แแขแ แแแแก แแแแแแแแก แกแแแแฎแแแแ cs go. แแแแกแแแแก แแ แซแแแแแแแ CS:GO. แกแฎแแ sv_cheats แแ แซแแแแแแแ
แแฃ แแฅแแแ แแซแแแ แแแแกแแแแก แแ แซแแแแแแแแแแแกแแแแก แแแแขแ แจแแขแแแ: แแแแแแแฃแ แ แจแแขแแแ , แแแจแแ แแฅ แแแฎแแแ แงแแแแ แแแแกแแแแก แแ แซแแแแแแก COP-แแกแแแแก!
แแฅแแแ แฃแแแ แจแแแงแแแแแ แแแแกแแแแก แแ แซแแแแแแแ แแแแแแแแแ แแก แคแแแฏแแ แแจแ แแแแแแจแแก แแแแแงแแแแแแ "~" (แแ). แแแแแแแ แแ แแแแแแแฌแงแแแ แแแแแจแแก แแคแชแแแแจแ แแคแชแแแก แฉแแ แแแ
แแแแแแแ แแแฌแแแแแฃแแ แแแคแแ แแแชแแแกแแแแก.
แแก แแแฆแแแแแแแ?
แฒแแกแแแฃแขแฃแ แแ แแ แ. แงแแแแแแแ แแแแก แจแแแแแ, แแแแกแแแแก แแก แแ แซแแแแแแแ แแคแแชแแแแฃแ แแ แแ แแก แแแแแจแจแ. แแฅแแแ แจแแแแซแแแแ แแแแแแงแแแแ แแกแแแ แแฎแแแแ แแแแแแแแ แแ แกแแ แแแ แแ, แ แแแแแแช แจแแฅแแแแแ แแแขแแแแแ แแ แแแแแแ แแแแแ แแ แแแ. แจแแแแซแแแแ แแแแ แฏแแจแแ แแฅแแแแ แฃแแแ แ แแ แฃแแ แแแแ แแแชแแแแ แแฅแแแแ แแแแแแแ แ ๐
แกแแ แจแแแงแแแแแ แแ แซแแแแแแแ (cheats)?
แงแแแแ แแ แซแแแแแ แจแแแงแแแแแแ แแแแกแแแแก แแแแแงแแแแแแ, แ แแแแแแช แแฎแกแแแแ "e" แแ "~" แฆแแแแแแก แแแญแแ แแ.
แแ แแ แซแแแแแแแแก แจแแงแแแแ แจแแกแแซแแแแแแแ แแฎแแแแ แแแแแแฃแ แกแแ แแแ แแ, แแก แแ แซแแแแแแแ แแ แแฅแแแแ แแแฅแแแแ แแแขแฉแแก แจแแฅแแแแกแแก
แแฅ แแ แแก แแแแแแแแ แแแแกแ, แแฃ แ แแแแ แฃแแแ แฉแแ แแแ Wallhack CS:GO-แจแ:
แแแแแแแจแ
- sv_cheats 1 แซแแ แแแแแ แแฃแแแ, แแแฅแขแแฃแ แแแก โแฉแแแแแจแโ แจแแงแแแแแก แฃแแแ แก.
- sv_cheats 0 - แแแแแ แแแแก แแแฆแแแแแแก.
- mat_wireframe 1 - Wallhack, แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแแแแฎแแ แแแแแแแ.
- mat_wireframe 0 - แแแแแจแแแก แแแแแแแจแ แแแฎแแแก แจแแกแแซแแแแแแแแก.
- r_drawothermodels 2 - แแแซแแแแ แกแแจแฃแแแแแแก แแฎแแแแ แแแแแแแจแแแแ แแแแแแแแแแ.
- r_drawothermodels 1 - แแแแแ แแแแก แแ แคแฃแแฅแชแแแก.
- r_drawparticles 0 - แแแแแแแก แแแจแแแแแแ แแแแแฎแแแก แฃแแแ แ.
- noclip - แคแ แแแ แแแแแแแจแ. noclip แแ แซแแแแแแก แฎแแแแฎแแ แจแแงแแแแ แแแแแ แแแแก แแ แคแฃแแฅแชแแแก.
- แแแกแแแ แแแ แ - แแแกแแแ แแแ แแก แฎแแแ.
- แแแ แแแแ แแแ แ - แแแ แแแแ แแแ แแก แฎแแแ (แกแขแแแแแ แขแฃแแ แฎแแแ).
- cl_righthand 0 - แชแแแแก แฎแแแก แแแ แชแฎแแแ "0" แแแแจแแแแแแแแ แแ แแแ แแฅแแ "1" แแแแจแแแแแแแแ.
- แฆแแแ แแ - แฃแแแแแแแแ.
- แแแแแแ - แแแแ แแแแแแ.
- แแแแแจแแ - แกแแ แแแ แแก แแแกแแแ แแแแแแ แแแแแฃแจแ.
- weapon_recoil_scale 0 - แฃแแฃแชแแแแก แแแแแ แแแ
- sv_infinite_ammo 1 - แฉแแ แแแ แแแฃแแแแแแแแ แกแแแ แซแแแ แแแกแแแ.
- sv_showimpacts 1 - แแฉแแแแ แแแแแแแ.
- sv_showimpacts_time 5 - แแแแแฅแแแแแแแก แแ แ แฌแแแแแจแ.
- sv_grenade_trajectory 1 - แงแฃแแแแ แแก แขแ แแแฅแขแแ แแแก แฉแแแแแแ.
- sv_grenade_trajectory_time 20 - แงแฃแแแแ แแก แขแ แแแฅแขแแ แแแก แแ แ แฌแแแแแจแ.
- mp_maxmoney 16000 - แคแฃแแแก แแแแแขแ.
- mp_startmoney 16000 - แแแแแฃแจแแแ แกแแฌแงแแกแ แคแฃแแ.
แแแ แแฆแ/แแแฏแแ แ/แฏแแแแ แแแแแแ
- give weapon_awp - แแแแชแ AWP
- แแแกแชแแก weapon_aug - แแแกแชแแก AUG
- แแแแชแแ แแแ แแฆแ_ak47 - แแแแชแแ AK-47
- แแแแชแแ weapon_m4a1_silencer - แแแแชแแ M4A1-S
- แแแแชแแ แแแ แแฆแ_m4a1 - แแแแชแแ M4A4
- แแแแชแแ weapon_galilar - แแแแชแแ Galil AR
- แแแแชแแ weapon_famas - แแแแชแแ FAMAS
- แแแแชแแ weapon_p90 - แแแแชแแ P90
- give weapon_ump45 - แแแแชแ UMP-45
- แแแแชแแ weapon_mac10 - แแแกแชแแก MAC-10
- แแแแชแแ weapon_xm1014 - แแแแชแแ XM1014
- แแแแชแแ weapon_elite - แแแแชแแ แแ แแแแ แแแ แแขแ
- แแแแชแแ weapon_fiveseven - แแแแชแแ แฎแฃแแ-SeveN
- give weapon_deagle - แแแแชแ แฃแแแแแแก แแ แฌแแแ
- แแแแชแแ weapon_usp_silenser - แแแแชแแ USP-S
- แแแแชแแ weapon_glock18 - แแแแชแแ Glock-18
- แแแแชแแ แแแ แแฆแ_m249 - แแแแชแแ M249
- แแแแชแแ weapon_tec9 - แแแแชแแ Tec-9
- แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แแแแแแ - แแแแชแแ แแแแแแ
- แแแแชแแ weapon_scar20 - แแแแชแแ SCAR-20
- แแแกแชแแก weapon_sawedoff - แแแกแชแแก Sawed-Off
- แแแแชแแ weapon_nova - แแแแชแแ แแแแ
- แแแแชแแ weapon_ssg08 - แแแแชแแ SSG 08
- แแแแชแแ weapon_sg553 - แแแแชแแ SG 553
- แแแแชแแ weapon_cz75a - แแแแชแแ CZ75-auto
- แแแแชแแ weapon_hkp2000 - แแแแชแแ P2000
- แแแแชแแ weapon_taser - แแแกแชแแก แแแแกแ
- แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แแแแ - แแแกแชแแ แแแแ
- แแแกแชแแก weapon_knifegg - แแแแชแ แแฅแ แแก แแแแ
- แแแแชแแ แแแ แแฆแ_hegrenade - แแแแชแแ แงแฃแแแแ แ
- แแแกแชแแก weapon_flashbang - แแแกแชแแก flashbang
- แแแแชแแ แแแ แแฆแ_smokegrenade - แแแแชแแ แแแแแแแก แงแฃแแแแ แ
- แแแแชแแ weapon_molotov - แแแแชแแ แแแแแขแแแแก แแแฅแขแแแแ
- แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แแแขแงแฃแแ แ - แแแฃแจแแแ แแแขแงแฃแแ แ แงแฃแแแแ แ
- แแแแชแแ weapon_healthshot - แแแแชแแ แแแคแแ. แจแแ แแชแ (แแแ แแแแ แแแฎแแแ แแแแก แแแแ แแแ)
- แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แขแแแ แแแแแ - แแแแชแแ แขแแฅแขแแแฃแ แ แงแฃแแแแ แ
- แแแแชแแ แแแแแ_แกแแญแ แแแ - แแแแชแแ แแแแแฆแแแแก แแแกแขแ แฃแแแแขแ
- แแแแชแแ แแแ แแฆแ_c4 - แแแแชแแ c4
- แแแกแชแแก item_assaultsuit - แแแกแชแแก แฏแแแจแแแ
- แแแกแชแแก item_heavyassaultsuit - แแแแแจแแแแ แแซแแแ แฏแแแจแแแ
- แแแแชแแ weapon_taser
แ แฃแแ/แ แแฃแแแ/แแ แ/แแฃแแแ
- mp_respawn_on_death_ct 1 - แแงแแกแแแ แแ แแฆแแแแแแแ CT แกแแแแแแแแก แจแแแแแ.
- mp_respawn_on_death_t 1 - แแงแแกแแแ แแ แแแแแแฎแแแ T แกแแแแแแแแก แจแแแแแ.
- bot_add_t โ แแแแแแขแแ แแแขแ T-แจแ
- bot_add_ct - แแแแแแขแแ แแแขแ CT-แจแ
- bot_defer_to_human_goals - แแฃ แแแงแแแแแฃแแแ 1-แแ, แแแขแแแ แแแแแแแแแแ แแแแก, แ แแช แฃแแแ แแแแแแแแ แ แฃแแแแ แกแชแแแแ แแก แแแฎแแแแแ: แแแแแแก แแแแแแ, แแชแแแแ แแแแแก แแแชแแ, แแซแแแแแแแก แแแแแ แฉแแแ แแ แแแชแแ. 0-แแ แแกแแแ แแแแก แแ แแแแแแแแแแ แแ แแ แแแ แแแแแแแ แแแแ แแฅแชแแแแแ.
- bot_defer_to_human_items - แแฃ แแแงแแแแแฃแแแ 1-แแ, แแแขแ แแแฆแแแก แแแแแก, แฎแแแ แแฃ แแแงแแแแแฃแแแ 0-แแ, แแก แแ แ.
- bot_difficulty - แแแขแแแแก แกแแ แแฃแแ. แฆแแ แแแฃแแแแ 1-แแแ 3-แแแ.
- bot_dont_shoot - แแแงแแแแแฃแแแ 1-แแ, แแแขแแแ แแฅแชแแแ แแแกแขแแแฃแแแแแ, แ แแแแแแแช แฃแแ แแแแ แแแแแแ แแฅแแแแก แแแแแฎแแแแ, แแแแฅแแก แแแแแแแแ แคแแกแแแแ, แแแแ แแ แแ แแกแแ แแแ. แแฅแแแ แแแกแแแ, แ แ แคแแ แแแแแก แฎแกแแแก แแก แแฅแกแแแ แแแแแขแแแแกแแแแก. แแแแแแ แแแแแแแฆแฌแแแ แแแฆแฌแแแแแก, แกแฎแแแแ แจแแ แแก.
- bot_freeze - 1-แแ แแแขแแแ แแงแแกแแแ แแ แแงแแแแแแแ แแฅ, แกแแแแช แแ แแแ. แแแกแแฎแแ แฎแแแแแแ แแฃแ แแแก แขแแแแแแแก แจแแแแฌแแแแ แแ แ.แจ. แแแฎแแ แฎแแแฃแแแแแกแแแแก, แจแแแแซแแแแ แแแแแแแจแแ แแ.
- bot_quota - แแแขแแแแก แกแแแ แแ แ แแแแแแแแ, แ แแแแแแแช แจแแแซแแแแ แแแแแแขแแก.
- bot_knives_only - แแแงแแแแแฃแแแ 1 แแแขแแ, แ แแแแแแช แแฃแจแแแแก แแแแแแแ. 0-แแ แแแแแกแแแแ แ แกแฎแแ แแแ แแฆแแ.
- bot_pistols_only - แแแงแแแแแฃแแแ 1-แแ, แแแขแแแ แแฎแแแแ แแแกแขแแแแขแแแก แแงแแแแแแ.
- bot_stop - แแแแจแแแแแแแ 1 แแงแแกแแแ แแ แแฉแแ แแแก แแแขแแแก แแ แแกแแแ แแ แซแแแแแก แกแ แแแแก.
- bot_show_battlefront - แแแแงแแแแ 1-แแ แแ แแแฎแแ, แกแแ แจแแฎแแแแแแแ แแแขแแแ แแแแแจแแก แแแแแแแแแแแก แแแฎแแแแแ. แแแแแ แแ แแฎแแ, แซแแแแแ แแแกแแฎแแ แฎแแแแแแ, แแแแกแแแฃแแ แแแแ แแฃ แแแ แฏแแจแแแ แกแฎแแแแแกแฎแแ แฅแฃแแแแแก แแฆแแแแจแ - แงแแแแแกแแแแช แจแแแแซแแแแ แฌแแแแกแฌแแ แแชแแแแ, แกแแแแแ แแแฎแแแแ.
- bot_crouch - แแแงแแแแแฃแแแ 1-แแ แแ แแแขแแแ แแแแชแแแแแ แ แฃแแแแ. แกแแฎแแแแกแ แแ แกแแกแแ แแแแแแช.
- bot_chatter - แแแงแแแแแฃแแแ 1-แแ แแ แฉแแแ แแฆแแ แแแแกแแแก แฃแคแ แ แแแ แขแแแ แฉแแแแแ แแแขแแแแกแแแ. แแ แซแแแแแ แฎแแแก แฃแจแแแก แแแขแแแก แ แแแแ แฉแแขแแก แแแแแงแแแแแแจแ.
