დრაკონის ეპოქის ინკვიზიციის პასაჟი ნივთების მოწესრიგებას. დრაკონის ხანა: ინკვიზიცია - გავლა: შტორმიანი სანაპირო - არაისტორიული კვესტები. Darkspawn Hunt

Კომპიუტერული თამაში in RPG ჟანრი, სერიის მესამე ნაწილი დრაკონის ასაკი , შეიქმნა კანადური კომპანია BioWare-ის მიერ. გამომცემელი არის Electronic Arts, გამოშვება შედგა 2014 წლის 18 ნოემბერს Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One პლატფორმებისთვის. მსოფლიოს პირველი ნაწილის მოვლენების შემდეგ თედასიჩაძირულია შიდა ომებისა და პოლიტიკური ინტრიგების უფსკრულში. გარდა ამისა, უჩვეულო განხეთქილება იხსნება მსოფლიოს სხვადასხვა კუთხეში, რაც დემონებს თედაში შესვლის საშუალებას აძლევს. მთავარი გმირი იღებს ნიშანს და რამდენიმე ხარვეზის დახურვის შემდეგ წმინდა ფერფლის ტაძარიიღებს ინკვიზიციის ხელმძღვანელობას შედეგად ქაოსის აღმოსაფხვრელად.

ქარიშხლის სანაპირო

ინკვიზიციის სკაუტები აცნობებენ მცირე ჯგუფს ფერელდენის ჩრდილოეთ სანაპიროზე ნაცრისფერი მცველები. საიდუმლო ბრძანების გამოჩენა დარღვევის გახსნას დაემთხვა, შესაძლოა, დაცვის წარმომადგენლებს მნიშვნელოვანი ინფორმაცია აქვთ ხელთ.

ნივთების მოწესრიგება

ინკვიზიციის ჯარისკაცები წავიდნენ მძარცველებთან შესახვედრად, მაგრამ NPC-ები ადგილზე მისვლამდე გაუჩინარდნენ. ჩვენ გადავდივართ რუკაზე ნიშანზე და დიდი ყურის მიდამოში ვხვდებით პატარას მიტოვებული ქოხი, გზად, თქვენს გუნდს მოუწევს ებრძოლოს Blades of Hessarian-ის წევრებს.


ოთახის შიგნით ვხვდებით ინკვიზიციის ჯარისკაცების ცხედრებს და რუკატერიტორია, სადაც აღინიშნება Blades-ის ბანაკის მდებარეობა. მივდივართ სამიზნე ნიშნულზე და ვეწევით ბრძოლას მძარცველთა ჯგუფთან, ვასუფთავებთ ტერიტორიას და ვასრულებთ დავალებას.


შესვენებები სანაპიროზე

შტორმის სანაპიროზე ბანაკის შექმნის შემდეგ, Herald-ს მოუწევს რამდენიმე დახურვა ხარვეზებიამ ტერიტორიაზე. არ დაივიწყოთ პორტალზე ზემოქმედების შესაძლებლობა, რის შემდეგაც ყველა დემონი რამდენიმე წამის განმავლობაში იმყოფება "ბანაკში".


პორტალისკენ მიმავალ გზაზე დიდი ბეის მხარეში შეგიძლიათ უყუროთ ბრძოლას გიგანტსა და დრაკონს შორის. შეგიძლიათ მოითმინოთ, სანამ ადგილობრივი ფაუნის წარმომადგენლები დაალაგებენ საქმეს, დრაკონის გაქცევის შემდეგ, ვესხმით გიგანტს (ლოდის დარტყმის უნდა გეშინოდეთ).


სანაპირო დაცვა

ინკვიზიციის სკაუტები აფიქსირებენ ყოფნას ნაცრისფერი მცველებისანაპირო ზონაში აუცილებელია რამდენიმე ტერიტორიის შემოწმება საიდუმლო წესრიგის კვალისთვის ბანაკის მიდამოში პატარა ყურეში. როგორც კი Herald იქნება სამიზნე ზონაში, თქვენ უნდა გამოიყენოთ ძიებამინიშნებების აღმოჩენა (მთავარი გმირის ქვეშ მყოფი მაჩვენებელი მიუთითებს მიმართულებაზე, მთავარი გმირი დაინტერესებულია დღიურებიორდენის წევრები).


სანაპირო ჰოლდინგი

მაცნემ უნდა მოძებნოს მეტი ადგილი ბანაკებისთვის, ეს გააძლიერებს ინკვიზიციის გავლენას ამ მხარეში (ასევე შეგიძლიათ სწრაფად გადაადგილდეთ ბანაკებს შორის). გადაზიდვის ახალი ბაზების გახსნით, თქვენ იღებთ დავალებებს ახალ ზონაში არსებული ხარვეზების განადგურების მიზნით.


არღვევს კასკადთან

ფარფლის სანაპიროზე ბანაკის შექმნის შემდეგ, სკაუტები მოხსენებას გააკეთებენ იმ ხარვეზებზე, რომლებიც უნდა დაიხუროს (ჩრდილოვანი პორტალი მდებარეობს ჩანჩქერის გამოქვაბულში).


ნამსხვრევები ქარიშხლიან ნაპირზე

მთავარი გმირები აგრძელებენ არტეფაქტის ფრაგმენტების ძიებას, ამ ადგილს ასევე აქვს რამდენიმე ოკულარიუმი, რომელიც მიუთითებს კომპონენტის ნაწილების მდებარეობაზე.


რკინა: შტორმის სანაპირო

ორლეის უნივერსიტეტი სთხოვს ინკვიზიციას იპოვონ ლითონის ნიმუშები შტორმის სანაპიროდან შესასწავლად ( კოჭაარის მადანი, რომელიც გვხვდება დიდ ლოდებზე).

