퀘스트 마법사 기사. 하스스톤 가이드: 모든 클래스의 Knights of the Frozen Throne 덱. 메인 및 테크니컬 카드 Quest Mage

우리 사이트가 마음에 드셨습니까? 귀하의 리포스트와 평가는 우리에게 최고의 찬사입니다!

나는 마술사의 테스트 데크를 당신의 관심에 선물합니다. 새 카드작업 포털 열기. 그것은 메아리 마법사의 승리 조건을 가진 동결 마법사 덱과 같습니다. 마지막 원형은 회전에서 벗어날 때까지 매우 인기가 있었습니다.

한 덱에 4명의 거인이 너무 많다고 생각되시면, 불 같은 반사. 그것으로, 당신은 각 유형의 거인을 덱에 넣을 수 있습니다. 또한 이 덱을 사용하면 다음과 콤보를 사용할 수 있습니다. 알렉스트라자. 조합은 다음과 같습니다.

  • 거인 한 명( 불 거인또는 Magic Giant) 또는 조건에 따라 한 번에 두 개;
  • Fire Reflections로 복사하십시오.
  • 플레이 아웃 시대를 초월한 변화;
  • Alexstrasz를 풀어 적에게 16의 피해를 줍니다. 손상.

일반적으로 이것은 승리하기에 충분합니다. 드루이드, 전사들과의 전투에서 때때로 어려움이 발생하지만 전사들은 말다툼, 두 개 또는 네 개의 거인을 쉽게 제거하고 드루이드는 보드에서 두 개의 거인을 제거할 수 없습니다.

당신의 첫 번째 턴에, 신비학자(2개의 수정에 대해 2/3)를 플레이하고 얼음 블록. 작업을 완료하기 위한 다른 카드가 데크에 있습니다. 추가 조건게임의 속도를 추가하고 늦추는 도구뿐만 아니라 승리하기 위한 도구입니다.

참고 1:새 확장팩의 주문이 더 자주 채굴되기 때문에 Fiery Reflections의 두 번째 사본은 종종 불필요하지만 최종 결론은 추가 테스트를 거쳐야 도출할 수 있습니다.

노트 2:시간 왜곡과의 또 다른 유익한 조합이 있습니다. 저기 그녀가있다:

  • 플레이 아웃 2 마법사의 제자;
  • 플레이 아웃 2 불 같은 반사;
  • 시간 왜곡을 재생합니다.
  • 대마법사 안토니다스를 플레이하십시오.
  • 모든 주문 및 여러 시전 파이어 볼.

이 조합은 도발자를 우회하고 얼굴에 치명적인 피해를 줄 수 있기 때문에 거인과의 조합보다 강도가 뛰어납니다. 그러나 이 콤보는 많은 준비가 필요하며 모든 경기에 의존해서는 안됩니다. 메타에 도발자가 있는 덱이 너무 많다면 조합을 조금 바꿔야 할 것이다.

다른 데크:

이름

가격

견해

업데이트

데니스스펠 9950 0 ↓0 133 2019-06-16
관리자 10600 3 ↓1 306 2019-06-03
관리자 16800 1 ↓0 219 2019-06-03
관리자 6800 0 ↓0 179 2019-06-03
관리자 8450 0 ↓0 232 2019-05-20
관리자 11950 0 ↓0 200 2019-05-20
관리자 6750 0 ↓0 168 2019-05-20
관리자 7650 0 ↓0 152 2019-05-20
관리자 10200 0 ↓0 320 2019-05-03
관리자 8450 1 ↓0 333 2019-05-03
관리자 9900 0 ↓0 318 2019-05-03

기사 얼어붙은 왕좌같은 이름의 확장팩과 함께 하스스톤에 새로 추가된 카드입니다. 총 135장 정도의 카드가 추가되었지만, 기사들만 직접적으로 특별한 카드. 아래 기사에서 모든 것을 찾을 수 있습니다 실제 데크최고의 플레이어와 스트리머들이 모은 얼어붙은 왕좌의 기사들과 함께합니다.

"메타"(최고의 덱)가 지속적으로 변경되기 때문에 제시된 덱은 향후 변경될 수 있다는 점에 유의해야 합니다. 그래도, 실수이미 언급했듯이 아래 덱은 하스스톤의 마스터들이 독점적으로 만든 것이기 때문에 여기에는 없을 것입니다.

어떤 덱도 플레이할 수 없어도 낙담하지 마십시오. 기본적으로 아이디어, 흥미로운 콤보 및 스마트한 상호 작용의 모음일 뿐입니다.

각 데크의 본질은 스스로 식별해야 하는 하나의 특정 아이디어로 축소되기 때문에 모든 것을 깨끗하게 복사할 필요는 없습니다. 게임의 전체 과정에 영향을 미치지 않는 다른 모든 것은 원하는 대로 교체할 수 있습니다.

얼어붙은 왕좌의 기사들과의 전투

템포 워리어

이 데크회오리 바람의 효과와 회오리 바람과 상호 작용하는 단위의 조합을 기반으로 합니다. 따라서 전사 영웅은 위의 효과에 딱 맞는 죽음의 기사 가로쉬를 얻게 됩니다.

죽은 자의 손은 긴 전투에서 살아남는 데 도움이 되며 특별한 멀리건 카드는 덱에서 필요한 것을 빠르게 꺼내는 데 도움이 됩니다.

콤보 워리어

이전 것과 마찬가지로, 이것은 Whirlwinds에 중점을 두고 있지만 Furious Pyromancer와 Arcane Giant 사이의 각 턴 동안 부분적으로 템포 콤보로 축소됩니다.

과거에 비슷한 빌드(물론 Knights 제외)를 보았을 수 있지만 이제는 관련성이 높아졌습니다. 이 덱을 마스터하려면 많은 노력이 필요하다는 사실에 대비하세요.

템포 워리어 #2

더 어려운 게임을 제공하는 Tempo Warrior의 두 번째 버전입니다.

이 덱에서는 이 영웅을 위해 Knights를 사용하지 않지만 정글에서 왕을 시험해 볼 것입니다.

얼어붙은 왕좌의 기사들과 함께하는 성기사

멀록이 있는 미드레인지 성기사

팔라딘과 멀록의 시너지에 대해선 초보자 하스스톤. 이 덱은 DLC가 나오기 전부터 좋은 활약을 펼쳤지만, LT 나이츠가 등장하면서 더욱 강력해졌습니다.

일반적인 콤보 외에도 새로운 카드와 함께 신성한 방패를 사용할 준비를하십시오. 이 시너지 효과가 마음에 들지 않으면 해당 특성이 있는 카드를 다른 카드(예: Uther Ebon Blade, 옵션)로 교체하십시오.

농업 성기사

하스스톤 원시 시대의 덱으로, 최근높은 순위의 플레이어가 거의 사용하지 않습니다.

이제 새로운 Divine Shields 샘플이 게임에 등장했으므로 이 샘플로 다시 운을 시험해 볼 수 있습니다.

얼어붙은 왕좌의 기사들과 함께하는 사냥꾼이여

헌터 컨트롤

매혹적인 데크, 제작자는 그 본질이 순위에서 승진이 아니라 주로 재미로 축소되었음을 즉시 확신했습니다. 그녀는 그녀의 영웅의 다른 덱들 사이에서도 꽤 평균적인 성능을 보이지만, 그녀는 클래스에서 완전히 새로운 모습을 제공합니다.

항상 Hunter를 사랑했지만 표준 게임 플레이에 지쳤다면 이 빌드를 사용하는 것이 좋습니다.

얼어붙은 왕좌의 기사단과 함께하는 드루이드

엉덩이 드루이드

이 확장에서 Druids는 강력하고 유연한 다양한 카드를 사용합니다.

스크린샷에서 볼 수 있듯이 첫 번째 데크는 오버클러킹 카드로 가져오기 때문에 "램프"라고 불렸습니다.

비취 드루이드

같은 어셈블리가 새 것처럼 보이지 않으며 그 이름이 오래 전부터 들어왔습니다.

웅크리고 있는 구울은 특히 당신의 피를 망칠 수 있지만, 어려움이 두렵지 않다면 도전하세요!

어그로 드루이드

변화가 거의 없는 일반 덱입니다. 빌드는 새 DLC의 맵을 추가하지 않고도 거의 수행할 수 있었지만 이는 주로 초기 강도 때문입니다.

Pirate 카드는 다른 많은 카드와 마찬가지로 동일하게 유지되었으므로 덱에서 교체할 항목이 많지 않았습니다.

얼어붙은 왕좌의 기사단이 있는 주술사

진화 주술사

주술사가 지속적으로 플레이하는 Evolution 지도와 연결된 일반적인 빌드입니다. Thral은 혈액과 잘 어울리지 않기 때문에 혈액에 대한 갈증을 제거하기로 결정했습니다(표준 토템은 잊어버리십시오).

새로운 Knight와 Bone Mare는 탁월합니다. 특히 후자는 추가 폭발과 보호를 제공하기 때문입니다.

얼어붙은 왕좌의 기사단과 함께한 도적

느조스 도적

과거에는 어렵고 무작위였던 중간 강도의 빌드입니다. LT Knight는 그것을 메타로 바꾸지 않았지만 다른 흥미로운 덱 수준에 넣었습니다.

전술은 죽음의 메아리의 사용으로 축소됩니다. 즉, 카드가 사망한 후 또는 특수 카드에 의해 활성화될 때 작동하는 능력입니다. 또한 골렘을 결합해야 합니다.

