쩝쩝. 모드의 통로 "마지막 스토커. STP의 물쥐

연습 - 체르노빌 지역의 미스터리

스토커 마크드(Stalker Marked)는 트럭이 낙뢰로 인해 폭발하여 북부 코르돈(Cordon) 지역의 도랑에 충돌한 교통사고의 유일한 생존자입니다. 운전자만 운이 없었습니다. 뒤에 있는 다른 승객들은 이미 사망했기 때문에 폭발의 영향을 받지 않았습니다. 외상성 뇌 손상으로 인해 기억상실증이 발생했습니다. 영웅은 이름도 기억도 없습니다. 그를 과거와 연결하는 것은 "S.T.A.L.K.E.R."이라는 문신뿐입니다. 그리고 사진과 간결한 작업이 있는 포켓 컴퓨터: "Strelok을 죽여라!". 이 Strelok이 누구인지 알고 싶습니다 ...

이제 우리의 영웅은 군대 검문소 옆의 남쪽 외곽에 벙커가있는 상인 Sidorovich의 손님입니다. Sidorovich는 Marked의 개인 업무에 관여하지 않지만 빚을 갚아야합니다. 그리고 상인은 정보가 포함된 귀중한 플래시 드라이브를 반환하기 위해 산적에게 잡힌 스토커를 풀어주는 것을 돕는 첫 번째 작업을 제공합니다.

메모: 스토리 퀘스트를 따르고 첫 번째 작업을 완료해도 필요하지 않습니다. 언제든지 무료 사냥을하거나 사이드 퀘스트를 수행 할 수 있습니다. 기억하십시오 - 더 자주 그리고 더 적극적으로 메인에서 멀어집니다. 줄거리, Zone의 세계를 더 많이 탐험할수록 무기와 갑옷의 귀중한 유물 샘플을 갖게 되는 게임의 후반 단계를 더 쉽게 통과할 수 있습니다.


장식 리본

그래서 튜토리얼 모드. 벙커를 빠져나와 컨트롤에 익숙해지고 기본 정보를 읽고 스토커들이 정착한 농장으로 이동합니다. 여기에서 사람들과 이야기하고 지하실에서 음식을 훔치고 농담을 듣고 마침내 Wolf라는 스토커와 대화할 수 있습니다. 그는 산적들이 모터 트랙터 역에서 죄수를 붙잡고 있고 3명의 스토커가 이미 근처에 숨어있어 MTS를 폭풍으로 몰아붙일 용기가 없다고 말하면서 당신에게 권총과 탄약을 줄 것입니다.

버스의 뼈대를 지나 큰 길로 나간다. 오른쪽에는 군사 검문소가 있으며 거기까지 갈 필요가 없습니다. 왼쪽, 차와 콘크리트 블록 옆, 다리 앞에 부상당한 스토커 Tolik이 있습니다. 구급 상자(가까이에 있음)로 그를 돕고 주위를 비행하는 헬리콥터의 무선 통신에 귀를 기울이십시오.

이제 - 첫 번째 임무. 그녀는 가르치는 것이 매우 어렵습니다. 그러니 스스로를 조심하십시오. 스토커가 길가에서 당신을 기다리고 있습니다. 여기에서 선택의 여지가 있습니다. Rambo 스타일로 모든 사람과 함께 공격하거나 혼자 산적을 처리하십시오. 첫 번째 옵션은 더 쉽고 두 번째 옵션은 더 흥미롭습니다.

도적들은 권총과 산탄총으로 무장하고 있습니다. 그들을 모두 물리치고 스위프트와 대화하십시오. 산적들이 찾지 못한 드라이브를 어디에 보관했는지 궁금하다. 이를 축하하기 위해 석방된 죄수가 귀중한 은닉처의 위치를 ​​알려드립니다.

메모: 여기에서 Nimble은 "완벽한" 슈트를 찾는 첫 번째 부수적인 퀘스트를 수행할 수 있습니다. 수트(방탄복의 요소가 꿰매어진 독특한 갱스터 재킷)는 지도에서 화살표가 가리키는 곳, 즉 벽 근처의 오른쪽 터널 깊이에 있습니다. 가짜 개는 보물을 지킨다. 의상을 Shustrom에 반환하거나 직접 착용할 수 있습니다.

플래시 드라이브를 상인에게 반환하고 길을 따라 늑대와 함께 확인하는 것을 잊지 마십시오.

상인은 Strelok에 대한 몇 가지 정보와 지역에서 일어나는 일에 대해 보상할 것입니다. 유물이 가장 풍부한 Zone의 중앙 지역은 뇌를 끓게 만드는 신비한 방사선으로 인해 일반인이 접근할 수 없다는 것이 밝혀졌습니다.

메모: 당신은 상인에게서 더 많은 것을 얻을 수 있습니다 사이드 미션. 많은 경우 시간 제한이 있으므로 한 번에 하나씩 복용하는 것이 좋습니다.

비밀 문서가 든 서류 가방은 신비한 사건의 비밀을 밝히는 데 도움이 될 것입니다. Agroprom Institute의 3층에 숨겨져 있습니다. 문제는 연구소가 군의 손에 달려있어 폭풍처럼 몰아붙이기 매우 어렵다는 점이다. 작게 시작합시다 - 파괴 된 다리 아래의 군사 검문소 뒤에있는 Cordon의 북부 지역으로 들어가는 방법은 무엇입니까?

파괴된 다리 뒤에서 북쪽으로 가는 방법은 두 가지가 있습니다. 첫째, 상인의 조언에 따라 - 전기 이상이 있는 좁은 터널을 통해 다리 왼쪽으로. PDA의 데드 스토커에서 이러한 변칙성이 시스템 주변에서 번쩍이고 있다는 메모를 찾을 수 있습니다. 분명히 PDA의 소유자가 시스템을 잘못 잡았습니다. 두 번째 옵션은 울타리의 구멍을 통해 다리의 오른쪽으로 이동하는 것입니다. 방사선 지점으로 날아 가지 않도록 오른쪽으로 가지 않는 것이 매우 중요합니다. 마지막으로, 병사들은 간단히 격추될 수 있습니다.


노스 코르돈

당신의 성공에 만족한 Sidorovich는 Fox라는 이름의 스토커에게 연락하여 대화를 제안할 것입니다. 그는 방금 근처 어딘가를 돌아다니며 다양한 정도의 성공으로 돌연변이와 싸웠습니다. 황폐한 집 중 한 곳에서 여우를 찾을 수 있습니다. 그는 많은 장님 개를 죽였지만 자신이 그것을 얻었습니다. 구급 상자가 있기를 바랍니다. Fox가 많은 개 무리를 처리하도록 도와주세요.

그 자신은 Strelka에 대해 아는 것이 없지만 북쪽으로 2km 떨어진 버려진 공장에 사는 그의 형제 Gray는 알고 있을 것입니다. 앞으로! 덤프 지역으로 이동하려면 도적들이 점유하고 있는 체크포인트를 통과해야 합니다.

기술의 묘지

Grey를 방문하는 것은 그리 쉽지 않을 것입니다. 도적들이 이 지역을 침수했습니다. 그들은 스토커에게 총을 쏘고 어떤 이유로 Bes가 이끄는 스토커가 방어하는 장비의 방사성 묘지를 탈취하려고합니다.

악마는 캠프를 방어하는 데 도움을 줄 것입니다. 동의 여부는 귀하에게 달려 있습니다. 여기에서 기관단총과 AKS-74U를 얻을 수 있습니다. 어쨌든, 공장 북쪽 도로에 있는 도적의 요새를 돌파하려면 탄약과 구급 상자를 비축해야 합니다. 자신이 있다면 기술 묘지에 앉아 보호하려고 할 수 있습니다. 먼저 도적들은 동쪽에서, 그 다음에는 남쪽과 북쪽에서 갈 것입니다. 탄약이 빨리 소진됩니다. 탄약을 시체에서 수집해야 할 뿐만 아니라 바닥에 누워 있는 무기에서 탄약을 흔들어야 합니다.

여기서 더 이상 할 일이 없다고 판단되면 북쪽으로 가는 길을 따라가십시오. 그레이의 서식지를 놓치지 마세요. 라디오에서 동쪽에서 다가오는 도적들로부터 건물을 보호하라는 요청을 받게 됩니다. 그리고 여기 그레이 자신이 있습니다. 그는 Strelok이 자신의 물건을 보관한 캐시를 발굴 한 Mole라는 스토커라는 다른 친구에게 당신을 옮길 것입니다.

두더지에게 가기 전에 탄약, 붕대 및 구급 상자를 비축하십시오. 동쪽으로 가는 길에 Agroprom의 과학 ​​연구소로 가는 길에 도적들은 콘크리트 슬라브 뒤에 앉았습니다. 반쯤 열린 철문의 보호 아래에서 발사를 시도할 수 있습니다.



아그로프롬

NII 지역은 군인에 의해 제어됩니다. 길에서 순찰을 계속 만나게됩니다. 연구소 정문 밖에서는 스토커들이 군대와 싸우고 있다. Mole의 일행을 도와주면 그는 Gunslinger가 한때 그의 귀중품을 보관했던 하수도 시스템의 입구를 보여줄 것입니다.

이 던전은 또한 상인이 필요로하는 서류 가방이 3 층에 보관되어있는 연구 센터로 연결됩니다.

메모: 이 지역의 북서쪽에 있는 작은 호수 중앙에서 캐릭터와 대화할 수 있습니다. 비공격적인 병사는 소음 없이 연구 센터에 들어갈 수 있는 유일한 방법은 지하 묘지를 통하는 것이라고 말할 것입니다. 던전에 들어가기 전에 최소한 하나의 조용한 권총을 찾는 것을 잊지 마십시오. 곧 은신이 필요할 것입니다.

지하 묘지

아래에서 도적들이 따뜻하게 환영합니다. 전기 이상 현상이 발생하는 곳으로 가지 마십시오. 나선형 계단을 아래로 내려가 마녀 젤리의 밝은 녹색 불빛의 영역으로, 호기심 많은 흡혈귀에게로 이동하십시오.

돌연변이와 길 잃은 병사 몇 명을 처리한 후 파이프에 있는 계단을 캐시로 올라갑니다. 여기에 두 가지 흥미로운 점이 있습니다. 첫째, 속사포 AK-74, 유일무이. 둘째, Strelok에 대한 정보가 있는 플래시 드라이브. 그는 Strelok의 동료 중 한 명인 Ghost라는 스토커에게 당신을 인도할 것입니다.

조심스럽게 던전을 따라 더 나아가 게임의 첫 번째 컨트롤러를 만날 준비를 하세요. 수류탄이 있으면 좋습니다. 그렇지 않으면 당신도 살 수 있습니다. 그에게서 모퉁이를 돌아 숨어서 빠르게 폭발하여 스토커의 주의를 끌 시간이 없도록 합니다.

저녁을 기다린 후(차를 마시러 가야 할 수도 있음) 지하에서 나옵니다. 당신은 연구 센터의 경계 안에 있으며, 당신의 목표는 3층에서 탐나는 여행 가방을 훔치는 것입니다.

연구 센터

센트리로부터 어떻게 숨든 상관없이 스텔스 모드에서 완전히 통과하는 것은 작동하지 않습니다. 서류가 든 여행가방은 멋진 가전제품이 있는 방 3층에 있습니다. 출구로 가는 길에 싸워야 합니다. 다행히도 헬리콥터가 바로 여기에 있으므로 아무도 공중에서 캐릭터를 공격하지 않을 것입니다.

여행 가방에 접근하는 또 다른 방법이 있습니다 - 무차별 대입. 당신의 존재를 표시한 후 즉시 길 건너편 집으로 달려가 군인들이 열린 공간으로 뛰어 내리면 창을 통해 그들을 공격하십시오. 연구 센터 건물에서는 계단 통에서 위치를 잡는 것이 편리합니다.

여행 가방을 손에 들고 매립지로 돌아가 북쪽으로 이동하여 부채 검문소로 이동합니다. 그들은 당신이 바텐더에게 여행 가방을 들고 있다는 것을 알게되면 당신을 거기에 들여 보낼 것입니다. 듀티가 동쪽에서 다크 밸리 지역에서 탈출하는 사람들의 무리를 도와달라고 요청하면 거절하지 마십시오. 그러면 바텐더가 수수료를 줄 것입니다.

에너지 드링크 한 병으로 화난 개 무리를 지나치는 것이 가장 좋습니다. 의무소는 개들이 용기를 내서 당신을 쫓는다면 총을 쏠 것입니다. 당신은 바에 있습니다. 이곳은 스토커들이 휴식을 취하고, 수다를 떨거나, 바에서 음료를 마시거나, 아레나에서 싸우기 위해 오는 중심 지역입니다.

바텐더는 다음 퀘스트 제공자가 될 것입니다. 문서에 따르면 다크 밸리 지역 어딘가에 비밀 X-18 기지가 있다고 합니다. 실험실 문은 두 개의 열쇠로 열립니다. 한 바텐더가 당신에게 줄 것이고, 다른 바텐더는 실험실 입구 근처에 캠프를 세운 보로프라는 산적에게서 얻어야 할 것입니다.


어두운 계곡

계곡에 가려면 방사능이 높은 지역을 통과해야 하므로 해독제를 준비해야 한다. 당신은 부상당한 산적을 심문하는 Bullet이라는 이름의 생소한 채무자를 만나게 될 것입니다(퀘스트 없이 해당 지역으로 이동하더라도 그는 여기에 있을 것입니다). 스토커는 매복으로 그를 돕겠다고 제안할 것입니다. 두 명의 강도가 공장으로 가는 길에 Semyon이라는 스토커라는 포로 동지를 이끌고 있습니다.

제자리에 배치되면 정류장 뒤에 앉아 도적이 지나갈 때까지 기다렸다가 스토커가 총을 쏘기 시작하면 발포합니다. Senya를 구출하면 PSO-1 시력과 새로운 임무를 받게 됩니다.

이 수준에서는 부분적으로 숨겨진 통로도 암시되어 있습니다. 여기에서 하수관을 통해 도적이 정착한 공장에 도착할 수 있습니다. 보초의 눈에 올라가지 말고 ZIL 절반이 수리 구덩이에 빠진 곳을 찾은 다음 시간을 추측 한 후 지하실에 뛰어 들었습니다. 조심스럽고 조용히 지하실을 통해 다음 건물로 이동합니다. 이것은 상황이 훨씬 더 어려워지는 곳이므로 자주 저장하십시오. 도적들은 바닥에 서서 순찰합니다. 본체를 드래그하는 기능에 유의하십시오(왼쪽 Shift와 함께 동작 키).

돼지는 저층에 있는 건물의 맨 끝에 앉았습니다. 그에게서 열쇠를 가져가십시오(그때쯤이면 당신이 발견될 것이므로 가장 강력한 총을 얻으십시오). 원한다면 지하실과 대문 밖 집에 있는 스토커를 풀어주세요. 이제 두 개의 키가 있습니다. 벽돌 건물(건물 남쪽)에서 시작하여 계곡으로 이어지는 긴 통로를 따라 공장을 나올 수 있습니다.

이제 또 다른 공장 건물을 습격해야 합니다. 바로 옆에 Bullet으로 매복한 건물이 있습니다. 많이 쏘거나 돌파할 준비를 하세요. 안뜰에서 왼쪽 방으로 들어가 우회전하여 지하로 내려가야 합니다. 그곳에서 잠긴 문이 나타납니다.

실험실 X-18

우선 연구실의 저층으로 가는 문을 열기 위해서는 코드를 찾아야 합니다. 코드는 1243이지만, 뒷방에 있는 과학자의 몸에서 찾기 전까지는 사용할 수 없습니다. 여기의 주요 적은 불의 변칙존재입니다(흔들리는 공기를 조심하세요). 몇 번의 스노클링도 재미를 망칠 수 있습니다. 비행 상자를 피하십시오.

아래층에서 다시 열쇠를 찾아야 합니다. 지역 복도는 폴터가이스트와 비행 상자로 가득 차 있고 다른 죽은 과학자가 누워있는 큰 홀에는 외로운 의사 거인이 뛰어 다니고 있습니다. 그가 복도를 뛰어 다니는 동안 출입구를 통해 그를 쏘는 것이 좋습니다. , 워밍업. 계단을 올라 보물 상자를 조사하는 것을 잊지 마십시오. 냉장고에는 흥미로운 것이 없습니다.

저장하고 코드 9524로 문을 엽니다. 다른 폴터가이스트를 죽이고 내부에 놀라운 생물이 있는 신비한 플라스크를 살펴보고 통제실로 이동하면 첫 번째 회상-과거의 기억에 압도될 것입니다.

테이블에서 폴더를 선택하는 것을 잊지 마십시오. 같은 방법으로 돌아갑니다. 4명의 병사는 당신에게 큰 문제가 되지 않습니다. 군대가 공장을 공격했으므로 일단 표면에 올라오면 다른 방향으로 나가는 것이 좋습니다. 2층과 지붕을 통해 아래로 내려가는 것입니다.

서류를 바텐더에게 가져가야 하지만 덤프로 가는 통로가 막힙니다. 우회하여 Cordon으로 돌아가야 합니다. 문서를 Sidorovich에게 보여주고 북쪽의 바텐더에게 가져가십시오.

다음 정거장은 X-16 연구소가 부주의한 스토커를 좀비로 만드는 앰버 레이크(Amber Lake)입니다.

야생의 땅

Wildlands를 통해 Amber Lake로 가야 합니다(북쪽 검문소에서 직접). 이 거대한 기차역은 용병의 통제하에 있으며 낯선 사람을 좋아하지 않습니다. 머지 않아 과학자들이 벙커로 평화롭게 날아간 헬리콥터를 용병들이 어떻게 격추하는지 목격하게 될 것입니다. 당신은 과학자 중 한 명을 호수로 호위하여 구할 기회를 갖게 될 것입니다. 이렇게하는 것은 보이는 것만큼 어렵지 않습니다. 과학자는 난동을 피우지 않으려 고합니다.

불 같은 변칙성이 있는 다리 뒤에는 첫 번째 좀비가 있습니다. 그들은 천천히 돌아 다니며 정확하게 쏘습니다. 도중에 말라버린 호수 Yantarnoe 근처에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다.


호박색 호수

호수 주변에서 모든 지역 좀비를 제거하지만 아직 건물에 접근하지 마십시오. 당신의 목표는 벙커이자 경호원의 서비스를 받는 대가로 사이오닉 방사선으로부터 당신을 보호할 수 있는 Sakharov 교수입니다. 과학자 Semyonov와 동행하여 그가 전계 강도를 측정하는 동안 그를 보호해야 합니다.

비밀은 Semyonov보다 앞서 달려서 좀비를 퇴치하는 것입니다. 조만간 사이오닉 방사선이 영웅을 베어낼 것이지만, 당신은 좀비로 변하지는 않을 것입니다. Sakharov는 뇌에 대한 보호 샘플을 제공할 것입니다. 역시나 지하로 올라가야 합니다...

사이오닉 방사선은 장치에 의해 성공적으로 차폐되지만 영웅의 눈에는 여전히 회색 회색입니다. 마당에는 잘 조준된 좀비(위험하지 않음)와 탄력 있는 스노크(문제를 일으킬 수 있음)가 여러분을 기다리고 있습니다. 실험실로 내려오세요.

실험실 X-16

일반적인 인구 - 좀비, 스노크 - 어떤 이유로 이러한 방사선에 영향을 미치지 않지만 천천히 비틀거리는 스노크는 매우 편리한 상대가 될 것입니다. 계단을 내려가 아래층으로 내려가서 반쯤 죽은 생명체를 쏘면서 레벨을 따라 이동합니다. 저장 - 큰 홀에서 시간과의 경쟁에서 계단을 올라야 합니다. 방사선이 너무 강력하면 보호가 오래 지속되지 않습니다.

가능한 한 빨리 좀비를 퇴치하려면 3단계에서 3개의 레버를 연속으로 끄십시오(첫 번째 레버를 놓치지 마십시오). 맨 위에 있으면 우회전하여 저장하고 제어판의 레버를 당깁니다. 만세, 더 이상 방사능은 없고 위험은 지나갔고 좀비 경력은 더 이상 우리를 위해 빛나지 않을 것입니다. 영웅은 과거의 구절을 다시 기억할 것입니다. 강아지를 키우는 이 힘센 노인은 누구인지 궁금합니다.

