S.T.A.L.K.E.R 게임 시리즈 수정

출시 연도: 2011
장르: 액션(슈터), 독립 실행형 추가 기능, 3D, 1인칭
개발자: S.T.A.L.K.E.R. 지역 사회
출판사: S.T.A.L.K.E.R. 지역 사회
에디션 유형: 재포장
인터페이스 언어: 러시아어
음성 언어: 러시아어
태블릿: 필요하지 않음

시스템 요구 사항:

운영 체제: Windows® XP / Windows Vista / Windows 7
√ 프로세서: Intel Pentium 2.5GHz
: 1GB 램
√ 하드 디스크 공간: 12Gb(NS) 또는 15Gb(NS+DMX)
√ 사운드 장치: DirectX 호환
√ 비디오 카드: 128MB 메모리가 있는 ATI Radeon 또는 nVidia GeForce

특징:
30곳
Cordon, 늪, 매립지, 다크 밸리, 잊혀진 숲, 미개척지, 연구소 Agroprom, 바, 야생 지역, 호박색, 군사 창고, 레이더, 프리피야트, 체르노빌1, 체르노빌2, ATP, 붉은 숲, 리만스크, 병원, 구시가지, 발전기 + 지하 감옥 연구소 Agroprom, 연구소 X18 , X16 , X10, warlab, 동굴, 미로, 체르노빌1의 던전, 체르노빌2.

14가지 돌연변이 + 돌연변이
맹인 개, 의사 개, 가짜 살, 날쥐, 쥐, 흡혈귀, 늪 흡혈귀, 키메라, 엘크트로키메라, 컨트롤러, 꼬임, 폴터가이스트, 불 같은 폴터가이스트, 버러.

12개 파벌
외톨이, 군대, 용병, 산적, 환경 운동가, 부채, 자유, Monolith, 맑은 하늘, 사냥꾼, 복수 자, "O"의식의 대표 + 상인 및 수리공 (영역에 여성이 있다는 소문도 있음).

엄청난 수의 무기
주먹과 칼부터 중기관총과 유탄 발사기에 이르기까지.

업그레이드 가능성이 있는 다수의 기갑복

5가지 유형의 감지기

15개의 변칙

4 모바일 텔레포터

45개의 아티팩트

9개의 고유 퀘스트 캐시

엄청난 수의 퀘스트

결정했다 당신의 휴식을 이동휴가, 어디 있는지 알아? karlatour.ru가 청소년, 가족 및 아르메니아 정통 여행을 도와드립니다.

구성
동부 프리피야트(Eastern Pripyat) 및 연구소 X-8 위치는 일반에 공개됩니다. 플레이어를 새로운 위치로 안내할 "그림자 큐브"를 찾기 위한 일련의 퀘스트가 나타났습니다.
추가됨 대체 연습검문소에서 사건을 찾는 시도로비치의 탐구. 퀘스트를 진행하는 동안 차를 타야 합니다.
베이스로" 맑은 하늘» 새로운 상인을 추가했습니다 - Suslov. 탄약 외에도 그는 지역의 일부 지역에 대한 정보를 판매합니다. 그는 또한 독특한 현금 가방을 가지고 있습니다.
Cold - Clear Sky 기지의 바텐더가 자신에 대해 이야기하는 시작 대화를 추가했습니다. 물물교환 상품도 추가했다.

PDA
PDA에 "Functions"라는 새로운 섹션이 생겼습니다. 100개의 항목이 있는 노트북이 있어 플레이어가 원하는 대로 쓸 수 있습니다. 로컬 네트워크에 메시지를 보내는 것도 가능합니다. 메시지 보내기는 무료가 아닙니다. 스토커는 당신의 메시지에 답장할 수 있습니다. 욕설의 경우 Zone의 로컬 네트워크 관리자가 벌금을 부과하고 금지할 수 있으며 한동안 일반 채널에서 글을 쓸 수 없습니다. 또한 새로운 섹션에는 라디오를 듣고 지도에 표시를 할 수 있는 기회가 있습니다.
버스트 중에 방사선의 영향을 받는 모든 전자 장치가 고장나기 시작하므로 PDA가 작동을 멈출 수 있습니다.
새로운 PDA 디자인은 더 편안하고 분위기 있습니다. 또한 "종료" 버튼을 작동합니다.

자동차
차량은 이제 구역의 넓은 지역에서 찾을 수 있습니다. 30개 이상 추가됨 다른 유형이야기가 진행되는 동안 발견할 수 있는 자동차.
자동차의 기능은 심각하게 재설계되었습니다. 이제 속도계, 경적 및 라디오가 장착됩니다. 또한 운전 중에는 무기를 사용할 수 없습니다.
이제 각 자동차는 플레이어가 키를 가지고 있는 경우에만 시작할 수 있습니다. 일부 자동차에는 플레이어가 열쇠 없이 문을 열려고 하면 울리는 실제 경보 장치도 장착되어 있습니다.
자동차 상태가 좋지 않은 경우 특수 자동차 수리 키트로 수리할 수 있습니다.
일부 상인에게서 자동차를 사는 것이 가능해졌습니다. 자동차를 구입하면 라벨이 자동으로 부착됩니다.

의약품 및 제품
새로운 의약품의 전체 라인이 추가되었습니다. 예를 들어, "Periwinkle"라는 약물은 잠시 동안 출혈을 잊게 해주며, "Anabiotic"의 작용은 탈출에서 살아남는 데 도움이 됩니다. 열린 공간. 또한 "방사선 보호제", "Psi-blockade", "Yadulin", "Antipohmelin" 등과 같은 약물을 추가했습니다.
일부 약물은 장기적인 효과가 있습니다. 사용할 때 해당 표시기가 화면에 나타납니다.
새로운 유형의 보드카에서 군용 건조 식량에 이르기까지 20가지 이상의 새로운 식품이 게임에 도입되었습니다.
치료 및 식사 중에는 무기를 사용할 수 없습니다.
Call of Pripyat에서와 같이 제품 및 의약품 사용에 대한 음성 연기가 추가되었습니다.

목록
칼, 쌍안경, 볼트 및 손전등의 절단 슬롯이 복원되었습니다. 또한 헬멧과 방독면을 위한 새로운 슬롯이 추가되었습니다.
새로운 유형의 칼과 쌍안경이 추가되었으며 상점에서 판매 중입니다.
필터 마스크가 있는 슈트와 헬멧으로 플레이 시 캐릭터의 숨소리가 들립니다.
볼트는 더 이상 무한 아이템이 아닙니다. 줍거나 놓을 수 있습니다. 우리는 그들을 추적해야합니다.
탄약은 더 이상 배낭에서 직접 사용할 수 없습니다. 무기를 충전하려면 벨트에 카트리지와 수류탄을 걸어야 합니다.
새로운 "모두 던지기" 버튼이 인벤토리에 추가되었습니다. 이 버튼을 사용하면 긴급 상황에서 빠르게 물건을 떨어뜨릴 수 있습니다.
플레이어가 만든 개인 캐시를 회수하는 기능을 추가했습니다.
인벤토리 아이템을 클래스별로 빠르게 정렬할 수 있도록 검색창에 고유 메뉴가 추가되었습니다. 덕분에 예를 들어 어떤 종류의 무기를 찾고 있다면 전체 항목 목록을 스크롤할 수 없지만 버튼을 누르면 무기를 제외한 모든 항목이 자동으로 제거됩니다. 슬롯과 벨트의 아이템은 분류되지 않습니다.


수면을 위한 고정된 장소는 지도의 특수 표시로 찾을 수 있는 스토커 캠프에 나타났습니다. 수면 장소에 가까워지면 캐릭터의 휴식 시간을 설정하는 눈금이 있는 메뉴가 활성화됩니다.
캐릭터가 잠을 자고 싶을 때 화면에 특수 표시기가 나타나 캐릭터가 휴식을 취해야 하는지 결정할 수 있습니다.
때때로 캐릭터의 "하품" 소리가 충분히 잠들 때까지 들립니다.

