რას აკეთებს დამკვირვებლის ბლოკი Minecraft-ში. არჩევნების დამკვირვებლის უფლებები: ყველაზე მნიშვნელოვანი. ვინ იწვევს საერთაშორისო დამკვირვებლებს

არჩევნების დღეს ბევრი ხალხი იქნება უბანზე, ყველას თავისი სამუშაო აქვს. საარჩევნო კომისიის წევრები ატარებენ ხმის მიცემის ყველა პროცედურას, პოლიცია აკონტროლებს საზოგადოებრივ წესრიგს, დამკვირვებლები აკონტროლებენ არჩევნების კანონიერებას, ჟურნალისტები ინფორმაციას საზოგადოებას გადასცემენ. ვინ არიან ეს დამკვირვებლები?

ვინ არიან დამკვირვებლები?

დამკვირვებლები - პარტიების, კანდიდატების ან საზოგადოებრივი ორგანიზაციების წარმომადგენლები (მხოლოდ რეგიონულ დონეზე, სახელმწიფო სათათბიროს არჩევნებზე საზოგადოებრივი აქტივისტების დამკვირვებლები არ იქნებიან), რომლებიც აკონტროლებენ არჩევნების კანონიერებას. ისინი უბანზე შეიძლება იყვნენ როგორც კენჭისყრის დროს (8:00 საათიდან 20:00 საათამდე), ასევე ხმების დათვლისა და ოქმების შედგენის დროს.

ამავდროულად, ერთსა და იმავე უბანზე ერთდროულად შეიძლება იყოს რამდენიმე განსხვავებული დამკვირვებელი, მაგრამ არა უმეტეს ორი (ერთსა და იმავე უბანზე მონაცვლეობით ყოფნა) ერთი პარტიიდან, კანდიდატიდან ან ორგანიზაციიდან.

ერთი დამკვირვებელი შეიძლება იმყოფებოდეს მხოლოდ ერთ უბანზე.

სხვათა შორის, დამკვირვებლის უბნიდან გაყვანა უკვე შესაძლებელია მხოლოდ სასამართლოს გადაწყვეტილებით, რომლის სხდომაც იმავე დღეს გაიმართება.

როგორ გავხდეთ დამკვირვებელი?

შეგიძლიათ მიმართოთ იმ პარტიას, რომლის ინტერესების წარმომადგენლობაც გსურთ, ან პირადად კანდიდატს. ასევე შეგიძლიათ დაუკავშირდეთ ორგანიზაციას, რომელიც განახორციელებს მონიტორინგს. მაგალითად, ამომრჩეველთა უფლებების დასაცავად მოძრაობა „ხმა“, „მოქალაქე დამკვირვებელი“, „სუფთა არჩევნებისთვის“, „სამოქალაქო კონტროლი“.

ვინ ვერ გახდება დამკვირვებელი?

საარჩევნო კომისიის წევრი, დეპუტატი, მოსამართლე, პროკურორი, აგრეთვე უმაღლესი არჩევითი თანამდებობის მქონე ან ამ თანამდებობის პირების უშუალო დაქვემდებარებაში მყოფი პირი.

საზოგადოებრივი ორგანიზაციის წარმომადგენელს (ფედერალურ დონეზე, მაგრამ რეგიონში რეგისტრირებულებს შეუძლიათ რეგიონულ არჩევნებზე დამკვირვებლების გაგზავნა), გარდა არაერთი საერთაშორისო ორგანიზაციისა. ვინ კონკრეტულად წელს, ჯერჯერობით უცნობია.

18 წლამდე პირი.

სასამართლოს მიერ ქმედუუნაროდ ცნო ან სასამართლოს განაჩენით თავისუფლების აღკვეთის ადგილებში მყოფნი.

განათლებას არ აქვს მნიშვნელობა.

რა შეუძლიათ კენჭისყრის დამკვირვებლებს?

ხმების დათვლის საბოლოო ოქმების მიღებამდე ნებისმიერ დროს დაესწროთ უბანზე.

გაეცანით ამომრჩეველთა სიას.

ადგილიდან კენჭისყრის საიდუმლოების დარღვევის და პერსონალური მონაცემების გამჟღავნების გარეშე გადაიღეთ ფოტოები და ვიდეოები (აკრძალულია ამომრჩეველთა სიების გადაღება, საარჩევნო ყუთი, თუ ბიულეტენებზე ნიშნები ჩანს, გადაღება კენჭისყრის კაბინაში).

