수학 게임. 수학 게임 2세 어린이를 위한 수학 게임

새로운 기술과 온라인 방법의 개발 덕분에 이제 학습이 더 쉽고 재미있고 훨씬 더 효과적입니다! 재미있는 수학 게임은 배우기 어려운 내용을 재미로 바꾸는 좋은 방법입니다. 수학 게임은 순수한 인문주의자라도 계산을 이해하고 사랑하게 만들 수 있습니다. 이 모든 것이 아무런 노력 없이도 가능합니다! 그리고 가장 중요한 것은 강요가 없다는 것입니다. 퍼즐과 가상 수업이 너무 흥미로워서 부주의한 학생들도 큰 즐거움을 가지고 공부할 것입니다.

재미있는 수업

공부 전용 온라인 엔터테인먼트의 첫 번째이자 가장 확실한 형태는 좋아하는 캐릭터가 교사 역할을 하는 가상 교실입니다.

패스파인더 다샤(Dasha the Pathfinder)는 또한 그녀의 프로그램에서 모든 것을 알고 할 수 있는 것이 얼마나 중요한지 아이들의 관심을 끌기를 좋아하며 이제 보드에 서서 그 어느 때보다 설득력이 있습니다! 덧셈, 뺄셈, 곱셈 및 나눗셈 연습에는 Dasha의 모험을 묘사한 재미있는 그림이 함께 제공되며, 마지막에 학생은 자신의 지식에 해당하는 성적을 받게 됩니다. 주의하세요: 예제를 풀려면 학생은 이미 음수에 익숙해야 합니다!

하지만 Sofia the Wonderful Mathematics Game은 각 문제에 대해 해결책이 올바른지 선택해야 하는 소녀들을 위한 테스트를 특별히 준비했습니다. 자신을 테스트하는 것은 매우 간단합니다. 결과에 따라 답변 카운터는 선택 후 즉시 1씩 증가합니다. 아름다운 바비가 편집한 이 테스트는 동일한 원리에 따라 구성되었습니다. 이러한 수학 게임은 오류 없이 계산하는 방법뿐만 아니라 답변할 시간이 제한되어 있기 때문에 빠르게 생각하는 방법도 가르쳐줍니다!

예를 들어 덧셈이나 나눗셈 기술을 향상시키기 위해 특정 수학적 연산을 훈련해야 하는 경우 White Cat에 가서 도움을 받아야 합니다. 푹신한 푸르르는 엄격한 선생님입니다. 제한된 시간 내에 문제를 올바르게 해결하고 제시된 4가지 답변 중에서 필요한 답을 선택하려면 시간이 필요합니다.

숫자와 삶

예제를 푸는 것은 빠르게 추가하는 방법을 배울 수 있는 좋은 방법이지만, 이 활동은 쓸모가 없고 앞으로도 유용하지 않을 것 같은 경우가 많습니다. 우리 세상에서 수학 없이는 한 걸음도 내딛을 수 없고 수학에 관한 어드벤처 게임이 이를 증명한다면 그것이 어떻게 유용하지 않을 수 있겠습니까!

탱크 전투에 참여하는 승무원은 특히 스스로 총을 쏘거나 적의 포탄을 피하는 방법을 계산할 때 복잡한 문제에 대해 끊임없이 생각해야 합니다. 이 프로세스는 이 페이지에서 플레이할 수 있는 Mathematics on Tank 게임을 통해 단순화된 형식으로 제공됩니다. 잘못된 결정은 인원의 폭발과 죽음으로 이어질 것이며, 계산하는 방법을 아는 플레이어만이 피할 수 없는 상황에서 그를 구하는 데 도움이 될 것입니다!

