스토커 체르노빌의 그림자 - 완전한 연습: 퀘스트, 비밀. 건설. 남쪽 마당

. 요령. 질문과 답변.

  • 모드(팬 수정).
  • 스토리 미션 통과

    6. 다크 밸리
    스토커: 체르노빌의 그림자. 연습 사이트

    Bar에서 우리는 Landfill로 돌아가고 거기에서 동쪽으로 가며 폐허에서 도적과 싸웁니다. 언덕 사이의 오른쪽 출구에서 귀중품을 탈 수 있습니다. 아티팩트 "배터리". 그래서 우리는 새로운 위치에 도착합니다.

    처음에는 채무자 인 Bullet이 길에서 우리를 만나고 포로에서 동지를 구출하기 위해 도움을 요청합니다. 우리는 함께 교차로로 가서 버스 정류장 뒤에 숨어있는 매복을 준비합니다. 곧 포로가 있는 도적 두 명이 여기에 올 것입니다. 우리는 뒤에서 그들에게 가서 빨리 그들을 죽입니다.


    남쪽의 돼지 농장

    건물 입구에서 도적 중 한 명이 미리 돈을 800 루블에 판매하는 Gaussovka 무기를 제공합니다. 우리가 돈을 내면 그는 건물에 숨어 돈을 주지 않을 것이고 나머지 도적들은 우리를 들여보내지 않을 것입니다. 우리는 전투에 참여할 수 있고 6명의 적이 있지만 그들에게서 돈을 찾을 수 없습니다.


    휘발유 저장

    건설현장 맞은편에 위치. 한 흡혈귀가 북쪽 2층 건물을 배회하고 있습니다. 그를 죽이고 구급 상자로 산적 중 한 명을 구할 수 있습니다.


    건설

    건설 현장에는 Borov가 지휘하는 본격적인 도적 기지가 있습니다. 남쪽에서 하수구를 통해 안으로 들어가거나 동쪽에서 유일하게 열린 문을 통해 안으로 들어갈 수 있습니다.

    북쪽 안뜰에는 약 12명의 적들이 있으며, 우리는 빠르게 북쪽 건물로 달려가 그곳에서 반격할 수 있습니다. 안뜰 중앙에 구덩이가 파여 있었는데 그곳에서 사람들이 처형되었습니다. 여기까지 빨리 달려가면 인질들을 구할 수 있습니다. 영토 중앙에는 지하실이있는 높은 차고가 있습니다. 이것은 막 다른 길이며 값싼 유물이 몇 개 있으며 2 층에는 벽돌 건물로 갈 수 있습니다.


    건설. 남쪽 마당

    안뜰의 남쪽 부분으로 가려면 입구 게이트 왼쪽에 있는 붉은 벽돌 건물로 들어가야 합니다. 내부에서 우리는 지붕으로 계단을 올라 차고 지붕으로 뛰어 넘고 조심스럽게 트럭 위로 뛰어 올라갑니다. 이대로 돌아갈 일은 없습니다.

    남쪽에서 우리는 가장 큰 건물로 들어갑니다. 오른쪽은 2층 홀인데 아래에서 나가면 위험합니다. 입구 왼쪽으로 가서 계단을 올라 2층으로 올라가면 바로 맞은편에 긴 방과 Hog의 사무실이 있을 것이고 그를 죽이고 자동으로 열쇠를 가져갈 것이다. 이 방에 상자가 있습니다 유탄 발사기용 VOG-25 충전.

    비밀. 위층의 남쪽 건물에서 우리는 비옷을 입은 산적 Fraer를 찾고 있습니다. 그를 죽인 후 우리는 데리러 갈 수 있습니다 수정된 오보칸- 바의 스토커에게 돌려줘야 하는 무기.

    비밀. 남쪽 건물의 1층에서 우리는 도적들의 금고를 찾을 수 있습니다. 즉, 격자 문이 있는 채광이 좋은 방입니다. 내부에는 보드카 두 상자, 무기가 든 선반, 유탄 발사기, Silent Viper 5, PS3-9d "Armor of Duty" 슈트, Bandit 재킷용 VOG-25 충전, 오른쪽 나무 상자에는 유물 "슬러그", "슬라임", "가시".

    비밀. 남쪽 건물 1층에서 북쪽 복도를 지나 왼쪽 방으로 들어가면 지하로 내려가는 길을 찾을 수 있습니다. 바 뒤의 지하실에는 억류된 채무자가 앉아 있습니다. 새장을 열려면 벽에 빛나는 버튼을 누르십시오. 이것은 우리의 평판을 향상시킬 것입니다.


    건설. 출구

    남쪽 안뜰을 나가기 위해 건물을 나와 서쪽 상자로 이동하면 고가 내부에 계단이 있습니다. 우리는 이 고가도로를 끝까지 지나 오른쪽에 있는 부서진 나무 판자를 통해 아래로 뛰어내립니다.


    공장. 연구실 입구

    Borov의 열쇠를 가지고 우리는 동쪽 건물로 이동합니다. 그곳에 5 명으로 구성된 소규모 산적 그룹이 정착했습니다. 동쪽 건물에서 지하로 내려가는 길을 찾으면 실험실로 연결됩니다.

    7. 실험실 X-18
    스토커: 체르노빌의 그림자. 몬스터

    3레벨

    이 지하 단지에서 완전히 다른 게임이 시작됩니다. 탄약이 있는 산탄총을 가져오는 것이 좋습니다. 입구에 들어서자마자 상자, 통 등 다양한 것들이 우리를 향해 날아옵니다. 이들은 멀리서 우리를 공격하는 폴터가이스트들입니다.

    오른쪽 옆방에는 불 같은 폴터가이스트가 날아다니고 있어 아직 죽일 수 없습니다. 불타는 변칙존재가 복도를 따라 나타나며 빠르게 지나간다. 복도 반대편에는 방독면을 쓴 점프하는 괴물인 스노크가 있습니다. 또 다른 스노크가 탈의실에서 뛰어옵니다. 락커 중 하나는 유탄 발사기가 장착된 AK 74, 두 개의 수류탄과 Monolith Armor.

    뒷방 구석에는 주황색 옷을 입은 과학자의 시체가 놓여 있습니다. 그의 노트에서 우리는 암호문에 대한 암호를 배웁니다. 1243 . 우리는 돌아와서 문을 통과하여 아래로 내려갑니다.


    2레벨

    여기에서 우리는 폴터가이스트 자신을 만날 것입니다. 땅 위를 날아다니는 투명한 에너지 덩어리입니다. 가까이서 보면 물건을 훨씬 더 자주 던집니다. 무시하셔도 되며, 죽일 경우 놓치지 않도록 산탄총으로 하는 것이 좋습니다.

    지도에 따르면 우리는 입구에서 기절 한 큰 방으로갑니다. 코드 도어. 거대한 괴물이 내부에서 실행됩니다 - 의사 거인. 오랜 시간 동안 일반 총알로 그를 죽이려면 수류탄을 사용하거나 유탄 발사기에서 한 발을 찍는 것이 좋습니다. 또는 입구의 오른쪽에 있는 파이프를 타고 올라가 홀의 다른 안전한 쪽으로 파이프를 따라 기어갈 수 있습니다.

    북동쪽 구석에는 주황색 옷을 입은 과학자의 시체가 있고, IL 86 소총, 탄약통, 코드가 포함된 음성 메시지가 있습니다. 9524 . 우리는 계단을 올라가 또 다른 암호문을 엽니다.


    1레벨

    도중에 우리는 희귀 한 것을 찾을 것입니다 아티팩트 "크리스탈". 우리는 우리에 죽은 동물이 있는 플라스크를 가지고 실험실을 통과합니다. 측면에는 구급 상자와 붕대가있는 캐비닛이 있습니다. 실험실 위의 제어실로 가자. 제어 패널에서 필요한 것을 집어 든다. 그 문서들. 그 직후, 불 같은 폴터가이스트가 방으로 날아들고 우리가 그것을 파괴할 때까지 문을 세게 닫을 것입니다.


    보스: 파이어 폴터가이스트

    우리의 적은 방 주위를 날아다니며 점점 더 불 같은 변칙성을 일으키는 작은 주황색 덩어리입니다. 그 불 속에서는 알아차리기 힘든데, 우리는 응고 주위의 하얀 빛에 집중합니다. 한 곳, 계단 또는 벽을 따라 그를 기다리는 것이 가장 좋습니다. 기관총으로 움직이는 작은 목표물을 맞추기가 어렵 기 때문에 산탄 총에서 쏘는 것이 좋습니다.

    승리 후 우리는 의식을 잃을 것입니다. 정전 동안 우리는 기억을 보게 될 것입니다. 우리는 체르노빌 원자력 발전소 근처에 서 있습니다. 구역의 가장 중앙에 무수히 많은 돌연변이 개 무리가 우리를 향해 달리고 있지만 우리는 마지막까지 총을 쏘고 있습니다. 뒤에 누군가가 우리에게 "사수!"라고 외칠 것입니다.


    왕복 여행

    우리가 일어나면 출구로 갑니다. 가는 길에 군대의 교섭을 듣게 되는데, 그들은 공장을 점거하고 지금은 지하로 내려가고 있습니다. 우리는 계단 꼭대기에서 처음 두 명의 전사를 만날 것입니다. 출구 문에 적들이 몇 명 더 있습니다.

    표면에서 우리는 조심스럽게 건물을 빠져나갔고, 여기에는 아직 미완성인 도적들이 있고, 군대는 사방에서 진격하고 있습니다. Sidorovich가 연락을 취하고 Cordon으로 직접 돌아가라고 말할 것입니다. 이를 위해 우리는 위치에서 남쪽 출구로 이동하여 문을 엽니다.


