გრძელი ნარდის თამაშის ტაქტიკა და სტრატეგია. როგორ მოვიგოთ ნარდში: სტრატეგია როგორ მოვიგოთ ყოველთვის გრძელ ნარდზე

დებიუტი

შუა თამაში

Დასასრული

ბლოკები

Ზოგადი პრინციპებიდა თამაშის სტრატეგია

ნარდის სახელოსნო

ზარა და გენერატორი

თამაშის ფსიქოლოგიური ასპექტები


შესავალი.

დაუბრუნდით საწყისს.

მიუხედავად რუსეთსა და დსთ-ს ქვეყნებში გრძელი ნარდის დიდი პოპულარობისა, ამ თამაშის თეორიაში რაიმე სერიოზული განვითარება არ მომხდარა ხელმისაწვდომ ლიტერატურაში ბოლო დრომდე.

მაგრამ ახლა არის მინიმუმ 2 წიგნი, რომელიც მთლიანად ეძღვნება როგორ ვითამაშოთ გრძელი ნარდიინფორმაცია: ამ სახელმძღვანელოს ავტორები არიან ახუნდოვ ნაზიმი (მოსკოვი, 2007) და როდიონ ჩებოტარევი (დნეპროპეტროვსკი, 2010).

სამწუხაროდ, ჯერ კიდევ არ არსებობს პროგრამა, რომელიც აანალიზებს თამაშებსა და პოზიციებს გრძელ ნარდში მისაღებ დონეზე. მაგრამ, იმედია, ის უახლოეს წლებში გამოჩნდება.

ეს ნაშრომი წარმოადგენს ერთ ადგილზე შეგროვების, გაანალიზებისა და გადამუშავების მცდელობას ყველაზე მნიშვნელოვანს, რაც ავტორმა სხვადასხვა დროს შეისწავლა და გამოაქვეყნა თემაზე „გრძელი ნარდი“.

ნაშრომს ძალიან პირობითად უწოდებენ საცნობარო წიგნს. ძირითადად იმის გამო, რომ მასში შეგროვებული ინფორმაცია მრავალფეროვანია.


დაუბრუნდით საწყისს.

1. მიუთითეთ წყარო

ზემოაღნიშნული არ ვრცელდება კომერციული გამოყენების შემთხვევებზე, რაც უნდა შეთანხმებული იყოს ავტორთან.


ᲕᲐᲓᲔᲑᲘ

დაუბრუნდით საწყისს.

უდავოა, ნებისმიერ მოთამაშეს აქვს უფლება გამოიყენოს სხვა პირობები, იმიტომ ავტორის მიერ შემოთავაზებული ტერმინები არის მისი პირადი აღქმა იმის შესახებ, თუ რა სიტყვები უნდა იყოს გამოყენებული.

თქვენ თავისუფლად შეგიძლიათ გამოტოვოთ ეს განყოფილება და გამოიყენოთ ის ტერმინები, რომლებსაც შეჩვეული ხართ, თუმცა, მაშინ ამ სახელმძღვანელოს მასალების წაკითხვა გაგიჭირდებათ.

ამ ნაწარმოებში ტექსტის უკეთ გასაგებად, რეკომენდებულია ქვემოთ შემოთავაზებული ტერმინების ნახვა.

ნარდის დაფაზე პოზიციის შესახებ საუბრისას ხშირად ვიყენებთ ნარდის კონკრეტულ სიტყვებს, უფრო სწორად ტერმინებს. ბევრი მათგანი ნათელია ნარდის მოთამაშეებისთვის. მაგრამ ზოგიერთი, დაფაზე კონკრეტული მითითების გარეშე, შეიძლება დამაბნეველი იყოს.



1. რა ნარდი თამაშობს. ქვები, ჩიპები, ქვები. ზოგჯერ სიტყვა "ქვები" ეხება ზარის. ავტორი გვთავაზობს გამოიყენოს სიტყვა " ქვები”, განსხვავებით კაზინოს ჩიპებისგან, რომლებსაც ასევე აქვთ ნომინალური ღირებულება ($100 ჩიპი, $10 ჩიპი და ა.შ.)

2. ადგილი დაფაზე, სადაც მოთავსებულია ქვები. მას სხვანაირად უწოდებენ: ველი, ხვრელი, პოზიცია, წერტილი. სულ არის 24. წიგნში მე შემოგთავაზეს სიტყვა „ველის“ გამოყენება. თუმცა, RFSNB-ის პრეზიდენტმა გულ ელდარ ალიევიჩმა მოახერხა დამერწმუნებინა, რომ ტერმინი " აბზაციუფრო უხდება. შემდგომში ქულები ინომრება 1-დან 24-მდე (თეთრი ქვების ფუძიდან დათვლა). წერტილი No1 არის ჩეკის საწყისი პოზიცია (თეთრი), წერტილი No24 არის ბოლო წერტილი დაფაზე, რის შემდეგაც ქვა (თეთრი) ამოღებულია დაფიდან (გადააგდებს).

