ტჩ პასაჟი. რეჟიმის პასაჟი „უკანასკნელი სტალკერი. წყლის ვირთხა STP-ზე

Walkthrough - ჩერნობილის ზონის საიდუმლო

Stalker Marked არის ერთადერთი გადარჩენილი ავტოკატასტროფა, როდესაც სატვირთო მანქანა აფეთქდა ელვისებური დარტყმისგან და დაეჯახა თხრილს ჩრდილოეთ კორდონის რაიონში. მხოლოდ მძღოლს გაუმართლა - უკანა მყოფ სხვა მგზავრებს აფეთქება არ დაზარალდა, რადგან ისინი უკვე გარდაცვლილები იყვნენ. თავის ტვინის ტრავმულმა დაზიანებამ გამოიწვია ამნეზია. გმირს სახელი და მეხსიერება არ აქვს. ყველაფერი, რაც მას წარსულთან აკავშირებს, არის ტატუ „S.T.A.L.K.E.R“. და ჯიბის კომპიუტერი ფოტოთი და ლაკონური დავალებით: "მოკალი სტრელოკი!". მინდა ვიცოდე ვინ არის ეს სტრელოკი...

ახლა ჩვენი გმირი სტუმარია ვაჭარ სიდოროვიჩში, რომლის ბუნკერი მდებარეობს ზონის სამხრეთ გარეუბანში, ჯარის საგუშაგოს გვერდით. სიდოროვიჩი არ შედის მარკედის პირად საქმეებში, მაგრამ ვალი უნდა გადაიხადოს. და ვაჭარი აძლევს პირველ დავალებას - დაეხმაროს ბანდიტების მიერ დატყვევებული სტალკერის განთავისუფლებას, რათა დააბრუნოს ღირებული ფლეშ დრაივი ინფორმაციით.

თქვენი ინფორმაციისთვის: მიჰყევით ამბის ქვესტს და პირველი დავალების შესრულებაც კი არ არის საჭირო. ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ უფასო ნადირობის ან გვერდითი ქვესტების გაკეთება. დაიმახსოვრე - რაც უფრო ხშირად და უფრო აქტიურად შორდები მთავარს სიუჟეტი, რაც უფრო მეტად შეისწავლით ზონის სამყაროს, მით უფრო ადვილი იქნება თამაშის შემდგომი ეტაპების გავლა, როდესაც გექნებათ იარაღისა და ჯავშნის ღირებული არტეფაქტის ნიმუშები.


კორდონი

ასე რომ, სამეურვეო რეჟიმი. გამოდით ბუნკერიდან, კომფორტულად იგრძნოთ კონტროლი, წაიკითხეთ ძირითადი ინფორმაცია და წადით ფერმაში, სადაც დასახლდნენ სტალკერები. აქ შეგიძლიათ ესაუბროთ ხალხს, მოიპაროთ საკვები სარდაფიდან, მოუსმინოთ ხუმრობებს და ბოლოს ესაუბროთ სტალკერს, სახელად მგელს. ის მოგცემთ პისტოლეტს და ტყვიას და იტყვის, რომ ბანდიტებს პატიმარი ჰყავთ საავტომობილო ტრაქტორულ სადგურზე და სამი სტალკერი უკვე იმალება იქვე, რომლებიც არ ბედავენ MTS-ის შტურმით აღებას.

გაიარეთ ავტობუსის ჩონჩხი, გამოდით დიდ გზაზე. მარჯვნივ არის სამხედრო საგუშაგო, თქვენ არ გჭირდებათ იქ წასვლა. მარცხნივ, მანქანისა და ბეტონის ბლოკების გვერდით, ხიდის წინ წევს დაჭრილი სტალკერი ტოლიკი. დაეხმარეთ მას პირველადი დახმარების ნაკრებით (ის იქვე დევს) და მოუსმინეთ ირგვლივ მფრინავი ვერტმფრენის რადიოკავშირს.

ახლა - პირველი მისია. მისი სწავლება ძალიან რთულია, ამიტომ მოემზადეთ. გზაზე გელოდებათ სტალკერები - აქ გექნებათ არჩევანი: წახვიდეთ ყველასთან თავდასხმაზე ან შეეცადოთ გაუმკლავდეთ ბანდიტებს მარტო, რემბოს სტილში. პირველი ვარიანტი უფრო ადვილია, მეორე უფრო საინტერესო.

ბანდიტები შეიარაღებულები არიან პისტოლეტებით და თოფით. დაამარცხე ისინი ყველა და დაელაპარაკე სვიფტს. მაინტერესებს სად ინახავდა დისკს, რომ ბანდიტებმა ვერ იპოვეს? აღსანიშნავად, გათავისუფლებული პატიმარი გაგიზიარებთ ძვირფასი ქეშის ადგილს.

თქვენი ინფორმაციისთვის: აქ მოხერხებულობას შეუძლია პირველი გვერდითი ქვესტი - "სრულყოფილი" სარჩელის ძიება. სარჩელი (უნიკალური განგსტერული ქურთუკი ჯავშანტექნიკის შეკერილი ელემენტებით) დევს იქ, სადაც ისარი მიუთითებს რუკაზე - გვირაბის სიღრმეში მარჯვნივ, კედელთან. ფსევდოძაღლი იცავს განძს. შეგიძლიათ კოსტუმი დააბრუნოთ შუსტრომში ან ჩაიცვათ.

დაუბრუნეთ ფლეშ დრაივი ვაჭარს და არ დაგავიწყდეთ გზად Wolf-თან შემოწმება.

ვაჭარი დაგაჯილდოებთ გარკვეული ინფორმაციით სტრელოკის შესახებ და რა ხდება ზონაში. გამოდის, რომ ზონის ცენტრალური რეგიონები, ყველაზე მდიდარი არტეფაქტებით, საზოგადოებისთვის მიუწვდომელია იდუმალი გამოსხივების გამო, რომელიც ტვინს ადუღებს.

თქვენი ინფორმაციისთვის: თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ მეტი ვაჭრისგან გვერდითი მისიები. ბევრს აქვს დროის ლიმიტი, ამიტომ აზრი აქვს ერთ დროს.

პორტფელი საიდუმლო დოკუმენტებით დაგეხმარებათ იდუმალი მოვლენების საიდუმლოს გამოვლენაში. აგროპრომის ინსტიტუტის მესამე სართულზეა გადამალული. პრობლემა ის არის, რომ ინსტიტუტი სამხედროების ხელშია და ძალიან რთულია მისი შტურმით აღება. დავიწყოთ მცირედით - როგორ მოხვდეთ კორდონის ჩრდილოეთ რეგიონში, დანგრეული ხიდის ქვეშ სამხედრო საგუშაგოს უკან?

დანგრეული ხიდის უკან ჩრდილოეთით გასასვლელად ორი გზა არსებობს. ჯერ ვაჭრის რჩევით - ხიდის მარცხნივ ელექტრული ანომალიებით ვიწრო გვირაბით. PDA-ში მკვდარ სტალკერზე ნახავთ შენიშვნებს, რომ ეს ანომალიები ციმციმებს სისტემის ირგვლივ. როგორც ჩანს, PDA-ს მფლობელმა სისტემა არასწორად დაიჭირა. მეორე ვარიანტია ხიდის მარჯვნივ გალავნის ხვრელის გავლა. იქ ძალიან მნიშვნელოვანია, რომ არ წახვიდეთ მარჯვნივ, რათა არ გაფრინდეთ რადიაციის ადგილზე. საბოლოოდ, ჯარისკაცების უბრალოდ ჩამოგდება შეიძლება.


ჩრდილოეთ კორდონი

თქვენი წარმატებებით კმაყოფილი სიდოროვიჩი დაუკავშირდება და შესთავაზებს საუბარს სტალკერთან, სახელად ფოქსთან - ის უბრალოდ იხეტიალებდა სადღაც ახლოს და ებრძოდა მუტანტებს სხვადასხვა ხარისხის წარმატებით. მელას ერთ-ერთ დანგრეულ სახლში ნახავთ. მან ბევრი ბრმა ძაღლი მოკლა, მაგრამ თავად მიიღო ეს. იმედი მაქვს, პირველადი დახმარების ნაკრები გაქვთ? დაეხმარეთ Fox-ს გაუმკლავდეს ძაღლების დიდ წყვილს.

მან თავად არაფერი იცის სტრელკას შესახებ, მაგრამ მისმა ძმამ, გრეიმ, რომელიც ჩრდილოეთით ორი კილომეტრის მოშორებით მიტოვებულ ქარხანაში ცხოვრობს, შეიძლება იცოდეს. წინ! თქვენ უნდა გაიაროთ ბანდიტების მიერ დაკავებული საგუშაგო, რათა გადახვიდეთ ნაგავსაყრელზე.

ტექნოლოგიის სასაფლაო

გრეის მონახულება არც ისე ადვილი იქნება - ბანდიტებმა დატბორეს რაიონი. ესვრიან სტალკერებს და რატომღაც ცდილობენ აღჭურვილობის რადიოაქტიური სასაფლაოს ხელში ჩაგდებას, რომელსაც ბესის მეთაურობით სტალკერები იცავენ.

დემონი შემოგთავაზებთ დახმარებას ბანაკის დაცვაში - თქვენზეა დამოკიდებული, დათანხმდებით თუ არა. აქ შეგიძლიათ დაიჭიროთ ავტომატები და AKS-74U. ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენ მოგიწევთ საბრძოლო მასალის და პირველადი დახმარების ნაკრების მარაგი, რათა გაარღვიოთ ბანდიტების სიმაგრეები ქარხნის ჩრდილოეთით მიმავალ გზაზე. თუ დარწმუნებული ხართ, შეგიძლიათ იჯდეთ ტექნიკურ სასაფლაოზე და სცადოთ მისი დაცვა. ჯერ ბანდიტები წავლენ აღმოსავლეთიდან, შემდეგ სამხრეთიდან და ჩრდილოეთიდან. საბრძოლო მასალა სწრაფად ამოიწურება - თქვენ არა მხოლოდ მოგიწევთ მათი სხეულებიდან შეგროვება, არამედ მიწაზე დაყრილი იარაღიდან გამოძვრა.

როგორც კი გადაწყვეტთ, რომ აქ სხვა არაფერი გაქვთ გასაკეთებელი, მიჰყევით გზას ჩრდილოეთისაკენ. არ გამოტოვოთ გრეის ჰაბიტატი - რადიოში მოგეთხოვებათ დაეხმაროთ შენობის დაცვას აღმოსავლეთიდან მიმავალი ბანდიტებისგან. და აი, თავად გრეი. ის გადაგიყვანთ სხვა მეგობარს - სტალკერს, მეტსახელად მოლის, რომელმაც, როგორც ჩანს, აღმოაჩინა ქეში, სადაც სტრელოკი ინახავდა თავის ნივთებს.

სანამ Mole-ში წახვალთ, მოამარაგეთ საბრძოლო მასალა, სახვევები და პირველადი დახმარების ნაკრები. აღმოსავლეთისკენ მიმავალ გზაზე, აგროპრომის სამეცნიერო კვლევითი ინსტიტუტისკენ, ბეტონის ფილების უკან ბანდიტები ისხდნენ. შეგიძლიათ სცადოთ მათზე გასროლა ნახევრად ღია რკინის ჭიშკრის დაცვით.



აგროპრომი

NII ტერიტორიას აკონტროლებენ ჯარისკაცები - გზაზე მუდმივად შეხვდებით პატრულებს. ინსტიტუტის კარიბჭეს მიღმა სტალკერები ებრძვიან სამხედროებს. დაეხმარეთ მოლის ჯგუფს და ის გაჩვენებთ საკანალიზაციო სისტემის შესასვლელს, სადაც ოდესღაც იარაღიდან ინახავდა თავის ძვირფას ნივთებს.

ეს დუნდული ასევე მიგიყვანთ კვლევით ცენტრში, სადაც მესამე სართულზე ინახება პორტფელი, რომელიც ვაჭარს სჭირდება.

თქვენი ინფორმაციისთვის: ტერიტორიის ჩრდილო-დასავლეთით მდებარე პატარა ტბის ცენტრში შეგიძლიათ ისაუბროთ პერსონაჟთან - არააგრესიულ ჯარისკაცთან, რომელიც გეტყვით, რომ კვლევით ცენტრში ხმაურის გარეშე მოხვედრის ერთადერთი გზა კატაკომბებია. არ დაგავიწყდეთ იპოვნოთ მინიმუმ ერთი ჩუმი პისტოლეტი დუნდულოში ასვლამდე - ძალიან მალე დაგჭირდებათ სტელსი.

კატაკომბები

ქვემოთ ბანდიტები თბილად დახვდებიან. არ წახვიდეთ იქ, სადაც ელექტრული ანომალიები იფეთქებს - ჩადით სპირალური კიბეებით ქვედა დონეზე, ჯადოქრების ჟელეს მხიარული მწვანე შუქების სამეფოში, ცნობისმოყვარე სისხლისმსმელებისკენ.

მუტანტებთან და რამდენიმე მაწანწალა ჯარისკაცთან ურთიერთობის შემდეგ, აირბინეთ მილის კიბეები ქეშისკენ. აქ ორი საინტერესო რამ არის. პირველი, სწრაფი სროლის AK-74, ერთი და ერთადერთი. მეორეც, ფლეშ დრაივი, რომელსაც აქვს ინფორმაცია სტრელოკის შესახებ. ის მიგიყვანთ სტალკერთან, სახელად მოჩვენებასთან, სტრელოკის ერთ-ერთ თანამოაზრეთან.

ფრთხილად იმოძრავეთ დუნდონის გასწვრივ და მოემზადეთ თამაშში პირველ კონტროლერთან შესახვედრად. თუ ხელყუმბარები გაქვთ - კარგი. თუ არა, თქვენც შეგიძლიათ იცხოვროთ. დაიმალეთ მისგან კუთხის ირგვლივ და ცეცხლი გაუხსნეს მას სწრაფად, რათა მას არ ჰქონდეს დრო, მიიპყროს სტალკერის ყურადღება.

საღამოს მოლოდინის შემდეგ (შეიძლება ჩაის დასალევად მოგიწიოთ წასვლა), გამოდით მიწის ქვეშ. თქვენ ხართ კვლევითი ცენტრის პერიმეტრში და თქვენი მიზანია მოიპაროთ ნანატრი ჩემოდანი მესამე სართულიდან.

კვლევითი ცენტრი

არ იმუშავებს მისი სრულად გადაცემა სტელსის რეჟიმში, მიუხედავად იმისა, თუ როგორ დაიმალებით მესაზღვრეებს. ჩემოდანი საბუთებით არის მესამე სართულზე ოთახში მშვენიერი ტექნიკით. თქვენ მოგიწევთ ბრძოლა გასასვლელისკენ. საბედნიეროდ, ვერტმფრენი აქ არის ზუსტად ასე, არავინ აპირებს პერსონაჟის სროლას ჰაერიდან.

ჩემოდანამდე მისასვლელი კიდევ ერთი გზა არსებობს - უხეში ძალა. როდესაც მიუთითეთ თქვენი ყოფნა, მაშინვე გაიქეცით გზის გაღმა სახლთან და როცა ჯარისკაცები ღია ცის ქვეშ გადმოხტებიან, ფანჯრიდან ცეცხლი გაუხსნეს მათ. კვლევითი ცენტრის შენობაში მოსახერხებელია პოზიციების დაკავება კიბეებზე.

ჩემოდნით ხელში, დაბრუნდით ნაგავსაყრელის ტერიტორიაზე და წადით ჩრდილოეთით, ვალის საგუშაგოზე. იქ შეგიშვებენ, როცა გაიგებენ, რომ ბარმენთან ჩემოდანი მიიტანე. თუ Duty გთხოვთ დაეხმაროთ ბნელი ველის რეგიონიდან, აღმოსავლეთიდან გაქცეულთა ლაშქარს, უარი არ თქვათ - და ბარმენი მოგცემთ საფასურს.

უმჯობესია ენერგეტიკული სასმელის ბოთლით გაუშვათ გაბრაზებული ძაღლების ხროვას. მორიგე პოსტი დახვრიტეს ძაღლებს, თუ ისინი გაგიჟდებიან გამბედაობით. ბარში ხარ. ეს არის ცენტრალური ადგილი, სადაც სტალკერები მოდიან დასასვენებლად, სასაუბროდ, სასმელის დასალევად ბარში ან საბრძოლველად არენაზე.

ბარმენი იქნება თქვენი შემდეგი ქვესტის გამცემი. დოკუმენტებში საუბარია საიდუმლო X-18 ბაზაზე სადღაც ბნელი ველის ტერიტორიაზე. ლაბორატორიის კარი იხსნება ორი გასაღებით. ერთი ბარმენი მოგცემთ, მეორეს უნდა აიღოთ ბანდიტი, სახელად ბოროვი, რომელმაც მოაწყო თავისი ბანაკი ლაბორატორიის შესასვლელთან.


ბნელი ხეობა

ხეობაში მისასვლელად, თქვენ უნდა გაიაროთ მაღალი რადიაციის ფართობი, ამიტომ მოამზადეთ ანტიდოტი. თქვენ შეგხვდებათ უცნობი მოვალე, სახელად ბულეტი, რომელიც დაკითხავს დაჭრილი ბანდიტს (ის აქ იქნება მაშინაც კი, თუ ქვესტის გარეშე შეხვალთ უბანში). სტალკერი შესთავაზებს მას ჩასაფრებაში დახმარებას - ორი ბანდიტი მიჰყავს ტყვე ამხანაგს, სტალკერს სახელად სემიონს, ქარხნისკენ მიმავალ გზაზე.

როგორც კი ადგილზე დადექით, დაჯექით გაჩერების უკან, დაელოდეთ ბანდიტების გავლას და გახსენით ცეცხლი, როდესაც სტალკერი სროლას დაიწყებს. სენიას გადარჩენის შემდეგ, თქვენ მიიღებთ PSO-1 სანახაობას და ახალ დავალებას - გაათავისუფლოთ სხვა დატყვევებული სტალკერები.

ამ დონეზე ასევე იგულისხმება ნაწილობრივ დამალული გადასასვლელი - და აქ თქვენ მიხვალთ ქარხანაში, სადაც ბანდიტები დასახლდნენ, ასევე კანალიზაციის მილით. არ ახვიდეთ მესაზღვრეების თვალებზე, იპოვეთ ადგილი, სადაც ZIL ნახევარი ჩავარდა სარემონტო ორმოში და, დროის გამოცნობის შემდეგ, გადახტეთ სარდაფში. ფრთხილად და მშვიდად გაიარეთ სარდაფი შემდეგ კორპუსამდე. აქ საქმეები ბევრად რთულდება, ამიტომ ხშირად დაზოგეთ. ბანდიტები იატაკზე დგანან და პატრულირებენ მათ. გაითვალისწინეთ სხეულების გადათრევის შესაძლებლობა (მოქმედების გასაღები მარცხენა Shift-ით).

ღორი შენობის ბოლო სართულზე იჯდა. აიღეთ მისგან გასაღები (მაშინ ალბათ აღმოაჩენთ, ასე რომ მიიღეთ ყველაზე ძლიერი იარაღი). თუ გინდათ, გაათავისუფლეთ სტალკერი სარდაფში და ჭიშკრის გარეთ სახლში. ახლა თქვენ გაქვთ ორივე გასაღები. ქარხნიდან შეგიძლიათ გახვიდეთ გრძელი გადასასვლელით, რომელიც იწყება აგურის ნაგებობიდან (შენობის სამხრეთით) და მივყავართ ხეობაში.

ახლა თქვენ უნდა შეიჭრათ სხვა ქარხნის შენობაში - ის, რომლის გვერდითაც ჩასაფრებული იჯექით Bullet-თან. მოემზადეთ ბევრი სროლისთვის ან გასარღვევად. თქვენ უნდა შეხვიდეთ ოთახში მარცხნივ ეზოდან, მოუხვიეთ მარჯვნივ და ჩადით სარდაფში. იქ ნახავთ ჩაკეტილ კარს.

ლაბორატორია X-18

უპირველეს ყოვლისა, თქვენ უნდა იპოვოთ კოდი, რათა გახსნათ კარი ლაბორატორიის ქვედა დონეზე. კოდი არის 1243, მაგრამ სანამ მას უკანა ოთახში მეცნიერის სხეულზე არ იპოვით, ვერ გამოიყენებთ. აქ მთავარი მტერი არის ცეცხლოვანი ანომალიები (უფრთხილდით რხევას). რამდენიმე snorks ასევე შეიძლება გააფუჭოს გართობა. Dodge მფრინავი ყუთები.

ქვედა სართულზე კვლავ მოგიწევთ გასაღების პოვნა. ადგილობრივი დერეფნები სავსეა პოლტერგეისტებითა და მფრინავი ყუთებით, ხოლო დიდ დარბაზში, სადაც კიდევ ერთი გარდაცვლილი მეცნიერი წევს, მარტოხელა ფსევდო-გიგანტი ტრიალებს - ჯობია მას ესროლო კარებიდან, როცა ის დარბაზში ხტება. , გათბობა. არ დაგავიწყდეთ კიბეებზე ასვლა და განძის სკივრის შემოწმება. მაცივარში არაფერია საინტერესო.

შეინახეთ და გააღეთ კარი კოდით 9524. მოკალით კიდევ ერთი პოლტერგეისტი, დააკვირდით იდუმალ კოლბებს, რომლებშიც საოცარი არსებებია შიგნით და ადექით საკონტროლო ოთახში, სადაც პირველმა მოციმციმემ გაგასწრებთ - მოგონება წარსულიდან.

არ დაგავიწყდეთ აიღოთ საქაღალდე მაგიდიდან. დაბრუნდი იგივე გზით. ოთხი ჯარისკაცი არ უნდა იყოს შენთვის დიდი პრობლემა. ჯარი თავს დაესხა ქარხანას, ასე რომ, როდესაც ზედაპირზე მოხვდებით, უმჯობესია სცადოთ გასვლა სხვა გზით - მეორე სართულზე და სახურავის გავლით.

საბუთები უნდა წაიღოთ ბარმენთან, მაგრამ ნაგავსაყრელზე გადასასვლელი დაბლოკილია. მოგიწევთ შემოვლითი გზა და კორდონში დაბრუნება. აჩვენე საბუთები სიდოროვიჩს და შემდეგ წაიყვანე ჩრდილოეთით, ბარმენთან.

შემდეგი გაჩერებაა ამბერის ტბა, სადაც X-16 ლაბორატორია გაუფრთხილებელ სტალკერებს ზომბებად აქცევს.

ველური მიწები

თქვენ მოგიწევთ გეზი ამბერის ტბისკენ ველური ქვეყნების გავლით (პირდაპირ ჩრდილოეთ საგუშაგოდან). ეს უზარმაზარი მატარებლის სადგური დაქირავებულთა კონტროლის ქვეშაა და მათ არ მოსწონთ უცხო ადამიანები. ძალიან მალე თქვენ გახდებით მოწმენი, თუ როგორ ჩამოაგდებენ დაქირავებულებმა ვერტმფრენი, რომელშიც მეცნიერები მშვიდობიანად მიფრინდნენ თავიანთ ბუნკერში. თქვენ გექნებათ შესაძლებლობა გადაარჩინოთ ერთ-ერთი მეცნიერი ტბამდე მისი ბადრაგებით. ამის გაკეთება არც ისე რთულია, როგორც ერთი შეხედვით ჩანს - მეცნიერი ცდილობს არ წავიდეს გაურკვევლობაში.

ცეცხლოვანი ანომალიებით ხიდის მიღმა შეხვდებით პირველ ზომბებს. ისინი ნელა დადიან, მაგრამ ზუსტად ისვრიან. გზად აღმოჩნდებით გამხმარი ტბის იანტარნოეს მიდამოებში.


ქარვის ტბა

ტბის მიდამოებში გაანადგურეთ ყველა ადგილობრივი ზომბი, მაგრამ ჯერ არ მიუახლოვდეთ შენობებს. თქვენი მიზანია ბუნკერი და პროფესორი სახაროვი, რომელსაც შეუძლია უზრუნველყოს დაცვა psi-რადიაციისგან დაცვის სამსახურის სანაცვლოდ. თქვენ უნდა ახლდეთ მეცნიერ სემიონოვს და დაიცვათ იგი, სანამ ის გაზომავს ველის სიძლიერეს.

საიდუმლო არის სემიონოვზე წინ გაშვება და ზომბების განადგურება. ადრე თუ გვიან, ფსი-რადიაციული გამოსხივება მოკლავს გმირს, მაგრამ თქვენ არ გადაიქცევით ზომბად. სახაროვი მოგცემთ ტვინის დაცვის ნიმუშს. ისევ მიწისქვეშა უნდა ახვიდე...

Psi-გამოსხივება წარმატებით იცავს მოწყობილობას, მაგრამ გმირის თვალში ის მაინც რუხი-ნაცრისფერია. ეზოში გელოდებათ კარგად დამიზნებული ზომბები (არასაშიში) და მბრუნავი სნორკები (და ეს პრობლემებს შეგიქმნით). ჩამოდით ლაბორატორიაში.

ლაბორატორია X-16

ჩვეულებრივი მოსახლეობა - ზომბები, სნორკები - რატომღაც არ მოქმედებს ამ რადიაციაზე, მაგრამ ნელი შემაძრწუნებელი სნორკი ძალიან მოსახერხებელი მოწინააღმდეგე იქნება. ჩადით კიბეებით ქვედა სართულზე და, ნახევრად მკვდარ ცოცხალ არსებებზე სროლით, იმოძრავეთ დონის გასწვრივ. შენახვა - დიდ დარბაზში თქვენ უნდა აირბინოთ კიბეები დროის წინააღმდეგ რბოლაში. ძალიან ძლიერი გამოსხივება, დაცვა დიდხანს არ გაგრძელდება.

რაც შეიძლება სწრაფად გაანადგურეთ ზომბები, გამორთეთ სამი ბერკეტი ზედიზედ სამ დონეზე (არ გამოტოვოთ პირველივე). ზევით ასვლის შემდეგ, მოუხვიეთ მარჯვნივ, შეინახეთ და გაიყვანეთ ბერკეტი მართვის პანელზე. რა, რადიაცია აღარ არის, საშიშროებამ გადაიარა, ზომბების კარიერა აღარ გაგვიბრწყინდება. გმირი კვლავ გაიხსენებს ფრაგმენტებს თავისი წარსულიდან. საინტერესოა ვინ არის ეს ძლიერი მოხუცი ძაღლით?