    코르동으로 돌아가기

    우리는 도적 캠프 쪽에서 Cordon으로 돌아갈 것입니다. 스토커의 마을에서는 늑대 대신 팬이 지휘합니다. 우리는 Sidorovich에갑니다. 그는 실험실에서 문서를보기 위해 1000 루블을 지불하지만 결국 문서는 바텐더에게 가져와야합니다. 우리는 여기에 머물면서 새로운 작업을 완료하거나 바로 바로 갈 수 있습니다.

    임무: 용병으로부터 초보자의 진영을 지켜라

    마을이 용병들의 습격을 받으려 하고 있는데, 판은 우리에게 이 전투에 참여해 달라고 부탁합니다. 우리 중 3명이 반격할 것이고, 8명의 잘 갖춰진 전투기가 우리와 맞서 싸울 것입니다. 광학 조준기로 마을로 가는 도중에도 멀리서 모두 죽일 수 있다. 용병 중 한 명에게서 픽업할 수 있습니다. 저격수 오보칸.

    보상: 2500루블.

    시도로비치

    작업: 군사 기지에서 문서 훔치기

    Cordon의 남쪽에는 군대가 통제하는 구역의 출구가 있습니다. 도로에는 3개, 본부에는 12개입니다. 막사에서 승리하면 구급 상자, 카트리지를 찾을 수 있습니다. 상인이 필요로 하는 서류가 들어 있는 케이스는 막사 남쪽 방에 있다.

    보상: 2000루블.

    비밀. 막사의 다락방에서 비밀을 찾을 수 있습니다. 남쪽의 울타리 뒤 외부에서 거기에 도달할 수 있습니다. 우리는 경사진 석판을 타고 화장실 지붕으로, 그리고 그곳에서 막사로 점프합니다. 우리는 구멍을 통해 2 개의 가죽 자켓이있는 다락방으로 올라갑니다.

    지휘관 가치. 1층에 상자가 있는 작은 동쪽 장애물 건물.

    8. 야생 지역
    스토커: 체르노빌의 그림자. 부활절 계란

    바텐더는 10,000 루블을 지불하여 문서를 가져갈 것입니다. 기록에 따르면 구역 중앙으로 가는 것을 막는 브레인 버너는 사람이 만든 것입니다. 근처 X-16 연구소에서 누락된 문서를 찾아 끌 수 있습니다. 이렇게하려면 과학자를 찾아야합니다.

    우리는 스토커가 불을 지른 바와 경기장 사이의 건물로 통과하고 다른 건물을 통과하고 산적들이 통제하는 새로운 서부 영토로의 전환으로 빠져 나옵니다.


    저격수 체크포인트

    입구 바로 맞은편 2층에는 여러 명의 저격수가 근무하고 있으며 그들의 대화를 들을 수 있습니다. 나무, 파이프 및 건물 뒤에 숨어 조용히 가까이 가야합니다. 오른쪽에 가까이 있는 것이 좋습니다.

    건물 아래 오른쪽 가까이에 "Gravi"라는 유물이 있습니다. 저격 건물의 입구는 왼쪽에 있습니다. 내부에서 우리는 아래에서 1명의 도적을 죽이고 위에서 4명의 저격수를 죽입니다. 그들에게서 새로운 소총을 얻을 수 있습니다.

    검문소 뒤에 몇 명의 도적이 트럭 뒤에 숨어 있고 1은 오른쪽 타워에 앉아 있습니다. 많은 "Fireball" 유물과 다른 값싼 물건이 길을 따라 흩어져 있습니다. 철도 플랫폼의 적에게는 유탄 발사기가 있습니다.


    과학자들이 쓰러진 곳

    멀리서 우리는 산적들이 과학자들과 함께 헬리콥터를 어떻게 격추했는지 볼 것입니다. 살아남은 Kruglov 교수가 연락을 취해 도움을 요청할 것입니다. 충돌 현장에 신속하게 도착하기 위해 우리는 오른쪽에 있는 타워를 올라가 파이프 위로 점프합니다. 우리는 파이프를 따라 건물의 지붕을 따라 대부분의 위치를 ​​통과할 것입니다.

    추락한 헬리콥터로 가서 주변의 도적들을 파괴합시다. 헬리콥터 자체에는 2 명의 일반 과학자가 있으며 Kruglov는 왼쪽 벽 뒤에 숨어 있으며 우리는 그에게 접근합니다.

    비밀. 근처 지하 터널에는 변칙성이 많지만 술집의 스토커에게 돌려줘야 하는 총도 있다. 우리는 마지막 컨테이너에 도착하고 그 안에 들어가고 가족 총이 있습니다.

    부활절 달걀입니다. 지하 터널 한가운데에는 미니맵에 회색 점이 표시된 죽은 Gordon Freeman이 있습니다. 그의 시체를 검색 한 후 "검은 덩어리"에 대한 기록과 그가 대처하지 못한 체르노빌에서의 새로운 임무에 대한 기록을 찾을 수 있습니다. 그의 주머니에는 독특한 블랙 호크 권총이 있고, 소총 탄약통을 실을 수 있는 강력한 빅 벤 권총은 근처 서랍 안에 숨겨져 있습니다.

    파이프에 보관하십시오. 남쪽에서, 왼쪽 슬래브 아래, 쓰레기 터널이 시작될 때. 과학적인 구급 상자 2개 안에 "고기 덩어리" 2개가 들어 있습니다.

    파이프에 보관하십시오. 판자 집 내부. 파괴된 지붕을 통해 파이프를 통해서만 갈 수 있습니다. 안에는 세바의 코스튬이 들어있습니다. 옆방의 창문을 통해 다시 올라갈 수 있습니다.

    크레인 상자. 철도 트랙 뒤에서 우리는 두 개의 계단을 오르고 크레인 빔으로 오두막으로 뛰어 듭니다. 상자 안에는 2개의 소총, 카트리지 및 2개의 약한 것이 있지만 독특한 갑옷 강화 점프수트.


    Kruglov를 타고 Yantar로 이동

    교수님과 함께 환경을 벗어나기 시작합니다. 그는 건물 사이의 좁은 통로를 따라 달린 다음 자동차 근처에서 달릴 것입니다. 첫째, 우리는 뒤에서 우리를 추적하는 적을 파괴합니다. 도중에 새로운 적이 나타날 것이므로 과학자가 다치지 않도록 매우 빨리 쏴야합니다.

    앞에는 불타는 변칙존재로 가득 찬 지하 터널이 있습니다. 과학자는 우리가 계속 진행하도록 할 것입니다. 여기서 처음으로 우리는 좀비화된 사람들을 만날 것이지만 그들 자신은 불에 타버릴 것입니다. 중앙을 안전하게 달릴 수 있고 측면에는 많은 유물.

    터널 뒤에서 협곡으로 가는 길을 따라 가면 좀비가 천천히 다른 방향에서 전진합니다. 그들의 조건에도 불구하고 그들은 잘 쏘고 있습니다. 우리는 헤드샷으로 그들을 죽입니다. 그렇지 않으면 그들이 일어나서 다시 공격할 것입니다.

    Kruglov를 장소 끝까지 성공적으로 데려오면 바텐더에게 판매할 수 있는 플래시 드라이브를 제공할 것입니다. 그리고 호박의 기지에서 그는 우리에게 새로운 과학 갑옷을 주겠다고 약속합니다.

    9. 앰버
    S.T.A.L.K.E.R.: 체르노빌의 그림자 (2007)

    과학자 캠프

    안개가 자욱한 저지대로 내려가면 많은 수풀 사이로 좀비가 돌아다닙니다. 우리는 울타리 지역에 도착합니다. 이것은 과학자들의 캠프입니다. 내부 Sakharov 교수가 우리에게 줄 것입니다. SSP-99 "에콜로그" 갑옷(더 나쁜 것은 총알과 폭발로부터 보호하지만 방사선 및 기타 변칙성에 대한 추가 저항을 제공합니다).

    교수는 X-16 기지에 대해 알려줄 것입니다. 그것에 들어가는 사람은 좀비가 되고 특별한 보호 장치가 있어야만 안전하게 들어갈 수 있습니다. 그는 거의 개발했으며 마지막 설정을 해야 합니다.

    교수에게 새로운 무기를 구입할 수 있습니다( 샷건 체이서 13, 돌격 소총썬더 C14) 및 탄약, 그는 또한 유물과 몬스터 부품을 찾기 위한 끝없는 퀘스트를 가지고 있습니다.

    사하로프 교수

    퀘스트: 독특한 점프수트 가져오기

    실험실 영역에서 우리는 고스트의 몸에서 그것을 찾을 것입니다.

    보상: 과학 "점프 슈트 SSP-99M".

    사하로프 교수

    퀘스트: 몬스터의 신체 일부를 되찾으세요.

    Snork의 발 - 2500 r, 과학적 응급 처치 키트.

    플레시 아이 - 1000 r, SUSAT 스코프.

    멧돼지 다리 - 2000 r, 카트리지 3팩.

    가짜 개 꼬리 - 3000 r, 과학적 응급 처치 키트.

    흡혈귀 촉수 - 6000 r, 과학적 응급 처치 키트.

    사하로프 교수

    퀘스트: 특정 유형의 유물 가져오기

    "Gravi" - 5000 r, 구급 상자.

    "메두사" - 2500r, 구급 상자.

    "불 덩어리"- 유물 "필름".

    "Moonlight" - 10000 r, 과학적 응급 처치 키트.

    "성게" - 튼튼한 갑옷 작업복 "세바".