- bot_join_team (T แแ CT - แ แแแแ แแฃแแแก แจแแฃแแ แแแแแแแ แแแขแแแ.
- bot_join_after_player 1 - แแแขแแแ แฃแแ แแแแแแแ แแแแแแแจแแก แจแแแแแ.
- bot_take_control - แแแฆแ แแแขแแก แแแแขแ แแแ.
- mp_solid_teammates 1 - แแฃแแแแก แแแแแแแจแแแแ แแแแแแ แแแ
- mp_limitteams 32 - แแฃแแแจแ แแแแแแแจแแแ แแแแแขแ.
- mp_autoteambalance 0 - แแฃแแแจแ แแแแแแแจแแแ แแแแแแกแ.
- bot_kick - แแแแแ แแแ แแแขแแแ แกแแ แแแ แแแแ.
- mp_free_armor 1 - แแแแชแแ แงแแแแแก แฏแแแจแแแ.
- mp_teammates_are_enemies 0 - แแแฎแแแแ แแแแแแจแแ แแแแ แแขแ แแแแ.
- bot_stop 1 - แแแขแแแ แฉแแ แแแแแแ แแแแแแแ.
- bot_knives_only - แแแขแแแ แแฎแแแแ แแแแแแก แแงแแแแแแ.
- bot_pistols_only - แแแขแแแ แแฎแแแแ แแแกแขแแแแขแแแก แแงแแแแแแ.
- bot_all_weapons - แแแขแแแ แแงแแแแแแ แงแแแแ แแแ แแฆแก.
- mp_warmup_end - แแแฎแฃแ แแแแก แแแกแ แฃแแแแ.
- mp_warmup_start - แฉแแ แแแ แแแฎแฃแ แแแ.
- mp_warmuptime 350 - แแแฎแฃแ แแแแก แแ แ (แฌแแแแแจแ).
- sv_gravity 500 - แฉแแ แแแ แจแแแชแแ แแแฃแแ แแ แแแแขแแชแแ.
- mp_restartgame 1 - แแแแแแฎแแแ แแแขแฉแ (แแแแจแแแแแแแ 1 แแแแกแแแฆแแ แแแก แแ แแก, แ แแก แจแแแแแแแช แแแขแฉแ แแแแแฎแแแแแ แฌแแแแแจแ).
- mp_buy_anywhere 1 - แฉแแ แแแ แจแแกแงแแแแแก แแแแ แแแแ แ แฃแแแแ.
- mp_buytime 20 - แแแ แแฆแแก แงแแแแแก แแ แ แ แแฃแแแแก แแแกแแฌแงแแกแจแ.
- mp_freezetime 0 - แแแซแ แแแแแก แแแงแแแแ แ แแฃแแแแก แแแกแแฌแงแแกแจแ (แฌแแแแแจแ).
- mp_maxrounds 30 - แแแขแฉแแก แ แแฃแแแแแแก แ แแแแแแแแ (0 แแแจแแแก แแแแแขแก).
- mp_roundtime_defuse - แแแฅแกแแแแแฃแ แ แ แแฃแแแแก แแ แ แแ แแแ แแแแแแกแแแแก (แฌแฃแแแแจแ).
- mp_roundtime_hostage - แแแฅแกแแแแแฃแ แ แ แแฃแแแแก แแ แ cs แ แฃแแแแแกแแแแก (แฌแฃแแแแจแ).
- mp_roundtime - แแแฅแกแแแแแฃแ แ แ แแฃแแแแก แแ แ แกแฎแแ แ แฃแแแแแกแแแแก (แฌแฃแแแแจแ).
- mp_timelimit - แแแขแฉแแก แแแฅแกแแแแแฃแ แ แแ แ (แฌแฃแแแแจแ 0 แแแจแแแก แแแแแขแก).
แแแแแแขแแก แแแ แแแแขแ แแแ
- cl_draw_only_deathnotices 1 - แแแแแ แแแ แแแขแแ แคแแแกแ.
- con_enable 1 - แแแแแฅแขแแฃแ แแ แแแแกแแแ
- crosshair 1 - แฉแแ แแแ แกแแแแฎแแแแ
- cl_language แ แฃแกแฃแแ โ แแแแแจแแก แแแ
- cl_autohelp 0 - แแแแแ แแแ แแแแแจแแแแแแ
- cl_allowdownload 1 - แฉแแแแขแแแ แแแ แ แฃแแแแ, แแแแแแแแ แแ แแขแแแแขแแแ แกแแ แแแ แแแแ แแแแแแจแแ แแแแกแแก.
- cl_allowupload 0 - แแแแแ แแแ แกแแ แแแ แแ แ แฃแแแแแก, แแแแแแแแแก แแ แแขแแแแขแแแแก แแขแแแ แแแ แแแแจแแ แแก แแ แแก.
- cl_autowepswitch 0 - แแแแแ แแแ แแแ แแฆแแก แแแขแแแแขแฃแ แ แจแแชแแแ.
- cl_chatfilters 63 - แฉแแขแแก แคแแแขแ แ
- cl_class แแแแฃแแแกแฎแแแแ - แแแแแแแจแแก แแแแแก แจแแ แฉแแแ (แแแแฃแแแกแฎแแแแ)
- cl_clearhinthistory 1 - แแก แแ แซแแแแแ แแกแฃแคแแแแแแก แแแแแจแแแแแก แแแฎแกแแแ แแแแก. แแแแฏแแ แแก แฎแแแก แฃแฌแงแแแก แ แแแแแแแแ FPS-แแก แแแแฆแแแแแก, แแแแ แแ แแจแแแแแแ.
- cl_cmdrate 128 - แแแแแขแแแแก แ แแแแแแแแ, แ แแแแแแช แแแแแแขแก แจแแฃแซแแแ แกแแ แแแ แแ แแแแแแแแแก.
- cl_observercrosshair 1 - แฏแแแ แแแแแ แฎแแแแแแก แฉแแแแแแ แแแแแแ แแแแแก แ แแแแแจแ.
- cl_dynamiccrosshair 0 - แฉแแ แแแ แแแแแแแฃแ แ แจแแฏแแแ แแแ (แคแแ แแแแแแแ แแแซแ แแแแแจแ แแ แแแฎแขแแแจแ.)
- cl_fixedcrosshairgap 0 - แแฎแแแ crosshairgap-แแก แแแแ
- cl_scalecrosshair 1 - แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แจแแชแแแแแ แฏแแแ แแแแแ แแแแ.
- cl_crosshairsize 6 - แฏแแ แแก แแแแ
- cl_crosshairalpha 200 - แฏแแแ แแแแแ แแแแญแแแ แแแแแแ
- cl_crosshaircolor 5 - (0 - แแฌแแแแ; 1 - แฌแแแแแ; 2 - แแฃแ แฏแ; 3 - แงแแแแแแ; 4 - แชแแกแคแแ แ; 5 - แฏแแแ แแแแแ แคแแ แ แแแแแญแแแฃแแ RGB แแ แซแแแแแแแแ.)
- cl_crosshaircolor_r 60 - แฏแแ แแก แคแแ แ (แฌแแแแแ)
- cl_crosshaircolor_b 80 - แฏแแ แแก แคแแ แ (แแฃแ แฏแ)
- cl_crosshaircolor_g 240 - แฏแแแ แแแแแ แคแแ แ (แแฌแแแแ)
- cl_crosshairdot 1 - แฌแแ แขแแแ แฏแแแ แแแแแแก แชแแแขแ แจแ
- cl_crosshairstyle 1 - แฏแแแ แแแแแ แกแขแแแแก แจแแชแแแ
- cl_draw_only_deathnotices 1 - แแแแแแก แแแขแแ แคแแแกแก. 0 แแแ แฃแแแแก HUD-แก
- cl_crosshairthickness 0.5 - แฏแแแ แแแแแ แกแแกแฅแ
- cl_crosshairusealpha 1 - แฉแแ แแแ / แแแแแ แแแ แแแแญแแแ แแแแ แฏแแแ แแแแแ.
- cl_debugrumble 0 - แแแแแ แแแแก / แ แแแแก Rumble แแแแแ แแแแก.
- cl_detail_avoid_radius 0 โ แแแแแฅแขแแก แแแฎแแแแแก แแแแซแแแ (1)
- cl_detail_max_sway 0 โ แแแแแฅแขแแก แแแฎแแแแแก แแแแซแแแ (2)
- cl_disablefreezecam 1 - แแแแแฆแแ แกแแแแแแแแก แแแ แแแ
- cl_downloadfilter nosounds - แแแ แฉแแแ แ แแแแแ แคแแแแแแแก แฉแแแแขแแแ แแแ แจแแแซแแแแ แกแแ แแแ แแแแ.
(แงแแแแ - แฉแแแแขแแแ แแแ แงแแแแ แคแแแแ. แแ แชแแ แแ - แแ แแแแแแฌแแ แแ แคแแแแแแ. nosounds - แแ แฉแแแแขแแแ แแแ แฎแแแแ). - cl_forcepreload 1 - แฉแแขแแแ แแแ แแแคแแ แแแชแแ แขแแฅแกแขแฃแ แแแแกแ แแ แแแแแแแแแก แจแแกแแฎแแ แ แฃแแแก แแแกแแฌแงแแกแจแ.
- cl_interp 1 - แแ แแแก แแแขแแ แแแแ, แ แแแแแก แแแจแแแแแแแแช แฎแแแแ แแแขแแ แแแแแชแแ.
- cl_interp_ratio 2 - แกแแแงแแ แแก แแแขแแ แแแแแชแแแก แจแแ แแก แฎแแ แแแแแแแก แ แแแแแแแแ.
- cl_lagcompensation 1 - แแกแ แฃแแแแก แแแแแแแแแแแก แแแแแแแกแแชแแแก แกแแ แแแ แแก แแฎแแ แแก.
- cl_logofile Materials/vgui/logos/t1.vtf - แแแ แแฅแแแแ แกแแ แแแกแแแ
- cl_playersspraydisable 0 - แแแแแแแจแแก แกแแ แแแก แฉแแแแแแแก แฉแแ แแแ
- cl_mouselook 1 - (1 - แแแฃแกแแ แแแ แจแแแ แแแแแฎแแแแ. 0 - แแแแแแแขแฃแ แแ.)
- cl_predictweapons 1 - แแกแ แฃแแแแก แแแ แแฆแแก แแคแแฅแขแแแแก แแแแแแขแแก แแ แแแแแแก.
- cl_resend 6 - แแ แ, แ แแแแแก แจแแแแแแแช แแแแแขแ แแแแแแแแแแแ, แแฃ แฌแแแ แแ แแแแฆแฌแแ.
- cl_righthand 1 - แแแ แแฆแ แแแ แฏแแแแ แฎแแแจแ
- cl_rumblescale 1.0 - Rumble แแคแแฅแขแแก แแแ แซแแแแแแแแแก แแแกแจแขแแแ.
- cl_showerror 0 - แแ แแแแแแแก แจแแชแแแแแก แคแแแฏแ แแก แแแฎแฃแ แแ
- cl_showfps 0 - แแแแแ แแแแก FPS แแแแแแแขแแ แก แแแ แแแแก แแแแ แแแฌแแแจแ
- cl_showhelp 1 - แแแฎแแแ แแแ แแแ แแแแ
- cl_showpluginmessages 1 - แกแแ แแแ แแ แแแงแแแแแฃแ แแแแแแแขแแแก แกแแจแฃแแแแแแก แแซแแแแก แแแฉแแแแแ แจแแขแงแแแแแแแแแ (แ แแแแแแแแ แแ แ.แจ.).
- cl_soundfile sound/player/jingle.wav โ Jingle แฎแแแก แคแแแแ
- cl_spec_mode 1 - แแแงแฃแ แแแแแก แ แแแแแ (4 - แแแแแแแจแแก แกแแฎแแแแ; 5 - แแคแ แแแแแ แแแแแ แแก แแแแแ แแแแแแแจแแกแแแ; 6 - แคแ แแแแก แ แแแแแ)
- cl_team แแแแฃแแแกแฎแแแแ - แแฃแแแแก แจแแ แฉแแแ แแแแแจแแแ แแแแแแจแแ แแแแกแแก.
- cl_timeout 30 - แกแแ แแแ แแแแ แแแขแแแแขแฃแ แ แแแแแจแแ, แแฃ แแก แแ แแแกแฃแฎแแแก.
- cl_updaterate 128 - แแแแแขแแแแก แ แแแแแแแแ, แ แแแแแแช แแแแแแขแก แจแแฃแซแแแ แแแแฆแแก แกแแ แแแ แแกแแแ.
- แแฎแแ แฌแแ แฌแแ แ 0 - แกแฃแแขแแขแ แแแ
- closeonbuy 0 - แแแฆแแแแแก แแแฎแฃแ แแ แจแแซแแแแก แจแแแแแ
- clientport 27005 - แแแแแแขแแก แแแ แขแ
- cl_teamid_overhead_always 1 - แแฉแแแแแแก แแแขแแ แ แกแแแแฃแแฎแแแก แแแแแแฃแแแแแแก แแแแแ
- +cl_show_team_equipment - แแฉแแแแแแก แแแคแแ แแแชแแแก แ แแแแแ แแแ แแฆแแ, แ แแแแแแ แชแฎแแแแก แซแแแ, แ แแแแแแ แงแฃแแแแ แ แแ แ.แจ. แแแแแแแแแแแแช แฉแแแก.
แฎแแแแแแ แฉแแขแ / แแแชแฃแแแแ
- voice_enable 1 - แฉแแ แแแ แฎแแแแแแ แฉแแขแ.
- voice_scale 1 - แแแแแแฃแแแแแแแแก แฎแแแก แแแชแฃแแแแ.
- แแแชแฃแแแแ 1.0 - แกแแแ แแ แฎแแแก แแแชแฃแแแแ.
- voice_modenable 1 - แฎแแแแแแ แฉแแขแ แแแแแจแ.
- windows_speaker_config 1 - แแแแแแแแแก แขแแแ - แงแฃแ แกแแกแแแแแแ.
- voice_forcemicrecord 1 - แแแแ แแคแแแแก แฉแแฌแแ แแก แฉแแ แแแ.
- voice_recordtofile 0 - แแแแแ แแแ แแแแ แแคแแแแก แฉแแฌแแ แ แคแแแแแ.
- voice_loopback 0 - แแแแแ แแแ แฎแแแก แแแแแ แ แกแฎแแ แแแแแแแจแแแแแแ แแ แแแ.
แแ แแคแแแฃแแ แฎแแแแแแแแ
- muzzleflash_light 0 - แแแแแ แแแ แแแแแแแฃแ แ แแแแแแแแ.
