თამაშები, როგორიცაა სიჩქარის საჭიროება კომპიუტერზე. ყველა თამაში Need for Speed ​​სერიებში, რანჟირებულია ყველაზე ცუდიდან საუკეთესომდე. ყველაზე მაგარი NFS თამაშები

ჩემი ხანგრძლივი ისტორია Need For Speed-მა განიცადა როგორც აღმავლობა, ისე დაღმასვლა ჩარტების ზედა ნაწილში და დაცემა ბოლოში.

ასევე იყო რბოლები სწრაფ სპორტულ მანქანებში და დევნა პოლიციასთან და ტიუნინგი და თუნდაც სცენები სერიაში. გამოშვებული NFS: Rivals გახდა სერიის მე-20 საიუბილეო თამაში, თუ, რა თქმა უნდა, არ ჩავთვლით Shift 2 Unleashed-თან ერთად, რომლის სახელიდანაც, განვითარების პროცესში, მათ გადაწყვიტეს ამოეღოთ ფრაზა Need: For Speed, როგორც ჩანს, რომ მოულოდნელად თამაში არკადულ თამაშში არ ჩაითვალოს.

ყველა გამოშვებული პროექტიდან მხოლოდ NFS: Nitro არის ექსკლუზიური Nintendo კონსოლები, ხოლო დანარჩენი თამაშები ყოველთვის სტუმრობდა პლატფორმების მაქსიმალურ რაოდენობას. ისინი ცდილობდნენ გამოეშვათ ვ-რალი რალის რბოლა, რომელიც ეშმაკურად გამოიგონა Electronic Arts-მა, სათაურით "Need for Speed", რა თქმა უნდა, ჩვენ არ გავითვალისწინებთ და არც ერთი ნორმალური გულშემატკივარი არ მიიჩნევს ამ თამაშებს Need For Speed-ად. . ასე რომ, ჩვენ მივდივართ, ხუთი საუკეთესო თამაში Need for Speed ​​სერიებში.

ეს იყო პირველი ნაწილი, რომელიც გამოვიდა 3DO-ით 1994 წელს და DOS-ის ქვეშ 1995 წელს და იკავებს მეხუთე ხაზს. პირველმა NFS-მა მოთამაშეებზე შთაბეჭდილება მოახდინა, რა თქმა უნდა, გრაფიკითა და ფიზიკით. მანამდე ჩვენ ვითამაშეთ Lotus ან F1 (ფორმულა 1), რომელშიც პიქსელების ერთმა ჯგუფმა გადაუსწრო მეორეს. Need For Speed-ში, ეჭვგარეშეა, თქვენ ხართ მაგარ სპორტულ მანქანაში, ჩქარობთ ღამის ნამდვილ ქალაქში ან გზატკეცილზე.

უკვე პირველ თამაშში გაეცანით კლასიკურ მანქანებს, რომლებიც სამუდამოდ დასახლდნენ Need For Speed ​​-ში - Lamborghini diablo, dodge viper, Chevrolet corvette და თამაშში გადაიღეს რეალური ვიდეოები თითოეულ მათგანზე. თქვენ ასევე შეგიძლიათ წაიკითხოთ ისტორიული ცნობები, ნახეთ ძველი მოდელების ფოტოები და ასე შემდეგ - ანუ ნამდვილი ენციკლოპედია. Need For Speed-მა სამუდამოდ ასწია სარბოლო თამაშების ბარი და ამის შემდეგ დენდი აღარ შემოვიდა.

მეოთხე ხაზზე არის ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო, უჩვეულო და საკამათო თამაში Need For Speed ​​სერიიდან - Porsche Unleashed. ეს არის ერთადერთი თამაში სერიაში, სადაც გეიმერებს შესთავაზეს მხოლოდ ერთი მარკის ავტომობილის - პორშეს მართვა. 50-იანი წლების პირველივე მოდელებიდან ყველაზე თანამედროვე Boxster-მდე, რა თქმა უნდა, იმ დროს. თამაში გამოვიდა 2000 წელს. ზოგიერთ მოთამაშეს სძულს ეს თამაში, ზოგი კი მას საუკეთესო Need for Speed-ად მიიჩნევს. და საერთოდ, მოთამაშეებს მოეწონათ ყველაზე ძველი მანქანების მართვის იდეა.

კარიერულ რეჟიმში განსაკუთრებით საინტერესოა რბოლების დასრულება, ფულის შოვნა და ნელ-ნელა სულ უფრო მეტი ახალი მოდელის შეძენა. განსხვავებას იგრძნობთ, როცა გადახვალთ 356-დან 911-ზე. და კიდევ უფრო უჩვეულო და მაგარი იყო Factory Driver რეჟიმი, სადაც მოთამაშე ქარხნის მძღოლის როლში ასრულებდა ყველანაირ ტექნიკურ დავალებას, მოძრაობდა კონუსებს შორის და მონაწილეობდა არალეგალურშიც კი. რასები. Porsche-მ გამოავლინა უნიკალური Need For Speed ​​მეოთხე ადგილზე.

პოლიციის დევნა არის ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო და შთამბეჭდავი თემა NFS სერიებში. პოლიცია უკვე პირველ ნაწილში იყო, მაგრამ ეს იყო Hot Pursuit-ში 1998 წელს, როდესაც ის გახდა მთავარი გმირი. პოლიციელებმა დააყენეს შტრიხები, ბარიერები, დაარტყეს - და როდესაც ისინი დაიჭირეს მოთამაშე, მათ გამოაქვეყნეს თავიანთი ფრაზები, როგორიცაა: "ხელები უკან, ფეხები კაპოტზე" - ან კლასიკური - "ეს არის ბოლო გაფრთხილება". ძველი "მეკობრეების" მფლობელებს აუცილებლად ახსოვთ ეს შედევრი ხმის მსახიობობა. 2002 წელს გამოჩნდა ძალიან კარგი Hot Pursuit 2.

ისე, მესამე ადგილზე გვაქვს პოლიციის შესახებ საუკეთესო Need For Speed ​​- Hot Pursuit 2010 Criterion Games-დან, კლასიკური Need For Speed-ის რიმეიკი. შეიძლება თქვათ, რომ ორიგინალი '98 - ორიგინალური Hot Pursuit-მა უნდა დაიკავოს ეს ადგილი, მაგრამ ჩვენ ასე არ ვფიქრობთ. Criterion-ის თამაშმა არა მხოლოდ გაამრავლა ამ თამაშის ყველა საუკეთესო მომენტი, არამედ დაამატა საკუთარი ჩიპები, ანუ მიიყვანა იგი ახალი დონე- ეს, რა თქმა უნდა, არის ყველა სახის თავდასხმის გაჯეტები - მაგალითად არის emia, spikes და ასე შემდეგ, ასევე, და შესანიშნავი თამაშის რეჟიმი პოლიციელისთვის.

პოლიციის რეჟიმი ბევრი გეიმერისთვის ალბათ უფრო საინტერესო გახდა ვიდრე მრბოლელი. ენით აუწერელი ზუზუნი - როცა სერენები ყვირის, ვერტმფრენი ტრიალებს თავზე, შენ კი აჯობებ ქუჩის მრბოლელს და ის პირდაპირ თხრილში მიდის. გარდა ამისა, ყველა ეს გაჯეტი, როგორიცაა spikes, emmy, turbo, რომლებიც ახლა შეიძლება გამოიყენონ მრბოლელებმაც. ისინი სილამაზეს მატებენ და რბოლას ატარებენ. ლამაზი გრაფიკა. უბედური შემთხვევები უბრალოდ განსაცვიფრებლად გამოიყურება, ბილიკები კი ატმოსფერული და მომხიბვლელია. Hot Pursuit 2010-ის ჩაძირვა შეუძლებელია და ნამდვილად არის არა მხოლოდ ერთ-ერთი საუკეთესო Need For Speed, არამედ ერთ-ერთი საუკეთესო რბოლა ოდესმე. Მესამე ადგილი.

