월드 오브 탱크에서 농장 경험을 하는 방법. 어떻게 하면 게임에서 가장 많은 경험치를 얻을 수 있습니까? 승무원을 더 빨리 업그레이드하는 방법

새로운 선수, 뿐만 아니라 즉시 처리할 수 있는 최고급 장비를 원합니다. 사실 10단계 탱크는 모든 플레이어의 주요 목표이며 사람들은 가능한 한 빨리 탐나는 탱크를 타기 위해 어떤 일이든 할 준비가 되어 있습니다. 그러나 탱크의 세계는 매우 가혹하므로 먼저 통과해야 합니다. 먼 길승리와 패배, 복잡한 전술 결정을 해결하고 팀으로 플레이하는 방법을 배웁니다. 이제 빠른 레벨업을 위한 게임 방법을 배우게 됩니다. 게임 세계탱크의.

월드 오브 탱크에서 유료로 업그레이드하는 방법

가장 참고하세요 빠른 길업그레이드 - 게임에 실제 돈을 투자하십시오. "금"과 약간의 시간이 필요합니다. 그래서 금은 무엇입니까? 골드(gold)는 실제 돈으로 살 수 있는 게임의 화폐입니다. 게임의 공식 웹사이트를 통해서만 골드를 구매하는 것을 권장합니다. 환율: 1$=금 250단위.

가속 펌핑

가장 빠른 펌핑을 위해서는 다음이 필요합니다.

  • 많은 양의 금;
  • 프리미엄 탱크;
  • 프리미엄 계정.

목표를 설정한 후 프리미엄 탱크와 프리미엄 계정을 구매하세요. 프로세스 속도를 높이려면 American T34를 타십시오. 크로스컨트리 능력이 뛰어나고 248mm 기관포는 표준 발사체로도 치명적인 관통력을 자랑합니다. 장애를 입히다 " 빠른 펌핑크루”라고 플레이한다. 충분한 전투 경험치를 축적한 후, 무료 체험금을 위해.

적당한 펌핑

큰 재정적 낭비를 감당할 수 없다면 최고 프리미엄 탱크를 잊고 이적을 경험하십시오. 프리미엄 계정과 레벨 5-6의 간단한 프리미엄 자동차를 구입하십시오. 프로세스가 지연되지만 표준 계정에서 펌핑하는 것보다 2배 빠릅니다.


월드 오브 탱크에서 무료로 업그레이드하는 방법

물적 자원을 투자하지 않고도 게임에서 빠르게 레벨을 올릴 수 있습니다. 많은 시간이 필요하기 때문에 긴 게임을 준비하십시오. 다음 규칙에 따라 상위 탱크를 빠르게 업그레이드하십시오. 먼저 "모드 팩"을 다운로드하십시오. 이것은 게임에 대한 많은 유용한 개선 사항입니다(스테이 존, 좋은 음성 연기 등).

무료 체험

그것은 매우 천천히 축적됩니다. 헛되이 3분의 1이 아닙니다. 엘리트 및 프리미엄 자동차에서 전송할 수 있습니다. 충분한 무료 경험을 축적하면 레벨을 뛰어 넘을 수 있으며 다음 탱크를 펌핑하는 귀중한 시간을 낭비하지 않을 것입니다. 사용 전투 임무그리고 주식. 할인된 가격으로 차량을 구매하고 전투 임무 완료에 대한 추가 경험치를 얻으십시오. 매일 사용 가능한 각 탱크의 첫 번째 승리에 대해 x2 경험치를 얻으십시오. 모든 x3 및 x5 차량이 나타나면 총을 쏘십시오.


현역 소대

팀에서 플레이하는 것은 재미있을 뿐만 아니라 수익성이 있습니다. 재고 장비를 사용해도 소대에서 빠르게 업그레이드할 수 있습니다. 각 탱크에서 오늘의 첫 번째 승리의 경우 업적이 최대 6배까지 증가한다는 점에 유의하십시오! 각 후속 승리에는 x2 계수가 수반됩니다. 동의하면 경험치와 돈을 2배 더 빨리 얻을 수 있습니다!