게임에서 학생은 사탕을 얻고, 벌을 상대하고, 피자를 올바른 테이블에 배달하기 위해 수학 문제를 풀어야 합니다. 연산이 없으면 토너먼트에서 화살이 목표물에 도달하지 못하고 우주 로켓이 이륙하지 않습니다. 하지만 특별한 문제(2학년에서 배운 문제보다 훨씬 더 복잡함)를 해결하지 않으면 로켓이 실제로 발사되지 않는다는 것을 아는 것이 유용합니다. 하지만 이는 완전히 다른 이야기입니다...

"논리적 결말"

논리적 사고로 무장하고 다음 문구를 완성해 보세요.

1. 테이블이 의자보다 높으면 의자는... (테이블 아래)

2. 2가 1보다 크면 1... (2 미만).

3. 여동생이 형보다 나이가 많으면 형은... (자매보다 어린).

4. 오른손이 오른쪽에 있으면 왼손은... (왼쪽).

5. 강이 하천보다 깊으면 하천은... (강보다 작음).

6. 양동이에서 물이 쏟아지면 양동이는... (구멍이 있음).

"수학 공"

원하는 수의 학생이 게임에 참여할 수 있습니다. 발표자 (교사)는 게임에 참여한 한 명 또는 다른 참가자에게 공을 던지고 공을 돌려 교사 (Queen Mathematics)의 질문에 답합니다. 공을 던질 때 교사는 숫자(예: 21)를 지정합니다. 플레이어는 공을 잡고 인접한 숫자(20과 22)를 지정해야 합니다(반드시 먼저 작은 것, 그다음에 큰 것).

논리적 미니 작업 체인:

새들이 강 위로 날아갔습니다 : 비둘기, 파이크, 가슴 2 개,

신속 2마리와 장어 5마리. 새는 몇 마리입니까? 빨리 대답하세요! (5 마리).

방앗간 주인이 방앗간에 왔습니다. 각 구석에는 가방 3개가 있었고, 각 가방에는 고양이 3마리가 있었고, 각 고양이에는 새끼 고양이 3마리가 있었습니다. 공장에는 다리가 몇 개 있었나요? (다리가 두 개입니다. 고양이에는 발이 있습니다).

3명의 형제가 같은 길을 달리고 있습니다. 1명이 앞서고 2명이 뒤처져 있습니다. 이 2명이 달리고 있지만 앞에 있는 사람을 따라잡을 수는 없습니다. (어린이 자전거 바퀴).

토끼는 숲 속으로 얼마나 멀리 달릴 수 있나요? (숲 한가운데로 가다가 숲 밖으로 달려 나갑니다.)

일곱 형제에게는 여동생이 한 명 있습니다. 자매는 모두 몇 명인가요? (하나).

타조 3마리가 날고 있었어요. 사냥꾼이 한 명을 죽였습니다. 몇 개 남았나요? (타조는 날지 않습니다).

파이크 퍼치 1.5개 비용은 1.5루블입니다. 13 파이크 퍼치의 가격은 얼마입니까? (13루블)

"번호순으로"

게임을 플레이하려면 10명의 플레이어로 구성된 두 팀이 필요합니다.

모든 사람은 이웃에게서만 이것을 알 수 있습니다. 신호에 따라 팀 플레이어는 카드에 적힌 숫자가 순서대로 정렬되도록 줄을 서야 합니다. 작업을 더 빠르고 정확하게 완료하는 팀이 승리합니다.

