Chrono Trigger. გასეირნება. Chrono Trigger: ნაბიჯები, ქვესტები, ამოცანები, შენახვა, თამაშის შეთქმულება, გრაფიკა, შექმნის ისტორია და გამოშვების წელი

საინტერესო, თუმცა ძველი თამაში. გეიმპლეი კლასიკური იაპონურია როლის შესრულება, თუმცა არის გარკვეული სიახლეები, ამის შესახებ უფრო მეტს მოგვიანებით გავიგებთ და ახლა დროა გავიგოთ თამაშის შექმნის ისტორია, პლატფორმა, დეველოპერები და მრავალი სხვა.

ეს არის Chrono Trigger-ის მიმოხილვა - ლეგენდარული თამაში.

შექმნის ისტორია

ის იაპონური თამაში, როლური თამაშების ჟანრში. გამოვიდა 1995 წელს. 11 მარტს იაპონიაში და 22 აგვისტოს აშშ-ში. სიუჟეტი ტრიალებს ახალგაზრდა მოგზაურთა კომპანიის გარშემო, რომლებიც იხეტიალებენ გამოგონილ სამყაროებში სხვადასხვა დროის პერიოდებში, სხვა საკითხებთან ერთად, ისინი იხსნიან მომავლის სამყაროს განადგურებისგან. Chrono Trigger რიმეიქია იაპონიაში PlayStation 1-ისთვის.

პლატფორმები

ბევრი დამხმარე პლატფორმაა:

  • SNES. 1995 წ
  • Სათამაშო სადგური. 1999-2001 წწ.
  • Nintendo DS. 20 ნოემბერი - 6 თებერვალი 2008-2009 წწ.
  • მობილური ტელეფონები (iOS და Android). 2011 წლის 25 აპრილი.
  • ვირტუალური კონსოლები. 2011 წლის 26 აპრილი - 20 მაისი.
  • PlayStation Network. 2011 წლის 28 სექტემბერი - 4 ოქტომბერი.
  • Chrono Trigger-ის გამოშვება PC-ზე (პერსონალური კომპიუტერი) ხდება სერვისისა და ონლაინ მაღაზიის Steam-ის მეშვეობით 2018 წლის 27 თებერვლიდან.

გეიმპლეი

ტრადიციული JRPG გეიმპლეი. ჩვენ ვიკვლევთ სამყაროებს, სხვადასხვა ლოკაციებს - ტყეებს, ქალაქებს, გამოქვაბულებს, სადაც ვურთიერთობთ სხვადასხვა პერსონაჟებთან, რომელთაგან ვიღებთ გამოცანებს, ნივთებს, ქვესტებს და ვმონაწილეობთ ბრძოლებში მოწინააღმდეგეებთან. გვერდითი კვესტების რაოდენობა სიუჟეტზე ნაკლებია. სიუჟეტი წარმოდგენილია დიალოგებითა და მოკლე სცენებით. უცნაურად საკმარისია, როგორც ქრონოს გავლისგამომწვევი, მთავარი გმირისახელად ქრონო მთელი თამაშის განმავლობაში მხოლოდ ერთ ფრაზას ამბობს, ბოლოს კი, სხვა შემთხვევაში მისი შენიშვნები მხოლოდ იგულისხმება.

Final Fantasy 7-თან მსგავსება არც ისე დიდი პროცენტია, როგორც შეიძლება ჩანდეს.

საბრძოლო სისტემაჰქვია "Real Time Combat 2.0". ასეთი სისტემა არის გარკვეული ალგორითმი, როდესაც მეომარს აქვს მოქმედებების გარკვეული რაოდენობა, ამ მნიშვნელობის ამოწურვის შემდეგ გმირმა უნდა გადაიტანოს გადასვლა შემდეგ პერსონაჟზე. არსებობს „ორმაგი“ ან „სამმაგი“ ბრძოლის ხერხების ერთობლიობა, როდესაც რამდენიმე პერსონაჟი ერთიანდება ერთობლივი შეტევისთვის.

თითოეულ პერსონაჟს აქვს საკუთარი ჯანმრთელობისა და მანას (ჯადოსნური) ქულები. ბრძოლა მიდის უკანასკნელ გადარჩენილ მებრძოლთან. როდესაც უკანასკნელი მებრძოლი კვდება, ბრძოლა დაკარგულად ითვლება.

თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ მინი თამაშები, როგორიცაა თვითმფრინავის რბოლა, ბაზრობების თამაშები და სხვა.

დროში მოგზაურობა სპეციალური აპარატის „ერას“ დახმარებით ხდება. საჭიროა თამაშის დასასრულებლად სხვადასხვა დროს.

სხვა საკითხებთან ერთად, არის სურვილისამებრ ახალი თამაშის + რეჟიმი.

თამაშის სამყარო

Chrono Trigger-ის სამყაროში არსებობს ლოკაციებს შორის გადაადგილების „მსოფლიო რუკა“ – ეს არის ბრტყელი დაფა, რომელზედაც განთავსებულია ყველა ლოკაცია, ზედა ხედი. ლოკაციაში შესასვლელთან მიახლოებისას და ჩასვლისას დაწკაპუნებისას ხდება ადგილზე გადასვლა. მსოფლიო რუკაზე არ არის ქალაქის მდებარეობები, აქ დაუყოვნებლივ არის ნაჩვენები საცხოვრებელი კორპუსები ან კარვები. ყოველი ეპოქა განსაზღვრავს რუკის ტიპს და მდებარეობას. როდესაც მოგზაურობთ მსოფლიოში, თქვენ ვერ იპოვით შემთხვევით ადგილებს, რადგან მტრები თავდაპირველად განთავსდებიან კონკრეტულ ადგილებში.

თამაშის სამყარო დაყოფილია ქვის ხანაში, სიძველეზე, შუა საუკუნეებად, აწმყოდ, ლავოსის დღედ, მომავალზე, დასასრულის დროზე, შავი ომენად.

პერსონაჟები

ისინი არ წარმოადგენენ პრობლემური პროპორციების მქონე ადამიანებს, როგორც ეს ჩვეულებრივ ხდება. პერსონაჟების სახის გამომეტყველება შეიძლება გამოირჩეოდეს, ამიტომ ჯობია გაიგოთ პერსონაჟების გრძნობები.

მთავარი როლის შემსრულებელი:

  • ქრონო მოზარდია, რომელიც დედასთან ერთად ცხოვრობს. კარგი მებრძოლი, მზად არის სიცოცხლე გასცეს მეგობრისთვის.
  • მარლი ქვეყნის გვარდიის მმართველის ქალიშვილია. მისთვის ძნელია იყოს პრინცესა, ამიტომ ის გარბის ციხიდან და თავს უბრალო ადამიანად წარმოაჩენს.
  • ლუკა ტექნოკრატი ახალგაზრდა გოგონაა, მისი წყალობით გაჩნდა დროში მოგზაურობის შესაძლებლობა.

სხვა თანამგზავრები:

  • ბაყაყი - იყო რაინდი, მაგრამ გახდა ჰუმანოიდი ბაყაყი ჯადოქარი მუგუსის გამო.
  • რობო არის რობოტი, რომელსაც სურს თავი ადამიანად იგრძნოს.
  • აილა, მეომარი ქალწული იმ ასაკიდან, როდესაც ქვები იყო ნადირობისა და მუშაობის მთავარი იარაღი, იცავს თავის ხალხს დინოზავრებისგან.
  • ჯადოქარი მაგუსი - შეგიძლიათ მოკლათ, შესთავაზოთ გაწევრიანება ან უბრალოდ არ შეხვდეთ.

ნაწყვეტის მოკლე აღწერა

Chrono Trigger-ის ასი პროცენტით დასასრულებლად, თქვენ უნდა მიჰყვეთ მთელ ტექსტს სავალი ნაწილით.

თქვენ იღვიძებთ თამაშის სამყაროში. ჩადი კიბეებზე და დაელაპარაკე დედას. გაიმეორეთ საუბარი, თუ გსურთ მიიღოთ 200 გ, შემდეგ გამოდით. ახლა თქვენ ხართ მსოფლიო რუკაზე, იქ მთელი დასავლეთი კონტინენტია შესასწავლად. მერის მამული გაწვრთნილდება თამაშის ყველა საბაზისოზე, ამას გარდა პირველ სართულზე იქნება ზანდუკი Potion-ით, მეორე სართულზე კი 100 გ-იანი სკივრი გელოდებათ.დაელაპარაკე ბაბუას. ორჯერ, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ მისგან 300 Gs ჩატისთვის.

ახლა დროა ბორანი გადაკვეთოთ ბორანის ოფისში, თქვენ უნდა გაცუროთ პორეში, თუ გსურთ, შეგიძლიათ უდაბნოშიც გაისეირნოთ. კარგი აღჭურვილობა იყიდება მაღაზიებში, მაგრამ შეიძლება ამისთვის საკმარისი ფული არ იყოს. მერის მამულის მეორე სართულზე არის სკივრი შელტერთან ერთად, იქვე კიდევ ორი ​​შავი ზარდახშა, შელოცვებია გაკეთებული, ასე რომ თქვენ ჯერ ვერ გახსნით, დაბრუნდით ზავიში და წადით ლეენის მოედანზე.

მელქიორს აქვს ხმალი გასაყიდად 4000 გ-ად, თუ რაღაც სასწაულით შეძელით თამაშის დასაწყისში ამდენი დაგროვება, მაშინ იყიდეთ.ახლა გადადით ჩრდილოეთით შემდეგ ადგილას სადაც შევხვდებით გოგოს, მისი სახელია მარლი. დაელაპარაკე მას, აიღე კულონი და დააბრუნე. ეს გავლენას მოახდენს სიუჟეტის შემდგომ განვითარებაზე. ასე რომ, გუნდი გახდება კიდევ ერთი პერსონაჟი. გაიქეცი მოედნის დასავლეთ ფრთისკენ, იქ ნახავთ ყვითელ კნუტს (ნუ შეეხეთ ვარდისფერ ჩანთას). დაელაპარაკე მას და ის გამოგყვება. დროა ესაუბროთ ბაზრობის დამსწრეთა, ჰკითხეთ უცნობებს შადრევანთან ან მოვაჭრეებს კარვებში, ერთ-ერთი მათგანი გეტყვით, რომ იქნება პრეზენტაცია. ახალი გამოგონება ლუკას ბაზრობის ჩრდილოეთით.

ნუ დაგავიწყდებათ მინი თამაშები ბაზრობაზე. SNES Chrono Trigger-ზე გავლა შეიძლება გადაიდო მინი თამაშების გამო, ზოგიერთი მათგანი სავალდებულო იქნება.

თქვენს ხელმისაწვდომობაში არის შესაძლებლობა მიიღოთ ვერცხლის ქულები (10 SP-დან 50 გ-მდე), რომლის დახარჯვა შესაძლებელია საშინელებათა კარავში. თამაშები:

  • დარეკეთ ზარი - საიტის ქვედა მარცხენა კუთხეში. ამისათვის თქვენ მიიღებთ 1 SP.
  • Race არის ლურჯი კარავი მელქიორის მახლობლად. როგორც კი ყველა მორბენალი რიგდება, გაესაუბრეთ ბიჭს, დადეთ ფსონი ერთ-ერთ მონაწილეზე. 20 SP გამარჯვებისთვის.
  • Battle Trainer - მდებარეობის დასავლეთით დიდი ზარით. აქ შეგიძლიათ შეხვდეთ რობოტ კატას, სახელად გატოს. 15 SP-ის გარდა, თქვენ მიიღებთ კიდევ 10 ექსპლუატაციას. და 1 ტექნიკური წერტილი.
  • სასმელის კონკურსი - მდებარეობის აღმოსავლეთით ზარით. მთავარი ამოცანაა რაც შეიძლება მეტი ადგილობრივი სასმელის დალევა და უფრო კონკრეტულად 8 ცალი. Საკმარისი რთული თამაში. გამარჯვებისთვის შეგიძლიათ მიიღოთ 5 SP.

ამ ეტაპების შემდეგ შეგიძლიათ გადახვიდეთ თამაშის Chrono Trigger-ზე საშინელებათა კარავში ან გაცვალოთ ისინი G.

საშინელებათა კარავში თქვენ შემოგთავაზებთ სამ თამაშს Silver Point-ისთვის:

  • (10 SP) მიჰყევით ჯარისკაცს - გამოჩნდება სამი მებრძოლი: Biggs, Piette და Wedge, ისინი ერთმანეთის იდენტური იქნებიან. საჭირო იქნება გარკვეული გმირის გამოცნობა. თუ სწორად გამოიცნობთ, მიიღეთ Poyozo Doll, ის გამოჩნდება მთავარი გმირის სახლში.
  • (40 SP) Crono Says - გამოჩნდება მთავარი გმირის კლონი. გაიმეორეთ მოძრაობები კლონის შემდეგ, მაგალითად, თუ მან ასწია მარცხენა ხელი, შემდეგ ასწია მარჯვენა, როდესაც მარჯვენა, შემდეგ მარცხენა, იგივე ეხება დამატებით მოძრაობებს და მოქმედებებს. თქვენ მოგიწევთ ამის გავლა უშეცდომოდ, რათა აღარ გაგახსენოთ თქვენი თავი.
  • (80 SP) Knock'em Back - იპოვნეთ ორი პერსონაჟი სათამაშოდ. თქვენს პარტნიორს თოკით დაკიდებენ და ცეცხლზე ჩამოკიდებენ, შემდეგ გამოჩნდება სამი მონსტრი. დააბრუნეთ ისინი გალიაში. ოღონდ არ დაივიწყო შენი ამხანაგი, ის კიდია ცეცხლზე და ნელა იძირება ცეცხლთან. დროდადრო დააჭირეთ გადამრთველს, რომ დააბრუნოთ იგი პირვანდელ მდგომარეობაში. როდესაც მეგობარი ცეცხლს შეეხება ან მონსტრები ძალიან ახლოს იქნებიან, დამარცხდებით, ამიტომ ამ მინითამაშის დაწყება თავიდანვე მოგიწევთ. რჩევა: შეეცადეთ დააბრუნოთ ყველაზე შორი მონსტრი ღილაკისკენ. მინი თამაშების მოგების შემდეგ, თქვენ მოგეცემათ ნამდვილი მთლიანი კნუტი.

ეს მხოლოდ მცირე ნაწილია იმისა, რაც თამაშშია ხელმისაწვდომი. ნუ დაივიწყებთ სამყაროებს შორის მოგზაურობას. სხვადასხვა ეპოქის შესწავლა, ახალი პერსონაჟების შეხვედრა და სასიყვარულო ურთიერთობა არ მოგბეზრდებათ. თამაშში სულ ცამეტი დასასრულია.

Გადარჩენა

თუ არ გსურთ მთელი თამაშის გავლა, ან თუ გსურთ დაუყოვნებლივ დაიწყოთ რაიმე ეტაპიდან, შემდეგ მესამე მხარის საცავების დასაყენებლად, თქვენ უნდა გააკეთოთ შემდეგი:

  • გადაიტანეთ პირადი საქაღალდე არქივიდან მეხსიერების ბარათზე.
  • მენიუში კონსოლის პარამეტრებში გადადით შემდეგ პუნქტებზე: Wii Options -> Data Management -> Save Data -> Wii -> SD card.
  • აირჩიეთ სასურველი შენახვა და დააკოპირეთ.

გრაფიკული ხელოვნება

ტრადიციული 2D გრაფიკა. პერსონაჟები, ნივთები და მტრები შედგება სპრიტებისგან; სტატიკური გარემო იქმნება კრამიტის ძრავის გამოყენებით. ბრუნვისა და მასშტაბის უნარი ახდენს 3D გრაფიკის სიმულაციას რეჟიმი 7-ის გამოყენებით.

მუსიკა

მუსიკალური აკომპანიმენტი და გრაფიკული შესრულება იმ დროისთვის უმაღლეს დონეზეა შესრულებული. მუსიკა შეასრულეს იასუნორი მიცუდამ და ნობუო უემაცუმ. სამახსოვრო მოტივები დიდხანს დარჩება მეხსიერებაში.

ხარვეზები

სამწუხაროდ, Chrono Trigger-ის თარგმანი ბუგია (იაპონურ-ინგლისური ვერსია). ეს ეხება ბევრ რამეს, მათ შორის მტრების სახელებს და ზოგიერთ ნივთს. Chrono Trigger-ის დროს ამას შეამჩნევთ.

თუმცა, წელი 2018 წელია. ჩვენ კი (რუსულად მოლაპარაკეებს) გვაქვს შესაძლებლობა ვითამაშოთ თამაშის ლოკალიზებული ვერსია, Chrono Trigger rus შეიცავს უამრავ სიტყვას, რომლებიც ბოლომდე არ არის გასაგები. თარგმანთან დაკავშირებული პრობლემა წარმოიშვა ტედ ვულსის თარგმანის მჭიდრო ვადების გამო - თვეზე ნაკლები. და რადგან თამაში ძალიან დიდია, როგორც სიუჟეტის მხრივ, ასევე თავად გეიმპლეის თვალსაზრისით, შეცდომების ან "რთული" სიტყვების გარეშე არ შეიძლებოდა.

დასკვნა

თამაშისას თქვენ წააწყდებით უამრავ სიუჟეტურ სირთულეს, დაწყებული უმცირესი ბოროტმოქმედებიდან, რომლებიც, როგორც ჩანს, არ შეუძლიათ გავლენა მოახდინონ შემდგომი სიუჟეტის განვითარებაზე და დამთავრებული მნიშვნელოვანი არჩევანით, რომელიც ხსნის ახალ სიუჟეტს. მინი თამაშები არ არის მოსაწყენი, მაგრამ არ იყო აუცილებელი სიუჟეტის წინსვლისთვის. ეს, რა თქმა უნდა, მინუსია.

მაგრამ თამაში ძველია, საჭირო იყო პროცესის როგორმე დივერსიფიკაცია. ჩვენთვის ასეთი გრაფიკა ძალიან მოძველებულია, მაგრამ ეს არ ეხება გრაფიკას, არამედ ნოსტალგიის გრძნობას, რომელიც გვესტუმრება. აქ შეგიძლიათ სცადოთ ფსევდო-3D გრაფიკა, ყურადღება მიაქციოთ დეტალებს გეიმპლეის და მთლიანობაში სიუჟეტი. თავად თამაშმა მიიღო მაღალი კრიტიკოსების მოწონება, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ, თუ გატაცებული ხართ JRPG თამაშებით.

დილა მშვიდობისა და კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება Chrono Trigger-ის სამყაროში. ვიმედოვნებთ, რომ ისიამოვნეთ აქ. ჩადით პირველ სართულზე და გაესაუბრეთ გმირის დედას. მას შემდეგ, რაც მას კვლავ დაელაპარაკებით, რომ მიიღოთ 200 გ ჯიბის ფულისთვის, შემდეგ გამოდით. აქ თქვენ ხართ მსოფლიო რუკაზე, მთელი დასავლეთი კონტინენტი ღიაა გმირის შესასწავლად. AT მერის სასახლეთქვენ გასწავლით თამაშის საფუძვლებს. გარდა ამისა, პირველ სართულზე იქნება ზანდუკი Potion-ით, ხოლო მეორეზე 100 გ-იანი ზარდახშა. ასევე ბაბუას ორჯერ თუ დაელაპარაკები მისგან 300 გ-ს მიიღებ ლამაზი თვალებისთვის. ჯერჯერობით სულ ეს არის, თუ გსურთ კონტინენტის სხვა ქალაქის მონახულება, მაშინ წადით ბორნით საბორნე ოფისიდა ბანაობა პორე(რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ უდაბნოში გავლა, მაგრამ რატომ?). ადგილობრივი მაღაზიები კარგ ტექნიკას გვთავაზობენ, მაგრამ ამისთვის შესაბამის ფულსაც ითხოვენ. ადგილობრივი მერის მამულის მეორე სართულზე განთავსდება სკივრი თავშესაფრით, ასევე ორი შავი სკივრი დალუქული ჯადოსნური ძალით, რომელსაც მალე აღარ დავბრუნდებით.დაბრუნდით მართალიადა წადი ლინის მოედანი.

მოედანი სიცოცხლით სავსეა.

მელქიორს შეუძლია თამაშის მომენტში ნახოს შესანიშნავი ხმალი 4000 გ-ად, მაგრამ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ გმირებს ახლა ჰქონდეთ საჭირო თანხის ნახევარიც კი. პრინციპში, მისი ამ მომენტში მიღება არც ისე შეუძლებელი ამოცანაა. საკმარისია ცოტა მოთმინება, გამძლეობა და სიმტკიცის გამოვლენა. გაიქეცი ჩრდილოეთით შემდეგი ადგილისკენ, სადაც გმირი სიტყვასიტყვით გადაეყრება ძალიან ლამაზ გოგონას, რომელიც თავს წარუდგენს როგორც მარლი. ჯერ დაელაპარაკე მას, შემდეგ აიღე და დააბრუნე გულსაკიდი. თავიდან შეიძლება ჩანდეს, რომ ეს არ არის ის, რაც საერთოდ არ იმოქმედებს, მაგრამ მომავალში ეს პროცედურა კვლავ დაბრუნდება. ამის შემდეგ გუნდს კიდევ ერთი პერსონაჟი ეყოლება. ამის შემდეგ გაიქეცი დასავლეთის ფლანგზე. მოედანზე, იქ ნახავთ ყვითელ კნუტს (ისევე როგორც გემრიელი ვარდისფერ ჩანთას, მაგრამ არ გირჩევ შეხებას) სცადეთ დაელაპარაკეთ მას, ის გამოგყვებათ. ამ გზით ფრთხილად მიჰყევით აღმოსავლეთ ფრთას. ბაზრობა გოგონას, რომელიც მადლობას გადაუხდის გმირებს.სცენის განვითარების გასაგრძელებლად შემდგომი სათამაშოდ, თქვენ უნდა ესაუბროთ ერთ-ერთ ვიზიტორს შადრევანთან ან გამოფენის სამხრეთ ნაწილში კარვებში გამყიდველებთან. ერთ-ერთი მათგანი გმირებს ეტყვის, რომ ბაზრობის ჩრდილოეთით ლუკა მზადაა საზოგადოებას წარუდგინოს თავისი ახალი და ყველაზე წარმოუდგენელი გამოგონება!

მაგრამ სანამ იქ წახვალთ ამის შესამოწმებლად, რატომ არ უნდა გაერთოთ ფესტივალზე?

გზამკვლევი დროში დამწყები მოგზაურებისთვის. გაათავისუფლე პირველი.

"ათასწლეულის ბაზრობა"

ბაზრობაზე, გარკვეული ქმედებებისთვის, შეგიძლიათ მიიღოთ სპეციალური ვერცხლის ქულები, რომლებიც შეიძლება გადაცვალოთ რეალურ ვალუტაში (გამოითვლება 10 SP-დან 50 გ-მდე) ან დახარჯოთ საშინელებათა კარავში. ქულების მოპოვების შესაძლო გზები მოიცავს:

დარეკეთ ზარი- მდებარეობს მოედნის ქვედა მარცხენა კუთხეში. საქმე იმაშია, რომ საკმარისად ძლიერად დაარტყა ჩაქუჩი ზარს. ამისათვის დააჭირეთ "A"-ს იმ მომენტში, როდესაც კრონო ზარიდან მაქსიმალურ მანძილზე გადადის. 1SP.

რბოლა- ცისფერი კარავი მელქიორთან "ა. როგორც კი ყველა მორბენალი გამოდგება, ესაუბრეთ კარავში მყოფ ახალგაზრდას და დადებთ ფსონს ერთ-ერთ მონაწილეზე. ამის შემდეგ რჩება მხოლოდ რბოლის დასასრულის მოლოდინი. როგორც როგორც კი ისინი ისევ რიგში დადგებიან, ისევ დაელაპარაკეთ ახალგაზრდას. 20SPგამარჯვებისთვის.

საბრძოლო ტრენერი- მდებარეობის დასავლეთით დიდი ზარით. აქ მოგიწევთ ბრძოლა რობოტ კატასთან, სახელად გატოსთან. Ცალკე 15SPთქვენ მიიღებთ კიდევ 10 ექსპლუატაციას. და 1 ტექნიკური წერტილი.

სასმელის კონკურსი- მდებარეობის აღმოსავლეთით ზარით. მთავარი ამოცანაა გქონდეთ დრო ადგილობრივი სასმელის 8 ბოთლის დაცლასთვის. ვინაიდან Nintendo DS-ს არ აქვს "Turbo A" ღილაკი, გამოწვევა ნამდვილ ტკივილად იქცევა. 5SP.

შეგიძლიათ დახარჯოთ მიღებული ქულები საშინელებათა კარავი- სასტიკი კარავი სამხრეთ-აღმოსავლეთით. საერთო ჯამში, სამი თამაშია ხელმისაწვდომი: 10, 40 და 80 SP, შესაბამისად.

(10 SP) მიჰყევით ჯარისკაცს- სამი ჯარისკაცი გამოჩნდება თქვენს წინაშე: ბიგსი, პიეტი და ვეჯი, რომლებიც ზუსტად ერთნაირად გამოიყურებიან. გმირის ამოცანა იქნება ჯარისკაცის გამოცნობა მას შემდეგ, რაც ისინი ერთმანეთს შეერევა. თუ სწორად გამოიცნობთ, მიიღეთ Poyozo Doll, რომელიც იქნება მთავარი გმირის სახლში.

(40 SP) კრონო ამბობს- მისი ზუსტი ასლი გამოჩნდება გმირის წინაშე. საჭირო იქნება კლონის ყველა მოქმედების სრულად გამეორება. "L" - მარცხენა მკლავი (მარცხენა ხელი), "R" - მარჯვენა მკლავი (მარჯვენა ხელი), "Y" - სიცილი (სიცილი), "A" - სიურპრიზი! (გაოცება!). გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ თქვენ უნდა აწიოთ ხელები ისე, თითქოს ეს იყო ანარეკლი (ანუ კლონმა აწია მარცხენა ხელი თავისთან შედარებით, თქვენ ასწიეთ მარჯვენა). გამარჯვებისთვის, თქვენ მიიღებთ სწორედ ამ კლონს კოლექციაში. წინ რომ ვუყურებ, აღვნიშნავ, რომ ეს კონკრეტული თამაში სიუჟეტური თვალსაზრისით სავალდებულოა და ადრე თუ გვიან მოგიწევთ მისი თამაში; თუ ახლავე გაივლით, თქვენ დაიცავთ თავს მომავალში ზედმეტი სირბილისგან. :)

(80 SP) Knock'em Back- ყველაზე დატვირთული თამაში, რომელიც მოითხოვს გუნდში მინიმუმ ორ პერსონაჟს. გუნდში მეორე პერსონაჟს ხელ-ფეხი აკრავენ და ცეცხლზე ეკიდებიან, რის შემდეგაც სამი მონსტრი დაიწყებს შეტევას. იმისათვის რომ მოიგოთ, თქვენ უნდა დააბრუნოთ მონსტრები გალიაში. სანამ ამას აკეთებთ, მძევალი ნელ-ნელა ჩაიძირება ცეცხლში; მისი დაბრუნება შესაძლებელია პირვანდელ მდგომარეობაში კედელზე მდებარე ღილაკის დაჭერით. თუ კომპანიონი ცეცხლს შეეხო ან ურჩხულები მიუახლოვდნენ, თამაში დაიკარგება (ვგულისხმობ, არა მთელი თამაში, არამედ მხოლოდ ეს კარავში). სცადეთ უწინდებურად დააბრუნოთ ყველაზე შორი მონსტრი ღილაკისკენ. გამარჯვებისთვის თქვენ მიიღებთ მთელ კნუტს.

როცა გართობას დაასრულებ, გაიქეცი ჩრდილოეთით. მარლი ახლომდებარე სადგომიდან ტკბილეულის საყიდლად გაჩერდება. სანამ ის ირჩევს, არ დაიზაროთ, უბრალოდ დაელოდეთ სანამ რამეს იყიდის. ამის შემდეგ გმირს ვერავინ და ვერაფერი შეუშლის ხელს, ვაჟკაცურად მიაღწიოს მოედნის ჩრდილოეთ ნაწილს. და იქ, ლუკა და მისი მამა სრულად საუბრობენ იმაზე, თუ რამდენად მშვენიერი და წარმოუდგენელია სამეცნიერო პროგრესის კიდევ ერთი მიღწევა. თუმცა, სტუმრები სკეპტიკურად არიან განწყობილნი და არც ერთი მათგანი არ ფიქრობს ლუკას ტელეპორტერის პირადად შემოწმებაზე. ესაუბრეთ გოგონას, მას შემდეგ, რაც გმირს სხვა გზა არ ექნება, გარდა იმისა, რომ გარისკოს თავისი კანი მეცნიერების სახელით. ყველაფერი კარგადაა, რაც კარგად მთავრდება - მთავარი გმირის ატომებმა შეძლეს შეკრება ტელეპორტის მეორე მხარეს, ბრბო აღფრთოვანებულია. ლუკას მამასთან, სახელად ტაბანთან საუბრის შემდეგ, სასაცილო სტრიქონს მიიღებთ. მარლესაც სურს გამოგონების მოქმედებაში სცადო, მაგრამ, ჩვეულებისამებრ, რაღაც არასწორედ ხდება და გოგონა უბრალოდ ქრება და მხოლოდ გულსაკიდი რჩება. როგორც კი კონტროლი თქვენს ხელში გადავა, გაბედულად აიღეთ გულსაკიდი და დადექით ტელეპორტზე, ლუკა კი მთავარ გმირს მარლის შემდეგ გაუგზავნის.

დედოფალი ბრუნდება

სამი ლურჯი იმპსი მაშინვე მოგესალმებათ ადგილზე. მათთან გამკლავების შემდეგ გაიქეცი დასავლეთისკენ, სადაც არის ბრძოლა კიდევ ორ იგივესთან. ზარდახშებში იქნება Potion და Power Glove, შემდეგ გაიქეცი სამხრეთით. და ისევ თქვენ ხართ მსოფლიო რუკაზე. სახლის სამყაროს მსგავსი, მაგრამ დეტალებში განსხვავებული. AT Truce Innესაუბრეთ ყველას, გაიგეთ ცოტათი გარშემო არსებული სიტუაციის შესახებ. გამოჩნდება თომა, რომელიც ერთი ჭიქა ალკოჰოლისთვის რამდენიმე საინტერესო დაკვირვებას მოგიყვებათ მანოლიას ტაძარირომელიც ახლოსაა. მიუხედავად იმისა, რომ ამ ადგილის დავიწყება შესაძლებელია, ახლა გაემგზავრეთ გვარდიის ტყე.

თომას:შენც აუტსაიდერი ხარ? სახელი "ს ტომა.
მე მკვლევარი ვარ და თუ შეგიძლია დაზოგო 10 გ
იყიდე ეს რგოლი, მეც ვიქნები მთხრობელი.

საკმაოდ მშვიდი ადგილი, ორიოდე მონსტრის გარდა. Blue Eaglet, Green Imp, Roundillo და Roundillo Rider აღფრთოვანებული იქნებიან მათი ყოფნით. სამხრეთ-აღმოსავლეთში იქნება ორი მანათობელი წერტილი, როცა ზედას შეისწავლით, მიიღებთ სიძლიერის კაფსულას, ხოლო სამხრეთი იქნება ხაფანგი. ჩრდილოეთისკენ მიმავალ გზაზე დაინახავთ შრიალებულ ბუჩქს; თუ შეხედავთ, მისგან ურჩხული გადმოხტება, რომელიც გმირს სამახსოვროდ თავშესაფრით დატოვებს. დატოვეთ ტყე ჩრდილოეთით და შედით ციხესიმაგრეში.

მესაზღვრეები უკვე მზად იყვნენ, რომ სტუმარი ციხიდან გამოეყვანათ, მაგრამ დედოფალი იხსნის გმირს ასეთი ბედისგან. ასე რომ, ციხის მარცხენა ფრთაში არის ოთახი რაინდებისთვის, სადაც შეგიძლიათ დაისვენოთ, ხოლო მარჯვნივ იქნება სამზარეულო, სადაც შეგიძლიათ იპოვოთ ზარდახშა ეთერთან ერთად. თუ ჩრდილოეთით მიდიხართ, აღმოჩნდებით ტახტის ოთახში, სადაც ამჟამად გვჭირდება. დაელაპარაკეთ კანცლერს, რომელიც არსებითად ღრიალებს და საქმეს დატოვებს. მიჰყევით მას ტახტის ოთახის მარცხნივ მდებარე კოშკამდე (გზაში, იპარავთ 100 გ-ს ყუთიდან. ზევით ასვლის შემდეგ, პირდაპირ არ ისაუბროთ მას, არამედ იმოძრავეთ ადგილზე და შეეცადეთ "დაელაპარაკე" მას კედელი მეფის ოთახიდან (სხვათა შორის, თავად ოთახში ნახავთ ზარდახშას ბრინჯაოს ჯავშანტექნიკით) ოჰ, აქ რაღაც უწმინდურია! დროა ეწვიოთ ტახტის ოთახის მარჯვნივ მდებარე კოშკს, აიღოთ წამალს. გზად მკერდი.დედოფლის ოთახში იქნება ეთერი.მასთან საუბრის შემდეგ გაიგებთ,რომ ეს სინამდვილეში მარლია,ყველამ შეცდა დედოფალ ლინს.მაგრამ გაერთიანების სიხარული დიდხანს არ გაგრძელდება,რაღაც უცნაური დაიწყება. მოხდეს და მარლი ისევ ჰაერში გაქრება... ჩადი დაბლა, სირბილით მოვა ლუკა, რომელიც დაწვრილებით გეტყვის რა ხდება აქ.ახლა უნდა იპოვო და გადაარჩინო ნამდვილი დედოფალი ლინი.