팀 싸움

소대와 다소 비슷하지만 레벨 8 차량으로 만 갈 수 있습니다. 너에게 수용된 필요마이크와 적절한 동지들. 방법은 유효합니다 탑 탱크다음 탱크를 구입하기 위해 경험을 쌓아야 할 때.

당신은 전술적 사고의 기초가 있어야 하고 곧은 손이 있어야 합니다. 당신이 이미 잘 노는 법, 능숙하게 발사하고 움직이는 법을 알고 있지만 팀이 매번 전투에서 진다고 가정해 봅시다. 이 경우 이 팀을 떠나 다른 팀에 합류하십시오. 지속적인 손실을 위해 일반 전투에 참여하여 소대에서 플레이하십시오.


더러운 길

플레이어는 이 방법을 옳지 않다고 생각합니다. 모든 기술이 목록의 맨 아래에 도달하기 위해 끊임없이 노력한다는 것을 알아차렸을 것입니다. 경전차는 특히 + 3 레벨에서 투척에 영향을 받습니다. 이것은 "전투 종료" 버튼을 클릭해야 하는 중요한 주장입니다. 이건 배신이 아니야 아직 누구에게도 뚫지 못할 테니까 왜 시간을 낭비해? 전투를 종료하고 다른 탱크를 가져 가라. 시스템은 귀하가 플레이하는 방식을 빠르게 감지하고 귀하로부터 돈과 보너스를 받기 시작합니다. 중요하지 않습니다. 시스템을 우회할 수 있습니다. 싸움에서 벗어나 탱크를 버리고 싶습니까? "R"을 두 번 누르면 탱크가 저절로 직선으로 이동합니다. 시스템은 당신을 탈영병으로 인식하지 않습니다.


개발자는 탱크를 업그레이드하는 다양한 방법을 제공했습니다. 각 플레이어는 원하는 대로 방법을 선택할 수 있습니다. 기록하지 말고 지식을 얻고 전술을 이해하면 성공할 것입니다.

무료 체험귀중한 자원, 불필요한 고통없이 탱크를 맨 위로 가져올 수 있습니다.

월드 오브 탱크를 조금이라도 플레이해본 사람이라면 누구나 무료 경험의 큰 가치를 이미 이해하고 있습니다. 나머지는 그것이 무엇인지 조금 알려 드리겠습니다. 무료 경험은 탱크에 연결되지 않으며 모든 탱크 모듈, 탱크를 연구하는 데 사용할 수 있습니다. 재고에 탑승하지 않고도 모듈과 탱크를 열 수 있는 것은 축적된 무료 경험입니다.

어려움

무료 경험 축적의 어려움은 5 % 전투에서 얻은 경험치에서 얻을 수 있지만 하루의 첫 번째 승리에서 얻은 보너스는 효과가 있습니다. 그건 그렇고, 격납고로의 자유 경험의 흐름을 약간 증가시키기 위해 실제로 이중 경험 별을 사용해야합니다. 그러나 나는 탱크에서 탱크로 점프하는 것을 좋아하지 않으므로이 옵션은 모든 사람에게 적합하지 않습니다.

나는 무료 경험이 매우 천천히 축적된다는 것을 반복합니다. 100에서 5의 경험만이 무료 경험에 들어갑니다. 즉, 1000 경험치로 50개만 무료로 얻을 수 있습니다. 이는 매우 적은 양입니다. 또한 당신의 능력을 냉정하게 평가해달라고 요청합니다. 전투에서 1000 경험치를 넘는 경우가 너무 자주 있습니까? 따라서 무료 경험치를 축적하는 것은 매우 어렵습니다.

많거나 적습니까?

무료 경험치는 천천히 축적되지만 탱크 모듈은 비용이 많이 듭니다. 따라서 상향 계획은 작동하지 않습니다. 즉, 탱크 모듈에 대한 무료 경험을 축적하기 위해 높은 레벨거의 불가능한. 거기에 모듈 비용은 이미 수만 달러에 이르기까지 무료의 형태로 많은 무료 경험을 축적하는 것은 거의 불가능합니다. 무료 경험은 독점적으로 유료 서비스임을 이해해야 합니다.

유료 옵션

월드 오브 탱크에 무료 경험이 있는 이유는 무엇입니까? 사용을 장려하기 위해 유료 서비스. 네, 엘리트 탱커의 경험치를 무료 경험치로 옮기는 서비스가 있습니다. 개발자는 행복하고 기부자는 재고 및 둔한 탱크로 고통받지 않을 것입니다.

