밤 공허의 지하실에 대한 기록. 밤 공허의 지하실과 그 비밀. 밤 공허의 동굴

  • 상위 문서: 퀘스트(던가드)

각성(원본. 각성) - 메인 퀘스트 줄거리확장팩에서 Dawnguard의 파벌 연장자두루마리 V: 던가드.

영수증

던가드 요새에 들어서면 주인공 Isran과 Watcher Tolan의 대화 장면을 포착합니다. 후자에 따르면 데이드릭 미니언 및 뱀파이어와의 전쟁에서 그들의 진영이 패배했음이 분명해질 것입니다. 그는 뱀파이어가 밤 공허의 지하실 동굴에 정착했다고 말할 것입니다. 또한 그에 따르면 이 동굴에는 뱀파이어에게 매우 중요한 일종의 유물이 있습니다. 대화가 끝나면 Isran은 주인공을 이 특정 지하실로 보내 뱀파이어가 찾고 있는 것을 찾고 그들이 찾고 있는 것을 요새로 가져옵니다.

밤 공허의 지하실

지하실에서 영웅은 보초 톨란의 시체를 찾습니다. 길을 따라 뱀파이어, 데스 하운드, 스켈레톤 및 드로거와 싸우면서 다음 위치로 이동해야 합니다.

밤 공허의 동굴

동굴에 들어가면 Dovakin은 뱀파이어 Lokil과 파수꾼 Adalwald 사이의 대화를들을 것입니다. Lokil과 다른 뱀파이어는 센티넬로부터 정보를 얻으려고 하지만 아무 말도 하지 않아 그를 죽입니다. 내려가서 홀을 비워야 합니다. 탈거 후 중앙으로 이동하여 버튼을 눌러야 합니다. 짧은 컷신을 보고 화로를 움직이기 시작합니다. 그것들을 올바르게 배치하려면 마법의 불꽃의 첫 번째 줄을 찾아 화로를 줄 끝까지 밀면 라인이 계속 이동하고 다음 화로를 이동해야 하는 위치에서 멈춥니다. 모든 화로가 올바르게 위치하면 홀의 변형이 시작됩니다. 석관은 중앙에 남을 것이며 열어야합니다. Serana는 안에 있을 것입니다. 영웅이 그녀에게 말을 걸면 퀘스트가 종료됩니다.

퀘스트 단계

퀘스트의 특정 단계로 이동하려면 콘솔에 다음을 입력하십시오.

셋스테이지 DLC1VQ01 스테이지

여기서 stage 매개변수는 숫자, 퀘스트의 단계입니다(모든 단계는 아래에 나열됨).

각성 (ID: DLC1VQ01)
단계일기 쓰기
10 나는 Dawnguard로 알려진 뱀파이어 헌터 그룹의 리더인 Isran을 만났습니다. The Hall of the Watch를 공격한 뱀파이어는 나이트 보이드 크립트를 공격한 뱀파이어일 가능성이 큽니다. 이스란은 뱀파이어들이 무엇을 찾고 있는지 알아내라고 했습니다.
30 (퀘스트 업데이트) 뱀파이어들이 무엇을 찾고 있는지 알아보세요.
40 Dawnguard로 알려진 뱀파이어 헌터 그룹의 리더인 Isran은 Nightfall Crypt라는 곳에서 뱀파이어가 찾고 있는 것이 무엇인지 알아내도록 요청했습니다. 지하실 깊은 곳에서 고대 석관에서 수수께끼의 젊은 여성 세라나를 풀어주었습니다. (퀘스트 업데이트) 수수께끼의 여자와 대화하세요.
200 Dawnguard로 알려진 뱀파이어 헌터 그룹의 리더인 Isran은 Nightfall Crypt라는 곳에서 뱀파이어가 찾고 있는 것이 무엇인지 알아내도록 요청했습니다. 지하실 깊은 곳에서 고대 석관에서 수수께끼의 젊은 여성 세라나를 풀어주었습니다.
녹색으로 표시된 단계는 퀘스트의 성공적인 완료에 해당하고 빨간색으로 표시된 단계는 실패를 나타냅니다.

