성 감자 리뷰! 우리는 우주에있다?! 최고의 야채는 깍두기입니다. 라이트 포테이토 오드보다 빠름

감자만 승무원 캐릭터로 사용합니다. 베이글과 농작물의 잡종이 얼마나 흥미로울 수 있습니까? 이 질문에 대한 답을 알아보는 시간입니다.

모든 것이 어떻게 시작되었는지

거룩한 감자! 우리는 우주에있다?! Holy Potatoes의 속편입니다! 2015년에 출시된 A Weapon Shop?!, 어느 정도 긍정적인 언론. 플레이어는 최근에 가게를 물려받은 감자를 관리하라는 요청을 받았습니다.

전반적으로 유머러스한 어조에도 불구하고 A Weapon Shop은 주로 상점 시뮬레이터였으며 매개 변수에 많은 주의를 기울여야 했습니다. 그리고 전체적인 시각적 표현은 대상 청중이 어린이인 것처럼 보일 수 있지만 게임은 필요한 수준의 깊이를 자랑했습니다.

얼마나 좋은 감자입니다! 우리는 우주에있다?!

이전과 마찬가지로 We're in Space라는 속편은 로그라이크와 우주 탐험에 대한 예리한 편향을 만들었습니다. 물론 이는 감각적인 인디 FTL: Faster Than Light를 떠올리게 합니다. 게임에는 많은 공통점이 있지만 Daylight Studios의 아이디어는 훨씬 가볍고 평온한 분위기입니다.

성 감자의 음모! 우리는 우주에있다?! 두 감자 자매가 우주 깊숙한 곳에서 오래 전에 잃어버린 할아버지 지지를 찾기 위해 승무원을 모집하기로 결정했다는 사실로 시작됩니다. 이렇게 하려면 절차적으로 생성된 수십 개의 행성을 방문해야 합니다. 즉, 각각의 새로운 경로는 이전 경로와 다릅니다.

라이트 포테이토 오드보다 빠름

면에서 게임 플레이거룩한 감자! 우리는 우주에있다?! FTL: Faster Than Light와 동일합니다. 전략과 턴제 전투가 혼합된 게임입니다. 차이점은 농업 문화에서 빌린 제시된 캐릭터에 있습니다. 게임에서 당근, 브로콜리, 치즈 등을 찾을 수 있습니다.

게임을 진행하는 동안 여러 은하계를 방문하게 됩니다. 스토리 진행은 다음과 같이 구성됩니다. 기본 작업을 완료하려면 특정 수의 "솔"이 필요합니다. 은하계에 도착하면 필요한 것보다 훨씬 더 많은 수의 "솔"을 제공하며 초과분은 추가 행성 연구에 사용할 수 있습니다.

우주선에 새로운 모듈을 장착하는 과정은 잠시 동안 당신을 유인할 수 있습니다. 거룩한 감자에! 우리는 우주에있다?! 여러 센터가 있으며 모두 새로운 무기 생성, 신기술 연구 등 다양한 목적을 수행합니다.

게임 플레이는 충분히 빠르며 다른 배를 쏘는 것은 매우 빠릅니다. 사용 가능한 에너지가 주어지면 어떤 무기를 쏠지 자유롭게 선택할 수 있습니다. 예를 들어 잠시 동안 적 함선의 무기를 차단하는 특수 능력을 사용할 수도 있습니다. 다양한 유형이 될 수 있는 새로운 무기를 설치하면 전략적 레이어가 나타납니다. 최대 효과를 얻으려면 언제 무엇을 쏠 것인지 정확하게 계산해야 합니다.

콘텐츠 괴경

Daylight Studios의 과거 작업을 고려할 때 선박에 새로운 구획을 장착하는 과정에 많은 관심을 기울였음을 쉽게 짐작할 수 있습니다. 이게 개발자들이 잘하는 부분이라 애초부터 이 컨텐츠에 집중한 것도 놀라운 일이 아니다.

