ქვესტი მოვალეობის დარღვევა დრაკონის ასაკში. გადასასვლელი - ბრესილიანის ტყე. აღმოსავლეთ ბრესილიის ტყე

Walkthrough - ტყე ბრეცილიანი

Walkthrough - ტყე ბრეცილიანი

მოთხრობის ქვესტი

მხეცის არსი

FROMბრესილიის ტყის ტერიტორიაზე შესვლისთანავე გაგაჩერებთ დალიანის ელფების პატრული. ისინი წაგიყვანენ მეკარე ზატრიანთან, რომელიც სევდიანად აღიარებს, რომ სიამოვნებით დაეხმარებოდა რუხი მცველებს, მაგრამ - ვაი! - ამჟამად არ შეუძლია ამის გაკეთება. და მიზეზი ის არის, რომ ელფები ებრძვიან ადგილობრივ მაქციებს, ბევრი მათგანი უკვე ინფიცირებულია. და ამ წყევლისგან თავის დაღწევა აბსოლუტურად არ არის... კარგი, გარდა იმისა, რომ ის, ვინც თავისი სულის სიკეთიდან გამომდინარე, არ ერიდება სიცოცხლის რისკის ფასად, წავა ბრესილიის ტყეში და მოკლავს მგელს ვიტერფანგს, საიდანაც ეს დაიწყო წყევლა.

მაქციას სამალავი ნანგრევებშია აღმოსავლეთის ტყის სამხრეთ ნაწილში, მაგრამ იქ ასე მარტივად ვერ მოხვდები - ყოველი შესვლისას ჯადოსნური ნისლი უკან გიბრუნებს და ნანგრევებისკენ მიმავალი სხვა გზა არ არის.

FROMნისლის ეფექტის მოსაშორებლად ორი გზა არსებობს.

    1. დაასრულეთ დიდი მუხის ქვესტი, რომელიც მდებარეობს დასავლეთის ტყეში და დაუბრუნეთ მას მოპარული მუხა. Acorn არის აღმოსავლეთის ტყეში შეშლილი ჰერმიტის ხელში და შეგიძლიათ ან მოკლათ იგი (მაგრამ ეს საკმაოდ ძლიერი ჯადოქარია), ან მშვიდობიანად გაცვალოთ მუცელი რაიმე საინტერესოში მოხუცისთვის. მაგალითად, სიამოვნებით წაიღებს დენაილას შარფს, ატრიანის ამულეტს ან კამენისგან მიღებულ წიგნს.

    2. დაეთანხმეთ მოღუშულის წინადადებას დიდი მუხის მოკვლაზე.

ATორივე შემთხვევაში მიიღებთ ნივთს, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ჩაურევლად გაიაროთ დამცავი ნისლი.

ზენანგრევებში მოგიწევთ ბრძოლა მაქციების ჯგუფთან, რომელსაც ხელმძღვანელობს მათი ლიდერი Swiftrunner (სწრაფი მორბენალი). თუმცა, როგორც კი თითქმის მთელ მის სიცოცხლეს მოაცილებთ, თეთრი მგელი გადახტება თქვენზე და მაქციები ისარგებლებენ ამით გასაქცევად. მიჰყევით მათ ნანგრევების პირველ იარუსამდე.

მგლების ბუნაგამდე მიმავალი კიბე შესასვლელთან ძალიან ახლოს მდებარეობს, მაგრამ ამჟამად დაკეტილია, ამიტომ შემოვლითი გზის ძებნა მოგიწევთ. გადადით რუკის სამხრეთ-დასავლეთ ნაწილში. ეს იარუსი საკმაოდ მცირეა, ასე რომ, გზად რამდენიმე ობობის წინააღმდეგ ბრძოლის შემდეგ, მალე აღმოჩნდებით შედარებით ფართო დარბაზის წინ, რომლის იატაკზეც ნახავთ რამდენიმე გვამს. გაგზავნეთ თაღლითი, თუ გყავთ თქვენს ჯგუფში - ამ ოთახში იატაკი სავსეა ხაფანგებით. როდესაც დაახლოებით დარბაზის შუაში აღმოჩნდებით, სიხარულით დახვდებათ მისი ბინადარი - დრაკონი. საბედნიეროდ, ეს არის პატარა დრაკონი, მაგრამ მაინც შეიძლება საკმაოდ საშიში იყოს - ტაქტიკა, რა თქმა უნდა, მთლიანად დამოკიდებულია ჯგუფის შემადგენლობაზე და თქვენს პირად პრეფერენციებზე, მაგრამ ერთ-ერთი ყველაზე უსაფრთხო გზაა მისი მუდმივად პარალიზებული ან გაყინული შენარჩუნება. მისი სიკვდილის შემდეგ თქვენ მემკვიდრეობით მიიღებთ დრაკონის საგანძურს - მრავალფეროვანი წვრილმანის ძალიან შთამბეჭდავი გროვა, რომელიც ცოტა უფრო შორს მდებარეობს.

რაკონი ქვედა იარუსის კიბეების მცველი იყო, ასე რომ ახლა თავისუფლად შეგიძლიათ უფრო შორს წახვიდეთ.

ATნანგრევების მეორე იარუსი პირველზე დიდია და მასზე მტრები (ძირითადად უკვდავები) საკმაოდ ბევრია. მათ განსაკუთრებით მოსწონთ თქვენზე შეტევა თითქმის არსაიდან, ყველა შესაძლო ნაპრალისგან, მათ შორის ზურგს უკანაც. Ფრთხილად იყავი.

ATნანგრევების სამხრეთ-დასავლეთ ნაწილში მდებარე უზარმაზარ დარბაზში კიბეებზე რამდენიმე ჩონჩხი დაგხვდებათ. გაუმკლავდეთ მათ და გააგრძელეთ - და ნახავთ Arcane Horror-ს (Arcane Horror). მას აქვს ცუდი ჩვევა, ტელეპორტირება დარბაზში ბოლოდან ბოლომდე და ასევე იძახებს დამატებით ჩონჩხებს მის დასახმარებლად. მისი დასრულების ყველაზე უსაფრთხო გზაა უბრალოდ კიბეებიდან მშვილდებით სროლა, პერიოდულად გამოჯანმრთელება - ამ შემთხვევაში ის არ მოძრაობს და არ იძახებს ჩონჩხებს. (თუ თქვენს ინვენტარში გაქვთ ანდრასტეს ისრები, შეგიძლიათ დაასრულოთ იგი ზიანის მიყენების გარეშე.)

საშინელებასთან და გვერდით ოთახებში მჯდომ ჩონჩხებთან გამკლავების შემდეგ, თქვენ საბოლოოდ იპოვით ალტერნატიულ შესასვლელს საშინელებათა ოთახის ჩრდილოეთით მაქციას სამალავში.

მაქციები შემოსვლიდან სულ რამდენიმე ნაბიჯის გადადგმიდან მოგიჭრიან, მაგრამ მას შემდეგ რაც პირველ ორ ჯგუფს გაუმკლავდებით, თეთრ დროშას დააგდებენ და შემოგთავაზებენ ტყის ქალბატონთან წაყვანას სამშვიდობო მოლაპარაკებისთვის. დაეთანხმებით თუ არა მათ შეთავაზებას, თქვენზეა დამოკიდებული. თუ დაეთანხმებით, მაშინ წაგიყვანთ ტყის ქალბატონთან, რომელიც მოგიყვებათ წყევლის წარმოშობის ცნობისმოყვარე ამბავს და გთხოვთ, მათთან ზატრიანი მიიყვანოთ. თუ თანახმა იქნებით, ნანგრევების პირველ იარუსზე ნახავთ ზატრიანს.

მაქციებსა და Guardian-ს შორის თავდაპირველი მოლაპარაკებები კარგად არ დასრულდება და თქვენ მოგიწევთ აირჩიოთ რომელი მხარე დაიკავოთ მომავალ ბრძოლაში. თუ მაქციებს აირჩევთ, ალისტერის მოწონებას მიიღებთ.

FROMბრძოლა შეიძლება იყოს ან არ იყოს მძიმე, თქვენი დონისა და თქვენი ჯგუფის შემადგენლობის მიხედვით. თუ თქვენ მოკლავთ უიზერფენგს, მაშინ ზატრიანი დაგეხმარებათ მომავალ ომში Shadowfiends-თან. თუ ზატრიანს დაამარცხებთ, შეგიძლიათ დაარწმუნოთ, რომ თავი გასწიროს და მაქციებს წყევლა მოაშოროთ – ამ შემთხვევაში ლანაია გეტყვით ელფების მხარდაჭერას.

მაგრამალტერნატიულად, შეგიძლიათ დაარწმუნოთ ტყის ლედი გაანადგუროს ყველა ელფი, მათ შორის ზატრიანი, როგორც შურისძიება იმისთვის, რაც მან გააკეთა. ამ შემთხვევაში, თქვენ მიიღებთ მხარდაჭერას ომში მაქციებისაგან. თუ აირჩევთ ამ ვარიანტს, ვერ შეძლებთ დასრულებას არანაკვეთური ქვესტებიელფები (თუ რომელიმე მათგანი ჯერ კიდევ გამორჩეულია).

FROMსრულიად შავი ვარიანტი: დადგე ზატრიანის მხარეზე, მოკალი ყველა მაქციები და ამის შემდეგ დაასრულე იგი. ამ შემთხვევაში თქვენ კვლავ მიიღებთ მხარდაჭერას ელფებისგან, რადგან ისინი ჩათვლიან, რომ ზატრიანი მაქციებთან ბრძოლაში დაეცა.

თუ დაარწმუნებთ ზატრიანს, რომ მაქციებს წყევლა მოეხსნა, მაშინ ლელიანას მოწონება დაიმსახურეთ.

ქვესტები, რომლებიც არ არის ნაკვეთი

დალიშის ბანაკი
დაწყევლილი

რომ ქვესტი მოგცემთ ატრასს. მისი ცოლი დენაილა, როგორც ჩანს, მაქციებთან ბრძოლის შემდეგ გარდაიცვალა, მაგრამ ატრასს ეჭვი ეპარება, რომ მცველმა ზატრიანმა მას ტყუილი უთხრა და სინამდვილეში დენილა ჭრილობებით კი არ მოკვდა, არამედ მაქციად გადაიქცა. შეგიძლიათ დაჰპირდეთ მას სიმართლის გარკვევას.

თქვენ ნახავთ ენაილას აღმოსავლეთის ტყეში ჩრდილოეთ გასასვლელთან. საწყალი ქალი მართლა მაქციაა და მოგთხოვთ მის მოკვლას, მანამდე კი ატრას შარფს მოგცემთ.

ATდენაილას ვერაფერს უშველით. თუ უარს იტყვით მის მოკვლაზე, ის თავს დაესხმება თქვენ და მაინც მოკვდება. ატრასში დაბრუნება. შეგიძლიათ შეასრულოთ დენაილას თხოვნა და მოიტყუოთ, რომ ის ჭრილობებით გარდაიცვალა, ან უთხრათ სიმართლე (ორივე შემთხვევაში შეგიძლიათ შარფი მისცეთ, როგორც თქვენი სიმართლის დამატებითი მტკიცებულება). ასეა თუ ისე, ჯილდოდ მიიღებთ ამულეტს + 4% მაგიური წინააღმდეგობის მიმართ.

თუ ატრასს მოატყუებთ, ლელიანას მოწონებას დაიმსახურებთ (+3).

რკინის ქერქი

მეიარაღე ვარათორნი ჩივის, რომ ზატრიანი აღარ უშვებს კლანის წევრებს ტყეში და, შესაბამისად, მათ არ შეუძლიათ შეავსონ სპეციალური ქერქის მარაგი - Iron Bark, რომელიც ძალიან კარგია იარაღისა და ჯავშნის დასამზადებლად. შეგიძლიათ დაჰპირდეთ ვარათორნს ამ ქერქის პოვნას, რადგან ზატრიანის დავალებით მაინც მოგიწევთ ტყეში წასვლა.

რომორა შეგიძლიათ იპოვოთ დასავლეთის ტყეში დაცემულ ხეზე, ჩრდილოეთის გადასასვლელიდან ტყის აღმოსავლეთ ნაწილისკენ. მას იცავს ველური სილვანი, დაპყრობილი ხე, რომელიც გაცოცხლდება, თუ ძალიან ახლოს მიხვალთ.

თუ ქერქს აძლევ ვარათორნს, ის გაგიკეთებს ან გრძელი მშვილდს ცხოველების წინააღმდეგ შესანიშნავი დაზიანებით და მკვდრების წინააღმდეგ კარგი ზიანით, ან საშუალო ჯავშანს +25 გამძლეობით. ალტერნატიულად, შეგიძლიათ საერთოდ უარი თქვათ ჯილდოზე - ამ შემთხვევაში, ვარათორნი დაჟინებით მოითხოვს, რომ აიღოთ მინიმუმ ამულეტი (ამაღლებს წინააღმდეგობას ბუნებრივი დაზიანების მიმართ, ანუ შხამი).

კამენის სინანული

ახალგაზრდა ელფი კამენი გაგიზიარებთ თავის პირად პრობლემებს, თუ თქვენ დალიანის ელფი ხართ. თუ არა, მაშინ მოგიწევთ დარწმუნება/მუქარის გამოყენება, რათა ის ისაუბროს. კამენის პრობლემა ის არის, რომ მისი შეყვარებული გეინა უარყოფს მის მიღწევებს, რადგან ის არ არის სრულფასოვანი მონადირე. კამენი სიამოვნებით წავიდოდა სანადიროდ, მაგრამ ეს შეუძლებელია, რადგან მცველმა ზატრიანმა მაქციების შიშით კლანის წევრებს აუკრძალა ტყეში წასვლა.

აქ პრობლემის მრავალი გამოსავალი შეიძლება იყოს. შეგიძლიათ დაარწმუნოთ გეინა, მიიღოს კამენი ისეთად, როგორიც არის, ან შეგიძლიათ დაარწმუნოთ კამენი, მიიღოს მგლის ტყვია თქვენგან (თუ არ გაქვთ ის, შეგიძლიათ მიიღოთ იგი ბრესცილის ტყეში). თქვენ ასევე შეგიძლიათ ხელი შეუშალოთ მათ ერთად ყოფნას იმით, რომ დაარწმუნოთ ერთი მათგანი, რომ მეორეს სძულს (მართლა, რატომ გააკეთებ ამას? გარდა ბუნებისა.) შეგიძლიათ თავად შეაცდინოთ გეინა და უთხრათ კამენს ამის შესახებ, რომელიც გაიქცევა. მოშორებით მწუხარებით ეძებენ.

თუ როგორმე გეინას და კამენს შეაერთებ, მორიგანთან ერთად 5 გავლენის ქულას დაკარგავ, მაგრამ ლილიანას მოწონებას მოიპოვებ (+5). თუ გეინას აცდუნებ, მაშინ ლილიანას ძალიან არ მოეწონება (-3).

ATჯილდო ქვესტისთვის, რომელსაც მიიღებთ კამენისგან არის წიგნი ილორენის ზღაპრები. წიგნს მხოლოდ იმ შემთხვევაში მოგცემთ, თუ ან გეინასთან ერთად მოიყვანთ, ან სამუდამოდ მაინც არ გაწყვეტთ მათ ურთიერთობას (ანუ ესაუბრეთ, მაგრამ ვერაფერს მიაღწიეთ).

ჰალა ელორა

ერთ-ერთი კორპუსი (ირმისმაგვარი მოხდენილი არსება, რომელსაც დალიანები ცხენების ნაცვლად იყენებენ, თუმცა მათ ბევრად მეტი პატივისცემით ეპყრობიან) აშკარად ცუდად არის და ელორა, კორპუსის მომვლელი, შეშფოთებულია, რომ ის შესაძლოა დაინფიცირდეს შხამით. Darkfiends-ის. თქვენ შეგიძლიათ თავად შეისწავლოთ კორპუსი Survival უნარის გამოყენებით. კორპუსის დასამშვიდებლად, თქვენ გჭირდებათ მინიმუმ ორი ქულა ამ უნარში - და ამჯერად ეს თქვენ ხართ, ამ ქვესტში თანამგზავრების უნარები არ ითვლება. თუ მოახერხებთ მის დამშვიდებას, მაშინ ელორა გაარკვევს რა პრობლემაა და თქვენი ქვესტი დასრულდება. თუ „ბოროტ“ გზას გირჩევნიათ, შეგიძლიათ მოატყუოთ ელორა, რომ ჰალა სასიკვდილო ავადაა და დიდხანს არ იცოცხლებს და ჯობია მოწყალების გამო მოკლათ. თუ ელორა დაგიჯერებს, დაჯილდოვდებით კორპუსის რქებით - ვარათორნს შეუძლია გამოიყენოს იგი +10 გონებრივი დაცვით ამულეტის დასამზადებლად. (თუ არ გჯერა, აღარ დაგელაპარაკება.)

დამატებითი ინფორმაცია

Zathrian's First Mate Lania-სთან ერთად შეგიძლიათ გაიგოთ ცოტათი დალის ელფების ისტორიის შესახებ (და მიიღოთ შესაბამისი ჩანაწერი თქვენს კოდექსში).

FROMარელი (საკმაოდ აგრესიული ელფი, მით უმეტეს, თუ თქვენ თვითონ არ ხართ დალიანი) მოგიყვებათ ისტორიებს ელფების წარსულის შესახებ, ისევე როგორც ის, რაც მან იცის მაქციების შესახებ, რაც მოგცემთ ახალ ჩანაწერებს კოდექსში.

AT arathorn ყიდის შეუზღუდავი რაოდენობით მკვდარ და ელფურ ფესვს, ასევე შხამიან ექსტრაქტს.

ვარათორნის პატარა ჩრდილოეთით არის სკივრი, რომელშიც იპოვით სასიყვარულო წერილს (აუცილებელია დენერიმში დაინტერესებული პირების ქვესტი მომსახურებისთვის).

დასავლეთ ბრესილიის ტყე
ტყეში დაჭრილი

ATრუკის ცენტრში, საფლავის ქვისგან არც თუ ისე შორს, ნახავთ დაჭრილ ელფ დეიგანს. იმისდა მიხედვით, თუ რამდენად კეთილია თქვენი GG, შეგიძლიათ წაიყვანოთ იგი ელფების ბანაკში, განკურნოთ და გაგზავნოთ ბანაკში, მოკლათ ან უბრალოდ გაძარცვოთ. თუ თქვენ განკურნეთ ან მიიტანეთ ბანაკში, შემდეგ ჯერზე, როდესაც ისაუბრებთ, ის მოგცემთ საფირონს მისი გადარჩენისთვის.

მაგის საგანძური

თუ თქვენ უკვე გაააქტიურეთ ტყის ან ნანგრევების აღმოსავლეთ ნაწილში მაგის განძის ძებნა, მაშინ გადადით რუკის ცენტრში მონიშნულ საფლავზე. თუ უსაფრთხოების ნიშნებს არღვევთ, მაშინ მისგან გამოხტება რამდენიმე ჩონჩხის მქონე ადამიანი (მათ შორის ჩონჩხის ჯადოქარი).

ძალაუფლების ადგილი

შხამი მობრუნებულის საფლავთან არის ძალაუფლების ადგილი, რომელიც თქვენ უნდა გაააქტიუროთ ჯადოსნური გილდიის მითითებით.

უსაფრთხოების ნიშანი

თუ თქვენ მიიღეთ ეს ქვესტი Denerim-ში „მომსახურება დაინტერესებულ პირებს“ ხაზის მეშვეობით, მაშინ სწორედ აქ, დაახლოებით რუკის ცენტრში უნდა გაისროლოთ ისარი. (იხილეთ Denerim quest განყოფილება დეტალებისთვის.)

დამატებითი ინფორმაცია

რომროდესაც დაასრულებთ დიდ მუხას საუბარს, თქვენ თავს დაესხმებით რამდენიმე ველური სილვანი.

რომდიდი მუხის სამხრეთით არის მიტოვებული ბანაკი. თუ ამას შეამოწმებთ, მაშინ მთელი თქვენი ჯგუფი სიზმარში ჩავარდება და ჩრდილი თავს დაესხმება თქვენ. ჩვეულებრივ, გუნდის მხოლოდ ერთი წევრი იღვიძებდა ჩრდილთან საბრძოლველად (თუმცა ზოგჯერ სხვებიც იღვიძებენ).

თუ ყველა ნივთის შესწავლის შემდეგ საუბარში აირჩევთ ოფციას „სწრაფად უნდა გავიდეთ აქედან“ იმის ნაცვლად, რომ დარჩეთ და შეამოწმოთ რაში იყო საქმე ან დაემორჩილოთ დასვენების ცდუნებას, ჩრდილი საერთოდ არ გამოჩნდება.

ის არ არის ისეთი რთული მეტოქე, თუნდაც ერთი პერსონაჟისთვის, მით უმეტეს, რომ ის ჩვეულებრივ ჯადოქარია - ყველაზე ცუდი ის არის, რომ დანარჩენი ამხანაგების გამოღვიძების შემდეგ ისინი ყველა ზიანდება.

თუ ჩრდილთან ბრძოლას მოიგებთ, ბანაკი გაქრება, მის ადგილას კი რამდენიმე ჩონჩხი და ზარდახშა იქნება, საიდანაც შეგიძლიათ აიღოთ დალის ხელთათმანები - "განსაკუთრებული" საჩუქარი ზევრანისთვის.

აღმოსავლეთ ბრესილიის ტყე
საგანძური Mage

ATტყის ამ ნაწილში ნახავთ ორ საფლავს - ერთი რუკის ჩრდილოეთით, მეორე სამხრეთით. თუ მცველ ნიშნებს არღვევთ, მაშინ თითოეულიდან ამოდის რევენანტი და რამდენიმე ჩონჩხი. რევენანტის მოკვლის შემდეგ, მასზე იპოვით Juggernaut მძიმე ჯავშნის ნაწილს და მიიღებთ ქვესტს, რომ შეაგროვოთ იგი სრულად. ამ კომპლექტში ოთხი ნაწილია. ორი, როგორც უკვე აღვნიშნეთ, მდებარეობს ტყის აღმოსავლეთ ნაწილში, ერთი დასავლეთში, საფლავში რუკის ცენტრში, ერთი კი ნანგრევების ქვედა იარუსზე სარკოფაგში დევს - მასამდე მისასვლელად. , თქვენ უნდა შეასრულოთ ელფების რიტუალი. თქვენი ქვესტი დასრულდება, როცა ოთხივე ცალი შეაგროვებთ.

თუ ბრესილიანის ტყეში ადრე წახვედით და რევენანტები ძალიან ძლიერია თქვენთვის, სცადეთ გაქცევის ტაქტიკა - მაშინაც კი, თუ ყველა მოწინააღმდეგე დაგდევნით, ისინი მაინც გაიჭიმებიან გზაზე და (ალბათ) არ დაგესხმიან თავს ჯგუფურად. ასევე კარგი იდეაა, რომ გადააგდოთ რაღაც, რომელიც ძალის ველს უჭირავს მომხიბვლელს - შემდეგ შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ მის თანაშემწეებს და მხოლოდ ამის შემდეგ გაუმკლავდეთ მას თავად, ყოველგვარი წვრილმანის გარეშე. როგორც ბოლო საშუალება, თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ მოგვიანებით დაუბრუნდეთ ამ ქვესტს, უკეთესი აღჭურვილობითა და იარაღით.

ვინის სინანული

თუ თქვენ უკვე მიიღეთ Wynn's Regret ქვესტი, მაშინ თქვენ იპოვით ენერინს გიჟური ჰერმიტისგან არც თუ ისე შორს (დაწვრილებით იხილეთ კომპანიონური ქვესტი).

შენი ძმების მკვლელი

თუ უკვე მიიღეთ ეს ქვესტიჯადოქრების საძიებო ხაზში, თქვენ იპოვით ბოროტმოქმედებს ჩრდილოეთ ნანგრევებში, გამომძიებლის საფლავთან ახლოს. (იხილეთ მაგის ქვესტი დეტალებისთვის.)

დამატებითი ინფორმაცია

ზერუკის ჩრდილო-ცენტრალურ ნაწილში ნანგრევები, ორი ოგრე თავს დაესხმება თქვენ.

FROMშეშლილი ჰერმიტი, გარდა იმ აკორნისა, რომელიც გჭირდებათ, შემოგთავაზებთ მასთან გარიგებას მუზარადზე (ძველი ელფური ჩაფხუტი, ძალიან კარგი ნაკრების ნაწილი) და წიგნზე (აძლევს ჩანაწერს კოდექსში). აქ არის რამდენიმე რამ, რაც მისთვის საინტერესოა: დენილას შარფი, ატრიანის ამულეტი, კამენისგან მიღებული წიგნი.

ნანგრევები
პირველი იარუსი

მომსახურება დაინტერესებულ პირებს

ხოლო შესასვლელის ჩრდილოეთით და სამხრეთით არის ორი ყალბი აგურის კედელი - თუ საკმარისად მიუახლოვდებით, დაინახავთ, რომ ისინი რეალურად საიდუმლო კარებია. თითოეული მათგანის უკან ჩასაფრებული წყვილი ჩონჩხი ზის. სამხრეთ ოთახში მდებარე ზარდახშაში იპოვით სასიყვარულო წერილს, რომელიც გჭირდებათ დენერიმში დაინტერესებული პირების მომსახურებისთვის.

(კიდევ ერთი პატარა საიდუმლო ოთახი არის ყალბი კედლის მიღმა, ცოტა უფრო შორს, მაქციების ბუნაგისკენ მიმავალი კიბეების მოპირდაპირედ. თუმცა იქ განსაკუთრებული საინტერესო არაფერია.)

მეორე იარუსი

ელფების რიტუალი

ATფართო დარბაზში ნახავთ ელფური ბიჭის აჩრდილს. რაც არ უნდა უთხრათ მას - შედეგად, მოჩვენება გაიქცევა და თქვენს გარშემო ჩონჩხების მთელი ურდო გამოჩნდება. თქვენი ჯგუფის დონიდან გამომდინარე, ისინი შეიძლება დიდ საფრთხეს არ წარმოადგენენ თქვენთვის, მაგრამ თუ მათთან პრობლემები გაქვთ - ყოველთვის შეგიძლიათ სწრაფად უკან დაიხიოთ რაც შეიძლება შორს, უმჯობესია იარუსის შესასვლელთან - შემდეგ იქ. კარგი შანსია, რომ მოსიარულე მკვდრების მხოლოდ ნაწილი მოგყვებათ და მისი მოკვლა ბევრად უფრო ადვილი იქნება.

ATამ დარბაზის სამხრეთით პატარა ოთახში ნახავთ თიხის ფირფიტას და გრაგნილს, რომელიც აღწერს უძველეს რიტუალს. წადით და მოუხვიეთ ჩრდილოეთით პირველ გზაჯვარედინზე. თქვენ აღმოჩნდებით დარბაზში, რომელშიც უნდა შეასრულოთ ეს რიტუალი. ჩვენ ყურადღებით ვკითხულობთ გრაგნილს, ვსწავლობთ ტაბლეტს და ზუსტად ვიმეორებთ ინსტრუქციებს:

1. აიღეთ დოქი

2. მასში ვაგროვებთ წყალს.

3. საკურთხეველზე დავსვით.

4. ილოცეთ.

5. ქილა წყალს ვსვამთ.

6. დაასხით ქვევრიდან დარჩენილი წყალი აუზში.

(გაითვალისწინეთ, რომ თუ ჯერ არ გიპოვიათ გრაგნილი და პლანშეტი, მაშინ საკურთხეველს ვერაფერს უზამთ. რიტუალის შესრულება შესაძლებელია მხოლოდ მათი პოვნის შემდეგ).

თუ სწორად გაიმეორეთ ყველა მანიპულაცია, მაშინ გაიხსნება ადრე ჩაკეტილი ჩრდილოეთის კარი. მის უკან, ჯერ იპოვით რამდენიმე ჩონჩხს - არც ისე საშინელი არაფერი - და ელფის აჩრდილი. როგორც ბიჭის შემთხვევაში, არ აქვს მნიშვნელობა რას ეტყვით მას - ყველაფერი დასრულდება ჩრდილებთან ბრძოლაში, მათ შორის თავად ელფის ჩრდილიც. სამივე ელიტარულია. ბრძოლის შემდეგ სარკოფაგში იპოვით Juggernaut-ის ჯავშანს, რომელიც არის Juggernaut ნაკრების შეგროვების ქვესტი.

მეომარი მაგი (Arcaneმეომარი)

და დარბაზიდან რიტუალის შემდეგ გზაჯვარედინზე ნახავთ ჩონჩხების სამებას, მაგრამ არ დაისვენოთ: როგორც კი მათ გაუმკლავდებით, მაშინვე თავს დაესხმება ათეული მოწინააღმდეგის ბევრად უფრო სერიოზული ჩასაფრება, ზოგიერთი მათგანი. გამოჩნდება თქვენს ზურგს უკან. მათთან გამკლავების შემდეგ გაემართეთ სამხრეთ ოთახში, სადაც ნახავთ საკურთხეველს და ფილაქტერიას. შეეხეთ ფილაქტერიას და მიხვდებით, რომ მრავალი საუკუნის განმავლობაში მასში ელფების ჯადოქრის სული იყო. სული შემოგთავაზებთ მის გათავისუფლებას, გპირდებით სანაცვლოდ ტრენინგის სანაცვლოდ "Mage Warrior" სპეციალიზაციაში (მაგებს საშუალებას აძლევს ატარონ ჯავშანი და აქტიურად მიიღონ მონაწილეობა ხელჩართულ ბრძოლაში, თუ მთელი ფილიალი განვითარებულია). თქვენ ასევე შეგიძლიათ უბრალოდ გაათავისუფლოთ სული სანაცვლოდ არაფრის მოთხოვნის გარეშე. მაშინ ვერ მიიღებთ სპეციალიზაციას (შეგიძლიათ სცადოთ ეს ვარიანტი ხელახლა ჩაბარებისას, რადგან ის უკვე ღია იქნება), მაგრამ ალისტერი (+2) დაამტკიცებს თქვენს ქმედებებს.