და ბოლოს, დროა Underground - საუკეთესო Need-ის მეორე ადგილზე სიჩქარისთვის. ძნელია რაიმე ახლის თქმა ამ თამაშზე, მასზე და ამიტომ ყველამ ყველაფერი იცის. კარგი, რომელი მოთამაშე არ იჯდა ღამით მეტროში ფრაზებით, როგორიცაა - "კარგი, ახლა მე დავასრულებ რბოლას, შევცვლი ბამპერს და აუცილებლად დავიძინებ". მიწისქვეშა - მან ჩვენი სულის ყველაზე თხელი, ყველაზე მგრძნობიარე ძაფები ამოიღო - ეს გოგოები, ტიუნინგი, მაგარი მანქანები და ნუ მეტალია.

რაც ყველაზე გასაკვირია, თამაში, რომელმაც არსებითად აღადგინა სერიის პოპულარობა არც თუ ისე კარგად მიღებული Porsche Unleashed-ისა და Hot Pursuit 2-ის შემდეგ, ძალიან მარტივი იყო განვითარება. ღამის მუდმივმა დრომ დეველოპერებს ბევრი დრო დაზოგა. ტრასები განმეორდა და მანქანები ძალიან ჰგავდნენ ერთმანეთს, მაგრამ მეტროში სულ სხვა იყო. გეიმერები დაიღალნენ Ferraris-ის და McLarens-ის ტარებით, სამაგიეროდ, ისინი საათობით ატარებდნენ სპოილერებს და ვინილის ხატვას Mitsubishi Lancers-ზე ან Subaru Imprezas-ზე.

და რა შესანიშნავი საუნდტრეკი იყო! Static-X და მათი უკვდავი ჰიტი "The Only", Lostprophets, Rob Zombie, Story of the Year და იგივე სიმღერა უკრავდა მენიუში ... საჭიროებასიჩქარე: მიწისქვეშა - მეორე ადგილზე, მისალმებებით იმ დროიდან, როდესაც კომპიუტერული თამაშებინამდვილი სიამოვნება მოუტანა.

აქ მივედით გამარჯვებულთან. პირველი ადგილი, ყველა დროის საუკეთესო Need for Speed ​​- Ყველაზე სასურველი 2005 წ. რატომ არის ის ასე კარგი? ყველასთვის, ის აბსოლუტურად ყველასთვის კარგია. ამ თამაშმა აიღო ყველაფერი საუკეთესო წინა თამაშებიდან Need for Speed ​​სერიიდან, მოათავსა ეს ყველაფერი ერთ ქილაში, კარგად აურიეთ და მიიღო 100% მხიარული კოქტეილი. მოდით გავიხსენოთ ყველა ეს ჩიპი თანმიმდევრობით.

ვთქვათ, მანქანები - მარტივი და საყვარელი მიწისქვეშა Toyota Supra-დან და Mazda RX-7-დან დაწყებული, ელეგანტური Lamborghini Murcielago-მდე და Gallardo-მდე. და გაიხსენეთ ჩვენი ულამაზესი BMW თეთრ და ლურჯ ტონალობაში - განა ის ისეთი მანქანა არ არის, რომელზეც ჯერ კიდევ ოცნებობთ? და, რა თქმა უნდა, ტიუნინგი, სტილი, ბევრი სათადარიგო ნაწილი, ვინილი, საღებავები და სხვა რამ - თამაშში მანქანა ნამდვილად თქვენი გახადოთ. გეიმპლეი აიღო ყველაზე მეტი „წვენები“ Underground-დან, ასევე Hot Pursuit-დან და ყველასათვის საყვარელი Drug racing - და სიჩქარის რადარის რბოლები და, რა თქმა უნდა, შესანიშნავი, ფენომენალურად მაგარი და ეპიკური პოლიციის დევნა.

ყველაფერი, რაც, სხვათა შორის, ყველაზე ლამაზი და მრავალფეროვანი იყო და ასე რომ, მთელი სამყარო ღია იყო - გთხოვთ, მოერიდეთ დევნას თქვენივე მარშრუტებზე. და დაიმახსოვრე შენი საყვარელი წრეები პოლიციისა და სამკუთხედების თავიდან აცილებისთვის, რომლებშიც წყლის კოშკები და ბენზინგასამართი სადგურები იმალებოდა.

2010 წლის Hot Pursuit-საც კი არ შეუძლია შესთავაზოს საუკეთესო პოლიციური თამაში სინგლისთვის. დაიმახსოვრე ის გასაოცარი ამოცანები, როდესაც მოგიწია ათი ბარიერის გარღვევა, თხუთმეტი პოლიციის მანქანა ჩამოგდება, გარკვეული ოდენობით ზიანის მიყენება - დევნა შეიძლება გაგრძელდეს ნახევარი საათის განმავლობაში, რომლის ყოველი წუთი სავსე იყო მანქანითა და დაძაბულობით.

ამ ყველაფრის გარდა, შესანიშნავი სიუჟეტი ულამაზესი სცენებით და ძლიერი პერსონაჟებით, ეს ყველაფერი ავსებდა სიხარულის სურათს. ხოლო საუნდტრეკი მოიცავდა Static-X, Disturbed, The Prodigy, Bullet For My Valentine და Avenged Sevenfold. ზოგადად, თამაში ლეგენდაა, თამაში არის შედევრი, თამაში - რომელსაც აღარ აკეთებენ! ათიდან ათი და ყველა დროის საუკეთესო Need for Speed. პირველი ადგილი.

Need for Speed ​​სერიების ისტორია ოც წელზე გადაჭიმულია, რომლის დროსაც ფრენჩაიზია ექსტრემალური ქუჩის რბოლებიდან გადავიდა წესებით შეზღუდულ ტრასაზე. ეს არის კლასიკა. მსოფლიოში არ არის ბევრი სერია, რომელიც გადატვირთულია სამჯერ და კვლავ ჰყავს ერთგული თაყვანისმცემლების დიდი რაოდენობა. Need for Speed ​​განვითარდა და შეიცვალა თანამედროვე ტენდენციების დასაკმაყოფილებლად. ჯერ კიდევ 1994 წელს, მან დებიუტი შეასრულა ქუჩის რბოლის სახით და, გამორჩეული თვისებების შესანიშნავი ნაკრებით, მაშინვე ავიდა პოდიუმზე ჟანრში. სხვადასხვა დეველოპერებთან თანამშრომლობით, ფრენჩაიზმა მსოფლიოს 20 გააცნო ოფიციალური თამაშებიმთავარი სერია, რომელიც გახდა ერთ-ერთი უდიდესი ისტორიაში. ამ თამაშებიდან ზოგიერთი გახდა ჰიტად, ზოგს რეზინის დაწვის სუნი აქვს და დებატები იმის შესახებ, თუ რომელია საუკეთესო, დღემდე გრძელდება. ჩვენ ასევე გადავწყვიტეთ გაგვევლო Need for Speed-ის ყველა საკითხი და შეგვექმნა საკუთარი რეიტინგი. რა თქმა უნდა, იქნებიან გულშემატკივრები, რომლებიც ჩვენი შერჩევით იმედგაცრუებული დარჩებიან, რადგან სია გრძელია და ყველას თავისი ფავორიტი ჰყავს. თუმცა, რა გიშლით ხელს მათზე კომენტარებში საუბარი?

20. Need for Speed: ProStreet (2007)

და პირველი ჩვენს სიაში, რომელმაც მიიღო საეჭვო ტიტული " ყველაზე ცუდი თამაშისერია," აღმოჩნდება Need for Speed: ProStreet. ProStreet აბრუნებს მოთამაშეებს ტრასაზე პირველად დიდი ხნის განმავლობაში, უარს ამბობს EA-ს წარმატებულ ფორმატზე ქუჩის რბოლა. თუმცა, თამაშს აქვს რეალისტური ზიანი, რაც გავლენას ახდენს მართვის სტილზე და რეალურ ტრასებზე სიარულის უნარზე. თუმცა, პოლიციის დევნისა და ღია სამყაროს დაძაბულობის გარეშე, ProStreet-მა დაკარგა მთელი გართობა, რაც გამოირჩეოდა მისი წინამორბედებით. ამასთან, თამაში განიცდიდა ცუდად განსახიერებულ „რეალიზმს“ და სხვა თამაშებთან შედარებით, გაცილებით დაბალი ხარისხის იყო.

