새벽의 캐시에 넣을 것. 은신처 생성. 모피에 군대의 시체입니다. 마당

나는 매우 재미있었고 스스로 캐시나 캐시를 구축/정렬하는 방법에 대한 주제가 없는 이유는 무엇이라고 생각했습니다.

그리고 가까운 장래에 BP 및 이와 유사한 다른 사람들, 기근 / 전쟁 / 폭동 등의 경우에 대비하여 자신을 "닉네임"으로 만들 계획이기 때문입니다.

이 기사에서는 범용 캐시 지하를 고려할 것입니다. 좋은 것을 숨길 수 있는 수백 가지 방법이 있으며 지하에는 원하는 모든 것을 보편적으로 저장할 수 있습니다.

일반적으로 순서대로:

1. 장소 - 어디에 숨길 것인가?

2. 캐시

3. 당신의 장점은 무엇입니까?

4. 무엇을 숨길 것인가?

5. "보물 사냥꾼"으로부터 보호하는 방법.

1. 장소 - 어디에 숨길 것인가?

처음에는 지역을 정찰하고 통신, 수도 또는 가스 파이프가 여기를 통과하는지 확인하십시오. 술 취한 건축가가 굴착기로 작은 물건을 파면 윙윙 거리지 않을 것입니다. 찾을 수 없고 더 이상 장소가 없으면 금속 탐지기 또는 기타 휴대용 굴착 도구가 필요합니다. 통신을 만지지 않도록 조심스럽게 파야합니다. 왜냐하면. 나는 전기 케이블의 영향에 대해 분명히 말하고 싶지 않습니다.

BP의 경우 중요한 것을 숨길 수 있는 위치와 숨길 수 있는 내용에 대한 각자의 생각이 있다고 생각합니다. 나는 도시 안의 작은 숲에 대해 몇 가지를 쓸 것입니다. 사람이 없는 경우가 많지만 반쯤 또는 완전히 버려진 공장이나 차고가 있는 비교적 버려진 삼림 지대와 해안 지역. 그 버려진 식물들, 공장들, 그곳에는 오랫동안 아무도 없었지만 온갖 구멍과 장소들이 많았다. 그리고 마지막으로 가장 좋은 방법은 도시 외곽의 숲속입니다.

단순히 구멍을 파고 모든 것을 컨테이너(아래 참조)에 넣어 캐시를 정리하면 작업이 완료될 것이라고 생각하지 마십시오. 아니요, 물론 이것은 다소 좋은 방법입니다. 여기서 이미 캐시의 목적, 즉 사용 빈도를 살펴봐야 합니다.

어려움은 또한 캐시를 즉시 드러내는 갓 파낸 흙을 제거하는 데 있습니다. 지문을 남기지 않는 도둑의 보살핌과 함께 발굴 현장에서 최대한 멀리 떨어진 곳에서 아무도 모르게 버려야 할 것입니다. 파편 및 기타 토양 - 미리 처리하십시오.

그래서 장소가 선택되었습니다. 우리는 파냅니다.

2. 캐시

최적으로 지하 캐시를 배열하는 방법에는 두 가지가 있습니다. 파고 접혀서(읽은 내용에서), 굴착기 또는 터널을 파고 건설했습니다. 간단히 말해서, 첫 번째(그리고 가장 단순한)는 상대적으로 적은 재고를 의미하고 두 번째는 많은 양의 저장 공간이 있는 더 복잡한 디자인을 의미합니다. 여기에서 모든 사람은 자신의 필요와 필요를 봅니다.

첫 번째 옵션: 구덩이의 깊이는 그 안에 적재된 컨테이너의 양 + 권한이 없는 사람이 캐시를 감지하기 어렵게 하기 위해 위에서 공급되는 토지에 따라 달라집니다.

터널 지구: 당신의 욕망에 달려 있습니다. 특히, 나는 덕아웃을 구축하는 방법을 쓰지 않을 것이며 이에 대한 링크만 제공할 수 있습니다. http://live.mebel-almaty.kz/?s=%D0%B7%D0%B5%D0%BC%...

후속 수평 심화가있는 터널은 거기에 누워있는 제품의 볼륨과 품질을 생각하여 같은 방식으로 건설되어야합니다. 수평 분기의 금고는 보드로 지지되어야 하고 벽은 강화되어야 한다는 것을 잊지 않는 것이 중요합니다.

용기와 용기를 물 속에 묻을 수도 있습니다. 이를 위해 작은 누출의 경우 바닥에 거대한 돌을 놓고 습기를 먹는 무언가를 놓으십시오. 필요한 압력을 보장하기 위해 물 위에 튜브를 장착하십시오(유사한 용기가 판매됨).

변장은 분명합니다 - 풍경 아래에서. 곧 발굴 장소가 종료되고 아무도 당신의 활동 흔적을 알지 못할 것입니다.

3. 당신의 장점은 무엇입니까?

덕아웃 등에 대해서 나는 쓰지 않을 것입니다 - 모든 것은 귀하의 재량에 달려 있습니다. 일단 당신이 그것을 구축하고 나면, 그것은 당신이 무엇이 무엇인지 알아낼 만큼 충분히 똑똑하다는 것을 의미합니다.

"dug-hid-buried" 방법은 다음과 같습니다.

3.1.비닐 봉투

3.3 금속 용기

3.4 다양한 크기의 플라스틱 캔

3.1.비닐 봉투

효과적이지 못하기 때문에 쥐가 갉아 먹거나, 나무 뿌리가 뚫렸거나, 신이 어떤 이유인지 알고 있기 때문에 여러 가지 이유로 부러질 수 있습니다. 방수 포장에만 적합하며 이후에 더 내구성 있는 용기로 옮겨야 합니다.

3.2 다양한 판지 상자

판지의 신뢰성이 낮아 효과적이지 않습니다. 이유는 같습니다. 쥐, 습기.

3.3 금속 용기

나는 여러분 각자가 땅에 묻기 위해 기부할 수 있는 다소 부피가 큰 금속 용기를 가지고 있는지 의심합니다. 그러나 이것이 캐시 아래의 컨테이너에 대한 놀라운 이점을 무효화하지는 않습니다. 방해 할 수있는 유일한 것은 녹이므로 금속은 다르지만 아무도 습기로 시간을 취소하지 않았지만 그러한 캐시의 상대적인 비 내구성입니다.

3.4 다양한 크기의 플라스틱 캔

드디어 내가 제일 좋아하는 짤이 나왔다. 이것은 은신처를 위한 만능 용기입니다!

이러한 용기는 "내부" 제품 및 물체의 견고성과 안전성 측면에서 이상적입니다. 이러한 용기는 매우 내구성이 있습니다. 마우스 또는 쥐는 플라스틱 층을 갉아먹고 이를 부러뜨리고 나서 이가 부러지고 모두 쓰레기라는 수치심에 죽어갑니다. 그러나 진지하게, 그러한 깡통의 뚜껑은 가장 밀폐되어 있습니다. 뚜껑 자체는 거대하고 내구성이 있습니다. + 그 아래에는 커피 캔의 호일과 같은 것이 있고 목에는 플라스틱 인서트 만 있으며 약간 안쪽으로 단단히 들어가 단단히 닫힙니다. 선박, 일부에는 핸들 잠금 장치가 있습니다. 그들이 말하는 것처럼 필요에 따라 볼륨을 직접 결정하십시오.

4. 무엇을 숨길 것인가?

나는 리더인 척하지 않고 내 목록을 Absolute에 올리지 않습니다. tk. 여기 내가 캐시에 넣은 항목과 제품이 있습니다.

구급 상자- 만일의 경우에 대비한 의약품 세트. 모든 사람은 자신의 것을 가지고 있습니다. 나는 그리지 않을 것입니다.

여행 가방 - 유용한 작은 것들:

성냥갑

촛대

재봉 용품

정수 정제

거울

낚시 세트 - 낚싯줄 타래, 여러 개의 후크 및 싱커

손톱 다듬는 줄

크고 강한 비닐 봉투

과망간산칼륨 용기

나일론 실

거룻배

쓰레기용 비닐 봉투

건조 연료

칫솔

일회용 기계

액체 비누

치약

제품:

파스타

스튜 (2-3캔)

물 5리터

머그컵

때문에 근처에 물을 묻히는 것이 좋습니다. 용기에 넣는 것은 바람직하지 않습니다.

또한 캐시에는 반바지 한 켤레, 모직 양말, 양말 3켤레 및 기타 따뜻하고 그다지 덥지 않은 옷이 있습니다.

5. "보물 사냥꾼"으로부터 보호하는 방법.

나는 사냥꾼들로부터 인용문을 줄 것입니다. 왜냐하면 나 자신은 그런 경우가 없었습니다(좋습니다).

“다음 오두막에서 조심스럽게 다음 은신처를 파헤쳐보려고 아무리 애를 써도 엎질러진 흙은 여전히 ​​어딘가에 남아 있었다. 비록 내가 비옷을 입고 그녀를 데려가 호수에 익사시켰지만. 그래서 다른 솔루션을 선택했습니다. 자연 흙이 부풀어 오른 곳을 찾았습니다. 흙이 덮이지 않은 땅에 은신처를 지었고, 유출된 땅은 특별히 신경쓰지 않았다. 얼마 후 신선한 땅은 바람이 불어 보이지 않게 되었습니다. 사실, 나는 깡통이 없었고 우물과 같은 구덩이에 작은 통나무 집을 팠습니다. 글쎄, 나는 도마에서 뚜껑을 두드렸다.”