3. « გადაადგილება". ტერმინი ყველასთვის გასაგებია. მოთამაშე, ვისი ჯერიც თამაშია, ახვევს ზარას და უნდა ითამაშოს შემობრუნებული ნომერი. ეს ნაბიჯი იქნება. ნაბიჯი შედგება მოძრაობები". ერთ მოძრაობაში შეიძლება იყოს ოთხამდე მოძრაობა. როგორც წესი, ორია. მაგრამ, თუ იგივე რიცხვები დაეცა გამთენიისას, მაშინ ოთხი მოძრაობა.

ეს საქმეშია სრული სისწრაფით».

მაგრამ ეს ხდება, რომ შეუძლებელია ყველა მოძრაობის გაკეთება, მაშინ მოძრაობა შეიძლება შედგებოდეს სამი, ორი და ერთი მოძრაობისგან.

ეს " ნაწილი ინსულტი».

ასევე შეიძლება იყოს სიტუაცია, როდესაც მოთამაშე იძულებული გახდება მთლიანად გამოტოვოს შემობრუნება. ეს ის შემთხვევაა, როცა სიარული არ შეგიძლია. ამ შემთხვევაში, ნულოვანი მოძრაობის დროს ან " გამოტოვება».

4. ზოგჯერ მნიშვნელოვანია მიუთითოთ რომელი ნაწილი დაფა მოდისთამაში. შემდგომში ჩვენ გამოვიყენებთ ტერმინს მეოთხედი". პირველი არის ის, სადაც საწყისი პოზიციაა. შემდეგ მეორე, მესამე და მეოთხე (ის, სადაც ჩეკები ყრიან).

5. ადგილი, სადაც ყველა ქვა გროვდება თამაშის დასაწყისში (პუნქტი No1). ხშირად გამოიყენება სიტყვები "ხელი" და "თავი". ზოგჯერ ეს იწვევს დაბნეულობას. ეს ტერმინი მნიშვნელოვანია და ხშირად გამოიყენება. წესების მიხედვით, ერთზე მეტი ჩეკის გადატანა შეუძლებელია „ხელიდან“ (პირველი სვლის გარდა). წიგნი იყენებს სიტყვას ხელი". თუმცა, უნდა ვაღიაროთ, რომ ტერმინი "თავი" არანაკლებ გამოიყენება მოთამაშეების მიერ. როგორც ჩანს, უფრო ლოგიკურია ორივე ამ ტერმინის თანასწორობის აღიარება, ე.ი. მათი იგივე გამოყენებადობა. ავტორი თვლის, რომ ტერმინი " ხელმძღვანელი"ასევე.



6. ზედიზედ დგას რამდენიმე ქვა, რომელიც ქმნის რაიმე სახის დაბრკოლებას. AT მოკლე ნარდიარსებობს კონცეფცია "პრაიმ", მაგრამ იქ ქვები დაწყვილებულია, ხოლო გრძელებში ისინი შეიძლება იყოს 1 რიგში. ამიტომ, ასეთ კონსტრუქციას შეიძლება ეწოდოს პრაიმერი, ბლოკი, გადახურვა. აქ და ქვემოთ ჩვენ გამოვიყენებთ ტერმინს ბლოკი».

7. რამდენიმე (3 ან მეტი) ქვა ერთ წერტილში. ზოგჯერ მოთამაშეები ამბობენ "ძეხვი" ან "ძეხვი". პარამეტრები: "სვეტი", "დასტა", "პაკეტი". ტერმინი ზოგადად გამოიყენება და არ იწვევს კამათს სვეტი».

8. მეოთხე მეოთხედი. ხშირად ეს ის ადგილია, სადაც მოთამაშეები სახლს ეძახიან. სიტყვა " სახლი" გამოიყენება უნივერსალურად მეოთხე კვარტლის აღსანიშნავად.

9. Პირველი მეოთხედი. დაბნეულობის თავიდან ასაცილებლად, გამგეობის პირველ კვარტალს დაერქმევა " ბაზა».

10. მოკლედ ნარდში არის ტერმინი „ბილდერი“ (მშენებელი, მშენებელი). სათადარიგო გამშვები, მზად არის ახალი წყვილის შესაქმნელად. გრძელ ნარდში არის საჭირო ქვების დანიშვნა, რომლებიც ასრულებენ მსგავს ფუნქციებს. ეს ხდება მაშინ, როდესაც მეორე ან მესამე გამშვები მოთავსებულია სვეტში რაღაც წერტილში, რათა შემდეგმა სვლამ შეძლოს უფრო შორეული წერტილების აღება იმ პოზიციის გახსნის გარეშე, საიდანაც მოძრაობთ. საცნობარო წიგნში ასეთ გამშვებს უწოდებენ " ავანტი". პირველ (ქვედა) გამშვებს იმ წერტილში, სადაც ავანტი დგას, დაერქმევა " პლაცდარმი».

11. მოძრაობის ნაკლებობა, როდესაც რაიმე სახის კონკრეტული ფიგურა – « ინსულტის დეფიციტი”(ხუთების დეფიციტი, სამეულის დეფიციტი და ა.შ.).

