3월 8일 시나리오의 소녀들을 위한 퀘스트. 물건에 관한 간단한 수수께끼. 작업 "꽃의 종류"

소피아 노비코바
2019년 4월 19일 공연 "귀신이있는 집"

아주 멋진 퀘스트, 그냥 슈퍼, 말이 필요 없습니다! 감정만! 이렇게 멋있을 줄은 상상도 못했어요! 겁나 무섭다 간신히 끝까지 갔지만 후회는 하지 않았다. 통과 후 내 어깨에서 산 하나가 떨어졌습니다. 나는 매우 감동적이고 유령의 집은 감동을 줄 수 있습니다! 간병인이 오지 않았다면 아마 거기서 죽었을 거에요 :) 재미있는 게임. 다음 퀘스트는 모두 이렇게 진행되었으면 합니다. 직장에서 행운을 빕니다!

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이고르 모스코프스키
2019년 4월 9일 퀘스트 "헌티드 맨션"

멋진 퀘스트, 멋진 풍경, 슈퍼 배우, 예의 바른 행정. 모두 켜기 최고 수준. 긍정적인 감정의 양은 압도적입니다. 팀 전체가 기뻐하며 연회를 계속할 것을 요구합니다. 부르기 어려운 퀘스트는 아니지만, 가장 단순한 수수께끼에도 땀을 뻘뻘 흘리게 만드는 압제적인 분위기. 그리고 그 집의 주인은 매우 변덕스러운 사람입니다. 재미있고 무섭고 미친 칵테일이었습니다. 우리를 기다리십시오. 우리는 확실히 돌아올 것입니다.

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안야 엘리세바
2019년 3월 20일 공연 "귀신이있는 집"

그것은 무언가였다! 어떻게 연락퀘를 처음으로 선택하게 되었는지 모르겠지만 너무 멋있었어요! 귀신은 우리를 땀 흘리게 하고 두렵게 했습니다. 이 퀘스트에 어려운 것이 없다는 사실에 하나님께 감사드립니다. 그렇지 않으면 우리는 확실히 죽었을 것입니다. 하지만 귀신이 우리를 처음 습격한 후에도 큰 피해를 주지는 않았지만 우리는 진정되지 않았다. 우리는 몇 분 안에 그에게 무엇을 기대해야 할지 몰랐습니다. 일반적으로 매우 대조적인 퀘스트입니다. 처음에는 모든 것이 정상이라고 생각하고 더러운 속임수를 전혀 기대하지 않습니다. 그리고 쓰레기가 시작됩니다.) 일반적으로 많은 감정, 추억이 있습니다.) 흥미롭고, 활동적이며, 무섭습니다. 정확히 무엇이 필요합니다.

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드미트리 슈체르바코프
2019년 3월 13일 퀘스트 "헌티드 맨션"

나는 모든 것을 아주 좋아했습니다. 주최측과 배우 덕분에 이 퀘스트는 매우 흥미롭고 분위기 있게 진행되었습니다. 우리에게는 충분했지만 1 시간 만 지속되는 것이 유감입니다. 매우 아늑한 방, 예의 바른 관리자, 게임은 완벽하게 제 시간에 플레이되었으며 일반적으로 불평 할 것이 없습니다. 그리고 그 이상의 긍정적인 감정. 제 생각에는 이것이 모든 자존심 추구가 되어야 하는 방식입니다. 번영을 기원합니다.)

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빌리 밀리건
2019년 3월 1일 공연 "귀신이있는 집"

모든것이 좋아! 매우 흥미로운 퀘스트, 대기, 동적. 배우들은 최고 수준이며 매우 잘합니다. 퀘스트가 컨택트 퀘스트라는 사실에도 불구하고(조금 두려웠던) 끔찍한 일은 일어나지 않았습니다. :) 다행히도 우리는 맞고 쇼커도 사용되지 않습니다. 그러나 이것 없이도 우리는 긴장을 풀 수 없었습니다. 매 순간 누군가가 문을 두드리기 시작하거나 직접 나타나기를 기대합니다. 그리고 배우가 우리와 "접촉"하기 시작한 후, 그것은 더욱 불안해졌습니다. 유령은 멀리서 펜을 흔드는 것뿐만 아니라 뮤트하는 방법도 있다는 것을 이해하게 되었습니다. 모든 것이 이성 안에 있음을 하나님께 감사드립니다. 일반적으로 우리는 솔리드 10을 넣습니다.;)

