Թարմացում 9.20 Ընդհանուր ակնարկ 1. Ինչպես փոխարինել FV215b-ը Super Conqueror-ով

World of Tanks խաղի 9.20 տարբերակը անցել է Supertest-ին: Այս հոդվածում մենք պատրաստ ենք ձեզ պատմել, թե ինչ է սպասվում խաղացողներին առաջիկա թարմացումներում: Սկսենք HD մոդելներից:

HD մոդելներ

Wargaming-ը դանդաղեցնում է HD մոդելների տրանսպորտային միջոցների արտադրությունը։ Հիշու՞մ եք, թե ինչպես նախկինում կար գրեթե 20 միավոր մեքենա: 9.20 թարմացումում, ըստ նախնական տվյալների, սպասվում է միայն 12 միավոր բարձրորակ զինտեխնիկա։

Bat.-Châtillon 25 տ

Չերչիլ III

T69

Տ-44-85

ՍՈՒ-14-1

ՍՈՒ-5

Pz.Kpfw. 38H 735(զ)

VK 30.01 (D)

M12

Pz.Kpfw. IV Ausf. Դ

Մաթիլդա Սև արքայազն

M5A1 Ստյուարտ

Պայքարի նոր ձև

Դեռ հիշու՞մ եք մարտերի մայիսյան փորձարկումները, որտեղ խաղում էին միանգամից 60 խաղացողներ՝ յուրաքանչյուր թիմի համար 30 հոգի: Ժամը 9.20-ին «Պատահական ճակատամարտ» ռեժիմում կավելացվի մարտական ​​յուրօրինակ ձևաչափ Tier X մեքենաների համար, որտեղ կպայքարեն 60 խաղացողներ՝ «General Battle»:

Մենամարտերը տեղի կունենան ս.թ նոր քարտեզ, որը ստեղծվել է հատուկ այս մարտական ​​ձևաչափի համար՝ «Նեբելբուրգ»։ Քարտեզի չափը 1,4x1,4 կմ է, որն ավելի մեծ է, քան ներկայումս գոյություն ունեցող քարտեզՏանկերի աշխարհում:

Պայքարի կանոնները նույնն են, ինչ Random Battle ռեժիմի մյուս մարտերում՝ ոչնչացնել թշնամու բոլոր մեքենաները կամ գրավել քարտեզը: Ինքնագնաց հրացանների թիվը սահմանափակվում է յուրաքանչյուր թիմի չորս միավորով: «Ընդհանուր ճակատամարտ» մարտական ​​ձևաչափը կարելի է միացնել և անջատել կարգավորումներում:

Տանկերի նոր ճյուղ

Երկար ժամանակ Wargaming-ն ասում էր, որ չինական տանկերի կործանիչի մասնաճյուղը բացառիկ կլինի չինական սերվերի համար, սակայն 9.20 թարմացման դեպքում այս ճյուղն այլևս բացառիկ չի լինի։

Այո, դուք այդպես չէիք կարծում: Չինական նոր մեքենաների ինը միավոր կհայտնվի բոլոր խաղի սերվերներում: Դուք կարող եք տեսնել, թե ինչից է բաղկացած մասնաճյուղը:

SPG փոփոխություններ

9.18 թարմացման թողարկումից հետո, երբ SPG-ները զգալիորեն վերամշակվեցին, Wargaming-ը հավաքեց վիճակագրություն և հետադարձ կապ խաղացողներից, որպեսզի որոշի, թե որ ուղղությամբ շարժվել առաջ: Մի քանի ամիս անց WG-ն բարելավեց վնասների և ցնցումների հաշվարկի մեխանիզմը՝ ավելացնելով մի շարք լրացուցիչ պարամետրեր՝ խոչընդոտների միջով կրակելիս.

  • Դուք չպետք է անհանգստանաք հրետանային կրակից, եթե ապաստանի համար օգտագործվող շենքը (քանդվող կամ անխորտակելի) ունի 2 մ կամ ավելի հաստություն, և ձեր մեքենան ամբողջությամբ ծածկված է դրա հետևում: Այնտեղ դուք ապահով կլինեք. ձեր մեքենան չի վնասվի և չի ապշի:
  • Ցանկապատի կամ 2 մ-ից պակաս հաստությամբ փոքր կառույցի հետևում կանգնած մեքենան կվնասվի և կշշմվի, ինչպես դա կլիներ բաց տարածքում:
  • Երրորդ սցենարը. շենքը ամուր է (2 մ կամ ավելի), բայց մեքենան ամբողջությամբ թաքնված չէ դրա հետևում (օրինակ՝ խլացնելը տեղի է ունեցել ապաստարանի հետևում ժամանելու պահին): Այս դեպքում խլացման տեւողությունը եւ վնասը կախված կլինի նրանից, թե մեքենայի որ հատվածն է հարվածել: Կախված կրակի տակ գտնվող տարածքից, մեքենան կստանա.
    1. Ընդհանուր վնասի և ցնցման ժամանակի 25%-ը;
    2. Ընդհանուր վնասի և ցնցման ժամանակի 50% -ը;
    3. Ընդհանուր վնասի և ցնցման ժամանակի 75%-ը;
    4. 100% ընդհանուր վնաս և ցնցման տևողությունը:

Փոփոխություններ կկատարվեն նաև հետմարտական ​​հաղորդագրությունների ինտերֆեյսում. խաղացողի մարտունակությունն ամբողջությամբ ցուցադրելու համար մարտական ​​արդյունքներում կցուցադրվեն տեղեկատվությունը խլացնելու ընդհանուր ժամանակի մասին։

Տրանսպորտային միջոցների վերաբալանսը

Թարմացում 9.20-ում, չորս ազգերի շատ մեքենաներ, որոնք մենք ունենք խաղում, միանգամից կվերաբալանսավորվեն: Սրանք կլինեն սովետական ​​միջինները և ծանր տանկեր, ինչպես նաև տանկի կործանիչներ; Ֆրանսիական միջին և ծանր տանկեր, ինչպես նաև տանկերի կործանիչներ; գերմանական ծանր տանկեր և տանկերի կործանիչներ; Ամերիկյան միջին տանկեր.

Այստեղ ես կցանկանայի առանձին ավելացնել, որ Wargaming-ը հրաժարվել է Bat.-Châtillon 25 t-ը հավասարակշռելու գաղափարից։ Նոր տարբերակների փորձարկման ընթացքում բավարար փաստարկներ չգտնվեցին այս խորհրդանշական մեքենայի հավասարակշռությունը վերականգնելու համար:

Նաև ֆրանսիական ծառի մեջ փոփոխություններ կլինեն տանկի կործանիչի ճյուղում X մակարդակում: Wargaming-ը որոշել է AMX 50 Foch (155)-ը դարձնել գովազդային մեքենա և այն փոխարինել նոր AMX 50 Foch B տանկի կործանիչով: Այն կդառնա գովազդային, իսկ AMX 50 Foch B-ն կավելացվի անվճար փոխարինելու համար: ևս մեկ փոքրիկ որոնում ժամանակին եկավ այն խաղացողների համար, ովքեր ցանկանում են իրենց համար մեկ այլ գովազդային մեքենա: Հիշեցնենք, որ Update 9.20-ը թողարկվում է օգոստոսի վերջին:

Ահա, փաստորեն, ամեն ինչ այս պահինՄենք տեղյակ ենք գալիք 9.20 թարմացման մասին: Ներբեռնեք ֆրանսիական տանկի կործանիչներ և երջանիկ եղեք:

Թարմացումը հասանելի է ներբեռնման և ներբեռնման համար: Գործարկիչի միջոցով կներբեռնվի՝ 498 ՄԲ SD հաճախորդի համար և հավելյալ 349 ՄԲ HD հաճախորդի համար:

Վերջին մի քանի շաբաթների ընթացքում մենք խոսել ենք մեքենաների հաշվեկշռի առաջիկա փոփոխությունների, SPG դասի փոփոխությունների, չինական տանկային կործանիչների նոր ճյուղի և Grand Battle էպիկական մարտական ​​տիպի մասին: 9.20 թարմացման թողարկմամբ այս ամենը հայտնվել է խաղում, և դուք կարող եք ինքներդ փորձել նորամուծությունները։ Եթե ​​դուք արդեն տեղյակ չեք բոլորից վերջին փոփոխությունները, այս հոդվածը հենց ձեզ համար է։

World of Tanks սերվերներն անհասանելի կլինեն օգոստոսի 29-ին ժամը 03:00-ից մինչև 11:00-ը (MSK)թարմացման թողարկման պատճառով:

Իրավիճակը գլոբալ քարտեզսառեցվելու է օգոստոսի 29-ի ժամը 04:00 (UTC) մինչև օգոստոսի 30-ը ժամը 04:00 (UTC): Նաև օգոստոսի 29-ին «Օֆենսիվները» չեն աշխատի Ամրոցում։ լավ և կլանային պորտալԹարմացման թողարկման ընթացքում նույնպես անհասանելի կլինի:

Այն խաղացողները, ովքեր ունեն պրեմիում հաշիվ կամ այլ ժամանակավոր ծառայություններ (օրինակ՝ քողարկում) ակտիվ տեխնիկական աշխատանքի մեկնարկի պահին, կփոխհատուցվեն պրեմիում հաշվի և/կամ ծառայություններից օգտվելու մեկ օրվա համար՝ սկսած օգոստոսի 29-ից 03-ից։ :00 (UTC) ըստ . Եթե ​​ցանկանում եք գնումներ կատարել խաղում, սպասեք սերվերների մեկնարկին։

Ինչ նորություն կա?

