Playstation-ის გადაადგილების კომპიუტერთან დაკავშირება. დახმარება PlayStation Move კონტროლერებისთვის. ესკორტი გონებით

შესავალი ან პატარა ისტორია

სანამ ახალ მოწყობილობაზე საუბარს დავიწყებთ, წარსულს მივმართოთ. არც ისე, სხვათა შორის, და შორეული: გადახვევა სულ რაღაც ხუთი წლის წინ. ცოტა ნაკლებიც, რადგან Nintendo-მ გამოუშვა Wii კონსოლი 2006 წლის ნოემბერში. და ეს სუსტი სათამაშო კონსოლითამაშის სამყარო თავდაყირა დააყენა. Wii Remote Controller-მა (მოყვარეობით მოუწოდა Wiimote) საშუალებას გაძლევთ ჩაძირულიყავით თამაშში ბევრად უფრო ღრმად, ვიდრე ტრადიციული გეიმპედი. განცხადების შემდეგ დაუყოვნებლივ, Wii-მ დაიწყო გაყიდვა უფრო სწრაფად, ვიდრე ნებისმიერი ცხელი ნამცხვარი. მაგალითად, შეერთებულ შტატებში, 2009 წლის ბოლომდე, კონსოლი მტკივნეულად უნდა მოეძებნა - ის არ იყო მაღაზიებში, ის ამოიღეს, როგორც კი გამოჩენის დრო ჰქონდა.

PlayStation 3 ასევე 5 წლის გახდება წელს.

PlayStation 3-ისა და Xbox 360-ის ნელ-ნელა მზარდი იმპულსის ფონზე, არსებითად პრიმიტიული Wii ბევრად უფრო საინტერესო ჩანდა: ის უფრო იაფი იყო და მომხმარებლებს თამაშისგან სრულიად განსხვავებულ განცდას აძლევდა. ბუნებრივია, სონი და მაიკროსოფტი ამას ვერ შეეგუნენ, ამიტომ 2010 წელს მათ წარმოადგინეს თავიანთი კონტროლერები, რომლებიც აგებული იყო სხვადასხვა პრინციპზე, მაგრამ გაერთიანებული ერთი იდეით: მიეცით მოთამაშეს გადაადგილების შესაძლებლობა. ასე შეიქმნა სისტემა. Microsoft Kinect, ადრე ცნობილი როგორც Project Natal, ასევე დღევანდელი მიმოხილვის გმირი - PlayStation Move კონტროლერი.

EyeToy კამერა კიდევ უფრო ძველია - ის 2003 წლის ივლისში გამოჩნდა

სინამდვილეში, მოვლენები ცოტა განსხვავებულად განვითარდა და იმის განვითარება, რაც საბოლოოდ გახდა PlayStation Move, ჯერ კიდევ 2001 წელს დაიწყო. ამ პროექტიდან ჩამოიშალა ფილიალი, რომელმაც ადრეული ნაყოფი გამოიღო: 2003 წელს გამოჩნდა EyeToy კონტროლერი PlayStation 2 კონსოლისთვის, რომელიც არსებითად მხოლოდ ვებკამერა იყო. EyeToy-ის მთლიანმა გაყიდვებმა მთელს მსოფლიოში შეადგინა დაახლოებით 10 მილიონი ეგზემპლარი, ამიტომ პროექტი წარმატებულადაც კი შეიძლება ჩაითვალოს, მაგრამ მისი არსებობის პირველი სამი წლის განმავლობაში მას მხოლოდ 16 თამაში გამოუშვეს და ეს სულაც არ არის ბევრი. იყო სიზუსტის ნაკლებობა - ერთი ვებკამერა ვერ უმკლავდებოდა მოთამაშის ყველა მოძრაობის ამოცნობას და ხანდახან აბნევდა მას ავეჯში. სწორედ ამიტომ, EyeToy რატომღაც გაქრა და თითქმის გაქრა სათაურებიდან და მაღაზიების თაროებიდან Wii-ს გამოსვლის შემდეგ. 2001 წელს Sony-მ განიხილა EyeToy და Move (მაშინ უკვე არსებობდა ლაბორატორიების ნაწლავებში რაიმე ორიგინალური ფორმით) როგორც ერთგვარ სახალისო და სრულიად სურვილისამებრ დანამატს კონსოლისთვის. მაგრამ Wii-ს წარმატებამ აიძულა კომპანია შეეცვალა აზრი და დაეწყო Move-ის კომერციული ნიმუშების შექმნა, ყველაფრის დახვეწა და გაპრიალება.

2009 წლის ივნისში, Move, ჯერ კიდევ არ იყო მისი საბოლოო ფორმა, აჩვენეს E3 კონფერენციაზე, ხოლო ერთი წლის შემდეგ იგი ოფიციალურად გამოცხადდა და დაიწყო თავისი კანონიერი ადგილის დაკავება მაღაზიებში და მისი ბაზრის წილის დაკავება. გაყიდვების დაწყებიდან ორი თვის განმავლობაში Sony-მ მიაწოდა 4 მილიონზე მეტი Move კონტროლერი, ამიტომ პროექტი აშკარად ითხოვს უფრო დიდ ჯეკპოტს, ვიდრე EyeToy ერთ დროს. მაგრამ ისტორიაზე საკმარისია, მოდით ვისაუბროთ ... არა, არა პრაქტიკაზე - ჯერ ადრეა ამაზე საუბარი. პირველი, როგორც მოსალოდნელი იყო, მასალა.

PlayStation Move ვიდეო მიმოხილვა

⇡ რას ჰგავს?

ჩვენ არ ვისაუბრებთ თავად PlayStation 3-ზე, რადგან ის უკვე მეხუთე წელს შევიდა, ისევე როგორც Wii. Slim ვერსიის გამოშვება ასევე დიდად არ შეცვლილა. მოდით პირდაპირ გადავიდეთ PS Move-ზე. სილამაზის გამოცდილების ყველაზე მარტივი გზა არის PlayStation Move Starter Pack-ის შეძენა, რომელიც ჩვენ მივიღეთ.

ჩვენი დღევანდელი ტექნოლოგიის სასწაული მოწოდებულია პატარა ფერად ყუთში. იგი შეიცავს თავად PlayStation Move კონტროლერს, Playstation Eye კამერას (ვირტუალურად იმეორებს EyeToy-ს), რომელიც აუცილებელია მისი მუშაობისთვის, დისკი ვიდეო მომხმარებლის სახელმძღვანელოთი და მოკლე ქაღალდის ინსტრუქცია. USB → mini-USB კაბელი არ მოყვება, თუმცა ის ასევე საჭირო იქნება კონსოლისთვის, რომ ამოიცნოს პანელი. ითვლება, რომ PlayStation 3-ის მფლობელს უკვე აქვს კაბელი, რადგან ის უნდა წასულიყო პლეერთან ერთად კონსოლთან ერთად. გარდა ამისა, არც ისე იშვიათია.

ასევე, PlayStation Move Motion კონტროლერი (კერძოდ, ნაწილს, რომელსაც ხელში გიჭერთ ჰქვია) შეგიძლიათ ცალკე შეიძინოთ, თუმცა კამერა მაინც საჭიროა თამაშის სათამაშოდ. გარდა ამისა, შეგიძლიათ შეიძინოთ PlayStation Move ნავიგაციის კონტროლერი, რომელიც შეიძლება სასარგებლო იყოს ზოგიერთ თამაშში და PlayStation Move Shooting Attachment - ეს უკანასკნელი გამოგადგებათ ყველა სახის სროლაში.

გარეგნულად, PlayStation Move Motion ყველაზე მეტად მიკროფონს წააგავს: წაგრძელებული სახელური და ბოლოში სფერო. უფრო მჭიდრო შემოწმებისას, რა თქმა უნდა, ცხადი ხდება, რომ ეს ჯერ კიდევ PlayStation-ის კონტროლერია. ადგილზე არის ჩვეულებრივი ოთხი ღილაკი გეომეტრიული ხატებით და PS ღილაკი, არანაკლებ ნაცნობი Start და Select გვერდებზე. თუმცა, არ არის ანალოგური ჩხირები, არ არის 8-გზის D-Pad, არ არის გადამრთველები. მაგრამ არის ახალი ღილაკები: T ტრიგერი (მოწყობილობის ქვედა მხარეს) - საჩვენებელი თითის ქვეშ - და Move ღილაკი (ზედა მხარეს) - ცერის ქვეშ.

ბოლოში არის მინი-USB პორტი, რომელიც გამოიყენება როგორც კონტროლერის დასატენად, ასევე PS Move-სა და PlayStation 3-ს შორის „სნიფისთვის“, რაც აუცილებელია მანიპულატორის კონსოლზე პირველად შეერთებისას. Nearby ასევე არის კონექტორი Move Navigation Controller-ის დასაკავშირებლად - ერთგვარი Nunchuck PS Move-სთვის. გაცნობის შემდეგ, კონსოლი და კონტროლერი გაიხსენებენ ერთმანეთს. ყოველ ჯერზე, როდესაც ჩართავთ PlayStation 3-ს, საჭიროა მხოლოდ დააჭიროთ PS ღილაკს კონტროლერზე, რათა მას მიეცეს სერიული ნომერი.

სათამაშო კონსოლი ან კონტროლერი არ შეიძლება გამოითვალოს უმცირეს დეტალებამდე - წინააღმდეგ შემთხვევაში, ისინი უბრალოდ არ იყიდიან, ამიტომ PlayStation Move კომფორტულად ჯდება ხელში და იწონის იმდენს, რომ ადვილად გადაიტანოთ სიმძიმის შეგრძნების გარეშე. Wiimote, სხვათა შორის, გაცილებით მძიმეა - იქ მხოლოდ AA ბატარეა/აკუმულატორი წყვილი იწონის თითქმის ისევე, როგორც მთელი Move Motion.

ამავე მიზეზების გამო, მანიპულატორის ბოლოში არსებული სფერო გააზრებულად დამზადებულია რბილი სილიკონისგან. ბევრი პლასტიკური Wii Remote კედელს დაეჯახა, როდესაც ძალიან ძლიერად ატრიალებდა, და სილიკონის კორპუსები Wii კონტროლერებზე გამოიყურებოდა... თითქოს... კარგად, ისინი არ ჩანდნენ კარგად.

PlayStation Eye კამერა ერთხელ ცალკე იყიდებოდა, მეტიც, არის თამაშები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ იმუშაოთ კამერასთან Move-ის გამოყენების გარეშე. თუმცა, PlayStation Eye არაფერია ზებუნებრივი: ჩვეულებრივი ვებკამერა SD გარჩევადობით, მიკროფონების მასივი და ლინზის გადართვის შესაძლებლობა ფართო და ვიწრო კუთხეებს შორის. აკავშირებს USB-ის საშუალებით.

⇡ როგორ მუშაობს?

მიუხედავად ყველა იმ განსხვავებებისა, რომელთა აღნიშვნაც ჩვენ ძალიან შევეცადეთ, PlayStation Move შეიძლება იგრძნოს Wii Remote-ის ასლი. თუმცა, კონტროლერების უმეტესობა ერთმანეთისგან განსხვავდება ზუსტად მუშაობის პრინციპით. Wii Remote-ს აქვს აქსელერომეტრი, Bluetooth ადაპტერი და IR მიმღები ბორტზე. მანიპულატორის მოძრაობა თვალყურს ადევნებს აქსელერომეტრის ჩვენებების შეცვლით, ხოლო სად არის მიმართული Wiimote, განისაზღვრება IR სენსორის მონაცემებით, რომელიც იჭერს შუქს სენსორული პანელიდან, რომელიც დამონტაჟებულია ტელევიზორის ზემოთ ან ქვემოთ. ყველა მონაცემი გადადის სეტ-ტოპ ბოქსში Bluetooth-ის საშუალებით.

თუმცა, როგორც პრაქტიკამ აჩვენა, მუშაობის ასეთ სქემას აქვს ერთი მნიშვნელოვანი ნაკლი - დაბალი პოზიციონირების სიზუსტე. თვით Nintendo-მაც კი აღიარა ეს, Wii-ს გამოშვებიდან სამი წლის შემდეგ, მან გამოუშვა Wii MotionPlus აქსესუარი, რამაც გაზარდა პოზიციონირების სიზუსტე. MotionPlus-ს აქვს ერთი ორღერძიანი გიროსკოპი და ერთი ერთღერძიანი გიროსკოპი.

ისინი ძალიან ჰგვანან და ამავე დროს ძალიან განსხვავდებიან.

PlayStaion Move-ში ყველაფერი ბევრად უფრო რთულია. თავად კონტროლერის შიგნით არის სამღერძიანი MEMS გიროსკოპი, ამაჩქარებელი და გეომაგნიტური სენსორი (მაგნიტომეტრი). პირველი ორი საშუალებას გაძლევთ თვალყური ადევნოთ მანიპულატორის მოძრაობებს, ხოლო ეს უკანასკნელი საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ ინფორმაცია მოთამაშის პოზიციის შესახებ დედამიწის ღერძთან მიმართებაში, რითაც შეასწორეთ აქსელერომეტრისა და გიროსკოპის წაკითხვები და განსაზღვრავს PS Move-ის პოზიციას სივრცეში. კიდევ უფრო ზუსტად.