수학 게임가시성이 좋아 구별됩니다. 동시에 아이는 숫자 1 2 3 4 5 6 7 8 9에 대한 추상적 사고를 자연스럽게 발달시킵니다. 친숙한 캐릭터, 다채로운 디자인 및 삶의 명확한 예는 아이에게 수학에서 대상에 대한 분석, 비교 및 ​​비교의 시작을 가르칩니다. 그리고 계산, 덧셈, 뺄셈, 곱셈이라는 단어는 다시는 자녀를 겁주지 않을 것입니다.
에 많은 지식이 있다 미취학 연령아이에게는 쉽지 않습니다. 그러나 아마도 어린이에게 수학 게임을 가르치는 것은 특히 어려울 것입니다. 이것은 특정 어려움을 겪는 어린이에게 발생하므로 수학에서 완전히 겁을 내지 않는 것이 중요합니다. 이는 과학의 여왕인 '수학'을 알아가는 일이 흥미진진한 형식으로 이루어져야 한다는 것을 의미합니다.
심리학자들은 모든 사람, 심지어 가장 불안한 어린이라도 관심을 갖고 매료될 수 있다는 것을 알고 있습니다. 예를 들어, 1-2-3-4-5-6-7-8세 미취학 아동을 위한 특수 교육 수학 게임을 통해 그러한 지인의 긍정적인 분위기를 조성할 수 있습니다. 그들과 함께 시간을 보내면서, 아이는 자신도 모르게 숫자와 숫자를 다루는 간단한 기술에 익숙해지고, '더 많이 그리고 더 적게'라는 개념을 명확하게 이해하기 시작할 것입니다.
산술 문제를 풀 때 아이는 확실히 정답을 찾고 싶다는 사실에 동기를 부여받습니다. 모든 올바른 결정은 작은 승리이므로 그 자체로 보상입니다. 그에게는 이것이 정상이다 놀이 활동, 그 동안 새로운 지식이 무의식적으로 저장됩니다. 정보는 재미있는 형식으로 잠복적으로 획득됩니다. 이는 아이에게 공부를 강요할 필요가 없다는 것을 의미합니다. 신소재. 그리고 이것은 특별히 수학적 지식에만 적용되는 것이 아닙니다. 타고난 호기심이 사라지지 않는 젊은 탐험가가 탄생합니다.
무료 섹션 "수학 게임"은 자녀의 수학 지식을 향상시키고 싶은 경우에 적합합니다. 이 게임은 숫자를 아는 것을 목표로 합니다. 교육용 게임 형태의 이 교육 섹션은 확실히 귀하의 자녀를 기쁘게 할 것입니다.
"온라인 수학 게임" 섹션에서 어린이는 10까지 세는 방법, 숫자 이름을 올바르게 지정하는 방법을 배울 수 있으며 덧셈, 뺄셈, 심지어 곱셈과 나눗셈과 같은 몇 가지 수학적 예도 풀 수 있습니다. 예제에는 몇 가지 답변 옵션이 제공되며, 그 중에서 올바른 옵션을 선택해야 합니다.
이 섹션의 게임은 주로 어린이를 가르치는 것을 목표로 합니다. 여기서는 재미있는 게임을 찾을 수 없습니다. 결합을 권장합니다 교육 게임즐겁게. 각 자료를 완성한 후에는 아이가 긴장을 풀 수 있도록 무언가를 켜십시오. 그러면 아이가 지루해하지 않고 학습 게임을 훨씬 더 열심히 하게 될 것입니다. 숫자를 배우는 것은 쉬운 과정이 아니므로 자녀가 특정 수준의 어려움을 겪을 경우 도움이나 지도가 필요할 수 있습니다. 게으르지 말고 자녀와 함께 앉아 수학 문제를 풀어보세요. 이것은 자녀가 숫자를 훨씬 더 빨리 익히는 데 큰 도움이 될 것입니다. 또한 자녀가 너무 오랫동안 컴퓨터 앞에 앉아 있도록 해서는 안 됩니다. 이는 학습 과정에도 적용됩니다. 특별한 게임. 아이는 매 40분 수업 후 10분씩 휴식을 취해야 합니다.

똑똑한 사람들, 똑똑한 사람들 여러분, 두뇌 훈련에 좋은 수학 게임 클럽에 여러분을 초대합니다. 그것은 무의미하게 시간을 보내는 것이 아니라 오히려 정신 능력을 생각하고 발전시키도록 강요합니다. 아시다시피 수학은 사고력과 기억력을 발달시키고 일상적인 문제를 해결하는 데 도움이 되며 모든 사람의 삶에 꼭 필요합니다.