메모

  • 일부 퀘스트 단계는 퀘스트 로그에 표시되지 않을 수 있습니다. 퀘스트 완료 방법에 따라 표시되지 않는 항목과 표시되는 항목.
  • 단계가 항상 순차적으로 표시되는 것은 아닙니다. 이것은 일반적으로 퀘스트에 여러 가능한 엔딩이 있고 퀘스트 단계 중 일부를 임의의 순서로 완료할 수 있는 경우에 발생합니다.
  • 단계가 녹색으로 표시되어 있는 경우 즉, 퀘스트가 끝나면 퀘스트가 저널의 활성 퀘스트 목록에서 사라지지만 퀘스트와 관련된 새 항목이 퀘스트 저널에 계속 나타날 수 있음을 의미합니다.
갤러리에 사진 추가

우리의 연습 던가드 Isran은 Hall of the Watch를 공격한 뱀파이어에 대해 계속 이야기할 것입니다. 이제 그들은 Grim Void의 지하실에 있습니다. 그곳에 가서 어떤 악령이 필요한지 알아내기만 하면 됩니다. 떠나기 전에 필요한 물약과 기타 소모품을 충분히 확보하십시오.

목표 지하실은 Dawnstar의 남서쪽, Mehrunes Dagon의 신전과 Mzinchaleft의 Dwemer 유적 근처입니다. 동굴에 들어가 자마자 첫 번째 상대를 즉시 만날 것입니다. 뱀파이어는 당신에게 만족하지 않고 당신을 보자마자 즉시 공격 할 것입니다. 그들은 악마의 개, 죽음의 사냥개와 같은 불쾌한 생물의 도움을받습니다. 뱀파이어와의 전투에서 그들은 전염성이 있고 강령술이 있기 때문에 조심하십시오. 즉, 죽은 동료를 부활시키는 방법을 알고 있기 때문에 즉시 우리 영웅과의 전투에 다시 참여합니다.

작업이 끝나면 Dawnguard를 통해 지하실로 들어가는 큰 통로를 찾아 계속 진행하십시오. 그것은 창살로 닫힐 것이지만 고정되어 있지 않습니다. 좁은 남쪽 통로를 통해 동굴 깊숙이 진행하여 올릴 수 있고 또 올려야 합니다. 이곳을 지나면 작은 사다리를 타고 위로 올라갑니다. 거기에서 상자를 찾을 수 있습니다 - 그것을 검색하고 물약의 형태로 유용성을 취하고 금속 고리를 당깁니다.

다음 동굴에 들어가면 또 다른 소수의 적군을 찾을 수 있습니다. 그 중에는 해골과 뱀파이어 한 명이 있습니다. 모두 죽이고 우리의 길을 막고 있는 창살 오른쪽에 있는 레버로 가십시오. 그래서 죽은 드로거와 관이 있는 방으로 가는 길을 열면 그 옆에 영혼과 영혼석의 오각형을 찾을 수 있습니다. 그리고 입구 오른쪽에는 더 깊은 곳으로 내려가는 계단이 있는데 횃불로 밝혀져 있으니 놓치지 마세요.

더 깊이 들어가면 뱀파이어와 드루거의 대결을 볼 수 있습니다. 상대를 부수고 나면 쇠사슬에 고리로 열리는 화격자를 다시 찾으십시오. 우리가 가는 길에 호수 전체와 폭포가 있는 넓은 동굴이 있습니다. 가까이 다가가면 해골 형태의 악령들이 물 밖으로 올라오는데 이를 죽여야 합니다. 조금 더 가면 헬하운드의 지원을 받는 고대 뱀파이어 마법사도 만날 수 있습니다.

이 모든 것이 끝나면 Dawnguard의 통과를 계속하여 지하실을 조사하십시오. 일부 장소에서는 빽빽한 거미줄로 덮여 있으므로 왼쪽의 레버로 열린 창을 찾는 것이 바로 작동하지 않을 수 있습니다. 철창 뒤에는 진정한 첫 번째 적이 당신을 기다리고 있습니다. 완료되면 나무 문을 통해 Dark Void Cave로 진행하십시오.