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알리나 더먼
2019년 2월 25일 퀘스트 "

"홈 퀘스트"는 훌륭합니다 재미있는 게임숨겨진 선물이나 놀라움에 대한 검색과 함께. 다양한 퍼즐이 있는 카드가 특정 장소나 사물에 숨겨져 있습니다. 각 단계에서 플레이어는 하나의 퍼즐 카드를 찾아 해결합니다. 그들이 받은 대답은 다음으로 가야 할 곳과 다음 카드를 찾을 곳을 알려줍니다. 따라서 이러한 일련의 작업은 게임 참가자를 결승전으로 이끌고 상금이 기다리고 있습니다. 사용하여 이 퀘스트 3월 8일에 집에서 소녀들을 축하하고 즐겁게 보낼 수 있습니다.

항목 및 장소

이 퀘스트의 모든 작업은 여러 버전으로 완료됩니다. 각 버전에는 고유한 답변이 있습니다. 이것은 작업 카드를 숨길 위치를 쉽게 선택할 수 있도록 하기 위한 것입니다. 이러한 장소는 아래에 나열되어 있습니다. 단어는 그룹으로 결합됩니다. 그룹 내에서 하나의 작업과 관련된 답변은 "/" 기호로 표시됩니다. 각 단어 그룹에서 이 작업에 대한 템플릿이 제공되는지 여부도 나타냅니다.

시계/오븐, 냉장고/상자, 키보드/사진, 다리미/화병/템플릿, 싱크대/빗/템플릿, 빗자루/테이블, 배터리/모니터, 피규어/TV/템플릿, 책/카펫/템플릿, 침대/욕실, 램프/ 창틀/템플릿, 캐비닛/서랍, 사다리/식물/템플릿, 지도/포크, 발코니/포스터/템플릿, 커튼/거울.

작업 설명

아래는 간단한 설명각 작업. 카드 이미지와 함께 인쇄를 위해 준비된 파일과 퀘스트 구성 지침은 다운로드 가능한 아카이브에 제공됩니다.

1. "미스터리" 작업

평범한 어린이 수수께끼, 가정 용품에 대한 답.

2. "필워드의 메시지" 작업

비밀 메시지를 읽으려면 필워드에서 모든 동화 속여 주인공의 이름을 찾아야 합니다. 다음에 무엇을 해야 하는지 알려줄 것입니다.

3. "꽃의 종류"과제

흥미로운 작업색상 지식을 위해

4. "신비한 꽃"과제

흥미로운 두뇌 자극제. "예상치 못한 통찰력"이 해결에 도움이 될 것입니다.

5. "세계의 일부" 작업

지리 지식을 확인하는 작업. 표현된 세계의 부분을 정확하게 결정하고 암호화된 단어를 읽는 것이 필요합니다.

6. "라일락 꽃다발"작업

7. "꽃 연결" 작업

형형색색의 꽃들을 특정한 방식으로 연결하고 암호의 열쇠를 얻어야 하는 퍼즐입니다.

8. "질문" 작업

가정 용품에 대한 몇 가지 흥미로운 질문입니다.

9. "새 퍼즐" 작업

다채로운 새가 있는 특이한 퍼즐. 어렵고 재미있는 작업.

10. "참 또는 거짓" 작업

여러 문장의 진위 여부를 판단하고 암호화된 단어를 읽어야 합니다.

11. 작업 " 소중한 암호»

지식과제 영어의그리고 주의력.

12. 레버스

다음으로 가야 할 곳을 이해하는 것이 가능할 것입니다 해결하여 몇 가지 퍼즐.

13. "십자말풀이" 작업"참 또는 거짓", "꽃의 종류", "새 퍼즐", "신비한 꽃", "고양이" 및 "누가 더 빠른가" 및 "라일락 꽃다발" 작업의 경우, 직접 채울 수 있는 템플릿이 있습니다. 자신만의 답을 찾고 그에 따라 다음 작업을 위한 검색 위치를 찾습니다.

또한 키트에는 자신의 작업으로 채울 수 있는 빈 카드 템플릿이 포함되어 있습니다.