Կտտացրեք ստորև ներկայացված պատկերներին՝ յուրաքանչյուր նորարարության մասին ավելին իմանալու համար:

Տրանսպորտային միջոցների վերաբալանսը

AT վերջին թարմացումՓոփոխությունները ազդել են հետևյալ երկրների մեքենաների վրա՝ Ճապոնիա, Ֆրանսիա, Գերմանիա, ԱՄՆ և ԽՍՀՄ: Ի թիվս այլ բաների, ֆրանսիական Foch (155) տանկային կործանիչը կփոխարինվի նոր Tier X մեքենայով՝ Foch 50 B-ով: Նրանք, ովքեր արդեն ունեն Foch (155) ավտոտնակում, կկարողանան դառնալ երկու մեքենաների երջանիկ տերեր։ Մենք նաև փոխել ենք գերմանական տեխնոլոգիական ծառի մի շարք տրանսպորտային միջոցների պարամետրերը՝ որպես տրանսպորտային միջոցների արդյունավետության զանգվածային վերանորոգման մաս, որի վրա մենք աշխատում էինք 2017 թվականի սկզբից: Այս անգամ փոփոխությունները կատարվել են Maus , M äuschen և 8,8 սմ Pak 43 Jagdtiger . Չխնայելով փոփոխությունները և IS-7-ը:

Հրետանային արդիականացում

Արդեն բավական ժամանակ է, ինչ աշխատում ենք հրետանու վրա և վերանայում ենք դրա մեխանիզմը։ Դա հեշտ գործ չէ, բայց ժամանակն է թույլ տալ ձեզ փորձել այս փոփոխված մեխանիզմները խաղի մեջ:

Շշմեցման ժամանակ խաղացողները հաճախ հայտնվում էին մի իրավիճակում, երբ հրետանային արկը պայթեց իրենց մեքենային նույնիսկ ծածկույթի հետևում: Մենք ներմուծել ենք մի շարք լրացուցիչ փոփոխականներ՝ ապահովելու, որ ծածկույթի հետևում թիրախները հնարավորինս ճիշտ հաշվարկվեն: Մի խոսքով, հիմա, եթե ձեր մեքենան գտնվում է ավելի քան երկու մետր հաստությամբ ծածկույթի հետևում, դուք կարող եք ապահով զգալ:

Եթե ​​կափարիչը բավականաչափ հաստ է, բայց մեքենան ամբողջությամբ թաքնված չէ դրա հետևում, ապա ցնցման տևողությունը տատանվում է կախված տանկի տեսանելի տարածքի չափից: Բացի այդ, գնդացրորդների հետմարտական ​​վիճակագրության մեջ հայտնվել է տող, որը ցույց է տալիս նրանց հասցրած ցնցումների ընդհանուր տևողությունը:

Չինական տանկերի կործանիչներ

Այս տանկային կործանիչները, որոնք նախկինում հասանելի էին միայն Չինաստանի խաղացողներին, այժմ ձեր տրամադրության տակ են: Ինը նոր մեքենաներ կազմում են ամբողջական մասնաճյուղ։

Տանկերի ցածր մակարդակի նոր կործանիչներն ունեն լավ տեսադաշտ այս տեսակի մեքենաների համար: Համակցված բարձր գաղտնիության հետ՝ սա ձեզ հիանալի հնարավորություն է տալիս հեռվից կրակելու: Միջին մակարդակներում չինական տանկային կործանիչները պարծենում են ավելի բարձր շարժունակությամբ և զրահով, ինչպես նաև ավելացել են մեկանգամյա վնասներ: Քանի որ այս մեքենաների հրացանները դեռևս չունեն ամենաբարձր ճշգրտությունը, ամենաընդունելի մարտական ​​տարբերակը միջին հեռավորության վրա փոխհրաձգության մեջ մտնելն է:

Վրա բարձր մակարդակներԱյս ճյուղի մեքենաներն աչքի են ընկնում բարձր միանգամյա վնասի և կրակի արագության հավասարակշռությամբ։ Եվ, թեև խաղում կան տանկեր կործանիչներ, որոնց մեկ կրակոցը նույնիսկ ավելի մեծ վնաս է կրում, չինական տանկային կործանիչներն ավելի քան բավարար կրակի ուժ ունեն ցանկացած հակառակորդի դեմ պայքարելու համար:

սրված ճակատամարտ

Դուք մեզ խնդրեցիք ստեղծել ավելի մեծ մարտեր ավելի շատ տանկերով և ավելի մեծ քարտեզներով: Իսկ հիմա ասպարեզ է դուրս գալիս մարտական ​​«General Battle» տիպը։ Այն հասանելի է որպես Random Battles-ի մաս՝ Encounter Battles, Standard Battles և Assaults-ի հետ միասին: Ընդհանուր մարտերում Նեբելբուրգի քարտեզի վրա ձեզ սպասում են 30 ընդդեմ 30 մարտեր՝ 1,4x1,4 կմ տարածքով: General Battle տիպի մարտերը կարելի է խաղալ միայն X մակարդակի մեքենաներով: Ճակատամարտի սկզբում թիմային մեքենաներ են հայտնվում երեք միավորքարտեզի վրա, իսկ ինքնագնաց հրացանների թիվը սահմանափակվում է չորսով մեկ թիմի համար:

Ընդհանուր մարտն ընթանում է ստանդարտ մարտի կանոնների համաձայն՝ անհրաժեշտ է գրավել թշնամու բազան կամ ոչնչացնել նրա ողջ տեխնիկան 15 րոպեում։

Ի՞նչ պարգևներ կստանան այս մարտական ​​​​տիպում: Յուրաքանչյուր խաղացող հնարավորություն կունենա պարտատոմսեր վաստակել իր մարտական ​​նվաճումների համար: Պարտատոմսերի քանակը կախված է փորձից. որքան ավելի շատ փորձ եք վաստակում, այնքան ավելի շատ պարտատոմսեր եք ստանում: Իր հերթին, պարտատոմսերը կարող են փոխանակվել նախնական մարտական ​​հրահանգների և առաջադեմ սարքավորումների հետ:

Մասնակցեք ընդհանուր մարտերին և կիսվեք ձեր տպավորություններով:

Պարտատոմսեր

Նախքան միակ ելքըպարտատոմսեր վաստակելը դասակարգված մարտերին մասնակցելն էր: 9.20 տարբերակի թողարկմամբ դուք նաև կկարողանաք նոր արժույթ ստանալ պատահական մարտերում Tier X մեքենաների վրա. այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է, միայն «տասնյակներով» պայքարի մեջ մտնելն է և ավելի քան 400 միավոր մաքուր փորձառություն: դրանից. Մենք աշխատում ենք լրացուցիչ ուղիներկտրոնների ստացում և օգտագործում, հետևեք նորություններին.

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ նախնական մարտական ​​հրահանգները և առաջադեմ սարքավորումները, որոնք կարելի է ձեռք բերել միայն պարտատոմսերի դիմաց, կարող եք օգտագործել նաև այլ ռեժիմներում, իրականում, ինչպես ցանկացած այլ ռեժիմ: խաղի արժույթ. Նրանք կբարձրացնեն ձեր մեքենայի և անձնակազմի արդյունավետությունը և օգտակար կլինեն պատահական և դասակարգված մարտերում, կլանային պատերազմներում և մրցաշարերում:

Եվ ևս մեկ կարևոր կետ. այժմ Advanced Equipment-ը կարող է ապամոնտաժվել միայն պարտատոմսերի դիմաց: 9.20 տարբերակի թողարկմամբ նման սարքավորումները ավտոմատ կերպով կհեռացվեն բոլոր խաղացողների մեքենաներից անվճար, որպեսզի կարողանաք ինքնուրույն տեղադրել այն ձեր հայեցողությամբ:

Թարմացումը հասանելի է ներբեռնման և տեղադրման համար գործարկիչի միջոցով՝ 533 ՄԲ SD տարբերակի համար և հավելյալ 293 ՄԲ HD տարբերակի համար:

Հոկտեմբերի 18-ին շտկվել է General Battle ռեժիմում մեդալներ ստանալու ժամանակ պարտատոմսերի կուտակման խնդիրը։

9.20.1 թարմացումը թողարկվել է հոկտեմբերի 17-ին և պարունակում է մի շարք փոփոխություններ Մեծ Բրիտանիայի, ԱՄՆ-ի և Չինաստանի մեքենաներում: Բացի այդ, մենք լրջորեն կատարելագործել ենք հավասարակշռման մեխանիզմը. այժմ հավաքված թիմերի մեքենաները լրացուցիչ կվերաբաշխվեն՝ ելնելով իրենց դերերից։ Անձնական մարտական ​​առաջադրանքներնաև զգալիորեն վերափոխված՝ ինտերֆեյսից մինչև պարգևներ և կատարման մեխանիզմներ, որոնք ուղղված են ընդհանուր փորձի բարելավմանը: Այժմ բոնուսներ են տրվում Epic Achievements և Battle Heroes կատեգորիաներում պարգևների համար: Փոփոխությունների մասին բոլոր մանրամասները գտեք ստորև:

Հոկտեմբերի 17-ին ժամը 03:00-11:00 (Մոսկվայի ժամանակով) World of Tanks սերվերներն անհասանելի էին թարմացման թողարկման պատճառով: Խնդրում ենք ձեռնպահ մնալ նշված ժամանակահատվածում վճարումներ կատարելուց։

Կլանային պորտալը նույնպես անհասանելի էր թարմացման թողարկման պահին:

Այն խաղացողներին, ովքեր ունեն պրեմիում հաշիվ կամ այլ ժամանակավոր ծառայություններ (օրինակ՝ քողարկում), որոնք ակտիվ են տեխնիկական աշխատանքի մեկնարկի պահին, կփոխհատուցվեն պրեմիում հաշվի մեկ օրվա և/կամ ծառայություններից օգտվելու մեկ օրվա համար՝ սկսած հոկտեմբերի 17-ից։ 03:00 (UTC) ըստ . Եթե ​​ցանկանում եք գնումներ կատարել խաղում, սպասեք սերվերների մեկնարկին։

Ինչ նորություն կա?

