Walking dead michon žaidimo apžvalga. The Walking Dead: Michonne'o apžvalga. Stovykla Norma ir Randall


Paspauskite mygtuką A, tada mygtuką D. Atidarykite dureles. Užduotis su laiku. Paspauskite mygtuką W, tada mygtuką Q. Paspauskite mygtuką Q, tada mygtuką S, greitai paspauskite mygtuką Q, spaudimų serijos pabaigoje paspauskite mygtuką E. Paspauskite mygtuką Q, tada mygtuką E, tada mygtuką S. Paspauskite mygtuką E, tada mygtuką D, greitai paspauskite mygtuką Q, tada paspauskite mygtuką D. Paspauskite mygtuką E (pasirenkamas), greitai paspauskite mygtuką Q (pasirenkamas), paspauskite mygtuką Q, tada mygtukas Q, tada mygtukas E, tada mygtukas Q, tada mygtukas S (pasirenkamas), tada E mygtukas, vėl mygtukas E ir galiausiai mygtukas Q. Paspauskite mygtuką S (pasirenkamas). Užduočių su laiku pabaiga. Įdėkite kulką į revolverio vamzdį. Šaudyti ar ne, nesvarbu.

Pasikalbėkite su Pete, pasirinkdami bet kokias linijas. Įjunkite arba išjunkite radiją, nuspręskite patys. Jei nuspręsite reguliuoti, pasukite radijo rankenėlę (dešinėn) į kairę (rodyklė turi rodyti 16), pasukite triukšmo mažinimo rankenėlę bet kuria kryptimi, kol pasieksite signalą. Bet kuriuo atveju būsite ant denio. Galite šokinėti ant Siddiq (S), bet tai nėra būtina. Pokalbio metu pasirinkite bet kokias pastabas. Eikite į dešinįjį bortą ir pašvieskite žibintuvėlį už borto, pokalbio metu pasirinkite bet kokias kopijas. Eikite į laivapriekį ir pasinaudokite žiūronais, pažiūrėkite į kairėje stovintį keltą. Eik į priekį ir pasikalbėk su Pitu. Paimkite šlifavimo akmenį ir mačetę. Pagaląskite kardą judindami pelę kairėn ir dešinėn laikydami kairįjį mygtuką. Pokalbiuose pasirinkite bet kokias pastabas.

Užduotis su laiku. Paspauskite mygtuką E (pasirenkama), paspauskite mygtuką Q (pasirenkama). Paspauskite mygtuką Q. Greitai paspauskite mygtuką Q, spaudimų serijos pabaigoje paspauskite mygtuką E. Paspauskite mygtuką Q, tada vėl mygtuką Q. Greitai paspauskite mygtuką Q (pasirenkama). Užduočių su laiku pabaiga.

Pokalbiuose pasirinkite bet kokias pastabas. Kaip patekti į vidų, laiptais ar pro langą, spręskite patys.

  • Jei lipote kopėčiomis, paspauskite ir palaikykite W mygtuką, dar kartą paspauskite ir palaikykite W mygtuką, greitai paspauskite mygtuką Q (pasirenkama). Atidarykite gelbėjimosi plaustų suoliuką-krynią ir išimkite iš jos jungiamąsias detales. Pabandykite atidaryti kairiąsias duris. Sulenkite durų užuolaidas su furnitūra. Patalpų apžiūrėti negalima. Kas įkiša ranką ir atidaro duris iš kitos pusės, nesvarbu. Greitai paspauskite mygtuką Q. Apžiūrėkite kulkos žaizdą ir plastikinę apykaklę. Laikykite nuspaudę mygtuką D.
  • Jei lipote pro langą, pašvieskite žibintuvėlį – ant jūsų užlips vaikštynės. Užduotis su laiku. Paspauskite mygtuką E (pasirinktinai), paspauskite mygtuką E. Paspauskite mygtuką A (pasirinktinai), paspauskite mygtuką E, paspauskite mygtuką E (pasirenkama). Užduočių su laiku pabaiga. Pokalbiuose pasirinkite bet kokias pastabas. Eikite į priekį, kol pamatysite prie durų pririštą vaikštynę.

Ištraukite mačetę ir įkiškite į prie durų pririštą vaikštynę, paspauskite E klavišą (pasirinktinai). Nupjauti virvę. Pokalbiuose pasirinkite bet kokias pastabas. Paspauskite mygtuką W. Kambaryje nėra ką apžiūrėti. Maišelio turinio apžiūrėti negalima. Eikite į kambario galą, paimkite vaisių gėrimą ir įdėkite jį į maišą. Iš po kasos paimkite saldainius ir įdėkite į maišelį. Atidarykite dėžutę kampe. Spardykite pardavimo automatą (gali nukristi šokoladas). Kai atliksite tris iš aukščiau nurodytų veiksmų, veiksmas prasidės. Dialoguose pasirinkite bet kokias kopijas. Užduotis su laiku. Paspauskite mygtuką Q (pasirenkamas), paspauskite E, Q, E mygtukus, paspauskite mygtuką D (pasirenkamas), paspauskite mygtuką Q, paspauskite mygtuką E, dar kartą paspauskite E mygtuką, tada mygtuką Q (nebūtina), paspauskite E mygtukas, tada S mygtukas (pasirinktinai). Užduočių su laiku pabaiga. Griebk krepšį arba paleisk merginą, nesvarbu.

Pokalbiuose pasirinkite bet kokias pastabas. Apžiūrėkite krepšius, reikmenis, cigaretes, gelbėjimosi liemenes. Spintelės kairėje atsiras žaislai – apžiūrėkite bet kurį. Pažiūrėkite į dešinę – pamatysite vaikus. Pokalbiuose rinkitės bet kokias pastabas, pulti ar ne, spręskite patys. Jei nuspręsite pulti, paspauskite klavišą Q, tada S klavišą.

Pokalbiuose pasirinkite bet kokias pastabas. Pasukite į dešinę, nupjaukite antrankius, laikykite nuspaudę kairįjį pelės mygtuką ir judinkite pelę aukštyn ir žemyn. Uždėkite Gregą. Pasukite į kairę ir pasiimkite marškinius. Pritvirtinkite marškinius prie Grego. Pokalbiuose pasirinkite bet kokias pastabas. Užduotis su laiku. Paimkite vamzdį arba atsuktuvą. Jei pasirinkote vamzdį, greitai paspauskite klavišą Q. Kelis kartus paspauskite Gregą. Užduočių su laiku pabaiga. Paspauskite E klavišą (pasirinktinai). Ar leisti nužudyti Zachariją, ar ne, priklauso nuo jūsų.

