Tolimasis uostas – „didžiosios medžioklės“ užduotys. „Far Harbor“ – „Fallout 4“ tolimojo uosto užduotis „puiki medžioklė“

Mums pavyko pamaloninti tiek tiesiog klaidžiojimo po pasaulį ir vietas nuo priešininkų išvaliusius gerbėjus, tiek nuotykių ieškotojus įdomiomis istorijomis ir moralinėmis dilemomis. Tai pavyzdinis DLC su nauja nemažo dydžio sritimi, patrauklia atmosfera su mistiškumu ir daug žadančiomis paslaptimis. Gaila, kad nėra daug naujų ginklų. Tačiau tai yra vienintelis reikšmingas trūkumas.

Žvejas kreipėsi į Nicko Valentino detektyvų agentūrą su prašymu surasti jo dingusią dukrą. Beveik iš karto paaiškėja, kad ji nuvyko į Far Harbor salą. Vos veikėjui atvykus į šią vietą, įprasta byla apie dingusią merginą įgauna netikėtų detalių. Herojus įtraukiamas į konfliktą, kuriame dalyvauja sintezatorių kolonija, pakrantės miestelio gyventojai ir sekta „Atomo vaikai“. Visi jie kažkaip išgyvena šiame žemės sklype, šalia banditų ir monstrų.



Iš pradžių papildymas žavi ne siužetu, o aplinka. Čia nėra perpildytų aikščių ir tankiai apgyvendintų vietovių. Griuvėsius ir miško tankmę gaubia neaiškios kilmės radioaktyvus rūkas. Dėl puikiai surežisuoto šešėlio ir šviesos žaismo nejaukiai jautiesi vaikščiodamas po naktinį mišką ar apleistą gyvenvietę. Staigus susidūrimas su nekenksmingais, apskritai, gyvūnais tokioje aplinkoje gali išgąsdinti net siurblį ir gerai aprūpintą herojų. Tačiau čia gyvena ir naujos pabaisų atmainos, panašios į milžiniškus vabzdžius.

Istorija darosi vis labiau įtraukianti. Pagrindinis veikėjas susipažįsta su grupių atstovais ir išklauso jų nuomones apie esamą situaciją. Autoriai puikiai įkūnijo pažįstamą idėją, nes nėra aiškaus veikėjų skirstymo į teisingus ir neteisingus. Visi jie kažkuo tiki, nori apsaugoti savo bendražygius nuo negandų ir apginti savo nuomonę. Tarp žmonių yra tokių, kurie pagrįstai trokšta kraujo ir neketina kęsti kaimynystės su religiniais fanatikais ar sintetinėmis būtybėmis. Netikėta to ir išvaizdos pusiausvyra baigsis katastrofa.

Lankytojas iš „žemyno“ gali rasti gana taikų būdą, kaip išspręsti problemas arba sunaikinti visą vietovė. Maloniai nustebino įvykių raidos galimybių gausa ir kaip pagrindinio veikėjo veiksmai įtakoja galutinį rezultatą. Viskas neapsiriboja banaliu pasirinkimu tarp taikdario ir naikintojo įvaizdžio. Far Harbore herojui dažnai leidžiama demonstruoti iškalbos įgūdžius, jei atitinkami parametrai yra pakankamai gerai išvystyti.

Be to, noriu pabendrauti su veikėjais, nes kai kurie žmonės mėgsta pasikalbėti ir pasakoti daug įdomių dalykų apie salą ar jų ideologiją. Netgi eilė eilinių užduočių su nepageidaujamų žmonių sunaikinimu nurodytuose taškuose lydi pasakojimą apie artimųjų netektį. Herojus taip pat iškelia į dienos šviesą išdavikus, išnarplioja intrigų raizginį ir sužino šokiruojančių detalių apie įtakingos asmenybės. Kartais jis turi imtis gudrybių, kad pasiektų savo tikslą.

Žaidime taip pat yra keletas loginių testų. Tiesa, šis momentas labiau erzina, nes tuos pačius veiksmus reikia kartoti daug kartų. Priešingu atveju mįslių nepavyks išspręsti. Ne pats sėkmingiausias bandymas paįvairinti nuotykius.