12. გარკვეული რაოდენობის სვლები, რომლებიც შეგიძლიათ გააკეთოთ (გადაიტანეთ რამდენიმე ქვა) ასეთი სვლებით საკუთარი თავისთვის კრიტიკული სიტუაციის შექმნის გარეშე, მაგალითად, მნიშვნელოვანი პუნქტების გახსნის გარეშე. მოძრაობების ასეთი ნაკრებისთვის, ტერმინი " გადაადგილება რეზერვი". სიტყვა "რეზერვი" ხშირად გამოიყენება უბრალოდ. "მოძრაობების დეფიციტის" და "მოძრაობების რეზერვის" მნიშვნელობა იგივეა. ეს ჰგავს 2/3 სავსე ჭიქას ან 1/3 ცარიელი ჭიქას.

13. ზარა (კუბურები). სიტყვა გარიჟრაჟები აღნიშნავს მხოლოდ თავად გარიჟრაჟებს. ის, რაც გამთენიისას მოდის, ეწოდება " ჩააგდოს". Roll - ეს არის ორი რიცხვი, რომელთაგან თითოეული არის 1-დან 6-მდე. როდესაც ერთი და იგივე რიცხვები ამოვარდება ორივე გამთენიისას, ასეთ რულონს უწოდებენ " კუშ».

ქვემოთ მოყვანილი ყველა ტერმინი გამოიყენება ბრჭყალების გარეშე.

რეგულაციები.

შეხედე სრული ვერსიაწესები.

ჩვენს პლანეტაზე ათასობით ადამიანს უყვარს ნარდი, რომელსაც ინგლისურენოვან ქვეყნებში ნარდს უწოდებენ. ეს უძველესი აღმოსავლური გართობა რეიტინგებში პირველ ადგილებს იკავებს დესკტოპის გასართობი. დამწყებთათვის ეჩვენება, რომ გამარჯვება ან დამარცხება დამოკიდებულია სპეციალური კამათლის - ზარის გაგორებაზე. იკლებს უამრავ ქულას - მოიგებ, ცოტას - კარგავ. ყველამ არ იცის, ვისაც ცხოვრებაში ერთხელ მაინც უთამაშია: ნარდის თამაშის საიდუმლოებები არსებობს და თუ მათ დაეუფლეთ, მაშინ გამარჯვებულის დაფნას წაართვით.

ნარდის ტაქტიკა

რა თქმა უნდა, ყველამ იცის ნარდის საფუძვლები, და თუ არა, მაშინ აქ არის ძირითადი პუნქტები. თითოეულ მონაწილეს აქვს 15 ქვა დაფის თავის ნაწილზე (სახლში). მთავარი ამოცანაა გარშემო წრეების გაკეთება სათამაშო მოედანიდა ამოიღეთ ჩიპები ველიდან უფრო სწრაფად, ვიდრე მტერი. ხვრელების რაოდენობა, რომლებისთვისაც გადაადგილდება გამშვები, განისაზღვრება მუხტების სროლით.

ეშმაკობას წესების საფუძვლიან ცოდნას ძნელად უწოდებთ. ეს საკმაოდ უდაო ჭეშმარიტებაა. ამიტომ, თუ ჯერ კიდევ გაქვთ ცოდნის ხარვეზები, მაშინვე შეავსეთ ცოდნის ნაკლებობა. ამის გაკეთება შეგიძლიათ ჩვენს ვებგვერდზე, სადაც წესები დაწერილია ხელმისაწვდომ და გასაგებ ენაზე. ყოველივე ამის შემდეგ, ოსტატობის თეორიის ცოდნის გარეშე თქვენ ვერ მიაღწევთ.

ნარდის საიდუმლოებები

მოკლედ, ნარდის ცნობილი სახეობების საიდუმლოებები შემდეგია: კარგად დაფიქრდით თითოეულ სვლაზე, წინააღმდეგ შემთხვევაში, ნაკლებად სავარაუდოა, რომ წარმატებული იყოს. მოვლენების განვითარება დამოკიდებულია ჩიპების საწყის მოძრაობებზე, გრძელ თუ მოკლე ნარდში. მიუხედავად იმისა, რომ დუელის შედეგი ასევე დამოკიდებულია იმაზე, წარმატებული იქნება თუ არა კამათელი, ტაქტიკურად სწორია მოძრაობების გამოთვლა და მოწინააღმდეგის ქცევის პროგნოზირება.

ნარდის თამაშის ტაქტიკა ასეთია: ერთი ჩეკით გადავდივართ საკუთარი თავიდან, მეორეს ვიღებთ მეორე ნახვრეტიდან და ასე, აუჩქარებლად გადავდივართ მოწინააღმდეგის თავთან. ზოგიერთი გამოცდილი მოთამაშე გვირჩევს აირჩიოს ერთ-ერთი შესაძლო სტრატეგია:

  • შეეცადეთ წინ წაიწიოთ ნებისმიერი გზით;
  • დაცვა ბოლომდე შეინარჩუნე.

