체르노빌의 스토커 그림자는 두뇌 버너를 끕니다. 연구소 x10 연습 - 체르노빌의 그림자 연습 - 기사 카탈로그 - 카지노 블로그 - 카지노 블로그. 브레인 버너 비활성화

실험실 X-10
바텐더는 레이더 아래에서 브레인 버너를 끄도록 제안할 것입니다. 이를 위해서는 다행스럽게도 이미 가지고 있는 psi-방사선에 대한 보호가 필요합니다. 그러나 .. 그는 의무 기지의 장이 복잡한 작업을 완료하기 위해 자원 봉사자가 필요하다고 알려줄 것입니다. (그렇지 않으면 바텐더와 작업을 완료하여 귀하와의 관계를 개선하십시오.)

거짓 결말 중 하나를보고 싶다면 (Monolith에 소원을 빌어보십시오), 지금 최고의 시간그것을 결정하기 위해 (엔딩에 대한 자세한 내용은 "Stalker Location Pripyat 게임의 통로"섹션을 참조하십시오.

Voronin에 가려면 Bar(Arena 표지판 앞)에서 나와 우회전한 다음 좌회전한 다음 군대에 말을 걸면 더 멀리 통과할 수 있습니다. Stalker Shadow of Chernobyl 게임에서 마지막 구절은 지금 내리는 결정에 직접적으로 달려 있습니다.

Voronin은 Svoboda 그룹의 창고에서 Bulldog 6 유탄 발사기를 훔치는 임무를 줄 것입니다. 이렇게 하려면 Svoboda ..의 요리사를 취하게 하여 자신을 환대해야 합니다. 보로닌의 추가 퀘스트 중 개조된 소총을 찾는 퀘스트를 바로 수행해야 합니다. 이번에는 기지에서 나가는 출구가 다르므로 지도에 표시된 장소를 따라가세요.

새로운 위치에 나타나면 잘 무장한 스토커를 볼 수 있으며 희생자를 검색하면 보드카, 구급 상자, 수류탄을 찾을 수 있습니다. 스토커들과 대화를 나눈 후 프리덤 파괴를 돕겠다고 제안을 받았지만 보로닌은 이를 엄격히 금지했다. .. 그리고 다음과 같은 이유로 권장하지 않습니다.

Skull(스토커 그룹의 사령관)에게서 받게 될 작업은 저격수를 죽이는 것입니다. 지붕이 있는 오두막에는 "자유의 바람" 갑옷이 있을 것이지만, 위에 적힌 대로 비효율적이다. 좋은 광학 장치가 있는 무기가 있으면 저격수에게 가까이 가는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 촬영하는 데 오랜 시간이 걸립니다. 저격수를 죽인 후 해골에게 돌아가면 4,000,000,000을 지불하고 비참한 임무에 동행할 것을 요청할 수 있습니다. 이 임무는 여러 명의 저격수인 Freedom Warriors를 제거하고 지휘관인 Lukash를 죽이는 것을 돕는 것입니다. 자유 그룹의. 스컬이 살아남을 가능성은 적기 때문에 그것을 덮을 필요가 있지만 이것이 성공적으로 작동 할 것인지는 확실하지 않습니다. 당신이 Lukash를 죽이기 전에 그가 죽으면 그의 대리인이 후퇴 명령을 내릴 것입니다. Lukash를 죽인 후 그가 죽으면 퀘스트가 보호되지 않을 가능성이 큽니다. 보시다시피 성공적인 결과의 확률은 매우 낮습니다.

또는 퀘스트를 올바르게 완료하십시오. 그리고 여기에는 2가지 옵션이 있습니다(무기용으로 즉시 실행).

줄거리에 따라 체르노빌의 그림자 통과를 완료하려면 자유의 영토로 이동하십시오. 원칙적으로 사람들은 매우 친절합니다. 전초 기지의 수석에게 말을 걸면 요리사의 좌표를 알려주고 기지의 주요 위치는 Lukash라고 알려줍니다.

요리사와의 대화는 당신을 많이 즐겁게 할 것입니다. 특히 "좋은 오후"에 대한 반응은 완전히 부적절합니다. 토픽 스토커 - 술주정뱅이도 밀어줍니다. 고객에게 Bulldog 6 유탄 발사기의 위치를 ​​알려주려면 보드카 3병이 필요합니다. 그는 Freedom 그룹 근처의 마을에 있을 것입니다. 마을에 도착하면 마을에 많은 흡혈귀가 있으며 인구를 0으로 줄이면 좋을 것이라고 말하는 스토커 그룹을 찾으십시오. 유탄 발사기가있는 원하는 집은 오른쪽에 있습니다. 기둥 라인의 트랙터 뒤에는 전체 지붕이 있는 흰색 벽돌 집이 있습니다. 막힌 출입구의 문제는 기계의 대기열로 해결됩니다. 집 지하실에는 Bulldog 수류탄 발사기, 포탄, 응급 처치 키트가 있습니다. 다음으로 급수탑을 살펴보십시오. 아마도 2명의 흡혈귀가 타워에서 뛰어내릴 것입니다. 타워 근처에서 스토커의 시체를 조심스럽게 수색하십시오. 그런 다음 타워에 들어가면 1층에서 갑옷을 강화하고 체르노빌의 스토커 섀도우의 통과를 단순화하는 훌륭한 스프링보드 유물을 찾을 수 있습니다. , 타워 맨 꼭대기에는 캐시와 구급 상자가 있습니다. 아마도 모든 흡혈귀를 파괴하기 위해 나머지를 찾기 위해 집을 뛰어 다녀야 할 것입니다. 생물을 끝낸 후, 당신은 보상을 위해 자유의 기지, 특정 구두쇠로 가라는 제안을 받을 것입니다.

그 과정에서 특별한 무기를 찾기 위한 퀘스트를 완료할 수 있습니다. 이렇게하려면지도의 아이콘으로 이동하지만 실제로는 원거리에서 가장 잘 죽이는 4 명의 상대가있는 자유 체크 포인트로 판명됩니다. 샘플 소총은 작업대에 있습니다.

그 후 보상을 받으려면 자유 기지로 달려갑니다. 입구에서 만난 스토커에게 중요한 정보가 있다고 전하세요. 구두쇠에게서 유물 "Crystal Thorn"을 얻으십시오. 다음으로, Dolgovets of the Skull을 "노크"하거나 집으로 돌아갈 수 있습니다. 어쨌든 퀘스트를 통과할 수는 있지만, '밀어내기'를 하면 평판은 바뀌지 않습니다.

"Freedom"의 기반에서 당신은 먼저 Duty의 스토커를 살해하고 정보원을 살해하는 것을 돕게 될 것입니다. 하지만 윤리적인 이유로 이 작업을 수행하는 것은 권장하지 않습니다. :)

"부채" 기지에서 수류탄 발사기로 퀘스트를 완료하기위한 우수한 슈트를 받고 수정 된 소총으로 퀘스트를 위해 저격 소총 "Vintar"를 얻습니다. 바텐더에게 도적을 파괴하는 퀘스트를 받는 것이 좋을 것입니다.

고도로 흥미로운 퀘스트, 마지막 부분에서 게임 스토커 섀도우 오브 체르노빌의 통과에 대한 정보를 제공할 , 가 Cordon에서 여러분을 기다리고 있습니다. 완료하려면 가이드를 찾아야 합니다. 이 가이드는 영역에서 가장 경험이 풍부한 스토커 중 한 명으로 의사당신의 목숨을 구한 사람과 스토커 정착촌의 등장인물이 이야기했던 실종에 대해 대본이 있는 비디오. 지휘자는 폭스 돌연변이와 싸운 곳입니다. 가이드는 의사가 이 순간 Agroprom Research Institute의 Strelka 캐시에 있습니다. 연구소로 가는 길에 격납고에 대한 또 다른 공격을 볼 수 있지만 도울 필요가 없으며 심각한 상대를 만나지 않을 것입니다.

연구소의 던전 정문에는 바텐더가 파괴하라고 요청한 도적들이 있을 것입니다. 이것은 Vintar에서 사격을 연습할 수 있는 좋은 기회입니다. 이웃 기지. 아래에서 두 명의 도적들이 당신을 기다리고 있을 것이고, 낮은 레벨에서 두 명의 흡혈귀가 전사를 만나더라도 놀라지 마십시오. 캐시에 오르면 무승부가 되지만 "Doctor"는 당신을 치료하고 아마도 게임에 대한 가장 중요한 정보를 줄 것입니다. 이는 결승전에서 많은 도움이 될 것입니다. 당신이 마침내 깨어났을 때, 의사는 사라질 것입니다.

바텐더에게가는 길에 쓰레기로 돌아가고 카트리지와 구급 상자의 재고를 철저히 보충하십시오. 메인 스토리의 구현을 진행할 수 있습니다.

브레인 버너 비활성화
Miser로부터 죽은 혈액에 대한 보상을 아직받지 못했다면 그렇게하십시오. 그에게서 카트리지 재고를 보충 할 수도 있습니다. 그런 다음 안테나로 자유롭게 이동하십시오.

목표가 매우 가까이 있을 때 Freedom 그룹의 Barrier 기지에 가까이 왔다는 알림이 표시되므로 실수로 누군가를 죽이지 마십시오. Monoliths의 공격 동안 저격수로 일하라는 요청을 받게 되지만 전투는 매우 "뜨거울" 것이므로 Rimbaud로 가장하는 것은 매우 위험합니다. 많은 Monoliths는 외골격에 있으며 VLA 소총으로 무장합니다. 그러나 가장 중요한 것은 실수로 Svobodovites를 죽이지 마십시오. 그러면 그들과 싸워야합니다. Svobodovets의 시체를 찾으십시오. 그는 GP 37을 가지고 있을 것입니다(아직 구입하지 않았다면 물론). 당신에게 임무를 준 캐릭터 근처에서 5.56개의 갑옷 관통탄이 들어 있는 보급 상자를 찾으십시오. 헬리콥터 근처의 캐시에 대한 정보가 있는 경우 - 좋습니다. 헬리콥터 아래 상자에 갑옷 피어싱 라이플 카트리지가 있습니다.

새로운 위치로 이동하면 주변 암석과 장비가 강한 방사선 배경을 가지고 있기 때문에 공간이 제한됩니다. 전초 기지에서 적들을 성공적으로 처리한 후에는 너무 게으르지 말고 구급 상자와 탄약통을 찾기 위해 현관을 살펴보십시오.

더 발전하는 과정에서 저격 소총을 사용하십시오. 갑옷 피어싱 카트리지는 놀라운 일입니다. 당신의 왼쪽에는 녹색 트레일러가 있고 오른쪽에는 저격수가 앉아 있습니다. 그의 무기는 당신의 것보다 강력하지 않지만, 당신의 것이 이미 닳았다면 근처에 있는 갑옷이 유용할 것입니다.

그 후에 숲을 가로지르는 짧은 길을 택하거나(저격수가 있는 트레일러에서 화살표 방향으로 이동) 긴 아스팔트 도로를 선택합니다.

숲을 가로 지르는 길은 상대방의 흡혈귀 (내 경우에는 1 개), 개 및 돌연변이 (멀리서 알아 차리면 전혀 만질 수 없음)에서 매우 흥미로운 풍경을 제공하지만 숲에서는 할 수 있습니다. 매우 높은 배경을 가진 유물과 장소를 모두 찾으십시오. 울타리에 도달하면 군대의 저항에 부딪힐 수 있습니다(그들은 그물 뒤에 있을 것입니다). 다음으로, 울타리에서 구멍을 찾아 경로를 크게 줄이십시오.