    사하로프 교수

    작업: 적, 몬스터 파괴

    스노크 은신처 청소 - 3000 r, 과학적인 구급 상자 2개.

    들개 은신처를 파괴하십시오 - 3000 r, 2개의 과학적 구급 상자.

    비밀. 당신은 왼쪽에 캠프의 지붕에 계단을 올라갈 수 있습니다, 상자의 상단에 거짓말 유물 "벵골 화재". 상자의 배럴 근처에 있는 격납고에는 수류탄이 있습니다.


    방사선 측정

    우리는 Kruglov와 함께 밖으로 나갑니다. 우리는 모든 좀비를 쏘지 않으면 Kruglov는 가만히 앉아서 아무 소용이 없습니다. 우리는 함께 지하 파이프로 들어가서 앞으로 달리고 좀비를 죽입니다. 출구에는 여러 측면에서 많은 적들이있을 것입니다. 과학자가 나오기 전에 해당 지역을 청소하는 것이 좋습니다. Kruglov는 1) 터널 입구 근처, 2) 터널 출구, 3) 버스 근처에서 세 가지 측정을 수행해야 합니다.

    분출이 일어나고 지구가 흔들릴 것이며 우리는 의식을 잃을 것입니다. 완전한 어둠 속에서 우리는 기억을 듣게 될 것입니다. Strelok에 대한 Ghost와 Fang의 협상입니다.

    버스에서 일어나면 Kruglov가 밖에 있습니다. 특정 조건에서 Kruglov가 죽을 수 있으므로 그 전에 저장해야 합니다. 함께 우리는 같은 파이프를 따라 돌아갑니다.

    캠프에서 Sakharov가 적용됩니다. 원하는 설정, 그리고 우리에게 프로토타입을 줄 것입니다 - 싸이킥 헬멧 튜닝. (Kruglov가 죽으면 구성되지 않은 장치를 얻습니다).


    Vasiliev의 시체 수색

    교수는 과학자 Vasiliev가 Ghost와 함께 X-16 실험실 입구를 찾아 갔다고 말할 것입니다. 그에게서 온 마지막 신호는 늪에서 나왔고 그곳에서 그를 찾아야 합니다.

    우리는 캠프의 서쪽에 있는 늪으로 갑니다. 방독면에 스노크가 많고 좀비가 몇 마리 있으므로 많은 탄약을 휴대해야 합니다. 늪의 저쪽에는 부서진 헬리콥터가 있고 그 아래에는 Vasiliev의 시체가 있습니다. 이것으로부터 오디오 녹음우리는 버너를 끄는 것이 불가능하다는 것을 알게 되었고, 고스트는 방사선에 노출되었습니다. 그러나 우리는 입구의 정확한 위치를 알아낼 것입니다.

    우리는 지하에 긴 탐험을 가지고 있으므로 과학자 진영으로 돌아가 더 많은 카트리지를 구입합니다. 개선된 AKu를 가져오는 것이 좋습니다. 적어도 때때로 카트리지가 이를 위해 올 것입니다. 가벼우려면 불필요한 모든 무기를 파란색 상자에 넣는 것이 좋습니다. 과체중은 많이 달려야 하기 때문에 치명적일 수 있습니다.


    식물 호박

    우리가 공장으로 가는 길에 좀비와 스노클이 있을 것입니다. 식물 오른쪽에는 흥미로운 것이 없으며 즉시 문을 통과합니다. 오른쪽의 큰 격납고에는 비어 있고 즉시 5-6개의 스노클이 있습니다. 중앙 도로를 배회하는 좀비가 많이 있으며 미니맵에는 표시되지 않습니다. 왼쪽 건물도 비어 있지만 폭발을 위한 빨간색 배럴이 있습니다.

    멀리 있는 건물에 도달하면 화면의 색상이 사라집니다. 먼저 고층으로 올라가면 희귀한 인공물" 금붕어" . 그런 다음 같은 계단을 지하로 내려가면 던전 입구가 있습니다.

    10. 실험실 X-16
    스토커: 체르노빌의 그림자 웹사이트

    하부 터널

    엘리베이터가 작동하지 않아 광산의 옆 계단으로 내려갑니다. 큰 홀으로 내려가자. 좀비들이 다리 위쪽에 서서 우리를 공격하고, 왼쪽 변기에 숨어서 적이 내려올 때까지 기다렸다가 모퉁이에서 그들을 죽일 것이다.

    다음 방에서 경로는 상자와 실린더에 의해 차단되고 여러 좀비가 뒤따릅니다. 멀리서 우리는 풍선을 날려버립니다. 오른쪽에는 랙이 있고 여행 가방을 열면 카트리지와 구급 상자가 들어 있습니다.


    연소기

    우리는 직선으로 가서 몇 명의 스노크를 죽이고 곧 둥근 다층 건물에 도착할 것입니다. 여기에서 타이머가 4분 동안 시작되며 이 시간 동안 장치를 끌 시간이 필요합니다. 도중에 많은 유물이 있지만 나중에 수집할 수 있습니다. 계단에 좀비가 있으니 손전등을 끄고 가는 것이 좋다.

    1층. 우리는 계단에 도착하고 반대편 낮은 패널의 레버를 내립니다. 근처에 3마리의 좀비가 있습니다.

    2 층. 적은 없지만 불 같은 변칙성이 있습니다. 레버를 눌러 돌립니다. 저 멀리 계단 왼쪽에 상자 안에 갑옷 SSP-99 "생태학자", 우리의 것이 이미 닳았다면 입을 수 있습니다.

    3 층. 두 명의 적, 중앙에 레버.

    4 층. 우리는 통제실에 들어가서 마지막 레버를 누릅니다. 다른 세 개의 레버가 이미 내려져 있는 경우에만 작동합니다.

    플라스크의 뇌 형태인 중앙에 있는 장치가 꺼집니다. 그 직후 우리는 의식을 잃을 것입니다. 기억에서 우리는 길들인 늑대 사냥개를 가진 노인이 Strelok을 만났고 원자력 발전소 사진을 본 방법을 볼 것입니다. 저격수는 특이한 유물을 가져 왔지만 다음에 그가 병든 지역의 중심에서 돌아올 때 노인은 그를 치료했습니다.


    상부 터널

    일어나서 4층의 열린 문으로 가면 점점 더 많은 좀비가 나옵니다. 측면 카메라가 있는 복도에서 우리는 컨트롤러를 만나고 문 뒤에 숨어서 그를 죽일 때까지 점차적으로 그를 쏘거나 수류탄을 던질 것입니다.

    복도 끝에 유령의 몸이 놓여 있고, 우리는 그의 오디오 녹음을 듣고, X-16 문서그리고 고스트 힐링 점프수트, 할당된 과학자에게 전달해야 합니다. 그렇지 않으면 스스로 보관할 수 있습니다.

    맨 오른쪽 방에는 바닥에 구멍이 있습니다. 우리는 거기에서 뛰어내립니다. 우리는 큰 파이프를 따라 이동하고 스노클과 좀비를 쏘습니다. 마지막에 의사 거인이 있을 것입니다. 그를 죽이거나 왼쪽의 원형 경로를 돌면 됩니다.


    표면에

    식물의 남쪽에서 늪으로 가자. 헬리콥터는 하늘을 날고 좀비에게만 발사되지만 가까이 가지 않는 것이 좋습니다. 우리는 과학자 캠프에 가서 탄약을 가져옵니다. 유령 갑옷을 포기하면 향상된 과학 기술을 얻을 수 있습니다. 작업복 SSP-99M.

    우리는 바텐더에게 돌아갑니다. Wild Territory에서는 플랫폼의 새로운 용병, 산적, 개, 스노크 및 1 흡혈귀가 우리를 방해합니다.

    우리가 플래시 드라이브를 제공하는 바에서 5000 루블을 얻습니다. 바텐더는 즉시 북쪽으로 가서 주 "버너"를 끄겠다고 제안합니다. 또한 바텐더는 우리를 듀티 파이터에게 자원 봉사자로 추천하고 우리는 보스에게 기지로 갈 수 있습니다. 바에서 멀지 않은 곳입니다. (당무에 갈 수 없는 경우 태도 개선을 위해 다른 바텐더 퀘스트를 완료합니다.)


    가이드를 만나보세요, 닥터

    (고스트의 몸을 찾은 후, 우리는 의무 사항은 아니지만 진정한 결말을 위해 필요한 작업을 즉시 수행합니다.) 우리는 여우를 구한 다리 북쪽의 폐허인 Cordon으로 돌아갑니다. 만나면 가이드는 닥터가 Strelok의 은신처로 피신했다고 알려줄 것입니다.

    우리는 과학 연구소 Agroprom에 가서 지하 감옥으로 내려갑니다. 스트렐카의 은신처에 올라가면 스트레치에 닿아 폭발이 일어납니다. 의사가 정신을 차릴 것입니다. 대화에서 우리의 영웅 Marked가 그 신비한 Shooter라는 것이 밝혀졌습니다. 닥터는 또한 모노리스가 초대받지 않은 방문자로부터 보호하는 시스템인 환각일 뿐이라고 말할 것입니다. 진짜 비밀은 모놀리스 뒤에 숨겨져 있으며 Pripyat 호텔의 캐시를 통해 얻을 수 있습니다.

    . .
    모드(팬 수정).