그 안에는 석상과 받침대 바로 위에 놓여 있는 두루마리가 있는 발코니로 나옵니다. 거기에서 목소리가 들리므로 미리 자신을 드러내지 않도록 은밀하고 조용히 행동하는 것이 최적의 솔루션입니다. 발코니에서 내려가면 고인이 된 파수꾼 아달왈드를 발견할 수 있으며 그의 시체에서 멀지 않은 곳에 그의 기록도 있습니다. 돌 기둥이 있는 플랫폼에서 나온 후 뱀파이어 Lokil과 그의 동료(공범 마법사와 노예)와의 전투에 참여하십시오.

그들과 함께 마친 후 Dawnguard의 통로를 계속하여 사이트 중앙에 버튼이있는 돌 받침대에 접근하십시오. 버튼을 눌렀을 때 튀어나온 금속 스파이크를 두려워하지 마십시오. 위험하지 않습니다. 보라색의 신비한 빛을 본 후에 이제 우리는 홀 전체에 화로를 배치하여 모두 푸른 불로 타도록 해야 합니다.

이 화로를 원의 중심으로 또는 그 반대로 이동할 수 있습니다. 올바른 조합을 찾으면 원의 중심에서 석판을 밀어내는 메커니즘을 시작하여 석판을 밀어내고 창과 문이 없는 단일 돌을 밀어 올립니다. 당신은 그것에 더 가까이 가서 그것을 활성화해야합니다. 이것은 잠자는 ... 아름다움을 포함하는 석관이라는 것이 밝혀졌습니다. 그것은 당신에게 달려 있지만 확실히 잠자는 소녀입니다.

사실, 석관의 뚜껑을 열 자마자 소녀는 즉시 의식을 되찾고 우리가 그녀와 같지 않다는 놀라움을 표현할 것입니다. 그녀는 뱀파이어로부터 자신을 해방시키기 위해 기다리고있었습니다. 그건 그렇고, 그녀의 뒤에서 당신은 찾을 수 있습니다 고대 두루마리. 낯선 사람의 이름은 Serana입니다. 그녀는 아버지에게 집으로 돌아갈 수 있도록 도와달라고 우리에게 부탁할 것입니다. 아버지는 스카이림 북쪽 해안 성곽에 사는 강력한 뱀파이어입니다.

글작가 아달발트

신들을 찬양하라! 여기 마침내 내가 찾던 것이 있습니다. 내가 피한 위험, 피한 함정, 기적적으로 빠져나간 사악한 드루거, 이 모든 것이 헛되지 않았다.

이전 볼륨에서 나는 Skyrim의 역사에 언급된 고대 뱀파이어 부족과 Night Void Crypt의 가능한 연결에 대한 나의 관찰과 생각을 공유했습니다. 같은 장소에서 나는 다른 지하실보다 훨씬 큰 거대한 홀에 대해 썼습니다.

아아, 여러 명의 드로거들이 방황했고 입구에 더 가까운 복도로 후퇴하도록 강요했고, 그로 인해 내가 거대한 동굴을 더 잘 탐험할 기회를 박탈했습니다.

그러나 Stendarr에게 감사드립니다. 그때까지 저는 거의 하루 종일 동굴에서 시간을 보내며 동굴을 조사할 수 있었습니다.

예, 나는 위험을 감수했지만 위험은 완전히 정당화되었습니다. 그곳에서 내가 발견한 것은 거의 형언할 수 없었기 때문입니다.

이 거대한 동굴의 중앙에는 지하 호수 한가운데에 돌섬이 있습니다. 그리고 그 섬에는 아치형 스팬으로 연결된 석조 기둥으로 둘러싸인 복잡한 의식 구조로 설명할 수 있는 것이 있습니다.