განთავისუფლდა

ATუზარმაზარი ცენტრალურ-სამხრეთის დარბაზი, რომელშიც ჩონჩხის მშვილდოსნები გელოდებიან და იატაკი ფაქტიურად სავსეა ხაფანგებით (თუ ჯგუფში არის მძარცველი, რომელსაც დამალვის კარგი უნარი აქვს, შეგიძლიათ სცადოთ ყველა ხაფანგის განიარაღება მანამდე. ბრძოლა იწყება), თქვენ იპოვით ავანტიურისტის გვამს და მის ჟურნალს. ჟურნალი Unshackled ქვესტის ნაწილია - მაგრამ ის თქვენს ჟურნალში გამოჩნდება მხოლოდ მაშინ, როდესაც შეაგროვებთ მთელ ინფორმაციას იდუმალი Unshackled-ის შესახებ სხვადასხვა წყაროდან.

დამატებითი ინფორმაცია

ATერთ-ერთ სამხრეთ ოთახში ნახავთ „შავ ფლაკონს“. ეს არის ერთ-ერთი იმ ექვსი კოლბიდან, რომელიც მოიხმობს მობრუნებულს, თუ მას გატეხავთ.

მაქციების ბუნაგი
ბანასტორის გრაგნილები

ATსამხრეთ-აღმოსავლეთ ოთახში ნახავთ "ძველ ტექსტებს" ბანასტორის გრაგნილით - ერთ-ერთი იმ ხუთი გრაგნილიდან, რომელიც გჭირდებათ მაგის ქვესტებისთვის.

დამატებითი ინფორმაცია

ATსამხრეთ-დასავლეთ ოთახში ნახავთ "შავ ფლაკონს". ეს არის ერთ-ერთი იმ ექვსი კოლბიდან, რომელიც მოიხმობს მობრუნებულს, თუ მას გატეხავთ.

გასეირნება

მე მაშინვე ვამბობ, რომ ეს ჩემი ძმის ამბავია (მასაც უყვარს ეს თამაში), ამიტომ მთხოვა, დამეწერა მისი ამბავი :)

1) "ინიციაცია ნაცრისფერ მცველებში" - ჩვენ ვპოულობთ ალისტერს,
იგი მდებარეობს ფორპოსტის ჩრდილო-დასავლეთ ნაწილში. მასთან საუბრისას, ჩვენ გთხოვთ, ჩვენთან ერთად წამოხვიდეთ. ჩვენ ვბრუნდებით დუნკანში (ის დგას ცეცხლთან ახლოს). ქვესტი დასრულდა. არანაირი ჯილდო

2) "მშიერი დეზერტირი" - ლოკაციის დასავლეთით არის საავადმყოფო, მის მახლობლად კიდია გალია პატიმარით. გვთხოვს, საჭმელს მივცეთ. ჩვენ ვესაუბრებით მცველს (საჭიროებს "დარწმუნების" უნარს) და ის გვაძლევს საჭმელს, ვაჭმევთ დეზერტირს და ქვესტი დასრულდა. თუ თქვენ არ გააუმჯობესეთ "დარწმუნების" უნარი, შეგიძლიათ გადაიხადოთ 10 ლარი. ვერცხლის მონეტებიდა მოგცემთ საჭმელსა და წყალს. ჯილდოს მისაღებად ჯერ დეზერტირს უნდა ჰკითხო, რა გვექნება მისი დახმარება, შემდეგ კი საჭმელს ვაძლევთ, მივდივართ ჯადოქრების ზარდახშაში და იქ ვპოულობთ ძალიან სასარგებლო ნივთებს, როგორიცაა ელექსირები, კოლბები, კაპოტები და ა.შ.
ქვესტი დასრულდა.

3) „მაბარი“ - ცეცხლთან არის კვერნა. ჩვენ ვესაუბრებით ცხოველს, ის გვთხოვს საყელოს ჩაცმას, ჩავიცვით, ამის შემდეგ თქვენ უნდა იპოვოთ ყვავილი, რომელიც იზრდება ჭაობებში (ის შეგიძლიათ იპოვოთ ქვესტებში "ინფიცირებული სისხლი" და "ქეში". რუხი მცველები").მოგვაქვს ყვავილი, ძაღლი განიკურნება, მაგრამ მას "დასვენება სჭირდება". ქვესტი დასრულებულია. ჯილდო - ახალი თანამგზავრი, ჩნდება ოსტაგარის დატოვების შემდეგ.

4) "Infected Blood" და "Cache of the Grey Wardens" მიდიან როგორც ერთი ქვესტი. დუნკანთან საუბრის შემდეგ ის გვაძლევს კიდევ 2 პარტნიორს, გარდა ალისტერისა,
და ჩვენ მივდივართ კორჭარის ველური ადგილების ადგილას.

შენიშვნა: უაღრესად გირჩევთ ისეთი უნარების განახლებას, როგორიცაა: "მოხელე ხელები" (მკერდისა და კარების არჩევა ძალიან სასარგებლოა და ზოგიერთი ქვესტის განუყოფელი ნაწილია), "დარწმუნება" (გეხმარება ბევრის მიღწევაში ძალის გამოყენების გარეშე) და "საბრძოლო წვრთნა". (ზრდის ზარალს და საბრძოლო უნარების გაუმჯობესების უნარს)

კორჭარის ველური

ვინაიდან ეს არის დამოუკიდებელი ლოკაცია, მას ასევე აქვს საკუთარი ქვესტი და ისინი აქ არიან: Missionary, Pinch of Ashes, Testament, Hasind Cache. ქვესტების "ინფიცირებული სისხლი" და "ნაცრისფერი მცველების ქეში" დროს, დიდი ალბათობით, წააწყდებით რამდენიმე გვამს, მათ ძიების შემდეგ, შეგიძლიათ გაააქტიუროთ 3 ქვესტი.

1) "აღთქმა" - მდებარეობის ჩრდილო-აღმოსავლეთით შეგიძლიათ წააწყდეთ შავბნელის პატარა, აქტიურ ბრძოლის ველს მგლებით, მოკლათ ორივე, იპოვით გარდაცვლილ მისიონერს, რომლის დღიურის აღებითაც გაააქტიურებთ ქვესტს. ამის შემდეგ უმჯობესია გადახვიდეთ დღიურში და იქ „გააქტიუროთ“ ქვესტი, რათა გაადვილდეს ყუთის ძებნა, რომელიც, ქვესტის მიხედვით, გარდაცვლილის მეუღლეს უნდა გადასცეს. ყუთი ქეშშია.
ჩვენ ვპოულობთ ყუთს. არ გახსნათ, ეს არის ქვესტის პირობა. შემდგომი შესრულება იქნება რედკლიფში. თუ ყუთი გახსენით, მიიღებთ ზურმუხტს, მალაქიტს და თქვენი საყვარელი ადამიანის ამულეტს (საძიებო ნივთი)

2) "მისიონერები" - ველურ ქვეყნებში ხეტიალისას, დიდი ალბათობით, მიცვალებულს წააწყდებით, რიგბი
(გამოიყენეთ "Tab" ღილაკი (ნაგულისხმევი) ძიების გასაადვილებლად). მისი ცხედარი რომ ვიპოვეთ, ჩვენ ვიკვლევთ მდებარეობის დასავლეთ ნაწილს, სადაც სამი მგელი და სიბნელის არსებები თავს დაესხმებიან. ასევე, ქეშის ძიების გასამარტივებლად, რომელიც საჭიროა ქვესტის დასასრულებლად, უმჯობესია ეს ქვესტი „აქტიური“ იყოს „დღიურში“.
ვპოულობთ ზარდახშას, (მასკენ მიდის ვიწრო ბილიკი მდებარეობის დასავლეთით), ვხსნით მას და ქვესტი სრულდება. ჯილდო - ბრტყელი ხმალი ჰასინდ, ასო (კოდი) და ჩვეულებრივი ცული.

3) „მტვერი მტვერი“ - ერთ-ერთ ბრძოლის ველზე შეგიძლიათ იპოვოთ ადამიანის გვამი, რომლის ჩხრეკისას ჩვენ ვპოულობთ ფერფლის ტომარას. ეს ტომარა უნდა გაიფანტოს კლდეების გროვაზე, რომელიც ჭაობებს აწვება.
ამით ჩვენ გამოვიძახებთ სულს, რომლის მოკვლის შემდეგ მივიღებთ Chainmail ნივთს + 180 გამოცდილებას (მკვლელობისთვის). ქვესტი დასრულდა.

4) "ჰასინდსკის ქეში" - მდებარეობის შესწავლისას ჩვენ შეგვიძლია შევხვდეთ ადგილებს, რომლებიც მითითებულია როგორც "ჰასინდსკის საგზაო ნიშანი" ყველა ამ ნიშნის მოძიებით (შეგიძლიათ შეამოწმოთ რუკა, ისინი მონიშნული იქნება ჯვრით). ჩვენ გავააქტიურებთ ქვესტს. ქეშის საპოვნელად, უბრალოდ "დღიურში" ვსვამთ ნიშანს "გააქტიურება". ჯილდო - რამ (ბევრი რამ)

ჰოდა, ახლა გავაგრძელებ ამ ორი ქვესტის გავლის აღწერას. გზად სიბნელის არსებებს ვხვდებით. მათი მოკვლით ჩვენ შეგვიძლია მივიღოთ ინფიცირებული სისხლის ფლაკონები (არა ყველა სიბნელის არსება). "ინფიცირებული სისხლის" ქვესტი რომ დაასრულოთ, დაბრუნდით დუნკანში, მაგრამ ჯობია გააგრძელოთ მოგზაურობა ჭაობში. ჭაობში როუმინგის დროს ჩვენ შეგვიძლია ვიპოვოთ "ჩვეულებრივი ყვავილი", რომელიც აუცილებელია "მაბარის" ქვესტისთვის. ბოთლების შეგროვების შემდეგ მივდივართ ნანგრევებისკენ, რომლებიც ყველა ერთ ჭაობშია. იქ ვპოულობთ "ნაცრისფერი მცველების ქეშს". როდესაც აქცია "მიიღე" გააქტიურდება, იხსნება ვიდეო, რომელშიც ძალიან ლამაზი გარეგნობის გოგონა ჩნდება.
ეს არის ჯადოქარი მორიგანი. ჩვენ ვესაუბრებით მას და ვთანხმდებით დედასთან შეხვედრაზე. ჩვენ ვსაუბრობთ და ამის შემდეგ მორიგანი ოსტაგარში "გაგვყავს". ჩვენ მივიღეთ გრაგნილები, რომლებიც არის ქვესტის "ნაცრისფერი მცველების ქეში" მთავარი ელემენტი და ჩვენ შეგვიძლია დავასრულოთ ქვესტი, მაგრამ აქ უმჯობესია მივიდეთ ლაპარაკის პატრონთან და მისცეთ ყვავილი. ის მადლობას გვიხდის და ამაზე ქვესტი „მაბარი“ დასრულდა. შემდეგ ჩვენ ვესაუბრებით დუნკანს და ვთანხმდებით, რომ გავიაროთ ინიციაციის რიტუალი (სხვა არჩევანი არ გვაქვს). ჩვენ გავდივართ ინიციაციებს (რომლის დროსაც 2 გვერდითი პერსონაჟი იღუპება) და ჩნდება ქვესტი "ინიციაციის შემდეგ", რისთვისაც თქვენ უნდა წახვიდეთ სამხედრო საბჭოში,
რომელიც მდებარეობს ინიციაციის გავლის ადგილთან ახლოს.ქვესტი დასრულებულია. არანაირი ჯილდო. რჩევის შემდეგ დაუყოვნებლივ გვეძლევა ქვესტი "იშალის კოშკი". ამ ქვესტის დასასრულებლად, თქვენ უნდა წახვიდეთ ოსტაგარის სამხრეთით, კოშკში. კოშკში შესვლისას კიდევ 2 გვერდითი პერსონაჟი შემოგვიერთდება. შენიშვნა: თუ თამაშის დასაწყისში აირჩიე ყაჩაღი, მაშინ ჯადოქარი და მეომარი შემოგიერთდებიან, თუ თქვენ აირჩევთ ჯადოქარს, მაშინ მეომარი და ყაჩაღი. შევდივართ კოშკში, გავდივართ ყველა სართულს, ზევით ველოდებით ოგრეს, რომელიც არსებითად არის პირველი ბოსი. მოდი მოვკლათ
ჩვენ ვიღებთ ყველაფერს, რაც იყო მასთან და არ დაგავიწყდეთ ყველა სასარგებლო ნივთის აღება იმ ყუთებიდან, რომლებიც კოშკშია. აანთეთ სასიგნალო ცეცხლი. ქვესტი დასრულდა. არანაირი ჯილდო. სიგნალის გაჩენის შემდეგ ნაჩვენებია სცენა, სადაც ნაჩვენებია ტეირნ ლოჰეინის ღალატი. ჩვენს დიდებულ გმირებს თავს ესხმიან და გონებას ვკარგავთ. ამაზე მთავრდება ოსტაგარის მდებარეობის ყველა ქვესტი.

ვიღვიძებთ პატარა ოთახში, სადაც მორიგანი გვხვდება, ვესაუბრებით მას, ამის შემდეგ გარეთ გავდივართ და ფლემეთს ვესაუბრებით. ის გვაძლევს თავის ქალიშვილს, მორიგანს, კომპანიონად და სამივე მივდივართ ლატარინგში, რათა გადავწყვიტოთ რა მოხდება შემდეგ. ორიოდე სიტყვა მინდა ვთქვა მოძრაობაზე. ბევრი ჩხუბი, შეტაკება და მსგავსი არ არის შემთხვევითი. ასე რომ, მოძრაობის დროს იწყება ჩხუბი და იწყება იმით, რომ ძაღლი გამოდის ჩვენთან (იმ პირობით, რომ ჩვენ გადავარჩინეთ იგი მაბარის ქვესტში) და ჩვენ ვკლავთ სიბნელის ყველა არსებას და გადავდივართ.

გათამაშება

ლატარინგში ჩასვლისას, ჩვენ წავაწყდებით ავაზაკთა ბანდას, რომლებიც აოხრებენ ლტოლვილებს.
ეს არის პირველი ქვესტი Lothering-ში და მას ჰქვია ბანდიტები გზაზე. მათგან თავის დაღწევის ორი გზა არსებობს:

1) თუ გაუმჯობესდა „დარწმუნების“ უნარი, შეგიძლიათ დააშინოთ ისინი და წაართვათ ფული;

2) შეგიძლიათ უბრალოდ მოკლათ ისინი და ისევ აიღოთ ფული;

ჯილდო: ფული, სერ ჰენრის წერილი და მედალიონი (ქვესტი ნივთები) და ნივთები ყუთებში + 20 ვერცხლი ტამპლიერი ბრაიანისგან ეკლესიაში.

სოფელში ჩასვლისას მივდივართ მქადაგებელთა საბჭოში, რათა ჩავატაროთ ქვესტი, კერძოდ:
„ბანდიტები გზატკეცილზე“, „ყაჩაღები ყველგან“, „როცა დათვები თავს ესხმიან“, „უკანასკნელი საჩუქარი“. ასევე, გარდა ამ ქვესტებისა, არის სხვებიც, კერძოდ: "მკვდარი ტამპლიერი", "უბრალოდ მცენარეებზე მეტი", "შხამიანი შეთავაზება", "კუნარის ტყვე", "ხაფანგები - საუკეთესო მეგობრებიგოგოები."

შენიშვნა: ზოგიერთი ქვესტი გამოჩნდება მას შემდეგ, რაც დაასრულებთ წინა.

1) Robbers Everywhere (სურვილისამებრ) - უნდა მოვკლათ ბანდიტების 3 ჯგუფი, რომლებიც მდებარეობს მდებარეობის ჩრდილოეთით. ჯილდო - ფული და მოკლული ნივთები + 3 ოქრო მქადაგებელი დევონებისგან, ბანდიტების 3 ჯგუფის მკვლელობისთვის. ბანდიტის ადგილმდებარეობა:

2) "როდესაც დათვები თავს დაესხმებიან" (ქვესტი დაუყოვნებლივ არ ჩნდება) - იმისათვის, რომ დაასრულოთ ეს ქვესტი, თქვენ უნდა მოკლათ სამი ინფიცირებული დათვი მდებარეობის ჩრდილო-აღმოსავლეთით. ჩვენ ვუბრუნდებით მქადაგებელს და ქვესტი დასრულებულია. ჯილდო - 1 ​​ოქრო. დათვების ადგილი:

3) ”უკანასკნელი საჩუქარი” (ქვესტი დაუყოვნებლივ არ ჩნდება) - თქვენ უნდა იპოვოთ ქალის ცხედარი, რადგან ადგილმდებარეობა პატარაა, მაშინ ამის გაკეთება ძალიან ადვილია, მივდივართ ჩრდილოეთით, Tab ღილაკით დაჭერით, და ჩვენ ვპოულობთ გვამს ბალახში, ვიღებთ ყველაფერს თავისთვის, ვბრუნდებით მქადაგებელთან და დასრულებული ძებნა. ჯილდო - 50 ვერცხლის მონეტა. სხეულის ადგილი:
შენიშვნა: ამ 3 ქვესტის ბოლოს, ფულის გარდა, თქვენ მოგეცემათ ხმალი "ფიცის მცველი"

4) "მკვდარი ტამპლიერი" - "ბანდიტები გზატკეცილზე" ქვესტის გავლისას დიდი ალბათობით იპოვეთ სერ ჰენრის წერილი და მედალიონი. ამ ქვესტის დასასრულებლად წადით ეკლესიაში და მიუახლოვდით ერთ-ერთ ტამპლიერს, სერ დონალს, გაესაუბრეთ მას, გადაეცით წერილი და ქვესტი დასრულებულია. ჯილდოს მოთხოვნა შესაძლებელია და მიიღებთ 1 ოქროს.

5) "უბრალოდ მცენარეებზე მეტი" - ქალაქის დასავლეთით არის პატარა იმპროვიზირებული საავადმყოფო, ვესაუბრებით უფროს მირიანს, ის გვთხოვს, მივიღოთ მისი სამკურნალო ჭურვები. გავლის რამდენიმე ვარიანტიც არსებობს, ან თავად გააკეთეთ, ან იყიდეთ, ან მოუტანეთ მას ინგრედიენტები (ელფის ფესვები და ღრმა სოკო). ჯილდო - 50 ვერცხლის მონეტა.

შენიშვნა: თუ გსურთ გაზარდოთ თქვენი მაბარის თავდაცვითი და შემტევი თვისებები, შემდეგ მოძებნეთ ღირშესანიშნაობა ჩრდილოეთში და შეისწავლეთ ის, როდესაც აქტიური პერსონაჟი ძაღლია, ეს მოგცემთ 1 სტატიას კოდექსიდან + ზემოაღნიშნული ბონუსი.

6) "შხამიანი შეთავაზება" - ეს ქვესტი შეიძლება აიღოთ ბარლინისგან ლატარინგში, დანის თავშესაფარში. მის დასასრულებლად საჭიროა ერთ-ერთ კომპანიონს ჰქონდეს უნარი „შხამების მომზადების“. ვინაიდან შხამის დასამზადებლად ცხოველური შხამი გვჭირდება, მივდივართ და ვკლავთ ობობებს, რომლებიც მდებარეობის ჩრდილოეთით არიან.
ვაკეთებთ 3 ბოთლს და ვაძლევთ ბარლენს. ჯილდო - 75 ვერცხლის მონეტა.

შენიშვნა: ამ ტავერნაში არის გოგონა, სახელად ლილიანი. დაელაპარაკე მას და დათანხმდი იმოგზაურო და ის შენი ახალი კომპანიონი გახდება.

7) "ქუნარის ტყვე" - მიდიხართ მდებარეობის ჩრდილოეთით, წინა ქვესტების დასასრულებლად, შეიძლება შეამჩნიოთ, რომ არის გალია კუნარით, სახელად სტენი.
დაელაპარაკე მას და ის მოგიყვება თავის ისტორიას. დაბრუნდით ეკლესიაში და ესაუბრეთ მეუფე დედას (საჭიროებს დარწმუნების უნარს) და მიიღეთ გასაღები. თუ თქვენ არ გააუმჯობესეთ ეს უნარი, მაშინ უბრალოდ შეაშინეთ იგი. ჩვენ ვიღებთ გასაღებს, ვბრუნდებით კედელთან, ვხსნით კარს და ვიღებთ ახალ კომპანიონს. ან შეგიძლიათ კიდევ უფრო გაამარტივოთ, თუ ყაჩაღი ხართ და ისწავლეთ "მოხელე ხელების" უნარი, მაშინ შეგიძლიათ უბრალოდ გაშალოთ გალია. ქვესტი დასრულდა. ჯილდო სტენის ახალი კომპანიონია.

8) "ხაფანგები გოგოს საუკეთესო მეგობარია" - ჩრდილოეთში გოგონა, სახელად ელისონი, გვთხოვს სამი ხაფანგის გაკეთებას. ქვესტების დასასრულებლად, თქვენ უნდა ისწავლოთ "ხაფანგის დამზადების" უნარი. ვაკეთებთ 3 მარტივ ხაფანგს. ჩვენ ვუბრუნდებით გოგონას, ვაძლევთ ხაფანგებს და ქვესტი დასრულებულია. დააჯილდოვეთ 50 ვერცხლის მონეტა.

შენიშვნა: ეკლესიაში, ტამპლიერ სერ ბრაიანტს, შეგიძლიათ კიდევ სთხოვოთ დახმარება, რადგან თქვენ მოკალით მძარცველები გზატკეცილზე, ის მოგცემთ კარადის გასაღებს, სადაც სამკურნალო ჭურვებია.

ახლა მსურს ცოტა ვისაუბრო ქვესტებზე, რომლებიც, ვთქვათ, შეგიძლიათ დაასრულოთ მთელი თამაში. ამ ქვესტებს იღებთ: ბლექსტოუნის მოხალისეები, მოგვების საზოგადოება. მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ ეთანხმებით მათ. პირადად მე გირჩევდით ამ ქვესტების გაკეთებას, რადგან ისინი კარგ მოგებას გვაძლევენ.

თქვენ იპოვით პირველ Blackstone მოხალისეებს Lothering-ში. აქ გვაძლევენ 2 ქვესტს: „კასრის ფსკერის გაფცქვნა“ და „მოვალეობის დარღვევა“. ყურადღება: ქვესტის "გაფხეკი კასრის ფსკერის" დასრულებისას არ დაგავიწყდეთ წერილის გაგზავნა პატერ გრიჩს, რომელიც ეკლესიაშია, თუ წახვალთ, მაშინ დიდი ალბათობით ეს ქვესტი არ დასრულდება, რადგან მალე ლოთერინგი იქნება. გაანადგურეს სიბნელის არსებები.

9) "ლოთერინგი და საიმპერატორო გზატკეცილი" - ყველა ამ ქვესტის დასრულების შემდეგ, ჩვენ მივდივართ ჩრდილოეთით ვაჭრის ჯუჯების დასახმარებლად, ჩვენ ვკლავთ სიბნელის ყველა არსებას, რომელიც იქ არის.
ჯუჯას მივმართავთ და ჯილდოს ვთხოვთ (1 ოქროს აძლევს) და ვეუბნებით ჩვენთან ერთად წამოვიდეს, მიუხედავად იმისა, რომ უარს ამბობს, მაინც შემოგვიერთდება (ბანაკში ჩანს). ჩვენ გავდივართ საიმპერატორო გზატკეცილის გავლით და ეს ქვესტი დასრულდა. ამით დასრულდა ჩვენი თავგადასავლები ლოთერინგის ადგილას. როგორც კი საიმპერატორო გზატკეცილზე გავდივართ, სიზმარს გვიჩვენებენ
რომელშიც ისინი აჩვენებენ არქდემონს და მის ჯარს, ჩვენ ვიღვიძებთ ბანაკში და ვიღებთ ქვესტს "Sorcery". ამ ქვესტის დასასრულებლად, უბრალოდ მიუახლოვდით ბოდანს და სანდელს, გაესაუბრეთ მათ და სთხოვეთ "ჯადოსნობა".
ქვესტი დასრულდა. ჯილდო არის სხვადასხვა რუნების იარაღში ჩასმის შესაძლებლობა.

ახლა მინდა ცოტათი ვისაუბრო თანამგზავრებზე, გირჩევთ, მხარი დაუჭიროთ კარგი ურთიერთობა(50+). ამ შემთხვევაში თანამგზავრები დაგიჯერებენ და დამატებითი ქვესტები. მათზე ცოტა მოგვიანებით ვისაუბრებ.
შენიშვნა: გირჩევთ, მაქსიმუმამდე გააფართოვოთ უნარების ზოლი და დაამაგროთ იგი საკეტით ქვემოდან მარცხნიდან, ეს უნდა გაკეთდეს ისე, რომ ბრძოლის სიცხეში არ "გადააგდოთ" შელოცვა ან ნახარში ზოლიდან. .

ასე რომ, ბანაკის დატოვების შემდეგ, ჩვენს წინაშე გაიხსნა 5 ახალი ლოკაცია: დენერიმი, რედკლიფი, ორზამარი, ბურჯი კალენჰადის ტბაზე და ბრესილიის ტყის გარეუბანში.

ახლა ჩვენ გვაქვს არჩევანი სად წავიდეთ. მეჩვენებოდა რომ საუკეთესო გზამკვლევიშედგება: რედკლიფი, მოგვების კოშკი, დენერიმი, ბრეცილიანის ტყე და ბოლოს - ორზამარის ბოლოები. ეს ჩემი პირადი აზრია და შეიძლება განსხვავდებოდეს თქვენგან.

რედკლიფში ჩასვლისას ვხვდებით პატრულ თომას, რომელიც სოფელში მომხდარ ტრაგედიას გვიყვება.
ჩვენ თანახმა ვართ დავეხმაროთ მას და ის მიგვიყვანს ბან ტეგანში, რომელიც დარჩა თავის ქვეშევრდომებთან, რათა დაეცვა სოფელი სიბნელის არსებებისგან. და ჩვენ უნდა დავეხმაროთ მას ამაში. საუბრის შემდეგ გააქტიურებულია ქვესტი „სოფელი ალყაში მოქცეული“. ამ ქვესტს შეიძლება დაემატოს ყველა სახის დამატებითი წყარო. მაგალითად, იპოვეთ ნავთობის კასრები საწყობში,
ტავერნაში აიძულეთ ლოიდი (სასტუმროს მეპატრონე) წასულიყო ბრძოლის ველზე, "ამაღლეთ სული" მილიციელებს, აიძულეთ იგივე ლოიდი მიეცეს მათ უფასო სასმელი, დაარწმუნეთ დვინი შევიდეს ბრძოლის ველზე, ისაუბროთ მჭედლთან იარაღის შესახებ (Quest „ციხეში დაკარგული“), სთხოვეთ მეუფე დედას ჯარისკაცების დალოცვა.

კარგი, ვფიქრობ, არ არის საჭირო იმის ახსნა, თუ რატომ, რადგან თქვენ მშვენივრად გესმით, რომ ამ წყაროების მოძიებით, ღამით (არსებების თავდასხმის დროს) გაგიადვილებთ საქმეს.

დვინის მდებარეობის მისაღწევად აუცილებელია დარწმუნების უნარის გაუმჯობესება. ან შეგიძლიათ მასთან მოლაპარაკება 1 ოქროს მიცემით. დარწმუნება (დონე 2) ასევე საჭიროა სერ პერტის კურთხევის მისაღებად მეუფე დედა ჰანასგან.

სხვათა შორის, გირჩევთ, არ გადაყაროთ ისეთი ნივთები, როგორიცაა: ბროწეული ( ძვირფასი ქვა), ცხოველური შხამი, სასიყვარულო წერილები (დენერიმში ეს ყველაფერი გამოგადგებათ), სიცოცხლის ქვა 2 ც. (დატოვეთ, ორზამარში გამოგადგებათ).

გარდა ამ ყველაფრისა, არ დაგავიწყდეთ ყუთის გადატანა ჯეტაში (Quest „Will“) მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ყუთი არ გაქვთ გახსნილი. არანაირი ჯილდო. ასევე, ეკლესიაში შეგიძლიათ იპოვოთ გოგონა სახელად კეიტლინი, ის ითხოვს ძმის პოვნას, მის საპოვნელად უბრალოდ შედით მის სახლში და შედით პატარა ოთახში კარადით, დაიწყება ვიდეო, რომელშიც ძმა გამოვა. თქვენ შეიძლება მიიღოთ ან არ მიიღოთ ჯილდო ამ ქვესტისთვის. ჯილდოს მისაღებად შეგიძლიათ უბრალოდ დააშინოთ ბიჭი ან დაარწმუნოთ იგი (საჭიროებს დარწმუნების უნარს) ჯილდო - მწვანე ხმალი. თუ არ გინდა ჯილდო, უბრალოდ გაუგზავნე ის შენს დას. ქვესტი დასრულდა.