მაგრამ ეს ყველაფერი არ არის: როგორც უკვე აღვნიშნეთ, კონტროლერს გააჩნია PlayStation Eye ვებკამერა ოთხი მიკროფონის მასივით. კამერა თავად აკონტროლებს მოთამაშის მოძრაობებს, რაც საშუალებას აძლევს არა მხოლოდ თავად გამოიყენოს კონტროლერი თამაშებში, არამედ გამოიყენოს ადამიანის მოძრაობები. ასე რომ, თუ ფრენბურთის თამაშისას ერთ ხელს აწევთ, PlayStation იფიქრებს, რომ ბურთს საქანელით ურტყამთ, ხოლო თუ ორივე ხელს იყენებთ, მაშინ ცდილობთ რბილად გადასცეთ ბურთი. მიკროფონები შეიძლება გამოყენებულ იქნას სხვა მონაწილეებთან კომუნიკაციისთვის ონლაინ თამაშისას ან ვიდეო კონფერენციისთვის. უფრო მეტიც, ზოგიერთ თამაშში მოგიწევთ, ვთქვათ, ტაშის დარტყმა საჭირო ადგილას. ზუსტად სად უკრავთ ტაშს, განისაზღვრება ოთხივე მიკროფონიდან მომდინარე სიგნალის ამპლიტუდის სხვაობით. საკმარისი სიზუსტე.

კამერა ასრულებს სხვა ფუნქციას. გასაკვირი არ არის, რომ კონტროლერის ბოლოში არის სფერო, რომელიც ანათებს სხვადასხვა ფერებში ჩართვისას. ასეთი სფეროს თვალყურის დევნება ძალიან ადვილია კამერით - მას ვერაფერში აგირევთ. ამრიგად, კამერა ასევე გამოიყენება კონტროლერის მოძრაობის დასადგენად ვერტიკალური და განივი ჰორიზონტალური ღერძის გასწვრივ, ხოლო სფეროს გამოსახულების ზომის შეცვლისას, როდესაც კონტროლერი წინ ან უკან არის გადაადგილებული, კამერა საშუალებას გაძლევთ თვალყური ადევნოთ მოძრაობებს გრძივი ჰორიზონტალური ღერძი.

ასევე ბევრ თამაშში PlayStation Eye გამოიყენება გაფართოებული რეალობის შესაქმნელად: კამერა აფიქსირებს იმას, რაც ხდება ტელევიზორის წინ და ნაწილობრივ აჩვენებს მას მის ეკრანზე, ავსებს მას თამაშის ელემენტებით.

Wiimote-ის მსგავსად, PlayStation Move კომუნიკაციას უწევს კონსოლს Bluetooth 2.0 რადიო არხის გამოყენებით. აქ გასაკვირი არაფერია DualShock 3 და მანამდე Sixaxis მუშაობდა იმავე პრინციპით და იმავე სიხშირეებზე. საერთო ჯამში, ოთხამდე PS Moves (ან DualShock / Sixaxis) შესაძლებელია ერთდროულად ერთ PS3-თან დაკავშირება, ხოლო თითოეული მათგანის ბოლოებში არსებული სფეროები სხვა ფერში ანათებს.

ყოველი შემთხვევისთვის, ჩვენ დავშალეთ კონტროლერი იმ იმედით, რომ დავინახოთ მისი პოპულარობის გასაღები. მაგრამ იქ არაფერი ზებუნებრივი არ იქნა ნაპოვნი: საქმის უმეტესი ნაწილი უჭირავს ბეჭდურ მიკროსქემის დაფას და შთამბეჭდავ ლითიუმ-იონურ ბატარეას. ზუსტად იგივე გამოიყენება DualShock 3 გეიმპადში - მათთვის, ვინც ამ უკანასკნელს უშუალოდ იცნობს, ეს მაშინვე მიუთითებს იმაზე, რომ PlayStation Move ერთი დატენვით საკმაოდ დიდხანს გაგრძელდება. ქვედა ნაწილში არის ძრავა, რომელიც პასუხისმგებელია ვიბრაციის გამოხმაურებაზე. ჩვენ ვერ გავბედეთ ღრმად ასვლა - გვეშინოდა თხელი ბრტყელი კაბელების უსაფრთხოებისთვის, რომლებიც აკავშირებდნენ კონტროლერის ზედა ნახევრის ღილაკებს დაფასთან. ასე რომ, ჩვენ ვთავაზობთ გადავიდეთ იმაზე, თუ რატომ არის ეს ყველაფერი სინამდვილეში საჭირო - თამაშებზე. სრული ჩაძირვისთვის გამოვიყენეთ 46 დიუმიანი Sony Bravia NX7 ტელევიზორი.

⇡ თამაშები: ხტომა და ტალღა

სპორტული ფესტივალი

ეს არის ერთგვარი საბაზო თამაში, უფრო სწორად, თამაშების ნაკრები, რომელიც საშუალებას გაძლევთ უკეთ შეეგუოთ Move-ს. ეს ნაკრები მოიცავს მშვილდოსნობას, ფრენბურთს, მაგიდის ჩოგბურთს (სისტემის ადმინისტრატორები, მათი თქმით, უპირატესობას ანიჭებენ პინგ-პონგის სახელს), დისკ გოლფს, გლადიატორთა ბრძოლებს და ბოჩეს. ერთ ან ორ ადამიანს შეუძლია ერთდროულად ითამაშოს და თითოეულს უფლება აქვს გაატაროს ერთი Move Motion და ზოგიერთ თამაშში ორიც. მთელი ნაკრებიდან, ჩვენი აზრით, ყველაზე დიდი ინტერესი გლადიატორული ბრძოლებია, ფრენბურთი და პინგ-პონგი.

პირველი სპორტი საშუალებას გაძლევთ შეაფასოთ რატომ არის საერთოდ საჭირო კონტროლერი. და მას ჩაყვინთვა სჭირდება. თქვენ გაქვთ ათზე მეტი ჭრელი პერსონაჟი თქვენს განკარგულებაში: აირჩიეთ ერთი და წადით. თუ ხელში მხოლოდ ერთი კონტროლერი გაქვთ, მაშინ ის ასრულებს ხმლის ფუნქციას, ხოლო თუ ჩახმახს უჭირავთ, ის გადადის ფარზე. თუ თქვენ გაქვთ ორი კონტროლერი, მაშინ ერთი პასუხისმგებელია ფარზე, მეორე - ხმალზე. თამაში გულდასმით გკითხავთ მემარჯვენე ხართ თუ მემარცხენე და მოგცემთ შესაბამის იარაღს შესაბამის ხელში.

რა არის თამაშის არსი? მტერი უნდა იყოს r-r-cut. და ყველა დოპით: რაც უფრო ძლიერია საქანელა, მით მეტ თამაშის ჯანმრთელობას წაართმევს დარტყმა მტერს. მაგრამ მოწინააღმდეგეები ასევე არ არიან ბასტის ფარები - უმეტესად ისინი ფარით არიან დაფარული და მაღალი სირთულის დონეზე, დარტყმები ხდება ზუსტად იქ, სადაც ნაკლებად სავარაუდოა, რომ დახურვის დრო გექნებათ. ბუნებრივია, უზრუნველყოფილია ყველა სახის სუპერ დარტყმა - ასეთი ტექნიკის განსახორციელებლად, თქვენ უნდა შეასრულოთ დარტყმების სერია ეკრანზე მითითებული მიმართულებით. მთავარია, გულახდილად დაიცვან სიფრთხილის ზომები და მოაშოროთ არასაჭირო საგნები და არასაჭირო ადამიანები. წინააღმდეგ შემთხვევაში, პირველები ემუქრებათ დაცემის რისკი, მეორენი - ყურში მოხვდებიან და თქვენ თვითონ შეგიძლიათ ზიანი მიაყენოთ საკუთარ თავს, სასიკვდილო დარტყმისკენ ატრიალებით.

ფრენბურთი კარგია, რადგან გაიძულებს აქტიურ მოძრაობას და ფრენბურთისთვის საკმაოდ კლასიკური მოძრაობების გამეორებას: ქვედა სერვისი, ზედა პასი, "გაზები" ბადეში ნახტომით და ა.შ. მართალია, თქვენ არ გჭირდებათ ხტომა - უბრალოდ ასწიეთ ხელები მკვეთრად. თუ ერთი ადამიანი თამაშობს, მაშინ მას ექნება სრულიად გონივრული თანაგუნდელი - თქვენ არ მოგიწევთ მასზე პრეტენზია. ორი, რა თქმა უნდა, უფრო სახალისო.

მაგიდის ჩოგბურთი ნათლად აჩვენებს, თუ რამდენად უფრო ზუსტად მუშაობს PlayStation Move იგივე Wii Remote-თან შედარებით. რეკეტი, ანუ კონტროლერი, უნდა შემოტრიალდეს - ბურთის ბრუნვა დამოკიდებულია ამაზე. "დაგრეხილი" იქცევა ფიზიკის ყველა კანონის მიხედვით, მაგიდიდან გადმოხტომა არ არის იმავე სიბრტყეში, რომელშიც ისინი აფრინდნენ. მოგწყინდებათ მხოლოდ პირველ დონეზე, შემდეგ მოწინააღმდეგეები სიცხეში დაგაყენებენ. თუ გახსოვთ ჩოგბურთი Wii-ზე, მაშინ საკმარისი იყო როგორმე რეკეტი სწორ დროს ააფრიალოთ. აქ თქვენ უნდა უყუროთ სად მოხვდით.

ეს არ ნიშნავს იმას, რომ "სპორტის ზეიმი" არის საინტერესო თამაში, რომელიც შთანთქავს შენს თავს. მაგრამ, როგორც პერიოდული დათბობა, შესანიშნავია.

საოფისე კუნგ ფუ

ჯადოსნური თამაში, რომელიც გარკვეულწილად მოგვაგონებს ძველ კარგ პლატფორმებს. მთავარი ამოცანაა გზის გასწვრივ ბორბლებზე საოფისე სავარძელში რაც შეიძლება სწრაფად გადახვევა, ბოროტი ბანდიტების თავდასხმების თავიდან აცილება ოფიციალურ კოსტუმებში და, თუ შესაძლებელია, მათ ერთდროულად კარგი დარტყმა მიაყენეთ. გზაზე, რა თქმა უნდა, ფული და სხვა ბონუსები დევს, სკამი შეიძლება აჩქარდეს, გამოიყენოს როგორც ცურვა და ა.შ.

სახალისო იქნებოდა Move-ის გარეშე, მაგრამ თამაში არ გვთავაზობს ასეთ შესაძლებლობას და არ მუშაობს კონტროლერის გარეშე. მაგრამ Move-თან ერთად გამოდის მხოლოდ ცხოვრების ერთგვარი ზეიმი. გადახტომისთვის საჭიროა აწიოთ კონტროლერი, მოძრაობები მარცხნივ და მარჯვნივ აჩქარებს სკამს უფრო სწრაფად და შეგიძლიათ მტერს დაარტყით ეკრანის ცენტრში მანიპულატორის მითითებით და ამ მიმართულებით გამომხატველად დაჭერით. ასევე გამოიყენება კონტროლერზე ღილაკები, მაგრამ მხოლოდ ორია სასიცოცხლოდ მნიშვნელოვანი - T ტრიგერი პასუხისმგებელია ჩაჯდომაზე, ხოლო PS ღილაკი არის წარუმატებლად აღმოჩენილი ყუთის ან ბოროტმოქმედის დარტყმისთვის.

შესაძლებელია ორმოთამაშიანი თამაშის რეჟიმი - ამ შემთხვევაში, ერთი მოთამაშე იღებს სათვალე დამარცხებულს, ხოლო მეორე - მყიფე აზიელ გოგონას მეხუთე ზომის ბიუსტით. AT ერთი მოთამაშეთქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ პერსონაჟი თქვენთვის - ბუნებრივია, გოგონა ბევრად უფრო მოგვწონდა. თითოეული მოკლე დონის გავლის შემდეგ სისტემა ითვლის მოპოვებულ ქულებს და იძლევა საერთო შედეგს. შემდეგ საფეხურზე მისასვლელად საკმარისი არ არის მხოლოდ წინა საფეხურის ბოლომდე გამგზავრება - თქვენ უნდა მიიღოთ გარკვეული რაოდენობის ქულები, რომლებიც შეგიძლიათ მიიღოთ სწრაფი ტარებით, მეტი ფულის შეგროვებით, განსაკუთრებით ლამაზი პირუეტების დაწერით და გააკეთეთ. კომბინაციები. გართობის გასაზრდელად, გამოთვლილი ქულების გარდა, ეკრანზე გამოსახულია თავად მოთამაშის ბედნიერი სახე, რომელიც გაიტაცა შემდეგი ეტაპის გატარების მცდელობით ერთგულ ექვსბორბლიან მეგობარზე. სახეები უბრალოდ მშვენიერია - თამაშის დროს ადამიანები იშვიათად აქცევენ დიდ ყურადღებას სახის გამომეტყველების კონტროლს. „ოფისი კუნგ ფუ“ მხოლოდ საღამოობით გავუშვით, თორემ მთელ რედაქციაში მჭიდროდ იდგა ნამუშევარი. რეკომენდირებულია.

გასაკვირია, რომ ასევე არსებობს თავსატეხები Move-სთვის. რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ ითამაშოთ Create ამ მანიპულატორის გარეშე, მაგრამ ეს რაღაცნაირად უფრო საინტერესოა მასთან. შექმნა არის სამყაროს შექმნა, რომელშიც შემდეგ საჭირო იქნება ყველა სახის ამოცანის გადაჭრა, ყველაზე ხშირად არც თუ ისე რთული, მაგრამ სასაცილო. პირველ რიგში, Move-ის დახმარებით, თქვენ უნდა მოასხით ყვავილები, დინოზავრები და კარგად დახატოთ ცა, რათა სამყარო თქვენთვის უფრო საინტერესო და რაც მთავარია, უფრო ახლო და ძვირფასი მოგეჩვენოთ. შემდეგ შეგიძლიათ გააგრძელოთ ფაქტობრივი თავსატეხები.