Instrukcija, skirta rusiškai kalbantis GARAI - žaidimo versijos

Kontrolė

Žaidimas su trečiojo asmens vaizdu ir nelinijine siužetu. Priklausomai nuo jūsų veiksmų ir frazių pasirinkimo dialoguose, ištrauka keičiasi. Ne visos frazės turi įtakos ištraukai, kai kurios pastabos turi įtakos rezultatui epizodo pabaigoje ir visam žaidimui. Pasirinkus panašią frazę, viršutiniame kairiajame kampe pasirodo užrašas su tokiu turiniu: „Clementine prisiminė tai“. Savo apžvalgoje daugiausia dėmesio skirsiu toms frazėms, kurios turi įtakos perėjimui. O frazių, turinčių įtakos žaidimo siužetui, pasirinkimą paliksiu jūsų nuožiūrai. Atkreipiu jūsų dėmesį į tai, kad frazių pasirinkimui skiriamas tam tikras laikas. Žaidimas valdomas tiek klaviatūros, tiek pelės mygtukais. Raktai naudojami personažui perkelti. WASD. Kairysis pelės mygtukas naudojamas sąveikai su objektais. Pelės ratukas yra atsakingas už pastabų slinkimą dialoguose. Be to, pelės ratuku pasirenkame veiksmą, kurį planuojame atlikti su tuo ar kitu objektu. Išsaugojimas žaidime yra automatinis. Taškinis šriftas apžvalgoje pabrėžia alternatyvius veiksmus.

skyrius: Degantys tiltai

Pačioje serijos pradžioje veiksmai skiriasi priklausomai nuo mūsų sprendimo ankstesnės serijos pabaigoje.

Jei neleisi Semui nužudyti Zakarijos . Vyras ištiesia mums ranką, o mes renkamės – priimti pagalbą, ar jos atsisakyti. Pokalbyje pasirinkite bet kokias frazes. Jonas įeina į kajutę, kartu nusprendžiame surasti Pitą ir tada bandyti pabėgti.

Jei leisi Semui nužudyti Zakariją . Girdime artėjančius žingsnius, o pokalbyje su mergina pasirenkame bet kokias frazes. Jonas įeina į kabiną, greitai paspauskite " Eįsmeigti atsuktuvą vaikinui į koją. Michonne numuša varžovę ant grindų ir paima skudurą iš partnerio rankų. Įkišame Jonui kamštelį, nusprendžiame surasti Pitą ir pabėgti iš valties.

Pokalbyje pasirinkite bet kokias frazes. Jei judate valtyje su vyrais, jie atitraukia Joną, o merginos pereina. Jei Mišonas seka paskui Semą, Mišonas prisiartina prie Džono kuo arčiau. Mes judame į dešinę iki kampo krašto paspausdami klavišą " D“. Kai žymeklis tampa aktyvus, kairiuoju pelės mygtuku spustelėkite Pete'o nugarą. Michonne'as susidoroja su priešininku ir paima signalinį pistoletą. Kylame laiptais aukštyn, kur išgirstame mus sužavėjusių žmonių pokalbį. Pažvelkite su " W"Ir beveik iš karto, pamatę sargybinio siluetą, pasislepiame atgal paspausdami " S“. Svarbu turėti laiko pasislėpti, kol ekranas neparaudo. Dar kartą žiūrime ir slepiame. Netrukus pastebime, kad visi kalinio sargybiniai išeina, šiuo metu Michonne'as nusprendžia keliauti pas Pitą. Šalia kalinio nuo stalo paimame mačetę ir pistoletą, jei prieš tai iš Jono nepaėmėme paskutinio. Tą pačią akimirką mus atranda Norma ir jos pavaldiniai. Pokalbyje pasirinkite bet kokias frazes. Norma liepia numesti mačetę. Mes pasirenkame mesti ar ne. Vienaip ar kitaip, Michonne'as neturės laiko mesti ginklo. Tada Samantha užšoka ant Normos ir numuša ją. AT Šis momentas veiksme yra šiek tiek šakutė. Galime sekti Randalą arba pirmiausia susitvarkyti su Norma.

Jei vyktų į Normą , tada prispaudžiame prie sienos ir kelis kartus paspaudžiame mygtuką K“. Mes vengiame priešininko smūgio raktu " BET", o norėdami smogti kitą smūgį, naudokite klavišą" K“. Norma kreipiasi pagalbos į brolį, kuris sėlina už mūsų. Kaip tik laiku Samantha subado Randalą, o mes jį pribaigiame spardydami „ K».

Jei vyksite į Randalą , tada numuškite jį ir paspauskite klavišą " E“. Randalas trenkia mums ir atmuša Mišoną į sieną. Pakelkite paspausdami " W“. Venkite kito smūgio naudodami " S“. Kai Randalas suspaudžia mūsų ranką ant stalo, greitai kelis kartus paspauskite klavišą K“, tada vieną kartą paspauskite mygtuką E“. Dar kartą naudokite mygtuką E“, kad trenktų priešininko galvą į stalą. Michonne atgauna mačetę ir skuba į savo grupę, kur Samantha jau susidorojo su Norma.

Visa grupė keliauja į valtis, kur išgirstame pavojaus signalą. Įšokę į valtis iškart pritūpėme mygtuku “ S“, kad nebūtų aptiktas. Įlipame į valties kajutę, po kurios Michonne'as prisėlina prie durų. Mes kylame ir žiūrime pro langą naudodami mygtuką " W“. Prieš mus yra keletas aktyvių taškų. Atidžiai stebime ekraną ir, kai tik jis pradeda raudonuoti, iškart slepiame atgal naudodami „ S“. Pirma, mes tiriame žmones ir suprantame, kad mums gali tekti išeiti su kova. Kas nenuostabu! Kitą kartą apžiūrime valtį ir suprantame, kad tai gali būti mūsų raktas į išsigelbėjimą. Pitas sugalvoja savo planą, pagal kurį jis pasiduoda priešininkams ir atitraukia jų dėmesį, kol mes pabėgame. Nusprendžiame, ar leisti Pitui pasiduoti, ar palikti jį su mumis.

Jei nuspręsite paleisti Pitą , tada paliekame kajutę ir šokame į vandenį. Po vandeniu kelis kartus paspauskite klavišą K“, po to Michonne ir Samantha įlipa į valtį. Paspauskite mygtuką " E“ norėdami užvesti variklį. Prie mūsų prieina ginkluota moteris, pokalbyje su ja pasirenkame bet kokias frazes. Michonas išsiima raketinį ginklą, šaudo iš jo į moterį, kuri išsigąsta ir įkrenta į vandenį. Plaukiame laivu. Pakeliui mus apšaudo nuo kranto, todėl spaudžiame mygtuką " S

Jei nuspręsite palikti Pitą , tada spardyti duris koja, naudodami " E“. Tada iššaukite priešais mus esančią valtį. Numušk priešą su " E“. Spustelėkite kairįjį pelės mygtuką ant priešo kairėje pusėje. Nušautas vamzdis užsidega, o jo keleiviai šoka į vandenį. Prieš kitą varžovą pasilenkite žemyn mygtuku " S» ir iš karto du kartus paspauskite mygtuką " E“. Mes artėjame prie kito priešo ir nužudome jį spustelėdami " K“. Mes šokame į vandenį ir jau po vandeniu kelis kartus spustelėkite mygtuką " K“. Michonne'as ir Samas įlipa į valtį. Paspauskite mygtuką " E“ norėdami užvesti variklį. Prie mūsų prieina ginkluota moteris, pokalbyje su ja pasirenkame bet kokias frazes. Pitas sutvarko priešininką, ir mes kartu išplaukiame laivu. Pakeliui mus apšaudo nuo kranto, todėl spaudžiame mygtuką " S» norėdami išvengti kulkų.