სამაშველო პრეტენზიები

ნაპირზე გადაგდებული გემები შეიძლება ნორმალურ მდგომარეობაში დაბრუნდეს და გამოიყენონ ინკვიზიციის საჭიროებისთვის, მთავარი გმირის ამოცანაა რესურსების მოძიება რემონტისთვის ( ღრმა მონადირე- ეს არის პატარა ხვლიკი, რომელიც გვხვდება ამ ადგილას გამოქვაბულებში).


მომავალში მოგიწევთ ამ ადგილას დაბრუნება, რადგან აქ არის წითელი ტამპლიერების ციხე, წითელი ლირიუმის საბადოები და დრაკონის ბუნაგი ნაპირზე, მაგრამ ამ ეტაპზე უფრო შორს წასვლას ვერ შეძლებთ.

მესაზღვრეების ხსოვნას

ბლექვოლი დაინტერესებულია რუხი მცველების არტეფაქტებით, რომლებიც შესაძლოა ძველ ბანაკებში იყვნენ დატოვებული. შტორმის სანაპიროზე ორი დანგრეული თავთავის ბანაკია.


წითელი წყლები

დავალების შესრულების შემდეგ "ტაძრები ქარიშხლის სანაპიროზე"მთავარი გმირებისთვის, სანაპიროზე მდებარე ძველი ჯუჯა ციხესიმაგრის გასასვლელი გაიწმინდება. ახლა ინკვიზიტორს და მის რაზმს მოუწევთ წითელი ტამპლიერების წინააღმდეგობის ჩახშობა და ძველი ციხე-სიმაგრის გასუფთავება.


შემდეგ მოთამაშეს შეუძლია წავიდეს კუნძულზე, სადაც დრაკონი ცხოვრობს. ვინსომერი იყენებს ელექტროენერგიას, როგორც მის ძირითად ელემენტს, ხოლო მე-19 დონის დრაკონი დაუცველია სულიერი მაგიის მიმართ.


აკრძალული ოაზისი

Სწავლა იდუმალი არტეფაქტიხელმძღვანელობდა ინკვიზიციას აკრძალულ ოაზისში, რომლის ცენტრში არის უძველესი ელფების ტაძარი.

არღვევს ოაზისს

ინკვიზიციის მზვერავებმა ამ ტერიტორიაზე აქტიური ხარვეზები შენიშნეს მტვერიდა გზის გვერდით ხეობაში დუ ლაკი. მაცნემ და მისმა რაზმმა უნდა გაანადგურონ დემონების წინააღმდეგობა და დახურონ ჩრდილოვანი პორტალები.


არღვევს მაღლა და დაბლა

ოაზისში ბანაკის შექმნის შემდეგ მთავარი გმირიიღებს ინფორმაციას ტერიტორიაზე ორი ხარვეზის არსებობის შესახებ, ინკვიზიციის გავლენის გასაზრდელად, პორტალები უნდა დაიხუროს.


სერპენტინი: აკრძალული ოაზისი

ორლეის უნივერსიტეტმა მოითხოვა ლითონის ნიმუშები ინკვიზიციისგან, რათა შეესწავლათ აკრძალული ოაზისის მდებარეობიდან ( ლუსტრინი- მადანი, რომელიც გვხვდება დიდ ლოდებზე).


ნამსხვრევები აკრძალულ ოაზისში

მაცნე აგრძელებს არტეფაქტის ფრაგმენტების ძიებას, ასევე არის რამდენიმე ოკულარიუმი ოაზისის ადგილას, რომელიც მიუთითებს კომპონენტების მდებარეობაზე.


სიამაყის ტაძარი

არტეფაქტის შეგროვებულ ფრაგმენტებს კავშირი აქვს უძველეს ელფების ტაძართან სოლასანი. იდუმალი სტრუქტურის შესასვლელი ჩანჩქერის ქვეშ აკრძალული ოაზისის ცენტრში მდებარეობს. კარი გაიხსნება 6 ფრაგმენტის თანდასწრებით.


დავალების შესრულების შემდეგ სიამაყის ტაძარიმთავარმა გმირებმა რამდენიმე უნდა დაასრულონ გვერდითი კვესტები (დაამშვიდე სული, გაუძლო სიცივეს, დაამარცხე ცეცხლი), ჯილდო არის წინააღმდეგობა სხვადასხვა ელემენტებთან. კარები გაიხსნება ფრაგმენტების თანდასწრებით, რომლებიც შეიძლება შეგროვდეს სხვადასხვა ადგილას.


ვალ როიო

ჭორები ინკვიზიციის საქმიანობის შესახებ ჰინტერლენდში გავრცელდა ფერენდელის სფეროს მიღმა. მღვდლებიეკლესიები მზად არიან შეხვდნენ ახალი წესრიგის წარმომადგენლებს. მოსახლეები ვალ როიოდა ეკლესია, მოციქულის შიშით, მიუბრუნდა ტამპლიერებიინკვიზიციისგან თავის დასაცავად. მივდივართ სამიზნე ნიშნულზე და შევდივართ სიტყვიერ შეტაკებაში ეკლესიის წარმომადგენლებთან. შემდეგ მოდის უფლის მაძიებელი ლუციუს კორინი, რომელსაც ტამპლიერები ქალაქგარეთ მიჰყავს და ვალ როუას დაუცველი ტოვებს.


ქალაქიდან გასასვლელში მთავარ გმირებს ჯადოქარი ხვდება ფიონა, მეამბოხე ჯადოქრების ხელმძღვანელი, რომელიც გვთავაზობს ალიანსს (Quest in Secret,). შეხვედრა უნდა გაიმართოს ქ რედკლიფი, რაც თავის მხრივ მოგცემთ საშუალებას შეაღწიოთ ადრე დახურულ დასახლებაში.