Tačiau keistas atsitraukimas netrukdo mėgautis viešnage šiame nuo civilizacijos nutolusiame regione. Kūrėjai sumaniai sutvarkė vietas taip, kad nereikėtų ilgai ieškoti bėdų ir „požemių“. Kartu niekur nedingsta susvetimėjimo ir vienišumo jausmas.

Susitvarkyti su pagrindine dalimi ir daugiau ar mažiau reikšmingomis antrinėmis misijomis yra tikrai trylika valandų. Tačiau Far Harbore galite pasilikti daug ilgiau, jei tyrinėsite apleistus pastatus ir ieškosite paslapčių. Ypač beviltiški herojai turėtų išbandyti savo jėgas mūšiuose su nepadoriai stipriais pasirenkamais bosais.

Neprotinga tikėtis nuolatinio atlygio iš didelio masto papildymo. Už pagrindinio veikėjo darbą duotas unikalių daiktųįranga, leidžianti be baimės plaukti radioaktyviame vandenyje, ir šarvai. Jo žinioje taip pat yra harpūnas - galingas ir naudingas ginklas. Tačiau tokios premijos yra nepadoriai mažos tokiam ilgam nuotykiui. Yra tikimybė, kad išpumpuoto herojaus mėgstamų „ginklų“ arsenalas iki galo nepasikeis nė kiek.




Diagnozė

Far Harbour stebina turinio kiekiu, verčia suprasti sunkius santykius tarp grupių ir pagalvoti, kur dėti kablelį frazėje „egzekucija negali būti atleista“. Sala gąsdina grėsmingais vaizdais ir užburia paslaptingumo atmosfera. Daugelis komponentų liko tie patys, nesvarbu, ar tai būtų siužeto pateikimas, ar netolygi grafika. Naujų rūšių ginklų ir šarvų yra nepadoriai mažai. Tačiau dabar trūkumai nustumti į antrą planą.

  • Naujas nemažo dydžio regionas
  • Įspūdinga istorija su galimybe paveikti galutinę trijų grupuočių konfrontaciją
  • Puikiai sukurta atmosfera paslaptinga sala
  • Užteks paslapčių

Kontra:

  • Tam nepakanka pagrindinis papildymas naujų rūšių ginklų ir šarvų
  • Nenaudingas loginių galvosūkių įgyvendinimas


Tolimojo uosto diskusija mūsų podcast'e prasideda 13:40

Paskelbimo data: 2016-05-24 17:24:34

Papildymas Tolimasis uostas tikrai turi didelį mastą, ir tie, kurie jau spėjo išbandyti Naujas žaidimas, nesunkiai patvirtins kūrėjų teiginius apie gigantiškas teritorijas ir turinio kiekį, kuris atsirado išleidus šį DLC. Far Harbor galite rasti daug įvairių daiktų. Žaidėjai, be abejo, didžiausią dėmesį skiria ginklams ir šarvams, nes būtent tokio tipo įranga padeda greičiau ir lengviau susidoroti su daugybe priešininkų. Šiame vadove apžvelgsime būdus, kaip įsigyti įvairių pavojingų kostiumų ir šarvų. Kai kuriuos iš jų nėra labai sunku gauti, tačiau yra ir tokių pavyzdžių, dėl kurių turėsite išlaikyti visą eilę testų. Nepamirškite, kad skirtingi šarvai turi skirtingą paskirtį. Taigi, keliaudami po naująją salą rasite kostiumų, kurie padidins našumą, kiti gerai apsaugos nuo radiacijos, su kuria nuolat tenka kovoti.



Šarvų komplektas jūrų pėstininkai

Šie šarvai yra visiškai naujas rinkinys, kurį galite įsigyti naujose teritorijose. Šarvai pasižymi puikiomis savybėmis, kurios patenkins daugumos žaidėjų poreikius. Be to, verta paminėti, kad vienu metu yra keletas rinkinių variantų. Paprasčiausi šarvai vadinami jūrų pėstininkų zealotų šarvais. Patobulintas variantas vadinamas „Marine Corps Assault Armor“. Be to, yra legendinis rinkinys. Jį galima rasti pavadinimu „Marines Reconnaissance Armor“. Galite įsigyti šarvus iš prekybininkų, pasigaminti juos ant darbo stalo arba gauti atlikę užduotį. Bet kuriuo atveju galutinis rezultatas bus vertas pastangų.