비록 많은 사람들이 이것을 이해한다고 해도 모든 사람이 이 과학을 쉽게 이해할 수는 없습니다. 그리고 여기에서는 연습과 연습만이 도움이 될 것입니다. 여가 시간을 유익하고 흥미롭게 보내는 방법 중 하나는 수학 게임입니다. 모든 플레이어가 언제든지 자신의 정신 능력을 테스트할 수 있도록 논리 게임 모음을 한 곳에 모았습니다.

수학이 지루하다고 생각하지 마세요. 공부를 게임처럼 대하면 모든 것이 더 쉽고 재미있어집니다. 정확한 과학에 이제 막 익숙해지기 시작한 가장 작은 마음과 성인 청중을 위한 게임이 있습니다. 예를 들어, 아이들은 다채로운 카드와 흥미로운 작업. 팬 논리 게임마작은 수학 마작 게임을 통해 이 솔리테어 게임을 반대편에서 볼 수 있습니다. 수학도 중요한 역할을 하는 비밀 요원이 된 듯한 느낌을 받을 수도 있습니다. 누가 뭐라고 말하든 수학은 인생에서 유용할 것이기 때문에 논리적 사고를 훈련하세요.

작품 설명: 수학 게임 "Tic Tac Toe"에 주목해 보겠습니다. 제안된 개발은 학생의 연령 특성을 고려하고 프로그램 자료를 기반으로 합니다. 농담(“재미있는 수학”), 비표준적 사고가 필요한 작업(“부엌의 수학”), 민속 지혜의 원천인 속담(“현명한 수학”), 유명한 동화 등 작업을 사용합니다. 과제를 성공적으로 완료하려면 아이들은 합리적인 계산 능력(“빠른 수학”)을 갖고 있어야 하며 좋은 독서가가 되어야 합니다.

유명한 과학자 B. Pascal은 다음과 같은 말을 남겼습니다. "수학이라는 주제는 너무 진지해서 좀 더 재미있게 만들 수 있는 기회를 놓치지 않는 것이 유용합니다." 나는 일하면서 이 조언을 따릅니다. 15년 넘게 저는 수업 시간에 비표준 문제를 해결하는 수학 동아리를 이끌어 왔습니다. 재미있는 작업. 매 분기 말에 수학 휴일은 원의 고유한 결과입니다. 이것은 수학적 전투이고 KVN이며 "What?"게임입니다. 어디? 언제?”, 그리고 작업 경매. 아래는 수학 게임 "Tic Tac Toe"를 요약한 것입니다.

이 이벤트는 잘 알려지고 사랑받는 어린이 게임인 "Tic Tac Toe"를 기반으로 합니다. 보드에는 9개의 셀로 구성된 다채로운 플레이 필드가 있습니다.

게임의 규칙

"크로스"와 "토즈"라는 두 팀이 플레이합니다. 팀은 교대로 게임 광장을 선택합니다. 각 셀에는 수학적 작업이 포함됩니다. 작업에서 승리한 팀은 사각형에 표지판을 놓습니다. 가장 많은 표지판을 표시하는 팀이 승리합니다. 팀은 단일 클래스 또는 병렬 클래스로 구성될 수 있습니다. 참가자 수는 얼마든지 가능합니다. 일부 작업은 전체 팀을 위해 제공되고 다른 작업은 개별 전문가를 위해 제공됩니다. 과제는 다양한 지식 영역을 다루기 때문에 어린이는 자신의 개별 능력을 발휘할 기회를 갖습니다. 게임의 특징은 각 셀에 하나의 기호가 있어야 한다는 것입니다. 즉, "무승부"가 있어서는 안 됩니다. 이를 위해 답변의 속도와 정확성을 테스트하기 위해 추가 질문을 제공할 수 있습니다.