აქ არავითარი საიდუმლო არ არის, ყველაფერი ლოგიკურად არის ახსნილი: თუ მეტი დუნდულები ჩამოვარდება, წინ წადით. თუ პატარასთან, დაიცავი თავი. ნარდის თამაშის დროს ტაქტიკა განსხვავდება სიტუაციიდან გამომდინარე, ყველა კომბინაციის წინასწარ პროგნოზირება შეუძლებელია, არ არის მოგებული თამაშები.

თუ ლოგიკურად ფიქრობთ, როდესაც დაფასთან ერთი და იგივე დონის ორი მოწინააღმდეგე ზის, მათ აქვთ გამარჯვების იგივე შანსი. მაშინ, რომ მოიგოთ, დაიცავით გრძელი ნარდის თამაშის ეს ტაქტიკა: არ მისცეთ მეტოქეს ქულების მოპოვების უფლება და თავად არ დაკარგოთ ქულები. იმისათვის, რომ მოწინააღმდეგემ ქულები არ დააგროვოს, შექმენით პოზიციები, რომლებშიც ის ვერ შეძლებს სიარული და იძულებული იქნება გამოტოვოს სვლები. ამავდროულად, სწორად დაიწყეთ ქვები სახლში და წინასწარ იფიქრეთ კომბინაციებზე, რათა არ დაკარგოთ ქულები.

გრძელი ნარდის ტაქტიკა

სწორი ტაქტიკის მთავარი საიდუმლო არის სიტუაციის წინასწარ განსაზღვრა და არა მხოლოდ იმის დანახვა, თუ რა ხდება სათამაშო მოედანზე თქვენს თვალწინ. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, განიხილეთ მოძრაობების შესაძლო შედეგები. მათემატიკური აზროვნების მქონე ნარდის მიმდევრებმა გარკვეული გამოთვლები გააკეთეს და გაარკვიეს, რომ სწორ ხვრელამდე მისასვლელად ეცადეთ მის წინ 5-6 ნახვრეტი დადგეთ. ყველაზე ხშირად, ქულების იგივე რაოდენობა მოდის მთლიანობაში. ეს პატარა ხრიკი დამწყებსაც კი დაეხმარება გამარჯვებაში.

გრძელი ნარდის თამაშის კიდევ რა საიდუმლოებებია ცნობილი? დახურეთ ხვრელები მტერს, რომლებშიც მას შეუძლია მოხვედრა, რადგან ჩვენ უკვე ვიცით, რომ ჩვეულებრივ ზარი სროლისას 5-6 ქულას იძლევა. გამოიყენეთ ეს ტაქტიკური მოწყობილობამოწინააღმდეგის წინააღმდეგ.

გრძელი ნარდის საიდუმლოებები ასევე მოიცავს ღობის აშენებას. ღობე ეწოდება ბრძოლის მონაწილის ჩიპებს, რომლებიც მოთავსებულია ზედიზედ სამიდან ექვს უჯრედში. სწორად აშენებული ღობე, შექმენით მომგებიანი კომბინაცია. საქმე იმაშია, რომ მოწინააღმდეგეს სვლების დეფიციტი აქვს, მაგრამ თქვენ გექნებათ შესაძლებლობა, რომ კარგად მოფიქრებული სვლა განახორციელოთ. თუ თქვენ არ შეაშინებთ თქვენს მოწინააღმდეგეს 3 ჩიპის ღობეზე, მაშინ როდესაც ზედიზედ 4, 5 ან 6 ჩიპია, ეს თითქმის მომგებიანი კომბინაციაა.

გრძელი ნარდის ტაქტიკის თამაში კომპიუტერით

გრძელ ნარდში რობოტთან თამაშის დროს ტაქტიკა იგივე რჩება. ჩვენ ვიცავთ ან შეტევას ვიცავთ, დამოკიდებულია მოედანზე არსებულ სიტუაციაზე და იმაზე, თუ რამდენად გაგიმართლათ დღეს. ონლაინ ნარდი ასევე მოითხოვს ლოგიკურ აზროვნებას და მოთამაშისგან მაინც უმარტივეს მათემატიკურ შესაძლებლობებს. ითამაშე ასობით თამაში მოსაგებად. აქ, როგორც სპორტში - რაც უფრო მეტს ვარჯიშობთ, მით უფრო უახლოვდება გამარჯვება.

გამოიყენეთ გრძელი ნარდის საიდუმლოებები რობოტთან ან თავისუფალ კლუბში ადამიანთან თამაშისას. ასევე ყველა იპოვის ჩვენს საიტზე საუკეთესო თამაშები: კარტი, ჭადრაკი, ქვები, დომინო, რულეტკა და ა.შ.

საცდელი თამაში
რეგისტრაციის გარეშე


ნარდი უძველესი აღმოსავლური თამაშია. მეცნიერებს ჯერ არ დაუდგენიათ ამ ჰობის დაბადების ადგილი. მაგრამ ამის მიუხედავად, დღეს უამრავი ადამიანი თამაშობს ნარდს, რითაც დიდ სიამოვნებას იღებს.