Zealotų jūrų šarvai



Žinoma, pradėsime nuo bazinio varianto, nes jį gauti neužtruks per ilgai, o pradėti iš karto nuo legendinio rinkinio vis tiek nėra labai teisinga. Patekę į naujas teritorijas, atliksite pagrindines užduotis siužetas, kuri anksčiau ar vėliau paskatins susipažinti su „Atomo vaikų“ frakcija. Turėsite galimybę prisijungti prie šios frakcijos visam laikui arba tapti laikinuoju nariu. Išlaikę testą galėsite pasikalbėti su frakcijos prekeiviais. Turite susirasti brolį Keiną. Tai jis jums parduos jūrų pėstininkų korpuso „Zealotų“ šarvus. Jo verta ieškoti antrame aukšte, į kurį galima patekti pagrindinio koridoriaus gale esančiais laiptais. Verta paminėti, kad brolis Kane'as jums parduos visus komplekte esančius daiktus, išskyrus šalmą. Jį galite pakeisti „Jūrų korpuso taktiniu šalmu“, įsigydami jį iš to paties prekybininko.

Jūrų puolimo šarvai



Dabar pereikime prie atnaujinto rinkinio gavimo. Šį kartą jums nereikės eikvoti savo brangių kepurėlių atiduodant juos gobštam prekeiviui. Vykdydami pagrindinę užduotį gausite prieigą prie užduoties „Rasti savo vietą“. Jums reikės nulaužti Faraday terminalą. Įsigiję reikiamą programą, turite patekti į branduolį. Tiksliau – į valdymo kambarį, į kurį patenkama pačiame „Atomo vaikų“ frakcijos būstinės viršuje. Atlikę penkis galvosūkius, turėsite užduotį surasti tris šarvų konteinerius. Dabar atidarykite savo Pip-Boy ir suaktyvinkite šią užduotį. Po to žemėlapyje bus rodomos vietos, kuriose galite rasti konteinerius.

Jūsų pirmasis tikslas bus Rayburn Point. Pasivaikščiokite pakrante, kuri yra šiaurės vakarinėje salos dalyje. Kai pateksite į šią vietą, atidarykite žemėlapį ir suraskite žymeklį. Eikite ten ir ieškokite konteinerio, kuriame yra dvi rinkinio dalys: šalmas ir krūtinė. Atkreipkite dėmesį, kad šioje srityje geriausia naudoti Hazmat kostiumą, kuris padės susidoroti su radiacija.

Kita lankytina vieta bus „Atomo vaikų“ frakcijos bazė. Naudokite greitą kelionę, kad greičiau pasiektumėte ją. Dabar eikite į pietvakarius, kur bus antrasis konteineris. Pasiekę krantą šokite į vandenį ir plaukite į valtį. Ten rasite tai, ko ieškojote. Konteineryje rasite dar dvi „Marines Assault Armor“ dalis, o tiksliau – šarvus dešinei ir kairei kojoms.

Galutinis tikslas yra Grand Harbour viešbutis. Raskite jį savo žemėlapyje ir eikite ten. Dabar jūsų užduotis yra rasti raktą, kuris atvers prieigą prie branduolinio povandeninio laivo. Atminkite, kad šis povandeninis laivas yra pagrindinėje vietoje, todėl eikite ten iškart, kai rasite raktą. Atvykę į šią vietą, eikite į žymeklį žemėlapyje. Talpykla, kurioje yra šarvai ant rankų, gulės apačioje. Pasiekite jį ir šarvai bus jūsų.

Jūrų žvalgybos šarvai



Taigi mes pasiekėme elitiškiausią jūrų pėstininkų šarvų versiją. Daugumos „Marine Recon Armor“ rinkinio savininku galite tapti išleidę tam tikrą pinigų sumą iš skirtingų prekybininkų.

Šalmą galite nusipirkti iš prekybininko Brookso, kuris yra Far Harbor mieste. Apginkluodami savo charakterį šiais šarvais pagerinsite jo „Agility“ ir „Perception“ rodiklius.

