագրերի վրա դիտելու հնարավորությունը:
- Ավելացվեց նախնական մարտական հրահանգների ավտոմատ համալրումը դրանք գնելիս միացնելու հնարավորություն:
- Pre-Combat Instructions-ի բոնուսը, որն ազդում է հմտության և հմտության մակարդակի վրա, այժմ ցուցադրվում է անձնակազմի անդամների անձնակազմի ֆայլում:
Ուղղումներ
- Շտկվել է խնդիրը, երբ տեսախցիկը դիպչել է ոչ թե ոչնչացված տանկի մոդելին, այլ այն վայրին, որտեղ այն ոչնչացվել է:
- Մենք շտկեցինք մի խնդիր, երբ լիաէկրան կարգավորումները որոշ դեպքերում չէին պահպանվում:
- Շտկվել է տրանսպորտային միջոցների շարքերի ցուցադրման սխալ:
- Շտկվել է Maus տանկի կորպուսի հատակի զրահապատման սխալը: Զրահը կրճատվել է 250-ից մինչև 50 մմ:
- «Սպառվող նյութեր» պատուհանում շտկվել է 75 մմ SA49 ատրճանակի պարկուճների առավելագույն քանակի ցուցադրման սխալ:
- Ուղղվել է վրիպակ, որտեղ մեքենաները, որոնք հարմար չէին LBZ-ի համար, ցուցադրվում էին որպես հասանելի:
- Շտկվել է սխալ, որտեղ ոչ այրվող աստիճանը ցուցադրվել է որպես այրվող:
Բարելավումներ
- Նշումների բարելավված դասավորությունը կոնտակտների պատուհանում:
- Խաղացողի ձեռքբերումները դիտելիս տեղեկատվություն է ավելացվել մեքենայի վաստակած վարկանիշի մասին:
- Ավելացվեց միջակայքի ֆիլտր թիմային մարտերում:
Հայտնի խնդիրներ (ավելի ուշ կշտկվեն)
- 30 վայրկյան հետո հեղաշրջման միջոցով սարքավորումների ոչնչացման համար հեղաշրջում կատարած խաղացողը չի հաշվում ոչնչացումը:
- Ավտոտնակում յուրօրինակ քողարկված մեքենաների գաղտնիությունը նշված է առանց քողարկման բոնուսի, բայց իրականում քողարկման էֆեկտն աշխատում է:
- Հավաքագրման գրասենյակը չի ցուցադրում իր կողմից հրավիրված նորակոչիկներին և պահեստազորին, եթե հաշիվը վերականգնվել է պետությանը նորակոչիկների կողմից հրավերն ընդունելուց առաջ։
- Որոշ դեպքերում, երբ կուրսորը արագ պտտվում է մեքենայի շուրջ, տեսախցիկը կարող է հանկարծակի փոխել դիրքը, երբ դիտվում է հետագծից:
- Որոշ դեպքերում խախտվում է վնասի վահանակի վրա ստացված վնասների պատմության իրադարձությունների հաջորդականությունը:
- Տեխնիկական տեքստը կարող է ցուցադրվել հետմարտական վիճակագրության պատուհանում, երբ թշնամին ոչնչացվում է հեղաշրջման արդյունքում:
- Բազայի գրավման մասին մարտում իրադարձությունների ժապավենը հայտնվում է նախքան գրավման կետերի նշված քանակի ձեռքբերումը:
Քարտեր
Հետևյալ քարտեզների վրա դժվարամատչելի վայրեր մեքենա վարելու հնարավորությունը վերացվել է.
Խաղի նոր մոդելներ HD որակով
- ԽՍՀՄ՝ «Չերչիլ III», Т-44-85, СУ-5, СУ-14-1; Pz.Kpfw. 38H 735 (f) , Pz.Kpfw. IV Ausf. D , VK 30.01 (D) ; Bat.-Châtillon 25 t ;
- Մեծ Բրիտանիա՝ Մաթիլդա Բլեք Պրինս;
- Չինաստան՝ M5A1 Stuart.
Տրանսպորտային միջոցների փոփոխություններ
ԽՍՀՄ
- Առաջին նմուշի T-54 կախոցի շարժումից հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 9%-ով:
- Առաջին նմուշի T-54 շասսիի պտույտից հրացանի ցրումը կրճատվել է 9%-ով:
- 100 մմ D-10T-K ատրճանակի ցրվածության նվազում աշտարակով անցնելիս 25%-ով:
- T-54 աշտարակի՝ առաջին նմուշի 100 մմ D-10T-K ատրճանակի նպատակադրման ժամանակը 2,4-ից կրճատվել է մինչև 2,2 վրկ։
- Տեսողության միջակայքը 360-ից հասել է 380 մ-ի:
- Բարելավված աշտարակի զրահ:
- 100 մմ D-10T-K ատրճանակի համար UBR-412 արկի զրահաթափանցելիությունը 183-ից հասցվել է 190 մմ-ի։
- 100 մմ D-10T-K ատրճանակի համար UBR-412P արկի զրահաթափանցելիությունը 235-ից հասցվել է 247 մմ-ի։
- 100 մմ D-10T-K ատրճանակի անկման անկյունը -6-ից բարձրացվել է -7 աստիճանի։
- 100 մմ D-10T-K ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը 34-ից հասցվել է 56 միավորի։
- Պտուտահաստոցը հատելիս 100 մմ LB-1 ատրճանակի ցրվածության նվազում 15%-ով։
- T-44-100 (R) աշտարակի համար 100 մմ LB-1 ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը 8,1-ից կրճատվել է մինչև 7,5 վրկ։
- T-44-100 (R) աշտարակի համար 100 մմ LB-1 ատրճանակի նպատակակետը 2,2-ից կրճատվել է 2 վրկ-ի:
- Բարելավված աշտարակի զրահ:
- Հրացանի ցրվածությունը T-44 կախոցի շարժումից կրճատվել է 9%-ով:
- T-44M շասսիի շարժման հետեւանքով հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 10%-ով։
- Հրացանի ցրվածությունը T-44 շասսիի պտույտից կրճատվել է 9%-ով:
- Հրացանի ցրվածությունը T-44M շասսիի պտույտից կրճատվել է 10% -ով:
- 122 մմ D-25-44 հրացանի ցրվածության նվազում 0,43-ից մինչև 0,42 մ:
- Պտուտահաստոցը հատելիս 100 մմ LB-1 հրացանի ցրվածության նվազում 14%-ով։
- T-44-100 աշտարակի համար 122 մմ D-25-44 ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը 19,2-ից կրճատվել է մինչև 15,2 վրկ:
- T-44-100 աշտարակի համար 100 մմ LB-1 ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը 8,1-ից կրճատվել է 7,5 վրկ-ի։
- T-44-100 աշտարակի համար 122 մմ D-25-44 ատրճանակի նպատակակետը 3,4-ից կրճատվել է 3,2 վրկ-ի:
- T-44-100 աշտարակի համար 100 մմ LB-1 ատրճանակի նպատակակետը 2,3-ից կրճատվել է 2,1 վրկ-ի:
- 100 մմ LB-1 հրացանի համար UBR-412P արկի զրահաթափանցելիությունը 235-ից հասցվել է 247 մմ-ի։
- 100 մմ LB-1 ատրճանակի համար UBR-412 արկի զրահաթափանցելիությունը 183-ից հասցվել է 190 մմ-ի։
- 100 մմ D-10T2S հրացանի ցրումը 0,35-ից հասել է 0,39 մ-ի:
- 100 մմ D-54 հրացանի ցրվածության նվազում 0,39-ից մինչև 0,33 մ:
- Վերալիցքավորման ժամանակը 100 մմ D-10T2S ատրճանակի համար T-54 աշտարակի ռեժիմի համար: 1949 թվականը 7,8-ից կրճատվել է 7,4 վրկ.
- Վերալիցքավորման ժամանակը 100 մմ D-54 ատրճանակի համար T-54 աշտարակի ռեժիմի համար: 1949-ը 8,2-ից հասել է 8,5 վրկ-ի:
- T-54 պտուտահաստոց ռեժիմի համար 100 մմ D-10T2S հրացանի նպատակադրման ժամանակը: 1949-ը 2,3-ից հասել է 2,5 վրկ-ի:
- T-54 աշտարակի ռեժիմի համար 100 մմ D-54 հրացանի նպատակադրման ժամանակը: 1949-ը 2,9-ից կրճատվել է 2 վրկ.
- Ընդլայնված աշտարակի և կորպուսի զրահ:
- 100 մմ LB-1 հրացանի համար UBR-412P արկի զրահաթափանցելիությունը 235-ից հասցվել է 247 մմ-ի։
- 100 մմ LB-1 ատրճանակի համար UBR-412 արկի զրահաթափանցելիությունը 183-ից հասցվել է 190 մմ-ի։
- 100 մմ D-10T2S ատրճանակի անկման անկյունը -5-ից բարձրացվել է -6 աստիճանի։
- Ավելացվել է M-50TI շարժիչ (1200 ձիաուժ):
- M-50T շարժիչը (1050 ձիաուժ) հանվել է։
- IS-7 շասսիի շարժումից հրացանի ցրումը կրճատվել է 16%-ով:
- IS-7 կախոցի պտույտից հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 16%-ով:
- 130 մմ S-70 հրացանի ցրվածության նվազում աշտարակի վրայով անցնելիս 25%-ով։
- IS-7 աշտարակի համար 130 մմ S-70 հրացանի նպատակակետը 3,1-ից կրճատվել է 2,9 վրկ-ի:
- Երկարակեցությունը 2150-ից հասել է 2400 միավորի:
- Ավելացվել է 152 մմ D-4S հրացանը։
- Հեռացված ատրճանակ 122 մմ A-19 մոդ. 1937 թ
- Հեռացվել է 122 մմ D-25S ռեժիմը: 1944 թ
- 152 մմ BL-10 ատրճանակը հանվել է.
- Հեռացվել է UBR-471 պատյանը:
- Հեռացվել է BR-471D պատյան:
- Հեռացվել է UOF-471 պատյան:
- Հեռացված պատյան 53-OF-551:
- Հեռացվել է UBR-551 պատյանը:
- Հեռացվել է UBR-551P կեղևը:
- Երկարակեցությունը 1010-ից հասել է 1200 միավորի:
- BL-9S ատրճանակի ուսումնասիրության արժեքը 44000-ից կրճատվել է 24000 միավորի։ փորձը։
- Մասնաճյուղում հաջորդ Object 704 մեքենայի հետազոտության արժեքը 176,500-ից ավելացվել է 192,500-ի: փորձը։
- Ավելացվել է 152 մմ D-4S հրացանը։
- Մասնաճյուղի հաջորդ մեքենայի՝ Օբյեկտ 268-ի հետազոտության արժեքը 301,000-ից կրճատվել է մինչև 239,000: փորձը։
- Հորիզոնական նպատակային անկյունները յուրաքանչյուր ուղղությամբ ավելացվում են մինչև 11 աստիճան:
- UBR551M արկի արագությունը 152 մմ M-64 հրացանի համար ավելացել է 25%-ով (760-ից 950 մ/վրկ)։
- Ամրապնդված աշտարակի տանիքի զրահ:
Ավելացվել է գերթեստավորողների կողմից փորձարկվող մեքենա.
Ռազմական տեխնիկայի պարամետրերի փոփոխություն.
- Հրացանի վերալիցքավորման ժամանակը 12,8 սմ Kw.K. 44 լ/55-ը 12-ից դարձել է 13,3 վրկ.
- Երկարակեցությունը նվազել է 3200-ից մինչև 3000 միավոր։
- Հրացանի ցրվածությունը Jagdtiger 8.8 կախոցի շարժումից կրճատվել է 6%-ով:
- Հրացանի ցրվածության նվազում Jagdtiger 8.8 շասսիի շրջադարձից 6%-ով:
- Jagdtiger 8.8 կասեցման արագությունը 22-ից հասել է 26 աստիճան/վրկ-ի:
ԱՄՆ
Ռազմական տեխնիկայի պարամետրերի փոփոխություն
- Բարելավված աշտարակի զրահ:
- 90 մմ հրացանը M41 հանվել է։
- 105 մմ Gun T5E1M2-ը հանվել է։
- Հեռացվել է AP M77 արկը:
- Հեռացվել է HE M71 արկը։
- Հեռացվել է HVAP M304 արկը:
- Հեռացվել է AP T32M2 արկը:
- Հեռացվել է APCR T29E3M2 արկը:
- Հեռացվել է HE M11A2 արկը:
- Բարելավված աշտարակի զրահ:
- Լրացուցիչ սարքավորումները բեռնաթափվելու են պահեստ։
Ռազմական տեխնիկայի պարամետրերի փոփոխություն
- 75 մմ SA49 ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը 42-ից հասցվել է 44-ի։
- 100 մմ SA47 ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը 30-ից հասցվել է 42 միավորի։
Տեսանյութ
«Երկար սպասված ուժեղացումներ» անձնական առաքելությունների առաջին արշավի լայնածավալ թարմացում.
Փոփոխությունների էությունը
- Անձնական մարտական առաջադրանքների տեսողական և ձայնային բաղադրիչներն ամբողջությամբ վերամշակվել են:
- Ավելացվել են բոլորովին նոր և եզակի պարգևներ:
- Առաջադրանքների պայմանները վերանայվել են այնպես, որ պարգևատրման մեքենա ստանալու համար տրանսպորտային միջոցներ այլևս չեն պահանջվում բարձր մակարդակքան բուն պարգևը։
- Ավելացվել են պատվերի ձևաթղթեր, որոնք մեծապես կհեշտացնեն անձնական մարտական առաջադրանքների կատարումը։
- Անձնական մարտական առաջադրանքների փոփոխությունների մասին կարող եք ծանոթանալ հատուկ տեսանյութում, որը հասանելի է հենց խաղում:
Ինտերֆեյս և ձայն
- Անձնական մարտական առաջադրանքների բոլոր միջերեսները վերամշակվել են.
- Անձնական մարտական առաքելություններն այժմ կարելի է մուտք գործել «Արշավներ» ներդիրի միջոցով (Battle! կոճակի տակ):
- Ավելացվեց «Գլխավոր շտաբ» էկրանը բոլոր գործողությունների քարտեզով:
- Գործողությունների էկրանն ամբողջությամբ վերափոխվել է, այժմ դա այդպես է աշխարհագրական քարտեզառաջադրանքներով, որպես դրա վրա գտնվող ոլորտներ:
- Արշավի պարգևատրումների էկրանն ամբողջությամբ վերափոխվել է.
- Այժմ գլխավոր պարգևը՝ մեքենան, գտնվում է էկրանի կենտրոնում։
- Ավելացվեց գործառնությունների վիճակագրությունը. այժմ դուք գիտեք, թե որքան վարկեր կարող եք դեռ վաստակել:
- Նոր ավելացված երաժշտական ուղեկցում:
- Անձնական մարտական առաջադրանքների համար հատուկ երաժշտական թրեք է ձայնագրվել։
- Ավելացվեց ինտերակտիվ երաժշտական ուղեկցություն. որքան շատ առաջադրանքներ կատարվեն նույն մասնաճյուղում, այնքան ավելի ինտենսիվ է երաժշտությունը:
Պարգևատրվող մեքենաներ ստանալու նոր միջոց
Պարգևատրումների ցուցակները հանվել են, փոխարենը ներդրվել են մեքենայի բաղադրիչները.
- Գործողության համար պարգևատրվող մեքենա ստանալու համար հարկավոր է հավաքել բոլոր հինգ բաղադրիչները՝ կորպուս, շասսի, հրացան, էլեկտրակայան և ռադիոկայան:
- Գործողության մեջ յուրաքանչյուր բաղադրիչ ունի առաջադրանքների իր ճյուղը.
- Էլեկտրակայանը թեթև տանկերի աշխատանքային ճյուղ է։
- Կախոց - առաջադրանքի ճյուղ միջին տանկերի համար:
- Հալլ (+ պտուտահաստոց կամ անիվանոց) - ծանր տանկերի առաջադրանքի ճյուղ:
- Զենքը տանկային կործանիչների համար առաջադրանքային ճյուղ է:
- Ռադիոկայանը ինքնագնաց հրացանների առաջադրանքների ճյուղ է։
- Բաղադրիչ ստանալու համար անհրաժեշտ է կատարել վերջին 15-րդ առաջադրանքը համապատասխան մասնաճյուղում։
Պատվերի ձևեր
Ավելացվեց նոր կազմ՝ «Պատվերի ձևեր».
- Պատվերի ձևը վաստակելու համար դուք պետք է պատվով կատարեք ցանկացած մասնաճյուղի ցանկացած վերջնական առաջադրանք:
- Պատվերի ձևաթղթերը կարող են դրվել (այսինքն ՝ կիրառվել) ցանկացած առաջադրանքի համար: Այս կերպ:
- Ընտրված առաջադրանքն ինքնաբերաբար կհամարվի ավարտված՝ առանց տարբերության:
- Առաջադրանքի հիմնական պայմանների համար պարգև կստանաք։
- Ծախսված պատվերի ձևը կմնա առաջադրանքի մեջ ներառված:
- Գրավադրված պատվերի ձևաթուղթը չի անհետանում, այլ ժամանակավորապես սառեցվում է, մինչև այն հետ վերցնեք:
- Գրավադրված պատվերի ձևը վերցնելու և այն նորից օգտագործելու համար դուք պետք է պատվով կատարեք առաջադրանքը, որում այն ներդրված է:
- Առաջադրանքներում ներառելու համար պահանջվող պատվերի ձևաթղթերի քանակը.
- 1-ից 14-րդ ցանկացած առաջադրանքի համար՝ 1 պատվերի ձև:
- 15-րդ առաջադրանքում՝ 4 պատվերի ձևաթուղթ։
Պատվերների ձևերը կարող են օգտագործվել ձեզ համար դժվար կամ անհետաքրքիր առաջադրանքները բաց թողնելու համար: Ամենակարևորը, դուք կարող եք ավելացնել պատվերի ձևաթղթերը մասնաճյուղի վերջին, 15-րդ առաջադրանքին, նույնիսկ եթե դեռ չեք կատարել նախորդ 14-ը: Այսպիսով, դուք կարող եք անմիջապես ստանալ մեքենայի բացակայող հինգերորդ բաղադրիչը՝ գերազանց կատարելով առաջադրանքների չորս ճյուղերը: .
Նոր պարգևներ
- Ավելացրել է նոր պարգև՝ patches.
- Յուրաքանչյուր գործողության ընթացքում դուք կարող եք վաստակել երկու patches.
- II աստիճանի կարկատանը տրվում է մրցանակի մեքենայի ստացման հետ միաժամանակ:
- 1-ին աստիճանի կրծքանշանը տրվում է որոշակի գործողության բոլոր 75 առաջադրանքները պատվով կատարելու համար:
- Բոլոր գործառնություններում բոլոր առաջադրանքները կատարելու համար դուք կստանաք «Առաջին արշավի չեմպիոն» հատուկ յուրահատուկ կարկատել:
- Յուրաքանչյուր գործողության ընթացքում դուք կարող եք վաստակել երկու patches.