19. Need for Speed ​​III: Hot Pursuit (1998)

მეცხრამეტე ადგილზე, ბოლოსწინა, არის Need for Speed ​​III: Hot Pursuit. Hot Pursuit-ის ფრენჩაიზის პირველ მოსვლაში, მოთამაშეს მიეცა შესაძლებლობა, პირველად ყოფილიყო როგორც კრიმინალი, ასევე პოლიციელი. სერიის ყოველი ახალი თამაში ასახავდა ახალ იდეებს, რადგან ორიგინალურმა Hot Pursuit-მა შემოიტანა გაყოფილი ეკრანი, გრაფიკის მნიშვნელოვან გაუმჯობესებასთან ერთად, რაც უკვე შთამბეჭდავი იყო მათი დროისთვის პირველ ნაწილში. თამაშის სამწუხაროდ, ვიზუალი არ იყო საკმარისი იმისათვის, რომ შეესაბამებოდეს უღიმღამო გეიმპლეი და ღია სამყაროს ნაკლებობა, რომელიც გულშემატკივრებს ძალიან უყვარდათ.

თამაში მიუწვდომელია კომპიუტერის ციფრულ სერვისებზე

18. Need for Speed: High Stakes (1999)

Hot Pursuit-ის შემდეგ გადავიდეთ მის მემკვიდრეზე Need for Speed: High Stakes. High Stakes-მა საფუძვლად აიღო მისი წინამორბედი და დაამატა რბოლები, რომლებშიც კონკურენტი მანქანები იყო სასწორზე, ტურნირები და დევნა. თუ გაგიმართლა, რომ ის პირველ PlayStation-ზე გეთამაშა, მაშინ უნდა გახსოვდეს High Stakes რეჟიმი ორი მოთამაშისთვის, რომელშიც მანქანა, რომლითაც ის დარბოდა, მაშინვე წაიშალა დამარცხებულის მეხსიერების ბარათიდან. რა თქმა უნდა, ეს იყო მეგობრებს შორის მრავალი ჩხუბის მიზეზი. შესანიშნავი იდეაა, მაგრამ ეს არ არის საკმარისი იმისათვის, რომ თამაშმა დაიმსახუროს რაიმე ღირსეული ადგილი რეიტინგში.

თამაში მიუწვდომელია კომპიუტერის ციფრულ სერვისებზე

17. Need for Speed: World (2010)

მე-17 ადგილზე იყო სერიის მეთხუთმეტე ნაწილი Need for Speed: World. ეს იყო კომპიუტერის ექსკლუზივი, შექმნილი Most Wanted-ისა და Carbon-ის სტილში MMO ელემენტებით. როგორც სახელი გულისხმობს, სამყარო იყო დიდი რუკაგზატკეცილი, რომელიც აკავშირებს პალმონტსა და როკპორტს იმავე Carbon-დან და Most Wanted-იდან, რომელიც ღია სამყაროს როლს ასრულებს. 100-ზე მეტი ლიცენზირებული მანქანა, საგანძური ნადირობის რეჟიმი და ახალი სისტემარეპუტაციისა და უნარების წერტილებზე აგებული tuning - აი რა თავისუფალი სამყარომათ მოთამაშეებს. ჩვენი სიაში ასე დაბალი ადგილის მიზეზი არის ის, რომ EA-მ დაასრულა თამაშის მხარდაჭერა და განაცხადა, რომ ის „აღარ შეესაბამება Need for Speed ​​ფრენჩაიზის მიერ დადგენილ მაღალ სტანდარტებს“.

თამაში მიუწვდომელია კომპიუტერის ციფრულ სერვისებზე

16. Need for Speed: Nitro (2009)

ჩვენი რეიტინგის შემდეგი თამაში იყო თამაში გამოქვეყნებული მხოლოდ ერთ პლატფორმაზე - Need for Speed: Nitro. როდესაც ის ჩავარდა Nintendo-ს ხელში, ის ცდილობდა გამხდარიყო ექსკლუზიურად სახალისო, უფრო სახალისო „რბოლისთვის“ რეალიზმს აფურთხებდა, ვიდრე ტრეკების შეზღუდული ნაკრები და სერიების სხვა ნაწილებთან შედარებით ცუდი ნაკრები. მანქანების. მიუხედავად იმისა, რომ Nitro თავიდანვე აკეთებდა თავის საქმეს, ის სწრაფად გახდა დამღლელი. უფრო მეტიც, იგი ვერ დაიკვეხნიდა ერთი ახალი ფუნქციით, გარდა "Own It" - ეკრანზე გამოსახული ნიშანი, რომელიც აცნობებს, თუ ვინ ლიდერობს რბოლაში. ჩააგდეთ სუსტი კამპანია და ხედავთ, რატომ დაიკავა Nitro მხოლოდ მეთექვსმეტე ადგილზე.

თამაში მიუწვდომელია კომპიუტერის ციფრულ სერვისებზე

15. Need for Speed: Porsche Unleashed (2000)

შემდეგ, 2000 წელს, EA-მ გადაწყვიტა გადაეხვევა თავისი ჩვეული კურსიდან მსოფლიოში Need for Speed: Porsche Unleashed-ის შემოტანით. ვინაიდან თამაში მიმართული იყო პორშეს თაყვანისმცემლებზე, მასში წარმოდგენილი იყო მხოლოდ ამ ბრენდის მანქანები, თუმცა წარმოდგენილი იყო მოდელების ფართო ასორტიმენტით მეოცე საუკუნის 50-იანი წლებიდან საუკუნის ბოლომდე. Porsche Unleashed-მა წარმოადგინა წარმოუდგენელი დეტალები, რაც საშუალებას მოგცემთ გადახედოთ ლეგენდარულ გერმანულ სპორტულ მანქანებს მართვის დროს. შესაძლებელი იყო საცდელი მძღოლის როლის ცდა და სხვადასხვა დავალების შესრულება, კომპანია Porsche-სთან ხელშეკრულების გაფორმების იმედით. თუმცა, სწორედ ერთი მანქანის მწარმოებლის არჩევის გადაწყვეტილების გამოა, რომ თამაში ჩვენს რეიტინგში ამდენ ქულებს აგროვებს.

თამაში მიუწვდომელია კომპიუტერის ციფრულ სერვისებზე

14. Need for Speed: Shift (2009)

ღია სამყაროს MMO-ების (მსოფლიო) და არკადული სამოქმედო თამაშების (Nitro) შემდეგ, სერიის მეორე გადატვირთვა დაიბადა მესამე თამაშით, ტრეკის sim Need For Speed: Shift. ამჯერად, EA-მ გადაწყვიტა მიზანმიმართულიყო მძიმე მართვის ენთუზიასტები Shift-ის ტრასაზე სამოცზე მეტი სრულად მორგებული სუპერმანქანის დამატებით. მიუხედავად იმისა, რომ თამაში მოშორდა ქუჩის რბოლას, შესაძლებელი იყო გარკვეული ბინძური ხრიკების გამოყენება, მაგალითად, კონკურენტების განადგურება შუა შეჯიბრში. და ეს იყო შესანიშნავი. სამწუხაროდ, Shift-ისა და Need for Speed-ის ფრენჩაიზის შემთხვევაში, ის შეექმნა ორ სხვა სიმს, Forza Motorsportდა Gran Turismo, რომლის წინააღმდეგაც იგი უკან იყურებოდა.

13. Need for Speed: The Run (2011)

მოდით გადავიდეთ შემდეგ ნაწილზე, The Run-ის ბნელი ცხენი. მასში კარგი იყო ის, თუ რამდენად განსხვავდებოდა სერიის დანარჩენი თამაშებისგან. Shift-ისა და Hot Pursuit-ის ერთგვარი ნაზავი ძალიან მკაცრი შეთქმულებით. ჯეკსონ "ჯეკ" რურკის როლში მოთამაშეს მოუწია შეჯიბრება ქუჩის რბოლებში მთელს ამერიკაში, სან-ფრანცისკოდან ნიუ-იორკამდე, მანევრირება განგსტერებსა და პოლიციელებს შორის. ფერადი გარემო და მრავალი განსხვავებული პირობა რბოლისთვის, კიდევ რა გჭირდებათ? რბენამ რბოლა გასართობი კატეგორიიდან გადარჩენის აუცილებლობად გადაიყვანა. თუმცა, NFS-ის ეს ნაწილი განიცდიდა განმეორებითი მნიშვნელობის ნაკლებობას და ძალიან მოკლე იყო. ბევრი იმედოვნებდა მეტ კონტენტს თამაშის "პან-ამერიკული" გეოგრაფიის გათვალისწინებით.