ძველად ხალხს ნარდის თამაშიც უყვარდა. არქეოლოგებმა აღმოაჩინეს დაფა, რომელიც, მათი ვარაუდით, 3 ათასზე მეტი წლის წინ არის გაკეთებული.

ეს აღმოსავლური თამაშიარის სხვა სახელები:

  • ნარდი.
  • იუკგემონი.
  • თავლა.
  • შეშ-ბეშ.
  • Კატა.

ნარდი შესანიშნავად ავითარებს აზროვნებას და ლოგიკას, ეხმარება დამშვიდებასა და გახდომას. თამაშს 2 ადამიანი თამაშობს.

ცხრილი: თამაშის „კომპოზიცია“.

ნარდის წესები დამწყებთათვის ეტაპობრივად:

  • თავდაპირველად, ღირს სათამაშო ჩიპების განთავსება. ისინი მოთავსებულია ზედა კუთხეში მოთამაშის მარჯვნივ. ჩიპების განთავსება ხორციელდება ზედიზედ ვერტიკალურად.
  • შემდეგ 2 მოთამაშე აგორებს კამათელს, რათა დადგინდეს პირველი სვლის უფლება.. კამათელზე ყველაზე მაღალი კომბინაციის მქონე მოთამაშე პირველი მიდის.

პირველი სვლისთვის, ვერტიკალური მწკრივიდან ამოღებულია გამშვები. წესების მიხედვით, ამას "თავის ამოღება" ჰქვია.

ამისთვის გეიმპლეიკუბურები ყოველთვის გამოიყენება. ისინი განსაზღვრავენ მოძრაობების რაოდენობას. ვინაიდან თამაშში არის ორი კამათელი, მოთამაშე იღებს ორ რიცხვს მათი სროლისას. ეს განსაზღვრავს მისი ნაბიჯების რაოდენობას. რიცხვები შეჯამებულია და მოთამაშე მოძრაობს. წესების მიხედვით, ერთი უჯრედი არის ერთი ნაბიჯი.

მაგრამ არის მეორე ვარიანტი: როდესაც ორი რიცხვი ამოვარდება, არ არის აუცილებელი მათი კომპონენტების შეჯამება. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ორი ჩიპი, რათა შეესაბამებოდეს დაგორებული კამათლის რაოდენობას.

მაგალითი: 4 შემოვიდა ერთ საყრდენზე და 2 მეორეზე.

ორი ვარიანტი:

ჯამი: 4+2=6 სვლა ერთი ჩიპით.
ცალკეული საფეხურები: 2 ნაბიჯი ერთი ჩიპით, 4 სვლა მეორით.

  • ქვები მოძრაობენ მხოლოდ საათის ისრის საწინააღმდეგოდ.
  • მოთამაშეს უფლება აქვს გაჩერდეს სათამაშო მოედანზე მხოლოდ ცარიელ უჯრედზე ან მის ფერზე. მოწინააღმდეგის ფერზე დგომა აკრძალულია. შეგიძლიათ გააჩეროთ თქვენს ჩიპზე, ანუ დაადოთ ზემოდან. ამ ქმედებას „თავზე დადება“ ჰქვია.
  • ქვის „თავიდან ამოღება“ დასაშვებია მხოლოდ ერთხელ ნაბიჯზე. მაგალითი: კამათელზე გორავენ 5 და 4. თუ ეს მოთამაშის პირველი სვლაა, მაშინ რიცხვები ჯამდება და მიიღება 9 სვლა ველზე. სხვა შემთხვევაში, დაფაზე არსებული ჩიპით შეგიძლიათ გადადგათ 5 ნაბიჯი და 4 საფეხური თავიდან ამოღებული ჩეკით.
  • თუ ძვლები ამოვარდება ისე, რომ მოთამაშე იძულებული გახდება მოწინააღმდეგის უჯრედზე გაჩერდეს, მაშინ ეს ნაბიჯი მას გამოტოვებს.
  • როდესაც ორმაგი ხდება (1:1, 2:2, 3:3, 4:4, 5:5, 6:6), მოთამაშეს ეძლევა უფლება 4-ჯერ გადაადგილოს თავისი ქვები გაშვებული კამათლების რაოდენობის მიხედვით. ანუ, როდესაც ხდება 2:2 ორმაგი, მოთამაშეს შეუძლია: გააკეთოს 4 ნაბიჯი, თითო 2 ნაბიჯი.
    გააკეთეთ 1 ნაბიჯი 4 ნაბიჯში.

თამაშის ტაქტიკა და სტრატეგია

ტავლაში სტრატეგია არის საკუთარი სათამაშო ჩიპების გადატანა მოწინააღმდეგის მოედანზე.