“매번 다른 방식으로 캐시에 접근하려고 아무리 애를 써도 3년 후에는 게으르게 되고 캐시에 대한 명백한 경로가 눈에 띄게 되었습니다.)) 요컨대, 잠시 후 강도를 당했습니다. 물론 .. 누가 내 따뜻한 옷, 낡은 덫, 스토브를 필요로 했습니까? 그러나 숲에서 "보물"을 찾고 싶은 유혹은 사람들에게 너무 커서 나는 그들에게 특별히 화를 내지 않습니다. 내가 이해하지 못하는 것뿐입니다 ... 왜 그들이 그들과 함께 모든 것을 가져갔습니다. 봇의 KI와 함께!!!”

따라서 결론 - 캐시에 대한 경로를 형성하지 않도록 가능한 한 조심스럽게 다른 경로를 사용하여 캐시로 이동하십시오. 가능하면 짓밟힌 풀을 일으켜 은신처에 머물렀던 흔적을 최대한 가립니다.

나는 또한 이것에 주의를 기울이고 싶습니다: 쥐 들쥐. 이 생물들은 신장 증후군을 동반한 출혈열을 가지고 있습니다. 산림과 산림초원지대에서 흔히 발생하는 바이러스성 질병이다. 감염은 쥐와 같은 설치류, 쥐, 공기 중 먼지 및 식품을 통해 발생합니다. 발열, 피부 출혈, 출혈 및 사망의 원인이 될 수 있는 심각한 신장 손상으로 나타납니다.

어째서 내가? 동지 여러분, 대피소 벽의 안전을 지키지 마십시오!

심리적인 면에서는 은신처 과시, 친구, 지인들과의 폭로 - 감히 하지마!따라서 캐시의 모든 비밀을 잃고 낯선 사람에게 비밀을 제공할 위험이 매우 높습니다. 캐시의 생산/파기를 제3자에게 맡기지 않고 모든 것을 스스로 하는 것이 좋습니다. 혀로 말하지 말고 문제로부터 자신과 재산을 구하십시오.

모두에게 행운을 빕니다. 당신을 제외하고는 아무도 당신의 은신처를 찾지 못할 것입니다.

코멘트

2011년 8월 7일 01:41, L1

1. 비웃는 말: ...도둑처럼 철저하게 지문을 남기지 않고 발굴 현장에서 최대한 멀리.

누군가가 숲에서 당신을 지켜보고 있다고 생각할 수도 있습니다 ... 아니면 관광객이 갓 파낸 흙을보고 발굴을 시작할 것입니다.

2. 카드보드의 신뢰성이 낮아 효과적이지 않습니다. 이유는 같습니다. 쥐, 습기.

주된 이유는 빠른 분해입니다. 어떤 쥐가 지하에 있습니다. 두더지 쥐?

그러나 일반적으로 나쁘지 않습니다. 진짜 생존주의자는 그러한 캐시, 특히 파는 사람이 있어야 합니다.

8을 넣었다 다시는 머리속으로 스크롤 안할거같아서 처음 이해함)

2011년 8월 7일 09:49, 리차드

친숙한 사람들은 들쥐가 그런 캐시에 쓰레기를 버리고 그 결과가 최선이 아니라고 말했습니다.

그리고 숲에는 산림 관리인과 레인저, 버섯 따는 사람과 눈을 가진 사냥꾼이 있습니다.

하지만 네, 재미있습니다.)

2012년 3월 19일 13시 43분, Mr. Ololo

도둑의 철저함을 바탕으로 큰일 날 때 엉덩이를 닦아야 하고 은신처도 갖추어야 합니다. 내 은신처를 강탈당한 경우도 이미 있었다. 거기에 조금 넣을 수 있어서 좋았습니다.

2011년 8월 7일 10:00, L1

당신이 교외의 숲에 대해 말하는 것을 이해합니다. 내가 숲을 얼마나 많이 걸었는지, 나는 레인저와 산림 관리인을 본 적이 없습니다. 조금 걸었지만.

파낸 도랑을 가리지 않고 지정하는 것도 가능합니다.

예를 들어, 십자가 또는 작은 기념물을 놓으십시오. 그리고 "Rex는 여기에 묻혔습니다."라고 쓰십시오.

2011년 8월 7일 10시 37분, 리차드

숲과 교외 숲도 있습니다.

교외 숲에서 종종 다른 사람들을 만날 수 있으며 직장에서 찾을 수 없다는 보장이 없기 때문에 이것은 좋지 않습니다.

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Reise, Reise - Seeman Reise...

2011년 8월 10일 12:13, 강함

나쁘지 않다. 두 가지 의견이 있습니다.

1. 플라스틱 용기는 확실히 좋지만 어느 정도 한계가 있습니다. 정상적인 조건에서 설치류는 그것을 만지지 않지만 기아 기간에는 금속보다 부드러운 모든 것을 효과적으로 갉아 먹습니다(타이가에서는 12월부터 있었습니다).

2. 교외의 숲과 숲은 인적이 드문 곳입니다. 북극여우로 알려진 북극여우의 이동의 경우 모든 산림 농장은 모든 종류의 벌목꾼 등의 관심을 끌 것입니다.

발언은 이벤트 전개의 가장 극단적인 변형에 관한 것입니다.

2011년 8월 10일 20:11, 도망자

그리고 집에서는 만일의 사태에 대비하여 식량과 필요한 물품의 공급을 정리하는 것은 누구에게도 일어나지 않습니까? 그래도 은신처까지 뚫고 들어가야 하지만 집에서 오래 앉아 있어야 할 수도 있습니다.

2011년 11월 8일 02:21, 리차드

언젠가는 집을 떠나 숲으로 가야 하고 이 은신처에 대해 감사할 것입니다. 또한 미래에 어떤 일이 일어날지 예측하는 것은 현실적이지 않습니다. 원자 전쟁이나 대격변이 우리를 덮을 것입니다. 결과는 다양할 수 있습니다.

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Reise, Reise - Seeman Reise...

2011년 8월 11일 20:02, 도망자

그리고 언제 집을 떠나 숲으로 가야 합니까? 그리고 은신처 방향으로 탈출이 가능할까요? 그리고 마지막 힘과 부스러기를 가지고 캐시에 도달하여 비어 있음을 알게 되면 얼마나 실망스러울 것입니까?

나는 지금 여기에 필요한 스튜 두 캔과 여분의 양말 형태로 착용할 수 있는 비상 용품을 위해 지옥에 가는 이유를 이해하지 못합니다. 글쎄, 어쩌면 발각될 위험을 안고 도시 경계 바로 바깥에 묻을 수도 있습니다. 어느 정도 세계적인 비상 사태가 발생했을 때 전력이 붕괴되었을 때 누군가가 여분의 반바지와 일회용 기계를 얻기 위해 먼 나라로 끌려가고 싶어할 것이라고 생각하십니까?

DVD와 같은 자본 기반을 몇 개월 동안 보유하고 있는 제품으로 만드는 것에 대해 이야기하고 있다면, 다른 종류의최소한 첫 번째 PA 시간 동안 더 편안한 생활을 보장하도록 설계된 장치 및 nishtyak을 사용하면 더 멀리하는 것이 좋습니다. 문제는 그러한 기반을 구성하는 것이 추가 비용과 시간의 문제라는 것입니다. 많은 사람들이 가지고 있습니까?

2011년 11월 8일 21:24 리차드

친구, 당신은 꽤 일방적입니다.

특정 문제에 대한 해결책을 제시했는데, 어떤 상황에서 BP가 발생할지는 저희가 결정할 문제가 아닙니다. 또한 아무도 내가 나열한 항목을 캐시에 넣도록 강요하지 않습니다. 총기, 충분한 탄약 공급량을 사서 숨길 수도 있습니다. 전문가로부터 : 작성할 필요가 없으며 아무도 집을 찾지 못할 것입니다. 그녀는 집이 아니라 당신 외에는 아무도 찾을 수 없는 은신처에 있습니다.

그리고 빅 F에게 첫 메시지가 왔을 때, 당신은 가서 몸을 파내고 무장합니다.

상황이 다르므로 모든 것을 한 가지 크기로 조정하지 마십시오.

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Reise, Reise - Seeman Reise...

2011년 8월 11일 22:13, 도망자

문제에 대한 솔루션은 전부는 아닐지라도 가능한 대부분의 시나리오를 다루어야 합니다. GP의 특정 사례마다 은신처를 구축하지 않습니까? 그리고 일반적으로 내 의견으로는 모든 권력 기관이 붕괴되고 주변에 혼란 만있을 때만 아무데도 탈출구가 필요하지 않습니다. 그러나 여기서 네세르와 5리터의 물을 가지고는 살 수 없습니다.

당신의 것을 넣으시겠습니까? 좋은 조언이지만 주제는 왜? 내가 이해하는 한, 충분히 해결할 수 있습니다. 원스톱 솔루션이 사이트의 주제인 문제.

집에서 뭘 좋아하지?

1. 캐시를 찾아 장비할 필요가 없습니다.

2. 항상 감독합니다.

3. 항상 가까이에 있습니다.

4. 큰 어려움 없이 재입고가 가능합니다. 그리고 보충합니다.

5. 유용한 물건의 대부분은 이미 모든 사람의 집에 있습니다.

핵 공격이나 강력한 인공 또는 자연 재해가있는 옵션을 제외하고는 사용할 수없는 상황이 너무 가능성이 낮습니다. 그러나 여기에서는 스레드 캐시와 불법 총기가 아닙니다.

