แแ แซแแแแแ cheat-แแแแก แแแแฅแขแแฃแ แแแแก แจแแกแแฎแแ cs go-แจแ. แ แแแแแ แแฃแแแ แแแแชแแแก cs go-แจแ แจแแงแแแแแก. แ แแแแ แฉแแ แแแ แฃแกแแกแ แฃแแ แกแแแ แซแแแ แแแกแแแ
CS:GO แแแแกแแแแก แแ แซแแแแแแแ แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแแแแแแแ แคแแฅแขแแฃแ แแ แงแแแแแคแแ แ แแแแแจแจแ - แกแ แฃแแคแแกแแแแแ แขแ แแแแแแแก แแ แแแแแแแแแ แแ แแฅแแแแ แแแแแจแแก แแแแคแแแฃแ แแชแแแก แแแขแแแฃแ แ แแแ แแแแขแ แแแแ แแแแแแแ แแแฃแแ แแแ แแแแแ แ แแแแขแ แแแแแแขแแแแก แแแฅแแแแแแแแ แแ แแแแแแแแก แงแฃแ แแแ, แ แแช แแแแฅแแแก แจแแแซแแแแ แฉแแแแแแแแก แแแขแงแฃแแแแ. แแฃแแชแ, แ แแแแ แช แแแกแแแ, แงแแแแแคแแ แ, แ แแแแช แจแแแแแ แแแกแแฃแแ แแ, แแ แจแแแซแแแแ แแแแแงแแแแแฃแ แแฅแแแก แแคแแชแแแแฃแ แกแแ แแแ แแแแ. แแแแขแ แจแแขแแแ: แแแแแแแฃแ แ แจแแขแแแ , แแแแ แแ แฃแคแ แ แแแขแ แแ แงแแแแแคแ แแก แจแแกแแฎแแ แฅแแแแแ แแแชแแแฃแ แแแกแแแแจแ. แกแฎแแแแ แจแแ แแก, แกแฃแ CS GO-แจแ แแ แแแแแแขแจแ 2483 แแแแกแแแแก แแ แซแแแแแแแ, แแแแ แแ แฉแแแ แแแขแงแแแ แแฎแแแแ แแแแแ, แ แแช แแแแแแแแแ แแแแแแแแแแแแ.
แ แแแแ แแแแฎแกแแแ แแแแกแแแ?
แแแแกแแแแก แฉแแกแแ แแแแแ แแแแญแแ แแ แฆแแแแแก "~". แแฃ แแก แแ แแฃแจแแแแก, แแแจแแ แฃแแแ แแแแแฎแแแแแ แแแ แแแแขแ แแแจแ -> แแแแแจแแก แแคแชแแแแ -> แฉแแ แแแ แแแแแแแแแ แแก แแแแกแแแ. แจแแแแแ แแแแแแแ แกแแแแ แแแแแแแ, แแแซแแแแแ แแแแกแแแ แกแแแจแ แแ แแแแงแแแแ แกแแกแฃแ แแแแ แแแกแแฆแแแ. แแ แแแ แแแแ แแแแขแแแ "~" แฉแแแแแแก, แแแแ แแ แแฅแแแ แจแแแแซแแแแ แแแ แฉแแแ แแแแแกแแแแ แ แกแฎแแ.
แแฃแแแแแ แแแ แฏแแจแแกแแแแก
แฃแแแ แแแแแก แงแแแแแกแ, แฉแแแ แฃแแแ แแแแแแฌแงแแแขแแ, แ แแก แแแฃแแแกแฎแแแแ แแแแกแแแแก แแ แซแแแแแแแจแ แแแ แฏแแจแแกแแแแก. แ แ แแฅแแ แฃแแแ, แแก แแ แแก แแ แซแแแแแแแ, แ แแแแแแแช แแฃแจแแแแก แแฎแแแแ แแแจแแ sv_cheats 1, แจแแกแแแแแแกแแ, แแฅแแแ แแแ แจแแซแแแแ แแแ แแแแแงแแแแแแก 5v5 แแแขแฉแจแ แแ แแฃแแแแช แกแแฏแแ แแ. แแกแแแ แแแแแฎแแแ แแแแแ แฃแแแ แแแแแแ, แ แแก แแแแแแแ แแ แแกแฌแแ แแ, แกแแ แแกแแ แแ แงแฃแแแแ แแแก แแ แ แแขแแ แแ แแฆแฌแแแแ แแแแแแก, แกแแ แแแคแ แแแแแก แแฅแแแแ แขแงแแแแแ แแ แ.แจ. แแแแแแแ, แแกแแแ แแแแแแแแ แแแแก แจแแกแแแแจแแแ แกแแคแฃแซแแแแก แแแแชแแแแ. แแ แแแแแ แฉแแแ แแฎแแแแ แจแแแแแ แแแแแแแแแแฃแแ. แฌแแแ.
sv_cheats 1- แแก แแ แแก แแก, แ แแช แฏแแ แฃแแแ แแแฌแแ แแ แแแแกแแแจแ. แแแแก แจแแแแแ, แแฅแแแ แจแแซแแแแ แกแ แฃแแแ แแแแแแงแแแแ แแแแแจแแก แคแฃแแฅแชแแแแแ แแแ.
แแแแแแแ แแก แกแแกแฌแแแแ แแ แซแแแแแแก แแแแแแแแ, แ แแแแแแช แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแคแ แแแแ แ แฃแแแแ แซแแแแแ แกแฌแ แแคแแ. แ แแขแแ แแ แแก แแก แกแแญแแ แ? แซแแแแแ แแแกแแฎแแ แฎแแแแแ แฎแแแแ แแแแแงแฃแ แ แแแแแแแ แกแแ แแแคแ แแแแแก แแแแแแ, แแแแแแแแแ. แงแแแแแแ แแแกแแฎแแ แฎแแแแแแ แแแแแแแแก แแแแแ แแแฃแกแแก แแ แ-แแ แ แฆแแแแแแ. แแแแแแแแแ, แแ แแแฅแแก แฉแแแแแแแแแฃแแ แแแฃแกแแก 5-แแ. แแกแ แแแแแแงแฃแ แแแ - bind "mouse5" noclip .
แแแแชแ แแแ แแฆแ_- แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแงแแกแแแ แแ แแแแฆแแ แแแแแกแแแแ แ แแแ แแฆแ, แแแ แจแแ แแก แงแฃแแแแ แ. แญแ แแก แจแแแแแ, แแฅแแแ แฃแแแ แแแแแแขแแ แแก, แ แแกแ แแแฆแแแแช แแกแฃแ แ. แแแแแแแแแ, แแแแชแแ weapon_ak47 - แแแแฆแแ Kalash, แจแแกแแแแแแกแแ.
sv_infinite_ammo 1- แแแฃแแแแแแแแ แกแแแ แซแแแ แแแกแแแ.
sv_แงแฃแแแแ แ_แขแ แแแฅแขแแ แแ 1- แแแฎแแแฃแแแ แงแฃแแแแ แแก แคแ แแแแก แแแแแแ, แกแแแแช แแแฉแแแแแแแ แขแแฅแกแขแฃแ แแแแแ แจแแฎแแแแก แงแแแแ แฌแแ แขแแแ. แซแแแแแ แแแกแแฎแแ แฎแแแแแ แ แแ. แแแฅแแแแแแแก แแ แซแแแแแ แแแฉแแแแแแแ แฅแแแแแ แแแชแแแฃแ แแแ แแแแก แกแฃแ แแแแ:
แกแแแ แซแแแ_แงแฃแแแแ แแก_แแแแแขแ_แกแฃแ 150(แฃแคแ แ แจแแกแแซแแแแแแแ) - แงแฃแแแแ แแแแก แแแฅแกแแแแแฃแ แ แ แแแแแแแแ, แ แแแแแแช แแแแแกแแแแ แแแแแแแจแแก แจแแฃแซแแแ แแขแแ แแก.
sv_showimpacts 1- แแฉแแแแแแก แฌแแ แขแแแแแก, แกแแแแช แแฅแแแแ แขแงแแแแแ แแแคแ แแแแแแ.
sv_showbullethits 1- แแแแฉแแแแแแก, แ แแแแ แแแแแแขแจแ แแแแ แขแงแแ แแขแแ แก, แแแฎแแขแแ แแแกแ แกแแแฃแแขแ, แ แแแแ แช แฅแแแแแ แแแชแแแฃแ แแแ แแแแก แกแฃแ แแแแ:
mp_warmup_start- แแแแแแงแแแแ cs go-แจแ แแแฎแฃแ แแแแก แฉแแกแแ แแแแแ.
mp_warmup_end- แแ แแก, แจแแกแแแแแแกแแ, แแแแแฎแแแ แแแแ แแแแแ แแแ แแแแแแแ.
mp_warmuptime 99999999999- แจแแ แฉแแฃแแ แแแแจแแแแแแแแ แแแฅแแแแแ แแแฃแแแแแแแแ แแแแแแแ. แแฅแแแ แจแแแแซแแแแ แฉแแฌแแ แแ แแฅแแแแ แกแแแฃแแแ แ แแแแจแแแแแแแ, แแฃ แแญแแ แแแแแ แแแ แแแแฃแแ แฎแแแแ แซแแแแแแแก แแแแแแแ - แแแแจแแแแแแแ แแแแแแแแฃแแแ แฌแแแแแจแ.
แแแ แแฆแแกแ แแ แงแฃแแแแ แแก แแ แซแแแแแแแ
แแฅ แงแแแแแคแแ แ แกแแแแแแ แแแ แขแแแแ แแ แแแแแแแแ แกแแแแ แแฃแแแ, แ แแ แ แแแแ แแแแแขแแแแแ แแแแฎแแแแ แแแแแฉแแแแ. แแแ แแฆแแก, แงแฃแแแแ แแก แแ แกแแแ แซแแแ แแแกแแแแก แแแกแแฆแแแแ แแแแกแแแแก แงแแแแ แแ แซแแแแแแก แกแ แฃแแ แชแฎแ แแแ แจแแแแซแแแแ แแฎแแแแ แฅแแแแแ. แแแแแกแแงแแแแแแแ, แฃแแ แแแแ แแแแแแแแ แแ แแแแกแแแแก แคแแแฏแแ แแจแ แแ แแแแญแแ แแ Enter.
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_ak47 | แแ-47/แแแแแจแ |
แแแแชแแ แแแ แแฆแ _ แแแ | แแฃแ/แแแ |
แแแแชแแ weapon_awp | แแฃแค |
แแแแชแแ weapon_deagle | แฒฃแแแแแแก แแ แฌแแแ |
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แแแแขแ | แแแ แแขแแแ/แแแ แแขแแแ |
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แคแแแแก | Famas / Famas |
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แฎแฃแแแจแแแแ | แฎแฃแแ-แจแแแแ |
แแแแชแแ weapon_g3sg1 | g3sg1 |
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แแแแแแแ แ | แแแแแแ / แแแแแแ |
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แแแแแ | แแแแแ/แแแแแ |
แแแแชแแ weapon_hkp2000 | p2000 |
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แแแแ | แแแแ |
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_m249 | m249/แขแงแแแแแคแ แฅแแแแ |
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_m3 | Benelli M3 |
แแแแชแแ weapon_m4a1 | m4a1/Plump emka |
แแแแชแแ weapon_mac10 | Mac-10/Mac |
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_mag7 | แแแ-7 |
แแแแชแแ weapon_mp7 | MP-7 |
แแแแชแแ weapon_mp9 | MP-9 |
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แแแแแแ | แแแแแแ / แแแแแแ - แขแแ แแแกแแแก แแแขแแแแขแ |
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แแแแ | แแแแ / แแแแ |
แแแแชแแ weapon_p250 | p250 |
แแแแชแแ weapon_p90 | p90 |
แแแแชแแ weapon_sawedoff | แกแแแแแแคแ |
แแแแชแแ weapon_scar20 | แแแฌแแแฃแ แ-20 |
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_ssg08 | Ssg-08/แแคแ แแแแแแแ |
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_sg556 | Sg556/Terov แแแฎแ-แแแฎแ |
แแแแชแแ weapon_tec9 | Tec-9 แแ แแชแฎแแแแแแแกแแแแก/CZ แแ แแชแฎแแแแแแแกแแแแก |
แแแแชแแ weapon_ump45 | UMP-45/UMP |
แแแแชแแ weapon_usp | USP |
แแแแชแแ weapon_xm1014 | XM1014 |
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_c4 | C4/แแแแแ |
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แแแขแงแฃแแ แ | แแแขแงแฃแแ แ/แฎแแแฃแ แ |
แแแแชแแ weapon_flashbang | แคแแแจแแแแแ |
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แฐแแแ แแแแแ | แฐแแแ แแแแแ/แแกแแคแแแฅแแแแแ |
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แแแแ แแแแแ | แแแแ แแแแขแ/แชแแชแฎแแแแแฉแแแ |
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แแแแแขแแแ | แแแแแขแแแ/แแแแแขแแแ |
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แแแแแแ | Smoke Grenade/Smoke |
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แขแแแ แแแแแ | แขแแฅแขแแแฃแ แ แชแแแแแแ แแแแก แงแฃแแแแ แ |
แแแแชแแ weapon_healthshot | Medi-Shot/Medkit +50hp |
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แแแแแแ | Smoke Grenade/Smoke |
แแแแชแแ weapon_taser | แแแแกแ / แแแแกแ / แแแคแ |
แแแแชแแ แแแแแแแขแ_แแแแแแแแแฃแ แแแแแ | Defuser / Defuser / Nippers |
แแแแชแแ แแแแแ_แแแกแขแฐแแแแ | แแแแแขแ + แฉแแคแฎแฃแขแ / แฏแแแจแแแ แแ แฉแแคแฎแฃแขแ |
แแแแชแแ แแแแแ_แแแแแขแ | แแแแแขแ/แฏแแแจแแแ | แแแแชแแ item_heavyassaultsuit | แแซแแแ แแแแแแกแฎแแแก แแแกแขแฃแแ/แแซแแแ แฏแแแจแแแ |
แแแแขแงแฃแแ แแฃแแแแแ CS:GO-แจแ
Cheat แแ แซแแแแแแแ cs go-แจแ แฃแแแ แแแแแแแ, แ แแแแ แช แแก, แ แแช แแแแชแแ แฃแแแ แแขแแกแแแ แกแฎแแ แแแแแแแจแแแแแแ แแ แแแขแแแแแ แจแแแแ แแแแ.แกแฎแแแแ แจแแ แแก, แแแแแจแจแ แกแแแแแแ แแแแ แแ แแกแแแ แแฃแแแ. แแแแแแ แแ แแแแแแแ แฃแแแ แแแแแแฎแแแแ แแแแแ แขแ แแแแแแแก แแแแงแแคแแแแแแจแ. แแ แแแจแแแแ แแแแแแแแแ แแแฏแแแจแแแก - แแก แงแแแแแคแแ แ แแแฃแจแแแแแก แแฎแแแแ แแฅแแแแก แกแแ แแแ แแ แแ แแแแแกแแแแ แกแฎแแแแ, แกแแแแช แแแ แแแแกแขแ แแ แแแฃแแแ sv_cheats 1.