여기에서 항상 발견되는 대중 대중 문화에 대한 언급을 언급하지 않는 것은 불가능합니다. Pokemon과 Doctor Who 팬은 확실히 Holy Potatoes에 주목하게 될 것입니다! 우리는 우주에있다?! 친숙한 요소.

마지막으로 게임의 기본 원리를 간략하고 명확하게 설명하는 튜토리얼을 칭찬할 가치가 있습니다. Holy Potatoes의 인터페이스와 역학이 있는 것 같습니다! 우리는 우주에있다?! 아이도 이해할 것입니다. 이 모든 것이 다양한 역학과 충분한 수준의 깊이와 결합되어 게임의 주요 청중에게 인상을 줄 수 있습니다.

거룩한 감자를 살 가치가 있습니까! 우리는 우주에있다?!

눈에 띄지 않는 홀리 포테이토 프로젝트를 위해! 우리는 우주에있다?! 기사에서 두 번 이상 언급된 영적 랜드마크 덕분에 좋은 인상을 남겼습니다. 게임의 텍스트는 러시아어로 번역되며, 현대 표준에서 가장 강력하지 않은 컴퓨터 소유자도 알 수 있습니다.

플랫폼용 라이브:

전투에서 적은 어리석고 방패로 무기를 보호하려고 하는 경우가 거의 없습니다.

우주 야채

이 두 게임 모두 전략, RPG 및 관리가 혼합되어 있지만 인디 아이콘에서 분명히 영감을 받았습니다. 빛보다 빠름. 스스로 판단하십시오. 우리 감자는 우주선을 타고 은하계를 여행하고, 행성을 연구하고, 싸우고, 자원을 수집합니다. 그리고 우리는 승무원을 관리하고, 새로운 전문가를 고용하고, 누군가를 무기에 배치하거나 medbay에서, 새로운 기술(향상된 엔진, 다리 확장 등)을 연구하기 위해 실험실에서 또는 "제작"하기 위해 작업장에서 일하도록 보내야 합니다. 새로운 총. 그리고 누군가는 해고되어야 할 것입니다. 배는 고무로 만들어지지 않았습니다.

별도의 승무원이 일부를보다 효율적으로 사용할 수 있습니다. 기존 유형무기(레이저, 미사일, 레일건, 파편), 나머지는 생존 전문가이며 일반 공격 보너스를 제공하고, 여전히 일부는 작업장에서 다른 것보다 잘 작동합니다.

스타 드롬은 기지 역할을합니다. 여기에서 우리는 우주선을 자체 수리하고 연료 공급을 보충하고 (비행에 사용됨) 승무원을 고용하고 무기 생산을위한 새로운 계획과 기술 및 "업그레이드"를 구매합니다. 배.

감자도 안타

전투는 실시간이 아니라 턴제 방식으로 진행됩니다. 우리 차례에 우리는 적의 총이나 선체에서 어떤 총과 쏠 곳을 선택합니다. 예를 들어 우리를 강화하거나 적을 약화시키는 캡틴의 기술을 사용할 수도 있습니다. 이 모든 것에 에너지가 소비되고 초강대국은 전체 공급을 한 번에 소비합니다. 다음 차례에만 복원됩니다.

또한 날씨(모래 폭풍 중에는 정확도가 감소함)와 어떤 배가 우리에게 불리한지를 고려해야 합니다. 속박에서는 지속적으로 총을 부수거나 선체를 두드리는 것이 좋습니다. 약한. 하지만 먼저 에너지 보호막을 파괴해야 합니다. 상대는 동일한 계획에 따라 작동하고, 당신의 차례에는 방패의 에너지를 하나 또는 다른 총이나 선체의 방어에 자유롭게 재분배할 수 있습니다.

행성 연구 중 적과의 조우 외에도 다양한 무작위 사건결정을 내리도록 요구합니다. 예를 들어, 귀중한 것을 찾기 위해 배의 잔해를 검색하고, 점쟁이와 이야기하고, 놀라운 괴경을 팀에 데려가는 데 동의할 수 있습니다. 알 수 없는 이유우주에서 자신을 발견했습니다. 그러나 이것이 나중에 어떤 문제로 바뀌지 않을 것이라는 사실은 아닙니다.