Pasiekimas GARAI : Už pirmojo skyriaus užbaigimą gauname automatiškai „Burning Bridges“ pasiekimas .

skyriusII: bandos jausmas

Pakeliui suprantame, kad savo valties nepasieksime. Pokalbyje pasirinkite bet kokias frazes. Samanta pasiūlo prieglobstį pas tėvą, su kuo mes ne be baimės sutinkame. Pakrantėje mūsų laukia banda vaikštančių mirusiųjų. Matome, kaip danguje skrenda blykstė ir nusileidžia tiesiai priešais mus. Iš priešingo kranto kažkas nušauna ir pataiko į vieną iš vaikščiojančių mirusiųjų. Greitai pritūpėme naudodami raktą " S“. Mes šliaužiojame į priekį su raktu " W” į prieglaudą, kurią mums tarnauja apvirtęs laivas. Mes slepiame už valties paspausdami klavišą " S“. Nusprendžiame patekti į mišką per mirusiųjų minią, bet tam reikia virvės ir paties mirusiojo. Valtyje pastebime virvę, o zombis jau artėja prie mūsų – gaudytojas ir žvėris lekia. Iš pradžių sumušėme mirusiam žmogui į galvą, o paskui nupjovėme ranką. Venkite smūgio paspausdami " S“. Kelis kartus paspauskite klavišą K"ir tada vieną kartą raktas" E- nuplėšėme zombiui ranką. Pastebime dar vieną mirusį vyrą ir pirmiausia sumušame jį mygtuku “ E", tada mygtuku " K“. Michonne pati paima virvę ir užmeta ją ant mirusiojo kaklo. Su pavadėliu su vaikščiojančiu mirusiu einame pro minią. Verta pažymėti, kad šis metodas yra daug malonesnis nei pirmuosius du sezonus naudotas, kai personažai buvo ištepti mirusiųjų žarnynu. Taigi, mes pereiname per minią paspausdami " W“. Pakeliui Michonas vėl pamato savo vaikus. Pokalbyje su grupės nariais pasirinkite bet kokias frazes. Spustelėkite mygtuką " S kai prieš mus pasirodo zombių grupė. Tęskite spustelėdami mygtuką D“. Netrukus į krantą išplaukia keli laiveliai, iš kurių pasirodo Normos naikintuvai. Michonas įsako greitai bėgti į mišką.

Pasiekimas GARAI : už antrojo skyriaus ištrauką automatiškai gauti Pasiekimas „Bandos mentalitetas“ .

skyriusIII: Staigus įkopimas

Miške Semas kviečia rinktis trumpesnis keliasį jos namus. Privažiavę sugriautą aukštos įtampos bokštą su neslepiamu siaubu suprantame, kad teks juo kopti. Pokalbyje pasirinkite bet kokias frazes. Pradedame lipti ant metalinės konstrukcijos. Netrukus priešais mus iškyla dvi aktyvios sijos vietos, griebiamės už kurios nors iš jų ir keliaujame toliau aukštyn. Po kurio laiko vienas iš strypų lūžta nuo Michonne svorio ir moteris pradeda kristi. Svarbu labai greitai paimkite metalinį strypą kairėje, po kurio Michonne kabo ant šios juostos. Iš apačios girdime persekiotojų balsus. Paspauskite mygtuką " D“ ir pereikite į dešinę. Toliau kopiame aukštyn, kur vėl turime pasirinkimą ant kurio sijos kopti toliau. Mes pasirenkame tinkamą siją ir, kai po mumis klastingai traška metalinė konstrukcija, greitai pašokame aukštyn, už kurią spustelėjame „ W“. Persekiotojai pasiekė bokštą ir atidengė į mus ugnį. Pereikite į kairę paspausdami mygtuką " BET“. Pakabinę ant vienos rankos, spustelėkite aktyvų skersinį ir išeikite į kitą atraminę siją. Matome, kad persekiotojai sužeis Samantai į petį. Bokštas rieda ir pradeda kristi, todėl greitai spustelėkite " W“, kad spėtų peršokti per bedugnę ir išlipti ant tvirtos žemės. Paspauskite mygtuką " D kad nutemptų merginą nuo skardžio krašto. Perkeliame pelės žymeklį ant Samo peties, laikome nuspaudę kairįjį mygtuką ir, apskritimui sumažėjus, tempiame pelę į kairę. Dėl to sutvarstėme partnerio žaizdą. Auginame sužeistą merginą ir tęsiame kelią.

Pasiekimas GARAI „Steep Climb“ pasiekimas.

skyriusIV: Greitosios pagalbos kambarys

Miške sutinkame nedidelį būrelį vaikštančių mirusiųjų. Pirmojo nelaimingo zombio galvą supjaustome paspausdami " K“. Tęsiame taką miške, pakeliui bendraujame su grupės nariais (jei Pitas dar gyvas) ir atrenkame bet kokias pastabas. Pravažiavus kitą kelio atkarpą, prieš mus iškyla antroji mirusiųjų grupė. Mes pataikėme į priešą paspausdami " E“. Vėl einame toliau, kartu bendraudami ir rinkdamiesi bet kokias frazes. Kai pasiekiame namą, ten mus pasitinka dar vienas zombių pulkas. Nugalėk priešą paspausdami " K“. Mes kovojame su kitu priešu paspausdami " E“. Semas nebegali judėti savarankiškai, todėl mes ją uždedame ant pečių, tam keletą kartų paspaudžiame „“ klavišą. K“. Mes einame į dešinę, naudodami mygtuką " D“. Netrukus prieiname prie namo, kur iš vartų išlenda ginkluota moteris. Kalbamės su ja, pasirenkame bet kokias pastabas. Nenoromis ji mus įsileidžia į savo teritoriją. Nespėjęs uždaryti vartų, vaikštantis negyvas sugriebia Samantai už kojos. Spustelėkite mygtuką kelis kartus K“, po kurio mirusiojo ranka nutrūksta. Namo viduje sužeistą merginą pastatėme ant stalo priešais sofą. Mes susipažįstame su vaikais namuose, rinkdamiesi bet kokias frazes. Vieną berniuką siunčiame Samantos tėčiui, o antrą - vaistinėlę. Džeimsas atneša pirmosios pagalbos vaistinėlę, į kurią paimame degtinės svarstykles. Toliau galime duoti mergaitei atsigerti arba degtinės dezinfekuoti žaizdą. Pasirinkimas nieko neįtakoja. Jei žaizda buvo sugydyta, tuomet iš vaistinėlės išimame aspiratorių ir iškart atiduodame mergaitei, kuri mus įleido į namus. Tada paimame reples iš pirmosios pagalbos vaistinėlės. Perkelkite pelės žymeklį ant žaizdos, laikykite nuspaudę kairįjį pelės mygtuką ir, kai apskritimas susiaurės, vilkite pelės žymeklį aukštyn. Mergina išsiurbia kraują aspiratoriumi. Vėlgi, perkelkite pelės žymeklį ant žaizdos, laikykite nuspaudę kairįjį pelės mygtuką ir palaukite, kol apskritimas susiaurės. Šį kartą traukiame pelę į kairę, taip replėmis ištraukdami kulką iš žaizdos. Duokite mums karštą pokerį, po kurio užveskite pelės žymeklį ant žaizdos ir spustelėkite ją. Tada kelis kartus paspauskite klavišą K“, kad sudegintų žaizdą. Vienu metu neįmanoma įvykdyti to, kas buvo suplanuota, todėl vėl spaudžiame žaizdą. Šiuo metu namuose pasirodo tėvas Samas, mes su juo bendraujame rinkdamiesi bet kokias frazes. Grįžtame prie sužeistųjų, dar kartą paspaudžiame žaizdą ir kelis kartus paspaudžiame raktą K“. Operacijos pabaigoje bendraujame su šeima ir pokalbio metu pasirenkame bet kokias frazes.