sv_cheats 1 - แ แแแแ แช แงแแแแแแแแก, แแแแฌแงแ แแ แฎแแแแ แแแแกแแแจแ, แฌแแแแแฆแแแแ แจแแแแฎแแแแแจแ แแ แแคแแ แ แแแแแแ.
แฆแแแ แแ - แแแฅแชแแแก แฃแแแแแแก. แแแ แแแแแ แกแแแ แแแ.
noclip - แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแแแแกแฃแคแแแ แแแแซแ แแแ (แแคแ แแแแ) แ แฃแแแแ. แฃแแฏแแแแกแแ แแแกแ แจแแแแ แ. แแก แแแแแแแ แฃแแ แแแแ - แแแแแแแจแแ แแ "mouse5" noclip. แแแฃแกแแก 5-แแก แแแชแแแแ, แจแแแแซแแแแ แจแแแงแแแแแ แแแแแกแแแแ แ แกแฎแแ แฆแแแแแ.
r_drawothermodels 2 - แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแฎแแแแ แแแแแแแ. แแ แกแแแแแแ, แแก แแ แแก แแแแกแแแแก แแ แซแแแแแ cs go-แก แจแแงแแแแแแ.
fog_enable 0 - แแแแแแแแ แแแแแแก แแแแแแก.
mat_wireframe 1 - แแฉแแแแแแก แแแแแแแแก แคแฃแซแแก แฎแแแแแก. แแ แแแแแ แ Wallhack.
r_drawothermodels 2
แแ แซแแแแแแแ fps แแแแ แแแก แแแแแแ
FPS, แแแ แแแแ แแแแก แกแแฎแจแแ แ, แแแ แแแแ แแแ แฌแแแจแ - แแก แแ แแก แแ แ-แแ แแ แงแแแแแแ แแฅแขแฃแแแฃแ แ แแ แแแแแแ Counter-Strike แแแแแแแจแแกแแแแก. แแแฃแฎแแแแแแ แแแแ แแกแแแแกแ, Counter Strike: แแแแแแแฃแ แ แจแแขแแแ แแแแแ แ แฉแแแ แแ แ-แแ แ แงแแแแแแ แแแแแฎแแแแ แ แแแแแแ แแแแแแ แแแแแจแแแ, แแกแ แ แแ, แแแแกแแแ แแ แซแแแแแแแก fps แแแซแแแแ แแแแฉแแแฃแแแแ แแ แซแแแแแ แแแกแแฎแแ แฎแแแแแแ. แแแ แแแ แ แแแจแ, แแแแแ แแแแแ แแแแแ, แ แแแแ แแแฉแแแแแ แแ แฉแแ แแแ fps:
cl_showfps 1 - แแฉแแแแแแก แแแแแแแฃแ fps แแแแแแแขแแ แก แแแแ แแแ แชแฎแแแ แแฃแแฎแแจแ.
cl_showfps 5 - แแแแแฉแแแแแ แชแแขแ แแแขแ แแแคแแ แแแชแแ. แแฅแแแ แจแแซแแแแ แแแฎแแ, แ แแแแแ แแแแแแแขแ แแฌแแแแก FPS-แแก แแแ แแแแก - แแ แแชแแกแแ แ แแฃ GPU (แแแแแ แแแ แแแ). แกแแแแแแ แกแแกแแ แแแแแแ, แ แแแแกแแช แชแแแแแแ แแแแ แแแแแ แชแฃแแ แจแแกแ แฃแแแแแก แแแแแแ. แแฃแแชแ, แแกแแแ แแแฉแแแแแแแแ แแแแแจแ แแ แช แแฃ แแกแ แแแกแแฎแแ แฎแแแแแแ - แแแแแแแแแกแฌแแแแ แแก.
net_graph 1 - แแฉแแแแแแก แแ แ แแฎแแแแ fps, แแ แแแแ แ แแแแแแแแ แกแฎแแ แกแแกแแ แแแแแ แแแแแก - แแแแแ แแแแก แแ แฉแแฎแจแแแแก, แ แแแแแแแช แจแแแแซแแแแ แแแแกแแแฆแแ แแ, แแ แแก แแฃ แแ แ แแแแแขแแก แแแแแ แแแ; แแแแแแแแแแแ, แ แแแแแแแช แงแแแแแแแแก แแ แแก 64 แ แแแฃแแแ แฃแ แแแขแฉแจแ (แแ 128 แแแ แแแแฃแ แกแแ แแแ แแแแ) แแ แแ แแแแแ แกแฎแแ. แแแ แแ แแแแกแ, แแก แแฃแแแ, แฉแแแ แแแ แแ, แงแแแแแแ แแแแแแแแ แแจแแ แแแก แงแฃแ แแแฆแแแแก แแแแแแแแแแแแขแแ แแแงแแแแ แแแก.
แแ แฅแแแแแ แแแชแแแฃแแแ แแแแแฌแงแแแขแแแแแแแ, แ แแแแแแแช แแแแแแแแแ แแแแแฎแแแ แแแแ แแแแแ แแแ fps in cs go แแ แแแฎแแแแ แแแแแจแ แฃแคแ แ แแแแคแแ แขแฃแแ:
cl_disable_ragdolls 1 แแ แแก cs go แแแแกแแแแก แแ แซแแแแแ, แ แแแแแแช แแแแแฎแแแ แแแแ แขแ แแแแแแแก แแ แแก แแแแ แแแแก แกแแฎแจแแ แแแ. แฎแจแแ แแ, แ แแแแกแแช 3-4 แแแแแแ แแแแก, แจแแกแแแฉแแแแ แฎแแแแ, แ แแ FPS แแแแแแก. แแก แแแแแฆแแแก แ แแแแแแแก แคแแแแแแก. แแแ แแแแแ, แแก แแฃแจแแแแก แแฎแแแแ sv_cheats 1-แแ.
dsp_slow_cpu 1 - แฌแแแ แแฃแแฅแขแแก แแกแแแแกแแ, แแก แแแแแฎแแแ แแแแ แแแแแ แแแ แจแแกแ แฃแแแแ แฎแแแก แฎแแ แแกแฎแแก แแแแแ แจแแแชแแ แแแแ. แแแ แแแขแแ แแแฃแแแ +50 fps.
mat_disable_bloom 1 - แแแแแ แแแ แแ แแกแแญแแ แ แแงแแแแแแแก แแคแแฅแขแ. แแแแแ +50 fps แแแแแแฃแแ.
r_drawparticles 0 แแ แแก แแแแแ แแ แแ แแแ แแแแขแ cs go-แจแ แแแแ แแแแก แกแแฉแฅแแ แแก แแแแ แแแกแแแแก. แจแแแก แแแแฅแแแก แงแแแแ แแแแแแชแแแก - แแแแ แแแก, แฌแงแแแก แจแฎแแคแแแก แแ แ.แจ.
func_break_max_pieces 0 - แฉแแแ แแแจแแ แแแ แแแแแกแแแแ แแแแแแก, แ แแแแ แแชแแ แแแกแ แแแ, แคแ แแแแแแขแแแ, แฎแแก แแแขแแฎแแแ แงแฃแแแแแแแ แแ แ.แจ.
mat_queue_mode 2 - แฉแแ แแแ แแ แแแแแแแ แแแแแแ แแแแฃแจแแแแแ. แแก แแแแแฎแแแ แแแแ แแฎแแแแ แแ แจแแแแฎแแแแแจแ, แแฃ แแฅแแแ แแแฅแแ แแ แแชแแกแแ แ 1-แแ แแแขแ แแแ แแแแ.
muzzleflash_light 0 - แแแแแ แแแ แแแแแแแฃแ แ แจแฃแฅแ แชแแแชแแแแแแกแแแแ.
r_eyemove 0 - แแแแแ แแแแก แแแแแแก แแแซแ แแแแแก แแแแแแแจแแแแแกแแแแก.
r_gloss 0 - แแแแแ แแแแก แแแแแแแจแแแ แแแแแแแแก แแแแแแแ แแแแก.
fps_max - แแแแแแงแแแแ, แแฃ แแญแแ แแแแแ แจแแแฆแฃแแแ แแ, แแแ แแฅแแ, แแแแแฆแแ แแแแแขแ fps แแแฅแกแแแแแฃแ แ แแแแแแแแแแ, แ แแแแแแช แแแแแจแก แจแแฃแซแแแ. แแ แแก แจแแแแฎแแแแแแ, แ แแแแกแแช fps-แแก แแแแแแแแแ fps_max-แแก แแฃแจแแแแแก แจแแแแแแ. แแกแแแ, แแแแกแแแแก แแก แแ แซแแแแแ แจแแแซแแแแ แกแแกแแ แแแแแ แแงแแก, แแฃ แแฅแแแแ fps แแแแแฎแขแแแ แซแแแแแ แแแแ แก แแ แแกแฃแ แ แจแแแฆแฃแแแ แแก แแแฎแขแแแแแ - แฃแแ แแแแ แแแ แฉแแแ แกแแกแฃแ แแแแ แแแแจแแแแแแแ แแ แแแ แแแ แแ แช แแกแ แจแแกแแแฉแแแแ แแฅแแแแ.
แแ แแกแ แแแแแแงแฃแ แแแ แแแแแจแ mat_wireframe 1-แแก แแแแแงแแแแแแก แจแแแแแ
แกแแ แแแ แแก แแแกแแงแแแแแแแ
mp_respawn_immunitytime 0 - แฎแกแแแก แแแแแแแจแแแแแก แแ แแแขแแแแก แแแแญแแแ แแแแแแแก แ แแฃแแแแก แแแกแแฌแงแแกแจแ.
mp_freezetime 6 - แงแแแแแก แแ แ แขแฃแ แแก แแแกแแฌแงแแกแจแ.
mp_restartgame 1 - แแแแแแฎแแแ แแแขแฉแ.
mp_startmoney 16000 - แแฃ แแกแฃแ แ, แ แแ แงแแแแ แแแแแแแจแแ แแแแฆแแก 16000 แแแ แแแ แ แแฃแแแจแ (แจแแแแซแแแแ แแแแแแงแแแแ แกแฎแแ แแแแจแแแแแแแ).
mp_afterroundmoney 16000 - แงแแแแแ แแแแแจแแก แจแแแแแ, แแแแแแฃแแ แแแแแแแจแ แแแแฆแแแก แแแแแแแแฃแ แแแแฎแแก.
mp_roundtime - แแ แแแก แขแฃแ แแก แแ แแก แจแแงแแแแแแ แแแแจแแแแแแแแ. แแแแแแแ แแจแแแ แฎแแแแ แฌแแแแแจแ. แแแแขแแ, แแแแแแแแแ, 4 แฌแฃแแแก แแแกแแฆแแแแ, แแฅแแแ แฃแแแ แแแฌแแ แแ mp_roundtime 240.
mp_maxrounds 5 - แแแแญแแแก แแแขแฉแจแ แ แแฃแแแแแแก แแแฅแกแแแแแฃแ แ แแแแแแแแแก. แจแแชแแแแแ แกแแกแฃแ แแแแ แแแแจแแแแแแแ 5-แแ.