먼 방으로 가서 슬픈 컨트롤러를 처리하고 유령의 몸을 찾는 것만 남아 있습니다. 당신은 주로 재생 효과가 있는 유물 수트에 관심이 있고, 그 다음에야 X-16 연구소의 문서에 관심이 있습니다. 돌 바닥 오른쪽에 구멍이 있습니다. 그 안으로 뛰어들어 터널을 빠져나갑니다. 첫 번째 스노크 쌍은 흙더미 뒤에서 당신을 만날 것입니다. 구부러진 부분을 조심하십시오. 스노크는 왼쪽 벽 근처에 있는 구부러진 파이프 뒤에 숨어 있습니다. 또 다른 하나는 화염의 제트가 닿는 회전 뒤에서 튀어 나올 것입니다. 좀비를 죽일 포크(왼쪽은 화격자, 오른쪽은 흙더미)에서 파이프 조각이 놓여 있는 흙더미 뒤에 수류탄 두 개를 던지십시오. 스노크는 언덕 바로 뒤에서 당신을 기다리고 있습니다. 그들은 그들이 당신을 놀라게 할 수 있다고 생각하지만 그들은 그렇지 않았습니다!

상자를 흩어 놓은 의사 거인에게 버스트를 발사 할 준비를하십시오. 왼쪽에는 근무 중인 좀비가 있습니다. 무시해도 됩니다. 직진하여 두 바퀴를 돌면 지표면으로 올라갑니다. 헬리콥터는 당신에게 아무 것도하지 않을 것입니다. 그것은 실험실에서 몇 개의 미사일을 발사하고 신속하게 피해를 피할 것입니다. Sakharov에게 보고하고 Bar로 돌아갑니다.

바텐더는 스토커가 북쪽으로 갈 수 있는 길을 열기 위해 Monolith를 방문하여 사이오닉 장을 비활성화할 것을 명시적으로 제안합니다. 그리고 이제 방사선 보호 기능이 있으므로 (물론 수십 개의 사악한 Monolith를 제외하고) 출발을 막지 못하는 것 같습니다. 그러나 서두르지 마십시오. 고스트의 쪽지에는 어떤 의사를 만나기로 되어 있던 가이드에 대한 정보가 담겨 있었다. 가이드와 의사가 누구인지 알아보려고 하지 않으시겠습니까?

우리는 파괴된 철도 다리 앞의 Kordon 지역 남쪽에서 첫 번째 것을 찾을 것입니다. 바로 당신이 Fox와 이야기를 나누던 바로 그 곳입니다. 가이드는 간결합니다. “의사는 비밀 장소에서 기다리고 있습니다. 당신이 주제에 있다면 그것이 어디에 있는지 압니다.

물론, 우리는 주제에 있습니다! Agroprom 지역의 북서쪽으로 돌아가서 하수구 맨홀로 다시 잠수하십시오. Strelok에 대한 정보를 찾고 있던 바로 그 지하 묘지로. 도적과 흡혈귀를 물리친 후 익숙한 계단을 올라갑니다. 의사(비전에서 같은 노인)는 플레이어가 겁에 질려 자신에게 총을 쏘고 지인을 망치는 것을 정말로 원하지 않으므로 더 이상 고민하지 마십시오. , 그는 머리 꼭대기에있는 영웅을 때리고 두통을 줄 때까지 모든 것을 말할 것입니다. 그리고 그는 사라지고 Pripyat 호텔 26호실에 숨겨진 캐시에 대한 정보를 남겼습니다.

이 정보를 기억하고 이에 대한 무장을 하고 북쪽으로 향하여 Monolith의 땅을 습격할 것입니다.


육군 창고

"Freedom" 그룹이 통제하는 육군 창고는 Bar("Duty")와 Red Forest("Monolith"의 통제 하에 있음) 사이의 완충 지역입니다. 여기에서 조직 중 하나에 가입하고 갈등에서 편을 선택할 수 있습니다. "Free"가 되면 더 이상 Bar에 들어갈 수 없게 되며 "Debt"에 합류한 사람들은 창고와 붉은 숲의 경계를 넘는 것이 더 어려워집니다. "자유" 근처의 검문소.

그럼에도 불구하고 "Freedom"의 사령관이 "Monolith"의 공격을 격퇴하도록 돕는 것은 그만한 가치가 있습니다. 그래서 당신은 스토커 종파의 습관을 배우게 될 것입니다.

붉은 숲

도로에 머물러 있으십시오 - 많은 곳에서 길가를 따라 높은 방사선이 있습니다. 북쪽으로 가는 길을 따라 전진하기 위해 싸워야 합니다. 오른쪽으로 첫 번째 회전을 무시하십시오. 막다른 골목이 있습니다(처음에 그곳에서 무엇을 할 계획이었는지 궁금합니다). 두 번째 차례는 프리피야트(Pripyat)로 가는 것이지만, 두뇌 보호 장치가 있어도 그들은 당신을 그곳에 들어가게 하지 않을 것입니다. 레이더 스테이션을 향해 앞으로 이동합니다. 사이오닉 방사선의 근원은 레이더입니다.

Monoliths 외에도 여기 적들은 지상에서 나타나는 유령이 될 것입니다. 도중에 그들을 쏘십시오 - Monolith 스토커에 대해서는 말할 수없는 쉽게 죽을 것입니다. 언덕 꼭대기에서 그들은 당신의 발 아래에서 연료 배럴을 굴리려고 할 것입니다. 가능한 한 빨리 그들을 날려 버리십시오. 벽에 접근할 때 조심하세요. 뒤에 있는 타워에는 저격수가 있습니다. 그들은 결투에서 총을 맞거나 데드 존으로 달려가서 무시할 수 있습니다.

앞에는 벽의 부서진 부분이 있습니다. 오래 기다리면 모노리스 자체가 당신을 향해 구멍에서 튀어 나올 것입니다. 외부에서 더 많이 모노리스 스토커를 쏠수록 내부에서 싸울 필요가 줄어듭니다. 실험실 X-10의 입구가 숨겨져 있습니다. 터널에 튀어나온 차에 램프를 타고 실험실로 가는 마지막 미터를 치웁니다. 당신이 안으로 들어갈 때까지 유령은 당신을 떠나지 않을 것입니다.

실험실 X-10

실험실 내부는 텅 비어 있습니다. 무의식적으로 흡혈귀 몇 명이 먼지 투성이의 복도를 배회하고 있습니다. 예, Monolith가 그 비밀을 어떻게 지키고 있든 상관 없습니다. 포크가 없을 것입니다. 복도와 방을 따라 달리면 때때로 흡혈귀에서 영혼을 두드리는 것입니다. 금속 발코니와 거대한 실린더가 있는 여러 방을 통과한 후 스위치가 있는 방으로 끝에 있는 통로를 놓치지 마십시오. 구하다. 스위치를 한 번만 움직이면 두뇌 버너가 꺼지고 북쪽으로 프리피야트와 체르노빌 원자력 발전소로 가는 통로가 모두 무료입니다. 주인공의 다음 모습을 보고 같은 길로 돌아간다.

지하실까지 가는 길은 험난할 것입니다. 수십 개의 화난 Monoliths가 당신의 출구를 막고 있으며 문자 그대로 모든 모퉁이에서 기다리고 있습니다.

밖에서는 상륙 파티가 즐겁고 기뻐하고 있습니다. 밀리터리 스토커는 약한 저항에 놀라고 누군가가 그들보다 먼저 여기에 있었다고 올바르게 가정합니다. 갑옷을 입은 병사들은 매우 위험한 적이지만, 문을 부수는 순간 스토커가 구출할 것입니다. 그들 중 많은 사람들이 여기에 있습니다. 그리고 자유 스토커, "의무", "자유", 심지어 용병까지 모두 한 사람이 북쪽으로 돌진했습니다.

Pripyat로 가는 길은 Tagged를 포함한 모든 사람에게 열려 있습니다.

조언: 방사선에 대한 가장 높은 보호를 가진 옷을 가져 오십시오. 체르노빌 원자력 발전소 근처에서 당신에게 매우 유용 할 것입니다.



연습 S.T.A.L.K.E.R. 체르노빌의 그림자

프리피야트

도시의 입구에서 당신은 당신의 도착을 알아차릴 스토커 그룹을 만날 것입니다. 그들은 당신이 중앙 Pripyat에 도착하는 데 도움이 될 것입니다. 나는이 장소에서 저격 무기로 무장하는 것이 좋습니다. 적들은 좌우의 Khrushchev 집 지붕에 나타나고 창문에서 나옵니다. 거리 끝에서 저항을 부수고 우회전하여 최대한 빨리 2층 건물의 발코니와 창가에 있는 적들을 쏘아보세요.

스토커가 어두운 지하 주차장을 청소하는 데 도움을 줄 것입니다. 그러면 혼자 가야 합니다. 그것은 보이는 것만큼 무섭지 않습니다. 반대편 지붕에 있는 저격수를 매우 빨리 제거하면 됩니다. 그는 전자기 소총을 가지고 있습니다. 대피소에 숨어 호텔 로비에 있는 적들을 쏘고 안으로 들어가 좁은 창에서 통로의 지붕으로 점프해 이웃한 호텔 건물의 창으로 올라갑니다. 당신의 목표는 26번이며, 그곳에는 Zone의 비밀에 대한 열쇠가 숨겨져 있습니다.

이것은 기록입니다. 녹음기에서 재생하면 스트렐록이 한때 발견한 체르노빌 원자력 발전소에 비밀 문이 있다는 것을 알게 될 것입니다. 이 문 뒤에 무엇이 있습니까? 우리는 곧 이 비밀을 공개할 것입니다. 그동안 사격장 놀이를 해보자. 호텔의 창문은 거리에서 악당을 쏘기에 아주 좋습니다. 관람차가 내려다보이는 복도 끝에 있는 창에 특히 주의하십시오. 바퀴의 왼쪽에는 노출된 벽돌이 곳곳에 있는 낮은 원형 건물이 있습니다. 그 지붕에는 RPG-7을 들고 있는 Monolith 남자가 앉아 있습니다. 가지를 통해 보는 것은 어렵습니다. 광학 시력을 사용하십시오. 그는 자신을 죽인 것이 무엇인지 결코 이해하지 못할 것입니다.

체르노빌 지역에 있으려면 창 밖으로 뛰어내려 북쪽으로 100미터를 달리면 아방가르드 경기장 입구가 나옵니다. 그러나 이 금고 아래로 잠수하기 전에 자신을 구하십시오.

그건 중요해: 앞은 돌아올 수 없는 곳, 존으로 돌아갈 수 없는 곳, 너무도 익숙해진 몬스터와 도적들에게. Ahead는 게임의 대규모 피날레이며, 그것이 어떻게 끝나든 당신에게 돌아가는 길은 영원히 닫힐 것입니다.

체르노빌 원자력 발전소

여기서 가장 큰 문제는 모두가 당신을 죽이고 싶어한다는 것입니다. "Monolith", 스테이션에 대한 접근을 방어합니다. 여러 측면에서 원자력 발전소를 습격하는 군사 스토커. Mi-24 헬리콥터, 관대하게 흩어지는 총알과 로켓. 그리고 기관총으로 입구에서 플레이어를 자극할 보병 전투 차량도 있습니다.

여기의 목표는 네 번째 전원 장치 영역의 건물로 올라가는 것입니다. 저격 소총을 준비하고 파이프를 따라 좌회전하십시오. 헬리콥터가 머리 위로 날아가 입구에서 발포하면(병사, 저격수 및 조종사의 무선 통신이 들림) 게이트 앞에서 Monolith 스토커 몇 명을 쏘고 최대한 빨리 안으로 뛰어듭니다. 변전소의 벽돌 건물에 머문다면 헬리콥터와 보병 전투 차량, 그리고 무음 기관총으로 무장한 밀리터리 스토커의 시선을 사로잡을 것입니다.

숨을 쉬기 위해 트레일러에 올라갈 수 있지만 여기에서 머뭇거려서는 안 됩니다. 길을 가로질러 달리고 콘크리트 구조물, 파이프 및 부속품 뒤에 숨어 긴 건물을 따라 조심스럽게 이동합니다. 콘크리트 블록의 틈새는 가장 친한 친구이며 뜨거워지면 숨길 수 있습니다. 헬리콥터와 군사 스토커는 "Monolith"를 산만하게 만들지 만 얻을 수도 있습니다. 기관총을 든 스토커가 앞으로 달려가고 있는지 주의 깊게 살펴보십시오. 회색 콘크리트의 회색 형태는 잘 보이지 않습니다.

밀리터리 스토커가 마당에 들어오면 미래 출시의 전조가 나타납니다. 이것은 폭발이 영웅을 죽이기 전에 건물 안으로 들어갈 수 있는 시간이 단 5분이라는 것을 의미합니다. 시간이 많지는 않지만 너무 서두르지 않아도 됩니다.

메모: 석방은 주인공이 지면 근처에 있는 경우에만 영향을 미칩니다. 이는 곧 배출할 예정인 배출 중에 지붕에서 자유롭게 달릴 수 있음을 의미합니다.


네 번째 전원 장치

내부는 어둡고 방사성이며 많은 "모놀리스"입니다. Monolith 자체가 당신의 신경을 자극하며, 몇 초마다 머리 속의 목소리로 욕망의 성취를 약속합니다.

오른쪽으로 첫 번째 회전하기 전에 조심하십시오. 전자기 총을 든 저격수가 복도의 맨 끝에 앉았습니다. 끝에 도달하면 좌회전하여 복도를 따라 가십시오. 금속 메쉬가 있는 통로로 좌회전하여 매우 조심스럽게 벽의 구멍을 통해 밖을 내다보고 Monolith 스토커를 쏘십시오. 홀에서는 상자 뒤에 숨을 수 있습니다.

상자가 늘어선 복도를 지나면 계단이 보입니다. 계단의 비행에는 많은 적들이 있습니다. 그리고 몇 명의 Monolith 스토커가 경고 표시가 있는 출입구 뒤에 있는 맨 꼭대기에서 여러분을 기다리고 있습니다. 이 문 뒤에서 엔딩을 선택할 수 있습니다. 좌회전하여 파괴된 원자로로 가십시오. 잘못된 결말이 있을 것입니다. 우회전하여 삐걱거리는 비상 전구로 이어지는 계단이 있는 눈에 띄지 않는 틈새를 찾으십시오. 진정한 결말이 있을 것입니다.

거짓 결말

콘크리트와 흑연 더미에서 원자로의 부서진 지붕까지 계단을 올라갑니다. 텔레포터의 흰색 고리에 들어가면 틈새에서 반짝이는 모노리스에 도달 할 수 있습니다. 다음 방으로 금속 구조물을 따라 조심스럽게 걷고 철판을 따라 콘크리트 보강재 위로 올라가 Monolith로 점프하기만 하면 됩니다.

그는 영웅의 소원을 들어줄 것이다. 그리고 영웅이 정확히 추측하는 것은 많은 것에 달려 있습니다. 예를 들어, 그가 주머니에 얼마나 많은 돈을 가지고 있는지. 그가 어떤 평판을 가지고 있는지, 그리고 그가 "부채"또는 "자유"의 지도자를 우연히 죽였는지에 대해서도.

게임의 끝. 그러나 우리에게도 진정한 결말이 있습니다.

진정한 결말

계단을 올라 복도 끝에 있는 비밀의 문으로 갑시다. 그것을 열기 전에 무기를 준비하고 자신을 구하십시오 - 30초 동안 문에 대한 코드가 선택되는 동안 Monolith 스토커가 당신 뒤에 아무데도 나타날 것입니다. 문이 열리면 안으로 뛰어 들어갑니다. 당신은 비밀 실험실에 있습니다.

비밀 연구소

닫힌 복도, Monolith 군중 - 모든 것이 평소와 같습니다. 내 머리에는 방사선과 목소리가 없습니다. 적들은 문자 그대로 모든 구석과 모든 방에 숨어 있습니다. 처음에는 방에서 복도로 튀어 나와 스토커를 당신쪽으로 유인하고 금속 막대를 통해 쏠 수 없습니다.

그런 다음 복도를 따라 왼쪽으로 이동하여 몇 턴 후에 전자 "캐비닛"이 있는 방 앞에서 자신을 찾을 수 있습니다. 여기에 여러 스토커가 있습니다. 수류탄을 방에 던지고 모퉁이에서 밖을 내다보며 조심스럽게 버스트를 쏘면 처리 할 수 ​​​​있습니다. 당신의 목표는 중앙에 Monolith의 녹색 홀로그램 이미지가 있고 주변에 6쌍의 유리 토리가 있는 어두운 방입니다.

수수께끼를 푸는 것은 그리 어렵지 않습니다. 유리 조각을 부수기 시작하십시오. 매 초마다 타오르는 불꽃 브랜드가 붙은 폴터가이스트가 방으로 뛰어옵니다. 그들이 올 때 그들을 제거하십시오.

여섯 번째 토리 쌍이 폭발하면 과학자를 묘사한 녹색 홀로그램이 내려와 Marked와 대화합니다. 고스트는 존이 만들어진 이유와 불스아이가 누구인지 설명하고 '빨간 알약'과 '파란 알약' 스타일로 선택을 제안할 예정이다.

플레이어가 홀로그램의 주장에 동의하면 첫 번째 트루 엔딩으로 게임이 종료됩니다. 그렇지 않으면 그는 다시 거리에 서게 될 것이며 그의 마음은 복수에 대한 갈증으로 타오르게 될 것입니다.

체르노빌 원자력 발전소

배출이 계속되기 때문에 주변에 나타난 Monoliths를 건드리지 않고 가능한 한 빨리 텔레포터의 흰색 고리로 뛰어 드는 것이 캐릭터의 이익입니다. 사다리를 타고 지붕으로 올라가 파이프 더미 뒤에 숨으세요.

메모: 때때로 영웅은 눈에 띄게 흔들릴 것입니다-이 순간에 목표로 사격을 수행하는 것은 불가능합니다. 숨깁니다. 흥미롭게도 적에게는 "흔들림"이 작동하지 않습니다.

이 레벨의 게임 플레이는 매우 간단합니다. 지상으로 내려가지 않고 구역의 범인에게 다가가 그들과 진심 어린 대화를 나누기 위해 텔레포터에서 텔레포터로 점프해야 합니다. 지붕에는 많은 저격수가 있지만 체르노빌 지붕의 광대한 공간에서도 잘 사냥할 수 있습니다.


석관으로 가는 두 개의 계단을 올라가서 그것을 따라 달리고 다른 계단으로 내려갑니다. 나무계단을 쳐다보지 말고 지붕 가장자리로 달려가 긴 콘크리트 산책로로 내려갑니다. 다음 텔레포터로 이동해야 합니다.

두 번 점프한 후 지붕으로 돌아옵니다. 지붕을 가로질러 대각선으로 다음 텔레포터로 달려갑니다. 당신은 체르노빌 원자력 발전소의 맨 꼭대기, 석관 지붕에 있습니다. 불타는 헬리콥터와 파이프까지 계단을 올라갑니다. 파이프 맨 아래 - 또 다른 텔레포터. 두 번의 점프 - 그리고 당신은 파이프라인에 있습니다. 돌아 서서 난간으로 계단을 올라가 Snork를 무시하고 다른 순간 이동기로 뛰어 들어보십시오.