Pasiekimas GARAI : Perėję ketvirtą skyrių, automatiškai gauname „Skubios pagalbos skyriaus“ pasiekimas .

skyriusV: Tolimi prisiminimai

Michonne ant komodos pastebi dinozaurą, jos vaikišką žaislą. Verta paminėti, kad vietoj dinozauro žaislo gali būti žaislas meškiukas. Prieiname prie komodos ir paimame žaislą į rankas. Automatiškai perkeliamas į prisiminimus. Atidarome duris priešais save ir pradedame apžiūrėti vaikų kambarį. Apžiūrime priešais esančią lovą ir vaikiškus sportbačius. Virš lovų skaitome vardus. Einame į kairįjį kambario kampą, kur apžiūrime piešinį ir paliečiame dažų vietą. Atkreipiame dėmesį, kad takeliai eina į salę ir seka takelius į dešinę. Apžiūrime išdaužtą langą, o kiek į dešinę – zombio lavoną. Pravažiuojame į dešinę, kur ant grindų randame kruviną taką. Tęsiame kelią į dešinę, ant stalo apžiūrime indus maisto išsinešimui – jie liko nepažeisti. Dešinėje komodos pusėje žiūrime į savo dukrų nuotrauką. Grįžtame porą žingsnių atgal, salės centre ant grindų apžiūrime lagaminą ant ratukų ir jį atsegame. Visi vaikų daiktai buvo palikti kuprinėje. Dešinėje nuo lagamino tyrinėjame sugadintą lavoną. Mes judame į dešinę ir einame į virtuvę. Išgirstame telefono skambutį ir iškart išgirstame žingsnius už durų. Turime nuspręsti, ar atsiliepti į skambutį, ar eiti persekioti nepažįstamąjį – nuo ​​mūsų pasirinkimo veiksmas ištraukoje skirsis. Siužetinio skirtumo nebus.

Jei persekioji nepažįstamąjį , tada atidarome duris ir pasivejame moterį, laikančią ant rankų vaiką. Pokalbyje pasirinkite bet kokias frazes. Netrukus prieškambaryje už mūsų pasirodo zombiai. Išeiname iš atminties.

Jei atsiliepėte telefonu , tada mes kalbamės su Donna. Moteris pasakoja, kad ji bendravo su mūsų vyru, kai jam įkando kaimynas ir pradėjo pulti jį ir vaikus. Kaimyną teko pririšti. Per imtuvą girdime, kaip zombiai puola Doną ir ją nužudo.

Grįžtant iš atminties, kalbamės su mergina ir pasirenkame bet kokias pastabas.

Pasiekimas GARAI : Už skyriaus ištrauką gauti automatiškai „Tolimų prisiminimų“ pasiekimas .

skyriusVI: įsibrovėliai

Samantha susimąsto, todėl skubame pas ją. Su mergina bendraujame, pasirenkame bet kokias frazes – netrukus ji užmiega. Jonas, Samantos tėvas, kviečia mus privačiam pokalbiui. Išeiname į gatvę ir pokalbio metu pasirenkame bet kokias frazes. Džonas suranda zombio ranką ir nusprendžia ją išmesti iš aikštelės. Atidaręs vartus, jis gauna kulką į galvą. Mus surado Normos grupės nariai. Paspauskite mygtuką " A“, kad peršoktumėte į kairę. Mišonas pasislepia, bet įsibrovėliai įeina į aikštelę ir užrakina už savęs esančius vartus. Mes žiūrime iš pastogės į dešinę paspausdami mygtuką " D“. Paspaudžiame žmogų prie fontano ir nusprendžiame su juo susidoroti. Slėpti už mygtuko " W"Ir kai vyras apsisuka, iškart šokite į kairę su" D“. Mes vėl artėjame prie priešo ir perpjauname jam gerklę spustelėdami mygtuką " K“. Paimame ginklą ir stebime, kaip Pete'as nužudo kitą grupės narį, jei jis gyvas jūsų žaidime. Jei ilgą laiką keliaujate be partnerio, tada nušaukite jį patys. Apsisukame, paspaudžiame ant vyro pilvo, po to Michonas užlipa jam ant rankos ir šauna į galvą.

Pasiekimas GARAI : gauti automatiškai „Party Crashers“ pasiekimas .

Atkreipiame dėmesį, kad garaže Samantos sesuo kaunasi su Randallu. Mes pribėgame ir greitai paspaudžiame klavišą " E“. Vyro ginklas nuskrenda. Greitai paspauskite klavišą D“, kad numuštų priešą.

Mes įveikėme priešininką paspausdami klavišų kombinaciją " E» - « K» - « E“. Kai mus numuša ir pradeda mušti, mes paimame kastuvą iš kairės ir daužome priešui į galvą. Pakylame ant kojų ir iškart patenkame į gniaužtus. Kelis kartus paspauskite klavišą K“, tada pasukite į dešinę su „ D“. Tada naudokite klavišą keturis kartus S“, šį kartą už Randallo galvą ant stalo. Pribėga sesuo Sema ir įdeda vyro rankas į spaustuką. Paspauskite mygtuką " D“, taip suspausdamas spaustuką ir sutraiškydamas aukos pirštus. Michonne petys išmuštas, du kartus naudokite „raktą“. W", tada " BET“ ir vieną kartą klavišas “ E“, kad jį nustatytumėte. Uždarome garažo duris ir prieiname prie savo kalinio. Galite labiau priveržti spaustukus arba neapsunkinti situacijos - pasirinkimas yra jūsų. Norma transliuoja savo brolį. Galime perduoti radiją Randallui, atsakyti patys arba jį išjungti. Kalbėdami pasirenkame bet kokius veiksmus ir bet kokias frazes. Tai nieko neįtakoja! Netrukus per raciją kalbamės su Norma, po kurios Norma praneša, kad yra nominuota. visu pajėgumuį mūsų naujus namus. Po kito pokalbio, pasirenkant bet kokias frazes, turime pasirinkimą: nužudyti Randalą arba palikti jį gyvą. Šį pasirinkimą paliksiu jums. Iki pasimatymo kitame epizode!