mp_do_warmup_period 0 - แฎแกแแแก แแแฎแฃแ แแแแก แแแขแฉแแก แแแกแแฌแงแแกแจแ.
mp_limitteams 0 - แแแแญแแแก แ แแแแแแ แแแแแแแจแ แจแแแซแแแแ แแงแแก แแ แ แแฃแแแจแ, แแแแ แ แแแแ แแจแ.
maxplayers 20 - แแแแแแก แแแแแแแจแแแ แแแฅแกแแแแแฃแ แ แแแแแแแแแก แกแแ แแแ แแ.
mp_autoteambalance 0 - แฎแแแก แฃแจแแแก แแแแแจแก แแฃแแแแแแก แแแขแแแแขแฃแ แแ แแแแแแแแ แแแ. แแแกแแฎแแ แฎแแแแแแ แแฃ แแกแฃแ แ แแแ แขแ แแแแแจแ แแแแ แ แแแแแแแแแก แแแแแแแจแแก แแ แแแขแแก แฌแแแแแฆแแแแ.
mp_buytime 90 - แแแแกแแแฆแแ แแแก แแ แแก (แฌแแแแแจแ), แ แแแแแก แแ แแกแแช แแแแแแแจแแแแก แจแแฃแซแแแแ แแงแแแแ แ แแฃแแแแก แแแแแแขแแแแ.
mp_buy_allow_grenades 0 - แแ แซแแแแแก แแ แฃแจแแแแก แงแฃแแแแ แแแแก แงแแแแแก. 0-แแก แแแแจแแแแแแแแ, แงแฃแแแแ แแแก แแแ แแงแแแแ, แฎแแแ แแฃ แแแแจแแแแแแแแก 1-แแ แแแแงแแแแแ, แจแแแแซแแแแ แฎแแแแฎแแ แแงแแแแ.
mp_buy_anywhere - แแแแกแแแฆแแ แแแก แแแกแ แงแแแแ แจแแแซแแแแ แแแแ แ แฃแแแแ. 0 = แแฎแแแแ แจแแกแงแแแแแก แแแแแแแแจแ; 1 = แแ แแแ แแฎแแ แ แจแแซแแแแแแ แแแแ แ แฃแแแแ; 2 = แแฎแแแแ แขแแ แแ แแกแขแแแ; 3 = แแฎแแแแ SWAT.
mp_c4timer 45 - แฌแแแแแแก แ แแแแแแแแ, แ แแแแแแช แแแแแก แแแแแแก แแแแแแแก แแแแแแขแแแแ แแคแแแฅแแแแแแ.
mp_deathcam_skippable 1 - แแแซแแแแ แกแแจแฃแแแแแแก แกแฌแ แแคแแ แแแแแขแแแแ "deathcam".
mp_death_drop_c4 1 - แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแแ แฉแแแ, แฉแแแแแแ แแแแ แแฃ แแ แ แแแแแ แแ แแแแแแแจแแก แกแแแแแแแแก แจแแแแแ, แแแแช แแแก แแขแแ แแแแ.
mp_death_drop_defuser 1 - แแแซแแแแ แกแแจแฃแแแแแแก แแแ แฉแแแ แฉแแแแแแ แแแแ แแฃ แแ แ แแแแแแแแแฃแ แแแแแ แแแแแแแจแแก แกแแแแแแแแก แจแแแแแ.
mp_forcecamera 1 - แแฆแฃแแแแก แแแงแฃแ แแแแแแ แฌแแแแแแก แแแฌแแแแแฆแแแแแ แแแแแแแจแแแแแ. 0 = แจแแแแซแแแแ แงแแแแแก แฃแงแฃแ แแ; 1 = แแฎแแแแ แแฅแแแแ แแแแแแฃแแแแแแแแกแแแแก; 2 = แจแแแ แแแ แแแ แ แแฃแแแแก แแแแแแแ.
mp_free_armor 1 - แแฃ แแแงแแแแแฃแแแ 1-แแ, แงแแแแ แแแแแแแจแแก แแฅแแก แฃแคแแกแ แแแแแแ แ แแ แฉแแคแฎแฃแขแ แงแแแแแ แ แแฃแแแแก แแแกแแฌแงแแกแจแ.
mp_friendlyfire 0 - แแแฃแจแแแ/แแแ แซแแแแ แแฅแแแแ แแฃแแแแก แแแแแแแจแแแแแก แแแแแแแแแ.
mp_randomspawn 0 - แแแแกแแแฆแแ แแแก แแฃ แแ แ แแแแแแแจแแแแ แฅแแแ แแแแแแ แจแแแแฎแแแแแ แแแแแแแแจแ. 0 = แแแแฃแแแกแฎแแแแ แฅแแแ แแแ; 1 = แแ แแแ แแฃแแแ แฅแแแ แแแแแก แจแแแแฎแแแแแ; 2 = แขแแ แแ แแกแขแแแ; 3 = แแแแ แแแแแแแ.
mp_respawnwavetime_ct, mp_respawnwavetime_t โ แแ แ ct-แกแ แแ t-แก แจแแ แแก แแแแแฎแแแแแ แจแแกแแแแแแกแแ (แฌแแแแแจแ).
mp_respawn_immunitytime 4 - แแฎแแแแแ แ แแแแแ แฌแแแจแ แ แฉแแแ แแแแแแแจแ แแแฃแชแแแแ.
mp_respawn_on_death_ct, mp_respawn_on_death_t - 1 แแข แแ แข แฆแแ แแแฃแแแแแ, แแกแแแ แแงแแกแแแ แแ แฎแแแแฎแแ แฉแแแแแแแ แกแแแแแแแแก แจแแแแแ
แฃแแ แแแแ แกแแกแแ แแแแแ แแ แซแแแแแแแ
แแ แแแแงแแคแแแแแแจแ แฉแแแ แจแแแแแ แแแแ แแแแกแแแแก แแ แซแแแแแแแ, แ แแแแแแแช แแ แแงแ แกแฎแแ แแแแงแแคแแแแแแแจแ, แแแแ แแ แแแแแช แจแแแซแแแแ แแฅแแแแแแแก แกแแกแแ แแแแแ แแงแแก.แแกแแแ แแฅแแแแ แแแกแฃแฎแแแ แแแแฎแแแแแ, แ แแแแแแกแแช แงแแแแแแ แฎแจแแ แแ แกแแแแ แแแแแแขแแ แแแจแ.
sv_showbullethits 0 - แฎแแแก แฃแจแแแก แขแงแแแแแแกแ แแ แกแแกแฎแแแก แแแจแแแแแก แแแแแฉแแแแก แแแแแแแกแ แแ แแแ แแแแจแ. แแแแแ แแซแแแแ แแแก fps.
r_cleardecals - แจแแแก แขแงแแแแแแก แแ แกแแกแฎแแแก แแแแแ, แ แแแแแแแช แฃแแแ แแ แแก แ แฃแแแแ.
cl_autowepswitch 0 - แแแแแ แแแแก แแแ แแฆแแก แแแขแแแแขแฃแ แแแแแ แแแแก แแแแแแแ - แแแฎแกแแแก แแแ แแฆแแก แแแฃแแแแแแแ แแแแแแ แแแแแแแแกแแแ. แฉแแแ แแแ แฉแแแ แแแแแแงแแแแ แแแ แแแแฃแแแกแฎแแแแแ แแฃแแแ.
แ แแแแ แแแแแแแแแ แจแแแแ แ? แแแแแแแแ แแ แแก bind "9" แแแกแชแแก weapon_smokegrenade . แฏแแ แแแแแก bind, แจแแแแแ แแ แญแงแแแแแจแ แแแกแแฆแแแ, แ แแแแแกแแช แแแแแแแจแแ แแแ แแ แจแแแแแ แแแแแ แแแแกแแแแก แแ แซแแแแแ.
sv_ignoregrenaderadio 1 แฌแแ แแแฃแแแแแแแ แกแแกแแ แแแแแ แคแฃแแฅแชแแแ แแแญแแแแแจแ, แ แแแแแแช แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแแแแ แแแ แ แแแแ แจแแขแงแแแแแแแแแ. แ แ แแฅแแ แฃแแแ, แแฅแแแแช, แ แแแแ แช แแ, แจแแแฎแแแแ แแแ แฃแแแแแแฃแ แ แแแแแแแแแแ, แ แแแแแแแช แกแแแแก แแแแแแแแ แจแแขแงแแแแแแแแแแก แแฃแแแกแแแแก, แ แแช แแ แแฃแแแแก แแแกแแแแแก. แแแแแแแ แแ แแก แแ แซแแแแแ แแแแแกแแแแ แแแกแแฎแแ แฎแแแแ แฆแแแแแแ แแ แแฅแแแ แแแฅแแแแแ แกแฌแ แแคแ แแแแแกแแแแแ แแฅแแแแก แฎแแแแแ.
Bunyhop แแ แซแแแแแแแ CS:GO-แจแ
แแแฎแขแแแ แแแแกแฆแแช แซแแแแแ แแแแฃแแแ แฃแแ แแงแ CS 1.6-แจแ, แแแแ แแ CS GO-แจแ แแแก แแแแฃแแแ แฃแแก แแแ แฃแฌแแแแแ, แแแแ แแ แแฅ แแกแแแ แแ แแก แแฃแแแฐแแแแก แจแแกแแซแแแแแแแ. แแ แแแแแแแฌแงแแแ แฌแแแแกแฌแแ แแแ แแคแแ sv_cheats 1
แจแแแงแแแแแ แแแแแแแแแแ แแแแ: sv_enablebunnyhopping 1
sv_staminajumpcost 0
sv_autobunnyhopping 1
sv_airaccelerate 100
sv_staminalandcost 0
sv_maxspeed 10000
แ แแแแ แแแแแแแแแ แกแแแแแแแ แแแขแฉแ CS GO-แจแ?
แแแแแแแแ แแ แแก แแ แซแแแแแแแ แแแแกแแแจแ แกแแกแฃแ แแแแ แ แฃแแแแ แแแแแ:
mp_limitteams 0
mp_autoteambalance 0
mp_round_time_hostage 60 (แแฃ แ แฃแแแแ แแ แแก แแแแแ, แแแจแแ แจแแชแแแแแ แแซแแแแแ แแแแแฃแฎแขแแแ)
mp_แจแแแแฎแแแแแแ แฅแแแ แแแ 1
mp_แงแแแแ_แแ แกแแ 1
mp_buytime 9999
mp_respawn_on_death ct
mp_respawn_on_death แข
bot_defer_to_human_goals 1
cash_player_respawn_amount -1000
mp_friendlyfire 1
bot_defer_to_human_goals 1
mp_hostages_max 0 (แแฎแแแแ แแซแแแแแแแก แ แฃแแแแแกแแแแก)
mp_death_drop_gun 0
cash_player_get_kujled -1000
แจแแแแแฎแแ แแแแคแแแฃแ แแชแแ แแแ แฏแแจแแกแแแแก
แ แแแแกแแช แจแแงแแแแแแแ แงแแแแ แกแแญแแ แ แแแแกแแแแก แแ แซแแแแแ cs go-แกแแแแก (แแแ แแแ, แแฃ แแ แ แงแแแแ, แแแแ แแ แแฎแแแแ แแก, แ แแช แกแแญแแ แแ), แแแ แฉแแแ แแแแแแแแ แจแแแแแแ - host_writeconfig แแแขแแ แแแแแ. แแ แแแแ แแฅแแแ แแแแฎแแแ แแแแคแแแฃแ แแชแแแก, แ แแแแแก แฉแแแแขแแแ แแแ แแ แแแแแงแแแแแ แจแแกแแซแแแแแแแ แแแแแกแแแแ แแ แแก, แ แแช แแแแแแแแก แแแ แแ แแก. cs go-แจแ แแแแคแแแฃแ แแชแแแก แฉแแขแแแ แแแแก แแ แซแแแแแ แแ แแก exec train (แแ แกแฎแแ แกแแฎแแแ)
CS:GO แแแแแจแจแ แแแแแแแแแ แแก แแแแกแแแ แซแแแแแ แแแแจแแแแแแแแแแ, แ แแแแแ แแแก แแฅแแก แคแฃแแฅแชแแแแแก แแแแ แ แแแแแแแแ. แแ แแแก แฃแแแ แแฅแขแแฃแ แแ แแงแแแแแแ แแ แ แแฎแแแแ แแแแแแแแแ แแแ, แแ แแแแ แฉแแแฃแแแแ แแแ แแแแแแแจแแแแ. แแกแฃแ แ แแขแ แแแแก แแแแแฎแแ แแแแแแแแก แแแจแแแแแแ, แแแฎแแแ แฃแแแแแแแแ, แแคแ แแแแ แ แฃแแแแ, แจแแแแแแแ แแ แ แแ แแกแ แจแแแแแ, แแก แงแแแแแคแแ แ แจแแแซแแแแ แฉแแ แแแ แแแแกแแแแก แกแแจแฃแแแแแแ. แแฅแแแ แแแแแแฎแแแแ, แ แแแแ แฃแแแ แแแแแแแแแ แแก แงแแแแแคแแ แ? แแแแก แจแแกแแฎแแ แแแแแแแแแแแ.