미라클 도적

이 클래스를 플레이하고 지고 싶지 않다면 이 경우 이 빌드에 주의하십시오. 그녀는 이전에 이미 매우 강력했지만 이제 덱에서 새로운 콤보를 만들 수 있습니다.

Umerang과 Shadowblade를 사용하면 보드를 빠르게 청소하고 적중당하지 않고 yuits의 힘을 낭비하지 않고 적을 약화시킬 수 있습니다.

이 카드는 현재 빌드에서 잘 수행되므로 여기에 Sherazin 대신 Prince Valanar를 추가할 수도 있습니다.

얼어붙은 왕좌의 기사와 함께하는 사제

OTK 카자쿠스-사제

OTK는 한 턴에 킬하는 것인데, 사실 이것이 이 덱과 관련이 있습니다. 빌드에 여러 개의 강력한 카드를 사용하면 막대한 피해를 입히고 긴 콤보를 수행할 수 있습니다.

우선 Raz Captive와 Shadowreper Anduin에 의존해야 합니다. 이 외에도 몇 가지 정령으로 달성되는 다크 비전 루핑을 사용하도록 전환할 수도 있습니다.

다음은 운고로 원정대의 새로운 전형인 마법사 퀘스트에 대한 안내입니다. Quest Mage는 래더에서 가장 인기 있는 덱은 아니지만 믿을 수 없을 정도로 효과적이고 독특하며 독특합니다.

그리고 가장 중요한 것은 현재 메타에서 편리한 매치업이 많다는 것입니다. 이 가이드에서는 이 특이한 아키타입을 플레이하는 기능뿐만 아니라 다양한 빌드, 옵션 카드 및 키 카드에 대한 설명을 볼 수 있습니다. 또한, 가이드는 멀리건 단계와 게임 후반부 모두에서 특정 클래스를 상대할 때 반드시 고려해야 하는 요점을 제시합니다. 어떤 카드를 보관해야 할까요? 어떤 위험이 당신을 기다리고 있습니까? 어떤 결정을 내려야 합니까? 승률을 높이는 데 어떤 트릭이 도움이 될까요? 이 모든 것과 그 이상 자세한 안내퀘스트 마법사에서.

퀘스트 마법사 소개: 이름과 역사

퀘스트 마법사- 퀘스트 자체(전설적인 작업)가 이 애드온에서만 나타나기 때문에 논리적인 운고로 원정 출시 이후에만 등장한 젊은 전형입니다. 마술사는 가장 어려운 일을 맡았지만 믿을 수 없을 정도로 강력했습니다. 연속으로 두 번 움직일 수 있는 능력은 게임에서 승리하기 위한 훌륭한 전제 조건입니다. 마법사의 전설적인 임무가 보통 사용되는 것은 치명적인 피해를 만들기 위해서입니다.

전형의 이름인 퀘스트 메이지(Quest Mage)의 의미를 짐작하기 쉽습니다. 퀘스트(전설 과제)를 사용하는 마법사입니다. 여기에 약간의 부정확성이 있지만 Quest Mage에는 여러 버전이 있지만 게임을 완료하기 위해 다른 승리 조건과 도구를 사용합니다. 이 가이드에서는 지금까지 Quest Mage의 가장 강력한 변종에 대해 이야기할 것입니다. 대마법사 안토니다스그리고 마법사의 제자무한한 양을 생성하기 위해 불덩어리. 이 특정 원형은 엑소디아 마법사(Exodia Mage), 다른 수집품에 대한 참조 카드 게임. 그러나 친애하는 독자를 혼동하지 않기 위해 이하 사이트에서 원형은 여전히 ​​Quest Mage라고 불립니다.

같은 전형의 다른 이름은 TTK Mag입니다. 이 흥미로운 약어는 원형의 다른 이름인 OTK Mag에서 따왔습니다. 이것은 빈 테이블에서 한 번에 상대를 죽이는 마법사(또는 다른 클래스)의 이름입니다. OTK는 원턴 킬을 의미합니다. 한 번에 죽입니다. 당연히 고려중인 퀘스트 마법사도 OTK 조합을 가지고 있지만, 킬이 발생하는 추가 턴을 제공하는 전설적인 작업의 특성으로 인해 플레이어는 이름을 약간 2턴 킬을 의미하는 TTK로 변경했습니다. - 영어. 두 번의 움직임으로 죽인다.

퀘스트 마법사 덱 변형, 각 옵션의 장단점

Quest Mage 원형 자체 내에서 서로 크게 다른 많은 변형을 찾을 수 있습니다. 처음에는 전문 플레이어의 기본 빌드 옵션이 표시되고 기술 지도가 전혀 없는 "완전한" 불완전한 버전이 표시됩니다. 마지막으로 섹션이 끝나면 기술 카드가 포함된 어셈블리가 제공되며 이 기사의 저자는 이를 최적으로 간주합니다.

타일러의 퀘스트 마법사 덱

가장 숙련된 래더 플레이어가 가장 많이 본 Quest Mage 버전 타일러. 와 조합하여 사용합니다. 대마법사 안토니다스, 무료 파이어볼로 적에게 무제한 피해를 줄 수 있습니다.

이 빌드의 장점:

  • - 많은 수의 무승부가 조합의 빠른 구현을 보장합니다.
  • - 안정성 및 고성능
  • - 몇 가지 방법으로 막을 수 있는 한 턴에 무한한 피해를 줄 수 있는 가능성

이 빌드의 단점:

Tempo Storm의 퀘스트 마법사 덱

이 퀘스트 마법사 빌드는 다른 방법으로 승리합니다.: 무료 전시 마법의 거인그리고 알렉스트라자, 상대의 건강을 15로 감소시켜 시간 왜곡을 사용한 후 턴당 2개의 8/8 생물이 공격할 수 있게 됩니다. 어셈블리에 조합에 대한 카드가 더 적기 때문에(3개만, 이전 5개에는) 다른 유용한 도구로 이를 채울 수 있습니다.

이 빌드의 장점:

  • - 더 많은 기술 카드를 장착할 수 있습니다.
  • - 키카드 분실에 취약하지 않음
  • - 더 큰 유연성: 조합 카드는 중요한 순간에 조합 없이 사용하기 더 쉽고 훌륭하며 단독으로 사용할 수 있습니다.

이 빌드의 단점:

StrifeCro의 퀘스트 마법사

이것은 일반적인 의미의 퀘스트 마법사가 아니라 전설적인 작업을 수행하는 제어 마법사입니다. 빌드는 빈 테이블에서 한 턴에 체력이 30인 상대를 죽일 수는 없지만 테이블에서 싸우고 수비하는 것이 더 좋고 수행하지 않고도 스스로 공격을 할 수도 있습니다. 커플링 나선.

이 빌드의 장점:

  • - 훨씬 더 많은 유연성
  • - 해적 전사와의 매치업이 대폭 개선되었습니다.
  • - 틀 밖에서 행동하는 능력

이 빌드의 단점:

  • - 명확하게 정의된 게임 계획의 부재로 인한 잘못된 손의 불안정성
  • - OTK 조합을 만들 수 없음

퀘스트 마법사 by J4CKIECHAN

이 영국 선수의 빌드에서 주목할 만한 몇 가지 사항이 있습니다. 그는 포기했습니다. 바위의 전령, 이러한 두 번째 방울의 역할을 고려하면 과대 평가되었습니다. 대신 그는 다른 사람들을 이용한다. 재미있는 카드이전에 원형의 어셈블리에 아직 없었던 마법사. 또한 어셈블리에는 공모자의 고서, 실제로 때로는 너무 무겁고 서투르다.

이 빌드의 장점:

  • - 게임 전반에 걸쳐 더 쉽게 완료할 수 있는 전설 퀘스트
  • - 기술 카드 사용에 대한 추가 옵션
  • - 무작위로 획득한 마법사와 상대 클래스의 주문을 구현하는 더 많은 옵션

이 빌드의 단점:

  • - Quest Rogue와의 매치업 감소
  • - 매우 공격적인 덱과의 매치업 감소
  • - 중요한 상대의 테이블을 비울 수 없음

Savjz의 퀘스트 마법사

핀란드 플레이어 빌드의 목표는 한 가지입니다. 바로 Warrior Pirate를 파괴하는 것입니다. 이를 위해 및 및 둘 다 사용됩니다. 실제로 Pirate Warrior는 Quest Mage의 매우 어려운(아마도 가장 어려운) 상대이지만 높은 가격으로 그와의 매치업을 개선하는 것은 다른 대결의 결과에 부정적인 영향을 미칩니다.

이 빌드의 장점:

  • - 해적전사와의 주요 매치업 개선
  • - 어그로 드루이드, 퀘스트 워리어, 팔라딘, 헌터와의 마이너 매치업 개선

이 빌드의 단점:

  • - 기타 대결 결과 악화
  • - 때때로 엑스트라가 충분하지 않습니다.
  • - 결속 나선을 완료하는 데 두 개의 공모자 책만 있으면 되기 때문에 제시간에 완료하지 못할 위험이 높습니다.

ThatsAdmirable의 퀘스트 마법사

유명한 영어 해설자가 만든 Quest Mage의 특이한 빌드에는 최대 4명의 거인이 포함되어 있습니다. 모두 전설 임무에 대한 보상이 활성화되기 전에 배치되어야 하므로 이후에 공격하여 32의 피해를 줍니다.