- Ավելացվեց նոր պարգև՝ քողարկման սխեմաներ.
- Յուրաքանչյուր գործողության ընթացքում դուք կարող եք վաստակել երեք (ամառ, ձմեռ, անապատ) եզակի քողարկման սխեմաների հավաքածու.
- Պարգևատրման մեքենայի համար տրված է երեք քողարկման սխեմաների հավաքածու՝ գործողության բոլոր 75 առաքելությունները կատարելու համար:
- Նույն սխեմաների հավաքածուն ապակողպված է նույն ազգի բոլոր տրանսպորտային միջոցների վրա օգտագործելու համար, ինչ մրցանակային մեքենան՝ 75 գործողության բոլոր առաջադրանքները հստակորեն կատարելու համար:
- Յուրաքանչյուր գործողության ընթացքում դուք կարող եք վաստակել երեք (ամառ, ձմեռ, անապատ) եզակի քողարկման սխեմաների հավաքածու.
Աշխատանքի պայմանների փոփոխություն
Յուրաքանչյուր գործողության նպատակները վերանայվել են՝ հիմնական պարգևի համապատասխանությունը մեծացնելու համար: Օրինակ, այժմ StuG IV գործողության բոլոր առաջադրանքները կարող են կատարվել V մակարդակի մեքենաների վրա, Operation T28 Heavy Tank Concept-ից՝ VII մակարդակի մեքենաների վրա և այլն: Միաժամանակ մասնակցության սահմանափակումները չեն փոխվել։ Դուք կարող եք կատարել ցանկացած գործողության առաջադրանք նույնիսկ X մակարդակի մեքենաների վրա:
Մենք նաև դիվերսիֆիկացրել ենք լրացուցիչ պայմաններեզրափակիչում՝ յուրաքանչյուր մասնաճյուղի 15 առաջադրանք։ Դա պայմանավորված է նրանով, որ ճյուղերն ավարտող առաջադրանքների համար հավելյալ պարգևատրումը դարձել է ավելի արժեքավոր. այժմ այնտեղ պատվերի ձևաթղթեր կան:
Նշում! Եթե, ըստ առաջադրանքի պայմանի, ձեզ անհրաժեշտ է, օրինակ, մարտի մեջ հայտնաբերել հինգ մեքենա, և դուք հայտնաբերել եք յոթը, ակնհայտորեն, առաջադրանքը հաջողությամբ կհաշվարկվի: Այս կանոնը ճիշտ է բոլոր թվային պայմանների համար:
Պարտատոմսեր և մեդալներ
9.20.1-ից սկսած, Epic Achievements և Battle Hero անվանակարգերում մեդալներ շահելիս խաղացողը կստանա լրացուցիչ պարգևներ՝ պարտատոմսերի տեսքով: Խնդրում ենք նկատի ունենալ. Կուտակային մեդալների համար պարտատոմսերը չեն հաշվարկվի: Պարտատոմսերի քանակը վերջնական չէ և կարող է փոխվել։
Հավասարակշռող բարելավումներ
Այժմ հավասարակշռողը լրացուցիչ փորձում է հավասարակշռել թիմի ցուցակի յուրաքանչյուր մասը (ներքևից-միջին վերևից)՝ հաշվի առնելով տրանսպորտային միջոցների առանձնահատկություններն ու դերերը տեսակների մեջ. Maus տանկը հակադրվում է Maus, Type 5 Heavy կամ E 100-ին, T57 Heavy Tank-ը հակադրվում է AMX 50 B-ին և այլն: Այնուամենայնիվ, որոշ իրավիճակներում սիմետրիկ հավասարակշռության առումով դերեր խաղալչի աշխատի. Օրինակ, եթե տարբեր դերեր ունեցող մեքենաները դասակի մեջ են:
Ձայն
Մենք անցել ենք Wwise 2017.1.1-ի նոր տարբերակին, որը կընդլայնի աուդիո հետագա բարելավման հնարավորությունները։
Մեծ ճակատամարտի բարելավումներ
Հետևյալ փոփոխությունները կատարվել են General Battle ճակատամարտի տեսակի մեջ.
- Պատերազմում հաղթանակի կամ պարտության մասին հաղորդագրությունը փոխվել է։
- Ավելացրել է նոր տեսակի մարտական հաղթանակի կամ պարտության հաղորդագրություն, որպեսզի խաղացողների համար ավելի հեշտ լինի հասկանալ, թե երբ և ինչու է ավարտվել մարտը: Հաղորդագրությունն ունի առանձին անիմացիաներ հաղթանակի, պարտության և ոչ-ոքիի համար: Լրացուցիչ տեքստը ցույց է տալիս, թե ինչու է կռիվն ավարտվել։ Երբ մարտն ավարտվում է բազայի գրավմամբ, գրավման առաջընթացի սանդղակը «կողպված» վիճակում է դառնում՝ հաղորդագրության հայտնվելուց անմիջապես առաջ, որը ցույց է տալիս, որ ընդհանուր գումարը չի փոխվի: Այս նորամուծությունը կիրառվում է բոլոր պատահական և վարկանիշային մարտեր, ինչպես նաև ընդհանուր ճակատամարտին։
- Թարմացված հուշումներ պարգևների համար, որոնք նկարագրում են ստանալու տարբեր պայմաններ: Ստանդարտ, առաջիկա մարտում և հարձակման ժամանակ պայմանները նույնն են, բայց ընդհանուր մարտում պահանջներն ավելի բարձր են:
- Բարելավված մարտական ինտերֆեյս (HUD) ընդհանուր մարտում:
- Նվագարկիչների ցանկով վահանակների ֆոնի թափանցիկությունը կրճատվել է, որպեսզի տեղեկատվությունը հեշտ ընթեռնելի լինի թեթև ֆոնի վրա (երկինք, ջուր և այլն): AT վերին վահանակԱվելացվել են սահմանային ցուցիչներ՝ ըմբռնումը բարելավելու համար:
Ուսումնական տարածքի բարելավում
Փոփոխություններ:
- Մեքենայի արդիականացման պատուհանների, հետազոտական ծառի և մեքենայի կարուսելի համատեքստային ընտրանքներում անջատվել են անտեղի ընտրանքներ:
- Մարզադաշտն անցնելիս հաղթանակների և պարտությունների համար պարգևները (վարկերը և փորձը) հավասարակշռված են:
- Մարզադաշտն ավարտելու համար պարգևները այժմ ցուցադրվում են ծանուցման կենտրոնում:
- Խաղացողներին ավելացվել է ծանուցում այն մասին, որ նրանք պարգև չեն ստանա մարզադաշտը կրկին անցնելիս:
- Անձնակազմի հավաքագրման պատուհանը դարձրեց ավելի տեղեկատվական:
Ուղղումներ:
- Շտկվել են սխալներ, որոնցում ինտերֆեյսի որոշ տարրեր կույր ռեժիմում սխալ են ցուցադրվել:
- Ուղղվել են սխալները, որոնք առաջացել են կարգավորումները (մեքենայի վահանակ և տեսարժան վայրեր) պահպանելիս և վերականգնելիս, երբ խաղացողը մտել է մարզադաշտ և դուրս եկել այս ռեժիմից:
- Խաղի որոշ խորհուրդների ֆիքսված մատուցում (կրակելիս դիմակազերծում, գրավման շրջան վերադառնալու անհրաժեշտություն):
- Ուղղվել է հազվագյուտ վրիպակ, որտեղ «Բաց թողնել ձեռնարկը» կոճակը սխալ է ցուցադրվել:
- Ռեժիմում մարտերի արդյունքները հեռացվել են ծանուցման կենտրոնից։
- Հաստատվել է EULA լիցենզիայի պատուհանի ցուցադրումը խաղի հաճախորդը վերագործարկելիս:
- Մարզադաշտի բեռնման էկրաններում տրանսպորտային միջոցների բնութագրերի նկարագրությունն այժմ համապատասխանում է իրականությանը։
- Ուղղվել է վրիպակ, որի պատճառով ճակատամարտի երաժշտական հետքերը, Հանգարը և մարզադաշտի վերջնական կինեմատոգրաֆիան միմյանց վրա են դրվել:
- Հաղթանակի էկրանին ավելացվել են պարգևների նկարագրություններ:
- Շտկվել են բոտերի վարքագծի սխալները:
- Շտկվել են քարտեզի եզրագծերի ցուցադրման սխալները:
Խաղի նոր մոդելներ HD որակով
- ԽՍՀՄ. Վալենտին II, T-150, T-44-122, «Օբյեկտ 416», KV-4;
- Ֆրանսիա՝ Bat.-Châtillon 155 55 , Bat.-Châtillon 155 58 ; Vickers Medium Mk. Ես, Vickers Medium Mk. II, Valentine AT, Valentine, Churchill I, FV215b;
- Չինաստան՝ T-34-3;
- Ճապոնիա՝ STB-1.
Տրանսպորտային միջոցների փոփոխություններ
- Փոխեց երկրորդ աշտարակի անունը Centurion Action X*-ից Centurion 32-pdr:
- Ավելացված է OQF 32-pdr Gun Mk. II 50 զինամթերքով. դեպի Centurion 32-pdr աշտարակ։ Հրացանների հիմնական կատարողական բնութագրերը հետևյալն են.
- բարձրության անկյուն 18 աստիճան;
- անկման անկյունը -10 աստիճան;
- տարածում 0,34 մ 100 մ-ի վրա;
- վերաբեռնման ժամանակը 6,5 վրկ;
- խառնման ժամանակը 2,3 վ.
- վնաս 280 միավոր;
- ներթափանցումը 220 մմ:
- վնաս 280 միավոր;
- արկի արագությունը 1098 մ/վ;
- ներթափանցումը 252 մմ:
- վնաս 370 միավոր;
- արկի արագությունը 878 մ/վ;
- ներթափանցումը 47 մմ:
- Հեռացվել է OQF 20-pdr ատրճանակ տիպի A տակառը 60 զինամթերքով: Centurion Action X* աշտարակից։
- Հանվել է OQF 20-pdr հրացանի տիպի B տակառը՝ 60 զինամթերքով։ Centurion Action X* աշտարակից։
- FV221A սայլի կրողունակությունը 63000-ից փոխվել է 64000 կգ-ի։
- FV221 շասսիի շարժումից ատրճանակի տարածումն ավելացել է 12%-ով։
- Հրացանի ցրվածությունը FV221A շասսիի շարժումից ավելացել է 14%-ով:
- Հրացանի ցրվածությունը FV221 շասսիի պտույտից ավելացել է 12%-ով։
- Հրացանի ցրվածությունը FV221A շասսիի պտույտից ավելացել է 14%-ով:
- Dispersion of OQF 17-pdr Gun Mk. VII Centurion 32-pdr աշտարակը պտտելիս աճել է 25%-ով:
- Պտուտահաստոց Centurion Mk. II-ը փոխվել է 30-ից 26 աստիճան/վրկ:
- Centurion 32-pdr աշտարակի անցման արագությունը փոխվել է 36-ից 30 աստիճան/վրկ:
- OQF 17-pdr Gun Mk-ի բարձրացման անկյունը: VII հարյուրապետ Մկ. II-ը 15-ից փոխվել է 18 աստիճանի։
- OQF 17-pdr Gun Mk-ի անկման անկյունը: VII հարյուրապետ Մկ. II-ը -8-ից դարձել է -10 աստիճան:
- Փոխեց առաջին աշտարակի անունը Centurion Action X**-ից մինչև Conqueror Mk: II.
- Երկրորդ աշտարակի անունը փոխվել է Conqueror Mk-ից: II նվաճողի մասին Մկ. II ABP.
- Ավելացված է OQF 32-pdr Gun Mk. II 50 զինամթերքով. Նվաճող Մկ. II. Հրացանների հիմնական կատարողական բնութագրերը հետևյալն են.
- բարձրության անկյուն 15 աստիճան;
- անկման անկյունը -10 աստիճան;
- տարածում 0,33 մ 100 մ-ի համար;
- վերաբեռնման ժամանակը 5,9 վրկ;
- խառնման ժամանակը 2.1 վ.
- Ավելացված է OQF 32-pdr Gun Mk. II 50 զինամթերքով. Նվաճող Մկ. II ABP. Հրացանների հիմնական կատարողական բնութագրերը հետևյալն են.
- բարձրության անկյուն 15 աստիճան;
- անկման անկյունը -10 աստիճան;
- տարածում 0,33 մ 100 մ-ի համար;
- վերաբեռնման ժամանակը 5,9 վրկ;
- խառնման ժամանակը 2.1 վ.
- Ավելացվեց APCBC Mk. 3 OQF 32-pdr Gun Mk-ի համար: II. Արկի կատարողականի բնութագրերը հետևյալն են.
- վնաս 280 միավոր;
- ներթափանցում 220 մմ;
- արագությունը 878 մ/վ։
- Ավելացվեց APDS Mk. 3 OQF 32-pdr Gun Mk-ի համար: II. Արկի կատարողականի բնութագրերը հետևյալն են.
- վնաս 280 միավոր;
- ներթափանցում 252 մմ;
- արագությունը 1098 մ/վ։
- Ավելացվեց HE Mk. 3 OQF 32-pdr Gun Mk-ի համար: II. Արկի կատարողականի բնութագրերը հետևյալն են.
- վնաս 370 միավոր;
- ներթափանցում 47 մմ;
- արագությունը 878 մ/վ։
- Հեռացվել է OQF 20-pdr հրացանը տիպի A տակառը՝ 65 զինամթերքով։ Centurion Action X* աշտարակից։
- Հեռացվել է OQF 20-pdr ատրճանակ տիպի B արկը 65 զինամթերքով։ Centurion Action X* աշտարակից։
- Հեռացվել է OQF 20-pdr հրացանը տիպի A տակառը՝ 65 զինամթերքով։ Նվաճող Մկ. II.
- Հեռացվել է OQF 20-pdr ատրճանակ տիպի B արկը 65 զինամթերքով։ Նվաճող Մկ. II.
- Հեռացվել է AP Mk. 1 OQF 20-pdr ատրճանակի տիպի A բարելի համար:
- Հեռացվել է APC Mk. 2 OQF 20-pdr ատրճանակի տիպի A բարելի համար:
- Հեռացվել է HE Mk. 3 OQF 20-pdr Gun Type A բարելի համար:
- Հեռացվել է AP Mk. 1 OQF 20-pdr ատրճանակի տիպի B բարելի համար:
- Հեռացվել է APC Mk. 2 OQF 20-pdr հրացանի տիպի B տակառի համար:
- Հեռացվել է HE Mk. 3 OQF 20-pdr հրացանի տիպի B բարելի համար:
- Նվաճողի կրողունակությունը Մկ. 65004-ից դարձա 65504 կգ։
- Վերալիցքավորման ժամանակը 120 մմ ատրճանակ L1A1-ի համար Conqueror Mk-ի համար: II ABP-ն փոխվեց 10,5-ից մինչև 11,3:
- Նվաճող Մկ. II-ը փոխվել է 36-ից 30 դգ/վրկ:
- Նվաճող Մկ. II ABP-ն փոխվել է 34-ից 32 աստիճան/վրկ:
- Ընդլայնված աշտարակի և կորպուսի զրահ:
- Բարելավված աշտարակի զրահ:
- Բարելավված աշտարակի զրահ:
- Ավելացված է OQF 32-pdr AT Gun Mk. II 30 զինամթերքով. դեպի Avenger աշտարակ: Հրացանների հիմնական կատարողական բնութագրերը հետևյալն են.
- բարձրացման անկյուն 20 աստիճան;
- անկման անկյունը -10 աստիճան;
- հորիզոնական ուղղորդման անկյուններ -60 և 60 աստիճան;
- տարածում 0,35 մ 100 մ-ի համար;
- վերաբեռնման ժամանակը 7,8 վրկ;
- խառնման ժամանակը 2 վ.
- Ավելացվեց APCBC Mk. 3 OQF 32-pdr AT Gun Mk-ի համար: II. Արկի կատարողականի բնութագրերը հետևյալն են.
- վնաս 280 միավոր;
- ներթափանցում 220 մմ;
- արագությունը 878 մ/վ։
- Ավելացվեց APDS Mk. 3 OQF 32-pdr AT Gun Mk-ի համար: II. Արկի կատարողականի բնութագրերը հետևյալն են.
- վնաս 280 միավոր;
- ներթափանցում 252 մմ;
- արագությունը 1098 մ/վ։
- Ավելացվեց HE Mk. 3 OQF 32-pdr AT Gun Mk-ի համար: II. Արկի կատարողականի բնութագրերը հետևյալն են.
- վնաս 370 միավոր;
- ներթափանցում 47 մմ;
- արագությունը 878 մ/վ։
- Չելենջեր պտուտահաստոցների անցման արագությունը 14 աստիճան/վրկ-ից փոխվել է 16 աստիճան/վրկ:
- Avenger աշտարակի անցման արագությունը 16 աստիճան/վրկ-ից փոխվել է 18 աստիճան/վրկ:
- Բարելավված աշտարակի զրահ:
- Rolls-Royce Meteorite 202B շարժիչի հզորությունը 510-ից դարձել է 650 ձիաուժ Հետ.
- Փոխեց OQF 20-pdr AT Gun Type A տակառի ընկճվածության անկյունը -5-ից մինչև -9 աստիճան:
- Փոխեց OQF 20-pdr AT Gun Type B տակառի ընկճվածության անկյունը -5-ից մինչև -9 աստիճան:
- 105 մմ AT Gun L7-ի անկման անկյունը փոխվել է -5-ից մինչև -10 աստիճան:
- Ավելացված է B.L. 5,5 դյույմ. AT Gun 30 զինամթերքով դեպի FV4004 Conway պտուտահաստոց: Հրացանների հիմնական կատարողական բնութագրերը հետևյալն են.
- բարձրացման անկյուն 10 աստիճան;
- անկման անկյունը -10 աստիճան;
- հորիզոնական ուղղորդման անկյուններ -90 և 90 աստիճան;
- տարածում 0,38 մ 100 մ-ի համար;
- վերաբեռնման ժամանակը 14,4 վրկ;
- խառնման ժամանակը 2,4 վրկ.
- Ավելացվեց AP Mk. 1 ատրճանակի համար B.L. 5,5 դյույմ. A. T. Gun. Արկի կատարողականի բնութագրերը հետևյալն են.
- վնաս 600 միավոր;
- ներթափանցում 260 մմ;
- արագությունը 850 մ/վ։
- Ավելացվեց HE Mk. 1Տ Բ.Լ.-ի համար 5,5 դյույմ. A. T. Gun. Արկի կատարողականի բնութագրերը հետևյալն են.
- վնաս 770 միավոր;
- ներթափանցում 70 մմ;
- արագությունը 850 մ/վ։
- Ավելացվեց HESH Mk. 1 ատրճանակի համար B.L. 5,5 դյույմ. A. T. Gun. Արկի կատարողականի բնութագրերը հետևյալն են.