แแแ แแแแ แแแฅแแแแแแ แงแแแแ แแแฆแแแแแแแกแแแแก
แแแแแ แแแแแฌแงแแ. แแแกแแฌแงแแแแ, แฉแแแ แฃแแแ แจแแแแขแแแแ แแแแกแแแแก แงแแแแแแ แแแแจแแแแแแแแแ แแ แซแแแแแ. แแ แแฅ แฃแแแ แจแแแแขแแแแ:
sv_cheats 1- แแก แแ แซแแแแแ แกแแจแฃแแแแแแก แแแแแชแแแก แฉแแ แแแ แแแขแงแฃแแแแก แ แแแแแ.
sv_cheats 0- แแก แแ แซแแแแแ แแแขแงแฃแแแแก แ แแแแแแก แแแแแ แแแแกแแแแก.
แ แแแแ แแแแแแฅแขแแฃแ แแ แฎแแแแ แแแแแแแแแแ
แแก แแ แแก แแแ แแแแ แแ แงแแแแแแ แแแแฃแแแ แฃแแ แแแขแงแฃแแแ CS:GO-แจแ. แฒจแแกแแแ:
r_drawothermodels 2- แแก แแ แซแแแแแ แแแซแแแแ แกแแจแฃแแแแแแก แฉแแ แแแ VX แ แแแแแ.
r_drawothermodels 1- แแแแแ แแแแก แแ แคแฃแแฅแชแแแก.
แฅแแแแแ แแแงแแแแแแ แแแ แแแแก แกแฃแ แแแ แแแแฉแแแแแแก แแแแแแแแก, แแฃ แ แแแแ แแฃแจแแแแก แแก แแแแกแแแแก แแ แซแแแแแ.
แฉแแ แแแ แฃแแแแแแแแแก แ แแแแแ
แแแแ แ แแแแจแแแแแแแแ แแ แแก แฆแแแ แแแก แ แแแแแ. แแแก แแแกแแแฅแขแแฃแ แแแแแ แจแแแงแแแแแ:
แฆแแแ แแ- แจแแแแแแแ แ แแ แแแแ, แงแแแแแแแแ แ แแแแแแก แแแแแ แ แแแฃแชแแแแ แฎแแ .
แฉแแ แแแ แคแ แแแแก แ แแแแแ
แแแแกแแแแแก, แ แแ แจแแซแแแ แคแ แแแ แแแแแแแจแ แแแแ แ แฃแแแแ แแ แแแก แแแฆแแแช แแ, แแฅแแแ แฃแแแ แแแฌแแ แแ แแ แซแแแแแ:
แแแแแ- แฉแแ แแแ แแ แแแแกแ แฃแแแ, แจแแแแซแแแแ แแแแ แ แฃแแแแ แแกแแแ. แแแแแ แแแแกแแแแก, แแฅแแแ แแแแแ แฃแแแ แจแแแงแแแแแ แแก แแ แซแแแแแ. แกแฎแแแแ แจแแ แแก, แแแแ แแ แซแแแแแแก แแแแแ แแแแช แแฃแจแแแแก.
แฃแกแแกแ แฃแแ แกแแแ แซแแแ แแแกแแแแก แแแแแแแแแ
sv_infinite_ammo 1- แแก แแ แซแแแแแ แฅแแแแก แฃแกแแกแ แฃแแ แ แแแแแแแแแก แกแแแ แซแแแ แแแกแแแแก แแแแแขแแแ แแแแก แแแ แแจแ.
sv_infinite_ammo 2- แแ แแก แแฃแแแ แแกแแแ แแแแแแแก แฃแกแแกแ แฃแแ แ แแฃแแแแแก, แแแแ แแ แแแแแขแแแ แแแแ.
แฉแแ แแแ แแแ แขแงแแแก แแแจแแแแ แแ แงแฃแแแแ แแก แขแ แแแฅแขแแ แแแแ
sv_showimpacts 1- แแก แแ แซแแแแแ แแฉแแแแแแก แคแแ แแ แแแจแแแก แแแแแแแแ แแแแ แแแแแแ.
sv_showimacts 0- แแก แแแแแ แแแแก แแแแแแแก แแแแแชแแแแแก.
sv_แงแฃแแแแ แ_แขแ แแแฅแขแแ แแ 1- แแแแฉแแแแแแก แงแฃแแแแ แแก แขแ แแแฅแขแแ แแแก.
sv_grenade_trajectory 0- แแแแแ แแแแก แงแฃแแแแ แแก แขแ แแแฅแขแแ แแแก แฉแแแแแแแก.
แฉแแ แแแ แแแกแแแ แแ แแแ แแแแ แแแ แแก แฎแแแ
แแแกแแแ แแแ แแก แฉแแกแแ แแแแแ แจแแแขแแแแ แแแกแแแ แแแ แ แแแแกแแแจแ. แแแ แแแ แแแ แแ แแแกแแแ แฃแแแแแแ แแฎแแแแ แแแ แแแแ แแแ แ.
แแแแแฅแขแแแแก แฎแแแแแก แ แแแแแ
mat_wireframe 1- แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแฎแแแแ แแแแแแแ แแ แแแแแแแแ, แ แแแแแแแช แจแแแแซแแแแ แแแแแฆแแแ.
mat_wireframe 0- แแแแแ แแแแก แแแกแ แแแแแฎแแแก แฃแแแ แก.
แฅแแแแแ แแแชแแแฃแแแ แกแแ แแแจแแขแ, แแฃ แ แแแแ แแฃแจแแแแก แแก. แแฌแแแแ แแแแแฅแขแแแแก แแแแแฆแแแ แแ แฎแแแแ, แแแแ แแ แชแแกแคแแ แ - แแแ แแฅแแ.
แ แแแแ แแแแแแ แแแ แแฅแแแแ HP
แฉแแแ แฃแแแ แแแแแแแแแ แแแแก แจแแกแแฎแแ, แแก แซแแแแแ แแแขแแแฃแ แแ แแ แแแแขแแ แแแ แฉแแแ แฌแแกแแแ. แแแ แแ แแแแกแ, แฉแแแ แแแแแแแแแ แแฆแฌแแ แ, แแฃ แ แแแแ แฃแแแ แจแแชแแแแแ HP แแ แ แแฎแแแแ แแฅแแแแแแแก, แแ แแแแ แแแขแแกแแแแกแแช.
แ แแแแ แจแแแแแแแ แแ แแแแฉแฅแแ แแ แแ แ
แฉแแแแช แแแแแแแแแ แแก, แแแแ แแ แแแแแแ:
host_timescale 1.0แแ แแก แกแขแแแแแ แขแฃแแ แแ แ CS:GO-แจแ. แแ แแแก แจแแกแแแแแแแแแ, แแฅแแแ แฃแแแ แจแแชแแแแแ แแก แแแแจแแแแแแแ แแแแแแแแแจแ 0.1-แแแ 0.9-แแแ. แแ แแฉแฅแแ แแแแกแแแแก, แจแแแแซแแแแ แแแฆแแ 1.0-แแ แแแขแ แแแแจแแแแแแแ.
แแฃ แแฅแแแ แแซแแแ แแแแกแแแแก แแ แซแแแแแแแก Counter-Strike: แแแแแแแฃแ แ แจแแขแแแ, แแแจแแ แแฅ แแแฎแแแ แงแแแแ แแแแกแแแแก แแ แซแแแแแแก COP-แแกแแแแก!
แแฅแแแ แฃแแแ แจแแแงแแแแแ แแแแกแแแแก แแ แซแแแแแแแ แแแแแแแแแ แแก แคแแแฏแแ แแจแ แแแแแแจแแก แแแแแงแแแแแแ "~" (แแ). แแแแแแแ แแ แแแแแแแฌแงแแแ แแแแแจแแก แแคแชแแแแแก แแคแชแแแก แฉแแ แแแ
แแแแแแแ แแแฌแแแแแฃแแ แแแคแแ แแแชแแแกแแแแก.
แแก แแแฆแแแแแแแ?
แฒแแกแแแฃแขแฃแ แแ แแ แ. แงแแแแแแแ แแแแก แจแแแแแ, แแแแกแแแแก แแก แแ แซแแแแแแแ แแคแแชแแแแฃแ แแ แแ แแก แแแแแจแจแ. แแฅแแแ แจแแแแซแแแแ แแแแแแงแแแแ แแกแแแ แแฎแแแแ แแแแแแแแ แแ แกแแ แแแ แแ, แ แแแแแแช แจแแฅแแแแแ แแแขแแแแแ แแ แแแแแแ แแแแแ แแ แแแ. แจแแแแซแแแแ แแแแ แฏแแจแแ แแฅแแแแ แฃแแแ แ แแ แฃแแ แแแแ แแแชแแแแ แแฅแแแแ แแแแแแแ แ ๐
แกแแ แจแแแแขแแแแ แแ แซแแแแแแแ (cheats)?
แงแแแแ แแ แซแแแแแ แจแแแงแแแแแแ แแแแกแแแแก แแแแแงแแแแแแ, แ แแแแแแช แแฎแกแแแแ "e" แแ "~" แฆแแแแแแก แแแญแแ แแ.
แแ แแ แซแแแแแแแแก แจแแงแแแแ แจแแกแแซแแแแแแแ แแฎแแแแ แแแแแแฃแ แกแแ แแแ แแ, แแก แแ แซแแแแแแแ แแ แแฅแแแแ แแแฅแแแแ แแแขแฉแแก แจแแฅแแแแกแแก
แแฅ แแ แแก แแแแแแแแ แแแแกแ, แแฃ แ แแแแ แฃแแแ แฉแแ แแแ Wallhack CS:GO-แจแ:
แแแแแแแจแ
- sv_cheats 1 แซแแ แแแแแ แแฃแแแ, แแแฅแขแแฃแ แแแก โแฉแแแแแจแโ แจแแงแแแแแก แฃแแแ แก.
- sv_cheats 0 - แแแแแ แแแแก แแแฆแแแแแแก.
- mat_wireframe 1 - Wallhack, แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแฎแแแแ แแแแแแแ.
- mat_wireframe 0 - แแแแแจแแแก แแแแแแแจแ แแแฎแแแก แจแแกแแซแแแแแแแแก.
- r_drawothermodels 2 - แแแซแแแแ แกแแจแฃแแแแแแก แแฎแแแแ แแแแแแแจแแแแ แแแแแแแแแแ.
- r_drawothermodels 1 - แแแแแ แแแแก แแ แคแฃแแฅแชแแแก.
- r_drawparticles 0 - แแแแแแแก แแแจแแแแแแ แแแแแฎแแแก แฃแแแ แ.
- noclip - แคแ แแแ แแแแแแแจแ. noclip แแ แซแแแแแแก แฎแแแแฎแแ แจแแงแแแแ แแแแแ แแแแก แแ แคแฃแแฅแชแแแก.
- แแแกแแแ แแแ แ - แแแกแแแ แแแ แแก แฎแแแ.
- แแแ แแแแ แแแ แ - แแแ แแแแ แแแ แแก แฎแแแ (แกแขแแแแแ แขแฃแแ แฎแแแ).
- cl_righthand 0 - แชแแแแก แฎแแแก แแแ แชแฎแแแ "0" แแแแจแแแแแแแแ แแ แแแ แแฅแแ "1" แแแแจแแแแแแแแ.
- แฆแแแ แแ - แฃแแแแแแแแ.
- แแแแแแ - แแแแ แแแแแแ.
- แแแแแจแแ - แกแแ แแแ แแก แแแกแแแ แแแแแแ แแแแแฃแจแ.
- weapon_recoil_scale 0 - แฃแแฃแชแแแแก แแแแแ แแแ
- sv_infinite_ammo 1 - แฉแแ แแแ แฃแกแแกแ แฃแแ แกแแแ แซแแแ แแแกแแแ.
- sv_showimpacts 1 - แแฉแแแแ แแแแแแแ.
- sv_showimpacts_time 5 - แแแแแฅแแแแแแแก แแ แ แฌแแแแแจแ.
- sv_grenade_trajectory 1 - แงแฃแแแแ แแก แขแ แแแฅแขแแ แแแก แฉแแแแแแ.
- sv_grenade_trajectory_time 20 - แงแฃแแแแ แแก แขแ แแแฅแขแแ แแแก แแ แ แฌแแแแแจแ.
- mp_maxmoney 16000 - แคแฃแแแก แแแแแขแ.
- mp_startmoney 16000 - แแแแแฃแจแแแ แกแแฌแงแแกแ แคแฃแแ.