შენიშვნა: თუ თქვენს მაბარს რამდენჯერმე სთხოვთ რაიმე საინტერესოს მოძებნას, მან შეიძლება მოგიტანოთ ტორტი (საჩუქარი), სტატია კოდექსიდან, ხის ნაჭერი (სტაფი), ძაფის ჩახლართული ბურთი (საჩუქარი), ღვინო ( საჩუქარი) და ა.შ. ანუ დროდადრო სთხოვეთ ძაღლს რაიმე მოძებნოს.

ახლა, როცა ყველა ინსტრუქცია დაასრულე, შეგიძლია დარჩე და მზის ჩასვლას დაელოდო...

ასე დაიწყო მონსტრების დიდი ნაწილი. თუ თქვენ აცნობებთ სერ პერტს ნავთობის კასრების შესახებ, მიიღებთ ასეთ რამეს:

ჩვენ ვებრძოლებით ამ ტალღას და მილიცია გამოდის ჩვენთან და სთხოვს მის რაზმს დასახმარებლად ქვემოთ, ეკლესიის მახლობლად. ჩვენ იქ მივდივართ ამ კაცისთვის, ვებრძოლებით ურჩხულებს. ქვესტი დასრულდა.

ამას მოჰყვება ვიდეო, სადაც ბუნი ყველა დაცემულს ახსენებს და ა.შ.

სოფელში ახლა გამოჩნდნენ ბლექსტოუნის მოხალისეები და მქადაგებლების საბჭო.

აქ შეგიძლიათ იპოვოთ ასეთი დავალებები. დაფა: ქარავნის ბედი, ძმები და შვილები, კანის სისქე, ბოლო იმედი, გაუთვალისწინებელი შედეგები (ჩნდება მოგვების წრის დასრულების შემდეგ). მოხალისეები: „თუ არ წაისვით, არ წახვალთ“.

ჩვენ გვაქვს ქვესტი "რედკლიფის გრაფი". მივდივართ წისქვილში, სადაც ბან ტეგანი გველოდება, ვესაუბრებით და ერლესა იზოლდა გამოდის ჩვენთან, რომელიც თეგანს სთხოვს, რომ წავიდეს მასთან (ერთთან), გაუშვას და ის გვაძლევს გასაღებს. საიდუმლო გასასვლელი წისქვილში.

ჩვენ აღმოვჩნდებით დუნდულოში, სადაც სიბნელის რამდენიმე არსება დაგვხვდება. სწრაფად ვკლავთ მათ, ცოტა წინ მივდივართ და დიალოგი იწყება ჩვენს რაზმსა და პატიმარს, სისხლის ჯადოქარს - იოვანს შორის. ჩვენ მას თავისუფლებას ვუშვებთ, ის შეიძლება გამოგვადგეს მომავალში. ჩვენ მივყვებით შემდგომ, ავდივართ ქვედა სართულზე. ჩვენ ვასუფთავებთ ოთახებს ბოროტი სულებისგან, გვამებისგან და სხვა ჭუჭყისაგან, ვაგროვებთ ყველაფერს სასარგებლო და ღირებული. არ დაგავიწყდეთ გვამების ნაღვლის შეგროვება, ის გჭირდებათ ქვესტისთვის "კანის სისქე". აქ არის ვალენას, მჭედლის ქალიშვილის ადგილმდებარეობა ციხეში დაკარგული ქვესტისთვის. სოფელში დაბრუნების შემდეგ წადით ოუენთან ჯილდოსთვის.
ამის შემდეგ ჩავდივართ სარდაფში და მის გავლით გავდივართ ეზოში, სადაც სიბნელის არსებების მცირე არმია გველოდება, მაგრამ ჩვენ შეგვიძლია გავამარტივოთ ჩვენი დავალება კარიბჭის გახსნით და სერ პერტის და მისი თანაშემწეების შეშვებით.
მონსტრების დამარცხების შემდეგ, ჩვენ მივმართავთ სერ პერტს და ვთხოვთ მას ჩვენთან ერთად მოვიდეს. ჩვენ გამოვჩნდებით მთავარ დარბაზში, სადაც კონორი (ერლ ეიმონის შვილი), იზოლდა და ბან ტეგანი გველოდებიან, რომელიც დემონის კონტროლის ქვეშ იმყოფება, რომელმაც ბიჭი დაიპყრო. ჩვენ „ვკლავთ“ ყველა მტრულად განწყობილ ქვედანაყოფს, რომლებიც ოთახში არიან და ვესაუბრებით იზოლდას. ის გვთხოვს გადავარჩინოთ მისი შვილი მასში ჩასახლებული დემონისგან. შემდეგ კი ჯოვანი მოდის (თუ არ მოკალი, ან გალიაში არ დატოვეს), ის პრობლემის საკუთარ გადაწყვეტას გვთავაზობს: აიღე იზოლდას სიცოცხლე ეგზორციზმის რიტუალისთვის. ეს ბილიკი უმოკლესია, მაგრამ ალისტერი (-30) დიდად შეაწუხებს ამას, ამიტომ უმჯობესია აიღოთ გრძელი მარშრუტი Mage Tower-მდე. ან, შეგიძლიათ უბრალოდ მოკლათ კონორი მეორე სართულზე ასვლით.

შენიშვნა: ერთ-ერთ ოთახში
არსებები გელოდებიან, მოკალით ისინი და ერთ-ერთს აიღეთ გასაღები, ამის შემდეგ გადადით მეორე სართულზე და იქ შეგიძლიათ ამ გასაღებით გახსნათ სარდაფი.

Იმიტომ რომ მალსახმობებიახსნა არ არის საჭირო, გადავწყვიტე გრძელი გზა გამევლო და ჯადოქრების კოშკისკენ წავედი, რათა მათ საკუთრებაში დახმარება მეთხოვა. მაგრამ სანამ წავიდოდი, წავედი ბანაკში, ველაპარაკე სტანს და მან მომიყვა თავისი ამბავი. დღიურში. ამოცანებში გამოჩნდა სვეტი "ამხანაგები". ეს ზემოთ აღვნიშნე, მაგრამ ახლა მინდა ცოტა მეტი გითხრათ.

ამხანაგების კვესტების დასრულება (სტენი) - ჩვენ უნდა წავიდეთ კალენჰადში (ჯადოქრების კოშკთან), რათა იქ ვიპოვოთ მარაუდერი, რომელმაც სავარაუდოდ მოიპარა კუნარის ხმალი.
მასთან საუბრის შემდეგ ვიგებთ, რომ იგი ორზამარელ ვაჭარს ფარინს მიჰყიდა. მივყვებით ორზამარს, ვპოულობთ ფარინს (ის დგას "ცენტრალურ" მოედანზე)
ჩვენ ვსაუბრობთ მასთან, საშინლად ამბობს, რომ ხმალი მიჰყიდა სხვა ჯუჯას, კერძოდ დვინს (იგივე რედკლიფის). რედკლიფს მივყვებით, ვპოულობთ დვინს (თუ ბრძოლის დროს არ მომკვდარა), ვესაუბრებით, ის გვაძლევს მკერდის გასაღებს. ჩვენ ვხსნით მას და ვოილა, ქვესტი დასრულებულია. ჯილდო: სტენი +13, სტენის ხმალი და სამკაულები. თანდათან მოგიყვებით ამხანაგების ყველა ქვესტზე.

ასევე, კალენჰადში არის ჯადოქრების საზოგადოების მესინჯერი, ესაუბრეთ მას და დათანხმდით დახმარებას და იპოვნეთ ჩანთაში შემდეგი:
ჰოდა, ახლა გავაგრძელებ ქვესტს „რედკლიფის გრაფი“. კალენჰადში ჩავედით, მაგრამ უცნაური მოვლენის გამო კოშკში ვერ შევდივართ. მაგრამ რადგან იქ უნდა მივიდეთ, მივმართავთ კეროლს. მასთან საუბრის შემდეგ, შეგიძლიათ მიიღოთ საშვი კოშკზე.

მოგვების წრე

ერთხელ კოშკში, გრეგორის, უფროსი ტაძრის ტუჩებიდან ვიგებთ, რომ კოშკი დაიპყრო მფლობელმა. და ჩვენ ბრძანებულნი ვართ გავანადგუროთ ისინი. როგორც კი კოშკში ცოტა უფრო შორს წავალთ, კარი ჩვენს უკან დაილუქება, რითაც თავს დავიცვათ, ტამპლიერებმა ხაფანგში ჩაგვკეტეს. გზად შეგიძლიათ იპოვოთ მსგავსი ადგილები

იპოვეთ ისინი ყველა და Guardian of the Limit ქვესტი განახლდება. ასევე არ დაგავიწყდეთ Tab ღილაკით სიარული, იქნებ რაიმე საინტერესო იპოვოთ

და კიდევ ცოტა სიარულის შემდეგ, ჩვენ ვპოულობთ ჯადოქრების თაიგულს ვინის მეთაურობით, რომელთა შეხვედრა ოსტაგარში შეგვეძლო.
ის შეიძლება გახდეს ჩვენი მოკავშირე, თუ ჩვენ დავთანხმდებით, რომ დავეხმაროთ მის მოკვლის ნაცვლად. ჯადოქარი ხდება ჩვენი ახალი თანამგზავრი. ბარიერის მოხსნის შემდეგ ცოტა წინ გავდივართ და ვხვდებით მფლობელთა სამეულს, ვკლავთ მათ. ახლა ჩვენ ვეძებთ დახეულ წიგნს (ტაბის ღილაკი შეუცვლელია). და ჩვენ ვიღებთ ქვესტს "მოწვევის მეცნიერება". ეს ქვესტი შეიძლება დასრულდეს ახლავე მდებარეობის დატოვების გარეშე. ასე რომ, ოთხი არსება უნდა გამოვიძახოთ. დარეკვისთვის საჭიროა რიტუალების შესრულება. აი ისინი:

პირველის გამოძახება: მოწვევის შრიფტი - სულიერი მოღვაწეების დირექტორია - შეეხეთ ზარის ადგილს. გამოძახებული არსება ღორია.
ის არანაირ საფრთხეს არ წარმოადგენს, ჩხრეკისას ყუმბარის პოვნა შესაძლებელია.

მეორეს გამოძახება: შრიფტის გამოძახება - როდერკომის არაჩვეულებრივი პროფესია - მაგუს გორვიშის ქანდაკება - შეეხეთ ზარის ადგილს. გამოძახებული არსება არის Artful Trickster.
არანაირ საფრთხეს არ წარმოადგენს. უბრალოდ სული.

მესამეს გამოძახება: გამოძახების შრიფტი - ელვორნის უდიდესი ბესტიარი - მაგიდების კვეთის ადგილი - Spiritorum Etherialis - მაგე გორვიშის ქანდაკება - დამწყებთათვის ამულეტი - შეეხეთ გამოძახების ადგილს. გამოძახებული - Shadow Rip (ძლიერი მტერი)
. მისგან ჯილდო არის ელექტრიფიცირებული ხელთათმანები (ხელთათმანები).

ქვესტი სავარაუდოდ დასრულებულია, მაგრამ თქვენ შეიძლება შეამჩნიოთ, რომ ასევე არის ადგილი Call of Fourth-ისთვის.

მეოთხეს გამოძახება: შრიფტის გამოძახება - სულიერი მეგზური - როდერკომის არაჩვეულებრივი პროფესია - მაგე გორვიშის ქანდაკება - დიდი ელვორნ ბესტიარი - მაგიდის კვეთის ადგილი - Spiritorum Etherialis - მაგე გორვიშის ქანდაკება - დამწყებთათვის ამულეტი - შეეხეთ გამოძახების ადგილს. გამოძახებული არსება ერლ ფორშადოუა.
ყურადღება! ერლის გამოძახებისთვის ჯილდოს მისაღებად, მისგან რაღაც უნდა მოიპაროთ. სული ინარჩუნებს დაახლოებით 5 წამს, ასე რომ იჩქარეთ! ჯილდო - ტექსტი კოდექსიდან.

ღონისძიების ქვესტი ნივთები: ძალაუფლების მისტიკური ადგილი, მეცნიერების გამოძახება, სტუდენტური შენიშვნები

კარგი, ახლა ჩვენ უფრო მაღლა მივდივართ კოშკზე. ჩვენ ავდივართ უფროსი ჯადოქრების ოთახებში, ვასუფთავებთ მათ მონსტრებისაგან. პარალელურად, არ დაგავიწყდეთ წიგნების სკივრებისა და გროვების შემოწმება, ყოველთვის შეიძლება იყოს რაღაც საინტერესო. ამ სართულზე ქვესტი ნივთებიდან შეგიძლიათ იპოვოთ: სასიყვარულო წერილი და ბანასტორის გრაგნილი, მინის ფილაქტერია (კოდექსი), პატარა მოხატული ყუთი, შავი გრიმუარი (საჩუქარი მორიგანისთვის), მოსწავლის ჩანაწერი.

ცალკე მინდა გითხრათ მინის ფილაქტერიების შესახებ. თამაშში სულ 6 ასეთი ფილაქტერიაა: 1 მაგის თაუერში, 2 ორზამარში, 1 დენერიმში და 2 ბრეცილიან ტყეში. თუ ისტორიაში ცოტა ჩაღრმავდებით, მაშინ ეს, სავარაუდოდ, დაწყევლილთა სულები არიან, რომლებიც დალუქულია განსაკუთრებით ძლიერი მაგიით, რასაც მოწმობს ყოველი სტატიის ბოლოს სისხლიანი თითის ანაბეჭდები.

მას შემდეგ რაც უფროსი ჯადოქრების ოთახები გავასუფთავეთ, ავდივართ დიდ დარბაზში, ისევ ვასუფთავებთ მათ დემონებისგან. და აქ ვხვდებით მოსწავლის ბოლო ჩანაწერს, რომელიც მოგვითხრობს რაიმე სახის რიტუალზე (Quest "Guardian of the Limit"), ამ რიტუალის შესასრულებლად საკმარისია: შეეხეთ სამ ქანდაკებას, რომლებიც დასასვენებელ ოთახშია. , შეხების რიგია (3, 1, 2) და შემდეგ შეეხეთ ქანდაკებას, რომელიც ამ სართულის ცენტრშია. Quest ახლდება. პირველ სართულზე ჩავდივართ და კარს „ვაღებთ“.
და გახსნის ნაცვლად, ეს გამოჩნდება:
ჩვენ ვკლავთ მას და ვიღებთ იუსარის ხმალს და სხვა რაღაცეებს ​​(შემთხვევითი არჩევანი). ქვესტი "ლიმიტის მცველი" დასრულდა.

ჩვენ ვუბრუნდებით ზევით.

დიდი დარბაზი შეიცავს შემდეგ საძიებო ნივთებს: ბანასტორის გრაგნილი, დახეული გვერდები (5 ცალი.)

თუ თქვენ შეაგროვეთ ყველა გვერდი, მაშინ გამოჩნდება ქვესტი "ხუთი გვერდი - ოთხი ჯადოქარი".

ავდივართ მეოთხე სართულზე (ტამპლიერების ოთახები). ისევ ვასუფთავებთ იატაკს, ვაგროვებთ საჭიროებს (წამლებს, ნივთებს) და მივდივართ ცენტრში, იქ უსაქმურობის დემონი გველოდება.
მაგრამ ჩვენ არ ვიბრძოლებთ, რადგან ის გვამშვიდებს და ჩრდილში გვიგზავნის. და აქ, რაც შემეხება, თამაშის ყველაზე საინტერესო ნაწილი იწყება. აქ ჩვენ შეგვიძლია ვცადოთ თავი თაგვის, სულის, ცეცხლის ელემენტის და ქვის გოლემის როლში. მაგრამ უფრო ამის შესახებ მოგვიანებით. ახლა კი ჩვენ გვაქვს ქვესტი "Lost in Dreams".

ასე რომ, ჩვენ გამოვჩნდებით ჩრდილში, გავდივართ ცოტას და ვპოულობთ დუნკანს, ოსტაგარში გარდაცვლილს.
მაგრამ ეს მხოლოდ მოჩვენებაა, ჩვენ მას ვეუბნებით, რომ ის ყალბია და ის თავს დაესხმება.

შენიშვნა: ჩრდილში ხეტიალმა შეიძლება გამოავლინოს მსგავსი რამ.
ჯერჯერობით ისინი უსარგებლოა, მაგრამ როცა სულის ფორმას მიიღებ, მაშინ დაბრუნდი და გაააქტიურე ეს ადგილები. ისინი მოგცემთ მუდმივ სტიმულს ერთ-ერთ სტატისტიკაზე.

დუნკანისა და მისი ჯარისკაცების მოკვლის შემდეგ ჩვენს წინ დგას კვარცხლბეკი, რომლითაც შეგვიძლია ჩრდილებისკენ გამგზავრება. ჩვენ ვუახლოვდებით კვარცხლბეკს, „გამოვიკვლიეთ“ და ჩვენს წინ ჩნდება შემდეგი ბარათი:
ჩვენ გავდივართ ჩვენთვის ხელმისაწვდომ ადგილას (ამჟამად ის მხოლოდ ერთია) და იქ ვხედავთ ნიალს, ჯადოქარს, რომელიც ცდილობდა ჯადოქრების წრის გადარჩენას. მასთან საუბრიდან მიხვდება, რომ გადარჩენის ყოველგვარი იმედი დაკარგა. მაგრამ ის გვეუბნება, რომ თქვენ შეგიძლიათ გამოსვლა მხოლოდ თითოეული წრის დემონების მოკვლით, შემდეგ კი თავად უსაქმურობის დემონით.

შენიშვნა: ლირიუმის ვენები აღადგენს სიცოცხლეს და გამძლეობას

გზაში ვცდილობთ არ დავივიწყოთ ეგრეთ წოდებული სულის კარები
ჯერჯერობით ისინი ჩვენთვის არაფერია მნიშვნელოვანი, მაგრამ როცა სულის ფორმას ვიღებთ, ღირს მათთან დაბრუნება. პირველ ჩრდილში არის 2 კარი. პორტალში შესვლა
ჩვენ თავს დაესხმება დემონი, ჩვენ მოვკლავთ მას, რითაც გადავარჩენთ თაგვს
ვინც მის ძალას მოგვცემს. ამის შემდეგ ჩვენ შევძლებთ ნახვრეტებში ჩასვლას, ეს უნარი აუცილებელია. მას შემდეგ რაც წრე გავიარეთ და მაუსის შესაძლებლობები მივიღეთ, ისევ კვარცხლბეკისკენ მივბრუნდებით და ამჯერად უკვე გვაქვს მოძრაობის გაცილებით დიდი არჩევანი

თანმიმდევრობა, რომლითაც უმჯობესია ეწვიოთ "ოცნებებს":

Darkspawn შემოჭრა. აქ ვიღებთ სულის ფორმას. მის მისაღებად, თქვენ უნდა გააკეთოთ შემდეგი: შეხვიდეთ მითითებულ ხვრელებში შემდეგი თანმიმდევრობით:

ჩვენ ვკლავთ სიბნელის ყველა არსებას, ვსაუბრობთ ტამპლიერთან და ვოილასთან, ჩვენ შევიძინეთ სულის ფორმა

დამწვარი კოშკი აქ ვიღებთ რაგოსის (ცეცხლის) ძალას.
მის მისაღებად საჭიროა: ასვლა კიბეებზე,
ხვრელში ჩასვლა
და მოკალი დემონი ტამპლიერით.
რაგოსის ფორმის წყალობით ცეცხლის მიმართ დაუცველები ვხდებით.

გაფანტული მოგვები. აქ ვიღებთ გოლემის ძალას. მის მისაღებად დაგჭირდებათ შემდეგი: გაასუფთავეთ მდებარეობა, ახვიდეთ კიბეებზე
დაეხმარე მძინარეს გოლემებთან, ჩურჩხელებთან და ვოილასთან ბრძოლაში, შენ გოლემი ხარ.

კარგი, ახლა, როდესაც ჩვენ მივიღეთ ყველა ფორმა, დროა მოვკლათ დემონები. და სასურველია დავიწყოთ თავიდანვე, ანუ პირველყოფილი ჩრდილიდან. მიზანშეწონილია მეორედ შემოხვიდეთ ყველა ლოკაციაზე, რათა არ გამოტოვოთ რაიმე ბონუსი.

შენიშვნა: უმჯობესია მოძებნოთ ბონუსები, როდესაც უკვე აითვისეთ ოთხივე ფორმა.

ბონუს ადგილმდებარეობა:

ახლა, როცა ყველა დემონი მოკალი, ჩვეულებრივი ცისფერი "ლაქების" ნაცვლად მათ ადგილას იქნება ნიშნები.

ცენტრში, უსაქმურობის დემონი გელოდებათ, მაგრამ იქ არ უნდა წახვიდეთ. ჯერ „ეწვიეთ“ დარჩენილ 3 „ბლოტს“. სწორედ აქ არიან ჩვენი მოკავშირეები. მათი გათავისუფლებით ვაიძულებთ მათ „გაიღვიძონ“ და ისინი ტოვებენ ჩრდილის სამყაროს.
ყველა მოკავშირის გათავისუფლების შემდეგ, რუკა ასე უნდა გამოიყურებოდეს

ახლა ჩვენ რეალურად მივდივართ ჩრდილის „გულში“, წმინდათა წმიდაში. მერე კი მთელი რაზმით ვკლავთ ამ ნაბიჭვარს. მკვლელობის რჩევები: პირველ ინკარნაციას ჯობია გოლემის სახით მოხვდე (სოლი სოლით ტყდება), მეორე ინკარნაცია საუკეთესოა სულის სახით (ცეცხლს არ უყვარს ყინული), მესამე ინკარნაცია არის ისევ გოლემი, მეოთხე და მეხუთე ინკარნაცია საუკეთესოა ისევ გოლემის სახით. მკვლელობის შემდეგ ნაილი ჩნდება და სთხოვს მისი გვამიდან ადრალას ლატანიას წაღებას. მას თავად არ შეუძლია ამის გაკეთება, რადგან ის ძალიან დიდი ხნის განმავლობაში იმყოფება ჩრდილში და მისი სხეული ვეღარ მოძრაობს. ეს ასრულებს ქვესტს Lost in Dreams. „ვიფხიზლდებით“ და აღმოვჩნდებით იმავე ადგილას, სადაც დაგვძინეს, ლატანიას ვიღებთ ნაილის სხეულიდან. მოდით გამოვიკვლიოთ შემდეგი სართული. იატაკის ბოლოში გასვლის შემდეგ ვპოულობთ ტამპლარს, რომელიც ბარიერშია.
ჩვენ მასთან ვსაუბრობთ, თუ თქვენ გადაწყვეტთ ჯადოქრების გადარჩენას, მაშინ არაფერი მოხდება, თუ საუბარში გადაწყვიტეთ ყველა ჯადოქარი გაანადგუროთ, მაშინ ვინი თავს დაესხმება თქვენ, დიალოგის შემდეგ ავდივართ ტანჯვის დარბაზში. აქ კი ველოდებით ულდრედს და მის „კომპანიას“. ყურადღება! გამოიყენეთ ლატანიის გრაგნილი ამ ადამიანებთან ახლოს.
თუ ისინი ყველა მოკვდებიან, მაშინ ვერ მიიღებთ მოგვების მხარდაჭერას.

თუ ერთი ჯადოქრის გადარჩენა მაინც ვერ მოახერხეთ, მაშინ ჯადოქრების ნაცვლად, ბლაიტთან ბრძოლაში მათ ადგილს ტამპლიერები დაიკავებენ. მაგრამ გახსოვდეთ, რომ თუ ყველა ჯადოქარი მოკვდება, მაშინ გრაფი რედკლიფის ქვესტი უნდა დასრულდეს იზოლდას ან კონორის მკვლელობით. ამიტომ ჯობია მოგვები იცოცხლონ. ასე რომ, ჩვენ ვბრუნდებით რედკლიფში, მაგრამ გზად ჩვენ თავს დაესხმება ყაჩაღების თაიგული ბეიჰა ჯოამის მეთაურობით, თუ თქვენ შეაგროვეთ ყველა დახეული ფურცელი მაგების კოშკში და გაქვთ ქვესტი "ხუთი გვერდი - ოთხი ჯადოქარი". მაშინ ეს შეტაკება იქნება მისი დასასრული.
ჯილდო არის ყველაფერი, რაც ბეიჰას აქვს. შეიძლება ასევე იყოს სხვა ქვესტის შეტაკება გზაზე („არასასურველი შედეგები“). ჩვენ ვკლავთ თაღლითის ახირებას და ქვესტი სრულდება. არანაირი ჯილდო

ჰოდა, ახლა რომ მივედით რედკლიფში, შევდივართ ციხესიმაგრეში და ვნახავთ ასეთ სურათს (მაგები რომ გადაარჩინე, თუ არა, იგივე სურათს დაინახავ, რაც წახვედი :))

ჩვენ ვსაუბრობთ ირვინგთან და ის იწყებს რიტუალს. მაგრამ მხოლოდ ჯადოქრებს შეუძლიათ ჩრდილში მოხვედრა და ამიტომ ჩვენ გვეძლევა არჩევანი: მორიგანი (თუ გუნდშია), ვინი (თუ გუნდში), ირვინგი ან ჯოვანი. ჯობია იოვანი ჩრდილში არ გავუშვათ, რადგან ის საკმაოდ სუსტია და ბევრი რამ არ იცის, მაგრამ თუ გავაგზავნით, გამოსყიდვის იმედს ვაძლევთ. მას შემდეგ რაც შევედით ჩრდილში, ჩვენ უნდა ვიპოვოთ კონორი, ყველა "კონორს" ვიპოვით, ჩვენ ვებრძვით Desire-ის დემონებს.
სპეციალური ტაქტიკა არ არის საჭირო მის მოსაკლავად, მაგრამ როდესაც ის ქმნის დუბლიკატებს, თქვენ უნდა იპოვოთ რეალური რაც შეიძლება მალე (კლონები ერთი დარტყმით იღუპებიან), წინააღმდეგ შემთხვევაში ის აღადგენს სიცოცხლეს. მისი მოკვლის შემდეგ ჩვენ გვიჩვენებენ ვიდეოს, რომელიც არ თამაშობს როლს. ამის შემდეგ ჩვენ აღმოვჩნდებით ეიმონის ოთახში და აქ მივიღებთ ახალი ქვესტი"წმინდა ფერფლის ურნა". მის დასასრულებლად, თქვენ უნდა წახვიდეთ Denerim-ში. მაგრამ სანამ წახვალ, წადი შენს ბანაკში. ალისტერი მოგიახლოვდებათ და მადლობას გიხდით გრაფის ოჯახის გადარჩენისთვის. ამის შემდეგ მიეცით მორიგანს შავი გრიმუარი, რომელიც იპოვეთ მოგვების კოშკში და მიიღეთ ქვესტი Grimoire Flemeth. გოგონა მადლობას გადაგიხდის და გთხოვს მოგვიანებით მოსვლას, მაგრამ ახლა დაჯდება ამის შესასწავლად. გზაში შეიძლება შეგხვდეთ „ქვესტი შეტაკებები“, როგორიცაა „ცრუ მოწმეები“.

და სანამ ჩვენ მივდივართ დენერიმში, სწორედ ასეთი "ქვესტი შეტაკება" ხდება. გოგონა გამოდის ჩვენთან და დახმარებას ითხოვს.
მაგრამ ეს დახმარება სხვა არაფერია, თუ არა ხაფანგი
ზევრანის რაზმის განადგურების ტაქტიკა: ნება მიეცით მძარცველმა გააიარაღოს ხაფანგები და გაანადგუროს მძარცველები მარჯვენა ფლანგიდან, ვინის დახმარებით მოახდინოს მიწისძვრის შელოცვა, ოღონდ მხოლოდ ისე, რომ მან არ დააზარალოს ჩვენი ჯარისკაცები. უპირველეს ყოვლისა, ჩვენ ვცდილობთ მოვიშოროთ ჯადოქარი და ზევრანი, რადგან ისინი ყველაზე საშიში მტრები არიან. ჩვენ ვაგზავნით ან ალისტერს ან სტენს ტანკში. მაგის და ზევრანის მოკვლის შემდეგ არანაირი სირთულე არ უნდა იყოს, ცენტრიდან მარცხენა ფლანგზე გაუშვით ალისტერ სტანი და ჯადოქრებთან ერთად დარჩენილ მძარცველებს ზემოდან ვცემეთ. უკანასკნელი მძარცველების დამარცხების შემდეგ დაიწყება დიალოგი, რომელშიც ზევარნი შემოგთავაზებთ დახმარებას, ან შეგიძლიათ მოკლათ.

შენიშვნა: სამომავლოდ პრობლემების აღმოსაფხვრელად შეინარჩუნეთ კარგი ურთიერთობა ზევრანთან.

გადავწყვიტე ზევრანი ჩემს რიგებში მივიღო. ახლა თქვენ შეგიძლიათ მოძებნოთ სკივრები, ყუთები და მსგავსი, ერთ-ერთ ყუთში ვიპოვე წერილი და ამით გავააქტიურე ქვესტი "წითელი ჯენის მეგობრები". ჯადოქრების წრის გავლის დროს დავწერე რამდენიმე საქვესტო ელემენტი და ერთი მათ, პატარა შეღებილი ყუთი, არის პირობა ზემოაღნიშნული ქვესტის დასრულებისთვის. გზას ვაგრძელებთ დენერიმისკენ.