12. სიჩქარის საჭიროება (1994)

ორიგინალური Need for Speed, რომელმაც ეს ყველაფერი დაიწყო. კლასიკური არკადული თამაში, საიდანაც ფრენჩაიზის ყველა შემდგომი ნაწილი შთაგონებას იღებდა. და თითოეული მათგანი თავიდანვე რაღაცას შეიცავდა - წრიული რბოლადროის ლიმიტის გარეშე, წერტილიდან წერტილამდე რბოლა და სხვადასხვა პოლიციის დევნა. Need for Speed ​​ალბათ საუკეთესო იყო რბოლა თამაშითავის დროზე და იმდენად დაბალია ჩვენს რეიტინგში მხოლოდ იმიტომ, რომ მისმა მიმდევრებმა მოახერხეს სერიოზულად გადალახონ მაღალი ზღვარი 1994 წელს.

შესანიშნავი სიახლე 3DO-ს მფლობელებისთვის - თუ ჯერ კიდევ გაქვთ ეს კონსოლი, შეგიძლიათ მასზე ითამაშოთ Need for Speed!

თამაში მიუწვდომელია კომპიუტერის ციფრულ სერვისებზე

11. Need for Speed ​​II (1997)

პირველი თამაში, რომელიც გადააჭარბა ორიგინალის "მაღალ სტანდარტებს" იყო Need for Speed ​​II, მისი პირდაპირი გაგრძელება. უფრო ნაკლებ პლატფორმებზე (ფაქტობრივად, მხოლოდ PC-სა და PlayStation-ზე) გამოშვებული ფრენჩაიზის მეორე ნაწილმა წინამორბედისგან საუკეთესო აიღო და კიდევ უფრო უკეთესი გახადა. ეს იყო Need for Speed ​​II-ში, რომ პირველად დაინერგა "ელიმინაციის" რბოლის რეჟიმი, რომელშიც ბოლო მძღოლი, რომელმაც წრე დაასრულა, დატოვა შეჯიბრი. მეორე ნაწილის ნაკლოვანებებიდან, ალბათ, შეიძლება აღინიშნოს სირთულის დაქვეითება და ორიგინალის რეალიზმისგან გადახვევა. თუმცა ამან ხელი არ შეუშალა მას დიდი წარმატების მოპოვებაში.

თამაში მიუწვდომელია კომპიუტერის ციფრულ სერვისებზე

10. Need for Speed: Carbon (2006)

და ბოლოს, ჩვენ მივედით ჩვენი სიის შუაში. ტოპ ათეულს ხსნის Need for Speed: Carbon, რომელიც გახდა სერიის პირველი თამაში, რომელიც გამოვიდა PlayStation 3-ზე და Wii-ზე 2006 წელს და აგრძელებს Most Wanted-ის ისტორიას. Carbon იყო საკმაოდ თამამი პროექტი, რომელმაც გადაწყვიტა სერიოზული ცვლილებების განხორციელება. დრაგ რბოლისგან თავის დაღწევის შემდეგ, დეველოპერებმა მოიწვიეს მოთამაშეები, რომ სცადონ თავიანთი ძალები „კანიონში“, კატისა და თაგვის მსგავსი რეჟიმი, სადაც მდევარი ქულების მისაღებად ლიდერთან რაც შეიძლება ახლოს უნდა დარჩენილიყო. კარბონმა ასევე შემოიტანა გუნდური შეჯიბრებები ფრენჩაიზიაში, რომელშიც შეგეძლოთ პარტნიორების დაქირავება და მათი მუშაობის გაუმჯობესება. იმ დროს პარტნიორების ინტელექტი საკმაოდ კარგი იყო; თქვენ შეგიძლიათ გასცეთ ბრძანებები შეჯიბრების მოგებაში დასახმარებლად. მას ჰქონდა Need for Speed: Carbon და გარკვეული ხარვეზები, როგორიცაა პოლიციის "ყურადღების ნაკლებობა" და, ფაქტობრივად, თავად თამაშის მოკლე ხანგრძლივობა.

თამაში მიუწვდომელია კომპიუტერის ციფრულ სერვისებზე

9. Need for Speed: Most Wanted (2012)

8. Need for Speed: Undercover (2008)

Need for Speed: Undercover მერვე ადგილზე გავიდა. და ის ზუსტად იმ დროს გამოვიდა, როცა ყველაზე მეტად სჭირდებოდა: მისი პრიკველის, ProStreet-ის წარუმატებლობის შემდეგ. ამ უკანასკნელმა გარემოებამ განაპირობა ის, რომ დეველოპერები Undercover-ზე ბევრად მეტხანს მუშაობდნენ, ვიდრე სერიის წინა გამოშვებებზე. ფრენჩაიზია დაუბრუნდა თავის "ფესვებს", ანუ Need for Speed-ის ყველა იმ ელემენტს, რომელიც პირველ რიგში გახსოვთ: ქუჩის რბოლა, პოლიციის დევნა, პოლიციელის ადგილზე ყოფნის შესაძლებლობა, შეთქმულება, ღია სამყაროდა, რა თქმა უნდა, ტონა მანქანები! ისევ და ისევ, თამაში შეაჯამა სიუჟეტმა, რომლის დაბალ ხარისხზეც სერიალის თაყვანისმცემლებიც და კრიტიკოსებიც არ აკლებდნენ ლაპარაკს.

7. Need for Speed ​​(2015)

სიაში შემდეგი არის ფრენჩაიზის კიდევ ერთი, საბოლოო გადატვირთვა, სახელწოდებით Need for Speed. 2015 წლის გამოშვებაში თამაშმა შეძლო გაეხარებინა კონსოლის ახალი მფლობელები განსაცვიფრებელი ვიზუალით, რეალისტური კონტროლით და უამრავი ახალი შინაარსით. დატვირთვა იყო რთული კავშირი ონლაინთან, რაც მოითხოვდა მუდმივ კავშირს ინტერნეტთან. და ისევ, სუსტი შეთქმულება ძირს უთხრის და ონლაინ ფუნქციები არ იღებენ სათანადო განვითარებას. დიახ, თქვენ შეგიძლიათ დაუპირისპირდეთ რეალურ ცხოვრებაში ცნობილი დრაივერების ავატარებს კამპანიაში, მაგრამ AI-ის იმედგაცრუებული დონე უარყოფს ამ შესაძლებლობის სილამაზეს.

6. Need for Speed: Hot Pursuit 2 (2002)

ამ მომენტიდან, საუკეთესო თამაშის არჩევა უფრო და უფრო რთული ხდება, რადგან ჩვენ მივაღწიეთ Need for Speed ​​ფრენჩაიზის მწვერვალს. მეექვსე ადგილს იკავებს Need for Speed: Hot Pursuit 2, ბოლო თამაშისერიის პირველი ერა, რის შემდეგაც EA მოხვდა tuning. მან მოიგო 2002 წლის Interactive Achievement Awards "Console Racing Game of the Year" გაუმჯობესებული Cops vs. Thugs რეჟიმის წყალობით. Hot Pursuit 2-ში პოლიცია საგრძნობლად გაიზარდა, ვერტმფრენებიც კი გამოჩნდა! ასევე აქ გამოჩნდა როკ მუსიკა პირველად EA Trax ლეიბლის ქვეშ. თამაშის ერთადერთი ნაკლი ის იყო, რომ ის იდეალურად მუშაობდა მხოლოდ PS2-ზე, სხვა კონსოლების ვერსიები მასზე შესამჩნევად ჩამორჩებოდა, რის გამოც Hot Pursuit 2 მხოლოდ მეექვსე ადგილზე რჩება.

