낙진 대피소 주민들을 유치하는 방법. Fallout: New Vegas 개발자의 공식 캐러밴 규칙입니다. Fallout Shelter에서 Raider를 방어하는 방법

E3 2015에서 Fallout 4가 발표된 후 Bethesda 개발자는 플레이어가 모바일 장치에서 사용할 수 있는 무언가가 필요하다는 것을 알게 되었습니다. 베데스다는 어떤 반응을 보였습니까? 종말 이후의 세계에서 번영하는 사회를 만들기 위해 자신만의 쉼터를 만들고 사람과 자원을 최대한 효율적으로 관리하려고 하는 흥미진진한 게임입니다.

그러나 지하 도시를 관리하는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 물론 주민들은 레버를 돌리고, 메모를 하고, 알 수 없는 물질이 담긴 비커를 집게로 잡고 흔드는 등 모든 힘든 일을 합니다. 그러나 여전히 당신은 피난처의 관리인이며 자원과 시민을 관리 할 때 조심해야하며 실업과 기아를 통제해야합니다. 전술이 필요한 곳입니다.

의 주민들처럼 컴퓨터 버전낙진, 주민들 모바일 폴아웃대피소는 (영어에서. 힘 지각 지구력 카리스마 지능 민첩성 운) 통계를 결정합니다. 각 능력치는 금고의 삶의 다른 측면에 영향을 미치므로 거주자의 능력을 최적으로 분배하는 것이 행복한 삶의 핵심 요소입니다.

힘 ( 에스강도): 강도 점수가 높은 마을 사람들은 육체적으로 힘든 작업에 이상적이며 발전소 작업에 가장 적합합니다.

지각 ( 인식): 영리한 거주자는 복잡한 정보를 이해하는 데 능숙하며 폐수 처리장에서 일하는 데 가장 적합합니다.

지구력( 이자형지구력: 지구력이 높은 거주자는 다른 사람들보다 가혹한 조건을 잘 견디며 황무지를 탐험하고 포탄을 생산하는 데 적합합니다.

카리스마( - 카리스마): 카리스마 넘치는 마을 사람들이 가장 매력적이고 라디오 방송국에서 일하기 적합합니다. 그들은 또한 황무지 거주자들을 유혹하고 유인하는 데 최고이기 때문에 은신처의 인구를 더 빨리 늘리는 데 사용할 수 있습니다.

지능 ( - 지능): 똑똑한 거주자는 과학에 정통하여 다음 분야에서 일할 수 있습니다. 의료 기관또는 과학 실험실.

민첩성( - 민첩성): 민첩하고 빠른 마을 사람들로 식당에서 일하기에 적합합니다.

운 ( - 행운): 행운의 거주자는 특히 더 빠른 생산이 필요한 경우 어디에나 배치할 수 있습니다. 또한 황무지에서 희귀 아이템을 찾을 확률이 높습니다.

은신처의 인구가 일정 수준에 도달하면 마을 사람들이 위의 기술을 훈련할 수 있는 훈련실을 만들거나(레벨이 높을수록 훈련 시간이 길어짐) 마을 사람들에게 다른 장비를 입혀 기술을 향상시킬 수 있습니다.

주민을 위한 공정한 노동

위에서 언급했듯이 각 쉼터에 거주하는 낙진 대피소에 해당하는 여러 S.P.E.C.I.A.L. 표시기가 있습니다. 구내에 작업자를 적절하게 배치하면 모든 사람이 행복해질 뿐만 아니라 생산 효율성도 높아집니다. 생산 시설을 개선하면 생산성과 규모가 증가하여 더 많은 자원을 얻을 수 있습니다. 방을 나란히 배치하고 같은 레벨의 방을 병합하여 미리 확장 계획을 세울 수 있습니다(최대 3개의 방을 병합할 수 있음). 확장된 생산 시설을 통해 더 많은 직원을 고용할 수도 있습니다. 게임의 최대 주민 수는 200명입니다.

S.P.E.C.I.A.L을 확인할 수 있습니다. 어떤 방에 가장 적합한지 확인하거나 특정 방에 배치하고 전체 생산 등급에 얼마나 추가되는지 확인하십시오. 숫자 옆에 있는 더하기 또는 빼기는 주민이 전체 통계를 낮추거나 높이는지 여부를 나타냅니다. 위의 그림과 같이 표지판이 없으면 이 방은 자유 장소, 이동한 시민의 번호는 +로 표시됩니다.

행복지수

주민들의 행복을 위해서는 황무지 밖에 있고 야오가이에서 떨어져 있으면 충분하다고 생각하지만 그렇지 않습니다! 그들은 또한 지하 집에서 필요로 하는 어느 정도의 편안함과 충족감을 원합니다. 좋은 소식은 오랫동안 불이 나지 않고 시체가 뒹굴고 방사능 바퀴벌레와 두더지쥐, 습격자, 죽음의 발톱이 없으면 인구 행복도가 50% 이상(왼쪽 상단에 표시됨)이 된다는 것입니다. 화면 모서리).

마을 사람들에게 적합한 직업을 배치하거나 라디오를 만들어 행복도를 높일 수 있습니다. 거주자가 행복할수록 식량, 에너지 및 물의 생산이 증가합니다. 대피소에서 직접 클릭하거나 왼쪽 상단의 버튼을 클릭하면 입소자의 행복을 개별적으로 추적할 수 있습니다.

에너지 생산

에너지 생산이 임계 수준 아래로 떨어지면 모든 것이 한 번에 꺼지는 것은 아닙니다. 발전소에서 떨어진 방이 가장 먼저 작동을 멈추고 거주자들은 작업을 멈추고 배회하기 시작합니다. 따라서 매점 및 정수장과 같이 가장 중요한 장소를 에너지원과 가까운 위치에 두십시오.