თქვენ თამაშობთ Minecraft PEდა გსურთ ისწავლოთ მექანიზმების შექმნა? უნდა გვესმოდეს, რომ ამისათვის თქვენ უნდა იცოდეთ მინიმუმ რა ფუნქციებს ასრულებს თითოეული ბლოკი. ამაში ჩვენ გავაანალიზებთ ბლოკს, რომელსაც ეწოდება დამკვირვებელი.

რა არის დამკვირვებელი Minecraft PE-ში?

დამკვირვებელი- ბლოკი, რომელიც გააქტიურებისას ასხივებს მოკლე წითელი ქვის სიგნალს. ის გააქტიურებულია იმ მომენტში, როდესაც ბლოკი შეიცვალა წინა მხარეს, დამკვირვებლის წინ. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, Observer აკონტროლებს მასზე მიმაგრებულ ბლოკს. როგორც კი ბლოკი იცვლება, წითელი ქვის მოკლე სიგნალი ეძლევა.


როგორ გამოვიყენოთ დამკვირვებელი?

დამკვირვებელი შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც რეალური ბლოკის დეტექტორი Minecraft PE. მასთან ერთად შეგიძლიათ გაასწოროთ: კარების გაღება, ლუქები, კარიბჭეები, მცენარეების ზრდა, ნამცხვრების ჭამა, ცეცხლის გაჩენა, მოთამაშის ჩართვა და მრავალი სხვა! ამ ბლოკისთვის უამრავი აპლიკაციაა, უბრალოდ კარგად უნდა დაფიქრდეთ.


სპეციალური აპლიკაცია: თუ თქვენ მოათავსებთ ორ დამკვირვებელს ერთმანეთისკენ მიმართული მათი სენსორებით, შეგიძლიათ შექმნათ უსასრულო გენერატორი მოკლე პულსებიწითელი ქვა.

დამკვირვებლის მდებარეობა Minecraft PE-ში

როგორ განვასხვავოთ დამკვირვებლის რომელი მხარე ასრულებს სასურველ ფუნქციას? თუ დააკვირდებით დამკვირვებელს, დაინახავთ, რომ მას აქვს ორი ხვრელი: პატარა და უფრო დიდი. პატარა ხვრელი ასხივებს წითელი ქვის სიგნალს

დამკვირვებელი. მარტივად რომ ვთქვათ, დამკვირვებელი გაძლევთ საშუალებას მიიღოთ სიგნალი ერთი მხრიდან, ხოლო მეორე მხარის მეშვეობით გადასცემს მას მოკლე სიგნალით და დააბრუნებს.

იკითხეთ - "და რა არის ეს და რა არის მისი გამოყენება?". შემიძლია ვუპასუხო, რომ ეს ბლოკი შესანიშნავია ავტოფარმების მქონე მექანიზმებისთვის, მაგრამ აქ არის მარტივი და ნათელი მაგალითი.

მე გადავწყვიტე შემექმნა და გაჩვენოთ მარტივი მექანიზმი დასაწყისისთვის, რათა კარგად გაიგოთ სამუშაოს არსი დამკვირვებელი. ასე რომ, ჩვენ ვათავსებთ თავად დამკვირვებელს და სადაც კვადრატული ხვრელის მქონე მხარე მდებარეობს, ჩვენ ვათავსებთ კარს მის მახლობლად, როგორც ქვემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე.


ახლა მოდით ჩავდოთ ისრები დისპენსერში. გადავწყვიტე ისრები დამეყენებინა რეგენერაციული ეფექტით და გადავედი გადარჩენის რეჟიმზე, რომ ისრიდან გამოსულმა ეფექტმა მემუშავა.

კარი რომ გააღო, ისარი მაშინვე გამომიფრინდა და ზემოქმედება მოახდინა.