თუ ალისტერთან კარგი ურთიერთობა გაქვთ, მაშინ დენერიმში ჩასვლისთანავე ის მოგთხოვთ, რომ მოინახულოთ მისი დის, გოლდანას.
ეს არის კიდევ ერთი "ამხანაგების" ქვესტი და მას "ალეისტერის ოჯახი" ჰქვია. ეს ქვესტი ძალიან სწრაფი და მარტივია, არის სახლი დენერიმში. მოდით წავიდეთ მასზე.
ქვესტი რომ დაასრულოთ, თქვენ უბრალოდ უნდა მიხვიდეთ სახლში, გაესაუბროთ გოლდანას, ნებისმიერ შემთხვევაში, ის უარს იტყვის ალისტერზე, თუნდაც 15 ოქროს ფულს შესთავაზონ. ქვესტი დასრულდა. ასევე დენერიმში არის მქადაგებლების საბჭო,
ჯადოქრების საზოგადოების კავშირი
და ბლექსტოუნის მეკავშირე.

ჩართეთ ქვესტი "წითელი ჯენის მეგობრები" ამ მისამართზე:

ჯილდო - 3 ოქრო. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეხვდეთ სერ ჰენრის

ის შემოგთავაზებთ დუელს, სავარაუდოდ, მეფე კაილანის მოკვლის გამო. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ დაარწმუნოთ ის, რომ ის არასწორია და რომ რუხი მცველები ცილისწამებულია (ამისთვის საჭიროა "დარწმუნების მე-3 დონე" უნარი). ან შეგიძლიათ დათანხმდეთ მასთან დუელში და უბრალოდ მოკლათ. მაგრამ უფრო სასარგებლო იქნება, თუ ის ცოცხალი დარჩება. და კონკრეტულად რა აზრი ექნება ამას მოგვიანებით გაიგებთ.

ტავერნაში "Bitten Nobleman", სასტუმროს მეპატრონეს დახმარებას სთხოვენ საკითხებში "მთლად ლეგალური". ახალი ქვესტები გამოჩნდება ძველის დასრულების შემდეგ. ასე რომ, "მომსახურება დაინტერესებულთათვის":

1) "არასრული მიმოწერა" - ზემოთ ვთქვი, რომ ეს ასოები არ გადაყაროთ. 12 ცალი შეგროვების შემდეგ დაუბრუნდით სასტუმროს მეპატრონეს. ჯილდო - 6 ოქრო.

2) "პრობლემის გადაჭრა" - შეაგროვეთ 3 გვამი (ადგილები: საწყობი და კუთხე სავაჭრო უბანში, ბორდელი "მარგალიტი") და გადაყარეთ ეკლესიასთან ახლოს ჭაში.
ჯილდო - 2 ოქრო

3)" დიპლომატიური საჭიროებები”- კიდევ ერთხელ ვთქვი, რომ არ გადაყაროთ ცხოველური შხამი. მისი ყიდვა ასევე შესაძლებელია ვარათორნში (ბრეცილის ტყე) შეუზღუდავი რაოდენობით. ამ ძიების დასასრულებლად საჭიროა ამ ნივთიერების 15 პორცია. მიიტანეთ ისინი სასტუმროს მეპატრონესთან. ჯილდო - 2 ოქრო.

4) "არავითარი დათმობა" - თქვენ უნდა მიანიშნოთ ისრით ბრეცილის ტყეში მითითებულ ადგილას და მოკლათ თავდამსხმელები. (იხ. Les Brecilian). ჯილდო - 2 ოქრო

5) "ცრუ მოწმეები" - მოკალი 3 მოწმე. პირველი არის დენერიმში. თედას კურიოზები, მეორე კალენჰადის ტბაზე ნავსადგურზე, მესამე ფროსტის მთებში. ცენტრალურ მოედანზე". ვბრუნდებით ტავერნაში. ჯილდო - 3 ოქრო

6) ,,რომ არ დაგიდევნონ თვალყური“ - მოიტანეთ 10 ყუმბარა. გიდის დასაწყისში ამაზეც ვისაუბრე, რომ ჯობია არ გაყიდო ან გადააგდო. ჯილდო - 1 ​​ოქრო

7) "ნაღდი ფული" - თქვენ უნდა აიღოთ "დამსახურებული გადახდა" 3 ქეშზე. პირველი დენერიმში ბაზრის მოედანზე, მეორე „გაფუჭებულ პრინცესაში“, ტავერნაში კალენჰადის ტბასთან, მესამე პიერზე რედკლიფში და მეოთხე ფროსტის მთებში, „ცენტრალურ მოედანზე“. მაგრამ ბოლო ტრანსფერი ფეთქებადი იყო. ახლა, როცა გაიგეთ, როგორი „სიურპრიზი“ იმალება „დაფაში“, მაშინ შეგიძლიათ გაანეიტრალოთ ხაფანგები. თუ მათ გაანეიტრალებთ, მიიღებთ ჯილდოს 3 ოქრო და 98 ვერცხლი, თუ ისინი დატოვებთ "დამუხტულს", მაშინ სასტუმროს მეპატრონესთან დაბრუნებისას 3 ოქრო.

8) "მკაცრი ზომები" - თქვენ უნდა მოკლათ K. ამისათვის უბრალოდ "გაისეირნეთ" დენერიმის გარშემო. იქნება საძიებო შეტაკება
ყველას ვკლავთ და ასისტენტის სხეულიდან ვიღებთ თავშესაფრის K-ს რუკას. ჩნდება ახალი მდებარეობა. Წავიდეთ იქ. ვკლავთ კ-ს და ვბრუნდებით 10 ოქროს ჯილდოს სანაცვლოდ. ამ ქვესტზე მთავრდება ყველა ქვესტი "დაინტერესებული მხარეებისთვის".

ასევე Denerim-ში შეგიძლიათ წააწყდეთ Cowdry's Rogue-ს,
მიზანშეწონილია დათანხმდეთ სახლების გაძარცვაზე, რადგან ამას კარგი მოგება მოაქვს, მაგრამ რჩევების გადახდა მოგიწევთ. 1-ლი წვერი (ღირებულება 1 ოქრო) რობ ლედი სოფის ოთახი. მე-2 წვერი (ღირდა 4 ოქრო) - საწყობი, მაგრამ ცარიელი არ იქნება, საკმაო რაოდენობა იქნება ჰაუს ავაზაკები. მე-3 რჩევა, როგორც იქნა, არ არის ზუსტი, მაგრამ ის უფასოა. მისი გადაწყვეტა კი მხოლოდ სასახლის კვარტალშია შესაძლებელი.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ სერჟანტი კილონი,
რომელიც ასევე მოგვცემს 2 დავალებას და სრულიად უფასოდ. "მარგალიტი და ღორები" 1-ლი ბორდელში მარგალიტის ცემა, მაგრამ არა იქ დასახლებული მძარცველების მოკვლა. ჯილდო - 2 ოქრო.

"სისხლიანი ნიჩბები" მე-2 გაწმინდეთ ტავერნები "სისხლიანი ნიჩბებისგან". მათი მოშორება შეგიძლიათ 2 გზით: მშვიდობიანი და უხეში. ჯილდო 3 ოქრო (ნებისმიერ შემთხვევაში)

ბაზრის მოედანზე არის ასევე გარკვეული ოსტატი იგნასიო.
მასთან პირველად საუბრის შემდეგ, ვერაფერზე ეჭვი გეპარებათ, მაგრამ მეორედ დაკავშირების შემდეგ და ასლის არჩევის შემდეგ "მე არ მითქვამს, რომ მე მცველი ვიყავი", შეგიძლიათ გაიგოთ, რომ ის რაღაცას მალავს. მის მოპირდაპირედ, კედელზე, ნაცრისფერი მცველის ძებნილი პლაკატი ეკიდა. დაიმახსოვრე იქ ფრაზა "გრიფინები კვლავ აღდგება". პლაკატის დათვალიერების შემდეგ, მესინჯერი ბიჭი გამოდის ჩვენთან და გვაძლევს შენიშვნას.
ჩნდება ქვესტი "Crows of the Trial". მივდივართ „დაკბენილ დიდგვაროვანთან“ და იქ, პირველ ოთახში, ოსტატი იგნასიო და რამდენიმე ავაზაკი გველოდება. გვთავაზობენ ყორნების სამსახურში შესვლას. მე გირჩევთ, მიიღოთ ეს წინადადება. ასე რომ, ყორანებისთვის პირველი ამოცანაა პედანის მოკვლა, ის მარგალიტის ბორდელშია. ჩვენ მივდივართ იქ, ამავე დროს იქ და შევძლებთ დავასრულოთ ქვესტი სერჟანტ კილოუნისგან, დავამშვიდოთ მძარცველები. ჩვენ ვაშინებთ მძარცველებს თეთრი ფალკონების რაზმიდან. ბორდელის უკანა ოთახში გოლი გველოდება, იქამდე მისასვლელად ვამბობთ კოდურ ფრაზას (გრიფინები ისევ წამოიწევენ). აბა, ახლა ჩვენ მოვკლავთ პედანს,
მიიღეთ მისი ბრძანებები. და ისევ კილონეს და იგნასიოს. მაგრამ გზაში ხდება შეტაკება, რომელშიც კილონე მადლობას გვიხდის იმისთვის, რაც გავაკეთეთ, მაგრამ შემდეგ გამოჩნდება ბანდის ლიდერი და იწყება ბრძოლა.
ჩვენ ვამარცხებთ ყველა მტერს და კილოუნი გვაჯილდოებს 2 ოქროთი. ქვესტი დასრულდა.

ბაზარში ჩასვლისთანავე შეგიძლიათ კვლავ დაუკავშირდეთ Kylon-ს და მიიღოთ ბრძანება "სისხლიანი ნიჩბების" აღმოსაფხვრელად, რომლებიც დასახლდნენ ტავერნაში "Bitten Nobleman". ტავერნაში მივდივართ და ძალით ან სიტყვით ვაშორებთ მათ. დაბრუნება კილონეში. ქვესტი დასრულდა. ახლა თქვენ შეგიძლიათ გააგრძელოთ ჩვენი "ფრენები" Ravens-ში. ჩვენ ვბრუნდებით იგნასიოში, მაგრამ არ ვიღებთ ჯილდოს, მაგრამ ვიღებთ მხოლოდ 2 ახალ კონტრაქტს მკვლელობისთვის:

1) "აუდიტორია ელჩთან" - თუ ჯერ არ დაგიწყიათ ორზამარის გავლა, მაშინ ქვესტი ჯერ არ დასრულდება, რადგან მიზანი ციხის ქვეშ სამეფო სასახლეში ყოფნაა. ქვესტი ხელმისაწვდომი გახდება, როდესაც დაასრულებთ ქვესტებს ორზამარში.

2) "ნადირობა დაქირავებულებზე" - მსოფლიო რუკაზე ახალი მდებარეობა იხსნება. ჩვენ იქ მივდივართ, ვკლავთ ყველა დაქირავებულს. Ჩვენ დავბრუნდით. ჯილდო: Rough Gut Gauntlets.

შენიშვნა: შეგიძლიათ მოიპაროთ ტიარა Hybren-ისგან (საჩუქარი)

ისე, სანამ ჯერ კიდევ დენერიმში ვართ, ღირს ქვესტების გავლა მქადაგებელთა საბჭოსგან, სამართლიანობა უკანა ხეივნებში, დაკარგული მოქმედებაში, ფაზილის მოთხოვნა, ლოღაინის შეურაცხყოფა.

1) "სამართლიანობა უკანა ქუჩებში" - ეს ქვესტი მარტივი შესასრულებელია, დენერიმის რუკაზე 3 ლოკაცია ჩანს. ჩვენ მათ „ვესტუმრებით“. ჩვენ ვუბრუნდებით მქადაგებელ მქადაგებელს და ვიღებთ ჯილდოს 1 ოქროს.

2) "დაკარგული" - ეს ქვესტი ამ მომენტში შეუძლებელია, რადგან "დაკარგული" დუნდულოშია. როცა იქ მივალთ, მეტს გეტყვით.

3) "ფაზილის ბრძანებები" - თქვენ უნდა იპოვოთ სექსტანტი. ასევე შეუძლებელია ამ ქვესტის დასრულება ამ ეტაპზე, ვინაიდან სექსტანტი მდებარეობს ელფინაჟში.

4) "Loghain Offensive" - ​​როგორც კი ჩვენ ავიღეთ ეს ქვესტი, სამოქალაქო ომის ადგილმდებარეობა გამოჩნდა მსოფლიო რუკაზე. ჩვენ იქ მივყვებით. ჩვენ ვკლავთ ლოღაინის ყველა ჯარისკაცს, ვბრუნდებით 1 ოქროს ჯილდოსთვის.

შენიშვნა: დენერიმში ხეტიალისას შეიძლება წააწყდეთ "პატრულებს"
ვისაც შენი მოკვლა უნდა რაღაც ქურდობისთვის. მათთან ბრძოლაში ღირს ისეთი მარტივი ტაქტიკის დაცვა, როგორიც არის მშვილდოსნებისთვის მშვილდოსნებისთვის მშვილდოსნებთან სირბილი მთელი გუნდით.
ეს გაართულებს თქვენს მოწინააღმდეგეს თქვენი მოკვლა, რადგან ისინი უბრალოდ ვერ შეძლებენ გავლას.

"ბინძურ კუთხეში" შეგიძლიათ იპოვოთ ზუსტად ასეთი კარი.
ეს არის საძიებო ადგილი. ეს არის საძიებო ადგილი. და ის გაიხსნება, როდესაც დანგრეული ტაძრის ადგილას იპოვით ერთი ავანტიურისტის დღიურს,
შემდეგ მეორე ბრეცილიანის ნანგრევებში
ხოლო მესამე პაბის ტავერნაში ორზამარში.
ასევე პირველ კუთხეში არის კარი ქვესტიდან "სისხლი აფრთხილებს" და გოგონა, რომელსაც უნდა მიაწოდოთ წერილი ქმრის გარდაცვალების შესახებ (მოხალისე ქვესტი "დაკრძალვა")

"ბნელ ხეივანში" არის კიდევ ერთი კარი "სისხლი აფრთხილებს" ქვესტისთვის + კაპიუშონიანი მესინჯერი ბლექსტოუნის ქვესტისთვის "თუ არ ცხიმი, არ წახვალ".

"პორტის ეზოში" ჩვენ შეგვიძლია ვიპოვოთ სერ ფრიდენის ცხედარი, რომელიც გთხოვს სისხლის ჯადოქრების განადგურებას. ამ მომენტიდან დენერიმის რუკაზე ჩნდება კიდევ ერთი ადგილი – „მიტოვებული სახლი“. ასევე არის კაპიუშონიანი მესინჯერი და კარი,
რომელიც მიგვიყვანს დეზერტირამდე მოხალისეობრივი ქვესტიდან „მოვალეობის დარღვევა“

ჰოდა, ახლა გადავწყვიტე მიტოვებული სახლის მაცხოვრებლებზე „ჩეკ-ინ“ წავსულიყავი. იქ მისვლისას აღმოვაჩენთ, რომ მხოლოდ ერთი ოთახია, მაგრამ ღირს დაძაბვა წიგნის თარო, რადგან ჩვენს წინ გაიხსნება დიდი ოთახი, რომელიც უნდა გამოვიკვლიოთ. აქ ორიოდე მტერი დაგვხვდება, ვკლავთ, სისხლის მაგის ცხედრიდან კარის გასაღებს ვიღებთ, კარს ვხსნით და ვაგრძელებთ.

შენიშვნა: რადგან სახლი მთლიანად სავსეა მტრებით, უმჯობესია მათი მოკვლა მცირე ჯგუფებად. ამისათვის ღირს მსგავსი ტაქტიკის გამოყენება.
გაითვალისწინეთ, რომ იზიდავს 1 ადამიანს და არა რაზმს.

ეს არის ის, რაც გველოდება ამ სახლის ბოლოს
აქ სასურველია ჯადოქრის იმობილიზაცია, სანამ ჯარისკაცებთან საქმე გაქვთ. ამის საუკეთესო გზა არის ძალის ველის შელოცვა. ჩვენ ყველასთან გვაქვს საქმე და ქვესტი „ბოლო მოთხოვნა“ დასრულებულია. ჯილდო არის ყველაფერი, რაც მტრებს აქვთ.

ისე, იმისათვის, რომ განმეორებით არ დავუბრუნდე მოხალისეების და ჯადოქრების თემს, გადავწყვიტე ამის გაკეთება სრული სიაქვესტები და მათი დასრულება. ასე რომ: "ბლექსტოუნის მოხალისეები":

„კასრის ფსკერი გაფხეკით“, „მოვალეობის დარღვევა“, „თუ არ წაისვით - არ წახვალ“, „დაკრძალვა“, „მომარაგების შევსება“, „ძალაუფლების შეცვლა“

1) "Scrape the bottom of the barrel" - ეს ქვესტი შეიძლება არ დასრულდეს, თუ თქვენ არ შეასრულებთ ჩემს მოთხოვნას Lothering-ში (იხ. ზემოთ). მის დასასრულებლად, თქვენ უნდა მიაწოდოთ 3 ასო. პირველი წერილი კაცს ეკლესიაში (ლოთერინგი), მე-2 წერილი რედკლიფში არის სახლი, რომელიც ყველა დანარჩენზე მაღლა დგას (ის ადვილად იპოვება თუ წისქვილზე ადიხარ) შევდივართ სახლში და მეორე ადამიანი . მიზანშეწონილია, წერილი რაც შეიძლება მალე გადასცეთ მეორე პირს, რადგან გარკვეული პერიოდის შემდეგ კარი შესაძლოა იდუმალებით გაქრეს. მე-3 წერილი უნდა მიეცეს ელფინაჟში მყოფ ადამიანს, მაგრამ რადგან იქ წვდომა გარკვეული დროით დაკეტილია, ქვესტი უნდა დაელოდო. ჯილდო - 50 ვერცხლი.

2) "მოვალეობის დარღვევა" - ამ ქვესტის დასასრულებლად საჭიროა "ეწვიოთ" პიერს კალენჰადის ტბასთან, ფროსტის მთებსა და დენერიმთან. ჯილდო - 2 ოქრო.

3) "თუ არ წაისვით, არ წახვალ" - ამ ქვესტი რომ დაასრულოთ, თქვენ უნდა გადასცეთ 5 წერილი კაპიუშონიან ადამიანებს. ყველა მათგანი დენერიმშია. ერთი ბაზარშია, მეორე პერლის ბორდელში, მესამე მეორე კორნერში, მეოთხე პორტის კუთხეში და მეხუთე ელფინაჟში. ჯილდო 50 ვერცხლი

4) „დაკრძალვა“ - მიცვალებულთა ცოლებს გადაეცით 4 წერილი. ორი დენერიმში: 1-ლი ბაზარში, მე-2-ე ბინძურ ნაგლეჯში. კიდევ ერთი არის რედკლიფის ეკლესიაში და ბოლო არის განებივრებული პრინცესას ტავერნაში (ტბა კალენჰად პიერი). ჯილდო - 1 ​​ოქრო

5) „შევსება“ - მოხალისეებს წაიღეთ 20 სამკურნალო ფურცელი. 20 ნებისმიერი სამკურნალო ნახარშისთვის მიეცით 3 ოქრო 98 ვერცხლი.

6) „ხელისუფლების შეცვლა“ – უნდა მოვკლათ ტაორანის მამა, რათა მოხალისეთა „ტახტზე“ ასულიყო. მას ვპოულობთ დენერიმში, ბაზრის მოედანზე.
მასთან საუბრის შემდეგ გავიგებთ, რომ ტაორანს ბრძანების შეურაცხყოფა სურს და გვთხოვს საკუთარი შვილის მოკვლას. ჩვენ შეგვიძლია მოვკლათ რელნორი და მოვითხოვოთ ჯილდო (თუ ასე გააკეთეთ, ჯილდო არის 4 ოქრო) ან მოვკლათ ტაორანი. ყურადღება! ტაორანი მდებარეობს ლოთერინგში, რომელიც დატყვევებულია სიბნელის არსებების მიერ, ასე რომ, "იგივე" ლოთერინგის მახლობლად მდებარე ადგილებში (Hidina Flemeth Radcliffe). ხეტიალის დროს უნდა მოხდეს ქვესტის შეტაკება. და აქ გვაქვს მოვლენების განვითარების 2 ვარიანტი: ან დააშინეთ იგი და მოგვცემს 3 ოქროს და ქვესტი დასრულებულია, ან მოკალით და მოხალისეებთან დაბრუნების შემდეგ მივიღებთ 4 ოქროს.

"ჯადოქრების საზოგადოება":

მოგვების თემი: ძალაუფლების ადგილები, სამსახურიდან გათავისუფლების ცნობა, შენი ძმის მკვლელი, სისხლი გაფრთხილება, სამართლიანობა აღსრულდეს, დუმილის საჩუქარი, გინახავს მე?, ბანასტორის გრაგნილები, სოკოს მაგია, "ცრუ მოწმეები", "დაიცავი საზოგადოება“, „დაანგრიე საზოგადოება“.

ყველა მისიის დასრულება:

1) "ძალაუფლების ადგილები" - არსებობს ოთხი ძალაუფლების ადგილი (დენერიმი, ბრეცილის ტყე, ღრმა გზები, მოგვების წრე). მათი პოვნა საკმაოდ მარტივია. მოგვების წრეში, იმავე ადგილას, სადაც არის ქვესტი "გამოძახების მეცნიერება". ბრეცილის ტყე - საფლავის ქვა, დიდი მუხის პირას, დენერიმი - ელფინაჟი, უძველესი ხის მახლობლად, ღრმა გზები - საკურთხეველი ორტანის ტაიგში. ჯილდო - 2 ოქრო

2) „გათავისუფლების ცნობა“ – მოიძიეთ სამი სტუდენტი. ქვესტი ასევე მარტივია. ორი შეგირდი დენერიმშია, ერთი ბაზრის მოედანზე, მეორე კურიოზში თედასში, ერთი ორზამარში არის მთავარ მოედანზე. ჯილდო - 1 ​​ოქრო.

3) "შენი ძმის მკვლელი" - მოკალი ბანდა ბოროტმოქმედთა (განდგომილთა) ბრეცილის ტყეში. ისინი მდებარეობენ დასავლეთ ბრეცილის ლოკაციაში, ერთ-ერთ საფლავის ქვის მახლობლად. ჯილდო - 1 ​​ოქრო.

4) „სისხლი აფრთხილებს“ - სისხლით მონიშნეთ 4 სახლი. აქედან 2 სახლი მდებარეობს პირდაპირ ბაზრის მოედანზე. მესამე „ბინძურ ხეივანში“ და მეოთხე დენერიმის „ბნელ ხეივანში“. ჯილდო - 1 ​​ოქრო

5) "დაე სამართლიანობა იყოს" "ჩუმად საჩუქარი" - ამ ქვესტს აქვს 3 დასრულება. 1-ლი (არახელსაყრელი) მიეცით ლირიუმის საჭირო 10 პორცია რაინდ მეთაურ ტავიშს. ის მადლობას გვეტყვის და ქვესტი დასრულდა. მე-2 (სასარგებლო) მიიტანეთ 10 ლირიუმი რაინდ მეთაურ ჰარიტს, რედკლიფში. სარდალი წისქვილთან დგას. მე-3 (ყველაზე მომგებიანი) ლირიუმის გაცემა ორივე ადგილას ჯილდო - 50 ვერცხლი (თუ ლირიუმს აძლევ რედკლიფში) და 1 ოქრო თუ დენერიმში.

6) "დამინახე?" - რენოლდი უნდა ვიპოვოთ. აქ უნდა მოხდეს "ქვესტი შეტაკება", რომელშიც იქნება რენოლდის ცხედარი და Possessed, რომელმაც ის მოკლა. ჯილდო - 50 ვერცხლი.

7) "ბანასტორის გრაგნილები" - ეს ქვესტი ძალიან გრძელია, რადგან მისი დასრულება დაუყოვნებლივ შეუძლებელია. თქვენ უნდა იპოვოთ 5 გრაგნილი. 2 მოგვების კოშკში, 1 მაქციების ბუნაგში (ბრეცილის ტყე) და 2 ანდრასტეს ტაძარში (ლოკაცია გაიხსნება როგორც თქვენ მიდიხართ Sacred Ashes-ის ქვესტში). ჯილდო - 1 ​​ოქრო

8) "Mushroom Magic" - მოიტანეთ 10 შეკვრა ღრმა სოკო. ჯილდო - 1 ​​ოქრო.

9) „ცრუ მოწმეები“ – ინფორმაციის ჩაგდება. ეს ქვესტი ასევე წყდება "ქვესტი შეტაკებით" გზაზე, სადაც შეიძლება ავანტიურისტი შეგხვდეთ. დაელაპარაკეთ მას და დაარწმუნეთ, რომ დააშინოს ინფორმაცია თქვენთვის. დაუბრუნდით კონტაქტს. ჯილდო - 1 ​​ოქრო.

10) "დაიცავი საზოგადოება" "გაანადგურე საზოგადოება" არის ბოლო ქვესტი მოგვების საზოგადოებისგან. ჩვენ გვჭირდება საუბარი ჰარიტთან, რედკლიფთან (თუ გადარჩენა გვინდა) და ტავიშთან დენერიმიდან (თუ გავანადგურებთ). ტავიშს რომ უთხარი, ვერაფერს მიიღებ და ქვესტი დასრულებულია. თქვენ უნდა აღუდგეთ საზოგადოებას ალისტერ ანორას კორონაციამდე, რადგან ამის შემდეგ რედკლიფს თავს დაესხმება სიბნელის არსებები. დაცვის შემთხვევაში ჯილდო არის 2 ოქრო.

ახლა, როდესაც დენერიმის ყველა შესაძლო ქვესტი დასრულდა, შეგიძლიათ გააგრძელოთ Earl of Redcliffe და Urn of Sacred Ashes. ამისათვის თქვენ უნდა ეწვიოთ ძმა გენიტივს დენენრიმში, ეს არის რეალურად მისი სახლი.
სახლში ვხვდებით გეილონს, გენიტივის თანაშემწეს. ის გვეუბნება, რომ მისი ძმა კალენჰადის ტბის მახლობლად სასტუმროშია წასული. მაგრამ, მართალია, რომ თქვენ თვითონ შეგიძლიათ ამის შემოწმება? მარტივი გზით-უბრალოდ წადი უკანა ოთახში. დაიწყება დიალოგი, რომელშიც უეილონი გვთხოვს იქ არ წავიდეთ. მაგრამ მოითმინე და შედი. თანაშემწე მაშინვე თავს დაესხმება თქვენ, ეს იქნება იმის გამო, რის გამოც, რადგან იმ ოთახში დევს ნამდვილი ვეილონის გვამი. მაგრამ მე გადავწყვიტე არასწორ გზაზე წავსულიყავი. კალენჰადისკენ მიმავალ გზაზე მე თავს დაესხნენ სიბნელის არსებები, მათთან ბრძოლის შემდეგ ვინმა მცირე ხნით დაკარგა გონება. კალენჰადში ჩასვლისას ტავერნაში მივედი და ტავერნის მფლობელს ველაპარაკე.
მასთან საუბრის შემდეგ შეიძლება შეამჩნიოთ, რომ ნერვიულობს და რაღაცას არ ამთავრებს. მისი სიუჟეტიდან შეიტყობთ, რომ გენიტივის ძმა ამ ადგილას არ არის. ტავერნიდან გასვლისთანავე კულტისტების ჯგუფი თავს დაესხა.
მას შემდეგ რაც მე მოვკალი თავდამსხმელები, ქვესტი განახლდა და თქვა, რომ ღირდა კიდევ ერთხელ "დალაპარაკება" უეილონთან. და წავედი დენერიმში, მაგრამ მანამდე ბანაკად გადავედი. ვინმა თავისი ამბავი უამბო. მასთან ცოტა მეტი საუბრის შემდეგ, მე შევძელი წარმატების მიღწევა და მისგან "ამხანაგების" ქვესტი "Wynn's Regrets". გზაში იყო კიდევ ერთი შეტაკება, რომელშიც სული, რომელიც ცხოვრობს უინში, აჩვენა თავისი შესაძლებლობები.
ჩვენ მივიღეთ უნარი "Spirit Vessel". ეს უნარი აღადგენს გარკვეულ სიცოცხლეს და მანას, ანიჭებს ბონუსს ჯადოსნურ ძალასა და მანას რეგენერაციას და აყენებს დეზორიენტაციის ჯადოს ყველა ახლომდებარე მტერს. ამ შელოცვაში ასევე არის უარყოფითი მხარეები: ხანგრძლივი გაგრილება (დატენვა), როგორც კი ეს უნარი დასრულდება, Wynn გაოგნდება და მიიღებს ჯარიმას თავდასხმისთვის, თავდაცვისა და მოძრაობისთვის. დენერიმში ჩასვლის შემდეგ ისევ ვაილონში დავბრუნდი. ძალიან გაუკვირდა, რომ დავბრუნდი და ჩემი მოკვლა სცადა, მაგრამ ვაი.
ახლა კი როცა მოვკალი ფსევდო – უეილონი. უკანა ოთახში გავედი, სადაც ძმა გენიტივის ნამდვილი მდებარეობა და ნამდვილი ვეილონის გვამი ვიპოვე. ჰოდა, ახლა გადავიდეთ „სარდაში“ (ეს ლოკაცია იხსნება მას შემდეგ, რაც გენიტივის დღიურს ამოიღებთ მკერდიდან).

რჩევა: იყიდეთ თქვენთვის რაც შეიძლება მეტი ფაფუკი საკურთხევლისკენ გამგზავრებამდე. რადგან დრაკონებთან ბრძოლა ხუმრობა არ არის.

