თამაშების სია ფინალური ფანტაზიის სერიიდან. ტოპ 10 Final Fantasy თამაში კომპიუტერისთვის. "ფინალური ფანტაზია: სულები შიგნით"

დიდი ხნის განმავლობაში თითოეული ახალი ნაწილი"Final Fantasy" იყო საორიენტაციო ნიშანი JRPG თამაშებისთვის, მაგრამ გულშემატკივრებისთვის არასასიამოვნო მოვლენების სერიის შემდეგ, ფრენჩაიზის დიდება გაქრა. მაგრამ, აქამდე, ჟანრის ყველა სიახლე ერთგვარად შედარებულია სერიის საუკეთესო თამაშებთან. საბოლოო ფანტაზია.

სულაც არ არის გასაკვირი, რომ შერჩევაში პროექტების ლომის წილი ჰირონობუ საკაგუჩის - "უკანასკნელი ფანტაზიის მამის" თამაშებს უჭირავს.

PC-ზე და კონსოლებზე დაფუძნებულია ავტორის პერსონალურ სათამაშო პრეფერენციებზე!

მე სეცუნა ვარ

Tokyo RPG Factory-ის მიერ შემუშავებული ადრეული Final Fantasy თამაშების მსგავსი თამაში. პროექტის უპირატესობებს შეიძლება დაემატოს 90-იანი წლების ჟანრის კანონების ზედმიწევნით დაცვა, ხოლო ნაკლოვანებები ის არის, რომ რეტრო თამაშებისადმი გეიმერების სიყვარულზე თამაშისას, დეველოპერებს, როგორც ჩანს, დაავიწყდათ, რომ ეს კანონები მოძველებული იყო. ამავე დროს.

ლურჯი დრაკონი

Sakaguchi/Akira Toriyama/Nobuo Uematsu-ს მიერ შექმნილი „ოცნების გუნდი“ ახსენებს (გასაკვირი არ არის:) FF-ის მე-9 ნაწილსაც და Dragon Quest-ის სერიის თამაშებსაც. ის არ აღწევს ჟანრის მითითებების საუკეთესო ნაწილებს (რამდენიმე შემაშფოთებელი ხარვეზის გამო), მაგრამ რეკომენდებულია გაცნობისთვის.


ბოლო ამბავი

"უკანასკნელი ამბავი" არის ექსკლუზივი WII-სთვის "იგივე" საკაგუჩისგან, მხოლოდ ზოგან წააგავს FF-ის კლასიკურ ნაწილებს და გვთავაზობს მონაცვლეობით დაფუძნებულ ბრძოლებს, რეალურ დროში ბრძოლებს და თამაშის მექანიკას და თამაშს. მსოფლიოში ყველაზე მეტად ასოციაციას იწვევს FF-ის მე-12 ნაწილი.


დრაგუნის ლეგენდა

მყარი როლური თამაში SCEI-დან Final Fantasy-ის მე-7 და მე-8 ნაწილების სტილში, გამოშვებული ათასწლეულის მიჯნაზე. მხოლოდ რამდენიმე დარტყმა არ იყო საკმარისი იმისათვის, რომ ეს თამაში ჟანრის დიდი წარმომადგენლების მასპინძელში შესულიყო. სამწუხაროდ, Sony-ს შიდა სტუდიის პირველი მცდელობა ჟანრულ სფეროში დღემდე ერთადერთი დარჩა.


Xenoblade Chronicles (თამაშის სერია)

Monolith Soft-ის ამ შესანიშნავი თამაშის სიუჟეტი ვითარდება ჰუმანოიდებით „ჰომ“ და მექანიკური წარმოშობის არსებებით „მეჩონებით“ დასახლებულ სამყაროში, რომელთა შორის კონფლიქტი საუკუნეების განმავლობაში მიმდინარეობდა. მიეკუთვნება action-RPG ჟანრს, დიდი ღია თამაშის სამყაროს და საბრძოლო სისტემა, წააგავს იასუმი მაცუნოს Final Fantasy XII-ს.


დაკარგული ოდისეა

იგივე ტიპის თამაში, როგორც Final Fantasy, შერჩევაში წარმოდგენილი პროექტების უმეტესობა წააგავს ჰირონობუ საკაგუჩის მიერ შექმნილ უახლეს FF ნაწილებს.


კლასიკური საბრძოლო სისტემა (არა უნიკალური მახასიათებლების გარეშე, მაგრამ მაინც), პერსონაჟების "თამაში" "კამერის წინ" და, რაც მთავარია, ატმოსფერო - ყველაფერი არა მხოლოდ მსგავსია, არამედ რაღაცნაირად მიანიშნებს, რომ ამ კონკრეტულ თამაშს შეეძლო. იყავი საკულტო როლური სერიალის სანომრე ნიშანი, არ დატოვო ლეგენდარული დეველოპერი გამომცემლობასთან Square Enix.

ყველა Final Fantasy ნაწილის გრძელი სია ყოველწლიურად იზრდება. პოპულარულზე დაყრდნობით კომპიუტერული თამაშისამყარო მიმზიდველი აღმოჩნდა არა მხოლოდ გეიმერებისთვის. კარგი ანიმეს თაყვანისმცემლებმა მასში გამოსავალიც იპოვეს. წარმოუდგენელი კომპიუტერული გრაფიკა და მარადიული ისტორია მსოფლიოს გადარჩენის შესახებ რამდენიმე მამაცი გაბედულის მიერ ახალ თაყვანისმცემლებს იზიდავს ამ სამყაროში.

მულტფილმი "ფინალური ფანტაზია" - დღესასწაული თვალებისთვის და ყურებისთვის

როგორ ვუყუროთ „ფინალ ფანტაზიის“ ყველა ნაწილს, თანმიმდევრობით თუ არა, მაყურებლის პირადი არჩევანია. ფილმები ერთმანეთისგან დამოუკიდებელია და შეგიძლიათ დაიწყოთ ნებისმიერი. მიუხედავად იმისა, რომ შეიქმნა 2001 წელს, სრულმეტრაჟიანი ფილმი " ბოლო ფანტაზია: The Spirits Within” მრავალი მცოდნეების აზრით ჯერ კიდევ ჟანრის შეუდარებელი შედევრია.

ფანტასტიკური სურათი მოგვითხრობს უცხო დამპყრობლების-ფანტომების დედამიწაზე მოსვლაზე, რომელიც ანადგურებს მთელ სიცოცხლეს. მეცნიერი ქალი აკი როსი ეძებს თავის დაღწევის გზას - თავად პლანეტის ყოვლისშემძლე სულს. მაგრამ მას ხელს უშლიან უცხოპლანეტელები და სამხედროები, რომელთაც სურთ უფრო მკვეთრი ზომები. მიუხედავად სალაროებში წარუმატებლობისა, მაყურებელმა და კრიტიკოსებმა შეაქო:

  • უკიდურესად რეალისტური კომპიუტერული გრაფიკა პერსონაჟების გამოსახულების და წარმოსახვითი სამყაროს უმცირესი დეტალების შესაქმნელად;
  • ატმოსფერული საუნდტრეკი, რომელიც შესანიშნავად ხაზს უსვამს ეკრანზე მომხდარის ყოველ წუთს;
  • უცნაური ამბავი, რომლის ინტერპრეტაცია ყველას თავისებურად შეუძლია.

ფილმის შესაქმნელად გამოყენებულმა ტექნოლოგიამ მძლავრი იმპულსი მისცა კინოინდუსტრიაში კომპიუტერული სპეცეფექტების გაუმჯობესებას.

ონლაინ კინოთეატრი "კინოვაუ" გიწვევთ უყუროთ ანიმე "Final Fantasy"-ის ყველა ნაწილს ონლაინ, უფასოდ და რეგისტრაციის გარეშე. აქ შემოგთავაზებენ:

  1. კარგი HD ხარისხი.
  2. საყვარელი ფილმების არჩევანი.
  3. ნახვის ადგილისა და დროის არჩევანი.

ონლაინ ფილმების ყურება გახდა მოსახერხებელი და მომგებიანი. შეუერთდით და აღმოაჩინეთ ახალი საინტერესო სამყაროები და ახალი საინტერესო თავგადასავლები სახლიდან გაუსვლელად.

Final Fantasy-ის ყველა ლიცენზირებული ნაწილის სია, ასევე მათი გაგრძელებები, პრიქველები და სპინოფები.

თამაში, რომელმაც დაიწყო Final Fantasy-ის დიდი მარში მსოფლიოში. გულშემატკივრებს შორის დიდი ხანია გავრცელდა ამბავი ღარიბი SquareSoft მერხის შესახებ, რომელიც გაკოტრების პირას იყო და გადაწყვიტა მსოფლიოს მიეცა თავისი ბოლო თამაში. სერიალის „მამამ“ ჰირონობუ საკაგუჩიმ დაარქვა მას Final Fantasy, რადგან ფიქრობდა, რომ ამის შემდეგ თამაშების გასაკეთებლად საკმარისი ფული არ იქნებოდა. მაგრამ იქ არ იყო! თამაში შეუყვარდა და გაყიდვების თვალსაზრისით დაიწყო იმდროინდელი ჰიტების დაჭერა. კომპანია გადაარჩინა.

სერიის ყველა გულშემატკივარი მაინც უნდა გაეცნოს ამ თამაშს. ბოლოს და ბოლოს, სწორედ აქ შეგიძლიათ გაიგოთ რა არის ვირთხის კუდი ან საიდან გაჩნდა ოთხი ელემენტარული ბოროტმოქმედი. თავიდანვე ჩვენ გვეძლევა მოქმედების სრული თავისუფლება: შეგვიძლია წავიდეთ ქალაქში, ან უბრალოდ ვიხეტინოთ. მსოფლიო რუკა. სხვათა შორის, ამ თავისუფლების ნაწილი ძლიერ აფრთხობს, რადგან ბოლო დროს თამაშები თავად მიჰყავს მოთამაშეს სიუჟეტში, მაგრამ ადრე ასე სულაც არ იყო. გაკვეთილებს არავინ გვაჩვენებს, ისრებს დაჭერით „იქეთ იქით“ დააჭირე ამას“.

ისტორია მოგვითხრობს ელემენტების ოთხი კრისტალის შესახებ, რომლებიც თავიანთი შუქით ნაყოფიერებას ანიჭებენ ნიადაგს, ქარს, სითბოს და წყალს. მაგრამ, რატომღაც, კრისტალებმა დაიწყეს ადამიანების „უარყოფა“ საჩუქარში და ვერავინ ვერაფერს გააკეთებს. მხოლოდ ოთხი სინათლის მეომარი, თავისი ბროლის ფრაგმენტებით, შეუძლია დაეხმაროს მსოფლიოს. შემდეგ კი კორნელიას სამეფოს რაინდმა მძევლად აიყვანა მეფის ქალიშვილი ...

მეორე ნაწილის წინა მოვლენები, ისევე როგორც მათი განვითარების ალტერნატიული სცენარი, შეგიძლიათ ისწავლოთ მოკლე მოთხრობიდან Final Fantasy II Muma no Meikyuან Fantasy II Nightmare's Labyrinth.

პირველი თამაშის პოპულარობის გამო, გადაწყდა მეორე ნაწილის გაკეთება. Final Fantasy II გამოვიდა პირველი ნაწილიდან ერთი წლის შემდეგ (ამიტომ მაგონებს), მაგრამ ახლა სიუჟეტი კიდევ უფრო საინტერესო გახდა, ძველი ნიველირების სისტემა შეიცვალა ცალკე გამოგონილით და პირველივე ამბები ის Final Fantasy თილისმები, რომლებიც ჩვენ ვიცით, გამოჩნდა. მაგალითად, „თახვები“, რომლებთანაც გაი ასე კარგად საუბრობს, იყვნენ მაგლების პროტოტიპები და ერთ-ერთ ტყეში შეგიძლიათ იპოვოთ ბუმბულიანი ჩოკობო ჩიტი.

Final Fantasy II-ში ვიგებთ ოთხი ახალგაზრდისგან შემდგარი კომპანიის ისტორიას: ფირიონის, გაიის, მარიას და ლეონის სოფელს, რომელიც იმპერატორის ბრძანებით დაიწვა. ჩვენი გუნდი ძლივს გადაურჩა ბნელი რაინდების თავდასხმას, მათ გადაარჩინა მხოლოდ ის, რომ იქვე იყო წინააღმდეგობის ჯარი, რომელმაც ისინი უსაფრთხო ადგილას გადაიყვანა და განკურნა. მაგრამ ერთ-ერთი ბიჭი, ლეონი, უკვალოდ გაუჩინარდა. ჩვენი პარტია გადაწყვეტს შეუერთდეს წინააღმდეგობის ძალებს და შური იძიოს იმპერატორის ბრალით დაღუპული ადამიანებისთვის.