ყოველ ახალ სამყაროსთან ერთად, თავსატეხები ბუნებრივად რთულდება. Ზე ადრეული ეტაპებისაკმარისია მხოლოდ ვენტილატორის დახმარებით, ვთქვათ, რინგზე დატვირთული ბურთის გადატანა ან ხიდის აშენება, რათა მანქანამ შეძლოს უფსკრულზე გადაადგილება. Move-ის გამოყენებით შეგიძლიათ შეარჩიოთ ობიექტები ხელსაწყოთა ყუთიდან, რომლებიც, ყველაზე ხშირად, რამდენიმე ტიპისაა ხელმისაწვდომი. მაგალითად, მანქანის მართვა შესაძლებელია ბლოკებად, ან შეგიძლიათ დაამატოთ იქ ანჯები და ბორდიურები. სად უნდა მოათავსოთ ობიექტი - მოთამაშე ირჩევს კონტროლერის სივრცეში გადაადგილებით და, ვთქვათ, ვენტილატორის ან იგივე ბლოკის დასატრიალებლად, თქვენ უნდა დააჭიროთ T ღილაკს და მოატრიალოთ კონტროლერი საკუთარი ღერძის გარშემო.

თამაში შეიძლება თავიდან მოსაწყენად მოგეჩვენოთ, მაგრამ თქვენ უნდა აიძულოთ თავი რამდენიმე დონის გავლაზე, რადგან ყოველ ახალ დონეზე ახალი ობიექტები ემატება ხელსაწყოთა ყუთს. გართობა იწყება მაშინ, როცა ხვდები, რომ დონე შეიძლება დასრულდეს მარტივად, ან ლამაზად. ასე რომ, ადვილია მანქანის გადაადგილება ცეცხლმოკიდებულ ბორბალზე მარტო პლაცდარმით, მაშინ როცა გაცილებით საინტერესოა მისი ფრენა ჰაერში, პიროტექნიკისგან გადმოხტომა და ყველა სახის ხრიკის შესრულება. რაც უფრო მეტს აბრუნებს მანქანა ფრთაზე, მით მეტ ქულას მიიღებთ დონისთვის. და სწორედ აქ იწყებს მუშაობას ტვინი, რომელშიც სულ უფრო მეტი მზაკვრული ბილიკები და ლაბირინთები იბადება უდანაშაულო მანქანისთვის. EA-ს დეველოპერები ამბობენ, რომ მოთამაშის მოქმედებები შემოიფარგლება მხოლოდ მისი ფანტაზიით, მაგრამ იმისათვის, რომ ეს უკანასკნელი არ გაუშვას, თითოეულ დონეზე ხელმისაწვდომი ობიექტების რაოდენობაც შეზღუდულია. ვთქვათ, არის შესაძლებლობა შექმნას 10 ან ნაკლები ნივთის „ტრაკი“ და იქნება საჰაერო ბუშტებიდა ქვემეხები ან პლაცდარმები და ბორბლები - მოთამაშე გადაწყვეტს. Move-ით თამაში დამატებით ინტერესსაც კი არ იძენს, არამედ უფრო დიდი ჩართულობის გარკვეულ გრძნობას რა ხდება. ასევე მხიარული და ნარკოტიკული.

Eye Pet Move Edition

ჯერ კიდევ PlayStation 2-ის დროს შესაძლებელი იყო მხიარული და ოდნავ სულელური ცხოველის მოვლა, რომელიც მაიმუნს მოგვაგონებდა. უფრო ძლიერი PlayStation 3-ისა და Move-ის გამოჩენამ მხოლოდ თამაშის Full HD ეკრანებზე გადატანის საშუალება მისცა. და დაამატეთ მას ახალი დავალებები. Eye Pet განკუთვნილია (არ უნდა აგვერიოს iPad-ში - თითქმის იგივე ჟღერს) მათთვის, ვინც ამა თუ იმ მიზეზის გამო ვერ იშოვა კატა, ძაღლი ან შინაური ცხოველი მაიმუნი, მაგრამ ნამდვილად, ძალიან სურს. მოქმედების არსი არის ვირტუალური ცხოველის სიყვარული, კვება და გართობა, რომელიც, თავის მხრივ, ასევე იღებს ვალდებულებას მინიმუმ პირველი პუნქტის შესრულება. ერთგვარი ტამაგოჩი. განსხვავება იმაშია, თუ როგორ უნდა მიიღოთ მონაწილეობა შინაური ცხოველის ზრდისა და განვითარების პროცესში (სწორედ ასე ჰქვია თქვენს მაიმუნს რუსულ თარგმანში). თუ ტამაგოჩის ოთხი ღილაკი ჰქონდა, მაშინ აქ ...

დასაწყისისთვის, მოგეთხოვებათ, დააყენოთ კამერა მუხლის დონეზე და მიუთითოთ იგი იატაკზე - სწორედ აქ დაუკავშირდებით თქვენს პატარა ცხოველს. დაისვენეთ კომფორტულად და დავიწყოთ. შინაურ ცხოველს მოუწევს თქვენთან ერთად გავლა ევოლუციის მთელი გზა - დაბადებიდან (რატომღაც მაიმუნი გამოჩეკვა კვერცხუჯრედიდან) ერთგვარ სრულყოფილებამდე. სრულყოფილებისკენ მიმავალი გზა გრძელი და რთულია და რაც მთავარია, ის მთლიანად ამოცანებისაგან შედგება. ეს უკანასკნელი ძალიან განსხვავებულია. უბრალოები მოიცავს, მაგალითად, ტიპურ კატის თამაშს „გაიქეცი ჩემს თითებზე“: თქვენ გადაიტანთ ხელს ხალიჩაზე, არ დაგავიწყდეთ გამოხატული შრიალი და შინაური ცხოველი მისდევს მას. რთული - ასწავლეთ თქვენს საყვარელ მაიმუნს სათამაშო თვითმფრინავის მართვა და ფრენა. ეს ყველაფერი ხდება ზუსტად შენს იატაკზე, კარგად, ან მის ზემოთ, და ყოველი ამოცანისთვის მათ შეუძლიათ მედლის მიცემა - ბრინჯაოდან ოქრომდე. თამაშის ნაწილი მოდის ოქროს მედლების მაქსიმალური რაოდენობის შეგროვებაზე. ამავდროულად, დავალებებს შორის საჭიროა შინაური ცხოველის ფრთხილად სკანირება სპეციალური სკანერით, რომლის როლს ზუსტად ასრულებს Move Motion კონტროლერი - ეს მოგცემთ ცოდნას, სჭირდება თუ არა მაიმუნს სასწრაფოდ კვება ან დაბანა. .

ერთის მხრივ, თამაში ხელსაყრელი კუთხით აჩვენებს გაძლიერებული რეალობის შესაძლებლობებს და, მეორე მხრივ, ზოგჯერ ძალიან მოსაწყენად გამოიყურება. გარდა ამისა, ხშირად არ არის საკმარისი გინება თქვენი საყვარელი ცხოველისთვის: მათ ის ოდნავ ცუდ ადგილას დახეხეს - და ეს არის ის, რომ სასურველი ოქროს ნაცვლად ბრინჯაო დაკმაყოფილდებით, რადგან ცხოველი ყოველთვის არ პასუხობს შენი ნაკაწრი - მარტო კამერის სიზუსტე საკმარისი არ არის. თამაში შეიძლება დაინიშნოს, როგორც წამალი იმ ადამიანებისთვის, რომლებსაც დაუდგინდათ „შინაური ცხოველების მწვავე დეფიციტი“. სხვები შეიძლება სწრაფად მოიწყენდნენ.

დაიწყე წვეულება! (აანთეთ!)

მინი თამაშების ეს ნაკრები არის კლასიკური ტიპის ოჯახური აქტივობა სკოლამდელი და პატარა ბავშვების მონაწილეობით. სკოლის ასაკიისევე როგორც მათი მშობლები. თამაშები Start the Party-ში ძალიან მრავალფეროვანია, თინეიჯერი პანკის თმის შეჭრა სიჩქარისთვის, აბსტრაქტული მამაკაცების გადარჩენა მულტფილმ გოძილადან ან ქაოტურად ჩამოვარდნილი წიწილების ბუდეებში ჩაყრა (გახსოვდეთ მშვენიერი თამაშია"ელექტრონიკა: კარგი, მოითმინე ერთი წუთი"?).

ყველა თამაში უკიდურესად მარტივია, ასე ვთქვათ, გეიმპლეი - თითოეულში თქვენ მხოლოდ ერთი მოქმედების შესრულება გჭირდებათ. მინითამაშში "სტილისტი" - გაჭრა, თუ დარეგისტრირდით ხარვეზების განადგურებაზე - თქვენ უნდა გაანადგუროთ ბაგები, აპირებთ სროლას განუწყვეტლივ წინ მიმავალ რობოტებზე - დაუმიზნეთ და ისროლე. თითოეულ მინი თამაშს აქვს სამი დონის სირთულის დონე, ყველაზე ხშირად მისი მატება იწვევს იმ ფაქტს, რომ თამაში უბრალოდ აჩქარებს: დაუმუშავებელი პანკები იწყებენ ერთმანეთის შეცვლას ეკრანზე თითქმის ყოველ წამს, ხოლო წიწილები წვიმს, როგორც სეტყვა - უბრალოდ. გაქვთ დრო, რომ შეცვალოთ ვენტილატორი და ააფეთქოთ ისინი საჭირო დროს ბუდე.

Start the Party ასევე აქტიურად იყენებს ვებკამერის შესაძლებლობებს: ყველა მოქმედება ხდება თქვენს ოთახში. გაძლიერებული რეალობის განხორციელება იმსახურებს ქებას, თუმცა, საკუთარ სახლში სხვადასხვა ხოჭოების ნახირებისა და ფარების განადგურების განცდა ყოველთვის სასიამოვნო არ არის. მალამოში კიდევ ერთი ბუზი არის გამოსახულების უმნიშვნელო ხარისხი, რომელსაც კამერა იღებს. Full HD ტელევიზორზე ექსტრაპოლირებული SD სურათი უცნაურად გამოიყურება და ხმაური, რომელსაც კამერის მატრიცა წარმოქმნის ნორმალურ განათებაშიც კი, ოდნავ ავნებს თვალებს. თუმცა, Start the Party-ში ეს ნამდვილად არ ერევა - ყველა მინი თამაში ძალიან დინამიურია და თქვენ პრაქტიკულად არ გაქვთ დრო, რომ ყურადღება მიაქციოთ სურათის ხარისხს.

უფროსებისთვის თამაში ნამდვილად მოსაწყენი იქნება, მაგრამ მცირეწლოვან ბავშვებს დიდი ალბათობით მოეწონებათ: მისი მართვა მარტივია, ხოლო მარტივ არკადულ თამაშში ჩაძირვის დონე ყოველთვის ძალიან მაღალია - კამერის წყალობით. მშობლები და უფროსი შვილები იწყებენ წვეულებას! შეუძლია მიიზიდოს შესანიშნავი ხმა. როცა შენს გულშემატკივართან შემთხვევით წაგებული წიწილა გაანადგურე, მასპინძელი ტრაგედიით სავსე ხმით აცხადებს: „კომბოსტოში!“. განწყობა, ყოველ შემთხვევაში, აუცილებლად მატულობს.

მკვლელობის ზონა 3

ჩვენ ნამდვილად ვერ მოვახერხეთ ლეგენდარული Killzone-ის მესამე ნაწილის თამაში - თამაშში კონტროლი რთულია, საჭიროა Move Navigation Controller. თუმცა, გაგვიკვირდა, როცა აღმოვაჩინეთ, რომ მისი შეცვლა შესაძლებელია ჩვეულებრივი უკაბელო Dualshock 3-ით. მას უბრალოდ აკლია კლავიშები, ისევე როგორც იგივე 8-მხრივი D-pad, ასე რომ Move Motion-ისა და Dualshock 3-ის კომბინაცია შეიძლება გახდეს კონტროლერი Killzone 3-ის გავლისთვის.

სხვა საქმეა, რომ Dualshock-ის ერთი ხელით დაჭერა სრულიად შეუძლებელია, განსაკუთრებით მაშინ, როცა მეორეს აქტიური ჟესტიკულაცია სჭირდება. ამიტომ, ჩვენ გავყავით მოვალეობები: ერთ-ერთ ჩვენგანს ხელში ეჭირა DualShock და პასუხისმგებელი იყო სიარულის, ჩახშობისა და საგნების გამოყენებაზე, ხოლო მეორე აკანკალებდა Move Motion-ს და უყურებდა, სად იყურებოდა ჩვენი ქვეითი ჯარისკაცი და რას ისროდა. შთაბეჭდილებები ბევრია, მაგრამ უფრო და უფრო აუწერელი. თუმცა, ზოგჯერ შეგიძლიათ სცადოთ იაროთ სარბოლო ტრასაზე ჩვეულებრივი ველოსიპედით, მასზე ორი ადამიანი დააყენოთ: ერთი პედლები, მეორე სახელურები. დაახლოებით იგივე განცდაა, რასაც ყოველთვის განვიცდით, როდესაც ვცდილობდით პერსონაჟის გაკონტროლებას Killzone-დან.