나는 종종 마케팅 관행인 음모론을 조금 더 발전시킬 것입니다. 탱크는 재고 상태일 뿐만 아니라 단순히 역겹습니다. 그리고 예, 일부 탱크는 이유가 있어서 너무 끔찍하며 적어도 무언가를 짜내는 것이 때때로 문제가 됩니다. 그래서 무료 경험을 적립 무료 게임사실상 비현실적이다.

일반적으로 월드 오브 탱크에 투자하는 것처럼 무료 경험에 돈을 쓰는 것은 권장하지 않습니다. 구체적으로 온라인 게임, wot에는 항상 무료 경험을위한 가치있는 목표가있을 것입니다. 이것은 평범한 온라인 자극 및 기부입니다. 따라서 터미널로 서두르지 마십시오. wot의 돈은 시간 손실을 증가시킬 뿐이며 점점 더 오래 플레이하게 됩니다.

희망이 있습니까?

있다면 그것은 근거가 없는 것입니다. World of Tanks는 상업적 프로젝트라는 것을 잊지 마십시오.. 엘리트 탱크에서 무료 경험으로 경험을 이전하는 것은 플레이어에게 돈을 위해 제공되는 가장 인기 있고 수익성 있는 서비스 중 하나입니다. 이 두 가지 사실은 무료 경험을 무료로 축적하는 것이 거의 불가능하다는 것을 웅변적으로 암시합니다.

그래도 작은 것이 있습니다. 동시에 많은 탱크를 연구하지 않으면 무료 경험으로 저레벨 탱크 모듈을 열 수 있습니다. 원하는 경우 무료로 열어 첫 번째 레벨의 탱크를 건너뛸 수 있습니다. 그러나 이것은 아마도 무료 경험이 지불하는 사람뿐만 아니라 모든 플레이어에게 제공되는 유일한 기회일 것입니다.

예, 우리는 많이 플레이하고 적극적으로 무료 경험을 축적할 수 있는 옵션을 고려하지 않을 것입니다. 월드 오브 탱크는 다음과 같이 간주됩니다. 컴퓨터 게임, 오락 목적으로만. 월드 오브 탱크의 전장에서 밤낮을 진지하게 생각하는 사람들은 우선 순위에서 심각하게 잘못 알고 있는 것 같습니다.

좋은 조언을 드리지는 못하지만요. 그러나 무료 경험 측면에서 특별히 조언할 것은 없습니다. 최초의 보편적인 조언은 항상 어디서나 작동합니다. 더 나은 플레이를 시도하고, 숫자가 아닌 싸움의 질을 위해 플레이하십시오. . 전투에서 더 많은 경험치를 얻을수록 더 많은 무료 경험치를 얻을 수 있습니다.

각 탱크에서 오늘의 첫 번째 승리에 대한 보너스 경험치를 사용하는 것도 유용할 수 있습니다. 따라서 탱크가 많으면 별을 격추하여 자유 경험의 흐름을 어느 정도 가속화할 수 있습니다. 그러나이 솔루션은 개인적으로 독특하게 좋은 것 같지 않습니다. 우리 모두는 가장 간단한 별의 격추가 끌렸다가 뒤집을 수 있다는 것을 알고 있습니다.

글쎄, wot에서의 무료 경험 축적에 관한 나의 마지막 조언은 경제적인 사용에 대한 권장 사항입니다. 탱크를 여는 것보다 모듈에 쓰는 것이 가장 좋습니다. 또한 낮은 수준의 탱크에 무료 경험을 사용하면 효과가 더 커질 것이며 상대적으로 적은 수준의 모듈을 여는 데 경험이 필요합니다.

무료 버전에서 무료 경험의 축적은 근본적으로 중요하지 않습니다. 사실 경험이 너무 적으면 무료 경험이 되고 탱크 모듈은 너무 비쌉니다. 따라서 대부분의 경우 무료 경험은 많은 기부자입니다. 단순히 게임을 플레이하여 무료 경험치를 축적하는 것은 매우 어렵고, 이 과정을 가속화할 무료 자금이 거의 없습니다.