რჩება მხოლოდ შორეულ ოთახში შესვლა, სევდიან კონტროლერთან გამკლავება, მოჩვენების სხეულის ძებნა. თქვენ პირველ რიგში გაინტერესებთ არტეფაქტის კოსტუმი რეგენერაციის ეფექტით და მხოლოდ ამის შემდეგ - დოკუმენტები X-16 ლაბორატორიიდან. შენს მარჯვნივ ქვის იატაკზე არის ხვრელი. გადახტეთ მასში და გამოდით გვირაბიდან. პირველი წყვილი სნორკები დაგხვდებათ ჭუჭყის გროვის მიღმა. ფრთხილად იყავით მოსახვევის გარშემო - სნორკი დაიმალა მარცხენა კედელთან მიმდებარე მრუდი მილის უკან. მეორე გადახტება შემობრუნების უკნიდან, სადაც ცეცხლის ჭავლი მოხვდება. ჩანგალზე, სადაც თქვენ მოკლავთ ზომბებს (მარცხნივ არის ბადე, მარჯვნივ არის მიწის გროვა), შეეცადეთ გადაყაროთ რამდენიმე ყუმბარა მიწის გროვის უკან, მასზე დადებული მილის ნაჭერით - ორი სასაცილო სნორკები გელოდებიან გორაკის უკან. მათ ჰგონიათ, რომ შეიძლება გაგიკვირდეთ, მაგრამ ეს ასე არ მოხდა!

მოემზადეთ სროლისთვის ფსევდო-გიგანტზე, რომელიც ყუთებს გაფანტავს, თქვენსკენ გაიქცევა, მაგრამ, რა თქმა უნდა, არ გაიქცევა. მარცხნივ მორიგე ზომბები არიან - მათი იგნორირება შესაძლებელია. გაიქეცი პირდაპირ წინ და ორი შემობრუნებით აიღე კიბეები ზედაპირზე. ვერტმფრენი არაფერს დაგიშავებთ - ის რამდენიმე რაკეტას გაუშვებს ლაბორატორიას და სწრაფად გაფრინდება ზიანისგან. მოახსენეთ სახაროვს და დაბრუნდით ბარში.

ბარმენი ცალსახად გთავაზობს, რომ ეწვიოთ მონოლითს და გამორთოთ მათი პსიონიკური ველი, რათა გზა გაუხსნათ სტალკერებს ჩრდილოეთისკენ. და, როგორც ჩანს, ახლა, როდესაც თქვენ გაქვთ რადიაციული დაცვა, არაფერი (გარდა ათობით ბოროტი მონოლითისა, რა თქმა უნდა) არ გიშლით ხელს გამგზავრებაში. მაგრამ ნუ ჩქარობ. მოჩვენების ჩანაწერები შეიცავდა ინფორმაციას გიდის შესახებ, რომელიც უნდა შეხვედროდა გარკვეულ ექიმს. რატომ არ ცდილობთ გაარკვიოთ ვინ არიან ისინი - გიდი და ექიმი?

პირველს ვიპოვით სამხრეთში, კორდონის მხარეში დანგრეული სარკინიგზო ხიდის წინ - სწორედ იმ ადგილას, სადაც ოდესღაც მელას ესაუბრეთ. გიდი ლაკონურია: „ექიმს ფარულ ადგილას ელოდება. თუ თემაში ხარ, იცი სად არის.

რა თქმა უნდა, ჩვენ საკითხში ვართ! დაბრუნდით ჩრდილო-დასავლეთით აგროპრომის რაიონში და ისევ ჩაყვინთეთ კანალიზაციის ჭაბურღილში - სწორედ იმ კატაკომბებში, სადაც ეძებდით ინფორმაციას სტრელოკის შესახებ. ბანდიტების და სისხლისმღვრელების დამარცხების შემდეგ, ავიდეთ ნაცნობი კიბეებით... ექიმს (იგივე მოხუცი ხილვებიდან) ნამდვილად არ უნდა, რომ მოთამაშემ შიშისგან დაიწყო სროლა და გააფუჭოს ნაცნობობა, ასე რომ, ყოველგვარი აჟიოტაჟის გარეშე. , გმირს თავზე დაარტყამს და ყველაფერს მოუყვება, სანამ თავის ტკივილს არ შეგაწუხებს. შემდეგ კი ის ქრება და ტოვებს ინფორმაციას 26-ე ნომერში, პრიპიატის სასტუმროში დამალული ქეშის შესახებ.

გავიხსენოთ ეს ინფორმაცია და კბილებამდე შეიარაღებულები გავემართებით ჩრდილოეთისკენ მონოლითის მიწების შტურმისთვის.


არმიის საწყობები

არმიის საწყობები, რომლებსაც „თავისუფლების“ ჯგუფი აკონტროლებს, წარმოადგენს ბუფერულ ზონას ბარს („მორიგე“) და წითელ ტყეს („მონოლითის“ კონტროლის ქვეშ). აქ შეგიძლიათ შეუერთდეთ ერთ-ერთ ორგანიზაციას, აირჩიოთ მხარე კონფლიქტში. თუ გახდები "თავისუფალი", ბარში აღარ შეგიშვებენ კარგი გზით, ხოლო ვინც "ვალს" შეუერთდება, საწყობებსა და წითელ ტყეს შორის საზღვრის გადაკვეთა გართულდება - არსებობს. საგუშაგო "თავისუფლების" მიმდებარედ.

„თავისუფლების“ მეთაურის დახმარება „მონოლითის“ თავდასხმის მოსაგერიებლად მაინც ღირს. ასე გაიგებთ სტალკერ სექტანტების ჩვევებს.

წითელი ტყე

დარჩით გზაზე - ბევრგან არის მაღალი რადიაცია გზის პირას. თქვენ მოგიწევთ ბრძოლა ჩრდილოეთისკენ მიმავალი გზის წინსვლისთვის. იგნორირება გაუკეთეთ პირველ შემობრუნებას მარჯვნივ - იქ ჩიხია (მაინტერესებს, თავიდან რა იყო დაგეგმილი იქ?). მეორე შემობრუნება არის პრიპიატში, მაგრამ ტვინის დაცვითაც კი არ შეგიშვებენ იქ. იმოძრავეთ წინ და აღმართზე რადარის სადგურისკენ. სწორედ რადარია ფსი-გამოსხივების წყარო.

მონოლითების გარდა, აქ თქვენი მტრები მიწიდან გამოჩენილი ფანტომები იქნებიან. ესროლეთ მათ გზაში - ისინი ადვილად დაიღუპებიან, რასაც ვერ ვიტყვით მონოლითის სტალკერებზე. გორაკის მწვერვალზე ისინი შეეცდებიან საწვავის კასრები თქვენს ფეხქვეშ გადააგორონ - შეეცადეთ ააფეთქოთ ისინი რაც შეიძლება მალე. ფრთხილად იყავით კედელთან მიახლოებით - მის უკან კოშკებზე სნაიპერები არიან. ისინი შეიძლება დახვრიტეს დუელში ან იგნორირება გაუკეთონ მკვდარ ზონაში გაშვებით.

წინ არის კედლის გატეხილი მონაკვეთი. თუ დიდხანს დაელოდებით, თავად მონოლითები ხვრელიდან თქვენსკენ გადმოხტებიან. რაც უფრო მეტ მონოლითის სტალკერს ისვრით გარეთ, მით ნაკლები მოგიწევთ ბრძოლა შიგნით. ლაბორატორია X-10-ის შესასვლელი დამალულია. ახვიდეთ პანდუსზე მანქანაში, რომელიც გვირაბში გამოდის და ბოლო მეტრი გაიარეთ ლაბორატორიამდე. ფანტომები არ დაგტოვებენ, სანამ შიგნით არ შეხვალ.

ლაბორატორია X-10

ლაბორატორიის შიგნით ცარიელია - მტვრიან დერეფნებში მხოლოდ რამდენიმე უგონო სისხლმჭამელი დადის. დიახ, არ აქვს მნიშვნელობა როგორ იცავს მონოლითი თავის საიდუმლოებებს. არ იქნება ჩანგლები - უბრალოდ გაიქეცი დერეფნებისა და ოთახების გასწვრივ, დროდადრო სული ამოგლიჯე სისხლისმსმელთაგან. ლითონის აივნებითა და უზარმაზარი ცილინდრებით რამდენიმე ოთახის გავლის შემდეგ, არ გამოტოვოთ გადასასვლელი ოთახის ბოლოს გადამრთველით. Გადარჩენა. გადამრთველის ერთი მოძრაობა - და ტვინის დამწვარი გამორთულია, გადასასვლელი ჩრდილოეთით, პრიპიატსა და ჩერნობილის ატომურ ელექტროსადგურზე, ყველასთვის უფასოა. შეხედეთ მთავარი გმირის მომავალ ხედვას და დაბრუნდით იმავე გზით.

მარნებისკენ მიმავალი გზა რთული იქნება - ათობით გაბრაზებული მონოლითი ბლოკავს თქვენს გზას და ელოდება სიტყვასიტყვით ყველა კუთხეში.

გარეთ დესანტი მხიარულობს და ხალისობს. სამხედრო სტალკერები გაკვირვებულნი არიან სუსტი წინააღმდეგობის გამო და მართებულად თვლიან, რომ მათზე ადრე ვინმე უკვე იყო აქ. ჯავშანტექნიკის ჯარისკაცები ძალიან საშიში მტრები არიან, მაგრამ როგორც კი კარიბჭეს გაარკვევთ, სტალკერები მოვლენ სამაშველოში. ბევრი მათგანია აქ - და თავისუფალი სტალკერები, და "მოვალეობა", და "თავისუფლება" და თუნდაც დაქირავებულები - ყველანი ჩრდილოეთისკენ გაემართნენ.

პრიპიატისკენ მიმავალი გზა ყველასთვის ღიაა, მათ შორის Tagged.

რჩევა: თან იქონიეთ რადიაციისგან უმაღლესი დაცვის მქონე კოსტუმი. ჩერნობილის ატომური ელექტროსადგურის სიახლოვეს ძალიან გამოგადგებათ.



S.T.A.L.K.E.R. ჩერნობილის ჩრდილი

პრიპიატი

ქალაქის შესასვლელთან შეგხვდებათ სტალკერების ჯგუფი, რომლებიც ეცოდინებათ თქვენი ჩასვლის შესახებ. ისინი დაგეხმარებიან ცენტრალურ პრიპიატში მოხვედრაში. გირჩევთ, ამ ადგილას სნაიპერული იარაღით შეიარაღდეთ - ხრუშჩოვის სახლების სახურავებზე მარცხნივ და მარჯვნივ მტრები გამოჩნდებიან და ფანჯრებიდან გამოდიან. ქუჩის ბოლოს წინააღმდეგობის ჩახშობის შემდეგ მოუხვიეთ მარჯვნივ და შეეცადეთ რაც შეიძლება სწრაფად ესროლოთ მტრებს აივანზე და ორსართულიანი შენობის ფანჯარაში.

სტალკერები დაგეხმარებათ გაასუფთავოთ ბნელი მიწისქვეშა ავტოსადგომი - მაშინ მოგიწევთ მარტო წასვლა. ეს არ არის ისეთი საშინელი, როგორც შეიძლება ჩანდეს. თქვენ უბრალოდ უნდა მოიცილოთ სნაიპერი მოპირდაპირე სახურავზე ძალიან სწრაფად - მას აქვს ელექტრომაგნიტური თოფი. დაიმალეთ თავშესაფრებში, ესროლეთ მტრებს სასტუმროს ფოიეში და შედით შიგნით, გადახტეთ ვიწრო ფანჯრიდან გადასასვლელის სახურავზე და შედით მეზობელი სასტუმროს შენობის ფანჯარაში. თქვენი მიზანია ნომერი 26, სადაც იმალება ზონის საიდუმლოების გასაღები.

ეს რეკორდია. თუ მაგნიტოფონზე დაუკრათ, გაიგებთ, რომ ჩერნობილის ატომურ ელექტროსადგურზე არის საიდუმლო კარი, რომელიც ერთხელ სტრელოკმა აღმოაჩინა. რა არის ამ კარის მიღმა? ამ საიდუმლოს მალე გავხსნით. ამასობაში ვითამაშოთ ტირი. სასტუმროს ფანჯრები შესანიშნავია ქუჩაში ცუდი ბიჭების სროლისთვის. განსაკუთრებული ყურადღება მიაქციეთ დერეფნის ბოლოს ფანჯარას - ის, რომელიც გადაჰყურებს ეშმაკის ბორბალს. ბორბლის მარცხნივ არის დაბალი მრგვალი ნაგებობა, ადგილ-ადგილ გამოკვეთილი აგურით. მის სახურავზე ზის მონოლითი კაცი RPG-7-ით. ტოტებში ძნელია დანახვა - გამოიყენეთ ოპტიკური სამიზნე. ის ვერასდროს გაიგებს, რამ მოკლა.

ჩერნობილის რაიონში ყოფნისთვის საჭიროა მხოლოდ ფანჯრიდან გადახტომა და ჩრდილოეთისკენ ასი მეტრის გაშვება, ავანგარდის სტადიონის შესასვლელამდე. მაგრამ სანამ ჩაყვინთავთ ამ სარდაფების ქვეშ, გადაარჩინეთ თავი.

Ეს არის მნიშვნელოვანი: წინ არის უსასრულო წერტილი, ადგილი, საიდანაც ვერ დაბრუნდებით ზონაში, ურჩხულებთან და ბანდიტებთან, რომლებიც ასე ნაცნობი გახდნენ. წინ არის თამაშის ფართომასშტაბიანი ფინალი და როგორც არ უნდა დასრულდეს ის, უკან დაბრუნების გზა სამუდამოდ დაგეკეტებათ.

ჩერნობილის ატომური ელექტროსადგური

აქ მთავარი პრობლემა ის არის, რომ ყველას უნდა შენი მოკვლა. „მონოლითი“, სადგურის დამცველი მისადგომები. სამხედრო სტალკერები ატომურ ელექტროსადგურებზე შტურმით რამდენიმე მხრიდან. Mi-24 ვერტმფრენები, გულუხვად აფანტავს ტყვიებს და რაკეტებს. და ქვეითთა ​​საბრძოლო მანქანაც კი, რომელიც მოთამაშეს შესასვლელში ავტომატით წაახალისებს.

აქ მიზანია მეოთხე ენერგობლოკის ტერიტორიაზე მდებარე შენობაში ასვლა. მოამზადეთ სნაიპერული შაშხანა და მილის შემდეგ მოუხვიეთ მარცხნივ. როდესაც შვეულმფრენები დაფრინავენ თავზე და ისვრიან შესასვლელთან (გესმით ჯარისკაცების, სნაიპერების და მფრინავების რადიო კომუნიკაციები), ესროლე ჭიშკრის წინ რამდენიმე Monolith სტალკერი და ჩაყვინთე შიგნით რაც შეიძლება სწრაფად. თუ ქვესადგურის აგურის შენობაში გაჩერდებით, მიიპყრობთ როგორც ვერტმფრენების, ისე ქვეითი საბრძოლო მანქანების, ასევე ჩუმი ტყვიამფრქვევებით შეიარაღებული სამხედრო სტალკერების ყურადღებას.

შეგიძლიათ ახვიდეთ თრეილერში ამოსუნთქვისთვის, მაგრამ აქ არ უნდა გაჩერდეთ. გაიარეთ გზაზე - და ფრთხილად იმოძრავეთ გრძელი შენობის გასწვრივ, იმალებით ბეტონის კონსტრუქციების, მილებისა და ფიტინგების უკან. ბეტონის ბლოკების ნიშები თქვენი საუკეთესო მეგობარია, თუ ცხელდება, შეგიძლიათ მათში დამალოთ. ვერტმფრენები და სამხედრო სტალკერები „მონოლითს“ საკუთარ თავზე გადაიტანს, მაგრამ თქვენც მიიღებთ. ყურადღებით დააკვირდით, წინ მიდის თუ არა ავტომატით სტალკერი - ნაცრისფერი ფორმა ნაცრისფერ ბეტონზე ძალიან ცუდად ჩანს.

როდესაც სამხედრო სტალკერები შედიან ეზოში, გამოჩნდება მომავალი გათავისუფლების წინამორბედები. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ გაქვთ მხოლოდ ხუთი წუთი შენობაში შესასვლელად, სანამ აფეთქება მოკლავს გმირს. ბევრი დრო არ არის, მაგრამ საკმარისია ზედმეტი არ იჩქაროთ.

თქვენი ინფორმაციისთვის: გამოშვება გავლენას ახდენს მხოლოდ მთავარ გმირზე და მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ის მიწასთან ახლოს არის. ეს ნიშნავს, რომ ამოგდების დროს შეგიძლიათ თავისუფლად ირბინოთ სახურავებზე, რასაც მალე გავაკეთებთ.


მეოთხე ენერგობლოკი

შიგნით არის ბნელი, რადიოაქტიური და ბევრი "მონოლითი". თავად მონოლითი გიშლის ნერვებს, ყოველ რამდენიმე წამში გპირდებათ სურვილების ასრულებას თავში ხმით.

პირველ მოხვევამდე მარჯვნივ, ფრთხილად იყავით - დერეფნის ბოლოში დაჯდა სნაიპერი ელექტრომაგნიტური იარაღით. ბოლოს რომ მიაღწევთ, მოუხვიეთ მარცხნივ და გაიარეთ დერეფანი. შეუხვიეთ მარცხნივ გადასასვლელში ლითონის ბადით და ძალიან ფრთხილად, კედლის ნახვრეტით გაიხედეთ, დახვრიტეთ Monolith stalkers. დარბაზში შეგიძლიათ ყუთების უკან დამალვა.

ყუთებით გაფორმებული დერეფნის გავლის შემდეგ კიბეს დაინახავთ. კიბეებზე ბევრი მტერია. და კიდევ რამდენიმე Monolith stalker გელოდებათ ზევით, კარის უკან გამაფრთხილებელი ნიშნით. ამ კარის მიღმა თქვენ შეძლებთ აირჩიოთ დასასრული. მოუხვიეთ მარცხნივ და შედით განადგურებულ რეაქტორში - იქნება ცრუ დასასრული. მოუხვიეთ მარჯვნივ და იპოვნეთ შეუმჩნეველი ნიშა კიბეებით, რომელიც მიდის ავარიული ნათურის ხრაშუნამდე - იქნება ნამდვილი დასასრული.

ყალბი დასასრული

ბეტონისა და გრაფიტის გროვაზე ავიდეთ კიბეებით რეაქტორის გატეხილი სახურავისკენ. ნიშში მოციმციმე მონოლითამდე შეგიძლიათ მოხვდეთ, თუ ტელეპორტერის თეთრ რგოლებში შეხვალთ. თქვენ დაგჭირდებათ მხოლოდ ფრთხილად სიარული ლითონის კონსტრუქციების გასწვრივ შემდეგ ოთახში, ასვლა ბეტონის გამაგრებაზე რკინის ფურცლების გასწვრივ და გადახტომა მონოლითზე.

ის შეასრულებს გმირის სურვილს. და კონკრეტულად რას გამოიცნობს გმირი ბევრ რამეზეა დამოკიდებული. მაგალითად, იმაზე, თუ რამდენი ფული აქვს ჯიბეში. რა რეპუტაცია აქვს და იმაზეც, შემთხვევით მოკლა „ვალების“ თუ „თავისუფლების“ ლიდერი.

თამაშის დასასრული. თუმცა, ჩვენ ასევე გვაქვს ნამდვილი დასასრული.

ნამდვილი დასასრული

ავიდეთ კიბეებზე და წადით დერეფნის ბოლოს საიდუმლო კართან. სანამ გახსნით, მოამზადეთ იარაღი და გადაარჩინეთ თავი - ოცდაათი წამის განმავლობაში, სანამ კარისთვის კოდის არჩევა ხდება, მონოლითის სტალკერები გამოჩნდებიან თქვენს უკან. როგორც კი კარი გაიღება, გაიქეცი შიგნით. თქვენ ხართ საიდუმლო ლაბორატორიაში.

საიდუმლო ლაბორატორია

დახურეთ დერეფნები, მონოლითის ბრბო - ყველაფერი ჩვეულებრივადაა. მხოლოდ ჩემს თავში რადიაცია და ხმები არ არის. მტრები იმალება სიტყვასიტყვით ყველა კუთხეში და ყველა ოთახში. თავდაპირველად, თქვენ არ შეგიძლიათ ოთახიდან გასვლა დერეფანში, სტალკერების მოზიდვა თქვენსკენ და სროლა ლითონის გისოსებით.

შემდეგ წადით მარცხნივ დერეფანში და რამდენიმე შემობრუნების შემდეგ აღმოჩნდებით ელექტრონული „კარადებით“ აღჭურვილი ოთახის წინ. აქ არის რამდენიმე სტალკერი, თქვენ შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ მათ, თუ ოთახში ყუმბარებს ჩააგდებთ და ფრთხილად ისვრით აფეთქებებს, კუთხიდან გამოიყურებით. თქვენი მიზანია ბნელი ოთახი მონოლითის მწვანე ჰოლოგრაფიული გამოსახულებით ცენტრში და ექვსი წყვილი მინის ტორი პერიმეტრის გარშემო.

გამოცანის ამოხსნა არც ისე რთულია - დაიწყეთ შუშის ნაჭრების დამსხვრევა. ყოველ წამს ოთახში პოლტერგეისტი გამოხტება აალებული ალივით. მოიშორეთ ისინი, როგორც მოდიან.

როდესაც ტორის მეექვსე წყვილი აფეთქდება, მწვანე ჰოლოგრამა, რომელიც ასახავს მეცნიერს, დაეშვება მარკედთან საუბრისას. Ghost აგიხსნის, რატომ შეიქმნა ზონა და ვინ არის Bullseye, და შესთავაზებს არჩევანს "წითელი ან ლურჯი აბების" სტილში.

თუ მოთამაშე ეთანხმება ჰოლოგრამის არგუმენტებს, თამაში დასრულდება პირველი ნამდვილი დასასრულით. თუ არა, ისევ ქუჩაში იქნება და შურისძიების წყურვილით დაიწვება გული.

ჩერნობილის ატომური ელექტროსადგური

განდევნა გრძელდება, ამიტომ პერსონაჟის ინტერესებში შედის ტელეპორტერის თეთრ რგოლებში გადახტომა რაც შეიძლება სწრაფად, ირგვლივ გაჩენილ მონოლითებთან შეხების გარეშე. ასწიეთ კიბე სახურავზე და დაიმალეთ მილების თაიგულის მიღმა.

თქვენი ინფორმაციისთვის: დროდადრო გმირი შესამჩნევად შეირყევა - შეუძლებელია ამ მომენტებში მიზნობრივი სროლის ჩატარება, დამალვა. თქვენს მტრებზე, საინტერესოა, რომ "რხევა" არ მუშაობს.

ამ დონეზე გეიმპლეი საკმაოდ მარტივია - მიწაზე ჩამოსვლის გარეშე, თქვენ უნდა გადახტეთ ტელეპორტერიდან ტელეპორტერზე, რათა მიხვიდეთ ზონის დამნაშავეებთან და მათთან გულწრფელად ისაუბროთ. სახურავებზე ბევრი სნაიპერია, მაგრამ ასევე შეგიძლიათ კარგად ნადირობა ჩერნობილის სახურავების უზარმაზარ სივრცეებზე.


ავიდეთ სარკოფაგამდე ორ კიბეზე, გაიარეთ მის გასწვრივ და ჩადით სხვა კიბეებით. არ შეხედოთ ხის კიბეებს, გაიქეცით სახურავის კიდეზე და ჩადით გრძელ ბეტონის ბილიკზე. თქვენ უნდა გაიქცეთ მის გასწვრივ შემდეგ ტელეპორტერამდე.

ორი ნახტომის შემდეგ ისევ სახურავზე ხარ. გაიარეთ სახურავის გასწვრივ დიაგონალზე შემდეგ ტელეპორტერამდე. თქვენ ხართ ჩერნობილის ატომური ელექტროსადგურის მწვერვალზე, სარკოფაგის სახურავზე. ასვლა კიბეებზე დამწვარი ვერტმფრენისა და მილისკენ. მილის ძალიან ძირთან - კიდევ ერთი ტელეპორტერი. ორი ნახტომი - და თქვენ მილსადენებზე ხართ. შემობრუნდით, ავიდეთ კიბეზე რაფაზე და, სნორკის უგულებელყოფით, ჩაყვინთეთ სხვა ტელეპორტერში.

RPG-7-ით წინ მჯდომი სტალკერი შეიძლება მოკვდეს, ან შეგიძლიათ გვერდით გაიაროთ, სანამ ის გაიგებს რა ხდება, ამოიღებს ყუმბარმტყორცნს და ამოიღებს პისტოლეტს. გადახტე ისევ! კუთხის ირგვლივ ორი ​​შვრია, მაგრამ შეგიძლიათ მათი იგნორირება - მოუხვიეთ მარჯვნივ, წინ გაიქეცით მოაჯირის უფსკრულისკენ და თამამად გადახტეთ სახურავიდან! თქვენ ისევ ორ მილს შორის ბეტონის გადაკვეთაზე ხართ. წინ არის განხეთქილება. Რა უნდა ვქნა? გადახტეთ პირდაპირ მილიდან სახურავზე მარჯვნივ და, ორ ტანკს შორის დამალვით, მოიშორეთ სნაიპერები და მსროლელები ახლომდებარე სახურავებზე. მეტრის სიმაღლეზე ასასვლელად ჯერ მოაჯირზე უნდა გადახტეთ. სახურავზე არსებულ უფსკრულის გვერდის ავლით და ისევ კიბიდან მილზე გადახტებით. წინ კიდევ ერთი ტელეპორტერია. ყურადღება მიაქციეთ - ზედა, მილის მარჯვნივ, ორი მონოლითი გადის. გაანადგურე ისინი ისე, რომ შემდეგი ნახტომი არ იყოს მათთან ცხვირ-ცხვირზე. კიდევ სამი ნახტომი ჩარევის გარეშე.

ახლა კი მოემზადეთ იმისთვის, რომ კვლავ მოგიწევთ ბრძოლა ტელეგადამყვანებისკენ. კარგია, რომ ბრძოლის დაწყებამდე შეგიძლიათ ჩვეულებრივ მოემზადოთ და პირველმა გახსნათ ცეცხლი. სროლა, ჩვენ მივრბივართ კუთხეში, ამოიღეთ მილის უკან ჩასაფრებული სტალკერი. Bounce. ბრძოლა ყუთებს შორის. Bounce. გამარჯობა სიდოროვიჩ! Bounce. დაიმალეთ მილებისა და ტანკების ლაბირინთში (შეგიძლიათ გასროლოთ რკინის ხიდებზე ქვემოდან), ავიდეთ კიბეებზე და გაიქეცით შემდეგ ტელეპორტერამდე. მაგრამ არ შეიყვანოთ სანამ არ დაზოგავთ.