სხვათა შორის, Move Motion-ით დამიზნება გაცილებით სასიამოვნოა, ვიდრე ამისთვის DualShock-ის გამოყენება. მაგრამ მსროლელებისთვის, რომლებსაც Killzone ეკუთვნის, ჩვენ კატეგორიულად გირჩევთ შეიძინოთ, მაგალითად, PlayStation Move Automatic და Navigation Controller. გრძნობები იქნება პირველი კლასის - თუნდაც Wii-ზე მისი Zapper გამოცდილი.

საკმარისია თამაშების შესახებ - დროა შეაფასოთ.

⇡ გვჭირდება ეს?

თუ თქვენ გაქვთ კვირაში სულ მცირე რამდენიმე საათი, რომელიც მზად ხართ დახარჯოთ ვიდეო თამაშებზე, მაშინ დიახ, უნდა დახარჯოთ. და თუ უკვე ხართ Sony PlayStation 3-ის ბედნიერი მფლობელი, მაშინ ეს ნამდვილად გჭირდებათ. PlayStation Move დივერსიფიკაციას უკეთებს თამაშების გამოცდილებას, საშუალებას გაძლევთ ღრმად ჩაყვინთოთ რა ხდება და მიიღოთ მასში ყველაზე აქტიური მონაწილეობა. და რაც მთავარია, ზრდის "მაღალს" თამაშიდან.

გარდა ამისა, ჩვეულებრივი ვიდეო თამაშების მოყვარულებს გეიმპადით ხშირად და შეუმჩნევლად ზრდიან წესიერი ზომის მუცლებს - ტელევიზორის წინ ხანგრძლივი შეკრება ძალიან ხელსაყრელია. PS Move ხელს უწყობს ნივთების შერყევას - დამიჯერეთ, რამდენიმე საათის ბრძოლა კოლიზეუმში: და მოუმზადებელი ხელი მტკივა მთელი მეორე დღეს. ეს არის შემთხვევა, რომ კონტროლერი გადაიტანოთ მეორე ხელზე და ივარჯიშოთ თქვენი უნარები, ვთქვათ, რეკეტით - და ხელები გაძლიერდება და არ მოგბეზრდებათ.

თავად კონტროლერი, როგორც უკვე ვთქვით, ღირს დაახლოებით 1500 რუბლი, Starter Pack-ისთვის, რომელიც შედგება Move Motion, PS Eye კამერისა და სავარჯიშო დისკისგან, მოგიწევთ გადაიხადოთ 2500, ხოლო სეტ-ტოპ ბოქსი თან. Move ეღირება დაახლოებით 15,000. ამ მხრივ, ფასი თითქმის იგივეა, მაგრამ თავად Wii, რა თქმა უნდა, იაფია - 10,000-ზე ნაკლები. PS Move თამაშების ფასები იწყება 1,000 რუბლიდან და მთავრდება დაახლოებით 5,500 რუბლით - კოლექციური Killzone 3 Helgast Edition ძალიან ძვირი ღირს. არ არის იაფი: Wii თამაშების საწყისი ფასი დაახლოებით 600 რუბლია. მართალია, საშუალო ფასი იგივეა, რაც Move-სთვის. საერთო ჯამში, წერის დროს, 20-ზე მეტი თამაშია, რომლებიც ოფიციალურად მხარს უჭერენ კონტროლერს.

უპირატესობები:

  • პოზიციონირების მაღალი სიზუსტე;
  • შესანიშნავი ერგონომიკა;
  • ჩაძირვა თამაშში;
  • გაჭიმვის შესაძლებლობა;
  • PlayStation Move Starter Pack-ის დაბალი ფასი.

ხარვეზები:

  • Sony PlayStation 3 + Move პაკეტის შედარებით მაღალი ფასი;
  • უნდა შეიძინოთ PS Move Navigation Controller ზოგიერთი თამაშისთვის;
  • თამაშების მაღალი ფასი Sony PlayStation 3-ისთვის;
  • PlayStation Eye კამერის დაბალი გარჩევადობა და მაღალი ხმაური.

მადლობას ვუხდით Sony-ს რუსეთის წარმომადგენლობას Bravia NX7 46 ტელევიზორის მოწოდებისთვის.

სტატიაში მე უკვე აღვწერე Playstation-ის მიდგომა ახალი კონტროლერის მიმართ: კომპანია დიდ იმედებს ამყარებს მის გამოგონებაზე, შედარებითი ყურადღება ექცევა ალბათ მხოლოდ 3D ტექნოლოგიას. რა თქმა უნდა, იდეალური ვარიანტია თამაში, რომელიც იყენებს Sony-ს ყველა განვითარებას: თამაშები PS Move-ის გამოყენებით ტელევიზორზე, რომელიც მხარს უჭერს სტერეო 3D სურათს.

სასტარტო პაკეტი

იმისათვის, რომ დაიწყოთ თამაშების თამაში, რომლებიც იყენებენ მოძრაობის კონტროლერის შესაძლებლობებს, თქვენ უნდა შეიძინოთ PS Move Starter Pack, Sony-მ ჩადო საჭირო მინიმუმი ამ კომპლექტში:

  • Playstation Move კონტროლერი
  • Სამაჯური
  • Playstation თვალის კამერა
  • Blu-ray დისკი დემო ვერსიით:
    • ვიდეო გაკვეთილი "PS Move-ის ინსტალაცია და კონფიგურაცია"
    • თამაშის დემო ვერსია Holiday of Sports (RUS),
    • თამაშის დემო ვერსია Fire it up! (რუსეთი),
    • თამაშის დემო ვერსია Shot! (რუსეთი),
    • თამაშის დემო ვერსია EyePet: Move Edition (RUS),
    • თამაშის სატელევიზიო შოუ ვარსკვლავების დემო ვერსია (რუსეთი),
    • Tiger Woods PGA TOUR ® 11-ის დემო ვერსია (მხოლოდ ინგლისური),
    • თამაშის echochrome ii-ის დემო ვერსია (PSN სათაური),
    • თამაშის Tumble-ის დემო ვერსია (PSN სათაური),
    • Beat Sketchers-ის დემო (PSN სათაური)

დიზაინი, კონტროლი

Move-ის დიზაინს ბევრი საერთო აქვს სტანდარტულ Playstation3 ჯოისტიკთან, Dual Shock3-თან. იგივე ფორმები, იგივე ღილაკები და ელემენტები. პლასტიკური ასევე ნაცნობია - მქრქალი, უხეში. "უცხო" აქ მხოლოდ ბურთია თავზე. სინამდვილეში, ეს ბურთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ელემენტია, სწორედ მის მოძრაობებს აკონტროლებს PS Eye კამერა. სიცხადისთვის, ბურთის ფერი შეიცვლება თამაშის დროს: უმარტივესი მაგალითია ხაზგასმით აღვნიშნოთ ერთი მოძრაობა ლურჯად და წითლად მეორეში, როცა ორი მოთამაშე თამაშობს ერთმანეთს.



ყველა სტანდარტული PS3 ღილაკი არსებობს: მრგვალი PS ღილაკი ჯოისტიკის ჩართვისა და დასარეგულირებლად, ტრიგერის (ან ტრიგერის) არის T ღილაკი; ცენტრში არის Move ღილაკი (T-თან ერთად, ეს არის ერთ-ერთი ყველაზე ხშირად გამოყენებული კლავიატურა კონტროლერის მართვისას), მის ირგვლივ განლაგებულია სტანდარტული ღილაკები სიმბოლოებით. კომპანიამ გადაწყვიტა უარი ეთქვა ჩვეულ მოწყობაზე, ოთხი ღილაკი განსხვავებულად არის მიმოფანტული: მარჯვნივ არის სამკუთხედი, მის ქვემოთ არის წრე, ხოლო ზედა მარცხენა მხარეს არის კვადრატი, ქვემოთ არის ჯვარი. ღილაკები შემცირდა ზომით, შემცირდა მათი მგზავრობაც. გვერდებზე არის გასაღებები, დაწყება - მარჯვნივ, მოპირდაპირე მხარეს - აირჩიეთ.



ბოლოში არის მინი-USB პორტი დასატენად, ასევე პორტი მონიშნულია როგორც Ext - აქსესუარების დასაკავშირებლად. ასევე არის სამაგრი სამაგრის დასამაგრებლად. ბატარეა, ისევე როგორც დანარჩენი კონტროლერები, ჩაშენებულია. მინდა აღვნიშნო, რომ კომპლექტს არ მოყვება მინი-USB კაბელი დასატენად - თქვენ მოგიწევთ გამოიყენოთ DS3 ჯოისტიკიდან ან შეიძინოთ ცალკე დამტენი სადგური (დაწვრილებით ამის შესახებ მოგვიანებით).


ზომები, გამოყენების სიმარტივე

თქვენ შეგიძლიათ შეადაროთ ზომები მოწოდებულ ფოტოებთან. იგრძნობა, რომ Move-ის ზომა, თუ არა სრულყოფილი, ახლოს არის მასთან. თუ ხელისგულს კონტროლერს შემოახვევთ, საჩვენებელი თითი ზუსტად დევს ტრიგერზე საპირისპირო მხარეს, ცერა თითი თავისუფლად აღწევს ყველა ღილაკს სიმბოლოებით. ჩემს შემთხვევაში, Move-ის ერგონომიკა და სიგრძე ზუსტად შეესაბამება ჩემი ხელის ზომას.



მოსახერხებელია თამაში, არ შემიმჩნევია რაიმე თვისება და უსიამოვნო მომენტები. რა თქმა უნდა, თამაშების აქტიური ხასიათის გათვალისწინებით, თავიდან თქვენ დაიღლებით მუდმივი რხევით. მაგრამ დროთა განმავლობაში თქვენ შეეგუებით მას.

მხოლოდ ორიოდე სიტყვა Playstation Eye კამერის შესახებ. PS3-ის ბრენდის კამერას აქვს მავთული (დაახლოებით 1,5 მ სიგრძის), კორპუსი მთლიანად პლასტმასის, ზედა ნაწილში არის მასიური მიკროფონი, რომელიც დაფარულია ლითონის ბადით. მიკროფონის ქვემოთ ორი სენსორია, ქვემოთაც კი - ობიექტივი. ლინზის რგოლი რეგულირდება: ხელმისაწვდომია ორი პოზიცია, მათი გამოყენება ცალკეა ახსნილი თითოეულ თამაშში, რომელსაც თქვენ თამაშობთ. მართალია, უფრო ხშირად კამერა იქნება "ფართო" მდგომარეობაში, ანუ ცისფერი წრით მონიშნული რეჟიმი გააქტიურებულია. კამერის დახრილობა რეგულირდება - ეს აუცილებელია კამერის დაყენების შესაძლებლობისთვის, როგორც ტელევიზორზე, ასევე მის ქვეშ.






შეგახსენებთ, რომ კამერის გამოყენება შესაძლებელია არა მხოლოდ PS Move-თან ერთად, არამედ ცალკე: მაგალითად, ვიდეო ჩეთებისთვის, ასევე ახსოვთ Singstar თამაშების სერიებში კლიპების ჩაწერის შესაძლებლობა, თქვენი ფიზიონომიის სხვა თამაშებზე გადატანა.

თამაშები

ყველა თამაში, რომელსაც მხარს უჭერს Move, შეიძლება დაიყოს შემდეგ კატეგორიებად:

  • შემთხვევითი თამაშები. ეს სახალისოა მთელი ოჯახისთვის და, უპირველეს ყოვლისა, აქ გამოყენებულია კონტროლერის უნარი, ზუსტად გადმოსცეს მოძრაობები. ყველაზე ხშირად ეს არის სპორტული პროექტები ან გასართობი თამაშები რამდენიმე მოთამაშისთვის - კომპანიაში გასართობად.
  • თამაშები, რომლებიც გამოშვებული იქნებოდა PS Move-ის გარეშე, მაგრამ ახალი კონტროლერით კონტროლის შესაძლებლობა ასეთ პროექტებს უფრო სახალისოს ხდის, კონტროლის პროცესი მაქსიმალურად ჰგავს რეალურ მოქმედებას.

და კიდევ ერთი ძლიერი მხარე Playstation3-ის, როგორც სათამაშო პლატფორმის, ასევე Move-ის, როგორც ახალი (ამ კონსოლისთვის) ტიპის კონტროლის პოპულარიზაციაში: დამატებითი ფუნქციები ჰიტებში. ამ ტიპის თამაშისთვის გამოდის პატჩი, რომელიც ამატებს PS Move-ს მხარდაჭერას. ხშირად თამაშში, კონტროლერის მხარდაჭერის გარდა, ემატება ახალი დონეები ან პერსონაჟები - ერთი სიტყვით, ასეთი დამატება იქნება კარგი მიზეზი, რომ კიდევ ერთხელ ითამაშოთ უკვე დასრულებული თამაში.

თამაშების კიდევ ერთი განყოფილება, რომელიც უნდა ითამაშოთ PS Move-ის გამოყენებით, არის ერთდროულად თამაშის შესაძლებლობა და კონტროლერის ერთმანეთთან გადაცემის საჭიროება.

თამაშების უმეტესობა, რომლებიც მხარს უჭერენ Move-ს, მაგრამ მიუწვდომელია დემო დისკზე, შეიძლება გამოიცადოთ საცდელი ვერსიის ჩამოტვირთვით PS Store-დან.