- mat_autoexposure_max 3 - แแแ แแแแก แกแแแแจแแแจแ แแแฅแกแแแฃแแแแแ.
- mat_autoexposure_min 0.5 - แแแ แแแแก แกแแแแจแแแจแ แแแแแแฃแแแแแ.
- mat_disable_bloom 1 - แแแแแ แแแแก แแแแแแแ แแแแก.
- mat_queue_mode 2 - แ แแแแก แแ แแแแ แแแ แแแแแ แ แแแแแ แแ แแแแก.
- mat_savechanges - แแแแฎแแแก แแฅแแแแก แแแ แแแแขแ แแแก Windows แ แแแกแขแ แจแ.
- mat_setvideomode 1280 720 1 - แแแซแแแแ แกแแจแฃแแแแแแก แจแแชแแแแแ แแแ แแแแก แแแ แฉแแแแแแแ แแแแแกแแแแ แแแแจแแแแแแแแแ.
แฎแแแแ
- dsp_enhance_stereo 1 - แ แแแแก แกแขแแ แแ แฎแแแก.
- dsp_slow_cpu 0 - แฎแแแก แแแฅแกแแแแแฃแ แ แฎแแ แแกแฎแ.
- dsp_volume 1.0 - แแแชแฃแแแแ 100%
- snd_mixahead 0.1 - แฎแแแก แแฃแคแแ แแก แแแแ.
- snd_musicvolume 0.2 - แแฃแกแแแแก แแแชแฃแแแแ. (แแฅ แแ แแก 20%)
- suitvolume 0 - แแแชแแ แแแก แแแแ แแแแก แแแชแฃแแแแแก.
แแแฃแกแ
- แแแ แซแแแแแแแแ 1.200000 - แฏแแแ แแแแแ แแแซแ แแแแแก แกแแฉแฅแแ แ
- m_customaccel 0 - แแแฃแกแแก แแแ แแแแฃแแ แแฉแฅแแ แแแ
- m_customaccel_exponent 0 - แแแแแ แแแ แแฉแฅแแ แแแแก แแ แแแแ แชแแฃแแแแแก แแแแคแแชแแแแขแแก แแแแแแแ.
- m_customaccel_max 0 - แแแฅแกแแแแแฃแ แ แแฉแฅแแ แแแแก แแ แแแแ แชแแฃแแแแแก แแแแคแแชแแแแขแ
- m_customaccel_scale 0.04 - แแแฃแกแแก แแแ แแแแฃแแ แแฉแฅแแ แแแแก แแแแจแแแแแแแ
- m_forward 1 - แแงแแแแแก แแแฃแกแแก แฌแแแกแแแแก แกแแฉแฅแแ แแก แแแ แซแแแแแแแแแก แแฃแแขแแแแแแแขแแ แก
- m_mouseaccel1 0 - Windows แแแฃแกแแก แแฉแฅแแ แแแ, แกแแฌแงแแกแ แแแ แแแ แ (2x แแแซแ แแแแ)
- m_mouseaccel2 0 - Windows แแแฃแกแแก แแฉแฅแแ แแแ, แกแแจแฃแแแ แแแ แแแ แ (4x แแแซแ แแแแ)
- m_mousespeed 1 - Windows แแแฃแกแแก แกแแฉแฅแแ แแก แคแแฅแขแแ แ
- m_pitch 0.022 - แแแฃแกแ แจแแแ แฃแแแแฃแแ (แแแแแ แแฃแแแ)
- m_rawinput 1 - แแแฃแกแแก แแแ แแแแแ แ แแแแจแแ แ, แแแแ แแชแแฃแแ แกแแกแขแแแแก แแแ แแแแก แแแแแแแก แแแ แแแแขแ แแแแก แแแแแ แแ แแแ.
- m_side 0.8 - แแแแแแก แแแฃแกแแก แแแซแ แแแแแก แกแแฉแฅแแ แแก แแแ แซแแแแแแแแแก แแฃแแขแแแแแแแขแแ แก
- m_yaw 0.022 - แแแแแแก แแแ แชแฎแแแ-แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแแก แกแแฉแฅแแ แแก แแแ แซแแแแแแแแแก แแฃแแขแแแแแแแขแแ แก
FPS/HUD
- fps_max 300 - แแแแ แแแ แฌแแแจแ (FPS) แแแแแขแ (0 - แแแแแขแแก แแแ แแจแ).
- func_break_max_pieces 15 - แคแ แแแแแแขแแแแก แ แแแแแแแแ แงแฃแแแแแแแ, แแแแแแแแแแ, แแแกแ แแแแแแ แแ แ.แจ.
- hud_scaling 0.85 - แแแแแฃแก แแแ แแแแขแ แแแ แแ แแแก, แกแแชแแชแฎแแแก แแ แ.แจ.
- hud_showtargetid 1 - แแฉแแแแแ แแแแแแแจแแก แแแขแกแแฎแแแ, แ แแแแกแแช แฉแแ แแแแ.
- hud_takesshots 0 - แแแขแแแแขแฃแ แ แแแ แแแแก แฉแแแแ แแ แ แฃแแแก แแแแแก
แกแแแแแซแแแ CS:GO-แจแ
แจแแแแญแแ- แแก แแ แแก แแแแแ แแขแฃแแ แแแกแแฆแแแแก แแแแแญแแแ แแ แซแแแแแแก แแ แแ แซแแแแแแแแก แกแแ แแแก แจแแกแแกแ แฃแแแแแแ. Binds แจแแแซแแแแ แแแแแงแแแแแฃแ แแฅแแแก แ แแแแ แช แแแแแกแแแแ แ แแแแแแก แจแแกแแซแแแแ, แแกแแแ แแแแกแแแแก แแ แซแแแแแแแแกแแแแก (แแกแ, แ แแ แงแแแแ แฏแแ แแ แแกแแแ แแ แแแ แแแแกแขแ แแ แแแแแแ, แแแแ แแ แฃแแ แแแแ แแแแแแจแแก แแแญแแ แแ).
แแแกแแฆแแแแก แแแกแแแแแจแแ แแแแแ แกแแญแแ แแ: แแแฎแกแแแแ แแแแกแแแ โ~โ แฆแแแแแแ. (แแฅแแแ แแ แแญแแ แแแแแ แแแแ แงแแแแ แฏแแ แแ แจแแงแแแแ, แ แแแแแ แแแแแจแ แแแ แแแแแแ แฉแแแก). แจแแแงแแแแแ แแ แซแแแแแ bind-แแกแแแแก: bind (แแแกแแฆแแแ, แ แแแแแแแแแช แแแแแแ แแแแแแแญแแ แแแแแแก แจแแซแแแ) "แงแแแแ (แ แแก แแงแแแฃแแแแ)"
แฒแแแแแแแแ:
- bind f2 "แงแแแแ ak47; แแงแแแ m4a1; แแงแแแ แแแแแขแ; แจแแแซแแแ แแฃแแแ; แแงแแแ แคแแแจแแแแแ; แแงแแแแ แแแแแแแก แงแฃแแแแ แ; แแแแแขแแแแก แงแแแแ; แแแแ แแแแขแแก แงแแแแ; แแงแแแ แแแแแแแแแฃแ แแแแแ"
แแ แแ แซแแแแแแ แแแงแแแแแ โf2โ แแแแแแจแก แจแแกแแซแแแแ: AK-47, M4A1, แฏแแแจแแแ, Desert Eagle, แคแแแจ แงแฃแแแแ แ, แแแแแขแแแแก แแแฅแขแแแแ, แชแแชแฎแแแแแฉแแแ แงแฃแแแแ แ, แแแแแฃแฎแขแแแก แแแแ แแแ.
แแฆแกแแแแจแแแแแ, แ แแ AK-47-แแกแ แแ แแแแแขแแแแก แแแฅแขแแแแแก แจแแซแแแ แแฎแแแแ แขแแ แแ แแกแขแฃแแแ แแแแแจแแก แแ แแก แแฅแแแแ แจแแกแแซแแแแแแ; แแ M4A1, แชแแชแฎแแแแแฉแแแ แงแฃแแแแ แ แแ แแแแแฃแฎแขแแแก แแแแ แแแ - แแฎแแแแ แแแแขแ แขแแ แแ แแกแขแฃแแแ แแแแแจแแกแแก.
แฒกแฎแแ แแแแแแแแ: - bind v noclip - แแก แฉแแแแฌแแ แ แแแจแแแแก, แ แแ แฉแแแ แแแแแแจแแ แแแ noclip แแ แซแแแแแแก "v" แแแแแแจแแ.
NumPad แแแแแแจแแแแก แกแแฎแแแแแ แแแฃแแแแแกแแแแก:
- kp_slash (แฆแแแแแ "/")
- kp_multiply ("*" แแแกแแฆแแแ)
- kp_minus (แแแกแแฆแแแ "-")
- kp_home (7 แแแกแแฆแแแ)
- kp_uparrow (แแแกแแฆแแแ "8")
- kp_pgup (9 แแแกแแฆแแแ)
- kp_lefttarrow (แแแกแแฆแแแ "4")
- kp_5 (แแแกแแฆแแแ "5")
- kp_rightarrow (6 แแแกแแฆแแแ)
- kp_end (แแแกแแฆแแแ "1")
- kp_downarrow (แแแกแแฆแแแ "2")
- kp_pgdn (แแแกแแฆแแแ "3")
- kp_ins (0 แแแกแแฆแแแ)
- kp_del (แแแกแแฆแแแ ".")
- kp_plus (+ แแแกแแฆแแแ)
- kp_enter (แแแกแแฆแแแ "Enter")
แแฅ แแ แแก แ แแแแแแแแ แแแ แแ แแแแแแแแแแ:
- bind kp_home "แงแแแแ awp"
- bind kp_uparrow โแงแแแแ g3sg1; แแงแแแ แแแฌแแแฃแ แ 20โณ
- bind kp_pgup "แงแแแแ ssg08"
- bind kp_leftarrow โแงแแแแ ak47; แแงแแแ m4a1โณ
- bind kp_5 "แงแแแแ sg556; แแแแแกแขแแก แงแแแแ"
- bind kp_rightarrow โแแงแแแ แแแแแแแ แ; แแงแแแ แคแแแแแโ
- bind kp_end "แงแแแแ p90"
- bind kp_downarrow โแแงแแแ แแแกแแแโ
- bind kp_pgdn "แงแแแแ mac10; แแงแแแ mp9โณ
- bind kp_minus "แงแแแแ deagle"
- bind kp_plus "แงแแแแ tec9"
- bind kp_enter "แงแแแแ p250"
- bind kp_ins "แงแแแแ defuser"
แแแกแแฆแแแแก แแแกแแฎแกแแแแแ, แแฅแแแ แฃแแ แแแแ แฃแแแ แแแฌแแ แแ แแ แซแแแแแ:
unbind (แแแกแแฆแแแ, แ แแแแแก แแแฎแกแแ แแแแแแ)
CS:GO แแแแแจแจแ แแแแแแแแแ แแก แแแแกแแแ แซแแแแแ แแแแจแแแแแแแแแแ, แ แแแแแ แแแก แแฅแแก แคแฃแแฅแชแแแแแก แแแแ แ แแแแแแแแ. แแ แแแก แฃแแแ แแฅแขแแฃแ แแ แแงแแแแแแ แแ แ แแฎแแแแ แแแแแแแแแ แแแ, แแ แแแแ แฉแแแฃแแแแ แแแ แแแแแแแจแแแแ. แแกแฃแ แ แแขแ แแแแก แแแแแฎแแ แแแแแแแแก แแแจแแแแแแ, แแแฎแแแ แฃแแแแแแแแ, แแคแ แแแแ แ แฃแแแแ, แจแแแแแแแ แแ แ แแ แแกแ แจแแแแแ, แแก แงแแแแแคแแ แ แจแแแซแแแแ แฉแแ แแแ แแแแกแแแแก แกแแจแฃแแแแแแ. แแฅแแแ แแแแแแฎแแแแ, แ แแแแ แฃแแแ แแแแแแแแแ แแก แงแแแแแคแแ แ? แแแแก แจแแกแแฎแแ แฃแคแ แ แแแแแแแแแแแ.
แแแ แแแแ แแแฅแแแแแแ แงแแแแ แแแฆแแแแแแแกแแแแก
แแกแ แ แแ, แแแแแฌแงแแ. แแแกแแฌแงแแแแ, แฉแแแ แฃแแแ แจแแแแขแแแแ แแแแกแแแแก แงแแแแแแ แแแแจแแแแแแแแแ แแ แซแแแแแ. แแแฎแกแแแแ แแแแกแแแ แแ แแฅ แฃแแแ แจแแแแขแแแแ:
sv_cheats 1- แแก แแ แซแแแแแ แกแแจแฃแแแแแแก แแแแแชแแแก แฉแแ แแแ แแแขแงแฃแแแแก แ แแแแแ.
sv_cheats 0- แแก แแ แซแแแแแ แแแขแงแฃแแแแก แ แแแแแแก แแแแแ แแแแกแแแแก.
แ แแแแ แแแแแแฅแขแแฃแ แแ แฎแแแแ แแแแแแแแแแ
แแก แแ แแก แแแ แแแแ แแ แงแแแแแแ แแแแฃแแแ แฃแแ แแแขแงแฃแแแ CS:GO-แจแ. แแแแกแแแแแก, แ แแ แแแแฌแงแแ แแแแแแแขแแแแก แแแแแแแแก แแแแแฎแแ, แจแแแงแแแแแ:
r_drawothermodels 2- แแก แแ แซแแแแแ แแแซแแแแ แกแแจแฃแแแแแแก แฉแแ แแแ VX แ แแแแแ.
r_drawothermodels 1- แแแแแ แแแแก แแ แคแฃแแฅแชแแแก.
แฅแแแแแ แแแงแแแแแแ แแแ แแแแก แกแฃแ แแแ แแแแฉแแแแแแก แแแแแแแแก, แแฃ แ แแแแ แแฃแจแแแแก แแก แแแแกแแแแก แแ แซแแแแแ.
แฉแแ แแแ แฃแแแแแแแแแก แ แแแแแ
แแแแ แ แแแแจแแแแแแแแ แแ แแก แฆแแแ แแแก แ แแแแแ. แแแก แแแกแแแฅแขแแฃแ แแแแแ แจแแแงแแแแแ:
แฆแแแ แแ- แจแแแแแแแ แ แแ แแแแ, แงแแแแแแแแ แ แแแแแแก แแแแแ แ แแแฃแชแแแแ แฎแแ .