의심할 여지 없이 이 건축 디자인은 다른 것들과 현저하게 다르며 고대 Nords의 작품이 아닙니다. 그곳에서 나는 또한 지하실 입구 근처에서 처음 만난 가고일 조각상을 발견했습니다.

Skyrim에는 Night Void의 지하실을 제외하고는 어디에도 그러한 동상이 있는 드루거 매장이 없습니다.

예, 이제 중앙 홀의 이상한 건물이 지하실 자체보다 훨씬 나중에 그리고 완전히 다른 장인에 의해 세워졌다고 확신합니다. 같은 건축가가 아마도 호기심 많은 사람들을 놀라게 하기 위해 지하실 주위에 가고일을 배치했을 것입니다.

모든 징후는 이 특이한 아치를 만든 석공들이 강령술이나 흡혈귀에 경의를 표한 고대 주인에게 종속되었다는 것입니다.

돌 조각은 패턴이 다를 뿐만 아니라 고대 노르드의 문화와 완전히 다른 문화, 그리고 다른 작업 기술을 분명히 말해줍니다.

따라서 석재의 절단 및 가공은 토굴을 지은 주인이 사용할 수 있었던 것보다 더 고급 도구를 사용했음을 증명합니다.

내 이론이 마침내 눈에 보이는 확증을 발견하게 된 것은 기쁘지만 동시에 빈자리가 너무 많다는 것이 안타까워요. 이 새 건물은 언제 세워졌습니까? 누가 그들을 키웠습니까? 그리고 왜?

그러나 한 가지는 의심할 여지가 없습니다. 나는 감시의 전당에 가서 형제 자매들에게 내가 발견한 사실을 알려야 합니다. 그들이 눈으로 볼 때 그들은 더 이상 나의 연구와 이론적 구성을 비웃지 않을 것입니다.

그리고 그 후에 나는 내 작업으로 돌아갈 것입니다. 이제 밤 공허의 지하실이 비밀로 가득 차 있지만, 스텐다르의 의지에 따라 비밀의 베일이 벗겨지는 것을 보게 될 것입니다.

머리말

개인용 컴퓨터의 모든 사용자는 Dawnguard라는 Skyrim의 첫 번째 본격적인 추가 기능의 출시를 고대했습니다. 이 기사에서 나는 새벽의 수호병 파벌에 대한 스토리 라인의 통과를 설명할 것입니다.

스토리 라인이 어떻게 빛으로 발산하는지 더 잘 이해하기 위해 어두운면다음은 작은 다이어그램입니다.

스토리 시작 조건: 레벨 10 이상.
스토리를 완료하기 위한 요구 사항: 고대 두루마리의 존재(Skyrim의 주요 통로에서 획득)

던가드

ID: DLC1VQ01MiscObjective

먼저 DLC를 설치한 후 전체를 보는 방법에 대한 질문이 발생합니다. 추가 콘텐츠모든 화려? 답은 간단합니다. 캐릭터가 레벨 10에 도달하면 Skyrim 경비병이 새벽의 경비병 모집에 대해 대화를 나누지만 도시에 있으면 Durak(Durak)이라는 오크가 다가와 이야기합니다. 당신에게. 뱀파이어 슬레이어즈(Killin vampires? 가입은 어디서 하나요?)

마커를 따라 가면(가장 좋은 방법은 Riften에서) 산의 갈라진 틈에 옵니다. 과감하게 뛰어봅시다. 길을 따라 성 입구에 도착합니다. 다음으로 두 NPC의 스크립트 대화를 관찰합니다.

우리는 Isran(Isran)이라는 캐릭터와 대화를 나누며 Guardian of the Dawn에 합류하고자 하는 열망을 보여줍니다(I "m here to 합류 던가드). 이어서 Isran과 Tolan(Tolan)의 대화 장면이 이어지며, 그 후 "새벽의 수호자" 작업이 종료됩니다.