승무원은 특정 구획으로 이동하거나 단순히 배 주위를 걷습니다.

슬프다 웃기다

행성, 이벤트, 적군 및 사용 가능한 용병은 무작위로 생성되지만 거룩한 감자! 우리는 우주에있다?!, 달리 빛보다 빠름, 스토리 게임, 주인공 (감자 자매)은 미리 결정되어 있으므로 새로운 캐릭터로 새로운 구절을 시작할 필요가있는 영구적 인 죽음은 없습니다. 일반적으로 모든 위험한 상황에서 우리가 붕괴 직전에 있음을 알게되면 전장에서 도망치거나 적에게 몸값을 지불할 수 있습니다.

이것은 게임이 지나치게 쉽다는 것을 의미하지는 않습니다. 처음에는 돈, 자원, 우수한 전문가 및 화력이 부족합니다. 은하계와 행성을 돌아다니며 개선을 위한 자금과 좋은 승무원을 모아야 합니다. 더욱이, 이것을 끝없이 수행하는 것은 불가능할 것입니다. 매우 나쁘고 사악한 야채가 우리 우주 감자를 따라 잡을 때까지 각 시스템의 연구에 대해 엄격하게 제한된 수의 이동이 제공됩니다.

그러나 영원한 죽음 없이 거룩한 감자! 우리는 우주에있다?!많은 "베이글"의 특징인 선명도와 재생성을 잃습니다. 또한 전투 중에 승무원을 강제로 배를 돌고 일부 구획을 수리하고 불을 끌 필요가 없습니다. 그리고 전투와 무작위 이벤트가 매우 자주 반복된다는 점을 감안할 때 이 모든 것이 빠르게 루틴으로 바뀝니다.

아이러니한 줄거리, 분위기, 유머가 다소 상황을 끌어냅니다. 우유와 생쥐를 찾아 워프 점프를 할 수 있는 고양이를 쫓고 있으며, 포켓몬, "공각기동대", 해적을 만납니다. 카리브해, 뿐만 아니라 그것을 패러디하는 괴경 해리슨 포드(해리슨 포드), 베네딕트 컴버배치(베네딕트 컴버배치). 그리고 감자 자매들은 줄곧 즐겁게 서로 말다툼을 합니다. 그러나 유머 하나로 다른 모든 것을 끌어내는 것은 여전히 ​​"Monty Python's Flying Circus"가 아닙니다.

버섯이 들어간 감자가 바로 그것입니다!

거룩한 감자! 우리는 우주에있다?!- 우주에서 용감한 괴경과 다른 채소의 모험에 대한 재미있고 확실한 전략. 여러모로 닮았다 빛보다 빠름, 그러나 여전히 그 정도에 미치지 못한다. 이 감자에는 깊이, 복잡성 및 재생성이 부족합니다. 그러나 유머, 대화, 외모 및 분위기로 모든 것이 여기에 있습니다. 이것이 당신에게 충분하다면 당신은 그것을 좋아할 것입니다. 그렇지 않은 경우 더 날카로운 것을 잡으십시오.

장점:재미있는 설정; 좋은 유머; 현재 대중 문화에 대한 많은 언급; 견고한 전략적 역학; 귀여운 만화 그림; 표현 음악.
빼기:영원한 죽음의 부족; 일반적인 일상과 단조로움; 소박한 전투 역학; 멍청한 AI.

거룩한 감자! 우리는 우주에있다?! Daylight Studios에서 개발한 PC 플랫폼용 전략 게임입니다. 게임의 환경은 판타지 스타일에 속하며 시뮬레이터, 인디, 어드벤처 게임, 우주, 턴제 전투, 전략, 싱글 플레이어, 멋진 사운드 트랙, 귀여운, 공상 과학 등의 기능을 구별할 수 있습니다. "1인용"과 같은 게임 모드에 액세스할 수 있습니다.