- վնաս 770 միավոր;
- ներթափանցում 200 մմ;
- արագությունը 850 մ/վ։
- FV4004 Conway պտուտահաստոցների անցման արագությունը փոխվել է 16-ից մինչև 18 աստիճան/վ:
- Փոխել է 120 մմ AT Gun L1A1 ատրճանակի անկման անկյունը FV4004 Conway պտուտահաստոցում -5-ից մինչև -10 աստիճան:
- Առավելագույն առաջընթաց արագությունը 35-ից դարձել է 40 կմ/ժ։
- Հետադարձի առավելագույն արագությունը 20-ից դարձել է 15 կմ/ժ։
- Rolls-Royce Griffon շարժիչն ավելացվել է. Շարժիչի հիմնական կատարողական բնութագրերը հետևյալն են.
- հզորությունը 950 լ. Հետ;
- 20% հրդեհի հավանականություն:
- Հեռացվել է Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
- 183 մմ L4 ատրճանակի ցրվածության նվազում FV4005 Stage II աշտարակով անցնելիս 12%-ով:
- FV4005 II աստիճանի աշտարակի անցման արագությունը փոխվել է 12-ից մինչև 16 աստիճան/վ:
- Փոխեց 183 մմ L4 ատրճանակի ընկճվածության անկյունը FV4005 Stage II աշտարակում -5-ից մինչև -10 աստիճան:
- FV4005 Stage II պտուտահաստոցում 183 մմ L4 ատրճանակի ուղղորդման հորիզոնական անկյունները երկու ուղղություններով փոխվել են 45-ից 90 աստիճանի:
- Զինամթերքը 12-ից դարձել է 20 պարկուճ։
- Բարելավված աշտարակի զրահ:
Գերմանիա
Ավելացվել է գերթեստավորողների կողմից փորձարկվող մեքենա.
- Rheinmetall Panzerwagen-ի շասսիի շարժումից ատրճանակի ցրվածությունը կրճատվել է 22%-ով։
- Rheinmetall Panzerwagen-ի շասսիի պտույտից հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 22%-ով:
- 105 մմ Kanone ատրճանակի ցրվածության նվազում պտուտահաստոցների անցման ժամանակ 17%-ով:
- 105 մմ Kanone ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը փոխվեց 10-ից 9 վրկ:
- Փոխեց 105 մմ Kanone ատրճանակի նպատակադրման ժամանակը 1,9-ից մինչև 1,6 վրկ:
- Exp.-ի հասցրած վնասը. 105 մմ Kanone հրացանի APDS-ը 360-ից փոխվել է 320 ձիաուժի
- Exp.-ի հասցրած վնասը. HE հրացան 105 մմ Kanone, փոխված 440-ից 420 միավոր:
- Exp.-ի հասցրած վնասը. 105 մմ Kanone ատրճանակի ՋԵՌՈՒՑՈՒՄ՝ 360-ից 320 ձիաուժ փոխված
- Զինամթերքը 30-ից հասել է 35 արկի։
Չինաստան
- Ատրճանակի ցրումը Type 59 կախոցի շարժումից կրճատվել է 22%-ով:
- Type 59-ի տակառի ցրումը կրճատվել է 22%-ով։
- 100 մմ Type 59 ատրճանակի ցրվածության նվազում 25%-ով աշտարակով անցնելիս:
- Փոխեց 100 մմ Type 59 ատրճանակի նպատակադրման ժամանակը 2,9-ից մինչև 2,3 վրկ:
- Զինամթերքը 34-ից դարձել է 50 պարկուճ։
- 122 մմ D-25TA ատրճանակի նպատակակետը 3,4-ից փոխվել է 2,9 վրկ-ի:
- Փոխեց 122 մմ D-25TA ատրճանակի հետևի անկման անկյունը 0-ից մինչև -4 աստիճան:
- Ամրապնդված կորպուս և աշտարակի զրահ:
- 90 մմ Gun M41-ի համար AP M318 արկի զրահաթափանցությունը 190-ից փոխվել է 212 մմ-ի։
Թողարկման ամսաթվի թարմացում 9.20 Տանկերի Wold-ում
Թարմացում 9.20 WOT, պաշտոնապես թողարկվել է RU կլաստերում օգոստոսի 29-ին, ավելի ճիշտ՝ երկուշաբթիից երեքշաբթի (օգոստոսի 28-29) գիշերը 🐇
📊 RU թարմացման 9.20-ի թողարկման մոտավոր ժամկետները Wold of Tanks-ում.
- Նորությունների պատրաստում WG - 25 հուլիսի.
- WG-ի պաշտոնական հայտարարություն - հուլիսի 26-27.
- Ելք դեպի ST - հուլիսի 27:
- Նոր սեզոնի մեկնարկը գլոբալ քարտեզ- Հուլիսի 24-30.
- Wargaming-ի ծննդյան օրը օգոստոսի 2-ն է (19 տարեկան):
- Patch 9.20-ի առաջին հանրային թեստի թողարկում - օգոստոսի 2-3:
- Ծննդյան օր նախագիծ ԱշխարհՏանկերի - օգոստոսի 12 (7 տարի), անակնկալներ և նվերներ… https://vk.com/wall-131902035_1369
- Patch 9.20-ի երկրորդ հանրային թեստի թողարկում - օգոստոսի 16:
- Բազայի թողարկումը այս ամառվա վերջն է:
HD (9.20 WoT) փոխարկված տրանսպորտային միջոցներ.
- Bat.-Châtillon 25 տ
- Չերչիլ III
- Տ-44-85
- ՍՈՒ-14-1
- Pz.Kpfw. 38H 735(զ)
- VK 30.01 (D)
- Pz.Kpfw. IV Ausf. Դ
- Մաթիլդա Սև արքայազն
- M5A1 Ստյուարտ
- M48A1 Patton (պտուտահաստոց փոխել)
- Հաջորդ թարմացումով 12 մարտական մեքենաներ կվերափոխվեն HD որակով։
- Ընդհանուր առմամբ դեռ պետք է տեղափոխվի 31 մեքենա։
Եթե դուք հանկարծ ցանկանում եք տեղադրել 9.20 թարմացման ապագա HD տանկի մոդելները ներկայիս հաճախորդի վրա, ապա մենք հատուկ հավաքել ենք և տրամադրում ենք այս հնարավորությունը (չափը 317 Մ).
- Google Drive: https://vk.cc/6WkVnD
(ճոճվում է վերևի աջ կողմում գտնվող սլաքի երկայնքով, այնուհետև տեղադրվում է խաղի հաճախորդի թղթապանակում) - Թողեք ինձ ֆայլերը. http://dropmefiles.com/SQdUN
Ինչպե՞ս տեղադրել:
Ներբեռնեք, ապակպեք ֆայլը և գցեք այն խաղի հետ կապված արմատային թղթապանակում, անհրաժեշտության դեպքում համաձայնեք միաձուլվել:
Patch 9.20 Փոփոխությունների տեղեկագիր
0.9.20 ST1 թարմացման տարբերակի փոփոխությունների ցանկ 0.9.19.1.1 / ST1-ի համեմատ. Փոփոխություններ 0.9.20 ընդդեմ 0.9.19.1-ի:
Նոր տեսակի ճակատամարտ «General Battle»
Նոր մարտ տիպ «General Battle» «Պատահական ճակատամարտ» ռեժիմի համար
Կանոններ:
- Քարտեզի վրա 60 խաղացող, յուրաքանչյուր թիմում՝ 30;
- Հասանելի են միայն Tier X մեքենաները.
- Կռվի ժամանակը 15 րոպե;
Հաղթելու պայման.
- գրավել թշնամու բազան;
- ոչնչացնել թշնամու բոլոր տեխնիկան.
Խաղող.
- «Ընդհանուր ճակատամարտ» տիպի ճակատամարտը ձևավորվում է «Պատահական ճակատամարտ» ռեժիմի ընդհանուր հերթից։
- «Ընդհանուր ճակատամարտ» տիպի մարտերին կարող են մասնակցել միայն 10-րդ մակարդակի մեքենաները։
- «Ընդհանուր ճակատամարտ» տիպի ճակատամարտի մեջ մտնելը տեղի է ունենում պատահականորեն, անալոգիայով մարտերի այլ տեսակների հետ՝ «Հարձակում» և «Հանդիպում ճակատամարտ»:
- «General Battle» մարտական տեսակը լռելյայն միացված է բոլոր խաղացողների համար: Միացնելը/անջատելը կատարվում է կարգավորումներում՝ Settings -> Game -> Types of Random Battles -> Grand Battle:
- Յուրաքանչյուր թիմ պայմանականորեն բաժանված է 3 ենթախմբի՝ 10-ական հոգի։
- Խաղացողը չի կարող ընտրել ենթախումբ, կոնկրետ ենթախմբին պատկանելը որոշվում է խնամակալի կողմից:
- Մեծ ճակատամարտում թիմերի կազմը կարգավորվում է Matchmaking 2.0-ի ընդհանուր կանոններով:
- Յուրաքանչյուր ենթախմբի կազմն ըստ մեքենայի տեսակի հնարավորինս նման կլինի հակառակ թիմի համանման ենթախմբի կազմին:
- Այս տեսակի մարտերում ինքնագնաց հրացանների թիվը սահմանափակվում է յուրաքանչյուր թիմի համար 4 միավորով:
- Թիմերի միջև դասակների քանակի տարբերությունը ոչ ավելի, քան 2 դասակի խաղացող:
- Եթե դասակի առնվազն մեկ խաղացողի մոտ միացված է «Ընդհանուր ճակատամարտ» մարտական տիպը, ապա այդպիսի դասակը կարող է հայտնվել այս տեսակի մարտերի մեջ՝ անկախ այն հանգամանքից, թե այն նշված է դասակի մյուս անդամների համար:
Քարտեզ:
- Այս թարմացումում Ընդհանուր ճակատամարտը տեղի է ունենում միայն մեկ Նեբելբուրգ քարտեզի վրա:
- Քարտեզի չափսը՝ 1,4 x 1,4 կիլոմետր։
- Խաղացողների տեսքը քարտեզի վրա կարգավորվում է նրանց ենթախմբի կողմից:
- Յուրաքանչյուր ենթախումբ ունի իր մեկնարկային դիրքը:
- Կան երկու հիմքեր՝ մեկական յուրաքանչյուր թիմի համար (ինչպես ստանդարտ մարտում):
Ինտերֆեյս:
- Բեռնման էկրան, վիճակագրության էկրան (ըստ ներդիրի), հետմարտական վիճակագրության էկրան և թիմի կազմի վահանակ՝ հարմարեցված 60 խաղացողների համար:
- Ամբողջ թիմը բաժանված է 3 ենթախմբի.
- Յուրաքանչյուր ենթախմբի կազմը կարելի է մանրամասնորեն դիտել՝ սեղմելով համապատասխան ենթախմբի վրա:
- Փոխվել է օգտատիրոջ միջերեսի վերին տարրը: Ի լրումն թիմի կողմից ոչնչացված մեքենաների ընդհանուր քանակի, այս տարրը նաև ցույց է տալիս յուրաքանչյուր թիմի ընդհանուր հարվածային միավորների տոկոսը:
Մրցանակներ, ձեռքբերումներ և վիճակագրություն.
- «Ընդհանուր ճակատամարտ» տեսակի յուրաքանչյուր մարտում խաղացողները կկարողանան պարտատոմսեր ստանալ: Նաև խաղացողները կկարողանան պարտատոմսեր ստանալ սովորական պատահական մարտերում, որտեղ մասնակցում են միայն 10-րդ մակարդակի մեքենաները (այսպես կոչված՝ «տասներկուերորդ մակարդակ»;).
- Որպես վարձատրություն ստացված պարտատոմսերի քանակը կախված է մարտում ձեռք բերված փորձից:
- Խաղացողը կկարողանա կատարել մարտական առաքելություններ, անձնական մարտական առաքելություններ, ինչպես նաև ստանալ պատահական մարտերում հասանելի բոլոր պարգևները:
- Մեծ ճակատամարտում խաղացողները կկարողանան ստանալ դասի նշաններ և նշաններ տակառի վրա, ինչպես սովորական պատահական մարտերում:
- «Ընդհանուր ճակատամարտ» տեսակի մարտերը հաշվի չեն առնվում խաղացողի ձեռքբերումների ամփոփման մեջ և չեն ազդում պատահական մարտերի վիճակագրության վրա.
- Այս մարտական տեսակի վիճակագրությունը կցուցադրվի Ձեռքբերումներ -> Վիճակագրություն -> բաժնում
- «Ընդհանուր ճակատամարտ» մարտական տիպում որոշակի մեքենայի հաջողության վիճակագրությունը կցուցադրվի «Նվաճումներ» - «Տրանսպորտ» - «Ընդհանուր ճակատամարտ» բաժնում:
Փառքի սրահ:
- Թարմացված Փառքի սրահն այժմ խաղի հաճախորդում է:
- «Նվաճումներ» էկրանին ավելացել է նոր բաժին՝ «Փառքի սրահ», որը բազմաթիվ փոփոխությունների է ենթարկվել։
- Այժմ դուք կարող եք գնահատել ձեր արդյունքները Random Battles-ում ոչ միայն ձեր հաշվի համար որպես ամբողջություն, այլ նաև յուրաքանչյուր մեքենայի համար առանձին, ինչպես նաև դիտել լավագույն խաղացողներին:
- Դուք կարող եք համեմատել ձեր նվաճումները ընկերների, կլանային ընկերների և այլ խաղացողների հետ տարբեր ժամանակային ընդմիջումներով:
- Բացի այդ, դուք կարող եք գնահատել ձեր արդյունավետությունը՝ օգտագործելով նոր « Համաշխարհային վարկանիշ of Tanks» (WTR), որը ցույց է տալիս առանձին մեքենաների վրա խաղի մակարդակը սերվերի բոլոր խաղացողների համեմատ:
- Փառքի սրահը և WTR-ի նոր վարկանիշները բաց բետա են: Մենք սպասում ենք ձեր արձագանքներին և առաջարկներին, քանի որ այս ուղղությամբ աշխատանքները շարունակվում են:
Անձնակազմի ցնցման մեխանիկական բարելավումներ.
- Հետմարտական վիճակագրությանը ավելացվել է պատճառված ցնցման տևողությունը:
- Բարելավվել է խոչընդոտների միջոցով վնաս պատճառելու և շշմեցնելու մեխանիզմը: Այժմ ինքնագնաց հրացանները վնաս չեն հասցնի ավելի քան 2 մետր հաստությամբ խոչընդոտների միջով, եթե թիրախն ամբողջությամբ թաքնված լինի դրանց հետևում։ Այս դեպքում պայթյունի ալիքը կարող է մի փոքր թեքվել խոչընդոտների անկյուններում: Դա անելու համար հարվածի կետից մինչև խոչընդոտի եզրը պետք է լինի 2 մետրից պակաս, սակայն պայթյունի վնասը կնվազի։
Փոփոխություններ են կատարվել դժվար հասանելի վայրերում երթևեկության մեջ հետևյալ քարտեզներում.
- Կարելիա
- տափաստաններ
- Լասվիլ
- վանք
- հանքեր
- Սրբազան հովիտ
- Անցում
- Ալ Հալուֆ
- արկտիկական
Ռազմական տեխնիկայի հաշվեկշռի փոփոխություններ
Փոփոխություն բնութագրերըև մնացորդը թարմացում 9.20-ում
Գերմանիա
- Հրացանի վերալիցքավորման ժամանակը 12,8 սմ Kw.K. 44 Լ/55 փոխվել է 12 վրկ. մինչև 13,3 վրկ.
- Երկարակեցությունը փոխվել է 3200-ից մինչև 3000 միավոր:
8,8 սմ Pak 43 Jagdtiger
- Հրացանի ցրումը Jagdtiger 8.8 կախոցի շարժումից կրճատվել է 6%-ով
- Հրացանի ցրումը Jagdtiger 8.8 կախոցի պտույտից կրճատվել է 6%-ով
- Jagdtiger 8.8 կասեցման տրավերս արագությունը 22-ից փոխվել է 26-ի
Չինաստան
Տանկային կործանիչների ամբողջական ճյուղ է ավելացվել.
- T-26GFT
- M3GFT
- SU-76GFT
- 60 GFT
- WZ-131GFT
- T-34-2GFT
- WZ-111-1GFT
- WZ-111GFT
- WZ-113GFT
ԽՍՀՄ
Ավելացված տանկ. (սուպերփորձարկողների կողմից փորձարկվելու համար) * T-44 լույս
T-54 առաջին նմուշ
- Հրացանի ցրումը առաջին նմուշի T-54 կախոցի շարժումից կրճատվել է 9% -ով
- Հրացանի ցրումը առաջին նմուշի T-54 կախոցի պտույտից կրճատվել է 9% -ով
- 100 մմ D-10T-K ատրճանակի ցրվածության նվազում աշտարակը պտտելիս 25%-ով
- T-54 աշտարակի՝ առաջին նմուշի 100 մմ D-10T-K ատրճանակի նպատակադրման ժամանակը փոխվել է 2,4 վրկ-ից։ մինչև 2,2 վրկ.
- T-54 աշտարակի՝ առաջին նմուշի դիտման շրջանակը 360 մ-ից փոխվել է 380 մ-ի։
- Բարելավված աշտարակի զրահը
- 100 մմ D-10T-K ատրճանակի համար UBR-412 պարկուճի զրահի ներթափանցումը 183 մմ-ից փոխվել է 190 մմ-ի:
- 100 մմ D-10T-K ատրճանակի համար UBR-412P պարկուճի զրահի ներթափանցումը 235 մմ-ից փոխվել է 247 մմ-ի:
- Փոխեց 100 մմ D-10T-K ատրճանակի ընկճվածության անկյունը -6 աստիճանից մինչև -7 աստիճան
- 100 մմ D-10T-K ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը փոխվել է 34-ից 56-ի
T-44-100
- 100 մմ LB-1 ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը փոխվել է 8,1 վայրկյանից: մինչև 7,5 վրկ.
- 100 մմ LB-1 ատրճանակի նշանառության ժամանակը փոխվել է 2,2 վայրկյանից։ մինչև 2 վրկ.
- Բարելավված աշտարակի զրահը
T-44-100 (R)
- Պտուտահաստոցը հատելիս 100 մմ LB-1 հրացանի ցրվածության նվազում 15%-ով
- T-44-100 (R) աշտարակի համար 100 մմ LB-1 ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը փոխվել է 8,1 վայրկյանից: մինչև 7,5 վրկ.
- T-44-100 (R) աշտարակի համար 100 մմ LB-1 ատրճանակի նպատակադրման ժամանակը փոխվել է 2,2 վայրկյանից: մինչև 2 վրկ.