그래픽 및 게임 효과
게임의 그래픽이 크게 향상되었습니다. 고품질 텍스처와 최신 셰이더를 추가했습니다.
또한 무기, NPC 아바타, 아이콘, 아이템, 역동적인 얇은 의상 및 NPC 비주얼의 텍스처가 교체되었습니다.
빌드의 혈흔이 복원되었지만 불행히도 공격을 받았을 때 항상 나타나는 것은 아닙니다.
게임의 디자인이 변경되었습니다 - 모든 종류의 대화 창, 인벤토리, 기본 및 부팅 메뉴.
일부 캐릭터 모델이 변경되었습니다. 예를 들어 Sidorovich, Kholod 및 Tagged 자신.
변경됨 세계지도영역 - 새로운 영역이 추가되고 수많은 버그가 수정되었으며 위치의 위치가 수정되었습니다.
구역 전체에 걸쳐 초목은 여름에 더 많은 식물로 대체되었습니다. 또한 일부 위치에서는 풀의 높이가 상당히 큰 크기에 도달하여 더 분위기 있는 느낌을 줄 수 있습니다.
일부 이상 현상, 수류탄 및 배럴 폭발, 장갑차 수송선 발사, 괴물, 담배 연기, 실내 안개 등의 시각 효과를 변경하고 추가했습니다.
비가 올 때 표면을 적시는 효과가 활성화됩니다.
몬스터와 총알에 맞을 때 카메라 효과를 변경했습니다. 또한 무기 발사 시 사실적인 화면 흔들림이 추가되었습니다.

상호 작용
화면의 후드 디자인이 변경되었습니다. 더 편리하고 유익하며 화면에서 많은 공간을 차지하지 않습니다. 또한 일부 불필요한 요소를 제거했습니다.
임계 중량에서 과부하에 따라 색상이 변경되는 특수 표시기가 화면에 나타납니다.
모든 신규 및 일부 기존 위치에 대해 완전히 새로운 로딩 화면이 생성되었습니다.
바이오 레이더의 모양이 변경되었습니다. 이제 회전하는 빔이 있습니다.
지도에 기술자, 총사령관, 상인 등과 같은 주요 캐릭터의 행동을 나타내는 마커가 추가되었습니다.
게임 화면에 퀵 인디케이터가 추가되었습니다. 아이템의 사용, 프리피야트의 부름과 비슷합니다. 왼쪽 하단 모서리에 있습니다. 또한 유사한 키 기능이 NumPad 숫자 키패드에 추가되었습니다.
(사용된 키 및 항목 목록은 FAQ에서 확인할 수 있습니다.)

무기 업그레이드
무기를 업그레이드할 수 있는 아름다운 인터페이스를 추가했습니다.
업그레이드할 수 있는 각 무기에는 고유한 업그레이드 아이콘이 있습니다.
수정된 샤프트에 대한 설명이 일반 보기로 변경되었습니다.

돌연변이
빌드에서 유사 개의 사이오닉 공격을 복원했습니다. 이제 이것은 플레이어에게 꽤 심각한 상대입니다.
버러에 새로운 기능이 추가되었습니다. 이제 그는 먼 거리에서 무기를 떨어뜨릴 수 있고 정신 타격의 도움으로 체력을 낮출 수 있습니다.
폴터가이스트는 이제 긴 비행 후에 구체화되어 다음 비행 전에 회복하기 위해 지상으로 내려갑니다.
공격당했을 때 흡혈귀의 개별 행동이 다시 살아났습니다. 그를 혼자 만나는 것은 대부분의 경우 치명적입니다.
이제 몬스터의 일부는 운이 좋지 않고 명확한 패턴에 따라 드롭됩니다. 예를 들어, 멧돼지는 이제 4개의 발굽을 떨어뜨리지만, 예를 들어 다리를 쏘는 것과 같이 멧돼지를 죽일 때 충분히 주의하지 않으면 검색 중에 "손상된" 발굽을 계산하지 않을 가능성이 큽니다.
멧돼지, 스노크, 슈도플레시, 키메라, 고스트 좀비의 비주얼과 애니메이션이 변경되었습니다. 일부 몬스터의 눈이 빛나던 문제를 수정했습니다. 이것은 플레이어에게 위치를 배반했습니다.
새로운 종류의 좀비와 꼬임도 추가되었습니다.

구하다
퀘스트를 받고 완료할 때 게임의 자동 저장 기능을 도입했습니다.
이 모드에는 주 메뉴에서 매우 편리한 빠른 저장 시스템이 포함되어 있습니다.
- 주 메뉴에서 F6 키를 누르면 "pseudoquicksave"라는 이름으로 저장이 생성됩니다.
- 같은 위치에서 F7 키를 누르면 이 저장이 로드됩니다.
- 같은 위치에서 F8 키를 누르면 pqs__ 형식의 이름으로 저장이 생성됩니다. - 이 기능은 저장을 해야 할 때 사용하기에 매우 편리하지만 이름을 입력하기에는 너무 게으릅니다.

사운드 컴포넌트
게임의 일부 플롯 포인트에 사운드트랙을 추가했습니다.
"MP3 Player"의 새로운 라디오 - 이제 각 주파수의 길이는 약 20분입니다.
신규 및 일부 기존 위치에 대한 주변 음악을 변경 및 추가했습니다.
걷는 소리, 헬리콥터 비행 소리, 무기 소리, 탐지기 소리, 자동차 소리 등 많은 소리가 변경되었습니다. 일부 기타 트랙도 변경되었습니다.
약 15개의 새로운 트랙이 메인 메뉴에 추가되었습니다.
꼬임, 컨트롤러, 사이비 거인, 사서, 좀비 등 일부 몬스터의 목소리 연기를 변경했습니다.
AMK 다이내믹 음악으로 재생되는 모든 음악 트랙이 보다 분위기 있는 트랙으로 교체되었습니다.
그룹의 거점 음성이 재조명되었으며 도적, 모놀리스, 용병 및 일부 스토커의 음성 연기가 변경되었습니다.

군비
세 가지 새로운 유형의 지뢰가 게임에 등장했습니다. 광산 설치는 게임 화면.
지금까지 마카로프 권총에만 적용되던 양손 사격 기능이 추가되었습니다.
대포가 심하게 마모되면 플레이어의 손에서 과열되어 폭발할 수 있습니다.
모든 새로운 무기를 포함하여 게임에서 재조정된 무기. 전방 시야를 통한 조준을 포함하여 많은 매개변수가 수정되었습니다.
모든 조준 조준경의 모양이 변경되었습니다. 시준기 조준기뿐만 아니라 열린 조준경도 있습니다.
무기에 대한 일반 사실적인 추적기를 복원했습니다.
대부분의 무기의 애니메이션이 더 멋지고 아름다운 것으로 변경되었습니다.
이제 각 배럴은 구경에 대해서만 소음기를 사용하며 소음기는 상인에서 찾을 수 있습니다.
150개 이상의 새로운 무기와 약 40가지 유형의 탄약 및 무기 추가 기능이 추가되었습니다.