출발 "메모리 부족. 메모리 요청: ....... K".
메모리가 부족합니다. 메모리 요청: ....
여기서 이해해야 할 주요 사항은 32비트 Windows가 프로세스에 대해 2GB의 메모리만 할당한다는 것입니다(Stalker의 시작은 프로세스임). 컴퓨터에 8GB가 설치되어 있어도 1바이트 이상은 아닙니다.
그리고 64비트 Windows는 "프로세스가 필요로 하는 만큼" 프로세스에 많은 메모리를 할당합니다.
문제를 해결하기 위한 두 가지 옵션이 있습니다.
1. 컴퓨터에 2GB의 RAM이 설치되어 있습니다.
렌더 설정을 정적으로 줄이십시오. 잔디 밀도, 그림자 품질 등을 제거합니다. 최소한으로. 도움이 되지 않으면 모든 게임 추가 기능(성우, 분위기, 음악, 이상 현상, 지뢰 등)을 제거하십시오. 이것이 도움이되지 않으면 상점에 가서 더 많은 메모리 모듈을 구입해야합니다.
2. 컴퓨터에 4GB 이상의 RAM이 설치되어 있습니다.
A) 64비트 Windows를 설치합니다.
B) 커널 메모리(시스템 자체, 드라이버 등)를 줄여 32비트 Windows가 프로세스에 2기가 아닌 3기가바이트의 메모리를 할당하도록 "강제"합니다.
작업 관리자를 시작하고 "성능" 탭으로 이동하여 "메모리"를 확인하는 것이 좋습니다. 1기가 미만이면 행동을 시작합니다. (더 많은 경우 시스템 커널, 비디오 및 오디오 드라이버를 제외한 모든 사이드 프로세스를 메모리에서 언로드하십시오).
다음은 비행의 예입니다.
* : 무료, 예약됨, 커밋됨
* [ D3D ]: 텍스처
* : crt 힙, 프로세스 힙, 게임 루아, 렌더
* : 경제: 문자열, 중소기업
치명적 오류
표현: 치명적인 오류
기능: out_of_memory_handler
파일: D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
라인: 336
설명:
인수: 메모리 부족. 메모리 요청: 3629K
여기에서 [win32]: free가 65.32MB의 여유 메모리임을 알 수 있습니다.
이 프로세스는 이미 commit-1.93 Giga에 의해 점유되고 있습니다. 즉, 사용 가능한 메모리가 거의 없습니다.

우리는 문제를 해결합니다:

윈도우 XP 32비트
1. 시스템 디스크에서 boot.ini 파일을 찾아 메모장으로 엽니다.
파일은 시스템이므로 숨겨집니다. 속성에서 필요합니다.
탐색기를 사용하여 시스템 파일을 표시할 수 있습니다.
2. boot.ini의 복사본을 만들고 boot.ini 파일을 열고 "다른 이름으로 저장"을 선택합니다. 파일 이름은 boot.ini.bak입니다.
3. 명령줄에서("시작 메뉴"->"실행..."으로 이동하거나 Win+R을 누름) 다음 명령을 실행합니다.
bootcfg /raw "/3GB /userva=2500" /A /ID 1
여기서 "1"은 boot.ini 파일의 구성 번호입니다. 기본적으로 하나의 구성만 있습니다.
고급 사용자인 경우 "/3GB /userva=2500" 매개변수를 직접 추가할 수 있습니다.
텍스트 편집기를 사용하여 boot.ini 파일에
4. 설정을 적용한 후 컴퓨터를 다시 시작해야 합니다.
OS 부팅에 실패하는 경우 안전 모드로 이동하여 설정을 복원해야 합니다.
boot.ini.bak 파일의 이름을 boot.ini로 간단히 변경하여 백업

윈도우 비스타/세븐 32비트:
1. 실행 명령줄(cmd.exe) 관리자 권한(오른쪽 클릭
바로 가기/관리자 권한으로 실행). 나타나는 창에서 다음을 작성하십시오.
bcdedit /export "C:\BCDBackup"
엔터 키를 치시오"
bcdedit /set 증가UserVa 2500
엔터 키를 치시오".
2. 컴퓨터를 다시 시작합니다.
3. 게임을 실행합니다.
OS가 성공적으로 부팅되지 않으면 안전 모드로 들어가 첫 번째 작업을 수행해야 합니다.
명령줄에 다음과 같이 작성하여 포인트를 지정합니다.
bcdedit /import "C:\BCDBackup"

게임을 종료할 때 위의 작업 후 로그는 다음과 같습니다.
* : 무료, 예약됨, 커밋됨
이 과정에서 1.86 Giga가 점유(커밋)되고 1.197 Giga가 여전히 무료입니다.

지금은 배고픔(식량 부족)의 가능성을 믿기 어렵지만 나중에 부주의와 시간 낭비로 자신을 저주하지 않도록 하는 것이 좋습니다.
전국의 모든 생산이 중단되면 농업 기업이 파산하고 제품 부족은 일반적으로 오래 걸리지 않습니다. 정기적으로 재고를 확인하고 업데이트할 수 있는 가정 창고와 함께 전문가들은 위장된 지하실 또는 캐시(은신처, 은신처)에 원격 전략적 재고를 생성할 것을 권장합니다.
부분적으로 차고와 시골 지하실을 사용해야 합니다(약탈 가능성을 위해 조정됨). 그러나 이것으로 충분하지 않습니다. 주식의 필수 구성 요소는 캐시입니다(이는 캐시, 은닉처, 숨겨진 지하실이기도 합니다). 캐시를 만드는 데는 여러 가지 이유가 있을 수 있습니다. a) 추가 저장 공간이 필요함, b) 리소스를 분산하려는 합리적인 욕구, c) 캐시를 즉시 탈출할 수 있는 조건 만들기 소재지, 사전 수수료 없이 (캐시 장소는 긴급 자가 대피 후 도착의 첫 번째 지점이 됩니다).
캐시는 은신처로, 정착촌과 도로에서 멀리 떨어진 곳에 배치되어 외관상 눈에 띄지 않습니다. 그것은 바위의 눈에 띄지 않는 틈새에 배치하거나 단순히 보물의 형태로 땅에 보급품을 묻을 수 있습니다. 캐시 생성 기술은 지하실 장비 기술과 유사하지만 캐시가 외부에서 보이지 않아야 한다는 차이점만 있습니다.

캐시를 생성할 때 소독된 곡물(곰팡이, 벌레 등이 없도록 열처리), 설탕, 소금에 주안점을 두어야 합니다. 식초(제품의 수명을 연장하는 마리네이드를 빠르게 생산하기 위해)와 차(공장에서 만든 호일 포장)도 비축해야 합니다.
보관함에는 음식 외에도 최소한의 의약품, 주사기 및 붕대, 의료용 알코올 한 병, 성냥 또는 부싯돌, 두꺼운 폴리에틸렌 롤, 담요(밀봉 포장), 밧줄 또는 철사, 도끼가 포함되어야 합니다. 그리고 톱(그리스로 윤활), 점화액 모닥불, 종이, 칼, 일부 일회용 식기, 비누. 또한 당신이 차 안에 있다면: 휘발유 한 캔, 열쇠 세트.
캐시에 제품을 배치하는 두 가지 방법이 권장됩니다. 첫 번째 책갈피는 각 제품이 자체 용기에 보관되는 일반적인 책갈피입니다(예: 설탕 1봉지, 스튜 2상자, 시리얼 4병, 물통 등). 모든 것은 방수 패키지에 보관해야 합니다. 적어도 폴리에틸렌으로 식히고 조심스럽게 닫습니다. 두 번째는 주식이 최소한의 필요한 제품이있는 전체 세트로 저장되는 경우 극단적입니다 (각 세트 - 설탕 3-5kg, 곡물 10-15kg 다른 종류의, 분유 3-5kg, 1-2l. 식물성 기름, 말린 과일 3-5kg, 1kg. 소금, 향신료 200-300g, 스튜 몇 캔, 물 한 병, 식초 한 병, 의약품, 붕대, 비누, 도끼 등).
이 방법을 사용하면 너무 많은 관심을 끌지 않고 캐시에서 공급품을 빠르게 가져올 수 있습니다. 결국 "조금의 시리얼, 약간의 설탕, 약간의 분유..."를 측정할 시간이 없을 수 있습니다. 세트 보관은 40~60리터 입구가 넓은 폴리에틸렌 용기 사용을 권장합니다(용기 1개 = 1세트). 탱크는 쉽고 빠르게 제거할 수 있으며 침식되지 않으며 해충에 강합니다. 캐시가 작 으면 2-3 세트와 폴리에틸렌 롤만 보관하는 것이 좋습니다. 크면 다른 설탕 탱크(40-60리터), 스튜 두 상자, 물 용기, 알코올 용기, 몇 가지 도구를 추가할 수 있습니다(위 참조). 간단한 배터리 전원 라디오를 연결할 수도 있습니다(라디오 방송국 중 하나가 방송을 시작할 수 있음).
생쥐, 두더지 및 쥐로부터 공급품의 보안을 관리하십시오. 탱크는 가는 금속망으로 감싸야 합니다. 메쉬 조각의 조인트는 와이어로 단단히 고정되어야 합니다.
캐시는 위장되어 사람의 눈에서 안전하게 숨겨져야 합니다. 숲속의 덤불, 늪의 미로 속의 섬, 바위의 틈이나 작은 동굴이라면 더 좋다. 나무 뿌리, 오래된 그루터기 아래, 큰 바위 아래에 캐시를 배치할 수 있습니다. 캐시에서 가장 가까운 정착지까지의 거리는 도시에서 최소 3-4km, 시골에서 5-6km 이상이어야 합니다(마을 사람들은 주변 환경을 더 잘 알고 있으며 캐시를 쉽게 찾거나 레이아웃 중에 사용자를 알 수 있습니다. 주식). 군사 기지 또는 대규모 산업 기업, 철도 및 보트 정거장 근처에 캐시를 장비해서는 안됩니다(도시에서 멀리 떨어져 있더라도).
캐시에서 보급품을 추출하는 순간 외부인이 귀하의 귀중품 중 일부를 자신을 위해 사용하려고 한다는 사실에 대비해야 합니다. 또는 어떤 사람들은 총을 겨누고 캐시를 줄 것을 요구할 수 있습니다. 이렇게 하려면 캐시에 보호 장비를 제공해야 합니다. 은신처 접근이 한두 사람만 통과할 수 있는 방식이면 더 좋다(바위의 좁은 통로나 사람 키보다 높은 바위 플랫폼은 특히 한 사람만 오를 수 있어 편리하다). 캐시가 숲에 있으면 그 주위에 사람이 자신의 자유 의지로 올라가지 않을 통과 할 수없는 덤불 (라즈베리, 개암 나무, 기타 관목, 방풍림)이 있어야합니다. 그리고 캐시에 대한 접근 방식은 단 하나이며 매우 좁습니다. 캐시 자체에는 장전된 무기(권총, 샷이 장전된 절단 산탄총, 수류탄)가 있는 것이 바람직합니다. 손이 묶인 경우 캐시 바로 근처에서 칼날이나 원형 톱날 (셀로판에 싸여 있음)을 강화할 수 있습니다. 중요한 순간에 조용히 밧줄을 끊을 수 있습니다.
이 경우 아이들은 캐시의 존재를 알지 못합니다. 또는 여러 개의 캐시가 있어야 합니다. 하나는 당신만 알고, 당신과 아이들은 다른 하나에 대해 알고, 아내와 아이들만 세 번째에 대해 알고 있습니다.
캐시를 찾을 가능성을 최소화하려면 책갈피를 밤에 수행해야 합니다. 이렇게하려면 휴가를 가장하여 캐시의 의도 된 장소 근처에서 야영 할 수 있습니다 (근처에 강이나 다른 수역이 있으면 나쁘지 않음). 그리고 밤이나 새벽에 조용히 캐시를 장착하십시오. 동시에 등불을 켜지 않는 것이 좋으며 달밤에 가는 것이 바람직합니다. 그리고 누군가가 알아차리고 언젠가는 캐시를 약탈하는 것은 그리 많지 않습니다. 그들은 즉시 알아차릴 수 있고 순전히 스포츠적인 관심에서 약탈할 수 있습니다.