მეორე ნაწილიც პირველივით იქნა მიღებული, ამიტომ SquareSoft-მა გადაწყვიტა არ შენელებულიყო. მალე გამოვიდა Final Fantasy-ის მესამე ნაწილი, რომელმაც შემოიტანა კიდევ უფრო მეტი ელემენტები, რომლებიც მტკივნეულად იცნობს თამაშის ნებისმიერ ვეტერანს. მაგალითად, პირველად გამოჩნდნენ მაიგლები საკუთარი ფორმით და ყველასათვის საყვარელი, მსუქანი შოკობოთი. პირველად დაინერგა პროფესიების სისტემა, რომელიც საშუალებას მოგცემთ გადახვიდეთ პერსონაჟის სხვადასხვა „მიმართულებებს“ შორის და მათზე დაყრდნობით შეგექმნათ საბრძოლო ტაქტიკა.

ეს ნაწილი მოგვითხრობს ოთხ ბავშვზე, რომლებიც უნებურად ჩაერთნენ სიკეთისა და ბოროტების დაპირისპირებაში. DS რიმეიკი მათ ასახელებს Luneth, Arc, Ingus და Refia. ლუნეტი არის მხიარული ბიჭი, რომელსაც უყვარს ხეტიალი სხვადასხვა კუთხეებში (რაც მასზე სასტიკი ხუმრობა თამაშობს თამაშის დასაწყისში). არკი ლუნეტის მშვიდი და ინტელექტუალური მეგობარია "და რომელიც, თუმცა, ცოტა მშიშარა. ინგუსი ემსახურებოდა პრინცესა სარას მანამ, სანამ ბედი არ მოუწოდებდა სამყაროს გადარჩენას, რეფია კი მამაცი გოგონაა, რომელსაც საშინლად არ მოსწონს, რომ მამამისი ცდილობს ასწავლოს მას ეს უნარი. მჭედელია და გამუდმებით გარბის სახლიდან. ეს არის ჭრელი კომპანია, რომელიც გველოდება Final Fantasy III-ში. ახლა გმირები იღებენ უფრო დეტალურ ისტორიას, ამყარებენ ურთიერთობას საკუთარ თავსა და გარშემომყოფებს შორის, ეძებენ გამოსავალს არსებული სიტუაციებიდან. .ერთი სიტყვით, სიუჟეტი იწყებს იმ სირთულის შეძენას, რომლის ხილვას სერიალში შევეჩვიეთ.

Final Fantasy IV კოლექცია

ამიერიდან სიის ფორმატი ოდნავ შეიცვლება, რადგან თამაშების სერია იწყება. სერიაში ქრონოლოგიური თანმიმდევრობა მოჰყვება სათამაშო ღონისძიებები, არა გამოშვების თარიღი.

მეოთხე ნაწილი აღნიშნავდა „Final Fantasy-ის ოქროს ხანას“. ეს იყო ის, პირველი ნაწილის შემდეგ, თამაში, რომელმაც შეძლო იაპონიიდან გასვლა (თუმცა შეერთებულ შტატებში მას დაარქვეს Final Fantasy II, რათა არ დაბნეულიყო დასავლელი მოთამაშეები). პროფესიები გადაიდო უკეთეს დრომდე, მაგრამ მათ ნაცვლად ჩვენ კმაყოფილი ვიყავით ახალი საბრძოლო სისტემით, რომელიც ასევე გახდა ერთგვარი "კლასიკური" Active Time Battle. მართალია ის ჯერ კიდევ იმალება (არ არსებობს ის გაშვებული ზოლები, რომლებიც სერიის ყველა გულშემატკივარს ასე უყვარს), მაგრამ სიჩქარე უკვე გათვალისწინებულია და მოძრაობების თანმიმდევრობა აღარ არის ისე მკაფიოდ განსაზღვრული, როგორც წინა თამაშებში იყო.

მეოთხე ნაწილმა დაგვატყდა უზარმაზარი ხარჯები. რა ღირს უზარმაზარი სახმელეთო სამყარო და ჩვენ მაინც შეგვიძლია მიწისქვეშეთში შეღწევა და მთვარეზე ფრენა. ისტორიაც ვითარდება, ახლა ყველაფერი კიდევ უფრო დამაბნეველი და საინტერესო გახდა.

შესახებ მოგვითხრობენ ბნელი რაინდი Red Wings საჰაერო ფლოტის კაპიტანი სესილი, რომელსაც დაევალა კრისტალების დაჭერა. მაგრამ ჩვენი გმირი იწყებს ეჭვი მეფის მიერ მიღებული გადაწყვეტილების სისწორეში.

  • PSP თამაშის პაკეტში Final Fantasy IV: სრული კოლექცია მოიცავდა Final Fantasy IV -Interlude-ს, რომელიც აღწერს მოვლენებს IV და IV შორის The After Years.

(17 წლის შემდეგ Final Fantasy IV)

Final Fantasy IV იმდენად უყვარდათ იაპონიაში (და ზოგიერთ SquareEnix-ზეც), რომ გადაწყდა მისი გაგრძელება, თავდაპირველად მობილურ ტელეფონებზე (არ ინერვიულოთ, წინასწარ ვამბობ, რომ კონსოლების სია გაფართოვდა და მისი თარგმანი ინგლისური თამაშიმიღებული), რომელიც დაიყო ცამეტ ეპიზოდად და პერიოდულად გამოვიდა ბაზარზე. თამაში გვაძლევს შესაძლებლობას კიდევ ერთხელ დავინახოთ ნაცნობი სახეები და ამავდროულად განვახორციელოთ რამდენიმე ინოვაცია (როგორიცაა ჯგუფური დარტყმები და მთვარის ფაზების გავლენა უნარებზე). მაგრამ აქაც არ არის ნაკლოვანებების გარეშე, რადგან, თუნდაც სრულად დაკავშირებული ეპიზოდებით, თამაში ძალიან მოკლე აღმოჩნდა. მაგრამ, როგორც ამბობენ, ჩვენ გვაქვს ის, რაც გვაქვს. უფრო მეტიც, სიუჟეტი შედიოდა Final Fantasy IV: Complete Collection-ში PSP-ისთვის, ამიტომ ამ კონსოლის მფლობელებს შეუძლიათ ისარგებლონ სიუჟეტით დამატებითი საფასურის გარეშე.

სესილი უკვე მეფე გახდა, როზა დედოფალი და ჰყავთ პატარა უფლისწული სეოდორი, რომელზეც, რა თქმა უნდა, მშობლები დიდ იმედებს ამყარებენ. სეოდორი ამართლებს მათ იმედებს და სურს შეუერთდეს Red Wings-ის გუნდს. მაგრამ ამისათვის აუცილებელია ძალისა და გამბედაობის გამოცდის ჩაბარება, ნივთის მოპოვებით, რომელიც დაადასტურებს ბიჭის ამ მაღალ თვისებებს.

მისი მშობლები, რომლებმაც შვილი ფლოტის კაპიტანს ანდეს, იმავდროულად მიდიან ედუარდის საზეიმო მიღებაზე, რომელმაც აღადგინა მისი დამსიანური ციხე და კიდევ ბევრი რამ ხდება. მაგრამ, როგორც ყოველთვის, სამყარო კვლავ დაიძრა. ახალი საფრთხე, რომელიც მასზე დევს.

Final Fantasy-ის მეხუთე ნაწილი კვლავ გვაძლევს უზარმაზარ ჯადოსნური სამყარო, რომლის ბალანსს მხარს უჭერს იგივე ოთხი ელემენტარული კრისტალები. მაგრამ ჩვენ შორს ვართ ამ მაღალი საკითხებისგან (ყოველ შემთხვევაში, ახლა) და ვთამაშობთ როგორც მხიარული ახალგაზრდა ბარცი თავისი არანაკლებ მხიარული შოკობოთი, სახელად ბოკო. ბარცი მოგზაურობს სამყაროში თავგადასავლების საძიებლად თავის ბუმბულ მეგობარზე, მაგრამ უეცრად მეტეორიტი ვარდება, რომელიც ყველა გეგმას აბნევს და ჩვენს ბიჭს ართმევს ბრძოლაში სიკეთესა და ბოროტებას შორის. კრისტალები სათითაოდ იშლება, ქაოსი შთანთქავს მთელ სამყაროს და მხოლოდ ჩვენ და ჩვენს ნამდვილ მეგობრებს შეგვიძლია ამ კატასტროფის თავიდან აცილება.

Final Fantasy VII: Advent Children (2 წლის შემდეგ Final Fantasy VII)

მიუხედავად იმისა, რომ სია დაკვრადია, ზედმეტი არ იქნება ფილმის ხსენება, რომელიც ლოგიკურად აკავშირებს მთავარ თამაშს მის გაგრძელებასთან.

ფინალი ფანტაზია VII: Advent Children CGI ფილმი, რომელიც მიდგარს მიჰყვება თამაშის ბოლოს Meteor-სა და Lifestream-ის დაპირისპირებით გამოწვეული კატასტროფის შემდეგ. ხალხი თანდათან მოვიდა გონს, აღადგინა სახლები, დაიწყო ბუნების დაფასება. მაგრამ პლანეტას უბრალოდ არაფერი ავიწყდება. მსოფლიოს დაარტყა დაავადება „გეოსტიგმა“, რომელიც სიცოცხლის ინფიცირებულ ნაკადთან ერთად მოდის და შიგნიდან ანადგურებს ადამიანებს. ღრუბელი მშვიდად ცხოვრობს ტიფასთან, შოულობს ფულს, მაგრამ მშვიდი ცხოვრება, როგორც ყოველთვის, დიდხანს არ გაგრძელებულა. მიდგარისკენ მიმავალ გზაზე კლუდს თავს ესხმის ახალგაზრდების ჯგუფი, რომლებიც ეძებენ თავიანთ „დედას“. ცენგას და ელენას თავს დაესხნენ ჩრდილოეთის კრატერში და ეს უბრალოდ არეულობაა. ვინ, თუ არა ღრუბელი, უნდა გაიგოს მთელი საქმე?

  • თუ ფილმი გაინტერესებთ, მაშინ გირჩევთ უყუროთ Final Fantasy VII: Advent Children Complete, რომელშიც დამატებულია სცენები და ოდნავ შეიცვალა მუსიკა.

პირველი თამაში, რომელიც გასცდა სერიის ჩვეულებრივ ჟანრულ ჩარჩოებს და გახდა მსროლელი. ფაქტია, რომ იოშინოვი კიტასეს ძალიან უყვარდა Quake-ის თამაში და დიდი ხანია სურდა რაიმე მსგავსი გაეკეთებინა Final Fantasy-ის სამყაროში. თავიდან ყველა დიდხანს ფიქრობდა იმ პერსონაჟზე, რომლის ისტორიასაც მოუყვება. კასტინგი მერვე ნაწილიდან ირვინი იყო, მეათედან იუნა და მეშვიდედან ბარეტი. მაგრამ კიტასი დაჟინებით მოითხოვდა ვინსენტს, რომელიც მას ძალიან მოსწონდა. ამიტომ გადაწყდა მეშვიდე ნაწილის კომპილაცია კიდევ ერთი თამაშით დაემატებინა.

Dirge of Cerberus, როგორც უკვე მიხვდით, მთავარ თამაშში ჩვენი გუნდის ერთ-ერთ წევრზე ვინსენტ ვალენტინზე მოგვითხრობს. მშვიდობა დაბრუნდა მიდგარში, ცხოვრება ახლახან დაიწყო გაუმჯობესება, რადგან გამოჩნდა იდუმალი და ძლიერი ჯგუფი SOLDIER, რომელიც თავის ორგანიზაციას Deepground-ს უწოდებს. სამი წლის განმავლობაში ისინი ციხეში იყვნენ მიდგარის ნანგრევების ქვეშ და გადაწყვიტეს გამოეძახებინათ შესანიშნავი იარაღი - ომეგა. ომეგას უნდა აეღო მთელი სიცოცხლის ნაკადი პლანეტიდან და გადაეტანა სხვა ადგილას, რათა სიცოცხლე კვლავ გაჩენილიყო.

მაგრამ სიცოცხლე ამ პლანეტაზე ჯერ არ დასრულებულა. ამიტომ, ვინსენტი და მსოფლიო რეგენეზის ორგანიზაცია (რივის ხელმძღვანელობით, რომელსაც ყველა იცნობს, როგორც პიროვნებას, რომელიც აკონტროლებს კეიტ სითს) ცდილობს შეაჩეროს და აღკვეთოს ისინი.

(3 წლის შემდეგ Final Fantasy VII)

თამაში იაპონური მობილური ტელეფონებისთვის, რომელიც აღრმავებს Dirge of Cerberus-ის მოვლენების აღწერას. ვინსენტ ვალენტინი ცდილობს გადაარჩინოს სამყარო Deepground ჯარისკაცების რაზმისგან, რომლებიც მასზე ნადირობენ პროტომატერიის ამოსაღებად. ვინსენტი გაიგებს, რომ მას ნადირობენ და შეიპარება შინრას სასახლეში, რათა გაიგოს თავისი წარსულის საიდუმლოებები.