추가 변경 사항
하역 조끼가 게임에 나타났습니다. 주요 기능은 카트리지와 의약품을 계산하는 것입니다.
Ejection의 시작에 대한 음성 연기와 함께 임의의 메시지를 추가했습니다.
100뢴트겐 바에서 다른 사람의 음식을 훔치려고 하면 스토커가 플레이어를 따라잡아 얼굴을 내밀고 훔친 음식은 모두 주인에게 돌려줍니다.
프리피야트의 부름에서와 같이 유독 가스가 있는 변칙 밭이 일부 늪에 추가되었습니다.
역동적인 슈트 후드의 조준 효과를 복원했습니다. 또한 이제 3인칭 시점에서 보면 얇은 것이 제거됩니다.
유물 벨트가 24칸으로 증가했습니다.
고유한 속성을 가진 많은 수의 새 항목이 추가되었습니다. 예를 들어 "방사선" 장치를 사용하면 방사선 공격 없이 좀비를 검색할 수 있으며 "화재 혼합물 생성기"는 화염 방사기용 탄약을 생성할 수 있습니다.
지뢰 탐지기가 게임에 도입되어 사운드 신호를 통해 플레이어에게 폭발 장치에 접근했음을 알릴 수 있습니다.
시체에서 돈을 인출하려면 다른 사람의 PDA를 보호할 수 있는 특별한 "디코더 모듈"이 필요합니다.
변경된 거래 - 이제 상인은 정말 좋은 구색을 제공할 수 있습니다.
게임에서 PDA에서 읽을 수 있는 S.T.A.L.K.E.R. 주제에 대한 방대한 책 모음을 얻을 수 있습니다.
기타, 하모니카를 연주하고 라디오에서 대화를 듣고 담배를 피우는 기능이 추가되었습니다. 모든 작업은 게임 화면에서 이루어집니다.
게임을 다운로드할 때 위치로 이동하면 활성 작업에 대한 알림이 메시지 형태로 표시됩니다.
대부분의 유물에 빛을 추가했습니다.
모든 보조 작업을 완료하는 시간을 비활성화했습니다.
수류탄 폭발 중 신체 파손을 시뮬레이션하는 시스템을 추가했습니다.
이제 아티팩트 감지기를 사용하려면 픽업해야 합니다.
조명, 태양 밝기 및 HDR 강도를 조정하는 슬라이더가 게임 옵션에 추가되었습니다.

수정
작업, 대화, 항목 및 이름의 많은 오류가 수정되어 게임의 인상을 망쳤습니다. 무기, 몬스터 및 위치에 대한 누락된 설명을 추가했습니다. 또한 칼 설명에 특성을 추가하였습니다.
시작 시 인트로 비디오 수정 새로운 게임.
PDA 맵에서 버튼 정보 및 기타 정보 창의 표시를 변경하는 편집을 추가했습니다.
엔진 버그 수정 - 이제 플레이어의 비주얼이 항상 의상과 일치합니다.
자동차의 방사능 증가를 비활성화했습니다.
캐릭터가 잠들기를 원하지 않는 현상이 수정되었습니다.
"무전기 교환원을 죽게 두지 마십시오" 작업을 수정했습니다.
게임을 로드할 때 자동차가 공중에 떠 있는 문제가 수정되었습니다.
Pripyat 기하학 편집 추가 - 이제 보이지 않는 차고가 없습니다.
Swamps, Unexplored Land 및 Forgotten Forest의 동적 조명 충돌을 수정했습니다.
뿐만 아니라 많은 다른 수정 오리지널 게임나로드나야 솔얀카.

hodgepodge를 직접 업데이트하는 방법은 무엇입니까?

따라서 DVD2의 Data 폴더에는 2개의 아카이브가 있습니다.

Ns2011_updates.rar - Narodnaya Solyanka에 대한 향후 업데이트가 포함될 아카이브
dmx134_updates.rar - DMX v1.3.4의 향후 업데이트가 포함된 아카이브

이들은 일반 RAR 아카이브로, 해당 구성 요소의 설치가 완료되면 기존 파일을 교체하여 그 내용을 게임의 루트 폴더에 압축을 풉니다. 저것. 업데이트, 텍스처, 구성, 음악 플래시 드라이브 및 사랑하는 사람이 원하는 모든 것을 RAR 아카이브에 추가 - DVD2에는 충분한 공간이 있습니다. 글쎄, 이런 것, 내가 명확하게 설명했으면 좋겠어.

추신: 구성 요소 설치 순서는 다음과 같습니다.

설치 프로그램 메뉴에서 "Narodnaya Solyanka 2011(2010년 9월 3일부터)" 구성 요소를 선택할 때:


2) 와이드스크린용 NS 적응(설치 프로그램 메뉴에서 적절한 구성 요소를 선택한 경우)
3) NS 업데이트 설치(응용 프로그램의 루트 폴더에 ns2011_updates.rar 압축 풀기)
4) 설치 완료

설치 프로그램 메뉴에서 구성 요소 "Narodnaya Solyanka 2011(날짜 09/03/2010) + DMX MOD v1.3.4"를 선택하는 경우:

1) 엔진 + Narodnaya Solyanka 파일
2) NS 업데이트 설치 (응용 프로그램의 루트 폴더에 ns2011_updates.rar 압축 풀기)
3) 모드 DMX 1.3.4 설치
4) 와이드스크린용 DMX 적응(설치 메뉴에서 적절한 구성 요소가 선택된 경우)
5) DMX 업데이트 설치(dmx134_updates.rar를 응용 프로그램의 루트 폴더에 압축 해제)
6) 설치 완료

알렉세이 본다렌코
나는 정말로 OP 2를 진행하고 싶지만 많은 버그, 어리석은 퀘스트, 노숙자 도적 "Tagged"(항상 그것을하는 사람 - 그는 적어도 어떻게 든 판매 할 수있는 모든 것을 수집 함), 무능력 대부분의 탄약과 약, 비현실적으로 집요한 몹과 몬스터, 과도하게 과대 평가된 트렁크 학살의 특성 ......이 목록은 맥박이 떨어질 때까지 계속 될 수 있습니다 !!! 안타깝습니다. 모든 것이 죽은 MEGA MOD로 생각되는 것처럼 보였습니다.
건강을 위해 시작해서 평화로 끝난 케이스 입니다!!!
OP2 고르고 3일 만에-내가 의사를 만나야 할 때임을 깨달았다.......

R.s.- 그리고 연고의 파리 ...
첫째, 나는 바텐더에게 이런 옷을 입힌 사람이 평생을 빕니다.

두 번째로, 쉽게 돈을 버는 모든 가능한 방법을 제거함으로써 개발자는 이 게임을 재미로 플레이하는 사람들보다 오래 살아남았고, 오리지널 자체와 모드 모두에서 그 분위기를 느꼈습니다. 새로운 캐릭터, 새로운 장소, 새로운 무기를 즐기기 위해 플레이하는 팬. 그들은 우리에게서 탐욕스럽고 상업적인 살인자들을 만들었고, 그들은 지갑에 몇 천을 더 주면 자기 어머니를 팔게 될 것입니다.

그리고 원래 스토커와 초기 모드의 제작자는 Marked One을 살인자가 아닌 스토커를 돕고 모든 종류와 자연의 위협으로부터 보호하는 구조자로 만들었습니다. 지금 무슨 일이 일어나고 있습니까? 용병들로부터 술집에서 의무의 장애물을 방어? 이전에 그는 먼저 전쟁에 참가하여 빚진 사람이 다치지 않도록 했습니다. 그리고 나는 성공했다! 이제 나는 모퉁이에 앉아서 뻔뻔하게 진영으로 올라오는 용병들을 쏘고 있습니다. 왜요? 채무자와 스토커 모두 더 많은 사람들이 거기에 있을수록 더 많은 장식을 모을 것이고 수입도 더 높아질 것입니다.

Max와 Svobodovites가 Skull 분대를 파괴하도록 도와주시겠습니까? 그는 항상 맥스와 갱단이 도착하기 전에 먼저 달려가 Dolgovites를 죽였습니다. 이제 더 많이 죽었습니다. Max가 죽지 않는 한 내 이익이 높아집니다. quicksave와 quickload가 도움이 될 것입니다. 장벽을 보호? 어서 해봐요! 고가의 NATO 총도 있습니다. 공포의 시간에 어두운 계곡에 버려진 농장이나 버려진 장비 주차장 뒤에있는 스토커 캠프와 같이 스토커가 많이 살고 있지만 주요 non-PC가없는 곳을 발견하고 접근하기 어려운 곳으로 올라가 기다립니다. 좀비가 살아있는 모든 것을 깎을 수 있습니다.