ქალაქის ზედა სართულზე არის ვაჭარი, რომელიც გვთავაზობს 10000 ოქროდ იყიდოს „ღორის ღორი“. შეძენა (ცხოველის ქანდაკება) ხსნის " Დიდი?» გლობალურ რუკაზე.

რედ ჯენის მეგობარი

ტამპლიერებთან შეხვედრის შემდეგ ცენტრალურ მოედანზე, The Herald იღებს ისარს მესიჯით, რომელიც მთავარ გმირს ურჩევს გამოიკვლიოს რამდენიმე ადგილი ქალაქის სხვადასხვა ნაწილში (ბაზარი, სასადილო და ნავსადგური). საჭიროა ძებნა წითელი ცხვირსახოცი, შეგროვებული მინიშნებები მიუთითებს მიმდებარე ადგილზე ვალ როიო.


Წავიდეთ გლობალური რუკადა გადადით ადგილზე იზოლირებული ეზო". შემდეგ შევდივართ ბრძოლაში დაქირავებულ მებრძოლებთან და ვხვდებით მშვილდოსანს ბატონო, რომელიც შეუერთდება ინკვიზიციას (შერჩევისთვის ხელმისაწვდომი გახდება რაზმის შექმნისას).


იმპერიული ჯადოქარი

ვალ როუში გმირებს ხვდება მესინჯერი, რომელიც ჰერალდს გისლენის სამკვიდროში მიწვევას აძლევს. ჩვენ მივდივართ გლობალურ რუკაზე და მივდივართ ახალ ადგილას, ჯადოქრის მოკლე დიალოგის შემდეგ ვივიენიშეუერთდება ინკვიზიციის რიგებს (ხელმისაწვდომია როგორც რაზმის წევრი).


ჟოზეფინა ცდილობს გამოასწოროს ოჯახის სამწუხარო ფინანსური მდგომარეობა, ამ მიზნით მესინჯერები გაგზავნეს, მაგრამ ადრესატმა გაგზავნილი დოკუმენტები არ მიიღო. ინკვიზიტორი უნდა წავიდეს ვალ როუში და მოინახულოს გრაფი ბოივერი, რადგან ის ამტკიცებს, რომ აქვს ინფორმაცია, რომელიც საშუალებას მისცემს მას მიაღწიოს ბანდიტებს. შეხვედრის დროს ირკვევა, რომ ორლეის მკვლელთა ლიგას აქვს კონტრაქტი, რომლის მიხედვითაც მონტილეს ოჯახი არავითარ შემთხვევაში არ უნდა დაბრუნდეს ვალ როუში. თუმცა, ადამიანები, რომლებმაც ხელი მოაწერეს ამ კონტრაქტს, დიდი ხნის გარდაცვლილები არიან. Skyhold-ის ციხესიმაგრეში დაბრუნებისას, ჟოზეფინა სთავაზობს იპოვონ დუ პარაკეტის ოჯახის შთამომავლები და მისცეს მათ ტიტული, რათა მათ, თავის მხრივ, გააუქმონ კონტრაქტი. ლელიანა გვთავაზობს შეაღწიოს დასვენების სახლის ბუნაგში და გაანადგუროს დოკუმენტი.


სარდლობის შტაბში ვასრულებთ ჩხრეკის დავალებას მიმღები, შემდეგ ვბრუნდებით ვალ როუში და ვესაუბრებით გრაფინია დიონს. ჩვენ ვბრუნდებით Skyhold-ში და ვასრულებთ მსახურებას მოსამართლე ვალ როიოს.


ამის შემდეგ ისევ მივდივართ სარდლობის შტაბში და ვასრულებთ დავალებას „ელაპარაკეთ ბელიზის მინისტრს“. ინკვიზიტორს მოუწევს მინისტრის დარწმუნება ტიტულის აღდგენაში. ბოლოს ვხვდებით ჟოზეფინას ვალ როუში და ვასრულებთ დავალებას.

ყურადღება მიაქციეთ

ინკვიზიციამ ყურადღება მიიპყრო უახლოეს თანამოაზრეებზე მნათობი. Calpernia მიჰყავს Venatori, თქვენ უნდა წახვიდეთ Val Royeaux-ში და იპოვოთ ვაჭარი, რომელსაც აქვს ინფორმაცია. ვიცინიუსის სახლში მთავარ გმირებს მოუწევთ პირისპირ ვენატორებთან, რომლებმაც უკვე მოახერხეს ვაჭრის მოკვლა.


ჩვენ ვეძებთ სახლს ბროლის ფრაგმენტების არსებობისთვის, ვბრუნდებით Skyhold-ში და ვესაუბრებით ლელიანას. ინკვიზიციის მზვერავები თვალყურს ადევნებენ კალპერნიას ჩაბარებულ მონებს. ამ ეტაპზე მივდივართ სამჭედლოში და ვესაუბრებით დაგნა. ნაპოვნი მეხსიერების კრისტალი აღდგა, მეტიც, დაგნამ შეძლო ჩაწერილი მოგონებების ამოღება.


სამეთაურო შტაბში ხელმისაწვდომი გახდება დავალება - ბროლის დაყენება Venatori-ის შტაბ-ბინაში. ჩვენ ვსაუბრობთ ლელიანასთან, ინკვიზიტორი კვლავ ხდება კორიფეოსისა და კალპერნიას საუბრის მოწმე.