რას უნდა ველოდოთ იაპონური მობილური ტელეფონების თამაშისგან? და ის, რომ ინგლისური მობილური ტელეფონებისთვისაც გამოვიდა! ამიტომ, თქვენ აუცილებლად შეგიძლიათ გაეცნოთ თამაშს გასაგებ ენაზე. თუმცა, თუ თქვენ მიჩვეული ხართ Final Fantasy სერიებში მხოლოდ RPG-ების ყურებას, მაშინ ძალიან გაგიკვირდებათ, რადგან ეს არის მესამე პირის მსროლელი. ნუ ელით განსაკუთრებულ კომფორტს და სილამაზეს (კარგად, ფიქრობთ, რომ მობილური ტელეფონი კარგ სურათს მოგცემთ?), მაგრამ თუ ვინსენტის ფანი ხართ და გსურთ მისი უკეთ გაცნობა, მაშინ თამაში აუცილებელია გავლის.

მეშვიდე ნაწილის დიდი წარმატების შემდეგ, უბრალოდ სისულელე იქნებოდა გაჩერება. ამიტომ, ხანმოკლე შესვენების შემდეგ უკვე მდიდარმა და მდიდარმა კომპანია SquareSoft-მა მერვე ნაწილის შექმნა დაიწყო. პერსონაჟების მრავალკუთხედები შესამჩნევად გაიზარდა, გადაწყდა სწორი პროპორციების და სიუჟეტის გაკეთება ოთხ დისკზე (რაც რეკორდი იყო სერიალისთვის, რადგან მეშვიდე ნაწილი მხოლოდ სამზე იყო).

მერვე ნაწილის საბრძოლო სისტემა იმითაა გამორჩეული, რომ მოშორდა იმ ნაცნობ დეპუტატებს, რომელთა ნახვასაც ჩვენ შეჩვეული ვართ. ახლა გმირები "იყვანენ" მაგიას მონსტრებისგან და მათი მახასიათებლები იზრდება მაგიის შეკვრასთან ერთად და Guardian Force-მა გამოიძახა არსებები, რომლებიც ადამიანებს ანიჭებენ მაგიის ძალას. ბალამბის ბაღის ჩვენი მოსწავლე, როგორც ყოველთვის, არ ფიქრობს ასეთ მაღალ საკითხებზე. მარადიულ მეტოქესთან ვარჯიშის დროს შუბლზე შრამი მიიღო. Squall Leonheart ჩუმად, თავშეკავებული და ცოტა ეგოისტი სტუდენტი იქნება ჩვენი მთავარი გმირი და ოთხი დისკის განმავლობაში ჩვენ დავინახავთ, თუ როგორ ხვდება ის მეგობრებს და, მათი გავლენით, იწყებს შეცვლას. შესანიშნავი სცენარი და კარგი დრო გარანტირებულია.

ასეთი წარმატების შემდეგ SquareSoft-მა გადაწყვიტა კიდევ ერთხელ მოეწონებინა სერიის თაყვანისმცემლები იმ „კლასიკური“ სამყაროთი, რომლის ხილვას ყველა მიჩვეულია. კაშკაშა ფერები, თეთრი და შავი ჯადოქრები, ყველაფერი ისევ ჩვენთან ბრუნდება, რომ გავიხსენოთ ის ძველი, კარგი სამყარო Final Fantasy, რომლის ხილვას ადრეულ ნაწილებში შევეჩვიეთ. წინა ნაწილებზე მითითებების დიდი რაოდენობა, "კლასიკური" ATV სისტემა, ფერადი სამყარომეცხრე ნაწილს აქვს ყველაფერი.

მიუხედავად იმისა, რომ საბრძოლო სისტემის საფუძვლად კლასიკური ATV იქნა მიღებული, სიახლეები არც დავიწყებია. ახლა უნარები ისწავლება აღჭურვილობით და გააქტიურება პასიური შესაძლებლობებითქვენ უნდა გამოიყენოთ კრისტალები.

ჩვენ ვიგებთ ახალგაზრდა ქურდის, სახელად ზიდან ტრიბალის ისტორიას, რომელიც დაავადდა ამნეზიით, jRPG-ებში პოპულარული დაავადებით. მან, როგორც სამსახიობო გუნდის შემადგენლობაში Tantalus, გადაწყვიტა პრინცესა გარნეტის გატაცება ალექსანდრიის ციხიდან. მაგრამ ყველაფერი არასწორი იყო, როდესაც თავად პრინცესამ მოიტაცა.

მეათე ნაწილი საბოლოოდ გადავიდა ახალ კონსოლზე და სრულ 3D-ზე. მართალია, სერიის 3D დაწყებასთან ერთად ყველაფერი არც ისე გლუვია (ამის გასაგებად უბრალოდ შეხედეთ პერსონაჟების სახის ანიმაციას), მაგრამ სრულიად ახალი საბრძოლო სისტემა და შესანიშნავი ამბავი საშუალებას გაძლევთ დაივიწყოთ მცირე ხარვეზები გრაფიკის თვალსაზრისით.

ახალ სისტემაზე საუბრისას, თუ მანამდე ჩვენ ვხედავდით ATV-ს მხოლოდ სხვადასხვა ვარიაციას, ახლა გადავწყვიტეთ გადავდოთ იგი უკეთეს დრომდე და შეგვექმნა ინიციატივის მასშტაბი, რომელიც აღნიშნავს მოძრაობების თანმიმდევრობას, რომელიც იცვლება სიჩქარისა და ადრე აღებული სიჩქარის მიხედვით. პერსონაჟის მოქმედებები. მართალია თაყვანისმცემლები თავიდან აჯანყდნენ (აბა, როგორ ახერხებ მაგ სისტემას, რომელიც ცხრა ნაწილი იყო სერიალში?!), მაგრამ შემდეგ პრაქტიკაში სცადეს და არც ისე ცუდი აღმოჩნდა.

შეიცვალა სატუმბი სისტემაც. ძველი, უკვე მოწყენილი დონეები ნაგავში გადაყარეს და სფერულით შეცვალეს. Როგორ მუშაობს? პერსონაჟი მოთავსებულია დაფაზე მონიშნული უნარებით, ხოლო დონისთვის შეგვიძლია გადავიდეთ უჯრედებში, რომლებიც ზრდის მახასიათებლებს\სწავლის უნარებს\უბრალოდ ცარიელი უჯრედები. ჩვენ ვააქტიურებთ მათ სფეროებით, რომლებიც ცვივა მონსტრებიდან. აქ არის რამ.

მეათე ნაწილი მოგვითხრობს ახალგაზრდა კაცზე, ბლიცბოლელთა გუნდის წევრზე და უბრალოდ პოპულარულ ადამიანზე ტიდუსზე. ბიჭის მამა ათი წელია წასულია, მაგრამ ჩვენი გმირი საერთოდ არ არის ნაწყენი, რადგან ის ძალიან უმნიშვნელო მამა იყო. შემდეგი ბლიცბოლის მატჩი ბოლო აღმოჩნდა, რომელიც ქალაქ ზანარკანდში გაიმართა...

2003 წლის 1 აპრილს Square და Enix გაერთიანდნენ და ჩამოაყალიბეს Square Enix, რაც აღნიშნავს საბოლოო ფანტაზიის ოქროს ხანის დასასრულს.

ქრონოლოგიურად, პირველი Final Fantasy გაგრძელება ისტორიაში. ჩვენ ვთამაშობთ როგორც გამომძახებელი იუნა და მისი ერთგული მეგობრები რიკუ და პეინი, რომლებიც მოგზაურობენ მსოფლიოში თავიანთი გემით ცელსიუსით, რათა ეძებონ ორბები და მინიშნებები, რომლებმაც უნდა მოჰფინონ ნათელი ტიდუსის გაუჩინარებას. საბრძოლო სისტემა ისევ ATV-ს დაუბრუნდა, მაგრამ ახლა სასწორის შევსების სიჩქარე და მისი ღირებულება დამოკიდებულია გოგონას პროფესიაზე. ნიველირება ახლა ისევ ცალკეა თითოეული პროფესიისთვის, რომელსაც აქ დრესსფეროები ეწოდება. პერსონაჟები აღარ დგანან მტრების საპირისპიროდ სწორ ხაზზე, არამედ მოძრაობენ თავისუფლად, როგორც მათ სურთ (ამას ვერ ვაკონტროლებთ). სერიალის ზოგიერთ გულშემატკივარს არ მოეწონა.

სამყარო განთავისუფლდა ცოდვის ჩაგვრისგან და ახლა ზეიმობს მის გათავისუფლებას. ყველგან ბედნიერება, უდარდელი სახეები, რადგან ახლა არ გჭირდება ფიქრი, რომ შეიძლება ხვალამდე არ იცოცხლო. ქალაქები თანდათან აღდგება და ფართოვდება და ჩვენი სამება დაფრინავს მსოფლიოს გარშემო და მხიარულობს, როგორც შეუძლიათ. რა ვთქვა, მეათე ნაწილის სერიოზული და ფილოსოფიური ისტორიიდან ასეთმა მკვეთრმა გადასვლამ მეათე-მეორეზე მიზანმიმართულ გართობაზე და უყურადღებობაზე გამოიწვია... ზოგიერთის მიერ სერიალის უარყოფა.

პირველი MMORPG Final Fantasy სერიაში, რომელიც მთლიანად შეიქმნა Square Enix-ის აღმასრულებელი დირექტორის ეიტი ვადას ახირებაზე, როდესაც კარგი ინტერნეტიიშვიათობა იყო არა მხოლოდ ამ ქვეყანაში, არამედ ამერიკაშიც კი. ამიტომ, გამოშვების დროს თამაშს სათანადო ყურადღება არ მიუქცევია, თუმცა საკმაოდ კარგი აღმოჩნდა.

საბრძოლო სისტემა მთლიანად შევიდა მოქმედებაში (რომელიც ასევე პირველად ნახეს Final Fantasy-ში) და ახლა შესაძლებელი იყო სხვადასხვა რასისა და პროფესიის მოთამაშეთა გუნდის შეკრება, რათა დაესრულებინა ქვესტები, დონის ამაღლება და უბრალოდ გარბოდნენ მთელ მსოფლიოში. თამაშის მთავარი მახასიათებელია ლოგიკური დასასრულის არსებობა (ისინი კი გვაჩვენებენ საბოლოო ვიდეოს და კრედიტებს, მხოლოდ ამის შემდეგ შეგიძლიათ ითამაშოთ შემდგომ) და გუნდურ მუშაობაზე დიდი აქცენტი (და ამისათვის მათ შექმნეს სპეციალური მთარგმნელი, რომელიც წესიერად უმკლავდება მარტივი ფრაზები).

ამჯერად ჩვენ აღმოვჩნდებით ვანა "დიელის" სამყაროში, რომელიც ღმერთებმა სათამაშო მოედანს ამზადებდნენ. ასეთი თამაშების დროს ქმნიდნენ უზარმაზარ კრისტალს მხოლოდ იმიტომ, რომ მოეწონათ. საუკუნეების განმავლობაში ღმერთები თამაშობდნენ ამ სამყაროში, სანამ დაიღალნენ და ღრმა ძილში არ ჩაეძინათ. და ძილის დროს ღმერთების შვილებმა ააშენეს თავიანთი ქალაქები და სურდათ მშობლებთან დაბრუნება. მაგრამ კარიბჭის მცველმა დაინახა ეს და გაანადგურა ორივე შვილი. ღმერთები და ყველაფერი, რაც მათ გააკეთეს.. დროთა განმავლობაში, ქალღმერთმა ალტანამ გაიღვიძა და დაინახა სამყაროს ნანგრევები, მან დაიტირა ხუთი ცრემლი, რომელიც მიწაზე დაეცა და სიცოცხლე მისცა მსოფლიოს ხუთ რასას. პრომათიამ, რომელიც ამას უყურებდა, ხუთივე რასას მტრობისა და მონსტრების მუდმივი თავდასხმის სახით წყევლა დასცა. ახლა ისინი ნამდვილად არ იფიქრებენ ღმერთებთან დაბრუნებაზე.

ივალისის ალიანსი

იასუმი მაცუნოს მიერ შექმნილი სამყარო, რომელშიც არაერთი თამაში მიმდინარეობს სხვადასხვა დროს და ზოგიერთი მათგანი სრულიად არ არის დაკავშირებული სიუჟეტთან. Vargant Story, რომელიც იზიარებს გარემოს Ivalice Alliance-ის თამაშებთან, არ არის Final Fantasy სერიებში.