Կտտացրեք ստորև ներկայացված պատկերներին՝ յուրաքանչյուր նորամուծությանը մանրամասն ծանոթանալու համար:

Տրանսպորտային միջոցների վերաբալանսը

Մենք փոխել ենք բրիտանական FV 4005 Stage II տանկային կործանիչները, որպեսզի դրանք ավելի հարմարավետ դարձնեն խաղալը: VIII-ից մինչև X մակարդակի միջին տանկերն ավելացրել են պտուտահաստոցային զրահները, ինչը կընդգծի նրանց դերը որպես միջին հեռահարության կրակային աջակցության մեքենաներ: Մենք նաև փոխել ենք Մեծ Բրիտանիայի ծանր տանկի ճյուղը VIII մակարդակից՝ հետևողականություն ապահովելու համար խաղի ընթացքը, նման է Նվաճողի վրա խաղաոճին : Թափուր FV 215b տեղը Tier X-ում կզբաղեցնի նոր Super Conqueror ծանր տանկը, իսկ FV 215b-ը կդառնա գովազդային մեքենա:

Թարմացման ժամանակ Tier X թեթև տանկերը ստացան կրակային հզորության բարձրացում, և ԱՄՆ LT-ները վերադասավորվեցին՝ խաղի յուրահատուկ փորձ ապահովելու համար: Վերջապես, մենք զգալիորեն փոխել ենք չինական պրեմիում տանկերը, որոնք տարիներ շարունակ հնացել են, որպեսզի թարմացնենք դրանք։

Անձնական մարտական ​​առաջադրանքներ

Ձեր կարծիքը վերլուծելուց հետո մենք զգալի ճշգրտումներ ենք կատարել անձնական մարտական ​​առաջադրանքների մեջ: Խաղի իրականությանը համապատասխանող պայմանների փոփոխության հետ մեկտեղ, թարմացում 9.20.1-ը պարգևատրումների ցուցակների փոխարեն ներկայացնում է պատվերի ձևեր և բաղադրիչներ, որոնք առաջին քարոզարշավը կդարձնեն ավելի ճկուն: Մենք նաև կատարելագործել ենք նավիգացիան՝ վերանախագծելով անձնական առաքելության միջերեսը: Հուսով ենք, որ դուք գնահատում եք այն:

Պարտատոմսեր և մեդալներ

Եթե ​​դեռ չեք հասել X մակարդակի, նախընտրում եք խաղալ ավելի ցածր մակարդակի մեքենաներով և դա լավ անել, 9.20.1 թարմացումը ձեզ լրացուցիչ մոտիվացիա կտա՝ ցուցադրելու ձեր տաղանդները յուրաքանչյուր մարտում: Դուք կստանաք պարտատոմսեր պարգևների համար Epic Achievements և Battle Heroes կատեգորիաներում: Այս նոր կանոնը կկիրառվի միայն 9.20.1 թարմացման թողարկումից հետո ստացված պարգևների համար:

Հավասարակշռողի բարելավումներ

Այժմ ծանր և միջին տանկերը թիմերի միջև պատահական չեն բաշխվելու։ Հավասարակշռողը կսկսի տանկի կործանիչները, միջին և ծանր տանկերը բաժանել ավելի փոքր ենթախմբերի (ըստ մարտում նրանց դերի) և կփորձի ստեղծել թիմեր, որպեսզի ցուցակի յուրաքանչյուր մասում (վերևից-միջին-ներքև) մեքենաները նույնն են. դերեր խաղալըհավասարաչափ բաշխվեցին. Մենք բավարարեցինք նաև ձեր որոշ խնդրանքներ. բարելավեցինք թիմերի հավաքման տրամաբանությունը, մեծացրինք ընդհանուր ճակատամարտի մեջ մտնելու հնարավորությունը և այլն։

Սպասում ենք ձեզ մարտի դաշտերում։ Եվ մենք շարունակում ենք փոփոխություններ կատարել ձեր կարծիքի հիման վրա, այնպես որ մի մոռացեք թողնել դրանք:

Տեսանյութ

սրված ճակատամարտ

Կանոններ

  • Քարտեզի վրա՝ 60 խաղացող, յուրաքանչյուր թիմում՝ 30:
  • Մասնակցում են միայն X մակարդակի մեքենաները:
  • Կռվի տևողությունը՝ 15 րոպե։
  • Հաղթանակի պայմանները՝ գրավել թշնամու բազան կամ ոչնչացնել նրա ողջ տեխնիկան։

Թիմի կառուցում

  • Ընդհանուր ճակատամարտը ձևավորվում է ընդհանուր հերթՊատահական մարտական ​​ռեժիմ.
  • Ընդհանուր ճակատամարտի մեջ մտնելը տեղի է ունենում պատահականորեն՝ անալոգիայով այլ տեսակի մարտերի՝ հարձակման և առաջիկա մարտերի:
  • Ընդհանուր մարտը լռելյայնորեն անջատված կլինի անբավարար հզոր համակարգիչներ ունեցող խաղացողների համար: Այնուամենայնիվ, նրանք կկարողանան ձեռքով միացնել այն խաղի կարգավորումներում՝ Settings > Game > Random Battle Types > Grand Battle:
  • Յուրաքանչյուր թիմ պայմանականորեն բաժանված է 3 ենթախմբի՝ 10-ական հոգի։
  • Խաղացողը չի կարող ընտրել ենթախումբ, կոնկրետ ենթախմբին պատկանելը որոշվում է հավասարակշռողի կողմից:
  • Ընդհանուր մարտում թիմերի կազմը կանոնակարգված է ընդհանուր կանոններմնացորդ 2.0.
  • Յուրաքանչյուր ենթախմբի կազմն ըստ մեքենայի տեսակի հնարավորինս նման կլինի հակառակ թիմի համանման ենթախմբի կազմին:
  • Յուրաքանչյուր թիմ կարող է ունենալ ոչ ավելի, քան 4 ինքնագնաց հրացան:
  • Թիմերի միջև դասակների քանակի տարբերությունը ոչ ավելի, քան 2 դասակի խաղացող:
  • Եթե ​​դասակի առնվազն մեկ խաղացողի մոտ միացված է «Ընդհանուր ճակատամարտ» մարտական ​​տիպը, ապա այդպիսի դասակը կարող է մտնել այս տեսակի մարտ, անկախ նրանից, թե դա միացված է դասակի մյուս անդամների համար:

Քարտեզ

  • Ընդհանուր ճակատամարտը տեղի է ունենում Նեբելբուրգի քարտեզի վրա՝ 1,4 x 1,4 կիլոմետր չափերով։
  • Խաղացողների տեսքը քարտեզի վրա կարգավորվում է նրանց ենթախմբի կողմից:
  • Յուրաքանչյուր ենթախումբ ունի իր մեկնարկային դիրքը («նախնական ներկայացուցիչ»):
  • Երկու հիմք՝ մեկական յուրաքանչյուր թիմի համար (ինչպես ստանդարտ մարտում):

Ինտերֆեյս

  • Բեռնման էկրան, վիճակագրության էկրան (ըստ ներդիրի), հետմարտական ​​վիճակագրության էկրան և թիմի կազմի վահանակ՝ հարմարեցված 60 խաղացողների համար:
  • Ամբողջ թիմը բաժանված է 3 ենթախմբի.
  • Յուրաքանչյուր ենթախմբի կազմը կարելի է մանրամասնորեն դիտել՝ սեղմելով համապատասխան ենթախմբի վրա:
  • Փոխվել է օգտատիրոջ միջերեսի վերին տարրը: Ի լրումն թիմի կողմից ոչնչացված մեքենաների ընդհանուր քանակի, այս կետը ցույց է տալիս նաև յուրաքանչյուր թիմի ընդհանուր հարվածային միավորների տոկոսը:

Մրցանակներ, ձեռքբերումներ և վիճակագրություն

  • Յուրաքանչյուր ընդհանուր ճակատամարտում խաղացողները կկարողանան պարտատոմսեր ստանալ: Նաև խաղացողները կկարողանան պարտատոմսեր ստանալ սովորական պատահական մարտերում, որտեղ մասնակցում են միայն X մակարդակի մեքենաները (այսպես կոչված մարտերի «տասներկուերորդ մակարդակը»): Բոնուսները շնորհվում են այն խաղացողներին, ովքեր մարտի արդյունքում վաստակել են ավելի քան 400 մաքուր փորձի միավոր:
  • Որպես վարձատրություն ստացված պարտատոմսերի քանակը կախված է մարտում ձեռք բերված փորձից:
  • Խաղացողը կկարողանա կատարել մարտական ​​առաջադրանքներ, անձնական մարտական ​​առաջադրանքներ, ինչպես նաև ստանալ պատահական մարտերում հասանելի բոլոր պարգևները:
  • Ընդհանուր ճակատամարտում խաղացողները կկարողանան ստանալ դասի կրծքանշաններ (ինչպես պատահական մարտերում):
  • «Ընդհանուր ճակատամարտ» տեսակի մարտերը հաշվի չեն առնվում խաղացողի ձեռքբերումների ամփոփման մեջ և չեն ազդում պատահական մարտերի վիճակագրության վրա։
  • Այս մարտական ​​տեսակի վիճակագրությունը կցուցադրվի առանձին՝ «Նվաճումներ» > «Վիճակագրություն» >
  • Մեծ ճակատամարտի տիպում որոշակի մեքենայի հաջողության վիճակագրությունը կցուցադրվի առանձին՝ Ձեռքբերումներ > Տրանսպորտ > Մեծ ճակատամարտի տեսակ:

Որոշ մեդալներ ձեռք բերելու պայմանները հարմարեցվել են

«Ռազմիկ»

Ոչնչացնել թշնամու մեքենաները.

  • 6 կամ ավելի ստանդարտ մարտական ​​/ հարձակման / բախման մարտերում:
  • 8 կամ ավելի կատաղի ճակատամարտում:
Ռեդլի-Ուոլթերս մեդալ

Ոչնչացնել թշնամու մեքենաները.

  • 8–9 ստանդարտ մարտում/հարձակման/հանդիպման մարտում:
  • 10–12 խաղադաշտում։
Պուլի մեդալ

Ոչնչացնել թշնամու մեքենաները.

  • 10–13 ստանդարտ մարտում/հարձակման/հանդիպման մարտում:
  • 13–20 խաղադաշտում։
Ռասեյնայայի հերոսների մեդալ

Ոչնչացնել թշնամու մեքենաները.

  • 14+ ստանդարտ մարտական ​​/ հարձակման / բախման մարտում:
  • 21+ կռվում.