თამაში მიუწვდომელია კომპიუტერის ციფრულ სერვისებზე

5. Need for Speed: Shift 2 - Unleashed (2011)

მეხუთე ადგილი გვაბრუნებს წრიულ რბოლაში მთელი ფრენჩაიზის ალბათ საუკეთესო ტრასაზე - Need for Speed: Shift 2 - Unleashed. მასში ბევრი ინოვაცია არ იყო, მაგრამ თამაშმა საკუთარ თავზე იმუშავა, რაც ამტკიცებდა, რომ არ არის აუცილებელი იყო უფრო დიდი ვიდრე წინამორბედი, მთავარია გახდე უკეთესი. Shift 2-ის მენეჯმენტი უფრო რეალისტური გახდა, დაემატა ხედი კაბინის შიგნიდან, ჩაფხუტის კამერის ჩათვლით. ეს უკანასკნელი, სხვათა შორის, მომხიბვლელი და ძალიან პოპულარული თვისება იყო - მძღოლის თავი დაბნეული იყო მანქანის ფიზიკის შესაბამისად და გვირაბის ხედვა ჩართული იყო სიჩქარის ზრდით. Shift 2 იყო ძირითადი განცალკევება დანარჩენი სერიებისგან და სერიოზული კონკურენტი იყო სხვა უფრო ცნობილი და უკეთესად გარეგნული სარბოლო სიმებისთვის.

4. Need for Speed: Underground (2003)

დარწმუნებული ვარ, სერიალის ყველა ფანი არ დამეთანხმება, მაგრამ მეოთხე ადგილს სამართლიანად იკავებს Need for Speed: Underground. თამაში, რომელმაც ფრენჩაიზია შემდეგ დონეზე აიყვანა და დაიწყო წარმოუდგენლად პოპულარული ტიუნინგის კულტურა. სწორედ მასში გამოჩნდა ამბავი და ავტოფარეხი პირველად Need for Speed-ში, რაც საშუალებას აძლევდა მოთამაშეს სრულად მოერგებინა. გარეგნობადა რკინის ცხენის წიაღში. დრიფტის რეჟიმი, რომელშიც მოთამაშეები აგროვებენ ქულებს ყველაზე გრძელი კონტროლირებადი სრიალისთვის, ასევე პირველად გამოჩნდა Underground-ში. სერიის პირველი გადატვირთვა ძალიან წარმატებული იყო EA-სთვის და სწორედ ამ ნაწილიდან დაიწყო თამაშების სერია, რომელმაც განსაზღვრა ფრენჩაიზის სახე.

თამაში მიუწვდომელია კომპიუტერის ციფრულ სერვისებზე

3. Need for Speed: Hot Pursuit (2010)

ბოლო სამეულს ავსებს Need For Speed: Hot Pursuit, რომელმაც მიიღო მისი ერთ-ერთი წინამორბედის სახე. მასში შესაძლებელია როგორც მრბოლელის, ასევე პოლიციელის კარიერა. ეს თამაში შეიქმნა Criterion Studio-ს მიერ, Burnout Paradise-ის შემქმნელების მიერ, საიდანაც Hot Pursuit-მა მხოლოდ ისარგებლა. თამაში მოწონებულია მხიარული და ეპიკური მომენტების გაუთავებელი მარაგისთვის, რამაც ის ფრენჩაიზის პანთეონში აიყვანა და უზარმაზარ წარმატებად აქცია.

2. Need for Speed: Underground 2 (2004)

Need for Speed-ის ერთ-ერთი ყველაზე მწვავე დებატები და გამარჯვების ძალიან ძლიერი კანდიდატი. Underground 2-მა გადადგა უზარმაზარი წინგადადგმული ნაბიჯი, როდესაც მოთამაშეებს პირველად შესთავაზა ღია სამყაროს რუკა, სადაც ღონისძიებაში მონაწილეობის მისაღებად, ჯერ უნდა მიხვიდეთ. მანქანის ტიუნინგის თითქმის შეუზღუდავი შესაძლებლობები, ხანგრძლივი სიუჟეტის ხაზი, საინტერესო გვერდითი კვესტებიდა სერიოზულად გაუმჯობესებული გრაფიკა - ეს არის Underground 2-ის მთავარი უპირატესობები. და ეს არ ითვალისწინებს საჩუქარს SUV-ის მართვის შანსების სახით! თამაშმა არ დაიკავა პირველი ადგილი მხოლოდ იმიტომ, რომ წარმოუდგენლად კრიმინალური გარემოს თანდასწრებით, მას არ აქვს პოლიციელად თამაშის შესაძლებლობა. მიუხედავად იმისა, რომ არსებობს უამრავი სხვა სახის შეჯიბრი.

თამაში მიუწვდომელია კომპიუტერის ციფრულ სერვისებზე

1. Need for Speed: Most Wanted (2005)

ჩვენი საყვარელი Need for Speed ​​არის 2005 წლის ყველაზე სასურველი. ეჭვგარეშეა, ეს კლასიკა არა მხოლოდ შესანიშნავი სარბოლო თამაშია, არამედ ზოგადად შესანიშნავი თამაში. ორიგინალურმა Most Wanted-მა დააბრუნა პოლიციის დევნა ფრენჩაიზაში და ზუსტად აჩვენა, როგორი უნდა გამოიყურებოდეს ისინი, რასაც ყველა ახლაც არ ახერხებს. მაგრამ ის, რაც სერიის ამ ნაწილს ნამდვილად ამაღლებს დანარჩენზე მაღლა, არის მისი სირთულე. თამაშის პროგრესირებასთან ერთად, დევნა უბრალოდ გიჟური ხდება, პოლიციის მანქანები უფრო და უფრო აგრესიულად იწყებენ მოთამაშის დევნას, ხოლო დაბრკოლებები ვერტმფრენების, ჯიპების და გზებზე ბლოკადების სახით ყველაფერს აკეთებენ იმისათვის, რომ მოკლას უბედური მძღოლი. და ეს ყველაფერი ემსახურება როგორც ამაღელვებელი ისტორიის შემკულობას, რომელშიც მოთამაშე გადადის "შავ სიაში", გადალახავს პოლიციელთა ლაშქარს და თავს არიდებს ვიდეო თამაშების ისტორიაში ყველაზე დიდ დევნას. Most Wanted ამაყობს მანქანების შესანიშნავი კოლექციით, ინტერაქტიული ღია სამყაროთი და კარგად შემუშავებული ტიუნინგით, რამაც ერთად მოგვცა საუკეთესო თამაში Need for Speed ​​ფრენჩაიზში.

თამაში მიუწვდომელია კომპიუტერის ციფრულ სერვისებზე

ჯერ კიდევ დიდებულ 90-იანებში, ფრაზა " Need for Speed»გახდა სინონიმი რბოლა". და მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ არის ერთადერთი წარმატებული სარბოლო სერია, ჯერჯერობით ვერავინ მოახერხა პოპულარობის გადალახვა (ან თუნდაც მისი გამეორება). რატომ? შესაძლოა ამ კითხვაზე პასუხის პოვნა 10-ის გაანალიზებით საუკეთესო ნაწილები"სიჩქარის საჭიროება".

უამრავი ასეთი რეიტინგი, გამოკითხვა და TOP არსებობს და, როგორც წესი, ისინი კატეგორიულად არ ემთხვევა ერთმანეთს. ერთ ჯიუტ რეიტინგში, რომელიც შემთხვევით ვნახე, ურჩხული სახელად NFS: კონკურენტი პირველ რიგში აფრიალდა! ამიტომ მომიწია საკუთარი გამოკითხვის შექმნა, რომელიც, ვიმედოვნებთ, მოგვცემს საშუალებას შედარებით ობიექტურად განვსაჯოთ სათამაშო სიმპათიები.

ყველაზე მაგარი თამაშები NFS

10. Need for Speed: ProStreet (2007)


ქუჩის რბოლა? არა, არ გამიგია

ProStreet-მა მოახერხა გამავალი მატარებლის ბოლო ვაგონს თავისი სუსტი ხელებით მიეჯაჭვა და ჩვენი რეიტინგის ბოლო საფეხურზე გადახტა. ბევრი გამოცდილი NSF-ის გულშემატკივარი ამჯობინებს ზიზღით იფურთხონ, როდესაც ქუჩაში შემთხვევით შეხვდებიან ProStreet-ს. და ეს ყველაფერი იმიტომ, რომ ეს თამაში "არ იყო როგორც ყველა სხვა": აქცენტი ქუჩის რბოლებიდან გადატანილი იყო იპოდრომზე უფრო პროფესიონალურ გასეირნებაზე. ახლა მანქანა შეიძლებოდა ნაგავში ჩაეშვა და ამან, კონკურენტების სასიხარულოდ, სერიოზულად შეამცირა მისი მართვის შესრულება. წავიდნენ პოლიციელები და მათთან ერთად თავისუფალი მგზავრობის რეჟიმი ღია სამყაროში.