გაუჩინარებული პრინცესა

გაემართეთ მანოლიას ტაძარიდა ესაუბრეთ მონაზონს ორგანოსთან და დაათვალიერეთ იქვე მბზინავი წერტილი. მიუხედავად ამისა, თომა მართალი იყო. მონაზვნები გამოავლენენ თავიანთ ნამდვილ ფორმას და შევარდებიან ბრძოლაში. გამარჯვების შემდეგ თქვენ შეხვდებით ახალ პერსონაჟს სახელად Frog, რომელიც ასევე მოვა დედოფლის გადასარჩენად. მას შემდეგ, რაც ის შეუერთდება გუნდს, დაუკარით ორღანი და გზა შემდგომ გაიხსნება. ახალ ადგილას, გაიქეცით დასავლეთით და აიღეთ ათენური წყალი და წამალი ზარდახშებიდან, შემდეგ ჩრდილოეთით ახვიდეთ კიბეებზე და ოთახში შედით. აქ ნახავთ სამ ზარდახშას ქალწულის კოსტუმით, წამალთან და ეთერთან ერთად, ასევე... ჰეჰე... ნაგა ბრომიდს კომოდში. როგორც კი ამ უკანასკნელს აიღებთ, სამი ქველისტი დაგეცემათ, გმირთა ასეთი საქციელით გულში განაწყენებული. გადით გარეთ და გაიარეთ ჩრდილოეთით მკერდისკენ ფოლადის საბრით, ხოლო დასავლეთით, მოერიდეთ წვეტებს და გამოიყენეთ ღილაკი კედელზე მათ გასასუფთავებლად. ახლა მისაწვდომ ოთახს ექნება ორი ჯარისკაცი და სიძლიერის კაფსულა ვედროში. ჩამოდით პირველ საფეხურზე და გაიქეცით მარჯვნივ მსგავს კიბეზე. უახლოეს ოთახში ცუდი ბიჭების მეგობრული კომპანია დაჯდება, რომელიც დარწმუნებული იქნება, რომ გმირები შენიღბული არიან. დაელაპარაკე ფრთიანს, ის გაფრინდება ოთახიდან, გაჰყევი. ოთახში, სადაც მან მოგიყვანა, იქნება ყალბი მეფე, დედოფალი და მცველი, ასევე ორი სკივრი 100 გ-ით და ეთერით. ამის შემდეგ გაიქეცით მარჯვნივ ფარული გადასასვლელით, სადაც იქნება შთამაგონებელი საგალობლები Fiendlord "და Magus"-ის პატივსაცემად, ფაქტობრივად, მისი ქანდაკება და ორი ყუთი Speed ​​​​Belt და Guardian Bangle. და თუ თქვენ შეგიძლიათ სურვილისამებრ გაცუროთ საიდუმლო ოთახში დემონებს, მაშინ მაინც მოგიწევთ ბრძოლა ყალბ სამეფო წყვილთან. გამოდით, ჩამოდით ქვედა იარუსზე და ახლა გაიქეცით ჩრდილოეთით ცენტრში.

გამოჯანმრთელდით შენახვის წერტილში და განაგრძეთ სამაშველო ოპერაცია! რომელი კიბე აირჩევთ შემდეგ, ის მაინც შემცირდება (თუმცა, მარცხენასთან ახლოს არის სკივრი Shelter-ით). ჩამოხვალთ ქვემოთ, შედით ოთახში, დააჭირეთ ღილაკს კედელზე, გადაიტანეთ ადგილის ზევით (მკერდი პანაცეით და წამალთან ერთად!) მოპირდაპირე ოთახში, დააჭირეთ სხვა ღილაკს და აწიეთ უკან. ახლა ცენტრალურ ოთახში არ არის მწვერვალები, მაგრამ არის ხუთი მოწინააღმდეგე და ზარდახშა რკინის მახვილით. ორგანული მუსიკის კიდევ ერთი ნაწილი და გადასასვლელი გაიხსნება ჩრდილოეთით, ისევ დაბლა უნდა ჩახვიდეთ. ახალ ადგილას კიდევ რამდენიმე ბრძოლა იქნება, ასე რომ არ დაისვენოთ. შეინახეთ ახლოს, რადგან ეს იქნება თქვენი პირველი ბოს ბრძოლა.

ასე რომ, კანცლერი აჩვენებს თავის ნამდვილ სახეს, რომელიც რეალურად იქნება არა სახე, არამედ, ბოდიში, მუწუკი და გმირებს მოუწევთ ბრძოლა ამ მუწუკით.

გამარჯვების შემდეგ, შეამოწმეთ ორივე ზარდახშა: მარჯვენაში იქნება შუა ეთერი, ხოლო მარცხენაში - ნამდვილი კანცლერი. ისევ დაელაპარაკე დედოფალს და ავტომატურად გადაინაცვლებ გვარდიის ციხესიმაგრეში. ახლა რჩება მხოლოდ იმის შემოწმება, თუ როგორ არის მარლი. ადექით, დაინახავთ, როგორ დაბრუნდება ის კვლავ ცოცხალთა სამყაროში.

სახლში დაბრუნება

სახლში მისვლისთანავე ლუკა გზას გაუვლის, რათა უკეთ შეისწავლოს პორტალები. კრონო მოხალისედ წაიყვანს პრინცესას სახლში. ამიტომ, როგორც კი კონტროლს მიიღებთ, დატოვეთ ბაზრობა და ჩაყვინთეთ გვარდიის ტყეში. აქ იქნება კიდევ ერთი სიძლიერის კაფსულა სამხრეთ-აღმოსავლეთ ნაწილში. შემდეგ გაიქეცი ჩრდილოეთით და შედი გვარდიის ციხესიმაგრეში. კანცლერი ოთხი საუკუნის განმავლობაში დიდად არ შეცვლილა. რამდენად ამაოდ დაადანაშაულებს ის გმირს სახელმწიფო გადატრიალების მცდელობაში და დააპატიმრებს.

Სასამართლო

ყველა ადექი, სასამართლო სხდომაზეა!

გზამკვლევი დროში დამწყები მოგზაურებისთვის. ნომერი მეორე.

"კარგი კრონო - ცუდი კრონო"

გვარდიის სამეფოში, სადაც კნუტს, რომელსაც გოგოსთან არ მიჰყავთ ან სხვის საუზმეზე არ მიირთმევენ, შეიძლება კანონიერად მოკვეთონ თავი, კარგი ბიჭი იყო არა მხოლოდ კარგი გემოვნების, არამედ საკუთარი გადარჩენის საკითხიც. ვაი, რომ ჩვენი მთავარი გმირიც კი გამოდის სასამართლოში და მხოლოდ მის წარსულ საქციელს შეუძლია განსაზღვროს მისი მომავალი ბედი. ჟიურის თვალში კარგი ბიჭი რომ გახდეთ, თქვენ უნდა:
  1. მარლის დაპირისპირების შემდეგ ესაუბრეთ მას, სანამ გულსაკიდი აიღებთ;
  2. არ შეეხოთ მოხუცის სადილს;
  3. იპოვნეთ დაკარგული კატა პატარა გოგონასთვის (ლოკაცია ზარით Leene);
  4. ნუ ეცდებით მელქიორის მარლის კულონის გაყიდვას;
  5. როცა მარლი ტკბილეულს ირჩევს, მოთმინება მოითმინე და ნავს ნუ ქაჩავ;
  6. სასამართლო სხდომაზე აცხადებენ, რომ პრინცესას ქონება საერთოდ არ მოგხიბლათ (კითხვაზე „მარლის ბედმა გამოგცდიათ?“ უპასუხეთ „არა“, შემდეგ „სულაც არა“).

Როგორც შედეგი:

  • 7 ცნო უდანაშაულოდ = 6 ეთერი
  • 6 ცნო უდანაშაულოდ = 3 ეთერი
  • 5 ცნო უდანაშაულოდ = 2 ეთერი
  • 4 ცნო უდანაშაულოდ = 1 ეთერი

ვაი, საზიზღარი კანცლერი სამ დღეში დაადგენს სასიკვდილო განაჩენს, თუნდაც გმირი სასამართლო პროცესზე უდანაშაულოდ დადგინდეს. ასე რომ, აქ არის კრონო გისოსებს მიღმა. მაშინ არსებობს ორი შესაძლო გზა:

1. გმირი თავმდაბლად ელოდება სამ დღეს (თამაშის დღეები, რა თქმა უნდა, დაახლოებით 2-3 წუთია). მისკენ მოდიან და სასჯელის აღსრულების ადგილამდე მიჰყავთ. ბოლო მომენტში სირბილით მოდის ლუკა და იხსნის გმირს თავის დაკარგვისგან.
2. გმირი იწყებს გისოსებზე დარტყმას და მახლობლად მცველების განრისხებას. ერთ-ერთი მცველი ამას არ გაუძლებს და კამერას გახსნის, რათა სათანადოდ დაარტყას გმირს. გონს მოსული გმირი ხმალს ართმევს (უცებ! უცნაურია, რომ მათ იარაღიც კი არ წაართვეს "ტერორისტს, რომელიც ცდილობდა სამეფო ძალაუფლების განადგურებას") და სიამოვნებს მცველის ჩაფხუტით ჭექა-ქუხილს.

მოდით აღვწეროთ მოვლენების გასწორების პირველი ვარიანტი. როგორც კი გათავისუფლდებით, აიღეთ მკერდი ბრინჯაოს ჯავშნით. წასვლის შემდეგ გაასუფთავეთ ყუთი Mid-Potion-ით და გადაარჩინე ადგილობრივი სამართლებრივი სისტემის კიდევ ერთი მსხვერპლი. აიღეთ სხეულებიდან შუა წამლის მცველები (ფეხზე მდგარი მცველები შეიძლება გაოგნებული დარჩნენ ჩხუბის გარეშე, თუ მათ უკნიდან შეიპარავთ).

დაბლა ჩამოსვლას აზრი აქვს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ გინდათ აიღოთ ოთხი ზარდახშა მკურნალებთან. დუნდონის ყველაზე დაბალ და აღმოსავლეთ ნაწილში იქნება ოთახი სწორედ ამ ყუთებით (ეთერი, შუა წამალი, შუა წამალი და ეთერი). დაბრუნების გზა გადაკეტილი იქნება მტრის გაოლერის მიერ. მისი შეტევები ძლიერია, მაგრამ ძალიან ხშირად აცდენს. ორიოდე დარტყმის შემდეგ გზაზე ხვდება, არასაკმარის ხელფასს უჩივის.

ავიდეთ მაღლა და გაიქეცით სამხრეთ-დასავლეთისკენ გზაჯვარედინზე. მარჯვენა პალატაში იქნება თავშესაფარი. დაბრუნდით გზაჯვარედინზე და გაიარეთ ჩრდილო-დასავლეთით. შორეულ კამერას კედელში ექნება ხვრელი, რომელიც კოშკის გარედან მივა. ჩამოდით და შედით ქვემოთ მოცემულ ხვრელში. ფაქტიურად თქვენს წინაშე იქნება ზარდახშა სხვა თავშესაფრით, ხოლო მახლობლად ხვრელში ნახავთ ორ ყუთს 1500 გ-ით და ცნობილი ვერცხლის მახვილით. დაბრუნდით მტკნარ კედელზე, შემდეგ დაუმიზნეთ დუნდულის ერთადერთ შეუსწავლელ ჩრდილო-აღმოსავლეთ ნაწილს. ახლა კი თითქმის გასასვლელთან ვართ. გამოიკვლიეთ მცველის სხეული, რომელიც გმირმა ოდესღაც გისოსებს მიღმა დამალა, იპოვნეთ ხუთი Mid-Potion, წაიკითხეთ შენიშვნა გარკვეული Dragon Tank-ის მუშაობის წესების შესახებ და დარწმუნდით, რომ შეინახეთ. ხიდზე კანცლერი გმირებს ახალ ბოსს დაუშვებს.

შემდეგ Battle Dragonტანკი ძლიერ დაზიანდება და დაანგრევს ხიდის ნაწილს. დააბიჯეთ მტრების თავზე და ჩადით ქვემოთ (გზაში არ დაგავიწყდეთ აიღოთ თავშესაფარი მკერდიდან). რჩება მხოლოდ გასასვლელის გარღვევა. მარლესთან სკეტის შემდეგ ის გუნდს შეუერთდება. ტყეში გაიარეთ ერთადერთი შესაძლო ბილიკი აღმოსავლეთით, პატარა კიდემდე, სადაც, ბედნიერი დამთხვევით, კიდევ ერთი დროებითი პორტალი იქნება. წინ უცნობში!

ხშირად დასმული კითხვები გეიმპლეის შესახებ.

რატომ არ სწავლობენ გმირები ახალ ტექნიკას?

გააცანით პერსონაჟები Specchio-ს ბოლო დროში.

სად არის საუკეთესო ადგილი დონის ასასვლელად?

საუკეთესო ადგილი Dark Omen-ის პერსონაჟების დონის ასამაღლებლად. თუ თქვენ უკვე გაანადგურეთ, გენო გუმბათის კონვეიერი გააკეთებს (ის ხელმისაწვდომი იქნება, თუ დედა ტვინი არ დაამარცხეთ). თუ ორივე მდებარეობა აღარ არის ხელმისაწვდომი, Giant's Claw ამას გააკეთებს.

სად შემიძლია სწრაფად მივიღო ბევრი ტექნიკური ქულა?

თუ არ გაგივლია მთა. ვაი, მაშინ მოკალი ყოველი ნანგრევები, რომლებსაც შეხვდები (100TP). თუ მდებარეობა აღარ არის ხელმისაწვდომი, დაიწყეთ ნადირობა Side Kick (100TP) Black Omen-ში. ასევე ყოველი გამარჯვება Nu-ზე სანადირო დიაპაზონში მოგიტანთ 30TP.

რომელია საუკეთესო გუნდი?

წმინდა პირადი გემოვნების საკითხია, თითოეულ პერსონაჟს აქვს თავისი ძლიერი და სუსტი მხარეები.

როგორ შევიდე New Game+?

დაამარცხე დედოფალი ზეალი შავ ომში და შემდეგ მოკალი ლავოსი. როდესაც კრედიტები გაიცემა, გადატვირთეთ თამაში.

როგორ წავშალო შენახვები?

შენახვის შერჩევის მენიუში აირჩიეთ ის, რომლის წაშლა გსურთ და მეორე კონტროლერზე დააჭირეთ დაწყებას და აირჩიეთ. შემდეგ თქვენ უნდა დაადასტუროთ წაშლა.

რა განსხვავებებია SNES და PSX ვერსიებს შორის?

გაუმჯობესებები: PSX ვერსიას დაემატა ანიმე სცენები, ბესტიარია, ხმის ბიბლიოთეკა ოთხი ახალი Mitsuda კომპოზიციით, გულმკერდის ადგილები. უარყოფითი მხარეები: PSX ვერსიის ჩატვირთვას უფრო დიდი დრო სჭირდება, ვიდრე SNES, ხოლო ხმოვანი ეფექტები უარესად ჟღერს.

რა არის გასაკეთებელი/არ უნდა გაკეთდეს იმისათვის, რომ სასამართლოში დამნაშავედ ცნო?

აღსანიშნავია, რომ სასამართლოს გადაწყვეტილება გავლენას არ მოახდენს მოვლენების შემდგომ განვითარებაზე.

  1. დაეხმარეთ გოგონას კატის პოვნაში.
  2. როცა მარლას დაეჯახა, ჯერ დაელაპარაკე მას და მერე აიღე ყელსაბამი.
  3. არაჭამე მოხუცის სადილი.
  4. როცა მარლა გუნდშია, დაელაპარაკე მელქიორს და უთხარი, რომ ყელსაბამი არაიყიდება.
  5. არაგადაადგილება, როდესაც მარლი ტკბილეულს ყიდულობს.
  6. სასამართლო პროცესზე თქვი, რომ შენი ბრალი იყო და მარლასგან არაფერი გინდოდა.
  7. ნაფიცი მსაჯული 7 შემთხვევით ირჩევს დამნაშავეს ან არა დამნაშავეს.

საჩუქრები, რომლებსაც ციხეში უკვე მიიღებთ:

7 ცნო უდანაშაულოდ = 6 ეთერი

6 ცნო უდანაშაულოდ = 3 ეთერი

5 ცნო უდანაშაულოდ = 2 ეთერი

4 ცნო უდანაშაულოდ = 1 ეთერი

დახმარება პაროლით!

თამაშის დროს ზოგჯერ მოგიწევთ პაროლების შეყვანა. ძალიან ხშირად, მოთამაშეებს აქვთ შეკითხვები ამ ნაწილთან დაკავშირებით. ყველაზე პრობლემური არის კოდი, რომელიც უნდა შეიყვანოთ Arris-ის გუმბათში, რადგან ემულატორზე თამაშისას შეუძლებელია რამდენიმე კლავიშის ერთდროულად დაჭერა. ჯერ უნდა დაიჭიროთ ვირთხა, გაარკვიოთ მისგან პაროლი, დააყენოთ 3 საჭირო ღილაკი იმავე ღილაკზე ემულატორის პარამეტრებში, გადადით დისტანციურ სამართავზე და დააჭირეთ ამ ღილაკს.

ასევე თამაშში არის ასეთი პაროლები:

XA BBამწის კონტროლი 2300 წელს ქარხანაში. თქვენ უნდა შეიყვანოთ იგი სიგნალის შემდეგ.

ZABYიმავე ქარხანაში, ხსნის კარს. ის ასევე უნდა შეიყვანოთ სიგნალის შემდეგ.

ლარაგამოიყენება 990 წელს ლუკას დედის გადასარჩენად.

როგორ ავიდეთ სიკვდილის მწვერვალზე?

როდესაც პირველად ეწვევით 2300AD, არავითარ შემთხვევაში; რაც არ უნდა ეცადო, მთიდან გაგაოცე. თუმცა, შეგიძლიათ გაიქცეთ მანათობელ წერტილამდე და მიიღოთ სიჩქარის ჩანართი. როდესაც ნაკვეთის მიხედვით გამოგიგზავნით, მოგიწევთ ხესთან მიახლოება, რათა თავიდან აიცილოთ ქარის ნაკადი.

მე არ შემიძლია Specchio მისიის დასრულება და ოთახის პერიმეტრის გარშემო სამჯერ გავლა!

დადექით კართან ახლოს, დააჭირეთ მარცხნივ; როდესაც კუთხეს მიაღწევთ, დააჭირეთ ზემოთ; როდესაც კვლავ მიაღწევთ კუთხეს, დააჭირეთ მარჯვნივ; შემდეგ ქვემოთ და ისევ გაიმეორეთ. მთავარია, კედლიდან არ "გაიჭიროთ".

როგორ მივიდეთ ჩრდილოეთის ნანგრევებამდე?

წადით კაფეში 600 წელს იმავე კუნძულზე, სადაც ჩრდილოეთის ნანგრევებია და გაესაუბრეთ ბიჭს, რომელიც ტაბანს ჰგავს. იტყვის, რომ დაკარგა იარაღები. წადი Choras Inn-ში 1000 წელს და დაელაპარაკე მის შთამომავალს, შემდეგ აიღე ინსტრუმენტები ცოლისგან და მიეცი კაცს ჩვენი წელთაღრიცხვით 600 წლიდან და ის დაიწყებს მუშაობას. წადი ნანგრევებში და დაელაპარაკე ბიჭს, შემდეგ გაასუფთავე ახლად ხელმისაწვდომი ადგილები მონსტრებისაგან. შემდეგ მიდი შეკეთების სახლში და გადაუხადე გარკვეული თანხა, რომ ისევ დაუბრუნდეს სამსახურს. გილოცავთ, ახლა თქვენ თავისუფლად შეგიძლიათ იაროთ ნანგრევებში.

როგორ გადავარჩინოთ ფიონას ტყე?

Zeal Palace-ში უთხარი ხის ქალს გადაარჩინოს იგი. თუ Zeal უკვე დაიშალა, მაშინ ქალი შეიძლება მოიძებნოს Commons.

სად მდებარეობს სანადირო მოედანი?

ჩვენს წელთაღრიცხვამდე 65 000 000 წელს, დაქტილის ბუდისკენ მიმავალ გზაზე, ტყეში ოდნავ მარჯვნივ შეგიძლიათ იხილოთ ალკოპი. ეს არის ის, რაც არის.

როგორ ვაიძულოთ ნუ ერთ-ერთ ქოხში ძვ.წ 12000 წელს?

ცოტა მოითმინე, ის წავა.

ფესტივალზე სოდა კონკურსში ვერ გაიმარჯვებთ!

გამოიყენეთ Turbo ღილაკი, რომლის დაყენება შესაძლებელია ემულატორში კონტროლის პარამეტრებში.

რამდენი კატა შეიძლება იყოს ქრონოს სახლში?

მიიღეთ მონაწილეობა Norstien Bekkler-ის თამაშებში და მოიგეთ მეორე კატა. ყოველი მომდევნო გამარჯვებით თქვენ მიიღებთ კატის საკვებს. რაც უფრო მეტ საკვებს მოიგებთ, მით მეტი კატა იქნება სახლში. მაქსიმალური ზღვარი არის 11.

როგორ დავაკიდოთ ტაბი კედელზე ქაჯარში?

გაიარეთ კარები ჩანართის ზემოთ და დაათვალიერეთ ოთახი ქვედა მარჯვენა კუთხეში, სადაც ჩანართი უნდა იყოს.

ათასწლეულის ბაზრობა
დილა მშვიდობისა და კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება Chrono Trigger-ის სამყაროში. ჩადით პირველ სართულზე და გაესაუბრეთ გმირის დედას. მას შემდეგ, რაც მას კვლავ დაელაპარაკებით, რომ მიიღოთ 200 გ ჯიბის ფულისთვის, შემდეგ გამოდით. აქ თქვენ ხართ მსოფლიო რუკაზე, მთელი დასავლეთი კონტინენტი ღიაა გმირის შესასწავლად. Mayor's Manor-ში თქვენ გასწავლით თამაშის საფუძვლებს. გარდა ამისა, პირველ სართულზე იქნება ზანდუკი Potion-ით, ხოლო მეორეზე 100 გ-იანი ზარდახშა. ასევე ბაბუას ორჯერ თუ დაელაპარაკები მისგან 300 გ-ს მიიღებ ლამაზი თვალებისთვის. ჯერჯერობით ყველაფერი აქ არის, თუ გსურთ კონტინენტის სხვა ქალაქის მონახულება, მაშინ აიღეთ ბორანი Ferry Office-მდე და გაცურეთ პორეში (შეგიძლიათ, რა თქმა უნდა, უდაბნოში გასეირნება, რატომ?). ადგილობრივი მაღაზიები კარგ ტექნიკას გვთავაზობენ, მაგრამ ამისთვის შესაბამის ფულსაც ითხოვენ. ადგილობრივი მერის მამულის მეორე სართულზე განთავსდება ზარდახშა თავშესაფრით, ასევე ორი შავი სკივრი დალუქული მაგიური ძალით, რომელსაც მალე აღარ დავუბრუნდებით. დაბრუნდით ზავიში და წადით ლინის მოედანზე.

მოედანი სიცოცხლით სავსეა.

მელქიორი თამაშის მომენტში შესანიშნავ ხმალს ყიდის 4000 გ-ად, მაგრამ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ გმირებს ახლა ჰქონდეთ საჭირო თანხის ნახევარიც კი. პრინციპში მისი მომენტში მიღება არც ისე შეუძლებელი საქმეა, უბრალოდ ცოტა მოთმინება, გამძლეობა და სიმტკიცე უნდა გამოიჩინოთ. გაიქეცი ჩრდილოეთით შემდეგ ადგილას, სადაც გმირი სიტყვასიტყვით გადაეყრება ძალიან ლამაზ გოგონას, რომელიც თავს მარლის სახელით წარუდგენს. ჯერ ესაუბრეთ მას, შემდეგ აიღეთ და დააბრუნეთ გულსაკიდი; თავიდან შეიძლება ჩანდეს, რომ ეს საერთოდ არაფერზე იმოქმედებს, მაგრამ მომავალში ეს პროცედურა დაბრუნდება. მას შემდეგ, რაც გუნდი კიდევ ერთი პერსონაჟი გახდება. ამის შემდეგ გაიქეცით მოედნის დასავლეთ ფრთისკენ, სადაც დაინახავთ ყვითელ კნუტს (ასევე ვარდისფერ ჩანთას, მაგრამ მე არ გირჩევ შეხებას). ეცადე ელაპარაკო, ის მოგყვება. ამ გზით ფრთხილად მიიყვანეთ ბაზრობის აღმოსავლეთ ფრთაზე გოგონა, რომელიც მადლობას გადაუხდის გმირებს. თამაშის სცენარის შემდგომი განვითარების გასაგრძელებლად, თქვენ უნდა ესაუბროთ ერთ-ერთ ვიზიტორს შადრევანთან ან გამყიდველებთან ბაზრობის სამხრეთ ნაწილში კარვებში. ერთ-ერთი მათგანი გმირებს ეტყვის, რომ ბაზრობის ჩრდილოეთით ლუკა მზადაა საზოგადოებას წარუდგინოს თავისი ახალი და ყველაზე წარმოუდგენელი გამოგონება!

მაგრამ სანამ იქ წახვალთ ამის შესამოწმებლად, რატომ არ უნდა გაერთოთ ფესტივალზე?

გზამკვლევი დროში დამწყები მოგზაურებისთვის. გაათავისუფლე პირველი.
"ათასწლეულის ბაზრობა"
ბაზრობაზე, გარკვეული ქმედებებისთვის, შეგიძლიათ მიიღოთ სპეციალური ვერცხლის ქულები, რომლებიც შეიძლება გადაცვალოთ რეალურ ვალუტაში (გამოითვლება 10 SP-დან 50 გ-მდე) ან დახარჯოთ საშინელებათა კარავში. ქულების მოპოვების შესაძლო გზები მოიცავს:

დარეკეთ ზარი - მდებარეობს მოედნის ქვედა მარცხენა კუთხეში. საქმე იმაშია, რომ საკმარისად ძლიერად დაარტყა ჩაქუჩი ზარს. ამისათვის დააჭირეთ "A"-ს იმ მომენტში, როდესაც კრონო ზარიდან მაქსიმალურ მანძილზე გადადის. 1 SP.

რბოლა - ლურჯი კარავი მელქიორის მახლობლად. როგორც კი ყველა მორბენალი რიგდება, ესაუბრეთ კარავში მყოფ ახალგაზრდას და დადეთ ფსონი ერთ-ერთ მონაწილეზე. ამის შემდეგ რჩება მხოლოდ რბოლის დასასრულის მოლოდინი. როგორც კი ისევ ერთ რიგზე დადგებიან, ისევ ესაუბრეთ ახალგაზრდას. 20 SP გამარჯვებისთვის.

Battle Trainer - მდებარეობის დასავლეთით დიდი ზარით. აქ მოგიწევთ ბრძოლა რობოტ კატასთან, სახელად გატოსთან. 15 SP-ის გარდა, თქვენ მიიღებთ კიდევ 10 ექსპლუატაციას. და 1 ტექნიკური წერტილი.

სასმელის კონკურსი - მდებარეობის აღმოსავლეთით ზარით. მთავარი ამოცანაა გქონდეთ დრო ადგილობრივი სასმელის 8 ბოთლის დაცლასთვის. ვინაიდან Nintendo DS-ს არ აქვს "Turbo A" ღილაკი, გამოწვევა ნამდვილ ტკივილად იქცევა. 5 სპ.

მიღებული ქულები შეგიძლიათ გაატაროთ საშინელებათა კარავში - სასტიკ კარავში სამხრეთ-აღმოსავლეთში. საერთო ჯამში, სამი თამაშია ხელმისაწვდომი: 10, 40 და 80 SP, შესაბამისად.

(10 SP) მიჰყევით ჯარისკაცს - სამი ჯარისკაცი გამოჩნდება თქვენს წინაშე: ბიგსი, პიეტი და ვეჯი, რომლებიც ზუსტად ერთნაირად გამოიყურებიან. გმირის ამოცანა იქნება ჯარისკაცის გამოცნობა მას შემდეგ, რაც ისინი ერთმანეთს შეერევა. თუ სწორად გამოიცნობთ, მიიღეთ Poyozo Doll, რომელიც იქნება მთავარი გმირის სახლში.

(40 SP) Crono Says - ზუსტი ასლი გამოჩნდება გმირის წინაშე. საჭირო იქნება კლონის ყველა მოქმედების სრულად გამეორება. "L" - მარცხენა მკლავი (მარცხენა ხელი), "R" - მარჯვენა მკლავი (მარჯვენა ხელი), "Y" - სიცილი (სიცილი), "A" - სიურპრიზი! (გაოცება!). გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ თქვენ უნდა აწიოთ ხელები ისე, თითქოს ეს იყო ანარეკლი (ანუ კლონმა აწია მარცხენა ხელი თავისთან შედარებით, თქვენ ასწიეთ მარჯვენა). გამარჯვებისთვის, თქვენ მიიღებთ სწორედ ამ კლონს კოლექციაში. წინ რომ ვუყურებ, აღვნიშნავ, რომ ეს კონკრეტული თამაში სიუჟეტური თვალსაზრისით სავალდებულოა და ადრე თუ გვიან მოგიწევთ მისი თამაში; თუ ახლავე გაივლით, თქვენ დაიცავთ თავს მომავალში ზედმეტი სირბილისგან. 🙂

(80 SP) Knock'em Back არის ყველაზე დატვირთული თამაში, რომელიც მოითხოვს მინიმუმ ორ პერსონაჟს თითო გუნდში. გუნდში მეორე პერსონაჟს ხელ-ფეხი აკრავენ და ცეცხლზე ეკიდებიან, რის შემდეგაც სამი მონსტრი დაიწყებს შეტევას. იმისათვის რომ მოიგოთ, თქვენ უნდა დააბრუნოთ მონსტრები გალიაში. სანამ ამას აკეთებთ, მძევალი ნელ-ნელა ჩაიძირება ცეცხლში; მისი დაბრუნება შესაძლებელია პირვანდელ მდგომარეობაში კედელზე მდებარე ღილაკის დაჭერით. თუ კომპანიონი ცეცხლს შეეხო ან ურჩხულები მიუახლოვდნენ, თამაში დაიკარგება (ვგულისხმობ, არა მთელი თამაში, არამედ მხოლოდ ეს კარავში). სცადეთ უწინდებურად დააბრუნოთ ყველაზე შორი მონსტრი ღილაკისკენ. გამარჯვებისთვის თქვენ მიიღებთ მთელ კნუტს.

როცა გართობას დაასრულებ, გაიქეცი ჩრდილოეთით. მარლი ახლომდებარე სადგომიდან ტკბილეულის საყიდლად გაჩერდება. სანამ ის ირჩევს, არ დაიზაროთ, უბრალოდ დაელოდეთ სანამ რამეს იყიდის. ამის შემდეგ გმირს ვერავინ და ვერაფერი შეუშლის ხელს, ვაჟკაცურად მიაღწიოს მოედნის ჩრდილოეთ ნაწილს. და იქ, ლუკა და მისი მამა სრულად საუბრობენ იმაზე, თუ რამდენად მშვენიერი და წარმოუდგენელია სამეცნიერო პროგრესის კიდევ ერთი მიღწევა. თუმცა, სტუმრები სკეპტიკურად არიან განწყობილნი და არც ერთი მათგანი არ ფიქრობს ლუკას ტელეპორტერის პირადად შემოწმებაზე. ესაუბრეთ გოგონას, მას შემდეგ, რაც გმირს სხვა გზა არ ექნება, გარდა იმისა, რომ გარისკოს თავისი კანი მეცნიერების სახელით. ყველაფერი კარგადაა, რაც კარგად მთავრდება - მთავარი გმირის ატომებმა შეძლეს შეკრება ტელეპორტის მეორე მხარეს, ბრბო აღფრთოვანებულია. ლუკას მამასთან, სახელად ტაბანთან საუბრის შემდეგ, სასაცილო სტრიქონს მიიღებთ. მარლესაც სურს გამოგონების მოქმედებაში სცადო, მაგრამ, ჩვეულებისამებრ, რაღაც არასწორედ ხდება და გოგონა უბრალოდ ქრება და მხოლოდ გულსაკიდი რჩება. როგორც კი კონტროლი თქვენს ხელში გადავა, გაბედულად აიღეთ გულსაკიდი და დადექით ტელეპორტზე, ლუკა კი მთავარ გმირს მარლის შემდეგ გაუგზავნის.

დედოფალი ბრუნდება
სამი ლურჯი იმპსი მაშინვე მოგესალმებათ ადგილზე. მათთან გამკლავების შემდეგ გაიქეცი დასავლეთისკენ, სადაც არის ბრძოლა კიდევ ორ იგივესთან. ახლომახლო ყუთებში იქნება წამალი და Power Glove, შემდეგ გაიქეცი სამხრეთით. და ისევ თქვენ ხართ მსოფლიო რუკაზე. სახლის სამყაროს მსგავსი, მაგრამ დეტალებში განსხვავებული. Truce Inn-ში ესაუბრეთ ყველას, გაიგეთ ცოტათი გარშემო არსებული სიტუაციის შესახებ. გამოჩნდება თომა, რომელიც ერთი ჭიქა ალკოჰოლისთვის მოგიყვებათ რამდენიმე საინტერესო დაკვირვებას მანოლიას ტაძრის შესახებ, რომელიც იქვე მდებარეობს. მიუხედავად იმისა, რომ ამ ადგილის დავიწყება შესაძლებელია, ახლა გაემგზავრეთ გვარდიის ტყეში.

საკმაოდ მშვიდი ადგილი, ორიოდე მონსტრის გარდა. Blue Eaglet, Green Imp, Roundillo და Roundillo Rider აღფრთოვანებული იქნებიან მათი ყოფნით. სამხრეთ-აღმოსავლეთში იქნება ორი მანათობელი წერტილი, როცა ზედას შეისწავლით, მიიღებთ სიძლიერის კაფსულას, ხოლო სამხრეთი იქნება ხაფანგი. ჩრდილოეთისკენ მიმავალ გზაზე დაინახავთ შრიალებულ ბუჩქს; თუ მას გამოიკვლევთ, მისგან ურჩხული გადმოხტება, რომელიც თავშესაფარს გმირის სამახსოვროდ დატოვებს. დატოვეთ ტყე ჩრდილოეთით და შედით ციხესიმაგრეში.

მესაზღვრეები უკვე მზად იყვნენ, რომ სტუმარი ციხიდან გამოეყვანათ, მაგრამ დედოფალი იხსნის გმირს ასეთი ბედისგან. ასე რომ, ციხის მარცხენა ფრთაში არის ოთახი რაინდებისთვის, სადაც შეგიძლიათ დაისვენოთ, ხოლო მარჯვნივ იქნება სამზარეულო, სადაც შეგიძლიათ იპოვოთ ზარდახშა ეთერთან ერთად. თუ ჩრდილოეთით მიდიხართ, აღმოჩნდებით ტახტის ოთახში, სადაც ამჟამად გვჭირდება. დაელაპარაკეთ კანცლერს, რომელიც არსებითად ღრიალებს და საქმეს დატოვებს. მიჰყევით მას ტახტის ოთახის მარცხნივ მდებარე კოშკამდე (გზაში, იპარავთ 100 გ-ს ყუთიდან. ზევით ასვლის შემდეგ, პირდაპირ ნუ ესაუბრებით მას, გაიარეთ ადგილი და შეეცადეთ "დაელაპარაკე" მას კედელი მეფის ოთახიდან (სხვათა შორის, თავად ოთახში იპოვით ყუთს ბრინჯაოს ჯავშანტექნიკით), რომელსაც ყველა შეურაცხყოფდა დედოფალ ლინში, მაგრამ გაერთიანების სიხარული დიდხანს არ გაგრძელდება, რაღაც უცნაური დაიწყება. , მარლი კი ისევ ჰაერში გაქრება... ჩადი დაბლა, ლუკა მოვა სირბილით, რომელიც დაწვრილებით გეტყვის აქ რა ხდება.ახლა ნამდვილი დედოფალი ლინა უნდა მოძებნო და გადაარჩინო.