სტრატეგიების სახეები:

  1. სიჩქარის თამაში. მიზანია სწრაფად გადაიტანოთ სათამაშო ნივთები სახლში.
  2. გამართეთ თამაში. დაიჭირეთ 2 ქვა იმავე ხვრელზე, სანამ არ მოახერხებთ მოწინააღმდეგის ბლოტის დარტყმას.
  3. ბლოკირება. არსი არის ქვის გრძელი კედლის აგება მტრის გავლის დაბლოკვის მიზნით.
  4. ბლიცის სტრატეგია. საქმე იმაშია, რომ სახლი სწრაფად დაიხუროს.
  5. ნარდის თამაში. მთავარია მოწინააღმდეგის სახლში ხვრელის აშენება ორი ქვით.

გამარჯვების ტაქტიკა:

მეოთხე კვარტალში აუცილებელია 6 ჩიპის მოწყობა. ამ ქმედებას „სახლში მოყვანა“ ჰქვია. მეოთხე კვარტალში ბოლო ჩიპის მოთავსების შემდეგ, ქვები „გაძევებულია“ კამათლის გოდებით:

  1. გამთენიისას დავარდნილი ნომრის ამავე სახელწოდების ჩიპი გამოდევნილია.
  2. ჩიპი გამოიდევნება რიცხვების დამატების პროცესში მიღებული რიცხვის ქვეშ.

Მნიშვნელოვანი!გამარჯვება ენიჭება მოთამაშეს, რომელსაც დაფაზე სათამაშო ქვები არ დარჩა.

საიდუმლოებები

თამაშის მოსაგებად, თქვენ უნდა მიმართოთ ხრიკებს ან გქონდეთ უნიკალური გონება და ლოგიკა.

ხრიკები და საიდუმლოებები yuekgemmon-ზე გამარჯვებისთვის:

  1. დაეხმარეთ მოწინააღმდეგეს გამარჯვებაში. უზრუნველყოს მისი დაკარგვა ხუთივეს დახურვით. საკუთარი თავისთვის, დაფაზე თითოეულ ჩაღრმავებაში დატოვეთ სამი ქვა. მას შემდეგ, რაც მტერი დაიწყებს ხვრელების გახსნას, ისინი დაუყოვნებლივ უნდა დაიხუროს მის უკან.
  2. არ მისცეთ უფლება მოწინააღმდეგეს დაიკავოს სამი ჩაღრმავება ვერტიკალური მწკრივის ფუძის მახლობლად.
  3. ჩაყარეთ ქვები მეექვსე პოზიციიდან მოშორებით.

ნარდის ჯიშები

ნარდის ჯიშები:

  1. გრძელი ნარდი კლასიკურია.
  2. მოკლე ნარდი.

მათ შორის განსხვავებები რამდენიმე წესშია:

  1. გატეხილი ქვების არარსებობა გრძელ ნარდში.
  2. თუ მოკლე ნარდში ქამს მოწინააღმდეგის ქვაზე ათავსებენ, მაშინ ის სცემს.

Შენიშვნა! მოკლე და გრძელ დაფებზე თამაშების სიმრავლეა.

ცხრილი: კოშას თამაშის ჯიშები.

სახელი აღწერა და წესები
ამერიკელი თეთრი ჩიფსების განლაგება:

ორი პირველ ხვრელში.
ორი მეორე ხვრელისთვის.
ორი მესამე ხვრელისთვის.
დანარჩენი მოთავსებულია დაფაზე.

შავი ქვების განლაგება:

ორი მეცხრე ხვრელში.
ხუთი მეათე ხვრელში.
სამი მეთერთმეტე ხვრელში.
ხუთი მეთორმეტე ხვრელში.

წესები უცვლელია. მთავარი მიზანი ყველაფრის გადატანაა თამაშის ნივთებიმოწინააღმდეგის მოედანზე და განდევნე შენი ქვები.

ჰოლანდიური ნარდი ყველა ჩიპი თამაშში უნდა იყოს შეყვანილი დაფიდან.
Ერთი ორი ამ თამაშის უპირატესობა ის არის, რომ დაფაზე არ არის ჩეკები.

გადაადგილების უფლების არჩევის შემდეგ, ისინი იღებენ დაფის მხრიდან გადაადგილების მიზნით.

კალესი კალესი ძალიან პოპულარულია ინგლისში. Ეს თამაშიავითარებს ადამიანის მათემატიკურ შესაძლებლობებს.

იგი შეიმუშავა მათემატიკოსმა ჰენრი დედენმა.

მოწყობა:

თერთმეტი მოთავსებულია ვერტიკალურ რიგში.
ერთი მოთავსებულია ცალკე.

ნაბიჯის გადადგმისას იღება ერთი გამშვები, რომელიც მდებარეობს მის გვერდით.

კუბო Kubo არის ერთგვარი ნარდის თამაში. მისი მთავარი თვისებაარის ის, რომ ქვების ნაცვლად მოთამაშეები იყენებენ მონეტებს.

27 მონეტა დამატებულია ცხრა სვეტში, თითოეულში 3 მონეტა.
მოძრაობა იწყება ნებისმიერი სვეტიდან მონეტის ამოღებით.
პრიზი ენიჭება მოთამაშეს, რომელმაც აიღო ბოლო მონეტა.