아스팔트 도로는 길고 적으로 가득 차 있지만 저격 소총을 사용하면 작업이 훨씬 쉬워집니다. 카트리지, 구급 상자 및 반라듐을 찾기 위해 상대방을 찾는 것을 잊지 마십시오. 도중에 상대방의 검문소를 만날 것이며, 그 중 하나는 RPG로 무장할 것이며, 이 게시물 뒤에 포크가 있을 것입니다. CCP에 캐시에 대한 정보가 있으면 오른쪽으로 이동하는 것이 합리적입니다. 그렇지 않으면 여행 헛된 것입니다 (상당한 저항).

조금 더 가면 또 다른 갈림길이 나오는데 이번에는 도로가 90도입니다. 오른쪽으로 가면 안 됩니다. psi 방사선은 즉시 두뇌를 튀길 것입니다. 당신 - 맞아. 등반 과정에서 배럴이 당신에게 굴러 떨어질 것이지만 당신에게 맞는 적을 죽이면 문제가 해결됩니다. 배럴 자체를 쏠 수도 있습니다. 그러면 적 근처에서 폭발하거나 단순히 당신에게 도달 할 시간이 없습니다.

도중에 돌연변이 이미지를 점점 더 많이 보게 될 것입니다. 팬텀은 해를 끼치 지 않지만 더 "실제"상대방의주의를 크게 산만하게합니다.

가장 높은 곳에는 X-10 베이스가 있습니다. 개발자는 몇 가지 기본 공격 경로를 처리했습니다.
1. 울타리의 틈을 통해(효과적이지만 매우 강한 방사선 배경 및 상대에게 뒤에서 "압박"될 가능성이 높음)
2. 쓰러진 나무를 가로질러 달리지만 이렇게 하면 전체 시야에 들어와 쉬운 표적이 됩니다.
3. 통해 정문(도로 아래쪽에 위치). 그러한 공격은 당신에게 상당한 범위를 제공할 것입니다. 저격 총.

어떤 경로를 선택하든 타워에 있는 저격수와 상당히 강력한 기지 수비대(최대 20명)를 조심하십시오. 기지 중앙에는 몇 대의 마차가 있으며 그 가운데에는 불이 있습니다. 트레일러 중 하나에서 자유의 바람 갑옷을 찾을 수 있습니다. 수용소 맞은편의 철로를 가로질러 두 개의 Monolith 장갑복과 구급 상자가 있는 트레일러가 있습니다. 안테나에 간섭하지 않는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 주인공의 두뇌가 견디지 못할 것입니다. 연구실 입구는 철도 선로에 서 있는 마차를 통과하면 찾을 수 있습니다.

실험실에 들어가면 오른쪽에 있는 배럴을 폭파하십시오. 깨진 상자에는 유탄 발사기용 포탄과 유물이 있습니다. 당신은 카드를 가지지 않을 것이지만 이것은 그렇게 무섭지 않습니다. 닫힌 문에 기대어 왼쪽에 통로가 보입니다. 거기로 가십시오. 경로를 더 찾는 데 문제가 있습니다. 흡혈귀에게 문제가 발생하지만 소음을 많이 내지 않으면 그들과의 만남이 거의 없을 것입니다. 지도의 이정표에 도달한 후 아래로 내려갑니다. 낮은 수준에는 흡혈귀와 컨트롤러가 있을 수 있습니다. 문 중 하나의 비밀번호는 342089입니다. 구급 상자와 갑옷 피어싱 카트리지가 있습니다. 버너를 끈 후, 주인공의식을 잃게 됩니다. 돌아가는 길은 매우 어려울 것입니다. 모든 복도에는 Monoliths가 있습니다. 그들 중 일부는 외골격에 있을 것입니다(특히 헤드샷에 효과적임). 소량의 보급품이 있다면 구급 상자와 탄약을 찾으십시오.

실험실 X-10

바텐더는 레이더 아래에서 브레인 버너를 끄도록 제안할 것입니다. 이를 위해서는 다행스럽게도 이미 가지고 있는 psi-방사선에 대한 보호가 필요합니다. 그러나 .. 그는 의무 기지의 장이 복잡한 작업을 완료하기 위해 자원 봉사자가 필요하다고 알려줄 것입니다. (그렇지 않으면 바텐더와 작업을 완료하여 귀하와의 관계를 개선하십시오.)

거짓 결말 중 하나를 보고 싶다면(Monolith에 소원을 빌기) 지금이 결정하기에 가장 좋은 시간입니다(엔딩에 대한 자세한 내용은 "Stalker Location Pripyat 게임 연습" 섹션 참조).

Voronin에 가려면 Bar(Arena 표지판 앞)에서 나와 우회전한 다음 좌회전한 다음 군대에 말을 걸면 더 멀리 통과할 수 있습니다. Stalker Shadow of Chernobyl 게임에서 마지막 구절은 지금 내리는 결정에 직접적으로 달려 있습니다.

Voronin은 Svoboda 그룹의 창고에서 Bulldog 6 유탄 발사기를 훔치는 임무를 줄 것입니다. 이렇게 하려면 Svoboda ..의 요리사를 취하게 하여 자신을 환대해야 합니다. 보로닌의 추가 퀘스트 중 개조된 소총을 찾는 퀘스트를 바로 수행해야 합니다. 이번에는 기지에서 나가는 출구가 다르므로 지도에 표시된 장소를 따라가세요.

새로운 위치에 나타나면 잘 무장한 스토커를 볼 수 있으며 희생자를 검색하면 보드카, 구급 상자, 수류탄을 찾을 수 있습니다. 스토커들과 대화를 나눈 후 프리덤 파괴를 돕겠다고 제안을 받았지만 보로닌은 이를 엄격히 금지했다. .. 그리고 다음과 같은 이유로 권장하지 않습니다.

Skull(스토커 그룹의 사령관)에게서 받게 될 작업은 저격수를 죽이는 것입니다. 지붕이 있는 오두막에는 "자유의 바람" 갑옷이 있을 것이지만, 위에 적힌 대로 비효율적이다. 좋은 광학 장치가 있는 무기가 있으면 저격수에게 가까이 가는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 촬영하는 데 오랜 시간이 걸립니다. 저격수를 죽인 후 해골에게 돌아가면 4,000,000,000을 지불하고 비참한 임무를 수행할 것을 요청할 수 있습니다. 이 임무는 여러 명의 저격수인 Freedom Warriors를 제거하여 지휘관인 Lukash를 죽이는 것을 돕는 것입니다. 자유 그룹의. 스컬이 살아남을 가능성은 적기 때문에 그것을 덮을 필요가 있지만 이것이 성공적으로 작동 할 것인지는 확실하지 않습니다. 당신이 Lukash를 죽이기 전에 그가 죽으면 그의 대리인이 후퇴 명령을 내릴 것입니다. Lukash를 죽인 후 그가 죽으면 퀘스트가 보호되지 않을 가능성이 큽니다. 보시다시피 성공적인 결과의 확률은 매우 낮습니다.

또는 퀘스트를 올바르게 완료하십시오. 그리고 여기에는 2가지 옵션이 있습니다(무기용으로 즉시 실행).

줄거리에 따라 체르노빌의 그림자 통과를 완료하려면 자유의 영토로 이동하십시오. 원칙적으로 사람들은 매우 친절합니다. 전초 기지의 수석에게 말을 걸면 요리사의 좌표를 알려주고 기지의 주요 위치는 Lukash라고 알려줍니다.

요리사와의 대화는 당신을 매우 즐겁게 할 것입니다. 특히 "좋은 오후"에 대한 반응은 완전히 부적절합니다. 토픽 스토커 - 술주정뱅이도 밀어줍니다. 고객에게 Bulldog 6 유탄 발사기의 위치를 ​​알려주려면 보드카 3병이 필요합니다. 그는 Freedom 그룹 근처의 마을에 있을 것입니다. 마을에 도착하면 마을에 많은 흡혈귀가 있으며 인구를 0으로 줄이면 좋을 것이라고 말하는 스토커 그룹을 찾으십시오. 유탄 발사기가있는 원하는 집은 오른쪽에 있습니다. 기둥 라인의 트랙터 뒤에는 전체 지붕이 있는 흰색 벽돌 집이 있습니다. 막힌 출입구의 문제는 기계의 대기열로 해결됩니다. 집 지하실에는 Bulldog 수류탄 발사기, 포탄, 응급 처치 키트가 있습니다. 다음으로 급수탑을 살펴보십시오. 아마도 2명의 흡혈귀가 타워에서 뛰어내릴 것입니다. 타워 근처에서 스토커의 시체를 조심스럽게 수색하십시오. 그런 다음 타워에 들어가면 1층에서 갑옷을 강화하고 체르노빌의 스토커 섀도우의 통과를 단순화하는 훌륭한 스프링보드 유물을 찾을 수 있습니다. , 타워 맨 꼭대기에는 캐시와 구급 상자가 있습니다. 아마도 모든 흡혈귀를 파괴하려면 나머지를 찾기 위해 집으로 달려 가야 할 것입니다. 생물을 끝낸 후, 당신은 보상을 위해 자유의 기지, 특정 구두쇠로 가라는 제안을 받을 것입니다.

그 과정에서 특별한 무기를 찾기 위한 퀘스트를 완료할 수 있습니다. 이렇게하려면지도의 아이콘으로 이동하지만 실제로는 원거리에서 가장 잘 죽이는 4 명의 상대가있는 자유 체크 포인트로 판명됩니다. 샘플 소총은 작업대에 있습니다.

그 후 보상을 받으려면 자유 기지로 달려갑니다. 입구에서 만난 스토커에게 중요한 정보가 있다고 전하세요. 구두쇠에게서 유물 "Crystal Thorn"을 얻으십시오. 다음으로, Dolgovets of the Skull을 "노크"하거나 집으로 돌아갈 수 있습니다. 어쨌든 퀘스트를 통과할 수는 있지만, '밀어내기'를 하면 평판은 바뀌지 않습니다.

"Freedom"의 기반에서 당신은 먼저 Duty의 스토커를 살해하고 정보원을 살해하는 것을 돕게 될 것입니다. 하지만 윤리적인 이유로 이 작업을 수행하는 것은 권장하지 않습니다. :)

"부채" 기지에서 수류탄 발사기로 퀘스트를 완료하기위한 우수한 슈트를 받고 수정 된 소총으로 퀘스트를 위해 저격 소총 "Vintar"를 얻습니다. 바텐더에게 도적을 파괴하는 퀘스트를 받는 것이 좋을 것입니다.

마지막 부분에서 Stalker Shadow of Chernobyl 게임의 통과에 대한 정보를 제공하는 매우 흥미로운 퀘스트가 Cordon에서 여러분을 기다리고 있습니다. 완료하려면 해당 지역에서 가장 경험이 많은 스토커 중 한 명인 Explorer를 찾아야 합니다. 이 스토커는 대본이 있는 비디오에서 당신의 생명을 구한 바로 그 사람인 Doctor를 찾는 데 도움을 줄 것이며 캐릭터의 실종에 대해 스토커들의 정착지에서 이야기했습니다. 지휘자는 폭스 돌연변이와 싸운 곳입니다. 차장은 박사가 현재 Agroprom Research Institute의 Strelka의 은닉처에 있다고 알려줄 것입니다. 연구소로 가는 길에 격납고에 대한 또 다른 공격을 볼 수 있지만 도울 필요가 없으며 심각한 상대를 만나지 않을 것입니다.