안녕 모두. Gamebizclub 팀이 방송 중이며 오늘은 탱크에 대해 이야기하겠습니다. 개발 회사인 Wargaming은 몇 년 동안 팀 기반 온라인 슈팅 게임인 World of Tanks를 적극적으로 홍보해 왔습니다. 그것에서 당신은 동시에 사령관, 운전사 및 사수로서 자신을 시험할 수 있습니다. 팀 전투는 수백만 명의 플레이어를 무관심하게 만들지 않으며 독특함과 특이한 게임 플레이로 매력적입니다.

이 게임에는 탱크 개발 시스템이 있습니다. 20-30년대 웨지부터 시작하여 나중에 다음 시리즈의 더 강력한 탱크를 구입할 수 있습니다. 구매는 전장에서 수많은 적들과의 전투에서 얻은 돈과 경험치로 이루어집니다. 그리고 경험치와 돈이 많을수록 더 좋은 전투 차량을 구매하게 되므로 오늘은 월드 오브 탱크에서 경험치를 얻고 구매하는 방법을 알려 드리겠습니다. 좋은 탱크전투에서 승리하기 위해.

그러나 먼저 우리 기사를 읽으십시오. 여기에서 다양한 군사 장비와 게임에서 일반적으로 노력해야 하는 것에 대해 배울 것입니다.

기본 이해

WoT 게임 플레이는 초보자 플레이어에게 어려움을 일으키지 않으며 몇 가지 훈련 수업이 있습니다. 동시에 처음에는 명확하지 않을 수 있는 몇 가지 기능이 있습니다.

어려운 점은 경험을 쌓고 비용을 절약한 다음 새로운 전투 차량을 구입하는 것입니다. 근데 뭐 더 강한 탱크, 연구에 더 많은 경험치가 필요합니다.

전투 경험은 전투기가 다양한 전투 모드에서 받는 게임 내 통화입니다. 할당되지 않은 경험과 무료 경험으로 나뉩니다. 첫 번째 유형은 당신이 싸운 탱크에 적립되고 두 번째 유형은 각 전투에서 5%의 금액으로 별도의 돼지 저금통에 적립됩니다. 두 유형 모두 특정 공로에 대해 수여되므로 결과적으로 합당한 보상을 받기 위해서는 각 전투에서 유용한 행동을 최대한 활용하기 위해 노력해야 합니다.

경험치를 얻는 방법

1. 주요 방법은 적 차량에 피해를 입히는 것입니다. 모듈에 치명적인 피해를 입히거나 관통 및 다운된 트랙의 경우 돼지 저금통이 채워지므로 최대한 많은 공격을 시도하십시오.

2. 기지 점령 및 방어 시, 자신의 기지 점령을 방해하여 점령 서클의 적들에게 피해를 입히거나, 혼자 또는 아군과 함께 적 기지를 점령하면 가산점을 받습니다.

3. 최종 보상은 노출 표시기의 영향을 받습니다 - 적의 전투 유닛 탐지. 기본 조명과 백라이트로 나뉩니다. 기본 조명의 경우 지도에 표시되고 모든 아군이 볼 수 있도록 적의 탱크를 먼저 찾아야 합니다. 두 번째 경우에는 누군가가 본 탱크를 찾아야 하지만 이 경우 첫 번째 경우보다 경험치를 조금 덜 얻게 됩니다.

4. 중요한 지표는 생존입니다. 이 값은 유조선이 살아남은 전투 수를 나타냅니다. 지표가 높으면 최종 보상이 약간 증가합니다.

한 전투에서 최대

WoT의 주요 목표는 장비를 업그레이드하고 새로운 전투 차량을 구매하는 것입니다. 기사 시작 부분에서 말했듯이 탱크가 강할수록 더 많은 경험과 돈이 필요합니다. 새로운 이동 수단을 얻는 과정을 가속화하기 위해 플레이어는 다음 트릭을 사용합니다.