ამ ეტაპზე მთავარმა გმირმა უნდა მისცეს ბრძანება ლელიანას, ინკვიზიციის სკაუტებს მოუწევთ მოიძიონ ინფორმაცია, რომელიც საშუალებას მისცემს დაადგინონ ტაძრის მდებარეობა. დუმატა. ახალი ადგილის გამოკვლევის დროს ინკვიზიტორი შეხვდება ტევინტერიან მაგისტერს ერასთენე, უძველესი ღმერთების სპეციალისტი, რომელიც კორიფეუსმა დააპატიმრა ტაძარში. ყურადღება უნდა მიაქციოთ მეხსიერების კრისტალებსაც.


თავშესაფარში დაბრუნებულ მაცნეს მოუწევს არჩევანის გაკეთება ორ ფრაქციას შორის - მეამბოხე ჯადოქრებსა და ტამპლიერებს შორის (დავალება "საფრთხე არ გავიდა" შესრულდება). ლელიანა ასევე მოუხსენებს რუხი მცველის შესახებ, რომელიც ნახეს შიდა მიწებიფერენდელი. ეს სტატია არის Dragon Age: Inquisition სერიის ნაწილი.

საკვანძო სიტყვები: დრაკონის ეპოქის ინკვიზიცია, ინკვიზიცია, მაცნე, ნიშანი, განხეთქილება, კასანდრა პენტაგასტი, სოლა, ვარრიკი, ლელიანა, იმპერიული ჯადოქარი, წითელი ჯენის მეგობარი, სერ, როიო ლილვი, ლუციუს კორინი, აკრძალული ოაზისი, ოაზისის რიფტები, დაბალი, მაღალი ტემპლი და სიამაყე, დაამშვიდე სული, გაუძლო სიცივეს, დაიპყრო ცეცხლი, ქარიშხალი სანაპირო, აღადგინე წესრიგი, ნაცრისფერი მცველები, სანაპიროზე შესვენება, კასკადის მახლობლად შესვენება, განცხადებები გადარჩენისთვის

ინკვიზიციის გამარჯვებული ლაშქრობა დენერიმისა და ორლეის მიწებზე დრაკონის ხანაში: ინკვიზიცია დაიწყება მცირე რაზმით. ორდენის სიძლიერე თანდათან გაიზრდება, დროთა განმავლობაში ის მოიპოვებს დიდებულების, განდგომილების (მაგების ან ტამპლიერების), რუხი მცველების და სხვა მოკავშირეების მხარდაჭერას, მაგრამ სანამ ეს მოხდება, ბევრი პრობლემა უნდა გადაწყდეს, რომლებიც დაეცემა მთავარი გმირის თავი დემონებთან ერთად ცის ხვრელიდან. ინკვიზიციაში მოვალეობები მკაცრად იყოფა მრჩევლებს შორის: ჟოზეფინადიპლომატიაზე პასუხისმგებელი ლელიანა- დაზვერვა კალენი- ჯარები. შეკვეთის მართვა ხდება ბრძანების შტაბიდან, სადაც მიიღება ყველა მნიშვნელოვანი მოთხოვნა და რუკაზე აღინიშნება ძირითადი მოვლენები. თითოეულ მრჩეველს აქვს საკუთარი მიდგომა ამოცანების გადაჭრის მიმართ. დავალებული საქმის შედეგი და დახარჯული დრო დამოკიდებულია არჩევანზე: შეგიძლიათ იმოქმედოთ სიტყვით, ეშმაკობით ან უხეში ძალით (არ არსებობს აბსოლუტურად დამარცხებული გადაწყვეტილებები).

აგენტებს შეუძლიათ დააჩქარონ ამოცანების შესრულების პროცესი, რომელთა დაკომპლექტება შესაძლებელია Thedas-ის ყველა კუთხეში, ასევე მათ შეუძლიათ გახსნან ახალი სპეციალობები ქულების დახარჯვის გარეშე. აგენტების დაქირავება Dragon Age: Inquisition-ში ის ჩვეულებრივ იწყება პოტენციურ კანდიდატთან კომუნიკაციით, მაგრამ ყველა არ ეთანხმება დაუყოვნებლივ შეუერთდეს ინკვიზიციას, ყველას აქვს საკუთარი მიზეზები: ვიღაც დაკავებულია, ვიღაც არ ენდობა, ვიღაც ელოდება, ვიღაცას უბრალოდ ეშინია. მისი არჩევანის შედეგებზე. დახმარება ასეთ შემთხვევებში თანამგზავრები, რომლებსაც შეუძლიათ დაარწმუნონ შეუპოვარი (დიალოგში ჩნდება დამატებითი შენიშვნები). თუ თანამგზავრის მცდელობები წარუმატებელია, ერთადერთი გზარჩება აგენტის გადაბირება მცირე ლოიალობის დავალების შესრულება. მნიშვნელოვანია, რომ არ გამოტოვოთ რეკრუტირების შესაფერისი მომენტი, წინააღმდეგ შემთხვევაში აგენტი შეიძლება გაქრეს სიუჟეტის წინსვლისას. დაქირავებული აგენტები ემატება მრჩევლების ჩანართს სპეციალიზაციის შერჩევის ფანჯარაში.