전 세계에서 홀리 포테이토를 플레이하고 있습니다! 우리는 우주에있다?! 퍼블리셔 Daedalic Entertainment에서 일회성 구매로 배포했습니다. 에 이 순간게임 스테이지가 출시되었으며 출시일은 2017년 2월 14일입니다. 무료 다운로드 거룩한 감자! We're in Space?!는 게임이 1회성 구매 방식으로 배포되기 때문에 토렌트를 통한 것을 포함하여 불가능합니다. 게임은 러시아어를 지원합니다.

MMO13은 아직 홀리 포테이토를 꺼내지 않았습니다! 우리는 우주에있다?! 평가. 이 게임은 Steam 상점에서 배포되며 사용자는 10점 만점에 7.5점의 리뷰로 이 게임을 평가합니다.

게임에 대한 공식 설명은 다음과 같습니다.

Cassie와 Faye와 함께 여행하고 할아버지 Gigi를 구하고 야채로 가득한 우주를 탐험하세요! 전술적 턴제 전투에서 적을 물리치고 우주선을 조종하며 절차에 따라 생성된 수십 개의 행성, 별, 은하를 탐험하세요!

언뜻 보면 그럴 것 같다. 완벽한 게임플랫폼 간 holivars에서 사용하기 위해. 의인화 된 감자의 우주 모험과 함께 Steam 페이지에 즉시 코를 꽂을 수 있기 때문에 누군가에게 PC의 우수성에 대해 많은 주장을 하기만 하면 됩니다. 그러나 조금만 생각하고 주제를 연구하면 콘솔에서 그런 것을 본 적이 없다는 것이 분명해집니다. 게다가, 홀리 포테이토 그 자체! 우리는 우주에있다?! 상사와 관련 작업이 일시적으로 사무실에 없는 동안 약간의 시간을 보내기에 아주 적합한 놀라울 정도로 괜찮은 게임으로 판명되었습니다.

두 자매, 두 감자, 두 주인공은 끊임없이 서로 논쟁하고 있습니다. 서로 찌르지 않으면 하루가 헛된 것입니다. 그러나 장난스러운 성격 뒤에는 스타 캡틴의 재능이 있습니다. 각 자매는 상속받은 노후 선박에 쉽게 대처할 수 있으며 함께 은하계에서 가장 강력한 힘이 될 수 있습니다. 그러나 장엄한 성공과 인정, 그들이이 소녀들을 기다리고 있다면 미래에. 그 동안 그들은 훨씬 더 중요한 문제로 바쁘다. 발견된 회고록의 파편에 따르면 거의 모든 사악한 항성 제국에 도전할 실종된 할아버지를 찾는 일이다. 그러나 미친 노인을 어디에서 찾을 수 있는지 명확하지 않으므로 우주를 통한 여행은 길어질 것을 약속합니다. 반면에 매력적인 감자도 파낼 수 없습니다. 구축함 함대가 뒤를 따릅니다. 어떤 면에서 그러한 조건은 더 많은 유머와 길을 따라 만나는 별 시스템을 탐험할 더 많은 시간을 제외하고 인기 있는 우주 "베이글" Faster The Light와 비슷합니다.


공간의 각 섹션은 모든 방문객과 잠재적으로 흥미로운 여러 행성에 개방된 무역 및 수리 허브로 구성됩니다. 우주 정거장에서 우주선을 수리하고 연료를 채우고 몇 분 동안 상품-화폐 거래를 할 수 있습니다. 재고가 너무 많으면 판매할 수 있습니다. 글쎄,받은 돈은 항상 그것을 쓰는 것이 얼마나 어리석은 것인지 알게 될 것입니다. 당신의 배는 재정의 진정한 "블랙홀"입니다. 개선된 모듈을 구입하는 즉시 새롭고 훨씬 더 유용한 버전이 판매됩니다. 과학부서나 무기개발부서에 어떻게 저항하고 투자하지 않을 수 있겠습니까? 새로운 패시브 스킬을 얻거나 좋아하는 레이저를 더욱 파괴적으로 만들 수 있는 기회를 놓치는 것은 바보뿐입니다. 모든 임무의 성공은 함선이 얼마나 개선되었고 선장이 어떤 능력을 가지고 있는지에 달려 있습니다. 모든 마지막 감자는 우주가 위험으로 가득 차 있다는 것을 알고 있습니다.