    추가 날짜: 07/13/17조회수: 31951

    설명

    설명:
    Sigerous Mod CoP 2.2 수정 가이드. 이 기사는 Dark Valley 및 X18 위치에서 이 수정 사항의 통과에 대한 모든 측면과 이러한 위치의 캐시 맵에 대해 설명합니다.(통일 작성자: Stalker77Alex)

    1. 공간 텔레포트.
    작업은 X8 연구소를 완료한 후 SBU 명령에 의해 발행됩니다. 목성 영역에서 텔레포트 이상 현상을 찾아야 합니다(스크린샷 1번 참조).

    2. 다크 밸리.
    TD로 바꾸셨습니다. 입구에서 당신은 Dark Valley의 그룹인 Night Stalkers에 의해 확인될 것입니다. (이 장면은 CN에서 가져온 것 같습니다.) 그런 다음 기지로 직접 가거나 가이드가 데려다 줄 때까지 기다릴 수 있습니다. 기지는 Old Farm에 있습니다.

    3. 강도(2차 퀘스트)
    퀘스트 주는 사람: 리바이어던(오래된 농장)
    자귀: 도착 즉시 발급 다크 밸리
    성능: 우리는 지시된 지점에 가서 배신자들을 쓰러뜨립니다. 그것들은 매우 정확하므로 주의하십시오.

    4. 키메라.
    Night Stalkers의 지도자 인 Akulov를 대신하여 우리는갑니다. 키메라를 쪼개어 소멸시키십시오.

    5. 스노클의 축적.
    Sharks는 다리 근처의 스노크 그룹을 파괴하라고 지시합니다.

    6. 산적.
    스노크를 파괴한 후 스토커를 분리하여 공장으로 전진하십시오. 거기에서 당신은 산적을 파괴하고(조심스럽게, 그들은 훌륭하게 무장하고 있습니다), 그들로부터 PDA를 수집하고(총 4개가 있습니다), Akulova를 운반합니다.

    7. 발타자르.
    도적의 기지를 제거한 후 Akulov와 대화할 때 Akulov는 Baltazar에 대한 정보를 제공합니다. 그는 제어실에 있습니다. 우리는 거기에 가서 도적을 꺼내고 (그 중 하나는 RPG를 가지고 있음) SBU에 대한 문서가 X18 연구소에 있다는 정보를 얻습니다.

    8. 도어 키
    우리는 공장에 간다. 우리는 체르노빌의 그림자에 실험실이 있던 같은 곳으로 내려갑니다. 하지만 그냥 넘어가지 마세요. 열쇠가 필요합니다. 우리는 Akulov에갑니다. 그는 열쇠가 아마도 도적들의 지도자들에게 있다고 말합니다(그들이 Balthazar를 죽였기 때문에, 그들은 자연스럽게 열쇠를 그들 자신에게 전유했습니다) 우리는 (CN에 있는) 자유의 이전 기지로 가서 모든 반도들을 쓰러뜨립니다. 우리는 사무실 (Chekhov가 서 있던)의 금고로 올라가서 열려고합니다. 다시 열쇠가 필요합니다! 이때 약 5명의 도적들이 더 등장한다. 우리는 그들을 쓰러뜨리고, 한 적기의 사본에서 열쇠를 봅니다. 우리는 금고를 열고 X18에서 키 카드를 가져옵니다.
    그럼 우리는 실험실로 내려가

    9. 실험실 X18
    여기 우리는 X18에 있습니다. 여기에서 3개의 문서를 찾아야 합니다. 좀비(약 40명)를 쏘고 서류를 찾습니다. (스크린샷 ##2 - 9 참조). 세 번째 문서를 가져오기 전에 모든 무기, 유탄 발사기를 재장전하는 것이 좋습니다. 의사 거인에 필적하는 Metro 2033의 Librarian과 싸워야 하기 때문입니다. 당신은 또한 버러를 만날 것입니다. 실험실에서 나온 후 Pripyat의 연락처로 달려가 문서를 전달하십시오. 그런 다음 군사 창고로 이동하라는 지시를 받게 됩니다.

    10. X18 완료 후 리바이어던과 콜모고르 퀘스트(2차 퀘스트)


    10.1. 비밀 개발
    퀘스트 주는 사람: 리바이어던(오래된 농장)
    자귀: 도적 퀘스트를 완료하고 연구소 X18을 통과했습니다.
    성능: 지하 연구실로 내려갑니다. 언제나처럼 돌연변이들로 가득 차 있습니다. 더 무거운 것을 가져 가라. 가우스 소총은 어디에 있습니까, 스크린샷 번호 1 참조

    10.2. 과거의 미스터리
    퀘스트 주는 사람: 콜모고르(오래된 농장)
    자귀: 완성된 연구실 X18
    성능: 퀘스트에 따라 스보보도프스키 요원 루카스에게 달려갑니다. 그는 우리가 안테나의 신호를 수정하기를 원합니다(CN 기억). 그 중 3 개만 있으며 모든 것이 매우 쉽습니다.
    그런 다음 Lucas는 Dolgov의 분리를 파괴하도록 요청할 것입니다. 자유의 기슭에 있는 탑으로 올라가 저격수로 그들을 쏘는 것이 좋습니다. 그들은 잘 무장하고 있습니다, 조심하십시오! 분대가 파괴되면 수색할 준비를 하십시오. 결국 Lucas는 이제 이전 Liberty 기지의 영토에서 문서를 찾기를 원합니다.
    1. 체호프의 문서
    2. 흉터에 대한 정보
    3. 엑스레이: X18 일급비밀
    이 문서의 생성 지점은 어디입니까, 스크린샷 참조(2 - 16)
    문서를 발견하자마자 우리는 기지에서 루카스를 기다리고 있습니다. 그러나 그는 그렇지 않습니다! 그는 돌연변이가 기지에 오고 있다고 말합니다. 모든 돌연변이가 죽으면 우리는 루카스에게 갑니다. 우리는 이 겁쟁이와 맹세하고 농장을 향해 간다. 그런 다음 Lucas가 이미 데려왔을 때 Kolmogor에게서 상을 받으러 갑니다. Kolmogor는 우리에게 주요 보상을 제공할 것이며 추가로 북쪽, 동쪽 또는 서쪽으로 갈 것을 제안할 것입니다. 기본 지침 중 하나를 선택하고 캐시에 구두 팁을 얻으십시오.

    첫 번째 단계

    난이도를 선택하고 게임을 시작하자마자 불스아이 이야기의 프롤로그를 볼 수 있는 컷신이 시작됩니다. 비디오가 끝나면 지역의 주요 상인 Sidorovich의 은신처로 들어가게 됩니다.

    이 사람이 당신을 구했으므로 당신은 그에게 호의를 베풀어야 할 것입니다. 첫 번째 대화 중에 STALKER 시리즈에 익숙하지 않은 경우 Sidorovich에게 초보자로 말하여 최신 정보를 제공하고 제어 기본 사항을 설명하도록 요청하십시오.

    매춘부에서 일하는 동안 첫 번째 임무는 중요한 데이터가 있는 캐리어를 훔친 Nimble이라는 남자를 찾는 것입니다.

    대화를 마친 후 대피소를 나와 외부의 스토커, 특히 첫 번째 무기를 줄 늑대와 이야기하십시오.

    떠나기 전에 집이 대부분 열려있는 시작 마을을 살펴보십시오. 다락방으로 이어지는 계단이 있는 늑대 뒤를 살펴보는 것이 특히 중요합니다. 내부에 식량이 들어 있는 상자가 있습니다.

    또한, 다락방에서 집의 바깥쪽 난간으로 이동할 수 있습니다. 그런 다음 맞은편 건물(거기에서 한 집까지만 점프할 수 있음)으로 점프하고 거기에서 상자를 찾을 수 있습니다. 권총으로 그를 공격하여 틈새에 더 가깝게 이동시킵니다. 그러면 화물이 부서지고 용병의 장비를 얻을 수 있습니다.

    늑대의 퀘스트에 따라 PDA에 그룹이 표시된 길 건너편의 스토커에게 가십시오. 도중에 부상당한 남자의 신음 소리를들을 수 있습니다. 스토커의 존경을 높이고 지역에 첫 번째 친구를 얻고 싶다면 응급 처치 키트를 제공하십시오.

    탄약이 있는지 마차를 조사하고 계속 이동하십시오. 스토커 그룹과 함께 도적의 기지를 공격해야 합니다. 평균 난이도에서 플레이하더라도 산탄총을 쏘면 즉시 죽일 수 있으므로 공개적으로 그들에게 달려가지 마십시오.

    울타리의 구멍을 통해 영토에 진입하고 전투를 시작하십시오. 자신의 능력에 자신이 있다면 Petrukha에게 혼자서 전투를 처리할 수 있다고 말할 수 있습니다. 그러면 그는 결국 좋은 Fora 12 권총을 줄 것입니다.

    건물에 있는 모든 도적을 관찰하고 2층 건물로 가십시오. 그 건물 안에는 속박된 님블이 있습니다. 플래시 드라이브를 가져 와서 시체와 상자에서 장식을 모은 다음 Sidorovich로 돌아갑니다.

    과제를 제출하면 바로 다음 스토리 미션을 진행할 수 있습니다. 하지만 최선의 선택이제 더 멋진 장비를 가져와야 하므로 사이드 퀘스트가 완료됩니다.

    몬스터, 도적에게서 영역을 청소하거나 유물을 찾는 작업은 항상 Wolf 및 Nimble과 같은 가장 가까운 NPC가 당신에게 넘겨줄 수 있는지 확인하십시오.

    아그로프롬!

    이야기를 계속할 준비가 되었다고 생각되면 Sidorovich에게 중요한 정보를 찾아달라고 요청하는 과제를 받으십시오. 그에 따르면, 그들은 무장한 전사들이 지키고 있는 Agroprom 연구소의 영토 어딘가에 있어야 합니다.

