კონკურენცია მესამე ნომრით. საახალწლო თამაშები და შეჯიბრებები. "წავიდეთ თეატრში"

იმისათვის, რომ მათი დღესასწაული დაუვიწყარი იყოს, ახალდაქორწინებულები სულ უფრო ხშირად ირჩევენ თემატურ დეკორაციებს. ასე რომ, მეკობრეების სტილის ქორწილს ქმნიან რომანტიულები, თავგადასავლების მოყვარულები, გართობა და მოგზაურობა.

ყველაზე ხშირად, ასეთი თვისებები დამახასიათებელია ახალგაზრდებისთვის და დღესასწაულზე სტუმრების უმეტესობა იგივე უნდა იყოს.თუ მოწვეულთა შორის ბევრი პატივსაცემი და დამამშვიდებელი ადამიანია, მაშინ სხვა სურათი უნდა აირჩიოთ. წინააღმდეგ შემთხვევაში, უმრავლესობა უკმაყოფილო დარჩება, ახალდაქორწინებულები კი თავს არაკომფორტულად იგრძნობენ.

მეკობრეების დღესასწაულის შესაქმნელად გამოიყენება 4 ფერი. ეს არის შავი, წითელი, თეთრი ოქრო, ბოლო ორი კი მხოლოდ მინიშნებების სახით ჩანს. საუკეთესოა ქორწილის ორგანიზება ბორანზე, მაგრამ თუ ძალიან ბევრი სტუმარია, მაშინ ასევე შესაფერისია დასვენება წყალსაცავის სანაპიროზე, ან უკეთესი ზღვაზე.

როცა ქორწილი ცივ სეზონში ხდება და მისი გამართვის საშუალება არ არის სუფთა ჰაერი, მაშინ დარბაზი გარკვეულ მოთხოვნებს უნდა აკმაყოფილებდეს. როგორიცაა:

  1. კედლები და სხივები მუქი ხისაა, მეკობრეების ან სანაპირო ტავერნის იმიტაცია.
  2. დეკორაციის ელემენტების დიდი რაოდენობა დაკავშირებულია გემებთან და მეკობრეებთან.
  3. Ხის ავეჯი.
  4. სუფრის ნაკლებობა ან მათი უხეში გარეგნობა.
  5. დაძველებული ბოთლის ეტიკეტები.
  6. ცოტა ყვავილი ან საერთოდ არ არის დეკორი. ვარდები ან სხვა ტრადიციული მცენარეები მთლიანად უნდა იყოს მიტოვებული.

მნიშვნელოვანია დაიცვან მეკობრის სტილი ყველა ელემენტში: მოსაწვევიდან სავალდებულო გარტერამდე. რაც უფრო მეტი დრო დაეთმობა დიზაინზე ფიქრს, კონკურსებს, გაფორმებას, მით უფრო დასამახსოვრებელი, მხიარული იქნება ქორწილი.

როგორ დაამშვენებს

მეკობრეების სტილის ქორწილი არ შეიძლება, თუ ყურადღებას არ მიაქცევთ დარბაზის ან ტერასის დიზაინს. თითოეული ელემენტი უნდა იყოს შერჩეული კითხვით, „მიზანშეწონილი იქნება თუ არა ამჟამად? მეკობრეების გემი? და გამოიყენეთ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ პასუხი არის დიახ.

ადგილის დიზაინის ელემენტები

მეკობრეების სტილის ქორწილის ორგანიზებისას, თქვენ უნდა შექმნათ სწორი ატმოსფერო. ამისათვის გამოიყენეთ ყველაფერი, რაც შეგახსენებთ მძარცველების ასაკს. დეკორაციის საერთო ელემენტები:


  1. სათევზაო ბადეები, ზღვის თოკები, წამყვანები.
  2. განძის რუქები, გახსნილი საგანძურის სკივრები, აბრეშუმის რულონები.
  3. ანტიკური ქოთნებიანი ბოთლები, კეგები.
  4. შეტყობინების ბოთლები, ჭურვები.
  5. მეკობრეების დროშა კედელზე, ან ეკიდა "ანძზე".
  6. იმდროინდელი იარაღის მოდელები.

მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ დეკორაციები უნდა გამოიყურებოდეს მხიარული სასმელის წვეულებაზე, ამიტომ უარი უნდა თქვათ უამრავ დანაჩანგალსა და პრეტენზიულ სერვირებაზე.

კერძები უნდა იყოს რაც შეიძლება მარტივი, რათა მოერგოს იმ ეპოქის ცხოვრებას.

მოსაწვევები, ბონიერები და სხვა აქსესუარები

მოსაწვევები დამზადებულია ხელოვნურად დაძველებულ ქაღალდზე მეტად შესამჩნევი ტექსტურით და გაფუჭებული კიდეებით.


შრიფტი არჩეულია პრეტენზიულად, ბევრი კულულებით. ხშირად მათ დასაწერად აძლევენ კალიგრაფებს, რომლებიც სპეციალური მელნით დაწერენ. მზა ღია ბარათები ამშვენებს როგორც განძის რუკას, რის შემდეგაც ისინი ბოთლებში ათავსებენ.

მნიშვნელოვანია, რომ ისინი ადვილად მისაწვდომი იყოს, რაც ნიშნავს, რომ ისინი ან ბოთლის სიმაღლეზე უნდა იყვნენ, ან საცობზე დამაგრებული თოკით უნდა იყოს მიბმული. ბონბონიერები მზადდება 3 სახეობაში - ჩვეულებრივი შავი ჩანთა თავის ქალა, პატარა ზარდახშა ან მეკობრე გემი იალქნით.

ეს ყველაფერი დამოკიდებულია დროზე, რომელსაც ისინი აპირებენ დახარჯონ ამ აქსესუარის შესაქმნელად.

პატარძლის სამოსი


პატარძლის გამოსახულება მეკობრულ სტილში საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ როგორც დელიკატური პრინცესას ეკიპირება, ასევე თამამი მეკობრე. ეს ყველაფერი დამოკიდებულია გოგონას სურვილსა და ხასიათზე, მთავარია აირჩიოს კომფორტული გამოსახულება.

კეთილშობილური ქალბატონი არადამაჯერებლად გამოიყურება, თუ ახალდაქორწინებულს აქვს თაყვანისმცემლობის ჩვევა. და როცა ელეგანტური ქალი ცდილობს სვაგერის თამაში, არც ეს არის კარგი.

თემატური ქორწილის შექმნისას ყოველთვის უნდა მოუსმინოთ მხოლოდ საკუთარ გრძნობებს და ყურადღება არ მიაქციოთ სხვების რჩევებს.

Საქორწილო კაბა

ეს არის ერთ-ერთი იმ რამდენიმე საქორწილო სტილიდან, სადაც პატარძლის საქორწილო კაბა არ იკავებს ცენტრში. იგი თანაბარ მდგომარეობაშია საქმროს ჩაცმულობასთან და ზოგჯერ უკანა პლანზე გადადის. ფონიდან გამომდინარე, ჩაცმის ორი სტილი არსებობს:

  1. ჩაცმა XVII-XVIII საუკუნის სტილში. პატარძლები ირჩევენ მას, თუ ქორწილის პრეისტორია მოდის გატაცებულ მდიდარ ქალსა და ყაჩაღ კაპიტანს შორის სიყვარულის გაჩენაზე. დამახასიათებელია მდუმარე ფერები, დიდი რაოდენობით დეკორაციის ელემენტები.
  2. ჩაიცვით გაშლილი ფეხებითა და მხრებით. იმისდა მიუხედავად, რომ მამაკაცი მეკობრეები ყველაზე ცნობილი არიან, ყველაზე დიდი დარბევის ფლოტი ქალს ემორჩილებოდა. სწორედ ამ სურათს იცავენ პატარძლები, რომლებიც მოკლე კაბებს ირჩევენ. ხანდახან „ზღვის ბედიას“ „კაპიტნის ერთგული შეყვარებულისკენ“ გადაუხვევენ. დარწმუნდით, რომ დაამატეთ ჩექმები სტაბილური ქუსლებით, ზოგჯერ უპირატესობას ანიჭებთ მუხლს ზემოთ. ფერები უფრო თამამია: შავი, წითელი, ცოტა თეთრი თუ პერანგია."Tomboy Girl"-ის მთავარი მესიჯი არის საშიში ელემენტი, რომელიც ჯობია არ აურიოთ.

ვარცხნილობა

კეთილშობილური ქალბატონისთვის ისინი ვარცხნილობას ბაროკოს ან როკოკოს სტილში აკეთებენ. ეს რთული სტილისაა, ყველა ოსტატს არ შეუძლია მათი შექმნა, ამიტომ საკმაოდ ძვირი დაჯდება.

ასევე დაგჭირდებათ ავთენტური სამკაულები, თმა ძლიერად ფიქსირდება, ზოგჯერ დაფხვნილი.

სწორი ვარცხნილობის შესაქმნელად საჭიროა ბევრი სიგრძე, ამიტომ მოკლე თმიანი ქალბატონებისთვის აზრი აქვს თეატრებში კარგი პარიკის მოძებნას. მეკობრე ქალს ახასიათებს გაშლილი თმა ან დაუდევრად შესრულებული სტილი.არ არის პარიკები, რთული ვარცხნილობები და პუდრი.

ყველაფერი უნდა იყოს რაც შეიძლება მოსახერხებელი კემპინგის ცხოვრებაში და მარტივი შექმნა. აქცენტი აქსესუარებზეა.

ბუკეტი

მეკობრეების ქორწილისთვის შესაფერისი თაიგულების ორი ტიპი არსებობს. ეს არის ეგზოტიკური ყვავილები, რომლებიც დაკავშირებულია ტროპიკებში ველურად მზარდ მცენარეებთან. ან დიდი ჭურვისაგან შექმნილი ინსტალაცია.

ნებისმიერი მათგანი შესაფერისია ქალბატონისა და მეკობრისთვის, ამიტომ მათ ყველაზე ხშირად ირჩევენ დღესასწაულის ადგილის მიხედვით. თუ მძარცველები დღესასწაულს „ხმელეთზე“ დადიან, მაშინ ცოცხალ თაიგულებს ირჩევენ. როდესაც ზეიმი იმართება "გემზე", არჩევანი ზღვის პროდუქტებზე მოდის.

ბოლოს და ბოლოს, სად წაიყვანენ მეკობრეები მცენარეებს ან მათ კვირტებს უსასრულო წყალში?

აქსესუარები

დახვეწილი სამკაულები დიდი ქვებით, უცნაური ფორმის ოქროს საკინძები მოერგება ქალბატონის იმიჯს. მეკობრეები ბევრად უფრო რთულია. არსებობს ორი სახის აქსესუარები:

  1. სამკაულების სრული უარყოფა, უპირატესობა ენიჭება ბანდანას ან ქუდის ქუდს, მძივებს, ბუმბულებს, პიგტეილებს. ხელებზე არის ტყავის სამაჯურები ან სამაჯურები. აქსესუარები უახლოვდება უნისექსს, მთელი იმიჯი აგებულია პატარძლისა და "დანარჩენი გუნდის" თანასწორობაზე. ის არის „მისი მეგობარი ბიჭი“, შეიძლება იყოს ნაზი, ან პისტოლეტებიდან სროლა.
  2. სამკაულები, ბიჟუტერია სხვადასხვა კომპლექტიდან, ხანდახან აჭარბებენ. მთავარი სურათი - "ქალი-მტაცებელი", კაპიტნის შეყვარებული - დასასვენებლად დებს ყველაფერს, რაც მოეწონა "ნაძარცვში", არ აქცევს ყურადღებას მიზანშეწონილობას.

აქსესუარები ქმნიან მთავარ განწყობას მთელ სურათს და თუ ისინი არასწორად არის შერჩეული, გარეგნობაიშლება კომპონენტებად.

რაც უფრო ახლოს იქნება მე-17 და მე-18 საუკუნეების ტანსაცმელსა და სამკაულებთან, მით უკეთესი.

საქმრო-მეკობრის გამოსახულება

საქმროსთვის შერჩეულია მჭიდრო შარვალი, კარგი ტყავის ჩექმები მუხლამდე. ისინი უნდა იყოს სტაბილურად ქუსლზე 4–6 სმ. საჭიროა სპილოს ძვლის პერანგი. გარდა ამისა, როგორც პატარძლის გამოსახულებაში, არის ვარიაციები.

სამოსის სახეები:

  1. თუ საქმროს სურს იყოს აზარტული ყაჩაღი, მაშინ შარვალს ახვევენ წითელ შარფს ან ტყავის ქამარს დიდი სამაგრით, პერანგზე ჟილეტს ახვევენ, თავზე კი ბანდანას ახვევენ. თმა აჩეჩილია, გოჭები და მძივები აქვს.
  2. როდესაც საქმროს უნდა იყოს ელეგანტური, ისინი მეკობრეობის ოქროს ხანის კლასიკურ კოსტიუმს ირჩევენ. პალტო, შარვალი, ყელსაბამი, ნაქარგები და მაქმანები - სწორედ ასე გამოიყურებოდა კაპიტნის სადღესასწაულო ჩაცმულობა. მართლაც, ყველაზე ხშირად ისინი იყვნენ განათლებული კაცები, კერძოდ, არისტოკრატების შვილები, რომლებიც მიჩვეულები იყვნენ ასეთი სამოსის ტარება.

ბუტონიერებს ამაგრებენ მხოლოდ ქურთუკზე, თუ საქმრო "მკლავის" სახითაა. ისინი შექმნილია როგორც ყვავილებისგან, ასევე ჭურვისაგან, რაც ავსებს პატარძლის თაიგულს.

მეორე ტიპის კოსტუმისთვის ის არ გამოიყენება დეკორაციებისა და დეტალების ისედაც დიდი რაოდენობის გამო.

რა ჩავიცვათ სტუმრებს


სტუმრები უნდა გააფრთხილონ დღესასწაულის სპეციფიკის შესახებ. მამაკაცებისთვის შესაფერისია მეზღვაურებისა და მძარცველების კოსტიუმები, ტყავის ჩექმები, შარვალი ნათელი ქამრებით.

თეთრი მაისურები შეფუთვით ან მაქმანებით და ტყავის ჟილეტებით.მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ მეკობრეები დიდ დროს ატარებდნენ მზეზე, ამიტომ საჭიროა ბანდანები და ქუდები.

ქალებს კი შეუძლიათ მოკლე თავისუფალი კაბებით, შარვლებითა და მე-17 საუკუნის დახვეწილი ტუალეტებით გამოვიდნენ, მთავარია, პატარძალს არ გადააჭარბოთ.

საქორწილო მაგიდა


საქორწილო სუფრაზე აქცენტი კეთდება თევზის კერძებზე და შებოლილ ხორცზე. საკვები უნდა იყოს რაც შეიძლება მარტივი მომზადებითაც და გარეგნულადაც.