แฉแแ แแแ แคแ แแแแก แ แแแแแ
แแแแกแแแแแก, แ แแ แจแแซแแแ แคแ แแแ แแแแแแแจแ แแแแ แ แฃแแแแ แแ แแแก แแแฆแแแช แแ, แแฅแแแ แฃแแแ แแแฌแแ แแ แแ แซแแแแแ:
แแแแแ- แฉแแ แแแ แแ แแแแกแ แฃแแแ, แจแแแแซแแแแ แแแแ แ แฃแแแแ แแกแแแ. แแแแแ แแแแกแแแแก, แแฅแแแ แแแแแ แฃแแแ แจแแแงแแแแแ แแก แแ แซแแแแแ. แกแฎแแแแ แจแแ แแก, แแแแ แแ แซแแแแแแก แแแแแ แแแแช แแฃแจแแแแก.
แฃแกแแกแ แฃแแ แกแแแ แซแแแ แแแกแแแแก แแแแแแแแแ
sv_infinite_ammo 1- แแก แแ แซแแแแแ แฅแแแแก แฃแกแแกแ แฃแแ แ แแแแแแแแแก แกแแแ แซแแแ แแแกแแแแก แแแแแขแแแ แแแแก แแแ แแจแ.
sv_infinite_ammo 2- แแ แแก แแฃแแแ แแกแแแ แแแแแแแก แฃแกแแกแ แฃแแ แ แแฃแแแแแก, แแแแ แแ แแแแแขแแแ แแแแ.
แฉแแ แแแ แแแ แขแงแแแก แแแจแแแแ แแ แงแฃแแแแ แแก แขแ แแแฅแขแแ แแแแ
sv_showimpacts 1- แแก แแ แซแแแแแ แแฉแแแแแแก แคแแ แแ แแแจแแแก แแแแแแแแ แแแแ แแแแแแ.
sv_showimacts 0- แแก แแแแแ แแแแก แแแแแแแก แแแแแชแแแแแก.
sv_grenade_trajectory 1- แแแแฉแแแแแแก แงแฃแแแแ แแก แขแ แแแฅแขแแ แแแก.
sv_grenade_trajectory 0- แแแแแ แแแแก แงแฃแแแแ แแก แขแ แแแฅแขแแ แแแก แฉแแแแแแแก.
แฉแแ แแแ แแแกแแแ แแ แแแ แแแแ แแแ แแก แฎแแแ
แแแกแแแ แแแ แแก แฉแแกแแ แแแแแ แจแแแขแแแแ แแแกแแแ แแแ แ แแแแกแแแจแ. แแแ แแแ แแแ แแ แแแกแแแ แฃแแแแแแ แแฎแแแแ แแแ แแแแ แแแ แ.
แแแแแฅแขแแแแก แฎแแแแแก แ แแแแแ
mat_wireframe 1- แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแฎแแแแ แแแแแแแ แแ แแแแแแแแ, แ แแแแแแแช แจแแแแซแแแแ แแแแแฆแแแ.
mat_wireframe 0- แแแแแ แแแแก แแแกแ แแแแแฎแแแก แฃแแแ แก.
แฅแแแแแ แแแชแแแฃแแแ แกแแ แแแจแแขแ, แแฃ แ แแแแ แแฃแจแแแแก แแก. แแฌแแแแ แแแแแฅแขแแแแก แแแแแฆแแแ แแ แฎแแแแ, แแแแ แแ แชแแกแคแแ แ - แแแ แแฅแแ.
แ แแแแ แแแแแแ แแแ แแฅแแแแ HP
แแแแก แจแแกแแฎแแ แฉแแแ แฃแแแ แแแแแแแแแ แชแแแแ แกแแฎแแแแซแฆแแแแแแ, แแก แซแแแแแ แแแขแแแฃแ แแ แแ แแแแขแแ แแแ แฉแแแ แฌแแกแแแแก. แแแ แแ แแแแกแ, แฉแแแ แแแแแแแแแ แแฆแฌแแ แ, แแฃ แ แแแแ แฃแแแ แจแแชแแแแแ HP แแ แ แแฎแแแแ แแฅแแแแแแแก, แแ แแแแ แแแขแแกแแแแกแแช.
แ แแแแ แจแแแแแแแ แแ แแแแฉแฅแแ แแ แแ แ
แฉแแแ แแกแแแ แแแแแแแแแ แชแแแแ แกแแฎแแแแซแฆแแแแแแ แแแแก แจแแกแแฎแแ, แแแแ แแ แแแแแแ:
host_timescale 1.0แแ แแก แกแขแแแแแ แขแฃแแ แแ แ CS:GO-แจแ. แแ แแแก แจแแกแแแแแแแแแ, แแฅแแแ แฃแแแ แจแแชแแแแแ แแก แแแแจแแแแแแแ แแแแแแแแแจแ 0.1-แแแ 0.9-แแแ. แแ แแฉแฅแแ แแแแกแแแแก, แจแแแแซแแแแ แแแฆแแ 1.0-แแ แแแขแ แแแแจแแแแแแแ.
แแ แกแขแแขแแแจแ แฉแแแ แแแแแแฎแแแแแ แแแแกแแแแก แงแแแแ แแแแแแแแ แ แแ แซแแแแแแก CS: GO-แกแแแแก. แฉแแแ แแชแแแแแแแแ แแ แแแแแแ แฉแแ แแ แช แแ แแ แแแแจแแแแแแแแแ แแฃแแแ, แ แแแแแแช แแฅแแแแแแแก แกแแกแแ แแแแแ แแฅแแแแแแ.
แงแแแแแ แแฃแกแขแแ แแ แแชแแก, แ แแ CS:GO แแแแกแแแ แแแแจแแแแแแแแ แ แแแก แแกแ แฃแแแแก แแแแแจแจแ. แแ แกแแแแแก แ แแแแแแแแ แแแแแจแ, แ แแแแแกแแแแกแแช แฆแแ แก แแ แซแแแแแแแแก แแฆแฌแแ แแแแแแก แแกแ แแแขแแแฃแ แแ แจแแกแฌแแแแ. แแกแแแ, แแแแแแแแ แแแขแฉแแก แฌแแ แฃแแแ แแแแแแจแแแก แแฃแแแแแแก แแแ แแแแฃแแ แกแแ. แฃแคแ แ แกแฌแแ แแ, แแฅแแแ แแ แจแแแแซแแแแ แแแแ แจแแงแแแแ, แแแแ แแ แจแแแแแฎแแ แแกแแแ แแฅแแแแก cfg แคแแแแจแ แแ แจแแแแแ แแแแแแงแแแแ แแแ แ แแแฃแแแ แฃแแแ. แแแแกแแแแก แแคแชแแแแ (แแ แซแแแแแแแ) แแ แแก แญแแแแแแ แแแกแขแ แฃแแแแขแ แแแแแจแแก แแแฎแแ แฎแแแฃแแแแแก แฃแแ แฃแแแแแกแแงแแคแแ. แแก แแ แแก แแก, แ แแช แแฃแแฏแแแแกแแแก แแฅแแแแก แแแฆแฌแแแแแก แแแแแจแจแ. แแแแขแแ, แฉแแแ แฉแแแแแแงแแแแแแ แแ แซแแแแแแแแก แฃแแแขแแกแแแแก แแแขแแแฃแ แ แกแแ แแฅแแแแ แกแแ แแแแแแกแแแแก ๐
แแแแกแแแแก แคแแแฏแ แแก แฉแแ แแแ
แแแแกแแแแแก, แ แแ แจแแซแแแ แแแแกแแแแก แแ แซแแแแแแแแก แจแแงแแแแ, แแฅแแแ แฃแแแ แแแแแฅแขแแฃแ แแ แแแแกแแแแก แแแแแงแแแแแแก แจแแกแแซแแแแแแแ. แแแแกแแแแแก แจแแแขแแแแ "-console" แแคแชแแ แแแแแจแแก แแแจแแแแแก แแแ แแแแขแแแจแ แแ แฉแแ แแแ แคแฃแแฅแชแแ "Enable Developer Console" แแแแแจแแก แแแแแฃแก แแแ แแแแขแ แแแจแ. แแแแกแแแ แแแแแฉแแแแแ แฆแแแแแแ (~ แแ ะ) แแแญแแ แแ, แ แแแแแแช แแแแแแ แแแแก Esc แแแแแแจแแก แฅแแแแแ.
แฉแแ แแแ แแแแแแแแแ แแก แแแแกแแแ
แกแแ แแแ แแก แแแ แแแแขแ แแแ
- mp_restartgame 1 - แแแแแขแแแ แแแ แแแแแแแแ แ แแแขแฉแ;
- bot_kick - แแแแ แขแงแ แแแขแแแ แกแแ แแแ แแแแ;
- bot_add_ct - แแแแแแขแ แแแขแ แแแแขแ แขแแ แแ แแกแขแฃแแ แแฃแแแแกแแแแก (CT);
- bot_add_t - แแแแแแขแแ แแแขแ แขแแ แแ แแกแขแฃแแ แแฃแแแแกแแแแก (T);
- mp_maxmoney 15000 - แแแแงแแแแ แแแฅแกแแแแแฃแ แ แแแแฎแ;
- mp_startmoney 900 - แแแแงแแแแ แกแแฌแงแแกแ แแแแฎแ แแแแแจแแก แแแกแแฌแงแแกแจแ;
- mp_warmup_end - แแแฎแฃแ แแแแก แแแกแ แฃแแแแ;
- mp_limitteams 0 - แแแแแฆแแ แแฃแแแแแจแ แแแแแแแจแแแ แ แแแแแแแแแก แแแแแขแ;
- mp_autoteambalance 0 - แแฃแแแแก แแแขแแแแขแฃแ แ แแแแแแแแกแแแแก แแแแแ แแแ;
- mp_afterroundmoney 2000 - แงแแแแแ แ แแฃแแแแก แแแแแก แแแแแแแจแแแแ แแแแฆแแแแ แแแ แแแแฃแ แแแแฎแแก;
- mp_respawn_immunitytime 0 - แแแแแจแแ แแแฃแแแขแแขแ แแแแแแแจแแแแแกแแแแก แแ แแแขแแแแกแแแแก แ แแฃแแแแก แแแกแแฌแงแแกแจแ;
- mp_roundtime 3 - แขแฃแ แแก แแ แ แฌแฃแแแแจแ;
- mp_maxrounds 25 - แแแแงแแแแ แ แแฃแแแแแแก แกแแแ แแ แ แแแแแแแแ (แแแฅแกแแแฃแแ);
- mp_timelimit 55 - แแแแแจแแก แฏแแแฃแ แ แแ แ แฌแฃแแแแจแ (แแแฅแกแแแฃแแ);
- mp_c4timer 55 - แแแแแแก แแคแแแฅแแแแแแ แแ แ แฌแฃแแแแจแ;
- mp_freezetime 0 - แแแแแ แแแ แแแงแแแแ แแ แแแแงแแแแ แแแกแ แแ แ แ แแฃแแแแก แแแกแแฌแงแแกแจแ;
- mp_buytime 50 - แจแแชแแแแแ แแ แ แงแแแแแก แจแแกแแซแแแแแแแแกแแแแก แฌแแแแแจแ;
- mp_buy_anywhere 1 - แจแแกแแซแแแแแแก แฎแแแก แแแ แแฆแแก แจแแซแแแแก แแแแ แ แฃแแแแ;
- ammo_grenade_limit_total 6 - แแแแแฆแแ แแแแแขแ แงแแแแ แขแแแแก แงแฃแแแแ แแก แกแแแ แแ แ แแแแแแแแแแ;
- mp_warmuptime 300 - แแแแงแแแแ แแแฎแฃแ แแแแก แแ แ แแแแแจแแก แฌแแ (5 แฌแฃแแ แแแฎแฃแ แแแ).
แกแแ แแแ แแก แแ แซแแแแแแแ
- sv_cheats 1 - แกแแจแฃแแแแแแก แแซแแแแ แแแแแแงแแแแก แแ แซแแแแแแแ แแแขแงแฃแแแแกแแแแก (แจแแแแซแแแแ แแแแแแงแแแแ cheat แแแ แแแแขแ แแแ แแแกแแแ แแ แแแ);
- sv_visiblemaxplayers 25 - แแแแแแก แกแแ แแแ แแ แแแแแกแแฎแฃแ แแแแแแแจแแแ แกแแแ แแ แ แแแแแแแแแก;
- sv_specnoclip 1 - แ แแแแก แแแแแแแจแแก แคแ แแแแก แ แแแแแก แแแแแแ แแแแแก แ แแแแแจแ แงแแแแ แแแแแแแกแ แแ แแแแแฅแขแแก แแแจแแแแแแ;
- sv_specspeed 1.5 - แชแแแแก แกแแฉแฅแแ แแก แแแงแฃแ แแแแแก แ แแแแแจแ;
- sv_forcepreload 1 - แฎแแแก แฃแจแแแก แแแแแแแจแแแแแก แแแแแแจแแ แแแแก แกแแ แแแ แแก แกแ แฃแแแ แฉแแขแแแ แแแแแแ.
แแแฃแกแแก แแแ แแแแขแ แแแ CS:GO-แจแ
- แกแแแกแแขแแฃแ แแแ 3.4 - แแแแแแก แแแฃแกแแก แแแแแแแแแแแแแก แแแ แซแแแแแแแแแก;
- m_customaccel 1 - แแแฃแกแแก แแฉแฅแแ แแแแก แฉแแ แแแ;
- m_customaccel_exponent 1 - แแแฅแขแแฃแ แแแก แแแฃแกแแก แแฉแฅแแ แแแแก แแแแแคแแ แแแแแก แชแแแแแแแแก;
- m_customaccel_max 0 - แแแกแแจแแแแ แแฉแฅแแ แแแแก แแแแคแแชแแแแขแ;
- m_customaccel_scale 0.03 - แแแฃแกแแก แแฉแฅแแ แแแแก แแแแแก แแแแจแแแแแแแ;
- m_forward 2 - แแฉแฅแแ แแแแก แแแ แซแแแแแแแแแก แแแแคแแชแแแแขแ แแแฃแกแแก แฌแแ แแแแแแแแแแแแแกแแก;
- m_mouseaccel1 1 - แแแแแแก แกแแกแขแแแแก แแแฃแกแแก แแฉแฅแแ แแแแก, แกแแฌแงแแกแ แแแ แแแ แ แแ แแก 2x;
- m_mouseaccel2 1 - แกแแกแขแแแแก แแฉแฅแแ แแแ แกแแจแฃแแแ แแแแจแแแแแแแแ (4x);
- m_mousespeed 1 - แแแแแแก แกแแกแขแแแแก แแแฃแกแแก แแฉแฅแแ แแแแก แกแแแ แแ แแแแแคแแ แแแแแก;
- m_pitch 0.021 - แแแฃแกแแก แแแแแ แกแแแก แแแแคแแชแแแแขแ;
- m_rawinput 1 - แแซแแแแ แแแฃแกแแก แแแ แแแแแ แแแขแแ แแฅแชแแแก, แ แแแแแแช แแ แแแแแแแกแฌแแแแแก แกแแกแขแแแแก แแแ แแแแขแ แแแก;
- m_side 0.7 - แแแแแแก แแฉแฅแแ แแแแก แแแ แซแแแแแแแแแก แคแแฅแขแแ แ;
- m_yaw 0.023 - แแฉแฅแแ แแแแก แแแ แซแแแแแแแแแก แคแแฅแขแแ แ แแแ แฏแแแแ แแ แแแ แชแฎแแแ แแแฎแแแแแกแแก.