연구소의 던전 정문에는 바텐더가 파괴하라고 요청한 도적들이 있을 것입니다. 이것은 Vintar에서 사격을 연습할 수 있는 좋은 기회입니다. 이웃 기지. 아래에서 두 명의 도적들이 당신을 기다리고 있을 것이고, 낮은 레벨에서 두 명의 흡혈귀가 전사를 만나더라도 놀라지 마십시오. 캐시에 오르면 무승부가 되지만 "Doctor"는 당신을 치료하고 아마도 게임에 대한 가장 중요한 정보를 줄 것입니다. 이는 결승전에서 많은 도움이 될 것입니다. 당신이 마침내 깨어났을 때, 의사는 사라질 것입니다.

바텐더에게가는 길에 쓰레기로 돌아가고 카트리지와 구급 상자의 재고를 철저히 보충하십시오. 메인 스토리의 구현을 진행할 수 있습니다.

브레인 버너 비활성화

Miser로부터 죽은 혈액에 대한 보상을 아직받지 못했다면 그렇게하십시오. 그에게서 카트리지 재고를 보충 할 수도 있습니다. 그런 다음 안테나로 자유롭게 이동하십시오.

목표가 매우 가까이 있을 때 Freedom 그룹의 Barrier 기지에 가까이 왔다는 알림이 표시되므로 실수로 누군가를 죽이지 마십시오. Monoliths의 공격 동안 저격수로 일하라는 요청을 받게 되지만 전투는 매우 "뜨거울" 것이므로 Rimbaud로 가장하는 것은 매우 위험합니다. 많은 Monoliths는 외골격에 있으며 VLA 소총으로 무장합니다. 그러나 가장 중요한 것은 실수로 Svobodovites를 죽이지 마십시오. 그러면 그들과 싸워야합니다. Svobodovets의 시체를 찾으십시오. 그는 GP 37을 가지고 있을 것입니다(아직 구입하지 않았다면 물론). 당신에게 임무를 준 캐릭터 근처에서 5.56개의 갑옷 관통탄이 들어 있는 보급 상자를 찾으십시오. 헬리콥터 근처의 캐시에 대한 정보가 있는 경우 - 좋습니다. 헬리콥터 아래 상자에 갑옷 피어싱 라이플 카트리지가 있습니다.

새로운 위치로 이동하면 주변 암석과 장비가 강한 방사선 배경을 가지고 있기 때문에 공간이 제한됩니다. 전초 기지에서 적들을 성공적으로 처리한 후에는 너무 게으르지 말고 구급 상자와 탄약통을 찾기 위해 현관을 살펴보십시오.

더 발전하는 과정에서 저격 소총을 사용하십시오. 갑옷 피어싱 카트리지는 놀라운 일입니다. 당신의 왼쪽에는 녹색 트레일러가 있고 오른쪽에는 저격수가 앉아 있습니다. 그의 무기는 당신의 것보다 강력하지 않지만, 당신의 것이 이미 닳았다면 근처에 있는 갑옷이 유용할 것입니다.

그 후에 숲을 가로지르는 짧은 길을 택하거나(저격수가 있는 트레일러에서 화살표 방향으로 이동) 긴 아스팔트 도로를 선택합니다.

숲을 가로 지르는 길은 상대방의 흡혈귀 (내 경우에는 1 개), 개 및 돌연변이 (멀리서 알아 차리면 전혀 만질 수 없음)에서 매우 흥미로운 풍경을 제공하지만 숲에서는 할 수 있습니다. 매우 높은 배경을 가진 유물과 장소를 모두 찾으십시오. 울타리에 도달하면 군대의 저항에 부딪힐 수 있습니다(그들은 그물 뒤에 있을 것입니다). 다음으로, 울타리에서 구멍을 찾아 경로를 크게 줄이십시오.

아스팔트 도로는 길고 적으로 가득 차 있지만 저격 소총을 사용하면 작업이 훨씬 쉬워집니다. 카트리지, 구급 상자 및 반라듐을 찾기 위해 상대방을 찾는 것을 잊지 마십시오. 도중에 상대방의 검문소를 만날 것이며, 그 중 하나는 RPG로 무장할 것이며, 이 게시물 뒤에 포크가 있을 것입니다. CCP에 캐시에 대한 정보가 있으면 오른쪽으로 이동하는 것이 합리적입니다. 그렇지 않으면 여행 헛된 것입니다 (상당한 저항).

조금 더 가면 또 다른 갈림길이 나오는데 이번에는 도로가 90도입니다. 오른쪽으로 가시면 안됩니다. psi 방사선은 순식간에 당신의 두뇌를 태울 것입니다. 당신이 맞습니다. 등반 과정에서 배럴이 당신에게 굴러 떨어질 것이지만 당신에게 맞는 적을 죽이면 문제가 해결됩니다. 배럴 자체를 쏠 수도 있습니다. 그러면 적 근처에서 폭발하거나 단순히 당신에게 도달 할 시간이 없습니다.

도중에 돌연변이 이미지를 점점 더 많이 보게 될 것입니다. 팬텀은 해를 끼치 지 않지만 더 "실제"상대방의주의를 크게 산만하게합니다.

가장 높은 곳에는 X-10 베이스가 있습니다. 개발자는 몇 가지 기본 공격 경로를 처리했습니다.

1. 울타리의 틈을 통해(효과적이지만 매우 강한 방사선 배경 및 상대에게 뒤에서 "압박"될 가능성이 높음)

2. 쓰러진 나무를 가로질러 달리지만 이렇게 하면 전체 시야에 들어와 쉬운 표적이 됩니다.

어떤 경로를 선택하든 타워에 있는 저격수와 상당히 강력한 기지 수비대(최대 20명)를 조심하십시오. 기지 중앙에는 몇 대의 마차가 있으며 그 가운데에는 불이 있습니다. 트레일러 중 하나에서 자유의 바람 갑옷을 찾을 수 있습니다. 수용소 맞은편의 철로를 가로질러 두 개의 Monolith 장갑복과 구급 상자가 있는 트레일러가 있습니다. 안테나에 간섭하지 않는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 주인공의 두뇌가 견디지 못할 것입니다. 연구실 입구는 철도 선로에 서 있는 마차를 통과하면 찾을 수 있습니다.

실험실에 들어가면 오른쪽에 있는 배럴을 폭파하십시오. 깨진 상자에는 유탄 발사기용 포탄과 유물이 있습니다. 당신은 카드를 가지지 않을 것이지만 이것은 그렇게 무섭지 않습니다. 닫힌 문에 기대어 왼쪽에 통로가 보입니다. 거기로 가십시오. 경로를 더 찾는 데 문제가 있습니다. 흡혈귀에게 문제가 발생하지만 소음을 많이 내지 않으면 그들과의 만남이 거의 없을 것입니다. 지도의 이정표에 도달한 후 아래로 내려갑니다. 낮은 수준에는 흡혈귀와 컨트롤러가 있을 수 있습니다. 문 중 하나의 비밀번호는 342089입니다. 구급 상자와 갑옷 피어싱 카트리지가 있습니다. 버너를 끄면 주인공이 의식을 잃습니다. 돌아가는 길은 매우 어려울 것입니다. 모든 복도에는 Monoliths가 있습니다. 그들 중 일부는 외골격에 있을 것입니다(특히 헤드샷에 효과적임). 소량의 보급품이 있다면 구급 상자와 탄약을 찾으십시오.

표면으로 올라오면 전사들이 Monoliths를 "젖게" 하는 것을 보고 놀라지 마십시오. 충돌하지 않고 안전하게 이동할 수 있지만 몇 명의 전사를 내려 놓아야합니다. 기지를 떠나자마자 바텐더가 연락을 해서 게으르지 않은 모든 사람들이 유물이나 "위시마스터"를 찾기 위해 구역 중앙으로 달려갔다고 알려줄 것입니다. 그는 또한 행복을 추구하는 베테랑 그룹에 당신을 초대할 것입니다. 늦지 않으려면 빨리 돌아가시는 것이 좋습니다.

언덕에서 내려오면 "의무"와 "자유" 사이에 매우 유창한 의사소통이 들릴 것입니다. 도움을 주거나 침착하게 진행할 수 있습니다.

갈림길에서 좌회전해야 하며 여러 병사를 죽여야 합니다. 그런 다음 Pripyat의 위치에 도착할 수 있습니다.

게임의 패시지 S.T.A.L.K.E.R. 체르노빌의 그림자

소개
이 연습에서는 주요
임무. 이 가이드는 구체적으로 전체 100%를 다루지 않습니다.
통과. 대부분 남음 사이드 퀘스트, 영향을 미치지 않는
게임의 마지막 엔딩까지 단조롭고 의미가
아니오를 설명합니다. 그러나, 나는 당신이 갈 것을 강력히 권합니다
모든 퀘스트를 통해 최대한 활용할 수 있습니다.
계략. 해피 헌팅 S.T.A.L.K.E.R.!!!

시작: 코르돈

비디오를 본 후 게임이 시작될 때 전에 눈을 떴습니다.
시도로비치라는 남자. 당신은 당신을 구한 것에 대해 그에게 빚지고 있습니다.
삶. 그리고 빚은 갚아야 합니다. Sidorovich - 최초의 상인
당신은 누구와 의사 소통하고 swag를 판매 할 것입니까? 그러나 유일한 사람은 아닙니다.
게임. 말하자면 무기를 사고, 사고, 생산할 수 있습니다.
정직하게 얻은 투그릭을 교환합니다. 음, 또는 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
그에게 팔고 보상을 받으십시오. 당신이 무엇을 구입하는지 알고
당신은 당신이 판매 할 것보다 더 높은 가격에 있습니다. 만약 너라면
처음으로 연주할 때 대화에서 Sidorovich를 선택하십시오.
뉴비로서 당신과 이야기하고 그가 말하는 것을 들어보십시오.
당신은 또한 그에게서 당신의 주요 목표가 슈팅이라는 것을 배웁니다.
귀하의 PDA에 있는 그러한 항목입니다.

도적에게 잡힌 스토커로부터 정보를 얻으십시오.
(플래쉬 드라이브)

늑대와의 대화
늑대는 당신이있는 곳과 같은 근처의 작은 캠프에 있습니다.
당신은 게임을 시작합니다. 지도에 녹색으로 표시됩니다.
점. 그를 찾아 그와 이야기하고 당신에 대해 알아보십시오.
임무. 완료 후 그와 다시 대화할 수 있습니다.
임무를 수행함으로써 새로운 임무를 얻고 돈을 벌 수 있습니다.

WOLF의 사람들을 만나보세요
늑대에게 말을 걸면 총과
카트리지. 당신은 도적의 기지 근처에 그의 그룹이 필요합니다
북쪽. 북쪽 길을 따라 왼쪽 길 근처
당신은 시체, 근처에서 고통에 몸부림, 거짓말을 볼 것입니다
스토커. 시체 옆에 있는 구급상자를 들고
스토커, 그러면 그는 진영으로 돌아올 때 모든 사람들에게 말할 것입니다.
너 뭐야 좋은 사람, 깊이! 회색 점 찾기
미니맵은 살해당한 스토커의 PDA입니다. 매우있다
유용한 것들. 당신은에있을 동물을 촬영할 수 있습니다
당신을 공격합니다. 계속 진행합니다. 미니맵에 녹색 마커가 표시됩니다.
늑대 사람들이 표시됩니다. 우리는 그들에게 다가가 이야기합니다. 당신은 할 수 있습니다
그들에게 당신과 함께 가자고 요청하십시오. 또는 거부 및 방법
터미네이터는 혼자 행동합니다.