დრაკონის ხანაში ინკვიზიციის აგენტების ადგილმდებარეობა: ინკვიზიცია:

  1. დამშვიდებული კლემენსი(დავალება "საიდუმლო") - ელოდება შეხვედრას ინკვიზიტორთან რედკლიფის ტავერნაში ჰინტერლენდში. დასაქმებისთვის, უბრალოდ ესაუბრეთ მას. სოფელში შესვლა იხსნება ნაკვეთის მიხედვით, როცა არჩევანის გაკეთება მოგიწევთ ჯადოქრებსა და ტამპლიერებს შორის. ეხმარება კალენს მუშაობაში.
  2. Vale მოხალისეები- კაპრალი ვეილის მოთხოვნით, გზაჯვარედინიდან ჰინტერლენდში, რამდენიმე დავალება უნდა შესრულდეს ლტოლვილებისთვის: მონიშნეთ განდგომილთა 5 სამალავი რეკრუტის უიტლის მოთხოვნით, რომელიც დასავლეთ ნაწილში დგას გამოქვაბულთან. დასახლების ამოცანაში „ელემენტების ძალაში“; ლტოლვილი მონადირის თხოვნით აიღეთ 10 ცალი ბატკანი დავალებაში „შიმშილის ტკივილები“ ​​(ტყეში გვხვდება ვერძები); დაარწმუნეთ მკურნალი რედკლიფიდან გადასულიყო გზაჯვარედინზე მისიაში "მკურნალი ხელი" (თქვენ უნდა იყოთ ელფი ან გყავდეთ სოლასი გუნდში); გაუმკლავდეთ განდგომილ მოგვებსა და ტამპლიერებს ამოცანებში "რენეგატები ჯადოქრობაში" და "ტამპლარები დასავლეთში". Skyhold-ზე გადასვლა ავტომატურად დახურავს წვდომას ამოცანებზე. კაპრალ ვეილს რომ ვუბრუნდებით, ვთხოვთ მას „დაიქირავოს ყველაზე გამოცდილი“. კომპანიონები დადებითად რეაგირებენ მოხალისეების მიღებაზე ინკვიზიციის რიგებში.
  3. ალექსიუს(დავალება "მაცდური ჩურჩული") - დასაქმებისთვის, თქვენ უნდა დაიჭიროთ ჯადოქრების მხარე და გადაარჩინოთ ოსტატის სიცოცხლე, რათა გადაწყვიტოთ მისი ბედი Skyhold-ის სასამართლო პროცესზე. პროცესის დაწყებამდე თქვენ უნდა ისწავლოთ „საიდუმლო ცოდნა“ ბრძანების მაგიდაზე (ჩანართი „საიდუმლოები“), რაც საშუალებას მოგცემთ გააფართოვოთ თქვენი ცოდნა მაგიის შესახებ და დაამატოთ ახალი ელემენტი დიალოგებში. მომავალში ალექსიუსი გამოსცემს დავალებებს ინკვიზიციის გავლენის გასაძლიერებლად და კორიფეოსის სასარგებლოდ მოქმედების შეწყვეტის მიზნით. ეხმარება ლელიანას მუშაობაში.
  4. ჰესარიანის პირები(დავალება "მოწყობა ნივთების მოწესრიგება") - შეკვეთის მაგიდაზე შტორმის სანაპიროზე, თქვენ უნდა გააკეთოთ ამულეტი "Crest of Mercy" ღრმა მონადირის კანიდან (იპოვება გამოქვაბულებში "Morrin Height"-ის მოპირდაპირე მხარეს) და ორი სერპენტინი (ნაპირის გასწვრივ კლდეებზე ჩამოკიდებული), შემდეგ ჩაიცვით ინვენტარით და მიდით ჰესარიანთა ბანაკში მდებარეობის აღმოსავლეთ ნაწილში, სადაც იბრძვით ლიდერთან. Blades ეხმარება Cullen თავის მუშაობაში.
  5. ლორანილი(დავალება "დალიშის შეთანხმება") - ცხოვრობს დალიშის ბანაკში ზურმუხტის საფლავებში, მდებარეობის სამხრეთ-დასავლეთ ნაწილში. შეხვედრის შემდეგ ელფს სთხოვენ, შეუერთდეს ინკვიზიციას, მაგრამ მეკარის ნებართვის გარეშე ის ვერ შეძლებს კლანის დატოვებას და გეგმის განხორციელებას. დალიშის ნდობის მოსაპოვებლად დაეხმარება ლორანილის ტომების მიერ გაცემული ამოცანები. შესავლის შემდეგ ის იწყებს კულენის დახმარებას.
  6. ფრედერიკ დე სერო(დავალება "ღრმა მაღალი დრაკონი") - მეცნიერი დაკავებულია ინფორმაციის მოძიებით მისი ახალი ნამუშევრის შესახებ დრაკონებზე, ქ. დასავლური ლიმიტი, ინკვიზიციის სამხრეთ ბანაკის სამხრეთით. რამდენიმე ბრძანების შესრულებისა და ღრმა მაღალი დრაკონის მოკვლის შემდეგ, ის დათანხმდება შეუერთდეს ინკვიზიციას, სადაც დაეხმარება ლელიანას.
  7. კონტრაბანდისტი ტანერი(დავალება "საქმიანი ურთიერთობები") - გზაჯვარედინის სამხრეთით შიდა მიწებში, სადაც ლტოლვილებმა შეაფარეს თავი, გორაზე არის ოვალური ხის სახლი, შიგნით არის ჩანაწერი დანაყოფზე, რომელიც ააქტიურებს "სისხლიანი ძმების" ქვესტს. ამოცანიდან მივაღწევთ მარკერს (ინკვიზიციის ბანაკის ჩრდილო-დასავლეთით ზაკატნის მახლობლად, მდებარეობის აღმოსავლეთ ნაწილში), ვასუფთავებთ ბანაკს ბანდიტებისგან, ორი ტამპლიერის ცხედრები დევს სახლის ირგვლივ, ავიღებთ ხმალს. პირველიდან, მეორიდან წერილი, რომელიც ააქტიურებს „საქმიანი ურთიერთობების“ ამოცანას. ველოდებით იმ მომენტს, როდესაც, ნაკვეთის მიხედვით, გაიხსნება მისასვლელი სოფელ რედკლიფში, ტანერს ეკლესიის შესასვლელის წინ ბანაკში ვპოულობთ. აგენტის დასაკომპლექტებლად ვიყენებთ კასანდრას, ვარიკს ან ქვესკნელის ცოდნას, რომელიც ხელმისაწვდომია ინკვიზიციის ქულების შესასწავლად ბრძანების მაგიდაზე Vault-ში ან ციხესიმაგრეში Skyhold-ში ჯარების განყოფილებაში, რის შემდეგაც ტანერი დაიწყებს ლელიანას დახმარებას.