პარამეტრებში გამოჩნდა ისეთი ხმაურიანი სიტყვები, როგორიცაა „წევის კონტროლი“ და „აბს“ - ყველა სტუდენტმა არ იცოდა მათი გამორთვის შესაძლებლობის შესახებ, რის შედეგადაც მთელ მონიტორს ნერწყვი აფრქვევდა, ამაზრზენ კონტროლს აგინებდა. გარდა ამისა, სხვადასხვა ტიპის რბოლა მოითხოვდა სხვადასხვა ტიპის მანქანების გამოყენებას. ამ ყველაფერმა შექმნა სერიისგან იზოლაციის განცდა - რბოლის ტრენაჟორების მოყვარულებს, როგორიცაა Colin Mcrae Rally, შეიძლება მოეწონათ ეს თამაში, მაგრამ სერიის თაყვანისმცემლებს აინტერესებთ, რა გახდა მათი საყვარელი NSF. ProStreet-ს არ შეიძლება ეწოდოს წარუმატებლობა და არც წარმატება - ის იყო უჩვეულო, ზოგჯერ გაუგებარი, თავისი პლიუსებით და მინუსებით.

9. Need for Speed: The Run (2011)


Run სასიამოვნოა კარგად დახატული არწივი და ამერიკის ბუნება

ბიჭებს EA–დან არ ეშინიათ ექსპერიმენტების და The Run–ში მოთამაშეებმა კვლავ დაინახეს არაერთი ინოვაცია. NFS-ს აქვს სიუჟეტი. რა თქმა უნდა, ადრეც იყო, მაგრამ „რბოლაში“ ის წინა პლანზეა დაყენებული – არ შეიძლება მისი გამოტოვება. მთავარი გმირი ჩართულია მაფიის დაპირისპირებაში და ახლა, მაფიის მეგობრებთან განშორების მიზნით, უნდა მოიგოს რბოლა სან-ფრანცისკოდან ნიუ-იორკში, რომელშიც 50 ადამიანი მონაწილეობს და კარგ ჯეკპოტს მიაღწევს. და პირველად NSF-ში, ეს ძალიან მთავარი გმირიმივხვდი, რომ შეგიძლია მანქანიდან გადმოხვიდე! რა თქმა უნდა, არა რბოლის შუაში (ეს არ არის GTA ჩვენამდე), მაგრამ გარკვეული მკვეთრი დროს ნაკვეთის გადახვევებიმოგიწევთ მანქანის დატოვება და ცუდ ბიჭებს მარტოდ გაქცევა, სიამოვნებით სარგებლობთ იმ მოქმედებით, რომელიც ვითარდება თქვენს ზურგს უკან.

ყველა რასა ერთი დიდი რასის ნაწილია. მას შემდეგ, რაც მოგზაურობა მთელ ამერიკაში გადის, სხვადასხვა საინტერესო ლოკაცია შედის: კლდეები, ტყეები და უდაბნოები, ქალაქები და სოფლები, ღამის და დღის რბოლები - ყველა გემოვნებისთვის. ამიტომ, მთავარი პლიუსი, სიუჟეტის გარდა, არის გრაფიკა - ჩართული უმაღლესი დონე. მინუსებით - მიუხედავად ლოკაციების მრავალფეროვნებისა, რბოლები დროთა განმავლობაში მოსაწყენი ხდება და როგორც ჩანს, იგივე ტიპისაა. მართლაც, იშვიათი გამონაკლისების გარდა, აქ წარმოდგენილია მხოლოდ "სპრინტის" და "დევნის" რეჟიმები (თუმცა ზვავიდან გაქცევა მართლაც ეპიკურია, ასეთი მოვლენები თამაშში იშვიათია). ასე რომ, ProStreet-ის მსგავსად, NFS Run-მა მიიღო არაერთგვაროვანი მიმოხილვები.

8. Need for Speed: Undercover (2008)


დეველოპერებმა იციან, რომ იმისათვის, რომ სულელმა მოთამაშეებმა გაიგონ, რომ ისინი სწრაფად მოძრაობენ, სურათი ფრთხილად უნდა იყოს ბუნდოვანი.

თამაშების კრიტიკოსები მკაცრი იყვნენ: იგრომანიამ, რომელიც ადიდებდა ProStreet-ს წინა წელს (8.0), NSF-ს "Undercover"-ს მიანიჭა 6 და დაადანაშაულა იგი ყველა მოკვდავ ცოდვაში. კიდევ ერთი ცნობილი გამოცემის, Playground-ის წარმომადგენლები სოლიდარობას უცხადებდნენ კოლეგებს და Undercover-ს 5.9 ქულა მიანიჭეს. მაგრამ, რა თქმა უნდა, ზოგიერთი ავტორიტეტული კრიტიკოსის აზრი ჩვენთვის არაფერია, გამოცდილი სკოლის მოსწავლეების თვალსაზრისთან შედარებით, რომლებიც ხმას აძლევენ Undercover-ს. რატომ შეუყვარდა ეს ნაწილი მოთამაშეების გარკვეულ ნაწილს და კრიტიკოსებს არ მოეწონათ? და რომელი მათგანი დაიჯეროს?

დავიწყოთ იმით, რაც ყველაზე გასაოცარია: ფლოტი აღებულია ProStreet-დან (ახალი მანქანები თითებზე შეიძლება დაითვალოს), ფიზიკას კი, როგორც ჩანს, შესამჩნევი ცვლილებები ერთი წლის განმავლობაში არ განუცდია. პოლიციელები ყველაზე ძებნილიდან აიყვანეს, მას შემდეგ რაც პოლიციის დევნა გამარტივდა. ისევე როგორც ყველაფერი: რბოლა საკმაოდ მარტივია, განსაკუთრებით თამაშის პირველ ნახევარში.

ზოგადად, თამაში რაღაც დაუმთავრებელი სამუშაოს განცდას ტოვებს - თითქოს EA-მ გადაწყვიტა შექმნას რაიმე სახის Bridge Vonted და Underground 2, მაგრამ კარგი იდეაადატოვა საშინელი განხორციელება. მიუხედავად ამისა, თამაშმა იპოვა თავისი თაყვანისმცემლები - ის შეიძლება რეკომენდაცია გაუწიოს დამწყებთათვის, რომლებმაც ახლახან დაიწყეს გაცნობა NFS სერიებთან. მაგრამ დანარჩენი მოსაწყენი იქნება.

7. Need for Speed: Most Wanted (2012)


როგორ გაჩნდა იდეა, რომ შექმნათ Most Wanted 2012? ეს ყველაფერი 2010 წელს დაიწყო, როდესაც EA-მ შეცვალა განვითარების გუნდი. შავი ყუთის ნაცვლად, რომელიც მუშაობდა 2000 წლიდან 2010 წლამდე NSF-ის ყველა ნაწილზე, კანადელებმა სარბოლო სერიებზე მუშაობა Criterion Games-ს მისცეს. მათი პირველი პროექტი იყო Hot Pursuit-ის შექმნა, რომელსაც ცოტა მოგვიანებით დავუბრუნდებით. ალბათ, წარმატებულმა დებიუტმა ძლიერად მოიცვა დეველოპერები და მათ გადაწყვიტეს ხელყოფა წმინდა - NFS: Most Wanted. ურთიერთობის გარეშე იგივე MW მიღებულ თამაშს არ აქვს. საერთოდ.

Most Wanted 2012 არღვევს ბევრ შაბლონს - თუნდაც ის, რაც საერთოდ არ უნდა გატეხილიყო. მაგალითად, სიუჟეტი ფუნდამენტურად არ არსებობს: მოთამაშე უბრალოდ ჩნდება ქალაქის შუაგულში. ვინ არის ის, რას აკეთებს აქ, რატომ ატარებს - გამოიგონეთ თავი. მანქანების თაიგული გაჩერებულია მთელ ქალაქში - ნებისმიერი მათგანის წაღება რბოლებში მონაწილეობისთვის შეიძლება უფასოდ. პასაჟი მთავრდება ორიგინალური MW-ის „შავი სიიდან“ 10 მრბოლელის დამარცხებამდე - ეს არის ერთადერთი მინიშნება პირველ ნაწილზე. ამ რეიტინგის ლიდერებთან საბრძოლველად გჭირდებათ ბონუს ქულები, რომლებიც მიიღება რეგულარულ რბოლებში.