RPG-7 앞에 앉아 있는 스토커는 죽임을 당하거나 그가 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하고 유탄 발사기를 제거하고 권총을 꺼내는 동안 그를 지나칠 수 있습니다. 다시 점프! 모퉁이를 돌면 두 개의 스노크가 있지만 무시해도 됩니다. 우회전하여 난간 틈으로 앞으로 달려가 지붕에서 과감하게 뛰어내립니다! 다시 두 파이프 사이의 콘크리트 교차점에 있습니다. 앞에는 균열이 있습니다. 무엇을 할까요? 파이프에서 오른쪽 지붕으로 바로 점프하고 두 탱크 사이에 숨어 근처 옥상에 있는 저격수와 저격수를 제거하세요. 1미터 높이를 오르려면 먼저 난간 위로 점프해야 합니다. 지붕의 틈을 지나 사다리에서 파이프로 다시 점프합니다. 앞에 또 다른 텔레포터가 있습니다. 주의하십시오 - 상단, 파이프 오른쪽에 두 개의 모놀리스가 실행됩니다. 다음에 점프할 때 그들과 코를 맞대지 않도록 그들을 파괴하십시오. 방해 없이 세 번 더 점프합니다.

그리고 이제 다시 텔레포터로 가는 길을 싸워야 한다는 사실에 대비하세요. 전투 전에 일반적으로 준비하고 가장 먼저 발포할 수 있는 것이 좋습니다. 총격전, 우리는 모퉁이를 돌고 파이프 뒤에 숨어있는 스토커를 제거합니다. 되튐. 상자 사이에서 싸우십시오. 되튐. 안녕하세요 시도로비치입니다! 되튐. 파이프와 탱크의 미로에 숨어(아래에서 철교를 공격할 수 있음), 계단을 올라 다음 텔레포터로 달려갑니다. 그러나 저장할 때까지 입력하지 마십시오.

앞으로는 마지막 전투입니다. 여기에는 괴물이 없을 것입니다. Monolith 스토커, 옥상 저격수 및 RPG 슈팅 게임이 많을 뿐입니다. 또한 적들은 단순히 여러 번 텔레포트합니다. 마지막 텔레포터까지 즉시 옥상으로 달려가면 총격전에서 살아남을 가능성이 없습니다.

그 비결은 철교로 가는 계단을 오르내리는 것이 아니라 지붕을 타고 내려가는 것이다. 아래에 있는 것은 탱크와 파이프 뒤에 숨길 수 있습니다. 다리에 있는 것은 열려 있고 무방비 상태입니다. 먼저 측면에 있는 두 명의 저격수를 제거한 다음 전방 지붕에 있는 저격수를 조심스럽게 제거하세요. 새로운 적군이 도착하면 지붕에서 옆에 있는 자들을 먼저 처리하고 다리 위를 걷는 자들을 처리하십시오. RPG-7이 장착된 Monolith는 지붕 중앙에 있는 다리 사이의 높이에 있습니다.

더 이상 적이 없는지 확인한 후(적어도 사용할 수 있음), 다리로 계단을 올라가 컨테이너에서 잔해를 건너십시오. 이제 당신을 향해 순간이동하는 Monoliths를 무시하고 지붕 위로 올라가 마지막 포털까지 전력 질주해야 합니다.

악은 패배했다. 좋은 승리입니다. 그리고 그것은 당신이 게임을 완료했다는 것을 의미합니다. 축하합니다.

Stalker: Call of Pripyat 게임의 전체 연습. 상세 설명모든 스토리와 사이드 미션을 완료합니다.

시작

당신은 숲에 나타나며 주요 임무는 추락한 헬리콥터를 찾고 추락 원인을 찾는 것입니다. 그러나 여전히 돈과 무기로 좋은 탄약 없이는 할 수 없습니다. 그래서 우리는 수요일에 쏟아지기 시작합니다. 당신은 길을 가다가 갑자기 2명의 스토커를 만나기 시작합니다. Zaton 위치, 어디에 있는지 물어볼 수 있습니다.

안전한 곳을 물어보면 정확한 위치를 알려주고 그쪽으로 갑니다. "스카도프스크"라는 화물선에 접근하고 있습니다. 당신은 안으로 들어가지만 그들이 무기로 당신을 들여보내지 않을 것이며 감히 아무도 죽이지 않을 것이라는 것을 명심하십시오. 당신은 즉시 사람들의 적이 될 것입니다.

입장하면 스토커들과 채팅을 하고 임무를 받을 수 있습니다. 술탄의 임무부터 시작하는 것이 좋습니다.

그는 다른 Shevchenko 바지선에서 스토커 기지를 공격하겠다고 제안할 것입니다. 우리는 동의한다. 이제 두 가지 옵션이 있습니다. 첫째: 도적을 넘겨주고 스토커를 친구로 삼으면 다음 작업이 열립니다. 두 번째: 도적과 함께 스토커를 죽이고 도적을 친구로 삼으면 다음 작업이 열립니다. 당신이 선택하는 것은 줄거리에 영향을 미치지 않습니다. 보상을 받으려면 과제를 완료한 후 너클즈나 스파르타크에게 접근하는 것이 좋습니다. Skvadovsk에서 잠든 후 술탄이나 비어드에게 새로운 작업 "거래"를 가져옵니다. 수염에게서 "이상한 현상" 퀘스트를 받을 수 있습니다.

우리는 표시로 가서 배를 봅니다. 우리는 선장의 오두막에 들어가야 합니다. 이것은 당신이 계단을 오르고 변칙성을 뛰어 넘으면 할 수 있고 나는 단지 쓰지 않을 것입니다. 유물을 가져가면 아래로 내려갑니다. 바닥에서 당신은 스토커를 만날 것입니다. 그는 그의 친구에게 이 유물이 필요하다고 말할 것입니다. 이것은 이혼이다!!! 우리는 그와 그의 친구들을 쓰러뜨립니다. 퀘스트를 받겠습니다.

주문에 따라 인공물을 가져와 수염 작업을 할 수 있습니다. 변칙존재를 오르거나 다른 사람이 찾아낼 때까지 기다릴 필요가 없습니다. 각 유물의 비용은 약 26,000루블입니다. Skvadovsk에서는 Owl(용병에게서 정보 찾기), Cardan(두 친구), Gonta(까치 검색, 키메라 사냥, 흡혈귀 소굴 파괴 후), Capercaillie(흡혈귀 소굴), Driftwood에서 더 많은 작업을 수행할 수 있습니다. (액세스할 수 없는 캐시). Koryaga를 사용하면 모든 것이 간단합니다. 우리는 주유소에 가서 조심스럽게 심연으로 뛰어들고 (눈에 띄기 어렵습니다) Cossack 트렁크에서 상자를 꺼내 거기에서 감고 스노클이 많이 있습니다. 그리고 당신은 변칙의 장소로 갈 것입니다. 그건 그렇고, 당신은 거기에서 해파리를 찾을 수 있습니다 (처음에는 방사선을 제거합니다). 우리가 작업을 넘겨 줄 때 Koryaga는 그것을 균등하게 나눌 것을 제안 할 것입니다. 원하는 경우 의료 키트와 영혼 유물을 가져간 다음 헬멧, 현대화된 AKSU(+10발) 또는 요새를 가져갑니다. 우리는 스크린샷에서 찾을 수 있는 Cardan의 "두 친구" 퀘스트를 받습니다.

그건 그렇고, 바지선은 불타는 농장 아래의 동굴에 있습니다. 업그레이드된 슈트와 방독면을 찾을 수 있습니다. Sych에게는 쉽습니다. 모든 고용을 중단하고 노트북을 가져갑니다.

Gonta는 Magpie의 열쇠에서 스토커를 찾는 임무를 줄 것입니다. Yanov에서 그를 찾을 수 있습니다. Capercaillie는 흡혈귀의 은신처를 찾아달라고 요청할 것입니다. 더 정확하게 말하면, 그는 스스로 그것을 찾을 것이지만 그는 당신에게 그를 도와달라고 요청할 것입니다. 우리는 그를 따릅니다. 도중에 깨어 있는 두 명의 흡혈귀가 만납니다. 하나는 1층에, 다른 하나는 지하에 있습니다. 지하실은 그들의 은신처가 될 것입니다. 당신이 그들을 만지지 않으면 그들은 계속 잠을 자게 될 것입니다. 그 후 Capercaillie는 은신처를 파괴해야하며 나중에 연락 할 것이라고 말합니다. 우리는 수염에게 가서 은신처에 대해 알립니다. 그는 당신이 그를 파괴해야한다고 말할 것입니다. 우리는 Sych에 가서 유독 가스에 대한 정보를 삽니다. 여기에서 찾을 수 있는 스크린샷이 있습니다.

우리는 풍선을 가지고 생물을 독살하러 갑니다. 풍선은 여기에 놓아야 합니다. 그리고 쓰러뜨리십시오. 그렇지 않으면 화난 생물들이 당신을 찢을 것입니다. 보상을 위해 비어드에게 돌아가고 다리에서 찾은 문서를 판매하기 위해 시크에게 돌아갑니다. 그런 다음 "Port Cranes"로 이동하여 작은 건물로 들어갑니다. 거기에서 우리는 Capercaillie를 "먹는" Tremor(현지 의사)를 봅니다. 그와 이야기를 하면 그가 스스로 총을 쏠 것입니다. 그런 다음 수염으로 가서 보상을 얻습니다.

이제 통과하는 방법을 알려 드리겠습니다. 스토리 퀘스트자톤에.

Skat-3B

오래된 바지선으로 이동합니다. 그곳에서 우리는 유사견과 함께 프리 스토커를 만날 것입니다. 단, 바로 도망치지 마세요. 문을 열려고 하면 몬스터와 혼동하여 총을 쏘게 됩니다. 그와 그의 개를 죽이려고 서두르지 마십시오. 그는 단지 그의 머리와 조금 거리가 있습니다.

그에게 접근하여 추락한 헬리콥터에 대해 이야기하고 마지막에 당신을 안내해 달라고 요청하세요. 대화가 끝나면 번트 농장에 나타납니다. 그는 첫 번째 추락 헬리콥터에 도착하는 방법을 보여줍니다. 당신은 그의 모든 움직임을 반복하고 변칙성을 통과한 다음 텔레포트에 뛰어들어 미지의 장소에 있는 자신을 발견합니다. 지도를 보고 현재 위치를 즉시 파악합니다.
사우스팜이 되겠습니다. 헬리콥터에서 멀지는 않지만 거기에 있는 스노클의 은신처를 알고 있습니다. 우리는 헬리콥터를 조사합니다.

대피소

우리는 즉시 Skvadovsk로 가서 Beard에게 Zaton의 군대에 대해 묻습니다. 그는 그들이 여기에 있었던 적이 없다고 말합니다. 우리는 다른 헬리콥터를 조사할 것입니다.

Skat-5

늪에 빠졌다. 정보를 얻으러 오세요. 모두. 그건 그렇고, 제재소에 가면 도구를 찾을 수 있습니다. 거친 작업집의 다락방에서.

스케이트-2

이제 Skat-2 헬리콥터로 이동합니다. 폴터가이스트가 헬리콥터 옆을 날고 있는데, 우리는 그것을 떨어뜨립니다. 정보를 받습니다. 그와 함께 해당 지역의 지도를 받게 됩니다. 그것은 Skvadovsk의 지휘자에게 주어질 수 있습니다.

우리가 Skvadovsk로 돌아올 때 우리는 가이드에게 지역의 지도를 제공합니다. 덕분에 그는 3000에서 1000으로 위치 간 전환에 대한 할인을 제공합니다. 우리는 Yanov에게 전달합니다.

우리는 야노프에 도착합니다. 우리는 즉시 Azot과 만나 수리 및 업그레이드 할인을 받을 수 있는 작업에 대한 힌트를 제공합니다. 이제부터는 사이드 퀘스트가 쉽기 때문에 이야기는 그만하고 메인 퀘스트에 대해서만 이야기하겠습니다. 어디에서 누구에게 퀘스트를 받아야 하는지 알려드릴 수 있을 뿐입니다. 야르 삼촌, 바노, 플린트(까치라고도 불림), 아조트, 짐과 곰(테이블에서 말다툼), 서바이빙 모노리스, 세인트 존스 워트, 벙커에 있는 과학자들을 찾아보세요.

나는 어려운 사이드 퀘스트에 대해서만 이야기 할 것입니다.

까치 찾기

내가 말했듯이 이것은 플린트이지만 그것을 증명하려면 여기서 죽어가는 스토커 슬리버를 찾아 이야기해야 합니다.

우리가 플린트에게 가서 그에게 말을 걸었지만 그는 알아채지 못했다면, 우리는 자유나 의무로 가서 그를 성교로 넘겨줍니다. 다음 어려운 퀘스트는 "오아시스를 찾아서"입니다. 우리는 함께 간다 철도그리고 입구가 보입니다.

자주 묻는 질문

의문: Koryaga를 어떻게 그리고 어디에서 찾을 수 있습니까? (게임 스토커: 프리피야트의 부름)
대답:게임 초반부터 Koryaga는 Skladovsk의 테이블 바에 있습니다. 평판 퀘스트를 시작하면 Snag가 우리를 피합니다. Yanov 역 근처에서 그를 찾을 수 있지만 이를 위해서는 Theft 퀘스트를 시작해야 합니다.

의문:도구는 어디에서 찾을 수 있습니까? (게임 스토커: 프리피야트의 부름)
대답: Cardan을 위한 모든 도구와 질소를 위한 도구의 위치는 해당 "도구" 퀘스트에 표시됩니다. 보정 도구는 Pripyat 시의 게임 마지막 단계에서만 찾을 수 있습니다.

의문:왜 파이프 아래로 기어갈 수 없습니까? (게임 스토커: 프리피야트의 부름)
대답: Stalker에서는 단순히 웅크리거나(Ctrl 키), 크롤링(Ctrl + Shift 키)할 수 있습니다. 일부 장소에서는 크롤링만 할 수 있습니다.

의문:시멘트 공장. Strelka의 캐시는 어디에 있습니까? (게임 스토커: 프리피야트의 부름)
대답:공장에서 우리는 북쪽으로 늪으로갑니다. 늪 기슭에는 지하 채널이 있고 채널의 맨 오른쪽 터널에 들어가 상자에서 캐시를 찾습니다. 지도상의 모든 Stalker 캐시의 위치입니다.

의문:외골격을 업그레이드하는 방법? (게임 스토커: 프리피야트의 부름)
대답:기술자 Cardan에게 외골격을 개선할 수 있지만 이를 위해서는 도구 세트를 가져와야 합니다.

의문:까치를 어떻게 어디서 찾을 수 있습니까? (게임 스토커: 프리피야트의 부름)
대답: Stalker Soroka는 이름과 그룹을 변경했으며 현재 이름은 Flint이며 "자유"를 섬기고 있습니다. 그러나 이 가정은 여전히 ​​증명되어야 합니다. 이를 위해서는 증인 Sliver가 필요합니다. 까치에 대한 자세한 노출은 "까치를 찾아서" 퀘스트에 설명되어 있습니다.

의문:오아시스를 찾는 방법? (게임 스토커: 프리피야트의 부름)
대답:오아시스의 위치는 퀘스트 "오아시스"의 통과에 표시됩니다.

의문:환기 단지를 통과하는 방법? (게임 스토커: 프리피야트의 부름)
대답:퀘스트 "오아시스"의 통과에 설명되어 있습니다.

의문:그룹 의무에 가입하는 방법? (게임 스토커: 프리피야트의 부름)
대답: Stalker의 세 번째 부분에서는 그룹에 가입할 수 없습니다. 그러나 몇 가지 추가 퀘스트가 있으며, 그 후에 파벌 중 하나("부채" 또는 "자유")가 우리의 동맹이 됩니다. 다음 퀘스트를 완료해야 합니다: 창고 "부채"(임업의 "거래" 임무에서 모건의 PDA를 구해야 함), "부채"의 역사(과학자 "변칙적 활동" ​​퀘스트를 완료해야 함) 및 "생존자" 모노리스 "".

의문:램프-4에 어떻게 가나요? (게임 스토커: 프리피야트의 부름)
대답: SKAT-4 헬리콥터는 목성 공장 건물에 바로 떨어졌습니다. 내부에 들어가려면 남동쪽 작업장으로 이동하여 지하층으로 내려가서 헬리콥터로 이웃한 서쪽 작업장으로 이동해야 합니다.

의문:조커는 어디에서 찾을 수 있습니까? (게임 스토커: 프리피야트의 부름)
대답:두 번째 작업에서 기술자 Cardan은 두 명의 동료인 Joker와 Barge를 찾아달라고 요청합니다. 지도상의 그들의 위치는 삼전 퀘스트 설명에서 확인할 수 있습니다.

의문: Kolobok 유물을 어디에서 찾을 수 있습니까? (게임 스토커: 프리피야트의 부름)
대답:유물 "진저브레드맨"과 "고기 덩어리"는 과학자들의 벙커에서 군대를 찾아달라고 요청합니다. "Kolobok"은 변칙에서 찾을 수 있으며 - "고기 덩어리"는 변칙에서 찾을 수 있습니다.

의문:프리피야트에 어떻게 가나요? (게임 스토커: 프리피야트의 부름)
대답:이렇게하려면 가이드 파일럿에게 요청하고 목성 식물 전체를 검색하고 하이킹을 위해 분리를 조립하고 지하 육교를 통과해야합니다. 이 모든 것은 스토리 미션 "Pripyat-1"의 구절에 자세히 설명되어 있습니다.

의문:모든 업적을 얻는 방법? (게임 스토커: 프리피야트의 부름)
대답:"Stalker: Call of Pripyat"의 모든 업적을 한 번의 플레이로 얻을 수는 없습니다. 일부 업적은 지원 진영에 제공되기 때문입니다. 한 진영의 퀘스트를 완료하면 해당 진영의 업적을 얻을 수 있지만 반대쪽 진영의 업적에 액세스할 수 없게 됩니다. 모든 업적(업적) 목록입니다.

이 주제를 읽은 후에는 게임을 통과하는 모든 비밀을 알게 될 것입니다. 물론 미션을 100% 모두 설명할 수는 없지만 어려움을 겪을 수 있는 미션이 있습니다. 사이드 퀘스트구절에 영향을 미치지 않고 게임의 추가 시간 동안만 생성되는 것이므로 설명하지 않을 것이며 거기에는 특별한 어려움이 없습니다.

우선 정의하자면 게임의 주요 전술, 귀하에게 유용하고 자신있게 앞으로 나아갈 수 있습니다.

1. 시체 근처에 있는 모든 구급 상자와 탄약통을 수거하십시오.

2. 우리는 그들의 무기를 내리고 버립니다.

3. 우리는 모든 상인에게서 동일한 구급 상자, 카트리지 및 붕대를 구입합니다.

스토커, 시작, Shustroy에서 플래시 드라이브를 가져옵니다.당신은 Sidorovich라는 사람 앞에서 깨어 났고 그에게 구원을 빚지고 있으며 빚을 갚아야합니다. Sidorovich는 당신이 의사 소통하고 장식을 판매 할 첫 번째 상인이지만 게임의 마지막 상인과는 거리가 멀습니다. 당신은 당신이 판매할 것보다 분명히 더 높은 가격에 구매하고 있음을 명심하십시오. Sidorovich로부터 첫 번째 작업을 받습니다.

우리는 늑대에게 가서 무기를 가져갑니다. 우리는 스카우트에게 가서 그들과 이야기하고 ATP를 습격하기 위해 그들을 키웁니다. 우리는 도적들을 ATP로 데려갑니다. 우리는 카트리지로 산탄 총을 가져갑니다. Nimble을 찾아 플래시 드라이브를 사용하고 Sidorych를 사용합니다.

Agroprom 연구소에서 문서를 가져오는 스토커.우리는 붕대, 카트리지를 구입합니다. Sidorych는 그의 스토커에게 가라는 임무를 부여합니다. 우리는 지휘자에게 달려갑니다. 그 사람은 죽었다. 우리는 주위의 개를 쓰러 뜨리고 볼트를 던지는 도움으로 조심스럽게 변칙에 빠지지 않도록 변칙이있는 터널을지나갑니다.

라디오에서 그들은 여우를 만나기 위해 퀘스트를 줍니다.우리는 그에게 달려갑니다(여우의 생존 시간은 3분도 채 남지 않았습니다). 우리는 개에게서 여우와 싸웁니다. Fox는 Gray에 대한 정보를 제공합니다. 그는 Strelok에 대해 알고 있습니다. 우리는 그레이에게 달려갑니다. 한편 나머지 개들은 여우를 죽입니다.