에너지가 부족하면 거주자의 행복이 줄어들 수 있으므로 잦은 정전이 발생하면 안정적인 에너지를 공급할 수 있을 때까지 스터디룸이나 라디오 방송국과 같은 불필요한 시설을 파괴하십시오.

세 가지 주요 자원을 충분히 공급하십시오.

낙진 대피소의 각 방에는 특정 기능이 있지만 발전소, 수처리 공장 및 식당/정원은 건강한 대피소에 가장 중요합니다. 이러한 생산 라인의 부족은 치명적일 수 있기 때문입니다.

에너지가 부족하면 방이 작동하지 않고(공장에서 가장 먼 곳부터 시작), 깨끗한 물이 없으면 방사선 중독이 발생합니다(건강 표시기가 빨간색으로 변하고 Rad Anti로 처리됨), 음식 부족은 굶어 죽을 때까지 거주자의 건강을 점차적으로 감소시킵니다. 죽음. 이 모든 것을 피하려면 이러한 자원을 생산하는 전제를 선호하고 작업의 안정성을 얻은 후 다른 모든 것을 구축하십시오.

자원을 수집하기 위해 로봇을 사용합니다. 그것이 위치한 층에서 기성품 자원을 독립적으로 수집 할 수 있습니다.

뚜껑과 도시락을 얻기 위한 목표 달성

항상 세 가지 주요 목표가 있습니다. 모자를 획득하고, 특정 수의 주민을 장비하고, 어려운 작업을 완료하면 보상을 받으며, 작업이 어려울수록 보상이 커집니다. 도시락 보상을 즉시 청구하는 것을 잊지 마십시오. 그러면 즉시 도시락이 제공하는 혜택을 누릴 수 있습니다.

박스에 뭐가 들어 있어요?

Caps를 사용하여 Fallout Shelter에서 방을 사고 업그레이드할 수 있습니다. 하지만 도시락에는 무엇이 들어 있을까요? 각 도시락에는 희귀 갑옷, 강력한 무기 또는 높은 레벨특별한. 특히 어려운 작업을 완료하면 도시락을 얻거나 "상점" 탭에서 실제 돈으로 간단히 구입할 수 있습니다.

게임을 즐기고 Fallout Shelter에서 성공하기 위해 반드시 무언가를 구입할 필요는 없습니다. 도시락에서 찾을 수 있는 무기, 장비 및 자원은 은신처 개발에 도움이 될 것입니다.

서두르다

오래 기다리지 않으시겠습니까? 특정 화재 위험이나 방사성 바퀴벌레 또는 두더지 쥐의 출현으로 자원과 작은 보너스를 빠르게 얻을 수 있습니다.

사고가 발생할 확률이 40% 미만이면 위험을 감수할 가치가 있지만 가속할수록 실패 확률이 높아집니다.

임산부를 직장에 보내십시오.

물론 일자리를 구하는 것이 신사의 방식은 아니지만 잠깐, 이것은 종말 이후의 Fallout Shelter이며 모두가 자신의 일을 해야 합니다. 여성이 선택한 파트너와 이모티콘 만들기를 마치면 자신에게 맞는 직업으로 돌아갈 수 있습니다. 노동력으로의 성급한 복귀는 평등의 문제일 뿐만 아니라 자원의 양을 적절한 수준으로 유지하는 문제이기도 합니다. 게임에서 임신은 매우 오래 지속되며 노동력 부족은 끔찍한 결과를 초래할 수 있습니다.

황무지 탐험

당신은 충분한 에너지, 음식, 물을 생산할 수 있지만 불행하게도 당신의 피난처는 자급자족할 수 없습니다. 침입자와 방사성 바퀴벌레로부터 방어하려면 S.P.E.C.I.A.L.을 증가시키는 무기와 장비도 필요합니다.

더 나은 체력을 가진 주민을 선택하고 장비하고 갑옷과 RadAway 스팀팩을 주고 전리품을 찾아 보내십시오. 그들의 모험을 따라가는 것을 잊지 마세요. 탐험가에게 일어나는 모든 일은 타임스탬프와 함께 문자 메시지로 표시됩니다. 소환 버튼으로 캐릭터를 불러온 후 캐릭터는 금고로 돌아오는 도중에 피해를 입거나 방사선을 흡수하지 않습니다.

따라서 캐릭터가 가능한 최대 부정적인 상태에 도달할 때까지 기다렸다가 집으로 돌려보내십시오. 탐험가가 찾은 모든 모자, 방어구, 무기는 창고에만 보관할 수 있으므로 미리 조심해서 건설하세요.

황무지 탐험가를 치료하기 위해 스팀팩과 방사선 방지 장치가 있는지 확인하십시오. 그렇지 않으면 침입자와 바퀴벌레의 공격에 취약할 뿐만 아니라 매우 불행합니다.

습격자들은 누구인가

그래서 나쁜 소식이 있습니다. 해적들이 와서 당신의 소유물을 빼앗으려 하고 있으며, 죽음의 발톱이 은신처를 공격하고 모든 주민들을 죽일 준비가 되어 있습니다. 좋은 소식은 바로 이것입니다! 첫 번째 단계는 매우 간단합니다. 금고 문을 업그레이드하여 더 어렵게 만들 수 있습니다. 무기가 많지 않다면 가장 좋은 스탯을 가진 마을 사람들에게 주고 은신처를 지키는 역할을 하도록 하세요. 대포가 많다면 모든 주민을 무장시켜 침입자들이 로비를 지나더라도 계속해서 공격적인 저항에 직면할 수 있도록 하십시오. 마을 사람들을 특정 방으로 끌어서 싸울 수도 있지만 습격 중에만 가능합니다.