주차장에서 도적을 파괴하십시오
아, 첫 번째 싸움. 주차장에 약 7명의 도적들이 있습니다. 너와
팀원의 도움으로 미션을 완료해야 합니다.
권총 - 좋은 무기정확하지는 않지만
목표에 가까워집니다. 당신을 위해 운이 좋은, 거기에 큰
사용할 수 있는 벽의 구멍. 발림
bandyukov는 동시에 카트리지, 규정을 제거합니다. 스토커 그 자체
다층 건물, 주차장에서 맨 처음. 우리는 간다
안으로, 그리고 왼쪽 구석에서 그는 도움을 요청할 것입니다. 우리는 적합하고
우리는 이야기하고 있습니다 .. 우리는 플래시 드라이브와 정보를 얻습니다. 당신은 걸릴 수 있습니다
그를 추가 퀘스트수정된 것을 찾기 위해
갑옷. 당신이 결정합니다. 동의했습니다 퀘스트는 간단합니다 가자
주차장에서 길을 따라 올라갑니다. 우리는 안으로 들어간다
터널을 만들고 손전등을 켭니다. 맨 오른쪽 구석에 있는 Bronik.
복용시 개가 나타날 수 있으니 주의하세요.
캠프로 돌아갑니다. 우리는 늑대에게 접근하고 op는 유물을 제공합니다
- 보상으로 "메두사". 우리는 그와 이야기하고
추가 퀘스트, 동시에 벨트에 유물을 넣을 수 있습니다.
보상을 받으려면 플래시 드라이브를 시도로비치에게 반납하세요. 이제 가지고
당신은 총을 살 돈이 있습니다
포트12mk2. 이 미션을 완료하고 나면,
Sidorovich는 당신에게 "특별 임무"를 제안할 것입니다.
이익을 위해 간단한 임무. 특별한
줄거리에 따라 임무를 완료해야 하지만,
일반 임무는 완료를 위한 특정 시간 프레임이 있습니다.
정규 임무 중 특별히 어려운 것은 없습니다.

ARROW에서 군사 문서 찾기/정보 수집
Sidorovich는 범인을 찾는 데 도움을 줄 수 있지만 그는
당신은 또한 그를 위해 일했습니다. 그는 당신이 가기를 원합니다
연구 센터의 연구실. 북서쪽으로
그리고 그에 대한 문서를 찾았습니다. Sidorovich는 당신에게 제안했습니다
터널에서, 철도 아래에서 지휘자를 만났지만,
불행히도, 지휘자는 죽은 것으로 밝혀졌습니다! 그의 PDA에서 우리는
터널에 대한 정보와 터널을 통과하는 방법. 우리를
이상 현상에 대해 경고합니다. 이동합니다. 좋은.
구하다. 그래서 우리는 터널을 통과합니다. 이상
움직이다, 처음에는 시작 부분 근처에 나타나다
터널을 지나 천천히 터널 끝까지 이동하고
일시적으로 사라집니다. 이상 현상을 처리하고 싶지 않다면
군사 검문소를 통과할 수 있습니다. 만약
군인들이 다른 스토커에게 총을 쏘면 적대적으로
당신에게. 그들이 자신의 일에만 몰두하고 있다면, 당신은
와서 500 루블을 지불하고 침착하게 통과하십시오. 또한 당신은
철도 제방을 통과할 수 있습니다. 이사
오른쪽으로 길을 따라 제방을 올라갑니다. 울타리에 구멍이 보입니다.
우리는 반대편으로 이동하여 조용히 검문소를 통과합니다.

폭스는 도움을 요청합니다
철도 제방을 지나면 Sidorovich
Fox라는 스토커에 대해 라디오로 알려줄 것입니다.
Arrow에 관한 것. 그는 이웃집에 누워 상처를 입고 바닥에 누워 있다.
1층에. 그는 도움이 필요합니다.
그를 돕기 위해. 구급 상자가 없으면 Sidorovich로 돌아가서
우리는 구급 상자를 사거나 도적이나 군인을 죽이고
그들은 구급 상자를 가지고 있습니다. 여우를 도운 후, 당신은 권리를 얻습니다.
정보. 당신은 또한 Gray라는 스토커에 대해 배웁니다.
그보다 더 많이 알고 있습니다. 글쎄, 회색으로 가자.

매립지에서 도적들의 공격을 막아내세요.
현장 입구에서 스토커들의 목소리가 들린다. 직진하자
우리는 두 대의 차를 둘러보고 검은색 옷을 입은 세 대가 스토커를 둘러싸고
약식과 돈을 요구합니다. 그는 아무 것도 없다고 대답합니다. 그리고
그런 다음 그는 당신에게 소리칩니다. "이들은 산적입니다. 도와주세요." 체계적으로 그리고
조심스럽게, 스토커를 다치게하지 않도록 우리는 모든 좋은 것을 죽입니다.
삼위 일체. 우리는 그들의 무기를 빼앗습니다. 수색에서 북쪽으로 이동
회색. 매립지를 지나는 길에서 우리는
당신은 스토커 그룹을 도와야 합니다.
산적. 우리는 그룹을 돕기에 동의하고 스토커의 외침을 기다리고 있습니다.
다가오는 도적들. 명령 후 우리는 체계적으로 죽이기 시작합니다.
도적단. 트럭 뒤에 숨어 거기에서 운전하는 것이 좋습니다.
화재. 도적을 파괴 한 후, 우리는 메인에 접근하고
우리는 보상을 받습니다. 계속 진행합니다.

그레이와 대화
Fox가 이야기하고 싶은 스토커는
공장에서 북쪽으로 향합니다. 도달하면
Gray가 있는 공장에서도 도움이 필요합니다.
우리는 도적들의 공격에 맞서 싸웁니다. 이를 위해 그는 그룹에 대해보고합니다.
몰. 스토커 집단입니다. MOLE에서 중요한 정보를 알려드립니다.
화살. 계속 진행합니다. 길을 따라 공장 출구에서 우리는 할 수 있습니다
Gray가 우리에게 말한 철도 터널로 가십시오.
조심스럽게 변칙을 통과하여 볼트를 던지고(버튼 6) 집어 올리십시오.
유물과 같은 방식으로 우리는 거기에서 떠납니다.

KROTA 그룹을 만나보세요
이전에 PDA에서 경로를 지정한 상태에서 도로를 따라 이동합니다. 갑시다
새 위치로 이동합니다(로딩). 위치를 입력하면
우리는 스토커를 봅니다. 그는 적대적이지 않습니다. 가서 얘기하자
이 순간 당신은 도움을 청하는 소리를 듣습니다. 브라더 스토커가 구타를 당한다.
군대!!! 우리는 앞으로 나아가고 있습니다. 그 전에 그들은 우리에게 비디오를 보여줍니다.
자세히 살펴보겠습니다. 우리는 전사의 위치를 ​​​​표시할 것입니다. 돕다
군대를 물리치다. 두더지는 자신이 궁지에 몰렸다고 라디오에서 보고합니다.
군부대, 도움이 필요합니다! 우리는 그에게 달려가 도와줍니다.
반격. 우리가 이야기 한 후. 우리는 새로운 팀이 곧 온다는 것을 알고 있습니다.
군대가 여기에 있을 것입니다. 그는 달리기를 제안합니다. 좋은 생각입니다.
우리는 그를 쫓습니다. 그는 우리를 땅에 있는 해치로 인도합니다. 보고서
저격수의 캐시에 대한 정보.

은닉 애로우
우리는 해치로 내려갑니다. 새로 다운로드하고 다른 위치로 이동합니다.
우리는 내부, 지하에 있습니다. 조심해, 도적들로 가득 차 있어.
우리는 앞으로 그리고 오른쪽으로 이동합니다. 우리는 두 명의 도적을 죽입니다. 우리는 내려가고 있어
계단에서. 오른쪽에 계속. 앞으로 3개 더
도적을 죽이고 보급품과 구급 상자를 모으십시오. 다시
앞으로. PDA에 카드가 있다는 것을 잊지 마십시오.
혼란스러워, 그녀에게 확인하십시오. 그런 다음 왼쪽으로 이동합니다. 우리는 통과
앞으로 그리고 오른쪽으로. 50미터를 지나면 왼쪽에
서랍과 통풍구. 우리는 상자 위로 올라가
계단에서. 우리는 숨어 있습니다. 우리는 카드용 플래시 드라이브를 선택합니다. 옆에
현대화 된 기관총의 랙과 슈트의 왼쪽
갱 단원. 상자의 오른쪽에서 상자를 부수고 더 많은 것을 찾으십시오.
한 벌. 우리는 은신처를 떠납니다. 우리는 계단을 내려가
그들이 올라간 것. 내려가서 왼쪽으로 갑시다.
우리는 두 명의 군인을 죽입니다. 우리는 계단에 접근합니다. 꼭대기에 2개가 더 있습니다.
우리는 죽이고 올라갑니다. 우리는 앞으로 나아가, 우리는 움직인다
몇 미터를 달리면 막다른 골목에 도달합니다. 올려다봐
루크. 당신은 생각하고 있습니까? 아니. 컨트롤러 등장! 뒤에 숨어
모퉁이에 수류탄을 던집니다. 자, 이제 해치를 통해
위로 계단. 우리는 나가서 이미 군사 기지의 영토에 있습니다.

연구소 농업 프롬
임무: 군사 문서를 찾으십시오.
캐시를 떠난 후 연구에서 자신을 찾을 수 있습니다.
Institute Agroprom, 아주 좋은 위치. 당신은 안전하게 할 수 있습니다
이웃 막사로 달려가 출입구에 서십시오. ~이다
조심하세요, 뒤에 있는 창문은 총에 맞아요. 이제 그냥
우리는 서서 전사들을 기다립니다. 하나가 나타났습니다 - 우리는 두 번째, 세 번째로 촬영합니다.
총 18명의 병사가 있습니다. 알람 소리를 끄려면 다음을 수행할 수 있습니다.
건물 옥상에서 총을 쏘다. 그곳이 바로 그곳이다
스피커. 이제 막사를 떠납니다. 크게 가자
건물. 건물 자체에는 여전히 경비원이 있습니다.
더 조심스럽게. 우리가 필요로 하는 서류는
3 층. 우리는 계단을 올라갑니다. 문서는
테이블, 와서 가져 가라. 건물에는 특별한 기능이 없습니다. 병
선반에 보드카와 붕대 몇 개. 원한다면 가져 가라. 아니다
즉시 바닥으로 달려가는 것이 좋습니다. 우리는 더 나아가
위로. 지붕을 나온 후 왼쪽으로 가서 화살표를 죽이십시오.
타워, 우리는 오른쪽에서 동일하게 수행합니다. 이제 우리는
지붕 가장자리에 앉으십시오. 도로에는 약 8명의 병사가 있을 것이고,
헬리콥터 뒤에 몇 명이 있고 나머지는 도로 자체에 있습니다. 우리는 그들을 죽입니다.
업그레이드 된 AK74 싱글에서 촬영하는 것이 좋습니다
샷. 이제 내려갈 수 있습니다. 우리는 건물을 떠나
북동쪽 도로. 그것에 따르면, 우리는 문서를 속성
바텐더.