각성

우리는 Mehrunes Dagon의 성역 근처에 위치한 동굴을 따라 그곳에서 뱀파이어 무리를 죽입니다(주의! The Guardians of the Dawn의 스토리를 따라가려면 우연히 뱀파이어에 감염되지 않도록 주의하십시오). 어떤 제단에 도착:

마커 아래의 버튼을 누르면 보라색 빛이 나타납니다. 다음으로 주변에 서 있는 화로(화로)를 이동하여 화염에 휩싸이도록 해야 합니다.

모든 것이 준비되면 돌 모노리스(Stone Monolith)가 열리며 활성화되면 아름다운 외모와 ... 긴 송곳니의 여성이 떨어집니다. 그녀에게 말을 걸면 임무가 끝납니다.

혈통(혈통)

알고 보니 소녀의 이름은 Serana(Serana)이고 그녀는 그녀를 집에 데려다 달라고 부탁합니다. 음, 거절하지 맙시다. 우리는 지하실에서 선택하고 그 과정에서 새로운 외침을 연구합니다.

우리는 북쪽으로 이동하고 보트를 타고 볼키하르 성(볼키하르 성)에 도착하여 정문으로 이동합니다. 세라나를 본 그들은 즉시 문을 엽니다.

성에서 Harkon 경이 우리를 기다리고 있으며 뱀파이어가 되겠다고 제안합니다. 우리는 뱀파이어를 자르고 싶기 때문에 이 저주를 받아들이기를 거부합니다. 죽이지 않고 고맙다) 새벽의 수호성으로 가는 길에 흡혈귀 분견대가 성에 습격하는 모습을 목격하는데 3개 분량! 이스란과 이 작업은 끝납니다.

새 주문(새 주문)

ID: DLC1HunterBaseIntro

우리는 성으로 두 명의 새로운 반 헬싱을 모집해야 합니다. 시작하자. 군마라는 이름의 첫 번째는 우리 눈앞의 동굴에 있는 암곰을 죽일 때까지 성에 오지 않을 것입니다. 여기의 복잡성은 암곰 근처에 정착한 트롤에 의해서만 전달될 수 있습니다. 우리는 Gumnar와 이야기하고 그는 성으로 간다.

두 번째 신병은 Sorine Jurard라는 소녀입니다. 그녀는 설득력이 없거나 "Dwemer Gyro"가 없으면 성에 가기를 단호히 거부합니다. 운 좋게도 Serana의 잃어버린 자이로스코프 가방은 강 근처에 있습니다.

우리는 그녀에게 한 조각을 주고 그녀는 이미 주문의 구성원입니다.

임무에서 돌아온 우리는 흡혈귀 검사를 받고 있는 성 안에 갇혀 있는 자신을 발견합니다. 감염되지 않은 경우 문이 떨어지고 Isran으로 이동합니다(좌회전 및 계단 위로). 작업 끝.

예언자

ID: DLC1VQ03헌터

우리는 이스란을 따라가야 하며, 이 사람은 우리를 세란으로 인도할 것이며(나는 이미 그녀를 죽여야 한다고 생각했습니다) 그들과 이야기한 후에 우리는 어떤 사제에 대해 알아보기 위해 파견될 것입니다. 우리는 사서 Urag gro-Shubu에게 Winterhold 대학에 가서 성직자를 찾을 곳을 찾으면 (나는 Moth Priest를 찾아야 함) 그가 우리를 Dragon Bridge로 보낼 것입니다. 거기에 도착하면 우리는 작업 마커를 잃어 버리지만 도시의 거주자나 경비원이 신속하게 우리를 구해줍니다. 우리는 그들이 여기에서 사제를 보았는지 묻습니다(용 다리를 방문하는 나방 사제에 대해 아는 것이 있습니까?). 그리고 우리는 그가 여기에 있었지만 이미 남쪽으로 다리를 건넜다고 들었습니다.

우리는 뱀파이어에게서 쪽지를 꺼내고 그것을 읽은 후 우리는 마커를 따라 동굴로갑니다. 우리는 그것을 청소합니다. 표시된 시체에서 퀘스트 스톤을 꺼내 난간의 구멍에 삽입합니다.