또한 광산, 작업장, 오래된 군사 구조물, 오래된 UR, 원격 산업 현장 및 건물, 버려진 마을, 마을 등과 같이 파괴된 인공 구조물은 은신처를 만드는 장소로 적합할 수 있습니다. 물론 눈에 띄는 장소에 무언가를 남겨서는 안되지만 그러한 캐시의 다소 큰 장점은 그러한 장소에서 공급품을 저장할 수있을뿐만 아니라 실제로 추가 장비없이 얼마 동안 살 수 있다는 것입니다. . 준비.
때로는 도시 캐시를 만드는 것이 합리적입니다(특히 대도시에 살고 있고 매우 빨리 떠나는 것이 항상 가능한 것은 아닙니다.) 그러한 대피소를 만들 때 우선 보이지 않게 만들어야 하며 바로 그 창조 캐시는 가능한 한 보이지 않아야 합니다. 집 지하실이나 다락방에 숨겨진 볼륨의 장치인 거리의 (귀하의) 차고 아래에 캐시를 구성하려고 할 수 있습니다. 버려진 폭탄 대피소, 지하 통신 섹션 (난방 본관, 열 우물, 미사용 수집기 등)을 사용하십시오. 지하실을 깊게하고 두 번째 바닥을 만들어 은신처를 마련 할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 재단의 무결성을 위반하지 않는 것입니다.
근처에 노숙자의 흔적이 없는지 확인하십시오.
별도의 순간은 당신이 살고있는 집에 캐시를 만드는 것일 수 있지만 여전히 이것은 그다지 중요하지 않습니다. 캐시는 집 밖에서 필요합니다. 그러나 그러한 필요성이 발생하면 가구에 이중 바닥을 만들고 통풍이 잘되는 곳을 숨기는 것이 가장 편리합니다 (내부에서 가방을 걸 수있는 선반 또는 마운트 등).
자료를 가져왔습니다.

Zone의 세계에 새로운 움직임이 나타났습니다. 자신을 모더라고 부르는 그룹이 해당 영역에서 주목받았습니다. 그들의 진정한 목표는 알 수 없지만, 그들은 존을 더욱 어둡고 어둡게 만들고, 주민들에게 새로운 능력을 부여하고, 친숙한 세계에 새 생명을 불어넣고, 죽음을 더욱 다양화하려는 열망으로 가득 차 있습니다.

오늘 우리의 손님인 Sigerous Mod는 독특합니다. AMK의 잘 알려진 발전과 인민의 솔얀카"현실성과 규모로 유명한 Sigerous Mod는 돌연변이 훈련, 직업 및 전문 분야, 새로운 그룹(그리고 합류할 수 있는 기회), 신선한 스토리 라인 및 추가 작업. 영역이 변경되어 더 심각하고 위험해졌지만 이제 이름 뒤에 숨겨진 비밀 중 일부를 알려 드리겠습니다. SGM 모드 1.6.

  • 과거와 미래
  • 리얼 액션 롤플레잉
  • 모든 직업이 중요하다...
  • 가짜 개는 남자의 가장 친한 친구입니다!
  • 클래시 오브 클랜

후기와 시작

세 개의 "스토커"는 완전히 다른 세 개의 이야기입니다. "Shadows of Chernobyl"은 진정한 국가적 히트작이 되었고 게임 리소스에 대한 공개 액세스는 AMK 모드 개발자가 입증한 프로젝트의 다중 재탄생을 예측했습니다.

모든 턴에서 놀람. 이번에는 Izumrudnoye 마을에서 수류탄 발사기가 달린 죽은 용병입니다.

"Clear Sky"는 표지의 색상을 능숙하게 반영했습니다. 회색 안개와 낙담이 모더를 겁먹게 만든 뚫을 수 없는 벌레의 야생과 결합되었습니다. 물론 전편을 바탕으로 가치 있는 작품이 많이 만들어졌지만, 그 어느 것도 한때 '킹'의 역할을 주장하지 못했던 오리지널 게임.

"프리피야트의 부름"은 이미 약간 잊혀진 시리즈에 두 번째 바람을 주었습니다. SBU의 회복력 있는 전공과 함께 우리는 자톤의 늪을 즐겁게 달리고 목성 근처의 산업 풍경을 감상하고 무시무시한 프리피야트를 탐험했습니다. 그리고 AMK 2.0의 발표가 있었습니다. 여기서 첫 번째 버전의 모든 브랜드 기능, 많은 새로운 위치 및 이러한 경우 약속하는 관습에 따른 훨씬 더 많은 기능을 구현하겠다고 약속했습니다.

그런데 그 모드의 개발이 중단되었다는 소식이 들렸습니다. 왕은 그가 거듭나기도 전에 죽고 빈 왕좌가 남았습니다. 그는 날개와 새로운 주인을 기다렸습니다 ... 그러나 그는 기다렸습니다.

재능있는 모더 Nikolai Bolotov는 몇 년 동안 "Zone의 군주"로 활동하고 있습니다. 다른 버전게임, 그러나 원본에 대한 SGM 모드 및 " 맑은 하늘"좁은 팬층에서만 명성을 얻었고 스토커 모드 구축의 "고래"와 경쟁 할 수 없었습니다.

세 번째 시도만 성공했고 모드가 갑자기 꽃을 피우고 나머지 경쟁자들은 훨씬 뒤쳐졌습니다. 그리고 이제 Sigerous Mod 1.6이 S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat의 #1 수정임을 보여주는 것만 남아 있습니다.

리얼 액션 롤플레잉

Degtyarev는 운이 좋았습니다. 광산이 그를 발견하기 전에 그는 광산을 발견했습니다.

Sigerous Mod의 성공 비결은 혁신적인 혁신에 있지 않습니다. 기반은 훨씬 더 깊숙이 놓여 있습니다. 오래된 "프리피야트의 부름"에서 주요 퀘스트와 함께 시작 및 최종 비디오와 여러 플롯 삽입물만 여기에 남아 있습니다. 그리고 게임 플레이의 느낌은 완전히 다릅니다.

게임은 위험하고 거칠고 길들여지지 않았으며, 이는 구역을 이동하는 첫 몇 초부터 분명합니다. 심지어 다르게 시작합니다. 먼저 한 스토커가 우리 영웅에게 스카도프스크에 소포를 배달해 달라고 요청했습니다. 몇 미터를 달리다가 치명적인 결과를 초래한 "회전 목마"에 착륙한 후, 나는 게임의 첫 번째 퀘스트에 모험이 없을 수 없다는 것을 깨달았습니다. 즉시 나는 Degtyarev를 대피소로 인도하기로 동의 한 스토커를 만나고 문제가 끝났다고 생각합니다 ... 그러나 아니요-내 지나가는 가이드는 맹인 개와 불평등 한 전투에서 죽고 배고픈 동물에서 벗어나야합니다. 거의 보이지 않는 이상 현상을 피하면서.