Pasiekimas GARAI : Visiškai įveikę antrąjį epizodą, automatiškai gauname „Tylaus laiko“ pasiekimas .

Tatjana Diamandi

Nupjaukite A ir D klavišų įvores, tada spustelėkite kairįjį pelės klavišą, kad atidarytumėte dureles. Tada nužudykite kelis zombius paspausdami ekrane nurodytus klavišus. Kova bus ilga. Įdėkite šovinį į revolverį ir priimkite sprendimą – „paleisti“ (šaudyti) arba „likti“ (nešaudyti). Vienaip ar kitaip, Michonne nenužudys savęs. Žiūrėkite įžanginį vaizdo įrašą.

Per 3 savaites. valtis

Atsakykite Pitui apie košmarus. Pitas prisimins tavo atsakymą. Sutikite padėti Pitui išgelbėti mergaitę. Net jei atsisakysite, tai vis tiek neturės įtakos siužetui. Pitas prisimins tavo pasirinkimą. Dabar turėsite įsijungti radijo bangą. Yra du perjungimo jungikliai. Pirmiausia pasukite kairįjį perjungimo jungiklį, kuris reguliuoja triukšmą. Pasukite pagal laikrodžio rodyklę, kol sustos. Po to perjungimo jungiklis nebebus aktyvus. Tada pasukite dešinįjį perjungimo jungiklį prieš laikrodžio rodyklę, kad rodyklė būtų beveik šalia „16“ padalijimo. Išgirsite merginos balsą. Paklausk, kur ji yra.

Kai būsite viršuje, kalbėdami su Pitu, atkreipkite dėmesį į Mobjacką, apie kurį mergina jums papasakojo. Pitas tau duos žibintuvėlį ir žiūronus. Prieikite prie dešiniojo borto. Galite naudoti žiūronus artimiausiame aktyviame taške. Eikite toliau palei lentą ir naudokite žibintuvėlį, kad pažiūrėtumėte žemyn. Pokalbyje su vienu iš įgulos narių pasirinkite savo pasirinkimą. Jis tai prisimins.

Padėkite Ąžuolui ir Siddikui su burėmis. Pokalbyje su Ąžuolu pasirinkite frazes apie Pitą. Ąžuolas prisimins tavo atsakymą. Atsistokite laivo priekyje ir pažiūrėkite į pakrantę. Naudokite žiūronus, kurių jums reikės, kad nukreiptumėte į seną surūdijusį keltą. Priekinėje pusėje galite naudoti žibintuvėlį, bet vandenyje nieko nerasite. Prieikite prie Pete'o ir pasikalbėkite su juo, kad praneštumėte apie keltą. Sutikite, kad reikia apžiūrėti kelto dalis.

Pasirinkite atsakymą pokalbyje su Ąžuolu. Ąžuolas tai prisimins. Nuplaukite į keltą kalbėdami su Pitu. Pitas prisimins jūsų frazę apie Michonne'o išvykimą. Nužudyk zombius, kurie užpuolė valtį, o tada lipk į krantą. Į keltą lipkite per kopėčias arba pro iliuminatorių. AT ši ištrauka- kopėčiomis žemyn. Laikykite nuspaudę W, kad pakiltumėte aukštyn, tada kelis kartus paspauskite Q, kad padėtų Pitui pakilti iki jūsų.

Vaikščiojantys numirėliai Michonne Hpizod 1 Deep Deep

Keltas

Apsidairykite ant denio. Prieikite prie Mobjack kelto plano, kabančio ant sienos. Išnagrinėkite jį, tada pažiūrėkite į žemiau esantį langelį ir paimkite armatūra. Apžiūrėkite mėlynas duris kairėje ir naudokite armatūrą ant durų lango. Rinkitės – arba Mišonas, arba Pitas įkiš ranką pro duris. Jei tai padarysite, nuleiskite ranką laikydami klavišą S. Kartu su Pitu stumkite duris.

Apžiūrėkite vyro lavoną. Pažvelkite į jo surištas rankas, o paskui į galvą su šautine žaizda. Eikite į apačią ir nužudykite vaikštančius mirusius, kabančius prie įėjimo į kavinę. Nukirpkite virvę, kuri laiko pabaisos ranką. Pasikalbėkite su Pitu, kuris prisimins jūsų atsakymą. Atidarykite duris laikydami W klavišą.

Apžiūrėkite sportinio krepšio turinį – cigaretes, konservus, vaistus ir šovinius. Po to galite vaikščioti po kambarį. Pažiūrėkite į kasą – pinigų yra, bet ar jų kam nors reikia šiuo metu? Po prekystaliu, kur stovi kasos aparatas, susiraskite skardinę saldainių. Įdėkite jį į sporto krepšį. Eikite toliau ir prie tolimos sienos pamatysite apvirtusį automatą. Spardykite jį tris kartus, kad šokolado plytelė iškristų. Eikite toliau ir suraskite ant stalo vaisių gėrimą. Įdėkite jį į savo krepšį. Galiausiai ant to paties prekystalio, bet jau pirmame plane, susiraskite gipso pakuotę (tvarsčius). Įdėkite juos ir į savo krepšį. Tik po to išgirsite beldimą iš spintelės. Pasakykite, kas ten yra, kad išeitų. Nužudyk visus pasirodžiusius zombius. Tada gali paimti krepšį arba paleisti merginą – nesvarbu. Netrukus jus visus sugaus banditai.

Stovykla Norma ir Randall

Pasikalbėk su Randallu. Jis prisimins pirmąją frazę. Atsakykite apie kovą su tais, kurie gali priešintis. Randall tai atsimins.

Pasikalbėkite su Norma ir pasakykite, kad jie jus surišo. Norma tai pastebi. Po pokalbio su ja būsite sugauti. Patikrinkite krepšius, cigaretes, gelbėjimosi liemenes ir pirmosios pagalbos vaistinėlę Medicininė priežiūra priekyje. Tik po to dėžutės kairėje atsiras pažįstami žaislai. Pažiūrėkite į vieną iš žaislų ir pasukite akis į dešinę, kad pamatytumėte vaikus. Kalbėkitės su jais.

Pabandykite išsigelbėti su Samanta, bet nieko nebus. Michonne bus nuvežtas į Normą. Pasakykite jai, kad ji pasitiki netinkamais žmonėmis. Jūs sakote tiesą, bet Normai tai skambės neįtikinamai. Pasakykite, kad ką tik susipažinote su Samanta. Kai atveš Gregą, sakyk, kad melavai. Gregas tai prisimins. Pasikalbėk su Gregu vienu. Sakyk, ne visi žmonės tokie. Gregas tai prisimins.