덱의 장점:

덱의 단점:

  • - 공급원의 부족
  • - 다수의 도발에 취약
  • - 저체력과의 조합 구현 필요

분노의 마법사 퀘스트

또 다른 매우 이상한 Quest Mage는 Rage와 Overser 시너지 효과로 빌드됩니다. 주요 초점은 어그로 덱의 저항 잠재력에 있습니다.

덱의 장점:

  • - 게임 시작 시 해적 전사 및 기타 공격적인 덱에 성공적으로 저항하는 능력
  • - 놀라운 조립 덕분에 놀라움의 효과를 볼 수 있습니다.
  • - The Storm of the Vale 덕분에 전설적인 작업을 더 쉽고 저렴하고 빠르게 완료할 수 있습니다.

덱의 단점:

다음은 전문 스트리머의 Quest Mage 빌드에 대한 주요 옵션입니다. 가이드에서는 오늘날 가장 최적화된 버전인 대마법사 안토니다스가 있는 버전에 가장 많은 관심을 기울일 것입니다. 그러나 그것에 대해 언급된 내용의 대부분은 다른 버전과 관련이 있습니다.

다음 섹션에서는 기사 작성자에 따라 최적의 어셈블리를 볼 수 있으며, 이에 대한 설명은 모든 기술 및 옵션 카드가 설명될 때 다음 섹션의 끝에서 제공됩니다.

기본 및 기술 카드마법사의 퀘스트

모든 어셈블리 요약 엑소디아 마법사(엑소디아 메이지), 절대적으로 모든 사람이 사용하는 21개의 메인 카드가 있습니다. 아래에서 이러한 카드를 볼 수 있습니다.

여기에 OTC 조합 자체가 직접 표시됩니다. 둘, 둘 라바 스피어그리고 . 전설 퀘스트를 완료하려면 주문을 생성하는 카드가 필요합니다. 표준 선택 - 2 공모자의 고서, (메인 맵에 없음), . 또한 카드는 덱을 정렬하는 데 사용됩니다: , , , . 종종 그들을 보완합니다. 바쉬르 예언자. 독점적인 방어 도구도 있습니다. , , - 이 카드와 일부 다른 카드는 모든 것을 수집하는 순간까지 생존하는 데 도움이 됩니다. 필수 카드손에 들고 작업을 완료하십시오.

아직 9개의 공석이 남아 있으며 대부분 다음 카드로 보충됩니다.

팔라딘

시작 손에서 검색

사냥꾼: 작업을 항상 재설정합니다.

시작 손을 보십시오:

무녀: 항상 작업을 떠나십시오. 멀록 주술사를 상대하고 있다고 확신하는 경우는 예외입니다.

시작 손을 보십시오:, , , - 언제나. 두 번째 드롭 및/또는 코인 - , Vashj'ir Oracle이 있는 경우.

드루이드: 먼저 가서 두 번째와 세 번째 이동이 좋지 않으면 작업을 재설정하십시오.

시작 손을 보십시오:, , , , - 언제나. 두 번째 드롭이 있는 경우. , 당신이 가지고 있다면 .

도적: 작업을 재설정하지 마십시오.

시작 손에서 검색: , , , - 언제나. 두 번째 드롭 및/또는 코인 - , Vashj'ir Oracle이 있는 경우.

마술사: 항상 작업을 떠나십시오.

시작 손에서 검색: , , , - 언제나. 두 번째 드롭 및/또는 코인 - , Vashj'ir Oracle이 있는 경우.

성직자: 항상 작업을 떠나십시오.

시작 손에서 검색: , , , , - 언제나. 두 번째 드롭 및/또는 코인 - , Vashj'ir Oracle이 있는 경우.

요술 장이: 항상 작업을 떠나십시오.

시작 손에서 검색: 시작 손을 보십시오: , , , , - 항상. 두 번째 드롭 및/또는 코인 - , Vashj'ir Oracle이 있는 경우. 가지고 계시다면 손에 보관하십시오.

질문: 왜 절대 떠나지 말아야 합니까?

- 4개를 놓으려면 테이블 절반에 5개의 빈 슬롯이 필요합니다. 마법사의 제자그리고 대마법사 안토니다스.

제삼- 배치 턴에서 첫 번째 주문을 줄 주문이 필요합니다. 대마법사 안토니다스. 이 주문은 , 이미 활성화된 비밀이 될 수 없으며, 덱에 1개의 체력(가장 자주)과 1장의 카드가 남아 있는 경우에는 될 수 없습니다. 염두에 두어야 할 사항이 많습니다.

또 다른 중요한 점- 다른 방법으로 만든 카드와 덱에 넣은 카드를 추적합니다. 예를 들어 이미 덱에 있는 경우도 마찬가지입니다. 당연히 먼저 활성 작업이 있는 경우 생성되는 것을 사용해야 합니다. 그러나 때때로 당신은 주문의 어떤 사본이 당신의 것이고 어떤 것이 생성되었는지 잊어버릴 수 있습니다. 따라하기 쉬울 것 같지만, 없으면 게임에서 많은 고민을 하게 되어 실수하기 쉽습니다. 당신의 삶을 더 쉽게 만들기 위해 트릭에 갈 수 있습니다 - make모든 주문 생성 카드는 금입니다. 그래서 그들은 또한 황금 주문을 생성할 것입니다. 당신의 덱에 있는 다른 모든 카드는 금이 아니어야 합니다. 반대의 경우도 가능하지만(카드 생성은 금이 아니고 나머지는 금입니다) 비용이 더 많이 듭니다. 물론 첫 번째 방법은 저렴하지는 않지만 거의 처음으로 골드 카드는 하스스톤에서 최소한의 이점을 제공합니다. 흥미로운 사실, 그러나 이것은 이 유형의 진정한 팬을 위한 조언입니다.

게임의 후반부에 극도로 불쾌한 당혹감이 발생할 수 있습니다. 당신의 조합에 대한 키 카드는 덱의 마지막이 될 수 있습니다. 라면 괜찮아, 피로가 시작되기 전에 차례대로 조합을 구현하기 시작하면 적시에 손에 넣을 수 있습니다. 설상가상으로, 만약 그렇다면 - 당신에게 하나의 건강 유닛이 남아 있다면 잃을 확률이 높습니다(대부분 그럴 것입니다). 당신의 구원은 이전에 획득한 추가 주문입니다. 또는 공모자의 고서.

에 대해 말하자면 이자형그리고 라바 스피어. 이 주문을 찾으면 마나 수정이 2개 소모되기 때문에 삶이 훨씬 쉬워집니다. 그래서 당신은 하나의 사본이 필요하지 않습니다 마법사의 견습생또는 라바 스피어조합을 위해 또는 최대 5명을 소환할 수 있습니다. 마법사의 제자추가 비용 없이 주문을 시전합니다. 공모자의 고서심지어 더 저렴합니다.

그리고 이 섹션의 마지막은 승리하기 위해 항상 조합을 구현할 필요는 없다는 것입니다. 주문으로 손에서 많은 피해를 줄 수 있습니다. 또한, 마법사의 견습생사용 후 공격 가능 시간 왜곡- 그리고 그것은 많은 피해를 입힙니다. 가끔은 3개면 충분하다 마법사의 제자완료한 작업: 불덩어리마나 수정이 1개 소모됩니다. 즉, 사용하는 최대값은 3이고, 이는 21의 피해입니다. 9 데미지 추가 마법사의 제자정확히 30의 피해를 입습니다! 다른 시나리오가 있습니다. 예를 들어 보호 중인 클래식 동결 마법사로 승리할 수 있습니다. 얼음 블록, 여러 버스트 피해 주문을 찾은 경우. 그리고 정말 많은 옵션이 있습니다. 가장 중요한 것은 모든 옵션을 보는 법을 배우는 것입니다. 이는 때때로 Quest Mage에게 매우 어렵습니다.

매치업 퀘스트 마법사

멀리건 섹션과 마찬가지로 매치업 정보는 최근 메타 보고서를 기반으로 합니다.

전사

해적 전사의 경우 가능성이 매우 낮다는 것을 이미 이해했을 것입니다. 이것은 최악의 매치업이므로 기적을 바라며 적의 나쁜 런과 랜덤을 기대하십시오.

Quest Warrior와 함께하면 더 재미있습니다. 이것은 한 가지 예외를 제외하고는 믿을 수 없을 정도로 수익성이 좋은 매치업입니다. 대부분의 Quest Warriors는 Dirty Rat를 사용하며 이 두 번째 드롭은 계획을 망칠 수 있습니다.

- 이 게임 순간에, 당신은 쉽게 재생할 수 있습니다 혈마법사 탈노스, 그러나 이것은 매우 현명한 조치가 아닙니다. 그래서 당신은 전투 외침을 넣어 더러운 쥐너의 그의 대마법사 안토니다스. 전사가 플레이한 것을 고려하면 언덕의 수호자, 그의 손에 있을 확률 더러운 쥐상승. 결국, 상대는 바보가 아니며 자신의 유일한 방법이기다. 현시점에서 최선의 결정은 1/4로 두 생물을 공격하고 턴을 건너뛰는 것입니다. 따라서 50%의 확률로 조합의 키 카드를 저장할 수 있습니다.

질문: 왜 마지막 게임 순간에 이동을 건너뛰고 Warrior 앞에서 핑을 치지 않아야 합니까?

첫 번째 이유는 영웅에게 작은 피해가 거의 의미가 없기 때문입니다. 그러나 물론 이것이 주된 이유는 아닙니다. 주된 이유는 일부 Quest Warrior 빌드가 사용하기 때문입니다. 따라서 전사의 체력이 30이라면 데미지를 입히지 않는 것이 좋으며, 그렇게 해서 추가 카드를 뽑지 않도록 합니다.