Վարկանիշային մարտեր

  • Ավելացվեց ոչ միայն պատահական մարտերում, այլ նաև Ranked Battle ռեժիմում զովացուցիչ կրծքանշաններ ստանալու հնարավորություն:
  • Տրանսպորտային միջոցի վարկանիշի ցուցադրումն ավելացվել է մեքենայի վահանակի վրա (կարուսելում)՝ յուրաքանչյուր մեքենայի համար հատուկ արժեքով Ranked Battle ռեժիմն ընտրելիս:
  • Բարելավվել է նախորդ փուլում ստացված պարգևի ցուցադրման ինտերֆեյսը: Ստացված պարգևի մասին տեղեկատվությունը ցուցադրվում է նաև գործիքի հուշում, երբ սավառնում է աստիճանի վրա:
  • Օրացույցի ինտերֆեյսը ռեժիմում վերափոխվել է: Ընտրված օրվա յուրաքանչյուր սերվերի հիմնական ժամանակի տեղեկատվությունը այժմ ցուցադրվում է օրացույցի պատուհանում (գործիքների հուշման փոխարեն, ինչպես նախկինում էր):
  • Ռեժիմում խաղալու քարտեզների ցանկը փոխվել է։ Այժմ մարտերը տեղի են ունենում հետևյալ քարտեզների վրա.
  • Հավասարակշռողի աշխատանքում կատարվել են փոփոխություններ.
    • Ճակատամարտում SPG-ների առավելագույն թիվը կրճատվել է երկուսի:
    • Բարելավվել է հաշվեկշռի համակարգը ըստ մեքենայի տեսակի (հավասարակշռողը կփորձի ընտրել ամենանման թիմային կազմերը):
    • Բարելավվել է ըստ շարքային թիմերի կազմավորման համակարգը.
  • Ռեժիմ մտնելիս էկրանի ինտերֆեյսը վերանայվել է. ավելացվել է խաղի համար հասանելի սերվերների մասին տեղեկությունները. Փրայմ ժամանակների մասին տեղեկատվության վերանախագծված ցուցադրումը:
  • Դեպի բեռնման էկրան դասակարգված մարտավելացրեց հատուկ ակնարկներ, որոնք բացատրում են ռեժիմի հիմնական մեխանիզմը և առանձնահատկությունները: Ավելացվել է նաև առանձին կարգավորում, որը թույլ է տալիս հարմարեցնել բեռնման էկրանը հատուկ ռեժիմի համար և խաղացողին հնարավորություն է տալիս ընտրել բեռնման էկրանը ցուցադրելու երեք տարբերակներից մեկը (նման է պատահական մարտերի պարամետրին, բայց կիրառվում է միայն Rank Battle ռեժիմ):
    • Միայն տեքստ:
    • Տեքստը նկարազարդմամբ։
    • Մինի քարտեզ.

Ցուցադրելով սեզոնի առաջատարները դասակարգված մարտերում

  • Ավելացվեց իրադարձությունների արխիվ. կարող եք տեսնել խաղացողների վիճակագրությունը անցած մրցաշրջանի համար:
  • Ավելացվեց «Clanmates» և «Friends» զտիչներ: Դուք կկարողանաք տեսնել, թե ինչ դիրք են զբաղեցնում ձեր ընկերները կամ կլանի անդամները սեզոնի առաջատարների աղյուսակում:

առաջադեմ սարքավորում

  • Այժմ հնարավոր է հեռացնել Advanced Equipment-ը միայն Պարտատոմսերի համար:
  • Այժմ բարդանում է նաև «Պահեստամասերի և պարագաների ընդլայնված հավաքածու» սարքավորումը, որի ապամոնտաժման արժեքը նշված է պարտատոմսերում։
  • Update 9.20-ի թողարկումից հետո Enhanced Equipment-ը ավտոմատ կերպով կհեռացվի բոլոր խաղացողներից անվճար, որպեսզի դուք ցանկանաք այն նորից տեղադրել:

Անձնակազմի ցնցումների մեխանիկա

  • Պատերազմական վիճակագրությանը ավելացվել է պատճառված ցնցման տևողությունը։
  • Բարելավվել է խոչընդոտների միջոցով վնաս պատճառելու և շշմեցնելու մեխանիզմը: Այժմ ինքնագնաց հրացանները վնաս չեն հասցնի երկու մետրից ավելի հաստությամբ խոչընդոտների միջով, եթե թիրախն ամբողջությամբ թաքնված լինի դրանց հետևում։ Այս դեպքում պայթյունի ալիքը կարող է մի փոքր թեքվել խոչընդոտների անկյուններում: Դա անելու համար հարվածի կետից մինչև խոչընդոտի եզրը պետք է լինի երկու մետրից պակաս: Այնուամենայնիվ, դա կնվազեցնի պայթյունի վնասը:

Նախնական մարտական ​​հրահանգներ

  • Հիմա ազդեցություն Նախնական մարտական ​​հրահանգներսարքավորումների կատարողական բնութագրերի վերաբերյալ ցուցադրվում է տեղեկատվական պատուհաններում և պարզեցված կատարողական բնութագրերով:
  • Մեքենայի համեմատության միջերեսին ավելացվել է նաև նախնական մարտական ​​հրահանգների ազդեցությունը կատարողական բնութագրերի վրա դիտելու հնարավորությունը:
  • Ավելացվեց նախնական մարտական ​​հրահանգների ավտոմատ համալրումը դրանք գնելիս միացնելու հնարավորություն:
  • Pre-Combat Instructions-ի բոնուսը, որն ազդում է հմտության և հմտության մակարդակի վրա, այժմ ցուցադրվում է անձնակազմի անդամների անձնակազմի ֆայլում:

Ուղղումներ

  • Շտկվել է խնդիրը, երբ տեսախցիկը դիպչել է ոչ թե ոչնչացված տանկի մոդելին, այլ այն վայրին, որտեղ այն ոչնչացվել է:
  • Մենք շտկեցինք մի խնդիր, երբ լիաէկրան կարգավորումները որոշ դեպքերում չէին պահպանվում:
  • Շտկվել է տրանսպորտային միջոցների շարքերի ցուցադրման սխալ:
  • Շտկվել է կորպուսի հատակի զրահապատման սխալը Մաուս տանկ. Զրահը կրճատվել է 250-ից մինչև 50 մմ:
  • «Սպառվող նյութեր» պատուհանում շտկվել է 75 մմ SA49 ատրճանակի պարկուճների առավելագույն քանակի ցուցադրման սխալ:
  • Ուղղվել է վրիպակ, որտեղ մեքենաները, որոնք հարմար չէին LBZ-ի համար, ցուցադրվում էին որպես հասանելի:
  • Շտկվել է սխալ, որտեղ ոչ այրվող աստիճանը ցուցադրվել է որպես այրվող:

Բարելավումներ

  • Նշումների բարելավված դասավորությունը կոնտակտների պատուհանում:
  • Խաղացողի ձեռքբերումները դիտելիս տեղեկատվություն է ավելացվել մեքենայի վաստակած վարկանիշի մասին:
  • Ավելացվեց միջակայքի ֆիլտր թիմային մարտերում:

Հայտնի խնդիրներ (ավելի ուշ կշտկվեն)

  • 30 վայրկյան հետո հեղաշրջման միջոցով սարքավորումների ոչնչացման համար հեղաշրջում կատարած խաղացողը չի հաշվում ոչնչացումը:
  • Ավտոտնակում յուրօրինակ քողարկված մեքենաների գաղտնիությունը նշված է առանց քողարկման բոնուսի, բայց իրականում քողարկման էֆեկտն աշխատում է:
  • Հավաքագրման գրասենյակը չի ցուցադրում իր կողմից հրավիրված նորակոչիկներին և պահեստազորին, եթե հաշիվը վերականգնվել է պետությանը նորակոչիկների կողմից հրավերն ընդունելուց առաջ։
  • Որոշ դեպքերում, երբ կուրսորը արագ պտտվում է մեքենայի շուրջ, տեսախցիկը կարող է հանկարծակի փոխել դիրքը, երբ դիտվում է հետագծից:
  • Որոշ դեպքերում խախտվում է վնասի վահանակի վրա ստացված վնասների պատմության իրադարձությունների հաջորդականությունը:
  • Տեխնիկական տեքստը կարող է ցուցադրվել հետմարտական ​​վիճակագրության պատուհանում, երբ թշնամին ոչնչացվում է հեղաշրջման արդյունքում:
  • Բազայի գրավման մասին մարտում իրադարձությունների ժապավենը հայտնվում է նախքան գրավման կետերի նշված քանակի ձեռքբերումը:

Քարտեր

Հետևյալ քարտեզների վրա դժվարամատչելի վայրեր մեքենա վարելու հնարավորությունը վերացվել է.

Խաղի նոր մոդելներ HD որակով

  • ԽՍՀՄ՝ «Չերչիլ III», Т-44-85, СУ-5, СУ-14-1;
  • Pz.Kpfw. 38H 735 (f) , Pz.Kpfw. IV Ausf. D , VK 30.01 (D) ; Bat.-Châtillon 25 t ;
  • Մեծ Բրիտանիա՝ Մաթիլդա Բլեք Պրինս;
  • Չինաստան՝ M5A1 Stuart.