서류를 바텐더(바)에게 가져가세요.
서류를 받았으니 이제 술집으로 가자. 맥주를 마시자
그곳에서 누군가와 채팅을 해보세요. Sidorovich는 우리를 위해 무료 통로를 마련할 것입니다
북쪽의 포스트를 통해 Bar까지. Dolgovtsy가 지키고 있습니다. 접근
군인. 라디오에서 우리는 임무 이전을 듣습니다 - "옆에서 우리에게
다크 밸리 무빙 뮤턴트. 도움이 되는 모든 사람은 받을 것입니다.
보상. Word of Duty'가 아마 그들을 도와야 할 것입니다.
돌연변이를 제거하십시오. 빨리 하시는게 좋습니다. 한 번
돌연변이가 나타납니다. 망설이면 돌고프시
그들은 촬영을 시작할 것입니다. 그리고 당신은 술집에 가야합니다
지불. 계속 진행합니다. 앞으로 우리는 자신을 찾습니다
새로운 위치. 전방에 전초기지, 접근합니다. 채팅할 수 있습니다.
Dolgovets가 이 장소에 대해 알려주고 바의 좌표를 알려줄 것입니다.
경기장 및 기타 필요한 정보. 술집에 가자. 접근
바텐더와 문서를 제공합니다. 바텐더는 우리에게 다음 작업을 제공합니다.
그는 당신이 두 번째 군사 문서 세트를 찾기를 원합니다.
다른 곳에 숨겨져 있습니다. 실험실에서 x18. 에 들어가기 위해
x18 키 카드가 필요합니다. 당신에게는 하나가 있지만 두 번째는
보로바. 당신의 목표는 이제 Dark Valley에 도달하는 것입니다. 열쇠를 가져가세요.
그리고 x18을 관통합니다.

다크 밸리
우리는 Bar를 나와 어두운 계곡으로 이동합니다. 가는 길에 많다.
유물, 수집. 다크 밸리에 도착하면
간단한 미션입니다. 이 작업을 건너뛸 수 있습니다.

Bullet을 따라 도적들로부터 Dolgovets를 탈환하십시오.
처음 입장할 때 다크 밸리, 당신은 만날 것입니다
군인에. 그는 적기에게서 자신의 운명에 대해 알아내려고 합니다.
동료. 분명히 도적 무리가 군인 중 한 명을 체포했습니다.
당신은 보상을 위해 군인을 해방하는 것을 도울 수 있습니다.
우리는 군인 (Bullet) 뒤로 이동합니다. 우리는 매복을 준비했습니다. 뒤에 숨기
멈추다. 갱단이 나타나면 우리는 도적들에게 총을 쏜다. 사명
완전한. 우리는 보상으로 옵티컬을 받습니다.
겨냥하다. 현대화 된 AK에 넣는 것이 좋습니다. 후에,
임무를 완료하면 해방된 사람과 대화하십시오.
군인. 당신은 그에게서 Hog와 그의 기지에 대한 정보를 받게 될 것입니다.
그는 또한 그들 중 하나가 더 있을 수 있다고 보고할 것입니다.
동료. 당신이 그를 자유롭게 도와준다면, 당신은
보상.

문서 찾기 / 감옥에서 죄수 석방
이 두 임무는 동시에 완료할 수 있습니다. 전에
시작하기 전에 회색 마커를 확인하십시오. 분명히 당신은 찾을 것입니다
올바른 것들. 최상층에 특별한주의를 기울이십시오
도적들에게 둘러싸인 구역의 동쪽에 있는 구조물.
이제 북쪽으로 이동하는 것이 당신이 가야 할 곳입니다
실험실의 두 번째 열쇠를 찾으십시오. 이것은 서쪽에 있는 파이프입니다.
벽 아래로 갈 면. 찾아 방문
안쪽으로 들어간 다음 왼쪽으로 이동하여 지상에 도달합니다.

보로프에게서 열쇠를 받아라
Borov는 산적이며 남쪽의 건물 중 하나에 숨어 있습니다.
작은 단지의 측면. 그는 건물의 2층에 있고 그의
마커가 지도에 있습니다. 계단에 도착하면
벽돌 건물 한가운데에 있는 세포, 당신은 아래로 갈 수 있습니다
군인을 찾기 위해 계단을 조금 내려갑니다. 너
카메라 근처의 벽에 있는 스위치를 뒤집어야 합니다.
그를 풀어주기 위해. 우리는 그와 의사 소통하고 정보를 얻습니다.
이제 계단을 올라 2층으로 올라갑니다. 계속
오른쪽으로. 저항을 억제합니다. 이제 보로프에게. 그는
방, 쏴서 열쇠를 가져 가라. 우리는 서있는 옷장을 검색합니다
방 입구에서 바로. 우리는 구급 상자와 붕대를 가져갑니다. 이제 당신은 할 수 있습니다
건물을 검색합니다. 층 중 하나에는 멧돼지의 무기고가 있습니다.
우리는 거기에서 갑옷과 탄약통을 가져갑니다. 당신은 또한 올라갈 수 있습니다
위에는 검은 망토를 두른 반딧불이가 있을 것이다. 그를 죽이고 그를 데리러
기관총 "유탄 발사기가있는 Abakan". 그러면 당신은 할 수 있습니다
술집에서 Dolgovets에게 주고 당신의 이익을 얻으십시오. 아니면 떠나
자신과 사용.

기지 나가기 / 연구실 입구 찾기
기지를 빠져나와야 합니다. 우리는 지도를 봅니다. 베이스 출구 및
연구실로 이동합니다. 우리는 접근하고, 우리는 몇 마리의 그런텔을 죽입니다
(산적). 우리는 들어가고 직진한 다음 어느 곳에서 오른쪽으로 그리고 안으로
그들을. 우리 앞에는 연구실 입구가 있습니다.

X18
두 개의 키를 마음대로 사용할 수 있는 상태에서
실험실로 이동하여 작업을 완료하고 두 번째 부분을 찾습니다.
바텐더를 위한 문서. 당신은 방에서 자신을 발견합니다.
문이 있습니다. 그녀는 갇혔다 조합 잠금, 필요한
숫자 키패드로 입력합니다. 문에 대한 코드를 찾아야 합니다.
당신이 찾을 때까지 가까운 곳에서 주변을 검색하십시오.
탈의실을 찾습니다. 그리 멀지 않은 북동쪽
코드 도어. 모든 사물함을 열면 여기 Monolith 슈트가 있습니다.
당신의 스토커 슈트보다 낫습니다. AKM도 있습니다
74/2 소총과 총신 수류탄 발사기와 몇 개의 수류탄
그를. 이것은 다소 작은 실험실 수준이지만 위험합니다.
안개가 자욱한 변칙성이 주변에 흩어져 있습니다.
통과할 때 화염에 휩싸일 것입니다. 할 수 있다
이상 현상을 활성화한 후 볼트와 마일리지를 던집니다. 를 찾고 있습니다
더 나아가 시체를 찾아 과학자의 시체를 찾으십시오. 그의 PDA에서 당신은
우리는 문에 대한 코드를 배웁니다 - 1243. 우리는 문으로 돌아가서 코드를 입력합니다.

실험실에서.
계단에 도착하면 다음이 있음을 알 수 있습니다.
공기 이상을 통해 비행하십시오. 그들은 특별히 위험하지 않습니다.
빠르게 움직이는 전기 이상에 주의하십시오.
PDA의 녹색 점으로 이동하여
두 번째 잠긴 문. 의사 거인이 당신을 방해 할 것입니다.
액세스 코드로 가는 길을 차단합니다. 우리는 빨리 오른쪽으로 달려가
우리는 계단을 오르고 꼭대기에서 그에게 수류탄을 던집니다.
그런 다음 빨간 옷을 입은 죽은 과학자를 찾으면 코드를 얻을 수 있습니다.
문을 위해 - 9524. 과학자는 또한 IL 28 소총을 가질 것입니다.
잠긴 문으로 돌아가 암호를 입력하여 엽니다. 우리는 입력합니다.
오른쪽에 사다리가 있을 것입니다. 우리는 위로 올라갑니다. 우리는 서류를 받습니다.
우리는 여기저기 검색합니다.

실험실에서 나가라 x18
이제 문서를 꺼내야 할 때. 문까지 걸어가
당신은 비문을 볼 것입니다, 누군가 그것을 들고 있습니다. 열려면 필요합니다
불덩이를 쏘십시오. 통행료는 무료입니다. 우리는 돌아갑니다.
군인들이 우리를 방해할 것입니다. 그들은 무장할 것이다
현대화 된 Abakan 돌격 소총. 우리는 똑같이 돌아간다
방법.

다크 밸리에서 탈출
X18번 출구에 도착하면 건물이 군인들로 가득 차 있을 것입니다.
당신은 그들을 모두 죽이거나 그냥 도망 갈 수 있습니다. 유일한 탈출구
현재 사용할 수 있는 남쪽 게이트입니다.
다시 Cordon으로 안내합니다. 다음으로 돌아갈 수 있습니다.
Sidorovich는 새로운 현금 임무를 수집합니다.
돈의. 그리고 새로운 퀘스트를 받습니다.

바텐더에게 돌아가기
원한다면 시도로비치에게 말을 걸지 않아도 됩니다. 바로 가기
다시 폐차장을 지나 북쪽으로 바까지. 거기에서 우리는 바텐더에게 간다. 그
당신에게 보상을 줄 것입니다. 10000 투그릭. 바텐더는 새로운
작업 - 실험실 x16. 나머지는 어디에
서류. 우리는 작업을 받지만 바를 떠나기 위해 서두르지 않습니다.
우리는 바의 도중에 서 있는 스토커에게 다가간다. 우리는에서
그의 임무는 "가족 총을 찾는 것"입니다. 우리는 에서 북서쪽으로 가지 않는다.
바라 투 와일드 테리토리. 네 안의 야생의 땅으로 가는 길에
저격수가 쏠 것입니다. 그들을 죽이고 계단을 올라
새로운 무기를 가져라.

와일드 테리토리
당신은 Wild Territory의 중심으로 이동하고 있습니다. 산적들이 격추하고 있습니다.
과학자들과 함께 군사 헬리콥터를 타고 과학자 팀을 둘러싸고 있습니다. 당신의
목표는 도적을 죽이고 Kruglov를 돕는 것입니다.
과학자 중 한 명. Kruglov가 죽으면 레벨에 실패합니다.
그래서 우리는 그것을 빨리 합니다. 도적들은 새로운 유형의 소총을 가지고 있습니다.
우리는 그들을 수색하고 탄약을 가져가는 것을 잊습니다. 이제 우리는
헬리콥터를 타고 오른쪽으로 가서 다리 아래로 내려갑니다. 그 끝에
컨테이너에는 가족 총이 들어 있으며,
술집에 있는 스토커에게 줘. 이제 우리는 Kruglov와 이야기하고 있습니다.

Kruglov를 도우십시오 / 그를 Yantar Lake로 호위하십시오
크루글로프는 당신에게 얀타르 호수까지 함께 가자고 합니다. 어떻게
동의하면 공격할 준비가 됩니다. 총계는
Kruglov를 따라가는 동안 세 번의 매복. 첫 번째
길의 시작. 두 번째 매복은 몇 미터 안에 있을 것입니다.
한 무리의 용병들이 벽 뒤와 앞에 숨어 있을 것입니다.
바리케이드. 우리는 그들을 죽이고 더 멀리 달립니다. 크루글로프 정류장
그리고 매복이 비명을 질렀다. 이것은 세 번째 공격의 물결입니다. 우리는 반격합니다.
빠르게 행동하고 정확하게 쏘십시오. 수류탄보다 낫습니다. 에
결국 당신은 이상으로 가득 찬 터널에 도달합니다
Kruglov가 원하는 곳. 터널
직접적으로 위험하지 않고 중간에 충실하십시오. 그녀는
흰색 줄무늬로 표시됩니다. 끝에 도달하면 Kruglov,
바텐더가 비용을 지불하고 유물을 줄 것이라고 말합니다. 그 또한
중요한 데이터를 보고하고 다음과 같은 경우 과학복을 약속합니다.
Yantar에 있는 과학 연구실을 방문하십시오. 당신이 판매하는 경우
바텐더에게 아티팩트를 가져가면 5,000를 지불합니다.