    보내기 전에 엉망이되고 싶지 않다면 구급 상자, 붕대 및 카트리지를 구입하는 것을 잊지 마십시오. Nimble 퀘스트를 위한 용병의 갑옷이나 장비는 여기서 특히 유용할 것입니다.

    Agroprom에 가려면 다리 근처에 있는 군인들의 경계를 통과해야 합니다. 여러 가지 방법으로 문제를 해결할 수 있습니다. 한 방향으로 가기 위해 보스에게 500개의 동전을 풉니다. 다시 시도하십시오-즉시 촬영을 시작하거나 즉시 처리하십시오.

    이 사람들은 기술의 첫 단어로 무장하고 있기 때문에 군대와의 공개 싸움은 그렇게 쉽지 않을 것입니다. 총 6 명이 있으며 각각은 "Kalash"와 많은 구급 상자를 단축했습니다. 그들의 손.

    위의 옵션 외에도 방사성 제방을 따라 또는 전기 이상으로 가득 찬 왼쪽의 터널을 통해 경계선을 우회하려고 시도할 수도 있습니다.

    첫 번째 경우에는 상당한 양의 방사선을 받는 반면 두 번째 경우에는 즉시 죽이는 변칙성을 조심스럽게 우회해야 합니다(볼트를 사용하여 트랩을 해제하고 조금 앞으로 이동).

    전초 기지를 지나면 Fox라는 별명을 가진 특정 스토커에 대해 알려주는 Sidorovich로부터 메시지를 받게됩니다. 여우는 곤경에 처해 있으며 다른 친구를 만들고 싶다면 그를 도울 수 있습니다.

    또한 그 사람은 Strelka에 대해 알려줄 것입니다. Strelka는 Zone의 진원지에 들어갈 수 있었던 사람입니다. 여우의 피난처를 둘러싼 무리를 죽이면 150만 루블을 얻을 수 있습니다.

    수류탄이 있는 경우 건물에 정착한 적을 제거하는 데 사용합니다. 총격전이 끝나면 그 지역에서 약탈품을 수집하고 가장 중요한 것은 게임 초기 단계에서 훌륭한 돌격 소총인 Viper-5를 집는 것을 잊지 마십시오.

    덤프

    새로운 장소는 즉시 당신을 또 다른 위험에 빠뜨릴 것입니다. 도적들은 당신이 구할 수 있는 중립적인 스토커를 찾아냈습니다. 그건 그렇고, 아무도 당신이 도적으로 분장하고 그냥 지나가는 것을 금하지 않을 것입니다. 왜냐하면 STALKER: Shadow of Chernobyl에서 당신은 적들을 죽이는 것만으로 도적을 포함한 어떤 파벌과도 손을 잡을 수 있기 때문입니다.

    엉망이 된 후 PDA에 대한 정보를 받게 됩니다. 여기에는 도적들이 매립지(위치가 아니라 매립지)로 직접 가하는 공격에 대한 정보가 포함되어 있습니다. 그 자리에서 도움을 요청한 중립국의 지도자인 Bes를 찾을 수 있습니다.

    그는 과거에 매립지가 도적의 소유였으나 그 후에 그들(Bes와 그의 동료)이 이곳을 되찾을 수 있었다고 말할 것입니다. 이제 사람들은 지속적인 공격의 이점을 누리고 있으며 위협에 대처할 수 있도록 도와달라고 요청합니다.

    전투 전에 포탑 상단에 있는 상자에 있는 Viper 탄약의 폐차장을 탐색하십시오. 전투 중에 다른 NPC와 마찬가지로 죽을 수 있는 베스를 보호하세요. 성공하면 루블과 판매할 수 있는 유물을 줍니다.

    Agroprom 영토에서의 전투에서 직접 유용할 AK-74U용 탄약을 모으십시오. .

    다음으로 Gray가 있는 위치의 중간에 있는 격납고로 이동하십시오. 이 사람은 Strelok에 대해 알고 있습니다. 이곳으로 가는 길에 쓰레기를 포위하는 도적들의 습격에 대한 메시지를 다시 받게 됩니다.

    스토커와 도적 사이의 전투는 격납고에서 일어날 것입니다. 나중에 네트랄에 연락하려면 후자를 도우십시오. 전투에서는 양쪽에 낄 수 있으므로 중앙에 서지 마십시오.

    격납고를 치우려면 직접 길을 따라 마차에 올라타거나 스토커에게 다가가 어깨를 나란히 하여 싸울 수 있으므로 정면으로 가십시오.

    다른 옵션도 사용할 수 있습니다. 그러면 측면에서 들어가야 후방으로 이동하여 기습 공격을 받을 수 있습니다.

    총격전이 끝난 후 그레이와 대화하면 Strelka의 "닉네임"과 주요 목표물의 대략적인 위치를 알 수 있는 다른 스토커에 대해 알려줄 것입니다.

    지역을 수색하고 철로의 왼쪽 길을 따라 Agroprom으로 가십시오. 길에서 몇 번 더 자신을 방어해야하지만 심각한 일은 일어나지 않을 것입니다.

    NII "아그로프롬"

    도중에 Krot(Strelka에 대한 새로운 정보를 가진 같은 스토커)이 군대의 공격을 받았다는 사실을 알고 있는 중립을 만날 것입니다. 다음으로, 스토커를 공격하기 시작할 전투기가 상륙하는 작은 컷신을 볼 수 있습니다.

    지금은 전투가 실시간이고 매초가 중요하므로 자원 수집에 시간을 낭비하지 마십시오.

    울타리를 통과하고 Agroprom의 영토에 도착하면 군대를 쏘기 시작하십시오. 공개적으로 싸우는 것이 매우 어렵다는 것을 확인하십시오. 뒤에서 상대를 죽여야합니다.

    곧 당신은 두더지가 방어하고 있는 기지의 중앙 부분에 도달할 것입니다. 이 사람은 매우 빨리 죽을 수 있으므로 매우 신속하게 행동하고 가능한 모든 군대를 처리하여 두더지를 겨냥한 총알에 자신을 노출시키십시오.

    또한 여기에서 수류탄을 사용하고 배럴을 폭파할 수 있지만 게임에 아군 사격이 있으므로 주의하십시오.

    전투가 끝나면 두더지가 살아남는다면 건물로 데려가 Agroprom의 낮은 수준에 위치한 Strelok의 캐시에 대해 알려줄 것입니다.

    떠나기 전에 Agroprom 북쪽에서 귀중한 유물이 있는 늪과 함께 채팅할 수 있는 Deserter라는 이름의 흥미로운 캐릭터를 살펴봐야 합니다.

    연구소 "Agroprom"의 던전

    아래층으로 내려간 후 첫 번째 시체를 조사하십시오. 다음으로 천천히 계단으로 내려가십시오. 근처에 열린 방(기둥 사이)이 있습니다.

    내부에 적이 있으므로 아직 발견되지 않은 경우 거기에 수류탄을 던지거나 발포하십시오. 또한 내부에는 폭파할 수 있는 소이 배럴이 있습니다.

    전투가 끝나면 전기 함정이 있는 복도로 들어가십시오. 군대의 경계선 근처에 있는 터널에서 볼 수 있습니다. 볼트의 도움으로 이상 현상을 통과 한 후 Strelok의 캐시로 이어지는 터널로 더 아래로 내려갈 수있는 다음 방으로 이동하십시오.

    "일렉트라"를 통과할 수 없다면 이 경우 가장 가까운 방을 살펴보고 나선형 계단을 이용하세요. 그것은 더 많은 양의 변칙이 있는 또 다른 회랑으로 인도할 것입니다 - 심한 출혈을 일으키는 산.

    붕대로 몸을 가볍게 두드리고 빠르게 길의 끝까지 가서 본당으로 나가십시오. 근처에 Bloodsucker라는 위험한 생물이 있으며 대부분 보이지 않는 상태로 남아 있으므로 벽에 붙어 천천히 이동하십시오.

    자신을 들키지 않으면 곧 괴물이 군대에 직면하게됩니다 (그렇지 않으면 오른쪽 벽에있는 상자에있는 수류탄이 도움이 될 것입니다).

    그건 그렇고, 사용 키(기본값 F)를 누르고 있으면 최대 3미터 거리에 있는 물체를 강조 표시하여 소모품을 찾는 작업을 단순화할 수 있습니다.

    같은 방에는 "고슴도치"라는 유물이 있는데, 반드시 집어들어야 하지만 전투가 끝난 후에야 획득할 수 있습니다. 벽의 틈새를 지나 복도를 우회하여 조명이 있는 곳에서 좌회전하십시오.

    여기에서 개선된 Kalash, 스토커 갑옷, 다양한 유물, 그리고 가장 중요한 데이터 캐리어(지도에 있음)와 같은 많은 귀중한 것들을 찾을 수 있습니다.

    이제 던전을 떠나야 합니다. 메인 터널을 통과하여 나선형 계단이 있는 샤프트에 도달합니다. 후자는 당신을 정상으로 데려다 줄 것이지만, 그 과정에서 당신은 끊임없이 싸워야 합니다.

    서류와 함께!

    던전을 떠나면 군대가 정착한 Agroprom의 서쪽 부분에 있는 자신을 발견하게 됩니다. 여기서 상대방은 타워에서 위치를 잡고 일반적으로 전체 지역을 순찰하므로 신중하게 행동해야 합니다.

    눈치 채면이 경우 건물 어딘가 또는 다른 강력한 덮개 뒤에 숨은 다음 방어적으로 플레이하고 자신을 공격하지 마십시오. 궁극적으로 높은 건물에 도착해야 합니다(입구에서 촬영해야 하는 확성기를 찾을 수 있음).