  8. ფერბანკები(დავალება "კეთილშობილება გულსა და საქმეებში") - ჩვენ ვპოულობთ მეამბოხე ბანაკს ზურმუხტის საფლავების სამხრეთ ნაწილში, ვესაუბრებით Fairnbanks- ს, ჩვენ ვასრულებთ მის ყველა დავალებას, რათა გავასუფთავოთ ტერიტორია ყაჩაღი ტამპლიერებისგან და თავისუფალი მოქალაქეებისგან. ახალი აგენტი აჩქარებს ლელიანას მუშაობას.
  9. ლორდ ბერანდი(დავალება "სიყვარული დაელოდება") - ვპოულობთ ქალის ცხედარს გარეუბანში, ინკვიზიციის ბანაკის სამხრეთ-აღმოსავლეთით ხეობაში, საიდანაც იწყება შიდა მიწების ტერიტორიის შესწავლა (გავრბივართ ასტრარიუმს და ყველა მარცხენა მხარეს კლდეებზე დამაგრების დრო). გვამიდან ვირჩევთ წერილს და მივცემთ ლორდ ბერანდს სექტანტთა ციხესიმაგრეში, რომელიც რუკაზე მარკერით არის მითითებული. მიუხედავად იმისა, რომ ის გაოგნებული იქნება საყვარელი ადამიანის გარდაცვალების ამბით, ჩვენ ვიწვევთ მას შეუერთდეს ინკვიზიციას.
  10. მიშელ დე შევინი(დავალება "იმშელ დამიძახე") - დანგრეული სოფლიდან გასასვლელთან, რომელიც ინკვიზიციის მფარველობის ქვეშ იმყოფება Emprise du Lion-ში, ჩვენ ვპოულობთ იმპერატრიცა სელინას ყოფილ რაინდს, ბრალდებულს ღალატში და ჩამოქვეითებულს. საუბარში სულედინის ციხე-სიმაგრეში დასახლებული დემონი იმშელის დამარცხების სურვილზე ისაუბრებს. ჩვენ ყველა ბინძურ საქმეს ვაკეთებთ მისთვის, რის შემდეგაც ინკვიზიცია შეივსება ახალი აგენტით, რომელიც დაეხმარება კალენს.
  11. სერ ბარისი(დავალება "სამართლიანობის დამცველები") - თქვენ უნდა დაიჭიროთ ტამპლიერების მხარე, უარი თქვათ ჯადოქრების მხარდაჭერაზე. დარბაზის დაცვისას ვეტერანებისა და ლირიუმის ძიებისას ვცდილობთ, რომ ახალი მოკავშირის ჯანმრთელობის დონე 30%-ზე დაბლა არ ჩამოვარდეს, წინააღმდეგ შემთხვევაში ის მოკვდება. Skyhold-ის განახლების შემდეგ, შესაძლებელი იქნება ბარისის დანიშვნა რაინდის მეთაურად, რომელიც დაეხმარება კალენს.
  12. ჯენა- ინკვიზიციის ბანაკიდან კრესტვუდისკენ მიმავალ გზაზე ვეხმარებით რუხი მცველებიგაუმკლავდეთ გაცოცხლებულ გვამებს, გადაარჩინეთ ელფი, რომელიც მოგვიანებით ერთ-ერთ სოფლის სახლში შეგიძლიათ იპოვოთ. საუბარში ის ახსენებს რუხი მცველების რიგებში გაწევრიანების სურვილს, თუ სოლასი ან კეთილშობილი ინკვიზიტორია რაზმში, მაშინ ჟანა შეიძლება დაკომპლექტდეს ინკვიზიციაში. თუ ნაცრისფერ მცველებთან გაგზავნეს, მას მსხვერპლად შეწირავენ ადამანტზე თავდასხმის დროს.
  13. ცაში იყურება(დავალება "ბზარები ჭაობში") - ყავისფერი ჭაობის ჭაობებში, ავვრის ციხისკენ მიმავალ გზაზე, დათვის ტყავში ვპოულობთ გიგანტს, ვხსნით და ვხურავთ უფსკრული მის თვალწინ. ავვრის ციხეში კორტის ხელის დამარცხების და ინკვიზიციის ჯარისკაცების ტყვეობიდან გათავისუფლების შემდეგ (ციხის გვერდით ოთახში იწურება), სკაიგაზერს სურს შეუერთდეს ინკვიზიციას, სადაც ის დაეხმარება ჯოზეფინას. განმათავისუფლებელი მისია ქრება მას შემდეგ, რაც შტაბი გადადის Skyhold-ში.
  14. ავვართა მთავარი(ამოცანა "განკითხვა") - ბრუნი შუბლიდან კორტის ხელის დამარცხების და ინკვიზიციის ჯარისკაცების ტყვეობიდან გათავისუფლების შემდეგ, ქ. ტახტის ოთახისკაიჰოლდი ავარიის მეთაურის მოვრან ჰუნკის სასამართლო პროცესის წინაშე აღმოჩნდება, რომელიც აგენტად იქნება დაკომპლექტებული ტევინტერში გაგზავნისას.
  15. მქადაგებელი ანაისი(დავალება "დიდება მესენჯერს (-ცე) ანდრასტეს") - ჰინტერლენდში ვხვდებით სექტანტთა ციხეს, რომელიც მდებარეობს ინკვიზიციის ბანაკის სამხრეთით ბორცვზე, ჯუჯა უღელტეხილზე, მდებარეობის სამხრეთ-აღმოსავლეთ ნაწილში. გთხოვთ შეგვიშვით შიგნით, დახურეთ უფსკრული ეზოში ფარდულში და ისაუბრეთ მქადაგებელ ანაისთან, თუ მას სთხოვთ მოუსმინოს რას ამბობს ხალხი, მაშინ ახალი აგენტის დახმარება გაეგზავნება ლელიანას, თუ გთხოვთ გავრცელებას. ამბები ინკვიზიციის შესახებ, შემდეგ ჟოზეფინა.