გაუჩინარებული პრინცესა
გაემგზავრეთ მანოლიას საკათედრო ტაძარში და ესაუბრეთ მონაზონს ორღანთან და დაათვალიერეთ ბრჭყვიალა წერტილი იქვე. მიუხედავად ამისა, თომა მართალი იყო. მონაზვნები გამოავლენენ თავიანთ ნამდვილ ფორმას და შევარდებიან ბრძოლაში. გამარჯვების შემდეგ თქვენ შეხვდებით ახალ პერსონაჟს სახელად Frog, რომელიც ასევე მოვა დედოფლის გადასარჩენად. მას შემდეგ, რაც ის შეუერთდება გუნდს, დაუკარით ორღანი და გზა შემდგომ გაიხსნება. ახალ ადგილას, გაიქეცით დასავლეთით და აიღეთ ათენური წყალი და წამალი ზარდახშებიდან, შემდეგ ჩრდილოეთით ახვიდეთ კიბეებზე და ოთახში შედით. იქ იპოვით სამ ზარდახშას ქალწულის კოსტუმით, წამალთან და ეთერთან ერთად, ასევე ... ჰეჰე ... ნაგა ბრომიდს კომოდში. როგორც კი ამ უკანასკნელს აიღებ, სულის სიღრმემდე გმირთა ასეთი საქციელით განაწყენებული სამი ქველისტი დაგეცემა. გადით გარეთ და გაიარეთ ჩრდილოეთით მკერდისკენ ფოლადის საბრით, ხოლო დასავლეთით, მოერიდეთ წვეტებს და გამოიყენეთ ღილაკი კედელზე მათ გასასუფთავებლად. ახლა მისაწვდომ ოთახს ექნება ორი ჯარისკაცი და სიძლიერის კაფსულა ვედროში. ჩამოდით პირველ საფეხურზე და გაიქეცით მარჯვნივ მსგავს კიბეზე. უახლოეს ოთახში ცუდი ბიჭების მეგობრული კომპანია დაჯდება, რომელიც დარწმუნებული იქნება, რომ გმირები შენიღბული არიან. დაელაპარაკე ფრთიანს, ის გაფრინდება ოთახიდან, გაჰყევი. ოთახში, სადაც მან მოგიყვანა, იქნება ყალბი მეფე, დედოფალი და მცველი, ასევე ორი სკივრი 100 გ-ით და ეთერით. ამის შემდეგ გაიქეცით მარჯვნივ ფარული გადასასვლელით, სადაც იქნება შთამაგონებელი საგალობლები ფიენლორდ მაგუსის პატივსაცემად, ფაქტობრივად, მისი ქანდაკება და ორი ყუთი სიჩქარის ქამრით და მფარველი სამაჯურით. და თუ თქვენ შეგიძლიათ სურვილისამებრ გაცუროთ საიდუმლო ოთახში დემონებს, მაშინ მაინც მოგიწევთ ბრძოლა ყალბ სამეფო წყვილთან. გამოდით, ჩამოდით ქვედა იარუსზე და ახლა გაიქეცით ჩრდილოეთით ცენტრში.

გამოჯანმრთელდით შენახვის წერტილში და განაგრძეთ სამაშველო ოპერაცია! რომელი კიბე აირჩევთ შემდეგ, ის მაინც შემცირდება (თუმცა, მარცხნივ არის სკივრი თავშესაფრით). გადააგორეთ, შედით ოთახში, დააჭირეთ ღილაკს კედელზე, გადადით მოპირდაპირე ოთახში მდებარეობის ზედა ნაწილის გასწვრივ (მკერდი პანაცეით და წამალთან ერთად!) დააჭირეთ სხვა ღილაკს და დაბრუნდით ზემოთ. ახლა ცენტრალურ ოთახში არ არის მწვერვალები, მაგრამ არის ხუთი მოწინააღმდეგე და ზარდახშა რკინის მახვილით. ორგანული მუსიკის კიდევ ერთი ნაწილი და გადასასვლელი გაიხსნება ჩრდილოეთით, ისევ დაბლა უნდა ჩახვიდეთ. ახალ ადგილას კიდევ რამდენიმე ბრძოლა იქნება, ასე რომ არ დაისვენოთ. შეინახეთ ახლოს, რადგან ეს იქნება თქვენი პირველი ბოს ბრძოლა.

ასე რომ, კანცლერი აჩვენებს თავის ნამდვილ სახეს, რომელიც რეალურად იქნება არა სახე, არამედ, ბოდიში, მუწუკი და გმირებს მოუწევთ ბრძოლა ამ მუწუკით.

ვინაიდან ეს არის მთელი თამაშის პირველი ბოსი, პრინციპში, მან არ უნდა წარმოადგინოს დიდი სირთულეები. ნება მიეცით კრონომ და ბაყაყმა გამოიყენონ ორმაგი X-Strike ტექნიკა, ხოლო ლუკა ასრულებს მკურნალის როლს, პერიოდულად ატყდება უფროსს ცეცხლით, როცა არ არის საჭირო ვინმეს განკურნება. იაკრა მტკივნეულად უტევს გმირების ყოველ თავდასხმას, ამიტომ ყოველთვის ეცადეთ, რომ გმირის HP მისაღებ დონეზე შეინარჩუნოთ.

გამარჯვების შემდეგ შეამოწმეთ ორივე ზარდახშა: მარჯვენაში იქნება შუა ეთერი, ხოლო მარცხენაში იქნება ნამდვილი კანცლერი. ისევ დაელაპარაკე დედოფალს და ავტომატურად გადაინაცვლებ გვარდიის ციხესიმაგრეში. ახლა რჩება მხოლოდ იმის შემოწმება, თუ როგორ არის მარლი. ადექით, დაინახავთ, როგორ დაბრუნდება ის კვლავ ცოცხალთა სამყაროში.

სახლში დაბრუნება
სახლში მისვლისთანავე ლუკა გზას გაუვლის, რათა უკეთ შეისწავლოს პორტალები. კრონო მოხალისედ წაიყვანს პრინცესას სახლში. ამიტომ, როგორც კი კონტროლს მიიღებთ, დატოვეთ ბაზრობა და ჩაყვინთეთ გვარდიის ტყეში. აქ იქნება კიდევ ერთი სიძლიერის კაფსულა სამხრეთ-აღმოსავლეთ ნაწილში. შემდეგ გაიქეცი ჩრდილოეთით და შედი გვარდიის ციხესიმაგრეში. კანცლერი ოთხი საუკუნის განმავლობაში დიდად არ შეცვლილა. რამდენად ამაოდ დაადანაშაულებს ის გმირს სახელმწიფო გადატრიალების მცდელობაში და დააპატიმრებს.

Სასამართლო
ყველა ადექი, სასამართლო სხდომაზეა!

გზამკვლევი დროში დამწყები მოგზაურებისთვის. ნომერი მეორე.
"კარგი კრონო - ცუდი კრონო"
გვარდიის სამეფოში, სადაც კნუტს, რომელსაც გოგოსთან არ მიჰყავთ ან სხვის საუზმეზე არ მიირთმევენ, შეიძლება კანონიერად მოკვეთონ თავი, კარგი ბიჭი იყო არა მხოლოდ კარგი გემოვნების, არამედ საკუთარი გადარჩენის საკითხიც. ვაი, რომ ჩვენი მთავარი გმირიც კი გამოდის სასამართლოში და მხოლოდ მის წარსულ საქციელს შეუძლია განსაზღვროს მისი მომავალი ბედი. ჟიურის თვალში კარგი ბიჭი რომ გახდეთ, თქვენ უნდა:
მარლის დაპირისპირების შემდეგ ესაუბრეთ მას, სანამ გულსაკიდი აიღებთ;
არ შეეხოთ მოხუცის სადილს;
იპოვნეთ დაკარგული კატა პატარა გოგონასთვის (ლოკაცია ზარით Leene);
არ შეეცადოთ მიყიდოთ მარლის გულსაკიდი მელქიორისთვის;
როცა მარლი ტკბილეულს ირჩევს, მოთმინება მოითმინე და ნავს ნუ ქაჩავ;
სასამართლო სხდომაზე აცხადებენ, რომ პრინცესას ქონება საერთოდ არ მოგხიბლათ (კითხვაზე „მარლის ბედმა გამოგცდიათ?“ უპასუხეთ „არა“, შემდეგ „სულაც არა“).
Როგორც შედეგი:

7 ცნო უდანაშაულოდ = 6 ეთერი
6 ცნო უდანაშაულოდ = 3 ეთერი
5 ცნო უდანაშაულოდ = 2 ეთერი
4 ცნო უდანაშაულოდ = 1 ეთერი

ვაი, საზიზღარი კანცლერი სამ დღეში დაადგენს სასიკვდილო განაჩენს, თუნდაც გმირი სასამართლო პროცესზე უდანაშაულოდ დადგინდეს. ასე რომ, აქ არის კრონო გისოსებს მიღმა. მაშინ არსებობს ორი შესაძლო გზა:

1. გმირი თავმდაბლად ელოდება სამ დღეს (თამაშის დღეები, რა თქმა უნდა, დაახლოებით 2-3 წუთია). მისკენ მოდიან და სასჯელის აღსრულების ადგილამდე მიჰყავთ. ბოლო მომენტში სირბილით მოდის ლუკა და იხსნის გმირს თავის დაკარგვისგან.
2. გმირი იწყებს გისოსებზე ჩაქუჩს და იქვე მცველების გაბრაზებას. ერთ-ერთი მცველი ამას არ გაუძლებს და კამერას გახსნის, რათა სათანადოდ დაარტყას გმირს. გონს მოსული გმირი ხმალს ართმევს (უცებ! უცნაურია, რომ მათ იარაღიც კი არ წაართვეს "ტერორისტს, რომელიც ცდილობდა სამეფო ძალაუფლების განადგურებას") და სიამოვნებს მცველის ჩაფხუტით ჭექა-ქუხილს.

მოდით აღვწეროთ მოვლენების გასწორების პირველი ვარიანტი. გათავისუფლების შემდეგ აიღეთ მკერდი ბრინჯაოს ჯავშნით. წასვლის შემდეგ გაასუფთავეთ ყუთი Mid-Potion-ით და გადაარჩინე ადგილობრივი სამართლებრივი სისტემის კიდევ ერთი მსხვერპლი. აიღეთ შუა წამლები მცველების სხეულებიდან (ის მცველები, რომლებიც ფეხზე დგანან, შეიძლება გაოგნებული იყვნენ ჩხუბის გარეშე, თუ მათ უკნიდან შემოიპარებით).

დაბლა ჩამოსვლას აზრი აქვს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ გინდათ აიღოთ ოთხი ზარდახშა მკურნალებთან. დუნდონის ყველაზე დაბალ და აღმოსავლეთ ნაწილში იქნება ოთახი იგივე სკივრით (ეთერი, შუა წამალი, შუა წამალი და ეთერი). დაბრუნების გზა გადაკეტილი იქნება მტრის გაოლერის მიერ. მისი შეტევები ძლიერია, მაგრამ ძალიან ხშირად აცდენს. ორიოდე დარტყმის შემდეგ გზაზე ხვდება, არასაკმარის ხელფასს უჩივის.

ავიდეთ მაღლა და გაიქეცით სამხრეთ-დასავლეთისკენ გზაჯვარედინზე. მარჯვენა პალატაში იქნება თავშესაფარი. დაბრუნდით გზაჯვარედინზე და გაიარეთ ჩრდილო-დასავლეთით. შორეულ კამერას კედელში ექნება ხვრელი, რომელიც კოშკის გარედან მივა. ჩამოდით და შედით ქვემოთ მოცემულ ხვრელში. ფაქტიურად თქვენს წინაშე იქნება ზარდახშა სხვა თავშესაფრით, ხოლო მახლობლად ხვრელში ნახავთ ორ ყუთს 1500 გ-ით და ცნობილი ვერცხლის მახვილით. დაბრუნდით მტკნარ კედელზე, შემდეგ დაუმიზნეთ დუნდულის ერთადერთ შეუსწავლელ ჩრდილო-აღმოსავლეთ ნაწილს. ახლა კი თითქმის გასასვლელთან ვართ. გამოიკვლიეთ მცველის სხეული, რომელიც გმირმა ოდესღაც გისოსებს მიღმა დამალა, იპოვნეთ ხუთი შუა წამალი, წაიკითხეთ შენიშვნა გარკვეული Dragon Tank-ის მუშაობის წესების შესახებ და დარწმუნდით, რომ შეინახეთ. ხიდზე კანცლერი გმირებს ახალ ბოსს დაუშვებს.

BOSS: Dragon Tank

Dragon Tank საშიშია მხოლოდ იმიტომ, რომ შედგება სამი ნაწილისგან, რომლებიც ასევე დამოუკიდებლად უტევს გმირებს, რითაც აქვს რიცხობრივი უპირატესობა მოთამაშეზე. პირველი ნაბიჯი არის მტრის თავის გამორთვა. მთავარია - ნუ გამოიყენებ მაგიას, ბოსი, როგორც იღბლიანი იქნებოდა, დაუცველია ცეცხლისა და ელექტროენერგიის მიმართ. მტრის თავი კედელთან რომ დაამტვრიეთ, გადადით მის ბორბლებზე, რათა გმირები აღარ გაანადგურონ. მას შემდეგ, რაც მტრის ბორბლები გაქრება, დაიწყეთ უფროსის სხეულის დაჭრა და დაბომბვა მთელი ძალით, პერიოდულად შეწყვიტეთ მკურნალობა.

ბრძოლის შემდეგ დრაკონის ტანკი ძლიერ დაზიანდება და ხიდის ნაწილს გაანადგურებს. დააბიჯეთ მტრების თავზე და ჩადით ქვემოთ (გზაში არ დაგავიწყდეთ აიღოთ თავშესაფარი მკერდიდან). რჩება მხოლოდ გასასვლელის გარღვევა. მარლესთან სკეტის შემდეგ ის გუნდს შეუერთდება. ტყეში გაიარეთ ერთადერთი შესაძლო ბილიკი აღმოსავლეთით, პატარა კიდემდე, სადაც, ბედნიერი დამთხვევით, კიდევ ერთი დროებითი პორტალი იქნება. წინ უცნობში!

ნანგრევების მიღმა
გმირები აღმოჩნდებიან ოთახში, რომელსაც აქვს კარი, რომელიც ამ წუთში ვერ იხსნება. პორტალზე დაბრუნება არ მოხდება საუკეთესო იდეარადგან ჯარისკაცები არსად წასულან. გამოდი გარეთ და... დედამიწა კრატერებითაა მოფენილი, ჩრდილოეთით ნანგრევები, სამხრეთით გუმბათი. გმირები თითქოს სხვა სამყაროში არიან. Trann Dome-ს აქვს იარაღის მაღაზია და მედიკამენტები და მოწყობილობა სახელად Enerton, რომელიც ჯანსაღი ძილის მსგავსად ავსებს ძალას. Lucca-სთვის იარაღის შეძენის შემდეგ, გადადით მე-16 ადგილზე, ჩრდილოეთ ნანგრევებში.

ვირთხები აქ არ ესხმიან თავს, წამალს მხოლოდ შეჯახებისას იპარავენ და გამოჰყავთ. შესასვლელის აღმოსავლეთით იქნება ზარდახშა ბერსერკერის ბეჭდით, შემდეგ იბრძოლეთ ჩრდილოეთით ერთადერთი ბილიკის გასწვრივ, გზად აიღეთ ვერცხლის ხმალი და ვერცხლის მშვილდი ზარდახშებიდან. Ruin Stalker-თან და Floral Horror-თან ურთიერთობის შემდეგ, გადადით ჩრდილოეთით და გადადით შემდეგ ეკრანზე.

ჩრდილები იმუნიტეტი არიან ფიზიკური შეტევებისგან, შეწვით მათ ცეცხლით და გაანადგურეთ ქარის შტრიხით! მდებარეობის ქვედა ნაწილში ჩასვლის შემდეგ დასავლეთის მკერდიდან აიღეთ ეთერი, შემდეგ გზაზე ჩნდება პატარა ჩანგალი. სამხრეთის ბილიკი აღმოსავლეთით სავსეა ჩრდილით, ჩრდილოეთ ბილიკზე არის ბრძოლა მუტანტთან. ჩრდილოეთისკენ მიმავალი გზა ნანგრევებიდან გასასვლელამდე მივყავართ. ახლა აიღეთ გეზი Arris Dome-ისკენ...

გუმბათში, ესაუბრეთ დოანს, ის გეტყვით, რომ სტრუქტურის ქვედა იარუსებზე არის ცივი მაღაზია საკვების მარაგით და ჯერ კიდევ მოქმედი მთავარი კომპიუტერი. ჩვენ მოგვიწევს ჩამოსვლა... ერთადერთ ბილიკზე, წადით ჩრდილო-დასავლეთისკენ და სხივების გასწვრივ ჩრდილოეთისკენ. გვერდით ოთახში ბოსების ჩხუბია:

BOSS: Guardian + 2 ბიტი

წესი #1 - სანამ ბიტი ცოცხალია, პატრონს არც კი შეეხოთ, თორემ ის მტკივნეულად განეხორციელებს კონტრშეტევას.
წესი #2 - ბიტების გარეშე, ბოსი სრულიად უმწეოა.

ამიტომ, ჯერ პატარები დაამტვრიეთ, მერე თავად გადადით უფროსზე. და გახსოვდეთ, ცეცხლის მაგია მასზე არ მუშაობს. ასევე მოემზადეთ იმისთვის, რომ განადგურებული ბიტები მალე დაბრუნდებიან ბრძოლის ველზე სრული სიჯანსაღით, შემდეგ ისინი კვლავ ცოტათი უნდა გატეხონ.

ბრძოლის შემდეგ, წადით ჩრდილოეთით. მაცივარი დიდი ხნის წინ გაფუჭდა, საჭმელი დამპალი იყო, ვაი, აქ ყველას ერთი თესლი გადარჩა. ამოიღეთ შუა ეთერი მკერდიდან და შეამოწმეთ სხეული. ნაპოვნი ჩანაწერი ნათელს მოჰფენს ვირთხის „ქანდაკებას“, რომელსაც გმირები გარბოდნენ. დაბრუნდით და დაიჭირეთ ვირთხა სხივებზე - როცა გაიღვიძებთ, რომ დაეწიოთ მას - დააჭირეთ ღილაკს X. დაჭერილი, ის გაიზიარებს ტერმინალის პაროლს (დააჭირეთ ერთდროულად L1 + R1 + X). დაბრუნდით ეკრანზე, გადადით მართვის პანელზე ცქრიალა წერტილით და დააჭირეთ საჭირო ღილაკებს - გაიხსნება გზა გუმბათის ჩრდილო-აღმოსავლეთისკენ. გმირების წინ გამანადგურებელი თავს ესხმის ყველაფერს, რაც მოძრაობს, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ჯერ მისცეთ ნება ვირთხებთან გამკლავება, მას შემდეგ რაც სამივე გმირი გატეხავს მას. ჩრდილოეთით ჩიხში იქნება ზარდახშა შუა ეთერით. ზედა იარუსზე გადასვლა არის მარცხნივ კართან, საიდანაც თქვენ გამოჩნდით; მიჰყევით მიხვეულ-მოხვეულ, მაგრამ ხაზოვან გზას ჩრდილოეთის კარამდე. შემდეგ ადგილას ორი გზაა - მარტივი და რთული. მოდით აღვწეროთ პირველი: მაშინვე თქვენს წინაშე იქნება ვერსია 2.0 და კიბე მეორე საფეხურზე - პირველი ფრჩხილამდე, ასვლა მეორეზე. კედლის ირგვლივ სირბილის შემდეგ ჩადით ქვემოთ და გადადით ჩრდილოეთისკენ - იქნება კიდევ ერთი ვერსია 2.0 და დასავლეთით კიბე. მეორე იარუსის გავლის შემდეგ მაშინვე მიაღწევთ სუპერკომპიუტერს, საიდანაც გმირები გაიგებენ არა მხოლოდ შემდეგი დროის კარიბჭის მდებარეობას, არამედ იმის მიზეზსაც, თუ რატომ გახდა ასეთი მომავალი. ზედმეტია იმის თქმა, რომ გმირებს არ სურთ დატოვონ ყველაფერი ისე, როგორც არის და გადაწყვიტონ არასასურველი მომავლის დაფიქსირება ნებისმიერ ფასად? ისეთი მშვენიერი უნარის ქონა, როგორიცაა დროში მოგზაურობა, ბედის წინააღმდეგ წასვლის ამოცანა არც ისე შეუძლებელი ჩანს.

ლუკა: მოდი, ბიტუკო!
აჩვენე მარლს რისგან ხარ შექმნილი!

ახლა დაბრუნდით ზედაპირზე. მოდით წავიდეთ ამჯერად რთულ გზაზე, არის ერთი პატარა რამ, რაც უნდა გაკეთდეს. ჯერ გადადით მეორე იარუსის გასწვრივ, შემდეგ კი არა სამხრეთისკენ, არამედ ისევ ჩრდილოეთისკენ, მხოლოდ ქვედა იარუსის გასწვრივ. ამრიგად, თქვენ გადახვალთ შემდეგ ტერმინალზე, რომელიც ჩართულია იმავე პაროლით (L + R + A). ზუსტად იდუმალი კარის წინ გამოჩნდება პლატფორმა, რომლის გახსნა ჯერ არ შეიძლება, მაგრამ სჯობს ახლავე მოამზადოთ ყველაფერი და არა გვიან დააბრუნოთ, იცის პასაჟის რამდენი გვერდი, რათა დაიმახსოვროთ უბედური კოდი. ახლა, სუფთა სინდისით, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ დოანთან მოხსენებით.

დოანი: იმედია... არის სიტყვა, რომელიც დიდი ხანია არ მომისმენია.

მიეცით დოანს თესლი, გუმბათის მკვიდრთათვის და მთელი დედამიწისთვის, ეს რჩება გადარჩენის უკანასკნელ შანსად. სანაცვლოდ თქვენ მიიღებთ ჯეტ ველოსიპედის გასაღებს, რომელიც მდებარეობს 32-ე ადგილზე. დატოვეთ გუმბათი და გადადით ... თუ გსურთ, შეგიძლიათ ეწვიოთ Abandoned Sewers-ს, წინააღმდეგ შემთხვევაში პირდაპირ გადადით საიტზე 32. ჩვენ ვისაუბრებთ იმაზე. ჯერ კანალიზაცია.

ასე რომ, თქვენ ხართ კანალიზაციაში. მოსანახულებელი ადგილი სრულიად არჩევითია, მაგრამ აქ შეგიძლიათ მიიღოთ გამოცდილება და იპოვოთ ყველანაირი სასარგებლო წვრილმანი, რომელიც დაგეხმარებათ შემდგომ ხეტიალში. დაბლა ჩასვლის საშუალებას არ გვაძლევენ, როგორც კი რაღაც გამოჩნდება, მაშინვე შეშინდება და მიფრინავს. მარჯვნივ იქნება ზარდახშა 600 გ-ით, რომელიც ხელს შეგიშლით მიუახლოვდეთ წყვილ კვერცხს და ერთ დონდრაგოს. დონდრაგო - საკმაოდ სახიფათო მოწინააღმდეგეები, ისინი წყლის მაგიით იტანჯებიან. ახლა შესასვლელიდან დასავლეთისკენ. ბაყაყების დიალოგის მოსმენის შემდეგ, გადადით შემდეგ ადგილას. დასავლეთში იქნება კანალიზაციის უცნობი მცხოვრების დღიურის ფრაგმენტი, მარჯვნივ დაინახავთ ... კნუტს? .. როცა მასთან საუბარს ცდილობ, სამი დონდრაგო ერთდროულად თავს დაესხმება. ყველაფერი, რასაც დაინახავთ ვიწრო გზაზე - ბოროტი მტრების მზაკვრული ხაფანგები (თუნდაც გადარჩენის წერტილი ბოლოს!); თუ თქვენ გაქვთ ძალა, შეგიძლიათ კონკრეტულად დაარტყათ მათ და მიიღოთ გამოცდილება ბრძოლებში. გადადით შემდეგ ეკრანზე. აქ დარჩენილი ამოცანაა ხიდების ჩართვა უფრო კომფორტული მოძრაობისთვის. გაიარეთ ჩრდილოეთით, სანამ კედელში წვრილ ღიობას არ დაინახავთ. გაიარეთ იგი და კედელზე ჩიხში ჩამრთველი (ასეთი წითელი შუქი პატარაა). დაბრუნდით და ახლა გაიქეცით ჩრდილოეთით ბოლომდე, შემდეგ აღმოსავლეთით და იგრძენით ადრე გაღებული კარი. კიდევ ერთხელ მოუსმინეთ ბაყაყების საუბრებს, ისინი მკაფიოდ გიჩვენებენ სად მდებარეობს გადამრთველი, რომელიც ააქტიურებს ხიდებს. გაიქეცი აღმოსავლეთით და ჩრდილოეთით, მკერდში იქნება Rage Band. სერ კრაულიმ (500 ცხენის ძალა, მკაცრი განწყობილება, გაუთხოვარი) აღმოსავლეთით შეიძლება საკმაოდ აფუჭოს მოთამაშის ნერვები, რადგან ის ათავისუფლებს თითქმის ყველა HP-ს ერთ დარტყმაში და ტოვებს მსხვერპლს; თუ დროულად არ განიხილება, ბრძოლა შეიძლება დასრულდეს არა გმირების სასარგებლოდ. გამარჯვების შემდეგ, გაიქეცი სამხრეთით, შემდეგ დასავლეთით, გასასვლელით, გადაუხვიეთ ხიდებს და აიღეთ Thunder Blade მკერდიდან.

მოხუცი: არა! თქვენ არ უნდა წახვიდეთ სიკვდილის პიკზე!
შორს მაინც ვერ წავა...
ეს უნდა იყოს შესაფერისი დრო და… და ეს
ისინი უნდა იყვნენ, ან... ან გზა იკეტება!

აღმოჩნდეთ მეზობელ კონტინენტზე. სიკვდილის მწვერვალისკენ მიმავალი გზა ჯერ კიდევ დაკეტილია, რადგან გმირებს ბუნებრივად აფრქვევენ ქარის ნაკადი, მაგრამ სავსებით შესაძლებელია ჩრდილო-აღმოსავლეთში ცქრიალა წერტილის (ძალა კაფსულის) მიღწევა. სევდიანი მუსიკა უკრავს Keeper's Dome-ში და ნუსთან ერთად ცხოვრობს უცნაურად ჩაცმული მოხუცი, რომელიც რაღაც საკუთარზე საუბრობს. აქ არის კიდევ ერთი იდუმალი კარი. კანალიზაციაში ეს მოგზაურობა დასრულებულად შეიძლება ჩაითვალოს, დავუბრუნდეთ ჩვენს მთავარ მიზანს.

საიტი 32 მოგესალმებათ Mid-Potion-ის გულმკერდით მხოლოდ აღმოსავლეთით. Jet-Bike გელოდებათ ჩრდილოეთში. როდესაც მის ჩართვას ცდილობთ, თავს დაესხმება რობოტების მთელი ჯგუფი, მაგრამ ბრძოლას შეწყვეტს Sonic the Hedgehog Robot Johnny! შეუძლია სარბოლო მანქანად გარდაქმნას, მას არ ეწინააღმდეგება გმირებთან სისწრაფით შეჯიბრება. მისი დამარცხება არც თუ ისე რთულია, უბრალოდ გააკეთეთ ტირე ფინიშამდე. თუ ვერ გაუსწრებ მეტალის მოსიარულეს, შეგიძლიათ დამოუკიდებლად იაროთ, ამავდროულად აიღოთ Race Log მკერდიდან გზაზე (თუნდაც მოიგოთ, წადით).

გზამკვლევი დროში დამწყები მოგზაურებისთვის. ნომერი მესამე.
"მაგარი ჯონი მაგარია!"
საქმე მხოლოდ ის არ არის, რომ ჯონი გმირებს კიდევ ერთხელ ან ორჯერ სთავაზობს სისწრაფეში შეჯიბრებას. ყველაზე პროფესიონალი მრბოლელები გარანტირებულად მიიღებენ სხვადასხვა სიკეთეს! და რომელი მათგანი - დამოკიდებულია ქულების რაოდენობაზე. რბოლის დროს ქულები იზრდება, როდესაც მოთამაშე ლიდერობს და მცირდება, როდესაც მოთამაშე ჩამორჩება. რაც უფრო დიდხანს არ მოგაკლდებათ ჯონი, მით უკეთესი.

მოთამაშემ ზუსტად 777 ქულა დააგროვა - 10 Mid-Ethers უპრეცედენტო იღბლისთვის.
მოთამაშემ დააგროვა 1300-ზე მეტი ქულა - 5 შუა წამალი.
მოთამაშემ დააგროვა 1500-ზე მეტი ქულა - სიძლიერის კაფსულა (გაცემული ერთ ხელში, ხელახლა მოგება შეუძლებელია).
მოთამაშემ 2000-ზე მეტი ქულა დააგროვა - 5 ეთერი.
მოთამაშემ 2300-ზე მეტი ქულა დააგროვა - 5 ჰაი-ეთერი.

ბევრი დაჭერით, გადადით Proto Dome-ში. ზღურბლზე დაგხვდებათ სამი ექსტერმინატორი, კიდევ ოთხის შემდეგ. საჭიროების შემთხვევაში დაისვენეთ ენერტონში და გადაკვეთეთ ზედა პლატფორმა გუმბათის ჩრდილოეთით. იქ გმირები იპოვიან გაფუჭებულ რობოტს, რომელსაც ლუკა უპრობლემოდ გამოასწორებს. ჯგუფს შეუერთდება R-66Y, რომელსაც გმირები უფრო გამოკვეთილ სახელს „რობოს“ დაძახებენ. მართალია, ერთ-ერთი გმირი ამ წუთში გუმბათში უნდა დარჩეს, რათა კარის გაღების დრო ჰქონდეს. აირჩიეთ ვინ უნდა დარჩეს: მარლი ან ლუკა, შემდეგ გადადით ქარხანაში გუმბათის ჩრდილოეთით.

მიტოვებული ქარხანა
მცენარისთვის, რომელიც სამი საუკუნის განმავლობაში ავარიულ მდგომარეობაში იყო, მცენარე კარგად არის შემონახული, ჯერ კიდევ ფუნქციონირებს.

ზოგადად, მკაცრად რომ ვთქვათ, აქ ბევრი სირბილია ერთი პაროლის გამო, რომელიც, პრინციპში, უპრობლემოდ შეიძლება აიღო. მაგრამ რადგან ეს არის გზამკვლევი და არა სიჩქარის რბოლის სახელმძღვანელო, ჩვენ არ ვიქნებით უსაქმოდ და დავწერთ ყველაფერს ისე, როგორც არის.

მიუახლოვდით მონიტორს ცენტრში, Robo გაუხსნის გზას. მაგრამ სანამ ნაბიჯს გადადგამთ, ფორთოხლის წვეთი, სახელად Acid, დაგეცემათ. ის არ იღებს ძალას, რადგან პატარა HP ინდიკატორი ანულირებს მისგან სარგებელს. ჩადით მარჯვენა ლიფტით, შეხვალთ ოთახში კონვეიერით. კედლის უკან მარცხნივ დაინახავთ ღია კარი, რომლის უკან შეგიძლიათ იპოვოთ სახიფათო გულმკერდი Mid-Ether-ით. ახლა ჩადით მარცხენა კიბეებით ბოლოში და გაიქეცით ბოლომდე მარცხნივ, სადაც ნახავთ ზარდახშას ბანდიტის მშვილდით. დაბრუნდით და ახლა ჩადით მარჯვენა კიბეებით, გზად აღადგენთ გმირების ჯანმრთელობას გაჩერებამდე. შედით ოთახში, რომლის გავლითაც გადის კონვეიერი და შექმენით პატარა საცობი, რაც ხელს უშლის რობოტს მის გასწვრივ გადაადგილებას. გმირებს აიტაცებს ამწე და გადააგდებს ახლომდებარე კონვეიერზე, სადაც იქნება სამი უწყვეტი ბრძოლა ვერსიით 3.0 და Deverminator. ბოროტი კონვეიერი გაგიშვებთ, შემდეგ გაემგზავრებით სამხრეთით (თუ ნამდვილად გსურთ ეთერის მიღება, შეგიძლიათ ფრთხილად გაიაროთ კონვეიერის გასწვრივ მარჯვენა დაღმართამდე, მაგრამ შემდეგ კვლავ მოგიწევთ საცობების შექმნა და რობოტებთან ბრძოლა). დაარტყი ოთხ ბაგს და ადი კიბეებზე. გადაკვეთეთ ხიდი ჩრდილოეთით, აღმოსავლეთით იქნება ზარდახშა Mid-Potion-ით და კარი, რომლის უკან იქნება ორი სკივრი 400G და Mid-Ether და ტერმინალი ამწის პაროლების შესახებ ინფორმაციის შესახებ (კოდი 00 - X A. , კოდი 01 - B B). გამოდით და შედით მეზობელ კარში, სადაც, გარდა ორი ვერსიის 3.0-ისა, იქნება კიდევ ორი ​​სკივრი ეთერით და თავშესაფრით. სკივრების სამხრეთით გადასასვლელით შეხვალთ ამწის მართვის პალატაში, სიგნალის შემდეგ შეიყვანთ პირველ და შემდეგ მეორე კოდს, ახლა ლულებიდან გზა ნათელია. გამოდით ხიდზე და ჩადით კიბეებით კარიდან ოდნავ მარცხნივ. მთელი გზა დასავლეთისკენ გაშვების შემდეგ, კარის უკან იქნება ზარდახშა Thunder Blade-ით და კიდევ ერთი ტერმინალი, საიდანაც შეიტყობთ სუპერ-დუპერ-რთულ კოდს უსაფრთხოების სისტემიდან, რის გამოც გმირებს ასე მოუწიათ გაშვება. ბევრი (X A B Y - ცხოვრებაში არავინ გატყდება, დიახ?).

რბენის პირველი ნაწილი დასრულდა. დაბრუნდით ლიფტში, ადით და წადით მარცხნივ. დაზოგეთ თუ დაგჭირდებათ, შემდეგ წადით ჩრდილოეთით და გაუმკლავდით რამდენიმე მჟავას და ტუტეს. ბრძოლის შემდეგ, მონიტორი ჩაირთვება, მისი შემოწმებით გაიხსნება შეუმჩნეველი ლუქი მკერდთან ახლოს (რომელშიც არის თავშესაფარი). დაბლა ჩასვლის შემდეგ გაიარეთ მდებარეობის პერიმეტრის გარშემო და შედით ცენტრალურ ოთახში. გახსენით ორი სკივრი (დასავლეთით Titanium Vest-ით და აღმოსავლეთით Hammer Arm) და შეამოწმეთ მონიტორი, რის შემდეგაც მოგიწევთ ბრძოლა მჟავების და ტუტეების მთელ თაიგულთან. ჩამოდით ლიფტით კიდევ უფრო დაბლა და გაიარეთ გრძელი დერეფანი ბოლო ტერმინალამდე (მკერდი, რომლის გვერდით არის პლაზმური იარაღი). შეიყვანეთ კოდი X A B Y, გაიხსნება სეზამი.