Տրանսպորտային միջոցների փոփոխություններ

ԽՍՀՄ

  • Առաջին նմուշի T-54 կախոցի շարժումից հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 9%-ով:
  • Առաջին նմուշի T-54 շասսիի պտույտից հրացանի ցրումը կրճատվել է 9%-ով:
  • 100 մմ D-10T-K ատրճանակի ցրվածության նվազում աշտարակով անցնելիս 25%-ով:
  • T-54 աշտարակի՝ առաջին նմուշի 100 մմ D-10T-K ատրճանակի նպատակադրման ժամանակը 2,4-ից կրճատվել է մինչև 2,2 վրկ։
  • Տեսողության միջակայքը 360-ից հասել է 380 մ-ի:
  • Բարելավված աշտարակի զրահը:
  • 100 մմ D-10T-K ատրճանակի համար UBR-412 արկի զրահաթափանցելիությունը 183-ից հասցվել է 190 մմ-ի։
  • 100 մմ D-10T-K ատրճանակի համար UBR-412P արկի զրահաթափանցելիությունը 235-ից հասցվել է 247 մմ-ի։
  • 100 մմ D-10T-K ատրճանակի անկման անկյունը -6-ից բարձրացվել է -7 աստիճանի։
  • 100 մմ D-10T-K ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը 34-ից հասցվել է 56 միավորի։
  • Պտուտահաստոցը հատելիս 100 մմ LB-1 ատրճանակի ցրվածության նվազում 15%-ով։
  • T-44-100 (R) աշտարակի համար 100 մմ LB-1 ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը 8,1-ից կրճատվել է մինչև 7,5 վրկ։
  • T-44-100 (R) աշտարակի համար 100 մմ LB-1 ատրճանակի նպատակակետը 2,2-ից կրճատվել է 2 վրկ-ի:
  • Բարելավված աշտարակի զրահը:
  • Հրացանի ցրվածությունը T-44 կախոցի շարժումից կրճատվել է 9%-ով:
  • T-44M շասսիի շարժման հետեւանքով հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 10%-ով։
  • Հրացանի ցրվածությունը T-44 շասսիի պտույտից կրճատվել է 9%-ով:
  • Հրացանի ցրվածությունը T-44M շասսիի պտույտից կրճատվել է 10% -ով:
  • 122 մմ D-25-44 հրացանի ցրվածության նվազում 0,43-ից մինչև 0,42 մ:
  • Պտուտահաստոցը հատելիս 100 մմ LB-1 հրացանի ցրվածության նվազում 14%-ով։
  • T-44-100 աշտարակի համար 122 մմ D-25-44 ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը 19,2-ից կրճատվել է մինչև 15,2 վրկ:
  • T-44-100 աշտարակի համար 100 մմ LB-1 ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը 8,1-ից կրճատվել է 7,5 վրկ-ի։
  • T-44-100 աշտարակի համար 122 մմ D-25-44 ատրճանակի նպատակակետը 3,4-ից կրճատվել է 3,2 վրկ-ի:
  • T-44-100 աշտարակի համար 100 մմ LB-1 ատրճանակի նպատակակետը 2,3-ից կրճատվել է 2,1 վրկ-ի:
  • 100 մմ LB-1 հրացանի համար UBR-412P արկի զրահաթափանցելիությունը 235-ից հասցվել է 247 մմ-ի։
  • 100 մմ LB-1 ատրճանակի համար UBR-412 արկի զրահաթափանցելիությունը 183-ից հասցվել է 190 մմ-ի։
  • 100 մմ D-10T2S հրացանի ցրումը 0,35-ից հասել է 0,39 մ-ի:
  • 100 մմ D-54 հրացանի ցրվածության նվազում 0,39-ից մինչև 0,33 մ:
  • Վերալիցքավորման ժամանակը 100 մմ D-10T2S ատրճանակի համար T-54 աշտարակի ռեժիմի համար: 1949 թվականը 7,8-ից կրճատվել է 7,4 վրկ.
  • Վերալիցքավորման ժամանակը 100 մմ D-54 ատրճանակի համար T-54 աշտարակի ռեժիմի համար: 1949-ը 8,2-ից հասել է 8,5 վրկ-ի:
  • T-54 պտուտահաստոց ռեժիմի համար 100 մմ D-10T2S հրացանի նպատակադրման ժամանակը: 1949-ը 2,3-ից հասել է 2,5 վրկ-ի:
  • T-54 աշտարակի ռեժիմի համար 100 մմ D-54 հրացանի նպատակադրման ժամանակը: 1949-ը 2,9-ից կրճատվել է 2 վրկ.
  • Ընդլայնված աշտարակի և կորպուսի զրահ:
  • 100 մմ LB-1 հրացանի համար UBR-412P արկի զրահաթափանցելիությունը 235-ից հասցվել է 247 մմ-ի։
  • 100 մմ LB-1 ատրճանակի համար UBR-412 արկի զրահաթափանցելիությունը 183-ից հասցվել է 190 մմ-ի։
  • 100 մմ D-10T2S ատրճանակի անկման անկյունը -5-ից բարձրացվել է -6 աստիճանի։
  • Ավելացվել է M-50TI շարժիչ (1200 ձիաուժ):
  • M-50T շարժիչը (1050 ձիաուժ) հանվել է։
  • IS-7 շասսիի շարժումից հրացանի ցրումը կրճատվել է 16%-ով:
  • IS-7 կախոցի պտույտից հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 16%-ով:
  • 130 մմ S-70 հրացանի ցրվածության նվազում աշտարակի վրայով անցնելիս 25%-ով։
  • IS-7 աշտարակի համար 130 մմ S-70 հրացանի նպատակակետը 3,1-ից կրճատվել է 2,9 վրկ-ի:
  • Երկարակեցությունը 2150-ից հասել է 2400 միավորի:
  • Ավելացվել է 152 մմ D-4S հրացանը։
  • Հեռացված ատրճանակ 122 մմ A-19 մոդ. 1937 թ
  • Հեռացվել է 122 մմ D-25S ռեժիմը: 1944 թ
  • 152 մմ BL-10 ատրճանակը հանվել է.
  • Հեռացվել է UBR-471 պատյանը:
  • Հեռացվել է BR-471D պատյան:
  • Հեռացվել է UOF-471 պատյան:
  • Հեռացված պատյան 53-OF-551:
  • Հեռացվել է UBR-551 պատյանը:
  • Հեռացվել է UBR-551P կեղևը:
  • Երկարակեցությունը 1010-ից հասել է 1200 միավորի:
  • BL-9S ատրճանակի ուսումնասիրության արժեքը 44000-ից կրճատվել է 24000 միավորի։ փորձը։
  • Մասնաճյուղում հաջորդ Object 704 մեքենայի հետազոտության արժեքը 176,500-ից ավելացվել է 192,500-ի: փորձը։
  • Ավելացվել է 152 մմ D-4S հրացանը։
  • Մասնաճյուղի հաջորդ մեքենայի՝ Օբյեկտ 268-ի հետազոտության արժեքը 301,000-ից կրճատվել է մինչև 239,000: փորձը։
  • Հորիզոնական նպատակային անկյունները յուրաքանչյուր ուղղությամբ ավելացվում են մինչև 11 աստիճան:
  • UBR551M արկի արագությունը 152 մմ M-64 հրացանի համար ավելացել է 25%-ով (760-ից 950 մ/վրկ)։
  • Ամրապնդված աշտարակի տանիքի զրահ:

Ավելացվել է գերթեստավորողների կողմից փորձարկվող մեքենա.

Ռազմական տեխնիկայի պարամետրերի փոփոխություն.

  • Հրացանի վերալիցքավորման ժամանակը 12,8 սմ Kw.K. 44 լ/55-ը 12-ից դարձել է 13,3 վրկ.
  • Երկարակեցությունը նվազել է 3200-ից մինչև 3000 միավոր։
  • Հրացանի ցրվածությունը Jagdtiger 8.8 կախոցի շարժումից կրճատվել է 6%-ով:
  • Հրացանի ցրվածության նվազում Jagdtiger 8.8 շասսիի շրջադարձից 6%-ով:
  • Jagdtiger 8.8 կասեցման արագությունը 22-ից հասել է 26 աստիճան/վրկ-ի:

ԱՄՆ

Ռազմական տեխնիկայի պարամետրերի փոփոխություն

  • Բարելավված աշտարակի զրահը:
  • 90 մմ հրացանը M41 հանվել է։
  • 105 մմ Gun T5E1M2-ը հանվել է։
  • Հեռացվել է AP M77 արկը:
  • Հեռացվել է HE M71 արկը։
  • Հեռացվել է HVAP M304 արկը:
  • Հեռացվել է AP T32M2 արկը:
  • Հեռացվել է APCR T29E3M2 արկը:
  • Հեռացվել է HE M11A2 արկը:
  • Բարելավված աշտարակի զրահը:

Ռազմական տեխնիկայի պարամետրերի փոփոխություն

  • 75 մմ SA49 ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը 42-ից հասցվել է 44-ի։
  • 100 մմ SA47 ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը 30-ից հասցվել է 42 միավորի։

Թողարկման ամսաթվի թարմացում 9.20 Տանկերի Wold-ում

Թարմացում 9.20 WOT, պաշտոնապես թողարկվել է RU կլաստերում օգոստոսի 29-ին, ավելի ճիշտ՝ երկուշաբթիից երեքշաբթի գիշերը (օգոստոսի 28-29) 🐇

📊 RU թարմացման 9.20-ի թողարկման մոտավոր ժամկետները Wold of Tanks-ում.

  • Նորությունների պատրաստում WG - 25 հուլիսի.
  • WG-ի պաշտոնական հայտարարություն - հուլիսի 26-27.
  • Ելք դեպի ST - հուլիսի 27:
  • Գլոբալ քարտեզի վրա նոր սեզոնի մեկնարկը հուլիսի 24-30-ն է։
  • Wargaming-ի ծննդյան օրը օգոստոսի 2-ն է (19 տարեկան):
  • Դուրս եկեք նախ ընդհանուր թեստ patch 9.20 - օգոստոսի 2-3.
  • Ծննդյան օր նախագիծ ԱշխարհՏանկերի - օգոստոսի 12 (7 տարի), անակնկալներ և նվերներ… https://vk.com/wall-131902035_1369
  • Patch 9.20-ի երկրորդ հանրային թեստի թողարկում - օգոստոսի 16:
  • Բազայի թողարկումը այս ամառվա վերջն է:

HD (9.20 WoT) փոխարկված տրանսպորտային միջոցներ.

  1. Bat.-Châtillon 25 տ
  2. Չերչիլ III
  3. Տ-44-85
  4. ՍՈՒ-14-1
  5. Pz.Kpfw. 38H 735(զ)
  6. VK 30.01 (D)
  7. Pz.Kpfw. IV Ausf. Դ
  8. Մաթիլդա Սև արքայազն
  9. M5A1 Ստյուարտ
  10. M48A1 Patton (պտուտահաստոց փոխել)
  • Հաջորդ թարմացումով 12 մարտական ​​մեքենաներ կվերափոխվեն HD որակով։
  • Ընդհանուր առմամբ դեռ պետք է տեղափոխվի 31 մեքենա։

Եթե ​​դուք հանկարծ ցանկանում եք տեղադրել 9.20 թարմացման ապագա HD տանկի մոդելները ներկայիս հաճախորդի վրա, ապա մենք հատուկ հավաքել ենք և տրամադրում ենք այս հնարավորությունը (չափը 317 Մ).