Pasakyk Pitui, kad nenaudinga su jais kalbėtis. Randall tai atsimins. Pasikalbėkite su Zachary ir pasakykite jam, kad jis neturėtų būti kaip Randall. Zachary tai atsimins. Kai Zachary ir Randall išvyksta ir Gregas susižeidžia, pažiūrėkite į dešinę, į sudaužytą veidrodį. Spustelėkite jį, kad nukirptumėte apykaklę laikydami rankas. Laikykite nuspaudę kairįjį pelės mygtuką ir perkelkite jį aukštyn ir žemyn. Paimkite marškinius Grego kairėje, padėkite sužeistą vaikiną ir apsivilkite marškinius. Bet viskas bus veltui.

Kai Gregas pasisuks, paimk atsuktuvą nuo raudonų turėklų dešinėje ir pataikyk juo į vaikino galvą. Neleisk Semui nužudyti Zachary. Tai užbaigs seriją.

Perėjimas

Instrukcija, skirta rusiškai kalbantis GARAI - žaidimo versijos

Kontrolė

Žaidimas su trečiojo asmens vaizdu ir nelinijine siužetu. Priklausomai nuo jūsų veiksmų ir frazių pasirinkimo dialoguose, ištrauka keičiasi. Ne visos frazės turi įtakos ištraukai, kai kurios pastabos turi įtakos rezultatui epizodo pabaigoje ir visam žaidimui. Pasirinkus panašią frazę, viršutiniame kairiajame kampe pasirodo užrašas su tokiu turiniu: „Clementine prisiminė tai“. Savo apžvalgoje daugiausia dėmesio skirsiu toms frazėms, kurios turi įtakos perėjimui. O frazių, turinčių įtakos žaidimo siužetui, pasirinkimą paliksiu jūsų nuožiūrai. Atkreipiu jūsų dėmesį į tai, kad frazių pasirinkimui skiriamas tam tikras laikas.Kontrolėžaidime atliekama tiek klaviatūra, tiek pelės mygtukais. Raktai naudojami personažui perkelti.WASD. Kairysis pelės mygtukas naudojamas sąveikai su objektais. Pelės ratukas yra atsakingas už dialogų slinkimą. Be to, pelės ratuku pasirenkame veiksmą, kurį planuojame atlikti su tuo ar kitu objektu.Konservavimasžaidime yra automatinis. Taškinis šriftas apžvalgoje pabrėžia alternatyvius veiksmus.

skyrius: Prisimink mane

Paspauskite mygtuką " BET“, taip pjaunant krūmus priešais mus. Tada spustelėkite mygtuką " D ir išvalykite kelią prieš mus. Matome priešais mus į mišką bėgančius vaikus, o mes juos sekame. Netrukus mes prie durų. Perkelkite žymeklį ant durų rankenos ir spustelėkite kairįjį pelės mygtuką. Įeiname į namą, kur salės centre sutinkame du vaikinus. Už mūsų šliaužia vaikščiojantis negyvas. Greitai paspauskite klavišą W“ ir mesti priešą į sieną. Čia paspaudžiame mygtuką " K smogti mirusiajam ir nupjauti jam galvą. Susidūrę su pirmaisiais vaikščiojančiais numirėliais suprantame, kad esame apsupti. Paspauskite mygtuką „Q“. » ir sumušė tinkamą mirusįjį samurajų kardu į galvą. Mes išvengiame kito užpuoliko pritūpę mygtuku " S“. Kelis kartus paspauskite klavišą „Q“, tada vieną kartą paspauskite klavišą „“. E“. Michonne'as krenta ir šliaužia atgal. Spardome artėjantį mirusį vyrą, tam paspaudžiame mygtuką " K“. Mes panardiname kardą į priešo galvą spustelėdami mygtuką " E“, tada išimkite ginklą su „ S“. Pakylame ant kojų ir raktas“ E„Mes nužudome kitą mirusį žmogų. Išvenkite artėjančių vaikščiojančių mirusiųjų spustelėdami „ D“. Greitai kelis kartus spustelėkite mygtuką K“, tada paspauskite „ E“, po kurio miręs vyras patenka į ugnį. Paspaudžiame mirusį žmogų koja, kurio raktą pasirenkame “ E"ir kelis kartus spustelėkite mygtuką" K“. Matome, kaip iš dešinės prie mūsų artėja kitas mirusiųjų būrio kovotojas. Mes laikome priešą ranka per atstumą, tam spaudžiame " K“. Pasirinkite mygtuką " E“, taip mes išimame kardą iš dešiniojo vaikštančio numirėlio. Naudojant raktą " K“, kardu perveriame priešo galvą kairėje. Apsisukame. Mes paspaudžiame mygtuką " K“ ir koja sviedžiame į sieną paskutinį vaikščiojantį negyvą. Mes artėjame prie priešo, paspauskite mygtuką " D ir sumušė mirusiojo galvą į sofą. Du kartus paspauskite klavišą E"o po to nupjauname zombiui galvą mygtuku" K“. Atkreipiame dėmesį, kad vienas negyvas vyras bando išlįsti iš ugnies. Mes žengiame prie jo ir mygtuko pagalba " S Mušėme bėgliui į galvą. Išeiname iš namų į lauką. Į revolverio būgną įkišame kulką kairiuoju pelės mygtuku spustelėdami būgną. Mišonas paspaudžia plaktuką ir prideda ginklą prie galvos. Turime greitai pasirinkti: nusižudyti ar ne. Jei jie nusprendžia nusišauti, tada paskutinę akimirką nepažįstamas vyras sugeba atimti revolverio vamzdį nuo Michono galvos.

Pasiekimas GARAI : Užbaigę pirmąjį epizodo skyrių, automatiškai gaunate „Prisimink mane“ pasiekimas.

skyriusII: komanda

Po trijų savaičių

Michonne pabunda iš košmaro ir atsiduria valties kajutėje. Pitas per radiją bando susisiekti su Rasheed ir Vanessa. Mes kalbamės su Pete, pasirenkame bet kokias frazes. Netrukus tarp statinių išgirstame pagalbos šauksmą. Mes nusprendžiame padėti ar ne. Jei nuspręsite padėti, mes prieiname prie radijo imtuvo ir, naudodami radijo dažnius bei triukšmo mažinimą, nustatome įrenginį.