แแแ แแฆแ/แแแฏแแ แ/แฏแแแแ แแแแแแ
- give weapon_awp - แแแแชแ AWP
- แแแกแชแแก weapon_aug - แแแกแชแแก AUG
- แแแแชแแ แแแ แแฆแ_ak47 - แแแแชแแ AK-47
- แแแแชแแ weapon_m4a1_silencer - แแแแชแแ M4A1-S
- แแแแชแแ แแแ แแฆแ_m4a1 - แแแแชแแ M4A4
- แแแแชแแ weapon_galilar - แแแแชแแ Galil AR
- แแแแชแแ weapon_famas - แแแแชแแ FAMAS
- แแแแชแแ weapon_p90 - แแแแชแแ P90
- give weapon_ump45 - แแแแชแ UMP-45
- แแแแชแแ weapon_mac10 - แแแกแชแแก MAC-10
- แแแแชแแ weapon_xm1014 - แแแแชแแ XM1014
- แแแแชแแ weapon_elite - แแแแชแแ แแ แแแแ แแแ แแขแ
- แแแแชแแ weapon_fiveseven - แแแแชแแ แฎแฃแแ-SeveN
- give weapon_deagle - แแแแชแ แฃแแแแแแก แแ แฌแแแ
- แแแแชแแ weapon_usp_silenser - แแแแชแแ USP-S
- แแแแชแแ weapon_glock18 - แแแแชแแ Glock-18
- แแแแชแแ แแแ แแฆแ_m249 - แแแแชแแ M249
- แแแแชแแ weapon_tec9 - แแแแชแแ Tec-9
- แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แแแแแแ - แแแแชแแ แแแแแแ
- แแแแชแแ weapon_scar20 - แแแแชแแ SCAR-20
- แแแกแชแแก weapon_sawedoff - แแแกแชแแก Sawed-Off
- แแแแชแแ weapon_nova - แแแแชแแ แแแแ
- แแแแชแแ weapon_ssg08 - แแแแชแแ SSG 08
- แแแแชแแ weapon_sg553 - แแแแชแแ SG 553
- แแแแชแแ weapon_cz75a - แแแแชแแ CZ75-auto
- แแแแชแแ weapon_hkp2000 - แแแแชแแ P2000
- แแแแชแแ weapon_taser - แแแกแชแแก แแแแกแ
- แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แแแแ - แแแกแชแแ แแแแ
- แแแกแชแแก weapon_knifegg - แแแแชแ แแฅแ แแก แแแแ
- แแแแชแแ แแแ แแฆแ_hegrenade - แแแแชแแ แงแฃแแแแ แ
- แแแกแชแแก weapon_flashbang - แแแกแชแแก flashbang
- แแแแชแแ แแแ แแฆแ_smokegrenade - แแแแชแแ แแแแแแแก แงแฃแแแแ แ
- แแแแชแแ weapon_molotov - แแแแชแแ แแแแแขแแแแก แแแฅแขแแแแ
- แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แแแขแงแฃแแ แ - แแแฃแจแแแ แแแขแงแฃแแ แ แงแฃแแแแ แ
- แแแแชแแ weapon_healthshot - แแแกแชแแก แแแคแแ. แจแแ แแชแ (แแแ แแแแ แแแฎแแแ แแแแก แแแแ แแแ)
- แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แขแแแ แแแแแ - แแแแชแแ แขแแฅแขแแแฃแ แ แงแฃแแแแ แ
- แแแแชแแ แแแแแแแขแ_แกแแญแ แแแ - แแแแชแแ แแแแแฆแแแแก แแแกแขแ แฃแแแแขแ
- แแแแชแแ แแแ แแฆแ_c4 - แแแแชแแ c4
- แแแกแชแแก item_assaultsuit - แแแกแชแแก แฏแแแจแแแ
- แแแแชแแ item_heavyassaultsuit - แแแแชแแ แแซแแแ แฏแแแจแแแ
- แแแแชแแ weapon_taser
แ แฃแแ/แ แแฃแแแ/แแ แ/แแฃแแแ
- mp_respawn_on_death_ct 1 - แแงแแกแแแ แแ แแฆแแแแแแแ CT แกแแแแแแแแก แจแแแแแ.
- mp_respawn_on_death_t 1 - แแงแแกแแแ แแ แแแแแแฎแแแ T แกแแแแแแแแก แจแแแแแ.
- bot_add_t โ แแแแแแขแแ แแแขแ T-แจแ
- bot_add_ct - แแแแแแขแแ แแแขแ CT-แจแ
- bot_defer_to_human_goals - แแฃ แแแงแแแแแฃแแแ 1-แแ, แแแขแแแ แแแแแแแแแแ แแแแก, แ แแช แฃแแแ แแแแแแแแ แ แฃแแแแ แกแชแแแแ แแก แแแฎแแแแแ: แแแแแแก แแแแแแ, แแชแแแแ แแแแแก แแแชแแ, แแซแแแแแแแก แแแแแ แฉแแแ แแ แแแชแแ. 0-แแ แแกแแแ แแแแก แแ แแแแแแแแแแ แแ แแ แแแ แแแแแแแ แแแแ แแฅแชแแแแแ.
- bot_defer_to_human_items - แแฃ แแแงแแแแแฃแแแ 1-แแ, แแแขแ แแแฆแแแก แแแแแก, แฎแแแ แแฃ แแแงแแแแแฃแแแ 0-แแ, แแก แแ แ.
- bot_difficulty - แแแขแแแแก แกแแ แแฃแแ. แฆแแ แแแฃแแแแ 1-แแแ 3-แแแ.
- bot_dont_shoot - แแแงแแแแแฃแแแ 1-แแ, แแแขแแแ แแฅแชแแแ แแแกแขแแแฃแแแแแ, แ แแแแแแแช แฃแแ แแแแ แแแแแแ แแฅแแแแก แแแแแฎแแแแ, แแแแฅแแก แแแแแแแแ แคแแกแแแแ, แแแแ แแ แแ แแกแแ แแแ. แแฅแแแ แแแกแแแ, แ แ แคแแ แแแแแก แฎแกแแแก แแก แแฅแกแแแ แแแแแขแแแแกแแแแก. แแแแแแ แแแแแแแฆแฌแแแ แแแฆแฌแแแแแก, แกแฎแแแแ แจแแ แแก.
- bot_freeze - 1-แแ, แแแขแแแ แแงแแกแแแ แแ แแงแแแแแแแ แแฅ, แกแแแแช แแ แแแ. แแแกแแฎแแ แฎแแแแแแ แแฃแ แแแก แขแแแแแแแก แจแแแแฌแแแแ แแ แ.แจ. แแแฎแแ แฎแแแฃแแแแแกแแแแก, แจแแแแซแแแแ แแแแแแแจแแ แแ.
- bot_quota - แแแขแแแแก แกแแแ แแ แ แแแแแแแแ, แ แแแแแแแช แจแแแซแแแแ แแแแแแขแแก.
- bot_knives_only - แแแงแแแแแฃแแแ 1 แแแขแแ, แ แแแแแแช แแฃแจแแแแก แแแแแแแ. 0-แแ แแแแแกแแแแ แ แกแฎแแ แแแ แแฆแแ.
- bot_pistols_only - แแแงแแแแแฃแแแ 1-แแ, แแแขแแแ แแฎแแแแ แแแกแขแแแแขแแแก แแงแแแแแแ.
- bot_stop - แแแแจแแแแแแแ 1 แแงแแกแแแ แแ แแฉแแ แแแก แแแขแแแก แแ แแกแแแ แแ แซแแแแแก แกแ แแแแก.
- bot_show_battlefront - แแแแงแแแแ 1-แแ แแ แแแฎแแ, แกแแ แจแแฎแแแแแแแ แแแขแแแ แแแแแจแแก แแแแแแแแแแแก แแแฎแแแแแ. แแแแแ แแ แแฎแแ, แซแแแแแ แแแกแแฎแแ แฎแแแแแแ, แแแแกแแแฃแแ แแแแ แแฃ แแแ แฏแแจแแแ แกแฎแแแแแกแฎแแ แฅแฃแแแแแก แแฆแแแแจแ - แงแแแแแกแแแแช แจแแแแซแแแแ แฌแแแแกแฌแแ แแชแแแแ, แกแแแแแ แแแฎแแแแ.
- bot_crouch - แแแแงแแแแ 1-แแ แแ แแแขแแแ แแแแชแแแแแ แ แฃแแแแ. แแ แแแ แกแแฎแแแแกแ แแ แกแแกแแ แแแแแ.
- bot_chatter - แแแงแแแแแฃแแแ 1-แแ แแ แฉแแแ แแฆแแ แแแแกแแแก แฃแคแ แ แแแ แขแแแ แฉแแแแแ แแแขแแแแกแแแ. แแ แซแแแแแ แฎแแแก แฃแจแแแก แแแขแแแก แ แแแแ แฉแแขแแก แแแแแงแแแแแแจแ.
- bot_join_team (T แแ CT - แ แแแแ แแฃแแแก แจแแฃแแ แแแแแแแ แแแขแแแ.
- bot_join_after_player 1 - แแแขแแแ แฃแแ แแแแแแแ แแแแแแแจแแก แจแแแแแ.
- bot_take_control - แแแฆแ แแแขแแก แแแแขแ แแแ.
- mp_solid_teammates 1 - แแฃแแแแก แแแแแแแจแแแแ แแแแแแ แแแ
- mp_limitteams 32 - แแฃแแแจแ แแแแแแแจแแแ แแแแแขแ.
- mp_autoteambalance 0 - แแฃแแแจแ แแแแแแแจแแแ แแแแแแกแ.
- bot_kick - แแแแแ แแแ แแแขแแแ แกแแ แแแ แแแแ.
- mp_free_armor 1 - แแแแชแแ แงแแแแแก แฏแแแจแแแ.
- mp_teammates_are_enemies 0 - แแแฎแแแแ แแแแแแจแแ แแแแ แแขแ แแแแ.
- bot_stop 1 - แแแขแแแ แฉแแ แแแแแแ แแแแแแแ.
- bot_knives_only - แแแขแแแ แแฎแแแแ แแแแแแก แแงแแแแแแ.
- bot_pistols_only - แแแขแแแ แแฎแแแแ แแแกแขแแแแขแแแก แแงแแแแแแ.
- bot_all_weapons - แแแขแแแ แแงแแแแแแ แงแแแแ แแแ แแฆแก.
- mp_warmup_end - แแแฎแฃแ แแแแก แแแกแ แฃแแแแ.
- mp_warmup_start - แฉแแ แแแ แแแฎแฃแ แแแ.
- mp_warmuptime 350 - แแแฎแฃแ แแแแก แแ แ (แฌแแแแแจแ).
- sv_gravity 500 - แฉแแ แแแ แจแแแชแแ แแแฃแแ แแ แแแแขแแชแแ.
- mp_restartgame 1 - แแแแแแฎแแแ แแแขแฉแ (แแแแจแแแแแแแ 1 แแแแกแแแฆแแ แแแก แแ แแก, แ แแก แจแแแแแแแช แแแขแฉแ แแแแแฎแแแแแ แฌแแแแแจแ).
- mp_buy_anywhere 1 - แฉแแ แแแ แจแแกแงแแแแแก แแแแ แแแแ แ แฃแแแแ.
- mp_buytime 20 - แแแ แแฆแแก แงแแแแแก แแ แ แ แแฃแแแแก แแแกแแฌแงแแกแจแ.
- mp_freezetime 0 - แแแซแ แแแแแก แแแงแแแแ แ แแฃแแแแก แแแกแแฌแงแแกแจแ (แฌแแแแแจแ).
- mp_maxrounds 30 - แแแขแฉแแก แ แแฃแแแแแแก แ แแแแแแแแ (0 แแแจแแแก แแแแแขแก).
- mp_roundtime_defuse - แแแฅแกแแแแแฃแ แ แ แแฃแแแแก แแ แ แแ แแแ แแแแแแกแแแแก (แฌแฃแแแแจแ).
- mp_roundtime_hostage - แแแฅแกแแแแแฃแ แ แ แแฃแแแแก แแ แ cs แ แฃแแแแแกแแแแก (แฌแฃแแแแจแ).
- mp_roundtime - แแแฅแกแแแแแฃแ แ แ แแฃแแแแก แแ แ แกแฎแแ แ แฃแแแแแกแแแแก (แฌแฃแแแแจแ).
- mp_timelimit - แแแขแฉแแก แแแฅแกแแแแแฃแ แ แแ แ (แฌแฃแแแแจแ 0 แแแจแแแก แแแแแขแก).
แแแแแแขแแก แแแ แแแแขแ แแแ
- cl_draw_only_deathnotices 1 - แแแแแ แแแ แแแขแแ แคแแแกแ.
- con_enable 1 - แแแแแฅแขแแฃแ แแ แแแแกแแแ
- crosshair 1 - แฉแแ แแแ แกแแแแฎแแแแ
- cl_language แ แฃแกแฃแแ โ แแแแแจแแก แแแ
- cl_autohelp 0 - แแแแแ แแแ แแแแแจแแแแแแ
- cl_allowdownload 1 - แฉแแแแขแแแ แแแ แ แฃแแแแ, แแแแแแแแ แแ แแขแแแแขแแแ แกแแ แแแ แแแแ แแแแแแจแแ แแแแกแแก.
- cl_allowupload 0 - แแแแแ แแแ แกแแ แแแ แแ แ แฃแฅแแแแก, แแแแแแแแแก แแ แแขแแแแขแแแแก แแขแแแ แแแ แแแแจแแ แแก แแ แแก.
- cl_autowepswitch 0 - แแแแแ แแ แแแ แแฆแแก แแแขแแแแขแฃแ แ แจแแชแแแ.