나는 항상 이랬을까? 아니요, 저는 이익이 아니라 재미를 위해 플레이했습니다. 이제 이익은 내 것이 아니라 시급한 필요입니다. 스토커 루블의 인플레이션으로 인해 상인들은 장비 가격을 높이 올려 칼을 들고 싸우고 모든 배럴을 단일 샷 모드로 전환해야했습니다. 그러나 이것들은 단지 꽃일 뿐입니다. 미래에는 가능한 모든 것을 절약하면서 이미 예산의 일정 부분을 따로 떼어두기 시작하기 훨씬 전에 그러한 금액을 지불해야 할 것입니다. 그리고 이전에 hodgepodge 또는 다른 모드를 한 번도 해본 적이 없는 초보자의 경우 위장 슈터로 캐시에 팁을 얻기 위해 300,000 Lukash를 모으는 데 몇 달이 걸립니다.

이 모든 것이 무엇을 위한 것이었습니까? 하드코어와 리얼리즘을 위해? 그들을 위해 업적에 시간을 보내는 것이 좋습니다. 실생활, 게임이 아닙니다. 그곳에서 하드코어와 리얼리즘은 OP-2가 상상조차 할 수 없는 수준에 도달했습니다.

그리고 가장 중요한 것은 모든 것이 잘되면 덜 흥미롭고 즐겁다는 것입니다. 결국 레이블이 붙은 도적과 상인 - 저주받은 자본가를 만들지 않고도 게임을 현실적이고 복잡하게 만드는 것이 가능했습니다 ...

나는 아직 레이더를 통과하지 못했고 공원에서 병을 모으고 쓰레기 수거통을 뒤지는 부랑자와 같이 가치가 있는 모든 것을 줍고 전체 구역을 돌아다니며 이미 지쳤습니다.

이 리얼리즘을 직접 가져가세요. 아트머니를 돌려주세요! 그리고 저녁에 1~2시간은 게임을 즐기기 위해 게임을 하고, 장소를 수십번 들락거리지 않고, 더 높은 가격에 판매할 수 있는 곳으로 수톤의 장신구를 끌고, 수십 시간의 개인 시간을 낭비하지 않습니다. ...

시스템 요구 사항:

운영 체제: Windows^ XP/Windows Vista/Windows 7
프로세서: 인텔 펜티엄 2.5GHz
RAM: 1GB RAM
하드 디스크 공간: 12Gb(NS) 또는 15Gb(NS+DMX)
사운드 장치: DirectX 호환
비디오 카드: 128MB RAM의 ATI Radeon 또는 nVidia GeForce

Narodnaya Solyanka의 특징:
- 30곳
코르돈, 늪, 매립지, 다크 밸리, 잊혀진 숲, 미개척지, Agroprom 연구소, 바, 야생 지역, 호박색, 군사 창고, 레이더, 프리피야트, 체르노빌1, 체르노빌2, ATP, 붉은 숲, 리만스크, 병원, 구시가지, 발전기 + 과학 연구소 Agroprom의 던전, 실험실 X18, X16, X10, warlab, 동굴, 미로, Chernobil1, Chernobyl2의 던전.

14가지 돌연변이 + 돌연변이
맹인 개, 의사 개, 가짜 살, 날쥐, 쥐, 흡혈귀, 늪 흡혈귀, 키메라, 엘크트로키메라, 컨트롤러, 꼬임, 폴터가이스트, 불 같은 폴터가이스트, 버러.

12개 파벌
외톨이, 군대, 용병, 산적, 환경 운동가, 부채, 자유, Monolith, 맑은 하늘, 사냥꾼, 복수 자, "O"의식의 대표 + 상인 및 수리공 (영역에 여성이 있다는 소문도 있음).

엄청난 수의 무기
주먹과 칼부터 중기관총과 유탄 발사기에 이르기까지.

업그레이드 가능성이 있는 다수의 기갑복

5가지 유형의 감지기

15개의 변칙

4 모바일 텔레포터

45개의 아티팩트

9개의 고유 퀘스트 캐시

엄청난 수의 퀘스트

구성
동부 프리피야트(Eastern Pripyat) 및 연구소 X-8 위치는 일반에 공개됩니다. 플레이어를 새로운 위치로 안내할 "그림자 큐브"를 찾기 위한 일련의 퀘스트가 나타났습니다.
로드블록에서 케이스에 대한 Sidorovich의 퀘스트의 대체 구절을 추가했습니다. 퀘스트를 진행하는 동안 차를 타야 합니다.
맑은 하늘 기지에 신규 상인 Suslov가 추가되었습니다. 탄약 외에도 그는 지역의 일부 지역에 대한 정보를 판매합니다. 그는 또한 독특한 현금 가방을 가지고 있습니다.
Cold - Clear Sky 기지의 바텐더가 자신에 대해 이야기하는 시작 대화를 추가했습니다. 물물교환 상품도 추가했다.

PDA
PDA에 "Functions"라는 새로운 섹션이 생겼습니다. 100개의 항목이 있는 노트북이 있어 플레이어가 원하는 대로 쓸 수 있습니다. 로컬 네트워크에 메시지를 보내는 것도 가능합니다. 메시지 보내기는 무료가 아닙니다. 스토커는 당신의 메시지에 답장할 수 있습니다. 욕설의 경우 관리자에 의해 벌금이 부과되고 금지될 수 있습니다. 지역 네트워크영역 및 한동안 일반 채널에 쓸 수 없습니다. 또한 새로운 섹션에는 라디오를 듣고 지도에 표시를 할 수 있는 기회가 있습니다.
버스트 중에 방사선의 영향을 받는 모든 전자 장치가 고장나기 시작하므로 PDA가 작동을 멈출 수 있습니다.
새로운 PDA 디자인은 더 편안하고 분위기 있습니다. 또한 "종료" 버튼을 작동합니다.

자동차
차량은 이제 구역의 넓은 지역에서 찾을 수 있습니다. 이야기가 진행되는 동안 찾을 수 있는 30가지 이상의 다른 유형의 자동차를 추가했습니다.
자동차의 기능은 심각하게 재설계되었습니다. 이제 속도계, 경적 및 라디오가 장착됩니다. 또한 운전 중에는 무기를 사용할 수 없습니다.
이제 각 자동차는 플레이어가 키를 가지고 있는 경우에만 시작할 수 있습니다. 일부 자동차에는 플레이어가 열쇠 없이 문을 열려고 하면 울리는 실제 경보 장치도 장착되어 있습니다.
자동차 상태가 좋지 않은 경우 특수 자동차 수리 키트로 수리할 수 있습니다.
일부 상인에게서 자동차를 사는 것이 가능해졌습니다. 자동차를 구입하면 라벨이 자동으로 부착됩니다.

의약품 및 제품
새로운 의약품의 전체 라인이 추가되었습니다. 예를 들어, "Periwinkle"라는 약물은 잠시 동안 출혈을 잊게 해주며, "Anabiotic"의 작용은 열린 공간에서 Ejection에서 살아남는 데 도움이 될 것입니다. 또한 "방사선 보호제", "Psi-blockade", "Yadulin", "Antipohmelin" 등과 같은 약물을 추가했습니다.
일부 약물은 장기적인 효과가 있습니다. 사용할 때 해당 표시기가 화면에 나타납니다.
새로운 유형의 보드카에서 군용 건조 식량에 이르기까지 20가지 이상의 새로운 식품이 게임에 도입되었습니다.
치료 및 식사 중에는 무기를 사용할 수 없습니다.
Call of Pripyat에서와 같이 제품 및 의약품 사용에 대한 음성 연기가 추가되었습니다.