სასარგებლო ვიდეო

    მსგავსი პოსტები

როგორ ვითამაშოთ ნარდი წერია ბევრ სახელმძღვანელოში და სახელმძღვანელოში, როგორც ქაღალდის სახით, ასევე ინტერნეტის სხვადასხვა საიტებზე. ყველა, ვინც ცოტათი მაინც იცის ამ თამაშის წესები, უკვე თვლის საკუთარ თავს უფლებას ასწავლოს ეს სხვა ადამიანებს. და კარგია, თუ ის წესები, რომლებიც მან იცის, შეესაბამება ნარდის რეალურ წესებს. მაგრამ, პრაქტიკაში ცოდნის გამოყენებით, ნებისმიერი მოთამაშე იწყებს იმის გაგებას, რომ მას რაღაც აკლია. მან იცის წესები, მკაცრად თამაშობს ამ წესების მიხედვით, თამაშის კამათელზე მნიშვნელობებიც კარგია, მაგრამ რატომღაც მეტოქე ყოველთვის იმარჯვებს.

და ეს იმიტომ ხდება, რომ მეტოქე რამდენიმე დღეა ნარდს თამაშობს. მან უკვე შეიმუშავა თავისთვის გარკვეული სტრატეგია და იყენებს უიღბლო მოთამაშის წინააღმდეგ, რომელმაც არც კი იცის ამის შესახებ. დამწყები დარწმუნებულია, რომ თამაშის შედეგი დამოკიდებულია მხოლოდ მოთამაშის კამათლის ღირებულებებზე, ანუ ამ მოთამაშის იღბალზე. თუ ღირებულებები კარგია, მაშინ მოთამაშე აუცილებლად გაიმარჯვებს.

მაგრამ ეს არ არის. რა თქმა უნდა, თამაშის კამათლის ღირებულებები ასევე მოქმედებს თამაშის შედეგზე, მაგრამ უფრო გამოცდილი მოთამაშის ტაქტიკა არ უნდა იყოს ფასდაკლებული. არ არსებობს გარკვეული წესები, რომელთა განხორციელება უპირობოდ გამოიწვევს ნარდის თამაშში გამარჯვებას. თითოეულ მოთამაშეს საბოლოოდ ესმის, თუ როგორ არის უფრო მომგებიანი მოქმედება მოცემულ სიტუაციაში და თავად განსაზღვრავს თამაშის ტაქტიკას. ამიტომ, უბრალოდ შეუძლებელია იღბლისა და იღბლის სწავლება.

მაგრამ არის თამაშის რამდენიმე დახვეწილობა, რომელიც დამწყებ მოთამაშეს შეუძლია ნარდის თამაშისას მოწინააღმდეგის დამარცხებაში. მაგალითად, გრძელ ნარდში, თამაშის დასაწყისშივე, რეკომენდებულია რაც შეიძლება მეტი უჯრედის დაფარვა სათამაშო დაფის თქვენს საწყის მეოთხედზე, ანუ ზედა მარჯვენა მხარეს. მაშინ მოწინააღმდეგე ვერ შეძლებს თავისი ჩექმების მეორე მხარეს ასე სწრაფად მიტანას. მაგრამ თამაშის წესები კრძალავს მოწინააღმდეგის ყველა ქვის მთლიანად დაბლოკვას ექვსი დაკავებული უჯრედის ბარიერით. ეს ნებადართულია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მას აქვს მინიმუმ ერთი ჩეკი, რომელმაც უკვე მოახერხა ამ ბარიერის მიღმა გასვლა.

ასევე რეკომენდირებულია ამ დროს თქვენი ქვები რაც შეიძლება სწრაფად გადაიტანოთ დანიშნულების ადგილზე. გრძელი ნარდის წესების მიხედვით, ეს არის დაფის ქვედა მარჯვენა ნაწილი თითოეული მოთამაშისთვის. მაგრამ, რადგან ამავდროულად აუცილებელია მოწინააღმდეგის ქვების გადადება, მის გზაზე თავისუფალი უჯრედების უმეტესი ნაწილის დაბლოკვა, მიზანშეწონილია მოათავსოთ საკუთარი ქვები საკანში ერთ ჯერზე, შემდეგ კი სხვა ქვები, რათა მათ წაიყვანოთ ისინი. ამოსავალი წერტილი. თუ ეს შესაძლებელია, რეკომენდირებულია არ შეეხოთ ჩექმებს, რომლებიც გადაფარავს თავისუფალ უჯრედებს, სანამ ყველა ქვა არ მოიხსნება საწყისი უჯრიდან თამაშის დაფაზე. შემდეგ შეგიძლიათ დაიწყოთ სხვების ჩვენება, მაგრამ თანმიმდევრობით, დაწყებული ყველაზე შორეული გამშვებით.

თუ თქვენ დაიცავთ გრძელი ნარდის თამაშის ამ ტაქტიკას, მაშინ უფრო სავარაუდოა, რომ მოიგოთ მოწინააღმდეგეზე, იმ პირობით, რომ ეს მეტოქე არ არის ძალიან გამოცდილი მოთამაშე. მაგრამ ხანდახან დუელში გამოცდილი ფეხბურთელინარდზე მოგების მარტივი ცოდნა იწვევს მეტოქეს გამარჯვებას.