აქ არის ასეთი მარტივი, მაგრამ საკმაოდ სასარგებლო მექანიზმი, რომელიც გამოდგება სერვერებზე. ანუ, თუ რომელიმე სხვა მოთამაშე იწყებს კარის გაღებას, ისარი მაშინვე შემოფრინდება მასში. დისპენსერში შეგიძლიათ ჩადოთ ტროტილი, შხამიანი ისრები და მონსტრის კვერცხები. ვფიქრობ, ეს აუცილებლად გააძევებს უცნობ მოთამაშეს შენი სახლიდან.

და ქვემოთ მოცემული წრე ავტომატურად გახსნის და დახურავს კარს გაჩერების გარეშე.


დამკვირვებლები შეიძლება განთავსდეს ისე, რომ მათი წინა და უკანა მხარეები იყოს ქვედა და ზედა მხარეები, რაც ისევ სასარგებლოა.

ქვემოთ მოცემულ სკრინშოტში, კარი ასევე გაიხსნება და იხურება ისევე, როგორც ზემოთ მოცემულ დიაგრამაში.


და აქ არის უფრო რთული სქემა თქვენთვის, მაგრამ ბევრად უფრო სასარგებლო - ლერწმის სქემა. მუშაობს საკმაოდ მარტივად. როგორც კი ლერწამი 3 ბლოკამდე გაიზრდება, დამკვირვებლის სიგნალი ამოქმედდება, შემდეგ ის ააქტიურებს დგუშებს და ისინი, თავის მხრივ, არღვევენ ლერწმს.


ამ მექანიზმის სქემა საკმაოდ მარტივია და თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ საკუთარი მექანიზმი დამკვირვებელთან ერთად მასზე დაყრდნობით =)






მკერდთან ახლოს უნდა იყოს ძაბრი.

რა უნდა გააკეთოს დამკვირვებელმა?

სამწუხაროდ, დღეისათვის არსებობს საარჩევნო კანონმდებლობის დარღვევის პრაქტიკა საარჩევნო კომისიის ზოგიერთი წევრის მიერ, ასევე მათი მხრიდან თანხმობა ზოგიერთი ამომრჩევლის მიერ საარჩევნო კანონმდებლობის დარღვევის შემთხვევაში. ამ შემთხვევაში, როგორც პრაქტიკა გვიჩვენებს, დამკვირვებლის მიერ დარღვევის აღკვეთის მცდელობამ შეიძლება გამოიწვიოს ასეთი დამკვირვებლის საიტიდან გაყვანა. ამასთან დაკავშირებით, ღირს ამომრჩეველთა ინტერრეგიონული ასოციაციის თავმჯდომარის და გოლოს ასოციაციის ექსპერტის ანდრეი ბუზინის სიტყვების ციტირება: „სერიოზული დარღვევების უმეტესი ნაწილი შეიძლება მხოლოდ დაფიქსირდეს და მოგვიანებით გამოქვეყნდეს. რუსეთის თანამედროვე არჩევნების პირობებში ეს არის საზოგადოებრივი კონტროლის მთავარი ამოცანა“.

კონკრეტულად რა უნდა გააკეთოს დამკვირვებელმა?

თვალყური ადევნეთ ყველაფერს, რაც ხდება საარჩევნო უბანზე, დააფიქსირეთ ყველა შესაძლო დარღვევა, მათ შორის ფოტოგრაფიისა და ვიდეო გადაღების დახმარებით (რუსეთის ფედერაციის ცესკოს 2011 წლის 17 აგვისტოს ინსტრუქციის No26/254-6, დამკვირვებლებს აქვთ კენჭისყრის პროცესის ფოტო და ვიდეო გადაღების, ამომრჩეველთა ხმების დათვლის პროცედურების, კენჭისყრის ფარულობის დარღვევის და საარჩევნო კომისიის მუშაობაში ჩარევის გარეშე გადაღების უფლება, აგრეთვე სხვადასხვა განცხადებებისა და საჩივრების შედგენა. შემდეგ კი სერიოზული დარღვევების აღმოჩენის შემთხვევაში საჩივრების შეტანა ზემდგომ საარჩევნო კომისიებსა და სასამართლოში.

კანონდარღვევის წინააღმდეგ ბრძოლის მთავარი საშუალება, რომელიც დამკვირვებელს აქვს - საჯაროობა და ინფორმირებულობა. ამიტომ, თუ ეს შესაძლებელია, დამკვირვებელმა უნდა დაწეროს ანგარიში, თუ როგორ ჩატარდა კენჭისყრა მის საიტზე და განათავსოს ანგარიში სოციალურ ქსელებში. სოციალურ ქსელებს მილიონობით კითხულობს, სასამართლო გადაწყვეტილებების ოქმებს კი რამდენიმე.