- Բարելավված աշտարակի զրահը
- 100 մմ LB-1 ատրճանակի համար UBR-412 արկի զրահի ներթափանցումը փոխվել է 183 մմ-ից մինչև 190 մմ
- 100 մմ LB-1 ատրճանակի UBR-412P պարկուճի զրահի ներթափանցումը 235 մմ-ից փոխվել է 247 մմ-ի:
- Տ-103
- MN-1 շարժիչի հզորության ցուցադրումը փոխվել է 1000 ձիաուժից մինչև 1000 ձիաուժ մինչև 900 ձիաուժ, որն այժմ համապատասխանում է շարժիչի իրական հզորությանը։
- Հրացանի ցրումը T-44 կախոցի շարժումից կրճատվել է 9%-ով
- Հրացանի ցրումը T-44M կախոցի շարժումից կրճատվել է 10%-ով
- Հրացանի ցրումը T-44 կախոցի պտույտից կրճատվել է 9%-ով
- Հրացանի ցրվածությունը T-44M շասսիի պտույտից կրճատվել է 10% -ով
- 122 մմ D-25-44 ատրճանակի ցրումը փոխվել է 0,43 մ-ից մինչև 0,42 մ
- 100 մմ LB-1 ատրճանակի ցրվածության նվազում աշտարակի վրայով անցնելիս 14%-ով
- T-44-100 աշտարակի համար 122 մմ D-25-44 ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը փոխվել է 19,2 վայրկյանից: մինչև 15,2 վրկ.
- T-44-100 աշտարակի համար 100 մմ LB-1 ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը փոխվել է 8,1 վայրկյանից: մինչև 7,5 վրկ.
- T-44-100 աշտարակի համար 122 մմ D-25-44 ատրճանակի նպատակադրման ժամանակը փոխվել է 3,4 վայրկյանից: մինչև 3,2 վրկ.
- T-44-100 աշտարակի համար 100 մմ LB-1 ատրճանակի նպատակադրման ժամանակը փոխվել է 2,3 վայրկյանից: մինչև 2,1 վրկ.
- 100 մմ LB-1 ատրճանակի UBR-412P պարկուճի զրահի ներթափանցումը 235 մմ-ից փոխվել է 247 մմ-ի:
- 100 մմ LB-1 ատրճանակի համար UBR-412 արկի զրահի ներթափանցումը փոխվել է 183 մմ-ից մինչև 190 մմ
- 100 մմ D-10T2S ատրճանակի ցրումը փոխվել է 0,35 մ-ից մինչև 0,39 մ
- 100 մմ D-54 ատրճանակի ցրումը փոխվել է 0,39 մ-ից մինչև 0,33 մ
- Վերալիցքավորման ժամանակը 100 մմ D-10T2S ատրճանակի համար T-54 աշտարակի ռեժիմի համար: 1949 փոխվել է 7,8 վրկ. մինչև 7,4 վրկ.
- Վերալիցքավորման ժամանակը 100 մմ D-54 ատրճանակի համար T-54 աշտարակի ռեժիմի համար: 1949 փոխվել է 8,2 վրկ. մինչև 8,5 վրկ.
- T-54 պտուտահաստոց ռեժիմի համար 100 մմ D-10T2S հրացանի նպատակադրման ժամանակը: 1949 փոխվել է 2,3 վրկ. մինչև 2,5 վրկ.
- T-54 աշտարակի ռեժիմի համար 100 մմ D-54 հրացանի նպատակադրման ժամանակը: 1949-ը փոխվել է 2,9 վրկ. մինչև 2 վրկ.
- Ընդլայնված աշտարակի և կորպուսի զրահ
- 100 մմ LB-1 ատրճանակի UBR-412P պարկուճի զրահի ներթափանցումը 235 մմ-ից փոխվել է 247 մմ-ի:
- 100 մմ LB-1 ատրճանակի համար UBR-412 արկի զրահի ներթափանցումը փոխվել է 183 մմ-ից մինչև 190 մմ
- Փոխեց 100 մմ D-10T2S ատրճանակի ընկճվածության անկյունը -5 աստիճանից մինչև -6 աստիճան
- Ավելացվել է M-50TI շարժիչ
- Հեռացված է M-50T շարժիչը
- IS-7 կախոցի շարժումից հրացանի ցրումը կրճատվել է 16%-ով
- IS-7 շասսիի պտույտից հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 16%-ով
- 130 մմ S-70 ատրճանակի տարածումը աշտարակով անցնելիս նվազել է 25%-ով
- IS-7 աշտարակի համար 130 մմ S-70 ատրճանակի նպատակադրման ժամանակը փոխվել է 3,1 վայրկյանից: մինչև 2,9 վրկ.
- Երկարակեցությունը փոխվել է 2150-ից մինչև 2400 միավոր:
ISU-152
- Ավելացվել է 152 մմ D-4S ատրճանակ
- Հեռացված ատրճանակ 122 մմ A-19 մոդ. 1937 թ
- Հեռացվել է 122 մմ D-25S ռեժիմը: 1944 թ
- Հեռացված ատրճանակ 152 մմ BL-10
- Հեռացվել է UBR-471 արկը
- Հեռացվել է BR-471D արկը
- Հեռացվել է UOF-471 արկը
- Հեռացված պատյան 53-OF-551
- Հեռացվել է UBR-551 արկը
- Հեռացվել է UBR-551P կեղևը
- Երկարակեցությունը փոխվել է 1010-ից մինչև 1200 միավոր:
- BL-9S հրացանի ուսումնասիրության արժեքը 44000-ից դարձել է 24000
- Օբյեկտ 704 մասնաճյուղում հաջորդ մեքենայի հետազոտության արժեքը 176500-ից փոխվել է 192500-ի:
Օբյեկտ 704
- Ավելացվել է 152 մմ D-4S ատրճանակ
- Օբյեկտ 268 մասնաճյուղում հաջորդ մեքենայի հետազոտության արժեքը 301000-ից դարձել է 239000
Օբյեկտ 268
- UGN-ն ավելացել է 6L/6R-ից մինչև 11L/11R
- Փոխեք 152mm_UBR551M արկի արագությունը 152mm_M64 հրացանի համար 760-ից մինչև 950 մ/վ (սա BB է)
Օբյեկտ 140
- Ընդլայնված աշտարակի տանիքի զրահ
ԱՄՆ
M46 Պատտոն
- Բարելավված աշտարակի զրահը
- Հեռացվել է 90 մմ ատրճանակ M41
- Հեռացվել է 105 մմ ատրճանակ T5E1M2
- Հեռացվել է AP M77 արկը
- Հեռացվել է HE M71 արկը
- Հեռացվել է HVAP M304 արկը
- Հեռացվել է AP T32M2 արկը
- Հեռացվել է APCR T29E3M2 արկը
- Հեռացվել է HE M11A2 արկը
- Բարելավված աշտարակի զրահը
Ֆրանսիա
9.20 թարմացումում ավելացվել է մեքենա (AMX 50 Foch (155) փոխարինելու համար. * AMX 50 Foch B
AMX 50 100
- Փոխեց 90 մմ DCA 45 ատրճանակի ընկճվածության անկյունը -6 աստիճանից մինչև -9 աստիճան
- Փոխեց 90 մմ F3 ատրճանակի ընկճվածության անկյունը -6 աստիճանից մինչև -9 աստիճան
- Փոխեց 100 մմ SA47 ատրճանակի ընկճվածության անկյունը -6 աստիճանից մինչև -9 աստիճան
AMX 13 75
- 75 մմ SA49 ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը 42-ից փոխվել է 44-ի
- Bat.-Châtillon 25 տ
- Bat.-Châtillon 25 t AP
- 100 մմ SA47 ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը փոխվել է 30-ից 42-ի
AMX AC մլ. 48
- 120 մմ AC SA46 ատրճանակի դիսպերսիան փոխվել է 0,33 մ-ից մինչև 0,37 մ
- 120 մմ AC SA46 ատրճանակի ցրվածությունը փողը պտտելիս կրճատվում է 42%-ով
- Ավելացվել է ամսագրի բեռնման համակարգ 120 մմ AC SA46 ատրճանակի համար AMX AC mle պտուտահաստոցի համար: 48
- 120 մմ AC SA46 ատրճանակի նպատակադրման ժամանակը AMX AC mle-ի համար: 48 փոխվել է 2,9 վրկ. մինչև 2,7 վրկ.
- Բարելավված կորպուսի զրահը
- 120 մմ AC SA46 ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը փոխվել է 64-ից 66-ի
AMX50 Foch
- AMX 50 Foch-ի շասսիի շարժումից հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 9%-ով
- AMX 50 Foch bis-ի շասսիի շարժումից հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 10%-ով
- AMX 50 Foch-ի շասսիի պտույտից հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 9%-ով
- AMX 50 Foch bis-ի շասսիի պտույտից հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 10%-ով
- 120 մմ AC SA46 ատրճանակի դիսպերսիան փոխվել է 0,33 մ-ից մինչև 0,35 մ
- 120 մմ AC SA46 ատրճանակի ցրումը փողը պտտելիս կրճատվում է 30%-ով
- AMX 50 Foch պտուտահաստոցի համար 120 մմ AC SA46 ատրճանակի համար ավելացվել է ամսագրի բեռնման համակարգ
- AMX 50 Foch աշտարակի համար 120 մմ AC SA46 ատրճանակի նպատակադրման ժամանակը փոխվել է 2,3 վայրկյանից: մինչև 2,5 վրկ.
- Բարելավված կորպուսի զրահը
- 120 մմ AC SA46 ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը փոխվել է 64-ից 68-ի
AMX 50 Foch (155)
- Ավելացվեց SCR 619F ռադիոկայանը
- Ավելացվեց Saurer 1000F շարժիչ
- Հեռացվել է SCR 619 ռադիոն
- Հեռացվել է Saurer շարժիչը
- Բարելավված կորպուսի զրահը
- Փոխեց 155 մմ AC SA58 հրացանի բարձրացման անկյունը +12-ից +18 աստիճանի
- Փոխեց 155 մմ AC SA58 ատրճանակի ընկճվածության անկյունը -5-ից մինչև -6 աստիճան
- Տանկի արժեքը փոխվել է 6100000 վարկից դառնալով 5 ոսկի
- Մեքենան պոմպայինից տեղափոխվել է գովազդային
AMX 30 1er նախատիպը
- AMX 30 1er նախատիպի շարժումից ատրճանակի ցրվածության նվազում 11%-ով
- AMX 30 A pre-série-ի շասսիի շարժումից ատրճանակի ցրվածությունը կրճատվել է 12%-ով
- AMX 30 1er ատրճանակի նախատիպի դիսպերսիան կրճատվել է 11%-ով
- AMX 30 A pre-série ատրճանակի ցրումը կրճատվել է 12%-ով
- Հրացանի դիսպերսիա 105 մմ մլ. F1 AMX 30 A pre-série աշտարակը փոխվել է 0,33 մ-ից մինչև 0,37 մ
- Հրացանի դիսպերսիա 105 մմ մլ. F1 AMX 30 1er նախատիպի աշտարակի համար փոխվել է 0,34 մ-ից մինչև 0,38 մ
- Հրացանի դիսպերսիա 105 մմ մլ. F1 AMX 30 A pre-série պտուտահաստոցը պտտելիս կրճատվել է 40%-ով
- Հրացանի դիսպերսիա 105 մմ մլ. F1 AMX 30 1er նախատիպի աշտարակը պտտելիս կրճատվել է 30%-ով
- Հրացանի վերալիցքավորման ժամանակը 105 մմ մլ. F1 AMX 30 A pre-série աշտարակը փոխվել է 9,9 վայրկյանից: մինչև 8,7 վրկ.
- Հրացանի վերալիցքավորման ժամանակը 105 մմ մլ. F1 AMX 30 1er նախատիպի աշտարակի համար փոխվել է 10,2 վայրկյանից: մինչև 9 վրկ.
- Բարելավված աշտարակի զրահը
AMX 30B
- AMX 30 B կախոցի շարժումից հրացանի ցրումը կրճատվել է 25%-ով
- AMX 30 B ատրճանակի դիսպերսիան կրճատվել է 25%-ով
- Հրացանի դիսպերսիա 105 մմ մլ. F1-ը 0,3 մ-ից փոխվել է 0,36 մ-ի
- Հրացանի դիսպերսիա 105 մմ մլ. F1-ը պտուտահաստոցների վրա կրճատվել է 33%-ով
- Հրացանի վերալիցքավորման ժամանակը 105 մմ մլ. F1 AMX 30 B աշտարակի համար փոխվել է 8,9 վայրկյանից: մինչև 7,8 վրկ.
- Հրացանի նշանառության ժամանակը 105 մմ մլ. F1 AMX 30 B աշտարակի համար փոխվել է 2,1 վայրկյանից: մինչև 2 վրկ.
- Բարելավված աշտարակի զրահը
- OCC-105-F1 զրահի ներթափանցում 105 մմ մլ-ի համար: F1-ը փոխվել է 320 մմ-ից 300 մմ
- OFL-105-F1 զրահի ներթափանցում 105 մմ մլ-ի համար: F1-ը փոխվել է 260 մմ-ից 248 մմ
F64_AMX_50Fosh_155-ի փոխարինում F64_AMX_50Fosh_B-ով
Եթե F64_AMX_50Fosh_155-ը հետազոտված է.
ուսումնասիրեք Saurer_F155 շարժիչը
ուսումնասիրել SCR_619_F155 ռադիոկայանը
հետազոտական տանկ F64_AMX_50Fosh_B
փոխել անձնակազմի մասնագիտացումը F64_AMX_50Fosh_155-ից F64_AMX_50Fosh_B-ի (ներառյալ ջնջված անձնակազմը, որը հասանելի է վերականգնման համար)
փոխանցել F64_AMX_50Fosh_155 տանկի չբաշխված փորձը F64_AMX_50Fosh_B տանկին
փոխանցել քողարկիչներ, մակագրություններ, տարբերանշաններ F64_AMX_50Fosh_155-ից F64_AMX_50Fosh_B՝ վավերականության նույն ժամկետով
Եթե F64_AMX_50Fosh_155-ը գտնվում է անգարում.
բեռնաթափել լրացուցիչ սարքավորումներ պահեստ
թողնել անձնակազմը զորանոց
փոխարինեք Saurer շարժիչը Saurer_F155 շարժիչով
փոխարինեք SCR_619 ռադիոյով SCR_619_F155 ռադիոյով
Անգարին ավելացրեք F64_AMX_50Fosh_B բաքը բնիկով
Վիճակագրությունը մնում է F64_AMX_50Fosh_155, տակառի հետքերը չեն փոխանցվում
Թմբուկի բեռնման համակարգի ավելացում F37_AMX50_Foch-ին
Լրացուցիչ սարքավորումները բեռնաթափել պահեստ:
F36_AMX_AC_Mle1948-ին թմբուկի բեռնման համակարգի ավելացում
Լրացուցիչ սարքավորումները բեռնաթափել պահեստ
Ճապոնիա
Տիպ 5 Ծանր
- 5-րդ տիպի Ծանր կախոցների անցման արագությունը փոխվել է 22-ից 17-ի
- Տիպ 5 Ծանր աշտարակի անցման արագությունը փոխվել է 20 աստիճան/վրկ-ից մինչև 18 աստիճան/վ
- Նվազեցված կորպուսի զրահը
- O-I Փորձարարական
- Հեռացվել է 10 սմ Cannon Type 14 ատրճանակ
- Հեռացվել է APHE Type 95 արկը
- Հեռացվել է APHE Type 95 Toku Kou արկը
- Հեռացվել է HE Type 14 արկը
- շրջադարձային արագություն O-I աշտարակներՓորձարարականը փոխվեց 22 դգ/վ-ից մինչև 20 դգ/վ
- Բարելավված կորպուսի և աշտարակի զրահը
- Առաջընթացի առավելագույն արագությունը 40 կմ/ժ-ից փոխվել է 25 կմ/ժ-ի
- Նվազեցված կորպուսի և աշտարակի զրահը
Տիպ 4 Ծանր
- Տիպ 4 Ծանր կասեցման արագությունը փոխվել է 20-ից 15-ի
- Փոխվել է Type 4 Heavy Kai կասեցման արագությունը 22-ից մինչև 17
- Տիպ 4 Ծանր աշտարակի անցման արագությունը փոխվել է 18 աստիճան/վրկ-ից մինչև 17 աստիճան/վ
- Ավելացվեց AP Experimental Type 2 Toku Otsu արկ
Ինչպես խոստացել էր Valve-ը, 7.20-ի գլոբալ թարմացումն արդեն Dota 2-ում է: Կուալա Լումպուրում մայորի ավարտից անմիջապես հետո թողարկվում է patch 7.20-ը, որի վրա մենք պետք է խաղանք հաջորդ կես տարին: Patch-ի փոփոխությունների ցանկը բավականին տպավորիչ է, եկեք հասկանանք, նախ և առաջ, նյարդայնացնող հերոսները թուլացան բոլորի կողմից, փոխվեցին փորձ ձեռք բերելու բանաձևերը, այժմ նրանք ոսկի են տալիս դաշնակից սողունները ավարտելու համար, մի քանի նոր տարրեր ավելացվել են patch 720-ից հետո: Լրացուցիչ մանրամասների համար տե՛ս Dota 2 Plus-ի patch 7.20-ի տեսագրությունը:
Patch 7.20 - Փոփոխությունների ցանկ 18.11.2018-ից
Հրաժարվեք մեխանիկայից
- Դաշնակից ստորաբաժանումների մերժումը խաղացողին այլևս չի տալիս 25% XP
- Դաշնակից ստորաբաժանումներից հերքումներն այժմ շնորհում են պարգևի 20%-ը.
Melee creeps - 7-8 ոսկի
Ranged creeps - 9-11 ոսկի
Հեռահաղորդում
Չեզոք սողուններ
- Չեզոք կույտերն այժմ տալիս են 35% պարգև՝ 25%-ի փոխարեն
- Բոլոր չեզոքները, բացի հնագույններից, այժմ 5%-ով ավելի շատ ոսկի են տալիս Kill-ին
Պատահական հերոսների հայեցակարգը
- Այլևս բոնուսներ չկան կոնկրետ հերոս ընտրելու համար
- Պատահական ընտրության դեպքում ձեզ կտրվի հերոս կերպարների ամբողջ ցուցակից, բացառությամբ ձեր կողմից ամենաքիչ ընտրված 25-ի(բոնուսը մնում է նույնը)
- Այժմ դուք կարող եք ընտրել պատահական հերոսներ ոչ ուշ, քան ձեր թիմում երկրորդ ընտրությունը
Զրահի բանաձևը փոխվել է (0.052 * Զրահապատ) / (0.9 + 0.048 * Զրահապատ)
Վերամշակել է հերոսների փորձի կուտակման համակարգը
- 3-Kill Streak-ն այժմ բոնուս է շնորհում XP-ին, որը տատանվում է 200-ից մինչև 1250 XP:
- Փորձի կուտակման բանաձևը վերամշակվել է, նախկինում հաշվի է առնվել թիմերի փորձը (մեխանիկի վերադարձ), այլևս։ Բանաձև՝ (40+ 0.14 * Dying Hero XP) / մարդասպանների թիվը:
Թարմացված քարտեզ.