MBOU Chanovskaya 중등 학교 No. 1

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포로폰토바 E.V.

2018

소녀들을 위한 퀘스트 게임

표적: 팀 빌딩, 서로에 대한 존중하는 태도 육성, 학생들의 창의적 능력 개발.

작업: 1) 아이들에게 축제 분위기를 조성하십시오.

2) 학생들이 자신의 창의적 능력, 팀에서 일할 수 있는 능력을 보여줄 수 있도록 합니다.

우리의 사랑하는 소녀들!

게임에 초대합니다. 수업 시간에 모든 작업을 완료해야 하며 게임이 끝나면 특별히 준비된 상품을 찾아야 합니다.

세 번째 행 세 번째 테이블

게임의 규칙:

    당신의 임무는 메모를 찾아 보물로 인도할 모든 작업을 완료하는 것입니다.

    학교를 떠나는 것은 엄격히 금지되어 있습니다!

    글자 찾기 - 쉽게 접근할 수 있는 장소에서만 힌트

    캐비닛, 테이블 및 가방에서 편지를 찾는 것은 쓸모가 없습니다.

    기억하십시오 - 당신은 팀이며 함께 행동하고, 서로의 말을 경청하고, 현명하고 표시된 경로를 따라야 합니다.

    행운을 빕니다!

주위를 둘러보고 작업을 찾으십시오.

수수께끼를 추측하고 나면 다음 단서가 어느 사무실에 숨겨져 있는지 알게 될 것입니다.

그들은 그것을 영의 과학이라고 부르고,

마음으로, 그리고 그들이 이해하는 마음으로,

그 안에는 숫자와 점과 선을 셀 수 없으며,

그리고 다양한 기능이 있습니다!

차이점 발견

학교에 초상화가 있다
모든 면에서 당신처럼 보입니다.
웃다 - 그리고 그에 대한 반응으로
그는 웃기도 한다.

미러링된 DINING ROOM 단어를 읽고 다음 단서가 숨겨져 있는 위치를 찾으십시오.

수수께끼를 푸세요.

누가 앵무새를 훔쳤습니까?

수수께끼를 풀고 암호화를 해결하십시오.

동화 퀴즈. 모든 소녀는 Vasilisa가되고 싶어합니다. 현명하지 않다면 아름답습니다. 그것은 확실합니다. 1. Firebird를 위해 Ivan Tsarevich를 보낸 왕의 이름은? (베렌디)
2. 젊음을 주는 사과? (회춘)
3. 동화 속 영웅들이 사용하는 무기는? (메이스)

4. 키예프를 뱀으로부터 구한 Nikita의 별명은 무엇입니까? (코제미야카)
5. 어떤 동화에서 사람이 두 사람을 죽이려는 교활한 계획을 모든면에서 수행하고 있습니까? 그 중 한 명은 빨간 머리 장식을 쓰고 있었지만 현대 공공 개입 덕분에 모든 것이 행복하게 끝납니다. ("레드 라이딩 후드")
6. Vasilisa의 이름 중 하나? (지혜로운)
7. 러시아 동화에 나오는 고양이의 이름은 무엇입니까? (바윤)
8. 첫 번째 항공기 소유자의 이름은 무엇입니까? (바바 야가)
9. Gvidon 왕자는 Tsar Saltan 왕국으로 몇 번이나 날아갔고 그는 누구로 변했습니까? (세 번)
10. 동화 속의 이 소녀는 그녀의 기쁨으로 여러 결혼식을 깨뜨렸습니다. 그리고 손과 마음을 위한 경쟁자 중 하나는 두더지였습니다. (엄지)

11. 동화 속 이 소녀는 처음에는 더러워졌다가 가장 깨끗하고 아름다워졌습니다! (신데렐라)

12. 동화 속 이 소녀는 가장 아름다울 뿐만 아니라 가장 똑똑한 것으로 여겨집니다! 또한 엄격합니다! 강아지도 그녀를 두려워합니다! (말비나)

13. 이 소녀는 일곱 명의 마법의 친구를 찾았고 모두 소년이었습니다. (백설공주)

14. 이 소녀는 사랑받고 행복하기를 원했습니다. 그리고 되었다! 이야기가 시작될 때 그녀는 다리가 없었습니다. (인어)

4-3,1-6,1-2,2-1, 10-6,7-2,13-5, 10-6, 2-6, 1-5,15,4-2,14-1,2-1,5-3,9-1,12-6,

4-1,1-2. 소년들.