- cl_chatfilters 63 - แฉแแขแแก แคแแแขแ แ
- cl_class แแแแฃแแแกแฎแแแแ - แแแแแแแจแแก แแแแแก แจแแ แฉแแแ (แแแแฃแแแกแฎแแแแ)
- cl_clearhinthistory 1 - แแก แแ แซแแแแแ แแกแฃแคแแแแแแก แแแแแจแแแแแก แแแฎแกแแแ แแแแก. แแแแฏแแ แแก แฎแแแก แฃแฌแงแแแก แ แแแแแแแแ FPS-แแก แแแแฆแแแแแก, แแแแ แแ แแจแแแแแแ.
- cl_cmdrate 128 - แแแแแขแแแแก แ แแแแแแแแ, แ แแแแแแช แแแแแแขแก แจแแฃแซแแแ แกแแ แแแ แแ แแแแแแแแแก.
- cl_observercrosshair 1 - แฏแแแ แแก แฉแแแแแแ แแแแแแ แแแแแก แ แแแแแจแ.
- cl_dynamiccrosshair 0 - แฉแแ แแแ แแแแแแแฃแ แ แจแแฏแแแ แแแ (แคแแ แแแแแแแ แแแซแ แแแแแจแ แแ แแแฎแขแแแจแ.)
- cl_fixedcrosshairgap 0 - แแฎแแแ crosshairgap แแแแ
- cl_scalecrosshair 1 - แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แจแแชแแแแแ แฏแแแ แแแแแ แแแแ.
- cl_crosshairsize 6 - แฏแแ แแก แแแแ
- cl_crosshairalpha 200 - แฏแแแ แแแแแ แแแแญแแแ แแแแแแ
- cl_crosshaircolor 5 - (0 - แแฌแแแแ; 1 - แฌแแแแแ; 2 - แแฃแ แฏแ; 3 - แงแแแแแแ; 4 - แชแแกแคแแ แ; 5 - แฏแแแ แแแแแ แคแแ แ แแแแแญแแแฃแแ RGB แแ แซแแแแแแแแ.)
- cl_crosshaircolor_r 60 - แฏแแ แแก แคแแ แ (แฌแแแแแ)
- cl_crosshaircolor_b 80 - แฏแแแ แแแแแ แคแแ แ (แแฃแ แฏแ)
- cl_crosshaircolor_g 240 - แฏแแแ แแแแแ แคแแ แ (แแฌแแแแ)
- cl_crosshairdot 1 - แฌแแ แขแแแ แฏแแแ แแแแแแก แชแแแขแ แจแ
- cl_crosshairstyle 1 - แฏแแแ แแแแแ แกแขแแแแก แจแแชแแแ
- cl_draw_only_deathnotices 1 - แแแแแแก แแแขแแ แคแแแกแก. 0 แแแ แฃแแแแก HUD-แก
- cl_crosshairthickness 0.5 - แฏแแแ แแแแแ แกแแกแฅแ
- cl_crosshairusealpha 1 - แฉแแ แแแ / แแแแแ แแแ แแแแญแแแ แแแแ แฏแแแ แแแแแ.
- cl_debugrumble 0 - แแแแแ แแแแก / แ แแแแก Rumble แแแแแ แแแแก.
- cl_detail_avoid_radius 0 โ แแแแแฅแขแแก แแแฎแแแแแก แแแแซแแแ (1)
- cl_detail_max_sway 0 โ แแแแแฅแขแแก แแแฎแแแแแก แแแแซแแแ (2)
- cl_disablefreezecam 1 - แแแแแฆแแ แกแแแแแแแแก แแแ แแแ
- cl_downloadfilter nosounds - แแแ แฉแแแ แ แแแแแ แคแแแแแแแก แฉแแแแขแแแ แแแ แจแแแซแแแแ แกแแ แแแ แแแแ.
(แงแแแแ - แฉแแแแขแแแ แแแ แงแแแแ แคแแแแ. แแ แชแแ แแ - แแ แแแแแแฌแแ แแ แคแแแแแแ. nosounds - แแ แฉแแแแขแแแ แแแ แฎแแแแ). - cl_forcepreload 1 - แฉแแขแแแ แแแ แแแคแแ แแแชแแ แขแแฅแกแขแฃแ แแแแกแ แแ แแแแแแแแแก แจแแกแแฎแแ แ แฃแแแก แแแกแแฌแงแแกแจแ.
- cl_interp 1 - แแ แแแก แแแขแแ แแแแ, แ แแแแแก แแแจแแแแแแแแช แฎแแแแ แแแขแแ แแแแแชแแ.
- cl_interp_ratio 2 - แกแแแงแแ แแก แแแขแแ แแแแแชแแแก แจแแ แแก แฎแแ แแแแแแแก แ แแแแแแแแ.
- cl_lagcompensation 1 - แแกแ แฃแแแแก แแแแแแแแแแแก แแแแแแแกแแชแแแก แกแแ แแแ แแก แแฎแแ แแก.
- cl_logofile Materials/vgui/logos/t1.vtf - แแแ แแฅแแแแ แกแแ แแแกแแแ
- cl_playersspraydisable 0 - แแแแแแแจแแก แกแแ แแแก แฉแแแแแแแก แฉแแ แแแ
- cl_mouselook 1 - (1 - แแแฃแกแแ แแแ แจแแแ แแแแแฎแแแแ. 0 - แแแแแแแขแฃแ แแ.)
- cl_predictweapons 1 - แแกแ แฃแแแแก แแแ แแฆแแก แแคแแฅแขแแแแก แแแแแแขแแก แแฎแแ แแก แแ แแแแแแก.
- cl_resend 6 - แแ แ, แ แแแแแก แจแแแแแแแช แแแแแขแ แแแแแแแแแแแ, แแฃ แฌแแแ แแ แแแแฆแฌแแ.
- cl_righthand 1 - แแแ แแฆแ แแแ แฏแแแแ แฎแแแจแ
- cl_rumblescale 1.0 - Rumble แแคแแฅแขแแก แแแ แซแแแแแแแแแก แแแกแจแขแแแ.
- cl_showerror 0 - แแ แแแแแแแก แจแแชแแแแแก แคแแแฏแ แแก แแแฎแฃแ แแ
- cl_showfps 0 - แแแแแ แแแแก FPS แแแแแแแขแแ แก แแแ แแแแก แแแแ แแแฌแแแจแ
- cl_showhelp 1 - แแแฎแแแ แแแ แแแ แแแแ
- cl_showpluginmessages 1 - แกแแ แแแ แแ แแแงแแแแแฃแ แแแแแแแขแแแก แกแแจแฃแแแแแแก แแซแแแแก แแแฉแแแแแ แจแแขแงแแแแแแแแแ (แ แแแแแแแแ แแ แ.แจ.).
- cl_soundfile sound/player/jingle.wav โ Jingle แฎแแแก แคแแแแ
- cl_spec_mode 1 - แแแงแฃแ แแแแแก แ แแแแแ (4 - แแแแแแแจแแก แกแแฎแแแแ; 5 - แแคแ แแแแแ แแแแแ แแก แแแแแ แแแแแแแจแแกแแแ; 6 - แคแ แแแแก แ แแแแแ)
- cl_team แแแแฃแแแกแฎแแแแ - แแฃแแแแก แจแแ แฉแแแ แแแแแจแแแ แแแแแแจแแ แแแแกแแก.
- cl_timeout 30 - แกแแ แแแ แแแแ แแแขแแแแขแฃแ แ แแแแแจแแ, แแฃ แแก แแ แแแกแฃแฎแแแก.
- cl_updaterate 128 - แแแแแขแแแแก แ แแแแแแแแ, แ แแแแแแช แแแแแแขแก แจแแฃแซแแแ แแแแฆแแก แกแแ แแแ แแกแแแ.
- แแฎแแ แฌแแ แฌแแ แ 0 - แกแฃแแขแแขแ แแแ
- closeonbuy 0 - แแแฆแแแแแก แแแฎแฃแ แแ แจแแซแแแแก แจแแแแแ
- clientport 27005 - แแแแแแขแแก แแแ แขแ
- cl_teamid_overhead_always 1 - แแฉแแแแแแก แแแขแแ แ แกแแแแฃแแฎแแแก แแแแแแฃแแแแแแก แแแแแ
- +cl_show_team_equipment - แแฉแแแแแแก แแแคแแ แแแชแแแก แ แแแแแ แแแ แแฆแแ, แ แแแแแแ แชแฎแแแแก แซแแแ, แ แแแแแแ แงแฃแแแแ แ แแ แ.แจ. แแแแแแแแแแแแช แฉแแแก.
แฎแแแแแแ แฉแแขแ / แแแชแฃแแแแ
- voice_enable 1 - แฉแแ แแแ แฎแแแแแแ แฉแแขแ.
- voice_scale 1 - แแแแแแฃแแแแแแแแก แฎแแแก แแแชแฃแแแแ.
- แแแชแฃแแแแ 1.0 - แกแแแ แแ แฎแแแก แแแชแฃแแแแ.
- แฎแแแก_แแแแแ แแแแแ 1 แฎแแแแแแ แฉแแขแแแแแแจแ.
- windows_speaker_config 1 - แแแแแแแแแก แขแแแ - แงแฃแ แกแแกแแแแแแ.
- voice_forcemicrecord 1 - แแแแ แแคแแแแก แฉแแฌแแ แแก แฉแแ แแแ.
- voice_recordtofile 0 - แแแแแ แแแ แแแแ แแคแแแแก แฉแแฌแแ แ แคแแแแแ.
- voice_loopback 0 - แแแแแ แแแ แฎแแแก แแแแแ แ แกแฎแแ แแแแแแแจแแแแแแ แแ แแแ.
แแ แแคแแแฃแแ แฎแแแแแแแแ
- muzzleflash_light 0 - แแแแแ แแแ แแแแแแแฃแ แ แคแแแจ แแแแแแแแ.
- mat_autoexposure_max 3 - แแแ แแแแก แกแแแแจแแแจแ แแแฅแกแแแฃแแแแแ.
- mat_autoexposure_min 0.5 - แแแ แแแแก แกแแแแจแแแจแ แแแแแแฃแแแแแ.
- mat_disable_bloom 1 - แแแแแ แแแแก แแแแแแแ แแแแก.
- mat_queue_mode 2 - แ แแแแก แแ แแแแ แแแ แแแแแ แ แแแแแ แแ แแแแก.
- mat_savechanges - แแแแฎแแแก แแฅแแแแก แแแ แแแแขแ แแแก Windows แ แแแกแขแ แจแ.
- mat_setvideomode 1280 720 1 - แแแซแแแแ แกแแจแฃแแแแแแก แจแแชแแแแแ แแแ แแแแก แแแ แฉแแแแแแแ แแแแแกแแแแ แแแแจแแแแแแแแแ.
แฎแแแแ
- dsp_enhance_stereo 1 - แ แแแแก แกแขแแ แแ แฎแแแก.
- dsp_slow_cpu 0 - แฎแแแก แแแฅแกแแแแแฃแ แ แฎแแ แแกแฎแ.
- dsp_volume 1.0 - แแแชแฃแแแแ 100%
- snd_mixahead 0.1 - แฎแแแก แแฃแคแแ แแก แแแแ.
- snd_musicvolume 0.2 - แแฃแกแแแแก แแแชแฃแแแแ. (แแฅ แแ แแก 20%)
- suitvolume 0 - แแแชแแ แแแก แแแแ แแแแก แแแชแฃแแแแแก.
แแแฃแกแ
- แแแ แซแแแแแแแแ 1.200000 - แฏแแแ แแแแแ แแแซแ แแแแแก แกแแฉแฅแแ แ
- m_customaccel 0 - แแแฃแกแแก แแแ แแแแฃแแ แแฉแฅแแ แแแ
- m_customaccel_exponent 0 - แแแแแ แแแ แแฉแฅแแ แแแแก แแ แแแแ แชแแฃแแแแแก แแแแคแแชแแแแขแแก แแแแแแแ.
- m_customaccel_max 0 - แแแฅแกแแแแแฃแ แ แแฉแฅแแ แแแแก แแ แแแแ แชแแฃแแแแแก แแแแคแแชแแแแขแ
- m_customaccel_scale 0.04 - แแแฃแกแแก แแแ แแแแฃแแ แแฉแฅแแ แแแแก แแแแจแแแแแแแ
- m_forward 1 - แแงแแแแแก แแแฃแกแแก แฌแแแกแแแแก แกแแฉแฅแแ แแก แแแ แซแแแแแแแแแก แแฃแแขแแแแแแแขแแ แก
- m_mouseaccel1 0 - Windows แแแฃแกแแก แแฉแฅแแ แแแ, แกแแฌแงแแกแ แแแ แแแ แ (2x แแแซแ แแแแ)
- m_mouseaccel2 0 - Windows แแแฃแกแแก แแฉแฅแแ แแแ, แกแแจแฃแแแ แแแ แแแ แ (4x แแแซแ แแแแ)
- m_mousespeed 1 - Windows แแแฃแกแแก แกแแฉแฅแแ แแก แคแแฅแขแแ แ
- m_pitch 0.022 - แแแฃแกแ แจแแแ แฃแแแแฃแแ (แแแแแ แแฃแแแ)
- m_rawinput 1 - แแแฃแกแแก แแแ แแแแแ แ แแแแจแแ แ, แแแแ แแชแแฃแแ แกแแกแขแแแแก แแแ แแแแก แแแแแแแก แแแ แแแแขแ แแแแก แแแแแ แแ แแแ.