  • 시간이 주 자원이며, 부족하면 프리미엄 계정을 구매하면 전투의 최종 보상이 50% 증가합니다. 물론 돈이 많이 들지만 더 빨리 개발하고 싶다면 사지 않겠는가.
  • 실제 돈으로 프리미엄 장비를 구입할 수 있습니다. 이렇게 하면 시간과 노력도 절약할 수 있습니다. 이러한 차량은 수익성 비율이 증가하고 승무원이 더 빨리 개발되며 전투가 훨씬 쉽습니다. 그러한 기계는 전장에서 힘의 균형을 크게 바꿀 수 있다고 믿어집니다. 예를 들어, American T34(우리의 34와 혼동하지 말 것)는 우수한 장갑, 높은 피해 및 장갑 관통 확률로 인해 프리미엄 클래스에서 최고 중 하나로 간주됩니다.
  • 경전차는 가장 수익성이 높은 것으로 간주됩니다. 그들은 효과적으로 적의 위치를 ​​정찰하고 주요 조명을 만들 뿐만 아니라 큰 피해를 입힙니다. 반면에 그들은 갑옷이 거의 없기 때문에 중형 또는 중형 전쟁 기계에서 한 발만 발사하면 연기가 나는 깔때기 만 남습니다.
  • 기본 게임 모드인 "무작위 전투" 외에도 유조선에는 "요새 지역", "회사" 및 "팀"과 같은 몇 가지 추가 옵션이 제공됩니다. "무작위" 모드와 달리 이러한 전투에서는 친구 및 지인과 함께 싸울 수 있으므로 다양한 전술을 사용하고 더 자주 승리할 수 있습니다.

충분한 경험치와 돈을 벌면 리서치 패널을 열고 가능한 옵션. 어떤 종류의 전투 차량이 더 나은지 스스로 결정했다면 다른 지점을 펌핑하지 않고이 방향으로만 개발을 계속할 가치가 있습니다. 예를 들어 개발하면 중전차소련, 그렇다면 독일에서 추가 포병을 가져 가면 안됩니다. 이것이 대부분의 전투에서 승리하기 위해 좋은 탱크를 빠르게 구매할 수 있는 유일한 방법입니다(프리미엄 자동차 옵션은 제외).

결국

경험을 얻으려면 가능한 한 많은 유용한 작업을 수행해야 하는 많은 전투를 해야 합니다. 시간이 없다면 프리미엄 계정이나 탱크를 구입하십시오. 이렇게 하면 선택한 전투 차량 분기를 개발하는 데 사용할 수 있는 시간과 자원을 절약할 수 있습니다. 팀을 구성하여 전투에 참여하고 더 자주 승리하면 더 많은 자원을 얻을 수 있습니다.

앞으로 초보자를 위한 WoT에 대한 몇 가지 기사가 더 있기 때문에 이것이 끝입니다. 블로그 뉴스를 팔로우하고 기사 링크를 친구들과 공유하세요. 곧 봐요. 안녕.

World of Tanks는 전 세계의 다양한 전투 차량을 제어할 수 있는 멀티플레이어 게임입니다. 계정 개발에 영향을 미치는 게임의 주요 자원은 경험치 또는 경험치입니다. 이 리소스를 사용하면 탱크의 향상된 구성 요소를 구입할 수 있습니다. 즉, 차량을 개발하는 과정에서 플레이어의 핵심이며 다음 단계로 이동합니다. 경험치를 얻는 과정은 힘들고 플레이어의 많은 노력이 필요합니다. 이 기사에서는 World of Tanks 게임에서 빠르게 경험을 얻는 방법에 대해 설명합니다.

개념은 경험WOT

경험은 게임 계정을 개발하기 위한 핵심 자원입니다. 장비를 흔들고 전투 모듈을 획득하는 데 필요합니다. 게임에는 4가지 유형의 경험치가 있습니다.

각 유형에 대해 자세히 살펴보겠습니다.

  • 전투 - 플레이어는 개별적으로 경험치를 얻습니다. 게임 중 전투에서 획득한 경험치의 95%가 전투에 참여한 탱크에게 직접 분배됩니다. 이를 통해 연구 분기를 따라 기계를 더 개발하고 모듈을 획득하고 다음 단계로 이동할 수 있습니다.
  • 무료 - 모든 차량 또는 탱크의 구성 부품을 개발하는 데 사용할 수 있습니다. 이 유형의 경험치는 전투에서 획득한 자원의 5%입니다.
  • 전투 후 승무원의 경험치가 누적됩니다. 승무원은 자동차와 동일한 양의 경험을 얻습니다.
  • 프리미엄 차량에 누적된 전투 경험치는 무료 경험치로 전환할 수 있습니다. 비율은 경험치 25단위에 대한 금화입니다.