ტროპიკული ხილი შეიძლება მაგიდაზე დადოთ, თუ ქორწილი "ხმელეთზეა". თუ ზეიმი ხდება "გემზე", მაშინ არჩეულია ის ხილი, რომელიც კარგად არის შენახული.

ნამცხვარი მზადდება როგორც კლასიკური ფორმით, მაგრამ დაფარულია შავი ყინულით და მორთულია თავის ქალებით, ასევე ფანტასტიკური ფიგურებით მკერდის ან გემის სახით.

Ფოტო გადაღება


საქორწილო ფოტოსესია ტარდება ღია ცის ქვეშ ან ჩაბნელებულ ხის ოთახში. კოსტიუმების გარდა, მთავარი ატრიბუტებია საბერები და პისტოლეტები.

პატარძლის იმიჯიდან გამომდინარე, თამაშდება გატაცების ან ბრძოლის სცენები. გართობა და გემების დაჭერა.

საგანძურის ნადირობა ძალიან საინტერესოდ გამოიყურება.

ეს ვიდეო გვიჩვენებს, თუ როგორ შეგიძლიათ ლამაზად მოაწყოთ ქორწილი მეკობრულ სტილში:

მეკობრეების ქორწილი მხიარული დღესასწაულია: სტუმრები და ახალდაქორწინებულები მუდმივად მოძრაობენ. ყველაზე მეტად, ასეთი ზეიმი ჰგავს დაგეგმილ ქაოსს. მთავარია, ყველამ გაერთოს.

1. ცეცხლი

ორი ქურთუკის სახელოები გადაუხვიეთ შიგნიდან და ჩამოკიდეთ სკამების საზურგეზე. მოათავსეთ სკამები ერთი მეტრის მანძილზე ზურგით ერთმანეთისკენ. სკამების ქვეშ მოათავსეთ ორი მეტრი სიმები. ორივე მონაწილე დგას სკამებთან. სიგნალზე, მათ უნდა აიღონ ქურთუკები, ამოიღონ სახელოები, ჩაიცვან, დაამაგრონ ყველა ღილაკი. შემდეგ მოწინააღმდეგის სკამის ირგვლივ მიირბინეთ, დაჯექით თქვენს სკამზე და გაიყვანეთ თოკი.
2. მწერალი

მონაწილეებს შეუძლიათ შეადგინონ სიუჟეტი საგაზეთო სტატიების სათაურებიდან, ამოჭრილი და დაფიქსირებული ბარათებზე.

3. ავტოპორტრეტი

Whatman ქაღალდის ფურცელზე კეთდება ორი სლოტი ხელებისთვის. მონაწილეები იღებენ თითოეულ ფურცელს, ატარებენ ხელებს ჭრილებში, ფუნჯით ხატავენ პორტრეტს, შეხედვის გარეშე. ვინ უფრო წარმატებული აღმოჩნდა "შედევრი" - იღებს პრიზს.
4. ქალთა გამოცდილება

თამაშზე მიწვეულია ორი კაცი, თითოეულს ხელში უჭირავს მაჩვენებელი. პლაკატები ამოღებულია, რომელზეც ქალის კაბებია დახატული. კაბებს ყველა დეტალი აქვს - ღვეზელები, ტოტები, მკლავები, ხვრელები, ჭრილი და ა.შ. მასპინძელი, ჩვენების გარეშე, დეტალებს უწოდებს, მამაკაცები კი პოინტერით აჩვენებენ. ვინც ვერ - წააგო.
5. ბანკირი

"ბანკირი" იქნება ის, ვინც სწრაფად ამოიღებს მონეტების ქილების შიგთავსს სახურავის ვიწრო ჭრილში, უცხო საგნების დახმარების გარეშე.
6. პიონერი

პირველ რიგში, კონკურსანტებს ეპატიჟებიან ახალი პლანეტის "აღმოჩენისთვის" - რაც შეიძლება სწრაფად გაბერვა ბუშტები, შემდეგ კი "დაასახლეთ" ეს პლანეტა ბინადრობებით - სწრაფად დახატეთ მამაკაცის ფიგურები ბურთზე ფლომასტერებით. ვისაც მეტი "მოსახლე" ჰყავს პლანეტაზე, ის გამარჯვებულია!
7. მთხრობელი

სტუმრებს ახსენებენ ცნობილი რუსული ზღაპრების სიუჟეტებს და ეპატიჟებიან ახალი ვერსიების შედგენასა და თხრობას - დეტექტივის, სიყვარულის, ტრაგედიის და ა.შ. გამარჯვებულს სტუმრები აპლოდისმენტებით გამოავლენენ.
8. ყველაზე ყურადღებიანი

2-3 კაცი თამაშობს. წამყვანი კითხულობს ტექსტს: მოგიყვებით ამბავს ათეულნახევარი ფრაზით. როგორც კი მე ვიტყვი ნომერ 3-ს, მაშინვე აიღე პრიზი. "ერთხელ დავიჭირეთ ღვეზელი, ამოვაწურეთ და შიგნით პატარა თევზი დავინახეთ და არა ერთი, არამედ შვიდი." როცა ლექსების დამახსოვრება გინდა, გვიან ღამემდე ნუ დაიმახსოვრებ. წაიღეთ და გაიმეორეთ ერთხელ ღამით - მეორე, ან უკეთესი 10. "" გამოცდილი ბიჭი ოცნებობს გახდეს ოლიმპიური ჩემპიონი. შეხედე, ნუ იქნები ცბიერი დასაწყისში, მაგრამ დაელოდე ბრძანებას: ერთი, ორი, მარში! "ერთხელ მომიწია მატარებლის ლოდინი სადგურზე 3 საათის განმავლობაში ..." (თუ პრიზის ასაღებად დრო არ აქვთ, მას წამყვანი იღებს). ”კარგი, მეგობრებო, თქვენ არ აიღეთ პრიზი, როდესაც გქონდათ მისი აღების შესაძლებლობა.”
9. ბაბა იაგა

სარელეო თამაში. ნაღმტყორცნად იყენებენ უბრალო ვედროს, ცოცხად - მოპურს. მონაწილე დგას ერთი ფეხით ვედროში, მეორე კი მიწაზე რჩება. ცალი ხელით სახელურთან ვედრო უჭირავს, მეორეში კი მოპი უჭირავს. ამ პოზაში აუცილებელია მთელი მანძილის გავლა და ნაღმტყორცნები და ცოცხები შემდეგზე.
10. ბურთი ნიკაპის ქვეშ

შეირჩევა ორი გუნდი, რომლებიც დგანან ორ რიგში (თითოეულ მონაცვლეობაში: კაცი, ქალი) ერთმანეთის პირისპირ. პირობაა, რომ მოთამაშეებმა ბურთი ნიკაპის ქვეშ უნდა დაიჭირონ, გადაცემის დროს ბურთის ხელით შეხება არავითარ შემთხვევაში შეუძლებელია, ხოლო დასაშვებია ერთმანეთთან რაიმე სახის შეხება, რომ ბურთი არ ჩამოაგდეს. .

21. კრესტები

თამაშის დაწყებამდე შეახსენეთ მდედრობითი სქესის მონაწილეებს, რომ მამაკაცები, ჩიტების მსგავსად, ყველაზე მიმზიდველები არიან შეჯვარების სეზონზე. დაე, თითოეულმა მონაწილემ აირჩიოს მამაკაცი თამაშის ხანგრძლივობის განმავლობაში და შექმნას მისგან ყველაზე "ფუმფულა". ამისათვის ქალბატონებს ეძლევათ თმის ფერის ზოლები (როგორც წინა თამაშში). მათი ამოცანაა, რეზინის ზოლების დახმარებით მამაკაცის თმისგან რაც შეიძლება მეტი „ტაფსი“ გააკეთონ. ყველაზე "აშლილის" კომპანიონს ენიჭება პრიზი.

22. კრივის მატჩი

შეჯიბრის დაწყებამდე მასპინძელი უწოდებს ორ ნამდვილ მამაკაცს, რომლებიც მზად არიან ყველაფრისთვის გულის ქალბატონის გულისთვის. გულის ქალბატონები იქ არიან იმისთვის, რომ მოახდინოს სასარგებლო ფსიქოლოგიური გავლენა მათ რაინდებზე. კავალერებს აცვიათ კრივის ხელთათმანები, დანარჩენი სტუმრები ქმნიან სიმბოლურ კრივის რინგს. ლიდერის ამოცანაა სიტუაციის მაქსიმალურად ესკალაცია, ვარაუდი, რომელი კუნთების გაჭიმვა ჯობია, თუნდაც მოკლე ჩხუბის თხოვნა წარმოსახვით მოწინააღმდეგესთან, ზოგადად, ყველაფერი ნამდვილ რინგშია. ფიზიკური და მორალური მომზადების დასრულების შემდეგ რაინდები მიდიან ბეჭდის ცენტრში და ესალმებიან ერთმანეთს. მასპინძელი, რომელიც ასევე მოსამართლეა, იხსენებს ისეთ წესებს, როგორიცაა: არ დაარტყა წელის ქვემოთ, არ დარჩეს სისხლჩაქცევები, იბრძოლოს პირველ სისხლამდე და ა.შ. ამის შემდეგ, წამყვანი მებრძოლებს ერთსა და იმავე კანფეტს გადასცემს, სასურველია კარამელი (უფრო ძნელია მათი გაშლა, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც ისინი ერთმანეთზე არიან მიბმული) და სთხოვს თავის ქალბატონს, რაც შეიძლება მალე გაშალოს ეს ტკბილეული კრივის ხელთათმანების მოხსნის გარეშე. . იმარჯვებს ის, ვინც დავალებას მოწინააღმდეგემდე ასრულებს.

23. პრინცესა და ბარდა

თამაშში მხოლოდ ქალები მონაწილეობენ. აუცილებელია სკამების (ან სკამები პერანგის გარეშე) ზედიზედ დაყენება მოსალოდნელი მონაწილეების რაოდენობის მიხედვით (საუკეთესოა 3-4). თითოეულ სკამზე მრგვალი კარამელის გარკვეული რაოდენობა დევს (არის ასეთი ტკბილეული, ფორმის პატარა კოლობოკებია), შეგიძლიათ გამოიყენოთ ღილები ფეხზე (სასურველია უფრო დიდი). მაგალითად, პირველ სკამზე - 3 ტკბილეული, მეორეზე - 2, მესამეზე - 4. ზემოდან განავალი დაფარულია გაუმჭვირვალე პლასტმასის პარკებით. მზადება დასრულებულია. მსურველებს ეძახიან. ისინი სხედან სკამებზე. მუსიკა ჩართულია. როგორც წესი, ჩვენ ვდებთ სიმღერას "Move your booty" ამ კონკურსისთვის. ასე რომ, ცეკვით, სკამზე ჯდომით, მონაწილეებმა უნდა დაადგინონ, რამდენი ტკბილეულია მათ ქვეშ. ის, ვინც ამას უფრო სწრაფად და სწორად აკეთებს, გაიმარჯვებს.

24. საუკეთესო მძღოლი

ორ მანქანას გრძელ ძაფებს ვამაგრებთ, ბოლოებში კი ფანქრებს; მოთამაშეები იწყებენ ფანქრების გარშემო ძაფების შემოხვევას. გამარჯვებულია ის, ვინც მთელ ძაფს ყველაზე სწრაფად ახვევს.

25. კონკია

სუფრაზე აურიეთ ბარდა, ლობიო, ოსპი, ჩირი, ვიბურნუმი - რაც ხელთ გაქვთ: 3-4 განსხვავებული ტიპები, მეტი არა. აუცილებელია ყველაფრის ერთგვაროვან გროვად დაშლა - თვალდახუჭული. გამარჯვებულია ის, ვინც გარკვეულ დროში (ეს წინასწარ არის დაყენებული) დალაგდება მეტიმარცვლეული და კენკრა. თუ რამე არასწორ გროვაში ჩავარდება, მისგან ორი მარცვალი ან კენკრა ამოიღება - ჯარიმის სახით.

26. თერმოტერი

ხელების დახმარების გარეშე, ორივე გუნდი სიჩქარით გადის ყალბ თერმომეტრს ისე, რომ ის აუცილებლად მარცხენა ხელის ქვეშ იყოს.

27. მოხერხებული თავი

კონკურსის მონაწილეებს ეძლევათ ქუდები, რომელთა ბოლოებში ნემსები ფიქსირდება. აუცილებელია, რაც შეიძლება სწრაფად, ნემსით ააფეთქოთ დიდი რაოდენობით ბუშტები.

გამოყოფილ დროში გააკეთეთ ჯაჭვი ქაღალდის სამაგრების გამოყენებით. ვისი ჯაჭვი უფრო გრძელია, იმარჯვებს კონკურსში.

29. რესორტივი სტუმრები

რამდენიმე წყვილია მოწვეული. თამაშის თითოეულ მონაწილეს აქვს თვალდახუჭული. შემდეგ ტანსაცმლის რამდენიმე სამაგრი ეკიდება ტანსაცმლის სხვადასხვა ნაწილს. ლიდერის სიგნალით, თქვენ უნდა მოაშოროთ ყველა ტანსაცმლის სამაგრი თქვენი პარტნიორისგან ან პარტნიორისგან. წყვილი, რომელიც უფრო სწრაფად ასრულებს დავალებას, იმარჯვებს კონკურსში.

30. კამა სუტრა

კვადრატი დაახლოებით 2,5 x 2,5 მ ზომის არის დახატული და დაყოფილია 16 უჯრედად, მითითებულია რიცხვებით. მასში ორი ადამიანი შედის და მასპინძელი თითოეულ მათგანს უწოდებს სხეულის ნაწილს (ჩვეულებრივ შემოიფარგლება 5-ით: თავი, მკლავები, ფეხები; ინტოქსიკაციის ხარისხის მიხედვით, შესაძლებელია ვარიაციები;)) და გალიის ნომერი. მოთამაშემ უნდა გადაიტანოს პენისი (სხეულის ნაწილი და არა ის, რასაც თქვენ ფიქრობთ) ამ ადგილას. ლიდერს უნდა ჰქონდეს იუმორის გრძნობა, ფანტაზია და მიუკერძოებლობა. ის, ვინც შემდეგ პოზას ვერ ახერხებს, კარგავს. როცა ხალხი "იფანტება", თამაშში 3..4..5 კაცი შედის.