Dump 위치 입구에서 우리는 세 명의 도적을 봅니다.총으로 스토커를 들고. 머리에 총을 쏘는 산적들. 우리는 도적들로부터 매립지를 탈환하는 퀘스트를 수락합니다. 우리는 스토커의 리더에게 쓰레기장으로 달려가서 그와 이야기하고, 도적들로부터 쓰레기장을 물리치고, 스토커들의 리더로부터 보상을 받습니다. 우리는 기관차 창고로 달려갑니다. 우리는 도적들의 창고를 물리쳤습니다. 우리는 그레이를 찾고 그와 이야기합니다. 우리는 두더지(Strelka 그룹의 두더지 아님)와 대화하는 퀘스트를 받습니다.

우리는 시체를 수색합니다-우리는 카트리지를 수집하고, 두더지를 만나기 위한 준비. Agroprom 연구소로 이동합니다. 우리는 병사들과 싸우고 반격하는 퀘스트를 수락합니다. 우리는 "두더지 퇴치"퀘스트를 수락합니다. 우리는 싸워요. 특수부대가 상륙했는데, 우리는 그것을 만지지 않습니다. 우리는 두더지를 해치로 쫓아갑니다. 우리는 두더지와 이야기하고 "Strelka의 캐시 검색"퀘스트를 얻습니다.

우리는 두더지 근처의 던전으로 내려갑니다.우리는 그를 다시 볼 수 없습니다. 우리는 나선형 계단을 분해합니다. 우리는 계획에 따라 범인의 은신처를 찾습니다. 우리는 상자에 서서 그것에 뛰어 듭니다. 우리는 캐시를 검색하고, 플래시 드라이브, 개선된 AK를 선택하고, 카트리지를 가지고 있는지 확인하고, "고스트에 대해 알아보기" 퀘스트를 받습니다. 돌아가지 말자! 우리는 터널을 통해 더 이동합니다. 연구소 Agroprom의 계단 앞에서 컨트롤러가 뒤에 나타나고 "화살의 캐시"퀘스트가 닫힙니다. 컨트롤러를 만지지 않습니다.

연구소 건물 입구로 달려갑니다, 문서가 입구에 두 개의 수류탄입니다. 우리는 내부를 실행합니다. 우리는 3층으로 향합니다. 우리는 복도에서 문서를 가져옵니다. 우리는 건물 밖으로 뛰쳐나갑니다. 출구에서 우리는 수류탄에서 특수 부대를 가져옵니다. 특수 부대를 천천히 무너뜨리려고 하지 마십시오. 작동하지 않습니다. 우리는 도망치고, 뒤에 있는 사람들은 빨리 죽습니다.

매립지가 있는 곳으로 달려갑니다.그런 다음 의무의 기지와 바텐더에게. 우리는 부두를 반환하고 실험실 x18 및 일반 슈트에 대한 퀘스트를 수락합니다. 우리는 매립지를 통해 Wild Valley로 달려갑니다. 아무도 만지지 마십시오. Wild Valley에서는 입구에서 Dolgovets가 총을 겨누고 있는 도적을 봅니다. Dolgovets의 머리에 총을 쏘지 마십시오. 우리는 Dolgovets를 구하기 위한 퀘스트를 수락합니다. 우리는 저장합니다. 우리는 시력을 얻고 AK에 집착합니다.

우리는 기지로 간다울타리 측면에서 하수구를 통해. 우리는 도적들의 건물로 들어갑니다. 우리는 보로프를 찾고 그를 쓰러뜨리고 x18의 열쇠를 가져갑니다. 우리는 감옥에 가서 Dolgovets 양복을 찾아 스스로 입습니다. 다음으로 x18로 이동합니다.

실험실에서 x18.우리는 바닥을 수색하고 과학자의 시체를 찾고 문에 코드를 입력하고 "Enter"를 누릅니다. 우리는 다음 층을 수색하고, 시체를 찾고, 암호를 입력하고, 문을 다시 엽니다. 화살표로 이동합시다. 우리는 왼쪽으로 달려가 창문을 두드리고 탄약과 구급 상자를 모읍니다. 우리는 2 층으로 오른쪽으로 달려가 부두를 제거합니다. 실행 중인 이상 현상을 발견하면 중단합니다. 문이 열립니다. SWAT가 실행 중입니다.

우리는 특수부대를 쓰러뜨리고 남쪽 출구를 통해 코르동으로 달려갑니다.우리는 Sidorych에 가서 보상을 받고 구급 상자를 삽니다. 나는 바텐더에게 갈거야. x16 퀘스트를 받습니다. 우리는 정보 상인으로부터 모든 정보를 구매합니다.

우리는 와일드 테리토리를 지나고 있습니다.우리는 산적에게서 "Kruglov 저장"퀘스트를 얻습니다. 우리는 도적들을 쓰러뜨리고 그들의 광학 장치를 빼앗습니다.

우리는 Kruglov와 함께 위치로 이동합니다. "호수 호박". 우리는 좀비를보고 광학 싱글에서 머리에 좀비를 쏘고 0을 전환합니다. 우리는 Kruglov 뒤에있는 건물로갑니다. 동료로부터 퀘스트를 받습니다. 사하로프: "크루글로프 호위."

우리는 Kruglov를 가지고,좀비를 제거 앞으로 실행합니다. 우리도 터널에서 앞으로 달려갑니다. 성공적인 스윕으로 Kruglov는 살아날 것입니다. 배출 후, 우리는 Kruglov에게 달려가 그를 데리러 Sakharov로 달려갑니다. 구하다.

우리는 보호용 사이오닉 쓰레기를 얻습니다."설치 비활성화"퀘스트를 얻습니다. 우리는 설치가 아니라 늪으로 가서 교수의 시체를 찾습니다. Vasiliev, 우리는 검색하고 "유령에 대한 정보"퀘스트를 완료합니다.

지역 청소우리는 실험실로 내려가 나선형 계단을 따라 4층으로 올라가 설비를 끕니다.

그런 다음 조심스럽게 올라갑니다.우리는 관제사를 붙잡고 그의 발에 2개의 수류탄을 던진 다음 달려가 머리에 줄을 쏘았습니다. 컨트롤러가 사망했습니다. 우리는 유령의 시체를 조심스럽게 수색하고 문서를 가져 가지 않습니다. "가이드 만나기"퀘스트를 얻습니다. 우리는 유령의 시체에서 문서를 가져오고 유령의 의상을 가져옵니다. 우리는이 좋은 것을 Sakharov로 끕니다.

우리는 Sakharov "Ghost Costume"에서 퀘스트를받습니다.. 우리는 양복을 넘겨주고 생태 학자의 양복을 얻습니다. 최고입니다.

우리는 바텐더에게 퀘스트를 넘겨줍니다부채 위치에서 "버너 끄기"퀘스트를 수행합니다.

우리는 버너가 아니라 Cordon으로갑니다. Cordon에 입장한 후 가이드의 생존 시간은 2분입니다. 우리는 지휘자에게 가는 도중에 그것을 먹고 있는 개들의 머리에 총을 쏜다. 빨리 끝내야 합니다. 스트렐카의 은닉처에서 닥터를 만나기 위한 퀘스트를 받습니다.

Agroprom 연구소로 달려갑니다, 다시 울타리 측면에서 캐시로 올라갑니다. 우리는 의사를 만나 "프리피야트에서 디코더 찾기" 퀘스트를 받습니다. 우리가 돌아왔을 때, 존에 남아 있는 유일한 컨트롤러는 앞으로 방황합니다.

우리는 부채 기지를 지나 육군 창고로 향합니다.우리는 Svoboda 기지에서 Vintorez를 데려가 카트리지를 구입합니다. 우리는 Monoliths의 체크 포인트를 물리 치고 배럴과 카트리지를 갱신합니다.

우리는 레이더를 통해 Pripyat까지 직접 통과합니다.우리는 구급 상자에서 버너 작업의 20m를 실행하고 "버너 끄기"퀘스트가 계산됩니다.

그룹 "부채"와 함께지하주차장으로 향합니다. 다음으로 우리는 호텔에 가서 디코더를 찾고 "암호화된 문 열기" 퀘스트를 받습니다.

우리는 Pripyat의 경기장으로 달려갑니다.우리는 "석관에 도착"이라는 작업을 얻습니다. 7분 안에 우리는 석관으로 가는 벽 근처에서 돌진을 하고 있습니다. 싸울 시간이 없습니다. 전방에 폭발이 있습니다.

구하다. 우리는 석관에서 특수 부대를 수행합니다. Monolith, 가우스 총과 FN-2000을 들어라. 우리는 Monolith-거짓 결말로갑니다. 우리는 "Wish Maker Monolith"의 석관에 가지 않습니다. 우리는 석관 위치에 있는 암호문으로 올라갑니다.

문을 해독하자, "모놀리스 관리"위치로 이동하십시오. 우리는 모두를 쓰러뜨립니다. 우리는 플라스크에 도착합니다. 우리는 플라스크를 쏜다. 우리는 모든 질문에 대한 답을 얻습니다. 슈터는 누구인가 등등 우리는 합류 - 진정한 결말. 우리는 실현에 참여하기를 거부합니다.

체르노빌 원자력 발전소에 도착합니다.우리는 히트 파이프에 응급 처치 키트를 사용하고 올라갑니다. 우리는 텔레포트 시스템을 통해 마지막 텔레포트까지 실행합니다. 도중에 우리는 모두를 쓰러뜨립니다. 제어 시스템을 분해합니다. 진정한 결말.

Stalker Shadow of Chernobyl의 연습이 끝났습니다. 여전히 질문이 있는 경우 다음과 같은 가능성이 있는 연습 비디오를 시청하십시오.

연습 "스토커: 체르노빌의 그림자"

"스토커: 체르노빌의 그림자"의 구절은 사건의 배경을 알려주는 소개 비디오로 시작됩니다. 첫 번째 작업은 Sidorych에서 얻을 수 있습니다. Sidorych는 Zone에 새로 온 모든 사람들의 주요 창녀이자 수호자입니다. 구현 과정에서 가능하면 지하실과 다락방에 특별한주의를 기울여 정착지를 탐색하는 것이 좋습니다. 당신은 발견 없이 여기를 떠나지 않을 것입니다.

Sidorych의 퀘스트 후 늑대의 임무를 받아 부상당한 스토커를 돕습니다. 새로운 퀘스트를 수행하려면 길 건너편의 스토커 그룹에 합류해야 합니다. 그들은 ATP에서 도적을 처리하는 것을 도와달라고 요청할 것입니다. 건물을 청소한 후 2층 건물에 있는 죄수와 대화하십시오. 동시에 도중에 만나는 모든 방을 조사하는 것을 잊지 마십시오. 발견한 쓰레기는 시도리치에게 판매할 수 있습니다. 그러나 자신에 대해 잊지 마십시오. 좋은 총을 남겨 두십시오. 당분간은 발견한 유물을 아무에게도 주지 않고 배낭에 보관하는 것이 좋습니다. 기지로 돌아와 멘토와 이야기를 나눈 후 원하는 경우 Sidorych와 Volk에게 몇 가지 작업을 더 받습니다.

미션 "Agroprom으로!" Sidorych에게 바로 이 Agroprom의 문서를 찾아 제공해야 합니다. 작업이 쉽지 않기 때문에 많은 의료 용품을 가져 가십시오. 유일한 입구로가는 길에 성난 도적 무리를 만날 것입니다. 쓰레기로 나가고 나면 새로운 쓰레기들이 당신을 공격할 것입니다. 모두를 동시에 구하는 좋은 캐릭터그들로부터 모든 종류의 정보를 알아내고, 우리는 앞으로 나아갑니다. 드디어 Agroprom이 다가오고 있습니다. 건물에 들어가면 Agroprom 연구소의 새로운 임무가 시작되며 이전 임무보다 덜 피비린내 나는 것으로 판명됩니다. 마당에서 새로운 무기와 유용한 유물을 찾으세요. 새로운 임무 "Agroprom Dungeons"를 시작하려면 던전으로 이동하십시오. Strelka의 캐시를 찾아 로그북 뒤에 있는 플래시 드라이브를 가져갑니다. 다시 중앙 복도로 향합니다.

"For Documents" 임무는 Agroprom 단지의 서쪽 부분에서 시작됩니다. 감시병이 사방에서 당신을 둘러싸고 있으므로 가능한 한 조용히 움직이십시오. 주요 임무는 본관으로 이동하여 3층에 있는 방에서 문서를 가져오는 것입니다. 연구소의 출구에서 도적들이 다시 당신을 기다리고 있을 것입니다. 그들에게서 빨리 도망치거나 반대로 다른 스토커가 그를 처리하도록 도우십시오. 우리는 바텐더에게서 다음 작업을 받습니다. X8 연구소에서 문서를 가져오는 것으로 구성됩니다. 바텐더는 물건의 정확한 위치를 알려주지 않습니다. 따라서 먼저 Garbage를 통해 다시 경로가 있는 Hog와 대화해야 합니다. 여기서 다시 도적과의 흥미진진한 모험이 여러분을 기다립니다.

마지막으로 X8 연구소 자체로 이동합니다. 이곳에는 스노클이 많으니 그에 맞게 준비하세요. 폴터가이스트도 이곳의 여러 방에 살고 있습니다. 연구소에서는 여러 시체를 찾아 수색해야 합니다. 그들 중 일부는 문에 있는 코드에 대한 단서를 포함할 것입니다. 연구실 뒷골목을 구불구불 휘젓고 온갖 몬스터들과 싸우다 보면 반원 플라스크가 있는 홀에 다다르면 의식을 잃는다. 잠에서 깨어난 후 홀에서 관심 있는 문서 항목을 검색하고 연구소를 나가십시오.
그 후 선택적으로 몇 가지 추가 퀘스트를 수행하거나 보급품을 보충할 수 있습니다.

다음 주 임무는 "Lab X16을 찾아서"입니다. 이러한 동일한 검색에서 이 물체의 위치를 ​​어느 정도 알고 있는 과학자와 함께하게 됩니다. 건물로 가는 길에 새로운 도적들이 여러분을 기다리고 있을 것입니다. 수류탄을 사용하여 길을 비우십시오. 여기의 반대자는 양이 아니라 질을 취하므로 각 단계를 신중하게 수행해야 합니다. 먼저 Kruglov 교수를 도와야 하는 기차역에 도착합니다. 그렇지 않으면 퀘스트를 완료할 수 없습니다. 그를 Yantar로 데려가 도중에 좀비를 쏘면 그는 매우 귀중한 정보를 제공할 것입니다.

"호박" 임무는 새로운 위치에 대한 개요로 시작됩니다. 여기에서 과학자들과의 교섭을 통해 X16 연구소에 가는 방법을 알게 될 것입니다. PSI-study에서 새 옷을 구입하는 것을 잊지 않고 길을 가십시오. 오히려 당신은 주머니에서 실험실의 정확한 좌표를 찾을 수 있는 다른 과학자의 시체를 우연히 발견하게 될 것입니다. 그 후, 적절한 제복을 입고 Yantar 공장을 관통하여 X16 연구소로 이동합니다. 제어실에 올라가 몬스터로부터 방을 치우십시오. 그 후, 유령의 몸을 찾아 그에게서 문서를 가져옵니다. 이 작업을 완료한 후 의사를 방문하여 "Cordon Research Institute" Agroprom " 미션으로 진행하는 것이 좋습니다.

일반적인 방법으로 Cordon으로 이동합니다. 만난 가이드에게 말을 걸어보세요. 건물 안으로 들어가 Strelka의 은신처로 이동합니다. 한 곳에서 당신은 스트레칭에 빠지게 될 것이고, 그 후에 의사가 당신을 데리러 올 것입니다. 정신을 차린 후에는 밖으로 나와 Spring을 향해 Bar로 이동합니다. 바텐더는 다음 퀘스트를 위해 보로닌 장군에게 당신을 보낼 것입니다. 그들을 위해서는 새로운 유니폼과 무기가 필요합니다.

임무 "레이더"는 해당 위치의 입구에서 시작됩니다. 여기에서 저격수와 좀비를 가장 조심해야 합니다. 전진하여 타워의 적을 파괴하십시오. 미션의 임무는 X10 연구소와 위치를 연결하는 터널에 들어가는 것입니다. 실험실에서 당신은 다시 기절합니다. 깨어난 후 문서 캐시와 디코더를 찾으십시오. 작업을 완료한 후 즉시 Pripyat에 보낼 수 있습니다.

Pripyat에서 가장 뜨거운 혼란에 빠지게 될 것입니다. 이 퀘스트는 혼자 완료할 수 없으므로 전문 스토커 몇 명을 데리고 가십시오. Pripyat에서 건물의 위층과 낮은 층을 통해 체르노빌 원자력 발전소로가는 경로를 찾으십시오. 치열한 접전 끝에 마침내 체르노빌 원자력 발전소에 도착합니다. 이 임무가 시작되면 경험 많은 군인에서 방출 타이머에 의해 쫓기는 수많은 적의 희생자로 변하게 됩니다.그러나 끝으로 갈수록 역할이 바뀝니다. 겁먹은 군대. 상대를 처리한 후 제어실에 들어가 전원 장치를 하나씩 파괴하십시오. 그 후에 Zone을 감독하는 과학자들이 연락을 드릴 것입니다. 이것은 모든 질문에 대한 답을 얻고 게임을 제대로 마칠 수 있는 기회입니다. 그건 그렇고, "스토커"의이 부분에도 대안, 매우 흥미로운 결말이 있습니다 ... 직접 확인하십시오.
미션의 몇 가지 예

미션 "덤프" 통과의 예는 여기를 참조하십시오(1분부터).

임무 "NII"Agroprom "여기를 참조하십시오 (1 분부터)

완료된 최종 임무는 여기에 게시됨(가장 흥미로운 시작은 3-1분)

줄거리 수정의 통로 "스토커: 진실의 뒷골목"

Stalker 게임 시리즈의 주요 장점은 다양한 플롯 수정에 있습니다. 오늘 우리는 진실의 뒷골목 모드에 대해 알아보도록 여러분을 초대합니다.

걷기 시작합시다. 우리는 지휘자와 의사 소통하고 Cordon까지 그를 따라갑니다. 새로운 장소에서 우리는 이 캐릭터와 다시 대화를 한 다음 Malakhov로 이동합니다. 우리는 다음 사실에 주의를 기울입니다. 이 모드다른 사람들보다 훨씬 더 많은 대안 시나리오가 있습니다. 따라서 사건이 어떻게 전개될지는 여러분의 행동에 달려 있습니다. 따라서 Malakhov와 대화하는 동안 그의 질문에 올바르게 대답해야합니다. 그렇지 않으면 은행이 계속되지 않습니다. Cordon에서 우리는 이 모드의 첫 번째 퀘스트를 받습니다. 상자를 찾아달라는 Sidor가 우리에게 줍니다. 이 임무는 매우 간단하므로 자세히 설명하지 않겠습니다. 플롯 개발을 위한 몇 가지 옵션도 제공한다고 가정해 보겠습니다. 상자 검색 작업이 끝나면 상인을 죽이는 새로운 작업을 얻습니다. 공범자를 다치게하지 않고 그를 매우 조심스럽게 죽이거나 용병의 절반을 추가로 죽일 수 있지만이 경우 추가로 복수 자 분리와 싸워야합니다. 두 경우 모두 결과는 동일합니다. Sidor로 이동하여 완료된 임무에 대해 보고합니다.

아리안 창고 . 우선, 시체 자체를 조사하러 갑니다. 죽은 자의 몸에서 우리는 플래시 드라이브를 찾아 집어 들고 게임이 끝날 때까지 숨깁니다. Max로부터 메시지를 받은 후, 우리는 그에게 말을 걸고 PDA를 받습니다. 우리는 술집으로 돌아가 PDA를 Voronin에게 줍니다. 그에게 플래시 드라이브를 줄 수도 있지만 이 경우 해당 정보를 미리 복사해야 합니다. 우리는 Voronin에서 새로운 작업을 받고 다음으로 이동합니다. 다크 밸리.