Առողջություն և մանայի վերածնում 7.20-ում
- Վերամշակված մանան և առողջության վերականգնումը ատրիբուտներից: Նրանք այլեւս չեն բազմապատկում վերածննդի արժեքները
- Մանա Ռեգեն. Հետախուզությունն այժմ տալիս է 0,05 մանա ռեգեն
- Mana Regen. 0.9-ի բազային ռեգենը հեռացվել է
- Mana Regen. Վերամշակված mana-ի վերականգնում՝ բանաձևի փոփոխությանը համապատասխանելու համար
- Health Regen. Strength-ն այժմ տալիս է 0.09 առողջության ռեգեն
- Առողջության վերականգնում. բազային վերականգնման արժեքը կրճատվել է 1,5 միավորով
- Առողջության վերականգնում. վերամշակված վերականգնման տեմպերը՝ բանաձևի փոփոխությանը համապատասխանելու համար
Փոխվել է շարժման արագության հասկացությունը։
- Արագության կոշիկներ՝ 15%
- Էլեկտրական թելեր՝ 15%
- Փուլային կոշիկներ՝ 15%
- Arcane կոշիկներ՝ 15%
- Guardian Greaves՝ 17%
- Tranquil Boots Ակտիվ՝ 28%
- Հանգիստ կոշիկները ոչ ակտիվ՝ 20%
- Ճամփորդական կոշիկներ՝ 32%
- Տոկունության թմբուկ՝ 6%
- Էուլի գավազան՝ 6%
- Հոգու անոթ՝ 6%
- Քամու ժանյակ՝ 6%
Ընդհանուր փոփոխություններ կարկատել 7.20
- Օրվա և գիշերվա փոփոխությունն այժմ տեղի է ունենում 4-ի փոխարեն 5 րոպեն մեկ
- Scan-ն այլևս չի անտեսում Ռոշանի որջում գտնվող թշնամիներին
- Հարձակման առավելագույն արագությունը 600-ից հասել է 700-ի
- Կանխադրված աուրայի շառավիղն ավելացել է 900-ից մինչև 1200 (այս փոփոխությունը չի ազդում իրական տեսողության, բնական կարգի և սրտախցիկի աուրայի վրա)
- Այժմ գծերի բոլոր սողունները շարժման արագության նույն արժեքն ունեն (նախկինում որոշ գծերում սողանքները ավելի արագ էին շարժվում մինչև ժամը 7:30-ի ժամը)
- Ավելացվել է ձայն՝ խաղալու համար, երբ թիմը կորցնում է բոլոր զորանոցները
- Երկրորդական խանութների բացումը այժմ ընդգծում է իրերը՝ որոշները թաքցնելու փոխարեն
- Հիվանդասենյակներ տեղադրելիս դուք այժմ կկարողանաք տեսնել այլ հիվանդասենյակների շրջանակը
- Ավելացվեց նոր խաղային մեխանիկա- պարտադիր (շղթայված): Արմատավորված միավորներն այժմ գործում են նույն կերպ, ինչ Արմատավորված միավորները, բայց կարող են օգտագործել տելեպորտ և շարժման հետ կապված կարողություններ, բայց չեն կարող նորմալ շարժվել: Հետևյալ ունակություններն այժմ կապում են թշնամիներին՝ Pounce, Dream Coil և Soulbind
- Ինքնավնասումը այլևս չի անջատում Clarity, Bottle, Blink և նմանատիպ փոխազդեցությունները
- Lifesteal-ն այժմ վերականգնում է վնասը՝ հիմնվելով ձեր հարձակման վրա՝ միավորի ներկայիս առողջության փոխարեն
- Այժմ դուք չեք կարողանա իրերը սադրանքի ազդեցության տակ տեղափոխել ուսապարկ (Ձմեռային անեծք, Բերսերկերի կանչ և այլն)
- Նվազեցված շարժման բոնուս հետևյալ հերոսների համար՝ Abaddon (25->20), Axe (40->30), Bane (65->50), Batrider (50->40), Bounty Hunter (25->20), Dazzle (50->40), Կախարդուհի (25->20), Լեգեոնի հրամանատար (50->40), Լիչ (25->20), Նագա Սիրեն (25->20), Բնության Մարգարե (35-> 25), Night Stalker (45->40), Nyx Assassin (35->30), Ogre Magi (90->75), Oracle (65->50), Outworld Devourer (35->30), Pangolier (25 ->20): ), Pugna (25->20), Sand King (25->20), Ստվերային Դեմոն(35->30), Skywrath Mage (25->20), Techies (60->50), Tidehunter (25->20), Tinker (40->30), Underlord (30->25)
- Ինտելեկտի հերոսներն այժմ ստանում են 0,2-ով պակաս Ուժ յուրաքանչյուր մակարդակի համար
- Դիտորդին կամ Սենտրի Ուորդին ոչնչացնելն այժմ առաջացնում է զրույցի ահազանգ ձեր դաշնակիցների համար
- Մակարդակի 1/2/3/4 վերարտադրման ժամանակը ավելացել է 5/7/9/13-ից մինչև 6/8/10/14
- Վերադարձված շրջադարձի արագության փոփոխությունները կարկատել 7.00-ում
- Երկու տասնորդական թվերով հատկանիշի ստացման արժեքներն այժմ կլորացված են
- Սրբավայրերն այժմ վերականգնում են վայրկյանում 2%-ով ավելի առողջություն և մանա
Splash վնասի փոփոխություններ
- Cleave-ն այժմ վնասի ֆիզիկական տեսակ է, ինչը նշանակում է, որ այն կնվազի յուրաքանչյուր տուժած ստորաբաժանման զրահով
- Cleave վիճակագրությունը Great Cleave, Empower, Battle Fury-ի և տաղանդների վերաբերյալ վերամշակվել է. Ավելացել է Cleave միջակայքը 625-ից մինչև 650, լայնությունը՝ 330-ից մինչև 360:
- Templar Assassin's Psi Blades-ն այլևս չի աշխատում պատրանքների վրա
- Spell Lifesteal-ը և Spell Amplification-ն այլևս չեն ազդում Splash Damage-ի վրա
- Շաղ տալ վնասը այժմ հարգում է զրահի տեսակը
- Black Dragon's Splash Attack վնասի տեսակը կախարդականից փոխվեց ֆիզիկականի
- Black Dragon's Splash Attack-ն այժմ 100% վնաս է հասցնում 250 AoE-ում:
- Նույն փոփոխությունները Splash Damage-ի դեպքում վիշապի ասպետվիշապի ասպետ
NS-ի կողմից 7.20 patch-ի տեսագրություն
Յարոսլավ Ն.Ս. Կուզնեցովի կողմից 7.20 թարմացման կարևորագույն ակնարկ:
Patch 7.20 Հերոսի փոփոխությունները
- Շարժման արագությունը 310-ից հասել է 325-ի
- Ճարպկությունը բարձրացել է 6 միավորով։
- Mist Coil-ի թռիչքի արագությունը 1600-ից նվազել է մինչև 1300
- Վերամշակված Ավերնուսի անեծքը. Ձեր կողմից հարձակվող թիրախի դանդաղությունը փոխվել է 10/15/20/25% 4 վայրկյանի ընթացքում: Եթե դուք 4 հարված եք հասցրել թիրախին, ապա այն լռում և դանդաղում է 30/40/50/60%-ով, իսկ դաշնակից հերոսները խթանում են այս թիրախի հարձակման արագությունը +40/60/80/100:
- 25-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվեց Avernus-ի անեծքից +375 AoE Mist Coil-ի
- Ice Vortex-ի օգտագործումն այլևս ինքնահավանություն չի տալիս:
- Redesigned Chilling Touch. Այն այժմ պասիվ կարողություն է՝ 15/11/7/3 վայրկյան սառեցմամբ: Ձեզ տալիս է 50/85/120/155 լրացուցիչ կախարդական վնաս, 100% դանդաղ կես վայրկյան և 60/120/180/240 հավելյալ միջակայք 30/50/70/90 մանայի համար:
- Հիմա Աղանիմը չի աշխատում Antimage-ում։
- Spell Shield-ի ունակությունը փոխվել է Counterspell-ի. Տրամադրում է պասիվ կախարդական դիմադրություն 15/25/35/45% և կարող է ակտիվացնել Counterspell վահանը 1,4 վայրկյանում: Այս վահանը արգելափակում է բոլոր կախարդանքները և դրանք արտացոլում է թշնամիների վրա, վահանի սառեցում 15/11/7/3, մանայի արժեքը՝ 40:
- Tempest Double kill bounty-ը 180 Gold/XP-ից հասել է 180/240/300-ի
- Berserker's Call բոնուսը կրճատվել է +40-ից +30 պաշտպանության
- Մակարդակ 15 Տաղանդը փոխվեց +350 Առողջությունից +300-ի
- Redesigned EnfeebleՆվազեցնում է թշնամու դիմադրությունը 36/44/52/60%-ով և նվազեցնում հարձակման արագությունը 40/60/80/100-ով 8 վայրկյանի ընթացքում: Ցրվող, ձուլման տիրույթ 1000, սառեցում 12/10/8/6, մանայի արժեքը՝ 70/90/110/130
- 15-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվեց Enfeeble Reduce Damage-ից Enfeeble Reduce Attack Speed-ի
- 15-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվել է -100 անվնաս վնասից մինչև -100 հարձակման արագություն
Կանչ վայրիվերանախագծված. Այժմ հնարավորությունը չի կանչում չեզոք սողուն և ունի երկու առանձին կոճակ՝ վարազ և արծիվ կանչելու համար: Արծիվը գլոբալ կարողություն է, որն ուղարկում է անտեսանելի, անկառավարելի արծիվ՝ սկսած այնտեղից, որտեղ դուք գտնվում եք: Միավորի բնութագրերը.
- Վարազի առողջություն՝ 300/450/600/750
- Վարազի վնասի տեսակը՝ հերոս
- Վարազի վնասը՝ 16/32/48/64
- Վարազի հարձակման դանդաղ՝ 10/20/30/40% 3 վայրկյան
- Վարազի կյանքի տևողությունը՝ 60
- Վարազի ունակությունների սառեցում. 42/38/34/30
- Վարազի մանա Արժեքը` 50
- Բազեի առողջությունը՝ 300/450/600/750
- Բազեի շարժման արագությունը՝ 300/340/380/420
- Hawk View Radius՝ 600/700/800/900
- Բազեի կյանքի տևողությունը՝ 60
- Hawk Reload Time՝ 60/50/40/30
- Hawk Mana արժեքը՝ 30
- Primal Roar շարժման արագության բոնուսն աճել է 30%-ից մինչև 40%
- Primal Roar թիրախային թակոց շառավիղը 300-ից հասել է 450-ի
- Primal Roar թիրախային հարվածի տևողությունը 0,6-ից աճել է 1,0 վայրկյանի
- Primal Roar թիրախն այժմ դանդաղում է այնպես, ինչպես լրացուցիչ թիրախները
- Primal Roar-ի երկրորդական թիրախը 50%-ից հասել է 60%-ի
- 25-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվեց +2 Hawk Summoned-ից մինչև -15s Hawk Cooldown
- Thrist-ն այժմ տալիս է 30/45/60/75 հարձակման արագություն՝ բոնուսային վնասի փոխարեն
- Կրկնակի շարժման արագությունն աճել է 7/18/29/40%-ից մինչև 12/14/36/48%
- Արյան արտահոսքի վնասը 25/30/35/40%-ից կրճատվել է մինչև 10/15/20/25%
- Bloodrage-ն այժմ աշխատում է անկախ միջակայքից (նախկինում կրկնակի կրճատվել է երկար հեռավորության վրա)
- Արյան ծեսի վնասն ավելացել է 120/160/200/240-ից մինչև 125/175/225/275
- Ճեղքվածքն այժմ վերաբերում է ընթացիկ առողջության 8%-ին, որպես մաքուր վնաս 100 ուղևորված միավորի համար: Չի կարող մահացու լինել
- Պատռվածքի տևողությունը կրճատվել է 12-ից մինչև 8/10/12
- Պատռվածքի ձուլման միջակայքը փոխվել է 800-ից մինչև 700/800/900
- Պատռվածքի սառեցումը վերագնահատվեց 60-ից մինչև 70/60/50
- 20-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվել է +18% խզման վնասից մինչև +600 պատռվածքի տիրույթ:
- Ուժի արժեքը վերահաշվարկված է 18+2.1-ից մինչև 20+2.5
- Shadow Walk-ն այլևս 30/60/90/120 վնաս չի պատճառում: Stealth Attack-ն այժմ նվազեցնում է շարժման արագությունը 14/20/26/32%-ով 4 վայրկյանով
- Ջինադան վերափոխվել է։ Սառեցման ժամանակը - 12/9/6/3: Հարձակումը 80/110/140/170 բոնուսային վնաս է հասցնում և թշնամու հերոսներից գողանում է 12/18/24/30 անվստահելի ոսկի
- Շարժման արագությունը Track-ից այժմ տրվում է միայն BH-ի կողմից
- Հերոսների հարձակումները Track-ի ներքո կարևոր կլինեն 1.4/1/6/1/8 բազմապատկիչով
- Հետևելն այլևս չի խախտում անտեսանելիությունը
- Հետևյալ ոսկու անկման շառավիղը 925-ից հասել է 1200-ի
- Level 20 Talent-ը փոխվել է +125% Jinada Critical Damage-ից մինչև +90 Jinada Stolen Gold
- Մեկ մակարդակի վրա ձեռք բերված ինտելեկտը 1.3-ից հասել է 1.6-ի
- Հիմնական շարժման արագությունը 295-ից հասել է 305-ի
- Thunderclap-ի արժեքը կրճատվել է 90/105/130/150-ից մինչև 90/100/110/120
- Հարբած կռվարարը վերափոխվել է. Հիմա դա բուֆ է, որն աշխատում է իր համար: Տևում է 5 վայրկյան։ Տրամադրում է 50/60/70/80% խուսափում և 80% հնարավորություն 200/220/240/260% քննադատական հարվածի համար: Շարժման արագությունը տատանվում է -20%-ից մինչև +40%: Զովացում՝ 20/19/18/17: Մանա՝ 35/40/45/50
- Drunken Haze-ը փոխարինվել է Cinder Brew-ով: Ալկոհոլով ծածկում է 400 շառավղով տարածքը՝ թշնամիներին դանդաղեցնելով 25%-ով։ Թշնամիները ունեն 20/25/30/35% հնարավորություն՝ հարձակվելու միմյանց վրա սկզբնական թիրախի փոխարեն: Տևում է 7 վայրկյան։ Եթե թիրախը հարձակվի որևէ կրակային հմայքով (ներառյալ կրակի ոգին վերջնականից), ապա դրա տևողությունը կվերսկսվի, և թիրախը կվառվի և կկրի 10/25/40/55 վնաս վայրկյանում: Զովացում՝ 20/18/16/14: Մանա՝ 50. Դաշնակցի հարձակումը չի կարող մահվան պատճառ դառնալ:
- Հետևյալ հերոսներն ունեն կրակային ունակություններ՝ Dragon Knight, Jakiro, Phoenix, Axe, Doom, Ember Spirit, Brewmaster, Lina, Ogre, Batrider, Wraith King, Clinkz, Invoker, Warlock, Underlord և Huskar:
- 25-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվել է +15% հարբած ծեծկռտուքի հավանականությունից մինչև +200% կրիտիկական հարվածի վնաս
Viscous Nasal Goo զրահի կրճատումը 1/1.4/1.8/2.2-ից հասել է 1.4/1.8/2.2./2.6-ի
Spiderling/Spiderite կախարդական դիմադրությունը կրճատվել է 50%-ից մինչև 40%
- Մեկ մակարդակի վրա ձեռք բերված հզորությունը 4.3-ից նվազել է 4.0-ի
- Hoof Stomp-ի վնասը կրճատվել է 100/150/200/250-ից մինչև 80/110/140/170
- Կրկնակի ծայրի վնասը վերագնահատվել է 175/250/325/400-ից մինչև 150/200/250/300 + ընթացիկ ուժի 40/60/80/100%
- Double Edge նկարահանման ժամանակը կրճատվել է 0,5-ից մինչև 0,4
- Վերադարձը վերանվանվել է Retaliate
- Վրեժն այլևս չի ազդում ուժի վրա
- Վրեժխնդիր վնասն ավելացել է 16/18/20/22-ից մինչև 16/32/48/64
- Վրեժխնդիրը գանձվում է ամեն անգամ, երբ հարձակվում եք հերոսի կամ աշտարակի կողմից: Հնարավորությունը կարելի է ակտիվացնել բոլոր վճարների հաշվին։ Բարձրացնում է բազային վնասը տոկոսով մեկ կույտի համար: Առավելագույն կույտերը 10. Ստացեք 6/9/12/15% բազային վնաս մեկ բուրգի համար Սառեցում. 55/50/45/40
- Ջրհեղեղի սառեցումն ավելացել է 90/75/60-ից մինչև 110/100/90
- Փախուստի մանայի արժեքը 100-ից հասել է 150-ի
- 10-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվեց +10% կախարդական դիմադրությունից մինչև +20 շարժման արագություն
- 15-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվել է +15% վերադարձի վնասից ուժից մինչև +50% կրկնակի եզրի վնաս ուժից