우리의 경쟁은 끝났다

우리는 무엇을 더 말할 수 있습니까?

작별 인사를 할 수 있게 해주세요 -

건강을 기원합니다!

부자되세요 행복하세요

모두에게 좋은 빛을 주세요!

항상 학교에 오세요.

그리고 백세까지 살자!

친애하는 소녀들! 항상 아름답고, 부드럽고, 놀랍고, 친절하고, 다정하고, 신비롭고, 행복하고, 건강하십시오.

“놀라울 정도로 흥미롭고 재미있고 흥미진진합니다! 역사, 파리의 분위기, 좋은 시간에 감사드립니다! 우리는 그림을 찾고, 음모를 꾸미고, 걸작을 만들고, 압생트를 마셨습니다. 그것은 멋 있었어!"

안야 골로바체바 -

“좋은 시간, 가장 중요한 것은 경기 후에도 인상이 오래 남는다. 요약하면 일부는 복수를 원합니다 =)) 플롯의 날카로움에 대해 저자가 소개한 "마법 선거"의 일부 "비열함"에 특히 만족했습니다. 모든 것을 계산하고, 모두를 속이고, 그리고 나서 BAM을 하는 것 같고... 모든 것이 그렇게 간단하지는 않습니다..."

나스티야 주코바 -

"퀘스트 "카바레 검은 고양이"가 정말 마음에 들었습니다. 감정이 넘칩니다. 주최측은 줄거리를 마무리하고 소품은 세세한 부분까지 고려했습니다. 19세기 말 파리에 있었던 컬트 카바레의 효과가 몇 분 만에 재현되었습니다. 게임을 하고 몇 분 후에 나는 새로운 현실에 너무 빠져서 오늘이 몇 세기인지, 우리가 어디에 있는지, 내가 누구인지 완전히 잊어버렸다는 것을 인정할 수 있습니다.)))

올가 베를리보 -

“검은 고양이 카바레에서 보낸 저녁은 놀라운 인상을 남겼습니다. 우리 눈앞에서 동료들이 역할에 익숙해지는 과정을 지켜보는 것도 흥미로웠습니다! 주최측은 훌륭합니다! 그들은 흥미 진진한 음모를 생각해 냈고 저녁 내내 모두가 "누가 Ernest를 죽였습니까?!"라는 질문에 괴로워했습니다. 경기가 끝난 후에도 동료들과 나는 오랫동안 각자의 역할과 행동에 대해 토론했다. 좋은 기업 행사에 감사드립니다.”

올레샤 그리시 -

“퀘스트를 하며 생일을 축하했어요. 회사는 작았지만 엄청나게 흥미로웠습니다. 우리 모두는 처음으로 플레이했습니다. 물론 처음에는 "알았다"고 생각한 다음 너무 많이 참여하여 집에 가는 내내 그리고 다음 날 내내 게임의 사건에 대해 논의했으며 아마도 오랫동안 잊지 못할 것입니다. 모두가 기뻐하니까!)”

줄리아 에브도키모바 -

“우리가 퀘스트 스타일로 딸의 DR을 주최한 것은 올해로 두 번째입니다. 올해 그들은 검은 고양이 카바레를 연주했습니다. 11-14세의 약 20명의 손님이 있었고 모두가 기뻐했습니다!!! 위대한 지도자가 있었습니다. 두 시간 반이 훌쩍 흘렀다. 그리고 일주일 후 우리는 이 형식을 정말 좋아하는 동급생의 DR에 있었습니다. "Magic Elections"를 플레이했습니다. 또한 멋진! 포함된 호스트, 멋진 스크립트, 세심한 주의와 접근 방식에 대해 프로세스를 훌륭하게 구성해 주셔서 감사합니다!”

다리아 골로비나 -

“회사 파티를 축하하고 검은 고양이 카바레 퀘스트를 주문했습니다. 지적인 노력이 필요한 흥미롭고 흥미로운 플롯으로 게임을 더욱 흥미롭게 만들고 완전히 새로운 팀이 통합하고 의사 소통에서 불필요한 형식을 버리고 예기치 않은 것을 공개 할 수있었습니다. 긍정적인 측면동료의 질. 또한 매우 예술적이고 전문적인 발표자가 있었습니다. 그녀는 준비가 되지 않은 사람들을 포함하여 모든 사람들에게 관심을 갖고 게임에 참여할 수 있었습니다.”