에너지 장벽이 무너지고 있으며 당신은 노인을 이겨야 합니다! 그와 이야기 한 후 그의 옆구리가 우리의 검 / 철퇴 / 도끼 / 불덩어리 / (필요한 경우 삽입)로 찌그러진 후 우리는 그를 성으로 보낸 다음 우리 스스로 그곳으로 이동합니다. 성에서의 대화가 끝난 후, 노인은 고대 두루마리를 읽고 예언자 퀘스트가 종료됩니다.

메아리를 쫓다

Serana와 대화해야 하며 대화에서 Oblivion 차원 중 하나의 입구가 그녀가 보지 않을 곳에 숨겨져 있음을 알게 됩니다. 우리는 그녀에게 Volkihar Castle(In Castle Volkihar?)과 함께 옵션을 제공하고 길을 떠납니다.

성의 정문에 끼어들지 말고 왼쪽으로 가자.

성에서 우리는 복도를 통과하고 문을 열고 레버로 다리를 내리고 결국 밖으로 나갑니다. 맑은 공기, 우리는 달시계를 만납니다. 그들은 이렇게 보입니다.

작동하게 하려면 누락된 섹션을 찾아야 합니다.


메커니즘을 수리한 후 지하실로 내려갑니다. 우리는 길을 따라 모든 상대를 망각으로 데려갑니다.

가고일 뒤에 있는 격자의 메커니즘.

활성화합니다.

얼마나 예상치 못한 일인가!

가고일이 많은 방을지나 가면 아름다운 뱀파이어 갑옷을 가져 오는 것을 잊지 마십시오.

몇 가지 차이점을 찾으십시오.


방 중앙에 원이 있는 이 위치에 도착:

작업에 표시될 때까지 아무 것도 만지지 않는 것이 좋습니다(작업에 버그가 있음). 만일의 경우를 대비하여 저장합니다.

Serana의 긴 연설 후, 그녀는 우리에게 어머니의 일기를 찾아달라고 요청합니다.

우리는 읽고, 집어 들고, Serana에게 줍니다(나는 "당신의 어머니를 찾았습니다"의 메모). 그 후 그녀는 포털을 열기 위해 방에서 세 가지를 찾으라고 요청합니다.


다음으로, 표시된 잔에 모든 것을 넣고 Serana에게 말하십시오. 그녀는 그녀의 피를 거기에 떨어뜨리고, 차원문이 열리지만 우리는 들어갈 수 없습니다. Serana는 뱀파이어가 거기에 들어갈 수 있거나 이 세상에 영혼의 일부를 남겨 둘 수 있다고 말합니다.

Eh, 우리 새벽의 수호자들은 Serana와의 대화에서 영혼을 나누는 옵션을 선택하기 때문에(Soul trap me. I won't feel right as a vampire), 그리고 나서 우리는 우리가 준비되었다고 말합니다(I'm ready) . 이별은 고통스럽지 않습니다.

포털을 통해 이동할 수 있습니다. 작업 끝.

죽음 너머

포털을 통과한 후 우리는 돌에 흡수된 영혼이 저장되는 망각 차원 중 하나에 있습니다. 이 지역의 특징은 독특한 풍경입니다. 땅에 균열이 있으며 이를 활성화하면 플레이어의 인벤토리에 있는 소울 젬 중 하나가 채워집니다.

우선, 우리는 방황하는 영혼과 지역 언데드를 만나는 길을 따라 마커로갑니다.

세라나의 어머니 발레리카를 만날 장소에 도착합니다.

그녀의 팁에 따르면, 우리는 세 명의 수호자를 죽이러 갑니다. 이것과 관련하여 복잡한 것은 없으며 마커는 위치를 나타냅니다.

Valerika에게 돌아가서 우리는 우리를 가로막는 장벽이 사라진 것을 발견하고 그녀는 우리를 문 밖으로 데려갑니다.

용이 패배한 것처럼 보이는 곳.

그리고 다음 작업으로 넘어갑니다.