- Level 15 Talent-ը փոխվեց +75 Damage-ից +30 Base Damage-ի
- Level 20 Talent-ը փոխվել է +300 Double Edge Damage-ից +50 Return Damage-ի
- Chaos Strike-ը վերամշակված է. Այժմ դա պասիվ ունակություն է: երաշխավորում է կրիտիկական հարված՝ 120%-ից մինչև 160/190/220/150%: Հիթն ունի 35/40/45/50% կյանքի գողություն: Սառեցում` 8/7/6/5 վայրկյան
- Reality Rift-ն այլևս չի նվազեցնում զրահը
- Reality Rift-ն այժմ թիրախը տեղափոխում է 250/300/350/400 միավոր
- Reality Rift-ն այժմ վնասում է թիրախը՝ դանդաղեցնելով այն 15/25/35/45%-ով և 2 վայրկյանով հեռացնելով 30/50/70/90 հարձակման արագությունը։
- Reality Rift-ի սառեցումը վերաճշտվեց 18/14/0/6-ից մինչև 20/15/10/5
- Reality Rift-ի նկարահանման տիրույթը վերագնահատվել է 550/600/650/700-ից մինչև 475/550/625/700
- Chaos Bolt-ի նվազագույն վնասը վերաճշտվել է 75/100/125/150-ից մինչև 60/90/120150
- Chaos Bolt-ի առավելագույն վնասը վերաճշտվել է 200/225/250/275-ից մինչև 180/210/240/270
- Chaos Bolt արկի արագությունը 1000-ից նվազել է 700-ի
- Ֆանտազմ. Պատրանքների թիվը միշտ երեքն է
- Ֆանտազմային պատրանքի վնասը 100%-ից վերաճշտվել է 40/70/100%
- Ֆանտազմի պատրանքի տևողությունը 42-ից կրճատվել է 30-ի
- Level 25 Talent-ը փոխվեց -7 Reality Rift Armor-ից մինչև -2s Chaos Strike Cooldown
- Պատժի չափը 2000-ից նվազեց 1400-ի
- Ապաշխարությունն այլևս չի ավելացնում մուտքային վնասը
- Այժմ ապաշխարությունը մեծացնում է հարձակման արագությունը 30/60/90/120-ով բոլոր ստորաբաժանումների համար, որոնք հարվածել են թիրախին
- Հավատի փորձությունը փոխվեց Աստվածային բարեհաճության: Ազդում է դաշնակից ստորաբաժանումների վրա, տրամադրում է 7/13/19/25 առողջապահական ռեգեն և ավելացնում է բոլոր մուտքային բուժումը 25%-ով և վնասը՝ 10/20/40/80-ով: Տևում է 12 վայրկյան։ Սառեցում` 26/24/22/20 վայրկյան: Դերասանական տիրույթ՝ 800. Մանա՝ 110
- Holy Persuasion-ն այժմ կարող է կանչել 4/5/6/6 մակարդակի սողուններ
- Սուրբ համոզման միավորի նվազագույն առողջությունը 700/800/900/1000-ից հասել է 1000-ի
- Holy Persuasion-ն այժմ քարտեզի վրա ցանկացած տեղ ուղարկում է ձեզ դեպի ձեզ բարեկամական միավոր, փոխանակ նրանց ուղարկել շատրվան: Հնարավորությունը չեղարկվում է, եթե միավորը հերոսից վնաս է կրում
- Holy Persuasion-ի սառեցումը կրճատվել է 32/24/18/10-ից մինչև 15 (աշխատում է KotL-ի հիշողության պես, որն այժմ չկա)
- 15-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվեց -10s Test of Faith Cooldown-ից մինչև -10s Divine Favor Cooldown
Մահվան պայմանագիրը փոխարինվեց Այրվող բանակով:Կիրառական վեկտոր. Կանչում է 4/5/6 կմախք նետաձիգներ 1300 միավորի շարքում։ Կմախքները օգտագործում են Searing Arrows, ունեն Clinkz-ի բազային վնաս, չեն կարող շարժվել և ոչնչացվում են 2 հարվածով: Նրանք հարվածում են միայն հերոսներին։ Հարձակման տիրույթը կախված է Clinkz-ից, ձվադրում է նկարահանումից 0,8 վայրկյան հետո: Դերասանական տիրույթ՝ 800 Հանգստացում՝ 110 Մանա՝ 125/175/225 Տևում է 20 վայրկյան, բազային հարձակման ժամանակը՝ 1.8/1.65/1.5
- Rocket Flare հրթիռի արագությունը 1750-ից հասել է 2250-ի
- Power Cogs-ի թակոցների տիրույթն ավելացել է 250-ից մինչև 300
- Power Cogs-ի հարվածի տևողությունը 0,85-ից աճել է 1-ի
- Power Cogs-ի վնասն ավելացել է 50/100/150/200-ից մինչև 50/125/200/275
- Power Cogs մանայի այրումը նվազեց 50/100/150/200-ից մինչև 50/80/110/140
- Բազային վնասն ավելացել է 2-ով
- Ցրտահարությունն այլևս չի ընդհատում կախարդանքները
- Frostbite cast-ի շրջանակը 525-ից հասել է 550-ի
- Սառեցման դաշտն այժմ կիրառվում է ակնթարթորեն
- Բարձրացում. տևողությունը վեց վայրկյան է բոլոր մակարդակներում
- Լիցքավորման սառեցումը վերաճշտվեց 13/12/11/10-ից մինչև 16/14/12/10
- Surge-ի տակ գտնվող թիրախն այլևս չի կարող դանդաղեցնել
- Լարման արագությունը 550-ից դարձել է +36/54/72/90%
- Surge տակ գտնվող թիրախն այժմ անտեսում է շարժման առավելագույն արագությունը
- Թիրախը Surge-ի տակ այժմ անտեսում է բոլոր բախումները
- Wall of Replica-ն այժմ օգտագործում է վեկտորային կաղապար
- Wall of Replica-ի նկարահանման ժամանակը կրճատվել է 0,4-ից մինչև 0,2 վայրկյան
- Wall of Replica-ի ձուլման շրջանակն ավելացել է 500/700/900-ից մինչև 1300
- Replica-ի պատն այժմ դանդաղեցնում է հերոսներին, մինչև նրանք դուրս գան պատից
- Replica-ի պատը դանդաղ կրճատվել է 75%-ից մինչև 50/60/70%
- Poison Touch mana-ի արժեքը 80-ից հասել է 80/90/100/110-ի
- Poison Touch-ի դեբյուֆերն այժմ կուտակվում են
- Weave-ը փոխարինվել է Bad Juju-ով: Պասիվ ունակություն. Կրճատում է հնարավորությունների սառեցումը 30/40/50%-ով: Dazzle-ի ցանկացած հնարավորություն օգտագործելիս 1200 շառավղով բոլոր թշնամիները 10 վայրկյանում կորցնում են 2/2,25/2,5 զրահ: Debuff-ը կուտակում և թարմացնում է տևողությունը: Ռոշանի վրա չի աշխատում
- Shadow Wave-ի սառեցումն ավելացել է 12/10/8/6-ից մինչև 13/11/9/7
- 25-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվել է +0,5 Weave Armor/V-ից մինչև +0,5 Bad Juju Armor Reduction
- 25-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվեց -4 Shadow Wave Cooldown-ից մինչև +40% Poison Touch Slow
- Շարժման արագությունը  305-ից հասել է 310-ի
- Spirit Siphon-ն այժմ ցամաքեցնում է և թշնամուց շնորհում է 4/6/8/10% շարժման արագություն DP:
Thunder Strike-ի վնասն ավելացել է 40/60/80/100-ից մինչև 45/70/95/120:
- Բազային հարձակման միջակայքը 150-ից հասել է 175-ի
- Devour-ը այժմ կարող է օգտագործվել, երբ վերջին սողունը չի մարսվել
- Devour-ն այժմ տրամադրում է 5/10/15/20 առողջության ռեգեն/վայրկյանում՝ ակտիվության ընթացքում կերած յուրաքանչյուր սողանքի համար
- Կուլ տալու համար այժմ 80 վայրկյան է պահանջվում ցանկացած սողուն մարսելու համար
- Devour-ն այժմ կարող է նկարահանվել՝ առանց փոխարինելու նախկին սողացող ունակությունները
- Այրված երկիրայլևս չի վերականգնում առողջությունը
- Scorched Earth cooldown-ը 55-ից կրճատվել է մինչև 55/50/45/40
- Այրված Երկրի վնասն աճել է 16/24/32/40-ից մինչև 20/30/40/50
- 10-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվեց +10 Scorched Earth Damage-ից և Healing-ից մինչև +20 Scorched Earth Damage:
- Elder Dragon Form Splash-ն այժմ 75% վնաս է հասցնում 300 AoE-ում
- Splash-ը Elder Dragon Form-ից այլևս մասնակի վնաս չի հասցնում բաց թողնելու դեպքում:
- Precision Aura-ն այժմ ավելացնում է Attack-ը 20/36/52/68% ճկունության փոխարեն վնասի փոխարեն 10/20/30/40% Ճկունություն
- Վերամշակված հրաձգություն: Այժմ տալիս է 20/30/40% հնարավորություն՝ իրականացնելու ծակող հարձակում, որը չի կարող բաց թողնել և անցնում է հակառակորդի պաշտպանությամբ: Անտեսում է զրահը, ակնթարթորեն սպանում է սողունները: Հաշմանդամ է, եթե հակառակորդը մոտ է 400 շառավղով
- Level 20 Talent-ը փոխվեց +20 Marksmanship Agility-ից մինչև +25% Evasion
- Մակարդակ 25 տաղանդը փոխվել է +20% Precision Aura Damage-ից մինչև +25% Precision Aura Attack Speed:
Ճեղքերի սառեցումն ավելացել է 18/17/16/15-ից մինչև 21/19/17/15
- Ուժի ավելացումն ավելացել է 3,5-ից մինչև 3,8
- Rolling Boulder էֆեկտը 80% դանդաղից փոխվել է 0,4/0,6/0,8/1 վայրկյանից մինչև 0,4/0,6/0,8/1 վայրկյան ցնցում
- Rolling Boulder-ի ցնցումը մեծացել է 0,4/0,6/0,8/1 վայրկյանով, երբ օգտագործում եք գոհար։
- Boulder Smash էֆեկտը փոխվել է 0,5/1/1,5/2 վայրկյան ցնցումից մինչև 80% դանդաղ 1,25/2,5/3,25/4 վայրկյան
- Boulder Smash-ի վնասն ավելացել է 50/100/150/200-ից մինչև 105/170/235/300
- Stone Remnant-ի առավելագույն գանձումները 6-ից հասել են 7-ի
- Մագնիսացման միջակայքը 300-ից հասել է 350-ի
- Level 25 Talent-ը փոխվեց +1s Boulder Smash Stun-ից մինչև +0.75s Rolling Boulder Stun:
- Astral Spirit-ի վնասը կրճատվել է 60/90/120/150-ից մինչև 50
- Astral Spirit-ի վերադարձի արագությունը 600-ից հասել է 800-ի
- Astral Spirit-ի բոնուսային հարձակման վնասն ավելացել է 15/30/45/60-ից մինչև 20/40/60/80
- Astral Spirit-ն այժմ տալիս է +1,5/3/4,5/6 զրահ յուրաքանչյուր հերոսի և +0,5 զրահ մեկ սողացողի համար
- Astral Spirit-ի շարժման արագությունը մեկ հերոսի համար աճել է 5%-ից մինչև 7%
- Astral Spirit բոնուսային արագության շեմն աճել է 30%-ից մինչև 40%
- Astral Spirit բոնուսի տևողությունը 9-ից ավելացել է 10 վայրկյանի
- 25-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվեց +100% Lifesteal-ից դեպի Astral Spirit Grants Spell Immunity:
Fire Remnant-ն այժմ վնաս է հասցնում թռիչքի ողջ հեռավորության վրա (կես շառավղով)՝ միայն նպատակակետի փոխարեն:
Հիմնական շարժման արագությունը կրճատվել է 300-ից մինչև 290:
- Time Lock-ն այժմ թույլ է տալիս Faceless Void-ին կրկնակի հարձակում իրականացնել, երբ թիրախը ապշած է: Հավելյալ վնաս է հասցնում 30/40/50/60 և ապշեցնում 0,75 վայրկյանով
- Level 15 Talent-ը փոխվեց +100 Time Lock Damage-ից +70-ի
- Ավելացվել է Captains Mode-ին
- Soulbind-ն այժմ կիրառում է կապի էֆեկտ թիրախի վրա՝ արգելափակելով հեռահաղորդման և շարժունակության հնարավորությունները
- Soulbind-ի տևողությունը կրճատվել է 6/8/10-ից մինչև 6/7/8
- Phantom's Embrace արարածն այժմ ավելի մոտ է թռչում թիրախին նախքան ֆիքսելը
- Ink Swell-ն այժմ առավելագույն ուժ է ստանում՝ հիմնվելով հակառակորդի վրա ազդեցության տևողության վրա, և ոչ թե հերոսների կողմից հասցված վնասի վրա:
- Ink Swell   առավելագույն տևողությունը նվազել է 2.2/2.8/3.4/4-ից մինչև 2/2.6/3.2/3.8
- 20-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվեց +2 Phantom Kill Hits-ից +1-ի
- Berserker's Blood-ն այլևս չի տալիս կախարդական դիմադրություն: Այժմ ավելացնում է ռեգեներացիան մինչև 20/40/60/80% ուժ՝ կախված առողջության բացակայությունից:
- Բերսերկերի արյան էֆեկտն այժմ ավելի է մեծանում, երբ առողջությունը նվազում է
- Ներքին կենսունակությունը փոխարինվեց ներքին կրակով: Երբ առողջությունը իջնում է 35%-ից ցածր, բոլոր թշնամիներին ցրում է 500 շառավղով նրա շուրջը, վնասելով 100/155/210/265 և զինաթափելով 1,75/2,5/3,25/4 վայրկյան: Թշնամիները հետ են մղվում հերոսից 550 հեռավորության վրա: Թակման տեւողությունը 0,6 վայրկյան է: Սառեցում - 18/16/14/12 վայրկյան: Mana արժեքը - 75/100/125/150
- 15-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվեց +15% Lifesteal-ից մինչև +20%
- Level 15 Talent-ը +10 Burning Spears DPS-ից փոխվեց +15-ի
- Մակարդակ 20 Տաղանդը փոխվեց +15 Ուժից մինչև +20
- 25-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվեց +150 հարձակման միջակայքից մինչև +175
Սպիրտների սառեցումն ավելացել է 26/22/18/14-ից մինչև 26/24/22/20
Macropyre-ի վնասն այժմ տևում է տուժած մարդկանց վրա 2 վայրկյան
Ճկունությունը ավելացել է 10-ով (բազային վնասն անփոփոխ է)
Մենամարտում հաղթելուց հետո «Press The Attack»-ը ավտոմատ կերպով օգտագործվում է հերոսի վրա
- Տոնը վերագնահատվել է ընթացիկ առողջության 4,5/5,5/6,5/7,5%-ից մինչև 1,75/2,5/3,25/4% առավելագույն առողջության
- 25-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվել է +2% ընթացիկ առողջությանից մինչև +1% առավելագույն առողջություն
- Mana Drain-ը դանդաղեցրեց 16/19/22/25%-ից մինչև 20/24/28/32%
- Մահվան մատն այժմ ավելի է ուժեղանում յուրաքանչյուր սպանությունից հետո: Ստացեք +50 վնաս մեկ սպանված հերոսի համար: Եթե թշնամին մահանում է հնարավորությունն օգտագործելուց հետո 3 վայրկյանի ընթացքում, բոնուսը դեռ տրվում է
- Բանականությունը 16 + 3,3-ից հասել է 20 + 3,6-ի
- Frost Nova mana-ի արժեքը կրճատվել է 125/150/170/190-ից մինչև 105/130/155/180
- Ice Armor-ը փոխեց Frost Shield-ի. Տեղադրում է վահան, որը նվազեցնում է մուտքային վնասի 30/40/50/60%-ը 6 վայրկյանում: 600 AoE-ի ընթացքում յուրաքանչյուր հարձակում գործում է 20/30/40/50 և դանդաղում է 35%-ով 0,5 վայրկյանի ընթացքում: Զովացում՝ 30/25/20/15: Մանայի արժեքը՝ 100/110/120/130: Կարող է նետվել շենքերի վրա։
- Level 20 Talent-ը +180 GPM-ից փոխվեց +2s Frost Shield-ի
- Level 20 Talent-ը +175 Range Casts-ից փոխվեց +150-ի
- Level 25 Talent-ը փոխվել է Ice Armor Provides +30 Health Regen-ից Frost Shield Ապահովում է +60 Health Regen
- Հիմնական շարժման արագությունը 320-ից հասել է 340-ի
- Spirit Bear բազային շարժման արագությունը 320/330/340/350-ից դարձել է 340/350/360/370
- Spirit Bear-ի հարձակման արձագանքման ժամանակը կրճատվել է 0,67-ից մինչև 0,4
- Spirit Bear-ի հարձակման վնասն ավելացել է 35/45/55/65-ից մինչև 35/50/65/80
- Փոխված ունակությունները.