얀타르 호수
우리는 길을 따라갑니다. 늪을 지나 당신 앞에는 벙커가 있습니다. 우리는 간다
벙커로 들어가자 Kruglov와 Sakharov 교수의 대화가 들립니다.
우리는 그에게 이야기합니다. 그는 우리에게 생태학자 복장을 줄 것입니다. 그것은 매우 효율적입니다.
방사선에 대해서는 보호되지만 발사로부터 덜 보호됩니다. 사하로프는
게임에서 구매할 수 있는 상인 중 한 명과
다양한 것들을 판매합니다. 대화 과정에서 우리는 다음을 배웁니다.
실험실에 가려면 x16을 사용해야 합니다.
psi 보호. 이것은 psi 방사선으로부터 보호하는 특수 헬멧입니다.
하지만 헬멧은 이제 막 개발 중이고, 그것을 사용하기 위해서는
과학자들은 측정 데이터가 필요합니다.

Kruglov를 측정 사이트로 호위/측정 수행
이것은 매우 간단한 호위 임무입니다. Kruglov는 도달해야합니다
수집 파이프 및 측정을 수행합니다. 그가 측정을 하는 동안
파이프 근처에서 우리는 적으로부터 보호합니다. 첫 단계를 마치고
측정, 우리는 파이프를 따라 더 이동합니다. 도중에 적을 죽입니다.
그래서 Kruglov는 두 번째로 측정을 합니다. 그 때 당시
방사선이 방출됩니다. 당신은 정신을 잃고보고
화면 보호기. 일어나서 우리는 Kruglov에게 접근하여 그를 돕습니다.
증가. 우리는 같은 방법으로 벙커로 돌아갑니다. 사하로프
당신을 보호해야 할 psi 헬멧으로 당신을 보상할 것입니다
X16에 입장하는 모든 사람에게 발동되는 효과.
Sakharov는 영구적인 보호를 보장할 수 없다고 말합니다.

바실리예프의 시체 찾기

연구실에 들어가려면 다음과 같은 문서를 찾아야 합니다.
과학자 Vasiliev와 함께 있습니다. 하지만 그는 죽었다. 그를 찾아야 해
시체를 수집하고 정보를 수집합니다. Vasiliev는 또한
x16과 함께 Ghost라는 별명을 가진 스토커가 있지만 슬프게도 그들은 아닙니다.
돌아왔다. 우리는 벙커를 떠납니다. 우리는 호수에 간다. 우리는 멀리서 본다
추락한 헬리콥터. 시체가 거기있을 것입니다. 도중에 우리는 좀비를 두려워합니다.
광학 무기를 사용하는 것이 좋습니다. 멀리서 좀비를 쏘고 있습니다.
우리는 몸에 접근하고 정보를 얻습니다. 다음으로 이동합니다.
북서. 우리는 제방을 올라갑니다. 우리는 직진하고 회전
왼쪽. 그것은 실험실 x16의 복합물이 될 것입니다.

연구실 X16
X16 진입 후 천천히 이동합니다. 여기에 많은 수가 있습니다.
좀비 아, 그 자체로는 위험하지 않지만 많이 있습니다. 더
스노크 조심. 그들은 근접 전투에서 매우 위험합니다. 가자
왼쪽에 부서진 차가 보입니다. 근처에 시체가있을 것입니다. 검색한다
그리고 정장을 찾습니다. 우리는 앞으로 나아가고 있습니다. 우리는 건물로 들어갑니다. 에
마침내 당신은 큰 통제실에 도착합니다.
카운트다운 타이머가 시작됩니다. psi 헬멧이 아닌 것으로 밝혀졌습니다.
오랫동안 사출 및 psi 방사선으로부터 보호할 수 있습니다.
타이머가 시작됩니다. 방사선을 끌 필요가 있습니다. 이를 위해
패널에 있는 세 개의 스위치를 꺼야 합니다. 위로 오르다
계단을 켜고 끕니다. 우리는 통제실로 올라갑니다.
그리고 거기에 있는 레버를 꺼 플라스크에 떠다니는 뇌를 끕니다.

유령의 문서 찾기/그의 운명에 대해 알아보기
이제 사이오닉 방사선을 끄면 공격을 받고 있습니다.
좀비. 우리는 그들을 죽이고 몇 미터 앞으로 나아가서 일어납니다.
계단에서. 방 입구가 보입니다. 조심해
컨트롤러가 있을 것입니다. 우리는 몇 개의 수류탄으로 그것을 던졌습니다. 우리는 몸을 본다
귀신. 검색해서 정보를 얻어야 합니다.
검색한 후 지휘자에 ​​대한 매우 중요한 정보와
양복을 얻다. 유령은 특별해, 그는 도와준다
상처를 치료하다. 우리는 바닥에 있는 구멍으로 뛰어들어 방을 나간다.
방의 오른쪽 구석. 돌아가는 길은 특별히 어렵지 않을 것입니다.
여러 용병, 좀비. 주요 위험은
의사 거인. 당신은 이미 실험실 x18에서 그를 만났습니다.
우리는 똑같이하고 수류탄을 던집니다. 그렇지 않으면
우리는 쏘고 과학자들의 벙커로 다시 이동합니다.
Sakharov는 귀하의 성공과 귀하의 정보에 만족할 것입니다.
채광 한. 그는 당신에게 양복을 줄 것입니다 - SEVA. 이것이 가장 최적의
보호 옵션.

바텐더에게 돌아가기
이제 몇 가지 중요한 작업을 완료했습니다. 스토리 미션. 이것과
엔딩에 영향을 미치게 됩니다. 우리는 바텐더에게 돌아가서 가족에게
총. 우리는 바텐더와 이야기합니다. 그는 두뇌 버너를보고
그것은 구역의 중앙에서 북쪽에 위치하고 있습니다. 우리는 동의한다
작업을 수행합니다.

가이드 만나기
가이드는 Kordon 지역의 영토에 있습니다.
건널목 근처 오두막에서. 여우를 도운 곳.
우리는 그에게 이야기하고 그는 당신에게 간단한 메시지를 알려줍니다.
닥터를 만나려면 저격수의 캐시로 가야 합니다.

Stash Arrow로 돌아가기 / 의사와 대화
우리는 사수의 은신처로 Agroprom의 영토로 돌아갑니다.
내려가서 처음과 같은 방식으로 이동합니다. 아니다
PDA에 카드가 있다는 사실을 잊어버렸습니다. 우리는 은신처에 들어가 보고
의사와 화면 보호기. 그는 당신에게 정보를 줄 것입니다
모노리스 및 액세스 방법.

브레인 스코쳐 비활성화

육군 창고
가이드를 놓치고 만나지 못했다면 이것은
나중에 할 수 있습니다. 그러나 훨씬 더 힘들고 더 길다.
위치에 들어가면 그룹 간의 싸움이 보입니다.
자유와 교리. 즉시 빚을 갚을 수 있습니다. 또는
가입을 거부하고 자유의 기지로 이동합니다. 다음 당신
자유를 위한 임무를 수행합니다. 당신이 원하는 경우
버너를 끈 다음 앞으로 나아가십시오. 아니다
최종 엔딩에 영향을 줍니다.

자유 임무
이 임무 중 어느 것도 엔딩에 영향을 미치지 않습니다. 에 대한 상
임무 완료 - 돈, 당신. 그냥 현금 받으세요.

자유 임무 I: 임무 그룹 파괴
루카스와 대화를 마치고 맥스를 만나기로 하고,
기지 입구에서 군인 그룹을 모으는 사람. 맥스는 당신에게
마을의 부채 집단을 파괴하는 임무. 우리는 배포
누가 최전선에 있고 누가 측면에 있는지 역할. 우리는 이마에 간다
마을. 접근 후 전투를 시작합니다. 우리는 모두를 죽입니다. 그 다음에
보급품과 무기를 수집합니다. 모든 것! 임무 완료.
우리는 돌아가서 보상을 받습니다. 돌아올 때 다음을 수행할 수 있습니다.
기지로 이동하여 건물에 들어간 후 좌회전하십시오.
우리는 상인에게 다가갑니다. 그는 그 지역을
돌연변이. 우리가 원한다면 동의합니다. 임무는 간단합니다. 설명하십시오.
나는하지 않을 것이다. 우리는 다음 층으로 올라가서 본관을 만난다.
Svoboda 파벌 - Lukash.

자유 임무 II: 배신자 처치(정보원)
자유 군인 중 한 명이 정보원이고 Lukasz가 그를 원합니다
죽이다. 당신이 그를 죽이기 전에 그는 당신이 그를 사냥하기를 원합니다
그리고 그의 동료. 우리는 지도에 따라 움직입니다. 신중하게 접근하고
우리는 기다립니다. 스니치는 집에 들어옵니다. 우리는 그를 따라 그를 죽입니다. 을 통해
연락처가 몇 초 동안 나타납니다. 이것은 그룹이 될 것입니다.
반듀코프. 우리는 그들을 죽입니다. 임무 완료. 돌아가다
루카시.

자유 임무 III: 전초 기지 장벽 지원
Lukash는 전초 기지를 도와야 할 필요성에 대해 알려줍니다. 앞으로 나아가 다
지도를 참조하고 녹색 마커를 따라 이동합니다. 우리는오고있다
메인으로 가는 전초기지에서. 그는 Monolith의 힘이
Liberty의 병사들이 바리케이드를 부수려고 시도했다.
그들이 곧 다시 공격할 것이라는 것을. 당신이 도와야합니다
전초 기지를 파괴하고 보호하여 그들을 몰아내십시오. 더 잘 올라가
타워와 거기에서 모노리스를 체계적으로 파괴하십시오. 우리는 사용
야간 투시경. 그들을 파괴 한 후 탄약을 수집합니다. ~에
모놀리스에는 새로운 무기 인 스크류 커터가 있습니다. 조용한,
속사 무기. 가져가자. 이제 다시
상을 위한 팀장. 우리는 그와 이야기하고 다음으로 넘어갑니다.
북쪽. 두뇌 버너를 끕니다.

부채 임무

임무 I: Liberty Sniper를 죽이십시오
시골집의 Dolgovtsy는 정말로 군인들과 "대화"하고 싶어합니다.
자유지만 그들은 망루의 저격수에 의해 저지됩니다 .. 당신의
작업은 저격수를 제거하는 것입니다. 작업에 적합
광학 장치가 있는 모든 무기. 개인적으로 TRS 301이 더 마음에 들었습니다.
우리는 Dolgovtsy와 함께 집에서 북동쪽으로 이동하고 있습니다. 한 번
우리는 우리가 멈추는 부서진 차(마운드)에 도달합니다. 그것
가장 편리한 촬영 포인트. 우리는 서두르고 .. 그리고 bam! 운동
수행.

임무 II: Lukasz 죽이기
이제 아무도 의무병을 방해하지 않으므로
자유의 기지로 전진. 그들은 구멍을 뚫을 계획입니다.
폭발물을 사용하는 벽. 미션 자체는 어렵지 않지만
작업이 실패할 수 있는 게임의 순간.
벽에 폭탄을 설치한 군인이
벽을 뚫고, 네 정확하게 벽을 뚫고, 전에 적에 의해,
그가 그들을 설치할 수 있는 것보다, 임무는 단순히 실패할 것입니다.
Duty의 누군가가 Lukash를 먼저 죽이면 임무도 수행됩니다.
실패한. 그들이 주요 Dolgovets를 죽이면, 당신은 할 수 없습니다
보상 받다. 여기에서 귀하의 주요 목표는
Lukash를 죽이지 만 먼저 세 명의 저격수를 죽여야합니다.
첫 번째 저격수, 캠프 정문 근처 왼쪽에 있습니다. 초
진영 중앙에 있는 망대와 다른 진영의 오른쪽에 있는 망대에
탑. 캠프에는 약 25명의 병사가 있습니다.
당신의 커버. 이제 빠르게 미니맵에 집중하고
루카스에게 달려갑니다. 그와 약간의 충돌이 있고 그게 다야.
Dolgovets가 죽을 때까지 우리는 보상을 위해 빨리 돌아갑니다. 하지만
불행히도 항상 그런 식으로 작동하지는 않습니다. 당신이 아닐 가능성이 큽니다.
게임의 스크립팅 버그로 인해 임무를 완료할 수 있습니다. 하지만
그러나 이 임무는 자유라는 무기 때문에 수행할 가치가 있습니다. ~에
그들은 우수한 GP-37 소총입니다. 또한 살해당한 자들의 무기를 수집하십시오.
저격수 - SVUmk2 저격 소총.