ᲛᲝᲑᲠᲣᲜᲔᲑᲐ

მონაწილეები დახუჭავენ თვალებს, თქვენ არ შეგიძლიათ ყურება. ფასილიტატორმა უნდა ააწყოს ყველა წრეში. ამის შემდეგ ყველა ერთი ხელის წინ გაიჭიმავს და მასპინძელი ნელ-ნელა ურტყამს მასზე გარკვეულ რაოდენობას, მონაწილეთა რაოდენობის მიხედვით. შემდეგ ლიდერი აცხადებს, რომ აუცილებელია რიცხვების თანმიმდევრობით დალაგება, ანუ პირველი უნდა იყოს ის, ვინც ერთხელ დაარტყა, შემდეგ ორჯერ დარტყმული უნდა დადგეს და ა.შ. ამავე დროს, არ შეიძლება. თქვით რაიმე, თუმცა ყვირილი, დაკაკუნება, ტაში, ჩახუტება, კოცნა და რაიმეს გაკეთება შესაძლებელია, თქვენ არ შეგიძლიათ უბრალოდ ისაუბროთ და გაახილოთ თვალები.
ინსტრუქციები წამყვანს: თქვენ უნდა მიუთითოთ ორი იდენტური ნომერი და გამოტოვოთ ერთი. შემდეგ თქვენ მიიღებთ ორ რიგში უფსკრულით, თუ მონაწილეები არ გამოიცნობენ დაჭერას. მიზანშეწონილია ყველაფერი გადაიღოთ ვიდეოზე, შემდეგ არა მარტო წამყვანმა, არამედ ყველამ შეძლოს ნახოს, თუ როგორ აკაკუნებს ყველა მონაწილე, როგორც ბრმა კნუტები, ერთმანეთზე უკაკუნებენ, იტირებენ და ცდილობენ.
შემდეგ დაუკავშირდით. სასურველია თამაში, როდესაც ადამიანები მეტ-ნაკლებად იცნობენ ერთმანეთს და მოდუნებულნი არიან, მაგრამ ეს „რიგი“ შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც ერთმანეთის უკეთ გასაცნობად.

მოთამაშეთა რაოდენობა: ნებისმიერი

დამატებითი: არა

3 კაციანი ორი გუნდი (1 გოგო და 2 ბიჭი, ეს უფრო სახალისოა). გოგონა ხვდება ბიჭებს შორის და მათ უნდა ჩააცვათ გოგონა ერთ წუთში, ოღონდ მხოლოდ იმ ტანსაცმლით, რომელიც თავად აქვთ ჩაცმული (საათი და ბეჭდებიც განიხილება). შესაბამისად, გუნდი, რომელსაც ყველაზე მეტი ტანსაცმელი აქვს გოგონაზე, იმარჯვებს.

მოთამაშეთა რაოდენობა: რამდენიმე წყვილი

სურვილისამებრ: რეზინის ზოლები

გოგონას წელზე (ოღონდ რომ არ ჩამოვარდეს) აკრავენ არც ისე მჭიდრო ელასტიურ ზოლს. ახალგაზრდა მამაკაცმა ხელების შეხების გარეშე უნდა მოაცილოს მას ეს ელასტიური ზოლი ზემოდან. უფრო მეტიც, გოგონას მკლავები ზევით არის დაჭიმული და ის თავად ჯობია ცეკვას, რაც ხელს უშლის მას ელასტიური ჯგუფის "მოხსნაში". გვერდიდან მშვენივრად გამოიყურება. მითუმეტეს, როცა ახალგაზრდას პირი მკერდში და სახეში მიდის.

გაყინული გოგოს წვრილი

მოთამაშეთა რაოდენობა: ნებისმიერი

დამატებითი: არა

მონაწილეობის მისაღებად მოწვეულია ერთი გოგონა და რამდენიმე ბიჭი (3-4). მასპინძელი ახალგაზრდებს უხსნის, რომ გოგონა ძალიან ცივა და გახურება სჭირდება. შესაბამისად, ახალგაზრდები „გამათბობლების“ როლს შეასრულებენ. გოგონა დგას პოზაში - ხელები თავის უკან, ფეხები მხრების სიგანეზე. ვინც გოგონას უკეთესად „გაათბობს“ ის იქნება გამარჯვებული... (მიზანშეწონილია წინასწარ მოამზადოთ ნელი, გლუვი მუსიკა.)

სტრიპტიზი-2

მონაწილეთა რაოდენობა: ნებისმიერი

სურვილისამებრ: რაღაც არაჩვეულებრივი, რომელიც შეიძლება ჩაიცვათ ადამიანზე, მაგალითად, საწოლზე

მოთამაშეს სთავაზობენ გადაფაროს საბანით. ცნობილია, რომ მის გარშემო მყოფებმა გამოიცნეს ის, რაც მასზეა და შესთავაზეს გამოიცნოს რა არის. ყოველი არასწორი პასუხისთვის მოთამაშემ უნდა ამოიღოს დასახელებული ნივთი. რომ. თქვენ შეგიძლიათ გაშიშვლდეთ ადამიანი ნებისმიერი ხარისხით. ხუმრობა ის არის, რომ სწორი პასუხი არის თეთრეული (ყოველ შემთხვევაში, ჩვენ გვქონდა). ბუნებრივია, ასეთი თამაში არის „ერთჯერადი“ და საჭიროა ახალბედები, რომლებმაც არ უნდა ნახონ წინა მონაწილეების შესრულება. P.S. მოხერხებულობისთვის, საწოლები შეიძლება დაიჭიროს სხვამ.

ეს თამაში განსაკუთრებით შესაფერისია უნივერსიტეტის აუდიტორიებისთვის ან სკოლის კლასებისთვის, მაგრამ სავსებით შესაძლებელია მისი ცდა ტყის გაწმენდაში ან იზოლირებულ სანაპიროზე. ასე რომ, წესები. ყველა მოთამაშე მონაცვლეობით ამბობს სიტყვას "ტრაკი" მოცულობის გაზრდით, ანუ პირველი საუბრობს ჩურჩულით, მეორე ოდნავ ხმამაღლა, მესამე კი უფრო ხმამაღლა და ა.შ. გამარჯვებულია ის, ვინც ყველაზე ხმამაღლა ლაპარაკობს, ანუ ვის შემდეგაც ვერავინ ბედავს უფრო ხმამაღლა თქმას/ყვირილს/ყვირილს. თუ თამაშის დროს ვინმე მოდის საყვირისთვის, თქვენ უნდა თქვათ: "გამარჯობა, მაგრამ ჩვენ დაგირეკეთ".

ᲒᲐᲛᲝᲛᲙᲕᲔᲑᲔ

მონაწილეები იყოფა წყვილებად. თითოეულ წყვილს ჰყავს ბიჭი და გოგო. ამოცანაა გაშალოთ და მიირთვათ ნახევარი კანფეტი, რომელსაც მასპინძელი ერთობლივი ძალისხმევით ხელების დახმარების გარეშე მისცემს. წყვილი, რომელიც ამას პირველი მოახერხებს, იმარჯვებს.

სათამაშოდ დაგჭირდებათ ჩვეულებრივი მუყაოს ყუთი, არც ისე დიდი, მაგრამ არც პატარა. მოთამაშეები დგანან წრეში და ერთმანეთს გადასცემენ მუსიკას. მას, ვისაც აქვს ყუთი იმ მომენტში, როდესაც მუსიკა გაჩერდება, უნდა ამოიღოს ნივთი (კერძოდ, ნივთი და არ ამოიღოს ჯიბიდან გასაღები ან მონეტა) და ჩადოს ყუთში. შემდეგ ის გრძელდება წრეში. სიშიშვლის რომელ ეტაპზე დაიწყოთ თამაში საპირისპირო თანმიმდევრობით, ანუ დაიწყოთ ყუთიდან პირველი ნივთების ამოღება და ჩაცმა, თქვენი კომპანიის გადასაწყვეტია.

თამაში გარკვეულწილად წააგავს "Clothespins". ჩვეულებრივ ოთხი მოთამაშეა: ბიჭი-გოგო, ბიჭი-გოგო. მაგრამ რა თქმა უნდა მეტი შესაძლებელია. გოგოები ბიჭებს თვალებს ახვევენ, ჩართეთ მუსიკა. შემდეგ ერთმანეთზე ამაგრებენ ქაღალდის სამაგრებს (ტანსაცმელზე - საცვლამდე, რამდენადაც მოკრძალება საკმარისია), რის შემდეგაც თითოეული ირჩევს თავისთვის ბიჭს (რომელიც ჯერ კიდევ თვალებმოჭუტულია) და ღრიალებით, ნელა, აფასებს ყოველ შეხებას. , იწყებს ფიქსირებული ქაღალდის სამაგრების ძებნას. გამარჯვებულია ის, ვინც იპოვა და ამოიღო ყველაზე მეტი ქაღალდის სამაგრი (ან ყველა) თავისი შეყვარებულის ტანსაცმლიდან.

Naughty ხელები

თამაშს რამდენიმე წყვილი თამაშობს. თითოეული წყვილი იღებს პინგ-პონგის ორ ბურთს. მამაკაცის ამოცანაა ამ ბურთების გადატანა ქალბატონის მარჯვენა ყდიდან მარცხნივ. ქალბატონები კი ბურთებს მამაკაცის შარვალში ახვევენ მარჯვენა ფეხიდან მარცხნივ. იმარჯვებს ის, ვინც ამას პირველად აკეთებს.

პიონერული ეროტიკა

მასპინძელი თამაშში ორ მამაკაცს და ორ ქალს უწოდებს. როგორ გაანაწილოთ მოთამაშეთა წყვილი - ერთი და იგივე სქესის კუთვნილების მიხედვით თუ საპირისპირო - თქვენი გადასაწყვეტია (უბრალოდ ხუმრობა). შემდეგ, ორ მონაწილეს თვალდახუჭული, წამყვანი უსვამს მათ კითხვებს და მიუთითებს იმაზე, ვისზეც მას სურს: „მითხარი, სად ვაკოცოთ? Აქ?" - და აჩვენებს, მაგალითად, ლოყაზე (შეგიძლიათ ყურები, ტუჩები, თვალები, ხელები და ა.შ.). ფასილიტატორი სვამს კითხვებს მანამ, სანამ თვალდახუჭული მონაწილე არ იტყვის "დიახ". შემდეგ ფასილიტატორი ეკითხება: „რამდენჯერ? ამდენი?" და ის აჩვენებს თითებზე რამდენჯერ, ყოველ ჯერზე ცვლის კომბინაციას, როცა ვთამაშობ-
ბიჭი არ იტყვის დიახ. ჰოდა, მაშინ, როცა მონაწილის თვალები გაახილა, ის იძულებულია გააკეთოს ის, რაზეც დათანხმდა, მაგალითად, რვაჯერ აკოცეს კაცს მუხლი.

კოცნა

ჯობია ეს თამაში ერთად ვითამაშოთ, მაგრამ როგორც გინდათ. როგორც წესი, მოთამაშეები თანაბრად იყოფა ბიჭებსა და გოგოებს შორის. დამწყები კოცნის გოგონას და ერთ რამეს აშორებს, გოგონა წრიულად აკოცა შემდეგ ბიჭს და ასევე აშორებს ერთს. და ასე აწევა: კოცნა - ამოიღე ნივთი. ვინც უარს იტყვის გაშიშვლების გაგრძელებაზე, თამაშს არ ტოვებს. თამაში გრძელდება ბოლომდე, ანუ მანამ, სანამ სასროლი არაფერია. თუ ყველა ბიჭი დარჩა წრეში გოგოების გარეშე, თქვენ არასწორად შეკრიბეთ თამაშის გუნდი.

ცეკვა Candy

რამდენიმე წყვილს ეძახიან (ბიჭი და გოგო). თითოეული იღებს კანფეტს პირში (უფრო ზუსტად, პირში). ჩართეთ მუსიკა და ნება მიეცით იცეკვონ კანფეტით პირში. ვინ გათიშავს - წააგო!

იპოვე STASH

თამაშში მონაწილეობს ორი წყვილი, თითოეულში ერთი ბიჭი და ერთი გოგონა. მასპინძელი აძლევს წყვილს "ფულს" (ეს შეიძლება იყოს ნამდვილი, ან შეიძლება იყოს სათამაშო). მისი ბრძანებით, გოგონამ რაც შეიძლება სწრაფად უნდა დაფაროს ბიჭზე "საფარი" და რაც მთავარია, მოშორებით. შეგიძლიათ სადმე დამალოთ: ჯიბეებში, წინდებში, ბუზში და ა.შ. ფულის დამალვის შემდეგ წყვილები იცვლიან პარტნიორებს. ახლა მეორე გოგომ ბიჭზე ფული უნდა მოძებნოს. ვინც მას ყველაზე სწრაფად იპოვის, იმარჯვებს.

ბურთის ასაფეთქებელი ნივთიერებები

იგივე თამაში, მაგრამ "მეორე მხრიდან". საიტზე მოწოდებულია რამდენიმე წყვილი (ბიჭი და გოგო). თითოეულ წყვილს ეძლევა ბუშტების თაიგული, რომელთა რაოდენობა ყველასთვის ერთნაირია. მთავარი ამოცანაა ყველა მათგანის განადგურება. ამისთვის გოგონა დგას ზურგით ბიჭისკენ, ოდნავ იხრება და ბიჭმა ერთგვარი „დარტყმით“, მკვეთრი მოძრაობით უნდა ააფეთქოს ბურთი გოგონას „მეხუთე წერტილზე“. საჭიროა მხოლოდ შეგახსენოთ, რომ ბიჭს არ ავიწყდება გოგონას დაჭერა, თორემ მას აქვს ყველა შანსი, გაფრინდეს რამდენიმე მეტრით, თუ ახალგაზრდა მამაკაცი ძალიან ცხელია. გართობა გარანტირებულია!

BALL CRUSHERS

წესები მარტივია. წყვილებს ეძახიან სათამაშო მოედანზე (ბოიფრენდი - გოგო). თითოეულს ეძლევა რამდენიმე გაბერილი ბუშტი. პარტნიორები ერთმანეთის პირისპირ ხდებიან და მათ შორის თითო ბურთულას აჭერენ. წყვილი, რომელიც სხვებზე უფრო სწრაფად აფეთქებს ყველა ბუშტს, იმარჯვებს. ხელების გამოყენება შეუძლებელია, ყველაფერი კეთდება შემხვედრი სხეულის მოძრაობებით.

ორი დუელისტია - ბიჭი და გოგო (თუმცა, მოთამაშეთა რაოდენობის გაზრდაში არაფერი გიშლის ხელს). დუელი უსისხლოა - მოთამაშეები მონაცვლეობით იხსნიან ნივთებს და გვერდით დებენ. ვინც პირველი ჩერდება, კარგავს. საჭიროება
მხოლოდ წინასწარ განსაზღვროს, ჩაითვალოს თუ არა ამოღებულ ნივთად საათი, ჯიბიდან ამოღებული გასაღებები, ფული და ა.შ. და იმისთვის, რომ გაშიშვლების სტიმული გქონდეს, კარგი პრიზის მინიჭება არ არის ცუდი იდეა.

რა მომწონს მეზობელში

ყველა ზის წრეში და მასპინძელი ამბობს, რომ ახლა ყველამ უნდა თქვას ის, რაც მოსწონს მის მეზობელზე მარჯვნივ. რაც შეეხება ინტიმურ დეტალებს, მასპინძელი სიხარულით აცხადებს, რომ ახლა ყველამ უნდა აკოცეს მეზობელს ზუსტად იმ ადგილას, რომელიც მას ყველაზე მეტად მოეწონა. აბა, თუ ის მოგწონს გონებისთვის!