그래서, 다시 더러운 쥐, 항상 다른 중요하지 않은 생물을 손에 두려고 노력하십시오(최선 바위의 전령, 보물 사냥꾼) 가드용 대마법사 안토니다스그리고 마법사의 제자. 손에 키 카드가 1장 있으면 키가 아닌 카드 1개로 보호하기에 충분하고(많을수록 좋지만 최적은 아닙니다), 키 카드가 두 개인 경우 키가 아닌 카드 두 개를 유지하는 식입니다. 좋은 점은 Quest Warrior가 생물에게 많은 압력을 가하지 않으므로 이길 여유가 있다는 것입니다. 더러운 쥐.

- 퀘스트 마법사가 이길 수 있는 최적의 키 카드 및 키가 아닌 카드 수 더러운 쥐.

테이블 전체를 동결하면 죽을 확률이 매우 높습니다.

팔라딘

성기사는 또한 느리고 손에서 많은 폭발 피해를 받지 않습니다. 그는 생물의 도움으로 대부분의 피해를 입히지만, 그들이 얼어붙으면 성기사는 아무 것도 할 수 없습니다. 죽일 가치가 없다 티리온 폴드링, 파멸의 인도자로부터 피해를 받기 시작합니다. 좋은 소식은 Uther를 죽이기 어렵다는 것입니다. 운명의 전령모든 생물이 얼어 붙는 경우.

이 대결에서 Quest Mage에 대한 유일한 진정한 위협은 입니다. 이 작은 멀록은 모든 성기사가 사용하는 것 같습니다. 그들 중 누구도 일반적으로 눈에 띄지 않고 약한 비밀에주의를 기울이지 않습니다. 하지만 퀘스트 마법사를 쓰러뜨릴 수 있는 같은 카드입니다. 마법사의 체력이 1 남았을 때 플레이하면 실패할 운명입니다. 얼음 블록. 그런 어리석은 패배를 피하기 위해 1 건강 유닛에 자신을 가져 가지 마십시오. 성기사와의 대결에서 이것은 매우 현실적입니다. 멀록 성기사에 대한 좋은 비밀은 이 전형의 유일한 생물 목표 주문이기 때문에, 빗질된 말, 나는 정말로 그를 제거하고 동맹 생물에 1/3을 얻고 싶습니다. 가능하면 찾아 그러나 카드 생성 효과를 사용하면 경우에 따라 버프가 중요하지 않으며 추가로 찾는 것이 훨씬 유리합니다. 용암에서 복사, 얼음 블록, 갑판 파열 또는 동결 효과.

확률

사냥꾼

사냥꾼은 항상 당신을 압박할 것이므로 방어적으로 플레이하고 주요 방법뿐만 아니라 다른 승리 방법을 찾으십시오. 헌터는 테이블이 없으면 많은 체력으로 위협에 대응하기 어려우므로 클리어 후 바위의 전령그리고 당신은 속도를 설정할 수 있습니다 대마법사 안토니다스- 헌터가 테이블 없이 그를 죽일 가능성은 거의 없습니다. 여러 가지에 대해 동일하게 말할 수 있습니다. 마법사의 제자. 네, 한 명 죽이기는 쉽지만 헌터의 테이블이 얼거나 아예 안 된다면 두세 명도 안 됩니다. 그런 다음 다음 차례에 저렴하게 "회전"할 수 있습니다. 공모자의 고서거기에서 똑같은 싼 주문을 찾으십시오.

테이블 전체를 동결하면 죽을 확률이 낮습니다.

무녀

현재 주술사 빌드는 예전만큼 공격적이지 않습니다. 이는 좋은 소식입니다. 게임하는 것을 잊지 마세요 피에 대한 갈증및 손에서 발생하는 다른 버스트 손상 소스. , 주술사의 턴에서 살아남지 못할 가능성이 높으므로 너무 많이 베팅하지 마십시오. 운명의 전령동시에 노출되면 도움이 될 것입니다).

확률

도적

좋은 소식은 Quest Rogue가 Quest Mage에게 유리한 매치업이라는 것입니다. 대부분 Quest Rogue가 대답하기 어려운 동일한 Doomsayer와 동결 효과 덕분입니다. 도적이 자신의 퀘스트를 완료하고 플레이할 수 있을 때 테이블을 살아있는 상태로 두지 않는 것이 중요하므로 5/5 생물로부터 너무 많은 피해를 받지 않습니다. 또한 저크가있는 생물이 주요 골칫거리가 될 것입니다. 심각한 위협이자 주요 피해원이 될 것입니다. 상대가 빌드에 돌진이 많지 않다면 좋고, 도적의 목표가 완료되기 전에 덱에서 나오는 것도 좋다. 많은 Rogue Quest 빌드가 사용하기 시작했습니다. 이것은 다음에서 편리한 답변입니다. 운명의 전령, 게다가 손이 넘쳐 카드를 태우는 방법. 이 주문을 기억하십시오. 때때로 전시를 게을리하지 마십시오 운명의 전령 Rogue가 위협을 가하지 않는 한 번의 추가 턴에서 승리하기 위해 빈 테이블에

또 다른 중요한 점은 Rogue가 찾을 수 있는 입니다. 도적 해적그리고 환상. 그러면 이길 수 없을 가능성이 큽니다. 그러나 다른 비밀을 가지고 노는 것이 중요합니다. 안티 매직.. - 이 트리오는 모든 비밀을 깨뜨리지 않으면 계획을 망칠 수도 있습니다.

미라클 도적이면 테이블 전체를 얼려 죽일 확률이 높고, 퀘스트 도적이면 보통이다.

드루이드

래더에서 가장 흔한 것은 상대적으로 상대하기 쉬운 공격적인 드루이드 전형입니다. 말퓨리온의 완벽한 템포 시작과 당신의 나쁜 진입은 확실히 아닙니다. 상대 무적을 활용 운명의 전령상대의 테이블이 얼어붙은 경우. 상대가 플레이했다면 멀린주, 그의 차례에 당신의 생물을 살려 두지 마십시오. 영웅의 힘으로 그들을 전혀 폭로하거나 죽일 수 없습니다.

확률 ) 상대의 계획을 망치기 위해 제 시간에 플레이하십시오. 최대한 빨리 갑판을 통과하고 조합을 가장 먼저 깨닫도록 노력하십시오. 당신은 이길 수 없습니다 때문에 얼음 블록그러나 상대방이 당신의 테이블을 없애고 동시에 다른 테이블을 사용하는 것은 엄청나게 어려울 것입니다. 얼음 블록. 대부분의 경우 조합을 먼저 플레이한 사람이 승리합니다.

잠재력을 잊지 마세요 바쉬르 예언자, 상대의 카드 2장을 태울 수 있습니다. 그러나 그는 똑같이 할 수 있습니다. 가지고 있다면 서두르지 말고 상대가 조합을 실감할 때까지 기다리십시오. 그러나 당신이 죽일 수 있는지 확인하십시오 대마법사 안토니다스또는 마법사의 제자.

그러나 더 자주, 당신은 여전히 ​​​​불화 마법사 또는 얼어 붙은 마법사를 만날 것입니다. 얼음 블록당신의 상대. 아마도 Bern Mage와 Freeze Mage는 둘 다 당신을 "꿰뚫을" 것입니다. 얼음 블록손의 폭발적인 피해가 많기 때문에 이길 확률이 거의 없습니다. 상자 밖에서 행동하고 생성 된 카드의 도움으로 상대방의 계획을 망치는 것이 합리적입니다 ( 얼음 블록, 따라서 가능한 한 빨리 이 비밀을 손에 넣어야 합니다. 멀리건 단계에서 그를 떠나고 싶을 수도 있습니다.

Uncomfortable matchup - Silence Priest는 이 효과가 Priest의 생물로부터 동결을 제거하기 때문에 자주 당신을 공격할 것임을 의미합니다. 그러나 사일런트 프리스트도 패배할 수 있으며, 결국 예상하지 못한 폭발 피해를 두 번만 줄 수 있습니다. 고요그리고 내면의 분노.

테이블 전체를 동결하면 죽을 확률이 높습니다.

요술 장이

Zoolock은 콤보 + Warlock이 멈출 것이 없기 때문에 Quest Mage의 쉬운 매치업입니다. 한록도 마찬가지다. 그를 죽일 방법을 갖게하십시오 운명의 전령, 전체 그림이 약간 수정되었습니다.

종종 조합의 도움이 아닌 흑마법사를 죽일 수 있지만 손의 폭발적인 피해 덕분에 결국 클래스에 남은 치유 소스가 많지 않습니다.

테이블 전체를 동결하면 죽을 확률이 낮습니다.

퀘스트 마법사를 상대하는 방법

호기심에 이 가이드를 읽거나 다른 덱을 플레이하고 싶다면 퀘스트 마법사를 상대로 플레이하는 방법에 대한 몇 가지 팁이 있습니다. 어쩌면 당신은 당신의 계급에서 너무 자주 그들을 만나거나 어떤 이유로 그들을 물리 치고 싶을 수도 있습니다. 어쨌든 다음은 이를 수행하는 방법에 대한 몇 가지 팁입니다.

1. 마법사 카드 또는 클래스의 카드를 생성할 수 있는 최대한 많은 방법을 찾으십시오. 얼음 블록, , , 무음 효과

5. 퀘스트 마법사를 이기는 또 다른 방법은 해적 전사처럼 매우 빠르게 플레이하는 것입니다.