სარდაფთან მისულმა დავიწყე ტერიტორიის თვალიერება, მაგრამ მაშინვე მცველმა შემაჩერა.
სოფელში გადასვლა აუკრძალა, შენ კი უგულებელყოფ ამ აკრძალვას, გააგრძელე. დაელაპარაკე ბიჭს და მას შემდეგ რაც იტყვის თავის "თილისმაზე", რომელიც თითის ფალანსია და მიხვდები, რომ სოფელში გიჟები ცხოვრობენ. სოფლის სახლში ამ თეორიის დამადასტურებელი არგუმენტიც შეიძლება (მის სახლში არის სასიყვარულო წერილიც). როგორც კი სახლიდან გამოხვალთ, თავს დაესხმება სელიუკების მცირერიცხოვანი ლაშქარი - სექტანტები.
ჩვენ მათ ვკლავთ და ვაგრძელებთ.

შენიშვნა: სოფლის მაღაზიაში არის რკინის სკივრი, გახსენით და მიიღეთ სასიამოვნო პრიზი.

ეკლესიაში შესვლისას, დაიწყეთ დიალოგი, რომელშიც ბუნდოვნად არის ახსნილი "სარდაგის" საიდუმლო. ამ დიალოგის შემდეგ ეირიკი და მისი მცველები თავს დაესხნენ თავს. სხეულზე შეგიძლიათ იპოვოთ კულტისტის მედალიონი, წაიღოთ. ახლა გახსენით აგურის კედელი. გენიტივი იქვე იატაკზე დააწვება. დაელაპარაკე მას და ის გეტყვის როგორ შეხვიდე ტაძარში. ამის შემდეგ შეგიძლიათ ან გაგზავნოთ Denerim-ში, ან წაიღოთ თქვენთან ერთად. რა გადაწყვეტილებას მიიღებ არ აქვს მნიშვნელობა. გადავწყვიტე ჩემი ძმა წამომეყვანა. მან მითხრა, რომ ტაძარში შესაძლოა ხაფანგები იყოს. კარგი, ახლა მე მივდივარ კვლევაზე. ტაძრის დარბაზში ხედავთ მარცხნივ პატარა ოთახს, ჩვენ შევდივართ იქ, ვკლავთ ყველას, ვინც არის და ვიღებთ წერილს ავანტიურისტის ცხედრიდან, ასევე ვიღებთ ყველა სასარგებლო ნივთს გვამებიდან, ყუთებიდან, და ა.შ. ამ ოთახში არის 2 „ქვესტი“ ნივთი: ფითილი და დალუქული წერილი. შემდეგ მივყვებით სამხრეთ-აღმოსავლეთის ოთახებს, საძიებო ნივთებიდან არის: ბანასტორის გრაგნილი, უძველესი დაშიფრული გრაგნილები (ჩნდება ქვესტი „დავიწყებული ლექსები“). შემდეგ მივდივართ სექტანტების ოთახებისკენ, გზად ყველა მტერს ვკლავთ. ეს ოთახები შეიცავს საძიებო ნივთს - Banastor's Scroll. ერთ-ერთ ასეთ ოთახში შეგიძლიათ იპოვოთ სამხრეთ-აღმოსავლეთის ოთახების გასაღები. ჩვენ ვიღებთ მას და გულმკერდის მთელ შიგთავსს (სურვილისამებრ) და მივდივართ იმ (სამხრეთ-აღმოსავლეთის) ოთახებში. ვხსნით საკეტს და ვიღებთ მთავარი დარბაზის გასაღებს. ჩვენ გავდივართ, გზაზე, ვკლავთ ყველა სულს და მსგავსს. ახლა ჩვენ გვაქვს არჩევანი, წავიდეთ მარცხნივ ან მარჯვნივ. სად წავიდეთ არ აქვს მნიშვნელობა, რადგან ერთი და იგივე, ეს გზები ერთ წერტილამდე მიდის. თუ მარცხნივ წახვედით, მაშინ ერთ-ერთ ოთახში 4 ზარდახშაა
მაგრამ თუ გსურთ ნივთების მიღება, მაშინ გახსენით სწორი. ყველა დანარჩენი მალავს მტვრის სულებს. თუ გადაწყვეტთ მარჯვნივ წასვლას, მაშინ აქ განსაკუთრებული სიურპრიზები არ არის. კიბეებზე ასვლისას აღმოვჩნდებით გამოქვაბულების ადგილას. ვასუფთავებთ დერეფნებს და გავდივართ გვირაბებში. სწორედ აქ იწყება ფანტაზია. როგორც კი 1 ხაფანგს გავაუიარაღებთ, 3 დრაკონის ბელი თავს დაესხმება უკნიდან და წინიდან. გამოქვაბულის გავლის შემდეგ აღმოვჩნდებით ოთახში, რომელიც არის საძინებლისა და ლაბორატორიის ნაზავი. აქ ჩვენ "შეგვხვდებიან" შეშლილი სექტანტები და დრაკონის შვილები. ჩვენ მათ ვკლავთ და ვაგრძელებთ. ჩვენ კვლავ წავაწყდებით ფანატიკოსებისა და დრაკონების თაიგულს. მათი მოკვლის შემდეგ გზებზე ჩანგალს ვხედავთ. თუ მარჯვნივ წახვალ, მაშინ იპოვი რაღაც მენაჟეას, ოღონდ მერე გიპოვიან, როგორც ვახშამი, 3 დრაკონს (აღარ ბავშვებს). თუ მათ მოკლავთ, შეგიძლიათ კანის კანი. გამოჩნდება ქვესტი "Dragonscale Armor". თუ მარცხნივ წახვედით, მაშინ სამი მტრის მოკვლის შემდეგ, ისევ ჩანგალი გელოდებათ. ცოტა მონოტონური არ გგონია? თუ მარცხნივ წახვალთ, მაშინ წააწყდებით ანდრასტეს კულტის მიმდევრებს, რომლებსაც ხელმძღვანელობენ კოლგრიმი. თუ პირდაპირ წახვედი, მაშინ ხორცსაკეპ მანქანაში ჩავარდები. და ეს ხორცსაკეპ მანქანა შედგება თქვენგან, დრაკონებისგან (სხვადასხვა კოსტიუმებით) და სექტანტებისგან. მისი გავლის შემდეგ აღმოჩნდებით დრაკონების მზარდი ლაბორატორიაში. არაფერია საინტერესო, გარდა კოდი No. ახლა დავუბრუნდეთ კოლგრიმს.

ჩვენ ვესაუბრებით, შემოგვთავაზებს დავეხმაროთ ანდრასტეს ურნის განადგურებაში, უარის შემთხვევაში თავს დაესხმება. თუ კოლგრიმი მოკალი, მაშინ შეგიძლია მისი გვამიდან აიღო "კოლგრიმის რქა". მასთან ერთად შეგიძლიათ მოიწვიოთ უმაღლესი დრაკონი, ისინი, ვინც მის წინ იყვნენ, მისთვის შესატყვისიც კი არ არის. მაგრამ მას მხოლოდ მთის მწვერვალზე ასვლით შეგიძლიათ. როგორც კი მთის მწვერვალს მივაღწევთ, ჩვენ გვიჩვენებენ ვიდეოს და გავაცნობთ იმ მაღალ დრაკონს
ვისი მოკვლა შეგვიძლია. მაგრამ დრაკონის სიკვდილი არ არის წინაპირობა Sacred Ashes-ის ქვესტი ურნის დასასრულებლად. და მის დასასრულებლად თქვენ უნდა გადახვიდეთ "ტესტზე" ან როგორც მას ასევე უწოდებენ "ხელთათმანი". ჩვენ გვხვდება Guardian.
ჩვენ ვესაუბრებით მას და ვთხოვთ წასვლას. ის მპასუხობს, რომ „ხელთათმანის“ გამოცდა ერთადერთია. ჩვენ ჩავაბარებთ ტესტს, ის შედგება რამდენიმე ნაწილისგან, კერძოდ ოთხი:

1) თქვენ უნდა ამოხსნათ გამოცანები. ჩვენს წინ 8 ადამიანია, უფრო სწორად, სულები.
თითოეულ მათგანს აქვს თავისი ისტორია-საიდუმლო. ვიწყებთ გამოცნობას. პასუხები: ბრონა - სიზმრები, ელისე - მელოდია, ლედი ვასილი - შურისძიების შესახებ, თან შარტანი - სახლის შესახებ, გენერალი მაფერატი - ეჭვიანობის შესახებ, მოწაფე ჰავარდი - მთების შესახებ, მოწაფე კატარი - შიმშილი, არქონ ჰესარიანი - თანაგრძნობა.

2) შეხვედრა მათთან, ვინც დავკარგეთ ან მათთან, ვის წინაშეც ვიყავით დამნაშავე, ამ შემთხვევაში ეს არის შიანი. მათთან საუბრის შემდეგ ჩვენ მივიღებთ Reflection amulet-ს.

3) დოპელგანგერების წინააღმდეგ ბრძოლა, სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, კლონებით. ჩვენ ვკლავთ კლონებს და მივდივართ.

4) ხიდი, შევამჩნიე, რომ ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე რთული ადგილი თამაშში%

1) გააცილეთ გმირი მე-2 პლატფორმაზე:
გმირებს ვსვამთ ქვებზე, რომლებიც ააქტიურებენ 1 პლატფორმას მარცხნივ, მე-2 მარცხნივ და 1 + 2-ს მარჯვნივ = ​​პირველი 2 პლატფორმა გააქტიურებულია, გადაიტანეთ გმირი მე-2-ზე.
2) გააცილეთ გმირი მე-3 პლატფორმაზე:
გმირი, რომელსაც ეჭირა 1-ლი პლატფორმა მარცხნივ, გადაადგილდება მე-2 პლატფორმის დასაჭერად მარჯვნივ.
გმირი, რომელსაც ეჭირა 1+2 პლატფორმა მარჯვნივ, გადაადგილდება, რათა 2+3 პლატფორმაც დარჩეს მარჯვნივ.
გმირი, რომელსაც უჭირავს მე-2 პლატფორმა მარჯვნივ, გადაადგილდება მე-3 პლატფორმაზე მარცხნივ.
= მატერიალიზებულია 2 და 3 პლატფორმა, გმირს გადავიყვანთ მე-3-ზე.
3) ჩვენ გმირს გადავიყვანთ მე-4 (ბოლოზე):
ვფიქრობ, ყველამ უკვე გაიგო პრინციპი,
გმირი, რომელსაც ეჭირა მე-2 პლატფორმა მარცხნივ, გადაადგილებულია მე-3 პლატფორმაზე მარჯვნივ.
გმირი, რომელსაც ეჭირა 2+3 პლატფორმა მარჯვნივ, გადაადგილდება 3+4 მარჯვნივ.
გმირი, რომელსაც უჭირავს მე-3 პლატფორმა მარჯვნივ, გადაადგილდება მე-4 პლატფორმაზე მარცხნივ.
= მატერიალიზებულია 3 და 4 პლატფორმა, გავდივართ ხიდს და
Voila, ის მთლიანად ჩანს - მასზე ყველას შეგიძლიათ უხელმძღვანელოთ.

ახლა კი მივდივართ ბოლომდე და აქ ვხედავთ საკურთხეველს, ვიშიშვლებით საკურთხევლის წინ და გავდივართ ცეცხლში. მცველი მოდის ჩვენთან და გვაცნობებს განწმენდის დასრულების შესახებ. ჩვენ ვუახლოვდებით ურნს, ვიღებთ ნაცრის ნაწილს და ვტოვებთ. მთის მწვერვალს რომ მივაღწიე, გადავწყვიტე დრაკონის გამოწვევა. ყვირილი დავბერე...
ხო, ზუსტ რჩევას ვერ მოგცემთ მოკვლაზე, მაგრამ ვიტყვი, რომ დრაკონები ძალიან დაუცველები არიან სიცივის მიმართ და აქვთ ცეცხლგამძლეობა. ამიტომ დასკვნები თავად გამოიტანეთ. ასე რომ, ნახევრად მწუხარებით მოვკალი დრაკონი.
მის „შიგნით“ ბევრ განსხვავებულ ნივთს ნახავთ.
დრაკონის სასწორის აღებით თქვენ გაააქტიურებთ სხვა ქვესტს, რომელიც არის "Dragonscale Armor". ცოტა მაღლა ვახსენე Dragonscale Armor ქვესტი. ორივე ამ ქვესტის დასასრულებლად, თქვენ უნდა წახვიდეთ მჭედლ ვანესთან, დენერიმში. ქვესტი დასრულდა. ჯილდო არის ჯავშანი. ახლა, როცა წინასწარმეტყველი ანდრასტეს ფერფლი გვაქვს, შეგვიძლია რედკლიფის ციხესიმაგრეში წასვლა ეიმონის გადასარჩენად და საბოლოოდ დავასრულოთ ერლ რედკლიფის ქვესტი. იქ ჩასვლისთანავე მივმართავთ ტეგანს. ჩვენ ვკურნავთ არლს და ის გვთავაზობს ჯარის შეკრებას, რათა დაუპირისპირდეს ლოღაინს Land Rally-ზე. რაც შეეხება იოვანს (შეგახსენებთ, რომ ეს არის სისხლის ჯადოქარი, რომელმაც მოწამლა გრაფი), ის მოგვების კოშკში გაგზავნეს. ახლა ჩვენ გვაქვს ახალი ქვესტი "Raise an Army". ახლა, როდესაც საბოლოოდ დავასრულე რედკლიფის ყველა ქვესტი, შემიძლია წავიდე ბრეცილის ტყეში.

ტყე ბრეცილიანი

როცა დალიშის ბანაკში მივალთ, მცველი მიტრა დაგვხვდება. სთხოვეთ, წაგიყვანოთ უფროსთან მნიშვნელოვან დავალებასთან დაკავშირებით. ის მიგიყვანთ ზატრიანთან. ის, თავის მხრივ, იტყვის, რომ ახლა მას არ შეუძლია დაეხმაროს რუხი მცველებს, რადგან მისი ბანაკი მძიმე პერიოდებში გადის. უკეთესი ჯერდა ეს ყველაფერი მაქციების წყევლის გამო. ის გვთხოვს, მივუტანოთ მას მაქციების ლიდერის, შეშლილი ფანგის გული. ჩნდება ქვესტი „ურჩხულის ბუნება“, მაგრამ რადგან სოფელში უფრო მეტი ქვესტია, მე მათ დავასრულებ. დალიშის ბანაკში კვესტებია: „კამენის ვაი“, „იშვიათი რკინის ქერქი“, „დაწყევლილი“, „ელორას ნაღველი“.

1) "მთის კამენი" - ქვესტი მისაღებად ესაუბრეთ კამენს. მას სწუხს ის ფაქტი, რომ შეყვარებულს არ სურს მასზე დაქორწინება, რადგან ჯერ მონადირე არ არის. ამ ქვესტს აქვს რამდენიმე გზა. ორივე ამ ამოცანის შესასრულებლად, თქვენ უნდა გქონდეთ დარწმუნების უნარი 2 დონის ზემოთ. ასე რომ, თქვენ უნდა დაარწმუნოთ მისი შეყვარებული ცოლად, მიუხედავად იმისა, რომ ის ჯერ მონადირე არ არის. ან დაარწმუნე კამენი, რომ მას ტყავი მოუტანოს, რითაც ის მონადირედ აქციოს. ჯილდო: ილორენ საგა წიგნი.

2) "იშვიათი რკინის ბარკი" - ეს ქვესტი შეიძლება აიღოთ ვარათორნისგან, მჭედლისგან. ის გთხოვს, რომ მიიღოთ რკინის ქერქის ნაჭერი. მისი პოვნა ძალიან მარტივია. ჩვენ მივდივართ დასავლეთ ბრეცილიანში და იქ იქნება ჩამოვარდნილი ხე.
ქერქს ვაშორებთ, ვარათორნში ვბრუნდებით. ჯილდო შეგიძლიათ თავად შეარჩიოთ - მშვილდი (ვოლფბოი, ძალიან კარგი) / ჯავშანი (Varathorn's Armor, შესანიშნავი ჯავშანი) თუ უარი თქვით საჩუქარზე, ის მოგცემთ ამულეტს (Varathorn's amulet). რაც შემეხება მე, ჯობია ჯავშანი ავიღო.

3) "წყევლის ძალაში" - ქვესტი აღებულია ატრასიდან. ის ითხოვს ცოლის, დანიელის პოვნას. მიუხედავად იმისა, რომ ზატრიანმა უთხრა, რომ ის მკვდარი იყო, ატრასი კვლავ ითხოვს შემოწმებას. მივდივართ აღმოსავლეთის ტყეში. აქ ვხვდებით დანიელას
ის გვთხოვს, რომ ატრასს შარფი მივცეთ და გადმოგცეთ, რომ ის მკვდარია. მოდი შევატყობინოთ, ვიტყვით, რომ მაქციაა თუ მკვდარი. ქვესტი დასრულდა. ჯილდო: ათრას ამულეტი.

4) "გალა ელორა" - ქვესტს ვიღებთ უფროსი მწყემსი ელორასგან. ქვესტი შეიძლება დასრულდეს ორი გზით. პირველი, თუ თქვენ გაქვთ "გადარჩენის" უნარი მინიმუმ მეორე დონის, მაშინ ნაღვლის გამოკვლევის შემდეგ მიხვდებით, რომ ამაში ცუდი არაფერია. თუ თქვენ არ გაქვთ ასეთი უნარი, მაშინ შეგიძლიათ მისი მოკვლა. ჯილდო გაიცემა მხოლოდ გალების მოკვლის შემთხვევაში - გალების რქები.

შენიშვნა: ბანაკში ბევრი ქანდაკებაა, შეამოწმეთ ისინი კოდექსის ჩანაწერების მისაღებად, აქ არის სასიყვარულო წერილიც.

ყველა ბანაკის ქვესტი დასრულებულია, გარდა ერთისა, თუნდაც ორისა. ზემოთ მე ვახსენე უინის "Wynn's Regret" ქვესტი. მისი განხორციელების გასაგრძელებლად, თქვენ უნდა ისაუბროთ მთხრობელ სარელთან. მან თქვა, რომ მკურნალი ანეირინი ტყეში ცხოვრობს. მოდი მის მოსაძებნად წავიდეთ. გზად კლავენ მაქციებს, მგლებს, დათვებს და ყველა მტერს, ვინც გზაში ხვდება. დასავლეთის ტყეში შეგიძლიათ წააწყდეთ ისრებით მონიშნულ ადგილს (იმ პირობით, რომ ტავერნაში "დაკბენილი დიდგვაროვანი" თქვენ აიღეთ ქვესტი "კითხვა სამსახურიდან გათავისუფლების შესახებ").
თქვენ უნდა გადაიღოთ სიგნალის ისარი. მას შემდეგ რაც ეს გავაკეთეთ, დაქირავებულთა ბანდა შემოდის ჩვენთან და უნდათ ჩვენი მოკვლა, ჩვენ ვკლავთ ყველას, ვიღებთ წერილს დაქირავებულის სხეულიდან და უფრო შორს მივდივართ ვინის მოსწავლის საძებნელად. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეხვდეთ მაქციების თაიგულს, რომელსაც ხელმძღვანელობს მორბენალი.
შეგიძლიათ მშვიდობიანად ისაუბროთ მათთან, ან უბრალოდ ჩხუბი შეხვიდეთ. მაგრამ თუ მათ დაამარცხებთ, მაშინ უბრალოდ დაიწყება ვიდეო, რომელშიც მაქციები გაიქცევიან. ასევე გზაზე შეგიძლიათ იპოვოთ Deygan
მოიყვანეთ იგი გონს და დაელაპარაკეთ მათ, მას შემდეგ რაც გონება დაკარგა შეგიძლიათ მოკლათ ან წაიყვანოთ ბანაკში. ვინაიდან მკვლელობას აზრი არ ექნება, უმჯობესია ბანაკში წაიყვანოთ. გათამაშდება სცენა, რომელშიც მიტრა მადლობას გადაგიხდით მისი გადარჩენისთვის. ქვესტი "ტყეში დაჭრილი" დაუყოვნებლივ გამოჩნდება და დაუყოვნებლივ დასრულდება. მოგვიანებით, შეგიძლიათ მიუახლოვდეთ დეიგანს და მოითხოვოთ ჯილდოები. ჯილდო არის საფირონი. აბა, ახლა ვაგრძელებთ მოსწავლის ძებნას. თქვენ ასევე შეიძლება წააწყდეთ დიდ მუხას, სილვანას.
ის დახმარებას გთხოვს, რომ იპოვო თავისი აკორნი. ჩვენ ვეთანხმებით, რადგან ამ ხის მოკვლით არაფერი იქნება კარგი და ცუდი. მაგრამ მის უკან არის პატარა ბანაკი. იქ ჩასვლისას დაიწყებთ დაძინებას. ისე, თუ წასვლას გადაწყვეტ, მაშინ სანერვიულო არაფერი იქნება. მაგრამ თუ დაიძინეთ, მაშინ ერთ-ერთი თქვენგანი გაიღვიძებს და აღმოაჩენს, რომ ყველა დანარჩენი "მკვდარია" და აგრესიული სული ტრიალებს ბანაკში.
თუ მოჩვენებას მოკლავ, მიიღებ პრიზს, ის იქნება მკერდში, რომელიც გამოჩნდა. თქვენ ასევე შეგიძლიათ წააწყდეთ საფლავის ქვებს,
ჯერჯერობით მათ არანაირი ღირებულება არ აქვთ. ასე რომ, აღმოსავლეთ ბრეცილიანში ვიპოვე ანევრინი
მასთან საუბრის შემდეგ უინი მიხვდა, რომ დიდი ხნის წინ აპატია და საბოლოოდ დამშვიდდა. ქვესტი დასრულდა. ჯილდო - Wynn +4, Aneirin-ის ამულეტი. ახლა მას (ანევრინს) შეუძლია ჩვენი ჭრილობების მოშუშება. თაღის გავლის შემდეგ შეგიძლიათ იხილოთ ჰერმიტის "ჩამოსვლა", ეს არის ქურდი, რომელმაც მოიპარა მუწუკი.
ჩვენ ვესაუბრებით მას, ვპასუხობთ კითხვებს და ვეკითხებით მასაც. მაშინ იქნება შესაძლებლობა გაცვალონ რამე. და მათ შორის იქნება acorn. ვცვლით, ვუბრუნდებით მუხას, ის გვაძლევს ხის ქერქის კვერთხს. რომლის დახმარებითაც შესაძლებელი იქნება ბარიერის გავლა.
არის სხვა მოვლენებიც. შეგიძლიათ დათანხმდეთ გარიგებას ჰერმიტთან და მოკლათ მუხა. თუ ასე მოიქეცი, მაშინ დაბრუნდი ჰერმიტთან და ის გაგიკეთებს „ნიღბვას“, რომლითაც შეგიძლია ბარიერის გავლა. ყველა ეს პროცესი ბარიერში გავლის შესახებ არის ქვესტი "მხეცის ბუნება" გავლის ნაწილი. ჩვენ გავდივართ ბარიერს. მორბენი მის უკან გვხვდება. ჩვენთან საუბრის შემდეგ გადაწყვეტს გაგვაშოროს.
როგორც კი მას დავამარცხებთ, ჩნდება ვიდეო, რომელშიც ნაჩვენებია შეშლილი ფანგის გამოჩენა.

შენიშვნა: ნანგრევებში ხეტიალისას შეიძლება აღმოჩნდეს საიდუმლო კარები.
მათში არა მხოლოდ მონსტრები გელოდებიან, არამედ დამატებითი ჯილდოც (სასიყვარულო წერილები და ა.შ.)

ნანგრევებში სხვადასხვა არსებებს შეუძლიათ ჩვენზე თავდასხმა, მკვდრებიდან და ობობებიდან დრაკონებამდე. და თუ ერთ-ერთ კიბეზე ჩასვლისას ღრიალი გესმით, იცოდეთ, რომ გვერდით ოთახში დრაკონი გელოდებათ. ყურადღება! დრაკონის ოთახში არის ხაფანგები.
როდესაც დრაკონს მოკლავთ, არ დაგავიწყდეთ აიღოთ თქვენი პრიზი, ის იქნება დრაკონების ლაშქართა გროვაში.
ნანგრევების ქვედა დონეზე ჩასვლისას შეიძლება შეამჩნიოთ მოჩვენება ბიჭი, რომელიც გარბის, თქვენ მაინც ვერ შეძლებთ მას დაეწიოთ, ასე რომ უბრალოდ წინ წადით. თქვენს გზაზე არსებული ყველა დაბრკოლების მოხსნის შემდეგ, თქვენ მიხვალთ ოთახში, სადაც იგივე ბიჭი ტრიალებს.
მაგრამ უნდა გაგაფრთხილო, რომ მასთან საუბრის შემდეგ მკვდრების ურდო მაშინვე თავს დაესხმება. მათი შეწყვეტის შემდეგ, შეგიძლიათ შეამოწმოთ მიმდებარე ობიექტები. მარჯვენა ოთახში არის სარკოფაგი. შეგიძლიათ მასში აიღოთ ტაბლეტი და გამოჩნდეს ახალი ქვესტი – „ელფების რიტუალი“. ეს ქვესტი ნანგრევებში ხდება, მაგრამ ამაზე ცოტა მოგვიანებით ვისაუბრებ. ყველა ოთახის ჩხრეკის შემდეგ შეგიძლიათ გადახვიდეთ. აი, ამ ოთახში
სადაც პერსონაჟი დგას, შეგიძლიათ იპოვოთ ამულეტი, ის წარმოადგენს დაპატიმრებული ჯადოქრის სულს, რომელსაც სურს სიმშვიდის პოვნა. ეს არის ქვესტი სახელწოდებით "Wizard Warrior". ეს ქვესტი დასრულებულია 1 დიალოგში. მაშ, როგორ დაიშალოთ გადაყარეთ და ა.შ. ამულეტი თქვენ არ შეგიძლიათ, მაშინ თქვენ გაქვთ 2 გზა: 1 დახმარება სულის; მე -2 დატოვე ამულეტი. თუ თქვენ დაეხმარეთ სულს, მაშინ თქვენ გაქვთ არჩევანი, მოითხოვოთ ჯილდო ან არა. თუ თქვენ მოითხოვეთ ჯილდო, მაშინ მიიღებთ ახალ სპეციალობას - Battlemage. ქვესტი დასრულდა. აბა, ახლა გავაგრძელოთ ნანგრევებში ხეტიალი. ასევე ამ ნანგრევებში არის 2 მინის ფილაქტერია, აქ არის ერთი მათგანის ადგილმდებარეობა:
ასევე ნანგრევებში შეგიძლიათ წააწყდეთ ასეთ სურათს.
ეს ადგილი არის ელფების რიტუალის ქვესტის დასრულება. რკინის კარი უნდა გავაღოთ. ამისთვის ვუახლოვდებით შადრევანს - ავიღებთ დოქს - ავსებთ წყლით. შემდეგ მივდივართ საკურთხეველთან, ახლა ვირჩევთ შემდეგ მოქმედებებს: დადგით დოქი საკურთხეველზე - დაათვალიერეთ თიხის ქვევრი საკურთხეველზე - დალიეთ ყლუპი. ამის შემდეგ მოჩვენება დემონები თავს დაესხმებიან.
მას შემდეგ რაც ჩვენ დავამარცხეთ მოჩვენებები, კარი უნდა გაღებულიყო, თუ ეს არ მოხდა, მაშინ არ ინერვიულოთ, ქვესტი ჯერ არ დასრულებულა. მის დასასრულებლად საჭიროა: აიღოთ დოქი საკურთხევლიდან - ისევ აავსოთ - წახვიდეთ საკურთხეველთან - დაასხით დოქი - დაასხით ერთი ყლუპი - დაბრუნდით შადრევანთან - გადაყარეთ წყალი. შეგვატყობინებენ, რომ დოქი გატყდა, მაგრამ კარი გაიღო. ეს ასრულებს ელფების რიტუალის ქვესტს. ოთახში, რომელიც კარს მიღმა იყო, ქალის აჩრდილია, ის, სამწუხაროდ, ელფურად ლაპარაკობს და ვერაფერი გავიგეთ. მასთან საუბრის შემდეგ, რაც არ უნდა ავირჩიოთ, ის და რამდენიმე მოჩვენება თავს დაესხნენ თავს.
ახლა, როდესაც ჩვენ ყველა მათგანს შევეხეთ, ღირს ელფების სამარხში ჩახედვა. იქ თქვენ იპოვით Juggernaut-ის Plate Armor-ს, როგორც კი მას აიღებთ, გამოჩნდება ახალი ქვესტი "Mage's Treasure". ეს ქვესტი სრულდება „სამარხების გაძარცვით“. ზემოთ მე ვისაუბრე საფლავის ქვებზე, რომლებსაც იმ დროს არანაირი ღირებულება არ ჰქონდათ, მაგრამ ახლა, საფლავის ქვასთან მიახლოებით, შეგიძლიათ მოიწვიოთ აღმდგარი და რამდენიმე ჩვეულებრივი ჩონჩხი. თითოეულ აღდგომას ექნება ერთი ჯავშანი. ყველა მათგანის (სამი) მოკვლის შემდეგ თქვენ დაასრულებთ ამ ქვესტს და მიიღებთ ჯილდოს - Juggernaut Complete Set. ეს ნაკრები ერთ-ერთი საუკეთესოა თამაშში. საფლავის ქვების ყველა ადგილი რუკაზე მითითებულია ჯვრით. აბა, გავაგრძელებ ნანგრევებში ხეტიალს. აი ეს ოთახი
მე გირჩევთ პირველ რიგში გაიაროთ როგორც თაღლითი (მარტო).
მე ვფიქრობ, რომ ეს სკრინშოტი, თუმცა აქ ყველა ხაფანგი არ არის, დაგეხმარებათ დასკვნების გაკეთებაში. მას შემდეგ რაც გაანეიტრალებთ ხაფანგებს, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ შეხვიდეთ ოთახში მთელი რაზმით. ამ ხაფანგის ოთახში ასევე არის ავანტიურისტის გვამი,
რომლის ძიების შემდეგ მიიღებთ ჩანაწერს კოდექსში. ეს ჩანაწერი მნიშვნელოვანია დენერიმში სასწაულებრივი ფარდულის გახსნისთვის. ცოტა წინ მივდივართ და ავტომატური შენახვა იწყება კარის წინ (თუ ის აქტიურია). აქედან შეგიძლიათ გაიგოთ, რომ არის რაღაც აგრესიულად მორგებული. როგორც კი დარბაზში შევალთ, ჩონჩხების რაზმი თავს დაესხმება. ვკლავთ მათ და ჩავდივართ კიბეებზე.
ყურადღება! მოკალი არკანული საშინელება რაც შეიძლება მალე, რასაც ის მოითხოვს უფრო მეტ მკვდრებს. იმ შემთხვევაში, თუ ზარამდე მისი მოკვლა ვერ მოხერხდა, მაშინ ჩემი რჩევა მის მოკვლაზე იქნება: ჯერ ჩვეულებრივ ჩონჩხებს გაუფრთხილდი, გააპარალიზე, გაყინე Spell Horror-ი, რომ ვერ მოძრაობდეს. ჰოლიდან და მარცხენა ოთახიდან ვიღებთ ყველაფერს სასარგებლოს და მივდივართ მარჯვნივ, იქ ვკლავთ სამ ჩონჩხს. ჩვენს წინ არის შესასვლელი მაქციების ბუნაში.
ახლა ჩვენ უკვე თავს ესხმიან არა მკვდრები, არამედ მაქციები. ცოტა სიარულის შემდეგ მაქცია მაქციებს წავაწყდებით, რომელსაც მეკარის მეთაურობით ხელმძღვანელობს.
ის სამშვიდობო მოლაპარაკებებს გვთავაზობს. თუ დათანხმდით, მაშინ პირდაპირ შეშლილ ფანგში გადაგიყვანთ, თუ უარი თქვით, მაშინ 20-მდე მაქცია თავს დაესხმება ყველა მხრიდან (სულ). მივდივართ შეშლილ ფანგთან, რომელიც სულიერი გოგონა აღმოჩნდა. მასთან საუბრის შემდეგ, ჩვენ ვიღებთ ღონისძიებების რამდენიმე ვარიანტს.
ასე რომ, აქ გვაქვს 3 ვარიანტი, ან მოკალი შეშლილი ფანგი,
ან მოლაპარაკება და "მოკალი" ზატრიანი,
ან მოკალი ყველა ელფი.
მაშინვე ვიტყვი, რომ შეშლილი ფანგის ან ელფების მოკვლა არის უფრო მომგებიანი ვარიანტი. თუ გადაწყვეტთ მოლაპარაკებას, მაშინ მოგიწევთ ზატრიანთან დაბრუნება. ასევე შეგიძლიათ დაბრუნდეთ ოთახში, სადაც დაგვხვდა კარიბჭე, მარჯვნივ არის კიდევ 2 პატარა ოთახი, აქვთ ბანასტორის გრაგნილი და მინის ფილაქტერია. ახლა ზატრიანს მივყვეთ. უცნაურად საკმარისია, რატომღაც იგი ნანგრევებად დასრულდა.
ჩვენ მას ვარწმუნებთ, რომ ჩვენთან ერთად მოვიდეს. ცოტა საუბრის შემდეგ შეგიძლიათ გააკეთოთ შემდეგი მოქმედებები: მოკალი შეშლილი ფანგ ზატრიანთან ერთად, მოკალი ზატრიანი. ასე რომ, თუ გადაწყვეტთ ფანგს მხარი დაუჭიროთ, მაშინ თავად მოგიწევთ ზატრიანის მოკვლა, რის შემდეგაც ის თავად მოიხსნის წყევლას, რითაც მოკლავს თავსაც და შეშლილ ფანგსაც.
ამ შემთხვევაში ჩვენ არ ვიღებთ ჯილდოს. თუ ჩვენ შევთანხმდით შეშლილი ფანგის მოკვლაზე, მაშინ ჯილდოდ მივიღებთ მოკლულთაგან ყველაფერს + ბანაკში ჯილდოს ზატრიანისგან (გრიფონის წვერი, ცული). თუ ელფების მოკვლას გადაწყვეტთ, მაშინ ჯილდოც მოკლულის ცხედრებისგან იქნება. ყურადღება! რას გააკეთებთ, განსაზღვრავს თქვენს ჯარს მომავალში. თუ თქვენ მოკალით ელფები, მაშინ მათ ნაცვლად ჭირთან ომში იქნებიან მაქციები და პირიქით. ეს ასრულებს ქვესტს "მხეცის ბუნება". ისე, მე გავაკეთე ის, რაც ყველაზე ჰუმანურად მეჩვენება, გადავწყვიტე მაქციები წყევლისგან გამეთავისუფლებინა.