გატეხილი მექანიზმი

ოთხი სცილდება ყურსასმენიდან. დანარჩენები სხეულის რაღაც ნაწილზე, ორგანოზე ფიქრობენ. პირველი შემოდის - „გაფუჭებულ ნაწილს“ ეძახიან (ის „გატეხილი მექანიზმია“). მეორე შემოდის. მას ეუბნებიან, რომ ის არის "მექანიკოსი", მაგრამ მკლავი და უნდა დაადგინოს, სად არის "გატეხილი მექანიზმი", შეეხოს ცხვირს, ტუჩებს და ა.შ. სანამ "მექანიკოსი" მუშაობს, "მექანიკა" " რეაგირებს“, ანუ რაც უფრო ახლოსაა წარუმატებლობის ადგილთან, მით უფრო აქტიურად „იწყება“. როდესაც "მექანიკოსი" თავის დავალებას ართმევს თავს, ის თავად ხდება შემდეგი "მექანიზმი".

მიიღეთ Apple

თამაში მოითხოვს წყლის დიდ აუზს. მას რამდენიმე ვაშლს ესვრიან (დავალების გასართულებლად კუდის მოჭრა შესაძლებელია), შემდეგ კი მოთამაშე მენჯის წინ იჩოქება, ხელები უკან უჭირავს და კბილებით ცდილობს ვაშლების წყლიდან ამოღებას. .

RACER
წინა თამაშის ვარიანტი: გრძელ ძაფებს აკრავენ ორ საბავშვო მანქანას, ბოლოები ახვევენ ფანქარზე (ჯოხზე). ლიდერის ბრძანებით, მოთამაშეები იწყებენ მათ დაშლას. ის, ვისი მანქანაც პირველი მიაღწევს ფინიშს, იმარჯვებს.

უკბინე მას...
ამ თამაშს ჩინეთში ქორწილებზეც კი თამაშობენ. დასკვნა ასეთია: ვაშლს კუდით აკრავენ ძაფზე, რის შემდეგაც მოთამაშეებმა (ჩვეულებრივ ორმა მათგანმა), რომლებიც ხელებს ზურგს უკან უჭირავთ, უნდა შეჭამონ.

მაღაზიაში - საშობაო დარგე...
მიქსერის თამაში. ფირფიტა წინასწარ მომზადებული წარწერებით ფიქსირდება მონაწილის უკანა მხარეს (ისინი შეიძლება იყოს ძალიან განსხვავებული - "ტუალეტი", "მაღაზია", "ინსტიტუტი"). მის უკან მჯდომი დანარჩენები მას სხვადასხვა კითხვებს უსვამენ: „რატომ მიდიხარ, საწყალი? Რამდენად ხშირად? ვინ გასწავლა ეს?..” მოთამაშემ არ იცის რა წერია პლანშეტზე, უნდა უპასუხოს ყველა ამ კითხვას. ზოგადი სიცილი

კამასთვის ნაძვის ხეზე ავედი და მისი საზამთრო აივსო...
ყველა მონაწილეს ეძლევა ცარიელი ფურცლები, რომლებზეც ისინი შექმნიან თავიანთ "შედევრებს" და კალმებს. მონაწილეები წერენ თავიანთი გმირების სახელებს (ზღაპრული, მაგალითად, მეგობრის, ან პოპულარული ტელეწამყვანის სახელს), ფურცელს ახვევენ ისე, რომ დაწერილი არ ჩანს. შემდეგ კი ფურცელი მეზობელს გადაეცით. შემდეგ ყველა წერს პასუხებს წამყვანის კითხვებზე, მაგალითად: „სად წავიდა გმირი? Რისთვის? რა მოუვიდა მას?" ბევრი მათგანის მოფიქრება შეგიძლიათ, მხოლოდ საკმარისი ქაღალდი რომ იყოს. ყოველი წერილობითი პასუხის შემდეგ ფურცელი იკეცება და მეზობელს გადაეცემა.
ეს ასე უნდა გამოიყურებოდეს: „(ვინ?) წითელქუდა (რა გააკეთა გმირმა?) ავიდა ნაძვის ხეზე (რატომ გააკეთა ეს?) კამასთვის (რა მოხდა მერე?) და საზამთროებით აივსო. ...“ ამ „ლიტერატურული ნაწარმოებების“ ხმამაღლა კითხვა ყოველთვის კარგ განწყობას ქმნის.

მუმია
ორი გუნდი შედგება ოთხი მოხალისისგან (შეგიძლიათ გაზარდოთ მათი რაოდენობა). თითოეულ გუნდში ერთი მოთამაშე არის "მუმია", მეორე კი "მუმია მღვდელი". თამაშის არსი: „მღვდელმა“ რაც შეიძლება სწრაფად უნდა შემოახვიოს „მუმია“ „სახვევებით“. ტუალეტის ქაღალდი ჩვეულებრივ გამოიყენება როგორც სახვევი. აუდიტორიის გართობა გარანტირებულია! ამის შემდეგ, შეგიძლიათ დაიწყოთ „თამაში საპირისპიროდ“, დააბრუნოთ ქაღალდი რულონად.

TURNIP
ბიჭები სხედან იმავე ხაზზე "მეხუთე წერტილზე", ავრცელებენ ან გადაკვეთენ ფეხებს თურქულ სტილში, ეყრდნობიან და ხელებს ზურგს უკან მიწაზე ეყრდნობიან - ეს არის "საწოლები". გოგოები სხედან ან ბიჭების გადაჯვარედინებულ ფეხებზე, ან ფეხებს შორის. ისინი "ტურნიფები" არიან. ლიდერი - "მიჩურინეცი" - დადის "საწოლების" წინ. „ტურნიპი“ სასურველია ხელები წინ გქონდეთ. „საწოლების“ სიფხიზლე საუბრებით დაამშვიდა, „მიჩურინეტები“ „საწოლიდან“ „ტურნის“ ამოღებას ცდილობენ. ბიჭს უნდა ჰქონდეს დრო, რომ ხელები მიწაზე ჩამოშალოს და გოგონა დაიჭიროს. რისთვის დაიჭერს - ასე გამოვა. ის, ვინც თვითონ არ ეჭირა „ტურნაკს“, „მიჩურინიტი“ ხდება. უმოკრძალო „ტურნიფებისთვის“ მთავარია, თამაშის შემდეგ ბატონებისგან „რაკი“ არ მიიღოთ.

ზღაპარი "კოლობოკი"
მონაწილეები სხედან რამდენიმე რიგში. ყველა იღებს როლს: "ბაბუა", "ბებია", "დათვი", "მგელი" და ა.შ., პლუს თითოეული მონაწილე ერთდროულად ასრულებს "კოლობოკის" როლს. მასპინძელი ყვება ცნობილ ზღაპარს, მონაწილეებმა კი, როცა გაიგეს მათი პერსონაჟის სახელი ტექსტში, უნდა ახტნენ და გარბოდნენ თავიანთ ადგილას. სიტყვა „კოლობოკის“ გაგონებისას ყველა ერთად დარბის. თქვენ უნდა თქვათ ექსპრომტად, ხშირად იმეორებთ ზღაპრის პერსონაჟების სახელებს, მაგალითად: ”ბებიამ გამოაცხო, თუმცა როგორი ბებიაა ის, არა ბებია, არამედ ახალგაზრდა ქალი, მისი ბაბუა ფუნთუშაა.. .“ თამაში მთავრდება, როცა ყველას დაიღალება სირბილით.
შესაცვლელად, უმიზნო სირბილის ნაცვლად, შეგიძლიათ თითოეული პერსონაჟისთვის დამახასიათებელი მოძრაობები მოიფიქროთ: „ბაბუა“ თიბავს ბალახს, „დათვი“ ადის ხეზე თაფლისთვის და ღრიალებს და ა.შ. და „კოლობოკები“, რა თქმა უნდა, გააფართოვოს და გაიქეცი.

12 შენიშვნები
ძველი საბავშვო თამაშია, მაგრამ უფროსებიც ენთუზიაზმით თამაშობენ. აღებულია თორმეტი ფურცელი, რომელთაგან თითოეულზე წერია სად დევს შემდეგი. შემდეგ ისინი ყველა იმალებიან სხვადასხვა ადგილას და მხოლოდ ერთი - პირველი - გადაეცემა მოთამაშეებს ხელში. მათი ამოცანაა ყველა შენიშვნის პოვნა და შეგროვება. კარგია, რომ ეს თამაში ითამაშო დაბადების დღეზე, როდესაც ბოლო ჩანაწერი შეიცავს ინფორმაციას იმის შესახებ, თუ სად არის დამალული საჩუქარი!

ღიმილი
ჰუსარების ყველაზე საძაგელი თამაში. წესები: სამი ან მეტი ჰუსარი ჯდება მაგიდასთან, რომელსაც ცენტრში ნახვრეტი აქვს, მანამდე ცვილის ძაფი მიაკრა ყურზე და იწყებენ ღიმილს.
ქალბატონები. შემდეგ ყველა ძაფს ურევენ და ხვრელში უბიძგებენ. გარდა ამისა, თითოეული ჰუსარი ირჩევს თავის ძაფს მაგიდის ქვეშ და დამსწრე მეთაურის ბრძანებით, ყველა იწყებს საკუთარის გაყვანას. იმარჯვებს ის, ვინც ბოლო შეწყვეტს ღიმილს.
Შენიშვნა:
თაღლითობად ითვლება „თვიჩი“ და სხვა მცდელობები იმის გარკვევაში, თუ ვის ძაფი აქვს მიბმული. ამაში დამნაშავე პირი იღებს სანთელს და იძულებულია ითამაშოს ჰუსარ რულეტკა ვაზნების სავსე ბარაბანით.

პიატაკი
ჰუსარების ბატონები ერთად სხდებიან ერთმანეთის მოპირდაპირე მაგიდასთან, კბილებში აჭერენ სამეფო სპილენძის პენი და იწყებენ მაგიდის ქვეშ მუდიას ძლიერ დაჭერას. ის, ვინც პირველად იკბინება მონეტას, კარგავს.

ტყუილს ნუ აკოცებ
თქვენ გჭირდებათ დაახლოებით თანაბარი რაოდენობის ბიჭები და გოგონები (რაც მეტი - მით უკეთესი). ბიჭებს ეძლევათ ნომრები, ხოლო გოგოებს - ასოები (ისინი საიდუმლოდ უნდა იყოს დაცული). შემდეგ ირჩევენ მოხალისეს, რომელიც იატაკზე წევს. ის (ის) ასახელებს ასოების/ციფრების თვითნებურ კომბინაციას. მაგალითად, "D6" ან "VZ". თუ ბიჭი იტყუება, მაშინ D ასოს ქვეშ მყოფი გოგონა უნდა მიირბინოს (ყველა ზის ირგვლივ) მისკენ და აკოცეს, ხოლო 6 ნომრის მქონე ბიჭმა უნდა შეაფერხოს იგი და თავად აკოცეს. ბრძოლის გამარჯვებული იატაკზე წევს და ყველაფერი მეორდება

მე ვხედავ ხელებით!
დადექით წრეში ერთმანეთის პირისპირ. ერთ-ერთი თქვენგანი უნდა დადგეს ცენტრში თვალდახუჭული. მოატრიალეთ იგი (მისი) მანამ, სანამ სხვები არ შეცვლიან ადგილებს. გაჩერდი. წრის ცენტრში მყოფმა ადამიანმა უნდა აირჩიოს ვინმე და შეხებით განსაზღვროს ვინ არის ის. თუ ის არ გამოიცნობს, მაშინ თამაში გრძელდება. თუ სწორია, მაშინ ეს მონაწილე დგას წრის ცენტრში.

ლამბადა
უმჯობესია ითამაშო მონაწილეთა დიდ რაოდენობასთან (ოცზე მეტი ადამიანი), მაგრამ ასევე შესაძლებელია უფრო ახლო, მაგრამ არანაკლებ მეგობრულ კომპანიაში. ასე რომ, ყველა ერთმანეთის მიყოლებით დგას წრეში თავში. ლიდერის ბრძანებით, ყველა იკავებს წინ მყოფს წელზე და ერთად აკეთებენ "თეძოს მოძრაობებს" მარცხნივ-მარჯვენა უკან-წინ. უმჯობესია, რა თქმა უნდა, ამის გაკეთება შესაბამისი მუსიკით. გარდა ამისა, ამოცანა უფრო რთული ხდება. მასპინძელი სთხოვს წინ მყოფის წელის გადატანას ერთის მეშვეობით! მერე, თქვენ წარმოიდგინეთ, ცეკვა მეორდება. შემდეგ დავალება ისევ რთულდება: ახლა შემოთავაზებულია წელის აღება ორი ადამიანის წინ მდგომს! ბუნებრივია, ბარძაყის მოძრაობები... თამაში ადრე ითამაშა
სანამ საკმარისი ხელებია. ბოლოს ყველა მხიარულად ეცემა იატაკზე.

დიეტური კონკურსი
რამდენიმე გოგონას ეძახიან მოედანზე. მათ ცალ ხელში აძლევენ ბანანს, მეორეში კი გამდნარ ნაყინს. გოგოებმა ნაყინი ბანანთან ერთად უნდა დაასველონ სისწრაფით, მაგრამ არა ის, ვინც პირველი იყო, არამედ ის, ვინც ეს ყველაზე მხატვრულად გააკეთა. გამარჯვებულის არჩევაში შეგიძლიათ მიმართოთ აუდიტორიის (ბიჭების) დახმარებას.

ლენტები
თამაშში უნდა მონაწილეობდეს მინიმუმ სამი მოთამაშე. შუა მოედანი ხდება მთავარი მოთამაშე, დამწყებთათვის, მაგალითად, გოგონა. დანარჩენ ორს (ახალგაზრდებს) თვალდახუჭული აქვთ. ერთ-ერთ მათგანს ხელში რამდენიმე ლენტი ეძლევა. მას უნდა დახუჭული თვალებიადექი გოგოს და მიაკრა მშვილდს სადმე. მეორე მამაკაცის ამოცანაა მიახლოება და ყველა მშვილდის პოვნა და ამოხსნა. შემდეგ მოთამაშეები ცვლიან ადგილებს: მამაკაცი მიწვეულია მთავარი მოთამაშის როლზე. და ასე შემდეგ, სანამ ყველას, ვისაც სურს ყველა როლის მოსინჯვა.