მეთორმეტე ნაწილი გადაწყდა, რომ გაკეთებულიყო ბოლო MMORPG-ის სტილში და ნაწილი მთლიანად გადაეცა სასახლის ინტრიგების ოსტატს იასუმი მაცუნოს. ხუთწლიანმა განვითარებამ და ზემოდან ზეწოლამ თავისი საქმე გააკეთა. მაცუნომ ვერ შეძლო თამაშის დასრულება და კომპანია დატოვა (ოფიციალურად ჯანმრთელობის გაუარესების გამო), მაგრამ ჰიროიუკი იტო და ჰიროში მინაგავა გამოვიდნენ და დაასრულეს თამაში.

მოქმედებით შეფუთული საბრძოლო სისტემა Final Fantasy XI-დან სრულად არის დაცული, ხოლო ტაქტიკური კომპონენტი მნიშვნელოვნად იზრდება გამბიტების დახმარებით (ქცევის სტილი, რომელიც გააქტიურებულია გარკვეულ პირობებში), რომელიც შეიძლება მიენიჭოს თითოეულ პერსონაჟს. ასეთი გამბიტებით შესაძლებელი იყო გუნდის ქცევის იმდენად დახვეწა, რომ ბრძოლაში გარკვეული ქმედებებიც კი მხოლოდ ფორსმაჟორულ ვითარებაში უნდა განხორციელებულიყო. მაგრამ რა თქმა უნდა, მათთვის, ვისაც სურს თითოეული ბრძანების ხელით შეყვანა, შეიქმნა ცალკე მენიუები, რომლებიც შეიძლება ჩართოთ ნებისმიერ ადგილას ჯადოქრობის გასაკეთებლად ან წამლის დასალევად. ამ სისტემის გარდა გაჩნდა სალიცენზიო საბჭოს სისტემაც. მოკლედ: არ არის საკმარისი მხოლოდ მაგიის, იარაღის, უნარის ყიდვა. ჩვენ ასევე უნდა ვისწავლოთ შესაბამისი ლიცენზია იმ პერსონაჟისთვის, რომლის ტარებაც გვინდა. ჰოდა, ამ ყველაფრის გარდა, ველოდებით უკვე ნაცნობ დონეებს, რომლებსაც ვიღებთ გამოცდილების ქულებს.

ისტორია მოგვითხრობს პატარა დალმასკის სახელმწიფოს დაპირისპირების შესახებ არკადიის იმპერიასთან. პირველი დაკარგა სამხედრო ძალის ნაკლებობის გამო, რომელიც იმპერიას გააჩნდა და ახლა მთლიანად არკადიის ხელშია და ყველა, ვინც ამას არ ეთანხმება, მოკლეს ან ციხეში ღრმად ჩასვეს. მაგრამ მაინც არიან ადამიანები, რომლებიც წინააღმდეგობის გაწევის გზებს ეძებენ და ახალი ხელისუფლების კლანჭებში არ ჩავარდნენ. თუმცა, ჯერჯერობით, ჩვენ საერთოდ არ გვაინტერესებს და ვთამაშობთ როგორც ახალგაზრდა ქურდი ვაანს, რომელიც იმდენად თავხედია, რომ დაიწყო იმპერიული ჯარისკაცების ქურდობა. მაგრამ წინ დიდი საქმეებია. ვეინ სოლიდორს მალე მიესალმებიან, როგორც ქალაქისა და ხაზინის ახალ მმართველს სამეფო სასახლეგახდეს დაუცველი გარკვეული ხნით.

მიუხედავად იმისა, რომ სიუჟეტი ვაანის გარშემო ტრიალებს, ის მალე უფრო სერიოზულ საქმეებსა და ადამიანებზე გადადის.

  • მოგვიანებით თამაშიხელახლა გამოვიდა იაპონიაში, როგორც Final Fantasy XII: International Zodiac Job System, რამდენიმე თამაშის ბალანსის შესწორებით.

მეთორმეტე ნაწილი საკმაოდ წარმატებული გამოდგა, ამიტომ გადაწყდა მისი სიუჟეტის გაზრდა და გაფართოება სხვა ნაწილით. და ასე დაიბადა Revenant Wings for Nintendo DS. საბრძოლო სისტემა ძალიან ჰგავს მის წინამორბედს, მაგრამ, როგორც ყოველთვის, ცვლილებების გარეშე. ახლა ესპერები გამოიყენება არა მხოლოდ როგორც უკანასკნელი საშუალება, როგორც უკანასკნელი იმედი, რომ სასწორი მათ სასარგებლოდ გადააგდო, არამედ როგორც მთავარი საბრძოლო ძალა. ჩვენ ვპოულობთ სპეციალურ პლატფორმას, ვადგენთ გამოძახებული არსებების რაოდენობას და ტიპს და ისინი იწყებენ ფრენას, როგორც ეშმაკები ყუთიდან. დიახ, და Espers-ის "არსენალი" ისტორიულ მაქსიმუმამდე გაიზარდა სერიაში - 51 გამოძახება, როგორც Ivalice Alliance / Final Fantasy-დან, ასევე მხოლოდ ბესტიარიიდან.

თამაშის ღონისძიებები გაიმართება როგორც ჩვენთვის უკვე ცნობილ, ასევე სრულიად ახალ ადგილებში.

ვაანმა უკვე აისრულა ოცნება, იყიდა მფრინავი გემი და გახდა საჰაერო მეკობრე. ახლა ის იკვლევს ლემურეების მფრინავ კონტინენტს ასეთი სასურველი საგანძურის საძიებლად. ბალტიე, რომელიც, რა თქმა უნდა, ხელიდან არ გაუშვებდა გატაცების შესაძლებლობას დიდი ქულაასევე ახლოს. მაგრამ, როგორც ხშირად ხდება ამ შემთხვევაში, რაღაც შეცდა და ჩვენს გმირებს ისევ თავგადასავალი ელიან.

  • Revenant Wings-ის შემდეგ განვითარებულ მოვლენებს აღწერილი იქნება თამაში კოდური სახელწოდებით "Fortress", რომელიც ჯერ არ არის გამოცხადებული.

სერიის პირველი თამაში, რომელიც კონკრეტულად ტაქტიკაზე იყო ფოკუსირებული (არა, რა თქმა უნდა, სიუჟეტის ხარჯზე), რომელიც იმდენად პოპულარული გახდა, რომ მის შემდეგ, მსგავსი მიკერძოების მქონე ბევრ თამაშში სახელს „ტაქტიკა“ დაემატა. რა შეიძლება ითქვას? როგორც უკვე მიხვდით, ტაქტიკა ყველგან და ყველაფერშია. ჩვენ უნდა გამოვთვალოთ ყოველი ნაბიჯი, რომელსაც გადავდებთ ბრძოლაში, ყოველი აღჭურვილობა, რომელსაც ჩვენი გმირები ატარებენ, ყოველი უნარი, რომელსაც გამოვიყენებთ, რადგან თუ არასწორად ჩაფიქრებულ ნაბიჯს გადავდგამთ, სიტუაცია შეიძლება გახდეს კრიტიკული. თქვენ უნდა აღწეროთ საბრძოლო სისტემის მთელი სიღრმე ცალკეულ უზარმაზარ სტატიაში (რომელიც, სხვათა შორის, უკვე არსებობს), ასე რომ, მოდით გადავიდეთ შეთქმულებაზე.

თამაში მოგვითხრობს Ivalice-ის სულგრძელ სამყაროში მომხდარ მოვლენებზე, რომელშიც ძალაუფლება იყოფა ბევულვის სახლს, არისტოკრატიასა და გლაბადოსის ეკლესიას შორის. ეკლესია ცდილობს დაიპყროს ქვეყანაზე ძალაუფლება და საკუთარ ინტრიგებს ქსოვს, მაგრამ მათ მომწიფებული აქვთ ბევრად უფრო სერიოზული გეგმა, რომელიც მისცემს მათ შესაძლებლობას მოიპოვონ არა მხოლოდ ძალაუფლება, რომელიც ხელს შეუწყობს მსოფლიოს ხელში ჩაგდებას, არამედ ამ მთლიანობას. სამყარო განადგურების საფრთხის წინაშე.

  • თამაში მოგვიანებით ხელახლა გამოვიდა PSP-ზე მცირე ცვლილებებით.

სერიაში პირველი ტაქტიკური გამოცდილება წარმატებული გამოდგა, ამიტომ გადაწყდა ამ მიმართულებით მუშაობა და სპინოფის გამოშვება Tactics Advance-ის სახით. საბრძოლო სისტემას განსაკუთრებული ცვლილებები არ განუცდია და, ძირითადად, იგივე ტაქტიკა დარჩა, მაგრამ გაუმჯობესებით. ყველაზე დიდი განსხვავება ალბათ კანონების სისტემაში იქნება. ახლა, თითქმის ყოველთვის ბრძოლის ველზე იქნება მოსამართლე, რომელიც დანიშნავს მის კანონებს. ეს შეიძლება იყოს გარკვეული იარაღის, შელოცვის ან ნივთის გამოყენების აკრძალვა. თავად მოსამართლე მუდმივად ახლოს არის, მაგრამ ჩხუბში არ შედის.

მთავარი გმირი არის ახალგაზრდა ბიჭი, სახელად მარჩე, რომელიც გადავიდა ქ. Ivalice ცვლილება დეკორაციები და გააუმჯობესოს ჯანმრთელობა. სკოლაში მას მაშინვე შეარქვეს მეტსახელი "ახალი ბავშვი" და, მისი მოკრძალებისა და სიმშვიდის გამო, ის არ იყო ყველაზე პოპულარული ადამიანი. მალე მან დაუმეგობრდა და ერთ-ერთმა მათგანმა მიიწვია ჩვენი გმირი სახალისო წვრილმანის დასათვალიერებლად.

ამჯერად ჩვენ გვიჩვენებენ არა ნაცნობ რეგიონს, რომლის ნახვასაც მიჩვეული ვართ, არამედ სრულიად ახალი, ორდალიას დასავლეთით. Tactics Advance-ის სისტემა გაუმჯობესდა, კანონები ოდნავ შეიცვალა და უნარების სწავლა უკვე შესაძლებელია იარაღის აღჭურვით (ისევე, როგორც მეცხრე ნაწილში). კლანები აძლევენ ბონუსს გარკვეულ პარამეტრებს ყოველი ბრძოლის დასაწყისში, მაგრამ თუ ჩვენ დავარღვევთ კანონს, ჩვენ დავკარგავთ ამ ბონუსს ( წინა ვერსიაციხეში გამოგვიყვანეს) და გმირები, რომლებიც ბრძოლის ბოლომდე არ გაცოცხლდებიან, გარდაცვლილად ჩაითვლებიან. თუ ჩვენ კანონმორჩილები ვართ, მაშინ ბრძოლის ბოლოს გვექნება დამატებითი საჩუქარი გემრიელი ნადავლისა და დამატებითი ფულადი ჯილდოს სახით. გაიზარდა რბოლების რაოდენობა, რამდენიმე შესწორება შევიდა პროფესიულ სისტემაში.

ამბავი ზაფხულის არდადეგების წინა დღეს სკოლაში იწყება. პატარა პრანკტერი ლუსო დასაჯეს მისი საქციელის გამო და გაგზავნეს ბიბლიოთეკარის, მისტერ რენდელის დასახმარებლად. სანამ ლუსო ბიბლიოთეკას ასუფთავებდა, მან იპოვა წიგნი, რომელშიც აღწერილი იყო ჯადოქრების ისტორია, მაგრამ ნახევრად ცარიელი იყო. წიგნის ბოლოს იყო წინადადება, მოთხრობა თავად დამემთავრებინა. ლუსომ შეიტანა თავისი სახელი და გადაიყვანეს სწორედ ჯადოქრების სამყაროში, რომელიც წიგნში იყო ნახსენები.

უზარმაზარი გამარჯობა Neverending Story-დან, საიდანაც ეს შეთქმულება თავხედურად მოიპარეს.

  • თუ ძალიან გაინტერესებთ Ivalice-ის სამყარო და გსურთ სცადოთ ყველა თამაში, მაშინ ითამაშეთ ასევე, რომელიც, მართალია ტექნიკურად დაკავშირებულია Ivalice Alliance-თან, სინამდვილეში არაფერია საინტერესო (ფლეშ დრაივი, რომელშიც უნდა შეაგროვოთ წყალქვეშა საგანძური).
  • ვარგანტული ამბავი, რომელიც ასევე არანაირად არ არის დაკავშირებული სერიალთან, ტექნიკურად Ivalice Alliance-ის ნაწილია.
  • თამაშს აქვს კოდის სახელი " ციხესიმაგრე"მოიწევს მოვლენების აღწერა Final Fantasy XII: Revenant Wings-ის შემდეგ.