Body Armor perkamos iš Koga Akadijoje. Ši rinkinio dalis padės jūsų herojui padaryti mažiau žalos, kai jis stovi vietoje ir nejuda.

Dėl dešinės rankos šarvų, kurie pagerins jūsų judėjimo greitį, turėsite bėgti pas seserį May, įsikūrusią Atomo vaikų frakcijos bazėje.

Kitą rinkinio dalį, būtent kairei rankai skirtus šarvus, galima įsigyti iš pirklio brolio Keino, kuris yra tame pačiame pastate kaip sesuo May. Šių šarvų pranašumas yra sulėtinti kovos laiką, kai jūsų veikėjo sveikata yra mažesnė nei dvidešimt procentų.

gelbėtojo kostiumas



Povandeninis kostiumas yra labai naudingas daiktas, nes jis padės geriau tyrinėti naujas sritis, taip pat papildyti savo šarvų kolekciją naujomis detalėmis. Kaip jį gauti? Turėsite atlikti užduočių seriją „Bangos keitimas“. Verta paminėti, kad šios grandinės užbaigimas atims daug laiko, todėl pasiruoškite ilgam nuotykiui. Atlikę visas užduotis gausite šį kostiumą. Tai leis jums būti po vandeniu ir negalvoti apie kvėpavimą. Be to, gelbėjimo kostiumas apsaugos jus nuo radiacijos.

Dabar atidžiau pažvelkime į aukščiau pateiktų užduočių vykdymą. Far Harbore turėsite padėti šiems veikėjams: Mažajai Bertai, Mičui, kapitonui Avery ir jūreiviui. Verta paminėti, kad atlikę šias užduotis galėsite ne tik tapti kostiumo savininku, bet ir atidaryti dvi naujas gyvenvietes. Norėdami pradėti šią užduočių seriją, turite atlikti keletą kitų. Pirmiausia atlikite užduotį „Toli nuo namų“. Gavęs ir pradėjęs kitą užduotį, eik pas kapitoną Avery, kuris tau duos užduotį Life on the Edge. Tai apima trijų punktų įvykdymą. Pirmasis iš jų padeda jūreiviui, antrasis – Cassie Dalton, galiausiai trečiasis – Far Harboro piliečiams. Sailor ir Cassie tau duos Papildomos užduotys, kurią atlikę gausite dar vieną užduotį, pavadintą „Iniciacijos apeigos“. Užbaigus šią užduotį, „Changing Wave“ grandinė baigsis.

Jūrų pėstininkų korpuso hidrokostiumas



Galima įsigyti „Marine Wetsuit“. Skirtingi keliai. Ankstyvosiose žaidimo stadijose turėsite galimybę jį įsigyti iš prekybininko brolio Kane'o, įsikūrusio pagrindiniame grupės Vaikų atomo pastate. Bet greičiausiai jums patiks antrasis būdas, nes jis neapima pirkimo. Vykdydami pagrindinę užduočių grandinę turėsite išspręsti keletą galvosūkių. Kai tai padarysite, pradėkite ieškoti šarvų konteinerių, esančių po vandeniu prie pat vakarinės pakrantės. Prieš tai darydami įsitikinkite, kad turite Rad-X tablečių, kurios padės susidoroti su spinduliuote. Eikite į konteinerius ir pasiimkite naują kostiumą.

Apranga Atomo vaikai

Atlikę reikiamą užduotį ir prisijungę prie „Atomo vaikų“ frakcijos, gausite šiuos drabužius.

Žvejo kostiumas



Naujame papildyme galėsite tapti kelių žvejybos kostiumų savininku. Juos galite nusipirkti iš prekybininko Brooks. Jis įsikūręs Far Harbor. Be to, šiuos kostiumus parduoda ir kiti prekeiviai.

dokerio kostiumas

Šį kostiumą taip pat parduoda Brooksas iš Far Harbor. Tai nebrangi – tik penkiolika dangtelių. Tokio aprangos dėvėjimas savo personažui neapsaugos jo nuo fizinės žalos ar radiacijos, tačiau dešimčia procentų padidins energetinį atsparumą.