ჯერ კიდევ ზაფხულში, Afisha Picnic-ზე, აჩვენეს Move-ის ადრეული ვერსია: შემდეგ მოთამაშეები გაეცნენ კონტროლერის ძირითად შესაძლებლობებს. თქვენს ყურადღებას ვაქცევ იმ დღეების რამდენიმე ფოტოს, გარდა ამისა, ჩავწერე რამდენიმე ვიდეო გეიმფლეით.


სპორტული ჩემპიონები გლადიატორთა ბრძოლებია. Ეს თამაშიკოლექციაში შევა სპორტული თამაშები, გამოქვეყნებულია რუსეთში სახელწოდებით Sports Holiday. Sports Champions არსებითად საბრძოლო თამაშია და, ძირითადად, თავისი ჟანრის გამო, ის უფრო მეტად მიმართავდა მამაკაც მოთამაშეებს. თამაშში თქვენ უნდა გადაატრიალოთ კონტროლერი, ცდილობთ მინიმუმ დაახლოებით გაიმეოროთ თამაშში მითითებული მოძრაობები. თამაში არის აბსოლუტურად არკადული, ამიტომ მთავარი ამოცანაა ხელების უფრო სწრაფად ქნევა, შემდეგ თქვენ გაიმარჯვებთ. როგორ ვითამაშოთ გლადიატორთა ბრძოლები, შეგიძლიათ გაიგოთ ქვემოთ მოცემული ვიდეოდან.

მეორე თამაში ნაკლებად ბრუტალურია, მაგრამ თითქმის ისეთივე სახალისო. თამაშისთვის "აანთეთ!" უფრო ხშირად შესაძლებელი იყო პატარა ბავშვების დაკვირვება მშობლებთან ერთად.


თამაშში მონაწილეობა შეუძლია ოთხამდე მოთამაშეს. რაუნდის დაწყებამდე ყველას უღებენ ფოტოს, მიღებული ფოტო ერთ-ერთ გმირზე „მიწებება“. ამ პროცესში თითოეული მონაწილე, მცდელობის შემდეგ, კონტროლერს გადასცემს სხვა მოთამაშეებს და რაუნდის ბოლოს ხდება მიღწევების შედარება. თამაშისას ვაკვირდებით ჩვენს გამოსახულებას ეკრანზე, ვხედავთ რა საგანი გვაქვს ხელში. თამაშის სახეობიდან გამომდინარე, ეს შეიძლება იყოს რეკეტი, კლიპერი, ბარტყი და სხვა ნივთები. "Light it up!" თამაშის პროცესი. კამერამაც დააფიქსირა, იხილეთ ქვემოთ ვიდეოში.

შემდეგი ფოტოები და ვიდეო ჩარჩოები არის სხვა მოვლენიდან, სადაც შეგიძლიათ შეაფასოთ Move კონტროლერის კომბინაცია და Bravia ტელევიზორებზე სტერეო-3D სურათების ჩვენების შესაძლებლობა.

დალაგება- კოლექტიური თამაში, რომელშიც რამდენიმე მოთამაშე რიგრიგობით აშენებს კოშკს. ამისთვის მოთამაშეებს ხელთ აქვთ სხვადასხვა მასალა: დაფები, წებოვანი ბურთები და ა.შ. მთავარი ამოცანაა რაც შეიძლება მეტი ნივთის დაყენება, დამაგრება ან დაყრდნობა და მოწინააღმდეგის თავიდან აცილება, რომელსაც თავის მხრივ ზუსტად იგივე დავალება ექნება. დონე ასევე შეიცავს მოძრავ ელემენტებს, რომლებიც ხელს შეუშლის თქვენს წარმატებას, მათ შეუძლიათ შენობის გადატრიალება. კონტროლერი აქ გამოიყენება როგორც მანიპულატორი. ანუ, ობიექტის დაჭერისას, თქვენ უნდა იმოქმედოთ რაც შეიძლება ფრთხილად და განათავსოთ ყველა ობიექტი სიტყვასიტყვით საკუთარი ხელით. Tumble-ში განსაკუთრებით შესამჩნევია „ჩაძირვა“ და ინტერესი სპეციალური სათვალეებით თამაშისგან.





შემდეგ თამაშს ორიგინალში ჰქვია The Fight (რუსულ ვერსიაში "ბრძოლა"). თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ მხოლოდ მარტო, მოწინააღმდეგეს აკონტროლებს კომპიუტერი. თავიდანვე ხდება თქვენი იდენტიფიკაცია (თითქმის ყველა თამაში, რომელიც იყენებს კამერას და Move-ს, უნდა დაარეგულიროთ „თქვენთვის“): განისაზღვრება თქვენი ზომა, მკლავის სიგრძე და ფიზიკა. როგორც სახელი გულისხმობს, მთავარი ამოცანაა მუშტების რხევა მათში ჩასმული Move კონტროლერებით. ამ შემთხვევაში, ხედი იქნება "თვალებიდან", თქვენი პერსონაჟი დამოუკიდებლად მოძრაობს და მოგიწევთ დარტყმების იმიტაცია: შეასრულეთ კაუჭები, დარტყმები და დარტყმები. ყოველი რაუნდის შემდეგ მოგეცემათ ინფორმაცია ბრძოლის შესახებ, ასევე გეტყვით რამდენი კალორია დაწვათ ბრძოლის დროს. თამაში საკმაოდ საინტერესოა, თუმცა, ჩემი აზრით, პროცესი გარკვეულწილად ერთფეროვანია და სწრაფად მოსაწყენი ხდება.





ღონისძიების ერთ-ერთი ბრძოლის მაგალითი, იხილეთ ქვემოთ:

გარდა ამისა, ჩვენ მოვახერხეთ თამაშის Move ვერსიის ნახვა თავსხმა წვიმა. ვინც უკვე ითამაშა ეს თამაში, ალბათ იფიქრებს, რომ Move-ის დახმარებით უფრო ადვილი და საინტერესო იქნება თამაში. არ ვიცი ინტერესის შესახებ, დემონსტრირებული ვერსია აჩვენეს მცირე ხნით, მაგრამ ეს არის ის, რაც ხელახლა უნდა ისწავლოთ - ეს ნამდვილად არის. მე თვითონ ვიტყვი, რომ ერთ დროს უფრო ადვილი იყო ჯოისტიკიდან კონტროლთან შეგუება. თუმცა, ვაღიარებ, რომ თამაშის დროს, როგორც შეჩვევა, ყველაფერი საათის მექანიზმით წავა. ნებისმიერ შემთხვევაში, PS Move-ის ყიდვა შესანიშნავი საბაბია იმისათვის, რომ Heavy Rain თაროდან გამოვიდეს და ისევ ვითამაშოთ თამაში, ამჯერად ყველაფერი სხვაგვარად გავაკეთოთ და, შესაბამისად, ისტორიის განსხვავებული დასასრული ნახოთ.






და ბოლოს, კიდევ რამდენიმე კადრი Start the Party თამაშის ("Light it up!"), ასევე დამატებითი ვიდეო გეიმპლეი.

თამაშები, რომლებიც უკვე იყიდება, ან გაყიდვაში გამოჩნდება უახლოეს მომავალში (თამაშის რეკომენდებული ფასია 1700 რუბლი): "სპორტული ფესტივალი", "აანთეთ", "ბრძოლა", "გაჭრა", "ტელევიზორი". შოუ ვარსკვლავები“, „ოფისი კუნგ-უ“.

ბევრი ადრე გამოშვებული თამაში მიიღებს (ფასიანი, ზოგიერთ შემთხვევაში უფასო) დანამატს, რომელიც დაამატებს Move-ს მხარდაჭერას. ამ თამაშებს შორის: ბოროტების სავანე 5, თვალი, ძლიერი წვიმა, პატარა დიდიპლანეტა, R.U.S.E. სია არასრულია, ჯამში 2011 წლის მარტისთვის იგეგმება 40-მდე თამაშის გამოშვება ახალი კონტროლერის მხარდაჭერით.

კომპლექტები, დამატებითი კონტროლერები

უპირველეს ყოვლისა, მინდა აღვნიშნო კომპლექტი, რომელიც შედგება კონსოლის (320 GB მყარი დისკი) და PS Move Starter პაკეტისგან. ეს არის ვარიანტი მათთვის, ვინც საბოლოოდ გადაწყვიტა სეტ-ტოპ ბოქსის მიღება - ისინი დაუყოვნებლივ შეძლებენ დატკბნენ ახალი კონტროლერის შესაძლებლობებით.

თუ თამაშის დროს აუცილებელია კონტროლერის გადატანა, როგორც ეს Start party-ში ხდება, მაშინ არანაირი პრობლემა არ არის: ტელევიზორის წინ შეკრებილი ხალხის რაოდენობის მიხედვით ყველა რიგრიგობით თამაშობს.

მაგრამ თუ გსურთ მეგობრის წინააღმდეგ თამაში, მაშინ უმეტეს თამაშებში დაგჭირდებათ მეორე კონტროლერი. უფრო მეტიც, ზოგიერთ თამაშში ვარაუდობენ, რომ თითოეულ მოთამაშეს ერთდროულად ექნება ორი კონტროლერი.

გარკვეული პერიოდის განმავლობაში, კონტროლერი იყიდებოდა მხოლოდ Starter Pack-ის შემადგენლობაში, მაგრამ ნოემბრის დასაწყისში შესაძლებელი გახდა მხოლოდ PS Move-ის შეძენა, კამერისა და დემო დისკის გარეშე. ცალკე, კონტროლერი ღირს 1600 რუბლი.


გარდა ამისა, შეგიძლიათ შეიძინოთ ნავიგაციის კონტროლერი, რომლის აღწერა შეგიძლიათ იხილოთ ვიდეოში სტატიის დასაწყისში.






ნავიგაციის კონტროლერი ოდნავ მცირეა ვიდრე Move. კორპუსზე არის PS ღილაკი ჩართვისა და პარამეტრებისთვის. ცენტრში არის ისრის ღილაკები ან კურსორები, ოდნავ უფრო მაღალი - ორი ღილაკი სიმბოლოებით: მარჯვნივ - წრის ღილაკი, მარცხნივ - ჯვარი. ზემოთ არის ანალოგური სოკო. საჩვენებელი თითის ქვეშ დევს ტრიგერი L2, მის ზემოთ არის ასევე L1. ბოლოში არის მინი-USB პორტი დასატენად, კიდევ უფრო ქვედა - ღვედის დასამაგრებლად, თუმცა, ამ შემთხვევაში, სამაჯური ცალკე უნდა შეიძინოთ.

მართალი გითხრათ, ცოტა ვიჩქარე, ზუსტად ნავიგაციის კონტროლერი ვიყიდე, 1400 მანეთი ღირს. ფაქტია, რომ ეს გამოსავალი გამოიყენება შეზღუდული რაოდენობის თამაშებში (იმედი მაქვს მხოლოდ ამ დროისთვის) და შეგრძნებების სისრულე შეიძლება განიცადოთ მხოლოდ Killzone3-ისა და SOCOM4-ის გამოსვლის შემდეგ (ჩვენ ვაქვეყნებთ სახელწოდებით "Spetsnaz"). შედეგად, მე გირჩევთ, იყიდოთ დამატებითი Move.


როგორც დაპირდნენ Playstation-ის რუსეთის წარმომადგენლობაში, ცოტა მოგვიანებით, გაყიდვაში გამოჩნდება სხვადასხვა PS Move ნაკრები, რომელიც მოიცავს სხვადასხვა რაოდენობის კონტროლერებს - მრავალფეროვანი შესაძლო თამაშებისთვის.

აქსესუარები

ნავიგაციის კონტროლერი, ალბათ, შეიძლება ასევე იყოს დანიშნულ აქსესუარად, მაგრამ ამ შემთხვევაში, ამ ქვეგანყოფილებაში, გადავწყვიტე ამომეღო ყველა პროდუქტი, რომელიც არ არის საჭირო და არ შეიცავს რაიმეს. დამატებითი ფუნქციებიდა შექმნილია კომფორტის გასაზრდელად.

დამწყებთათვის, დამუხტვა. ოფიციალური დოკ სადგური, რომელსაც შეუძლია მოთავსდეს ორი Move კონტროლერი ან ერთი Move და მოათავსოს ნავიგაციის კონტროლერი მის გვერდით დასატენად. დამტენი კაბელების ნაკლებობის ფონზე, ასეთი აქსესუარი შეიძლება ძალიან სასარგებლო იყოს საყოფაცხოვრებო საქმეში. მესამე მხარის დეველოპერები ასევე გთავაზობთ ერთდროულად 4 ჯოისტიკის დატენვას.

შემდეგ მოდის სპეციალური პისტოლეტი. მასში მოთავსებულია მოძრაობა და მსროლელთა თამაში ყველაზე ბუნებრივი ხდება. მაგრამ არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ ასეთი პისტოლეტით მხოლოდ ეკრანზე დამიზნება მოხდება, თუ თამაში ასევე ითვალისწინებს მოძრაობას, ეს უნდა გაკეთდეს დამატებითი კონტროლერიდან. თუმცა, არის თამაშების მაგალითები - Time Crisis - სადაც დაგჭირდებათ მხოლოდ "სროლა ყველა იარაღით", დონეზე გადაადგილება ხდება ავტომატურად.


გარდა ამისა, გაყიდვაში შეგიძლიათ იპოვოთ სილიკონის ქეისები Move-სთვის და ნავიგაციის კონტროლერისთვის. არის 3 ფერი: წითელი, შავი და ლურჯი.