แแแแก แจแแกแแฎแแ แแแขแ แฌแแแแแแฎแแ แฉแแแแก แแแกแแแแจแ.
แแแขแงแฃแแแ แแฃแแแแแ
- noclip - แแแฅแขแแฃแ แแแก แงแแแแ แแแแแแกแ แแ แแแแแฅแขแจแ แแแแแแก แ แแแแแก, แฎแแแ แแก แแคแชแแ แฎแแแแฎแแ แจแแกแแแแกแแก แแแแแ แแแแก แแ แคแฃแแฅแชแแแก;
- mat_wireframe 1 - แแแฅแขแแฃแ แแแก แแแแแฅแขแแแแก แกแแคแฃแซแแแแก แแแแแฎแแแก แฃแแแ แก;
- mat_wireframe 0 - แแแแแ แแแแก แแแแแฅแขแแแแก แกแแคแฃแซแแแแก แแแแแฎแแแก แจแแกแแซแแแแแแแแก;
- แฆแแแ แแ - แแแฅแขแแฃแ แแแก แแแแแแแแแแกแแแ แแแฃแชแแแแแแแก แ แแแแแก, แ แแแแกแแช แแ แซแแแแแ แฎแแแแฎแแ แจแแแแก, แแก แแแจแแแก แแ แ แแแแแก;
- r_drawothermodels 2 - แ แแแแก แแฎแแแแแแแแแก แฃแแแ แก, แแแแแแฎแแก แแแแแฅแขแแแแก แแแจแแแแแแ;
- r_drawothermodels 1 - แแแแแ แแแแก แแฎแแแแแแแแแก แฃแแแ แก แแแแแฅแขแแแแก แแแจแแแแแแ แแแแแแฎแแก.
แแแ แแฆแแก แแแชแแแ
แแแแแแแแแกแฌแแแแ แคแฃแแฅแชแแ, แ แแ แฅแแแแแ แแแชแแแฃแแ แแ แซแแแแแแแ แจแแกแ แฃแแแแแ แแฎแแแแ แแแจแแ, แ แแแแกแแช sv_cheats แแแ แแแแขแ แ แแแงแแแแแฃแแแ 1-แแ, แฌแแแแแฆแแแแ แจแแแแฎแแแแแจแ แแ แซแแแแแแแ แแ แจแแกแ แฃแแแแแ.
- แแแแชแแ แแแ แแฆแ_ak-47 - แแแแแจแแแแแแแก แแแขแแแแขแ, แแแแแ แแแแแจแ);
- แแแกแชแแก weapon_aug - แแแขแแแแขแฃแ แ แแแแแแกแฎแแแก แแแคแ AUG, แแก แแ แแก Screwdriver;
- แแแแชแแ weapon_awp - แกแแแแแแ แ WUA แแแคแ, แกแแแแ;
- แแแแชแแ weapon_deagle - แฃแแแแแแก แแ แฌแแแ (Deagle , แแแขแแแแแฃแแ แแ แฌแแแ);
- แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แแแแขแ - แแ แแแแ แแแ แแขแ (แแ แ แแแ แแขแ);
- แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แคแแแแกแ - Famas-แแก แแแแแแกแฎแแแก แแแคแ;
- แแแกแชแแก weapon_fiveseven - Five-Seven (แฎแฃแแ-แจแแแแ แแ FS);
- แแแแชแแ weapon_g3sg1 - G3SG1 (แกแแแแแแ แฃแแ แจแแจแฎแแแ, แแกแแแ แชแแแแแแ แ แแแแ แช "แกแฌแ แแคแ แแกแ แแแแแ" แแ "แแแขแฉแแก แแกแ แแแแแ");
- แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แแแแแแแ แ - แแแแแแ (แแแแแแแก แแแฃแฏแแขแแก แแแแแแกแฎแแแก แแแคแ);
- แแแกแชแแก weapon_glock - Glock-18 (Glock แแแฎแแแ แแ แแแขแแแแขแฃแ แ แแแกแขแแแแขแ);
- แแแแชแแ weapon_hkp2000 - P2000 (แแแฎแแแ แแ แแแขแแแแขแฃแ แ แแแกแขแแแแขแ P2000 แแ "แแแแแแฅแขแฃแ แ");
- แแแแชแแ weapon_m249 - M249 แขแงแแแแแคแ แฅแแแแ, แแแแแ โแฉแแฉแแแแโ;
- แแแแชแแ weapon_m4a1 - M4A1 แแแคแ แแแงแฃแฉแแ;
- แแแแชแแ weapon_m4a1 - M4A1 แแแคแ, แแกแแแ แชแแแแแแ แ แแแแ แช "แแแแ" แแ "แแแแขแ";
- แแแแชแแ weapon_mac10 - แแแขแแแแขแ Mac-10 แแ Uzi;
- แแแแชแแ weapon_mag7 - Mak-7 แกแแขแฃแแแ แแแฅแแแแแแแก แแแคแ;
- แแแกแชแแก weapon_mp5sd - MP-5SD (แแแขแแแแขแ แแแงแฃแฉแแ MP-5 SD);
- แแแแชแแ weapon_mp7 - MP-7 แแแขแแแแขแ;
- แแแกแชแแก weapon_mp9 - MP-9 แขแแฅแขแแแฃแ แ แแแขแแแแขแฃแ แ แแแกแขแแแแขแ;
- give weapon_negev - แแแแแแแก แแแขแแแแขแ, แแกแแแ แชแแแแแแ แ แแแแ แช โแแแแแแแก แกแแแแแโ;
- แแแกแชแแก weapon_nova - Nova แขแฃแแแ-แแแฅแแแแแแแก แแแคแ;
- แแแแชแแ weapon_p250 - P250 แแแฎแแแ แแ แแแขแแแแขแฃแ แ แแแกแขแแแแขแ;
- แแแแชแแ weapon_p90 - P90 แแแขแแแแขแ, แแกแแแ แชแแแแแแ แ แแแแ แช "Rooster", "Glass Cutter" แแ "Nubogan";
- give weapon_sawedoff - Sawed-Off (แขแฃแแแแก แแแฅแแแแแแแก แแแคแ, aka "Shorty" แแ "Subborn");
- give weapon_scar20 - Skar-20 แแแฎแแแ แแ แแแขแแแแขแฃแ แ แกแแแแแแ แฃแแ แจแแจแฎแแแ, แแกแแแ แชแแแแแแ แ แแแแ แช โแกแฌแ แแคแ แแกแ แแแแแโ;
- แแแแชแแ weapon_ssg08 - SSG-08 (แกแแแแแแ แฃแแ แแแคแ, aka "Scat" แแ "Fly");
- แแแแชแแ weapon_sg556 - SG-556 (แแแขแแแแขแฃแ แ แแแแแแกแฎแแแก แแแคแ, แแกแแแ แชแแแแแแ แ แแแแ แช "Siga" แแ "Janitor");
- give weapon_tec9 - Tec-9 (แแแฎแแแ แแ แแแขแแแแขแฃแ แ แแแกแขแแแแขแ, แแกแแแ แชแแแแแแ แ แแแแ แช Nail Puller);
- แแแแชแแ weapon_ump45 - UMP-45 (แแแขแแแแขแ "UMP", "แขแ แแฅแขแแ แ");
- แแแแชแแ weapon_usp - แแแฎแแแ แแ แแแขแแแแขแฃแ แ แแแกแขแแแแขแ YUSP แแ "Yuspel";
- แแแแชแแ weapon_xm1014 - XM1014 (แแแขแแแแขแฃแ แ แกแแขแฃแแแ แแแฅแแแแแแแก แแแคแ โXMโ).
แแแขแแแแขแ MP5-SD | แแแแ แแชแแกแแ แ
แงแฃแแแแ แแแแกแ แแ แขแแฅแแแแแก แแแชแแแ
- แแแแชแแ แแแ แแฆแ_c4 - C-4 / C4 แแแแแ;
- แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แแแขแงแฃแแ แ - แแแขแงแฃแแ แ แงแฃแแแแ แ / แแแขแงแฃแแ แ;
- แแแกแชแแก weapon_flashbang - แคแแแจ แงแฃแแแแ แ / Flashbang;
- แแแกแชแแก weapon_hegrenade - Frag Grenade / HE Grenade;
- แแแกแชแแก weapon_incgrenade - แชแแชแฎแแแแแฉแแแ แงแฃแแแแ แ / แคแแแฅแแแแแ แงแฃแแแแ แ;
- แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แแแแแขแแแ - แแแแแขแแแแก แแแฅแขแแแแ / แแแแแขแแแ;
- แแแแชแแ แแแ แแฆแ_smokegrenade - Smoke Grenade (แแแแแแ);
- แแแกแชแแก weapon_taser - Zeus x27 (โTaserโ แแ Taser);
- แแแแชแแ weapon_healthshot - แกแแแแแแชแแแ แจแแ แแชแ;
- แแแกแชแแก weapon_tagrenade - แขแแฅแขแแแฃแ แ แงแฃแแแแ แ (TAG grenade);
- give item_heavyassaultsuit - แแซแแแ แฏแแแจแแแก แแแแ แแแ (200 Armor);
- give item_defuser - แกแแแ แแขแแกแขแ แแแแแแแฅแขแ (แแแแแแแแแกแฃแคแแแแก);
- give item_vesthelm - แฏแแแจแแแก แกแ แฃแแ แแแแแแแฅแขแ;
- give item_vest - แฏแแแจแแแก แแแแ แแแ แฉแแคแฎแฃแขแแก แแแ แแจแ.
แขแแฅแขแแแฃแ แ แงแฃแแแแ แ
แฎแแแแแแก แแแแแชแแแก แจแแชแแแ
- cl_righthand 1 - แแแแฃแแแกแฎแแแแแ แแแญแแ แแ แแแ แแฆแ แแแ แฏแแแแ แฎแแแจแ;
- cl_righthand 0 - แแแแญแแ แแ แแแ แแฆแ แแแ แชแฎแแแ แฎแแแจแ แแแแฃแแแกแฎแแแแแ;
- viewmodel_presetpos 1 - แแแ แแฆแแก แกแขแแแแแ แขแฃแแ แแแแแชแแ แฎแแแจแ;
- viewmodel_presetpos 2 - แแแ แแฆแแก แแแแแชแแแก แแแแ แแแแ แแแกแจแขแแแ แฎแแแจแ;
- viewmodel_presetpos 3 - แแแ แแฆแแก แแแแกแแแฃแ แ แแแแแชแแ แฎแแแจแ (แ แแแแ แช CS 1.6-แจแ);
- viewmodel_fov 50 - แแ แแแก แแ แแแชแแ แแแก แแแฉแแแแแแ แแแ แแฆแแก แแแแแแก (แแแฆแแแก แแแแจแแแแแแแแแก -54-แแแ 65-แแแ);
- viewmodel_offset_x 0 - แแแ แแฆแแก แแแแแแ แแแแ แฎแแแจแ X แฆแแ แซแแก แแแกแฌแแ แแ;
- viewmodel_offset_y 0 - แแแ แแฆแแก แแแแแแ แแแแ แฎแแแจแ Y แฆแแ แซแแก แแแกแฌแแ แแ;
- viewmodel_offset_z 0 - แแแ แแฆแแก แแแแแแ แแแแ แฎแแแจแ Z แฆแแ แซแแก แแแกแฌแแ แแ.
CS:GO-แจแ แแ แแคแแแแก แแแงแแแแแแก แแ แซแแแแแแแ
- mat_autoexposure_max - แแแ แแแแก แกแแแแจแแแจแแก แแแแ 0.1-แแแ 3-แแแ;
- mat_colcorrection_forceentitiesclientside 0 - แแแซแฃแแแแก แคแแ แแก แแแ แแฅแขแแ แแแแก แแแแแฅแขแแแก แแแแแฎแแแแก แแแแแแขแแ;
- mat_debug_postprocessing_effects 0 - แแแแแแงแแแแ แแฎแแแแ แจแแแแแแแ แแแแฃแจแแแแแ แแแ แแแแก แชแแแขแ แจแ;
- mat_disable_bloom - แ แแแแก แแฃแแแแแแแ แกแแแแแแแก แแคแแฅแขแก ( แแงแแแแแแแก แแคแแฅแขแ) 1-แแ แแ แแแแแ แแแแก 0-แแ;
- mat_monitorgamma 2.1 - แแแแ แแแแ, แแแแจแแแแแแแ แแแแแแแแ แฆแแแ, แแแแ แ แฃแคแ แ แแฃแฅแ (1.7 - แฆแแ แแ 2.7 - แแฃแฅแ);
- mat_queue_mode 2 - แแแฎแแขแแก แแแฎแแขแแแกแแก แแ แแแแแแแแแแแแแ แแแแฃแจแแแแแแก แแแแฅแขแแฃแ แแแ;
- mat_savechanges - แจแแแแแฎแแ แแแแแ แแแแแขแแ แแก แแแ แแแแขแ แแแ แกแแกแขแแแแก แ แแแกแขแ แจแ;
- mat_setvideomode 1920 1080 1 - แแแแแแก แแแ แแแแก แแแ แฉแแแแแแแแก แแแฅแกแแแแแจแ, แแแ แแแแ แแแแจแแแแแแแ แแ แแก แกแแแแแ, แแแแ แ แแ แแก แกแแแแฆแแ, แแแกแแแ แแ แแก แแแ แแแแก แแแแแ แ;
- muzzleflash_light - แกแแแแแแแก แแกแแฎแแ แชแแแชแแแแแแแแ, แแแแจแแแแแแแ 1 - แฉแแ แแแแก, 0 - แแแแแ แแแแก แแแก;
- r_cheapwaterend 1 - แแซแแแแ แฌแงแแแกแ แแ แแแกแ แคแกแแแ แแก แฆแ แแ แแแขแแแแแแก แกแแจแฃแแแแแแก;
- r_drawmodelstatsoverlaymax 1.6 - แแ แ แแแแแฌแแแแแจแ, แ แแก แจแแแแแแแช แแแแแแแก แแแแแคแแ แแ แแแแแแแแ แฌแแแแแ แแแฎแแแแ r_drawmodelstatsoverlay 2-แแ;
- r_drawmodelstatsoverlaymin 0.5 - แแ แ แแแแแฌแแแแแจแ แแแแแแแก แ แแแแแ แแแแ r_drawmodelstatsoverlay 2-แจแ แแแแแคแแ แแแก แฉแแแแแแแแแ;
- r_drawtracers_firstperson 1 - แ แแแแก แขแงแแแแก แแแแแแแแแก แงแแแแ แแแ แแฆแแกแแแแก;
- r_dynamic - แฉแแ แแแแก แแแแแแแฃแ แ แกแแแแแแแก แแแแแงแแแแแแก 1 แแแแจแแแแแแแแก แกแ แแแแกแแก, แแแแจแแแแแแแ 0 แแแแแ แแแแก แแแ แแฆแแ แชแแชแฎแแแแแ แแกแแฎแแแก, แแแชแแแแ แแแแกแ, แ แแ แแแ แแแ แจแแแแแแ.