여기의 변칙성은 위치를 변경하지 않지만 개별 영역이 아니라 위치 전체에 흩어져 있습니다. 예를 들어 Skadovsk에서 멀지 않은 여러 구역에는 "회전 목마"이상이 있습니다. 공기의 특징적인 파도로 인식 할 수 있습니다. 또 다른 새로운 위험은 가까이 다가가면 폭발하는 부비 트랩입니다. 일반적으로 도로와 다리에 위치하므로 Degtyarev가 특수 광산 스캐너를 구입하기 전에 큰 길을 피하거나 발 아래를 주의 깊게 살펴보는 것이 좋습니다.

SGM 백과사전: 75개의 부비트랩이 세 위치(Zaton - 25, Jupiter - 27, Pripyat - 23)의 영역에 설치되어 접촉 시 폭발합니다. 특수 스캐너를 사용하여 감지할 수 있으며 폭발 후 지뢰는 복원되지 않습니다.

Sigerous Mod는 더욱 고개를 숙였습니다. 게임 프로세스액션 롤 플레잉 게임을 향해. 여기에서 순위는 가장 단순하지만 매우 적합한 일종의 유형으로 나타났습니다. 역할 시스템. 우리가 적대적인 생물을 더 많이 죽일수록 우리의 순위가 높아집니다. 이것은 단지 통계의 문제가 아닙니다("체르노빌의 그림자"에서와 같이). 살인 건수는 실용적인 가치가 있습니다. 메달(현금 보상으로 교환 가능) 및 특수 SGM 캐시의 좌표.

메모: Degtyarev의 순위는 상인의 상품 범위와 주문할 수 있는 항목에 영향을 줍니다. 점점 더 자주 죽이려고 노력하십시오. 한 마리의 장님이 죽어도 점수가 추가됩니다.

우리는 영웅뿐만 아니라 무기도 개발할 수 있습니다. 이렇게 하려면 전투 전술에 대한 책(게임의 각 배럴당 한 권)을 찾아서 사용해야 합니다. 그러면 전술을 연구한 총의 피해가 약간 증가합니다. 대부분의 경우 이러한 책은 스토리 퀘스트를 완료하거나 SGM 캐시에서 찾을 수 있습니다. 이 책은 무작위로 생성되지 않습니다.

다양성은 SGM Mod에서 매우 중요한 역할을 합니다. 탄약의 종류가 증가하고 새로운 종류의 무기와 갑옷이 추가되었으며 몬스터는 치유력이 있는 팔다리를 다시 잃을 수 있으며 여기에는 대형 레스토랑의 메뉴를 위한 충분한 음식이 있습니다.

존의 날씨는 항상 밝고 친절합니다.

많은 혁신이 게임의 전술을 변경했습니다. 예를 들어, 원격 제어 폭발물의 도움으로 중립적으로 반대하는 스토커의 전체 기반을 안전하게 제거 할 수 있습니다 (특히 릴리스의 순간을 기다리고 대피소에 돌진을 놓고 폭발할 때 폭발물을 폭발시키는 경우) 기지의 모든 주민들은 여기까지), 갑옷과 무기를 위한 휴대용 수리 키트는 전쟁 지역에서 바로 탄약을 수리할 수 있게 하고 MP3 플레이어는 단순히 즐거운 음악으로 당신을 응원할 것입니다.

구역은 훨씬 더 위험해졌지만 이전의 매력을 잃지 않았습니다. 세계는 소령의 불행에 관계없이 자신의 삶을 살고 있습니다. 괴물은 서로를 갉아먹고, 광산에서 폭발하고, 무료 스토커를 공격하고, 그룹끼리 서로 싸웁니다. Sigerous Mod에서 그들의 싸움은 더욱 치열해졌으며 기회의 요소를 잃지 않았습니다. 한 번 나는 "Svoboda"의 분견대가 어떻게 도적 Valet의 대피소에 대한 급습을 조직하고, 그를 물리치고 그들의 번식지를 점령했는지 목격했습니다. 그리고 이것은 스크립트된 이벤트이지만(모드 작성자인 Nikolai 자신이 인정했듯이) 훨씬 더 현실감을 줍니다. 환경그리고 플레이어가 Zone의 신비하고 매혹적인 세계에 몰입하는 데 기여합니다.

흥미롭습니다.게임 내 체크포인트는 도적, "자유", "부채"의 세 그룹 간의 일종의 대결장이 되었습니다. 이따금 누군가의 이별이 이곳에 와서 이곳에 자리 잡은 또 하나의 이별을 파괴합니다. 큰 빈 배낭으로 트로피를 얻으려면 여기를 자주 오세요.

개인 및 SGM 캐시는 보호되거나 안전하게 숨겨집니다.

원래 Pripyat의 부름 이후로 게임의 캐시 위치는 변경되지 않았으며 대부분의 경우 내용도 동일하게 유지되었습니다. 그러나 SGM Mod의 작성자는 일반(녹색), 개인(빨간색) 및 SGM 캐시(파란색)의 유형별로 분류하여 자체 캐시 시스템을 구현했습니다.

SGM 캐시일반적으로 Sigerous Mod에만 해당되는 특별한 것을 저장하는 장소로 사용됩니다. 그 안에는 새로운 유형의 탄약, 수리 키트, 새로운 유형의 무기 및 갑옷, 약품 또는 전투 전술이 포함된 책이 있습니다. 모든 캐시는 수동으로 배치되며 임의 생성은 제외됩니다. 퀘스트 완료에 대한 보상으로 SGM 캐시의 위치를 ​​얻습니다.

SGM 백과사전:게임에는 110개의 SGM 캐시가 있습니다: Zaton — 44; 목성 - 41; 던전 - 10; 프리피야트 - 15.

개인 캐시몇 가지 중요한 사항에 대한 캐시 역할 게임 캐릭터, 시체에서 플래시 드라이브를 주워서 사용하면 위치를 찾을 수 있습니다. 80%의 경우 이러한 유형의 캐시에는 유물과 의약품, 무기와 전투 전술이 포함된 책에 이르기까지 돈과 기타 물건이 들어 있습니다.

SGM 백과사전:게임에는 33개의 개인 캐시가 있습니다: Zaton — 18; 목성 - 13; 프리피야트 - 2.

모든 직업이 중요하다...

"순수한" "프리피야트의 부름"에서 스토커는 다양한 행동으로 유명하지 않았습니다. 상인, 바텐더, 기계공, 의사 및 가이드 만있었습니다. 나머지는 단지 몇 시간 동안 지대의 광활한 곳을 배회하거나 Yanov 또는 Skadovsk에서 마셨습니다. SGM Mod는 장난꾸러기 게으름뱅이들에게 특별한 교육을 제공하여 진정한 기술의 대가로 만들었습니다. 이제 구역에서 최고 사령관, 브리더, 보디가드, 세이버 및 상인을 찾을 수 있습니다.

    총사령관- 이것이 가장 주인공그룹을 기반으로 합니다. 그는 하나 이상의 작업을 완료하는 데 동의하면 자신의 깃발 아래 Degtyarev를 수락할 수 있으며 그 성격과 복잡성은 클랜 자체의 이념에 따라 다릅니다. 그러한 사령관이 죽거나 단순히 적대적이 된다면, 당신은 더 이상 이 그룹에 합류할 기회가 없을 것입니다.

    절약기- 이 캐릭터의 도움으로 보관이나 예금 등의 금융 거래를 할 수 있습니다. 돈을 보관하기로 결정한 경우(이는 Mityai를 구하는 임무 이전에만 의미가 있음) 금액을 회수할 때 투자한 금액의 10%를 잃게 됩니다. 예금은 이미 더 흥미롭습니다. 이자가 지급되기 때문에 엄격하게 할당된 기간 내에 돈을 받으러 오기만 하면 됩니다. 일반적으로 SGM 세계에서 그러한 은행가의 가치는 매우 의심스럽습니다. 보증금에 대한 이자가 적고 유물을 하이킹한 다음 상인에게 판매하여 돈을 버는 것이 더 쉽습니다.

    Zone의 도로를 걷는 것은 건강을 해칠 수 있습니다. 확인했습니다.

    상인- 이 사람은 무기나 방어구를 주문할 수 있는 점과 일반 상인에게서 볼 수 없는 레어 상품(몬스터 길들이기용 약, 부비트랩 스캐너, 수리 키트, 폭발물, 등) .). 일부 상인은 작업을 제공할 수도 있고 다른 사람에게서 특별한 것을 구입할 수도 있습니다(예: Skadovsk에서는 상인이 쌍안경을 제공할 수 있음). 일부 가맹점의 경우 주문 가능한 상품이 주기적으로 업데이트됩니다.

    SGM 백과사전:게임에는 7명의 경호원이 있습니다. 2명은 Zaton(Skadovsk, Lesnichestvo)에 있습니다. 목성의 3개(Yanov, 과학자 벙커, 용병 기지); Pripyat에서 2개(세탁소, 서점 - Monolith 퀘스트 라인 완료 후 사용 가능).

    사육자- 거대한 방호복을 입은 이 과학자는 유물 개선에 종사하고 있습니다. 각 브리더는 특정 범주의 항목을 전문으로 하며 개선은 세 가지 방향 중 하나로 수행할 수 있습니다. 각 유물에 대해 가능한 개선 라인은 다르지만 일반적으로 부정적인 영향을 보상하거나 다음 중 하나를 강화하는 것을 목표로 합니다. 이미 존재하는 능력. 하나의 아티팩트는 한 번만 개선할 수 있고 선택은 비용이 많이 들기 때문에 하나만 개선하는 것이 좋습니다." 금붕어" 및 "트위스트"는 최대 운반 중량의 양에 따라 결정됩니다. 장거리 습격 중에는 이 값이 계산되고 선택 비용이 지불됩니다.