დასკვნები

როგორც უკვე დავწერე, Playstation დიდ იმედებს ამყარებს როგორც 3D ტექნოლოგიაზე თავის ტექნოლოგიაში, ასევე Move კონტროლერზე. უფრო მეტიც, უკვე შეგვიძლია ვთქვათ, რომ, ყოველ შემთხვევაში, კონტროლერის გაყიდვების დაწყება საკმაოდ წარმატებული აღმოჩნდა: ევროპასა და ამერიკაში გაყიდვების მთლიანმა მაჩვენებლებმა შეადგინა 4.1 მილიონი ერთეული (ცალკე გაყიდული კონტროლერების გამოკლებით). გაყიდვების დაწყებიდან წლის განმავლობაში იგეგმება 15 მილიონამდე კონტროლერის საცალო გაყიდვა. ჩვენს ქვეყანაში, გაყიდვების დაწყებიდან ბოლო ერთი თვის განმავლობაში, Move Starter Pack-მა გაიყიდა 30000 ეგზემპლარი, რაც ძალიან კარგი შედეგია. რჩება იმედი, რომ მითითებული ტემპი არ შემცირდება და Sony, ისევე როგორც მესამე მხარის დეველოპერები, არ დაგვანებებენ ახალი თამაშების გამოშვებით.

დაკავშირებული ბმულები

იგორ სოპრუნი ()

რაც არ უნდა უცნაურად ჟღერდეს, ვიდეო თამაშების ინდუსტრიაში გასული წელი უკიდურესად უჩვეულო აღმოჩნდა. ფაქტია, რომ 2010 წლის დასაწყისში უმრავლესობა ელოდა კონსოლების თაობის მომდევნო ცვლილებას, რაც, როგორც წესი, ოთხ წელიწადში ერთხელ ხდება. როგორც ჩანს, დეველოპერებმა ყველაფერი ამოიღეს Xbox 360-დან, PlayStation 3-დან და Wii-დან - დროა Microsoft-მა, Sony-მ და Nintendo-მ გამოაცხადონ თავიანთი კონსოლების მემკვიდრეები.

თუმცა, საზაფხულო გამოფენაზე E3, სამი მსხვილი კომპანიიდან ორმა დაადგინა თავისი პრიორიტეტები - ახალი თაობის კონსოლები ჯერ არ იქნება, მათი შესაძლებლობები საკმარისია დეველოპერებისთვის, რომ შექმნან ყველაზე მეტი. თანამედროვე თამაშები. სინამდვილეში, დეველოპერების უმეტესობამ მხოლოდ მხარი დაუჭირა ამ მიდგომას - მაგალითად, Gran Turismo 5-ის შემქმნელმა, Kazunori Yamauchi-მ თქვა, რომ მათი პროექტი იყენებს PlayStation 3-ის შესაძლებლობების მხოლოდ 80%-ს.


თუმცა, მათ მაინც არ დაგვტოვეს „ახლის“ გარეშე - თითქმის ერთდროულად Microsoft-მა და Sony-მ წარმოადგინეს საკუთარი განვითარება თავიანთი კონსოლებისთვის. (მაშინ ეწოდა Project Natal) Xbox 360-ისთვის და PlayStation 3-ისთვის. ორივე იყო უკაბელო კონტროლერი, რომელიც გამიზნული იყო კონკურენცია გაუწიოს Nintendo-ს კოზირს, Wii Remote მოძრაობის კონტროლერს, რომელიც შეფუთულია Wii კონსოლთან 2006 წლიდან. ეგრეთ წოდებული „შემთხვევითი“ თამაშების სოლიდური ბაზრის წილის მოტაცების შემდეგ, Nintendo ბოლო დრომდე თავს ძალიან მშვიდად გრძნობდა და, რა თქმა უნდა, ყველაზე მეტად გაკვირვებული იყო Kinect-ისა და Move-ის ანონსებით.


ურთიერთდამოკიდებულების და ფიქრების შემდეგ, თუ რა იქნება „უფრო მაგარი“, Kinect ან Move, Microsoft-მა და Sony-მ გამოაცხადეს თავიანთი ახალი მოწყობილობების გაყიდვის თარიღი. როგორც მიხვდით, არჩევანი შემოდგომაზე დაეცა, როდესაც სამიზნე აუდიტორია ბრუნდება არდადეგებიდან და არდადეგებიდან და ასევე აკეთებს შესყიდვებს შობის წინ. Sony-მ ადრე დაიწყო - თითქოს PlayStation 3-ის გახსენებამ ერთი წლით დააგვიანა, რამაც Xbox 360-ს 365 დღის განმავლობაში თავისუფლად იგრძნო თავი - იაპონელებმა ევროპაში Move-ის გაყიდვა დაიწყეს 16 სექტემბერს. Microsoft-ს ცოტა მეტი დრო დასჭირდა - Kinect-ის პირველი ასლები მაღაზიებში მხოლოდ 4 ნოემბერს გავიდა.


სანამ ერთ-ერთ ამ სენსორულ კონტროლერს უფრო ახლოს გადავხედავთ, მოდით გადავხედოთ მთავარ განსხვავებებს Kinect-სა და Move-ს შორის. რა თქმა უნდა, ბევრი ჩვენი პატივცემული მკითხველი თითქმის ამოიცნობს ამ მოწყობილობებს, რომლებიც სინამდვილეში სერიოზულად განსხვავდებიან. ასე რომ, ფაქტობრივად, გამოდის, რომ ეს არის Move, რომელიც უფრო ახლოს არის Wii Remote - ფაქტობრივად, იგივე „მფრინავი ჯოხი“ მოძრაობის სენსორით. PlayStation Move-ს გააჩნია პატარა PlayStation Eye კამერა, რომელიც ასევე შეიცავს ოთხი მიკროფონის მასივს. გადაადგილება საშუალოდ $50 ღირს.


Microsoft Kinect არის მხოლოდ პერიფერიული მოწყობილობა, რომელიც უკავშირდება Xbox კონსოლი 360 - მისი გამოყენებისას არ გჭირდებათ რაიმეს ხელში დაჭერა და ნავიგაცია და კონტროლი ხდება ჟესტებით. Kinect არის წაგრძელებული "ყუთი", რომელიც მდებარეობს სადგამზე - სამი "თვალი" - სიღრმის სენსორები "მოჰყვება" მოთამაშეს, ხოლო ხმის გადასაღებად გამოიყენება გვერდებზე განთავსებული ოთხი მიკროფონის მიკროფონის მასივი. Kinect-ის ღირებულება სამჯერ აღემატება PlayStation Move-ს - საშუალოდ, ამ კონტროლერის შეძენა შესაძლებელია 150 დოლარად.

მათ ტანსაცმლით ხვდებიან...

მოდით, დავიწყოთ PlayStation Move-ის გულდასმით შესწავლა – რა არის ის, რითი ჭამენ და რა შეგრძნებებს უნდა ელოდოთ მისგან. შესაძლო დაბნეულობის თავიდან ასაცილებლად, ღირს იმის თქმა, რომ ჩვენ მივიღეთ ნაკრები სახელწოდებით Move Motion, რომელიც მოიცავს თავად Move-ს და PlayStation Eye კამერას.

Sony ამჟამად ასევე გთავაზობთ Move-ის სხვა ვარიანტებს, მათ შორის Move Navigation Remote და Move Shooting Pistol. გარდა ამისა, პაკეტების მფლობელებს, რომლებიც შედგება PlayStation Move, Move Navigation და PlayStation Eye კამერისგან (ბუნებრივია, ასეთ სპეციალურ შეთავაზებებს მიმზიდველი ფასი აქვს) შეუძლიათ სურვილისამებრ შეიძინონ დამტენი პანელი პირველი ორი კონტროლერისთვის. თუმცა, ყველა ეს გაფართოება ექსკლუზიურად მოყვარულთათვისაა - ვთქვათ, ასეთ პლატფორმაზე უარის თქმით, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დატენოთ Move და Navigation miniUSB კაბელის გამოყენებით.

გარდა Move კონტროლერის, PlayStation Eye კამერისა და მათთვის miniUSB კაბელებისა, Starter Pack შეიცავს CD-ს თამაშების დემო ვერსიებით, რომლებიც „გამკვეთია“ Move-სთვის, ასევე სხვადასხვა დოკუმენტაცია (რუსული, რა თქმა უნდა, არსებობს). გარეგნულად, Move კონტროლერი წააგავს ტელევიზორის დისტანციურ კონტროლს, გარდა იმისა, რომ Sony-ს იდეას აქვს მომრგვალებული ფორმა, რაც უზრუნველყოფს ხელსაწყოს იდეალურ პოზიციას ხელში. სხვათა შორის, Move არის იდენტური ზომის Wii Remote - მხოლოდ მანათობელი წვერი სცილდება.

იმისათვის, რომ Move შემთხვევით არ გამოგლიჯოს ხელიდან, მასზე მიმაგრებულია სპეციალური სამაჯური, რომელიც თამაშის სესიის წინ იჭიმება მაჯის გარშემო - სამაჯურის ქუდი მდებარეობს რეზინის ბურთის მოპირდაპირე მხარეს, გაფართოების კონექტორების გვერდით. და miniUSB. როგორც ჩვეულებრივი PlayStation 3 გეიმპედი, Move კონტროლერი უკაბელოა, მაგრამ მის დასატენად იყენებს miniUSB კაბელს.

Move კონტროლერის ძირითადი კომპონენტი, რა თქმა უნდა, არის რეზინის ბურთი ბოლოში. თამაშის დროს ის ციმციმებს ცისარტყელას ყველა ფერში, გადასცემს თვალის კამერას განხორციელებულ ყველა მოძრაობას და ინფორმაციასაც კი, თუ რა ძალის შესახებ მოთამაშე მოძრაობს კონტროლერს. შავი მქრქალი პლასტმასი, რომლიდანაც მზადდება Move, სასიამოვნოა შეხებისთვის. აღსანიშნავია, რომ წაგრძელებული Move კარგად დევს ხელში და არ აქვს მნიშვნელობა ვინ იყენებს მას - მემარჯვენე თუ მემარცხენე. Move-ის უდავო პლიუსებში უნდა იყოს მისი წონაც - ის მხოლოდ 145 გრამია (Wii Remote იწონის 255 გრამს).

კონტროლერის თვალსაჩინო ნაწილზე არის კლავიშების რიგი - ოთხი მათგანი ნაცნობია ("ჯვარი", "ბრილიანტი", "სამკუთხედი", "წრე"), PS Home ღილაკი საშუალებას გაძლევთ დაბრუნდეთ მთავარ მენიუში. კონსოლი ნებისმიერ დროს, შუაში არის კონკრეტული Move ღილაკი.

უკანა მხარეს არის ანალოგური ბერკეტი. იმავე მხარეს, როგორც ანალოგური ბერკეტი, არის გადატვირთვის ღილაკი - ძნელი შესამჩნევია, რადგან ის ჩაღრმავებულია კორპუსში და ამით ხელს უშლის შემთხვევით დაჭერას.


კიდეების გასწვრივ არის ღილაკები Select და Start.



PlayStation Eye კამერა, როგორც ზემოთ აღინიშნა, მცირე ზომისაა – ის კონსოლს USB კონექტორის საშუალებით უერთდება. სინამდვილეში, ამ ვებკამერაში უჩვეულო არაფერია (120 კადრი/წმ) - მას აქვს ორი ხედვის კუთხე (ფართო და ნორმალური), მიკროფონი მდებარეობს ლინზის ზემოთ.


კამერა ტელევიზორზე დამონტაჟებულია რეზინის სტენდის გამოყენებით ან უბრალოდ „იჭედება“ მის კიდეზე. თუმცა ზოგიერთ თამაშში PlayStation Eye უნდა იყოს დაყენებული ცოტა უფრო დაბალი - თითქმის ტელევიზორის ქვეშ. მართალია, ეს მხოლოდ ერთხელ მოხდა - EyePet Move Edition-ის შემქმნელებმა მიზანმიმართულად გადადგნენ ასეთი ნაბიჯი, რადგან სწორედ მან შეძლო ვირტუალურ შინაურ ცხოველთან ერთად იატაკზე კომფორტულად ჯდომა. თვალის კამერის ერთადერთი ნაკლი ის არის, რომ ის არ არის ძალიან საიმედოდ მიმაგრებული ტელევიზორზე და მუდმივად ცდილობს იქიდან ჩამოვარდნას. კალიბრაციის დროს მის დაყენებას დიდი დრო არ სჭირდება, მაგრამ მისი სტაბილური პოზიციისთვის დიდი მოთმინების გამოვლენა მოგიწევთ.

ამოძრავეთ სხეული!


იმ დროს, როდესაც Move გამოჩნდა გაყიდვაში, ორმა ათეულმა დეველოპერმა გამოთქვა სურვილი შეექმნა თამაშები ამ კონტროლერის მხარდაჭერით. ამ დროისთვის, მათგან კიდევ ბევრია და თითქმის ყოველ კვირას გესმით, რომ ახალი პროექტები შეეცდებიან არ უგულებელყოთ ინოვაციური კონტროლერის მფლობელები. Move Motion-ში მორთული CD შეიცავს ცხრა თამაშის დემოს: Sports Champions, Tiger Woods PGA Tour 11, EyePet Move Edition, Beat Sketcher, Tumble, Echochrome II, The Shoot, TV Superstars, Start The Party. კამერის დაკავშირების და Move-ის ჩართვის შემდეგ, თქვენ უბრალოდ უნდა აირჩიოთ საინტერესო თამაში და დააინსტალიროთ კონსოლის მყარ დისკზე (რატომღაც საჭიროა ინსტალაცია - თუმცა იგივე Gran Turismo 5 პირდაპირ დისკიდან "თამაშდება") .