경험 유형을 다룬 후에는 전투 중 플레이어의 행동에 대해 이 자원이 적립되는 원칙을 고려해야 합니다.

적립 방법

게임에서 플레이어가 팀을 이기기 위해 할 수 있었던 유용한 특정 행동에 대해 경험치가 수여됩니다.

  • 적 탱크의 파괴.
  • 적 탱크의 모듈 손상.
  • 적 승무원에게 피해를 입힙니다.
  • 적 차량에 불을 붙이면 아군이 차량을 공격하여 받는 경험치의 10%가 자동으로 부여됩니다.
  • 적 램.
  • 적 탐지, 적 포병의 섬광, 경험치 50% 추가 획득
  • 절벽에서 적을 밀어내는 데 성공하면 보너스가 주어집니다.
  • 적 기지를 점령하면 경험치가 제공됩니다.
  • 적에게 점령되는 동안 자신의 기지를 보호하면 전투에서 상당한 보너스를 얻을 수 있습니다.
  • 매우 중요한 것은 당신의 탱크가 호랑이의 과정에서 적에게 가한 총 피해량입니다.
  • 프리미엄 계정을 사용하면 경험치가 50% 증가합니다.

전투 경험치 획득 시스템은 개발자들이 아주 세세하게 읽었으며, 팀의 승리에 긍정적인 영향을 미친 모든 행동은 최종 경험치를 인정할 때 기록됩니다.

경험을 얻는 빠른 방법

게임 개발자는 모든 사용자가 규칙에 따라 독점적으로 플레이하고 다양한 불법 프로그램을 사용하여 계정을 업그레이드하지 않도록 하는 데 중점을 두어야 합니다. 따라서 경험치를 빨리 얻는 방법에 대한 팁은 많지 않습니다. 게임의 수준, 전투에서 자동차의 생존 가능성, 당신으로 인한 피해의 양은 얻는 경험에 영향을 미칩니다. 이상적인 지형을 알기 위해서는 탱크를 매우 효과적으로 작동하는 방법을 배우는 것이 필요하다는 결론을 내릴 수 있습니다. 개별 카드에서 무슨 일이 일어나고 있는지 이해 이 순간그리고 상황을 이용합니다.

이 모든 팁을 함께 사용하면 효과적인 팀원이자 고도로 전문적인 선수가 될 뿐만 아니라 빠르게 경험을 쌓을 수 있습니다. 단, 경험치 획득량은 약간 증가할 수 있습니다. 게임의 프리미엄 계정을 구매하면 사용자는 자동으로 전투에서 더 많은 경험과 돈을 얻습니다. 최근에 이 게임은 팀과 탱크를 더 빠르게 흔들 수 있는 기능이 있습니다. 게임 개발자의 게임 세계는 개인 비축과 같은 것입니다. 개인 비축량을 사용하면 사용되는 자원에 따라 경험치 획득량이 50% 또는 100% 증가합니다.

또한 게임 내에서는 다양한 프로모션과 보너스가 상시 운영되고 있어 경험치 획득량을 5배까지 늘릴 수 있다. 매일 매일 첫 전투에서 승리한 경험치가 2배가 됩니다.

무료 체험

자유 경험 게임 자원의 중요성은 위에서 언급한 것처럼 플레이어가 전투의 결과로 받는 전투 경험에 따라 다릅니다. 정규 무료 전투와 팀 대회 모두에서 이러한 유형의 경험을 얻을 수 있습니다. 재료 투자가 필요한 추가 경험을 얻을 수있는 기회가 있습니다. 엘리트 차량의 경우 게임 중에 경험이 누적되며 다른 탱크로 이전할 수 없습니다.

단, 프리미엄 차량으로 경험치를 교환할 수 있습니다. 게임 내 골드로만 이 작업을 수행할 수 있습니다. 이동은 1개당 20개 단위의 비율로 수행됩니다. 금화. 이러한 방식으로 개별 분기 전체를 ​​펌핑할 수 있습니다.