თამაშს აქვს ლამაზი გრაფიკა, კარგი რბოლა, არის მულტიპლეიერის რეჟიმი (თუმცა მასში პოლიცია არ არის), მაგრამ დეველოპერების უცნაური გადაწყვეტილებები ყველა კარგ იდეას ფუჭად აქცევს: შეთქმულების არარსებობა და მანქანა უფასოდ კლავს ნებისმიერს. მოტივაცია და გავლის ინტერესი. და Most Wanted ბრენდი მხოლოდ იმედგაცრუებას მატებს: ბოლოს და ბოლოს, ნებისმიერი მოთამაშე, ამ 2 სიტყვის დანახვისას, მოუთმენლად ელის რაიმე სრულიად განსხვავებულის ხილვას.

6. Need for Speed: Hot Pursuit (2010)


Hot Pursuit უდავოდ წარმატებული იყო Electronic Arts-ისთვის: NFS სერიის Criterion Games-ზე გადაცემამ საშუალება მისცა სერია განახლებულიყო არა ყველაზე წარმატებული წინამორბედების შემდეგ. Hot Pursuit-ში განხორციელებულმა ზოგიერთმა ინოვაციამ შესაძლებელი გახადა კრიტიკოსების აპლოდისმენტების გატეხვა, რომლებმაც არ დაზოგეს კარგი რეიტინგები ამ თამაშისთვის. რა არის მისი განსაკუთრებული?

პირველად დიდი ხნის განმავლობაში, თამაშში გათვალისწინებული იყო 2 სრულფასოვანი კამპანია: არა მხოლოდ ქუჩის მრბოლელისთვის, არამედ პოლიციელების მხარესაც. და სრული დარწმუნებით შეგვიძლია ვთქვათ, რომ NFS სერიებში არასოდეს ყოფილა ამდენი ყურადღება პოლიციისთვის თამაშს - ასე რომ, ამ მხრივ, ახალმა პროდუქტმა მოახერხა ლეგენდარული NFS 3-ის სიმაღლეების მიღწევა. და Autolog-ის წყალობით. , ინტერნეტით, თამაში გამოჩნდა მთელი თავისი დიდებით: Multiplayer რეჟიმი რბოლაში ან დევნაში 8-მდე ადამიანს აძლევდა საშუალებას. ამავდროულად, Autolog საშუალებას გაძლევთ ნახოთ თქვენი მეგობრების შედეგები, რათა სცადოთ მათ გადალახვა - ამისთვის ჯილდო არის არა მხოლოდ კმაყოფილების გრძნობა, არამედ სპეციალური ბონუსები (გამოცდილების ქულები).

სასიამოვნო წვრილმანებს შორის აღსანიშნავია დღისა და ღამის ცვლილებაც - "ცხელ დევნაში" მზე შეიძლება ჰორიზონტის ქვემოთ ჩავიდეს სწორედ რბოლის დროს.

5. Need for Speed: Carbon (2007)


მიუხედავად იმისა, რომ NFS: Carbon ტრადიციულად უარყოფილია სერიის მრავალი თაყვანისმცემლის მიერ (ყოველ შემთხვევაში, Underground-ისა და MW-ის თაყვანისმცემლები), ამან მას ხელი არ შეუშალა კრიტიკოსებისგან შედარებითი მხარდაჭერა მიეღო - იგივე Igromania-ს და სხვა პუბლიკაციების რეიტინგი იძლევა საშუალო ქულას. 7.5. დიახ, და ამ სათამაშოს თაყვანისმცემლებიც არიან. კარბონმა რით მოსყიდა ისინი?

პირველი არის კარგი ტიუნინგის სისტემა, ყველა ჩვეულებრივი ზარებითა და სასტვენებით, რომლებიც ვანტედეს ხიდზე მეტრო ჩამოიჭრეს. მეორე არის პატარა ქალაქის ღამის ატმოსფერო. ზოგადად, Carbon-მა შეკრიბა აუდიტორია NFS: Underground-თან გარკვეული მსგავსების გამო. მსგავსება ამ სიტყვის კარგი გაგებით - გრაფიკა მართლაც ლამაზია: წვიმის წვეთები, მრავალფეროვანი ბილიკი, საშიში მთის სერპენტინის ჩათვლით - ეს ყველაფერი პლუსია. მაგრამ ეს არ იყო უარყოფითი მხარეების გარეშე.

მხოლოდ ზარმაცი არ აფურთხებდა ბრძანების სისტემას. და არის მიზეზი: არ გყავთ საკმარისი კიბოსნაირთა თანაგუნდელები სხვა თამაშებში? კარგია, ახლა ისინი გაანადგურებენ სხვა ადამიანების ნერვულ უჯრედებს Need for Speed-ში. Carbon-ში თქვენ უნდა იბრძოლოთ საკუთარ „ბანდასთან“, რომელიც, თეორიულად, უნდა დაეხმაროს გამარჯვებების მოპოვებაში. საინტერესოდ ჟღერს, მაგრამ მხოლოდ თეორიულად. პრაქტიკაში, პარტნიორების ქცევა იწვევს უსასრულო რაოდენობის კითხვებს, რომლებზეც პასუხი შეიძლება იყოს იმედგაცრუებული სამედიცინო დიაგნოზი. და რაიონების აღება, აშკარად GTA-დან აღებული, რამდენჯერმე აიძულებს გაიაროს ერთი და იგივე ტიპის და ზედმეტად მარტივი ინტრიგური რბოლები.

ეს არის მთელი კარბონი: გაუთავებელი უპრეტენზიო რბოლები განზავებულია ზედმეტად რთული და შემაშფოთებელი „დუელებით“ ბოსებთან მთის სერპენტინზე. და ეს უკიდურესობები, ყოველგვარი საშუალების გარეშე, მრისხანებს. ჩემი სუბიექტური სამრეკლოდან, NFS-ში გავლა: ნახშირბადი არაერთხელ სასჯელია. მაგრამ ეს ასე იქნება ერთხელ - და ალბათ სახალისო იქნება ხოლმე.

4. Need for Speed ​​(2015)


განვითარების ეტაპზეც კი, Electronic Arts-ის მრავალი განცხადების თანახმად, ცხადი გახდა, რომ მათ გადაწყვიტეს შეექმნათ სერიის საუკეთესო თამაში, შექმნეს ეს ღონისძიება, როგორც მთელი NFS ხაზის გადატვირთვა. ახალ თამაშში უნდა შეგროვდეს ყველაფერი საუკეთესო, რაც მანამდე გამოიგონეს ამ ჟანრში. ამისთვის პროექტი გადაეცა განვითარების მესამე გუნდს, Ghost Games. მღელვარება გაიზარდა, თრეილერები დამაინტრიგებელი იყო, ყველა გაიყინა მოლოდინში... მერე რა?

შედეგად მივიღეთ კარგი თამაში, რომელიც ვერ გახდა Electronic Arts-ის „გედების სიმღერა“. პირველივე წუთებიდან ყველაფერი კარგადაა: შესანიშნავი გრაფიკა და ვიდეო ჩანართები, როგორც Undeground-ში, მაშინვე ჩაგძირავთ თამაშში. მაგრამ, პირველი სიხარული გადის და გესმით, რომ შეთქმულება მტკივნეულად პროგნოზირებადია: "მე ჩამოვედი ქალაქში - გადავწყვიტე ადგილობრივი პარტიის დაპყრობა". ამასთან, გაუგებარია, რატომ ცდილობს ყველა დაეხმაროს მთავარ გმირს და ვინ არის ის ზოგადად. და მთელი ქუჩის რბოლა წვეულება გამოიყურება, რბილად რომ ვთქვათ, სასაცილოდ. სასიამოვნო წვრილმანი: მთავარი ოპონენტების როლს 5 რეალური, მსოფლიოში ცნობილი ქუჩის მრბოლელი თამაშობს, რომლებიც ამ თამაშში მონაწილეობდნენ. მაგრამ სინამდვილეში, ეს საერთოდ არ ინახავს სკრიპტს.