მეგობრებზე ხუმრობა შეგიძლიათ არა მხოლოდ 1 აპრილს - კარგი ხუმრობა ნებისმიერ დღესასწაულზე გაამხიარულებს სტუმრებს. პრანკ თამაშები არის ტრიუკები, სადაც მონაწილეებმა შეიძლება ბოლომდე ვერც კი გააცნობიერონ, რომ აღმოჩნდებიან სასაცილოდ სასაცილო სიტუაციაში. ბევრ თამაშს თან ახლავს კეთილისმყოფელი სიცილი ნებაყოფლობით მსხვერპლზე. მთავარია კარგად დაფიქრდე, მიზანშეწონილია თუ არა პრანკი ამ კომპანიაში, განაწყენებს თუ არა ვინმეს. უზარმაზარ როლს თამაშობს გარემოს ტონი და კეთილგანწყობა. თქვენს ყურადღებას ვაქცევ შემდეგ სახალისო ხუმრობით თამაშებს:

ზოოპარკი

მოთამაშეთა რაოდენობა: მინიმუმ 8 ადამიანი.

არცერთმა მონაწილემ არ უნდა იცოდეს ეს თამაში (და თუ არის კომპანიაში, სთხოვეთ არ გაამჟღავნონ საიდუმლო).

ყველა დგას წრეში და მკლავებში იჭერს ერთმანეთს, წრის ცენტრში არის ლიდერი.

მასპინძელი ამბობს: „ახლა ჩვენ ვითამაშებთ თამაშს სახელად Zoo. თითოეულ თქვენგანს ყურში ჩავჩურჩულებ რომელიმე ცხოველის სახელს, რომელიც საიდუმლოდ უნდა შეინახოთ. მერე, როცა ყველა ცხოველის სახელს გაიგებს, მათ ჩემს მოთხრობაში მოვიხსენიებ. თუ თქვენი ცხოველის სახელი ამოვარდება, თქვენ სწრაფად უნდა დაიხაროთ და თან მიიზიდოთ ორი მეზობელი მოთამაშე, რომლებიც გეჭიროთ მკლავების ქვეშ. და ამ მეზობელი მოთამაშეების ამოცანაა თქვენი შენარჩუნება. წმინდა?"

შემდეგ ფასილიტატორი ყველას უახლოვდება და იგივეს უჩურჩულებს ყურში, მაგალითად, "ჰიპოპოტამი". ამავდროულად, თითოეული მოთამაშე ფიქრობს, რომ მხოლოდ მას აქვს ამ ცხოველის სახელი (როდესაც მასპინძელი სახელებს ავრცელებს, მან შეუმჩნევლად უნდა აჩვენოს, რომ ყოველ ჯერზე ახალს იგონებს - მეტი დამაჯერებლობისთვის, შეგიძლიათ ფურცელშიც კი ჩახედოთ. ვითომ „როლების“ განაწილება).

დაახლოებით ასე ჟღერს: ”მე დავდივარ ზოოპარკში და ვხედავ ლომს ... (ყველა დგას), მივდივარ უფრო შორს, ვუყურებ - მაიმუნს ... (ყველა დგას), ვუხვევ კუთხეს. , და იქ არის ნიანგი ... (ყველა დგას). უფრო შორს მივდივარ, ვუყურებ - უზარმაზარი ჰიპოპოტამი...“ (ამ დროს თითოეულმა მოთამაშემ, როცა გაიგო ყურში ნათქვამი სიტყვა „მხოლოდ მას მარტო“, მკვეთრად იკეცება და ხდება შემდეგი: მთელი წრე ერთად და მხიარულად იშლება იატაკზე).

გათამაშება წარმატებით დასრულდა! მიზანშეწონილია დაცემისთვის ადგილის უზრუნველყოფა, თორემ შეიძლება ავეჯი დაამტვრიოთ, რამე დაამტვრიოთ და ა.შ.

ბაიკერები საგიჟოდან

გართობის შუაგულში შეარჩიეთ კარგი მომენტი და მოიწვიეთ ვინმე კოორდინაციის ტესტის გასავლელად (სიფხიზლე, სისწრაფე).

მოთამაშის ამოცანაა ასანთის ყუთი ორი ასანთის აწევა. ასანთის თავები ორი თითით დაჭერით, თითოეულს უნდა დაეყრდნო სხვადასხვა მხარეს ყუთის ცენტრში და ამით აწიოს იგი, ხელები კი გაშალოს. რამდენიმე მცდელობის შემდეგ, ეს ჩვეულებრივ წარმატებულია.

იმ მომენტში, როდესაც მსხვერპლს ყუთი უკვე აწია და ხელებგაშლილი უჭირავს, თქვენ ართულებთ დავალებას: ახლა თქვენ უნდა დაიჭიროთ ეს ყუთი ერთი ფეხით დაჭერისას.

როცა „მსხვერპლს“ აეკიდება და კმაყოფილი სახით აკარებს ფეხს იატაკზე, წინ უჭირავს ორი ასანთის ყუთი, თქვენ მიუბრუნდებით აუდიტორიას და აცხადებთ: „ასე აწყობენ მოტოციკლს საგიჟო სახლი." აუდიტორიის სიცილი გარანტირებულია.

ამ ხუმრობის ვარიანტი: ერთი და იგივე, მხოლოდ თქვენ წარმოადგენთ მას, როგორც უნარების კონკურსს და მოიწვიეთ რამდენიმე ადამიანი მონაწილეობის მისაღებად.

აბა, ზღაპარია!

ხუმრობის მსხვერპლს ეუბნებიან, რომ ახლა კომპანიაში ყველა გამოიცნობს ერთ ცნობილ ზღაპარს. მას მოუწევს გამოცნობა კომპანიისთვის კითხვების დასმით ზღაპრის სიუჟეტის შესახებ. მთელი კომპანია გუნდურად გიპასუხებთ და არა თითოეული სათითაოდ. დასაშვებია მხოლოდ "დიახ", "არა" და "არ აქვს მნიშვნელობა" პასუხები. თამაშის პირობები მსხვერპლს მარტივი ეჩვენება და ის ამოღებულია. კომპანია ვითომ ზღაპარს მოიფიქრებს, მაგრამ სინამდვილეში ხუმრობაზე თანხმდება.

ფაქტია, რომ ზღაპარი არ არის ჩაფიქრებული. და კოლექტიური პასუხი (აუცილებლად გუნდში) აგებულია შემდეგი პრინციპით:

  • ხმოვანი(მაგალითად, "არსებობს პრინცესა ამ ზღაპარში?"), შემდეგ ყველა ერთხმად ამბობს "დიახ!".
  • თუ მსხვერპლის კითხვა მთავრდება თანხმოვანი(მაგალითად, "არის გველი-გორინიჩი ამ ზღაპარში?"), ყველა ერთხმად ყვირის "არა!".
  • თუ კითხვა მთავრდება "ბ"ან "ე"(მაგალითად, "და კოშეი უკვდავი?"), შემდეგ ყველა გუნდში პასუხობს: "არ აქვს მნიშვნელობა!" (ან შეიძლება").

მნიშვნელოვანი პირობაა, რომ მონაწილეებმა მკაფიოდ უნდა დაიცვან წესები და უნისონში უპასუხონ. ამ სამი ფრაზის გარდა ნებისმიერი სხვა კომენტარი აკრძალულია.

ასე რომ, მთელი კომპანია მზადდება, მსხვერპლი მოწვეულია და იწყება ზღაპრის „გამოცნობა“. მსხვერპლი ძალიან სწრაფად ხვდება, რომ ზღაპარი რაღაცნაირად არანორმალურია, რბილად რომ ვთქვათ. მაგრამ გუნდში თავდაჯერებული პასუხები გაიძულებთ დაიჯეროთ ჩაფიქრებული ზღაპრის რეალობის. 10-15 წუთის შემდეგ, შესრულება შეიძლება შეჩერდეს. თუ უკვე საკმარისად იცინეთ, შეგიძლიათ შეიწყალოთ და თქვათ სიმართლე, რომ საერთოდ არ გიფიქრიათ რაიმე ზღაპარი. თამაშის სიამოვნება გარანტირებულია!

დეტექტივები

წინა გათამაშების ვარიანტი.

ყველაფერი იგივეა, აქ მხოლოდ ორი მოხალისე მოქმედებს როგორც მსხვერპლად, რომლებიც თითქოს დეტექტივების როლში არიან მიწვეული. მათ ეუბნებიან, რომ უნდა „გახსნან დანაშაული“. მონაწილეთა წესები ზუსტად იგივეა.

დეტექტივები მიაღწევენ მიზანს, თუ ზუსტად გაარკვევენ, როგორ ატყუებენ.

ველური მაიმუნის სიმპოზიუმი

ოთახიდან გაყვანის მსურველი, რომ დანარჩენი არ ნახოს და არ გაიგოს, ის ხუმრობის "მსხვერპლი" გახდება. წამყვანი ამბობს: „ყურადღებით მომისმინე, ახლა ჩვენ ვითამაშებთ. როცა დაბრუნდება, ვიტყვით, რომ აქ ყველაზე ველური მაიმუნების ბრაზილიური სიმპოზიუმია თავმოყრილი და უნდა დაადგინოს, რომელი მათგანია ყველაზე ველური. ამისათვის, ჩვენ ვამბობთ, უნდა იკითხოთ: "ვინ არის აქ ყველაზე ველური მაიმუნი?" ყველა იყვირებს: „მე! ᲛᲔ!" ორი მცდელობით თქვენ უნდა გამოიცნოთ ვინ არის ეს მაიმუნი. ყველაზე ველური კი ის არის, ვინც ყველაზე ხმამაღლა ყვირის და მკერდზე უფრო ძლიერად ურტყამს მუშტს. ასე რომ, თქვენ გაქვთ სამი მცდელობა.

ახლა კი ჩვენი ქმედებები: ის იკითხავს და ჩვენ ვიყვირებთ. ორი მცდელობის შემდეგ ის ვიღაცაზე მიუთითებს. ჩვენ ყველანი ვითომ გაკვირვებულნი ვიქნებით და ვიტყვით, რომ მან სწორად გამოიცნო. გამოდის ის, ვინც ყველაზე ველურ მაიმუნად იყო ნაჩვენები - გამოცნობის მისი ჯერია. შემდეგი, ჩვენ ვფიქრობთ ვინმეზე, თითქოს რეალურად (ეს აუცილებელია იმისათვის, რომ "მსხვერპლმა" არ გამოიცნოს მომავალი ხუმრობა) და პირველ "ველურ მაიმუნს" ვუწოდებთ. როდესაც ის იწყებს კითხვას „ვინ არის აქ ყველაზე ველური მაიმუნი?“, პირველად ვიყვირებთ, მეორედ კი ყვირილისთვის ჩავისუნთქავთ და მხოლოდ „მსხვერპლი“ იყვირებს, ე.ი. აქ ყველაზე ველური მაიმუნია. რაიმე შეკითხვა?"

თამაში მიმდინარეობს ამ ინსტრუქციის მიხედვით. მეტი გართობისთვის შეგიძლიათ აირჩიოთ არა ერთი, არამედ რამდენიმე „მსხვერპლი“, ე.ი. ამოიღეთ არა ერთი, არამედ სამი ან ოთხი ადამიანი.

MPS

თამაშს სჭირდება 6-10 კაციანი კომპანია და „მსხვერპლი“ – ადამიანი, რომელსაც არასდროს უთამაშია ეს თამაში. მასპინძელი „მსხვერპლს“ სხვა ოთახში აგზავნის და თამაშის წესების უცოდინრებს ეუბნება. შემდეგ „მსხვერპლს“ უკან იწვევენ და ლიდერი აცნობებს მას: „მპს ადამიანია და ის ჩვენ შორისაა. თქვენი ამოცანაა იპოვოთ ეს ადამიანი და გაარკვიოთ, თუ როგორ არის ეს აბრევიატურა. ამისათვის თქვენ შეგიძლიათ დაგვკითხოთ ყველა. კითხვა ისე უნდა იყოს ჩამოყალიბებული, რომ რესპონდენტს მხოლოდ „კი“ ან „არა“ უპასუხოს. ჩვენ მოწოდებულნი ვართ სიმართლის თქმა“. უფრო მეტიც, ყველამ უნდა უზრუნველყოს, რომ ეს წესი შემთხვევით არ დაირღვეს. სწორედ აქედან იწყება „გართობა“, რადგან MPS ნიშნავს „ჩემს მარჯვენა მეზობელს“, ე.ი. თითოეული მონაწილე პასუხობს თავის მარჯვენა მეზობლის შესახებ. „მსხვერპლი“ დაბნეულია: როგორ შეიძლება ერთი ადამიანი იყოს ქერაც და შავგვრემანიც, აცვიოს სათვალე და არ ატაროს და ა.შ. და ყველა ამტკიცებს, რომ სიმართლეს ამბობს. თამაში გრძელდება მანამ, სანამ არ გათენდება "მსხვერპლზე", რაც ნიშნავს MPS-ს. „მსხვერპლის“ როლისთვის სასურველია აირჩიოს ჭკვიანი და იუმორის გრძნობის მქონე ადამიანი.

ტანსაცმლის ქინძისთავები

გათამაშება ძალიან მარტივია. გვჭირდება სხვადასხვა სქესის კომპანია, სასურველია ცოტა ნასვამი, სამი ათეული ტანსაცმლის სამაგრი და კარგი განწყობა. ორ წყვილს ეძახიან, თითოეულში ბიჭი და გოგო. ორ ბიჭს თვალდახუჭული აქვთ და ეპატიჟებიან, რომ შეხებით იპოვონ 15 ტანსაცმლის სამაგრი, რომლებიც ეკიდა მათი პარტნიორების ტანსაცმელს. როდესაც ორივე მოთამაშემ გაართვა თავი დავალებას, ყველა ტაშს უკრავს ერთხმად. შემდეგ ფასილიტატორი წყვილებს სთხოვს როლების შეცვლას. იმის მტკიცებით, რომ ქალები უფრო მეტად არიან მიჩვეულები ტანსაცმლის ქინძისთავებს, ის გვთავაზობს დავალების გართულებას და მათი რიცხვის გაზრდას 15-მდე თითოეული ადამიანისთვის. სასაცილო ის არის, რომ პარტნიორების ტანსაცმელზე 15 სამაგრი არ არის მიმაგრებული, როგორც ეს იყო შეთანხმებული, არამედ თითო 13. ძალიან სახალისოა ქალბატონების ყურება, რომლებიც არარსებულ ტანსაცმლის სამაგრებს ეძებენ!

ინტიმური საუბარი

ხუმრობით თამაში, რომელიც გააცოცხლებს შეწუხებულ აუდიტორიას. მონაწილეობის მისაღებად მოწვეულია წყვილი. გოგონა მოთავსებულია სკამზე. ფეხებს შორის უჭირავს ბოთლი ვიწრო კისრით. მისგან რამდენიმე ნაბიჯის მოშორებით მოთავსებულია თვალდახუჭული მამაკაცი პირში ჩალით. მან უნდა შეიყვანოს მილის ბოთლში გოგონას მოთხოვნის დახმარებით. ყველა კომენტარი ფრთხილად არის ჩაწერილი ხმის ჩამწერზე, შემდეგ კი წამყვანი აცხადებს: "მოდით გავიგოთ, რა გააკეთა ამ წყვილმა წუხელ". გამოდის მართლაც ძალიან მსგავსი: ”ქვემოთ, დიახ, დიახ! Ამგვარად! არა, ცოტა დაბლა, არა! ჩადეთ!"