წინ არის საბოლოო ბრძოლა. აქ არ იქნება მონსტრი - უბრალოდ ბევრი მონოლითის სტალკერი, სახურავის სნაიპერები და RPG მსროლელები. გარდა ამისა, მტრები უბრალოდ ტელეპორტირებენ თქვენთან რამდენჯერმე. თუ სასწრაფოდ სახურავზე მიიჩქარით ბოლო ტელეგადამყვანისკენ, სროლის დროს გადარჩენის შანსი არ არის.

საიდუმლო არ არის რკინის ხიდებზე კიბეებით ასვლა, არამედ სახურავიდან ჩამოშვება. ქვემოთ მოყვანილი შეიძლება დაიმალოს ტანკებისა და მილების უკან. ხიდებზე ის ღია და დაუცველია. ჯერ გააუქმეთ გვერდებზე ორი მსროლელი, შემდეგ ფრთხილად გააუქმეთ სნაიპერები სახურავზე. როდესაც მტრების ახალი ჯგუფი ჩამოვა, გაუმკლავდეთ მათ, ვინც ჯერ სახურავზე გარბის, შემდეგ კი იზრუნეთ მათზე, ვინც ხიდებზე დადის. მონოლითი RPG-7-ით დაჯდება სახურავის ცენტრში ხიდებს შორის სიმაღლეზე.

მას შემდეგ, რაც დარწმუნდებით, რომ მტერი აღარ არის (ყოველ შემთხვევაში, თქვენთვის ხელმისაწვდომი), ავიდეთ კიბეებზე ხიდებზე და გადაკვეთეთ ნანგრევები კონტეინერებიდან. ახლა თქვენ უბრალოდ უნდა ახვიდეთ სახურავზე და სპრინტით ბოლო პორტალამდე, უგულებელყოთ მონოლითები, რომლებიც ტელეპორტირებულნი არიან თქვენსკენ.

ბოროტება დამარცხებულია. კარგი ტრიუმფები. და ეს ნიშნავს, რომ თქვენ დაასრულეთ თამაში. გილოცავ.

თამაშის Stalker: Call of Pripyat-ის სრული მიმოხილვა. Დეტალური აღწერაყველა სიუჟეტისა და გვერდითი მისიის დასრულება.

დაწყება

თქვენ გამოჩნდებით ტყეში და თქვენი მთავარი ამოცანაა, იპოვოთ დაცემული ვერტმფრენები და გაარკვიოთ მათი დაცემის მიზეზი. მაგრამ თქვენ ჯერ კიდევ არ შეგიძლიათ ფულის გარეშე და კარგი საბრძოლო იარაღით. ასე რომ, ჩვენ ვიწყებთ დაასხით ოთხშაბათს. უბრალოდ იწყებ პირდაპირ სიარულს და გზაში უცებ შეხვდები ორ სტალკერს. შეგიძლიათ ჰკითხოთ მათ ზატონის ადგილმდებარეობის შესახებ, რა არის სად.

თუ მათ სთხოვთ უსაფრთხო ადგილს, ისინი მოგცემენ ზუსტ ადგილს და წახვალთ იქ. თქვენ უახლოვდებით სატვირთო გემს სახელად "სკადოვსკი". შედი შიგნით, მაგრამ გაითვალისწინე, რომ იარაღით არ შეგიშვებენ და არ გაბედო ვინმეს მოკვლა, მაშინვე ხალხის მტრები გახდები.

როდესაც შეხვალთ, შეგიძლიათ ესაუბროთ სტალკერებს და მიიღოთ დავალებები მათგან. გირჩევთ დაიწყოთ სულთნის დავალებით.

ის შესთავაზებს სტალკერების ბაზაზე შეტევას შევჩენკოს სხვა ბარჟაზე. Ჩვენ ვეთანხმებით. ახლა ორი ვარიანტია. პირველი: გადაეცით ბანდიტები და მიიღეთ სტალკერები მეგობრებად, შემდეგი დავალება გაიხსნება. მეორე: ბანდიტებთან ერთად მოკალი სტალკერები, აიღე ბანდიტები მეგობრებად, შემდეგი ამოცანა გაიხსნება. რასაც აირჩევთ, არ იმოქმედებს სიუჟეტზე. გირჩევ, დავალების შესრულების შემდეგ მივუდგეთ კნუკლსს ან სპარტაკს ჯილდოს მისაღებად. სკვადოვსკში, ძილის შემდეგ, სულთანთან ან წვერთან ახალი დავალების "გარიგების" მისაღებად. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ქვესტი "უცნაური ფენომენი" წვერიდან.

ჩვენ მივდივართ ნიშანზე და ვხედავთ გემს. კაპიტნის სალონში უნდა შევიდეთ. ეს შეიძლება გაკეთდეს, თუ კიბეებზე ადიხარ და ანომალიას გადახტები, მერე კი უბრალოდ არ დავწერ. როდესაც თქვენ აიღებ არტეფაქტს, ჩვენ ქვევით ჩავდივართ. ბოლოში შეხვდებით სტალკერს. ის იტყვის, რომ მის მეგობარს ეს არტეფაქტი სჭირდება. ეს არის განქორწინება!!! ჩვენ ჩამოგვყავს ის და მისი მეგობრები. მე ვაპირებ ქვესტს.

არტეფაქტის შეკვეთის მიტანით მაინც შეგიძლიათ წვერზე იმუშაოთ, არ არის აუცილებელი ანომალიებზე ასვლა, დაელოდოთ სხვებს იპოვონ და წახვიდეთ მათ გადაღებაზე. თითოეული არტეფაქტი დაახლოებით 26000 რუბლი ღირს. სკვადოვსკზე შეგიძლიათ მეტი დავალების აღება Owl-ისგან (იპოვეთ ინფორმაცია დაქირავებულებისგან), კარდანისგან (ორი მეგობარი), გონტასგან (კაჭაჭების ძებნა, ქიმერაზე ნადირობა, სისხლისმსმელთა ბუნაგის განადგურების შემდეგ), კაპერკაილი (სისხლმწოველთა ბუნაგი), დრიფტვუდი. (მიუწვდომელი ქეში). კორიაგასთან ყველაფერი მარტივია: მივდივართ ბენზინგასამართ სადგურზე და ფრთხილად ვხტებით უფსკრულში (ძნელია არ შეამჩნიო), ავიღებთ ყუთს კაზაკის საბარგულიდან და იქიდან ვახვევთ, ბევრი სნორკია, და წახვალ ანომალიების ადგილზე, სხვათა შორის, იქ შეგიძლია იპოვო მედუზა (დასაწყისად ათავისუფლებს რადიაციას), როცა მოვალეობის ჩაბარებაზე მოვალთ, კორიაგა შესთავაზებს მის თანაბრად გაყოფას, ჩვენ აიღეთ სამედიცინო ნაკრები და სულის არტეფაქტი, თუ გინდათ, მაშინ აიღეთ ჩაფხუტი, მოდერნიზებული AKSU (+10 რაუნდი) ან ფორტი. ჩვენ ვიღებთ ქვესტს "ორი მეგობარი" კარდანიდან, სადაც შეგიძლიათ იპოვოთ ისინი ეკრანის სურათებზე.

სხვათა შორის, ბარჟა მდებარეობს დამწვრობის ფერმის ქვეშ გამოქვაბულებში. მათ შეუძლიათ იპოვონ განახლებული კოსტუმი და გაზის ნიღაბი. Sych-ისთვის ადვილია, ჩვენ ყველა დაქირავებულს ჩამოვართვით და ვიღებთ ლეპტოპს, ყველაფერს.

გონტა მოგცემთ დავალებას, იპოვოთ სტალკერი გასაღები სოროკას მიერ. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ის იანოვზე. კაპერკაილი მოგთხოვთ იპოვოთ სისხლისმსმელთა ბუნაგი. უფრო სწორედ, თვითონ იპოვის, მაგრამ დახმარებას გთხოვს. ჩვენ მივყვებით მას. გზაში ორი გაღვიძებული სისხლისმსმელი შეხვდება, ერთი პირველ სართულზე, მეორე სარდაფში. სარდაფი იქნება მათი ბუნაგი. თუ მათ არ შეეხებით, ისინი გააგრძელებენ ძილს. ამის შემდეგ კაპერკაილი იტყვის, რომ აუცილებელია ბუნაგის განადგურება და მას მოგვიანებით დაუკავშირდებიან. მივდივართ წვერზე და ვაცნობებთ ბუნაგს. ის გეტყვის, რომ მისი განადგურება გჭირდებათ. მივდივართ Sych-ში და ვყიდულობთ ინფორმაციას მომწამვლელ გაზზე. აქ არის სკრინშოტი, სადაც უნდა ვეძებოთ იგი.

ვიღებთ ბუშტს და მივდივართ არსებების შესაწამლად. ბუშტი აქ უნდა განთავსდეს. და ჩამოიყვანე, თორემ გაბრაზებული არსებები დაგგლეჯენ. ჩვენ ვბრუნდებით Beard-ში ჯილდოსთვის და Sych-ში, რომ გავყიდოთ ის დოკუმენტები, რომლებიც თქვენ იპოვნეთ ხიდზე. შემდეგ მივდივართ "პორტის ამწეებთან" და შევდივართ პატარა შენობაში. იქ ვხედავთ ტრემორს (ადგილობრივი ექიმი), რომელიც „ჭამს“ კაპერკაილის. ჩვენ უნდა დაველაპარაკოთ და მერე თვითონ გაისროლოს. მერე წვერზე მივდივართ და ჯილდოს ვიღებთ.

ახლა მე გეტყვით როგორ გაიაროთ სიუჟეტის ქვესტიზატონზე.

Skat-3B

წადი ძველ ბარჟაზე. იქ შევხვდებით თავისუფალ სტალკერს ფსევდო ძაღლთან ერთად. ოღონდ მაშინვე ნუ გაიქცევით, მას შემდეგ რაც კარის გაღებას ცდილობთ, ის ურჩხულთან დაბნევის შემდეგ ისვრის თქვენზე. არ იჩქაროთ მისი და მისი ძაღლის მოკვლა. ის უბრალოდ ცოტა არ არის შეხება თავისთან.

მიუახლოვდით მას და ისაუბრეთ ჩამოვარდნილ შვეულმფრენებზე და ბოლოს სთხოვეთ გაგიწიოთ მეგზური. საუბრის შემდეგ გამოჩნდებით დამწვარ ფერმაში. ის გაჩვენებთ, თუ როგორ უნდა მიხვიდეთ პირველ ჩამოვარდნილ ვერტმფრენთან. თქვენ იმეორებთ მის ყველა მოძრაობას და გაივლით ანომალიებს, შემდეგ გადახტებით ტელეპორტში და აღმოჩნდებით უცნობ ადგილას. შეხედე რუკას და მაშინვე გაიგე სად ხარ.
ეს იქნება სამხრეთ ფერმა. თქვენ არ ხართ შორს ვერტმფრენიდან, მაგრამ გაითვალისწინეთ იქ სნორკების ბუნაგი. ჩვენ ვამოწმებთ ვერტმფრენს.

ევაკუაციის პუნქტები

სასწრაფოდ მივდივართ სკვადოვსკში და ბერდს ვეკითხებით ზატონზე სამხედროების შესახებ. ამბობს, რომ აქ არასდროს ყოფილან. ჩვენ ვაპირებთ სხვა ვერტმფრენების შემოწმებას.

Skat-5

ჭაობში ჩავარდა. მოდი, მოიპოვე ინფორმაცია. ყველა. სხვათა შორის, თუ მიდიხართ სახერხი საწარმოში, იქ იპოვით ხელსაწყოებს უხეში სამუშაოსახლის სხვენში.

Skat-2

ახლა ჩვენ მივდივართ Skat-2 ვერტმფრენზე. ვერტმფრენის გვერდით პოლტერგეისტი დაფრინავს, ჩამოვყვანეთ. ვიღებთ ინფორმაციას. მასთან ერთად მიიღებთ ტერიტორიის რუკას. ის შეიძლება მიეცეს დირიჟორს სკვადოვსკში.

როდესაც ვბრუნდებით სკვადოვსკში, გიდს ვაძლევთ ტერიტორიის რუკას, რომლის წყალობითაც ის გვაძლევს ფასდაკლებას 3000-დან 1000-მდე ლოკაციებს შორის გადასვლებზე. გავდივართ იანოვზე.

მივდივართ იანოვთან. ჩვენ მაშინვე შეგვხვდება აზოტი და მინიშნებები დავალების შესახებ, რის შემდეგაც გექნებათ ფასდაკლება რემონტზე და განახლებაზე. ამიერიდან შევწყვეტ გვერდით ქვესტებზე საუბარს, რადგან ისინი მარტივია და მთავარ ქვესტებზე ვისაუბრებ. მე შემიძლია მხოლოდ გითხრათ, სად და ვისგან მივიღო ქვესტი. ესენია: ბიძია იარი, ვანო, ფლინტი (აკა კაჭკაჭი), აზოტი, ბარგი და დათვი (სუფრასთან კამათი), გადარჩენილი მონოლითი, წმინდა იოანეს ვორტი და იკითხეთ მეცნიერები ბუნკერში.

მე მხოლოდ რთულ გვერდით ქვესტებზე ვისაუბრებ.

იპოვე კაჭკაჭი

როგორც ვთქვი, ეს არის ფლინტი, მაგრამ ამის დასამტკიცებლად, თქვენ უნდა იპოვოთ და ისაუბროთ აქ მომაკვდავი სტალკერი სლაივერთან.

მას შემდეგ რაც მივდივართ ფლინტთან და ვესაუბრებით, მაგრამ ის არ ცნობს, შემდეგ მივდივართ Freedom or Duty-ში და გადავცემთ მას ჯადოქრობით. შემდეგი რთული ქვესტი არის "ოაზისის ძებნა". თან მივდივართ რკინიგზადა იქ ვნახავთ შესასვლელს.

ხშირად დასმული შეკითხვები

Კითხვა:როგორ და სად ვიპოვოთ კორიაგა? (თამაშში Stalker: Call of Pripyat)
პასუხი:თამაშის დაწყებიდან კორიაგა სკლადოვსკში მაგიდასთან ბარშია. როდესაც ჩვენ ვიწყებთ რეპუტაციის ქვესტს, Snag გვემალება. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ იგი იანოვის სადგურთან ახლოს, მაგრამ ამისათვის თქვენ უნდა დაიწყოთ Theft ქვესტი.

Კითხვა:სად ვიპოვო ხელსაწყოები? (თამაშში Stalker: Call of Pripyat)
პასუხი:კარდანის ყველა ხელსაწყოს და აზოტის ხელსაწყოების მდებარეობა მითითებულია შესაბამის "ინსტრუმენტების" ქვესტებში. კალიბრაციის ხელსაწყოები შეგიძლიათ ნახოთ მხოლოდ თამაშის ბოლო ეტაპზე ქალაქ პრიპიატში.

Კითხვა:რატომ არ შემიძლია მილის ქვეშ ცოცვა? (თამაშში Stalker: Call of Pripyat)
პასუხი: Stalker-ში შეგიძლიათ უბრალოდ იკეცოთ (Ctrl ღილაკი), ან შეგიძლიათ სრიალი (Ctrl + Shift კლავიშები). ზოგიერთ ადგილას შეგიძლიათ მხოლოდ მცოცავი.

Კითხვა:ცემენტის ქარხანა. სად არის Strelka-ს ქეში? (თამაშში Stalker: Call of Pripyat)
პასუხი:ქარხნიდან ჩრდილოეთით მივდივართ ჭაობისკენ. ჭაობის სანაპიროზე არის მიწისქვეშა არხი, შევდივართ არხის უკიდურეს მარჯვენა გვირაბში, ვპოულობთ ქეშს ყუთში. სტალკერის ყველა ქეშის მდებარეობა რუკაზე.

Კითხვა:როგორ გავაუმჯობესოთ ეგზოჩონჩხი? (თამაშში Stalker: Call of Pripyat)
პასუხი:თქვენ შეგიძლიათ გააუმჯობესოთ ეგზოჩონჩხები ტექნიკოს კარდანთან, მაგრამ ამისათვის თქვენ უნდა მიიტანოთ მას ხელსაწყოების ნაკრები.

Კითხვა:როგორ და სად ვიპოვოთ კაჭკაჭი? (თამაშში Stalker: Call of Pripyat)
პასუხი:სტალკერმა სოროკამ შეიცვალა სახელი და დაჯგუფება, ახლა მას ფლინტი ჰქვია და ემსახურება "თავისუფლებას". მაგრამ ეს ვარაუდი ჯერ კიდევ დასამტკიცებელია. ამისთვის საჭიროა მოწმე სლაივერი. კაჭკაჭის დეტალური ექსპოზიცია აღწერილია ქვესტში "კაჭაკის ძიებაში".

Კითხვა:როგორ მოვძებნოთ ოაზისი? (თამაშში Stalker: Call of Pripyat)
პასუხი:ოაზისის მდებარეობა მითითებულია ქვესტის "ოაზისის" პასაჟში.

Კითხვა:როგორ გავიაროთ სავენტილაციო კომპლექსი? (თამაშში Stalker: Call of Pripyat)
პასუხი:აღწერილია ქვესტი "ოაზისის" პასაჟში.

Კითხვა:როგორ შევუერთდეთ Duty ჯგუფს? (თამაშში Stalker: Call of Pripyat)
პასუხი: Stalker-ის მესამე ნაწილში თქვენ არ შეგიძლიათ შეუერთდეთ ჯგუფებს. მაგრამ არის რამდენიმე დამატებითი ქვესტი, რის შემდეგაც ერთ-ერთი ფრაქცია ("ვალი" ან "თავისუფლება") გახდება ჩვენი მოკავშირეები. აუცილებელია ქვესტების დასრულება: საწყობი "ვალი" (თქვენ უნდა შეინახოთ მორგანის PDA მისიიდან "გარიგება" სატყეო მეურნეობაში), "ვალის" ისტორია (თქვენ უნდა დაასრულოთ მეცნიერთა ქვესტი "ანომალური საქმიანობა") და "გადარჩენილი" მონოლითი "".

Კითხვა:როგორ მივიდეთ ramp-4-მდე? (თამაშში Stalker: Call of Pripyat)
პასუხი:ვერტმფრენი SKAT-4 პირდაპირ იუპიტერის ქარხნის შენობაში ჩავარდა. შიგნით შესასვლელად, თქვენ უნდა წახვიდეთ სამხრეთ-აღმოსავლეთის სახელოსნოში, ჩახვიდეთ მიწისქვეშა სართულზე და წახვიდეთ მეზობელ დასავლურ სახელოსნოში ვერტმფრენთან.

Კითხვა:სად ვიპოვო ჯოკერი? (თამაშში Stalker: Call of Pripyat)
პასუხი:თავის მეორე ამოცანაში ტექნიკოსი კარდანი გვთხოვს ვიპოვოთ მისი ორი თანამებრძოლი: ჯოკერი და ბარჟი. მათი მდებარეობა რუკაზე ჩანს სამი ამხანაგის ქვესტის აღწერაში.

Კითხვა:სად ვიპოვოთ კოლობოკის არტეფაქტი? (თამაშში Stalker: Call of Pripyat)
პასუხი:არტეფაქტები "Gingerbread Man" და "Chunk of Meat" ითხოვს სამხედროების პოვნას მეცნიერთა ბუნკერში. "Gingerbread Man" გვხვდება ანომალიებში - და "ხორცის ნაჭერი" ანომალიებში -.

Კითხვა:როგორ მივიდეთ პრიპიატში? (თამაშში Stalker: Call of Pripyat)
პასუხი:ამისათვის თქვენ უნდა ჰკითხოთ მეგზურ პილოტს, მოძებნოთ მთელი იუპიტერის მცენარე, შეიკრიბოთ რაზმი ლაშქრობისთვის, გაიაროთ მიწისქვეშა გადასასვლელი. ეს ყველაფერი დეტალურად არის აღწერილი სიუჟეტის მისიის პასაჟში "პრიპიატ-1".

Კითხვა:როგორ მივიღოთ ყველა მიღწევა? (თამაშში Stalker: Call of Pripyat)
პასუხი:თქვენ ვერ შეძლებთ მიიღოთ ყველა მიღწევა "Stalker: Call of Pripyat"-ში ერთ თამაშში, რადგან ზოგიერთი მიღწევა მოცემულია ფრაქციების მხარდამჭერისთვის. ერთი ფრაქციის ქვესტების დასრულება ამ ფრაქციის მიღწევას მოიპოვებს, მაგრამ თქვენ დაკარგავთ წვდომას საპირისპირო ფრაქციის მიღწევაზე. ყველა მიღწევის (მიღწევის) სია.

ამ თემის წაკითხვის შემდეგ გეცოდინებათ თამაშის ჩაბარების ყველა საიდუმლოება, რა თქმა უნდა, მისიის 100%-ის აღწერა ვერ მოვახერხეთ, მაგრამ არის ისეთებიც, რომლებშიც შეიძლება გაგიჭირდეთ. გვერდითი კვესტებირომლებიც გავლენას არ ახდენენ გადასასვლელზე, მაგრამ იქმნება მხოლოდ თამაშის დამატებითი დროისთვის, ჩვენ არ აღვწერთ და იქ განსაკუთრებული სირთულეები არ არის.

ასე რომ, დასაწყისისთვის, მოდით განვსაზღვროთ თამაშის მთავარი ტაქტიკა, რომელიც გამოგადგებათ და რომლითაც შეგიძლიათ თავდაჯერებული წინსვლა.

1. შეაგროვეთ ყველა პირველადი დახმარების ნაკრები და ვაზნა გვამებთან ახლოს;

2. მათ იარაღს ვხსნით და ვყრით;

3. ყველა ვაჭრისგან ვყიდულობთ ერთსა და იმავე პირველადი დახმარების კომპლექტებს, ვაზნებს და სახვევებს.

სტალკერი, დაიწყე, აიღე ფლეშკა შუსტროიდან.შენ გაიღვიძე კაცის თვალწინ, სახელად სიდოროვიჩი და შენ მას ხსნის ვალდებული ხარ და ვალები უნდა დაფარო. სიდოროვიჩი არის პირველი ვაჭარი, რომელთანაც თქვენ დაუკავშირდებით და გაყიდით სვაგს, მაგრამ შორს არის თამაშში ბოლო. გაითვალისწინეთ, რომ თქვენ ყიდულობთ აშკარად უფრო მაღალ ფასად, ვიდრე გაყიდით. პირველ დავალებას სიდოროვიჩისგან ვიღებთ.

მგელთან მივდივართ, იარაღს ვიღებთ. ჩვენ მივდივართ სკაუტებთან, ვესაუბრებით მათ და ვზრდით ATP-ზე შტურმისთვის. ჩვენ ბანდიტებს ATP-ში გამოვიყვანთ. ვიღებთ თოფი ვაზნებით. ჩვენ ვიპოვით მოხერხებულობას, ავიღებთ ფლეშკა და ავიღეთ სიდორიჩი.

სტალკერი, დოკუმენტების აღება კვლევით ინსტიტუტში აგროპრომში.ვყიდულობთ სახვევებს, ვაზნებს. სიდორიჩი დავალებას აძლევს მის სტალკერთან მისვლას, რომელიც მას კორდონის გავლით გაუძღვება. მივრბივართ კონდუქტორთან. ის მკვდარია. მის ირგვლივ ჩამოგვყავს ძაღლები და ფრთხილად, ჭანჭიკების სროლით, ანომალიებით გავდივართ გვირაბში, რათა არ ჩავვარდეთ ანომალიებში.

რადიოში ისინი აძლევენ ქვესტს მელასთან შესახვედრად.ჩვენ მივრბივართ მისკენ (მელას სიცოცხლემდე სამი წუთი არ აქვს დარჩენილი). ჩვენ ვებრძოლებით მელას ძაღლებისგან. Fox გვაწვდის ინფორმაციას გრეის შესახებ - მან იცის სტრელოკის შესახებ. გრეისკენ მივდივართ. ამასობაში დარჩენილი ძაღლები კლავენ მელას.

ნაგავსაყრელის შესასვლელთან ჩვენ ვხედავთ სამ ბანდიტს,სტალკერი იარაღით უჭირავს. ბანდიტები თავში გასროლის ბრალდებით. ჩვენ ვეთანხმებით ნაგავსაყრელის ბანდიტების ხელახლა აღებას. ჩვენ მივრბივართ ნაგავსაყრელზე სტალკერების ლიდერთან, ვესაუბრებით მას, ვებრძოლებით ნაგავსაყრელებს ბანდიტებისგან, ვიღებთ ჯილდოს სტალკერების ლიდერისგან. მივდივართ ლოკომოტივის საწყობისკენ. ბანდიტებისგან საცავი დავამარცხეთ. ჩვენ ვეძებთ გრეის, ჩვენ ვსაუბრობთ მასთან. ჩვენ ვიღებთ ქვესტს, ვისაუბროთ მოლთან (არა მოლთან, რომელიც Strelka ჯგუფიდან არის).

გვამებს ვეძებთ - ვაზნებს ვაგროვებთ, ემზადება მოლის შესახვედრად. მივდივართ კვლევით ინსტიტუტში აგროპრომში. ჩვენ ვეთანხმებით ჯარისკაცების წინააღმდეგ ბრძოლას, ბრძოლას. ჩვენ ვღებულობთ ქვესტს "მოგერიეთ მოლი". ჩვენ ვიბრძვით. სპეცდანიშნულების რაზმი დაეშვა, ჩვენ არ ვეხებით. ჩვენ მივრბივართ მოლის შემდეგ ლუქისკენ. ჩვენ ვსაუბრობთ Mole-თან, ვიღებთ ქვესტს "Search Strelka's cache".

მოლის მახლობლად დუნდულში ჩავდივართჩვენ მას აღარ ვნახავთ. ვანგრევთ სპირალურ კიბეს. გეგმის მიხედვით ვპოულობთ მსროლელის სამალავს. ჩვენ ვხტებით მასში, ვდგავართ ყუთზე. ჩვენ ვეძებთ ქეშს, ვიღებთ ფლეშ დრაივს, გაუმჯობესებულ AK-ს, აუცილებლად გვქონდა ვაზნები, ვიღებთ ქვესტს "გაიგე მოჩვენების შესახებ". არ დავბრუნდეთ! ჩვენ უფრო შორს მივდივართ გვირაბით. კვლევითი ინსტიტუტის აგროპრომის კიბეების წინ, კონტროლერი გამოჩნდება უკან და ქვესტი "ისრის ქეში" დაიხურება - ჩვენ არ ვეხებით კონტროლერს.

მივდივართ კვლევითი ინსტიტუტის შენობის შესასვლელთან, რომელშიც საბუთები არის ორი ყუმბარა შესასვლელში. შიგნით გავრბივართ. მესამე სართულზე ავდივართ. დარბაზში ვიღებთ საბუთებს. შენობიდან გავდივართ. გასასვლელში ყუმბარიდან ჩამოგვყავს სპეცრაზმი. არ შეეცადოთ ნელ-ნელა ჩამოაგდოთ სპეცრაზმი - ეს არ გამოდგება. ჩვენ გავიქცევით, ვინც უკან გარბის, სწრაფად კლავენ.