მოხარული ვარ, რომ ყველა მანქანა თავდაპირველად ღიაა - თქვენ უბრალოდ უნდა შეაგროვოთ საჭირო თანხა. და დახვეწილი დალაგება, თეორიულად, საშუალებას გაძლევთ აიძულოთ მანქანა მოიქცეს ისე, როგორც გსურთ - ან შეუფერხებლად შეხვიდეთ მოხვევებში, ან იფრინოთ მათში დრიფტით. ეს არის თეორიულად. სინამდვილეში, ყველა ამ პარამეტრის გასაგებად და იმის დასადგენად, თუ როგორ იმოქმედებს მათი შეცვლა მანქანაზე, მოგიწევთ დიდი დროის დახარჯვა.

დეველოპერების სიყვარული დრიფტის მიმართ შეუიარაღებელი თვალით შესამჩნევია - პრაქტიკაში მხოლოდ მანქანის დრიფტისთვის დაყენებით შეგიძლიათ მეტ-ნაკლებად გაუმკლავდეთ მას გზაზე. მაგრამ ყველაზე იდეალურად მორგებული და ამოტუმბული მანქანაც კი არ დარჩება მხედველობიდან კონკურენტების მიერ - ბალანსისთვის, მოწინააღმდეგეების მანქანების მახასიათებლები ავტომატურად "მკაცრდება". შედეგად, თამაშის უმეტესი ნაწილი მარტივად შეიძლება დასრულდეს "სტარტერი" სუბარუით.

დიდი ყურადღება ეთმობა ვიზუალურ სტილს - შეგიძლიათ დაამშვენოთ მანქანა ისე, როგორც გსურთ. რაც შეეხება ბამპერებს, სპოილერებს, შეჩერებებს და გარე რეგულირების სხვა სიხარულს, დეველოპერებმა გადაწყვიტეს დაემატებინათ რეალიზმი და თამაშში აჩვენეს მხოლოდ ის დეტალები, რომლებიც ნამდვილად არსებობს კონკრეტული მოდელისთვის. და თუ არ არის სხვა ბამპერები თქვენი Nissan IRL-სთვის, მაშინ თქვენ არ შეგიძლიათ შეცვალოთ იგი. მიუხედავად ამისა, tuning შეიძლება დამაჯერებლად მიეწეროს ამ NSF-ის ძლიერ მხარეებს.

რა არის შედეგი? ჩვენ გვყავს Need for Speed ​​საოცარი გრაფიკით, მაგრამ მიტოვებული ქალაქი, სუსტი სიუჟეტი და ზარმაცი პოლიციელები, რომლებიც ყველაზე სულელნი არიან ვიდრე Most Wanted-ში. კრიტიკოსის საშუალო ქულის მიხედვით, თამაშმა 10-დან დამსახურებული 7 მიიღო, რაც საკმაოდ სამართლიანია. კარგი მცდელობა, რომელიც ალბათ საუკეთესო გახდა ბოლო ათწლეულში, მაგრამ, სამწუხაროდ, ახალი Need for Speed ​​ვერ ახერხებს იმ ენთუზიაზმის გამოწვევას, რაც ოდესღაც Undeground-მა და Most Wanted-მა მოახერხეს.

3. Need for Speed: Underground (2003)


სწორედ ამ თამაშმა აღნიშნა მთელი ეპოქის დასაწყისი. სწრაფი და მრისხანე ფილმების პოპულარობის ფონზე, NFS: Undeground-ის გამოშვება წარმოუდგენლად დროული აღმოჩნდა. ღამის რბოლა, ძვირადღირებული მანქანები და გაუთავებელი ტიუნინგი წარმატებით გაერთიანდა ერთ არკადაში. ბუნებრივია, არ ყოფილან ძველ-ფაგების გარეშე, რომლებმაც მაშინვე განაცხადეს, რომ "NSF აღარ არის იგივე", "არა-თუნინგი პირუტყვისთვის" და საერთოდ, ადრე უკეთესი იყო.

მაგრამ სინამდვილეში, Undeground-ის წარმატება დამსახურებული იყო. ტრასები დეტალურად იყო გააზრებული: ქალაქის სხვადასხვა უბანს თავისი ატმოსფერო ჰქონდა და წარმატებით იყო გადაჯაჭვული ერთმანეთთან. მსგავსი რამ მოხდა თამაშის შემოთავაზებულ რეჟიმებთან დაკავშირებით: კლასიკური რბოლები კომპეტენტურად იყო განზავებული დრიფტისა და დრაგ ტრასებით, რის წყალობითაც Underground არ აწუხებდა. ჰოდა, განდიდებულმა ტიუნინგი საშუალებას აძლევდა ყველას, ვისაც მოეწონა ქუჩა, მაპატიეთ სიტყვა, მრბოლელი, დაეკიდა სტიკერები, ფანრები, სპოილერები და სხვა შეუცვლელი ატრიბუტები მანქანაზე რამდენიც მოგწონთ.

დიახ, აქ არც კი იყო რეალიზმთან ახლოს - თამაშში პოლიციელები არ იყვნენ და ფიზიკა აშკარად სცილდებოდა საღი აზრი. მაგრამ პრეტენზიული და ძვირადღირებული სუპერმანქანების ნაცვლად, მოთამაშეებს მოუწიათ მგზავრობა ნაკლებად "წრფელი", მაგრამ მაგარი მანქანებით, რომლებიც მათი ქალაქის ქუჩებში ჩანდა. NFS: Underground-მა შეძლო მთელი თაობისთვის უპრეცედენტო სიჩქარის განცდა მიენიჭა, რაც გახდა თავისი დროის ერთ-ერთი საუკეთესო არკადული სარბოლო თამაში. და ხელმოწერის მუსიკა ე რონ დონ დონი„გადაიქცა ნამდვილ მემად, რომელიც აქამდე მთელ მსოფლიოში ცნობადია.

2. Need for Speed: Underground 2 (2004)


რა სიახლის გამოგონება შეიძლებოდა ერთ წელზე ნაკლებ დროში? ჟანრის ყველა კანონით, Underground-ის წარმატების შემდეგ, შეუძლებელი იყო უმოკლეს დროში უკეთესის მოქლონება. და იმავე კანონებით, Underground 2 უნდა ყოფილიყო ჰაკინგი სწრაფი ფული: დაამატეთ ახალი ტრეკები, ახალი ვინილი და სპოილერი, რამდენიმე მანქანა და გაგზავნეთ თაროებზე. მაგრამ ეს არ იყო - არჩევანი სტაბილურ შემოსავალსა და თავგადასავლების გათავისუფლებას შორის ფუნდამენტურად არის ახალი თამაში EA-ს არ შეეშინდა შანსი გამოეყენებინა და ბევრი სიახლე დაემატა გაგრძელებას.

მეორე სერიის მთავარი გამოცხადება იყო ღია სამყარო, სადაც თავისუფლად შეგეძლო გადაადგილება რბოლებს შორის, ეძებდი ახალ მაღაზიებს გზაზე დასარეგულირებლად სასარგებლო ხელსაწყოებით. გარდა ამისა, არის ახალი რბოლის რეჟიმები და სპონსორის არჩევის შესაძლებლობა. ხელმისაწვდომი მანქანების ნაკრები მნიშვნელოვნად გაიზარდა - იმისდა მიუხედავად, რომ ზოგიერთი მანქანა, ჯიპების მსგავსად, აბსოლუტურად უსარგებლო იყო რბოლაში და იყიდებოდა მხოლოდ "სულისთვის". თავად რბოლები ცოტათი გამარტივდა - გეიმერების ძალიან ბევრი ნერვული უჯრედი გაანადგურა პირველმა Undeground-მა ბოლო დონეზე, ისინი შეიძლება მეორედ არ ყოფილიყო საკმარისი. თუმცა ამ გამარტივებამ არ გააფუჭა თამაში.

1. Need for Speed: Most Wanted (2005)


NFS: Most Wsnted იყო NFS ევოლუციის მწვერვალი. Most Wanted ყველაფერში კარგი იყო: რბოლის ახალი რეჟიმები (როგორიცაა რადარი); პოლიციელების დიდი ხნის ნანატრი დაბრუნება, გასაოცრად სწორად შესრულებული - დევნა გაწონასწორებული იყო, შეჩერებული იყო, რაც საშუალებას მოგცემთ დიდი ხნის განმავლობაში შემოხვიდეთ მთელ მსოფლიოში, იბრძოლოთ თქვენი თავისუფლებისთვის.