კონკრეტულად რისი უფლება აქვს დამკვირვებელს?

2002 წლის 12 ივნისის №67-FZ ფედერალური კანონის „საარჩევნო უფლებების ძირითადი გარანტიებისა და რუსეთის ფედერაციის მოქალაქეთა რეფერენდუმში მონაწილეობის უფლების შესახებ“ დამკვირვებლებს უფლება აქვთ:

ა) გაეცნოს ამომრჩეველთა, რეფერენდუმის მონაწილეთა სიებს, დაუსწრებლობის მოწმობების გაცემის რეესტრს, კომისიის მიერ გამართულ დაუსწრებელ მოწმობებს, საარჩევნო უბნის გარეთ ხმის მიცემის შესახებ განცხადებების (აპელაციების) რეესტრს;

ბ.1) დააკვირდეს ამომრჩეველთა, რეფერენდუმის მონაწილეთათვის ბიულეტენების გაცემას;

დ) დააკვირდეს ამომრჩეველთა, რეფერენდუმის მონაწილეთა, ამომრჩეველზე გაცემული ბიულეტენების, რეფერენდუმის მონაწილეთა, გაუქმებული ბიულეტენების სიებში შეყვანილ მოქალაქეთა რაოდენობის დათვლას; დააკვირდნენ ამომრჩეველთა, რეფერენდუმის მონაწილეთა ხმების დათვლას საარჩევნო უბანზე, რეფერენდუმის უბანზე დისტანციურად და იმ პირობებში, რაც უზრუნველყოფს მათ ამომრჩეველთა, რეფერენდუმის მონაწილეთა ნიშნების ხილვადობას, რომლებიც შეიცავს ბიულეტენებში; ამომრჩეველთა, რეფერენდუმის მონაწილეთა ხმების დათვლისას გაეცნოს ნებისმიერ შევსებულ ან შეუვსებელ ბიულეტენს; დააკვირდეს კომისიის მიერ კენჭისყრის შედეგების ოქმისა და სხვა დოკუმენტების შედგენას ამ მუხლის მე-3 პუნქტით განსაზღვრულ ვადაში;

ე) კენჭისყრის ორგანიზების შესახებ წინადადებებითა და შენიშვნებით მიმართოს საუბნო კომისიის თავმჯდომარეს, ხოლო მისი არყოფნის შემთხვევაში მის შემცვლელ პირს;

ვ) გაეცნოს შესაბამისი კომისიის, ქვედა კომისიების ოქმებს კენჭისყრის შედეგების, არჩევნების შედეგების, რეფერენდუმის და მათთან დართული დოკუმენტაციის შესახებ, მიიღოს შესაბამისი კომისიიდან ამ ოქმების დამოწმებული ასლები;

ზ) ატაროს სამკერდე ნიშანი, რომელშიც მითითებულია მათი სტატუსი და გვარი, სახელი და პატრონიმი, აგრეთვე რეგისტრირებული კანდიდატის გვარი, სახელი და პატრონიმი ან იმ საარჩევნო ასოციაციის, საზოგადოებრივი გაერთიანების დასახელება, რომელმაც დამკვირვებელი გაგზავნა კომისია. კანონით შეიძლება განისაზღვროს, რომ სამკერდე ნიშნის ფორმას ადგენს არჩევნების, რეფერენდუმის ორგანიზატორი კომისია;

თ) ამ ფედერალური კანონის 75-ე მუხლით დადგენილი წესით გაასაჩივროს კომისიის ქმედება (უმოქმედობა) ზემდგომ კომისიაში, სუბიექტის საარჩევნო კომისიაში. რუსეთის ფედერაციარუსეთის ფედერაციის ცენტრალურ საარჩევნო კომისიას ან სასამართლოს;

ი) დაესწროს შესაბამის კომისიებში ამომრჩეველთა, რეფერენდუმის მონაწილეთა ხმების ხელახლა დათვლას.