მივდივართ ნაგავსაყრელის ადგილზე.შემდეგ Duty-ის ბაზაზე და ბარმენთან. ჩვენ ვაბრუნებთ დოკებს, ვიღებთ ქვესტს ლაბორატორიის x18 და ჩვეულებრივი სარჩელისკენ. ნაგავსაყრელის გავლით ველური ველისკენ გავრბივართ, არავის შევეხებით. ველურ ველში, შესასვლელთან ვხედავთ დოლგოვეტს, რომელსაც იარაღით ხელში უჭირავს ბანდიტი. დოლგოვეცს თავში ნუ ესვრით. ჩვენ ვეთანხმებით დოლგოვეცის გადარჩენის სწრაფვას. ჩვენ ვზოგავთ. ჩვენ ვიღებთ ოპტიკურ სამიზნეს და ვეკიდებით ჩვენს AK-ს.

ბაზისკენ მივდივართკანალიზაციის გავლით გალავნის მხრიდან. ბანდიტების შენობაში შევდივართ. ბოროვს ვეძებთ, ჩამოვყვანთ, გასაღებს ვიღებთ x18-ზე. ჩავდივართ ციხეში, ვიპოვით დოლგოვეცის კოსტიუმს, ჩავიცვით. შემდეგი, გადადით x18-ზე.

ლაბორატორიაში x18.ჩვენ ვეძებთ იატაკს, ვპოულობთ მეცნიერის გვამს, შევიყვანთ კოდს კარში, დააჭირეთ "Enter". ვეძებთ შემდეგ სართულს, ვპოულობთ გვამს, შევიყვანთ კოდს, ისევ ვაღებთ კარს. გადავიდეთ ისრზე. მივდივართ მარცხნივ, ვაკაკუნებთ ფანჯრებს, ვაგროვებთ საბრძოლო მასალას და პირველადი დახმარების კომპლექტს. მეორე სართულზე მარჯვნივ გავრბივართ, დოკებს ვაშორებთ. ვპოულობთ სირბილის ანომალიას, ჩამოვყრით მას. კარი იღება. SWAT მუშაობს.

ჩამოგვაქვს სპეცრაზმი, გავდივართ კორდონის სამხრეთ გასასვლელით.მივდივართ სიდორიჩში, ვიღებთ ჯილდოს, ვყიდულობთ პირველადი დახმარების კომპლექტს. ბარმენთან მივდივარ. ჩვენ ვიღებთ ქვესტს x16-ზე. ჩვენ ვყიდულობთ ყველა ინფორმაციას ინფორმაციის ვაჭრისგან.

ჩვენ გავდივართ ველური ტერიტორიის გავლით.ჩვენ ვიღებთ ქვესტს "გადავარჩინოთ კრუგლოვი" ბანდიტებისგან. ბანდიტებს ვანადგურებთ, ოპტიკას ვაშორებთ.

კრუგლოვთან ერთად მივდივართ ლოკაციაზე "ქარვის ტბა". ჩვენ ვხედავთ ზომბებს, ვესროლეთ ზომბებს თავში ოპტიკის სინგლიდან, გადართვა 0. შევდივართ კრუგლოვის უკან შენობაში. ამხანაგისგან ვიღებთ კვესტებს. სახაროვი: "ესკორტი კრუგლოვი".

ჩვენ ვიღებთ კრუგლოვს,გაუშვით ზომბების გასუფთავება. გვირაბშიც წინ მივრბივართ. წარმატებული გაწმენდით, კრუგლოვი ცოცხალი იქნება. განდევნის შემდეგ მივდივართ კრუგლოვთან, ვიღებთ მას და გავექცევით სახაროვთან. Გადარჩენა.

ვიღებთ დამცავ ფსი-ნაგავს.ჩვენ ვიღებთ ქვესტს "ინსტალაციის გამორთვა". ჩვენ მივდივართ არა ინსტალაციაზე, არამედ ჭალაში, ვეძებთ პროფ. ვასილიევ, ჩვენ ვეძებთ, ვასრულებთ ქვესტს "ინფორმაცია მოჩვენების შესახებ".

ტერიტორიის დასუფთავებაჩავდივართ ლაბორატორიაში და ვთიშავთ ინსტალაციას სპირალური კიბის გასწვრივ 4 დონეზე ასვლის გზით.

შემდეგ ჩვენ ფრთხილად ავდივართ ზემოთ,კონტროლერს ვიჭერთ, ფეხებთან 2 ყუმბარას ვუყრით, მერე ვეშვებით და თავში ხაზს ვუსვრით. კონტროლიორი მოკლეს. ჩვენ ყურადღებით ვეძებთ მოჩვენების გვამს, არ ვიღებთ დოკუმენტებს. ჩვენ ვიღებთ ქვესტს "გაიცანი მეგზური". ჩვენ ვიღებთ დოკუმენტებს მოჩვენების გვამიდან, ვიღებთ მოჩვენების კოსტიუმს. ეს სიკეთე სახაროვს მივათრევთ.

ჩვენ ვიღებთ ქვესტს სახაროვისგან "მოჩვენების კოსტუმი". ჩავაბარებთ კოსტიუმს, ვიღებთ ეკოლოგის კოსტიუმს - საუკეთესოა.

ჩვენ გადავცემთ ქვესტს ბარმენსვალის ადგილას, ჩვენ ვიღებთ ქვესტს "გამორთეთ სანთელი".

ჩვენ მივდივართ არა საწვავთან, არამედ კორდონში.კორდონში შესვლის შემდეგ მეგზურს ორი წუთი რჩება სიცოცხლისთვის. მივრბივართ, დირიჟორისკენ მიმავალ გზაზე ვესროლით ძაღლებს, რომლებიც მას ჭამენ. საჭიროა სწრაფად დასრულება. ჩვენ ვიღებთ ქვესტს, შევხვდეთ ექიმს სტრელკას ქეში.

მივდივართ კვლევით ინსტიტუტში აგროპრომისკენ, ისევ კეშში ავდივართ გალავნის მხრიდან. ჩვენ ვხვდებით ექიმს, ვიღებთ ქვესტს "იპოვე დეკოდერი პრიპიატში". ჩვენ ვბრუნდებით უკან, როგორც კი მივედით, ზონაში დარჩენილი ერთადერთი მაკონტროლებელი წინ იხეტიალებს.

ჩვენ ვალების ბაზაზე გავდივართ არმიის საწყობებამდე.სვობოდას ბაზაზე ვიღებთ ვინტორესს და ვყიდულობთ ვაზნებს. ჩვენ დავამარცხეთ საგუშაგო მონოლითებიდან, განვაახლეთ ლულები და ვაზნები.

რადარით გავდივართ პირდაპირ პრიპიატში.ჩვენ ვატარებთ დამწვრობის მოქმედების 20 მეტრს პირველადი დახმარების კომპლექტებზე, დათვლილია ქვესტი "გამორთეთ სანთელი".

ჯგუფთან "ვალი"მიწისქვეშა ავტოსადგომისკენ მივდივართ. შემდეგი, ჩვენ მივდივართ სასტუმროში, ვპოულობთ დეკოდერს, ვიღებთ ქვესტს "გახსენით დაშიფრული კარი".

ჩვენ გავრბივართ პრიპიატში სტადიონზე,ვიღებთ დავალებას "მიხვიდე სარკოფაგამდე". 7 წუთში კედელთან ტირეებით მივდივართ სარკოფაგისკენ, ბრძოლის დრო არ არის, წინ აფეთქება გველის.

Გადარჩენა. ჩვენ ვატარებთ სპეცრაზმს სარკოფაგშიმონოლითი, აიღე გაუსის იარაღი და FN-2000. ჩვენ მივდივართ მონოლითში - ცრუ დაბოლოებები. ჩვენ არ მივდივართ სარკოფაგში „სურვილების შემქმნელ მონოლითში“. ჩვენ ავდივართ კოდირებულ კარებამდე სარკოფაგის ლოკაციაზე.

მოდით გავშიფროთ კარი, გადადით ლოკაციაზე "მონოლითის მართვა". ჩვენ ყველას ჩამოვყრით. მივდივართ კოლბებთან. ფლაკონებს ვსროლავთ. ჩვენ ვიღებთ პასუხს ყველა კითხვაზე. ვინ არის მსროლელი და ა.შ. ჩვენ ვუერთდებით - ჭეშმარიტი დასასრული. ჩვენ უარს ვამბობთ რეალიზაციაში მონაწილეობაზე.

მივდივართ ჩერნობილის ატომურ ელექტროსადგურამდე.ჩვენ პირველადი დახმარების ნაკრებით მივდივართ სითბოს მილზე, ავდივართ მასზე. ჩვენ გავდივართ ტელეპორტის სისტემაში ბოლო ტელეპორტამდე. გზად ყველა ჩამოგვყავს. კონტროლის სისტემის დანგრევა. ნამდვილი დასასრული.

Stalker Shadow of Chernobyl-ის მსვლელობა დასრულდა და თუ ჯერ კიდევ გაქვთ შეკითხვები, უყურეთ მიმოხილვის ვიდეოს, იმ შესაძლებლობებით, რომელთა შესახებაც შესაძლოა ვერც კი გამოიცნოთ:

გასეირნება "სტალკერი: ჩერნობილის ჩრდილი"

„სტალკერი: ჩერნობილის ჩრდილის“ მონაკვეთი იწყება შესავალი ვიდეოთი, რომელიც მოგვითხრობს მოვლენების ფონზე. პირველი ამოცანების მიღება შესაძლებელია სიდორიჩისგან - მთავარი ჰაკსტერი და ზონაში ყველა ახალბედის მცველი. მათი განხორციელებისას გირჩევთ, თუ ეს შესაძლებელია, შეისწავლოთ დასახლება, განსაკუთრებული ყურადღება დაუთმოთ სარდაფებსა და სხვენებს. თქვენ არ წახვალთ აქაურობის გარეშე.

სიდორიჩის ქვესტის შემდეგ, ჩვენ ვიღებთ დავალებას მგლისგან, ვეხმარებით დაჭრილ სტალკერს გზაში. ახალი ქვესტი მოითხოვს, რომ შეუერთდეთ სტალკერთა ჯგუფს გზის გასწვრივ. ისინი მოგთხოვენ, დაეხმაროთ მათ ATP-ის ბანდიტებთან გამკლავებაში. შენობების დასუფთავების შემდეგ ესაუბრეთ პატიმარს, რომელიც ორსართულიან შენობაშია. ამავე დროს, არ დაგავიწყდეთ შეამოწმოთ ყველა ის ოთახი, რომელიც შეგხვდებათ გზაზე. ნაპოვნი ნაგავი შეიძლება მიჰყიდოს სიდორიჩს. მაგრამ არ დაივიწყოთ საკუთარი თავი - დატოვეთ კარგი იარაღი. ამ დროისთვის ჯობია ნაპოვნი ნივთები არავის მივცეთ, არამედ ზურგჩანთაში შეინახოთ. ბაზაში დაბრუნების და მენტორთან საუბრის შემდეგ, სურვილის შემთხვევაში, კიდევ რამდენიმე დავალებას ვიღებთ სიდორიჩისა და ვოლკისგან.

მისია "აგროპრომისკენ!" მოგიწევთ იპოვოთ და მიაწოდოთ სიდორიჩს დოკუმენტები სწორედ ამ აგროპრომიდან. თან წაიღეთ უამრავი სამედიცინო მასალა, რადგან ამოცანა ადვილი არ არის: ერთადერთი შესასვლელისკენ მიმავალ გზაზე გაბრაზებული ბანდიტების მთელ ბანდას შეხვდებით. ნაგავში გასვლის შემდეგ ახალი ნაძირლები თავს დაესხმებიან. ყველას გადარჩენა ერთდროულად კარგი პერსონაჟებიდა მათგან ყველა სახის ინფორმაციის გაცნობით, წინ მივდივართ. ბოლოს აგროპრომს ვუახლოვდებით. შენობაში შესვლის შემდეგ დაიწყება კვლევითი ინსტიტუტის აგროპრომის ახალი მისია, რომელიც წინაზე არანაკლებ სისხლიანი აღმოჩნდება. იპოვეთ ახალი იარაღი და რამდენიმე სასარგებლო ნივთი ეზოში. გადადით დუნდულში ახალი მისიის "Agroprom Dungeons" დასაწყებად. იპოვეთ Strelka-ს ქეში და წაიღეთ ფლეშ დრაივი, რომელიც დევს ჟურნალის უკან. დაბრუნდით ცენტრალურ დერეფანში.

მისია „დოკუმენტებისთვის“ აგროპრომის კომპლექსის დასავლეთ ნაწილიდან იწყება. იმოძრავეთ რაც შეიძლება მშვიდად, რადგან მესაზღვრეები გარშემორტყმული ხართ ყველა მხრიდან. თქვენი მთავარი ამოცანაა მიხვიდეთ მთავარ კორპუსში და აიღოთ დოკუმენტები მესამე სართულის ოთახიდან. კვლევითი ინსტიტუტის გასასვლელში ბანდიტები ისევ გელოდებიან. სწრაფად გაექცეთ მათ ან, პირიქით, დაეხმარეთ სხვა სტალკერებს მასთან გამკლავებაში. ბარმენისგან ვიღებთ შემდეგ დავალებას. იგი მოიცავს დოკუმენტების მოტანას X8 ლაბორატორიიდან. ბარმენი არ გეტყვით ობიექტის ზუსტ ადგილს. ამიტომ, ჯერ უნდა ესაუბროთ ღორს, რომლის გზა ისევ ნაგვის გავლით გადის. აქ კიდევ გელოდებათ საინტერესო თავგადასავლები ბანდიტებთან ერთად.

და ბოლოს, ჩვენ მივდივართ თავად X8 ლაბორატორიაში. აქ ბევრი სნორკია, ამიტომ მოემზადეთ შესაბამისად. აქ რამდენიმე ოთახში პოლტერგეისტებიც ცხოვრობენ. ლაბორატორიაში თქვენ უნდა იპოვოთ რამდენიმე ცხედარი და მოძებნოთ ისინი. ზოგიერთი მათგანი შეიცავს მინიშნებებს კარებზე არსებული კოდების შესახებ. დახვეული ლაბორატორიის უკანა ქუჩებში და ებრძვით ყველანაირ მონსტრს, თქვენ მიაღწევთ დარბაზს ნახევარწრიული კოლბებით, სადაც გონებას დაკარგავთ. გაღვიძების შემდეგ მოძებნეთ დარბაზში თქვენთვის საინტერესო დოკუმენტაციის ელემენტები და დაიწყეთ ლაბორატორიიდან გასვლა.
ამის შემდეგ, სურვილისამებრ შეგიძლიათ აიღოთ კიდევ რამდენიმე დამატებითი ქვესტი ან შეავსოთ თქვენი მარაგი.

მომდევნო მთავარ მისიას ჰქვია "ლაბორატორია X16-ის ძებნა". იმავე ძიებებში თქვენ დაგხვდებათ მეცნიერები, რომლებმაც მეტ-ნაკლებად იციან სად მდებარეობს ეს ობიექტი. შენობისკენ მიმავალ გზაზე ახალი ბანდიტები გელოდებიან. გამოიყენეთ რამდენიმე ყუმბარა თქვენი გზის გასაწმენდად. ოპონენტები აქ იღებენ არა რაოდენობას, არამედ ხარისხს, ამიტომ თითოეული ნაბიჯი გააზრებულად უნდა გაკეთდეს. ჯერ მიდიხარ რკინიგზის სადგურამდე, სადაც უნდა დაეხმარო პროფესორ კრუგლოვს, წინააღმდეგ შემთხვევაში უბრალოდ ვერ შეძლებ ქვესტის დასრულებას. წაიყვანეთ ის იანტარში, გზაში ზომბების სროლით და ის მოგაწვდით ძალიან ღირებულ ინფორმაციას.

მისია "ქარვა" იწყება ახალი მდებარეობის მიმოხილვით. აქ, მეცნიერებთან მოლაპარაკებებიდან, გაიგებთ, თუ როგორ მოხვდეთ X16 ლაბორატორიაში. წადით გზაზე და გახსოვთ, რომ აიღოთ ახალი კოსტუმი PSI-ს კვლევისგან. პირიქით, სხვა მეცნიერის სხეულს წააწყდებით, რომლის ჯიბეებშიც იპოვით ლაბორატორიის ზუსტ კოორდინატებს. ამის შემდეგ, შესაბამისი ფორმებით, შეაღწიეთ იანტარის ქარხანაში და შემდგომ X16 ლაბორატორიაში. შედით საკონტროლო კაბინაში და გაასუფთავეთ ოთახები მონსტრებისაგან. ამის შემდეგ, იპოვნეთ მოჩვენების ცხედარი და წაიღეთ მას დოკუმენტები. ამ დავალების შესრულების შემდეგ რეკომენდებულია ექიმთან მისვლა, შემდეგ მისია „კორდონის კვლევითი ინსტიტუტი“ აგროპრომი“.

გადადით კორდონში ჩვეულებრივი გზით. ესაუბრეთ მეგზურს, რომელსაც შეხვდით. შედით შენობაში და დაიწყეთ მოძრაობა სტრელკას სამალავისკენ. ერთ ადგილას ჩავარდებით მონაკვეთში, რის შემდეგაც ექიმი აგიყვანთ. მას შემდეგ, რაც გონს მოდიხარ, გამოდი და წადი წყაროსკენ, ბარისკენ. ბარმენი გამოგიგზავნით გენერალ ვორონინთან შემდეგი ქვესტებისთვის. მათთვის დაგჭირდებათ ახალი ფორმები და იარაღი.

მისია "რადარი" იწყება ლოკაციაში შესვლით. აქ ყველაზე მეტად უნდა იყოთ ფრთხილი სნაიპერებისა და ზომბების მიმართ. წადით წინ, გაანადგურეთ ოპონენტები კოშკებზე. მისიის ამოცანაა გვირაბში მოხვედრა, რომელიც აკავშირებს მდებარეობას X10 ლაბორატორიასთან. ლაბორატორიაში ისევ გაგიფუჭდებათ. გაღვიძების შემდეგ, მოძებნეთ დოკუმენტების ქეში და დეკოდერი. დავალების შესრულების შემდეგ, შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ გაგზავნოთ პრიპიატში.

სწორედ პრიპიატში აღმოჩნდებით ყველაზე ცხელ არეულობაში. თქვენ არ შეგიძლიათ დაასრულოთ ეს ქვესტი მარტო, ასე რომ წაიყვანეთ რამდენიმე პროფესიონალი სტალკერი თქვენთან ერთად. მოძებნეთ გზა ჩერნობილის ატომური ელექტროსადგურისკენ პრიპიატიდან ზედა სართულების და შენობების ქვედა იარუსების გავლით. მძიმე შეტაკებების შემდეგ საბოლოოდ მივდივართ ჩერნობილის ატომურ ელექტროსადგურთან. ამ მისიის გავლის დასაწყისში, თქვენ გამოცდილი სამხედრო კაციდან გადაიქცევით მრავალი მტრის მსხვერპლად, რომელსაც ამოძრავებთ ემისიის ქრონომეტრები, მაგრამ ბოლოსკენ, როლები შეიცვლება: ახლა თქვენ გახდებით მტაცებელი, რომელიც ასწრებს მას. შეშინებული სამხედრო. მას შემდეგ, რაც ოპონენტებს გაუმკლავდებით, შედით საკონტროლო ოთახში და გაანადგურეთ ელექტროსადგურები სათითაოდ. ამის შემდეგ დაგიკავშირდებიან მეცნიერები, რომლებიც აკონტროლებენ ზონას. ეს არის თქვენი შანსი, მიიღოთ პასუხი თქვენს ყველა კითხვაზე და დაასრულოთ თამაში სწორად. სხვათა შორის, „სტალკერის“ ამ ნაწილსაც აქვს ალტერნატიული, ძალიან კურიოზული დასასრული... თავად შეამოწმეთ.
მისიების რამდენიმე მაგალითი

მისიის "ნაგავსაყრელის" გავლის მაგალითი იხილეთ აქ (1-ლი წუთიდან)

მისიის "NII" აგროპრომის გავლის მაგალითი "იხილეთ აქ (1-ლი წუთიდან)

დასრულებული საბოლოო მისია განთავსებულია აქ (ყველაზე საინტერესო იწყება 3-1 წუთიდან)

სიუჟეტური მოდიფიკაციის პასაჟი "Stalker: Back Streets of Truth"

Stalker თამაშის სერიის მთავარი უპირატესობა მდგომარეობს სიუჟეტური მოდიფიკაციების მრავალფეროვნებაში. დღეს გეპატიჟებით გაეცნოთ Back Streets of Truth მოდს.

დავიწყოთ სიარული. კონდუქტორს ვუკავშირდებით და კორდონამდე მივყვებით. ახალ ლოკაციაში ისევ ამ პერსონაჟს ვესაუბრებით, შემდეგ კი მალახოვთან მივდივართ. თქვენს ყურადღებას ვაქცევთ იმ ფაქტს ეს რეჟიმიაქვს კიდევ უფრო მეტი ალტერნატიული სცენარი, ვიდრე სხვები. ამიტომ, ბევრი რამ, თუ როგორ განვითარდება მოვლენები, დამოკიდებულია თქვენს ქმედებებზე. ასე რომ, მალახოვთან საუბრის დროს, თქვენ უნდა შეეცადოთ სწორად უპასუხოთ მის კითხვებს, წინააღმდეგ შემთხვევაში ბანკი უბრალოდ არ გააგრძელებს. კორდონზე ვიღებთ პირველ ქვესტს ამ რეჟიმში. მას სიდორი გვაძლევს, რომელიც ყუთის პოვნას ითხოვს. ეს მისია საკმაოდ მარტივია, ამიტომ მასზე დეტალურად არ ვისაუბრებთ. ვთქვათ, რომ იგი ასევე ითვალისწინებს ნაკვეთის განვითარების რამდენიმე ვარიანტს. ყუთის ძიების დავალების შემდეგ, თქვენ მიიღებთ ახალ დავალებას - ვაჭრის მოკვლა. მოდურია მისი მოკვლა ძალიან ფრთხილად, თანამზრახველების დაჭრის გარეშე, ან შეგიძლიათ დამატებით მოკლათ დაქირავებულთა ნახევარი, მაგრამ ამ შემთხვევაში დამატებით მოგიწევთ ბრძოლა შურისმაძიებელთა რაზმთან. შედეგი ორივე შემთხვევაში ერთი და იგივეა - მიდიხარ სიდორში და აცნობებ დასრულებულ მისიას.

არიანის საწყობები . დასაწყისისთვის მივდივართ თავად გვამის შესამოწმებლად. გარდაცვლილის სხეულზე ვპოულობთ ფლეშკას, ვიღებთ მას და ვმალავთ თამაშის ბოლომდე. მას შემდეგ რაც მივიღებთ შეტყობინებას მაქსისგან, ჩვენ ვესაუბრებით მას და ვიღებთ PDA-ს. ჩვენ ვბრუნდებით ბარში და ვაძლევთ PDA-ს ვორონინს. თქვენ ასევე შეგიძლიათ მისცეს მას ფლეშ დრაივი, მაგრამ ამ შემთხვევაში, მისგან მიღებული ინფორმაცია წინასწარ უნდა დააკოპიროთ. ვორონინისგან ვიღებთ ახალ დავალებას და მივდივართ ბნელი ველი.

ბნელი ველი . ვხვდებით სადარაჯოს, ვარწმუნებთ, რომ გაგვეშვა. ვხვდებით ტკაჩენკოს და ხორციდან ვისროლეთ. აქ ჩვენ ვიღებთ ახალ ამოცანას - გადავწყვიტოთ საკითხი Somovskiye-სთან. როგორც ადრე, თამაში გთავაზობთ მოქმედების ორ ვარიანტს. თქვენ შეგიძლიათ ეს ყველაფერი შეატყობინოთ შულგას ბაზაზე და შეუტიოთ ბოროველებს, ან შეგიძლიათ ორივესთან მოლაპარაკება, მაგრამ ამ შემთხვევაში მოგიწევთ მთელი თქვენი ნივთები და ფული შესწიროთ (ბოროვი წაართმევს მათ) და ტყვეობაში იჯდეთ. ორივე ორდერში, მომდევნო დონეზე გადასასვლელად, თქვენ უნდა დაიჭიროთ X18 და ისაუბროთ მათუშკინთან.

X18 . ჩვენ ვამოწმებთ ადგილს დოკუმენტების მოსაძებნად. პირველები უახლოეს კარს მიღმა არიან, მეორენი ოთახში ფსევდოგიგანტებთან ერთად, მესამეები ლურჯ ყუთში. ამის შემდეგ, ჩვენ ვუბრუნდებით TD-ს.

ბნელი ველი . გასვლის შემდეგ თითქმის მაშინვე მაღაროში შევედით. გაღვიძების შემდეგ ტელეპორტირებას ვახდენთ X20-ზე.

x20 . ჩვენ ვპოულობთ PKM-ს, ვაზნებს და პირველადი დახმარების კომპლექტებს, გავდივართ გასასვლელისკენ, ვკლავთ ყველაფერს და ყველაფერს მის გზაზე.

ბნელი ველი . ჩვენ ვსაუბრობთ ყველა შესაძლო პერსონაჟთან და მივდივართ საწყობებში.

არმიის საწყობები . ახალ ადგილას ვხვდებით მაქსს და ლუკაშს. ეს უკანასკნელი ახალ დავალებას გვაძლევს – მოვაგვაროთ საკითხი დაქირავებულებთან. და კიდევ, თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ მოვლენების განვითარების ორი ვარიანტიდან ერთი. პირველი ყველა დაქირავებულის გაყვანაა, მეორე რუსაკის სახელით ბატონის მოკვლა. ამ უკანასკნელ შემთხვევაში ვიღებთ დამატებით დავალებას ბეღურას მოკვლა. ჩვენ ვასრულებთ მას და ვახსენებთ რუსაკს და ლუკაშს. და ბოლოს, ჩვენ ვიღებთ კიდევ ერთ დავალებას დამკვირვებლის ყუთის მიტანა ბარში. ეს დავალება არჩევითია და მის განხორციელებას წინ უძღვის მოკლე შესავალი ვიდეო.

აგროპრომი . ახალ ადგილას ჩვენ ვსაუბრობთ სადარაჯოზე, შამანთან, ცართან და დარტანიანთან. ჩვენ ვკლავთ ყველა ბოროტ სულს მდებარეობაში და ვეძებთ ცხედრებს, რომლებსაც დავალების შესრულებისას წააწყდებით. ერთ-ერთ მათგანზე ვპოულობთ PDA-ს. ვეუბნებით მეფეს შესრულებული სამუშაოს შესახებ, ვაძლევთ მას საპოვნელს და გავემგზავრებით სამეცნიერო კომპლექსში.