- Spirit Bear-ն այժմ ունի մեկ մակարդակի ունակություն՝ Պաշտպան: Միայնակ դրուիդին հասցված վնասի 30%-ը փոխանցվում է Հոգու արջին, եթե այն գտնվում է շառավղով, որը թույլ է տալիս հարձակվել:
- Rabid-ի փոխարինում Spirit Link-ով: Երկուսին էլ ավելացնում է 30/50/70/90 հարձակման արագություն և հերոսի հասցրած վնասի 40/50/60/70%-ը վերածում է Spirit Bear-ի առողջության և հակառակը:
- Տևողությունը՝ 10 վայրկյան։ Զովացում՝ 42/34/26/18: Արժեքը՝ 50/60/70/80
- Lunar Blessing-ն այժմ ապահովում է +8/14/20/26 բոնուս առաջնային հատկանիշին որպես բոնուսային աուրա՝ բոնուսային վնասի փոխարեն
- 15-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվել է +24 Lunar Blessing Damage-ից +14 Lunar Blessing Primary հատկանիշի
Վերափոխված ոռնոց: Այժմ տրամադրում է +21/34/47/60 հարձակման արագություն, +3/4/5/6 զրահ և +4/6/8/10 առողջապահական ռեգիոն քարտեզի բոլոր խաղացողների կողմից կառավարվող ստորաբաժանումներին: Տևում է 9 վայրկյան։ Սառեցում` 50/45/40/35: Արժեքը՝ 25/30/35/40
- Շամփուրի սառեցումը կրճատվել է 25-ից մինչև 26/24/22/20
- Վերամշակված հարվածային ալիք: Ալիք է սանձազերծում դեպի թիրախային կետը, թեթև քաշելով ստորաբաժանումները և պատճառելով 75/150/225/300 վնաս: Դանդաղեցնում է թշնամիներին 60%-ով 0,75 վայրկյանում: Լայնությունը՝ 200, Հեռավորությունը՝ 1200, Արկի արագությունը՝ 900. Քաշման Տևողությունը՝ 0.2. Արժեքը՝ 90/100/110/120: Զովացում՝ 14/13/12/11
- Stone Gaze-ն այլևս թշնամիներին +100% կախարդական դիմադրություն չի տալիս
- Stone Gaze-ն այլևս ակնթարթորեն չի սպանում պատրանքները
- Mystic Snake-ն այլևս չի փոխում Stone Gaze-ից տուժած թշնամիների վնասի տեսակը
- Բազային շարժման արագությունը 310-ից հասել է 320-ի
- Geostrike-ի փոխարինում Ransack-ով: Յուրաքանչյուր հարձակում թշնամու հերոսներից գողանում է 8/12/16/20 առողջություն (և 4/6/8/10 սողացողներից) և նույն գումարով բուժում է բոլոր Meepos-ներին:
- Կլոնները այժմ ստանում են միայն 50% նորմալ XP տարածքից Level 10 Talent կրճատվել է +20 վնասից մինչև +15
Այժմ Leap-ն օգտագործելիս հերոսը շրջվում է դեպի թռիչքի կետը
- Չարաճճիությունն այժմ միշտ վերածվում է առաքիչի, եթե մոտակայքում այլ առաքիչ է
- Այժմ չարաճճիությունը ձեզ տալիս է 0,3 վայրկյան անխոցելիություն՝ փոխակերպվելիս
- Չարության սառեցումը 3-ից հասավ 20-ի
- Հայելիի տեւողությունը կրճատվել է 30-ից 24-ի
- Mirror Image-ի սառեցումը 40-ից կրճատվել է մինչև 45/40/35/30
- Հայելի պատկերի արժեքն ավելացել է 70/80/90/100-ից մինչև 70/85/100/115
- Հայելային պատկերի մուտքային վնասը 550/500/450/400%-ից վերածվել է 475/450/425/400%-ի
- Rip Tide-ը վերափոխվել է: Հիմա պասիվ կարողություն. Հնարավորություն է տալիս, որ հարձակումը կառաջացնի Rip Tide, որը վնասում է տարածքին և նվազեցնում զրահը
- Դեղամիջոցների փորձը կրճատվել է 30-ից 20-ի
- Բաց ոսկին կրճատվել է 21-ից 16-ի
- Բազային հարձակման միջակայքը կրճատվել է 550-ից մինչև 500
- Kill regen-ի բոնուսն այժմ տալիս է Heartstopper Aura-ն, այլ ոչ թե Death Pulse (եթե Նեկրոֆոսն ինքն է սպանում)
գիշերային հետախույզ
- Փոխվել է հաշմանդամ վախը: Այժմ, երբ ակտիվանում է 375 շառավղով, աուրան այժմ լռեցնում է թշնամիներին, երբ նրանք մոտ են: Աուրայի տևողությունը 5/6/7/8 վայրկյան (օրվա ընթացքում 3 վայրկյան): Այլևս բաց թողնված հնարավորություն չունի: Զովացում՝ 30/25/20/15: Արժեքը՝ 50
- Խավարը փոխարինվել է Dark Ascension-ով: Ստիպում է ձեզ վերածվել ավելի ուժեղ թռչող արարածի՝ +50/100/150 բոնուսային վնասով և 900 անխոչընդոտ տեսողությամբ: Տևում է 30 վայրկյան։ Այս օրվա ընթացքում ցերեկը վերածվում է գիշերվա։ Սառեցում` 160/140/120 Արժեքը՝ 125/175/225
- 25-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվել է -8s Crippling Fear Cooldown-ից մինչև -40s Dark Ascension Cooldown
Nyx մարդասպան
- Վենդետան այժմ կիրառում է Ուիզերը թիրախի վրա 4 վայրկյան
Ogre Magi
- Multicast-ն այժմ կարող է ակտիվացվել թշնամու թիրախների վրա կիրառվող էֆեկտներ ունեցող տարրերի օգտագործման ժամանակ: Երբ Multicast-ը ակտիվանում է, նյութի էֆեկտը կրկին ակտիվանում է մեկ այլ պատահական թշնամու թիրախի վրա
- Multicast-ն այլևս չի բարելավում բազային կարողությունները
- Ignite cast-ի տիրույթն ավելացել է 700-ից մինչև 700/800/900/1000
- Ignite-ն այժմ երկու արկ է կրակում
- Fire Blast-ի սառեցումը նվազեց 12-ից մինչև 12/11/10/9
Omniknight
- Մաքրումն այժմ կարելի է գցել կախարդական իմունային միավորների վրա
- Քշել փոխարինվել է Երկնային Շնորհով: Թիրախում է դաշնակից ստորաբաժանումը և կիրառում է ուժեղ ցրում, այնուհետև ավելացնում է դեբյուտային դիմադրությունը 50/60/70/80% -ով և առողջության վերականգնումը 8/12/16/20-ով 8 վայրկյան: Զովացում՝ 17/16/15/14: Արժեքը՝ 75 Դերասանական շրջանակ՝ 500
- Guardian Angel-ի դերասանական շրջանակը 600-ից հասել է 1200-ի
- Պահապան հրեշտակի սառեցումը կրճատվել է 180/170/160-ից մինչև 160/150/140
- 25-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվել է +3s Repel Duration-ից մինչև -8s Heavenly Grace Cooldown
- Fortune's End-ի վնասն ավելացել է 90/120/150/180-ից մինչև 120/150/180/210
Outworld Devourer
- Arcane Orb-ն այժմ բոնուսային վնաս է տարածում թիրախի շուրջ 175 շառավղով
- Arcane Orb-ն այլևս պատրանքներին բոնուսային վնաս չի պատճառում
- Էության աուրան փոխարինվեց հավասարակշռությամբ: Կիրառվում է ինքն իրեն: Ձեր բոլոր ուղղագրության վնասը վերականգնում է մանան, որը հավասար է վնասի 60/80/100/120%-ին և դանդաղեցնում է թշնամիներին 8/16/24/32%-ով 1,75 վայրկյանով: Տևում է 7 վայրկյան։ Զովացում՝ 20 Արժեքը՝ 50
Պանգոլիեր
- Heartpiercer-ը փոխարինվել է Lucky Shot-ով: 20% հնարավորություն է տալիս 2/3/4/5 վայրկյանով դեբյուֆ կիրառելու, որը դանդաղեցնում է թիրախը 40%-ով և լռեցնում կամ զինաթափում է դրանք: Debuffs stack-ը վերաձևակերպման ժամանակ
ուրվական մարդասպան
- Phantom Strike-ի սառեցումը փոխվեց 14/11/8/5-ից մինչև 11/9/7/5/
- Phantom Strike-ի հետաձգումը 0,3-ից նվազեց 0,25-ի
- Phantom Strike բոնուսային հարձակման արագությունը 130-ից դարձել է 100.125.150/175
- Phantom Strike-ն այլևս չունի հարձակման սահմանափակում
- Phantom Strike բոնուսային հարձակման արագությունը սպառվում է նկարահանումից 2,5 վայրկյան հետո
- Phantom Strike-ի արժեքը փոխվել է 50-ից 35/40/45/50
- Phantom Strike բոնուսային հարձակման արագությունն այժմ աշխատում է ցանկացած թիրախի վրա
- Blur-ն այլևս պասիվորեն չի դարձնում Phantom Assassin-ին անտեսանելի մինի քարտեզի վրա: Այժմ, երբ հնարավորությունն ակտիվանում է, Phantom մարդասպանը դառնում է անտեսանելի թշնամիների համար 600 հեռավորության վրա: Հարձակումը չի ցրում էֆեկտը։ Էֆեկտը վերականգնվում է 0,75 վայրկյան անց այն բանից հետո, երբ թշնամին նկատել է Phantom Assassin-ին: Տևողությունը 25 վայրկյան։ Զովացում 60/55/50/45: Արժեքը 20
Phantom Lancer
- Phantom Lance-ի դանդաղեցումը 10/20/30/40%-ից մինչև 10/18/26/34%
- Համադրման պատրանքների վնասը 600%-ից հասել է 650%-ի
- Icarus Dive-ի դանդաղ սանդղակը 28%-ից վերածվել է 19/22/25/28%-ի
- Dream Coil-ն այժմ կիրառում է կապող էֆեկտ և թույլ չի տալիս նրանց հեռահաղորդվել և օգտագործել շարժման ունակությունները
- 15-րդ մակարդակի տաղանդը +50 վնասից հասավ +90-ի
- 15-րդ մակարդակի տաղանդն ավելացել է +8% ուղղագրության ուժեղացումից մինչև +15%
- Flesh Heap-ն այլևս չի մեծացնում կախարդական դիմադրությունը
- Flesh Heap-ն այժմ տրամադրում է 3/6/9/12 առողջության ռեգեն
- Ապամոնտաժման ուժի վնասի աճը 30/45/60%-ից աճել է մինչև 30/60/90%.
Ցավի թագուհի
- Sonic Wave-ն այժմ 1,4 վայրկյանում հետ է մղում 350 միավոր
- Անկայուն հոսանքն այլևս չի դանդաղեցնում կամ մաքրում թշնամու պատահական ստորաբաժանումները յուրաքանչյուր 5 վայրկյանը մեկ
- Անկայուն հոսանքն այժմ 60/80/100/120 վնաս է հասցնում թշնամու բոլոր ստորաբաժանումներին 500 միջակայքում յուրաքանչյուր 6/5/4/3 վայրկյանը մեկ:
- Plasma Field-ն այժմ դանդաղեցնում է իր հարվածած թշնամիներին: Դանդաղեցրեք 5-ից մինչև 25/30/35/40% 1,5 վայրկյան: Յուրաքանչյուր ունակության հարված թարմացնում է դանդաղը
- 25-րդ մակարդակի տաղանդը -3 վրկ-ից Անկայուն ընթացիկ վնասից մինչև +200 անկայուն հոսանք
- Blink Strike cooldown-ը վերաճշտվեց 16/12/8/4-ից մինչև 10/8/6/4
- Blink Strike-ի վնասը 100-ից դարձել է 75/90/105/120
- Բազային վնասն ավելացել է 3-ով
- Ճկունությունը 14 +1.6-ից հասել է 19 +2.1-ի
- ինտելեկտի ձեռքբերումը 2.4-ից հասել է 2.7-ի
- Null Field-ը փոխարինվել է Arcane Supremacy-ով.
- Պասիվ ունակություն. Ձեռք բերեք 14/18/22/26% ուղղագրական ուժ և ավելացրեք Ռուբիկի բոլոր դեբյուֆերի տևողությունը 20/28/36/44% -ով
- ավելացրել է 0,15 ուշացում նախքան Spell Steal-ը օգտագործելը
- 15-րդ մակարդակի տաղանդն ավելացել է +100 դերասանական տիրույթից մինչև +125
- Level 20 Talent-ը փոխվեց +5% Fade Bolt Cooldown-ից մինչև -5s Null Field
- Մակարդակ 25 Talent-ն այժմ շնորհում է +50% Գողացված ուղղագրության ուժ
Ավազի թագավոր
- Ավազի փոթորիկը այլևս ընդհատվող ունակություն չէ: Այժմ հնարավորությունն ավարտվում է հենց որ Sand King-ը հեռանում է թիրախային տարածքից
- Ավազի փոթորկի շառավիղը 525-ից դարձել է 350/450/550/650
- Ավազի փոթորկի վնասը վերագնահատվել է 40/60/80/100-ից մինչև 25/50/75/100
- Ավազի փոթորկի սառեցումը վերաճշտվեց 34/26/18/10-ից մինչև 34/28/22/16
- Ավազի փոթորկի տևողությունը կրճատվել է 50-ից մինչև 20/25/30/35
- Ավազի փոթորկի բարելավված տեսողական էֆեկտներ
- Էպիկենտրոնի վնասի շառավիղն այժմ միշտ ավելանում է 50-ով յուրաքանչյուր հարվածից հետո
Ստվերային Դեմոն
- Վերամշակված Soul Catcher:
- Ձուլեք 175/200/225/250 միավոր շառավղով տարածքի վրա։ Այս ոլորտում բոլոր ստորաբաժանումները կորցնում են իրենց ընթացիկ առողջության 25/30/35/40%-ը: կիսատ կատարված վնասվերականգնվում է 10 վայրկյան հետո: Զովացում 26/24/22/20. ձուլման միջակայքը 700. Արժեքը 110
ստվերային հրեշ
- Բազային զրահն ավելացել է 1-ով
Ստվերային Շաման
- Զանգվածային օձերի թաղամասերն այժմ շրջան են կազմում՝ կենտրոնում մի փոքր ավելի մեծ տարածությամբ
- Mass Serpent Wards-ն օգտագործելիս այժմ ցուցադրվում է ունակության կիրառման տարածքը
Skywrath Mage
- Ցնցումային կրակոցն այժմ հարվածում է սողուն, եթե ազդեցության տարածքում թշնամու հերոսներ չկան
- Բազային զրահն ավելացել է 1-ով
- Bash of the Deep-ը վերամշակվել է: Պասիվ ունակություն. Յուրաքանչյուր չորրորդ հարձակումը ապշեցնում է թիրախը 1/1.1/1.2/1.3 վայրկյանով և հասցնում լրացուցիչ 75/125/175/225 ֆիզիկական վնաս:
- Slithereen Crush-ի ցնցման տևողությունը 1,25/1,5/1,75/2-ից կրճատվել է մինչև 1 վայրկյան Շարժման և հարձակման դանդաղ տեւողությունը աճել է 2-ից 3/4/5/6 վայրկյան, իսկ արդյունավետությունը՝ 20-ից 20/25/30/35%: Վնասը ավելացել է 75/125/175/225-ից մինչև 80/140/200/260
- 15-րդ մակարդակի տաղանդը +100 Bash of the Deep Damage-ից հասավ +100-ի
- 25-րդ մակարդակի տաղանդը բարձրացել է +15% Bash of the Deep Stun Chance-ից մինչև +1.5s Slethereen Ctush Stun Chance
- Շրջադարձի արագությունը 0,6-ից հասել է 0,7-ի
- Pounce-ն այժմ կիրառում է կապի էֆեկտ, որը թույլ չի տալիս թիրախին հեռարձակել և օգտագործել շարժման ունակությունները
- Shadow Dance-ի տեւողությունը 4-ից դարձել է 4/4.5/5
- Slark-ն այժմ մշտապես գողանում է 1 Agility, երբ մահանում է Essence Shift դեբյուֆ ունեցող հերոսը
- Take Aim-ը այժմ կարող է ակտիվացվել՝ հաջորդ կրակոցի հարձակման տիրույթը կրկնապատկելու համար: Զովացում 15/12/9/6. Արժեքը 30
Spirit Breaker
- Nether Strike-ն այլևս չի կարող նկարահանվել, քանի դեռ Spirit Breaker-ը արմատավորված է տեղում
- Charge of Darkness-ն այժմ կարող է գերազանցել իր առավելագույն արագությունը: Կարողությունը տալիս է 300/325/350/375 շարժման արագություն
- Ուղղվել է սխալ, որտեղ Charge of Darkness-ը բախվելիս հաշվի չի առել շարժման արագությունը
- Greater Bash-ն այլևս չի մեծացնում շարժման արագությունը
- Մեծ Bash-ի վնասը կրճատվել է 12/24/36/48-ից մինչև 16/24/32/40%
- Empowering Huste-ը փոխարինվեց Bulldoze-ով.
- Երբ ակտիվացված է, հերոսը ձեռք է բերում +12/18/24/30% շարժման արագություն և +30/30/50/60% կարգավիճակի դիմադրություն 8 վայրկյանում: Cooldown 22. Արժեքը 25/30/35/40
- 20-րդ մակարդակի տաղանդը 30%-ից ավելի մեծ շանսից հասել է 15%-ի
- 20-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվել է +400 Bulldoze լիցքավորման արագությունից մինչև -7s Bulldoze Cooldown
- Վերամշակված Warcry. Այժմ դուք շարժման արագության բոնուս եք տրամադրում մոտակա հերոսների հերոսներին և առողջության վահան, որն արգելափակում է հարձակման վնասը՝ հիմնվելով վահանի առողջության վրա: Տևում է 10 վայրկյան։ Բաֆը ավարտվում է, եթե վահանը սպառվում է: Շարժման արագություն՝ 8/12/16/20% Շարժման արագություն: Attack Shield Health՝ 100/200/300/400 Առողջություն: Շառավիղը` 700 Սառեցում` 36/32/28/24 Արժեքը՝ 40
- Բազային շարժման արագությունը 270-ից հասել է 315-ի
- Բազային հետախուզությունն ավելացել է 2-ով
Templar մարդասպան
- Level 20 Talent from Refraction Dispels to Meld Dispels
- Level 25 Talent-ը փոխվեց Psi Blades Spill Paralyzes-ից մինչև 1.5s Meld Hit Bash:
Ահաբեկչություն
- Սանդերն այլևս չի կարող խոցել ուղղագրության անձեռնմխելիությունը
- 20-րդ մակարդակի տաղանդը կրճատվել է -10 վրկ արտացոլման սառեցումից մինչև -8
Tidehunter
- Anchor Smash-ն այժմ վնաս է հասցնում հերոսի հարձակմանը, գումարած 45/90/135/180 բոնուսային վնասը տարածքում գտնվող բոլոր թշնամու ստորաբաժանումներին:
- Վնասվածքի վնասն ավելացել է 200/290/380-ից մինչև 200/300/400
- Level 10 Talent-ը +80 Gush Damage-ից հասավ +100-ի
Փայտային սղոց
- Չակրամի արկերի վնասումն այլևս չի անտեսում հնագույն սողունները
- Whirling Death-ն այժմ միշտ մաքուր վնաս է պատճառում
- Whirling Death վնասը կրճատվել է 100/150/200/250-ից մինչև 90/120/150/180
- Whirling Death հատկանիշի կրճատումը 15%-ից վերածվել է 12/13/14/15%-ի
- Whirling Death-ն այժմ 10/14/18/22 լրացուցիչ վնաս է հասցնում յուրաքանչյուր հատված ծառի համար
- 25-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվել է +8% Whirling Death-ից մինչև +12%
- Tree Grab-ի տարածքի վնասումն այլևս չի աշխատում, երբ ավարտում է ընկերական միավորները
- Tree Grab-ի սառեցումն ավելացել է 24/20/16/12-ից մինչև 27/22/17/12
- Grow-ն այլևս չի ապահովում 30/40/50% կարգավիճակի դիմադրություն
- Grow armor-ն ավելացել է 5/10/15-ից մինչև 7/16/25
- Վերամշակված Ավալանշի մեխանիկա: Այժմ տարածքում գտնվող ստորաբաժանումը շարունակաբար ենթարկվում է կարճ մինի ցնցումների և վնասների յուրաքանչյուր 0,3 վայրկյանը մեկ: Յուրաքանչյուր հարված ապշեցնում է 0,2 վայրկյան
- Ձնահոսքի տեւողությունը 1-ից հասել է 1,8-ի
- Ձնահոսքի շառավիղը 275-ից հասել է 400-ի
- Ձնահոսքի սառեցումը կրճատվել է 23/21/19/17-ից մինչև 23/20/17/14
- Ձնահոսքի ընդհանուր վնասը վերաճշտվել է 120/180/240/300-ից մինչև 90/160/230/300
- Ձնահոսքի վնասի բոնուսը 2x-ից ավելացել է 3x-ի
- 10-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվեց +20% կախարդական դիմադրությունից մինչև +20 շարժման արագություն
- 25-րդ մակարդակի տաղանդը փոխվեց -12 վրկ Ավալանշի սառեցումից մինչև -9
Տրիանտի պաշտպանիչ
- Վերամշակված Nature's Guise: Պասիվ: Ունի 4,75/4/3,25/2,5 վայրկյան գունաթափման ուշացում, վնաս ստանալը զրոյացնում է հաշվիչը: Ձեզ շնորհում է անտեսանելիություն, ծառով քայլելու ունակություն և 10/15/20/25% շարժման արագության բոնուս, քանի դեռ դու եսծառից 265 հեռավորության վրա: Ունի 0,75 հետաձգման տևողությունը։ Այս ստորաբաժանման վրա գրոհելով թիրախը 0.4/1/1.6/2.2 վայրկյանով և ընդհանուր առմամբ 30/80/130/180 վնաս է հասցնում արմատի ընթացքում:
Troll Warlord
- Բազային վնասը 38-56-ից հասել է 44-56-ի
- Berserker's Rage-ն այժմ բաշի փոխարեն կիրառում է արմատ
- Berserker's Rage - proc-ի հավանականությունն աճել է 10%-ից մինչև 10/12/14/16%
- Basher և Abyssal Blade ապրանքներն այլևս արգելված չեն
- Fervor stack-ի սահմանաչափն ավելացել է 7-ից 12-ի
- Հաստատվել է եռանդի աճը, երբ գրոհները բացակայում են
- Ֆերվորն այժմ սկսվում է 0 ստեկից, երբ հարձակվում է նոր միավորի վրա
- Վերամշակված Battle Trance. Այժմ ստիպում է ձեզ գնալ անկառավարելի տրանսի մեջ՝ ստիպելով հարձակվել ամենամոտ թիրախների վրա 900 AoE-ով: Այս տրանսի ժամանակ դուք անդանդաղ եք և չեք կարող մեռնել: Դրամաշնորհներ +140/170/200 հարձակման արագություն, +30/35/40% շարժման արագություն և +40/60/80% Lifesteal: Տևում է 6,5 վայրկյան։ Դուք նորմալ տեսողություն եք ձեռք բերում այն թիրախի նկատմամբ, որի վրա ներկայումս փակված եք: Զովացում՝ 90 Մանակոստ՝ 150
- 25-րդ մակարդակի տաղանդը Battle Trance Basic Dispel-ից փոխվեց Battle Trance b Dispel-ի
- Frozen Sigil-ը փոխարինվեց Tag Team-ով: Ակտիվացված աուրա. Տևում է հինգ վայրկյան։ Ազդեցված թշնամիներին ստիպում է 25/50/75/100-ով ավելի շատ ֆիզիկական հարձակման վնաս հասցնել և 75%-ով դանդաղել 0,5 վայրկյանի ընթացքում: (վստահ չեմ, թե արդյոք սա ճիշտ է) Շառավիղ՝ 350 Սառեցում: 15 Արժեք՝ 40/50/60/70
տիրակալ
- Atrophy Aura-ն այժմ ստանում է մշտական +2/3/4/5 բոնուսային վնաս, երբ հերոսը մահանում է աուրայի տակ գտնվելու ժամանակ:
- Հիմնական շարժման արագությունը կրճատվել է 305-ից մինչև 295
- Վերանախագծված Flash Golem. Այլևս չի ավելացնում վնասը: Դանդաղն այժմ հաստատուն է 24/32/40% 375 շառավղով: 400 շառավղով թշնամու ստորաբաժանումները վայրկյանում կորցնում են իրենց ընթացիկ առողջության 7%-ը՝ որպես Magic Damage: Այս ռեժիմում դուք ստանում եք +400/1000/1600 առողջություն: Սառեցում: 110
Flesh Golem մոդելի չափերը փոքր-ինչ աճել են
- Ուղղել է սխալ, որի պատճառով Overpower-ը չի հաշվել հարձակումը, երբ այն խուսափել է
Վրիժառու ոգի
- Vengeance Aura-ն այլևս մահացած դաշնակիցների պատրանքներ չի ստեղծում
- Vengeance Aura-ն տալիս է նույն ազդեցությունը, ինչ Գավազանը մահվան վրա, ինչ հիմնական մեխանիկաչկարողանալով հմայել. Գավազանը բացում է ուղղագրության ձուլումը
- Netherswap-ի հնարավորությունների տիրույթը վերագնահատվել է 700/950/1200-ից մինչև 700/850/1000
- Netherswap-ն ունի 2 լիցքավորում՝ 90/80/70 վայրկյան լիցքավորմամբ
Թունավորիչ
- Plague Wards-ի բախման չափը մեծացել է
- Level 15 Talent-ը փոխվեց +200 Cast Range-ից դեպի Gale Hero Impact Summons 2 Wards
- Level 20 Talent-ը փոխվեց Gale Hero Impact Summons 2 Wards-ից մինչև +15% Spell Lifesteal
- Նեթերտոքսինի ազդեցության տարածքը 300-ից հասել է 350-ի
- Նեթերտոքսինի վնասը վերագնահատվել է 20/30/40/50-ից մինչև 20/35/50/65
- Fatal Bonds-ն այժմ ցատկում է միավորից միավոր՝ նպատակին մոտ միավորներ փնտրելու փոխարեն
- Fatal Bonds-ն այլևս չի անտեսում պատերազմի մառախուղի միավորները
- Swarm-ի տակ գտնվող ստորաբաժանումներն ունեն հարձակման ավելի բարձր առաջնահերթություն
- Geminate Attack-ի սառեցումն ավելացել է 7/6/5/3-ից մինչև 9/7/5/3
Wraith King
- Կմախքի առողջությունը 350-ից նվազել է 250-ի
- Կմախքները վերածնում են իրենց առաջին մահից 3 վայրկյան հետո
կախարդ բժիշկ
- Մահվան բաժանմունքի վնասն ավելացել է 60/105/150-ից մինչև 75/125/175
- Nimbus-ն այլևս չի ընդգծվում Tab սեղմելիս
- Nimbus's Lightning Bolt-ը այլևս չի ազդում հերոսի սառեցման կրճատման վրա
Արտեֆակտի փոփոխություններ - կարկատել 7.20
Նյութերի վրա հիմնված շարժման արագության բոլոր բոնուսներն այժմ ավելացնում են տոկոս՝ հաստատունի փոխարեն.