대피소의 모든 주민들을 무장시키고 싶다면 게임이 시작될 때 충분한 무기가 없을 것입니다. 그러나 방사성 바퀴벌레에 의한 감염은 언제 어디서나 발생할 수 있으며, 대피소를 습격하는 침입자들도 전혀 예측할 수 없습니다. 따라서 인벤토리에 몇 개의 유닛을 보관하고 공격 사실에 따라 적절한 방에 분배하십시오. 따라서 위협의 근원 근처에서 주민들을 무장시키고 신속하게 제거 할 수 있습니다.

비상시 엘리베이터 이용

은신처 한가운데에 있는 단일 승강로가 멋지고 편리하지만, 이는 거주자가 은신처의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 이동하는 데 시간이 더 오래 걸린다는 것을 의미합니다. 단순히 연애를 위해 막사로 향하는 경우에는 추가로 걸어가도 괜찮지만, 습격, 방사능 바퀴벌레의 습격, 집에 화재가 발생하면 몇 초 차이로 추가 사망자가 발생할 수 있습니다. 비상 시 신속하게 이동할 수 있도록 여러 수준에서 여러 경로를 계획하는 것을 잊지 마십시오.

평균값으로 주민 통계 개선

일부 주민들은 명백한 재능한 지역 또는 다른 지역에서 황무지에서 온 많은 사람들이 항상 그런 것은 아닙니다. 운 좋게도 무기고나 교실에서 S.P.E.C.I.A.L.을 늘릴 수 있는 기회가 있습니다.

거주자가 24명일 때 체육관을 이용할 수 있을 뿐만 아니라 S.P.E.C.I.A.L. 기술 개발을 위한 방을 만든 후 그곳에 거주자를 보내 특성을 향상시키십시오.

라디오, 라디오

당신의 마을 사람들의 행복을 증가시킨다고 생각한다면 라디오 방송국을 건설할 기회를 얻을 수 있습니다. 무선 방송을 만드는 것이 지하 사람들의 정신을 고양시키는 것은 사실이지만 사람과 에너지를 절약하기 위해 너무 빨리 레이아웃을 변경하지 마십시오.

라디오 방송국을 사용하여 황무지에서 방랑자를 유치할 수도 있습니다. 은신처에 추가할 수 있는 좋은 기능이지만, 한도를 지출하기 전에 게임의 기본 사항을 잘 이해해야 합니다. 황무지에서 새로운 거주자가 도착하는 사이의 시간은 길고 그들의 S.P.E.C.I.A.L. 많이 남겨주세요. 동시에 라디오 스튜디오의 가격은 상당하고 시민들은 그곳에서 일해야하며 임신은 훨씬 더 큰 영향을 미칩니다. Fallout Shelter의 라디오에서 개발자는 분명히 약간 과장했습니다.

따라서 새로운 사람들을 보호소로 끌어들이는 방법에 대한 질문에 대한 대답은 임신을 통해 이렇게 들립니다.

옳고 그른 결정

오른쪽: 천천히 확장

자신만의 Fallout Shelter를 구축하려면 많은 에너지와 인력이 필요하며, 너무 빨리 확장하면 시설을 계속 운영하고 주민들을 행복하게 할 수 있는 자원이 곧 고갈됩니다. 천천히 빌드하십시오. 더 많은 공간을 만들기 위해 현재의 은신처 크기를 쉽게 유지할 수 있는지 확인하십시오. 그러면 행복한 사회를 건설하는 길에 들어서게 될 것입니다.

정답: 대피소를 확장하기 전에 발전소 건설에 중점을 둡니다.

수처리 공장, 식당 및 거주지는 거주자들을 행복하고 건강하게 유지합니다. 그러나 모든 것이 작동하려면 발전소가 필요합니다. 에너지가 없으면 단일 개체가 작동하지 않으며 불만을 품은 많은 주민들이 어둠 속에 앉아 있게 될 것입니다. 발전소의 부하를 증가시키기 전에 견딜 수 있는지 확인하십시오.

수정: 발전소 근처에 중요한 물건을 놓으십시오.

때로는 실수로 너무 빨리 축적되기 시작하거나 준비되지 않은 공격자로부터 일부 리소스를 잃을 수 있습니다. 이 경우 에너지 생산이 저장 시설을 정상적으로 가동하는 데 필요한 임계 수준 아래로 떨어지면 발전소에서 떨어진 일부 지역에서 정전이 시작됩니다. 대피소가 고장났을 때 안전하게 운영할 수 있도록 가장 중요한 물건(음식점, 텃밭, 수처리시설, 의료실)을 발전소 근처에 두십시오. 그래서 그들은 가장 마지막 턴에서 일을 멈출 것입니다.

맞습니다. 탐험가를 황무지로 보내기 전에 무장하세요.

새비지 웨이스트랜드는 위험하며, 무장하지 않고 가벼운 장비를 갖춘 주민은 웨이스트랜드가 던지는 눈보라, 들개, 바퀴벌레 및 기타 돌연변이로부터 스스로를 방어할 수 없습니다. 또한 거주자가 거대한 개미와 거의 싸울 수 없다면 좋은 먹이를 줄 것 같지 않습니다. 탐험가의 생명을 구하고 싶다면 그들이 여행을 위해 잘 무장했는지 확인하십시오. 좋은 무기그리고 장비는 트릭을 수행해야 합니다.