სამეცნიერო კომპლექსი . ნეკრასოვისგან ახალ დავალებას ვიღებთ. იგი შედგება მეცნიერის თანხლებით. ჩვენ ვახორციელებთ, ვახსენებთ და ვიღებთ ახალ დავალებას ლაბორატორიაში მოწყობილობის მოსაძებნად.

X16 . ჩვენ ვასუფთავებთ ყველა ოთახს ქვემოთ, ავდივართ მაღლა, ვამოწმებთ ოთახებს, ვპოულობთ რადარს, ჩავდივართ და გადავდივართ ტელეპორტში.

სამეცნიერო კომპლექსი . აღმოჩენებს ვაძლევთ ნეკრასოვს და ვიღებთ ახალ დავალებას: ამჯერად საჭიროა არა ერთი, არამედ რამდენიმე მეცნიერის თანხლება ერთდროულად. ჩვენ ვახორციელებთ მშენებლობას და შევდივართ მკვდარ ქალაქში.

მკვდარი ქალაქი . ვხვდებით მეომარს და ფანჯს. ინსტალაციას ვპოულობთ COOP Torg-ში, ჩართეთ ტაიმერი და ნაჩქარევად ვტოვებთ ქალაქს. ჩვენ ვუხსნით ფანგს და ვპოულობთ მას რამდენიმე არტეფაქტს. ამის შემდეგ მივდივართ ზღვარზე და შემდგომ ტელეპორტებზე.

გენერატორები . ჩვენ ვხვდებით სტრელოკს, ვაცილებთ სნაიპერს და მონოლითის პირველ ტალღას. ცოტა ხნით ჩვენ თავს უსაფრთხო თავშესაფარში ვხვდებით, დაველოდოთ მეორე ტალღას და ისიც მოვკლათ. გავემგზავრებით სოფელში, მესამე ტალღას ვუმკლავდებით. ჩვენ ვჩერდებით გლუხარის შენობაში, ვამოწმებთ შეტყობინებებს და გავემართებით დანარჩენი სტალკერების დასადევნად.

არმიის საწყობები . ჩვენ კვლავ ვხვდებით სტრელოკს და ვიღებთ ტექსტურ შეტყობინებას ლუკაშისგან. მის შესასრულებლად ის მიდის ველურ ტერიტორიაზე.

ველური ტერიტორია . ჩვენ ვსაუბრობთ ჩიპთან (თუ ის ჯერ კიდევ ცოცხალია) და დეილთან, აიღეთ ახალი დავალება და წადით PDA-ს საძიებლად. ძიების საცნობარო წერტილი არის ვერტმფრენი, რომელიც რელსებზე დაეცა.

ბარი . არმიის საწყობებში მოჩვენებასთან მოკლე საუბრის შემდეგ, ჩვენ მივდივართ ბარში, ვესაუბრებით ვორონინს და ვხდებით მოწმე, თუ როგორ ხდება გარკვეული დროის შემდეგ ყველა ერთმანეთის მტერი. თქვენ თვითონ მოგიწევთ მომხდარის მიზეზის პოვნა.

თამაშის პასაჟის მაგალითები შეგიძლიათ იხილოთ შემდეგ ბმულებზე:

შესავალი

(უყურეთ 0:40-დან).

ლაბორატორია X20

(უყურეთ თავიდან).

მკვდარი ქალაქი

(უყურეთ პირველი წუთიდან).

გენერატორები

(უყურეთ პირველი წუთიდან).

გონს მოვდივართ სარდაფში, სიდოროვიჩთან, ადგილობრივ გამყიდველთან. ჩვენ ვუკავშირდებით მას. აქ ვიღებთ პერსონალურ PDA-ს, რათა თვალყური ადევნოთ რუკას, ამოცანების ჩამონათვალს და სხვა. სიდოროვიჩი ატარებს ტრენინგს კომუნიკატორის გამოყენების შესახებ.

ვარჯიშის შემდეგ ვუკავშირდებით მას და ვიღებთ პირველ დავალებას.

ეზოში მგელთან მივდივართ და ვუკავშირდებით, ისიც გვაძლევს დავალებას. შემდეგ მივდივართ მგლის ხალხის შესახვედრად. ჩვენ ვუკავშირდებით პეტრუხას და ვეთანხმებით მათ დახმარებას. მივდივართ მიტოვებულ სახლში და ვკლავთ ბანდიტებს. მათ სახლს გვერდიდან შემოვუვლით, იქ არის ხვრელი, ვკლავთ ყველა ბანდიტს და ვეძებთ გვამებს, შემდეგ ვპოულობთ შუსტროის, ვუკავშირდებით მას, ვიღებთ ფლეშკას და ვუბრუნებთ სიდოროვიჩს. არ დაგავიწყდეთ აიღოთ ყველა მნიშვნელოვანი რამ, შემდეგ ჩვენ გავყიდით ყველაფერს. ჩვენ სიდოროვიჩისგან ვიღებთ შემდეგ დავალებას.

ჩვენ გადავდივართ ახალ ადგილას. სიდოროვიჩის მეგობრებს უნდა შევხვდეთ. არ დაიკარგოთ, რადგან რუკაზე არის ღირსშესანიშნაობა. ადგილიდან გასასვლელში სიდოროვიჩი გაგზავნის მომაკვდავი სტალკერის დასახმარებლად. ჩვენ ვუკავშირდებით მას, ვაძლევთ პირველადი დახმარების კომპლექტს, ვეკითხებით სტალკერის შესახებ, რომელსაც ვეძებთ და შემდეგ ვებრძოლებით ძაღლებს, რომლებიც თავს დაესხნენ თავს.

გასასვლელში ბანდიტები დაგვხვდებიან, ვკლავთ. ჩვენ მათგან ყველაფერს ვიღებთ. შეგიძლიათ ესაუბროთ იურიკს, რომელსაც ასევე დაესხნენ თავს. შემდეგი, ჩვენ მივდივართ დემონთან, გვერდიგვერდ, მას ასევე დაესხნენ ბანდიტები. ჩვენ ვუკავშირდებით მას, შემდეგ კი ვეხმარებით ბრძოლაში.


#2

ველოდებით, სანამ „რკინის“ სასაფლაოს შორი მხრიდან გამორბენიან და მოკლავენ. მერე ისევ ბესთან მივდივართ და ვესაუბრებით. არ დაგავიწყდეთ გვამების ძებნა.

შემდეგი, მივდივართ რუკაზე არსებულ წერტილზე. შევდივართ საწყობში. ჩვენ ახლა უნდა დავეხმაროთ გრეის ბანდიტებთან ბრძოლაში. რკინიგზის ლიანდაგებიდან აქ ბევრი იქნება. ჩვენ ასევე ვეხმარებით სტალკერს და ვაძლევთ პირველადი სამედიცინო დახმარების კომპლექტს, რომ არ შერცხვეს. შემდეგ ისევ გრეის ვბრუნდებით, ვსაუბრობთ და ვიღებთ კვალს. ვარჯიში.

ბნელი ხეობა

ჩვენ უნდა შევიდეთ ბანდიტების ბუნაგში და იქიდან ავიღოთ საბუთები. გზაში თქვენ ასევე შეგიძლიათ დაეხმაროთ მოვალეს, გადაარჩინოთ მისი მეგობარი გზაზე ბანდიტებისაგან, რისთვისაც კარგ ბონუსებს მივიღებთ.


#3

ჩვენ შევდივართ ბანდიტების ბაზაზე. ბევრი მტერი იქნება, ამიტომ წინასწარ შეინახეთ საბრძოლო მასალა, პირველადი დახმარების ნაკრები და იარაღი. ჩვენ ვკლავთ ბოროვს და ვეძებთ მის გვამს. ჩვენ ასევე შეგვიძლია გადავარჩინოთ მეორე მოვალე, რომელიც სარდაფში იყო გამოკეტილი. ჩვენ მას გადავარჩენთ და შემდეგ გამოვდივართ და მივდივართ X-18 ლაბორატორიაში და შევდივართ მასში. აქ ჩვენ უნდა მოვიძიოთ დოკუმენტები.

ლაბორატორია X-18

X შიგნით თქვენ უნდა გააღოთ კარი და ამისათვის თქვენ უნდა იპოვოთ მკვდარი მეცნიერი ნარინჯისფერ კოსტუმში, გაარკვიოთ მისგან კოდი და შეიყვანოთ იგი. მაშინვე ვთქვათ კოდი: 1243. გააღე კარი და გამოუშვა კიდევ უფრო დაბალი. სარდაფში პოლტეგრეისტები იქნებიან. თავისუფლად ესროლე მფრინავი ბურთები პოლტერგეისტების მოსაკლავად.


#4

შემდეგი, ჩვენ ვიპოვით კიბეს და ჩავდივართ მასზე, შევდივართ დიდ ოთახში, სადაც ვხვდებით უზარმაზარ ფსევდო-გიგანტს. ჩვენ ვესროლით მას და იმავე ოთახში ვპოულობთ მეცნიერის გვამს ნარინჯისფერ კოსტუმში, რომლისგანაც ვიღებთ ახალი კოდი: 9524.

შემდეგ მაღლა ავწევთ, როგორც კი მივედით, მივდივართ მეორე კართან და შევდივართ ბოძზე. ჩვენ უფრო შორს მივდივართ. შენობაში კაფსულებით შევდივართ. ჩვენ ავდივართ კიბეებზე, რადგან ჩვენკენ გამოფრინდება ცეცხლოვანი პოლტერგეისტი, რომელიც უნდა მოვკლათ, რის შემდეგაც გონებას ვკარგავთ და ვუყურებთ ვიდეოს. ვიღვიძებთ და ავდივართ ჯიხურთან და ვიღებთ საჭირო საბუთებს. უკანა გზაზე სამხედროები გველოდებიან. ჩვენ ვტოვებთ ლაბორატორიას.

დაქირავებულები

ჩვენ გამოვდივართ. მდებარეობას დავტოვებთ რუკაზე მითითებული სამხრეთ კარიბჭის გავლით. გასასვლელშიც ბევრი ჯარისკაცი იქნება - ვკლავთ.


#5

კორდონში ვბრუნდებით. სიდოროვიჩთან მივდივართ. ჩვენ ვუკავშირდებით მას, ვაძლევთ საბუთებს და ვიღებთ ახალ დავალებას. ჩვენ გვაგზავნიან სამხედროში, ვისგანაც უნდა მოვიპაროთ რაიმე სახის საქმე.

მივდივართ რუკაზე მითითებულ წერტილზე. სამხედრო პოსტი გავიაროთ, აქ ბევრი იქნება. გავდივართ უფრო შორს, შევდივართ შენობაში და ვიღებ საქმეს საბუთებით. ვუბრუნდებით სიდოროვიჩს. ჩვენ ვუკავშირდებით მას, შემდეგ მივდივართ ბარში, სადაც მოგვიწევს ლაბორატორიიდან ამოღებული დოკუმენტების მიცემა. ჩვენ ვიყენებთ სწრაფ მგზავრობას ისე, რომ არ გავიყვანოთ და არ მივცეთ დოკუმენტები ბარმენს. მისგან ახალ სამსახურს ვიღებთ.

ნახეთ ვიდეო მიმოხილვა:

ჩვენ ვაგრძელებთ სვლას ლაბორატორიისკენ, საჭირო იქნება ვალის ბაზიდან ახალ ადგილზე გადასვლა. გზად ბევრი დაქირავებული ჯარისკაცი იქნება. ცოტა წინ გავლის შემდეგ, ჩვენ მეცნიერთა ვერტმფრენი, რომელიც ჩამოგდებულია დაქირავებულთა მიერ. შემდეგი, ჩვენ ვეძებთ მეცნიერის ერთ-ერთ გვამს ჩამოვარდნილ ვერტმფრენთან.

შემდეგ ჩვენ ვხვდებით მეცნიერს კრუგლოვის მიხედვით. ის იქნება ჭაობისფერ კოსტიუმში. ის გვთხოვს დავეხმაროთ მას ამბერამდე მიყვანაში. რა თქმა უნდა, თქვენ უნდა დაიცვათ იგი, რადგან მისი მოკვლა შეიძლება. გზაში კრუგლოვი სახიფათო ადგილებში გაჩერდება, მაგრამ მოგვიწევს ირგვლივ დაქირავებულთა მოკვლა და გზის გაწმენდა. შემდეგ გავდივართ გვირაბში, რომელშიც ბევრი სახანძრო ხაფანგი იქნება. არ ინერვიულო, კრუგლოვს არ დააზარალებს. შემდეგ ჩვენ ვუკავშირდებით კრუგლოვს, ვიღებთ ფლეშ დრაივს და ბარში ვუბრუნდებით ბარმენს.

შემდეგ მივდივართ ახალ ადგილას. აქ ბევრი ზომბი და სნორკი იქნება. მივდივართ მეცნიერთა სადგურზე, ვკლავთ ზომბებს გარშემო და შევდივართ შიგნით. ჩვენ ვუკავშირდებით სახაროვს. შემდეგ მე და კრუგლოვმა უნდა გავზომოთ ფონის რადიაცია.


#6

ჩვენ მივდივართ მითითებულ წერტილში და ველოდებით, სანამ ის გაზომავს. შემდეგი, ჩვენ შევდივართ გვირაბში და გავდივართ მასში. მოკალი ზომბები გზაზე. ჩვენ მივაღწევთ ახალ წერტილს და შემდეგ ხდება განდევნა. გონებას ვკარგავთ.

ვიღვიძებთ, ავტობუსიდან გადმოვდივართ. ჩვენ ვეხმარებით კრუგლოვს წამოდგომაში. ვბრუნდებით სახაროვთან. შემდეგ მივდივართ დაცემულ ვერტმფრენთან და ვეძებთ ვასკას გვამს. შემდეგი, მოუსმინეთ დიალოგს. ჩვენ ვბრუნდებით სახაროვთან და ვიღებთ ახალ დავალებას.

ლაბორატორია X-16

ჩვენ მივდივართ მითითებულ წერტილში. აქ ბევრი სნორკი იქნება.


#7

ჩვენ ვკლავთ მათ. ლაბორატორიაში წასვლამდე აუცილებლად მოამარაგეთ პირველადი სამედიცინო დახმარების ნაკრები, ვაზნები და საჭირო საბრძოლო მასალა. ვპოულობთ კიბეებს, ჩავდივართ და მივდივართ ახალ ადგილას. სარდაფში ბევრი ზომბია.

ჩვენ წინ მივდივართ, სანამ არ გამოჩნდება 4 წუთის ტაიმერი. ჩვენ უნდა გამოვრთოთ 4 კვების წყარო და გამოვრთოთ Psi-გამოსხივება. დენის წყაროები მითითებულია რუკაზე და არაფერია რთული. ვკლავთ ზომბებს, ვთიშავთ პირველ დენის წყაროს, მერე ავწევთ ზემოთ, ვთიშავთ მეორეს, შემდეგ მესამეს და მეოთხეს. შემდეგ ვთიშავთ psi- გამოსხივებას და ისევ ვუყურებთ ვიდეოს.

ვიდეოს შემდეგ ჩვენ ვაგრძელებთ წინსვლას რუკაზე არსებულ წერტილამდე. ოთახში კიდევ იქნება კონტროლიორი, დაიმალეთ კარებს მიღმა, რომ მან გავლენა არ მოახდინოს ჩვენზე, ჩვენ ვესროლეთ. აქ იქნება მოჩვენების გვამი. ვეძებთ მის გვამს, ვიღებთ საბუთებს. შემდეგი, ჩვენ ხტუნვით უფსკრული ადგილზე და გავდივართ გვირაბიდან. კიბეებს მივდივართ და ავდივართ. ჩვენ მივდივართ სახაროვთან და ვუკავშირდებით მას.

ნახეთ ვიდეო მიმოხილვა:

ასე რომ, ახლა ჩვენ უნდა გამორთოთ ტვინის დამწვარი. გზად კბილებამდე შეიარაღებული მონოლითები, გიჟი ფანატიკოსები დაგვხვდებიან.


#8

ჩვენ მივდივართ ბილიკზე წინ, გზის გასწვრივ, ვხოცავთ ქვეწარმავლებს. ასევე გზად შეგხვდებათ ყუმბარმტყორცნები და სნაიპერები. მივდივართ ანტენებთან, შევდივართ ბაზაზე და შემდეგ შევდივართ გვირაბში, რომელიც მდებარეობს მანქანებისგან არც თუ ისე შორს.

შევდივართ შიგნით, ლაბორატორიაში. ჩვენ უნდა გამორთოთ ტვინის დამწვარი. ჩვენ გავრბივართ დაღლილ გვირაბებს. რუკაზე ისარი მიუთითებს მიმართულებაზე, ამიტომ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ დაიკარგოთ. სისხლისმსმელიც დაგვხვდება. შემდეგ კიბეებზე ჩავდივართ. მივდივართ ბერკეტთან და გამორთეთ ტვინის დამწვარი. მერე ისევ ვკარგავთ გონებას და ვუყურებთ ვიდეოს.

ახლა გარეთ გავიდეთ. ირგვლივ ბევრი მონოლითური მებრძოლი იქნება. ახლა ჩვენ მივდივართ პრიპიატში.

ჩვენ გამოვჩნდებით ლოკაციაზე და აქ არის სტალკერების კოლექცია ეგზო-ჩონჩხებში. ჩვენ მათთან ვურთიერთობთ და შემდეგ ერთად გავუყვებით ქალაქს.


#9

ქალაქის ქუჩებში სახურავებიდან დაგვხვრიან, ამიტომ მოემზადეთ. ისინი ასევე იქნებიან ფანჯრებში. ჩვენ მათთან ერთად მივდივართ მათ ბაზაზე, ვუკავშირდებით მათ ლიდერს და მივდივართ წინ. გასასვლელში სახურავზე ქვეწარმავალი დაგვხვდება გაუსის თოფით. მისი მოკვლის შემდეგ თოფს ჩამოაგდებს და სახლისკენ დაეცემა. შეგიძლიათ მისი აყვანა.

ჩვენ შეგვიძლია ვუყუროთ ფინალურ ვიდეოს:

სტალკერი: აპოკალიფსი

ამ რეჟიმის პირველი ნაწილი შესანიშნავი საჩუქარია ყველასთვის, ვისაც უყვარს კომუნიკაცია. მეტი საძიებო დავალებების შესაგროვებლად, რეკომენდებულია, პირველ რიგში, დაჯდეთ საგუშაგოს და დამწყებთა სოფლის ყველა მცხოვრებზე საუბრებით. საკონტაქტო პირთა სია ასეთია: შუსტრი, იაროსლავკინი, ვოლკი, ტოლიკი, ფოქსი, ტოლიკი, გერმანელი, ტექნიკოსი. ამ პერსონაჟებიდან ვიღებთ რამდენიმე დავალებას ობიექტების მოსაძებნად, ტერიტორიის გაწმენდისა და საბოლოო მისიის - ზონების შესარჩევად. ჩვენ ვესაუბრებით იაროსლავკინს და მისი სახელით გავემგზავრებით იანტარში. იქ ჩვენ ვესაუბრებით სახაროვს და ვატარებთ სხვა ქვესტს. ჩვენ ვჩერდებით x16-ში, ვესაუბრებით პინოჩეტს და მივდივართ მოჩვენებასთან. ის გვატვირთავს დამატებით დავალებას, რისთვისაც რამდენიმე ზომბირებული გვამი უნდა შევამოწმოთ ბუნკერთან და ლაბორატორიის გზაზე. ჩვენ ვაკეთებთ იმას, რაც მოჩვენებამ დაავალა, ვახსენებთ შესრულებულ სამუშაოს და ვეშვებით ბარში საჭირო ინფორმაციის მისაღებად.

აქ კვლავ შევდივართ დიალოგში ყველასთან, ვინც გზაზე წავა. ბარმენისგან ვიღებთ დავალებას ვიპოვოთ ტიმოხა მერკი. ამისათვის მივდივართ "ძებნის" ჯგუფში, რომელიც იქ არის დაფუძნებული, ვესაუბრებით მის წევრებს. როგორც კი ბოლო სტალკერი იტყვის იმაზე, რაც მის სულში დევს, სასურველი პერსონაჟი გამოჩნდება ლოკაციაზე. მიუახლოვდით ფარდულში ცეცხლს და სიტყვასიტყვით გადაეყრებით მას.

შემდეგ დავალებას ვიღებთ ერმოლისგან. ის გვავალებს ნაგვის გვირაბში ვიპოვოთ მოდიფიცირებული MP-5. მივდივართ მითითებულ ადგილას, ვიპოვით იარაღს და მივაქვთ მომხმარებელს. მესამე დავალება შეიძლება აიღოთ გენა ჰაკერისგან. ისევ მივდივართ სასარგებლო ხელსაწყოების საძიებლად, ამჯერად დავალაგებთ მოვძებნოთ და მოვიტანოთ ლეპტოპის ქეისი, რომელიც სადღაც ნაგავსაყრელზე დაიკარგა. ფარდულთან მივდივართ წეროსთან და გენიას ბრძანებას ვიღებთ.

ჩვენ ვსაუბრობთ Merck-თან, Bartender-თან, Freedom-ის ლიდერთან AC-ზე, მაქსთან, კურმუჯონთან, ლუკაშთან. ამ უკანასკნელთან საუბრისას ვიღებთ მოწვევას ვორონინისგან. ბარში ვიღებთ ახალ დავალებას და ვემზადებით მოგზაურობისთვის x18 ბნელ ველზე.

ჩვენი მისიაა ვიპოვოთ საიდუმლო კოდი. ჯერ რამდენიმე ადგილს ვამოწმებთ, რომელთაგან სავალდებულოა ბაზაზე უფროსის ოთახი, ბენზინგასამართი სადგურის ერთ-ერთ შენობაში სეიფი, ფერმა კორდონისკენ მიმავალ გზაზე, ლაბორატორიის შესასვლელი. ინფორმაცია, რომელსაც მივიღებთ ამ გაფრენების დროს, საშუალებას მოგვცემს გავიგოთ, ვინ იქნება ჩვენი ინფორმატორი. მივდივართ მასთან და ვეთანხმებით კოდექსის დებულებას. ამ სერვისის სანაცვლოდ ინფორმატორი მოგვთხოვს აგროპრომში შავი სულის არტეფაქტის პოვნას. აგროპრომში მოლის გვამთან მივდივართ და გზაში ჰიტლერს ვეხმარებით. ჩვენ ვეძებთ სტალკერის გვამს და ვპოულობთ სწორ წვრილმანს. თუ გსურთ, შეგიძლიათ კვლავ ახვიდეთ აქ Strelka ჯგუფის ქეშის შესამოწმებლად. ბოლოს, ჩვენ ვუბრუნდებით ინფორმატორს, ვაძლევთ მას არტეფაქტს, ვიღებთ კოდს და შევდივართ X18-ში.

შიგნით ვპოულობთ ნაგავს, რომელიც არ გამოგვადგება არცერთ შემდგომ ქვესტში, ისევე როგორც თავად საქმე ინფორმაციას. აღმოჩენის შესახებ ჯერ ინფორმატორს ვეუბნებით, შემდეგ ბარმენს, რის შემდეგაც ბრძანებას გენერალს მივიღებთ. Ჩვენ ვიღებთ ახალი ქვესტიდა ჩვენ მივაშურებთ დატყვევებულ მეცნიერს, რომლისგანაც ვსწავლობთ აპოკალიფსის წევრების ბაზის შესახებ რადარის მხარეში. ჩვენ ამ მიმართულებით ვჩერდებით, მანამდე სიდოროვიჩს ვთხოვეთ, რომ სტრელოკი ვაჭრად გადაექცია.

შეხვდით ნომერ 11-ს, ესაუბრეთ მას მიმდინარე დავალების შესასრულებლად. თუ ნომერი 11 მოკვდა თქვენს ჩასვლამდე, საკმარისი იქნება მისი გვამის მოძებნა, რათა ჩათვალოთ ლაბორატორიული შემოწმება. ვაცნობებთ ვორონინს დასრულებული დავალების შესახებ და ვიღებთ ახალ ქვესტს, რომელიც მიგვიყვანს ჭაობის ექიმთან. ეს პერსონაჟი ქარონიდან პრიპიატში დაგვპატიჟებს შეხვედრაზე. და უკვე იქ ერთად შესაძლებელი იქნება აპოკალიფსის ჯგუფზე თავდასხმა. თქვენ ასევე შეგიძლიათ მიიღოთ დავალება ექიმისგან დეტექტორების მოსაძებნად. საერთო ჯამში, თქვენ უნდა იპოვოთ სამი ასეთი გიზმო Agroprom-ში და შემდეგ მიაწოდოთ ისინი ვორონინს. შემდეგ ეს ქვესტიდათვლილია, დეტექტორები შეიძლება გაიყიდოს.

მოლაპარაკება ჯგუფებთან

აპოკალიფსზე თავდასხმის ორგანიზებისთვის, უპირველეს ყოვლისა, აუცილებელია ფრაქციებთან მხარდაჭერაზე შეთანხმება. ამისათვის ჩვენ მოლაპარაკებებს ვაწარმოებთ რიგრიგობით ვორონინთან, ლუკაშთან, იაროსლავკინთან, პეტრუხასთან, ქარონთან. ეს უკანასკნელი ხელმისაწვდომი იქნება მხოლოდ Slaven-ისგან ქვესტი დასრულების შემდეგ.

ემზადება გარღვევისთვის

პირველ რიგში, ჩვენ თავად სლავენს ვესაუბრებით. ის თანახმაა შეუერთდეს ჩვენს კამპანიას, მაგრამ მას სურს მიიღოს ექვსი ხანჯალი ამისთვის. ბარმენთან მივდივართ, მისგან - სიდოროვიჩთან, ერმოლასთან და გრიშა ბუდულაიმდე. ერმოლი გვაძლევს ახალ საქმეს, რომელიც არის საქმის პოვნა და მოტანა ბნელ ხეობაში ბეჰემოთიდან. დავალების შესასრულებლად საკმარისია იპოვოთ და დაათვალიეროთ იმ პერსონაჟის გვამი, რომელსაც ეძებთ. ვუბრუნდებით მომხმარებელს, გრიშა ბუდულაის ახალ საქმეს ვიღებთ. ის ასევე გვიგზავნის მეგობრის გვამთან ძვირფასი ნივთის ასაღებად. ჩვენ ვასრულებთ დავალებას, ვახსენებთ. ვიღებთ საქმეს ფანისგან, რომლის დასრულებისთვისაც ვიღებთ რაიმე სახის ჯილდოს. ბოლოს ვაგროვებთ ხანჯლების შესაძენად საჭირო თანხას, სლავენს იარაღით ვაბიჯებთ, ვურიგებთ გუნდის წევრებს და მივდივართ კორდონისკენ, სადაც გერმანელი გველოდება. მისგან ვიღებთ ფლეშ ბარათს პრიპიატში ტელეპორტის დასაწყებად. თავად ტელეპორტი მდებარეობს საგუშაგოს აღმოსავლეთით ღრუში. ჩხრეკისას დაცემული საყრდენი ემსახურება საცნობარო პუნქტს. გადავდივართ ახალ ადგილას.