კიდევ ერთი საინტერესო თვისება ის არის, რომ კალიბრაციის პროცესი ტარდება ყოველი თამაშის წინ. ამას არაუმეტეს ნახევარი წუთი სჭირდება, ასე რომ კალიბრაციას ვერ უწოდებთ ძალიან შემაშფოთებელს.




მაგალითად, მოდით ვისაუბროთ Move გაშვების შემადგენლობიდან რამდენიმე თამაშზე, რომელთა შესწავლა ძალიან ფრთხილად მოვახერხეთ. პირველი მათგანი აშკარად არის საოჯახო არკადული სახელწოდებით Start The Party.




სინამდვილეში, ეს არის არკადული თამაშების კოლექცია, რომელიც იწვევს მოთამაშეებს სხეულების სწორად გადაადგილებისთვის. რა თქმა უნდა, სანამ თამაშს დაიწყებთ, უნდა დარწმუნდეთ, რომ ტელევიზორის წინ არის თავისუფალი ადგილი - ბევრი ადგილი არ არის, მაგრამ მაინც დარწმუნდით, რომ სხეულზე ხელების ქნევა არ გამოიწვევს საგნების გატეხვას და „დარტყმას“ შენი საყვარელი ადამიანები.








მზადაა? მაშინ დავიწყოთ - შეგიძლიათ აირჩიოთ ფიგურების დახატვა ფუნჯით (მიმაგრებულია ტაიმერი) ან ჩამოაგდებთ მწერებს, რომლებიც მფრინავენ რეკეტით. სწრაფად ირკვევა, რომ ორივე გასართობი სრულყოფილ დილის ვარჯიშებს ემსახურება - ხატვისას ხშირად გიწევთ "გაჭიმვა" სრულყოფილი ფიგურის დახატვის მცდელობისას, ხოლო მფრინავი მწერების წინააღმდეგ რეპრესიებისას სწრაფი რეაქცია სასარგებლოა.





რაც შეეხება შეგრძნებებს, ისინი საკმაოდ შედარებადია იმ შეგრძნებებთან, რასაც ჩვენ განვიცდით Wii Remote-ის გამოყენებისას. მოძრაობა მართლაც ადვილია, მაგრამ თქვენ უნდა გააკეთოთ "სხეულის მოძრაობები" არანაკლები. თუ ჩემი არ გჯერათ, ნახეთ Sports Champions, რომლის დემო ვერსია გიწვევთ გადააგდოთ გრძელი მფრინავი თეფში და ითამაშოთ მაგიდის ჩოგბურთის რამდენიმე რაუნდი. რამდენიმე თამაშის შემდეგ, თუნდაც გრილ ოთახში, გსურთ აიღოთ ჯემპერი და იმოძრაოთ მხოლოდ მაისურით.



რამდენად ზუსტია Move კონტროლერი? ამ კითხვაზე ცალსახად პასუხის გაცემა მთელი სურვილით შეუძლებელია. ზოგიერთ თამაშში სრული შერწყმა ხდება ეკრანზე მომხდართან - კონტროლერი მგრძნობიარეა ყველა მობრუნების, მოძრაობისა და რხევის მიმართ. თუმცა არც ისე იშვიათია „გაუგებრობის“ შემთხვევები, რომლის დროსაც ძნელია მენიუს რომელიმე პუნქტზე კურსორით „დარტყმაც“.



რა თქმა უნდა, უმეტეს თამაშებში არის ალტერნატიული ნავიგაცია PlayStation 3-ის ჩვეულებრივი კლავიშების გამოყენებით. მაგრამ რატომ არის Move ზოგჯერ ასე „გასაგები“? პასუხი მდგომარეობს უამრავ ფაქტორში, მათ შორის მოთამაშის კამერასთან ახლო მანძილის ჩათვლით - უმჯობესია არ მიუახლოვდეთ მას ორ მეტრზე, რადგან მოძრაობების წაკითხვისას შეცდომები იწყებს გავლენას. Move-ის კიდევ ერთი მტერი ზოგჯერ სინათლეა - განათების ნაკლებობა ზოგჯერ არ ახდენს საუკეთესო გავლენას მოწყობილობის მუშაობაზე. საბოლოოდ, პრობლემები შეიძლება წარმოიშვას, თუ კალიბრაცია ცუდია ან მოთამაშე ცვლის სასტარტო პოზიციას.



თუმცა, ზოგადად, Move-ის გამოყენების გამოცდილება ძალიან სასიამოვნოა. ზოგიერთ თამაშში ვიბრაცია დაკავშირებულია, როგორც კიდევ ერთი ახალი შეგრძნება, რომელიც მაშინვე ავსებს მოთამაშეს მღელვარებით. მას შემდეგ რაც შეეჩვევით, თქვენ თვითონ ვერ შეამჩნევთ, რომ უფრო თამამად იმუშავებთ კონტროლერთან - გააკეთეთ უფრო მკვეთრი მოძრაობები, გააკეთეთ „საჭრელები“ ​​მაგიდის ჩოგბურთში და როგორ უნდა გაიჭიმოთ „სიმებში“. როგორც წესი, Move მხარდაჭერით თამაშებში გამოიყენება მხოლოდ ორი კლავიატურა - შუაში გადაადგილება და ანალოგური ჯოხი. რჩება იმის თქმა, რომ Move კონტროლერის დამუხტვა (ბატარეის ტევადობა - 1360 mAh) საკმარისია დაახლოებით იმავე დროისთვის, როგორც ჩვეულებრივი PlayStation 3 გეიმპედი - სენსორული კონტროლერის აქტიური გამოყენების შემთხვევაშიც კი, საჭიროა მხოლოდ დატენვა. კვირაში რამდენჯერმე.

ესკორტი გონებით

მისი მთავარი ამოცანა - უზრუნველყოს ახალი გამოცდილება ვიდეო თამაშებიდან - PlayStation Move კონტროლერი, უდავოდ, უმკლავდება. თუმცა, რამდენად წარმატებული იქნება ასეთი კონკურენცია Microsoft-ისა და Nintendo-ს წინადადებებით? მოდი გავარკვიოთ. ბევრად უფრო ძვირი Kinect მოუწოდებს მოთამაშეებს უარი თქვან "ცოცხის ჯოხზე" და შეასრულონ ყველა მოქმედება ჟესტებით. გარდა ამისა, Kinect-ს, ისევე როგორც Move-ს, აქვს მიკროფონის მასივი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ აკონტროლოთ კონსოლი თქვენი ხმით.

თუმცა, ჯერ კიდევ რთულია რაიმე უპირატესობაზე საუბარი - Kinect ხმოვან ბრძანებებს დიდი სირთულეებით ცნობს და ჯერჯერობით მხოლოდ ორ ენაზე - ინგლისურად და იაპონურად "ესმის". Nintendo, რომელიც ორმა გიგანტმა ყველაზე უცერემონიოდ გააძევა შემთხვევითი ბაზრიდან, როგორც ჩანს, ყველაზე მეტად განიცდის - ამას მოწმობს Wii კონსოლის გაყიდვებიც კი, რომელიც ბოლო დროსმძიმედ დაეცა. შესამჩნევად ჩამორჩება Xbox 360 და PlayStation 3 გრაფიკას, უფრო მძიმე Wii Remote Controller - გასაკვირი არ არის, რომ ახლახან Nintendo-ს პრეზიდენტი, Satoru Iwata, სულ უფრო ხშირად საუბრობს Wii-ს მემკვიდრეზე, რომელიც, როგორც ამბობენ, მომავალ წელს იქნება წარმოდგენილი. .

თუმცა, ნუ იჩქარებთ ნაჩქარევი დასკვნების გამოტანას – Wii-ს ჯერ კიდევ აქვს „დენთი ფხვნილის კოლბაში“. პირველ რიგში, კონსოლს, თავის კონტროლერთან ერთად, აქვს რეკორდულად დაბალი ღირებულება, ამ მაჩვენებლით ადვილად გვერდის ავლით Xbox 360 და PlayStation 3. დიდი პროექტების რაოდენობა. დაბოლოს, ნუ დავივიწყებთ Nintendo-ს პროდუქტების თაყვანისმცემლებს, რომლებსაც არ გამორჩენიათ არც ერთი პორტატული კონსოლი ამ კომპანიისგან და ასევე გახსოვდეთ, რომ სწორედ მისი წყალობით დაიბადა ლეგენდარული მარიო.


Move-ზე დაბრუნებისას აღვნიშნავთ, რომ ამ კონტროლერს მომავალი აქვს. ამ დროისთვის Sony აწარმოებს მოლაპარაკებებს დეველოპერების დიდ რაოდენობასთან ამ მოწყობილობის მხარდაჭერასთან დაკავშირებით მათ პროექტებში. უფრო მეტიც, იაპონელებმა კარგად იციან, რომ Move-ის ფუნქციებმა უნდა მოიზიდოს არა მხოლოდ ახალი აუდიტორია, არამედ ძველი თამაშების თაყვანისმცემლებიც, რომლებსაც ალბათ ჯერ კიდევ აქვთ PlayStation One და PlayStation 2 თაროებზე. ამისათვის Sony რეგულარულად ავრცელებს ძველი თამაშების ხელახლა გამოშვებებს. Move-ის მხარდაჭერით - უახლესი მაგალითი.ამისთვის - Heavy Rain, რომლის ავტორებმა ერთ დროს უარი თქვეს გამოშვებაზე დამატებითი შინაარსიამ თამაშისთვის ახალი კონტროლერისთვის სათავგადასავლო თამაშის სპეციალური ვერსიის სასარგებლოდ. PlayStation 3-ის ბევრი ექსკლუზივი არ არის გამოტოვებული, მათ შორის თავსატეხი LittleBigPlanet 2 და თუნდაც სამოქმედო თამაში Killzone 3.


რა თქმა უნდა, ყველა დეველოპერი ჯერჯერობით არ არის ენთუზიაზმი Move-ით - მსროლელების უმეტესობის ავტორებს ეჭვი არ ეპარებათ, რომ ეს მოწყობილობა ნაკლებად გამოდგება თამაშების ამ ჟანრისთვის. ჯონ კარმაკი id Software-დან და კენ ლევინი ირაციონალური თამაშებიდან ერთხმად ამბობენ, რომ Move მხოლოდ ამისთვისაა. შემთხვევითი მოთამაშეებიდა ოჯახური "შეკრება" (ზოგიერთი თამაში შეიძლება რამდენიმე მოძრაობით ითამაშო). ადვილია მათთან დათანხმება, რადგან ძნელია წარმოიდგინო იგივე Rage-ს ან BioShock-ის მრავალი საათის თამაში „მოგრძო პლასტმასის ნაჭრის ბოლოში კლოუნის ბურთით“ - ერთი საათის აქტიური სროლისა და თხრის შემდეგ. გმირის ინვენტარში მოთამაშე იგრძნობს თავს გაწურულ ლიმონად. თუმცა, ეს საშუალებას მისცემს მას, უხეშად მაინც წარმოიდგინოს, რა დატვირთვას განიცდის თამაშის გმირი, რომელსაც ის აკონტროლებს.


თუმცა, ყველაზე ძველი სკოლის მოთამაშეებიც კი აღიარებენ, რომ PlayStation Move არის ორიგინალური Sony მოწყობილობა, რომელსაც მოაქვს უამრავი ახალი სათამაშო გამოცდილება და წარმატებით უმკლავდება, ვთქვათ, მსუბუქი იარაღის ნაკლებობას ბაზარზე. ვის ეკუთვნის ასეთი გაჯეტის იდეა - Nintendo, Sony ან Microsoft - კამათი აზრი არ აქვს. ბევრად უფრო მნიშვნელოვანია ის ფაქტი, რომ ახლა ყველას გვაქვს არჩევანი - რა და რით ვითამაშოთ. PlayStation Move, ვთქვათ - არ არის ყველაზე ცუდი ვარიანტი თავისუფალი დროის გასატარებლად. უფრო მეტიც, შესანიშნავი არჩევანია დიდი კომპანია, რომელიც მხოლოდ დროდადრო თამაშობს ვიდეო თამაშებს. ეგრეთ წოდებული "მყარი მოთამაშეები", სამწუხაროდ სონისთვის, ჯერ კიდევ არ არის დაპყრობილი - მათთვის Move, სავარაუდოდ, ცოტა ხნით მხოლოდ ცნობისმოყვარე სათამაშოდ მოგეჩვენებათ.

PlayStation Move მოძრაობის კონტროლერები საშუალებას გაძლევთ გააცნობიეროთ PS4 სისტემის მართვის პოტენციალი თამაშებში მოძრაობისა და ფიზიკური ურთიერთქმედების გზით. ზოგიერთი თამაში იყენებს PlayStation Move მოძრაობის კონტროლერებს PlayStation კამერასთან ერთად.

PlayStation Move მოძრაობის კონტროლერების დაყენება

PlayStation Move მოძრაობის კონტროლერი და ნავიგაციის კონტროლერი ძალიან ადვილია დარეგისტრირდეთ თქვენს სისტემაში.

დაიწყეთ PlayStation Move (PS Move) მოძრაობის კონტროლერით და მინი-USB კაბელით, როგორიც PS3 აქსესუარების დასატენად გამოიყენება. PS4 სისტემას მოყვება მიკრო-USB USB კაბელი და არ არის თავსებადი მოძრაობის კონტროლერთან ან ნავიგაციის კონტროლერთან.