  16. ჯადოქარი ელანდრა(დავალება "საყვარლის ამულეტი") - სექტანტთა ციხესიმაგრის შესასვლელის მარჯვენა მხარეს, რომელსაც ხელმძღვანელობს მქადაგებელი ანაისი ჰინტერლენდში, ბორცვზე დევს ტამპლარის ცხედარი ფილაქტერიით, რომელიც უნდა აიღოთ. ელენდრამდე გზაჯვარედინიდან, სადაც ლტოლვილებმა შეაფარეს თავი. ამულეტის მიწოდების შემდეგ, ვივიენი დაეხმარება ჯადოქარს დაარწმუნოს ინკვიზიციაზე არჩევანის გაკეთება, ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ მაგიის ცოდნა, რომელიც განბლოკილია ინკვიზიციის წერტილებისთვის Skyhold-ის ბრძანების ცხრილში "საიდუმლოების" განყოფილებაში.
  17. ცბიერი რიტსი(დავალება "არაჩვეულებრივი დუეტი") - ინკვიზიციის ბანაკის ჩრდილოეთით დვარვენის უღელტეხილზე, შიდა მიწების სამხრეთ-აღმოსავლეთ ნაწილში, გზაჯვარედინზე ვპოულობთ აღელვებულ სკაუტს. ჩვენ ვიღებთ დავალებას, მოვძებნოთ დაკარგული რიტები, მივაღწიოთ სექტანტთა ციხესიმაგრეს, რომელსაც ხელმძღვანელობს მქადაგებელი ანაისი, ვეხმარებით სკაუტს ტამპლიერებთან ბრძოლაში, ვსწავლობთ თავდასხმის ადგილს [V] გასაღებით, ვიპოვით გარდაცვლილი ჯადოქრის ცხედარი, ისევ მას ვესაუბრებით. ვარრიკი დაეხმარება მას დაარწმუნოს, რომ შეუერთდეს ინკვიზიციას, ეს ასევე შეიძლება გაკეთდეს ვინმეს დახმარების გარეშე, თუ ინკვიზიტორი ჯუჯაა.
  18. მხედარი დენეტი(დავალება "ცხენები ინკვიზიციისთვის") - მივდივართ ინკვიზიციის ბანაკში რედკლიფის ფერმებთან ახლოს, ჰინტერლენდის ჩრდილო-დასავლეთ ნაწილში, სოფელში ვპოულობთ დენეტს, ვასრულებთ რამდენიმე დავალებას ფერმერებისთვის. ვივიენი ან კასანდრა დაგეხმარებიან ინკვიზიციაში ახალი აგენტის დაქირავებაში და საუბარში შეგიძლიათ გამოიყენოთ ქვესკნელის ცოდნა, რომელიც განბლოკილია ინკვიზიციის წერტილებისთვის Skyhold-ის ბრძანების მაგიდაზე "ჯარები" განყოფილებაში.
  19. ჰერცოგინია ფლორიანა(ქვესტი "სასამართლო") - ჰალამშირალის სასახლის მონახულების შემდეგ დავალებაში " ბოროტი თვალები, ბოროტი გულები“, ჰერცოგინიას ცოცხლად ან მკვდარს წაიყვანენ სკაიჰოლდში, სადაც გაიმართება სასამართლო პროცესი, რის შედეგადაც იგი შეიძლება დაიქირაონ ინკვიზიციის ახალ აგენტად, რაც გავლენას მოახდენს ჟოზეფინას მუშაობის სიჩქარეზე.
  20. დიდგვაროვანი, გასპერის დაქირავებულთა კაპიტანი(დავალება " ბოროტი თვალები, ბოროტი გულები") - ჰალამშირალში დავალების დროს, ჩვენ რამდენჯერმე ვუსმენთ ეზოში ორი დიდებულის საუბარს, კედელზე ბადეზე, რომელიც მიდის ბიბლიოთეკისკენ, სასახლის მეორე სართულზე. მნიშვნელოვანია აივანზე დგომა ზუსტად მიზანზე მაღლა, როცა ტამპლიერებზე და ჯადოქრებზე საუბრობენ, ჩავდივართ მათთან და ვიწყებთ საუბარს, თუ რომელიმე დიდებულს მხარს დაუჭერთ, ის აგენტი გახდება. ქვესკნელის შესახებ ცოდნა, რომელიც ხელმისაწვდომია "ჯარის" განყოფილებაში ბრძანების მაგიდაზე Skyhold-ში ინკვიზიციის წერტილებისთვის, დაგეხმარებათ დაქირავებული კაპიტანი გასპარის გადაბირებაში.
  21. ბელი(დავალება "საფრთხემ არ გასულა") - ვალ როიოს მთავარ მოედანზე ტამპლიერებსა და ეკლესიის მსახურებს შორის ურთიერთობის გარკვევის შემდეგ ვპოულობთ ვაჭარს ბელს, რომელსაც სურს შეუერთდეს ინკვიზიციას. მნიშვნელოვანია, რომ არ დატოვოთ ქალაქები, წინააღმდეგ შემთხვევაში ბელი გაქრება, ხოლო ჟოზეფინა დაკარგავს თავის თანაშემწეს.
  22. სამსონ(დავალება "სასამართლო") - წითელი ტამპლარის დასაკომპლექტებლად, თქვენ უნდა დაუჭიროთ მხარი რედკლიფში ჯადოქრებს დავალებაში "იუსტიციის დამცველები", დაამარცხოთ სამსონი მითალის ტაძარში და ჩაატაროთ სასამართლო პროცესი სკაიჰოლდში, სადაც, როგორც სასჯელი, მიეცი მას კულენის შესწავლა, რომლის მეთაურობით ის და იბრძვის ინკვიზიციის მხარეზე კორიფეუსის წინააღმდეგ.