Kapitono kepuraitė

Norėdami gauti šią skrybėlę, pradėkite „Life on the Edge“ užduotį, kurios metu susidursite su Teddy Wrightu. Jis duos jums užduotį, už kurią atlygis bus kapitono skrybėlė.

Inkvizitoriaus vairas



Šį šalmą galite gauti tokiu būdu. Pirmiausia eikite ir atlikite Raganų medžioklės užduotį. Jums reikės surasti Albertui skirtą raštelį, kuris guli užrakintoje skrynioje. Raktą nuo jo rasite kitame kambaryje. Atidžiai apieškokite vietą šalia suoliuko, kur jūsų lauks raktas. Dabar turėtumėte grįžti pas Aukštąjį nuodėmklausį ir perduoti jam žinią. Per dialogą su juo nemeluokite, kitaip negausite šalmo.

Medžiotojo drabužiai



Saloje sutiksite daugybę medžiotojų. Čia viskas paprasta: nužudyk medžiotojus – gauk įrangą.

Galios šarvai T-51

Ne be papildymo galios šarvai. Gamykloje, esančioje pietinėje-centrinėje salos dalyje, rasite šarvų piešinį.

Ir vėl Jūreivė mums siūlo naują nuotykį, kuriam, anot jos, ruošėsi ne vienerius metus, o dėl ligos jo tikrai negalima atidėti. Šį kartą mūsų draugą aplankiusi beprotiška idėja – Raudonosios mirties sunaikinimas. Šis didžiulis monstras, gyvenantis po vandeniu, iššliaužia medžioti tik tirštame rūke. Žmonės mano, kad tai tik pasakos apie girtus jūreivius, bet vis tiek niekas neišeina į jūrą tirštėjus rūkui. Jūreivė prisiminė istoriją iš savo vaikystės – kai buvo maža, teta pasiėmė ją maudytis, o jūroje staiga pakilo tirštas rūkas. Tada jie pamatė smarkios šviesos spindulį su raudonais ir skaisčiais blyksniais, sklindančiais į dangų! Išsigandę jie puolė kaip įmanydami. Irkluoti buvo sunku, bet vis tiek monstrai pabėgo iš nagų.

Jūreivis trokšta padaryti galą šiam pabaisai, nuskandinusiam dešimtis laivų. Ji nekantrauja sumedžioti Raudonąją mirtį ir labai nori šalia savęs pamatyti draugą – tai yra Survivor. Laivo statytojas nebegali mokėti už darbus, nes visi dangčiai atiteko korpuso remontui, tad viskas, kas vyksta per Raudonąją mirtį, liks mums. Dar niekam nepavyko ištrūkti gyvam iš susirėmimo su jūros pabaisa, tačiau daugelis vietinių iš tolo pamatė raudoną švytėjimą. Laivų statytojas siūlo į medžioklę su pilna amunicija, o dėl patikimumo gaudyti masinio naikinimo ginklus. Galbūt tai yra baisiausias monstras, gyvenantis jūros gelmėse. Jūreivis perspėja, kad, palyginti su šia įmone, visa kita – tik pasivaikščiojimas parke. Nuėjęs prie prieplaukos prie savo valties, Išgyvenęs pamato sceną – Avery maldauja savo draugės Sailor persigalvoti ir neiti mirties link, tempdamas mus kartu su savimi. Raudonosios mirties medžioklė pritraukia beviltiškiausius ir jau kainavo daugelio vyrų ir moterų gyvybes.

Neveikia nei gąsdinimas, nei bandymai įtikinti, o kartu su Jūreiviu vykstame į Raudonosios mirties salą. Pirmyn nuotykių link, didžioji medžioklė prasidėjo!

Atvykęs į tikslą, Sailor bus judresnis ir lauks mūsų ant kranto, o priekyje matosi raudoni blyksniai ir juos kuriantis „monstriškas žvėris“.

Pabendravus su drauge, medžiotojas bus šokiruotas to, ką pamatys, o mes belieka ją nudžiuginti ir nuspręsti, ką pasakysime Far Harboro gyventojams. Bet kokiu atveju mes čia atėjome su vienu tikslu – susidoroti su Raudonąja mirtimi, deja, kitų galimybių nėra.