다크 밸리 . 우리는 보초를 만나 우리를 통과시키도록 설득합니다. 우리는 Tkachenko를 만나고 육체에서 반격합니다. 여기서 우리는 Somovskiye 문제를 해결하기 위해 새로운 작업을 수행합니다. 이전과 마찬가지로 게임은 두 가지 행동 옵션을 제공합니다. 이 모든 것을 기지에 있는 Shulga에게 보고하고 Borovites를 공격하거나 둘 다와 협상할 수 있지만 이 경우 모든 소지품과 돈을 희생하고(Borov가 가져갈 것입니다) 포로로 앉아 있어야 합니다. 두 영장 모두 다음 레벨로 이동하려면 X18을 포획하고 Matushkin과 대화해야 합니다.

X18 . 우리는 문서를 검색하여 위치를 조사합니다. 첫 번째 문은 가장 가까운 문 뒤에 있고 두 번째 문은 유사 거인이 있는 방에 있고 세 번째 문은 파란색 상자에 있습니다. 그 후, 우리는 TD로 돌아갑니다.

다크 밸리 . 출구 직후에 우리는 광산과 마주쳤습니다. 깨어난 후 X20으로 텔레포트합니다.

X20 . 우리는 PKM, 카트리지 및 구급 상자를 찾아 출구로 향하고 경로에 있는 모든 것과 모든 것을 죽입니다.

다크 밸리 . 사용 가능한 모든 캐릭터와 대화하고 창고로 이동합니다.

육군 창고 . 새로운 장소에서 Max와 Lukash를 만납니다. 후자는 우리에게 용병 문제를 해결하는 새로운 작업을 제공합니다. 그리고 다시 이벤트 개발을 위해 두 가지 옵션 중 하나를 선택할 수 있습니다. 첫 번째는 모든 고용인을 제거하는 것이고 두 번째는 Rusak을 대신하여 마스터를 죽이는 것입니다. 후자의 경우 Sparrow를 죽이는 추가 작업이 있습니다. 우리는 그것을 수행하고 Rusak과 Lukash에게보고합니다. 마지막으로 Bar에 Observer's Box를 전달하는 작업이 하나 더 있습니다. 이 작업은 선택 사항이며 구현에 앞서 짧은 소개 비디오가 있습니다.

아그로프롬 . 새로운 위치에서 우리는 보초, 주술사, 차르 및 다타얀과 대화합니다. 현장에 있는 모든 악령을 죽이고 작업 중 마주치는 시체를 수색한다. 그들 중 하나에서 우리는 PDA를 찾습니다. 우리는 차르에게 완료된 작업에 대해 말하고 그에게 찾아낸 다음 과학 단지로 갑니다.

과학 단지 . Nekrasov로부터 새로운 작업을 받습니다. 그것은 과학자를 동반하는 것으로 구성됩니다. 우리는 실험실에서 장치를 검색하는 새로운 작업을 수행하고 보고하고 받습니다.

X16 . 우리는 아래의 모든 방을 청소하고, 위로 올라가서, 방을 조사하고, 레이더를 찾고, 내려가서 텔레포트에 뛰어듭니다.

과학 단지 . 우리는 발견물을 Nekrasov에게 제공하고 새로운 작업을 수행합니다. 이번에는 한 명이 아니라 여러 과학자를 한 번에 동반해야 합니다. 우리는 건물을 수행하고 Dead City에 들어갑니다.

죽은 도시 . 우리는 전사와 송곳니를 만납니다. 우리는 COOP Torg에서 설치를 찾고 타이머를 켜고 서둘러 도시를 떠납니다. 우리는 Fang과 함께 설명하고 그에게 몇 가지 유물을 찾습니다. 그 후, 우리는 가장자리로 이동하여 텔레포트로 이동합니다.

발전기 . 우리는 Strelok을 만나고 저격수와 모놀리스의 첫 번째 물결을 제거합니다. 잠시 동안 우리는 안전한 피난처를 찾았습니다. 두 번째 물결을 기다렸다가 죽이기도 합니다. 우리는 마을로 떠나 세 번째 파도를 처리합니다. 우리는 Glukhar에 있는 건물에 멈춰 메시지를 확인하고 나머지 스토커를 추적하기 시작합니다.

육군 창고 . 스트렐록을 다시 만나 루카쉬로부터 문자 메시지를 받는다. 그것을 이루기 위해 그는 와일드 테리토리로 간다.

와일드 테리토리 . 우리는 칩(그가 아직 살아 있다면)과 데일과 이야기하고 새로운 임무를 맡아 PDA를 찾으러 갑니다. 검색의 기준점은 레일에 떨어진 헬리콥터입니다.

술집 . 군대 창고에서 귀신과 짧은 대화를 나눈 후, 우리는 술집에 가서 보로닌과 이야기하고 일정 시간이 지나면 모두가 서로의 적이되는 방법에 대한 목격자가됩니다. 일어난 일의 원인을 스스로 찾아야 합니다.

게임 통과의 예는 다음 링크에서 볼 수 있습니다.

소개

(0:40부터 시청).

연구실 X20

(처음부터 시청).

죽은 도시

(처음 1분부터 시청).

발전기

(처음 1분부터 시청).

우리는 지하실에서 현지 판매자인 시도로비치와 함께 정신을 차립니다. 우리는 그와 의사 소통합니다. 여기에서 지도, 작업 목록 등을 추적할 수 있는 개인 PDA가 있습니다. Sidorovich는 커뮤니케이터 사용에 대한 교육을 실시합니다.

훈련 후 그와 의사 소통을하고 첫 번째 작업을 얻습니다.

우리는 마당에 있는 늑대에게 가서 그와 의사소통을 하고, 그는 또한 우리에게 임무를 줍니다. 다음으로 우리는 늑대의 사람들을 만나러 갑니다. 우리는 Petrukha와 소통하고 그들을 돕기로 동의합니다. 우리는 버려진 집으로 달려가 도적들을 죽입니다. 우리는 옆에서 그들의 집을 돌아 다니며 구멍이 있고 모든 산적을 죽이고 시체를 수색 한 다음 Shustroy를 찾고 그와 의사 소통하고 그에게서 플래시 드라이브를 가져 와서 Sidorovich에게 반환합니다. 중요한 것을 모두 픽업하는 것을 잊지 마십시오. 그러면 모든 것을 판매할 것입니다. 우리는 또한 Sidorovich에서 다음 작업을 수행합니다.

우리는 새로운 위치로 이사하고 있습니다. 우리는 Sidorovich의 친구들을 만나야 합니다. 지도에 랜드마크가 있으니 길을 잃지 마세요. 위치 출구에서 Sidorovich는 죽어가는 스토커를 돕기 위해 보낼 것입니다. 우리는 그와 대화하고, 그에게 구급 상자를 주고, 우리가 찾고 있는 스토커에 대해 물어보고, 우리를 공격하는 개들과 싸웁니다.

출구에서 우리는 도적들과 만나 그들을 죽입니다. 우리는 그들에게서 모든 것을 가져갑니다. 그들에게 공격을 받은 유리크와 대화를 나눌 수 있습니다. 다음으로 우리는 악마에게 가는데 나란히 도적들에게 공격을 받았습니다. 우리는 그와 의사 소통을 한 다음 반격을 돕습니다.


#2

우리는 그들이 "철" 묘지의 저편에서 달려와 그들을 죽일 때까지 기다립니다. 그런 다음 다시 Bes에 가서 그와 이야기를 나눕니다. 시체를 찾는 것을 잊지 마십시오.

다음으로 지도의 한 지점으로 이동합니다. 우리는 창고로 달려갑니다. 이제 그레이가 도적과 싸우는 것을 도와야 합니다. 철도 트랙에서 많은 것이 여기에있을 것입니다. 스토커도 도와주고 부끄러워하지 않도록 구급상자도 줍니다. 그런 다음 다시 Gray에게 돌아가서 이야기하고 흔적을 얻습니다. 연습.

어두운 계곡

도적들의 소굴에 들어가 문서를 가져와야 합니다. 길을 따라, 당신은 또한 채무자를 도울 수 있고, 길의 도적들로부터 그의 친구를 구할 수 있습니다. 그러면 우리는 좋은 보너스를 받을 것입니다.


#3

우리는 도적들의 기지를 관통합니다. 많은 적들이 있을 것이므로 탄약, 구급 상자 및 무기를 미리 비축하십시오. 우리는 보로프를 죽이고 그의 시체를 수색합니다. 지하실에 갇힌 또 다른 채무자를 구할 수도 있습니다. 우리는 그를 구하고 X-18 연구소로 가서 그곳으로 들어갑니다. 여기서 문서를 찾아야 합니다.

실험실 X-18

X 안에서 당신은 문을 열어야 하고, 이를 위해서는 주황색 옷을 입은 죽은 과학자를 찾아 그에게서 코드를 찾아 입력해야 합니다. 바로 코드를 말해봅시다: 1243. 문을 열고 더 낮게 방출합니다. 지하실에 폴테그레이스트가 있을 것입니다. 폴터가이스트를 죽이기 위해 날아다니는 공을 마음껏 쏘세요.


#4

다음으로, 우리는 사다리를 찾아 아래로 내려가서 큰 방에 들어가고 그곳에서 거대한 의사 거인을 만납니다. 우리는 그를 쏘고 같은 방에서 주황색 옷을 입은 과학자의 시체를 발견합니다. 새 코드: 9524.

다음으로 우리는 더 높이 올라가서 두 번째 문으로 가서 말뚝에 들어갑니다. 우리는 더 나아갑니다. 우리는 캡슐로 건물에 들어갑니다. 불 같은 폴터가이스트가 우리에게 날아오를 때 우리는 계단을 올라갑니다. 그러면 우리는 죽어야합니다. 그 후에 우리는 의식을 잃고 비디오를 봅니다. 우리는 일어나서 부스로 가서 필요한 서류를 픽업합니다. 돌아오는 길에 군대가 우리를 기다리고 있을 것입니다. 우리는 실험실을 떠납니다.

용병

우리는 나가. 우리는 지도에 표시된 남쪽 게이트를 통해 위치를 떠날 것입니다. 출구에는 많은 병사들도 있을 것입니다. 우리는 그들을 죽입니다.


#5

우리는 Cordon으로 돌아갑니다. 우리는 Sidorovich로 이동합니다. 우리는 그와 의사 소통하고 문서를 제공하고 새로운 작업을 얻습니다. 우리는 군대에 보내져 어떤 종류의 사건을 훔쳐야합니다.

지도에 표시된 지점으로 이동합니다. 군사 초소를 살펴 보겠습니다. 여기에 많은 것이있을 것입니다. 우리는 더 나아가 건물에 들어가서 문서가있는 케이스를 집어 듭니다. 우리는 Sidorovich로 돌아갑니다. 우리는 그와 의사 소통을 한 다음 바에 가서 실험실에서 가져온 문서를 제공해야합니다. 문서를 잡아당겨 바텐더에게 넘기지 않기 위해 빠른 이동을 사용합니다. 우리는 그에게서 새로운 직업을 얻습니다.

비디오 연습 보기:

우리는 실험실을 향해 계속 이동하고 있으며 부채의 기반에서 새로운 위치로 이동해야 합니다. 가는 길에 많은 용병들이 있을 것입니다. 조금 전진하면 과학자 헬리콥터가 용병들에게 격추됩니다. 다음으로 추락한 헬리콥터 근처에서 과학자의 시체 중 하나를 수색합니다.

다음으로 Kruglov에 따르면 과학자를 만납니다. 그는 늪색 옷을 입을 것입니다. 그는 자신을 앰버로 인도하는 것을 도와달라고 우리에게 요청할 것입니다. 물론, 당신은 그를 죽일 수 있기 때문에 그를 보호해야 합니다. 도중에 Kruglov는 위험한 곳에서 멈출 것이지만 우리는 주변의 용병들을 죽이고 길을 비워야 할 것입니다. 그런 다음 많은 화재 함정이 있는 터널을 통과합니다. 걱정하지 마세요. 크루글로프는 다치지 않을 것입니다. 그런 다음 Kruglov와 의사 소통하고 플래시 드라이브를 가져 와서 바텐더로 돌아갑니다.

그런 다음 우리는 새로운 위치로 이동합니다. 여기에는 많은 좀비와 스노클이 있을 것입니다. 우리는 과학자의 역에 가서 주변의 좀비를 죽이고 안으로 들어갑니다. 우리는 Sakharov와 통신합니다. 다음으로, Kruglov와 나는 배경 방사선을 측정해야 합니다.


#6

우리는 표시된 지점으로 가서 그가 측정하는 동안 기다립니다. 다음으로 우리는 터널에 들어가서 통과합니다. 길을 따라 좀비를 죽이십시오. 우리는 새로운 지점에 도달한 다음 배출이 발생합니다. 우리는 의식을 잃고 있습니다.

우리는 일어나서 버스에서 내립니다. 우리는 Kruglov가 일어나는 것을 돕습니다. 우리는 Sakharov로 돌아갑니다. 다음으로 추락한 헬리콥터로 이동하여 Vaska의 시체를 수색합니다. 다음으로 대화를 들어보세요. 우리는 Sakharov로 돌아가 새로운 작업을 얻습니다.

실험실 X-16

우리는 지정된 지점으로 이동합니다. 여기에서 많은 스노클이 있을 것입니다.


#7

우리는 그들을 죽입니다. 실험실에 가기 전에 많은 양의 구급 상자, 카트리지 및 필요한 탄약을 비축하십시오. 우리는 계단을 찾고 아래로 내려가 새로운 위치로 이동합니다. 지하에는 좀비가 많다.

4분 타이머가 나타날 때까지 앞으로 이동합니다. 4개의 전원 공급 장치를 끄고 Psi 방사선을 꺼야 합니다. 지도에 전원 공급 장치가 표시되어 있으며 복잡한 것은 없습니다. 우리는 좀비를 죽이고 첫 번째 전원 공급 장치를 끈 다음 위로 올라가 두 번째, 세 번째 및 네 번째 전원을 끕니다. 그런 다음 우리는 psi-radiation을 끄고 비디오를 다시 봅니다.

영상이 끝난 후 지도상의 한 지점으로 계속 이동합니다. 방에는 컨트롤러가 더있을 것이고 그가 우리에게 영향을 미치지 않도록 문 뒤에 숨어서 그를 쏠 것입니다. 여기에 유령 시체가있을 것입니다. 우리는 그의 시체를 수색하고 문서를 가져옵니다. 다음으로 땅속의 틈으로 뛰어들어 터널을 빠져나갑니다. 우리는 계단에 도달하고 위로 올라갑니다. 우리는 Sakharov에 가서 그와 의사 소통합니다.

비디오 연습 보기:

따라서 이제 두뇌 버너를 꺼야 합니다. 가는 길에 이빨로 무장한 미친 광신도인 Monoliths를 만나게 될 것입니다.


#8

우리는 길을 따라 앞으로 나아가며 파충류를 죽입니다. 또한 도중에 수류탄 발사기와 저격수를 만날 수 있습니다. 우리는 안테나에 도착하여 기지를 관통 한 다음 자동차에서 멀지 않은 터널을 관통합니다.

우리는 연구실 안으로 들어갑니다. 브레인 버너를 비활성화해야 합니다. 우리는 나른한 터널을 달린다. 지도의 화살표는 방향을 나타내므로 길을 잃을 가능성이 없습니다. 우리는 또한 흡혈귀와 만날 것입니다. 그런 다음 우리는 계단을 내려갑니다. 우리는 레버에 도달하여 두뇌 버너를 끕니다. 그러다 다시 의식을 잃고 영상을 본다.

이제 밖으로 나가자. 주변에 모놀리스 전투기가 많이 있을 것입니다. 이제 프리피야트로 갑니다.

우리는 그 위치에 나타나며 여기에 엑소 스켈레톤의 스토커 모음이 있습니다. 우리는 그들과 의사 소통을 한 다음 함께 도시를 통과합니다.


#9

도시의 거리에서 우리는 옥상에서 총을 맞을 것이므로 준비하십시오. 그들은 또한 창에있을 것입니다. 우리는 그들과 함께 그들의 기지에 도착하고 그들의 지도자와 의사 소통하고 계속 진행합니다. 출구에서 우리는 가우스 총을 들고 지붕에 있는 파충류를 만날 것입니다. 그를 죽인 후, 그는 대포를 떨어뜨릴 것이고 그것은 집으로 떨어질 것입니다. 그녀를 데리러 올 수 있습니다.

우리는 최종 비디오를 볼 수 있습니다:

스토커: 아포칼립스

이 모드의 첫 번째 부분은 의사 소통을 사랑하는 모든 사람을 위한 훌륭한 선물입니다. 더 많은 퀘스트 과제를 모으려면 먼저 검문소의 모든 주민과 초보자 마을에 앉아서 대화를 나누는 것이 좋습니다. 연락처 목록은 Shustry, Yaroslavkin, Volk, Tolik, Fox, Tolik, German, 기술자입니다. 이 캐릭터들로부터 우리는 물체를 찾고, 지역을 청소하고 최종 임무인 구역을 선택하는 몇 가지 작업을 얻습니다. 우리는 Yaroslavkin과 이야기하고 그를 대신하여 Yantar로 출발했습니다. 거기에서 우리는 Sakharov와 이야기하고 다른 퀘스트를 수행합니다. 우리는 x16을 밟고 피노체트와 대화하고 유령에게 갑니다. 그는 우리에게 벙커 근처와 실험실로 가는 길에 있는 여러 개의 좀비 시체를 조사해야 하는 추가 작업을 우리에게 부여합니다. 우리는 유령이 지시한 대로 하고, 완료된 작업에 대해 보고하고, 필요한 정보를 얻기 위해 변호사에게 쿵쿵쿵쿵 뛰어갑니다.

여기서 다시 우리는 도중에 만나는 모든 사람들과 대화를 시작합니다. 바텐더로부터 Timokha Merck를 찾는 임무를 받습니다. 이를 위해 우리는 바로 거기에 기반을 둔 "검색"그룹으로 이동하여 회원들과 이야기합니다. 마지막 스토커가 자신의 영혼에 무엇이 있는지 이야기하자마자 원하는 캐릭터가 해당 위치에 나타납니다. 격납고의 불에 더 가까이 가면 말 그대로 그와 정면으로 부딪힐 것입니다.

우리는 Ermol에서 다음 작업을 수행합니다. 그는 우리에게 쓰레기의 터널에서 개조된 MP-5를 찾으라고 지시합니다. 우리는 표시된 장소로 이동하여 무기를 찾아 고객에게 가져옵니다. 세 번째 작업은 Gena Hacker에서 수행할 수 있습니다. 다시 우리는 유용한 도구를 찾으러 갑니다. 이번에는 매립지 어딘가에서 분실된 노트북과 함께 케이스를 찾아 가져오라는 지시를 받습니다. 격납고 근처의 크레인으로 가서 Genya의 명령을 받습니다.

Freedom on AC, Max, Curmudgeon, Lukash의 리더인 Merck, Bartender와 이야기를 나눕니다. 후자와 대화하는 동안 우리는 보로닌으로부터 초대를 받습니다. 바에서 우리는 새로운 임무를 수행하고 다크 밸리에서 x18로의 여행을 준비합니다.

우리의 임무는 찾는 것입니다 비밀 코드. 먼저, 우리는 의무적으로 기지의 노인 방, 주유소 건물 중 하나의 금고가있는 방, Cordon으로가는 길의 농장, 실험실 입구를 의무적으로 검사합니다. 이 출격 중에 받게 될 정보를 통해 정보 제공자가 누구인지 이해할 수 있습니다. 우리는 그에게 가서 코드 제공에 동의합니다. 이 서비스의 대가로 정보원은 Agroprom에서 Black Soul 유물을 찾아야 합니다. 우리는 Agroprom에 있는 Mole의 시체로 가서 길을 따라 히틀러를 돕습니다. 우리는 스토커의 시체를 수색하고 적절한 작은 것을 찾습니다. 원하는 경우 여기로 올라가 Strelka 그룹의 캐시를 검사할 수 있습니다. 마지막으로 정보 제공자에게 돌아가 유물을 주고 코드를 받고 X18에 들어갑니다.