რობო: დეფექტი...
ნაკლი ვარ!

როგორც კი ჩართავთ სარეზერვო ძაბვას, განგაში იყვირებს, ახლა მოგიწევთ სათევზაო ჯოხებში აჩქარება. ლიფტები, რაც ლოგიკურია, აღარ მუშაობს, თვითონ უნდა წახვიდე. აირბინეთ კიბეები და გაიარეთ ნაცემი ბილიკი გასასვლელისკენ. R-სერიის რობოტები, რომლებიც განსხვავდება ჩვენი Robo-სგან მხოლოდ ფერით, ხელს შეუშლის გაქცევას. სამწუხაროდ, ისინი არ არიან ძალიან მეგობრულები, განსაკუთრებით მათი ძმის მიმართ, მას ნაწილებად ანადგურებენ, ამიტომ მათ ბრძოლა უწევთ.

BOSS: R-სერია (x6)

დარჩა მხოლოდ ორი გმირი, ასე რომ, ერთდროულად ექვს მოწინააღმდეგესთან ბრძოლამ შეიძლება გარკვეული სირთულეები გამოიწვიოს. მთავარია - ნუ ეცდებით ყველას ცალ-ცალკე დაამარცხოთ, გამოიყენეთ ციკლონი კრონო რობოტების შუა ხაზზე, რომ ერთ სვლაში ერთდროულად სამი დაამაგროთ; მეორე პერსონაჟი, მიუხედავად იმისა, თუ რომელი აირჩიე ადრე გუმბათში, მიეცი მას განკურნება.

გახეხილ რობოს როგორღაც მიათრევენ პროტო გუმბათისკენ, სადაც ლუკა მას ისევ შეაკეთებს. ისევ დროში მოგზაურობის დროა! პორტალი უცნაურად ანათებს და გმირებს სადღაც წაიყვანს.

დროის დასასრული
ესაუბრეთ ლამპარის ქვეშ მდგარ მოხუცს, ის თითებზე აგიხსნით, რომ გმირები მივიდნენ დროის ყველაზე შორეულ საზღვრამდე, სადაც არაფერია დარჩენილი და რომ პორტალები ვერ უმკლავდებიან მათ დაკისრებულ მისიას, თუ არსებობს. დროში სამზე მეტი მოგზაური. როცა გუნდის შეკრებას გთხოვენ, წაიყვანე მარლი და ლუკა, მოგვიანებით გაიგებთ რატომ. მას შემდეგ, რაც შუქის სვეტებისკენ გაიქცევი, საიდანაც აქ გამოჩნდი, მოხუცი დაგირეკავს და ჩრდილოეთით მდებარე ოთახის მონახულებას გირჩევს. მოდით გავაკეთოთ ეს. იქ ცხოვრობს არსება სახელად სპეკიო, რომელიც ასწავლის მაგიის გმირებს (რობოს გარდა ყველას), ოთახის პერიმეტრის გარშემო საათის ისრის მიმართულებით მხოლოდ სამი წრე უნდა გაიაროს (შენიშვნა: SNES ემულატორების მომხმარებლებმა უნდა გაითვალისწინონ, რომ ძველ ვერსიებზე ემულატორები, ძალიან რთული ხდება ამ მომენტის რთული ამოცანის გადალახვა, ინტერნეტში ახალი ვერსიების ძებნა). ჯადოსნური შესაძლებლობების მიღების შემდეგ კვლავ ესაუბრეთ მოხუცს, რის შემდეგაც მთლიანად დარჩებით საკუთარ თავზე.

Spekkio-ს კარის გარდა, აქ არის: შენახვის წერტილი, HP და MP შემავსებელი პირდაპირ მის ზემოთ, ჩრდილო-აღმოსავლეთ კუთხეში არის მარტოხელა სინათლის სვეტი, რომელიც მიდის არენაზე (დაწვრილებით ამის შესახებ ცალკე) და ბოლოს, პატარა ცქრიალა წერტილი ჩრდილო-დასავლეთის კუთხეში, რაზეც მოხუცმა გააფრთხილა, გმირებს პირდაპირ 1999 წელს გაგზავნის, სადაც ისინი ძნელად წარმატებით შეეცდებიან მასთან ბრძოლას (სხვათა შორის, თუ ლავოსთან ბრძოლაში წააგებთ, თქვენ იქნებით. ნაჩვენებია თამაშის საკმაოდ პირქუში ცუდი დასასრული). აქ სხვა არაფერია გასაკეთებელი, ამიტომ გადახტეთ სინათლის ჩრდილოეთ სვეტში, რომელიც გმირებს პირდაპირ მშობლიურ 1000 წ.

ბოროტი ხალხი
სოფელ მედინაში აღმოჩნდებით. გამოდით კარადიდან და წადით და შეისწავლეთ ტერიტორია. აქ იარაღების მაღაზიაში ყიდიან იარაღს, რომელიც თამაშის მომენტში უბრალოდ წარმოუდგენელია, მაგრამ გამყიდველს ასორტიმენტის ჩვენება რომც აიძულოთ, ფასები თვალებს გაგისწორებთ. მედინის ჩრდილოეთით არის ლურჯი პირამიდა; თქვენ ვერაფერს გააკეთებთ და მის გვერდით მკერდში დევს შუა ეთერი. ცენტრალურ მოედანზე (დასახლების ცენტრში ცქრიალა წერტილი) ფიენდებთან საუბრის შედეგად შეიტყობთ, რომ შუა საუკუნეებში ჯადოქარმა მაგუსმა შექმნა ძლიერი არსება სახელად ლავოსი, რათა ადამიანთა რასა დაემართა. კარგია, გმირებს აქვთ პირველი წარმოდგენა. ეწვიეთ უხუცესთა სახლს, პირველ სართულზე, აიღეთ ძლივს შესამჩნევი სიჩქარის კაფსულა მაგიდიდან ლურჯი გობლინის მახლობლად, მეორე სართულზე, აიღეთ მაგიდიდან მაგიდის კაფსულა. აქ სხვა არაფერია გასაკეთებელი, წადით სამხრეთ-დასავლეთით იმ მარტოხელა კორპუსამდე, რომელშიც ჩვენი ძველი მეგობარი მელქიორი ცხოვრობს. იარაღზე ის შემოგთავაზებთ ადეკვატურ ფასს, ამავდროულად გეტყვით, რომ ზენანს შეუძლია კონტინენტზე მოხვედრა ჰეკრანის გამოქვაბულის გავლით აქედან ჩრდილოეთით. Კარგი…

ჰეკრანის მღვიმე საკმაოდ საზიზღარი ადგილია, ადგილობრივი მონსტრები აბსოლუტურად იმუნური არიან ფიზიკური დაზიანებისგან, გზის გაწმენდა მხოლოდ მაგიით მოგიწევთ. ამიტომ, ჯობია, რობო არ წაიყვანოთ თქვენთან (მისი ერთადერთი „ლაზერული სპინი“ შეტევა, რომელიც ჯადოსნურ ზიანს აყენებს, მაინც ყველასთვის საკმარისი არ არის), არამედ მთელი სამუშაო მყიფე ქალის მხრებზე დაადოთ. შესასვლელთან მაშინვე თბილად დაგხვდებათ ორიოდე ძველი ნაცნობი, შემდეგ კი დასავლეთისკენ მიმავალ ერთადერთ ბილიკს გაივლით, გზად მკერდიდან ეთერს აიღებთ. შემდეგი ადგილმდებარეობა იქნება საშინლად ფართო, მაგრამ მასში არაფერი იქნება დამაბნეველი. შეწვით, გაყინეთ ან ლაზერით დაწვათ (თუ მაინც დატოვეთ რობო) ორი მარტორქის ვერცხლი. სამხრეთით იქნება გადასასვლელი, რომელიც მიგვიყვანს ჩიხში მკერდით (ჯადოსნური შარფი) და სამი Boundillos და კიდევ სამი გამოქვაბულის ღამურები. ახლა გაემართეთ დასავლეთისკენ მიდ-ეთერის გულმკერდისკენ და ჩრდილოეთით ოთხი მარტორქის ვეველისკენ. ბოლო ბრძოლის ველის ჩრდილოეთით იქნება ზარდახშა ეთერთან, შემდეგ წადით სამხრეთით შემდეგ ადგილას, სადაც იქნება სასტიკი ბრძოლა ოთხ ბუნდილოსთან, ხოლო გამოქვაბულიდან გასასვლელში სამი გამოქვაბულის ღამურები შეეცდებიან თქვენს შეჩერებას. შემდგომ გზას დაჩრდილავს Djinn Bottle სამ Cave Stalker-თან ერთად. გზად დაინახავთ იდუმალ ზარდახშას, ჩვენ მას მალე დავუბრუნდებით. წყლის შემდეგ გაიარეთ ცენტრალური გასასვლელისკენ დაზოგვის წერტილით. სრული ჯანმრთელობისა და მანას აღდგენის შემდეგ, გაემგზავრეთ ჩრდილოეთით ...

ბოსი: ჰეკრანი

გამოქვაბულებში სხვა ცოცხალი არსებების მსგავსად, ჰეკრანი სრულიად დაუცველია ფიზიკური შეტევებისგან, მათ შორის. არ მოგატყუოთ. მისი დამარცხება მხოლოდ ჯადოქრობით შეიძლება. ამიტომ, დაუყონებლივ დაიწყეთ ბრძოლა მტრის წინააღმდეგ ელექტროენერგიის ნაწილით, მიზანშეწონილია დატოვოთ რობო ან მარლი უმოქმედოდ, თუ რომელიმე თქვენგანს მიიღებს, რადგან ჰეკრანმა იცის როგორ დაიბრუნოს უკან, უფრო მეტად, ძირითადად, წყლის მაგიით. როდესაც ფრაზა "წადი, სცადე და შეუტიე!" ნახეთ, რას მოგიტანთ!", შეაჩერეთ ნებისმიერი აგრესიული ქმედება, რადგან ამ ეტაპზე უფროსზე ყოველი თავდასხმა გამოიწვევს ძალიან მტკივნეულ კონტრშეტევას პარტიის ყველა წევრზე. დახარჯეთ ხელმისაწვდომი დრო დეპუტატის განკურნებასა და აღდგენაზე, საჭიროების შემთხვევაში. ფრაზის შემდეგ "კონტრშეტევის პოზიცია გათიშულია" დაუბრუნდით ცუდი ბიჭის მაგიით დამუშავებას. ადრე თუ გვიან ის დამარცხდება.

კიდევ ერთხელ გესმით მაგუსის როლის შესახებ ლავოსის დაბადებაში, გადახტეთ პატარა, მაგრამ ძალიან ღრმა აუზში. ზღვის სიღრმე გმირებს ლუკას სახლის გვერდით გამოაფურთხებს. სხვათა შორის, წაიყვანე გუნდში და გაიქეცი მის სახლში, მამა საყვარელ ქალიშვილს აჩუქებს ტაბანის ჟილეტს (თუ ტაბანი არსად არის სახლში, დაელაპარაკე ლარას, შემდეგ დაელოდე, გამოჩნდება და ისევ წავა, მას შემდეგ რაც გამოვა. იყავი მთავარ ოთახში). ეწვიეთ მთავარი გმირის დედას, შემდეგ წადით ზავის ბაზრობაზე, სადაც ფრიცმა, რომლის თავიც ერთხელ გადაარჩინე, მადლობა გადაგიხადოთ გადარჩენისთვის 10 Mid-Ether-ის გადმოცემით. შუა საუკუნეებში წასვლის დროა.

გმირი გამოჩნდება
პორტალზე ათასწლეულის ბაზრობაზე გავლის შემდეგ, თქვენ გადახვალთ The End of Time-ში, სადაც სინათლის სვეტების საერთო რაოდენობას დაემატება კიდევ ორი ​​მსუბუქი სვეტი - ის, საიდანაც ახლახან გამოხვედით და ის, რომელიც გამოგიგზავნით გმირები ზავის კანიონში, 600 წ. გაიარეთ კანიონში უკვე ცნობილი ბილიკის გასწვრივ, Truce Inn-ში მოსახლეობასგან შეიტყობთ უახლეს ამბებს წინა მხრიდან. ჯერ წადი ზენანის ხიდზე და გაესაუბრე მეომარს ოქროს ჯავშნით, ის იტყვის, რომ დებულებები ამოიწურება. ახლა გაემგზავრეთ გვარდიას ციხესიმაგრეში. წადი ტახტის ოთახში, შემდეგ ადი ზედა მარცხენა კიბეზე და დაელაპარაკე მეფეს. ახლა ჩადით ქვემოთ, გადადით სამზარეულოში (ციხის გასასვლელიდან და მარჯვნივ) და ესაუბრეთ შეფს. იმის გაგონებაზე, რომ ჯარისკაცების მარაგი უკვე ამოიწურა, ირგვლივ ყველას წუწუნის აურზაური დაეცემა, რომელიც შეფის ცოლის დახმარებით სწრაფად გაქრება. შემდეგ წადით ციხიდან გასასვლელისკენ, შეფ-მზარეული მოგიწევთ და გადასცემს ჯარისკაცებს საკვებს და გმირებს გადასცემს სიძლიერის კაფსულას. მიაწოდეთ საკვები ოქროს ჯავშან ჯარისკაცს ზენანის ხიდზე. როგორც ხედავთ, ხიდზე მდგომარეობა საკმაოდ კრიტიკულია, ხალხის რიგები ჩვენს თვალწინ იკლებს. შეუერთდით ჯარისკაცებს ბრძოლაში, მთავარსარდალი მოგცემთ ოქროს ჩაფხუტს თქვენი გამბედაობისთვის. გაიქეცი წინ, იქ პირველად შეხვდები ოზის, ლორდ მაგუსის ერთ-ერთ გენერალს. პრინციპში, ბრძოლებში, მთელი ცეცხლსასროლი ძალა შეიძლება ფოკუსირებული იყოს თავად ოზიზე, მკვდარი მხარის გვერდის ავლით, უბედური გენერლის ყოველი დამარცხების შემდეგ, ჩონჩხები თავად იშლება. ამ კუთხით ორი ბრძოლის შემდეგ, ოზი თავის გზას დატოვებს და ყველა ძვლისგან, რაც მას შეეძლო მოეპოვებინა ამ მხარეში, ის აქცევს ბოსის გმირების თავებს.

BOSS: Zombor

ორნაწილიანი და ორჯერ მეტ პრობლემას შეუქმნის გმირებს. ზედა ნაწილი დაუცველია ყინულისა და ჩრდილის მაგიის მიმართ, ხოლო ქვედა ნაწილი დაუცველია ცეცხლისა და ელვის მაგიის მიმართ. პირველ რიგში, გაუმკლავდეთ მონსტრის ზედა ნახევარს, როგორც ყველაზე აგრესიულს. სიკვდილის შემდეგ, ის გადასცემს დეპუტატ ბასტერს და გადააყენებს იმ პერსონაჟის დეპუტატის მრიცხველს, რომელმაც საბოლოო დარტყმა მიაყენა. შემდეგ გადადით ბოლოში. მიწისძვრები, რომელსაც ბოსი აწყობს, საკმაოდ მტკივნეულია, ასე რომ არ დაგავიწყდეთ განკურნება (თუ გუნდს ჰყავს მარლი, მაშინ მონსტრის ზედა ნახევრის განადგურების შემდეგ გამოიყენეთ იგი ექსკლუზიურად როგორც მედიკოსი, ყოველ შემთხვევაში, ზომბორის ქვედა ნაწილი. დაუცველია ყინულის მაგიის მიმართ). ნუ დაზოგავ დეპუტატს და უფრო ხშირად იხმარე მაგია. ზოგადად, ბოსი ჰეკრანზე სუსტია.

გამარჯვების შემდეგ დატოვეთ ხიდი, აღმოჩნდებით სოფელ დორინოდან არც თუ ისე შორს. ჯერ მობრძანდით უხუცესთა სახლში, სადაც გაიგებთ, რომ ჩვენმა ძველმა მეგობარმა ტომამ მიიღო დიდი შეკვეთა მითიური ცისარტყელას ჭურვის (Rainbow Shell) მოსაძებნად. ახლა ეწვიეთ რეზიდენსს, სათავსოში დაინახავთ მანათობელ წერტილს, შეისწავლეთ იგი, მას შემდეგ რაც მოხუცს ესაუბრებით, ის გაცვლის ... ჰეჰე ... ნაგა ბრომიდი გახსნის კომოდს, რომელშიც არის ჯადოსნური კაფსულა. იტყუება. ახლა აიღეთ გეზი Dorino Inn-ისკენ, სადაც კვლავ შეხვდებით ტომას, რომელიც სიამოვნებით გაცვლის ინფორმაციას სასმელზე. დამეთანხმებით, მადლიერების ნიშნად თომა გეტყვით დიდ მოლაპარაკე გომბეშოზე, რომელიც დასახლდა აქაურობის სამხრეთით ტყეებში. გახსოვთ ეს?

ფიონას ვილაში, უდაბნოს შემდეგ, მხოლოდ ორი სკივრი (თითოეულში შუა ეთერით) ღირებულია, რის შემდეგაც გმირები დაბრუნდებიან.

ახლა გადადით ქალაქ პორეში, კონტინენტის ძალიან სამხრეთით. მარკეტში, თავად მაღაზიის გარდა, კუთხეში იქნება Strength Capsule. ტავერნაში გმირები კვლავ შეხვდებიან ტომას. კიდევ ერთხელ სვამენ სასმელს, დიდი მკვლევარი იტყვის, რომ Rainbow Shell მდებარეობს პატარა კუნძულზე, თუმცა უცნობია კონკრეტულად რომელი. უხუცესთა სახლში კიდევ ორი ​​იდუმალი სკივრი იქნება, თათას სახლში კი სამეფოს ახლად აღმოჩენილი გმირის მამას ესაუბრებით. ახლა აიღეთ გზა დაწყევლილი ტყეებისკენ.

გზამკვლევი დროში დამწყები მოგზაურებისთვის. ნომერი მეოთხე.
"Nu Hunt ნაწილი 1"
Nu - თამაშის შუაში, შესანიშნავი ინსტრუმენტი სატუმბი ტექნიკისთვის. ერთი ბრძოლისთვის, ისინი მაშინვე აძლევენ 30TP ... მაგრამ თქვენ მაინც უნდა სცადოთ მისი დაჭერა, წინააღმდეგ შემთხვევაში, ზოგჯერ ჩანს, რომ უფრო ადვილი და სწრაფია ჩვეულებრივ მტრებზე ტრიალი.

დაწყევლილ ვუდსს (600 წ.) უცნაური ცისფერი არსება ჰყავს. ეს იშვიათად ჩნდება და თქვენ მაინც უნდა სცადოთ მისი ჩხუბის პროვოცირება. შედით ტყეში და გაიქეცით ჩრდილოეთით. თუ ბაყაყის სახლის ნახევრად ნუს ვერ ხედავთ, გამოდით ტყიდან და ხელახლა შედით. როგორც კი ნუ დაინახავთ, შეეცადეთ დაიჭიროთ არა ის, არამედ რომელიმე მონსტრი, რათა ნუ იმ დროს ეკრანზე იყოს. ბრძოლა ცოტა უფრო რთულია, ვიდრე სანადირო ზოლში, მაგრამ, ზოგადად, ყველაფერი იგივეა.

ოდნავ ჩრდილოეთით იქნება შუა წამალი მკერდში, ზარდახშა თავშესაფრით უფრო ჩრდილოეთით იქნება. მტრები აქ ცბიერები არიან; თუ გმირები ჩაერთვებიან ბრძოლაში, ყოველთვის შეუტიეთ მხოლოდ Fangtooth-ს. როდესაც დაარტყავენ, ისინი აღადგენენ ჯანმრთელობას საკვები ბაყაყით, კლავენ მათ ერთი დარტყმით. თავად საკვები ბაყაყი, თუნდაც გამოცდილების მიღების მიზნით, უმჯობესია არ შეეხოთ მათ საკუთარ თავს - ისინი ძალიან მტკივნეული კონტრშეტევებია. ჩრდილოეთით დაინახავთ შრიალი ბუჩქს, რომელიც დანარჩენზე უფრო მწვანეა. გაიქეცი მის უკან, ჩადი ოთახში, რომელიც თურმე ბაყაყის სახლია. თავისებურ მკერდში მარჯვნივ იქნება ჯადოსნური შარფი, მარცხენა გულმკერდის შემოწმება ჯერ არ შეიძლება. ესაუბრეთ ბაყაყს, ამბავი იმის შესახებ, რომ გვარდიის მეფე ბრძოლაში დაიჭრა, მასზე ძალიან ცუდად იმოქმედებს. დატოვე ბაყაყი თავის ფიქრებთან და თავად წადი დენადოროს მთაზე.

ბაყაყი: მე არ ვარ გმირი.

თათა დაბაყაყი
აუცილებლად წაიყვანეთ ლუკა გუნდში, წინააღმდეგ შემთხვევაში მთაზე ასვლა ცოცხალ ჯოჯოხეთად გადაიქცევა. გულმკერდი შეიცავს 300გრ. რამდენიმე ოგანთან და ბელბერდთან ურთიერთობის შემდეგ, გაიქეცი ჩრდილოეთით. აი, გმირის მედლის ჩვენი მამაცი მატარებელი, გარბის ისე, რომ ქუსლები უბრწყინავს. ამის შემდეგ იქნება ბრძოლა დიდი ჩაქუჩით შეიარაღებულ ოგანთან. ფიზიკური შეტევებისა და მაგიის მიმართ დაუცველი, ის ასევე ძალიან ძლიერად ურტყამს. რათა მასთან ბრძოლა არ გადაიზარდოს წამებაში, გამოიყენოს მასზე რაიმე ცეცხლის მაგია (სასურველია, რა თქმა უნდა, ყველაზე ნაკლებად ძვირი, ზიანი ნებისმიერ შემთხვევაში მინიმალური იქნება), შედეგად, ის დაკარგავს თავის ძვირფას იარაღს და ნებას. აღარ იყოს რთული. ჯერ გაიარეთ ჩრდილოეთით და არა კიბეებით, რომ მიიღოთ მირაჟის ხელი რობოსთვის, შემდეგ დაბრუნდით და აიღეთ საბაგირო კიბე შემდეგ ეკრანზე. გაემართეთ სამხრეთით, ვიწრო ბილიკით, რათა მიიღოთ ადრე ნანახი ათენური წყლის სკივრი წინა ადგილიდან. დაბრუნდით, ამოიღეთ ეთერი მკერდიდან დასავლეთით, შემდეგ გაიქეცით ჩრდილოეთით გაჩერებამდე. შემობრუნებაზე არის 500 გ-იანი ზარდახშა, შემდეგ მიხვეულ-მოხვეული ბილიკის გასწვრივ აღმოსავლეთისკენ გაემართეთ, თუ ეს შესაძლებელია კიბეების წინ, აარიდეთ ოგანს ჩაქუჩით, რომელიც ბუჩქებიდან გამოვა. როგორც კი მეორე ეკრანზე იქნებით, გააგრძელეთ აღმოსავლეთით, სანამ არ მიაღწევთ პატარა ბილიკს Mid-Ether-ის ზარდახშასაკენ, შემდეგ კი ორ ფრილანსერს და ათენის წყლის სკივრს. ავიდეთ კიბეებზე, აიღეთ ოქროს ჩაფხუტი სხვა მკერდიდან, შემდეგ ისევ ჩრდილოეთისკენ წადით სხვა კიბეზე, დაამარცხეთ ოგანი ჩაქუჩით. ახლა გაიქეცი დასავლეთისკენ, ოგანთან და ფრილანსერთან ბრძოლის შემდეგ, გაიქეცი სამხრეთით მკერდისკენ Mid-Potion-ით. შემდეგ ეკრანზე გმირებს ჩაქოლდება Freelancer; უბრალოდ გაიქეცი ჩრდილოეთით, გზად აიღეთ შუა ეთერი მკერდიდან. შემდეგ ორი ფრილანსერი ჩასაფრდება, მათი დამარცხების შემდეგ მკერდიდან 600გრ. მიზანშეწონილია ახლავე შეავსოთ ჯანმრთელობა და მანა, რადგან ჩრდილოეთით ეკრანზე იქნება ოთხი უწყვეტი ბრძოლის სერია. ღირსეულად რომ გაუძლო მათ, წადი დასავლეთისკენ, აიღე 300გ მკერდიდან მახლობლად, თუ ჩრდილოეთით არის სკივრი Mid-Potion-ით ორი ფრილანსერისთვის. თუ გსურთ მიიღოთ Silver Stud (მშვენიერი რამ, რომელიც ამცირებს ტექნიკის და ჯადოსნობის ღირებულებას მფლობელს ნახევრამდე) და ვერცხლის საყურე, მოგიწევთ გადახტომა ჩანჩქერიდან (ნახტომის ადგილი არის პატარა ისთმუსზე, ყველაზე დასავლეთ ნაწილში. ჩანჩქერის), მაგრამ შემდეგ მოგიწევთ მოკლე ასვლის გამეორება. დასავლეთის მხარეს იქნება ზარდახშა შუა ეთერით. განაგრძეთ სვლა დასავლეთით, გზად წააწყდებით მარტოხელა კივალას, რომელიც აღფრთოვანებულია ხედით. ესაუბრეთ მას რამდენჯერმე, ის გადასცემს მაგიის გმირებიკაფსულა, ისე რომ ჩამორჩებიან. ახლა გადადით შემდეგ ეკრანზე, გზად აიღეთ შუა ეთერი მკერდიდან.

ფუ! ჯერ კიდევ საკმაოდ ცოტაა დარჩენილი. ჩამოდი, აიღე გულმკერდის თავშესაფრიდან. გახსოვთ ის ფრილანსერი, რომელმაც ქვები ესროლა გმირებს? ანაზღაურების დროა! ამ აღმართზე დასრულებულად შეიძლება ჩაითვალოს. წადით გამოქვაბულში, სადაც გმირებს გამოსცდიან დიდი ხმლის მასამუნის სულები.

მუნე: ადამიანები ყველა ერთნაირია, არა?
მნიშვნელოვანია, როგორ იყენებ ხმალს,
არა მხოლოდ ის, რომ შენ გყავს ყველაზე ძლიერი!

BOSS: Masa & Mune

ორნი არიან, ძლიერები არიან, კარგად იბრძვიან და აქვთ ორმაგი ტექნიკა. ეს ყველაფერი მათ ძლიერ მტერად აქცევს. თუ, რა თქმა უნდა, არ იცით როგორ მოიქცეთ სწორად. მასას და მუნეს ყველაზე საბედისწერო სისუსტე არის მათი დაუცველობა ჰიპნოზის მიმართ. ამიტომ, ბრძოლის დასაწყისში გამოიყენეთ Hypnowave (Lucca), ერთ-ერთი მოწინააღმდეგე წავა ოცნების ქვეყანაში. გამარჯვებისთვის საჭიროა მხოლოდ ერთის დამარცხება, ასე რომ არ გაფანტო შენი ძალა.

BOSS: Masa & Mune

ახლა არ არის გართობა. Masa & Mune ერთად გახდა ძალიან ძლიერი მეტოქე, რაც შეიძლება სერიოზულ პრობლემად იქცეს მოუმზადებელი მოთამაშისთვის. გამოიყენეთ საუკეთესო ერთჯერადი და ორმაგი ტექნიკა მის წინააღმდეგ, არ დაგავიწყდეთ თქვენი ჯანმრთელობის შენარჩუნება. როდესაც გამოჩნდება შეტყობინება "Storing Whirlwind Energy", Masa & Mune დაიწყებს მომზადებას ძალიან მტკივნეული მიღებისთვის. ნებისმიერი ფრონტალური შეტევა გამოიწვევს Wind Slash კონტრშეტევას. ზიანის თავიდან აცილების მიზნით, თავად კრონომ უნდა გამოიყენოს Wind Slash ტექნიკა ბოსის წინააღმდეგ (გამოჩნდება შეტყობინება "Whirlwind Energy dissiped"), შემდეგ მისი გრძელვადიანი ტექნიკა წარუმატებელი იქნება და შესაძლებელი გახდება კუნთების ამ მთის მეთოდურად ცემას. იარაღი და მაგია.

მუნე: როგორ ფიქრობთ, გამოგვისწორებენ?
იპოვიან ისინი ჩვენს შესაბამის მფლობელს?

გამარჯვებისთვის გმირები მიიღებენ ლეგენდარული ხმლის გატეხილ დანას. სულები მათ წარმატებებს უსურვებენ და ქარის ნაკადულთან ერთად გმირებს მთის ძირში ჩამოასვენენ. ახლა ისევ წადი თათას სახლში. წარუმატებელი გმირი გმირებს მისცემს მედალს და ბოდიშს მოიხდის ნებისმიერი გაუგებრობისთვის. კვლავ ეწვიეთ Frog-ს. ჯერ კიდევ დეპრესიაში, ბაყაყს არ სურს იფიქროს ლორდ მაგუსთან ბრძოლაზე. მაგრამ ახლა გმირებს შეუძლიათ გამოიკვლიონ ის მკერდი, გზა, რომლისკენაც რაინდი დაიხურა. შიგნით იქნება ... გატეხილი მასამუნეს ბორბალი. მასზე მტკივნეულად ცნობილი სახელი დაიწერება. მელქიორი. დროა დავუბრუნდეთ აწმყოს. იმედი მაქვს, ზავის კანიონში პორტალამდე დაბრუნების გზა ჯერ არ დავიწყებია?

აქ არიან გმირები სოფელ მედინაში. აქ არაფერი შეცვლილა, ამიტომ სასწრაფოდ ეწვიეთ მელქიორს. ღრმად გაკვირვებული, რომ გმირებმა სადღაც იპოვეს ლეგენდარული ხმალი, მელქიორი იტყვის, რომ მას შეუძლია მისი აღდგენა მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მას ექნება Dreamstone, საიდანაც ოდესღაც ეს ხმალი იყო შეკერილი. სამწუხაროდ, უკვე შეუძლებელია მისი პოვნა ისე, როგორც საჯარო დომენში, რადგან მინერალი ძალიან დიდი ხნის განმავლობაში გაქრა დედამიწის სახლიდან. მაგრამ ტყუილად არ არის, რომ პრეისტორიული ეპოქის იდუმალი პორტალი კიდია დროის დასასრულში! ეს გამოგადგებათ, რადგან თუ სადმე ეძებთ ძვირფას მინერალს, მაშინ მხოლოდ კაცობრიობის გარიჟრაჟზე, აქამდე წასასვლელი უბრალოდ არსად არის.

იშვიათი წითელი კლდე
აქ არის გმირები ჩვენს წელთაღრიცხვამდე 65 000 000 წელს. დანიშნულების პორტალი არც თუ ისე კარგად არის განლაგებული, რის გამოც გმირები ქვეწარმავლების ჰუმანოიდური არსებების თავზე ჩამოცვივდნენ, რაც სინამდვილეში არც თუ ისე მეგობრული იქნება. ამოიღეთ პირველი ხუთი მტერი, რის შემდეგაც მათი რიცხვი სრულიად უხამსად აღემატება გმირების რაოდენობას, მაგრამ გმირებს დახმარებას გაუწევს გამოქვაბული ქალი, რომელიც ერთპიროვნულად ურტყამს რეპტიტების ნახევარს და გმირებს მხოლოდ ოთხს დატოვებს. . გამარჯვების შემდეგ შეხვდებით გამოქვაბულის ქალს, რომელიც თავს აილას სახელით წარუდგენს.

აილა: რას იტყვი? სიტყვა არ თქვა აილა
არ ვიცი, აილა თავი ბუმ!

საკმაოდ ლამაზი საუბრის შემდეგ, გაიქეცი მის შემდეგ სამხრეთით, აიღე მკერდი ბერსერკერის ბეჭდით გზაზე. გაითვალისწინეთ, რომ Crested Splinters ძალიან მდგრადია ფიზიკური დაზიანების მიმართ, მაგრამ ვერ უძლებს ელექტროენერგიას, ხოლო კილვალა, პირიქით, კარგად პასუხობს დარწმუნებას მხოლოდ ფოლადით. მსოფლიო რუკის დატოვების შემდეგ და აღმოსავლეთით გადადით პატარა დასახლებამდე. შედით ჩრდილო-დასავლეთის (მთავარ ქოხში) ქოხში და გაესაუბრეთ აილას, რის შემდეგაც დაიწყება პრიმიტიული წვეულება! თითოეული პერსონაჟი თავის თავზე დარჩება დალევის დროისთვის, მხოლოდ კრონო დარჩება მოთამაშის დაქვემდებარებაში. მონაცვლეობით დაუკავშირდით სხვა გმირებს, რომლებიც წაიყვანეთ თქვენთან, შემდეგ თავად აილასთან, გართობის დროს, აილა შესთავაზებს გმირს კონკურსს Dreamstone-ის ფლობის უფლებისთვის. ამოცანა მარტივია - გამოქვაბულის ქალბატონის ადიდება სიჩქარისთვის ბრძოლაში. საკმარისია "A" ღილაკზე ძალიან ხშირად დააჭიროთ და გამარჯვება ჯიბეშია.

ნაკვალევი! Გაყოლა!
წვეულებამ ხმაურით ჩაიარა, ყველა დაჯილდოვდა მასიური ჰენგოვერით. მაგრამ აი, უბედურებამ, რომელმაც ყველა წამში გააფხიზლა - კარიბჭის გასაღები გაქრა, მის გარეშე გმირები სამუდამოდ დარჩნენ ამ ეპოქაში. გაიღვიძეთ აილა და შეატყობინეთ სიტუაციას, ის, ცოტა ხნით გასუქების შემდეგ, შეუერთდება გუნდს ძიების ხანგრძლივობის განმავლობაში. მაგრამ ჯერ ეწვიეთ ჩრდილო-აღმოსავლეთის ქოხს, მასში მოხუცი სიამოვნებით გაცვლის გამომუშავებულ ტროფებს საკმაოდ სასარგებლო იარაღსა და ჯავშანტექნიკაში შემდეგი სქემის მიხედვით:

Petal + Fang = Ruby Gun
ფურცელი + რქა = შამანის მშვილდი
ფურცელი + ბუმბული = ქვის მკლავი
Fang + Horn = Mammoth Tusk
Fang + Feather = ლალის ჟილეტი
Horn + Feather = ქვის ჩაფხუტი

ჩვეულებრივ ბრძოლებში ტროფების ჩამოგდებაც შეიძლება ჩვეულებრივი მონსტრებისაგან, მაგრამ უმჯობესია ამის გაკეთება სპეციალიზებულ ადგილას, სახელწოდებით Hunting Range, Dactyl Nest-ის ოდნავ მარჯვნივ; იქაური ცოცხალი არსებებიდან, თასები დაუყოვნებლივ გამოფრინდებიან ჯგუფურად.

გზამკვლევი დროში დამწყები მოგზაურებისთვის. ნომერი მეხუთე.
"Nu Hunt ნაწილი 2"
ნუ ცხოვრობს არა მხოლოდ შუა საუკუნეებში, მასზე ნადირობა შესაძლებელია პრეისტორიულ ხანაშიც.