목록
칼, 쌍안경, 볼트 및 손전등의 절단 슬롯이 복원되었습니다. 또한 헬멧과 방독면을 위한 새로운 슬롯이 추가되었습니다.
새로운 유형의 칼과 쌍안경이 추가되었으며 상점에서 판매 중입니다.
필터 마스크가 있는 슈트와 헬멧으로 플레이 시 캐릭터의 숨소리가 들립니다.
볼트는 더 이상 무한 아이템이 아닙니다. 줍거나 놓을 수 있습니다. 우리는 그들을 추적해야합니다.
탄약은 더 이상 배낭에서 직접 사용할 수 없습니다. 무기를 충전하려면 벨트에 카트리지와 수류탄을 걸어야 합니다.
새로운 "모두 던지기" 버튼이 인벤토리에 추가되었습니다. 이 버튼을 사용하면 긴급 상황에서 빠르게 물건을 떨어뜨릴 수 있습니다.
플레이어가 만든 개인 캐시를 회수하는 기능을 추가했습니다.
인벤토리 아이템을 클래스별로 빠르게 정렬할 수 있도록 검색창에 고유 메뉴가 추가되었습니다. 덕분에 예를 들어 어떤 종류의 무기를 찾고 있다면 전체 항목 목록을 스크롤할 수 없지만 버튼을 누르면 무기를 제외한 모든 항목이 자동으로 제거됩니다. 슬롯과 벨트의 아이템은 분류되지 않습니다.


수면을 위한 고정된 장소는 지도의 특수 표시로 찾을 수 있는 스토커 캠프에 나타났습니다. 수면 장소에 가까워지면 캐릭터의 휴식 시간을 설정하는 눈금이 있는 메뉴가 활성화됩니다.
캐릭터가 잠을 자고 싶을 때 화면에 특수 표시기가 나타나 캐릭터가 휴식을 취해야 하는지 결정할 수 있습니다.
때때로 캐릭터의 "하품" 소리가 충분히 잠들 때까지 들립니다.

그래픽 및 게임 효과
게임의 그래픽이 크게 향상되었습니다. 고품질 텍스처와 최신 셰이더를 추가했습니다.
또한 무기, NPC 아바타, 아이콘, 아이템, 역동적인 얇은 의상 및 NPC 비주얼의 텍스처가 교체되었습니다.
빌드의 혈흔이 복원되었지만 불행히도 공격을 받았을 때 항상 나타나는 것은 아닙니다.
게임의 디자인이 변경되었습니다 - 모든 종류의 대화 창, 인벤토리, 기본 및 부팅 메뉴.
일부 캐릭터 모델이 변경되었습니다. 예를 들어 Sidorovich, Kholod 및 Tagged 자신.
지역의 글로벌 지도가 변경되었습니다. 새로운 지역이 추가되고, 수많은 버그가 수정되었으며, 위치의 위치가 수정되었습니다.
구역 전체에 걸쳐 초목은 여름에 더 많은 식물로 대체되었습니다. 또한 일부 위치에서는 풀의 높이가 상당히 큰 크기에 도달하여 더 분위기 있는 느낌을 줄 수 있습니다.
일부 이상 현상, 수류탄 및 배럴 폭발, 장갑차 수송선 발사, 괴물, 담배 연기, 실내 안개 등의 시각 효과를 변경하고 추가했습니다.
비가 올 때 표면을 적시는 효과가 활성화됩니다.
몬스터와 총알에 맞을 때 카메라 효과를 변경했습니다. 또한 무기 발사 시 사실적인 화면 흔들림이 추가되었습니다.

상호 작용
화면의 후드 디자인이 변경되었습니다. 더 편리하고 유익하며 화면에서 많은 공간을 차지하지 않습니다. 또한 일부 불필요한 요소를 제거했습니다.
임계 중량에서 과부하에 따라 색상이 변경되는 특수 표시기가 화면에 나타납니다.
모든 신규 및 일부 기존 위치에 대해 완전히 새로운 로딩 화면이 생성되었습니다.
바이오 레이더의 모양이 변경되었습니다. 이제 회전하는 빔이 있습니다.
지도에 기술자, 총사령관, 상인 등과 같은 주요 캐릭터의 행동을 나타내는 마커가 추가되었습니다.
게임 화면에 표시기 추가 빠른 사용 Call of Pripyat에 있는 것과 유사한 항목. 왼쪽 하단 모서리에 있습니다. 또한 유사한 키 기능이 NumPad 숫자 키패드에 추가되었습니다.
(사용된 키 및 항목 목록은 FAQ에서 확인할 수 있습니다.)

무기 업그레이드
무기를 업그레이드할 수 있는 아름다운 인터페이스를 추가했습니다.
업그레이드할 수 있는 각 무기에는 고유한 업그레이드 아이콘이 있습니다.
수정된 샤프트에 대한 설명이 일반 보기로 변경되었습니다.

돌연변이
빌드에서 유사 개의 사이오닉 공격을 복원했습니다. 이제 이것은 플레이어에게 꽤 심각한 상대입니다.
버러에 새로운 기능이 추가되었습니다. 이제 그는 먼 거리에서 무기를 떨어뜨릴 수 있고 정신 타격의 도움으로 체력을 낮출 수 있습니다.
폴터가이스트는 이제 긴 비행 후에 구체화되어 다음 비행 전에 회복하기 위해 지상으로 내려갑니다.
공격당했을 때 흡혈귀의 개별 행동이 다시 살아났습니다. 그를 혼자 만나는 것은 대부분의 경우 치명적입니다.
이제 몬스터의 일부는 운이 좋지 않고 명확한 패턴에 따라 드롭됩니다. 예를 들어, 멧돼지는 이제 4개의 발굽을 떨어뜨리지만, 예를 들어 다리를 쏘는 것과 같이 멧돼지를 죽일 때 충분히 주의하지 않으면 검색 중에 "손상된" 발굽을 계산하지 않을 가능성이 큽니다.
멧돼지, 스노크, 슈도플레시, 키메라, 고스트 좀비의 비주얼과 애니메이션이 변경되었습니다. 일부 몬스터의 눈이 빛나던 문제를 수정했습니다. 이것은 플레이어에게 위치를 배반했습니다.
새로운 종류의 좀비와 꼬임도 추가되었습니다.

구하다
퀘스트를 받고 완료할 때 게임의 자동 저장 기능을 도입했습니다.
이 모드에는 주 메뉴에서 매우 편리한 빠른 저장 시스템이 포함되어 있습니다.
- 주 메뉴에서 F6 키를 누르면 "pseudoquicksave"라는 이름으로 저장이 생성됩니다.
- 같은 위치에서 F7 키를 누르면 이 저장이 로드됩니다.
- 같은 위치에서 F8 키를 누르면 pqs__ 형식의 이름으로 저장이 생성됩니다. - 이 기능은 저장을 해야 할 때 사용하기에 매우 편리하지만 이름을 입력하기에는 너무 게으릅니다.

사운드 컴포넌트
게임의 일부 플롯 포인트에 사운드트랙을 추가했습니다.
"MP3 Player"의 새로운 라디오 - 이제 각 주파수의 길이는 약 20분입니다.
신규 및 일부 기존 위치에 대한 주변 음악을 변경 및 추가했습니다.
걷는 소리, 헬리콥터 비행 소리, 무기 소리, 탐지기 소리, 자동차 소리 등 많은 소리가 변경되었습니다. 일부 기타 트랙도 변경되었습니다.
약 15개의 새로운 트랙이 메인 메뉴에 추가되었습니다.
꼬임, 컨트롤러, 사이비 거인, 사서, 좀비 등 일부 몬스터의 목소리 연기를 변경했습니다.
AMK 다이내믹 음악으로 재생되는 모든 음악 트랙이 보다 분위기 있는 트랙으로 교체되었습니다.
그룹의 거점 음성이 재조명되었으며 도적, 모놀리스, 용병 및 일부 스토커의 음성 연기가 변경되었습니다.