이 게임은 다음 문제를 해결합니다.

1. 수학에 대한 관심을 키우고 비표준 문제를 해결하며 수학과 삶의 연관성을 보는 데 도움이 됩니다.

2. 유연성과 사고 속도, 고정관념에서 벗어나 생각하고 독창적인 솔루션을 찾는 능력을 개발합니다.

3. 팀으로 일하고 다른 사람의 의견을 존중하며 자신의 의견을 방어하는 능력을 개발합니다.

게임의 진행.

게임을 시작합시다. 게임의 모토는 다음과 같습니다.

수학은 어디에나 있습니다. 주위를 둘러보세요.

수학은 기적이다

수학은 생명입니다.

실제로 수학은 책, 게임, 부엌, 거리, 숲 등 모든 곳에서 우리를 둘러싸고 있습니다. 수학 없이는 단 하나의 작업도 수행할 수 없습니다. 나는 게임이 끝나면 수학을 더욱 좋아하게 될 것이라고 생각합니다.

맛있는 수학.

가방 안에 과자가 있어요. 사탕의 개수는 무작위가 아닙니다. 상자에 과자가 몇 개 들어 있는지 추측하고 답을 정당화하세요.

(멋진 가방에는 학급의 어린이 수만큼 사탕이 들어 있고 교사를 위한 사탕도 하나 더 들어 있습니다. 정답을 받을 때까지 팀은 차례로 대답합니다.)

날카로운 표정.

다음은 1부터 25까지의 숫자가 포함된 표입니다. 가능한 한 빨리 모든 숫자를 순서대로 찾으세요. 더 빨리하는 사람이 이길 것입니다.

(팀당 1명씩 초대합니다. 선생님의 지시에 따라 참가자들은 숫자를 포인터로 터치하여 큰 소리로 부릅니다. 대회의 편의를 위해 포스터 2장을 준비하고 상대팀의 컨트롤러를 호명합니다.)

동화와 수학.

(팀당 3 명이 초대됩니다. 차례로 과제와 답이 적힌 카드를 꺼냅니다. 플레이어가 실패하면 팀이 그를 도와 줄 수 있지만 점수는 줄어 듭니다.)

1. 동화 “혹등고래 꼬마 말”에서 이반은 몇 개의 물에서 수영했습니까? (3)

2. A. S. Pushkin의 동화 속 Chernomor 삼촌의 분대에는 몇 명의 영웅이 있습니까?

"차르 살탄 이야기"? (33)

3. Ilya Muromets가 걷기 시작했을 때 몇 살이었습니까? (33)

4. A. Volkov의 동화에는 몇 명의 지하 왕이 있습니까? (7)

5. 안데르센의 동화 '야생 백조'에서 엘리자의 형제 중 사악한 여왕이 야생 백조로 변한 사람은 몇 명입니까? (열하나)

6. 알리바바가 동굴에 들어온 강도는 몇 명이나 됩니까? (40)

현명한 수학

잠언은 지혜의 알파벳이라고 불린다. 그들 각각은 대대로 이어지는 영리한 생각을 담고 있습니다. 그리고 잠언은 수학 없이는 할 수 없습니다. 속담을 계속하고 그들이 그렇게 말할 때 설명하십시오.

(과제는 팀 전체를 대상으로합니다. 속담을 올바르게 완성하고 그 의미를 더 정확하게 설명하는 팀이 승리합니다.)

1. 7번 측정하고... (1번 측정)

2. 두 마리의 토끼를 쫓습니다. ... (둘 중 하나도 잡지 못할 것입니다).

3. 마음은 좋지만...(2개가 더 좋다).

4. 현장에서 혼자... (전사 아님).

빠른 수학

수학은 계산의 속도와 정확성을 좋아합니다. 누가 더 빠르고 정확하게 셀 수 있나요? 어떻게 그렇게 빨리 계산할 수 있었나요? 어떤 규칙을 사용했나요?