  • Google Drive: https://vk.cc/6WkVnD
    (ճոճվում է վերևի աջ կողմում գտնվող սլաքի երկայնքով, այնուհետև տեղադրվում է խաղի հաճախորդի թղթապանակում)
  • Թողեք ինձ ֆայլերը. http://dropmefiles.com/SQdUN

Ինչպե՞ս տեղադրել:

Ներբեռնեք, unzip ֆայլը և դրեք այն խաղի հետ կապված արմատային թղթապանակում, անհրաժեշտության դեպքում համաձայնեք միաձուլվել:

Patch 9.20 Փոփոխությունների տեղեկագիր

0.9.20 ST1 թարմացման տարբերակի փոփոխությունների ցանկ 0.9.19.1.1 / ST1-ի համեմատ. Փոփոխություններ 0.9.20 ընդդեմ 0.9.19.1-ի:

Նոր տեսակի ճակատամարտ «Ընդհանուր ճակատամարտ»

Նոր մարտ տիպ «General Battle» «Պատահական ճակատամարտ» ռեժիմի համար

Կանոններ:

  • Քարտեզի վրա 60 խաղացող, յուրաքանչյուր թիմում՝ 30;
  • Հասանելի են միայն Tier X մեքենաները.
  • Կռվի ժամանակը 15 րոպե;

Հաղթելու պայման.

  • գրավել թշնամու բազան;
  • ոչնչացնել թշնամու բոլոր տեխնիկան.

Խաղող.

  • «Ընդհանուր ճակատամարտ» տիպի ճակատամարտը ձևավորվում է «Պատահական ճակատամարտ» ռեժիմի ընդհանուր հերթից։
  • «Ընդհանուր ճակատամարտ» տիպի մարտերին կարող են մասնակցել միայն 10-րդ մակարդակի մեքենաները։
  • Ճակատամարտի «Ընդհանուր ճակատամարտ» տեսակի մեջ մտնելը տեղի է ունենում պատահականորեն՝ անալոգիայով այլ տեսակի մարտերի՝ «Հարձակում» և «Հանդիպման ճակատամարտ»:
  • «General Battle» մարտական ​​տեսակը լռելյայն միացված է բոլոր խաղացողների համար: Միացնելը/անջատելը կատարվում է կարգավորումներում՝ Settings -> Game -> Types of Random Battles -> Grand Battle:
  • Յուրաքանչյուր թիմ պայմանականորեն բաժանված է 3 ենթախմբի՝ 10-ական հոգի։
  • Խաղացողը չի կարող ընտրել ենթախումբ, կոնկրետ ենթախմբին պատկանելը որոշվում է խնամակալի կողմից:
  • Մեծ ճակատամարտում թիմերի կազմը կարգավորվում է Matchmaking 2.0-ի ընդհանուր կանոններով:
  • Յուրաքանչյուր ենթախմբի կազմն ըստ մեքենայի տեսակի հնարավորինս նման կլինի հակառակ թիմի համանման ենթախմբի կազմին:
  • Այս տեսակի մարտերում ինքնագնաց հրացանների թիվը սահմանափակվում է յուրաքանչյուր թիմի համար 4 միավորով:
  • Թիմերի միջև դասակների քանակի տարբերությունը ոչ ավելի, քան 2 դասակի խաղացող:
  • Եթե ​​դասակի առնվազն մեկ խաղացողի մոտ միացված է «Ընդհանուր ճակատամարտ» մարտական ​​տիպը, ապա այդպիսի դասակը կարող է հայտնվել այս տեսակի մարտերի մեջ՝ անկախ այն հանգամանքից, թե այն նշված է դասակի մյուս անդամների համար:

Քարտեզ:

  • Այս թարմացումում Ընդհանուր ճակատամարտը տեղի է ունենում միայն մեկ Նեբելբուրգ քարտեզի վրա:
  • Քարտեզի չափսը՝ 1,4 x 1,4 կիլոմետր։
  • Խաղացողների տեսքը քարտեզի վրա կարգավորվում է նրանց ենթախմբի կողմից:
  • Յուրաքանչյուր ենթախումբ ունի իր մեկնարկային դիրքը:
  • Կան երկու հիմքեր՝ մեկական յուրաքանչյուր թիմի համար (ինչպես ստանդարտ մարտում):

Ինտերֆեյս:

  • Բեռնման էկրան, վիճակագրության էկրան (ըստ ներդիրի), հետմարտական ​​վիճակագրության էկրան և թիմի կազմի վահանակ՝ հարմարեցված 60 խաղացողների համար:
  • Ամբողջ թիմը բաժանված է 3 ենթախմբի.
  • Յուրաքանչյուր ենթախմբի կազմը կարելի է մանրամասնորեն դիտել՝ սեղմելով համապատասխան ենթախմբի վրա:
  • Փոխվել է օգտատիրոջ միջերեսի վերին տարրը: Ի լրումն թիմի կողմից ոչնչացված մեքենաների ընդհանուր քանակի, այս տարրը նաև ցույց է տալիս յուրաքանչյուր թիմի ընդհանուր հարվածային միավորների տոկոսը:

Մրցանակներ, ձեռքբերումներ և վիճակագրություն.

  • «Ընդհանուր ճակատամարտ» տեսակի յուրաքանչյուր մարտում խաղացողները կկարողանան պարտատոմսեր ստանալ: Նաև խաղացողները կկարողանան պարտատոմսեր ստանալ սովորական պատահական մարտերում, որտեղ մասնակցում են միայն 10-րդ մակարդակի մեքենաները (այսպես կոչված՝ «տասներկուերորդ մակարդակ»;).
  • Որպես վարձատրություն ստացված պարտատոմսերի քանակը կախված է մարտում ձեռք բերված փորձից:
  • Խաղացողը կկարողանա կատարել մարտական ​​առաքելություններ, անձնական մարտական ​​առաքելություններ, ինչպես նաև ստանալ պատահական մարտերում հասանելի բոլոր պարգևները:
  • Մեծ ճակատամարտում խաղացողները կկարողանան ստանալ դասի նշաններ և նշաններ տակառի վրա, ինչպես սովորական պատահական մարտերում:
  • «Ընդհանուր ճակատամարտ» տեսակի մարտերը հաշվի չեն առնվում խաղացողի ձեռքբերումների ամփոփման մեջ և չեն ազդում պատահական մարտերի վիճակագրության վրա.
  • Այս մարտական ​​տեսակի վիճակագրությունը կցուցադրվի Ձեռքբերումներ -> Վիճակագրություն -> բաժնում
  • «Ընդհանուր ճակատամարտ» մարտական ​​տիպում որոշակի մեքենայի հաջողության վիճակագրությունը կցուցադրվի «Նվաճումներ» - «Տրանսպորտ» - «Ընդհանուր ճակատամարտ» բաժնում:

Փառքի սրահ:

  • Թարմացված Փառքի սրահն այժմ խաղի հաճախորդում է:
  • «Նվաճումներ» էկրանին ավելացել է նոր բաժին՝ «Փառքի սրահ», որը բազմաթիվ փոփոխությունների է ենթարկվել։
  • Այժմ դուք կարող եք գնահատել ձեր արդյունքները Random Battles-ում ոչ միայն ձեր հաշվի համար որպես ամբողջություն, այլ նաև յուրաքանչյուր մեքենայի համար առանձին, ինչպես նաև դիտել լավագույն խաղացողներին:
  • Դուք կարող եք համեմատել ձեր նվաճումները ընկերների, կլանակիցների և այլ խաղացողների հետ տարբեր ժամանակային ընդմիջումներով:
  • Բացի այդ, դուք կարող եք գնահատել ձեր արդյունավետությունը՝ օգտագործելով նոր « Համաշխարհային վարկանիշՏանկերի» (WTR), որը ցույց է տալիս առանձին մեքենաների վրա խաղի մակարդակը սերվերի բոլոր խաղացողների համեմատ:
  • Փառքի սրահի և WTR-ի նոր վարկանիշները ճանապարհին են բաց բետա փորձարկում. Մենք սպասում ենք ձեր արձագանքներին և առաջարկներին, քանի որ այս ուղղությամբ աշխատանքները շարունակվում են:

Անձնակազմի ցնցման մեխանիկական բարելավումներ.

  1. Հետմարտական ​​վիճակագրությանը ավելացվել է պատճառված ցնցման տևողությունը:
  2. Բարելավվել է խոչընդոտների միջոցով վնաս պատճառելու և շշմեցնելու մեխանիզմը: Այժմ ինքնագնաց հրացանները վնաս չեն հասցնի ավելի քան 2 մետր հաստությամբ խոչընդոտների միջով, եթե թիրախն ամբողջությամբ թաքնված լինի դրանց հետևում։ Այս դեպքում պայթյունի ալիքը կարող է մի փոքր թեքվել խոչընդոտների անկյուններում: Դա անելու համար հարվածի կետից մինչև խոչընդոտի եզրը պետք է լինի 2 մետրից պակաս, սակայն պայթյունի վնասը կնվազի։

Փոփոխություններ են կատարվել դժվար հասանելի վայրերում երթևեկության մեջ հետևյալ քարտեզներում.

  1. Կարելիա
  2. Տափաստաններ
  3. Լասվիլ
  4. վանք
  5. հանքեր
  6. Սրբազան հովիտ
  7. Անցում
  8. Ալ Հալուֆ
  9. արկտիկական

Ռազմական տեխնիկայի հաշվեկշռի փոփոխություններ

Փոփոխություն բնութագրերըև մնացորդը թարմացում 9.20-ում

Գերմանիա

  • Հրացանի վերալիցքավորման ժամանակը 12,8 սմ Kw.K. 44 Լ/55 փոխվել է 12 վրկ. մինչև 13,3 վրկ.
  • Երկարակեցությունը փոխվել է 3200-ից մինչև 3000 միավոր:

8,8 սմ Pak 43 Jagdtiger

  • Հրացանի ցրումը Jagdtiger 8.8 կախոցի շարժումից կրճատվել է 6%-ով
  • Հրացանի ցրումը Jagdtiger 8.8 կախոցի պտույտից կրճատվել է 6%-ով
  • Jagdtiger 8.8 կասեցման տրավերս արագությունը 22-ից փոխվել է 26-ի

Չինաստան

Տանկային կործանիչների ամբողջական ճյուղ է ավելացվել.