მოდიფიკაციის გავლის მაგალითი შეგიძლიათ იხილოთ ქვემოთ:

სტალკერი: Gladiator 2 - ალიანსის დრო

მოდიფიკაცია იწყება ბაზაზე ჩვენი ჩასვლით და კომისართან დიალოგით. პრინციპში ყველაფერი თავის ადგილზეა, ჩვეულებისამებრ: ბარში სტალკერები იკრიბებიან, ჯგუფები ცეცხლთან ისვენებენ... სქრინსეივერის ყურების შემდეგ ვიწყებთ დავალებების შესრულებას.

მეთაურს ვეჯახებით და მისგან ვიგებთ, რომ ნაგავსაყრელზე საეჭვო აქტივობა დაფიქსირდა. ჩვენ იქ მივდივართ სიტუაციის გასარკვევად. ნაგავსაყრელისკენ მიმავალ გზას ვამოწმებთ და ნიშნით მივაღწევთ ადგილზე. გვამს ვპოულობთ, ვეძებთ და ვიღებთ ყველაფერს ღირებულს, პირველ რიგში - ქაღალდებს. ჩვენ ვახსენებთ დასრულებულ დავალებას და ვეცემით მექანიკოსს.

ჩვენ ვპოულობთ ქვესტი მიმწოდებელს, ვესაუბრებით მას და ვიღებთ ახალ დავალებას - მოვინახულოთ აგენტები ჩრდილოეთში. ჩვენ გავრბივართ ლოკაციის ჩრდილოეთით, ვკლავთ ყველა აგენტს, ვიღებთ ძვირფას ნივთებს. მთავარი აგენტის ძებნისას მოემზადეთ დაქირავებულთა რაზმის გამოჩენისთვის. ისინი მოითხოვენ მათთვის PDA-ს მიცემას. ბუნებრივია, ეს არ უნდა გააკეთოთ. გამოსავალი მხოლოდ ერთია - შემობრუნდი და აცრემლე. როგორც კი გაიქცევით, დაქირავებული ჯარისკაცები ავტომატურად გადადიან თქვენი მტრების რიგებში. მეზობელი კამაზის უკან იმალება სტალკერები აგრესიის ჩახშობაში დაეხმარება. მტრის ხოცვა-ჟლეტის შემდეგ მივდივართ მექანიკოსთან და ვახსენებთ დასრულებულ ქვესტს.

ცოტა ამოსუნთქვის შემდეგ მივდივართ სამხრეთ საგუშაგოჩვენ აქ ყველა მუტანტს ჩამოვყრით, იგივე მეგობრული სტალკერების მხარდაჭერით. ეს ქვესტი ძალიან მარტივია, თქვენ არც კი გჭირდებათ საბრძოლო მასალის დახარჯვა ურჩხულებზე: სტალკერები თავად გაასუფთავებენ ტერიტორიას. ბრძოლის დასრულების შემდეგ წავიკითხეთ მორიგე მეთაურის შეტყობინება. კომისართან მივრბივართ და მისგან ფულს RPG-ებისთვის ვიღებთ. ვაჭრისგან ვყიდულობთ იარაღს და ჭურვებს, ვბრუნდებით საგუშაგოზე და ვაფეთქებთ ვერტმფრენს მიწისქვეშა ოთახიდან. უმჯობესია დაიკავოთ პოზიცია შესასვლელთან, ესროლოთ და დაასრულოთ ვერტმფრენი თავად ოთახში.

ჩვენ მივდივართ ტექნიკოსთან და ვიღებ ვალდებულებას ვიპოვოთ მისი იარაღები, რომლებიც, სავარაუდოდ, ვიღაც კატამ გამოათრია. იარაღები უნდა მოძებნოთ ერთ-ერთ კოშკში. ჩვენ ვუბრუნებთ აღჭურვილობას, არა მხოლოდ ხელსაწყოებს, არამედ თავად კატას და ვხურავთ მისიას.

შემდეგ ქვესტში დაგვჭირდება ჩრდილოეთის საგუშაგოს დაცვა მუტანტების შემოდინებისგან. ვიღებთ ტანკს და ვასველებთ ყველა ურჩხულს მიწაზე, ისე რომ არ გვიშლიდეს ყურადღება. მუტანტების დასრულების შემდეგ, ვერტმფრენები თვითონ გაფრინდებიან. მისია დასრულებულია, ჩვენ ვიღებთ ახალ ქვესტს. ჯავშანტრანსპორტიორში ავდივართ და ველოდებით, რომ ალფა ბიონიკის მთელი რაზმი გამოვიდეს ჩვენზე. ჩვენ გავუმკლავდებით მათ და ვახდენთ მობრუნების მაგიდას, რათა დავხუროთ ბოლო ქვესტი ბაზის დასაცავად. ჯერ სამხრეთით მივდივართ, ნაგავსაყრელზე გადასასვლელში და იქ ვანადგურებთ ორ ჯავშანტრანსპორტიორს და ერთ შვეულმფრენს, ამის შემდეგ მივფრინავთ ჩრდილოეთით, სადაც ასევე ავაფეთქებთ 2 ჯავშანტრანსპორტიორს. მისია შესრულებულია, ბაზაზე დაბრუნება.

ახალი დავალების მისაღებად, ჩვენ მივდივართ ბარში და ვპოულობთ პერსონაჟს, რომელიც გვიგზავნის ლიმანსკში. თქვენ შეგიძლიათ ამოიცნოთ სწორი სტალკერი მასზე დაყენებული ეგზოჩონჩხით. საუბრის შემდეგ, ჩვენ შევდივართ შენობაში, ტელეპორტირებით არენის ოთახში და ვწერთ კოდს სამჯერ 30.

შემდეგი მისია იწყება მონოლითის ლიდერთან საუბრით. ჩვენ მისგან ცენტრამდე მივდივართ, გზას ვწმენდთ ალფა ბიონიკისგან. ცენტრისკენ მიმავალ გზაზე ვხვდებით ორეულებს, რომელთა ჩამოგდება მხოლოდ სნაიპერით არის შესაძლებელი. კარგად, ან დან თავდასხმის თოფითუ ის არსებობს. მივდივართ მანამ, სანამ არ გვექნება შესაძლებლობა მოვკლათ პროექტის შემქმნელი. ჩვენ ავდივართ მეორე სართულზე და ვკლავთ ბოროტმოქმედს. ფრთხილად იყავით, რადგან ბურერები გელოდებათ ზევით და არ დაგავიწყდეთ შენობიდან საბუთების და გასაღების აღება. დავალების შესრულების შემდეგ მივდივართ წითელ ტყეში. გვირაბთან ვხვდებით ჩასაფრებას, ვებრძოლებით მოწინააღმდეგეებს, მიუხედავად მათი რიცხვითი უპირატესობისა და ვბრუნდებით ბაზაზე.

ჩვენ ვიღებთ ახალ დავალებას - დავიპყროთ ლიმანსკი და ვიპოვოთ საიდუმლო ტელეპორტი. ვხტებით ტელეპორტში და გადავდივართ შენობის სახურავზე. მოძებნეთ საწყისი წერტილი სახლის წინ მუტანტებით. წინ მივდივართ, ოღონდ უკიდურესად ნელა, რომ არ ჩამოვვარდეთ. ადგილზე ვიღებთ დეტექტორს და ვპოულობთ ტელეპორტს. დავალების მეორე ნაწილის დასასრულებლად და ლიმანსკის დასაპყრობად, დანის დახმარებით ვთიშავთ დანადგარებს პირველ სამ სართულზე. ჩვენ ვმოძრაობთ ნელა და ჩუმად, რათა ყურადღება არ მივაქციოთ საკუთარ თავს. დანას მკვლელობის იარაღად ვიყენებთ. ჩვენ მოწინააღმდეგეებს ზურგიდან ან გვერდიდან ვიპარებით, თავიდან ავიცილებთ ფრონტალურ შეტევებს. ასე რომ, გამორთეთ ინსტალაცია, დაიჭირეთ ავტოსადგომი. ამ უკანასკნელს ბევრი მუტანტი ეყოლება - თვალები დახუჭე. მდებარეობის გაწმენდის შემდეგ, ჩვენ ვეჯახებით მონოლითის ლიდერს და ვიღებთ მისგან ლამაზ ბონუსს.

ჩვენ ველოდებით მესიჯს კომისრისგან და მივაბიჯებთ მას ახალი დავალების შესასრულებლად. ის ჯერ ტექნიკოსთან გვიგზავნის, შემდეგ ბნელ ჰოლოუში. ტექნიკოსი ამბობს, რომ მას სჭირდება მაყუჩი ქეშიდან და იქ მისასვლელად, თქვენ უნდა იპოვოთ საიდუმლო კოდი. აქტივაციის კოდია 1408. ჩავსვამთ სარდაფში არსებულ ქეშში და ვიღებთ მაყუჩს. ტელეპორტის გამოყენებით მივდივართ ბარში, ვიღებთ ბონუსებს ტიმისგან და მივდივართ Dark Hollow-ში. ვისაც არ ახსოვს, აქტივაციის კოდი არის სამჯერ 40.

ახალ ადგილას, ჩვენ მაშინვე ვიღებთ მძლავრ იარაღს და ვსროლავთ ყველაფერს, რაც მოძრაობს. განსაკუთრებით ბევრი მტერი კლდეებთან ახლოს. აქ ჩვენი მთავარი ამოცანაა ვიპოვოთ და გადავარჩინოთ მეცნიერთა ჯგუფი მათი განზომილებიანი ბუშტიდან. ჯერ ბენზინგასამართ სადგურზე მივდივართ, რომლის გვერდით უნდა გამოჩნდეს ჩვენთვის საჭირო ბუშტი. ჩვენ ვესაუბრებით მეცნიერთა ლიდერს და ბაზისკენ მიმავალ გზაზე მის რაზმს ჩვენს მზრუნველობას ვატარებთ. მისიის დასრულების შემდეგ მეცნიერებისგან ვიღებთ პატარა საჩუქარს, ასევე ახალ მისიებს, მაგალითად, დავალება თავისუფლების რაზმის დასახმარებლად.

ეს მისია გარკვეულწილად უფრო რთული იქნება, ვიდრე წინა, რადგან ტერიტორიის გაწმენდის გარდა, მთავარ გმირს მოუწევს თავი აარიდოს psi-ანტენის ჩართვას რაიმე გზით. ჯერ გვირაბისკენ მივდივართ, ვესაუბრებით ჯარისკაცებს, ვიკავებთ სნაიპერის პოზიციას და ვეხმარებით რაზმს მტრების ლაშქართა წინააღმდეგ ბრძოლაში. ურდოსთან გამკლავების უმარტივესი გზაა თქვენგან მარცხნივ მდებარე ადამიანებზე სროლის დაწყება. ამის შემდეგ დროდადრო საკმარისი იქნება გენერატორთან ზედმეტად მიახლოების სროლა.

მოდიფიკაციის გავლის მაგალითები შეგიძლიათ იხილოთ შემდეგ ბმულებზე:

სტალკერი: სახალხო სოლიანკა

თამაშს ვიწყებთ ასტროლოგთან დიალოგით. შემდეგ ჩვენ მარცხნივ მდებარე შენობაში შევდივართ და ვეძებთ მას მარაგს. ჩვენ ფერმამდე მივდივართ და მასზე არაყის ყუთს ვპოულობთ. დაგვჭირდება ხიდზე გასასვლელად. თქვენ უნდა მოძებნოთ იგი მარჯვნივ კედლის ქვეშ. სანამ ჩვენ ვაწარმოებთ ამ მარტივ შენობებს, ვცდილობთ, თუ ეს შესაძლებელია, დავიცვათ ზავი სხვა პერსონაჟებთან. ტყუილად არ ვხსნით ცეცხლს, არავითარ შემთხვევაში არ ავდივართ საგუშაგოზე, თორემ სოფელი ძალიან, ძალიან ცუდი უნდა იყოს.

ვამთავრებთ გაფრენას და მივდივართ სოფელში. გზად გვამს ვპოულობთ, როგორც მოსალოდნელი იყო, ვეძებთ მას და წავართმევთ ყველაფერს ღირებული. სოფელში ვესაუბრებით ექიმს, ვსვამთ წამალს და მყისიერად გადაგვყავს გამოქვაბულში. არ დაიდარდოთ, ყველაფერი კარგადაა. შენს ფეხქვეშ ნაგვის გროვა დევს და არა, არა, ძვირფასი ნივთები შეგხვდება. ირგვლივ ვიყურებით, აღჭურვილნი ვართ, ოთახს ვასუფთავებთ. სხვათა შორის, ამჯერად არ არის აუცილებელი ყველაფრის მოკვლა, რაც მოძრაობს, იქნება სხვა შესაძლებლობები. აქ მთავარია, არ დაიბნეთ და ცოცხლად არ გავიდეთ ზევით, მაღაროში. ჩვენ ვკლავთ სისხლისმსმელს თავში გასროლით, სასურველია ზედა პოზიციიდან. ნელ-ნელა ავდივართ ზედა საფეხურებზე, ვხვდებით მაღაროელს, ვესაუბრებით მას, ვსვამთ წამლებს - და უფ, ისევ კორდონთან ვართ.

მისია "დაკარგული ექსპედიციის ძიება"

ჩვენ ვპოულობთ გარკვეული კომანდოს გვამს, რომელსაც სიცოცხლეშივე ეძახდნენ ანდრეი. ის დევს კოდონზე ვიადუკთან ახლოს. კარგად ვეძებთ. ეს არის აუცილებელი ქვესტი სხვა მისიების შესასრულებლად, ასე რომ არ დააყენოთ იგი უკანა ცეცხლზე. ცხედრის ჩხრეკის შემდეგ მივდივართ ბანდიტთან ნაგავსაყრელზე, რათა ვიპოვოთ კომანდოს PDA. ბანდიტს მოწყობილობა არ აქვს და ჩვენ ვაგრძელებთ მის ძებნას. ჩვენ ვიპოვნეთ სხვა ბანდიტი, სახელად ფრეერი, და თან მივყავართ საჭირო აღჭურვილობა და ბრომის თავდასხმის აბაკანი. ფრეერი გაურბის დევნას, თქვენ მოგიწევთ ბევრი შრომა მის პოვნაში.

მივდივართ პრაპორში ნაგავსაყრელზე და ვიგებთ, ვინ დაგვეხმარება გატეხილი PDA-ს გამოსწორებაში. ირკვევა, რომ ბარმენის ხალხი ცეცხლოვანი ცრემლის არტეფაქტის აღდგენის სანაცვლოდ. ჩვენ ვასრულებთ გარიგების ჩვენს ნაწილს და დაბრუნებისთანავე ვხვდებით, რომ ბარმენის ხალხმა არათუ არ გაასწორა PDA, არამედ კიდევ უფრო დაარღვია. ახლა მოწყობილობა სრულიად გამოუსადეგარი ჩანს და მასთან სიუჟეტი დაკარგულია. არ დანებდე, გავაგრძელოთ თამაში.

ლუკაშისგან ვიღებთ ქვესტს მოღალატე პავლიკთან დაკავშირებით. ჩვენ ვკლავთ გარკვეულ არუს, რომელიც დაკავშირებული იყო პავლიკთან და ვუყურებთ მის PDA-ს. ჩვენ ვპოულობთ ინფორმაციას დაკარგული მეცნიერების შესახებ. გადავდივართ ველურ ტერიტორიაზე, ვხვდებით სივოის მებრძოლებს და მათგან ვიგებთ, რომ სახაროვს შესაძლოა ჰქონდეს ინფორმაცია ექსპედიციის შესახებ. ის, რა თქმა უნდა, ამის სანაცვლოდ მოგთხოვთ ფანგზე რამდენიმე დავალების შესრულებას და სანთურის გამორთვას. ჩვენ ვასრულებთ პირობებს, ვიღებთ რჩევებს მეცნიერისგან და ვეშვებით X-10 ლაბორატორიაში.

თუმცა იქ უკვე გადავამოწმეთ, ისევ მოგვიწევს შემოწმება - სახაროვი საინტერესო აღმოჩენას გვპირდება. ადგილზე ვხვდებით გარემოსდამცველთა ორ გვამს და ერთ ჯერ კიდევ ცოცხალ მეცნიერს, რომელიც კვდება. ჩვენ მოგვიწევს მისი ტანჯვის შეჩერება და მისი დასრულება, მაგრამ რა ვქნათ, გადარჩენისგან ღირებულს მაინც ვერაფერს მივაღწევთ. დავალების შესრულების შემდეგ მივდივართ მოჩვენებასთან და ვაცნობებთ მომხდარს. ლაბორატორიიდან გამოსვლებთან დაკავშირებით ეჭვებს გვიზიარებს. ვითომ რამდენიმე მათგანია და ცნობილთა გარდა კიდევ ერთი. მაგრამ სად მივყავართ?

ჩვენ ვსაუბრობთ ფრიმენთან და ვიგებთ, რომ მან აღმოაჩინა მონოლითის აღების ოპერაციის შესახებ ხსენება ერთ-ერთი დაქირავებული მებრძოლის დოკუმენტებში. მივდივართ ნაგავსაყრელზე, ვესაუბრებით თომაზს და მისგან ვიღებთ ხელში ჩაგდების გეგმას. ის შეიცავს ინფორმაციას ლაბორატორიიდან სარკოფაგამდე საიდუმლო გადასვლის შესახებ. ახალი ინფორმაციის გამოყენებით, ჩვენ ვპოულობთ დაკარგული ექსპედიციას, რის შემდეგაც ვბრუნდებით Ghost-ში, რათა მივიღოთ ახალი მარტივი ქვესტი ოქროს ნაწილებთან დაკავშირებით. ისინი უბრალოდ უნდა ჩამოიყვანონ ჩერნობილ-2-დან. ჩვენ ვათრევთ Chunks-ს ქვესტის მიმწოდებელთან და ვიღებთ მშვენიერ ბონუსს სახით დამატებითი ინფორმაციალაბორატორიიდან საიდუმლო გავლის შესახებ. ჩვენ ვიღებთ ახალ დავალებას და ვეძებთ დღიურის სამი ნაწილის ჩერნობილ-2-ში. ჩვენ სასწრაფოდ ვასრულებთ ქვესტს და ვუბრუნდებით მოჩვენებას.

მისია "არგალის რვეული"

ჩვენ ვსაუბრობთ დენთან. წარსულში ეს პერსონაჟი გამუდმებით ეკიდა კორდონს, მაგრამ ქ უახლესი ვერსიებითამაშები, ის გადასახლდა ჭაობებში. დანიდან ჩვენ აგროპრომისკენ მივდივართ, რათა შევასრულოთ სტალკერის ერთ-ერთი მთავარი ამოცანა ამ რეჟიმში - საიდუმლო დოკუმენტების მოპარვა. გზად ბარს ვუყურებთ და ზახარს ვესაუბრებით. თუ სასურველია, აქ შეგიძლიათ მიიღოთ რამდენიმე დამატებითი ქვესტი, მაგალითად, აიღოთ დანის დაცვა. ჩვენ კვლავ ვესაუბრებით დენს და ვიგებთ, რომ აგროპრომი არის Ბოლო დროსძალიან მოუსვენარი. კვლავ ვიღებთ სტელსის დავალებას დენისგან. ამჯერად ჩვენი მიზანია აგროპრომში სამხედროების გაგზავნა. როგორც ქვესტი პროგრესირებს, ასევე ხელმისაწვდომი გახდება შურისმაძიებლების ჯგუფთან გამკლავება, მაგრამ უმჯობესია გადადოთ იგი უკეთეს დრომდე, როდესაც იქნება კარგი აღჭურვილობა და, შესაძლოა, რამდენიმე კარგი მოკავშირე.

აგროპრომისკენ მიმავალ გზაზე ვხვდებით არხარას, ვესაუბრებით და სრულად მოვაწყობთ სამხედრო იერიშს. ამანათს ვიბრუნებთ და დენში მივყავართ. კონკრეტულად რა მივაწოდეთ ჩვენს მეგობარს უცნობია. შესაძლოა ამ საიდუმლოს ცოტა მოგვიანებით გავუმხილოთ. მივდივართ არხარაში და მისგან ვიღებთ დავალებას რვეულის პოვნა. აგროპრომის დუნდულამდე მიგვიყვანს ყოფილი არხარას მებრძოლის გვამთან. ცხედარს ვეძებთ და ვიღებთ იმას, რისთვისაც გამოგვიგზავნეს. ჩვენ ვაძლევთ ბრძანებას არხარას და ვიღებთ ახალ დავალებას - მოვინახულოთ დანი და დავაბრუნოთ ლეპტოპი. დანიდან ვიღებთ დამატებითი ქვესტი. ჩვენ მას X-18 ლაბორატორიიდან მივყავართ დისკზე და ამის სანაცვლოდ ვიღებთ ელეგანტურ ფსი-ჩაფხუტს. მივდივართ რადარში, სადაც არხარას ლეპტოპი მდებარეობს, ვიღებთ ნივთს და მივყავართ მფლობელს იაკუტას საწყობებში.

თამაშის პასაჟის მაგალითები შეგიძლიათ იხილოთ შემდეგ ბმულებზე.

Პირველი ნაბიჯები

როგორც კი სირთულეს აირჩევთ და დაიწყებთ თამაშს, დაიწყება კუთხური სცენა, რომელშიც ნახავთ Bullseye-ის ისტორიის პროლოგს. ვიდეოს შემდეგ შეხვალთ სიდოროვიჩის სამალავში, ამ ტერიტორიის მთავარი ვაჭრის, რომელიც ყიდულობს და ყიდის ყველაფერს, რაც ზონაშია.

ამ ადამიანმა გადაგარჩინა და ამიტომ მოგიწევთ მისთვის სიკეთის გაკეთება. თქვენი პირველი საუბრისას, თუ არ იცნობთ STALKER სერიებს, სთხოვეთ სიდოროვიჩს მოგმართოთ, როგორც დამწყები, რათა მოგაწოდოთ სიახლეები და აგიხსნათ კონტროლის საფუძვლები.

ჰაკსტერისთვის თქვენი მუშაობის დროს პირველი ამოცანა იქნება მამაკაცის, მეტსახელად ნიმბლის პოვნა, რომელმაც მოიპარა გადამზიდავი მნიშვნელოვანი მონაცემებით.

საუბრის დასრულების შემდეგ დატოვეთ თავშესაფარი და ესაუბრეთ გარეთ სტალკერებს და კონკრეტულად მგელს, რომელიც მოგცემთ პირველ იარაღს.

გამგზავრებამდე დაათვალიერეთ საწყისი სოფელი, რომლის სახლები ძირითადად ღიაა. განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია მგლის უკნიდან მიხედვა, სადაც არის კიბე, რომელიც მიდის სხვენში - შიგნით არის ყუთები დებულებებით.

უფრო მეტიც, სხვენიდან შეგიძლიათ გადახვიდეთ სახლის გარე რაფაზე, რათა შემდეგ გადახტეთ მოპირდაპირე კორპუსში (იქიდან შეგიძლიათ მხოლოდ ერთ სახლამდე გადახტეთ) და იქ იპოვოთ ყუთი. შეუტიეთ მას პისტოლეტით, რათა ნაპრალთან უფრო ახლოს მიიტანოთ - მაშინ ტვირთი გატყდება და შეგიძლიათ მიიღოთ დაქირავებული ჯარისკაცის აღჭურვილობა.

მგლის ქვესტის მიხედვით, გადადით გზის მეორე მხარეს მდებარე სტალკერებთან, რომელთა ჯგუფი მონიშნულია თქვენს PDA-ზე. გზად ისმის დაჭრილი მამაკაცის კვნესა - მიეცი მას პირველადი დახმარების ნაკრები, თუ გინდა, რომ შენი პირველი მეგობარი ზონაში მოხვდე, ასევე გაზარდე სტალკერების პატივისცემა.

შეამოწმეთ ვაგონი საბრძოლო მასალისთვის და განაგრძეთ მოძრაობა. სტალკერების ჯგუფთან ერთად, თქვენ უნდა შეუტიოთ ბანდიტების ბაზას - არ გაიქცეთ მათკენ ღია ცის ქვეშ, თუნდაც საშუალო სირთულის დონეზე თამაშობთ, რადგან დახრილი თოფი მტერს შეუძლია მომენტალურად მოგკლას.

შედით ტერიტორიაზე ღობის ნახვრეტით და დაიწყეთ ბრძოლა. თუ საკუთარ შესაძლებლობებში დარწმუნებული ხართ, შეგიძლიათ უთხრათ პეტრუხას, რომ ბრძოლას მარტო გაუმკლავდებით, რისთვისაც ის საბოლოოდ მოგცემთ კარგ Fora 12 პისტოლეტს.

Perebeyte ყველა ბანდიტი შენობებში და შემდეგ გადადით ორსართულიან შენობაში, რომლის შიგნით არის შეკრული ნიმბლი. აიღეთ ფლეშკა, შეაგროვეთ ცხედრები გვამებიდან და ყუთებიდან და შემდეგ დაბრუნდით სიდოროვიჩში.

დავალების ჩართვის შემდეგ, შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ გააგრძელოთ შემდეგი სიუჟეტური მისია. თუმცა საუკეთესო ვარიანტიიქნება გვერდითი ქვესტების დასრულება, რადგან ახლა თქვენ უნდა მიიღოთ უფრო მაგარი აღჭურვილობა.

დარწმუნდით, რომ ტერიტორიის მონსტრებისაგან, ბანდიტებისაგან გაწმენდის ან არტეფაქტის ძიების ამოცანები ყოველთვის შეგიძლიათ გადაგცეთ უახლოეს NPC-ებს, როგორიცაა Wolf და Nimble.

აგროპრომი!

როდესაც იგრძნობთ, რომ მზად ხართ ამბის გასაგრძელებლად, აიღეთ დავალება სიდოროვიჩისგან, რომელიც მოგთხოვთ მნიშვნელოვანი ინფორმაციის მოძიებას. მისი თქმით, ისინი სადმე უნდა მდებარეობდნენ კვლევითი ინსტიტუტის აგროპრომის ტერიტორიაზე, რომელსაც შეიარაღებული მებრძოლები იცავენ.