군비
세 가지 새로운 유형의 지뢰가 게임에 등장했습니다. 광산 설치는 게임 화면에서 이루어집니다.
지금까지 마카로프 권총에만 적용되던 양손 사격 기능이 추가되었습니다.
대포가 심하게 마모되면 플레이어의 손에서 과열되어 폭발할 수 있습니다.
모든 새로운 무기를 포함하여 게임에서 재조정된 무기. 전방 시야를 통한 조준을 포함하여 많은 매개변수가 수정되었습니다.
모든 조준 조준경의 모양이 변경되었습니다. 시준기 조준기뿐만 아니라 열린 조준경도 있습니다.
무기에 대한 일반 사실적인 추적기를 복원했습니다.
대부분의 무기의 애니메이션이 더 멋지고 아름다운 것으로 변경되었습니다.
이제 각 배럴은 구경에 대해서만 소음기를 사용하며 소음기는 상인에서 찾을 수 있습니다.
150개 이상의 새로운 무기와 약 40가지 유형의 탄약 및 무기 추가 기능이 추가되었습니다.

추가 변경 사항
하역 조끼가 게임에 나타났습니다. 주요 기능은 카트리지와 의약품을 계산하는 것입니다.
Ejection의 시작에 대한 음성 연기와 함께 임의의 메시지를 추가했습니다.
100뢴트겐 바에서 다른 사람의 음식을 훔치려고 하면 스토커가 플레이어를 따라잡아 얼굴을 내밀고 훔친 음식은 모두 주인에게 돌려줍니다.
프리피야트의 부름에서와 같이 유독 가스가 있는 변칙 밭이 일부 늪에 추가되었습니다.
역동적인 슈트 후드의 조준 효과를 복원했습니다. 또한 이제 3인칭 시점에서 보면 얇은 것이 제거됩니다.
유물 벨트가 24칸으로 증가했습니다.
고유한 속성을 가진 많은 수의 새 항목이 추가되었습니다. 예를 들어 "방사선" 장치를 사용하면 방사선 공격 없이 좀비를 검색할 수 있으며 "화재 혼합물 생성기"는 화염 방사기용 탄약을 생성할 수 있습니다.
지뢰 탐지기가 게임에 도입되어 사운드 신호를 통해 플레이어에게 폭발 장치에 접근했음을 알릴 수 있습니다.
시체에서 돈을 인출하려면 다른 사람의 PDA를 보호할 수 있는 특별한 "디코더 모듈"이 필요합니다.
변경된 거래 - 이제 상인은 정말 좋은 구색을 제공할 수 있습니다.
게임에서 PDA에서 읽을 수 있는 S.T.A.L.K.E.R. 주제에 대한 방대한 책 모음을 얻을 수 있습니다.
기타, 하모니카를 연주하고 라디오에서 대화를 듣고 담배를 피우는 기능이 추가되었습니다. 모든 작업은 게임 화면에서 이루어집니다.
게임을 다운로드할 때 위치로 이동하면 활성 작업에 대한 알림이 메시지 형태로 표시됩니다.
대부분의 유물에 빛을 추가했습니다.
모든 보조 작업을 완료하는 시간을 비활성화했습니다.
수류탄 폭발 중 신체 파손을 시뮬레이션하는 시스템을 추가했습니다.
이제 아티팩트 감지기를 사용하려면 픽업해야 합니다.
조명, 태양 밝기 및 HDR 강도를 조정하는 슬라이더가 게임 옵션에 추가되었습니다.

수정
작업, 대화, 항목 및 이름의 많은 오류가 수정되어 게임의 인상을 망쳤습니다. 무기, 몬스터 및 위치에 대한 누락된 설명을 추가했습니다. 또한 칼 설명에 특성을 추가하였습니다.
새 게임을 시작할 때 인트로 비디오를 수정했습니다.
PDA 맵에서 버튼 정보 및 기타 정보 창의 표시를 변경하는 편집을 추가했습니다.
엔진 버그 수정 - 이제 플레이어의 비주얼이 항상 의상과 일치합니다.
자동차의 방사능 증가를 비활성화했습니다.
캐릭터가 잠들기를 원하지 않는 현상이 수정되었습니다.
"무전기 교환원을 죽게 두지 마십시오" 작업을 수정했습니다.
게임을 로드할 때 자동차가 공중에 떠 있는 문제가 수정되었습니다.
Pripyat 기하학 편집 추가 - 이제 보이지 않는 차고가 없습니다.
Swamps, Unexplored Land 및 Forgotten Forest의 동적 조명 충돌을 수정했습니다.
원래 게임 및 Narodnaya Solyanka에 대한 많은 다른 수정 사항뿐만 아니라

48 11

업데이트된 배포 고정 출시(출시 문제)
패션 정보:

출시 연도: 2012
장르: 수정
아르카라앤컴퍼니
인터페이스 언어:러시아인
음성 언어: 러시아어
플랫폼: PC

시스템 요구 사항:
운영 체제:윈도우 XP SP3/비스타/7
프로세서: Intel Core 2 Duo 2.0GHz 또는 동급
램: 2GB(Windows Vista/7의 경우 4GB)
하드 디스크 공간:
Narodnaya hodgepodge의 경우 - 11.5GB,
Narodnaya hodgepodge + DMX 모드의 경우 - 14.5GB,
Narodnaya Solyanka + OP용 - 12.5GB
비디오 카드: 512MB 메모리의 DX9 비디오 카드

설명:
Narodnaya Solyanka는 게임이 아니라 가상 현실입니다. 새로운 모습의 스토커입니다. 여기에서 동일한 퀘스트 통과가 불가능하고 Zone에서의 삶이 보장됩니다. 여기에서 모두가 자신이 좋아하는 것을 찾을 수 있습니다. Narodnaya Solyanka는 Stalker 게임 팬의 꿈의 구현입니다.

Narodnaya Solyanka의 특징:
30곳
코르돈, 늪, 매립지, 다크 밸리, 잊혀진 숲, 미개척지, Agroprom 연구소, 바, 야생 지역, 호박색, 군사 창고, 레이더, 프리피야트, 체르노빌1, 체르노빌2, ATP, 붉은 숲, 리만스크, 병원, 구시가지, 발전기 + 과학 연구소 Agroprom의 던전, 실험실 X18, X16, X10, warlab, 동굴, 미로, Chernobil1, Chernobyl2의 던전.
14가지 돌연변이 + 돌연변이
맹인 개, 의사 개, 의사 육체, 날쥐, 쥐, 흡혈귀, 늪 흡혈귀, 키메라, 전기 키메라, 컨트롤러, 브레이크, 폴터가이스트, 불타는 폴터가이스트, 버러.
12개 파벌
외톨이, 군대, 용병, 산적, 환경 운동가, 부채, 자유, Monolith, 맑은 하늘, 사냥꾼, 복수 자, "O"의식의 대표 + 상인 및 수리공 (영역에 여성이 있다는 소문도 있음).
주먹과 칼부터 중기관총과 유탄 발사기에 이르기까지 수많은 무기가 있습니다.
5가지 유형의 감지기
15개의 변칙
4 모바일 텔레포터
45개의 아티팩트
9개의 고유 퀘스트 캐시
엄청난 수의 퀘스트

구성
동부 프리피야트(Eastern Pripyat) 및 연구소 X-8 위치는 일반에 공개됩니다. 플레이어를 새로운 위치로 안내할 "그림자 큐브"를 찾기 위한 일련의 퀘스트가 나타났습니다.
로드블록에서 케이스에 대한 Sidorovich의 퀘스트의 대체 구절을 추가했습니다. 퀘스트를 진행하는 동안 차를 타야 합니다.
맑은 하늘 기지에 신규 상인 Suslov가 추가되었습니다. 탄약 외에도 그는 지역의 일부 지역에 대한 정보를 판매합니다. 그는 또한 독특한 현금 가방을 가지고 있습니다.
Cold - Clear Sky 기지의 바텐더가 자신에 대해 이야기하는 시작 대화를 추가했습니다. 물물교환 상품도 추가했다.