내부에는 후속 퀘스트에서 유용하지 않은 쓰레기와 정보가있는 케이스 자체가 있습니다. 우리는 발견에 대해 정보 제공자에게 먼저 말한 다음 바텐더에게 말한 다음 명령을 장군에게 전달합니다. 우리는 새로운 퀘스트그리고 우리는 레이더 지역에 있는 묵시록 구성원의 기반에 대해 배우는 포로 과학자에게 발을 딛습니다. 이전에 Sidorovich에게 Strelok를 상인으로 바꾸도록 요청한 우리는이 방향으로 발을 헛디뎠습니다.

11번과 만나 현재 작업을 완료하기 위해 그와 대화하십시오. 당신이 도착할 때 11번이 죽었다면, 그의 시체를 수색하는 것으로 실험실 수표에 포함될 것입니다. 우리는 보로닌에게 완료된 작업을 알리고 새로운 퀘스트를 수행하여 우리를 늪 의사에게로 안내합니다. 이 캐릭터는 회의를 위해 Charon에서 Pripyat으로 우리를 초대합니다. 그리고 이미 함께 Apocalypse Grouping을 공격할 수 있습니다. 의사에게 탐지기를 검색하는 작업을 받을 수도 있습니다. 전체적으로 Agroprom에서 이러한 장치 중 3개를 찾은 다음 Voronin에게 전달해야 합니다. 후에 이 퀘스트계산하면 감지기를 판매할 수 있습니다.

그룹과 협상

묵시록에 대한 공격을 조직하려면 먼저 파벌과의 지원에 동의해야합니다. 이를 위해 우리는 Voronin, Lukash, Yaroslavkin, Petrukha, Charon과 차례로 협상을 시작합니다. 후자는 Slaven에서 퀘스트를 완료한 후에만 사용할 수 있습니다.

돌파구를 위한 준비

먼저 Slaven 자신과 대화합니다. 그는 우리 캠페인에 참여하는 데 동의하지만 이를 위해 단검 6개를 원합니다. 우리는 Sidorovich, Ermola 및 Grisha Budulai에 이르기까지 바텐더에게갑니다. Yermol은 Dark Valley의 Behemoth에게서 케이스를 찾아 가져오는 새로운 케이스를 제공합니다. 작업을 완료하려면 찾고 있는 캐릭터의 시체를 찾아 조사하는 것으로 충분합니다. 우리는 고객에게 돌아가 Grisha Budulai의 새 케이스를 가져옵니다. 그는 또한 우리를 친구의 시체로 보내서 귀중한 물건을 줍게 합니다. 우리는 임무를 수행하고 보고합니다. 우리는 팬으로부터 케이스를 받고 완료에 대해 일종의 보상을 받습니다. 마지막으로 단검을 사서 슬레이븐에게 덤벼들고 팀원들에게 나눠주고 독일군이 기다리고 있는 코르동으로 이동하는데 필요한 금액을 모은다. 우리는 그에게서 플래시 카드를 가져와 프리피야트로 순간이동합니다. 텔레포트 자체는 체크포인트 동쪽의 빈 공간에 있습니다. 쓰러진 트렁크는 수색 중 기준점 역할을 합니다. 우리는 새로운 위치로 이동합니다.

아래에서 모드 통과의 예를 볼 수 있습니다.

스토커: 글래디에이터 2 - 얼라이언스 타임

모드는 기지에 도착하고 위원과의 대화로 시작됩니다. 원칙적으로 평소와 같이 모든 것이 제자리에 있습니다. 스토커가 바에 몰려 있고 그룹이 불 근처에서 쉬고 있습니다 ... 화면 보호기를 본 후 작업을 완료하기 시작합니다.

우리는 사령관에게 발을 구르며 쓰레기장에서 수상한 활동이 기록되었다는 사실을 그에게서 배웁니다. 우리는 상황을 정찰하기 위해 거기에 간다. 우리는 덤프로 가는 길을 살펴보고 표시가 있는 장소에 도착합니다. 우리는 시체를 찾아 수색하고 가치 있는 모든 것, 무엇보다도 서류를 가져갑니다. 우리는 완료된 작업을 보고하고 정비공에게 발을 구릅니다.

우리는 퀘스트 제공자를 찾고 그와 대화하고 새로운 임무를 얻습니다. 북쪽의 요원을 방문하는 것입니다. 우리는 위치의 북쪽으로 달려가 모든 요원을 죽이고 귀중품을 가져갑니다. 주 요원을 검색할 때 용병 분대의 출현에 대비하십시오. 그들은 그들에게 PDA를 줄 것을 요구할 것입니다. 당연히 이렇게 하면 안 됩니다. 탈출구는 한 가지뿐입니다. 돌아서서 눈물을 흘리십시오. 당신이 실행하자마자 용병은 자동으로 적의 계급으로 이동합니다. 이웃 카마즈 뒤에 숨어있는 스토커는 그들의 침략을 억제하는 데 도움이 될 것입니다. 적 학살 후 메카닉에게 달려가 완료된 퀘스트를 보고한다.

잠시 숨을 고르고 달려가 남부 검문소, 우리는 모두 같은 친절한 스토커의 지원으로 여기에서 모든 돌연변이를 쓰러뜨립니다. 이 퀘스트는 매우 간단합니다. 몬스터에게 탄약을 쓸 필요도 없습니다. 스토커가 해당 지역을 스스로 지울 것입니다. 전투가 끝난 후, 우리는 의무 사령관의 메시지를 읽었습니다. 우리는 커미셔너에게 달려가 RPG를 위해 그에게서 돈을 얻습니다. 우리는 상인에게서 무기와 포탄을 구입하고 검문소로 돌아가서 지하 방에서 헬리콥터를 폭파합니다. 입구 근처에 위치를 잡고 방 자체에서 헬리콥터를 쏘고 끝내는 것이 가장 좋습니다.

우리는 기술자에게 가서 고양이가 끌고 갔다고 주장하는 도구를 찾기 위해 착수합니다. 도구는 타워 중 하나에서 찾아야 합니다. 도구뿐만 아니라 고양이 자체까지 장비를 반납하고 미션을 종료합니다.

다음 퀘스트에서는 돌연변이의 유입으로부터 북쪽 체크포인트를 보호해야 합니다. 우리는 탱크를 가지고 턴테이블에 의해 산만하지 않고 지상의 모든 괴물을 적십니다. 돌연변이가 끝나면 헬리콥터가 스스로 날아갑니다. 임무가 완료되고 새로운 퀘스트를 받습니다. 우리는 장갑차에 올라 알파 생체 공학의 전체 분리가 우리에게 나올 때까지 기다립니다. 우리는 그들을 처리하고 기지를 보호하기 위한 마지막 퀘스트를 종료하기 위해 턴테이블을 밟습니다. 먼저 남쪽으로 이동하여 매립지로 전환하고 거기에서 장갑차 2대와 헬리콥터 1대를 파괴한 다음 북쪽으로 날아가서 장갑차 2대를 폭파합니다. 임무 완수, 기지로 복귀.

새로운 작업을 얻기 위해 우리는 술집에 가서 우리를 Limansk로 보내는 캐릭터를 찾습니다. 당신은 그에게 착용한 외골격에 의해 오른쪽 스토커를 알아볼 수 있습니다. 대화가 끝나면 건물 안으로 들어가 투기장 방으로 텔레포트하고 코드를 3번 30번 입력합니다.

다음 미션은 모노리스의 리더와 대화하는 것으로 시작됩니다. 우리는 알파 바이오닉스의 길을 열어 중앙으로 쿵쾅거리고 있습니다. 센터로 가는 길에 우리는 저격수로만 제압할 수 있는 복식을 만납니다. 글쎄, 또는에서 돌격 소총존재한다면. 우리는 프로젝트의 제작자를 죽일 기회가 있을 때까지 계속 진행합니다. 우리는 2층으로 올라가 악당을 죽입니다. 버러가 꼭대기에서 당신을 기다리고 있기 때문에 조심하십시오. 건물에서 문서와 열쇠를 가져 오는 것을 잊지 마십시오. 작업을 완료한 후 붉은 숲으로 이동합니다. 우리는 터널 근처에서 매복을 만나 적의 수적 우위에도 불구하고 상대를 처리하고 기지로 돌아갑니다.

우리는 새로운 임무를 맡습니다. 리만스크를 점령하고 비밀 텔레포트를 찾는 것입니다. 텔레포트에 뛰어들어 건물 옥상으로 이동합니다. 돌연변이가 있는 집 앞에서 출발점을 찾으세요. 우리는 앞으로 나아가지만 넘어지지 않도록 매우 천천히 움직입니다. 그 자리에서 우리는 탐지기를 꺼내 텔레포트를 찾습니다. 작업의 두 번째 부분을 완료하고 Limansk를 캡처하기 위해 칼을 사용하여 처음 3개 층의 설치를 끕니다. 우리는 우리 자신에게 주의를 끌지 않도록 천천히 그리고 조용히 움직입니다. 우리는 칼을 살인 무기로 사용합니다. 우리는 정면 공격을 피하면서 뒤나 옆에서 적에게 몰래 다가갑니다. 따라서 설치를 끄고 주차장을 캡처하십시오. 마지막 하나에는 많은 돌연변이가 있습니다. 눈을 떼지 마십시오. 장소를 청소한 후 우리는 Monolith의 지도자에게 발을 구르고 그에게서 세련된 보너스를 얻습니다.

우리는 커미셔너의 메시지를 기다리고 있으며 새로운 작업을 위해 그에게 발을 구릅니다. 그는 먼저 기술자에게 우리를 보낸 다음 Dark Hollow로 보냅니다. 기술자는 캐시에서 소음기가 필요하며 거기에 도달하려면 비밀 코드를 찾아야 한다고 말합니다. 활성화 코드는 1408입니다. 우리는 그것을 지하실의 캐시에 입력하고 소음기를 집습니다. 텔레포트를 사용하여 우리는 바에 가서 Tim에게서 보너스를 받고 Dark Hollow로 갑니다. 기억나지 않는 분들을 위해 활성화 코드는 40의 3배입니다.

새로운 위치에서 우리는 즉시 강력한 무기를 꺼내 움직이는 모든 것을 쏘습니다. 특히 바위 근처에 적들이 많다. 여기서 우리의 주요 임무는 차원 거품에서 과학자 그룹을 찾아 저장하는 것입니다. 먼저 주유소로 이동합니다. 그 옆에 필요한 거품이 나타납니다. 우리는 과학자들의 지도자와 이야기하고 기지로 가는 길에 그의 분대를 우리의 보살핌 아래에 두었습니다. 임무를 완료하면 과학자들로부터 작은 선물을 받고 자유 분대를 돕는 임무와 같은 새로운 임무를 받습니다.

이 임무는 이전 임무보다 다소 더 어려울 것입니다. 그 이유는 주인공은 영토를 청소하는 것 외에도 어떤 식으로든 사이오닉 안테나를 켜는 것을 피해야 하기 때문입니다. 먼저, 우리는 터널을 밟고 군인들과 이야기하고 저격수의 위치를 ​​잡고 분대가 적 무리와 싸울 수 있도록 도와줍니다. 무리를 처리하는 가장 쉬운 방법은 왼쪽에 있는 사람들에게 총을 쏘기 시작하는 것입니다. 그 후 때때로 발전기에 너무 가까이 오는 사람들을 쏘면 충분할 것입니다.

모드 통과의 예는 다음 링크에서 볼 수 있습니다.

스토커: 인민의 솔얀카

점성가와의 대화로 게임을 시작합니다. 그런 다음 우리는 왼쪽에 있는 건물로 발을 디뎌 보급품을 찾습니다. 우리는 농장으로 걸어가서 그 위에서 보드카 한 상자를 찾습니다. 다리를 건너기 위해 필요합니다. 오른쪽 벽 아래에서 찾으셔야 합니다. 우리는 이러한 단순한 건물을 수행하는 동안 가능하면 다른 캐릭터와 휴전을 관찰하려고 합니다. 우리는 헛되이 총을 쏘지 않습니다. 어떤 경우에도 검문소에 올라가지 않습니다. 그렇지 않으면 마을이 매우, 매우 나빠질 것입니다.

출격을 마치고 마을로 이동합니다. 가는 길에 예상대로 시체를 찾아 수색하고 가치있는 모든 것을 가져갑니다. 우리는 마을에서 의사와 이야기하고 약을 마시고 즉시 동굴로 이송됩니다. 절망하지 마십시오. 모든 것이 좋습니다. 발 밑에는 쓰레기 더미가 깔려 있는데, 아니, 아니, 귀한 물건이 눈에 띈다. 우리는 주변을 둘러보고, 장비를 갖추고, 구내를 청소합니다. 그건 그렇고, 이번에는 움직이는 모든 것을 죽일 필요가 없으며 다른 가능성이 있습니다. 여기서 가장 중요한 것은 혼란스러워하지 않고 산 채로 정상, 광부에게 나가는 것입니다. 우리는 머리에 총을 쏘아 피를 흘리는 자를 죽입니다. 바람직하게는 상단 위치에서. 점차 우리는 상위 레벨로 올라가 광부를 만나고 그와 이야기하고 약을 마신다. 그리고 다시 경계선에 도착했다.

미션 "잃어버린 원정대 찾기"

우리는 평생 동안 Andrei라고 불렸던 특정 특공대의 시체를 찾습니다. 그것은 육교 근처의 코돈에 있습니다. 우리는 그것을 잘 검색합니다. 이는 다른 미션을 완수하기 위한 필수 퀘스트이므로 뒷전으로 미루지 마세요. 시체를 수색한 후, 우리는 특공대의 PDA를 찾기 위해 덤프에 있는 적기로 갑니다. 적기는 장치를 가지고 있지 않으며 우리는 계속해서 그를 찾고 있습니다. 우리는 Fraer라는 또 다른 산적을 찾아 필요한 장비와 Brom의 돌격 아바칸을 가져옵니다. 프레이어는 박해를 피하고 그를 다시 찾기 위해 열심히 노력해야 합니다.

우리는 쓰레기 매립지로 향하는 Prapor에 가서 고장난 PDA를 수리하는 데 도움을 줄 수 있는 사람을 찾습니다. 불의 눈물 유물을 복원하는 대가로 바텐더의 사람들이었음이 밝혀졌습니다. 우리는 거래에서 우리의 역할을 수행하고 돌아와서 Bartender의 직원이 PDA를 수정하지 않았을 뿐만 아니라 더 많이 깨뜨렸다는 것을 알게 됩니다. 이제 장치를 완전히 사용할 수 없는 것처럼 보이고 장치의 스토리라인이 손실됩니다. 포기하지 말고 계속 놀자.

우리는 반역자 Pavlik에 관한 Lukash의 퀘스트를 받습니다. Pavlik과 연결된 특정 Aru를 죽이고 그의 PDA를 살펴봅니다. 실종된 과학자에 대한 정보를 찾습니다. 우리는 Wild Territory로 이동하여 Sivoy 전투기를 만나고 Sakharov가 원정대에 대한 정보를 가지고 있을지도 모른다는 것을 배웁니다. 물론 그는 그 대가로 Fang에서 여러 작업을 완료하고 버너를 끄도록 요구할 것입니다. 우리는 조건을 충족하고 과학자로부터 팁을 얻고 X-10 실험실로 발을 딛습니다.

이미 확인했지만 다시 확인해야 합니다. Sakharov는 흥미로운 발견을 약속합니다. 그 자리에서 우리는 환경 운동가의 시신 두 구와 죽어가는 아직 살아 있는 과학자 한 명을 발견합니다. 우리는 그의 고통을 멈추고 그를 끝내야 할 것이지만, 우리는 여전히 생존자에게서 가치있는 것을 얻을 수 없습니다. 작업을 완료한 후 우리는 고스트에게 가서 무슨 일이 일어났는지 알립니다. 그는 실험실 출구에 대한 자신의 의심을 우리와 공유합니다. 의심되는 바에 따르면 그 중 몇 가지가 있으며 잘 알려진 것 외에도 하나가 더 있습니다. 그러나 그것은 어디로 인도합니까?

우리는 Freeman과 이야기하고 그가 용병 중 한 사람의 문서에서 Monolith를 포획하는 작업에 대한 언급을 발견했다는 것을 알게 됩니다. 우리는 쓰레기장으로 가서 Tomaz와 이야기하고 그에게서 캡처 계획을 가져옵니다. 그것은 실험실에서 석관으로 가는 비밀 통로에 대한 정보를 담고 있습니다. 새로운 정보를 사용하여 누락된 원정대를 찾은 후 고스트에게 돌아가서 Golden Chunks에 관한 새로운 간단한 퀘스트를 얻습니다. 체르노빌-2 위치에서 가져오기만 하면 됩니다. 우리는 청크를 퀘스트 제공자에게 드래그하고 다음과 같은 형태로 멋진 보너스를 얻습니다. 추가 정보연구실의 비밀통로에 대해. 우리는 새로운 임무를 수행하고 체르노빌-2에서 일기의 세 부분을 찾으러 갑니다. 우리는 즉시 퀘스트를 완료하고 고스트에게 돌아갑니다.

미션 "아르가리 노트"

우리는 댄과 이야기합니다. 예전에는 이 캐릭터가 꼬르동에서 계속 맴돌았지만, 최신 버전게임에서 그는 Swamps로 이주했습니다. Dan에서 우리는 이 모드에서 Stalker의 주요 작업 중 하나인 비밀 문서를 훔치기 위해 Agroprom으로 뛰어듭니다. 도중에 우리는 Bar를 들여다보고 Zakhar와 대화합니다. 원하는 경우 여기에서 몇 가지 추가 퀘스트를 수행할 수 있습니다. 예를 들어 Dan을 보호하는 임무를 맡을 수 있습니다. 우리는 Dan과 다시 이야기하고 Agroprom이 최근매우 불안하다. 다시 우리는 Dan의 은밀한 임무를 받습니다. 이번에 우리의 목표는 군대를 Agroprom에 보내는 것입니다. 퀘스트가 진행됨에 따라 어벤져스 그룹을 처리하는 작업도 가능하게 되지만 좋은 장비와 아마도 몇 명의 좋은 동료가 생길 때까지 미루는 것이 좋습니다.

Agroprom으로가는 길에 우리는 Arkhara를 만나고 그와 이야기하고 전면적인 군사 공격을 준비합니다. 우리는 소포를 되찾고 Dan에게 가져갑니다. 우리가 친구에게 정확히 무엇을 전달했는지 알 수 없습니다. 아마도 우리는 이 비밀을 조금 후에 공개할 것입니다. 우리는 Arkhara에 가서 노트북을 찾기 위해 그에게서 작업을 얻습니다. 그것은 우리를 Agroprom 지하 감옥에서 전 Arkhara 전사의 시체로 인도할 것입니다. 우리는 시체를 수색하고 우리가 보낸 것을 가져갑니다. 우리는 Arkhara에게 명령을 내리고 Dan을 방문하여 노트북을 다시 가져오는 새로운 작업을 얻습니다. 우리는 단에서 추가 퀘스트. 우리는 그에게 X-18 연구소에서 드라이브를 가져오고 그 대가로 세련된 사이오닉 헬멧을 얻습니다. 우리는 Arkhara의 노트북이 있는 Radar로 이동하여 항목을 집고 Yakuta의 창고에 있는 소유자에게 가져옵니다.

게임 통과의 예는 다음 링크에서 볼 수 있습니다.

첫 번째 단계

난이도를 선택하고 게임을 시작하자마자 불스아이 이야기의 프롤로그를 볼 수 있는 컷신이 시작됩니다. 비디오가 끝나면 지역의 주요 상인 Sidorovich의 은신처로 들어가게 됩니다.

이 사람이 당신을 구했으므로 당신은 그에게 호의를 베풀어야 합니다. 첫 번째 대화 중에 STALKER 시리즈에 익숙하지 않은 경우 Sidorovich에게 초보자로 말하여 최신 정보를 제공하고 제어 기본 사항을 설명하도록 요청하십시오.

허커를 위해 일하는 동안 첫 번째 임무는 중요한 데이터가 있는 캐리어를 훔친 Nimble이라는 남자를 찾는 것입니다.