가짜 개는 남자의 가장 친한 친구입니다!

괴물을 길들이는 능력은 Sigerous Mod의 전화 카드이지만, 이 가능성은 모드의 다섯 번째 버전에서만 나타나며 여섯 번째 버전에서 마음에 들었습니다. 흡혈귀, 버러, 사이오닉 독 및 컨트롤러를 제외한 게임에서 모든 몬스터를 길들일 수 있습니다.

야생 돌연변이의 조련사로 자신을 테스트하려면 먼저 특수 약물 "X8P25"가 필요합니다. 각 유형의 돌연변이에 대해 이 약은 다르며 비용은 생물을 길들일 계획이 얼마나 강한지에 따라 다릅니다. Herman과 Savely 상인의 과학자 벙커에서 Zone의 한 곳에서만 약물을 구입할 수 있습니다.

소령 Degtyarev와 그의 잡종 팀.

돌연변이를 모집하는 과정은 올바르게 접근하면 매우 간단합니다. 우리는 선택한 돌연변이에 가까워지면 약물을 활성화하고 (빠른 사용 셀로 옮기는 것이 좋습니다) 몇 초 동안 괴물과 가까이 있어야합니다. 짐승이 약할수록 시간이 덜 걸립니다. 그것을 훈련.

SGM 백과사전:몬스터 모집에 필요한 시간: 저보아 - 10초; 맹인 개 - 12; 살 - 15; 의사 개 - 15; 스노클 - 18; 멧돼지 - 20; 키메라 - 30; 유사 거인 - 40.

길들이기 과정은 거의 친밀하기 때문에 현재 근처에 아무도 없고 원하는 돌연변이가 없는 것이 바람직합니다. 경호원에게 가만히 서있도록 명령하거나 단순히 발포를 금지하고 외부 괴물(대상이 무리) 청산.

그리고 이제 가장 중요한 것은 목표로부터 몇 미터 반경 내에서 버티고 여전히 공격적인 돌연변이에 의해 조각나지 않는 것입니다. 단 하나의 조언이 있습니다. 살고 싶다면 회전하고 적의 공격을 피하는 방법을 알아야 합니다. 멧돼지나 살코기의 경우 이 트릭을 쉽게 수행할 수 있지만 의사 개와 더 큰 구경의 괴물의 경우 더 많은 구급 상자를 가져가는 것이 좋습니다. 손재주에만 의존하지 마십시오.

그리고 다시 기술적인 문제

원래 게임의 모든 기술자 도구의 위치를 ​​기억한다면 여기에서 소중한 세트를 검색할 때 실망할 것입니다. SGM의 작성자는 도구의 위치를 ​​변경했을 뿐만 아니라 무작위 생성도 도입했습니다. 이제 시작 시 새로운 게임악기 배열의 세 가지 변형 중 하나가 무작위로 선택됩니다.

모든 도구를 찾을 위치에 대한 Sych 정보에서 검색 및 구매를 용이하게 할 수 있지만이 작업은 재정에 심각한 영향을 미칩니다. 총 상인은 120,000 루블을 지불해야하지만 아무도 가능성을 배제하지 않습니다 저장/불러오기 방법을 사용합니다. 상인의 서비스를 사용하는 것이 더 쉽지만 이것에 대해 스토커에게 요청할 수도 있습니다.

예를 들어, Cardan 및 Azot용 도구 세트를 생성하기 위한 세 가지 가능한 계획 중 하나를 제공합니다.

도구 거친 작업:

    지적 부진. 폐기물 재활용 스테이션. 깨진 파이프 내부의 상부.

    목성. SAM "볼코프". 부서진 차 아래.

도구 훌륭한 솜씨:

    지적 부진. 변칙 "철의 숲". 파이프 아래에 있는 벙커 근처.

    목성. 오아시스에 접근할 때. 상자 뒤 구석에.

보정 도구:

    프리피야트. 강 항구. 엘리베이터 캐빈에서.

    프리피야트. 델리. 기둥 뒤, 지하실 계단 근처.

클래시 오브 클랜

Sigerous Mod는 도적, 용병, Dawn 및 Monolith와 같은 4개의 새로운 파벌 기지를 게임에 추가했습니다. 이 모든 씨족은 서로 다른 목표를 추구하고 종종 서로 다투지만, 각 사단의 지도자는 Degtyarev를 기꺼이 수락하거나 최소한 몇 가지 작업을 완료하여 그룹에 대한 그의 힘과 헌신을 증명할 기회를 줄 것입니다.

베이스 산적 Zaton의 임업에 있습니다. 기지에 가려면 입구에서 4,500루블을 지불해야 합니다. 도적은 다른 모든 침투 시도를 방해 행위로 간주합니다. 그룹의 순위를 채우려면 "신뢰"퀘스트를 완료해야합니다 (Jackal 용병을 죽이고 명명 된 무기를 기지의 사령관에게 가져 오십시오). 회원가입 후 접속이 가능합니다 추가 퀘스트이 그룹화 및 본관 2층에 있는 캐시의 내용을 면책 없이 가져갈 수 있는 기능.

메모:나중에(게임에서 사용할 수 있는 모든 작업을 완료하려면) 검을 대신하여 이 도적 기지를 파괴해야 합니다. 그 후 이미 친숙한 퀘스트 "Arms Deal"이 열리고 몇 가지 작업이 더 열리므로 도적의 학살을 무시해서는 안됩니다.

메이저 개인 PDA에서는 현재 랭크, 통계, 학습한 전투 전술 및 획득 조건을 확인할 수 있습니다.
SGM 업적

과학자 "Variable psi-radiation"의 임무를 완료하면 냉각탑(컨트롤러를 죽인 곳) 근처의 터널에 그룹의 기지가 나타납니다. "새벽". 터널에 접근하는 즉시 돌연변이로부터 기지를 보호하는 작업이 활성화됩니다. 그들이 모든 괴물의 공격을 물리칠 수 있도록 도와주세요. 특히 의사 거인의 파괴를 돕습니다. 괴물을 학살한 후 총사령관에게 다가가 보상을 받으세요. 이제 Dawn의 대열에 합류할 기회가 열립니다.

용병목성 식물의 남서쪽 날개에 위치하고 있지만, 합류하기 위해서는 메인 퀘스트를 포함하여 많은 실행이 필요합니다. 그들의 기지의 영토는 보호되며 용병 복장으로 접근해야합니다. 그렇지 않으면 경고없이 총에 맞을 것입니다. 점프수트는 SBU 셀에서 사용할 수 있으며(위치는 스토리에 표시됨) 헬멧은 하수구 청소 스테이션의 캐시에서 찾을 수 있습니다. 입구에 있는 경비원(올바른 갑옷을 입고 있는 경우)은 비밀번호를 알려줄 것을 요구합니다. 포획한 SBU 요원을 구출하는 퀘스트를 완료하고 용병 중 한 명의 시체에서 플래시 드라이브를 주우면 비밀번호를 얻을 수 있습니다. .

기지에서 용병의 지도자는 당신에게 그룹에 합류하고 돌연변이와 좀비를 쏴야 할 목성 식물을 습격하는 임무를 줄 것입니다. 완료되면 사령관이 직접 그룹에 가입할 것을 제안할 것입니다.

가장 최근에 가입한 그룹화 "하나로 된 돌". 그들의 기지는 Prometheus 영화관의 Pripyat에 있습니다. 그룹의 구성원이 될 기회를 얻으려면 Pripyat의 "Books" 상점에서 퀘스트 전에 게임을 완료해야 합니다. 또한 "Marked by Zone" 업적이 필요합니다. 우리는 "Monolith"의 리더 인 Cyborg, Leon의 경우 (황폐한 다리에서 부상당한 Monolith와 대화 한 후 Zaton에서 얻을 것입니다)를 가져와 "saiga"를 죽이는 작업을 그에게서 가져옵니다. 퀘스트 완료 후 사이보그로 돌아가서 왕실의 상(Monolith exoskeleton, Arctic Warfer L96A1 소총 등)을 받고 클랜에 합류합니다.

메모: 4개의 파벌에 모두 가입하면 특별 SGM 업적 "외교관"을 받게 되지만, 도적, "새벽", "모노리스", 용병의 순서로 클랜에 가입해야 합니다.

그러나 주요 혁신 없이는 할 수 없습니다. 의무 및 자유 파벌에 합류하는 것이 가능할 것이며, 아마도 최고 사령관의 새로운 퀘스트와 입학 조건이 있을 것입니다. 미니 게임 "Twenty-One Points"가 도입되고 Degtyarev의 PDA에 추가 통계가 표시됩니다.

가장 흥미로운 혁신은 새로운 통화인 전자 루블이 될 것입니다. 일반 화폐는 주머니에서 주머니로 이체되고 전자 화폐는 PDA에서 PDA로 이체된다고 가정할 수 있습니다. Savers는 6시간마다 변경되는 특별 환율로 전자 화폐를 일반 루블로 교환할 수 있는 기회를 갖게 됩니다.