ახლა, როდესაც ყველა ქვესტი დასრულდა, თქვენ უნდა დაბრუნდეთ დალიშის ბანაკში, რათა დადოთ ხელშეკრულება. მანამდე კი, მინდა ვთქვა, რომ ქვესტი "შენი ძმის მკვლელი", მათთვის, ვისაც არ ახსოვს, ეს არის ქვესტი მოგვების საზოგადოებისგან, ახლა შეიძლება დასრულდეს.
ასევე, არ დაგავიწყდეთ დაასრულოთ ქვესტი "Mage's Treasure". მთელი ნაკრები ასე გამოიყურება:
ახლა, როდესაც ყველა ნიუანსი მოგვარებულია, შეგიძლიათ დაუბრუნდეთ თამაშის მთავარ კვესტებს. მას შემდეგ, რაც ჩვენ უზრუნველვყავით რედკლიფის, მაგის თაუერისა და დალიშის ელფების მხარდაჭერა, ჩვენ გვრჩება ბოლო დანიშნულება - ორზამარი. მაგრამ, რადგან ჩვენ დავასრულეთ რამდენიმე ქვესტი ბრეცილის ტყეში, ("შენი ძმის მკვლელი", "არა დათმობა", "ბანასტორის გრაგნილები"), ღირს დენერიმში დაბრუნება ჯილდოსთვის. მაგრამ როგორც კი მასზე დავაწკაპუნებთ, ის წავა დენერიმში (ან სხვა წერტილში), რადგან აქ იწყება კუთხური სცენა, რომელიც აჩვენებს არქიდემონს. შემდეგ ჩვენ თავს დაესხნენ ბანაკში ყვირილთა მცირე ჯგუფი.

დენერიმში ჩასვლისას შეიძლება შეამჩნიოთ, რომ დას ჯასტინი რუკაზე მონიშნულია ქვესტის დასრულების ხატით.
და ამ ქვესტის სახელია „დავიწყებული ლექსები“ (იმ პირობით, რომ ისინი დანგრეულ ტაძარში იპოვნეთ). ჩვენ ვესაუბრებით მას, ვაძლევთ გრაგნილებს და ვიღებთ ჯილდოს 7 ოქრო 50 ვერცხლი. ქვესტი დასრულდა. ასევე, არ დაგავიწყდეთ წასვლა უეიდის სამჭედლოში (თუ უკვე არ გქონიათ) ქვესტების "Dragonscale Armor" და "Armor of" დასასრულებლად. დრაკონის სასწორები» (ამ ქვესტის დასრულების შემდეგ, თქვენ გეძლევათ არჩევანი, რა ჯავშანი გააკეთო. ჩემი ძმისგან განსხვავებით, მე ვთამაშობ როგორც მეომარი ქალი და ავირჩიე Dragon Plate, შესანიშნავი ჯავშანი). ასევე, თუ სერჟანტ კილოუნს მიუახლოვდებით, მას შეუძლია უფასოდ დააჯილდოოს ოთხი ოქროთი, ეწვიეთ ძმა გენიტივს და ის მოგცემთ Dweomer Craftsman Rune-ს. ახლა გაემგზავრეთ ორზამარში, ან მის პირველ ადგილას, ფროსტის მთებში. როგორც კი იქ ჩავალთ, დაქირავებული მკვლელების ბანდა თავს დაესხმება. ჩვენ მათთან საქმე გვაქვს და ჭიშკარს ვუახლოვდებით. თურმე მარტო ჩვენ არ გვჭირდება აუდიტორია ჯუჯა მეფესთან.
ჩვენ ორივეს შეგვიძლია განვდევნოთ და მოვკლათ. ორზამარში ჩასვლისას გავიგეთ, რომ ახლა არჩევნები მიმდინარეობს. არსებობს 2 მთავარი კანდიდატი: პრინცი ბელენი და ლორდ ჰარომონტი. ჩვენ უნდა დავეხმაროთ ვინმეს ერთ-ერთ მათგანს. აქედან გამომდინარეობს, რომ მეორეს მინიონები ხელს შეგვიშლიან. ასევე ორზამარში არის ასეთი ქვესტი: "მთავარი ბანდელორის ძებნა", "დულინ ფორინდერი", "ვარტაგ გავორნი", "დედის იმედი", "ღრმა გზების სიმღერა", "დაკარგული ნაგა", "დაუჯერებელი მეცნიერი", "გასაღები". ქალაქში"

1) "სამუშაო ბანდელორის ძებნა" - მივდივართ Diamond Halls-ში, შევდივართ საბჭოს დარბაზში. შეხვედრის კარს ვაღებთ. ქვესტი დასრულდა. არანაირი ჯილდო.

2) დულინ ფორინდერი ”- ის ჩანს ჰარუმონტის სახლში (Diamond Halls), ეს არის სახლის მფლობელის წარმომადგენელი. ის გვთხოვს დავეხმაროთ მას. ყურადღება! ჩვენ მხოლოდ ერთს შეგვიძლია დავეხმაროთ. მას სურს, რომ ჩვენ გამოვიდეთ ტრიალებზე, რადგან პრინცი ბელენმა დაარწმუნა ჰარომონტის მებრძოლები, რომ არ გამოსულიყვნენ კონკურენციაში. არანაირი ჯილდო.

3) „ვართაგ გავორნი“ - საბჭოს დარბაზში შეხვდებით, ეს პრინც ბელენის წარმომადგენელია. ის გვთხოვს დავეხმაროთ მას. ამისათვის თქვენ უნდა გადასცეთ 2 ქვითარი ასეთ ადამიანებს: Lady Days (Diamond Halls) და Lord Helmi (Community Halls, ტავერნა "At the pubs"). მაგრამ თუ მიდიხარ მცველებთან და დაელაპარაკები მემატიანეს, ის იტყვის, რომ ეს ფურცლები ყალბია. საბუთებს ორივეს გადავცემთ (ლედი დეისს ვეხმარებით). ქვესტი დასრულდა. არანაირი ჯილდო

4) "დედის იმედი" - ქვესტს ვიღებთ ფილდადან (საზოგადოების დარბაზები). ეს ქვესტი დასრულებულია ღრმა გზებში.

5) "ღრმა გზების სიმღერა" - ვიღებთ ქვესტს ძმა ბერკელისგან (საერთო დარბაზები). მას ეკლესიის გახსნა უნდა, მაგრამ მცველები არ უშვებენ. ეს ქვესტი მოითხოვს დარწმუნების დონეს 3 ან უფრო მაღალს. ჩვენ მივდივართ მეურვეებთან (Diamond Halls), ვსაუბრობთ მემატიანესთან.
ჩვენ დავარწმუნებთ მას ეკლესიის სარგებლობაში, ვუბრუნდებით ბერკელს. არანაირი ჯილდო

6) "დაკარგული ნაგა" - ქვესტს ვიღებთ ნაგას მცემი ბემორასგან. თქვენ უნდა იპოვოთ ყველა ნაგასი. რუკაზე ნაჩვენებია ყველა ნაგას მდებარეობა.
თითოეულ ნაგაზე აძლევენ 12 ვერცხლს. (არ დაგავიწყდეთ, რომ შეგიძლიათ ნაგა ლილიანას მისცეთ)

შენიშვნა: ნაგას ჩაბარებისას გეტყვიან, რომ ქვესტი დასრულებულია, მაგრამ ეს ნიშნავს, რომ თქვენ მხოლოდ ერთი ნაგა ჩააბარეთ. დაუთმეთ ყველა დანარჩენს.

7) "უპრეცედენტო მეცნიერი" - შესასვლელთან შეიძლება შევხვდეთ დაფნეს, რომლისგანაც ამ ქვესტს ვიღებთ. მას სურს სწავლა ჯადოქრების წრეში, მაგრამ ყველა მისი მცდელობა წარუმატებელი აღმოჩნდა და ის გთხოვს, რომ დაეხმარო მას. ამ ქვესტს აქვს 2 გამოსავალი: 1-ლი, გადადით ჯადოქრების წრეში და გაესაუბრეთ პირველ ჯადოქარს ირვინგს, რომ მიიღოს იგი; მე-2, უთხარით მამას მისი განზრახვების შესახებ ("იარაღი ჯანარი"). თუ დავალება პირველი გზით დაასრულეთ, მიიღებთ რუნას ან ლირიუმის მტვერს, თუ მეორეში - არაფერს.

8) "ქალაქის გასაღები" - გმირთა დარბაზში, ორზამარის შესასვლელთან, შეგიძლიათ იპოვოთ მცველის ანგარიში. ქვესტი არ არის გააქტიურებული, მის გასააქტიურებლად თქვენ უნდა შეაგროვოთ ყველა ჩანაწერი ორზამარის შესახებ. მათი პოვნა საკმაოდ მარტივია, უბრალოდ გაუშვით Tab ღილაკის დაჭერით. შემდეგ გადადით საბჭოს დარბაზში, იქ გამოჩნდება ქეში. ჯილდო - ქალაქის გასაღები (ნივთ).

შენიშვნა: განსაცდელთა დარბაზში არის ოთახი იარაღით. ის აწყობს ფარულ ჩხუბებს. მოიგეთ ამ დუელებიდან 5 და მიიღეთ მეომრის ბეჭედი.

Diamond Halls-იდან დაბრუნების შემდეგ შეიძლება შეამჩნიოთ შემდეგი სურათი:
დაელოდეთ მათ საუბარს და მიჰყევით მათ. ეს ავაზაკები არიან ქარტიის წარმომადგენლები, რომელსაც აკონტროლებს გარკვეული ჯარვია. ავაზაკების დაშინება ან მოკვლა შეიძლება. აქ დაშინება ჯობია, რადგან თუ მოკლავთ, ვაჭარს თქვენთან ვაჭრობა არ მოუნდება. ტავერნაში "ტავერნებში" შეგიძლიათ იპოვოთ ოგრინი, ეს ჩვენი მომავალი თანამგზავრია.
თუ თქვენ დაიწყეთ კვესტების გაკეთება პრინც ბელენისთვის, მაშინ ლედი დეისი, ერთ-ერთი "მოტყუებული", მოგცემთ საშვას ღრმა გზებზე. რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ მოგვიანებით მიიღოთ, მაგრამ უმჯობესია ამის გაკეთება ახლავე. ჩვენ უნდა წავიდეთ იქ, რომ ვიპოვოთ მამა, ეს ქალბატონი, რადგან ის თავად ვერ იღებს გადაწყვეტილებებს. ძებნაში მივდივართ. პირველ გზაჯვარედინზე ვპოულობთ და უკან ვბრუნდებით. ქვესტი დასრულდა. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ ოდნავ განსხვავებული გზით წახვიდეთ, თუ ვარტაგთან საუბრის შემდეგ მიიღეთ საბუთები, მაგრამ გადაწყვიტეთ დაეხმაროთ დულინს და მოიგეთ ჰარუმონტის სასამართლო პროცესი. მაშინ შეგიძლია ისევ ბელენის მხარე დაიჭირო და გექნება ქვესტი "ღალატი შიგნიდან". ამ ქვესტის დასასრულებლად, თქვენ უნდა გააკეთოთ ყველაფერი ისე, როგორც Doolin-ის ქვესტებისთვის. ასე რომ, ჰაროუმონტთან საუბრის შემდეგ, მან გვთხოვა ქარტიის ხელმძღვანელის, ჯარვიას მოკვლა. მაგრამ რაკი ჯაშუშები ვართ, ამის შესახებ ვართაგს ვაცნობებთ. ის გვთხოვს, რომ იგივე გავაკეთოთ, როგორც ჰარომონტი, მაგრამ ასევე დავდოთ მასზე რამდენიმე საბუთი, რომელიც იქნება მტკიცებულება მოწინააღმდეგის წინააღმდეგ. ახლა ჩვენ მივდივართ მტვრიან ქალაქში და შევდივართ ალიმარის მაღაზიაში. ვთხოვთ, გადაიხადოს ფული ან მოვკლათ, მოვაწყოთ ნადეჟდას დაკითხვა
შემდეგ მივდივართ ღარიბების ქოხში, იმავე ქალაქში. ადრე რომ მოვედით, იქ არავინ იყო, ახლა კი ყაჩაღები არიან.
მათი შეწყვეტის შემდეგ, ჩვენ ვიღებთ გასაღებს თითის ფალანქსის სახით. ვტოვებთ ქოხს და გავდივართ ამ „კარით“.
ჯარვიას ბუნაგთან მისვლისას შეიძლება კარის მცველს წავაწყდეთ. რა პაროლიც არ უნდა ვთქვათ, ის არასწორი იქნება, გამოქვაბულებში ბევრი მტერია, მაგრამ მათთან მისასვლელად ჯერ მძარცველს დაზვერვაში უნდა გაუშვათ დაბრკოლებების მოსახსნელად.
გაითვალისწინეთ, რომ Stealth უნდა იყოს აქტიური. ამ ავაზაკების უკან ოთახში იპოვით ჯამერის დღიურს და მიიღებთ Jammer's Cache ქვესტს. ეს ქვესტი დასრულდება ბუნაგში ხეტიალისას. მის დასასრულებლად, თქვენ უნდა იპოვოთ მისი მეგობრების ზარდახშა და იქ წაიღოთ ყველაზე იაფი ნივთები. ზარდახშებში (ქეშებში) უნდა აიღოთ შემდეგი ნივთები: კანკას ქეში - ვერცხლის ბეჭედი, ჯამერის ქეში - რკინის საწერი დანა, პიკეს ქეში - ბროწეულის დეკორაცია თუ შეცდომა დაუშვით, მაშინ არა უშავს, უბრალოდ მიიღებთ ცოტას. ელექტრო შოკი. აქ არის რუკა ყველა ყდის მდებარეობით:

მას შემდეგ რაც შეაგროვებთ სამივე ელემენტს, ისინი გადაიქცევა ჯამერის გასაღებად. გვირაბებში ხეტიალისას შეიძლება ოთახს წავაწყდეთ
რომელიც ციხეს ემსახურება, იქ ყველას ვაწყვეტინებთ და ჯუჯას ვუშვებთ, გასაღები ციხის მცველთან არის. პატიმარი არანაირ როლს არ თამაშობს. გამოქვაბულებში ცოტა ღრმად ჩასვლის შემდეგ იპოვით ჯამერის ქეშს,
გახსნით, თქვენ მიიღებთ ჯილდოს. ქვესტი დასრულდა. გვირაბის ბოლოს ჯარვია და მისი ბანდა გველოდებიან.

ჯარვიას მოკვლის რჩევები: ვინაიდან ჯარვია თაღლითია, მას შეუძლია ბრძოლის დროსაც კი დაიმალოს, ამიტომ ღირს საკუთარი თავის დაცვა. მიზანშეწონილია გამოიყენოთ ძილის შელოცვა და რაც შეიძლება მეტი მტერი დაიჭიროთ. თუ ჯარვიაც დაიჭირეს, მაშინ საშინელებათა შელოცვაც მასზე უნდა იყოს მიცემული. შემდეგ კოდექსში გექნებათ ახალი კომბინაცია „Nightmare dream“. ყურადღება, სადაც არ უნდა იყოს კასრები, არის ხაფანგები, რომლებიც აფეთქებისას დიდი ხნით დაგაგდებენ. აბა, ახლა რომ მოკალი, მოძებნე ეს ოთახი, აქ არის სასიყვარულო წერილი. თქვენ უნდა იპოვეთ ზარდახშა სახელად ჯარვიას პირადი ნივთები. ის ხელმისაწვდომია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ ასრულებთ ქვესტს "ღალატი შიგნიდან". მაგრამ აქ არჩევანის წინაშე დგახართ: ან ჩადეთ დოკუმენტები (დაეხმარეთ ბელენს) ან არა (დახმარეთ Harrowmont). საბუთები ჩავაგდე და კარიდან გავედი. მაგრამ ეს გასასვლელი არ მიდის მტვრის ქალაქამდე, არამედ ჯანარას საჭურველში! აბა, ახლა ვართაგზე წავიდეთ. ის მიგვიყვანს პრინცთან (ბელენთან), რომელიც თავის მხრივ გვთხოვს ვიპოვოთ სრულყოფილი ბრანკა, რომელიც ღრმა გზებზეა წასული. ჩვენ გვაქვს ქვესტები "სიცარიელის კოჭი" და "თვით სრულყოფილება". თქვენ ასევე შეგიძლიათ გაააქტიუროთ ეს ქვესტი ("Perfection Itself") მეორედ, თუ თქვენ ასევე მიდიხართ Harrowmont-ში.

შენიშვნა: ახლა ეს ყველაფერი სამეფო სასახლეღია, ჩვენ შეგვიძლია დავასრულოთ ყვავების აუდიენცია ელჩთან ერთად. სამეფო სასახლეში ასევე არის მინის ფილაქტერია.

ერთ-ერთ ოთახში ნახავთ ლედი ბროდენსს, რომელიც მოწამლული იყო. ჰერბალისტმა იცის ანტიდოტის რეცეპტი, მაგრამ თავად ვერ ამზადებს მას. ჩნდება ქვესტი „უცნაური საშუალებები“, რომლის დასასრულებლად საჭიროა მე-4 (ბოლო) დონის „ჰერბალისტის“ უნარი. გავლის დასაწყისში აღვნიშნე, რომ დაგჭირდებათ 2 სასიცოცხლო ქვა, ამ ქვესტისთვის ისინი დაგჭირდებათ. ჩვენ ვამზადებთ ანტიდოტს, ვაძლევთ მსხვერპლს და ქვესტი სრულდება, ამისთვის ჯილდო არ არის. ყურადღება! ტახტის ოთახში ალბათ შეგიმჩნევიათ, რომ თუ სამეფო ტახტს „გამოიკვლევთ“, ჩნდება წარწერა: „არაფერი მომხდარა“. აქ უკვე საჭიროა ტახტის გაშვება და „გამოკვლევა“. შემდეგ გამოჩნდება ელვისებური ველი და მისგან დრაკონი გამოვა.
მისგან შეგიძლიათ მიიღოთ ულამაზესი ხმალი "უბერებელი". და როცა ვამბობ მშვენიერს, სულაც არ ვაჭარბებ, რადგან სიბნელის არსებების წინააღმდეგ ეს თითქმის პანაცეაა. აბა, ახლა გადავიდეთ ღრმა გზებზე. მათთან მიახლოებისთანავე დაიწყება დიალოგი, რომელშიც ოღრენი თავის დახმარებას შემოგვთავაზებს. ვთანხმდებით და გავაგრძელებთ. უპირველეს ყოვლისა, მივდივართ Aedukan teig-ში, სადაც ვიპოვეთ ლედი დეისის მამა. ამ რუკაზე:
მონიშნეთ ადგილი, სადაც სისხლიანი ჩანთაა, წაიღეთ.

შენიშვნა: ტეგებში შეგიძლიათ იპოვოთ ბევრი "დამსხვრეული ქვები"
თუ მათში რაღაც განსაკუთრებულს ეძებთ, მაშინ უბრალოდ კარგავთ დროს, რადგან მათში სხვა არაფერია, გარდა გაყინული ელვის, ცეცხლის კრისტალის, სულიერი ქვის ან ყინულის კლდისა.

ის ასევე არის სხვა ტეგებში და დაგვჭირდება ქვესტისთვის. ამ თაიგს ზემოაღნიშნულის გარდა განსაკუთრებული არაფერი აქვს, ამიტომ კარიდინას გადასასვლელში მივდივარ. ამ გზაჯვარედინზე შესწავლისას შეგიძლიათ იპოვოთ ისეთი საინტერესო რამ, როგორიცაა: მცველების ქრონიკები, ჩანთები კიდურებით, რომელთა შეგროვებით ჩვენ ვააქტიურებთ ქვესტს "ნაწილებად". მისი განხორციელება გველოდება შემდეგ ტეგში, მაგრამ ახლა მოდით გავაგრძელოთ ხეტიალი ამ ტეგში.

ასევე აქ შეგიძლიათ იპოვოთ კოდი "უფასო მაძიებლები", რომელიც ყველა კოდის შეგროვების შემდეგ მოგვცემს ქვესტს. "მაღაროელების" ყველა ჩანაწერი მონიშნულია რუკაზე:

ბოლო კოდექსის პოვნის შემდეგ, თქვენს რუკაზე გამოჩნდება ნიშანი ქეშით (ისარი რუკაზე). თქვენ დაჯილდოვდებით ამ ქვესტისთვის რამდენიმე ნივთით.

სხვა ხეობაში შეხვდებით გენლოკების ჯგუფს, მოკლავთ მათ და მოძებნით გენლოკის ემისრის გვამს. მასზე იპოვით მიწათმოქმედის ხმლის სახელურს. ეს არის ხმლის ნაწილი, რომელიც უნდა შევაგროვოთ. სარკოფაგი შეიძლება მოიძებნოს დასავლეთ მდებარეობის მახლობლად "მაძიებლების" ჩანაწერით, რომელიც იხსნება, რომელიც "გამოიძახებს" Deephunter Matriarch (ბოსი) და Deephunters-ის თაიგულს. მათ მოსაკლავად სპეციალური ტაქტიკა არ არის საჭირო. ასევე აქ, გზაჯვარედინზე, არის ბოლო ფილაქტერია. კარგი, ახლა, როცა ამ ადგილას ყველაფერი იპოვეს და მოკლეს, შეგიძლიათ მოწამლოთ თავი უფრო მეტად, ორტანის თაიგამდე. ამ მდებარეობის დასაწყისშივე აღმოაჩენთ, რომ ვიღაცამ უკვე მოკლა სიბნელის არსებები. ჩვენ უნდა მივხედოთ ამას. ვინაიდან ობობები აქამდე არ გვინახავს, ​​აქედან გამომდინარეობს, რომ სწორედ მათ დახოცეს მორის არსებები. აქ, ამ ადგილას
შეგიძლიათ იპოვოთ მეომრის საფლავი, რომელიც მოგვცემს ჩანაწერს კოდექსში ხმელეთის ხმლის შესახებ. უფრო შორს წავალთ, ჩვენ ვხვდებით სრულიად ახალ მტრებს, როგორიცაა გოლემი და წინაპრების სულები. ყველა მტრის მოკვლის შემდეგ, შეგიძლიათ შეამჩნიოთ ხელი,
რომელიც ჭამს სიბნელის არსებების ნაშთებს. სწორედ ამ ჯუჯას სთხოვა ფილდის პოვნა (ქვესტი "დედის იმედი") როგორც კი მივუახლოვდებით, ის ჩვენგან გარბის, მაგრამ გადასასვლელში ჩერდება, როცა ისევ მივუახლოვდებით, იწყება მოკლე დიალოგი, რის შემდეგაც ჩვენ თავს ესხმიან ობობები. ყველა მათგანის მოკვლის შემდეგ მიჰყევით ხელს. რამდენიმე ნაბიჯის გავლის შემდეგ ვხვდებით გამოქვაბულს, რომელიც მართალია პრიმიტიულია, მაგრამ მაინც აღჭურვილია. ახლა რუკს ვსაუბრობთ, მისი ისტორიიდან მიხვდებით, რომ სიბინძურემ მოახდინა გავლენა, სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, გაგიჟდა. დედამისი რომ ვახსენე, მთხოვა მეთქვა, რომ მკვდარია, რომ არ გამეწყინებინა. დავთანხმდი, მაგრამ აქ სხვანაირად შეგიძლია: მოკლა ან დედას სიმართლე უთხრა. თუ მოკლავ, მხოლოდ შხამს მიიღებ და არაფერს ღირებულს. ასევე მის გამოქვაბულში, არის ვაზა, მოძებნე, აიღე წვერი. როგორც კი მას აიღებთ, თქვენ მიიღებთ Glorious Grounder-ის ქვესტს, იმ პირობით, რომ იპოვნეთ ბორცვი და მეომრის საფლავი. ამ ტაიში ასევე ღირს ქვესტის "To Pieces" და "Lost Records" დასრულება (იმ პირობით, რომ თქვენ გააქტიურებული გაქვთ ეს ქვესტები). საკურთხეველზე ასევე არის ძალაუფლების მისტიკური ადგილი. ეს საკურთხეველი ემსახურება როგორც დასასრულს ქვესტი "ნაწილებად". მის დასასრულებლად, თქვენ უნდა დააყენოთ სხეულის ყველა ნაწილი საკურთხეველზე, გამოჩნდება დემონი.
ახლა კი გვაქვს არჩევანი: მოვითხოვოთ ჯილდო განთავისუფლებისთვის (მოგვეცემა 25 ოქრო) ან მოვკლათ იგი. თუ მოკალი, ჯილდოს არ მიიღებ. ქვესტი დასრულდა. აბა, ახლა განვაგრძოთ მოგზაურობა ტეიგუს გავლით.