პრეისტორიულ ეპოქაში ნუ ცხოვრობს სანადირო ზოლში, მაგრამ მისი დაჭერა არც ისე ადვილია. უძველესი ჯუნგლების მკვრივი სქელებიდან არსება გამოდის მხოლოდ წვიმის დროს, ნათელ ამინდში, ყველა ბილიკსაც კი თელავს - ნუს ვერ ნახავთ. ადგილზე ყოფნის დაახლოებით ერთი წუთის შემდეგ იწყებს წვიმას. საერთო ჯამში, ნუს გარეგნობის სამი შესაძლო წერტილია (გარკვეული ალბათობით, შეიძლება საერთოდ არ გამოვიდეს): ქვედა მარჯვენა კუთხე ზედა იარუსზე, ზედა მარჯვენა კუთხე ქვედა იარუსზე, ზედა მარცხენა კუთხე ქვედა იარუსი. თუ იცით როგორ მოიქცეთ, მაშინ ერთ შხაპის სესიაზე შეგიძლიათ სამივე წერტილის გარშემო სირბილი. ჩრდილოეთით ლიანას მეორე იარუსზე ავიდეთ, მიჰყევით სანადიროების სამხრეთ-აღმოსავლეთ ნაწილს და დაელოდეთ წვიმას. ნუს გამოჩენის პირველი ადგილი მაშინვე გაირკვევა, რადგან ის მყისიერად გამოდის ჭურვიდან წვიმის დაწყებისთანავე; თუ შენს წინ არავინ გამოჩენილა, გაიქეცი ჩრდილოეთით, ზედა იარუსიდან მიწის ჩრდილო-აღმოსავლეთი კუთხე ჩანს, თუ იქ არ არის, მაშინ ვაზზე ჩასვლის გარეშე გაიქეცი დასავლეთით სხვა ვაზისკენ ჩიხში, წადი. მის გასწვრივ და ფოთლებით დაფარული პატარა ისთმუსის გავლით, მიდით ბოლო Nu ქვირითის წერტილამდე. იმისათვის, რომ მას ბრძოლაში დაუპირისპირდეთ, თქვენ უნდა ესაუბროთ მას. მიიღეთ მესამე თვალი გამარჯვებისთვის.

სამხრეთის ქოხების ხალხთან საუბრის შემდეგ გაიგებთ, რომ რეპტიტები ტყის ლაბირინთისკენ გაემართნენ. მიჰყევით მათ, ის სამხრეთშია. იქ შეხვდებით კინოს, რომელიც აღიარებს, რომ სწორედ მან მოიპარა კარიბჭის გასაღები გმირებს. მაგრამ დიდი ხნის განმავლობაში მას არ ეჭირა ხელში, რადგან რეპტიტებმა მოინახულეს და მოიპარეს მოპარული, მათ მოუწევთ მისი დაბრუნება ძალით. ლაბირინთი ნაწლავივით ხვეულია, ამიტომ წაკითხვის მიზეზების გამო დეტალურად არ აღვწერ. გაიქეცი აღმოსავლეთისკენ უძველესი სკივრიდან შუა წამალს ამოღების შემდეგ; ქვედა გულმკერდი შეიცავს ათენის წყალს. ვაზზე ხელახლა ასვლის შემდეგ, გაიარეთ ხის გასწვრივ აღმოსავლეთით, შემდეგ სამხრეთით შეუმჩნეველი გულმკერდისკენ Mid-Potion-ით და ჩრდილოეთით და დასავლეთით მკერდთან ერთად Mid-Ether-ით. განაგრძეთ სირბილი აღმოსავლეთით მთელი გზა, შემდეგ გაიარეთ სამხრეთით, აიღეთ ათენის წყალი გზაზე ფოთლებში დამალული მკერდიდან ცოტა დასავლეთით. ბაო ბაოსა და ორი კილვალას შეჯახებასთან გამკლავების შემდეგ, იარეთ სამხრეთით, სანამ თავშესაფარს მკერდს არ დააჭერთ, შემდეგ მოუხვიეთ აღმოსავლეთით. როგორც კი ჩანგალს მიაღწევთ, აიღეთ სამხრეთ-დასავლეთის გზა მკერდისკენ, შუა წამალთან ერთად ჩიხში და პანაცეა ორი პალმის ხის უკან. ჩადით ვაზზე და გაიქეცით აღმოსავლეთისკენ მიდ-ეთერისკენ, შემდეგ დაბრუნდით და დატოვეთ ყელში ამოსული ლაბირინთი.

ეკრანის შემდეგ, თქვენ მოწმენი იქნებით Aecyto Weevil-ის ბურღვის ხვრელების ადგილზე. ღირსმა გმირებმა უნდა გადალახონ მათ გამარჯვებისთვის. დაელოდეთ ვინმეს გაბურღოს ხვრელი, შემდეგ გადახტეთ. პატარა ოთახში, იმის მიხედვით, თუ რომელ ოთახში მოხვდებით, აიღეთ ზარდახშა Hi-Potion-ით, Mid-Ether-ით, ან დარჩებით საგანძურის გარეშე და დაამარცხეთ ადგილობრივი ფაუნა. გადახტე სხვა ხვრელში. გვერდით ოთახში ყველაფერი მეორდება (მკერდში უკვე იქნება რუბი ვესტი). თქვენ მოხვდებით ოთახში, სადაც რეპტიტის თაიგულია. სამხრეთით მკერდს იცავს ქვის ჩაფხუტი, ხოლო ჩრდილო-აღმოსავლეთში არის ჰაი-ეთერი (მეგაზაურთან ბრძოლა მოგიწევთ - ჯერ ელვისებურით გაათბეთ, შემდეგ დაასრულეთ ჩვეულებრივი იარაღით). გაიქეცი აღმოსავლეთის ერთადერთ გადასასვლელში, შემდეგ იბრძოლე ჩრდილოეთისკენ. კიდევ ერთი მეგაზაურის დამარცხების შემდეგ, რომელსაც თან ახლავს ორი რეპტიტი, გამოჩნდება შენახვის წერტილი. თუ გნებავთ, შეგიძლიათ დრო დაუთმოთ ჩრდილოეთისკენ წასასვლელად და გაემართოთ დასავლეთისკენ შუა გზაზე, ახვიდეთ კიბეებზე, დაბრუნდეთ იქ, სადაც დაიწყეთ და სცადოთ ბედი სხვა ხვრელების საშუალებით.

გზამკვლევი დროში დამწყები მოგზაურებისთვის. ნომერი მეექვსე.
"რეპტიტების ბუნაგის საიდუმლოებები"
ცოტა ადამიანი აქცევს ყურადღებას, მაგრამ არის პატარა თავსატეხი ყველა ამ ხვრელით, რომელიც შექმნილია Aecyto Weevil-ის მიერ. იმის მიხედვით, თუ რომელ ხვრელში გადახტეს პერსონაჟები, ისინი სხვადასხვა ოთახებში ხვდებიან სხვადასხვა ნივთებით. მაგრამ არის ერთი სახიფათო ოთახი, რომელიც შეიცავს არანაკლებს მთელ ელექსირს. ამისათვის თქვენ უნდა დაელოდოთ ხვრელს ოთახის ყველაზე აღმოსავლეთ ნაწილში, შემდეგ კიდევ ერთხელ დაელოდეთ ხვრელს აღმოსავლეთ ნაწილში. ამ ადგილის რუკა ნივთების აღნიშვნებით ნაჩვენებია ქვემოთ.

მაგრამ ამის გაკეთებას აზრი აქვს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ელექსირის გარეშე ცხოვრება არ არის სიხარული, რადგან ხვრელები გათხრილია სრულიად განსხვავებულ ადგილებში, ზოგჯერ შეიძლება უბრალოდ უიღბლო იყოს.

გადახტომის შემდეგ გაემართეთ ჩრდილოეთით, სადაც პირველად შეხვდებით აზალას, რეპტიტების ლიდერს. მიუხედავად იმისა, იტყვით სიმართლეს დროის გასაღების მიზნის შესახებ, თუ უბრალოდ გაჩუმდით, შედეგი იგივე იქნება.

ბოსი: ნიზბელი

უფროსთან ბრძოლაში ტაქტიკა მეგაზაურთან ბრძოლის ტაქტიკის მსგავსია. კრონომ პირველ რიგში უნდა გამოიყენოს Lightning ბოსის დაცვის შესამცირებლად, ნება დართოს დანარჩენ პერსონაჟებს შეტევა ნებისმიერი ხელმისაწვდომი ხრიკით. ადრე თუ გვიან, ნიზბელი გამოჯანმრთელდება შოკისგან, ათავისუფლებს დაგროვილ მუხტს გმირების მიმართ და საკმაოდ მნიშვნელოვან ზიანს აყენებს მათ, ამიტომ ყოველთვის ისარგებლეთ შესაძლებლობით, შეავსოთ გუნდის წევრების HP. ხელახლა მოეპყარით მას ელექტროენერგიით და განაგრძეთ ცუდი ბიჭის ცემა. ბოსს ჯიბეში სიურპრიზები არ აქვს, მთელი ბრძოლა იგივე სქემით წარიმართება ყოველგვარი ცვლილების გარეშე.

ჩხუბის შემდეგ აზალა გასცემს გასაღებს, წარმოთქვამს მოკლე საუბარში და სასწრაფოდ უკან დაიხევს ბოლო ბრძოლის ველიდან. ამ თავგადასავალი პრეისტორიულ ეპოქაში შეიძლება ჩაითვალოს დასრულებულად. დაემშვიდობე აილას და პირდაპირ წადი შენს მშობლიურ ეპოქაში, დროა გაახარო მელქიორი პოვნით (ან, კიდევ ერთხელ გააუმჯობესო შენი ტექნიკა ნუსთან ბრძოლებში (იხ. ნადირობა ნუზე, ნაწილი 2) და გაცვალე ყველა მიღებული ტროფეები იარაღსა და ჯავშანში. (გაიხსენეთ მაღაზია მედინაში, რომელსაც გიჟური ფასები აქვს? პრეისტორიული ეპოქის იარაღის გადაყიდვით, შეგიძლიათ სწრაფად გამოიმუშაოთ ქონება და იყიდოთ ელეგანტური ხმალი მთავარი გმირისთვის)).

მასამუნე
იმის თქმა, რომ მელქიორს ძალიან გაუკვირდება, როცა დრიმსტოუნს დაინახავს, ​​არაფრის თქმას ნიშნავს, მაგრამ მოხუცი ვერ გაბედავს კითხვას, როგორ და სად იპოვეს გმირებმა მინერალიც და მასამუნეც. ლუკას ან რობოს დამატებითი დახმარებით (დამოკიდებულია იმაზე, თუ რომელი მათგანი იყო ამ მომენტში გუნდში), ხმალი მეორე სიცოცხლეს მიიღებს. ჰო... ამის შემდეგ ხდება იმის გაცნობიერება, თუ რამდენად დიდია მელქიორი, როგორც მჭედელი... ბაყაყი მშვენიერი სიურპრიზი ელის!

მელქიორი: ხმალი შეიძლება გამოყენებულ იქნას იარაღად
სიცოცხლის ბოლომდე მიყვანა ან მათი გადასარჩენად. ის
ყველაფერი დამოკიდებულია ერთადერთივინც ფლობს მას. Იყავი დარწმუნებული
თქვენ მართავთ თქვენსას სათანადო მიზეზის გამო.

იმოგზაურეთ შუა საუკუნეებში და აჩუქეთ ბაყაყი გაცოცხლებული მახვილით. პირველად მოთამაშეს ნაჩვენები იქნება ბაყაყის მოგონებები, რომლებიც მას მთელი ამ ხნის განმავლობაში აწუხებდა. დილით, ბაყაყი საბოლოოდ გადაწყვეტს რა გააკეთოს შემდეგ. დროა ვიბრძოლოთ მაგუსის სამალავში და ერთხელ და სამუდამოდ დავასრულოთ ჯადოქარი. დამწყებთათვის, უბრალოდ დაიმახსოვრე, რომ გუნდის ძველი ახალი წევრი წაიყვანე სპეკიოში ჯადოქრობისთვის.

გაემგზავრეთ ჯადოსნური გამოქვაბულისკენ (კონტინენტის ძალიან აღმოსავლეთით), მოგონებების კიდევ ერთი ნაწილის შემდეგ, ბაყაყი მაგალითით გაჩვენებთ, თუ რატომ კეთდება ლეგენდები მასამუნის შესახებ, ჭრის მთას ორ ნაწილად. წინსვლის გზა ღიაა. ეს არის პატარა გამოქვაბული, რომლის სიგანე მხოლოდ ერთი ეკრანია, მაგრამ მონსტრები აქ არა მხოლოდ ფიზიკური დაზიანებისთვის უძლებენ, არამედ იღრინდებიან იარაღის დარტყმისას. მხოლოდ მაგია, დაზოგე ნერვები. გასასვლელში ნახავთ რაინდის ცხედარს, შთამომავლობისთვის მან დატოვა მინიშნება, თუ როგორ უნდა ებრძოლოთ ჟონგლერის ურჩხულებს, ჩვენ ამას დავუბრუნდებით, როდესაც მათ საერთოდ მივიღებთ. გამოდით გამოქვაბულიდან და გაემართეთ Fiendlord's Keep-ისკენ.

მეგობართა შენახვა
მაშ, აი, ჩვენ მაგუსის ციხეში ვართ. შემოდი. უპირველეს ყოვლისა, ბოროტი მტრები ზეწოლას მოახდენენ გმირების (და მოთამაშის) ფსიქიკაზე. სრული სიჩუმეში, გაიქეცი ციხის მარცხენა (ორი შუა ეთერი და თავშესაფარი) და მარჯვენა (შუა ეთერი) ფრთისკენ ჩიხებისკენ, შემდეგ დაბრუნდი მთავარ დარბაზში. ყალბი Save Point გამოჩნდება ცენტრში. დააბიჯეთ და გამოჩნდება ძველი ნაცნობი ოზი, რომელიც მიესალმება მოგზაურებს, იტყვის, რომ მაგუსი ახლა დაკავებულია (რა თქმა უნდა, სამყაროს განადგურებისთვის ემზადება) და გმირებს შემდგომი მიღწევებისთვის მოტივაციას უწევს, ერთდროულად ექვს მოწინააღმდეგეს დაურეკავს. ახლა მშვიდობიანი, თუმცა პირქუში ციხე გადაიქცა მონსტრების საცხოვრებლად, მასში ნებისმიერი მოძრაობა ჩხუბით მოხდება. დროა გადახედოთ ბოროტმოქმედის ბუნაგის მარცხენა და მარჯვენა ფრთებს, სხვაგან წასასვლელი მაინც არსად არის. ნამნემი, ალბათ, მარცხნიდან. აქ გალერების წყვილი ბურღავს მიცვალებულთა არმიას; თუ გინდათ, შეგიძლიათ თავიდან აიცილოთ ბრძოლა. ჩრდილოეთში დაეხმარეთ უდანაშაულოების სულებს სიმშვიდის პოვნაში, რის შემდეგაც გამოჩნდება თქვენი პირველი მოწინააღმდეგე დღევანდელი დღისთვის.

გუბასტი სრულიად შეუძლებელია, მაგრამ ეს ხელს არ უშლის მას იყოს საშიში მეტოქე. თუმცა... ჯერ კიდევ ხმლის გარეშე ყოფნისას, დიდ საფრთხეს არ წარმოადგენს. ყველაფერი საინტერესო ხდება, როდესაც სლეში წყვეტს გმირების დარტყმის მცდელობას და გადადის ფოლადზე. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ მასზე მაგია არ მუშაობს, ტყუილად ნუ დახარჯავთ დეპუტატს. X-Strike-ისა და გმირების პერიოდული განკურნების კომბინაცია მომგებიანია, გმირების HP მუდმივი შენარჩუნებით მისაღებ დონეზე, სლეში ნაკლებად სავარაუდოა, რომ დიდხანს გაგრძელდეს.

გამარჯვებისთვის თქვენ მიიღებთ სლეშის იარაღს - სლეშერს და ჯანმრთელობის გადარჩენისა და აღდგენის უნარს. განიკურნე ჭრილობები და დაბრუნდი.

ახლა დროა შეამოწმოთ მარჯვენა ფრთა მტრებისა და სხვა უფროსებისთვის. ბავშვები, რომლებიც იცავენ მკერდს (ბარიერული სფერო) იქნებიან ჩრდილი. გახსოვთ კიდევ ერთი ტაქტიკა მათ წინააღმდეგ? მხოლოდ მაგია. ჩრდილოეთით მდებარე ეკრანზე ყველა "ძველი ნაცნობი" გამონაკლისის გარეშე გმირებს ყველაფერს უარესს უსურვებს და ურჩხულებად გადაიქცევა. ბილიკის ბოლოს, თქვენ წააწყდებით იმას, რაც რწყილს ჰგავს, მაგრამ... ნამდვილად არა. უცნაური არსება ერთი დარტყმით კვდება და თან წაიყვანს პერსონაჟის ყველა დეპუტატს, რომელმაც ის მოკლა. ბრძოლის შემდეგ, ირკვევა, რომ ჩვენი მოწინააღმდეგე მთელი ამ ხნის განმავლობაში ღამურის სახით ყურზე არა მხოლოდ ზუზუნებდა, არამედ ... ტრანსვესტიტიც არის.

დასაწყისისთვის, შეავსეთ პერსონაჟის დეპუტატის ზოლი წინა ბრძოლის შემდეგ, კლასიკური "X-Strike + აქტიური სამკურნალო" სქემა არ უნდა დაირღვეს! ტრანსვესტიტი ჯადოქარი, მიუხედავად იმისა, რომ უფრო მგრძნობიარეა ელემენტარული ტექნიკის მიმართ, შეუღწევადი სლეშისგან განსხვავებით, მაინც ძალიან მდგრადია მათ მიმართ, ამიტომ დაეყრდენით უხეში ძალას ამ ბრძოლაში. ბოსი არ არის იმდენად ძლიერი, რამდენადაც საზიზღარი - მას უყვარს სტატუსის ცვლილებები, რაც ცუდად მოქმედებს გუნდური მუშაობის პროდუქტიულობაზე.

გამარჯვებისთვის გამოცდილებისა და სიამოვნების გარდა მიიღებთ ჯადოსნურ კაფსულას. და ისევ დაბრუნდით მთავარ დარბაზში (ან უკეთესი, თუნდაც გადადით მსოფლიო რუკაზე, რომ შეავსოთ თქვენი ჯანმრთელობა და დაზოგოთ).

ყბადაღებული Save Point კვლავ გამოჩნდა ძველ ადგილას და ისევ არ მუშაობს ისე, როგორც მოსალოდნელი იყო. შედით მასში, ის ტელეპორტირებს გმირებს ციხესიმაგრეში ღრმად. მოემზადეთ მიმდინარე ბრძოლების სერიისთვის. ჯერ ყოველთვის ამოიღეთ ჯადოქრები, ეს ბიჭები ადგილობრივი მკურნალები არიან, მხოლოდ ბრძოლები გაჭიანურდება, რამდენს უშედეგოდ. ოზის მახლობლად მკერდში იქნება Mist Robe, ის თავად, როდესაც შეიტყო მეგობრების მოულოდნელი გარდაცვალების შესახებ, ნაჩქარევად უკან იხევს. გართობა იქნება შემდეგ ადგილას - ფრთხილად გაიარეთ მოძრავი პირების ქვეშ, გზაზე, ამოიღეთ მუქი ფოსტა მკერდიდან. შუა გზაზე ოზი დააჩქარებს, მ.შ. ფრთხილად იყავი. ოზის გადახვევის შემდეგ, ბერკეტთან, რომელსაც ის აბრუნებდა, იქნება ზარდახშა სიკვდილის კლანჭით. შემდეგი გაკვეთილი განრიგზე იქნება ცოცხალ ხის ხიდზე ასვლა. ღამურები თავისთავად არ არიან აგრესიულები, მხოლოდ პროვოცირებას ახდენენ ბრძოლაში, თუ გმირები შეხვდებიან რაუნდილოებს, რომელთა თავიდან აცილება შესაძლებელია საბაგირო კიბეზე ასვლით. ეს ყბადაღებული ჟონგლერებიც, რის შესახებაც მცველის სხეულმა ადრე გაგაფრთხილათ, აქაც ცხოვრობენ. მათთან ბრძოლისას გაითვალისწინეთ, რომ ისინი იცვლებიან თავიანთ დაუცველობას გმირების თავდასხმების მიხედვით: თავს დაესხნენ ხმლით - ჟონგლერი გახდა დაუცველი მხოლოდ მაგიის მიმართ და პირიქით. ფიზიკური დაზიანებისა და მაგიის მონაცვლეობით, თქვენ სწრაფად გაუმკლავდებით მათ.

შემდეგ ეკრანზე გადასვლისას პირველი, რასაც დაინახავთ არის ოზი, რომელიც ძალიან კმაყოფილია რაღაცით. ნაბიჯის გადადგმის დრო არ გექნებათ, რადგან გმირების ქვეშ ლუქი გაიხსნება და ისინი დუნდულოში ჩავარდებიან. გაუმკლავდით ექვს ლანერს, შემდეგ მიმოიხედე გარშემო. სამხრეთ-აღმოსავლეთ კუთხეში არის ჯადოსნური კაფსულა, ჩრდილო-აღმოსავლეთში არის ორი სკივრი ბარიერული სფეროთი და თავშესაფარი, ჩრდილო-დასავლეთში კიდევ ორი ​​ლაპისი და შუა ეთერი. ახლა სახალისო ნაწილი. ოთხივე მხარეს აქვს ერთი Save State, და მხოლოდ ერთი მათგანი გადაიტანს გმირებს, ერთი იქნება რეალური გადარჩენის წერტილი, რომელიც გადაარჩენს, ბოლო ორი იქნება არამეგობრული და თავდასხმა (ვიცი, რომ შენახვის წერტილით ბრძოლა არის o- ძალიან უცნაური). სხვათა შორის, მათ შესახებ ჯერ კიდევ უნდა აღინიშნოს ორი რამ - მათ აქვთ შესანიშნავი დაცვა, მაგრამ დაბალი HP ინდიკატორი (გამარჯობა Acid და Alkali), ისინი თავად არიან უვნებლები და არც კი ესხმიან თავს და აძლევენ ბევრ გამოცდილების ქულას. მათ. ნებისმიერ შემთხვევაში, რეგულარულად მოგიწევთ აქ ჩავარდნა, სანამ ოზისკენ ადეკვატური გზა არ ჩამოყალიბდება (გზის დახატვას აზრი არ აქვს, დაბრკოლება ძალიან ადვილია).

შემდეგ ეკრანზე ხის ხიდზე ასვლა გაგრძელდება, უკვე უფრო ძლიერი მონსტრების კომპანიაში. ჟონგლერი, როგორც ყოველთვის, არ წასულა, მ.შ. იყავი ფხიზლად! ადექით, მოემზადეთ მზაკვრული ოზის შემდეგი ხაფანგისთვის... მართალია, ამჯერად ის მრავალფეროვნებით არ ბრწყინავს, უბრალოდ ჩვეულებრივი გარღვევაა მტრების სისქეში. არაფერი გამორჩეული, გარდა ორთან ბრძოლისა და ოთხი ჟონგლერის შემდეგ. გამარჯვებისთვის თქვენ მიიღებთ სიჩქარის ქამარს და ქოთანი გენერლის ცქრიალა ქუსლებს. მტრების ბოლო პარტია შემდეგ ეკრანზე (ათენის წყალი მკერდში გზაზე (თუ გსურთ ბრძოლების თავიდან აცილება, წინ წაიწიეთ კედელზე მიყრდნობილი)) და აი, კედელზე დაჭერილი (დიახ, სხვათა შორის, ზარდახშები: ნისლის ხალათი მარცხნივ და ჯადოსნური შარფი მარჯვნივ). ოზისთან ბრძოლა ცალკე სიკვდილსაც კი არ იმსახურებს; შეუტიეთ მის უკან არსებულ ბერკეტებს და შემდეგ უბრალოდ უყურეთ ...

გამარჯვების შემდეგ გამოჩნდება ორი Save Points. მარჯვენა ნამდვილად დაზოგავს (აუცილებლად გააკეთეთ, რადგან შემდეგი მოწინააღმდეგე ბევრად აღემატება ყველა წინას), ხოლო მარცხენა მაგუსს გაუგზავნის. თუ თავს მზად გრძნობთ, შეეხეთ მარცხნივ და წინ. ჩადით კიბეებზე, ღამურების უგულებელყოფით, რის შემდეგაც სიბნელეში აღმოჩნდებით. Წინ გადადგმული ნაბიჯია. აი ის, ვინც განადგურებას მოუწოდებს ამ სამყაროს...

ალბათ თამაშის მომენტში უძლიერესი მოწინააღმდეგის ტიტულის ნომინანტი თავიდანვე. გმირების მრისხანების მაგუსი იმალება ჯადოსნური ბარიერის მიღმა, რომელიც შთანთქავს ნებისმიერ მაგიურ ზიანს და უხამსად ასუსტებს ფიზიკურს. პირველ რიგში, შეუტიეთ ჯადოქარს მასამუნით შეიარაღებული ბაყაყით, ეს შეამცირებს ბოსის წინააღმდეგობას მაგიის მიმართ. მაგუსი კონტრშეტევას განახორციელებს ერთ-ერთი ელემენტის მაგიით ნებისმიერ შეტევაზე და გამოჩნდება შეტყობინება "ბარიერის ცვლილება: შთანთქავს ყველაფერს, გარდა ..." და ელიფსის ადგილას დაიწერება ელემენტი, საიდანაც ჯადოქრის ბარიერი არ იქნება. დაცვა.

ნახევარი სიცოცხლის დაკარგვის შემდეგ მაგუსის ტაქტიკა შეიცვლება. როგორც კი გამოჩნდება შეტყობინება "Magus lows his guard to start casting spell", მაგუსი მოხსნის თავის ჯადოსნურ ბარიერს და დაიწყებს ძალიან მძლავრი "ბნელი მატერიის" შელოცვას; გამოიყენეთ უძლიერესი ორმაგი (ან თუნდაც სამმაგი) ტექნიკა, რაც ამჟამად გაქვთ, მაგრამ დარწმუნებული იყავით, რომ გმირების ჯანმრთელობა მაღალ დონეზეა, რადგან მაგუსის ტექნიკა ჯერ კიდევ უნდა გამოსცადო. ბნელი მატერიისგან განკურნების შემდეგ, კვლავ გადადით შეტევაზე. მაგუსი ძლიერია, მაგრამ მაინც არა მარადიული.

ბრძოლის შემდეგ ირკვევა, რომ ლავოსი არ ყოფილა შუა საუკუნეების ჯადოქრის ხელების ქმნილება, არამედ მხოლოდ მას ეძახდნენ. გამოძახების რიტუალის შეწყვეტის გამო, ლავოსი, პლანეტის ყველა მაცხოვრებლისთვის დიდი ბედნიერების გამო, ვერ შეძლებს სამყაროში გამოჩენას, მაგრამ ჩამოყალიბდება დროის უზარმაზარი უკონტროლო პორტალი, რომელიც ყველა მონაწილეს შთანთქავს. წინა ბრძოლის...
წინ წარსულისკენ
კრონომ მშვენიერი სიზმარი ნახა, მაგრამ აილა მოვიდა და ყველაფერი გააფუჭა. გაჩერდი, აილა!? კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება ისევ პრეისტორიულ ეპოქაში. ყველაფერი თავის ადგილზეა, მხოლოდ მაგის კვალს გაუცივდა. დატოვეთ ქოხი, შემდეგ გაემართეთ ჩრდილოეთით და დასავლეთით ტყეში ღრმად და შედით მარტოხელა ქოხში. სოფელი ლარუბა მთლიანად დაიწვა, ბევრი მცხოვრები, მათ შორის კინო, ტყვედ ჩავარდა - რეპტიტები გადავიდნენ მოქმედებაში. აილა, მეორეს მხრივ, აპირებს ბრძოლას ტირანო ბუნაში და წარმატებით სთხოვს გადარჩენილ უხუცესს დაქტილის გამოყენების ნებართვას.

აილა: გაიმარჯვე, იცოცხლე. წააგე, მოკვდი. რომ წესი.

ჩრდილო-აღმოსავლეთ ქოხში, სხვათა შორის, განახლებულია ტროფებზე გაცვლილი ნივთების ასორტიმენტი:

Petal + Fang = Dreamstone Gun
Petal + Horn = Dreamstone Bow
ფურცელი + ბუმბული = მაგმა ხელი
Fang + Horn = პირველადი დანა
Fang + Feather = ლალის ჟილეტი
Horn + Feather = ქვის ჩაფხუტი

ყველა შემთხვევის შემდეგ, წადით ჩრდილოეთით დაქტილ ბუდეში, იქნება პატარა ასვლა მთებში. ჯერ გაუმკლავდეთ მღვიმის მაიმუნს და ორ შისტს, შემდეგ გაიქეცით ჩრდილოეთით. სანამ მეორე საფეხურზე ასვლას შეძლებთ, იქნება ბრძოლა ორ ავიან რექსთან. ასვლის შემდეგ, აიღეთ Mid-Ether მკერდიდან და გაიქეცით სამხრეთით. შემობრუნებაზე იქნება სამი შისტი და ზარდახშა შუა წამალთან ერთად. შემდეგ გაიარეთ ჩრდილოეთით და აღმოსავლეთით ახალ ადგილას. მაშინვე მოგესალმებათ ორი მღვიმის მაიმუნი და ერთი შისტი; ბრძოლის შემდეგ გაიქეცით ჩრდილოეთით, გადადით მეორე იარუსზე, შემდეგ წადით სამხრეთით (მკერდში მეზოზოური ფოსტა) და კვლავ გადადით ჩრდილოეთით. აქ არის აილა, რომელიც ჯერ არ გაფრინდა მისი სიკვდილის საძიებლად. გმირები დაჟინებით მოითხოვენ, რომ ერთად ეს არც ისე საშიში იქნება, შედეგად, აილა ახლა სამუდამოდ შეუერთდება გუნდს და ერთად წავლენ ხვლიკების თავების მოსაჭრელად.

...მაგრამ რა არის ის წითელი ვარსკვლავი ანათებს ცაში?

არაბუნებრივი შერჩევა
Tyranno Lair მდებარეობს კონტინენტის ცენტრში, იფრინეთ იქ. შიგნით შესვლისას მოკალით ან აირიდეთ გამოქვაბულის ორი მაიმუნი და გადადით ერთადერთ ღია გასასვლელში. ორ ქვეწარმავალთან გამკლავების შემდეგ, გაათავისუფლე შენი ნათესავები, შემდეგ გაიქეცი აღმოსავლეთისა და ჩრდილოეთისკენ. ერთი სართულით ქვემოთ კიდევ სამი რეპტიტი და კინო იქნება გისოსებს მიღმა. საყვარელი სცენის შემდეგ, ჯერ შედით უჯრედში და აიღეთ Mid-Ether, შემდეგ მიჰყევით კინოს. ის გახსნის მარცხენა გადასასვლელს ზემოთ, ახლა დაიწყება სერიოზული თამაში. ამაღლების შემდეგ აღმოჩნდებით პატარა ოთახში, სადაც მონსტრები იქნებიან მარცხნივ და მარჯვნივ. თუ კარგად დააკვირდებით, ხედავთ ღილაკებს სამხრეთ კედელთან თითოეულ მხარეს; მათზე დაჭერით დინოზავრები დაფრინავენ, რაც მოგიხსნით ბრძოლის სირთულეს. სწორი გზა მიგიყვანთ მხოლოდ მარცხენა მკერდში Hi-Potion-მდე და მარჯვნივ ხაფანგამდე, თუ ეს არ გჭირდებათ, გაიქეცით პირდაპირ მარცხნივ. რეპტიტებთან ხანმოკლე ბრძოლის შემდეგ, ციხის გარედან იქნება ძალიან მაგარი ოთახი უხილავი ტელეპორტირებით, მისი დახვეწილობა ნაჩვენებია ქვემოთ მოცემულ სურათზე.

1 - მეზოზოური ფოსტა; 2-წამალი; 3-ტრიცერატოპერი; 4- ათენური წყალი

ადექით, წადით სამხრეთით და შემდეგ ადგილას ჩხუბით შედით აღმოსავლეთ გადასასვლელში. მარჯვენა ღილაკი გააღებს კარს, მარცხენა ღილაკი იგივეს გააკეთებს, მაგრამ გადაფურთხებს რამდენიმე ურჩხულს შენზე, როგორც უფასო აპლიკაცია. გადადით ჩრდილოეთით და დააჭირეთ ღილაკს კედელზე, ეს გახსნის კარიბჭეს, რომელიც ახლახანს გაუშვით ეკრანზე ადრე. გაიქეცი ნიზბელზე (o_o) და აუცილებლად გადაარჩინე და აღადგინე ჯანმრთელობა, რადგან როგორც კი ცდილობ კიბეებზე ასვლას, ის გიჟდება ასეთი თავხედობისგან და მაინც მოგიწევს ბრძოლა.

ბოსი: ნიზბელ II

ძმაზე ბევრად საშიში. მასთან ბრძოლაში მთავარი სირთულე ის არის, რომ სხვა დიდი კალიბრის დინოზავრებისგან განსხვავებით, ის არ ემორჩილება ელექტროენერგიის შოკის ეფექტს. მისი თავდაცვა იზრდება ყოველი გმირის თავდასხმის შემდეგ და სუსტდება ელექტროენერგიის დამუხტვის შემდეგ. ამიტომ, ნუ დაკარგავთ დროს წვრილმანებზე და, ისარგებლეთ შესაძლებლობით, გამოიყენეთ ყველაზე მძლავრი და ძვირადღირებული ორმაგი და სამმაგი ტექნიკა, შეცვალეთ ისინი მთავარი გმირის Lightning-ით.

ჩხუბის შემდეგ, ადექით შემდეგ სართულზე, რჩება ბოლო ამოფრქვევა. ცენტრალური მასიური კარიბჭის გავლით, სამი ღილაკით გაიქეცი აღმოსავლეთით ოთახში. მარცხენა მოხსნის იატაკს, მარჯვენა ჩამოაგდებს ორ ტერასაურს, ხოლო ცენტრალური ჩართავს Save Point-ს. თავის ქალა იხსნება თავისთავად, ყოველგვარი ღილაკების გარეშე. ღია ოთახში იქნება Hi-Ether და ღილაკი, რომელიც ხსნის ცენტრალურ კარიბჭეს. დაბრუნდით და სამი ტერასაურის დამარცხების შემდეგ წადით აზალასთან შესახვედრად. საშინელი ღრიალი უკან ოთახში ტახტის ოთახიკარგი არ არის, მაგრამ თქვენ მაინც უნდა წახვიდეთ იქ (ტრიცერატოპერის და შუა ეთერის დაჭერა).