정답: 마을 사람들이 가장 효율적으로 일할 수 있도록 최적으로 배치합니다.

당신의 은신처에 사는 주민들은 노동력이며, 자신에게 맞는 직업에서 일할 때 훨씬 더 행복합니다. 이 점을 염두에 두고 작업을 무작위로 할당하지 말고 우선 각 시민의 통계를 확인하십시오(특정 기술에 해당하는 직업이 확실하지 않은 경우 위의 지침을 확인하십시오). 이것은 거주자를 행복하게 만들고 생산 효율성을 높일 것입니다 - 두 배의 이점!

맞습니다. 성인이 되어가는 아이들을 주시하여 정시에 일을 배정할 수 있도록 하십시오.

보호소 거주자는 아동 노동에 반대하므로 성인이 될 때까지 아동을 일에 배정할 수 없습니다(이는 출생 후 몇 시간 동안 실시간으로 발생함). 50%의 행복에 무심코 젊음의 시간을 낭비하고 있으니 하루라도 빨리 일을 맡겨야 한다. 거주자가 너무 많아 누가 법적 연령인지 구분할 수 없는 경우 거주자 목록을 확인하십시오. "커피 브레이크" 상태를 가진 사람이라면 누구나 찾고 있는 사람일 것입니다.

잘못된 것: 보호소에 있는 모든 여성을 임신시키십시오.

은신처를 아기 농장으로 만드는 명백한 문제 외에도 임산부가 너무 많으면 더 많은 주민들이 기능적인 노동력을 제공하지 못하는 실질적인 문제가 발생할 것입니다. 아이들이 성인이 되는 데 몇 시간 안에, 이 모든 새로운 성인들이 방사선 중독에 시달리고 나면 보호소의 기반 시설이 돌이킬 수 없을 정도로 손상될 수 있습니다.

틀림: 실패 확률이 40% 이상인 경우 신속 모드를 사용하십시오.

이 모드(Rush)는 가장 빠르고 간단한 방법 Fallout Shelter 게임에서 자원을 얻을 수 있지만, 바퀴벌레의 침입이나 화재의 위험이 있습니다. 이 위험은 실패 확률이 20% 미만, 허용 가능한 최대 30%, 40% 이하인 경우 정당화됩니다. 그렇지 않으면 지속적인 재해가 발생할 운명입니다. 다른 방에서 가속 생산을 사용하거나 황무지에서 전리품을 찾기 위해 마을 사람들을 보내십시오.

거짓: 거주자가 일하지 못하도록 허용

레지던트가 덜 일할수록 그는 더 슬퍼지고 각 레지던트가 생산 과정에 기여하는 평균 기여도는 줄어듭니다. 황무지를 탐험하거나 스탯을 올리는 중이더라도 "커피 브레이크"가 있는 마을 주민을 찾아 작업을 제공하십시오. 모두가 그것에 대해 기뻐할 것입니다.

잘못된 것: 방사능 바퀴벌레 감염과 싸우기 위해 한두 명의 거주자를 남겨두십시오.

Radroaches는 위험하고 근처 거주자의 건강을 빠르게 감소시키며, 숫자가 많을수록 건강이 더 빨리 감소합니다. 거주자 한 명을 보내 감염과 싸우게 함으로써 장례를 준비할 수 있고 감염이 다른 물건으로 퍼질 것이라는 사실도 알 수 있다. 따라서 바퀴벌레와 싸우기 위해 가능한 한 많은 사람들을 보내십시오.

False: 응용 프로그램을 종료할 때 걱정

가제트를 옆으로 치워두면 은신처를 침입자와 불쾌한 곤충에게 맡기는 것이 불안할 수 있습니다. 그러나 걱정할 이유가 없습니다. 앱을 닫는 즉시 은신처는 자동 제어로 전환되며, 그 동안 좋은 일만 발생합니다. 아이들이 태어나고, 자원이 생산되며, 화재나 습격이 없습니다. 따라서 S.P.E.C.I.A.L을 펌핑하는 것이 매우 편리합니다. 특히 실시간으로 16시간이 소요되는 경우.

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이 기사에서 나는 당신에게 그것을 단순화 할 몇 가지 비밀에 대해 이야기하려고 노력할 것입니다. 연습 낙진대피소. Fallout Shelter 게임에서 에너지를 늘리고, 주민을 끌어들이고, 기운을 북돋우고, 행복도 수준 등을 높이는 방법을 배우게 됩니다.

게임은 간단하지만 게임에 도넛이 있습니다. 글쎄, 우리 가이드를 사용하면 투자 없이 게임을 빠르게 마스터하고 완료할 수 있습니다. 대피소를 더 빨리 확장하고 인구를 늘리는 데 도움이 되는 작은 팁부터 시작하겠습니다.

  1. 우선, 문을 펌프질하고 그 위에 가드를 두십시오.게임을 하는 동안 당신은 침입자들에게 괴로워할 것입니다. 따라서 게이트를 펌핑하십시오 - 500 캡. 또한 가능한 한 빨리 경비원을 배치하십시오.
  2. 방을 올바르게 배열하십시오 - 수익성이 있습니다.같은 유형의 두 개의 방을 나란히 배치하면 효율성이 높아집니다. 방을 3개 만들면 효율은 올라가지만 보너스는 적습니다. 객실은 동일한 수준으로만 배치됩니다. 에너지와 물이 부족하면 새 방을 짓지 않고 기존 방을 업그레이드하는 것이 좋습니다.
  3. 각 세입자는 자신의 방에 해당합니다.원칙적으로 모든 사람이 이것을 알고 있지만 여전히 각 세입자에게는 고유한 특성 세트가 있습니다(보기 위해 탭). 방을 확장하면 어떤 작업자가 그 방에 어울릴지 알 수 있습니다.
  4. 어떻게 기운을 북돋아주나요? Fallout Shelter에서는 행복이 큰 역할을 합니다. 세입자의 사기를 주시하십시오. 때로는 방을 업그레이드하는 것보다 더 중요합니다. 행복도는 은신처의 성능에 영향을 미칩니다. 장비는 작업자의 특성과 일치해야 합니다. 이 또한 중요합니다. 또한 라디오 룸의 행복 수준을 크게 높입니다.