გამოქვაბულში გავლის შემდეგ, თქვენ წააწყდებით ობობების პატარა რაზმს, რომელსაც ხელმძღვანელობს გენლოკის ემისარი. მათი მოკვლის შემდეგ შეგიძლიათ იხილოთ ბრანკას დღიური ("კოჭო სიცარიელე"), მაგრამ მაშინვე თავს დაესხმება ინფიცირებული ობობა დედოფალი.
ჩვენ მას ვკლავთ, ამის გაკეთება არ არის რთული, ამიტომ არ არის საჭირო რაიმე განსაკუთრებული ტაქტიკა. ახლა მოდით წავიკითხოთ სრულყოფილების დღიური, საიდანაც გაირკვა, რომ იგი წავიდა მკვდარ თხრილებში. ამ ლოკაციაზე მისვლისთანავე დაიწყება ვიდეო, რომელშიც გვიჩვენებენ მორისა და თავად არქიდემონის არმიას.
კარგი, ახლა ჩვენ წინ მივდივართ, მაგრამ სანამ 20 ნაბიჯის გადადგმის დროც გვექნება, ჩვენს თვალწინ იშლება ბრძოლა სიბნელის არსებებსა და ჯუჯების ჯგუფს შორის.
ჩვენ ვეხმარებით მათ ფრიკებთან ბრძოლაში. ამ ჯუჯების ლიდერთან, კარდელთან საუბარი არაფერს იძლევა. ჩვენ გავდივართ ხიდზე, გზად ვკლავთ ყველა მტრის მინიონს. ხიდზე გავლის შემდეგ დავინახავთ დიდ ჭიშკარს და სიბნელის არსებების ლაშქარს ოგრის სათავეში. ჩვენ მათ ვანადგურებთ და ვაგრძელებთ. ერთ-ერთ ოთახში შეგიძლიათ იპოვოთ ლეგიონის ჩექმები. როგორც კი მათ ავიღებთ, კოდექსში მივიღებთ ჩანაწერს მიცვალებულთა კასტის შესახებ. მკვდარი თხრილებში შეგიძლიათ შეაგროვოთ მთელი ჯავშანი, მე გეტყვით მის "სათადარიგო ნაწილებზე" პროგრესის დროს. აქ, ამ ადგილას
ლეგიონის ჩექმები ზედა ოთახშია.
ჩვენ ვიპოვით ლეგიონის მეურვეთა და ხელთათმანების ჩანაწერს. მოდით წავიდეთ უფრო შორს და როდესაც შევხვდებით გენლოკების ჯგუფს, დავინახავთ უფროსს,
მოკვლა, რომლის ბოლო ნაწილს ვიღებთ ქვესტიდან "Glorious Grounder". მაგრამ როცა მივიღეთ, დანა არ „აწყობილა“ და მისი ყველა ნაწილი საფლავში, ორტან თეიგში უნდა წავიღოთ. მივდივართ იქ, ვუახლოვდებით საფლავს (მას, რომელსაც ადრე მივუახლოვდით) და ხატის "გამოკვლევის" ნაცვლად ჩნდება "წარმოების" ხატი. სინამდვილეში, იმედგაცრუებული დავრჩი იმ ხმლით, რომელიც მივიღე. ქვესტი დასრულებულია, ჩვენ ვბრუნდებით მკვდარ თხრილებში. ჩვენ ჩავუღრმავდებით ძველი ციხის, ან ციხის ნანგრევებს. ასე რომ, ჩვენ წავაწყდებით გენგარ ლოკების ჯგუფს, რომელსაც ხელმძღვანელობს სიცარიელის კოჭის ოსტატი.
ჩვენ ვკლავთ მათ. მკვლელობის რჩევები: ვინაიდან მტერი ჩვენზე ჭარბობს, ღირს მათი მოტყუება მცირე ჯგუფებში, ამისათვის თქვენ უბრალოდ უნდა "აჩვენოთ თავი" და გადახვიდეთ უკან ჩასაფრებაში. თქვენ უნდა "გამოჩნდეთ" მარტო და არა რაზმში. აბა, მერე, როგორც ყოველთვის, ჯერ ნაგავს ვკლავთ, მერე ძლიერებს და ბოლოს მთავარს ვკლავთ. კარგი, ახლა მოდით გადავიდეთ. რამდენიმე შემობრუნების შემდეგ ვპოულობთ ჰესპიტს
რომელიც ძალიან უცნაურ ლექსებს ლაპარაკობს. ჩვენთან საუბრის ველს ის გარბის, მაგრამ გზა არ გვაქვს, რომ გავაგრძელოთ გზა. როგორც კი გამოქვაბულს გამოვალთ, 2 ოგრე დაესხმება თავს. აქაც არის ჩაკეტილი კარი, შეგიძლიათ ცოტა მოგვიანებით გააღოთ. ამავე დარბაზში არის გადასასვლელი, რომელიც მიდის ლეგიონის ტაძარში. გზად აქ შეგიძლიათ იპოვოთ ჯავშნის ნაწილები, თუ არა, მაშინ აქ არის თქვენთვის რუკა ნაწილების მდებარეობით:
ტაძარში ვხვდებით სიწმინდეს, რომელიც არის ჩანაწერი კოდექსიდან. ახლა ჩვენ მივდივართ საკურთხეველთან და ვიღებთ გასაღებს ჩვენთვის და ქვესტი "მკვდარი ციხე" გააქტიურდება. ახლა შეეხეთ რელიქვიას, ვიდრე თქვენ პროვოცირებთ ცარიელი ჯიშის მოჩვენების გამოჩენას და დანარჩენი სულების აგრესიას. სულების მოკვლის შემდეგ მივდივართ დაკეტილი კარის გასაღებად. და რამდენიმე ნაბიჯის გადადგმის შემდეგ დავინახავთ სარკოფაგს („მკვდარი ციხე“), ამულეტს ვიღებთ იქიდან და ქვესტი განახლდება. მაგრამ ჩვენ ვაგრძელებთ გზას, მაგრამ მანამდე, საუკეთესო იქნება შენახული (არა სწრაფი შენახვა, არამედ "გრძელი"), რადგან როდესაც შეხვალთ შემდეგ "ოთახში", გამოჩნდება ბოსი და თამაში ავტომატურად შეინახება.
ეს არის ზუსტად ის, რაც ბოსი არის. მკვლელობის რჩევები: მართალი გითხრათ, ჩემთვის საშვილოსნო თამაშში ერთ-ერთი ყველაზე ძლიერი ავტორიტეტია. ისე, შემიძლია ისეთი რჩევა მოგცეთ, რომ ზონის შელოცვები (ძილი, მიწისძვრა და ა.შ.) არ იმოქმედოს ამ ურჩხულზე. თუ თქვენს ერთ-ერთ მოკავშირეს დედამ ჰაერში აწია, მაშინ რაც შეიძლება მალე გადაიტანეთ ძალის ველის შელოცვა თქვენს ამხანაგს, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გადაარჩინოთ მისი სიცოცხლე მკურნალობაზე მანას დახარჯვის გარეშე. ასევე, ამ გზით, თქვენ შეგიძლიათ გადაარჩინოთ მოკავშირეები, რომლებიც გაჭედილია მტრებისა და საცეცების მიერ, რადგან სამიზნეების მოწინააღმდეგეები არ იცვლებიან. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ კომბინირებული შელოცვა "Burning Fat" ("Mud" + ნებისმიერი ცეცხლგამჩენი შელოცვა). როდესაც საცეცები იღუპებიან, თქვენ ასევე თავს დაესხმებათ გვერდით მტრებს (ჰარლოკები, ყვირილები), გაითვალისწინეთ ეს ბრძოლის დროს, რათა ეს არ გაგიკვირდეთ. კარგი, ახლა, როდესაც ჩვენ საბოლოოდ გავანადგურეთ ეს არსება, შეგვიძლია გადავიდეთ ახალ ლოკაციაზე "Anvil of the Void". იქ ჩასვლისთანავე ვიწრო გამოქვაბულს გავდივართ და კომპანიონს გვიცვლიან - ერთ-ერთი კომპანიის ნაცვლად ოგრენი დააყენებენ. ამის შემდეგ იწყება დიალოგი ბრანკასთან, რომელსაც ჩვენ ვეძებდით.
იგი შეპყრობილი გახდა კოჭის სურვილით. და ულტიმატუმის სახით გვთხოვს მის მიღებას. ჩვენ ვაკეთებთ მის ნათქვამს და ვაგრძელებთ გზას, ვკლავთ ყველაფერს, რაც მოძრაობს.

შენიშვნა: ლირიუმის ვენები აღადგენს სიცოცხლესაც და მანას.

და აი, მოვედით ოთახში შხამით.
მაშინვე ვიტყვი, რომ ამ ოთახის გავლა მხოლოდ უხეში ძალით შეიძლება. ისე, რადგან გაზი ხელს გვიშლის, შეგიძლიათ გამორთოთ ის სარქველებით, რომელიც არის ოთახის მხარეს. გოლემები შეიძლება სათითაოდ შეიყვანონ გამოქვაბულში და იქ მოკლან. ისინი საუკეთესოდ ეხმარებიან მაგიას, ვიდრე უხეში ძალის გამოყენებას. ამ ოთახის გავლის შემდეგ სხვა, არანაკლებ საშიში შეხვალთ. ის ასევე სავსეა გოლემებით, მაგრამ არის ხაფანგებიც.
არის მხოლოდ 4 გოლემი და 2 ხაფანგი. უფრო შორს მივდივართ და აქ ყველაზე რთული ამოცანა გველოდება - ამ ქანდაკების მოკვლა.
როგორ მოვკლათ: ყოველ ჯერზე, როცა ის ათავისუფლებს 4 სულს, მოკალით ისინი სათითაოდ და მოკვლისთანავე შეეხეთ კოჭს, რომლის მახლობლადაც სული იმყოფებოდა.
გაიმეორეთ პროცედურა 8-ჯერ და მთვარის ნათება დაიშლება. შეიძლება დაგჭირდეთ ნაკლები „პროცედურები“, თუ მოკლავთ 2, 3, 4 სულს. მთლიანობაში მთვარის შუქს 8-ჯერ უნდა „დაარტყა“. ჩვენ წინ მივდივართ და აქ ვხედავთ სრულყოფილ კარიდინს და მის პატარა გოლემთა არმიას.
ის გვამცნობს საშინელ საიდუმლოს კოჭის შესახებ და გვთხოვს მის განადგურებას, აქ კი არჩევანი გვაქვს - ან მოვკლათ ბრანკა და გავანადგუროთ კოჭა, ან მოვკლათ კარიდინი და გადავარჩინოთ კოჭის განადგურება. Არჩევანი შენზეა. რჩევები კარიდინბრანკას მოკვლის შესახებ: თუ ხედავთ, რომ კარიდინი ოდნავ მოხრილია და თავს არ დაესხმება, მაშინ ჯობია ცოტა უკან გადახვიდეთ, შელოცვას მოახდენს. ბრანკას ასევე აქვს ილუზიების შექმნის უნიკალური უნარი. დასაწყისისთვის საქმე გვაქვს გოლემებთან და შემდეგ გადავდივართ ლიდერებზე. თუ თქვენ მოკალი კარიდინი და ბრანკამ არ გაანადგურა კოჭა (და იმისთვის, რომ დაარწმუნოთ იგი კოჭის განადგურებაში, გჭირდებათ მე-4 დონის დარწმუნების უნარი), მაშინ ჯუჯების ნაცვლად გოლემი იბრძვის მორას წინააღმდეგ, თუ მან გაანადგურა იგი, შემდეგ ისინი შევლენ საბრძოლო ჯუჯებში. კარიდინთან ერთად მხოლოდ მეორე ვარიანტია შესაძლებელი. გადავწყვიტე ბრანკას მოკვლა. მისი გარდაცვალების შემდეგ კარიდინმა გვირგვინი გააკეთა მომავალი მეფისთვის.
თვითონ კი მდუღარე ლავაში გადახტა. იმავე ოთახში, სადაც კოჭა, არის Golem Record Book, დააკოპირეთ ტექსტი და ჰკითხეთ ოგრინს ამ ჩანაწერების შესახებ და თქვენ მიიღებთ Golem Record ქვესტს. ჰოდა, ახლა საკრებულოს დარბაზში მივდივართ, რომ გვირგვინი წარვუდგინოთ მომავალ ტახტის მემკვიდრეს. როგორც ასეთი, მე ავირჩიე ბელენი (თუ თქვენ აირჩევთ Harrowmont, მაშინ ბელენი და მისი ხალხი თავს დაესხმება თქვენ). ბელენის პირველი ბრძანება იყო...ჰარომონტის სიკვდილით დასჯა. ზოგადად, დასრულებულია ქვესტები "სიცარიელის კოჭი" და "თვით სრულყოფილება". ახლა შეგიძლიათ წახვიდეთ და გააკეთოთ გვერდითი ქვესტები. როგორც კი სამეფო სასახლეს დატოვებთ, კარდელი, მიცვალებულთა ლეგიონის ლიდერი შეგხვდებათ და მადლობას გიხდით მეფის არჩევაში დახმარებისთვის. იქ მივდივართ ქრონიკებში, Lost Records-ის ქვესტს გადავცემთ ორტას, რომელიც გაიქცა საბჭოს დარბაზში, რათა დაასრულოს მკვდარი ციხის ქვესტი, წავიკითხოთ მემუარები, ეს ქვესტი არ არის დაჯილდოვებული და დავასრულოთ Golem Records-ის ქვესტი საუბრით. მემატიანე. Golem Records-ის ქვესტის ჯილდო არის Master Rune: Vigor. ორთაში მივდივართ დარბაზში და ვითხოვთ ჯილდოს, ჯილდო 5 ოქროა. ჩვენც ვახვევთ ქვესტში „დედის იმედი“, რაც არ უნდა ვთქვათ, რუკას ფარს მივიღებთ. ქვესტი დასრულდა. ახლა თქვენ უნდა წახვიდეთ რედკლიფში, იმონთან შესახვედრად. რადგან თამაში თითქმის დასრულებულია, შეგიძლიათ დაასრულოთ თქვენი ამხანაგების ქვესტი. შეგიძლიათ დაისვენოთ ბანაკში. თუ 35 წელს გადაცილებულ ოგრინთან გაქვთ ურთიერთობა, მაშინ მასთან საუბრის შემდეგ ის მოგიყვებათ თავის "შეყვარებულზე" და ჩვენ მივიღებთ ქვესტს "ოგრინის ძველი მიჯნური". მის დასასრულებლად, თქვენ უნდა წახვიდეთ კალენჰადში. ფილზა, ოგრინის შეყვარებული მუშაობს გაფუჭებულ პრინცესაში, ვეუბნებით, რომ ოგრინი შეიცვალა, მერე ვეუბნებით, რომ დაელაპარაკე, მერე კი სულ ყურში ვუჩურჩულებთ და ბოლოს ვიტყუებით, რომ დედოფალი გველოდება. . ქვესტი დასრულდა. Quest Morrigan "Grimoire Flemeth" - მივდივართ Flemeth's Hut-ში, მორიგანის გარეშე (ქვესტი პირობა) და ვაწარმოებთ მოლაპარაკებას ფლემეთთან ან მოვკლავთ მას. თუ მისი მოკვლის გზა აირჩიე, მაშინ ის დრაკონად იქცევა.
მკვლელობის რჩევები: იგივე მაღალი დრაკონი - ყინული, ყინული, ყინული და სხვა ყინული. მისი მოკვლის შემდეგ ტანიდან ვიღებთ გასაღებს, ქოხში ვხსნით ზარდახშას, ვიღებთ წიგნს და ვაძლევთ მორიგანს.ქვესტი დასრულებულია. (რაც შემეხება მე, ფლემეტი გაცილებით ძლიერი იყო ვიდრე მაღალი დრაკონი და არქიდემონი)