승무원 개발

승무원의 개발을 통해 탱크를 보다 효율적으로 제어할 수 있을 뿐만 아니라 팀 구성원은 전투에 도움이 되는 추가 기술을 받게 됩니다. 개인 예비를 사용하거나 프리미엄 및 엘리트 탱크에서 얻은 경험을 승무원의 기술 개발로 이전하여 승무원 레벨을 가속화할 수 있습니다.

새로운 전차를 구입할 때 초기에 승무원의 기술을 완전히 업그레이드하는 것도 가능합니다. 그러나 이것은 게임 내 골드에 대해 수행됩니다. 기술 개발을 통해 전투에서 탱크의 속도를 크게 높일 수 있으며 승무원은 신속하게 수리를 수행하고 적의 위치를 ​​​​결정하고 재 장전하여 시간을 절약 할 수 있습니다. 게임에서는 매초가 중요하므로 승무원의 기술 개발은 나머지 플레이어보다 유리한 출발점을 제공합니다. 승무원의 행동이 빨라지면 전투에서 승리할 확률이 크게 높아져 경험치 획득과 계정 개발 속도가 빨라집니다.

기사의 팁을 사용하면 더 많은 경험을 얻을 수 있으며 결과적으로 게임 계정이 훨씬 빨리 개발됩니다.

전투에서 얻은 게임 자원. 로 나눈:

  • 경험 특정 탱크- 새로운 모듈을 배우는 데 사용 이 탱크및 새로운 장비 모델("연구" 탭에 따름).
  • 특정 승무원의 경험치는 장비(주요 특기)의 보유 및 추가 기술 및 능력을 향상시키는 데 사용됩니다.
  • 무료 경험 - 모든 모듈 및 장비 유형을 연구하는 데 사용할 수 있습니다.

경험치 획득

  • 적 탱크에 피해를 주기 위해(탱크 레벨의 차이가 고려됨).
  • 적 탱크에 치명적인 피해를 입히기 위해(탱크 레벨의 차이가 고려됨).
  • "지원" 포인트(격추한 적 전차 애벌레 수리 중 연합군 차량이 입은 피해에 대해 모든 전차에).
  • 적 탱크 탐지용(일반 탱크보다 자주포용).
  • 아군 차량에 의해 "조명된" 목표물에 가해진 피해에 대해 모든 탱크에. 플레이어는 플레이어의 탱크와 "강조 표시된" 목표 간의 차이 수준에 따라 자신의 정보에 따라 피해에 대한 추가 경험치를 받지만 30%를 넘지 않습니다.
  • 적 탱크를 밀거나 익사시키는 데 사용됩니다. 여러 플레이어가 탱크를 밀었다면 경험은 탱크에 미치는 영향에 비례하여 그들 사이에 나누어집니다.
  • 적 탱크 파괴용(이 탱크를 파괴한 사람에게만 해당, 탱크 레벨의 차이가 고려됨).
  • 적 기지 점령용(침략자 전용, 기지에서 보낸 시간에 비례).
  • 자신의 기지 점령을 무너뜨리기 위해("넉다운된" 비율에 비례).
  • 전투 중에 탱크가 파괴되지 않았기 때문입니다.
  • 활동적인 화이팅. 이러한 행동은 플레이어의 탱크 옆에 있는 적의 탱크를 발사하는 것으로 이해됩니다. 일반적으로 총 경험치에 미치는 영향은 그리 크지 않지만 여전히 존재합니다.
  • 팀이 적에게 더 많은 피해를 입힐수록 각 플레이어는 더 많은 경험을 받게 됩니다. 이후에 파괴된 탱크에 입힌 피해만 계산됩니다. (계수는 그다지 중요하지 않습니다.)
  • 팀의 승리(각 플레이어의 경험치 +50%).
  • 패배한 팀의 플레이어는 전투의 영웅 도전 과제, 에픽 도전 과제 또는 소대 보상을 획득할 때 승리한 팀의 플레이어와 동일한 양의 경험치와 크레딧을 받습니다.

경험치 수정자

전투 결과에서 이 보너스는 "프리미엄 차량 레벨에 대한 추가 요금"으로 표시됩니다.