버너로 가는 길
가는 길에 수많은 적들과 마주하게 될 것입니다.
같은 수의 방사능 지역. 우회하려고
차량, 건물. 광학 무기를 사용
조준하여 멀리서 적을 파괴합니다.

Brain Scorcher 입구 찾기
Scorcher로 이어지는 도로 기슭, 산악 지역
버너가 있는 동쪽으로. 조심하세요,
군인들은 배럴을 떨어뜨릴 것이고, 그들은 폭발할 것입니다. 또는
피하거나 도중에 그들을 쏘십시오. 때를
버너에 도달하면 첫 번째 목표는
안테나를 찾기 위해 기지 자체에서 싸움에 연루되어서는 안되며,
벙커 입구로 빠르게 달려가는 것이 좋다. 그는 켜져있다
북서. 철로와 기차가 보입니다.
우리는 그들에게 접근하고 차에 뛰어 올라 직진합니다. 우리는 안에
터널.

스코쳐 내부
내부의 임무는 상당히 선형적이며 메인을 찾는 데 문제가 있습니다.
"차단기"가 없어야 합니다. 화물용 엘리베이터를 보면,
근처에 있는 계단을 찾아서 올라갑니다.
우리는 군인의 시체를 찾고 문 뒤에있는 문 코드 - 342089를 찾습니다.
많은 구급 상자, 수류탄 및 탄약. 계속해
네 개의 발전기 행을 찾을 때까지 거기에서 이동하십시오. 마지막 발전기에는 작은 복도로 이어지는 계단통이 근처에 있습니다. 거기 따라가. 몇 단계만 거치면 바로 전환됩니다. 우리는 그것을 끕니다. Escape The Brain Scorcher 이제 게임에서 가장 어려운 부분 중 하나가 나옵니다. 우리는 다수의 병사, 단일체에 의해 반대될 것입니다. 그들은 잘 무장하고 있습니다. 무기와 보급품을 찾기 위해 시체를 수색하는 일을 상기시킬 필요는 없다고 생각합니다. 우리는 같은 방식으로 뒤로 이동합니다. 복도와 방에 들어가기 전에 수류탄을 던집니다. 그런 다음 우리는 빨리 뛰쳐나와 생활을 마감합니다. 우리는 표면에 도달하여 동쪽으로 내려가는 길인 입구까지 북쪽으로 달립니다. 바텐더는 라디오에서 한 무리의 스토커가 석관으로 침입하기 위해 Pripyat에 갈 것이며 욕망의 집행자에게 가장 먼저 도달할 것이라고 말합니다. 그는 거기에 무엇이 있는지 모르지만 많은 수의 유물이 있다고 가정합니다. 우리는 그들을 만나기 위해 북쪽으로 출구인 프리피야트로 이동합니다. Pripyat 나는 Pripyat로가는 길을 설명하지 않을 것입니다. 그것은 반대 방향에서만 버너로가는 길과 유사합니다. Pripyat에 접근하면 스토커 그룹이 보입니다. 그들은 석관 지역으로 들어가는 데 도움을 줄 것입니다. 우리는 그들과 함께 움직입니다. 조심하세요, 저격수와 저격수는 집 지붕에 나타납니다. 저격수는 도로 양쪽의 옥상에 있습니다. 우리는 그들을 죽입니다. 결국 스토커는 그들이 멈추는 지하 주차장으로 당신을 이끌 것입니다. 그런 다음 혼자 이동해야 합니다. 우리는 스스로 움직입니다. 주차장에서 앞으로. 떠날 때 건물의 지붕에주의하십시오. 저격수가 있습니다. 오른쪽 폐허에 하나가 있고 두 번째는 위층 앞에 있습니다. 우리는 달리거나 죽이거나 둘 중 하나입니다. 저격수로 죽이는 것이 좋습니다. 더 앞으로, 곧장, 우리는 호텔 건물에 도착합니다. 호텔에서 비밀 보관함 찾기 가이드 및 닥터와 경계선에서 대화를 나누었다면 PDA에 임무 정보가 있어야 합니다. 우리는 호텔에 접근하고 저항이 거의 없습니다. 한 층 계단을 올라 건물의 서쪽에 있는 문을 찾습니다. 디코더, 문서 및 새 소송을 가져갑니다. 디코더는 모놀리스 제어 센터의 문을 여는 데 도움이 됩니다. 우리는 내려갑니다. 호텔 출구에서 북쪽으로 가는 길을 따라갑니다. 체르노빌로 직행. 동쪽으로 두 번째 길이 있습니다. 그러나 모노리스에는 엄청난 수의 병사가 있습니다. 우리는 서쪽으로 가고 있습니다. 그곳에는 작은 부대가 있습니다. 글쎄, 당신이 여전히 동쪽 길로 가기로 결정했다면, 준비하십시오. 유탄 발사기, 저격수 및 돌연변이를 가진 많은 병사가 있습니다. 발전소 도착 프리피야트 북쪽 끝에 있는 경기장 입구에 도착하면 컷신을 감상할 수 있습니다. 로딩 화면과 새로운 위치. 모노리스 군대는 도처에 있습니다. 그들은 소총, 유탄 발사기를 수정했습니다. 공중에서 그들은 군대에 의해 지원됩니다. 이제 당신의 목표는 체르노빌 입구에 도달하는 것입니다. 입구에 도달하려면 서쪽으로 멀리 이동해야 합니다. 저격수를 조심하십시오. 왼쪽으로 이동하는 것이 좋습니다. 교차로에 도달하여 장갑차 수송선이 벽의 구멍을 통해 기어가는 것이 보이면 직진하십시오. 우리는 오른쪽으로 지나쳐 앞으로 나아갑니다. 구역에 들어가면 배출 타이머가 시작됩니다. 5분이 주어집니다. 싸우지 말고 달리는 것이 좋습니다. 지도의 녹색 표시에 도달한 후 통로로 들어가 왼쪽으로 이동하면 아래로 내려가는 계단이 보입니다. 우리는 내려갑니다. 체르노빌 많은 Monolith 병사들이 그 지역을 순찰하고 있습니다. 그들은 외골격을 입고 있습니다. 매우 조심하십시오. 전투 전술은 간단합니다. 우리는 수류탄을 던지고 유적을 청소합니다. 가장 강력하지만 속사포 무기를 사용하는 것이 좋습니다. 일부 복도 끝에 저격수가 있습니다. 수류탄으로 내릴 수 없으며 저격 소총으로 저격수를 죽입니다. 결국 갈림길에 다다를 때까지 복도를 따라가십시오. 왼쪽 문에는 5명의 병사가 있고 오른쪽 모서리에는 2명의 병사가 더 있습니다. 파이프가 있는 방에는 아래로 이어지는 사다리로 이어지는 장소가 있습니다. 탄약고와 외골격 슈트가 있습니다. 우리는 병사들을 통해 더 나아가 병사들의 막사처럼 보이는 방에 도착합니다. 소원 들어주는 사람 서로 연결된 여러 개의 네모난 방으로 이어지는 계단통에 도달하면 남동쪽으로 이동하면 소원을 들어주는 사람이 있는 방이 있습니다. 게임을 어떻게 했는지, 얼마나 많은 사람들이 죽었는지, 그리고 당신의 등급이 얼마인지에 따라 엔딩 중 하나를 얻게 됩니다(돈 200,000,000-나는 부를 원합니다 등 자주하는 질문). Wishmaster에 가려면 작은 빛나는 공, 즉 순간 이동에 도달해야 합니다. 그는 우리를 반대편 벽으로 순간이동시킵니다. 우리는 직진하지만 떨어지지 않도록 조심스럽게 벽을 향해 오른쪽으로 점프 한 다음 왼쪽으로 다시 직진합니다. 몇 미터와 당신은 이미 그와 함께 있습니다. 우리는 접근하고 Enter 버튼을 누릅니다. 도입부를 살펴보자. 게임 끝. 비밀 연구실 북쪽, 정사각형 방 근처, 소원을 빌어주는 사람의 경비실 맞은편. 회전하는 노란색 랜턴 아래 계단으로 이동합니다. 우리는 올라간다. 당신은 비밀 문이 있는 방에 있습니다. 우리는 디코더를 사용하여 접근합니다. 30초를 기다려야 합니다. 이때 모놀리스의 병사들이 나타나 반격하고 수류탄을 던지는 것이 좋습니다. 진입 후 맨 처음에 왼쪽 복도로 내려갑니다. 더 자주 저장하십시오. 차례를 놓치지 마세요. 결국, 당신은 왼쪽에 있는 통제실에 도달하고 작고 어두운 방으로 들어갈 것입니다. True Endings 방에 들어가면 뒤에서 문이 닫힙니다. 당신은 방에 머 무르십시오. 가운데에는 8 개의 보라색 공이 있습니다. 우리는 그들을 쏘고 시작하면 쏘면 불의 변칙이 나타납니다. 우리는 계속 촬영하면서 그들에게서 도망칩니다. 모든 공을 파괴하자마자 교수의 이미지가있는 녹색 홀로그램이 나타납니다. 그와 대화를 시작합니다. S.T.A.L.K.E.R.의 약어가 무엇인지, "죽음의 트럭"인지, 해당 지역의 역사 등을 확인할 수 있습니다. 그와의 독백 후, 당신은 "O-의식"에 합류하도록 제안됩니다. 당신은 동의하고 거짓 최종 결말을 볼 수 있습니다. 이것은 게임을 끝낼 것입니다. 옵트아웃하면 추가 임무. 이것이 진정한 결말이 될 곳입니다. C-의식 집단 의식 파괴

Brain Scorcher는 S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl에서 가장 이상하고 신비한 장소 중 하나입니다. 처음으로 광대한 영역을 탐험하기로 결정한 게이머는 항상 이 위치를 우연히 발견하게 될 것입니다. 한편으로 이것은 Zone에서 좀비 출현의 비밀을 밝히겠다고 약속하고 다른 한편으로는 게임의 일부 플롯 측면을 결정하는 데 도움이 됩니다.

게임의 줄거리

액션은 2006년 4월 12일에 두 번째 영역의 출현에 기여한 대체 우주에서 발생합니다. 이 영역은 다른 성격의 모든 종류의 변칙 영역으로 가득 찬 거대한 위치입니다.

정부는 원인을 규명하기 위해 체르노빌 원자력 발전소에 병력을 파견하지만 작전은 실패로 끝난다. 구역을 차단하기로 결정하고 접근로에 검문소가 세워지고 있습니다. 대부분 과학자, 군대 및 SBU 직원이 들어갑니다.

시간이 지남에 따라 돌연변이 동물이 Zone에 나타나기 시작했습니다. 독특한 능력을 가진 물체의 영토에 출현한다는 소문이 퍼졌습니다. 인공물(그들이 불렀던 것)은 암시장에서 빠르게 수요를 얻었습니다. 그 중 일부는 상처의 빠른 치유에 기여했기 때문입니다. 이 뉘앙스놀라운 발견에 대한 의학적 관심의 출현에 기여했습니다.