(팀당 1명씩 초대합니다.)

1+2+3+4+5+6+7+8+9=

마술 지팡이

당신 앞에는 막대기로 늘어선 인물이 있습니다.

작은 정사각형이 몇 개 보이나요? (6).

막대기 1개만 제거하여 정사각형 5개가 남습니다.

(과제는 팀 전체에 제공됩니다. 플레이어가 정답을 더 빨리 찾는 팀이 승리합니다.)

기하학을 방문합니다.

우리는 기하학, 즉 도형과 그 관계의 과학을 방문하고 있습니다.

미취학 아동도 흔히 아는

삼각형이란 무엇입니까?

어떻게 모를 수 있겠습니까!

하지만 그건 전혀 다른 문제야

빠르고 정확하며 숙련된

여기에 삼각형이 몇 개 있는지 세어보세요.

(아이들은 그 자리에서 세고 대답합니다. 각자 별 그림이 있고 책상 위에 연필이 있습니다. 10 개의 삼각형 이름을 정확하게 지정하고 올바르게 보여주는 팀이 승리합니다. 작업은 매우 복잡합니다. 모두 삼각형이 발견되지 않으면 가장 많은 승수를 기록한 팀이 모든 경우에 교사가 모든 삼각형을 보여주어야 합니다. 삼각형이 색칠될 별표가 있는 포스터를 미리 준비하는 것이 좋습니다.

재미있는 수학.

수학은 진지한 과학이지만 수학자들은 농담도 좋아합니다. 따라서 작업 중에는 농담이라는 작업이 있습니다. 그러한 문제를 해결해보십시오. 각 팀에서 2명을 초대합니다. 그들은 작업 카드를 뽑습니다. 대답하고 대답을 정당화하십시오.

1. 거위가 한쪽 다리로 서 있으면 무게는 2kg입니다. 거위가 두 발로 서 있으면 무게는 얼마입니까?

2. 철 1kg과 탈지면 1kg 중 어느 것이 더 무겁습니까?

3. 네 명의 소녀가 바구니에 사과 4개를 가지고 있습니다. 바구니에 한 개가 남도록 사과를 어떻게 균등하게 나눌 수 있습니까?

4. 소시지 1개를 2분만에 익혀줍니다. 소시지 4개를 요리하는 데 몇 분이 소요됩니까?

부엌에서의 수학.

물론 주방에서 수학 없이는 할 수 없습니다. 부엌에서 수학이 어떻게 사용되는지 생각하고 말해 보세요. 그렇습니다. 어떤 요리를 준비하려면 제품 간의 비율을 유지해야 합니다. 그리고 당신은 그러한 일을 제안 받았습니다.

당신 앞에는 6개의 잔이 있는데, 그 중 3개는 물로 채워져 있고, 3개는 비어 있습니다. 유리잔을 번갈아 만드는 방법: 가득 찼음, 비어 있음, 그리고 동시에 유리잔 하나만 만질 수 있나요?

(각 팀에서 한 명의 플레이어를 초대합니다. 물 잔을 미리 준비하고 정답을 더 빨리 맞추는 사람이 승리합니다. 가장 독창적 인 해결책은 두 번째 잔의 물을 다섯 번째 잔에 붓는 것입니다.)

잘하셨어요. 당신은 품위있게 모든 작업을 완료했습니다. 나는 수학이 다르다는 것을 이해했다고 생각합니다. 진지하고, 현명하고, 재미있고, 빠르고, 어렵습니다... 하지만 항상 흥미롭습니다. 그것 없이는 불가능합니다.

요약.

(결과가 합산되고, 사인이 계산되고, 승리한 팀이 공개되고, 모두가 과자를 대접받는다. 주목할 수 있다. 최고의 선수. 팀 자체가 경기 내내 가장 많은 도움을 준 선수를 선발하는 것이 중요하다