  1. T-26GFT
  2. M3GFT
  3. SU-76GFT
  4. 60 GFT
  5. WZ-131GFT
  6. T-34-2GFT
  7. WZ-111-1GFT
  8. WZ-111GFT
  9. WZ-113GFT

ԽՍՀՄ

Ավելացված տանկ. (սուպերփորձարկողների կողմից փորձարկվելու համար) * T-44 լույս

T-54 առաջին նմուշ

  • Հրացանի ցրումը առաջին նմուշի T-54 կախոցի շարժումից կրճատվել է 9% -ով
  • Հրացանի ցրումը առաջին նմուշի T-54 կախոցի պտույտից կրճատվել է 9% -ով
  • 100 մմ D-10T-K ատրճանակի ցրվածության նվազում աշտարակը պտտելիս 25%-ով
  • T-54 աշտարակի՝ առաջին նմուշի 100 մմ D-10T-K ատրճանակի նպատակադրման ժամանակը փոխվել է 2,4 վրկ-ից։ մինչև 2,2 վրկ.
  • T-54 աշտարակի՝ առաջին նմուշի դիտման շրջանակը 360 մ-ից փոխվել է 380 մ-ի։
  • Բարելավված աշտարակի զրահը
  • 100 մմ D-10T-K ատրճանակի համար UBR-412 պարկուճի զրահի ներթափանցումը 183 մմ-ից փոխվել է 190 մմ-ի:
  • 100 մմ D-10T-K ատրճանակի համար UBR-412P պարկուճի զրահի ներթափանցումը 235 մմ-ից փոխվել է 247 մմ-ի:
  • Փոխեց 100 մմ D-10T-K ատրճանակի ընկճվածության անկյունը -6 աստիճանից մինչև -7 աստիճան
  • 100 մմ D-10T-K ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը փոխվել է 34-ից 56-ի

T-44-100

  • 100 մմ LB-1 ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը փոխվել է 8,1 վայրկյանից: մինչև 7,5 վրկ.
  • 100 մմ LB-1 ատրճանակի նշանառության ժամանակը փոխվել է 2,2 վայրկյանից։ մինչև 2 վրկ.
  • Բարելավված աշտարակի զրահը

T-44-100 (R)

  • Պտուտահաստոցը հատելիս 100 մմ LB-1 հրացանի ցրվածության նվազում 15%-ով
  • T-44-100 (R) աշտարակի համար 100 մմ LB-1 ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը փոխվել է 8,1 վայրկյանից: մինչև 7,5 վրկ.
  • T-44-100 (R) աշտարակի համար 100 մմ LB-1 ատրճանակի նպատակադրման ժամանակը փոխվել է 2,2 վայրկյանից: մինչև 2 վրկ.
  • Բարելավված աշտարակի զրահը
  • 100 մմ LB-1 ատրճանակի համար UBR-412 արկի զրահի ներթափանցումը փոխվել է 183 մմ-ից մինչև 190 մմ
  • 100 մմ LB-1 ատրճանակի UBR-412P պարկուճի զրահի ներթափանցումը 235 մմ-ից փոխվել է 247 մմ-ի:
  • Տ-103
  • MN-1 շարժիչի հզորության ցուցադրումը փոխվել է 1000 ձիաուժից մինչև 1000 ձիաուժ մինչև 900 ձիաուժ, որն այժմ համապատասխանում է շարժիչի իրական հզորությանը։
  • Հրացանի ցրումը T-44 կախոցի շարժումից կրճատվել է 9%-ով
  • Հրացանի ցրումը T-44M կախոցի շարժումից կրճատվել է 10%-ով
  • Հրացանի ցրումը T-44 կախոցի պտույտից կրճատվել է 9%-ով
  • Հրացանի ցրվածությունը T-44M շասսիի պտույտից կրճատվել է 10% -ով
  • 122 մմ D-25-44 ատրճանակի ցրումը փոխվել է 0,43 մ-ից մինչև 0,42 մ
  • 100 մմ LB-1 ատրճանակի ցրվածության նվազում աշտարակի վրայով անցնելիս 14%-ով
  • T-44-100 աշտարակի համար 122 մմ D-25-44 ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը փոխվել է 19,2 վայրկյանից: մինչև 15,2 վրկ.
  • T-44-100 աշտարակի համար 100 մմ LB-1 ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը փոխվել է 8,1 վայրկյանից: մինչև 7,5 վրկ.
  • T-44-100 աշտարակի համար 122 մմ D-25-44 ատրճանակի նպատակադրման ժամանակը փոխվել է 3,4 վայրկյանից: մինչև 3,2 վրկ.
  • T-44-100 աշտարակի համար 100 մմ LB-1 ատրճանակի նպատակադրման ժամանակը փոխվել է 2,3 վայրկյանից: մինչև 2,1 վրկ.
  • 100 մմ LB-1 ատրճանակի UBR-412P պարկուճի զրահի ներթափանցումը 235 մմ-ից փոխվել է 247 մմ-ի:
  • 100 մմ LB-1 ատրճանակի համար UBR-412 արկի զրահի ներթափանցումը փոխվել է 183 մմ-ից մինչև 190 մմ
  • 100 մմ D-10T2S ատրճանակի ցրումը փոխվել է 0,35 մ-ից մինչև 0,39 մ
  • 100 մմ D-54 ատրճանակի ցրումը փոխվել է 0,39 մ-ից մինչև 0,33 մ
  • Վերալիցքավորման ժամանակը 100 մմ D-10T2S ատրճանակի համար T-54 աշտարակի ռեժիմի համար: 1949 փոխվել է 7,8 վրկ. մինչև 7,4 վրկ.
  • Վերալիցքավորման ժամանակը 100 մմ D-54 ատրճանակի համար T-54 աշտարակի ռեժիմի համար: 1949 փոխվել է 8,2 վրկ. մինչև 8,5 վրկ.
  • T-54 պտուտահաստոց ռեժիմի համար 100 մմ D-10T2S հրացանի նպատակադրման ժամանակը: 1949 փոխվել է 2,3 վրկ. մինչև 2,5 վրկ.
  • T-54 աշտարակի ռեժիմի համար 100 մմ D-54 հրացանի նպատակադրման ժամանակը: 1949-ը փոխվել է 2,9 վրկ. մինչև 2 վրկ.
  • Ընդլայնված աշտարակի և կորպուսի զրահ
  • 100 մմ LB-1 ատրճանակի UBR-412P պարկուճի զրահի ներթափանցումը 235 մմ-ից փոխվել է 247 մմ-ի:
  • 100 մմ LB-1 ատրճանակի համար UBR-412 արկի զրահի ներթափանցումը փոխվել է 183 մմ-ից մինչև 190 մմ
  • Փոխեց 100 մմ D-10T2S ատրճանակի ընկճվածության անկյունը -5 աստիճանից մինչև -6 աստիճան
  • Ավելացվել է M-50TI շարժիչ
  • Հեռացված է M-50T շարժիչը
  • IS-7 կախոցի շարժումից հրացանի ցրումը կրճատվել է 16%-ով
  • IS-7 շասսիի պտույտից հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 16%-ով
  • 130 մմ S-70 ատրճանակի տարածումը աշտարակով անցնելիս նվազել է 25%-ով
  • IS-7 աշտարակի համար 130 մմ S-70 ատրճանակի նպատակադրման ժամանակը փոխվել է 3,1 վայրկյանից: մինչև 2,9 վրկ.
  • Երկարակեցությունը փոխվել է 2150-ից մինչև 2400 միավոր:

ISU-152

  • Ավելացվել է 152 մմ D-4S ատրճանակ
  • Հեռացված ատրճանակ 122 մմ A-19 մոդ. 1937 թ
  • Հեռացվել է 122 մմ D-25S ռեժիմը: 1944 թ
  • Հեռացված ատրճանակ 152 մմ BL-10
  • Հեռացվել է UBR-471 արկը
  • Հեռացվել է BR-471D արկը
  • Հեռացվել է UOF-471 արկը
  • Հեռացված պատյան 53-OF-551
  • Հեռացվել է UBR-551 արկը
  • Հեռացվել է UBR-551P կեղևը
  • Երկարակեցությունը փոխվել է 1010-ից մինչև 1200 միավոր:
  • BL-9S հրացանի ուսումնասիրության արժեքը 44000-ից դարձել է 24000
  • Օբյեկտ 704 մասնաճյուղում հաջորդ մեքենայի հետազոտության արժեքը 176500-ից փոխվել է 192500-ի:

Օբյեկտ 704

  • Ավելացվել է 152 մմ D-4S ատրճանակ
  • Օբյեկտ 268 մասնաճյուղում հաջորդ մեքենայի հետազոտության արժեքը 301000-ից դարձել է 239000

Օբյեկտ 268

  • UGN-ն ավելացել է 6L/6R-ից մինչև 11L/11R
  • Փոխեք 152mm_UBR551M արկի արագությունը 152mm_M64 հրացանի համար 760-ից մինչև 950 մ/վ (սա BB է)

Օբյեկտ 140

  • Ընդլայնված աշտարակի տանիքի զրահ

ԱՄՆ

M46 Պատտոն

  • Բարելավված աշտարակի զրահը
  • Հեռացվել է 90 մմ ատրճանակ M41
  • Հեռացվել է 105 մմ ատրճանակ T5E1M2
  • Հեռացվել է AP M77 արկը
  • Հեռացվել է HE M71 արկը
  • Հեռացվել է HVAP M304 արկը
  • Հեռացվել է AP T32M2 արկը
  • Հեռացվել է APCR T29E3M2 արկը
  • Հեռացվել է HE M11A2 արկը
  • Բարելավված աշտարակի զրահը