Viršutiniame kairiajame ekrano kampe esančiame lape pažymime pastabą su užuominomis. 16 reikšmė atitinka dažnį, o skaičius 68 – triukšmo mažinimo reikšmę. Dažnis dešiniajame perjungimo jungiklyje (radijo diske) nustatytas į 16, tam mes naudojame mygtukus "BET"ir" D“. Dabar kairiojo perjungimo jungiklio reikšmę nustatome į 68. Nustatę imtuvą vėl išgirstame pagalbos šauksmą. Jei nuspręsime nederinti radijo, tiesiog jį išjunkite. Paskutinę akimirką dar išgirsime balsą per radiją. Šiuo metu rūke esanti valtis atsitrenkia į kažką ir visa komanda pakyla į denį. Burės konstrukciją nupučia vėjas, todėl greitai paspauskite „Sišgelbėti Siddiką. Po komandinio pokalbio visi išsiskirsto reikalais. Taip pat leidžiame tyrinėti valtį, po to Pitas duoda mums žibintuvėlį ir žiūronus. Artėjame prie dešiniojo borto. Pirmiausia žiūrime per kraštą, o paskui šviečiame žibintu. Pastebime, kad mūsų valtis susidūrė su kita nuskendusia valtimi. Kalbamės su Berto, pasirenkame bet kokias pastabas. Pravažiuojame į dešinę iki valties priekio, o pakeliui apžiūrime sodinuką. Mes padedame Ouk ir Siddiq su burėmis. Pokalbyje su vaikinais taip pat pasirenkame bet kokias pastabas. Apžiūrime valties įrangą, kuri pasirodo labai sena. Mes žiūrime per kairiojo krašto kraštą ir šviečiame žibintu ant vandens. Nieko neradę pereiname prie valties priekio. Mes žiūrime į pakrantę ir naudojame žiūronus. Perkeliame pelės žymeklį į skirtingas puses, ir netrukus Michonas atranda seną keltą. Apsisukame ir žvilgtelime į beveik tuščią ryžių maišą. Prieiname prie laivo laivagalio, Prie laivagalio apžiūrime ratą, kurį Pitas taiso. Pro žiūronus žiūrime į tolį, bet viskas, pasirodo, tylu. Išeikite iš mastelio keitimo spustelėdami dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite pelėms. Pradedame pokalbį su Pitu ir dalinamės žinia apie sugedusio kelto atradimą. Pitas savo ruožtu praneša apie skrendančią vairalazdės svirtį. Galbūt būtent sename kelte galime rasti reikiamų atsarginių dalių valties remontui. Iš dėžutės pasirenkame mačetę ir šlifavimo akmenį. Greitai perkeliame pelės žymeklį iš vienos pusės į kitą, taip paaštrindami mačetę. Judant reikia paspausti kairįjį pelės mygtuką. Su Pitu kuriame planą, lipame į gelbėjimo valtį ir einame į seną keltą.

Pasiekimas GARAI : Už antrojo epizodo skyriaus užbaigimą automatiškai gauname „draugystės“ pasiekimas.

skyriusIII: Mirtis vandenyje

Pakeliui į keltą bendraujame su Pitu ir renkamės bet kokias replikas. Netrukus iš vandens išnyra šmėkla. Mes panardiname kardą į zombio galvą paspausdami " E“. Tada naudokite mygtuką K»Mes nužudome vaikštantį mirusį vyrą, kuris atslinko iš paskos. Nupjaukite kito priešo galvą raktu " K“. Laivas paima vandenį ir skęsta. Michonne'as taip pat patenka į vandenį, kur, jau po vandeniu, jį užpuola negyvas vyras. Greitai paspauskite klavišą kelis kartus K ir tada vieną kartą paspauskite mygtuką E“. Išlipame po valtimi ir dukart spustelėdami „ K“, atsikratykite negyvo kūno. Michonne priplaukia prie didelės uolos, kur jos jau laukia Pitas. Kelis kartus paspauskite klavišą K' užlipti pas draugą. Mes apsikeičiame pora frazių su Pete, rinkdamiesi bet kokias kopijas. Į keltą galima patekti dviem būdais: kopėčiomis arba pro išdaužtą iliuminatorių.

Jei nuspręsite lipti laiptais , tada prieiname prie laiptų ir paspaudžiame ant jų. Pakilę maždaug iki laiptų vidurio, matome, kaip prie kopėčių artėja vaikštantys lavonai. Paspauskite ir palaikykite " W'kilti aukštyn. Pitui nespėjus atsikelti, zombis sugriebia jam koją. Paimame palydovo ranką ir patraukiame Pitą aukštyn, tam kelis kartus paspaudžiame klavišą K».

Jei nuspręsite lipti pro iliuminatorių , tada lipame pro išdaužtą langą. Mišonas įjungia žibintuvėlį ir apsižvalgo. Mirusieji reaguoja į šviesą ir puola mus. Nugalėk pirmąjį zombį paspausdami " E“. Dar kartą paspauskite mygtuką E“. Naudojant mygtuką " BET", einame į kairę, tada dukart spustelėkite mygtuką" E“, taip pribaigdamas priešą. Apsižvalgome ir einame prie vaikščiojančio mirusio vyro, prirakinto prie durų ( žr. kito skyriaus aprašymą).

Pasiekimas GARAI : Išlipę iš vandens ir pakilę į keltą automatiškai gauname "Dead in the Water" pasiekimas .

skyriusIV: Pavogti daiktai

Kelte trumpai apsidairome ir pastebime, kad kelto pavadinimą jau išgirdome iš radijo kambario. Apžiūrime ir atidarome plaustų kamerą, kuri yra Pito dešinėje. Iš kameros išimame metalo gabalą. Bandome atidaryti kairėje pusėje esančias duris, kurios, pasirodo, užrakintos. Į durų užuolaidas įkišame furnitūrą (metalo gabalėlį) ir jas išstumiame. Apsižvalgome ir išeiname iš aproksimacijos spustelėdami dešinįjį pelės mygtuką. Nusprendžiame, kas atidarys duris ir einame į kelto kajutę. Įkišame ranką į angą ir laikome nuspaudę " S“ atidaryti duris. NUO išvirkščia pusė durys kažkuo užtvertos. Mes prašome Pete'o pagalbos ir kartu su juo atidarome duris kelis kartus paspausdami raktą K“. Įeiname į vidų ir pasižiūrime. Duris užblokavo du lavonai. Prieiname prie kairiojo lavono ir apžiūrime kulkos skylę. Atkreipiame dėmesį į plastikinius spaustukus, laikančius mirusiojo rankas. Šiems žmonėms buvo įvykdyta mirties bausmė! Pete'as randa Vanesos ir Rasheed vaikų nuotrauką, kurią jis visą tą laiką bandė surasti. Girdime triukšmą iš apačios ir leidžiamės žemyn naudodami " D“. Priešais kavinės duris pastebime už rankų kabančią viršutinę zombio pusę. Perkelkite pelės žymeklį ant mirusio žmogaus, ištraukite mačetę ir naudokite " E» nužudyti zombius. Virvę nupjauname ant dešinės rankos, kad lavonas nukristų ir neužstotų praėjimo. Su Pitu bendraujame, pasirenkame bet kokias frazes. Mes artėjame prie durų, paspaudžiame ir laikome mygtuką " W“ atidaryti duris. Pro tarpelį apžiūrime sportinį krepšį ir kasą. Įeiname į kambarį ir tyrinėjame maišelio turinį, kuriame randame ir apžiūrime vaistus, amuniciją, konservus ir cigaretes. Mes apžiūrime langelį kairiajame lange, kuris pasirodo tuščias. Po kasa randame stiklainį saldainių ir dedame į maišelį. Šiek tiek į dešinę randame automatą ir spardome jį koja. Už durų girdime įtartinus garsus. Išrenkame bet kurią kopiją, po kurios iš už durų pasirodo vaikinas su ginklu rankose. Kiek vėliau prie jo prisijungia mergina. Pokalbio metu pasirinkite bet kokias pastabas. Mirusieji patenka į kambarį. Nupjauname vaikščiojančiam zombiui galvą paspausdami " K“. Greitai paspauskite mygtukų kombinaciją E» - « K» - « E“. Pereikite į dešinę spustelėdami mygtuką „D“. Paspauskite „Q“ klavišą ir nukirskite kitą galvą nuo zombio pečių. Mes padedame Gregui nužudyti mirusį žmogų paspausdami mygtuką " K“. Tada paspauskite " E» - « K» - « E“. Ir tada nuleidžiame kasos aparatą ant mirusiojo galvos paspausdami mygtuką " S“. Mirusieji baigėsi. Mergina paima rankinę ir pabėga. Sustabdome ją arba paleidžiame - nesvarbu, kita mergina su ginklu ją sustabdys. Prie merginos iš karto prisijungia keli vyrai, kurie mus supainiojo su vagimis. Sugriebę ir raiščiais suveržę riešus, esame iškeliami iš kelto.