Fabula Nova Crystallis

ერთი რელიგიის მიერ გაერთიანებული თამაშების კოლექცია. Fabula Nova Crystallis ითარგმნება როგორც " ახალი ზღაპარიკრისტალების შესახებ“ და მოგვითხრობს ქალღმერთ მვინის შესახებ, რომელმაც შექმნა ორი სამყარო: ცოცხალთა სამყარო და უხილავი სამყარო. მაგრამ მისმა ვაჟმა, ღმერთმა ბჰუნიველზემ მოკლა დედა, რათა სრული კონტროლი მოეპოვებინა ცოცხალთა სამყაროზე. ასე რომ, მვინი მიცვალებულთა უხილავ სამყაროში წავიდა და ბჰუნიველზემ, მიუხედავად იმისა, რომ მიზანს მიაღწია, დაიწყო ფიქრი, რომ დედამისმა წყევლა მოახდინა სამყაროს, რათა ერთ დღეს იგი განადგურდეს. ერთხელ და სამუდამოდ რომ გაანადგუროს დედა, მას სჭირდება უხილავ სამყაროში შეღწევა. მაგრამ ამის გაკეთება, როდესაც თქვენ ასევე გჭირდებათ ცოცხალი სამყაროს კონტროლი, სულაც არ არის ადვილი. ამიტომ ბჰუნიველზემ შექმნა fal "Cie (რაღაც მსახურის მსგავსი) სახელად პულსი და მისცა დავალება ეპოვა კარიბჭე უხილავი სამყაროსკენ. ცოტა მოგვიანებით მან შექმნა fal" Cie Etro, რომელიც უნდა დახმარებოდა პულსს დავალებაში. , მაგრამ ბჰუნიველზე ქვეცნობიერად ზედმეტად დაემსგავსა მვინს. იმედგაცრუებულმა არ დააჯილდოვა იგი ძალაუფლებით და გააგზავნა ხეტიალში, სამაგიეროდ შექმნა ლინდზეი, რომელიც უნდა დაეცვა იგი და მსოფლიო მუქარისგან. დაინახა, რომ ყველა საქმით იყო დაკავებული, ღრმა ძილში ჩავარდა, სანამ ჭიშკარი იპოვეს.

სანამ პულსი და ლინდსი თავისი მისიით იყვნენ დაკავებულნი, ეტრო ტრიალებდა სამყაროში სევდიანად, რომ მას არ ჰქონდა ძალა ან მიზანი. სასოწარკვეთილმა მან თავი მოიკლა და მვინის უკან წავიდა უხილავ სამყაროში. დაღვრილი სისხლისგან შეიქმნა კაცობრიობა. ეტრომ, უკვე მიცვალებულთა სამყაროდან, ეს დაინახა და სიყვარულით იყო გამსჭვალული იმ არსებების მიმართ, რომლებიც მან შემთხვევით გააჩინა, რადგან ისინი, როგორც ქალღმერთს, მხოლოდ სიკვდილისთვის დაიბადნენ.

გარკვეული პერიოდის შემდეგ, ეტრომ იპოვა მვინი, რომელიც თითქმის შეიწოვება ქაოსის ენერგიით. მან უკანასკნელი ძალით განმარტა, რომ ცოცხალ სამყაროს წყევლა არ დაუყენებია, მისი ბედით მოკვდეს და სთხოვა, შეენარჩუნებინა წონასწორობა ორ სამყაროს შორის, რადგან თუ ის დაირღვევა, მაშინ მთელი სამყარო განადგურდება. მართალია ეტრო ვერ ხვდებოდა რა უნდოდა მვინს, მაგრამ დროთა განმავლობაში ის გახდა მარტოსული და ქაოსის ენერგია ჩადო ყველა ადამიანში და მას "გული" უწოდა. პულსმა ააგო სამყარო ისე, როგორც მას სურდა, ლინდსიმ, იცავდა ხალხს, ააშენა მფრინავი სამოთხე ხალხისთვის Cocoon. ერთ დღეს პულსმა და ლინდსიმ დატოვეს სამყარო და აღარასოდეს ნახეს.

ბჰუნიველძეს ჟამის ბოლომდე ეძინა.

მეცამეტე ნაწილის წინა მოვლენები დაგვეხმარება მოთხრობების სერიის გარკვევაში Final Fantasy XIII Episode Zero -Promise-.

მეცამეტე ნაწილმა, ახალ PS3-ზე გადასვლასთან ერთად, მიიღო წარმოუდგენელი გრაფიკა და სიუჟეტი Fabula Nova Crystallis-ის მითოლოგიის ფარგლებში. ATV სისტემა დაბრუნდა, უნდა შეიცვალოს საბოლოო მოქმედებაში. ყველაზე თვალსაჩინო ინოვაცია არის პარადიგმების პროფესიებისა და უნარების ცვლილება, რომელიც პერსონაჟებს შეუძლიათ გამოიყენონ ბრძოლაში. ახლა, ბრძოლის მოსაგებად, თქვენ უბრალოდ უნდა შეცვალოთ პარადიგმები და დააჭიროთ Auto-Battle.

შეთქმულება იწყება იმით, რომ PSICOM არმიის სერჟანტი, სახელად Lightning, შემოიპარება მატარებელში, რომელიც აგზავნის l "Cie გარეთ Cocoon (l" Cie ადამიანები მონიშნული fal "Cie, რომლებმაც უნდა შეასრულონ თავიანთი დავალება). ამ გამგზავრებას ეწოდა "წმენდა" და ერთადერთი გზა Sister Lightning-მდე მისვლა მატარებლით. რა თქმა უნდა, არავინ აპირებს ნებაყოფლობით დანებებას. წარმოუდგენელი დამთხვევით ერთმანეთს შეხვდებიან ადამიანები, რომლებზეც მსოფლიოს ბედი იქნება დამოკიდებული. მაგრამ გზაში ცოტათი ჭუჭყიანი მოგიწევთ ჯარზე, რაც კანონის დარღვევას არ დაუშვებს.

გრძნობების აფეთქება...

როგორ მძულს ის...

მეცამეტე ნაწილის ეპილოგი ნოველად ცალკე გამოვიდა. Final Fantasy XIII - ეპიზოდი i-. XIII და XIII-2 შორის მოვლენები დაგეხმარებათ გაიგოთ 232 გვერდიანი წიგნი Final Fantasy XIII-2 ფრაგმენტები ადრე.

(3 წლის შემდეგ Final Fantasy XIII-2)

მეცამეტე ნაწილის გაგრძელება, რომელმაც წინა ნაწილისგან საბრძოლო სისტემა აიღო, მაგრამ მნიშვნელოვნად გაუმჯობესდა სამყაროს შესწავლის, გვერდითი კვესტებისა და მინი თამაშების თვალსაზრისით. პარადიგმები და პერსონაჟების ნიველირება აღარ არის მკაცრად შეზღუდული სიუჟეტური მოვლენები, მაგრამ მთლიანად მოთავსებულია მოთამაშის მხრებზე და ბრძოლები გახდა შემთხვევითი და არა შემთხვევითი ბრძოლების საოცარი ნაზავი. დეველოპერებმა მოისმინეს კრიტიკა და ცდილობდნენ ყველაფერი გაეკეთებინათ, რათა თამაში დაეკმაყოფილებინა სერიის ფანების ყველა მოთხოვნა.

ქოქოსი დაეცა და ხალხი ნელ-ნელა იწყებს დასახლებას Gran Pulse-ის სივრცეებში. სერა მთვარის შუქს ანათებს, როგორც მასწავლებელს პატარა სოფელ ახალ ბოდჰუმში და ჩანდა, რომ მშვიდ ცხოვრებას არაფერი შეუშლის ხელს. მაგრამ ელვა უკვალოდ გაქრა. მეტიც, მხოლოდ მის უმცროს დას ახსოვს, რომ მეცამეტე ნაწილის მოვლენებს გადაურჩა. ყველაფერი მკვეთრად შეიცვალა ერთ ღამეს, როდესაც სოფელთან მეტეორიტი დაეცა და მასთან ერთად იდუმალი ახალგაზრდა მამაკაცი ნოელ კრეისი ჩამოვიდა. ის ჩვენს გმირს თავისთან ერთად უწოდებს დროში მოგზაურობისას.

წიგნს მოგვითხრობს ისეთი პერსონაჟების ისტორია, როგორიცაა ელვა, სნოუ, ნოელი, ალისა და იული Final Fantasy XIII-2 ფრაგმენტები შემდეგ.

Final Fantasy XIII: Lightning Returns

თამაში, რომლითაც (როგორც ყველა მოთამაშეს იმედი აქვს) დასრულდება ეპოსი ლუტნინგთან ერთად. მრავალი წელი გავიდა მას შემდეგ, რაც ლუტნინგი კრისტალად გადაიქცა და ქაოსმა კინაღამ მოიცვა მსოფლიო. ქალღმერთ ეტროს ახალი ძალებით ჩვენი გმირი აპირებს გადაარჩინოს სამყარო, რომელიც ნელ-ნელა იძირება და იშლება არარაობაში.

ჩვენ გვთავაზობენ ახალ საბრძოლო სისტემას, სადაც შეგიძლიათ მართოთ მხოლოდ ერთი გმირი, მაგრამ თავდასხმები ენიჭება თითოეულ ხელს ცალ-ცალკე. ასევე გპირდებით დიდი არჩევანიკოსტიუმები და სხვადასხვა იარაღი (დაელოდეთ ბიკინს). ღამისთვის დანერგილია სისტემა, სადაც ღამით ქალაქში რამდენიმე გადასასვლელი დაიკეტება, დღისით კი სხვა მონსტრები გამოჩნდებიან და მაღაზიები გაიხსნება. ჩვენ მხოლოდ ცამეტი დღე გვაქვს სამყაროს აღსასრულამდე და დიდი შრომა მოგვიწევს იმისათვის, რომ ეს მაქსიმალურად გადავდოთ.

ლოგოზე ნაჩვენებია პულსი და ლინდზეი, რომლებიც მხარს უჭერენ მსოფლიოს.

Agito თავდაპირველად შეიქმნა იაპონური მობილური ტელეფონებისთვის, მაგრამ მოგვიანებით პორტირებული იყო PlayStation Portable-ზე. სამოქმედო სისტემა დან კრიზისის ბირთვითითქმის მთლიანად შეიცვალა და ახლა შეგვიძლია სამკაციანი გუნდით ვიბრძოლოთ. ამავდროულად, თამაში გამოირჩევა იმით, რომ გუნდის ზომითა და Altocrystarium-ის შეცვლილი ჯადოსნური გაუმჯობესების სისტემით დაიჭირა ცნობილი მეექვსე.

ამჯერად მსოფლიოს შესახებ მოგვითხრობენ, რომელიც ოთხ სახელმწიფოს შორის სამხედრო კონფლიქტშია ჩაფლული. თითოეული კრისტალი ანიჭებს სამეფოს ძალას, მაგრამ სანაცვლოდ ართმევს მიცვალებულთა ხსოვნას. ერთ დღეს იმპერატორმა სიდ ოლსტაინმა შეიტყო ეს სიმართლე და რომ სამყარო მხოლოდ სათამაშო მოედანია ღმერთებისთვის ექსპერიმენტებისთვის. ეს მისთვის ბოლო წვეთი იყო. ძალთა ბალანსი დაირღვა, იმპერატორმა სიდ ოლსტინემ დაარღვია Pax Codex-ის სამშვიდობო ხელშეკრულება და წავიდა ომში სხვა სახელმწიფოების წინააღმდეგ, რათა გადაერჩინა ისინი კრისტალების მიერ დაწესებული მონობისაგან. ასე რომ, კონტინენტის უმეტესი ნაწილი დაიპყრო, მან შეაღწია Rubrum Peristilium სკოლამდე, რომელიც შეიცავს სუზაკუს კრისტალს. სკოლის მოსწავლეებმა ღირსეულად უპასუხეს ჯარებს, სანამ არ გამოიყენებოდა ბროლის ჯამერი, რომელიც ზღუდავს ბროლის ძალას. ჩანდა, რომ მაგიის ძალის გარეშე იმედი იკარგება, მაგრამ შემდეგ მოვიდა 0 კლასი, რომელიც გადამწყვეტ როლს ითამაშებს ამ ომში.

გრძელვადიანი მშენებლობა, რომელიც ჯერ არ გამოსულა და ეშმაკმა იცის, როდის გამოვა. და ისევ, თამაშში მოქმედება სცილდება მასშტაბებს, მაგრამ ახლა გვპირდებიან დიდ ღია სივრცეებს ​​და გადაადგილების სრულ თავისუფლებას (ამ მიზნით ლამაზ მანქანასაც კი გამოგვიყოფენ). ახლა გარემო იქნება განადგურებული, გრაფიკა კიდევ უკეთესი და გეიმპლეი კიდევ უფრო დინამიური.