Už pagalbą sunaikinti „pabaisą“ jūreivis padovanos išgyvenusiajam „Uosto legendos“ kostiumą.

Pasislėpęs Huntress salos miške, apgaubtas rūko, stovi Hunter's Manor. Kadaise buvęs atsiskyrėliško, bet puikaus profesoriaus Hanterio namais, dvaras buvo apleistas nuo jo netikėtos, nepaaiškinamos mirties 1877 m.; dabar tai žino tik vilkai, kurie mišką vadina namais. Nedaug žmonių žino, kokią baisią paslaptį saugo dvaras.

Grįžęs į Far Harbor dokus, nuotykių ieškotojas, vardu Ronaldas, atvyksta su medine skrynia. Jis bandė į jį šaudyti, susprogdinti, kreiptis į geriausius pasaulio vagys, bet niekas negalėjo jo atidaryti. Dabar, perskaitęs XIX amžiaus korespondenciją, kurioje aprašoma „užrakinta dėžė“, jis mano, kad dėžės atrakinimo paslaptį galima rasti Hanterio dvaro salėse. Nesvarbus kovotojas Ronaldas ieško partnerio, kuris padėtų atskleisti paslaptį. Tačiau kai kurias paslaptis geriausia pamiršti...

Šis modifikavimas išplečia Fallout visatos istoriją "Ag-Qualtota", minimas Dunwich Building (Fallout 3) ir Dunwich Drillers (Fallout 4). Modifikacija pridės porą valandų naujo turinio, kuris nuves jus po salą.

Pagrindinės charakteristikos:

  • - Dešimt pagrindinių užduočių, nors viename žaidime galite žaisti tik devynis; yra skirtingos pabaigos užduotys, priklausomai nuo to, su kuo esate.
  • - Šešių tipų šalutiniai užduotys baigus pagrindinę istoriją, nors vienu žaidimu galite pasiekti tik keturis.
  • – Ronaldas gali būti ir pasekėjas, ir unikalus naujakuris. Jis nėra valdomas kompanionas, nors tai reiškia, kad galite jį turėti kartu su vanilės kompanionais.
  • - Tyrinėkite dvarą. Tobulėjant modifikacijos istorijai, jums bus prieinama daugiau turto dalių. Tyrinėdami galite atskleisti didžiąją dalį atsiskyrėliško profesoriaus Hanterio gyvenimo.
  • - Kelios galūnės. Modifikacijoje yra dvi pagrindinės baigtys, kurių kiekvienos pabaigoje yra skirtinga antrinių užduočių rinkinys ir skirtinga privilegija kaip atlygis.
  • - Modifikacijoje yra keletas galvosūkių. Jei užstrigsi, pasikalbėk su Ronaldu. Jis duos jums užuominų, kaip išspręsti galvosūkius, o jei tinkamai jo paklausite, jis jums duos sprendimą.

Modifikacijos paleidimas:
Prieš pradėdami šį modą, turite baigti bent pirmąjį pokalbį su Avery ir būti nukreiptas į pokalbį su Longfellow. Jei neišjungėte rūko kondensatorių, Ronaldą galite rasti Far Harbore. Jei sunaikinote Far Harbor, vis tiek galite žaisti modifikaciją, tokiu atveju Ronaldą galima rasti nedidelėje stovyklavietėje kelyje į rytus nuo Core.

Atnaujinimas: 1.6

  • - Ronaldas dabar vadovauja.
  • - Pakeitė scenas, kad sumažintų tikimybę, kad jos nebus vaidinamos (padidintas atstumas, kurį žaidėjas gali nutolti nuo aktorių).

Atnaujinimas: 1.5

  • - Lyginant su ankstesniu atnaujinimu, lojalumo lygio reikalavimai buvo sumažinti.

Atnaujinimas: 1.3

  • - Pabaigoje pridėtas nedidelis papildymas. Jei modifikacijos pabaigoje palaikysite Ag-Qualthothą ir atliksite pakankamai jo užduočių, kad užsitarnautumėte didžiausią lojalumą, jis laikysis pažado, kurį jums davė vizijoje...

Reikalavimai:
Fallout 4
Far Harbor DLC

Montavimas:
Bet kokiu būdu esate įpratę.