მასობრივი ინფორმაციის საშუალებების წარმომადგენლებს, რომლებიც მონაწილეობენ არჩევნების მომზადებისა და ჩატარების, რეფერენდუმის საინფორმაციო გაშუქებაში, უფლება აქვთ:

ა) დაესწროს კომისიების სხდომებს;

ბ) გაეცნოს საუბნო კომისიის ოქმს კენჭისყრის შედეგების შესახებ, აგრეთვე სხვა კომისიების ოქმებს კენჭისყრის შედეგების, არჩევნების, რეფერენდუმის შედეგების, მათ შორის არაერთგზის შედგენის შესახებ, მიიღოს შესაბამისიგან. კომისიის ამ ოქმებისა და მათთან დართული დოკუმენტების ასლები;

გ) დაესწროს კამპანიის ღონისძიებებს, გააშუქოს ისინი;

დამკვირვებელს არ შეუძლია:

ა) გასცემს ბიულეტენებს ამომრჩევლებს, რეფერენდუმის მონაწილეებს;

ბ) ხელს მოაწერს ამომრჩეველს, რეფერენდუმის მონაწილეს, მათ შორის, მისი მოთხოვნით, ბიულეტენების მიღებაში;

გ) ამომრჩევლის, რეფერენდუმის მონაწილისათვის ბიულეტენების შევსება, მათ შორის მისი მოთხოვნით;

დ) განახორციელოს კენჭისყრის საიდუმლოების დამრღვევი ქმედებები;

ე) უშუალო მონაწილეობა მიიღოს კომისიის ხმის მიცემის წევრთა მიერ ჩატარებული ბიულეტენების დათვლაში;

ვ) განახორციელოს ისეთი ქმედებები, რომლებიც აფერხებს კომისიის მუშაობას;

ზ) ამომრჩეველთა, რეფერენდუმის მონაწილეთა შორის კამპანიის წარმოება;

თ) მონაწილეობა მიიღოს შესაბამისი კომისიის მიერ გადაწყვეტილების მიღებაში.

ამავე დროს იმავე ტერიტორიაზე შეიძლება იყოს მხოლოდთითო დამკვირვებელი თითო კანდიდატსა თუ პარტიაზე. ეს არ ეხება საუბნო საარჩევნო კომისიის წევრებსიგივე კანდიდატი ან პარტია.

სათამაშო ინდუსტრია და კიბერ სამყარო ძალიან სწრაფი ტემპით ვითარდება. როგორც ჩანს, არც ისე დიდი ხნის წინ მაგარი თამაშებისაჭირო იყო მხოლოდ 512 მბ ვიდეო ბარათი და ოპერატიული მეხსიერება. ასეთი სისტემის მოთხოვნებით, თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ ყველაფერი საუკეთესო თამაშები. სინამდვილეში, ათ წელზე მეტი ხნის წინ. ახლა, სიჩქარე, რომლითაც სისტემა მოითხოვს ახალ პროდუქტებს სათამაშო ინდუსტრიაზრდა სიტყვების მიღმაა. რამდენიმე წელიწადში ერთხელ, თქვენ უნდა განაახლოთ ტექნიკის უმეტესი ნაწილი. წინააღმდეგ შემთხვევაში, შეგიძლიათ მხოლოდ მინიმალურ შესრულებაზე იმედი გქონდეთ. და ეს იზიდავს რამდენიმე ადამიანს.

მთავარი მიზეზი, რის გამოც არის მუდმივი ზრდა სისტემის მოთხოვნებირკინა არის დეველოპერების მცდელობა შექმნან ყველაზე "ლამაზი" და რეალისტური სურათი. თუ ჩართულია თანამედროვე თამაშებიდააყენეთ მაქსიმალური მნიშვნელობები, შემდეგ, მაგალითად, დეტალი იმდენად დეტალური იქნება, რომ ხეზე შორიდან დაინახავთ თითოეულ ფოთოლს, ხოლო ცხოველის კანზე ყოველი თმა ირხევა ქარის აფეთქებისგან. პლუს ჩრდილები მზისგან, უფრო მომრგვალებული ადამიანებისა და ცხოველების ფორმები. გარკვეულწილად, ეს არის დაახლოების მცდელობა რეალური სამყარო, ისეთი ხარისხის გრაფიკის გაკეთება რომ შეუძლებელი იქნებოდა ფილმისგან გარჩევა. და, უნდა ვაღიაროთ, რომ ეს ნამუშევარი შორს არის უშედეგოდ.