ზევრანს არ აქვს ამხანაგების ქვესტი. ლელიანას ქვესტი ხელმისაწვდომია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ძალიან კარგი ურთიერთობა გაქვთ მასთან 75+. მოხეტიალეების დროს იქნება საქვესტო შეტაკება, რომელშიც დაქირავებული მკვლელები თავს დაესხნენ თავს. მათი მოკვლის შემდეგ იწყება დიალოგი და რაიდერების ლიდერი ეუბნება რა არის. ლელიანას ასეთი უცოდველი წარსული თურმე არ აქვს. გავემგზავრებით დენერიმში, იქ გამოჩნდება ახალი ლოკაცია - მარჯოლეის სახლი. ჩვენ ვესაუბრებით მას და გვაქვს 2 ვარიანტი: ან მოკალით ან გაუშვით. ეს თქვენზეა დამოკიდებული. მე გავუშვი. ჯილდო - Bow Marjoline (ნებისმიერ შემთხვევაში). ეს არის ერთ-ერთი საუკეთესო მშვილდი თამაშში. კარგი, ახლა მოდით წავიდეთ რედკლიფთან, რათა ერლს ვესაუბროთ ჩვენს მდგომარეობაზე. ის გვთავაზობს დენერიმში წასვლას, თანახმა ვართ. ამას მოჰყვება ვიდეო, რომელიც მოგვითხრობს ფერელდენის დედაქალაქის მახასიათებლებზე და დასასრულს თავად ტეირნ ლოღაინი გვიახლოვდება.
ახლა ჩვენ მამულში ვართ. ერთ-ერთ ოთახში სასიყვარულო წერილია. ჩვენ გვაქვს ახალი ქვესტი სახელწოდებით "მიწების შეკრება". მის დასასრულებლად, თქვენ უნდა წახვიდეთ გრაფის ოთახში, მაგრამ როგორც კი იქ შევალთ, დაიწყება დიალოგი, რომელშიც ანორას, ლოღაინის ქალიშვილის მოახლე დახმარებას ითხოვს.
უარის თქმა არ შეგვიძლია და გვაქვს ქვესტი "დედოფლის გადარჩენა". თქვენ შეგიძლიათ დატოვოთ ეს ქვესტი და გადახვიდეთ გვერდითი ქვესტებით, მაგალითად, "ელჩის აუდიენცია". ამ ქვესტის ჯილდო არის არბალეტი გაუმჯობესებული წევით. ახლა ჩვენ იგნასიოს ვსაუბრობთ. ის გვაძლევს ახალ ბრძანებას – „გამოსყიდვა“. რუკაზე მონიშნულ ადგილას უნდა დავაყენოთ ჩასაფრება, იქ მივდივართ. მაგრამ გზაში მოხდა შეტაკება, რომელშიც ტალიზენი გვხვდება,
თუ ძალიან კარგი ურთიერთობა გაქვს ზევრანთან, მან გითხრა, რომ ეს მისი მკვლელი მეგობარია. და აი, გარდამტეხი მომენტი დგება ზევრანის ცხოვრებაში. თუ მასთან ურთიერთობა გაქვს, ვიმეორებ, ძალიან კარგი, მაშინ შეგიძლია დაარწმუნო, რომ არ შეგეწინააღმდეგოს, თუ ურთიერთობა არ არის ძალიან კარგი, რბილად რომ ვთქვათ, მაშინ შეუერთდება ტალესენს და თავს დაესხმება. ჩვენ ვკლავთ ტალესენს და მის რაზმს, ამის შემდეგ ზევრანი მადლობას გვიხდის და ახლა შეგვიძლია გავუშვათ, ან შეგვიძლია მივატოვოთ. ჩვენ უფრო შორს მივდივართ, გამოსასყიდის ადგილზე მივედით, დავინახავთ რავენებისა და მცველების მცირე რაზმს, კაპიტან ჩეისის მეთაურობით.
ჩვენ ვკლავთ მათ და ვუბრუნდებით Bitten Nobleman-ს ჯილდოსთვის, ხოლო წითელი ჯენი მაძიებლები (ხელთათმანები) ემსახურება ჯილდოს. ახლა ჩვენ იგნასიოს ვსაუბრობთ. ეს საუბარი იქნება ბოლო, რადგან თქვენ შეგიძლიათ მისი მოკვლა სურვილისამებრ ან გაუშვათ. მის მოკვლას ამ მარტივი მიზეზის გამო არ გირჩევდი. რომ ამას ნაკლებად გამოადგება და ამას გარდა ვაჭარი ცეზარი გაქრება. დატოვე ცოცხალი და კარგ სიტყვას მოგიწოდებს ცეზარს. ასევე, არ დაგავიწყდეთ კაუდრის როუგი, დაელაპარაკეთ მას და ის მოგცემთ ბოლო წვერს, 10 ოქრო. როგორც კი გადაიხდით, ახალი მდებარეობა გამოჩნდება თქვენს Denerim რუკაზე. წასვლის წინ მოამარაგეთ სამკურნალო ნახარში, ლირიუმის წამლები, როგორც კი ყველაფერი გაკეთდება, იქ მივდივართ. მამულში ჩასვლისას აღმოვაჩენთ. რომ ცარიელია. მაგრამ როგორც კი მივაღწევთ იმ ადგილს, სადაც განძი დევს, ქვესტი განახლდება და ჩვენ ხაფანგში ვიქნებით.
მოკალი ყველა თავდამსხმელი და დაბრუნდი კაუდრიში. მძარცველი თანაუგრძნობს თქვენს წარუმატებლობას და აბრუნებს ფულს, მაგრამ გვპირდება, რომ ბანს, რომელიც ჩვენ „გავაპარეთ“, გადაიხდის, ხოლო ის ამ დროისთვის მიდის. ჰოდა, ახლა გავაგრძელებ ქვესტს „დედოფლის გადარჩენა“. გავემგზავრებით „ერლ დენერიმის მამულში“. ჩასვლისთანავე მივუახლოვდებით ერლინს, მოახლე, რომელიც საიდუმლო გზას გვაჩვენებს. იმისათვის, რომ გაიაროთ ყურადღების მიქცევის გარეშე, თქვენ უნდა გაიაროთ კუთხე, გაააქტიუროთ "Stealth" და გადახვიდეთ ერთ ყაჩაღთან.
და ასე მივდივართ ბოლომდე, იქნება შემდგომი დაბრკოლებები. შენს რაზმს რომ მცველი გამოუჩნდა, მაშინ შეგიძლია მოკლა, განგაშის ზარს არ ატეხ, მთავარია, აივანზე მცველს თვალი არ მოჰკრა. ახლა, როცა დაცვა დაასრულა და ჩვენმა ყაჩაღმა ბაღი გადალახა, ერლინი ჩვენთან მოდის და ამბობს, რომ ის მცველებს ყურადღებას გააფანტავს.
ჩვენ ამას ვიყენებთ და შევდივართ სახლში. ახლა ჩუმად უნდა მივიდეთ ანორაში.შეგიძლიათ მშვიდად დაელაპარაკოთ ყველას და ასევე მშვიდად მოიქცეთ თვალი. ახლა, როცა ანორაში მივედით, ვხედავთ, რომ ციხე მარტივი არ არის
ამიტომ, ჩვენ უნდა ვიპოვოთ ერლ ჰოუ და ვაიძულოთ, რომ ბარიერი მოხსნას. ჩვენ გადავდივართ. ყველა ოთახის შემოწმებისას ერთ ძალიან საინტერესო აღმოჩენას წავაწყდი.
ბოდიში, მაგრამ ვერ გიპასუხებ კითხვაზე: "რას აკეთებს?". ყურადღება! ნუ შეაწუხებთ ამ მცველს, რადგან ის კაპიტანია და მაშინვე განგაშის ზარს დააყენებს. კარგი, ახლა მოდით გადავიდეთ. ცოტა უფრო შორს წავაწყდი ძალიან სასარგებლო პატარა ოთახს.
ყველაფერი რომ ავიღე, უფრო შორს წავედი და ისევ სასიამოვნო აღმოჩენა - ზარდახშა დოკუმენტებით, ჩვენ მათ ვირჩევთ და გვერდით ოთახში შევდივართ და ვნახავთ ასეთ სურათს.
ოღონდ პანიკაში ნუ ჩავარდებით, მცველს კისერი გადაუგრიხა ჩვენმა, ვთქვათ, კოლეგამ - რუხი მცველი, სახელად რიორდანი. მადლობა გადაგვიხადა, რომ გადაგვარჩინეთ და მკერდში აღმოჩენილი საბუთები სთხოვა. საუბრის შემდეგ ის წავიდა და მხოლოდ ის თქვა, რომ დუქნებში ნახა ჰოუ, ჩავდივართ დუქნებში და იქ კარის მეკარე გვხვდება. რა პასუხიც არ უნდა გავცეთ, მაინც თავს დაესხმება. ჩვენ გავდივართ შემდგომი გაწმენდით გადასასვლელებისა და ოთახების მტრებისგან. ერთ-ერთ ოთახში შეგიძლიათ იპოვოთ თარო, რომელზეც ადამიანს აწამებენ
გაათავისუფლე იგი. თურმე ეს ვიღაც ღარიბი კაცი კი არა, ერლ დრაკონ პიკის შვილია. სთხოვეთ მას ლოღაინის წინააღმდეგ ისაუბროს მიწების შეკრებაზე. საუბრის შემდეგ გექნებათ ქვესტი „აზნაური წამების ქვეშ“. იმისათვის, რომ დაასრულოთ ეს ქვესტი, თქვენ უნდა ეწვიოთ Bitten Noble ტავერნას და გაესაუბროთ Sieghard-ს. ჩვენ უფრო შორს მივდივართ და გვერდით ოთახში კიდევ ერთი აღმოჩენა გველოდება. დაკარგულია ამავე სახელწოდების ქვესტში. ჩვენ ვათავისუფლებთ მას, ქვესტი განახლებულია. თუ თქვენ მოკალით, მაშინ ქვესტი დასრულებულია და თქვენ არ მიიღებთ ჯილდოს. მოდით გადავიდეთ. და ბოლოს ჩვენ ვპოულობთ ერლ ჰოუს
ჩვენ ვკლავთ მას. ჩვენ ვიღებთ ყველა ნივთს, შემდეგ ვამოწმებთ ციხის საკნებს, რომლებიც უფრო შორს არის. იქ შეგვიძლია ვიპოვოთ ირმირინკი, დაკარგული ტამპლიერი, რომელიც თავის დას ამულეტის მიცემას სთხოვს. ჩვენ ვეთანხმებით, რადგან მისი და ერთ-ერთი აკრძალულია და მისი ხმა შეიძლება გადამწყვეტი გახდეს მიწების ასამბლეაზე და ჩვენ გვაქვს ქვესტი "დაკარგული ტამპლიერი". ახლა ციხიდან გავიდეთ. და ისევ ანორაში. ყურადღება! თუ არ გსურთ განგაშის ამაღლება, გამოიყენეთ Stealth-ის უნარი და გაიარეთ ერთი ადამიანი. მას შემდეგ რაც ჩვენ ვესაუბრეთ მას, ჩვენ უნდა გამოვიყვანოთ იგი სამკვიდროდან. მაგრამ ამის გაკეთება არც ისე ადვილია.
აქ ჩვენ გვაქვს მოვლენების განვითარების 2 ვარიანტი: 1-ლი მივიღოთ ბრძოლა, მე-2 - დავნებდეთ. მე გადავწყვიტე მისი მოკვლა რაზმთან ერთად. მკვლელობის რჩევები: მიზანშეწონილია კუთრენი მიიყვანოთ ვიწრო დერეფანში, მის მცველებთან ერთად, რომლებიც ახლოს იბრძვიან, რათა დაიცვან თავი ისრების სეტყვისგან. ახლა მე გირჩევთ გამოიყენოთ Fire Hell და Blizzard შელოცვები მშვილდოსნებზე (დაიპყროთ მთელი რაზმი). და შესაძლებელი იქნება კულდრის მოკვლა უბრალოდ ყინულიდან მისი გათავისუფლების გარეშე. ზაფხულის ხმალი (საზაფხულო ხმალი) შეიძლება მოიხსნას მისი სხეულიდან. სანამ შენ ჩხუბობდი, ანორა გაიქცა, მაგრამ არ ინერვიულო, ის უკვე იმონის მამულშია. თუ გადაწყვეტთ დანებებას, მაშინ ციხეში წახვალთ. თქვენ მიიღებთ ქვესტს "ტყვეობაში". ჩვენ უნდა გავიდეთ ციხიდან. გვაქვს 2 ვარიანტი: 1-ლი სცადეთ საკუთარი თავის გაქცევა, მე-2 დაელოდეთ დახმარებას ნებისმიერი 2 მოკავშირისგან (სურვილისამებრ). როგორ გამოვიდეთ მისგან (პირველი ვარიანტის მიხედვით): ესაუბრეთ მცველს. თუ თქვენი პერსონაჟი მდედრობითი სქესისაა, მაშინ შეგიძლიათ მოიწვიოთ ის „გართობაზე“ ან გისოსებს გადაიტანოთ. თუ გართობას გადაწყვეტთ, შეგიძლიათ ან სთხოვოთ გაშიშვლება და ჩამოგდება, ან გვერდის ავლით და დახურვა, ან უბრალოდ ჩამოგდება. კამერას ვტოვებთ და მეზობელს ვათავისუფლებთ. ოთახიდან გასასვლელისკენ მივდივართ და მკერდში ვხსნით - ასე დავიბრუნებთ მთელ ჩვენს აღჭურვილობას. მერე უფრო შორს მივდივართ, ვკლავთ მაბარს და ჯარისკაცს. შემდეგი არის ოთახი ღია კარი, იქით მივდივართ და იქ დახლზე მცველების ფორმა ჰკიდია. ჩვენ მას ვატარებთ. შემდეგ მივდივართ ოფიცერთა არსენალში და ვეუბნებით დაცვას, რომ მის ნაცვლად მოვედით.
ახლა, როცა წავიდა, მივდივართ პოლკოვნიკის კაბინეტში და ის გვიგზავნის საკუჭნაოში, რომ დავეხმაროთ ორ ბობოს. ჩვენ მათთან მივდივართ, შემდეგ მათთან ერთად უნდა წავიდეთ იარაღის არსენალში და დავუბრუნდეთ პოლკოვნიკს. მაშინ ყველაფერი რაც უნდა გავაკეთოთ არის ის, რომ ვთქვათ: "მართალია, ბატონო!" და ჩვენ ერთი ნაბიჯი ვართ თავისუფლებისგან. ჩვენ მივდივართ მცველებთან, რომლებიც ითხოვენ პაროლს და სრული სისწრაფით წინ! Ჩვენ თავისუფლები ვართ. თუ ალისტერი შენთანაა, მაშინ სხვა კითხვას დაგისვამენ, რომლის პასუხიც არის ჰონორი. ჩვენ მივდივართ მცველებთან, რომლებიც ითხოვენ პაროლს და სრული სისწრაფით წინ! Ჩვენ თავისუფლები ვართ. როგორ გამოვიდეთ ციხიდან მეორე ვარიანტია: სასურველია აირჩიოთ ერთ-ერთი ცბიერი პერსონაჟი (ლელიანა ზევრანი) და ტანკი ან მკურნალი. ახლა მცველებს ვუახლოვდებით და სიტყვას ვაძლევთ იმას, ვისაც მეტი ეშმაკობა აქვს. მერე კარები გაგვიღებენ, მაგრამ კიდევ ერთი დაბრკოლებაა
ისევ ეშმაკურად ველაპარაკებით და ის მიდის. ან შეგიძლიათ კატაპულტით გაუშვათ ჭურვი და ის მოშორდება. კარგად, მაშინ თქვენ უნდა გაარღვიოთ ძალით. პატიმრების გადარჩენა. ახლა ჩვენ ვუბრუნდებით ეამონს, ვესაუბრებით მას და ანორას. ჩნდება ქვესტი "არეულობა ელფინაჟში", ახლა ჩვენთვის ხელმისაწვდომია ელფინაჟის მდებარეობა. მაგრამ ჯერ დაასრულეთ ქვესტი "აზნაური წამების ქვეშ" და "დაკარგული ტამპლიერი". ქვესტისთვის "აზნაური წამების ქვეშ" შეგიძლიათ მიიღოთ ჯილდო 40 ოქროთი ან 50, თუ გააუმჯობესეთ "დარწმუნების" უნარი. ქვესტისთვის "დაკარგული ტამპლიერი" ვიღებთ 2 ოქროს ცალი და "ზღვის ყურება" ამულეტს. ასევე, არ დაივიწყოთ დაკარგული ადამიანის შესახებ. ჯილდო - 1 ​​ოქრო. არ დაგავიწყდეთ „მშვენიერი ფარდული“ დენერიმის ბნელ ხეივანში. წადი იქ და მოკალი გასკანგი.
ჩვენ მისგან ვიღებთ ჩვენს ჯილდოს და ქვესტი "Breaking Free" დასრულებულია. კარგი, ახლა მოდით წავიდეთ ელფინაჟში. მაშინვე ჩვენს თვალწინ არის მესინჯერი კაპიუშონში და რეკრუტი ქვესტიდან "Scrape bottom of the barrel". ჩვენ შევდივართ ჩვენს სახლში და ვესაუბრებით ძმა სორისს. ის ამბობს, რომ ჩვენი წასვლის შემდეგ ერლ ჰოუმ ადგილობრივი ელფების ხოცვა-ჟლეტა დაიწყო. ამას გარდა, რაიონში უცნაური ჭირი გაჩნდა. აქ მათხოვარიც არის, ჯობია ფული არ მისცეთ, რადგან მოგვიანებით იმავე "ვეტერანთა" მთელ ბანდას მოიყვანს.
კარგი, ახლა მოდით გადავიდეთ. ხესთან ვხედავთ ხალხის ბრბოს და ჩვენს და შიანს. ის გვიყვება უცნაურ მკურნალობაზე, რის შემდეგაც არავინ დაბრუნებულა. ახლა თქვენ უნდა ისაუბროთ მცველებთან და "მკურნალებთან". და აი, ჩვენ შეგვიძლია ავირჩიოთ როგორ შევიდეთ ოთახში: ან თავი ავად გახდეთ, ან ყველა მოვკლათ. რას აკეთებ არ არის მნიშვნელოვანი, რადგან თავშესაფარში შესვლისას მალე თავს დაესხმებიან. ჩვენ ვკლავთ ყველას შიგნით და ვკითხულობთ შენიშვნას, ქვესტი განახლებულია. შემდეგ კარს ვაღებთ და იქ ვხვდებით ელფებს ნაცემი, მაგრამ საკმაოდ ჯანმრთელები
გვეუბნებიან, რომ მამა რამდენიმე საათის წინ საიდუმლო გადასასვლელით წაიყვანეს. შემდეგ ვუბრუნდებით შიანში. ის გვიბიძგებს შესახვევებისკენ, ანუ „აპარტამენტებისკენ“. აქ ჩვენ შეგვიძლია ვიპოვოთ Fazzil-ის სექსტანტი ქვესტიდან Fazzil's Request. გასასვლელისკენ გავდივართ და მძარცველების ჯგუფი დაგვხვდება. ჩვენ მათ ვკლავთ და ვაგრძელებთ. უფრო ძლიერი მტერი გველოდება საწყობში. ჩვენ შეგვიძლია მისი დაშინება, მაგრამ ასევე შეგვიძლია მისი მოკვლა. მე გირჩევთ მეორე ვარიანტს, რადგან მისგან შეგიძლიათ მიიღოთ ძალიან კარგი მშვილდი (Bow of the Golden Sun). ჩვენ მივდივართ, ვკლავთ ყველა მტერს, რომელიც მკლავის ქვეშ მოექცა, ბოლოს კი ოთახს მივაღწევთ მთავარ მონათვაჭრესთან - ჯადოქარ კალადრიუსთან ერთად. ჩხუბის თავიდან ასაცილებლად, შეგვიძლია შევთანხმდეთ, რომ ის მოგვცემს დოკუმენტებს ლოღაინის წინააღმდეგ 100 ოქროზე. არის ასეთი შესაძლებლობებიც, მაგრამ მათ სჭირდებათ მე-4 დონის „დარწმუნების“ უნარი: დაარწმუნონ, რომ საბუთები უფასოდ გადასცეს და ყველაფერი თან წაიღოს; ყველაფერი მისცა, მიატოვა ყველაფერი და გაიქცა; დატოვა დოკუმენტები და ელფები და გაიქცა; მოკალი. მე ავირჩიე მკვლელობის ვარიანტი, ამ ვარიანტისთვის დარწმუნების უნარი არ არის საჭირო. ჩვენ ვამარცხებთ მას და ის ითხოვს წყალობას მის მიმართ,
მაგრამ გადავწყვიტე დამემთავრებინა. ახლა მამას ვესაუბრებით და დედას ხანჯალს – „ფანგს“ გვაწვდის. არ დაგავიწყდეთ საბუთების აღება მოკლული მაგის ცხედრიდან. კარგი, ახლა მივდივართ შიანთან. ვინაიდან ქვესტი თითქმის დასრულებულია, თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაასრულოთ 1 გვერდითი ქვესტიამ ადგილმდებარეობას. იგი აღებულია სერ ოტოსგან და ჰქვია „ბოროტი“. ჩვენ ელფინაჟიდან გასასვლელისკენ მივდივართ, მაგრამ ახლა უკვე შესაძლებელია სისხლის გუბისა და მკვდარი ძაღლის გამოკვლევა.
ვბრუნდებით ოთოსთან და ვეუბნებით აღმოჩენილ მტკიცებულებებს და ის ჩვენთან ერთად მიდის „თავშესაფარში“, სანამ ეს კარი მიუწვდომელი იყო. ჩვენ ვხედავთ, რომ შენობა, რბილად რომ ვთქვათ, არეულია. მივდივართ, გზაში ვკლავთ ყველა მოუსვენარს. ჩვენ მივაღწევთ დემონს, ვკლავთ მას და უფრო შორს მივდივართ. და ამ თავშესაფრის ბოლოს დემონი გველოდება. თურმე ადვილია მისი მოკვლა, თუნდაც საეჭვოდ ადვილი. მაგრამ როგორც კი სერ ოტომ გამარჯვების აღნიშვნა დაიწყო,
გამოჩნდა ნამდვილი დემონი და მოკლა. ოტოს „შურს ვიძიებთ“ და ქვესტი „ბოროტი“ დასრულდა. არანაირი ჯილდო. ასევე არის ზარდახშა, რომლის გახსნაც თქვენ იპოვით ამულეტს, როგორც კი აიღებთ, გამოჩნდება ქვესტი "ხმების მოსმენა". ამ ქვესტის დასასრულებლად მიიტანეთ იგი შეშლილ მათხოვართან. ქვესტი დასრულებულია, ჯილდოს გარეშე. ახლა ჩვენ ვუბრუნდებით ეამონს, რათა დავასრულოთ ქვესტი "არეულობა ელფინაჟში". შემდეგ მივდივართ მიწების შეკრებაზე (ჩვენ გავხსნით ახალ ადგილს) იქ ჩასვლისას ვხვდებით კუთრენს (თუ ადრე არ მოკალი) შეგიძლიათ ახლავე მოკლათ ან უბრალოდ დაარწმუნოთ, რომ გაგიშვებთ (საჭიროებს დარწმუნების დონეს 4) მისი მოკვლის შემდეგ შეგიძლიათ მისი სხეულიდან ამოიღოთ ზაფხულის ხმალი. აბა, ახლა შევდივართ სააქტო დარბაზში. ახლა, ჩვენი სიტყვებიდან პრაქტიკულად აზრი არ აქვს, ყველაფერს ჩვენი ქმედებები წყვეტს, რაც წარსულში ჩავიდინეთ. თუ საბჭო დაგვიპირისპირდა, მაშინ იქნება სასტიკი ჩხუბი, თუ საბჭომ ხმა მოგვცა, ამ მოლაპარაკებების ბოლოს ლოღაინი შემოგვთავაზებს დუელს, ვინ იბრძვის? - Შენ გადაწყვიტე. მაშინ, როცა მას დუელში დაამარცხებ, გექნება არჩევანი - ან მოკალი ან გააკეთე რუხი მცველი. მეორე ვარიანტი არ მოიწონებს ალისტერს, ამიტომ მოვკალი ლოჰეინი,
ისიც წინააღმდეგი იქნება, რომ ტახტზე ანორა დაჯდეს. თუ ტახტზე დავსვამთ, ის ალისტერის სიკვდილით დასჯას უბრძანებს. ან არის სხვა ვარიანტი, მაგრამ ის მოითხოვს დარწმუნების უნარის მე-4 დონეს და ეს ვარიანტია ანორასა და ალისტერზე დაქორწინება. ამას ყველა დაუმტკიცებს ალისტერის გარდა. ახლა, როდესაც ყველა პოლიტიკური კონფლიქტი მოგვარდა, ჩვენ მივიღებთ "გადამწყვეტი ბრძოლას". ამ ქვესტის დასასრულებლად, თქვენ უნდა წახვიდეთ რედკლიფში. მაგრამ როდესაც მამულს დავტოვებთ, დავინახავთ, რომ "სლიკ" კოლდრი დაბრუნდა ძველ ადგილას. ის გვაძლევს რჩევას იმავე მამულზე, მაგრამ უკვე გვთავაზობს მასში შესვლას არა სარდაფიდან, არამედ სახურავიდან. ამ ფრთაში, სადაც ჩვენ მივედით, ყველა გადასასვლელი დაცულია ხაფანგებით, ამიტომ ფრთხილად იყავით. იმისათვის, რომ მივიღოთ ის, რაც გვჭირდება, ანდრასტეს ცრემლები აქ არის:
ოღონდ ფრთხილად, ოთახში ხაფანგებს ნუ დააბიჯებ, თორემ ამ ბიჭებს გააცოცხლებენ.
ის ვინმეს გახსენებს? აბა, ახლა, როცა ცრემლები მოგვდის, მივდივართ ვესელთან. არ აქვს მნიშვნელობა როგორ მივაწოდებთ ცრემლებს ეკლესიას პირადად თუ კაუდრის მეშვეობით, მაგრამ ჯილდო გველოდება ერთი - 10 ოქრო. ქვესტი "დანაშაულის ტალღა" დასრულდა. ახლა, როდესაც ჩვენი დღიური, მიმდინარე ამოცანების ჩანართზე, ასე გამოიყურება
შეგიძლიათ რედკლიფში წასვლა. ჩასვლისთანავე აღმოვაჩინეთ, რომ სოფელი არ არის საუკეთესო მდგომარეობაში - სოფელს თავს დაესხნენ სიბნელის არსებები. ბევრი იქნება, მაგრამ არ ინერვიულოთ - ისინი ყველა იღუპება ერთ-ორ დარტყმაში, მიუხედავად თქვენი ძალისა, მხოლოდ ყვითელი სახელების მქონე მტრები იქნებიან იგივე ძლიერებით. ციხესთან მისვლისას ასევე აღმოვაჩენთ, რომ მასაც არსებები ესხმიან თავს. ჩვენ ყველას ვაწყვეტინებთ და მივმართავთ მესინჯერს, რომ შეგვიშვას. ჩვენ ვესაუბრებით ეამონს და გამოგვგზავნეს დასასვენებლად. რიორდანს უნდა ელაპარაკო, ის მეორე სართულზეა. რუხი მცველთან საუბრის შემდეგ ირკვევა, რომ ვინც არქიდემონს მოკლავს, ისიც მოკვდება. აბა, ახლა ჩვენს ოთახში უნდა წავიდეთ და დავისვენოთ. როგორც კი ოთახში შევალთ, მორიგანს დავინახავთ. მან იცის რუხი მცველების ბედი არქდემონის მკვლელობის შემდეგ და გვთავაზობს გარკვეული რიტუალის შესრულებას.
თუ თანახმა ვართ, მაშინ საწოლის სცენა იწყება თქვენ (თუ თქვენი პერსონაჟი მამაკაცია) ან ალისტერ ლოჰეინი (თუ ქალი) და მორიგანს შორის. უარის შემთხვევაში, მორიგანი დატოვებს თქვენს გუნდს. გადავწყვიტე, რიტუალი არ შემესრულებინა. (და მე გავაკეთე, თუმცა სამწუხარო იყო ალისტერისთვის)

გარიჟრაჟი დადგა... ყველა ძალა ჩააგდეს დენერიმში, რათა გაანადგურონ არქდემონი და მისი ჯარები. დენერიმში ჩასვლისას აღმოვაჩენთ, რომ იგი დაკავებულია სიბნელის არსებებით. ჩვენ ვკლავთ ყველა ბოროტებას, რომელიც მხოლოდ გზაზე დგება. ამის შემდეგ ჩვენ ვსაუბრობთ რიორდანთან. ის გვეპატიჟება, რომ ჩვენი გუნდიდან ვინმე წავიყვანოთ. ვის მიიღებ, ეს პირადი საქმეა. ძალა იყოს შენთან! და აი, დგება მომენტი, რომელიც ყველაზე მეტად არ მომწონს - ეს არის ამხანაგებთან განშორება. მაგრამ ახლა ამაზე არ არის საუბარი. ორი ბნელი გენერლის მოკვლა გვჭირდება. ერთი მათგანი სავაჭრო უბანში მდებარეობს, მეორე ელფინაჟში. მივდივართ სავაჭრო ზონაში. იქ რომ მივალთ, გამოვჩნდებით ახალი შესაძლებლობა- ჯარის მენეჯმენტი. ჩვენ შეგვიძლია ავირჩიოთ ვის მივმართოთ დახმარებისთვის. ამ მეომრების რიგები დამოკიდებულია თქვენს ქმედებებზე წარსულში. ჯადოქრების ნაცვლად შეიძლება ყოფილიყვნენ ტამპლიერები, ელფების ნაცვლად - მაქციები, ჯუჯების ნაცვლად - გოლემები. აბა, ახლა დავიწყოთ არსებების განადგურება. გენერლები დიდად არ განსხვავდებიან ჩვეულებრივი ბნელისგან. ჩვენ ვკლავთ მათ და მივდივართ ელფინაჟში, სადაც ვხედავთ, რომ შიანი ხელმძღვანელობდა თავდაცვით რაზმს, თუმცა მას ნაკლებად სარგებლობს. ჩვენ ვთხოვთ მას გაქცევას და ჩვენ თვითონ მივდივართ დავიცვათ თავი სიბნელის არსებებისგან. ჩნდება ქვესტი "ელფინაჟის დაცვა". მის დასასრულებლად, თქვენ უბრალოდ უნდა მოკლათ სიბნელის ყველა არსება და გენერალი ერთდროულად. ჩვენ ვუბრუნდებით შიანს და ის გვაძლევს მზის ამოსვლის ბეჭედს. ქვესტი დასრულდა. კარგი, ახლა ჩვენ მივდივართ ხიდის გასწვრივ შემდეგ ადგილას, მაგრამ როგორც კი გასასვლელს მივუახლოვდებით, იწყება სცენა, რომელშიც არჩდემონი ანგრევს ხიდს, რითაც წყვეტს ჩვენს უკან დაბრუნების გზას. გზაში ჩვენ გვაქვს ქვესტის შეტაკება, რომელშიც ვთამაშობთ არა ჩვენი მცველისთვის, არამედ მათთვის, ვინც დავტოვეთ კარიბჭის დასაცავად და გვაქვს ქვესტი "Hold the gate". თქვენ უბრალოდ უნდა დაიჭიროთ კარიბჭე ისე, რომ მცველებიდან მინიმუმ 1 ცოცხალი დარჩეს. ამის გაკეთება ძალიან მარტივია, ამიტომ ბრძოლის შემდეგ ესაუბრეთ მესინჯერს და ქვესტი დასრულებულია. შემდეგ გვიჩვენებენ ვიდეოს, რომელშიც რიორდანი არჩდემონის მოკვლას ცდილობდა, მაგრამ სამწუხაროდ არ გამოუვიდა და ჩიტის თვალიდან გადმოვარდა. ჰოდა, ახლა იძულებულები ვართ ციხეში შევიჭრათ. მე მაშინვე გირჩევთ ემისრების მოკვლას, რადგან მათ ნამდვილად შეუძლიათ ჩვენი ცხოვრება გააფუჭონ. ახლა, ბოლოს და ბოლოს, ციხესთან მივედით. მაგრამ როცა იქ მივდივართ, ვხედავთ, რომ იქაც ყველაფერი იდეალურად არ არის. რჩევა იგივეა, რაც ადრე იყო, ჯერ ემისრები და დრაკონების ტყვე მოიშორეთ და მერე გადადით დანარჩენზე. აბა, ახლა თვითონ ციხე. აი, მოწინააღმდეგეები აღარ დაიღუპებიან პირველ დარტყმაზე, ასე რომ არ დაისვენოთ. ციხესიმაგრეში დაგვხვდება ჯადოქარი გენლოკი. ჩვენ უფრო შორს გავდივართ, ყველა ჩვენს გზაზე ვხოცავთ და ახლა მივაღწიეთ ოთახს, რომელსაც ციხიდან გაქცევისას საწყობი ერქვა. იქ, არსაიდან, სანდელი გველოდება. მეორე სართულზე ავდივართ. არის ძალიან საინტერესო ოთახი მტერთა თაიგულით, თქვენ შეგიძლიათ დაამარცხოთ ისინი ყოველგვარი განსაკუთრებული ხარჯების გარეშე: ოთახში შემოდის ყაჩაღი აქტიური უნარით "Stealth", შემდეგ კი ჯადოქარს იყენებს ოთახს მასიური "გასროლით". მაგია, როგორიცაა: „ცეცხლოვანი გეენა“, „ქარბუქი“, „ქარიშხალი“ და ა.შ. მეზობელ ოთახში სიურპრიზი გველოდება, სიბნელის არსებების დაქირავებული მკვლელების მინი გილდია მიწიდან გამოდის. უფრო შორს გავდივართ და იქნება 2 ოგრე და ემისარი. ვკლავთ და თითქმის სახურავზე ვართ.

შენიშვნა: მარჯვენა ოთახში არის 2 ზარდახშა სავსე ზარდახშებითა და ლირიუმის წამალებით.

ავდივართ სახურავზე, სადაც ბოლო მტერი გველოდება. მოკვლის რჩევები: არქდემონი ბუნებით დრაკონია, რაც იმას ნიშნავს, რომ მას ყინულის ეშინია. არც კი ეცადოთ გამოიყენოთ მასობრივი შელოცვები („ქარიშხალი“, „ქარიშხალი“ და ა.შ.), რადგან ის დროდადრო დაფრინავს „არენას“ სხვადასხვა კუთხეში. როცა მისი ცხოვრების დაახლოებით 50%-ს ამოიღებ, ის „მიფრინავს, მაგრამ დაბრუნებას ჰპირდება“, მის ადგილას სიბნელის არსებები ჩნდებიან. შესაძლებელია ბალისტითაც სროლა.

და როდესაც არქდემონი დამარცხებულია, ალისტერი მოდის ჩვენთან და გვთავაზობს არქდემონის მოკვლას, რითაც ჩვენთვის თავს გაწირავს. მაგრამ მე უარი ვთქვი, რადგან ქვეყანას, რაც არ უნდა თქვას, მეფე სჭირდება, ამიტომ მე თვითონ მოვკალი

მადლობა ყველას, ვინც წაიკითხა ჩემი ნაშრომი. იმედია მოგეწონათ და როგორმე დამეხმარეთ, ვცდილობდი გამემეორებინა შესაძლო შედეგები გზაში, მაგრამ თუ რამე გამომრჩა, ბოდიშს გიხდით.

შექმნილია 2010 წლის 18 აგვისტო
გამხდარი ფრენკი x1 თაღლითი წოდება 3 ქვესტი ბრძოლა ცრუ მოწმეები.
ყაჩაღი მცველი x2 მეომარი წოდება 2
დეზერტირი სამაელი (სამაელ დეზერტირი) x1 მეომარი წოდება 3 ქვესტი ბრძოლა მოვალეობის დარღვევა.
Vicious Thug (Shady Thug) x2 მეომარი წოდება 2
კულტის ლიდერი x1 მეომარი წოდება 3 სურვილისამებრ საქვესტო ბრძოლა წმინდა ფერფლის ურნა.
კულტისტი რევერი x2 მეომარი წოდება 2
კულტისტი მშვილდოსანი x2 თაღლითი წოდება 2


მოგვების Quest Community (შეიძლება აიღოთ კალენჰადის ტბაზე). მიღებული კონტაქტისგან კრებულაშის რუნებითქვენ უნდა ეწვიოთ ძალაუფლების ოთხ ადგილს: დასავლეთ ბრეცილიანში (საფლავის ქვა), ორზამარში (ორტან თეგი, განშორების საკურთხეველი), დენერიმში (ელფინაჟი, ხე), ჯადოქრების კოშკში (სტუდენტური ოთახები, ცენტრალური ოთახი).

შედეგი:


Mages Quest-ის საზოგადოება (ხელმისაწვდომია კალენჰადის ტბაზე ან რედკლიფში). მსოფლიო რუკაზე (Location Wooded Valley) თქვენ უნდა შეხვდეთ ავანტიურისტთა ლიდერს და დაარწმუნოთ ან აიძულოთ იგი, რომ არ აცნობოს ჯადოქარს.

შედეგი:
ბეჭედი წითელი ვირთხის ბეჭედი, თუ მოკლავთ ავანტიურისტი ლიდერი;
175 XP და 2 ოქროს მონეტა ქვესტის დასასრულებლად.


მოგვების Quest Community (შეიძლება აიღოთ კალენჰადის ტბაზე). საჭიროა სამის მიცემა შეტყობინებები სამსახურიდან გათავისუფლების შესახებ. შეგირდები მდებარეობენ დენერიმში (Thedas-ის Curiosities-ის ბაზარი და მაღაზია) და ორზამარის ფროსტის მთებში.

შედეგი:


მოგვების Quest Community (შეიძლება აიღოთ კალენჰადის ტბაზე). თქვენ უნდა გაანადგუროთ ოთხი ბოროტმოქმედი აღმოსავლეთ ბრეცილიანში (მდებარეობის ჩრდილოეთით).

შედეგი:
ხელთათმანები შავი ხელების ხელთათმანებიერთ-ერთი ბოროტმოქმედი;
175 XP, 2 ოქროს მონეტა ქვესტის დასასრულებლად.


Mages Quest-ის საზოგადოება (ხელმისაწვდომია კალენჰადის ტბაზე ან რედკლიფში). თქვენ უბრალოდ უნდა მოიტანოთ ათი ღრმა სოკო.

შედეგი:
175 XP და 1 ოქროს მონეტა ქვესტის დასასრულებლად.


ოღრენის პირადი ქვესტი. თუ ოგრენს მის წარსულზე ელაპარაკებით, ის აღიარებს, რომ ყოფილი შეყვარებული ფელზი ენატრება. ფელზისთან შეხვედრა გაიმართება კალენჰადის ტბაზე მდებარე ტავერნაში. შეგიძლიათ წინასწარ მოემზადოთ ფელზისთან ოღრენის გარეშე საუბრით. სურვილის შემთხვევაში შეგიძლიათ მხარი დაუჭიროთ ოღრენს ფელზისთან შეხვედრისას, ჩურჩულით პასუხებით და შეურიგდეთ ყოფილ შეყვარებულს.

შედეგი:
250 XP ქვესტის დასასრულებლად.


სტენის პირადი ძიება. თუ სტენთან ურთიერთობა კარგია, მას შეუძლია ხმლის დაკარგვაზე ისაუბროს. თქვენ უნდა ესაუბროთ მარაუდერს კალენჰადის ტბაზე. შემდეგ ჰკითხეთ ფარინს ფროსტბეკის მთებში, ვის მიჰყიდა ხმალი. სოფელ რედკლიფის ერთ-ერთ სახლში თქვენ უნდა დაარწმუნოთ დვინი, რომ ხმალი მისცეს, შემდეგ კი ხმალი მისცეს სტზნს.

შედეგი:
125 XP მაროდერთან საუბრისთვის;
125 xp და ორმხრივი სტენის ხმალიქვესტის დასრულებისთვის.


მესამე ქვესტი დ-ისგან დაინტერესებულთათვის (ამ სერიის კვესტები მოცემულია ტავერნა დენერიმში). აუცილებელია სამი ცრუ მოწმის განადგურება: კალენჰადის ტბაზე, დენერიმში („თედას საოცრება“), ორზამარის ყინვაგამძლე მთებში.

შედეგი:
6 ოქროს მონეტა ქვესტის დასასრულებლად.


Quest of the Blackstone Volunteers (შეიძლება გადაღება Lothering-ში, Redcliffe-ში ან Denerim-ში). უნდა აიღო მოპარული გილდიის მომარაგებასამი დეზერტირი - ფროსტის მთებში, კალენჰადის ტბაზე, დენერიმში (პორტის შემოგარენი).

შედეგი:
ბეჭედი ყინვაგამძლე დარტყმადეზერტირთან ფროსტის მთებში;
175 XP და 2 ოქროს მონეტა ქვესტის დასასრულებლად.


ქვესტი მსურველთათვის რ-დან (ამ სერიის კვესტები მოცემულია დენერიმის ტავერნაში). თქვენ უნდა შეაგროვოთ თორმეტი სასიყვარულო წერილი. წერილების ადგილები: დალიშის ბანაკი, ბრეცილის ნანგრევები (ზედა დონე), ორზამარი (ქარტიის სამალავი და სამეფო სასახლე), კალენჰადის ტბა (ტავერნა), მაგის კოშკი (უფროსი მოგვების ოთახები), დენერიმი (ერლ ეიმონის ქონება, "მარგალიტი", სამჭედლო), სოფელი რედკლიფი (წისქვილი), რედკლიფის ციხე (მარანი), სოფელი სარდაფი (სახლი).

შედეგი:
125 XP და 6 ოქროს მონეტა ქვესტის დასასრულებლად.


ბლექსტოუნის მოხალისეების ძებნა (ხელმისაწვდომია დენერიმში). ოთხი დაკრძალვა უნდა მივცეთ ქვრივებს. ისინი არიან რედკლიფში (ეკლესია), კალენჰადის ტბაზე (ტავერნა), დენერიმში (მერჩანტის უბანი და ბინძური კუთხე).

შედეგი:
175 XP და 1 ოქროს მონეტა ქვესტის დასასრულებლად.


მესამე ქვესტი კ-ისგან დაინტერესებულთათვის (ამ სერიის კვესტები მოცემულია ტავერნა დენერიმში). აუცილებელია ოთხი „ჩანთა“ ე.წ ტრანსფერები(საიდუმლოები). ადგილები: Denerim Market Quarter, Calenhad Lake Tavern, Frostback Mountain Pass, Redcliffe Village. ბოლო ჩანთა აფეთქდება განთავსებისას.

შედეგი:
175 XP და 3 ოქროს და 98 ვერცხლის მონეტა ქვესტის დასასრულებლად.