PDA
PDA에 "Functions"라는 새로운 섹션이 생겼습니다. 100개의 항목이 있는 노트북이 있어 플레이어가 원하는 대로 쓸 수 있습니다. 로컬 네트워크에 메시지를 보내는 것도 가능합니다. 메시지 보내기는 무료가 아닙니다. 스토커는 당신의 메시지에 답장할 수 있습니다. 욕설의 경우 Zone의 로컬 네트워크 관리자가 벌금을 부과하고 금지할 수 있으며 한동안 일반 채널에서 글을 쓸 수 없습니다. 또한 새로운 섹션에는 라디오를 듣고 지도에 표시를 할 수 있는 기회가 있습니다.
버스트 중에 방사선의 영향을 받는 모든 전자 장치가 고장나기 시작하므로 PDA가 작동을 멈출 수 있습니다.
새로운 PDA 디자인은 더 편안하고 분위기 있습니다. 또한 "종료" 버튼을 작동합니다.

자동차
차량은 이제 구역의 넓은 지역에서 찾을 수 있습니다. 이야기가 진행되는 동안 찾을 수 있는 30가지 이상의 다른 유형의 자동차를 추가했습니다.
자동차의 기능은 심각하게 재설계되었습니다. 이제 속도계, 경적 및 라디오가 장착됩니다. 또한 운전 중에는 무기를 사용할 수 없습니다.
이제 각 자동차는 플레이어가 키를 가지고 있는 경우에만 시작할 수 있습니다. 일부 자동차에는 플레이어가 열쇠 없이 문을 열려고 하면 울리는 실제 경보 장치도 장착되어 있습니다.
자동차 상태가 좋지 않은 경우 특수 자동차 수리 키트로 수리할 수 있습니다.
일부 상인에게서 자동차를 사는 것이 가능해졌습니다. 자동차를 구입하면 라벨이 자동으로 부착됩니다.

의약품 및 제품
새로운 의약품의 전체 라인이 추가되었습니다. 예를 들어, "Periwinkle"라는 약물은 잠시 동안 출혈을 잊게 해주며, "Anabiotic"의 작용은 열린 공간에서 Ejection에서 살아남는 데 도움이 될 것입니다. 또한 "방사선 보호제", "Psi-blockade", "Yadulin", "Antipohmelin" 등과 같은 약물을 추가했습니다.
일부 약물은 장기적인 효과가 있습니다. 사용할 때 해당 표시기가 화면에 나타납니다.
새로운 유형의 보드카에서 군용 건조 식량에 이르기까지 20가지 이상의 새로운 식품이 게임에 도입되었습니다.
치료 및 식사 중에는 무기를 사용할 수 없습니다.
Call of Pripyat에서와 같이 제품 및 의약품 사용에 대한 음성 연기가 추가되었습니다.

목록
칼, 쌍안경, 볼트 및 손전등의 절단 슬롯이 복원되었습니다. 또한 헬멧과 방독면을 위한 새로운 슬롯이 추가되었습니다.
새로운 유형의 칼과 쌍안경이 추가되었으며 상점에서 판매 중입니다.
필터 마스크가 있는 슈트와 헬멧으로 플레이 시 캐릭터의 숨소리가 들립니다.
볼트는 더 이상 무한 아이템이 아닙니다. 줍거나 놓을 수 있습니다. 우리는 그들을 추적해야합니다.
탄약은 더 이상 배낭에서 직접 사용할 수 없습니다. 무기를 충전하려면 벨트에 카트리지와 수류탄을 걸어야 합니다.
새로운 "모두 던지기" 버튼이 인벤토리에 추가되었습니다. 이 버튼을 사용하면 긴급 상황에서 빠르게 물건을 떨어뜨릴 수 있습니다.
플레이어가 만든 개인 캐시를 회수하는 기능을 추가했습니다.
인벤토리 아이템을 클래스별로 빠르게 정렬할 수 있도록 검색창에 고유 메뉴가 추가되었습니다. 덕분에 예를 들어 어떤 종류의 무기를 찾고 있다면 전체 항목 목록을 스크롤할 수 없지만 버튼을 누르면 무기를 제외한 모든 항목이 자동으로 제거됩니다. 슬롯과 벨트의 아이템은 분류되지 않습니다.


수면을 위한 고정된 장소는 지도의 특수 표시로 찾을 수 있는 스토커 캠프에 나타났습니다. 수면 장소에 가까워지면 캐릭터의 휴식 시간을 설정하는 눈금이 있는 메뉴가 활성화됩니다.
캐릭터가 잠을 자고 싶을 때 화면에 특수 표시기가 나타나 캐릭터가 휴식을 취해야 하는지 결정할 수 있습니다.
때때로 캐릭터의 "하품" 소리가 충분히 잠들 때까지 들립니다.

그래픽 및 게임 효과
게임의 그래픽이 크게 향상되었습니다. 고품질 텍스처와 최신 셰이더를 추가했습니다.
또한 무기, NPC 아바타, 아이콘, 아이템, 역동적인 얇은 의상 및 NPC 비주얼의 텍스처가 교체되었습니다.
빌드의 혈흔이 복원되었지만 불행히도 공격을 받았을 때 항상 나타나는 것은 아닙니다.
게임의 디자인이 변경되었습니다 - 모든 종류의 대화 창, 인벤토리, 기본 및 부팅 메뉴.
일부 캐릭터 모델이 변경되었습니다. 예를 들어 Sidorovich, Kholod 및 Tagged 자신.
지역의 글로벌 지도가 변경되었습니다. 새로운 지역이 추가되고, 수많은 버그가 수정되었으며, 위치의 위치가 수정되었습니다.
구역 전체에 걸쳐 초목은 여름에 더 많은 식물로 대체되었습니다. 또한 일부 위치에서는 풀의 높이가 상당히 큰 크기에 도달하여 더 분위기 있는 느낌을 줄 수 있습니다.
일부 이상 현상, 수류탄 및 배럴 폭발, 장갑차 수송선 발사, 괴물, 담배 연기, 실내 안개 등의 시각 효과를 변경하고 추가했습니다.
비가 올 때 표면을 적시는 효과가 활성화됩니다.
몬스터와 총알에 맞을 때 카메라 효과를 변경했습니다. 또한 무기 발사 시 사실적인 화면 흔들림이 추가되었습니다.

상호 작용
화면의 후드 디자인이 변경되었습니다. 더 편리하고 유익하며 화면에서 많은 공간을 차지하지 않습니다. 또한 일부 불필요한 요소를 제거했습니다.
임계 중량에서 과부하에 따라 색상이 변경되는 특수 표시기가 화면에 나타납니다.
모든 신규 및 일부 기존 위치에 대해 완전히 새로운 로딩 화면이 생성되었습니다.
바이오 레이더의 모양이 변경되었습니다. 이제 회전하는 빔이 있습니다.
지도에 기술자, 총사령관, 상인 등과 같은 주요 캐릭터의 행동을 나타내는 마커가 추가되었습니다.
Call of Pripyat에서와 유사한 아이템의 빠른 사용을 위한 표시기가 게임 화면에 추가되었습니다. 왼쪽 하단 모서리에 있습니다. 또한 유사한 키 기능이 NumPad 숫자 키패드에 추가되었습니다.
(사용된 키 및 항목 목록은 FAQ에서 확인할 수 있습니다.)

무기 업그레이드
무기를 업그레이드할 수 있는 아름다운 인터페이스를 추가했습니다.
업그레이드할 수 있는 각 무기에는 고유한 업그레이드 아이콘이 있습니다.
수정된 샤프트에 대한 설명이 일반 보기로 변경되었습니다.