6. 마법사가 콤보를 구현하기 시작하면 첫 번째 콤보가 상대방의 손에 나타나 마나 수정이 0이 될 때까지 포기하지 마십시오. 그때까지는 마법사에게 일이 잘못될 수 있습니다(그런데 많은 일이 잘못될 수 있음).

결론

Quest Mage는 현재 메타에서 가장 흥미로운 덱으로, 엄청나게 복잡하고 다면적이며 유연하고 기능적입니다. 플레이어가 자신의 노력에 대한 훌륭한 보상을 받는 것도 좋은 일입니다. 턴당 무한한 피해를 줄 수 있는 능력과 지속적으로 높은 승률을 기록하는 래더입니다. 이 모든 것은 복잡성뿐만 아니라 긴 게임에 의해 가려집니다. 따라서 Quest Mage는 대량 소비를 위한 덱이 아니라 아마추어를 위한 덱이라고 말할 수 있습니다. 어쩌면 게임과 플레이어 모두에게 더 좋을 수도 있습니다.

자신이 퀘스트 마법사를 좋아하는 사람이라면 이 덱에서 기술을 연마하기 위해 사다리로 가십시오. 즐거운 감정, 재미있는 게임활성 두뇌 활동이 제공됩니다.

읽어 주셔서 감사합니다, 재미있는 게임!- 붉은 도미

퀘스트 마법사 "얼음 왕좌의 기사들". 이전 확장팩에서 이 덱에 대한 큰 기대가 있었지만 실현되지 않았습니다. 지금 이 덱은 어떤가요?

"얼음 왕좌의 기사" 카드가 있는 퀘스트 마법사

하스스톤으로 덱을 가져오기 위한 코드:

"생존"이라고 하는 것. 퀘스트 마법사는 어느 시점에서 새 확장팩에서 최고의 마법사 덱이 되었습니다. 얼마 전까지만 해도 아무도 믿지 않았을 것입니다.

불행히도, 이 "최고의" 덱도 승률 50% 선 주위를 어슬렁거리며 끊임없이 한 방향 또는 다른 방향으로 교차합니다. 네, 제이나에게는 좋지 않습니다.

덱에 [Sorcerer's Apprentice]의 세 번째 복사본을 넣고 콤보를 더 빠르게 만들기 위해 일반적으로 추가되는 [Simulacrum]의 복사본을 제외하고는 아키타입이 많이 변경되지 않았습니다.

그렇지 않으면 데크가 동일합니다. 여기에는 여전히 많은 통제, 이득 및 활력이 있습니다. 그것 없이는 아무데도.

전략

시작 손떠나다:

  • [바인딩 코일] – 필수!
  • [아카놀로지스트]
  • [수다스러운 책]
  • [신입 엔지니어]

다른 카드의 필요성은 상대방이 어떤 덱을 플레이하는지 알고 있는지 여부에 따라 다릅니다. 예를 들어, 당신이 전사를 상대로 플레이하고 있다면 [Heald of Doom]을 떠나십시오. 상대가 해적 전사라면 이 생물이 당신에게 경기에서 승리할 수 있고, 방밀 전사라면 어쨌든 당신이 승리할 것이기 때문입니다. , 이 원형으로 당신을 데리러 갈 만큼의 피해를 주지는 않습니다.

경기 중에는 3골만 있다는 것을 기억해야 합니다.

  1. 생존하다
  2. 카드 뽑기
  3. 작업 실행

그것이 우선순위입니다. 목표를 완료할 때 적 영웅을 공격하지 마십시오. 손에는 끝없는 피해가 있으므로 거래하고 거래만 하십시오.

가장 멋진 생존 도구는 [Herald of Doom]이지만 [Ice Nova] 또는 [Blizzard]와 조합해서만 플레이하십시오. 그 효과는 몇 배나 증가할 것입니다.

초보자 퀘스트 마법사의 주요 문제는 손에 있는 카드를 세지 않고 키 카드를 태워 손에 10장 이상을 가져오는 경우가 있다는 것입니다. 이런 식으로 하지 마십시오. 산수는 당신의 친구입니다.

그건 그렇고, 그녀는 게임을 끝내야 할 때를 이해하는 데 도움이 될 것입니다. 무한 데미지 콤보는 다음과 같습니다.

  • [마법사 견습생] + [마법사 견습생] + [라바 창] + [용암 창] + [나선 결속] 보상. 총 마나 = 8
  • 턴을 건너뜁니다. 태스크 덕분에 즉시 두 번째 턴을 시작할 수 있습니다.
  • [대마법사 안토니다스] + 모든 주문. 총 = 7-10 마나. 그게 다야. Antonidas는 상대에게 던질 수 있는 끝없는 무료 [Fireballs]을 생성할 것이며 그가 얼마나 많은 건강을 가지고 있는지 절대적으로 신경 쓰지 않습니다.

안녕하세요, 사이트 독자 여러분!

이 기사에서 볼 수 있습니다 마법사의 퀘스트 안내한 턴에 무한한 피해를 줄 수 있는 전설적인 직업의 새로운 역학을 기반으로 한 운고로 탐험의 새로운 전형입니다. 이 기능을 사용하면 때때로 Quest Mage가 아닌 원형을 호출할 수 있지만, OTC 매그또는 TTK 매그(기술적으로 킬은 두 번의 움직임으로 이루어지지만 그 사이에 상대방의 차례가 없습니다), 다른 이름이 있습니다. 퀘스트가 있는 마술사, 엑소디아 마법사등등. 많은 배경 지식 없이 독자는 모든 가이드와 마찬가지로 덱 자체, 키 및 옵션 카드에 대한 개요, 그리고 가능한 대체 빌드로 시작하는 이 원형에 대한 가이드에 즉시 뛰어들도록 초대됩니다.

이것은 가장 대중적이고 표준적인 퀘스트 마법사 덱, 그 작성자는 Tyler이지만, 다른 많은 스트리머도 Expedition to Un'Goro 확장 초기에 유사한 시트를 가지고 있었습니다(예: Dog).

이 덱에서 30장의 카드가 어떤 역할을 하는지 파악해야 합니다. 전체적으로 서로 다른 기능을 수행하는 여러 그룹이 있습니다.

  • 비정상적으로 많은 공간을 차지하는 직접 조합 자체: 대마법사 안토니다스, 두 개의 마법사의 견습생, 두 개의 용암 창.
  • 물론 콤보는 바인딩 코일과 이를 완료하는 데 필요한 카드(수다스러운 책, 암각화, 공모자의 고서) 없이는 작동하지 않습니다.
  • 조합을 구현하려면 보시다시피 많은 카드가 필요하므로 덱을 분류하는 메커니즘도 과도하게 과도합니다. 보물 수집가 2명, 초보 엔지니어 2명, 고고학자 2명, Vashj 2명 등 매우 중요합니다. ir Oracles, 두 Sorcerer's Intelligence.
  • 나머지 카드는 생존을 위해 필요합니다. 왜냐하면 당신이 조합을 찾기 위해 덱을 분류하는 동안 적이 당신을 쳐다보지 않고 그의 죽음을 기다리지 않고 저항할 것이기 때문입니다. 침략을 억제하고 X 순간까지 생존하기 위해 Quest Mage 덱에는 2개의 운명의 전령, 2개의 아이스 블록, 1개의 아이스 배리어, 1개의 아이스 링, 1개의 블리자드가 있습니다.

다음은 생성하는 데 필요한 모든 지도 그룹입니다. 퀘스트 마법사 덱. 어느 것도 제거할 수 없지만 각 그룹의 내부 내용을 부분적으로 변경할 수 있습니다. 첫 번째 그룹을 변경하면 무한한 화염구로 적을 죽이는 것이 아니라 요정 거인, 화염 거인 및 알렉스트라자의 도움으로 적을 죽이는 완전히 다른 퀘스트 마법사를 얻게 됩니다. 이것은 또한 Quest Mage이지만 이 가이드에서는 그에 대해 이야기하지 않을 것입니다. 분명히 Archmage Antonidas로 빌드하는 것이 플레이어에게 더 흥미롭고 객관적으로 더 강력하기 때문입니다. 물론, 다른 버전장점과 단점.

두 번째, 세 번째 및 네 번째 카드 그룹은 훨씬 유연하며 볼륨을 줄이고 거의 완전히 변경할 수 있습니다. 정말 신중하게 해야 합니다. 예를 들어, 바인딩 나선을 완료하려면 6개의 덱이 아닌 주문을 생성해야 합니다. 가장 쉬운 방법은 Conspirator's Tomes를 돕는 것이지만 어셈블리가 없는 경우도 있습니다.

데크 빌딩 그룹과 작업 생성 그룹 사이에는 흥미로운 연결이 있습니다. 사실 더 많이 뽑을수록 카드 세대를 사용할 기회와 욕구가 줄어 듭니다. 덱을 재구축하는 것이 새로운 주문을 만드는 것보다 거의 항상 더 낫기 때문에 손에 넣을 공간이 충분하지 않은 경우가 많습니다. 따라서 무승부를 많이 한다면 용암 창과 함께 Sorcerer's Apprentices를 플레이하는 동일한 턴에 Spiral Binding을 완료해야 할 가능성이 큽니다. 여기에는 위험이 있습니다. 일부 주문은 너무 비싸고 때로는 전혀 사용할 수 없기 때문입니다(이미 동일한 비밀이 활성화되어 있고 이러한 주문은 당신의 생물을 죽이고 테이블을 압도하며 대마법사 안토니다스에게 여지를 남기지 않습니다 등), 즉, 뽑기 위해 많은 카드를 사용하면 안정성을 잃게 됩니다. 반면에 그들의 도움으로 조합에 필요한 모든 부분과 기타 중요한 도구를 훨씬 더 빨리 찾을 수 있습니다.