ბოსი: აზალა + შავი ტირანო

დინოზავრების მეფის მთელი ერთი შეხედვით სისასტიკის მიუხედავად, ბრძოლას ძნელად შეიძლება ეწოდოს ასე რთული, მით უმეტეს, თუ გმირები არიან რუბი ვესტი. პირველი ნაბიჯი არის აზალას მოშორება. მისი ფიზიკური დაცვა მაღალ დონეზეა, მაგრამ მაგიით ყველაფერი უკეთესია, ამიტომ გამოიყენეთ ყველაზე ძლიერი ჯადოსნური ტექნიკა, რადგან 2700 ცხენის ძალა არც ისე დიდი მაჩვენებელია. როგორც კი აზალა დატოვებს ბრძოლას, დაელოდეთ შეტყობინებას "ამცირებს დაცვას და იწყებს ენერგიის შენახვას" (შავი ტირანო შეწყვეტს სქელ კანს და დაიწყებს ენერგიის დაგროვებას თავდასხმისთვის) და დაიწყეთ შავ ტირანოს შეტევა ყველაზე ძლიერი ტექნიკით. ბოსი განადგურებულია საკუთარი ნელი სიჩქარით... ყოველი მისი შეტევის შემდეგ გამოჯანმრთელდით და განაგრძეთ შეტევა.

ბრძოლის შემდეგ უყურეთ ლავოსის დედამიწაზე დაცემის მშვენიერ კადრს და რეპტიტების ცივილიზაციის დაცემის დასაწყისს.

აზალა: პირველი, დიდი ცეცხლოვანი ქვა დაეცემა დედამიწას.
მისი ალი მალე გავრცელდება ყველა კუთხეში
მიწა.

შემდეგ სიცივე დაიწყებს ცოცვას გაშავებულ დაბლობზე,
ყინულისა და თოვლის გრძელი, სასტიკი ხანის დაწყება

სამწუხაროდ, გმირებს არ აქვთ დრო, რომ გაანადგურონ უცხოპლანეტელი, მაშინ როცა შეჯახების შემდეგ ის უფრო დაუცველი და სუსტია, ვიდრე ოდესმე - ლავოსი ძალიან სწრაფად იჭრება, ახლა მისი იქიდან გაყვანა შეუძლებელია. ჩვენ უნდა დავუბრუნდეთ გამოსავლის ძიებას. დროებითი პორტალი, რომელიც ჩამოყალიბდა კოსმოსური გოჭის ჩამოვარდნის ადგილზე, მიიყვანს გმირებს ანტიკურობის მანამდე შეუსწავლელ ეპოქაში.

ჯადოსნური სამეფო
გმირები აღმოჩნდებიან გამოქვაბულში, რომლის გარეთაც მძვინვარებს აზალას მიერ წარმატებით ნაწინასწარმეტყველები ყინულის ხანა. გამოდით და გაემართეთ სამხრეთ-აღმოსავლეთით უცნაური სტრუქტურისკენ.შიგ იქნება ტელეპორტი, რომელიც გმირებს სიტყვასიტყვით სამოთხეში გაგზავნის. კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება მონდომების ჯადოსნურ სამეფოში. თქვენ აღმოჩნდებით კუნძულზე, სადაც არის ქალაქი ენჰასა და კიდევ ერთი ტელეპოტის ხიდი, რომელიც ეშვება მიწამდე. ჯერ შეამოწმეთ დასახლება. ჩრდილო-დასავლეთში შეხვდებით ბიჭს, რომელიც უწინასწარმეტყველებს უეცარ სიკვდილს გუნდის ერთ-ერთ გმირს. კარგი სიძველეა... იატაკზე ასევე არის ლურჯი პანელი, რომელიც აღადგენს ჯანმრთელობას.

გზამკვლევი დროში დამწყები მოგზაურებისთვის. ნომერი მეშვიდე.
"Nu Hunt ნაწილი 3"
უძველეს ეპოქაში შეგიძლიათ ებრძოლოთ ექვს ნუს ერთდროულად, მაგრამ მხოლოდ ერთხელ.

ქალაქ ენჰასაში, ერთ-ერთი წიგნების თაროს უკან არის საიდუმლო ოთახი. თქვენ შეგიძლიათ შეხვიდეთ მასში, თუ გახსნით სამ ჯადოსნურ ელემენტარულ წიგნს თანმიმდევრობით: წყალი (ჩრდილო-აღმოსავლეთი), ჰაერი (ჩრდილო-დასავლეთი) და ცეცხლი (ქალაქის შესასვლელთან, წიგნების თაროებთან). ნუ შიგნით მარტო დაიძინებს. თუ მას დაელაპარაკებით, ის შესთავაზებს გმირებს მასთან და მის მეგობრებთან ბრძოლას. გამარჯვებისთვის საჩუქრად - 50TP, სიჩქარის კაფსულა და ჯადოსნური კაფსულა.

ქალაქში საქმის დასრულების შემდეგ, გამოდით და ჩადით მიწაზე ჩრდილო-აღმოსავლეთ ტელეპორტის გავლით. სიცივისა და ქარბუქის მეშვეობით, გაემგზავრეთ ჩრდილოეთით შემდეგი Skyway-ისკენ, რომელიც გმირებს მთავარ კონტინენტზე გაგზავნის. პირველ რიგში ეწვიეთ Blackbird-ს, სადაც შეხვდებით დალტონს, რომელიც მომავალში გმირებს პრობლემებს შეუქმნის. ახლა წადი ქაჯარში. ეს ქალაქი ენჰასაზე შესამჩნევად დიდია და აქ ბევრი საინტერესო რამის ნახვა შეგიძლიათ.

1. აქაც არის ჯადოსნური წიგნები. წყალი ჩრდილო-დასავლეთით, ჰაერი სამხრეთ-აღმოსავლეთით, ცეცხლი ცენტრში მაგიდაზე ნუს მახლობლად. ოთახი, რომელიც იხსნება, შეიცავს შავ ძვირფას ქვას.
2. წერტილი ანათებს ჩრდილო-აღმოსავლეთით, რომლის მიღწევა არც ისე ადვილია. შედით ოთახში, რომლის მახლობლად ანათებს და მოძებნეთ ქვედა მარჯვენა კუთხე, მიიღეთ სიჩქარის კაფსულა.
3. ნუს წიგნის კარადაზე ერთი ჯადოსნური კაფსულა ჰქონდა. მზაკვრის დათმობაზე დარწმუნება მხოლოდ ზეალ პალასში სტუმრობისა და ე.წ. "ნუ ნაკაწრების წერტილები".

ჯერჯერობით სულ ესაა. ახლა ადი ზელის სასახლეში. მეორე იარუსზე დაინახავთ ნუს, რომელიც გვერდულად მიდის - ის მოგთხოვთ ზურგის დახეხვას. ამგვარად შეიძინეთ ნუ-დან გაფხეკის წერტილის ცოდნა, შეგიძლიათ ახლაც, თუ ნამდვილად გსურთ, დაბრუნდეთ ქაჯარში და გამოხვიდეთ Nu Magic კაფსულიდან. ახლა წადით სამხრეთით მეორე იარუსის გასწვრივ და ესაუბრეთ ქალს პატარა ყვავილით; მის კითხვაზე "მოგწონს მცენარეები, მოგზაურო?" უპასუხეთ "დიახ", შემდეგ კი უპასუხეთ "გაზარდეთ ფარულად". ეს გადაწყვეტილება სიცოცხლეს მისცემს არა მხოლოდ ყვავილს, არამედ დამატებით ქვესტს თამაშის ბოლოს. ახლა გაემართეთ ჩრდილო-აღმოსავლეთის გადასასვლელისკენ, ჩანგალზე გადადით სხვა ჩრდილო-აღმოსავლეთისკენ. იქ მოისმენთ მცირე საუბარს იანუსსა და შალას შორის. შემდეგ დაბრუნდით სასახლის მთავარ დარბაზში და გადადით პირდაპირ ჩრდილოეთით ტახტის ოთახში. იქ ნახავთ ძველ ნაცნობ კარს უცნაური სიმბოლოთი, რომელიც წინააღმდეგობის გარეშე გაიღება შალას გულსაკიდის წინ, მაგრამ გმირები საერთოდ უარს იტყვიან დანებებაზე. მაცხოვრებლები შენიშნავენ Marle-ს გულსაკიდის გასაოცარ მსგავსებას Schala-ს გულსაკიდთან და დაამატებენ, რომ Schala გულსაკიდი იწყებს ბზინვარებას Mammon Machine-თან ახლოს. ვნახოთ ეს იდუმალი მოწყობილობა, ის მდებარეობს სასახლის ჩრდილო-დასავლეთ ნაწილში, კარის უკან, რომელიც ბლოკავს მძინარე ნუს. დაათვალიერეთ წითელი წერტილი და კულონი გაბრწყინდება (გაითვალისწინეთ, რომ ამით ისინი აღარ განთავისუფლდებიან გმირთა სასახლიდან, ასე რომ დარწმუნდით, რომ არაფერი გაკეთებულა). ახლა გაემგზავრეთ ტახტის ოთახში, აუცილებლად წაიყვანეთ ლუკა გუნდში. გმირებს იქ არ მიესალმებიან და ცხელ ჩაისთან და რბილ ფუნთუშებთან ერთად პატრონსაც დაყრიან.

პრინციპში მისი მოგება არც არის საჭირო, შედეგი მაინც იგივე იქნება. ბოსი საკმაოდ ძლიერი გმირებისთვისაც კი არის, პერსონაჟების ყოველი მოქმედებისთვის მას აქვს თავისი მტკივნეული კონტრშეტევები, თვითონ კი არ დგას და პერიოდულად ჭრის. ძალიან ძნელია მისი პირისპირ დამარცხება, ამიტომ გამოიყენე ეშმაკობა. ბოსი დაუცველია ცეცხლის მაგიის მიმართ და აქ საქმე ის კი არ არის, რომ მისგან მიყენებული ზიანი უფრო მაღალია, არამედ ის, რომ გოლემის კონტრშეტევა ცეცხლის მაგიაზე პრაქტიკულად უვნებელია. ამ შემთხვევაში, თქვენ მოგიწევთ მხოლოდ ბოსის ნორმალური შეტევებისგან განკურნება, საჭიროებისამებრ შეავსოთ MP და დაელოდოთ ბოსის HP-ის ამოწურვას.

ბრძოლის შედეგის მიუხედავად, გმირები ტყვედ ჩავარდებიან. Schala დაეხმარება მათ შეჩერებული ანიმაციიდან თავის დაღწევაში და სთხოვს მათ გადაარჩინონ სიცოცხლის გურუ. სირთულეს შეუქმნის წინასწარმეტყველი, რომელიც არსაიდან ჩნდება, რომელიც აშკარად არ იზიარებს კეთილ ზრახვებს პრინცესასთან. საქმე არ მოუვა სასიკვდილო განაჩენის სიცოცხლისუნარიანობას, თუმცა გმირები ეპოქიდან გამოაგდებენ იქ ჩვეული წესით დაბრუნების შესაძლებლობის გარეშე. თქვენ ალბათ უკვე მიხვდით, რომ ახლა ჩვენ ვეძებთ უჩვეულო გზას ძველ ეპოქაში დასაბრუნებლად. გუნდის ერთ-ერთი წევრი იხსენებს, რომ მსგავსი კარი, რომელიც კულონი გაიღო, იყო პოსტაპოკალიფსური მომავლის ეპოქაში Keeper's Dome-ში...

ბეჭდის გასატეხად
გაემართეთ 2300 წ. საიტის 32-ისა და მიტოვებული კანალიზაციის მეშვეობით თქვენ გადაგიყვანთ Keeper's Dome-ში. გუმბათში მხოლოდ მარტოხელა ნუ დარჩა, რომლისგანაც გმირები იგებენ, რომ აქ მცხოვრები მოხუცი გარდაიცვალა. გაიარეთ მის გარშემო და გააღეთ კარი ჩრდილოეთით სიმბოლოთი. შიდა სივრცეში შეამოწმეთ ყველა მანათობელი წერტილი, რომლებიც ბელთაზარის ჩანაწერებია ლავოსის წარმოშობისა და დიდი გამოგონების შესახებ, რომელიც ელოდება გმირებს ბოლო კარს მიღმა. Wings of Time-ის შემოწმების შემდეგ, შეეცადეთ დატოვოთ ოთახი; გამოვა ნუ, რომელიც სკამებს გამოყოფს მოწყობილობიდან, გეტყვით დროის მანქანის მართვის საფუძვლებს და გირჩევთ დაარქვათ მას სახელი. ახლა ნებისმიერი ეპოქა ხელმისაწვდომია გმირებისთვის სალაროდან წასვლის გარეშე! ახლა, დამუხტული გულსაკიდით და დროის მანქანით, დროა ეძებოთ საგანძურს!

ჯერ გადადით 600 წელს. ჯადოსნურ გამოქვაბულში აიღეთ ჯადოსნური ბეჭედი მკერდიდან. Გამოდი. თუ ყვავილიან ქალს უთხარით, რომ მცენარე გადაარჩინოს, მაშინ უდაბნოში გამოჩნდება ძაბრი, სადაც ყველაზე სუსტი მოწინააღმდეგეებისგან შორს ცხოვრობენ და ბოსი თამაშის მომენტში ძალიან ძლიერია. ყველა ნივთის შეგროვების შემდეგ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ აქ და მიიღოთ გამოცდილება, რადგან ადგილობრივი ქვეწარმავლების წინააღმდეგ აღმოჩენილი ჯავშნით, გმირებს მეტი შანსი ექნებათ. წადი პორეში, უხუცესთა სახლში. იქნება ორი მთელი ზარდახშა; შეამოწმეთ ორივე, მაგრამ კითხვაზე, ღირს თუ არა მათი გახსნა, უპასუხეთ უარყოფითად. ასე რომ, დატოვეთ ყველაფერი, გამოდით და წადით ჩრდილოეთით ზავისკენ. ზარდახშა იქნება Truce Inn-ის მეორე სართულზე. იგივე გააკეთეთ მასთან - შეამოწმეთ, მაგრამ არ გახსნათ. ბოლოს გადადით გვარდიის ტყეში და მიიღეთ სიჩქარის კაფსულა მკერდიდან ჩრდილო-აღმოსავლეთის ჩიხში. გვარდიის ციხესიმაგრეში, ავიდეთ კიბეებით ტახტის ოთახის მარცხნივ, მეოთხე სართულზე იქნება კიდევ ერთი ზარდახშა ორნამენტით, რომელიც მხოლოდ უნდა შეამოწმოთ, მაგრამ არა გახსნა. ჩვენ დავასრულეთ შუა საუკუნეები, ახლა გადადით აწმყოს ეპოქაში.

ეწვიეთ მერის სასახლეს პორეში. მეორე სართულზე იქნება ძველი ნაცნობი სკივრები, ახლა გახსენით ისინი სინანულის გარეშე. მათში ნახავთ შავ ფირფიტას (შავი ჟილეტს) და თეთრ ფირფიტას (თეთრი ჟილეტი) (ფრჩხილებში არის ის ნივთები, რომლებსაც მიიღებთ, თუ წარსულში არ გაგიკვლევიათ ზარდახშები). ახლა ჩრდილოეთით. Lucca House-ში ტაბანი თავის ქალიშვილს ჩუქნის ახალ შესანიშნავ Taban's Suit-ის ჯავშანს. ჩაყვინთეთ სანაპირო მორევში და გამოდით სოფელ მედინასკენ. გადადით ჩრდილოეთით დემონების დასახლებიდან ლურჯ პირამიდამდე (ტყის ნანგრევები). გულსაკიდი ამოიღებს ბეჭედს პირამიდიდან, გამოჩნდება ორი ზარდახშა და ნუ. თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ მხოლოდ ერთი რამ: კრონო მერცხლის ხმალი ან მფარველის ჩაფხუტი. გაემართეთ უკან ჰეკრანის გამოქვაბულის გავლით ზენანის კონტინენტზე. გზად იპოვით ზარდახშა ბარიერული რგოლით და მოულოდნელად სიჩქარის რგოლი. დაბრუნებისას, წადით Truce Inn-ში, სადაც მეორე სართულზე, აიღეთ ლურჯი ფირფიტა (ლურჯი ჟილეტი) (სხვათა შორის, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ შუა საუკუნეებში და შეაგროვოთ ჯავშანი სკივრებიდან, რომლებიც თქვენ შეამოწმეთ, მაგრამ არ გახსენით). ახლა გაემგზავრეთ გვარდიის ციხესიმაგრისკენ; აქ ჯერ კიდევ მეოთხე სართულის ტახტის ოთახის მარცხნივ კოშკში წითელი ფირფიტის (წითელი ჟილეტის) ორნამენტით ზარდახშაა. დასათვალიერებლად დარჩენილი ბოლო ადგილი, კერძოდ, Bangor Dome, Trann Dome მომავალში და ზღვარი, რომელზედაც იყო პორტალი მომავლის აწმყოში. მაგრამ იმის გამო, რომ იქ ტყეში ბილიკი გადაკეტილია, მომავლის ეპოქაში მოგიწევთ უზარმაზარი შემოვლითი გზა ყველა ლოკაციით.

ასე რომ, თქვენ დაბრუნდით 2300 წელს. დროის მანქანა გმირებს მიიყვანს არა მსოფლიო რუკაზე, არამედ Keepers's Dome-ში. გამოდით გარეთ და აიღეთ ჯადოსნური კაფსულა, რომელიც არსაიდან გამოჩნდა ოთახში, სადაც ბელთასარის ჩანაწერებს კითხულობთ. ამის შემდეგ, გამოდით მსოფლიო რუკაზე და იბრძოლეთ დასავლეთისკენ მიტოვებული კანალიზაციისა და საიტის 16-ის გავლით. უპირველეს ყოვლისა, ეწვიეთ სამხრეთ ტრანის გუმბათს, სადაც ორნამენტიანი კარის უკან იქნება ორი ზარდახშა Hi-Ether და Golden Stud. და ჯადოსნური კაფსულა ახლოს. Bangor Dome-ს ექნება Alluring Top, Hi-Ether და Workman's Wallet კარის გარეთ. პორტალზე გადახტომის შემდეგ, რომელიც გმირებს „დროის დასასრულში“ გაგზავნის, შემდეგ ეწვიეთ გვარდიის ტყეს, 1000 წ. ბოლო ზარდახშა, რომელიც ამჟამად ხელმისაწვდომია, შეიცავს Power Ring-ს.

ღირსეულად გაუძლო საგანძურის მაძიებლის ყველა გაჭირვებას, დაბრუნდი Keepers's Dome-ში და გაფრინდი პირდაპირ ანტიკურ ეპოქაში.

ვაის გურუ
თქვენ აღმოჩნდებით ზუსტად იმ გამოქვაბულთან, ახლა არ მუშაობს პორტალით. ცის სამეფოსკენ მიმავალი გზა დალუქულია, ამიტომ გაემართეთ ჩრდილო-დასავლეთით ტერას მღვიმეში. კიბეებზე ასვლისას აღმოჩნდებით დედამიწის დასახლებაში (დედამიწაზე მიმავალი) - ადამიანები, რომლებიც ამა თუ იმ მიზეზით არ არიან დაჯილდოვებულნი მაგიური შესაძლებლობებით. იქვე მღვიმეში იქნება ძალიან კარგი ტექნიკის მაღაზია. ჩადით ქვემოთ, იქვე გამოქვაბულში ცხოვრობს უფროსი, რომელიც ბევრ საინტერესოს მოგიყვებათ იანუსის წარსულზე. ორ სართულზე ქვემოთ კიდევ ერთი გამოქვაბული იქნება სასტუმროთი. ძირში ჩასვლის შემდეგ, შეინახეთ და გაემართეთ აღმოსავლეთით მღვიმისკენ.

აქ, დაუყოვნებლივ სამხრეთ-აღმოსავლეთ კუთხეში ნახავთ წერტილს, რომელიც სინამდვილეში არის სიძლიერის კაფსულა. ჩრდილოეთით თქვენ შეხვდებით ორ ტალახს. ეს ბიჭები საკმაოდ სახიფათოა, რადგან მათი ფიზიკური ძალა იზრდება ყოველი პერსონაჟის თავდასხმის შემდეგ, ამიტომ ნუ იქნებით ხარბ ორმაგი ტექნიკისთვის, რომელიც გავლენას ახდენს ერთ მტერზე (ასევე გაითვალისწინეთ, რომ აილას შეუძლია ამ მტრებისგან Rainbow Helm-ის ერთი მაგალითი მოიპაროს თავისი Charm ტექნიკით. საუკეთესო ჩაფხუტები თამაშში). გამარჯვების შემდეგ განაგრძეთ გზა ჩრდილოეთისკენ, სადაც ისტორია მეორდება. ჯაჭვის გზას გადაკეტავს ორი განსხვავებული ფერის ურჩხული და ერთი Mud Imp, ეს ჩვენი ამჟამინდელი ავტორიტეტები არიან.

BOSS: Mud Imp + Blue Mudbeast + Red Mudbeast

ბრძოლა 3-ზე-3. იდეალურ შემთხვევაში, მხოლოდ Imp-ის დამარცხება საკმარისია გამარჯვებისთვის, მაგრამ ამის გაკეთება არც ისე ადვილია, როგორც ერთი შეხედვით შეიძლება ჩანდეს. ფიზიკური შეტევებისთვის ის პრაქტიკულად დაუცველია, მუდამ კონტრშეტევებს აკეთებს და ზოგჯერ კურნავს კიდეც. ასე რომ, პირველ რიგში იზრუნეთ ცხოველებზე. Blue Mudbeast არის დაუცველი ცეცხლის მიმართ, ხოლო Red Mudbeast დაუცველია ყინულის/წყლის მაგიის მიმართ. Ice Sword/Fire Sword ტექნიკის აქტიური გამოყენებით, მონსტრები დიდხანს არ გაძლებენ. თუ ისე მოხდა, რომ აილა და რობო წაიყვანეთ გუნდში და საერთოდ ჯადოქრობის გარეშე დარჩით, ორმაგი Beast Toss ტექნიკა მშვენივრად გამოჩნდება. უფრო მეტიც, სამივედან სასარგებლო ნივთების ამოღება შესაძლებელია Charm ტექნიკის დახმარებით. Mud Imp ინახავს Speed ​​​​Capsule, Blue Mudbeast - Mermaid Helm და Red Mudbeast - Elixir. გამარჯვებისთვის საკმარისია მხოლოდ ფერადი ცხოველების დამარცხება, ხოლო იმპი მოკლე დროში თავისით ამოიწურება.

ჯაჭვის ასვლა მთაზე. ზუსტად თქვენი ცხვირის წინ დაინახავთ ურჩხულს ნანგრევებს, რომელიც თავს დაესხმება მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მას დაეჯახებით. უპირველეს ყოვლისა, ის გათიშავს გმირების მთელ მაგიას, რის გამოც მას მხოლოდ ფიზიკური შეტევებით მოუწევს ცემა. მისი დამარცხებისთვის თქვენ მიიღებთ 100TP-ს, ასე რომ არ გამოტოვოთ შანსი, მოამზადოთ პერსონაჟები, რომლებიც არ ფლობენ ტექნიკას. ჩრდილოეთისკენ მიმავალ გზას მიჰყავთ ორი Stone Imps, ერთი Rubble, პლატინის ჩაფხუტი მკერდში და ჩიხი. დაბრუნდით და წადით დასავლეთით ჯაჭვის გასწვრივ, სადაც ავედით აქ. გზაზე იქნება კიდევ ორი ​​Stone Imps, შემდეგ ასვლა ჯაჭვის შემდეგ ეკრანზე. დასავლეთით იქნება ჩიხი და ნანგრევები. აღმოსავლეთისა და ჩრდილოეთისკენ მიმავალი გზა მიგვიყვანს ორ გარგოილთან ბრძოლამდე - მათ აქვთ შეტევა, რომელიც ამცირებს HP-ს ერთამდე, მათ შორის. იყავი ფხიზლად. ცოტა ჩრდილოეთით Save Point იქნება. აღმოსავლეთით ჯაჭვის გაყოლის მცდელობა გამოიწვევს ორ Stone Imps-თან და ერთ Gargoyle-თან ბრძოლას. თქვენ აღმოჩნდებით მარტოხელა კუნძულზე ორი სკივრით (პლატინის ჟილეტი + ფარის სფერო) და ერთი ნანგრევებით. დაბრუნდით, ჩრდილო-დასავლეთით იქნება ზარდახშა ბარიერული სფეროთი, ხოლო დაახლოებით შუაში იქნება გადასვლა კუნძულის ცენტრალურ ნაწილზე. ირგვლივ და ზევით ასვლის შემდეგ, აიღეთ ლაპისი მკერდიდან, შემდეგ ჯაჭვის გასწვრივ აღმოსავლეთით. გაარღვიე მტრების ლაშქარი სამხრეთით. სამხრეთით ცხოვრობს მარტოხელა ნანგრევები, ხოლო მკერდში აღმოსავლეთით გადასასვლელთან არის ბარიერული სფერო.

შემდეგი ეკრანი მოეწონება ახალი სახის მტრებს და მაშინვე მკერდს ზევით ლაპისით. სამხრეთ-აღმოსავლეთ კუნძულზე იქნება ორი სკივრი ჰაი-ეთერით და ბარიერული სფეროთი. შემდეგ გადადით ჩრდილოეთით. კვლავ შემოიარეთ კუნძული პერიმეტრის გარშემო, შეებრძოლეთ ნანგრევებს და აიღეთ ორი დაცული სკივრი სამხრეთ ფარის სფეროსა და თავშესაფრიდან. მიხვეულ-მოხვეული ბილიკის გასწვრივ თქვენ მიაღწევთ სხვა Save Point-ს. შემდეგ ადგილას ერთადერთ სწორ გზაზე (პირველი ზარდახშა იქნება Time Hat-თან ერთად) მიდით აღმოსავლეთ კუნძულზე (გულმკერდის გვერდით Hi-Ether პლუს Magic Capsule სამხრეთ-აღმოსავლეთ კუთხეში), შემდეგ წადით ჩრდილოეთით.

ბოსი: გიგა გაია

გროტესკული არსება, რბილად რომ ვთქვათ. მას აქვს ძალიან საშიში თავდასხმების არსენალი, რომელიც გავლენას ახდენს ყველა პერსონაჟზე, მაგრამ იარაღის გარეშე ის ისეთივეა, როგორც იარაღის გარეშე, ასე რომ, ჯერ გადაარჩინე ბოსი მისი კიდურებისგან, წინააღმდეგ შემთხვევაში ის არა მხოლოდ გამუდმებით თავს დაესხმება გმირებს, არამედ დროდადრო განკურნავს სხეულს. ორმაგი ტექნიკა Falcon Strike (Crono + Ayla) ძალიან ეფექტური იქნება მონსტრის წინააღმდეგ. ხელების განადგურების შემდეგ, გადაერთეთ თავად ბოსზე (სხვათა შორის, Charm ტექნიკის გამოყენებით, შეგიძლიათ სცადოთ სიჩქარის კაფსულის გამოყვანა ბოსიდან). მალე მოწინააღმდეგის კიდურები კვლავ გაიზრდება, ამიტომ ამპუტაციის პროცედურა უნდა განმეორდეს.

ბოსის დამარცხების შემდეგ სიცოცხლის ბეჭედი მოიხსნება და ეს გურუ ჩვენი ძველი ნაცნობი მელქიორი აღმოჩნდება, მხოლოდ წარსულიდან, გმირებთან პირველ შეხვედრამდე. სცენების ხანგრძლივი თანმიმდევრობის შემდეგ მოჰყვება გმირებს ახალი მიზანი - შეაჩერონ მთელი სიგიჟე, რაც ახლა ხდება ოკეანის სასახლეში (ოკეანის სასახლე) და გაანადგურონ მამონის მანქანა. ამისთვის მელქიორი მთავარ გმირს რუბის დანას გადასცემს. შემდეგ დაბრუნდით Zeal Palace-ში.

რა დევს იქით
ქაჯარში ნუს ყიდულობთ ჩინებულ აღჭურვილობას, მაგრამ თუ იტყვით, რომ თქვენი კულონი ეკუთვნის შალას, მაშინ მხოლოდ კარაქიანი ფუნთუშა მიიღებთ. სასახლის ტახტის ოთახში იქნება მარტოხელა დალტონი, რომელიც აღშფოთებულია იმით, რომ მას არ შეუშვეს ოკეანის სასახლეში.

ბოსი: დალტონი

დალტონი არ არის საშიში მეტოქე გმირებისთვის, რომლებმაც თავად გიგა გაია დაამარცხეს. ერთადერთი, რისიც უნდა შეგეშინდეთ, არის ბოსის მიღება, რომელიც ერთ-ერთ პერსონაჟს ნახევარ სიცოცხლეს ართმევს. წინააღმდეგ შემთხვევაში, დალტონი, როგორც ბოსი, არაფერია გონივრული.

დამარცხებული, მაგრამ სულით არ გატეხილი, დალტონი უკან იხევს ბრძოლის ველს და გზას უხსნის გმირებს ოკეანის სიღრმეში, სადაც ოკეანის სასახლე განისვენებს.

ლავოს ბეკონსი
ახლა გმირები უფრო ახლოს არიან ლავოსთან, ვიდრე ოდესმე. Masa & Mune ასევე აქ არიან და აშკარად არ არიან კმაყოფილი იმ უარყოფითი ენერგიით, რომლითაც ეს ადგილი ფაქტიურად გაჯერებულია. შეინახეთ და განკურნეთ ახლომდებარე Save Point-ში, შემდეგ გაემართეთ უფრო ღრმად სასახლეში. გმირები ვერ შეძლებენ წინსვლას, ვიდრე დიდი შენობა, ჯერ უნდა გაუმკლავდეთ პატარა თავსატეხს ღილაკებით; ასევე არ დაგავიწყდეთ აიღოთ ზარდახშა Rune Blade-ით შესასვლელთან და ზარდახშა Aeonian Suit-ით ოთახის ქვედა მარჯვენა კუთხეში.

დასაწყისისთვის, ცოტა ფონი. აქ მთავარი მტრები აქამდე იქნებიან სამი სხვადასხვა ფერის სკაუტერები, რომელთაგან თითოეული დაუცველია მხოლოდ საკუთარი ფერის მაგიის მიმართ და არა პირიქით. თუ მათ წინააღმდეგ არასწორი ელემენტის მაგიას გამოიყენებთ, საპასუხოდ მიიღებთ მძლავრ კონტრშეტევას, ხოლო ფიზიკური შეტევები ძალიან სუსტია, ამიტომ ახლა რეკომენდირებულია გუნდის შექმნა ჯადოსნური აქცენტით.

ასე რომ, დავიწყოთ ზედა მარჯვენა ოთახით. დააჭირეთ ღილაკს იატაკზე და გამოჩნდება Djinn და Ghul. უპირველეს ყოვლისა, მოშორდით მეორეს, შემდეგ გაუმკლავდეთ ჯინს. სამხრეთ-აღმოსავლეთისკენ გადასვლის შემდეგ, სადაც იქნება ზარდახშა Aeonian Helm-ით, რომელსაც დაუღალავად იცავს ორი წითელი სკაუტერი პლუს Zealot Mage. ახლა გაემართეთ დასავლეთით, მთავარ დარბაზში, შემდეგ სამხრეთ-აღმოსავლეთით. სურვილის შემთხვევაში შეგიძლიათ აარიდოთ ორი ლურჯი სკაუტერი, სამხრეთში იქნება ყუთი Kaiser Arm-ით, ხოლო ცენტრში არის ოთხი სტაციონარული ფერის სკაუტერი (საკმარისია არ დააბიჯოთ სვეტებს შორის პანელზე, რომ არ მოხვდეთ. ჩართული ჩხუბში). დასავლეთის ღილაკი გახსნის სასურველ ხიდს ცენტრალურ დარბაზში სამხრეთით და, ფაქტობრივად, თქვენ შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ გაიქცეთ სცენარის განვითარების შემდეგ, მაგრამ ჯერ კიდევ არის შეუსწავლელი სკივრები. ასე რომ, ღილაკის დასავლეთით იქნება Sonic Bow. სამხრეთ-დასავლეთი - დარტყმითი ტალღა ორ წითელ სკაუტერთან და ეშმაკურად დამალულ დემონსლერის მახლობლად - მასზე მისასვლელად, თქვენ უნდა გაიაროთ საათის ისრის საწინააღმდეგოდ მარცხენა კედლის გასწვრივ და უხილავი ბილიკის გასწვრივ, რათა შეხვიდეთ პატარა ოთახში სანუკვარ მკერდზე. ცენტრალური დარბაზიდან დასავლეთის ოთახს მივყავართ Empyrean Blade-მდე. ჩრდილო-დასავლეთისკენ არაფერია გასაკეთებელი, რადგან შემდგომი გზა უკვე ღიაა, ამიტომ სასწრაფოდ წადით სამხრეთით. ბესტიარი შეივსება ახალი ტიპის მტრით, გამარჯვების შემდეგ დაეშვით კიბეებზე. რაც უფრო დაბალია, მით უფრო დაჟინებული იქნებიან ბოროტმოქმედები, ბილიკის ბოლოს თქვენ კვლავ დაუკავშირდებით მასამუნის ერთ-ერთ ნაწილაკს, მოვლენის შემდეგ გადახვალთ ოკეანის სასახლის გულში, სადაც სამეფო სიგიჟე გრძელდება. როდესაც კონტროლი დაგიბრუნდებათ, ჩამოდით ქვემოთ და დარწმუნდით, რომ შეინახეთ და შეავსეთ თქვენი HP და MP Save Point-ში. სამხრეთში იქნება ლიფტი, რომლის ექსპლუატაციის დროს გმირებს ატერორებენ უბრალოდ ბოროტი ბოროტმოქმედების ბრბო. თუ ნამდვილად გსურთ მიიღოთ ჯადოსნური კაფსულა, გამოდით და ისევ შედით ოთახში ლიფტით და ადით მაღლა; ტაბლეტი მარცხენა მხარეს კედელზე იქნება. აქ თქვენ უბრალოდ უნდა ჩახვიდეთ ისევ საკუთარ თავზე ...

მეზობელ ოთახში კვლავ მოგიწევთ ხიდებითა და ღილაკებით ჩხუბი. ცენტრალური არ მუშაობს, ამიტომ ეწვიეთ გვერდით ოთახებს. რაც არის მარცხნივ, რაც მარჯვნივ არის სასურველი ბერკეტის დასაცავად, იქნება სამი სკაუტერი, თითო ფერიდან. ორივე ბერკეტის აწევით ცენტრალური პანელი იმუშავებს და ჩართავს ხიდს. გვერდით ოთახში იქნება Save Point და მოულოდნელად Elixir. ეკრანზე ჩრდილოეთით, თქვენ კვლავ შეხვდებით დალტონს, რომელიც გაათავისუფლებს გმირებს ...