이로 인해 스토커(Stalker)라는 별명을 가진 유물 사냥꾼이 출현하게 되었고, 이들은 미래의 과학자들에게 판매하기 위해 유물을 찾기 위해 불법적으로 Zone의 영토에 침입했습니다.

"스토커. 체르노빌의 그림자"

Brain Scorcher는 프롤로그에서 즉시 언급되지 않습니다. 먼저 플레이어는 낙뢰로 인해 "cargo 200"을 실은 트럭이 충돌하는 비디오를 보게 됩니다. 충돌 현장을 조사한 스토커는 주인공을 발견하고 곧 Sidorovich라는 현지 상인에게서 가벼운 손으로 표시라는 별명을 얻습니다.

게임 중에 주인공이 기억을 잃은 것으로 밝혀졌습니다. 그가 어떻게 죽음의 트럭에 올랐는지(일반적으로 믿어지는 것처럼 지역 스토커가 지역의 중심에서 주기적으로 나타나는 죽은 자와 함께 수송을 부르기 때문에) 명확하지 않습니다. 트럭은 항상 시체를 운반하기 때문에 생존자는 전에 발견된 적이 없습니다.

Zone을 탐색하는 과정에서 플레이어는 서로 전쟁과 주기적인 약탈 외에도 다양한 그룹이 아주 평범한 생활 활동(유물 찾기, 거래, 수면, 먹이 찾기, 휴식)에 참여하는 새로운 위치를 발견합니다. .

사이공 레이더

일종의 마인드 컨트롤 설치의 존재에 대한 첫 번째 힌트는 좀비화된 스토커 게임의 등장입니다. 그들은 속이고 죽이기 쉽기 때문에 특별한 위협을 제기하지 않습니다. 세 가지 문제가 있습니다.

  • 총기로 무장했습니다.
  • 방탄 조끼를 입고 있는 경우가 많습니다. 죽이려면 머리를 때려야 합니다.
  • 고독한 좀비는 드물다. 그들은 주로 큰 무리를 지어 생활합니다.

두 번째 힌트는 "Klondike of Artifacts"인 Pripyat의 존재에 대해 알려주는 지역 민속입니다. 그러나 그곳의 길은 언급된 버너에 의해 막혀 있습니다. Zone의 일반적인 돌연변이가 어느 정도의 위험을 나타내면 총에 맞을 수 있습니다. 일부는 쉽게, 일부는 그렇지 않습니다. "브레인 버너"는 만질 수도 쏠 수도 없고 볼 수도 없습니다. 스토커가 전장에 빠져 좀비가 되는 것뿐이다.

위치

"두뇌 버너"를 끄는 것은 쉬운 일이 아니지만 이것이 바로 주인공이 해야 하는 일입니다. 사이공 설비로 개조된 오래된 레이더 안테나가 있는 스테이션입니다. 마이너스 1층 벙커에는 버너컨트롤센터가 있다. 여기에서 개선된 Kaimanov 이미터 모델은 강한 psi-field로 넓은 영역을 커버하는 안테나에 펄스를 보냅니다.

현장에 있는 사람은 누구나 의식이 흐려지거나 정신을 잃습니다. 영토는 체르노빌 원자력 발전소를 보호하는 광신자와 지역 민속에 따르면 체르노빌 석관 아래에 위치한 특정 "욕망의 할아버지"인 Monolith 그룹의 요새화된 전초 기지입니다.

레이더의 영역은 좀비를 제외한 모든 스토커를 공격하는 저격수와 순찰병으로 가득합니다.

"끄다"

설치를 끄려면 Marked는 Yantar 공장에서 멀지 않은 과학자들이 위치한 psi-방사선 보호 장치를 가져와야 합니다. 받은 작업을 완료한 후 영웅은 "두뇌 버너"의 제어 센터가 있는 벙커인 X10 실험실의 위치를 ​​나타내는 프로토타입 장치와 문서를 받습니다.

바텐더(100X선 업소의 소유자)는 문서를 검토하고 버너를 끄는 작업을 내립니다.

경로는 지역의 마지막 거주 지역인 군대 창고를 통과합니다. 여기서 주인공은 "의무"와 "자유" 그룹 간의 대결의 목격자가 되며 "모노리스" 그룹의 투사들에 저항하는 데 도움이 됩니다.

레이더로 가는 길에는 끊임없는 총격전, 좀비 공격, 이상한 팬텀 포메이션의 출현이 동반됩니다.

Psi Radar Control Bunker에 들어가면, 플레이어는 Brain Scorcher가 아직 비활성화되지 않은 던전으로 이어지는 계단 오른쪽 2개의 문이 있습니다. 첫 번째 코드는 위치를 통과하는 동안 Monoliths의 시체를 검색할 때 쉽게 찾을 수 있습니다. 이것은 342089입니다. 두 번째 코드는 게임 리소스에 숨겨져 있으며 어떤 식으로든 관련되지 않습니다. 수정하는 모드팩이 있습니다. 주어진 오류. 코드 자체는 2011533입니다.

Marked가 "버너"를 끄면 벙커에 대규모 Monoliths 분리가 나타납니다.

또한 레이더를 끈 후 주인공은 PDA에서 Pripyat의 대규모 분리 돌파에 대한 메시지를받습니다. "Klondike Artifacts"에 대한 소문이 오랫동안 지역 스토커의 머리를 혼란스럽게했기 때문에 놀라운 일이 아닙니다. 지역에서 사용 가능한 모든 것을 훔치십시오.

"스토커"에 대한 코드 및 기타 개선 방법

"버너"를 끌 필요는 없으며 Pripyat 방향으로 도로를 끌 수 있습니다. 방사선과 활성 사이오닉 방사선으로 인해 매우 평평해 지지만 플레이어가 Pripyat의 Duty 돌격 분대에 도착하자마자 모든 것이 종료됩니다.

그 후 PDA에 psi-emitter가 비활성화되었다는 메모가 나타납니다. 이것이 버그인지 의도적인 것인지 알 수 없습니다.

콘솔 명령인 "Stalker. Shadow of Chernobyl"에 대한 코드는 매우 적습니다. 계속 실행되는 영역(g_always_run 1)을 이동하고 몇 가지 보너스(pseudodog 및 snork)를 활성화할 수만 있습니다. 콘솔 명령불멸이나 게임의 처음 몇 분 동안 가장 멋진 무기를 얻는 것과 같이 가장 많이 요청된 기능을 제공하지 마십시오. 따라서 모든 종류의 트레이너와 치트 모드가 설정된 작업에 성공적으로 대처합니다.

Stalker "Shadow of Chernobyl", 즉 3 개의 안테나에서 "뇌 버너 끄기"작업을 완료하는 방법을 아는 사람, pzhl을 알려주세요 !! 최고의 답변을 얻었습니다

Versus[구루]의 답변
벽돌 벽에 도달하면 3명의 저격수가 있고 2명은 타워에 앉아 있고 1명은 트럭 근처 도로에 있습니다. 그들을 쓰러뜨리면 벽 뒤에 2개의 통로가 있습니다. 하나는 저격수가 있는 타워의 오른쪽에 가장 가깝지만 모놀리스와 방사선이 많이 있고 다른 입구는 벽의 다른 쪽 끝에 있고 모놀리스도 있습니다. 레일에 차가 서 있는 것을 볼 수 있습니다. 터널의 절반입니다. 잡히는 모든 사람을 쓰러뜨리고, 차에 오르고, 터널로 들어가는 통로가 있고, 3개의 모노리스가 그 안에 숨어 있고, 채우세요. 다른 장소인 실험실로 가는 통로가 있습니다. 거기에는 흡혈귀 몇 명(게임이 버전 1.000인 경우)을 제외하고는 거의 아무도 없습니다. 채우고 실험실 끝까지 가십시오. 길을 잃지 않을 것입니다. 스위치, 잘라. 영상을 보고 일어나서 모노리스의 목소리를 들어보세요. 왔던 길로 돌아가십시오. 하지만 실험실에는 다른 장소에 25개의 단일체가 있을 것입니다. 주의하십시오. 일부는 G-36과 함께 exor에 있고 나머지는 Kalash와 함께 있습니다. 모두를 죽이고, 구급 상자와 구부러진 부분을 수집하고, 당신은 실험실을 떠날 것이고, 당신은 전사들의 협상을 듣게 될 것이고, 그들은 모노리스와 싸울 것입니다. 그러나 그들이 그것을 보면 그들은 또한 당신을 쏠 것이므로 부끄러워하지 마십시오. 그들을 쓰러뜨리기 위해 벽 너머로 가면 바텐더가 연락을 하고 뭔가를 알려줄 것입니다. , 그들은 서로에게 총을 쏘기 시작할 것입니다. 당신이 이 그룹에 속해 있지 않다면 간섭하지 마십시오. 그룹 중 하나는 완전히 죽고, 두 번째는 맨 위로 폭발하고, 6개의 Monoliths가 있고, 채우는 데 도움이 됩니다. Pripyat 위치로의 전환이 있습니다.

답변 안나 니콜라에바[활동적인]
그러나 Pripyat에 가고 싶다면 어떻게 psi 방사선을 제거할 수 있습니까?


답변 일리아스 사타르쿨로프[뉴비]
영역 마스터를 설치합니다....


답변 비티아 켄셰프[뉴비]
즉시 Pripyat에 가십시오. 도움이 될 것입니다.
퀘스트는 그냥 할 수 없다


답변 바딤 므노골렛[전문가]
이 퀘스트는 아마도 유일한 스토리 퀘스트일련의 게임에서 통과가 "자동으로 적립"될 수 있습니다. 이렇게 하려면 X10을 들여다보지 않고 Scorcher를 끄지 않고 Monolith 유닛과 강력한 사이오닉 방사선을 통해 Pripyat에 즉시 침입해야 합니다. X16을 방문하기 전에 이것은 실제로 비현실적입니다. Pripyat로가는 길에 Sakharov가 발행 한 보호가 없으면 한 번의 psi-hit가 GG의 모든 건강을 앗아 가기 때문입니다. 그러나 사이오닉 헬멧에서 Marked는 안테나의 방사를 견딜 수 있을 만큼 충분히 보호되고 레이더에서 즉시 Pripyat까지 돌파합니다. 그가 거기에 있으면 종료 퀘스트가 자동으로 완료된 것으로 간주됩니다. 스토커의 스크립트 분리가 도시에서 기다리고 있을 것이며 플레이어는 체르노빌 원자력 발전소와 석관 입구를 찾아야 합니다. 이 경우 '위시마스터' 퀘스트를 진행할 수 없습니다.


답변 존 스미스[구루]
실험실로 내려가야 합니다. 차 뒤에 통로가 있습니다.


답변 Ўra Aprishkin[주인]
모노리스 영토의 거의 중앙에 서있는 차에 들어갈 필요가 있습니다! 거기에 실험실에 가서 버너를 끄십시오!


답변 VoV4uK[활동적인]
탁 나다 bcomnit
aaaaaaaaa Bce ty cpyckaeIIIcya b 3abroIIennyI-O labotoryy tebe daetcza
Bremya ty dobigaeiIII do konja tyHHellya tam bydet 6olIIoe ctroehye u3 3ex eta3eu ha ka3dom eto3e po rubilHiky 3meIII 3 ry6ylHyka on otkly4eH
추신. Kagda otKly4iIII Idy daLIIIe He Bo3braIIIaucya B kon3e 6ydet typIk u dyra B poly prygaeIII tyda dalIIe legko . Da eiiiie uzbiny 4to he ha russkom !!!