동전의 다른 면은 주문 생성 카드가 너무 많다는 것입니다. 물론 그들은 훌륭합니다. 때로는 추가 방어 도구나 다른 승리 방법을 찾을 수도 있습니다. 이렇게 하면 각 게임에서 전설적인 작업을 일관되게 완료할 수 있지만 데크를 정렬하는 속도를 희생하게 됩니다.

드로우 카드와 주문 생성 카드의 비율을 조정하는 것은 매우 어려운 작업이지만 모든 Quest Mage 플레이어에게 매우 중요합니다. 최적의 어셈블리가 있으면 거의 찾을 수 없습니다. 플레이어의 선호도, 순위, 메타 및 플레이 스타일에 따라 빌드가 변경되어야 할 수도 있습니다.

마지막 구성 요소도 여기에 개입합니다 - 생존 카드. 데크에 공간이 충분하지 않기 때문에 많지 않습니다. 그러나 덱 파괴나 주문 생성을 희생할 수 있습니다. 이것은 최고의 제품을 만드는 과정을 더욱 복잡하게 만듭니다. 퀘스트 마법사 덱최적화. 하지만 아키타입 자체는 덱 디자인 단계뿐만 아니라 게임 자체에서도 매우 복잡합니다. 저자는 독자가 이에 대해 준비되기를 바랍니다.

이 섹션이 근거가 없는 것처럼 보이지 않도록 아래에 제공됩니다. 대체 퀘스트 마법사 덱서로 다른 방향으로 우선순위가 바뀌었습니다. 아래의 스포일러를 클릭하시면 보실 수 있으며, 거기에 작은 댓글도 함께 달립니다.

타일러의 퀘스트 마법사(열려면 클릭)

이 빌드에서 강조점은 덱 파괴 메커니즘을 희생시키면서 주문 생성(총 10개 이상 생성 가능)에 있습니다.

Savjz의 퀘스트 마법사(열려면 클릭)


이 버전의 Quest Mage는 생존과 해적 전사와의 지는 매치업 개선에 중점을 둡니다. 우선, dobor의 가능성이 희생됩니다.

J4CKIECHAN의 퀘스트 마법사(열려면 클릭)


이 빌드는 추가 카드 생성을 위해 방어적인 Doomsayers를 피하지만 높은 비용과 핸드 오버플로로 인해 구현하기가 매우 어려운 공모자의 책도 부족합니다.

알 수 없는 플레이어의 마법사 퀘스트(열려면 클릭)

이 버전은 최대한 빨리 덱을 꺼내는 데 중점을 두고 있지만 바인딩 나선을 시전하기 위해 추가 주문을 미리 생성할 수 있는 공간과 시간이 부족한 경우가 많습니다.

퀘스트 마법사 덱의 옵션 카드

혈마법사 탈노스대부분의 덱에는 피해를 입히는 주문이 충분하지 않기 때문에 종종 Treasure Collector의 저하된 버전입니다. 이 경우 추가 공격이 더 좋습니다. 추가로 많이 원하면 Treasure Collector와 함께 사용하십시오.

더러운 쥐현재 메타의 많은 대결에서 유용한 흥미로운 기술 카드입니다. 퀘스트 마법사, 퀘스트 도적, 퀘스트 전사 및 기타 전형에 대해 매우 유용할 수 있습니다. Ice Nova 또는 Blizzard와 함께 가장 자주 사용됩니다.

고통의 하인고통의 서번트를 여러 번 공격하고 제이나의 손을 넘침으로써 퀘스트 마법사에게 매우 쉽게 턴을 할 수 있기 때문에 이 덱에 가장 적합한 카드는 아닙니다. 어떠한 경우에도 이를 허용해서는 안 됩니다. Vashj'ir Oracle을 사용하는 것이 좋습니다.

두 번째 사본 눈 폭풍- 결코 아프지 않지만 문제는 공간 부족 및 퀘스트 마법사의 다른 우선 순위입니다.

마나 본드상대를 속이고, 작업을 진행하고, 예상치 못한 템포 움직임을 만드는 등의 좋은 방법입니다. Freeze Mage 스타일의 비표준 방식으로 게임을 완료하는 데 도움이 될 수 있습니다.

도당 택배, 도둑 깡패, 도당 화학자- 전설적인 임무를 완수하는 데 있어 허용 가능한 방법이지만 그렇게 안정적이지 않습니다. 그러나 때때로 이러한 불안정성은 보상을 받을 수 있습니다.

서리 화살, 변이, 화염구훌륭한 카드, 갑판에 그들을위한 자리가 없다는 것이 유감입니다.

퀘스트 마법사의 멀리건 덱

어떤 빌드를 선택하든 멀리건 단계는 매우 중요합니다. 먼저 작업을 떠날지 여부를 결정해야 합니다. 둘째, 게임을 시작할 다른 카드를 결정합니다.

작업의 문제는 매우 정의되어 있으며 적어도 현재 메타에서는 누구에게도 의심을 제기하지 않을 것입니다. 특정 클래스가 다소 공격적이 되면 상황이 바뀔 수 있지만 현재로서는 Coupling Spiral에 대한 우선 순위가 다음과 같습니다.

전사 떠나다
팔라딘 떠나다
사냥꾼 초기화
드루이드 초기화
무녀 떠나다
도적 떠나다
마술사 떠나다
성직자 떠나다
요술 장이 떠나다

중요 참고 사항: 이 선택은 상대하는 아키타입을 모르는 경우에만 적용할 수 있습니다. 해적 전사의 일부 플레이어와 래더에서 이미 만난 적이 있다면 물론 다음에 그를 만날 때 작업을 재설정해야 합니다. 오픈 데크 토너먼트를 플레이하는 상황에도 동일하게 적용됩니다.

우리는 다음을 공식화할 수 있습니다 일반 규칙: 매우 공격적인 덱으로 플레이하고 있다고 확신하는 경우(또는 Midrange Hunter - 그는 당신에게 충분히 공격적입니다), 작업 재설정. 예외는 Zoolok이며, 그와의 대결에서 바인딩 코일을 손에 놓을 수 있습니다.

이제 다른 카드를 위해. 우선순위 1번은 신비술사입니다. 최고의 두 번째당신을 위해 드롭. 일반적으로, 당신은 우선 덱을 통해 정렬되는 두 번째 드롭을 찾아야 합니다(암각화도 아니고, 더 나아가 Herald of Doom도 아닙니다. 이 카드는 손에서 작업을 버린 경우에만 필요합니다. 즉, 공격적인 상대와 플레이하고 있습니다.), 즉, 신비학자, 보물 수집가, 신참 엔지니어입니다. 동전이 있는 경우 데크 파열로 세 번째 이동은 마법사의 지능, Vashj'ir Oracle을 수행합니다. 두 번째 동작이 있는 경우 동일한 기능을 수행할 세 번째 동작을 찾으십시오. 이미 두 번째 드랍이 있다면 수다북도 보관할 수 있습니다. 저자는 그녀를 좋은 "듀스"없이 두는 것을 권장하지 않지만 많은 사람들이이 진술에 대해 논쟁 할 수 있습니다.

물론 작업을 재설정하지 않는 한 다른 멀리건 카드는 필요하지 않습니다. 이 경우 반드시 Herald of Doom과 Chattering Book을 남겨두십시오. 세 번째 방울은 잊어 버리십시오. 사제를 만나면 시작 손에서 얼음 블록을 버리지 않는 것이 좋습니다.

퀘스트 마법사 덱 플레이 전략

퀘스트 메이지 플레이를 하다보면 미묘하고 중요한 포인트가 많기에 필요한 정보를 다 적기도 하고 쓰기도 어려운 부분입니다. 이 섹션에서는 일반화하기 어려운 경우가 있으므로 모든 중요한 정보가 제공되지는 않습니다. 특정 클래스를 상대로 플레이할 때 모든 것이 극적으로 바뀔 수 있습니다. 요점만.

먼저 멀리건을 다룬 후, 동전을 기억두 번째로 걸을만큼 운이 좋다면. 동전은 게임 시작 시 덱에 없었던 카드로 계산됩니다. 바인딩 나선을 완료하는 데 도움이 될 것입니다. Monetku가 최고라는 뜻입니다. 놀다 작업 후, 그 전에 아닙니다. 둘째, 작업은 첫 번째 턴에 할 필요가 없으며 Talking Book을 넣고 다음 턴에 두 번째 방울을 넣는 식으로 자주하는 것이 좋습니다. 대부분의 경우, 특히 코인이 없는 경우 작업 완료를 즉시 시작하지 않습니다.

처음에 당신의 행동은 그렇지 않으면 매우 간단합니다. 최대한 빨리 갑판을 이동합니다. 이것은 처음에 우선 순위입니다. 사소한 적의 생물을 핑하지 않고, 비밀을 연주하지 않고, 중요하지 않은 보드를 얼리지 않고, 암각화 및 기타 카드의 도움으로 작업을 완료하지 않고 순전히 덱 파괴입니다. 우선, 항상 Arcanologist를 플레이하고 데크를 정렬하는 일반적인 소스를 사용한 후에 -이 조언은 물론 데크에 여전히 비밀이 있지 않는 한 게임의 모든 단계에서 관련이 있습니다.