- m_side 0.8 - แแแแแแก แแแฃแกแแก แแแซแ แแแแแก แกแแฉแฅแแ แแก แแแ แซแแแแแแแแแก แแฃแแขแแแแแแแขแแ แก
- m_yaw 0.022 - แแแแแแก แกแแฉแฅแแ แแก แแแ แซแแแแแแแแแก แแฃแแขแแแแแแแขแแ แก แแแ แชแฎแแแ-แแแ แฏแแแแ แแแฎแแแแแกแแแแก
FPS/HUD
- fps_max 300 - แแแแ แแแ แฌแแแจแ (FPS) แแแแแขแ (0 - แแแแแขแแก แแแ แแจแ).
- func_break_max_pieces 15 - แคแ แแแแแแขแแแแก แ แแแแแแแแ แงแฃแแแแแแแ, แแแแแแแแแแ, แแแกแ แแแแแแ แแ แ.แจ.
- hud_scaling 0.85 - แแแแแฃแก แแแ แแแแขแ แแแ แแ แแแก, แกแแชแแชแฎแแแก แแ แ.แจ.
- hud_showtargetid 1 - แแแแแแแจแแก แแแแแแขแกแแฎแแแแก แฉแแแแแแ, แ แแแแกแแช แแแกแแ แฉแแ แแแแ.
- hud_takesshots 0 - แแแขแแแแขแฃแ แ แแแ แแแแก แฉแแแแ แแ แ แฃแแแก แแแแแก
แกแแแแแซแแแ CS:GO-แจแ
แจแแแแญแแ- แแก แแ แแก แแแแแ แแขแฃแแ แแแกแแฆแแแแก แแแแแญแแแ แแ แซแแแแแแก แแ แแ แซแแแแแแแแก แกแแ แแแก แจแแกแแกแ แฃแแแแแแ. Binds แจแแแซแแแแ แแแแแงแแแแแฃแ แแฅแแแก แ แแแแ แช แแแแแกแแแแ แ แแแแแแก แจแแกแแซแแแแ, แแกแแแ แแแแกแแแแก แแ แซแแแแแแแแกแแแแก (แแกแ, แ แแ แแ แแแฌแแ แแ แแกแแแ แงแแแแ แฏแแ แแ, แฃแแ แแแแ แแแแญแแ แแ แฆแแแแแก).
แแแกแแฆแแแแก แแแกแแแแแจแแ แแแแแ แกแแญแแ แแ: แแแฎแกแแแแ แแแแกแแแ โ~โ แฆแแแแแแ. (แแฅแแแ แแ แแญแแ แแแแแ แแแแ แงแแแแ แฏแแ แแ แจแแงแแแแ, แ แแแแแ แแแแแจแ แแแ แแแแแแ แฉแแแก). แจแแแงแแแแแ แแ แซแแแแแ bind-แแกแแแแก: bind (แแแกแแฆแแแ, แ แแแแแแแแแช แแแแแแ แแแแแแแญแแ แแแแแแก แจแแซแแแ) "แงแแแแ (แ แแก แแงแแแฃแแแแ)"
แฒแแแแแแแแ:
- bind f2 "แงแแแแ ak47; แแงแแแ m4a1; แแงแแแ แแแแแขแ; แแงแแแ แแฃแแแ; แแงแแแ แคแแแจแแแแแ; แแงแแแแ แแแแแแแก แงแฃแแแแ แ; แแแแแขแแแแก แงแแแแ; แแแแ แแแแขแแก แงแแแแ; แแงแแแ แแแแแแแแแฃแ แแแแแ"
แแ แแ แซแแแแแแ แแแงแแแแแ โf2โ แแแแแแจแก แจแแกแแซแแแแ: AK-47, M4A1, แฏแแแจแแแ, Desert Eagle, แคแแแจ แงแฃแแแแ แ, แแแแแขแแแแก แแแฅแขแแแแ, แชแแชแฎแแแแแฉแแแ แงแฃแแแแ แ, แแแแแฃแฎแขแแแก แแแแ แแแ.
แแฆแกแแแแจแแแแแ, แ แแ AK-47-แแกแ แแ แแแแแขแแแแก แแแฅแขแแแแแก แจแแซแแแ แแฎแแแแ แขแแ แแ แแกแขแฃแแแ แแแแแจแแก แแ แแก แแฅแแแแ แจแแกแแซแแแแแแ; แแ M4A1, แชแแชแฎแแแแแฉแแแ แงแฃแแแแ แ แแ แแแแแฃแฎแขแแแก แแแแ แแแ - แแฎแแแแ แแแแขแ แขแแ แแ แแกแขแฃแแแ แแแแแจแแกแแก.
แฒกแฎแแ แแแแแแแแ: - bind v noclip - แแก แฉแแแแฌแแ แ แแแจแแแแก, แ แแ แฉแแแ แแแแแแจแแ แแแ noclip แแ แซแแแแแแก "v" แแแแแแจแแ.
NumPad แแแแแแจแแแแก แกแแฎแแแแแ แแแฃแแแแแกแแแแก:
- kp_slash ("/" แแแกแแฆแแแ)
- kp_multiply ("*" แแแกแแฆแแแ)
- kp_minus (แแแกแแฆแแแ "-")
- kp_home (7 แแแกแแฆแแแ)
- kp_uparrow (แแแกแแฆแแแ "8")
- kp_pgup (9 แแแกแแฆแแแ)
- kp_lefttarrow (แแแกแแฆแแแ "4")
- kp_5 (แแแกแแฆแแแ "5")
- kp_rightarrow (6 แแแกแแฆแแแ)
- kp_end (แแแกแแฆแแแ "1")
- kp_downarrow (แแแกแแฆแแแ "2")
- kp_pgdn (แแแกแแฆแแแ "3")
- kp_ins (0 แแแกแแฆแแแ)
- kp_del (แแแกแแฆแแแ ".")
- kp_plus (+ แแแกแแฆแแแ)
- kp_enter (แแแกแแฆแแแ "Enter")
แแฅ แแ แแก แ แแแแแแแแ แแแ แแ แแแแแแแแแแ:
- bind kp_home "แงแแแแ awp"
- bind kp_uparrow โแงแแแแ g3sg1; แแงแแแ แแแฌแแแฃแ แ 20โณ
- bind kp_pgup "แงแแแแ ssg08"
- bind kp_leftarrow โแงแแแแ ak47; แแงแแแ m4a1โณ
- bind kp_5 "แงแแแแ sg556; แแแแแกแขแแก แงแแแแ"
- bind kp_rightarrow โแแงแแแ แแแแแแแ แ; แแงแแแ แคแแแแแโ
- bind kp_end "แงแแแแ p90"
- bind kp_downarrow โแแงแแแ แแแกแแแโ
- bind kp_pgdn "แงแแแแ mac10; แแงแแแ mp9"
- bind kp_minus "แงแแแแ deagle"
- bind kp_plus "แงแแแแ tec9"
- bind kp_enter "แงแแแแ p250"
- bind kp_ins "แงแแแแ defuser"
แแแกแแฆแแแแก แแแกแแฎแกแแแแแ, แแฅแแแ แฃแแ แแแแ แฃแแแ แแแฌแแ แแ แแ แซแแแแแ:
unbind (แแแกแแฆแแแ, แ แแแแแก แแแฎแกแแ แแแแแแ)
โแแแ แแฆแแก แแแชแแแโ แแ แแก แแแแแแ แแ แซแแแแแ แแแ แแฆแแก แแแกแแฆแแแแ:
แแแแชแแ weapon_awp - AWP drop
แแแแชแแ weapon_aug - แฉแแแแแแแแ AUG
แแแแชแแ weapon_ak47 - แฉแแแแแแแแ AK-47
แแแแชแแ weapon_m4a1_silencer - แฉแแแแแแแแ M4A1-S
แแแแชแแ weapon_m4a1 - แฉแแแแแแแแ M4A4
แแแแชแแ weapon_galilar - แฉแแแแแแแแ Galil AR
แแแแชแแ weapon_famas - แฉแแแแแแแแ FAMAS
แแแแชแแ weapon_p90 - แฉแแแแแแแแ P90
แแแแชแแ weapon_ump45 - แฉแแแแแแแแ UMP-45
แแแแชแแ weapon_mac10 - แฉแแแแแแแแ MAC-10
แแแแชแแ weapon_xm1014 - แฉแแแแแแแแ XM1014
แแแแชแแ weapon_elite - แฉแแแแแแแแ Dual Berettas
แแแแชแแ weapon_fiveseven - แฉแแแแแแแแ Five-SeveN
แแแแชแแ weapon_deagle - แฉแแแแแแแแ แฃแแแแแแก แแ แฌแแแ
แแแแชแแ weapon_usp_silencer - แฉแแแแแแแแ USP-S
แแแแชแแ weapon_glock18 - แฉแแแแแแแแ Glock-18
แแแแชแแ แแแ แแฆแ_แแแแ - แแแแ แแชแแแ แแแฌแแแ
แแแแชแแ weapon_knifegg - แแฅแ แแก แแแแ แแชแแแ แแแฌแแแ
แแแแชแแ weapon_m249 - แฉแแแแแแแแ M249
แแแแชแแ weapon_tec9 - แฉแแแแแแแแ Tec-9
แแแแชแแ weapon_negev - แฉแแแแแแแแ แแแแแแ
แแแแชแแ weapon_scar20 - แฉแแแแแแแแ SCAR-20
give weapon_sawedoff - แฉแแแแแแแ Sawed-Off
แแแแชแแ weapon_nova - แฉแแแแแแแแ Nova
แแแแชแแ weapon_ssg08 - แฉแแแแแแแแ SSG 08
แแแแชแแ weapon_sg553 - แฉแแแแแแแแ SG 553
แแแแชแแ weapon_cz75a - แฉแแแแแแแแ CZ75-Auto
แแแแชแแ weapon_hkp2000 - P2000 drop
แแแแชแแ weapon_hegrenade - แฉแแแแแแแแแก แฉแแแฃแแแแ แแ แงแฃแแแแ แแก
แแแแชแแ weapon_flashbang - แฉแแแแแแแแ แคแแแจ
แแแแชแแ weapon_smokegrenade - แแแแแแแก แฌแแแแแแ
แแแแชแแ weapon_molotov - แแแแแขแแแแก แแแ แแแ
แแแแชแแ weapon_decoy - แฉแแแแแแแแ แแแขแงแฃแแ แ แงแฃแแแแ แ
แแแแชแแ weapon_c4 - แฉแแแแแแแแ c4
แแแแชแแ weapon_taser - แแแแกแแก แแแ แแแ
แแแกแชแแก item_cutters - แฉแแแแแแแแแก แแแแแฆแแแแก แฎแแแกแแฌแงแแก
แแแกแชแแก item_kevlar - แฉแแแแแแแแแก แแแแแแ แก
แแแกแชแแก item_assaultsuit - แฉแแแแแแแแแก แกแ แฃแ แฏแแแจแแแก
sv_cheats 1 - แแแแแแ แ แแ แซแแแแแ, แแแฅแขแแฃแ แแแก "cheats" แจแแงแแแแแก แจแแกแแซแแแแแแแแก.
sv_cheats 0 - แแแแแ แแแแก แแแฆแแแแแแก.
mat_wireframe 1 - แแแแแแแแก แแแแแ แฉแแ แฉแแก แแแแแฎแแแก, แแแแแแแแก แแแจแแแแแแ แแแแแฎแแแก แจแแกแแซแแแแแแแ, แแแ แแ แแแแกแ, แชแแ-แชแแแแ แแแแแจแแฃแแแ แแแแแแแแ, แ แแแแแแแช แแแแแฆแแแฃแแแ.
mat_wireframe 0 - แแแแแจแแแก แแแแแแแแก แแแฎแแแก แจแแกแแซแแแแแแแแก.
noclip - แคแ แแแ แแแแแแแจแ. noclip แแ แซแแแแแแก แฎแแแแฎแแ แจแแงแแแแ แแแแแ แแแแก แแ แคแฃแแฅแชแแแก.
r_drawothermodels 2 - แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแฎแแแแ แกแฎแแ แแแแแแแจแแแแ แแแแแแแแแแ, แแแแ แแ แแ แแฉแแแแแแก แกแแแ แแ แแแแแแก แฉแแ แฉแแก.
r_drawothermodels 1 - แแแแแ แแแแก แแ แคแฃแแฅแชแแแก.
sv_infinite_ammo 1 - แฃแกแแกแ แฃแแ แกแแแ แซแแแ แแแกแแแ แแแแแขแแแ แแแแก แแแ แแจแ
sv_infinite_ammo 2 - แฃแกแแกแ แฃแแ แกแแแ แซแแแ แแแกแแแ แแแแแขแแแ แแแแ
sv_showimpacts 1 - แคแแ แแแ แขแงแแแแก แแแจแแแแ แแแแแแแแ
sv_grenade_trajectory 1 - แแแแฉแแแแแแก แงแฃแแแแ แแก แขแ แแแฅแขแแ แแแก
host_timescale 2 - แแ แแแก แแฉแฅแแ แแแ แกแแ แแแ แแ. แแแก แจแแฃแซแแแ แแแแฆแแก แแแแแกแแแแ แ แแแแจแแแแแแแ 1-แแ แแแขแ, แแแแ แแ แซแแแแแ แแแแ แแแแจแแแแแแแแแแ แแแก แจแแฃแซแแแ แซแแแแ แแ แฉแแแแ แฉแแแ.
host_timescale 1 - แแแแฃแแแกแฎแแแแ แแ แแแก แแแแจแแแแแแแ.