그래서 자매들은 그들이 할 수 있는 모든 일을 하고 그들이 할 수 있는 한 많은 행성을 방문해야 합니다. 스타 시스템을 탐색하다 보면 가끔 재미있고 귀찮은 캐릭터를 만나게 됩니다. 그들 대부분은 배를 아끼지 않고 도움을 받아야 합니다. 노력은 큰 결실을 맺을 것입니다. 그러나 광활한 우주에서 사기꾼도 가끔 만납니다. 몇몇 우연한 지인들은 대중 문화 현상에 대한 도보 참조 역할을 합니다. 닥터 후 쇼의 주인공을 알아보지 못한다는 것은 단순히 불가능하며, 언젠가는 당신의 켄을 찾기 위해 열망하는 모험가 바비 Q를 데려갈 수도 있습니다. , 그의 목에 앉아서 하루 종일 소파에 누워 전투 팀. 그런 "이스터 에그"를 원본이라고 부를 수는 없지만 게임에만 도움이 됩니다. 대화와 선택 가능성에 관해서는 처음 몇 분 안에 전설적인 " 스페이스 레인저스' 하지만 현지 대화와 모험은 분명히 본격적인 텍스트 퀘스트의 상태를 끌어 내지 않습니다.


여기에서는 공식적으로 행성을 방문하는 것을 연구라고 하지만 실제로는 평화로운 대화 상대보다 전투가 더 일반적입니다. 전투 중에는 우선 순위를 올바르게 정하여 적함과 함포의 선체에 발사해야 합니다. 때로는 총을 무시할 수 있고 다른 상황에서는 먼저 파괴한 다음 적을 마무리하거나 그에게 경의를 표하고 그를 지옥으로 보내십시오. 감자 자매의 함선에는 자체 갑옷 표시기가 있으며 총에도 있는데 가장 귀중한 것은 방패로 고정할 수 있습니다. 모든 효과는 에너지를 소비하므로 결코 충분하지 않다는 점을 명심하십시오. 때로는 모든 총에서 일반적인 일제 사격을 하기 위해 하나 이상의 움직임을 저장해야 합니다. 전투 시스템강점이라고 할 수 있다 거룩한 감자! 우리는 우주에있다?!: 간단하고 이해하기 쉬우나 동시에 변동성이 거의 전복됩니다. 많은 유형의 무기가 있으며 각각은 해당 지역을 명중하는 것과 같은 고유한 특수 효과를 갖지만 입힌 피해 및 기타 보너스뿐만 아니라 에너지의 필요성도 고려해야 합니다. 또한 무기 개조가 가능하며, 팀원들도 사격의 효율성과 개선에 영향을 미칩니다. 일반적으로 다양한 변수가 충분하고 여기에서 총을 만지는 것이 정말 흥미 롭습니다.


거룩한 감자! 우리는 우주에있다?!전적으로 행성 탐사와 산재된 우주공항 허브 방문으로 구성됩니다. 모든 것은 가장 단순한 목표에 종속됩니다. 펌핑: 부품 수집, 새 총 열기, 개선, 새 구성원 고용, 구획의 사용 가능한 영역 확장 등. 1년에 수백개는 아니더라도 수십개가 나오는 단순한 게임. 그러나 싱가포르 개발자의 아이디어는 경쟁자보다 분명한 이점이 있습니다. 즉, 자기 아이러니와 결합된 특이한 예술 스타일입니다. 진지한 양배추 수프에 이것을 재생하는 것은 거의 불가능하지만 감자, 패러디 및 부활절 달걀과 함께 - 왜 안 되겠습니까? 낮은 요구 사항하드웨어에 서두르지 않은 턴제 에센스 및 내장된 러시아어는 이 게임을 편안한 세션에 완벽하게 만듭니다. 원래 유머가 있지만 상황은 여전히 ​​​​조금 더 좋습니다.