또 다른 중요한 점 - 게임 시작 시 마나 곡선을 따라 덱을 정렬하는 메커니즘을 사용합니다.. 두 번째 이동 - 두 번째 드롭, 세 번째 - 세 번째, 네 번째 - 몇 초. 턴마다 모든 마나를 소비하고 외국 동료들이 말하는 것처럼 "마나 효율성"을 사용하십시오. 3턴에 Vashj'ir Oracle을 플레이하는 것을 두려워하지 마십시오. 종종 상대방이 얼마나 많은 카드를 가지고 있는지 또는 그가 무엇을 하는지 신경 쓰지 않습니다. 검색하는 자신만의 전술이 있습니다. 필수 카드게임이 시작되면 침략 억제 및 작업 완료를 포함하여 다른 요소로 인해 복잡해집니다. 처음에는 값싼 생물이 방어에 도움이 되고, 거래를 시도하고, 영웅의 공격성을 우회할 수 있습니다.

물론 해적 전사나 다른 공격적인 덱을 만나지 않았다면 이 모든 것이 사실입니다. 그들이 만난다면 첫 번째 움직임에서 최우선 순위는 생존이 될 것입니다. 그러나 이것이 게임 전반에 걸쳐 유일한 우선 순위가 될 것입니다. 이 매치업에서 승리하는 방법은 Doomsayer로 테이블을 정리하고 새로운 위협이 테이블에 배치되는 것을 방지하는 것입니다. 다음으로, 추가 Fireball을 얻지 못하는 빈 테이블에서 Archmage Antonidas를 플레이합니다. 그가 턴에서 살아남는 경우 게임을 완료할 수 있을 만큼 충분히 생성할 수 있습니다.

자신과 상대방의 마나 수정이 많을수록 게임이 어려워집니다. 여전히 가능한 한 빨리 그림을 그리려고 노력해야 하지만, 상대방은 이미 보드를 가져가 영웅에게 많은 피해를 주기 시작할 것입니다. 그의 공격성을 억제하기 위해 동결 효과와 Doomsayers뿐만 아니라 무작위로 생성된 Mage 카드가 적합합니다. 여기서 다음 사항에 유의하는 것이 중요합니다.

세 가지가 당신을 패배로부터 분리시킵니다. 첫 번째 - 당신의 건강에. 두 번째는 동결 효과상대의 생물. 세 번째 - 얼음 블록. 이러한 각 리소스의 지출 우선 순위를 올바르게 지정하는 것이 중요합니다. 먼저 사용하시는 당신의 건강에, 당신은 약간의 피해를 입을 여유가 있고 적이 테이블에 약간의 화력을 가하도록 할 수 있습니다. 안전할 때 정확한 수치를 파악하기 어렵습니다. 핸드 버스트 피해 능력(파이어볼, 내장), 공격 부스트(와일드 로어, 블러드러스트), 돌진 생물에 주의하십시오. 생명이 위험하지 않고 치명적인 피해를 입기 직전이 아닌 한 적의 생물을 얼리지 마십시오.

경우에만 치명적인 피해를 줄 수 있습니다또는 건강을 0에 가깝게 만들면 위협을 무력화할 수 있습니다. 동결 효과그리고 그들이 생성할 수 있었던 다른 제거. 동결 효과를 파멸의 예언자와 결합하는 것이 항상 이치에 맞는 것은 아닙니다. 일부 전형은 이에 쉽게 반응할 수 있지만 다른 전형은 전혀 그렇지 않습니다. 다시 말하지만, 상대방의 생물을 얼리면 그가 무기, 주문 또는 돌진으로 그의 손에서 당신에게 치명적인 피해를 입히지 않을 것이라고 확신합니다. 이것이 가능하다면 당신은 마지막 단계에서 욕심을 부리고 더 일찍 생물체를 얼리기 시작했어야 했습니다.

동결 효과가 종료되었을 때만 마지막 생존 자원얼음 블록. 그들이 돌파하기 시작할 때쯤이면 승리할 시간이 거의 남지 않을 것입니다. 따라서 아이스 블록을 사용하기 전에 가능한 한 많은 시간을 훅이나 크룩으로 이겨야 합니다. 때로는 이것은 Ice Barrier를 사용하고 상대방이 당신을 죽이지 못하도록 추가 8 갑옷에 의존하는 것과 같은 위험을 감수해야 함을 의미합니다. 생성할 수 있는 다른 방어 도구(Anti-Magic, Vaporization 등)도 작동합니다. 때때로 그들은 당신을 구하고 Ice Block이 활성화되기 전에 당신에게 추가 턴을 줄 수 있습니다. 얼음 덩어리가 제거되고 체력이 1이면 치료할 수 없습니다. 따라서 방어 전략을 선택할 때 우선 순위를 올바르게 지정하는 것이 매우 중요하며, 어떻게든 시간을 사다, 나중에 콤보를 끊지 않습니다.

이제 조합 자체에 대해 이야기할 때입니다. 그것은 다음과 같습니다: 당신은 두 개의 마법사의 견습생(2 + 2 마나)을 시전한 다음 두 개의 용암 창(2 + 1 마나)을 사용하고 나선 결속(1 마나)에 현상금을 사용합니다. 이것은 작업이 이미 완료되고 조합의 모든 부분이 귀하의 손에 있는 이상적인 옵션입니다. Sorcerer's Apprentice 한 명 없이 또는 Lava Spear 하나 없이 이 모든 작업을 수행할 수 있으며 Conspirator's Tomes 및 기타 주문 생성 방법을 사용하여 설정된 4개의 Sorcerer's Apprentices로 작업을 완료하는 것이 가능합니다. 이 모든 작업은 비용이 매우 저렴합니다. 여기서 생성된 카드의 비용이 4-5마나 크리스털보다 많아 사용할 수 없게 될 위험이 있습니다. 또는 이 주문은 물론 Sorcerer's Apprentices가 노출된 상태에서 사용해서는 안 되는 Volcanic Potion일 수 있습니다.

모든 것이 정상이면 턴을 건너뛰고 Time Warp가 추가 턴을 부여합니다. 그것에서 당신은 카드를 얻을 것입니다 ( 피로가 너를 죽이지 않도록 조심해라, 그녀는 아이스 블록을 통해서도 그것을 할 것이다.) 및 Sorcerer's Apprentices가 공격할 수 있습니다. 그러나 이것이 항상 중요한 것은 아닙니다. 중요한 것은 당신의 손에 대마법사 안토니다스가 있어야 한다는 것입니다. 그것을 시전하면 Sorcerer's Apprentices 또는 귀하를 죽이지 않는 주문을 하나만 시전할 수 있습니다(예: 동일한 Sorcerer's Intelligence가 피로로 인해 귀하를 죽일 수 있음). 따라서 손에 마나 수정이 0인 첫 번째 파이어볼을 얻게 됩니다. 그런 다음 상대를 죽일 때까지 계속해서 받을 것입니다.

  • 항상 손에 있는 카드의 수를 주시하고 조합의 필요한 부분을 모두 모을 때까지 카드를 태우지 마십시오.
  • 항상 덱의 카드 수를 주시하고 종종 치명적일 수 있는 피로 손상을 피하십시오.
  • 콤비네이션을 플레이하기 전에 필요한 모든 것이 있는지 확인하십시오: 5 무료 장소테이블에 있는 생물의 경우 완료된 작업(또는 공모자의 고서 및 기타 카드로 잠재적으로 수행 가능), 대마법사 안토니다스로부터 화염구를 얻는 주문(이 주문은 이미 활성화된 비밀, 화산 물약, 피로로 당신을 죽일 것입니다, 또는 당신 자신의 생물 외에는 줄 사람이 없는 생물에게 폭발적인 피해를 입힐 것입니다).
  • Forbidden Flame은 모든 마나를 소모하고 Sorcerer's Apprentice 효과는 전혀 영향을 미치지 않습니다.
  • Petroglyph 또는 기타 카드 생성 소스의 도움으로 추가 Lava Copy를 얻을 수 있으며 이는 조합 수집 속도를 높이고 크게 촉진합니다.
  • 마법사는 시전할 수 있는 주문이 31개 있습니다. 평균 비용은 3.5마나입니다.

생성 가능한 마법사 주문
  • Binding Spiral을 완료하면 손에 Time Warp 주문이 있을 것입니다. 이를 위한 충분한 공간이 있는지 확인하십시오.
  • 생성한 카드를 주의 깊게 관찰하고 대부분의 시간에 먼저 사용하십시오.
  • 콤비네이션 마법사의 퀘스트- 주요하지만 승리하는 유일한 방법은 아닙니다. 손의 버스트 데미지와 상대에게 유리하게 리플레이를 해서 모두 승리할 수 있습니다. 때로는 불완전한 조합으로 승리할 수 있습니다. 예를 들어 시간 왜곡 후 Sorcerer's Apprentices는 자체적으로 12 피해를 줄 수 있으며 때로는 충분할 수 있습니다.
  • OTC 턴 전에 대마법사 안토니다스에게서 화염구를 얻을 수 있는 카드가 충분하지 않은 경우 첫 번째 턴에 두 명의 마법사의 제자, 한 개의 용암 창 및 전설적인 퀘스트 보상만 플레이하여 용암 창 하나를 사용하지 마십시오. 이것은 마나 수정 8개만 소모하며 다음 턴에 대마법사 안토니다스와 나머지 용암 창을 마법사의 견습생에게 시전할 수 있습니다.