ნარდი - ლოგიკური თამაშიქამებში, რომლებშიც კამათელი შემოაქვს ალბათობის ელემენტს, რაც თამაშს არაპროგნოზირებადს ხდის. ნარდი ერთ-ერთი უძველესია ინტელექტუალური თამაშები, რომელიც აერთიანებს სტრატეგიისა და შანსის ელემენტებს.

შემთხვევითობა თამაშში დამოკიდებულია კამათლის მდებარეობაზე. ვერავინ იწინასწარმეტყველებს კამათლების ერთობლიობას გათამაშებამდე, მით უმეტეს, რა იქნება შემდეგი გასროლები. ნარდის მთავარი ელემენტია არა მღელვარება, არამედ ინტელექტუალობა და სპორტი, ამასთან დაკავშირებით თამაში ითვლება სპორტულ-ლოგიკურად.

თუ გინდა გახდე კარგი მოთამაშენარდი, ისწავლეთ არა მხოლოდ თამაში, არამედ იმის გაგება, თუ როგორ უნდა მოიგოთ ნარდში. ამისათვის თქვენ უნდა ისწავლოთ თამაშში სიტუაციების შეცვლის ვარიანტების მოდელირება და პროგნოზირება, იმის ვარაუდი, თუ რა ნაბიჯებს გადადგამს მოწინააღმდეგე და, საჭიროების შემთხვევაში, „გარისკოთ“ და შეძლოთ მისი წინასწარ გამოთვლა.

და მიუხედავად იმისა, რომ ნარდში არის გარკვეული დამოკიდებულება კამათელზე, მოთამაშე თავად იღებს გადაწყვეტილებას ნაბიჯის არჩევისას. თამაშის სირთულეების გაცნობიერებით, მოთამაშეს შეუძლია უპასუხოს არაპროგნოზირებად ცვლილებებს, შესთავაზოს თამაშის გაგრძელების ვარიანტები, დაელოდოს წინსვლის აუცილებელ კომბინაციებს.

ნარდის თამაშის სტრატეგია მოითხოვს მოთამაშის ფოკუსირებას და აზროვნებაში გარკვევას, სხვადასხვა კომბინაციებისა და მოძრაობების გამოთვლის უნარს და იმისდა მიხედვით, თუ როგორ ამოვარდება კამათელი. ასეთი უნარები მიიღწევა ხანგრძლივი ვარჯიშებით, უამრავი თამაშით. მნიშვნელოვანი ასპექტია მოთამაშის გამძლეობა.

ახლა კი რამდენიმე სიტყვა თავად ნარდის სტრატეგიის შესახებ:

  • შეაფასეთ პოზიცია. თუ სწორად შეაფასებთ პოზიციას, მიიღებთ ნარდის უძლიერეს იარაღს - კუბს, რომელიც გაართულებს თამაშს და უფრო დინამიურს გახდის. კუბი საშუალებას მოგცემთ თქვენ და თქვენს მოწინააღმდეგეს გაზარდოთ ფსონები თამაშში, გაზარდოთ ქულების რაოდენობა გათამაშებაში.
  • თქვენი დაფის აშენება - სახლში ბევრი ქულის შექმნა. ამ სტრატეგიას ორი მთავარი უპირატესობა აქვს - ართულებს მტრის უკან დახევას და ართულებს ბლოტების შემოღებას. თუ თქვენ დაარტყით თქვენი მოწინააღმდეგის ბლოტებს, შეგიძლიათ მიიღოთ აბსოლუტური კონტროლი დაფაზე.
  • რისკი. თქვენ შეგიძლიათ გარისკოთ დაუცველი ლაქების დატოვება. ეს კეთდება იმისთვის, რომ შეძლოთ გამარჯვებული პოზიციების დაკავება.
  • Დახარჯვა. ფრთხილად იყავით მტრის სახლიდან გასვლისას. თქვენი მოწინააღმდეგის ქვები განთავსდება თქვენი მოწინააღმდეგის საშინაო დაფაზე. თქვენს ინტერესებშია ქვების სწრაფად ამოღება, ეს განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია, თუ მოწინააღმდეგე იწყებს საშინაო დაფის აგებას.
  • საპირისპირო თამაში. ეს გულისხმობს მოწინააღმდეგის საშინაო დაფაზე დიდი რაოდენობის წამყვანების შექმნას, რაც ხელს შეუშლის მას სახლში ჩექმების მოხვედრაში და ის იძულებული იქნება, ისინი თავდასხმის ქვეშ დააყენოს.

სცადეთ ნარდის თამაში. თამაშის ტაქტიკა, რთული კომბინაციები, შესაძლო კომბინაციების წინასწარ გამოთვლა და გაკვირვების ელემენტი შემოტანილი კამათელი, ნარდს აქცევს ერთ-ერთ ყველაზე საინტერესო სამაგიდო თამაშად.