엘리자베스 사모일로바 -

“놀라울 정도로 흥미롭고 재미있고 흥미진진합니다! 역사, 파리의 분위기, 좋은 시간에 감사드립니다! 우리는 그림을 찾고, 음모를 꾸미고, 걸작을 만들고, 압생트를 마셨습니다. 그것은 멋 있었어!"

안야 골로바체바 -

“좋은 시간, 가장 중요한 것은 경기 후에도 인상이 오래 남는다. 요약하면 일부는 복수를 원합니다 =)) 플롯의 날카로움에 대해 저자가 소개한 "마법 선거"의 일부 "비열함"에 특히 만족했습니다. 모든 것을 계산하고, 모두를 속이고, 그리고 나서 BAM을 하는 것 같고... 모든 것이 그렇게 간단하지는 않습니다..."

나스티야 주코바 -

"퀘스트 "카바레 검은 고양이"가 정말 마음에 들었습니다. 감정이 넘칩니다. 주최측은 줄거리를 마무리하고 소품은 세세한 부분까지 고려했습니다. 19세기 말 파리에 있었던 컬트 카바레의 효과가 몇 분 만에 재현되었습니다. 게임을 하고 몇 분 후에 나는 새로운 현실에 너무 빠져서 오늘이 몇 세기인지, 우리가 어디에 있는지, 내가 누구인지 완전히 잊어버렸다는 것을 인정할 수 있습니다.)))

올가 베를리보 -

“검은 고양이 카바레에서 보낸 저녁은 놀라운 인상을 남겼습니다. 우리 눈앞에서 동료들이 역할에 익숙해지는 과정을 지켜보는 것도 흥미로웠습니다! 주최측은 훌륭합니다! 그들은 흥미 진진한 음모를 생각해 냈고 저녁 내내 모두가 "누가 Ernest를 죽였습니까?!"라는 질문에 괴로워했습니다. 경기가 끝난 후에도 동료들과 나는 오랫동안 각자의 역할과 행동에 대해 토론했다. 좋은 기업 행사에 감사드립니다.”

올레샤 그리시 -

“퀘스트를 하며 생일을 축하했어요. 회사는 작았지만 엄청나게 흥미로웠습니다. 우리 모두는 처음으로 플레이했습니다. 물론 처음에는 "알았다"고 생각한 다음 너무 많이 참여하여 집에 가는 내내 그리고 다음 날 내내 게임의 사건에 대해 논의했으며 아마도 오랫동안 잊지 못할 것입니다. 모두가 기뻐하니까!)”

줄리아 에브도키모바 -

“우리가 퀘스트 스타일로 딸의 DR을 주최한 것은 올해로 두 번째입니다. 올해 그들은 검은 고양이 카바레를 연주했습니다. 11-14세의 약 20명의 손님이 있었고 모두가 기뻐했습니다!!! 위대한 지도자가 있었습니다. 두 시간 반이 훌쩍 흘렀다. 그리고 일주일 후 우리는 이 형식을 정말 좋아하는 동급생의 DR에 있었습니다. "Magic Elections"를 플레이했습니다. 또한 멋진! 포함된 호스트, 멋진 스크립트, 세심한 주의와 접근 방식에 대해 프로세스를 훌륭하게 구성해 주셔서 감사합니다!”

다리아 골로비나 -

“회사 파티를 축하하고 검은 고양이 카바레 퀘스트를 주문했습니다. 지적인 노력이 필요한 흥미롭고 흥미로운 플롯으로 게임을 더욱 흥미롭게 만들고 완전히 새로운 팀이 단결하고 의사 소통에서 불필요한 형식을 버리고 예상치 못한 긍정적 인 측면과 동료의 자질을 드러낼 수있었습니다. 또한 매우 예술적이고 전문적인 발표자가 있었습니다. 그녀는 준비가 되지 않은 사람들을 포함하여 모든 사람들에게 관심을 갖고 게임에 참여할 수 있었습니다.”

엘리자베스 사모일로바 -