Versus მოგვითხრობს უკანასკნელი სამეფოს პრინცის ისტორიას, რომელსაც თავისი სტატუსიდან გამომდინარე ესაჭიროება სუბიექტური მიწების დაცვა ბოროტი განზრახვის მქონე ადამიანებისგან. ბოლოს და ბოლოს, ის ბოლო ადამიანია დინასტიიდან, რომელსაც შეუძლია კრისტალების მართვა. ერთი მათგანი, Noctis (ჩვენი მთავარი გმირი) შეძლო დაეჩქარებინა თავისი სამეფოს განვითარება, რომელიც ბევრად უფრო განვითარებული გახდა, ვიდრე მიმდებარე ტერიტორია. ხალხებს შორის ასეთი უფსკრული რომ შეიქმნა, საჭირო გახდა უკანასკნელი სამეფოს მოქალაქეების იზოლირება დანარჩენი სამყაროსგან. თუმცა თავად ხალხი არ იყო ამის წინააღმდეგი. დანარჩენი ჯერ კიდევ უნდა გავარკვიოთ.

მეთოთხმეტე ნაწილი ისევ მთლიანად შემოვიდა ინტერნეტში. მიუხედავად იმისა, რომ სიტყვა "მარცხენა" აქ არ არის მთლად შესაბამისი. პირიქით, ის ყოველ ექვს თვეში ერთხელ ისვენებდა მისი შეცდომების გამო, რაც საწყის ეტაპზე თითქმის ყოველ ნაბიჯზე ხდებოდა. მოგვიანებით, დეველოპერებმა აღიარეს, რომ მათ მოუწიათ თამაშის შინაარსის 70% ხელახლა გადაკეთება, რათა როგორმე გაეუმჯობესებინათ სიტუაცია. უკვე გამოდის პაჩები და პაჩები, რომლებმაც უნდა შეავსონ და აღადგინონ თამაშის რეპუტაცია, მაგრამ ღირს თუ არა თამაში სანთლად (ამ შემთხვევაში, ჰემოროიდების მწვავე ფორმისგან ასეთი კოშმარის შემდეგ)? Ეს შენზეა დამოკიდებული.

მიუხედავად იმისა, რომ რასები და სამყარო იგივე დარჩა, გრაფიკა შესამჩნევად გაუმჯობესდა და ცვლილებები განხორციელდა ერთი მოთამაშემოკლე ნაწილები. ამისთვის მათ შექმნეს Guildlevel ქვესტი სისტემა, რომელიც შეგიძლიათ სწრაფად გაიაროთ და მიიღოთ თქვენი ჯილდო. თამაშში არ იყო ხმოვანი ჩატი, მაგრამ განახლებები გამოდის, ასე რომ მათ შეუძლიათ ყოველი ახალი პაჩის დანერგვა. ამასთან, გაიზარდა სიუჟეტური სცენების რაოდენობა (ზოგიერთი გაჟღერდა კიდეც) და დახვეწილია პროფესიის სისტემა.

Final Fantasy Crystal Chronicles

კონსოლის ექსკლუზიური თამაშების სერია Nintendo-სგან, რომელიც ეფუძნება ორიგინალურ Final Fantasy Crystal Chronicles-ს.

Crystal Chronicles-ის პრიკველი Nintendo DS-ისთვის. თამაშის ყველაზე უჩვეულო თვისება არის მართლწერის ჩამოსხმის სისტემა. მაგიას დეპუტატი არ სჭირდება, მაგრამ იმისთვის, რომ შელოცვა შეძლო, ჯადოქრობა უნდა დახარჯო. თავდაპირველად, ჩვენ შევძლებთ შევქმნათ მხოლოდ მარტივი მაგია, მაგრამ როდესაც მოკავშირეები გამოჩნდებიან ჩვენს გუნდში, ჩვენ ვიღებთ შესაძლებლობას მივცეთ თითოეული პერსონაჟის ჯადოქრობა და, შედეგად მიღებული კომბინაციის საფუძველზე, გავაკეთოთ უფრო ძლიერი შელოცვები.

ამბავი იწყება იმით, რომ ძმა, და და მამა ტყეში წავიდნენ შეშის დასაჭრელად. ბავშვებმა სცადეს, მაგრამ ნაჯახი ძალიან მძიმე აღმოჩნდა. მაგრამ ბავშვები არ გაკვირვებულები იყვნენ და გამოიყენეს ჯადოქრობა, ხე დაჭრეს ჩიპებად. მათმა მამამ შეამჩნია ეს და მათ მნიშვნელოვანი გაკვეთილი ასწავლა: „თუ გჯერათ, რომ რაღაც შეუძლებელია, მაშინ შეუძლებელი იქნება. მაგრამ როგორც კი დაიჯერებთ, რომ გამოსავალი არსებობს, სამყარო მოგცემთ უფლებას იპოვოთ ის. ” მთელი სიუჟეტი ამ ფილოსოფიური თემის გარშემო იქნება.

გაგრძელება Ring of Fates-ის გაუმჯობესებული გეიმპლეით და მრავალმოთამაშიანი თამაშის შესაძლებლობით არა მხოლოდ ერთი და იგივე კონსოლების მფლობელებისთვის, არამედ Wii-ს მფლობელებისთვისაც გეიმერებით, რომლებიც თამაშობენ Nintendo DS-ზე. დაემატა წყალში ცურვისა და ბრძოლის უნარიც, რამაც რამდენადმე განასხვავა ბრძოლები; თქვენი Mii ავატარების (რომლებიც ნიღბებად იცვამენ) იმპორტის შესაძლებლობა და კლასებად დაყოფა ტომების მიხედვით. თითოეულ ტომს აქვს თავისი ტიპის იარაღი და საკუთარი შესაძლებლობები, რომელთა სწავლა მხოლოდ მისი წევრობით შეიძლება. ჩვენ თვითონ ვქმნით ჩვენს გმირს, ასე რომ არ დაეყრდნოთ კარგად განვითარებულ ისტორიას.

და ისტორია იწყება მშვენიერი ოცნებით, როგორც კაცი დაედევნა პატარა გოგონას და ისინი წააწყდნენ კრისტალს და, როგორც კი მან ბრწყინვალება დაიწყო, ჩვენი გმირი / ჰეროინი იღვიძებს. გამოდის, რომ ეს ჩვენი მეთექვსმეტე დაბადების დღეა, სრულწლოვანებაზე გადასვლის პერიოდი და, შესაბამისად, ჩვენ უნდა გავიაროთ სპეციალური რიტუალი, როდესაც თექვსმეტი წლის ახალგაზრდას ტყეში აგზავნიან დიდ ბროლთან. ისე, ჩვეულებისამებრ, აქ ყველაფერი დაიწყო...

თამაში დგას სამ სვეტზე: გამოკვლევა, ურთიერთქმედება, ბრძოლა. და ყველა ასპექტი ცალკე იყო გააზრებული.

ჩვენ ვიწყებთ თამაშს, როგორც შერჩეული პერსონაჟები, რომლებიც აღჭურვილნი არიან ქარავანში, რათა შეავსონ მიროს მარაგები მიროს ხეებიდან. ეს ნივთიერება საჭიროა კრისტალების გასაწმენდად, როდესაც ისინი გამოუსადეგარი გახდებიან სოფლების დასაცავად მომწამვლელი მიასმა გაზისგან, რომელმაც მოიცვა მთელი პლანეტა და შეუძლებელს ხდის სიცოცხლეს კრისტალებით დაცული ზონის გარეთ.

ასე რომ, ჩვენმა გუნდმა მუდმივად უნდა ამოიღოს მირონი, რათა ხალხი გადაარჩინოს ამ უბედურებისგან, მაგრამ ურჩხულები ხშირად იკრიბებიან მის გამომწვევ ხეებთან, რაც კიდევ უფრო ართულებს ამ ძვირფასი მასალის მოპოვებას. ცალკე აღნიშვნის ღირსია, რომ სიუჟეტი სრულიად არაწრფივი ხდება და ბევრი დეტალი ჩვენს არჩევანზეა დამოკიდებული (თუმცა ძირითადი მოვლენები არ შეიცვლება).

Crystal Bearers-ის მოვლენები ხდება შორს მომავალში, როდესაც უკვე გამოიგონეს ისეთი მოწინავე ტექნოლოგიები, როგორიცაა პისტოლეტები და მფრინავი გემები. კრისტალები ახლა გამოიყენება როგორც ენერგიის წყარო ყველა სახის აღჭურვილობისთვის.

დიდი ხნის წინ იყო ომი ლილტისა და იუკეს ტომებს შორის, რომელშიც გაიმარჯვეს ლილტებმა, გაანადგურეს იუკის კრისტალი და ამით წაშალეს მთელი რასა დედამიწის პირიდან. ბროლის ნამსხვრევები არ დავიწყებიათ და ახლა ისინი აძლიერებენ მფრინავ გემებს და ლილტის იარაღს.

და თავად ისტორია მთლიანად ეძღვნება ლეილს მხიარულ ახალგაზრდას კლავატების ტომიდან, რომელიც აღარ არის პირველი, ვინც თავგადასავლების წინაშე დგას. მაგრამ ჩვენი ახალგაზრდა არ არის ჩვეულებრივი ადამიანი, ის არის ბროლის მატარებელი. კრისტალების მატარებლებს სხეულის ზოგიერთი ნაწილი კრისტალიზებული აქვთ (ბოდიში ტავტოლოგიისთვის) და მათ მაგიური ძალებით ანიჭებენ. ლეილის შემთხვევაში, ეს არის პატარა ლაქა მის სახეზე, რომელიც ანიჭებს მას ტელეკინეზის ძალას. მას შეუძლია გონების დახმარებით გადაადგილება და ურთიერთქმედება ობიექტებთან (თუმცა ობიექტიდან დაშორების მატებასთან ერთად მისი ძალა სუსტდება) და აქვს მხოლოდ ასეთი და მხოლოდ ასეთი ძალა. დიახ, სწორად გაიგეთ, აღარ იქნება ფირაგა შხამში შერეული. ოღონდ არ იჩქაროთ გაბრაზება! თამაშში არის უამრავი ურთიერთქმედება, რომელიც შეიძლება გააქტიურდეს რამდენიმე ობიექტის თქვენს ძალასთან შეერთებით (მერწმუნეთ, ღირს ნახოთ, როგორ ყვავის ბოროტი Marlboro).

სად არის RPG ელემენტები? დიახ, და ნამდვილად არ არსებობს, თამაში უფრო მეტად შევიდა არკადულში, მაგრამ ეს არის ძალიან მაღალი ხარისხის, ლამაზი და საინტერესო არკადული თამაში.

  • ბოლო ორი თამაში არაფერს ავსებს Crystal Chronicles-ის ისტორიას.

იცით Majesty თამაში? თუ კი, მაშინ გაცილებით გაგიადვილდებათ იმის გაგება, თუ როგორი თამაშია, თუ არა, მაშინ ცოტა უფრო რთული იქნება. ჩვენ ვთამაშობთ როგორც ახალგაზრდა პრინცი, რომელსაც მოულოდნელად მძიმე ტვირთი ეკისრება თავისი სამეფოს მართვაში. სამეფოც ცარიელია და ეტყობა, ვერაფერი გადაარჩენდა სიტუაციას. მაგრამ ნამდვილი მეგობრები დაგვეხმარებიან და დაგვეხმარებიან სამშობლოში სიცოცხლის დაბრუნებაში, ხოლო კრისტალი, რომელიც იცავს სახელმწიფოს, მოგვანიჭებს ჯადოსნური ძალებით, რაც დაგვეხმარება შენობების აშენებაში.

საკმაოდ უჩვეულო ის არის, რომ ჩვენ არ ვასრულებთ დავალებებს, როგორც მიჩვეული ვართ სერიის ყველა ნაწილში, მაგრამ ვაძლევთ მათ. ასე რომ, თქვენ უნდა შექმნათ ყველა პირობა მოგზაურთა მოსანახულებლად ტექნიკის მაღაზიის, მაგიის, სასტუმროს და მრავალი სხვა სახით. ჩვენ ვაძლევთ დავალებას, ვანიჭებთ ჯილდოს ამისთვის და ველოდებით, სანამ რომელიმე გმირი დააჯერებს ქვესტს. ასე ვუტევთ და ვიცავთ და ამავდროულად ვაძლიერებთ ეკონომიკას. მენეჯერის სიმულატორი, კიდევ რა შემიძლია ვთქვა?