გაგზავნამდე არ დაგავიწყდეთ პირველადი სამედიცინო დახმარების ნაკრების, სახვევებისა და ვაზნების შეძენა, თუ არ გსურთ არეულობაში მოხვედრა. აქ განსაკუთრებით გამოგადგებათ დაქირავებული ჯავშანი ან აღჭურვილობა მოხერხებულობისთვის.

აგროპრომამდე მისასვლელად ხიდთან ჯარისკაცების კორდონი უნდა გაიარო. პრობლემის გადაჭრა შეგიძლიათ რამდენიმე გზით: მიამაგრეთ ხუთასი მონეტა უფროსს (ამისთვის თქვენ უნდა ახვიდეთ მასთან სროლის გარეშე, ჩუმად და წყნარად), რათა ერთი მიმართულებით წახვიდეთ (ისინი არ წაგართმევენ ფულს, როდესაც თქვენ კვლავ სცადეთ - ისინი დაუყოვნებლივ დაიწყებენ სროლას), ან დაუყოვნებლივ გაუმკლავდეთ მათ.

სამხედროებთან ღია ბრძოლა არც ისე ადვილი იქნება, რადგან ეს ბიჭები ტექნოლოგიის პირველი სიტყვით არიან შეიარაღებულები: სულ ექვსი მათგანია და თითოეულ მათგანს აქვს დამოკლებული „კალაში“ და უამრავი პირველადი დახმარების ნაკრები. მათი ხელები.

ზემოაღნიშნული ვარიანტების გარდა, თქვენ ასევე შეგიძლიათ სცადოთ კორდონის გვერდის ავლით რადიოაქტიური სანაპიროს გასწვრივ ან ელექტრული ანომალიებით სავსე გვირაბის მარცხნივ.

პირველ შემთხვევაში, თქვენ მიიღებთ რადიაციის მნიშვნელოვან დოზას, ხოლო მეორეში თქვენ მოგიწევთ ფრთხილად გვერდის ავლით ანომალიები, რომლებიც მყისიერად კლავენ (მახეების განმუხტავად გამოიყენეთ ჭანჭიკები და ცოტა წინ წახვიდეთ).

ფორპოსტის გავლის შემდეგ, თქვენ მიიღებთ შეტყობინებას სიდოროვიჩისგან, რომელიც გეტყვით გარკვეული სტალკერის შესახებ, მეტსახელად მელა. მელას უჭირს და შეგიძლიათ დაეხმაროთ მას, თუ გსურთ სხვა მეგობრის შეძენა.

უფრო მეტიც, ბიჭი გეტყვით სტრელკას შესახებ - ადამიანი, რომელმაც მოახერხა ზონის ეპიცენტრში მოხვედრა. დახოცეთ ფარა, რომელიც ირგვლივ მელას თავშესაფარს იღებდა, რომ მიიღოთ ერთი და ნახევარი ათასი მანეთი.

თუ ხელყუმბარა გაქვთ - გამოიყენეთ იგი შენობაში ჩასახლებული ოპონენტების მოსაწევად. როდესაც ცეცხლსასროლი ბრძოლა დასრულდება, შეაგროვეთ სვაგი მიდამოში და, რაც მთავარია, არ დაგავიწყდეთ აიღოთ Viper-5 - შესანიშნავი თავდასხმის თოფი თამაშის საწყის ეტაპზე.

ნაგავსაყრელი

ახალი ადგილმდებარეობა დაუყოვნებლივ გიბიძგებთ სხვა საფრთხეში. ბანდიტებმა დაამაგრეს ნეიტრალური სტალკერი, რომელიც შეგიძლიათ შეინახოთ. სხვათა შორის, არავინ აგიკრძალავთ ბანდიტის სახით ჩაცმას და უბრალოდ გასეირნებას, რადგან STALKER: ჩერნობილის ჩრდილში შეგიძლიათ მხარი დაუჭიროთ ნებისმიერ ფრაქციას, მათ შორის ბანდიტებს, უბრალოდ მათი მტრების მოკვლით.

არეულობის შემდეგ თქვენ მიიღებთ ინფორმაციას PDA-ზე, რომელიც შეიცავს ინფორმაციას ბანდიტების თავდასხმის შესახებ პირდაპირ ნაგავსაყრელზე (არა ადგილმდებარეობა, არამედ ნაგავსაყრელი). ადგილზე დაგხვდებათ ბესი - ნეიტრალების ლიდერი, რომელმაც დახმარება სთხოვა.

ის გეტყვით, რომ ადრე ნაგავსაყრელი ბანდიტებს ეკუთვნოდათ, მაგრამ შემდეგ მათ (ბესმა და მისმა ამხანაგებმა) მოახერხეს ამ ადგილის დაბრუნება. ახლა ბიჭები იღებენ სარგებელს მუდმივი თავდასხმებისგან და გთხოვენ, დაეხმარონ მათ საფრთხესთან გამკლავებაში.

ბრძოლის წინ, გამოიკვლიეთ უსარგებლო ეზო Viper-ის საბრძოლო მასალისთვის, რომელიც არის კოშკის ზედა ყუთებში. ბრძოლის დროს შეეცადეთ დაიცვათ ბესი, რომელიც, ისევე როგორც ნებისმიერი სხვა NPC, შეიძლება მოკვდეს. წარმატების შემთხვევაში, ის მოგცემთ რუბლებს და არტეფაქტს, რომელიც შეიძლება გაიყიდოს.

შეაგროვეთ საბრძოლო მასალა AK-74U-სთვის, რომელიც გამოგადგებათ უშუალოდ აგროპრომის ტერიტორიაზე გამართულ ბრძოლაში (რადგან სწორედ იქ ნახავთ განსაკუთრებით რთულ არეულობას, რისთვისაც დაგჭირდებათ რაღაც უფრო ძლიერი ვიდრე Viper-5) .

შემდეგ, გადადით ანგარში იმ ადგილის შუაგულში, სადაც გრეი მდებარეობს - ამ ადამიანმა რაღაც იცის სტრელოკის შესახებ. ამ ადგილისკენ მიმავალ გზაზე კვლავ მიიღებთ შეტყობინებას ბანდიტების თავდასხმის შესახებ, რომლებიც უბრალოდ ალყაში აქცევენ ნაგავს.

ანგარში გაიმართება ბრძოლა სტალკერებსა და ბანდიტებს შორის - დაეხმარეთ ამ უკანასკნელებს, თუ მომავალში გსურთ ნეტრალებთან დაკავშირება. ბრძოლაში ნუ დგახართ ცენტრში, რადგან შეგიძლიათ ორივე მხრიდან ჩაერთოთ.

ანგარის გასასუფთავებლად, წინ წადით, რადგან შეგიძლიათ ვაგონზე ახვიდეთ პირდაპირი ბილიკით, ან გადახვიდეთ სტალკერებთან და შეებრძოლეთ მათ მხარდამხარ.

თქვენ გაქვთ კიდევ ერთი ვარიანტი - მაშინ მოგიწევთ გვერდიდან შესვლა, რათა უკანა მხარეს მოხვდეთ და შეტევა მოულოდნელად მიიღოთ.

ხანძრის შემდეგ ესაუბრეთ გრეის, რომელიც გაგაცნობთ სტრელკას „ნიკის“ შესახებ, ასევე სხვა სტალკერის შესახებ, რომელმაც შესაძლოა იცოდეს თქვენი მთავარი სამიზნის სავარაუდო მდებარეობა.

მოძებნეთ რაიონი და წადით აგროპრომისკენ, აიღეთ ბილიკი რკინიგზის მარცხნივ. გზაზე კიდევ რამდენჯერმე მოგიწევთ თავის დაცვა, მაგრამ სერიოზული არაფერი მოხდება.

NII "აგროპრომი"

გზად შეხვდებით ნეიტრალურს, რომელმაც იცის, რომ კროტს (იგივე სტალკერს ახალი ინფორმაციით სტრელკას შესახებ) სამხედროები დაესხნენ თავს. შემდეგი, ნახავთ პატარა სცენას მებრძოლების დაშვებით, რომლებიც დაიწყებენ თავდასხმას სტალკერებზე.

ამ დროისთვის ნუ დაკარგავთ დროს რესურსების შეგროვებაში, რადგან ბრძოლა რეალურ დროშია და ყოველი წამი მნიშვნელოვანია.

გაიარეთ ღობე და ერთხელ აგროპრომის ტერიტორიაზე, დაიწყეთ სამხედროების სროლა. დარწმუნდით, რომ ძალიან რთულია მათთან ბრძოლა ღია ცის ქვეშ - თქვენ უნდა მოკლათ მოწინააღმდეგეები საფარების უკან.

მალე მიაღწევთ ბაზის ცენტრალურ ნაწილს, სადაც თავად მოლი იცავს. ეს ბიჭი შეიძლება მოკვდეს ძალიან სწრაფად, ასე რომ იმოქმედეთ ძალიან სწრაფად და გაუმკლავდეთ ყველა სამხედროს, თუ ეს შესაძლებელია, გამოავლინეთ თავი მოლისთვის განკუთვნილი ტყვიების წინაშე.

ასევე აქ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ყუმბარები და ააფეთქოთ ლულები, მაგრამ ფრთხილად იყავით, რადგან თამაშში არის მეგობრული ცეცხლი.

როდესაც ბრძოლა დასრულდა, მოლი, თუ ის გადარჩა, მიგიყვანთ შენობაში და მოგიყვებათ Strelok-ის ქეშის შესახებ, რომელიც მდებარეობს აგროპრომის ქვედა დონეზე.

გამგზავრებამდე უნდა გაიხედოთ აგროპრომის ჩრდილოეთით, ჭაობებისკენ, სადაც არის ღირებული არტეფაქტი, ასევე საინტერესო პერსონაჟი მეტსახელად დეზერტირი, რომელთანაც შეგიძლიათ ესაუბროთ.

კვლევითი ინსტიტუტის "აგროპრომის" დუნდულები

ქვედა დონეზე ჩასვლის შემდეგ, შეამოწმეთ პირველი გვამი. შემდეგი, ნელა ჩადით კიბეებზე, რომლის მახლობლად არის ღია ოთახი (სვეტებს შორის).

ჩააგდეთ ყუმბარა ან გახსენით ცეცხლი, თუ ჯერ არ დაგინიშნეს, რადგან შიგნით მტრები არიან. ასევე შიგნით არის ცეცხლგამჩენი ლულა, რომლის აფეთქებაც შესაძლებელია.

ბრძოლის შემდეგ, შედით დერეფანში, ელექტრული ხაფანგებით მოჭედილი, რომელსაც ხედავდით სამხედრო კორდონის მახლობლად გვირაბში. ჭანჭიკის დახმარებით ანომალიების გავლის შემდეგ, შედით გვერდით ოთახში, საიდანაც შეგიძლიათ ჩახვიდეთ კიდევ უფრო დაბლა - სტრელოკის ქეშისკენ მიმავალ გვირაბებში.

თუ „ელექტრას“ ვერ გასცდით, ამ შემთხვევაში, შეხედეთ უახლოეს ოთახში და გამოიყენეთ სპირალური კიბე. ის სხვა დერეფანში მიგიყვანთ უფრო კეთილთვისებიანი ანომალიებით - მჟავებით, რომლებიც ხსნიან მძიმე სისხლდენას.

თასმით დააფარეთ თავი და სწრაფად მიდით ბილიკის ბოლოს, რათა შემდეგ გამოხვიდეთ მთავარ დარბაზში. აი, შეეცადეთ ნელა იმოძრაოთ კედელთან მიმაგრებისას, რადგან იქვე არის საშიში არსება, სახელად Bloodsucker, რომელიც უმეტესწილად უხილავი რჩება.

თუ არ მისცემთ თავს გამოვლენის უფლებას, მაშინ მალე ურჩხული სამხედროებს დაუპირისპირდება (წინააღმდეგ შემთხვევაში, მარჯვენა მხარეს კედელთან მდებარე ყუთში განთავსებული ყუმბარები დაგეხმარებათ).

სხვათა შორის, გამოყენების ღილაკის დაჭერით (ნაგულისხმევი F), შეგიძლიათ მონიშნოთ ობიექტები სამ მეტრამდე მანძილზე, რათა გაამარტივოთ მარაგების პოვნა.

იმავე ოთახში არის არტეფაქტი "ზღარბი", რომელიც უნდა აიღოთ, მაგრამ მხოლოდ ბრძოლის შემდეგ. გაიარეთ კედლის ნაპრალი, შემოვლით დერეფანი და მოუხვიეთ მარცხნივ, სადაც განათებაა.

აქ ნახავთ ბევრ ღირებულ ნივთს, როგორიცაა გაუმჯობესებული კალაში, სტალკერის ჯავშანი, სხვადასხვა არტეფაქტები და, რაც მთავარია, მონაცემთა გადამზიდავი (მდებარეობს რუკაზე).

ახლა თქვენ უნდა დატოვოთ დუნდული: გაიარეთ მთავარი გვირაბი, რათა მიაღწიოთ ლილვას სპირალური კიბეებით. ეს უკანასკნელი მიგიყვანთ მწვერვალზე, მაგრამ გზაში მუდმივად უნდა იბრძოლოთ.

საბუთებით!

დუნდულიდან გასვლის შემდეგ თქვენ აღმოჩნდებით აგროპრომის დასავლეთ ნაწილში, სადაც სამხედროები დასახლდნენ. აქ თქვენ მოგიწევთ ფრთხილად იმოქმედოთ, რადგან მოწინააღმდეგეებმა დაიკავეს პოზიციები კოშკებზე და ზოგადად პატრულირებენ მთელ რაიონს.

თუ შენიშნეთ, მაშინ ამ შემთხვევაში დაიმალეთ სადმე შენობაში ან სხვა ძლიერ საფარს მიღმა, შემდეგ ითამაშეთ თავდაცვითი და ნუ შეუტიეთ თავს. საბოლოო ჯამში, თქვენ უნდა მიხვიდეთ მაღალ კორპუსში (შესასვლელში ნახავთ დინამიკს, რომელზეც უნდა ესროლოთ).

სახლის შიგნით მოემზადეთ წინააღმდეგობისთვის - ჯარისკაცები ყველა კუთხეში დგანან. მესამე სართულზე დიპლომატს წააწყდებით თეთრი ფერისადაც დევს ინფორმაცია, რომელსაც ეძებთ. როცა აიღებთ, სიდოროვიჩი დაგიკავშირდებათ, რომელიც შეგატყობინებთ მათ ბაზაზე მორიგი სამხედრო თავდასხმის შესახებ.

შესაბამისად, გარკვეული პერიოდის განმავლობაში თქვენ ვერ შეძლებთ მასთან შეხვედრას, ამიტომ ის სხვა მცოდნე ადამიანთან - ბარმენთან გამოგიგზავნით.

ამ უკანასკნელმა, სხვათა შორის, გააცნო დები და ამ ჯგუფს სთხოვა, გაგეხსნათ გზა როსტოკის ქარხნისკენ.

ახლა თქვენ უნდა გახვიდეთ აქედან, რადგან საუბრის შემდეგ აგროპრომის ტერიტორიაზე კიდევ უფრო მეტი სამხედრო ჩამოვა. დატოვეთ შორეული შესასვლელი, რადგან ყველაზე ცოტა მოწინააღმდეგეა.

რაც შეეხება აგროპრომის აღმოსავლეთ ნაწილს, იქ ჯარისკაცებიც ცხოვრობენ. იქ ღირებული ნაძარცვი არ არის, ამიტომ სასწრაფოდ წადით ნაგვისკენ. ადგილიდან გასვლამდე აზრი აქვს კვლევითი ინსტიტუტის მიმდებარე ტერიტორიის შესწავლას, ვინაიდან არტეფაქტების იქ ყოფნა გარანტირებულია.

რ მარაგი

კვლევითი ინსტიტუტის დატოვების შემდეგ, თქვენ წააწყდებით ბანდიტებს, რომელთა მოკვლაც არ გჭირდებათ. თუმცა, თუ მთელ ბანდას გაუმკლავდებით და ადგილობრივ სტალკერებს დაეხმარებით, თქვენ მიიღებთ ბარმენის აღიარებას, რადგან ის ხელმძღვანელობს ამ ტერიტორიას.

განაგრძეთ სვლა Duty-ს ფორპოსტისკენ, რომლის მახლობლადაც თქვენ მოწმენი გახდებით მონსტრების თავდასხმას მათ ბაზაზე. თქვენ შეგიძლიათ დაეხმაროთ Duty-ს, შემდეგ კი მოგეცემათ სტალკერის ჯავშანი. ასეა თუ ისე, შიგნით შეგიშვებენ.

ბარის ადგილას, აიღეთ სწორი გზა. მალე ძაღლების ხროვა თავს დაესხმება, საიდანაც, სურვილის შემთხვევაში, შეგიძლიათ გაიქცეთ, როცა მიაღწიეთ Duty-ს შემდეგ ფორპოსტს. ბაზის შიგნით უსაფრთხოა. ახლა პირდაპირ ეწვიეთ ბარს, სადაც მდებარეობს ბარმენი, რომელსაც უნდა გადასცეთ ინფორმაცია.

ვაჭარს მიყიდე სვაგი და დაელაპარაკე მას. საუბრის შემდეგ, ნუ ჩქარობთ შემდეგ დავალებაზე გადასვლას, რადგან ბაზაზე ბევრი საინტერესო რამ არის.

შეგიძლიათ ადგილობრივ მოსახლეობას ჰკითხოთ ისეთ რამეზე, როგორიცაა არენა, სადაც სტალკერები იბრძვიან დიდი მოგებისთვის და ამ პროცესში საკუთარ სიცოცხლეს რისკავს. არენაზე გავლისას თქვენ მიიღებთ ათი ათას რუბლზე მეტს, ასევე ყველა სტალკერის აღიარებას.

X-18-ის მითითებით

ბარმენი მოგცემთ შემდეგს სიუჟეტის მისია, დაკავშირებულია X-18 ლაბორატორიიდან ინფორმაციის მოძიებასთან. თავად ამოცანა განსხვავდება აგროპრომის ტერიტორიაზე მოგზაურობისგან, ვინაიდან ლაბორატორიის მდებარეობა ბარმენისთვის უცნობია.

უფრო მეტიც, პირველი რაც უნდა გააკეთოთ არის გასაღების მეორე ნაწილის პოვნა, რომელიც ხსნის წვდომას ლაბორატორიაში. გასაღები მდებარეობს ბანდიტების ლიდერთან, მეტსახელად ბოროვთან, რომლის სულზე ჯერ უნდა წახვიდეთ.

ღორი ცხოვრობს საკუთარ ბაზაში ბნელი ველის ადგილას, სადაც შეგიძლიათ გადალახოთ ნაგავი. მოგიწევთ უკან დაბრუნება და კვლავ გაიაროთ ბევრი მონსტრი და ბანდიტი.

სანამ ბნელ ველზე გადახვალთ, შეისწავლეთ სკრაპირადის ბოლო. ძალიან ხშირად ამ ადგილას (მარჯვნივ გორაკთან ახლოს) არის ანომალიები, რომელთა შორის არის არტეფაქტი ხუთი ათასი რუბლისთვის.

ბნელი ველი

ახალი ადგილის დაწყებისას შეხვდებით მოვალე ბულეტს, რომელიც დაკითხავს დახვრეტილ ბანდიტს. მათი საუბრიდან გაიგებთ, რომ ბარმენის სადაზვერვო ჯგუფი ჩასაფრებული იყო და ახლა Bullet-ს სურს მათი გადარჩენა.

აქედან არც თუ ისე შორს, შეგიძლიათ იპოვოთ არტეფაქტი, რომელიც ლოდზე დევს. ეს " დედის მძივები”, რომლებიც ზრდის წინააღმდეგობას ცეცხლსასროლი ჭრილობების მიმართ.

ბუნებრივია, პულს თქვენი დახმარება დასჭირდება - ის მოგთხოვთ გადაარჩინოთ კიდევ ერთი სტალკერი, რომელსაც ბანდიტები ჰყავთ.

თქვენ შეგიძლიათ უარი თქვათ მოვალესთან ჩასაფრებაზე, თუ არ გსურთ ამ ფრაქციის რეპუტაციის გაზრდა. მისი დასრულების ჯილდოდ მიიღებთ 74-იან სანახაობას და საინტერესო ინფორმაციას ხეობის მდგომარეობის შესახებ.

ამის შემდეგ, გადადით ბანდიტების ბაზაზე, სადაც შეგიძლიათ მოხვდეთ ორი გზით - შუბლში, მაგრამ შემდეგ თქვენ უნდა გაუძლოთ წარმოუდგენლად ძლიერ ცეცხლს, ან კანალიზაციის გავლით, რომლის გასწვრივ გზა რუკაზე არის მონიშნული ნიშნებით. . მეორე შემთხვევაში მოგიწევთ ჯდომის დროს გადაადგილება, ღამის ხედვის აპარატის ან ფანრის გარეშე, წინააღმდეგ შემთხვევაში შეამჩნევთ.

არა მხოლოდ ეს, მტერს შეუძლია ისიც კი გაიგოს, თუ როგორ ცვლით იარაღს ან სროლის რეჟიმს (ეს ეხება გადატვირთვასაც), ამიტომ წინასწარ მოემზადეთ.

შედეგად, მშვიდად უნდა მიხვიდეთ ავტოფარეხში, საიდანაც შეგიძლიათ მიხვიდეთ მილებთან, შემდეგ კი ფანჯარასთან, სადაც საბოლოოდ დაიწყება არეულობა. მოწინააღმდეგეების სწრაფად განეიტრალება სიურპრიზის ეფექტის გამოყენებით.

ფურგონის ქვეშ შეიძლება შემთხვევით ჩავარდეთ ორმოში, სადაც „სითბოს“ ანომალია მდებარეობს. იქიდან გადახტომამდე აიღე აბაკანი - "კალაშის" ანალოგი, მაგრამ ოდნავ მეტი დაზიანებით და უფრო მაღალი სიზუსტით.

ეზოში ყველა ბანდიტის მოკვლის შემდეგ, გააგრძელეთ სახლების გასუფთავება. იმოქმედეთ ყველაზე დიდი ფარდულიდან, რომელშიც არის ბილიკი ბოლო სართულისკენ, შემდეგ კი - შესაძლებლობა მიხვიდეთ მეზობელი სახლის სახურავზე, სადაც ყველაზე მეტი მტერია განთავსებული.

იმავე წითელ კორპუსში იპოვით ღვეზელს, რომლის უკანაც მოვალეა დაპატიმრებული (მისი გადარჩენა შესაძლებელია მისი რეპუტაციის გასაზრდელად).

არ არის საჭირო ყველა ავაზაკთან გამკლავება - ამოცანის საბოლოო მიზანი ოფისის შენობაა, სადაც ბანდიტების ლიდერი მდებარეობს.

ბუნებრივია, ყველასთან ურთიერთობა უფრო უსაფრთხო იქნება. და ბოლოს, თქვენ მიაღწევთ ღორს - მოკალით იგი და შეამოწმეთ გვამი გასაღების დაკარგული ნაწილის მისაღებად.

სხვათა შორის, ქვესტის დროს შეიძლება წააწყდეთ საწვიმარ ქურთუკში გამოწყობილ ბანდიტს, რომელიც შეიარაღებულია აბაკანით ყუმბარმტყორცნით. ეს ძლიერი იარაღი შეიძლება დაუბრუნდეს ერთ-ერთ მოვალეს, რომელმაც ის დაკარგა.

ლაბორატორია X-18

ლაბორატორიის შიგნით, შეამოწმეთ ნეიტრალური ადამიანის ცხედარი და შემდეგ შედით ოთახში უსაფრთხო კარით. მის გასახსნელად, თქვენ უნდა მიიღოთ კოდი, რომელიც არის ერთ-ერთი მკვლევარისგან (დერეფნის ბოლოს „სითბოთი“ და სნორკებით).

სნორკებთან და პოლტერგეისტებთან ბრძოლის გასამარტივებლად, აიღეთ ძლიერი Monolith-ის ჯავშანი, რომელიც დევს იმავე სართულზე ერთ-ერთ სათავსოში.

გასაღების აღების შემდეგ დაბრუნდით კართან და შედით. ქვედა დონეზე, თქვენი ერთადერთი მეგზური იქნება მოპირდაპირე ლიფტი - თქვენ უნდა გახსოვდეთ ეს.

აი, პოლტერგეისტი კვლავ დაიწყებს თქვენზე თავდასხმას, ისვრის სხვადასხვა ჭურჭელს - მოერიდეთ მფრინავ ობიექტებს და შეამცირეთ მანძილი, რადგან თქვენ უნდა მოკლათ ეს მტევნები მელეში.

ლიფტის მარჯვნივ არის დერეფანი, რომელიც მიდის სხვა ჩაკეტილ კართან. ლიფტის უკან არის კიდევ ერთი დერეფანი, რომელიც მთავრდება ცარიელ ოთახში, საიდანაც შეგიძლიათ ნახვრეტიან ოთახში შეხვიდეთ. გადადით ბოლოზე.

ამის შემდეგ თქვენ აღმოჩნდებით უზარმაზარ ოთახში მცირე რაოდენობით შუქით, მაგრამ ცენტრში იპოვით რაღაცას - ფსევდო-გიგანტს. ეს არსება უზარმაზარ პრობლემებს შეგიქმნით, რადგან მას აქვს უზარმაზარი ჯანმრთელობა და დიდ ზიანს აყენებს.

არ მისცეთ საშუალება, რომ თქვენთან ახლოს მოხვიდეთ და გააგრძელეთ სროლა - ბრძოლის შემდეგ, დაათვალიერეთ მკვლევარის სხეული, რომელიც ოთახის კუთხეშია. გასაღების მიღების შემდეგ, მოძებნეთ ოთახი (IL 86 და RPG-7 აქ დევს) და დაბრუნდით მარჯვენა დერეფანში.

გაღების დროს ვიღაც დაიწყებს კარის შეჭრას, ბოლოს კი მის უკან არავინ იქნება. შემდეგი, გელით ახალი ბრძოლა პოლტერგეისტებთან. დარბაზში გადადით მარცხენა მხარეს ღია კარი, რომელიც ცხვირწინ დაიხურება.

ბრძოლა დაიწყება ცეცხლოვან პოლტერგეისტთან, რომელიც ოდნავ უფრო ძლიერია, ვიდრე მისი "ცისფერი" კოლეგები (ის ქმნის ნიშანს თქვენს ფეხქვეშ, რომელიც მალევე იფეთქება ცეცხლის სვეტში). ბრძოლის შემდეგ, მიდით საკონტროლო ოთახში და მიიღეთ ინფორმაცია, რომ გამოაშკარავოთ სცენა.

გაღვიძების შემდეგ თურმე აქ მარტო არ ხარ - დარბაზს ჯარისკაცები ესტუმრნენ. ახლა თქვენ უნდა დაბრუნდეთ, რა თქმა უნდა, ჩხუბით, მაგრამ თუ გსურთ, შეგიძლიათ სცადოთ გადაადგილება ეშმაკურზე.