    집 안에서 저항할 준비를 하세요. 군인들이 구석구석에 서 있을 것입니다. 3층에서 외교관을 만나실 수 있습니다. 흰색당신이 찾고 있는 정보가 어디에 있는지. 당신이 그것을 가져갈 때, Sidorovich는 당신에게 연락할 것이고, 당신은 그들의 기지에 대한 다음 군사 공격에 대해 알려줄 것입니다.

    따라서 얼마 동안 당신은 그와 만날 수 없으므로 그는 당신을 다른 지식이 있는 사람인 바텐더에게 보낼 것입니다.

    그런데 후자는 당신에게 부채를 소개하고 이 그룹에게 당신을 위해 로스톡 공장으로 가는 길을 열어달라고 요청했습니다.

    대화가 끝나면 더 많은 군인이 Agroprom의 영토로 내려갈 것이기 때문에 이제 여기서 나가야 합니다. 가장 적은 상대가 있으므로 먼 입구를 통해 나가십시오.

    Agroprom의 동쪽 부분에는 군인들도 살고 있습니다. 거기에는 귀중한 전리품이 없으므로 즉시 쓰레기로 가십시오. 장소를 떠나기 전에 연구 기관 주변을 둘러보는 것이 좋습니다. 왜냐하면 그곳에는 유물이 보장되어 있기 때문입니다.

    R 재고

    연구소를 떠나면 죽일 필요가 없는 도적들을 우연히 만나게 될 것입니다. 하지만 갱 전체를 처리하고 지역 스토커를 도우면 바텐더가이 영역을 담당하기 때문에 인정을받을 것입니다.

    계속해서 임무의 전초 기지를 향해 걸어가면 기지에서 몬스터의 공격을 목격할 수 있습니다. 듀티를 도와주면 스토커 갑옷을 받게 됩니다. 어떤 식 으로든 내부가 허용됩니다.

    Bar 위치에서 올바른 길로 가십시오. 곧 개 무리가 당신을 공격할 것이며, 원하는 경우 다음 의무 전초 기지에 도달하여 도망칠 수 있습니다. 베이스 내부는 안전합니다. 이제 정보를 전달해야 하는 바텐더가 있는 바를 직접 방문하세요.

    장신구를 상인에게 팔고 그와 이야기하십시오. 대화가 끝나면 기지에 흥미로운 것들이 많이 있으므로 다음 작업으로 서두르지 마십시오.

    스토커가 큰 이익을 위해 싸우고 그 과정에서 목숨을 걸고 싸우는 아레나와 같은 것에 대해 지역 주민들에게 물어볼 수 있습니다. 경기장을 통과하면 모든 스토커의 인정뿐만 아니라 만 루블 이상을 받게됩니다.

    X-18 참조

    바텐더가 다음을 건네줄 것입니다. 스토리 미션, X-18 연구소의 정보 검색과 관련이 있습니다. 실험실의 위치를 ​​바텐더가 알지 못하기 때문에 작업 자체는 Agroprom 영역으로의 여행과 다릅니다.

    또한 가장 먼저 해야 할 일은 실험실에 액세스할 수 있는 열쇠의 두 번째 부분을 찾는 것입니다. 열쇠는 Borov라는 별명을 가진 산적의 지도자에게 있으며 먼저 가야하는 영혼에 있습니다.

    멧돼지는 쓰레기를 통과할 수 있는 다크 밸리 위치의 자체 기지에 살고 있습니다. 많은 몬스터와 도적을 다시 지나쳐야 합니다.

    Dark Valley로 이동하기 전에 Scrapyard의 끝을 탐험하십시오. 매우 자주이 장소 (언덕 근처의 오른쪽)에는 이상이 있으며 그 중 5 천 루블의 유물이 있습니다.

    다크 밸리

    새로운 위치가 시작되면 총격범을 심문하는 채무자 Bullet을 만납니다. 그들의 대화에서 당신은 Bartender의 정찰대가 매복을 당했고 이제 Bullet이 그들을 구하려고 한다는 것을 알게 될 것입니다.

    여기서 멀지 않은 곳에 바위 옆에 누워 있는 유물을 발견할 수 있습니다. 그것 " 어머니의 구슬", 총상 상처에 대한 저항력을 증가시킵니다.

    당연히 Pool은 당신의 도움이 필요할 것입니다. 그는 당신에게 도적에게 잡힌 다른 스토커를 구해달라고 요청할 것입니다.

    이 진영의 평판을 높이고 싶지 않다면 채무자와의 매복을 거부할 수 있습니다. 완료에 대한 보상으로 74의 시력과 계곡의 상태에 대한 흥미로운 정보를 받게 됩니다.

    그런 다음 이마에서 두 가지 방법으로 얻을 수있는 산적의 기지로 가십시오. 그러나 엄청나게 강한 불을 견뎌야하거나지도에 표시가 표시된 하수도를 통과해야합니다. . 두 번째 경우에는 야간 투시 장치나 손전등을 사용하지 않고 앉아 있는 동안 움직여야 합니다. 그렇지 않으면 주의를 받게 됩니다.

    뿐만 아니라 총기나 사격 모드 변경(재장전 시에도 적용됨) 방법을 적에게 들으니 미리 대비해야 합니다.

    결과적으로 파이프에 도착할 수있는 곳에서 차고에 침착하게 도착한 다음 마침내 혼란이 시작되는 창으로 가야합니다. 기습 효과로 빠르게 적을 무력화하세요.

    밴 아래에서 실수로 "열"이상이있는 구덩이에 빠질 수 있습니다. 거기에서 뛰어 내리기 전에 "Kalash"와 유사하지만 약간 더 많은 피해와 더 높은 정확도로 Abakan을 선택하십시오.

    마당에 있는 모든 도적을 죽인 후 집을 비우십시오. 최상층으로가는 경로가있는 가장 큰 격납고에서 작동 한 다음 가장 많은 수의 적이있는 이웃 집의 지붕으로 갈 수있는 기회.

    같은 빨간 건물에서 채무자가 뒤에 감금되어 있는 창살을 찾을 수 있습니다(그의 평판을 높이기 위해 구원받을 수 있음).

    모든 깡패를 다룰 필요는 없습니다. 작업의 궁극적 인 목표는 도적의 리더가있는 사무실 건물에 있습니다.

    당연히 모든 사람을 상대하는 것이 더 안전할 것입니다. 마지막으로, 당신은 Hog에 도달할 것입니다 - 그를 죽이고 시체를 조사하여 열쇠의 누락된 부분을 얻으십시오.

    그건 그렇고, 퀘스트 중에 유탄 발사기가있는 Abakan으로 무장 한 비옷을 입은 산적을 우연히 만날 수 있습니다. 이 강력한 무기는 잃어버린 채무자 중 한 명에게 반환될 수 있습니다.

    실험실 X-18

    연구실 내부에서 중립의 시체를 조사한 후 안전한 문이 있는 방으로 들어갑니다. 그것을 열려면 연구원 중 한 명에게서 코드를 가져와야합니다 ( "열"과 스노클이있는 복도 끝).

    스노크와 폴터가이스트와의 전투를 단순화하려면 같은 층에 있는 보관함 중 하나에 있는 강력한 Monolith 갑옷을 사용하세요.

    열쇠를 받은 후 문으로 돌아와서 들어갑니다. 낮은 수준에서 유일한 가이드는 맞은편 엘리베이터입니다. 기억해야 합니다.

    여기에서 폴터가이스트가 다양한 도구를 던지며 다시 공격을 시작합니다. 근접에서 이 무리를 죽여야 하기 때문에 날아다니는 물체를 피하고 거리를 줄입니다.

    엘리베이터 오른쪽에는 또 다른 잠긴 문으로 이어지는 복도가 있습니다. 엘리베이터 뒤에는 빈 방으로 끝나는 또 다른 복도가 있으며 여기에서 구멍이 있는 방으로 들어갈 수 있습니다. 마지막으로 이동합니다.

    그 후, 적은 양의 빛이 있는 거대한 방에서 자신을 발견하게 되지만 중앙에는 의사 거인이라는 무언가가 있습니다. 이 생물은 엄청난 양의 건강을 가지고 있고 많은 피해를 입히기 때문에 많은 문제를 일으킬 것입니다.

    가까이 다가가서 계속 쏘지 못하게 하세요. 전투가 끝난 후 방 구석에 있는 연구원의 시신을 살펴보세요. 열쇠를 받으면 방을 수색하고(IL 86 및 RPG-7이 여기에 있음) 오른쪽 복도로 돌아갑니다.

    문을 여는 동안 누군가가 문을 부수기 시작하지만 결국 뒤에는 아무도 없을 것입니다. 다음으로 폴터가이스트와의 새로운 전투가 여러분을 기다립니다. 홀에서 왼쪽으로 이동하여 문호 개방, 코 앞에서 쾅 닫힙니다.

    전투는 그의 "파란색" 상대보다 약간 강한 불 같은 폴터가이스트와 함께 시작됩니다(그는 발 아래에 표시를 만들고 곧 불기둥으로 폭발합니다). 전투가 끝나면 관제실로 가서 정보를 받아 컷신을 발동시키세요.

    깨어난 후 여기에 혼자가 아닌 것으로 나타났습니다. 군인들이 홀을 방문했습니다. 이제 물론 싸움으로 돌아가야 하지만, 원한다면 교활하게 움직이려고 할 수 있습니다.

    밖에서 Sidorovich가 연락하여 당신이 살아 있다는 것을 기뻐하고 폐차장 폐쇄에 대해 알려줄 것입니다. 이 때문에 Kordon으로 이어지는 오래된 터널을 통과해야 합니다.