საბედნიეროდ, ფუნქციების და რესურსების მოხმარების გიჟური რბოლის შუაგულში, ჯერ კიდევ არის რამდენიმე თამაში, რომლებიც არც ისე ძვირია თამაშის ძალისხმევის თვალსაზრისით, მაგრამ შესანიშნავი სიუჟეტით ან გეიმპლეით. როგორც წესი, ეს არის ძველი თამაშები, რომლებიც უკვე ლეგენდად იქცნენ ინდუსტრიაში.

minecraft

არის ერთი თამაში, რომელიც შესაფერისი იქნებოდა, მაგალითად, თხუთმეტი წლის წინ, როდესაც სისტემის ერთეულის კომპონენტები ვერ აწარმოებდნენ დიდ ძალას. მას აქვს ძალიან მარტივი მექანიკა, არ საჭიროებს ულტრათანამედროვე ძრავას, მაგრამ ყველა გრაფიკა პიქსელის ტიპისაა. მიუხედავად ამისა, ამ შედევრმა შეძლო დაეუფლა მილიონობით ადამიანის გონებასაც და გულსაც მთელს მსოფლიოში, რამაც მისი შემქმნელები გამოუთქმელად გაამდიდრა. გარდა ამისა, ეს არ იყო ერთჯერადი გამოშვება. დეველოპერები აგრძელებენ განახლებების გამოშვებას მათი შთამომავლებისთვის, თანდათანობით აღმოფხვრის ყველა არსებულ ბუგს და ამატებენ ახალ ფუნქციებს. რაც, რა თქმა უნდა, ეხმარება ლურჯ შარვალსა და მწვანე მაისურში გამოწყობილ თამაშის მთავარ გმირს. კვადრატული თავიდა არჩევანი მზადაა, განაგრძეთ მომხმარებლების აღფრთოვანება მათი ყოფნით.

ალბათ, უკვე იყო ფიქრები იმაზე, თუ როგორი თამაში შეიძლებოდა ყოფილიყო. მართალი გითხრათ, არჩევანი არც ისე დიდია. ვინც არ ჩააბარა ეს თამაში, შეიძლება ვივარაუდოთ, რომ ეს არის Minecraft. და ის მართალი იქნება. ამ შემოქმედების შესახებ კითხვაზე. ფართო პოპულარობა მოიპოვება არა მხოლოდ თამაშის წყალობით PC პლატფორმისთვის, არამედ მობილური მოწყობილობებისთვისაც.

ისე, თამაშს ორიოდე სიტყვით გავეცანით, ახლა შეგვიძლია ვუპასუხოთ კითხვას, რომელიც ბევრს აინტრიგებს - რატომ გვჭირდება დამკვირვებელი ამ თამაშში? პირველ რიგში, ღირს თავად დამკვირვებელზე საუბარი.

ეს არის ჭუჭყიანი ნაცრისფერი ბლოკი (სველი ასფალტის შეფერილობის მსგავსი), რომელსაც, ფიგურალურად რომ ვთქვათ, აქვს შესასვლელი და გასასვლელი. ისინი განლაგებულია ამ ბლოკის მოპირდაპირე მხარეს. შესვლის წერტილი არის რაღაც ღილაკის მსგავსი, როდესაც დაჭერით, ელექტრული წრე იკეტება და შუქი ირთვება. მხოლოდ გამოსასვლელ წერტილში შუქის ნაცვლად, ხდება მოქმედება, რომელიც შეესაბამება სხვა ბლოკს, რომელიც დაინსტალირებულია იქვე.

მოქმედების პრინციპი ასეთია: ვაყენებთ დამკვირვებელს - გასასვლელში მოთავსებულია ნათურის ბლოკი - შესვლის პუნქტში მოთავსებულია ნებისმიერი ბლოკი. შედეგად, როდესაც მესამე ბლოკი დამონტაჟებულია, ნათურა ანათებს. დამკვირვებელი მუშაობდა როგორც გასაღები ელექტრო წრეში.