แ แแแแ แแก แจแแชแแแแก แแแ แแแแขแ แแแ
- drawradar - แฉแแ แแแ แ แแแแ แแ แแแแ แแแแฅแแแแแแก แแแฎแแขแแ;
- hideradar - แแแแแแ แแแแ แ แฃแแ แ แแแแ แแแแ;
- cl_radar_always_centered 0 - แชแแแขแ แแแแ แแแแ แ แแแแ แแก แแแแ แ แฃแแ;
- cl_radar_scale 0.2 แแ 0.5 - แแแแแแก แ แแแแ แแก แแแแ-แ แฃแแแก แแแกแจแขแแแก;
- cl_radar_icon_scale_min 0.6 - แแแแแแก แแแแแแแจแแก แฎแแขแแแแก แแแแแแแแฃแ แแแแแก แ แแแแ แแก แแแแ แ แฃแแแแ.
แฒฅแกแแแแก แแแ แแแแขแ แแแ
- net_channels 1 - แแ แฎแแก แแแแแชแแแแแแก แฉแแแแแแ แกแแแแแแจแ แแแแกแแแแ (แแกแแฎแฃแแแ แแกแแแแกแ แแแแแชแแแแแ, แ แแแแ แช net_graph แแ แซแแแแแแกแแแแก);
- net_graph 1 - แแแแฅแขแแฃแ แแ แแแแแชแแแแแแก แฉแแแแแแ แแแแแแแแ แ แแแแจแแ แแก แจแแกแแฎแแ แแ ping แฅแแแแ แแแ แฏแแแแ แแฃแแฎแแจแ;
- net_graphheight 40 - แแแแ_แแ แแคแแก แคแแ แแแแแก แกแแแแฆแแ;
- net_graphmsecs 400 - net_graph แแแแแแก แแแคแแ แแแชแแแก แแแแแฎแแแแแก แกแแฉแฅแแ แ;
- net_graphpos 1 - แแแแแแก net_graph แกแแแแคแแ แแแชแแ แแแแแแก แแแแแแ แแแแแก;
- net_graphproportionalfont 0.5 - แแแแแแก net_graph แกแแแแคแแ แแแชแแ แแแแแแก แแแแแก;
- net_graphshowinterp 1 - แแแคแแ แแแชแแแก แฉแแแแแแ แแแขแแ แแแแแชแแแก แจแแกแแฎแแ;
- net_graphshowlatency 1 - แแแแแแแ ping แแ แแแแแขแแก แแแชแแแแก แกแขแแขแแกแขแแแ;
- net_graphsolid 0 - แฉแแ แแแ net_graph แแแแแแก แแแแญแแแ แแแแแแ;
- net_graphtext 1 - แแแแแแงแแแแ แขแแฅแกแขแ net_graph แแแแแแจแ;
- net_maxroutable 1200 - แแแแแขแแก แแแฅแกแแแแแฃแ แ แคแ แแแแแแขแแชแแ, แ แแแแแแช แแแแแแแ แแแแขแแแจแ;
- net_scale 5 - แแแแแแแแก แแแแ;
- option_duck_method 0 - แแแแงแแแแ แแ แแฃแฉแแก แ แแแแแ แแฃแแแแแแ แแ แแฎแแแแ แแแแแแจแแก แแแญแแ แแกแแก;
- option_speed_method 0 - แฉแแ แแแ แแฃแแแแแ แแฃแจแแแแแก แ แแแแแ แแ แแฎแแแแ แแแจแแแแแก แฆแแแแแแก แแแญแแ แแกแแก;
- แแแแแแแแแ 50000 - แ แ แแแแแก แแแคแแ แแแชแแแก แแแแขแ แจแแฃแซแแแ แแแแแแขแก แฉแแแแขแแแ แแแ แกแแ แแแ แแแแ แฌแแแจแ.
แฎแแแแแแ แฉแแแแก แแแ แแแแขแ แแแ CS:GO-แจแ
- voice_enable 1 - แแแฅแขแแฃแ แแแก แคแฃแแฅแชแแแก แฎแแแแแแ แฉแแขแ;
- voice_forcemicrecord 1 - แแซแฃแแแแแแ แแแแ แแคแแแแก แฉแแฌแแ แ แแแแแจแจแ;
- voice_loopback 0 - แฉแแ แแแแก แแฅแแแแ แฎแแแก แแแแแ แแก แงแฃแ แกแแกแแแแแแแก แกแแจแฃแแแแแแ;
- voice_modenable 1 - แแแฅแขแแฃแ แแแก แฎแแแแแแ แฉแแขแแก แแแแก;
- voice_recordtofile 0 - แแแแแ แแแแก แแแแ แแคแแแแก แฉแแแแฌแแ แแแแก แแแกแแแ แจแแแแฎแแแก;
- แฎแแแก_แแแกแจแขแแแ 1 - แฎแแแก แแแแแแ แแแชแฃแแแแแก แแแแ;
- แแแชแฃแแแแ 0.8 - แฎแแแก แแแแ แงแแแแ แฎแแแกแแแแก;
- windows_speaker_config 0 - แแแแแแก แฎแแแก แขแแแก แแแแแแแแแแแแแ แงแฃแ แกแแกแแแแแแแแแ.
แแแแฃแแแฃแ แ แแแขแแ แคแแแกแแก แแ แซแแแแแแแ (HUD)
- hud_scaling 0.85 - แแแแแแก แแแขแแ แคแแแกแแก แแแแแแ แแแแแก;
- hud_showtargetid 1 - แแแแแฉแแแแแ แแฃ แแ แ แแแแแแแจแแแ แแแฌแแแแฃแแแแแกแแก แแแกแ แแแขแกแแฎแแแ;
- hud_takesshots 0 - แแแแแ แแแแก แแแขแแแแขแฃแ แแแแแฆแแแแก แแแแแก.
แแแแแขแแแแแ แแแฃแฏแแขแแก แแ แซแแแแแแแ
- แแแฃแฏแแขแ_แกแแจแฃแแแ_แคแแแฏแแ แ 0 - แแแแแแก "แฉแแ แฉแแแแแก" แ แแแแแแแแแก, แ แแแแแแช แฃแแแ แแแแแแแแแแแก แแแแแแแก แแแแ แแแแก แกแแจแฃแแแ แกแแฉแฅแแ แแก แฉแแแแแแแกแแก;
- budget_background_alpha 0 - แแแแแแก แแแแแแแก แแแแญแแแ แแแแแแแก;
- budget_bargraph_background_alpha 128 - แแแแแแก แแแแแก แคแแแแก แแแแญแแแ แแแแแแแก;
- แแแฃแฏแแขแ_แแแ แแ แแคแ_แแแแแแแแแ_ms 17.7777777778 - แแแแแ แแแแก แแแฎแแแแก แแแแแขแ แแแแแฌแแแแแจแ;
- budget_history_numsamplesvisible 0 - แแแฌแแแแแแก แ แแแแแแแแ แแแแแ แแแแก แแแแแแแขแแแแก แจแแกแแฅแแแแแแ;
- budget_history_range_ms 10 - แแแแแ แแแแก แแกแขแแ แแแก แแแแแแแแแ แแแแแฌแแแแแจแ;
- แแแฃแฏแแขแ_แแแแแแ_แกแแแแฆแแ 380 - แแแแแแแก แกแแแแฆแแ แแแฅแกแแแแแจแ;
- แแแฃแฏแแขแ_แแแแแแแก_แกแแแแแ 500 - แแแแแแแก แกแแแแแ แแแฅแกแแแแแจแ;
- แแแฃแฏแแขแ_แแแแแแ_x 5 - แคแแแฏแ แแก แแแแแแ แแแแ X แฆแแ แซแแก แแแกแฌแแ แแ แแแ แแแแก แแแ แชแฎแแแ แแแแแแแ;
- แแแฃแฏแแขแ_แแแแแแ_y 55 - แคแแแฏแ แแก แแแแแแ แแแแ Y แฆแแ แซแแก แแแกแฌแแ แแ แแแ แแแแก แแแ แชแฎแแแ แแแแแแแ;
- budget_peaks_window 0 - แแแแ แแแแก แ แแแแแแแแ แกแขแแขแแกแขแแแแก แคแแแฏแ แแก แฉแแแแแแแก แแแกแแแแแแแแ;
- แแแฃแฏแแขแ_แแฉแแแแ_แกแแจแฃแแแแแแ 1 - แกแขแแขแแกแขแแแแจแ แแแฉแแแแแแ แกแแจแฃแแแ แแแแจแแแแแแแแก แฉแแแแแแ;
- budget_show_history 1 - แแแฅแขแแฃแ แแแก แแกแขแแ แแแก แฉแแแแแแแก แกแฅแแแแจแ;
- budget_show_peaks 1 - แ แแแแก แแฌแแแ แแแแแแแก แฉแแแแแแแก แแแแแชแแแแ แแแแแแแ แ แแแแแแแแแก แแ แแคแแแจแ;
- bugreporter_uploadasync 0 - แแแแแจแแก แจแแชแแแแแแแก แจแแกแแฎแแ แแแแแ แแจแแแแก แแกแแแฅแ แแแฃแแแ แแขแแแ แแแ.
แกแฎแแ แแแแกแแแแก แแ แซแแแแแแแ
- bot_dont_shoot 1 - แแแขแแแ แแงแแแแแแแ, แ แแแแกแแช แฎแแแแแแ แแแแแแแจแแก, แแฃ แแแงแแแแแฃแแแ 0-แแ, แแกแแแ แแแแก แแกแฎแแแแ;
- bot_difficulty 0 / 1/2 แแ 3 - แแแแแแก แแแขแแแแก แกแแ แแฃแแแก แแแแแก;
- bot_knives_only - แแแขแแแก แแแแชแแ แฃแคแแแแ แแแแแแงแแแแ แแฎแแแแ แแแแแแ;
- bot_pistols_only - แแแขแแแก แจแแฃแซแแแแ แกแ แแแ แแฎแแแแ แแแกแขแแแแขแแแแแแ;
- bot_stop - แแ แซแแแแแ แแฉแแ แแแก แแแขแแแแก แแแแแกแแแแ แแแฅแแแแแแแก;
- bot_chatter - แฎแกแแแก แแแขแแแก แฎแแแแแ แฉแแขแจแ แกแแฃแแ แแก แจแแกแแซแแแแแแแแก;
- fog_enable 0 - แแแแแแก แกแ แฃแแแแ แแแแญแแแ แแแแ แฎแแแก;
- mp_drop_knife_enable 1 - แแซแแแแ แแแแแก แฉแแแแแแแแแก แจแแกแแซแแแแแแแแก;
- mp_teamname_1 "SE7EN" - แแแซแแแแ แกแแจแฃแแแแแแก แแแแแแ แฅแแแ แแฃแแแแก แกแแฎแแแ: (1) - แแแแขแ แขแแ แแ แแกแขแแแ แแ (2) - แขแแ แแ แแกแขแแแ;
- cl_bobcycle 0.7 - แแแแแแแจแแก แแแแแ แแก แจแแแแซแ แฌแฃแแแแแแ แกแแฎแจแแ แ แกแแ แแแแแก แแ แแก;
- cl_bobup 0.4 - แแแแแแก แแแแแแแจแแก แแแแแ แแก แแแฎแขแแแแแแก แ แแแแแแแแแก แกแแ แแแแแกแแก;
- cl_drawhud 1 - แฉแแ แแแ แแแแแแแแแก แแแแแแแก แฉแแแแแแ (HUD);
- cl_extrapolate 1 - แแแแแแแแแก แแแแแชแแแแแก แแแ แขแแแ แฌแ แคแแแ แแ แแแแแแแ แแแ แแแแ แแแ แแฃแแ แฅแชแแแแก แแกแขแแ แแแก แกแแคแฃแซแแแแแ;
- cl_extrapolate_amount 0.25 - แแฅแกแขแ แแแแแแชแแ แแแแฅแขแแฃแ แแแฃแแแ แแฎแแแแ แแแจแแ, แ แแแแกแแช แแแแแชแแแแ แแแแแขแแแ แแแแ แแแแ 25 ms-แแแ;
- cl_predict 1 - แแกแ แฃแแแแก แแแแแแแจแแก แแแซแ แแแแแแแก แฌแแแแกแฌแแ แแแขแงแแแแแแแก แแแแแจแแก แแแแแแขแแก แแฎแแ แแก;
- cl_phys_timescale 1.0 - แแแแแแก แแ แแแก แแแกแจแขแแแก แแแแแจแแก แแแแแแขแแก แแฎแแ แแก;
- cl_removedecals 0 - แแ แแแแแฆแแ แแขแแแแขแแแแแแแแฅแขแ, แ แแแแกแแช แแก แแแ แแฆแแแ;
- cl_wpn_sway_scale 1.2 - แแแแแแก แแแ แแฆแแก แแแแแแแก แแแแแแชแแแก แแแแแฎแ แแก แกแ แแแแกแแก;
- mat_fastnobump 1 - แแแฅแขแแฃแ แแแก แแแฆแแแ แแแขแแแแแแก แขแแฅแกแขแฃแ แแก แแแแฃแจแแแแแแก แ แแแแแก;
- mat_frame_sync_enable 1 - แฉแแ แแแแก แแแแ แแแแก แ แแแแแ แแก แกแแแฅแ แแแแแแชแแแก;
- mat_frame_sync_force_texture 0 - แแแซแฃแแแ แฉแแ แฉแแก แกแแแฅแ แแแแแแชแแ แแแแขแ แแแแ แแแแแ แขแแฅแกแขแฃแ แแแแก แแแแแแแแแกแแแแก;
- mat_tonemap_algorithm 1 - แฉแแ แแแ แซแแแแ แ แฃแฅแแก แ แแแแแ แแก แ แแแแแ;
- net_fakeloss 0 - แแฎแแแแก แแแแแชแแแแ แแแแแขแแแแก แแแแแ แแแแก แกแแแฃแแแชแแแก แแ แแชแแแขแฃแแแ;
- r_modelwireframedecal 0 - แแ แแฉแแแแแ แแขแ แแแแก แแแแแแแแแ;
แแฃแแแแก แแแแแฅแชแแแแ แแแขแแแแ แแแแแก แแแฎแแแแแ
แแแจแแแแแก แแคแชแแแแ
แแแแแแแแแแแ แกแแ แแ แชแแแแแแ แแแแแแแจแแแแแก แฃแแแขแแกแแแแแ.