무료 체험

  • 전투당 획득하는 경험치의 5%가 무료 경험치로 전환됩니다.
  • "엘리트" 장비 경험은 게임 내 골드로 무료로 이전할 수 있습니다.

표준 요율 1 = 25 . 가끔 프로모션 중에 우대금리 1=35

승무원 경험

  • 각 승무원은 전투당 탱크와 동일한 양의 경험을 받습니다.
  • 승무원이 포탄 충격을 받으면 경험치가 10% 감소합니다.
  • 개인 파일에는 "전투" 경험치만 표시되고 모든 보너스(첫 번째 승리, 가속 학습)는 표시되지 않고 저장되며, 경험치와 보너스의 합을 사용하여 현재 스킬의 보유 레벨을 계산합니다.
  • 획득한 경험에 대한 숙련도 수준의 의존성은 대수적입니다. 0%에서 1%로 학습하는 데 1x 경험이 필요한 경우 50%에서 10배, 99%에서 100%에서 100배입니다.
  • 유조선을 다른 탱크로 옮길 때 그는 주요 전문 분야의 숙달 수준을 낮추고 얻은 경험을 줄이는 심각한 벌금을받습니다. 이를 방지하려면 탱커를 새 탱크로 재교육해야 합니다.
  • 탱크가 "정예"가 된 경우 가속 승무원 훈련을 켤 수 있습니다. 가속 승무원 훈련에서는 전투당 (탱크가) 얻은 모든 경험이 승무원 훈련에 사용됩니다. 따라서 기술 수준이 가장 낮은 승무원(금색 "탱크 아카데미" 배지로 표시됨)은 두 배의 경험치를 받게 됩니다. 전투당 평균 경험치가 1000이고 전체 승무원이 동일한 수준으로 많은 전투에서 가속 훈련은 다음과 같습니다.
    • 뒤처지는 승무원은 전투당 평균 (1000 + 1000) = 2000 경험치를 얻습니다.
    • 나머지 승무원은 1000 경험치를 얻습니다.
추가 기술 및 능력
  • 이후의 추가 기술이나 기술을 배우려면 이전보다 2배 더 많은 경험이 필요합니다.
  • 추가 기술은 소유 수준에 비례하여 즉시 작동하기 시작합니다. 승무원의 기본 기술이 100% 도달하기 전에 패널티를 받고 일하게 됩니다.
  • 수정자는 100%까지 완전히 펌핑된 후에만 작동을 시작합니다.
  • 탱커를 다른 탱커로 옮길 때 추가 스킬 성장은 주 스킬의 100%에서만 발생하며 그 순간까지 얻은 모든 경험은 주 특기를 펌핑하는 데 사용됩니다.
  • 탱크에 대한 추가 기술의 효과는 평균 승무원 수준에 따라 고려됩니다. 예를 들어 5대의 탱커 중 2대가 80%의 스텔스를 갖고 하나는 20%이고 나머지는 수리 및 소방을 연구하는 경우 평균적으로 탱크는 (80+80+20)/5 = 36% 은신 보너스를 받습니다.
  • 추가 스킬을 선택하지 않으면 원하는 만큼 경험치가 누적되며, 언제든지 사용 가능한 스킬이나 스킬을 배우는 데 사용할 수 있습니다.

획득하지 못한 경험치

  • 아군 장비의 손상 및 파괴용.
  • 도탄 및 비관통용.
  • 피해를 입기 위해.
  • 무승부에 대한 보너스 경험치는 없습니다. 물론 패배를 위해서도요.
  • 전투를 떠났고(그리고 게임이 끝나기 전에 게임으로 돌아갈 시간이 없었음) 탱크가 파괴되지 않은 경우 이 경우 전투가 끝날 때 0 경험치가 부여됩니다.
  • 전투 결과에 따라 "영웅" 칭호를 획득하기 위해(추가 경험치를 얻을 수 있는 특별 승급 제외). 다만, '영웅' 칭호 또는 에픽상을 수상하는 경우 패배시키다, 경험은 다음과 같이 계산됩니다. 승리. 이러한 보너스 경험은 특별 열에 표시됩니다. "합당한 저항을 위해".
  • 모든 적 탱크를 파괴하기 위해 전체 팀에 대한 특별한 보너스 경험은 없습니다.