თუ გაინტერესებთ ეს თამაში, მაშინ შეგიძლიათ წაიკითხოთ ზემოთ მოცემული აღწერა, რადგან ის არის Crystal Chronicles: My Life as a King-ის ზუსტი ასლი, მაგრამ მცირე განსხვავებით. ახლა ჩვენ არ ვთამაშობთ როგორც კარგი მეფე, არამედ როგორც ბნელი ბატონი. ქედმაღალი მოგზაურები ცდილობენ ასვლას კოშკში და გაძარცვონ ყველა ზარდახშა, რაც მათ გზაში ხვდებიან, და ამავე დროს აიღონ მუქი ბროლი ერთი პენი, რომ არ ჩაიდონ?). ამიტომ, თქვენ უნდა დაიცვათ თავი, მოათავსოთ მონსტრები და სხვადასხვა ხაფანგები, რომლებმაც უნდა შეაჩერონ ცნობისმოყვარე და დაუოკებელი ბოროტმოქმედები. დიახ, ბოროტმოქმედების ბედი ასევე ძალიან რთულია. Რაზე ფიქრობდი?

თამაში მოგვითხრობს ჰარმონიისა და ქაოსის მეთორმეტე დაპირისპირების შესახებ. მარადიული კონფლიქტი კიდევ ერთხელ მოგვცემს შესაძლებლობას ვიყოთ ჩვენს საყვარელ გმირებთან ერთად, მსოფლიო რუკა და დიდი რაოდენობით ღია კონტენტი როგორღაც გაამრავალფეროვნებს ჩვენს ჩხუბს.

თამაშის შექმნისას, იდეალურად შთაგონებული ფილმით Advent Children, ასე რომ, ნუ გაგიკვირდებათ, რომ რამდენიმე ღილაკის უბრალოდ დაჭერით, ჩვენს პერსონაჟს შეუძლია მტრისკენ ფრენა ისეთი სიჩქარით, რომელიც ნებისმიერ ფრინველს შეშურდება. ის, რომ ჩვენს ბიჭებს გამონაკლისის გარეშე შეუძლიათ კედლებზე სირბილი, რა თქმა უნდა, აშკარა უნდა ყოფილიყო.

სიუჟეტი, ჩვეულებისამებრ, ტრიალებს ღმერთების კოსმოსისა და ქაოსის და მათ მიერ გამოძახებული გმირების ირგვლივ დანომრილი Final Fantasy-დან. კოსმოსმა მის მეომრებს ისეთი ძალა შესძინა, რომელიც სპეციალურ ღონისძიებებზე კრისტალს უნდა ქმნიდეს და დაეხმაროს ქაოსის დამარცხებაში. მაგრამ იქ არ იყო. ქაოსმა თავისი ნაბიჯი გადადგა და ჩვენს გუნდს გაუგზავნა მანიკინის კრისტალური არსებების გაუთავებელი არმია, რომლებიც იღებენ იმ ფორმას, რაც პირველად ნახეს. და ყველა მანიკას არ სურს ჩვენი მეგობრული ჩახუტება. აბა, როგორ უნდა იბრძოლო სიკეთისთვის, თუ ხელები გამუდმებით დაკავებულია ბროლის ასლებით?

  • Dissidia 012 სრულად მოიცავს შემდეგი თამაშის მოვლენებს, ამიტომ ჯობია დაუყონებლივ ითამაშოთ დუოდესიმი.

საბრძოლო თამაში, რომელმაც შეკრიბა მთავარი გმირები და ბოროტმოქმედები ყველა თამაშიდან, რომელსაც მათ შეეძლოთ მიაღწიონ და ერთ სამყაროში გადაყარეს, აკავშირებდა მას მარადიულ ბრძოლას სიკეთესა და ბოროტებას შორის. ეს ძალიან მარტივია და ყველას ერთმანეთში აკავშირებს. ჰარმონიის ქალღმერთი კოსმოსი მარადიულ კონფლიქტშია ქაოსის ღმერთთან… ქაოსი. ბალანსი შენარჩუნებული იყო დიდი ხნის განმავლობაში, სანამ ქაოსმა თავის მხარეს არ მოუწოდა ანტიგმირები დანომრილი Final Fantasy-დან. კოსმოსი სიკვდილის პირას იყო, ამიტომ მანაც გაიარა სერიალის ყველა ნაწილი და თავის გუნდში აიყვანა მთავარი გმირები. მათი გამარჯვების ბოლო შანსი კრისტალების მიღებაა. მაგრამ ეს არც ისე ადვილია, როგორც ერთი შეხედვით ჩანს...

ყველა ორთაბრძოლა (გარდა მათგან, რომელიც მიმდინარეობს უმარტივეს სირთულეზე) ტარდება დაძაბულ მდგომარეობაში, როდესაც ყველა ელოდება შესაფერის მომენტს შეტევისთვის. თუ ხელიდან გაუშვით, მაშინ დარწმუნებული იყავით, რომ მოწინააღმდეგე ხელიდან არ გაუშვებს შესაძლებლობას, ერთ ადგილზე კარგად დაგატეხოს, სანამ გაიგებთ რა და როგორ. აბა, რა გართობის გარეშე?

პირველი რიტმული თამაში სერიაში. ღმერთების კონფლიქტმა ნათელ დიზაინთან და ჩიბის პერსონაჟებთან ერთად ახალი ფერები მიიღო. მიუხედავად იმისა, რომ თამაში გამოვიდა ექსკლუზიურად Nintendo 3DS-ისთვის, შეგიძლიათ სცადოთ თამაში სოციალური რიტმი,თამაში, რომელიც დაიწყო მთავართან ერთად (ამას დასჭირდება ფეისბუქის ან ტვიტერის ანგარიში).

ბრძოლის რეჟიმში, ჩვენ ვეხებით ჩვენი კონსოლის სენსორულ ეკრანს მელოდიის რიტმზე და ჩვენი გუნდი თავს ესხმის ურჩხულს. თუ შენიშვნას გამოვტოვებთ, მაშინ დაგვემართება და ძვირფას HP-ს დავკარგავთ. ბრძოლის რეჟიმის გარდა, არის ასევე სათავგადასავლო და ღონისძიების რეჟიმი. თავგადასავლებისას ჩვენ ვმოგზაურობთ ნაცნობ ადგილებში წინა თამაშებისგან განსხვავებული ლოკაციის მუსიკამდე, ვაგროვებთ საგანძურს, ვხვდებით მაგლებს, ჩოკობოებს და სხვა პერსონაჟებს. ღონისძიების რეჟიმში მოვუსმენთ მუსიკას სერიალის რომელიმე თამაშიდან ვიდეოს თანმიმდევრობით, რაც აუცილებლად გამოიწვევს ნოსტალგიას.

კარგად გავლილი დონეებისთვის, ჩვენ ვიღებთ გამოცდილებას, ფულს და აღჭურვილობას და გამოძახებები ამრავალფეროვნებს გეიმპლეს, რაც დაგეხმარებათ და შეცვლით ბრძოლის ნორმალურ მიმდინარეობას.

ეს არის კლასიკური Nintendo DS სტილის თამაში და შეესაბამებოდა Seiken Densetsu ~Final Fantasy Gaiden~ ან Final Fantasy Adventure (როგორც მას უწოდებენ გულშემატკივრების მოზიდვას. ახალი თამაში, რომელმაც რეალურად დაიწყო მანას ლეგენდას სერია), მაგრამ მას არაფერი აქვს საერთო.

თამაში ძალიან წააგავს სერიის პირველ ნაწილს თავისი საბრძოლო სისტემით, რომელიც ისევ მთლიანად შემობრუნებით გახდა, მაგრამ MP შეიცვალა Action Points-ით. მოკლედ, ყოველი შემობრუნება ხდება ამ წერტილების რეგენერაცია (ხუთამდე) და მათზე უკვე ვირჩევთ მოქმედებას, რომელიც ტიპის მიხედვით იღებს ქულების გარკვეულ რაოდენობას. გარდა ამისა, დაბრუნდა გმირის სახელმწიფო სისტემა, რომელიც ძალიან ჰგავს მეშვიდე ნაწილის მრისხანებასა და სევდას. როდესაც ჩვენს გმირს აქვს მაღალი "ენთუზიაზმის" ქულა, ის იწყებს ანათებს ყვითელი აურას და იძენს ბონუსს მის სტატისტიკაში. თუ მაჩვენებელი დაბალია, მაშინ ის ლურჯად ანათებს და მახასიათებლები შემცირდება.

და პროფესიების შემცვლელად „გვირგვინების“ სისტემა მოვიდა. ცალ-ცალკე ვაგროვებთ სხვადასხვა ქუდებს, აღჭურვით, ვიღებთ დამატებით უნარებს და პრემიებს გარკვეული პროფესიის შესაბამისი.

Final Fantasy: Brigade

მობილური თამაში სოციალური ფოკუსით, შექმნილი Monster Octopus-ის მიერ, რომელმაც შექმნა Theatrhythm Final Fantasy და Kingdom Hearts Mobile. ჩვენ ვაგროვებთ გუნდს მფრინავი გემების ბრიგადისგან და ვფრინავთ მთელს მსოფლიოში, ვეძებთ თავგადასავალს ჩვენს საყრდენზე.

სიუჟეტი კიდევ უფრო თვალშისაცემია თავისი სიმარტივით და ურთულობით. დიდი ხნის წინ სამყაროს ორი კრისტალი იცავდა, მაგრამ შემდეგ ერთი მათგანი გატყდა და მისი ფრაგმენტებიდან ურჩხულები დაიბადნენ, მეორემ კი ძალა დაკარგა. თქვენ შეგიძლიათ კრისტალს ძალა დაუბრუნოთ მხოლოდ მეორე მოწოდების არსებების წინაშე დგომით, რომლებსაც თავიანთი სიძლიერის დამტკიცება სჭირდებათ.

კიდევ ერთი თამაში მობილური ტელეფონებისთვის და გამოვიდა სპორადულად (როგორც მოხდა Final Fantasy IV: The After Years). ამჯერად კმაყოფილი ვიყავით ATV სისტემით, Android და iOS პორტებით + კლასიკური სიუჟეტი, რომელიც ტრიალებს კრისტალებს, მაგრამ ახლა ორი გუნდი გვყავს. სინათლის მეომრებთან ერთად მოვიდნენ სიბნელის მეომრები (რომლებიც, ფაქტობრივად, საკმაოდ კარგი ბიჭები აღმოჩნდნენ) და თითოეულისთვის ცალკე იქნება პროფესიების ნაკრები.

დიდი ხნის წინ (კარგი, რატომ ხდებოდა რაღაც დიდი ხნის განმავლობაში?) Მსოფლიო ომი, რომელიც დასრულდა ავალონის იმპერიის ძალისხმევით და დღესდღეობით ადამიანთა ორი მცირე ჯგუფი შეხვდა. ერთი მათგანი იყო პატარა მშვიდობიანი შტატიდან, მეორე კი მფრინავ გემზე გაფრინდა ჩრდილოეთიდან. როდესაც ისინი შეხვდნენ, კრისტალებმა შუქი მოჰფინეს სამყაროს და ის ჩაეფლო სინათლესა და სიბნელეში. ასე რომ, სიუჟეტი დაიყოფა ორ გუნდს შორის, რომლებიც სრულიად განცალკევებულნი არიან.

Final Fantasy: All The Braves

კოშმარული თამაში, რომელიც გაკეთდა იმ მიზნით, რომ სერიების თაყვანისმცემლებს ფული ჩამოეგდოთ. ჩვენ ვმართავთ ორმოცი (!) გმირის უზარმაზარ გუნდს, რომლებიც ებრძვიან მონსტრებს. ჩვენ არ გვაქვს ამბავი და მიზანი თამაშში. გეიმპლეი ასევე სრულიად არ არის, უბრალოდ დააჭირე პერსონაჟს და ის თავს დაესხმება. მთელ კოშმარს აკურთხებს ყველაზე ხარბი ფულის ინექციის სისტემით, რომელიც შეიძლებოდა გამოეგონა Final Fantasy-ში. ფულს ფაქტიურად ძალით ართმევენ მოთამაშეს, უბედური სპრიტებისთვის, რომლებშიც არაფერია პერსონაჟებისგან.

ასევე კარგია, რომ კრიტიკოსებმა დაინახეს მთელი საშინელება და თამაშს მისცეს 2.5 \ 10 და ყველაზე დაბალი რეიტინგი რაც მათ ხელთ ჰქონდათ. თამაში ჩამოთვლილია აქ სრული სიისთვის, მე არ ვურჩევ ფანებს თამაშს.

Final Fantasy Artniks

იაპონური სოციალური ქსელი, რომელსაც ნამდვილად სურს იყოს Final Fantasy სავაჭრო ბარათის თამაში. ბუნებრივია, ამის უკან არანაირი ამბავი არ დგას, ამიტომ არც იფიქროთ, რომ იქ რაიმე საინტერესო იქნება. და იაპონიის ფარგლებს გარეთ არასოდეს გამოსულა და, ვფიქრობ, ბევრი დამეთანხმება, იმედია არასდროს გამოვა.