ბოსი: დები გოლემ

ორი გოლემი ერთის ფასად. დალტონი არის რაღაც ფანტაზიის გარეშე... მთავარი ტექნიკა, რომელიც შედგება ექსკლუზიურად ცეცხლის მაგიის გამოყენებაში, აქაც უპრობლემოდ მუშაობს, მხოლოდ იმის გათვალისწინებაა საჭირო, რომ ამჯერად ორი მოწინააღმდეგეა, ამიტომ ეცადეთ ორზე ცეცხლი წაიღოთ. ერთხელ ისე, რომ ერთ-ერთი ავტორიტეტი კიდევ ერთხელ არ დაბრუნდეს უკან.

გამარჯვების შემდეგ, აღადგინეთ შენახული ქულები და განაგრძეთ ჩრდილოეთით. საბოლოოდ, გმირები მიაღწევენ მამონის მანქანას. სამწუხაროდ, ყველაფერი გეგმის მიხედვით არ მიდის და Ruby Blade ვერ შეძლებს მოწყობილობის სამუდამოდ გაჩუმებას. ლავოსის გამოღვიძება თავიდან ვერ აიცილა...

გმირები ურჩხულის წინააღმდეგ ბრძოლაში ჩაერთვებიან, მაგრამ ისინი ნაკლებად სავარაუდოა, რომ გაუძლონ ლავოსის პირველივე შეტევას, შედეგად, ბრძოლა ძალიან სწრაფად დასრულდება. წინასწარმეტყველი გამოავლენს თავის პიროვნებას და ასევე იბრძოლებს ურჩხულის წინააღმდეგ, მაგრამ, სამწუხაროდ, არა საუკეთესო შედეგით, როგორც გმირები. პირველი, ვინც გაიღვიძებს კრონოა, რომელიც მეგობრების გადასარჩენად ლავოსთან ბრძოლას მარტო შეეცდება, რაშიც სიცოცხლეს გადაიხდის.

ახალი მეფე
გმირები იქნებიან ოთახში ნივთების, იარაღის და ფულის გარეშეც კი. აირბინეთ კიბეები, გაიგებთ ზუსტად სად ხართ. კამერასთან დაბრუნებისას, ერთ-ერთი პერსონაჟი შეამჩნევს რაღაცას ზედა მარცხენა კუთხეში. მისი შესწავლის შემდეგ გმირები აღმოჩნდებიან სავენტილაციო ლილვში. გაიქეცი ჯერ დასავლეთისკენ და სამხრეთისკენ, ბოლოში გაიგებ უბედური ეპოქის ბედს. ჩრდილო-აღმოსავლეთისკენ წასვლის შემდეგ, ვენტილაციის საშუალებით უნდა იპოვოთ პალატა გულმკერდით და საძილე მცველით. ჩამოდით, მკერდზე იქნება წამყვანი პერსონაჟის აღჭურვილობა. შემდეგი ზარდახშა სამხრეთ-დასავლეთ ოთახში იქნება, რომელსაც ორი მტერი იცავს. ორი პერსონაჟი უკვე შეიარაღებულია და ძალიან საშიშია, ასე რომ დატოვეთ ოთახი კარიდან. ადით ესკალატორით ჩრდილოეთით. მარცხენა ოთახში იქნება სკივრი ფულით და სამი დალტონიტი. ყველაზე ჩრდილო-აღმოსავლეთ ოთახში, რომელსაც ორი დალტონიტი იცავს, იქნება ბაიტი და აღჭურვილობის ყუთი ბოლო პერსონაჟისთვის. შემდეგ გააგრძელეთ ჩრდილოეთით შემდეგ ეკრანზე. დასავლურ ოთახში იქნება ბოლო სკივრი ნივთებით, ორი დალტონიტი და ერთი ბაიტი და კარი, რომლის მეშვეობითაც, ყველა აღჭურვილობის დაბრუნების შემდეგ, საჭიროა.

თქვენ გადმოხვალთ მანქანის ერთ-ერთ ფრთაზე. Turret-ის გავლით (მტრები რეზინის მსგავსია) გაიარეთ მთელი გზა დასავლეთისკენ. იქ შეხვდებით ყველაზე მნიშვნელოვან გოლემს სახელად Golem Overlord.

საწყალს ეშინია სიმაღლის, ამიტომ საერთოდ არ შეუტევს. თუმცა, რამდენიმე სვლის შემდეგ ის ტირილით გაიქცევა ბრძოლის ველიდან და გმირებს ნანატრი გამოცდილების ქულების გარეშე დატოვებს. ამიტომ, ნუ დაზოგავთ ტექნიკოსებს და შეეცადეთ გამორთოთ ის რაც შეიძლება მალე.

დალტონმა დრო არ დაკარგა და ჩვენს ეპოქას ავარჯიშა ფრენა და ლაზერების სროლა. რჩება მხოლოდ მისი დარწმუნება, რომ დაუბრუნოს სხვისი ქონება ნამდვილ მფლობელებს.

BOSS: დალტონ პლუსი

მისგან მტერი ჯერ კიდევ უმნიშვნელოა. ძველი ნაცნობის რკინის სფეროს გარდა, მას არ გააჩნია რაიმე ხრიკი, რომელსაც შეუძლია ოდნავ მაინც დააზიანოს გმირები. იმისათვის, რომ არ მიიღოთ კონტრშეტევები, რომლებიც მუდმივად განახევთ HP-ს უფროსისგან, ნუ დაზოგავთ მაგიას და გამოიყენეთ ტექნიკა მაქსიმალურად, რადგან ბოროტმოქმედი არ განსხვავდება ჯანმრთელობაში.

ბოლოს ის შეეცდება გოლემის ოვერლორდის გამოძახებას, მხოლოდ ის უკვე ასეა... ნახვამდის. შედეგად, დალტონი შეიწოვება საკუთარ პორტალში, რაც გმირებს უტოვებს ძველ ახალ ტექნოლოგიას დამოუკიდებლად გაუმკლავდნენ. შედეგად, გმირები შემთხვევით ჩამოაგდებენ თვითმფრინავს, მაგრამ ისინი წარმატებით ეჩვევიან განახლებულ კონტროლს. გმირები ავტომატურად დაეშვებიან გადარჩენილთა კუნძულზე მეგობრის პოვნის იმედით. მოსახლეობა შენიშნავს, რომ მათ დაინახეს ვინმე ჩრდილოეთ კონცხზე. იქ ნახავთ შუქს, რომლის დათვალიერებისას გამოჩნდება მაგუსი, რომელიც ცოტას მოუყვება თავის წარსულზე. დასასრულს, გმირებს მიეცემათ არჩევანი - შეებრძოლონ ჯადოქარს, ან უარი თქვან ბრძოლაზე. მეორე შემთხვევაში მაგუსი შეუერთდება გუნდს და ის ძალიან კარგი მეომარი და ჯადოქარია. ორივე შემთხვევაში ის მოგვითხრობს დროის გურუზე, რომელიც ბედის შეცვლის გზას ეძებდა. დაჯექი ეპოქაში, შემდეგ უყურე სცენას ოკეანის სასახლის ხელახლა დაბადებით საშინელ სტრუქტურაში, სახელად შავი ომენი. თითქოს ერთი უბედურება ჩვენთვის საკმარისი არ არის, პრეისტორიულ და შუა საუკუნეების ეპოქაში სწორედ მსოფლიო რუკაზე გამოჩნდა მწვანე პორტალები.

დროის კვერცხი
გაემგზავრეთ დროის დასასრულში და გაესაუბრეთ მოხუცს. თურმე დროის გურუა. ის გმირებს გადასცემს დროის კვერცხს და ურჩევს ესაუბრონ იმას, ვინც გამოიგონა ეპოქა. იმათ. ჩვენ ახლა პირდაპირ უნდა წავიდეთ 2300 წელს, მაგრამ წინ და უკან სირბილის ნაცვლად, ჯერ ეწვიეთ 1000 წელს. და წაიღეთ კრონო თოჯინა მისი სახლიდან (თუ თამაშის დასაწყისში არ იბრძოდით ამისთვის, მაშინ ეწვიეთ საშინელებათა კარავს ფესტივალზე და მოიგეთ იგი 40 ვერცხლის ქულით). Keeper's Dome-ში ესაუბრეთ ნუს, ის გეტყვით იმაზე, თუ რას ელოდებათ გმირები სიკვდილის მწვერვალზე და დახმარებას გაუწევს ქარის ნაკადების გადალახვაში. მთების დროა.

პირველი ეკრანი უკვე ნაცნობია. ქარი ისე უბერავს, რომ არავის უშვებს. გაიქეცი თოჯინამდე, ის გადაიქცევა ხედ, რომლის უკანაც შეგიძლია დაელოდო ძლიერ ქარს. შემდეგ ეკრანზე ასეთი პრობლემები არ იქნება და ჩვეულებრივი თამაში დაიწყება. გაიქეცით მარცხნივ, ამოიღეთ სამი სისხლის გული, აიღეთ ჯადოსნური ბეჭედი მკერდიდან და აწიეთ რაფაზე კედელზე. ერთადერთი ბილიკის გავლის შემდეგ, წადით აღმოსავლეთით და ისევ ჩრდილოეთით, მთაზე. შემდეგი ეკრანი იქნება მარჯვნივ. Macabre დაემატება Blood Yolk-ის შემდეგ შეფუთვას. სამხრეთ-აღმოსავლეთით არის Save Point და ზარდახშა ბარიერული რგოლით. ჩრდილო-დასავლეთით იქნება გამოქვაბული, რომელსაც ორი მაკაბერი იცავს. გამოქვაბულში გელოდებით... Lavos Spawn. ის მამაზე ბევრად სუსტია, მაგრამ მას აქვს HP-ის მნიშვნელოვანი მარაგი და მხოლოდ თავში უნდა დაარტყა. ბრძოლის ველთან ახლოს ზარდახშა შეიცავს გიგატონურ მკლავს რობოსთვის. გამოდით მღვიმის გავლით ჩრდილოეთით, შემდეგ გაიარეთ ზიგზაგისებური გზა და აღმოჩნდებით უკვე ნაცნობ გამოქვაბულში, მხოლოდ მანამდე მიუწვდომელი მხრიდან. იქვე მკერდში მამაცი ხმალი დევს, შემდეგ წადით სამხრეთით. გარეთ, ცქრიალა წერტილი აღმოჩნდება არა აბი, არამედ ღილაკი, რომელიც ხსნის ახალ გზას. გადახტომის საშუალება არ არის, სამწუხაროდ, ასე რომ დაბრუნდით ადგილზე შენახვის წერტილით და გადადით ახლად გახსნილ გამოქვაბულში. გზად მკერდში ნახავთ ჰადეს ნამგლს. ჩრდილოეთის ეკრანს მორიგი ბრძოლა მოუწევს თავის შთამომავლობას.გად. გამარჯვების შემდეგ წადით დასავლეთისკენ, სადაც გმირებს მოუწევთ ფრთხილად გაიარონ ვიწრო ბილიკი ქარის ნაკადის ქვეშ და არ დაეცეს; დაცემის შემთხვევაში, ბილიკის ნაწილი კვლავ უნდა გადალახოს. ეს მარტივად ჟღერს, მაგრამ სინამდვილეში, დიდი ალბათობით მოგიწევთ სირბილი. მეორე მხარეს იქნება Blood Yolks-ის ჩანჩქერი, მათ უკან იქნება ყუთი Yaksha Blade-ით. მტრების ნაკადებიდან ქვემოთ ჩამოსვლის შემდეგ, თქვენ კვლავ აღმოჩნდებით ნაცნობ ადგილას, მხოლოდ მის სხვა ნაწილში. გაიარეთ დასავლეთით შემდეგ ეკრანზე, სადაც ბოლო მესამე Poyozo Doll მოგცემთ მინიშნებას, თუ რა უნდა გააკეთოთ Lavos Spawn-ის ჭურვთან. ასწიეთ რაფებზე, გაიქეცით დასავლეთისკენ (კიდეების ქვემოთ კიდევ ერთხელ გადასარჩენი წერტილისკენ და მკერდზე მუქი ჩაფხუტით), შემდეგ დაამარცხეთ საზიზღარი ბოროტი ეკალი და მიაყარეთ მისი კარაპა კედელს რაფებით. აწევის შემდეგ, აღმოსავლეთის ყუთში აიღეთ მეხსიერების თავსახური. ამის შემდეგ რჩება მხოლოდ ჩრდილოეთით, სადაც აღმართი დასრულდება, რის შემდეგაც ძველი მეგობრების გაერთიანების ულამაზეს სცენას იხილავთ.

სრული ძალით, თქვენ ავტომატურად დაუბრუნდებით დროის დასასრულს. ესაუბრეთ მოხუცს, რის შემდეგაც განთავისუფლდებით სცენარის წრფივობის ბორკილებიდან და დარჩებით საკუთარ თავზე. თქვენ ახლაც შეგიძლიათ წახვიდეთ ლავოსთან ბრძოლაში (რაც ახლაც ნაკლებად სავარაუდოა, რომ გმირების სასარგებლოდ დასრულდეს), ან შეგიძლიათ გასპარის რჩევა მიჰყვეთ და იმოგზაუროთ მსოფლიოში. იწყება ბოლო თავიეს ისტორია...

საბედისწერო საათი
როგორც ვთქვი, ამიერიდან თამაში მოთამაშეს სახელურით აღარ მიჰყავს. ამიტომ, დამატებითი ქვესტების შესრულების თანმიმდევრობა შეიძლება იყოს ნებისმიერი. Მაინც…

1. ფიონას ტყე
პირველი რიგში იქნება ტყის გადარჩენის ქვესტი შუა საუკუნეების ეპოქაში. იფრინეთ პორეს ჩრდილოეთით უდაბნოში და შედით ფიონას სოფელში. მასთან და მის მეუღლესთან საუბრის შემდეგ, რომელიც ფრონტზე დაბრუნდა, აღმოაჩენთ, რომ უდაბნოს ქვეშ მყოფი ურჩხულები იწოვენ სიცოცხლეს მცენარეებისგან და ხელს უშლიან ტყის აღორძინებას, ასევე, რომ ამ მონსტრებს ნამდვილად არ მოსწონთ წყალი (და ყინულიც) . ამიტომ, ენდეთ მარლის, ბაყაყის ან მაგუს ბრძანებას და მიდით ძაბრთან ახლოს. შედით მოძრავი ქვიშის ცენტრში, აღმოჩნდებით გამოქვაბულში. აქ უამრავი ზარდახშაა, მათში ნახავთ ლაპისს ავარიის ადგილზე, ჩრდილო-დასავლეთში ჰაი-ეთერს, სამხრეთ-დასავლეთში ელექსირს და სამხრეთ-აღმოსავლეთში ეონიან სამოსს. შემდეგ წადით სამხრეთით. აქ ჩვეულებრივი მტრები არ არიან, მაგრამ არის ბოსი, რომელიც ხანდახან აქეთ-იქით ჩნდება. თავად ბოსის გარდა, არის ბევრი ზარდახშა ყველანაირი ნივთით (საათის ისრის მიმართულებით): Hi-Potion, 5000 G, Turbo Ether, Aeonian Helm, Muscle Ring, Memory Cap, Hi-Ether. ახლა კი ბოს დრო.

ბოსი: მელფიქსი

საკმაოდ საზიზღარი ბიჭი, სულ გვიან ზომბორში. შუაში არსებული ბირთვი ასევე დაემატა ზედა და ქვედა ნახევრებს, საიდანაც ბოსი ხანდახან ართმევს სიცოცხლეს პირადი საჭიროებისთვის (შეგიძლიათ ამოიღოთ სიჩქარის კაფსულა ბირთვიდან, ამიტომ აზრი აქვს აილას გუნდში წაყვანას. ). ფიზიკური შეტევებისთვის ბოსი პირველად არის სრულიად დაუცველი, აუცილებელია წყლის ან ყინულის მაგიის გამოყენება, რათა მტრის თავდაცვა ადეკვატურ დონეზე დაიწიოს.

დასაწყისისთვის - ნუ ჩქარობთ ბირთვის განადგურებას, ამის გარეშე ბოსი გაგიჟდება და კიდევ უფრო საშიში გახდება ბრძოლაში, ამიტომ აზრი აქვს დროდადრო ბირთვის განკურნებას, რადგან ის შთანთქავს მაგიას. დროში გამოცდილი X-Strike ტექნიკა მშვენივრად მუშაობს თავად ქვეწარმავლის წინააღმდეგ (თუ აილა წაიყვანეთ გუნდში, მაშინ სამმაგი 3-D Attack ტექნიკა კიდევ უკეთესი იქნება).

დამარცხების შემდეგ, აიღეთ გეზი ზედაპირისკენ, მაგრამ არ დაგავიწყდეთ აიღოთ სიძლიერის კაფსულა გზაზე. წაიყვანეთ რობო გუნდში და გაესაუბრეთ ფიონას, რობოტი შესთავაზებს დახმარებას ტყის აღორძინებაში. გამგზავრება ეპოქაში 1000 წ. და ნახეთ, რა გახდა ის, რაც ოდესღაც მკვდარი უდაბნო იყო, გემის დასამაგრებელი არსად. შედით ფიონას სალოცავში, ზედა მარჯვენა მონაზონი ყიდის ძალიან ლამაზ თავსაბურავს, რომელიც იცავს სტატუსის ცვლილებისგან. ადექით ზევით და შეხვდით ძველ მეგობარს, რომელიც ოთხი საუკუნის განმავლობაში მუშაობდა ტყის გასაცოცხლებლად. გაერთიანების დღეს გმირები გადაწყვეტენ ღამის გათევას ტყეში. რობო, რომელიც ჯერ კიდევ სარემონტო მდგომარეობაშია, გამოიცნობს რამდენიმე საინტერესო ვარაუდს დროის კარიბჭის ბუნებისა და ძალაუფლების შესახებ, რომელიც გმირებს მთელი ამ ხნის განმავლობაში მართავს. მას შემდეგ, რაც ყველა გმირი დაიძინებს, ლუკა გაიგებს დროის პორტალისთვის დამახასიათებელ ხმას და მიდის შესამოწმებლად. უჩვეულო წითელი პორტალი მას პირდაპირ 990 წელს გამოაგზავნის. ლუკას სახლამდე. წაიკითხეთ ჩანაწერი, მეორე იქნება ჩრდილოეთ ოთახში პირველ სართულზე, სადაც ნათქვამია, რომ ტაბანის მეუღლის, ლარას სახელი გამოიყენებოდა როგორც გადაუდებელი გამორთვის პაროლი გარკვეული მოწყობილობისთვის. გადი მთავარ ოთახში, შუაში უზარმაზარი მოწყობილობაა, რომლის გასუფთავებაც ლარას თავის თავზე მოუნდება. ჰემი დაიჭერს მექანიზმს და მოწყობილობა ჩაირთვება. გაიქეცი მანათობელ წერტილამდე და შეიყვანე პაროლი L A R A, ეს გადაარჩენს ლუკას დედას ფეხების დაკარგვისგან. ამის შემდეგ წაიკითხეთ ლუკას დღიურის ახალი ფრაგმენტები და დაბრუნდით პორტალით მომავალში. ლუკასა და რობოს შორის იქნება პატარა დიალოგი, რომელზეც პირველი ქვესტი უსაფრთხოდ დასრულდება.

2. ოზის ციხე
მცირე გვერდითი ქვესტი Fiendlord's Keep-ის აღმოსავლეთით. ოზის ძველმა ნაცნობმა მოაწყო პატარა ციხე მაგუსის ციხის სტილში, სადაც ის სისასტიკეს სჩადის. მას არ გაახარებს ოსტატის გარეგნობა და ისევ დავაკვირდებით მხოლოდ მწვანე ზარის ქუსლებს. შემდეგ ეკრანზე გექნებათ ბრძოლა რწყილთან. ჯადოქარმა წარსულში ახალი ვერაფერი ისწავლა, ამიტომ, სახეში ორიოდე დარტყმის შემდეგ, ის სწრაფად გაქრება. ჩრდილოეთით მდებარე ეკრანზე ოზი ახსენებს ზოგიერთ საგანძურს, რომელიც მან მოიპარა Fiendlord Keep-ისგან ღამის საფარში, რის შემდეგაც ის გამოიძახებს რამდენიმე ურჩხულს, რომლებიც ... კარგად, ნახავთ. Slash გელოდებათ შემდეგ ადგილას. ის ოდნავ უფრო ძლიერია ვიდრე რწყილი, მაგრამ არც ისე რთულია. გამარჯვების შემდეგ გაიქეცი ჩრდილოეთით, სადაც ოზიმ მოამზადა ყველაზე სულელური ხაფანგი, რომლის წარმოდგენაც შეიძლება პერსონაჟებისთვის. უბრალოდ დააიგნორე მკერდი და გაიქეცი მარჯვნივ, რის შემდეგაც უყურებ სასაცილო სცენას. ნუ ჩქარობთ ჩრდილოეთისკენ, მაგრამ შეამოწმეთ კედელი გადასასვლელის მოპირდაპირე მხარეს, იქ იქნება საიდუმლო ოთახი Gloom Cape, Gloom Helm, Doom Scythe და Magic Capsule. და იმ მკერდში, რომელიც ოზიმ მოიტყუა, იქნება ჰაი-ეთერი. ჩრდილოეთში უკვე სრულფასოვანი ბოს ბრძოლა იქნება.

ბოსი: ოზი დიდი, სუპერ სლეში, დივა რწყილი

ისინი ერთად უკვე გარკვეულ საფრთხეს უქმნიან გმირების ჯანმრთელობას. ძირითადად მისი გუნდის ტექნიკით და კონტრშეტევებით. ამიტომ უაღრესად დაუკარგავია მათ წინააღმდეგ მასობრივი განადგურების მაგიის გამოყენება, სჯობს რიგრიგობით ამოაძროთ სული თითოეულს და არ გაფანტოთ თქვენი ძალა. რწყილი პირველია გამოყვანილი ბრძოლიდან, რადგან სლეშის დამარცხების შემდეგ ის ბრძოლის ველს დატოვებს.

ასევე, Charm-ის გამოყენებით, შეგიძლიათ დახატოთ უნიკალური ნივთები თითოეული მტრისგან, რომლებიც სხვაგან ვერ მოიძებნება. თუ გსურთ შეაგროვოთ თქვენი ინვენტარის ყველა ნივთის კოლექცია, მაშინ წაიყვანეთ აილა გუნდში და დაიწყეთ ბოროტმოქმედების ცდუნება, ადრე თუ გვიან ისინი ყველა დაშორდებიან ბოლო შარვალს.

მოწინააღმდეგეებიდან ერთი აღშფოთებული ოზი დარჩება, რომელიც ისევ გაიქცევა. მის გვერდით ზარდახშებს ექნება სიჩქარის ბეჭედი და გამჭვირვალე ქუდი. ოზის გულწრფელი გამოსვლის შემდეგ, ის თავის ყინულის ფარს მიღმა დაიმალება ძველებურად. ისევ დაარტყი მის უკან ბერკეტებს, მაგრამ ამჯერად ბოროტმოქმედი უფრო ცბიერი იქნება. დაბრუნდით ბრძოლის ველზე, შემდეგ უყურეთ კნუტის გამარჯვების სასაცილო სცენას დიდ ოზიზე.

ამ მხიარულ ნოტაზე ქვესტი დასრულდება. თქვენ შეგიძლიათ, ცნობისმოყვარეობის გამო, აწმყოში გაფრინდეთ მედინის სოფელში, რათა აღფრთოვანდეთ შედეგით.

3. გმირის საფლავი
დიდის აჩრდილი შუა საუკუნეების რაინდიხორცი მიიღო და ახლა შიშს უნერგავს ახლანდელი ჭორასის მცხოვრებლებს (ჩორასი სამხრეთ-აღმოსავლეთ კონტინენტია). რამდენს იცნობთ ამ რაინდიდან? დიახ, ეს ქვესტი მთლიანად ეძღვნება ბაყაყს.

ახლა თავად ეწვიეთ ჩრდილოეთის ნანგრევებს, სადაც შეხვდებით შემკეთებელთა გუნდს, რომლებიც იტყვიან, რომ მათ ყველაფერი მოაწყვეს, რაც შეუძლიათ, მონსტრები მრავლდება სხვა სართულებზე. გაასუფთავეთ ეს ადგილი ყველა უკვდავებისგან (ქვედა სართულზე კართან ახლოს იქნება ზარდახშა ტურბო ეთერით), შემდეგ დაბრუნდით რეზიდენციაში და განაახლეთ რემონტი (ამ დროს მომსახურება ფასიანია, გმირების საფულე თავს უკეთ იგრძნობს. 2000 გ). ჩრდილოეთის ნანგრევებში ისტორია განმეორდება, შემკეთებელი ისევ გზას დაადგება, როცა ჰორიზონტზე მონსტრები დაინახავენ. თუ თქვენ უკვე გაასუფთავეთ ნანგრევების მარჯვენა ნაწილი ჩონჩხებისგან, მაშინვე დაბრუნდით და ხელახლა შეუკვეთეთ რემონტი. ამჯერად ისინი ბოლო ნახვრეტებს გაასწორებენ, რის შემდეგაც ნანგრევებში უსაფრთხოდ გადაადგილება იქნება შესაძლებელი. გადადით ნანგრევების აღმოსავლეთ ნაწილში და შეამოწმეთ (მაგრამ არ გახსნათ!) ყველა შავი ზარდახშა, რომელიც იქ იქნება, შემდეგ დაბრუნდით და გადადით მარცხენა ფრთაზე. წაიღეთ ბაყაყი თქვენს გუნდში და შეამოწმეთ საფლავის ქვა. ბაყაყსა და მეგობრის აჩრდილს შორის მოკლე საუბრის შემდეგ, ლეგენდარული ხმალი თავის ნამდვილ ძალას მოიპოვებს.

ახლა იფრინეთ დენადოროს მთებში და ჩანჩქერისა და კლდეების მსროლელ FreeLancer-მდე. დააყენეთ Frog ჯგუფის ლიდერად და მოხვდით კლდეების ქვეშ. ბაყაყი დაიჭერს ერთ-ერთ დაყრილ ქვას, ბაყაყის ხელში ის ოქროს ძვირფას ქვად გადაიქცევა. მეფე მიდასი, ღმერთო!

რჩება მხოლოდ შავ მკერდებთან გამკლავება. იფრინეთ 1000 წ. და გაემგზავრეთ გმირის საფლავში, ყოფილი ჩრდილოეთის ნანგრევები. მარჯვენა ფრთაში აიღეთ Moonbeam Armor შავი მკერდიდან (ჩინებული ჯავშანი და ასევე იცავს მაგიისგან). ყოფილი ნანგრევების სიღრმეში ნახავთ Valkyrie Bow-ს და Suzaku-ს. კიროსის საფლავთან ჯადოსნური კაფსულა იქნება.

4. მანქანების წარმოშობა
დააყენეთ რობო ჯგუფის ლიდერად და გაემგზავრეთ 2300 წ. გენო დოუმში, რომელიც მდებარეობს იმ კონტინენტზე, სადაც ოდესღაც ჩორასი იყო. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ როგორც კი Robo მიუახლოვდება ტერმინალს, აქედან ბილიკი დაიკეტება, მ.შ. დარწმუნდით, რომ კარგად ხართ მომზადებული. ამას მოჰყვება გრძელი კონვეიერი, რომლის გასწვრივ გადაადგილებისას შეგაწუხებთ სხვადასხვა რობოტები; რაც უფრო მეტია, მით უფრო დაჟინებული. კონვეიერის შემდეგ მომდევნო ეკრანზე იქნება საკმაოდ მასიური თავსატეხი. გაიქეცი მარცხნივ და გატეხე ორი რობოტი; პოიოზოს თოჯინისკენ მიმავალ გზას რობოტი შეუფერხებლად გადაკეტავს, რომელიც განდალფის მსგავსად ბეჭდების მბრძანებლისგან, ჯიუტად არ გაგვიშვებს. ცოტა ხნის შემდეგ, დაბრუნდით და გაიქეცით ჩრდილოეთით, სადაც გელოდებათ სამი ვერსია 4.0 და მარტოხელა Hi-Potion მკერდში (სხვათა შორის, ამ რობოტებიდან ერთ-ერთი შეიძლება არ დაელოდოს და წავიდეს სამხრეთის კარის გასაღებად, შემდეგ თქვენ მოგიწევთ მასთან ბრძოლა სახლში). იქვე იქნება ტერმინალი, სადაც შეგიძლიათ მიიღოთ რამდენიმე მინიშნება თავსატეხთან დაკავშირებით. გადადით ტერმინალის მახლობლად მდებარე პატარა პანელში (მის გასახსნელად საჭიროა დააჭიროთ მწვანე ღილაკს), Robo დაიწყებს ბზინვარებას. გაიქეცი სამხრეთისკენ, დააჭირე მწვანე ღილაკს მსგავსი პანელის მახლობლად და შედი მასში, ეს ქმედება გააღებს კარს იქვე. შიგნით ნახავთ ორ ყუთს Hi-Potion-ით და 50.000 G-ით (და ერთი ვერსია 4.0, თუ მან კარი გააღო და არა გმირები). დაბრუნდით უკან და გაიარეთ კარი ჩრდილო-დასავლეთით. იქნება კიდევ ერთი ელექტრო ჩაკეტილი კარი, ასევე ოთხი ლაზერული მცველი. ჩრდილოეთით იქნება კედელი სამი ღილაკით; დააჭირეთ მარცხნივ და მარჯვნივ, ეს გაიხსნება პანელის გვერდით. გაიქეცი ელექტროენერგიაზე და გააღე კარი, რომლის უკან იქნება პირველი პოიოზო თოჯინა.

გუმბათის ამ ნაწილში თითქმის ყველა საქმის გაკეთების შემდეგ, გაიქეცი აღმოსავლეთისაკენ და ის არის მანათობელი წერტილი (ეს წერტილი გმირებს პირდაპირ გუმბათიდან გასასვლელში გაგზავნის) ჩრდილოეთით. კარის უკან კონვეიერის მახლობლად იქნება ორი სკივრი ელიქსირით და ლაპისით და სამი ვერსია 4.0. გამოდით და გაიქეცით ჩრდილოეთით კონვეიერის ლენტის მოძრაობის საწინააღმდეგოდ. მარცხნივ იქნება კიდევ ერთი დახურული კარი; უმჯობესია დაუყოვნებლივ დააჭიროთ მწვანე ღილაკს, რათა მოგვიანებით დრო არ დაკარგოთ. თუ გადახვალთ კონვეიერის ბოლოში, დაინახავთ მინიშნებას ჩრდილოეთით უხილავი ბილიკით. დაბრუნდით და გაიარეთ კარი ცქრიალა წერტილიდან ოდნავ მარცხნივ. იარეთ ლიფტით, დაზოგეთ საჭიროების შემთხვევაში, შემდეგ დაუყოვნებლივ შებრუნდით შემდეგ კარში. გაიარეთ გრძელი დერეფნის გასწვრივ, ბოლოს იქნება კიდევ ერთი ლიფტი, რომელიც გმირებს გუმბათის უკვე ნაცნობ ნაწილში, მხოლოდ მის ადრე მიუწვდომელ ნაწილზე გაგზავნის. გაიარეთ სამხრეთით, წითელი ლაზერით, რომელიც ბლოკავს თქვენს გზას და დააჭირეთ ღილაკს კედელზე, რომ გამორთოთ იგი. გახსოვთ ის საიდუმლო გზა, რომელიც რობოტმა გვიჩვენა ადრე? გაიარეთ და დააჭირეთ შემდეგ ღილაკს მეორე მხარეს, რომელიც დააბრუნებს კონვეიერს უკან. დაბრუნდით დატენვაზე და გახსენით ბოლო ელექტრო კარი. მეორე მხარეს იქნება ორი სკივრი Turbo Ether-ით და Hi-Ether-ით, ასევე ერთი მშვიდობიანი რობოტი. სცადეთ ესაუბროთ მას, ის მაინც მშვიდად წავა გმირებზე. ამოცანაა მისი მიყვანა უსაფრთხოების რობოტთან მდებარეობის სამხრეთ-დასავლეთ ნაწილში. ორი რობოტი ერთმანეთს შეჰყურებს, ხოლო თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ პოიოზოს თოჯინა და სიფხიზლის ქუდი მკერდიდან.

ესე იგი, ორივე სათამაშო ხელზეა, ახლა დროა ეწვიოთ ადგილობრივ ხელისუფლებას. აიღე ლიფტი ისევ, მაგრამ ახლა გაიქეცი სამხრეთით (ლაპისი მკერდში) და დასავლეთით. იქ თქვენ შეხვდებით ვარდისფერ R-სერიის რობოტს სახელად Atropos. არც თუ ისე სასიამოვნო საუბრის შემდეგ, მოგიწევთ მასთან ბრძოლა.

BOSS: Atropos XR

ბრძოლა გაიმართება ერთი ერთზე. ატროპოსი პრაქტიკულად ჩვენი რობოს სარკისებური გამოსახულებაა ბრძოლაში, ასე რომ ფრთხილად იყავით. Rapid-fire Fist-ისა და Heal Beam-ის კომბინაცია მშვენივრად მუშაობს ამ ბრძოლაში. ადრე თუ გვიან, ბოსის HP ამოიწურება.

ბრძოლის შემდეგ ატროპოსი სიკვდილამდე აღადგენს მეხსიერებას და რობოს მშვილდს მისცემს, რაც სიჩქარეს და ჯადოსნურ დაცვას შემატებს ჩვენს რობოტს. ბრძოლის ველის ჩრდილოეთით, ლაზერების უკან იქნება მეგალიქსირი. გაემართეთ დასავლეთის შემდეგ და ჩადით კიბეებით (15000 გ მკერდში) და ჩრდილოეთით კარისკენ. მის უკან ნახავთ რას აკეთებს სინამდვილეში გუმბათი, მაგრამ ამ სირცხვილის შეჩერება არც ისე ადვილია. გაიარეთ აღმოსავლეთით და გამოდით, ეს მიგიყვანთ მკერდთან Hi-Ether-ით. ეს ჩიხია, ასე რომ, უკან დაბრუნდით და კიბეებით აწიეთ. ახლა ჩრდილოეთით. მოათავსეთ ორივე Poyozo Dolls ადგილზე და სეზამი გაიხსნება.

აი, ის არის მომავლის გენოციდის წამქეზებელი.

BOSS: დედა ტვინი

ჰოლოგრამა, მაგრამ ასეთი საბრძოლო. იმისდა მიუხედავად, რომ უფროსს უფრო ნაკლები ჯანმრთელობა აქვს ვიდრე Atropos XR, დედა ტვინი გაცილებით საშიში მოწინააღმდეგეა. მოვლენების განვითარების ორი ვარიანტი არსებობს:

1. თქვენ ანადგურებთ სამივე ტერმინალს, შემდეგ ნაჩქარევად ცდილობთ თავი დააღწიოთ დედა ტვინს უძლიერესი შეტევებით, სანამ მისი დაცვა და შეტევა უბრალოდ აუტანელი გახდება.