돌연변이
빌드에서 유사 개의 사이오닉 공격을 복원했습니다. 이제 이것은 플레이어에게 꽤 심각한 상대입니다.
버러에 새로운 기능이 추가되었습니다. 이제 그는 먼 거리에서 무기를 떨어뜨릴 수 있고 정신 타격의 도움으로 체력을 낮출 수 있습니다.
폴터가이스트는 이제 긴 비행 후에 구체화되어 다음 비행 전에 회복하기 위해 지상으로 내려갑니다.
공격당했을 때 흡혈귀의 개별 행동이 다시 살아났습니다. 그를 혼자 만나는 것은 대부분의 경우 치명적입니다.
이제 몬스터의 일부는 운이 좋지 않고 명확한 패턴에 따라 드롭됩니다. 예를 들어, 멧돼지는 이제 4개의 발굽을 떨어뜨리지만, 예를 들어 다리를 쏘는 것과 같이 멧돼지를 죽일 때 충분히 주의하지 않으면 검색 중에 "손상된" 발굽을 계산하지 않을 가능성이 큽니다.
멧돼지, 스노크, 슈도플레시, 키메라, 고스트 좀비의 비주얼과 애니메이션이 변경되었습니다. 일부 몬스터의 눈이 빛나던 문제를 수정했습니다. 이것은 플레이어에게 위치를 배반했습니다.
새로운 종류의 좀비와 꼬임도 추가되었습니다.

구하다
퀘스트를 받고 완료할 때 게임의 자동 저장 기능을 도입했습니다.
이 모드에는 주 메뉴에서 매우 편리한 빠른 저장 시스템이 포함되어 있습니다.
주 메뉴에서 F6 키를 누르면 "pseudoquicksave"라는 저장이 생성됩니다.
같은 위치에서 F7 키를 누르면 이 저장이 로드됩니다.
같은 위치에서 F8 키를 누르면 pqs__ 형식의 이름으로 저장이 생성됩니다. 이 기능은 저장을 해야 할 때 사용하는 것이 매우 편리하지만 이름을 입력하기에는 너무 게으릅니다.

사운드 컴포넌트
게임의 일부 플롯 포인트에 사운드트랙을 추가했습니다.
"MP3 Player"의 새로운 라디오 - 이제 각 주파수의 길이는 약 20분입니다.
신규 및 일부 기존 위치에 대한 주변 음악을 변경 및 추가했습니다.
걷는 소리, 헬리콥터 비행 소리, 무기 소리, 탐지기 소리, 자동차 소리 등 많은 소리가 변경되었습니다. 일부 기타 트랙도 변경되었습니다.
약 15개의 새로운 트랙이 메인 메뉴에 추가되었습니다.
꼬임, 컨트롤러, 사이비 거인, 사서, 좀비 등 일부 몬스터의 목소리 연기를 변경했습니다.
AMK 다이내믹 음악으로 재생되는 모든 음악 트랙이 보다 분위기 있는 트랙으로 교체되었습니다.
그룹의 거점 음성이 재조명되었으며 도적, 모놀리스, 용병 및 일부 스토커의 음성 연기가 변경되었습니다.

군비
세 가지 새로운 유형의 지뢰가 게임에 등장했습니다. 광산 설치는 게임 화면에서 이루어집니다.
지금까지 마카로프 권총에만 적용되던 양손 사격 기능이 추가되었습니다.
대포가 심하게 마모되면 플레이어의 손에서 과열되어 폭발할 수 있습니다.
모든 새로운 무기를 포함하여 게임에서 재조정된 무기. 전방 시야를 통한 조준을 포함하여 많은 매개변수가 수정되었습니다.
모든 조준 조준경의 모양이 변경되었습니다. 시준기 조준기뿐만 아니라 열린 조준경도 있습니다.
무기에 대한 일반 사실적인 추적기를 복원했습니다.
대부분의 무기의 애니메이션이 더 멋지고 아름다운 것으로 변경되었습니다.
이제 각 배럴은 구경에 대해서만 소음기를 사용하며 소음기는 상인에서 찾을 수 있습니다.
150개 이상의 새로운 무기와 약 40가지 유형의 탄약 및 무기 추가 기능이 추가되었습니다.

추가 변경 사항
하역 조끼가 게임에 나타났습니다. 주요 기능은 카트리지와 의약품을 계산하는 것입니다.
Ejection의 시작에 대한 음성 연기와 함께 임의의 메시지를 추가했습니다.
100뢴트겐 바에서 다른 사람의 음식을 훔치려고 하면 스토커가 플레이어를 따라잡아 얼굴을 내밀고 훔친 음식은 모두 주인에게 돌려줍니다.
프리피야트의 부름에서와 같이 유독 가스가 있는 변칙 밭이 일부 늪에 추가되었습니다.
역동적인 슈트 후드의 조준 효과를 복원했습니다. 또한 이제 3인칭 시점에서 보면 얇은 것이 제거됩니다.
유물 벨트가 24칸으로 증가했습니다.
고유한 속성을 가진 많은 수의 새 항목이 추가되었습니다. 예를 들어 "방사선" 장치를 사용하면 방사선 공격 없이 좀비를 검색할 수 있으며 "화재 혼합물 생성기"는 화염 방사기용 탄약을 생성할 수 있습니다.
지뢰 탐지기가 게임에 도입되어 사운드 신호를 통해 플레이어에게 폭발 장치에 접근했음을 알릴 수 있습니다.
시체에서 돈을 인출하려면 다른 사람의 PDA를 보호할 수 있는 특별한 "디코더 모듈"이 필요합니다.
변경된 거래 - 이제 상인은 정말 좋은 구색을 제공할 수 있습니다.
게임에서 PDA에서 읽을 수 있는 S.T.A.L.K.E.R. 주제에 대한 방대한 책 모음을 얻을 수 있습니다.
기타, 하모니카를 연주하고 라디오에서 대화를 듣고 담배를 피우는 기능이 추가되었습니다. 모든 작업은 게임 화면에서 이루어집니다.
게임을 다운로드할 때 위치로 이동하면 활성 작업에 대한 알림이 메시지 형태로 표시됩니다.
대부분의 유물에 빛을 추가했습니다.
모든 보조 작업을 완료하는 시간을 비활성화했습니다.
수류탄 폭발 중 신체 파손을 시뮬레이션하는 시스템을 추가했습니다.
이제 아티팩트 감지기를 사용하려면 픽업해야 합니다.
조명, 태양 밝기 및 HDR 강도를 조정하는 슬라이더가 게임 옵션에 추가되었습니다.

OP 기능:
애드온 결합 무기 팩
수집가 애드온
마스터 애드온

RePack "a의 특징:
라이센스로 재포장;
저자 R.G. 버투스
게임 버전이 v로 패치되었습니다. 1.0004;
잘리거나 다시 인코딩된 것이 없습니다.
모든 모드 파일은 원본 .db 아카이브에 압축되어 있습니다(레벨 로딩 시간 30초).

선택할 수 있는 3가지 설치 옵션:
1) 2010년 9월 3일부터 순수한 Narodnaya Solyanka
2) 2010년 9월 3일의 민속 Solyanka + DMX 모드 - v.1.3.4
3) Narodnaya Solyanka 09/03/2010 + United Pack - OOP 1.1 / Collector 0.5.5 / Master Addon 1.1

국회와 DMX의 구성에는 repack이 생성될 당시의 모든 최신 공식 편집이 포함됩니다(2011년 6월 27일).

패치된 모드 버전:

민속 잡동사니 - 03.09.2010;
DMX mod - v.1.3.4(전환을 취할 때 출발 편집 수정);
United Pack - OOP 1.1 / Collector 0.5.5 / Master Addon 1.1(02/18/12부터 OP 패치, 03/01/12부터 현재 문제 수정);

추가 소프트웨어 설치: DirectX, Microsoft Visual C++ 2008 x86;