Fallout Shelter에서 황무지로 보내는 방법은 무엇입니까?

가장 강력한 무기와 장비(스태미너 보너스, 구급 상자 및 방사선 의약품)를 받은 경비원과 거주자를 출격시키십시오. 거주자 중에는 출격을 좋아하는 캐릭터가 있습니다. 그들을 보내면 더 빨리 경험을 얻고 더 많은 돈과 다른 것들을 얻을 수 있습니다.

출격 시간이 길수록 발견물의 가치가 높아집니다. 초기 외출 시간은 30~45분(스팀팩과 항라딘이 없을 경우)이다. 보낸 사람들을 추적하고 다시 전화하십시오. 그렇지 않으면 그들의 죽음의 위협이 있고 그들은 당신에게 전리품을 배달하지 않을 것입니다. 그건 그렇고, 외출 후 가져온 물건이 붉게 타 오르면 식료품 저장실에 자리가 없으며 더 많이 만들어야합니다.

생산 속도를 높이는 방법은 무엇입니까?

Fallout Shelter는 생산 속도를 높일 수 있지만 사고 위험을 높일 수 있습니다. Haste는 극단적 인 경우에 사용되며 이러한 방에 운이 높은 사람을 배치하면 위험이 줄어 듭니다. 또한 가속하기 전에 정착민의 건강과 무기를 주시하십시오.

Fallout Shelter의 주민을 늘리고 자녀를 갖는 방법은 무엇입니까?

대피소에 대한 인구의 매력을 높이는 몇 가지 방법이 있습니다. 라디오 방송국(새로운 생존자를 초대하도록 설정), 생존자 자신이 문으로 와서 대피소에서 어린이를 낳습니다. 출생을 위해 - 결국 당신에게 자손을 줄 남자와 여자를 같은 방에 두십시오. 그건 그렇고, 한 남자가 여러 자녀를 가질 수 있습니다. 임신하자마자 다른 여자로 바꾸십시오. 그러나 자녀의 수는 리소스와 일치해야 합니다. 그렇지 않으면 먹이를 줄 수 없습니다.

  • 최고의 주민들을 부활시키십시오. 통계에 따르면 새 세입자를 스윙하는 것보다 펌핑 된 세입자의 부활에 돈을 쓰는 것이 좋습니다. 그것은 가치.

더 많은 뚜껑과 도시락을 얻는 방법?

모든 작업을 완료합니다. 이 항목을 무시하지 마십시오. 게임에 입장하자마자 과제(미션) 목록을 확인하세요. 덕분에 더 많은 뚜껑과 도시락을 얻을 수 있습니다. 도시락에서는 희귀하고 필요한 물건(예: 라디오)을 찾을 수 있습니다. 그러나 중요한 순간에 필요한 물품이 자동으로 포함되도록 도시락을 여는 것이 좋습니다.

  • 예를 들어, 자원이 충분하지 않고 아직 새 자녀가 없으면 20-30분 동안 게임을 종료합니다. 게임 중에는 게임을 종료할 때보다 더 많은 리소스가 소모됩니다.
  • 마을 주민이 임무를 수행하고 있지 않다면 어쨌든 그에게 갑옷과 무기를 제공하십시오. 그러면 해당 지역 주민의 생산성이 향상됩니다.
  • 초반에 습격자들로부터 자신을 보호하기 위해서는 문이 있는 방 - 볼트 도어 방으로 무기를 든 주민 2명을 보내는 것으로 충분하다.
  • 재정으로 판단하면 한 방의 업그레이드 비용은 250 캡이고 두 개의 결합된 방은 375(!)입니다. 방 배치가 올바른 전략입니다.
  • 남자와 여자가 ​​아이를 더 빨리 '만들기' 위해서는 거의 같은 수준의 카리스마가 필요하다.
  • 약간이지만 행복 수준이 높아집니다. 방을 두 번 클릭하면 주민들이 당신에게 어떻게 말하는지 볼 수 있습니다. 대피소의 모든 방에서 이 절차를 수행하십시오.
  • 그건 그렇고, 안드로이드 버전이나 iOS 버전의 컴퓨터에서 Fallout Shelter를 플레이할 수 있는 좋은 기회가 있습니다.

나만의 게임 합격 비결과 비결이 있다면 댓글에 적어 다른 사람들과 공유해 보세요. 당신은 또한 당신의 자신의 질문을 할 수 있습니다!

게임을 시작할 때 필요한 자원을 안전하게 생산할 수 있을 만큼 충분한 생존자를 얻었지만 더 이상은 얻을 수 없었습니다. Fallout Shelter의 새 주민을 유치하려면 아이를 낳거나, 운이 좋으면 도시락에서 펌핑된 작은 남자를 꺼내거나 황무지에서 사람들을 끌어들일 수 있습니다.

낙진 대피소를 낳는 방법?