დავალება მოცემულია ავტომატურად. ბრძანების შტაბის მაგიდაზე შესასრულებლად, თქვენ უნდა გაააქტიუროთ შესაბამისი ოპერაცია გავლენის ქულების დახარჯვით. ეს გაიხსნება ახალი რელიეფი. გადადით იქ ქვესტის დასასრულებლად.

ნივთების მოწესრიგება

ქვესტი მოცემულია შტორმის სანაპიროზე ჩასვლისთანავე. მივდივართ რუკაზე მითითებულ ადგილზე, ვკლავთ მტრებს და შევდივართ სახლში. ჩვენ ყველაფერს ვამოწმებთ და ყველა ჩანაწერს ვკითხულობთ. ამიერიდან ქვესტის დასრულების ორი გზა არსებობს. უბრალოდ წადი ბანაკში და მოკალი ყველა იქ ან შექმენი წყალობის გერბი და გამოიწვიე ლიდერი დუელში. გერბისთვის საჭირო ყველაფრის შეგროვების შემდეგ გადადით ბანაკში მოთხოვნის შესრულების მაგიდაზე. მას შემდეგ რაც შექმნით კრატს, აღჭურვეთ იგი ამულეტივით და გაემგზავრეთ ჰესარიანის ბლედების ბანაკში. ამ შემთხვევაში მხოლოდ ლიდერი და ძაღლები გაგიწევენ წინააღმდეგობას. მათი ლიდერის ხოცვა-ჟლეტის შემდეგ ჰესარიანის ბლეიდები შეძლებენ გახდნენ ინკვიზიციის აგენტები.

სანაპირო დაცვა

დავალება მოცემულია ავტომატურად. მის დასასრულებლად, თქვენ უნდა ეწვიოთ რუკაზე მონიშნულ ოთხ უბანს და როცა მინი-რუკა ციმციმს დაიწყებს, გამოიყენეთ [] იპოვნეთ მფარველი ნივთი. ოთხივეს პოვნა დაასრულებს ქვესტს.

Darkspawn Hunt

იგი გაიცემა გარკვეული რაოდენობის სიუჟეტური ქვესტების დასრულების შემდეგ. აუცილებლად წაიყვანეთ ჯადოქარი რაზმში. ეწვიეთ რუკაზე მითითებულ ოთხ ადგილს და დახურეთ გადასასვლელები, რომლებითაც სიბნელის არსებები გარეთ გადიან. როგორც კი ყველაფერი დაიხურება, ქვესტი დასრულდება.

წითელი წყლები

მოცემულია ოპერაციის შემდეგ "წითელი ტამპლიერები შტორმის სანაპიროზე" სარდლობის შტაბის მაგიდაზე (საჭიროა გმირის დონე მინიმუმ მე -17). გაემართეთ შტორმის სანაპიროზე და გაემართეთ ჩრდილოეთით ადრე დალუქული კარისკენ. ჩვენ შევდივართ გამოქვაბულში და ვკლავთ იქ ყველა წითელ ტამპლიერს და სიბნელის არსებებს. გამოქვაბულის გაწმენდის შემდეგ ქვესტი ავტომატურად დასრულდება. წითელი ლირიუმის ბოლო ვენის გასანადგურებლად, თქვენ უნდა გახსნათ დახურული გადასასვლელი წითელი ტამპლარის გასაღებით. ეს გასაღები გამოჩნდება პირველ დარბაზში ტამპლარების განადგურების შემდეგ შესასვლელიდან ან მის შემდეგ ორი ნავის მახლობლად.

ბოლო დარბაზის ბურჯზე არის ნავი, რომლითაც შეგიძლიათ ბანაობა Winsomer's Dragon Island-მდე.

ანათებს გასაღები

ზღვის სანაპიროზე გამაჯანსაღებელი სეირნობის დროს შეგიძლიათ წააწყდეთ მეამბოხე ჯადოქარს, რომლის სხეულიდან ცვივა მანათობელი გასაღები. ამ ჯადოქარს არ აქვს კონკრეტული ჰაბიტატი, ის დახეტიალობს მთელ ადგილას, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ შეხვდეთ მას სადმე. მას შემდეგ რაც აიღებთ გასაღებს, თქვენ მოგიწევთ, როგორც იმ პინოქიოს, იპოვოთ ის სანუკვარი კარი, რომელსაც ის ხსნის. გადადით განდგომილების სანაპიროზე და გასაღებით გააღეთ იქ მდგარ ქოხში სანუკვარი კარი.