- -แแแแกแแแ - แแซแแแแ แแแแแจแจแ แแแแแแแแแ แแก แแแแกแแแแก แแแฎแกแแแก แจแแกแแซแแแแแแแแก;
- -novid - แแแแแ แแแแก แแแขแ แแก แแแแแจแแก แแแฌแงแแแแกแแก;
- -threads 4 - แแงแแแแแก CPU แซแแคแแแแก แแแแแแแแฃแ แ แแแแแแแแแก แแแแแจแแกแแแแก (แแฃ แแแฅแแ 4 แแแ แแแแแแ Intel แแ แแชแแกแแ แ Hyper-Threading แแ AMD SMT, แแแจแแ แแแแงแแแแ 8-แแ. แจแแกแแแแแแกแแ: 6 แแแ แแแ - 12 แซแแคแแแ, 8 แแแ แแแ - 16 แซแแคแ แแ แแแแแแแแแ) .
- -refresh 60 - แแแแกแแแฆแแ แแแก แแฅแแแแ แแแแแขแแ แแก แแแแแฎแแแแแก แกแแฎแจแแ แแก, แฉแแแ แแแ แฉแแแ แแแแงแแแแ แแฅแแแแ "แฐแแ แชแแก" แจแแกแแแแแแกแ แแแแจแแแแแแแ;
- -noforcemparms - แแแฃแกแแก แแฉแฅแแ แแแแก แแแแแ แแ แแแ (แแแฃแกแแก แแฉแฅแแ แแแ แงแแแแแแแแก แแแแแ แแฅแแแแ);
- -high - แแงแแแแแก แแแแแจแแก แแ แแชแแกแก แแแฆแแ แแ แแแ แแขแแขแแ, แแ แแ แแก แ แแแแแแแแแแฃแแ แกแฃแกแข แแ แแชแแกแแ แแแแ แคแกแแแแก แแแแแแ;
- -noaafonts - แแแแแ แแแแก แจแ แแคแขแแก แแแแแ แขแแแแแแก แแแ แแแแ;
- -tickrate 64 - แแแแแแก แกแแแแ แแ แแแฃแแก แกแแ แแแ แแแแ แแแแแชแแแแแแก แแแแแแแแแกแ แแ แแแฆแแแแกแแแแก แฌแแแจแ;
- +cl_cmdrate - แ แแแแแแฏแแ แแ แฃแแแแแแแก แแแแแแขแ แกแแ แแแ แก แแแแแกแ แฅแแแแแแแแแก แจแแกแแฎแแ;
- +cl_updaterate - แฌแแแจแ แ แแแแแแฏแแ แแแแแกแชแแแก แกแแ แแแ แ แแแแแแขแก แ แ แฎแแแแ แ แฃแแแแ;
- +rate 128000 - แแแแแแก แแแฅแกแแแแแฃแ แแแกแแจแแแ แแแแขแแ แฃแแแ แแแแแแแก;
- +ex_interpratio 0 - แแแแแแก แแแขแแ แแ แแขแแชแแแก แแแขแแแแขแฃแ แแแแแแ แขแแแแก, แแกแแแ แกแฌแแ แแ.
แแแแกแแแ แแแแแจแแก แแแแแแ แแแแแฃแจแ
แแฃแแแแแ แแแ แฏแแจแแกแแแแก
แแแแแแแแแแ แกแแแจแ แฉแแแ แจแแแแชแแแแ แงแแแแ แจแแแแแขแแแ แกแแญแแ แ แแ แซแแแแแแแแฌแแ แแแขแแแฃแแ แแแ แฏแแจแแกแแแแก แแแ แขแ แแ แแฅแแแแก แแฃแแแแแ แแ แแแ.
- sv_infinite_ammo 1 - แฉแแ แแแแก แฃแแแแแขแ แกแแแ แซแแแ แแแกแแแแก แแแแแแแจแ;
- sv_grenade_trajectory 1 - แแแฃแแแแแแก แงแฃแแแแ แแก แกแ แฃแ แขแ แแแฅแขแแ แแแแ แแ แฌแแ แขแแแ-แแฃแแฅแขแแ แแฉแแแแแแก, แ แแแแ แแแแแแแแแแ แจแแฎแแแ แจแแแแ แงแฃแแแแ แ;
- ammo_grenade_limit_total 30 - แแแแแแก แแแแแขแก แแแแแแแจแแก แแแแแแขแแ แจแ แงแฃแแแแ แแแแก แ แแแแแแแแแก แจแแกแแฎแแ;
- sv_showimpacts 1 - แแฉแแแแแแก แขแงแแแแก แแแแแฅแแแแแแแก แแแแ แฌแแ แขแแแแแก.
- sv_showbullethits 1 - แ แแแแกแแช แขแงแแแ แฎแแแแแ แกแแแแ แแกแแแ แแ, แแแกแ แกแแแฃแแขแ แแแฎแแขแฃแแแ แแแ แขแงแแแก แแแแแแแ;
- cl_disable_ragdolls 1 - แแแแแ แแแแก โ แ แแแแแแ"แคแแแแแ, แแแก แจแแฃแซแแแ แแแฃแจแแแก แแฎแแแแ แแแจแแแแฃแแ cheat แแ แซแแแแแแแแก แ แแแแแจแ - sv_cheats 1. แแก แแแ แแแแขแ แกแแกแแ แแแแแแ แแแ แฏแแจแจแ, แ แแแแกแแช แจแแกแ แฃแแแแ แแชแแ แแแแ แแแแ แ แแแแแแแแแ แแแแแแแก แงแฃแแแแ แแก แกแ แแแแกแแก;
- dsp_slow_cpu 1 - แแแชแแ แแแก แฎแแแก แแแแฃแจแแแแแแก แฎแแ แแกแฎแก. แแแแฏแแ แแฎแแแ แแแ แแฃแแแ แฉแแแแ แฉแแแแก แแแแแกแฌแแ แแแแจแ;
- mat_disable_bloom 1 - แแก แแแ แแแแขแ แจแแแก แกแแแแแแแก แแฃแแแแแแ แแคแแฅแขแก;
- r_drawparticles 0 - แแแแแ แแแแก แแแ แแฆแแก แแแแแแชแแแก, แชแแชแฎแแแก, แฌแงแแแก แจแฎแแคแแแก แแ แ.แจ.;
- mp_buy_anywhere 1 - แฃแแ แฃแแแแแงแแคแก แแแ แแฆแแก แจแแซแแแแก แจแแกแแซแแแแแแแแก แแแแ แ แฃแแแแ;
- mp_freezetime 0 - แแแแแจแแแก แแแงแแแแแก แ แแฃแแแแก แแแกแแฌแงแแกแจแ แแ แแแแแแก แแแก แแ แแก;
- mp_buytime 1800 - แแแแแแก แแแ แแฆแแก แจแแซแแแแก แแ แแก 15 แฌแฃแแแแแ;
- mp_roundtime_defuse 50 - แแแแแแก แขแฃแ แแก แแ แแก 50 แฌแฃแแก;
- mp_maxmoney 50000 - แแแฅแกแแแแแฃแ แ แแแแฎแ $50000-แแแ;
- mp_startmoney 25000 - 25000$-แแก แแแชแแแ แขแฃแ แแก แแแกแแฌแงแแกแจแ;
- mp_warmup_start - แ แแแแก แแแฎแฃแ แแแแก แ แแแแแก;
- mp_warmup_end - แแแแแ แแแแก แแแแแแแแก แ แแแแแก;
- mp_autoteambalance 0 - แฎแกแแแก แแแแแแแจแแแ แแแขแแแแขแฃแ แแแแแแแแกแแแแก แแฃแแแแแก แจแแ แแก;
- mp_warmuptime 18000 - แแงแแแแแก แแแแแแแแก แแ แแก 5 แกแแแแแแแ;
- mp_timelimit 60 - แแแแแแก แ แฃแแแก แแแแแแก แแ แแแก แแแแแขแก 1 แกแแแแแแแ.
แแ แซแแแแแแแ แแแขแแแแก แแแ แแแแกแแแแก
- bot_add - แแแแแแขแแ แแแขแ แแฃแแแก, แ แแแแแกแแช แแ แฐแงแแแก แกแแแแแ แแกแ แแแแแแแจแ;
- bot_add_ct -- แกแแแแแขแ แแแ แฏแแฃแคแจแ แแแขแแก แแแแแขแแแ;
- bot_add_t - แแแขแแก แฉแแ แแแ แขแแ แแ แแก แแฃแแแจแ;
- bot_kick - แแแแแแแแ แงแแแแ แแแขแ แ แฃแแแแแ;
- bot_kick Toby - แแแแแ แแแ แแ แแแแแ แแแ แแแขแ แกแแฎแแแแ โแขแแแโ;
- bot_kill - แแแแแก แงแแแแ แแแขแก, แแฃ แกแแฎแแแ แแ แแ แแก แแแแแแแแฃแแ แแ แซแแแแแแก แแแแจแแแแแแแแจแ;
- bot_zombie 1 - แแแขแแแก แแฅแชแแแก แฃแแแซแ แแ แแแแแแแแ;
- bot_freeze 1 - แแแขแแแ แแงแแแแแแแ, แแแแ แแ แแแแแแ แซแแแแ แแขแแ แแ แแแแแแกแฎแแแก;
- bot_dont_shoot - แแ แซแแแแแก แแแขแแแก แแขแแ แแ แกแ แแแแก, แแฃ แกแแฎแแแ แแ แแ แแก แแแแแแแแฃแแ แแแแจแแแแแแแแจแ;
- bot_difficulty - แแแแแแก แแแขแแแแก แกแแ แแฃแแแก แแ แกแแแฃแกแขแแก แแแแแก (0 = แแแ แขแแแ, 1 = แกแขแแแแแ แขแฃแแ, 2 = แกแแจแฃแแแ แแ 3 = แแซแแแ แแแขแแแ);
- bot_stop - แแแขแแแแก แแแงแแแแ แแ แ แแแแแชแแแแ;
- bot_mimic 1 - แแแขแ แแแแฌแงแแแก แแแแแแแจแแก แแแฅแแแแแแแแแก แแแแแแ แแแแก;
- bot_mimic_yaw_offset 0 - แแแ แฃแแแแก แแแขแแก แแแแ แแแฅแแแแแแแแแก แแแแแแ แแแแก;
- bot_crouch 1 - แฎแแแก แงแแแแ แแแขแก แแ แแฃแฉแก;
- bot_place - แแแแแแก แแฅแแแแก แแแฎแแแแแแ แแแขแแแแก แแแแแฉแแแแก แแแแแแก;
แแแแแ แฃแฅแแก แแแงแแแแแ
แ แแแแกแแช แแฅแแแแ แแแแแแฃแแแแแแแ แแ แแแซแแแแแ แกแแแแแ แแก แแแคแแ แแแชแแแก แกแแขแฃแแชแแแก แจแแกแแคแแกแแแแแ, แแแจแแ แแ แแ แแก แแแแแก แแแแแแแ แแแแแ แแแแแแฃแแแแแแแแกแ แแ แแแฌแแแแแฆแแแแแแแแแก แแแซแ แแแแแก แแฅแขแแแแแแก แ แฃแแแแ แ แแแแ แแก แแแแแชแแแแแแก แแแแแงแแแแแแ. แแแแขแแ, แแฅแแแ แฃแแแ แกแฌแแ แแ แแแแแแแคแแแฃแ แแ แแ แแ แแก แแแ แแแแขแ แแแ แแแแแฎแแแ แแแแ แแแแจแ.
- cl_radar_always_centred 0 - แแแแ-แ แฃแแแก แชแแแขแ แแ แแแ;
- cl_radar_scale 0.3 (แแแแฃแแแกแฎแแแแ 0.3 แแ 0.5) - แแแแ แ แฃแแแก แแแแ;
- cl_radar_icon_scale_min 0.8 (แแแแฃแแแกแฎแแแแ 0.7) - แแแแแแแจแแก แฎแแขแแแแก แแแแ แแแแแ แฃแฅแแแ.
FPS แแแ แแแแขแ แ
- net_graph 3 - แแฉแแแแแ แแแแแแแแ แ FPS;
- fps_max 320 - แแแแแแก FPS-แแแแก แแแฅแกแแแแแฃแ แแแกแแจแแแ แ แแแแแแแแแก แแแแแจแจแ;
- func_break_max_pieces 0 - แจแแแก แแ แแแแแแก แแแแแขแก แแแแแฅแขแแแแก แคแ แแแแแแขแแแแก แ แแแแแแแแแแ;
- cl_showfps - แ แแแแก แแแแแแแฃแ FPS แแแแแแแแแก แแแ แแแแก แแแแ แแแ แชแฎแแแ แแฃแแฎแแจแ.
- cl_showfps 5 - แ แแแแก แฃแคแ แ แแแขแแแฃแ แ แแแคแแ แแแชแแแก แฉแแแแแแแก. แแฅแแแ แจแแแแซแแแแ แแแแแแ, แ แ แจแแแซแแแแ แแงแแก แแ แแกแขแแแแแฃแ แ FPS - CPU แแ แแ แแคแแแฃแแ แแแ แแแ (GPU). แกแแแแแแ แกแแกแแ แแแแแแ, แ แแแแกแแช แแกแฃแ แ แแชแแแแ แแแแแจแแก แแแแแแ แจแแกแ แฃแแแแแก แฅแฃแแแก แแแแแแแแ.