먼저 게임의 가장 기본적이고 가장 섬세한 순간을 분석해보자. Fallout Shelter에서 아기를 가지려면 남자와 여자의 두 명이 필요합니다. 그들은 관련이 없어야하므로 근친상간을 좋아합니다. 부부, 두 쌍 또는 최대 세 쌍을 거실에 배치해야합니다. 거실에서 의사 소통을 시작하고 춤을 추고 "난로 옆"에서 달콤한 사랑을하고 여자는 즉시 배를 갖게됩니다. 예를 들어, 데이트 과정을 가속화하려면 캐릭터의 카리스마(카리스마)를 어떤 식으로든 펌핑해야 하므로 카리스마가 10인 캐릭터는 거의 즉시 침대에 뛰어들 것입니다. 임신한 여성은 안전하게 직장에 보내거나 기술을 훈련할 수 있지만 아이는 성인이 된 이후에야 비로소 본격적인 사회 구성원이 될 수 있으며 그 전까지는 안정기일 뿐이지만 거주자로 간주된다는 장점이 있습니다. 따라서 새 방을 지을 수 있는 가능성이 열립니다. 출산 후에는 신생아에게 이름을 지어줄 수도 있습니다.

황무지의 모든 새로운 생존자

이상하게 보일지 모르지만, 사람들은 게임 내내 당신의 문으로 올 것이며, 대피소 벽 뒤에서 자신의 피난처를 찾기를 바라게 될 것입니다. 그리고 이것이 그렇게 보이는 것처럼 보이지만 결국 묵시록 이후 많은 시간이 지났습니다. 이런 식으로 사람들을 유치하려면 피난처를 찾고자 하는 모든 사람들에게 안전한 장소에 대해 방송할 라디오 방송국(라디오 스튜디오)을 구축해야 합니다. 가장 펌핑된 카리스마와 함께 라디오에서 일꾼을 임명하는 것이 필요합니다. 그러나 생존자들이 자주 오지 않을 것이기 때문에 너무 아첨하지 마십시오. 운이 좋다면 하루에 두 번, 그리고 계속해서 첫 단계그리고 덜 자주.

점심 도시락


도시락에서 동전, 무기, 옷, 보급품 외에도 멋진 펌핑과 전설적인 주민들을 만날 수 있습니다. 이 또한 일반적인 방법은 아니지만, 이러한 캐릭터는 주식 거주자에 비해 일부 기술이 즉시 펌핑되고 ​​마지막 방식으로 옷을 입지 않기 때문에 매우 즐겁습니다. 그러나 도시락이 드물기 때문에 게다가 도시락에서 마을 사람을 만날 기회가 적기 때문에 여전히 낙진 대피소에서 아기를 낳는 주요 방법입니다.

결론

그래서 우리는 쉼터의 인구를 보충하기위한 모든 종류의 방법을 분석했으며 이제 Fallout Shelter 게임에서 얼마나 많은 지역 여성이 출산 한 후 아이를 낳는지 알고 이제 우리는 기다리기만 하면 됩니다. 태어날 우리 아이들.

Fallout Shelter에서 플레이어가 직면하는 주요 문제는 식량이나 에너지의 추출이 아니라 쓰레기나 유물을 찾는 것이 아니라 인구의 증가입니다. 사람이 없으면 황무지를 탐험하거나 작업을 완료하거나 자원을 추출할 수 없습니다. 오늘 우리는 Fallout Shelter에서 가장 중요한 질문 중 하나인 아이들을 살펴볼 것입니다."

임신

"사랑은 산을 옮길 수 있습니다." 다음 세대를 위한 피난처를 확보하기 위해 남성이나 여성을 데려다가 거실에 둡니다. 정착을 위한 몇 가지 조건이 있습니다.

  1. 사람 수는 주거 블록 수에 따라 다릅니다. 즉, 방을 하나만 지었다면 거기에 여자 1명과 남자 1명을 둘 수 있고, 동성끼리 정착하는 것은 불가능할 것입니다. 두 개의 방을 나란히 붙이면 성별이 다른 두 사람 또는 동성 네 명이 동시에 숙박할 수 있습니다. 그러나이 경우 그들은 단지 좋게 말할 것입니다.
  2. 태어나지 않은 아이의 매개변수는 어떤 식으로든 부모에게 의존하지 않습니다. 최대로 펌핑해도 완전히 평범한 사람이 태어납니다.
  3. 유혹 과정의 속도를 높이려면 최대 카리스마 점수를 가진 레지던트를 사용하십시오.
  4. 아버지와 딸을 합치려고 하거나 어머니와 아들을 합치려고 하면 가족이 모이면 얼마나 좋은지 이야기할 것입니다.

이렇게 1단계가 완료되었습니다. 임신은 매우 빠르게 진행되지만 속도를 높일 수 있는 몇 가지 방법이 있습니다.

특색

그러나 벙커 주민들의 임신 과정을 가속화하기 전에 공정하게 플레이하고 아이를 안고 있는 여성이 평범한 여성과 어떻게 다른지 봅시다.

  1. 그녀는 매우 천천히 움직입니다.
  2. 더 나쁘게 작동합니다. 그건 그렇고, 임산부는 자동으로 자신의 구획으로 돌아가서 일하지 않습니다. 수동으로 번역해야 합니다.
  3. 침입 및 화재와 싸우지 않습니다.
  4. 죽을 수 없습니다.

이런 식으로 임산부로만 구성된 "불멸의"피난처를 만들 수 있습니다. 그러나 단점이 있습니다. 상황에 대처할 사람이 없기 때문에 침략이 끝이 없을 것입니다. 이 요소를 고려하고 임산부만 한 방에 작업하게 두지 마십시오. 그렇지 않으면 위협이 전체로 퍼질 수 있습니다. 낙진 벙커대피소. 그러한 조건에서 어떻게 아이를 낳습니까? 대안을 찾아보자.