2. თქვენ ანადგურებთ მხოლოდ 2-დან 3 ტერმინალს და შემდეგ თავს ესხმით ბოსს 1000 HP-ზე მეტი დაზიანებით, რათა გადალახოთ ბოლო დარჩენილი მონიტორის სამკურნალო ეფექტი. ეს მიდგომა იქნება უფრო მოსაწყენი, გრძელი, მაგრამ ბევრად უფრო უსაფრთხო.

გამარჯვების შემდეგ, რობო მიიღებს ტერატონის მკლავს და კრიზისის მკლავს და გუმბათის მთელი საქმიანობა სამუდამოდ შეჩერდება.

5. მზის ქვა
ეს გვერდითი ქვესტი მოგვითხრობს უძველესი ქვის შესახებ, რომელიც მზესავით ანათებს. წაიყვანეთ ლუკა გუნდში, ჩაიცვით ყველას ცეცხლგამძლე ჯავშანი (თუ რაიმე მიზეზით არ გაქვთ, მაშინ ჯერ ეწვიეთ პრეისტორიულ ეპოქას და გაცვალეთ მასში თასები) და გაემგზავრეთ მზის ტაძრისკენ პოსტ-აპოკალიფსური ეპოქაში (სამხრეთ-დასავლეთით. მეკარის გუმბათი). რამდენიმე ნაბიჯის გავლის დრო არ გექნებათ, როგორ არის B-B-BOSS TIME !!

ბოსი: მზის შვილი

არც ისე დიდი და ცხელი, როგორც მამა, მაგრამ მაინც... უკვე 15 წელზე მეტია, ეს ბოსი უამრავ პრობლემას უქმნის ყველა ასაკის მოთამაშეს. აქ საქმე იმაშია, რომ არ დაარტყა თავად მზის ძეს, არამედ ფიზიკური შეტევებით მის გარშემო მყოფ შუქებს. მათ შორის არის ე.წ. ნამდვილი ალი, რომელიც მოხვედრისას ზიანს აყენებს თავად ბოსს. შეტყობინება „მზის ძე კარგავს თავის შუქს“ ნიშნავს გმირების გამარჯვებას.

და არც კი სცადოთ მისი დამარცხება მასობრივი განადგურების მაგიით - უბედური საპასუხოდ ექვს კონტრშეტევას მიიღებს.

გამარჯვების შემდეგ, ადით ზემოთ, იქ თქვენ მიიღებთ თქვენს განკარგულებაში ლეგენდარულ მთვარის ქვას. იფრინეთ პრეისტორიულ ეპოქაში მზის სალოცავში (პატარა კუნძული რუკის ჩრდილო-აღმოსავლეთით, რომელიც არც ერთ ეპოქაში არ ცვლის თავის მდებარეობას (არმაგედონიც კი არ დაძვრა!). გამოქვაბულის შორეულ ნაწილში მზის შუქი დაეცემა მიწაზე, ამ ადგილას მთვარის ქვა დადგება და გამოდის. იფრინეთ 2300 წელს, ნახეთ, როგორ არის კენჭი. ვაი, არა, ის იქ არ არის. იფრინეთ 600 წ. - მთვარის ქვა ისევ ადგილზეა, სიძლიერის კაფსულა კი იქვე დევს. აშკარაა, რომ ქვა აწმყოში მოიპარეს, ჩვენ იქ მივფრინავთ. პორეზე დაფრენისას მერის სასახლის ფანჯრებიდან დამახასიათებელ ნათებას დაინახავთ. ყველა მტკიცებულება არსებობს, მაგრამ მერი ჯიუტად უარს ამბობს. გადადით Snail Stop-თან ახლოს და იყიდეთ Spiced Jerky გამყიდველისგან 9,900 G. იფრინეთ 600 A.D.-მდე. და უხუცესთა სახლში, აჩუქეთ ქალს ბოლო შესყიდვა ლამაზი თვალებისთვის (შეგიძლიათ, რა თქმა უნდა, აიღოთ ფული, მაგრამ ამას აზრი არ აქვს), შემდეგ ის დაჰპირდება, რომ შვილებს ასე გულუხვად აღზრდის. ახლა მერი ახლა გულკეთილი ადამიანია და ნებით მოგცემთ მთვარის ქვას. დააბრუნეთ ქვა თავის ადგილზე და გაემგზავრეთ 2300 წელს. მან სრულად დამუხტა და გახდა მზის ქვა. ღონისძიებები ავტომატურად გადავა Lucca's House-ში, სადაც ლუკა გამოიყენებს ქვის ენერგიას Wondershot-ის შესაქმნელად და მისი მამა დაამზადებს მზის სათვალეებს.

6 Rainbow Shell
ისტორია საგანძურის შესახებ, რომელიც ცისარტყელას ყველა ფერში ანათებს.

600 წელს. ეწვიეთ ტავერნას ჩორასში. თომა იქ არის, როგორც ყოველთვის, ჭიქას ეყრდნობა. დაელაპარაკე მას, თომა გეტყვის, რომ მან აღმოაჩინა ცისარტყელას ჭურვის მდებარეობა, მაგრამ ამაზე ძალიან ნერვიულობს. თომა გმირებს სასმელს მისცემს და სთხოვს, თუ მკვლევარისთვის მოვლენები ყველაზე უარესი სცენარით წარიმართება, დაასხით იგი მის საფლავის ქვაზე.

მკვლევარის საფლავი ნაპოვნია 1000 წელს. ამავე კონტინენტის ჩრდილო-დასავლეთით, დასავლეთ კონცხზე. შეასრულეთ მისი მოთხოვნა, შედეგად, გამოჩნდება ტომას აჩრდილი, რომელიც მოგვითხრობს კუნძულზე, სახელად გიგანტის კლანჭები, რომელიც მდებარეობს კონტინენტის ჩრდილო-დასავლეთით. იმოგზაურეთ შუა საუკუნეებში და გაემგზავრეთ სწორედ ამ გიგანტის კლანჭისკენ.

ნაცნობი მუსიკა? ეკრანი ყველა ეჭვის შემდეგ გაიფანტება. ტირანო ბუნა ნაწილობრივ გამოვიდა დედამიწის წიაღიდან, ზოგან არქიტექტურაც კი გადარჩა. სამხრეთით მდებარე ადგილას, წადით დასავლეთით, სადაც იქნება ზარდახშა Clarity Cap-ით, შემდეგ დაბრუნდით აღმოსავლეთით, კიბეებზე და გადასასვლელში. თქვენ აღმოჩნდებით ადგილზე სამი ღილაკით იატაკზე; შუა ააქტიურებს Save Point-ს, მარჯვენა იწვევს ორ ნამარხ მაიმუნს, მარცხენა ასუფთავებს იატაკს. გადახტეთ კნუტის შემდეგ. თქვენ აღმოჩნდებით ოთახში ორი ღილაკით. მარცხენა ხსნის თავის ქალას, ხოლო მარჯვენა უბრალოდ იძახებს მტრებს. თავის ქალას უკან არის სიძლიერის კაფსულა იატაკზე, შემდეგ გაემართეთ სამხრეთით, გამოქვაბულებში. კიბეებზე ჩასვლის შემდეგ, თქვენ მიაღწევთ გულმკერდს მარცხნივ Hi-Ether-ით და მარჯვნივ სიძლიერის კაფსულით. ამის შემდეგ, კიბეებზე აიღეთ უკან და გაიარეთ გამოქვაბულის გარშემო პერიმეტრის საწინააღმდეგოდ, გზად დაამარცხეთ ორი ნამარხი მაიმუნი და ბოლოს აიღეთ შეუმჩნეველი გულმკერდი ლურჯი ძვირფასი ქვით. შემდეგ ლოკაციაზე ასვლა გმირებს თითქმის დუნდულის საწყისამდე დააბრუნებს, ასე რომ ჩადით ქვემოთ, აიღეთ ზოდიაქოს კონცხი და ლაპისი ზარდახებიდან. შემდეგ ადგილას კვლავ დააკვირდებით ნაცნობ ადგილებს. მარჯვენა თავის ქალა დახურულია, ამიტომ მარცხნივ შეხტი და ასვლა კიბეებზე. ღილაკები მაინც აგდებენ ურჩხულებს მხედველობიდან. მარცხენა ბილიკი მიგვიყვანს მკერდთან ერთად Wrath Band, მარჯვენა გზა მიგვიყვანს გამოქვაბულამდე ორი ნანგრევებით და ხაფანგის კვერცხით, რომელიც გმირებს ჩამოაგდებს. გამოდით, წადით მარცხნივ და ადით ზევით, რათა მიიღოთ სიძლიერის კაფსულა. შემდეგ დაბრუნდით და ჩადით ქვემოთ. იმ კამერაში, სადაც კინო იყო მილიონობით წლის წინ, წარმოიქმნა უზარმაზარი ხვრელი და ჩვენ ის გვჭირდება. ისმის ღრიალი? დიახ, ეს არის... მორიგი აფეთქება წარსულიდან. წინასწარ ჩაიცვით ჯავშანი, რომელიც იცავს გმირებს ცეცხლისგან.

BOSS: Rust Tyranno

ძველმა ნაცნობმა წარსულში ცოტა არ იყოს დაფიქრებულა და ჯიუტად აგრძელებს ბრძოლას, იყენებს უკუღმა ტაქტიკას, რათა მოჰყვეს ძლიერი ცეცხლის შეტევა (რაც მთლიანად გაუქმებულია ჯავშნის წყალობით). ძლიერი სამმაგი შეტევების სერია ბოსის წინააღმდეგ და ანთროპოლოგიურ მუზეუმს ახალი ექსპონატი ექნება.

როგორც კი ბრძოლა დასრულდება, გაიქეცით ჩრდილოეთით, სადაც ნახავთ ლეგენდარულ არტეფაქტს. მართალია, ის უხამსად იწონის, გმირები ვერ შეძლებენ მის გათრევას საკუთარი ძალის ქვეშ, მათ მოუწევთ დახმარების თხოვნა გარედან. გაიქეცით სამხრეთით, მოვლენები ავტომატურად გადაინაცვლებს გვარდიას ციხესიმაგრეში, სადაც მეფე თანახმაა დაეხმაროს გმირებს არტეფაქტით და შეინახოს ცისარტყელას ჭურვი ეროვნულ საგანძურად.

ახლა დროა მოინახულოთ ციხე აწმყოში, უბრალოდ არ დაგავიწყდეთ გუნდში მარლის ჩართვა. მესაზღვრეებისგან შეიტყობთ, რომ გვარდიის მეფე, რომელმაც თითქოს გაყიდა ეროვნული საგანძური, სასამართლოშია. ასვლა ერთადერთი შესაძლო გზით, აიღეთ ტურბო ეთერი გზად და შენიშნეთ გარკვეული დახურული გულმკერდი. ზედა სართულზე, მარლი შეაყვირებს სასამართლო დარბაზში, სადაც დაინახავს კანცლერის მორიგ მაქინაციას, რომელიც ცდილობს მეფის ჩაკეტვას. გმირებს გამოაგდებენ ოთახიდან, რჩება მხოლოდ ამ საგანძურის პოვნა, რათა ყველას დაუმტკიცოს, რომ Rainbow Shell-ს არ დაუტოვებია ციხე ოთხი საუკუნის განმავლობაში.

ახლა გაემგზავრეთ ციხის ყველაზე აღმოსავლეთ ნაწილში, კიბეებით, რომელიც აქამდე არ არსებობდა, სადაც გაეცნობით კანცლერის მზაკვრულ გეგმას და შეხვდებით რამდენიმე მტერს დიდი წარსულიდან (ყველა გაგებით). ჩრდილოეთისკენ მიმავალ სკვერში იქნება ლაპისი, ელექსირი, ტურბო ეთერი, სხვა ელექსირი, სხვა ტურბო ეთერი, მეორე ლაპისი და თავად ცისარტყელას გარსი. რჩება მხოლოდ დროულად დაბრუნება. მიუხედავად იმისა, რომ სასამართლო დარბაზში მისასვლელად მოუწიათ შემოვლითი გზა, გმირები ახერხებენ კანცლერის შეჩერებას.

ბოსი: იაკრა XIII

Rust Tyranno-სგან განსხვავებით, ამან მაინც რაღაც ისწავლა გზაში. თავიდან მას დიდი პრობლემა არ ექნება, მაგრამ ნახევარი ჯანმრთელობის დაკარგვის შემდეგ დაიწყებს ლავოსის მსგავსი ნემსის შეტევის გამოყენებას, რომელიც საშუალოდ 250-300 HP-ს ზიანს აყენებს, ასე რომ, გმირების ჯანმრთელობაც ექნება. მონიტორინგი უნდა მოხდეს. მაგრამ დამარცხებულიც კი არ სურს დანებება და გამოიყენებს ნემსის შეტევას მთელი ჯგუფის წინააღმდეგ, ასე რომ დარწმუნებული იყავით, რომ HP-თან ყველაფერი რიგზეა.

გამარჯვების შემდეგ მამა-შვილის შერიგების ამაღელვებელი სცენა მოჰყვება.

ბოლოს გამოჩნდება მელქიორი, რომელსაც არ სურს გართობა გამოტოვოს და იღებს ინიციატივას Rainbow Shell-ისგან ჯავშნის დამზადებაში. მაგრამ პირველ რიგში, დაბრუნდით სასამართლო დარბაზში და აიღეთ იაკრას გასაღები იატაკიდან, რომელიც გახსნის ჩაკეტილ ზარდახშას, რომელსაც გვერდით გაუშვით; მასში იქნება ნამდვილი კანცლერი. ამის შემდეგ ჩადით დუნდულში, სადაც სიცოცხლის გურუ გელოდებათ. მისგან თქვენ მიიღებთ არჩევანს ერთი პრიზმული კაბის ან სამი ცისარტყელას ჩაფხუტისგან. მას შემდეგ, რაც მას კვლავ დაელაპარაკები, ის, როცა დაინახავს, ​​რომ მზის ქვა გაქვს, გააკეთებს პრიზმის სათვალეებს და, არანაკლებ, ცისარტყელას - საუკეთესო იარაღიკრონოსათვის. ამით ბოლო მთავრდება დამატებითი ქვესტი.

რჩება მხოლოდ შავ ომენთან გამკლავება. აირჩიეთ ნებისმიერი ეპოქა, სადაც ის არის (და ეს არის ნებისმიერი, გარდა პრეისტორიულისა და პოსტ-აპოკალიფსისა) და იფრინეთ ეპოქა იქ.

შავი ნიშანი
იმისდა მიუხედავად, რომ Black Omen ხელმისაწვდომი გახდა უფრო ადრე, ვიდრე ზოგიერთი ლოკაცია დამატებითი ქვესტებიდან, ის განლაგებულია როგორც საბოლოო დუნდი, ამიტომ მისგან ველით შესაბამის სირთულეს. შესვლის დრო არ გექნებათ, რადგან წინ არის ბრძოლა ექვს ლაზერულ მცველთან. შიგნით დედოფალი ზეალი მოგესალმება და პირველ ბოსს გმირებს თავზე ჩამოაგდებს.

BOSS: მეგა მუტანტი

ვინაიდან ეს ბოსი უფრო შექმნილია იმისთვის, რომ გმირებმა მოინახულონ შავი ომენი ფაქტიურად მაშინვე, როდესაც ის ზღვის უფსკრულიდან გამოჩნდება, გმირები, რომლებმაც დაასრულეს ექვსივე დამატებითი ქვესტი, უბრალოდ გაყოფენ ღარიბ თანამემამულეს ატომებად. მასობრივი განადგურების რამდენიმე ტექნიკა და ერთი ბოსი ნაკლები იქნება.

გამარჯვების შემდეგ გაიქეცი ჩრდილოეთისა და აღმოსავლეთისკენ. უფრთხილდით Fangbeast-ს, ეს არის საკმაოდ საზიზღარი ბოროტმოქმედები, რომლებსაც შეუძლიათ გაანახევრონ გმირების HP. დაზოგეთ, თუ დაგჭირდებათ, შემდეგ წადით ჩრდილოეთით (ამ ეტაპზე რეკომენდირებულია აილას წაყვანა გუნდში ნივთების მოსაზიდად (შეგიძლიათ მარლის დამატებაც კი, Twin Charm-ის ორმაგ ტექნიკას ვერავინ გაუძლებს!). იშვიათი სიჩქარის კაფსულა შეიძლება მოიპარონ პანელიდან. კიდევ ორი ​​პანელი დაიცავს ჩრდილოეთ გასასვლელს.Watcher და Nomad ჩრდილოეთ მდებარეობაში არის Rubble-ის ანალოგები;თუ სიზუსტით გაგიმართლათ, შეგიძლიათ დაიჭიროთ ბევრი TP. იქნება სამი ასეთი ბრძოლები ჩრდილოეთის გზაზე.მეტალის მუტანტები სახიფათოა, რადგან ისინი ამცირებენ ჯანმრთელობას გმირებს ძალიან დიდ ნაწილებში. შემდგომი წინსვლა გამოიწვევს პორტალს შემდგომი ლიფტით.დაღმართის დროს ჰიდრაკონდა დაეყრდნობა გმირებს; როგორც ჩანს, ისინი არიან უთანხმოებაა მათ ნათესავებთან, ასე რომ დაუთმეთ დრო მათთან ბრძოლას და დაელოდეთ სანამ თავს მოიკლავენ, შემდეგ დაასრულებენ გადარჩენილს. დაღმართის შემდეგ გაიქეცით ჩრდილოეთით, მიხვეულ-მოხვეულ გზას მიჰყევით მეთვალყურესა და მომთაბარეში, პირველ რიგში მიაღწევთ მკერდს. მეგალიქსირი, მაშინ მოგიწევთ ბრძოლა სინქრიტთან და ორთან მე ვარ Flyclops. ბოლო ბრძოლის ველის მარცხნივ იქნება ზარდახშა 30000 გ-ით. წადი ჩრდილოეთით. თუ მარცხენა მხარეს სვეტს შემოუვლით, ორ ჰიდრაკონდას წააწყდებით, თუ მარჯვნივ - ორ ფლიკოპს. შემდეგ ჩანგალზე გაიქეცით მარჯვნივ და აიღეთ Magic Crest მკერდიდან გზაზე. შემდეგ ადგილას, ფაქტიურად თქვენი ცხვირის ქვეშ, იქნება ორი ზარდახშა ვიგილანტის ქუდით და ელექსირით. ზემოთ იქნება კიდევ ორი ​​Megalixir-ით და Nova Armor-ით, ასევე შენახვის წერტილი. კიდევ ორი ​​ზარდახშა (Haste Helm და Megalixir) იქნება ოთახის ჩრდილოეთ ნაწილში. მარცხენა ნუ სიამოვნებით ვაჭრობს დებულებებს, ხოლო მარჯვენას შეუძლია გმირების დაბრუნება ეპოქაში. თუ დარწმუნებული ხართ, რომ მზად ხართ გადაადგილებისთვის, გააღეთ კარი და წადით წინ.

დასავლეთში არის ბრძოლა Blubber Hulk-თან, საიდანაც შეგიძლიათ დახაზოთ სიძლიერის კაფსულა. შემდეგ ლოკაციაზე ორი ბლაბერ ჰალკი გელოდებათ, მის ყველაზე შორს ზანდუკი იქნება ზოდიაქოს კონცხით. დასავლეთით, თუ გინდათ, შეგიძლიათ მომთაბარეებს შორის დახუჭული თვალები. პლატფორმაზე Flyclops-ით და ორი Fangbeast-ით იპოვით ყუთს მეგალიქსირით. ისევ ამოიღეთ ორი მეთვალყურის თვალების ქვეშ და გაიქეცით სამხრეთით. ზარდახშა შეიცავს Power Crest-ს, რის შემდეგაც მოგიწევთ ბრძოლა სხვა ბლაბერ ჰალკზე, რომელიც ახლა გარშემორტყმულია ორი ფლაიკლოპით. არ დაგავიწყდეთ აიღოთ სიჩქარის კაფსულა სამხრეთ-აღმოსავლეთის კუთხის ფარული მკერდიდან. გაიქეცი მეზობელზე ცოტა უფრო შორს და აიღე კიდევ ერთი სიჩქარის კაფსულა. კიდევ ერთი ტელეპორტი, ჩვენ სულ უფრო და უფრო ვუახლოვდებით მიზანს.

დასავლეთში ჩხუბი იქნება ორ ღაჟთან (ფრთხილად, ტყუილად არ აქვთ HP მცირე რაოდენობა, ფიზიკური შეტევისთვის ერთი დარტყმის ტექნიკით კონტრშეტევას უტარებენ) და ორ ნარბელს. სამხრეთ-აღმოსავლეთ პლატფორმაზე ელიქსირით სკივრი იქნება. მდებარეობის ჩრდილოეთ ნაწილში განთავსდება ორი სკივრი სიჩქარის კაფსულით და მეგალიქსირით. ნეტარი გადარჩენის წერტილი კურსის ქვემოთ, ისევე როგორც ახალი ბოსი.

ბოსი: გიგა მუტანტი

ეს ბიჭი უფრო ძლიერი იქნება ვიდრე მისი გარდაცვლილი ნათესავი. ფიზიკური შეტევები მისთვის კოღოს ნაკბენს ჰგავს, ამიტომ ნუ დაზოგავთ მაგიურ ტექნიკას. ბოსი გმირების დეპუტატს გაცურავს, ამიტომ მზად იყავით თქვენი ეთერები.

ისევ ტელეპორტი და ისევ ლიფტი. მხოლოდ ლიფტი იქნება რაღაცნაირად უცნაური, მასზე ასვლის მთელი დროის განმავლობაში გმირებს საერთოდ არავინ დაესხმება თავს. Გამოდი. ჩრდილოეთისკენ მიმავალ გზაზე მოგიწევთ ბრძოლა ერთდროულად ორ ბლაბერ ჰალკთან, ეს ძალიან სერიოზულია. შემდეგ ოთახში ისევ იქნება პანელი - შეგიძლიათ მიიღოთ კიდევ რამდენიმე Speed ​​კაფსულა, იგივე სიჩქარის კაფსულა იქნება მკერდში მარცხენა ჩიხში. ყველა პანელის დამარცხების შემდეგ გამოჩნდება შენახვის წერტილი, რომელიც მიანიშნებს...

ბოსი: ტერა მუტანტი

კიდევ ერთი მუტანტი, კიდევ უფრო დაღლილი. საბედნიეროდ ბოლო. მასთან ბრძოლის ტაქტიკა სრულიად მსგავსია წინასთან, მხოლოდ აქ ბოსი დროდადრო განიკურნება ქვედა ნახევრიდან

როდესაც მოიგებთ, აიღეთ მეგალიქსირი და თეთრი ძვირფასი ქვა ზარდახშებიდან, შემდეგ შეავსეთ დანაკარგები შენახვის წერტილში. გრძელ ხიდზე გაშვების შემდეგ ოთახში მარტო მოხუც ლავოს სპეუნთან აღმოჩნდებით. მიუხედავად იმისა, რომ ის უფრო ძლიერია ვიდრე მისი დაღუპული ძმები 2300 წლიდან და ამ ეკალმა მოახერხა სადღაც რამდენიმე ახალი ხრიკის სწავლა, ბრძოლა არ წარმოადგენს რაიმე განსაკუთრებულ სირთულეს, უბრალოდ მოხვდა მას თავში. წინ იქნება ბრძოლა ხუთი პანელით. მათი დამარცხებისთვის, თქვენ მიიღებთ კიდევ ერთ დაზოგვის ქულას. დარწმუნდით, რომ შეინახეთ, რადგან ეს იქნება ბოსების სერია. გადადით პანელის განადგურების შემდეგ ჩამოყალიბებულ გადასასვლელზე. გვერდით ოთახში დაინახავთ უცნაურ სანახაობას კაფსულებში მცურავ გმირებთან, მის ჩრდილოეთ ნაწილში კი ბოლოს ისევ დედოფალ ზეალს შეხვდებით.

ბოსი: დედოფალი გულმოდგინება

ბრძოლა დაიწყება იმით, რომ ბოსი შეამცირებს გმირების ჯანმრთელობას 1 HP-მდე. დროა გამოვიყენოთ ტექნიკები, რომლებიც დამოკიდებულია პერსონაჟების HP-ზე! არსებობს ბაყაყის გოგრა (ბაყაყი), დინო კუდი (აილა), ბაყაყის სროლა (ბაყაყი + ლუკა) არჩევანის გაკეთება. თუ გუნდს არც ერთი ჩამოთვლილი პერსონაჟი არ ჰყავს, მაშინ აღადგინეთ ჯანმრთელობა და დაამარცხეთ დაჩაგრული დედოფალი უძლიერესი ტექნიკით. პერიოდულად ის გაიმეორებს წინა სვლას, ასე რომ გუნდში მკურნალი ძალიან უადგილო იქნება.

შემდეგი რიგში იქნება თავად მამონის მანქანა.

BOSS: მამონის მანქანა

სახიფათო ბოსი. ფიზიკური დაზიანება გაზრდის მის დაცვას და შეასუსტებს მის შეტევას, ხოლო მაგია გაზრდის მის თავდასხმის ძალას და შეასუსტებს მის მაგიას. თავდაპირველად, ეს საერთოდ არ იმუშავებს. იმისათვის რომ მოიგოთ, საკმარისია არ მიიყვანოთ ყველაფერი აბსურდულობამდე - დაივიწყეთ ფიზიკური შეტევები და გამოიყენეთ მხოლოდ მაგია, როგორიცაა Luminaire, Flare და Dark Matter. ალტერნატიულად, თქვენ არ შეგიძლიათ საერთოდ განკურნოთ დედოფალ ზალთან ბრძოლის შემდეგ და გამოიყენოთ Frog Squash, Dino Tail და / ან Frog Flare სრულად, ბოსი ნაკლებად სავარაუდოა, რომ გადარჩება ამ შემთხვევაში მის პირველ მხრივ.

დედოფალი ზეალი ძალიან უკმაყოფილო იქნება მოვლენების ასეთი შემობრუნებით. თუ მაგუსი იქნება გუნდში, ისინი გაცვლიან რამდენიმე ფრაზას, რის შემდეგაც დაიწყება ბრძოლა დედოფალ ზელის მეორე ფორმასთან.

ბოსი: დედოფალი გულმოდგინება

ის არ არის საკმარისი. ჯობია საერთოდ არ შეეხოთ უფროსს ხელებს, მარჯვენა ხელი კონტრშეტევას განახორციელებს ისეთი ტექნიკით, რომელიც HP-ს ერთამდე ამცირებს და მარცხენა ხელი გადაიტვირთება MP-ის საჩვენებლად. პრინციპში, თუ აილა გუნდშია, შეგიძლიათ სცადოთ პრიზმატური კაბის ამოღება მარჯვენა ხელიდან შარმით, პრიზმული ჩაფხუტი იქნება მარცხენა ხელში და მეგალიქსირი შეიძლება მოიპაროთ თავიდან. გადაწყვიტე, ღირს თუ არა თამაში სანთლად ამ შემთხვევაში, ყველაფერი მართლაც კარგია.

კარგი, უფროსზე. საჭიროა მხოლოდ თავის დარტყმა. მასობრივი განადგურების ტექნიკა სრულიად უკუნაჩვენებია, რადგან თითოეული ხელიდან ტაშს უკრავთ კონტრშეტევაზე. დედოფალ ზეალს უბრალოდ აქვს HP-ის ამაზრზენი მარაგი, მაგრამ ამაოდ, ალბათ, ამდენ ხანს და რთულად ვვარჯიშობთ? თუ თქვენ მუდმივად ინარჩუნებთ HP და MP დონეზე, მაშინ ბოსი განწირულია.

მაგუსი: მე გავწყვეტ შენს სიცოცხლეს
სანთელი, ლავოს!

სანამ ლავოსი მთელი ძალით შეებრძოლება გმირებს, ჯერ ცოტას ითამაშებს. ლავოსი დაიწყებს სხვადასხვა ბოსების მიბაძვას, რომლებსაც გმირები სხვადასხვა ეპოქაში ებრძოდნენ. მათ შორის იქნება:

დრაკონის ტანკი (თავითა და ბორბლით)
Guardian (ორი ბიტით)
ჰეკრანი
ზომბორი (თავი და ფეხები)
მასა და მუნე
ნიზბელი
მაგუსი
აზალა და შავი ტირანო
გიგა გაია (სხეული და ორი ხელი)

ყოველი ბრძოლის შემდეგ, გმირებს მიეცემათ მცირე შესვენება სამკურნალოდ. თუ რამე უკვე დაგავიწყდათ, უბრალოდ გადაახვიეთ ამ გზამკვლევში. სისულელეებით დაღლილი ლავოსი მთელი ძალით დაიწყებს ბრძოლას. Rain Destruction და Lavos Needle საკმაოდ დიდ ზიანს აყენებს, ამიტომ ფრთხილად იყავით. ვინაიდან ეკალს იმდენი ჯანმრთელობა არ აქვს, რამდენიც დედოფალ ზეალს, ბრძოლა დიდხანს არ გაჭიანურდება.
ოცნების დასასრული
გასპარი: ეს არის ბრძოლა ლავოსსა და ძალიან
თავად პლანეტა!

თუ თქვენ დაამარცხეთ ლავოსი შავი ომენის საშუალებით, აქ, შენახვის წერტილის გარდა, იქნება დროის პორტალი, რომელსაც შეუძლია გმირების დაბრუნება დროის დასასრულში. როცა დარწმუნდები, რომ ყველა საქმე შესრულებულია, ყველა კაფსულა გამოყენებულია (არა, რა აზრი აქვს ახლა მათ შენახვას?), წადი ჩრდილოეთით. აი ის, ვინც დაანგრევს მთელ სამყაროს...

BOSS: შიდა Lavos

დროა ბოლო მოეღოს ამ ამბავს!

ზოგადად, ბოსის საბრძოლო სტილი გიგა გაიას წააგავს. სანამ ორივე ხელი ცოცხალია, სხეული დაუცველია, ამიტომ აუცილებელია რაც შეიძლება მალე ჩატარდეს ამპუტაციის პროცედურა. მასობრივი განადგურების ნებისმიერი ტექნიკა შესაფერისია ამისათვის, რადგან ბოსის არცერთი ნაწილი არ ახორციელებს კონტრშეტევას. მაგრამ კიდურების გარეშეც კი ბოსი დიდი საფრთხე იქნება. რეკომენდირებულია არ გამოიყენოთ სამმაგი ტექნიკის ბოროტად გამოყენება და ექსტრემალურ შემთხვევებში ერთი პერსონაჟის მკურნალად დატოვება. რაც უფრო დიდხანს გაგრძელდება ბრძოლა, მით უფრო ძლიერდება ლავოსი და დროთა განმავლობაში, Dark Flame's Embrace-ის ისედაც სახიფათო ტექნიკა უბრალოდ უხამსი მტკივნეული გახდება, ასე რომ ძალიან ნუ დააყოვნებთ თქვენს ქმედებებს. ის მაინც ვერ გაუძლებს სამუდამოდ გმირების თავდასხმებს...

ადრე თუ გვიან, ბოროტმოქმედი იყვირებს და გაქრება სინათლის ციმციმში. და რაღაც დაიკავებს თავის ადგილს.

აი, ვინ ხარ სინამდვილეში, ლავოს. ამაზრზენი ჰუმანოიდი, გარეგნობარაც მხოლოდ სინანულს იწვევს. თუმცა, ამ არსებას აქვს ძალა, აწარმოოს ევოლუციის პროცესი მთელ პლანეტაზე, როგორც მას სურს. საბოლოო ბრძოლა გვპირდება, რომ ცხელი იქნება.

BOSS: Lavos Core

და ისევ 3v3 ბრძოლა.ლავოსს ჯერ კიდევ აქვს სამი ნაწილი, ერთი მთავარი და ორი დამხმარე (გვერდიგვერდ მიფრინავს და ეხმარება). ნამდვილად ერთ-ერთი ყველაზე რთულად აგებული ბრძოლა მთელ თამაშში. იცოდე, რომ ლავოსი შენს დაბნევას ცდილობს. საბოლოო ბოსის მთელი ცხოვრება კონცენტრირებულია მხოლოდ სწორ ბიტში და თავად სხეულის განადგურება იმედგაცრუების გარდა არაფერს მოიტანს. მაგრამ მარჯვენა ბიტი ვერც კი მოხვდება, ის დაცულია აგრესიის ყოველგვარი გამოვლინებისგან მარცხენა ბიტით.

ლავოსის სხეულის შეტევები დამოკიდებულია იმაზე, თუ რომელი ეპოქა ანათებს ფონზე. მათ შორისაა:

65.000.000 ძვ.წ. - გრანსტოუნი (ძალიან ძლიერი ფიზიკური შეტევა ყველა პერსონაჟზე)
12000 წ. - უწმინდური შუქი (აწესებს ნელ ეფექტს)
600 წ. - დემონი ვარსკვლავი (ამცირებს HP სიმბოლოებს ნახევარით)
1000 წ. - Diabolic Whisper (აწესებს სხვადასხვა სტატუსის ცვლილებას ყველა პერსონაჟზე)
2300 წ. - Dreamreaver (ძლიერი ჯადოსნური ზიანი ყველასთვის)
დროის დასასრული - ზეციური ცრემლები (ძალიან მტკივნეული თავდასხმა ერთ პერსონაჟზე)

ამიტომ, ომის ტაქტიკა საკმაოდ მარტივია, თქვენ უბრალოდ უნდა გაერკვნენ. ჩვენ ვაფურთხებთ სხეულზე, ვაძლევთ მას შეტევას და მთელი ცეცხლსასროლი ძალა ფოკუსირებს მარცხენა ბიტზე, რომელსაც აქვს მხოლოდ 2000 HP. გაითვალისწინეთ, რომ თქვენ მხოლოდ ფიზიკური შეტევებით უნდა დაამარცხოთ, ის შთანთქავს მის წინააღმდეგ მიმართულ ნებისმიერ მაგიას. როგორც კი მარცხენა ბიტი დაიღუპება, დაელოდეთ შეტყობინებას "Lavos Core ამცირებს მის დაცვას" და დაჭერით ან თაღლითით მიაყენეთ მაქსიმალური შესაძლო ზიანი მარჯვენა ბიტს. როცა გმირები დეპუტატის ამოწურვას დაიწყებენ, ისარგებლეთ ელექსირის და მეგალიქსირის გადაუდებელი მარაგით, ახლა მათ გარეშე ნამდვილად ძალიან რთული იქნება.

ბრძოლა ხანგრძლივი და რთული იქნება, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ მას. როგორც კი Lavos Core მოკვდება, თქვენ გაიმარჯვებთ. ფინალური ბრძოლის შემდეგ თამაშის დასასრული დადგება, ეს დამოკიდებული იქნება იმაზე, თუ რა გააკეთეთ და რა არ გააკეთეთ თამაშის დროს და თამაშის რომელ ნაწილზე დაასრულეთ.

გმადლობთ, რომ ჩვენთან ერთად ხართ. მაგრამ გგონიათ სულ ესაა? უყურეთ ბოლომდე და ნახავთ, რომ რაღაც ეპოქაში გაჩნდა უცნაური მეწამული დროის პორტალები. გმირების თავგადასავალი გრძელდება!