გიჟი დამლაგებელი ქალბატონი

წამყვანის გამოსვლისას უცებ კულისებიდან სცენაზე გამოდის დამლაგებელი ქალბატონი (მოსამოსიანი ხალათით და წყლის ვედროთი) და საკმაოდ სერიოზულად იწყებს სცენის გაწმენდას (ნამდვილად).

წამყვანი: რას აკეთებ, ჩვენ გვაქვს პროგრამა!

დამლაგებელი ქალბატონი: სამსახური მაქვს! აქ ყველანაირი ადამიანი დადის, მხოლოდ მიჰყვებიან და მერე ყველაფერი ქრება...

დამლაგებელი აგრძელებს სცენის წმენდას, ჩუმად წუწუნით. მასპინძელი მხრებს იჩეჩავს და ცდილობს სიტყვის გაგრძელებას, ხანდახან მზერას ათვალიერებს დამლაგებელი ქალბატონისკენ. ის, სულაც არ არის დარცხვენილი, რეცხავს თაიგულს ვედროში და რამდენჯერმე იწმენდს სცენას საფენით. ამ პროცესში, ვედრო გადააწყობილია მთელ სცენაზე და რაღაც მომენტში მაყურებლის თვალიდან კულისებში წამიერად ქრება. ამ ეტაპზე, თქვენ უნდა სწრაფად შეცვალოთ იგი იმავე თაიგულზე, ნახევრად სავსე კონფეტით. დამლაგებელი მიდის სცენის კიდეზე და ამბობს: "დაჯექი აქ!" მოულოდნელად, აყვავებით, სწრაფად „ასხამს წყალს“ აუდიტორიას. მაყურებლები ყვირილითა და ყვირილით ცდილობენ თავის არიდებას. ამას მოსდევს კონფეტის წვიმა და სიცილის აფეთქება.

მზაკვრული ფრაზა

მასპინძელი აცხადებს, რომ ვერც ერთი დამსწრე ვერ შეძლებს სწორად გაიმეოროს სამი ფრაზა, რომელსაც ის იტყვის მის შემდეგ. რა თქმა უნდა, მას არავინ ეთანხმება და თამაში იწყება.

მასპინძელი ამბობს პირველ წინადადებას. მაგალითად: "დერიბასოვსკაიაზე კარგი ამინდია". ყველა ადვილად იმეორებს ამ ფრაზას. წამყვანი ამბობს მეორე ფრაზას: „ბრაიტონ ბიჩზე ისევ წვიმს“. ამასაც ყველა თავდაჯერებულად იმეორებს. შემდეგ ლიდერი სწრაფად და მხიარულად აცხადებს: "აჰა, ასე რომ, თქვენ შეცდომა დაუშვით!" სიურპრიზი, კითხვები, კამათი... და წამყვანი განმარტავს, რომ მისი მესამე ფრაზა, რომელიც უნდა განმეორდეს, იყო: "ჰო, ასე რომ თქვენ დაუშვით შეცდომა!"

მიიღეთ პრიზი სიტყვა "სამი"!

კონკურსი ძალიან მარტივი და სახალისოა. მონაწილეობის მისაღებად მოწვეულია 3 ადამიანი. მასპინძელი რამდენიმე სკამს დებს წრეში, მონაწილეები სხედან მათზე. შუაში მოთავსებულია კიდევ ერთი სკამი, მასზე პრიზი დევს.

ფასილიტატორი კითხულობს ლექსს და როგორც კი იტყვის "სამი", მონაწილეებმა უნდა აიღონ პრიზი. ვინც არის ყველაზე ყურადღებიანი და მოხერხებული, მას ჯილდოდ იღებს. თამაში მიმდინარეობს სამ ეტაპად (მაგალითად, პირველ ტურში შოკოლადის ფილა თამაშობს, მეორეში საღეჭი რეზინა, მესამეში კი ჩუპა-ჩუპსი). ყოველ ჯერზე ფასილიტატორი ამბობს "სამს" სიუჟეტში ნებისმიერ ადგილას.

მე მოგიყვებით ამბავს

ნახევარი ათეული ფრაზით.

მე უბრალოდ ვიტყვი სიტყვას "სამი", -

მიიღეთ თქვენი პრიზი ახლავე!

ერთხელ პიკი დავიჭირეთ

გაფუჭებული, მაგრამ შიგნით

ნახეს პატარა თევზი

და არა ერთი, არამედ მთელი... 6

როცა პოეზიის გახსენება გინდა

ისინი გვიან ღამემდე ბიზონს არ ატარებენ,

და გაიმეორეთ ისინი საკუთარ თავს

ერთი, მეორე, მაგრამ უკეთესი... .9!

მეოცნებე ბიჭი გამაგრდა

გახდი ოლიმპიური ჩემპიონი.

შეხედე, ნუ იქნები ცბიერი თავიდან,

და დაელოდეთ ბრძანებას: "ერთი, ორი ... მარში!"

ერთ დღეს მატარებელი სადგურზე

სამი საათი მომიწია ლოდინი...

(თუ მათ არ აქვთ დრო პრიზის ასაღებად, წამყვანი იღებს მას სიტყვებით:)

აბა, მეგობრებო, თქვენ არ აიღეთ პრიზი,

როცა იყო ბრძანება აღება! (თუ უყურადღებო მოთამაშეები არიან)

აბა, მეგობრებო, თქვენ აიღეთ პრიზი

მე შეგაფასებ ხუთს!

Მაღალი ნახტომი

თამაშს დასჭირდება რამდენიმე ძლიერი ბიჭი და არც თუ ისე ჭარბწონიანი მოხალისე (სასურველია ქალი). მოხალისეს კარიდან გამოაგდებენ და დანარჩენებს ხუმრობის წესებს უხსნიან. შემდეგ ახალმოსულს სკამზე ასვამენ, თვალებს ახვევენ და აცნობებენ, რომ სკამი ახლა აწეული იქნება, მაგრამ მას შიში არ სჭირდება. იმისათვის, რომ არ შეშინდეს, ადამიანი დგას სკამზე მდგარი ადამიანის წინ და გაძლევთ საშუალებას, თავზე ხელები დაადოთ – წონასწორობის შესანარჩუნებლად. გათამაშების არსი იმაში მდგომარეობს, რომ კუნთოვანი ბიჭები, ბრძანებით, აწევენ სკამს, მაგრამ ცოტა და ძალიან ნელა, ფაქტიურად 10-20 სანტიმეტრით, და ამავე დროს, ადამიანი, რომელიც მოქმედებს როგორც საყრდენი, ნელა და თანაბრად იწყებს ჩაჯდომა. ამრიგად, მოხალისეს ეჩვენება, რომ სკამი უკვე აწეულია მეტრით, ნახევარი და მეტი. როდესაც თანაშემწე უკვე ისეა ჩახრილი, რომ სკამზე მოხალისის ხელები თავში აღარ წვდება, ლიდერი ველური ხმით ყვირის: „გადახტე! ახლა ისინი ყრიან!" ეცადეთ, ირგვლივ არ გქონდეთ მყარი, ბასრი ან მსხვრევადი საგნები - მოხალისეს შეუძლია მართლაც ხტუნვა (რადგან ფიქრობს, რომ მაღალ სიმაღლეზეა), და დანარჩენებიც კი შეავსოს.

სიტყვის გამოცნობა

მასპინძელი ეპატიჟება ერთ-ერთ სტუმარს, მოიფიქროს სიტყვა (აბსოლუტურად ნებისმიერი საგანი) და უთხრას თავის თანაშემწეს ყურში. ამის შემდეგ, მასპინძლის ასისტენტი იწყებს ნებისმიერი სიტყვის შემთხვევით ჩამოთვლას, მაგრამ როდესაც საქმე ფარულ სიტყვას ეხება, მასპინძელი გამოიცნობს მას და ამბობს "გაჩერდი!".

ხრიკი იმაში მდგომარეობს, რომ ლიდერი ასისტენტთან ერთად აწყობს ფარული სიტყვის დასახელებას „რაღაც ოთხ ფეხზე“ დაუყოვნებლივ! ეს შეიძლება იყოს ნებისმიერი ცხოველი, ან ავეჯი, ან რაღაც სხვა, მთავარია ის იყოს ოთხ ფეხზე! შეგიძლიათ წინასწარ ასისტენტთან რამდენიმე „ნიშანიც“ მოიფიქროთ (მაგალითად, დაუძახეთ ფარულ სიტყვას „რაღაცის“ შემდეგ თეთრი ფერი”, ”რაღაც რაუნდის” შემდეგ, ბევრი ვარიანტია) და ყოველ ჯერზე შეცვალეთ ტაქტიკა - მაშინ დამსწრეებს გაუჭირდებათ იმის გაგება, თუ რა არის თქვენი საიდუმლო და თქვენ აუცილებლად გააკვირვებთ მათ და თავადაც გაერთობით!

დაუვიწყარი ჰიპნოზის სესია

ლიდერი (ის ასევე არის ჰიპნოტიზატორი) დგას ოთახის ცენტრში და იწვევს ნებისმიერი რაოდენობის ადამიანს "ჰიპნოზის სესიაზე". მოხალისეები დგანან ერთ რიგში ან სხედან ერთ რიგში მოთავსებულ სკამებზე. ლიდერი მათ წინაშე დგას. შემდეგ შუქი ჩაქრება (შეგიძლიათ შუქი მთლიანად გამორთოთ, მაგრამ უმჯობესია, თუ შუქი ანათებს მხოლოდ ჰიპნოტიზს), ლიდერი თითოეულს ურიგებს ჩვეულებრივ სადილის თეფშს ან ჩაის თეფშს და იწყებს ჰიპნოზის სეანსს. ამავდროულად, ის სთხოვს მოხალისეებს რაიმე მარტივი მოქმედების გაკეთებას (თვალების დახუჭვა, თავბრუსხვევა, მხრების აჩეჩვა და ა.შ.) და - დარწმუნებული იყავით! - დროდადრო სთხოვს მათ, თეფშს ძირი გააცხელონ, შემდეგ კი ცხვირზე ან ნიკაპზე გაიხეხონ, შუბლზე ან ლოყაზე შეიზილონ. გათამაშება მდგომარეობს იმაში, რომ ქვემოდან თითოეული თეფში ძლიერად არის შებოლილი ასანთებით ან სხვა ხელმისაწვდომი გზით და ეს საიდუმლო მხოლოდ წამყვანმა იცის. როდესაც სხდომა მთავრდება და შუქი ირთვება, ყველა ხედავს, რომ „ჰიპნოზირებულის“ სახეები ძლიერ არის დაბინძურებული ჭვარტლით. როცა ყველა ხვდება, რომ ეს ხუმრობაა, დიდი სიამოვნებაა. "ჰიპნოზის მსხვერპლებიც" მხიარულობენ!

წყალი თუ არაყი?

გათამაშება ჩატარდება მხოლოდ ერთხელ, მაგრამ ღირს!

თამაშის პირობები მარტივია: დაურეკეთ მონაწილეთა ნებისმიერ რაოდენობას და თითოეულ მათგანს მიეცით გამჭვირვალე ჭიქა ჩალით (ჭიქები ივსება გამჭვირვალე სითხის მესამედით). წამყვანი მაყურებელს და მონაწილეებს უცხადებს, რომ ყველა ჭიქაში, ერთის გარდა, უბრალო სასმელი წყალია, ხოლო ამ ერთში - სუფთა არაყი! თითოეული მოთამაშის მიზანია დალიოს ჭიქის შიგთავსი ჩალის მეშვეობით, რათა არავინ გამოიცნოს რას სვამს: წყალს თუ არაყს. და აუდიტორიის ამოცანაა, ეცადოს გამოიცნოს, ვინ არის ერთადერთი, ვინც მიიღო არაყი. შემდეგ ხდება თავად მოქმედება: მონაწილეები, რომლებიც სხვადასხვა გზით ამზადებენ, სვამენ სითხეს ჭიქებიდან, აუდიტორია ცდილობს გამოიცნოს, გამოხატოს თავისი ვარაუდები. როდესაც ყველა კონკურსანტმა დაასრულა ჭიქით და მაყურებელმა წამოაყენა თავისი ვერსიები, წამყვანი აცხადებს, რომ ყველა გახდა ხუმრობის „მსხვერპლი“, რადგან სინამდვილეში ყველა ჭიქაში არაყი იყო!

სატელეფონო ხუმრობა

გათამაშებისთვის საჭიროა რამდენიმე ადამიანის კომპანია. თქვენ მორიგეობით (დაახლოებით ნახევარი საათის ინტერვალით) ურეკავთ ერთსა და იმავე ნომერზე და სხვადასხვა ხმით სთხოვთ დარეკოთ, მაგალითად, სერჟა ივანოვთან. ბუნებრივია, გიპასუხებენ, რომ შეცდი (ყოველ ჯერზე უფრო და უფრო ნერვიულად). ხუმრობა ისაა, რომ ბოლო თქვენგანი ურეკავს და ამბობს: „გამარჯობა, ეს არის სერიოჟა ივანოვი. არავინ დამირეკა?"

ქარის წისქვილები

კონკურსზე გამოძახებულია ორი მოხალისე. მოხარშული კვერცხი (პინგ-პონგის ბურთი) მოთავსებულია მაგიდის შუაში. მონაწილეებს ევალებათ მაგიდიდან კვერცხის (ბურთის) თვალდახუჭული აფეთქება მოწინააღმდეგის მხრიდან. სანამ მოთამაშეებს თვალდახუჭული აქვთ, კვერცხს (ბურთს) ფრთხილად აცლიან და მის ადგილას ფქვილით სავსე თეფშს ათავსებენ. როცა ამ თეფშზე ძალით აფეთქებას იწყებენ, ჯერ გაოგნებულები არიან, თვალებს რომ ხსნიან, ენით აღუწერელი აღფრთოვანებული არიან :) - კამერები მზად იყავი, კადრებიც კი გამოვა! სასურველია ამ კონკურსში მონაწილეობის მისაღებად მამაკაცები მოიზიდონ, რათა არ გაუფუჭონ ქალებს მაკიაჟი და ამავდროულად განწყობა!