- Արագության կոշիկներ՝ 15%
- Էլեկտրական թելեր՝ 15%
- Փուլային կոշիկներ՝ 15%
- Arcane կոշիկներ՝ 15%
- Guardian Greaves՝ 17%
- Tranquil Boots Ակտիվ՝ 28%
- Հանգիստ կոշիկները ոչ ակտիվ՝ 20%
- Ճամփորդական կոշիկներ՝ 32%
- Տոկունության թմբուկ՝ 6%
- Էուլի գավազան՝ 6%
- Հոգու անոթ՝ 6%
- Քամու ժանյակ՝ 6%
Փուլային կոշիկներ
- Այլևս չկա ակտիվ ունակություն: Այժմ պասիվորեն տրամադրում է շարժման արագության բոնուս բախման և պտույտի համար ամեն անգամ, երբ հարձակվում եք թիրախի վրա: Թարմացումը ցրվում է, երբ տեղափոխվում եք այլ վայր և չեղարկում հարձակումը: Հարձակման առավելագույն միջակայքը 900 է (եթե պատվեր եք տալիս ավելի մեծ հեռավորությունից, այնուհետև մուտքագրում եք 900 տրամագիծը, մեխանիկը կաշխատի): Հնարավորությունը սառեցում չունի: Բաֆը տևում է 0,5 վայրկյան
- Phase Boots արագության բոնուսը տիրույթի հերոսների համար նվազեց 13%-ից մինչև 10%
- Վերամշակված Phase Boots բաղադրատոմսը.
- Հին ժողով
- Պահանջվում է.
- Կոշիկ (500)
- 2x հարձակման շեղբեր (860)
- Արժեքը՝ 1360 ոսկի
- Տալիս է.
- +50 Շարժման արագություն
- +24 Վնաս
- Պահանջվում է.
- Նոր ժողով
- Պահանջվում է.
- Կոշիկ (500)
- Chainmail (550)
- Շտապողականության ձեռնոցներ (500)
- Արժեքը՝ 1550 ոսկի
- Տալիս է.
- +15% շարժման արագություն
- +5 Զրահ
- +25 հարձակման արագություն
- Պահանջվում է.
- Հին ժողով
Power Threads
- Այժմ պահանջում է Blades of Attack-ը: Հարձակման արագության փոխարեն ստացեք +16 վնաս
- Հատկանիշի բոնուսը 10-ից ավելացել է 12-ի
Հանգիստ կոշիկներ
- Այլևս մի նոկդաունի ենթարկվեք, երբ հարձակվում եք սողունի վրա
- Այժմ տրամադրում է +12% դեբյուտային դիմադրություն՝ վնասվածք պատճառելու փոխարեն, որը նվազեցնում է շարժումը և հարձակման արագությունը
Դրախտի Հալբերդ
- Այժմ տրամադրում է +14% դեբյուտային դիմադրություն՝ վնասվածք պատճառելու փոխարեն, որը նվազեցնում է շարժումը և հարձակման արագությունը
Սանգեն և Յաշան
- Այժմ տրամադրում է +16% դեբյուտային դիմադրություն՝ վնասվածք պատճառելու փոխարեն, որը նվազեցնում է շարժումը և հարձակման արագությունը
- Բաղադրատոմսի արժեքը նվազեց 700-ից մինչև 650
- Բաղադրատոմսի արժեքը 500-ից դարձել է 650:
Ավելացվեց նոր տարր.Կայան և Սանգեն
Հավասարակշռված Sange/Yasha/Kaya և Sange և Yasha վիճակագրություն.
- Սանգե
- +16 Ուժ
- +12% Debuff Resistance
- +8 Վնաս
- Յաշա
- +16 Ճարպկություն
- +12 հարձակման արագություն
- +8% շարժման արագություն
- Քայա
- +16 Բանականություն
- +12% Mana կորստի կրճատում
- +8% Կարողությունների ուժեղացում
- Սանգեն և Յաշան
- +16 Ուժ
- +16 Ճարպկություն
- +16 հարձակման արագություն
- +16% Debuff Resistance
- +12 Վնաս
- +12% շարժման արագություն
- Յաշա և Կայան
- +16 Բանականություն
- +16 Ճարպկություն
- +16 հարձակման արագություն
- +16% Mana կորստի կրճատում
- +12% Կարողությունների ուժեղացում
- +12% շարժման արագություն
- Կայան և Սանգեն
- +16 Բանականություն
- +16 Ուժ
- +16% Mana կորստի կրճատում
- +16% Debuff Resistance
- +12% Կարողությունների ուժեղացում
- +12 Վնաս
- Տարրասկի մատանին: Արժեքը 700 ոսկի։ Դրամաշնորհներ +3.75 Health Regen և +150 Health: Բարելավումներ դեպի Տարրասկի սիրտը և Սուրբ Լոկետը:
Ավելացրել է նոր տարր- Սուրբ Լոկետ: պասիվ. Այն 25%-ով ավելացնում է ձեր ողջ ապաքինումն ու առողջությունը։
- Պահանջվում է.
- Void Stone (850)
- Տարրասկի մատանին (700)
- Թիկնոց (550)
- Բաղադրատոմս (550)
- Արժեքը՝ 2650 ոսկի
- Տալիս է.
- +200 Առողջություն
- +4 Առողջություն Ռեգեն
- +3 Մանա Ռեգեն
- +15% կախարդական դիմադրություն
արեգակնային գագաթ
- Նյութը վերամշակված է
- Պահանջվում է.
- Մեդալիոն (1175)
- Ultimate Orb (2150)
- Հողմապակ (250)
- Բաղադրատոմս (300)
- Արժեքը՝ 3875 ոսկի
- Տալիս է.
- +10 բոլոր վիճակագրությանը
- +12 Զրահ
- +6% շարժման արագություն
- +1,5 Մանա Ռեգեն
- Ակտիվ ունակություն. կարող է նետվել դաշնակիցների կամ թշնամիների վրա, հեռացնում է ձեր զրահի բոնուսը (+12): Դաշնակիցներին տալիս է +70 հարձակման արագություն, +10% շարժման արագություն, +12 զրահ: Թշնամիներին տալիս է -70 հարձակման արագություն, -10% շարժման արագություն, -12 զրահ (գործում է միայն բոնուսային զրահների վրա)
Ակվիլայի մատանին
- Ակվիլայի օղակը հանվել է խաղից։
- Bracer-ը, Wraith Band-ը և Null Talisman-ն այլևս չեն կարող թարմացվել այլ տարրերի
- Bracer/Null/Wraith բաղադրատոմսի արժեքը 165-ից աճել է 210-ի
- Bracer/Null/Wraith հիմնական վիճակագրության փոփոխությունը +7-ից +8-ի դարձավ
- Այժմ շնորհում է +6% Magic Resistance
Wraith Band
- Այժմ շնորհում է +8 հարձակման արագություն
Նուլ Թալիսման
- Null Talisman. Այժմ շնորհում է +3% կարողությունների ուժեղացում
Արդյունք.
- Wraith Band
- +8 Ճարպկություն
- +3 Ուժ
- +3 Բանականություն
- +8 Հարձակման արագություն
- Բրեյսեր
- +8 ուժ
- +3 Ճարպկություն
- +3 Բանականություն
- +6% կախարդական դիմադրություն
- Նուլ Թալիսման
- +8 Բանականություն
- +3 Ուժ
- +3 Ճարպկություն
- +3% Կարողությունների ուժեղացում
Հետևյալ բաղադրատոմսերը փոխվել են այն պատճառով, որ Bracer-ը, Wraith Band-ը և Null Talisman-ն այլևս չեն կարող լինել ապրանքի բաղադրիչներ:
Փոթորիկ Pike
- Այժմ պահանջվում է 450 ոսկու բաղադրատոմս՝ Wraith Band-ի փոխարեն
- Բաղադրատոմսը փոխվել է
- Հին ժողով
- Պահանջվում է.
- 1x Staff of Wizardry (1000)
- 1x Null Talisman (465)
- Բաղադրատոմս (1250).
- Արժեք՝ 2715 ոսկի (մակարդակ 1):
- Տալիս է.
- +18/21/24/27/30 Հետախուզություն
- +3 Ուժ
- +3 Ճարպկություն.
- Պահանջվում է.
- Նոր ժողով
- Պահանջվում է.
- 1x Staff of Wizardry (1000)
- 1x Crown (450)
- Բաղադրատոմս (1250).
- Արժեքը` 2700 ոսկի (մակարդակ 1):
- Տալիս է.
- +18/21/24/27/30 Հետախուզություն
- +5 Ուժ
- +5 Ճարպկություն
- Պահանջվում է.
Տարաձայնության շղարշ
- Բաղադրատոմսը փոխվել է
- Հին ժողով
- Պահանջվում է.
- 1x Hem of Iron Will (900)
- 2x Null Talisman (930)
- բաղադրատոմս (500).
- Արժեքը՝ 2330 ոսկի։
- Տալիս է.
- +14 Բանականություն
- +6 Ուժ
- +6 Ճարպկություն
- +6 Զրահ
- +5 առողջության ռեգեն.
- Պահանջվում է.
- Նոր ժողով
- Պահանջվում է.
- 1x Hem of Iron Will (900)
- 1x Crown (450)
- բաղադրատոմս (700).
- Արժեքը՝ 2050 ոսկի։
- Տալիս է.
- +15 Բանականություն
- +6 Ուժ
- +6 Ճարպկություն
- +6 Զրահ
- +5 Առողջություն Ռեգեն
- Պահանջվում է.
Տոկունության թմբուկ
- Բաղադրատոմսը փոխվել է
- Հին ժողով
- Պահանջվում է.
- 1x բրեկետ (465)
- 1x Sage's Mask (325)
- 1x քամու ժանյակ (250)
- Բաղադրատոմս (575).
- Արժեքը՝ 1615 ոսկի։
- Տալիս է.
- +7 ուժ
- +3 Ճարպկություն
- +6 Բանականություն
- +0,75 Մանա Ռեգեն.
- Պահանջվում է.
- Նոր ժողով
- Պահանջվում է.
- 1x Crown (450)
- 1x Sage's Mask (325)
- 1x քամու ժանյակ (250)
- բաղադրատոմս (500).
- Արժեքը՝ 1525 ոսկի։
- Տալիս է.
- +6 Ուժ
- +6 Ճարպկություն
- +6 Բանականություն
- +1,5 մանա ռեգեն (մանա ռեգենի նոր բանաձև)
- Պահանջվում է.
Ատոսի ձող
- Բաղադրատոմսը փոխվել է
- Հին ժողով
- Պահանջվում է.
- 2x Bracer (930)
- 1x Staff of Wizardry (1000)
- Բաղադրատոմս (1100).
- Արժեքը՝ 3030 ոսկի։
- Տալիս է.
- +15 ուժ
- +6 Ճարպկություն
- +20 Հետախուզություն.
- Պահանջվում է.
- Նոր ժողով
- Պահանջվում է.
- 2x Crown (900)
- 1x Staff of Wizardry (1000)
- Բաղադրատոմս (850).
- Արժեքը՝ 2750 ոսկի։
- Տալիս է.
- +12 ուժ
- +12 Ճարպկություն
- +20 Հետախուզություն
- Պահանջվում է.
Բասիլիուսի մատանին
- Mana regen-ը 0,5-ից հասել է 0,65-ի
Արյան քար
- Pocket Deny-ն այլևս չունի
- այլևս չի նվազեցնում վերարտադրման ժամանակը
- պասիվորեն կրկնապատկում է ձեր մանայի վերածնում
- ունի 12 մեղադրանք, կորցնում է 3 մեղադրանք մահվան դեպքում, ավելացնում է 1 մեղադրանք սպանության համար
- յուրաքանչյուր կույտ տալիս է 0,25 մանա և առողջական ռեգեն
- այժմ կարելի է կիրառել՝ փոխանցեք ձեր ընթացիկ մանայի 60%-ը առողջությանը: Վերբեռնման ժամանակը` 250 վայրկյան
Էոն սկավառակ
- Առողջությունը 250-ից հասել է 300-ի
- մանան 250-ից հասել է 300-ի
- այլևս պասիվ դիմադրություն չի տալիս դեբյուֆներին
- տրամադրում է +50% դեբյուտային դիմադրություն 2,5 վայրկյան ակտիվ բուֆի համար
- Պասիվորեն տրամադրում է 30% դեբյուտային դիմադրություն
- բոնուսային վնասը կրճատվել է 50-ից մինչև 25
Տարրասկի սիրտը
- Այժմ շնորհում է առողջության վերականգնման +50% աճ
- մարտից դուրս ռեգեներացիան կրճատվել է 7%-ից մինչև 5%
- առողջության բոնուսը կրճատվել է 500-ից մինչև 400
- այժմ պահանջում է Reaver, Vitality Booster, Ring of Tarrasque և Pecipe 400 ոսկու համար
Հոգու անոթ
- Այլևս չի տրամադրում առողջության վերականգնման աճ կամ առողջության ռեգենտի ներկայիս տոկոսը
- հակառակորդի վնասը վայրկյանում 20-ից հասել է 25-ի
Գլխազարդ
- Բաղադրատոմսի արժեքը նվազեց 300-ից մինչև 175 ոսկի
- Բաղադրատոմսի արժեքը 900-ից դարձել է 950: Ընդհանուր արժեքը նվազել է 75-ով
Arcane Boots
- Mana regen-ը 135-ից հասել է 160-ի
Guardian Greaves
- Բուժումը 275-ից հասել է 300-ի
- Մանայի վերականգնումը 160-ից հասել է 200-ի
Խորաթափանցության խողովակ
- Այժմ տրամադրում է +2 վիճակագրություն իր բաղադրիչներից
Գանգ Բաշեր
- Բաղադրատոմսի արժեքը նվազեց 1000-ից մինչև 900
Թիթեռ
- Այլևս ակտիվ կարողություն չունի
Բյուրեղներ
- Բոնուսային վնասը +30-ից հասել է +38-ի
ամայացնող
- Զրահի կրճատումը 6-ից հասել է 7-ի
Ուժային շտաբ
- Այժմ խախտում է Slark's Pounce-ը
Միդասի ձեռքը
- Հարձակման արագությունը 30-ից հասել է 40-ի