매치업 퀘스트 마법사

이 섹션의 마법사의 퀘스트 안내항상 기억해야 하는 특정 원형과의 대결에서 주요 측면이 기록됩니다. 또한 유능한 게임으로 승리 가능성에 대한 평가가 제공됩니다.

거울 대결은 조합을 빨리 찾아 실행하는 쪽이 이긴다. 또는 적시에 두 개의 얼음 블록을 찾지 못하고 두 번의 추가 이동을 얻지 못한 사람은 잃게 됩니다. 바쉬르 신탁은 미러 매치의 핵심 카드이니 사용해보세요 상대방의 카드를 불태우다, 자신을 Vashj'ir 신탁 아래 두지 마십시오. 많은 카드가 이 매치업에서 의미가 없습니다(Ice Nova, Ice Barrier, Blizzard, Doombringer 및 기타). 주저 없이 제거하십시오.

동결 마법사는 덱에 치유량이 부족하기 때문에 유리한 매치업이 아닙니다. Anti-Magic을 찾고, 상대방의 카드를 불태우고, 다른 방식으로 그의 계획을 망치십시오.

Tempo Mage - 당신의 생물(유일한 후보는 Herald of Doom)에 대한 폭발적인 피해를 유인하려고 시도하고 대마법사 Antonidas에 대한 답을 손에 쥐십시오.

침묵의 사제만이 진정한 문제가 될 수 있습니다. 마법사의 퀘스트, 동결 효과가 그에게 효과적이지 않기 때문입니다. 좋은 소식은 침묵을 사용하면 생물의 모든 긍정적인 효과가 제거되므로 예측할 수 없는 피해를 많이 받지 않는다는 것입니다. 하지만 이보다 더 쉬울 수는 없습니다.

다른 모든 사제는 매우 쉬운 상대입니다. 그들은 제 시간에 당신을 밀어붙일 만큼 충분한 압력을 가할 수 없을 것입니다. 어떤 식 으로든 당신을 막을 수있는 Priest의 컬렉션에는 많은 카드가 없습니다. 유일한 문제 - 아이스 블록 덱에서 훔치기. 이것은 당신에게 자동 손실을 의미하지는 않습니다. 결국, 당신의 OTK 턴이 끝난 후에도, 사제는 테이블에 어떤 생물도 가지지 않을 것이고, 당신은 5개까지 갖게 될 것입니다. 당신은 어떻게든 그들을 죽이고 또한 당신의 능력을 회복해야 합니다. 남은 불덩어리가 사제를 끝내지 않도록 충분한 양의 건강. 그러나 여전히 문제가 발생할 수 있으므로 가능한 한 빨리 Ice Blocks를 찾으십시오. 예를 들어 멀리건의 시작 손에 얼음 블록을 남겨 둘 수 있습니다.

Zoolok은 공격적인 전형이지만 다루기 쉽습니다. 사실 그는 그의 테이블이 얼었을 때 무언가를 할 기회가 거의 없다는 것입니다. 파멸의 예언자를 죽이는 것은 거의 불가능하며, 제이나 자신을 공격하는 것은 어렵습니다. 그래서 당신은 이 대결에서 많은 자유를 누릴 수 있습니다.

원칙적으로 Handlock에 대해서도 동일하게 말할 수 있지만 그가 사용하는 침묵 메커니즘과 일부에 대해서는 잊지 말고 손으로 인한 폭발 피해의 가능성을 잊지 마십시오. 예, 그리고 Zoolock보다 Herald of Doom에 대한 답변이 더 자주 있습니다.

매우 불쾌한 매치업, 어떤 대가를 치르더라도 생존 모드로 전환하고 침략을 억제하십시오. 조합을 수집하려고하지 말고 테이블을 위해 싸우기 위해 모든 자원을 사용하십시오.

Midrange Paladin은 상대가 단순히 압박감과 속도가 부족한 단순한 매치업입니다. 같은 Doomsayer는 죽이기가 매우 어려울 것이며, 빌드에서 Rushing Kodo를 사용하는 사람은 거의 없습니다. 파멸의 인도자가 잠재적으로 더 많은 피해를 줄 수 있으므로 Tirion Fordring을 죽이려고 하지 마십시오.

어그로 성기사는 더 어렵지만 동일한 문제가 있습니다(테이블이 동결된 경우 파멸의 예언자를 죽일 수 없음).

당신에게 문제를 줄 인기 있는 성기사 카드는 단 하나뿐입니다. 그것 눈에는 눈. 똑똑한 성기사는 정확히 이 비밀을 수문학자로부터 선택하고, 똑똑한 성기사는 당신의 체력이 1이 남을 때까지 그것을 저장할 것입니다. 그러면 당신은 운명이 될 것입니다. Ice Block이 저장되지 않기 때문에 이 상황에서는 거의 할 수 없습니다. 성기사가 수문학자와 오랫동안 비밀을 플레이하지 않으면 갈고리나 사기꾼으로 체력을 1단위로 떨어뜨리지 않도록 하세요.

Midrange Paladin과 마찬가지로 Quest Warrior는 쉬운 상대입니다. 그의 생물은 공격이 매우 낮고 작업이 너무 오래 걸립니다. 수단, 퀘스트 마법사벌을 받지 않고 갑판을 통과하여 조합을 찾을 수 있습니다. 문제를 복잡하게 하자면 거의 모든 퀘스트 전사가 사용하는 카드는 단 하나뿐입니다. 더러운 쥐. 이 두 번째 드롭은 대마법사 Antonidas를 그려서 당신을 솔로로 쉽게 물리칠 수 있습니다. Sorcerer's Apprentice의 손실도 중요하지만 치명적이지는 않습니다. 결국 용암에서 추가 사본을 생성하거나 3명의 Sorcerer's Apprentices와 함께 승리를 시도할 수 있습니다. Smart Quest Warrior는 멀리건에서 멀리건을 찾고 Hill Defender로 더 많은 진흙 쥐를 파낼 것입니다. 그리고 그는 그것을 사용할 적절한 순간을 기다릴 것입니다.

당신의 임무는 Dirty Rat의 성공 가능성을 줄이는 것입니다.. 당신의 손에 대마법사 안토니다스와 마법사의 견습생이 있는 경우, 대마법사 안토니다스를 구하기 위해 자신을 희생할 기회가 있는 그들 외에 다른 생물(파멸 예언자와 보물 수집가가 바람직하지만 다른 생물도 마찬가지임)을 잡으십시오. 모든 콤보 생물에 대해 다른 "쓸모없는" 생물을 손에 넣으십시오.

Pirate Warrior는 진정한 재앙입니다. 이것은 Quest Mage에게 가장 불편한 매치업입니다. 오직 기적만이 승리하는 데 도움이 될 것입니다. 당신의 낮은 확률을 받아들이고 Eyeball Pirate의 갱단에게 지는 것에 대해 슬퍼하지 마십시오.

어그로 드루이드의 경우는 Zoolock의 경우와 유사합니다. 공격성이지만 Doomsayer를 죽일 확률은 매우 낮고 얼어붙은 테이블로 치명적인 피해를 입힐 수 있습니다. 비록 어그로 드루이드는 범위그의 영웅 능력뿐만 아니라 블루길 워리어, 따라서 상황은 Zoolock보다 확실히 더 복잡합니다. 상황을 더 복잡하게 하자면, Aggro Druid는 Innervate 덕분에 매우 템포로 시작할 수 있습니다.

몇 가지 주술사 카드가 당신을 곤경에 빠뜨릴 수 있습니다. 가장 먼저 카운트 버스트 데미지 Bloodlust, Flametongue Totem, Al'Akir 및/또는 Jade Lightning - 이러한 효과 또는 이들의 조합에 속지 마십시오. 나머지는 간단합니다.

좋은 점은 모든 유형의 도적이 퀘스트 마법사에게 유리한 매치업이라는 것입니다. 진짜 위협은 로그 해적과 환상, 상대에게 줄 수 있는 안티 매직또는 얼음 블록. Rogue Pirate가 Valeera의 손에 돌아오는 것을 막으십시오. Rogue Quest 데크의 대시 수를 알고 있어야 합니다. 때로는 테이블이 얼어붙은 상태에서도 많은 폭발 피해를 줄 수 있습니다. 이동을 이기고 상대의 속도를 늦추기 위해 Rogue와의 대결에서 Doomsayer를 빈 테이블에 두는 것도 나쁘지 않습니다.

Rogue's Quest 데크의 Vanish와 Miracle Rogue 데크의 Sap을 잊지 마십시오. 이 카드는 손을 넘칠 수 있으므로 피하는 것이 가장 좋습니다.

결론

제출된 마법사의 퀘스트 안내완전하고 기념비적인 척하지 않습니다. 빌드 개선, 게임 전략 최적화, 검색을 위한 중요한 분야가 여전히 있습니다. 주요 특징들특정 매치업 등에서. 그러나 이 글의 저자는 마법사의 퀘스트 안내독자가 이 가장 흥미롭고 복잡한 원형을 가지고 놀도록 영감을 줄 것입니다. 이것은 좋은 결과를 보여주기가 매우 어렵지만 이것이 가장 즐거운 것입니다. 퀘스트 마법사는 플레이어에게 도전하며 이 덱으로 사다리를 정복할 수 있는 사람은 거의 없습니다. 독자 여러분, 아마도 당신도 그 중 하나일 것입니다.

관심을 가져주셔서 감사합니다. 행운을 빕니다!

준비 붉은 도미, 편집됨 드룰레즈