대화를 마친 후 대피소를 나와 외부의 스토커, 특히 첫 번째 무기를 줄 늑대와 이야기하십시오.

떠나기 전에 집이 대부분 열려있는 시작 마을을 살펴보십시오. 다락방으로 이어지는 계단이 있는 늑대의 뒤를 살펴보는 것이 특히 중요합니다. 내부에 식량이 들어 있는 상자가 있습니다.

또한, 다락방에서 집의 바깥쪽 난간으로 이동할 수 있습니다. 그런 다음 맞은편 건물(거기에서 한 집까지만 점프할 수 있음)으로 점프하고 거기에서 상자를 찾을 수 있습니다. 권총으로 그를 공격하여 틈새에 더 가깝게 이동시킵니다. 그러면 화물이 부서지고 용병의 장비를 얻을 수 있습니다.

늑대의 퀘스트에 따라 PDA에 그룹이 표시된 길 건너편의 스토커에게 가십시오. 도중에 부상당한 남자의 신음 소리를들을 수 있습니다. 스토커의 존경을 높이고 지역에 첫 번째 친구를 얻고 싶다면 응급 처치 키트를 제공하십시오.

탄약이 있는지 마차를 조사하고 계속 이동하십시오. 스토커 그룹과 함께 도적의 기지를 공격해야 합니다. 평균 난이도에서 플레이하더라도 산탄총을 쏘면 즉시 죽일 수 있으므로 공개적으로 그들에게 달려가지 마십시오.

울타리의 구멍을 통해 영토에 진입하고 전투를 시작하십시오. 자신의 능력에 자신이 있다면 Petrukha에게 혼자서 전투를 처리할 수 있다고 말할 수 있습니다. 그러면 그는 결국 좋은 Fora 12 권총을 줄 것입니다.

건물에 있는 모든 도적을 관찰하고 2층 건물로 가십시오. 그 건물 안에는 속박된 님블이 있습니다. 플래시 드라이브를 가져 와서 시체와 상자에서 장식을 모은 다음 Sidorovich로 돌아갑니다.

과제를 제출하면 바로 다음 스토리 미션을 진행할 수 있습니다. 하지만 최선의 선택이제 더 멋진 장비를 가져와야 하므로 사이드 퀘스트가 완료됩니다.

몬스터, 도적에게서 영역을 청소하거나 유물을 찾는 작업은 항상 Wolf 및 Nimble과 같은 가장 가까운 NPC가 당신에게 넘겨줄 수 있는지 확인하십시오.

아그로프롬!

이야기를 계속할 준비가 되었다고 생각되면 Sidorovich에게 중요한 정보를 찾아달라고 요청하는 과제를 받으십시오. 그에 따르면, 그들은 무장한 전사들이 지키고 있는 Agroprom 연구소의 영토 어딘가에 있어야 합니다.

보내기 전에 엉망이되고 싶지 않다면 구급 상자, 붕대 및 카트리지를 구입하는 것을 잊지 마십시오. Nimble 퀘스트를 위한 용병의 갑옷이나 장비는 여기서 특히 유용할 것입니다.

Agroprom에 가려면 다리 근처에 있는 군인들의 경계를 통과해야 합니다. 여러 가지 방법으로 문제를 해결할 수 있습니다. 한 방향으로 가기 위해 보스에게 500개의 동전을 풉니다. 다시 시도하십시오-즉시 촬영을 시작하거나 즉시 처리하십시오.

이 사람들은 기술의 첫 단어로 무장하고 있기 때문에 군대와의 공개 싸움은 그렇게 쉽지 않을 것입니다. 총 6 명이 있으며 각각은 "Kalash"와 많은 구급 상자를 단축했습니다. 그들의 손.

위의 옵션 외에도 방사성 제방을 따라 또는 전기 이상으로 가득 찬 왼쪽의 터널을 통해 경계선을 우회하려고 시도할 수도 있습니다.

첫 번째 경우에는 상당한 양의 방사선을 받는 반면 두 번째 경우에는 즉시 죽이는 변칙성을 조심스럽게 우회해야 합니다(볼트를 사용하여 트랩을 해제하고 조금 앞으로 이동).

전초 기지를 지나면 Fox라는 별명을 가진 특정 스토커에 대해 알려주는 Sidorovich로부터 메시지를 받게됩니다. 여우는 곤경에 처해 있으며 다른 친구를 만들고 싶다면 그를 도울 수 있습니다.

또한 그 사람은 Strelka에 대해 알려줄 것입니다. Strelka는 Zone의 진원지에 들어갈 수 있었던 사람입니다. 여우의 피난처를 둘러싼 무리를 죽이면 150만 루블을 얻을 수 있습니다.

수류탄이 있는 경우 건물에 정착한 적을 제거하는 데 사용합니다. 총격전이 끝나면 그 지역에서 약탈품을 수집하고 가장 중요한 것은 게임 초기 단계에서 훌륭한 돌격 소총인 Viper-5를 집는 것을 잊지 마십시오.

덤프

새로운 장소는 즉시 당신을 또 다른 위험에 빠뜨릴 것입니다. 도적들은 당신이 구할 수 있는 중립적인 스토커를 찾아냈습니다. 그건 그렇고, 아무도 당신이 도적으로 분장하고 그냥 지나가는 것을 금하지 않을 것입니다. 왜냐하면 STALKER: Shadow of Chernobyl에서 당신은 적들을 죽이는 것만으로 도적을 포함한 어떤 파벌과도 손을 잡을 수 있기 때문입니다.

엉망이 된 후 PDA에 대한 정보를 받게 됩니다. 여기에는 도적들이 매립지(위치가 아니라 매립지)로 직접 가하는 공격에 대한 정보가 포함되어 있습니다. 그 자리에서 도움을 요청한 중립국의 지도자인 Bes를 찾을 수 있습니다.

그는 과거에 매립지가 도적의 소유였으나 그 후에 그들(Bes와 그의 동료)이 이곳을 되찾을 수 있었다고 말할 것입니다. 이제 사람들은 지속적인 공격의 이점을 누리고 있으며 위협에 대처할 수 있도록 도와달라고 요청합니다.

전투 전에 포탑 상단에 있는 상자에 있는 Viper 탄약의 폐차장을 탐색하십시오. 전투 중에 다른 NPC와 마찬가지로 죽을 수 있는 베스를 보호하세요. 성공하면 루블과 판매할 수 있는 유물을 줍니다.

Agroprom 영토에서의 전투에서 직접 유용할 AK-74U용 탄약을 모으십시오. .

다음으로 Gray가 있는 위치의 중간에 있는 격납고로 이동하십시오. 이 사람은 Strelok에 대해 알고 있습니다. 이곳으로 가는 길에 쓰레기를 포위하는 도적들의 습격에 대한 메시지를 다시 받게 됩니다.

스토커와 도적 사이의 전투는 격납고에서 일어날 것입니다. 나중에 네트랄에 연락하려면 후자를 도우십시오. 전투에서는 양쪽에 낄 수 있으므로 중앙에 서지 마십시오.

격납고를 치우려면 직접 길을 따라 마차에 올라타거나 스토커에게 다가가 어깨를 나란히 하여 싸울 수 있으므로 정면으로 가십시오.

다른 옵션도 사용할 수 있습니다. 그러면 측면에서 들어가야 후방으로 이동하여 기습 공격을 받을 수 있습니다.

총격전이 끝난 후 그레이와 대화하면 Strelka의 "닉네임"과 주요 목표물의 대략적인 위치를 알 수 있는 다른 스토커에 대해 알려줄 것입니다.

지역을 수색하고 철로의 왼쪽 길을 따라 Agroprom으로 가십시오. 길에서 몇 번 더 자신을 방어해야하지만 심각한 일은 일어나지 않을 것입니다.

NII "아그로프롬"

도중에 Krot(Strelka에 대한 새로운 정보를 가진 같은 스토커)이 군대의 공격을 받았다는 사실을 알고 있는 중립을 만날 것입니다. 다음으로, 스토커를 공격하기 시작할 전투기가 상륙하는 작은 컷신을 볼 수 있습니다.

지금은 전투가 실시간이고 매초가 중요하므로 자원 수집에 시간을 낭비하지 마십시오.

울타리를 통과하고 Agroprom의 영토에 도착하면 군대를 쏘기 시작하십시오. 공개적으로 싸우는 것이 매우 어렵다는 것을 확인하십시오. 뒤에서 상대를 죽여야합니다.

곧 당신은 두더지가 방어하고 있는 기지의 중앙 부분에 도달할 것입니다. 이 사람은 매우 빨리 죽을 수 있으므로 매우 신속하게 행동하고 가능한 모든 군대를 처리하여 두더지를 겨냥한 총알에 자신을 노출시키십시오.

또한 여기에서 수류탄을 사용하고 배럴을 폭파할 수 있지만 게임에 아군 사격이 있으므로 주의하십시오.

전투가 끝나면 두더지가 살아남는다면 건물로 데려가 Agroprom의 낮은 수준에 위치한 Strelok의 캐시에 대해 알려줄 것입니다.

떠나기 전에 Agroprom 북쪽에서 귀중한 유물이 있는 늪과 함께 채팅할 수 있는 Deserter라는 이름의 흥미로운 캐릭터를 살펴봐야 합니다.

연구소 "Agroprom"의 던전

아래층으로 내려간 후 첫 번째 시체를 조사하십시오. 다음으로 천천히 계단으로 내려가십시오. 근처에 열린 방(기둥 사이)이 있습니다.

내부에 적이 있으므로 아직 발견되지 않은 경우 거기에 수류탄을 던지거나 발포하십시오. 또한 내부에는 폭파할 수 있는 소이 배럴이 있습니다.

전투가 끝나면 전기 함정이 있는 복도로 들어가십시오. 군대의 경계선 근처에 있는 터널에서 볼 수 있습니다. 볼트의 도움으로 이상 현상을 통과 한 후 Strelok의 캐시로 이어지는 터널로 더 아래로 내려갈 수있는 다음 방으로 이동하십시오.

"일렉트라"를 통과할 수 없다면 이 경우 가장 가까운 방을 살펴보고 나선형 계단을 이용하세요. 그것은 더 많은 양의 변칙이 있는 또 다른 회랑으로 인도할 것입니다 - 심한 출혈을 일으키는 산.

붕대로 몸을 가볍게 두드리고 빠르게 길의 끝까지 가서 본당으로 나가십시오. 근처에 Bloodsucker라는 위험한 생물이 있으며 대부분 보이지 않는 상태로 남아 있으므로 벽에 붙어 천천히 이동하십시오.

자신을 들키지 않으면 곧 괴물이 군대에 직면하게됩니다 (그렇지 않으면 오른쪽 벽에있는 상자에있는 수류탄이 도움이 될 것입니다).

그건 그렇고, 사용 키(기본값 F)를 누르고 있으면 최대 3미터 거리에 있는 물체를 강조 표시하여 소모품을 찾는 작업을 단순화할 수 있습니다.

같은 방에는 "고슴도치"라는 유물이 있는데, 반드시 집어들어야 하지만 전투가 끝난 후에야 획득할 수 있습니다. 벽의 틈새를 지나 복도를 우회하여 조명이 있는 곳에서 좌회전하십시오.

여기에서 개선된 Kalash, 스토커 갑옷, 다양한 유물, 그리고 가장 중요한 데이터 캐리어(지도에 있음)와 같은 많은 귀중한 것들을 찾을 수 있습니다.

이제 던전을 떠나야 합니다. 메인 터널을 통과하여 나선형 계단이 있는 샤프트에 도달합니다. 후자는 당신을 정상으로 데려다 줄 것이지만, 그 과정에서 당신은 끊임없이 싸워야 합니다.

서류와 함께!

던전을 떠나면 군대가 정착한 Agroprom의 서쪽 부분에 있는 자신을 발견하게 됩니다. 여기서 상대방은 타워에서 위치를 잡고 일반적으로 전체 지역을 순찰하므로 신중하게 행동해야 합니다.

눈치 채면이 경우 건물 어딘가 또는 다른 강력한 덮개 뒤에 숨은 다음 방어적으로 플레이하고 자신을 공격하지 마십시오. 궁극적으로 높은 건물에 도착해야 합니다(입구에서 촬영해야 하는 확성기를 찾을 수 있음).

집 안에서 저항할 준비를 하세요. 군인들이 구석구석에 서 있을 것입니다. 3층에서 외교관을 만나실 수 있습니다. 흰색당신이 찾고 있는 정보가 어디에 있는지. 당신이 그것을 가져갈 때, Sidorovich는 당신에게 연락할 것이고, 당신은 그들의 기지에 대한 다음 군사 공격에 대해 알려줄 것입니다.

따라서 얼마 동안 당신은 그와 만날 수 없으므로 그는 당신을 다른 지식이 있는 사람인 바텐더에게 보낼 것입니다.

그런데 후자는 당신에게 부채를 소개하고 이 그룹에게 당신을 위해 로스톡 공장으로 가는 길을 열어달라고 요청했습니다.

대화가 끝나면 더 많은 군인이 Agroprom의 영토로 내려갈 것이기 때문에 이제 여기서 나가야 합니다. 가장 적은 상대가 있으므로 먼 입구를 통해 나가십시오.

Agroprom의 동쪽 부분에는 군인들도 살고 있습니다. 거기에는 귀중한 전리품이 없으므로 즉시 쓰레기로 가십시오. 장소를 떠나기 전에 연구 기관 주변을 둘러보는 것이 좋습니다. 왜냐하면 그곳에는 유물이 보장되어 있기 때문입니다.

R 재고

연구소를 떠나면 죽일 필요가 없는 도적들을 우연히 만나게 될 것입니다. 그러나 전체 갱단을 처리하고 지역 스토커를 도우면 바텐더가이 영역을 담당하기 때문에 인정을 받게됩니다.

계속해서 임무의 전초 기지를 향해 걸어가면 기지에서 몬스터의 공격을 목격할 수 있습니다. 듀티를 도와주면 스토커 갑옷을 받게 됩니다. 어떤 식 으로든 내부가 허용됩니다.

Bar 위치에서 올바른 길로 가십시오. 곧 개 무리가 당신을 공격할 것이며, 원하는 경우 다음 의무 전초 기지에 도달하여 도망칠 수 있습니다. 베이스 내부는 안전합니다. 이제 정보를 전달해야 하는 바텐더가 있는 바를 직접 방문하세요.

장신구를 상인에게 팔고 그와 이야기하십시오. 대화가 끝나면 기지에 흥미로운 것들이 많이 있으므로 다음 작업으로 서두르지 마십시오.

스토커가 큰 이익을 위해 싸우고 그 과정에서 목숨을 걸고 싸우는 아레나와 같은 것에 대해 지역 주민들에게 물어볼 수 있습니다. 경기장을 통과하면 모든 스토커의 인정뿐만 아니라 만 루블 이상을 받게됩니다.

X-18 참조

바텐더가 다음을 건네줄 것입니다. 스토리 미션, X-18 연구소의 정보 검색과 관련이 있습니다. 실험실의 위치를 ​​바텐더가 알지 못하기 때문에 작업 자체는 Agroprom 영역으로의 여행과 다릅니다.

또한 가장 먼저 해야 할 일은 실험실에 액세스할 수 있는 열쇠의 두 번째 부분을 찾는 것입니다. 열쇠는 Borov라는 별명을 가진 산적의 지도자에게 있으며 먼저 가야하는 영혼에 있습니다.

멧돼지는 쓰레기를 통과할 수 있는 다크 밸리 위치의 자체 기지에 살고 있습니다. 많은 몬스터와 도적을 다시 지나쳐야 합니다.

Dark Valley로 이동하기 전에 Scrapyard의 끝을 탐험하십시오. 매우 자주이 장소 (언덕 근처의 오른쪽)에는 이상이 있으며 그 중 5 천 루블의 유물이 있습니다.

다크 밸리

새로운 위치가 시작되면 총격범을 심문하는 채무자 Bullet을 만납니다. 그들의 대화에서 당신은 Bartender의 정찰대가 매복을 당했고 이제 Bullet이 그들을 구하려고 한다는 것을 알게 될 것입니다.

여기서 멀지 않은 곳에 바위 옆에 누워 있는 유물을 발견할 수 있습니다. 그것 " 어머니의 구슬", 총상 상처에 대한 저항력을 증가시킵니다.

당연히 Pool은 당신의 도움이 필요할 것입니다. 그는 당신에게 도적에게 잡힌 다른 스토커를 구해달라고 요청할 것입니다.

이 진영의 평판을 높이고 싶지 않다면 채무자와의 매복을 거부할 수 있습니다. 완료에 대한 보상으로 74의 시력과 계곡의 상태에 대한 흥미로운 정보를 받게 됩니다.

그런 다음 이마에서 두 가지 방법으로 얻을 수있는 산적의 기지로 가십시오. 그러나 엄청나게 강한 불을 견뎌야하거나지도에 표시가있는 하수도를 통과해야합니다. . 두 번째 경우에는 야간 투시 장치나 손전등을 사용하지 않고 앉아 있는 동안 움직여야 합니다. 그렇지 않으면 주의를 받게 됩니다.

뿐만 아니라 총기나 사격 모드 변경(재장전 시에도 적용됨) 방법을 적에게 들으니 미리 대비해야 합니다.

결과적으로 파이프에 도착할 수있는 곳에서 차고에 침착하게 도착한 다음 마침내 혼란이 시작되는 창으로 가야합니다. 기습 효과로 빠르게 적을 무력화하세요.

밴 아래에서 실수로 "열"이상이있는 구덩이에 빠질 수 있습니다. 거기에서 뛰어 내리기 전에 "Kalash"와 유사하지만 약간 더 많은 피해와 더 높은 정확도로 Abakan을 선택하십시오.

마당에 있는 모든 도적을 죽인 후 집을 비우십시오. 최상층으로 가는 길이 있는 가장 큰 격납고에서 작업한 다음 가장 많은 적이 있는 이웃 집의 지붕으로 갈 기회를 잡으십시오.

같은 빨간 건물에서 채무자가 뒤에 감금되어 있는 창살을 찾을 수 있습니다(그의 평판을 높이기 위해 구원받을 수 있음).

모든 깡패를 다룰 필요는 없습니다. 작업의 궁극적 인 목표는 도적의 리더가있는 사무실 건물에 있습니다.

당연히 모든 사람을 상대하는 것이 더 안전할 것입니다. 마지막으로, 당신은 Hog에 도달할 것입니다 - 그를 죽이고 시체를 조사하여 열쇠의 누락된 부분을 얻으십시오.

그건 그렇고, 퀘스트 중에 유탄 발사기가있는 Abakan으로 무장 한 비옷을 입은 산적을 우연히 만날 수 있습니다. 이 강력한 무기는 잃어버린 채무자 중 한 명에게 반환될 수 있습니다.

실험실 X-18

연구실 내부에서 중립의 시체를 조사한 후 안전한 문이 있는 방으로 들어갑니다. 그것을 열려면 연구원 중 한 명에게서 코드를 가져와야합니다 ( "열"과 스노클이있는 복도 끝).

스노크와 폴터가이스트와의 전투를 단순화하려면 같은 층에 있는 보관함 중 하나에 있는 강력한 Monolith 갑옷을 사용하세요.

열쇠를 받은 후 문으로 돌아와서 들어갑니다. 낮은 수준에서 유일한 가이드는 맞은편 엘리베이터입니다. 기억해야 합니다.

여기에서 폴터가이스트는 다양한 도구를 던지며 다시 당신을 공격하기 시작할 것입니다. 근접에서 이 무리를 죽여야 하기 때문에 날아다니는 물체를 피하고 거리를 줄입니다.

엘리베이터 오른쪽에는 또 다른 잠긴 문으로 이어지는 복도가 있습니다. 엘리베이터 뒤에는 빈 방으로 끝나는 또 다른 복도가 있으며 여기에서 구멍이 있는 방으로 들어갈 수 있습니다. 마지막으로 이동합니다.

그 후, 적은 양의 빛이 있는 거대한 방에서 자신을 발견하게 되지만 중앙에는 의사 거인이라는 무언가가 있습니다. 이 생물은 엄청난 양의 건강을 가지고 있고 많은 피해를 입히기 때문에 많은 문제를 일으킬 것입니다.