    반환에

    당신은 Cordon의 영토에서 자신을 발견하게 될 것이지만, 게임의 시작 부분에서 공격을 받은 반대편에 있습니다. 연구실의 정보를 시도로비치에게 가져가서 모든 장식물을 판매하십시오.

    다음을 하기 전에 스토리 미션당신은 두 번째 것들을 완료할 수 있습니다: 상인은 당신에게 군사 기지에서 정보를 훔치도록 요청할 것이고 팬은 당신에게 용병을 죽일 것을 요청할 것입니다. 다음으로 Bar에 가려면 Garbage에 도달해야 합니다. 다시 군대에 의해 점령 된 동일한 경로를 따르십시오.

    바에서 이야기를 계속할 바텐더와 대화하십시오. 또한 여기에서 과거에 발견된 Abakan을 원하는 경우 채무자 중 한 명에게 양도할 수 있습니다.

    실험실 X-16으로

    Bartender에 따르면 연구원들은 X-16에 도달할 수 있는 위치를 알고 있으므로 그들에게 가야 합니다. 새로운 위치로 가는 숨겨진 통로가 나타나는 Wild Zone을 통과해야 합니다. 그 자리에서 당신이 싸워야 할 깡패들의 협상을 듣게 될 것입니다.

    집 내부에서 나머지 상대를 처리하고 다른 쪽에서 종료합니다. 밖에서도 싸우게 되니 긴장을 늦추지 마세요. 전투가 끝나면 컷신이 시작되는 철도로 이동한 후 깡패의 공격으로부터 연구원을 보호해야 합니다.

    도움이 필요한 Dr. Kruglov에게 연락하십시오. 당신이 그를 도와준다면, 당신은 메인을 따라 전진할 것입니다 줄거리그의 부하들이 당신에게 충성할 것이기 때문에 훨씬 더 빨리.

    쓰러진 바람개비로 포인트에 도달하여 적을 평행하게 절단한 후 연구원과 대화하십시오. 이제 Kruglov는 그들의 은신처가 있는 Yantar까지 호송되어야 합니다. 곧 당신은 뒤와 앞에서 한 번에 두 개의 강력한 Wolfhound 유닛의 공격을 받을 것입니다.

    체인지 하우스에서 한 번 더 전투를 벌인 다음 건설 현장에서 전투를 벌입니다. 그 후, 과학자 그룹이 이상 현상이 있는 영역을 통과하기 시작합니다. 이 사람들이 안전한 방법을 알고 있기 때문에 따라가십시오.

    즉시 특수 지능, 속도 및 피해가 다르지 않지만 비겁이없는 좀비에게 공격을받을 수 있습니다.

    위험 지대를 극복하면 바텐더에게 줄 가치가있는 귀중한 정보가 담긴 캐리어 인 Kruglov로부터 선물을 받게됩니다. 여기에서 과학자들은 스스로 기지에 도달할 것입니다.

    나는 엔타르

    물이 가득 차면 그을린 드넓은 공간에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 이제 이 공동은 강력한 배경, 변칙성, 스노크 및 당신의 살을 갈망하는 기타 생물이 있는 늪입니다. 호수 중앙에는 연구원의 기지가 있으며 어디로 가야합니다.

    기지 내부에서 컷신은 Kruglov와 Sakharov의 대화로 시작됩니다. 그 후, 후자와 이야기하십시오. 그를 위해 모든 장식을 털어 놓을 수 있습니다 (특히 일반 상인보다 더 많은 비용을 지불하는 유물). 과학자는 또한 Kruglov와 함께 우수한 보호복을 제공하는 것에 대해 보상할 것입니다.

    Sakharov에 따르면 X-16에 들어갈 수 있지만 모든 위험을 평가하지 않고 마지막 그룹이 엄청나게 높은 psi 방사선으로 인해 사망했기 때문에 먼저 장비를 보정해야 합니다. Kruglov는 개인적으로 배경 상태를 수정하지만 그는 직접 거기에 가지 않을 것입니다. 그와 동행해야 할 사람은 바로 당신입니다.

    인벤토리가 가득 차면 과학자 기지의 상자에 불필요한 물건을 버리십시오. 이 임무가 끝나면 여기로 돌아올 것입니다. 그러나 일반 갑옷과 우주복을 모두 잡으십시오.

    도중에 체력이 제한된 탐험가를 공격하려고 할 때 커브를 앞서가는 Snorks를 찾으십시오. 그 자리에서 과학자는 환경을 연구하기 시작할 것입니다. 지구는 처음으로 떨릴 것입니다.

    내부에서 Kruglov보다 앞서서 같은 방식으로 행동하십시오. 2차 스터디에서는 다시 진동이 시작되고 3차 스터디에서는 토출이 시작됩니다.

    그 후, 괴물 무리가 당신을 공격할 것이며, 이전에 많은 피해를 입었다면 Kruglov를 집어삼킬 것이 보장됩니다. 그건 그렇고, 가을 후 연구원은 대포를 떨어 뜨릴 것입니다. 대포는 집어 들고 발에 던질 수 있습니다. 그런 다음 그는 그것을 집어 올릴 것입니다.

    기지에서 Sakharov와 대화하면 PDA에 X-16의 위치를 ​​표시하고 PSI 배경에 대한 보호복을 제공합니다. 울타리 근처로 이동하여 표시된 지점으로 이동하십시오.

    늪에서 육지의 섬에 서있는 좀비를 처리하십시오. 물에 발을 들이면 즉시 당신을 공격하기 때문입니다.

    그러나 그 전에 연구원의 시체가있는 실험실에 대한 정보가있는 헬리콥터 추락 현장을 조사해야합니다. 그의 메모에는 Strelka 그룹에 있던 특정 고스트도 언급됩니다.

    그 후, Yantar 공장을 방문할 것이므로 과학자들의 기지로 돌아가서 필요한 대로 장비를 갖추십시오. 과학 보호복을 입을 때는 물리적 저항이 거의 없으므로 조심스럽게 움직이고 들어가지 마십시오.

    그 자리에서 밴으로 가십시오. 왼쪽에는 보급품이 있는 낡은 건물이 있습니다. 거기에서 좀비를 우회하고 수류탄을 던질 수도 있습니다. 보물 입구에 도착하면 실험실로 내려갑니다.

    복잡한 Kh-16

    실험실 내부에서 스노크가 당신을 공격할 것입니다 - 그를 죽이고 엘리베이터 샤프트로 올라갑니다. 하강 후 즉시 통제 부스로 달려가십시오. 통제 부스는 계단으로 갈 수 있습니다(엘리베이터 왼쪽).

    스노클이 당신의 영혼을 방문할 수 있으므로 빠르게 이동하십시오. 조종석에서 앞으로 나와 몬스터를 동시에 처리하세요.

    복도를 헤매고 식료품과 의료용품이 있는지 선반을 살펴보고 마침내 통으로 가득 찬 구멍이 있는 방에 도착할 때까지. 뒤에 상대방이 있기 때문에 수류탄을 던질 가치가 있습니다.

    그런 다음 psi 장치가 있는 큰 방으로 들어가십시오. 전원을 비활성화하여 5분 이내에 장치를 꺼야 합니다.

    방 둘레에 위치한 4개의 칼 스위치를 잘라야 합니다. 오랜 시간 동안 멈추지 않고 적과 싸우지 않으면 할당 된 시간으로 충분합니다.

    작업을 완료하면 영웅은 다시 기절합니다. 깨어난 후 실험실에서 나오십시오(오른쪽으로 회전하여 복도로 연결됨). 좀비를 처리하고 컨트롤러 뒤에 있는 거대한 문을 열 준비를 하세요.

    전투가 끝나면 건슬링거와 강력한 갑옷에 대한 귀중한 정보로 고스트의 시체를 조사하십시오. 그런 다음 오른쪽 케이지의 구멍을 사용하여 터널로 안내합니다.

    내부에서는 땅에서 바로 나올 스노크와 싸워야 합니다. 의사 거인을 만날 때까지 직진하십시오. 그를 죽이고 밖으로 나가십시오. 그 후 Sakharov가 연락을 드릴 것입니다.

    마지막으로 연구원의 기지에 도달하면 됩니다. Sakharov는 "버너"를 끈 것에 대해 대단히 감사하고 훌륭한 우주복을 줄 것입니다.

    또한 그에게 고스트의 조끼를 주어 돈을 벌고 더 멋진 스토커 갑옷을 찾는 임무를 맡으십시오. 이제 바텐더에게 돌아가기만 하면 됩니다.

    케이 오르돈과 아그로프롬

    위의 작업을 완료한 후 즉시 스토리라인으로 진행해서는 안 됩니다. 닥터의 행방에 대한 정보를 가지고 있는 Cordon에 지휘자가 나타납니다.

    폐차장을 통해 목적지에 도착합니다. 곧 가이드가 앉아 있는 황폐한 건물에 도착할 것입니다(이전에 Fox를 저장했습니다).

    그런데 익스플로러 자신은 가장 숙련된 스토커 중 한 명으로 여겨집니다. 그가 이곳에 처음 도착했고 아직 살아 있기 때문입니다. 그에 따르면 Doctor는 Strelok의 은신처에 숨어 있으므로 Agroprom으로 가야합니다.

    컴플렉스 안에서 도적들과 싸울 준비를 하세요. 또한 목적지로 가는 도중에 어떤 경우에도 컷신을 유발하는 철사를 발견하게 될 것입니다. 의사가 당신을 일으켜 세울 것입니다. 그 후에 마침내 당신이 자신을 사냥하고 있다는 것을 깨닫게 될 것입니다(슈터는 Bullseye입니다).