ლოგიკური კითხვაა სად და როგორ შეიძლება მისი გამოყენება. ყველაზე გავრცელებული გზაა მისი გამოყენება სხვადასხვა ფერმაში. ვირტუალური ფერმა, ისევე როგორც ნამდვილი, მუდმივ ყურადღებას მოითხოვს. თუ, მაგალითად, თქვენ დააყენეთ დამკვირვებელი ისე, რომ იგი ასრულებს გარკვეულ მოქმედებებს ყოველ ინტერვალში, მაშინ ფერმის ფუნქციონირება ხდება თითქმის ავტონომიური. ანალოგიების დახატვა ნამდვილი ცხოვრება, შეგვიძლია ვთქვათ, რომ ეს იქნება სრულად ავტომატიზირებული კონტროლი, რომელიც არ საჭიროებს ადამიანის ჩარევას. გასაყიდი პროდუქციის მორწყვა, ვენტილაცია, მოსავლის აღება და ტრანსპორტირება დამოუკიდებლად განხორციელდება. დამკვირვებელიც ანალოგიურად მუშაობს.

ვიდეო

ბოსი "დამკვირვებელი"

საკონტროლო განყოფილების გარდა, თამაშში, მოდების დახმარებით, ჩნდება გარკვეული ბოსი, რომლის განადგურებისთვის შეგიძლიათ მიიღოთ ბევრი სასარგებლო ნაძარცვი. ამ ბოსს ასევე უწოდებენ "დამკვირვებელს", თუმცა ის იმდენად არ აკონტროლებს პროცესის ავტომატიზაციას, რამდენადაც ცდილობს გმირის აღმოფხვრას, სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, განადგურებას. ეს პერსონაჟი საკმაოდ ძლიერი მოწინააღმდეგეა, რომელიც თვალებიდან ცეცხლოვან ბურთებს ისვრის. ან ცეცხლოვანი ბურთები. ასეთი თავდასხმებით ის ანადგურებს თითქმის ყველა ბლოკს მიმდებარედ. მხოლოდ უძლიერესს შეუძლია წინააღმდეგობა გაუწიოს მის შეტევას.

როგორც მოგეხსენებათ თამაშის სამყაროდან, რაც უფრო ძლიერია ბოსი, მით მეტი მოგება შეგიძლიათ მიიღოთ მისი განადგურებით. და ეს პერსონაჟი არ არის გამონაკლისი. როცა „დამკვირვებელი“ განადგურებულია, მისგან შეგიძლიათ მიიღოთ ღვთაებრივი ფრაგმენტები. მათი დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ მნიშვნელოვნად გააუმჯობესოთ ჯავშანი ან შექმნათ პორტალი სხვა სამყაროში. მაგრამ იმისათვის, რომ ბრძოლა ჩვენს სასარგებლოდ წარიმართოს, საჭიროა სწორად მოვემზადოთ და შევიმუშაოთ სტრატეგია. გამოცდილი მოთამაშეებისასურველი ფრაგმენტების მოსაპოვებლად სამი ყველაზე ეფექტური ვარიანტია:

  • კონტაქტი. მისი არსი მდგომარეობს იმაში, რომ განაახლოთ თქვენი ჯავშანი მაქსიმალურ დონეზე, შეიყვანოთ ბოსი დახურულ სივრცეში და ნელა, მაგრამ აუცილებლად წაშალოთ ეს მონსტრი დედამიწის სახიდან;
  • შორეული ბრძოლა. აქ, პირიქით, საჭირო იქნება „დამკვირვებლის“ გამოძახება ღია სივრცეში, რათა მანევრირება შეძლოს. ის ისვრის ცეცხლოვან ბურთებს და მოთამაშეს მოუწევს მხოლოდ მათთან შეჯახების არიდება და თავად ბოსს ესროლოს. ადრე თუ გვიან, ეს უკანასკნელი ამას ვერ გაუძლებს და წავა წინაპრებთან;
  • მარტივი ბრძოლა. აქ ისინი ეშმაკობას იღებენ. პატარა ოთახი აგებულია ობსიდიანის ბლოკებისგან. მერე იქ „დამკვირვებელს“ ეძახიან. მას არ შეუძლია გაანადგუროს ობსიდიანის ბლოკები, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ შეუტიოთ მას ნებისმიერი იარაღით.

თამაშში ამ ბოსის განადგურებისთვის ემატება ერთი მიღწევა.