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위치: 코르동

1. Tamerlane은 어디에서 찾을 수 있습니까?
부숴야 할 철문 뒤의 벙커에 있는 마을 변두리. 시체가 없으면 시체 청소기가 작동했습니다 (GG가 죽어 가고 있었고 저장에서 부하가있었습니다). 퀘스트를 받고 죽지 않는 순간부터 다시 플레이
2. 철문을 부수는 폭발물은 어디에서 찾을 수 있습니까?
여기 마을에 집이 있습니다. 그리고 테라스에 지하실이 있습니다. 지하실에 폭발물이 있습니다.
3. 적기가 ATP에서 안전한지 어디에서 찾을 수 있습니까?
다락방 건물 중 하나에서.
4. 금고 열쇠는 어디에서 찾을 수 있나요?
금고로 이동하면 비문이 나타납니다. 금고가 잠겨 있습니다. 열쇠가 필요합니다.
A(F)를 누르면 작업이 업데이트되고 열쇠가 든 배낭이 다락방의 인접한 건물에 생성됩니다.
5. 기술자는 언제 도착합니까?
벨루소프와 대화 후 남쪽 검문소에 등장.
여기 기술자가 있습니다
6. 늪으로 가는 열쇠는 어디서 얻나요?
집 근처에 상자에 검문소가 있습니다.
7. 고용주, ​​센서를 가지고 늪에서 돌아오는 순간 남쪽 검문소에 나타납니다.
지뢰탐지기용.
명확하지 않은 경우 각 항목의 스크린샷(항목 3 제외), 아래 참조

위치: 늪

1. 늪지대에 처음 도착했을 때 반드시 찾아야 하는 군대.(전환점에서 멀지 않은 곳)

2. 군대가 오리발을 붙인 후 우리는 어부의 농장으로 가서 반도스로부터 구교회를 청소하는 퀘스트를 받습니다.
3. 기술자 Makarenko. 전쟁 화물 퀘스트 완료 시 펌핑 스테이션에 등장합니다.

4. 지뢰탐지기 센서를 찾으러 가면 가시덤불을 타고 올라갈 수 있습니다.

5. 밀리터리 카고 퀘스트에 대한 간단한 설명입니다.

Mech에서 화물을 찾을 것으로 예상되는 경우. 마당, 나는 당신을 즉시 실망시키고 싶습니다. 그는 거기에 없습니다.
작업을 업데이트하려면 군대의 모든 시체(도적이 아닌)를 수색해야 합니다.
모든 시체를 수색한 후. 바그라티온과 대화하는 작업이 나타납니다.
그는 차례로 Technique Makarenko에 대한 팁을 줄 것입니다. 5000 루블을 만들 것입니다.
도움이되는 Georadar는화물을 검색합니다.
화물을 찾는 곳은 메시지 번호 5를 참조하십시오.
화물을 찾으면 메신저를 만나라는 임무가 나타납니다.
그리고 그는화물을 가져 와서 Zaton으로 보낼 것입니다. 자, Zaton에서는 이미 우리 모두에게 잘 맞을 것입니다.
친숙한 Petka 우편 배달부

모피에 군대의 시체입니다. 마당

1. 모퉁이의 낡은 건물에서 트럭 왼쪽

2. 만났습니다. 건물 벽의 구멍 옆에 사다리가 있는 양동이

3. 같은 건물의 북쪽 끝에서 만난다. 상자

4. 철판 및 철근 말뚝의 "막힘"에 있는 벽(같은 건물의 동쪽 벽)

5. 급수탑 아래

6. 저수조와 건물 사이

연구실 X 18

다크 밸리

과거의 수수께끼 퀘스트.

콜모고르의 추가 보상
루카스를 검문소로 안내하고 콜모고르로부터 상을 받은 후,
그는 당신에게 추가 보상을 제공할 것입니다. 거부할 수도 있습니다.
그리고 캐시에 대한 세 가지 팁 중 하나를 선택할 수 있습니다.

옵션 - 북쪽으로 이동

또 다른 옵션은 SVD입니다. ]

자주 묻는 질문:

1. 늪에서 군대의 시체를 찾는 곳.
- 낡은 건물 모피에서. 캐노피 아래 트럭 근처 마당
- 트럭 측면에서 벽에 있는 구멍 근처의 쓰레기통에
- 수조와 벽 사이의 본관 외부에서 모퉁이
- 본관 뒷벽 쓰레기통
- 타워 아래(본관 뒤편의 급수탑처럼)
- 마을을 바라보는 벽 근처의 쓰레기통(CHN에서 다른 위치로 전환 - 지도의 북동쪽)
2. 기존 미니맵 반납 방법
- 기존 미니맵은 gamedata\textures\ui의 아카이브에 있으며 gamedata\configs\ui는 파일 ​​교체로 압축을 풀어야 합니다.
- 충분하지 않은 경우 새 지도화살표, 해결책은 여기에 있습니다

다운로드 링크
3. Shapoklyak 유물을 찾을 수 있는 곳
- 무작위로 생성되는 아티팩트(3포인트).
하나 - 아래 게시물을 참조하십시오. 다른 2개는 선로의 이상에서 철도 선로(교량)의 영역입니다. 감지기가 필요하지 않습니다.
4. 수집한 무기를 어디에 둘 것인가.
- 자톤에서만 판매할 수 있습니다. 아무도 Cordon과 Swamps에서 그것을 사지 않을 것입니다.
5. Cordon과 Swamps에서 유물을 찾을 수 있는 곳
- 삼 변칙 구역 Cordon과 Marshes에서. 그들은 예술의 부활을 수행했습니다.
6. 늪에서 광산을 통과하는 방법
- 지뢰 탐지기가 당신의 손에 있다면 지뢰에 접근하십시오 .. 멈추십시오. 그러면 그들은 사라지기 시작할 것입니다 ... 그리고 조금 느린 단계로 .. 서두르지 마십시오.
7. 스카도프스크에서 마코베츠키의 유물을 찾을 수 있는 곳
- Skadovsk의 과학자가 할당한 예술 작품은 이전과 같은 핸드작이 아닌 Swamp 위치의 탐지기로 검색됩니다.

8. 에메랄드에서 배낭을 찾았습니다. 액세스 코드를 요구합니다. 어디서 얻을 수 있습니까?
- 이것은 분명히 Nikolai가 말한 "새로운 유형의 은신처"입니다. 따라서 코드를 찾으면 됩니다. .... Shevchenko의 플래시 드라이브를 찾았습니다. 오래된 바지선의 배낭에 대한 액세스 코드는 PM과 같은 플래시 드라이브를 찾습니다.
9. 그리고 왜 모피. 나는 마당에서 Kashchei를 죽일 수 없다?
- 그는 지뢰 탐지기를 수집하고 그와 함께 올 때까지 불사입니다.
10. 레드 포레스트에서 무엇을 할까?
- PDA의 메시지를 주의 깊게 따르십시오. 또한 이 퀘스트 중에는 부정 행위를 권하지 않습니다. 그러면 퀘스트가 완료되지 않습니다. 사이오닉 보호를 위해 예술과 헬멧(사이오닉 보호를 위해 업그레이드됨)이 없는 "마녀 서클"로 이동하여 사이오닉 방사선 아이콘이 빨간색으로 변할 때까지 기다려야 합니다.
11. 다크 밸리로 가는 통로는 언제 열리나요?
- 프리피야트에 있는 X8 연구소 퀘스트를 마치고 세탁소에 왔는데 "본사에서 보낸다. 어두운 계곡". 거대한 채석장의 목성에 굴착기 아래에 나타납니다. 공간적 이상.
12. 기술자를 위한 도구는 어디에서 찾을 수 있습니까?
- Sych에서 팁을 구입하십시오. 구매 방법: Zhulyabsky의 해커 도구로 디스크를 구입하고 돈을 위해 시체를 사기 + 올빼미와 함께 게임 "21" = 한 번 구매를 위해 돈을 축적합니다. 우리는 저장하고, 팁을 사고, 지도에서 볼 곳을 봅니다. 저장을 로드하고 도구를 선택하러 갑니다. 선택 필드는 동일한 금액에 대한 새 팁을 위해 다시 Sych로 이동합니다.
13. 군사 창고에서 새벽 방어 퀘스트를 완료하려면 어떻게 해야 하나요?
- 절대 안돼. Dawn Base는 스토리에서 파괴되어야 합니다. 공격을 기다리면 작업이 변경됩니다.
14. 신병이 Preobrazhensky 다리로 보내진 이유는 침묵하고 쌍안경을 통해보고 있습니까?
- 일어난다. 여기에 적힌 대로 해보세요.
zat_quest_the_spez_killer_razvodayshi 파일에서 시도하십시오. ltx (gamedata\configs\scripts\SGM\zaton\)
처음에 교체

활성 = [이메일 보호됨]

활성 = [이메일 보호됨]

듀티 앤 리버티의 지도자들과 이야기를 나눈 후 다시보기.
15. 메신저가 어디에 있습니까, 그를 찾을 수 없습니다 (Skadovsk에 가면 친구가 편지를 보내고 거기에서 메신저와 작업이 만날 것입니다)
- 연락 담당자는 두 지점에서 생성됩니다.
1 암호가 있는 문 근처의 Ironwood에서.
2 VNZ Krug 아래(Swamp 측면에서 파이프로 이동, 맨 끝에 서 있음).
16. '알파의 방해 공작' 퀘스트를 받을 수 없습니다. '늪지' 주변에 도적이 없습니다. 자톤에 처음 도착해서 가장 먼저 달려간 곳은 '늪'이었지만 여전히 반도는 없었다.
- 소콜로프에서 헬리콥터로 열쇠를 가져가면 도적들이 나타나며, 야노프에서 자톤으로 돌아오면 즉시 Skat5를 조사하기 위해 달려갑니다.
- 도적을 놓친 경우:

파일 찾기: \gamedata\scripts\ui_main_menu. 메모장으로 엽니다.
라인을 찾고 있습니다:
그렇지 않으면 DB. Actor~=nil 및 dik==DIK_keys. DIK_F5 그럼
self:mod_options()
그 뒤에 다음을 입력합니다.
그렇지 않으면 DB. Actor~=nil 및 dik==DIK_keys. DIK_F6 그럼
Give_object_to_actor("zat_alfa_performer_bandit_pda")
게임 내: Esc-F6-Esc
필요한 PDA가 인벤토리에 나타나며 "사용"하면 퀘스트가 시작됩니다.