თქვენი PS4 სისტემასთან გამოსაყენებლად PS Move მოძრაობის კონტროლერის დასაყენებლად, მიჰყევით ამ ნაბიჯებს:

  1. შეაერთეთ მინი-USB კაბელი მოძრაობის კონტროლერთან, შემდეგ შეაერთეთ კაბელის მეორე ბოლო ორი USB კონექტორიდან ერთ-ერთში PS4 სისტემის წინა მხარეს.
  2. დააჭირეთ და ხანგრძლივად დააჭირეთ PS ღილაკს მოძრაობის კონტროლერზე, რომ დაარეგისტრიროთ იგი თქვენს სისტემაში. გამოჩნდება მენიუ PS4 სისტემის მომხმარებლის პროფილებით.
  3. აირჩიეთ მომხმარებლის პროფილი, რომელიც ითამაშებს მოძრაობის კონტროლერს. თუ არსებული პროფილები არ შეესაბამება, შეგიძლიათ შექმნათ ახალი.
  4. ამის შემდეგ, თქვენ დაბრუნდებით სისტემის მთავარ მენიუში და შეგიძლიათ გააგრძელოთ თამაში. თუ თქვენი PS Move მოძრაობის კონტროლერი სრულად დატენულია, შეგიძლიათ გამორთოთ მინი-USB კაბელი მისგან და ითამაშეთ.

მნიშვნელოვანი შენიშვნები

მართეთ ბრძანებები და კონტროლერის კალიბრაცია სხვადასხვა თამაშებიგანსხვავდება. მიჰყევით ეკრანზე მითითებებს, რომლებიც გამოჩნდება PS4 თამაშში PS Move მოძრაობის კონტროლერების გამოყენებისას.

  • PlayStation Eye კამერა PS3 სისტემისთვის არ არის თავსებადი PS4 სისტემასთან.
  • თამაშებისთვის, რომლებიც საჭიროებენ მოძრაობის კონტროლერის გამოყენებას კამერით, გამოყენებული იქნება PlayStation კამერა PS4-ისთვის.
  • PlayStation Move კარგად მუშაობს განათების ფართო სპექტრში, მაგრამ იდეალურ შემთხვევაში, მზის პირდაპირი შუქი, ელვარება და ფონური სინათლე მოთამაშის უკან მინიმუმამდე უნდა იყოს დაყვანილი.

PlayStation Move-ის პრობლემების მოგვარება

  • დარწმუნდით, რომ დაარეგისტრირეთ თქვენი PS Move კონტროლერები სისტემაში მინი-USB კაბელის გამოყენებით.
  • დარწმუნდით, რომ სტატუსის ნათურა PS Move კონტროლერის ბაზაზე არის ჩართული (პატარა წითელი შუქი).
  • სცადეთ სისტემის მენიუს ხედის კონტროლი PlayStation Move კონტროლერით. ხანგრძლივად დააჭირეთ გამოშვების ღილაკს T და შეუფერხებლად გაასრიალეთ კონტროლერი მარცხნივ, მარჯვნივ, ზევით და ქვევით. თუ თქვენ შეგიძლიათ აკონტროლოთ სისტემის მენიუში ნავიგაცია PlayStation Move კონტროლერით, მაშინ ის გამართულად მუშაობს.

PlayStation თვალის კამერა

PlayStation 3 სისტემა

  1. დარწმუნდით, რომ თქვენი PS Move კონტროლერები აღიარებულია და დაკალიბრებულია თქვენს PS3 სისტემაზე.
  2. აირჩიეთ პარამეტრები XMB მენიუდან, შემდეგ აქსესუარების პარამეტრები.
  3. მოწყობილობების სიის ბოლოში აირჩიეთ Motion Controller Calibration.
  4. მიჰყევით ეკრანზე მითითებებს თქვენი PS Move კონტროლერის კალიბრაციისთვის თქვენს PS3 სისტემაზე.

თუ თქვენი PS Move კონტროლერი არ მუშაობს გამართულად ყოველივე ზემოთქმულის შესრულების შემდეგ:

  1. დარწმუნდით, რომ დაკალიბრებული გაქვთ PlayStation Move კონტროლერი თქვენს თამაშში.
  2. თუ თამაშში ხართ, დააჭირეთ ღილაკს Select თქვენს PS Move მოძრაობის კონტროლერზე, რომ დააკალიბროთ იგი თამაშში.

თუ თქვენი PS Move კონტროლერი ჯერ კიდევ არ მუშაობს სწორად, სცადეთ მისი გადატვირთვა. კონტროლერის უკანა მხარეს არის გადატვირთვის ღილაკი, რომლის დაჭერა შესაძლებელია თხელი და გრძელი საგნის გამოყენებით (როგორიცაა ქაღალდის სამაგრი).

Sony-ს პერიფერიული მოწყობილობები სახელწოდებით PlayStation Move გახდა ნამდვილი მიღწევა მოძრაობის გადაღების ტექნოლოგიაში. Move-ით თქვენ არა მხოლოდ აჭერთ ღილაკებს, არამედ ასრულებთ ფიზიკურ მოქმედებებს. თქვენი მოქმედებების თამაშის სამყაროში ზუსტი გადაცემის წყალობით, თქვენ კიდევ უფრო ეჩვევით იმას, რაც ხდება ეკრანის მეორე მხარეს. ამ სტატიაში ჩვენ გაჩვენებთ, თუ როგორ დააკავშიროთ PS Move PS4-ს და რა უნდა ითამაშოთ Move-ით PS4-ზე.

PlayStation Move-ის დაკავშირება PlayStation 4-თან

დაგჭირდებათ თავად Move მოწყობილობა, ასევე მინი-USB კაბელი (რომელიც დამუხტავს PS3 კონტროლერებს). გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ მიკრო USB კაბელი, რომელიც მოყვება PS4 არის არ მოერგებასინქრონიზაციისთვის. მისი გამოყენება შეუძლებელია PlayStation Move პერიფერიულ მოწყობილობებთან ერთად.

ასე რომ, იმისათვის, რომ სინქრონიზდეს "Move" თქვენს PS4-თან, გაუშვით შემდეგი ქმედებები:

    შეაერთეთ მინი-USB კაბელი "გადაადგილებაზე"და შეაერთეთ მეორე ბოლო PS4 სისტემის კონექტორში (ორივე USB პორტი წინა მხარეს);

    გეჭიროთ PS ღილაკი კონტროლერზეკონსოლთან სინქრონიზაციის მიზნით. ამ მომენტში, PS4 მენიუში უნდა გამოჩნდეს ფანჯარა სისტემის მომხმარებელთა სიით;

    აირჩიეთ მომხმარებელირომელსაც გსურთ მივანიჭოთ გადაადგილება. თუ სისტემაში ჯერ არ არის შექმნილი პროფილები, შეგიძლიათ თავად შექმნათ პროფილები;

    დასრულების შემდეგ, თქვენ დაბრუნდებით სისტემის მენიუში. თუ Move კონტროლერი სრულად არის დამუხტული, ის შეიძლება გამორთოთ მინი-USB კაბელიდან. შეხედეთ წითელ ნათურას კორპუსის ბოლოში. თუ ის ციმციმებს, მაშინ კონტროლერი იტენება. თუ ნათურა უბრალოდ ანათებს, მაშინ "Move" სრულად დამუხტულია.

როგორ მართოთ PS4 მენიუები PlayStation Move-ით

მოწყობილობის შეერთებით, ახლა შეგიძლიათ სისტემის სექციებში ნავიგაცია ხელის გულზე მარტივი ტალღით. ამისათვის გეჭიროთ „ტრიგერი“ Move-ის ერთ-ერთ კონტროლერზე (უკანა მხარეს) და უბრალოდ ააფრიეთ ხელისგულზე იმ მიმართულებით, რომლის გადაადგილებაც გსურთ. თამაშები ასევე იყენებს ამ მეთოდს, ამიტომ გირჩევთ დაიმახსოვროთ იგი.

როგორ გავაჩეროთ თამაში PlayStation Move-ის გამოყენებით

Move კონტროლერს აქვს ორი ღილაკი მოწყობილობის თითოეულ მხარეს. "სამკუთხედის" და "წრის" ღილაკების მარჯვენა მხარეს ნახავთ ღილაკს, რომელიც თითქოს ჩაედინება საქმეში. ძნელია შეუიარაღებელი თვალით ამოცნობა, მაგრამ სწორედ ის არის პასუხისმგებელი თამაშებში პაუზაზე. უწოდეთ მას DualShock 4-ის OPTIONS ღილაკის ექვივალენტი. გარდა ამისა, თამაშების უმეტესობა ავტომატურად შეჩერდება PS ღილაკზე დაჭერისას. ეს შეიძლება იყოს მოსახერხებელი ალტერნატივა.

რა უნდა ითამაშოს PlayStation Move-ით PS4-ზე

PlayStation Move და PlayStation VR - საუკეთესო კომბინაცია

რა თქმა უნდა, მოძრაობის თვალთვალის მოწყობილობა საუკეთესოდ არის შერწყმული ვირტუალური რეალობის ტექნოლოგიასთან, ანუ PlayStation VR ჩაფხუტთან. VR თამაშების უმეტესობა მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს გამოიყენონ "Move" სათამაშოდ. ამ პროექტებზე ვისაუბრებთ.

ცნობილი როლური სერიალის მეხუთე ნაწილის სპეციალური გამოცემა The უფროსი გრაგნილები V: Skyrim VR ვერსიაშისაშუალებას მოგცემთ საკუთარი თვალით ნახოთ ნორდების სამშობლო. მოძრაობის კონტროლერი კიდევ უფრო ჩაძირავს თამაშში. თქვენ მტრებს ხმლით დაარტყამთ, თითქოს მისი სახელური თქვენს ხელისგულშია და ჯადოსნური შელოცვები გამოფრინდება თქვენი თითებიდან. ნუ ვისაუბრებთ მშვილდით დისტანციურ შეტევებზე: PS Move-ის დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ დახაზოთ სტრიქონი და ისვრით ისრები, როგორც თავად ლეგოლასი.

PS Move-ით ძალიან მოსახერხებელია სროლების თამაში, რასაც თამაში ადასტურებს სანამ გამთენიისას: Rush of Blood. თქვენ აღმოჩნდებით ტროლეიბზე გასართობ თემატურ პარკში. უვნებელი გართობა იქცევა კოშმარად და მალე საშინელი მონსტრები თავს დაესხმიან თავს. დაუმიზნეთ მათ "მოძრაობით" და ესროლე მონსტრები. გეიმპლეი მარტივი და სახალისოა: თუ თქვენ ეძებთ „ვირტუალური სროლის გალერეის“ თამაშს როგორც ვირტუალური რეალობისთვის, ასევე მოძრაობის კონტროლერისთვის, მაშინ Rush of Blood საუკეთესო არჩევანია.

კიდევ ერთი თამაში Until Dawn სამყაროში ე.წ სტაციონარულიასევე სარგებლობს PS Move-ის გამოყენებით. თამაშში თქვენ იღებთ პაციენტის როლს ფსიქიატრიულ საავადმყოფოში. მოძრაობის კონტროლერის გამოყენებით გადაადგილების შესაძლებლობა კიდევ უფრო იძირება სიგიჟისა და კოშმარების სამყაროში. დეველოპერებმა დიდი სამუშაო გააკეთეს "Move"-ში ინტეგრირებისთვის თამაშის პროცესიდა თქვენ დააფასებთ მათ შედეგს. ამ თამაშში თქვენ შეძლებთ ობიექტებს შეეხოთ, აიღოთ საგნები და მუშტიც კი... საკუთარი ხელით!

თამაშის ინდუსტრიავრცელი და მრავალმხრივი. თითქმის იგივე, რაც დეველოპერების მიერ შექმნილი ვირტუალური სამყაროები. იმისათვის, რომ მასში არ დაიკარგოთ, ჩვენ მოვამზადეთ პასუხები მოთამაშეების პოპულარულ კითხვებზე სათამაშო კონსოლები PlayStation და Xbox ლიცენზირებული თამაშებიდა აქსესუარები კონსოლებისთვის.

2010 წელს მაიკროსოფტმა საზოგადოებას წარუდგინა ახალი აქსესუარი Xbox 360-ისთვის მოთამაშეებისთვის. Kinect-მა შეცვალა კონსოლთან ურთიერთობის გზა. პერიფერიული იყო მოძრაობის თვალთვალის ტექნოლოგიით ჩართული პირველი სისტემა, რომელიც არ საჭიროებდა რაიმე კონტროლერს. თუმცა, როგორ მუშაობს? სინამდვილეში, Kinect არ იკვებება მაგიით. ამ სტატიაში ჩვენ გეტყვით, თუ როგორ მუშაობს Microsoft-ის ყველაზე უჩვეულო პერიფერიული მოწყობილობები.

სათამაშოდ ვარსკვლავური ომები: Battlefront 2საგის ყველა ძირითადი ნაწილის საკულტო პერსონაჟები ხელმისაწვდომია - დართ ვეიდერი, იოდა, რეი და მრავალი სხვა. ამ სახელმძღვანელოში გმირები ბოროტმოქმედების წინააღმდეგჩვენ მივცემთ რამდენიმე რჩევას, თუ როგორ ვითამაშოთ გუნდში, ასევე ვისაუბროთ უძლიერეს პერსონაჟებზე.