სერიიდან რაღაც ბუზი აგარიკივით. თამაშს სერიის ნაწილად დაარქვეს მხოლოდ გულშემატკივრების მოსაზიდად, მაგრამ რეალურად არის პირველი თამაში Mana-ს ლეგენდაში.

ვინაიდან ეს არ არის ზუსტად Final Fantasy, საბრძოლო სისტემა სრულიად განსხვავებულია. ჩვენ არ ვირჩევთ რაიმე ბრძანებას, მაგრამ თავისუფლად ვმოძრაობთ ბრძოლის ველზე და ვეტევით მტრებზე, როცა გვინდა. გეიმპლეი, ზოგადად, ჰგავს იმდროინდელ ზელდას ლეგენდას. თამაშს მოგვიანებით დაერქვა სახელი მანას ხმალი.

ჩვენ დავასრულეთ თამაშები და ახლა მე ვიტყვი რამდენიმე სიტყვას ფილმებზე, რომელთა სათაურში ორი სანუკვარი სიტყვაა.

ფინალური ფანტაზია: სულები შიგნით

ჰირონობუ საკაგუჩის ფილმი და პირველი ფილმი მთლიანად კომპიუტერზე გადაღებული. კომპანიამ დიდი თანხა ჩადო ამ პროექტში, მაგრამ ამან შედეგი არ გამოიღო და ჰირონობუ საკაგუჩის კომპანიიდან წასვლა გამოიწვია.

ფილმი მოგვითხრობს უცხოპლანეტელების ფანტომების რასაზე, რომლებმაც დაიკავეს დედამიწა და ანადგურებდნენ ადამიანებს. მხოლოდ რამდენიმე მეცნიერს - აკი როსს და დოქტორ სიდს შეუძლია კაცობრიობის გადარჩენა ამ უბედურებისგან.

Final Fantasy Unlimited

ანიმე სერიები ბავშვებისთვის უფრო ახალგაზრდა ასაკი, რომელიც შედგება 25 ეპიზოდისგან.

ჩვენ მოგვითხრობენ აი და იუზე, რომელთა მშობლებმა იპოვეს გასასვლელი საოცრებათა ქვეყანაში და რამდენჯერმე იმოგზაურეს იქ, მაგრამ ერთ დღეს ისინი უბრალოდ არ დაბრუნდნენ. ბავშვებმა გადაწყვიტეს ეპოვათ მშობლები ნებისმიერ ფასად და მშობლების წიგნიდან გაიგეს უცნაური მატარებლის შესახებ, რომელიც ღამით მიტოვებულ სადგურზე ჩამოდის და მგზავრებს სწორედ ამ ქვეყანაში მიჰყავს. მაგრამ ჩვენი ბავშვები არ იყვნენ მხოლოდ ამ შესანიშნავ მატარებელში.

და ბოლოს, დიდი მადლობა ყურადღებისთვის. თუ შეამჩნიეთ, რომ რაღაც აკლია, მაშინ არ მორცხვდეთ და აუცილებლად მომწერეთ შეცდომის შესახებ.


ანიმე დაფუძნებულია პოპულარულ Final Fantasy თამაშებზე. მიუხედავად იმისა, რომ ყველა მთავარი გმირი და სამყარო სათამაშოდან არის აღებული, მულტფილმები იმსახურებენ ყურადღებას. ვიღაც პირველ გამოშვებებს ზედმეტად ბავშვურად თვლის, მაგრამ ზოგადად, ნახვის შემდეგ კარგი შთაბეჭდილება რჩება. თუ გადაწყვეტთ ყველა ნაწილის ყურებას, "Final Fantasy" (სერიის სია და თანმიმდევრობა მოცემულია ქვემოთ) თავიდან შეიძლება დამაბნეველი და გაუგებარი მოგეჩვენოთ. თუმცა, ეს სამყარო არის დამოკიდებული და თქვენ უნებურად იწყებთ გმირების თანაგრძნობას.

"ფინალური ფანტაზია: კრისტალების ლეგენდა"

Final Fantasy V იყო ორიგინალური წყარო Final Fantasy მულტფილმისთვის (ანიმე). ბოროტებაზე გამარჯვებიდან 200 წლის შემდეგ ღრუბლები კვლავ იკრიბებიან R-ის სამყაროზე. ოთხი კრისტალიდან სამი, რომლებიც ინარჩუნებენ პლანეტაზე ბუნებრივ წონასწორობას, იყო მოიპარა ბოროტმა ჯადოქარმა დეტგიუნოსმა. მხოლოდ ქარის კრისტალი დარჩა დაუცველი და თუ ჯადოქარი მიიღებს მას, ის მოიპოვებს უპრეცედენტო ძალასა და ძალას.

ძალაუფლების მოპოვების შემდეგ, დეტგიუნოსი გეგმავს გახდეს მთელი მსოფლიოს მმართველი. მხოლოდ ყოფილი გმირების შთამომავლებს, ბიჭს ფრესს და გოგონას ლინლის შეუძლიათ ხელი შეუშალონ ჩაფიქრებულს. მათ აქვთ რაღაც საპირისპირო ჯადოქარი: ფრეტსი შესანიშნავად ახერხებს ხმლითა და ბომბებით, ხოლო ლაინლი არის მონსტრების გამომძახებელი, თუმცა, დამწყები. მაგრამ იმისათვის, რომ შეასრულონ თავიანთი მისია და დაიცვან ბროლი, ახალგაზრდა გმირებს ჯერ უნდა გაექცნენ მეკობრეების ლიდერს, რომელიც ოცნებობს მიიღოს ყველა კრისტალები პირადად მისი საჭიროებისთვის.

"ფინალური ფანტაზია: სულები შიგნით"

ახლო მომავალში. დედამიწაზე მეტეორიტი ეცემა და რაღაც უცნაური ხდება. ადამიანები და ცხოველები იხოცებიან, მთელი ქალაქები ცარიელდება... უხილავი უცხოპლანეტელები - ფანტომები, რომლებიც ანადგურებენ ენერგეტიკულ არსებებს - ყველაფერში დამნაშავენი არიან. მრავალი კვლევის შემდეგ, შესაძლებელი გახდა დედამიწის მხოლოდ ზოგიერთი უბნის გადარჩენა, მათი დაცვა სპეციალური ფარებით.

დამპყრობლების წინააღმდეგობის გაწევისთვის, გმირებმა უნდა იპოვონ რვა წყარო სული და გააერთიანონ მათი ენერგია ძალის ტალღად, რომელსაც შეუძლია გაანადგუროს ფანტომები. მეცნიერთა გუნდი მზადაა ყველაფერი გააკეთოს პლანეტის გადასარჩენად, თუნდაც საკუთარი სიცოცხლის ფასად.

"Final Fantasy: All Might"

ერთხელ შუა ზღვაში სინათლის სვეტი გამოჩნდა, რომელშიც ორი ურჩხული იბრძოდა. ისინი გაუჩინარდნენ, მაგრამ ბრძოლის ადგილზე ჩამოყალიბდა გვირაბი, რომელიც აკავშირებდა ორ სამყაროს.

ტყუპები იუ და აია უნდა წავიდნენ მეორე მხარეს, რათა იპოვონ დაკარგული მშობლები. სახიფათო მოგზაურობაში ბავშვები შეხვდებიან გოგონას ლიზას, რომელსაც საიდუმლო ცოდნა აქვს, ბიჭს კაზეს, რომელსაც არავითარი მოწინააღმდეგე არ ეშინია და გენიალურ სიდს. სწორედ მათი კომპანიისა და დახმარების წყალობით იქნება შესაძლებელი საოცრებათა ქვეყნის მმართველს წინააღმდეგობის გაწევა, რომელმაც დაუპატიჟებელ სტუმრებზე ნადირობა დაიწყო. და ეს ყველაფერი კაზეს ჯადოსნური იარაღის გამო...

"Final Fantasy 7: Advent Children"

საფუძველზე შექმნილი ანიმე თამაშების ფინალიფანტაზია VII. საშინელი სტიქიიდან 2 წელი გავიდა. თითქმის მთელი კაცობრიობა დაიღუპა: ან მეტეორიტის დაცემის შედეგების გამო, ან საშინელი დაავადებით გეოსტიგმა, რომლის განკურნებაც ვერ იპოვეს.

მთავარი გმირი ღრუბელი ასევე ინფიცირებულია. ის ცდილობს თავი შორს დაიჭიროს ბრბოსგან და განაგრძობს საკუთარი თავის დადანაშაულებას მეგობრების სიკვდილში. თუმცა მოვლენები ისე ტრიალდება, რომ მას მოუწევს დაივიწყოს თვითდისციპლინა და კიდევ ერთხელ გადაარჩინოს სამყარო.

"Final Fantasy VII: The Last Order"

ეს ანიმე არის Final Fantasy 7: Advent Children-ის პრიკველი. მოქმედება ვითარდება "ბავშვებში" განვითარებულ მოვლენებამდე და მოგვითხრობს ორი მეგობრის - ზაკის და კლუდის ისტორიას. აღწერს მათ გაქცევას შინრას კომპანიისგან და მათ დაპირისპირებას სეფიროტთან.

"ფინალური ფანტაზია 7: ღიმილისკენ"

ამ ანიმეს სამყაროს უკეთ გასაგებად ჯობია ყველა ნაწილის ყურება. "ფინალური ფანტაზია" (სერიების სია წესრიგში მოცემულია ამ სტატიაში) საკმაოდ რთული და ზოგჯერ დამაბნეველი მულტფილმია.

Advent Children სპინ-ოფი აჩვენებს სიტუაციას სხვა პერსონაჟის თვალით.

მას შემდეგ, რაც პლანეტაზე მეტეორიტი დაეცა, ჩვეულებრივი სიცოცხლე იშლება. შიმშილი, ავადმყოფობები, კატასტროფები... ოდესღაც ელიტარული კვარტალი პრაქტიკულად წაიშალა დედამიწის სახიდან, დაიღუპნენ ნათესავები. თუმცა, ცხოვრება გრძელდება და მხოლოდ საუკეთესოების რწმენა და ახალი მეგობრების შეხვედრა ეხმარება დენზელს სირთულეების გადალახვაში და იმედი აქვს, რომ ოდესმე ყველაფერი გამოვა.

"Final Fantasy 7: Dirge of Cerberus"

მოქმედება მაყურებელს მიჰყავს Advent Children-ის სამყაროში, მაგრამ უკვე ერთი წლის შემდეგ მთავარი მოვლენებიდან.

ანიმე გვიჩვენებს ცხოვრებას, რომელიც დაფუძნებულია ყოფილი ცივილიზაციის ნანგრევებზე. პლანეტა მხოლოდ ცდილობს გამოჯანმრთელდეს მთელი რიგი კატასტროფებისგან, ხალხს სჯეროდა მომავლის. თუმცა, ჩნდება სექტა, რომელსაც სურს ხელში ჩაიგდოს ძალაუფლება მთელ მსოფლიოში. მას დაუპირისპირდებიან უკვე ნაცნობი გმირები, რომლებსაც იდუმალი ხელმძღვანელობენ

"ფინალური ფანტაზია: ბირთვული კრიზისი"

სამყაროს ყველა მოვლენის პრიკველი. ეს დაგეხმარებათ უკეთ გაიგოთ ყველა ნაწილი. "Final Fantasy" (ანიმეების სია დაგეხმარებათ ნახვის თანმიმდევრობის განსაზღვრაში) საბოლოოდ გასცემს პასუხს ბევრ საინტერესო კითხვაზე.

მულტფილმში მოვლენები ხდება თამაშში Final Fantasy VII მთავარი მოქმედების დაწყებამდე 7 წლით ადრე.

მეტეორიტის დაცემის შემდეგ, Shinra სამხედრო ორგანიზაცია ცდილობს ხელში ჩაიგდოს ძალაუფლება მთელ პლანეტაზე, ხდება ყველა ენერგეტიკული რეზერვის მთავარი მონოპოლისტი. უცხოპლანეტელის უჯრედებზე დაყრდნობით იქმნება მოდიფიცირებული ჯარისკაცები და სუპერ-მეომარი სეფიროტი.

მათთვის, ვინც გადაწყვეტს ყველა ნაწილის ყურებას, "Final Fantasy" (ზემოთ მოცემული სია) შეიძლება უცნაურად და ლოგიკური ახსნის გარეშე მოგეჩვენოთ. როგორც ამ სამყაროს თაყვანისმცემლები ამბობენ, უკეთ გასაგებად, თქვენ უნდა გაიაროთ თამაშები Final fantasy 7 და Final fantasy: Crisis Core. ამის შემდეგ თეთრი ლაქები აღარ დარჩება. მაგრამ თამაშის გავლის გარეშეც კი, ანიმე საკმაოდ კარგია: შესანიშნავი გრაფიკა, კარგად გააზრებული პერსონაჟები და სიუჟეტის დინამიკა ღირსეულ დონეზე.