SGM 캐시

은신처

1. ChN에서 Valeryan 신부가 서 있던 농장의 경계선은 그 뒤에 상자가 쌓여 있으며 그 중 오른쪽에는 첫 번째 수준의 Kevlar 플레이트가 있습니다.
2. Emerald와 VNZ Krug 사이의 다리 옆에 있는 백워터에는 코드 캐시로 가는 플래시 드라이브와 항구 크레인 위에 서 있는 트럭 뒤의 캐시로 가는 보트가 있습니다.
3. 철의 숲 근처에 플래시 드라이브가 있는 또 다른 장소는 철판 아래 불의 오른쪽에 zil과 불이 있는 곳이며 캐시는 건물 중앙 1층 VNZ Circle에 있습니다.
4. 흡혈귀가있는 방이 하수구 (출구) 위의 틈을 뛰어 넘은 후 VNZ Circle, 세 번째 수준의 Kevlar 플레이트가 있습니다.
5. 농업 산업에서 두 ​​번째 및 세 번째 수준의 두 개 이상의 케블라 플레이트. 하나는 장군이 서 있던 3층 전 근무 기지 선반 위의 GG 오른쪽에, 두 번째는 검문소에서 왼쪽으로 50m 떨어진 철제 카누 아래 부채 옆에 있는 스토커 기지에 있다. 나무계단이지만 탐지기에서 판을 쉽게 감지할 수 없었습니다.
6. 늪. 기계마당. 트럭 중 하나의 뒤쪽에 있는 슈트는 자유의 바람입니다.

위치: 자톤

퀘스트 미지의 유물 찾기
이제 우리는 그것을 찾아야 합니다.
우리는 작업 레이블에주의를 기울이지 않습니다. 이웃을 탐색합니다.

퀘스트 전환 알파
주목! 두 개의 반도 - 술꾼은 목성에서 돌아와 Skats 검색 퀘스트를 받은 직후 Skat 5에서 스폰됩니다. 문제 없이 이 퀘스트를 완료하고 싶다면 자톤으로 돌아온 후 즉시 이동
누군가가 반도를 쏘거나 괴물에게 먹힐 때까지 Skat 5로.

1. Skat 5에서 도적의 두 시체 중 하나에서 PDA를 제거합니다.
https://pandia.ru/text/78/050/images/image054_0.jpg" 너비="89" 높이="150 src=">
5. 우리는 Skadovsk에 가서 Beard와 이야기합니다.
6. 우리는 올빼미와 이야기합니다.
7. 우리는 요금을 찾고 있습니다 상층 갑판 Skadovska.(피부를 볼 곳 참조)
8. 우리는 Cardan과 이야기합니다.
9. 목성에 가서 아조트와 이야기를 나눕니다.
10. 목성 공장에서 무전기를 찾아 Azot에 가져갑니다.
11. 주문이 완료되기를 기다리고 있습니다.
12. Azot에서 스캐너와 도구 세트를 얻습니다.
13. 우리는 폭발물을 찾고 중화합니다.
14. 하와이안과 수염에게서 보상을 받습니다.

1. 스카도프스크. 상층 갑판.

2. 셰브첸코. 선장의 오두막 지붕에서.

3.목성. 야노프 역. 화장실 (진료실 옆)

4. 목성. 과학자들의 벙커. 경호원 옆 방.

퀘스트 우선 순위 선택
퀘스트는 술탄에 의해 주어집니다.
퀘스트를 받기 위한 조건입니다.
도적을 위한 모든 퀘스트를 완료하십시오. 그룹화.
임업의 산적 기지를 무너뜨리기 전에 퀘스트를 완료하는 것이 좋습니다.
그렇지 않으면 퀘스트를 완료하는 데 문제가 발생합니다.

생성 옵션 중 하나인 Yakut 캐시 3개
지적 부진. 폐기물 재활용 스테이션.
울타리 근처의 변압기 상자.

지적 부진. VNZ 서클. 하수관.

목성. 채석장, 굴착기.

그들이 Yakut의 세 가지 캐시를 모두 찾은 후. 술탄의 문서를 누구에게 줄 것인지 결정해야합니다.

1. 루시안에게 서류를 줍니다.
2. 목성에 가서 바기라 로키를 넘겨준다.
3. 로키의 바기라 촬영 승인을 받습니다.
4. 바기라를 죽여라.
5. 우리는 술탄에게 가서 실패한 문서 검색, Yakut과 Bagheera의 죽음에 대해 이야기합니다.
6. 술탄으로부터 어떠한 보상도 받지 않습니다.
끝. 퀘스트가 끝났습니다.

옵션 2

1. 술탄에게 서류를 넘겨준다.
2. 우리는 술탄으로부터 루시안과 그의 동료들을 쏘라고 지시한다.
3. 우리는 목성에 루시안 갱단의 출현을 기다리고 있습니다.
4. 우리는 갱단을 파괴합니다.
5. 술탄에게 돌아가 보상을 받습니다. (10.000 문지름.)

퀘스트 종료 조사
키메라 사냥 퀘스트를 받은 직후 곤트가 줍니다.

1. Gonta와 Homs에 대해 이야기한 후 Beard와 이야기합니다.
2. 우리는 Shustry와 이야기합니다.
3. 우리는 올빼미와 이야기합니다.
4. 파일럿과 대화합니다.
5. 지도에 표시된 세 지점을 모두 조사합니다. 번트 팜 근처의 동굴에서
(Myron의 시체가 있는 곳) 우리는 Homsa Note를 선택합니다.
6. 우리는 Skadovsk로 돌아가 Gonta와 이야기합니다.
7. 그룹 연락처에 대한 메시지를 기다리고 있습니다.
8. 우리는 Skadovsk로 돌아가 Gonta와 이야기합니다.
9. 우리는 새벽을 찾습니다. 우리는 그와 이야기하고 그 장소로 그를 에스코트합니다.
10. 우리는 돌연변이의 물결에 맞서 싸웁니다.
11. 우리는 PDA 신호에 가서 Homs를 찾아 그와 이야기하고 그를 죽입니다.
12. 우리는 스카도프스크에 간다. 우리는 Gonta와 이야기하고 그에게서 상을받습니다 (10.000 루블)

위치: 목성

퀘스트 위험한 직업
Dawn 진영에 합류한 후 Nazar가 발행합니다.

1. 우리는 정지와 의무 창고에서 폴터가이스트를 꺼냅니다.
2. 우리는 PDA 신호로 가서 살아남은 새벽을 찾습니다.
3. 우리는 그를 기지까지 에스코트합니다.
4. 나자르에게서 보상을 받습니다.

퀘스트 클랜 우선 순위
Dawn에 입장하고 퀘스트를 완료하면 Nazar가 제공합니다.
위험한 작업 및 이상한 활동.
1. 우리는 나자르에게서 5개의 낡은 갑옷과 5,000 루블을 얻습니다.
2. 우리는 Novikov에 가서 수리를 위해 갑옷을 넘겨줍니다. 세 가지 수리 옵션을 사용할 수 있습니다.
첫 번째는 빠름(가격은 10,000루블) 두 번째는 느림(가격은 5,000루블)
세 번째는 매우 느립니다(무료). 모든 옵션을 선택합니다.
3. 수리를 기다리고 있습니다.
4. 갑옷을 받으면 5 개의 캐시를 놓습니다.
5세트

1. Abakan 또는 Chaser - 13 (SG550 - "통과하지 않음")
2. 탄약고
3. Bronik CHN(나자르 제공)
4. Veles 감지기
5. 구급상자
6. 붕대
7. 항라드/사이코델린

5. 마지막 캐시를 배치한 후 Nazar로부터 메시지를 수신하고 PDA 신호를 따릅니다.
사라진 그룹의 리더.
6. 그 자리에서 Goodwin의 PDA를 찾습니다.

7. 작업이 업데이트되고 제어점을 검사합니다.
첫 번째 지점(SAM Volkhov)에 도착하면 두 개의 키메라가 기습합니다.
8. 우리는 키메라를 죽이고 두 번째 지점 (다리 근처에 이상 차량)을 조사하러 간다.
9. 거기서 Goodwin의 쪽지를 발견하고 마지막 검문소를 조사하러 갑니다.

10. 나자르에게서 메시지를 받은 장소에 도착하면 기지로 돌아갑니다.
11. 여기에서 당신은 미지의 분견대(블랙 엔젤)의 공격을 받아 그들을 데리고 기지로 이동합니다.
Black Angels가 생성되지 않은 경우(누군가가 가지고 있음), 우리는 여전히 기지로 이동합니다.
및 완료보고. 퀘스트가 보호됩니다.
12. 구현에 대해 Nazar에게 보고하고 메모와 Goodwin의 PDA를 제공합니다.

액세스 코드 캐시 및 액세스 카드. 스폰 옵션

1. 목성 식물. 중앙 입구 근처.
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1. 변칙 발톱. 자포로제츠가 있는 곳. 상단 난간. 위에서 점프하는 것이 좋습니다.
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3. 에메랄드. 집 중 하나입니다.
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5. 다리를 건너십시오. 프레오브라젠스키.

이 연습은 계속 추가할 수 있습니다!

P.S 일부 퀘스트를 찾거나 완료할 수 없는 경우 댓글로 작성해 주시면 최대 1시간 이내에 답변을 받으실 수 있습니다!