이론적으로, 성스러운 감자! We "re in Space?!는 Daedalic Entertainment에서 출시한 2015년 게임 Holy Potatoes! A Weapon Shop?!의 후속작입니다. 첫 번째 부분은 무기점 시뮬레이터이고 두 번째 부분은 우주 베이글을 부활시키려는 시도입니다. 장르 "모든 뒤따르는 상황 - 턴 기반 전투 및 무작위로 생성되는 레벨. 그러나 개발자는 이 경우 모든 "베이글" 프로젝트에 있어야 하는 하나의 중요한 매개변수에서 벗어나기로 결정했습니다. 이것은 영구적인 죽음이 전혀 없는 것입니다. , 게임을 처음부터 시작해야했기 때문에 그러나 이것이 플러스인지 마이너스인지는 논쟁의 여지가 있습니다.

게임의 줄거리는 지능이있는 일부 농업 식물의 대표 인 캐릭터에 대해 말할 수없는 특히 독창적이지 않습니다. 주요 영웅 인 감자 외에도 브로콜리, 당근 및 기타 야채를 찾을 수 있습니다. 줄거리에 대해 간략하게 설명하면 두 명의 감자 자매인 페이와 캐시는 곤경에 처한 할아버지를 구출하기 위해 우주선을 타고 이동해야 하고, 그 자매는 슈퍼악당에 도전합니다. 그들은 오래된 배가 목적지에 도달하기 전에 많은 세계를 극복하고 여러 단계를 거쳐야 합니다. 시간이 매우 짧고 서둘러야 한다는 것을 잊지 마십시오.

게임을 시작할 때 배와 이상한 생물을 선원으로 얻습니다. 그런 다음 한 항성계에서 다른 항성계로 이동하면서 광대한 우주를 서핑하기 시작합니다. 그들 각각에는 추가 여행에 필요한 자원을 구입하거나 반대로 불필요한 자원을 제거 할 수있는 시장이 있습니다. 또한, 언제든지 새로운 시스템, 특정 퀘스트 세트가 발행되며 대부분의 경우 주요 스토리와 관련이 없습니다.

자존심이 센 모든 "베이글"이 그렇듯이 전투는 턴제 모드로 진행됩니다. 움직여야 할 차례가 오면 무엇을, 어디에 다시 쏴야 하는지 생각하고 선택해야 합니다. 전투에서 마지막 역할은 캡틴의 능력에 의해 수행되지 않습니다. 그러나 한 가지 장애물이 있습니다. 각 작업에는 귀중한 에너지가 사용됩니다. 전투 매개변수에 영향을 미치는 기상 조건과 강력한 포스 필드로 둘러싸인 적함의 특성을 잊지 마십시오.

특히 Holy Potatoes의 농담에 주목하고 싶습니다! 우리는 악명 높은 "Pokemons", "Doctors Who" 및 이미 이빨을 깎은 다른 사람들보다 "우주에 있습니까?!" 우유는 말할 수 없이 기뻤습니다. Holy Potatoes를 보고 추측하기 쉽습니다! 우리는 "우주에 있습니까? 여기 모든 것이 특이한 유머와 패러디와 관련되어 있습니다. 또한 게임에서 좋은 음악이 들리므로 전반적인 인상을 손상시키지 않고 혐오감을 유발하지 않습니다. 사실, 장르의 다른 많은 대표자들과 마찬가지로 일정 시간이 지나면 게임이 단조로움으로 긴장하기 시작하여 지루하고 단조로운 과정으로 변합니다.