공개 추구

이 퀘스트의 두루마리 중 하나는 이전 퀘스트를 통해 획득하고 다른 하나는 메인 스토리 진행 중에 획득할 수 있습니다.

두 두루마리를 모두 얻은 후 우리는 스님과 이야기를 나눕니다.

이것으로 작업이 완료됩니다.

보이지 않는 비전

중요: 이 작업에서는 고대 두루마리( 엘더 스크롤드래곤), 게임의 주요 줄거리에서 얻습니다("비정상적" 작업 참조)

우리 두루마리를 읽어야 했던 승려가 장님이 되었습니다! 이제 나방 의식을 수행해야 합니다.

이렇게하기 위해 우리는 표지판 아래의 동굴로 가서 스크레이퍼를 가져 와서 나무에서 사용하고 나방을 쫓기 시작합니다. 그들을 잡을 필요는 없으며 그들이 당신을 따라 날아가기만 하면 됩니다. 이를 위해 우리는 7개 그룹의 나방을 찾아 동굴을 돌아다닙니다.

그것들이 수집되면 우리는 빛으로 가서 두루마리를 읽습니다.

우리는 동료와 이야기하고 작업이 완료됩니다.

하늘을 만지다

따라서 필요한 모든 것을 비축하십시오. 기나 긴 여행그리고 우리는 임무를 수행합니다. 어두운 동굴을 오르려면 오랜 시간이 걸릴 것입니다.

그래서 첫 번째 동굴에서 우리는 물 속으로 뛰어들고 흐름을 따라 가야 합니다. 그것은 올바른 장소로 이어질 것입니다. 일반적으로 동굴은 매우 간단합니다. 위치 지도를 보고 이전에 가본 적이 없는 곳으로 이동합니다. 긴 여정 끝에 겔레보르라는 스노우 엘프를 만납니다! 올바른 정신과 시력을 가진 유일한 대표자.

그와 이야기를 나누다 보면 그가 마지막 스노우 엘프가 아니라는 것을 알게 되지만 정말로 스노우 엘프가 되고 싶어하며 자신의 형제를 죽이는 임무를 맡깁니다. 글쎄, 경주를 계속하는 것은 불가능하므로 멸종 위기에 처한 종족의 구성원이 한 명 더, 하나는 적습니다. 그것은 중요하지 않습니다.

빨간 책의 대표자는 우리를 위해 포털을 열었고 우리는 다른 출처에서 5개의 물 샘플을 수집하는 임무를 받았습니다.


이리저리 뛰어다니는 것도 많고, 팔머도 많고, 드래곤도 혼자가 아니겠지만, 위치를 찾는 데 어려움은 없을 것이다.

결국, 우리는 수집 된 물을 부어야하는 그릇에 거대한 성에옵니다. 열린 자리로 가서 보좌에 앉은 형제를 만납니다.

그는 그렇게 포기하고 싶지 않아 우리가 죽여야 할 얼어 붙은 Falmer와 Corus를 부활시킵니다. 다음으로, 스노우 엘프 자신과의 싸움이 일어납니다.

그것을 물리치고 나면, 겔레보르는 우리에게 아우리엘의 활을 줄 것입니다.

작업 끝.

친족 심판

여명의 수호자의 마지막 임무! 우리는 Serana와 이야기 한 다음 성에서 Isran과 이야기합니다. 그는 우리가 활을 발견 한 것을 기뻐하며 모든 군인을 모으고 불 같은 연설을 할 것입니다.

그들을 처리 한 후 우리는 전투가 불타는 성으로 달려갑니다. 그곳에서 우리 자신을 해치지 않는 것이 좋습니다.

그리고 하콘과 마지막으로 싸우게 됩니다. 어떤 경우에도 전투가 일어나기 때문에 그에게 활을 줄 필요가 없습니다.

그는 민첩한 적이며 해골과 가고일을 소환하고 때로는 번데기가되어 Auriel의 활을 제외한 모든 것에 무적입니다.

그를 죽임으로써 우리는 ... 새벽의 수호자들로부터 명예와 존경을 받습니다. 축하합니다.