แแแแแ แจแแแแฏแแแแ แแก แกแขแแขแแ. แฉแแแ แแแแแจแฃแฅแแ แงแแแแแแ แจแแกแแแแแแกแ แแแแกแแแแก แแ แซแแแแแแแ Counter-Strike: Global Offensive-แแกแแแแก, แ แแแ แแแแแฎแแแ แแ แแแฃแแฏแแแแกแแแแจแ แแแแแจแแก แแ แแชแแกแแแ แแแฃแขแแแก แแแก แแแแคแแ แขแก. แจแแแแชแแแแ แแแแ แแแแแแจแฃแฅแแแแแ แจแแแแแ แกแแแแ แแ แแแกแแแแแ แแแแแกแแแแ. แแแแแแแแแแแ, แ แแ แแแแ แ แแแแแแแจแ แแแแแแก แแ แกแขแแขแแแแแ แแแแแกแแแแแ แแแคแแ แแแชแแแฉแแแแแแก.
แ แแแแ แฉแแ แแแ
CS:GO แแแแกแแแแก แแ แซแแแแแแแ แแแแฅแแแแแแแ แฃแจแฃแแแแ แแแแแจแแก แแ แแก, แ แแแแกแแช แแฅแแแ แแแแญแแ แ แขแแแแแก แฆแแแแแก โ~โ แ แฃแกแฃแ แแแแแแแแแแจแ โะโ แแแญแแ แแกแแก แแฎแกแแแแ แแแแกแแแ, แกแแแแช แจแแแแซแแแแ แจแแแงแแแแแ แฉแแแแแแแก แกแแญแแ แ แแแแแแ แฅแแแแแ แแแชแแแฃแ แฎแแแจแ, แจแแงแแแแแ. แแแแ, แแแแญแแ แแ แฆแแแแแก "Enter" แแแกแแแฅแขแแฃแ แแแแแ. แแแแแแแก แแแจแแแแ แจแแกแแซแแแแแแแ แแฎแแแแ แแแ แฏแแจแแแจแ แแ แแแ แขแแฎแแแแแแขแแแแก แฌแแแแแฆแแแแ.
แแฃ แแแแกแแแ แแ แแฎแกแแแแ. แฒฉแแแ แแแแแแแแ แ "แแแ แแแแขแ แแแ"แแแ แฉแแ "แแแแแจแแก แแแ แแแแขแ แแแ". แแแแแฏแแ" แฉแแ แแแ Developer Consoleยป แแแ แฉแแแ โแแแแฎโ. แแแแแ แแแแกแแแ แฉแแ แแฃแแแ แแ แขแแแแแแ แแแฌแแแแฃแแแแแกแแก แแก แแแแฎแกแแแแ.
แแแแแ แแแฃแ แ แแ แซแแแแแแแ
sv_cheats 1- แแแ แแแแ แแ แซแแแแแ, แ แแแแแแช แกแแจแฃแแแแแแก แแแแซแแแแก แแแแแขแแ แแ แแแแแ แฉแแแ แฉแแแแแ แแแแกแแแจแ.
sv_cheats 0- แแแฆแแแแแแแก แจแแงแแแแแก แแแฃแฅแแแแ, แแ แซแแแแแก แแแ แจแแงแแแแแก.
แฆแแแ แแ- แฆแแแ แแแก แ แแแแแ, แฃแแแแแแแแ.
แแแแแ- แจแแกแแซแแแแแแก แฎแแแก แ แฃแแแก แแ แแแแแ แคแ แแแแก แแ แแแแแแแจแ, แแ แซแแแแแแก แฎแแแแฎแแ แจแแงแแแแ แคแ แแแแก แแฃแฅแแแแก.
mat_wireframe 1- แแก แแ แซแแแแแ แแแแแฎแแแ แแแแ แแแแแแฎแแ แงแแแแ แแแแแแก แแแแขแฃแ แ, แแแแแแแแแแ แแ แแแแแแแ, แแกแแแ แแแแแจแแฃแแ แแฅแแแแ แกแ แแแแก แแแแแแแแ.
mat_wireframe 0- แแก แแ แซแแแแแ แแแแแ แแแแก แแแแแแแแก แแแฎแแแฃแแแแแก แฎแแแก.
r_drawothermodels 2
- แแแซแแแแ แกแแจแฃแแแแแแก แแฎแแแแ แแแแแแแจแแแแ แแแแแแแแก แแแจแแแแแแ
r_drawothermodels 1 -แแแแแจแแแก แแแแแแแจแแแแแก แแแแแแแจแ แแแแแฎแแแก แฃแแแ แก
sv_showimpacts 1- แขแงแแแแแแก แคแแ แแแ แแแแแ แแแแแแแแ
แแแกแแแ แแแ แ- แแแกแแแ แแแ แแก แฎแแแ
แแแ แแแแ แแแ แ- แฃแแ แฃแแแแแ แแแ แแแแฃแ แแแ แแแแ แแแ แแก แฎแแแก
host_timescale 2- แแฉแฅแแ แแแก แแ แแแก แแแแแแก แกแแ แแแ แแ
host_timescale 1แแแแแแก แแแแฃแแแกแฎแแแ แแ แแแก แแแแจแแแแแแแแก
แแแแแแ แแแ แแฆแแกแแแแก
แกแแแแแแ แฃแแ แแแคแแแ แแ แแแแแแกแฎแแแก แแแคแแแ แแแขแแแแ
แแแแชแแ weapon_awp- AWP แกแแแแแแ แฃแแ แจแแจแฎแแแ
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_ssg08- SSG 08 แกแแแแแแ แฃแแ แจแแจแฎแแแ
แแแแชแแ weapon_scar20- SCAR-20 แแแฎแแแ แแ แแแขแแแแขแฃแ แ แกแแแแแแ แฃแแ แจแแจแฎแแแ
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แแแก- แจแแจแฎแแแ AUG-แแก แขแแแแแแแแ
แแแขแแแแขแแแ
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_ak47- AK-47 แแแแแแกแฎแแแก แแแคแ
แแแแชแแ weapon_m4a1_silencer- แฉแฃแแ แแแ แแแแแ M4A1-S
แแแแชแแ weapon_m4a1- แแแขแแแแขแฃแ แ M4A4
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แแแแแแแ แ- แแแขแแแแขแ Galil AR
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แคแแแแก- แแแขแแแแขแฃแ แ FAMAS
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_sg553- แแแขแแแแขแฃแ แ SG 553
แแแกแขแแแแขแแแ
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แแแแขแ- แแ แ แแแกแขแแแแขแ Dual Berettas
แแแแชแแ weapon_glock18- แแแกแขแแแแขแ แแแแ-18
แแแแชแแ weapon_usp_silencer- แแแ แแฆแ USP-S
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แฎแฃแแแจแแแแ- แแแกแขแแแแขแ Five-SeveN
แแแแชแแ weapon_hkp2000- แแแกแขแแแแขแ P2000
แแแแชแแ weapon_deagle- แฃแแแแแแก แแ แฌแแแแก แแแกแขแแแแขแ
แแแแชแแ weapon_p90- แแแขแแแแขแ P90
แแแแชแแ weapon_ump45- แแแขแแแแขแ UMP-45
แแแแชแแ weapon_mac10- แแแขแแแแขแ MAC-10
แแแแชแแ weapon_cz75a- แแแขแแแแขแฃแ แ แแแกแขแแแแขแ CZ75-Auto
แแแแชแแ weapon_tec9- Tec-9 แแแฎแแแ แแ แแแขแแแแขแฃแ แ แแแกแขแแแแขแ
แแแแชแแ weapon_taser- แแแแกแแก แแแคแ
แแแคแ
แแแแชแแ weapon_xm1014- แแแคแ XM1014
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แแแแ- แแแแแก แแแคแ
แแแแชแแ weapon_sawedoff- แแแฎแ แแแ
แขแงแแแแแคแ แฅแแแแแแ
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_m249- แแแขแแแแขแ M249
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แแแแแแ- แแแแแแแก แแแขแแแแขแ
แกแแแ แซแแแ แแแกแแแ
sv_infinite_ammo 1- แฃแกแแกแ แฃแแ แกแแแ แซแแแ แแแกแแแ แแแ แแฆแแก แแแแแขแแแ แแแแก แแแ แแจแ
sv_infinite_ammo 2- แฃแกแแกแ แฃแแ แกแแแ แซแแแ แแแกแแแ แแแ แแฆแแก แแแแแขแแแ แแแแ
แแแแแแ
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แแแแ- แแแแ แแแฌแแแ แแชแแแ
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แแแแ- แแฅแ แแก แแแแ แแแฌแแแ แแชแแแ
แงแฃแแแแ แแก แแแแแแ
sv_grenade_trajectory 1- แแแแฉแแแแแแก แงแฃแแแแ แแก แขแ แแแฅแขแแ แแแก
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แฐแแแ แแแแแ- แแแแชแ แกแแแฃแแแ แแแแก แคแ แแแแแแขแแชแแแก แงแฃแแแแ แ
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แแแแแแ- แแแแแแแก แงแฃแแแแ แ
แแแแชแแ weapon_flashbang- แแกแฃแแฃแฅแ แงแฃแแแแ แ (แคแแแจแแ)
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แแแแแขแแแ- แแแแแขแแแแก แแแฅแขแแแแ
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แแแแ แแแแแ- แชแแชแฎแแแแแฉแแแ แงแฃแแแแ แ
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แแแขแงแฃแแ แ- แงแแแแ แงแฃแแแแ แ
ammo_grenade_limit_default 30แชแแแแก แงแฃแแแแ แแก แแแแฃแแแกแฎแแแ แแแแแขแก 30-แแแ
ammo_grenade_limit_flashbang 30- แแ แแแ แแฃแแแ 30 แคแแแจ แแแกแแแก แแแชแแแแก แจแแกแแซแแแแแแแ
แกแแแ แซแแแ_แงแฃแแแแ แแก_แแแแแขแ_แกแฃแ 30- แแซแแแแ 30 แงแฃแแแแ แแก แจแแซแแแแก แกแแจแฃแแแแแแก
แแ แซแแแแแแแ แแแขแแแแก แแแ แแแแกแแแแก
bot_kick- แจแแแก แงแแแแ แแแขแก แ แฃแแแแแ
bot_add_ct- แแแแแแขแแแก แแแขแก แแแแขแ แขแแ แแ แแกแขแฃแ แแฃแแแก
bot_add_t- แแแแขแแแก แแแขแ แขแแ แแ แแกแขแฃแ แแฃแแแก
bot_take_control- แแฅแแแ แแแแแขแ แแแแ แแแขแ
bot_zombie 0- แแแขแแแ แแ แแแขแแแแ
bot_kill-แแแแแแ แงแแแแ แแแขแ
bot_knives_only- แแแแชแแแก แแฎแแแแ แแแขแแก แแแแแแก
bot_pistols_only- แแแแแแงแแแแ แแฎแแแแ แแแกแขแแแแขแแแ
bot_snipers_only- แแแขแแแ แแฎแแแแ แกแแแแแแ แฃแ แแแคแแแก แแงแแแแแแ
แแแขแ_แงแแแแ_แแแ แแฆแ- แแแขแแแ แแงแแแแแแ แงแแแแ แแแ แแฆแก
bot_stop 1- แงแแแแ แแแขแ แแแแแแแแ
แแแแแแ แคแฃแแแกแแแแก
mp_maxmoney 100000- แแแฅแกแแแแแฃแ แ แแแแฎแ, แแแแงแแแแ แแแแฎแแก แแแแแแแ แ แแฃแแแจแ
mp_startmoney 900- แแแแชแแ แคแฃแแ 1 แ แแฃแแแจแ
mp_afterroundmoney 800- แกแแฌแงแแกแ แคแฃแแ
mp_player cashawards 1- แแแแชแแ แคแฃแแ แแแแแแแแแก แจแแกแแกแ แฃแแแแแแ
แกแฎแแ แแ แซแแแแแแแ แแแแแจแแก แแแกแแแแแขแ แแแแแแแ
sv_aim 1- แแแขแแแแขแฃแ แ แแแแแแแแแ... แกแแแแแก แ แแแแแจแ, แกแแแแแแ แฃแแ แจแแจแฎแแแแแแก แฏแแแ แ แแแขแแแแขแฃแ แแ แแแฃแแแแแแแก แกแแแแแแแก!
host_timescale 0.5แจแแแแแแแ แแ แแแแฉแฅแแ แแ แแแแแจแแก แแ แ. แแแแจแแแแแแแ 0.5 แแแแแแแก, แแแแจแแแแแแแ 1 แแ แแก แแแ แแแแฃแ แ แแ แ, 2 แแฉแฅแแ แแแก.
mp_friendlyfire 0- แแแแแ แแแ แชแแชแฎแแ แแฅแแแแ แแฃแแแแก แแแแแแแจแแแแก
mp_limitteams 32- แแฃแแแจแ แแแแแแแจแแแ แแแแแขแ
mp_autooteam แแแแแแกแ 1- แแฃแแแจแ แแแแแแแจแแแ แแแขแ-แแแแแแกแ, แแฃแแแก แจแแงแแแแแกแแก แแก แแแแแ แแฃแแแ
mp_solid_teammates 1- แแฃแแแแก แแแแแแแจแแแแ แแแแแแ แแแ
mp_roundtime 2- แแ แแแแแ แแ แ
mp_limitteams 2- แแแแกแฎแแแแแแ แแฃแแแแก แแแแแแแจแแแแจแ
mp_free_armor 0- แแแกแชแแก แแฃ แแ แ แฃแคแแกแ แฏแแแจแแแ
mp_maxrounds 30- แแแแแแแก แแแฅแกแแแแแฃแ แ แ แแแแแแแแ
mp_forcecamera 0- แฃแงแฃแ แแ แงแแแแแก แ แฃแแแแ
mp_buytime 90- แแแแงแแแแ แจแแซแแแแก แแ แ แฌแแแแแจแ
mp_time แแแแแขแ 15- แแ แแแก แแแแแขแ
mp_restartgame 1- แแแขแฉแแก แแแแแขแแแ แแแ
mp_c4timer 35- แแแแงแแแแ แแแแแแก แแคแแแฅแแแแก แแ แ แแแกแขแแแแชแแแก แจแแแแแ แฌแแแแแจแ
cl_แแแ แฏแแแแ 1- แแแ แแฆแ แแแ แฏแแแแ แฎแแแจแ. แแแแจแแแแแแแ "0" แแแ แชแฎแแแ
แซแแแ แแแแฎแแแ แ แกแขแแขแแ? แแแจ, แแแแแฆแแแ แกแแแขแ แแ แแแแแแแ แแ แแแฃแแ แกแแชแแแแฃแ แฅแกแแแแแจแ.