    다음으로 카이로프랙틱 의사가 Monolith에 대해 알려줄 것입니다. 이것은 실제로 Strelok(즉, 귀하)가 이전에 믿었던 것처럼 희귀한 열쇠로만 얻을 수 있는 체르노빌 원자력 발전소 자체의 샘플입니다. 후자는 Pripyat에 숨겨져 있습니다. 마지막으로 바텐더에게 돌아갑니다.

    B 아르멘

    Bar에서 소유자는 (Voronin)이 당신과 채팅하고 싶어하는 부채에 대해 알려줄 것입니다. 또한 주요 퀘스트는 이제 다음 "버너"를 끄지만 이미 레이더 위치에 있으므로 특히 어렵습니다.

    Voronin은 Vintar를 받을 용병 기지에서 고유한 광학 장치를 찾아달라고 요청할 것입니다. 또한 좋은 갑옷을 찾고 있다면 (그리고 Seva가 당신에게 적합하지 않은 경우) 자유 기지를 방문 할 수 있습니다. 추가 작업. 평판을 높이고 배신자를 처치하여 강력한 경갑옷을 얻으십시오.

    보조 퀘스트를 완료한 후 창고와 레이더 사이의 경로를 차단하는 자유 경계로 돌아갑니다. Monolith의 공격을 격퇴해야 다음 위치로 이동할 수 있습니다.

    레이더

    새로운 위치는 주변의 강한 배경으로 인해 제한되므로 바위와 자동차에 접근할 수 없습니다. 즉시 군초소까지 일직선으로 걸어가 비우고 계속 이동한다.

    이 경우 저격수에게 가까이 갈 수 없기 때문에 Vintar 또는 다른 장거리 대포가 도움이 될 것입니다. 레드 포레스트(Red Forest)를 지나 주요 도로를 따라가면 모노리스 캠프가 근처에 있으므로 너무 밝게 빛나지 마십시오.

    탱크 근처의 보급 상자를 살펴보십시오. 몇 개의 수류탄이 유용할 것입니다. 전방의 순찰을 정리하고 언덕을 오르십시오. 그 뒤에는 회전이있을 것입니다. 적군이 RPG로 앉는 곳입니다.

    이 무기는 명중 반경이 크므로 먼저 발견하거나 특별히 보호된 위치를 선택해야 합니다. 동시에 나머지 적들을 처리하고 캠프를 청소하십시오.

    다음으로 새로운 저격수가 여러분을 기다립니다. 하나는 GAZ 오른쪽에 숨어 있고(신체를 보세요), 다른 하나는 도로 왼쪽의 발코니에 있습니다. 그들은 다른 위치에있을 수 있지만! 언덕 후에는 다루기 쉬운 작은 유닛을 끊임없이 만날 수 있습니다.

    "버너"에 가까울수록 결함이 생기기 시작합니다. 피해를 입히지 않는 영역에 유령 괴물이 나타납니다. 이 중 하나를 쏘면 HP가 약간 감소합니다.

    목적지에 가까울수록 저격수와 간단한 군대로 기지에 도달할 때까지 적을 계속 죽이십시오. 그것들을 모두 살펴보고 마차로 둘러싸인 터널로 달려가 안으로 들어갑니다.

    실험실 X-10

    새로운 연구실은 이전 연구실보다 더 문명화되고 조명될 것입니다. 복도를 지나 큰 방으로 들어갑니다. 흡혈귀들이 연구실 전체를 배회하므로 여기로 조심스럽게 이동하십시오. 이번에는 코드나 비밀번호를 찾을 필요가 없습니다. 표시된 지점으로 바로 이동하세요.

    곧 당신은 컨트롤러를 우연히 발견하게 될 것입니다. 그를 죽이고 계단을 내려가 보일러실로 가십시오. 방의 다른쪽으로 이동하여 복도로 올라가면 제어판 "Scorcher"에 도달 할 수 있습니다. 레버를 사용하면 의식을 잃게 됩니다.

    잠에서 깨어나면 신비한 목소리가 들려오는데, 그 주인은 진짜 블랙스톤, 아니면 실제로 사람들의 다양한 요구를 현실로 만드는 일에 종사하는 위시마스터가 될 것이다. 의사의 말에서 알 수 있듯이 이 목소리는 체르노빌 원자력 발전소 아래 실험실의 결함입니다.

    이제 돌아와. 그 과정에서 당신은 외골격으로 무장한 전투원의 모노리스 유닛을 만나게 될 것입니다. 이 적의 나머지 시체는 믿을 수 없을만큼 강하므로 탄약을 절약하기 위해 머리를 쏘십시오.

    밖으로 나가면 상황의 변화가 있음을 알 수 있습니다. 군대가 Monolith를 청소하는 임무를 가지고 레이더에 도착하면서 소란이 시작되었습니다. 연구소와 함께 기지에서 멀지 않은 캠프로 이동합니다.

    거기에서 멋진 Liberty 의상을 입은 마차를 찾을 수 있습니다. 그 후 부서진 UAZ가 있는 갈림길로 진행합니다.

    여기에서 Svoboda와 Dolgovtsy의 전투를 목격해야 하며, 그 동안 당사자 중 하나를 돕거나 단순히 기다릴 수 있습니다. 마지막으로 회복이 필요한 경우에만 Bar로 돌아가면 됩니다. 결국 Pripyat를 방문해야합니다.

    삐리팟

    신화가 무성한 이 마을에서 처음부터 재미있는 장면이 여러분을 기다립니다. 차고까지 동행할 노련한 용병을 만나게 될 것입니다. 실제로는 거의 사용되지 않기 때문에 거부할 수 있는 옵션이 있습니다.

    거리를 지나 동상이 있는 벌거벗은 지역에 도착한 후 주위를 둘러보세요. 한방에 죽이는 믿을 수 없을 정도로 강력한 무기인 가우스 대포를 든 저격수가 옥상에 앉아 있습니다. 아래에서 덜 강력한 상대가 당신을 기다리고 있습니다 - Monoliths.

    궁극적으로 어느 정도 차분한 호텔로 가야 합니다. 목적지에 도착하면 필요한 방의 수 - 26개를 알 수 있습니다(4월 26일, 체르노빌 원자력 발전소에서 재해가 발생했습니다).

    가우스 총을 든 적이 도중에 당신을 기다리고 있기 때문에 방으로 달려갈 가치가 없습니다. 그 자리에서 귀중한 정보를 수집하고 건물을 빠져나와 경기장을 빠져나갑니다. 그 후, 당신은 역으로 이어지는지도 끝에 육교에 도달 할 수 있습니다.

    CH NPP

    먼저 릴리스까지의 시간이 제한되어 있으므로 충분히 빠르게 이동하면서 상대방의 수많은 공격에 맞서 싸워야 합니다. 통과하는 동안 앞의 많은 시체가 전리품이없는 단순한 모델로 판명되므로 멈추지 않아야합니다.

    콘크리트 울타리 뒤에는 철로가 있습니다. 거기에서 역까지 달리고 적들로부터 반격을 가합니다. 그들을 모두 죽이면 작동하지 않으므로 벽을 따라 게이트로 이동하십시오.

    장갑차 운반대가 그 자리에서 접근하여 갑옷을 뚫을 때 즉시 숨어야 합니다. 해치로 점프하여 다음 레벨로 이동하십시오.

    연구실 입구는 근처 어딘가에 있으며 찾아야 합니다. 그건 그렇고, 아무도 Monolith 결말을 완료하기 위해 직접 석관을 찾는 것을 금지하지 않지만 부정적인 것으로 판명 될 것입니다. 방을 정리하면서 전진하십시오.

    복도를 지나 아래층으로 내려가 벽의 틈새를 통과하면 약 7명의 적들이 자리 잡고 있다. 그런 다음 끝에 Monoliths에 의해 보호되는 계단을 찾으십시오. 자신을 포기하지 않으려면 빛 없이 일어나십시오.

    다음 층에는 연구실과 석관으로 연결되는 복도가 있습니다. 빨간 신호등이 있는 복도로 들어가 계단을 찾으세요. 올바른 경로를 선택하면 게임 자체에서 이에 대해 알려주고 작업에서 랩을 찾았음을 나타냅니다.

    마지막으로, 가장 먼저 열어야 하는 문을 통과하기만 하면 됩니다. 해독하는 동안 Monoliths와 싸워야하며 그 후에 안으로 들어갈 수 있습니다.

    조우의 첫 번째 부분이 끝나면 등불과 중앙에 Monolith 기호가 있는 방으로 이동합니다. 신호를 방해하기 위해 모든 것을 파괴하십시오. 파괴된 랜턴마다 불타는 폴터가이스트의 공격을 받게 됩니다.

    결과적으로 작업을 완료하면 이야기를 나눌 수 있는 신비한 과학자에게 연락을 받게 됩니다. 관심 있는 모든 것에 대해 그에게 물어보면 Zone의 진정한 의미를 이해할 수 있을 것입니다.

    이 단계에서 이 사람의 제안을 수락하면 좋은 결말 중 하나로 게임이 종료됩니다.

    거부하면 다른 레벨이 당신을 기다립니다. 그 동안 포털을 통해 점프하여 결국 정체 상태에 있는 이 과학자들이 있는 방에 도착할 것입니다. 그들을 죽이거나 살려 두십시오 - 여기에는 옳고 그른 옵션이 없기 때문에 그것은 당신에게 달려 있습니다.

    비디오: 스토커 체르노빌의 그림자 연습


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