გარეთ დაგიკავშირდებათ სიდოროვიჩი, რომელიც გაუხარდება, რომ ცოცხალი ხარ და გეტყვის Junkyard-ის დახურვის შესახებ. ამის გამო კორდონისკენ მიმავალი ძველი გვირაბების გავლა მოგიწევთ.

დასაბრუნებლად

თქვენ აღმოჩნდებით კორდონის ტერიტორიაზე, მაგრამ მეორე მხარეს, რომელზეც თავს დაესხნენ თამაშის დასაწყისში. წაიღეთ ინფორმაცია ლაბორატორიიდან სიდოროვიჩთან და გაყიდეთ მთელი სვაგი.

შემდეგის გაკეთებამდე სიუჟეტის მისიაშეგიძლიათ შეავსოთ მეორადი პირობა: ვაჭარი მოგთხოვთ ინფორმაციის მოპარვას სამხედრო ბაზიდან, ხოლო ფანი მოგთხოვთ დაქირავებულთა მოკვლას. შემდეგი, თქვენ უნდა მიაღწიოთ ნაგავს ბარში მისასვლელად. მიჰყევით იმავე გზას, რომელიც კვლავ დაიპყრო სამხედროებმა.

ბარში ესაუბრეთ ბარმენს, რომელიც გააგრძელებს სიუჟეტის ხაზს. ასევე აქ შეგიძლიათ, სურვილის შემთხვევაში, წარსულში ნაპოვნი აბაკანი ერთ-ერთ მოვალეს გადასცეთ.

ლაბორატორია X-16

ბარმენის თქმით, მკვლევარებმა იციან სად შეიძლება მოხვდეთ X-16-მდე, ამიტომ მათთან უნდა მიხვიდეთ. თქვენ უნდა გაიაროთ ველური ზონა, სადაც გამოჩნდება ფარული გადასასვლელი ახალ ადგილას - ადგილზე მოისმენთ ავაზაკების მოლაპარაკებებს, რომლებთანაც მოგიწევთ ბრძოლა.

სახლის შიგნით, გაუმკლავდეთ დარჩენილ მოწინააღმდეგეებს და გამოდით მეორე მხარეს. გარეთ თქვენც გექნებათ ჩხუბი, ასე რომ არ მოდუნდეთ. ბრძოლის შემდეგ წადით რკინიგზაზე, სადაც დაიწყება სცენა, რის შემდეგაც თქვენ მოგიწევთ მკვლევარების დაცვა ავაზაკების თავდასხმისგან.

მიმართეთ ექიმ კრუგლოვს, რომელსაც დახმარება სჭირდება. თუ მას დაეხმარებით, თქვენ წინ წახვალთ მთავარი სიუჟეტიკიდევ უფრო სწრაფად, რადგან მისი ქვეშევრდომები გახდებიან თქვენი ერთგული.

მიაღწიეთ წერტილს დავარდნილი ბორბალით, ხოლო მტრებს პარალელურად ამოჭრით და შემდეგ გაესაუბრეთ მკვლევარს. ახლა კრუგლოვს დასჭირდება მთელი გზა იანტარამდე, სადაც მათი სამალავია. მალე თქვენ თავს დაესხმება Wolfhound-ის ორი მძლავრი ერთეული - უკნიდან და წინიდან.

Change House-ში გექნებათ კიდევ ერთი ბრძოლა, შემდეგ კი - ბრძოლა სამშენებლო მოედანზე. ამის შემდეგ, მეცნიერთა ჯგუფი დაიწყებს ზონის გავლას ანომალიებით - მიჰყევით მათ, რადგან ამ ბიჭებმა იციან უსაფრთხო გზა.

დაუყოვნებლივ, თქვენ შეიძლება თავს დაესხნენ ზომბებს, რომლებიც არ განსხვავდებიან განსაკუთრებული დაზვერვით, სისწრაფით და დაზიანებით, მაგრამ მოკლებულია სიმხდალეს.

საფრთხის ზონის გადალახვის შემდეგ, თქვენ მიიღებთ საჩუქარს კრუგლოვისგან - ღირებული ინფორმაციის მქონე გადამზიდველისგან, რომლის მიცემაც ღირს ბარმენისთვის. აქედან მეცნიერები ბაზას დამოუკიდებლად მიაღწევენ.

მე ვარ ნატარი

თქვენ აღმოჩნდებით გადამწვარ სივრცეში, ერთხელ წყლით სავსე. ახლა ეს ღრუ არის ჭაობი მძლავრი ფონით, ანომალიებით, სნორკებით და სხვა არსებებით, რომლებსაც თქვენი ხორცი სწყურიათ. ტბის ცენტრში არის მკვლევარების ბაზა, სადაც უნდა წახვიდეთ.

ბაზის შიგნით კრუგლოვისა და სახაროვის საუბრით დაიწყება სცენა. ამის შემდეგ, ესაუბრეთ ამ უკანასკნელს - თქვენ შეგიძლიათ გაანძრიოთ მისთვის მთელი სვაგი (განსაკუთრებით არტეფაქტები, რისთვისაც ის ჩვეულებრივ მოვაჭრეებზე მეტს იხდის); მეცნიერი ასევე დააჯილდოებთ კრუგლოვის თანხლებისთვის შესანიშნავი დამცავი სარჩელით, რომელიც სასარგებლოა ანომალიების გვერდის ავლით (ბრძოლაში გამოუსადეგარია).

სახაროვის თქმით, თქვენ შეგიძლიათ შეხვიდეთ X-16-ში, მაგრამ ჯერ მოგიწევთ აღჭურვილობის დაკალიბრება, რადგან ბოლო ჯგუფი, ყველა საფრთხის შეფასების გარეშე, გარდაიცვალა წარმოუდგენლად მაღალი psi გამოსხივების გამო. კრუგლოვი პირადად გამოასწორებს ფონის მდგომარეობას, მაგრამ თვითონ არ წავა იქ - თქვენ მოგიწევთ მისი თანხლება.

თუ თქვენი ინვენტარი სავსეა, გადაყარეთ არასაჭირო ნივთები მეცნიერთა ბაზის ყუთში, რადგან ამ მისიის შემდეგ აქ დაბრუნდებით. თუმცა, აუცილებლად აიღეთ როგორც ჩვეულებრივი ჯავშანი, ასევე კოსმოსური კოსტუმი.

გზად მოძებნეთ სნორკები, რომლებიც მრუდის წინ მოძრაობენ, რადგან ისინი შეეცდებიან თავს დაესხნენ მკვლევარს, რომლის ჯანმრთელობა შეზღუდულია. ადგილზე მეცნიერი გარემოს შესწავლას დაიწყებს - დედამიწა პირველად კანკალებს.

შიგნით, იმოქმედეთ იმავე გზით, კრუგლოვის წინ გადაადგილებით. მეორე შესწავლის დროს ვიბრაცია კვლავ დაიწყება, ხოლო მესამე შესწავლისას გამოდევნა.

ამის შემდეგ თქვენ თავს დაესხმება მონსტრების ბრბო, რომლებიც გარანტირებულია გადაყლაპავს კრუგლოვს, თუ მანამდე დიდი ზიანი მიიღო. სხვათა შორის, დაცემის შემდეგ მკვლევარი ჩამოაგდებს ქვემეხს, რომელიც შეგიძლია აიღო და ფეხებთან ჩააგდო - მერე აიღებს.

ბაზაზე ესაუბრეთ სახაროვს, რომელიც მონიშნავს X-16-ის მდებარეობას თქვენს PDA-ზე და მოგცემთ სარჩელს PSI ფონზე დაცვით. გადადით მონიშნულ წერტილზე, მოძრაობთ ღობის მახლობლად.

ჭაობებში გაუმკლავდეთ ზომბებს, რომლებიც დგანან ხმელეთის კუნძულებზე, რადგან როდესაც წყალში შეხვალთ, ისინი მაშინვე თავს დაესხმებიან თავს.

მაგრამ მანამდე თქვენ უნდა შეამოწმოთ ვერტმფრენის ჩამოვარდნის ადგილი, სადაც მკვლევარის ცხედარი დევს ლაბორატორიის შესახებ ინფორმაციას. მის ჩანაწერებში ასევე იქნება ნახსენები გარკვეული მოჩვენება, რომელიც სტრელკას ჯგუფში იყო.

ამის შემდეგ, დაბრუნდით ბაზაზე მეცნიერებთან და აღიჭურვეთ ისე, როგორც უნდა, რადგან ეწვევით Yantar-ის ქარხანას. დამცავი სამეცნიერო კოსტუმის ტარებისას ფრთხილად იმოძრავეთ და არ შეხვიდეთ, რადგან მას ძალიან მცირე ფიზიკური წინააღმდეგობა აქვს.

ადგილზე გადადით ფურგონთან, რომლის მარცხნივ დევს დანგრეული შენობა მარაგით. იქიდან, თქვენ ასევე შეგიძლიათ გვერდის ავლით ზომბები და უბრალოდ ყუმბარები ესროლოთ მათ. ძვირფას შესასვლელთან მიაღწიეთ, ჩადით ლაბორატორიაში.

კომპლექსი ხ-16

ლაბორატორიის შიგნით სნორკი თავს დაესხმება - მოკალი და ლიფტის შახტში აძვრება. დაღმართის შემდეგ სასწრაფოდ გაიქეცით საკონტროლო ჯიხურისკენ, რომელზედაც შეიძლება მიხვიდეთ კიბეებით (ლიფტის მარცხნივ).

იმოძრავეთ სწრაფად, რადგან სნორკებს შეუძლიათ მოინახულონ თქვენი სული. გადადით წინ კაბინიდან, პარალელურად ურტყამთ მონსტრებს.

გაიარეთ დერეფნები, შეამოწმეთ თაროები პროდუქციისა და სამედიცინო მარაგისთვის, სანამ საბოლოოდ არ მიაღწევთ ლულით სავსე ნახვრეტით ოთახს. ღირს იქ ყუმბარის სროლა, რადგან მათ უკან მოწინააღმდეგეები დგანან.

ამის შემდეგ, შედით დიდ ოთახში, სადაც მდებარეობს psi მოწყობილობა - თქვენ უნდა გამორთოთ იგი ხუთ წუთში დეაქტივაციის გამორთვით.

აუცილებელია ოთხი დანის ჩამრთველის მოჭრა, რომლებიც განლაგებულია ოთახის პერიმეტრზე. გამოყოფილი დრო საკმარისი უნდა იყოს თქვენთვის, თუ არ გაჩერდებით და არ ებრძვით მტრებს დიდი ხნის განმავლობაში.

დავალების შესრულების შემდეგ გმირი ისევ გაქრება. გაღვიძების შემდეგ გამოდით ლაბორატორიიდან (მოუხვიეთ მარჯვნივ, დერეფნისკენ). გაუმკლავდეთ ზომბებს და მოემზადეთ გასახსნელად მასიური კარი, რომლის უკან არის მაკონტროლებელი.

ბრძოლის შემდეგ შეამოწმეთ მოჩვენების გვამი ძვირფასი ინფორმაციით Gunslinger-ის და ძლიერი ჯავშნის შესახებ. შემდეგი, გამოიყენეთ ხვრელი მარჯვენა გალიაში, რომელიც მიგიყვანთ გვირაბებში.

შიგნით მოგიწევთ ბრძოლა შნორკებთან, რომლებიც პირდაპირ მიწიდან გამოვლენ. წადი პირდაპირ, სანამ ფსევდო-გიგანტს არ წააწყდები - მოკალი და გადი გარეთ. ამის შემდეგ სახაროვი დაგიკავშირდებათ.

და ბოლოს, თქვენ უბრალოდ უნდა მიხვიდეთ მკვლევართა ბაზამდე. სახაროვი დიდ მადლობას გადაგიხდით „საწვავის“ გამორთვისთვის და შესანიშნავ სპორტულ კოსტუმს მოგცემთ.

ასევე მიეცით მას Ghost-ის ჟილეტი ფულის მისაღებად და აიღეთ დავალება მოძებნოს კიდევ უფრო მაგარი სტალკერის ჯავშანი. ახლა თქვენ უბრალოდ უნდა დაბრუნდეთ ბარმენთან.

კ ორდონი და აგროპრომი

ზემოაღნიშნული დავალების შესრულების შემდეგ, დაუყოვნებლივ არ უნდა გადახვიდეთ სიუჟეტის ხაზზე, რადგან კორდონზე გამოჩნდება დირიჟორი, რომელსაც აქვს ინფორმაცია ექიმის ადგილსამყოფელის შესახებ.

მიაღწიეთ თქვენს დანიშნულების ადგილს Junkyard-ის გავლით. მალე მიაღწევთ დანგრეულ შენობას, რომლის სიახლოვეს გიდი ზის (ადრე აქ მელა გადაარჩინე).

თავად მკვლევარი, სხვათა შორის, ითვლება ერთ-ერთ ყველაზე დახელოვნებულ სტალკერად, რადგან ის აქ ერთ-ერთი პირველი ჩამოვიდა და ჯერ კიდევ ცოცხალია. მისი თქმით, ექიმი სტრელოკის სამალავში იმალებოდა, ამიტომ იქ უნდა წახვიდე - აგროპრომში.

კომპლექსის შიგნით მოემზადეთ ბანდიტებთან საბრძოლველად. გარდა ამისა, დანიშნულების ადგილამდე მიმავალ გზაზე, ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენ წააწყდებით მავთულხლართს, რომელიც გამოიწვევს სცენას. ექიმი ფეხზე აგიმაღლებთ, რის შემდეგაც საბოლოოდ მიხვდებით, რომ საკუთარ თავზე ნადირობდით (მსროლელი არის Bullseye).

შემდეგი, ქიროპრაქტორი შეგატყობინებთ მონოლითის შესახებ: ეს მართლაც, როგორც სტრელოკს (ანუ თქვენ) ადრე სჯეროდათ, ნიმუშია თავად ჩერნობილის ატომური ელექტროსადგურის ქვეშ, სადაც შეგიძლიათ მიიღოთ მხოლოდ იშვიათი გასაღებით. ეს უკანასკნელი პრიპიატში იმალება. და ბოლოს, დაბრუნდით ბარმენთან.

ბ არმენ

ბარში მფლობელი გაცნობებთ ვალის შესახებ, რომლის ხელმძღვანელს (ვორონინს) სურს თქვენთან საუბარი. ასევე, საკვანძო ქვესტი ახლა იქნება შემდეგი „საწვავის“ გამორთვა, მაგრამ უკვე რადარის მდებარეობაზე, რაც განსაკუთრებით რთულია.

ვორონინი მოგთხოვთ იპოვოთ უნიკალური ოპტიკა დაქირავებულთა ბაზაზე, რისთვისაც მიიღებთ Vintar-ს. ასევე, თუ ეძებთ კარგ ჯავშანს (და თუ სევა არ გიხდებათ), მაშინ შეგიძლიათ ეწვიოთ თავისუფლების ბაზას - Duty-ის საპირისპირო ფრაქციას, რომელსაც ასევე აქვს მასა. დამატებითი დავალებები. აამაღლეთ თქვენი რეპუტაცია და გაანადგურეთ მოღალატე, რომ მიიღოთ ძლიერი მსუბუქი ჯავშანი.

მეორადი ქვესტების დასრულების შემდეგ, დაბრუნდით თავისუფლების კორდონში, რომელიც ბლოკავს გზას საწყობებსა და რადარს შორის. თქვენ უნდა მოიგერიოთ მონოლითის შეტევა, რის შემდეგაც შეგიძლიათ შემდეგ ადგილას წასვლა.

რადარი

ახალი ადგილმდებარეობა შეზღუდული იქნება პერიმეტრის გარშემო ძლიერი ფონის გამო, ასე რომ თქვენ ვერ შეძლებთ კლდეებთან და მანქანებთან მიახლოება. სასწრაფოდ გადადით სწორი ხაზით სამხედრო პუნქტამდე და გაასუფთავეთ იგი, შემდეგ განაგრძეთ მოძრაობა.

ამ შემთხვევაში ვინტარი ან სხვა შორ მანძილზე მყოფი ქვემეხი დაგეხმარებათ, რადგან სნაიპერთან ახლოს ვერ მიუახლოვდებით. მიჰყევით მთავარ გზას წითელ ტყის გვერდით და არ ანათებდეთ ძალიან, რადგან მონოლითის ბანაკი ახლოს არის.

შეამოწმეთ მიწოდების ყუთები ტანკთან ახლოს - რამდენიმე ყუმბარა გამოგადგებათ. გაათავისუფლეთ წინა პატრული და ავიდეთ ბორცვზე, რომლის უკან იქნება შემობრუნება, სადაც მტერი დაჯდა RPG-ით.

თქვენ ჯერ უნდა დააფიქსიროთ იგი ან აირჩიოთ განსაკუთრებით დაცული პოზიცია, რადგან ამ იარაღს აქვს დარტყმის დიდი რადიუსი. პარალელურად, გაუმკლავდეთ დარჩენილ მოწინააღმდეგეებს და გაასუფთავეთ ბანაკი.

შემდეგი, გელოდებათ ახალი სნაიპერები: ერთი იმალებოდა პირდაპირ GAZ-ში (შეხედეთ სხეულს), მეორე - აივანზე, გზის მარცხნივ. მიუხედავად იმისა, რომ მათ შეუძლიათ სხვა პოზიციებზე ყოფნა! გორაკის შემდეგ მუდმივად წააწყდებით პატარა ერთეულებს, რომლებთან გამკლავებაც მარტივია.

რაც უფრო უახლოვდებით „სამწვერს“, მით უფრო დაიწყებს ღრიალს – მიდამოში გამოჩნდებიან მოჩვენებითი მონსტრები, რომლებიც ზიანს არ აყენებენ. თუ ერთ-ერთ მათგანს იღებ, დაკარგავ HP-ს.

დანიშნულების ადგილთან უფრო ახლოს, განაგრძეთ მტრების მოკვლა, სანამ არ მიაღწევთ ბაზას სნაიპერით და უბრალო სამხედროებით. გაიარეთ ყველა, შემდეგ კი გაიქეცით ვაგონით შემოღობილ გვირაბთან და შედით შიგნით.

ლაბორატორია X-10

ახალი ლაბორატორია უფრო ცივილიზებული და განათებული იქნება, ვიდრე წინა. გაიარეთ დერეფანი, რომ მოხვდეთ დიდ ოთახში. ფრთხილად იმოძრავეთ აქ, რადგან სისხლისმსმელები დადიან მთელ ლაბორატორიაში. ამჯერად არ დაგჭირდებათ კოდების ან პაროლების ძებნა - გადადით პირდაპირ მონიშნულ წერტილზე.

მალე კონტროლერს წააწყდებით - მოკალით და ჩადით კიბეებით ქვაბის ოთახებში მისასვლელად. გადადით ოთახის მეორე მხარეს და შედით დერეფანში, საიდანაც შეგიძლიათ გადახვიდეთ მართვის პანელზე "Scorcher". ბერკეტის გამოყენებით, თქვენ დაკარგავთ გონებას.

როცა გაიღვიძებ, იდუმალი ხმა მოგიბრუნდება, მფლობელი იქნება ნამდვილი შავი ქვა, ანუ ვიშმასტერი, რომელიც, ფაქტობრივად, ხალხის სხვადასხვა თხოვნების რეალობად ქცევით არის დაკავებული. როგორც ექიმის სიტყვებიდან გახსოვთ, ეს ხმა არის ხარვეზები ჩერნობილის ატომური ელექტროსადგურის ლაბორატორიიდან.

ახლა დაბრუნდი. გზად შეხვდებით მონოლითის დანაყოფებს, რომელთა მებრძოლები აღჭურვილია ეგზოჩონჩხებით. ესროლეთ მათ თავში საბრძოლო მასალის შესანარჩუნებლად, რადგან ამ მტრების დანარჩენი სხეულები წარმოუდგენლად მკაცრია.

გასვლისთანავე შეამჩნევთ სიტუაციის ცვლილებას - აურზაური დაიწყო, რადგან სამხედროები რადართან მივიდნენ მონოლითის გაწმენდის დავალებით. წადით ბანაკში ბაზიდან არც თუ ისე შორს ლაბორატორიასთან ერთად.

იქ ნახავთ ვაგონს ლიბერტის შესანიშნავი კოსტუმით. ამის შემდეგ, წინ წაიწიეთ გახეხილ გზაზე, სადაც გატეხილი UAZ მდებარეობს.

აქ თქვენ უნდა შეესწროთ სვობოდასა და დოლგოვსის ბრძოლას, რომლის დროსაც შეგიძლიათ დაეხმაროთ ერთ-ერთ მხარეს ან უბრალოდ დაელოდოთ. და ბოლოს, თქვენ მხოლოდ ბარში უნდა დაბრუნდეთ, თუ გამოჯანმრთელების საჭიროებაა. საბოლოო ჯამში, თქვენ უნდა ეწვიოთ პრიპიატს.

პ რიპატი

მითებით გადახურულ ქალაქში თავიდანვე გელოდებათ სახალისო სცენა – შეხვდებით გამოცდილი დაქირავებულებს, რომლებსაც შეუძლიათ გარაჟებამდე გაჰყვეთ. არსებობს უარის თქმის ვარიანტი, რადგან სინამდვილეში ისინი ნაკლებად სარგებლობენ.

ქუჩების გავლისა და ქანდაკებით გაშიშვლებულ ადგილს მიღწევის შემდეგ, მიმოიხედე გარშემო, რადგან სახურავებზე სნაიპერები სხედან გაუსის ქვემეხებით - წარმოუდგენლად ძლიერი იარაღი, რომელიც კლავს ერთი გასროლით. ქვემოდან არანაკლებ ძლიერი მოწინააღმდეგეები გელით - მონოლითები.

საბოლოო ჯამში, თქვენ უნდა მოხვდეთ სასტუმროში, სადაც მეტ-ნაკლებად სიმშვიდეა. დანიშნულების ადგილამდე მისვლისას გაიგებთ საჭირო ოთახის რაოდენობას - 26 (26 აპრილი, ჩერნობილის ატომურ ელექტროსადგურზე კატასტროფა მოხდა).

ოთახში სირბილი არ ღირს, რადგან გზად გელოდებიან გაუსის თოფებით მტრები. შეაგროვეთ ღირებული ინფორმაცია ადგილზე და დატოვეთ შენობა სტადიონის გავლით. ამის შემდეგ შეგიძლიათ მიაღწიოთ ესტაკადას რუკის ბოლოს, რომელიც მიდის სადგურამდე.

CH NPP

პირველ რიგში, თქვენ უნდა ებრძოლოთ მოწინააღმდეგეების უამრავ შეტევას, საკმარისად სწრაფად მოძრაობთ, რადგან გამოშვებამდე დრო შეზღუდულია. გავლის დროს არ უნდა გაჩერდეთ, რადგან წინ ბევრი სხეული აღმოჩნდება მარტივი მოდელები ნაძარცვის გარეშე.

ბეტონის ღობის უკან ნახავთ რკინიგზას - იქიდან გაუშვით სადგურისკენ, მტრებისგან უკან ისროლეთ. მოკვლა მათ ყველა არ იმუშავებს, ასე რომ მხოლოდ თქვენი გზა კედლის გასწვრივ კარიბჭე.

ადგილზე მოგიახლოვდებათ ჯავშანტრანსპორტიორი, საიდანაც დაუყოვნებლივ უნდა დაიმალოთ, რადგან ის არღვევს ნებისმიერ ჯავშანს. გადახტეთ ლუქში, რომ გადახვიდეთ შემდეგ დონეზე.

ლაბორატორიის შესასვლელი სადღაც ახლოს არის და თქვენ უნდა იპოვოთ იგი. სხვათა შორის, არავინ აგიკრძალავთ პირდაპირ სარკოფაგის პოვნას, რათა დაასრულოთ მონოლითის დასასრული, მაგრამ ისინი უარყოფითი აღმოჩნდებიან. იმოძრავეთ წინ, გაასუფთავეთ ოთახები.

დერეფნის შემდეგ ჩადით ქვედა დონეზე და გაიარეთ კედლის ნაპრალი, სადაც დაახლოებით შვიდი მტერი დასახლდა. შემდეგ იპოვნეთ კიბეები, რომელსაც ბოლოში მონოლიტები იცავენ. იმისათვის, რომ თავი არ გასცეთ, ადექით სინათლის გარეშე.

შემდეგ სართულზე ნახავთ დერეფნებს, რომლებსაც შეუძლიათ მიხვიდეთ როგორც ლაბორატორიაში, ასევე სარკოფაგამდე. შედით დერეფანში წითელი შუქურით, რომ იპოვოთ კიბეები. თუ თქვენ აირჩევთ სწორ გზას, მაშინ თამაში თავად გაცნობებთ ამის შესახებ, დავალებაში მიუთითებს, რომ თქვენ იპოვნეთ ლაბორატორია.

და ბოლოს, თქვენ უბრალოდ უნდა გაიაროთ კარი, რომელიც ჯერ უნდა გააღოთ. გაშიფვრის დროს მოგიწევთ მონოლითებთან ბრძოლა, რის შემდეგაც შეძლებთ შიგნით შესვლას.

შეხვედრის პირველი ნაწილის შემდეგ, თქვენ შეხვალთ ოთახებში, სადაც არის ფარნები და შუაში მონოლითის სიმბოლო - გაანადგურეთ ყველაფერი სიგნალის გასაწყვეტად. ყოველი განადგურებული ფარნით თქვენ თავს დაესხმებით ცეცხლოვანი პოლტერგეისტები.

შედეგად, როდესაც დაასრულებთ დავალებას, თქვენ დაგიკავშირდებათ იდუმალი მეცნიერი, რომელთანაც შეგიძლიათ ისაუბროთ. ჰკითხეთ მას ყველაფერზე, რაც გაინტერესებთ და იქნებ გაიგოთ რა არის სინამდვილეში ზონა.

ამ ეტაპზე შეგიძლიათ დაეთანხმოთ ამ ადამიანის შემოთავაზებას შეუერთდეს მათ, რის შემდეგაც თამაში დასრულდება ერთ-ერთი კარგი დასასრულით.

თუ უარს იტყვით, მაშინ გელოდებათ სხვა დონე, რომლის დროსაც თქვენ გადახტებით პორტალებში, სანამ საბოლოოდ არ მოხვდებით ოთახში ამ სტაზისში მყოფ მეცნიერებთან ერთად. მოკალით ისინი ან შეინახეთ ისინი - ეს თქვენზეა დამოკიდებული, რადგან აქ არ არის სწორი ან არასწორი ვარიანტი.

ვიდეო: STALKER Shadow of Chernobyl


მოიწონეთ თუ გამოგადგებათ