აზიდვა

მამაკაცები - თამაშის მონაწილეებს თვალებზე ბნელ, არაგამჭვირვალე სახვევს ახვევენ და სთავაზობენ რაც შეიძლება ბევრჯერ ჩამოაგდონ იატაკიდან. მას შემდეგ, რაც მამაკაცებმა ძალები მოსინჯეს, მასპინძელი ამბობს, რომ იატაკი არ არის ძალიან სუფთა და გვთავაზობს ქაღალდის დადებას (სახვევები არ მოიხსნება). ეს არის შპალერის ზოლები, რომლებზეც შიშველი ქალების სილუეტებია გამოსახული ნატურალური ზომით. მამაკაცები ახლა ასრულებენ დავალებას, რომელიც მდებარეობს ამ სილუეტების ზემოთ. გარკვეული პერიოდის შემდეგ მასპინძელი იხსნის სახვევებს და სთხოვს მოთამაშეებს გააგრძელონ. გულშემატკივრები ითვლიან ბიძგების რაოდენობას, ამხნევებენ ხუმრობით და რჩევებით.

მოხარშული კვერცხი

გამბედაობისა და გამძლეობის გამოცდის მსურველებს ეძახიან, 3-დან 5 კაცამდე. მასპინძელი ყველას აძლევს კვერცხს, ხოლო აცნობებს, რომ ერთი მათგანი ნედლეულია. ახლა თითოეულმა მონაწილემ უნდა დაამტვრიოს კვერცხი თავზე. ის, ვინც უმი კვერცხს მიიღებს, გამარჯვებული იქნება. ვინაიდან ყველა კვერცხი მოხარშულია, იმ მომენტში, როდესაც დანარჩენმა მონაწილეებმა უკვე დაარღვიეს თავიანთი "რეკვიზიტები", აშკარა გახდება, რომ ბოლო მოთამაშეს აქვს უმი კვერცხი (თუმცა მას ასევე აქვს მოხარშული კვერცხი). ამგვარად, საზოგადოების გარკვეული ყოყმანისა და დაყოლიების შემდეგ აუცილებელია ადამიანის მდგომარეობამდე მიყვანა, რათა არაფრის შიშის გარეშე გაბედულად დაამტვრიოს თავზე კვერცხი და გაიგოს, რომ მოხარშულია. მოთმინებისთვის, გამძლეობისა და გამბედაობისთვის მას პრიზის უფლება აქვს!

ვკამათობთ?

თქვენ იპოვით „მსხვერპლს“ და სთავაზობთ ფსონს სიტყვებით: „დავდებ, რომ არ მომაშორებ, თუნდაც ერთმანეთის მოპირდაპირედ გაზეთის ერთსა და იმავე ფურცელზე დავდგეთ?

გამოსავალი: გაზეთი მოთავსებულია კარის ზღურბლზე ისე, რომ კარის დახურვისას აღმოჩნდეთ იმ მხარეს, სადაც კარი არ იღება. სცადეთ, აუცილებლად მოიგებთ შოკოლადის ფილას ან ბოთლ სოდას!

ფსიქიკური

ეს ხრიკი შეიძლება უამრავ ადამიანს აჩვენოს. ზოგიერთი მაყურებელი არიგებს ერთსა და იმავე კონვერტებს, რომელთა შიგნით არის იგივე ცარიელი ფურცლები. ჯადოქარი ყველას კითხვის დაწერას სთხოვს. შემდეგ მაგის თანაშემწე აგროვებს კონვერტებს თანდართული ფურცლებით. ჯადოქარი იღებს ზედა კონვერტს და გახსნამდე ამბობს, რა კითხვა წერია მასში. მაგალითად: "როგორი ამინდი იქნება ხვალ?" ამის შემდეგ, ჯადოქარი ხსნის კონვერტს და, როგორც იქნა, ამოწმებს, სწორად გამოიცნო თუ არა. უმჯობესია დაუსვათ სტუმრებს, რომლებმაც ეს შეკითხვა დაწერეს და კომენტარი გააკეთეთ. მერე მაგი აკეთებს მეორე კონვერტს, მესამეს და ასე ბოლომდე, სანამ ყველაფერს წაიკითხავს. ბოლოს, სკეპტიკურად განწყობილ მაყურებლებს ეპატიჟებიან, რომ გავიდნენ და შეამოწმონ, შეადგინა თუ არა ჯადოქარი. ფაქტობრივად, ერთი მატყუარა იხვი ზის მაყურებელთა შორის. მისი კონვერტი ამინდის შესახებ კითხვით არის მოთავსებული - ამას უნდა აკონტროლოს ჯადოქარი ასისტენტი. როდესაც ჯადოქარი ამბობს იმას, რაც პირველ კონვერტში წერია, ის წარმოთქვამს ზუსტად მისთვის ცნობილ ფრაზას. როდესაც ის ხსნის კონვერტს გადამოწმებისთვის, ეცნობა შემდეგ კითხვას და ურეკავს მას მეორე კონვერტის გახსნამდე. ეს ძალიან ეფექტური ხრიკია. მთავარია, ცნობისმოყვარე მაყურებლებმა ჯადოქარი არ შეამოწმონ, სანამ ილეთი არ დასრულდება.

ჭიქები ხელში

ყველა, ვისაც სურს თამაშში მონაწილეობა, ტოვებს ოთახს. შემდეგ ოთახში პირველი მოთამაშე შემოდის, თვალებს უკრავენ, შუა ოთახში აყენებენ. მასპინძელი სთხოვს მოთამაშეს ხელები გვერდებზე გაშალოს, თითოეულ ხელში თითო ჭიქას აძლევს, წყალს ასხამს და მიდის. მასპინძლის ასისტენტი ჩაწერს მოთამაშის მიერ წარმოთქმულ ყველა სიტყვას. მოთამაშე ცოტა ხანს დგას, მობეზრდება და იწყებს ყველანაირი სულელური კითხვის დასმას, როგორიცაა "რა ვქნა?" ან რაღაცას დრტვინავს. თუ მოთამაშე სრულიად ჩუმად არის, მაშინ შეიძლება მისი გაღვივება - ლიდერი იღებს მოთამაშის ხელებს და იწყებს ფრთხილად ასხამს წყლის ერთი ჭიქიდან მეორეში ან სხვა რამის გაკეთებას მისი შეხედულებისამებრ. მაყურებელი დუმს, რაც არ უნდა სასაცილო იყოს! როცა ყველა დაიღალა ამ მოთამაშეს, ართმევენ სათვალეს, აშორებენ სახვევს, აცხადებენ, რომ მის მიერ წარმოთქმული ყველა სიტყვა ჩაწერილია და ეს ის სიტყვებია, რომლებსაც ის წარმოთქვამს ქორწილის ღამეს! შემდეგ იწყება შემდეგი მოთამაშე და პროცესი მეორდება. დასასრულს, ფასილიტატორის ასისტენტი კითხულობს (ინტონაციით) თითოეული მოთამაშის ნათქვამს და ასახელებს მოთამაშის სახელს.

იპოვნეთ ნომერი ქამარზე

თქვენ იღებთ ქამრის ქამარს (ეფექტისთვის, შეგიძლიათ მოიხსნათ იგი საკუთარ თავს) და ამბობთ, რაც გულისხმობს დამსწრეებს: ”ამ ქამარზე, ვისაც შეუძლია, შეუძლია წაიკითხოს ნომერი. დიდი ზომით არის დაწერილი, რომ ახლომხედველმაც კი დაინახოს სათვალის გარეშე. თუმცა, ამ ნომრის პოვნა არც ისე ადვილია. დასჭირდება არა მხოლოდ ყურადღება, არამედ გამომგონებლობაც. ვინ შეეცდება ქამარზე ნომრის პოვნას?” თქვენ ამბობთ, ქამარი აუდიტორიას გადასცემს. ქამარი შეისწავლება ყველა მხრიდან, ცალკე და ჯგუფურად, მაგრამ მასზე დაწერილი რიცხვი გამოვლინდება მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ვინმე გამოიცნობს რა არის თქვენ მიერ შემოთავაზებული გამოცანის საიდუმლო. და საიდუმლო ძალიან მარტივია. წინასწარ აუცილებელია ქამარი მაქსიმალურად მჭიდროდ სპირალურად გადახვევა ისე, რომ ბალთა მოხვდეს პირველ შიდა ხვეულში. სპირალზე დაწერეთ დიდი ორნიშნა ან სამნიშნა რიცხვი თეთრი ან ღია ყვითელი ფანქრით. გააფართოვეთ სპირალი - რიცხვი გაქრება. მისი პოვნა მხოლოდ მაშინ იქნება შესაძლებელი, როცა ქამარი ისევ დახვეული იქნება.

ხუმრობის ფსონი

ფსონი შეგიძლიათ აჩვენოთ ყველას ის, რაც არ გინახავთ, რაც არ უნახავთ და რასაც ყველა ვერ ნახავს მომავალში.

გამოსავალი: გამოიღეთ თხილი, გახსენით, შიგთავსი აჩვენეთ ყველას და მიირთვით.

დუმილის წამი

შესთავაზა მარტივი თამაში, წესების დაუცველობისთვის - ჯარიმა (მაგალითად, შოკოლადის ფილა ან თუნდაც შამპანურის ბოთლი). გამომცნობი მოთამაშეს უცხადებს პირობებს: „მე ვამბობ ერთს, ორს, სამს. "სამს" იმეორებ და ზუსტად ერთი წუთი ჩუმად ხარ. ერთი სიტყვაც რომ თქვა, დაჯარიმდები“. ამის შემდეგ, როგორც წესი, ჩნდება ისეთი კითხვები, როგორიცაა: "გაცინებთ, არ ტიკტიკებს?" გამომცნობი ამბობს, რომ ყველაფერი სამართლიანი იქნება. როდესაც "მსხვერპლი" დათანხმდა თამაშს, ხდება შემდეგი:

გამომცნობი ამბობს: "ერთი, ორი, სამი"

მოთამაშე: "სამი"

გამოცნობა: "კარგი, შენ წააგე, არ მოგიწია ამის გამეორება!"

ფეხბურთელი აღშფოთებულია: „დიახ, შენ თვითონ თქვი! (ან რაღაც მსგავსი)".

შედეგად (თუ მოთამაშე არ არის სამუხრუჭე, რა თქმა უნდა) - წყდება წამიერი დუმილი და თავად მოთამაშემ დაარღვია წესები, რის შესახებაც გამომცნობი სიამოვნებით აცნობებს მოთამაშეს. ამ გზით ბევრი შოკოლადის „გამომუშავება“ შეგიძლიათ!

1. მთავარი ბუღალტერი
ვატმენის ქაღალდის დიდ ფურცელზე ირგვლივ სხვადასხვა ბანკნოტებია მიმოფანტული. ისინი სწრაფად უნდა დაითვალონ და ანგარიში უნდა იყოს შენახული შემდეგნაირად: ერთი დოლარი, ერთი რუბლი, ერთი მარკა, ორი მარკა, ორი მანეთი, სამი მარკა, ორი დოლარი და ა.შ. ვინც სწორად ითვლის, დაუკარგავად, შორს მიაღწია ბანკნოტს, ის გამარჯვებულია.
2. მთხრობელი
სტუმრებს ახსენებენ ცნობილი რუსული ზღაპრების სიუჟეტებს და ეპატიჟებიან ახალი ვერსიების შედგენასა და თხრობას - დეტექტივის, სიყვარულის, ტრაგედიის და ა.შ. გამარჯვებულს სტუმრები აპლოდისმენტებით გამოავლენენ.

3. TWO OX
შეჯიბრის მონაწილეებს გუნდივით გრძელი თოკი ეკიდება და ორი მონაწილიდან თითოეული ცდილობს მოწინააღმდეგის უკან „გათრევას“ თავისი მიმართულებით. ამავდროულად, ყველა ცდილობს მიაღწიოს პრიზს, რომელიც მდებარეობს თითოეული მოთამაშიდან ნახევარ მეტრში.
4 საშინელებათა ფილმი
პირობები ასეთია - კასეტაში ხუთი კვერცხია. ერთი მათგანი ნედლეულია, აფრთხილებს წამყვანი. დანარჩენი მოხარშულია. აუცილებელია კვერცხის გატეხვა შუბლზე. ვინც ნედლს იღებს, ის მამაცია. (მაგრამ სინამდვილეში, კვერცხები ყველა მოხარშულია, პრიზი კი მხოლოდ ბოლო მონაწილეა - ის შეგნებულად რისკავს, რომ გახდეს სიცილი.)
5. ყველაზე ყურადღებიანი
2-3 კაცი თამაშობს. წამყვანი კითხულობს ტექსტს: „ამბავს მოგიყვებით ათეულნახევარი ფრაზით. როგორც კი მე ვიტყვი ნომერ სამს, მაშინვე აიღე პრიზი. ერთხელ ჩვენ დავიჭირეთ ღვეზელი, ამოვაწურეთ და შიგნით პატარა თევზი დავინახეთ და არა ერთი, არამედ შვიდი. „როცა ლექსების დამახსოვრება გინდა, გვიან ღამემდე ნუ დაიმახსოვრებ. მიიღეთ და გაიმეორეთ ღამით ერთხელ ან ორჯერ და სასურველია 10. „გამაგრებული ბიჭი ოცნებობს გახდეს ოლიმპიური ჩემპიონი. შეხედე, თავიდანვე ეშმაკური ნუ იქნები, მაგრამ დაელოდე ბრძანებას: ერთი, ორი, მარში!”. "ერთხელ მომიწია მატარებლის ლოდინი სადგურზე 3 საათის განმავლობაში ..." (თუ მათ არ აქვთ დრო პრიზის ასაღებად, მას წამყვანი იღებს). ”კარგი, მეგობრებო, თქვენ არ აიღეთ პრიზი, როდესაც გქონდათ მისი აღების შესაძლებლობა.”