แแแกแแแ แแแ แ - แแแกแแแ แแแ แแก แฎแแแ
แแแ แแแแ แแแ แ - แฃแแ แฃแแแแแ แแแ แแแแฃแ แแแ แแแแ แแแ แแก แฎแแแก
แแ แซแแแแแแแ แฎแแแแแแ แฉแแแแกแแแแก.
แแแแกแแแแแก, แ แแ แแ แแแแแงแแ แแ แฎแแแแแแ แแแแฃแแแแแชแแ แแแกแแแ แแฎแแ แแก แแ แแแ แแแแแแก แกแแจแฃแแแแแแ, แจแแแแซแแแแ แแแแแฅแขแแฃแ แแ แแก แคแฃแแฅแชแแ แฃแจแฃแแแแ แแแแแจแจแ. แแ แซแแแแแ voice_enable แแฅ แแ แแก แแแกแแฆแแแ - แแก แแแฅแขแแฃแ แแแก แฎแแแแแ แฉแแแก, แแแแ แแ แแ แแก แกแฎแแ แแ แซแแแแแแแแช. แแแแแแแแแ, voice_forcemicrecord แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แฉแแฌแแ แแ แกแแฃแแ แแแ แแแแ แแคแแแแ, แฎแแแ voice_loopback - แแแแแ แแแ แกแแแฃแแแ แ แฎแแแก แแแแแ แ.
แฃแแแ แ - แแแกแ แแแฎแแแ แแแแ แจแแแแซแแแแ แจแแชแแแแแ แแแแแจแแก แกแแ แแฃแแ. mat_autoexposure แจแแแแซแแแแ แจแแชแแแแแ แแแ แแแแก แกแแแแจแแแจแ แแ muzzleflash_light-แแก แแแฎแแแ แแแแ - แแแแแ แแแ แจแฃแฅแ แแแแแจแจแ แชแแแชแแแแแแแแ. แแฅแแแ แจแแแแซแแแแ แแแฃแกแแก แแแแแ แกแแแแแช แแ แแแแฅแแแแแ m_pitch แแ แซแแแแแแ. - func_break_max_pieces, แ แแแแแแช แแแแแแก แแแขแแฎแแแแก แ แแแแแแแแแก, แ แแแแแแจแแช แแแแแ แแจแแแแ แแแกแ แแแขแแฎแแแก แจแแแแฎแแแแแจแ. แซแแแแแ แฎแจแแ แแ แแแแแแงแแแแแ แแ แซแแแแแแแ, แ แแแแแแแช แแแแแแแแก แแฎแแแแก crosshair - cl_crosshaircolor แแ แแกแ แจแแแแแ. mat_wireframe 1 [แแแแฃแแแกแฎแแแแ: 0] แกแขแแแแแ แขแฃแแ WallHack (แฎแแแแ แแแแแแแแแแ). แแฅแแแ แจแแแแซแแแแ แแฎแแแแ แแแแแแแจแแแแ แแแแแแแแก แแแจแแแแแแ แแ แแกแแแ แจแแแแซแแแแ แแแฎแแ, แ แแแแ แแแแแแแจแ แจแแแซแแแแ แแแกแ แแแ.
noclip - แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแแคแ แแแแแ แแแแแแแจแ. NoClip แ แแแแแจแ แกแแแแแแแ แจแแฃแซแแแแแแแ.
r_drawothermodels 2 [แแแแฃแแแกแฎแแแแ: 1] แแแคแแ แแแแแฃแแ WallHack. แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แแแฎแแ แกแฎแแ แแแแแแแจแแแแ แแแแแแแแก แแแจแแแแแแ. แแฃแจแแแแก mat_wireframe 1-แแก แแกแแแแกแแ.
แฃแแฃแชแแแแก แจแแกแแแชแแ แแแแแ, แแ แซแแแแแแ weapon_recoil_scale, แแฎแแแแ แแฎแแ แฃแแแ แแแแแงแแแแ แแแแจแแแแแแแ 0-แแแ 1-แแแ (แแแแแแแแแ, weapon_recoil_scale 0.5). แแกแ แ แแ, แแแแแฆแแแแก แแ แแก, แแแแ แชแแแแแ แแฅแแแแ แ แแช แฃแคแ แ แแชแแ แแ, แแแ แฃแคแ แ แแชแแ แ แแฅแแแแ แแแแจแแแแแแแ, แ แแแแแกแแช แแฅแแแ แแแแงแแแแแ.
Mat_fillrate 1 - ASUS WallHack.
mat_proxy 2 - ASUS WallHack 2.
r_drawbrushmodels 0 - แแแฎแแขแแก แแแแแแแแ.
mat_fullbright 2 - แแแแ แ แแแแแแแ.
mat_normalmaps 1 - แแฃแ แฏแ แแแแแแแ.
mat_fullbright 1 - แกแ แฃแแ แกแแแแจแแแจแ.
r_drawparticles 0 - แแแแแ แแแ แแแแแแ.
fog_enable 0 - แแแแแ แแ แแแกแแ.
r_drawlights 1 - แชแแชแฎแแแก แแแฎแแขแแ.
r_drawrenderboxes 1 - แแแฎแแแแ แงแฃแแแแ.
mat_luxels 1 - แแแแแ แแขแแแ แแแแแแแแ. cl_disable_ragdolls 1 - cs go แแแแกแแแแก แแ แซแแแแแ, แ แแแแแแช แแแแแฎแแแ แแแแ แแแ แฏแแจแแก แแ แแก fps-แจแ. แฎแจแแ แแ, แ แแแแกแแช 3-4 แแแแแแ แแแแก, แจแแกแแแฉแแแแ แฎแแแแ, แ แแ FPS แแแแแแก. แแก แแ แซแแแแแ แฌแแจแแแก แคแแแแแแก Ragdoll แแแแแจแแแแ. แแแ แแแแแ, แแก แแฃแจแแแแก แแฎแแแแ sv_cheats 1-แแ.
dsp_slow_cpu 1 - แฌแแแ แแ แซแแแแแแก แแกแแแแกแ, แแก แแแแแฎแแแ แแแแ แแแแแ แแแ fps แฎแแแก แฎแแ แแกแฎแแก แฃแแแแจแแแแแ แจแแแชแแ แแแแก แแแแ. แแแ แแแขแแ แแแฃแแแ +50 fps.
mat_disable_bloom 1 - แแแแแ แแแ แแ แแกแแญแแ แ แแงแแแแแแแก แแคแแฅแขแ. แแแแแ +50 fps แแแแแแฃแแ. mp_warmuptime 99999999999 - แแ แแ แซแแแแแแก แฌแงแแแแแแ, แแแแแแแ แคแแฅแขแแฃแ แแ แกแแแฃแแแแแ แแแแ แซแแแแแแ. แ แแแแกแแช แแแแกแแแแก แงแแแแ แกแแญแแ แ แแ แซแแแแแ แจแแแงแแแแแแ (แแแ แแแ, แแฃ แแ แ แงแแแแ, แแแแ แแ แแฎแแแแ แแก, แ แแช แกแแญแแ แแ), แแแ แฉแแแ แแแแแแแแ แจแแแแแแ - host_writeconfig train. แแ แแแแ แแฅแแแ แแแแฎแแแ แแแแคแแแฃแ แแชแแแก, แ แแแแแก แฉแแแแขแแแ แแแ แแ แแแแแงแแแแแ แจแแกแแซแแแแแแแ แแแแแกแแแแ แแ แแก, แ แแช แแแแแแแแก แแแ แแ แแก. แแ แซแแแแแ แแแแคแแแฃแ แแชแแแก แฉแแขแแแ แแแแกแแแแก.
แ แแแแ แแฃแแแจแ แจแแแแก WH แแฃแแแ CS:GO-แจแ, แแแแ แ แแแแแแแจแ แกแแแแก แแ แแแแฎแแแก, แแแแขแแ แแกแฃแ แก แแแกแแฃแแ แ แแ แกแแแแแแ แกแแแแขแแ แแกแ แแแแกแแแแก แแ แซแแแแแแก แฃแกแแคแ แแฎแ แฉแแ แแแแแ CS:GO-แจแ, แ แแแแแแช แแแแขแแแก แกแฎแแ แแแแแแแจแแแแแก แแแแแแแแก แแแฎแแแก แจแแกแแซแแแแแแแแก. แแฆแกแแแแจแแแแแ, แ แแ แแฃแแแ แแ แแแฃแจแแแแแก แกแแฏแแ แแ, แแก แแแฃแจแแแแแก แแฅแกแแแฃแแแฃแ แแ แแฅแแแแ แแแแแแแ. แแแฃ, แแฃ แแฅแแแ แจแแฅแแแแ แแแแก แแแแแแ แแแแแ แแ แแแ แแ แแแขแแแแแ แแแแแจแแกแแก, แแแจแแ แจแแแแซแแแแ แกแ แฃแแแ แแกแแ แแแแแแ แแแกแ แงแแแแ แคแฃแแฅแชแแแ.
แ แแแแ แแฌแแ แแแแ แแ แซแแแแแ, แแแแกแแแแแก แแฅแแแ แฃแแแ แจแแฎแแแแแ แกแแกแขแแแแจแ แกแแแแแแจแ แแแแกแแแแแ แฉแแ แแแ sv_cheats 1 (แแแแแแแแแกแฌแแแแ, แ แแ แแก แฃแแแ แแแแแแแแก แกแแแแ แแฅแแแแ แแแแแแ แแแ แจแแฃแแ แแแแแแแ แแแแแก).
แ แแแแกแแช แแแแแแฆแแแจแแฃแแ แแแแแฏแแแ แแแกแ แฃแแแแแ, แฉแแแ แฃแแ แแแแ แฃแแแ แจแแแแขแแแแ แแ แแแแแแฅแขแแฃแ แแ BX แแ แซแแแแแ แแแแกแแแแก แแแจแแแแแแ แแ แแ แซแแแแแแก แแแแแงแแแแแแ: r_drawothermodels 2 . แ แแแแแแก แแแแแ แแแแกแแแแก - แจแแแงแแแแแ: r_drawothermodels 1 .
แจแแกแแซแแแ, แแแแแแ แแ แแฅแแแแแแแ แแขแงแแแก, แ แแ แแก แซแแแแแ แฐแแแแก แแแฆแแแแแแแก แแแแแงแแแแแแก, แ แแแแ แแชแแ WH, แแ แแ แแก แกแแญแแ แ แคแแฅแ แ - แแก แแฎแแแแ แแแแกแแแแก แแ แซแแแแแแ, แ แแแแแก แแแแแงแแแแแ แแแจแแแแฃแแแ แแ แแแแแแแ แแฃแแแ แแแแแแแแแ แแแแก แแแแ แแ แแแกแ แแแแแงแแแแแ แแแแแกแแแแ แก แจแแฃแซแแแ. แแแ แแแ แ แแแจแ, แแก แแ แแก แแคแแชแแแแฃแ แ, แฉแแจแแแแแฃแแ แแแแกแแแแก แแ แซแแแแแ CS:GO-แจแ แแ แแ แฃแแแ แจแแแแจแแแแแ แแฅแแแแ แแแแแ แแจแแก แแแ แซแแแแแก. แแก แแแฃแจแแแแแก แแฅแกแแแฃแแแฃแ แแ แแแ แกแแ แแแ แแแแ, แแแแแแ แแแแแ แแ แแแขแแแแแ แแแแแจแแกแแก.
แแฃแแชแ แแ แ แแแแแก แแฅแแก แ แแแแแแแแ แฃแแ แงแแคแแแ แแฎแแ แ:
- แแแ แแแแ แแก แแ แแก, แ แแ แ แแแแกแแช แแแแแแแจแแแแ แแฎแแแแแแแแแแแ แแแแแแ, แแกแแแ แฅแ แแแแแ. แแฃแแชแ แแแแซแแแ แกแแแกแแแแ แกแแแแแ แแกแแ แแ แแ แฌแแ แแแแแแแแก แแแ แแ แแแแแแแก แแแแแจแแก แแ แแก;
- แแแแ แ แแแแฃแกแ แแ แแก แแแแแแแขแแแแก แแแแแแแแแก แแแแแแแแแ, แแแแแแแก (แกแแแแแก) แแแแแแกแฌแ แแแแ แแแแแจแแก แแแแแแแ.