Pasiekimas GARAI : gauti automatiškai „Vogtų daiktų“ pasiekimas.

skyriusV: Bendruomenė

Mus veža valtimi nežinoma kryptimi. Susipažįstame su Randolu ir pokalbyje pasirenkame bet kokias pastabas. Mus nuveda į bendruomenę, kuriai vadovauja Randalo sesuo. Bendruomenėje klausomės pokalbių, po kurių mus nuneša į sandėliuką.

Pasiekimas GARAI : gauti automatiškai „Bendruomenės“ pasiekimas.

skyriusVI: melas

Uždarę sandėliuką bendraujame su Samanta ir pasirenkame bet kokias frazes. Mes apžiūrime priešais mus esančius daiktus, įskaitant gelbėjimosi liemenes, cigaretes ir krepšius. Pažymime virš cigarečių ir apžiūrime pirmosios pagalbos vaistinėlę. Michonne automatiškai nukreips žvilgsnį į kairę ir pamatys kelis žaislus. Paspaudžiame vieną iš žaislų, o po to prie dešiniųjų durų mums pasirodo vaikai. Dar kartą bendraujame su Samanta, pasirenkame bet kokias frazes. Girdime triukšmą iš viršaus ir nusprendžiame: pulti Randolą arba palikti viską kaip yra. Jei nuspręsite pulti, pirmiausia sumušame priešo galvą, tam naudojame „ K“. Išvengti smūgio mygtuku " S“. Mus nuveda pas Normą pasikalbėti, pokalbyje pasirenkame bet kokias frazes. Pirma, Norma klausinėja mus viena, o paskui susiduria su Gregu. Kiek vėliau prie mūsų prisijungia Pitas. Mus visus tris kažkur nuveža.

Pasiekimas GARAI : gauti automatiškai „Melo“ pasiekimas.

Bendraujame salone, pasirenkame bet kokias frazes. Randolas paduoda ginklą Zakariui ir liepia „išmušti“ iš mūsų tiesą. Zachary kažkokiu būdu nušauna Gregą, po to jis išvedamas iš kabinos. Likę vieni, nusprendžiame padėti berniukui. „D“ mygtuku pasukame į dešinę ir išdaužto stiklo pagalba nupjauname antrankius. Kai Michonne priartėja prie stiklo, judinkite pelę aukštyn ir žemyn, kad nukirptumėte antrankius. Semas kartoja mūsų veiksmus ir taip pat išlaisvina rankas. Sužeistąjį paguldėme ant grindų. Pasukite į kairę, pasiimkite marškinius ir naudokite juos Gregui. Berniukas miršta. Kalbamės su Samanta, pasirenkame bet kokias frazes. Netrukus berniukas virsta zombiu ir puola mus. Dešinėje pasirenkame atsuktuvą arba vamzdelį. Semas laiko savo brolį, ir mes tris kartus įkišame į jį atsuktuvą. Zakaris įsiveržia į kajutes. Greitai paspauskite klavišą E“. Nusprendžiame: leiskite Semui nužudyti Zakariją arba sustabdyti jį. Jei nuspręsite sustoti, keletą kartų paspauskite klavišą K", tada vieną kartą paspauskite mygtuką" E“. Šiuo metu baigiasi pirmasis mini serijos epizodas.

Pasiekimas GARAI : automatiškai atidaromas Pasiekimas „Kraštokritis“.

Tatjana Diamandi

Vaikščiojimas Dead: Michonne yra savotiškas interaktyvus filmas, kuriame jums suteikiama galimybė žaidime nuolat bendrauti su visa visata. Visas siužetas paremtas jų komiksų nuotraukomis. Pagrindinė veikėja Michonne – negailestinga, šaltakraujiška mergina, įsitikinusi, kad gali išgyventi apokalipsę. Visi renginiai bus skelbiami dalimis. Intensyviausia ištrauka bus įžanga.

Žodžiu, per pirmąsias minutes jauna mergina galės sunaikinti mažiausiai tuziną pavojingų zombių. Tada ji saugiai pasislėps nuo savo persekiotojų ir pamatys tikrą košmarą, kurio realybe protingas žmogus atsisako patikėti. Valdymas yra gana patogus. Ekrane pasirodys aktyvios zonos ir keli mygtukai. Jūs turite greitai reaguoti priimant sprendimus ir neabejotinai įvykdyti visas užduotis.

mod nulaužtas pilna versija, atsisiųskite The Vaikštantys numirėliai: „Michonne“ apžvalga „Android“, gudrybės ir daug pinigų. Jūs turite pereiti daugybę vietos Walking Dead: Michonne, kurie visi skiriasi vienas nuo kito. Turėsite visiems įrodyti, kad turite teisę į gyvybę. Bet prieš jus bus tokios žmonių grupės, kurios taip pat bando būti išgelbėtos ir joms nesvarbu, ko jūs norite. Kiekvienas žmogus už save. Žaidimo metu pastebėsite, kaip tikroviškai atrodo kitų žmonių elgesys. Visi jie yra labai apgalvoti savo veiksmuose.

Žaidimas turi daug funkcijų, kai kurias iš jų norėčiau pasakyti atskirai.
Gražiai atlikta grafika su maksimaliu detalių piešiniu.
Įdomi žaidimo mechanika, susidedanti iš dialogų, muštynių ir problemų sprendimo.
Daug įdomių užduočių.
Visa žaidimo atmosfera yra prisotinta neįprastų reiškinių.
Visi Veikėjai Walking Dead: Michonne jums jau pažįstamas.
Įtaigus siužetas ir jaudinanti ištrauka.
Daugybė vietovių, kurios skiriasi viena nuo kitos.

Visas žaidimo vaizdo įrašas:

Atsisiųskite „The Walking Dead: Michonne“:

PowerVR-

Atsisiųskite talpyklą

Talpykla į Žaidimas Walking Dead: Michonne: ištraukite aplanką iš archyvo į /sdcard/Android/obb/
– turėtų atrodyti taip /sdcard/Android/obb/com.telltalegames.walkingdeadm100/
- neišpakuotos talpyklos dydis ~ 688 MB
- Įdiekite apk, paleiskite žaidimą!