6 ზღვის მგელი
თამაშს ორი კაციანი გუნდი თამაშობს. მასპინძელი აძლევს დავალებას: ”თუ ზღვაზე ძლიერი ქარია, მეზღვაურებმა იციან ერთი ხრიკი - ისინი აკრავენ მწვერვალის ქუდის ლენტებს ნიკაპის ქვეშ, რითაც მჭიდროდ ამაგრებენ მათ თავზე. Peakless cap - ერთი გუნდში. თითოეული მოთამაშე ასრულებს ბრძანებას ერთი ხელით.
7. მყვინთავი
მოთამაშეებს ეპატიჟებათ ფარფლები ჩაიცვან და ბინოკლებით დაათვალიერონ საპირისპირო მხარეს, მიყევით მოცემულ მარშრუტს.
8. გაიარეთ ქუდი.
ყველა მონაწილე დგას ორ წრეში - შიდა და გარე. ერთ მოთამაშეს თავზე ქუდი აქვს, ის თავის წრეში უნდა ჩაიდოს, მხოლოდ ერთი პირობაა - გადაიტანოთ ქუდი თავიდან თავში ხელების შეხების გარეშე. გუნდი, რომელშიც ნომერ პირველი მოთამაშე ისევ ქუდშია, იმარჯვებს.
9 BREAK GORGEOUS
ქოთანს აკიდებენ კოცონზე (შეგიძლიათ დადოთ მიწაზე ან იატაკზე). მძღოლს თვალებს ახვევენ და ჯოხს აძლევენ. ამოცანაა ქოთნის გატეხვა. თამაშის გართულების მიზნით, მძღოლი შეიძლება იყოს „დაბნეული“: ჯოხის მიცემამდე რამდენჯერმე შემოხაზეთ მის გარშემო.
10. მხიარული მაიმუნები
წამყვანი ამბობს სიტყვებს: ”ჩვენ მხიარული მაიმუნები ვართ, ძალიან ხმამაღლა ვთამაშობთ. ტაშს ვუკრავთ, ფეხებს ვაკაკუნებთ, ლოყებს ვიბნევთ, თითებზე ვხტებით და ენებსაც კი ვუჩვენებთ ერთმანეთს. ერთად გადავხტებით ჭერზე, თითს ავწევთ ტაძრისკენ. ჩვენ გამოვყოფთ ყურებს, ცხენის კუდი ზედა. პირს უფრო ფართოდ გავხსნით, გრიმასებს გავუკეთებთ. როგორც მე ვამბობ ნომერი 3, ყველა გრიმასით - გაყინეთ. მოთამაშეები იმეორებენ ყველაფერს ლიდერის შემდეგ.
11. ბაბა იაგა
სარელეო თამაში. ნაღმტყორცნად იყენებენ უბრალო ვედროს, ცოცხად - მოპურს. მონაწილე დგას ერთი ფეხით ვედროში, მეორე კი მიწაზე რჩება. ცალი ხელით სახელურთან ვედრო უჭირავს, მეორეში კი მოპი უჭირავს. ამ პოზაში აუცილებელია მთელი მანძილის გავლა და ნაღმტყორცნები და ცოცხები შემდეგზე.
12. ოქროს გასაღები
თამაშის მონაწილეებს მოუწევთ ასახონ თაღლითები ოქროს გასაღების ზღაპრიდან. ორ წყვილს ეძახიან. თითოეულ წყვილში ერთი მელა ალისია, მეორე კატა ბასილიო. ის, ვინც მელაა, ცალ ფეხს მუხლზე მოხვევს და ხელით უჭირავს, თვალდახუჭულ კატასთან ერთად, გადალახავს მოცემულ მანძილს. პირველი წყვილი, რომელიც "ჰობლობს" იღებს "ოქროს გასაღებს" - პრიზს.
13 ბანკი
თამაშის მონაწილეები მოწვეულნი არიან დაათვალიერონ სხვადასხვა ზომის და ფორმის ქილების ნაკრები შორიდან. თქვენ არ შეგიძლიათ მათი ხელში აღება. თითოეულ მოთამაშეს აქვს მუყაოს ნაჭერი, საიდანაც უნდა მოჭრას სახურავები ისე, რომ ზუსტად მოთავსდეს ქილების ხვრელებში. გამარჯვებულია ის, ვისაც მეტი ხუფი აქვს ზუსტად ემთხვევა ქილების ხვრელებს.
14. ჟელე
ამ კონკურსისთვის მოამზადეთ დელიკატური კერძი - მაგალითად, ჟელე. მონაწილეთა ამოცანაა, რაც შეიძლება სწრაფად შეჭამონ ის ასანთის ან კბილის ჩხირების გამოყენებით.
15. მოსავლის აღება
თითოეული გუნდის მოთამაშის ამოცანაა, რაც შეიძლება სწრაფად გადაიტანონ ფორთოხალი გარკვეულ ადგილას ხელების დახმარების გარეშე.
16. პიონერი
პირველ რიგში, კონკურსანტებს ეპატიჟებიან „აღმოაჩინონ“ ახალი პლანეტა - რაც შეიძლება სწრაფად გაბერეთ ბუშტები და შემდეგ „დაასახლეთ“ ეს პლანეტა მაცხოვრებლებით: სწრაფად დახატეთ მამაკაცის პატარა ფიგურები ბურთზე ფლომასტერებით. ვისაც მეტი "მოსახლე" ჰყავს პლანეტაზე, ის გამარჯვებულია!
17. ჯაჭვი
გამოყოფილ დროში გააკეთეთ ჯაჭვი ქაღალდის სამაგრების გამოყენებით. ვისი ჯაჭვი უფრო გრძელია, იმარჯვებს კონკურსში.
18. ბანკირი
"ბანკირი" იქნება ის, ვინც სწრაფად ამოიღებს მონეტების ქილების შიგთავსს სახურავის ვიწრო ჭრილში, უცხო საგნების დახმარების გარეშე.
Ახალი წელი
19. გაანადგურე გაზეთი
ერთი ხელით, მარჯვნივ თუ მარცხნივ, არ აქვს მნიშვნელობა, გაზეთს წვრილ ნაჭრებად დაჭერით, სანამ ხელი წინ არის გაშლილი, თავისუფალი ხელით ვერ დაეხმარებით. ვინც ყველაზე პატარა საქმეს აკეთებს, ის გამარჯვებულია.

20. ტყუპები
გუნდში ორი ადამიანი. ერთმანეთის წელზე მოჭერით, თავისუფალი ხელებით, ჯერ უნდა გაშალოთ და მოაცილოთ თასმები ფეხსაცმლიდან, შემდეგ კი, ბრძანებით, თასმით შეახვიოთ და მშვილდი შეკრათ.
21. წვერი
მოწვეულია გუნდების წარმომადგენლები ან მათი კაპიტანები. ფასილიტატორი თავის მხრივ იწვევს მათ, რომ დაიწყონ ხუმრობის პირველი სტრიქონი. თუ დარბაზში მყოფთაგან ერთ-ერთს შეუძლია ხუმრობა გააგრძელოს, მოთამაშეს ემაგრება "წვერი". ვისაც ნაკლები აქვს, იმარჯვებს.
22. მზარეული
თითოეულ გუნდს ჰყავს ერთი წევრი. ჩვენ გვჭირდება კარგი მზარეულები. გარკვეული პერიოდის განმავლობაში აუცილებელია სადღესასწაულო მენიუს შედგენა, კერძების სახელები, რომლებშიც იწყება ასო "H". შემდეგ, გუნდიდან ერთი მონაწილე მოვა მაგიდასთან და რიგრიგობით გამოაცხადებს სიას. ვინც იტყვის ბოლო სიტყვას იმარჯვებს.
23. გააცინე შენი მეზობელი
ლიდერი შეირჩევა შემთხვევით. მისი ამოცანაა შეასრულოს ასეთი მოქმედება მეზობელთან მარჯვნივ, რათა ერთ-ერთმა დამსწრემ გაიცინოს. მაგალითად, მასპინძელი მეზობელს ცხვირზე აიყვანს. წრის გარშემო ყველამ იგივე უნდა გააკეთოს. როდესაც წრე იხურება, მასპინძელი ისევ მეზობელს მიჰყავს, ახლა ყურთან, მუხლთან და ა.შ. ვინც იცინოდა, წრიდან გამოდის. გამარჯვებული არის ბოლო დარჩენილი მონაწილე.
24. ვინ დადის იქ?
ამ თამაშისთვის დაგჭირდებათ მაგნიტოფონი და სხვადასხვა ხმების წინასწარ ჩაწერილი ჩანაწერი. მოთამაშეებმა უნდა მოუსმინონ ჩანაწერს, რომელიც შედგება ფრაგმენტების სერიისგან, თითოეული 10 წამი, მათ შორის 5 წამიანი პაუზებით. ამოცანაა მოსმენილი ბგერების წყაროს დადგენა. და ეს უნდა გაკეთდეს რაც შეიძლება მოკლედ - ერთი-ორი სიტყვით, იუმორით.
გაიმარჯვებს წარმატებით და სწრაფად გაართვა თავი დავალებას.
25. დაზიანებული ტელეფონი
მარტივი, მაგრამ ძალიან მხიარული თამაშიცნობილია ბავშვობიდან. ერთ-ერთი სტუმარი სწრაფად და გაურკვევლად, ჩურჩულით ეუბნება სიტყვას მარჯვენა მეზობელს. ის, თავის მხრივ, მოსმენილს მეზობელს იმავე სახით უჩურჩულებს - და ასე შემდეგ წრეში. ბოლო მონაწილე დგება და ხმამაღლა წარმოთქვამს მისთვის გადაცემულ სიტყვას, ხოლო ის, ვინც თამაში დაიწყო, ამბობს საკუთარს. ზოგჯერ შედეგი ყოველგვარ მოლოდინს აჭარბებს. ამ თამაშის ვარიანტია „ასოციაციები“, ანუ მეზობელი არ იმეორებს სიტყვას, არამედ გადმოსცემს ასოციაციას, მაგალითად: ზამთარი თოვლია.
26. მაგიდის გაშვება დაბრკოლებებით
თამაშისთვის დაგჭირდებათ კოქტეილის მილები, ჩოგბურთის ბურთები (ამის ნაკლებობის გამო, შეგიძლიათ დატკეპნოთ ხელსახოცები) რბოლაში მონაწილეთა რაოდენობის მიხედვით.
მომზადება: მაგიდაზე ამზადებენ მარშრუტებს მონაწილეთა რაოდენობის მიხედვით, ანუ დებენ ჭიქებს ერთმანეთისგან 30-50 სმ დაშორებით ზედიზედ, მათი ბოთლები არის პ. მოთამაშეები პირში ჩალით და ბურთით. მზადაა დასაწყებად. ლიდერის სიგნალით, მონაწილეებმა, მილის მეშვეობით ბურთზე აფეთქებით, უნდა წარმართონ იგი მთელი მანძილის გასწვრივ, შემობრუნებული ობიექტების გარშემო. პირველი მოთამაშე, რომელიც მიაღწევს ფინიშის ხაზს, იმარჯვებს. ამოცანა შეიძლება გართულდეს სტუმრების მოწვევით, რომ ააფეთქოთ ბურთი კლიზმით ან შპრიცით.
27. ყველაზე მნიშვნელოვანი ის არის, რომ სარჩელი იჯდეს
სათამაშოდ დაგჭირდებათ დიდი ყუთი ან ჩანთა (გაუმჭვირვალე), რომელშიც ისინი იკეცება სხვადასხვა ნივთებიტანსაცმელი: 56 ზომა ტრუსები, კეპები, 10 ზომა ბიუსტჰალტერი, სათვალე ცხვირწინ და ა.შ სასაცილო ნივთები.
მასპინძელი იწვევს დამსწრეებს განაახლონ თავიანთი გარდერობი ყუთიდან რაღაც ნივთის ამოღებით, იმ პირობით, რომ მომდევნო ნახევარი საათის განმავლობაში არ ამოიღებენ მას.
მასპინძლის სიგნალით სტუმრები ყუთს მუსიკას გადასცემენ. როგორც კი მუსიკა შეჩერდება, პლეერი, რომელსაც ხელში უჭირავს ყუთი, ხსნის მას და, შეხედვის გარეშე, ამოიღებს პირველს, რაც წავა და აყენებს. ხედი საოცარია!
28. A IN MY ტრუსებში...
თამაშის დაწყებამდე კეთდება ბლანკები (გაზეთის სათაურების ამონაჭრები და სათაურის თემები შეიძლება იყოს ძალიან მრავალფეროვანი. მაგალითად: „ქვემო და ბუმბული“, „გამარჯვებული“.
კონკურსები“ და ა.შ.).
ამონაჭრები მოთავსებულია კონვერტში და წრეში გადის. ვინც კონვერტს იღებს, ხმამაღლა ამბობს: „და ჩემს შარვალში...“, შემდეგ ამოიღებს ამონაკვეთს კონვერტიდან და კითხულობს. მიღებული პასუხები ზოგჯერ ძალიან სასაცილოა. რაც უფრო ჭკვიანურია ამონარიდები, მით უფრო სახალისოა თამაში.

ატრიბუტები: სკამი არა ბასრი კიდეებით, ნაბეჭდი ლექსი, რამდენიმე ჩანთა (პაკეტი) პატარა საჩუქრებით.
შინაარსი: ეს მარტივია დაბადების დღის თამაშიგამოდგება 5-9 წლის ბავშვებისთვის. ჩასატარებლად, ოთახის ცენტრში დადეთ ტაბერტი, დააფინეთ პრიზი და მოიწვიეთ ბავშვები მის გარშემო დგანან. მათი ამოცანა ამ თამაშში არის პირველებმა აიღონ პრიზი სკამიდან, როდესაც გაიგონებენ სიტყვას „სამი“. და თუ მონაწილემ შეცდომა დაუშვა, ის ტოვებს კონკურსს.

ამის შემდეგ ფასილიტატორი ზომიერად კითხულობს ქვემოთ მოცემულ ლექსს, საჭიროების შემთხვევაში აჩერებს სწორ ადგილას. ვინაიდან თამაში ძალიან სწრაფად მიმდინარეობს, ლექსის მეორედ წაკითხვა შეიძლება ნებისმიერი რიცხვის ნაცვლად სიტყვა „სამი“ წარმოთქმით, მეორე პრიზის გათამაშებით.

ამ დაბადების დღის თამაშის ფორმა უნდა იყოს დამოკიდებული ბავშვების ასაკზე. ამიტომ ჯობია 5-6 წლის ბავშვებმა ორჯერ აუხსნან წესები, კონკრეტული მაგალითით აჩვენონ რა მოეთხოვებათ მათ და შეცდომით პრიზს რომ აიღებდნენ კონკურსიდან არ გამორიცხონ. ასევე, ამ ასაკობრივი ჯგუფისთვის უმჯობესია მოამზადოთ მცირე წამახალისებელი პრიზები ტკბილეულის ან სტიკერების სახით, რადგან ამ ასაკის ბავშვებს შეიძლება აცრემლდეთ მათი დაკარგვისგან.

ლექსი წასაკითხი:
მე მოგიყვებით ამბავს
ნახევარი ათჯერ.
მე უბრალოდ ვიტყვი სიტყვას "სამი" -
მიიღეთ თქვენი პრიზი ახლავე!

ერთხელ პიკი დავიჭირეთ
გაფუჭებული, მაგრამ შიგნით
დაითვალეს პატარა თევზები -
და არა ერთი, არამედ ორი.

მეოცნებე ბიჭი გამაგრდა
გახდი ოლიმპიური ჩემპიონი.
შეხედე, ნუ იქნები ცბიერი თავიდან,
და დაელოდეთ ბრძანებას: ერთი, ორი, შვიდი.

როცა პოეზიის გახსენება გინდა
ისინი გვიან ღამემდე ბიზონს არ ატარებენ,
და გაიმეორეთ ისინი საკუთარ თავს
ერთი, მეორე და უკეთესი ხუთი!

ახალი მატარებელი სადგურზე
სამი საათი მომიწია ლოდინი.
მაგრამ რატომ არ აიღეთ პრიზი, მეგობრებო,
როდის იყო სარგებლობის შესაძლებლობა?

წევრები: ნებისმიერი რაოდენობით.
თამაშის ტიპი: საბავშვო.

არ არის დაკავშირებული სტატიები