출산 및 용어

당신은 몇 마리의 비둘기를 모을 수 있었고 이제 낙진 대피소에서 "임신"은 빈 문구가 아닙니다. 아기가 태어날 때까지 기다리기만 하면 됩니다. 임신에서 분만까지 4시간이 지나면 아기 자체가 태어나지 않습니다. 게임에 들어가서 나타나는 아이콘을 클릭해야 합니다. 그 후, 자녀의 이름을 선택할 기회가 주어집니다. 기본값을 사용하는 경우 성은 아버지에게서 차용됩니다. 이것은 앞으로 친척을 모으지 않도록 매우 편리합니다.

이제 Fallout Shelter에서 임신과 출산에 대해 알게 되었습니다. 자녀를 갖는 방법은 당신에게 비밀이 아닙니다. 그 다음은 성장기입니다. 이 시간 동안 대피소 거주자는 여전히 무적이며 위험에 대비하여 거실에 숨어 있습니다. 그러나 아이들은 임산부와 달리 일을 하지 않고 공부도 하지 않고 그저 벙커를 돌아다니며 자원을 소모한다.

가속

Fallout Shelter 플레이어를 걱정시키는 또 다른 질문은 임신 속도를 높이는 방법입니다. 실제로 전체 프로세스는 약 8시간이 소요되며, 이는 플레이어가 출산 시간을 정확하게 추적하고 제 시간에 입력하여 "수락"하는 경우 제공됩니다.

불행히도 게임에서 임신을 가속화하는 법적 방법은 없습니다. 따라서 어쨌든 지정된 시간 동안 기다리거나 Fallout Shelter에서 치트를 사용해야 합니다. 그러나 새로운 거주자로 대피소를 신속하게 보충 할 수있는 대안이 있습니다.

애완 동물과 애완 동물이 주인에게 주는 보너스에 대해 이미 알고 있을 것입니다. 이러한 개선 사항 중 하나는 증가입니다.따라서 임신 기간이 줄어들지는 않지만 한 번에 더 많은 자녀를 낳을 수 있습니다. 이 보너스다음 동물에게 제공:

  1. 맹크스 고양이.
  2. 전설적인 고양이 스텁스와 셰익스피어.
  3. 달마시안 개.
  4. 전설의 개 퐁고와 럭키.

되감기

주저하지 않고 게임 코드의 허점을 사용한다면 다음 조언이 도움이 될 것입니다. 가제트의 시스템 시간이 밤에 해당하는 시간과 너무 밀접하게 상호 작용하기 때문입니까? 시스템 날짜를 변경하거나 시계를 빨리 감습니다. 그 후, 당신은 즉시 임신 주기를 완료할 것입니다. 그러나 조심하십시오. 되감기 시간은 미리 알고 있는 것이 더 나은 위험과 관련이 있습니다.

  1. 시간을 너무 빨리 감으면 황무지에서 캐릭터가 죽을 수 있습니다. 그의 부활을 위해 미리 덮개를 준비하거나 단순히 철수하십시오. 그렇게하면 그는 더 빨리 돌아올 것입니다.
  2. 기기에서 현재 날짜를 반환할 때, 방의 생산 시간이 적절한 시간만큼 증가할 수 있습니다. 이것은 생산 속도를 높이면 해결됩니다.
  3. 시간 되감기 및 현재 날짜 반환 시 누카콜라를 여행용으로 사용할 경우 게임이 정지될 수 있습니다. 응용 프로그램을 다시 시작하여 처리됩니다.

코드

Fallout Shelter에서 조기에 아기를 갖는 마지막 방법은 코드를 사용하는 것입니다. 불행히도 순수한 형태의 콘솔과 명령은 없으므로 장인들은 외부에서 게임을 제어할 수 있는 여러 프로그램을 개발했습니다.

  1. 편집기를 저장합니다. 에 이 순간현재 버전은 1.7.2입니다. 이 프로그램은 임신을 가속화하는 것을 허용하지 않지만 지정된 매개변수를 사용하여 새로운 거주자를 쉼터에 추가할 수 있습니다.
  2. 시간 가속기. 게임에서 시간을 단축할 수 있는 간단한 프로그램입니다. 사용시 컴퓨터 시계를 조작할 필요는 없으나, 동작 중 운영체제의 오류가 발생할 수 있습니다.
  3. 트레이너(+13). 모든 사기꾼에게 유용한 여러 기능이 포함되어 있습니다. 그러나 그것은 임신을 가속화하는 것을 허용하지 않습니다. 그녀에게서 얻을 수 있는 최대치는 긴 구애 없이 즉시 여성을 임신시키는 것입니다.

따라서 Fallout Shelter에서 치트는 좋은 결과로 이어지지 않습니다.


2010년 10월 23일 17:39

글쎄요, 카지노도 없고 한 장의 카드도 찾기 힘든 황무지에서 그들은 캐러밴을 합니다. 캐러밴 경비원이 발명한 이 게임은 2인용입니다. 게임의 경우 무작위로 조립된 모든 출처의 카드 덱이 사용됩니다.

데크 만들기

캐러밴 데크에는 하나 이상의 일반 데크에서 가져온 카드가 30장 이상 있어야 합니다. 덱에는 원하는 만큼 같은 유형의 카드가 있을 수 있지만 동일한 소스 덱의 동일한 카드 두 장은 허용되지 않습니다. 균형 잡힌 데크에는 숫자와 그림이 모두 포함되며 그 조합은 특정 플레이어의 플레이 스타일에 따라 다릅니다.