Ֆրանսիա

9.20 թարմացումում ավելացվել է մեքենա (AMX 50 Foch (155) փոխարինելու համար. * AMX 50 Foch B

AMX 50 100

  • Փոխեց 90 մմ DCA 45 ատրճանակի ընկճվածության անկյունը -6 աստիճանից մինչև -9 աստիճան
  • Փոխեց 90 մմ F3 ատրճանակի ընկճվածության անկյունը -6 աստիճանից մինչև -9 աստիճան
  • Փոխեց 100 մմ SA47 ատրճանակի ընկճվածության անկյունը -6 աստիճանից մինչև -9 աստիճան

AMX 13 75

  • 75 մմ SA49 ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը 42-ից փոխվել է 44-ի
  • Bat.-Châtillon 25 տ
  • Bat.-Châtillon 25 t AP
  • 100 մմ SA47 ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը փոխվել է 30-ից 42-ի

AMX AC մլ. 48

  • 120 մմ AC SA46 ատրճանակի դիսպերսիան փոխվել է 0,33 մ-ից մինչև 0,37 մ
  • 120 մմ AC SA46 ատրճանակի ցրվածությունը փողը պտտելիս կրճատվում է 42%-ով
  • Ավելացվել է ամսագրի բեռնման համակարգ 120 մմ AC SA46 ատրճանակի համար AMX AC mle պտուտահաստոցի համար: 48
  • 120 մմ AC SA46 ատրճանակի նպատակադրման ժամանակը AMX AC mle-ի համար: 48 փոխվել է 2,9 վրկ. մինչև 2,7 վրկ.
  • Բարելավված կորպուսի զրահը
  • 120 մմ AC SA46 ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը փոխվել է 64-ից 66-ի

AMX50 Foch

  • AMX 50 Foch-ի շասսիի շարժումից հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 9%-ով
  • AMX 50 Foch bis-ի շասսիի շարժումից հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 10%-ով
  • AMX 50 Foch-ի շասսիի պտույտից հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 9%-ով
  • AMX 50 Foch bis-ի շասսիի պտույտից հրացանի ցրվածությունը կրճատվել է 10%-ով
  • 120 մմ AC SA46 ատրճանակի դիսպերսիան փոխվել է 0,33 մ-ից մինչև 0,35 մ
  • 120 մմ AC SA46 ատրճանակի ցրումը փողը պտտելիս կրճատվում է 30%-ով
  • AMX 50 Foch պտուտահաստոցի համար 120 մմ AC SA46 ատրճանակի համար ավելացվել է ամսագրի բեռնման համակարգ
  • AMX 50 Foch աշտարակի համար 120 մմ AC SA46 ատրճանակի նպատակադրման ժամանակը փոխվել է 2,3 վայրկյանից: մինչև 2,5 վրկ.
  • Բարելավված կորպուսի զրահը
  • 120 մմ AC SA46 ատրճանակի զինամթերքի հզորությունը փոխվել է 64-ից 68-ի

AMX 50 Foch (155)

  • Ավելացվեց SCR 619F ռադիոկայանը
  • Ավելացվեց Saurer 1000F շարժիչ
  • Հեռացվել է SCR 619 ռադիոն
  • Հեռացվել է Saurer շարժիչը
  • Բարելավված կորպուսի զրահը
  • Փոխեց 155 մմ AC SA58 հրացանի բարձրացման անկյունը +12-ից +18 աստիճանի
  • Փոխեց 155 մմ AC SA58 ատրճանակի ընկճվածության անկյունը -5-ից մինչև -6 աստիճան
  • Տանկի արժեքը փոխվել է 6100000 վարկից դառնալով 5 ոսկի
  • Մեքենան պոմպայինից տեղափոխվել է գովազդային

AMX 30 1er նախատիպը

  • AMX 30 1er նախատիպի շարժումից ատրճանակի ցրվածության նվազում 11%-ով
  • AMX 30 A pre-série-ի շասսիի շարժումից ատրճանակի ցրվածությունը կրճատվել է 12%-ով
  • AMX 30 1er ատրճանակի նախատիպի դիսպերսիան կրճատվել է 11%-ով
  • AMX 30 A pre-série ատրճանակի ցրումը կրճատվել է 12%-ով
  • Հրացանի դիսպերսիա 105 մմ մլ. F1 AMX 30 A pre-série աշտարակը փոխվել է 0,33 մ-ից մինչև 0,37 մ
  • Հրացանի դիսպերսիա 105 մմ մլ. F1 AMX 30 1er նախատիպի աշտարակի համար փոխվել է 0,34 մ-ից մինչև 0,38 մ
  • Հրացանի դիսպերսիա 105 մմ մլ. F1 AMX 30 A pre-série պտուտահաստոցը պտտելիս կրճատվել է 40%-ով
  • Հրացանի դիսպերսիա 105 մմ մլ. F1 AMX 30 1er նախատիպի աշտարակը պտտելիս կրճատվել է 30%-ով
  • Հրացանի վերալիցքավորման ժամանակը 105 մմ մլ. F1 AMX 30 A pre-série աշտարակը փոխվել է 9,9 վայրկյանից: մինչև 8,7 վրկ.
  • Հրացանի վերալիցքավորման ժամանակը 105 մմ մլ. F1 AMX 30 1er նախատիպի աշտարակի համար փոխվել է 10,2 վայրկյանից: մինչև 9 վրկ.
  • Բարելավված աշտարակի զրահը

AMX 30B

  • AMX 30 B կախոցի շարժումից հրացանի ցրումը կրճատվել է 25%-ով
  • AMX 30 B ատրճանակի դիսպերսիան կրճատվել է 25%-ով
  • Հրացանի դիսպերսիա 105 մմ մլ. F1-ը 0,3 մ-ից փոխվել է 0,36 մ-ի
  • Հրացանի դիսպերսիա 105 մմ մլ. F1-ը պտուտահաստոցների վրա կրճատվել է 33%-ով
  • Հրացանի վերալիցքավորման ժամանակը 105 մմ մլ. F1 AMX 30 B աշտարակի համար փոխվել է 8,9 վայրկյանից: մինչև 7,8 վրկ.
  • Հրացանի նշանառության ժամանակը 105 մմ մլ. F1 AMX 30 B աշտարակի համար փոխվել է 2,1 վայրկյանից: մինչև 2 վրկ.
  • Բարելավված աշտարակի զրահը
  • OCC-105-F1 զրահի ներթափանցում 105 մմ մլ-ի համար: F1-ը փոխվել է 320 մմ-ից 300 մմ
  • OFL-105-F1 զրահի ներթափանցում 105 մմ մլ-ի համար: F1-ը փոխվել է 260 մմ-ից 248 մմ

F64_AMX_50Fosh_155-ի փոխարինում F64_AMX_50Fosh_B-ով
Եթե ​​F64_AMX_50Fosh_155-ը հետազոտված է.
ուսումնասիրեք Saurer_F155 շարժիչը
ուսումնասիրել SCR_619_F155 ռադիոկայանը
հետազոտական ​​տանկ F64_AMX_50Fosh_B
փոխել անձնակազմի մասնագիտացումը F64_AMX_50Fosh_155-ից F64_AMX_50Fosh_B-ի (ներառյալ ջնջված անձնակազմը, որը հասանելի է վերականգնման համար)
փոխանցել F64_AMX_50Fosh_155 տանկի չբաշխված փորձը F64_AMX_50Fosh_B տանկին
փոխանցել քողարկիչներ, մակագրություններ, տարբերանշաններ F64_AMX_50Fosh_155-ից F64_AMX_50Fosh_B՝ վավերականության նույն ժամկետով

Եթե ​​F64_AMX_50Fosh_155-ը գտնվում է անգարում.
բեռնաթափել լրացուցիչ սարքավորումներ պահեստ
թողնել անձնակազմը զորանոց
փոխարինեք Saurer շարժիչը Saurer_F155 շարժիչով
փոխարինեք SCR_619 ռադիոյով SCR_619_F155 ռադիոյով
Անգարին ավելացրեք F64_AMX_50Fosh_B բաքը բնիկով
Վիճակագրությունը մնում է F64_AMX_50Fosh_155, տակառի հետքերը չեն փոխանցվում

Թմբուկի բեռնման համակարգի ավելացում F37_AMX50_Foch-ին
Լրացուցիչ սարքավորումները բեռնաթափել պահեստ:
F36_AMX_AC_Mle1948-ին թմբուկի բեռնման համակարգի ավելացում
Լրացուցիչ սարքավորումները բեռնաթափել պահեստ

Ճապոնիա

Տիպ 5 Ծանր

  • 5-րդ տիպի Ծանր կախոցների անցման արագությունը փոխվել է 22-ից 17-ի
  • Տիպ 5 Ծանր աշտարակի անցման արագությունը փոխվել է 20 աստիճան/վրկ-ից մինչև 18 աստիճան/վ
  • Նվազեցված կորպուսի զրահը
  • O-I Փորձարարական
  • Հեռացվել է 10 սմ Cannon Type 14 ատրճանակ
  • Հեռացվել է APHE Type 95 արկը
  • Հեռացվել է APHE Type 95 Toku Kou արկը
  • Հեռացվել է HE Type 14 արկը
  • շրջադարձային արագություն O-I աշտարակներՓորձարարականը փոխվեց 22 դգ/վ-ից մինչև 20 դգ/վ
  • Բարելավված կորպուսի և աշտարակի զրահը
  • Առաջընթացի առավելագույն արագությունը 40 կմ/ժ-ից փոխվել է 25 կմ/ժ-ի
  • Նվազեցված կորպուսի և աշտարակի զրահը

Տիպ 4 Ծանր

  • Տիպ 4 Ծանր կասեցման արագությունը փոխվել է 20-ից 15-ի
  • Փոխվել է Type 4 Heavy Kai կասեցման արագությունը 22-ից մինչև 17
  • Տիպ 4 Ծանր աշտարակի անցման արագությունը փոխվել է 18 աստիճան/վրկ-ից մինչև 17 աստիճան/վ
  • Ավելացվեց AP Experimental Type 2 Toku Otsu արկ