가까이 다가가서 계속 쏘지 못하게 하세요. 전투가 끝난 후 방 구석에 있는 연구원의 시신을 살펴보세요. 열쇠를 받으면 방을 수색하고(IL 86 및 RPG-7이 여기에 있음) 오른쪽 복도로 돌아갑니다.

문을 여는 동안 누군가가 문을 부수기 시작하지만 결국 뒤에는 아무도 없을 것입니다. 다음으로 폴터가이스트와의 새로운 전투가 여러분을 기다립니다. 홀에서 왼쪽으로 이동하여 문호 개방, 코 앞에서 쾅 닫힙니다.

전투는 그의 "파란색" 상대보다 약간 강한 불 같은 폴터가이스트와 함께 시작됩니다(그는 발 아래에 표시를 만들고 곧 불기둥으로 폭발합니다). 전투가 끝나면 관제실로 가서 정보를 받아 컷신을 발동시키세요.

깨어난 후 여기에 혼자가 아닌 것으로 나타났습니다. 군인들이 홀을 방문했습니다. 이제 물론 싸움으로 돌아가야 하지만, 원한다면 교활하게 움직이려고 할 수 있습니다.

밖에서 Sidorovich가 연락하여 당신이 살아 있다는 것을 기뻐하고 폐차장 폐쇄에 대해 알려줄 것입니다. 이 때문에 Kordon으로 이어지는 오래된 터널을 통과해야 합니다.

반환에

당신은 Cordon의 영토에서 자신을 발견하게 될 것이지만, 게임의 시작 부분에서 공격을 받은 반대편에 있습니다. 연구실의 정보를 시도로비치에게 가져가서 모든 장식물을 판매하십시오.

다음을 하기 전에 스토리 미션당신은 두 번째 것들을 완료할 수 있습니다: 상인은 당신에게 군사 기지에서 정보를 훔치도록 요청할 것이고 팬은 당신에게 용병을 죽일 것을 요청할 것입니다. 다음으로 Bar에 가려면 Garbage에 도달해야 합니다. 다시 군대에 의해 점령 된 동일한 경로를 따르십시오.

바에서 이야기를 계속할 바텐더와 대화하십시오. 또한 여기에서 과거에 발견된 Abakan을 원하는 경우 채무자 중 한 명에게 양도할 수 있습니다.

실험실 X-16으로

Bartender에 따르면 연구원들은 X-16에 도달할 수 있는 위치를 알고 있으므로 그들에게 가야 합니다. 새로운 위치로 가는 숨겨진 통로가 나타나는 Wild Zone을 통과해야 합니다. 그 자리에서 당신이 싸워야 할 깡패들의 협상을 듣게 될 것입니다.

집 내부에서 나머지 상대를 처리하고 다른 쪽에서 종료합니다. 밖에서도 싸우게 되니 긴장을 늦추지 마세요. 전투가 끝나면 컷신이 시작되는 철도로 이동한 후 깡패의 공격으로부터 연구원을 보호해야 합니다.

도움이 필요한 Dr. Kruglov에게 연락하십시오. 당신이 그를 도우면, 당신은 메인을 따라 전진할 것입니다 줄거리그의 부하들이 당신에게 충성할 것이기 때문에 훨씬 더 빨리.

쓰러진 바람개비로 포인트에 도달하여 적을 평행하게 절단한 후 연구원과 대화하십시오. 이제 Kruglov는 그들의 은신처가 있는 Yantar까지 호송되어야 합니다. 곧 당신은 뒤와 앞에서 한 번에 두 개의 강력한 Wolfhound 유닛의 공격을 받을 것입니다.

체인지 하우스에서 한 번 더 전투를 벌인 다음 건설 현장에서 전투를 벌입니다. 그 후, 과학자 그룹이 이상 현상이 있는 영역을 통과하기 시작합니다. 이 사람들이 안전한 방법을 알고 있기 때문에 따라가십시오.

즉시 특수 지능, 속도 및 피해가 다르지 않지만 비겁이없는 좀비에게 공격을받을 수 있습니다.

위험 지대를 극복하면 바텐더에게 줄 가치가있는 귀중한 정보가 담긴 운반 인 Kruglov로부터 선물을 받게됩니다. 여기에서 과학자들은 스스로 기지에 도달할 것입니다.

나는 엔타르

당신은 물이 가득 차면 그을린 드넓은 공간에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 이제 이 공동은 강력한 배경, 변칙존재, 스노크 및 당신의 살을 갈망하는 기타 생물이 있는 늪입니다. 호수의 중심에는 연구원의 기지가 있으며 가야 할 곳입니다.

기지 내부에서 컷신은 Kruglov와 Sakharov의 대화로 시작됩니다. 그 후, 후자와 이야기하십시오. 그를 위해 모든 장식을 털어 놓을 수 있습니다 (특히 일반 상인보다 더 많은 비용을 지불하는 유물). 과학자는 또한 Kruglov와 함께 우수한 보호복을 제공하는 것에 대해 보상할 것입니다.

Sakharov에 따르면 X-16에 들어갈 수 있지만 모든 위험을 평가하지 않고 마지막 그룹이 엄청나게 높은 psi 방사선으로 인해 사망했기 때문에 먼저 장비를 보정해야 합니다. Kruglov는 개인적으로 배경 상태를 수정하지만 그는 직접 거기에 가지 않을 것입니다. 그와 동행해야 할 사람은 바로 당신입니다.

인벤토리가 가득 차면 과학자 기지의 상자에 불필요한 물건을 버리십시오. 이 임무가 끝나면 여기로 돌아올 것입니다. 그러나 일반 갑옷과 우주복을 모두 잡으십시오.

도중에 체력이 제한된 탐험가를 공격하려고 할 때 커브를 앞서가는 Snorks를 찾으십시오. 그 자리에서 과학자는 환경을 연구하기 시작할 것입니다. 지구는 처음으로 떨릴 것입니다.

내부에서 Kruglov보다 앞서서 같은 방식으로 행동하십시오. 2차 스터디에서는 다시 진동이 시작되고 3차 스터디에서는 토출이 시작됩니다.

그 후, 괴물 무리가 당신을 공격할 것이며, 이전에 많은 피해를 입었다면 Kruglov를 집어삼킬 것이 보장됩니다. 그건 그렇고, 가을 후 연구원은 대포를 떨어 뜨릴 것입니다. 대포는 집어 들고 발에 던질 수 있습니다. 그런 다음 그는 그것을 집어 올릴 것입니다.

기지에서 Sakharov와 대화하면 PDA에 X-16의 위치를 ​​표시하고 PSI 배경에 대한 보호복을 제공합니다. 울타리 근처로 이동하여 표시된 지점으로 이동합니다.

늪에서 육지의 섬에 서있는 좀비를 처리하십시오. 물에 발을 들이면 즉시 당신을 공격하기 때문입니다.

그러나 그 전에 연구원의 시체가있는 실험실에 대한 정보가있는 헬리콥터 추락 현장을 조사해야합니다. 그의 메모에는 Strelka 그룹에 있던 특정 고스트도 언급됩니다.

그 후, Yantar 공장을 방문할 것이므로 과학자들의 기지로 돌아가서 필요한 대로 장비를 갖추십시오. 과학 보호복을 입을 때는 물리적 저항이 거의 없으므로 조심스럽게 움직이고 들어가지 마십시오.

그 자리에서 밴으로 가십시오. 왼쪽에는 보급품이 있는 낡은 건물이 있습니다. 거기에서 좀비를 우회하고 수류탄을 던질 수도 있습니다. 보물 입구에 도착하면 실험실로 내려갑니다.

복잡한 X-16

실험실 내부에서 스노크가 당신을 공격할 것입니다 - 그를 죽이고 엘리베이터 샤프트로 올라갑니다. 하강 후 즉시 통제 부스로 달려가십시오. 통제 부스는 계단으로 갈 수 있습니다(엘리베이터 왼쪽).

스노클이 당신의 영혼을 방문할 수 있으므로 빠르게 이동하십시오. 조종석에서 앞으로 나와 몬스터를 동시에 처리하세요.

복도를 헤매고 식료품과 의료용품이 있는지 선반을 살펴보고 마침내 통으로 가득 찬 구멍이 있는 방에 도착할 때까지. 뒤에 상대방이 있기 때문에 수류탄을 던질 가치가 있습니다.

그런 다음 psi 장치가 있는 큰 방으로 들어가십시오. 전원을 비활성화하여 5분 이내에 장치를 꺼야 합니다.

방 둘레에 위치한 4개의 칼 스위치를 잘라야 합니다. 오랜 시간 동안 멈추지 않고 적과 싸우지 않으면 할당 된 시간으로 충분합니다.

작업을 완료하면 영웅은 다시 기절합니다. 깨어난 후 실험실에서 나오십시오(오른쪽으로 회전하여 복도로 연결됨). 좀비를 처리하고 컨트롤러 뒤에 있는 거대한 문을 열 준비를 하세요.

전투가 끝나면 건슬링거와 강력한 갑옷에 대한 귀중한 정보로 고스트의 시체를 조사하십시오. 그런 다음 오른쪽 케이지의 구멍을 사용하여 터널로 안내합니다.

내부에서는 땅에서 바로 나올 스노크와 싸워야 합니다. 의사 거인을 만날 때까지 직진하십시오. 그를 죽이고 밖으로 나가십시오. 그 후 Sakharov가 연락을 드릴 것입니다.

마지막으로 연구원의 기지에 도달하면 됩니다. Sakharov는 "버너"를 끈 것에 대해 대단히 감사하고 훌륭한 우주복을 줄 것입니다.

또한 그에게 고스트의 조끼를 주어 돈을 벌고 더 멋진 스토커 갑옷을 찾는 임무를 맡으십시오. 이제 바텐더에게 돌아가기만 하면 됩니다.

케이 오르돈과 아그로프롬

위의 작업을 완료한 후 즉시 스토리라인으로 진행해서는 안 됩니다. 닥터의 행방에 대한 정보를 가지고 있는 Cordon에 지휘자가 나타납니다.

폐차장을 통해 목적지에 도착합니다. 곧 가이드가 앉아 있는 황폐한 건물에 도착할 것입니다(이전에 Fox를 저장했습니다).

그런데 익스플로러 자신은 가장 숙련된 스토커 중 한 명으로 여겨집니다. 그가 이곳에 처음 도착했고 아직 살아 있기 때문입니다. 그에 따르면 Doctor는 Strelok의 은신처에 숨어 있으므로 Agroprom으로 가야합니다.

컴플렉스 안에서 도적들과 싸울 준비를 하세요. 또한 목적지로 가는 도중에 어떤 경우에도 컷신을 유발하는 철사를 발견하게 될 것입니다. 의사가 당신을 일으켜 세울 것입니다. 그 후에 마침내 당신이 자신을 사냥하고 있다는 것을 깨닫게 될 것입니다(슈터는 Bullseye입니다).

다음으로 카이로프랙틱 의사가 Monolith에 대해 알려줄 것입니다. 이것은 실제로 Strelok(즉, 귀하)가 이전에 믿었던 것처럼 희귀한 열쇠로만 얻을 수 있는 체르노빌 원자력 발전소 자체의 샘플입니다. 후자는 Pripyat에 숨겨져 있습니다. 마지막으로 바텐더에게 돌아갑니다.

B 아르멘

Bar에서 소유자는 (Voronin)이 당신과 채팅하고 싶어하는 부채에 대해 알려줄 것입니다. 또한 주요 퀘스트는 이제 다음 "버너"를 끄지만 이미 레이더 위치에 있으므로 특히 어렵습니다.

Voronin은 Vintar를 받을 용병 기지에서 고유한 광학 장치를 찾아달라고 요청할 것입니다. 또한 좋은 갑옷을 찾고 있다면 (그리고 Seva가 당신에게 적합하지 않은 경우) 자유 기지를 방문 할 수 있습니다. 추가 작업. 평판을 높이고 배신자를 처치하여 강력한 경갑옷을 얻으십시오.

보조 퀘스트를 완료한 후 창고와 레이더 사이의 경로를 차단하는 자유 경계로 돌아갑니다. Monolith의 공격을 격퇴해야 다음 위치로 이동할 수 있습니다.

레이더

새로운 위치는 주변의 강한 배경으로 인해 제한되므로 바위와 자동차에 접근할 수 없습니다. 즉시 군초소까지 일직선으로 걸어가 비우고 계속 이동한다.

이 경우 저격수에게 가까이 갈 수 없기 때문에 Vintar 또는 다른 장거리 대포가 도움이 될 것입니다. 레드 포레스트(Red Forest)를 지나 주요 도로를 따라가면 모노리스 캠프가 근처에 있으므로 너무 밝게 빛나지 마십시오.

탱크 근처의 보급 상자를 살펴보십시오. 몇 개의 수류탄이 유용할 것입니다. 전방의 순찰을 정리하고 언덕을 오르십시오. 그 뒤에는 회전이있을 것입니다. 적군이 RPG로 앉는 곳입니다.

이 무기는 명중 반경이 크므로 먼저 발견하거나 특별히 보호된 위치를 선택해야 합니다. 동시에 나머지 적들을 처리하고 캠프를 청소하십시오.

다음으로 새로운 저격수가 여러분을 기다립니다. 하나는 GAZ 오른쪽에 숨어 있고(신체를 보세요), 다른 하나는 도로 왼쪽의 발코니에 있습니다. 그들은 다른 위치에있을 수 있지만! 언덕 후에는 다루기 쉬운 작은 유닛을 끊임없이 만날 수 있습니다.

"버너"에 가까울수록 결함이 생기기 시작합니다. 피해를 입히지 않는 영역에 유령 괴물이 나타납니다. 이 중 하나를 쏘면 HP가 약간 감소합니다.

목적지에 가까울수록 저격수와 간단한 군대로 기지에 도달할 때까지 적을 계속 죽이십시오. 그것들을 모두 살펴보고 마차로 둘러싸인 터널로 달려가 안으로 들어갑니다.

실험실 X-10

새로운 연구실은 이전 연구실보다 더 문명화되고 조명될 것입니다. 복도를 지나 큰 방으로 들어갑니다. 흡혈귀들이 연구실 전체를 배회하므로 여기로 조심스럽게 이동하십시오. 이번에는 코드나 비밀번호를 찾을 필요가 없습니다. 표시된 지점으로 바로 이동하세요.

곧 당신은 컨트롤러를 우연히 발견하게 될 것입니다. 그를 죽이고 계단을 내려가 보일러실로 가십시오. 방의 다른쪽으로 이동하여 복도로 올라가면 제어판 "Scorcher"에 도달 할 수 있습니다. 레버를 사용하면 의식을 잃게 됩니다.

잠에서 깨어나면 신비한 목소리가 들려오는데, 그 주인은 진짜 블랙스톤, 아니면 실제로 사람들의 다양한 요구를 현실로 만드는 일에 종사하는 위시마스터가 될 것이다. 의사의 말에서 알 수 있듯이 이 목소리는 체르노빌 원자력 발전소 아래 실험실의 결함입니다.

이제 돌아와. 그 과정에서 당신은 외골격으로 무장한 전투원의 모노리스 유닛을 만나게 될 것입니다. 이 적의 나머지 시체는 믿을 수 없을만큼 강하므로 탄약을 절약하기 위해 머리를 쏘십시오.

밖으로 나가면 상황의 변화가 있음을 알 수 있습니다. 군대가 Monolith를 청소하는 임무를 가지고 레이더에 도착하면서 소란이 시작되었습니다. 연구소와 함께 기지에서 멀지 않은 캠프로 이동합니다.

거기에서 멋진 Liberty 의상을 입은 마차를 찾을 수 있습니다. 그 후 부서진 UAZ가 있는 갈림길로 진행합니다.

여기에서 Svoboda와 Dolgovtsy의 전투를 목격해야 하며, 그 동안 당사자 중 하나를 돕거나 단순히 기다릴 수 있습니다. 마지막으로 회복이 필요한 경우에만 Bar로 돌아가면 됩니다. 결국 Pripyat를 방문해야합니다.

삐리팟

신화가 무성한 이 마을에서는 처음부터 재미있는 장면이 여러분을 기다립니다. 차고까지 동행할 노련한 용병을 만나게 될 것입니다. 실제로는 거의 사용되지 않기 때문에 거부할 수 있는 옵션이 있습니다.

거리를 지나 동상이 있는 벌거벗은 지역에 도착한 후 주위를 둘러보세요. 한방에 죽이는 믿을 수 없을 정도로 강력한 무기인 가우스 대포를 들고 옥상에 앉아 있는 저격수가 있습니다. 아래에서 덜 강력한 상대가 당신을 기다리고 있습니다 - Monoliths.

궁극적으로 어느 정도 차분한 호텔로 가야 합니다. 목적지에 도착하면 필요한 방의 수 - 26개를 알 수 있습니다(4월 26일, 체르노빌 원자력 발전소에서 재해가 발생했습니다).

가우스 총을 든 적이 도중에 당신을 기다리고 있기 때문에 방으로 달려갈 가치가 없습니다. 그 자리에서 귀중한 정보를 수집하고 건물을 빠져나와 경기장을 빠져나갑니다. 그 후, 당신은 역으로 이어지는지도 끝에 육교에 도달 할 수 있습니다.

CH 원전

먼저 릴리스까지의 시간이 제한되어 있으므로 충분히 빠르게 이동하면서 상대방의 수많은 공격에 맞서 싸워야 합니다. 통과하는 동안 앞의 많은 시체가 전리품이없는 단순한 모델로 판명되므로 멈추지 않아야합니다.

콘크리트 울타리 뒤에는 철로가 있습니다. 거기에서 역까지 달리고 적들로부터 반격을 가합니다. 그들을 모두 죽이면 작동하지 않으므로 벽을 따라 게이트로 이동하십시오.

장갑차 운반대가 그 자리에서 접근하여 갑옷을 뚫을 때 즉시 숨어야 합니다. 해치로 점프하여 다음 레벨로 이동하십시오.

연구실 입구는 근처 어딘가에 있으며 찾아야 합니다. 그건 그렇고, 아무도 Monolith 결말을 완료하기 위해 직접 석관을 찾는 것을 금지하지 않지만 부정적인 것으로 판명 될 것입니다. 방을 정리하면서 전진하십시오.

복도를 지나 아래층으로 내려가 벽의 틈새를 통과하면 약 7명의 적들이 자리 잡고 있다. 그런 다음 끝에 Monoliths에 의해 보호되는 계단을 찾으십시오. 자신을 포기하지 않으려면 빛 없이 일어나십시오.

다음 층에는 연구실과 석관으로 연결되는 복도가 있습니다. 빨간 신호등이 있는 복도로 들어가 계단을 찾으세요. 올바른 경로를 선택하면 게임 자체에서 이에 대해 알려주고 작업에서 랩을 찾았음을 나타냅니다.

마지막으로, 가장 먼저 열어야 하는 문을 통과하기만 하면 됩니다. 해독하는 동안 Monoliths와 싸워야하며 그 후에 안으로 들어갈 수 있습니다.

조우의 첫 번째 부분이 끝나면 등불과 중앙에 Monolith 기호가 있는 방으로 이동합니다. 신호를 방해하기 위해 모든 것을 파괴하십시오. 파괴된 랜턴마다 불타는 폴터가이스트의 공격을 받게 됩니다.

결과적으로 작업을 완료하면 이야기를 나눌 수 있는 신비한 과학자에게 연락을 받게 됩니다. 관심 있는 모든 것에 대해 그에게 물어보면 Zone의 진정한 의미를 이해할 수 있을 것입니다.

이 단계에서 이 사람의 제안을 수락하면 좋은 결말 중 하나로 게임이 종료됩니다.

거부하면 다른 레벨이 여러분을 기다립니다. 그 동안 포털을 통해 점프하여 결국 정체 상태에 있는 이 과학자들과 함께 방에 도착할 것입니다. 그들을 죽이거나 살려 두십시오 - 여기에는 옳고 그른 옵션이 없기 때문에 그것은 당신에게 달려 있습니다.

비디오: 체르노빌의 스토커 그림자 연습


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