규칙

캐러밴을 플레이하기 위해 플레이어는 숫자 카드를 세 더미("캐러밴")로 만듭니다. 작업은 숫자 카드를 가장 많이 수집하여 적 캐러밴을 죽이는 것입니까? 그러나 동시에 저부하(21 미만) 또는 과부하(26 초과)를 피하십시오.

게임을 시작할 때 각 참가자는 자신의 덱에서 8장의 카드를 가져와서 각 캐러밴에 하나의 숫자(에이스는 1로 계산)를 넣습니다. 이번 라운드에서는 폴드할 수 없습니다.

두 플레이어가 3개의 캐러밴을 만들고 나면 각 플레이어는 자신의 차례에 다음 중 하나를 수행할 수 있습니다.

  • 카드 한 장을 플레이하고 덱에서 새 카드를 손으로 가져옵니다.
  • 손에서 카드 한 장을 버리고 덱에서 새 카드를 손으로 가져옵니다.
  • 이 더미에서 모든 카드(숫자와 그림 모두)를 제거하고 3개의 캐러밴 중 하나를 분해합니다.

각 캐러밴에는 순서(감소 또는 오름차순)와 슈트가 있습니다. 슈트는 캐러밴에 놓인 첫 번째 카드에 의해 결정되고, 순서는 첫 번째와 두 번째 카드에 의해 결정됩니다. 각 다음 카드동일한 순서로 추가되어야 하며 이전 것과 동일한 슈트여야 합니다. 수트에 관계없이 같은 값의 숫자 카드를 연속으로 사용할 수 없습니다. 사진은 자신 또는 적의 캐러밴 번호에 수정자로 첨부할 수 있습니다.

카드 의미

  • 조커- 에이스(T) 및 카드 2-10에 적용됩니다. 효과는 에이스인지 숫자인지에 따라 다릅니다(자세한 내용은 아래 참조). 여러 조커가 하나의 카드에 대해 재생할 수 있습니다.
  • 에이스- 1로 계산합니다. 에이스를 상대로 한 조커는 그림을 제외하고 테이블에서 에이스와 같은 무늬의 다른 모든 카드를 제거합니다. 예를 들어, 스페이드 에이스에 대해 조커를 플레이하는 경우 테이블에서 모든 스페이드를 제거하고 사진과 이 스페이드 에이스만 남겨야 합니다.
  • 2-10 - 해당 숫자로 계산됩니다. 이 카드에 대해 플레이한 조커는 해당 비용의 다른 모든 카드를 테이블에서 제거합니다. 예를 들어, 4개의 하트에 대해 조커를 플레이하는 경우 테이블에서 4개를 모두 제거해야 합니다(이 4개의 하트 제외).
  • - T 및 2-10에 적용됩니다. 청소하다 이 카드첨부된 사진과 함께.
  • 숙녀- T 및 2-10에 적용됩니다. 카라반의 현재 순서를 반대로 하고, 카라반의 현재 수트를 반대로 합니다. 여러 명의 여성이 하나의 카드에 적용될 수 있습니다.
  • - T 및 2-10에 적용됩니다. 이 카드의 가치를 다시 추가합니다. 예를 들어, 9의 왕은 캐러밴에 9를 더 추가합니다. 여러 왕을 연속해서 적용할 수 있습니다: 예를 들어 4 + 왕 = 8; 4 + 두 왕 = 16

승리

플레이어의 캐러밴은 자신의 카드 값이 20 이상 27 미만인 경우 판매된 것으로 간주되지만 두 번째 플레이어는 자신의 반대편 캐러밴의 값을 높여 입찰가보다 높을 수 있습니다(21-26을 초과하지 않음). 3개의 캐러밴이 모두 판매되면 게임이 종료됩니다. 세 쌍의 캐러밴 중 하나가 무승부이면 세 캐러밴이 모두 팔릴 때까지 게임이 계속됩니다. 2~3개의 캐러밴을 파는 플레이어가 승리합니다.

제어

Mojave Wasteland의 일부 NPC는 Caravan을 플레이하도록 제안할 수 있습니다. 게임을 시작하려면 대화 상자에서 적절한 줄을 선택하십시오.

요금

첫 번째 단계는 베팅입니다. 여기 왼쪽 하단 모서리에서 상대방의 베팅, 자신의 베팅 및 모든 돈을 볼 수 있습니다. 수락하려면 W를 누르고 올리려면 A를 누르십시오. 내기가 완료되면 F를 눌러 다음 단계를 시작합니다.

데크 만들기

Caravan을 시작하기 전에 먼저 덱을 구성하거나 수정할 수 있습니다. 카드의 맨 위 행은 덱의 내용입니다. 카드의 두 번째 행은 가지고 있는 모든 카드입니다. 화살표 키 또는 화살표 버튼을 사용하여 지도 사이를 탐색합니다. 키를 눌러 덱에 카드를 추가할 수 있습니다. . 키를 사용하여 덱에서 카드를 제거할 수 있습니다. 하지만. 열쇠로 무작위 덱을 만들 수도 있습니다. 에스. 덱을 모은 후 클릭 다음 단계로 이동합니다.

실제 게임

차례가 되면 화살표 키를 사용하여 손에서 카드를 선택합니다. 선택을 확인하려면 키를 누르십시오. . 그런 다음 카드 위치(자신의 캐러밴의 일부 또는 수정자 또는 상대 카드 중 하나의 수정자)를 선택하고 테이블에 놓기 위해. 화면 중앙의 숫자는 각 플레이어의 캐러밴의 현재 비용을 보여줍니다.

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